【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.21
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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.20
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画太郎っていつSCしたんだ?
SC画太郎デッキ楽しすぎて草 タッグで先手後手に同じ種類の不如帰デッキに入れてる時にりょう出すと同じ不如帰が出るの明らかに想定されてなかったよな
アシダJrがリツイートしてたから運営も認知してるとして修正入るのかね タッグで不如帰の回復デッキが最強らしいけど、まずタッグをやろうとは思わんし不如帰を買おうとも思わんわ >>586
やっぱり重複して召喚されるよな
昨日二度やられてイライラしたわ >>586
ツイッターでそれに関して問い合わせてたやついたけど、普通にそういう仕様らしいよ
今後、環境を占めたらナーフはされるかもだけど 「重複なし」ってのはキャラ重複なし(同じキャラが選ばれない)って意味じゃなくて1つのデッキ内で選ばれたキャラは選ばれないってだけだからな。
(例: A1&A1=出ない A1&A2=出る A1&B1=出る)
まあ結局文章の問題で「どちらでも捉えられる」事を利用してナーフしてくる可能性もある訳だが >>590
だとすれば重複なしという記載は事実誤認で詐欺案件なわけだが >>592
「重複なし」がないバージョンの方が「重複なし」があるバージョンより選出範囲広いから詐欺にならんのちゃう
逆だったらヤバイと思うけど >>593
重複なしと重複あり
ではメリットもデメリットもそれぞれであって
どっちの方が良いってことはない
詐欺案件と言っているのは
重複がありえるのに「重複なし」と記載している
という事実のみだろ >>594
いや「重複なし」がないバージョンの方は「重複なし」があるバージョンを全部再現できるやん あっ選出の組み合わせについてね
どうしてもタッグで両方のデッキにホトトギスS全部入れたいけど重複したくないって場合は重複しちゃうけどクソ雑魚デッキになるから実害ないかなと思う りょうのこの仕様を知ってるプレイヤーと知らないプレイヤーが戦う場合
前者が重複する前提の立ち回り、後者が重複しない前提の立ち回りをするのが問題なんだよな
特に後者は相手の回復量見誤って負ける確率高くなるだろうし >>595
今の論点そこじゃないから日本語おかしいんやで
「重複なし」とうたっているのに
重複するのは事実ではないよな
ってのがここまでの論点
多分お前が言いたかったのは
"運営は最初から「重複あり」とするべきだった"
ってことだろ? >>598
いや俺がいいたいのは選出範囲がユーザーの不利益になってないから返金問題にならないんじゃないかということ
上で詐欺って言葉が使われてたからそのまま使ったけどいいたいのは返金問題についてだね
でもって詐欺については>>591の言う通り自分のデッキから重複されないが守られてるので多分通らんと思う
ただ誤認しやすい書き方なので優良誤認になる可能性はある
ただ最初に書いたように「優良」誤認というか不良誤認(あるのかそんな言葉?)みたいになってるので返金問題にならないんじゃないかなと まあ俺は別にミクソの味方をしたいわけではないので返金して欲しい人がいたらガンガンしてみたらいいのでは?
普通に使う分じゃりょうは弱いからチャンスやで 前ピリオドからの新ガチャの流れで赤のUSで不如帰使ってる人が増えてるから勘違いしやすいけど普通に巫女とかSC画太郎の方が強いからな
特に不如帰デッキは運が良くない限り画太郎デッキに勝てる要素がないからな 色々勝手な推測で書かれているが、事実として『重複なし』しか表記がないのにタッグだと『重複あり』で召喚されてしまう点
これを無視してソロだと〜とか、返金云々と議論している時点で論点がズレてる >>602
>>600
実際やって結果貼ってくれた方が面白いで >>603
いや、だからTwitterにも載っているしここにもかかれているように回復二体召喚されるんだよ
文盲なのか? >>604
いや文盲はおまえやろ >>600読み直せ
詐欺詐欺騒ぐのは返金請求のためなんちゃうの >>605
つまりキミが言いたいのは「重複しようがしなかろうがユーザーに不利益はないから返金しないんじゃね」的なことだろ?
論点はそこじゃなくて
もともと運営はタッグで不如帰を使うことを想定してなくて、結果タッグでは重複するっていうたぶん運営も想定してなかったことが起こったから修正くるかな?ってことだよ >>606
言いたいことは分かるが途中で論点が詐欺案件かどうか(返金案件かどうか)に変わってるんだよね
しかも変えたのは俺やSBIじゃなくってやわらか銀行の下のレス
592 名前:名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 8f5c-GL8C [220.63.161.253])[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 08:44:47.98 ID:kjaDjvcx0
>>590
だとすれば重複なしという記載は事実誤認で詐欺案件なわけだが >>606
うまくまとめてくれてありがとう
課金してないから返金も求めてないし、何より勝手に返金と難癖つけられて困ってたんだ 詐欺案件って言い出したのはおまえなのになに言ってんだ
難癖でもなんでもねーよ そういう状況なのに詐欺案件っていい出したのならおまえがいうべきはごめんなさいだろ >>609
返金と騒ぎだしたのはそちらでしょう?
自分の読解力の無さを棚にあげている時点で可哀想 >>610
じゃあもう一度聞くけどなんで詐欺案件なんて単語使ったの?ずっとそれに答えられてない
都合が悪くなったら煽るんじゃないよ 普段 本とか読まない高卒レベルの学力なんじゃないかな
ネットの何処かで見知った「詐欺案件」という単語をつい使ってしまったんだろう
日本語って難しいですねw 平日の昼間からアプリの過疎スレなんかで熱くなるなよ
どーでもええねん これだけ何の盛り上がりもないのに年越せるのかが気になる うちのじいさんが死んだのは正月三ヶ日の最後だったな…
何、ただの思出話さ 同志達よ
争いはやめよう
悪いのはすべて運営なんだから そうだそうだ。俺達は同じゲームをプレイするいわば同士…ただでさえ壊滅状態のゲームでプレイヤー同士の関係まで壊滅させる必要はないじゃないか…
しかも同じスレにまでいるんだし…さ、
仲良くしようとまでは言わねーけど… カムバック勢だけど
最近のファイトリーグはSC画太郎が3体出てもリーダー攻撃されながら全部処理出来るくらいの環境になってるのな >>620
前のシーズンならそこから更にリーダーへプロテクト与えてたよ 前ピリオドから始めたんだけど、ブランドカップほんとに勝てねぇ……。1勝できれば良い方だわ。 今更だけどレアリティ毎に出せる回数決めるかコスト制にした方が戦術的要素があると思うんだが…
現状先手後手のタイミングによって特別な効果を発揮出来ない駒よりどのタイミングでもある程度の効果出せる駒を出したもん勝ちなのがやってて奥行きのないゲーム性に拍車をかけてる コスト制は賛成だわ
新キャラ一強になるのも少しは軽減される気がする コスト制ええな
scエイミーが後手に来た時の絶望感が消えるんであればなによりだ
とはいえ今更そんなことするわけないのが現状だよなあ... コスト制にしたほうが良い、なんてリリース当初からずっと言われてるぞ 使用率皆無だったDDDが上方修正で攻撃力100上がっただけでワールド御用達の対策必須キャラにまでなったんだから上方修正にしろ下方修正にしろたった100がいかに大事かがわかるよな ニャニャ美と木馬も攻撃100下がっただけで誰も使わなくなったしな 運営としては金キャラ報酬を導入してワールドを盛り上げていこうとしたんだろうけど金キャラなんて所詮イキる為のステータスだからな
ワールドは1勝毎に特別報酬貰える。とかにすればもうちょい盛り上がるんじゃないかしら まあデッキバランスは良くなったと思うけど、相変わらず後攻圧倒的有利だから、ゲームバランスは悪いww
ホント運営アホだわ。 殴る回数が1回の先攻と2回の後攻
どっちが有利でしょう?
って幼稚園児でも答えられる問題を運営が解ってないんだよな
おまけに先攻ってオーバーバーストを先に受けるしな 4キャラから1人選べますって有利どころか
3キャラドブに捨てる超不利行動だしね drawの時にワールドランクが上がったり下がったりするのは何故? 恐らく順位の他にポイントが隠れていて、drawの間に他のプレイヤー分は変動するからでは? うめ〜やのファイトリーグ杯の配信見てたけどワールド上位の奴らって確かに強いんだけどそれ以上に運の強さもやべえんだよな
味方メンバーが2体いるのにかまってちゃんで敵メンバー狙い撃ちしたりどう見ても終戦ムードな場面でりょう+ヤジで最高配置とクリティカル引いたりするし
才能のある人って運も味方に付けてるんだなって感じたわ 無課金だけどプレミアムにゃにゃぽが1万貯まったわ
クソガチャが続くせいで全く交換したいキャラがいないわ >>643 次のガチャもハロウィン衣装だけだろうしまた2週間お預けだな。ドンマイ 最近のふぁいたーはちょっとステ抑えぎみだね
ところで新USのイラストの中にチカちゃんとトゥルーゴシップは...?どこ...? スイートヴァンパイア リューズかわよ
新ガチャとそれとは別にチケット専用ガチャね まーーーーーたJP優遇か
本当JP好きだなこの運営 ヘッドライン来たね。ぱっと見めちゃくちゃ強いってよい安定して強そうだね。
新ファイターのギタリストのステータスとスキルに反省を感じる。
スタチェン文字盤はJPのアンチキャラとして用意された感じかな?そこそこ採用率は上がりそう。
>>646
ヴィラン側のファイターだからかも。
コスチェン前のもヒーロー側のUS級しかいなかったし。 バーンで燃やしてプロテクター5個つけダメージで1500確定か、、面倒だな またJPリーグが開催されてしまうのか
2週間ログインのみになりそうだ また新キャラJPかよ
叩かれるのわかっててわざとやってるだろ プロテクターを振り分ける、がマスキングみたいに1メモリずつなら
フラミンゴとか1プロテクター付く度にステアップするんか? パレットストームかタツヤストームのコンボが強そう
ではあるが駒処理面が非常に辛そうでもあるな JPの新参これバーンFBの事絶対考慮してないだろ
バーン+ファズ→マモルで900ダメージ
リーダー殴りも込なら合計1800ダメージだぞ馬鹿か
やっと沈静化したと思ったらまたジャスティスプロフェッショナルリーグの開幕かよ スキルでダメージ上乗せが当たり前になりすぎて
アーツで攻めるリューズが息してねぇ… >>652
いうてチカの後にバイス、ワニ、りょうが来てるけどね。
まあその3体があんま強くなかったってのがあるかもしれない。 ハロウィンガチャ、なんで倉庫番キャラしか出ないんだよw JPは不遇期間長過ぎて今回のJPが活躍してやっと他に追いつくくらいちゃう
今回はかなり耐久よりだから戦い長くなりそうだがw
赤も不遇期間長い方だからりょうはもう少しマシにしてほしかった ランダム配置の2体召喚はゆうぎのFBと同じ効果
それを登場時スキル付きで何度か実行出来るってだけでかなり強いよ
元々赤は運要素が強いブランドだから外れることだってあるさ 新ファイターさんとの初対戦はうかぶせきぞうさんが大活躍で勝利した 幾多のランダム要素と運ゲーをくぐり抜けて
理想の火力を出せるなら強いけど
実際そんなことにはならないし弱いわ新JP
チカでいいわ やっぱり不如帰は一時の流行りだったな
今は画太郎ばっかや いや、スズのが安定して勝てる
初日でワールド行ったわ プロテクターパ使ってみたけど毒パの劣化気味じゃね?
プロテクターパの方がプロテクターの分耐久は上がって一応フラミンゴのロマン砲はあるけど
ステの分火力落ちてて毒パと違って敵ファイター全体ダメージがないから魚処理きっつい 青青前提の毒パと一緒で黄黄前提なのもちょいキツイな
バレリーナのやつアーツも微妙に使いづらいし攻撃200でよかったんちゃうかな 新JPコンセプトでデッキを組もうとパレット採用
↓
対リーダー火力が足りない
↓
akaデミーとミコミを採用
↓
盤面処理がキツい
↓
サドとエアリーを採用
↓
プロテクター張り要因が欲しい
↓
カーヴィ、マモル採用
↓
デッキ完成まであとメンバー2体の時点で気付く
「あれ?これUS枠チカにして残りの2体シドーとかコロンブス入れた方が強くねw?」
結論:いつものJPのが強い。 赤とか黄とか新キャラホイホイ出すくせに相変わらず紫に関しては相当慎重だな
デメリットが全面に出てるキャラばかり出してるしUS級に至ってはピリオド24(チカより前)以降出てきてないし
調整ビビってる割にホンダみたいなクソキャラは出してくるしマジで謎。 チカの攻撃200にするだけでも変わると思うんだよな
あとリューズは先行でも機能するように7ターン目以降にしてくれないかな
リューズ使ってて先行になったときの諦めはんぱないわ 紫の電話はリスク無しで退場&ATK300
ほんとイラっとする 紫は初期からずっと覇権握ってて黄色が天下取るまでほぼずっとタッグなり単体なりでトップ10に絡んでたからしゃーない
黄色下方修正前でも黄色の次に見かけたくらいやん
バランスに関して黄色を批判するのに紫を強くしろってのはよくわからない バイス、ワニ、不如帰りょう、パレット
最近のUS性能控えめだな チカより前から調整始まってたであろうファイターは
チカの失敗から登場直前で弱くしたのかもね 11月1日(木)がハロウィンコスプレ最終日で全部出るから一応メモ
31日超えてハロウィン衣装ってのもアレだけどギリギリまでハロウィンガチャ引いてからって人いるだろうしな 先行配布のUSも最終的なリーダーバリアでしかないから、使いづらい 紫は今のままでいいけど緑とかハク出るちょっと前くらいからずっと息してないのかわいそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています