【MOBA】光と闇の対決 〜輪廻のFight Song〜 part1
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スマホ向け新作MOBA 「光と闇の対決」のスレッドです。
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次スレは>>950が宣言してから立ててください。
>>950が踏み逃げした場合は>>970が立ててください。 アマゾンアプリで今日先行配信開始
EU版と共通サーバーでそっちのアプリでも完全日本語化されてる
どっちのアプリでも同じデータ使ってるらしくアマゾンから落としたアプリから起動しても
同じアカウントのデータだった
EU版のほうはアカウント連携でフェイスブックやらgoogleやら選べるが、日本版はデータ連携になってて
引継ぎパスワード設定するだけのようだ
それ以外は特に違い無し(サーバー同じだから当たり前といえば当たり前だが EU版で最初に貰うキャラミスったからフェイスブックのアカウント連携で進めてたけど
日本版にアカウント連携のボタンが無いし、EU版で連携したデータだとデータ引継ぎのボタン無いし
日本版でフェイスブックのデータでプレイ出来ねえどうしたものか アニメチックが好きな人には
こっちの方がいいだろ
逆にそういうのが嫌いなには無理かもな
後はバランスだろう キャラバランスに関してはまだ初めて1日だからなんとも言えないが
タワーとかのバランスはwarsongみたいに壊れてはない
レジャー>チュートリアルで親切な説明とお金貰えるから最初にやっておこう 乙の対決
このゲームキルデス数しか表示されないから達成感ないな
過去の戦績詳しく見れる画面ある? >>8
過去の戦績は自分のステータスだけなら全部見れるがそのゲームの他のメンバーは見れないな
それよりタレントを専用?部分に自由に登録すること出来ないのかな
専用ってのが推奨装備セット的なやつなんだろうけど NOXじゃ範囲や方向指定が不便すぎるな
ios版のリリースまだか >>11
なんでだ
MOBAやりやすい用に出来てるだろう
五芒星のマークのMOBAスキル用ツール使ってる? 事前登録10万人まだ行ってないのかな
450ジュエルじゃ1番高いキャラ買えないぞ >>12
設定してもマウスカーソル自体はボタンの上に移動しないから
ボタン中心で場所指定するのに対してマウスカーソルの位置がボタンから大きくズレてる
位置関係にあるとスムーズに範囲指定が動いてくれないんだよなー
もしかして設定何かおかしいのか…? 糞マッチングシステムのwarsongからきたぜよろしくな!最初の配布シロクマにしたがシンプルで使いやすいな。サスカッチ思い出す
体験で触った感じ、レイラが強そうだな >>14
例えばEキーに2番目のスキルをMOBAツールで設定したら
Eキーを押しながらマウスを動かすと
自キャラを中心にマウスカーソルがある方向にスムーズにスキルの範囲が動いてくれるはずだが >>16
それ見てlolっぽいキーボードマウス操作にしたら良くなった!
パッドの右アナログにマウス割り当てて動かしてたのが良くなかった模様 >>19
自分は左手パッドに移動と基本攻撃とその他、右手でボタン沢山付いてるマウスにスキル割り振ってやってる
流石にゲーム中アイテム買ったりピン打ったり色々操作するのはパッドだけでは面倒だ モバレジェメインでやってて他スマホmobaにモテを出したけど続かなかったなあ
絵柄はこれが一番好きだからはまれるといいなあ そもそもアマゾンアプリの先行配信だって
公式ツイッターですら情報出してなかったから
スレで書き込んでくれなかったら絶対気付かなかっただろうしな
事前登録者数が7万人突破しました!
開発も順調に進んでおりますので、
10万人に向かって、一緒に頑張りましょう!
って3日前にツイッターで言ってるくらいだから早くても
正式開始は今月末な予感 >>24
普通に買えるのでは?
ソランだけはイベント限定って書いてて入手方法分からんが >>25
こっちでは購入のところが限定ボーナスと書かれてるな
体験パック使ってるからかもしれないけど >>26
こっちはそういうの書いてないから体験券使ってるからだろうね
キャラのスキルのタレントってキャラの熟練度で解放されるんかね? ブリンクシールドCC全部盛りのタンクが弱いわけなかろうて >>28
まだ実戦でタンクは使ったこと無いけど
ファイターでも無双出来るし単純に相手の遠距離のが育ってたってだけじゃない?
チュードとか体験モードしか触ってないけど強そうだと思った mobaの基礎
adc→ファイター、タンクを狩る
ファイター→、メイジを狩る
メイジ→広範囲で全体とadcを狩る
あくまで基本なんで参考までに アルゼンのシーズン報酬スキンがオバロのガゼフみたいで
アルゼン使いたくなるが今シーズンボーナス贈呈スキンが存在するのは
今シーズンのナソスのとアルゼンしかないし
もしアルゼンのが終わったシーズンのだったら日本人手に入れられねーじゃねーか! 毎回AIが混ざるのは人口のせいなのかランク低いからなのか仕様なのか >>34
リーグ戦での話なら自分は今ゴールドまで来たけど
AIは混ざってないな
確かに始めたばかりの数戦はAIっぽい感じだったが 急に始まったな
平安京古臭すぎて一瞬であきたしこっちやってみるか ここまで乱立してると
一時期のMMOみたいに分散されて、有名どころじゃないと
人口増えにくいな
中国は、王者と平安京でほぼ占めてるから他が入り込む隙がないし >>35
肉入りは上に貯まって下に居ないって事かw 中国でプレイした時は紫の男メイジ使えば無双できた
今は知らんけど アナ使ってたら外人がキャラ変えろってクソうるさいんだが。
まあチームが下手くそばっかでサポートもクソもなかったから変えたけどアナ弱くないよな? 使ったこと無いから分からんがスキル見た感じサポート全振りで味方依存
なのは間違いないな >>41
そうだなあ。味方依存は否めない。
ほぼAAとAAについてくるおまけしか攻撃手段ないしな
見極めて使うようにするわ >>43
どういうのが初心者に優しいのか難しい問題だが
まぁチュートリアルは充実してるしAI戦も用意されてるし
MOBAの基本的なルールやセオリーを適当にぐぐって調べといて
AI戦で練習していけばいいだろう
セオリーやら色々調べもせずに適当にいきなり対人に来て死にまくる初心者も大量にいるけど >>45
ビギナーミッションのために適当にクイックで入ってみたが
クラブ員同士組んでプレイしまくるとクラブ用ミッションでお金色々貰えるぽい >>44
言われたとおり、チュートリアル全部やってMOBAについていろいろと調べて対戦何回かしたらどっちまゴールドまて上がれた!ありがとう!
気になることがあるんだけどホーム画面の左下の時間って何の意味があるか分かる人いない? >>47
ほう、MOBA自体始めたばかりでそれならなかなか向いてるのかもね
確かあの位置に「今日の初勝利」っていうMOBAで良くある1日1回初勝利時にボーナスで多めにお金貰えるってやつ
があったはずだからそれが更新される時間じゃないかな >>47
サンクス。コイン貰えるクエあるのならはいってみるわ
にしてもこれ事前登録の特典貰えるのなら課金するんだがいいけど、はっきりしないから迷うなw 600ジェム貰ったらどのキャラ買うか迷うな
イザベラほしいがファイターはリューンでもいい感あるし
持ってないシューターキャラのレイラかケイトのほう買うか悩ましい 本当に肉入りなのかって位相手がワンパターンな動きなんだけど
ゴールドランクでも相手AIなのかこれ 30秒キューだから30秒以内に人が集まらなければAIが入る
現状amazon以外で公開も告知もしておらず人がいないためほぼ毎回AI戦 AIのわりには名前があれなのが結構見かけるけど
どうなんだろう 普通にプレイヤーの名前使ってAIぶっこんでくるから
フォローしてるやつのAIと対戦して後で確認しても当然戦績には残ってない 自分ゴールドだけどリーグ戦昼間やった時ほぼ全員肉入りだったけどね
まぁこの時間帯ならEUのゴールデンタイムズレるからAI混ざるのかもしれんが EU鯖なら人いるだろうけど日本鯖はほぼAI戦だね
50戦ぐらいやってPT組まずにやって人間とマッチしたの1戦だけだわ
その1戦も俺ともう1人除いてAI 相手含めて10人で遊んでみたいな
まだ自チーム5人肉入り揃った事すら無いw Alかどうかってどうやったら分かる?
さすがに最初マッチした時のアバターが普通のじゃなかったら人間だよね? ロードで100%開始、見落としても避け方や退き方、攻防の動きがワンパターン 自分がキャラ選んだと同時にキャラ選ぶやつはAI
準備マークがでないのにゲーム始まるやつもAI
アイコン名前アバターはオフラインのプレイヤーのものが使われるからソレで判断はできないい >>55
でもEU版と日本版同じアカウントデータ使われてたし
チャットも外人だらけだし同じサーバーだと思うぞ レジャーはAI戦しかないが流石にそれとリーグ戦間違えてるわけ無いだろうしなんでだろ
ちゃんと自分はキャラ選択やら動き見る感じ肉入りばっかりだぞ
プレイしてるのは主に昼で夜は分からないけど リーグ戦で勝ってても途中で切断する人が多いのが気になるわ
また戻ってくる人もいるけど
ランク変動しないカジュアルならまだしも(このゲームにカジュアルないけど)
リーグ戦でやめてほしい >>61
EU版入れてると日本語版もEU鯖に繋がるような仕様なのかね
とりあえずチャットで日本語以外を見たことがないし人数も少ない
間違いなく日本鯖はあるし、俺はそこに繋がってる >>65
え、まじか
もしそうならアマゾンアプリ先行配信だけじゃそりゃ人いるわけないよw
メニュー画面左のプレゼント箱のアイコンクリックして出てくる
日常イベントとかゲーム広告ってなってるところの説明分とか英語になってる?
こっちはビギナータブのところは説明分も全部日本語だけど上記のイベント内容の説明文だけとか
ゲーム広告の内容部分は英語になってる
これデータ消せないのかね、初めから日本のアプリでやり直したらサーバー変わるのかもしれん >>66
今他ゲやってて起動できないけど英語じゃなく日本語だったはず
各種表示で翻訳されてないところはなかった NOXでやってるから使ってないアカウントで日本版のアプリから開始してみたら
日常イベントは一つしかないしゲーム広告のところも日本語のしか無かった
(EU版で作ったアカウントだとイベントは3つくらいやってる)
チャットも日本人しか喋ってないしサーバー別だったんだな
EU版で開始したアカウントだと日本版のアプリでも自動的にEUサーバーに繋がるようだ・・・
そりゃAIばっかりにもなるってわけよ そして日本鯖だとセブン確かに限定ボーナスになってて購入出来ないね
EUだったら普通に買えるのに
金髪ツインテで人気あると踏んでのことか 先行配信の為だけに鯖立てたとも思えんし
正式後に鯖選べると良いが日本限定ならヤバイな なんかEU版今日アプデ入ってから開幕の会社ロゴ出たところから固まって進まなくなったな 日本版ツイッターで何にも言ってないから気付かなかったが今日リリースされたっぽいな
iosも gl-gamesにしとけよ誰だよたかはしゆうすけって googleplayだとgl-games incで近日提供予定になってるな
あとゲーム内のニュースではリリース記念のイベント13日の0時からやるって書いてあるけども ios版DLしてみたけどnoxとは音や画質に違いあるもんだな >>79
オプションでクオリティの設定を変えてるとかじゃなくて? >>80
両方最高画質だよ。差を感じたのオプション反映されるゲーム内じゃなくて
ホームのキャラモデルの縁取りが綺麗ってぐらいだけどねw >>81
なるほど
NOXってOSとかなんか古いやつっぽいし機種の新しさの差かね
>>82
EU版のアプリをAPKとかでインストールして普通に起動すればいい
もし起動しても日本のアカウントだったらフェイスブックかgoogleにアカウント連携したら
新しいデータになると思う あ、今日のアプデから自分はEU版エレクトロニックソウルのロゴからフリーズして
進まなくなったゾ
フェイスブックの外人のコメントにも同じところで止まって起動できない人いるぽい
誰かEU版ログイン出来た人はいないかね 正直このMOBA舐めてたけど割とよく出来てるんじゃない?
バランスとかはまだ分からんけどチュートリアルやった感じだとクオリティは充分に高い 問題はキャラ追加の頻度かな
日本版と比べてEU版では4キャラ多くて
中国版はさらに2キャラ多いぽいな
あとやっとフェイスブックで外人が解決方法書き込んでてEU版ログイン出来るようになった
あれみなきゃ絶対ログイン出来ないところだった 完全に鯖分離運用?
過疎って終わる未来しかないだろ キャラも人も多いだろうしラグもないし日本語でプレイ出来るし
過疎気になる人はEU版アプリで起動してアカウントつくればEUサーバーになるから
そうするといい
一応アマゾンとiosではいまのとこリリースされててgoogleplayではまだ開始しておらず
公式ツイッターやらその他アプリ予約サイトでもリリースされたっていう情報まだ出てないから
完全にリリースされた時にどれくらい人が集まるかだなぁ 今んとこ日本人しかみないけど国旗の設定とかあるし
将来的には複数の国に渡って運用するんじゃ?
