ダンジョンメーカーD+20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+19
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530670475/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 Q.買い切りアプリなの?
A.引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。 ■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。
■ガチャの魔石の入手方法は?
実績を達成する、ゲーム全体の転生レベルをあげる、開放済みのものが含まれる禁断パックを買うと、開放済み1つにつき10個還元される(いつパックを買っても無駄にならない) ■覚醒魔王取ったら前のアバターに戻せない?
魔王選択画面で好きに選べる
■引き継ぎ施設の設置をスキップしたら施設なくなったんだけど…
最新buildから、引き継ぎ施設を後で設置することが出来なくなってる、要注意
■魔物変換選んだつもりないのに引継ぎ魔物が変換された
モンスター追加選ぶと変換されることがある、要注意 ちょう‐ふく【重複】
[名](スル)
1 同じ物事が重なり合うこと。じゅうふく。
>出典 小学館 デジタル大辞泉 ■戦闘中にフリーズしたんだけど・・・
×0倍速になってる可能性あり 画面右端確認 >>1
乙乙
次スレ指定>>970じゃなくて>>950とか>>900にしない?いっつもバタバタじゃん つまんねー事前スレから持ち込みやがって
最近は半年ROMれとかそういう文化が無いんだな いちょつ
どこに指定しようがスムーズにたつときはたつし踏み逃げされればグダるべ >>8
この質問ちょいちょい出てくるから足したかったのよ。
ありがとね。 不思議試練は気合で避けろ
一般部屋の暗闇は順風と加速で消して1発当てるだけでいい、つまり
過速+広域加速(墓地) or 先手必勝(加速)
電撃鎧 or トゲ手袋
までがモンスター天ぷらスキル >>9
D+19の重複勘違いくん、D+18でも同じ間違いで騒いでた。
D+17でも重複について言い争いがあった。
その"つまんねー事"が何度も繰り返されてるから辞書を出典とした語意を示した。
過去スレからの流れが分からない人は半年ROMってください。 脳死で過速 先手 広域加速 不思議を詰め込んだ融合モンスター継承して回っちゃってるな
正直不思議と暗闇はよくわからないけど天使ばかりになるのを考えたら暗闇も人気なのか >>16
まあ別に書かなくてもいいんだけど
そういう質問する人って一定数いるから辞書の意味を載せるいきさつも書いておくといちいち揉めなくて済むかもね どっちかっつーと恐怖対策だと思うよ
暗闇デバフ天使は一般部屋まで対策する必要はないが、魔王部屋は暗闇ないとやっていけんね
エリエマなら魔王だけでもいいと思うから、全部のモンスターの枠を1枠潰すか恐怖引かない運に賭けるかになる
不思議はないと選択きつ過ぎて結局付ける その文句つけるの自体が前スレからの話題に食いついてる結果だしおまいう過ぎる >>18
確かに過去レス見てない人には経緯が分からないね。分かりづらくて申し訳ない。
何度も繰り返してる話ではあるけど、テンプレに入れるような事でもないのが悩ましい…。 ネタで貼ってるのじゃなくて真面目にテンプレに入れるつもりだったのかよ >>10
確かにそうなんだけど、スレの速度に比べて合ってない気がしてなー どっちもキチガイでFA
■同じスキルを複数入れても効果はありますか?
パッシブスキル(常時発動型)は無意味
アクティブスキル(抽選発動型)は発動率が僅かに上がるが、避けるべき
でいいだろ
アクティブスキルの論争は敢えて触れない記述で ちゃんと建てれば970で余裕な速度なんだけどなー
なんでこんなにバタバタになるんだろうね 天使までにはトゲトゲ装備揃ってるから暗黒つけてないな
どうせ恐怖してようが暗闇になってようが反射で敵は死んでく 試練6の罠無し実績やってる途中で×ついてたんだけれど罠カード選択からの強化でもアウト? 専門用語じゃない普通の言葉の意味をスレのテンプレに入れるなんて聞いたことねーよ・・・どこのガイジ板だよここは・・・
ほんと老害の俺には住みにくくなったわ 罠カードで間違えて強化じゃなくて置き換えちゃったんじゃ?
実績クリアしたけど強化には罠カード使ってた気がする トゲカウンターやってる人って実際試練10で何処まで行けてるの? ID:3YYW+hOf0はもうこの話題に触れない方がいいと思うよ冷静になってくれ トゲは反射だが、トゲ手袋の活用方法は貯めたトゲと遺物の効果で殴ることだな
つまり>>27はミスしてる間に不死消されて突破されて終わる >>36
騒いでごめんね。
当分の間、静かにROMってるよ。 置き換えないよう注意してたんだけど凡ミスでもしたのかな
次頑張るわありがとう ようやく試練2まで解放出来たんですけどここから先は100階到達しても魔石増えないし
試練1で500階目指すのと今までと変わらず難易度上げて100階目標で試練10目指すのどっちが良いですかね? レベッカD2000で暗黒なし共同墓地星1ゴブリンですら死ななくて困ってるんだけど
暗黒無いと不死が消費されて死ぬつてのはよく分からんな >>42
蛇術師
D2000や3000は適当構成でも死なないと思うし、超インフレ後の話だが >>42
SS見せて
トゲナイトは現状不死吸収持ちに対して弱いって認識だったんだけどどう克服してるのか気になる
俺もやってみたけど1300で壊滅させられたんだよね レベッカ以外だとトゲダメージソースは不死持ち吸収持ちに対して不死が足りて無くて死ぬと思う
相手の吸収、不死以上に不死がないと死ぬから、すぐ不死70とかいくレベッカだと耐えられるが他の魔王だと何部屋か突破される事が多い なんか話がかみ合ってない気がするけどトゲ試練とって2000が余裕ってことはないよね? 3倍速の加速部屋はちゃんと機能してない気がする。
0.5倍速にするとフェアリーのシールドが1〜2秒おきには発動してるように見えるんだけど
3倍速にすると5秒おきぐらい。ボス部屋とか厳しくなってきたら0.5倍速の方が良いかも? >>41
どんどん難易度上げていった方がいいよ
100F行ったら放棄するよりも試練取りまくっていったらポイント増えつつすぐ死ぬと思う >>47
エフェクトとして見えないだけで
実際には発動してるってことはない? やっと施設継承2つ引けたけど当面は双頭巨人と角笛でいいかな? むしろトゲ、激怒、衰弱、虚弱みたいな被ダメージあげる試練とったほうが獲得トゲ多くて安定する
どうせこちらは不死1消費だから
逆に被ダメージ低いとこちら一撃死に対して相手一撃死じゃなくて不安定 >>52
いや流石にそんなことはない
トゲだけで十分即死級のダメージになる
https://i.imgur.com/1nJkE1R.jpg
2億ダメージとかどこのボスが耐えるねん笑 吸血の値見たらわかると思うけどこのエリちゃんでは噛み付きで2億なんてトンデモダメージは出せないよ!!
直接殴ったら分からんけど >>48
ありがとうございます試練10目指して頑張ります 今700でバトル画面は重くないし熱くもないけどバトル後の画面や合成の画面がクソほど重い 手持ちのモンスターがなくなれば解消すんのなこれ >>55
遺物や状態異常わからんからなんともいけんけど800だと
遺物取りきってると思うし、いろいろ合わせて噛みつきで2億は割といくと思うけど >>47
あんまり順風と加速盛りすぎると3倍速は行動減るみたいだね
ボスだけは0.5倍速にした方が楽だと思う
雑魚は多少手数減るより時間重視だから3倍でいいけど >>58
いやいやいくらなんでもこんなヘボいエリでそんな大層なダメージだせんよw
確か後ろの方にある霧爆踏んで鈍化乗った状態でやっと100万ギリ出るぐらいの火力だったと思う、2億なんてとてもとても…
まして入り口で吸血値7万程度じゃね… >>63
絶対言われると思ったわそれ
過去のSSなんだからしょうがないだろ!
ここでトゲナイトは不死吸収に対してキツイなと感じて限界感じたんだよね
んでそれを克服したぽい人がいたから是非ご教示願いたくてな… 特に何も対策した記憶はないけど4000日余裕でした。
あー、最前線に置くと比較的序盤で死ぬことあるから3~4列目に置いてたけど、それくらいかな? 各魔王の権能はどこに設定しとけばいいか
教えてくれん? ところで試練10って不死も2消費じゃないの?
魔王の不死削られたことないからしらんけど、他のバフは2ずつ減るよね? 正直、不死は今1回2消費だけど4消費でもいいと思う 中毒試練とると不死溶けるから中毒与えてくる敵出ると詰むかもなあ 前スレにもあったけど、確かにイベントマスで戦闘した後特定のタイミングでタイトル戻ると報酬のお金だけ貰ったままイベント戦闘を再開するバグあるね イベント戦闘は結果保持のまま巻き戻りするって何スレも前に言ったやん イベント巻き戻り
魔物の経験値とモンスターの数と所持金だけが増やせるから、モンスター卵を選択してタイトル戻れば同じモンスターずっと増やしたりレベリングも出来るのね あこや貝のおかげで試練5までの340日が一気に達成できてたくさん魔石もらえた
色々試すの楽しみ >>49,60
今一般戦闘の0.5倍速と3倍速で戦闘終了時のシールド数を比較してみた。
0.5倍速がシールド26、3倍速がシールド44だった。
エフェクトなんかの見た目ほど発動数に膨大な差があるわけでは無いようだけど
誤差では無い違いがある気がする。3倍速の方はこの後2〜30戦数えてみて平均値報告するわ。 あああ!!ランダム魔物1体変換以外神殿込みだったからと押したらスパルナがあああああ!!ブリュブリブリリリリ あこや貝も3倍速もうちのアプリにインストールされてない不具合修正はよ 最近はどうせ神壇最低2個でスタートだし開幕拡張無ければ神壇付きでもいいやってなってるな
本でまとめて消えるし… 加速部屋に配備したフェアリーによるシールド付与数
計測方法
・D955から連続した一般戦闘20戦にて計測
・加速部屋のレベルは38(88%増加、有志入場毎加速40増加)
・加速部屋の配置は中央入り口
・フェアリーのスキルは癒しの風、過速、盾の壁、不死の肉体、不思議な存在
シールド付与数
54,40,34,38,34,54,46,54,50,46,44,46,40,32,36,22,44,36,44,42
平均値41.8
バラツキが大きい。。。
0.5倍速もやってみないといけないけど面倒くせぇなw 入口3でもフェアリーの前から敵が消える事は無いんじゃないかね
トゲ利用とかしてないなら レベル上げも兼ねてターニャでトゲナイトやってるけど
トゲ手袋7人入口と上下左墓場にして各1人配置(1マス足りず)、
数合わせ2人で試練10が今D+2000超えてるけどボス部屋でも
数人抜ける程度で済むくらいには安定してるよ
ただ不死、吸収、吸血、蘇り、回避が0で
鎧が60%だか100%だかを1枚取っただけだから
不死や吸収に何か対策したとは言えない ダイヤの皮はまあ序盤はともかく後半意味ねえだろうなってのはわかってたけど
回避や防御関連も全然意味がないゴミ状態だったとはなあ
信じられるのは加速系と共同墓地とトゲトゲナイトだけか ターニャ糞だと思ってたけどスパルナ入り口に置いたらメリエールに近いことができるじゃん D987から0.5倍速
46,46,42,58,60,54、、、、、
ってもう面倒くせぇw
0.5倍速だと一戦200秒以上かかるw >>86
いけるもんなんだなあ
まあ自分は武器開放しまくってるからそんなにトゲ手袋集められそうにないんだが
リリスで500まで来たがトゲ手袋1個、集まったら試してみたいけどいつになることやら スパルナセイレン搾取解放されてないけど覚醒剥いていいけ? ちなみに検証ダンジョン。
トゲ手袋とか一個も持ってない。
部屋はD1000にしては揃ってる方かな?
https://i.imgur.com/TdkySZv.jpg 暗闇の斧と魔王部屋前のダイナマイトの組み合わせに可能性を感じてる 2000でダンジョン3列トゲ手袋3だけど一切負ける気配ないわ
ボスだけすり抜けあるけど毎回不死100以上たまってかつ一回も1すら減らないで倒せる オリジナルパック82個目なのにまだ自動でない
指が疲れたよままん D2000とか確かに怠くはあるけどD500までの4倍めんどくさいかと言われると
体感精々2倍程度のめんどくささだな
D600~800でダンジョンほぼ完成するから何も悩まないし
もう試練踏む以外は戦闘マス避けて進むからみるみる日数経過する
運がいいと20日中5〜6日しか戦わない >>102
全体+ダメ15%up&気絶(大抵鈍足だし)
全体+自分ダメ30%軽減
見た目で選べと言いたいが制作難易度考えるとスパルナは現地調達しやすいから白パンのが継承候補にされやすい 始めて1週間ぐらいで、通常パック50、覚醒30ぐらい開けて、やっと試練に入った
魔物継承4体できるけど、ホワイトパン、フェアリー、デスナイト、アラクネで問題ないかな?
全員不思議な存在と過速はつけてる
部屋は2つで、角笛と巨人三兄弟にしてる 始めて1週間ぐらいで、通常パック50、覚醒30ぐらい開けて、やっと試練に入った
魔物継承4体できるけど、ホワイトパン、フェアリー、デスナイト、アラクネで問題ないかな?
全員不思議な存在と過速はつけてる
部屋は2つで、角笛と巨人三兄弟にしてる 始めて2週間ぐらいで、通常パック60、覚醒20ぐらい開けて、やっと試練10に入った
魔物継承3体できるけど、ホワイトパン、デスナイト、アラクネで問題ないかな?
全員不思議な存在と過速と暗闇はつけてる
部屋は3つで、順風と順風と加速にしてる 暗闇合わせて2枠は継承だけならまだしも他はめんどくさいからな 難易度8がD100まで行けなくて魔石が貰えないので、難易度5でD200あたりを目指すのがお得かなと思うのですが、意味ないでしょうか?
せめて魔石がいくつもらえるかの計算式がわかればいいのですが 何とか試行錯誤しながら試練を目指した方がいい気もするけど… 効率の観点だと悪い 試練1は難しい10よりは簡単だし軌道に乗れれば340までは行けるゲームだからがんばれ アプデ直後、難しい10の更に上に試練1があると聞いた時は震えたが、ステータス増強や神殿は難しいから引き継いでないと知って安心したな 角笛、火力確保したら潰すつもりで一応継承してるけど
序盤は全然レベル上がらなくて火力に貢献してるか怪しいし角笛育ってくるころには貝とれるから結局いらなかったんじゃね?ってなる 枠は厳しいけど、血の乾きをエリに覚えさせたら、
権能1でも激怒増えるんだな。
トリガーは吸血で回復したときだけど、体力満タンでも吸血回復したことになってるっぽい よく340日目標ってのを見るけど300日以降も実績あるの? 汚ねぇダンジョンになっちまった
でも権限1オートで反射ボスまでクリアできちまう、そう、墓と混乱があればね
https://i.imgur.com/JSZtGSi.jpg 角笛まだまだ全然いけるよ
2000位までなら実用に耐える
それ以上は行った事ないけど 引き継ぐなら合成めんどくさい三体融合がいいかと思うんだが
バフォメットとクレオパトラはどっちがいいかな
どっちも微妙か 三体合体でも特定のデバフに頼るタイプは難しいなぁ
吸収1000% 鈍化無効 混乱無効とかあると混乱潰しちゃうしな 合成がめんどくさい奴選ぶよりスキル厳選した時の効果が高い奴選んだ方が良いと思うぞ 吸収は10発殴ればいいだけだから
まともに殴り合うダンジョン構築なら何とかなる方
まあまともに殴り合わない構築多いが 僕はバフォメットちゃん大好きクラブの会員だから必ずバフォメットちゃんを引き継いでるよ
強さだけで選ぶなんておめーらには愛が足りないね
っていっても俺もデスパンの3人は強さ的に外さないけど 上下拡張しない派少ないみたいだな
それぞれメリットデメリットあるけど 拡張しないのってよっぽど構築に自信があるのかな
勇士共めっちゃうろつくから単に部屋が増える以上の恩恵があるし拡張しきっても合成スペース足りないくらいなのに 部屋が少ない分完成までが早いとかレベルを上げやすいとかのメリットはあるけど基本的には縛りプレイの範疇だねー
3×6あればじゅうぶん深層まで行けるからあえて拡張しないプレイをやってみるのも面白いよ メリエール以外使うのが縛りプレイな現状なんとかして 試練10で毎度80か140辺りで死ぬ
みんな当然のように乗り越えてんのか・・・ 順風置くゲームで拡張しない意味がない
影響あるのって隕石とか、一発きりの罠だけでしょ? バフォメットちゃんは独りだけ世界観がちょっとズレてるのがかわいい
あのバイザーは一体何要素なんだ 融合モンスター全部解放したんだけど6体何を選べばいいのかな
今試練8で止まってる
レベル11のエマで角笛霧爆風戦法でやってるんだが精鋭狙いすぎなのか押し負けることが多い
周回回してあこや貝と共同墓地と過速をさっさと手に入れたいんだけど >>142
ガチで揃えるならデス、スパ、パン、フェアリー、アラクネ、テティス辺りかな
アラクネとテティスはどっちでもいい
角笛と霧爆持っていって深く潜れないなら配置が悪いんじゃないの
序盤がキツイならキツイところだけ精鋭飛ばしてもいい
入り口角笛のレベル上げとけば300日くらいまでは吹き飛ばせるしあこや無くても霧爆は強い >>143
コメントありがとう
スキルは過速出てない状態だと
不思議、地震or砂嵐、シールド系、自由枠、自由枠って感じでいいのかな?
配置が悪いってのは正しいと思う
というか入り口の神檀をどけようとイベントばっかり入って盤面確保できてなくて負けてる感じ いや試練8なら入り口3個なのに角笛引き継ぎはないわ
加速順風共同墓地とかのが絶対序盤安定する >>139
皆死んで何度もやりなおしてるのをはぶいて喋ってるだけで
貝前提の引き継ぎやダンジョン建築してたら貝が出なかったらそこらへんで押し潰されてる
…だよな?もしかしたら俺は下手なのか?って不安になってきた >>144
メリエール使えば大抵解決と言いたいがエマなら激怒溜めて爆発するだけで勝手に勇士が死んでくんじゃね
別にイベント踏みまくっても盤面は揃いそうなもんだけどな
アリーナとかでも全然問題ないよ >>145
ごめん俺の前の文章読んでもらえなかったみたいだけど、過速と共同墓地はまだ出せてないんだ
順風は出せてるけどね
だから角笛霧爆風でやってるんだ 入り口3つでも普通に踏んでくれるけどなあ
もちろん入り口1つより激怒の溜まりは少ないけどじゅうぶんな火力出るよ
中盤以降は順風の方がいいけど序盤ならLVちょっと上げた角笛の方が強くね? >>147
まあメリエールもレベル10まで上げてるからそっちでもいいんだけどメリエールは時間かかるからなぁ 入り口神壇ねぇ・・・出来うる限りちゃっちゃとどかしたいけど卵コレクターばっかりでるしなぁ
神壇はもうちょっと対処の方法増やして欲しいわ 難易度下げて適当に深く潜った方がポイントじゃんじゃん稼げるんじゃないか
ヒイヒイ言いながら攻略するのも楽しいとは思うが試練10で100D行っても実績的には10ポイントだし >>152
とりあえず試練10まで解放したいのと魔石でさっさとあこや貝と共同墓地と過速を出したいんだよね >>148
すまんかった…
それなら加速順風順風かな
ただ霧爆3と違って序盤は楽だけど中盤以降爆発と休憩所をかなり集める必要がある
なんで俺は霧爆3引き継いで80Fまでにあこや引くまで棄権してるわ リリスの覚醒衣装が一番魔王っぽくて好きで使ってるがやっぱり弱いな 好きなキャラを使うのが一番
俺は振袖フロリアママが解禁されたら課金でも何でもするよ >>154
休憩所ってほんと出ないからなあ
ありがとう参考にしてみます >>156
俺もフロリア好きなんだけど火力が足りなくて断念したんだよね
アプデさえくればいくらでも強くなりそうだから振袖出るまでに強くなってればいいねえ フロリアは4マナ連打しかしてなかったけど種使いこなしたら火力出るんだろうか…
リリスは火力方面にも耐久方面にも足りないからアプデに期待だね やっぱそういう認識か
動画投げたりして3列罠軸推してるけど何故か疫病にしか食いつかれないんだよな >>146
いや、よほどの糞配牌じゃない限り80とかでは死なんだろ フロリアってどうすれば強くなれるかな
HPの90%以上のダメージをカットする、とかその類の部屋が一番のシナジーなんだけど、現状だと黒猫で攻撃力の上がる共同墓地の劣化でしかないんだよな
不死が超弱体化して唯一無二の耐久になるか、今と全然関係ない火力を手に入れるかしかない >>159
エマは覚醒出してもデフォルトの使ってるなたふんたふんで最高 >>163
あこや貝があれだけ強いんだから蘇り依存で火力アップの遺物が出たら一気に変わると思うな もうパック全部開けたから更新早く来ないかな?
いつくるんだよ 見れないよね、たぶん
最初しか確認できないのほんと不便 >>172
オプション開いてみ?5chで聞く努力ができる君ならきっと解決できるぞ 使用時に毎度デカデカと出す必要はないだろうな
アイコンをタップした時に確認できればそれでいい とりあえず権能やバフをタッチしたときの効果を、もう少し長時間表示してほしい
現状だと一瞬だけだから連続でタッチしないといけないの面倒すぎる それよっか各モンスターや勇士にタッチしたらバフデバフを表示するようにして欲しい
あと、魔王部屋の上下スペース空いてるから、そのうち機能とか置ける孤立した部屋ができそう モンスターや勇士タッチしたらパフパフするようにしてほしいに見えた メリエールのレベル14のパッシブスキルとかも開始時点しか確認できんから
実はトンデモ性能なことに気がつかない メリエールは14取ったらエリより伸びるまであるけど実際鈍化がどれくらい付いてるのかわからない メリが1体1体デバフ重ねて倒すを繰り返す一方、エリは自分にバフを重ねた >>183
スライムの個体厳選してる人限定で意味はある アプデも無いしちょっとダレてきたな。。
適当に自分のダンジョンとか晒してみないか? 試練でトゲ無は霧爆風+加速部屋+先手必勝
試練でトゲ有は霧爆風+共同墓地+トゲグローブ
このどっちかの完成形ばっかりになるぞ
疫病マニアが1人か2人いるぐらいだよ ふむむ。確かに俺もその前者だわ。。
最適解がわかりやす過ぎるのはイカンなぁ。。
もっといろんな構成出てきてあーだこーだ論評できたほうが盛り上がりそうだが。。。
ナーフでもなんでもいいからアプデ欲しいのぅ。。。 いっそ各部屋に耐久度設けて強い部屋で埋めれなくすれば現状死んでる部屋も使ってやりくりしがいがでるんじゃね
もちろん部屋のストック機能は追加して入れ替えれるようにしなけりゃいかんが
と思ったがそれでD4桁とか半端なくめんどいだろうな 結局あこや貝(と不死)が強すぎるんだけどこれ以上弱体化されたらダルい
アッパー方向のアプデ来るだろうけど試練と勇士が更にマゾくなるのもわかる 火傷と中毒もうちょっとどうにかならないものか
火傷上にナーーーフされたらターニャも覚醒レベル15まで上げるわ 魔王達のおっぱいがデカすぎるんで
ナーフして貧乳にします @モンスターの種類増やして欲しい、特に合成モンスター
A魔王部屋自体の改造もしてみたい
○あるいは魔王部屋の横に待機部屋とか作って
部屋に配置された既存モンスターが死んだら増援にいくとか
牢屋とか拷問部屋とかあってスキルや特定条件で勇士を飛ばして一時拘束するとか
Bあと敵の攻め方とか天候要素あってもいいかもね ゲーム内容も大事だけどUI関連の修正を優先したほうがいいわ あこや貝と共同墓地ってどっち先に狙ったほうがいいかな? >>205
とりあえずオリジナルパックに入ってるあこや貝から狙うもんじゃないかな >>206
>>207
ありがとうあこや貝だけなかなか出ないんだよねえ エマ試練10でD+2000まで行って満足したので撤退。
スコア稼ぐならやっぱりメリエールだね。
石は結構貯まったし、次はレベッカ育成しようかなー。
ttps://i.imgur.com/9uBSG8B.jpg
ttps://i.imgur.com/STC0mEM.jpg
ttps://i.imgur.com/c5FpEoG.png >>198
上ナーフって、語源的に違和感しかないわ。 >>213
エマの最終型をありがとう。入口も墓?角笛? いやーやっとあこや貝出たわ
これで角笛霧爆風エマが完成するな ああ、モンスター多いとエマの激怒付与じゃ足りないから角笛か >>215
今回は角笛でやってました。開始2秒で溶けるけど。
コンセプトとしては殴り+角笛で激怒溜めて、メリエールでクリア出来なかったD+1360ボスを吹っ飛ばしてやる!
…だったのですが、普通に殴り勝ちました。
部屋構成的にはもっと良いものがたくさんあると思います。 共同墓地2角笛1が引継ぎ最強候補な気がする
霧爆風なくても氷育ててれば仕事してくれるし >>221
そうなんだ?
共同墓地引けたら試してみようかな 墓は☆3だし出ないときはとことん出ないしね。
D+1300付近で所持金23万円を握り締め、墓をいくつ買えるかやってみたら
残金1万円になるまでに出た墓は5個だったし。 >>221
他の部屋の敵にも鈍足付与できなきゃ、鈍足足りなくね? >>224
現地で作るから氷でokってことやないのん
別に鈍足100無くても60あれば加速で仕事はこなすしな 初心者です、今むずかしさLv5でD+500なんですが負ける気配が無いです
放棄してむずかしさレベルを上げる方が良いか、行けるとこまで行った方が良いかご教示下さい… 共同墓地で敷き詰めるのが理想のダンジョンでしょ
単体でのパワーがでかすぎる >>227
放棄一択
むずかしい6〜9はD100でやめて次行っていいんじゃない?
