ダンジョンメーカー D+8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
※前スレ
ダンジョンメーカー D+7
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528113848/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガチャ優先ランク
同ランク内は上から優先度の高い順
Xランク:リセマラしてでも欲しい
あこや貝……あるだけで全実績解除が余裕
漏電……あった上で道具が揃うと全実績解除が余裕
自動権能……腱鞘炎になるのを防げる
Sランク:とてもとても欲しい
咲き始めの若葉……防御面が潤う。また道具と方法が揃えば色々と余裕
巨人三兄弟……攻撃は最大の防御。他のシステム関連はそのうち出る
一部を除いたシステム関連……以下、上段左から優先順
施設の継承、ダンジョン拡張、モンス継承、一人目の警備員、
強化合成、星占い、スキルスロット、他の警備員、
開始ランダム遺物、開始ランダムモンス
一人目の魔王……初期二人よりずっと強い
Aランク:とても欲しい
二人目の魔王……本命
条件毎に必要な遺物……以下おおまかに
レベッカは黒猫像、ロウソク、霊水、霊玉、棺
エマは激怒の腕輪、尾飾り、牛乳、毛玉、プリン
ターニャは不死鳥の羽根、永遠の炎、爪、くちばし、隕石の破片
フロリアは夜明けの四つ葉のクローバー、木の杖、露、笛
メリエールは深海の宝石、珊瑚礁、深海の腕輪、帯飾り
合成モンスター、合成部屋……あると嬉しく邪魔にならない
モンスターは全体に影響のあるホワイトパン、スパルナ
部屋の方は順風などが優先順位高め
他の魔王……魔石目当て
サメの鱗……邪魔にならず分母が減る
神聖なハサミ……ボス遺物枠ではあるもののそこそこの効果がある
Bランク:最終的には欲しいが、全実績解除までは必要ない
クラゲ、香炉……欲しいけどボス遺物枠を使うので取らないのも手
他の遺物……欲しいものが出にくくなる。全実績解除後なら欲しい
一部の通常モンス・通常部屋……これが選べたらゲームクリア&スタート
Cランク:必要ない。または邪魔になる
一部のシステム関連……邪魔にならないが分母も減らない
星1装備、星2装備、開始レベル、開始ゴールド、モンスター出現率
他の通常モンス・通常部屋……邪魔になるけど分母を減らせる ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 Q.買い切りアプリなの?
A.引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。 ここまでテンプレ
かもしれない
前回から独断と偏見で追加したので随時編集してください>>1
ガチャオススメは>>2じゃなくてもう少し後ろに張れば良かったと思いました オリジナルパック買ったけど☆5施設鍵掛かったままだがアンロックされてんのかこれ 若芽ゲットしたんだけど不死の肉体星5に覚えさせていったほうがよい? 配られたカードで試行錯誤してるうちに必要なものは揃ってくるし、
漏電とかあこや貝は今のテンプレで使われてるってだけで、必須でもなんでもないから >>2 は作り直した方が良いと思う なんか急に勢い上がったな
このままドット絵データ解析してくれる神が降臨することを願う 漏電なしあこや貝なしレベッカなんだけどどういう部屋つくれば難易度10の340超えられるかね >>2
漏電は絶対にSランク以下
継承とか警備員1人目とかとダンジョン部屋が同ランクにあるのもおかしい
あと若葉じゃなくて若芽な 今角笛と順風継承なんだが角笛と孵化場にしていいか?順風微妙な感じがしてならんのとレベッカやエマみたいな魔王は孵化場最初からあると強いし slay the spireもやったけどゲーム性は全然違うだろ
イベントマスの内容とかは完全にパクってるけどな モンスター4体継承、施設2体まで来たわ、長かった
しかしこれ、継承内容を魔王毎に変えたいな
色々試したくなる 孵化場6個置いてイキってたら600のボスで突然死した >>17
全然違うだろ頭湧いてんのかパクリとかすぐいっちゃうやつwww 順風微妙だよなあ孵化場2つ設置できたらレベッカクソ強いし あと施設のレベル上げで角笛に餌与えてるが孵化場とか休憩所のがよい? >>13
ちょうどさっきレベッカで10-D340突破したんで一例として
主力モンスターのレベルは170前後
魔王部屋にたどり着いた勇士は10以下だったと思う
なんてことないダンジョンでも、レベル上げとけば何とかなるのを実感した
https://i.imgur.com/V3JrLwd.jpg シヴィライゼーションってこのゲームより時間くう?
ダンジョンメーカーは課金して50時間遊べばほぼクリアーできる ぶっちゃけダンジョン守りとやっってること変わらねーよな >>26
おー参考になるわ孵化場多いな魔王もレベ上げしてる? 360円ならまぁ遊べたかなー
10の340クリアしたら好きな数継承出来るモードとか欲しいわ
撤退して育てたモンスター消えるの寂しい 360円でこんだけ遊べるなら贅沢すぎるわもうソフト1本分は遊べたしまだまだ遊べるわ 激憤4枚ツモった
ありがとう 違う(欲しいのは狂乱じゃい 舐めプしてたら漏電と電場を両方とも抱え落ちしたぜ。。。。w あと俺は一切追加課金してないが追加課金しないほうが長く遊べるまあ施設継承でたからなんだけどな >>27
わかってて言ってるだろ
やったことがない俺でも比べる桁が違う事がわかるわ civは大したことない、2000時間もやれば飽きが来る >>36
絶対真ん中にした方がいい
邪魔なの増やすと後悔するぞ エリザベスで罠部屋いつも作ってるけど他の魔王で良くねってふと思うことがある
>>2
あこや貝漏電自動権能って全部最高ランクレベルではないし
巨人3兄弟なんかいらんし
機能系全部まとめてるのあほだし
一人目の魔王って表示はゲーム内のどこにも出てこない
あとXとかいうの気持ち悪いからやめてほしい 言葉尻を捕まえて公認wikiだとか名乗ってるアフィカスが作ったwikiのリンク貼らないで ゲームキャストってまとめみたいなクソサイトじゃなく自分で全部文書いてるとこだろ
なら広告つけてても気にしねえよ このスレで話題になって他から使ってみたがまじで偶像族強いな
ミノキン(笑)になりつつあるは 漏電って使い方どうするの?使えるようになったけどいまいち使い方が分からん >>45
前スレの312とかもお前やろ 独特の語尾でバレバレや そんな恥ずかしい自演するくらいなら偶像族の強いところ熱弁してくれればええのに イベントで部屋を封印されたのだけど
どうすれば封印は解けるのてしょうか? 【ガチャ優先ランク】
Sランク:最優先で手に入れる。必須ともいう。
施設の継承、ダンジョン拡張、モンスター継承、警備員(1人目)、強化合成
Aランク:あるとかなり強力。スレでもよく目につく。
あこや貝、自動権能、巨人三兄弟、漏電、角笛
Bランク:ここからはお好みで。
咲き始めの若葉、星占い、スキルスロット、警備員(2〜3人目)、開始ランダム遺物、魔王(レベッカ)
Cランク:合成系で強い奴
ホワイトパン、スパルナ、順風
Dランク:S〜Bまでが何もなければ、ここから選ぶべし。
魔王(エマ、ターニャ、フロリア、メリエール)、黒猫像、ロウソク、霊水、霊玉、棺
激怒の腕輪、尾飾り、牛乳、毛玉、プリン、不死鳥の羽根、永遠の炎、爪、くちばし、隕石の破片
夜明けの四つ葉のクローバー、木の杖、露、笛、深海の宝石、珊瑚礁、深海の腕輪、帯飾り
サメの鱗、神聖なハサミ、クラゲ、香炉
Eランク:最終的には欲しいが、全実績解除までは必要ない
A〜D以外の遺物、通常モンスター、通常部屋、星1装備、星2装備、開始レベル、開始ゴールド、モンスター出現率 >>49
電場2個以上置いて感電値貯めてどかーん
あこや貝持ってて組み合わせたいなら氷矢じゃなく怠りか超過な
ダメージくらうと感電値が半減して漏電の火力落ちるから >>2書いたものです
色々返信
・Xランクについて
スプラ好きなだけでとくに理由はないです
細かく分ける必要がありそうでパッと思いついたのがこれです
・漏電やら巨人やら若芽やら
間違ってデータ消して二周したんだけど、
二回ともシステム関連が50開ける前にはほぼ出揃ったことと、
必要なものが揃いやすく設定してるっていう作者コメントから、
システム以外の遺物や合成部屋の優先度は高めにしてる
「漏電」に関しては二周目を「あこや貝」「漏電」なしなしでやったら、
想像以上に安定しなかった。
そこに「漏電」ありにすると一気に余裕になったので、
別格ではあるかな、と。まあランク的には「あこや貝」はさらに別格
SSS:「あこや貝」 SS:「漏電」、「自動権能」のがよかったかも
ちなみにE:不必要な通常モンス・通常部屋ね
あとタスキルありきなら全く別のランクになるのでなしで考えた
・見にくい
確かに見にくい
センスがないのです
まあ主観まみれかつ、たった2回のやり直しでの印象が大きいから、
上手く書ける人はどんどん直すか、いっそ新しく作って欲しい
お願いします! >>49
あこや有り
自三自怠怠角
三三漏電電角
自三自怠怠角
例えばこんな感じ
怠りはモンス配置しない
電は電場で自は自由、順風とか孵化とか適当に
漏電の左は足止め出来る何かを置く >>55
データ消してもノウハウは残ってるだろう
鈍化って何?衰弱と脆弱は何が違うの?暗闇?恐怖??って段階であこや貝手に入れても何も分からんのよ
最終形がテンプレ化してはいるけどそれまでの形は多種多様じゃない?
だからプレイスキルを覚えつつ施設モンス継承で強くてニューゲームするのが最適解だと思う
モンス継承は融合が強そうっていうイメージからも何引き継げばいいか分かりやすいから推奨度最高レベル
モンス継承>施設継承>ダンジョン拡張>強化合成>警備員くらいまでSランクかなあと思う 【よくあるコンボ】
・氷+落石・・・氷で鈍化させて落石ダメージ3倍。
・氷矢+あこや貝・・・鈍化1につき5%ダメージ上昇のため、入り口回りを氷矢を敷き詰める。なお落石のダメージ量が少ないので落石は不要。メリエールがいるとなお良し。
・漏電+電場・・・漏電で感電を溜めて、電場で2倍のダメージ。
・入り口横に角笛・・・激怒で瞬殺する。とくにミノタウルスキングさんが強くなる。
・遺物(咲き始めの若芽+不死の肉体+癒やしの首飾り)・・・ほぼ死ななくなる。 >>57
他の人の意見も取り入れつつ、直してみた。あまり押し付けも良くないと思うので、とりあえず取得して体感してもらうのが良いと思う。 魔王(エマ、ターニャ、フロリア、メリエール)
は、Cランクに入れてもいいかも。 難易度10の120超えられねえ漏電あこや貝ないからどうやって攻略すればいいかわからんレベッカでとりあえずやってる Dが見にくい
ぱっと思いつくガチャから出るゴミ遺物って隕石のかけらだけなんだけど
ゴミだけEに入れてDランクの遺物の羅列をあこや貝以外の異物って表現にしたら >>59
電場で感電値を貯めて漏電を踏むと感電値を全部消費、それに応じたダメージを周囲8マスの部屋に与える
だぞ
漏電のダメージは育てていけば2倍どころじゃなく感電値の2000%とかになるから >>3
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
これは修正したほうがいい。どうやったら貰えるのか結局よくわからん。
■石が手に入らん。ガチャ引けない
以下の2つのどちらかを満たすと石が手に入る。
・ゲーム内の実績を満たせば1つの実績につき10個貰える。
・また、1プレイ内の取得経験値によってゲーム自体の「転生レベル」があがり、1つ上がる毎に10個貰える。 >>58
wikiとかに書くならノウハウ考えないんだけどね
5chだからもう一段階、ノウハウっていうか情報ありきで考えた
あとまあやっぱり二周目でのシステムが出やすい印象が強かった
今のとこ賛同意見がゼロに近いから、ぶっちゃけ次スレからは
>>53の方が良いと思います!! やっぱダンジョン拡張って優先度高いよな…
90回くらいで引けてないから自動みたいに確定枠に入ってないんだろうか
>>63
漏電が仕事するのは200辺りから プレイし始めてまだ、一週間ぐらい。パックも14個しか解放してないんだ。
あこや貝もまだ持ってない奴が書いてるから、てきとうに直してくれ。 通常モンスターも当たりいると思うんだよな
不死ミイラとか良くない? レベッカ使い始めたものです。あこや貝漏電三兄弟なし
継承はアラクネスパルナセフィロトミノキン星4、角笛順風です。難易度10の340を目標に頑張ってるのですがどうしても120でやられてしまうのとレベッカの育成方法や立ち回りがわかってないのでご教授ください
若芽あります >>44
そもそもレンタル鯖の広告しかないんじゃないっけ >>67
そのレベルならまずテンプレが要らんだろう
読み手を考えて書くのは資料作成の基本だ ダンジョンメーカーってスコアどうなってるんだ?
1500Dで45万のやつも750Dで45万のやつもいる。
何より不思議なのが韓国人が3100Dのスコアと3600Dのスコアの差が70万で3600Dのスコアが480万なんだが
これって3100Dから3600Dのスコアと1から3100Dまでの1D辺りのスコアほぼ変わんないってことじゃないか?
こんなんありえる?
