週刊少年ジャンプオレコレクション 40号
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週刊少年ジャンプオレコレクション 38号
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>619
虹演出からの完凸遊真でした
上げて落とされました(泣) 育成キャンペーン26日までだから明日までじゃない? >>620
oh〜
今思ったけどパワガシャって10連が基本、ということは… 今日もこれから下らないユーザー同士の潰し合いが始まるぜ!
お願い城之内のBPはもう無いの!
次回ミサミサ取れず
ぜってぇ見てくれよな! パワガシャ10連で星4が4枚も出た!この運の使い方…。 2000余裕で超えてる人、59分に殴っても別に恨まない?
1900ギリギリだから保険で殴りたいんだけど許して? >>604>>605>>610
ありがとう、お陰様でだいぶ完凸ステ埋まってきた
初期キャラも田所ちゃんみたいに徐々に上方修正されると嬉しいね
結局予想以上にボコボコにされててこのペースはギリギリアウトと判断して1回オーブ追加してレジェンド残れたわ
上位100位以内に自分のみアスリートパアイコンの時もあってある意味達成感というか充実した1週間だった マッチングの変更の影響か異常な数に挑まれたわ
22時の時点で2700前後あったけど反撃しないで放置したら2000割ってたかもしれない
>>627
みんなやってるから別に恨まんよ >>601
トリコは前の作品の時の終わり方の経緯ってこと?
他に知らないんでちょっと示唆してくれれば他で調べます >>633
普通にしまぶーの不祥事のことだよ
和月とはランクが違うというか 良いことではないけどしまぶーの方が健全とは思うけどな
何にしろ作品に罪はないと思うがね ミサミサはヒロイン
ヒロインっぽくないけどヒロイン V化必殺レベル10
東城(パッシブとシーンで素早さ41)いよないつきあいと組ませたら
味方の東城の方が先に必殺出した
ダイクラキル先手勢よりは普通に遅いな >>635
そこまで掘り下げるつもりは無いけど、一応個人的な意見を
極論、ワンピやハンタが今作者不祥事で完全打ち切りになったら俺なら作者恨んじゃうかも
もちろん作品には罪は無い
でもワートリやダイ大とは事情が違うよ
個人的意見ね
スレチでした 作者が犯罪犯しても作品に罪はないっていうのはちょっと違うかな。
罪の度合いによるでしょ。
しまぶーもるろ剣の人も、たいしたことしてないから
一定の期間の謹慎だけで構わないけど
これがもっと凶悪な事件だった場合、作品に罪はないと
販売や連載継続するのは違うと思う。 度々バトルスコアが謎の減少するなと思ったら今週も反撃不可状態利用してる奴いたんだな
これくらいのスコアの伸びでも複数人が発生させられるってやばない >>632
凄い!あとで追加しておきます
ミサのフォントなんか間が抜けててワロタ
星4も出る雑魚ガシャは今日の日付が変わるまで
ベンチプレスとブスドリ10は4時までだから引き忘れ・取り忘れにご注意を よく見たらミサミサのパッシブはスキルだけ短縮されるんだな
実はちょっとしたヒメコ対策にしかならなかったりするんだろうかね…? >>645
本当だ…
ヒロインチャージしても素早さ遅いし期待外れだったか… みんなのステ出し合っててここの方がよっぽど友情要素あるなw 右上に鍵あるってことは全部自前か すごすぎないかw つくづくタイプってなんの意味があるんだろうなって思ってしまう 強襲、全力で行ったのにゲージ1本半しか削れなかったww ザンザスはゴリ押しオートでいけたわ
たまに負けるが 花京院 遊戯 月 クローム 田所で割と余裕だった
医食同源と丹念な治療、必殺技とかの上方修正も大きい
V化しなくても大丈夫だった
霧のカーテンと法皇の結界を交互に使うだけでも即死はしない >>641
和月はともかく女子高生ハンターはまあまあな事してると思うわ >>656
ライト、6回無効が強すぎて、スキルで狙われないと終盤までノーダメージだったわw
他を囮にして自分だけ生きるライトさん、ぱないっす しまぶーはお務めを終えたのだから許してやってはくれぬか・・・ ザンザス後列攻撃多いから☆5田所が死ぬわ
HP一万まで増やさないとダメだな うちの田所もクリティカルで持っていかれる
ザンザス暴れる時あってオートが安定しないなぁ 妲己の必殺で12万だったのでHPは40万だね
開幕通ったらザンザスの必殺帰ってきて死にかけた 田所居ないとキツめだな
持ってないからしんどい
シルクハットは必須級 ダブル花京院でHP底上げして月との配置変えで田所をメインに出したら一気に安定したわ
田所のスキルがスムーズに回るようになった ブサブサ遅すぎてギャングパにも東城パにもかダイパにもアスパにも勝てない >>667
必殺チャージないのがキツかったね
それにしてもこれはブサブサじゃない方のブサブサだろ 遊戯のシルクハット強くない?
2ターン、攻撃ダメ無効化出来るってなかなかの性能だと思う あんまり入れてる人いないっぽいけど強襲でもビビめっちゃ便利だぞ
状態異常予防、ダメ増バフ、ほぼ毎ターン3000回復維持を一人でこなせる
必殺→味方の必殺の流れでザンザスの必殺もガードできるし
てか敵のザンザスは万能型なんかい
攻撃型だったら遊戯でヌルゲーになりすぎるのかな ビビはアリーナでも強いが
アリーナ以外ではもっと強いな ヒソカ完凸して使ったけど一回必殺技打つとかなり強力すぎてサンザスすぐに暴れすぎて、味方のチャージが溜まる前にかなりダメージ受けて使えない。その後もゲージ溜まるの遅いので全然意味無し。せっかくピックアップガチャで引いて強化したのに…泣ける >>673
強力ならいーだろ
回復回れば2発目打てるぞ
なんかかんかのチャージスキル要るけど ヒソカの必殺だけ置いときながら、フレンド月とか連れてって3ゲージ目辺りからブッパしたら良いやん
オートにしたいとかならまだしも >>675
すいません、オートで打っ放してました。仕事中だったので… 6時からは手動でやります。 あかん
田所居ないとキツすぎ
よりによって1番耐久性ある回復サクラだし
ソーマやチョッパーでも一撃死してしまう まともに戦ってもジリ貧になるので
妲己ちゃんにすべてを託すことにした >>671
ありがとうございます。
入れたらサポート次第ではノーコンで回せるようになりました。
最初は知のみでツーコンしてクリアだったのに・・・
まぁそれで知らず識らずにミッションクリアだったけど もしかしたら今までもいたのかもしれないけど
強襲中のザンザスが星5verになった時に周りのヒラヒラ(土煙?)が四角くトリミングされてるのがありありと分かるのが気になる
もっとうまい画像処理出来なかったのかな… 花京院リーダーに田所と遊戯メインでバクマン。ビビをサポートにしたら安定するようになったな
花京院とバクマン。以外はV化してないしアタッカーが花京院と遊戯だけだからクソ時間かかるけど
ヒソカとかちゃんと育てとくんだったわ 恐る恐るやったけど田所以外配布キャラで行けたな
田所がやられるかが運だけど基本安定して勝てた 左から愛ちゃんネウロ月骸登場でオート余裕だった
ブスドリ交換してない人絶対に忘れるなよ 左からエースマァムセナツナザンでアリーナやってみた
スケボボ幽助あたりは瞬殺出来た 妲己ちゃんの魅力は効果あるんですか?サンザス状態異常無効では? >>687
魅力は無効だけど必殺がミスか12万ダメ >>687
受けるはずの状態異常を無効で防いでるだけだからなのか
ミスじゃなく“無効”の表示が出た際にはちゃんとダメージを与えられるはずだぞ 既存キャラの見直しは嬉しいけど
知属性の回復キャラを新規で作る労力なかったから田所ちゃんの数字だけいじったのかな?
とも思ってしまう
なんにせよ他のキャラも見直していって欲しい >>692
言ってもただでさえ花京院やネウロの追加、遊戯やあいの強化もした上で
さらに強襲XANXUSのために知属性の回復キャラを出すのもそれはそれでどうかと思うがね
何より初期キャラの上方修正自体はありがたいっちゃありがたいしな
まあそれはそれとしてそろそろ新キャラの告知がほしいところではあるが
はたしてガシャの更新は6月中か7月にズレるかどちらになるんだろうかね 状態異常6回無効じゃなかったっけ?
前半からスキルでガンガン打ってけば必殺ぶっぱするころに剥がれてるような
そんなの関係なく全部っぱで倒してる人けっこういるっぽいけど…上の2分の方とか… ええ…2分でどうやって倒すん?
あいも月もいないから普通にボコって9分かかる >>696
一応戦い方としては月、あい、亜城木でゲージを溜めつつ
遊戯、亜城木、あいで強化した上で必殺技やスキルを撃ち込むようにしてるわ
基本的にクリティカルに左右されるし
早い時は1分40秒辺りで終わるからこれでも遅い方だけどね 最近は強襲も楽になったな 運営の言うとおりに花京院や亜城木みたいな補助キャラを
獲得して1人くらいはガシャをすればかなり楽になるように出来ている
昔の強襲イベントと言えば敵が必殺技を撃つ寸前でバリア貼って避けるみたいな
マニュアル必須で
手持ちのキャラを総動員して何回も試しながら攻略法を自分で考えた >>697
適当にブッパじゃだめか…
と思ったらそもそもオバブしきってないから無理だったわw 画像のタイムとドロップ数だけ見てたけどよくよく見たら全員6凸のやべーパーティだw 恐れ入るわまじでw
海馬と妲己はやったことないんだけど、今までで1番難易度高かった強襲ってなんだろ?個人的にはヒュンケルだけど…タイミング的に来月再開催あるかね? 手持ちによるからな〜、俺はここでは雑魚扱いだったベジータが一番苦戦したかな どう考えてもオールマイトじゃない?前回のはかなり簡単になってたけど、時間がかかってかかって仕方なかった 前回のオールマイトはかなり防御力が下がってたと思う 初回も次回も一緒じゃないの?
調整のアナウンスは無かったし まあ特別ステータスが下がったようには感じなかったな 何とかザンザス安定してきた
マニュアル操作だけどな
あいと花京院のお陰だとは思うけどバフデバフ掛けまくってテンプテーション、
スカったらまたテンプ待ちで120000入ったらシルクハットからの総攻撃
消極的な作戦だけど田所ライト居ない俺はこれがベターだと結論付けた 手持ちが良くなって弱くなったように感じたんじゃない?
実際自分もそうだったし チョッパーという公式おすすめキャラの存在もデカイ
一周年はまたご飯2含めて公式頑張ってねー 決してオートでは安定しないはずだからそういう点ではアレだが
(おそらく)確実に必殺を撃たせずに撃破できる編成に辿り着いたわ
ただ最低限遊戯、月、ヒソカ辺りは鍛えないと駄目そうだとは思うがね
https://i.imgur.com/lziTjYa.jpg
https://i.imgur.com/xSsnUdQ.jpg
https://i.imgur.com/L3dpMT3.jpg 全員完凸してるメンバーならそりゃ勝てるだろうよ。参考になんない。 私のが一番雑魚パやが不二外までに入らないから言うほど参考にもならん タイム気にしなくて良いならオート安定してるけど一分台は無理だ
それより正直使い道が思い浮かばないのが問題だ >>713
すまん、安定するデッキ自体は既にいくつか書かれてるようだったから
それらとは別のデッキ編成を紹介したかっただけだったんだわ
安定を考えると花京院や田所ちゃん辺りを入れてみろとしか言えんからね
まあそう言われてしまうと恒常、キャラクエ縛りで考えた方がよかったのかもしれんな… 強襲復刻まではタイム気にしてたけどそれ以降辺りからは1日1枚貰えるから
あんまり気にしなくなったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています