【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part41
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ここは無課金・微課金のスレです。
このゲームは課金率で力の差が大きく変わります。
そのため課金者と無微課金者とで推奨キャラや育成が異なります。
テンプレの推奨キャラや育成方法、微課金定義(VIPランク)などはこのスレで決めたいと思ってますので議論していただきたいです。
■公式サイト
http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
■wiki
http://wikiwiki.jp/kof98umo/
■本スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part237
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1525048327/
次スレは>>950が宣言してから立てること
※ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
★ご協力のお願い★
招待コードはスレに書かず、wikiの招待コードページにお願いします。
また、スレに書かれた招待コードは入力しないようにご協力ください。
Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 体力は時間回復(5分で体力1回復)の他、下記のような回復手段があります。
・ダイヤでチャージ(体力120につきダイヤ50〜200、VIPランクにより回数制限あり)
・フレンドからの進呈(1日の受け取り上限60)
・1日4回のミッションによる限定配布
時間帯 時間 配布量
朝 8:00〜10:00 体力60
昼 12:00〜14:00 体力60
夕 18:00〜20:00 体力60
晩 21:00〜23:00 体力60
Q.招待してくれた人とフレンドになれない・サークルに入れない
A.サーバーが同じでないとフレンド登録やサークル登録はできません。
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果が現れるのでチームに入れる必要はありません。
Q.神器に使ったアイテムは帰ってきますか?
A.キャンセルすると戻ってきません。ダイヤ消費で使用アイテムは戻ってきます。
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時から使用可能
Q.ジープ破壊やアリーナで必殺が使えるのは闘志何Lvから?
A.野熊の魂の場合、ジープ破壊・自販機破壊で必殺技を使えるのがLv12(+280)以上、
アリーナ初手で必殺技を使えるのがLv16(+340)以上になります。
毒蝮の魂の場合、ジープ破壊・自販機破壊で必殺技を使えるのがLv5(+72)以上になります。
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正がかかります。
前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1524158347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マガキの闘志ってレベルあげたら敵に殴られた時の怒り上昇数って上がりますか?
もし上がらないとしたらマガキの闘志はレベル16以上は上げる意味はないってことになりますかね 次のLRが気になり過ぎていてもたってもいられません。ちょっと走ってきますね。 >>4
Maxにしないとサバ戦なんかで初っぱな打てないよ >>4
そこはケチるのは勿体ない…と思いながら、スキル発動率はどうせ50%以上は確定だからと思い全然あげてない俺がいる… 鯖争奪戦で戦力差ありすぎて攻めれる相手が1人もいないんだがゲームになってねえだろこれ
どうすりゃいいんだよ 鯖間で戦力差あるときは遅く入って下で缶奪うのがええぞ むしろ鯖間は戦闘力低すぎて奪える相手いないのがムカつくわ ここ数週間、戦力差ありすぎるマッチメイクでほんと対戦で稼げない
夜中に溜めて貢献、最後に順位上げして報酬もらう
これの繰り返し 無微スレとはいえ未だに争奪の仕組み理解してないアホが居るのか…
戦闘力は多分過去最大値適用だから下げる意味は殴ってもらってリベンジの餌にする以外ない
130万程度差が付くとそもそも奪えないから「2チームとは言えんが1.7チーム強い」みたいな奴以外下に居ても奪える奴が存在しない
例えば過去300万とかにしてた奴が1チーム雑魚にして200万とかにしても400万近い奴に殴られたら奪われるしな
ウチの鯖にも順位に付いてるポイントしか最終結果に関係ないのに「最後にエナジー奪った!」とか「手持ちエナジー使い切らんと負ける!」とか抜かすボケがたまに沸くから嫌になるわ LRの育成キツいね
強化薬も素材も全然足りない
ムカイ オロクリ イグニス
テリー03 ネスツ 舞
で今やってるけど、イグニスを本能に変えるか今のメンバーの育成進めるべきか
URはみんな星5の3門止まりです
やっぱ無理してでも本能? とりあえずとっとけって意見が大半だろうけど、その状態だとジムの番人不可避だと思うわ キャラだけ取って後で育てればって言いたいがあれこれ育ててたら器用貧乏で無微は辛くなる 取り敢えずで取ったテリー03とアーデル全く手付かずだわ
その分のダイヤ考えたら取らなきゃ良かった UR舞とか出したら売り上げかなり期待できるよな
主に俺からのだけど それ絶対とんでも性能だけど大ブーイングですわ
主に俺からのだけど >>23
アリーナ70〜100って感じです
やっぱ今の編成で頑張ろうかなあ 自分の戦闘力が低すぎるなら、10時インで高ランクに居座るといい。叩かれてもエネ缶奪われないし、エネ缶奪えないから初日は叩きに来る人も意外と少ない。
70ー100位あたりだと、500位ぐらいまで検索出来るから、昼前ぐらいにカモをなんとか探し出してリベンジ仕込むといい。 今のガチャってどれくらいで当たりますかね
本能のためにダイヤ取っときたいけど宿命のためにもKもクーラも取っときたいんだよな URは平均30弱だったけどLRは運良くないとほぼ50近い
初日の30位が5000ポイント付近が団子になってるだろ? >>31
オクガチャじゃないから順位やポイントが分からないです
30回だとしたら1万2千ダイヤかぁ 3万ダイヤで出ないんだから1万2千ダイヤなら破格だろうが 無微はUR育成3体以上手を出したらアウトだろうな、必ずどこかで妥協する点が出てくる そもそももうURの育成が1番コスパ悪い
今ならURは無視してLR2門で使った方が全然強い マガキのニ門てパターン的にいつごろ実装されますか? 創世でやってて熊に移行しようと思ってるんだけどアーデル持ってなくて、アーデルと本能どっちかだけ取るならどっちがいいと思う?
本能スルーゲニ子かLR京でもいいかなとも思ってる。 ムカイだけの時はまだ自分よりチームレベル3つくらい上のSRだけのカチカチに育てたであろうパーティーとは五分だったけど
マガキきて完全に勝負にならなくなった マガキ向井前列確かにきっついわ
もう大人しくこっちもLR入れざるをえんな… 争奪戦で防衛チームを弱くする時1軍っぽく見せるのには自信があります 行動制限率の耐性を上げて少しでも状態異常にかかりにくくすれば多少はマシになるかもだけど
自陣の制限率を上げるパッシブってオロチ以外にいたっけ
相手の制限率を下げるならハイデルンがいるんだけど 争奪戦履歴見ても2、3人にしか殴られてないし基本放置だわ ムカイマガキ強いよね、中華でも上位層の採用率高い
本能で復活阻止もそこまで上手い事決まらんし完全に人権キャラだわ >>38
どっちにしろ今マガキ&覚醒or舞入れられてたら勝負になるのはマガキの代わりにアッシュ入れてるPTしかないよ
先制値や戦力で勝ってれば別だけども >>44
あと女子パならなんの影響もないよ
ただ女子パでムカイマガキに勝つのはもう不可能だけど 不可能ならなんで俺が見てる鯖は未だに女子パが5位前後にいるんだろう >>47
鯖のレベル低いんでしょ
女子パなんて50位も入れん 自演愛知が言ってるのはおそらく2鯖のことだと思うがあそこは普通にレベル高いぞ
少なくとも3桁鯖のdion軍が言うことじゃない >>32
最近は400ガチャも50近くやらんと普通に出ないぞ
最小値で考えてるとスマホ投げたくなるから気をつけろ
大概は消費とか回数報酬の「ここまでは欲しいのあるから〜…」以上にやっても出なくてビクビクしながら50を迎え51でしれっと出る 誰かと勘違いしてるのか知らんが2桁だ残念
3桁鯖には確かに言われたく無いわな
女子パオンリーは上位ランクから絶滅してアッシュネスツ混ぜてならまだ居るけどね アテナ02入れても無理かねぇ?
闘志いい加減だから参考にならんけど究極でダブルアテナ入り女子パ、創世に全快で勝てるんだが… >>53
人権なし3桁鯖での話だが
同戦力ならムカイ、マガキ入りパにはほぼ負ける >>53
鯖の特性によるとしか言えないけど
女子パのダメージソースはやっぱり舞だから、そもそもネスツいないとダメ
この時点で女子パじゃない
相手にネスツいると更にダメージ軽減になるのでネスツが浸透してんない後期鯖なら充分いける
補足でストライカーネスツって手もあるけど女子パの人がそこにダイヤ使うと思えん
自鯖だと女子パ崩してアテナ02 覚醒 クーラ アッシュ シェルミ 舞の人いるけどアホみたいに舞が強くて2-3人死ぬ >>52
これは申し訳ない いつもの多レス君と勘違いしたんです
あっちはワッチョイにW付かんかったわすみません 中華みたいに☆2オロチ配布してくんねんかな、あいついろんな宿命や開門パートナーに絡んでるくせ入手法が復刻か頂上で芋捨てるかの2択なのがなぁ >>55
さらに例のアッシュ覚醒も相まって眩暈がするほど強そうだな 時期的に116鯖から後の鯖の女子パは強いよ。
シャンフェイとかアンヘルが魔像を一撃でぶっ壊していくんだぞ
二桁鯖迄だとメンバー固めた後に追加されたSRなんて鍛えてる奴居ないから実感わかないだろうけどね
三桁鯖だと重課金が女子パやってるしなー
二桁で別の鯖でやってた重課金が一緒の鯖でやろうって言い出して上位が頭おかしいレベルで強い鯖とかある >>53
究極にはムカイマガキアッシュ居ませんし
この3人中2人入ってたら現状女子パには勝ち目無いね まあでもエリザゲニ子来たら女子パがまた輝きだしますし、、、、、 創世争覇でUR1人しか取れないとかあるんだな
もちろん3連敗で終わった 女子パに入ってる舞より創世炎虎パの舞の方が遥かに怖い >>60
ギリ2桁鯖だけどSRは限界があるから育ててる人いるけど例外を除いて脅威でも何でもないよ
例外は
蛇創世クリザリッド入ハイデルン
虎特化舞
KOFマキシマ
あとは基本的にどうにもならない
LR布陣がそろう前哨戦で活躍できるか?くらい >>57
パオかーうーんキャラパ的にやっぱ焼け石に水感が拭えないな
STになれば面白そうなキャラだとは思うんだよなぁ 女子パ舞入れるよりクーラとメイリー入れてST舞のが強くないか >>67
六門メイリーのクリティカルが舞に当たると、一撃でもっていかれる事が多々ある。 アメスポ+クーラマリー舞のチア()構成を目指してクーラ引こうと思ったけど
熊枠ラモンがいいなぁと考え始めてしまってまた悩み状態になってしまった
せっかくラモン入れるならアンヘルとヴァネッサ入れたいしなぁ…でもそれだと防がなぁ… >>49
出た!w
都合が悪いと「鯖のレベルが〜」「その舞が育ってるだけ〜」 八門モードの舞は別にたいしことないと思うが?シナジー揃えるの大変だし
俺は京やDを優先的に取るな後はマチュバイ >>73
デバフはそれだけで勝負分けるぞ
後闘志ないからスキルの怒り回復も超必の全体怒り回復も頂上ではすげー大事 このdion軍、前スレでバッジ本来ないなの話の流れで
女子パ憎きを露呈してたやつじゃねーか
バッジ本イベも来ちゃったし残念だったね >>74
俺は最優先で取らんな火力でゴリ押しする
後キムは硬い >>77
UR差し置いて最優先とは思わないけど
少なくとも京D秘書よりは比較する意味ないぐらい優先ではあると思うわ
自分はこういうスタイルが好きなんだってのは好きにしたら良いと思うけども >>75
なるほど、その手があったか!ラモンの宿命に先行導入されてる可能性もあるしね
つかラモンガチャにヴァネッサも入りそうよね、そうだとありがたいな >>76
バッジ本交換の事言ってたのは俺で>>49じゃないけどな
濡れ衣きせられてて可哀想だから言っておくわ
まるでムカイマガキのための交換イベントで潤ったから本当に良かったけどな
あと別に憎いんじゃなくて新鯖じゃLR星4使ったほうが強いしコスパいいよねって単なる事実を主張してるだけだよね
もう同じレベル帯の女子パじゃ俺と勝負にならないしレベル3つ離れてる女子パさえも勝てたぞ
おま金でこれ以上のコスパなんてあるか? >>78
好きなキャラを取ったらなかなか勝てない所がいいよねw向井とか真牡蠣とかのグロいのはあまり使いたくない、、、、、でもランクあげたいから使うw 前列アテナ02UMクーラ香澄後列シェルミー千鶴舞STアテナロバートケンスウでやってるんだけど
ゲニ子入れるとしたらみんなならどうする?
個人的にはシェルミーをSTにしてゲニ子入れるのがいいかなと思ってるんだけど意見が欲しい 状態異常効かない奴多いし千鶴いらない気がする
困惑解除できるしシェルミーは残したほうがいいんじゃないかな。シェルミーSTだと困惑解除できないしね >>82
覚醒居ないし無理に四魂にしなくて良いんじゃない?
だからちづると入れ替えで良いと思うけど >>76
端末名だけで脊椎反射起こすより今度からIDも控えてから言おうな
1円も課金しないなら女子パのコスパはいいんでないかと思うよ
まぁそれだったら何でもいいんだろうけど 質問なんだが、オロクリのSTって解放したところでスキルあげるのきつすぎんよね?
使ってるかたいたらお願いいたします! 本当は解禁されりゃデイリークエストだかのアリーナ10回の報酬だけどまだ来てないからそれ頼りに考えるにゃ気長すぎるな >>88ありがと!やっぱり候補には入れないようにするわ! タウンのショップでST魂で交換できないSTはオロクリじゃなくてもキツい >>70
8門の舞は優先ではないかなぁ〜。選択チャレンジで相方にもよるけど、好き好んでは取らない。
火力が大きくないから、相手に怒りをばらまくのが痛いんだよね。ヤケドは基本相手に怒りをパスするものだと思ってる笑 >>83>>85
意見ありがとう
香澄が四魂あると思ったけど1ターン軽減だけだから特に気のしなくていいのかな 香澄は四魂無くても相手の怒りをなだめる役割が大きいからね
倒れても相手が香澄倒しちゃったーで後列が萎えてくれるし >>93
シェルミーロバネスツがいればバ火力で殲滅狙いやすい
いなければいないで男性デバフ要因として活用
八門モードの舞は君の想像以上に使えるぞ 古鯖でたまーにcongraturation!で試練からキャラ出してる人表示されるとほっこりするな 女子パだけどクーラの開門用にKって取るべき?
今更URの開門にコストかけるの無駄かな
今24000ダイヤしかなくて、
近々エリザやまだ持ってないアテナの復刻が来るだろうから迷う 課金しないなら招きmax回せるまでダイヤ貯めてLRとか取った方がいいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています