むしろトゲ、激怒、衰弱、虚弱みたいな被ダメージあげる試練とったほうが獲得トゲ多くて安定する
どうせこちらは不死1消費だから
逆に被ダメージ低いとこちら一撃死に対して相手一撃死じゃなくて不安定