週刊少年ジャンプオレコレクション 40号
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次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>960
スレが立つまでは雑談は控えましょう。
※前スレ
週刊少年ジャンプオレコレクション 38号
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1524743166/
週刊少年ジャンプオレコレクション 39号
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1526660405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキル上げ必要素材
Lv1→Lv2 型小x3 全小x1
Lv2→Lv3 型小x3 型中x2 全小x2
Lv3→Lv4 型小x3 型中x2 全小x3 全中x1
Lv4→Lv5 型小x5 型中x3 型大x1 全小x5 全中x2
Lv5→Lv6 型小x5 型中x10 型大x5 全中x3
Lv6→Lv7 型中x10 型大x5 全中x4
Lv7→Lv8 型中x15 型大x10 全中x5 全大x1
Lv8→Lv9 型中x20 型大x15 全中x10 全大x5
Lv9→Lv10 型中x30 型大x20 全中x15 全大x10
費用 ()内は必殺上げにかかる金額
Lv1→Lv2 10,000 (10,000)
Lv2→Lv3 15,000 (20,000)
Lv3→Lv4 20,000 (25,000)
Lv4→Lv5 24,000 (30,000)
Lv5→Lv6 26,000 (35,000)
Lv6→LV7 30,000 (40,000)
Lv7→Lv8 50,000 (60,000)
Lv8→Lv9 75,000 (100,000)
Lv9→Lv10 100,000 (150,000) クエスト等で貰えるキャラ
孫悟空(DRAGON BALL)
モンキー・D・ルフィ(ONE PIECE)
緑谷出久(僕のヒーローアカデミア)
銀(銀牙-流れ星銀-)
ジャンプクエスト
2-2 黒崎一護(BLEACH)
2-6 緋村剣心(るろうに剣心)
2-8 空閑遊真(ワールドトリガー)
3-4 うずまきナルト(NARUTO-ナルト-)
3-6 アスタ(ブラッククローバー)
4-6 坂田銀時(銀魂)
4-10 ジョナサン・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険)
5-5 浦飯幽助(幽☆遊☆白書)
ミッション
コレクションレベルを2にする 日向翔陽(ハイキュー!!)
コレクションレベルを3にする 太公望(封神演義)
通算ログイン3回目 ゴン=フリークス(HUNTER×HUNTER)
通算ログイン5回目 星矢(聖闘士星矢)
動くシーンカードを3枚集める ケンシロウ(北斗の拳) よくある質問
Q:覚醒したキャラを未覚醒キャラで限界突破できますか?
A:できます
Q:覚醒すると必殺技のレベルは引き継がれますか?
A:引き継がれます
オーバーブーストについて
+されるオーバーブーストの量は、カード入手時のレアリティに依存します。
☆2…+10
☆3…+30
☆4…+60
☆5…+100
(属性だけ同じなら増加量は1/10になります) 一応貼っておきます
県名表示を消したい人用コマンド一覧
名前欄に !ken:数字 と入れると県名表示が変わる
!ken:2 旧国表示
!ken:3 名物・名産品等
!ken:6 厨二・RPG風表示
!ken:8 (玉音放送)(県名非表示)
!ken:11 町村(※実際にお住まいの町村ではないのでご安心を)
!ken:15 テレビ局
!ken:20 鉄道
!ken:99 地震(県名非表示)
!ken:100 回線(県名非表示)
※携帯回線などによってパターンが全然ない所もあり
※mode=数字に対応している
https://ken.5ch.net/shikibetsu/ あまり外のことは触れるべきじゃない気はするが
Twitterのキーワード検索で見つかるんじゃないかね Twitter攻略サイト、スキル発動時間まとめてあってすごいなって思った。 キャラ揃わないやつ引退レベルのインフレだな
状態異常より100倍マシだけど むしろ今まで限定引いたのに不遇だった人が救われて良かったと思ってる
ガチャでゆうすけ引いたらすぐ恒常の使ってブースト出来たら擬似ナルトみたいな使い方も出来たりするんだし強いよ 今は辛いかもだけど、このゲーム限定まあまあの頻度で復活するし、オーブためてればいいと思う。 あいちゃん狙いで80連ちょい回したけどあいちゃんだけ出なかった
強襲とかであいダイ悟空ビビ+新八やらアレンやらで組んでみたかったんだけどなぁ
相手によるけど継続回復+回復アップ、スキルチャージ&加速+ゲージ減少、バフデバフに高火力高回転で強そう 割引に惹かれて10連だけ引いたら唯一持ってるあいちゃんだけ出た
ビビ狙いで正直あいちゃん要らないから出来るなら>>16みたいな人と交換したいわ このゲーム限定かぶるほど萎えることないよな、俺も悟空とルキア被ってるけどいつか被り救済来ると信じて大事に残してる ちなみに星3で出たからある意味newではあったんだけど進化前の方が >>20途中で送っちゃった
進化前の絵の方が良いなと言いたかった 10連だけやったら遊戯出たわ
当時30連しても出なかったから良かった
ピックアップ星5の状態で限定引けたのはじめてかもしんない 世界変わったなオレコレ、おれは全部持ってるから最高 進化素材のポイントのとこ、前回のコピペなんだろうね 花京院典明進化素材交換ポイントになってるw
毒かぁ 真琴さんいまだに当たってないからサクラだけで凌げるか開幕必殺ラッシュで落とせる難易度でありますように
妲己再開催されるまでには当たりますように しかしまあこれだけ知属性の強化や実装、ばら撒きをしてる辺り
強襲XANXUSは極端に強いor弱いのどちらかにしてきそうで少し不安になるわ アリーナ1300スタートだったのに仕事終わりに立ち上げたら630になってた・・・
全て反撃してもスタート地点に戻れないのですが・・・・・
個人的に今週はオワコレだよ・・・・・・
モチベが上がらない・・・・ 初心者ですが、アスリートデッキの手塚、遊揃っているデッキにどうしても勝てません。ギャングデッキは組めないのですが他に勝てそうなデッキありますか? しっかし花京院クエはひどいな。時間かかりすぎ、どんどんユーザーはなれるぞ。なんだよ六回ブロックって、ユーザー舐めすぎ 今回のアプデでダイ愛いたらアスリートはマジ格下になったと感じる
初心者ならキャラ揃ってないだろうからきついかもしれんが 逆にダイがないと勝てないデッキが多すぎる
自分もダイ持ってないから最近アリーナから離れてるもん >>35
自分もこんな事あるのかと、初めての経験なので驚愕してます・・・
>>36
ありがとう。
モチベが戻ったら来週は頑張る・・・ >>42
新基準になってから3週目は交換数が多い
しっかしアリーナ複数デッキ来ないなぁ >>39
やっぱりダイがいないと厳しいかー、アスリートの反撃はほっとくようにします。 やっぱりダイに勝てんorダイがいないと勝てんという話を聞くと
対遅延やダイ対策になるキャラを恒常入り(もしくはキャラクエ)で実装するべきだと思ってしまうな…
ダイの対策はやたら早い攻撃をなんとかできるキャラさえ実装すればいいだけだとも思うんだがなあ いろいろ試したいのにシーンカードの付け替えが面倒くさすぎてやる気起きない、早くデッキ増やしてくれよマシで〜 キャラの特徴づけるためのシーンカードがキャラ組み換えの足かせになっている
アリーナ上位陣はこまめに対戦相手ごとに組み替えているみたいだな
勝つためにはそれくらい当然なのか デッキは当然組み替えるけどシーンカードはできるだけサボって省力化してるぞ ダイ無しのアスリートパ頼りだけどビビあいダイ入りパに挑まれた
とりあえずユーマ入り手塚よりビビの必殺の方が早かったわ
幸い状態異常は気にしなくて良かったから不二をセナに替えてマニュアルでビビが打った瞬間セナ必殺でダメ無効を剥がす事に成功
最後は向こうのビビ対こっちの手塚・セナで20ターン以上かかって辛勝したw
キャラがいない・いても育ってないから他に有効なデッキ作れる気もしないし何とかアスリートを基準に耐えていきたい デッキ増やせばもっと限定売れるだろうし月曜のハイエナタイムに防衛デッキルーレットできるしいいことづくめだぞ運営 >>37
ダイで緑落としまくって東條からの悟空は? 月がいると攻め側の時すごい楽だよね
みんな月殴るから相手のダイは0ダメ、こっちのダイは二枚落とせる
月が6凸でも他の凸も上げたら問題なくいける 今日は今までのバトル常識が一挙に変わる日だな
その割にはあまり攻められていない 前回まではレジェンド余裕だったけど今回は厳しそうな気がするわ そろそろルキアとミサの性能公表きそうだな
ライトが更なる進化を遂げることを祈る あいダイビビ悟空オールマイトのデッキ強過ぎるわ
どうやったら勝てるんだよ >>56
すいません、ダイ持ってないです。
アスリートデッキには、お手上げです 有能増えすぎて手持ちでどう組むのが正解なのかわからなくなっちまった・・・ 最近のまとめ
アリーナガシャ→産廃になる
リメイクガシャ→心パ強化スケパとアスパ狩り放題→ただし体パに負ける
幽助ガシャ→桜木の上位互換サポにも置ける こういう時は絞り込み検索サイトが役に立つ
自分の手持ちのキャラを全部開いて複数同時にステを比較できる
ガシャキャラはナルトと不二とビビしかなくうまくそのキャラを生かせるような
編成を考え中 よっしブチャラティ引いた!
ってなんだっけギャングパ? 花京院はアイいれてオート3分で安定したわ
うざい気絶も無くなって快適 微課金の俺は毎日セール石をチビチビ買ってはフェスを引いている
あいしか居ない状態からの10連でツナ、捻出した単発で遊戯…
いや、ビビだよ!欲しいのは ビビの戦いをやめてくださいで後衛までスキルゲージ減ってるのは俺の見間違えだよな ビビ「与ダメ特大アップ!バリア!被ダメ大ダウン!継続回復3000!ダウン効果無効!状態異常無効!」
ナタク「はいバフ全消しして即死ダメージね」
ビビ「・・・」 まあそれに関しては
久しぶりに哪吒が活躍できるようになったってことだからいいことじゃないかね 育成が追いつかないってか捗らないな
不便な育成システム見直ししてくれないかなマジで エイプリールフールにもらった
絵柄の違う山田太郎ってV化できないよな?
強化素材として使えってことなんだろうか。 >>79
>>52を見るにセナがいればアスリートデッキでもいけるっぽいし
一応ギャングデッキでもセナを活用すれば問題なく勝つことができたぞ
まあジョルノや手塚も持ってないユーザーがどうしてるのかは気になるけどね >>80
もう手に入らんだろうから一応使わずに残してるわ 確かにビビデッキ(ビビダイあい悟空ライト等)は体デッキで攻めれば何とかなるな
スケボボみたく運要素ほぼ無いから助かるわぁ
遊戯とツナの活用法を模索したいけど何しろBPが足りない アスリート減ったみたいでなにより
遊真で最速になっちゃうの運営も誤算だったと思うわ そうか?速攻型で問題無かったんだから誤算とも思わないけど 速攻パが刺さるから全然苦じゃなかった。相手がOB全くしてなかったのかもしれないけど。 >>85
こう言うやつって結局自分の持ってるデッキが勝てないから拗ねてるだけでしょ
アスリートなんてダイや速攻系パンティのカモだったじゃん えっ?いつの間にか遊戯ブームになってるの?
持ってるけど一番使えない覚醒キャラと言われてたから
育ててないや。 >>91
なぜそういったひねくれた答えになるのか
それはお前がそういう思考だからだろ
ダイ格差も始まったことだしあいビビ引いとかないとお前のダイもカモられちゃうぞ 遊戯入りのデッキとはまだ戦えてないけど
強化されてからは月より遊戯の方が強いってことなのかね?
それとも月やあい辺りと組み合わせての運用になるんだろうか >>92
はっきり言って超強化されたのにほぼ話題になってない
ツナも同じく
ツナはエースありきだからある程度デッキ幅絞れるけど遊戯は組み合わせパターンが多いから検証されると思ってたが全然
体属性と知属性はチャージマンが居ないからなぁ 知属性チャージはライトじゃない?パッシブではないけど 名シーン読み返しカードバトルなんだから、もう少しいいシーンカード増やしてくれよ…
と、過去の星5シーンみて思った もうシーンはまともなの増えないよ
増やしても課金に繋がらないから切り捨てられた >>98
レアシーンカードがガシャを引くとでるみたいなシステムにしてもいい
とにかく売り上げが伸びないとゲームも続かない いちご100%の星5シーンカードみたいなのはもう作らないんだろうなあ シーンカードがガシャに関わってくるのはありですな。
ついでにシーンカードに特殊能力とか付かないかな。
あとシーンカードだけで50枚デッキ組んで対戦するTCG要素みたいなのも付けば面白そう。
さらにホーム画面に設定できるようになると嬉しい。再生機能込みで。ジョルノ無駄無駄シーンとかお気に入りなのでしょっちゅう再生してるし。
まあシーンカード強化がなかなか実装されないあたり、いろいろ難しいんでしょうね。 >>97
もって無いけど確かに
ゲージ溜まるまで生きてる保証は無いが
となると次のチャージマン実装は体属性かな なんかspシーンガシャみたいなんつくって、いまさらわざわざ星5だせないような作品のシーンカードぶちこんで欲しい…
でイベとか有料ガシャでそのシーンガシャ回せるチケットつけたりしたらいいんじゃないかな? そのキャラを手にいれたら必殺技の☆5シーンカードが手に入るとかでいいんじゃね
これなら必殺技いつでも見れるようなるし製作側の手間も減るぞ ダイみたいな感じの性能でH×H作品チャージとか付けて欲しいけどクラピカヒソカいるし無理だな 必殺技だけだとそこまでは強そうに見えんな
何かしらのパッシブで強さを示す感じになるんだろうか なんか久しぶりにログの半分がWINになってるw
有り難や有り難や🙏 ノーマルのキルア
キャラクエにこないだろうし育てにくいな…。 キルア期待通りの速攻系で楽しみだわ
技だけ見ると強いけどやっぱステ控え目なのかね
軽い、ねぇ攻撃が状態か?
どーでもいーけどこのゲーム、キャラの技を一言で表しにくいな
スキルと言うと必殺は除く表現になるし、技っていうと技属性の話題の時混同しそう
ま、どーでもいーか、こんな話題 キャンペーンはありがたいけどAとBについては恒常で良いくらいだと思うんだよね キルアの覚醒スキル、必殺に間に合わないよね
パッシブがセナみたいな感じになるのかな >>120
パワーアップガシャの方はわからんでもないが
ベンチプレスやらブスドリ10の方を常設はどうなんだ…?
仮にそれらを常設化するとしても
必要なポイントを増やす&1週に1つずつにするくらいはするべきじゃないかね よく見たら必殺はレベル10、覚醒スキルはレベル1で表示されてたわ
普通に間に合うな… >>123
その通り期間と数量、必要ポイントは要調整とは思う
自分なんか新しいキャラ引けても育成が追い付かなくてアリーナデビューできなかったりするし、新規で始めるなら尚更助かると思うので
と運営にお願いしたい 運営さんはここも見てるくせに全く動いてくれないなあ。
クエ高速化、アリーナ複数デッキは早く実装してください。
タワー、シーンカードはいいですから。 あとアリーナで見るけどコロコロ名前変えてる奴らも大嫌い。そんなことしたって何のメリットもないよ ただ昔からよく見かけるネームはちょっと敬遠してしまう
ネガティブな名前だったり少年ジャンプのパロデイーの名前も嫌だ
複数デッキ編成問題は制作会社に真面目な言葉使いで丁寧に苦情を言うしかないだろう 遊戯の一角獣のホーン、書いてないけどダメージ与えれるんだが
誰か試してくれ パワーアップガシャチケちょうどなくなりそうだったし、育成キャンペーンはありがたい
アリーナ徐々にあい、ビビ入りデッキ増えてきたなー、対策どうしよう 複数デッキもそうだけど、積極的にアリーナ消化するとほぼ間違いなくスコア減る仕様は鬼畜の所業 たしかに勝ち負けの波みたいなものはあって
ある時急に勝ち続けたり負けが込んだりする 波があるとかいうやつは、ギャンブル狂なのか分からないけどとりあえずアホ 他人の名前にいちいち執着してる奴いるんだな
ガシャの引き悪いと気分転換に名前変えたりしてるけどそう思われると思うとこわいわ 波ありますよね。毎回レジェンドはとってますが、
ランク下からの凸に連続で勝ってるなんてのがある週は大体20位以内には入りますし。
運なのか、何か仕組みがあるのか、どうなんでしょうね。 勝ち負けの波はバトルログのことを言ってるのか?
なんとなく噛み合ってなさそうに見えたのはそれが理由なのかね ログにWINつける奴はレジェンド勢じゃないってだけ レジェンドでも負けていく奴いたけどな
今日だって一位の奴がおれに謎の敗北して行ったぞ
今週は手抜きの週だからかもしれないけどな 今は環境が変わって試合の流れが読み切れていないのかも知れない デッキの種類増えすぎて組み替えれば勝てそうな相手にも反撃するのめんどくさくなってきた
ずっと前から 俺も含めて一部ユーザーが組み替え面倒で運が良ければ勝てるかな?ってデッキで挑んで負けてもまぁいっかってなってるのが現状
攻め側基本スコア25にしてリベンジ基本スコア20にすれば解決する それだとリベンジする価値が全くないから1デッキで勝てるような雑魚をひたすら探す作業になるだけだろ
雑魚でも上にあがれてしまう
何度も言ってるが一掃ボーナスにスコア+40つけるだけでいい
レジェンド勢なら誰が相手でも攻めなら元々負けは無い アリーナデッキ3つ
通常の冒険デッキも強襲用やキャラクエ用の属性に合わせた6と通常の1で最低7必要。 >>144
元々リベンジ自体が救済目的なのでは?
スコアでは意味ないけど例えばAP+2するとか
攻め側はスコアが伸びてリベンジ側はAPが伸びる
伸ばしたAPでブスドリ集めて頑張ってね、と >>146
救済ではなく雑魚狩り対策だと思う
前仕様では延々更新し続けて雑魚狩るだけだったからな >>147
?
狩られた雑魚に対しての救済では?
まぁ経緯はいーか やっぱりパッシブが強かったか
20%チャージだと実際はどれくらいの早さになるんだろうかね メインにボーボボいたら必殺スキル撃たれる前に沈めそう
ギャングパは既存キルアとか土方とかあいのところに入れる感じになるのかなぁ 力の限定キャラ持ってないからゆうすけ狙おうか迷ってるんだけどレイや桜木と比べてゆうすけって頭ひとつ強かったりする?
愛持ってるから主人公の桜木とゆうすけ比べるとどうなんだろ >>155
今の環境だとレイよりは確実に強いと言えるな
花道と比べてどちらがいいかは編成によるんだろうが
力属性の手数を増やしたいわけでもなければ断然幽助の方が有用だと思うわ >>156
ふむ〜、ならゆうすけ狙ってみるかな
力のゆうすけ来たばっかだから力の限定キャラはまだ次のやつ来なさそうだしね
取り敢えず力の限定キャラで火力を確保したい キルアは第二のダイみたいな感じかー
引けると良いけど… 何故ギャングを補強したのか
これって
クラピカ復権
クラピカ対策でキルアサポへ
押し出されたブチャがメインへ
結果キルアブチャマァムあいジョルノが出来上がる
クラピカヤム花京院ヒソカネウロ辺りで対策
という流れ?
結局速攻か? いやー今面白いでしょ、次はどぎついの来るんだろうな 速属性の素早さアップ=ギャングも強くなってしまうってだけで
別にギャングの補強ってわけでもないんじゃないか?
スキル減少を除けば見事に攻撃と自己強化しかないしな ステ次第だけどセナと合わせればメイン二人は確実に落とせそう
あとビビダイ持ってればそれだけで適当に組めるはず >>163
まさにその事を言っている
今ですらキルア採用してる奴居るくらいなんだし
今までデコイにしかならなかった奴がいきなり攻撃してくるとか怖いだろ ダイは1人で2人抜きが基本だけどキルアは2人は抜けなさそう プラス遅延があるからやっぱ強いんだろうけど…
ライト・ネウロで対策できるしヤムチャに落とされるからなぁ >>165
まあ逆に言えば今まで素早さ(と攻撃)アップだけのキャラだったってことだしな
キルアというキャラが(絵も変えつつ)ちゃんと活躍できるってこと自体はいいことじゃないかね
それに最近は知属性の有用なキャラも増えたから決して一強にはならんと思うぞ ライトには海砂っていう専用ブーストになり得るキャラも控えてるからなぁ 死神の目とかシナジーやばそう
けど全く関係ない能力だったら笑う >>168
お、おぅ
結構噛み合ってないぞ
まぁいっか
ミサは…
開幕HP50%ダメージ(特に恩恵無し)
必殺CT30で場に出てる夜神月全員に超極大アップ+ダメ大アップ+貫通のバフ
くらいぶっ飛んでると笑える
アリーナっぽいから並の性能だろうけど >>170
すまん、言いたいことをこちらがあまり理解できてないんだろうが
まるでデコイのままでいいかのような書き込みに見えたもんだから
それについての返信のつもりだったんだわ
いずれにせよXANXUSやら後の実装キャラ次第とはいえ
現状ならそこまで問題じゃないだろとだけ言っておくわ 漫画内だとザンザスは高火力マンだからサポート1体ぶち抜くとかそういうのかもな 漫画基準にするとアラレちゃんなんて地球割るんだがw 最近キャラのインフレが加速してきた
ダイとあいとジョルノがいないので1400付近をうろうろするだけになってきた
そろそろ自分の好きなキャラだけで楽しめるイージーモードが必要だ
あと1980年代や1990年代ごとの独立リーグをつくるとか ライトなんて名前と顔分かったら倒せるんだぞ
ヤムチャなんて天津飯に負けるしサイバイマンにやられるし人造人間20号にやられるんだぞ 速属性は名前の通り速攻になってきた
これはナルトなどの体で完全に受け止めてから全体攻撃で一掃するしかないね
結局はブースト次第ってとこか
紫も強化来ていいよ >>174
アスリートパかスケットパだろ
スケパはもう終わり
これから刈り取られるだけの存在
状態異常無効美味しいです スケットダンス+ボーボボとダイと悟空が手ごわかった時代がやっと終わるのか
それにしても状態異常が強すぎた時期が長かった
ボーボボは引退だろうけどダイはまだまだ健在でダイとあいのコンビを見たら戦いを避けている レジェンドでメインがダイ+あいコンビでサポートに幽助かジョルノがいるパーティが
増えてきて最近は報酬でキャラ貰えればいいという感じだ
あまりにも勝てなくなるとゲームを離れてしまう人が続出するからお助けモードを
なんとか実装してほしい それほど熱心にプレイしていなくてキャラが完備されていない1400代がかえって
激戦になっている
月曜日の最終日にオーブを砕いてすべりこみ1500代がいつものパターン 俺も一周回って以前よりボーボボ苦手になったわ
メイン主人公のゲージ減らしがやっぱりきつい
こっちがもたつく間に月に爆発される ここ1400代だとレス禁止のスレなん?
むしろ手札無くてハマってるユーザーにアドバイスしたがる奴がこのスレには多いと思う
自分が苦戦してる所はどんどん話題にして欲しいね 逆に手札は増えてるのにこの数週間1400すら厳しくなってきた俺
あとアリーナカードが手に入らなくなったのが地味に効いてる アスリートパが心パに潰されて更に今シーズン全然挑まれないからランク上がらなくてモチベかなり下がってたけど
そういえば強襲で妲己も海馬も貰ったし花京院も増えたし…と久しぶりにつかさ倒しに行ったらあんなにゾンビ地獄で苦しんでたのが嘘のようにあっさり倒せた
月いないけどザンザス戦も希望が見えて少しやる気取り戻せたわ ボボスケダンでもまだ普通に勝ってるときあるの笑える 40連ほどでキルアの☆4が出てくれて助かった
ハンターハンターは序盤を少しだけ知ってる程度なんだが
なぜ新しいキルアはエリート特性が外れてるんだろうか 出なかったからアリーナポイントためて亜城木クエでオーブ溜めないと・・・ これ攻撃力2400くらい行くんじゃね?
持ってないので分かりませんが ボーボボはもう空気みたいな存在になったけどヒメコままだ全然厄介だわ お助けモードが無ければこのスレをアドバイススレとしてどんどん使えばよい
その方が不満を書くよりもはるかに有益なスレになる
例 幽助が右のサポートにいると勝てません 気絶も効かないし必殺技の威力がすごい >>198
確かに他と比較してもルキアはやたら固い印象を受けるが
そもそも“ルキア”は万能型で“キルア”は攻撃型だからなあ
キルアはステータス的には花道やダイ等と同じ方向性なだけだと思うわ ダイのスキル一発では沈まないか
もちろん必殺技では沈みそうだが 運営さんよ、少しずつ良くなっていってるけど、ダンベルとかパーティに入れられないキャラ枠のやつは別枠にしてくんない? 相変わらず凄まじい速度でカンストさせる猛者がいるなぁ ありがたありがたや
前と同じキャンペーンかと思ってよく読んでなかったけど、今回パワガシャで星4のザコ出るのね すごくいいキャンペーンだわ
…いい流れできてるのはたたむためじゃありませんように 今日からダンベル増えたから上げやすくなっていいね
属性合ってたら1個でカンストするらしい 残り11日って書いてあるぞ
そしてこの程度のポイント数で毎週はさすがにやり過ぎだと思うわ ここの運営だと速打ち順で
ダイ<マァムキルア<ビビダイにしてきそうなんだけど試した人いますか? 亜城木のボス前って「学生かつ夢に向かって志してる者」くくりなのかな?マリーだけよく分からないけどお嫁さんってことかな 特性を見るに努力家が3人いるからなんとなくそういう気もするけどね
ただそれ以上になぜヒカルに学生特性がないのかが少し気になるわ >>208
そうだったのか〜、良い方向へ向かってる感じしたから運営が改善したのかと思った
たしかにダンベルあれを毎週はやりすぎだねわ、他のダンベル要らなくなる ヒカルは当初小中学生だからじゃない?
学生って言葉自体が高校生以上対象なはず >>214
さじ加減にしても新カードの実装でもないのに
意味もなくわざわざ外すとは思えんがなあ すまん、図鑑を確認したら疑問が解決したわ
キャラクエで出る☆5には学生特性が付いてるようだけど
☆4以下は小学生という扱いだからか学生特性が付いてなかったんだな 進化用雑魚カードにダンベル食わしてレベル上げって概念いらねーな、常時LvMAX排出でいいわ 進化させるのほんっとめんどくさい
進化方法変えたのだけは未だに完全な悪手だったと思ってる まあ確かにオーバーブーストの方はともかく
進化方法の変更はユーザーにとってマイナスでしかなかったわな 方向性はヤムチャと似ている印象を受けるな
使ってみると相手のビビ、ダイ、オールマイト辺りが面倒だと感じるわ 早くても単体攻撃だしね、今は愛強化で主人公が熱いしキルアは微妙かもね
まあないよりは絶対あったほうがいいけど >>224
キルアをマァムとかあいで限界まで早くしてものビビあい入りダイ必殺の方が早いってこと?
「味方メイン全員がドラゴン特性キャラから受けるダメージ無効(2回)」のパッシブを持ったキャラ早よ出して 自身の必殺の方が早いからアリーナ戦ではほぼ意味ないってことだね めっちゃオーブ配ってんな、いまはガシャ引いたらアカンでー 俺はアスリートパに全てをかける
だからアスリートでダイを早々に殺せるキャラが出るまでガシャは回さねェ >>227
後に強いキャラを実装させてくるだろうからってことか?
まあ確かにファンやギャングデッキを運用してるわけでもない限り
無理して狙わなくていい性能だとは思うけどね >>229
もっとすごいの来るよ。ルキアかキルアか知らんけどダイで即死だったわ さすがに最近色々と運営が力を入れてきてありがたいことだ
何種類もの複合パーティも増えてきたのでキャラ替えが手間がかかるから
複数デッキ編成を対応してくれないのだろうか
アップデートは手間がかかるのか頑なにしないな ビビの方も特大だったのかよとは思うが
一角獣のホーンの修正前がやばすぎるな… まだミサの天才チャージも期待できそうだけどな
てか次の新キャラ発表の内容は一周年に当たるのか
やれやれだぜ 特大って+15?
大でも十分なのにこれはヤバイだろ キルア微妙な評価みたいだけどなんでなん?
自分持ってないから試せないけど開幕ダイ刺さるんじゃないのか?
それとも上で言われたようにビビあいのが早いのか? >>238
引けたけど育成が追い付いてない
とりあえずダイ単体相手にこっちキルア星5+あいでギリ先手取れたくらいだからビビいたら多分間に合わない >>238
マァムとあいを入れたくらいではビビあい入りのダイには追いつかんし
編成によってはオールマイトのガッツで一度は耐えられてしまうってのもあるからな
ただゲージの減少がいくらか便利ではあるから起用直後よりは少しだけ評価が上がったわ 波があるの話だけど、それはあると思うね。連勝してても必ずストップかかるし、運ゲーにしたいんだろうな運営は 防衛のことを言ってるなら申し訳ないが
運ゲー要素は(キャラさえ持っていれば)殆ど無くせるもんだぞ 2凸だからかもしれんけどキルアは火力足らな過ぎるね >>244
やっぱり凸数は無いと火力面はきつそうだね
ところで旧キルアを食わせた? >>245
喰わせてないよ
旧キルアはもう手に入らないだろうから喰わせるの躊躇してる >>246
だよね、同じ理由で取っといて良かった
亜城木パターンもあるかなと思ったけど流石に限定と同名だから期待できないよね
ありがと 進化ペンなくなってから編集者設定が記憶の彼方に飛んでった
防衛でアスリート置いてる人ほとんど見なくなってしまった
自分の組んでるパーティだと対速パでボーボボがバリバリ現役
スケダンは全く使わなくなってしまった 通常メタは回るものだからいつかまた使うかも 通常は…ね… キャラを揃えてても不思議な力が働いて負けるんだよ。オレコレあるあるな。 戦術の流行り廃りが激しくなってきてブーストドリンクが間に合わない
1週間に2凸できるかできないかなのでいまだに昔の強化したキャラを使い続けている たまにログにWINつけてくれるがアスリートとボボスケは未だにシルバーランクをうろついてるな ボボスケは結局バクチだから挑戦されても結構防衛側が勝てるしね キルアは結局すばやさ要員を囮にしたらただのギャングパで反撃余裕だったな 運営
あんなにキルア盛って出したのに低評価でキー!
見てろよおめーら、HUNTER×HUNTER作品パッシブ出していま回さなかった事を後悔させてやるぅ!
そんでしばらく復刻しない!キー! 駒揃ってれば何だって反撃余裕でしょ
攻撃要員として使えれば十分 まぁそうなんだよな
駒が揃ってるとどうやっても攻めは勝つから防衛は何が強いのかよくわからなくなる キルアはゴンいたらより強くなるんだろ
答えは簡単じゃん >>260
キルア出した以上はゴンも出すんだろうけどさ、キルアの技が突入時のだけどゴンどーすんだろね
ナックル戦以降ジャシャン拳素で使ってないよな?
覚醒前がジャシャン拳で覚醒後がゴンさん技なのか?うーむ ゴンは例の姿があるから、覚醒する瞬間だけでも見たいなぁ
髪の毛がグググンと伸びて欲しい 実際ゴンさんとして実装されたら運営のセンスを疑うけどな…
あくまで一時的な姿であるわけでシーンカードにする程度で良いんじゃない >>264
その定義だと超ベジットもナイトメアルフィも出せないじゃん そもそも心霊台突かれたレイが普通にいる時点で
ゴンさんが駄目な理由があるはずがない ミサミサ月に近付く女共のこと嫌いすぎワロタ
スキルでヒメコ対策になるんだ、面白いね
とりあえずこれでダイたちがいた時反撃しやすくなるかな…フルで貰えるように頑張ろう >>271
ミサミサが冷徹なら結構めんどい事になるな
特に東條は20%だけど手塚は只のデバフマンに塗り下がる可能性が… でもヒメコにヒロイン付いてないしつかない可能性もあるかも そもそもライトがヒーローじゃないよな
ヒロイン特性は微妙 ヒメコの方は単純にヒーロー特性を付けたからだとは思うが
まあ確かに月のことを考えればヒロイン特性が付くかどうかは怪しいか ライトバフじゃないんかーい
どこにミサ、ナタク・ナルトがいてもダイとライトとキルア・ヤムチャ・クラピカを組み合わせれば問題なさそう
オールマイト混じったら…止められる自信ないわ 早くアリーナデッキ複数用意してちょ、遊びづらくてしゃーないわ でも攻撃力インフレ気味で属性の相性悪くてもゴリ押しできるから大きくいじる事なくなったわ しかしまあビビの強化で心属性がつらいって声が増えたところで
体属性且つサポート要員として優秀(?)なミサミサを実装するのを見るに
そういう声が出ることはちゃんと織り込み済みでやってるってことなんだろうかね 一応メタが回るようには意識してるのかな?
相手のデッキ丸見えじゃ意味ないけどね 何度も同じ話題が出てる分くどいとは思うが
“現状のまま”デッキを見えなくするのは絶対に賛成できんわ デッキ丸見えだから全然挑まれない
→有利属性デッキに挑戦→デッキ丸見えだから全然反撃してこない→気付けばレジェンド
これが意味 もう相手のデッキなぞなぞに答えるクイズゲームだと思ってるわ
心パが強いからって答えが見えてるデッキは手札があれば楽に倒せるし デッキ隠しとか、開幕メンツみて即ギブアップばっかだろ。 負けるとポイントが減るので勝てそうもない相手に挑もうとする人はいない
一番の欠点はアリーナバトルがメインなのにボトルモードが1種類しかない
ライトユーザー向けに楽しく遊べたりリアルタイムバトルや勝ち抜き戦みたいな
モードを用意してほしい いつものことなら挑まれ続けてるユーザーもいるんじゃないか?
まあそこまで挑まれてない側からすれば実感は湧かんだろうけどね テンプレデッキだと同じようなデッキにばかり攻められるから少しランダム要素を入れたら結構挑まれるようになったよ
そういう意味ではボボスケダン全盛期の方がアリーナは活発だったのかもね 最近新規の人が増えたような気がする
オーブをばらまいたからか
アリーナは同じようなメンツばかりで飽きてきたのでこの前みたいにCT値を変更してくれるのはありがたい 今一番攻められやすいのはボボスケダンじゃない?
攻められやすいデッキでおすすめある? アリーナの対戦相手が強すぎないように配慮されているらしいが
前とほとんど変わらなく3人はレジェンドがいて勝てない
協力プレイを用意して工夫すれば勝てるようにしてほしい まあそれは単純に初心者のための変更だろうしな
長々やってるユーザーに楽をさせるつもりはないだろうからね ここでレート低そうとか言ってくるやつにろくなもんいないぞ オワコレマンじゃないが家族サービスTDLして1人の時間無かったからさっき起動したらログが全部負けになってた
メイン3人のみ弱々キャラにしてればそーなるよ このレベル帯で反撃されないとはホラ吹き過ぎ
あと名前隠すくらいなら出しゃばらないように 今日のヒロアカめっちゃ良かった。緑谷君もジャンプ覚醒して欲しいなー。 自分は基本常時100位前後、最終日200位前後のギリレジェ勢だけど、100より上にいると一層ボーナス取得済みの下位層から挑まれてwin付けてくことがまぁまぁあってそれで稼げることもある
前も同じ方がスクショ貼ってたけど、スクショを貼って話してる以上参考になると思うけどなぁ
まぁそれぞれ反撃しやすい・しづらい・めんどくさいデッキがあるから結局はその時によってだとは思うけど… ただ月曜にあった1位のユーザーの話題を見るに
オーブを使いまくればかなり点を稼げるっぽいから
それだけでは判断しづらいのも事実っちゃ事実じゃないかね
少なくともレジェンド帯は余裕なんだろうとは見てわかるが
わざわざユーザー名を隠してるのは証拠としては少しだけ弱い気もしてしまうな そんなこと言い出したらそいつが本人かすらわかんないんだから、ユーザー名出てるかどうかなんて関係ないだろ 匿名スレで名前云々で叩かれる覚えはない
反撃されないはレジェンドまでの過程として書いてるだろう
レジェンドからの得点の稼ぎ方は上の人が書いてくれてるから読んで置くといいぞ なるほど全勝ボーナスを狙って格上に挑んでくる人がカモになっているのか
それだと全勝するとボーナスが入るというシステムそのものに欠陥があることになる
なかなか複数デッキ編成をしないのは上位陣の廃課金ユーザーが減るからか >>311
もしかしたら(暇な奴は)表示されてる本人かどうかを疑って
別のところに同じスクショがないか探すかもしれんのだから
ユーザー名に関してだけは隠さない方がちゃんと証明できるんじゃないかね
まあレジェンド帯が余裕なんだろうというのはわかるから
それだけで十分だと言われれば確かにその通りなのかもしれんがね ユーザーが反撃システムの裏側を知ってしまい無理に全勝を狙わなくなったのでは
レジェンドは一目見ただけでかなわないのが分かる ダイが強すぎ 反撃のBPボーナスなくせばいいんじゃね
こんなんあるから停滞するんだろ >>317
>>304
ミッキーだけ信じていればいいよ
中身は違う人が入ってるなんて野暮だろう 技属性息してる?辛うじてボッスンを見かけるくらいなんだが
ちょっと心を強くしすぎたんじゃないか アスリート等がいないということはないが
まあ見かける編成は心属性やらギャングばかりではあるな 今週はものすごい勢いでログが埋め尽くされていくからポイントもりもり上がって余裕の上位
反撃待ち云々は全勝ボーナスにスコアボーナスを付ければいいだけだとずっと言ってるのによ 挑まれない理由、反撃されていないようにみえる理由は色々考えられますが、高々5枚構成のデッキが隠されることはないでしょう。
なぜならここの運営はいい意味で強者優遇だからです。攻めよりもリベンジの方が高いポイント設定になっているのも一つの表れです。
ちなみに一掃ボーナスはアリだと思いますが、全体のポイントが増加してゼロサムゲームが崩れるので、レジェンドの基準値が今の2000より高く変更されるはず。
あまり攻めずに防衛と反撃で楽して上位に入っていた人はめんどくさくなるかもしれませんね。 元々反撃ボーナスで場に上乗せされてるわけだし問題無い
レジェンドは誰が相手でも攻めは必ず勝つんだから結局上位に来る すみません初心者スレに行けと言われそうな質問ですが、反撃ボーナスって反撃された側から奪うものではないんですか?
めんどくさくなる云々は、レジェンド基準値が上がると一週間で戦わなければならない戦闘回数が増えるって意味です。 違う、同ランクで反撃されたら-20になるだけ
反撃した方は+20にボーナスで+5される
場にポイントが増えることによるレジェンド基準値上昇を懸念するなら
ボーナスを半減した+3にしたうえで全勝ボーナスを+21にすりゃいいけど
こんな過疎ゲーでレジェンド基準値なんか気にせんでええわ 別にレジェンド増えても構わないけど、増えるという事は報酬キャラが弱体化する事に繋がるのでは?
弱いキャラの為に一週間数時間費やすの虚しくない? 1400でも☆3貰えてんのに弱体化とかどういう頭してんだ、難癖つけたいだけか? 見た感じレジェンドを2000点以上にするってことだと思うんだが
なぜそれで報酬キャラが弱くなるのかがあまりピンとこないな いま試してみたら確かにリベンジ側プラスのみでした。本当に運営からのボーナスなんですね。
検索してみたら過去スレにも書いてありました。お恥ずかしい。
これヘルプにルール明記するだけでも改善するんじゃなかろうか。どこかに載ってますかね?
リスト一掃ボーナスの設定値によってどんなスコア分布になるかはわかりませんが、
スコア幅が広がって、それに合わせて報酬カードも増えるなんて展開だったら大歓迎です。 なんか攻撃的な住民が増えたね
そりゃ星3貰えるしこのゲーム頑張ればカンスト誰でも出来るけどさ
例えで申し訳ないけど、3週間で5凸を200人に配る調整と500人に配る調整じゃ後者が報酬スペックは控えめになりそうじゃないかぃ?と言う1つの意見な訳だ
だから上で言ってる過疎ゲーだから調整気にしなくて良いってのは違和感がある、と >>332
しかし戦う回数が増える以上
自然回復だけではレジェンドに到達できんようになるかもしれんしなあ
アリーナカードの配布を絞ればオーブの消費も促せるだろうしね そもそも場の総量が増えたとしても上位が吸い上げていくだけだろ
200人に配ってたのを500人に配るのは嫌!っていうならランキング200位までがレジェンドでもいいぞ?
前仕様に戻るだけだがな
今は緩い仕様に変わったのに配りすぎは嫌!でガチランキングに戻す方が荒れるだろ
俺はあくまで攻めと守りを公平にする案を言ってるだけだからな >>335
議論が活気付くのは歓迎するけど言葉遣いは気を付けよう
確認するけど、
・俺は別にレジェンド増えても問題無い
・でも増えたら報酬キャラ弱くならないかな?
って2点を主張って程でもない程度にレスしただけ
総量増えても上位が〜とか配りすぎは嫌!の解釈とかどういう頭してんだとかは読んでて疲れるよ 議論でもねぇよ、一々ディスってるくせに自分は違うみたいな事言いやがってさっきからこっちの方が読んでて疲れるんだわ黙ってろ 盛り上がってるな
お前らそんなにミサミサ好きだったんか そこまで需要はなさそうだからこち亀からはそうそう来ないだろうな…
麗子もそうだが個人的には部長辺りは実装してほしいんだがね そろそろムヒョロジ来そうな予感がする…
ネウロと組ませたい 現実的な範囲内で来て欲しいのは…
クロロだな
元データもあるし人気もある 盛り上がってていいじゃないか
今度は体パの時代か〜、ナルト持ってないんだよなあ この運営はとにかく全部の限定取らせるようなバランスにして来るからなあ まあ強化されるまでは遊戯やツナ辺りはあんな感じだったし
限定キャラが弱くてファン以外狙いにいかないのもそれはそれでアレじゃないかね
それに一部のキャラはわざわざ狙わなくてもなんとかなるしな みさあいなるといしざきトキでアリーナ制覇できます? ナタクのステータス見てたら結構こいつエグいよね
なんか速いし 攻撃型ばっかくるから気がついたら攻撃のスキル書小中が尽きた
ポイント交換在庫もっと増やして欲しい キャラクエでもらえるキャラの中で一番使えるのってどれかな 囮としてやパッシブ要員で城之内も悪くないとは思うが
まあキャラクエのキャラでは西野が群を抜いて優秀だと言えるだろうな ありがとう
ガチャ運もないしアリーナも勝てないから
こつこつキャラ券ためて、まずは西野の6凸を目指してみる 強襲基準だとサクラ、新八、城之内の順かなぁ
次のザンザス次第では花京院と亜城木も入るかも
アリーナ基準だと城之内…だけかな 昔のヒロインパで西野見たことはある
キャラクエ基準だとサクラ、新八、悟飯
個人的にはサクラが最優秀 まだ2凸だけど…
自分は西野はどれにも連れてったことないなぁ
力の強襲が今までベジータのみで耐久性よりもとにかく星矢と他火力重視だったってのもあるけどね >>357
目的と経過次第でキャラクエ優先順は変わる
次の強襲目当てなら花京院だし、アリーナ目的ならいま手札にある強キャラの長所を伸ばすキャラ
キルア、ルキア、ギャングあたりが居ないなら西野の優先順は低め アスリートの不二を他キャラに変えながら心パに反撃してるけどやっぱしんどい
そして不二(防御型)ってビビ(補助型)と防御力変わらないのか…何のための防御型だよ防御力2000くらいにしてよ
覚醒してもリョーマと不二だけリーダースキル2属性大アップ止まりだし運営はテニプリに恨みでもあるのかね MAXがサプライズで出るって思ったけど呼ばれなかったの? あんだけキャラ実装しといて恨みあるはねえだろうw
テニプリは優遇されてるくらいだわ いつも気になるんだけどみんないつもアリーナ参加ミッション何回くらいやってるの?
最終スコア1400〜1600程度の自分は毎週150回くらいなんだけど ミッションは埋めないと気が済まない性分なのもあって
200回になるようにオーブを20個くらい使ってしまってるな
たかが40ポイントと考えると馬鹿なことをしてるとは思うけどね 無料24回*7が最低でオーブも含めて週に200回以上はしている
ただ編成組み換えは面倒だからほとんどしなくてスコアは月曜日には1400超えれば
十分だろうみたいな気持ちになって終わる
複数デッキ編成とメッセージ速度の変更は何とかしてほしい 意外にも200回やってるもんなんですねー
自分はオーブとアリーナPを天秤にかけると躊躇してしまいます…
あと少しでブスド取れるときも来週で良いかって感じで
というわけでアリーナカードもっと配布して… 1800とか2000ギリとかだけど100もいかないな。 キャラクエでキャラ小出しにして増えてきて
古い覚醒キャラのCT見直しとか入って強化する楽しみはあるんだけど
漫画のイベントが無くなっちゃったのがなぁ。
アリーナで勝つためにキャラクエやるだけの日々。
漫画イベントも同時進行してくれれば文句なしで面白くなってきたと言えるのに。 タワクエとシーン強化が1周年でスルーされたら笑う
逆に実装を見届けないといけない心境になる可能性もある 1周年フェスガチャやった後にサービス終了の告知が来る キルアは性能面ではそこまで無理に狙うキャラではないとも思うが
必殺やゲージ減少で月やビビ辺りを相手に活躍できるのは大きいわ ミサミサの獲得が楽しみで仕方がない
ガシャキャラで最後に出たのがナルトでキャラにダイを持っていなくてアリーナで
苦戦していた
運よく綱吉があるのでこれからは楽できそう 最終日だと言うのにこの過疎り方
〆切22時にして安眠させてくれよ 自分の手持ちは体が一番弱い。ナルトも綱吉も哪吒も持ってない…。心もダイしかいないけど。 >>382
その弱い中でもアタッカーはいないのん?
ルフィとかヒュンケルは居るんちゃうの? ミサミサとナタクで完成しちゃってる気がするんだけど…
あとはミサミサの素早さ次第かな? >>383
ヒュンケル持ってるけど強襲全く歯が立たなかったから1体取ったっきりで何とかドリンクで凸させてるけど3で止まってるwルフィ強いならデッキに入れようかな。 ミサミサまで実装されれば新キャラクターは全員出たことになるよな
次は誰かな
いい加減キン肉マンとターちゃんとろくでなしBLUES出せよ キン肉マン辺りは何としてでも出してくれんと
70年代メダルが使われんままになりかねないから実装してほしいが
今のままだと良くてスグルとテリーorロビンだけになりそうなのがね… 10年代メダルも未だに未使用だよね…
初期キャラ覚醒でヒロアカの主人公辺りをお願いしたいところだけど、作品イベント無くなったから無理かなぁ 仮にキン肉マンとヒロアカから来ることがあれば
超人特性が強化される切っ掛けになりそうではあるな
まあその場合オールマイトがとんでもないことになりそうではあるが… >>391
ヒメコはむしろこれ以上肩身を狭くさせる必要はないんじゃないか…? そろそろ属性リーダーから特性リーダーにシフトしていくんかね デクが覚醒することになってもガチャから新デクが出ることになるんだろうな
でもデクって本編でそんなに覚醒っぽい進化してない気がするんだよなあ 敵も主人公もライバルも陰キャだからインフレもなければ覚醒もしない ネウロのステは攻撃型じゃなくて万能型にしか見えないな… ジョナサンとほぼ同じやん… >>397
まぁステにもキャラ固有の特長無いとつまらなさに拍車がかかるししゃーない
現環境で最大防御力ってだれ?
覚醒有りのビビか伊織か? アストロ球団、侍ジャイアンツ、山下たろー、ミスフルなどの
キャプテン以外の野球漫画が参加してないのはなんでだ?
まあ当時人気あったであろうアストロ球団以外は微妙な知名度だが。 むかし伊織がいると状態異常無効になるし長引くとHPを回復させるし
厄介な相手だった 見ると真っ先に潰していた まあ作品多過ぎるから順番は各自思い通りのマンガ来るのは難しいだろうな 特性が共通するキャラで編成したい気持ち自体はわかるが
狂気特性に関しては3人しかいないっぽいけどそれでもいいのか…? ステの最大を知りたい時こそテンプレにもある絞り込み検索のステMAX一覧だろ
パッシブで変わったくるけど単純な最大防御力は不二だね 次点でビビ
ハーフタイムと試合後にめっちゃ攻められてて枠オーバーしてた… これ自体は他のユーザーのやつじゃないか?
いずれにせよそこまで強化したユーザーがいたことに変わりはないけどね たまたまフレンドに湧いてた奴っす
1.4のときヤケクソで辞めたんかな 完凸山田太郎への反応を見て思ったが
珍遊記ってあまりファンがいない作品なんだろうか victoryは良くやるなと思うが、ブーストはガチャしてたら初期キャラは結構MAXになるっしょ。 課金次第だろうけど確かにどーでもいいキャラが完凸してるのはあるな 初期からやってていまだに初期キャラコンプしてないやついる?
相撲のやつまだ出てないわ オレは万吉が10連やると必ず出てくるので
完凸してるぞ。 初期キャラは俺もコンプしてるな、☆5にはしてないキャラもいるけど
古めで言えばボッスンが未だに出てない 心属性になったのは悟空がそうだったからなのかもしれんが
ミサミサ登場後の実装となれば逆にぶっ壊れにしてきそうで不安だな… これね…天下のDBだし原作の中でも熱いシーンなのはスレでも何度も出てたしこの画像見て身内もめっちゃテンション上がってるからチョイスは完璧なんだろうなとは思うが
結局どんなに頑張っても心パの勢いを止めることは出来ないんだなってションボリ
http://pbs.twimg.com/media/DgGqVfDVQAIzZXj.jpg
>>406
ありがとう追加しました
なかなか初期キャラを完凸でさらにクエストのリーダーで使う人っていないからこういうの助かる ドッカンだとこの絵のカードクソ雑魚だから欲しいねえ
しかし1年経ってまたDBによる心覇権か
顔だから仕方なしか カードダスのキラカードみたいでかっこいいけど世はまさに心パ時代やんけ “心属性の勢い”を止めるとなると
体属性辺りでやばい奴が出る時になるだろうがそれはそれでいいのかね
他の3人は素直に喜ばれてる印象を受けるが
ダイの強化もしてしまったビビだけは新たな負の感情を生み出してしまったもんだな… 完全に技パも、もといアスリートパ不遇時代だな
アスリート揃い始めた時うわーアスリートやべえなと思ったのにすげー全盛期が短かったな ビビって元々そんな弱かったのか?
心属性は揃いも揃って持ってないから分からないんだが 心悟飯引けなかったらかなり悔しいな・・・絵柄がかっこいい 運営「ちんたら順番通りに実装してる時間はもうないのだよ・・・」 一応フリーザ編自体はイベントで終わらせてしまってるんだから
DBで勢いづけるなら当然セル編でのSS2悟飯になるってだけじゃないかね?
そしてそれを言うなら既にピッコロ編辺りは飛ばされてしまってるしな このザコすでにどこかにいたっけ?
今までいなかったとしてプラス力悟飯がいて凸容易だから新規キャラクエ覚醒もできるよ!の可能性ないかね 1周年記念っぽいし… ないよなぁ
珍しかったからチャドの完凸のスクショ保存してあるんだけど画像の貼り方が分からない… しかしまあ幽助以降強化しやすい覚醒キャラばかりが来てるもんだな
さすがにどこかのタイミングで新規覚醒キャラが実装されるとは思うが
既存の流用でブーストゲージを溜めやすくしてるのは良心的っちゃ良心的なんだろうかね >>442
チャド!ぜひ知りたいわ
イメピクとか割と簡単にアップロード出来るのでどうだろうか
もし無理ならば文字でもいいので教えてくれると有難いです >>429
不遇っつってもビビダイ入り以外は普通に勝てるしそこまででも
全員が全員ビビダイ持ってる訳じゃないし チャドを上げてくれてるついでに
載ってないっぽい織姫の完凸画像をどうぞ
https://i.imgur.com/IAH8pW4.jpg クエスト7までとタワー30階まで終わったら、イベントとアリーナ以外にやることはありますか? 織姫って回復効果アップえぐいよね。
火力そこそこ回復一応、みたいなキャラ+織姫
いつか強襲で使えないかなぁ。 >>450>>451
助かりましたわざわざ有難う、今日中に追加します こんなパターンもあるんだな
このあいだの新八でめがね特性が不発だった時にレオリオ素材にしなくて良かったわ 使える知属性回復居なかったからなあ
月ほしいが御飯が… 田所1枚だけ残ってたわ
>>452
キャラの強化位しか無いね 全属性にサクラみたいなヒーラー追加・変更してくのかな?
体はチョッパー出たばかりだし速はレオリオ心は織姫て感じかね 強襲のたびにキャラクエで追加してたけど今回はこういう形にしたのね キャラクエの追加は花京院と亜城木コンビじゃないの? 今回のようなピックアップは継続して欲しい
定期的に旧限定1恒常強化1新恒常キャラ1くらいの内容で回して欲しい
あと新御飯ってさ、主人公付くのかな?
少年時代は付かないよな? >>467
青年御飯は公式で主人公じゃない?
あと今更ながら力御飯って気弱なんだな
SS2御飯も気弱だったらポップとか噛み合うかなぁ 火神や渚辺りでも主人公になれないんだから付かないんじゃないかね 絶滅したスケットダンスだと思っていたが新たにスケダン+ダイ・悟空・ビビのトライアングルと
なって蘇ってきた
これで悟飯が来たらどうなるんだ 花道追加されたくらいから最近復帰してみようかとスレ覗いたんだけどかなりインフレしてますか?
レイ花道悟空とか主要メンバーはフルブーストなんだけど、夜神月とかやばくない?もう昔のは皆産廃なのでしょうか? >>472
むしろ最初期のあいが今ホット
新キャラいなくても1400代なら何とかなるよ あら えらいタイミングで恵ちゃんの上方修正がきたもんだ 必殺はCTだけじゃなくて継続効果でもいいから回復効果も付けて欲しかったなぁ
1周年で初期キャラのCT見直す予定でその前倒しでちらちら出してるんじゃないかなと希望も込めて予測 相手に東城いたら永遠に必殺撃てないウイングマン救ってあげて やべぇ、かっこいいわ
これはガチャ引くわ
孫悟飯欲しい >>472
悟空はまだまだ使える
ビビ、アイがかなり強い、遊戯、ツナも強化された
花道はメンバーに恵まれず主流から外れた
月は中の上くらい >>476
ウイングマンはジャンプチでたまに輝いてる
降臨星4に負けてるけど
とりあえず限定と回復キャラはバランス見直しか
運営GJ じゃんぷちで今日がジャンプ創刊記念日だと知った
このゲームはジャンプゲームなのに冷たすぎる XANXUSは攻略情報の告知が来るまでは確定できんが
遊戯、月、ネウロ辺りの主人公とあいの組み合わせは鉄板だろうかね 月とあい引けなかったんだよなあ
クロームメインでいけるといいけど 遊戯海馬花京院田所とあと一人どうしたものかヤムチャかヒソカしかいねえ
あしろぎはCTが一発目間に合わないのどうなんだろな 私もあい、遊戯、月は持ってないけどクロームいるので強襲組2人と東城と伊織辺りで行けたら良いなって思ってます。 ぼくも、たおせたらいいな、とおもい、ました。
3ねん2くみ かきょういんのりあき そろそろ死者蘇生実装どうだろう
レオナ必殺CT40ザオラル一定確率(50%とは言ってない)で1人HP50%で蘇生
アリーナでは機能しないだろうけどザンザス戦で普賢はどうかな?って思った時に感じた >>489
すまんバフで消せるのは知らんかった
まぁ普賢は例えでさ
レオナ実装で実装済キャラ4人にアバンの使徒とかゆー固有特性追加されたらいいなぁとか妄想してた >>490
そういうのなら折角遊戯王がいて、カードゲームっぽいんだから要素を取り入れて欲しい
例えば、かばう二人で切り込みロックとか
パッシブで相手の必殺感知でこっちの必殺100%にして割り込み、ゲージ削除とか >>481
創刊記念日は7月11日
ジャンプチのキャンペーンは前祝い 創刊記念日なら
創刊当初のジャンプを支えた男一匹ガキ大将の
万吉のCTを調整してあげて。 >>490
レオナ実装でアバンの使徒特性きたら感激です。
必殺技ミナカトール:アバンの使徒特性5人のスキルゲージを全て消費することで敵全員を1ターン行動不能にする。
、、無理かな。 レオナ実装されても
ダイはアラバスタの姫と組んでそう 真面目に考えるとレオナより知名度人気高いキャラゴマンといるからなぁ
でも以前から言われてる作品単位の強化は是非して欲しいね 未来トランクス少女幻海仗助本丸斎藤一剣崎順レディ岬くんヨーコさん海坊主ムウ迅さんゼブラ
石田北大路雲雀さん神田カルマ青峰ユノ球磨川つぐみ春菜ちゃん月島山口お茶子ユノ善逸
この辺さくっと実装してくれませんかね その辺全員となると確実に1年近く掛かるだろうな…
そしてユノを2回挙げたのはよほど実装してほしいのか単純なミスか 悟空悟飯ダイビビオールマイトのチームって雰囲気良さそう 運営「おぅし さくっと実装してみっかぁ」
↓
☆2シーンカード >>503
特性はついてないけどみんな天然っぽいね、ツッコミ役その時々でローテーションしそう
左からダイネウロ月あいキルアのデッキが現れて自分はダイとかいないから同じデッキに出来ない
隙が無さすぎて勝ち方が分からず諦めてたんだけど初心に返ってボボスケデッキにしたら勝てた!
なんかまだまだ君たち頑張れるんだと労ってあげたくなった ボボスケまだまだ脅威だよ、ボボスケゆうすけのパーティに勝てない フェス連発以来、手札が揃った新米編集者から同ランク相手に反撃で稼いだポイントを根こそぎ持っていかれるってことが増えたな
格上に勝ったらボーナス、やられた方は20マイナス固定にしてもらわないとやってられんよ >>494
こういうのコンプガチャに引っかかるんじゃないの? 既に聖闘士っていう作品限定の特性が追加された前例あるけどね >>512
すまん、書き方が確実に誤解を与えるものだったな…
>>494の場合複数の限定キャラの力を“直接”借りてしまってる点が駄目じゃないかと思ったんだわ >>510
ガチャキャラの組み合わせだと限りなく黒に近いグレー
キン肉マンなんかはタッグ技は相方をドロップキャラにしてる 普通のゲームだとこいつとこいつ合わせて効力発揮みたいな演出出来るけどソシャゲだと出来ないのが特にジャンプゲームでは不利だね
いっぱい組み合わせ作れそうなだけに残念 告知を見るに田所ちゃんのスキル更新に
手間取ってしまってただけだったんだろうか コンプガチャですか、、いろいろありますな。
技の発動が難しいのはグレーでアリーナ景品獲得に必須になる場合が黒とかなら
メタキャラ同時実装でいけないかなーとか期待。まあ厳しいか。
確かにダイ大キャラって恒常キャラいないですね。
サイヤ人特性だとHP5%以下から回復したら全能力極大アップさせるパッシブとかあると面白いかも。
それか超サイヤ人以外にシッポ特性追加して、ハゲキャラに擬似満月スキルとか… コンプガチャの事はよー分からんけど、ここの運営は余裕というか遊び心が無いから有名な特性優遇しすぎるとマズイかもね
ステもスキルも必殺も産廃だけど特性で引き上げられる脇キャラとか一生出なそう 田所恵のスキル攻撃の医食同源を見るとトリコの一ミリのユダを思い出す
トリコは人気作品だったのになぜかキャラが使われない 小松かゼブラ辺りは来てもいいだろとは思うが
正直トリコキャラの実装を求めてるユーザーは少ない気もするしな… 新キルア持ってる人確認してほしいんだけど、なんか攻撃力開幕謎のデバフ掛かってない?
アリーナもクエストでも同じで10%くらいダウンしてんだけど…
パッシブにそんなん無いよね???それとも仕様でこんなのあったっけ? キャラ関係なくサポートだと下がるしメインだと上がるよ ザンザス性能開示はよしてくれや
ボス性能だけでもええからさあ まだフリーザ参戦の方が現実味がある
何と言っても必殺技新しく作る必要ないわけだし >>528
SS2悟飯はVジャンプに載ってるらしいからな がっつり載ってるしちょっと上に画像もあるだろ
イベントやらないならセルも出ないんだよな
戸愚呂も出なかったし イベントないならせめてセル強襲でもやってくれよ
せっかく悟飯当てても倒すべき相手がいなきゃ燃えない 強襲セルをやってしまったら
実質フリーザを飛ばしての実装になってしまうのがね キャライベ未来トランクス
強襲17号18号
期間中アリーナをセルゲーム化
セルとセルJrしか出てこない
報酬SSベジータ 親子かめはめは悟飯は目玉だし強カードになりそう
ダイ悟飯+ビビが心パのテンプレになるのかね 盛り上がってるSS2だけど、これってアラバスタルフィ方式はあり得ないのかな
これほどの人気キャラなら全員配布でもおかしくないような? ブーストゲージの上げやすさも考慮すればゼロとまでは言えん気もするが
その場合一体誰が限定ガシャ枠になるのかという話になってくるな
もし仮に悟飯を配布キャラにする場合ガシャの方もDBキャラになるとは思うがね >>537
そりゃ、アンタ、待望の一護ですやん
ま、それは冗談としてもキラカード祭は確かにありえるか?
アラバスタの時の限定ってビビだよな?
その程度のキャラでも…キラキラにデコレーションすれば…
安パイは未来トランクスか不良悟空?? >>538
その程度と言ってもビビの時は悟空で批判された後だったのもあるだろうし
ビビならアラバスタイベでの限定枠にされてもユーザーの不満は少ないだろうからなあ
不良悟空とやらはよくわからんが、仮に悟飯が配布ならガシャはトランクス辺りが鉄板な気はするな
まあ目玉にしやすい悟飯は通常通り限定ガシャ枠にしてくるとは予想してるがね 強襲って最初は敵だけど後で改心して
助けてくれるキャラシリーズだと思ってた。
フリーザとかセルとか悪でしかないキャラもなるんかな? >>540
すまん表現が分かりにくかった
精神と〜で修行した後常時金髪になった悟空ね
ピッコロ?の打つつもりだ!からの瞬間移動かめはめ波は胸熱シーンだし ビビはアラバスタ編で出さないとな
ご飯が配布は無いなだってみんな確実にオーブ吐き出すもん ベジータがSS化しないのはおかしいし人造人間編のキャラ追加するならトランスいなきゃおかしいからな
悟空の時みたいに色々すっとばして悟飯だけ追加の可能性もあるけど
あの時はイベントあったから配布枠みたいなのあったけど今はやるかもわからないしな いまだに旧DBのままのクリリンヤムチャピッコロブルマもいるしな
天津飯にいたっては出てすらいないし
出す必要あるかはしらないけど >>546
天津飯は威力関係なくかめはめ波無効にするバランスブレーカーになるからNG >>541
フリーザって立ち位置微妙じゃない?
まぁジャンプでは敵だったけどさ XANXUSはツナと組み合わせろってことなんだろうが
CTこそ短めでも強いかどうかは攻撃力次第ではあるな
ただ肝心のツナがパッシブとCT35の必殺技頼みなのがな… 炎チャージと速チャージくらいか
アップ効果全消しは使いどころあるかもね 相変わらず効果の説明文が分かりにくいな
必殺は全体デバフ+300%でいいんだよな?
マァムとエースの組み合わせで10%か
セナの速属性デバフとザン必殺の炎デバフは重複するの?
するなら300%でもえらい事に… 属性と特性は重複するかはわからんね
遊戯さんの火力ヤバそうだしドリンク食わせるか 無凸で持ってた田所ちゃんとりあえず星5にしたけどV化させた方が良いかなあ >>558
別に2日キャラクエ回せば5人集まるんだしV化していーんでない? 妲己のとき日比野のHP3000代でも保ったけど今回はそうも行かないだろうし
私もV化させとこ うーん…正直期待はずれ 微妙すぎてなんとも言えない…
ツナ用のバフっていってもツナの必殺元から異常な火力だし…エースも絡めるのかな…
今のところ別の強襲に連れて行けるような性能でもないしアリーナの環境に入るほどでもないし、完凸は再開催までいいかなぁ >>561
と、ツナもエースも持ってなくて悔しい561が言ってます ツナもエースも居るけど確かに微妙だよ
活かそうとするとエースツナマァムが必須になるからあと1人しか選べない 強くなるかどうかはともかく
XANXUSなら力属性でよかっただろとは思わなくもないな
さっさと速属性の強襲を開催してしまいたかったのかもしれんがね 炎特性は結構いるけど速属性にはいないから適当に決めたんだと思うな
それにしても速属性の強襲まだ無かったんだね
もうどれが強襲キャラかすらうろ覚えなもんで アリーナは自分から仕掛けず挑まれた分に反撃するだけにしてるんだけど先週は140回くらいだったのに今回下手したら初の200回いくかもしれないペース
何をそんなに…って思ったけど単純に心パが全体に浸透したから頑固にアスリートパの自分がいいカモにされてるだけと気付いた
まあ反撃でポイント貯まるしたまにログにWINも付くからある意味美味しいのか?
ミサミサが増えたらまたこの挑まれ方も変わるんだろうな 弱パで攻めてもらわないと上に行けないオワコンシステムいつ直すんだ? 心パが大増殖してるのって
ビビガチャの初回半額がそんなに効いたんだろうか 今回はギャングデッキでも結構挑まれてるがなあ
正直前回と前々回はレジェンドにならないと中々挑まれなかったけどね 初回半額キャンペーンはそれなりの収入になったのか
ステータス見直しとか少しは動いてくれてありがたい バトルポイント溢れるしあわよくばやり返してもらうの期待して他の人ら殴っても
また下位ランクからごっそりポイント持っていかれるだけだったわ
いい加減ルール見直してくれねえかなぁ >>574
ちょっと状況が分からないけど、溢れるくらいなら適当な必勝出来る同ランクか格上相手に挑めばいいのでは?
リベンジされてもスコア減らなくない? 今ランクがレジェンドだからリストに出る人を攻めてもほぼやり返されてプラマイ0なんだよね
攻めた相手がこちらにもバトルログ残してくれたらお互い様でポイントを5ずつ増やすことになるけど滅多に殴り返してもらえない
停滞している間にランクの低い編集者から攻められて、それに反撃しても
元のポイントより7や10減ったりしてもの凄く痛い >>577
すまん俺の認識がずっと間違えてるのかな
コッチから攻めた相手がリベンジしてもコッチのログには出ないと思ってたけど
いずれにしてもプラマイ0でもAPは増えるやん?
10回で80P?溢れさせる必要は無いような そんな事みんなわかってるだろ、APの話しはしていないバトルスコアが増えないクソゲーって話しをしている 要するに攻め続けても点が増えるようにしろってことかね
まあ確かに運悪く挑まれない場合はあるからなんとかしてほしいところだわな
ブースト取れないの方はAPを稼ぐなりキャラクエのキャラを使うなりしろよと思うがね >>579
?
結局上で聞いたセナ速デバフとザン炎デバフ重複は今は類似無くて試せなそうかな
被るなら東條あいネウロヒソカヤムチャあたりの二撃確殺もあり得そうだけど システム変わったせいなのか今回上がるの苦労するなあ
ほんとこの挑み損はなんとかしてほしい 今更言うことじゃないしずっと思ってることだけど、自分から挑むメリットがほとんど無いとか、システム考えたやつ無能すぎるだろ 複数デッキ編成とその辺のバトルシステムは意地でも変える気が無いのだろうか
この前の大型アップデートはいつだったかもう忘れたが小手先の変更をアリバイ作りみたいに
ちょこちょこ変えているだけとしか思えない 上にありますが、リベンジされてもスコア減らない+リベンジボーナスあるので、、
みんなでお互いに凸しあって自他共栄だ!
報酬に細かな順位分けはないので、ライバルとの点差は気にするな!!
攻めるとき以外雑魚デッキにしておけば、無課金勢も攻めやすいぞ。
みんなで協力してレジェンドになって、運営を倒そうぜ!!!
という友情要素を運営さんは提供してくれてるんですよきっと。
そして真のボスとしての運営様は、我々の一致団結を防ぐためにメッセージ機能とかコミュニティ要素をゲーム内から排除しました。
…副アカ?課金してくれるなら何人いてもいいよ。そのためのマッチング仕様です。 積極的に参加しても下手したらマイナスっていう
客減らしたいのか^^; いつまでも放置してる運営側が悪いとはいえ
数日前までが嘘のように不満が噴出してしまってるもんだな… キャラ券拾いもアリーナもあきた
プチのフリーザイベントみたいなノーストレスで誰も邪魔にならない共闘コンテンツつくってくれよ とゆー事でみんな、溢れるくらいならどんどん挑んでくれ
俺もそうしてる
上でもあるようにその考えが浸透する様に数時間放置する時は弱デッキにしといてくれ 100位内にいるとめっちゃ下からも挑まれてリベンジで勝ってもポイント減るから弱いデッキにできない… ガッツが嫌いすぎてオールマイト使わないようにしてるから挑まれやすいかもだけどね
昨日よく分からん見習い編集者に負けてて驚愕したわ リベンジで13ポイント?だったっけな 大赤字 最近マッチメイキングの格上対戦者が今まで3人だったのが4人に増えるようにってなってきた 過疎り方半端無いって
半日以上レスなしかい
早く1周年始めないとまずいよ ネウロのおかげでギャングだけでは勝てなくなってしまったわ
決して冷徹デッキ一強ではない以上文句はないっちゃないけどね せっかく半額キャンペーンで人が増えて新規の人もアリーナで勝ちやすくなったので
ここでイベントを増やして盛り上げないと ついに完凸してくれてるユーザーが見つかったのか
しかしまあ言うべきじゃないとは思うが、他の看板級主人公達は早めに揃ったのに対して
トリコはこれほど掛かったことを考えればキャラの追加がないのも仕方ないと思えてしまうな… >>600
過去の経緯を知ってる世代からは支持得にくいのはしゃーないしな
このスレでもよく上がる作品批判の否定は同意だけどトリコの追加キャラが必須級だったらストレスマッハだわ >>599
ありがとう、追加しました
自分のフォロワーにDSをV化6凸してる人がいるんだけどレベルが50台後半で見る度に歯がゆいw
アリーナ初の200回達成したしあとは自然回復分でレジェンドに残れたらいいなと思ってるけど今の時点で上位にいても厳しいだろうか 更新お疲れ、気づけばいつの間にか石崎くんも更新されてたんだな
アリーナは反撃だけで200回ほど戦うことができたなら
よほど運が悪くない限りそのままレジェンドの維持はできるんじゃないだろうかね パワーアップガシャの演出もっと軽くならないかな
連続でやると落ちやすくなるの鬱陶しいな しょっちゅうネットワークがなんちゃらって出て再起動強制させるわひたすら連打させるクソ仕様だわで救いようが無い ガシャもそうだしスキルのレベル上げもそうだけど冗長な演出いらねーんだよ 初期キャラが悲しくなる性能ばかりなのはその通りだが
トキや手塚と比べた際の黄瀬もかなり残念な性能だと感じるわ
https://i.imgur.com/KLpO4Zh.jpg >>461
ありがとうございます。
地道にキャラ強化するとします。 ザンザス今日からかだと思ってたけど明日からなんだな 今のうちにパワガシャの星4ストックしとくべ
そこまでボックスに余裕はないけど パワガシャずっと引いて戻って進化してを繰り返してたら
間違えてキルアガシャを引いてしまいました
皆さん気をつけてください >>619
虹演出からの完凸遊真でした
上げて落とされました(泣) 育成キャンペーン26日までだから明日までじゃない? >>620
oh〜
今思ったけどパワガシャって10連が基本、ということは… 今日もこれから下らないユーザー同士の潰し合いが始まるぜ!
お願い城之内のBPはもう無いの!
次回ミサミサ取れず
ぜってぇ見てくれよな! パワガシャ10連で星4が4枚も出た!この運の使い方…。 2000余裕で超えてる人、59分に殴っても別に恨まない?
1900ギリギリだから保険で殴りたいんだけど許して? >>604>>605>>610
ありがとう、お陰様でだいぶ完凸ステ埋まってきた
初期キャラも田所ちゃんみたいに徐々に上方修正されると嬉しいね
結局予想以上にボコボコにされててこのペースはギリギリアウトと判断して1回オーブ追加してレジェンド残れたわ
上位100位以内に自分のみアスリートパアイコンの時もあってある意味達成感というか充実した1週間だった マッチングの変更の影響か異常な数に挑まれたわ
22時の時点で2700前後あったけど反撃しないで放置したら2000割ってたかもしれない
>>627
みんなやってるから別に恨まんよ >>601
トリコは前の作品の時の終わり方の経緯ってこと?
他に知らないんでちょっと示唆してくれれば他で調べます >>633
普通にしまぶーの不祥事のことだよ
和月とはランクが違うというか 良いことではないけどしまぶーの方が健全とは思うけどな
何にしろ作品に罪はないと思うがね ミサミサはヒロイン
ヒロインっぽくないけどヒロイン V化必殺レベル10
東城(パッシブとシーンで素早さ41)いよないつきあいと組ませたら
味方の東城の方が先に必殺出した
ダイクラキル先手勢よりは普通に遅いな >>635
そこまで掘り下げるつもりは無いけど、一応個人的な意見を
極論、ワンピやハンタが今作者不祥事で完全打ち切りになったら俺なら作者恨んじゃうかも
もちろん作品には罪は無い
でもワートリやダイ大とは事情が違うよ
個人的意見ね
スレチでした 作者が犯罪犯しても作品に罪はないっていうのはちょっと違うかな。
罪の度合いによるでしょ。
しまぶーもるろ剣の人も、たいしたことしてないから
一定の期間の謹慎だけで構わないけど
これがもっと凶悪な事件だった場合、作品に罪はないと
販売や連載継続するのは違うと思う。 度々バトルスコアが謎の減少するなと思ったら今週も反撃不可状態利用してる奴いたんだな
これくらいのスコアの伸びでも複数人が発生させられるってやばない >>632
凄い!あとで追加しておきます
ミサのフォントなんか間が抜けててワロタ
星4も出る雑魚ガシャは今日の日付が変わるまで
ベンチプレスとブスドリ10は4時までだから引き忘れ・取り忘れにご注意を よく見たらミサミサのパッシブはスキルだけ短縮されるんだな
実はちょっとしたヒメコ対策にしかならなかったりするんだろうかね…? >>645
本当だ…
ヒロインチャージしても素早さ遅いし期待外れだったか… みんなのステ出し合っててここの方がよっぽど友情要素あるなw 右上に鍵あるってことは全部自前か すごすぎないかw つくづくタイプってなんの意味があるんだろうなって思ってしまう 強襲、全力で行ったのにゲージ1本半しか削れなかったww ザンザスはゴリ押しオートでいけたわ
たまに負けるが 花京院 遊戯 月 クローム 田所で割と余裕だった
医食同源と丹念な治療、必殺技とかの上方修正も大きい
V化しなくても大丈夫だった
霧のカーテンと法皇の結界を交互に使うだけでも即死はしない >>641
和月はともかく女子高生ハンターはまあまあな事してると思うわ >>656
ライト、6回無効が強すぎて、スキルで狙われないと終盤までノーダメージだったわw
他を囮にして自分だけ生きるライトさん、ぱないっす しまぶーはお務めを終えたのだから許してやってはくれぬか・・・ ザンザス後列攻撃多いから☆5田所が死ぬわ
HP一万まで増やさないとダメだな うちの田所もクリティカルで持っていかれる
ザンザス暴れる時あってオートが安定しないなぁ 妲己の必殺で12万だったのでHPは40万だね
開幕通ったらザンザスの必殺帰ってきて死にかけた 田所居ないとキツめだな
持ってないからしんどい
シルクハットは必須級 ダブル花京院でHP底上げして月との配置変えで田所をメインに出したら一気に安定したわ
田所のスキルがスムーズに回るようになった ブサブサ遅すぎてギャングパにも東城パにもかダイパにもアスパにも勝てない >>667
必殺チャージないのがキツかったね
それにしてもこれはブサブサじゃない方のブサブサだろ 遊戯のシルクハット強くない?
2ターン、攻撃ダメ無効化出来るってなかなかの性能だと思う あんまり入れてる人いないっぽいけど強襲でもビビめっちゃ便利だぞ
状態異常予防、ダメ増バフ、ほぼ毎ターン3000回復維持を一人でこなせる
必殺→味方の必殺の流れでザンザスの必殺もガードできるし
てか敵のザンザスは万能型なんかい
攻撃型だったら遊戯でヌルゲーになりすぎるのかな ビビはアリーナでも強いが
アリーナ以外ではもっと強いな ヒソカ完凸して使ったけど一回必殺技打つとかなり強力すぎてサンザスすぐに暴れすぎて、味方のチャージが溜まる前にかなりダメージ受けて使えない。その後もゲージ溜まるの遅いので全然意味無し。せっかくピックアップガチャで引いて強化したのに…泣ける >>673
強力ならいーだろ
回復回れば2発目打てるぞ
なんかかんかのチャージスキル要るけど ヒソカの必殺だけ置いときながら、フレンド月とか連れてって3ゲージ目辺りからブッパしたら良いやん
オートにしたいとかならまだしも >>675
すいません、オートで打っ放してました。仕事中だったので… 6時からは手動でやります。 あかん
田所居ないとキツすぎ
よりによって1番耐久性ある回復サクラだし
ソーマやチョッパーでも一撃死してしまう まともに戦ってもジリ貧になるので
妲己ちゃんにすべてを託すことにした >>671
ありがとうございます。
入れたらサポート次第ではノーコンで回せるようになりました。
最初は知のみでツーコンしてクリアだったのに・・・
まぁそれで知らず識らずにミッションクリアだったけど もしかしたら今までもいたのかもしれないけど
強襲中のザンザスが星5verになった時に周りのヒラヒラ(土煙?)が四角くトリミングされてるのがありありと分かるのが気になる
もっとうまい画像処理出来なかったのかな… 花京院リーダーに田所と遊戯メインでバクマン。ビビをサポートにしたら安定するようになったな
花京院とバクマン。以外はV化してないしアタッカーが花京院と遊戯だけだからクソ時間かかるけど
ヒソカとかちゃんと育てとくんだったわ 恐る恐るやったけど田所以外配布キャラで行けたな
田所がやられるかが運だけど基本安定して勝てた 左から愛ちゃんネウロ月骸登場でオート余裕だった
ブスドリ交換してない人絶対に忘れるなよ 左からエースマァムセナツナザンでアリーナやってみた
スケボボ幽助あたりは瞬殺出来た 妲己ちゃんの魅力は効果あるんですか?サンザス状態異常無効では? >>687
魅力は無効だけど必殺がミスか12万ダメ >>687
受けるはずの状態異常を無効で防いでるだけだからなのか
ミスじゃなく“無効”の表示が出た際にはちゃんとダメージを与えられるはずだぞ 既存キャラの見直しは嬉しいけど
知属性の回復キャラを新規で作る労力なかったから田所ちゃんの数字だけいじったのかな?
とも思ってしまう
なんにせよ他のキャラも見直していって欲しい >>692
言ってもただでさえ花京院やネウロの追加、遊戯やあいの強化もした上で
さらに強襲XANXUSのために知属性の回復キャラを出すのもそれはそれでどうかと思うがね
何より初期キャラの上方修正自体はありがたいっちゃありがたいしな
まあそれはそれとしてそろそろ新キャラの告知がほしいところではあるが
はたしてガシャの更新は6月中か7月にズレるかどちらになるんだろうかね 状態異常6回無効じゃなかったっけ?
前半からスキルでガンガン打ってけば必殺ぶっぱするころに剥がれてるような
そんなの関係なく全部っぱで倒してる人けっこういるっぽいけど…上の2分の方とか… ええ…2分でどうやって倒すん?
あいも月もいないから普通にボコって9分かかる >>696
一応戦い方としては月、あい、亜城木でゲージを溜めつつ
遊戯、亜城木、あいで強化した上で必殺技やスキルを撃ち込むようにしてるわ
基本的にクリティカルに左右されるし
早い時は1分40秒辺りで終わるからこれでも遅い方だけどね 最近は強襲も楽になったな 運営の言うとおりに花京院や亜城木みたいな補助キャラを
獲得して1人くらいはガシャをすればかなり楽になるように出来ている
昔の強襲イベントと言えば敵が必殺技を撃つ寸前でバリア貼って避けるみたいな
マニュアル必須で
手持ちのキャラを総動員して何回も試しながら攻略法を自分で考えた >>697
適当にブッパじゃだめか…
と思ったらそもそもオバブしきってないから無理だったわw 画像のタイムとドロップ数だけ見てたけどよくよく見たら全員6凸のやべーパーティだw 恐れ入るわまじでw
海馬と妲己はやったことないんだけど、今までで1番難易度高かった強襲ってなんだろ?個人的にはヒュンケルだけど…タイミング的に来月再開催あるかね? 手持ちによるからな〜、俺はここでは雑魚扱いだったベジータが一番苦戦したかな どう考えてもオールマイトじゃない?前回のはかなり簡単になってたけど、時間がかかってかかって仕方なかった 前回のオールマイトはかなり防御力が下がってたと思う 初回も次回も一緒じゃないの?
調整のアナウンスは無かったし まあ特別ステータスが下がったようには感じなかったな 何とかザンザス安定してきた
マニュアル操作だけどな
あいと花京院のお陰だとは思うけどバフデバフ掛けまくってテンプテーション、
スカったらまたテンプ待ちで120000入ったらシルクハットからの総攻撃
消極的な作戦だけど田所ライト居ない俺はこれがベターだと結論付けた 手持ちが良くなって弱くなったように感じたんじゃない?
実際自分もそうだったし チョッパーという公式おすすめキャラの存在もデカイ
一周年はまたご飯2含めて公式頑張ってねー 決してオートでは安定しないはずだからそういう点ではアレだが
(おそらく)確実に必殺を撃たせずに撃破できる編成に辿り着いたわ
ただ最低限遊戯、月、ヒソカ辺りは鍛えないと駄目そうだとは思うがね
https://i.imgur.com/lziTjYa.jpg
https://i.imgur.com/xSsnUdQ.jpg
https://i.imgur.com/L3dpMT3.jpg 全員完凸してるメンバーならそりゃ勝てるだろうよ。参考になんない。 私のが一番雑魚パやが不二外までに入らないから言うほど参考にもならん タイム気にしなくて良いならオート安定してるけど一分台は無理だ
それより正直使い道が思い浮かばないのが問題だ >>713
すまん、安定するデッキ自体は既にいくつか書かれてるようだったから
それらとは別のデッキ編成を紹介したかっただけだったんだわ
安定を考えると花京院や田所ちゃん辺りを入れてみろとしか言えんからね
まあそう言われてしまうと恒常、キャラクエ縛りで考えた方がよかったのかもしれんな… 強襲復刻まではタイム気にしてたけどそれ以降辺りからは1日1枚貰えるから
あんまり気にしなくなったな >>720
そうだったのか、これは良い演出だな
作中のセリフなんだと思ってた できる範囲で頑張ってる感じはするな
スキル強化書の常設は素直にありがたい対応だわ
ただせめてタワクエだけでも更新してくれんもんかね… この運営は頑なにまともなオーブのセールせんな
売上上げる気ないのかよ アリーナのストレス軽減期待してたんだけど何もなさそうだな 1周年ジャンプ覚醒フェスが既存で1周年記念ガシャが悟飯ガシャなのかね
できれば覚醒メダルも値下げしてほしいなぁ フェスガチャ20キャラピックアップで今22キャラだから外れるキャラって誰なんだろ 直近のキルアと幽助?
オレコレ1周年もめでたいが週刊少年ジャンプ50周年をもっとお祝いしてほしいなぁ スキル強化書全部交換で6000pt消費
キャラクエcp4クリアで1000ptになるから6回(=スタミナ満タン+1回)やればいい計算か
ポイント報酬減ってからポイント無くなるのが嫌で交換するスキル書を厳選してたからまた昔みたいに気兼ねなく全部交換出来るのは嬉しい
強襲って今ちょうど7人目だっけ?毎日日替わり=もうメンバーが増えることはないという意思の表れに見えてしまうわ 色々とイベントやサービスは盛りだくさんだがシステム変更などの
アップデートは全く考えていないみたいだな
いつになったら複数デッキ編成はできるのだろうか
さすがにアリーナがマンネリで困っている >>733
さすがにイベントらしいイベントを
全く開催しないようなことはしないんじゃないか?
