週刊少年ジャンプオレコレクション 40号
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週刊少年ジャンプオレコレクション 38号
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やべぇ、かっこいいわ
これはガチャ引くわ
孫悟飯欲しい >>472
悟空はまだまだ使える
ビビ、アイがかなり強い、遊戯、ツナも強化された
花道はメンバーに恵まれず主流から外れた
月は中の上くらい >>476
ウイングマンはジャンプチでたまに輝いてる
降臨星4に負けてるけど
とりあえず限定と回復キャラはバランス見直しか
運営GJ じゃんぷちで今日がジャンプ創刊記念日だと知った
このゲームはジャンプゲームなのに冷たすぎる XANXUSは攻略情報の告知が来るまでは確定できんが
遊戯、月、ネウロ辺りの主人公とあいの組み合わせは鉄板だろうかね 月とあい引けなかったんだよなあ
クロームメインでいけるといいけど 遊戯海馬花京院田所とあと一人どうしたものかヤムチャかヒソカしかいねえ
あしろぎはCTが一発目間に合わないのどうなんだろな 私もあい、遊戯、月は持ってないけどクロームいるので強襲組2人と東城と伊織辺りで行けたら良いなって思ってます。 ぼくも、たおせたらいいな、とおもい、ました。
3ねん2くみ かきょういんのりあき そろそろ死者蘇生実装どうだろう
レオナ必殺CT40ザオラル一定確率(50%とは言ってない)で1人HP50%で蘇生
アリーナでは機能しないだろうけどザンザス戦で普賢はどうかな?って思った時に感じた >>489
すまんバフで消せるのは知らんかった
まぁ普賢は例えでさ
レオナ実装で実装済キャラ4人にアバンの使徒とかゆー固有特性追加されたらいいなぁとか妄想してた >>490
そういうのなら折角遊戯王がいて、カードゲームっぽいんだから要素を取り入れて欲しい
例えば、かばう二人で切り込みロックとか
パッシブで相手の必殺感知でこっちの必殺100%にして割り込み、ゲージ削除とか >>481
創刊記念日は7月11日
ジャンプチのキャンペーンは前祝い 創刊記念日なら
創刊当初のジャンプを支えた男一匹ガキ大将の
万吉のCTを調整してあげて。 >>490
レオナ実装でアバンの使徒特性きたら感激です。
必殺技ミナカトール:アバンの使徒特性5人のスキルゲージを全て消費することで敵全員を1ターン行動不能にする。
、、無理かな。 レオナ実装されても
ダイはアラバスタの姫と組んでそう 真面目に考えるとレオナより知名度人気高いキャラゴマンといるからなぁ
でも以前から言われてる作品単位の強化は是非して欲しいね 未来トランクス少女幻海仗助本丸斎藤一剣崎順レディ岬くんヨーコさん海坊主ムウ迅さんゼブラ
石田北大路雲雀さん神田カルマ青峰ユノ球磨川つぐみ春菜ちゃん月島山口お茶子ユノ善逸
この辺さくっと実装してくれませんかね その辺全員となると確実に1年近く掛かるだろうな…
そしてユノを2回挙げたのはよほど実装してほしいのか単純なミスか 悟空悟飯ダイビビオールマイトのチームって雰囲気良さそう 運営「おぅし さくっと実装してみっかぁ」
↓
☆2シーンカード >>503
特性はついてないけどみんな天然っぽいね、ツッコミ役その時々でローテーションしそう
左からダイネウロ月あいキルアのデッキが現れて自分はダイとかいないから同じデッキに出来ない
隙が無さすぎて勝ち方が分からず諦めてたんだけど初心に返ってボボスケデッキにしたら勝てた!
なんかまだまだ君たち頑張れるんだと労ってあげたくなった ボボスケまだまだ脅威だよ、ボボスケゆうすけのパーティに勝てない フェス連発以来、手札が揃った新米編集者から同ランク相手に反撃で稼いだポイントを根こそぎ持っていかれるってことが増えたな
格上に勝ったらボーナス、やられた方は20マイナス固定にしてもらわないとやってられんよ >>494
こういうのコンプガチャに引っかかるんじゃないの? 既に聖闘士っていう作品限定の特性が追加された前例あるけどね >>512
すまん、書き方が確実に誤解を与えるものだったな…
>>494の場合複数の限定キャラの力を“直接”借りてしまってる点が駄目じゃないかと思ったんだわ >>510
ガチャキャラの組み合わせだと限りなく黒に近いグレー
キン肉マンなんかはタッグ技は相方をドロップキャラにしてる 普通のゲームだとこいつとこいつ合わせて効力発揮みたいな演出出来るけどソシャゲだと出来ないのが特にジャンプゲームでは不利だね
いっぱい組み合わせ作れそうなだけに残念 告知を見るに田所ちゃんのスキル更新に
手間取ってしまってただけだったんだろうか コンプガチャですか、、いろいろありますな。
技の発動が難しいのはグレーでアリーナ景品獲得に必須になる場合が黒とかなら
メタキャラ同時実装でいけないかなーとか期待。まあ厳しいか。
確かにダイ大キャラって恒常キャラいないですね。
サイヤ人特性だとHP5%以下から回復したら全能力極大アップさせるパッシブとかあると面白いかも。
それか超サイヤ人以外にシッポ特性追加して、ハゲキャラに擬似満月スキルとか… コンプガチャの事はよー分からんけど、ここの運営は余裕というか遊び心が無いから有名な特性優遇しすぎるとマズイかもね
ステもスキルも必殺も産廃だけど特性で引き上げられる脇キャラとか一生出なそう 田所恵のスキル攻撃の医食同源を見るとトリコの一ミリのユダを思い出す
トリコは人気作品だったのになぜかキャラが使われない 小松かゼブラ辺りは来てもいいだろとは思うが
正直トリコキャラの実装を求めてるユーザーは少ない気もするしな… 新キルア持ってる人確認してほしいんだけど、なんか攻撃力開幕謎のデバフ掛かってない?
アリーナもクエストでも同じで10%くらいダウンしてんだけど…
パッシブにそんなん無いよね???それとも仕様でこんなのあったっけ? キャラ関係なくサポートだと下がるしメインだと上がるよ ザンザス性能開示はよしてくれや
ボス性能だけでもええからさあ まだフリーザ参戦の方が現実味がある
何と言っても必殺技新しく作る必要ないわけだし >>528
SS2悟飯はVジャンプに載ってるらしいからな がっつり載ってるしちょっと上に画像もあるだろ
イベントやらないならセルも出ないんだよな
戸愚呂も出なかったし イベントないならせめてセル強襲でもやってくれよ
せっかく悟飯当てても倒すべき相手がいなきゃ燃えない 強襲セルをやってしまったら
実質フリーザを飛ばしての実装になってしまうのがね キャライベ未来トランクス
強襲17号18号
期間中アリーナをセルゲーム化
セルとセルJrしか出てこない
報酬SSベジータ 親子かめはめは悟飯は目玉だし強カードになりそう
ダイ悟飯+ビビが心パのテンプレになるのかね 盛り上がってるSS2だけど、これってアラバスタルフィ方式はあり得ないのかな
これほどの人気キャラなら全員配布でもおかしくないような? ブーストゲージの上げやすさも考慮すればゼロとまでは言えん気もするが
その場合一体誰が限定ガシャ枠になるのかという話になってくるな
もし仮に悟飯を配布キャラにする場合ガシャの方もDBキャラになるとは思うがね >>537
そりゃ、アンタ、待望の一護ですやん
ま、それは冗談としてもキラカード祭は確かにありえるか?
アラバスタの時の限定ってビビだよな?
その程度のキャラでも…キラキラにデコレーションすれば…
安パイは未来トランクスか不良悟空?? >>538
その程度と言ってもビビの時は悟空で批判された後だったのもあるだろうし
ビビならアラバスタイベでの限定枠にされてもユーザーの不満は少ないだろうからなあ
不良悟空とやらはよくわからんが、仮に悟飯が配布ならガシャはトランクス辺りが鉄板な気はするな
まあ目玉にしやすい悟飯は通常通り限定ガシャ枠にしてくるとは予想してるがね 強襲って最初は敵だけど後で改心して
助けてくれるキャラシリーズだと思ってた。
フリーザとかセルとか悪でしかないキャラもなるんかな? >>540
すまん表現が分かりにくかった
精神と〜で修行した後常時金髪になった悟空ね
ピッコロ?の打つつもりだ!からの瞬間移動かめはめ波は胸熱シーンだし ビビはアラバスタ編で出さないとな
ご飯が配布は無いなだってみんな確実にオーブ吐き出すもん ベジータがSS化しないのはおかしいし人造人間編のキャラ追加するならトランスいなきゃおかしいからな
悟空の時みたいに色々すっとばして悟飯だけ追加の可能性もあるけど
あの時はイベントあったから配布枠みたいなのあったけど今はやるかもわからないしな いまだに旧DBのままのクリリンヤムチャピッコロブルマもいるしな
天津飯にいたっては出てすらいないし
出す必要あるかはしらないけど >>546
天津飯は威力関係なくかめはめ波無効にするバランスブレーカーになるからNG >>541
フリーザって立ち位置微妙じゃない?
まぁジャンプでは敵だったけどさ XANXUSはツナと組み合わせろってことなんだろうが
CTこそ短めでも強いかどうかは攻撃力次第ではあるな
ただ肝心のツナがパッシブとCT35の必殺技頼みなのがな… 炎チャージと速チャージくらいか
アップ効果全消しは使いどころあるかもね 相変わらず効果の説明文が分かりにくいな
必殺は全体デバフ+300%でいいんだよな?
マァムとエースの組み合わせで10%か
セナの速属性デバフとザン必殺の炎デバフは重複するの?
するなら300%でもえらい事に… 属性と特性は重複するかはわからんね
遊戯さんの火力ヤバそうだしドリンク食わせるか 無凸で持ってた田所ちゃんとりあえず星5にしたけどV化させた方が良いかなあ >>558
別に2日キャラクエ回せば5人集まるんだしV化していーんでない? 妲己のとき日比野のHP3000代でも保ったけど今回はそうも行かないだろうし
私もV化させとこ うーん…正直期待はずれ 微妙すぎてなんとも言えない…
ツナ用のバフっていってもツナの必殺元から異常な火力だし…エースも絡めるのかな…
今のところ別の強襲に連れて行けるような性能でもないしアリーナの環境に入るほどでもないし、完凸は再開催までいいかなぁ >>561
と、ツナもエースも持ってなくて悔しい561が言ってます ツナもエースも居るけど確かに微妙だよ
活かそうとするとエースツナマァムが必須になるからあと1人しか選べない 強くなるかどうかはともかく
XANXUSなら力属性でよかっただろとは思わなくもないな
さっさと速属性の強襲を開催してしまいたかったのかもしれんがね 炎特性は結構いるけど速属性にはいないから適当に決めたんだと思うな
それにしても速属性の強襲まだ無かったんだね
もうどれが強襲キャラかすらうろ覚えなもんで アリーナは自分から仕掛けず挑まれた分に反撃するだけにしてるんだけど先週は140回くらいだったのに今回下手したら初の200回いくかもしれないペース
何をそんなに…って思ったけど単純に心パが全体に浸透したから頑固にアスリートパの自分がいいカモにされてるだけと気付いた
まあ反撃でポイント貯まるしたまにログにWINも付くからある意味美味しいのか?
ミサミサが増えたらまたこの挑まれ方も変わるんだろうな 弱パで攻めてもらわないと上に行けないオワコンシステムいつ直すんだ? 心パが大増殖してるのって
ビビガチャの初回半額がそんなに効いたんだろうか 今回はギャングデッキでも結構挑まれてるがなあ
正直前回と前々回はレジェンドにならないと中々挑まれなかったけどね 初回半額キャンペーンはそれなりの収入になったのか
ステータス見直しとか少しは動いてくれてありがたい バトルポイント溢れるしあわよくばやり返してもらうの期待して他の人ら殴っても
また下位ランクからごっそりポイント持っていかれるだけだったわ
いい加減ルール見直してくれねえかなぁ >>574
ちょっと状況が分からないけど、溢れるくらいなら適当な必勝出来る同ランクか格上相手に挑めばいいのでは?
リベンジされてもスコア減らなくない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています