【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part12 [無断転載禁止]©2ch.net
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すみません、過去スレからpart10が抜けてました
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part10
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1495758947/ サンイチ
やっと5万終わったわ。
もうやりとうない 10万程度だと1000〜5000の維持は難しそうだな
まあ1万位以内には入れるかと思うが 105000点ぐらいにはしといたほうが良さそうかな 順位は気にし出したら泥沼ゾ?
10万達成後は35レベル5連戦で今後使いたいキャラのSP稼ぎに勤しむのが健全よ ついにストーリー石が底をついたわ・・・今後は自制しないとすっからかんになるな まだ慌てる時間じゃない・・・そういえば総選挙ガチャもいつ来るか分からんし来月もし水着なんか来たらって考えたら回してる場合じゃねえ!
でも技マシンも欲しい! 今日8800円課金して総選挙が来たら8800円、水着が来たら17600円
コレで問題ない 今は貯める時だよな
嫁ガチャで手持ち吐きだしてから貯オーブ派に転向して今や160個
貯めると結構な数になる、毎月150〜200ぐらい配ってる感じかね? 結局好きなキャラ絶対スタメンだってキャラを10人くらい固定して
後は何が出ても素材と割り切らないとピックアップ毎に8800円×αする羽目になっちゃう
多分新キャラどんどんスキル餌で有用にして回させる方向にするだろうけど、露骨に総ステータスも上げて来て
従来のキャラは総じてスキル移植しようとどうしようもない、みたいな事はして来ないと信じたいし いよいよとなったら星6実装で旧キャラステのテコ入れしつつ覚醒による凸リセットでガチ課金勢からまだまだ搾り取れるな むしろ☆6は10凸から可能とかじゃね
☆6+10にするためには☆5が100人必要 4月から嫁までガチャ凄かったけど今は沈静化してるよな
戦禍や闘技場ミッション、ログボのおかげで課金落ち着いてる
暫くは溜め続けよう >>13
まあでもキャラで課金引っ張るのも限度あるからなぁ…
ヒーローズはシナリオがあってないようなレベルだからキャラ萌えは原作頼みだし
でもその原作も人気どころは大半出しちゃった感あるし
コス替えで稼ぐにもあんまり露骨なエロ路線は懐古を怒らせるし
残された道は性能で釣るしかない…となるとインフレは避けられないだろう まあ、クラスチェンジ?があるしどういう形であれ好きなキャラなら引くしか無い まだ4か月だしそこまで悲観することもあるまい、ゲームの出来はともかく始まったばかりだし
まずは追加聖魔jキャラを出してからにしてもらおうか わっはっは☆4セシリアごときで俺の☆5ユリアたんに挑んでくるとは無謀なやつめ
まあ闘技場初級の話ですが 闘技場ミッションハード終了ルナ開始
ノーデス7勝すんだ後は初級でいいのが有情だね
闘技場ミッションにインファナルはあるのかないのか、それが問題だ
ないんなら、まったりやってこの機に対戦剣貯めておきたい
20昇格チャレンジした時に10数本折っちゃったから…(上がれたとは言ってない) 16戦やれってなんだこれしかもオーブ1とかわりにあわねえな
カミュさん星4のまま英雄値終わっちゃった どうすんのこれ ミシェイル再配布か
アイオテもタクミがあんま居なくなったしそこまで必要じゃあないんだけどね
鬼神勇者じゃどのみち飛んでなくても基本受けられんし
ミシェイルでミシェイル、アルフォンスでミシェイル かな? ミシェイルは奥義の鼓動で割と今は強い気がする
まあその鼓動はラインハルトの固定装備になってるんだけどさ 別に自分で使う分にはダイム月虹型っていらんよな、防衛で嫌がらせ用だし
キラー系神器興味あるけどどうせならミネルバでやりたいジレンマ ミシェイルは始めた当初だったので☆3までしか取れんかったんだよなぁ。 ミシェイル復刻するのはいいんだけどインファナルは追加されるのだろうか 聖兜と奥義の鼓動でと思ったけど元々魔防低いし微妙か おれは↓この局面がホント好き
ラケ
リン敵魔アクア
味方←レベル上げたい
↓こういう局面大嫌い
へクトル(残りこいつだけ)
味方1(ダメ0) 味方2(ダメ0)
味方3(ダメ0) 味方4(ダメ0) ミシェイル復刻嬉しいわ
前回はハードしか散れなかったし
まあアイオテ配布マシンになるわけだが ミシェイル兄妹は鼓動に緋炎で雑に強いと言うか
勿体ないけどヘクトルエーギルに捧げると、ワンパンで処理できないと被害必至の面倒なユニットになる
ラインハルトとは別タイプのノーデス妨害要員 闘技場でミシェイル兄妹見かけたことほぼないけどな… 緑の動ける近接だし弱いとは思わんのよな、タクミが減ったから出そうと思えば嫁モも言うほど見ないし
ただし育ってないという、あと役割持たすならナーシェンも便利だしね
カミラが今一番微妙か・・・ >>34
ミシェイル兄妹は、ダイムヤクザで不利緑なのにワンパンできるからなぁ。 ヤクザ頼みの運用してるとボーイやマリクみたいなしぶとい緑魔も地味に嫌だ
ユリアやニノやおばさんはマニキでワンパン確殺できるけど上記の奴らは稀に生き残ったりして面倒
まあ滅多に闘技場では見ないんだが ミシェイル撃破ミッションはストーリー9-1でやれば良さそうだな
Lv40なのに装備やパラがへぼいから楽勝だろう 9-1にミシェイルとカミュいるから復刻来ても安心ね 13万で勝ち確と思ってたら結構追い上げられて来た
皆戦渦やり過ぎよ 流石に1000位以内目指すような上の方はそんなもんじゃろう
実際は5万止めが多いけどねぇ SPと羽稼ぎ効率はいいからなあ
特にレベルを上げようと言うキャラが居ないと、カンストキャラの稼ぎ用途で終了まで続けちゃうし ブレードウルスラを作ってみて強さを実感する。
なんなんこれ、こんなんズルやん。 ミッションがあるから闘技場入り浸ってたけど、本当にラインハルト多すぎて吹く 戦禍がキリのいい点に達したから滑り込みでローローインファナルクリアしたぜ
試行錯誤しながら自力クリアすると気持ちいいな
でも正直戦禍と被せるのはやめてほしかった 現状ラインハルトは持ってれば使わない理由がないからなあ
「騎馬ユニットは闘技場スコア低くなる」とか言われるが専用武器持ちだから、スコアは+武器歩兵と変わりないし
そもそも他の勇者武器は専用武器の威力1/2で統一されてるのに、ダイムサンダの攻撃9は調整ミスか露骨な優遇かどっちだと ダイムも7でいいよな、まあ神器扱いで優遇なんだろうけど
原作で勇者効果の神器やユニーク武器ってなんかある? やっとローローが3人集まった
3.4.5で星の数を揃えるか4.4.4で並べるか悩む
みんな大英雄で手に入れたキャラどうしてる?
俺は星の低い方は捨てず育てずで放置してる
欲しいスキルが4で取れるなら育てようかと思うけど凸ってもなぁ…って感じで手が伸びない アミーテとか
ダイムサンダと同じように威力補正かかるなら10か
ステ次第ではあるけどエリンシアが出たら飛行パの革命が起こるかもな 4500位くらいで戦禍フィニッシュ
みんな残りは頑張らないでぇ こんなんどう?
エンペラーアルヴィス
重装(赤)
HP 50
攻撃 50(36)
速さ 18
守備 32
魔防 32
武器:ファラフレイム 14 射程2 近距離反撃
補助:
奥義:大盾
A:
B:切り替えし3
C:重刃の鼓舞 ワイ、インファナルを諦める。
マークスを★5にしてりゃ違ってたかもなぁ インファナルは自力で試行錯誤が楽しいってレベルじゃないよなあ
動画見ててもHP減らしすぎてもダメ
余裕あっても攻撃してはダメ
攻撃力1低いとダメ
HP2高いと敵が動画と違う動きをする
動画見ながらあれこれ試行錯誤したわ俺 >>53
時間はまだ15時間ほどあるから、その点数だと5000位内
厳しいだろ。朝おきたら少しやったほうがいい。 インファは斧殺しある程度必須なのはアレだが動画もも見ずに自力で行けたときはヤッターって感じだった
スタドリ2本使って
ブレード無いレオン斧殺し、激化セシリア青魔殺し
アクア、斧殺しセリカで行けた インファナルで、斧殺し☆5アルフォンスが輝いてた。 インファナルは斧殺しを持たせてローローをワンパンできるキャラを
二人用意すればそれほど難しくはなかった ツイッターでぴったり50000っての見かけた
あれ狙ったのかな まずい、あと15時間しか無いのにバッテリーが無い
今日は寝るの遅くなりそう >>50
星の少ないヤツをガンガン育てる派です
闘技場のボーナス枠に入るから育てて投入したいキャラは星5まで上げます
星の多いヤツを育てるとSPが足りなくなりやすいので星3からじっくり育てて星5にしてます
星の多い方は、メインで育てた方のSPが足りなかったり、闘技場での凸数が足りなくてスコアが伸び悩んだり、
諸事情が有った時に星5にして1凸する材料としてストックしてます ローローインファ
何度も何度も編成を試行錯誤しニノ/ヤクザ/マニキ/オリヴィエでようやくクリアしてドヤァ…!ってなってたら
某攻略サイトでスキル構成までほぼ同一の攻略法出されててなんか悔しかった >>49
トラキアの聖なる剣も2回攻撃だった気がする
まぁそれこそダイムサンダの影に隠れてしまって全然使わない訳だけど オルエンは原作だとえらい贔屓だからなー…
専用武器2つあってどっちも強力
代替ユニットのオルソン氏との落差がひどい イリオスの太陽+祈りは強いよ
ルート分岐な上にオルエンと二択でほとんどの人は仲間にしない点以外は優秀だよ >>69
うん俺もトラキア7、8周した内の2回くらいはイリオス選んだから有用性は知ってる
ただ物語的にも専用武器的にもオルエン優位凄かったなっていう…
SFC以前のFEのキャラ間の格差は今時のガチャゲーも真っ青だった
なのでFEHのヤクザ無双みてもそれほど思うところはない 大英雄ローローいっぱい取れたけど凸しない場合まず星3育てて可能な限りスキル覚えさせて4に食わせても大丈夫よね?
4になったら斧と奥義は最初からあるから補助にパッシブCなんか付けてやるつもりなんだけど 70000でフィニッシュでいいや、疲れた
トラキアは追撃必殺係数っていうとんでもない格差があったな 5000位も追い込み結構来てるな。
1000位はとんでもない追い込みになってそう(笑) 起きたあとのスタミナで3500まで上げ直した
流石に平気だよな? >>71
使っていくつもりなら食わせない方が良いんじゃないか?
あと、ローローの斧は他人に渡せるから持たせたいキャラが出てきた時に困るかも 羽をケチりたくてね・・・星5にするかはまだ決めてないし、あと最悪もう1体いる星4は残しておく
インファナル追加は予備にもう一体残せるの地味にうれしい 枚数限定を星4で凸るのは勿体無いオバケ出そうw
うちは星3をレベル40まで育てて覚醒させた星4をレベル40にして、手付かずの星4を2枚温存してる
性能的にローローの斧を他人にあげる事はまずないと思うが、
万が一を考えるとなるべく残しておきたい
人、それをラストエリクサー病と言うw もったいないオバケ良く出てくるなw
スキル継承も一体しか手持ちないキャラだと悩む 10万で6000位辺り
羽2000+目指して頑張る気力も時間も無い >>77
ローローの斧って専用武器じゃないのか( ;´・ω・`) 105500くらいで3000位くらい
多分もう問題ないかな 132,000ポイントで507位
さすがに逃げ切っただろう…締め切り前にもう1周しといた方がいいかな 相性反転が出たら
反転ローロー激化ローロー通常ローローで入れ替えを繰り返しながら防衛戦に頑張ってもらう予定だから3人とも残す いつかセリストップが来たときのために
セリスのスキル構成を考えている
ティルフィング
守備の覚醒または攻撃の覚醒
差し違え
攻撃の威嚇
レベル上げの時にいい感じにHPが減って強くなる事を想定している
問題はティルフィングの効果と守備覚醒効果が重複するか、まだ調べてないことだ
実用性?そんなもんは知らん
>>86
体力はかなりある方だから『体力で上回ってる時に〜』系のスキルを見繕う方が良いような気がする
スキル提供元を鍛えた方が有意義な気もするけど 来た時に考えればいいんじゃないかなと身も蓋もない事を言ってみる >>49
あとドラゴンランスも忘れてた。トラキアは難易度高めなせいか2回攻撃系が多いのかも 戦過50000pで52000位だったからヤベエと思って1回やったら25000位上がった。皆固まってるのな 勇者系、マスター系、ダイム、せいなる、マリータ、ドラゴンランス、おうじゃ、あんこく
こんだけあるしな 俺は羽が使えない男だ
だって覚醒った直後に☆4でいいのが来たらと考えると
よって羽を4万まで貯める事にした
これなら2万で覚醒った直後に☆4でいいのが来ても
よしよしまだ我が軍には2万羽があるぞと 当時のミシェイルは戦力も微妙で弓もいなかったからどうしようもなかったなあ
たまたまクレイン兄さまが出てくれて大急ぎでレベルあげてやったらめっちゃ簡単で驚いたわ
今回は嫁モのために威嚇貰いに行きますね・・・ >>93
たぶん覚醒して2万枚まで減ったら最初の考えに戻ってまた4万枚貯めるまで使えなくなるぜ? ニノいるけど、もう1匹ニノ覚醒させたわ
これで闘技場でイラッとさせれるはずだ >>95
なんで羽だけ突然2万羽なんだよ
他のアイテムはバランス取れてる
もちろんオーブはもう少しあるといいけどまあこんなものだ
しかし羽だけ突然2万羽
おかしいだろ
他とのバランスを考えるとだいたい5千〜8千羽ではないのか それだとぬるすぎ
羽だけで☆5覚醒は六人してて今羽4万あるぞ 今の配布ペースだと月に1人は★5にできちゃうからな
凸すれば必要な羽も減らせるし ☆5に2万は最初はぼったくりだと思ったが、始めてみるとこんなもんかな感はある
ただ羽の消費に対して大勲章は大量に手に入って余りまくるのは何とかならんのか
別に害はないけど勿体無く感じる
勲章系の使い道を他に作ってくれれば修練塔のモチベももっと上がるんだが >>97
5にしないとあまりいみないキャラもいますが
4でもまあまあ使えるし、こんなものじゃないですかね 羽に関しては闘技場やイベントが始まってからはバランスいいと思うぞ
星5って最高レアなのに一応3,4とればそれに昇格できるのって結構有情なシステムだと思うわ 育成ステージとして最適だった連戦ハード35が無くなってしまう
常設にならないかな… 負け前提のルナ7戦とハードすら勝てなかったローローが終わって、
やっと無課金ライトも前向きにプレイできる期間になったぜ ルナミシェイルがこんな簡単だとは
ラインハルトがすごすぎる
マジで、ラインハルトいるだけで、もはや
だいたいクリアできるな なんかローローの詫びオーブ5個配った代償にどこかのオーブがショボくなってそうで嫌だ 素直に兄さんを入れれば良かったのか
いやね所属兵たちから
マークス「ラインハルトだけの軍ではない!」
アクア「青は私がいます」
クレイン「7連戦での僕の活躍を忘れたかい?」
ニノたん「あたしにまかせてっ」
ならちょっと任せてみようかなと全滅全滅全滅全滅なんだよこいつら
ラインハルトだけの軍かよ
クレインもなんか飛行を落とせないんですが? 相性不利な斧でも踊り子サポありなら1ターンで焼き殺せるからな>ヤクザ
もうイシュタルに「フリージの威光:ラインハルトからのダメージ無効」とか何とかスキル持たせてみんなに配れるようにするしかない まあ、ラインハルト8800円突っ込んでも☆4すら出ない人も居るんですけどね…
要らない☆5青は3体出た アイオテの盾持ちにクレインぶつけて倒せないとか言ってる頭かわいそうな子がいるようで ミシェイル育ててないからミシェイルでミシェイルを倒すミッション面倒くさ
なんとかして楽して勝つ方法はないものか ミシェイルとアルフォンス両方入れて呆気なくミッションクリアできた アイオテの盾持ちにクレインぶつけては倒せないの?
しかしそんなルールは知らんしなあ
弓は飛行に強いルールかと思ってた
むしろみんなよく細かなルールを把握できるよ
遊戯王カードの時も思ったけど アンナさんもしっかり教えてくれてる事実、読んでない自分が悪いだけだぞ
長文マンだしなんかあれなやつだな >>115
アルorミシェイルでミシェイル撃破はストーリー9-1でもいい 盾うんぬんよりも継承も来たし基本相手のスキル確認は必須作業でしょ
まあ、アイオテの盾の性能を名前だけで知らない人が居る辺がちょっと悲しいけども ミシェイル入れてハードクリアして「ん?」ってなった知能↓
それも私だ 表示されてるスキルをタップするだけで効果説明出るから小学生程度の思考力あれば普通は分かるよな? カタリナの攻撃の策謀が発動しなくなったんだが、他におる? >>123
相手の魔防が発動条件なんだから…
後は分かるな? >>124
lv1のザコ相手にも全く発動しなかったんだがが、おまかせにすると発動しだした アイナメの盾いる?ワンパンゲームだからいらないよな 貴重なA枠つかうからなぁ
弓ダメージ5割カット位の性能ならペガに運用する可能性もあったが >>127
BかC枠に付けられたなら飛行系アタッカー必須スキルだったんだけどねえ ナーシェンも特攻無効スキルあってよかったような
そういえばアルバイト君のBスキルって何がいいかな、役割遂行させるならやっぱ斧殺しかね
剣殺しは同色の被りに殺されそうだし >>130
原作デルフィの守り持ってるナーシェンは何も無しで
カミュやシーマには謎の特攻無効盾ついてるのがちょっと納得いかなかった
まあ原作の能力再現するゲームじゃないのはわかってるんだが… シーマなんて加入遅いし使った事1度もないのに、fehに出ることすら謎だと思ってるわ 貴重な女アーマーだしいること自体は別にいいんだが、
シーマ入れるならサムソンも入れろよ、とは思ってる 3月のときは手も足も出なかったミシェイルルナが
あっさり攻略できた。レベル1ミシェイル入れても余裕
やっぱり嫁モとヤクザは反則やなあ・・・ それ言い出すと今回の追加キャラのチョイスも謎に満ちてるからなあ
カタリナ/ローローは新紋章の売りである追加イベントのメインだからわかるとしても
ルーク/ロディ/アテナって何だよ…
人気投票でそんなに票とってたのかこいつら >>133
今回の新紋章の槍騎士&赤剣士枠はアランとサムソンで良かったと思う ルーク、ロディ、セシル、ライアンの4人を新兵セットとして一緒に出す方がよかったよね ゴードンの時点でかなりショタ顔なのにライアンとかどうなってしまうんだ >>140
紋章二部ならできるから…
なおアランの後日談 アテナをセシルにするだけで第7小隊ガチャになったのに
なんでこうなった・・・ >>135
アイオテの盾さえあれば弓など恐れぬとか言って得意げだったのに
嫁モに普通に打ち落とされるミシェイル哀れ ウルスラミシェイルゼフィールと一人しか追加されんのは強いからか
ルフ子とかは二人追加やったのになあ 青魔殺し一人分多くするからコレでラインハルト殺せっていう運営からのお達しかと ナバールは速さの威嚇マシンとしてありがたいからいっぱいもらえたのはよかった
しかしやっぱキルソは差つくわな オグナバにはメリクルソード持たせてやって欲しかった… 闘技場16だが、さすがに4600でも余裕で17になりそうだ
現在17以上が、ある程度やってるグループだろうな メリクルはどこぞの黄色い勇者が持ってくるんやろなあ ジェガンとかで、オヤジイベント出ないかな。
報酬は良スキル
でも苦行。 >>130
槍以外の各種殺しをレベル2で集めておくのが無難かな
どうせ闘技場には向かないし、たまにミッションで誰かをピンポイントで撃破しなきゃならんのだから、
各種殺し押さえておけば追撃つき鬼神で撃破しやすそうだし >>145
ミシェイル「アイオテの盾さえあれば(大陸一の)弓など恐れぬ」 >>150
メリクリソード 攻16 射程1 本人の経験値2倍
原作準拠だと微妙。。。 >>144
さすがに騎馬3人はちょっと・・・
どうせならカタリナ、フレイ、ノルン、アテナ辺りの追加キャラで固めればバランスも良かったんじゃないか
つーかカタリナ出すならノルンも出せや
マイユニの幼馴染やぞ ロディ君引けたけどすぐにピエリちゃんに食わせるのは気がひける…槍食わせると大紋章は捨てざるを得ないし…
追加キャラで固めるならナギお姉ちゃん入れるのが一番集金になった気がする
と思ったけど人気出たのかなナギ >>155
勇者嫁モx4 月光〆でいつでも倒せる状況w
ミッション用に瀕死状態にしてアルor自軍ミシェイル〆のが面倒 お供を飛行で誘い出せば楽勝じゃんと思ってたら拐われて前回もこれやったなと思い出す >>161
アルフォンスミッション
ミシェイルミッションの各2つを
一回づつで終わらせたい。 そして俺はミシェイルの攻撃力が1足りず、9-1でやってしまった。
負けた感があるわ。。。 ハルトさんでたけど、攻↓防↑だったけど、確かに使いやすいですねー 階級20厳しいなあ…
負け無しでやっても下がるのか… 結局のところ課金するなら一点集中なんだよな
一体を課金で10凸、もう一体は羽でそろそろなんとかなって
ボナキャラまで凸させてる人はほぼいないので適当な星4
残りの一体をたまたま出た星5でも入れとけば階級20残留なんだよなあ
また英雄祭がきたらそれじゃ残れなくなりそうだけど
逆に10凸させないなら課金で凸すること自体意味ない気がする、無課金大勝利 ようやく待望のダイムニキが来てくれたけどhp↑魔防↓だった……攻撃下がらなかっただけまだマシなんかなぁ…… どのみち攻撃食らったら死ぬんだから攻↓以外ならなんでもいいでしょ
闘技場上級480〜490辺だとヤクザが9割出て来るんだけど
自分だけが持ってないのではという気分になってくる やっとローロー星4がレベル40になったわ
遠反ないし、騎馬兵でもない事を除けば文句無しに強いな
星5にするべきか悩ましい
激化しても遠反持てないからダイム対策にはならんし、
パラは良いんだけどなぁ 早いから赤相手でも嫌がらせできそうだしな、奮迅攻め立てをローコストで出来るのも個人的に評価高い
次の大英雄がクライネだからそれ次第かな、ガチャ斧よりは強いと思う >>172
奮迅アンナさん強いけど、遠距離反撃欲しい。
でもヘクトルが来たなら、重ねたい。。。
☆4で遠距離反撃覚える技マシーンまだ? 奮迅アンナ隊長が体41、攻48、速41
奮迅ローローが 体46、攻53、速38
下ふたつは争点にならんとして、速度3差をどう見るかですね
奮迅41と38だと結構追撃可能な相手が変わりそうだし…
アンナ隊長の速↑個体とか出ないかなあ
速↑アンナが出たら他の近接斧が駆逐される勢いなんだけど… いやいや、その下2つが結構重要なのよ?
奮迅込みで41 48 41 25 31
魔防31ってかなり大きいのよ ローローの奴ホーム画面で物騒な事言わないか
訓練で死ぬまで殺しあう、みたいな事をさらっと… 似てるようで結構使い道違うよな、アンナさんは魔法受けが出来て小回りもきく、ローローはとくかく火力で押し切る
割食ったのはレイヴァンという、てか原作勇者キャラは剣でも斧でも一芸ないと微妙な立ち位置になるな・・・ 凸しないならアンナのが良いと思うな
ノーアトゥーンの離脱は追撃くらわなくて瀕死になれるアンナにかなりマッチしてる ノーアトゥーンの効果も奮迅、攻め立てとの組み合わせなら、結構使えそうだしな。
待ち伏せがもったいないが。 騎馬パに騎盾ヒーラー入れてみようと思って手持ち見てたら
プリシラ☆5 LV1の攻撃が18なんだが、こんな個体差ありなの??
基準値だと7のはずなんだが・・・ 俺の好きなロディ、カインがなんであんな顔なんだろう整形レベル
全然使う気になれない ここ2週間ほど防衛0だわ
無理矢理ボーナスキャラ入れねーほうがいいかこれ… 2ターン目以降もアタッカーに貼っ付いていられるヒーラーは騎刃のが便利よ 防衛は大体火曜日〜木にボーナスで一人くらいは付くかな
一個でもボーナス防衛着いたらネタ防衛置いてる 締め切り間近の日、月曜はポイント更新狙いでギブアップ増えるからかいつもこの辺りに2人くらい防衛付いてたんだがなぁ
先週、先々週付かなかったし今週付かなかったら考えるか >>182
基準7+アサルト10で攻撃↑個体ってだけだろ
ヒーラーは自分が攻撃しないから騎盾より騎刃のがいいぞ エリーゼとサクラどっちが勝つか張るだけのレースだな
しかもピックアップ特に引きたいキャラがエリーゼ目的以外には存在しない酷いメンツw 劣勢ボーナス7.5倍ワロタ
真綿で首を絞めるかのごとくギリギリ互角で勝てない点は変わらずか >>182
ありがとう。そういうことか。
・・・と思ってたらエリーゼのガチャきてるな
白は範囲広すぎてピックアップの意味薄いなぁ 杖なんて引いたら即送還しまくってたから、リフとプリシラとリンしか持ってないよw
レベル1プリシラで7.5倍時に旗放り込むプレイスタイルしかないな
過去の英雄戦に比べて、(該当ピックアップが軒並み不要だし)全くやる気が出ないが、
適当にやって羽根が貰えるイベントと割り切ろう ラケシスだけ星5いるからもうそこ突撃してあとは適当にやるわ、エリーゼ欲しいけどまあ騎馬パ運用するならクラリーネで十分だし 戦禍でヒーラーの重要性を認識させてからのピックアップだったんだろうけど
むしろルキナだけいればOKとわかったからな・・・ プリシラで戦うのか。
仲間もプリシラ出してこなければ良いが、、、 サナキ*3に対してユリア*3とかどうしようもなかった
とりあえず運営は防衛パに今回の杖入れると他の人に迷惑が掛かるって明言してくれ 杖となると凸3激化レイヴンのバミラでモテモテになるチャンスですかな >>192
7.5倍も理論上出るってだけで来る保証もないんだよなぁ
なんでこう厄介・面倒な所がパワーアップして帰って来るんだろう
戦渦も多分次回から極悪になって帰って来るんだろうなぁ…(遠い目) 今週は何もイベントなくてまたマンネリエンブレムだね 騎馬ヒーラーをAにまとめてくれたら引いてもよかったが 全員神罰の杖持ちなら引くけど
このガチャは引くのをためらう 今回は特別仕様で☆5ピックアップなら全員神罰継承済みとかでも良いと思うんだがなあ…
こんなの騎馬パヒーラーほしいかな?程度の人以外は誰も引かねーでしょ 来週今の新紋章組の次の新キャラピック来ることを考えると、ぶっちゃけ杖キャラ全員ゴミでよかった
先月は英雄祭→投票対戦(サナキ様リンダユリア)→エコーズ(セリカ)→ロイド対抗(ニニアンヒノカ)→コザキ(アクア)→花嫁と
休ませてくれるピックアップゼロで財布全力で殺しに来てたからな・・・箸休めになるラインナップは助かる 火曜と金曜しかイベントやらないんだから責めてルール守れよな 星3アルバトリオン君ようやくレベルマにしたけどここから羽2000を躊躇してしまう・・・
闘技場というよりはミッション向けに育てといた方がいいのはわかるけど 無理に覚醒する必要は無いが…戦渦で大量に羽稼いだ今のタイミングで2000ケチる理由が分からん
どんだけ器小さいんだよ >>209
斧殺し付けて、絶対斧殺すマンにしとくと良いよ。 リン育ててるが、離脱の行路とかなり相性良くね?
ダメージ受けると飛び道具みたいになりそう。 エリーゼ欲しいんだが、どうやって狙ったらいいんだ… >>209
ア君に2,000は良い投資だぞ
星4で鬼神3持てるから良いダメージ出せる
ミッションの難易度がグッと下がる感じになる
星5にするための2万は勿体無いと思うが、2,000ならお得感ある あれだ!新たな戦渦でスキル無しの☆5主役三人を実装して凸可能とかありえるかな?
無課金でも頑張れば凸れるしスキル継承素材にされないし
既存のを羽使いたくない人は武器だけからのを育てる事もできるし
最初から育ててた人には凸可能になるし 全部杖だと☆5当てても更に4分の1にされるのかw
でも8人とも持ってるからいいや 妹で、回復もできるユリアちゃんが居ないようなんですけど 敵も味方も杖祭りで全然倒せずにイライラする未来が見える >>221
からのー
http://i.imgur.com/4TzSGQF.jpg
ラケシスほしかったんだがなんのためのピックアップだよおお >>221
鬼神
鬼神
近距離反撃
秘毒
神罰
かもしれんぞ。 初期三人は所詮遠反も付いてないただの歩兵だし。
せめて騎兵だったらまだ使おうとは思うのだが >>225
初期3人に遠反ついてたらブーイング凄かったと思うぞ
今でこそ、割と許されたりネタにされたりしてるが、
リリース当初はぽっと出の新キャラだったんだから、
露骨な優遇スキル有ったら贔屓キャラがイマイチだった層から何を言われていたか… エリーゼ引こうとしたらサクラちゃんが代わりに来てくれた
この子、星5の意味あるのかな
つうか無色出ねぇ
2回に1回、1個だけしか出ねぇ… フェンサリル 攻撃の威嚇2
ノーアトゥーン 離脱の行路2
フォルクヴァング 攻撃の覚醒2
フォルクヴァングが剣殺し2とかなら。。。 覚醒系はターン開始時、を抜いてくれれば割と良スキルだと言うか、その位でやっとリスクにリターン見合ってる気がする
と思ったけどそうなったら、間接キャラに鬼神なんて付ける奴が居なくなるな
なおその仕様の守備の覚醒1.5貰っている光の皇子 >>227
サクラの☆5持ってるけど、守備も魔防もそこそこ高いよ
☆5でよかった点はよくわからん >>227
ガチればサクラだけでローローインファナルクリアできるらしいぞ >>231
いやぁ、それはキャラの強さによるものじゃないやん サクラやラケシスプリシラは☆4からも出てくれるからまだいい
☆5限定だけど何の専用武器もこれがウリと言う希少スキルも持ってないエリーゼが一番ある意味酷い
一応「騎馬ユニットの中では攻撃が一番高い」(ただし幻惑の杖がないと死にステ)と言うウリだけはあるけど 無属性いらね。
ましてや妹っていってもBBAばっかじゃん。
緑祭りか、ロリ祭りやれや。
糞BBAのシスターとかいらねーよ、ロリコン舐めんな。 >>236
ファだけだろ。なんとかロリチキとノノもありかね。
ニノも駄目か。 アリスコンプレックスやハイジコンプレックスとロリコンを混同してるカスに掛ける言葉はない >>31
味方の位置にカチュアを置いて、敵魔である俺のキンタマ蹴りあげてもらえないだろうか 原作再現したら怪力ゴリラ確定なんだよなぁ<マスターラケシス リーフ君マスターナイトでなぜかトルネード辺り専用魔法にして登場してくれてもいいよ
現実はトラキア枠で遠距離反撃なんて貰えないので3ターン毎にHP10回復する光の剣もった赤だろうけど・・・ >>242
遠距離反撃できないが、全距離攻撃できるスキルってどうかな。 >>233
ああ、エリーゼって☆5限定だったのか、どうりで来ないはずだ
(☆4プリシラを重ねながら) 1マス2マス攻撃はこのゲームの操作上難しいのでは、誤タップやらかしまくりそう >>242
ヘクトルに原作ではありもしない遠反つけといて
トラキアで貴重な1〜2射程剣だった光の剣は1射程ってのもなぁ… ミュシャくん配布こねえかな
3バカ凸りたいんだけど ギャンレル、ラング、ナーシェン、エクセライでやりたいんだよなぁ リフとラングとアウグストとガンズあたりでハゲ部隊つくりたい
そしてロン毛美形野郎部隊を蹂躙したい ふむ、ラング、ミシュラン、トムスとあと一人いいのが居れば重装パが出来るな… カミュ、ジーク、シリウス、奴にトライアングルアタックをかけるぞ! >>250
そのメンツだとマニキ/海老/カミュ/ミシェイルのイケメンロン毛隊に蹂躙されそう
(リフとアウグストが杖、ラングが重装槍、ガンズが斧歩兵と仮定して)
ヤクザがロン毛じゃないのだけが救いか >>255
HEHの世界なら同時に存在できてもいいのか
心が躍るなあ | 彡ュ⌒ミュ
\ (´・ω・`)またカミュの話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ HP↓守↑と速↓守↑
飛行剣士がパオラしかいないから、シーダも育てようかと思ったが、手持ちがイヤな2択だったぜ
どう転んでも攻撃力37の魔の手からは逃れられない!! 戦渦でも一度もお呼びがかからなかったうちの☆5シーダに明日はあるのか >>267
飛行オンリーミッションやってる時に敵に緑が多い時にパオラだけだとキツかったから…
青緑の飛行は強ユニットが複数いて、運よく強い個体値引けたヤツを使えばいいんだけど、
赤飛行はパオラしかいない
シーダも攻↑で武器変えたらワンチャン… >>268
毎月修練10を飛行のみでクリアするという役割を与えてみては? >>269
緑飛行は緑飛行で殴ればいいだろ
硬い緑ってベルカミシェイルセルジュくらいだから先に殴れば負けない
というか有利属性でも素が低すぎるから与ダメはミネルバとかセルジュの方が出るでしょ 斧飛行や槍飛行に比べて剣飛行はラインナップが手薄すぎるよなぁ
アシュナードで剣Dナイト登場されるか、エリンシア実装で時代はくるか パオラ2人でいいんじゃないかな
紋章重複させると強いし 今思えばリョウマの時のガチャすさまじかったなぁ・・・ リョウマ
アクア
ヘクトル
タクミ
か。
今だと、タクミoutラインハルトinか。
それか嫁モ、バミラ。 限定出すわけないしラインハルト自体はピックアップ多いから来ないと思う
白は何だかんだ近距離反撃がレアだしまだタクミじゃないかね 白枠は性能ならジェニー(神罰)じゃないですかね?