運営が強襲に代わる何かを思いついたとかなら話は別だろうがね 7%あれば無料ガチャでピックアップ1枚は引けるかな このゲームってまだ一周年だったんだな、もっと長いと思ってたわ。 流石に多少は新規集まるだろうしもー少し気合い入れたオーブセールやれば良いのに
あと覚醒フェスってまさか一本釣り0.375%って事?古参の課金ユーザー程回さないだろ
今のところオーブ配布とスキル書常設位しか目に見えて良いところ無い
強襲復刻も毎日デッキ変えるのダルいし一日中解放でぶん回してもいいとこ1、2枚じゃない? >>740
1日に(自然回復のみで)多数手に入ったら完凸や餌が作りやすくなりすぎるだろ
期間限定じゃないっぽいんだしそれくらい待てんもんかね どうせフェスはクソ渋いから無料だけ引いて悟飯まで溜めとくわ
ビビ持ってないから引いてもあまり活用出来ないかもしれないけど お知らせまとめると
「新イベントは死んでもやりません。石やるから勝手にガシャしてアリーナでもやってろください。」
ってことか 石配るのはいいんだけどまだまだ改善して欲しい部分いっぱいあるからそっちも頑張って欲しいよね
スキル素材とかパワガシャとか強襲関連の緩和はナイス
最初からそうやっとけって感じもあるけど >>741
あれ?7月10日までの1週間じゃないんか
ならいいか
まぁコレも新規向け緩和なんだろうけど撃破タイムでドロップ変えてくれたりしたらちょっと燃えるけど まぁだろうなとは思ってたけど強襲クリア時のポイントは増えてないのね スタミナに比例するならこっちもあげてくれー SS2悟飯は今ある悟飯のキャラとはまた別キャラなんですか
例えばナルトや幽助みたいなキャラです
別キャラでガシャだとかなりオーブを貯めて全力で行かないといけない >>749
属性が悟空と同じように変化してるからその認識で合ってると思うわ SS2悟飯はダイと同等かそれ以上に環境作るレベルだろうし
フェスは罠だな悟飯に全力しろ 初期キャラテコ入れがゆっくり過ぎる
もうV化の次の段階出していいよ キャラクエ使うスタミナ減ったけどドロップ数も減らしてきた? プレイ可なキャラクエの数減ってるので全員完凸済みの日が出来ちゃったな >>755
そう?こっちは花京院のチャプター4を進めてるけど8回やって7枚落ちが2回、5枚落ちが6回だったよ。 >>758
確かに!まだこれだけでは何とも言えませんね。 5枚40%7枚50%10枚10%
このくらいの予測暗算はできないとな 朝起きてお知らせ見たけどエンドコンテンツのアリーナは特に何も無しなのね
新規は増えそうだけど一時的なもので終わりそう オーブばらまきイベントの各期限、7日10日3:59とか8日10日3:59までってなんやねん
こんなん小学生でもそうそう間違えないと思うよ
まぁイベントの仕込みでヘロヘロなんだろな〜運営さん 覚醒キャラじゃない通常のガチャで取れるキャラは
キャラクエに全部入れちゃえと思うんだが。
ガチャで同じキャラ引かないと強くしていけないってのがなぁ。 さすがに何でもかんでも楽にするのは
無課金ユーザーに優しすぎるんじゃないかね…?
他のソシャゲも強化は地道にやってくれというものばかりだろうしな 前回が割と詐欺っぽい印象を与えてしまったからだろうが
さすがに今回はピックアップの方の告知をちゃんとしてきたか 悟飯の性能も分からんとガチャも引き辛いなー
欲しいのはいっぱいあるけど 属性が同じなら違うキャラでもブーストできるしブーストアイテムもあるからな
キャラ増えてきたしそろそろ枠無料で増やすかダンベルブスドリを別枠にしてほしいな
悟飯のためにオーブ貯めときたいしな 定期的に話題になるけどこのゲームはキャラ強化に関しては他のソシャゲよりヌルいぞ
所謂、重ねるって強化は他だと本当に同じカード引かないと出来ないことが多い
今の状況で例えるとキルア完凸にはキルア6枚期間内に引く事が求められる
そーゆー意味ではヌルいし、天井が低い
別に肯定はしてないけどな 毎回限定一枚ずつなのがアカンねん
二枚ピックアップなり同作品ピックアップなりしたらいいのに オーブ1000個のとこの画像のミスだったのね 7日10日のやつ
1周年記念ガシャはただのピックアップ変更か…
似たような前回のゴールデンウィークのときは別で間にライトガシャがあったと思うけど、今回もそのパターンで悟飯なのかな? >>773
しかも上がるの確率で上がるごとに確率が下がったりだったりするよね
初期キャラは他のエサにしたりせず地道にやってればいつのまにか完凸してたりするから悪くはないと思う
限定キャラも地道にアリーナ頑張ればブードリで上げられるし…が、そのアリーナがくっそだるいのが大問題なのよね… 今はキャラクエもあるしね
時間さえかければいくらでも… いつきとルフィ欲しいんだが(とくにいつき)復刻ガシャからずっとハブられてるのなんでなん?? どちらもイベント産なのでガシャでは獲得できないからです
残念ですがキャラクエとしての再出現待ちになります >>779
ガチャじゃなくてクエスト報酬だったからかな。なんで西野だけクエスト残してんのかは知らないけど >>779
いつきはクリスマス、アラバスタルフィは年末年始のイベント配布キャラ
復刻も含めて作品イベントがなくなった今の傾向を見るにガシャじゃなくてキャラクエでそのうち出てくるのを待つしかない 過去イベ配布キャラガシャとか普通にガシャに入れてくる可能性もあるけど… ビビダイ悟空SS2悟飯まで鉄板になるんだろうが
後一人は誰がいいんだろうな ブースト(限凸)がヌルいのは散々言われてる
進化がダルすぎんだよ
他ゲーに比べても断トツだろ
たまにこのスレでチケットが尽きるとか言うやついるけど良くやるわ
ダルすぎてガチャすら回す気にならんから6000枚とかあるんだが まさにチケットが尽きてこの前の星4キャンペーンの時にポイントでチケット交換してガシャ回した身としては1000枚くらい分けて欲しい パワガチャは数千枚残ってるから別にいらん
めんどくさいから前の進化やってないだけだけど 10連でスキップボタン押してもほとんど変わらない不具合
設計者はアホ まあ強化用でしかないパワガシャの演出くらい短縮するべきだわな
一応レベルMAXはユーザーの要望を取り入れたんだとは思うがね 反撃赤字とリスト2周目勢からの攻撃でバトルスコアが100ほど減ってるわ
これは中々萎えるな 二週目は欠陥すぎる
毎日名前変えれば少しは対策になるのか? まさかサービス開始3ヶ月くらいで思ったもしかして1周年まで経ってもジャンクエとタワー追加ないんじゃねwってネタで思ってたことが現実になるとは予想だにしなかったわ アリス以外は覚醒しそうなキャラばかりだな
仮に蔵馬が覚醒するなら北斗イベのような形式を望んでたんだがね… え?普通に蔵馬覚醒だろ?すでに既存蔵馬いるわけだし 運営さんお願いします。
タルるートくんに新キャラを追加してください。 妖狐じゃないとわざわざ別バージョン追加する意味薄いもんな
もう俺の中では妖狐実装決定だからマジで嬉しい キン肉マンきたな。
ザ・モモタロウ、真島君あたりは知名度的に無理か? アリーナ枠アリス、アラレちゃん枠キン肉マン、ガチャ覚醒枠悟飯・蔵馬、キャンペーン枠一護 かなぁ 強襲枠がいないように見える
覚醒枠でキン肉マンをお願いしたい…
1周年記念50周年記念両方あったら覚醒山盛りにしてきそうではある >>803
70年代に覚醒キャラいなくて不遇だから
キン肉マンは覚醒して欲しいね。
それで後に強襲バッファローマンやってくれたら最高。 >>799
主人公なのにまだ出てない本丸は欲しいな 今まで無課金でやってたけど応援兼ねてセール石買うことにしたわ、まだもう少し頑張ってくれよ運営 蔵馬はゆうすけ来たばっかだからジャン確あるかなぁ、キン肉マンがジャン確になる予感
食戟のソーマはジャン確キャラいないけどアリスがジャン確は違和感あるしなぁ 一護!覚醒待ってた!
アリスは好きなキャラだけどまだキャラが少ない他の作品を差し置いてまで追加するほどではない気がするし
ソーマの流れからしてもにくみとかタクミとか四宮先輩とかが先でも良かったのではと思うわ …と自分で書いといてなんだけど運営は技の強力な回復役を増やしたいのかもね
力:サクラ
速:レオリオ
知:田所
心:伊織、ソーマ、織姫
技:アリス?
体:チョッパー
これで全属性バラけるし 一堂零なら超強化しても全員歓迎するぞ
だから早くして 1周年経ってインフレにより覚醒キャラが当たり前の強さになるのか
ただ昔からのキャラにも活躍できるような機会を与えてほしい
例えば☆5以下限定アリーナとか
BREACHは映画化されるからタイアップで来ると思っていた ジャン覚超サイヤ人悟空は91年21-22号の表紙絵だけど
悟飯はどの絵になるかな
・・・と思ったら超サイヤ人の少年悟飯は一度も表紙もなったことないのね・・・ 改めて見ると前回新キャラ情報は5/28なんだな
毎月28日前後に5〜6人追加情報か…
1年で60〜70人…?少な!
一応初期からここ一年で増えたのサラッと数えたら102キャラだった
漏れあるかもだけど 親子かめって超サイヤ人悟空じゃなかった?ノーマルだったか >>816
ノーマル悟空だよ、髪型だけ逆だってるけど目と色は黒 調べたら漫画のカラーは黒髪みたいだな
神と神のシーンも黒だったので言う通り黒が正解ぽい 原作のトーンの張り違いかもしれんが
この悟空はまさしくブルーだ ミサミサが登場してこれで体属性の天下だと大喜びしていたが
期待していたほどではなくがっかりだ いや恐ろしく強いぞ?
ただどんな組み方しても攻めが100%勝つから、それならブーストが低い今無理に防衛に入れる必要も無いってだけ >>824
俺も似た考えでブースト待ちだから組み込んで無いけど、恐ろしく強いデッキは思いついてない
煽りとかではなく参考に例を教えて欲しい また北海道野郎か、最速で即死全体攻撃撃てるようになるんだからわかるだろ 正直俺も以前は勘違いをしていた側ではあるが
期待してたやつの中にはパッシブを誤解したやつが多くいると思うわ
7%チャージのために採用するかどうかはユーザーによるんじゃないかね これもうほぼクイズゲーだからな、わざわざ自分で答え教える必要も無い
ミサミサは答えを簡単に出せる強さがある あのパッシブは勘違いするわ
なんで必殺技渋る必要があるんだ >>826
北海道ですまんね
よくわからない回答参考にします ミサミサ含む体パの使い方は相手にアスパで攻めさせて
心パで一気に反撃することである アリーナも
たまにトーナメントの勝ち抜き戦イベントやればもっと白熱するんじゃない? ユーザーがみんなで何かするっていう要素がTwitterのリツイートしかないの悲しい。 リツイートキャンペーンはもう少し先なのね
ザンザスでリボーン好き女子たちが再び拡散希望で話題にしてたの見たしガシャや強襲の様子を動画配信?してる人もいるみたいで
加えて各世代が欲しがる新規キャラ情報で少し前よりは確実に盛り上がってる感じはする
とはいえ作品イベント無し・追加シーンカードは動かずの状態が続いてる以上ゲームとしての未来にはあまり期待はできないけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) ごめん、かくさん〜の4文字が投稿規制に引っかかるらしい
気をつけます 星5が3枚出て見事に全部手持ちと被ってたわ
月が出たから完全凸と囮用で使い分けるか
ザンザスが楽になるなぁ・・・ >>842
ビビ出てるけど被りですからね、被るくらいなら持ってない限定じゃないキャラのほうが欲しかった・・・ 虹来なかったから絶望したけど翼くん来たわ
富士いるしアスリートパ作るか 単発で様子見しようとしたら間違って10連引いたうえ何も出なかった奴俺以外にいる?
チケットだからまだマシだけども スマンビビ出たから分けてもらわなくて良くなりましたわ
ダイ居ないですが >>848
欲しいの引けるとは羨ましい、おめでとう ツナが来ました!やっと体の限定1人目。アリーナ見てるとナルトが欲しかったなー。 必殺がCT33全体600と単体300で覚醒スキルがCT21心バフ同一作品5%チャージか
ベジータも早く撃てるのね
チケット少しと無料分でルキア遊戯翼あいちゃんで全被り…ナルト伊織ナタク不二をください… 悟飯も欲しいけど心属性の限定何も持ってないし今全ツッパしちゃうかな… >>855
一周年近いしこれにブッパは絶対やめといたほうがいいと思う でもコレさ、特有のチャージとか無きゃ必殺の前にスキル間に合わないパターンじゃね?
ビビも入れたらいよいよ間に合わない
なんか対策されてるんだろうか >>858
おとなしく我慢して単発無料に賭けるよ
一周年で全部入り(悟飯込み)なんてこないよなあ… あと3回?単発無料があるからそれまで待つのもいいかもね その間に何かしら発表あるかもだし
キルアが7/2までだから7/3からっぽい悟飯の詳細も出てくるだろうし
と自分に言い聞かせとこっと… 下の方にちょろっとピックアップあるって書いてあるからそこまで待ってみたらどうですか 無料10連で何もでなくてキレそうになったが
その後無料の1回やったらレイが出た!持ってなかったから嬉しい。 えりながアリーナだったから2度目はないとは思ってたが
まさか悟飯と一緒にアリスが実装(?)されるとは思わなかったな ああでも正確には同時期ってだけで
追加された枠を見るにキャラクエでの実装っぽいんだな アリスキャラクエってことは残り3人でアリーナ行きが一番高いのって…勘弁してくれ…
いやゴールデンウィークと一緒で1周年記念アリーナでキャラなし石とチケットのみ?それまた微妙だが… 強襲はXANXUS、アリーナは土方のようなサプライズに期待するしかないな
しかしもしスグルがアリーナだと70年以前での覚醒が望み薄になるのか…
せめて両さんだけでも覚醒させてくれんもんかね ご飯の覚醒必殺技と新スキル出てるやん
33sで敵全体600%と対象に300%
新スキルは必殺大アップとチャージついてるぞー(lv1で1%) 悟空と一緒に入れて間髪入れずWかめはめ波になるんだろうな、今のところ無きゃ困るみたいな感じでは無い アリスはヒュンケルを想定した性能になってるな
はたして同じ恐怖無効で実装されたミザリィは活躍する機会が来るんだろうか… オーブセール被せてきたか
寝ぼけて1万円オーブ買ってしまった 無料と溜まってたオーブで20連、持ってなかったライトと遊戯。
さらに持ってないビビゲットしたくて9800円課金で追加30連、かめはめ波〜演出1回も無し... 回復よりバフが欲しいんじゃあ!いつき早くキャラクエにきてくれー!
チョッパー方式は凸し辛いからなんとも言えない…回復する前に落とされそうだし… >>874
わーい
自分の知ってる範囲に限るけど新キャラが出てきたら属性推察するのが結構楽しみだからそれが当たると嬉しい
スキル3は今までなかったタイプだからいいね、セナや石崎くんみたいにこういう個性的なスキルやパッシブは大歓迎 夜神月の後ろにミサミサがいると月の背景に死神が2人重なって迫力がある
最近多彩な編成が増えて入替えの手間が面倒すぎるのではやく複数デッキ編成をできるようにしてほしい
できない場合はお気に入りメンバー登録みたいにキャラを自由に絞れるようになると助かる
今は完全にメンバー固定して勝てそうもないときはあっさり更新してルーチンワークに徹している これでせめて広報がやる気出して作品イベント復活して新規のシーンカードがばんばん動けばなぁ 関連するキャラの告知があれば上げようかと思っていたが
このままだと“1周年を迎えても見つからなかった”という不名誉なキャラになってしまう気がしたもんで
脈絡がなくて申し訳ないが贔屓にしてる作品から3人だけ完凸画像を提供するわ
まあジョセフと(特に)ナランチャは5部のアニメ化記念とすることができるっちゃできるんだがね
https://i.imgur.com/71CbIZy.jpg
https://i.imgur.com/lEUElSw.jpg
https://i.imgur.com/lIGhzCn.jpg ジャンプチは新規参戦作品どんどん出してくるねー、羨ましー ぶっちゃけジャンぷちよりオレコレのシステムのほうがまだゲームとして面白い >>890
2つ以上の意味ですげぇな
やっぱり初期キャラ救済が急務だな
人出がなくて新カードめんどいなら一括して初期キャラ限定ドーピング設けろよ
特定のアイテム使用でJUMP victory進化とか適当に作って進化済カードに海賊ロゴ付けてステ30%底上げしてCT30%カットしたら少しは使えるだろ >>890
これでジョジョコンプリートです、追加しましたありがとう
アリーナは複数デッキに対応する気がないならせめて各キャラ右上の鍵ボタンの隣にお気に入りボタン増やして編成画面でお気に入りだけ表示させるチェックを用意して欲しい
そして自作品のシーンカードは常に一番上に表示するようにしてくれたらかなり入れ替えのストレス減るんだけどな
あとはこのフェスの間にナルトが来てくれたら精神的にかなり満ち足りるから確率さんよろしく頼む シーンカードも、カードと同じ作品が瞬時に選べるようなボタンもお願い
まず同じ作品から選ぶのが基本だし もうシステム周りいじる事は無いんだろうなぁ
技術力が無いからツールでキャラ追加していくだけ この間のガチャ表記詐欺に返金申請通ったからもうやめるわ
リスト二周目の悪用についても調査入るらしいから震えてまっとけよオレコレを盛り上げたい誰かさん この程度の運営会社ならGoogleかAppleに問い合わせれば返金通るよ
これほどの人気作品で悟飯の同一作品チャージスキルはコンプガチャもいいとこ
爆死したら問い合わせてみるといい コンプガシャの正確な線引きってどうなってるんだろうか
いくらここの運営でもそう何度も違反するとは思えんのだがね これがコンプガチャだったら全てのゲームのリーダースキルやパッシブスキルがコンプガチャだわwww コンプガチャの定義を知って言ってるのかな?
爆死したら問い合わせるとか都合良すぎ このゲームで爆死する程課金する奴いんのか?
まぁ金額の大小は人によりけりなんだろうけど
あと上にもあるけど仮に御飯が特定のキャラのみに働くパッシブ持っててもコンプガチャなんか?それはなく無い? ガシャキャラ揃えると何かあるよ的なのが駄目なのかな
配布や泥を混ぜればセーフみたいなのはよく聞くよな
SS2悟飯とSS悟空揃えるとSSに覚醒できるベジータプレゼントとかやらない限り大丈夫じゃないのかなちょっとしたパッシブぐらいなら >>911
大体そんな感じだね
シーンカードメーカーが有料ならコレクションシートがコンプガチャに該当する ジャンプチはキャラがゆる過ぎてジャンプ感がしない。
サンリオのキャラクターでも同じようなゲームありそうだし。
あの可愛くディフォルメされた絵で我慢できるのは女子だけじゃないかな? ツイッターのそれぞれの公式アカウントのフォロワー数でも見てみるといいよ しかしまあRTキャンペーンやセルランを見るにバレンタインはまあまあ成功したはずだろうに
なぜか復刻イベ連続開催、ナルト以降の作品イベ廃止やらですぐに畳む予定なのかと思ったもんだが
ここにきてわざわざ再度RTキャンペーン等をやるって運営や担当者はこのアプリをどうしたいんだろうかね ころころ担当が変わってるんでしょ
ドリコム最近新しいのだしてるからな >>913
なんだかんだで原作絵結構使われてるけどね
ボスと関連性あるキャラ入れてたら戦闘前後にちょっとしたやり取りとかもあるし
こっちよりは遥かに作り込まれてる ガシャページ長らく見てなかったけど
ふと開いたら無料10連なんかやってるのね
まあ無料だから良いかと引いてみたら
星5ナシのゴミ初期キャラ10体オンパレード
ほとんどガシャってない人に対しても渋いのねこれ
辟易しながら隣の1日1回無料っていうのもあったから引い >>918
ほとんどガシャってない人に対しても渋いのねこれ
ガシャ引かない人には、良いものが出るガシャあるの? まあでもぶっ壊れすぎない(ように見える)のはいいと思うわ 必要試行回数とは:確率が収束して信頼性を得る回数について
・確率分母の100倍の試行回数をこなせば、95%の確率で誤差±20%以内の確率になる
・確率分母の400倍の試行回数をこなせば、95%の確率で誤差±10%以内の確率になる
たった数十連で確率語るやつってよくいるよな 初期からやってていまだに初期キャラコンプしてない確率ってどんなもんなんだろ
大体のオーブは回収し照るしチケットでも回してるけど相撲のやつが絶対に出ない
星3とかでも絶対に出ない 言っても7.5%でも10連で当たる確率は半分くらいらしいからなあ
30連くらいで☆5がないとかなら文句を言いたくなるのも当然だがね ピックアップ限定キャラ20体中7体しか持ってないのに、引いた5キャラ中3体被りって...
ドッカンテーブルを疑いたくもなる >>925
けっこういるかもね
自分は限定が2/3くらいあるけどララぬーべー織姫が1枚のみ、ひと月前までナミが出てなかった
初期じゃなかったと思うけどボーボボはドリンク突っ込んでないのに完凸なんだけどね… >>930
微妙ではあるけど今後の後付け強化もあり得るから可能な範囲でトライした方が良いと思う
今回の御飯やミサ見たいなチャージ持ちが増えると生き返るキャラも出そうだな
一応、全く実用性ないけどゴハンミサいよないつきにブルマ突っ込むとスゲェ速くなるんじゃないか? ご飯のドラゴンボールキャラスキルチャージ10%て悟空以外わざわざ入れて使うほど有能いたっけ、多分悟空しか恩恵ないよなぁ 上にも書いてあったベジータとか…?
とりあえず親子かめはめ波って名前だから2人が続け様に必殺技打つだけでもファンは嬉しいんじゃないのかな
そもそも悟飯が金髪になること自体知らない程度に原作疎いけど覚醒カードがまさしくキラキラしててレアなカードダスっぽいから手に入れて眺めたいわ
最近のだとキルアもバチバチしててカッコいいね アリーナを年代別で分ければドラゴンボール対ジョジョの奇妙な冒険バトル
のようなバトルが勃発してまた新鮮なアリーナになりそうだ
とにかくアリーナバトルがマンネリ過ぎる
天下一武道大会みたいなイベントをやらないのか なんで最近のシーンカード全然動かないやつばっかりなの >>905
この間の表記詐欺って何?
ツナの覚醒前の全体攻撃のやつ?それとも月か何かの持ってる人だけにオーブ20とか配ったやつ? セルゲームイベントはやっぱりないか…
超ベジータと超サイヤ人トランクスは絶望的だな 流川の時かな
全体攻撃じゃないのに全体と書いてあった ジャンプチは昨日キャラ性能誤表記だけでオーブ全返還してたな ジャンプチはこれで初期に続いて全返還二回目だからね
フリーザの時のメンテも含めて、オレコレ以上に運営のミスの頻度が多いのがヤバイ 向こうのことはよく知らん側からだと今はまだマシに見えるが
以前のスレタイがアレな感じだったのは運営側か民度の問題かどちらなんだろうかね スレタイに糞運営つくのは大概そのとおりのゲームな場合が多い 悟飯の前に思い切って引いて正解だった
悟空は持ってないけど元々の本命引けて嬉しい
https://i.imgur.com/2QkEiA6.jpg てめーらにはおしえてやんねーー!!!!!
くそしてねろ!!!!! ごはんの親子で敵沈むだろ
ごくうチャージされても無駄だよなぁガッツ削るぐらいしかない
つまり妖狐に期待 >>951
スレ立て乙
DBだからというのもあるだろうが、悟飯の期間が長めなのは少し気になるな
スグルの方はともかく蔵馬と一護の日程はどうなるんだろうかね 無料ガチャから星5蔵馬出た!
もうちょい後に来て欲しかったですねぇ… この流れは…キン肉マンアリーナかよ
既存でブースト上げられるキャラがアリーナになるとは思えないが… >>958
確認したら無料ガチャひいてなかったわ
その下の星5確定ガチャひいてたみたい…
嘘松になってしまって申し訳ない
そして無料ガチャは星4シンでした 昨今日から一日一回アリスクエ始まったから忘れぬよう 今日の予測変換で昨日になって一文字目消すの忘れたすまん 料理で攻撃するやつなんているはずないもん
う・・・頭が・・・ 色々とカオスだな
ビアンキとベジータ様の〜って何ネタ?
これから更に心デッキ増えるからミサデッキの検討を進めてます
目下の障害はサポにビビがいた時のメインゲージ減少とボボ対策 ビアンキはリボーンの獄寺のお姉さんで美人だけど手作り料理で毒殺(作ると自動的に毒物になる)を得意とするヤンデレ
ベジータの〜はアニメ公式から出たキャラソンに収録されてるまんまベジータが料理の工程を歌ってくれるやつでキャラに合わなすぎるって理由で昔ニコニコで流行ってた
チョッパーって昨日でちょうど交換して終われた感じ?今キャラ券見たら40枚になってる やっぱりそうだよねありがとう、アリスはそうならないように気をつけよう
あと遅くなったけど>>951スムーズなスレ立て乙 アリスってのが技属性だから次の強襲は体属性っぽいキン肉マンなのかな? チョッパー方式は忘れることが多いので困る
今度悟飯が心属性で使い人が増えてきたらアイ、ビビ、ダイ+悟飯、悟空パーティに
どうやって対抗すればいいんだ
いまでさえアイ、ビビ、ダイを見たら速攻で避ける >>969
丁寧にありがとう
それなりにJUMPっ子だけどその2つは知らんかったわ
そもそもリボーン見てないからビアンキって言われると某ロボットアニメのプラズマビアンキしか思い浮かばなかった
特性料理が対象の必殺が出た時点でトリコ新キャラを考えたけどボツになったのかな
デス系の料理キャラだと、るろ剣薫とか銀魂妙が思い浮かんだけどコイツらキャラ被りまくってるな 仮にトリコから実装する踏ん切りが付いたとしても
料理特性に影響を与えられそうなトリコキャラって小松ぐらいじゃないかね 昔のボーボボみたいな壊れキャラが心パの天敵に欲しい 別に心パそんなに強い感じないけどな
ボボはやっぱり今でもぶっ壊れてるのであんなのもう二度と出さないでくれ 無料で星5演出からのルキアきたー
けど被りは要らないんだよな…
運の無駄遣いしたみたい 被りドッカンはどこのソシャゲでもしてるっぽいね
被れば一応は強化されるわけだが
そろそろ確率設定のプログラミングを消費者庁に提出からの管理すべき ガシャの確率なんてそんなもんだと思うがなあ
それなりに回しても出なかった場合ならともかく
何でもかんでもドッカンと同じだと思い込むのはどうなんだ お、☆5が7.5%って確率高いな回しとくか → 40連☆5無し → は? 無料10連と毎日無料で☆5は4回でたな
これは文句言えない 追加で2回引いてみたが☆4
被りぐらいなら構わないと思って回したが一枚も出ないとかはぁマジクソ サービス開始時から遊んでるからこれから1周年に向けて記念に120円課金は初めて毎日買ってるけどさすがに普通の課金はする気起きないわ >>992
120円も普通の課金やぞ
嫁に言ったら蔑んだ目で見られたわ >>933
まあ課金には違いないんだけど少しずつゲーム良くなってる気がしてるし期待を込めて少額でも貢献したくてね 言っても課金するユーザーがいないと成り立たんだろ
廃課金はさすがにアレだが、ネットで見かける(声の大きい)無課金にろくな奴はいないし
ソシャゲに関して一番まともなのは微課金ユーザーじゃないかね 基本無料ゲーをほんとにみんなが無料で遊んだら終わるんだぜ こういう奴が割といるから
ネット上で無課金アピールをするユーザーへの印象が悪くなるんだがね シーンメーカー10連やる度にエラー出てトップに戻るのオレだけ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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