Shadowverse 21ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
Shadowverse 20ターン目【シャドウバース】
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1504162319/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラゴン巫女もそうだけどブレブレもおこだよ一コス2点って泣くよ? 回りがどんどんナーフされて巫女の頭おかしいカードパワーが更に顕著になったな… >>335
コストはナーフされても良くね?
基本PP余った状態でプレイされるんだし
スタッツ2/4にして回復を2点1回のみにしよう ドラゴンは戦い方見直して欲しいな
10pp到達したら特殊勝利みたいなもんやん、なんならサハイスラでもほとんどのデッキ死ぬし エルフはリーサルをリノに絞るんじゃなくて耐久性のある構築がそこそこ強かった
潜伏ロイヤルにも結構有利取れてるしね
悠長に潜伏してメイの的ですわ 進化って言う盤面に即干渉できるシステムがあるのに、平均フィニッシュターンが7ターン目なのは笑える(爆) >>51
兄貴、このロイヤル強いな
しかし123アリスとかνウイッチにボコボコにされたからちょい今風にアレンジさせてもらった。めっちゃ勝てて楽しい。しかも昔のロイヤルらしくて好きだぜ。
相手はなんでこんな前世紀の遺物に負けるのか理解できないだろうな、なんて考えながら勝つとまた楽しい 負け確で無駄にカード出してからリタイアする人って何がしたいんだろ
時間無駄だしダサいしでいいことない気がする >>346
最後にトップしたカード見せてくれたり、手札明かしてくれたりじゃないの
目くじら立てるほどのことでもないでしょ 勝ち確なのなか無駄に遅延して来るやつの方がうざいぞ リアルで友人とやってる時は勝ち確遅延も負け確遅延も楽しいんだがな
そういうのの延長でやってる奴もいそう >>349
そんな事よりお前の交友関係が心配だよ俺は 自分の体力残り2点でハンドに一裂きしかなかったら使うだろ? >>347
あーこっちに気を使って善意でやってくれたのか
感謝しなきゃな >>348
それはさっさとリタイアすれば解決じゃね さっきニューウィッチでビショと戦ったときに、イージスがいてほぼ負け確だったけど、プリスを出しちゃった
まだいけると思ってた
進化疾走できると思っちゃってた カエルは削除してくれて構わんけど、アルベールはガチの生命線だから勘弁してください カエルやマスタークノイチがサイゲのいう既存の強化じゃない新しい戦法の追加だとしたら新弾もろくなもんじゃないな ドラはヘイト溜めまくってるサハ型の連中をナーフすればいいだろ
水巫女は許してくれ!ごめんね! カエルとか潜伏関連はクラス特性っぽいから許せるけどアルベールは1枚で完結したやばいカードなのでナーフされてくれ少なくともエンハンスは消せ >>358
なんでドラゴンの都合でニュートラルがナーフされて原因のクラスカードが見逃されてokなんですかね... ナーフ後はロイヤルかと思ってたけど、意外といないんだな こんだけ必死こいてナーフしても次から次になんの面白さもないクソデッキしか出てこなくて
そして次のパックのインフレでこれだけやったナーフも全て水の泡
もうどうしたもんかね >>359
そんなことしたらアグロロイヤル以外のデッキのフィニッシャー消えるだろ >>362
直近のナーフでも白雪暗きヘクターがナーフされてなかったらそれでもいいと思うけどね >>364
笑
散々やったけどカエルは言うほど強くない。純アグロには早さで負けるしな。まぁヘイト集めているからカエルナーフでアルベールが見逃されるなら万々歳だわ >>366
シャルロットだのゼウスだのレオニダスからの疾走フォロワーだのでいいだろ進化だけで1枚で2桁リーサルいけるカードがそれ以外の使い道できちゃうのが異常なだけ
9コスのカードと5コスのカードに分離してくれたら最高 カエルなんて守護で簡単に止まるのに対策しろで済む話じゃん
お前らのデッキは編成できないのか? 前環境アグヴみたいに剛拳緋色で盤面除去しながらカラボスで永続ドロソみたいなことしないとランダム除去でカエルやられたり一回息切れしたら負けるしな
所詮ロイヤル
まあカエルはナーフすべきカードだけどな 進化ジェネシスより進化アルベールのが打点出るってのは笑える
でもロイヤル、ドロソがないから右手力依存なのがね...
回れば強いけど事故ったらリカバリーできないの典型だから >>359
1枚で完結してるカードだらけのゲームでそれはないんじゃないですか >>374
毎回手札に火遁あるわけじゃないし旋風刃は5コスだろ
ユニコ3グリム3入れるだけで全然違う >>373
よくよく考えれば乙姫からずっと1枚で2枚以上の仕事するカードしかないやそりゃアルベールぐらいのカードも出てくるわな
でもあまりそういうカードは増えて欲しくないなって
エンハンスってシステムも付いてるカードは全て実質1枚で二種類のカード使えるっていうシステムだし控えめ調整はもう無理やね 潜伏ロイジうぜえ
こいつら自分の手札と戦ってるだけやんけ 潜伏ロイジウザすぎるから双撃で狩ることにした
なんならいまエルフ割と戦えるくね?
超越、潜伏ロイジ、ヴァンプ、ドラジに有利つくネクロビショは不利だが >>372
昔のロイヤルはドロソないかわりに安定感のあるフォロワーで上振れも下振れも少ないのが売りだったんですぜ
今はそのフォロワーで周りに負けてるから先行上振れ狙うしかないのが悲しい 8月普通にGMになってついでに1万位報酬ももらえるのでラッキー、7月スルーしてよかった >>383
単体のカードパワーが上がりすぎて回答ないと即詰みって状況が多すぎるんだよね
盤面除去が多くなりすぎて、サイゲの用意した対処が追いつかないぐらい展開する、潜伏で除去耐性だもんなぁ
ロイヤルには同情する カエルは永続潜伏なのが駆け引きも何もない糞カードになってる
潜伏に条件付けるか攻撃回数制限すれば割といい塩梅になりそうだが ニュートラルロイヤル弱いって聞くけど、実際自分でやってみたら強いわ
まずコスト3のキスが強いわ
1Tゴブリン2Tリリエル3Tキスでリリエル4/6のスタッツ4Tアリスで5/7に
ここでリタイアする人もいるくらいだし
他には鏡の世界でアルベールをニュートラルにしてからアリスで育てれば9Tエンハンスですげえダメージ出せる
あとコスト3の兎もニュートラルにしてやってから場に出すとそれだけで1枚ドローできるし便利
ロイヤルは突進持ちが多いから手札にニュートラルを貯めて鏡の世界やら使ってアリス出してくとほんと爆アドでやばいよ 盤面除去に対する回答が
ネクロがラストワード、ロイヤルが潜伏って事か というかユニコグリムで火遁とか使ってくれるなら相手の展開それだけ遅れるって事だし4PP5PPまで遅れてくれるなら何かしら対策立てられるよね ロイヤルってファンファーレで何かしてくれるカードほぼなくね
突進、疾走、守護、潜伏どれかついてなければ大体バニラだな >>390
ファンファーレ持ちもファンファーレなかったらバニラですやん ロイヤルは「俺の名は」で終わるやん
何にびびってるんや 潜伏ロイジがうざい?
そんなあなたにはビショップがおすすめ
ビショにはランダム破壊や全破壊の除去カードが豊富なので潜伏は全く怖くない
俺はアリスの冒険と燭台を合わせたアグロセラフデッキを使ってるがフェイスロイヤルには負けても潜伏には負けた事が無い
ってかアグロセラフやばいよアリスの冒険と燭台出した状態でフィーナ進化させてコスト0のミニゴブを2体キープしとけば
8Tにセラフ出しても3回割ってそのまま特殊勝利に持ち込める 今やセラフデッキは超越相手にも5分5分といっても過言じゃないよ ロイヤルみたいに明確に盤面で勝負するコンセプトはフォロワー単体を超強くするしかないから壊れ出しにくいんだろうな
ロイヤル以外のクラスはその辺あやふやなのか知らんがヘクターとかWLDのヴァンプやニュートラルみたいな壊れ出しまくったけどw 燭台冒険フィーナフィーナセラフの5枚コンボウケる
パチドラのが決まりそう インフレしまくって若レヴィと許されざる実験が許されてるの笑える 潜伏ロイヤル流行るのを見るとこのクラスにドロソやっちゃダメなのを感じる
でもヴァンプにはカラボス来たからな
カラボス風に疾走潜伏禁止になって毎ターン1ドローなら許されるんじゃね
コンロならそれでも欲しいだろ なんにせよテンポロスしないでドローできるカードがない限りロイヤルが実用できるデッキタイプは少ないままだわ 今2picでエンブレムがrageの人と当たったんだけど
あれはどうやったら貰えるんだっけ? 2378ネフティスやってみたけど、アグロ全般にはコンスタントに除去引けないとキツいし潜伏(特にカエル)と当たると手も足も出ないな
そもそもコントロールの時代自体が既にオワコンだったか・・・ 水巫女のナーフはー1-1
覚醒前のプレイでPPブーストのみ覚醒しても回復効果は付与されない
覚醒時のプレイでPPブーストなし回復効果のみ付与、みたいな感じがいいなぁ、完全にゴミにされると自分が使うとき困るし カエルムカつくから懐かしのアルベロイヤル作ったけどけっきょく旋風刃ぬけない ツバキさらば 最高2連勝の最強ヴできた
教えてほしい人いたら晒すよ 今は先行有利だけどいずれ絶対来る後攻有利に傾いたときのためにむしろドローは全クラスにばら撒かなきゃダメだわ
後攻1ドローと進化権の差やばすぎるって絶対言われるよ
このゲーム最初のルールがかなり歪んでるからじゃぶじゃぶドローして薄めるしかない 2勝なんてウソだろ、連勝数をカウントする時は自分の気に入らない試合は除外していいのを知らないのか
真実の数字を言ってみろ、自分は今1887連勝だ 始めるか悩んでるんですけどこのゲームってeスポーツに含まれるんですか? サイゲが本気でロイヤル強化するならデッキの25枚ぐらいは疾走になるだろうドローや回復の付加価値付きのな 大型に確定除去切らされるからキツイとはいうけど9,10コス払ってるのに3,4,5コスであっさり大型を破壊できる方がコストに見合ってないわ
打ち消しがあって大型を守れるゲームじゃ無いんだぞこれ 今まで何度も言ってきたがカエルは強い弱い以前の問題としてデザインとして最悪
自分達のゲームのシステムを自分達で否定するクソカード >>407
進化時のみターン終了時回復でいいと思う
ポン出しでブースト回復やるからあかん >>415
それ出来なかったら出来なかったで大型出すだけのゲームになっちゃうからな >>417
10ppの巫女巫女ナースはころしたくなるからな 大型は2pickで頑張るからいいんだよ
何しろ強制的に選ばされるからな >>415
お前の大型ファンファーレでアド取ってないの?
インフェルノドラゴンでも愛用してる? >>421
結果としてファンファーレで仕事する大型しか残らなかったって話よ 報酬ジェドマロースとスノウかぁ…
いいね、スノウエロいし ツイでグラマスまであと一歩及ばなかったやつの嘆きをみろ でも今見直して見たら大型はファンファーレ突進疾走の比率たけぇな
これもうそういうゲームだと割り切るしか無いか グラマスってもしかして新弾来たらリセットだったりする?そんなことないか >>417
それ余計サハルシイスラに頼らなきゃいけなくない?あれすごい情けなく見えるんだけど… >>422
それは真面目にどのカードゲームでもそう
出たとき仕事しない上に耐性もない大型はカードじゃない 新セットは関係ないけど、タイミング的にそんくらいでない?
だから散々バカにされたんだぞ 大型も小型も場に残らないめんこだからね仕方ないね
もうちょっと効果がマイルドになって場に残れば仕事しだすカードも増えるけどまぁこの有様だし無理だろうね まあシャドバの場合は生き残ってる大型もだいぶ大味すぎるが ハティなんか特にその流行りの大型らしい性能で、2pickでこいつを使わない理由はないでしょ
ランクマは知らん >>421
ランクマで相手がファフ兄出してきた時はたまげたなぁ >>433出すだけでアミュを壊さずに9体取れるアドの塊 あいて後攻とはいえど理想ムーブしてこっちがpp6のときにpp10だったのにほんと申し訳なくなる…
潜伏ロイヤルとアグヴと4T目にベルフェ引かれた復讐にはまけるけどそれ以外にはほとんど勝てるしやばいだろ、潜伏はほぼ無理だがアグヴはごく稀にまくれるし
先行7Tまれにするけどほんと申し訳ない…ヘクターすら間に合わないからな…
http://i.imgur.com/j9yOiLu.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています