Shadowverse 2ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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対立煽り、他作品叩き、関係のない話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
荒らしや荒らしが立てた改変スレはスルー
次スレは>>970が宣言して立てる
踏み逃げやスレタイ改変などの荒しが踏んだ場合は宣言をして建ててください
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
※前スレ
【シャドウバース】Shadowverse【シャドバ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1499691707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) スレ立てしてくれたアニキも含めて今5人ってとこかこのスレ 前スレで言っていたんだけどスパルトイソルジャーの刺さり具合が凄い、もしやN軸はシールドエンジェル入れれば安定性上がるんでない? 災厄の屍王で思い出したけどあいつピックだと鬼強いな
進化権全部屍王でもいいレベル スパルトイに屍王に…今ネクロ熱いな。
そりゃそうか せっかくまったりしてたのに本スレが糞スレすぎて結局制圧しに来たのは控えめに言って頭おかしかった >>10よろしく
少なくともこっちではまったりできるよ、あそこのスレ以外からも人きたらいいな。
vipとか初心者スレとか無課金スレとかから…。 >>11よろしく
アレ?意外と勢い出そう?まだ足りないか。 >>7
スパソルは墓地稼げるのデカイわ
自然に祝福に繋げられる >>14
こう言ったらアレだがボンキマではダメなのか?大量3多いのと守護はデカイ? 勢いなんかそんなでなくていーよ、下手したら向こうの二の舞三の舞だぞ、バランスが良くなるまで静かなスレでいいのさ 初心者スレと無課金スレは民度高いから流れてきたらいい感じなんだけどな
あっちのスレに下手にPRしに行くとキチガイまで連れてきてしまうのが怖いからな >>15
アグロに対してかなり強くなる上にボンキマと同じくらい墓地肥やしてくれる、一度使えばわかる、従者ボンキマスパソルの比率はお好みで まったりスレから逃げ出して来ました
よろしくお願いします アグヴ絶対倒すデッキてなにがオススメ?
ビショかね? >>18
ありがと、マジで試してみる。
ってもネクロそんな使わないんだけどなww 対アグロヴのオーレリアの輝きが懐かしい
今も刺さる場面ありそうだけどなかなか積めないよなあ スレバトの時間じゃああああああ
(何方かスレバトでもしませんか?) 対戦ありがとう!
全然勝てなかったwww
1戦目はアレは鍵ラウラだけど全然決まらなかったww たいあり
もうちょっとやりたかったけど電池切れそうだったからまた今度
いつでもルムマ招待してくれ でもアグロヴに嫌がらせするデッキで潜るとアグネクに当たるんだよ僕知ってる 土コンいいぞ、元気な暴れん坊に土の味を教えてあげよう。
あんまりオススメしないけど。 もしかしてゴブリンスレイヤールシウスさんってアグロヴに最適じゃね?
マジで一掃してくれる >>40
でも5コストってのがなぁ…その頃には後は適当な疾走かバーンで詰めるだけの状況になってそう エンシェントもスカルフェインもルシフェルも引いてないのに骸の王だけ3枚揃った・・・ >>41
それまでは御言葉リリエルで丁寧に除去して耐えるしかないねぇ
先行取られたら無理 >>44
古代兵器さんフォロワー出ないのが悲しいけど今骨とかコウモリとか多いしありかもね、フォロワーならフォロワーでやばい奴だけど。
デモンフレイムメイジとかは使い心地は悪くないけど他で腐るしレヴィでいい感もあるからな… アグヴはカラボスのせいでビショだと押しきられるんだよな... 最近アグロネクロ使い始めたんだがわりと楽しいな
個人的にデスタイラント決めるために使ってる感あるが >>50
アグロだと思わしてからのざぁ〜〜〜んねぇ〜んでぇしたぁ〜〜!!!って某カードゲームアニメの敵役ばりのゲス顔になるよな なんか日付変わってからやたらニュートラルウィッチにあたるんだが、誰かデッキ公開したんか?
スイーツウィッチ、ヘクトル、サハルシあたりが入ってるやつ >>53
マグロヘッドていう配信者がジンジャーウィッチを公開したんよ、配信で5000MP近く盛って1万MPまで稼いでたからちょっと話題になった 前にあの人が力場公開した時もなんか力場増えてたなそういや
力場ってずっと使い続けないとなかなか勝てないからすぐに使う人いなくなったけど スパソルはジェノの餌なんだよなあというロイジがわし
なんにしろこうやってなんでもありな環境こそナーフ後って感じがするわ なんか超越よく見るな
アグヴアグネクが多い今果たして勝ててるのかね >>56
そのムーブされるのネクロが後攻の時だしどの道負け濃厚だから気にしないわ
アグヴで>>25の守護ロイヤルっぽいのにあたったけど結構メタられてる感ある
カラボス2枚引いて運勝ちしたけどなかったら押し切られてたかも ハインライン入れた超越にやられたわ
ドロシーもそうだけどサイゲは「5回スペルブースト」ってのを軽く見過ぎてる スペルブーストはシャドバのゲーム性と噛み合ってるから強いよなぁ
マナ増やすのに手札いらないし低コストのキャントリップ多いし
コスト下がる系のカードも2、3回ブーストすれば適正コストなのも事故りにくい要素だし
スペルブーストは全体的にコスト増やしてもいいような すまん他に全く勝てなくても良いからビショップに勝てるドラゴンある?
逆立ちしても勝てなくて辛い ハイライン入り土ウィッチとか見たことあるな
多分スペブが運命のみでドロソと化してた笑った ビショップ使ってる側としては庭園ドラゴンかなぁ
次のターンに殺されるのわかってるけどもうどうしようもないという
ノイシュ入れるか迷うわ ハインラインは実際に使ってみると書いてある内容のわりに使いにくい
守護持ち標準スタッツだから腐ることはないけど大体スペブのほうはいかせないことが多いから
こだわりがない限りデッキから消えていく サーバーが重いのか、おれの問題なのか
最近いちいち通信とまる まあスペブ5回までってのがいいデザインだな
腐ることも多いし、言われるほど壊れじゃない ジンジャーウィッチ試してみたけどエイラに勝てる気がしなくてワロタ 最近ピン差し多めで組むのにハマってる
なかなか楽しい >>70
バハ抜きは甘え
ジンジャー展開→はいバハもはいバハで対応できるし実際3積み安定 ところでお盆休みにちょっとしたイベントやらないか?
ブロンズのみで組んだデッキ(mtgで言うところのパウパー)でここで適当にルムマ募集したり適当に入ったりとかのゆる〜いやつ
お盆の終わりに戦績を自己申告で なんか知らんけどNウィッチが急に凄い数湧いてるな
超越かと思ってマリガンすると危ねえ 大学のWi-FiでIP表示スレに書き込むのはやめた方がいいぞ >>73面白そうだし俺はいいぜ。
>>77なかなかやるな、俺なら多分雑にバハ投げてた。 >>77
これバハ以外に返す方法あったのか?
バハですらアルベールとかで詰みそうなのに リリエル進化で1点をトランプに当ててジーク
あとはリリエル竜の怒り巫女で盤面掃除した上で回復
ってことだよね多分 >>79
水巫女で4/4取ってリリエル進化でトランプに一点入れてバルムンク、進化したリリエルで残りどれかと相打ち後は竜の怒りかな? >>78
そう言ってくれると助かる
過疎過疎だろうけど一応やるわ >>72
マグロヘッドはなんでバハ入れてないんやろな
ドラビショはアグロニュートラルっぽいムーブで勝ちに行くって割り切ってるのか? >>83
まぁメタ次第でデッキ内容変わるしね
マグロヘッドが回してた時はバハ要らんかったんやろ ジンジャーデッキ組んでしばらく回してみたけど
ジンジャーで勝てたことほぼないんだがw なんちゃってアグロヴァンプやってます。
ここ変えろみたいなのあればお願いします
http://i.imgur.com/jixDV5Q.jpg 単体四点のスペルだったんかこれ
普段ドラゴン使わんせいでわかんなかったわすまん >>86
アグロ偽装で復讐に入れてもらうつもりなら復習の悪魔はダメだと思う、あとベルフェは三積み以外ありえないと思うし、1コス6枚はシップを弱くする、正直言って復習要素が中途半端で事故率あげるだけになってるのでは? >>91
うーんデモストかぁ、俺の個人的趣味には合わないけどまあ普通に勝てるデッキだとは思うよ 竜の怒り普通に便利だな
体力7以上なんてあんまりいないから気分は4コス確定除去
まあそんな枠あるなら2コス入れて安定感上げた方がよっぽど有意義だが こんなスレあったのね、スマホゲー板かあ
VIPのとここはまともね 前スレ終わりの方でアドバイスもらったロイヤル
デッキですがおかげ様でBランクまで昇格出来ました
行き詰まるまではルミナス軸で頑張ります
やっぱり進化画が沢山見られるのは楽しいです >>94
スマホアプリのまったりが本スレの基地に乗っ取られて、同じ板だとイタチごっこだから別板に避難してきたんやで なんかシャドバスレもう一個立ってるけどさっきガイジスレにここのURL貼られてたからあのスレどうなんだろうね…あんまり関わらない方がいいかも。 シャドバの話させないシャドバスレってなんなんだろうなあそこ あっちはルサンチマンの巣窟化しているので危険過ぎるな どうでもいいけどなんかお菓子でありそうだよな、名古屋銘菓るさんちまんみたいな?
ダリス3枚目を運よく引けてダリスデッキ作ったがコレ強くねーか?気のせいか? >>100
おめでとさん
怨念戦隊ルサンチマンとかも有ったよ そういや今月末のナーフはどうなるんかな
今の感じだとなしかね クラス間バランスはとれてるっぽいしなさそうではある
先攻ゲー2,3枚ナーフしたところで変わらんだろうしエンハ実装したみたいに新システム実装してほしいわ 使用率でいうとネクロとヴァンプが多いしナーフされるとしたらこの2クラスになりそう
カードパワーだけでいうとヘクターになるけど適当な調整だとネクロ消えてしまいそうだから匙加減難しそうに思うな
あとそもそもこの2クラスの使用率はカードの問題っていうよりもシステム的に先攻有利が続いてるのが原因だから
カードのナーフよりも先攻後攻のバランス調整を何とかしてもらうのが一番いいけど運営してくれなさそうだしなー >>101
ありがと、これからはダリスでも遊びますよ。
ルサンチマン便利やな >>104
システムの変更とか無茶言うなよ、カードの追加や修正なんかよりよっぽど調整むずいわ
こまめに変えれるもんでもないしな >>104今は先行有利のクラスが台頭してるからね…ファンファーレが強くなってってのもあるけど。
ウィッチエルフあたりが覇権とったら後攻有利に戻るかいい感じになるかも知れない、どうじゃろ。
あとついでに強い進化時持ちもあればなお良し。 後攻の体力22にしたらまぁいいくらいになりそうな気する 獅子イージスという電波を受信した、名前だけみると強そう 用心棒だけはナーフしてほしいかな
欲をいえばヘクターもだけど >>90
あぁ…もぅ…
ドラゴンに負けやすい理由が自覚出来たわ >>112
あんまり使わないカード多いドラゴンさんサイドにも問題はある……いや、みんなそうか。 ナーフなら魔海にコスト制限つけて欲しいかな
ルゥ確定サーチからの魔海超越をされるとマジで超越のコストとは何だったのかって思う >>113
でもあまり見かけないカードでコンボされたりするとなんか嬉しくなる…ならない? ドラゴンさん4コスになる確定除去もらってるはずなんだけど一度も使ってるとこ見たことない まぁ確定除去を逐一打つよりPP上げてバハどーんのが強いからね… >>115嬉しいですねぇ‼
鮮3t血鍵バハ進化ラウララウラ決めた時は賞賛エモ貰えて嬉しかったです 疾走ビショップでグラマス目指してるけどキッツイ
アグロヴに先攻取られると本当に勝てない >>124
アグヴはコウモリとかバフォウルフと言った体力1が多いから白雪がイイぞ〜コレ 何故か巨兵が3枚転がってたから作ってみた
ドラネクビショは言わずもがな、ロイヤルはトランプに、ヴァンプは緋色に殺されてウィッチにはネズミに変えられる可哀想な子
http://i.imgur.com/KmnGB50.png 2ピックのネクロ強いなぁ
冒涜の墓場と蝿王がフェイバリット 魔導の巨兵「お前、ネットで俺の悪口言ってたよな?」 >>130
出たら買う、イージスとかディバインアーマーとかカニとかも好き とうとうまったりも死んだか
出来のいいゲームの評判落とすために荒らすのはわからんるけどシャドウバースみたいなのが荒らされるのは正直不思議に思う >>134
逆だろ
アプリがまともならみんなゲーム楽しむから荒らされないよ
みんな楽しんでたアプリなのに木村と宮下に破壊の限りを尽くされたからファンがアンチ化しただけ
シャドバの場合全盛期のユーザーも多くてそしてそこからの転落具合もすごいからアンチの増え方が半端じゃない
それだけ ソシャゲとしては良いほうだけどユーザーの期待には答えきれなかった
それだけ シャドバはそろそろ既存カードの強化とか考えてもいいのかもね
進化権使って後攻から捲るってのをまたやってみたい コストちゃんと支払ってくれるだけこのゲームは何も理不尽なムーブはないです
(デュエマプレイヤー並感) 既存強化はして欲しいけど砕いた人から文句出るよな
ソシャゲ屋的にも新規出して課金してもらう方が良いだろうから強化は期待できなさそう 鳳凰のコスト3にならないかな
というか5だと進化込みで轢き殺される バフォメットがバフォメットを引いてくるの辛いわ
ブロンズのドラゴサモナーと変わらん 既存のカードの強化は冥府神との契約だったりエラスムスの秘儀みたいな感じで新カードで出してくれた方が嬉しいかな
とりあえず本当の蝿の王を出してくれよ今の蝿の王偽物じゃないか 2Pickの報酬が
スタンからランダムに変更とかw
チケ20枚くらいこないだ使い切ってもうた.... >>141
自分の意思で砕いてるんだからそれに文句言うのは基地外すぎるだろ
弱体による保障は必要だけど強化に保障なんていらん ピック報酬パックランダムマジか…、てかそれするならミッションのスタンパックのやつもランダムにしてくれ >>136
スレの荒れ具合を擁護する要素はないがまさにそれなんだよな
シャドバを罵倒してる奴等もみんな口を揃えてポテンシャルは凄かったっていうもんな 既存強化というより過去カードとのシナジーを追加して欲しいわ
そうすれば相対的に強化されるし
骨の貴公子実装でボンキマが再評価されたみたいなね 遅延昆布でアグロに嫌がらせするの楽しい 割りと勝てるし 個人的に援護射撃を指揮官にするくらいはして欲しい
そうなれば4ガウェ5ルミナス6援護デレラとか出来て実用的になるのに >>136
数年サイゲに粘着してる熱心なサイゲアンチが本腰入れただけだと思うんだけど
正直荒れ方を見てもゲーム内容が悪いから叩くってよりサイゲだから叩くって感じだし
誰かが捏造したサイゲスキャンダルには正否も確認しないで嬉々として飛びついてるし 単にあの板の年齢層(精神)が低くてお祭り騒ぎに便乗して騒ぐってだけだぞゲーム内容がどうとか関係ない まぁ暗い話は>>600辺りに置いといて…
今日は野獣の日だしNエルフ増えそう、流石にねえか。 巨兵さんは必殺破壊でたやすく溶けちゃうからケアなしで頼るのはやっぱ無理だわ…
しかし守護1枚添えて出したり、他の高スタッツ兵をうまく一緒に展開できればわりと頼もしい
あくまで打撃ラッシュの一員として使うべし もしスタン落ちしたとしてまともな環境になったとしてそれでどれくらいの人がついてくるんだろ ピックの報酬パックランダムってマジかよ!
この1週間だけで10回以上ピックやっちまったぞ・・・ >>157
木村も同じ勘違いしてるけどスタン落ちってやれば環境がよくなる魔法か何かじゃないんだよ
ゲームをインフレさせずかつ新鮮に保つために古いカードを排除していくのがスタン落ちであって
シャドバは新パックの度にとんでもないインフレで古いカードを無に帰してるからスタン落ち導入しようが何も変わらないし、むしろもう半年ごとにスタン落ちしてるようなレベルなんだよ ガイジスレにアッラーの生まれ変わりとかスレタイにつけてる奴いるけどマジでこいつヘタすりゃ死ぬぞ…。 その点メイドってすごいよな
スタッツは何とかして欲しいけど >>155
野獣使ってミッション消化してきました(小声) サッカーまったく興味がないからわからんのだが謎コラボの元のユベントスFCってシャドバのカードで例えるとどんなレベルなん?
どうせJ2だろと持ってたら外国のチームみたいだし流石にナーフ前倉木よりはやばくないだろうとは思うが ネクロと戦ってるとたまに消えぬ怨恨使って来るやついるけど破魂と祝福ヘクターとかにネクロマンス足りるの? >>165
シャドバで例えるとフォルテって感じかな
世界最高峰のイタリアプロリーグ
セリアAのなかでも人気、実力共にトップレベルのチーム
サッカーファンで名前を知らない奴いないレベルのチーム >>165
アルベール辺りじゃない?
そのクラス(リーグ)ではほぼ最強だけど他のクラスがもっと強い。但し油断したらどのデッキでも食われるくらい アルベールだったりフォルテだったり、そんなチームと契約したんだからもうちょい頑張ってほしいよな とりあえずクラスを代表する疾走な事だけは伝わった。 ユニフォーム来たアルベールスリーブぐらいあっても良さげ >>168
>>169
レスありがとう
結構いいところだった>>170に同意だなもうちょっと頑張ってくれ セリエAでただいま6連覇とかいう無敵ぶりを見るに
ヘクターと言ってもおかしくはない 倉木ナーフ前の、糞ドラゴンデッキがナーフ後にガンガン回りだしたわ。まぁヴァンプ地味に強いけど。 俺のドラゴンネクロに勝てない…ボンキマがキツイ……悲しい。 どうすれば先攻が連続で取れるようになりますか?🙋
後攻は5連続で取ったことあるのに、先攻は5連続取ったことありません😢
最高は3連続で、連続で先攻を取れる伸びに悩んでいます😦
皆さんの先攻を取る必勝法を教えて下さい🙏 さっき魔海ドラで15連勝して気分良くなってた後、同じデッキで12連敗した俺が通りますよっと
負け当番入るとなにやっても裏目るわ ドラゴンでネフティス相手にするとまじキレそう
10コストで敵味方全部消滅の新ライブラ早くきてくれー >>187
ジャバウォックならネフティスには割と勝てる
半分フォルテもう半分ニュートラルの成果だけど >>190ジャバ使いいたか‼ジャバって2?3?個人的には2がいいと思うがまだジャバエアプなもんで実際に使ってみてどっちがいいとかあるのか? 所持カード見てて思ったけど一番多く引いてるはずのSTDパックのプレミア率が低い
ネクロ好きだからソルコンとかウィドウとか欲しいのに >>193
今のドラゴンにオーディン積む余裕はないでしょ、192もいってるけど咆哮の方が使い所も多くて良いと思う まぁ言うほどネフティスいないし捨てるのも手かも知れない でもドラゴンさんにはネフティスぐらいには弱いままでいてもらいたい
ドラゴンが台頭してきた時のメタデッキが一つぐらいは欲しい
アグロだと少しでも隙きを見せたら回復されるからメタりきれてないし 前ネフティス意識でオーディン積んでたけどきついぞ
まずドラゴン側はドロー豊富で素だしとネフティスから出てくるモルに対して自前で3枚のオーディンを持ってなくてはならない
持ってても勝てないことが多い
ネフティスから出てきた場合、モルを消して残ったネフティスを進化で取りたいが、6/5なので盤面に何も残らない
オーディン入れるならライブラの方が良いかも 死ぬほど遅くなったけどジャバウォックは3積んでたけどジャバウォックなくても戦えるしハズレ減らすために2枚でもいいと思う >>200
すまん、ありがとう。
俺もジャバガチャ回してみる。 魔海でキッド3枚出しからのジャバでジェネシス3枚出されてからジャバはトラウマになった ネフティスガチャに対抗するためにジャバガチャするのか...
同じようなことしてるな ネフティスに勝ったスクショこれしか残ってなかったわ
ネフティスには6割は勝ってるけど全体勝率がヴァンプナーフ前で4割ちょっとくらい
http://i.imgur.com/UdkJ0ZR.jpg 試作段階でフィーナジャバウォック以外ハズレをなくした結果だから気にしないでもらえると助かる 達人はアグロ対策でしょ、覚醒効果あれば後半もあんま腐らないし うーん、復讐ヴやってたけど、速いデッキが増えてあんま勝てなくなってきたなぁ
なんかいいデッキない? 明日の夜9時にブロンズ部屋立てるんで良かったら俺と遊んでくれ
ブロンズのみデッキ7つ用意して昨日から超級エリカとスパーリングしてたんだけど5割以上勝てて驚いたわ
意外ととブロンズもカードパワー上がってるんだな〜 とりあえず1つだけブロンズのみのデッキ作ってみたけどフリーすら勝てなくて草 >>211
この前やるぞって言ったものだがこれがなかなかうまくいかない…あのシルバーが欲しいが起こる確率が高いのなんの一応デッキ組めたがそこまで勝てぬ。 あとそれなら伝令抜いてルシかゼウス入れたほうがいいと思うけど >>215
ムシュフシュ、伝令、ヒリエンは微妙な気もするけど、まあ好みの範疇かな
ただ、4コス進化で二枚とるカードは入れとかないと流石に後攻が辛すぎんじゃねぇーかな >>220あっ…そっかあ(納得)
そーいやブロンズルムマはどうなったんじゃろ。 >>225
ヒョロガリやんけ
食生活整えて身体作れ >>226
そうきたか、てっきり犬が喋った‼的な反応かと思ってた。 ここで見た魔海ジャバウォック余裕で決まるけど勝てなさすぎて笑えるしアンリエットの方が3倍くらい強い RAGEで大阪のホテルに来てるけど全然寝れん
緊張してきた >>229
後攻率高くて草、それでも勝ってるの凄いな 今日レイジ出る人頑張れ
レイジって何時からだっけ?0時? >>229
ドラゴンさんが軒並みランプで草
やっぱりドラゴンでアグロとかディスカードとかやる意味ないんだよな 最近嫌いなドラゴンの事を知るためにカード揃えて色々デッキ使って何十戦かしてたまにいる水巫女弱いって言う奴の気持ちがわかった…水巫女ナーフされたらマジでドラゴンはエルフ以下になる… >>245
いや巫女弱いはさすがに毒されすぎでしょ
中盤の強カードが巫女しかないってのならわかるけど >>246
別に水巫女弱いとはいってないぞ、ただ騒いでる人は水巫女ナーフしてほしくないんだなって思っただけ 今の環境ドラゴンあんまり強くないんだよなぁ。グリームニルのナーフの影響があまりにも大きい。現環境使って楽しくて強いデッキって復讐ヴァンパイアくらいかな。ベルフェ引くのをひたすら祈って復讐入った時のお祭り感好き ウロライブラゼル巫女グリムがあってティア1に上がったドラゴンさん
巫女以外持ってかれた挙句新弾で何の強化も貰えず一緒に暴れたネクロはイーターガン積みでもはや事故がなくなり強化
もはや勝率46%とエルフ以下なのにこっから更に巫女ナーフしろとか笑う PPブーストみたいな壊れ特性持ってるクラスが普通に強いのは勘弁だけどね 特性縛りプレイしてる環境トップのアグヴァンプを見習えって話だよなぁ エクスマキナの方見てきたんだが何故、不正対策する運営が糞呼ばわりされている?
理解出来んわ… >>253
今までのサイゲの対応によって生まれた泥だよ、理解できるだろ >>255
sage忘れ済まん
餌を与え過ぎた挙句に野放しにした結果か… ミッドレンジネクロがSランク
アグロヴァンはA+
復習ヴァンA
冥府エルフ、ドラゴンB+ 目が良い人間ならサーチした瞬間にカードを判別出来る だめだぁ、イージスビショ以外のビショデッキきつい…キツくない? 基本的にビショってリーダーデザインが遅めに設定されてるからどうしても除去多めのデッキになりやすいし、かつ勝ち筋がコントロール拒否の代表格みたいなのがあるせいでヘイト集めやすい気がする イージスがっていうか願い白雪獣姫で序盤ガッチリいかないと耐えきれないよな
スネークプリーストもワンチャン? なんだろ今の糞アグロ環境に毒されたのか大会でのドロシーの動きが凄い綺麗に見えた イカサマを正当化する屑の心理はやはり理解出来んよ
複垢とかな >>266
綺麗に回って先行取ってるとはいえアグヴァンを圧倒、まぁアグヴァン使ってる奴もちょっとプレミ多かったけど ドロシーを正当化する訳ではないけど特定のレジェンドの為に構成組んでるデッキはいいよね
ヘクターみたいなほぼ全てのデッキに入って雑に強いのはつまらん >>268
おお…流石のドロシーやの。こいつは未だにぶんまわったら一番ヤバいと思う 47850
ちょっと早いけどブロンズ部屋立てましたぞ
ルムマミッション消化がてら一戦するだけでもいいし何戦してもいいですぞ フレンド同士としか観戦できないね
そっちも事前に募集した方がよかったかな… 対戦ありがとう‼まさかミラーが発生するとは思わなかったwww 卵大爆発強すぎワロタ
空いたので次やりたい人いたらどうぞ >>277
こちらこそありがとう
カウントミラーは楽しかったなww フリーマッチですら切断する奴の気がしれん
ランクマならまだ百歩譲ってわからんでもないが、いややっぱわからんわ
よっぽど負けるのが認められないのかな >>280
自分はミッション消化したい時に負け確の状況で遅延とかされたら切るけど(無駄進化からのフォロワー全滅させてエモとか) 対あり
アグロよりに構築したけど全然勝てなくてダメダメだったわw 対戦ありがとう
なんかこっちばかりぶん回っちまったなww >>283
超級エリカでスパーリングしまくってたからアグロ対策は万全よ
まぁ最初の人のアグロドラに轢かれたけど >>285
ブロンズだけだからそんなに除去飛んでこないだろと思ってたわ >>287
ブロンズだと盤面のアド取りが特に大事だから即干渉できる除去スペルはテンポアドを稼ぎやすいですぞ
進化温存できるチャンスも増えるし >>280
切断など無意味なのにな
自分でそういうゲームを選んでおきながら、思うとおりにいかんと運営ガー連呼する奴等の気が知れんわ うーんサーペントが仲良く並んだらテミスやら目視やらされるの可愛いく見えてきた、好きなキャラが酷い目に合うのに底知れぬ高揚感を感じるのに近い >>280
282だけどよく見たら切断の話か
勝手にリタイヤの話かと思ってたよ
切断するくらいなら遅延とか長考の間に適当なカードテキスト読んでるわ 復讐ヴァンパイアにクイーンヴァンパイア入れてるけど全然出す場面ないな。最初からアイドル枠のつもりで入れてたのにここまで使えないとは思わなかった。フォレストバットすぐ溶けるわ クイーンヴァンプは相性次第でガラリと印象変わるからなぁ
ただ決して弱くはないと思うぞ >>292
まあ復讐ならシップから糸蜘蛛出て来る方が強いしな >>292
まあ復讐ならシップから糸蜘蛛出て来る方が強いしな 復讐ヴエアプだけど4枚目5枚目の蜘蛛糸にミノタウロスはダメなのだろうか 1/1やリリエル進化で取られる守護は流石にダメそう >>297
ミノタウロス入れるくらいならベルエン入れた方がいいぞ >>300
今、読み直したけど
水巫女弱いっていう人の気持ちがわかるってのは、水巫女が弱いと感じたって意味じゃなくて
水巫女がナーフされると死ぬから弱いって言ってナーフを回避しようとする連中の気持ちがわかるって意味なのか、分かりづれぇよ >>304
フェアリードラゴンがガン見してるぞ、クラスが違う?お願いネクサス またフリーで負け確切断されたよ
名前もふざけた感じだったし本当に荒らし同然だわ ロイヤル使いってめっちゃ煽ってくる印象あるわ。ここ最近3試合ロイヤルとやって全試合煽られてる。復讐ヴァンパイア使っててダークジェネラルとかエメラダ引けないと潜伏にダメージレースで勝てないの辛い。 >>308
キャタラクト「そんなときは」
黙示録「俺たちに」
血餓「任せなさい」 やっぱ黙示必須なのかな。鮮血の花園を2枚入れてるけど外して黙示入れてみるか。
でも鮮血も強いんだよなー。あと1点足りない!って時に出せば勝ちだし、序盤1ターン目に出せば早期決着も狙える。めっちゃ迷う。 >>314
復讐は蠢くとエンジェルナイト、ひねくれあたりを入れるやつが一番強いぞ
黙示はコントロールしないなら邪魔だからやめとけ 復讐ヴァンプに鮮血は俺なら入れないかなぁ
1ターン目設置以外微妙じゃ無いか? ついでに言うとPPシステムという枷に護られたSB・HSはどちらも易しい方
自己愛の人はそれを認めたくないようだがね 鮮血外して死霊入れてもいいけどカオスシップから誤出撃してくる可能性を考えるとそこが懸念点 復讐状態の致命の刃2枚ぶち込んだのにネクロの展開力潰し切れなかったわ
そんで最後はヘクターどーん 試合の回転数上げるために鮮血三積みしてるわ
出しすぎて負ける時もあるけど 2試合連続でブン回り旅ガエルに殺されて草。
せめて旅ガエルは攻撃する度に手札何枚か捨てるみたいな能力つけてほしいなぁ。 旅ガエルはなぁ、旋風刃まで来なきゃなんとでもなるんだが、旋風刃きちゃったらどうにもならんなぁ
てかネクロにボコられそうなのによくやるな めっちゃ嬉しいことあったから聞いて。
相手ビショ体力5で盤面イージス。
自分体力2盤面無し手札に緋色の剣士1枚。
絶望的かと思ったらカオスシップ引いてカオスシップからブラッドウルフ2枚出てきて緋色ファンファーレ効果で逆転勝ちした。
脳内でUNCORN流れた。運ゲー >>325
言われて気づいて大草原。馬鹿を晒してしまいました。今日引き当てた骸の王分解します ロイヤル始めたいんだが今のロイヤルが何してるのかイマイチわからないんだが好きやっても大丈夫なのかな…? >>327
済まん
押し付けがましい自論は述べたくないので何処かの攻略サイトでも参照して欲しい 主流は潜伏とニュートロかな
でもまぁロイヤルに関しては好きにすればいいと思う >>328
>>329
ありがとう、多分だけど俺のイメージ潜伏ロイヤルだったしそれをしてみる おお!やっとマトモなスレを見つけた!
ラスワネクロの4コスが5枠あるのですが、何が1番良いですかね?
今はアサシン2貴公子2ハウル1で回してる。
貴公子アウトの屍王と悩んでる。 カラボスヴァンプって相手してる分には最強デッキに感じるんだが、使ってみるとどんな感じ?
カラボス持ってないから作るか迷ってるので誰かアドバイスください >>332
先攻だと事故らない限りほぼ勝つ!
後攻だと相手が事故らない限りほぼ負ける。
後攻でも勝負を楽しみたいなら復讐ヴァンプの方がオススメ >>331
ハウル、アサシンは悩むところだけど貴公子は3でいいと思う
なんだかんだで便利だし、mp高いネクロと当たると大体こいつ積んでる >>334
従者減らして貴公子3にしてみるかなー。
アドバイスサンクス!屍王は仕方ないヘクターナーフまでボックスでお休みだな。 >>333
後攻そんなに弱いんか、復讐は元々使ってたんだけど、アグロヴァンプにボコボコにされるから新しいデッキ欲しいと思ってたんだよね
うーん、後攻でそんな負けると萎えそうだし、先行アグヴに勝てて他ともそこそこやれそうなデッキなんかない? >>331
まともなスレだけどマトモなスレとか言うなwww >>336
復讐ヴァンパイアでも守護出しつつ早めに復讐入ってカオスシップ出して粘ってれば勝てる。
一裂き来たらちょっとやばいけど。 後攻引いた潜伏ロイヤルに負けただけで貴公子3積みかなりいいな!ドングリに余裕出てきたし祝福もまた積んでみるか! >>320
ネクロVSヴァンプはヴァンプ側が如何に顔面詰めるかのゲーム。7t以降ヘクター大王連打されたら黙示3積みでも防げないから前のめりになるしかない。 >>338
先行ならまあ確かに勝てるよ、とはいえ正直ギリギリだし、ここで一裂ききたら負けるとか考えつつ試合するのがしんどい
アグヴ >>341
途中で送信しちまった
アグヴに有利れるデッキ楽に試合できると嬉しい アグヴからしたら糸蜘蛛がかなりキツイものね。
復讐ヴァンプはTOG環境のディーラー入れた上振れ型じゃなくてベルフェゴールだけ入れた緩やかに復讐入るタイプの方が強いぞ。
剛拳3積みに緋色入れとけば復讐入らなくても勝てる。
そもそもカオスシップが復讐だと物凄く強いってだけで5ppの動きなら復讐入らなくても充分強い。 >>344
荊エルフとかアグヴに強そうなイメージ。
野獣軸だとカラボス進化で野獣取られるからやっぱりリノセウスの出番やなー。 >>343
流石に復讐入らなくても勝てるは盛ってね?
4ターン目で強引に入る必要がないってのは同意だけど、最終的には復讐入って疾走しないと勝てんよ >>345
エルフかー、ちょっとやってみるわ
ありがとう >>344
ニュートラルロイヤルはどうだ?メイジーとトランプのおかげで後攻でもまあまあ捲りやすいぞ
ネクロと土相手は厳しいけど アグヴ使ってるとエイラとか厄介やね。めっちゃ可愛い女の子に対する片思いみたいなもん。リーサルに手が届きそうになっても回復されて全てが遠のいていく。 >>346
故意に自分でという意味です。言い方が悪かった。
最終的にはエメラダジェネラル連打なのは間違いない。 エボ期にさよなライオンで切断したアグロヴは星の数ほどいただろうなあ >>348
ニューロか、環境初期以来触ってなかった
そっちも試してみる、ありがとう
あと、今さっき一回潜っただけだけど荊は確かにアグヴにかなり刺さるな
フェアリーがウルフや蝙蝠を一方的に取れるのは強い なんで単発ばっかなの?
スレの流れが気持ち悪いんだが 今は色んなデッキ見るな。最近はナーフ前沢山いた土を見ない。
昆布ってまた流行りだしたんか? 紫竜再評価したわ
4、5ターン目にウロボ以上のスタッツが出来るとか場合によっては詰みでしょ オズちゃんのおかげでウィッチが楽しい
オズちゃんチュッチュ >>355
ネクロには不死者で簡単に対処されるからなぁ ほぼ除去と回復しか積んでない遅延ビショップに22ターンくらいまでコントロールされてセラフで死んだゾ...。だいぶ時間無駄にしたわ。即リタすべきだった。 野獣でさえ弱いとされる風潮だからなぁ、、、
単体除去は殆どのデッキに入ってるし最速王ぐらいのスピードじゃないとファッティに出番ないなぁ。 なーんでこんなに除去をお手軽にしちゃったんやろなぁ…
あと盤面5マスしかないのとカードの並び順を選べないのが、独自要素であるアミュレットと相性がすこぶる悪い
左から処理するなら盤面に出す場所くらい選ばせろよ >>363
エクスマキナでもやりな
置く場所選べるぜ? >>364
あー今はやり?のウォーブレ始めたばっかなのよね…
一応シャドバもまだ続けてるけど、リアルの知り合いが皆ログイン3~5週間前くらいで止まっててつらいわ >>365
あっちではまた8.3勝とか言われているようだな アミュレットは別枠が欲しいな
盤面せまくなるデメリットとメリットが釣り合ってないんだよ
かといって壊れ性能にしてインフレが加速するのもつまらんしな ↑それお茶会の唯一の弱点やな!
場がすぐ埋まるから鳥飼いちゃんとの併用を諦めた。 >>353
ワッチョイ見てみたら分かるけどここで前に書き込んでる人ばっかやで
お前は単発だけどな >>368
ライオンミッドビショ使ってるとお茶会邪魔は結構あるある
ガルラに繋げられないと以外と微妙な感じなんだよなお茶会 >>370
ライオンは2対か獣姫割りたいよな。
てか最近のビショの雑魚さに涙が出てきた。なかなか勝てないな。 ビショ3勝ミッションに1時間かかったときは流石に疲れたわ
まともなビショデッキ疾走しか持ってないのが原因だけど >>372
ビショは主流全部組めるけどフリーだと超越多くてリタイアの嵐。かといってランクは苦手なヴァンプばかりどの軸なら強いんだろうか。。。
エルフと並んでミッションが苦痛だわビショップ。 白雪とイーグルマン採用した獅子ビショだとランクマでも普通に戦えるぞ イーグルマンつえーよな
てか知らないうちに獅子3枚引いてたからNビショで遊んでみようかな N軸ビショだと守護薄くなりがちだから鳥人間は本当生命線なんだよな
あとセリフ好きすぎる あれ絶対MOTHER2のフライングマン意識してると勝手に思ってる 獅子二枚しかないから1枚作るかー。
オズも3枚にしたいし悩むなー。
持ってないのはフェアドラとダクアリが無いけどあいつらいらんよな。 BBプレミア二枚目来たわ
もういっそ三枚目作ってやろうか 昨日復讐ヴァンパイアの構築で迷っていた者だが、鮮血の花園2枚とサキュバス3枚外して、血の取引1枚ソウルディーラー1枚エンジェルナイト3枚入れたらだいぶ安定した。 最近ミッドネクロにミニゴブとフィーナ入れてみたんだけど、案外使い勝手いいな >>382
ミニゴブ使ったことないからは分からんけどフィーナいいよね
まともなネクロ5コスがケルしか居ないのにスタッツが…って感じだから3/4進化を上から取れるのは有り難い
あと実質横並べできるのもベター なんか乙姫ヴァルフリートとニュートロをミックスしたの使ったら案外強かった リノエルフに4連続で当たったんだけどグラマス到達か何かあった? BBってイスラフィーの2ダメ効くんだな。全くの無知だったわ。10/10が倒せん。 ニュートラルアグロウィッチがくっそ強いな
先行でも後攻でもいけるし >>394
調子に乗って骸の王出しまくったらテミスされて詰みそう >>395
テミスが恐くて王が使えるかよ!(保険で1枚残した) 今までなぜか全く気が付かなかったんだけど…エイラとかいなくなって以前のハゲハゲテミスビショしかいなくなったのね
ルナちゃんミッション来てラスワでいったらビショしかこなくてハゲハゲされて泣いた
仕方なくこっちも横展開に戻したけど…これなんかツマンナイ エイラだろうがテミスだろうがとりあえずジンジャーと相性悪いのやめて エイラが消えたせいでウチのデュランダルちゃんが泣いてますよ かつて私は、白銀エルフを信じていた...。
白銀エルフ使いに会いたいです。もう絶滅したのでしょうか。TOG環境でずっと愛用してたのは僕だけですか(涙目 エイラ程アホみたいに試合時間延ばすデッキ他に見ないから消えてくれてありがたい ニュートラルエルフに白銀白狼積んでるけど強いと思いますぞ エイラにエクスキューション喰らわすと楽しいぞ(KONAMI感) >>404
天狐でアホみたいにスタッツ上がるからそんなことする余裕ないでしょ、バハまでつなぐか、事故ってる隙に削り切るしかない >>404
今はエクスキューションなんか使わずチェック!あるからな! そういや前にエクス積んだネクロとマッチしたな、エイラに酷い目あわされたのだろうか… 復讐ちょっと休憩してドラゴン使いだしたら2試合連続で超越とマッチングしたゾ...。運が悪過ぎてやばい。復讐の時はほとんど見なかったのに... エクスキューション積みはバハかエイラか咆哮に轢き殺されたんだろうなって 轢き殺されてからエクス生成からの全リーダー2積みしてます(半ギレ) >>406
4コスで復讐時ファンファーレアミュ破壊とかいうフォロワーがいてだな… 俺もエクス積んだドラゴンに会ったな
力比べダリスしてドヤってたらエクス来て負けた…
てかやっぱりドロシー強いな上振れだけど上振れした時の圧倒的な感じたまらん >>414
投げるだけで破壊して復讐なら疾走するパワーカードいるもんなぁ ゲリュオンも通常状態でアミュ破壊復讐でアミュ破壊したとき相手の場と相手にバーンとかならまだワンチャン使えるのにな ドロシー強いか?
勝てるときもあるがスペブフォロワーがインフレに付いていけてないわ ぶんまわりドロシーならまだ最強クラスだとは思うけどぶん回らないと戦えないしどうだろうな >>421
ぶん回りなら今ならニュートラルの方が強いと思うが アリスムーブは対戦相手が序盤の除去を出来てるか出来てないかで大分印象が変わる 先行1.2→2.2→2.3守護→アリス
この動きに対して除去スペル持ってないと
後攻で1.2→2.2→2.3で動けても
全部上から取られて盤面ガイジな上それ以降出てくる手札もバフかかってるとかいうもう無理ぽ状態が完成やからな 正直ただのN軸は3点除去1枚握ってるだけで余裕で対処できるから強いって印象ないわ
アリスバフの3/3に2/2取られてもリリエル1枚でケアできるし ぶんまわりで言えばニュートラル金獅子嫌い
つかブースト系は最低コスト設定すべき ドラゴンの対超越相性は良くないか?
疾走の枚数によるけど虹が腐るのが1番大きい。
Nビショはドロシーと同じタイプでおれの右手力が足りなさ過ぎた。。。 >>428
全体除去を大量に積んだ遅延ドラゴンだとフィニッシャーが少ないから超越はきつい。
その分、ドラゴンの弱点と言えるアグロ系のデッキに勝てるようになってる。 >>429
最近見ないんだよなぁ遅延ドラゴン。
とにかく咆哮よりもフォルテウルズ積んでるデッキが嫌いだわ。 フォルテウルズはドラゴンらしくて嫌いじゃない
サハルシイスラ嫌い ファントムキャットは何故男なの?女キャラだったら間違いなく使ってたのに おはガチャ含めて150パックは剥いてるのに未だにファントムキャット持ってないや
さすがに生成してまでは使いたくないしな ファントムキャットは5枚ぐらい引いたなー。
130パックぐらいかな自分は。でももうそんなに強くないよねファントムキャット。 >>430
現環境苦手なデッキが多すぎるドラゴンを使おうと思う人は少ないと思う。あとウロボガイジと踊り狂うガイジのナーフの影響。それでもまだウロボロスは強さは健在だとは思うけど 遅延ドラゴンはネクロならなんとかなると思うけど、ヴァンプが速すぎて無理やね
あと後攻での勝率が死んでそう 実際ドラをやってみると後半にボンキマ絡めながら展開されると死ねる。
勝てないわけではないが…… ウロボはもう抜いたなー。
今のドラゴンデッキ8コス0だわ。灼熱もいらない気がしてきた。またサハルシイスラに戻そうかなぁ。 ネクロ相手には遅延してヘクターの猛攻凌げば勝ち。咆哮置けば一気にこっち有利になる。てか大型フォロワー出しても不死者かアサシンで簡単に溶かされるの嫌だ >>439
貴公子バリア貼ったらドラゴンはカモやな。
TOG環境でネクロでライブラナーフ後もドラゴンに文句言ってた奴の構築は不死者も従者も入れてない奴だけだったし。 >>441
フリーで気分転換してからランクマ回す。
多分プレイングマリガンがブレてる。そういう時はイライラしかしないから勝てない。 >>440
あの頃の不死者、従者はデモンイーターなかったからかなり使いにくかったし、しゃーないでしょ >>443
でも貴公子ナーフ後のネクロの低コスト帯は事故要因でもあるリーパー除いて殆どバニラだったからある程度ラスワ持ち入れないと勝てないよ。
リリエルもコンジャラーも進化切らないとバニラだからな。 >>444
事故要因だし、遅くなるから択でしょ
確定でそうすべきってほどではない >>442
ありがとう。フリー1回行ってランクマ行ったらだいぶ勝ち始めた。一番の敵は自分自身やな >>445
選択って解ってんなら良いよ。脳死でデッキコピペしてドラゴン対策全部ぶん投げた奴がドラゴンに文句言ってたのが滑稽だっただけの話。 ニュートラル軸の速いウィッチからギルガメッシュ飛んできたけどルナルの魔術師居ないのかよwww >>448
多分どっちも入ってるよ。引けてないだけ >>449
ローウェンの「何だって!?」の汎用性高そう 昆布みたいな復讐みたいなよくわからないヴァンプ何度かみたんだけど誰か公開した? みたいなみたいなって言われてもよく分からないぞ、仮面か口付け、それか黙示入りのヴァンプか?それなら公開云々よりミラー意識だと思うぞ >>452
ドレインと黙示録で粘ってセクシーとかバハ投げるタイプは先週くらいに公開されてた 割と汚めのよろじくおねがいじまぁぁずぅがあって笑う よ''ろ”じぐお”ね”がい”じま”〜〜〜〜ず
ずっごい”好き ルシフェル採用率してるヴァンプはそれか?
すーぐイナゴが湧くのな いくらアレなゲーム性とはいえ、まともに話せないの辛すぎた
次のナーフで少しは改善されるといいな
次のパックからシャドバにはしっかり変わってもらいたいところ あ、なんか急に3人も…URL貼られた時はちょっとヒヤッとしたけどよろしく スタンプのルナちゃんは新規だよなこれ
てか微妙にハゲもレヴィも違和感あるから全部新規録りなのかなこれ >>464
あそこの板がヤバイのよそもそもんでさらにトンスレだか見たいな一番頭おかしいのがパズドラ→白猫→シャドバ見たいな流れで来てるって話だったはず、よくは知らない。 どうせならアリスちゃん欲しかった
また遊びましょ♪とか、フェアリーと合わせて使えそうだったのに >>471
めっちゃアリス好きやねwwナーフなくてよかったな >>468
まぁvipは荒れようが何だろうが大して意味無いしな
俺は普段あっちだけど >>467
ルナのはNPCが使ってくるエモートであったはず >>468
よかったわ
ニューロ糞雑魚だけどアドブレをドローソースにしてジェノやらモモやら引っ張ってくると手札枯れないし長く戦える
アルベール引けないと勝てないけどやってて楽しい >>473
あっちか〜あっちもあっちでまったりしてて良さそうだよね 今コンロの構築考えてるんだけどドロソを鏡の世界と兎にするかアドブレにするかで迷ってるんだよね 乙姫ヴァルフリートニュートロでランクマ30戦やって先攻勝率47%後攻61%
先攻弱い理由がよくわからん
ていうか進化権足りねぇってなって負ける
ttp://imgur.com/tq5atjA.jpg >>478
進化使っちゃうけど盤面もとれるアドブレかなぁ
兎はトランプと合わせないと1ドローが限界なんだよね…
鏡はアルベール育てると楽しいけどそれしかないし >>476
もしかして>>472か?違ってたらごめん
やっぱなんだかんだアドブレ今も強いのな、ロイヤル楽しいから俺も好きだよ。潜伏エルタ布教してるけどこれがなかなか強いんだか弱いんだか…。 >>481
アンカ間違えてた、>>472だったわ
ロイヤル好き。ニューロも好き
アドブレはそれなりにサーチ先絞れるのがいいね
それとやっぱ2ドローは普通に強い
潜伏エルタ楽しそうだな 確かにメイジーの処理能力にはかなり助けられてる
もう少し先攻でも強く出たいんだけどなぁ
つっても御言葉かモモをブリッツに変えるくらいしか候補が思いつかん 普通に乙姫セージが先行向きじゃない
返しがサラブレとかテミスターンだし なんかのびてると思ったら向こうにURL貼られてたのか
呼び込みのつもりでここの住人が貼りにいってるのなら個人的には荒らしまで呼び込むことになるの嫌だからやめてほしいけど
URL貼りにいってたらせっかく別板に避難した意味なくなるし 一振りってほんとパワカだよな
あれニューロにも入るわ
トーヴいないし、なんだかんだ火遁より有用じゃないかあれ >>479
鏡の世界と兎をドロソにしてるっぽいけど使用感どう? >>483潜伏エルタいいぞ〜、ビショ以外には本当に刺さる、ビショには適当に疾走投げる >>487
先行ユリウスとかグリームニル考えたら火遁かなー まぁどっちも積むよね
ただ、ワンドリからは2点スペルがだいぶ使いにくくなったのがね >>488
使い勝手はいいと思う
鏡のメリットが打っとけばメイジーと兎が単体で機能する事だし
あとは乙姫バフの保険だね
鏡アリス、セージ、ヴァルフリートの3パターンでバフかけれるし
まぁ鏡アリスなんか滅多にしないけど
手札のアルベール強化したり出来ればまぁそれもよし あーユリウスはきついな
コンロやニューロのアドブレはまあまあ使える
今はパワカ出されて対処できなかったら負けって環境だからアドブレでモモツバキサーチするのは本当におすすめ
稀にエルフが完全体ビースト出してくるけど殴ればとりあえずなんたか除去れるし 俺が相手するエルフは大抵完全体野獣先輩出してくる…… 強化どころか乙姫ヴァルフリートを7コスでやってくる 彼は乙姫でもありヴァルフリートでもある、要はオカマのパパだ。 ヘクター卿は勇猛果敢な誇り高き戦士
ttp://imgur.com/Xn93CH4.jpg なんとなく賛美ぃ賛美ぃ、虚無をぉぉやりたくなって組んでランクマいったら20連敗して泣いた
ワンチャンもないのな 卵の全体3点ってそれなりに現環境に刺さってるんだけどな
どうせ遅いならアレキでいいかもな >>505
そう、アレキサンダーならヘクター大王取れるしな
卵はヴァンプには刺さるが、ネクロにはイマイチ
せめてPP6なら 真面目な話卵爆弾はイラストは面白いけどデッキに入れたくないカード ゴブリンのイラストが嫌だからって理由でしばらくニュートロ組まなかったわ ゴブリンのイラスト嫌い分かるわ、早くクイブレとか竜騎兵みたいにイラスト違い出して欲しいわ ニューロ愛用してる身としてはユニコ リリエル フェリア アリスちゃんの序盤のイラストアドが凄まじい
2コスが全員銀枠なのもポイント高い
エルフの白狼白銀って今の超速環境に合わせて組むと大分前のめりになって7tあたりでキツくなってくるな >>511
ルークノッカーがおるやろ
絶対使わんけど 卵爆弾プレミアは手札にあるだけで相当なプレッシャーが自分にかけれるからすき 神バハ民としては1ボスのシーフさんが3コスなのがもったいない
1コス1/2の愛されるべき1コスであって欲しかったところ
アン様がフリーでも使われないレベルで弱い時点で原作再現求めてないがw そういやニューロにミニゴブ3積みしてるわ
デッキ圧縮とアリスのアドを高く取るために
弱いけどああでもしないとアルベール引けない
メイド出してたら死ぬからメイドは入れてない >>513
嘘つけ絶対こいつら8 10/10ぐらいはあるだろ、超怖い泣きそう泣かないけど >>467
ルナちゃんの「もー!」は大ダメージ受けた時に言わなかったっけ? >>521
こんなんビビるよな
ttp://imgur.com/HQZTW65.jpg
つっても犠牲になるのは
ttp://imgur.com/IotnYsB.jpg >>522
声のトーンが大分違うような
ダメージ受けたときはもおおおおおおおおおおおお!?って感じだけど、スタンプはも〜〜!(泣)って感じじゃない? >>519
ミニゴブはメイジー持ってこれるしありやな そだよ
まぁ遊ばせとけばそのうち飽きそうな勢いだけど ニューロは今原点回帰してワイズマーマンやプリンセスキス入れたのを回してるわ エフェメラにキスしてケンタ投げるデッキ考えたけどこれ御旗でいいじゃんってなった
かなしぃ 久しぶりにフラムグラス使ったら思いのほかぶんまわって超越ンギモチイィッ!ってなったけど
三連チャンでランクマで回線切られて調子に乗りすぎたと反省 カードのデザインとして、ファンファーレと進化効果は二つ付けた方がよくね
ハゲならファンファーレで体力3以下消滅、進化で確定消滅とか
進化効果だけだと先行じゃPP4で実質バニラだし、後攻だけ得するじゃん
逆にファンファーレだと先に使ったもん勝ちだし 用心棒叩かれてるけど、あれに進化効果付けた性能を基準にすべきだと思う
そもそもファンファーレだけだと先行有利すぎるし、進化効果だけだと後攻有利すぎるよな 先攻ロイヤルとか先攻アグヴとか相手にすると4ターン目くらいにほぼ勝負決まるのマジでクソだよな
こういうのをいつまでも放置してるから駄目なんだよ あんま効果盛りすぎるとインフレ進んで、不利な方が何にもできないゲームになるか、有利な状況がなんの意味もなくなるメンコになるかの二択になるから、ファンファーレを自重しつつ進化時効果を微強化すべきだと思う ファンファーレは用心棒くらいが丁度良いと思うけどな
インフレっていうけど、そもそもがファンファーレと進化効果を両方持ってないデザインが弱すぎるでしょ
ゲーム性的に進化能力は爆発的に強くて良いけど、進化きれてもファンファーレで戦えるよってやらないと >>537
今でも進化きれてから十分戦えてない?
そもそもそんなに長期戦するコンセプトじゃないとおもうし 低コストのファンファーレに強力な効果つけるのはあまりよろしくないよね
干渉できないし >>538
今はファンファーレ強くし過ぎて進化効果が弱すぎるからそもそも突進くらいの役割でしかないからね
だから先行有利になりつつある。進化ほとんど要らなくなっちゃってるし
そこにテコ入れするのは当然として、だからファンファーレデザインするの止めるっていうのは避けてほしい
両方付けたフォロワーをデザインしてほしいんだわ。先行でも後攻でも使えるフォロワーを増やしてほしい フロフェンがファンファーレでナイト出して進化でアイアンナイト出すとかそんな感じ? >>541
イメージはそんな感じ
進化するとより上位の効果が使えるみたいなイメージ
というかそういうデザインだと始める前思ってた。何でファンファーレあると進化効果無いんだろうとか
その逆も然り ロイヤルのデザインが突進やルミナスメイジで進化権温存して進化時効果が強力なカードでテンポ取るっての想定してるんだろうけど
突進持ちは体力低めだから結局1対1交換で他のクラスのファンファーレで処理してくる奴らと比べるとアド取れないんだよな
アド取ってもヘクターバハテミスとかでひっくり返されるし
疾走潜伏フェイスしか現状まともに戦えない スタンダードのロイヤルみたいにフォロワー出し続けるなら今だと多分ニュートラルウィッチかジンジャーの方が向いてる >>543
ニューロがあるやん、ニューロはロイヤルと認めないとかいうならどうしようもないけど >>542
モニカとか天馬のエルフとかがそんなかんじだよね >>545
ニューロも別に変わらなくね
ロイヤルの弱いとこはファンファーレが絶望的に弱いこと
アックス姉さんとエメラダとかひどすぎるわ ニューロってたぶん普通のミッドレンジより弱いぞ
アリスあるから序盤の爆発力はあるんだけど、パワーカードのツバキとかサーチのメイドが入らないから安定しない
あとクイブレもトルーパーもいないから顔へのダメージが弱い。 >>547
ごめん疾走潜伏フェイスしか戦えないというところだけ見ての返答だったわ >>548
その分盤面強いし、実際ミッドロより使われててそこそこ勝ってるのは事実やろ 2か3しかない進化権使わないとただのバニラなくせに進化しても+1/+1しか上がらない謎
しかも2コスだと進化時能力持ちでも+2/+2するの意味わからん 盤面強いか?今のロイヤルで盤面取りにいくことがそもそも間違った戦い方だと思うんだが
先行アリスムーブ決まっても不死者アサシンとか用心棒、お茶会で簡単にひっくり返されるし
中盤から終盤はヘクターとかバハムートが出てくるわけで
それやってるうちに9Tになっても全然アルベール圏内に届かないし、勝ち筋が相手の事故次第にしかならん気がする そもそもニューロはアグロ型が殆どな時点でミッドレンジとは理想ラストターンが違うから好み次第じゃないの? アグロ型ではあるが、フェイス寄りではないでしょ
中盤に盤面返されなければトランプとかで押しきれるんだけど、中盤にお茶会とか用心棒出てきたらほとんど勝てん
N軸自体がそこまで顔にダメージいくようなタイプのデッキじゃないし メイド入らないからアルベールが安定しないのが一番弱いとこな気がする
正直ロイヤルのN軸の利点って従者だったりメイジーなんだけど
メイジーは純粋に強いんだけど従者はメイドでいい気がしてる メイジー、従者がロイヤルフォロワーだったらなぁと何度思ったことか 気がするとかじゃなくて、実際使用率も勝率も上じゃん、ミッドロは4〜5ターン目の進化で2枚取れないから無理なんだよ >>557
それだけの理由でN軸使ってるならメイジー引けなきゃ終わりやん ニューロ普通に強くね
てかアリスが強い
そこにメイドとアルベールいれりゃいいだけ ミッドレンジもトランプのおかげでかなり処理能力上がったけどね。
ただN軸は突進も疾走も少ないから中盤が本当弱い。ジェノとかルミナス使うと改めて感じる >>559
アグヴ相手ならリリエルやトランプでもいけるやろ、だからまあネクロは無理 まあどっちでもいいよ
ロイヤルが雑魚なんだし
アリスがロイヤルのレジェンドだったらマジでロイヤル強かったんだろうなー まあ実際ニューロは強いってか最低限は勝てる
ミッドロは正直それも厳しいと思う Nシナジー関連を全部ロイヤルシナジーにするだけで相当強化出来たはず
メイジーは特に勿体ないが、アックス姉さんで我慢するしかないのか ファンファーレ付き且つ進化時効果も強力ならそれを先に出来る先攻がより有利になるだけやん
ファンファーレを使うか進化時効果を使うか選択するようにするなら分かるが
そしてシャドバでは絶対に選択制は採用しないからな
ネクロマンスやエンハンス見ても分かる通り >>565
ミッドレンジの方が体感的に勝てるけどなー
http://i.imgur.com/IJSe6ot.jpg
横並び豊富なミッドレンジは強いと思う。こっちから除去しなくとも相手に処理強要できるし >>567
進化先に使えるのは後攻でしょ
用心棒なら進化したら確定除去とか進化をより強力にすれば良いと思う ロイヤルは潜伏が一番強い気がするわ
戦っててクソつまらんから早く消えて欲しいが
それかコントロール寄りにしてローラン採用して凌ぎオジやオーレリアで盤面維持するタイプ >>568
トランプ入れとるんか、ちょっとおれが想定してたミッドロとちげーわそれ ロイヤルが弱いで結論出てるだろ
ニューウィッチのプリスとか盤面とりながら顔面殴れるアルベールだから >>571
トランプは入れてる。あれ完全にチートだし処理能力やばすぎる >>569
確かにそうだった
でも今のインフレした状況だと進化時能力を強力にすれば先攻有利をそのまま進化時効果でより有利にする状況しか思い付かない NウィッチこそNロイヤルの劣化にしか見えん
あれどのデッキに強いのか未だにわからない プリスはつえーけど、スイーツがあってこそだわ、2/2/2出してハンド減らないのはずるい
こいつのおかげでプリスだけじゃなく、ヘクトルもだいぶ使いやすくなってるしな >>576
ドラゴン減ったから流行っただけのデッキだからなあれ >>574
進化効果で優勢取れるのは3回使える後者でしょ。ただそこだけ強力にしまくると後攻強くなるからファンファーレも残した方がやっぱいい 今はヴァンネク2強で後は団子でしょ
エルフはアレだが エルフはフィニッシャー不在なのが問題でエリンとかエルプリとかジャングルとか頭おかしいカードは貰えてるんだよね >>583
なんでこのレスペースで勢い100も無いんだろうな…本当に謎。 茨の森採用の冥府リノでリーサル狙うエルフたまに見るけど弱いんかね?
結構強いと思うけど脳死プレイできるアグヴやネクロの方が楽だから使用者少ないんかね? >>585
アグロ環境であれは勝てない。ネクロ狩りには使えるんだけど >>587
ヴァンプに刺さると思ったけど駄目なんか〜 こっちが勢い出てきたらあの馬鹿どもこっちに移住してきて荒らすんだろうな フォロワー殴ってこないタイプのデッキには結局効果ないからな うむむ…オズサタンのためにサタンと魔海生成するか…コンロニューロのためにシンデレラローランを生成するか…悩みどころね なぜだか知らんがアグロ寄りじゃなくてジンジャーの方のNウィッチ6割は勝てるぞ
ネクロはデスタイラントテロとヘクター連打以外負けてないしアグロヴァンプとよくわからんヴァンプは凌ぐか自傷に便乗して殴り勝てる ヘクターはコストと効果は今のままで
「次の自分のターン開始時墓場は0になる」
くらいのナーフでいいと思うわ
一回なら耐えられるし、ヘクターとゾンビ処理で墓場貯まって、またヘクターでゾンビ展開されるのが辛いわけだし 顔殴りでも1ダメとかアグロ型全滅しそう(KONAMI) ヘクターはファンファーレで味方フォロワー全てに破壊時を消滅に付与するんだったら許せてたかも どっちにしてもヘクター処理で墓場貯まるのがきちがい どっちにしてもヘクター処理で墓場が貯まるのがキチガイなんだよな 結局盤面一掃できてヘクター残るのがやばい。あとバフはゾンビ限定にしてくれ pp7までいくと横展開でヘクターちらつかせれば相手は処理せざるを得ないからな
そらネクロマンスもりもりよ ヘクターは8が妥当
ネフでヘクター入れてるカス見るからこういう雑魚が運で勝とうとするのは許せんからな 盤面取れてなければヘクターをフィニッシャーとして温存するから7ターンヘクターは言うほど多くない
だから8コスは今と大して変わらん
かと言って9コスは重い
7コスのまま性能落とすのが無難だと思うがね 剛健は体力2以下のフォロワーを破壊
復讐時も自傷付き
緋色は2点を顔面に飛ばなくして必殺を復讐時に付与
これで大分健全化するでしょ
あとはエルフ強化でフェアドラの体力を5にして選択されないを付与 用心棒は個人的にはあれに進化効果つけたやつを全クラスに配布が理想なんだけどなぁ
ヴァンプだけにあるとそりゃ強すぎるんだけど 拳骨は3/3になったらどうとでもなるな緋色はまだナーフいいや
ヘクターは次の弾で低コスに優秀なネクロマンス追加されたら7ターン目までに墓地稼げなくて勝手にデッキから抜ける気がするからとりあえず様子見でいい
イージス異形セラフ超越は強くないけど面白くないから全く別の能力にしてくれ 久しぶりに超越回してるけどなかなか楽しい
茨冥府に僅差で負けたりしてROB期を思い出す 緋色は必殺消して34にしてくれ
あの能力で必殺までついてる意味がわからない 前の月ってナーフ告知を15日辺りにやってたよね、今月はしないのかね?てっきり前にナーフ予定を告知してから30日にナーフ内容31日にナーフする流れだと思ってたんだけど >>611
前のナーフの時に既に告知済みだからじゃね >>611
それ本気で言ってるの?
先月の告知ってヴァンプクソゲーに嫌気が指してユーザー激減したから
「みんな辞めないでー!(シャドバ的には)大規模ナーフするから!レジェもナーフしちゃうから!」って
ナーフの中身も何も決まってないのにとりあえず告知しました感丸出しだったじゃん
あれを今月もやると思ったの? まあ先行で11tゴブリン 2tトーブ 3tゴブリンリーダー 4tアリス 5tバフォメット 6t倉木
は確かに糞ゲー
竜巫女+竜殺しの代償か旅カエル+旋風刃なら行けた気もするが 現状の問題はクラス格差や特定カードが強すぎるとかじゃなくて先攻ゲーってとこだからな
TOGから続くこの問題が数枚のナーフで終わるとは思えないからむしろナーフしなくてもいい気もする 潜伏が強すぎるのと守護が弱すぎるのも問題
5ターン目に潜伏忍者置かれると対処できるクラスが限られてて、
仕方なく守護置いても火遁6点で簡単に除去られる
復讐ヴも同じ感じで守護置いても1コスディアボとかで簡単に除去られて止まんねーんだよな 疾走ゲーバーンゲーなのはSTDからだからなあ。
ロイヤルの乙姫セージ以外はフィニッシャーは疾走疾走バーンなのはSTD時代から変わらない。 そうなると緩和するならやっぱり総ライフを20から引き上げるのがいいのかな
ただそれするなら超越とかの一部カードのコストも引き上げる必要があるだろうけど 超越だけじゃないからライフは増やせんよな。
イージスセラフもアレだし。まあ今の路線でコンボ要素を増やして行くしかないんやろうな。 ライフ引き上げりゃ相対的にマシにはなるだろうなぁ、それかフォロワーで顔ブロックできるようにするとか
守護はフォロワーもブロックできるとかで差別化してさ ほんと、12月の大会までにどうなってんだろうね、まさかの大会前にサービス終了して歴史に名を刻むとかあるかな 流石にヘクターがあんだけ大暴れしてナーフ無しはないわ カード40枚で1試合で使うのが10枚程度なんだからコンボデッキなんて事故にしかならん
確定サーチとかやってたらアグロに殴り殺されるだけだしな ヘクターは本体のスタッツを4/5にしてネクロマンス4とかにするのが妥当じゃない? ネクロは序盤、中盤、終盤隙がない
というかこちらが想定してる終盤に辿り着けないくらい中盤が強い でさ、ヘクターナーフしてさ
次は疾走ビショ?顔面ロイヤル?それでゲーム面白くなるの?っていう >>629
ちょっとヘクターのパワーはずば抜け過ぎだからナーフされてもしゃーない
あとデッキのチョイスおかしくね?
挙げるなら現環境二番手のヴァンプ、ヴァンプに強くネクロに弱いニューロ、勝率の高いニュートラルウィッチとかでしょ >>629
ちょっとヘクターのパワーはずば抜け過ぎだからナーフされてもしゃーない
あとデッキのチョイスおかしくね?
挙げるなら現環境二番手のヴァンプ、ヴァンプに強くネクロに弱いニューロ、勝率の高いニュートラルウィッチとかでしょ >>628
ヘクターがいるから序盤中盤の動きが強く感じてるだけでヘクターいなきゃそこまででもない >>631
なんでヴァンプ二番手になってんの?
アグヴが最も勝率高いんだが? ヘクターのせいで先行アグロで轢き殺すしかなくなってる面もある >>636
大会での採用率ダントツの一位だしネクロがやっぱ環境トップでしょ、少なくとも大会出た人たちから環境トップだと思われてるのは事実 ヘクターは横並べの癖に盤面放置できんからなぁ
乙姫とかネフとかサーペントとか普通は盤面放置自体が対策になりうるもんなのに ローズクイーン今の環境じゃ7コスでいいと思うんだが8コス素出しでも辛いのにリーサルは次のターンて辛いわ >>618
ほんとこれ
先攻が強いのでナーフしますってtog期から何回やってんだよと
特定のデッキを潰すんじゃなくて先攻ゲーをどうにかしてくれよ カードパワーをインフレさせておいて、進化での能力差や影響力は据え置き気味なんだから、
当然進化権1点じゃ巻き返せなくなり、その都度先行ゲーになるに決まってる。
ここがなんとかならない限り、何度修正しようがインフレの度に先行ゲーになるのは変わらない。 >>644
進化の強さはフォロワーに強く依存してんだからその考えはおかしいわ
ハースのヒロパがインフレに置いてかれてるってなら分かるけど 用心棒に強力な進化効果付与がシャドウバースの適正なデザインだと思うよ。
今は強力なファンファーレがあると進化効果がなく、進化効果があるとファンファーレがないから先行後攻の格差が出来てる 強力なスペブとリノ以外のコンボ系か手札枚数参照系がきたら… ヘクターは疾走入らないからヘクター前に冥府完成されたら終わるんだよな
ダラダラファントムハウルなんて言う珍種は知らん ヘクター前に墓地30肥やすって、それしてる間顔面ボコボコにされてますやん エルフにはヘクターネクロ使ったらほぼ負けんな。
死の祝福からのヘクターで基本終わり。 死の祝福は体力2のままにナーフだな
体力3の守護いきなり3枚張れるとかレジェンドかよ クイーンを考えればスケルトン3体に+0/+1して守護付与が妥当だな! 流石にネクロマンス消費してサラブレに皆殺しにされるのは辛いのでサラブレのAOEも1点にしてください あちらを打てばこちらも打たねばならない、イタチごっこやネ! ネクロがネクロマンスないとどうにもならないならともかく
最早ネクロマンス消費しないぶっ壊れが多すぎるんだよ
ゾンパとか大王とかおかしいだろ そもそも追加コストに対する効果がクラスごとに強弱付きすぎるのがダメだわ
プレイ数なんてネクロマンスより重く見られてもいいのに2コンボしたら〜の効果が弱すぎる エルフが強化されないのはリノセウスのせいだと思ってる 冥府はネクロならなんとかなる、序盤が遅く疾走いないから荊とかでギリギリ処理が間に合う
運命が引けなかったら厳しいけど上手い人なら十分勝ち越せると思う
でも序盤からガンガン攻めて来るアグヴやニュートラル系、疾走の多い復讐ヴ、バハ積んでるドラゴンとかその他に苦手が多すぎるから無理 >>661
たまにガッツリ遅延するエルフがいてもう勝ち目ないだろって余裕ぶっこいてたら冥府出てきて死ぬことあるわ 無謀ドラゴンさんにおでんやっちまって最高に申し訳ねぇ…… とりあえずエルフは2コス3ダメスペルをもう解禁してもいい気がする フェアリーってなんで生産にも発動にもコスト要求するんだろうな 俺は土冥府派だったんだけど土で冥府やるなら魔界でええやんとなった クラス別の格差も酷いけど、あれ出されたら負け、次のターンに除去できなきゃ負けってのやめてほしいわ
そういうゲーム性の割にデッキ40枚で初期ハンド3枚とかどうなってんの… 盤面弱くなりすぎて超越や冥府流行るのも勘弁だけどね
本気で変えるならSTDパックから変える必要があると思うけどできるとは思えない >>667
それは裏を返せば出したら勝ち、除去されなきゃ勝ちでもあるからな
それを否定するならカードゲームは作れない 相手の墓地でネクロマンスとか相手の土で秘術とかカウントダウンの数字増やすとか露骨なメタカード全然ないよね
ティナとかと違って露骨すぎてプレイヤーが白けるって判断なのかな そろそろ土には3コス3点ダメ相手の場に土の印置く
こういうのが欲しい
デュランダル方式で2個目は置けないシステムで >>673
ダラ天2枚置いて鏡アリスでバフしたアルベールエンハンスで出してワンショットしたり魔海でアルベールとアンリエット0にしたり
ダラ天アルベールツバキアンリエットを順番で出したり色々楽しい >>669
あれ出したら除去されないから勝ち
これ出したら無効化されないから勝ち
こんなのポン出し出来るのがカードゲームな訳がない、だからメンコと呼ばれるんだ >>668
結局アグロを潰せば次のアグロが出てくるだけ
そしてアグロが潰れたら次はセラフイージス超越
ほんとくだらねえゲームだな ネクロヴァンプナーフしたところで先行ゲーは打開出来ないっていうのがやばいよな
もう詰みじゃん うーん、やっぱ人が増えてくると怖いな
今はまだ許容範囲だけど 間違えてありがとうしちゃったら相手がリタイアしてしちゃった
こっちがリタイアするつもりだったのに何か申し訳なかった エモ増やして欲しいよね
もっとこう……普通なやつをさ とりあえずルナが煽りしかできない不具合はなんとかしてほしい アグロ自体は全カードゲームで存在するから別に良いんだがな
アグロに有利取れるデッキが無くなると終わりだわ プラクティスでCPUがやるエモ使えるようにしてほしい この子をいじめちゃダメだよ?
↓
行進せよ、果ての果てまで! >>660
リノセウスは存在そのものがヴァンプを否定しているからな。今でも荊リノセウス型はヴァンプに有利取れると思うけどどうやっても勝てない奴等が多すぎるのよね。 10日ぶりくらいにランクマ潜ってみたけどアグロ多いのつまらんね
勝っても負けても感情がわかない ローウェン「ハッピーうれピーよろピクね〜」
ローウェン「お前はそこの鳩にも勝てない」
ローウェン「あんたに敬意を払いたくなったのさ」
ローウェン「○ィィィィィィィザアアァァァァァァァァァ‼‼」 イザベルはストーリーモードでエモ変わってたりするから
エディットできるといいよな 別ゲーであった3コス味方含め全体2点スペルが欲しいな
アグロだいぶマシになりそう ここは純粋にシャドバ楽しんでる人が話すために立てたスレだからつまらんだとか単なる運営批判したいだけの人はロムってるか本スレでやってくれな
そういうネガレスを助長しあってバカ騒ぎしてた結果が本スレなんだから、頼むからそういうノリをこっちに持ってこないでくれ それじゃ信者スレになる一方だわ
楽しんでて不満がある人用のスレでも作るつもりか? >>691
4コスに全体8点があるぞよ!
ただ必殺技だから瀕死じゃないと使えないんだ。
後は選ばれたサイヤ人のみが作れる月を置くかしないとな。 信者スレて...
普通にゲーム楽しんでる人のためのスレていってるだろ
このゲームつまらん→だよねー→ほんと糞ゲー
こんな話を広げる意味ないんだから
つまらんと思うならさっさと切って別ゲー行けばいいだろ
シャドバやらないと死ぬわけでもないのに あ、別に不満を言うなって言ってるわけじゃないから
誤解しないでくれな
>>688みたいなレスはわざわざ書き込む意味ないでしょって言いたいだけ >>692
マジでこれ!
アグロが多いだの先攻ゲーだの浅い中身の無い批判は他のスレでやってくれって感じ。
1トーヴゴブリーアリスみたいなのと違って今のアグロは普通に返せるしちゃんとやってる奴等は色々考えとるわ! 大会で80%先行が勝ったのも中身のない批判なのか? 別にアンチになりたくて言った訳でもないんだがなぁ
さっきほどの事も言えないのは少しおかしいのでは?
運営に対して批判したわけでも、他人を中傷したわけでもなく
荒らしたい訳じゃないからあんま長い議論はしたくないが それも含めて楽しんでる人の為のスレだっていってるんだろ
先行ゲーすぎて糞ゲー
運営がゴミ
こんな意見に同意を求めるなと
単純に
今の環境先行ゲーすぎるから今後のナーフや診断では進化効果強化してほしいよな
環境がアグロだらけなんだがwなんかメタれるデッキない?
こういうレスなら誰も文句ないはず ようするに、あっちの板のあまりにもキチガイみたいな流れはマジ勘弁ってことでしょ
俺は上のは批判ってほどのもんじゃあないと思うけど、ナーバスになるのは仕方ないな
なにしろ向こうのはあんまりにも酷すぎるんで >>700
まさにこういうこと
ここ数日人が増えてきて悪い流れになりそうな雰囲気あって我慢できなかったすまん
これ以上だらだらこの話するのもあれだし
すまんかった まぁ暗い話は>>996あたりに置いといて好き(ん)なスキンの話でもするか。
あ、俺モルディカイで >>704
消滅しても他のシャドバスレを消滅させて復活するぞ そのうちカードじゃなくてまたルール調整が入る気がする。進化後攻3ターンからとか。
しかし余程後攻勝率が高くならんとランクマのアグロ環境は無くならんね。MP盛る目的なら時間効率でアグロが増えるのは仕方ない。
動画とかでは面白くてそこそこ勝てるデッキが増えてるし今の環境は大分良環境なんだけどな。どんなゲームも遊び方次第だろ >>700
アグロ多いのつまらんねって言っただけなんだがなぁ、、、
そりゃ運営死ねとか糞ゲー糞ゲー言ってたらおかしいけど
もしさっきのでも気に触ったなら無視してくれ、別に俺も不満ばっか言いたいわけではないし >>705
早くざーさんスキルを使いたい。
てかチェック!のスキンがあったらそっちに投票したのに。
私のゲームよ!ゲームオーバーね!とか煽り性能高いセリフしかない。俺的WLDの最高カードがチェック!や。 アグネクでGMになったぜ!
ニュートラルウィッチ流行ってるけどあれ何有利なんだろ
盤面処理するだけで勝手にリソース切れるからカモなんだが スマホアプリ板のあれは複数人で荒らしてるからね
間違いなく何かしらのコミュニケーションツールを使って複数人で荒らしてるよ
自分も前は専門板で5人位で荒らししてたからわかる ユーベスキンとかさすがに見分けつかないからキツいでしょw
ブッフォン→ロイヤル
ディバラ→ウィッチ
イグアイン→ドラゴン
とかされてもおぉう..てなるなw 先行ゲーってのはだから先行ゲーを改善しろって意味でみんな文句言ってるに決まってるだろ
そんなに具体的に言ってほしいなら
まず1-4ターンまで先行が殴り放題な時点でアグロミラーにおいては手札が同じなら先行の勝ちが決まってる
かといって露骨に後攻用のカードを作るとそれを引いた奴が勝つだけ
もしくは盤面簡単に返せるようになったら後攻が手札1枚と進化権多いんだから後攻が圧勝するだけ
結局システムからおかしいんだよ
あとついでに言うならリーダーのHPが少なすぎるのにパワーカードまみれだから1ターン行動できない時点で試合が終わるから事故らないアグロが永遠に強い
だから進化システムを根本から変えてリーダーのHPも増やしてかつHP増やし多分特殊勝利を消してほしいな
ということでいい?中身あるよ? >>712ダージェネか、アレが選ばれたのはちょっとビックリした。
やっぱり我胸燃怒力変のエモは欲しい? ダークジェネラルはフォルテと被りすぎててなぁ
ヴにはもっと姐さんキャラが欲しかったわ 今GW見たらtier3だけど潜伏ロイヤル評価9.5って高いな
実際さっきやられたけど普通に除去能力足りないとやばいなこれ >>720
ヴァンプは今やもう誰も使わなくなったビーストドミネーターでいいと思う。こういうの好きでしょう?って言わせたい >>718
我胸「萌」怒力変だぞ!
何気にヴァンプってプライズに1裂きとざーさんと一軍カードが2枚もあるよな。 >>722
ドミ姐の強化魂ドミ姐はクソ強いのに今はそれすら席が無くなったからな。
そういやWLD環境初期に見た素敵な夜にしましょ!もあっという間に消えたな。 >>723
萌か、萌なのか。
あと血の取引とインプラ忘れないで、アレ…ヴ強くね? >>717
先行ゲーなのと進化のシステムがおかしいのはわかる
ただHP増やせってのがよくわからん
今がアグロ強い環境なだけだしHP増やせば何か解決できるとは思えない シャドバは序盤に疾走潜伏顔面バーン渡しすぎだと思うんよ
序盤のスタッツ事態はそんなインフレしてないし
トーブと白雪姫がナーフされたから言えることだが >>725
プライズは他にもデモストもあったな。
アレ?プライズ最強ラインナップを貰っとるのに何で騒乱まで糞雑魚クラスだったんだヴは? 常にアグロが最強だったわけじゃねーしな
単に今回ヴァンプを強くしすぎたのが大きい >>727
白雪は今でも普通に強いからなぁ。
最初の白雪はマジで頭おかしかったぜ。 というか正直さ、シャドバのシステムって根幹のシステム上もう拡張性に乏しくないか?
なんか結局カードだけ変わってもやってること大して変わらないから、新弾出てから飽きるまでのスピードがどんどん早くなってくっていうか 例えば現環境では先行が有利だから
後攻の体力を22にする
すると今までの展開ならラスト3点を一裂きでフィニッシュ
ラスト2点を緋色でフィニッシュとか
それさえ耐えれてたら捲れたって試合もあるから
すこし後攻の勝率があがる
そのあとは変化した環境で毎月の先行後攻の全体勝率を見て後攻の体力を21.20にするなり23.24にするなりして毎月微調整
それで先行後攻の勝率差ってのはかなり改善できるとは思う 先攻後攻のバランス改善必要なのは確か
ルール自体いじるか後攻で強いカード追加するかはサイゲ次第だけど >>731
超進化とか、フラグラみたいな合体という名のシンクロ召喚とか普通に拡張出来ると思うけどね。
運営がどうするかは知らん。ハースと基本ルールは同じだから別に拡張性に乏しいルールではない >>731
まぁそれに関しては新たにキーワード能力追加したりしてもらわんとなぁ、KMR〜早くしろ〜。
まぁでも難しいんかもね、デュエマやってたからデュエマと比べるけど侵略みたいにぶっ壊してもダメだしウェーブストライカーみたいに完全に空気にして存在すら知らない奴がいる見たいなのもよく無いし…
なんとか長く使えそうないい塩梅のをさがしてんのかも….…まぁなんにせよ次ぐらいで新しいのが欲しいなぁ。 ライフいじるのはまずいと思うけどな
超越エイラその他遅い系デッキの強化になっちゃうし
先攻後攻の格差是正に使うにも、先攻と後攻でライフ差あるってカードゲームっぽくなくて嫌だ・・・っていう感情的な反論でw
理屈的な反論は思いつきません! >>734
>>735
んーキーワード能力増やしてもどうなんだろう… カード自体が「種族」とかの情報持ってないからシナジー活かすのも限界があるし…
種族があったら別リーダーでもデッキ外から引っ張ってくるとかありえたし、ルシウスがガチでゴブリンスレイヤーとしてメタカードになりえたのに >>732
先行後攻の格差は改善するかもしれんがヘクターがゲロ強くなりそう
てかヘクターに限らず、カードプールも増えてきてシステム弄るとどんな結果になるか予想しづらいし、こまめに変更することも難しい
正直言ってリスクがデカすぎて現実味がないんじゃないか? >>737
種族はハースも元はハンター専用だったけど、今はそうじゃないし増える可能性はあるよ >>739
今からでも増やして欲しいねぇ 「ヒューマン」とか「アンデッド」とか「ドラゴン」とか「ゴーレム」とか結構色々できるだろうに 種族追加するのはカードデザインの幅広がるし良いと思うけど
ロイヤルどうすっかなって話にもなる >>742
別にそのままでええじゃろ 指揮官/兵士の役職タグは据え置きでヒューマンなりドラゴンなりを割り振ればええ 俺がプロデューサーなら「女性」はキーワード能力化するな。
そしてオーク様の出番だ!
オーク2/2/2
突進
このカードは相手の場に「女性」フォロワーがいないと攻撃出来ない。このフォロワーが「女性」フォロワーと交戦する時、+2/0の修正を受ける。
オークキング 5/4/5
交戦した相手が女性フォロワーならこのフォロワーは戦闘では破壊されず必殺を持つ。
相手の場の「女性」フォロワーが破壊されるたびに
自分の場にオークを召喚する。 あれ一応ロイヤルのクラス特性だからな
活かしてるのは後にも先にも行きますわよと剣を掲げよしか居なかったけど >>742
こう…兵士指揮官の中のニンジャ、サムライ、プリンセス、アルベール、アサシンとか? >>745
一応ルミナスメイジとガウェインも…
ガウェインが使われないのは知らんが >>746
種族細かすぎへんかそれ 乙姫とかシャルロットはドラゴン、あとは大体ヒューマンでいいやろ
ジェノは知らん >>749
ちょっとこまかかったか…。
ルミナス騎士団とか雷迅卿の騎士団とかエミリア騎士団とかで分けるとか…ダメだ。絶対全然分けれない >>751
そんな細かく分けたら種族作る意味ないじゃん?
リーダー間である程度互換性があるから面白いのに
「ドラゴン」繋がりで別リーダーのドラゴンをランダムに引っ張ってくるとか面白そうやろ >>747
あー、素で忘れてた
ルミナスはどっちか進化出来るってだけの使い方がほとんどだから指揮官シナジーかと言われると >>753
じゃあバハからまんま貰って人神魔これでどうだ 倉木ナーフ前「やっぱアグロヴ最高やわ。序盤のラッシュ気持ちいいwww」
↓
倉木ナーフ後アグヴ大量発生「アグヴクソやわ。あんな脳死デッキ使ってて何が楽しいの?」
相手にするとウザさがわかるのがアグロヴァンプ >>756
ザックリしてる気もするけど何もない今のシャドバよりは面白そう 初期手札増やしてほしいな
やっぱ序盤の事故で死ぬのが一番つまらん
超越はコスト上げて >>759
Nの方のオズ理解は全然出来るんだけどちょっと笑う、舞踏ぐらいなら入れてもいい気もするマナリアで消えちゃうか 神バハ民としてはもっともっと特殊台詞増やして欲しいですなー
欲を言えば特定のフォロワーを場で揃えたら進化権を使って発動できる連携技・効果とかあると楽しい >>764
ファイターとスケルトンとハンサ揃えたらなんかなる的な感じか >>765
そんな感じ
連携技がチートなら全く陽の目をみなかったアン様とかファイターも採用の余地があるはずだし
とにかくランクマで色々なキャラを見たい まぁこのスレで上がってる面白いギミック案なんかより、とりあえずスタッツとダメージを増減させるだけのクソつまらん効果が実装されるんだけどな ファンファーレ無効は面白そうだったんだけどな
エルタの貧弱進化後スタッツに進化権を使わされるというのがアド損すぎてなー
進化で発動するのはいいんだけど、せめて標準スタッツないと誰も採用しないぜ >>763
舞踏いいかも、くそでかスタッツ対処出来ないから考えてみる >>768実は銀嶺のおかげで潜伏エルタそこそこ安定するようになったの内緒な ハンデスはありだと思うけど、そうするとウィッチのスペブが死ぬのがなぁ 死ぬとまではいかんのでは
超越がアホみたいにいる環境になったとして
対超越では刺さるけど他のデッキには使いにくいみたいなカードなら
エボ期のバレッジみたいな 相手のコスト一番デカイの捨てさせてそのぶんドローさせるスペルを4コスで出そう、普通のデッキ相手ならテンポロスでなかなか使えないはずだ。
超越とかイージスとか序盤はある程度盤面控えめな相手なら隙も生まれそう。 >>776
エボ期のバレッジはエルフヴァンプだけじゃなく隼や一部のロイヤルとかそれなりに使い所あって汎用性高かったぞ 超越もイージスもインフレさせてそれに対するメタカードも作った方が面白いと思うんだけどな >>777
それだとウイッチが対ドラゴンの万能メタに使えそう
だけど相手ランダム手札交換って面白そうだよね >>781
そもそも切り札の多いドラゴンに使っても4コス分の働きするかって言われると微妙だぞ
超越やイージスみたいな隙が多くて1枚の比重がデカい相手に刺さる
ヘクターにも刺さるけど打つタイミングがあるかと言われると ふと思ったがラン熊っちではカードの使用制限かけたり
無差別級とか階級設けたりエルフ限定とか出来ないんかな
あと最初の手札は6枚スタートでデッキは最低40最大60枚 >>759
N軸の方はコンボ用のカード多くて流石に腐る確率高そう
サハとオズは欲張らずにどっちかバッサリ切った方が勝率上がると思うぞ なんか定期的に批判も愚痴も言うなとかいう奴現れるがそれこそそういう奴が信者スレ作ってそっちいけばいいんじゃないか?
何を勘違いしてるのか知らんがシャドバの話しもまともにできないからこっちを作ったんであって盲目的に崇める目的で作ったわけじゃないんだが
ゲームやってりゃ愚痴の1つや2つ当たり前に出てくるし、ましてや現状じゃ不満言うなってのが無理な状態だろ
擁護意見しか許さないのって健全な状態と言えるのかね? 2ちゃんとかいう肥溜めにしか居場所がないガイジをKMRは客とは認識してないんだ😭 こっちにも変なの湧いてきてるね
vipの方が人いるし構ってくれるだろうからそっち行けばいいのに まったりから引っ越してきましたよろしくお願いします ひたすらワンショットしたいだけのロイヤルのオモチャできたよー
ttp://imgur.com/2PdnZyO.jpg 使徒の女王が可愛くてデッキ作ったけどコントロールよりのデッキに入れたら強いね
相手の進化権切れてからのコントロールネクロが凄い楽しい >>794
ダラダラアルベールアンリエットかと思ったけど魔界アルベールってエンハ発動しなくない? >>788
普通の批判まで言えなくしたらスレが機能しなくなっちゃうもんな
ガガイのガイみたいなノリ持ち込まなきゃそれでいいよ >>788
別に不満を言ってもいいんよ、ただ不満しか言わないのは控えてほしい、取り敢えず叩きたいだけの連中が出てきて最終的にはスレ乗っ取られるから >>797
魔界でアルベールとアンリエット0にして次のターンで決めたい感じ。進化権残す前提だけど
ダラ天2枚置いて鏡アリスでバフしたエンハアルベールでワンショットしてもいいぞ
まぁネタ もうそんな面倒な線引きどうこうで荒れるならこのスレは愚痴批判一切禁止でよくない?
そういうこと言いたいならまったりでやりゃいいじゃん >>800
だらだら二枚と進化あったらバフいらなくね?
ダラダラ2枚で4点アルベールで16点出せるだろ ランクでエルフ使っただけで「なんだって!?」されたことあったわ 6点死にもの狂いでもぎ取って5t舞踏6t椿7tアンリでいける…? とりあえずカードデザインを見直してほしい
全部とは言わないが主要なカードにはやっぱファンファーレと進化効果両方付けた方がいいと思ふ 気に入らない話題はスルーして好きな話してればいいんだよ
無駄にレスすればそっちで盛り上がっちゃうし >>809
まぁそれが一番平和かもね、ただあっちみたいなのは勘弁だが。
なんだかんだでもうレス数800代か、2スレ目は早かったっすね。 行き過ぎた批判を許容してると乗っ取られるし難しいところ ほんとそれ、許容し過ぎた結果がアレだからな
加減が難しい >>787
確かに魔海オズサタンは揃えやすいけど手札消費がコスト高い奴らのせいでし辛かったなぁ、燃やす事もしばしば…、サハイスラルシを抜くとして何を入れるか… なんかむじょっくすでジンジャー公開されてたな。
Nウイッチ自体がまあまあ強いからフィニッシャーは何でも良さげだな。
デスタイラントもイーター貴公子のお陰でロマンカードじゃなくなったな。 変な奴が現れたら無言でNG登録
構って欲しくてわざわざ人が多いところで荒らすんだから ヘクターかデスタでリーサル取るネクロ作ったけど駄目だったな
意外とネクロマンス20って貯まらないし、デスタのためにネクロマンス使わないのもキツイ
かといってミント入れれば弱くなるしで、結局デスタもミントも抜いたわ
デスタ使うなら専用デッキ作った方が絶対強い 地味にソウルイーター強くない?
ブーストしない巫女程度の強さはある ドラゴンミラー増えてきたから大鎌さんまたスタメンに入れるかなー
ジョバンニアグロだと押し切られるし、グリームニルじゃもう役不足やわ >>816
ヘクターと併用するならタイラントピン刺しだわな
ヘクター引けないときの4枚目として マグロヘッドとかいう人の公開したニュートラルジンジャーは普通に勝てるよ ヘクターとヴァンプを上手い具合にナーフしてくれれば全リーダー活躍できる良環境になるなぁ
カエルとかいうしょうもないのは存在ごと消えて欲しいが どっかで公開されてたジンジャー弱くはないけどリノエルフに勝てなかったからいじったやつなら使ってる ここ最近初めてちまちまやりつつbランク帯に来たけどロイヤルって脳筋多いな、盤面にどんなフォロワーが居ようとも迷わず顔殴って来て笑える ネクロにサーチカードを下さい
タイラントサーチか骸サーチで遊び倒したい >>831
ネクロマンスサーチはヘクター引っかかるから駄目
ステ参照なら攻撃力6以上とかいうほぼ王専用になっちゃう 骸も除外されてしまうけどゴールドレア以下とかでもいいんでね 冥河みたいにネクロマンスたくさん使ってサーチすんなら良いよ、ネクロマンス10な 先行で勝っても嬉しくない
後攻で負けても悔しくない
あれこれカードゲームとしてやばくね? カードゲームじゃなくて自分自身の問題だと思うよ
わたしは新規の部類だからかも知れないけど十分楽しめてる 何だかんだで復讐ヴが1番扱いやすいな。
復讐入らなくても剛拳緋色でアド取りつつ場を構築して隙を見せたらベルフェ2ドローからの復讐シナジー。エメラダやシップは非復讐でもコスト通りに使ったら弱いムーブじゃないし後攻引いてもある程度戦えるのが強いわ。
ナーフとかされて廃れる前にざーさんのスキン来ないかな。 このゲームランクマ回すより友人か誰かとルムマしてるのが一番楽しいよ ツイッターでスカイプルムマたまにするけどお互いアホみたいなデッキミラー笑えるよ
鳳凰からジルニトラジャバウォックされたのはマジで笑ったわ >>838
そら、ランクマとか大会が面白いカードゲームとか無いし笑 カジュアルな楽しさとガチ勢的なランクマが両立する環境なんて絶対に無い >>841
EM!インゼクター!魔導征竜!ネクロス!!! ハースの酒場の喧嘩みたいなのを追加してくれればいいんだがねぇ そういえば運命使うとネクロマンス増えるんだな
ネクロマンス狙い+高級狙いでヘクター引けてないなら6T目運命投げるのはありなのか 昔冒涜の墓場デッキに運命入れてアミュダブった時流せるようにしてたけど正直いまいちだったな
手札の総数は減るし2コスト分動けないし >>843
インタビューで実装しないって言っちゃってるからなぁ、KMR考えなしに話しすぎよな 冥府でも使わん限りネクロに運命はいらんかな。
ドロソはイーターソルコンの6枚で足りてるし。
冥河でヘクター使い回す奴も見たけどあいつに回すドングリの方が手札より無いわ 運命は以外に悪くない働きするけどな
墓地3枚肥やせればヘクターで挽回出来るから手札で腐るっていう致命的な弱点を許せるならアリ そういや今のネクロなら前より相当楽に冥府できるのに冥府ネクロ見ないな ヘクターより冥府の方がって相手がいないしね
フリマで遊ぶ用ならありかもしれない まぁネクロで冥府するぐらいならデスタイラントでいい そもそも冥府が昔ほど強くないよな。
頑張って出してもバハとチェックであっさり取られる。その辺入ってないデッキには間に合わないし ソルコンとイーター3積みしてるのにどっちも引けなくて府支社と従者が置物と化すことが多すぎるからアサシンが必須になるんだよな >>853
アサシン自体はネクロミラーで腐るけど便利だから入れるよなー。 >>842
全盛期カオスと十二獣がない時点でエアプ過ぎる
もう二度とデュエマやるなよ 今日は負け当番の日だな
ネクロメタられっぱなし
ミラーでしか勝ててないわ 冥府ってリノありきみたいなもんだし
顔面6点と守護一掃して割られたら開いた顔面に走らせれば良い 屍王は意外に強いなー
3積みして祝福抜き構築ならガンガンネクロマンスできるから盤面とりながら攻め込める
元々ネクロが強いんだけどさ フリマでもランクマでも屍王見ないんだよなぁ
AA帯だからか? pickは連勝途絶えたら即パクチケが基本なので…… >>859
すまんやで、デュエマは水単でセルフデッキキルが楽しかったわ >>865
ええんやで、遊戯王エアプだけどもうどっちもそんなかわらんやろ。
デュエマ楽しいけどシャドバより理不尽逆に言えばシャドバの理不尽ムーブって言われてるのがイマイチピンと来ない、コストちゃんと支払ってるしいいじゃん
でもデュエマもシャドバも好き。 >>866
わかる、遊戯王の理不尽なんて文字通りの封殺されるから対抗策なんて無いからなぁ
その点シャドバはコストの制約がある以上ターン毎にプレイ出来るカード数が限られてるからプレイングと相手のプレミ次第で形成を変えることも出来る
けど結局はそれぞれのカードゲームにはそれぞれの良さがあるから楽しみたい 強い弱い抜きにヴァンプが一番使ってて楽しい
また昆布にどはまりしてしまった ネクロのメタなんて存在しないだろあるなら今すぐ入れるから教えて 信じて送り出したマスターが昆布にドハマりしてアヘ顔ダブル倉木してくるなんて…… >>869
とりあえずヘクターに対処したいならサハイスラー入れるか冥府でもやれば?
アガヴで轢き殺すのが一番手っ取り早いと思うけど >>872
ドラゴンのクソ引き回知ってるとこれは相手がパワーカード引けてないのではってなる 昆布やドラゴンは作ってみたいけどブルジョアデッキだからなあ
微課金貧乏人には作れないからコンロで我慢してる >>869
ヘクター出る前かヘクター出されても次にリーサル行けるロイヤルがヴァンプで轢く 最近野獣白銀白狼が楽しい元々ニュートラル冥府エルフのつもりで作ったけど案外噛み合っていけるわ >>876
コンロも十分ブルジョアデッキなんだよなぁ
しかも汎用性もない へー、白狼白銀と野獣で上手いことやれるんか
興味ある >>876
俺も1万五千円しか課金してない微課金だけどスタートからやってるからレジェ130枚あって殆どのデッキ組めるよ。長くやったらこのゲームは大して課金しなくてもカード資産には困らない。
次のパックもルピとチケットで多分100は剥けるし >>855
全盛期カオスは知ってるけど最近の遊戯王やってないから12獣は知らん。そしてデュエマは殆ど知らない。
今流行りのジョーカーズは触ったことあるけどシャドバの12ゴブリーアリスを超える理不尽ムーブだった。 >>881
ちょっと反応が意味わかんないんだけど、コンロって英雄とローラン、ガウェインとかも入ってたりするアレでしょ? https://i.imgur.com/QoywbQL.jpg
前環境からいじってないから昏き対策のいたずらとか冥府の名残りでさよならいおん入ってるけど変えようか悩んでる >>884
ローランはまだしもガウェインとか入らないわ >>887
入れてた人もいたぞ、まあ多数派ではなさそうだから入ってたりするって言ったんだけど 先行だと役に立たないからネタじゃなければ通常ガウェインは入らない
そもそも下げたいカードであるファングや英雄が兵士なのが最高にクソ ガウェインはアルベールとのシナジー皆無なのがな
それに結局指揮官が出てくるの5t以降だからなー
乙姫セージを1t早く使えるってのが一番強いガウェインの使い方かもしれない >>888
今ならさよならいおんのとこエリンでもいいかもね ファングさんはトンロ時代にサーチに掛からない役割があったのでセーフ
英雄さんは指揮官でもよかった ガウェインはレオニダスのコスト下げつつ突進で進化権を温存するのに必須なんだが??? レオニダスの意志とかいうくっそかっこいいアミュレット 俺の射撃ロイヤルにはガウェイン3積みやで
援護射撃が指揮官に修正されるんまだけ
それでかなり実用性あがるのに... >>895
「そして兵は聞くだろう。今は亡き王の号令を。」
くそかっこいい ガウェインは別に効果に期待してるってよか、ただの突進要員的期待のほうが大きいぞ 何度も言われてるけどガウェインに指揮官ドローさえついてればなあ ガウェインみたいな先行時に使う意味ないアカンカードが出るからファンファーレと進化効果は両方付けるべきなんよね モニカや銀嶺をフォロワーを進化せずに置くだけエンドなんて動き見たことないよ ガウェイン君の仕事はローランとヴァルフリートとレオニダスを下げること
今のところこれ以外にあまり使い道ない >>905
進化残ってればそりゃ使う
残ってない場合でもそいつらは取りあえず仕事できるが、バニラは単なる置物になるだけ
散々叩かれてる用心棒に進化効果付与が一番の理想デザインだろう
そうじゃないと先行ゲーは永久に直らない ファンファーレが強すぎると先行有利すぎる
進化効果強力だが進化切れたらバニラになると後攻強すぎる
両方付けたらたしかにバランス良くなるんじゃないの? 火遁術だけじゃなくて水遁とか木遁とかしてニンジャロイヤルにしてもいいんですよエリカさん 用心棒はファンファーレで2ダメで進化で更に3ダメ、ただしファンファーレ時は自傷2点で進化時は自傷3点とか? >>910
ファンファーレはそのままで進化で確定除去でもいいと思ってる
進化は超強力であるべきだがファンファーレもそこそこ強力であるべき ビショップの勝ち筋さっぱり分からん。テミスとイージスなん?セラフ嫌いやねん、まどろっこしいし時間かかるから。 ドワーフ オーガ 天馬ぐらいか両方あるの
ドワーフ強いよな 進化なら別にありじゃね?
むしろ今の進化効果が弱すぎる
突進しか誰も使ってない 進化あってもなくても使えるフォロワーってデッキ構築の幅を狭めてつまらなくなると思うけどな
超越のマーリンレヴィとかロイヤルのジェノフロフェンみたいに進化権の数とか先行後攻どっちに重きを置いて枚数調整するのも構築の面白いところだろ
ファンファーレも進化効果も強いんじゃみんなそれ3積みするだけでなんでも解決じゃん >>912コントロールならイージスかセラフぐらいだけど穢れた聖杯でもいい
あとNに頼ってもよし その方向でバランス取ろうとしたら、例えばモニカはファンファーレでナイト2体出してダメージ、進化で顔面にもダメージくらいになるぞ >>916
いや突き詰めたらやっぱファンファーレが有利すぎんだよ
なぜなら先行だろうが後攻だろうが万能だし、それこそ先行ゲーを助長しているだけになっている
フロフェンとかドラウォリだって普通に考えたら相当強いのに進化効果しか持たないから採用されなくなった
逆に用心棒とかヘクターみたいに進化使わずに強力効果使える奴は当たり前にみんな採用する それはつまりファンファーレを抑えれば解決するのでは? >>916
それはファンファーレが少ないロイヤルとかウィッチだからの話
ネクロとかドラゴンとかヴァンプとかファンファーレだらけじゃん コインカードじゃなくてコインボタン作ろう、そしたらスペブも使用回数もなーんも気にしなくていい >>920
それだと逆に後攻が強くなりすぎる問題がある
TOG以前はずっと後攻有利だった
ファンファーレ大量発行したら先行有利になってしまった
バランス取るなら両方付けるしかないんじゃないかな フロフェンドラウォリ不採用は
進化前提カードをデッキに何枚積むかのせいじゃないですかね 純粋に進化切れたらバニラになるから使いづらいのが理由でしょ
特にファンファーレで仕事出来るカード抜いてまで採用する意味ないし
ドラゴンとか進化効果発動するカードなんて一枚も入れてないのでは? 何故か独り言をブツブツ呟きながらやるとプレイング安定する。傍から見たら頭おかしいけど >>923
これはおれの意見なんだが
例えば今は先行が+1強い(原因はファンファーレ)とする、なら次はファンファーレを自重しつつ、進化時効果を強化して後攻+1強くすれば?と思ってる
あんたの意見は先行をさらに+1して後攻を+2すれば平等っていう風な感じになると思う
これはインフレしすぎじゃね?っていうね
もちろんこの数値は適当だし、この調整が本当に均等にできるのかはわからんけど、あんたの意見も別にこの数値が均等になる保証は無いと思うんよね >>930
進化強くしてファンファーレ自重したら今度は後攻有利になっちゃうでしょってこと
特に用心棒とかヘクターは確実にナーフ入るからこのレベルのファンファーレはもうデザインしづらくなると考えられる
そうすると結局以前の後攻ゲーに戻ってしまうことが危惧されるんだよね ファンファーレも進化効果も両方付ければ均等になるのは間違いないのでは?
片方だけに比べたら先行でも後攻でも動きやすいし勝負も拮抗するはず
結局片方に寄せるとみんなそれ使うからミラー等の勝率が片寄るんよ メイドリーダーとかドラゴサモナーが進化したらナーフ前バフォみたいな効果になるなら面白そうだと思わないか
そこに進化使うか盤面取りに使うかで別れそうだし ソロプレイのプラクティスで一番はやく終わる相手って誰だろ >>932
先行の絶対的な強さと後攻の絶対的な強さがあってどっちの方が強いかによって先行後攻の有利は決まるわけやろ?
両方の絶対的な強さをあげたところで強化のレベルが均等にできる保証はないやん
均等に調整できることを前提とするなら後攻だけでもを強化して均等に持っていくことも可能やろ >>934
悪用される未来しか見えないぞ、実際ナーフ前のバフォも大体進化使って盤面とる動きした後で倉木使ってたやん、単純にフェイスとOTKが増える要因だから今後絶対にいらないぞ >>939
そうだ、ユリアスおじさんだ。
よく見りゃ顔が長い >>936
後攻の絶対的な強さが進化しかないからバランス取るのが難しいんだよ
進化強化しても結局進化切れたらバニラだから、みんなファンファーレを好むわけで
ファンファーレ弱くすれば後攻有利になるがそれじゃバハムート以前に戻るだけだし
両方付ければ先に動ける、先に攻撃出来るという先行の強みと
進化1回お得、カード1枚お得の後攻の強みがいい感じのバランスになると思うんだけどな >>938
あれはトーヴがガイジだったから容易に盤面取れてバフォに進化使う余裕あったからであって
トーヴいなかったら用心棒や緋色に進化吐かないと倉木置く前に死ぬことはよくあった まあ上方修正はないでしょ、下方修整と違って補償が難しいし
スタン落ちからの再収録で強化とかの方が現実的なんじゃないか? 以前のカードはもう無理だけど、今後のデザインはそういう路線でいかないと先行後攻の格差は永久に解決しないと思うわ 久々にレジェンド出たと思ったらガウェイン君キミかガッカリだよ ガウェイン君弱いとわかってるのにTOG始まった瞬間に3枚作っていまだに使い道を見つけられて無いから悲しみしかない 今後どんな指揮官来てもガウェインが使われる可能性は低いやろな 実は後攻なら潜伏カースド5t目に決めれたりするから潜伏カースドには悪くなかったりする。 >>942
後半でお荷物になるから進化時効果だけ持ってるフォロワーは採用されづらく進化が十分に活かせていない、その結果後攻が弱くなってるってことか
納得した、両方強化するってわけじゃなく後攻を強化するための一案だったわけか
ただ、試合が必要以上に長引かんようにバニラになるようにしたって面もあると思うんだがそこはどう思う? 我儘ってわかってるけど円卓の騎士達はちゃんと名前の所に円卓の騎士ってつけて欲しい、円卓デッキ作りたいと考えていたのは俺だけじゃないはず >>952
ゲームシステム的にウロボロスみたいな永久回復カード作らなきゃ大体イージスとか超越とかバハムートがあるから
みんなそれに合わせた速度のデッキ作ると思う 初手手札とマリガンも改善してほしい
時間内は何回も選び直すとかじゃダメなのかな?事故死の確率減りそうだけど
初期手札も5枚とかでよくね >>955
個々人がどうデッキを組むかってレベルの話じゃなくてもっと全体的な話
想定だと後攻でもキッチリ巻き返せるようにするわけじゃん、で、進化切れたらお互いファンファーレを打ち合えるわけやろ、試合長引かね? あんま別ゲーの話し出すの良くないと思うけどマナとドローを選べるシステム正直パクって欲しい >>957
実際今のミッドネクロミラーの拮抗してる時はかなり長引くからな
先行ガン有利だからあんま試合長く感じないけどバランス良くなったら試合長引くかもね >>940
気持ちはわかるけど現状サーチ先を絞れるやつは1/1絞れないのは1/2か2/1ってなってるんだからメイドだけひいきするわけにはいかんだろ >>957
別にネクロみたいにあほみたいにドローブースト渡さなければリソースなくなってどっちか死ぬでしょ 今のバフォは絞れないからね
他全部ニュートラルかつバフォピン刺しとかならともかく 絞り込み容易なサーチが2度悪さしてるしメイドはむしろ危険因子じゃないか?
アルベール確定で既に悪さをしたと言えなくもないけど 最近ネクロエレメンタラーが入ってるネクロよく見るが何メタなんだ?
アグヴメタ? もうあと1ヶ月で新パック情報に一喜一憂するあの楽しい時間か
次のパックでは新しいワードかシステム来て欲しいな 四半期に一回は仕事の関係でしんどい
特に3月と9月は忙しいんじゃ レジェが各クラス2枚になったのも家庭持ちにはなかなか辛いし
個人的には新弾追加は4ヶ月毎にしてくれたら嬉しいなー >>962
バニラほぼなくてトップから引いたカードがファンファーレ持っとるわけやろ?今より長引かないってことはないと思うで
まあでも確かに手札が一応の制限になるか >>972
乙
冥河ちゃん使われると強いんだけど
自分で使うと有効な場面がなくて結局抜いちゃうんだよな あと、前の文から読み直させてもらったけど今までのカードデザインも変えてほしいっていってたんか、想定がずれてたわスマン
ファンファーレがついて進化時の効果持つフォロワーが色々と入れやすくなれば、進化のタイミングも切る相手も幅が出て面白いかも
大抵は進化で効果使えるようになるわけだし進化権の一つの重みも出てきそう
ただ、やっぱ大規模なカード効果の修正は難しいと思うんだよな
できてもプライズを新弾に合わせて修正くらいだろうけど、そうすると今までのカードがほぼゴミになるというジレンマ 進化が目玉のゲームなんだからもっと進化効果は充実させた方がいいと思うな
もっとお手軽に進化権回復出来るようにするのも必要だな >>972
建て乙
こっちのスレ建て乙言う人いっぱいいるからなんか嬉しい 進化権と言えば
先攻ドラが託宣→託宣託宣→大亀ってしたら進化権どうなるんだろうな 進化したら共通で野獣効果とかあって良かった
破魂のせいで進化がデメリットになりつつあるし カラボスとベルフェ積んだヴァンプと当たったけどカムラで遅延してたらデッキ切れで死んでったわ
こういう勝ち方脳汁出るな 進化効果を+2/2と突進で誤魔化してるだけだからなあ
上記効果は排除して全てのカードをバハの世界観に合ったシナジーでOK
どのカードも割と横の繋がりあったし、無いキャラは今の進化効果でいいな 6500くらいからまったく上がらなくなった
びっくりするくらい後攻しか引けなくてつらい 最近は少し増えて来てるけど進化スタッツはもっといろいろあっていいよね 確かに進化がこのゲームの特徴なんだからもうちょっと進化効果が見られる環境になったほうがいいかもな
ネクロドラゴンヴァンプとか進化効果のあるフォロワーほとんど使われてないんじゃないかな >>984
オリヴィエと違って上限回復しないから進化権2個のまんまの筈 バハムート積んでるネクロと当たったんだけど何ネクロだよ
ふざけんなよ マジレスするとコンネクじゃない?
びっくりカードは草生やしていこう たまにバハムートをニュートラルだって忘れる奴いるよな
俺もエルフから出てきて声出ることあるわ インフレさせるなら進化のシナジーでインフレさせれば進化の価値も上がって温存したりプレイングも生まれるのになカードどうしの細かいシナジーが無いからパワーカード一枚でメンコするゲームになる 確かにバハはため息出ちゃうよな、ドンマイ。
いい加減あのカードもどうにかして欲しいよね でもドラゴン以外から出てくるなら妥当な気もするけどなバハムート
スタッツはそりゃおかしいけど例え8/8だったとしても処理出来なかったらほぼ負けだろうし ドラゴンはPPブーストしてもドラゴンカードしかプレイ出来ないようにすればいいよ7Tバハなんておかし過ぎる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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