むずかしい10でまた500まで潜ってポイント稼ぐ感じ トゲ手袋しかアンロックしてなくてトゲ手袋だけが大量に手に入るなら共同墓地群が正解 >>226
理想としてはデフォエマのワンピース的な薄着でたゆんたゆん
あるいは着物エマの服の上から分かる揺れ乳加減がベスト
つまりエマ乳至高 楽勝wwwコレもう負けないっしょwww
って割となるけど割とすぐに負けるぞ、俺は知ってるんだ ボス戦余裕でクリアした次の一般戦闘で見たら負けてたとかあるよな ある一定ライン超えると一気に蹂躙されるよな
天使軍団コワイ… >>231
エマのデフォ衣装ええよなー
ああいうワンピースタイプの衣装欲しいな
着物とか水着とかはもう見飽きた
あとは覚醒レベッカの感じも好き なんてことない普通の可愛いかっこいい私服みたいなのは欲しい https://i.imgur.com/QgZqxEN.jpg
ワリと早めにダンジョン完成した。
試練9の時はD2000くらいまでかかったのに。
アプデでほしいのはこの一番上の列に文字がかかるとこだなぁ。 魔王たちのカッコいい私服はちょっと難しいかな
乳がでかいと美しいかわいいはできてもカッコいいが難しくなる
頭身の問題もあるし >>234
難しいはD340でよいのでは。
せっかくD500まで行ったならお金もあるだろうし、引継モンス作ってから放棄がよいかと。 >>220
メリエ以外も使おうと思っていたので参考になります。ありがとう。 もしかして魔王やモンスターのスキルの継承って一度埋まったら星占い以外では変更されない?
狙ったスキルが欲しかったらそれ以外と合成しちゃダメなのかな そう。なので終盤は不思議待ちでレベル上げられないやつが大量にでてくる。 いちいち孵化場作ったり不思議つけたりすんの面倒でメリエール以外使えないんすよねええええ 未継承モンスターのスキルなんて適当でいいよ
気にするのは不思議だけでいい なるほどありがとう
早いうちから継承用の魔物作っておいたほうがいいかなと思ったけどその仕様なら本格的にパーティ構成する時までは気にしないほうが良さそうだ… ターニャでやってるけど孵化場なんて余ったとこに置いとくくらいだよ。
ちょうどさっき画像あげた>>240がそれ。
不思議は必須くさいが。 ターニャは殲滅速度が遅いのが辛い
火傷特化ダンジョンとかにすればそうでもないのかもしれんけど
爆発の必要個数考えるとやる前から吐きそうで…
でも見た目はエロくて好き 紳士モードにしとかないと俺の角笛が激怒しちゃうんだけど >>237
俺も驚いたんだがさっき700余裕でクリアして701一般戦闘で見てなかったら負けてたんだよ… 魔王によっては権能の切り替えタイミングであっさり負けたりはある メリエールで権能切り替え忘れてて雑魚戦で死にそうになったことは何度かある >>256
死にそうになっても、なんとかなるのがメリエールのよいところ 試練9で280で死んだけど一気に魔石300くらい貰えて最高だったわ
共同墓地と過速手に入れたんだけど
ほかに必要なものってある?
トゲトゲ手袋は話題に上がってるけど >>259
ダメージ表示消せば軽くなるはず
あと嫌じゃないなら紳士モードも軽くなるらしいよ x2、x3で霧爆風と不死のエフェクトでカクつくけど、スマホのスペック次第でヌルヌルだったりする?
P10Lite使用
試練10D500終わってからx1でプレイしてるわ >>261
もったいないね…
勇士を捕らえてからの鑑賞モードがあったらいいのにね〜 >>260
>>261
ありがとう
あんまり変わらない気がするけど気持ち軽くなったような…?
霧爆風減らすかなぁ… >>265
それで軽くならないんならスマホ本体のスペック足りてないのかもね これだけキャラがいて一人も貧乳いないのは良くないと思います 揺れるほどの巨乳とかそういう問題ではない
貧乳もとい無乳が欲しいだけなんです 止むを得ず吸血の試練とったけど
これ取ったらダメなやつだね
不死よりマシだけど レベッカで試練10 D+1000以上を目指す為に、レベッカ試練1で疫病を作る旅をしているんだが、疫病のレシピがマゾ過ぎる件。
D+137まできて漸く1個完成。
こんなの現地で作る気にならんから、2個作って継承したいなー。 >>267
iPhone6Sじゃダメか…
一回iPad Proに引き継いでみるありがとう >>275
吸血、蘇りはやむなく取るけど、不死と吸収よりはマシ
前者は最悪蓄積された鈍化は消えないから何とかなる
後者は露骨に討伐までの所要時間が伸びる
不死と吸収だと、ダンジョンによってどっちがキツいかは別れる >>278
80Fぐらいで取って今200ぐらいだけど雑魚で死にかける事あるわ…
メリエールは開幕波打ちを忘れたらそれだけで死ねる
これだけ覚えてて。 回復系は序盤抜けたらいくらとっても大丈夫なものとしか思ってなかったわ
蘇り+200ポイント出たらボーナス来たって感覚だし
たぶん霧風作れば楽になるんじゃないかな そいや霧風と順風どっち先作る?
まぁ順風のが簡単だけど 霧風じゃない?こっち早くしたって権能早く貯まるわけじゃないし
って前に聞いたで霧風 どうせ天使の加速切れないだろうし加速250が一番嬉しいな 加速は順風にしないでキーになる場所で使いたいから霧風だね。 >>281
どちらも作れる条件でなら場所空けたいし霧風に優先して休憩所使うかな
平行して作っていくなら素材揃った方から作って行けばいいと思うけどね
余っても威圧や加速はそのまま使っててもいいし あらゆる面で霧風の方が強いと思っていたが、
敵の入場速度は変わらない=同速度の順風と比較して相対的に入場速度が速い=敵密度が濃い
ってことに気付いてからは順風派になりかけたが、結局同数に落ち着いた 買ってずっとやってるけど戦闘部屋作る→拡張→戦闘部屋→拡張→・・・でどんどん戦闘部屋が前に残ってしまった
部屋強化は拡張全部終わってからのほうがいいみたいね・・・ 罠なし実績埋めよう
モンハウだから抽出とろう→死亡
妖怪きていつもどおり部屋変換→死亡
2回とも引き良かっただけにくやしい ダンジョンが完成したら一番おいしいのは加速250P
試練全踏みする頃には見たら悩まずにとるわ >>289
遊び方はそれぞれだけど…ダンジョンカードの部屋移動で配置替えが可能
ダンジョンカード(休む、改造、訓練、部屋移動) ホントに嘘なしで精鋭無しで482でミスって精鋭踏んでしまったのがもう >>288
伝われ
霧風は作らなさ過ぎてどっちの仕様か知らん
ttp://imgur.com/eOkTPbM 行動速度と移動速度ごっちゃになってるやつよくいるよな
え、目で見て気づかないの?って思うんだけど 2倍3倍であの数見てると正直色んな面で何が起こってるのか全く把握してない 戦闘時のドットとかもちゃんと作ってるんだしエフェクトカット早くこないかな >>292
移動出来るんだ、情報感謝!
余裕と思ってたら敵が流れ込んできて即死した
これ面白いわ・・・ >>300
覚醒パックで部屋移動のカードを引くまでは移動できないので、要注意 ボス戦の前にセーブしといて次のマップ行った時
ロードでマップ内容変わるんだな
知らんかった ところで新しい魔王が感電軸ぽいし
電場と漏電保管してる人とかいるの? >>300
魔石ガチャで引くまでできなかった>>301
誤報ごめん 新魔王情報なんて出てるのか
今度はどんな巨乳なのか楽しみだ 試練10D1000超えた記念
500の頃と比べると多少きれいになったけど、全然完成しないわw
次のアプデまでゲームやめよ…
https://i.imgur.com/n9jqez5.jpg
https://i.imgur.com/nttkhd7.jpg 試練1初めて行って試練で鎧取ったら押し負けた
笛×2、魔物1なんだけど試練何取ればいいん? 基本的にメリエール使って味方にデバフ付与取で間違いない
墓場もあこやも無い場合、敵の強化は基本死ぬしかない >>281
順風は加速余剰分で作るなから、いつもは後だなぁ。 ダークロードって書いてあるし、新しい魔王みたいだね
感電系との記述は見当たらないけども、予想かな?
ttps://twitter.com/Gamecoaster_TWT/status/1009706309078282241?ref_src=twcamp%5Ecopy%7Ctwsrc%5Eandroid%7Ctwgr%5Ecopy%7Ctwcon%5E7090%7Ctwterm%5E3 レベッカ以外だとトゲ試練は死ねるよね
10万の20%ってお前こっちの最大HPいくらだと思ってんの
って >>315
そのせいで皆のダンジョンが>>189になる 墓地4のトゲ3の加速2の5大地守護者だわ
大地あればトゲきても死ぬことないから別に準備出来てればトゲバンバン選んでもいいと思うよ 最近始めたんだけど、施設とかモンスター引き継ぎってダンジョンを廃棄しても出来ますか? おおう、廃棄で覚えてた、教えてくれてありがとう
面白いけどすごい時間泥棒だよこのゲーム >>305
保管はしてないけど今まさに漏電1電場5で進行中。 戦線が崩壊してないのに気付いたら魔王部屋に勇士が4人も並んでるんだが何が悪いのかな?
最終戦線の一つ前は罠とかのがいいの? 各部屋は3人までしか収納できないから、足りてないのは戦闘部屋数か殲滅力
または魔王の筋力 ほぼ戦闘部屋になっちゃってるから殲滅力が足りないのか
魔王は産まれたてのエマだから非力だとは思うけど権能2ぶっぱじゃダメなのか 試練10でもなければデバフの戦闘部屋か角笛置けばいいんじゃない
まぁ試行錯誤すればいい ソシャゲ2つ継続してたけどダンジョンメーカーメインになって他はログボだけになった モンハン2G、GTASA、ケイオスリングス3に次いで100時間以上遊んだ買い切りアプリ
上3作より遥かに安いのもいい トゲ手袋1、屋敷で太陽1個だけどD1560突破出来たわ
1360突破の構成だとクリアはできるが霧爆にスマホが殺されるから必要最低限のものだけ詰めた効率ダンジョンに改築、オート1で突き進める
これ…… D3000まで行くとしたらやっと半分だってのかよ……
https://i.imgur.com/HX3GZ2x.jpg
https://i.imgur.com/Ex5sLVY.jpg リリスで魅了つけて魔王部屋で殲滅とかやってる人いる?
リリスと護衛はどんな構成&スキルがいいのか 実績解放でとりあえずの目安の試練10D500だったら
結構自由な編成でクリアできるからいろいろ試して遊んだらいいよ エリで200階あたりから魔王部屋での戦いになっちゃう
星5以下キャラみんな一瞬で溶けていくんだけど孵化引きまくらない限り育成追いつかなくない?
みんなどうやってるんだ… >>324
過去レス見る限りまだ始めたばかり?
パックの開放状況によって難易度一変するから、個人的にはまずメリエール使えばいいんじゃないかと思ってまうな リリスの話一切聞かないから形にならないようなきもするけど。 リリスでも共同墓地前に置いて霧爆風を真ん中であとは加速部屋にすれば1000は余裕だろう… 適当にやって100F行ったら辞めて繰り返して試練3まで来たけど
味方死なないけど敵も死なないから戦闘終わるまで1分以上画面眺めるのツラい
何コレ 100で強い部屋と必須遺物が足りない時はそんなもん。200行くと入口前で敵を追い払い続けられるようになる >>338
エリザベトおすすめ
あとは墓を入り口に設置
エリザベト リリスやってるけどまるで魅了使ってないな
氷爆風先手加速でどの魔王でもスコアカンストまでいけるだろう 玉子引き継ぐと玉子ばっかり出る
休憩室君は作戦室君をもっと見習ったらどうかね 種付けはフロリア(ふたなり)でおなか(子宮)いっぱい 引き継ぎしようとしたら笛が消えた
また最初からやり直しか
休憩室でねーよー 160日経ったんだけど、孵化も休憩も爆弾も墓も一つも出てないんだけどどういうことなんだよぼけがあ ターニャで試練10きついんだけどターニャでやってる人いる? >>348
今ターニャでカンスト目指してD3200くらい
最初は氷爆風と加速部屋先手必勝、トゲ手袋3つ以上手に入れたらトゲナイト戦法で安定化したよ
ターニャに先手必勝早めにつけてそこそこレベルあげすれば序盤に魔王部屋にこられても割りと倒せるよ >>348
今ターニャやってる。試練10のD1400くらい。
加速部屋に先手必勝デスナイト置いて不死ばらまいてる。 1000とかまでいくと逆に余裕なんだよね、ダンジョン完成してるし
どの魔王でもそうだけど一番キツイのは200Fぐらいまで >>335
2週間ほどかな エリザベートとメリエールはとりあえず3つ目の権能まで上げたからエマ育成しようかと
いずれも260日目であぼんしてるんだがあそこは話題にも上がらない感じか… 序盤に吸血の試練とかとると一般戦闘でも死闘になる
甦りのがマシだったんだろうか
https://i.imgur.com/ga7NChL.jpg うーんiCloud一緒なのにアカウント引き継ぎ出来ないな…
重い端末でやりたくねぇ >>353
入口には罠置いて2列目からデバフ戦闘部屋とか上位戦闘部屋並べて行く感じ
最後列には融合モンスター置いて出来たら処刑人とか付けてるよ >>356
新しく始めよう
知識付けてからならガチャカンストまですぐじゃないか そろそろアップデートしないと俺という重要なプレイヤーを失うことになると作者に伝えてくれ
目の色変えてアップデートするだろう ゴールド取得のタップ何のためについてるん?クソ面倒なんだけど >>363
取らない選択ができるということは後々ゴールド取得なしの実績でも入れてくるんじゃね 休憩所の需要ありすぎるから罠の特殊改造は作戦室、戦闘部屋は休憩所に別れないかな >>360
流石に5人かそこらで半分新人らしい運営陣に期待しすぎ バニラ同士特殊融合しても変なスキル勝手につくのがうざい アプデされても追加課金するわけじゃないし試練10周回で石余らせてるプレイヤーなんて考慮しないでしょ
追加課金で儲けるソシャゲじゃなくて売り切りアプリなんだから… >>358
今試練10の2300日で、ランキング目指すのに軽い方がいいなって思ってアカウント引き継ぎを考えてたところなんだ… iCloudから一度サインアウトして再度サインインしてもダメならわからん。 >>368みたいになるから融合モンスター引き継ぎが最優先か 霧爆のどこに休憩所要素があるんだよ
爆発はわかるけど >>368
むしろスキルなしの素材モンスターに付けたいスキルを付けてから融合させるわ 融合モンスターは引き継ぐ奴は星占いで厳選するし現地調達分は固有スキル+1-2スキルで十分だって割り切ってる。 >>378
たまに混ざるけど、それぐらいなら占い師で修正するのも楽だし 合成で変なスキル混じる時も順番逆にするとつかなかったりするよね >>381
iPhoneの電源が落ちるよ
ゲームは直前のセーブタイミングから再開
例えば戦闘中に落ちたら戦闘開始から再開 基本部屋と基本スキルがメインなんだけど
ガチャで部屋、血溜まり当てた
血溜まりで試練戦える? >>384
前半よく分からんし、血溜まりをメインにして構築したことないけど魔王によっては試練のD100埋めるくらいは行けるはず 今初めて知ったんだけどボス戦の「魔物スキル無力化」ってパッシブスキルは関係ないのね。 パッシブも無効にならないんだ
デフォルトで持ってる第一スキルは発動するの知ってたけど >>390
あ、すまん、そっちかも。
みてたのがラバゴの火傷だったから。 あーダメだ
やっぱ序盤に吸血取ると300日ぐらいの罠回避ボスで詰むわ
霧風2順風2置いて加速部屋に先手必勝持ち置いててもまるで削りきれん >>370
両方とも同じゲームセンターの垢でログインしてるよな? 継承の時スキル詳細確認させて欲しいなぁ
覚えるまで結構大変 新規イベント増やして欲しい
あと遺物も
1000日過ぎると代わり映えしなくて 即死させられない時に蘇り吸血対策はモンハウで持ってる吸血蘇りを消費させるくらいか
あとは罠無効対策に怠り増幅、ソロ共同墓地で火力を上げて即死させるくらいか バフォメットが見た目最高なのにスキルが微妙すぎて辛い
でも俺は連れて行くよ・・・・・・ 配置するときにデカブツが前に来ると後ろがほぼ完全に隠れるので配置順も変えさせて欲しい
好きなモンスター手前において眺めたいってのもあるけど バフォメットちゃんは殴ったら混乱と脆弱付与するぐらいしていい
そう考えるとアラクネさんはよくできてる 無効1剥いでくれる超優秀スキルなのに贅沢なやつらだ >>393
垢は同じだしサインアウトも試したけどダメだったわ… 絶対死なないマンって上手いの?
珍しくダンジョンメーカーやってるYoutuberなんだが バフォメットとか入場時スキルはかなり使いやすい部類
デスナイトフェアリー、ホワイトパンスパルナの次に有用
入室時とか部屋内スキルに比べたらよっぽど救われてる バフォは入り口狡猾アラクネデスナイトでD300まで支えてくれる良いキャラ、以降は無効−1用 効果が分かりにくいってのはあるな
深くなればなるほど色んな効果増し増しでどうやって相手倒せてるのか把握しにくいのもあるが >>400
パンさんなら2〜3枚は禿いでくれるし、禿げたら鈍化まで付けてくれるだろ 毎回500日の吸収持ち集団で乙る
加速で手数増やして物理で殴るしかないん? D100の他に、貰える魔石が増える階層ってあるんでしょうか? >>411
石が貰えるのは潜ってる時に左上のマークから確認できるチャレンジをクリアしたとき、
若しくはダンジョンで魔王が倒れるか放棄したときに経験値を得てレベル(魔王のレベルではない)があがれば1Lvにつき10個貰える >>410
現状それしかないんじゃね、罠無効も出てくるし
基本は気絶で足止めして潰す、加えて刄撃とかいうチートスキル、ナガ少女と言うロマン、さらに猛毒の刃で行動毎にカウント−1
実際にやろうとすると予定通りいかないけど >>412-413
ということは、確定でもらえるD100で止めるというのは妥当なんですね
地道にD100まで繰り返して試練まで行ってみます 3倍安定、ゲーム速度>>>ゲーム難易度ですし・・・ 時間あたりの魔石入手量が1.5倍になるのとほぼ同義だもんな 共同墓地出たわ
引き継ぎ数は2で、笛、血溜まり、共同墓地ならどれ引き継ぎしたら1番効率いい?
ただし、D100まででなおかつ継承魔物は3体、スキル解放は電撃鎧のみとする プレイ中は戦闘画面ばっかりじゃないし、深層は処理落ちもあるから
実際は+5〜10%ぐらいに落ち着きそうな気もする
それでもでかいが >>420
こんなところで質問せずさっさと試練10まで行く
効率求めるならこれが一番早い >>420
D100までの時点で笛一択
もう一つは巨大化系か乱闘系でいい 氷落石コンボの罠しか使いこないせない俺
200あたりで機能しなくって死亡 >>405
俺もバフォメットパイセンに悪魔の狡猾、処刑人、過速つけて、混乱の杖でぶん殴ってる >>426
俺もパフォメット先輩現地調達できたら迷わず魔王に食わせてる。 罠使わないから氷落石面白そう
やり始めが1番楽しいわ
はよ試練10まで行って魔物6体引き継ぐんだ すみませんスキルの厳選ってモンスターの合成しかできないんですか? バフォっちを入り口に置いて何の意味があるんだ?
共有墓地でさっさと不死に変換したいとか? >>432
悪魔の狡猾つけてりゃ混乱剥がれる前に殴れるし、元のスキルで被ダメも減らせるじゃん
そんなに効果あると思えんけど 引き継いだ序盤の話なら単純にスキルそろってて攻撃力高いからでは? >>357
それなら部屋レベルとか魔物のレベルとか意識して少し上げてみるとか。。
あとは罠も戦闘部屋も魔物もスキルも相乗効果考えて配置するともっと楽になるんじゃない?
もちろん引きが悪ければ序盤で早々に敗北することも多々ある。
諦めずにリトライだ。 >>432
混乱してる間にデスナイトで殴り殺すとか…? D500以下で放棄して次は別の魔王で遊ぶ。って奴からすりゃバフォメットは強いんよ。
D1000以上潜ってる奴とは基本プレイが違うんだから分かれ 霧爆風3引き継ぎメリエールしたときに限ってあこやこないし放棄やわ
でも試練踏みまくるならメリエールしかいないしな トゲ手袋3つそろったからトゲカウンター試してみてるけど
わりと天使だだ漏れなんだけどこんなものなんだろうか、トゲ試練増えればましになるのかな
https://i.imgur.com/atxJEfm.png 結局240日までやってようやく取引証書引けたからお金全額つぎ込んだけど、1枚たりとも孵化出ず仕舞いで、ぶちきれて放棄したわ
何このくそげー >>430
そこが最終日みたいなもん、大人しく殺されとけ
実績で500日目指すなら主力と魔王に暗闇つけてゴリ押し、デバフ消されてこっちの火力が求められるからレベル上げるなり加速するなりなんとかする >>440
不死相手だと漏れるどころか先に殺されるまである
倒せるにしても不死がある以上倒すのに時間かかるし漏れるのは仕方ない
トゲカウンターの天敵は不死と吸収だから メリエールで霧爆3引き継いであこや出るまで棄権するのが最適法 ぶちぎれて放棄するくらいならクラウド使ってやればいいじゃん >>444
早々にあこや引いても、防衛ライン構築できない糞配牌が延々と続けば、結局くのいちで死んじゃうんですよ 電車でうとうとしながら試練10してたら死んでたでござる
やっと安定してきたとおもったのに >>447
あこや引いてクラウド駆使して加速霧風を出来るだけ用意して詰み試練引かない運ゲーやぞ? >>443
そんなもんかな
今のところマップ兵器勢が死に役として機能してるから負けそうにはないからいいんだけど 霧爆風3つとあこやがあれば☆1部屋でも勝てるし運ゲーになりえないでしょ
あこやさえあれば 吸血引いた状態で300日ぐらいにいるくノ一集団相手にしてないからそんなこと言えるんだよ!! 400日目のくのいち集団が鬼門だわ
あそこまでに育成間に合うような配牌じゃないと 引かされるんだよ…理不尽な三択を突き付けられたことはあるか? >>455
くノ一は怠り増幅で潰すからちゃんと340日までにセットして置く、気絶させてそもそも吸血させない
何より理不尽に立ち向かうな、帰ろう
https://i.imgur.com/vMEelqA.jpg クラウド使わないと出来ないほどの難易度だっけこれ… ボス部屋の消費したMPで魔王HP現象って奴危険だな。
始まった瞬間自動権能で死にかけたぞw クラウドとイベント戦闘リセマラしてここでマウント取るゲームだよ ガチャ引ききってるとクラウドなんか使わなくてもよっぽど運悪くなきゃ序盤で失敗はないと思う 魔王のスキル刃撃、不思議、暗闇、過速までは決まったけどあと1枠何がいいの >>463
やっぱりその辺か
今地震にしてるけどそのままで良さそうね 始めて一週間の無課金でも頑張ればエマで試練10D500いけました!
引き継ぎは
共同墓地、霧爆風、加速
デスナイト、ホワイトファング、スパルナ、アラクネ、フェアリー、クレオパトラ
https://m.imgur.com/gallery/RjC1XYR
ダンジョンはあまり自信がないので間違ってるところがあったら教えてほしいです 落石を他の部屋とか罠にしたらもっと快適になるんじゃない? >>466
落石かー
確かに前半は役に立ったけど後半はあんまり役に立ってないかも
遺物揃ってからはほとんどエマ一人でなんとかなるから戦闘部屋増やして肉壁増やした方がいいかもね >>465
そうとう罠のひき悪かったのかな氷矢落石序盤でさえ使わないから
でも一週間で試練10は素直にすごい >>465
ただ右2列目の一番勇士通るであろうところが孵化場なのはもったいなさすぎるかな 地震持ち三人を加速部屋置けばずっと俺のターン出来ると思いきや案外敵に殴られる件 >>468
いや正直200日で魔石もらえればいいやと思って始めたからぐちゃぐちゃなんだよね
鈍化と不死を撒いてあこや貝と黒猫像でごり押した感じ >>469
2列目の孵化場のところは両方とも戦闘部屋置いてたんだけど
遺物集まってきたらほとんどエマ頼りになってきたから出てきた孵化場を埋めた感じかな >>470
仮に地震の使用率が20%だとして、こちらが敵の倍の行動チャンスがあると仮定する
3体のモンスターがそれぞれ2回行動するまでの間(敵の初撃が飛んでくるまでの間)に
地震が一度も発動しない確率は約26%
こちらが3倍速で行動出来ても約13%
あと、多分初撃はモンスターごとの固有スキルを使うルーチンが働いてる気がするので、
実際はもっと高い確率で地震が発動しないと思われる。
で、もし地震が発動したとして、
敵の気絶2が消えるまでに地震が上書きできない確率は2回行動で6%
3回行動で2%弱
試行回数で考えると、結構打ち漏らしがあるのもまぁわかる。
雑な計算だから参考にならんかも知れんけど一応。 質問です
霧爆風は試練の罠回避で鈍化付与回避されますか? 逆行や隠れた罠で入口に強制送還食らわせた場合って、ダンジョン入場と同じ扱いになるんだろうか? 試練1まで進んだけど石回収しようと思って難しい5やってたらD+320で死んだ
けど石は結構回収できたからガチャ回したら噂の霧爆風が手に入ったのでこれでカツルと思ったらアイスホールが無かった
それ以来起動してないんだけどどうすればいいですか なんで試練1に行ったのに試練5でやるのか
試練1でやればいいのに 新魔王ってガチャで当てるんだろうか?
少なくとも覚醒はガチャだろうから魔石貯めとかないとな 試練と難しいじゃスコアの伸び方が100倍近く違う気がする 休憩室ップさあ…2個出すのにD450とはどういうことだい?
まさか巨人三兄弟が先に完成するとは思わなかったぞ 全ての魔王のレベル15にする頃には次のガチャ全部回してもお釣りが来るだろうから新要素全部ガチャでいい モンスターの処分ってできんの?