知らんけど >>91
既に中国版とEU版あるからそれはないと思う
EU版アプリで初めて起動してアカウント作ったら
次に日本版で起動しても強制的にEUサーバーのほうにいく
EUと日本じゃバージョンも違うしな まだ1回も肉入りと対戦できてないからイマイチ実感できてないんだけどキャラチェンシステムはどう? インストールとチューリアルだけはやった。
なかなか普通。対人戦やらないとわからないね。 EU版でやったほうがいいな
やるならだがセブン他二人のパッケージが884で三体買えるし
日本語クライアントそのまま使えて人いっぱいいる 最終的に鯖統合はするだろ
単に今はジャップだけ隔離されてるだけ >>100
ないない
キャラの値段が違うしw
統合するならなおさら日本鯖でやるメリット0 いや統合するならやりたくないと思ったらそれこそやらないほうがいいだろ
統合しないって断言してるわけじゃないんだから てかさ・・・
ゴールドまできたかど全部相手も味方もAIなんですけど・・・ >>100
ここまで話しを総合すると
既に、別鯖運用していて、キャラの値段やバージョンも違うから
この状況じゃ、鯖の統一はまず無理だろう
EU鯖にもアカウント作って
日本語は翻訳としてやっとけ 日本鯖NPC排除したんじゃね
PC10人とならマッチするw >>103
まだ公式に配信開始って情報出てないしgoogleplayはまだ配信開始してないし
一部の興味持ってた人しか気づけ無いし人いないのは仕方ない
>>104
翻訳もなにもEU版も完全日本語版でプレイ出来るぞ 肉入りとマッチングするまで始まらないようになったのかなこれは
30秒締切なくなってる お待たせいたしました!
4月13日より「光と闇の対決」が正式リリースいたしました!??????
記念として、連動キャンペーン開催中!
このツイートをRTして、RT数が2000に達成すると、
ゲーム内全員に100ゴールドをプレゼント!
ゴールドを貯めて、ヒーローを交換しましょう!
#光と闇の対決 #FightSong https://t.co/1S6w2T3ivg
ツイッターじゃ発表されてるぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>114
事前登録したら登録したメールアドレスにメールで来てる やべ…twitterフォローしてただけだったかもしれない…ミスったなあ 結構スキルが面白いヒーロー多くない?
ジジイとか炎少年とか楽しい うちは事前のアドレスに来て無いな
それよりNPC排除された影響でマッチングしなくなったw braveheart がギフトコードだったけどこれ絶対全員同じっしょ EU版のほうは流石にギフトコード無効だったぜ・・・ >>119
俺も同じだった。
あのメールなら本文に差込とかしてなさそう。 lobiの予約から消えてるし、特典にも来ないし
どうなってんだこれ >>104
いや先にEU鯖うんぬん騒いだガイジはお前やし俺は知らんけど
値段()とかバージョン()とか統合の障害にはならないから統合の可能性は否定できないって話 やっと1回マッチングしたが
タンク不在同士の脳筋対決だと近接機能しないタイプだな 今の所遭遇してないけど
俺AIAI
VS
肉入り肉入り肉入り
とかになったりするなら嫌だな なんか乱闘のほうが今の所人集まってる感ある
まぁ急な配信日の昼間だし仕方あるまい テンポがよくて今の所ディンクラ()とかいうゴミよりはるかに面白い
有名になるといいなぁ んー…?
データ初期化したいんだけどどこでやるの? >>132
無理
androidならグーグルアカウント作らないと
iosは試してないから分からんが >>133
あー…マジか…さんきゅ
あと、ショップ最初に入ったとき半ば強制的に男キャラ買わされてイラッとしたけどそこは選べない感じ? >>134
所持金と価格確認すればアレしか買えないって理解できそうなもんだが >>136
あぁ、そうなのね。ならいいや
飛ばし飛ばしだったから確認してなかったわ 事前600石から240個使ってレイラ手に入れて初チャージ120円でアイコ手に入れたな
引き継ぎしても元の端末にデータ残るぞ 3パターン確認した
・10人揃うまで待たされる
・5人揃うまで待たされて相手はAI
・1人で9体のAIの群れにぶちこまれる ほっさんの声ちょっと堪能してアンストした
チャイムが鳴ったらの方がマシじゃねーか >>139
最近のMOBA系は端末に紐付けするから
端末のデータ初期化しないと無理だよ
端末リセットすればいいだけ チャイムが鳴ったらってなんだよってググってみたら
ただのソシャゲRPGやん
何故MOBAと比較したんだ スカ強いか?固定相手にスカいても脅威に感じないし
ロティが有能すぎてスカを使ってるが貢献できてるのか疑問だ 宣伝足りてなさすぎない?
リリース日でこれはキツい 個人的には面白いとは思うけど
流行るかどうかでいうとスマホアプリでは絶対流行らないよねこの手のゲーム
流行らなくて過疎っても問題ないゲームならいいけどこれは過疎ったら終わりだからなあ
出だしからミスってるし それほど国内のMOBA浸透率が低いってことじゃん そんなヤツらがなにかもわかってないのにMOBAを評価するんだ そりゃMOBAがはやるわけねえ 面白いけどMOBA新規を会得するほど絵やCVに魅力が無いな スマホMOBAが流行ることはないけど
少なからず存在する日本のスマホMOBA好きな人たちに受け入れられることは出来ると思うよ
とりあえずオーディンクラウンよりはMOBAしてると思うは なんで日本でMOBA流行らんのかねぇ
ガチャがあって課金で爆死するゲームは流行るのに… >>160
単純に慣れ親しんでないジャンルだからだと思う
子どもころからあって遊んだことのあるジャンルじゃないから人が入って来づらいんだろう
俺も最初の頃「何あの斜め上からの地面だけしか見えないカメラ?やりにくそ・・・そして移動がマウスとかやりづらさの極みやん・・・何が面白いんだ」とか思ってた
それでもやり始めたらどっぷりハマったけどね 言い方悪いけどスキルブッパのワイワイゲーだよこれ
一応MOBAだけど装備考えたりチームバランスやミニオン処理とか考えなくていい
戦績すらキルデスしか表示されずただのお遊び試合
MOBA初心者には受けるかもな 純粋に知名度がないからなぁ
流行ってないものに安心して課金出来ない人は多いだろうし、1回流行れば人口は増えそう
日本人は対人自体は好きだろうし かなーりカジュアル寄りで対戦時間も短い
最近のだとオーディンクラウンに近い
MOBA入門としてならまあって感じかな
やりこもうとは思えない 戦闘クソもっさり過ぎて即飽きた
ドールズオーダーに帰るわ スキルぶっぱして逃げられる前にスタン撃ち込めばいいだけのクソゲー >>160
移動中や休憩時間にさくっとプレイできないから >>160
例えばテニスしか知らんヤツにバドミントンのラケットとシャトル渡してプレイさせてみ ネットの位置が高すぎるとかノーバンとか無理ゲーとか言うよ
そんな感じのことがMOBAで起きててアクションゲームと勘違いしてる人が多いね
でも逆に取り込もうとライトに寄せすぎるとMOBA知ってる人が肩透かしをくらうから難しい >>166
設定で60FPSにするんやで
というかこっちがデフォでいいのに初期は30FPSだからもっさり スタンゲーだな
スタンしてキルしてを繰り返すだけ
1回攻め込まれたらダラダラ守ることしか出来ず逆転の一手がないし無駄に長いから爽快感もない 事前登録のギフトコードがどう見ても個別じゃなくて草
こんなの誰でも打ち込めるじゃん おう
もっさりだのオートポチゲーだの
MOBAというジャンルすら知らない人が来てくれてますねぇ 動画見た限りはもっさりすぎてやる気出ないんだが
違うのか? この一見さんにMOBAの魅力が伝えられないからダメなんだよ ディンクラ然りこれ然り そのもっさりって表現が広すぎてどの部分のことを言ってるのかわからん
ほとんどのスマホMOBA遊んだことあるけど別に特別もっさりしてるとかはないよ 基本もっさりっていう人は
MOBAを知らずにアクションゲームと勘違いしてる人だから仕方ない
そしてアクションゲーム求めてる人に
育成して協力して戦うMMORPGの戦闘部分だけを抜き出したようなゲームは
元々興味がない限り魅力は伝わらないだろう まあmoba知らない人が動画見ても楽しくないよね読み合いとか戦術とかわかるわけないし
かといって実際やってみてもある程度数こなしていかないとわからないっていう 刺みたいなん飛ばしたりしてくるやつと動きながらビーム撃ってくるやつ強くない?近づくことなく殺されるんだけど MOBAっってアクションというより相手より先にレベル上げて効率よく金集めて装備整えて
それで相手より有利を取って勝利するRTS寄りのゲームだからな
それでレベルや装備を先行するために様々な戦略が絡む 自分だって最初MOBA見た時は
デフォで回避も出来ない、攻撃スキルも2つや3つしかない
アクション性低くてつまんなそうって思ってたしな
あるとき急にMOBAの面白さに気付いて
今ではMOBA全般楽しめるし、hyper universeみたいなアクション性高いMOBAも
楽しめている うーん、このゲームじゃなくてもMOBAの良さが分からない人が多いのはもったいないよなぁ…
大袈裟だけど人生の半分は損してるよ、そこらへんの所詮金の力で俺TUEEEEEするゲームにはない深みがあるのにね
こんなこと言っても面白さが伝えられない語彙力がない自分がもどかしい。 古参のlol民なんだがな
だからこそ、動画を見るともっさりしてると思うんだわ
違うか説明してくれ かといって時間で俺ツエーするゲームもたくさんあるわけで
そのなかでわざわざスマホで手動操作を強いられるMOBAを選択する意味もない >>189
なんの動画みたかわからんけど一般的に見てlolのがもっさりしてると思うぞ >>189
どの動画か知らないけど初期設定が30fps制限だからじゃない
設定で60fpsまで上げれることに気づかないとかなりもっさりしてる >>194
ゲーム内で問題ないなら、それかもな
平安京より良いなら、繋ぎでやるんだが 個人的には平安京には敵わないと思ってるけど
MOBAって細かく人それぞれの好み出るから実際やって自分で判断するのがいいよ
もう一度言うけどまじで好みが出る 他のとこでもアクション性がない!オートがない!って言ってた人がいたけど根本的にMOBAを理解してなくて笑った。ちゃうねん… 他の日本語UI無い萌え系中華MOBAのが絵やグラは良いが
これはこれで内容は悪く無いな。けど3vs3vs3はつまらんと思った 札束で殴り合わないゲームならわしは幸せです
精霊の要素がちょっと怖いがね >>191
俺ツエーすることだけが目的で内容や課程を楽しむ気がないならMOBAは合わないからやめた方がいい そういうタイプには自身でも言ってる通りオートポチゲーでいいよ リスポ地点で待機したり、敵と接触せずウロチョロしてる奴ってauto? MOBAは日本で流行る前に先鋭化が進んじゃってジャンル自体の再構築を図らないと状況変わらない気がする。
カルト宗教みたいなもんで、勧誘が下手だったんだな コレってビルドカスタマイズできないの?
色々探してるんだけど… >>201
まず、人が操作してないキャラは auto じゃなくて AI な。
で、AIは積極的に戦うのでそれはAIではない。
ゲームが始まる前のロード画面で、AIは最初から100%なのでAIとわかる。 >>204
ビルドは試合中に自分で好きに買えるよ
自分で選択しないと右上に勝手に候補が出てくる
他のスマホMOBAみたいにあらかじめ任意のビルドを組んでおいてそれが候補に出てくる様にするやり方は分からない
多分今のところ出来ないんじゃない? なんだよこれMOBAかよバカだな
スマホでMOBAが流行らない理由は根本的にスマホゲーをガチで操作してやりたい層なんて少ないんだよ
ゲーマーならPCでlolやるしライト層や札束俺tuee層はガチャゲーをやる単純に需要がねえんだよ PCで歯が立たないからスマホで初心者をカモにしたい雑魚くらいしかわざわざやらないんだよなぁ自覚してんだろ? 今始めたんだが最初のアイコンぽちぽちしてたらちょっとだけ可愛くなって草
まああとで色々キャラ選べるんだろうけど
https://i.imgur.com/XxsXQOP.jpg PCよりもうスマホの時代やしな
pubgも荒野に人とられて過疎ったから訴えただろ
いまだにpcゲーやってる奴なんてスマホの操作性についていけないガイジくらいだろ 絵やボイスには気合い入ってるのに過疎対策のai戦が台無しだ >>203
日本でカルト宗教が流行って世界に取り残されてるんだよ スマホゲーも進化はしてるけど
さすがにpcゲーと比べるのはガイジ どのヒーローのスキルも派手で個性的だからどいつもOPに見えてきた
イザベラのスキルセットエグすぎる プラチナまでいってもcpu戦なのわらう
ゲームはよさげなのに iosで初回パッチダウンロードが3パーセントから進まないのはなんかの不具合? 動作が軽いmobaだったらやるけど
どうなの?
重いならLOLでいいや LOLやれる環境ならLOLの方が人口もレベルも段違いだから
LOLにしとけ
PCゲーでガッツリやれる環境じゃない、PC持ってない奴らがスマホMOBAやる いやLOLはゴールドなんだが
社畜で夜勤中暇だから軽いmobaならやってやろうかなと思ってな >>223
ハイエンドPC持ってるけどLoLはやってない
キャラデザの問題とWASD移動じゃないから
いまのところMOBAはAoVが最強だな >>224
グラフィック的にも軽いだろうし
このゲームはカジュアルよりなMOBAだから気楽に出来るとは思うが オーディンクラウンはクッソ重かったからアンチ活動してたぞ
このゲームはどうだ? オーディンクラウン重いよなあ あれよりも 軽い BGMとSEが地味 モーションが荒い よなこのゲーム つかオーディンクラウンよりも人少ないんじゃねえかレベルでAIが混じってる 人少ないのもあるだろうけどAI戦同時進行しすぎて更に分散してる感ある 試しにやったらめっちゃ軽いやん
しかも結構出来がいいように感じる
初回の質問ってadcどいつだろう スマホMOBAはPC持ってない層はもちろんだけど
MOBAが好きでMOBAやりたいけどLOLはひと試合長いしPCの前に構えてやるのがだるかったりする層に支持されてるんだと思うよ ちょっとAI混じり多すぎやしませんかね。別に待ってもいいからAIなしでやりたいわ。毎回AI混じって消化試合感半端ないやる気なくなってきたぞ あ〜やっぱだめだこれ
結局スマホのスペックまともじゃないとぼこぼこにされるゲームだわ
オーディンクラウンとなんもかわんねー 声優ってどこにも記載されてないんだろうか、誰が誰役なのか気になる >>233
ディンクラはノウハウないところが一から作ってるから重いだろうけど
スマホMOBA1番先いってる中国産のこのゲームで重いのは流石にスマホがゴミすぎるのでは? ほならmidで60fps維持できるスマホ教えてくれよ
こんなん見てからブリンクなんて無理だわ てか、重いとか言ってる奴は低スペ端末なんだろ?