限定品以外で誰のニーズが高いかって観点で選ばれると、クレイン(鬼神切り返し)かジャファル(死線) >>277
クレインの☆5が出たらすごい悩みそうだな。
事前に鬼神2、切り返し1を移植しとけば両方3いけるけど、
攻めキャラに切り返しはいらん、受けキャラに鬼神はもったいないし・・・。
切り返し3のがレアだけど、実用では2で十分だし。 ヘクトルPUが無かったら大半の近接は死んでたんだろうなぁ アクアoutニニアンinでもいいかな。
どうせ踊り子は耐久のほうが重視されるし。 最後の一匹も槍同士の殴りあいになったとき強いのはゴリラなんだよなぁ ほんときらい アクアは不思議な事にHP得意で+4だから、速さも考慮すると結局アクアの方が落ちにくい気はする
と言いたいけどアクアの速さは速さ+3で盛ってるので、ニニアンに奮迅3付ければ激化槍以外の取り柄がなくなる
まあヤクザ・緑魔の三人、勇者の槍相手にどっちでも防御バフ盛らないと即死だから、好きな方使えば程度の差でしかない >>282
ヤクザからだとニニアンのほうが厄介な感じ。奮迅付けてるとワンパンできないケースが多い。
アクアは普通でもワンパンだし、床効果あっても槍殺しで確実にワンパンできる。
まぁ、たいした差ではないが。 ニニアン仕事しっかりするなら激化のが欲しい気もするけど奮迅とどっちがいいんかね、パーティ次第か
ブレスももっと種類増やしてほしいな、ただマムクートは少ないからどうなるか 正直現環境ニニアンの仕事は踊る事ってくらい、激化付けようと赤はヤクザがワンパンしてくれるからなあ
緑枠の再行動キャラ出てくれたらアクアニニアン論争に一発で決着付いてくれるんだけど
残りの踊り子メンツ見ると大体赤の実装かなあ・・・いっそニルスとかエルフィンバランスとって緑枠で来てくれ 踊り子で緑は難しいなぁって思ったけど吟遊詩人の男いなかったっけ?バードとかの職であれ無色で出したら3色目だね ニルスだね、ニニアンの弟
最初から雷ブレスなら即採用だわ ニニアンに雷ブレス、奮迅3、氷槍、奥義の鼓動で開幕ヤクザ受け殺しいけるか。 ニルスは竜でいいとして(原作で竜化したシーンはないけど)、エルフィンとかララムとか聖魔のエロいねーちゃんあたりは何を武器にすれば良いのやら 騎馬に対して攻撃+20騎馬の攻撃−20の獣牙なりガード聖印なり出してくれないと
サービス終了まで鬼神ラインハルトと付き合う事になりそう 勇者武器のカウントを2回で1回分にすればいいんじゃないんかね、正直キルソの出る幕ないんじゃ >>292
水着セリカとか出してセリカの疾風持たせてラインハルト殺し兼新しい壊れキャラにするとか
エコーズそれなりに北米と中国で売れてるらしいから、多少セリカ壊れキャラにしても外人認知度ある分ヤクザよりマシやろ精神
その後でイル持ってる炎魔キャラ出せば均等に三色壊れて無事解決、覚醒キャラなら外人も納得・・・3/4で皆同キャラ戦になるなw >>292
それラインハルト以外の騎馬も巻き添えで死ぬじゃんw ラインハルトだけじゃなく魔法全員死ぬけどキシュナを出せばいいんじゃね ティルフィングを修理しよう
修理過程で何故か刀身が平べったくなっちゃったから緑にコンバートしよう
平べったくなっちゃったティルフィングは揚力的に投げやすくなったから投げつけモーションの遠反機能有りにしよう
魔防+20と合わせてセリス最強時代が到来する… ユリウスを、緑でステの総合値を最下層、魔防だけ高め、ラインハルトを2回殴れてユリアに2回殴られる程度の速度、ダメージ半減、ナーガに狩られる様に竜特攻は半減不可で実装すれば良いかも
もしくは相手の(攻撃回数−反撃回数)×20ダメ(死亡あり)な報復スキルでも実装すれば一方的に殴ってくる奴らへの対策になるかもしれん 聖戦ファンには悪いけど12聖戦士の武器は覚醒登場版に準拠されてるので、あの超性能求めてはダメだと思う・・・
>>296
ターン開始時、自分の周囲2マスの敵魔は攻撃不可、くらいでならギリギリあり得そう
策謀や奇策みたいに自分の魔防やHPより低い相手、まで条件入れば導入しても絶対的存在でもないのでまあ許されるかも 正直ナイトキラーやハルベルトが実装されようが先手ワンパンされたら意味無いからな
騎馬もしくは救援対策込みでターン開始時一定以上離れてるキャラからのダメージ軽減とかじゃないと >>297
ティルフィングに通常の奥義スキルと別カウントの祈りが付いていれば
原作再現かつちょっと特異な立ち位置を見つけられると思うんだよな
切り返しも息を吹き返すし 聖戦は歴代でも有数のヌルゲーだったから、相対的に聖戦キャラは強かったイメージがあるんでないか
まぁ単純に聖戦スキーなのかも知らんが 先月のニンドリだか電撃インタビューで
「思った以上に国外で善戦している(中略) 北米で全体の4割弱のセールス、オセアニアと西欧でもそれぞれ1割弱」
と言ってたので、多分今後(分かっていた事だけど)海外勢の認識度合いに比例したリリース配分になるだろうね
と思えば思う程、海外知名度はおろか、国内プレイヤーの認識ワーストのトラキアからラインハルトがぶっ壊れなのが謎も謎だが ラインハルトぶっ壊れ
↓
一体こいつは何者かと気になる
↓
VCで購入などしてトラキアをプレイ
↓
高い難易度にリタイア者続出
↓
「やっぱスマホゲーが手軽でいいな」
↓
FEHへの課金が増える
↓
トラキアリメイクの資金になる
↓
難易度調整されたトラキアリメイクが発売
↓
みんな幸せ >>310
任天堂ってスマホゲーのTVCMやらんよな。
FEHやマリオランを見たこと無いわ。 >>302
聖戦キャラ贔屓したいってよりも、セリスが不憫過ぎるんだ…
歴代主人公達の中で下方向に頭ひとつ抜けたゴミって現状があまりにも
セリス以外の歴代主人公は大体一芸あるのに >>315
ティルフィングがHP50%以下で防+10ぐらいの
効果があれば、差し違えが有効利用できたかもしれん(´・ω・`) >>306
暗黒皇帝の方って少なくともSFCのはアーマーキラー効かなかったように記憶してるがどうだっけ 主人公なのに恒常で☆5輩出ないどころか、☆3からも出て来る主人公だって居るんですよ!
>>311
ラインハルトぶっ壊れ
↓
トラキアの主人公ってすごい強いんだな・・・
SFC未経験のフレの3/10から聞いた有り難い感想がこれです なお残り5/10は「イシュタルって人が主人公なの?」でした そういやアレだな
トラキアの主人公まだ実装されてないな
今更剣がいるかっていうと要らんけど、セリスよりはマシな性能で実装させてやってくれ
せめて技マシンには使える程度に 覚醒リーフ君はクラス:トリックスター、リーフの宝剣:スキル強奪だったからね・・・
いっそ専用暗器でも持たせて初の無枠主人公でもいいんじゃないかな
回復するだけの光の剣とかで、ロイみたいな平面ステの赤剣だったりするより数倍良さそう マスターナイトで、剣とか槍とかを付け替えられるキャラだったら面白いんだが
でも絶対ステータス尖ったもののない微妙キャラだ >>319-320
えぇ…(困惑)<8/10
でもヤクザがもし大英雄枠だったらまだ勘違いも防げたかもしれないか タクミは育て切ったあとはどうにもならないな。
スキル継承しようにもSP足りないし・・・。
というか、スキル継承はやり直しができるようにスキルポイントをもう少し簡単に足せるようにしてもらいたい。
過去の失敗が憎い・・・ 聖戦トラキアに関してまっさらな場合
トラキアカテゴリのキャラが二名しかいない
→主人公、もしくはそれに準ずるキャラクターだと思い込む
聖魔以降、主人公がきょうだいである作品が多いので
寧ろオルエンが主人公で、ラインハルトはエフラム的な反則兄キャラだと性能的に合点がいってしまう
実装ピックアップ時にセリスユリアを「聖戦の主人公」と紹介していたのも一役買っている
でもFEの主役ってほぼ一騎士でなく王族貴族クラスだよな・・・?
→ヤクザが言ってるイシュタル様・雷神と呼ばれるキャラが主人公で、こいつゼト枠なのかな?
会話でやたら天才的な軍略、凄い軍師を知ってるみたいな事を言う
→ああルフレみたいな仲間orマイユニットがいるのか、やっぱり主人公なんじゃね・・・?
事前知識ゼロから攻略サイト等のネタバレ無しで思考を飛ばすと、こうなってしまうような気は確かにした すごい軍師が実装されたらどうなるんだろうな
原作ではラインハルト以上の鬼畜性能だから再現するとしたらマップ全体にデバフとかか >>330
そうね
全作やってるわけじゃないけど、基本的にいいとこの子が多いな
庶民なのアイクくらいしか思い浮かばん グレイル将軍はメダリオンに触れて暴走して、それを奥様が身体張って文字通り命懸けで止めた
メダリオンのせいとはいえ自分の妻を愛刀で串刺しにして殺したのを悔いたグレイルは利き腕の腱を切って剣も棄てて野に下った
割には息子に剣を教えているちょっと変わった人
なのでアイクも血筋的に庶民かどうか疑問が残るところ 今回の妹系ヒーラーガチャは投票の布石だったのね
劣性ボーナスが残り時間で割り増しになる、とか終わり際のタイミングに劣性になる方が勝つ仕様ですか ラインハルト主人公でトラキアがリメイクされる日もそう遠くない? >>335
敵軍が遠距離からこっちの武器をぬすんでくる上にワープリワープバサークスリープブリザードが飛んでくるとか地獄やな ラスボスはオルエンで話し掛けられたら強制的にバッドエンドか プリシラになにを移植したらいいかな。この3つは付けた。
ペイン
HP3
救援3
疾風の祝福、攻撃の鼓舞3
業火の祝福、速さの鼓舞3
どっちのパターンが良いかな。
Cは守備の紋章でいいかもしれんが。 エリーゼ欲しいけど
単色3体PUってもはやPU外狙うのと対して変わらないのでは… エリーゼ出たけど攻↓防↑
神罰移植予定だったけどやめとくわ… >>333
グレイルが腕の筋を切ったのはもしまたメダリオンを触ってしまって暴走してもフォルカに殺して止めてもらえるようにするためだぞ
全盛期グレイルは強すぎてフォルカでも殺せるか怪しかったからわざと利き腕を使えなくした
もしかしたらエルナへの贖罪の意味もあるかもしれないが一番の目的は自らの弱体化な >>339
プリシラスタメンだから改めて考えてみたけど騎盾盛って防御地形乗ればセシリアで受け殺せなかったフルバフブレードバミラすら受け切れるな
パニックhp3離脱でバミラもフルバフヤクザも受けデバフして次ターン楽に格殺もありかもしれない(再行動されたら死ぬが)
質問に答えてみると俺は騎馬パで全員鼓舞だから天照にしてるけど闘技場じゃほぼ発動しないから祝福をあてにはできないよ
自軍エースキャラがすぐに欲しいのがどっちなのかで選ぶといいんじゃないかな
守備紋章は聖印で1をオマケ程度に着けてる >>341
エリーゼは攻速特化馬杖で唯一の☆5限だった所にさらに神罰追加と追い風だらけで注目されたけど、
実際は追撃範囲狭い速度&神器持ちに多い物理50前半には追撃前に殺される紙耐久だからホンマ使いづらい
騎馬パでは☆4クラリーネに神罰持たせたほうが有用まで有る >>343
今回のイベント向けには天照か、結局治癒か。
鼓舞はイベントやってみて付けるか考えるか。 ミネルバ急に欲しくなってきた、またなんかでピックアップ来てくれ
もしくはミレディ早く来てくれ ローローとアンナ隊長、どちらを星5にするか悩む
遠反与えられないから主力にはなり得ない趣味枠にしかならないだけに余計に悩む
どっちも好きなんだ >>347
闘技場考えるなら、アンナ隊長一択だろう。
専用武器で周期的な確定ボーナスキャラだし。 隊長って相互援助した後は待ち伏せワープし放題か、ちょっと楽しそう
救援に比べて離脱って微妙なイメージだったけど使い方次第だなやっぱ 3馬鹿は鍛えておくとボーナス気にしなくて済むし、定期的なミッションも消化が楽だからいいね アルポンス君が未だに☆2レベル20前後だからミシェイルにダメ通らなくてやや苦労した
ヤクザの鬼神をレベルダウンさせたらなんとかなったけど 金剛の一撃の+数値も緋炎のダメージにのってくるな。
つーことは鬼神や明鏡も竜系や氷系にのるか。
そういや速さ?%乗せ奥義もほしいところだな。 >>353
速さのせくると壊れるやつけっこーいるよね 面白いというか割と鉄板な気がする
ロディ君は即引き込み付けて育ててたよ
3マス移動しても踊りが届くとこまで戻ってくるから便利 ガチャが引きたくて3.50%が熱いと思ってどうでもいいときにガチャして
★3増やしちまった・・・ >>359
勇者弓+で確実に仕留める的な運用になりそうだし
移動力最大で仕留めて一撃離脱>踊りor補助スキルでガチ離脱
で敵を減らす狙いでいけそ? ロディは(HP以外)高バランスの良い能力してるんだけど
火薙ぎに加えそもそも受けを考慮してはいけないHPしてるから
いっそもっと攻速ゴリラみたいな槍キャラ来た時にそっくり渡したいような気もした
その意味では早く火薙ぎの剣来て欲しいな・・・遠反無いと人権ないみたいなカテゴリになってるし >>363
ニノが殴られる時は死ぬときじゃね?
同色なら一発は耐えるかもしれんが。 祈りは次の連戦の時用に付けておくのもいい感じはする
ブレードにバフ盛る時点で、大体奥義に頼らずとも七割くらいのキャラはワンパン環境だし >>330
まあFEの主役って王侯貴族ではあっても更に上がいて逆らえない立場であることが多いから…
ダイムサンダ兄妹は原作ではフリージによくある少し青みのかったシルバーって感じの髪色だけど
FEHでは青だからよけいに主人公っぽく見えるかもね ニノたそにせめたてを付けたら、僕の股間もせめたててくる件について >>336
えーっと
トラキアやったことある?