スコアにコラ画像混ざってる気がしてきたわ テンプレは見やすくして、わからなければ質問、でいいのではないか
具体的に言えばDランクは3分の1くらいに よくわかってないけど、☆5や★6のモンスターって最初からスキル5つまで付与できるよね?
スキルスロットってもっと下位ランクじゃね?
ちょっと修正。ゲームに慣れた人よりも慣れてない人向けだと思ってもらえれば。
【ガチャ優先ランク】
Sランク:最優先で手に入れる。必須ともいう。
施設の継承、ダンジョン拡張、モンスター継承、警備員(1人目)、強化合成
Aランク:あるとかなり強力。スレでもよく目につく。
あこや貝、自動権能、巨人三兄弟、漏電、角笛
Bランク:ここからはお好みで。
咲き始めの若葉、星占い、スキルスロット、警備員(2〜3人目)、開始ランダム遺物、魔王(レベッカ)
Cランク:合成系で強い奴
ホワイトパン、スパルナ、順風、魔王(エマ、ターニャ、フロリア、メリエール)
Dランク:S〜Bまでが何もなければ、ここから選ぶべし。
このランクに表示されてない遺物全て
Eランク:最終的には欲しいが、全実績解除までは必要ない
A〜D以外の遺物、通常モンスター、通常部屋、星1装備、星2装備、開始レベル、開始ゴールド、モンスター出現率
Fランク:解放するだけ損する
隕石のかけら 風呂入って寝る。あとは任せた。簡単なコンボのテンプレも直してくれ。
【ガチャ優先ランク】
Sランク:最優先で手に入れる。必須ともいう。
施設の継承、ダンジョン拡張、モンスター継承、警備員(1人目)、強化合成
Aランク:あるとかなり強力。スレでもよく目につく。
あこや貝、自動権能、巨人三兄弟、漏電、角笛
Bランク:ここからはお好みで。
咲き始めの若葉、星占い、スキルスロット、警備員(2〜3人目)、開始ランダム遺物、魔王(レベッカ)
Cランク:合成系で強い奴とレベッカ以外の魔王
ホワイトパン、スパルナ、順風、魔王(エマ、ターニャ、フロリア、メリエール)
Dランク:S〜Cランクまでが何もなければ、ここから選ぶべし。
このランクに表示されてない遺物全て
Eランク:最終的には欲しいが、全実績解除までは必要ない
A〜D以外の遺物、通常モンスター、通常部屋、星1装備、星2装備、開始レベル、開始ゴールド、モンスター出現率
Fランク:解放するだけ損する
隕石のかけら こういうの何を基準にするか書かないと決めようがなくないか?
2000D行ってるから知識はあって提供したいんだがハイスコア目指すプレイと10の340クリア目指すプレイじゃぜんぜん開放するもの違ってなんも言えないぞ >>81
D326段階の5個は鈍化狙いであってもいいと思うけど、追加した2つは出来ちゃったから作った的な
何置いた方がいい? >>84
戦闘部屋じゃないのか?あこやない氷矢微妙なきする漏電とかあるなら怠りとか? ハイスコア目指したいやつがテンプレ参考にするのも変な話だし10の340クリアでいいっしょ >>5
作者公認の公式攻略サイトねぇ
細かいことを言うとWIKIWIKIはSEO目的で使っちゃダメなのに
ゲーキャスの記事でゲーキャスはSEO弱いから急いでwiki作ったとか書いてたり
wikiに投稿されたデータの権利はWIKIWIKIにあるのに
転載禁止だが管理人(ゲーキャスの中の人)が許可すれば転載OKみたいに書いてあって
何だかなぁって感じるが… 10-340だと思う
ハイスコア目指す段階になったら70~90回くらいは引けてるはずだから大体自分で判断出来るでしょ >>73
もしそうならここまで執拗にテンプレ入りさせようとせんだろ モンスターランキング
X 偶像族
SSS ナガ少女
SS 魔剣少女
S ゴブリン
A ミノキン ホワイトパン
B リーパー少女 レベッカは魔王特化にするといいみたいですが孵化場の強化ってどれくらいにしてます? 10-340なら施設継承ないと9-100まで床はほぼ作れないから
施設継承ないなら優先度下がるって書いたほうが良いと思う
施設継承あっても10-340までは床角笛だけあればいいから他全部下げたほうが良いかも
あとハイスコア狙いじゃないならガチャ魔王に格差はほぼないから一人目の魔王だけBの2体目以降Cとかかな
もしかしたらリリスで問題ないから全部Cかもしれない
ハイスコア狙うと格差はヤバイほど出る
あと強化合成は10-340でスキルはどうでもいいしなくてもあまり関係ないから下げていい
ダンジョン拡張使ったこと無いしマス序盤に埋まらないからなくてもいい気がするけどそこは使った人の感想で >>89
こちとら同じ質問ばっかでうんざりしてるんだよ
「wiki見ろ」で済ませたいのに一部の人がwiki載せたがらないからこうなる
テンプレ作る流れになってるけど、こんなんでもまだまだ解決しないぞ
よくある質問はここにあるよりずっと多いよ
「角笛が適用されない部屋があるのは何故?」とかな
長々とテンプレ書いてあーでもないこーでもないとこねくり回すよりも既にあるものを利用した方が効率的だと思うがね 60回してダンジョン拡張とあこや貝でねー!
せめてダンジョン拡張よこせや >>94
?をNGに入れればある程度すっきりするかと 既出の質問をwikiに投げるならここは新発見以外書く必要がなくなるな >>82
>>93
開始時ランダム遺物は精鋭マス1マス分の効果しかないからDとかでいいと思う
このゲーム楽しもうと思ったら魔王より間違いなく優先度低い
あと通常部屋全部と通常モンスの一部は図鑑埋めないなら開放するだけ損だと思う 340超えたらどこまでも行くなこれ
今550くらいだけど次の壁はどっかにあるのか 今のガチャで当たりはだいたい引けてあと10回ぐらい引けるけどアプデでガチャ追加されるかな?
魔王のスキンの話とかあったし別のガチャはまた別の石で引くのかな >>96
人が困ってたら答えたくなるだろうが
質問が多いからスルーされて解決されてない質問もある
そういう人の受け皿になれるんだよwikiは
>>97
極端だね君
ダンジョンの構成とか達成報告とか攻略に関係ない雑談とか色々あるだろ
そもそも、よくある質問に対して「テンプレ見ろ」で済ませてることはどう思ってるの?他のスレでは当たり前に行われてることだよ >>83
5chのテンプレだから10の340だと勝手に思ってる
若干、前提となるノウハウの基準を下げた
あとやっぱランク作るセンスない。変に細かくなるわ
なんかブレすぎてるのでこれを最後に当分書き込み辞めます
1、あこや貝
2、自動権限
3、施設の継承、モンスター継承、ダンジョン拡張
4、漏電、警備員(1人目)、強化合成
5、咲き始めの若芽、警備員(2〜3人目)
6、巨人三兄弟、星占い、スキルスロット
7、開始ランダム遺物、開始ランダムモンスター
8、魔王(1人目)、ホワイトパン、スパルナ、順風
9、魔王(他)、合成モンスター(他)、合成部屋(他)
10、「よく使う魔王とダンジョン構成に必要な遺物」
11、サメの鱗、神聖なハサミ
――10の340に必要かどうかのライン――
11、守護のクラゲ、香炉
12、「残りの遺物」
――それ以降に必要かどうかのライン――
13、通常モンスター、通常部屋
14、星1装備、星2装備、開始レベル、開始ゴールド、モンスター出現率
ちなみに最後の通常モンスといらないシステムの順位は
転生レベルが40超えると上げにくいことから、
実績の62を足して100個前後が現実的な範囲かな、と。
運悪く欲しいものが手に入らないより分母減らすことを優先
最後の最後までお邪魔しました 並んでるとシードレイク可愛いな
>>99
ダンジョン拡張欲しくてとりあえずエマで潜ってるけど
250辺りから作業始まって900でも5列目が無傷で終わるからしばらく無いと思う ホワイトパンがホワイトファングに改名されるアップデートは来るのだろうか >>54
>>56
レスサンクス
まだ引き継ぎ系持ってないけど作れるようになったら試してみるわ ホワイトパンってなんかかわいいからこのままでいいよ 修正されても一部の人にはホワイトパンって呼ばれ続けそう 質問するやつはまず5chで質問する前にググって調べろよと思うわ
なんで疑問があったときにまず5chで質問なんだ
質問に対してはwiki見ろとかテンプレ見ろとかじゃなくてググレカスでいいよ 近日アプデ来るって言われてるのにガチャランクテンプレとか作る意味 ググるとかそれ以前にスレ内検索で解決することが多い
過去スレも一桁だからほとんど手間かからないし
>>112
角笛と双頭とデバフ部屋 別にテンプレになくても「wikiwiki見ろ」でいいんじゃね
結局どこ使ってるか共通認識になってれば特に問題は無い
載せたくない人はここ10年くらいで誕生した新興宗教の熱心な信徒たちだから触っちゃダメ、彼らにとっては神聖なんだ >>114
アプデどんなのなんだろうね
オリジナルパックの横が広く空いてるから新パックが来るのかもしれんけど
でも実績ポイント共通だとまともに開けられないよな、どうするんだろうね そもそも質問するような人はテンプレ見ないからなぁ… さっき始めた
とりあえずレベッカと施設の継承数手にいれたわ
オートが一番便利そうね まだ22パックしか開けられてないけどそろそろ自動権能欲しい
これ標準機能じゃないの頭おかしいわ wiki要らねえって散々言われてたのに唐突にねじ込んで荒れる原因作った>>1にも問題あるけどな やっと双子巨人引き継ぎに成功したけどこれ初期に絶対置かないとアカンの?
残して後から配置の仕方がわからないのだけど 220日目なんだこれwwwwww
レベッカでやってたけど体力ゲージの動きが荒ぶってたww はー、ようやく漏電作ったと思ったら
80日まで爆発が出なくて役に立たないまま全滅したうえに
引き継ぎでタップミスして氷矢に化けた…
ていうか作戦室置いて偽地図渡してあこや貝拾っても弱いんだけど
一体何レベルまで上げれば強くなるんだ
なんか階層ごとにキャップがかかって露骨にレベルが上がり難くなるんだけど スレ内での質問嫌う奴居るけど答えたくないなら無視しとけばいいのにな
初心者は今のこの流れなんか知らないからwikiがあろうとなかろうと質問する奴はするし定期的に質問があるって事は新規が入ってきてるって事なんだからブチ切れんのは心狭すぎだろ
むしろ健全な流れだからガンガン質問しろ
初心者なんですがレベッカのパンツの色は何色ですか????? >>125
設置を保留すればボス倒した後にまた設置するか聞かれる
保留した状態で死んだら保留中の施設は消滅するから注意 まだ30回しか開けてないけど自動と継承早く欲しい…
課金しようか悩むけど開放していく楽しさもあるから難しい >>127
全面無強化氷矢で340行けるゲームで何言ってるんだ >>77
途中面倒で休憩マス止まりまくってるかどうかの差じゃね
集計項目的に戦闘マスでしか点数上がらんでしょ >>127
あこや拾ったなら試しに入り口から3列ぐらい氷矢で埋めてみたらどうだ
漏電は使うなら持ち込みしたいな、1から作って電場も数揃えるのは気が遠くなる そもそも作戦室とあこや氷矢って全く相性良くないよな あこや貝なかったら氷矢じゃなくて戦闘部屋おいた方がいいのか? 1、偶像族
2、自動権限、あこや貝
3、施設の継承、モンスター継承、ダンジョン拡張
4、漏電、警備員(1人目)、強化合成
5、咲き始めの若芽、警備員(2〜3人目)
6、巨人三兄弟、星占い、スキルスロット
7、開始ランダム遺物、開始ランダムモンスター
8、魔王(1人目)、ホワイトパン、スパルナ、順風
9、魔王(他)、合成モンスター(他)、合成部屋(他)
10、「よく使う魔王とダンジョン構成に必要な遺物」
11、サメの鱗、神聖なハサミ
――10の340に必要かどうかのライン――
11、守護のクラゲ、香炉
12、「残りの遺物」
――それ以降に必要かどうかのライン――
13、通常モンスター、通常部屋
14、星1装備、星2装備、開始レベル、開始ゴールド、モンスター出現率 テンプレだけで言うなら
あこや氷、漏電、角笛モンハウの三本柱じゃね
もっと強い構築はいくらかあるが、癖が強い 権能使う時の説明出てこないんだけどどこでon offするですか? 漏電漏電言われてるけど340なら角貝3つと電場で充分だったわ
というかポーションラュシュがなくなって遺物が手にはいりやすくなってるのが大きそう
遺物枯渇するとボスアイテムまでポーションになるのな アプデでヌルくなったよな
ブードゥーとか手に入りやすくなった >>141
たしかに遺物のオンオフいらないレベルで余裕になった これリセマラ必要あんのか?
後半でもゴミしか引けなかったら詰むだろ なんか無茶苦茶硬い天使はなにもんなんだ
デバフ無効なのか? >>144
タイトル画面の図鑑から勇士の持つスキルも確認できるね
部屋内の回復とデバフ除去スキル持ってるし300日以降のボスは開始時にデバフ無効+5も持ってる 継承した巨人三兄弟を魔王部屋前に設置するためにつるはし二回出るまでキープしてたら…油断して全滅して消滅させてしまった… これ吸血みたいな付与系のスキルってゴミか?
行動1ターン消費して吸血4付与で合計7回復とかデメリットスキルじゃない? きっと固定ステータスモードとか実装したとき用なんだよ 三兄弟って10の800を820にするタイプの役割だと思うんだよなぁ 10の340目指すのに解放する意味はないと思う ダンジョンメーカーでググったらエアプがトップに来るようになってるじゃん
これは潰しにきたな 最初に回復神壇2つ置かれて60日あたりまでに潰れなかったら放棄安定? >>152
自分は面白いからそういうの放棄しないけど好き好きで良いんじゃない 三巨人は340までに作れる気もしないけど引きつぐほどでもないようなそんな感じ 普通に160階くらいまで新田残ってることあったな
まぁ入り口と魔王前だけは無理だけどそれ以外ならなんとかなる >>156
神殿じゃないからな?神檀だぞ。
変換までミスってたらなに言ってるかわからんぞ 言いたいことはわかるからセーフ
ダンジョン内で稲作してるの妄想したらクスッとしてちょっぴり幸せ感 入り口モンスのHPが四桁回復してたり(多分若芽)HP2万のモンスが半分くらい削られてるのを見てると巨人&順風で正解なんじゃないかという気がしてる
広域加速も入れてるけど戦闘終わる頃にはHP9割〜全快くらいまで回復してるし 言われてみれば神檀ってなんて読むんだよ
しんだん? >>161
神壇だったわ。すまん。まぁよみはしんだんだろうな レベッカの使い方教えてください立ち回りも育成方法やレベッカに合うモンスタースキルもわからないです若芽だけはあります。難易度10の340をレベッカで超えた人おしえて しんだんもかみどこもどっちも変換に出てこない
診断
髪床 しん‐だん【神壇】
〘名〙 神をまつる壇。祭壇。かんどこ。〔唯一神道名法要集(1511頃)〕
小学館 精選版 日本国語大辞典 一発変換できないから神殿でいいけど変換ミスすると訳わかんねーな >>167
レベッカなんて一番わかりやすくないか?
ゆか全面罠にして生と死でゾンビ戦法アンド魔王部屋で起爆連鎖
ワカメがあるならなおさらやろ うち出雲大社教だから家に神壇あるわ
マイナス効果しかないんだな撤去しよう 鹿さんと妖怪、ハンマーは出現率上げて欲しいわ。道に迷ってるジジイはリストラで良い 25パック開けて
警護3
合成強化
星占い
魔王はメリエール以外開放
施設継承2
来たけどモンスター継承が0という
さすがにそろそろ購入を考えた方がいいかな ダンジョン全体に効果あるのってスパルナでいいの?
レッドワイバーンとスキル説明逆になってない? >>175
あこや貝、漏電なしで罠部屋ありなんですか? 任天堂がインディーを積極的にSwitchに勧誘してるから
ダンジョンメーカーも定価1000円くらいで追加課金なしで移植されそう >>189
ちゃんと見れてないんじゃない?レベッカだけは過剰なくらい丁寧に突破方法が載ってるぞ wikiみてきました概要しか参考にならなかったレベッカの育成方法やレベッカにあうスキル、モンスター、施設など乗ってなかった。立ち回りぐらいか生と死連打で頃合いみたや2アビ挟むぐらいってだけよかったらwikiに乗ってないことおしえてください レベッカやってるけど部屋に雪崩込まれてもなんとかなるってだけで普通の角罠部屋になったわ
もはやゴブリンに不死与えるだけの存在 >>193
みてるところがちがうんですかねスレのwikiのレベッカのとこみました 隕石の範囲を隣部屋まで巻き込むか火傷の付与増やすか火薬の倍率上げるかしてほしい 結局一番最重要なオリジナルパックは自動権能か
あれないと流石に疲れるよな ダンジョン守るでもそうだけど
自動機能取るのが最重要だからな
なんせ周回ゲームだから
最初から用意しとけよ機能をレアアイテムにしたのが面白いよな 音量下げ忘れてて電車内であんあん言わせてしまった
もう紳士モードにしよう 紳士モードって普通逆じゃない?ってなったけど毒され過ぎだった 手が届く範囲の実績全部解除したのに施設継承があと1とボーンドラゴンが出なかった…
今継承レベル34なんだけどこっからガチャ回すのも大変だよなぁ萎えるわ 施設入れ替えのイベントがあれば後半のイベントマスにも価値が出てくるよな
神壇消した後は踏む価値無いし 緑玉石のやつ最初普通にHP80減少かと思って取ったら分母が減ってて目を剥いたわ
しかも緑玉石がゴミという 340以上なら最強クラスだろ
ボス戦の無効1を剥がすためだけの存在だが 自動についてウジウジ言ってる暇あったら周回しとけ
とっくにゴミ以外全部回収した上で100余ってるわ >>217
それはすごい。可能なら所持物と石のスクショもらいたいぐらい ゴミも全部回収した上で魔石溜めてアプデに備えておけ 実績全部終わったし難易度10で1000日とかそれ以上目指してみるかと思ってやり始めたけど
340日超えた時点で巨大化1抽出0って全然3巨人作れる気がしない…お金貯めて商人で一気に作った方が良いかなぁ
というか1000日超えしてる人って孵化場ってどうしてる?
今2つ置いてるけど施設合成しようと思うと邪魔になってきたんだが…孵化場なくても1000日乗り越えられたりする? >>220
孵化場がいるかどうかは構成次第
聞く前にスクショどぞ >>220
自分の場合500日越えたあたりで孵化場4つ並べてモンスターのレベル150ぐらいまで上げた後に撤去
進めなくなったら帰ろうと思ってたけど1000日ぐらいだとまだ余裕あるな
https://i.imgur.com/zDtHfnh.jpg >>221
https://dotup.org/uploda/dotup.org1552731.png
メリエールというかあこや貝氷矢自体初めてだから変かもしれない(今までは入口角笛であと適当に合成してない戦闘部屋並べるだけの雑な構成だったけど600日は超えてた) >>209
俺はこのゲームを最初に起動したときに何だこのモードと、ドキドキしながらググってガッカリしたぞ 800~900辺りで三兄弟作るの飽きて素材置き場に孵化場2つ置いたけど
置く前から6列目侵入は無かったから多分孵化場無しでも問題ない
400辺りで順風2つ置いた時の方が変化を感じた
https://i.imgur.com/YXAumR4.jpg >>227
三兄弟はほんと重いよな
自分も三兄弟4つと順風2つ設置したけど完成したのは800日付近だったわ まだ難易度7を進めてるところだけど、3兄弟を複数は考えられないわ……
巨大化も抽出も中々出ない 融合ってレア度についての法則性はあるのかな?
等級はあるけどレア度狙って出したいな モンスターも勇士も攻撃力あげて体力減らして早送りするまでもなく戦闘がさくっと終わるバランスにしてほしい
時間はかからないしドット絵のアニメーションも楽しめるしお得だろ >>230
レア度5同士からインプが生まれてきたの見て俺は完全ランダムだと結論づけた >>218
https://imgur.com/xNm4WnI
自分の場合は孵化場は置くが育てないな
余ってる場所は手に入るだけ孵化場置くけど、途中から施設が集まりだしたら消える
モンスターは100ぐらいまで育つが、それ以上は伸びないな てか100レベル超えたぐらいで巨人とか使うとモンスターのレベルが誤差になってくるよな 600くらいまではガンガンステ伸びるからモンスターのレベルは重要だと思うけどな
そこらへんからHPしか伸びなくなってくるから微妙だけど >>233
決めつけはあれだけど禁断買っただろそれ
実績1つだけ残して開封90とかなんだけどそんなに転生レベルって上がるもんなの? >>232
ランダムか仕方ないな・・・
ネタ構成のために引きたい奴狙える手段があれば良いんだが そういえばモンスターのレベルに対する強さの変化がよく分からんな
攻撃力がけっこう上がったり、かと思えばHPが上がらなかったり wikiみてきたあこや貝前提だから結局レベッカで340超えるにはどうすればいいんだスキルは参考になりました あれは340どころか1000階くらい見据えて気合い入れて書きすぎだから全然前提にはなってないよ 78開けて漏電、火薬、ドライニード以外は大体出た
自動化は70回目、モンス継承の4は78回目でした
実績は全部取って残りガチャ11回分あるけど次がクソすぎて引く気にならない
高級モンス確率、星1装備確率、魔王レベルなんだけと、引くか貯めるかどっちだろう
そもそもアプデしたらガチャテーブル変わるのかな >>237
禁断全部買って転生lv50でこんなもんだし買ってそうだな
ちなみにD+2500で放棄してみたら転生lv18→50まで一気に上がったし転生レベル上げはスコアアタックすりゃ勝手に出来そう
http://i.gyazo.com/3b7f3b536824d8a2eb49bbdf70770a95.png あこや貝なし、漏電なしで氷矢つかうよりはモンスターハウスにしたほうがいいんじゃないの? 角笛と順風だったけど順風微妙だったから孵化場と角笛にした。孵化場2つのほうがレベッカにはいいみたいだけど他の魔王も使うから角笛は消せなかった 200超えたあたりで20〜30レベのモンスターがあまり出すけどすっごい邪魔だな捨てたい
いちごプリンって全モンスターに適用?それとも魔王のみ? >>237
禁断はモンスター買った。
差し引き100余りぐらいやろ
基本1000単位でスコアアタックしてるからこんなもん わかる
モンスターの数増えすぎて戦闘後のリザルトで毎回一瞬固まるから捨てさせてほしい パックのアイテム追加されるだろうから欲しいもの取れたら石は置いとく方がいいだろ よーーーーーやく加速と順風作れた、死にそうだったわ
昨日教えてくれた人ありがとう、さっそくひきつぐ 緑玉石は無効剥がしが目的なら感電よりも有用だけど
デメリットが大きすぎてなあ ナメプしてたら620ボスに殺された
孵化4維持は無理か デメリットて最大HP80マイナスでしょ
しょぼくね? 無効剥がし意識するならダンジョンマス5回で帳消しだから大したデメリットじゃないと思う 巨人三兄弟って攻撃力5倍になる25レベ以上にする必要ある? このゲームのお陰で寝不足になったわ
いつまでもやれる >>257
記憶違いしてたわ、すまんかった
>>259
結構あげられるもんやな、まだ1000日程度だからまだまだや あこや貝あっても罠特化にするなら電場漏電のが火力でるわ レッドワイバーンあんまり使ってなかったけど常時加速性能と遺物と合わせて火力アップになるし地味にいい性能してるな 孵化場レベッカやってみたけどボス部屋にデバフ解除する天使みたいな精鋭勇士溜まるとすげえ時間かからない?死体爆破消されるし回復されるしこっち若芽やら不死やらで不死身やし 融合10回だるすぎる500階来てもいまだにナイトメアが出てこない >>264
一生ならんから諦めるか360円ぐらい払え >>267
一回フェアリーやらテティスを餌にしておいで >>267
1度簡単なフェアリーとかシヴァなんかを他のモンスターと融合させて消滅させてから
再度フェアリーとか作ればいい ダンマモは10ヶ月後ぐらいに無料になった覚え
それからは頻繁に無料にしてる
これも売れなくなったら無料化してアプリ内課金狙うんだろうな
これがチョンゲのやり方 融合モンスターっていなくなればもう一回出来たのか使わなくても貧乏性だからちゃんとおいたままだったわ・・・ エリザベスをどうにか出来ないかと色々試そうと思っているのだが…
話題に上がらないという事はここの猛者や韓国の猛者でもどうしようも無いのだろうか >>264
続編が出たときじゃないかな。
前作のダンジョン守りがそうだったから。 >>272
ソシャゲガチャよりよっぽど健全だな
自動権能だって2500円で遊べるゲーム買えると考えるとまぁ酷くはない 漏電と電場できたってのに80f超えられねーし
角笛と巨人返して >>276
試行錯誤の前に論じるべきメリットがない
HPMAXと1を繰り返すゲームで回復っていう効果が意味がなさすぎる
吸血で火力なりなんなり上がらないと…
ただし、ダウンロード直後スタートで普通の340目指すなら使えると思う すいません。。。
WIKI読むと、テティスははじめから融合できると書いてあるのですが、
リザードマン少女とサハギンを何回も融合しても王冠スライムしかできません。
これって3体融合じゃなきゃ無理なんですか? >>284
融合は商人マス踏んで一番右の項目にあるんやで そのまま合成したらダメよ スパルナか魔王エマどっちがいいかな
まだ2パック目くらいなんだけど 合体事故でスライムになるとか聞くとメガテンみたいだな 昨日の夕方からゲーム内無課金でトータル12時間程度プレイ
ようやく引きが当たって100日超えて安定して急に飽きてきた
マンネリも感じてきたところでこのへんでいいかなと思った
340とか600とかの世界までやっても新鮮味もなくチャレンジャーでもなきゃ
あの作業楽しめる感じはもうないな
やったらそれはそれでハマるのかもしれないけど、そうしたらもう青天井に
時間ロストしそうだしここで良いだろう。
まあ初期投資の300うん十円は十分遊べた学習しなきゃ死ぬ絶妙のバランスだね。
途中のハマり感考えると一日無駄にした程度でよかった。 戦闘後の合体?融合?を選択して何回やってもテティスが出てこないのは、
商人でやらないからなのでしょうか?
どなたか教えてください。よろしくお願いします。 少し上のレスすら丸無視とは穏便な三兄弟でもキレちまうよ 先に言っておくが
商人マスで普通の合成買ってもダメだからね。
一番右のやつだからね。 融合用の施設ってどこかに置いておかないとダメなんだよね?
置き換えてもストックはされないのかな? 実績の魔王300レベやろうと思うんだけど、どの魔王が最適か教えてクレメンス 商人ですかぁ・・・。
皆様ありがとうございます。
がんばります。 >>298
レベッカとかでトラップダンジョン作りつつ孵化場置けるだけ置いてやればいいんじゃね
1からやって孵化場2個でやった時は300日越えちゃったからなるべく多めでやると早く終わるかと >>298
エマかなー火力に直結するし
レベッカで魔王部屋戦法とかするなら自然に達成出来るけど前提めんどくさい このゲーム割と優しいだろ
200日行くまではネットの情報を見ないぞと思ってやってたけど、結局ネット見て知ったのは引き継いだ施設を置くのを先延ばしにできることくらいだったわ まず始めると卵からモンスターが貰えて、それを配置するか魔王と合成するかモンスター同士で合成するかって選択肢を目にすることになる
そこから少し進めると強い融合モンスターがいると知る、レシピはモンスター2体ないし3体を足し合わせると
当然慣れ親しんだ合成のほうに考えがいくとおもうし不自然だともバカだとも思わない
ようは運良く融合モンスターを知る前に商人の融合欄をチェックできるかどうか 自動権能は別にいらないと思うわ
マナ持ち越ししたい分全部消えるから結局自動権能一切使ってないし
序盤は権能なし放置で倒せる上にゴブリンの殴る回数増えるからそっちのが良いとかいう >>291
パクリとかねえから、なんで批判すんの?楽しんでるのにくんなよ >>264
ダンジョン守りはわりと何度も無料セールやってたからすぐ無料になるかと思ってたけど
これだけ売れてたら逆に無料しにくいだろうなぁ こんな良心的なゲームでも批判とかパクリとかいうからなあこっちはもうソフト2本分は遊べたぐらい楽しめた パクリっつかインスパイアでしょ
パクリインスパイアオマージュを混同する輩が多すぎるよね 既出とは思うけど教えて下さい
余地ってスキル2つつけると無敵? パッシブは重複しないって何百回も話出てんだろガイジ >>317
少し考えてみるのじゃ…
無敵なら魔王に皆2つつけるじゃろ… >>317
パッシブは重複しないし仮に予知はしたとしてもダメを食らった瞬間回避1獲得だから回避で回避は得られないから無敵はできないで >>314
面白いのも事実パクりも事実だ
ネガティブな情報を躍起になって隠匿する必要もなかろうに
このゲームに限らず世の中多くのコンテンツは模倣や既存の物の足し算ばかりだと思うぞ
上のレスは多分slay the spireのこと言ってる このレベルのゲームがコンスタントに作られる世界ならソシャゲやめられそう ゲーム性が抜群だからな
買い切り+課金にすることで広告を無くすのも強い 広告出る基本無料ゲームやる度に思うんだけど、世界観に浸りたい時に出てこられると思いっきり現実に戻されるよね >>325
収益考えるとどうしてもな
DL数を稼がないと日本人は見向きもしない結果広告付けて少数の遊んでくれる人から稼ぐしかない
みんなもっとDLしたってな Slay the spireって言うほど似てるか?
ゲームの要素の一部分を構成しているとは思うけど、
信長の野望とクイズ殿様の野望ぐらいは違うと感じたわ まあ元のゲームは両方評価高いし元のゲームのシステムそのまま弄らず流用してるからな
面白いパクリゲーってのが的確だと思うわ
まあでもインディーゲームとエロゲなんて商標登録もしてないから法律的にも問題ないし良いんじゃねとは思う
そういうところが権利確保できないルール側に問題あるからそこに怒るのは違うかなって >>327
確かにな
中身面白いのに広告がウザ過ぎて評価下がってダウンロード増えない悪循環ゲームもあるけど 最近のインディーゲームはSwitchに移植という“あがり”があるから
アプデしっかりやってファンを繋ぎとめてたら大丈夫じゃないかな パクリだろうが何だろうがユーザーは楽しませて貰えりゃ何でもええ キープしてた融合モンスターが初期のランダムモンスター入手で被ってハーピーになって消えたんだが パクリつってもアイデアパクっただけでデザインとか設計とかプログラムまで全部自前でやってるからなぁ
いくら似てるつってもこの程度で騒ぐのはキチガイ メリエール以外で120日突破できない‥
魔王と、6体のモンスターに不思議なをつけてるけど押し切られてしまう‥。
みんなモンスター何体ぐらい不思議なをつけてるの? >>328
多分slayしかして無いんだと思うんだが
巣作りとslayの部分をダンジョンメーカーから引くと魔王の権能と日数を上限なしに防衛するシステムしか残らないんだよね
流行ってるfortniteとかもバトロワ引いたら建築ぐらいしかないし最早パクリじゃないゲームのが少ないからそんなもんかなって思うがな 元の絶妙に投げたくなる難易度も参考にしてくれても良かったんだぞ
この大味なゲームバランスも好きだけど 昨日から始めたかよく分からんけどそれかも?
焦ったからタスクキルして放棄したら戻るかと思ったら施設おくの忘れてダブル消えて太陽が眩しくて涙出てきた >>337
んなもんそんなに無くても行けるだろ
一番前の角笛に継承した不思議3体置いとけば大体なんとかなるイメージ
足りない火力は権能で補えば大体なんとかなる >>340
モンスター変換は選んだ所でほぼほぼ☆1モンスターになるから選ぶだけ損だよ
ぶっちゃけ拡張以外ハズレなんだけどね パクリも何もタワーディフェンスなんて多少の違いはあっても大体こんなもんだと思うのですが それならワンダースワンのワイルドカードのパクリでもあるのか? パクリとかいうやつきらい世のなかパクリや真似でできてるのに slay the spireのシステムは相当いただいちゃってるだろう >>337
不思議付きの継承モンスターで魔王部屋とその前固めとけばいける
不思議持ってないやつを同じマスに混ぜるなよ カードゲームの話になるがmtgのパクリ→HSのパクリ
遊戯王はmtgのパクリっていわれてるんやで?全く違うしそれぞれ面白いのにこれもそうだよ >>352
全く違うって言えるのは間違いなく巣作りドラゴンとSlay the spireの両方を知らないだろうから
プレイ動画なりで見るなりプレイしたほうが良いと思う
遊戯王はmtgのパクリと思わない俺もパクリではあるなと思ったから
パクリだと知った上で楽しむかは人それぞれ、俺は楽しんでる 定期的に全ての勇士に5の固定ダメージが入ってるのは何の効果?
魔王特化レベッカで、モンスターはアラクネ白パンドリアードのみの配置
部屋は氷矢と孵化場のみだから、なんかの遺物効果だと思うんだけど遺物リスト見てもそれらしい効果がない 120日目をまだ越えられてない雑魚だけど超楽しんでる
てか時間泥棒すぎる ダンジョン潜伏中も転生レベル分の経験値稼いだらガチャひけたら良いのに たまに画面内の全敵が一気にはじけ飛んで勝利するのはなんなの
ホワイトパン置いてないんだけど パクリパクリうぜえ俺は楽しんでるんだから邪魔すんな タワーディフェンスっていうジャンルで最も大切なのはゲームバランスだからな >>237 9までは100リタイヤ、10で400まで行った時は一気に360になったよ このゲームやり終えた後、久しぶりに巣ドラをまたやりたくなった 卵、合成、部屋の優先度がいまいちわからないな
卵選びまくってモンス増えてきたら合成、部屋って選んでいけばいいのかな >>354
関係ないけど遊戯王って一番最初はMTGの宣伝してたんだよな
あんなにカードだけ売れると思ってなかったんやろな ぱくりぱくりうるさいのはマイクラとテラリアみたいのでもぱくりって言うのか? 1000D目指してるんだけど、どう改良していったらよいだろうか。
卵いるかな?
https://i.imgur.com/KouwmJp.jpg >>338
つまり、巣作り?とSlay the spireを組み合わせたのがダンジョンメーカーの発明ってことか?
だったらすごいじゃない。
カレーライスにカツを乗せたようなもんだろ。 ならアズレンは艦これのパクリとかいうんだろうな船名しか一緒じゃねえよどっちもやってるから全く別ゲー
fortniteはpubgのパクリ→pupgはh1z1のパクリ→h1z1のdaysのパクリきりがねえだろ!やめようや 融合モンスターとか必要スキルを揃えたいからまずは卵優先で 質問
地震と砂嵐って両方とも効果が暗闇になっているけど、これって有ってるの? >>376
パクリパクリうぜえぞ荒野行動みたいな丸パクリならまだしもゲームシステム参考にしてあとは全部自前やん 正しくは地震が気絶で砂嵐が暗闇
このゲーム誤植多いから油断ならないんだよな >>378
竹島はおまえんとこの領土じゃないんやで
日本のものや 先程難易度ふつうの100階をクリアしました!
次は難易度むずかしいで挑むべきでしょうか?
前スレとwikiを覗いたのですが載っていなくて… 難易度高いほど経験値多いし実績も解除できるから難易度ガンガン上げていこう >>372
カツカレー作ったみたいなもんであってるぞ
問題はカレーのレシピとカツのレシピがそれぞれ有名店のものそのままで「新商品カツカレーです!!」って言ってるところな >>386
そこまで丸パクリじゃないよね、ゲームシステム参考にしているだけでデザインやプログラムは自前だったはず あこや貝でねえ...漏電もでねえ!レベッカで340日クリアしたいのに若芽しかない この手のシンプルなタワーディフェンゲーにパクリもクソもあるのだろうか 最初に出たタワーディフェンスゲー以降に発売されたやつは全部パクリになるのか?アホかよ >>368
中央の氷矢か最後列の上下を二つ卵にしてキツくなったらまた戻せばよいかと
ところでミノキン集めのコツある?
600日で5体しか拾えてないんだけど
タスキルとか? やっとエマで難易度10の340クリアできた〜
あこやも継承も必要なかった( ´ー`)
https://i.imgur.com/k8X93n3.jpg >>325
あの手の基本無料ネトゲはネクソンのメイプルやテイルズの頃に卒業したがあの時代のタダゲーはゲーム内広告とか無かったなあ 難易度10行く前に絶好調な引きしたゃうと逆に困るね
どこで切り上げたら良いやら やればわかるけどSlay the spireとイベントマスの内容とかそういう部分はもろそのままだからな
やったことあるやつはパクリって言いたくなるんだろう
ゲーム性自体は単品で比べるなら全然違う >>394
中国地方ってやばくね韓国よりマシだけどさ >>387
それは卵とか小麦粉だけ変えてるのに対してどう思うかって話じゃないか? ゲームとか料理の核ってそこじゃないやろ
>>388
いろいろ書いたけど俺も美味いからええわって思ってるしこれ以上は荒れるからやめとくわ
すまんな クラウド保存の共有うまくいかないんだが
ちなios ふとおもったんだが研究引き継いでミノキン継承すれば星5ミノキン簡単に作れるくね?卵縛りして >>392
やっぱ、卵いるのか。後列上下卵に変えてみるわ。
ミノはもちろんコツなんかなく、4匹持ち込んで、あとは合成しまくった。 難易度10の340日で敗北したんだけど
なんか燃え尽きたわ
ここまでまた来て挑戦するまでの時間考えたらモチベ上がらない
クリアした人ホントすげーわ 前スレにもちょくちょく出てたがマナ結晶が30個越えても内部的には加算されてるってやつさ
ダンジョンマスで休んだ後にスキル3を自動権能で使えば今のマナ結晶の一の位が分かると思うんだよね
多分今マナ結晶60くらいあるんだけどまだ一回休む毎に一つ増えてるんだけど上限ねえのかなこれ 継承した施設の配置って保留できますか?
三島巨人つくったんだけどボス部屋の前に置きたいんですけど、最初に置くのを保留して後で設置ッテ出来るのでしょうか? >>407
20置きかタイトル戻るたびに設置するか聞かれる
ただし、置く前に死んだら消えるから注意な
この質問も多いなー >>409
エアプかよ、タイトル戻ればいつでも置けるぞ すまん60日ちょいでいつも死ぬんだが
100日無理ゾ 拡張チャンスが20日おきなんだからタイトル戻るのは使う機会ないよな >>411
ダンジョンに休息なんてないぞ甘ったれるな 課金しなくても3日くらいで初100日いけたけど、スレみるまでアンロックの仕方すら分からなかったわ(ヽ´ω`) >>415
すまんな、お前と違って休憩もなしに1000日以上もダンジョンにかかりきりにはなれないんだ 微妙にマジレス返ってきて困惑してる415の顔が眼に浮かぶ >>413
ボスにチャレンジしてみて絶対負けると思ったらタイトルに戻り、とりあえず継承したいもの置いて死んでおくって使い方はある
めっちゃせこいけど >>421
パックって文字読めねーのか幼稚園児は帰れ このゲーム課金しない方が楽しめる系のゲームだからあんましない方が良いよ
自動権能だけは買ったほうがいいけど >>423
めっちゃ使えるじゃないか…
これで敬遠してた三兄弟継承が出来る >>415
ダンジョンで休息は大事だぞ。
マナプール増えるからな。 力作ダンジョンがあっさり負けると熱がすっと冷めるな
賢者タイム 入口笛一択過ぎない?
ぶっちゃけどの構成でもすんなり収まるレベルで壊れてるよな 飽きてきたら特定のモンスターに感情移入させてなりきるのがおすすめ
それでこの間スライムの俺とスライムの相棒でスライム少女になれた >>368
中央の氷矢か最後列の上下を二つ卵にしてキツくなったらまた戻せばよいかと
ところでミノキン集めのコツある?
600日で5体しか拾えてないんだけど
タスキルとか? 誤爆めんご
>>404
なるほど継承かそら多いわな ひたすら合成と孵化繰り返すしかないんじゃね
既存のモンスターのレベル上げついでに出たらラッキー程度でやってる >>391
パクりにはなるだろアホか?
オリジナルではないのだから
それがダメなことだと言ってるかどうかは話が別だぞ0からの発明なんて世の中にほとんどないんだから
俺はパクりでも全然構わないし面白いからこのゲーム大好きだ いつもクレオパトラとか合成大変な融合モンスター継承してるけど
もしかして鍛えたラバーゴーレムとかゴブリンとか継承した方がトータルで考えたら得だったりするのかな? 融合モンスター同士の融合とか解放したモンスターが素材の融合欲しい ホワイトパン見た目とアホそうな名前が合わさって最高に可愛い 合成と魔王強化を勘違いして魔王に融合モンスター喰わせたバカ俺以外におる? 韓国語wiki見るとわかるけどグーグル翻訳通すと本当はホワイトファングなんだよな
なぜかホワイトパンになってしまった 難易度5で実績340階の解除しようと思ってやってたら、
思いがけず340を突破してしまった
これもう撤退で十分かな?死ぬまでつづけたほうが転生レベル的にはおいしそうだけど
難易度10でやったほうがいい気もするがどうかな? >>448
効率を求めるなら難易度10までは100で放棄
10からスコアアタック >>445
俺もたまにうっかりご馳走させちゃってる >>449
まあそうだよな
前回ここまで来た難易度2のとき340で死んだので、
今回行けそうだから挑戦してみたけど、これ以上は無駄っぽいし撤退するわ >>448
引き継ぐ施設作成やらモンスターのスキル厳選とか無ければ帰っていいのでは
とりたい実績とかあるなら続ける手もあるが、それ専用に最初から始めた方が速いかな どこか融合モンスターの強さ基準載ってるとこない?
それか誰かランク作ってくれ何が強いんだ >>452
モン継承は安易に融合ばっかりだけど、とりあえずそれなりに揃った
施設は…せっかく研究所作ってたのに340突破のために適当な罠に置き換えたの今思い出したw
もったいねえけど疲れたし諦めて帰るわ >>453
オリジナルモンスターパックかオリジナル魔王フルパック >>438
それはインスパイアやオマージュって言うやつなのでは…?
ぱくりってのはいつぞやのととモノみたいに絵柄だけ変えてwizからコード引っこ抜いたやつのこと言うんじゃないの…? 糞みたいな部屋なのに難易度10の160までいったwwwあと金策ゴブリンできたからききたいんだがスキル何がいい?https://i.imgur.com/dsp1aiu.jpg タワーディフェンスというとパソコンでやったスーパータワーディフェンスウォーズが
めちゃ楽しかったな。あれすまほに移植してくれんかな >>454
融合で強いのはアラクネパンスパルナセフィロト辺り
フェアリーパトラデスナイト辺りも中々 デスナイト、不死付与とかこんなん最強やろwwwwwwwwww
って作ったんだけど全然不死付与した感じしないのなんなの? 遂にボーンドラゴン、スパルナ、レッドワイバーンがスタメン落ちした
バフォメットもそろそろ危ない >>460
そこら辺が強いのかさんくす
次のダンジョンに継承するときは融合しやすさとか含めて選んだ方がいいのかな これから始めるんですが
課金するとしたら魔王パック? >>465
いや、それに自動権能付き。
もう少し出して良いならモンスター解放されるパック。
他は要らない。 >>459
調べてみたけどフリーゲームなんだな
こっちが少し飽きてきたからやってみるわ ねぇタイトル画面の実績のボタン押しても何も開かないけどどういうことなん? 要所要所でSlay the Spireから丸パクリしてるのは事実だしな
アズレンは艦これのパクリじゃないっていうくらい無理があるわ
戦闘とキャラクターは別物だけどガワは同じといったところ どうせパクリじゃない、俺は楽しんでいるんだとかいってるのはチョンだろ
パクリはチョンのお家芸だからな
勇士が入ったらゴキブリチョンが一匹死ぬ
旭日旗の遺物でも追加したら認めてやるよ ある要素をパクることを以ってパクリゲーと称すると
世の中ほとんどパクリゲーになってしまう
そういう部分的なところに過剰に焦点を当てて
不当な評価をするって、よくある手法だよな >>461
わかるわー普通に死ぬからスタメンから外した
バフデバフが何ついてるか表示するアップデートはよ パクリパクられは世の常
良いものは何度でもパクられ
魅力のないものは見向きもされないのが現代社会でしょ? 別にパクリでも俺は両方楽しんでるしいいんだけど
断固としてパクリじゃないとかいう信者が出てくるから度々喧嘩になってんだと思う >>469
いやアズレンと艦これはまるで違うぞ両方やってないだろ艦名ぐらいしか一緒の要素ない パクリ指摘ニキは大半が俺は元ネタもちゃんと知ってるニワカじゃないですよアピールしてるだけだからあんま気にしなくていいよ
実際俺もそうだし
あとは同じ元ネタ知ってる人と馴れ合えて楽しい パクリでもいいじゃない楽しめれば
パクリアレルギー患者は大変だな よっしゃああ漏電、警備3人引けたわもうこれで340いけるあこやなくてもいけるー! >>476
えー
自分が主張することは悪くないけど
お前が主張することは喧嘩になるから悪いと 面白いならなんでもいいわな
パクリが嫌ならその元のゲームやってりゃいいじゃんって話 部分的にパクってはいるが
パクリゲーと称される程ではない
というのが落とし所であり
妥当な評価であるんじゃないかね 難易度10の340突破
何回か挑んだけど施設継承の1つは角笛が安定だわ。
一番キツかった区間は120〜180辺りだった。
電場+漏電が整うまでがひたすらキツい。 >>486
それも試したのだけれど、なかなか角笛が作れなくてダメだった。 ぼくはセイレンちゃん!
なぜメリエールで引き継げなかったし >>474
普通に死ぬんだよな不死。一回だけ使ったの確認したけど、正直要らぬ…。 ワンパンされるレベルだとデスナイトの不死は5回攻撃されると剥がれるから 70/140なんだがオート権能が出ない
あの開発者ウソつきやがったな >>485
漏電 電場整っても100fで殺されるんだが レベッカなんだけど角笛2、加速、孵化場ならどれとどれ継承かね、漏電できたら角笛と漏電一択なんだけどさ デスナイトの不死5は本人だけかこれ、勘違いしてたわ、そら弱いよね >>492
俺も78回引いてホワパン、オートのみでてないぞ >>499
白パン、何も考えず前衛においとくだけで、
全体攻撃で雑魚2〜3割持ってってくれるから殲滅が楽でええで(´^ω^`) 次元門イベントってモンスター消えることもあるんやな 俺は序盤にオート出て本当に助かった
このゲームただでさえ同じようなこと繰り返すんだから飽きない序盤のうちにゲームのバランスガラッと変わるような面白い要素引けた人以外損してるよな 難易度10だと150位でいっぱいいっぱいだったけど、漏電解放された瞬間340日余裕でクリア出来た
実積まだの人は一旦難易度少し下げてガチャ引いた方が楽だね 施設継承は角笛+漏電というアホな組み合わせでスタート。
最初のボーナスでダンジョン拡張が出なかったから、双頭作って戻る予定だった。
継承した漏電は途中で邪魔になって消して作り直した。
ttps://i.imgur.com/3HOPa3c.jpg
体感(笑)というか個人の感想なんだが、白パンよりスパルナの方が範囲どっかんを撃ちまくってる気がする。 >>504
wiki見るとスロット+通常の6択だから運やぞ >>500
オートあるとダンジョンカード選べば終わってるから楽でええで 三兄弟の素材揃ったのに商人踏めなくて120日の壁にやられた… >>506
メリエール角笛で脳筋やってたけど、途中から権能最初に2連発だけして放置してた
でもまあ、はよ引きたいで… 漏電つかいたいんだがどういう使い方すりゃいい?あこや貝はない >>509
真ん中ぐらいに漏電置いて後は入り口から電場並べていけばそれなりになるだろう 序盤の進行が何回やってもうまく行かねぇ
とりあえずまだ難易度8で難易度10までは100F超えたら即やめにしてるからなんとかなってるけどそのまま進行しても120F超えれない気がする
どういう構成にするかで変わるのは当然だろうけど80F位までどんな感じで動かしてるのか教えてほしいわ >>468
androidなら、googleアカウントでログインしてたら見れるよ。iosは知らん。 サブ機とクラウド共有出来たんで魔界ショップの選択肢を色々試して見た
https://i.imgur.com/96beYLa.jpg
既に80回程引いて大体出てるんで候補が絞られてるのかもしれないけど選択肢で結構変わるね
偶像族、ドライニード、漏電、火薬あたりは影響でかい
モンスタ、部屋、遺物のテーブルは決まってて1つ取ると次が出る、2つ出て2つ目を取ると1つ目は飛ばされるって感じかねえ 漏電やってるけどまじ弱えってば
100fこせねーし そろそろ偶像族推しの奴らは誰でどう運用したら強いのか説明してくれよ >>515
どの難易度でやってるか知らんが、一度難易度下げて角笛と双頭を作り直して来たら? 所で魔王部屋の前に漏電や電場置いたら魔王部屋に届く? モンスター継承4つ目だけかなり遅く出たけど何にしたものか悩むな
ミノキンでいい気するけどミノキンってスキルとかより数いればいい感じから後々直で出てくれたらいいやって気分になるんだよなぁ
不思議と範囲攻撃は積みたいけどね >>512
100Fまでならモンスター部屋にモンスター敷き詰めて休憩所1つあれば到達可能
340到達なら角笛を入口に置くのが最優先、罠が完成しない内は魔王の前2列分くらい戦闘系の部屋にした方が安定する 継承って結局何でも最終的には変わらん気がしてきた
融合は後から作ってもその時点で強いし、☆5系は別にどれでも引いたやつ適当でええしな…
序盤楽にする系が良いのか やっぱりゴブリンなのかねえ
星5ゴブリン作ろうか悩み中だわ。スキルは不思議以外何がいいの? 三兄弟解放出来てない
角笛、双頭、研究所で引き継ぐとしたら
やっぱり角笛と双頭かな? イフリート少女のカウンターにも激怒乗ったら面白かったのに エマの使い方って角笛置いてほぼ全部モンスター部屋にして基本1スキル連打放置で一部のボスだけ1連打してから10スキルで雑魚消しとばすで合ってる? >>514
ショップのリセマラって複数の端末持ってないとできませんか?
多少時間かかってもいいので他の方法で1台でもリセマラする方法ってないでしょうか? ところでお前ら好きな魔王と好きな少女誰よ?
俺はエマ、ミノタウロス少女な
特にミノタウロス少女かわョ ゴブリンのスキル処刑人、不思議まではいいんだけど後何つけよう加速ってゴブリン自身にものる?広域加速は乗るけど 綺麗な卵パックが出来たニッコリ
https://i.imgur.com/MxxsqTS.jpg
さて卵割りまくったことだし崩すか 偶像族>ナガ少女>ミノキン>フェニックス少女=リーパー少女 もちろんメリエールたん!
フェアリーたんも好きです ゴブリンに複数回攻撃スキルつけたらすりの効果乗るのか誰か調べてないのかしら 魔界ショップ92回で欲しいもの大体揃った
無課金でも全然いけるやん ハングルはfの音がpになる特徴があるのよね
ホワイトパンはその辺のあれなんじゃないかな ダンジョンに迷い込んだ男はエマちゃんの部屋で看護を受ける事に
しかし人間が食べるような食事はダンジョンにはなく男は衰弱していく
男が唯一反応したのはエマちゃんのオッパイから漏れる乳の匂いだった
エマちゃんはオッパイをまろび出しその先端を男の口に…… こっから難易度10の340日までクリアしたいんだが難易度10は220日までしか行ったことなくて漏電作り目指すか不思議な存在持ち増やすかで金の使い方迷うんだがどっちがよい? >>549
不思議な存在もういらない感じ?なら漏電と角笛増やしたいんだけど メリエールで加速順風フェアリーアラクネ引き継いでるけど難度10ができない ここは自分のオナニーを見せ合い、語り合う場所なんですね。
このスレいらなくね? エリザベス二回目で初めて320回まで到達したけどこれ相当キツくね速度低下どんだけ積めばいいんだよ 優秀な3人護衛つけてのフロリア4連打、思ったより持ちこたえてくれるな
後半押し負けそうな気もするけど 今日から始めたけどこのゲーム恐ろしいな
時間泥棒ってレベルじゃない 話題にならないけど体力少なくて打たれ弱くて攻撃力高いレッドワイバーンは地味にかわいい 漏電作って引き継いだはいいけど爆弾が全く出ないまま初めての340階に辿り着いてしまった
さっきはポンポン出たくせに偏りすぎやろ・・・ 偶像族強いかもしれん全く死なないデスナイトよりしぶといなこいつ挑発とかシールドもたせて火力低いから処刑人でもつんだらつよいんじゃね 融合モンスでスキル中途半端になったときって、引き継ぎつつ占い回るよりもいっそのこと再作成したほうがいいんですかね? 偏りの上振れでどこまでいけるかのゲームじゃねえの
テーブル決まってたらプレイしなくても理論的にできそう ランダムなのはいいけど解放したら割合的に出にくくなるっていうのはモヤモヤするからその辺も含めて何かしら機能に欲しい ミノキン星5にできたんだけど融合モンスターより継承優先度たかいのまじなん? 融合は一体いればいいけどミノキンは敷き詰める分だけほしいことを考えたらそうなるな
全く揃わないのともあるから一応融合モンスターにしてるけど >>550
340突破だけなら角笛モンスターハウスで良いんだけどその先目指すならいる
角笛と漏電の素材優先にして卵割ったときに不思議の存在他有用スキル持ち居たら取っていけば良いんじゃない 初心者なんだけどレベッカだけ優先度高くされてるのはなんで? このゲーム深く潜れば潜るほど転生ポイント多く貰える?それなら1000F目指す意義もあるってもんだけど
あと難易度高く設定すると経験値も増えるけど転生ポイントも倍率増えるとかあるのかな >>571
何処で壊れたの oh friends ってなりにくいから うわー魔王のレベル1500で止まるかと思ったら1500普通に越えたわ
でもこれ以上上げるとヘルスが9999越えた時にオーバーフローしてヘルスが1からになったら洒落にならんから止めるしかない 最高記録更新中。難易度10の340日いけるかもしれない星5ミノ作れたし120日みたいに不思議な存在必要ならまけるかも...https://i.imgur.com/FVgX24l.jpg 難易度10までいって100まで行って即死した
漏電って電場3つ揃うまでろくに戦力にならなくね? ダメージ計算とスキル周りが気になって夜しか眠れん
ダメージ計算は(atk-def+スキル等の固定ダメージ)×(バフ、デバフ、遺物の倍率補正)になるの?
スキルに関しては、例えば刃撃って9×3与えて終わりではないよね?確か通常攻撃の1/3が乗ってるんだっけ
ほかのアクティブスキルもダメージ与えるついでに発動してるのかな?
この考えでいくと暗闇はスキル発動は止められないってことになるけど合ってるんだろうか 罠運用したいだけの怠り部屋に毎回モンス設置しなくてええんか?って聞かれるの流石に邪魔すぎる >>574
素材貯めて一度に上げてみればいいだけやん ようやく全部の実績解除した
最後まで残ったのはエリザベスちゃんLv10です >>583
お前頭いいな…
でも9999越えるのにあと200レベルくらい必要だけど越えるだけの貯めた素材今さっき半分くらい片しちゃったんだよなぁ
勿体ないことしたな やっとオート権能取れたんだけど設定画面にオンオフがないんやが…
アプリ再起動もしたけど無し。…どこに設定あるんです? ターニャの護衛全員に叫びの方の挑発と投げシールドを持たせたら面白いことになった。
なお間に合わない模様。 取るもの無くなって偶像取ってみたが弱すぎて悲しくなった
プレイスタイルによるのかもしれないけど後半は基本モンスターは死なないから固定スキルが死ぬ
安定しない序盤位しか使い道が分からなかった デスナイトとテティスとクレオパトラ出来たんだけど、どいつ引き継ぐのがいいのかね >>597
気になってたけど頑なに誰も貼らないから助かった
暗闇を1付加する剣が出てきたけどこれって行動回数消費する? 340日で巨大化一枚しか出なかったけど余裕だったわ、wikiwikiの『角笛:難しい10の1500日突破例 』使わせてもらったけど本当に強かった感謝。
安定してくると入り口横の部屋で敵の半数以上溶けていくから、後半は抽出がほとんど機能して無かったw
http://imgur.com/ade2pN3.png 初めて角笛作ったが強過ぎて笑える
リリス使ってて今この状態だが今後どうして行けば良いかな?
一応今は巨人3兄弟作りたいなぁ思ってるんだが
氷矢は要らない気がしてならない
https://i.imgur.com/wGgiWgv.jpg >>534
凄いじゃん。生まれるモンスターのレベルどのくらい? >>534
卵集めしてるけど、そんなに揃わんわ。
300行っても5-6個がいいところ。 このゲーム部屋はキープできないよな?
施設継承してもすぐ置かないと消えちゃうよね? 順風加速もちこみしてるが角笛とはまた違った快適さがあるな >>606
一回全部よんできてくれない?同じ質問しないで 地震x2とかつけても意味ない?
スキルって二個被らせないほうがいいのかな >>611
それもすでに出ていると思うけど、wikiに乗っているアクティブスキルは重複すると確率が上がるという見解が出ている。
パッシブスキルは重複しない。 ゴブリンが8回殴っても金増えてないんだけどいつ増えてんのこれ。報酬が増えてる? >>612
ありがとう
効果があるなら二個被らせるのも悪くはないのか D+1000超えたがダンジョン性能より
忍耐力勝負になってくるな
3000とかいってる奴はよく気力がもつな スキルの抽選確率が等分っていう俗説は嘘
本当に等分なら地震や砂嵐を重複させまくったキャラで敵をハメれるはずだが実際はそんなことにはならない 難度10で1000日到達記念
漏電頭おかしいな、マジで敵が溶けていく
今の所死ぬ要素無し
https://i.imgur.com/ICcXoRe.jpg >>619
ここまで行くと戦闘部屋が飾りになるよな
漏電あたりでほとんどの敵が消し飛ぶ 固有スキルとパッシブのみだったら固有スキルのみを使ってくれるの?
そうならホワイトパンとか凄い事になるじゃん 罠と戦闘のバランス型でも余裕で進められるあたりどうとでもなるな
https://i.imgur.com/93eOaU5.jpg >>622
あくまで推測ですが、スキル枠7(6+装備枠)+通常攻撃枠4~6ぐらいから抽選だと思っています。
そのうちスキル枠でパッシブをいくらつけようが通常攻撃枠に置き換えられるだけかと 難易度10の340日超えたら攻略記事Twitterにかいていいすか?今ターニャで260日 偶像族の使い方考えたんだが無敵シールド、魔力の壁、挑発、処刑人あたりがいいとおもう。理由としてはこいつ使ってみておもったのがデスナイトより死なないだから壁としては最優秀だとおもう。火力は糞低かっただから処刑人あたりいれたらいいんじゃないかなと >>608
こういう馬鹿がいるからせっかく住民が増えても過疎るんだよな
じゃあお前ははじめから全部知ってたのかよといいたい
年寄りが昔の2chのノリ引きずってんじゃねえよ
そんなに質問が嫌なら質問禁止スレ立ててそっち行くか、wikiにシコシコ誘導してろといいたい >>630
お前に年寄り呼ばわりされるほど年は食っていないし、
2chのスレなんぞ見たこともないが、同じ質問ばかり繰り返すのは馬鹿らしいと思わんのか? >>631
じゃあ スキル枠の数すら把握してないくせに裏付けもないくだらん推測書かれるのは迷惑 と書かれたらやめるのかな?
いやはや御自分には甘々とは……やれやれだな セフィロト、クレオパトラはスキルどうするか悩むな
挑戦の雄叫び積んで見たくもなるけどそうなると不死の肉体とか武器ガも積まないと意味なくなりそうだし結局脳死で処刑人地震 初心者からしたらどこが当たり前のレベルでどっからが質問してもいいレベルなのかわかんねぇよな
気にせずガンガン質問していいよ 落書きされてる便所の自治ほど滑稽なことはないな
やること他にないの セフィロトクレオパトラシヴァは挑発盾付けて地震不思議無敵魔力壁にしてる
処刑人も欲しいけど 6日にアプデって聞いてたのにこねーじゃねーかファック >>605
最高で550レベまで卵から生まれたけど罠使ってないからねすごい貧乏なんだよな
角笛と卵継承すれば序盤安定するよ。120日までに俺は4こ卵もってた感じ
魔王に不思議を付けてなかったせいで120で心臓つかっても負けそうだったからタイトルもどったけどな 860階越えて魔王強化なし300日の苦行終わった…
もうゴールしていいよね? >>638
挑発役は武器ガか不死の肉体あたり安定かとも思ったけどカウンターで行動不能にするなら無効系が相性いいか
挑発の切れ目にも味方にバフかかるし参考にさせてもらおう >>622
SSスキルて滅多に使わないイメージ。
ドライニードの完全回復スキルだけにしたら無敵やん!
ってパッシブのみにしても全然使わずにジリ貧で溶けるし。 電場は中央あれば通る奴にはまず伝搬するし漏電も同じ
火力に関してはあやこが狂ってるから1セットあれば後は怠りでいい え、混乱て自害すんのか
部屋に一体なら不思議無しでも120行けると思ってた FAQあるならwiki編集してくればいいのでは
書いてあったならごめんよ >>653
激怒のった最強の初発で自分をワンパンするからな 魔王にすごいダメージ当ててくるボスがいるなと思ったらオウンゴールだったtぴうね ターニャ340日達成したら攻略記事書いていいか?漏電とあこや貝ない角笛ゴリ押しただけ もう角笛あこや漏電孵化無しくらい突拍子もないことしないと10の340は需要無いわ 凄い丁寧に描いたら初心者が参考にするかもだけど ほぼ実績解除も終わった83回目のガチャでやっと自動来たわ
これで来なかったらリセットしようかなって考えてた 皆さんこんにちは!
施設を継承するとしたら、氷矢、研究所、巨人三兄弟のどちらがおすすめでしょうか?
現在120階に苦戦しております。 >>651
自分の体感だと上段下段から漏電発動するパターンが多かったから意外だわ
こんなに必要なかったなら引き継ぎ片方は角笛でも良いかもしれんな
https://i.imgur.com/pvaMtg3.jpg >>625
なるほど、通常攻撃ってのが全然考えてなかったわ そういえばエマでアビ1連打してるだけで角笛もないのに警備のホワパンがダンジョン内一掃するんだけどこれ警備は魔王の怒気のるのか? あと魔王のhealthが一万越えるのか試したけど普通にバグもなく越えた
https://i.imgur.com/wyeOpqx.png >>668
防御900って何階まで1ダメにできるんだろうな 偶像族確かに耐えるけど
耐えるだけでは一定時間で部屋抜かれるしこいつだけが死ななかったところで事態が好転するわけでもないし
ゴブリン金策の時間稼ぎくらいにしか使えん気がするわ 120日はどっちだったか覚えてないけどは自害したことは覚えてる ホワイトパンめっちゃ強化して巨大化に置いたら全体攻撃で一掃し始めてワロタ ウォーターゴーレム
シードレイク
スパルナ
これ説明読んでもどいつも強そうなんだけどどれがいいんだ https://i.imgur.com/bCW69yh.jpg
ここまで来るとどこまでいけるかよりいつになったら死ぬんだろうって気分になる
ちなみにエリザベスである必要は欠片もない このゲームミノキンほんと最強だとおもうてかミノタウルスでも強いそこらの星5よりこいつらのが強いよ 俺の継承がアラクネスパルナミノキンゴブリンなんだよなあホワパン解禁したらどうしよかなあ誰外すべきなんだ? ミノキン引き継ぐならミノキンのみにする方がいいしゴブリン引き継ぐならゴブリンのみにした方が良いと思うわ
どの道角笛あればある程度までは画面見なくてもいいくらい安定するし 正直340階対策で漏電環境作ったら800階までもう全部あいつ1人でいいんじゃないかな状態ででモンスターの出番なかった https://i.imgur.com/Z8mSkj7.jpg
すまんめっちゃ悩むから教えてくれ
エマは持ってるけどダンジョン継承がないから激怒か順風がいいかなと思ってる、、 >>679
エリザベスだけ異様にランキングの上位スコア低いしこれランキング載るんじゃね? 継承有無とか関係なく融合モンスターは優先していい
特にホワイトパンは強いし すまん寝不足で言ってることめちゃくちゃだった
ダンジョンの継承がないから腕輪かホワイトパンがいいかなって >>679
火曜に1000到達して1日D+100ペースでやっているけど
戦線がジリジリ後退していくのを見て、喜びを覚えるようになった
放棄は嫌だから、施設もアプグレ続けているけど作業感あるねぇ 泥10万DL〜になってるセルランも最高70位位いったから2、3億儲けたか
よっしゃダンジョンブレイカーって魔王が作ったダンジョンを勇者が壊していくアプリ作るわ
ドットは簡単だしbasic打てるから楽勝やな 難易度普通で死ねないんだけど
破棄しても次のゲームで引き継ぎは選択できる? ちょっと質問したいんだけど
部屋のレベル上げる時って純粋にレベル高い部屋合成すればいい?混ぜる方の☆も関係ある? >>686
逆に一位が変なことになってるから2位になると思う
漏電と角笛引き継いで電場作ってあこや引いたらランキングなんて余裕で入れるぞ 先日 Noxとスマホ間でデータ共有ができないと言っていたものだけど、原因がわかった。
「Google Play」のアカウントと、「Google Play ゲーム」のアカウントが別のアドレスを使ってて、
Noxとスマホで互いに別のを使っていたからだった。スマホ側で、実績の右上メニューからログアウトして、
進度の進んでるNox側のIDに変更したらクラウド共有できた。 施設継承で三兄弟×2か三兄弟+漏電で迷ってるんだけどどっちがいい? 例えばレベルソートした時に
昇順と降順で並べる機能、もしくは左ロールで最高レベルキャラの左側は最低レベルからスクロールできる
みたいな機能追加が欲しい
モンスター貯まり過ぎると最低レベルのモンスターまで右ロールするのが面倒すぎる セフィロトやホワイトパンの固有スキルって例えば魔王部屋配置でも発動する?