買えよ、ゲーミングPCよりか安いんだから
とりあえずiPhone8とかXならふつーに動くし モバレジェ
ウォーソング
ペイングローリー
どれが一番面白い? またこれも権限盛りかよ
端末アプリ履歴
位置情報
端末内ファイル
マイク
wifi
電話番号通話記録
要らねーだろ
スパイウェア乙 >>235
他MOBAのスレでネガキャンしまくってる平安京信者のAUガイジだから相手しないほうがいいよ この手のゲーム初めてだけどこれって味方と同キャラ使えないんだね
色々慣れとかなならんのか ちょっとやってみたけどレイラってキャラがぶっ壊れてるからレイラ使って無双する糞ゲーだよこれ 10000ゴールド消費と5ヒーロー獲得で貰った高級ビー玉15個でレイラ取れたわ
>>247
強いことは強いが育ってるファイターに近寄られたらきつくね?
まぁマークスマンタイプのADCってそういうもんだけど >>246
さぁキャラせんたくって時に既に使いたいのがやたら埋まってたりするから、今はあんま必要感じないけど構成見て出せるガードかファイターとかも含めて4キャラくらいは欲しいね 各キャラの解説とか載ってるサイトない?
検索するとgame8とかが引っかかるのだが、
見ると情報0なのにページだけ作ってあるという糞っぷり。
できれば日本語がいいけどなければ英語でもいい。 上でどれが面白いか教えてくれてる人に聞きたいんだがどんな所が他のMOBAと違っていい所(推薦した理由)なの 少なくとも、今のウォーソングはおすすめできんわ
まだモバレの方が1000倍良い なるほど ついに日本上陸とか書いてあったから 日本のじゃないのかと思ってた。
んじゃやるか。 事前登録してないと石もらえんの?
石どうやって手に入れるんだ? キャラの格差てあまりない感じか
とにかくファームしてレベル差と金差つけるのが良いのかな まぁ昨日まで味方もAIだったし
敵も味方も肉入りになればまぁまぁ遊べそうかな 基本1:1:2で1人ジャングラーじゃね
バフつけて強襲って感じ
タワーにスキルダメ入るからメイジもガンガンいけるわ 悪い評価つけてるのが軒並みMOBAというジャンルさえ知らなそうなコメントばっかだからな 評価見てるとMOBAを理解してない人のは除くと
音がぐちゃぐちゃだのラグいだの課金ゲーだの別ゲーとしか思えないような評価はなんなんだろうな
音がぐちゃぐちゃって言ってる人複数いるがそんなのないしどういうことなんだ googleplayのレビューは頭悪すぎて全く参考にならないな >>267
音がぐちゃぐちゃはクラブ内で表示キャラ変える画面でなるな らぐいかね 俺はこれやっててBGMSEが地味、 対人戦がしたいとしか思わなかったな 相手が全員肉入りになるまでは面白さがわからん >>269
それはまだやってなかったな、あとで試してみる
でもあんなレビューしてる人がクラブ入って表示キャラ変えるところまでプレイしてるとは思えないがw
>>270
ゴールドランクだがさっき2戦ほどやったらすぐマッチして敵も味方も肉入りだったわ 本格的にMOBAやりたいならPCでやるんだから
スマホは適当にCPUをボコボコにできるだけのゲーム出してくれよって思う
対人とかストレスしかないわ 対人戦やらせてるようにみせかけてcpu戦やらせてんのが一番だめだわ >>272
MOBAゲーの100倍お前のいうようなアプリ出てるんだからそれやれよ この会社、日本なんだが
配信社と制作社が違うのか? >>276
そりゃネトゲと同じで運営が違うんだろう
?中国は光影対決
EUはLight Vs Shadowってタイトルだからググると分かると思う 中国やろ
「スマホMOBAだけ」で言えば今1番世界で先を行ってるのは中国 スマホ限定にせず
MOBAに関しては中国がぶっちぎりだろう MOBAでよくある即死のフルコンやスタン連携以外にも
1人で可能な2コンボからある回避や対策が不可能な即死コンボや連携も多くて
狩ったり狩られたり楽しんでたけど急に飽きが来るな
youtubeに動画少なかった理由が少し分かった気がした 質問だがiPadでやれてる人いる?
名前が入力できなくてそこで詰んでるんだが >>281
Multiplayer online battle arena、略称 MOBA)とは
コンピューターゲームにおけるRTSのサブジャンルで、プレイヤーが2つのチームに分かれ、それぞれのプレイヤーがRTSゲームの要領でキャラクターを操作し、
味方プレイヤーと協力しながら敵チームの本拠地を破壊して勝利を目指すスタイルのゲームのこと。 >>283
mini4だけど問題なくやれてる
iOSは最新 忍者にしゅんころされたんやが確殺でも持ってるのかアイツ? ずっとアナ使ってるけど需要ある?
あまり使ってる人見ないから不安になってたわ ほとんど人と当たることなくレジェンド手前まで来てしまった
AI戦は絶対負けないからもう飽きた これって途中でAIに任せるとかできないの?
緊急の用件きた時切断しかあらず? >>289
そんなにAIと当たる?
それAIじゃないんじゃないの? >>289
まだ人いないうちからランク上げすぎて周りが追いついてない状態じゃね?
自分ゴールドだけど普通に肉入りだらけやぞ
>>291
スマホMOBAとはいえMOBAだから緊急時は通報されるの覚悟で放置か切断しか無い
頻繁に切断して何度も通報さrてペナルティ食らったりしなければ
1回くらいじゃすぐ回復出来るし味方に迷惑は掛かるが緊急なら仕方ない >>293
ありがとう
申し訳ないけど切断しかないかー >>285
airでiOS最新だがやっぱり入力受付ない・・・ 逆にaiを対人だと思い込んでるんじゃないか?
50戦近くやったけど全員aiか味方だけ人のパターンが大半だ 試合後にフレンド申請できないのがAIでそ?
味方2人くらいAI混じることが多いな。そして多分敵全AI…
なんやこれw 人居なすぎでもう過疎ってる
AIとしかあたらないし始まる前からオワコン >>296
AIなら自分がキャラ決定した瞬間に全員決まったり色々見分け方あるけど
ちゃんとみんなバラバラにキャラ選択してるし相手も動き見ればAIかどうかは分かるだろう 今も試してみたけど
マッチング押して1秒で即マッチングして全員肉入りじゃねーか
過疎っていってるやつなんかおかしいんだろ 対戦始まる前のロード画面で名前の横にロケットマークみたいなのついてるのが肉いりっぽい
10人全員人間だったのまだ1、2回くらいしかないわw オーディンクラウンってネガキャンする人すらいなさそう
色んなスマホMOBA遊んでクソみたいなMOBAも味わったけどオーディンクラウンが1番MOBAになりきれてなかった思うけど AI戦で勝ち上がりすぎて、ダイアランクですら肉入り戦でシューター3構成とか普通にあるな... あのピックから全ての挙動とムーブを見てもAI混ざってるのに気付かずに暴言吐いてイライラしてる子が居て可哀想だから格差あっても肉入り戦になるようにマッチングしてあげて... 俺も同じだわ。この時間帯は人いないよ。名前は肉入りぽくみえるけど動きがAIだわ。勝ちまくるけどこれ自分のプレイヤースキルが上がってない 対人ゲーで安易にAIばっかり入れるのは本当糞
マッチングの速さより肉入りと対戦してえんだよ馬鹿運営 せっかくよく出来てんのにAI混入が多すぎてもったいない
プレイヤーともマッチするけど明らかにAIの方が多い まぁ人はこれから増えるかもしれないし
一応教えておくとEUサーバーも完全日本語でプレイ出来るし
EUで複数の国から接続してるから人も多い
キャラも4キャラくらい多いし、セブンも普通に買える
ただイベントはたいしたものやってなくて
日本サーバーのリリースイベントや事前登録の600ジュエルはすごい太っ腹だということに気付く eu版でBluetoothイヤホン繋いでプレイするととんでもなく音がぶつ切りになるんだが俺だけかコレ ネガキャンって言うけどMobaで対人できないって欠陥とかいうレベルじゃないだろ
麺のないラーメンと同じ それは分かるが、
そういう評判立ててしまうと余計人が集まらなくなって悪循環になってしまうな 始めてから何千まで練習用に偽装AIとかそういうことなのかこれ 想定より人少なくてこんな事が起こってんだろうか
とりあえず俺らはAI混じるよりマッチング待つ方がマシだから出勤したら調整してくれ運営さん
低ランク帯はあってもいいが誰が見てもAIって分かるようにしてくれよCPU1とかCPU2とかでよい 開始前のロード中にマークがついているかどうかでAI判別できるんじゃないの
後試合終わった後フォローできるかどうかとかでも >>320
判別は判明してきてるから俺は問題ないよ。
でも他の奴らはそうじゃないでしょ。こないだ戦績自慢してるやついて戦績見たら確かに20キル以上0デス連発してて凄えんだけど
AI戦だったら精々10〜15キルくらいで終わってしまうし相手肉入りだったら0デス連発も難しいよ。囲まれたらすぐ死ぬし
タワーも壊さず延々AI倒して俺つえーしてるだけなんじゃねえかとおもった
だから低ランクでAI戦あってもいいとおもったけどやっぱいらんな lolのブロンズ5ってこのゲームのダイヤくらいかな? >>301すでに終わったモバレジェヲーソングより一億マシ(今のところは) AIばっかりって言ってる人はランクどれくらいなの? 戦闘中の画面左の真ん中あたりに三角のマークあるからそこ引っ張り出すと装備見れるぞ
チュートでやってるだろ >>324
ウォーソングはaiいなくなってかなりよくなったぞ。
このゲームよりまし いやウォーソングはマッチング出来たとしても今存在してるスマホMOBA界でトップクラスにひどいバランス調整をなんとかして欲しい とりあえず今5のプラチナだが今の所ここまで全員肉ありだぞ? 3の方は知らんが そりゃよっぽど運がいいんだろうな俺はほとんど無敗でレジェいきそうな勢いだわ マッチング押して1秒かからずマッチして
全員肉入りの状態なんだから運とかそういう問題じゃねーだろ 独自でビルド組めないから装備は試合中に自分で選んで購入しないといけないのか
不便だな 個人的キャラ感想
グース:序盤はカモ。中盤、終盤になると手がつけられない。基本複数で叩く
イザベラ:グースと同じ。
メリッサ:メテオがウザい。拘束もウザい。シネ。
ジョー:カチャコン、カチャコン。
ラビ:火力高い遠距離。サシでやるときはライフと要相談。
レイラ:生粋のアシスト、ウザい。背後側面に注意。 ウォーソングのバランス調整や通報システムの無意味さに嫌気がさしてやめたんだけど、これやってるとあのグラフィックと滑らかさはめっちゃ魅力的だったんだなって >>337
60FPS高画質に変えたか? グラと滑らかさで不満はないな 音が大人しいのは気になるが 平安京もAIばっかでスレで絶賛してるから中国じゃAI戦が基本なんだろう
そりゃ暴言も出ないよな >>338
言いたいのはマップとキャラの大きさ(視点位置)じゃないかな。
コレは人の好みだから… >>339
aiばっかではない
負けてたり、ひどかったりすると数戦に1回AIが来る程度 やり方わかってない奴多すぎない?
毎回検挙してるわ しかたないけどワッチョイないとアンチやりたい放題だなw >>338
変えてなかったからやってみた 確かに文句ないレベルだったわ
キャラデザや世界観とこのアニメーションの組み合わせがしっくりきてないのかもしれん
>>340
それもあるかもなぁ… 他所で宣伝工作してたからきたけど
いきなり過疎ってんの?魚歌ですら最初はめちゃくちゃ人いたのに 平安京上げとwar song、光と闇下げは全部AUwwwwwwwwwww まぁグウの音も出せない程当たってるから負け惜しみにしか聞こえねぇ >>347
だから1秒でマッチングするほど人いるって書き込みスル―して
アンチの書き込み鵜呑みにするなよ でもやってると一番似てるのが平安京という
なんというかバタ臭さと言うかバッタモンぽい見た目というか この手のスマホmobaいろいろやったけどグラフィックと操作性は一番いいと思う
だからマッチングはよ改善しろ 配信後すぐは人いなさすぎてAI戦ばっかりだったけど今は肉入りがほとんどになったわ
結構楽しんでる
スキルカスタマイズ出来るシステムめっちゃいい warsongはクソ調整とPTレイプなければ覇権取ってた シューターとスタン持ちが強すぎて
どっちでもない奴が息してないわ これぞクソゲーって感じだな。遠距離とスタン持ち以外では
スキルで突っ込んでultぶっぱする男ファイターは強いな。回避不能で即死ダメ ゴールドからAIか肉入りかは分からんけど世界変わったわ。うまい奴多いわ。3vsは過疎ってるけど なんかチャット外人ばっかり
俺は別のサーバーにいるのか? 方向指定座標指定以外は回避不能だから人数差のチームプレイや茂みからの奇襲したりする状況判断力でダメージレースで勝つんだぞ
5v5の方はそれ+相手とレベル差装備差をつける技術もある ジョー、セブン、イルシウス、レイラでhit&awayするゲーム
近距離より遠距離の方が基礎ダメージ高いのおかしくね >>364
イルシウスて使ってるやつ見たことないけど強いん? ファイターでCC無いのってグースくらいだけど強くね?
>>365
黒いビームみたいなの出してるやつだぞ、大体いるだろ Twitterのキャンペーンって当選した人全員の垢発表するんだな どのキャラが強いかわからない奴は全部体験してみるといいぞ。チートモードで体験出来るようになってる マッチングマシになったね。でも5人vs3人+AI2とかあるな。5vs4+AIとかも。ちょっと意味わからんからAIは同数で調整してくれよ。てかランクにAI混ぜんな 近接はグースが強すぎるな。スキル2の射程内で即死
これ全員HP倍あれば良いのにな。キルメインのMOBAは飽きが早い >>364
シューターが火力高いのは普通じゃね?
その分もろいけどな! これなに?同キャラ同士でも火力が違いすぎるやろ レベルとかあるん?
psだけでトリプルスコアなんかつかん
味方は対峙したら3秒でみんな溶かされとうわ >>375
これはアクションゲームじゃなくてMOBAなんで
そこんとこよろしく >>376
気持ち悪いやつやな 友達おらんやろ
陰キャラ丸出し ultのCT短いのもあれだけどこのくらいじゃないとさっくり終わらなさそう クラブの無料キャラって使える?
クラブで組んだときだけ? 今のバランスだとどちらかと言えば悪いから調整してくれるよう期待するわ
調整さえしてくれるなら気軽にできて良い 今のバランス語れるほどのやり込み勢もうおんのか tier教えてくれよ >>375
(約)これはMOBAと呼ばれるゲームです
ゲーム内で敵や中立怪物倒すと成長します
スマブラやスプラトゥーンとかとちがって自分のチームが死ぬほど不利になって相手がミスするほど有利になります
初動でキル取れそうだと相手タワーに突っ込みタワーに焼かれるような初心者はカモにされて地雷になります
きちんとチュートリアルやwebの攻略を見ないとわけがわかりません
ただMOBAの基本はどれも同じで慣れるとどのMOBAでも大体遊べます >>380
クラブにはいってクラブのレベル上がると追加で無料ヒーローが増えるってだけやろ
ただ無料ヒーローだと熟練度増えるわけでもなくスキルのタレント解放されないし
あまりやる気にならない レイラの調整したやつ頭いかれてるだろトップクラスの火力で移動しながら攻撃できる上に足速すぎる
こんなん誰がやってもキャリーできるよ とはいえ育ったファイターに突っ込まれたらキツイけどね >>385
最初から1枠空いてない?それが使えない >>388
自分のクラブではチュードだけど
チュード持ってるキャラだし確認のしようがないな イザベラ、メリッサ、アナ、どれ取ればいいかな?
レイラ、グースはいる。 ふざけんな銀ランクが
2(味方)対1(敵)ですら負けやがって。5v5は同ランク同士でのマッチングにしてくれ、マジで
あと、銀が複数いると意味分かんない行動されて腹がたつ >>392
メイジ枠がいないならメリッサでいいと思う
個人的にはロッキーが楽しいけど >>393
勘違いしてるが
他のMOBAの最高位同士でも、一方的になって話にならん展開なんか普通にあるから
低ランクだからって訳では無い あと今はリリース初期だからプレイヤーが同じランクだとしても実際の実力はごちゃ混ぜにだからカオスな試合になりやすい
例えば同じシルバーでもほんとにMOBA初めてやりますって人と他のMOBAはやりまくってますって人がマッチされる
1週間もすれば多少落ち着くんじゃね NPC相手にゴールドまで行っちゃったから、ランク落としたいわ
ハメ殺されて何も出来なくて何も面白くない レイラは育つとえげつない強さだけど多分それはレーン戦で優位に稼げてるからなんだよね。
俺の中で以外に狼少年が強い。2300で買える癖にタイマンえげつない。 >>401
みんなその壁にぶち当たってmobaというものを理解、勉強していくんやで >>401
シルバーでもレジェンドと当たるから落としても関係ない
クソマッチ AI混じるなら混じるでいいけどAIって表記欲しいわ
肉入りだと思ってクソプレイにイライラしたくない 初期の頃、肉入りみたいな名前してるからAIだと思ってなくて
毎回圧倒的1位MVP連続してもしかして俺超上手い?とか勘違いして
ある程度のレベルまでいくと肉入りにボッコボッコにされて現実を見る
はい俺の事です AIは自分がヒーロー選択するまで選択しないのと
自分が選ぶと同じタイミングで選択してくる
そしていつまでも準備OKを押さないこのへんで始まる前に見分けられる
試合後はみんなが言ってるように結果画面でフレンド申請ボタンが無い 始まる直前にロケットマーク?ある人とない人がいるけどあれはなに? コウガがlolでいうteemoになるんだろうけど
罠壊せないからクッソうぜーなこれ しかもレベル1から使ってくるし
相手が上手かったってのもあるけどレーン戦でなんもできんかったわ
ULTも「あああああああああああああ!!!」っていうレベルだからウザさでいうとteemo以上じゃねえか レイラはジャンプに加速で簡単に逃げれるからな
明らかに使ってて性能おかしい
火力もあるし レイラちょっとしか使ってないから定かではないが
ジャンプするスキルって鈍足喰らうと距離短くなってなかったっけ?
ファイタータイプと距離離さず殴り合うと普通に火力負けするし
奇襲されて魚タレント使われると辛いと思う 退き撃ち追い撃ち自在で壁抜けスキルあるから誰でもわりと楽に扱えるキャラだよね
射程差あるうさぎには不利なのかね一応 アナとシューターが来た時の序盤のウザさは異常。ハラスで負けてタワー下から出られぬ アナを熟練度10までしたが強みが分かんねぇ
相手に回すとうざいんだがな
精霊はルビーよりもペンギンのがいいのかな あんまり話題になってないけど、ロッキーのultも壊れてない? >>417
クールタイム下げる青狐(ガジ)はどう? EU版はちょっと前に装備やらキャラのステータスが大幅に改修されたけど
あのバージョンいつ来るのかねぇ 戦闘中にスキルのところに+のアイコンでるじゃん?
あれ出るタイミングっていつなの? タレント購入メニューがカスタマイズできないくせに繁雑すぎる >>419
あれはどちらかといえばアタッカー向けかなと思ってた
なんつーかアナに欲しいのは離脱力で、ただでさえキルできないから倒されるのだけは減らしたくてバリア張った程度じゃすぐスタン金縛りコンボで瞬コロされるからさ チャットマクロ変えられんの?
初期のやつ全く使わんわ ドラゴンじじい安いから買ってみたけど思ったより強いな
つかインペリス柔すぎる
あいつタンクになってるけど実質ファイターだろ 見た目でリリス買ったけどコイツメイジの癖に近距離じゃないと戦えないしブリンクないし
どうしろっていうの・・・? いつのまにかアルデンのガゼフっぽくなるアバターがシーズンボーナスから
課金に変わっとるやんけ!
EU版から実装キャラやらバージョンやら色々仕様変えてるなら
シーズンボーナスもアルデンのから開始しろよ >>430 あいつはultと2スキダメでのHP吸収での耐久でバランス撮らされてる感じだよね。
3人とかの極地戦だとめっぽう強いけど5:5の集団戦で敵まとめてult入れるとヘイト集めて先に死ぬ >>433
体験してから買おうぜ。正直見た目が好みでも自分のプレイスタイルに合わない事もあるし体験チートモードで試してから買った方がいい みんな5v5と3v3v3v3どっちやってる?
なんか5v5が好きで3vに行く気がでない >>440
5V5が楽しいんだけどシューターだと相性悪すぎてつらい。 リリス体験してから買ったけどAIとタイマンじゃ何も分からないわ
イザベラにすれば良かった
リリスは味方が上級者向けかな
チームで睨み合っているとき脇から消えて入ってオールインでキャリーのHP半分は吹っ飛ばせるから味方が合わせてくれれば集団戦勝てる味方が気付かなければリリスは蒸発する
味方が周り見れる人じゃないとつまらん 課金要素薄すぎひん?
ps重視ゲーはゲームとして最高なんだけど
サービス続くか心配だわ。
マルチを一日10回までとしてそれ以上はチケット制にして課金要素にすりゃいいのに でもリリス2スキルを逃げスキルとして温存してたら
一定時間全く見えなくなるから絶対逃げられるやん? >>444
何でもかんでも課金にするのもどうかと思うけど?
中国ゲーはだいたいこんな感じでしょ
てかPSが大事なゲームで回数制限とか死にに行くようなもんでしょ >>444
そんな糞システム導入したらそれこそサービス終了一直線だわ 中国やアメリカはユーザー多ければ課金額も多くなるって考え方だからアズールレーンやlolみたくキャラは無課金でスキンを課金みたいなのが多い
逆にガチャなんか入れたらヘイトがあるのか嫌われる
オーディンクラウンはその辺も失敗だっな
オンライン対人ゲームは人がいないと成り立たないのにプレイ回数縛ったらどうなるかわかるでしょう? こういうの初めてやると課金要素薄すぎると思うよな でもこういう運営方法でなりたってるゲームは海外じゃ少なくない どころか最近はptw規制の動きもある
和スマホゲーが未だに廃課金仕様の集金装置が多いだけ メリッサおすすめ。5vsでも活躍するけど3vsだとやばい。ウルト打つだけやで
>>440
3vsは潜伏ゲーと運ゲーだからオススメ出来るか微妙。ゴールドから楽しくなるけど最初に漁夫の利を得たチームがそのまま勝つ。エネルギーボールみたいなのを奪い合ってる時に後から入って来たチームが2チーム分のキルを奪うみたいな流れは良くある 3vsだとリリス結構使えるぞ
3vsで1人でうろちょろし始める奴はCPUなのか? そもそも、MOBAは課金して勝つって事を前提にしていないから
金で時間勝つと言う日本人にユーザーが少ないのもこれが理由
社畜は、時間がないから金で解決したがるから
MOBAはそういうコンセプトではない >>451
誰もキャラ選択しないで自分がキャラ選んでからすぐにキャラ選択する奴はAIな可能性がある。それ以外もAIなのはありそうだから自分がAIだと思うならそう思ってプレイした方が気持ちが楽だよ
>>452
まあ、課金して楽に強くなるのが受けのいいアプリなんだろうね。日本だと。海外だとゲームバランスに関係ない部分に課金要素が多いしゲームとして良く出来てるなぁって思う ねえ宗教上の理由でリリス使わなきゃだめなんだけどスキルはどういうカスタマイズいいと思いますか レイラ率高すぎて結局即連打してまで使わないから無難にドラ買っておけばよかった
レイラ用のペットまで買って金ねーわアカ作り直せねーわ シロクマが1番イニシエートタンクとして優秀っぽいな アナ使ってるんだがペットはペンギンでいいよな?
CT短縮やシールドより移動速度UPで問題ない? 今はじめてDLしてログイン押したら4日まえからログボ受け取ってるうえに1回対戦おこなわれてるアカウントにログインしたんだけどこれどうなってんの? >>459
日本版やる前にEU版やったことない?
EU版で初プレイしてデータ作ると日本版アプリでも強制的にEUサーバーに繋がれるぞ
日本サーバーに行きたきゃ新しいgoogleアカウントで日本版アプリ起動してデータ作ってから
元のアカウントで引継ぎするしかねえぞ >>460
いやまったく触ってないし
夕方にDLしてログインしたときと仕事終って今ログインしたときで対戦履歴が増えてるんだ
あきらかに誰かがプレイしてるんだけど
しかも消してから起動してもずっとそのアカウントに繋がるんだ >>461
えぇ・・・
まぁデータはアプリ消しても消えないけど
身内かだれか同じグーグルアカウント共有してないんか 元のアカウントを共有で使ってるか乗っ取られてるんじゃね 高級ビー玉の限定ボーナスって結局どうやったら貰えんの? >>463
>>464
誰とも共有したことないし教えたこともないんだ・・・
グーグルから通知きてないから課金とかはされてないっぽいけど
怖いからサポートにメール送った 普通にたまに出てくるから入れたら貰える
真ん中二つだけかもしれん 他人のアカウントにログインされる報告Twitterにもあったよ タスクに1ゲームで累計8000人のヒーローを撃破っての出たんだけど… ロッキーのULTってさ使ってて楽しいんだけど
あの炎の竜巻にロッキーが変身して「ひゃっほーーう」してるのかと思ったら他人視点からみたら本体は元いた位置で詠唱してるんだなこれww
気づかんかったわ レンジ3メレー2構成で速攻でレンジ2でレーン行くバカが多くて朝2連敗してもうた。 >>466
CPUは運営が作ったアカウントで勝手に動いてたのかと思っていたが
ログインしていないプレイヤーのアカウントを使っていた可能性が微レ存 >>473 5k0デスの方がいい気はする。 そんな死ぬなら15キルはいって欲しい >>473
状況と使う職種による
単純なキルデス数じゃなんとも言えないが
ADCとかなら、10k5dの方が後半良いし
他なら5k0dの方がいいし どんだけキル取っててもタワー折られたら負けなんだし
キルレ気にするより立ち回りのほうが大事だわ
死なずにキルし続けるならもちろんそれが一番だろうけど ちょっと下手な人多すぎない?
キル稼ぐゲームと勘違いしてデス稼いでる馬鹿が多過ぎる このゲームアシストもキルと一緒くたで表示されるから
キル:デス 3:1くらいは欲しいよね >>433
俺も買ったけど…意外と使いやすいよ。
レベル上げてスキル設定しないとダメな子。
個人的な戦闘スタイルは草場の陰からスキル当ててスタンプ貯めてultで瞬殺。
タンク以外は楽だが…対面での戦闘はスタンプ貯めにくい。 >>478
キル稼ぐゲームと勘違い X
アクションゲームと勘違い ○
だから相手のがレベル高くても気にせず何度も突っ込んでなんで勝てないんだよって切れてる
>>375みたいなのが大量にいるからね >>481
確かにアクションゲーと勘違いのがしっくり来るな
他のスマホMOBAよりも、そういう奴の比率が高いな mobaはじめてだったけど慣れると楽しいね
このジャンルって初心者いじめみたいなのありそうで怖かったけど通報もきちんと対応してくれて安心や >>483
MOBAは一度セオリーやら学べば他のMOBAゲーも
細かいところは違ったりするが大体同じだからすんなり入っていけるぞ MOBA入門としてはスマホMOBAはうってつけだと思う >>454
個人的には
1.2 2.2 3.1
かな… 出先でなんで記憶をたどって書いてます。
死ににくい用にしたければ3番目の選択肢も有りなんだけど… プレイヤーvsCPU戦やってみたら3人くらいCPUに殺されまくってたわ
こんなレベルがウヨウヨしてる ゲーム結構楽しかったからスレ覗きに来たんだけど何で過疎ってるの? >>484
攻め方とか考え方とかmobaだけにとどまらず割と色んな対戦ゲームに通じそうやね
はやく上達できるように頑張るわー >>490
これは敷居が高く
課金とか事前に動画で勉強とかほぼ意味が無いから
腰据えてガッツリやれる人間とかじゃないと 長続きしない
特に上に行って対人だらけになって虐殺されるだけの存在になると萎える人間は多い 昨日会ったパーティが強かったな
構成が タンク2+アナ+ファイター+シューター
タンク2+アナの回復で轢き殺された 一試合20分とかきついわ。
5分で決着が嬉しいんだが 5分で終わるとか札束で殴り合うぽちぽちスマホゲー以外の対人ゲーであるんかいな 光と闇は元々カジュアルなスマホMOBAの中でも更にカジュアルに作られてるぞ
試合時間20分行く方が希じゃね?
いくらなんでもカジュアルと言えども5分は無理よ
それこそスマホアクションゲームならこの前出たヤツでそんなのあったやん
ひと試合5分の時間制限付きのやつなかったっけ? 敷居かなり低いと思うけどなー
装備もラストヒットもないしマップも狭いし
キルアシストも一緒で与ダメとかも表示されないしね
Warsongよりカジュアルだ >>490
MOBA自体人を選ぶゲームだから。
ハマる人はハマるし、ハマらない人はすぐやめる。
それと、じっくり腰を据えてやるタイプでもあるから「手軽に〜」を重じる人には似合わない。 舐めてたけどこれ結構面白いよな
よく出来てると思う
MOBA入門として流行ってもいいくらい LoLやってたが周りがガチ勢ばっかで餌にしかならんかったが
こっちだとまだ強者の部類にいると思うからその点は面白いわ 一斉に襲えばすぐ割れるがレーン戦だと反則レベルで強いな >>485
ほんとこれ
俺はモバレジェで入った口だけどlolから始めてたら続かなかったかも 俺はlolにどっぷりハマり
今は、仕事と子育てで時間ないから
スマホでまったりやってる 5分以内に終わるPSオンリーゲーだったら対戦ボンバーマンかな。まぁ良さを説明しても誰もやらんと思うけど。 これ日本でしか配信してないの?
日本オンリーの過疎鯖だったらそのうちマッチングしなくなるかAIしかいなくなる過疎鯖になるよな この手のゲームやったことないんだけど、初心者はタンクキャラ?っがいいとのことで使ってみたんだが
タコ殴りにされて速攻死んじゃうでござる
相手キャラの方がリーチが長いみたいで一方的に殴られて終わる
敵の弾とかステップして避けられないのん ほかのロールの動きも理解してない状態でタンクやっても変な癖付くだけだよ
初心者にタンクはお勧めできない タンクって技量が必要だから
初心者には不向きだよ
opレベルのタンクとか入るなら良いけど
通常のタンクはある程度経験が必要 やりたいキャラやるのがいいと思うよ。
合う合わないあるし
なるべく全キャラ触ってどんなスキルか知るといいぞ 一応初期から使えるキャラは一通り使ってみたよ
CPU戦しかしてないのに基本どのキャラでも死にまくりで笑ってしまうよ ジャングラーがないしカジュアルよりではあるが
ラストヒットはあるぞ
チュートリアルでラストヒット大事って説明されるだろう リリスでがんばろうと思ってるんだけど
このステルスってナタリアみたいに完全に見えないタイプ?
それともラズリーみたいに若干透けて見えるタイプ?
自分の画面からだと半透明で見えててわからんのよ AIは動きのパターンさえ分かれば死亡回数0が当たり前になるんだけど
それを意識して動いちゃうと練習にもならないのが難点 やられた理由を毎回考えてればだんだんわかってくるよ
だいたい装備差か人数差、レベル差かな
ハンドスキルはやってれば自然に着くけど立ち回りは考えないと進歩しない >>511
うまい人の動画を見てそれを真似る意識で動くといいよ
最初はわからないと思うけどだんだん何でここで引いたのかとか考えられるようなってくる
そしてわかってきてくると楽しさがわかってどんどんのめり込んでいくと思う頑張って >>511
まず遠距離キャラ使ったほうがいいよ。
圧倒的に強いから。
後々タンク、近接やらやるにしても使わなきゃいけない。
俺もはじめ近接使ってて死にまくってたけど原因は相手遠距離のリーチとか詰められ方を把握出来てなかった。
自分で遠距離キャラ使ったら大体食らわない所とか逃げどころとか把握出来て自分の近接キャラに活かすことができる ジャングラーがほぼグースだからグース強く感じてるのかと思ったけど
グースが普通に強いな モバレジェがマシに思えるバランスと仕様だから間違い無く過疎る
先行してるのに外人のyoutubeの動画数も少ないから予感はしてたが スクエニが集金MOBAじゃなく、ちゃんとしたゲームを作っていたら日本のMOBA人気ももう少し上がっていただろうに ドラクエかFFか任天堂オールスターか型月でMOBA作る これが日本でMOBAをどっしり定着させる最終手段だと思う >>529
モバレジェとwarsongのがバランス酷いやろ 色々な部分で調整不足が多いのが問題だけど
始まったばかりのアプリだし今後に期待だな
とりあえず現時点では他のmobaやってた方がマシ >>533 良くなる見込みのないモバレやウォーソングやるより100倍マシだけどね warsongは昨日のアプデでバランスもゲーム時間も良くなってきてるぞ
英語や中国語に対応してグローバル鯖となって人も増えてるらしい
こっちは日本版隔離で遊びにくる外人はいてもこれ以上増えることはないのがな
EU版も日本語で出来るけど日本版のリリースイベントみたいなのないから報酬しょぼいし
平安京は果たしてどうなのか たまたま良くなってるだけだろwarsongはないわ リセマラも無いんだから強制チュートリアルで育成とかデスを減らすとか丁寧にやってもいいな
MVPとかあるから頑張りたくなるのも分かるんだがなw タンクのアルデンでMVP取るの気持ちええんじゃ〜
息を合わせてくれる仲間に感謝しかないわ バフした後に速攻でナーフするwarsong
バフしたイドもそろそろナーフw 今の日本人は降参すれば終わる思っているからすぐ降参放置する
外人は現実で降参しても結局そのまま凹る日常だから最後まで抵抗する
まあかわいいから選んだキャラが降参して以後二次元ドリームノベル展開でもプレイヤーは関係ないから
また最初からゲームして降参しよう >>544 結局何を主体に伝えたいのかさっぱり分からん。 その短い中で伝えたい事を相手に伝えれない文章を書けるのはある意味才能 >>535 いやw もう見限られてるからw
元々強いキャラをぶっ壊れバフ調整する運営とかバランス以前にmobaを作る資格自体が無いだろw >>544
酔っ払ってたのかな?
何が言いたいか最初から最後まで一つもわからないね warsong アグナルでぶっ壊れの無料体験実施中です💖みたいなこといってたから速攻やめたわ >>535
意図的なぶっ壊れ調整
公式の大会とか言いながら、ユーザーに丸投げしてユーザーの気分一つで変わるお仲間マッチ
アンバランスなタワー強度とミニオン
深刻な過疎
どうやったらおすすめ出来る要素あるんだよ とりあえずMOBAは自分に向いてないことがよくわかった
昔のアーケードの格ゲーみたいなものだと思っていたけど、なんか違うな たしかにお手軽だけど最低限のmobaルール理解してないと楽しめないだろうなと思うわ
だからmoba新規は3v3が楽しいって言ってる人が多い印象 ビルドのカスタマイズが出来ないのが面倒過ぎる
EU鯖でやってる奴いたらそこ修正されてるか教えてくれ 5vs5
開幕 A⇒BOT B,C,D⇒MID
↓
ファッ!?なんでMIDに3人いくねん!しゃーないTOPいったろ・・・
↓
ヒェー俺とAで4人受け持っとるやん レーン強いキャラじゃないからそんなもたんで〜はよMID折って助けに来てくれー
↓
Bがキルされました
↓
ファッ!!!!?!?!?!? あるあるすぎて笑う
top4で1人でmidとbot維持とかいう荒行のようなこともあったわ そうだ聞きたかったんだがトップ2人ミッド1人ボトム1人 ジャングル1人的な感じのやつないのこれ EUスタイルに関しては
マップの広さとジャングルの重要度、プレイヤーの平均レベルで大きく変わるから
なんともいえんw ゲームの作りの時点で違うから一概に言えん
warsongみたいに、ジャングルなんか不必要で作られてる物もあれば
平安京みたいに、ジャングラー必須で環境も整ってる物もある ジャングル専門っつーよりレーン押したらちょろっとジャングル入って敵狩ってすぐ帰る感じが多いな レイラだけはあからさまにヤバすぎるから早くナーフほしいなぁ
adcの癖に序盤から強くてさらに終盤手も付けられなくなるし そうよね 今は手が空いた時にレーナーがジャングルかる感じになってる それでいいならいいんだけど、野良でやる以上セオリーが固まってほしいよね ウェーブが結構遅いからファーム早いキャラだと普通にジャングル狩って戻って余裕あるのよね
ウェーブが中央の状態で処理してリコールしたらミニオンより早く前線つくし レイナべつにopとは思わないけど
装備やスキルで対策立てたら逆にエサにできるしあまりにも狙われるならキャラ変更できるし簡単にナーフはつまらん でも確実に強い方だよね
ほぼ100%ピックされるし お手軽でそこそこ強いキャラは必要だと思う
それに対するメタや対策考えるのも面白いわけだし そこそこ強いってレベルじゃないから問題なんじゃねーの
ジョーとかメリッサくらいのレベルならそんな問題にもならんし このスレをレイラで検索してみろよw
そもそも体感ピック率9割の時点で異常じゃん 適当にクラン作って自動加入オンにしたら勝手に40人溜まって草だ ドラフトピックじゃあるまいし
自分も使えばいいだけだろ
opキャラの存在否定してる時点MOBAやらん方がいいよマジで >>564
お前まさにレイラばっかり使ってそうだな 自分でぶっ壊れ調整とか他mobaキャラ否定しといて
このゲームのopは否定するならmobaやめろとか… インペリスの結界逃げられるのってレイラのブリンクだけ? eu版マジでマッチングしないんだが時間帯が悪いのか? 平日のこの時間に過疎だのなんだの平日賑わってたら怖いわ このゲームやってるやつは洋グラじゃないからって人もいると思うんだよな ダーククエスト刺さるかな 経験値分散するのかもよくわからんしレーン同士近いし
普通に対面とレーン戦してたいけどあっちこっち回った方がいいんだろうか ダーククエストってmoba×mmoとかいう謎ジャンルだろ
mobaに露骨な課金要素を取り入れた糞ゲーの匂いしかしないんだが
250以上のチャンピオンを集めて強化!!とかクソみたいなキャッチコピーが目に付くし これキャラ買わないと熟練度増えないのうまいな
課金したくなるわ
レベル10でultの効果変えれるしそこでまた評価変わりそうだな キャラが多すぎてもスキル覚えるのが辛いだけだしなぁ・・・ >>570
俺もヘンテコな名前付けて放置してたら40人になってたよ。 >>587 リリスは他と立ち回りが違うだけで普通に強いよね コウガ使いの変態おったら使い方教えてくれ
あれ使いこなすのめっちゃむずいわ バランスとか後回しでええから
三人以上のパーティーに野良フルパ当てるのやめてくれ 気になるスキル変化多いよね
メリッサの誘導式ultってなんだ… セブンは貝殻のショップに並ぶから欲しい奴は毎日確認しろ >>592
爆弾を敵が来そうなところに投げまくる(草むらとか)
ultで敵キャリーを運んでタワーor味方にころしてもらう >>594 そらお前今までのultに引き寄せが追加されるんだろう ドラちゃんのたぬきの3つ目のやつ機能してない気がするけどよくわからん >>596
爆弾投げまくってダメージは与えられてもキルまではとれねーんだよなぁ
メイジなのに通常攻撃が近接なのも辛い
ULTは1回味方2人いるところまで運んだのにヌケヌケ逃げられた時は味方に殺意を感じた >>597
3vで使ってみたけどサークル一瞬で消えて使い物にならなかったわ
意味がわからん >>599
まぁキル取りにいくキャラじゃないからなぁ
使用者が少ないからチームにも理解してる人がいなくて合わせ辛いね >>600
動くと中断する代わりにMP尽きるまで威力上昇させながらずっと撃てる
何をどう誘導してるのかはよくわからん なるほど固定砲台ってことかサンクス
個人的にはスキルキャンセルするまで動けない方が使いやすいな >>593
ええと、野良フルパってなに?
自分はパーティ組んでるけど、野良と当たってもつまらんからパーティと当たりたいっていみ?だったら珍しいね
warsongだとパーティで野良轢き殺して遊んでるクソばっかなのに 普通はptはpt、野良は野良同士で当たりたいもんだろ
ちょっと前まではモバレジェキッズーだったけど最近は魚民ガイジの台頭がすごい 野良だと意思疎通できんから、勝てればラッキー程度と思えば気がラク
野良つまらないと感じたらクラブ入ればいい
コミュ取るのめんどくせーと思ったらもうやめろ この前野良PTで外人同士がnoobとかfuckとか煽りまくってて降伏まで出たけど
最終的に勝った時は面白かったな
試合後に少しでいいからチャット期間が欲しいわ feedした奴なんとなく通報したら信用マイナス報告きてワロタ
ヘタクソは信用ポイントガンガンさがる危険性があるな >>609
あまりにも酷い奴通報したら確かに報告がすぐ来たわ 通報ってどっから出来んの?
クソフィーダーのくせにチャットでイキッてたガイジ通報したかったわ >>611
試合終わっだ後の詳細開いて検挙
俺はデス量産してる奴は容赦なくやってる 中国製だと
概ねの目安
10〜11デス以上で、全体的な評価がずば抜けて低い場合のみ
暴言に関しては、比較的寛容な傾向 始めたばっかで対AI戦しかしてないんだけど
味方でローディングが速攻100%になるのってCOMなんですか >>599
コウガは敵の逃げ道とかに地雷置いとくと気持ちよくなれる意外と草むらより細い道に置く方が警戒してないせいか刺さる
通常攻撃なんぞ神スキ1あるから問題なし
ultは状況見て使わないと中々合わせてもらえないグースとかブリンク持ちも諦めるしかない CPU戦やって敵も味方も全員CPUだったから
途中で落ちたら信用マイナスになってわろた コウガは職業とパッシブのせいでタンクの通常攻撃で3割削れるからなぁ 集団戦の逃げ道に置いてると勝手に死んでで笑うわ
あと敵ジャングルを地雷原にするのも楽しい 相手レジェンドランカーのフルパにこのマッチングは酷すぎないですかね・・・
https://i.imgur.com/uZw5H79.jpg >>623
多分これお前がレジェンドでこいつらとマッチして周りの奴がついでにレジェにぶち当てられたって感じじゃね? したが味方でしょゴールドプラチナ
負けても格差マッチでポイントほとんど減らないんじゃない?
知らんけど
こういうマッチングで連勝してドヤってるならカッコ悪いな 普通に見えたわw
確かにこれアルデンに巻き込まれただろw 中国人のレイラ使いはやばいわ
レイラ使って6デスとか何考えてるのか >>629
国は関係ないだろ
それに少なくとも日本人よりは出来る印象だけど 同キャラが選べないから買ったキャラが使えずストレスたまるな マッチング死んでるからぼっちプレイ人権ねぇな
レジェンドソロで潜っても平然とゴールドのガイジと組まされる
レジェンドフルパは>>623みたいに雑魚狩ってあげまくりと 民度は完全に中国人の方が上だな
人口多いから、上級者〜超絶地雷まで幅広く居るから
一概に言えないな レイラつまんないのに野良マッチだと自分がレイラ枠取らないと勝てないとかいう負のループ >>636
それだと勝てなくない?
強いキャラはさっさと取って雑魚には支援し安いヒーロー使わせないと ジョー、セブン、メリッサ、イルシウスあたりがMVP多いかな? なんかセブン使ったら外人のPTにseven=loseとかweakとか言われたんだけど弱いのか?
とりあえずその試合は15/0でMVPだったが >>642
セブンはパッシブもスキルもゴミだからなバフされても不思議ではない
とりあえずパッシブをミニオンやクリープに適応しないとダメだろ これ面白いけどスマホMOBA中じゃクソゲーだよな…
全員壊れというがキャラ差が激しいし
スキルの性質上、戦略性は薄くて逆転ほぼ不可能だから
勝っても負けても固定vs野良みたいな大差のクソ試合しか無い 取り敢えずレーン戦勝ったら1本確定で1本折れたらジャングル荒らして後は寄って集団戦で轢き殺していくだけだよな
このゲームは3vの為だけに作られたと言っても過言ではないな
mobaじゃなくてアクションゲームに近いソレ 今日15対30くらいで逆転勝ち出来たぞ、野良のレジェンドダイヤレベルで いや普通に逆転できる
ただ MOBAを理解してる必要はあるな 守りつつ育成していけば逆転できることあるけど野良だとレベル差あっても突っ込んでく奴が多くて餌になってるからな 逆転マジで可能なのか
粘った所で差が開いてくだけってパターンしか体験無かったから
昨日から負け誘導してたけど、また粘ってみるかな 逆転できないとかnoobにもほどがあるな
そんな気持ちなら負けて当然だな
ネガネガ >>652
はいまともな5vしてないnoobの発言 というかスマホMOBAの中じゃって言ってるくらいなんだから他のもやったことあるんでしょ
逆転の仕方は他と変わらんよ パーティプレイしてる奴と野良は当たらないで欲しいわ。ボイスでやってるのかは分からんが反応速度が段違いだしこういう奴らが居ると野良で人が減る原因になる >>657
粘るかどうかは味方次第だな
養分2人いたら降参したほうがいいでしょ
わざわざ粘って自分のデス加算する必要ない
俺はとりあえずチャットの落ち着いて、育成優先だを押して周りの反応見てから決めてる 古神像だか取られた時に突っ込んで各個撃破される味方はよく見る
タワー付近で固まってバフ切れまで守れれば逆転の可能性もあるんだけどなぁ 序盤レーンでファームしようみたいな流れないんかね 敵だやれーうおおおおおみたいなんばっか
そうなったら行くけども、育成優先しようよ MOBAってなに?って人ばっかりだからなー
撤退と育成優先押して下がらなかったらほっとく 逆転とかどうでもいいんだ俺はね
ただmobaかと言われたら形だけのアクションゲームなんだよ
何だあのタワー…脆すぎて吹くわ
開幕1人でレーン勝ちしたらそのまま折れるとかあり得んだろ最初期war songより酷いぞ
まだアーリーキャラゲーのモバレジェのがmobaしてるわ
平安が一番まともでベインその他はモバイルの端末でサクッとやるにはコア過ぎる
これは3vでわちゃわちゃやるアクションゲームだよ >>664
タワーの脆さがレーンの駆け引きをまず生み出さない
よって育成観念のないnoobがミニオン掃除してそのままタワー攻撃してきたら折れた
そんな事が成り立ってしまうから育成する暇が無い
mobaの本来であればレーンを守るとかハラスするとかミニオン処理の仕方とかで駆け引きしてultとってさて始めるかって感じなんだけどさ…
取り敢えずタワー折って植物狩ってから
さてどうするかなと思ってたらもう味方が他レーンで敵の本拠地まで行っててあぁもう終わりかと思うレベル
敵のビルド確認する必要も無いしロード画面で相手の精霊とキャラスキルに追加CCあったか考慮するだけ >>666 コアなmobaやってない奴にカジュアルmobaを語る資格ねえだろ。 俺レイラ使わないけどレイラは逆にこれで良い気がしてきた。
サッサと終わるしね。
混戦になってダラダラやるよりマシかもしれん タワーの脆さそのままでいいからダメージ上げようや
タワー無視して突っ込めるの意味ないわ このゲームが悪いとかそういうのでは無くてただmobaとして楽しむ事は中々出来ないからコレをmobaとしてプレイして楽しんでる人は凄いと思う
まだモバイル端末においてのmobaの形ってものが定着してないから中々難しいトコだけど…
ならコレがモバイルプラットフォームにおいてのmobaの最高傑作と言えるか?と言ったらmobaと語るには不安定要素が多いんじゃないか?
一戦終わって勝っても負けてもまたもう一戦やろうと言える程充実した試合をする事が出来たか?出来るのか?って思うんだよね
ゲームの否定でもつまらんとか言いたいのでは無いので悪しからず
ただアクションゲームとしては良いと思うけど…
仮にこのゲームをmobaとしてやり込んでlol然り他のスマホmobaやったら次元の差を感じると思うわ
そうか…これがmobaだったんだとね ULTが使えないようなレベルでタワー突っ込まれて殺されるのはどうかと思うわ まぁ、超絶初心者にMOBAの雰囲気はこんな感じと遊ばせるレベルなら充分だろ
平安京も初心者や子供多いから始まったら両立してもいいだろうし
warsongみたいに、糞調整
フリマで初心者狩り、ランクでは暴言や不満多い
あんな、初心者、未熟者はゲームやんなカスみたいな、空気感より平和だと思うわ 別にタワーの硬さはいいと思うぞ
本来の硬さにすると一試合一時間はくらいかかるからスマホゲーとしては不向きなんだよ まーたAU君湧いてるのか
ちょろっと平安京絡めてくるのがクッソ笑える それは、どこぞの戦歌みたいにミニオンが柔らかすぎるとそうなるが
平安京レベルならそんなに時間掛からん >>675
どこのスレでも相手されないから1番人がいそうなここでがんばってるんだ
都合のいいレスしか拾えないかわいそうな人だけど >>675>>677
単発過ぎて安定の自演バレバレだぞ >>678
そういう勘違いしてるアホは相手しないで無視しとけw
warsongが過疎り過ぎて妬んでるだけだから 3200シェルも使ってモーション買ったんだけど
クラブと戦闘で使用できますってなってんだけど戦闘でどう使うの?
俺はてっきり勝利画面でモーション発動するもんだと思ってたんだけどまさか戦闘中にしか使えないとかアホな機能じゃないよね? タワーの範囲内で敵ヒーロー殴ったらタゲ向くようにはできてるし
ミニオンいないとほぼ割れない仕様だからタワー自体が強いとテンポ悪そう >>678
木曜日の朝に勢い30のスレで単発とか言われてもなw >>682
正直少ないMOBA人口でテンポ悪く時間がかかりすぎるのはマズイ
本来のタワー強度も悪くないけどテンポ厨の日本人には合わない。 >>681
記憶違いかもしれない…
レイラの2番目 >>667
それって相手がいないから起こるんでしょ 相手もレーンでミニオン処理してればミニオンいないとタワー折れない程度の固さはあるからタワー折れちゃった起こりえないはず だからレーンでファームしようぜっていう話してる >>670>>672>>674>>676>>682
だね…
そうなると開幕1巡目のミニオンでソロでタワー折れるのをまず防いで欲しい所
ダイブして流れでタワー折れるのも流石に早く出来すぎるしね
開幕何分かはダメージが通り難いとか…2本目3本目はブッシュやら敵エリア中域になるから少しは安易では無い分良さそうだけど
タワーダメもlv2~3で少しでもダイブして食らったら死にかねんぐらいがいいよね
折角ジャングルあるんだから少しでもmob狩らないと不利になる要素ももっとあって良いと思う
今の仕様だとジャングルはレーン折った後だったり味方が押せている状況でしかまともに狩れなくて…と言うかジャングルする意味…
レベル差ビルド差をつける為や又劣勢で埋める為に機能してない飾りになってるからもっと駆け引きが出来る様になってくれればなぁとは感じる
war song初期の失敗の二の舞にならずに人がいる内にもっと戦略性に富んだ形になって欲しいよね
開幕敵ジャン荒らして優位を取るなんて行動したらタワー折られたなんて90割あり得てしまう スマホMOBAの最高傑作なんて誰も思ってないと思うよ
楽しんでる人たちもでさえそうは思ってないやろ
ただリリース前の情報だとなんかしょーもないMOBAになりそうだな
って思ってたけど思いのほかよく出来てたって感じ
でもまぁ平安京来たら平安京やるかな >>684
>>687
でもそうかもしれんね
課金してキャラ買ってアバター買って満足したら開幕からドンドン突っ込んで勝利!楽しい〜
がソシャゲ然りの日本体質だと考えたら全然これで良いのかも知れない
pcのmmoやmoもパターン化マニュアル化して理解者以外お断り体質だったし従来のmobaの型にハマらない戦略性は一部コア層だけ受けてたモノだし日本のmobaはこれで良いのかも知れない
好きなキャラ好きなアバター揃えたら取り敢えず目の前の敵叩けば勝てる!楽勝!その位がベストなんだろうね
やはりmobaと言うよりはアクションゲームで…いや日本のmobaはコレなのかもしれない ベインずっとやってた身からすると明らかなぶっ壊れが居ないし気軽に楽しめるから様子見てる感じ。
モバレもウォーソングも初期はこう言うカジュアルな感じで捉えてた。
運営がどう調整するかで決まると思う このジャンルは未経験だからこのスレで皆のレスを見てやってるけど
相手をキル出来ない...コツでもあるのかな? >>679
warsongのバランスやら面白さは置いといて
今は外国語に対応して外人とか入ってきてるから過疎ってねえぞ >>680
普通に考えてクラブで使うエモなんだから戦闘中でも出来るっていうなら
戦闘中やろ
なんで勝利画面なんて発想になったんだ
まぁどのみちエモ買うくらいなら欲しいキャラがシェルショップに並んだ時に買ったほうがよっぽど良いけど >>693
うまい人をフォローして観戦するのが1番わかりやすい
装備取る順番とかも参考になるよ 外国人で増えたんだ(笑)
まぁ民度低いし、糞バランスだから戻る気サラサラ無いが >>693
キルアシストも出来ないっていうことなのか、トドメがさせないってことなのか分からんが
とりあえず自分が死なずにタワーしっかり守って、暇があったらジャングルモンスター狩ったり
味方のレーン助けたりして、敵よりレベルとタレントが育てば自然とキル取れるだろう >>691
別にmobaが何たるかはどうでもいいのさ。
スマホゲとして適してるか適してないかじゃないの。
片手間でしかゲーム出来ない人も多いんだし。
つか、昔アケげのwlwやってたけど、対戦時間は同じくらいだと思うし違和感ないわ。
ただこれスマホゲとしてオンラインだし中断できないから5分以上のバトルでもキツイときある >>698
親切にアドバイスをありがとうございます! >>696
親切にアドバイスをありがとうございます! タワーはどう調整しても不満しか出ない気がするから今のままでもいいと思うがな
差がつけばすぐ終わるのはジャンル的にしょうがないやろな キルデス、レベル差、金の差
であっけなく終わらなければMOBAじゃなく、複数対戦の単なる格ゲーになるからな タワーが今のままならキャラバランスちゃんと取らんと
レイラでもグースでも複数に囲まれながらタワー無視してキル取れるのはおかしいやろ
おかしいと思ってても使うけど 死にかけのやつをタワーダイブして倒すのならまだしも
複数の敵に囲まれながらさらにタワーダイブして相手倒して生還なんて流石に無理やろー タワーメイジだと折れないし柔らかくはないでしょ
adcの成長が早すぎるのが問題だわ
ってかタワーの存在感がキャラの成長について行けてないわ タワーで唯一不満なのは攻撃が弱い所だけだなファイターとか平気で居座って殴れる絶対あれ割合ダメージじゃないだろ 普通のタワーは別に構わないけど最後の砦だけはもう少しだけ固くして欲しいかな
せめて1ウェーブ分ぐらいは耐えれてもいいと思うけどね >>707
でも味方ミニオンいないとバリア張ってタワー防御力上がるから
味方ミニオンいないのに無理やりタワーダイブでタワーぶっ壊すのは無理じゃね
壊れかけならともかく >>709
ミニオン居た状態で入ったら出るまでバリアはらなくない?たまにミニオン居なくてもダメ通る時ある タワーもそうだけどクリスタルはそれ以上に柔らかいよな
ミニオンの攻撃でがしがし削れてるのを見たときは驚きを隠せなかったわ レイラは確かに強いけどさ責任も大きいから
即ピマンにはその辺理解してほしい タンクくそ強いのにあんま使うやつおらんな
もったいねー 数少ないタンクをヒーラーでサポートするのが楽しいです うまいタンクだと近くにいて安心だしな
凄いスピードで敵に突っ込んでこっちが追い付いたころには死んでるアタッカーとかいるし セブンパック何円で来るか…
アバ付きそうだし5000円かね
3000円だと買おうかとも思うが セブンてシェルで買えるんだよな?
バーショップのランダムで3200で買えるて聞いたぞ 普通にキャラだけならジェムで588以下で買えるんじゃねえの?弱いから288ジェムでも良いくらいだろ 可愛いキャラ使いたくて始めたのに気付いたら髭と白熊しかピックしなくなってしまった
誰もタンクやらないのに居ると居ないじゃ対レンジや集団戦の勝率段違いだから勝利に飢えてピックしてしまう 投げキッスする槍タンクはタンクのくせに他のタンクに比べてやわらかすぎないか?気のせい? >>728
あいつはHP吸収で体力保たせるタンクだと誰かが言ってたなぁ そんな気はするけどステータスみたら他のガードと同じだしultの説明読んだら強そうなんだけどなぁ
オススメタレントが防御系になってないのかもしれんとは思った タンク使いたいけど女子一人しかいないからしょうがなく使う
しかしインペリスはスペシャリティ優秀なの多いけど何が良いのかな
ワープ・魔法耐性・(まだ10なってないから)ダメージ・体力減でダメアップにしてるけどやっぱり集団戦になると固さが足りない
かといってワープを攻撃デバフにすると機動力落ちるしなぁ イスペリウスの悲しさはultで突っ込んでも誰も合わせてくれない時
1人でしぬしかないという >>732
黒鳳のスペシャリティを疾駆にしたら機動力カバーできない? 一番悲しい時はコウガのULTで敵を捕まえて戻ってきたのに味方が一斉に逃げてULT溶けた瞬間殺されるヤツ インペリスはちゃんと防具積めばしっかり硬いと思うけどな〜 コウガは現状誰も使ってないから強いのであって間合い見切られたら何もできないクソザコ コウガクッソ柔らかいからな
HPマンタンから一瞬で死ぬ事なんてザラ
乱戦に近づくと流れ弾で死ぬレベル >>724
EU版は普通にゴールドで買えるからシェルで出るだろうが
日本版は正直分からんぞ
シェルで買えるって言った人もEU版で見たからそう言っただけだろうし MOBA初心者なんだけど人がいない間にゴールドまで行ったはいいけど
全く勝てない…どうしたらいいですか シルバーの間はAI相手だからゴールドからが本番
負けながら覚えるしかない >>742 レーンをしっかり守る。 合間にジャングルモンスターを狩る。 相手とのレベル差やお金差を見る。 アプデの更新でシェル3200でバーショップにいるぞ つか3200もどうやって貯めるんや あれもうサーバー開いてるよな?
最初の女4キャラのローディング画面から先進まねえぞ なんかPTで外人がこのキャラは弱い的なこと話してたけど海外のtier表とかあんの? バーショップでシェルで買えるキャラ今イルシウスだけ他の人もそうなの?
結構いいキャラだから買うか悩むな >>742
負けながら覚えるしかない
上手いやつ見つけたらそいつフォローして観戦 tierあったとしてもレイラがSで他がAってくらいに感じる パックはジュエルでなく金額提示してて草w
買うやついるのかね >>754
更新してたらそのうち景品に出てくる
中華服アバターはかなり確率低いっぽいからどうしても欲しいならリセマラしろ リプレイ機能が欲しい。上手かったジャングルの人の動きが見たい ちょっと待てジャングルロールがいた試合ってことかよ レーナーが暇つぶしでジャングルかるの多いこのゲームでそりゃ随分貴重だな ガンクとかしっかり決めてる感じか? この過疎具合から見るとちゃんと課金しないとヤバいぞ 5vsで負け試合だったら仕方ないときもあるが
3vsでK<Dってどういうこったよクソ >>763
>>761
スレの勢いにしてはそこまで過疎ってないけどな
マッチング時間がディンクラ並(5分)になってから言えばいいと思うよ >>764
負け試合なのでは?
全員がプラスになるとでも思ってるのかい? >>759
グースにニノ連れてた人だったけどしっかりマップ見てくれてて欲しい時にガンク来てくれてたからセンスある人なんだと思うよ。あと相手のジャングルまで荒らしてて視界取れてないのに良く入れるなぁと思った >>764
お前みたいな思想の奴はMOBAやる資質が無いから
初心者や新規の為に今後一切やるなカス アシも付くんだから普通にやってたらプラスになるだろ 3vは両サイドから攻められたら終わる運ゲーなんだから気楽にやれよ アシ付いたって味方と噛み合わないでキルできなかったら意味ないんだからマイナスになるでしょ
3vsなんて出遅れたらもう終わりだしね
毎回のように1チームは悲惨なところあるだろ
そういうところはだいたい単独でうろちょろしてる奴がいるイメージだけど >>759
最序盤にファイターがレーンにでてもしょうがなくね?
jgやるときはルート狩る順決めて川まで来てガンク行けそうにないならそのまま相手jg入るわ
レーン押されてるならガンク
レーン押してるならカウンターjg
他のmobaと同じじゃないんかな 始めようか悩んでるけどvainとどっち楽しい??両方してるやつの意見が聞きたい 味方ゴールド、プラチナの絶望感ヤバいなレジェ手前になってくるとPT組まないとやってられない >>773 競技性なら確実にベイン。洗練度が天地の差。 気軽にやるならこっちかな これやるならベイン。
でも俺はこれしかやってない。https://goo.gl/3sBmXj ワールドチャットで愚痴る人は多いけど
mobaによくあるクソみたいな罵詈雑言の嵐がこのゲームあんまりないのは大きな利点 降伏が通りやすいのも楽でいいわ
逆転狙うよりさっさ次行ったほうが気楽でいい >>780
そういやベインみたいな逆転劇ってこのゲームあんまり。というかほぼないよね >>779
ゲームスピードが早くてあんまチャットする暇ないからなw >>782
全員でまとまってミッド一点突破したときしか逆転成功したことないわ
あの時は敵が一人ずつ来てアホだったから勝てたけど
ちゃんとまとまって来られたらグースに全滅させられてたと思う 他のmobaすすめるなら濃ゆくない絵のすすめてくれ トリプルスコアついててタワーも割られまくってる状態だとさっさと降伏したいわ
100%負けるとは限らんが1%のために時間を無駄にしたくない >>775
ダイヤ+レジェンドなら安心するが、中に偶にプラチナやゴールド複数いるからなーw
だからといって負けるとは思わないが、敵に前回戦ったMVPがいると不安しかない プラチナになんやねんこいつってのいる?プラチナまで信用してたわw >>789
最初から多数決では?
名前表示はダメでしょ ちなみに、ほぼ負け濃厚で降伏したくなる奴は
海外で稼働してる奴はやれんよ、降伏なんかほぼしない
特に中国で稼働してるものは
降伏連発してるだけでペナルティされることも稀にあるw 今ダイヤ以上のやつは大体MOBA経験者じゃね
だからといって上手いとは限らないけど >>790
賛成3反対2で却下されるから多数決ではないな
賛成4必要っぽい 日本人は諦めが早いからね…
海外レベルで考えたら降伏投票始めたやつが晒されるパターンやな 降伏却下されて10秒後に本拠地割られて負けたのはわろた
10秒無駄にしたやんけ >>794
>>793
あぁそうなのか情報noobだったわ >>796
降伏して生き恥晒すより
負けて死を選ぶ美学w >>796
命取られるわけでもあるめぇし10秒ぐらいええやんけ。 むしろ10秒後に負けるなら降伏しなくていいんじゃ…
味方にどうしようないのがいてほぼ確実に負けるけど負けまで3,4分以上かかる時とかは降伏したくもなる 降伏反対されたあとに粘って逆転勝ちした時はごめんねって思った まぁプラチナからレジェとも結構当たるし勝率5割行かない人はプラチナからなかなか上がれないと思うから結構弱い人は居るんだと思うプレイヤーレベル高くてランク低い人は勝率低いからヤバい >>792 こういうmobaってジャンルは最初にフルパでランクあげするのが定石だからな。
低ランでウロウロしてるといつのまにか魔境と化すから一人でまともに動いてても勝てなくなる。 キャリーして無双しないといけなくなる >>802 レベル15でダイヤって低い方ですかね? レベ40ぐらいでダイヤ4(もうすぐダイヤ5)て雑魚い?
野良で一応ここまできたが 3vしてるとかにもよるけど15でダイヤはかなり速いてか絶対分かって聞いてるでしょw40は普通くらいかな?自分が5vレジェ3vプラチナレベル36勝率が体感6〜7割だったから勝率5割超えれるならダイヤ到達は速いと思う多分強い人でPT組んでたら20前半にはレジェ到達すると思う >>807なるほどなるほど。 いや。今16なんですけどやっと野良でプラチナ入ったくらいなんですよ。
詳しくありがとです。 ちなみに5v5しかやってません 課金すれば貰えるアイコってファイター内での強さはどう? アバター変えると別人になるから相手にいると誰だかわからん
判断遅れるからイラっとするわ >>809
mobaあまりやってないけど、弱くは無いと思うよ
よく使うけど他よりタンク寄りな感じする
最初は攻撃系のばっか買ってたが、防御の多目に買うようにしたらかなり安定感増した アイコちゃん3段のやつもうちょっと当てやすければいいのにというか貫通しなくていいのに キャリーして無双すればダイヤくらいまでは余裕だろ
レイラとかグース使えば無双できるぞ >>812
あれはもう逃げ用か追い込み用と割り切った
接近戦じゃ当たらん これ装備?の取得順番ってどうやって変更するんです? >>812
普通にやったらあんなん当たらんw
草むらから打つとか味方のスタンに合わせぃ >>811
なるほど。
最低課金なら安いし買っちゃうかな。 あれ、このゲームってランク戦しかない感じ?
キャラクタートレーニングで持ってないキャラクター触れてチートで色々弄れて確認できるのは良いな >>821
月のギフト→特典ヒーローパックで買えるんじゃないの?
中身書いてないけど。
ttps://twitter.com/hikarivsyami/status/986530799485767680 >>822
いやたぶんバーショップで陳列されるの待ってるんだと思うよ シェル3200で買えるからね 3vsでコウガってどうなんって思ったけど同じところに地雷撒きまくって踏んだら即死とかULTで本拠地に持ってったりして面白いな
まぁザコが使ったら死にまくりのスーパー地雷になりそうだが NOXで動かなくなったのか
暇つぶしにやってたのに残念 >>822
?!
ごめん普通に知らなかった情弱です
かっとこよ! いや普通にNOXでいけるけど
アマゾンアプリでDLした人はアマゾンアプリで更新してないんじゃない? キル同数くらいなのにやたら降伏するアホはなんなん
3人くらい即賛成してたからPTなんだろうが
拒否し続けて結局勝ったし 降伏するくらいならリーグ戦来るな マジ迷惑
って思いましたまる アホみたいに突込んで死ぬやついるとああ、負けるなって思うから降伏してほしいですまる あんまりにも諦め早いの見ると勝っても負けても消化不良だわ >>815
装備っていうかスキルだけど1番右上の精霊をクリックするとスキルツリーが出る クランで5vsPTやると毎回講習会になってるw
まぁ何度教えても絶対に殺そうとして殺されるマンがいるけど・・・ チュートリアルやってたと思ったらいきなり5v5実戦になってよくわからねえな >>836
そんな奴って対戦ゲームには必ずいるよな。万年雑魚ってやつ 音痴だけどすげー楽しそうに歌うやつみたいなら許せる lolの話だけど日本人はキル取ろうと深追いして死ぬ事が多いと外国人から指摘があった
日本人は戦闘民族だった?と湧き立つ中、日本人は社畜だから仕事をきっちり終わらせないと(キルしないと)やめ時が分からないと言う論がでてきて草 5vs5相手ダイヤ複数(フォロワー)いるのに、こっち金銀(複数)ダイヤww
マヂで糞だと思いました レジェンドまでタンクで上がってきたんだが、ADCはジョーで無双出来るけどメイジになるとイマイチ活躍出来ない... クランPTって回りが上手けりゃいいけど下手だと地獄だよな・・・
かといって下手な奴とは組めないなんて言えないし そもそもな
自分が毎回活躍して、足でまといにならない奴なんか居ない、最上位でもな
調子が良く連勝する時
何をやろうが連敗する時
死にまくる時
キル取りまくる時
色々ある事を忘れなきゃ
誰と組んでも気にしなくなる PCで態々やるならlolやるって言ってるやつどのスマホMOBAスレにもいるけど
多分同じやつだよな? このゲームは楽しいけど、やっぱりスマホだとラグや遅延が酷いし
負けても勝っても納得いかないw 稀に瞬間的にラグることはあるけどほぼ快適だよ
負けた理由がラグと遅延ならおま環なんじゃないすか? FPSにしろMOBAにしろ何でもかんでもラグのせいにするなよって思うわ
ラグってるときも確かにあるけどそんなに頻繁にラグってないし本当に頻繁にラグってるならおま環だからただの迷惑でしかないんだが >>850
ちゃんとタンク選ぶとか偉いじゃん
野良やってるとタンクどころか遠距離4近接1とかザラだし 序盤レーン処理してジャングル行かないやつって大半死んで笑う付き合ってレーン戦の介護するのもアホらしいしかと言ってほっとくと大抵深追いして死ぬんだよなぁホントキルするよりキルされないことを頑張って欲しい タンクやってんのに抜かすレンジいるよね 戦闘ライン管理してんのに俺の前に出んなよwってなる NTT光の奴は迷惑だからオンラインやるなよ
色々なゲームで言われてるだろw あ、すみませんm(_ _)m思わず連投してしまった申し訳ない >>855
こういうのよく分からないけどラグってチームの誰か回線の影響の可能性もあるんだ? >>861
うん、対戦ゲームはそうだよ。同じフィールドにいるからね
格闘対戦ゲームと同じFPSも >>853
レンジ職ほどファイターやタンクに突っ込まれる事分かるはずだが瞬殺されてわからん殺しとか寝ぼけてるんでないの
まあミニオン処理もせんとファイターイケイケでレーン突っ走ってタワーで回れ右とか有りすぎてな >>854
ニューロはスマホでは不利だぞ、やっぱおま環じゃね? >>865
スマホは、WiMAXでやることにするわなさけねえw
ニューロは不利なのか知識をありがとう >>865
因みにどんな理由で不利なの?スマホでも上りと下りで150は出てるよ
PS4Proで上り900下り500位
最新PCで上り1600下り1000位 レジェンドになるとランク数消えたが、これって負けるとダイヤに下がるん? mobaにしちゃ盛り上がってるな、やっぱ国内はヲタに媚びたキャラクターじゃないと流行らんのだな >>852
今日ずっと負け試合だったけど味方がそんなやつばっかだったわ。後半で差つけられてどうしようもない。チームのキル数の8割が自分だった時はほんと萎えた。 >>871
いうてそんなに媚びたキャラいないやろ
弓おじは女子人気高そうではあるが… メイジ3とかいうクソピックは流石にやめてほしいなー ゴールド増加つけてるのに試合後ゴールド貰えなくて意味無いのが草
時限と回数両方使ってんのに… このゲームに限った話じゃないんだけどもBluetoothで接続するとおかしくなるやつってどうすれば正常になるの? アイコよりもドラやろ
パチンコでめちゃくちゃにしちゃうぞ! ゲームをシェアするってタスクが先見るとあるんだけど、SNSとかやらないとクリアできないのかな レジェンドになったんだが同じ人とばかり当たってたから過疎が心配だわ Twitter見たら原作があるらしいじゃないか 誰か原作のあらすじ知ってる人いる? >>887
ダイヤ5位からあ、またコイツらかってなってたわ
今レジェ何人居るんだろまだ100行ってないんかな? 余りにもレイラに狩られるから使って対策立てようとした結果
後衛がレイラにソロで見つかったら逃げることも出来ない事が分かって絶望した
レーンから離れんとこ… 世界中でMOBAが乱立してるから、MMOみたいに分散してるだけ
LOLと王者栄耀が抜けてるだけ >>899
あれに似てる!あれ、アンジュリーク(笑) 高級ビー玉でキャラが当たるんだね。あの鉄砲のキャラが当たった
今の所無課金 >>903
最初はみんな固定でレイラのキャラ本体が高級ビー玉の商品として並んでる
そして日本はリリースイベントで高級ビー玉たくさんくれるから当てやすい モバレのキャリーだから分かってる人が使うと無双する
ヒロイン()より結構いい位置にデフォルメ絵で入っているから
幼馴染み負けルートかも レイラなんて僕のセブンちゃんの前ではファームすらできないけど😍 レイナ居ないから仕方なくレイナ使うってのあるよね? スレの最初方じゃアナdisられてたが中々強いじゃん
野良だとアレだけど >>904
教えてくれてありがとう!
当たったけど剣のキャラを使ってます 5vsのアナは強いぞ。序盤の動きと集団戦の強さがやばい。3vsだと居ない方がいいけど サポートはスキル回しと範囲と連携覚えないとキツいからおとなしくcpuで練習してから使え というか回復グルグル回さんと火力無くて攻撃間隔長いだけのメイジだから難しいよ
回復できないヒーラーってよく見るし レイラ居なけりゃそこそこ良ゲーだな
まぁいるからクソゲーだがw >>917
レイラみたいのがいるのはMOBAじゃよくあることやろ
お前MOBAやったことないだろ レイラはフットワークが軽くて、それを活かせばとことん強い。
ただ、イルシウスやジョーのような火力の高い奴とサシでやっても力負けする。
混戦で弱い奴狩ったり、手負いの敵を追撃してキル数稼ぐ戦法に適している。 >>926
ありがとう!
歯車マーク全然気が付かなかったw イルシウスやジョーに瞬間火力では負けてるかもしれないが
継続火力では勝ってるんだよな・・・ 基本的に単独でレイラとかち合って勝てるヒーローがほぼ居ない以上無闇にブッシュに突っ込んだり単独での行動を避けることをプレイヤーは無意識下で覚えていく
MOBAの基本やグループアップの重要性を教えてくれると考えるとレイラって良いキャラなのでは?って気がしてきたよ レイラは範囲外に出たら連射の途中でもキャンセルされる仕様にしたら丁度いい
現状だとAAがコストなしの超低CDスキルショットになってるからな ドラフトじゃないんだから
強過ぎる、OP過ぎてってなら
自分で使ってキャリーしろ 運営が早く調整すればいい話
ユーザー同士で揉めてるこの状況が既にクソ ウザいけど強くはない
普通にタイマンしたら全キャラ最弱レベルだし 全員強くていいと思うけど味方と一緒じゃなくても強いレイラやグースが人気なのはわかるし人口が多いのは今のところゴールド帯だろうから余計に目立つ アルデンのスキルってパッシブの攻守で効果変わるって書いてあるけどどう変わってんのこれ パッシブそんままタップすれば変わる、訳ミスってるから混乱するよな
攻撃モーションも3回に一回くらいしか扱いが雑なんだよなあ
強いけど キャラ練習で相手cpuレイラにしてタイマン負けるならランクマでそのキャラ使うときついよ
Cpuのがまし言われる パッシブつうかスキル4みたいの多いからわからんと損やで アルデンの攻守切り替えって基本攻使う意味無いよな
Bスキのスタン消えるし アイコンの変更で個人情報から交換できますって書いてあるけど個人情報ってどこにありますか?いちを色んな画面タップしてみたけど分かりません >>947
個人情報から交換できます
プロフィール(のアイコン)を変更できます
手に入れたアイコンにも同じように書かれてるあたり、こう書きたかったんだと思う >>944
ミニオン掃除やらタワー折る時は変えるだろ
スタン取りたいときや攻撃を頻繁に受ける状況以外は
両手剣に変えるべき 野良の混沌っぷり凄いな
絶望的な動きの人多くてぼっちにはきつい 今重くない?いつもの通信環境なのにフリーズ→切断したりタイムエラーになるんだけど 取り敢えず持っておいて損しないのはレイラ、メリッサ、イルシウス、アルデン辺りか? ダイア3までやったけどゲーム性理解してる人ほぼいなくてストレス貯まるわ
LOLのランクマぐらいレベル分けきっちりしてくれないとmobaやりこんでる人は寄り付かんと思う スマホmobaなんてみんなそんなもんだよ
最高ランクまで行ってスタートラインでそれまでの過程とか9割知恵遅れしかいない はぇ〜
まともな人集めてやればそれなりに本格的な試合出来そうなゲームなのに勿体無いな
当たり前のように始まるチンパン大乱闘のケアし続けるゲームとか俺には向いてないわ このゲームは、負け試合になりそうだったらアプリ終了すればペナルティ無くね? >>958
切断したら自動で信用度下がるし更に通報されてもっと下がるだろ >>959
俺じゃあ無くて他のプレイヤーが行ってた事だよ 普通のオンライン対戦だと切断はペナルティが付くから不思議だった
って、通報出来るのか! 切断で帰って来ない奴と野良でギャーギャー言ってるのは通報してるわ
ガチPTじゃねーんだから気楽にやれよ ファイターはグースかシン
マークスマンはレイラかジョー
メイジはドラ以外
ガードはインペリス以外
を使えればとりあえず大体のピックで困ることないから性能面で買うキャラ悩んだ奴はここら辺揃えるのが安定そうね
アナは無きゃないでいいしドラやインペリスも弱い訳じゃないが同ロールの他キャラに比べて癖が強いから推奨しにくい感じある ランク上がって来たらグース居なくなって来たような?
グースのULT当てるの難しくない?
CCもないしな 野良で最初のポジション宣言でEUスタイルになった時の感動はヤバい プレイにも信用おけるし 正直ジャングラー要らない
レーンがつまんでいるだけでいいよ ファイターでシンが強いとか初耳ファイター買うならグースorイザベラだろ 全チャで動きが悪いだの何やってんのとか言ってる奴の成績がk1/d5だった時の気持ち ドラって弱いん・・・?
今日のバーショップにイルシウスと並んでたけど何となくこっち買ってしまった >>973 場面場面で強いメイジ。 固まってる敵全てに跳弾する1スキにスタン+範囲攻撃の2スキ。
相手を押し込んで範囲に攻撃する3スキ。 ガンクに強いバリア獲得のパッシブ。 使い所をしっかり把握するべきスキルばっかりだけどそこで使えば単純な火力役では終わらない働きができる >>973
味方にくっついて動かないと駄目なキャラだから野良だとお察し >>963 タンクやアナにサイド一人で守らせてJGやレーンにレンジ2とかで居座られりゃそりゃ注意もしたくなるわ。
それでも変えないようなら俺はキャラ変えてるけどね >>975
メイジが単独で突っ込んで行くのがデフォに聞こえる発言とかとかそれこそお察し >>977
そういう受け取り方をされるとは流石に思わなかったわw 俺もその受け取り方はびっくりしたけど確かにそうとも捉えられるな
日本語って難しいね 味方次第で左右されるキャラって事だからな 大体メイジ全般に言えるが
メイジが1人でノコノコ歩いててうっかりレイラとかグースにバッタリ遭遇したら死しかない
瞬間的にスタン撃ってガン逃げするしかないからな・・・ 地雷多いから基礎の基礎だけ書いとく
top2bot2mid1で分かれる、jgは基本相手にもいないし連携取れないから要らない
無意味に戦闘を仕掛けない、勝てる勝負だけ仕掛ける、レーンで殴り合うよりtop midプッシュしつつジャングルファームして5レベ先行して仕掛けた方が安定する
勝手に他のレーンに移動しない
本質は大型バフ取りゲー、カウントが近付いたら全員寄って集団戦の準備、この集団戦の前にキル取られまくって戦力差付いてると延々とバフ取られ続けるから詰み
基礎だから状況によりけりな部分あるけど、最低限これだけは理解して欲しい レーンでミニオンいなくなったついでに近くのjg狩るのはいいけど
1人で延々jg回ってるのまじいらねーわ
レーンの奴がjg狩れなくなるし1人になったレーンは押されまくって折られるし
まだレーン強い奴だったら1人でもなんとかなるかもしれないけどレーン弱い奴だったら速攻折られるぞ ごめん言葉足らずだった、top2 bot2なのは2人で回るため
状況によっては2人で相手側ジャングルも回っていいし、ジャングルの次いでに出過ぎた相手mid狩りに行ってもいい ドラのゴリラもうちょっと速くするか距離延ばして欲しい ごめんちょっと言葉足らずだった
ジャングルスタートでもどこを狩るかとか
でもキャラとレーンの関係も確かに決まってほしい それはキャラ次第だからなー
序盤強いキャラならバフ持ちからいけるし
弱いキャラならザコからやるとかMIDに譲るから最初からレーンとかあるだろうし レーンプッシュ→一番近くの小型→レーンプッシュ→レベル上がって技増えてから大型でいいと思うよ
チームで一人topかbotのやつがニノ持ってきてると勝率安定する midはメイジの方が安定するよ
レイラはbotでjgもやってさっさとLVあげるべき チーム全体のリソース活用効率でいえばjunglerが居た方が確実にプラスなのでtopはソロレーン前提でpick
midは狭いMAPとウェーブ間隔の長さからroamしまくるべきだからウェーブクリアが早くてmobility高いやつ でも正直レーン戦なんてレベル5になるころには崩壊してるよね
ULT覚えたころにMIDで5vs5が始まるのも珍しくないし・・・ 複数対複数には、メリッサロッキーのultが脅威だし、アナ介護でゴリ押しも良し
後は狩り残しをレイラやグースとかが仕留める。
でもライフを減らすというより、いかに死なないかという耐久勝負だから、倒したいという欲を抑えて根気強く粘れば大抵なんとかなる。 >>993
味方にjgいると確実に不利なソロレーン出来るからやる意味無くね?
下手な味方1人にするリスクでかすぎるし、LOLと違ってミニオン3体だからレーンプッシュ簡単で時間出来るじゃん、多人数でミニオン狩って皆に金入るのはそういうの見越した仕様だと思うんだけど このスレッドは1000を超えました。
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