紺色系だけどシルバーなど微塵も無いぞ 原作のダイム兄妹は紺髪認識だった
そのライバル(?)のケンプフは銀髪だけど
あいつこそフリージ一族だったっけ >>367
ニノのBのベストはなんなんだろ。
攻めたてもあまり有効利用出来てる感じしないし。 >>371
◯殺し系を色々持たせて敵編成に合わせて付け替えてる
大英雄戦ルナとかではけっこう役立つ 大英雄なら状況に応じて激化やら殺しやらを付け替えればいいけど、
闘技場(防衛除く)なら結局奮迅攻め立てが一番かなって結論になった >>370
作中で言えば「将来が約束されている上級貴族」 ラインハルトも同じだけど
まあ近衛でも王子王女付きでもなく、僻地要塞防衛させられてる時点で、多分出世コースから脱落してそうだけど
>>371
自分は自操作のためだけに、補助献身とB待ち伏せかな
月虹ラインハルトがバフ次第で耐えれないので、HP10減らして受け拒否すれば耐えるか無理かギリギリの判断しないで済むから ニノよりもセシリアのが使える現状
激化で弓も人暗機も青魔はほぼワンパン
緑魔殺しできついけどニノもユリアも相手にできるし ブレード相互援助速さの覚醒攻め立てニノ
救援の行路の踊り子に攻撃、守備、魔防の鼓舞
これで戦禍は余裕だった まあニノセシリアは好みの問題と言うか、原作的に愛着ある方が使えば良い程度
と言うか魔は恵まれてる、ブレードバフか激化レイブンすれば大抵のキャラは一線級になるから
ラインハルトみたいに90数%のFEHプレイヤーが「誰コイツ?」だけどあからさまに強い、てのはどうしようもないけど ブレードはバフ要員で一枠使わなくちゃいけないのが勿体ない気がする。
ニノとエイリーク出たからコンビで使ってみたけど、激化魔導おばさんで
良いような気がする。メリットは星4でも十分な火力が出ることくらい? つまるところは騎馬エンブレムになるんだよな。
歩兵限定スキルでブーツでも出さないともうバランス取れないんじゃ。
あとは砂漠マップで騎兵は移動1、城内では降りて移動2とかにしないと。 騎馬はほぼノーリスクだからな、竜は無駄に特攻多いんだし攻めて特攻武器増やす程度でいいから抑止がほしいわ マップが狭くて移動力が1〜3の範囲しかないから騎馬が脅威になるんだろうな >>385
踊り子入れたら5歩、魔法だと攻撃範囲7だからな。 >>353
速さ%奥義来たらロンクー時代の幕開けあるな
あと、アンナ隊長も
密かにアンナ隊長の奥義って微妙なんだよね
星系はゴミだから付け替えするにしても、
威力とカウント的に氷蒼なんだけど、威力増える分がちょっと少ない 死線勇者弓嫁モと初めて会ったけどあの子攻撃範囲入っても応援優先させてた、攻撃より優先度高いんかな? >>389
細かい計算は知らんが、与ダメ被ダメ考えた上で攻撃より応援の方が評価が高くなったのだろう
場合によっては「相手から反撃をもらうが追撃で確殺」よりも「相手は殺さないが反撃されない」の方が評価高い時もある >>389
応援優先するときと普通に攻撃来るときあるな
敵の攻撃範囲に受けユニット置いても応援優先で仕掛けて来ないこともあるし、
逆に敵が攻撃役+踊り子の組み合わせで、両方の攻撃範囲にかぶるよう受けユニット置いたら
あきらかに「踊り子の支援受けた攻撃役が二回行動」が最大ダメージにも関わらず、それぞれバラバラに殴りかかってきたり >>389
攻撃すれば倒せる>有利色>反撃を食らわない、より下の状況では補助行為優先して来るって海外フォーラムで言われてた気がする
後自分で攻撃するより応援したユニットの方が成果が大きい状況でも
それと範囲内サーチ型以外のAIは、1ターン目に有利色or特効相手をサーチしてそこへ最短狙いしてくるから
二人で殴れば一体落ちるのにって状況でもアホみたいな行動をとってしまうらしい >>389
勇者耐えて反撃ワンパンで潰そうとしたでしょ
反撃でやられる場合は攻撃は優先度が下がって補助行動に移るAIの仕様 おまいら、投票対戦はだれが勝つと思う?
まぁ、マリアだよな。
他は不細工だし。
セーラ(ぶっさいく、くそ性能、くそ性格)を抜いた運営はワロタわw >>395
エリーゼ
ラケシス
プリシラ
どれかだろ。 >>396
BBA専は少数派だろwwwwwラwwwケwwwシwwwスwww歩くリブローBBAとか誰得wwwwww リズも人気かもしれん。何しろほとんどのやつが持ってるからなw とりあえず星5で唯一持ってるラケシスで行くつもりだわ
正直勝ち負けあんま気にしてないし、ちゃんと羽使えるかどうかだけだな リバース持ちのリズかかわいいマリアだろ。
つーか、投票対戦は投票対象が必ずメンバーに入って戦うとかなんか配慮しろよな。
アホ運営が。全然関係ないメンバー同士で争ってなにがたのしーんだよ。 うちのラケシスたんはリバース付けてるし
ショートパンツがえろいし
ピンチの時もかわいいし 嘘をつきました。
俺もラケシスを2人も育てました。
リバースも付けました。
でも、素のリズしか使ってません。
マリア持ってません。 プレイヤーの半数は海外の人間、の時点で覚醒ifと精々烈火キャラ以外は最初からノーチャンスだよ
つまりサクラとエリーゼの勝者がほぼ優勝、ワンチャンプリシラで終わり
7.5倍を劣勢陣営が活かせれば波乱起こるかもしれないけど >>398
その理屈でメンバー集めて惨敗した人がいましたね
あなたの… と思ったけどリメイク暗黒竜は北米発売あったからワンチャンマリアはあるか 投票する時のバトルで自分が杖キャラ出して勝てるのかどうか怪しい気がする
杖2〜3人とか普通に起きそう。神罰移植済みなら安心だろうけど >>406
7.5倍の時1回目負けて2回目もヒーラーをリーダーにするのは勇気いるな。 >>406
貸出枠は第一PTのリーダーキャラ、と理解している人間としてない人間の差がモロに出る
理解力のある人は大戦時は第二PT以降で編成して出撃するので他者に迷惑をかける事はない
つまるところ大戦始まったらフレ欄を見て、杖キャラだった人は真っ先にフレ解除した方がいいと言う事
特に自分選択陣営キャラの奴は「同陣営のフレの第一PTリーダーは絶対選出」の仕様上、結構な確率で二度三度引いてしまうから害悪も害悪
神罰も騎馬パか何かで攻撃速さ盛らないと、攻撃45くらいで魔防30前後の無色殴った所で大した意味ないから >>407
7倍だのはそもそも締め切り時間前ギリギリで劣勢が発生したらの話だから…
よく分からないままひたすら7.5倍待ちして旗余らす人も出る気がする
>>408
一応、投票大戦の説明で貸し出しについてはそれっぽく書いてはあるけどまだまだ説明不足
神罰持ってても相手ガチの面子来たら終わるのは変わらんか そもそもフレが杖出したところで何の意味ないしの
自前じゃない限りボーナス乗らないから、戦力外のゴミに1枠持ってかれるだけという ルセアが入ってたら、ワンパンはできないけどペインでじわじわ倒せるのになぁ ご奉仕の喜び3を自前で知ってるエリーゼは何を知ってるのだろう… >>410
よくエリーゼに神罰移植言われるけど、攻32速32のキャラに一番強くて威力10武器
これに騎刃鼓舞と紋章乗せてやっと攻撃52(攻撃得意と鬼神詰めば60にはなるとして)
エリーゼにバフ掛けると言う事は代わりに誰か掛からなくなるわけで
大抵の騎馬パは残りがだいたい遠反・ヤクザ・ブレードで、それエリーゼ以外にバフ盛った方が強くね・・・となりがち
それ以前に味方二人が騎刃鼓舞と紋章持ち引くなんて天文学的期待値なので・・・
ちなみに(攻撃得意アサルトで)攻撃45程度では、追撃出来ても自分含めた杖8人を殺しきれない悲しさ
他のキャラ同士は1桁ダメージ打ち合いになるから、自分杖杖vs杖杖杖だったら無双出来るだろうけど >>416
回復で決着がつかない場合は降伏しかないプレイヤー(´・ω・`) >>419
それ修羅の道ゾ?(BOX内の仮面+1を見ながら) 仮面はストーリーに組み込みやすそうだし、今後も出てくる可能性あるかもな
もし次出てきたら全力で育てる >>420
スキルは放置だわ。SP倍まで放置だな。月光ぐらいは付けたいか。天空は放置で。
仮面は次回の7連戦もボーナスキャラかな。1.2だとショボいな。 仮面は取りあえず相互援助と回復2以上付けておけば連戦できずぐすり役にはなるからそれでいいかな・・・とかも
多分次回は覚醒シリーズ以外の別キャラMAPと該当作品のキャラ4人が40%ボーナスキャラになりそうだけど 普通に手持ちにファルシオン持ちが居ないなら十分ありだよ
天空はコストでかすぎるし今更闘技場で遠距離反撃無い剣も出番ないでしょ なんか運営が待ち伏せの時とか思ったがズレてんだよな
☆4で排出するスキルをピックアップしても嬉しくないっての
切り返しピックアップはよ エルトシャン単独ピックアップガチャだぞ、まあラインハルトも実質そんなもんだったけど
星4アップはうま味少ないんだろうな向こうにとって いやあ、今回も射幸心をくすぐらないガチャですなあ
貯オーブが捗る
1回オーブ1個で回せるけど排出されるカードが絶対星1のガチャとか実装されんかな
もしあったら、チマチマ育てて技マシン養殖したり、主力を鍛え上げたりする楽しみが出来るんだけどなあ オーブ貯めるにも現状じゃ闘技場と週末の一個だからなぁ
ミッションもしょぼいし >>429
オーブ1個で星3の面子を星1〜2排出するだけのガチャあったら2〜30回くらい回したい 良個体選定でオーブ少なくて引けるなら☆3以下でも十分だしなあ 最近は星4、5以上限定の奴も増えてきてなんだかんだむしられる・・・
エルトシャン欲しいな、キラー系神器持ちはロマンありそうでちょっと興味あるわ やることないからタブってた魔導おばさんを全部星4にして重ねた。
星5おばさんよりステ良いのだけど星5のブレード+を継承させるのは
ちと勿体ない気がする。 スキルのピックアップは技マシン扱いで愛がないからあれ マジでやることないな。火曜金曜しかイベントやらないからな 星5バアトルはレアかなと一瞬思ったけどローローに羽2万突っ込む方が無難そう
ジェイガンも魔防高いけど星5カミュいれば出番ないだろうしこのガチャなんだかな… 暇すぎて ガチャガチャしたらオールグレーでキレるわ 今無駄に手持ちのオーブ吐かせて、木曜or金曜の新キャラピックアップ時に8800円させようと言う作戦だぞ
杖と言い二つ糞ガチャ並べても満足に吐き出して貰えそうにはないだろうが エルトがマニキに勝ってるとこって何?
ステもほとんど似てるし奥義短縮か遠反かの違いか 今日も三戦マッチしておわり
つまらなーい!
オーブ1000個くれ
することがない
sキャラ1人もいないからいない場合は確立あげて欲しいなあ
アクアににあんヘクトルラインリョウマ
どれかくれ
もう少しで羽たまるから一層イベキャラオンリーだわ
初期からずっとやっててマークスカミュオリヴィエパーティとかないわ >>440
顔
本編じゃ絶対仲間にできないキャラを仲間にできるというカタルシス >>440
凸出来る事が取り柄かなあ?
金持ち的には1凸までのマニキよりも10凸のエルトなんじゃない? これならヒナタピックアップガチャで良かった、星5出ない代わりに星4ヒナタが40%の確率で出るとか そんな慈善事業あるわけないんだよなあ、皆もう技マシンの方が欲しい段階まであるんだし
英雄祭が来るか新キャラで来るか焦らされる 金持ちは今の新紋章ピックでヒナタのストック十匹くらい増えてるからなあ
割と廃課金多い外人層にとってエルトシャンも「誰?」枠のキャラだし エルトシャン好きだしスタメンだったけど奮迅ありきの強さなんだよなあ
マークスに対抗するために遠反つけるとマークス以下になってしまう
奮迅つければ誰でもソコソコ強いともいえるが
タダで手に入るマークスが優秀すぎて嬉しいやら悲しいやら まあマニキはじめ大英雄戦の商品に有能なユニットが多いのは良心的ではある
無課金でもそこそこ戦力整うし
別のソシャゲもやってるが、そっちだとガチャ排出キャラ>(超えられない性能の壁)>無配キャラが常識だし 正直マニキの遠反はオマケみたいなもの(青魔はおろかブレード赤魔や死線セリカ辺りでも即死)なんだけど
A枠を相性激化で埋めて、赤剣に求められる緑だけは確実に処理してくれる役割を果たしてくれる点が大きい
赤剣の魔防20前後って下手しなくても緑魔ブレードの追撃や攻め立てで相性って何?になっちゃうのがきつすぎる
ぶっちゃけてしまえば騎刃の鼓舞でも付けて常にヤクザにバフって、ヤクザでワンパンできない緑を処理できる性能あれば赤騎馬は誰でもいいし この2週間でヤクザ10凸にたどり着かなかったやつは人権ないぞ >>451
20万ぐらい払って、青だけ引けばそんなことも可能かね。
そんな人権いらねーけど。 まあいずれ騎馬系やブレードは対策入るだろうしな
開発も色々言ってるし 凸が嫌いな人だっているんですよ!いやできないだけだがなんか完成されたのをいじりたくない変なこだわりがあるわ
個体値も標準でいいんだけどなあ でも10凸してもステALL+4されるだけだからな、後闘技場でのスコアが10+2点増えるのもあるが
マニキの攻撃以外の16ポイントのステは死にステみたいなもんだからぶっちゃけ10凸自慢されても悔しく思わない マニキじゃないやヤクザだわ
>>454
個体値はksだと思う
廃止しろとは言わないけど、羽2000とか3000くらい消費で標準値に変える、位のオプション(救済措置)は欲しいわ HPだけは聖印で補填できちゃうのがな
他の聖印が+2ならまだ良いんだが 待ち伏せガチャ引いたらアクア出たんだが魔↑速↓でした
個体値はほんとクソ
これ使い道あるか?踊りと魔受けに特化させるしかないかな とりあえず育成用に育てるけどまともな個体来るまで闘技場では使いにくいわこれ
せめてキャラの個性を潰す個体はなしにしませんかね ゆうてアクアなんてスキル無しで赤ぶっとばせるんだし楽な方だぞ、二ニアンはペガサスきついし
あと踊り子で速さ↓は対して影響ないぞ、どうせ赤以外戦闘してる時点で劣勢だろうし >>461
狩れるよ
ていうかヘクトルニノセシリアの処理が三大お仕事
あとは移動補助やヤクザのバフ係といった雑用 >>461
ヘクトルの赤への攻撃力41
マークスの防御力37
ヘクトルの防御力37
マークスの緑への攻撃力58、57だっけ?
ヘクトルが月光や月虹持ってるとわからんけど、ヘクトル余裕でしょ。 正直ヘクトル余裕って言えない赤剣のほうが少ない
マニキほど守備あれば緋炎待ち伏せ状態でもいける 正直マークスってリョウマより強いよな、これがただってのは破格だわ
エルトシャン欲しいけど明確に別の仕事を要求されるのが辛い、エリウッドは友人から遠距離反射借りてこよう キモメンで防衛メンバー作ろうと思ったんだけど、どいつがいいかね >>461
ヘクトルが待ち伏せ+攻撃奥義持ってたら目の前でボッ立ちしてターン終了するだけで勝てる
持ってなくてもボッ立ちしてるだけで勝てる
こっちから攻撃なんてしなくていいカウンターだけで安心安全
こっちから攻撃するなんて攻略速度でポイント引かれる戦渦だけでいい
防御地形なんて便利なものがあるんだから受け殺してやりなさい >>467
実装されたらゴンザレスしかいない。
と思っいるとドーガのようにイケメン化して登場かもしれん。野性的なイケメンか。 FEは美形中心だから困る
お耽美系イケメンや美女美少女をキモメン軍団で踏みつぶしたいのだ あ、ドーガは新紋章の謎ですでにピザからゴツイにーちゃんになってたのか(笑)
ファミコンやスーファミのころはただのピザだったのに。 アーダン 赤剣
ゴンザレス 緑斧
マチス 青槍
カシム 白弓
このバランスでどうか。 キモメンて特に居ないよね
キャラ使用率で言ったらラズワルド・ハロルド・オボロ・ソール・ソワレ・ソフィーヤ・レイ・フィル・ナバール・オグマ・レイヴァン・ロイド・カゲロウ以外の暗器・馬以外の杖は闘技場でまだ見たことがない >>474
はわわ、は稀に見かける。
魔法アタッカーしかいないとヤバイ。 羽2万の決断がずるずるとできないのが幸いしたか
どう考えても与えるべきカミュという存在が
とは言え俺の腕だといまいちマークスが活躍できてないのが
はたしてカミュの能力を活用できるものか不安だが
俺の動かし方だとマークスすぐやられる 個人的にはメディウスのマムクート姿がポイント高いんだけど >>476
奮迅付けて騎馬防御バフらんと、同色魔どころか緑魔にも殺されかけるよ。 フィルは数回10凸されたやばいのと当たったので印象に強い
と言うか闘技場で見るフィルってかなりの確率でオジさんから奪ってきてる…正直カレルが持ってる方が(ry マニキとカミュは宗教上の理由とか女以外使わないと言う訳でないなら、無課金は☆5覚醒推奨だと思う
ただ遠反遠反持て囃されるけど、二人とも魔防紙だから自分で思う程の強さはない
これ言うと身も蓋もなくなるけど、結局のところはヤクザの露払い兼バフマシーン1号と2号みたいなポジション はわわ俺も使いたくて☆4なら40まで育てたけど、4枠しかないこのゲームだと低ステの純デバッファーはスタメン入りが厳しいね
再行動がいないと敵ターンでやられちゃうけど非アタッカーに枠の半分使うと火力が足りず混戦になって誰かしらが落とされかねない
戦渦でヴェロニカにデバフしてやろうと思っても流石に返り討ちにあった
勇者暗器の登場が待ち望まれるな ゆうて騎馬パで安定して緑魔狩れるのも激化マークスくらいだしな、エリウッドはまあ地続きなら受けは出来るけど
その役割が重要でもある、あと暗器もついでに屠れる >>478
レギュラークラスには惜しまず継承させないといかんのね‥‥ >>458
そのアクアを英雄値カンストしても使い続けてる俺に謝って、どうぞ
アクアは再行動要員と割り切り、
剣殺し持たせておいてたまに処理の追い付かなかった赤剣受け殺すお仕事にだけさせれば何の問題もないよ うちのアクアなんて英雄値カンストしてるけどいまだにレベルは35とかだわ ただ本当は緑のヤクザみたいなのが欲しい
緑が回せるガチャが来てほしいものだ 緑はヘクトルピックアップが来るか、遠反斧持ちが来るまで回す事は無さそうだ 緑はセリカの別Verがセリカの疾風持ってくるまで引かなくていいかなと
ミカヤが緑枠だったら浮気して引いてしまうだろうけど
と言うか副産物の素材的に、ぶっちゃけ絶対欲しいんだと言うキャラ実装以外は赤以外引く気になれない
青は攻め立て、緑は回復3以外は非☆5で当たりがないようなものだし 神器持ちじゃないと人権ないしな<赤剣
一部神器あっても人権ないのがいるけれどさ・・・。 暗器がかがやくにはどうするべきなのか。
カゲロウもタダでマークス、カミュが配られた今
そこまで価値も無くなったし。 マップ上にオーブや羽の入った宝箱を置いて暗器だけが開けられるようにする 暗器専用スキルで
・自分から攻撃時、敵のABスキル無効
とか来たら使えそうだけどな〜
もっと狡い戦い方できるようにしてほしい 歩兵特攻のアレは凄く迷惑ですw
歩兵主体だと鬱陶しいよ
馬特攻の暗器とか追加するか、基礎能力の高い奴を投入すれば酷い事になるんじゃないかな
暗器専用のパフ用意するのも良いかもな マムクートが歩兵特攻食らうのは正直勘弁してやれやと思う >>495
それはそれで暗器必須になってブーイングすごそう
使い捨ての鍵開けアイテムがあってそれを消費せずに開けられるとかならまだいいが ダイムネキヤクザと来てサバニキだもんな
ギュン太居ないけど貧乏馬パ救済としか思えない デバフ系暗器面白そうと以前から思ってたけど今度来るクライネでもいいかな。絵↑だし 無課金で階級20達成できた
ポイント上げるために勝率落とした >>486
フォルセティかグラフカリバーならなんとかしてくれる… もう杖いらないけど、癒し系シスターズはABともガチャるわ 性能見て判断かな
ありきたりの斧歩兵や槍歩兵はもう間に合ってるから 水着絵を見てチキがババチキだったのでそっと8800円をしまった
でもルフ子可愛いな…でも槍かぁ ババチキ→斧?
ルフ子→槍
ガイア→弓
フレデリク→暗器? チキか!課金しなきゃって思ったらババチキの方かよ……
性能良かったら回そう ところでみんな今までも思ったけど
どこで事前情報を仕入れてるの?
そっと教えて ルフ子以外誰得レベルなんですが大丈夫ですかね・・・?
まあ最近はほぼ新Cスキル持ちで、シリーズ物は+武器だから、優秀だったら有り難く継承に使えるのはいい点だけど
恒常では出ないので、期間中数万課金しないと凸る程でないから、1万とか2万の課金ならスキル目当てかな
その槍に遠反でもついてない限り、いくらルフ子可愛くても無凸では編成に入るか厳しいし >>516
本スレというのはこのスレの事?
それともこのスレはサブスレで
実は本スレがどこかに? 武器は全部、HP100%時に全ステ+2 戦闘後2ダメ ぽいね
奮迅込みで考えれば+5はでかいから回復天空があれば強いか? またまた射幸心をそそらないガチャw
おっしゃ、更なる貯オーブが捗るぜ
激化材と奮迅材と氷蒼材が深刻に不足して来てるからガチャは引きたいんだけど、
今のピックアップにオーブ使いたくない謎の状況…どうしたもんかね >>520
守備と魔防は20前半では+2程度しても意味ないし、奥義参照するにしても30↑ないと死にステだからなあ・・・
で、緋炎氷蒼が火力ソースになるキャラは大抵攻撃か速さが犠牲になっている
割と生まれる前から死んでそう、てかその仕様ならアウル性能でリリースくれた方がまだよかった感
お陰で余程恵まれたCスキル持ってこない限り完スルーでよくなったけど 水着キャラよりも緑ダンサーと無色ダンサー登場させて欲しいんですけど… >>521
うちも素材ついでに星5狙いたい感じなんだけど星5でいいのがPUされない
どうせ星5なんざ出ないだろうけどやはり欲しい奴がいる時にガチャ回したいよね。また英雄祭やらないかな >>523
それと赤と緑の複数回攻撃魔法だなぁw
今回のはユニットの素のスペック次第か?
戦力的に劇的な優位性とか向上が見込めない感がするんよねぇ・・歩兵だし 闘技場18のくせに杖リーダーにしてるバカがまだ居たのでフレ切り
同じ陣営の杖じゃなかったけど知能↓個体は早めに切っておかないとな 現状歩兵って「好きだから」「ボーナスキャラなので」以外の理由で使う理由がないからなあ
時々「騎馬パは闘技場スコアが下がる」とか言われるけど、マニキカミュヤクザみたいな専用武器持ちはそれと無縁(1ポイント差)だし 運営様の優しさに触れました
同じキャラ×3では酷いだろう思ったのか違う杖×3で戦えました
ぶち殺すぞこのやろう このゲームでキャラ愛無いなら面白みなくね?と俺は思うがな
勝つためだけにマニキヤクザセシリアとかの騎馬が楽なのは判るけどね
自分は好きでもないキャラを使いたくないから俺は基本女キャラのみだけだよ
とはいえたまに居る人暗器用にセシババアも入れてはいるが >>529
それはよく分かる、が一番許せないのは好きなキャラを使って(闘技場で)ノーデス出来ない事、なので
ラインハルト一人は必要経費として、残り三人を好きなキャラ(女)にしてるわ
まあ相手の四人中三人ぐらいダイムサンダが処理するからそれでも虚しいものはあるけど サクラ8人中3位なのに劣勢3.2倍か
相手が悪かった 多分サクラ勢の方が多いと思うんだがな
☆5排出のみのエリーゼやマリアは持ってる人居ないってのも多いかとも うーん、今週の闘技場は分からん
先週1デス7勝4832だったのに、今週はノーデス7勝で4822
つうか、先週と同じメンバー、同じスキル、同じ聖印なのに、毎試合のポイントが平均10ぐらい低い
何か分からんが、スキルとか間違えてるっぽいなあ
変えてないはずなんだが 判らんも何も自分が毎回先週分よりも低い相手と戦ってりゃそりゃ下がるだろ
相手のポイントの前後なんて+-10くらいははずっと変わんねーんだし
-2違う相手を5回も戦えば-10 それだけだ 闘技場ランク17だが、現在4000で2000位!?
みんなすぐやりすぎだろ http://i.imgur.com/WCbHdj4.jpg
最強を目指す漢が頼もしすぎる
>>535
最終的には同数値で団子になるから最初に自分のmax狙った方が得ではある気がする >>536
マリアも4からもでたか
開始からプレイしてて一回も出てないから☆5だけかと思ってた >>537
バアトルさんのレベルが低かったら最高なんだけどな 4810で20になれたぜ。
いまの大戦って闘技場と同じメンバーになるのか
第一PTのメンバーになるのかわからん。 投票大戦て大戦なのに回復キャラのになったらほぼ即死なんだけどw スキルなしの☆4サーリャレベル20とかリーダーにしてる奴
殺意しか湧かない 戦闘後の青ワッカぐるぐるが長い事あるんだけど、鯖に負荷かかってるのかなぁ
>>537
ほぼ真逆のケースで敵味方合わせてレイブンおばさん3人とか言う泥試合にさっきなった マジで投票大戦のやる意味がわからん1位になってもたいした恩恵ないし、1位になったから神ボーナスもないし無断じゃね 結局運営の
ほら、俺らの開発した覚醒ifのキャラ人気すげーでしょ?
過去作のキャラなんて不人気でしょ
っていうのを言いたいだけだとおもうんだ >>535
旗と闘技場ミッションの為に回数こなしてるんじゃね? 旗も限られてるからが生き血は30分ごとに律儀にプレーするんだけど、たいした恩恵ないのになぜ必死になる? 羽あってもガチャガチャでいいキャラ引けなかったら使えない 余るくらい羽ないと+付き武器だの切り返し3だのが譲渡できないでしょうが
こちとら激化3譲渡にすら羽20000必要なんだぞ
ロイ君下さい なんでイベントに関係ないヒーラーを貸し出してんだよ。。。 >>552
そういう仕様理解してないか嫌がらせかのはリストラしとけよ
4人切ったぞ エリーゼ欲しくて引いてるのに
出てきた★5はジャファル*2、ジョルジュ、ジョーカー、ボーイ(無色無しで仕方なく緑)
嫌がらせかな? マジで神罰つけてる杖限定で粉塵とか鬼神つけさせてくれよ
バランス崩壊するか 闘技場のこのマップほんっと苦手なんだけど神軍師らは初手どう動かすの?
再行動までいるから絶対1ターン目に攻撃来るじゃん
http://i.imgur.com/3xuByKy.jpg リョウマとヤクザを上下に逃がしてヘクトルの正面だけ穴開ければいいじゃん
アンナは何もせず初期位置 全員真ん中に前進させたらなぜか相手ヤクザが真下に移動しておばさんをヘクトルで受けてなんか勝てたわ
どうやってもおばさんとヤクザ両方受けることになりそうでヘクトルが持たないんじゃないかと思ったんよ >>556
ヤクザかセシリアが魔法うって壁壊してどっちかが来るパターンを考えるとして
ダイムを↑アンナを↓に逃がしててリョウマとヘクトルは壁壊して1ターン様子見しかないんじゃないかな
セシリアが壁壊してダイムがヘクトルに来るともあまり思えないけどもそれが一番楽なパターン
ヤクザが壁壊してセシリアが3マス移動したら踊りも届かないから1ターンは様子見できる
オリヴィアがヤクザに踊りしても届かない ゲスト枠がジェニーで色偏りもあって敗北。舐めてんのか
クソマッチングのままなら敵3人こっち4人くらいにしろや、肝心の投票ができねえ 仕様を理解してない奴ばかりなのかもしれんが、俺以外が赤ばかり揃う かわいさで選んではダメなんだろうか
ラケシ一が劣勢になっている
超かわいい >>564
原作だと怪力ゴリラのマスターナイトだぞ >>567
そうらしいが
いいんだサラサラ金髪大好き
まあ好みの問題だろうが
イラスト的には
アマガイタロー 力チュア ニノたん クラリーネ
みわべさくら ラケシー エスト ミスト
この2人好き まさかいらない(今回の場合杖の)キャラ全部羽にしてんの?
自分がLv1出せば武器無しじゃない限りフレンド無双で負ける要素ないだれ >>569
自分杖杖の可能性あるから今回は怖いわあ・・・
同陣営のフレ2,3人しか居なくて有用キャラだと把握できてる場合はそれもいいけど >>570
杖でもLv40とLv1ならおまかせでも負けようがないと思うけどなあ
素手フレはもうゴミだから切るしかない うお
システムが全然わからんが突然ラケシー軍が優勢になったぞ どのみちリーダーに杖置いてたらフレ切られるだけでしょ 杖見たら切ってるね
陣営違っても次で合流してくるかもしれんし 今までの第一作目より多いって事はスターズの30超えるって事? 同じ陣営のフレが1人しかいないっぽいなぁ
それだけなら別によかったんだけど、リーダーLv17とかやめてくれ(´・ω・`) >>540
4806で18に落ちたぜ
もう少し吟味すれば20行けたのかもだけど
舟マップでダイム踊り子が連続して嫌になってしまった >>568
それでは、ご覧ください(聖戦ゴリラ姫)
http://i.imgur.com/8x6Bxrr.jpg
ラケシスやエストの絵むちむちしてるよね…まぁ確かに好きなのは分からんでもない >>540
そんなぬるくなってたのか。
4850まで吟味しまくりワンデスしまくりで剣10本以上使ったわ。 先週19だったが、4810で20に上がれたんならガチでやっとくべきだったかな
闘技場ミッションもあるし、どうせ落ちるだろと思って勝利優先で初級や中級に挑む事も多かったからなぁ 今17だけど、4982点叩き出せた。19とか20行くと、相手の強さもベースアップするのかな〜
ライト課金ユーザーの身で勝てるのか不安だ >>582
たまたま4800をだして順位を確認したらこれもう少し頑張ればいけるかもしれんと思って
吟味のために剣を何本か折って7連勝して
ふるい落としされるところから500位ぐらいのところに着地してずっと祈ってたら20に上がれた。
>>586
勝率はまぁまぁだけど4800をだすのにもひーこら言ってるのに4900後半はすげえわ・・・。 闘技場は上がり下がりで楽になるときがあるよね
まあ19と18往復が無課金の限界かなあ >>586
18昇格おめ
俺も17で、4688で2000位だね
もうやらないからこのまま逃げ切りを図りたい 今回一戦目から長いよね
劣勢だけしか使ってないのにもう旗無いんだが 三体だと、ヒーラーもちゃんと育ってるやつでいくと色偏るとどうしようもない時あるなぁ。
青二体が味方のアタッカーで、相手にセシリアの激化レイヴンがいるとどうしようもない。 >>593
今まさに激化レイヴンおばさん一人に蹴散らされたわ
普段は赤ばっか召喚するのにダイムニキ引いた時に限ってこんなん当てんなや >>502
すげえな
こないだ無課金で19になったんだけど20の連中と戦うといやらしいやつらばっかりで全然ポイントためれないわ 8割ぐらいフレンドは凸オルエンが来るから、プリシラに騎刃付けたくなる。でも普段プリシラつかわねーしなぁ。ギュンターの在庫も2体しかいないし悩むわ。 >>566
○倍アタックがあるから当てにはならんが、プリシラ通算3位かよ
弱そうなプリシラ軍で界王拳旗ふりして羽根をたくさんせしめようと思ったのに、思惑とずれて来ている
普通に決勝で負けるパターンだコレ 投票対戦初めてやるんだけどこの旗って1回戦ごとにリセット?
それとも決勝戦で全ぶっぱとかできる? >>598
出来るよ
今回のトーナメント中ならいつでも使える
旗ミッションは開催中に全3回(あと2回)来るから、3ミッション分全部まとめてってのもアリ >>595
踊りなし、全員神器または天空疾風迅雷、凸なし、全員☆5、ステなるべく高いキャラで構成
負けまくったけど剣を折りながら4816で上がれたから不可能ではないはず
階級20ステイは無理
ぜフィール育ててたりヘクトル持ってる人なら多分もうちょい楽だと思われる >>599
なるほど、ありがとう
サクラは人多いようだしサクラ負けたら人少なそうなところ入って上位狙うことにするよ >>601
ちなみにだけど、俺は前回決勝に旗8割方残しで挑んだけど、
3倍界王拳のタイミングで旗を使い切れず、220本は1倍モードの時に使うハメになった
今回も全部決勝に持ち込むと、劣勢ボーナスタイムで使い切れなくて勿体ない事になると思うので、
1、2回戦で多少は使っておいて、各試合時の陣営内順位をちょっと上げておいた方がトータル獲得羽根数が増えると思うよ 俺も無課金だか20と19の往復だね。20にとどまれる気がしない 18と19往復でいいかなと思ってる
貰えるオーブの量は変わらんしね
ヘクトル不在故、20に上がろうとすると勝率が低い編成になるからストレス溜まりそうだし 20のガチ上位だとステの高いヘクトル他重装は必須になるかもしれないが
残留目指す程度だと天空全員付けたりポイント上げて勝てる布陣の方がよくない? >>601
中途半端な陣営で中途半端に稼ぐのが一番良く無いからそれはあり。自分も前回リンダでやらかした
あと、陣営内ランキング報酬が決勝戦は1〜2回戦より多いってのも一応覚えておくといい、かも 好きなキャラ使ってナンボのこのゲームで、ただ強いキャラ選んで投入するのは(自分的に)このゲーム否定だから
糞ヤクザは仕方ないとしてそれ以外の三人は好きなキャラ凸重ねて19と20の往復運動で納得してるわ
>>605
今は「装備スキル抜きの素ステ/10」が査定要素に過ぎないから、そこまで重装ゲーでもなくなってるよ
重装と魔無枠で2ポイントしか差が生まれないから(そこから幾つ凸重ねたかの勝負) >>602>>606
重ね重ね助かる
その方針でやってみるよ 一番良いのは最初から勝ち確定陣営に居て旗を温存しつつ〜倍ぶっぱなんだけど
流石に今回は運営も考えたのか2強のエリーゼサクラを最初にぶつけて
他のキャラも大体似たようなポイントくらいで当ててるから難しいんだよね
やはり一番は自分陣営がずっと勝つのが一番だし温存して負けを重ねるのもね… 無課金で初めて19きたけどさっそく落ちそう
ヤクザ・アクアがいないからヘクトル・オリヴィエがずっとスタメンだわ
あと剣殺し移植したサナキがかなり使える >>609
今回も簡単な出来レースじゃん
エリーゼサクラの二強か海外勢の投票的に三番目のプリシラかの勝負
実際はエリーゼサクラの勝者が優勝で、プリシラ側は余程上手く7倍使えない限り予定調和だろうけど
セールス(≒プレイヤー数)の半分強は海外、を踏まえたら最初から勝負になるキャラと優勝者は決まってるようなもの LV1出してフレ無双しようとしたらLV1☆2アンナさんx2が駆けつけたでござる
これはフレに同陣営がいないってことです? >>612
そういう事だね。いれば必ず1名選出される インファナルは、かなり難しいな
最初が耐えられない クライネ
HP37 攻撃31 速さ34 守備25 魔防20
クレイン
HP40 攻撃31 速さ33 守備20 魔防24
嫁ティアモ
HP36 攻撃35 速さ35 守備19 魔防22
クレインさんお疲れ様でした、今後は100%鬼神素材として活躍して下さい
でもどんな糞個体値の嫁ティアモ一人でも確保してれば育成する必要ボーナス以外にないな 鬼神3、勇者+、切り返し3、氷華
クレインとか言う完全栄養食
もう俺には彼の事をカロリーメイトか何かとしてしか見れないよ… ティアモは限定品だけどクライネがこれだとまあ継承以外は考えられんか・・・しいて言うなら個体値が無いから良クレイン引けたらワンチャンくらいか >>614
雷ブレス+奮迅待ち伏せ緋炎子チキを1ターン目だけ竜盾バフ載せて
下にいけないように防御地形置いといたら、敵さんボロボロ(激化レイブン返り討ち)
にしながら耐えれた。
遠反高耐久の赤ユニット防御地形に置いといて回復だけどうにかすれば
青魔くるまでに何とかなりそうな予感 騎刃鼓舞両方掛けた激化マニキを赤馬の下の防御地形に置いたらさっくり終わらせてくれた
ローロー戦に続いて連続MVP過ぎた 仮に個体値が劣っても
あれだけ共に闘ってきたクレインを素材にするなど
おれには到底考えられない ありふれた言い方だがせめて初日か数日くらいは自力でやろうぜ?
楽しいか? >>622
私もローローは見ました
終わった後むなしかった(小並)
今回、2回敗北後取り敢えず放置して、
他の事やってたら突然解法がピコーン😃💡ってなるとFEやってるな〜って気持ちになったゾ 失敗するとスタミナ勿体無いのかもしれないし事情は人それぞれなんだろうなぁ
うちは3回目くらいでクリアしたけどヤクザや激化おばさんいてもまあまあ苦戦した
ブルーマージだっけ、吐息が地味にうざい マニキ、ダイムサンダ、緑激化レイブン、踊り子のいつものメンバーで、
1ターン目にマニキを防御床に置いて、クライネ暗器に耐えつつ緑騎馬を倒す(ここでほぼ仕事終了なので後方に下げる)
ダイムサンダ踊り子で赤剣をヒットアンドアウェイ
緑で無色と青魔導を受け殺しでインファナルはクリアできた 無課金でも正直今なんもイベント無いし8時間待てば全回復するっしょ… >>625
似た様な事を防陣の反対側からやってたけどジリ貧だった
開幕クライネの奥義+蛇毒10ダメが激化レイブンで受けてもそこそこ痛い 一番はやはり青魔の届かない防陣に赤で硬いのを防陣に置くのが一番楽かな
自分は竜バフ込みロリチキ置いた プリシラ、クラリーネ18時でギリギリ互角
19時でクラリーネに劣勢つくペースだね
20時にプリシラが逆劣勢になることを期待
そうポイント的に、プリシラは最後の劣勢チャンスかもしれない 627
暇ならそれでいいだろ。いちいち突っかかるなよ。ゲームくらいで 5マニキがいないから辛いわ。
ルナが限界だった。
ヘクトル、マニキ、と来たから次はカミュか遠反つけた硬い物理が輝く? 1フルバフマークスを防御地形に送り込む
2騎盾バフカミュで剣騎馬倒しつつ防御地形に居座らせる
3セシリアが青魔の範囲で暗器を倒し3人は青魔から逃がす
4残った剣歩兵をピエリが倒す
ローローと違って何も考えずに行けた
マークスとカミュは緋炎と切り返し1あたり移せばタダとは思えん働きを見せるね 5エリウッド(激化2、刃鼓)
5ヤクザ(鬼神2、待伏、刃紋)
5カミュ(激化2、刃紋)
4オリヴィエ(救援)
でいけたー、青魔をオリヴィエがか奇跡の残1で耐えて何が起こったのかわからなかった
ただの引戻しゲーに見えたがエリウッドの聖兜と、カミュが暗器の相手をバッチリこなしたのが大きかったかも ちょっと聞きたいんだけど、激化レイヴンって暗器のダメージ減るの?
レベル40のカゲロウでルフレに一桁しかダメージ出なかったんだけど >>635
減るよ
レイヴンは元々の色有利+無色にも有利になる効果だから。
激化レイヴンだと敵の攻撃は60%に落ちる
プリシラ、クラリーネ予測ズレたなあ
19時互角だった、これは21時か22時まで互角ラインかな?
深夜の劣勢はやめちくりぃ〜 前回に引き続きマニキの活躍が凄まじい
反撃できない硬い暗器が鬱陶しかった マークス、ラインハルト、オリビエ×2
マークスが最初耐えれたから、あとは楽だった
ローローの時もそうだけど、オリビエ2匹使いは
困ったら便利ね
耐久もまあまああるし 陣営順位が250位ぐらいだから後は羽を温存するか、界王拳をぶっ放す機会を狙うか迷うわ。 >>614
騎馬バフ乗せた切り返しマークスをソシアルナイトにぶつけたら馬2体とボス倒してくれるぜ
後は考えれ マークスに騎盾かけじゃなくて騎刃かけだよなぁ。ヤクザには騎盾渡そうと思ってたのに。
両方継承か。しかたねーか。 マークスのおかげでなんとか勝てたわ
マークスを防御床に置くのはかなり有効だな ヘクトルブレムしようとしたけど風薙ぎで詰んで、ヤクザに入れ替えてあっさりクリア
やヤN1 ローローと違って増援がないからまだいろいろ考えられるな 激化オバサン置いてたらなんかフレ申請が結構くるな
みんな杖出すもう一人の奴に辟易してるのかな… 騎刃のったマークスを防御床に置くのと、騎刃のったラインハルトで
青魔と赤剣を踊り子使って同時に始末して、マークスをもう一人の踊り子
使って暗器を2回殴って始末して、勝利だったわ。
最後、暗器に殺されるからどうしたものかと思ってたら、ニノがほぼ遊んで
たので踊り子二人にしたら勝てたわ。
>>639とほぼ一緒かな。
踊り子は踊れればレベル1でかまわない。 >>630
プリシラ、クラリーネ戦だけど
こりゃ0時、1時にそうなればラッキーぐらいだわ。 暗いねつかえねー。
敵の周囲2マスの攻撃・速さを下げるとか、威嚇系って遠距離攻撃キャラに全くあってなくね?
壁の後ろにいる時点で、周囲1マスじゃん。 てっきり無属性に攻撃有利なだけで防御面は影響ないんだと思ってたよ 自力ではハードどまりだし
Youtubeでもまだルナはクリアできない
ただ今までどのゲームでも大体みんなより下手なので
まあ慣れっこだが >>649
いやあ、予想外にプリシラ軍がスコア伸び悩びましたね
糞予報してしまいました、申し訳ねえ >>655
1時にクラリーネ劣勢、2時にプリシラ劣勢、3時にプリシラが少し上回って
そのままプリシラ勝利で終了かな。 羽が余ってたからなんとなく覚醒させたマニキが八面六臂の大活躍でわろた
エビより強いという噂は眉唾だと思っていたが、ハマった時の安定感は頼りになるなこりゃ エリーゼ劣勢6.2倍なんていうアホな倍率になってるからな
コレで来なかったら逆にビックリだ
大差ついてサクラは0時に7倍来るんじゃね? >>658
硬い、遠反、騎馬バフで強化が比較的容易
1凸までしか出来ない以外の欠点が見当たらない完璧ユニットだね
現状、一番羽根喰わせがいある大英雄ですわ >>662
リバイバルであと一体は確実に手に入るだろうしね プリシラ軍、978万足りないじゃねーかw
これは…2時に劣勢来る形か、付き合いきれんw
お疲れw 激化レイヴン緑魔殺しサナキ様がいたのでインファナル初見クリアできたわ spも経験値も2倍しばらく来てないな
やるの忘れてるぞ運営 このままだと、最後の優勢逆転でエリーゼまけそうじゃね? 8時にサクラ劣勢にして9時にやや負け程度にしておかないとエリーゼ負けるだろうね サクラって自分も持ってないし闘技場や塔でも見たことないしで
if未プレイ勢からするとそんな奴いたっけレベルのキャラなんだが、実は人気あるのか
神罰持ちエリーゼには塔でよく痛い目に遭ってるから覚えてるんだが エリーゼは☆5限だから持ってない(からサクラの方に乗っとく)率が高いんだろうと言うのと
第一回でエイリークにダブルスコア負けしてるせいで、サクラに圧勝する程強くないと思われてると思う
人気はifの投票も総選挙も少しエリーゼの方が上位 0時のサクラ劣勢で1回旗200やって寝落ちしたから、旗200を2回できたぜ ありゃ、サクラがエリーゼに劣勢つかない程度に絶妙にまくったな… 投票大戦が丁度1000位だった
もう旗無いし崖っぷち 不人気カードで楽に旗残しつつ1000位以上確保するかと思ったら、ミストリズの方がもっと効率的に達成できそうでワロタ クラリーネ陣営劣勢多かったから負けると思ってたけど
なかなか善戦していてワロタ ミスト負けるだろうけど陣営内上位が狙えると思って入ったのに
まさか勝利してしまうのか リズ陣営さん、最後の1時間の手前で劣勢にしてしまう痛恨のミス サクラ軍が勝ちそうで良かった
今回あんまり見なかったから後半になるほど倍率あがるの知らずに
早々と劣勢で旗使いまくって後悔したから今度から気をつけよう
ってもなんかもうサクラの場合は今後は劣勢になるのも少なそうだが >>684
でもこれまでミスト劣勢時に旗200ずつぶち込んでたら
もうとっくに旗使い切ってるはずだからね
ミスト陣営がどれだけ旗残してるか でもリズ陣営逆転されたらすぐに劣勢判定になったから多分リズの逆転勝ちだろ ラスト1時間に劣勢付いたら試合終了ですよって事が良く分かりましたね
これは次回修正不可避
…ってか、またやるのかな?
次やる時は、優勝キャラの優勝記念カードでも作れよって言うね
所属軍に配布しますってすると、
欲しいキャラ、好きなキャラじゃなくて、勝ちそうなキャラにアホほど人が集まって更なるクソゲー化するから、大英雄戦として配布するとか
カードで釣るのが一番盛り上がるってそれいち サクラエリーゼは時間切れまで判らんなエ
リーゼ勢が最後の残してた旗が思いの外多かった感じだから厳しいかな
手持ちの旗も無いし… その言い間違いナチュラルに使ってたわ恥ずかしい
てか勝てそうだしオレも残りの旗ぶっこんじゃお 終わる時間を勘違いしてた13時までなのね
でもミストリズ点差結構あるから割りといい勝負だわ クラリーネ軍は劣勢になっても大して逆転できない位に人少ないんだろうな >>693
今回はミスト陣営が最大の勝ち組かもしれない
最大倍率ぶっぱ出来て、総合順位ウメエ出来るし ミストリズ以外はどこも接戦なんだなぁ
実はかなりの上手いバランス調整だったのかも(錯乱 >>696
選べるよ
ソコにある「フレンドをやめる」ってところをタップすればいい 結局サクラ負ける?逃げ切る?
ここまで接戦だと面白いなw 20人のフレンドの内ミスト陣営は俺だけだったようで誰も来なかったw ミスト軍 7.5倍というミラクル倍率きました
一回しかぶちこめなかったわ 流石にその場合は
他から来た二人で有用なの出してる人にフレ申請したほうがいいぞ >>700
うちはヘクトルリーダーにしてる人しかプリシラ軍来なかったみたいで、
毎試合そのヘクトルが来てたわw
戦力としては大変にありがたかったのですが、旗ミッションが中々進まなくて…って文句言うのも筋が違うが ワイプリシラ陣営毎回るんるんるん♪っていうかわいい子が来てくれたわ 今旗使ったら終了後は反映しない云々とでて200本ほど無駄にしたぞ… サクラは負けると思う
エリーゼの人が等倍で旗を消費するかがポイントかな 私のラケシーはどうやら勝ったみたいだな
ご褒美にスキル画面であちこち撫でてハートハートハートをしてやるか 集計中だけど、羽もらえてで結果わかってしまうんだな サクラ負けかあ…残念
エリーゼ居ないから勝ち馬にのるかポイント目当てで他に行くか… >>705
劣勢高倍率旗消費が出来なくて余ったら
今回使い切るタイミングが決勝なんで
相当溜め込みそうだわwみなさん クラリーで負けたし次はラケシスでポイント稼いでから最後エリーゼ合流すっかな・・・ とことん劣勢に乗るのも楽でいい
運営は様子見して欲しいんだろうな。浮動票が流れ込んで劇的逆転とか。ねぇけどな 俺、プリシラ軍だけど、プリシラ軍は損だと思う
・準決は終始優勢になるので、劣勢ぶっぱ出来る回数が少ない
・決勝はエリーゼが圧勝なので旗ぶっぱは出来るが、準決で旗使えなかったヤツが多いので陣営内順位伸びない
準決勝ラケシス軍でエリーゼにボコられながら悠々と旗ぶっぱして、決勝でエリーゼ軍合流が無難
っていうか、当初のプランではクラリーネ勝ちあがりで、プリシラ軍の俺はそのルートで稼ぐつもりだったのに・・・ 外人票ほぼ期待できないクラリーネはきついと言うか、プリシラ側は人数差で割と堅いのは分かってたので・・・
まあ同じく外人票ほぼなさそうなラケシスが何故か勝ったりもするから、空気カードは空気カードで読みにくい所あるけど
自分の見方は逆に「リズに勝てる訳ないだろ」なので、準決勝は旗集めるだけで無抵抗で負ける予定
一回戦が劣勢時に4回旗行使するだけで無事順位三桁だからここまでは予定通りだわ
サクラで負けた連中がリズ側でなく、プリシラ側に雪崩れてきたら間違って金星あげてパーになりそうだけど >>710
マリアで5倍くらいから劣勢投票始めて旗410余ったけど陣営内3桁余裕
つーかラケシス軍の竹槍がしょぼくて一旦互角になると劣勢なかなか来なかった
このクソイベ次回もやるなら、劣勢倍率弄くるよりも互角判定が常に1割差判定と言うガバガバなのを直した方がいいと思う
互角(数億差)とか何時間もずーっと続くと萎える >>715
初日は10%でも良いけど、
二日目で1千万とか1億とかの世界になってくると1割はそうそう開かないんだし、最終的には2%とか3%ぐらいにして欲しいね
というか、母数が大きくなってからは%管理自体が危険か…
運営的には%管理のが楽なんだろうけど サクラは劣勢砲でひっくり返したのを
2時間で結構な差をつけられて再逆転されたんだな エリーゼは前回出場時初戦負けしてるから、今回負けるのは推しの人達にとっては絶対避けたかったと思う
互角時に200突っ込む人の差が出たと言うか、まあ劣勢に張った数で決まるよりはいいか 基本的にサクラ劣勢→エリーゼ互角か劣勢だから基本的にはずっとエリーゼが押してたんだけどね
ただ最後の三〜四時間目の時の劣勢で逆転されたから
エリーゼ陣営が温存してた旗でギリギリ巻き返したのではないかなー?と ローローのレベリングと同時進行で投票戦もやってたら、
投票専用のパーティ(レベル1プリシラ入り)で塔の8階に挑む羽目になったぜ
闘技場用のレベル40カンストキャラを投票戦に投入してしまった事もあったし(4倍の時…)、操作ミスは辛い エリーゼ対ラケシス初回更新で得点差3倍近いな、この竹槍は強い(確信)
>>716
なんかもう投票を謳った別の何かって感じだね…
別スレで「生ゴミを美味しくしようと頑張って調理してる」ってレスがあったけどその通りだと思う >>721
すでにラケシス陣営参加者は待ち伏せスキルが発動中です ラケシスに入ってのんびり6倍超えるまでは明日までは110でシコシコやってよう
たとえ旗が余っても持ち越せるし ラケシス側は劣勢の時に頑張っても絶対逆転できないから、旗を温存しやすいな >>721
まあ出来レースは変わらないけど、見せかけ競るようになって虐殺スコアは無くなりましたってだけだからなあ
最初から予定調和要素減らすように、八名選出もっと人気面で競る選考しろって話だけど プリシラとエリーゼ持ってないからそれ以外で最近のキャラを選ぶ >>726
決勝がたぶんそのふたりになるんですが… 劣勢のタイミングでひっくり返る範囲の差っぽいが、
17時時点の旗使用が最低限と推測できる素点でプリシラが数倍リードしてた
この得点と陣営参加人数がほぼ比例すると思われるので、基本的にはプリシラ有利だと思う マニキのおかげでインファクリアできたけど、固い赤を床に置く 以外の攻略法あんのかこれ? >>731
激化レイブンルフレなんかで暗いねと暗器を受けられればいけるらしい(出来たとは言っていない) 最初に壁に穴あけてのこのこ出てきた赤騎馬倒して、あとは守備隊形ヘクトルを防御地形においても余裕だった
なお、激化レイヴンソフィーヤは右下の壁においておくだけで遠距離は大体皆殺しにしてくれた いつもの配布神軍師が昨日のうちに防陣置きじゃないやり方でインファクリアしてる 防御地形には入らないでずっと下の方で戦ってたな
しっかり作戦を立ててやってるわけじゃなくその場しのぎの考えで
やってるからどうやってクリアしたのかよく覚えてないw ラケシス劣勢明けからの劣勢で草
>>734
あの軍師はドニの動きが見事と言う他ない ダイム劣勢とか言われて笑った、まあ稼ぎ放題だなこれ
旗は明日になってからつかお >>722
待ち伏せしすぎて2連続劣勢ラケシスかわいい 二時間連続劣勢とか3倍ボーナスルール追加後は初めて見たわw >>739
旗温存して終了時間近くに使った方がいいってもう皆わかってるんじゃないか まあ言っても1時間400しか使えないから切りどころは考えんとなあ
まあこのペースだと真面目に1日何回も劣勢なるだろうし大丈夫か 劣勢で負けたから思わず貴重な加護使っちまった。
まぁどうせ加護使わんし(震え ストーリーでインファナルが実装されたら、加護の価値が鰻登りだろうか。 増援防衛マップきつい→加護連打しろ とかああいうやり取りの直後くらいから供給がピタッと止まった気がする
大英雄でも元々使えないんだし、月に数個くらい配ればいいのにね ラケシーが劣勢に立たされている
困った顔がかわいい ラケシス・・・歩くリブロー、リバース無し。
誰が使ってんの? 本命エリーゼ vs 対抗プリシラの予定調和になるかどうか。 魔改造して使ってるが微妙
捨てが尖ってないから何でもこなせるが何やっても微妙
リバース移植すれば最低限の働きは出来るノ 相互援助ポーション居ればセインツ便利かなとは戦禍で思った
でも杖ってどんなに魔改造しても戦禍以外で出番ないよね
神罰の杖、塔10階でいきなり撃たれると強いと感じるけど、自分で騎馬鼓舞とか集中させて使おうと思っても
「そのバフ他の誰かに掛けた方もっと火力でね?」で終わる悲しさ やっぱ奥義で火力無しはデカいわ ラケシス2度目のダイム劣勢で草。ちょっとガバガバ過ぎんよ〜 ラケシス陣営で旗を消化出来るから
劣勢継続ありがたい プリシラvsリズも優勢と劣勢の繰り返しだから・・・
まあまだ一日半あるのに3.5倍とか4倍程度で突っ込む事もないかな
負け側に入って順位確保以上に旗費やすぐらいなら、最初からエリーゼ選んどけやって話になるし >>755
ラケシスは劣勢多過ぎて逆に旗使うタイミング難しそうだねw とりあえず5倍以下で使う必要はなさそうだな、むしろ皆温存に走ると3連劣勢もあるんじゃ >>757
幾らエリーゼ軍の竹槍強いと言っても票の母数増えてきた時にどうなるかがちょっと読めないんだよね
シーソーゲーム状態だから竹槍にどれくらいの火力差あるのかもよく分からん。軽く3倍前後はありそうだが >>757
出し惜しみしていると使いどきを逃すから
劣勢時は惜しみなく旗を全開出だしてる
7.5倍が来たら勿体無いかもしれんけど
知能↓の俺には予測なんて出来ないから
開き直ってる リズ、プリシラ戦は現状交互に劣勢タイムが来てるが、
母数が増えてからの互角タイムを考えると、多少倍率犠牲にしても投入しとくべきかなぁ
決勝でエリーゼの逆軍行けば連続劣勢うまあじ出来そうな気もするが…
悩ましい 7月ミッションはいつもの兵種縛りかな
たまには武器種縛りでもええんやで
でも杖縛りは勘弁な 凄い今更な質問だと思うんだけど
獅子奮迅3ってステータスが全部で+12されるけど、その増加した分のステータスも闘技場でのスコアとかに反映されるの?
ステータス+12って、総合値敵に6凸?くらいしてる分の計算だよね? 最近オーブ配布しょぼくね。ログボは停止してるし、投票大戦後も20配ってたのに今回10に減らされてる
戦禍報酬やローローの侘びと相殺してるのかと勘繰りたくなる プリシラ vs リズが均衡化したな。差がつきにくく、劣勢タイム相当先なんじゃ。 >>768
前はそうだったけど4月の闘技場の仕様変更からは
スキルで増加する前の素のステータスで査定してるらしい マークス
補助:引き戻し
奥義:緋炎
A:相性激化 or 獅子奮迅
B:切り返し or 待ち伏せ
C:騎刃の鼓舞
補助と奥義とCは鉄板として、
AとBは悩むな。 うちはエビが待ち伏せだから被りを避けて切り返し
同時運用なんてまずしないから被りを避ける意味はないかもわからんが、なんとなく マニキ堅いから自分は殺し派、剣か斧かはメンツによる感じで
切り返しは高級ってのもあるけど け切り返しは結局2回攻撃されちゃうからアイクみたいな相手には奥義込みだと受けきれなかったりするからそれを受けられるキャラが居ないなら剣殺しもいいね >>771
なるほど
うえでも書いたけどステータスの合計値的には
6凸くらいされてるようなもんなのにそれはそれでいいのか?って感じがするね
まあ総合値が変動しなくても、重要な攻速が+4される死線とかも十分強力だけど >>762
互角で膠着する時間が増えるから1000以上の在庫旗は劣勢時処分時間やな
そろそろ
>>769
大戦の総得点報酬x10個の分節約してるんやでw
>>773
A>敵構成を知っている=激化 知らない=奮迅
B>敵兵種と速度が分かってる=追撃防止系 知らないが遠反盾運用=切り返し
多数にぼこられて徐々に削られる前提=待ち伏せ
かなぁ 朝になるとプリシラが盛り返すな。
夜は海外勢でリズが多いのか。 >>778
大戦の総得点報酬は前回からオーブ-10個、結晶が5k増、勲章なし
つまるところオーブケチられてゴミが増えたと もう劣勢にならんとやる理由がないな。
決勝だと旗処分があるけど。 朝の時間帯とはいえ劣勢から逆転できないラケシス
みんなもう劣勢とはいえ3倍はうまみないから待機してるのかな エリーゼ劣勢こなかったね、非常に微妙なラインで互角
また竹槍(強)でもっと突いてくれやオルルァ! どうでもいいけどエリーゼってARMSに出てきそうな髪型してる 4倍超えたら少し旗使ってるよ
七倍なんて狙うのも怖いし >>767
例えば「杖ユニットのみで10階層クリア」とか可能なんかな
いや廃なら何でもありだろうが一般レベルで >>788
膨大な数のリタイアを重ねて行くか加護を使っていけば何とかはなる・・・・・筈
天罰持ちのエースが居れば余裕とまではいかなくても、3人相手なら結構な確率で勝てる
運営に慈悲があれば杖と暗器さんで行く余り物チームとか優遇(?)してくれるさ >>788
星2とか星3のジェニーを別ミッションの報酬で配布した上でそのミッションならありだが… そもそも杖キャラのダメージ補正がいらんよな…
あれ撤廃した上で神罰で上乗せで強化ってならないと
杖キャラってCCしたらアタッカーになれる資質備えてるやつは
アタッカーこなしていたりCCで杖扱う賢者やソーサラー等いるのだから
FEHの杖っておかしいんだよな そこら辺は武器持ち替えできないシステムの都合だよな
とはいえスマホゲーの手軽さってコンセプト考えれば別にいいんじゃねえかな
普通のFEやりたいならそっちやればいいわけで
元々CSへの導線としてスタートしてるわけだし
まあ最近の廃人コンテンツ見てると本来の意味見失ってる感はあるが 神罰取ったら他のカテゴリーのキャラと同じ計算式になります(キリッ
ただし、鬼神等の戦闘用スキルは持てません
強制的にBを埋められて、Aの自由選択も許されない状態で漸く他と同じスタートラインに立てると言うねw 近距離防御は壁役につかえるかなー?
とはいえ遠距離防御ほど待ちには向かないのがね 経験値系って全く旨味がないからいらねーんだけどなあ
城経験値1.6でも2日ありゃカンストできるし 攻撃速さ封じとかワンパンゲーじゃなけりゃいいスキルだったのになぁ これ青魔と緑魔のSPが2倍だったら出るまで回してたな
今の槍斧ってカミュとヘクトル以外に人権ないか、大英雄キャラだから(☆3から育成で)そもそもSPに困らないし 回したくなるキャラが来ない
水着1か月固定とかイヤガラセみたいな噂もあるし
激化、奮迅、斧殺し、月光、氷蒼が不足して来てるから回したい事は回したいが
回すのが躊躇われるラインナップで辛い >>801
赤ピック無いからなー
正直4時までに今の新紋章ガチャ回しておいた方が(外しても素材率の高さで)いいまである
まあ今回のメンツ覚醒縛りと言う事は、どうせ第二弾とかでifや烈火キャラ4人の水着とかも来るんだろうけど 不満の改善点は早いね
それは評価できるけどゲーム内の楽しみがもうちょいほしいな 水着の絵師
何で同じ人に書かせなかったの
可愛くないんだが >>802
俺がセコイだけかもしれんが、仮に引くとしてもピックのない色は割りたくない
無くても良いけどあれば欲しい程度の認識の赤ユニットがピックアップされるのをずーっと待ってるんだけど、全然来ないw
今の新紋章ガチャはヘタに引いて確率アップ状態になると勿体ない病発病からついつい課金しちゃうアタック発動まで行きそうで… とはいってもこれ以上は拡げようがないのでは
レベル上げしてマップ攻略していくだけって構図は変わらないし
薄っぺらい最底辺なシナリオには誰も期待しちゃいないし
ファイアーエムブレムってレベル上げしてずっと続けていくって
単純作業に飽きるから次のファイアーエムブレムやりたくなりやる訳だし
コンテンツ的にはもうヒーローズはその仕様である限り
どうしても限界あるんじゃないかな
だらだら継ぎ接ぎで続けられるよりは新しい次のファイアーエムブレム
投入して欲しいもんだわ SP2倍は欲しい
欲しいが2倍だけのために引くのも躊躇われる
2倍周回すれば必要ないとも言える
キャラ性能は歩行で微妙だし絵も好きじゃない
せっかくの貴重な水着なのに勿体無い 同じキャラの絵師は統一しろよ
あ、エリウッドやアイクは勘弁な まぁ前向きに考えるなら絵が酷いキャラも違う絵師で出てくるというわけで・・・
それにしても女キャラは酷い絵だなw 好みじゃない絵師がやたら多数のキャラ担当してて萎え萎えだわ ブーメラン水着のオグマを出せば特定の層に受けるのに https://app.famitsu.com/20170630_1079735/
毎週金曜16時〜日曜16時は獲得SPが2倍(6月30日から)
6月30日より、毎週金曜16時〜日曜15時59分までの間はバトル中の獲得SPが2倍になる。
スキル継承を行うと大量のSPが必要になるため、毎週末の獲得SP2倍期間を活用してSP稼ぎに励もう。
よし、毎週末頑張れば今回のガチャ引く必要ないな! >>812
任天堂って妙な所で有情だよね
・○○と言うキャラで××しろミッション実施に当たって当該キャラを配布(別ミッションの報酬も含む)
・○○兵種で××しろミッション実施に当たって当該兵種を配布(同上)
・SP2倍キャラを実装したのに、ノーリスクSP2倍期間設置
FEHが初ソシャゲだから、友人から聞いた話との比較になるが、
○○が必要なミッション→○○ないんですけど…→知るか!課金しろ!が基本らしい…
腐っても任天堂なんやな…って 良いスキルを持ってなくても騎馬弓や飛行魔だったら全力を出せるんだが SP2倍期間中にSP2倍スキルつけたら4倍になるのかな エリーゼ勢が旗出し惜しみしてるのかずっと互角の膠着状態だなぁ エリーゼ側は極力準決勝で旗使いたくないからなあ
このままずっとギリギリ互角続けて、等倍で最後まで押し切るのが理想だし
サクラと違って、負け確美味しい汁吸いに来たラケシス陣営で等倍ぶっぱなんてそう居ないだろうし >>811
特定の層w
ついでにブーメラン水着のマジサジバーツもつけてw とはいえ今のペースでも21時jか22時には劣勢来そう
もしかするとそれが最後の劣勢チャンスかな >>815
そうみたいよ
余所のスレで1殺でSP12獲得してる画像があった でもどうせ次に「烈火の夏」とか「白夜の夏」とかも入れて来るんでしょ知ってる
そこで青魔とか緑魔SP二倍キャラ居れてくれないかなあ >>817
プリシラ、リズは少しプリシラが上回っているが、このまま劣勢優勢なしで決着だわ。
夜中の海外勢次第でもあるが ルフ子とチキは糞個体でも週末の活躍は約束されてるから・・・ リズ軍は竹槍やめないと負け確だと思うんだが…
このペースだと終了前に劣勢来ないぞ >>831
プリシラ側もそうだけど、負けて決勝エリーゼに乗り狙いが一定数居るからしょうがないね
特に一回戦サクラで負けた層はそれ目的みたいな所があるし(ここは温存しつつ負けたい ラケシスが最後華麗に逆転すっから!
でもホントいい加減覚醒ifのゴリ押し人気でしょな投票戦をひっくり返してえな はよテリウス勢をもっと出せと、特にラグズ
レテとかネサラとかビーゼ出したら俺が回すから おっさんだけの投票大戦でいてドルカスの登場が待たれるなっ
そこまでしないとひっくり返らないって
約束されしドルカスの勝利でもって覚醒ifに終止符を ガチャに魅力なさ過ぎて石が300個超えそうなんだが >>838
最後に7.5倍砲があるかもしれないリズ軍にワンチャンある
ラケシスは…総合順位稼ぎ易くて良いよね 気のせいじゃない?
一度の引きで星5を3体同時に出してる人もいるし オーブ20個貯まる毎に5回回す人と、まとまったオーブでピック色以外無視する人では☆5の数倍くらい違うだろうし
ピック引いた→3.5%あるし他も一応引くか・・・からの複数☆5はなんか多い気がする 青引けば引くほどシャニーの星3が増えていくんだけど オーブ400くらいは20個貯まるごとに引いてたが複数☆5など一回も無い
英雄祭りで6.5%まで上がってても一人だけだった
結局運 >>850
攻め立て3取れるから技マシン的には当たりな方。オボロやエストが連荘するとゴミ 3月20日ごろから始めて、ガチャと覚醒いれて現在星5は合計18人だな。
ルキナが被って凸ったけど。 >>844
一時間で0.1%すら差が広がってないから、もう無理っしょ。 速↓水着チキ来たけど無駄に追撃受けそうで運用に困るな これガチャ1ヶ月も期間あんのに記念オーブ配布はあと5回で終わっちまうのね
前はもっと期間長かったような >>858
チキはともかく最初のルフレ女絶壁だからな 微課金だがヤクザ☆5×2と☆4×6の合計8枚引いてる
なのに攻↑は1体もない…運がいいのか悪いのか 4.5%まで上がった所で全部赤とかやめてくれ(´・ω・`)
1個開けたら攻↓レオン君出てきちゃったよ >>860
常設?の連戦や味方20人ノーデス連戦だかでオーブ配るみたいだからそっちやれって事では >>864
レオン君なら赤騎馬ブレード使いとしてまだアタリの部類だから… レオン自体は嬉しかったけど個体値が残念無念…
速↑みたいだけどこれでも25しかないのね
ルフ子引いてアクアに銛移したかった >>867
残念個体なら切り返し技マシンにすればいいじゃない 騎馬魔はセシリアさんとかラインハルトさんとかは評価高いのに
レオンはあんま強いって聞かないキガス レオンは原作でも植木職人の微妙過ぎる神器のせいで
残念な扱いされてるしなぁ…
ダークナイト自体があれというのも…
騎馬ゲーなFEHでもパッとしないのは不幸といえば不幸だな ラケシスうめぇ
このままシーソーになってくれるのが理想的なんだが、優勢までもっていくのはさすがに無理なのかな ラケシスで旗を初めて使った
もうちょっと温存しといても良かったかな
終了迫れば何度も劣勢になるだろうし >>881
1回戦目のミストなんて終了前の10時間で3回は劣勢になってたと思う 初めて勝ち組に入った気がするが、勝ち組ほど人が多くて順位が上がりにくい→羽がもらえないなんだな
なんだかんだ気に入ったキャラにつくのが一番幸せ何だと思った。 エリーゼを劣勢まで追い込めなきゃそれだけでもう1回あるかないかになっちゃうからなぁ時間的に エリーゼ勢が完全に旗温存モードに入ってるからあと1回来ればいい方じゃないかなあ くっそラケシス陣営なのに負けて6.2倍とりそこねた
旗ためてたのになあ おっと、エリーゼ一気に劣勢になったな
これは思ったよりラケシスで稼げるか? ほらほら、これでエリーゼが逆転してまたラケシスが劣勢になるだろう
言った通りじゃないか エリーゼ勢としては次いつ来るかわからん使いどころだからなあ
時間的にもユーザー多いだろうし、もしかするとダイム劣勢あるかもしれん 一回戦からエリーゼ勢だけど旗2000以上余ってるわ 水着チキって攻↑個体で切り返し3着けたら強そうに見える
硬いし、一発が重いし
持ってないから、パラ見ての単純な考えですが エリーゼ側結構旗使ったなぁ
多分コレでサクラ劣勢も次更新互角になって終わりかな
終了までにあと1度あるか無いかくらいかね >>897大正解
劣勢カウンターでアレだけ大差ついてたらいくら劣勢でも無理無理 あれ?このペースならラスト劣勢カウンターでワンチャン勝てるんじゃね?ラケシス 12時と言わず11時にラケシス劣勢なら優勢寄りの互角に持ち込める可能性はある…が待ち伏せ野郎があまりにも多かったらラケシスが負けるなw エリーゼの旗1300本残ってるんだけど
絶対使いきれんな >>902
プリシラ vs リズは序盤激しいシーソーだったが、中盤からずっとプリシラがほんの少しづつ上回っていまの状況。
ほとんどの奴が旗使ってないだろうな(笑) あれこれラケシス勝つのか?
劣勢タイミングドンピシャ出来そう 大番狂わせもそれはそれで面白い
そして旗残ってないラケシスとバッチリのプリシラでわかりきったバトル エリーゼ側が動かないならこなさそうだけどどうだろ、ラケシスとしてももう動く必要なさそうだし暇だ >>904
倍率が3.X倍でうまあじではなかったが、2回戦で貰った旗全部ぶっこめました
…痛恨の二桁順位(小声)
決勝に820本しか持ち込めないよ… 正直決勝はプリシラに乗り換える気だったんで計算違いの感はあるが、
聖戦キャラがifキャラに勝てるところ見られるかもしれんってのはそれ以上に嬉しいな ラケシスエリーゼ戦は1回戦のミストリズ戦を見てるようだ
10時にラケシスが劣勢になったら本当に同じ展開になるかも なけなしの金で140引いた
最初に青引いたらルフレが来てくれた。男の
おめえじゃねぇよ、生まれ変わって出直してください
つうか青と緑出ない、そして妙に無色が多い。そんなに野郎を提供したいのか
半分くらい投入したところで★5一本目、カチュアだった。お前脱げよ
再開、無くなりかけたところで水着来た、フレデリクだった。海岸のゴミでも拾ってるのかと思った
やたら徹底したデバッファだな、俺の心もデバフされそうです FEは大きなお姉さん達のゲームでもあるからね、仕方ないね >>910
ミストリズ戦はリズ側のが人数多くて順当に勝ったじゃん ミストって意識して白回さないと来ないし
持ってる人も少ないからなあ 11時か12時には劣勢来るかねえ
俺11時から仕事だから参加できねえや これは11時に劣勢来てパーになる展開ですねわかります 前の時間から差が1億ちょいしか開いてないから、
こるだとギリギリ劣勢にならない可能性が ファ、ノノ、子供チキを水着にして出したら、林檎の規制
食らうかな(´・ω・`) ラケシス負けは確定的だけど、12時劣勢にして焦ったエリーゼ陣営に等倍ぶっぱで消耗して欲しい ラケシス軍は劣勢になるまで竹槍と旗投入をやめれば勝ち筋あるんだけどねえ
集団戦ルールだと意思統一が出来ない これはラケシスの負け確か
惜しかったね
劣勢になるにはエリーゼ135億近くならないと不可能だし これ勝っても負けてもラケシス陣営は美味しくて、
エリーゼ陣営は不味い感じやな 星4セシリア(スキル装備済み)を覚醒させようとしたら
17 18 6 5 6
になってて、攻撃と魔防両方下がっでいるように見えるんだけど、こんな個体ある? まあラケシス陣営は、効率よく稼いで負けれれば目標達成だからな・・・
本当に応援したくて所属してる人には悪いけど、大半の層はそれ狙いの参加だし もう一度劣勢来ると思ってたけど甘かった
俺初手の一回以外今まで勝った時ないんだよな >>926
中途半端なレベルで覚醒するとLv1だと個体値が分かりにくい模様。
最終的には同じになるみたいだが。 いやいやいなんだその謎の設定
武器忘れかスキルの外し忘れなだけだよ >>930
なんレベルで覚醒しても、レベル1とレベル40の個体値は固定だよ >>930
中途半端とか全く関係なくて、これは武器や標準スキル込みでステ掲載してるサイトが多いのが問題
星4の武器やスキルのままで星5Lv1を参照するから間違うだけ
今回のは消去法で行くと分かりやすい。セシリアに魔はスキルないので魔↓確定、攻撃以外は基準値、だから攻↑魔↓ どーせグルンレイヴン装備してパッシAに攻撃2付けてんだろ?
普通に攻撃↑魔防↓じゃねーか
全部言わせんなよ 攻↑魔防↓セッシーは騎刃鼓舞鬼神ダイムが「素だと」受けきれない
でも激化なら余裕ブレードでもバフかけるだろうから受けられるようになるし攻↑の時点でアタリだわな どこの攻略サイトがも期武器ステアップスキルつきで表示してるからな
武器やステなんて改造しちゃうんだから基本素ステの一覧だけで良いんだよな どーせ素ステ表示しても逆パターンで騒ぐバカが出るだけだぜ?
つーか素ステ表示してるサイトもあった筈だが… >>936
全部の武器攻撃力を覚えてるわけじゃないからそれはそれで分かりづらいw
慣れたからか現状のままでいいと思うけど新規用に☆4スキルのままの☆5Lv1ステが見られるようにししたサイトが出ればアクセス数↑ワンチャンあるかもねー他人事だけど なるほど、
ステアップのスキルか。後武器スキルの差で分かりにくいのが多いのか。 ラケシス、劣勢になってないよな。
後1時間たらんかったなw ラケシス陣営で念のため一回分旗を残したけど
不発に終わったか この差で劣勢付かないのはちょっと可哀想
でもこれで付かないと分かると決勝のエリーゼは確勝だな
この程度では互角のままと分かっちゃうと、相手側はやる前からノーチャンスだわ >>937
星5レベル40の素ステ掲示してるサイトは知ってるが、使ったことない
素ステがほしいのはレベル1なんだがなぁ >>942
エリーゼと、プリシラで陣営についてる人数は1.5倍ぐらい差がありそうかな。
陣営人数を表示してくれてもいいかも。 >>943
各星ごとのレベル1のステと星5レベル40のステが載ってる所がほとんどでない?
個体値吟味で必要とされてるんだし、レベル1のステが載ってないサイトの方が少数派の様な… >>945
レベル1については知ってるサイトはどこも素ステ表記じゃない
レベル1ガチャ排出ステ
レベル40自スキル全部盛りステ
レベル40素ステ
ほしいのは覚醒チェック用のレベル1素ステ いま確認してきたがGameWithなら
習得武器/スキルの補正を
含む 含まない
の切り替え表示で各レアリティのレベル1の素ステータス見れるじゃねーか >>947
個体値計算ツールとかいうやつか
めっちゃ使いづらかったからそんな機能があるの知らなかったわ、ありがとうな
でもやっぱ表で素ステ表示してほしい スキル全部はずしてから覚醒画面で確認。ついでに武器威力も確認。
個体値計算機で普通に★を選んで武器の有無選ぶだけだろうが!
息をするのもめんどくせえとかいうLVじゃねーか よし今回も5000位内にはいれたぜ
ずっとエリーゼ陣営だから総合順位がゴミってるのはしゃーなしだな 今頃気づいたんだけど左下のフレンドのところであいさつするってのが
全然できなくてなんでだろうって思ってたんだが
画面内で場外から挨拶に来た奴から羽もらうとできないのね。 接続エラーで朝から全然参加できんかったが
エリーゼ勝ったんかな?
良かった良かった 何か暗器使いで絵面がネタになるキャラっていないかなあ?
貝殻を下投げで投げるフレデリクと言う時点で結構なネタなんだけど、
アレ以上にアホな絵面が作れるならいっその事水着フレデリク取りに行こうかな、と思い始めた(任天堂の思う壺) チキのおっぱい鷲掴みしてめちゃくちゃにしてやりたい >>933
ああ、そういうことか。ありがとう。攻撃↑なら覚醒させてもいいかな。 >>952
悩むよな。遠反緑馬とか緑物理壁なら即決だけどゼフィールやマニキ2体目もアリじゃね
とか考え出すともぅぐるぐるグルルル >>958
青はヤクザ無双すぎて、ヤクザもってると基本不要だからな。魔防のクソ高い赤でも出てこないと。 アーマーって使わんから全然育ててないんだけど(ヘクトルもいないし)ゼフィール強いん? >>960
月一ミッションシカトしてるのか。
ゼフィールは強いよ。 ゼフィールは近接戦闘能力は最強クラスだぞ、青も受け止められる 2800と少し旗もってるが、劣勢7回もくるかなぁ(´・ω・`) エリーゼ陣営がかなり旗余らせてるはずだから結構な回数来ると思うが、
さすがに7回はないだろうな >>961-962
アーマーで10層クリアは完全無視してた
マジか
1人くらい育ててみようかな >>966
ただスキルはまるで噛み合ってないので全面改修が前提なのでSP稼ぎが面倒と言えば面倒
アーマー一人居ても強いわけでないし育成がだるいので、ヘクトルか重刃の鼓舞持ち作ってから育てた方がいいと思う
重刃バフや再行動、ぶちかまし要員連れて行けば育成自体はサクサク プリシラもエリーゼも居ないからプリシラに入ったあと夏ガチャやったらエリーゼ出た件 プリシラ軍、開幕等倍旗ぶっぱ民が結構な人数いて草
旗抱え死によりはマシかもしれんがそれどうなん? ゼフィールは強いよね
重装ミッションやるなら赤剣は絶対欲しいから、
天空倭刀ドカブレムしちゃった人以外はゼフィール育てて損ない
ちなみに星4レベル40で52-44-14-36-22もあり、防御陣形があるから相当強い 今回は劣勢になったらすぐ使ってる
ラケシスも思ったほど劣勢にならなかったしね 劣勢来ること期待してプリシラに付いたのが多いことを希望 >>973
初戦に点数が倍ついたので、エリーゼ陣営のほうに2倍の人がついてる模様 一気にプリシラ逆転でエリーゼ劣勢か
決勝はこんな感じの繰り返しだろう
完全に運だし何を争ってんだかわからんなw 劣勢で嬉々としてエリーゼ出動したら男ルフレとキャンドルでアイク、マルス、セネリオと相対して戦慄した
一手ミスったら負けてた >>977
プリシラ、ヘクトル、ニノ vs ラインハルト、サナキ、ソフィーヤ
激化サナキがどうしようもなかった。ヘクトルがワンパンされる。
ニノ、プリシラじゃノーダメ、ペインのみでダメ。
加護2回つかったわ・・・。 早くもシーソーゲーム終わってワロタ
とはいえ戦力差的に勝手にプリ劣勢来るか 1時間に2億ずつ差が開いていく
4〜5時にプリシラ劣勢来るか
でももう寝る 4時のは一回しかできんかったわ。
しかも寝ぼけててヤクザでやってしまったわ。
プリシラは16時ぐらいに劣勢来て、月曜日の朝7時、8時ぐらいに劣勢来て、もしかしたら逃げ切り勝ちできるかも。。。 エリーゼ劣勢まで0.4%多いせいで互角になっててワロタ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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