発動するならめちゃ強いな 入口加速にして順風置きまくるとくっそ速くて面白いんだが、340で詰んだw 序盤楽にする角笛
340楽にする漏電
その後楽にする三兄弟
施設継承って作る手間的にこんな感じだよな >>698
よく分からんか
イベマスのユニークイベとかって一回限定よね?イベントあったらとりあえず踏んでるけどある程度踏んだら普通に戦闘してた方がええんかな 味方全体に効果があるスキル持ったモンスターはやっぱり前の方に置いた方がいいんだよな?戦闘しないとスキル使わないから >>701
漏電使ったダンジョン組みたいなら持ち込むべき
それ以外なら三兄弟でいいのでは >>697
同じ☆1でも「戦闘」はなんか餌にしても上がりにくい気がする
改造はレベル+2と同じくらいなんじゃないかと疑ってる 体感だけど >>708
しばらく更新しないでプレイしていると気づかないけど
この間のアップデートで追加された、それまでx1かx2だけだった 難易度10で初めても、たまに罠が1つしか設置されてない場合あって
ラッキーと思う事あるけど、これって
初期9マス中央にある戦闘マスと罠が被って罠消えたということでいいんだろうか >>711
だよね。0.5とか、ダメージ確認できて素晴らしいわ。 レベッカのスキル3って「モンスターに不死を付与」って説明文だけど、もしかして魔王自身にも不死付けてる?
340で敵に囲まれてフルボッコされたけど、延々と体力回復してた x3 とは実装すると処理落ちする端末も出るんでないかい >>715
当たり前やん若芽手に入れてみまじで死なない 常々思うんだが生き返ってもHP1の不死の有用性ってどうなん
フロリアの蘇り連打の方が生き延びるような シールド付与の遺物があれば不死1につき、1回無敵になれる
まあフロリア使ってるなら、そりゃ権能の黄泉がえり連打のが強いだろうよ >>703だがさすがに発動しないみたいだな
しかし通常部屋に入れても殴ることが多いなら
ダンジョン全体スキル持ちも角笛なしじゃあまり強くない気もしてきた 今難易度7の220まで来たけど戦闘結構時間かかるよね…
3倍速欲しい 魔王部屋の開幕無力化のアラクネ
全画面火力の白パンスパルナ
この二人はミノキンじゃ替えが利かない仕事をするから固定で引き継いでるわ 不死レベッカに淡々と斬りかかる勇士怖い
ガッツかよ >>723
融合モンスは作りやすいけど、星5ミノキンは作りにくい上に何体いても構わない。と思う。 でも融合モンスはスキルも厳選したいわ
ミノキンは4でもよくね? >>717
なんで当たり前なんだ?
このゲームの説明文のモンスターって表記は全て魔王含んでるの? 貝とバネ揃うとやべーなこれ
隕石で敵が吹き飛んでいく モンスターの星上げるのって研究所とイベントしか方法はないんですか? ミノキンはスキル欄プレーン状態のが出やすいけど
融合はゴミスキル付きになりやすいからな…
どのみち漏電あればどっちも出番ないんですけどね デバフの解除条件の行動ってなにが対象?
部屋間移動とか戦闘部屋以外での回復とかも対象なのか? >>736
一つのモンスターを強化したいんですが、合成したら違うモンスターになってしまいます 氷矢と漏電複合させてる人多いみたいだけどwikiには「氷矢と感電は実は相性悪い」
みたいなこと書いてあるけど真実はどうなんだ? 継承時にMAXスキルスロット増加とっちまったよ
俺情弱すぎて泣きたい ほんと自分で考えても意味ない。毎回ここで聞きたい;; >>740
氷矢でダメージ与えると、
感電が半分になっちまう。
感電は漏電でダメージにしたいから相性悪い。
なので怠りで鈍化つける人が多い スロット追加は修正来た時に持ってないと詰むから念のために取っといたほうがいいよ >>740
序盤の数を揃え難い漏電場を補うために氷矢置いてそのままって人は多い気がする
実際1000日ぐらいだとそれでも問題無く作用するし 魔王部屋の編集がモンスターのステータスが邪魔でやりにくいんだけど、これってどうにかならない? 難易度10の680で死んだー…。
まあ実績は完全回収出来たし満足。 このスレで最近名前よくみるから偶像族つかいだしたけど強すぎな
マジ死なん
しかもスキルや部屋を工夫したら殲滅力まであるは 偶像族実際つよいからな
いまだにつかわないやつは意地っ張りの雑魚やろ ラヴァゴーレムより偶像の方が強いとは思ってけど正直ゴブリン護衛にしか使うことない 実際韓国のプロ集団もこぞって偶像族採用しだしたからな 偶像族ageは同一人物?壁としては強いけどミノキンより上はない。それよりシードレイクとかいうやつやばくねえか?地震の上位互換のスキルやんけ 偶像族アンチ必死すぎて草
ミノキンマニアに雇われた業者か?w 結局モンスターは処理速度重視にならざるを得なくなるからなあ
足止め数とか足止め時間伸ばすスキルでもないと壁系は厳しい アフィカスか知らないけどなぜ偶像を上げるという選択をしてしまったのだろうか 偶像族アンチどもはどうせリアルでケンカもしたことないもやしばっかだろ
ワンパンだわテメーらなんて 340~1000まで誤差レベルの強化しか感じられないんだがどっかにまた山場あるの? ミノキンとかいいとこ中堅だろ
極めたらナガ少女のほうが格上 ナガ少女ってオーバーキルしない?
激怒のってたらそこまで1スキルの火力重視しなくていいと思うんだけど 合成キャラすら集まってない奴らがモンスター性能語ってるの面白いんですけど 偶像族ってどうやったら強いの?
最初壁役で使ってみたんだけど、悲鳴部屋と組み合わせた古代ミイラにポジ奪われた うおおおお
漏電よええって嘆いてたけど100fr超えられてからかなり楽になったわ
いつもフルボッコだった220が余裕すぎた!!!!
今回こそ340いくぞー 施設引継ぎは毎回悩むな
最終的には巨人三兄弟+漏電か?
でも漏電は意外と簡単に作れるしなぁ >>787
そういうことね
もう巨人部屋以外は吸収付与してない限りワンパンされるから、不死持ってるミイラの方がいいや >>789
漏電はいかに早く小銭を手に入れるかだから頑張れ 小銭が来たら後は金の暴力でどうにでもなる 古代ミイラは普通に強い
悲鳴と相性いいしステも無難に高いからミノタウルス揃うまでは戦闘要員としてずっとスタメンはれる ダンジョンの強化ってどうやるのが効率的なの
レア度とか関係ないならレベル高い部屋選んで
強化させればいいの? さっき気づいたんだけど、施設を改造するとちょっとレベル上がりにくくなるのな
ってことは実は精鋭も同様かな? エリザベスちゃんは別格として
一番エロいモンスターはスパルナこれは譲れない >>796
部屋によってレベルの上がりやすさ違うだろ
てことは同じレベルでも保有経験値は部屋によって違う
例えば剣と盾10と戦闘12があったら剣と盾選ぶべきだし、まぁなんとなくで うちのゴブ腕振り続けてるだけでまったく敵倒せてないわ メリエールのベホマズン強すぎひん?
高階層になると腐るの? 倒せなくても素振り8回でゴールド手に入るから
むしろ死なないなら、ずっと倒せない方が有難いまである 緑の遺物揃ってたら回復使わなくても勝手に回復されてってるわ >>804
腐るというかそれだけでは単純に火力やら物量やらに圧殺される レベル上がりにくくなるどころか保持経験値(餌にした時貰える経験値)に僅かな補正掛かるはずだが ☆2必要経験値は☆1の1.5倍
☆3必要経験値は☆1の2倍 いつも加速、三兄弟狙いになってるから悲鳴使ってみたけどいまいち効果の実感が湧かない
開幕付けば遺物合わせて凄いことになりそうだけど中盤だとなんだかなって感じが >>811
340は魔王部屋まですり抜けてくる勇士をどれだけ分散できるかが鍵やな
卵大量設置したままにすると事故る 正直スパルナ作りやすいからアラクネホワパンミノキンゴブリンがいいとおもうがどうなのかな 1840日で相手の加速バフがとうとう+100になったな
ところでiOS端末同士でクラウド共有出来た人居たらやり方教えてくれないか……
GameCenter見てもそれっぽい設定がなくてマジで困ってる >>817
昨日一回できたんだがそれ以降変にいじっちゃって再現できないままや… スパルナ確かに強いけど作りやすいんだよなあミノキンとゴブリンのがはるかにつくりにくかった... 警告いちいちうるさいから出さない設定欲しいわ
これ以上配置できない、神壇がどうの
ある程度やったら分かるわ 融合にミノキン、ゴブリンの上位互換がいてくれたらノータイムで選ぶけど貧乏性が発動してしまう 難易度10の1000日目指そうかと思ったけど650日時点で素材一個も取り逃さずお金は殆ど商人の建築ガチャに使っても3兄弟1個しかないし諦めた素材置き場埋めた
初めて3兄弟作ったが(運もあるだろうが)こんなに面倒なんだな…こりゃ1個は継承して楽しないと駄目だわ ゴブリンすごかったぞ全員星5にかえてこいつも一応星5だからのこしていたんだが300日ぐらいから100ゴールドぐらい稼いできた 空の戦闘部屋ある時いちいち部屋空いてるけどええんか?って確認出るのもウザいな これほんと施設偏るね
延々と氷なしで弓を寄越され続けて弓にまみれて120で撃沈してほんハラタツ 一応ローグライクだからな、引き悪い時は諦めるしかない
俺も融合元モンスター出なくて困った時あったわ リーパーは出ない時はほんと出ないよな
星3の融合モンスターでなかなか出てくれないのが居たりするけど 500日超えたけどサラマンダー少女が出てなくてレッドワイバーンが作れない バフォメもボーンも引き継がないからいつもリーパーで困る 実績さえ取ったらボーンドラゴンくんに用はない失せろ 卵部屋って40Fまで位に商店リセマラしてたら
大抵2個は手に入ると思うんだけど
レベッカボス部屋に敵集めたりする場合はそれ以上に最速で集めないとダメなん? リセマラとかタスクキルとか使いたくないわこういうの運でどこまで自分の理想に近づけるかだし >>407の施設保留なんですが
例えば商人で矢と氷を製作し
設置画面に行った後にスキップを押したら
氷矢がタイトルに戻っても20日経過しても
設置するか聞かれないのですが
設置画面でスキップではなく保留ボタンとかがあるのでしょうか? >>837
タイトル戻り使わないとイベント行く気にならなくない?
序盤神殿消したいけどハズレが多すぎてなぁ 追加イベントかなんかで一定額入手or店と占いの値上がり幅半減みたいなの欲しい リセットはもう俺の中でゲームの一部になっちゃってて
その感覚で書いてしまった
まあイベントとかでもリセット一切しないプレイならありか 外れも含めてゲームだし神壇まみれで震えながら進むのも楽しい >>839>>840
理解できました
ありがとうございます モンスターの配置って強い奴ボス前に固める方がいいとか分散させた方がいいとかある?
とりあえず今は自動配置にしてるけど >>723で全画面火力のスパルナつってるけどあいつ部屋内だけじゃなかったっけ? >>850
入口、魔王部屋手前、魔王部屋の3つは必然的に勇士とのエンカウント増えるから融合モンスを優先的に置いてるよ
入口はフェアリーと白パン置いてる 狂乱と休憩所が一緒に出てくれねーんだけど...
角笛作ってるやつらどうやって作ってるんだ...
120日で狂乱0休憩3とか辛すぎ 最前線じゃない場所にスパルナとホワパン置いてもたまに敵が全部吹っ飛ぶんだけど交戦してなくてもスキル発動してんの? 前に小ネタのガチャ厳選書いたものです
メジャーな継承とあこや貝を手に入れて
とりあえず、厳選が終わったので
今回の報告を最後にします
オリジナルパックを複数引ける状態で
厳選のためにバックアップ
できるなら
色々なパターンを試すのを
お勧めいたします これ同レベルのモンスターでも獲得経験値違うけどエンカウント数に左右されてる? リセットもゲームの一部かは個々の自由だがとやかく言われるのはうぜぇな
有効に使えると知っていて使わないのは道理じゃないからな。俺はディスガイアもディアブロもそうやってやってきた ゴブリンはちゃんとやればD+1000まで常に階層+100G稼いでくれる 小銭は当然取るしそこに+収支してくれるから選択ってわけじゃなくない 難易度10始めてやって340階突破したんだが
経験値ってどのぐらい入る?
実績のパックは空けたんだがレベルアップ分取るかどうかで迷ってる
どっちにしても深く潜ったほうがいいのはわかるんだがガチャの魅力に負けそうだわ ランダムモンス獲得だと思って押したらランダムモンス昇格でアラクネがスケルトンになったわ
ホンマ糞 >>834
卵2個引継ぎのwikiムーブで340までに卵合計7マス、魔王Lv550、モンスレベル240くらいだった
タイトルに戻る使って商店リロ使ってこんなもんだから、相当運良くないとハマると思う
340ボスは道中で作った電場漏電と併用して倒した 孵化氷=レベッカ使いっていう固定概念やめなされ
孵化も氷も使わねぇわ >>867
よく見てなかったから昇格じゃないかも知れん
パッと見てランダムモンス獲得あるじゃんポチー→アラクネキラーンからのスケルトン
5秒くらい固まってたわ このスレ偶像族のつよさも見抜けない雑魚しかいないのか
草 >>872
漏電
ゴブリンいなくても一戦1200ゴールドとか入るよ レベッカ上げ電場漏電やっててよかったのは、魔王部屋を戦力として換算できる事だな
敵が漏れて魔王部屋に行ってもOKだから多い日でも安心
結果的に自由マスが増えて卵置いたり素材用の単体巨人で適当な蓋になっちゃったりしても大丈夫だし 偶像一時期使ってたけどステ低すぎてすぐ死ぬやんあいつ 融合素材のナイトメアが中々出ないんですが、ランク1と2を合成するとか、ひたすら卵あけるとか何か良い方法ありますか? あと三兄弟lv54で8倍
44と54で上がったの覚えてるし4 14 24 34 みたいな感じで上がるのかな攻撃は
http://i.gyazo.com/5ba1b3a4e5b5b5c3cff314efc64eda56.png https://i.imgur.com/4Jo8plz.jpg
きりがいいとこで再度撮影。
巨人がやっと、一個出た。
雷はまだ一個も出ない。 >>875
俺が1000日目のとき小銭と漏電で1戦600Gぐらいだったからかなり敵の数増えるのか >>881
その頃と比べるとかなり増えてるよ
今現在だと(D+2767)雑魚が2分間湧き続けるから毎戦時間かかりすぎる 一回でも1000日や2000日いったら二度とやる気しないだろうなぁ
4倍速以上はないと時間キツい 漏電完成するとクソ強いけど完成させるまでの間に置く爆弾がマジモンの地雷すぎて辛いよな
とか言って爆弾離して置く魔王部屋前に置きたい施設の素材がどんどん出てきやがる リーダーボードのスコア見ると魔王ごとの強さがわかるなターニャが一番強いっぽい? 7桁8桁ダメ出るから力不足とは感じない
1500とか2000とかいったら違うのかもしれないけど >>852
炎エフェクト付きで敵が全滅していきなりクリアした事あるからダンジョン全体だと思うよ ターニャの権能3と漏電の効果読めば火傷特化と電気特化の差が良くわかるよ 順三電電電電
魔三三電漏電電
順三電電電電
1 2 3 4 5 6
3の列を順風三個にしようか6の列を角笛三個にしようか決まらない…アイデアかアドバイスくれ
1000日エマ1500レベだから魔王単体だけでもかなり強い 雷場漏電型は出揃うまで前列を上下氷矢真ん中角笛にすると引きが悪い日も安心 フロリア難しい10で900きたけど全然死ぬ気せんな
角漏電でやってるけどいつか限界くるんか?
フロリアってのが不安だわ動画見ても人魚ばっかだし ホワイトパンて、何でホワイトファングじゃなくなったんだろう
ホワイトファングと自己紹介した時に噛んで、ホワイトパンと言ってしまった
→ホワイトパン可愛い
ホワイトファングと言ったのに、ホワイトパンと聞き間違えられる。
訂正すれども魔王様が意地になってホワイトパンと呼び続ける
もしくは
何度訂正しても間違えられる
→ホワイトパンと魔王様可愛い
ムキになって訂正するホワイトパンをからかって
魔王様がホワイトパン言い続ける
→魔王様意地悪かわいい 漏電の説明だけ見てて何がそんなに強いかわからなかったけど作ってみたら2100%ってそりゃ強いわな 白い牙というカッコいい名前から白いパンという美味しそうな名前に昇格 >>899
あこや持ってないと弱くない?俺持ってないから使ってないんだよね >>896
入口だけ角笛にして3の真ん中を悲鳴にでもしてみるのは? >>899
氷矢はダメージあって相性悪いので怠り使ってる >>906
考えてみた結果入口角笛はいいね
只悲鳴部屋の恐怖って有用性が実感しずらかったんだけど強いの? https://i.imgur.com/mGvOEYQ.jpg
いよいよ難易度10D340にチャレンジ。
漏電コンボ完成。巨人は双頭になった。
入り口の祝福が除去しきれんかったけど、頑張ってくる! リリスエリザベス使い込んだ後に他キャラに戻ると別ゲー感すごい >>911
レベッカのLv低すぎるからモンスも育ってないだろうし、その余らせた金でモンス育成しとけばな
あとそれだけ引き良くて全回復神壇消してないとか舐めプすぎんよー >>911
ずっと神壇除去できなくて、300日あたりからイベント優先してたんで商人マスに寄れなかったんだ。
右上の角にも神壇があってギリギリで一個除去できたところ。
確かに魔王部屋しばらく入られてなかったんで危機感たりんかったかもなぁ。 200G撤去はそのまま除去だけど
罠の消去、変換、昇進の選択あるイベントで神壇潰す場合は
変換選んだ方がお得になると思う >>909
漏電構築してもダメなのか…と思ってたけど
(全回復する神殿は)マズいですよ! 全開とは言え入口横出しここまでの設備揃ってたら1000くらいいけそうなもんなのに
罠レベルが足りなかったのかな あこや電場漏電は奥で蓋しているところに手前から突っ込んできた感電値の溜まった雑魚がドッカンしてくのが強いわけじゃん?
それなのに角笛はともかく怠りで1マス消費するのは勿体ないと思う
口怠怠口
漏電電角
口怠怠口
こっちの形が基本系で、あとは怠の代わりに氷矢入れるなり電場を増やすなりしてくほうがいいんじゃなかろうか 惜しいな、罠設置の完成度は高そうだし後は育成の度合いかね
神壇はちょっと笑うが 神壇残っちゃったけど、そこまで影響なかったような気がする。速攻突っ込まれて終わったので。
罠レベルは漏電が18くらい、電場が20ちょいだったかな。怠りが18前後。
戦闘部屋の方はほとんど強化してなかったんでレベルは見てない。
魔王レベルが80↑くらいだったとおもう。 回復神壇あるとその辺を最後の勇士がウロウロして1戦が長引くから困る >>921
最初に突っ込んできた集団を止められないで素通りさせちゃった感じか
アメフトのタッチダウン決められた感じやね
その辺があるから魔王部屋の戦闘能力が大事になってくるんだよな
80はいくらなんでも低すぎると思うわ、レベッカだと本人の戦闘力も高いし600くらいまではリニアに戦力伸びるらしいぞ
このゲーム計算式が単純な攻防差を基準にしてるみたいだから、魔王様の数字の暴力とても大事 >>925
次はもう少し魔王レベル意識してやってみるわ。
ここんとこかかりっきりだったんで週末はほっといてまた来週からかな。 実績全部埋まったけどアプデ近々あるみたいだしガチャ引かずに置いておいた方がいいのかな ランキング上位目指してどうぞ
>>572はその通り深く潜るほど転生レベルもガッツリ上がし難易度も高い程倍率増える 脱獄すればどれだけでもゲーム速度変えられるぞ。ダンジョン守りの時は上手くいかんかったが今作は出来た レベル上がるとスキル覚えるクソ仕様だけはどうにかならんのかね
ゴブリンにクソスキル付きすぎ 1000日単位で周回してるとか言ってる人いたがどんだけ時間あるんだ…
800日まで来たけど長すぎる・・・ 1000日とか行く人は忍耐力あるな
800ぐらいで飽きて破棄しちゃったよ 漏電を引き継ぐようになってから序盤が安定しなくなってしまった
後半で重要だし、引き継ぐほどじゃないんかね
でもこいつ作るの面倒だし、、悩む 部屋の引き継ぎは大体序盤の運用に困るね。
後、電場漏電はある程度敵の数も必要だから200日は超えないとイマイチ強さを実感できない。 しかし電場もセットで設置運用しないといけない漏電を最初から組むのはストレスの元なんだよな 本体修理で初めからやってるけど、ガチャ10回で権能施設モンス引継ぎとか引いてわろた、難10まで見ること無かった奴が一気に揃いやがった >>907
戦闘部屋部屋のデバフありって入った瞬間10ダメージはいってるからいみなくね? >>941
そうしよう。まだまだ組み立て方が甘かった
序盤は序盤の運用を考えよう >>943
追加ダメージ出ないからわかると思うけどあれは感電スタック消費しない にしても千日越えると誰が警備でも関係なく瞬殺されるな。防御スキルマシマシラヴァゴーレムとデスナイトで瞬殺なら何置いても駄目そうだな
誰かいいモンスターいない? >>947
前衛で時間稼ぎしてる間に後衛をバフりまくって瞬殺……とかやってても
いずれ限界が来て、俺のターニャたんが勇士に性的に蹂躙される… そろそろ行動選択時に強制セーブ来そうだな、てか来てくれ
タスキルでヌルゲーしてドヤってる奴らを駆逐して欲しい ガチャ警備員と星占いがでて迷ってるんだがどっちがいい? >>949と、レベッカで不死詰めば
攻防ともに最強
モンスターのレベルとか☆とか上げる必要なし 最近というか前からなんだが序盤の村人たちが倒されていくのが心苦しい
>>950
次スレよろ あこや氷矢なにが強いんだ
氷矢レベル30まで上げたのに突っ込まれて死んだ
はぁめんどくさかったのに役立たずや 三兄弟に融合モンスターじゃなくてナガとミノに入れ換えてくるわ 次スレはこちらでよろしくお願いします
ダンジョンメーカー D+9
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528470073/
このスレの進行速度だと、次スレはもう少し遅めでもよいかもね 引き継ぎはモンスターを替えの利く歩兵として使ってるならミノとかで良いと思う
ダンジョン戦略上重要度が高くなる魔王部屋アラクネとか入場デバフ付与勢はフルスペ引継ぎしたほうが色々楽じゃねって思う アラクネの場所
今は前の方じゃなくて魔王部屋が主流なんか >>962
使う戦略次第でセオリーも変わるわな
『高レベル不死王レベッカたんと愉快な魔王部屋』ならアラクネ最後尾だし、
『リリスちゃんとスライムぼくの愛の部屋に蟻一匹通すなよミノ野郎ども』なら前方アラクネもアリなんじゃね レベッカ強すぎて終わる気がしない
ゴブはさすがに溶けるな…
http://imgur.com/qlpkEza.jpg >>908
俺は悲鳴は使ってないんだけど30%はでかいんじゃないか
というか漏電裏の電場が他の何かでいいんじゃないかなと 魔王のスキルのマナが重い方を大きい表示にすることって可能ですか? あれ、漏電の範囲って漏電の周囲合計9マスで合ってるよね?
漏電の左に電場や別の物置くくらいなら足止めする戦闘マス置いた方がいいような 今まさに恐怖ダンジョン作ってて1200位なんだけど、まあ安定はしている。
ただ、それが悲鳴、シャドーメアのおかげなのかイマイチ判断がつかんw >>973
孵卵器レベッカやるでー
→孵卵器持ち込まなくてもワッイなら引けるやろ、角笛引き継ぎポチー
→孵卵器全然でないな・・・せや!電場漏電したろ!
→漏電置く場所間違えたンゴ・・・
→やっべもう300超えたのにレベル中途半端だどうしよ・・・ええい卵全消しで氷矢や!頼むであこや様お牛様!
多分こんな感じ >>974
孵化場は6つあったんだよなあ、最初は漏電電場のつもりで動いていたから場所はあってる...ただな!爆発が340日経っても1つしかでなかったんやおかげで怠りで固めようしたけど氷矢で固めることに 漏電で遊びたかったなあ氷矢と生と死のダメージがえげつなかった なんとなく実績超えてからも魔王強化縛りしてたけど魔王部屋に一度も侵入されずに700超えたわ カードガチャ?でたまたま貝でたんですが持ってるだけでこれ発動してるんですか? >>979
あこや貝だと思うけど、遺物はガチャで「解放」される。つまり、使うことが可能になる
ゲーム内で使うにはドロップさせるしかない
特にあこや貝はボス遺物なのでボスを倒したときのみに入手できる可能性がある エマの尾飾りって強い?エマ使ってないからよくわからん
他も、魔王レベルと☆1装備減少のゴミ選択肢なんだけど >>981
あ、成る程!理解できましたどうもありがとう レベッカだけ解禁できないからクソ
あとスライムレース全然勝てん、五割もないやろ >>991
一説によると、人間は、快楽よりも痛みのほうを3倍記憶するらしい
だから本当は均等でも、負けているように感じるものなんだ
そして、1回叱るためにはまず3回褒めろ、と言われるゆえんでもある スライムレースは50%だとしても払い戻しプラマイ0だから、やればやるだけ損でしかない
25%で250のほうは利益出るけど、普通に戦闘マスしてたほうがマシなレベルだし一時的に金が減る事の機会損失も考えるとな
スルー安定やで まだ難度8来たばっかだけど漏電1個引き継いでも100階行くくらいじゃ電場全然作れないし普通に双頭巨人とか引き継いでた方がいいな
って事にやっと気づいた
難度3あたりで漏電作ってからずっと引き継いでたわ
もっと上の難易度で使うもんなんやな・・・ 難易度っていうか漏電のお仕事は200~250辺りから 今攻略記事書いてるわ難易度10の340日だからここじゃ需要ないだろうな 今パック80まで開封してるんだが施設継承0ダンジョン拡張なしってバグじゃないのこれ
機能系は優先的に出るんじゃなかったのか >>997
必要なもんが出ると言ってるだろ
お前は80も開けてんならプロやん
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