倉庫がゴミモンスターで埋まってスクロールさせるのさえ億劫なんだが モンスターまとめて処分出来るマスは欲しいよな
AとB融合するときにA→BでやるのとB→Aでやるのじゃ結果が違うことあるから
両方試すときに所有モンスター多いとマジで面倒くさい 現状鈍化ゲーだからな
名人様に合わせて弱体化すると今度は初心者が壊滅するから難しいが >>494
新魔王出るらしいから調整ありそうだよね はぁ、あほくさ
あこや来ると信じたけど全然来なくて一般戦闘でさえ辛いわ
二度とやらんわこんなクソゲ
https://i.imgur.com/ewSEuzz.jpg 占い師パネルはD17へ飛ぶテレポートを追加して選べるようにしてくれりゃぁなぁ
序盤から使えば間違いなく死ぬから選ばんし、後半のマンネリを解消できる、ゴールド使ってテレポならずっとテレポって具合にもならない
ただ実績狙い中にテレポした先がイベントや精鋭が3つ並んでるクソテレポとかやめてください 新魔王出ても現状魔王も選択肢無いやついるしなぁ
アプデ楽しみだけど選択肢を開発が潰していくのだけはやめてくれ 別に選択したらいいのではないだろうか
常に最高率目指してやるゲームでもないだろ >>499
ボスがわかってるからやる前からある程度の予想できちゃうじゃん リリスやフロリアではいけないボスがいるって言いたいのか?
別にどの魔王でも潜りたいだけ潜れるようになると思うが もう30周くらい、初期ボーナスでダンジョン拡張が出てないんだけど、
いつのバージョンアップで初期ボーナスダンジョン拡張無くなったの? 数字で扱う以上、その数値で判断して「これが一番!」みたいなことになるけど
それしか選択しない、それでないと進めないってことに
考える人がたまにいる 魔王に関しては個性は出して欲しいけどバランスはぶっちゃけいらないな
強い弱い向き不向きそれ自体も個性なわけで強いやつほど安定して潜れるからすぐ飽きてあまり使わなくなるわメリエールカンストしてから触ってない まぁその辺は限度もあるし好きな魔王が微妙だと悲しいって層も当然いるからなんとも言えないよね
ただ現時点で選択肢にすら上がらないなんて魔王はいないも思う やっと試練まで来たけどシステムが良くわからんな
とりあえず踏んでポイント倍率上げてけば良いのかな 鈍足は今のままでいい
名人様は鈍足縛りプレイをすればいいだけ ようやく実績完全終了させた
星2はいつの間にか埋まってたからラッキーだった
さてこれからエリザベート以外の魔王育成しなきゃ
どの魔王もテンプレの霧爆風と入り口トゲナイトで、
試練トゲと共同墓地、もしくは先手必勝と加速でいけるのかな めんどくさいからって星2以下と初期配置以外なしと罠配置なしを一緒にやるもんじゃないな…全然100いけん ここからどう組む?
自分的には加速部屋もう一つ作ったら順風2つ
それも終わったらスキル厳選と加速部屋増やしていく方向に向かおうと思ってるけど
ちなみに目指してるのはスコアカンストです そこは自分で考えなよ
割と適当でも1580いけるからさ よくわからんのだがカンストとやらをしたらガチャを全部回しきれるようになるのけ? まずガチャを全部回して必要なものを全部引いてれば、全パック開けれるくらい溜まるよ アプデまでやることないしカンスト狙うかーって感じ
石はすでに余りまくってるから気にしてないかな
とりあえずこのまま行くかー、試練7で2000日は行った事あるけど試練10で通用するかどうかが問題
>>516
すまんサブカルネタなんだ…
二度とやらんわと思ってスマホぶん投げた五分後にはまたやりたくなるよな >>518
試練10でスコアカンスト目指す時点で既にパック解放は終わってるレベル
っていうか試練10で何回か1000日以降行ってるならもう石余りまくってる >>521
試練7辺りでD1000行くだけで石余ってたが >>522
その辺は人それぞれ進め方次第じゃないかな?
自分は試練9終わったところでパック解放終わった >>524
魔王によるが神壇置くのも手、4個で攻80%up&ピラミッドでlvupや!
とはいえD1560の下見したら試練踏みまくって放棄して試練10行ったほうがええぞ
入り口1個でカンスト目指すならD4500くらい潜らないといけない >>526
すまん試練10で100日ちょっとでやられたから難易度落として深いところまで潜ってみてるだけなんだ
メリエールだと神檀はデメリットの方が大きそうかな? 孤独の評価ってどうなってる?
一応説明【隣接した非戦闘部屋1つにつき、この部屋に配置されたモンスターの攻撃力が1増加します。】
隣接するマスってのが8マスなのか4マスなのかで全く違うけどレベル簡単にあがるし10レベルで1つにつき30増加になるから罠の中心に置く前提なら序盤中盤にかけてかなり強い気がするんだけど >>524
俺だったら放棄して次の試練やるわ。
入口1個でその構成なら、多分死ねない。 >>518
何も考えずにカンストさせたら転生レベルがオーバーフローしてLv100(-100000%)とかなっちゃうぞ >>529
性質上単独で前線に置くことになるのに速度にも生存性にも寄与しないから微妙
霧風の材料 >>529
周り3つ罠にして序盤置いてみたけどイマイチかなーって評価
ていうのが結局不死ないとすぐ死ぬし、順風ないとすぐ死ぬし、自慢の火力も一撃必殺っていうレベルじゃないしね
威圧の材料だしないよりはマシだけど積極採用には至らないって感じでした >>529
すぐ死ぬ置き場所限定された巨人三兄弟、使えなくはないけど孤独のためにダンジョン構成は考えられない、素材
ところで非戦闘部屋って孵化や休憩室とかじゃねぇのん? 罠は待ち伏せじゃねぇのん >>532>>533>>534さんくす
孤独じゃなくて待ち伏せだったわ
三兄弟か大乱闘までの序盤の火力戦闘マスとしてどうかと思ったけど微妙か
普段使ってない奴を有効活用したいから面白そうな使い方あったら教えてくれさい 不死試練取りまくって毒ダンジョンとか楽しそうじゃない?疫病巻いてこ? 前回エマでありふれた感じのこんなのだったから
ttps://i.imgur.com/9uBSG8B.jpg
今度はレベッカだし疫病x2と霧爆持ち込んで凄いの作っちゃうぞ♪と息巻いて、ふと我にかえったら…
ttps://i.imgur.com/V52C5lJ.jpg
安西先生に「まるで成長していない…」と言われるレベルだった。 レベッカの時は大乱闘使ってるけどやっぱり共同墓地の方がいいの? ある程度整うとどっちでもいいって感じになるケド、序盤安定しやすいのはどっちなんだろね。 >>541
自分がレベッカモンハウやる時は入り口付近を優先して墓で固めるわ
魔王前は大乱闘置く方が素材集め的にも他施設と競合しなくて楽だし >>541
前回のエマの時に、5列目の墓地は誰も死んでないのに
ボス前の3連大乱闘が両脇から綺麗にぶち抜かれ墓地に変えた事があったので
今回は最初から墓地にしてしまった。
レベッカなら不死ばらまけるし、大乱闘でも良いかもしれんねー。 カンスト間際数百差はそこで止まってしまうからなのか
ピッタリ下647はチート臭い やっと引き継ぎ1枚引けて角笛やべぇ・・・って無双してるのに共同墓地とやらはそれ以上なんですか・・・ 試練10の340で死ぬかと思ったけど超えたわ
しばらくはゆったり出来るっけ 試練3まで来たけどモチベが尽きた
施設引けないから代わり映えしないわ >>550
やってれば分かるんだけど後半進めば進むほど角笛だけでは火力が物足りなくなるんだ
使い始めた頃で角笛が頼りになるのはよく分かるよ、なんだかんだで使いやすいしね ユーチューブで試練10のD4800まで行ってる人の配置見たけど角笛一個あったわ
後は、霧と墓場と加速と卵 入り口3つで角笛はちょっと無駄すぎる
引き継ぎしてそう思いました 半端な卵が1番無駄
上げるなら上げるで上げ終わったら不要 >>551
D400のくノ一軍団超えたらしばらく楽になるよ。 >>549
androidの最高値は2147483616だよ
スコアは32倍された結果なんだから32の倍数になるのが普通
商店使って、160点単位で調整していけば2位取れるかもね 孵化場で上げ終わるって何?
孵化場20個置いてるが一生撤去するタイミングがない
おそらく先に詰み試練踏んで終わる(というか一度終わった) 泥はスコアまでオーバーフローするからtop3に入るのも一苦労だな 試練10は400のくのいちを目標に組み立てていかんと駄目よね 400ってそんなにキツかったっけ?
試練10でも4回は通ってるはずなんだが、1300〜1360が強烈なインパクトなせいで全く記憶に残ってない。
と思ってたら、今382じゃん…。 このゲームしっかり対処できてたら何一つ苦労しないけど甘かったら即死まで見えるやつだから……
いつもの戦術確立できてるなら苦労を理解できないはあるかもな 罠ガンスルーされるだけだからモンハウ主体ならどうってことも無いでしょ400
まぁ400でどうってことない人は560の反射だの660の天使軍団だのでうえぇってなるわけですが 霧爆の作りにくさをわかっておきながら持ち込まずに共同墓地現地調達しないやつおるん 共同墓地持ち込みは作りやすさより低レベルモンスター置いて不死をばらまくのが主眼でしょ? 初心者なんだけど不思議ってD120の他に使う所ある? 正確な日数は忘れたけど混乱ボスは400日おきくらいに出てくるよ。 400も含め色んな初見殺しボスがいるから一通り対応できるようにしなきゃな
共同墓地は作るのに場所とらないのが良いところだよな、普通に盾として使える墓に墓合わせるだけで作れるんだから
墓自体が星3だから運が悪いとなかなか出てくれない事はあるか 低lv共同墓地が霧爆1〜2個なんかより数倍ヤバイかを理解してないのか
現地で低lv墓地作れりゃそれに越したことはないが、lv2〜3以下墓地を二つD100までに引き当て空きマスに置くのは中々難しい
D500で帰るならいらん 終わるのに何分かかるかなー…
はぁ鍛冶屋いらんやろほんま…時間稼ぎやめろ!
https://i.imgur.com/XPiHdol.jpg 占い屋に通い詰めるよりスキル無い融合モンスター作ったほうがいいかな?
お前らはどう作った? >>576
引き継ぎの話しなら適当にスキル埋めて難易度普通で最速星占い
金尽きたら放棄の繰り返し
まぁタイトル画面をつかえば… >>576
作りやすい融合モンスターは固有スキルのみにして作った
作りにくい融合モンスターは難易度ふつうで星占いリセマラした 不死バラマキなら加速部屋デスナイトの方が優秀じゃね? 低レベルだとばらまき量も少ないしなあ。
1000以前なら加速デスナイト、それ以降なら高レベルの墓地に白パンとスパルナ乗せとけばよくね? 墓地の不死バラマキって配置した三体分だけでしょ?
加速デスナイトで数十から百以上ばらまいて黒猫効果で火力上げるほうが効果的に感じるが。
まぁ安定しちゃえばよいどっちでも同じなんかもしれんけど。 そのデスナイトの立ち上がりを補助するとか思ってたんだが 確かに加速デスナイトは最初の数秒が少し不安定だけどね。
なんか共同墓地が強いってのがどうも腑に落ちなくてな。。 デスナイトは補助
どうせ共同墓地で死ぬ方が不死付与量多い 複数置いても腐るだけっていうのはあるね、共同墓地
最大限に効果発揮するなら1つで運用
トゲグローブ量産できるなら全部屋共同墓地が究極だけど ちゃんとトゲ激怒他の試練つけとけば共同墓地40Lv位でも10〜15体くらいは死んで500〜700不死くらいは溜められるよ。(3000日以降の精鋭戦闘の場合。ボスはもっと少ない) 別に加速デスナイトと共同墓地を併設してもいいんだぜ 序盤を最前線墓地いっぽ後ろに加速デスナイトはいいぞ
いろいろそろってない状態だと加速だけじゃ死ぬし 電撃鎧は敵からの攻撃のみが対象か?
トゲでこちらが受ける反射ダメに乗ってるとは思えないんだが >>590
ちゃんと確認したわけじゃないけどトゲ反射分が乗ってるならもっとダメージ出ても良いよなあ?と感じるw 400突破したけどさー
メリエールだとこれ共同墓地なしで突破出来る気がしないんだけどそうでもないの? トゲナイトを加速か墓地かで迷うなら
ターニャで墓地に加速つけるか
レベッカで加速に不死つけるかすればええねん
え?デバフ対策がめんどう?それはそう ターニャでつける加速はそこまで多量じゃないのであんまりアテにならんのじゃない? ていうかターニャだけ権能で加速消費するのなんで??
メリエールとかは減らないのにさ >>592 不可能ではない、オススメはせんけど
てか権限2連打したらくノ一消滅するやろ
>>595 ターニャが可愛くて加速バフが萌えて消えちまうのさ
取得スキルにそう書いてる >>597
ほんまや…バグやと思ってたすまんやで… >>592
角笛1あればミノキンさんが、何とかしてくれる 840階まで行ったんだがこれって一生この調子なの?
340みたいに特定のところで強いやつ出てきたりしない? あぁ、経験値稼いで帰れってよ クラウド使い増えるのも理解できる
https://i.imgur.com/ZxwHqDR.jpg >>604
〜1299:強い敵居ないし飽きてきた…
1300:うお、いきなり速いし強いな、うわー。
1320&1340:あれ?速いけど何とかなるし、1300の方が辛かったかも…。
1360:ぎゃあああああらめぇえええええ。
こんな感じ。 モンハウ系だと反射面のほうがやばくて1360は何も意識せず通過したりするけどね 1360までに暗闇を全配置モンスターに付けるのです >>607
主要モンスターにはつけてるけど全員つける必要ある? >>605
なるほど
まあそこまでいけばランキングいいところまで行きそうだしやられてもいいかな 順風や霧風複数置いてて加速部屋とかなら暗闇とかいらんよ
↑で誰かも言ってるように反射の方がやばい 魔物増えると合成画面等で重くなるのが凄く嫌。UI的にも不便すぎてスクロールめんどいし。
そんな訳で実用レベルでは47匹以上置いたことないな。
>>609
メリエールで試練踏みまくれば、1360でも8000万以上行くから100位以内なら入れるね。 >>614
悪いメリエールじゃなくてエマ選んでるわ りんごのエマだと5000万以上で総合10位内やで、ワイは詰み試練来て1780で終わったけど10位内や!
てかランク見たらメリエール様ほんとイージーモードなんやな…… >>615
エマは試練踏み控えめだったけど、D+2000で1.1億くらいだった。
今やってるレベッカは1360超えられるか怪しい…。 >>616
まじか!凄いな!やる気出てきたわ
りんごと泥だとランキング違うのか? >>617
参考になるわありがとう
エマでカンストした人もレベッカは1360でやられてたな
相性が悪いのかな? >>618
違うぞ
泥なら6800万あれば試練総合とエマの10位以内狙えるぞ >>620
りんごだから5000万でいいのか
泥の方がランキング難しいの意外だな D+1360で2.4億だったけど、試練踏むなら先に踏みたくない? メリエールでもなければクラウド使わないと試練先踏みはしたくねぇなぁ
ランキングに乗りたいか、自分の腕試しのためにクラウド無しでいろんな魔王で遊ぶか 今林檎にはカンスト7人居るね
今日ターニャで2人カンストしたみたいだ あ、よく見たら7億かすまんな
7桁以上は苦手なんだわ けど泥のカンストはチートで本当にカンストした人はオーバーフローしてるんでしょ?
実際何人カンストしてるのかわかんねぇよなw カンスト前のバックアップないとどうしようもないけどね レベッカ普通に1500くらいのやつここでみた気がするけど >>622
へーそうなんだよく知ってるね
アプデ後から始めた初心者だから知らなかったわ >>617
メリエさんは試練9D1360で1億出るよ。 レベッカ使って1600日越えてから帰ったら1.7億ぐらいだったよ
試練パネルは500あたりから全踏み狙いでやってた >>635
今900くらいなんだけど試練パネルってそろそろ踏んで行った方がいいのかな? >>636
目的次第じゃないかな?ハイスコア狙いならずっと踏んでいくもんだし
自分の場合500日関連の実績解除狙いが終わったからその後ずっと踏んで行った感じだったな
魔王レベル上げが目的ならスコア3000万もあれば10から15まで一気にカンストするよ >>637
なんか死にそうだと思って避けてたけど
レベル15までの経験値確保できてるなら
どうせいつか死ぬし踏んでみるわ エリの権能4で付与した吸収激怒消費されないのって既出? なんかみんな加速の評価が異常に高い気がする
大乱闘・共同墓地・加速でダンジョン構成と用途によって使い分けぐらいのイメージなんだけどそうでもないの
加速過大評価ニキの声が大きいだけ? 攻撃は加速が一番だからな 大乱闘は簡単に作れるだけあって中途半端
攻撃寄りに作るなら加速しかないししゃーない
もちろん4桁潜る人向けの話だよ 運営は早く鍛冶士の遅延行為を取り締まれよ
こいつレッドカードもんだろ 修正されたところで鍛冶屋とエスキモーのスキルが入れ替わるだけでしょ。 鍛冶の対策しないで他に割り振ってるんだからそりゃあね 角笛踏む前に殆ど敵が死ぬし、罠回避2をとらざるを得なかったから霧爆風がイマイチ仕事してない気がするんだ・・・1300まで余裕な気がするけどどっかで崩壊するのかな
http://imgur.com/YYUvivY.png >>650
戦闘部屋多すぎでは?
墓場はさっさと合成してよし。
でも共同墓地は入り口直下の3つ+1つもあれば十分。
あとは加速部屋かな。
メリエールは最初から最後まで孵化場いらんから、
その分戦闘部屋のラインを下げて霧爆風を増やすなり、
悲鳴部屋を霧爆風のど真ん中に用意するなりした方が良い
不死が巧く撒ければ、反射も罠停止も権能2で一時停止させまくれば何とかなる。
鍛冶屋が大挙して押し寄せるマップはいまのところ無いから無視して大丈夫 >>650
罠15回で機能停止&大天使軍団
お前のデバフ意味ねぇから! お前の霧爆意味ねぇから! お前が暗闇持ってなければノーダメで部屋突破すっから! お前の大乱闘や三兄弟とか即死じゃなければパッシブで全回復すっから!
980で反射天使が遊びに来るから、1360までに大天使対策しとこ わざとやられてスコア表示してからクラウドのデータ読み込んだらやり直せるのか?
続けてるはずなのにスコア表示してる人がいる気がするんだが クラウド使えば中断セーブのような感じでやり直せる
汚いやり方だからあまり推奨はしないがカンスト狙ってる奴は実質クラウドセーブ使わないと無理 クラウドとか言って所詮ソルジャーになれなかった負け犬やんけ 魔剣士、鍛治あたりがくノ一レベルで大挙して押し寄せる階があったら霧爆や鈍化の価値が下がってた。
でも実際にはそんな階ないから、あこや霧爆ゴリ押しでいけちゃうんだよなあ
不死も中毒めっちゃ与える敵とかでたらそれだけではきつくなるのに
もっといろんな罠、部屋が活きる調整にして欲しいところ けど多様なボス戦すべてに対応するためのダンジョン構築しようとしたら特化ダンジョンが難しくなってテンプレ構成以外お断りになりそうな気もしなくはない。 むずかしい10で100まで行けません。。
施設は角笛を引き継いでいます。
アドバイス頂けないでしょうか 霧爆風も引き継げ
スパルナ白ファンフェアリー引き継げ
融合モンスターや継承未開放なら石稼ぎからだ d100までの話なのに霧爆引き継がせたらもっと序盤きついぞ スコア確認の為にクラウド使うのもお前ら的にはアウトなのか?
使わないとオーバーフローで死ぬだろ
破棄スコア表示転生せずタスキルクラウドロード
何が悪いのか分からんが 死ぬ直前にどんな部屋構成になってるかとか分からないとアドバイスも難しいよ 霧爆引き継ぐのは1000日以上狙って序盤あこやくるか共同墓地来るまでリセットするのが必須
どっちもなしだと死ぬしかない エリザベートで権能1連打が一番お手軽だと思う
氷系や適当なモンスターで足止め
孵化器でたら置いてレベル上げ
上下含めて拡張重視
試練10の500到達まで余裕で通用する モンハウ+武器イベントで全員に武器配るとかフロリアで権能4連打とかかなあ。 >>672
ボス戦の新バフで、「勇氏が魔王部屋に直行」とか来たら泣きそう。 霧爆も無え、先手も無え、墓地も無え、順風も無え試練10の俺がアドバイス欲しいわ 試練5、7、9、10の好きな難易度で転生レベル稼いでガチャどうぞ。 >>657
そうなんだ
別に死んだら死んだでしょうがないからクラウドは使わないわ
死なないでスコア表示できる方法があるなら知りたいと思ったんだよね パック解放出来てなくて勝てないなら難易度下げればいいのだ
実際試練5ぐらいでも十分石稼げるさ 難しい10のD100を角笛一個引き継いで、入口前に設置してるなら運が悪いか火力不足だろ?
序盤は大人しく戦闘部屋満載にしてれば良いよ メリエール使えば不思議切れると勘違いしてる人いそう
10マナ間隔の合間に貰った状態異常から崩れるなんてザラなのにな
波打ちはあくまで試練のデバフ解除用と割り切って不思議切っちゃいかんよ 試練7が手軽さとポイントのコスパは高いかなあ
入り口が増える8はなかなか厳しいわ
10の理不尽さには全く及ばんけど 転生ポイント稼ぎで試練7の900階だけどそらそろ放棄してもええよな? >>679
メリエで不思議無視してるけど、少なくとも試練10D1360までは困ったことないぞ。 難易度下げてガチャれば勝てる、それがダンジョンメーカー
難しい10ならメリエールとあこやとアイスホール解放してれば機能2連打してるだけで全部終わりそうだが……
>>679 不思議無しだろうがエマで1760行けるぞ、トゲナイトするなら別だろうが
そもそも合間に貰うデバフに不思議はほぼ関係ない、現状は試練対策スキル 序盤どうしても安定しないなら大乱闘×3ド安定だと思うわ
俺はパック終わってるから霧爆風×3だけど >>651
>>654
1360天使対策が足りないか
悲鳴部屋新設とシャドーメアを各部屋に配置でいけるよね・・・(震え 行き詰まってきた
霧爆風3つ作ってやっと上下拡張できるようになったけど霧爆風どこに置いたらいいかいまいち分からん
メインで使ってる魔王はメリエール
スタメンはフェアリー/デスナイト/スパルナ/白パン/テティス/ドライニードで全員過速不思議暗闇持ち 試練の吸収1000%と不死500%じゃどっちがマシだろう >>686
霧爆風の4個目5個目出来てから拡張すればよくね 休憩所使うレシピが多すぎるから、作戦室で代用可能にしてくれないかなー。 次のアプデでは呪いと作戦室需要が大幅に伸びるに違いない >>686
3個なら>>540みたいに置いたらどうでしょう? >>686
俺はexcelで例えて、A2を魔王部屋とすると、E3とF2E4におくかな。あとは氷をできるだけおく。 >>694
それ、入り口側3部屋分もったいなくね? エリザベートに変えたところ、100まで行けました!
ありがとうございました! 共同墓地3つ引き継ぐようになったけどマジでぶっこわれてんな
多少雑にプレイしてても1000日は余裕で越えるようになったわ
さすがに1360日はある程度整えてないと更地にされるけど >>697
勿体無いように見えるけど、その周辺に敵が大量にいる&確実に発動して多重付与させるってのは大きいよ
それで3マス喪失と等価交換してる、このマスは神壇で塞がれてるから手を加える必要はあるけど >>697
入口に置くと、前3列分が無駄になるやん。って思ってる。 >>701
誰選んでも入り口で瞬殺だろ
天使はすり抜けて来るね
加速だったら入り口瞬殺なのかな? >>701
特定せずに試してみたいことに合わせてリリスも含めてまんべんなく選んでるよ
今度雷魔王が追加されるみたいだけど個人的には毒魔王も欲しいな リザ女の固有スキルって自身を含めたチーム全員に不思議な存在効果を与えるチートスキルなんか? んなわけねーだろ
ただのゴミスキル
魔王部屋で天使から暗闇etc貰うなら使えなくもない 過速、暗闇、不思議までスキルを決めてるんだけど、あと1つが決まらん
地震、電撃鎧、刃撃、先手必勝とかその辺がいいのか 序盤はしらんけど日数が過ぎてると気休めにもならない程度かな HP分の鎧付いても気休めだよなぁ
エマ単独で潜って防御ルーン付けた時の序盤は役に立ったけど ソートするときに昇順 降順で切り替え出来ないのがちょっと不便だなぁ 追加してほしい機能としては確認機能だな
強化しようとして餌で上書きしそうになるから >>715
ちょっとどころじゃなくめちゃめちゃ不便やがな 昇降順の切り替えもそうだし、
モンスターをまとめて処分なり売却なり出来るシステムの実装が待たれるな。 欲しい機能:
1. 合成でどのスキルを継承するか選べる
2. 外でちょっと先のパネルを見られる
3. 追加パックのアイテム等を個別にon/off
4. 戦闘画面で全体をスクロールせずに見られる俯瞰モード
5. ソート機能の拡充 節電モードとタップしたら魔物のバフ見られるとエフェクトOFFと紳士(真)モードまだ 入り口全部に共同墓地奥より中途半端な位置に置いといた方が死んでくれるんじゃね?と思ったけどどうっすかね?
https://i.imgur.com/uDIFy1a.jpg >>708
面倒なら魔王部屋は地震、それ以外は先手必勝 霧爆風のアドバイスありがとう
>型で4つまで並べられたけどもうちょっとで5つ完成するところで死んだ
完成してたら気持ちよかっただろうな >>711 序盤は最強の防御スキル、ラバゴに付けたり巨大化で頭おかしいことになる
でも中盤あたりからHpの問題じゃなくなるからどうでも良くなる
>>725
最速で撒きたいならまず3体ってのがダメ
あとは個人の好みでカスタマイズ 【急募】画像の空きマス2つに置くもの
ttps://i.imgur.com/OkikoNC.jpg
自分で考えた候補は、搾取x2、墓地x2、3列目の卵を空きスペースに移動して掘穴x2 >>730 いつもの加速、順風、霧風
みんなと一緒なのが嫌なら増幅か怠り、逆行 >>729
たしかにとりあえず最速で撒きたいなら一体でいいな
全部一体にすると流石に場所もったいねーから入り口のは一体にして、2個目のは要調整だなぁ
置き場所については入り口以外のポイントあったりする? 一回の潜りに時間かかりすぎてダレる
もうちょい密度濃くしてくれんかな 継承のオススメ聞いてるような雑魚によぉ〜
白パン、なんて今では通じにくい昔の愛称持ち出す馬鹿はどこのどいつだぁ〜??? >>731
霧風作ってみたいけど空きスペースががががが
>>732
なんだかんだで卵が無難ですよねー
>>733
白パン、スパルナ、フェアリー(警備員)、アラクネ、デスナイト
残り1枠は誰でも良いけど、作りにくいバフォメットにしてるわ。 試練10D1300で死んだわ
強いなあの金髪天使ども フェアリーって警備員がいいのか?全体にシールドとか撒いてくれるから戦闘多いところがいいかと思ってたんだが 天使は旧Verだと唯一単体種でまとまってくるボスで速度も相まって白いゴキブリにしか見えなかった >>737
5chに来る勇気はあるくせにwikiすら見てないような奴にはちょうどええやろ!
洗礼……! 洗礼だ……! >>741
フェアリーさんは基本最前線に置いて進行によって溶けるようなら位置を下げる感じじゃないかな
デスナイトと合わせて加速に放り込んでる人は多いと思う 不思議な存在ってゲーム中の表記では状態以上全部無効化できるみたいに書いてあるのに、
どっかのwiki通りで気絶、混乱、魅了しか無効化できないの?
さすがにこの表記はどうなのくそじゃん 元々全無効化だったのがナーフされた後
説明文が元のままなだけだぞ クソだけど海外のゲームだから翻訳回りがやや覚束無いのは許してさしあげろ パンツの白そうな子かーと思って眺めてたらスライム少女がド全裸だった トゲ試練とると白パン、スパルナ、セフィロトが即死するのは全体攻撃にトゲ反射されてるからだよな
トゲ手袋装備要員は暗黒、不思議な存在いらん気がしてきたわ
もちろんモーニングスター効果でこっちの攻撃力もすごいことになるから殴りも強いがそこまでやらんでも勝手に敵しんでくし フロリアがおばさん過ぎるからフロリア少女を実装してほしい オススメの融合モンス質問した物です。遅くなってすみません
>>736
ありがとうございます、まだ枠が2つしかないのでその2体で頑張ってみます リッチ少女がエロい
それはともかく共同墓地に適当に置いた無強化ゴブリン三体が全く落ちないのはやり過ぎだよなぁ 魔王全員のレベルが10以上になってて上二つがどうやっても達成できないんだけど、何か方法あります?
https://i.imgur.com/n8rN30u.jpg >>764
魔物追加配置無しは卵で魔王特化すれば何とかなる
星2以下の方は達成出来ないからアプデ待ち おい!巨人4回来て休憩挟まないのは勘弁してくれ!巨人だけじゃ試練の勇士封鎖出来ません!! ショップ覗いたらパック開放以外にも色々あってびっくりした
モンスター10体まで保存出来るのっていつでも出し入れ可能な倉庫? >>767
ただの覚醒パックの選択解放やぞ お布施したいなら止めない
継承時に持って行かず保存できるだけや、あるとだいぶ違うが >>769
覚醒パックに入ってるんですか
じゃあそっち買った方が良いね
ありがとうございます スキルに不思議な存在いれるのはD120と試練対策ってのであってる? 電気魔王来るなら漏電電場つくっとかないとあかんのかな 不思議は基本120と試練用で合ってる
あと400Dぐらいで混乱+5のボスがいたような 不思議つけたデスナイトさんの仕事ぶりが気絶とろうが魅了とろうが変わらなかったから多分貫通してない 波で全魔物デバフ解除連発すれば試練踏み放題って事? ☆1と☆2クリアしてないからメリエルまだLv1
とっととクリアしてしまいたいが・・・ 10000日目指すにはトゲの対策というか
トゲとっても大丈夫なようにしないとダメよね?
トゲグローブ何個あれば行けるのか 質問者「遺物3つで好きな遺物と交換させてくれ」
公式解答「すでに次のアプデで実装する予定」
俺「!?」
http://imgur.com/lHhf2Wj.jpg カスみてーな異物が袋やスコップ、あこやになるのか
これはイライラが減るな アコヤ貝を取得して1000日経つと真珠が手に入ります
卵コレクターが高額で買い取ってくれるようになります 他の魔王使いたいけど星2試練とか終わってないから使えんな 加速と過速って別物だよね?
過速解放してるはずだけど、一回も見たことないんだけど、かなり出にくいのか ☆2実績はたかだか石50個と思ったら別に無視していいやと思えるようになった
試練10いけば100〜300石取り放題やで! 試練カードの不死や回避の300%付与ってどういう意味でしょうか?
1ずつ減るデバフが300付与?そもそも何を100%としての300%???
それにしては試練ポイント少ないですし >>796
それ。
実績厨馬鹿にしてんのか、開発は こんなの相手にしなきゃならないんだから開発も大変だ 実績達成不可を放置してる方がどうかんがえてもおかしいんですが >>797
100%=1だよ
%の意味的には正しいんだけどね、日本で用いられてる%の使い方だと違和感はある 300%付与なら3だな!と思うだろうけど減少量が50%のバフとかなら実質6とか アプデ実装直後にアプデした人(潜ってる途中でアプデした人?)は実績獲れてたりするんだけど
さっさと修正するor初期モンスターを拒否できる等の処置をして欲しいよね。
私はアプデ来た時にD+800付近にいて獲れたっぽい?
ttps://i.imgur.com/Wgr3Z2r.jpg 威圧って戦闘中の勇士のみ効果あり?素通りだとエフェクトでない 最近始めたんだが無課金で全要素アンロックって途方もない時間かかりそうなんどけど
実際どれくらい時間かかんの? 欲しい機能出すだけなら効率プレイしたら30〜40時間くらいで獲り終えるんじゃね 後々全部引いた上であまるぐらいもりもり入るから無課金でも引ききるまでの時間はそう変わらないと思うよ
初めは自動権能の有無でちょっと手間は変わるだろうけど 1360?の罠無効不死天使軍団に向けて準備中なんだけど
この真ん中に置いる歪曲要らんですかね?
一列全部墓場にして不死ばら撒きまでの防波堤にしようか迷い中、アドバイス求む
https://i.imgur.com/ZSVJTGk.jpg 一度1000階まで辿り着けば溢れるほどの課金石で2パック殆ど引き切れる >>808
一般論として中央は魔王までの最短距離だから、墓等の硬めの防波堤にしたほうが良いと思います。
ただ全体の構成を見る限り、そこまで必死にならなくても大丈夫な気がしますが。
後は可能な限り数多くの魔物に暗闇付ければ楽勝かと。 シャドーメア置きまくってる上にメリエールで暗闇はいらんような 画像見たらシードラゴン大量にいるけどおすすめ?
モンスター何集めたらいいかわからん
ラヴァとメデューサとリーパー少女、ミイラ、不死鳥集めてんだけど
イフリートやシードラゴンもいいのかな 鈍化なしで火力足りるかの話だから
いくら壁作っても倒しきれなかったら徐々に魔王部屋に溜まる
角笛派だけど先手で火力足りそうならいいんじゃねてきとーに怠りでも置いとけば? >>810
ご丁寧にありがとございます
歪曲撤去して墓場にします…
>>812
メリエで一回暗闇なしで突っ込んだら
魔王部屋に天使雪崩れ込んできて惨殺された過去があってな…それがトラウマで… シードラゴンの強みは部屋内雪雪崩と防御力の高さ
わりかし単体で完結した能力だからあこやが強い現状、鈍化が効けば思考停止で利用できるのよな リーパー少女
ガーゴイル少女
オーク少女
シードラゴンorメデューサ少女
ナイトメア
シャドーメア
火薬部屋のラヴァ
このへん ところでエリザベの血の循環強すぎない?
フェアリーマスが殲滅力高すぎると思ったら
一緒に置いてたドルイドが赤月持ってるせいだったって言う シードラのメインって全体気絶ダメじゃ……
ハニビ、セイレン、ゴブ少女、サハギン辺りも有能
ラバゴとサラマン少女orヘルハウンド少女の火傷してたら絶対殺すウーマンとか楽しいんやろなぁ ハニービー…太陽でいい
ヘルハウンド…先手必勝の最高瞬間火力?
セイレン…トゲ手袋発動しなくて実質相手のバフ
ゴブ少女…混乱付与が面倒すぎて微妙
サハギン…パッシブで2倍なら強かった >>815
私もメリエールで同じ経験しているので、安全策を採ってしまいます。
D+1300まではよゆーよゆーとか思ってたら、1080の罠停止で軽い致命傷だったわ。控えめに言って瀕死だった。
今の構成だと1360は無理っぽいな…。 >>822
そんな加速と武器が完全に揃った辺りでの評価しても……
ゴブ少女に悪魔で即死楽しいやで 頭が頭痛で痛いって文章が面白いと思うセンスはっきり言ってダサい >>827
まぁセイレンはこじつけだが、ハニービーは太陽に完全に食われてる感があるな
ゴブ少女って気絶もokだったんか 微妙な融合モンスターより代わりのきかないスキル持ちの一般モンスター保管した方がいいのかな
バフォメットとボンドラの見た目好みなのに使い勝手が悪くて悲しい 別にガチガチに固めなくても深層潜れる程度の余裕があるのに強さを気にして好きなキャラを使わずに楽しめないでいるのは馬鹿げた事だよ >>815
いや、さすがにその構成で暗闇はいらんやろ。って思うんだけど。
トゲとってないなら、1列目は氷にして、4列目に墓並べれば、とは思うけど。 >>831
D1000くらい行ったら融合モンスターコンプリートしたから目指す日数にもよるんじゃないかな
引き継ぐと弱く感じるけど現地調達できたら確実にある程度強いから頼りになる
特にバフォメットは混乱無効とってなければ即効性があると思うし >>833
シャドーメアおるから多分行けるんだろう、分かってるんだ…でも万一食らったらと思うと付けちゃう心配性なんだすまない
4列目は墓場にするべく今構築中です、ありがとう ハニービーは魔王部屋とデスナイト部屋と大乱闘に置いてるわ
健気に集中巻いてくれるかわいい子だぞ うちのドライニードさん、熱中症なのか、全然回復使ってくれないぞ ボーンドラゴンさんは魔王部屋前の大乱闘においといたら
前線壊滅するような事態でも耐えてたからきっと優秀 ボーンドラゴンさんはもうちょっと女の子らしくするべき
魔王軍の士気が上がるから頑張って ハニービーさんは太陽追跡者取るまでは良いよね。
太陽追跡者は縛った方が面白いかもしれんと思い始めた >>842
縛らなくても出ない時は出ないから安心してくれ 見た目の話出てたけど蜘蛛女・・・アラクネが苦手だけどこいつめちゃくちゃ強いんだよねぇ
そんな俺はシヴァ様大好きなんだけどwiki見たら凍てつく寒気の気絶が機能してないって書いてあって泣いた 某漫画やゲームのせいでアラクネに興奮するようになってしまったわ >>846
ごめんw言い方悪かった
使い慣れてる魔王縛ったらやりがいあるんじゃないかってこと >>850
勘違いしたw
魔王はメリエール、ターニャとやったので次はリリス、エリザベス、エマ、レベ妻化、フロリアかね。フロリアレベッカはやり方変えなくても行けちゃいそうなのでリリスかエリザベスエマかな。
今ターニャでD1700なんで、D2000まで行ったら放棄してやってみるよ。 てか魔王警備員部屋のモンスタースキルが決まらんわ
皆はどんなスキル編成? 全魔王レベル15にした人いるかな?
ようやくメリエール、エマ、エリ、レベッカ終わった スキルの発動率や罠の合成時の取得経験値(レアリティかプラス分か)とかわからない事が多いから
公式からアナウンス、もしくはゲーム内で表記して欲しい そんなに縛りプレイやりたきゃ強化合成使わないランダム合成オンリーで突っ込んでみりゃよろしい
ダンジョン構築の腕が試されるぞ ・深眼
戦闘開始時、集中15、防御15を獲得します。
この戦闘開始時ってのはカード選択で戦闘マスに入って開始されたゲームだけって事なのかな?
まぁ集中15なんて強力だからそうだと思うけど・・・ ☆1&2をエマで攻略失敗して使用不可になってしまった
残りメリエルかフロリアでなんとかせんとな 初期配置縛りがあるんだから☆系はぶっちゃけ水増しにしか思えないから不具合あるならさっさと消すなりしてほしい ナガ少女はお好みでよく育てるよ
激怒など補正を乗せる部屋やスキルないと火力出ないと思うけど 星2以下実績は運営が初期配置モンスターを低レア順に並べるようにしてくれるルーチン組んでくれれば解決する話なんだけどな 試練2の雑魚だけど、施設引き継ぎ霧爆3つでやってたんだが順風とか共同墓地入れた方がいいんかな? >>868
試練10までは角笛と霧爆風2つで駆け抜けたわ
100まで行ってとりあえず試練10まで出してから自分に合った構築考えた方がいいと思うよ
引きが良くても無駄になるから >>868
霧爆は保管して共同墓地2つと角笛引継ぐのが安定する >>869>>870
サンクス
共同墓地引き継ぎでやってくる 100階いくだけなら角より脆弱付与できる増幅がつよい。
50%ダメージあがるし☆2の遺物とりゃ75%でレベル上げも楽々 そのうち戦闘部屋のデバフ効果は、入室じゃなくて「勇士が戦闘状態になったとき」に修正されそうだな
と言うか、そもそも「戦闘部屋」なんだからそれの方が整合性取れてるわけだし
無人の戦闘部屋が罠として機能してるのに違和感ある モンスターにとっては快適だが人にとっては通るだけでもつらい部屋だから大丈夫 戦闘部屋をあえて罠みたいにモンスター置かないメリットってなんかあるんか? 角笛は戦闘にならず通るだけでも発動するのに、怠りとかが発動しないの謎 罠ベースだと小銭が増える
最後ピチピチ時間かかるとだるいのを回避出来る 戦闘部屋はそもそも戦闘もあるし、罠と同じようなエフェクトとは限らないね 入口1つで角笛2は無駄?
まだ解放進んでなくて他持ち込むもの双頭巨人か加速ぐらいしかないんだけども 頂いたアドバイスを元にダンジョン完成したのでいちほ
これなら負ける気がしない、けどトゲ取らざるを得ない状況にされたら詰みかも…
https://i.imgur.com/Qe0A8bV.jpg >>890
D100いくだけなら入口加速のが早くない? 休憩室を素材にする部屋が、どれもこれも休憩要素が無いと思っていたが、ふと気づいた。
ただの空き部屋じゃねえの?で魔物が勝手に休憩してる感じ? 高階層でエマとエリザベートならどっちが速度早いですか? 休憩室は魔物がゆったりできる大部屋であったり椅子とかを置く倉庫みたいなものだと思ってる、それをベースにしてやばい罠を作る
作戦室は眼鏡掛けた魔物があーだこーだ効率を求めて会議してるイメージ >>892
完璧やん。トゲとって墓が溶けるならモンスター増やせばいいだけ。カンスト目指せ〜。 >>892
どんなひきしてたら810でここまでつくれるのか
クラウド使ってだよねぇ >>900
流石にクラウドセーブロードなしでこれは無理よ
カンスト目指してるから使えるものはなんでも使わせてもらうけど
これもうローグライクではないよね 休憩室でより良い休息を取れてステータスアップにつながるみたいな解釈 >>902
いやークラウドリセマラカンストに価値なくない? 初めて研究所建ててみたけど
初期に配られたインプやスライムを★5にすることに血道をあげるマッドしかいなくて草
ランダムでもなんでもねぇじゃねーか 個人的にはクラウドロードは、マイクラにMOD入れるようなもんだと思ってる
工業化したマイクラはもはや元のマイクラじゃないが、それはそれで楽しみを見出す人もいる
ローグライクじゃなくなったダンジョンメーカーに価値を見出す人が居てもなんら不思議はない
>>892
こんだけすれば大丈夫じゃない?
自分がやったときはこれより戦闘部屋かなりすくなかったけど、
同じようなコンセプトで2200で放棄するまでは余裕だったよ
あとはぼちぼち霧爆風と順風・霧風のレベル上げとけば問題無いと思う 毎回必ずミノタウロスキングさんは後回しされるんですが 個人的には
どんな方法だろうが
値段以上に楽しめれば
いいじゃんと思うんだけどな 研究所や抽出って、6月末のアプデから配置済みのモンスターを優先的に星上げるようになった気がする ランキングは他のゲームでも色々いざこざあったけど、クラウド使ったら別枠にするか、使ったらカンスト表示の横に雲マークで解決すると思う。
雲無しカンストなんて最上の運と苦労の持ち主として崇められ、
雲有りはニート乙で 雲有りなんて好きにしたらいいけど
ここで話すことは雲無し前提で頼むよ クラウドありなしってRTAとTASくらい違うじゃん クラウド無しでカンストしたら経験値マイナス地獄なんだが
泥だとリーダーボードにすら載らないよ 泥がハイスコアなのってもしかしてPCでエミュ使ってるんじゃないか?
たしか泥しかエミュなかったよな? >>915
他に★2~4が数十体いるのに★1のスライムが★5になるまでずっと同じ奴が選ばれてた
スライムが★5になったら今度は★1のインプで同じこと始めた >>918
wiki見てきたら獲得順の古い方から選ばれやすいらしい
対処法としては古い方を合成すればいいっぽい
強化合成でも前の方に移動するはずだからいるモンスターは強化合成していらないモンスターはランダム合成すればいいんじゃないかな? 研究所とかは獲得順で古いのからでしょ。
エミュだろうがクラウドだろうが、別にすきにたのしめとしか。 個別で楽しむのは良いよ。それに
http://imgur.com/xtVvkkI.jpg
この画像のとかは、次スレでの理想部屋配置のテンプレとして使えそうだし クラウドだろうが好きに楽しめと思うがここで自慢げに話すのは個人的にはやめてほしいな >>902
そかそか安心したよ自分だとこの半分も出来ないからw
良い部屋だね無事カンスト報告待ってるよ アドバイス受けて悲鳴置いたりお馬さん多目に配置した
トゲ手袋5体いるが未踏の地D1360は越えられるのだろうか
残りD200で霧爆は揃わないわな D160まで来たんだけど、スコップと動乱が引けずに置き場所とパワーが足りずに押し切られそう
どうすればええんや >>892
休憩室と爆弾の数がすごいな。。。w
その形だとデスナイトとかフェアリーはあんまりアテにしない感じなのかな? >>828
上にナーフしてったら、すぐにインフレしちゃって収拾付かなくなるだろ? >>929
おまけ程度だね
不死ばら撒きは入り口の共同墓地でやる感じ
4列目の共同墓地は入り口の子が死ぬまでに加速部屋に来られると困るから時間稼ぎ防波堤の役割兼不死ばら撒き
今の所いい感じに機能してる
共同墓地一体置きとか4列目墓地勧めてくれた人に感謝やで お、構成晒しか! ワイは効率のみを求めた結果の産物や!
トゲ手1個(メアに)しかねぇのに詰み試練でトゲ40%貰って楽しく不死祭りや!
……狂乱ください
https://i.imgur.com/0IHuLoZ.jpg こういうスレでなんjっぽい話し方する奴って日常生活普通におくれてなさそう 前にも貼ったからあれだが、他にもこんなのでもいけるよってことで
https://youtu.be/nsZe3VWcDOs アプデしないでしばらく放置してて最近再開したけど終盤まで進めてくならアプデしない方がよさげ? >>937
試練とか追加されてるししてもいいんじゃないのいつからしてないか知らんが >>937
どこまでアプデしてないかわからんけど、覚醒前なら試練5まではメリエ角笛構成でD700〜800行けるから、そっちの方が効率よさげ。 >>934
効率って不死撒きのことだったんだが死を覚悟して3列にしたらかなり楽になったわ
まだまだ改良できるね、ありがとな
https://i.imgur.com/4kbwDtr.jpg レベル上がったエリザベート、天使に囲まれても無敵過ぎて笑ったw 融合モンス量産しようと思ったのに同じ種類1体しか作れんのかよ それができたら最強すぎて魔王も配下にビビっちゃうよ https://i.imgur.com/0LWz5O1.jpg
難しい7のD320で唐突に殺されたんですけど、どこがダメとかありますか? 魔王部屋の前強くするよりもっと手前の部屋強くして敵の数減らすようにしないと
魔王部屋にじゃかじゃか流れ込んでくる >>950
モンスター全員全滅が最も仕事してる訳だから、強いモンスターを最前列に、墓も前列にして、魔王部屋に勇士入る時間をとにかく遅くして噛み付き攻撃手動で連打 >>938
>>940
サンクス。とりあえずこのまんま進んで覚醒させたらアプデするは >>950
共同墓地はまだガチャ引いてないんだね?
共同墓地作れるようになったら最前線に置いてモンスター死なせて
後ろのモンスターに不死をつけてあげるようにすると全体の生存率アップ 400日目嫌いすぎて全部墓地にしたいぐらい相対的に好き 成程、強い魔物を前にですか。今まで逆のことをしていました…
共同墓地はまだ出ていないので、地道に石を貯めるしかないですね
皆さん回答ありがとうございます 共同墓地強すぎて最後まで雑魚ゴブリンが生き残って不死撒いてくれない
どうすればいい? 自然の化身とかいう地縛神みたいな奴、200日置きに必ず来ても良いんだよ?いらない物がたくさんあるんだ アプデまだか
魔石が貯まる一方だぞ
魔石を利用した魔物育成とかやってくれんかな
スキル強化の引継ぎありで頼む 一般人には500日1回潜るだけでも土日が丸々つぶれて不毛感が強烈だから
このスレの期待のスピードではないと思う
このスレに合うようだと商売としては心配になる 加速部屋に刃撃と過速持たせたナガ少女置いてみて欲しい
まさに剣の舞 まだ覚醒から3週間くらいでしょ?
コンテンツ食い荒らしすぎだよ君らw
俺はまだ魔王全部15Lvにも出来てないし…。 空き時間でそこそこやってるはずだがだ魔王2体が15になって試練も8だからまだまだ現状でも遊べそう
というか買い切りアプリでこんなにアプデが望まれてるのも珍しい メーカーの規模考えると半年は最低かかりそうだな
やりつくしたら一旦法秩序して別ゲーやったらいいんだ ずっと走り続けないといけないゲームでもないからとりあえず星2実績だけなんとかしてくれたらいいや
新魔王は作ってるみたいだから楽しみ >>968
ただし金を出す層と多数の層とはズレがあるから、多数の層に合わせても商売にはならない
金を出す層にある程度合わせたアプデ間隔にはなっていくと思う
まあ他のゲームと並行しながらでいいね >>966
メリエールだけ15だけど、他の魔王のレベル上げだけに周回するきにはならない、、、。 >>950
氷矢は氷でよい。ダイナマイトは部屋で倒さないといけないからいまいち。角笛1個はほしい。 電場2漏電1を引き継いだら序盤全く安定しなくなった・・・うごご 2倍速と角笛と共同墓地を初めて使った時の別ゲー感すごい。 お手軽に二桁不死を全体にバラ撒ける共同墓地はやべえ >>973
電撃だけじゃ足りないんだよなあ
激怒か鈍をつけないと ■買い切りアプリなの?
引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。
■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。
■ガチャの魔石の入手方法は?
実績を達成する、ゲーム全体の転生レベルをあげる、開放済みのものが含まれる禁断パックを買うと、開放済み1つにつき10個還元される(いつパックを買っても無駄にならない) 共同墓地引く前はこんなん難しすぎる…
スレの人達どんだけ上手いんだってなって血溜まりでシコシコ倒してたけど
共同墓地来たら別ゲーだった 3列構成がほぼ完成してD1560魔王部屋に入れずにそのままクリアできちまった
偉大なトゲ試練! 無敵のトゲ試練! もう罠回避試練を引いても全く問題ない!
怖いけど鈍足無効も脆弱でカバーできそうだな D300かそこらですら全滅したらかなりショックなのに4桁勢とか全滅したら精神もつの? 4桁に行く頃にはダンジョンが安定しているのでマズ全滅しない。 >>982 D500以上はもう趣味の範疇だし、ランキング勢はクラウド使う
四桁来れたらほとんど完成してるから死なないし、一度1360〜1560到達したら慣れもあってまたすぐに来れる
俺みたいにクラウド無しで試練引きまくりチキンレースしてる奴は死ねる場所を求めてるまである
っと減速しておくべきか そもそも引きが悪いとD300くらいまではすぐ死ぬんだよ。
ダンジョン安定するまである程度引きに合わせて死なないようにごまかすトコがこのゲームの核かもw 噂をしてたら1360日目で絶滅した。
やっぱりレベル13未満のエリザベートだと厳しかったか…… >>972
氷矢は氷でいい理由を教えてはもらえませんか?次は罠軸でやっていきたいと思っているので 性能大して変わらないからやろ
そんなんするより、D100まできたら放棄して難易度上げて試練1.7.8.10好きなレベルで500まで行ってガチャして部屋だそう >>988
氷矢の方が氷よりレベルアップに必要な経験値が多いから、
最終的には同量の経験値でほぼ同じ性能になる。
氷矢を作らない方が序盤の財布も楽になる。 確かに合成めんどくさいしその資金を別のに回した方がいいですね… 火傷付与系ってスキルランクかなり高めに設定されてるけどそんなに強いかな?
10や20のHP回復無効化してもそんなに意味ない気がするんだけど… リリスで罠なし魅了ダンジョン完成したので晒し
https://i.imgur.com/TEkDAIT.jpg
試練9だけどどこまでいけるだろうか >>991
解放って意味ならアプデしたるなら解放されてる。
ゲーム中に引けないならそうんご。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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