【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part263
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Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part262
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532272292/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまん六門までの性能って実装される時までわからないんだっけ?
ゲニ子回す予定だったけどそこも含めて検討し直したいんだけど… 開門性能は実装まで分からない
6門どころか2門すら変わるかもだから女子パと蝮以外は万能注ぐのは博打になるな 虎はベティ控えてるし熊はNギースあるから微妙だな
人権だったのはダメージの威力だった訳だし >>7
やっぱりそうなのか
高い買い物なのに重要な商品説明の一部が伏せられてるって酷いな 今のところ頂上のLRってアリーナと結構使用感似てるんだよな
空手本能はちゃんとアホ火力だしアッシュは条件乗らないと火力低い
ゲニ子すげえ不安なってきたわ ゲニ子の取り柄は超火力と離脱ループだからな
超火力は無くなったし技に変更されたから天賦の関係で攻撃に相性悪いからな 中華性能で来た時に血脈抜きでクリティカル時一列確殺の超火力にできるかのは興味深かった う〜ん、なんだか微妙な感じ
聖なる光とかあんまり実感できないし、ムカイ以下なような気がする
万能ストックしていたけど、これとっても女子パが輝くことなさそう 頂上基準にすると今までのキャラよりブッ壊れ感は無いな
相変わらず本能ムカイ初代のがヤバイ気がする >>10
股間のアップで噴出しそうになるわw
マジおむつ穿いてるようにしか見えんww 試行錯誤したけど何やってもダメなのでもうこれで行く!!!
ロバ02 マガキ
テリー03 ゲニ子
初代 二代目 やっぱ微妙だなー、ゲニ子
アッシュ星3だけどとりあえず取ってたし
本能星4もいるから女子パから本能蛇にでも移行すっかな
全員星5にできるだけの万能はあるしなぁ >>19
ゲニ子前よりまだ初代前の方が良い気がするけどな
ゲニ子は本能必殺で離脱出来ずに即死しまくると思う 女子パってそんなに人口おるん?
ほんの一部だと思ってたわ
女だけで固める意味がわからんのだが好みとしか言いようがないか
残念ながらゲニ子は女子パの救世主とはならなかったようだね >>21
ありがと、考え直す
うーん自分のPTと相性悪いなぁ 女子パはようやく状態異常に怯えることなくシェルミーをストライカーにできるからかなり強くなると思う
後列アッシュゲニ子本能の火力蛇組もうとしてた層へのダメージが大きい 色んな女子パバフがゲニ子に乗るから女子パのゲニ子は火力有りそう 中華アリーナやKOF動画でゲニ子が猛威を奮ってたけど血脈や開門ありきなんだな
必要以上に怖がらなくても大丈夫そう ゲニ子必殺からバフ解除無くなったのは女子パに追い風だな ゲニ子のキャラがブスすかーてワロタわw
オカマみたいな雰囲気やなこれ 防御タイプには負けなくなるな
技のおかげで必殺食らってもカスダメージだわ 運営として許せるギリギリの線引きが初代だったというわけか
爪は復活解除なくなっただけで特に問題ないけど、ゲニ子は型まで変わってしまったからな やっぱ、あいつ一人だけでいいんじゃないかな
って状態は集金する上でもよくないよなw >>39
ヒャー、おめぇチチは大してねぇのにケツでけぇなぁ!
そのチチ、ちゃんとゲーニゥウ(牛乳)出るんか!? 資質的な性能は比較論外として、表シェルミーと入れ替える程のメリットが大きく感じない
ゲニ子は間違いなく後列運用だけど、後列はもう他のアタッカーが外せない、外してまでゲニ子を入れるメリットが浮かばない
技に変更する必要あったかこれ 虎はURでたくさん高火力の攻キャラ出してきた割に
蛇の攻キャラに関してはえらく慎重にし過ぎじゃないかアッシュクリザだけって 離脱までキチンと導入されるとは思わなかったけど
なんか器用貧乏な使用感だわ ステもりもりの頂上ですら微妙だなゲニ子
うむ〜取るか迷う 来月何くるかだよなあ
一応運営も2周年は意識してるみたいだし >>44
個人的には、同じように感じる
LRなのに突き抜ける感がなくて、マキ、クローンゼロ等のUR相当の性能ではないかと
女子パ以外だととるメリットないのではないかと思う >>27
ゲニ子で1番強くなるのは女子パだわ
完全にシェルミーの上位互換
女子パの人はシェルミー、マリー、千鶴あたりと交代だから
相対的に上がり幅が相当でかい
本能蛇だと誰抜くんだろう?いないよね
つまりそういうことや オレが言ってた通り
アテナとゲニ子のタッグが相当ヤバいってのだけはわかった >>37
それどこ情報?ウエストはあああああ!?バストはあああああああああああああああ!!? キャラ説明に女化した理由一切書かれてないけど
SVC知らん人間からしたら意味わからんだろうな ドラクエでいうと万能超最強の勇者様から僧侶寄りの賢者に転職みたいな印象だな 俺の記憶ではゲニコの超必は中指をクイクイさせてく奴だったんだが
なんかこれじゃないんだよなぁ 格闘家秘宝でバッジ欲しいけど
どれくらいダイヤ消費する感じ?
いつもの交換イベのほうが割安かなあ? この調子だとゲニ子超火力のカウンターキャラだったエリザも性能変更されそうだな
なんか色々先が読めなくなってきた ゲニ子を頂上で使った感想としては火力高いし強いね
離脱もあるし、必殺技の回転率も悪くない
負け越してるのは、爪や初代もいるからだろうな 先制とられてゲニ子が異常にかかり
本能に治してもらえなかった時点で
異常解除のコンセプトが崩壊する不安定なキャラになったな
よっぽど先制に自信があるのならいいがそうでないなら微妙
二門で1ターン目異常無効とかない限り
女子パ以外は別のLRでいいな
復刻で充分だわ 強いは強いけどパッとしない感じがアッシュの時と似てるんだよなあ タイマンだと技だからアッシュ以下だな
オメガ、ムカイ、マガキ位にしか勝てなさそう 元々男ゲーニッツも自分がかかったら終わりだったしな 必殺によるバフ消しが無くなったのもかなり痛手だな
蛇パはアッシュとゲニ子でバフ消しまくりだったのができなくなってるし
ここは単純に大幅弱体化だね 中途半端な火力の蛇 優秀な前衛の虎 優秀なマガキに存在感薄いギースの熊
まだ虎が1番将来性高く感じるな でもなんだかんだでみんな引きそうだな
若干下方修正とは言えLRらしい性能だし、またアリーナ荒れそうだわ >>65
あの不安定さがそのまま残ることになったね
ゲニ使いなら経験あるだろうあの感じ 熊持ちだからタイマンでいきなり超火力打てるのも強かったのにな 異常回復できる量が増えたのはいいが位置が固定になるのも何気に痛い むしろ下方修正されなかったら群を抜いた壊れになってたし良かったと思うけどな まあこりゃ4門わかるまで≒高レア来るまでは様子見安定だなー
しかしバランス的にはこのほうがいいにしても
絶対回すって決めてたキャラが弱体食らうと萎えるな
予定もかなり崩れちまった kofはどうしようもなく大幅な弱体だな。
絶対に状態異常にならないのか売りだったのに。 ナイトメアは悪夢相手に確定クリティカルあるから攻だと強すぎるな
あと悪夢のキャラはダメージ増加率50%ダウン
本人はクリティカル率軽減80%(永続)、毎ターンダメージ減アップと守りよりなんだよな 日本版LRは初代の順番変更から始まって色々変えまくりだな
今後もこうなると予定狂うけど、色々試行錯誤して楽しめて個人的には良い
女子パは初LRだから影響少ないけど本能蝮が最強だと信じて無理して変更しようとした人は辛いだろう 先制とられると石化するゲニ子とか中華から見たらギャグだなw >>69
でもゲニ男は全体復活パッシブがあるからなぁ 先制取られても1ターン目は行動制限耐性が40%増加してるから石化するリスクはそれほど高くなさそう
ムカイの石化率30%だし 画像変わるとか散々ほざいてた解析班はなんだったんだ…
ただのバカ?w 解析画像が本番で差し替えって今まであったっけ?
アテナとか? だから言ったろ女子パ向きだってさ
来月はエリザも来るで 画像は直前で差し換えられたんだよ
あのゲニ子を描いたイラストレーターは日本運営に特別なコネでもあったんじゃねと思うぐらいのレベルのひどさ まぁ数十分ほど色々考えてみたけど…
悲しいくらいやっぱり"弱体化"だな…
まずゲニコは、状態異常完全無敵だった要素がなくなってる。
しかも状態異常を食らうと即時解除&怒り回復20%アップだった。
これがなくなった時点で相当エグい。必殺の回転率が下がる。
そもそも必殺の火力も落ちてるしね…
ただし、アンチクリティカルな性能にしたのは良いと思うが、やはり回復重視よりになってる結果か。
皮肉なのは本人に関しては中華性能のほうがよっぽど回復能力があるという…(状態異常完全無敵)
しかも離脱すると仲間の聖なる光が消える。これがキツイ。
それに必殺撃った2ターン目からゲニコが普通に石化したりめまいしたりするんだぜ。
中華じゃ見たこと無い光景だ。ゲニコが石化した姿ってどんなんだろうなw >>81
解析班があの画像を出してくれなければ評判の悪さに運営が気づかず、あのクソみたいな絵になってたかもしれないんだぞ。
あのクソみたいな絵を貼ってくれた人に感謝だわ。 >>80
アッシュ四門開いてるけどけっこう石化・困惑なるよ。倍の80はないと安心出来ない。 >>89
たりめーだろ
逆襲なんてもんじゃ終わらせん ゲニコを前列運用とか言ってる人ちょっとアホだろ・・・w
HP40%未満になったら仲間にかかってる光が消えるんだぞ・・・w
こんなもん後列運用しかありえねえ 日本人どもは文句ばかり垂れてるな
感謝の言葉を述べよ んじゃ 運営さん、あの下手くそ絵を排除してくれてありがとう
自分は使わないけど相手が使ってて出てきても萎えるレベルw 急に性能変わってしかも明らかな弱体で感謝するアホがどこにいる
絵を変えてくれたことには全力で感謝するがな! 開幕後攻で石化になるゲニコ
2ターン目から普通に石化するゲニコ
もうこれだけで中華と比べてどんだけ弱体化なのよってレベル >>80
行動開始の1ターン目に異常耐性上昇だから
先制取られたら異常耐性はそのまま
そこも含め徹底して後攻では使いにくいようにされてる >>93
イラスト差し替えイベント開催
イベント期間中は男性キャラはノナの趣味全開イラスト、女性キャラはブサゲニ絵師のイラストに差し替えだ!!
一定量のダイヤ課金でイラストが元に戻るぞ!イラストはイベント期間終了後もそのままだ! やっぱり本能との併用が絶対条件だったな…
必殺を撃てないと話にならない
めまい一つでその必殺が撃てないかもしれないなんて中華から見たらギャグだろ >>96,97,99
マイナスがゼロに戻っただけというのに
これが所謂不良がちょっと良いことすると過剰に褒められる現象か… そうか…実装されないものを解析するのが解析って言うならもう何も言わんわ
俺からしたら皆の不安煽ったクソ野郎以外の何者でもない >>101
そんな文言はないですよね?
「行動開始の1ターン目」なんて書いてないぞ
”ゲーニッツ(女)が戦闘開始の1ターン目に”必ずスキルが発動し行動制限40%UP
「戦闘開始1ターン目」だから後攻ゲニコにも
行動制限40%は適用されるぞ >>109
「中華の性能と比べて弱体化」ってだけの話だから…
弱いとは言ってない
カラテや本能と同格かそれ以上の性能はあるんじゃね…
それぐらい中華はぶっ壊れてたからな ゲニ子は衣装が出ると見た目の不満がかなり解消する気がする >>110
1ターン目ってのは行動開始時を指すのよ
ネスツやK‘の怒り上昇がどのタイミングで行われるか思い出してみ
最初から異常耐性あげるなら
「登場時」でなければならない 離脱の性能も変わってるのが気になる
これは"強化"では?
「前のターンで敵に与えたダメージの30%回復」
これ前のターンでゲニコが必殺一列で合計150万ダメージと仮定
その後のスキル攻撃で50万ダメージと仮定
「敵に与えたダメージ」して合計200万ダメージ
その3割の回復となるとHP66万回復するのでは?w >>114
むしろ天狗より強いキャラとか出たらゲームにならねえな
現状ですらゲームにならなくなってる気がするのなや >>112
そうかな?ワイはプラマイゼロやと思ってるし
女子パとしてはこっちの能力のほうが使い勝手が良い
アテナ2002もそうやけど日本のほうが女子パ向きや
助かるわ 何も無ければ先週データインしたあのブサゲニ子が今日正式実装するはずだったのを
批判の嵐で食い止めたのが不安を煽ったとかどう考えたらそうなるんだか >>101
行動開始の1ターン目?
「戦闘開始の」1ターン目って書いてあるけどなんでその解釈? >>115
いやあのドットの顔なおさないとどうやっても… >>116
まじか
先制値低いし最悪だわ
血脈で先制値ゲーになりそうなのに先制をさらに優遇するのか
やる気なくなってきた >>116
あれ?でもマガキの説明見ると
「1ターン目に全てのデバフ効果を無視する」って書いてあるぞ
マガキは行動開始でもなく後攻でもデバフ無効だし
そこの所どうなん? ゲニ子のキャラブスすぎる
雑すぎて回すやつ減りそう >>117
つまり行動不能とかでダメージ与えなかったら回復はゼロなのか >>119
ありえねえわ
女子パは本能いないから状態異常に対して無力で
状態異常に対して完全無敵かつ状態異常食らったら怒り20%回復アップするゲニコの必殺の回転率が
どんだけ重要だったか想像できないのか
強化と言える点は状態異常回復対象2人から3人に増えたくらいか
ただしゲニコ本人が状態異常に弱いので単純に増えたとも言いがたい
ゲニコが状態異常食らったら必殺撃てない(状態異常回復できない)って緊急事態やぞ
本能との併用が望ましい >>116
普通に考えて(運営の日本語力をふまえても)戦闘開始は「行動1ターン目」より「登場時」に限りなく近いと思うなあ >>126
中華は「敵から食らったダメージの30%回復」じゃね >>125
あーたしかにマガキはそうだな
あれも正しくは
「登場時、自身の行動制限耐性を増加させデバフ効果を無効化する(1ターン)」なんだが
表記は1ターン目だな
Dionの言う通りゲニ子の状態異常耐性上昇が
処理的には登場時バフだがあの書き方になってる可能性はまだあるな >>117
それは元からだよ
攻から技になって当然ダメージは下がるから仕様上弱体化でしかないね
特に前ターン必殺打ってないと全然回復しない
2門開くと前ターンダメージの30%かもしくはHP15%回復になるよ 「マガキは1ターン目デバフ無効」って書いてあるぞ
1ターン目にスキル発動し行動制限40%アップと書いてある以上
後攻でも行動制限40%アップかかるんじゃね
ていうか行動開始だけにかかったとしたら後攻に行動制限のバフかからないのと一緒じゃん
「1ターン目しか」効力ないんだから >>133
おっとこのレスみないでレスしちまったわ >>132
恢复前一回合造成伤害总和30%的生命值
だから
回復する 前ターンの ダメージ 合計 30% 体力
なんで与えたダメージかと
翻訳wikiが間違えてるんじゃないかな >>132
>恢复前一回合造成伤害总和30%的生命值
直訳:回復前ターン与えたダメージ合計の30%分のHP
「造成伤害」だから中華も与えたダメージだよ >>134
えー。中華版からそうだったの?
必殺撃った後に離脱したらほぼ全回復するじゃんねぇ
中華版のアリーナでそんな回復してたかな >>135
(2ターン目に元に戻る)
だから後攻でも効いてるとは思うぞ
ただよくよく考えたら1ターン目に先攻なら
絶対必殺うって異常耐性得るんだから
行動制限耐性40%UP自体が完全に無意味だな
すまん恐らく登場時で後攻でも40%異常耐性得てると思うわ
訂正する なんにせよ2門が楽しみだな
これだけ変わってると2門も変わってくるだろう >>130
ドアホ
状態異常はゲニ子で回復できるんだよ
んでゲニ子が状態異常云々の下りは本能編成でも同じで
複数かかったら無力になるのは同じ
完璧な編成など無いで >>140
めっちゃ回復する時と全然しない時があるよ
ゲニ子一人で無双する動画はこれが上手い事ハマってる時の動画 つまり
本能は1体しか回復できないけど
ゲニ子は覚醒すれば全体に効果がかかる
どっちが平均的に状態異常に強いかは一目瞭然 >>142
だね。
状態異常完全無敵を削除した代わりに
「1ターン目に必殺はどんな状況でも撃ってもらおう」とする最大限の配慮だと思う。
よっぽどの事が無い限り、ゲニコの必殺は1ターン目に撃てますよというメッセージ。 >>130
愛知は脳内で目の前の物が全て自分の都合の良い物に変換できる特殊能力持ちだから
ゲニ子自身が異常かかるようになった、攻が技になって火力が下がったてだけで弱体だって普通考えるよ ゲニ子は状態異常回復が列から全体になった、ってだけで大幅強化やわ
人権キャラと言っていいと思う そういや闇慟哭で相手のバフ効果かき消せるの無くなったんだな >>149
恐らくだけど行動制限耐性上昇にしてるのは
アンヘルの自列行動制限耐性上昇も意識してるのかもしれん
つまりアンヘル入り女子パシナジーで
よりゲニ子が後攻でも必殺撃つ確率があがる
この感じだと二門で異常耐性が倍の80%もありえるかもな
アンヘルと合わせて異常耐性100%で全てのデバフ無効
かなり強い >>151
頂上だと武器覚醒しててもぜんたいになってないぞ >>145
中華ゲニコはその完璧な構成だったんだよ
絶対に状態異常を食らわずにそれどころか状態異常を食らったら
怒り20%回復UPで絶対に必殺で仲間の状態異常を回復するキャラだった >>142
異常耐性じゃなくて行動制限耐性な
これよく混同されるけど全然違うから
行動制限ってのは目眩とか麻痺とか凍結とか
ゲニ子の聖なる光はこれらを食らうと状態異常解除するって事
他のデバフは普通に食らうよ
異常耐性はマガキ1ターン目みたいなどんなデバフも受け付けなくなる耐性な ゲニ子は状態異常無効キャラって強みがなくなったから
女子パもちょっとキツイのか 行動制限耐性がつくタイミングだけどまあ多分1ターン目開始時じゃねーかな
この表記だと1T目のスキル使用後とも取れるけど
そうなら「また」って表記しないだろうし多分並列表記のつもりなんじゃね
あとレスにあるように先行だと必殺で耐性つくから意味ないしね >>151
全体ではなく前後上下だろ
覚醒しても一緒
景門はしらんけど マガキってほんと1ターン目の性能バグなんだよな
絶対1ターン目に完璧な性能の必殺撃つマン 新キャラの下げと上げが共存するのはいつものことやろ
来月中旬には答えが出てるで
ワイも以前のようにこうやって証明したるわ
多投dionもこうやって証明してみてくれよ
強さは発言の信頼性につながるで?ほら
https://i.imgur.com/kmpZPgE.jpg
https://i.imgur.com/9v2sSj4.jpg >>157
その話じゃないぞ
それは中華でいうところの負面効果と抗制効果の違いの話だろう
ゲニ子が上がるのは行動制限耐性率ね
相手の自身の行動制限耐性-行動制限率が100%を超えたとき
全てのデバフ効果を無効化するのよ
いわゆる行動制限耐性100%ルガールやギースの状態 >>149
その解釈真逆じゃね?
中華ゲニ子は直接怒り下げ食らわなきゃ1ターン目必ず必殺打てたが
日本ゲニ子は無理だぞ
もちろん直接怒り下げ食らっても無理だし後攻で耐性40%じゃ行動制限系にもかかる
どんな斜め読みするとそのメッセージ受け取れるん? >>157
すまん俺が間違えてたわ
必殺撃ったら行動制限耐性意味ないの話だった
たしかに必殺で得られる耐性と行動制限耐性は似て非なるもので
充分意味あるね >>165
仲悪くは無いでw
ただこいつは元々女子パに虐められてきたから女子パにやたら憎悪が貯まってる奴 >>76
2門開くとパッシブのレベル123でクリダメ減98.5%まで上がってたよ。
ここまで行くと通常よりダメージ下がるのか気になるわ。 >>164
いや俺が言ってるのもその話じゃないw
>ただよくよく考えたら1ターン目に先攻なら
>絶対必殺うって異常耐性得るんだから
>行動制限耐性40%UP自体が完全に無意味だな
この部分にそれ全然違うだろって言いたかったんだわかりにくくてごめん >>163
論点は強い弱いじゃないよな
「中華版より弱体化してる」ってだけの話
お前は「中華版より日本版のほうが強い」って言ったから俺は違うといった。
なんでそんなに頭が悪いのよ >>163
前も15日のスクショだったけど他の日のはないの?昨日のとか 何度もそれ貼ってるがVIP11まで課金しててTOP10入れない大して凄くもない状態なのに
何でそんな偉そうに出来るのかそっちの方が驚き >>171
アホやな
ワイが強い言うてるんや
雑魚の君ニキが何を言おうが関係ないってことやぞ
カラテとかもやたら下げとった奴おったしな 日本のゲニ子は攻撃力も落ち
状態異常にも弱い
状態異常20%怒り回復up無くなり必殺の回転率も悪い
いらねーな そもそも女子ぱがどんだけいきがってもなあ
雑魚相手におやまの大将しかできないやん >>174
お前の順位も強さも全く関係ない。
「中華版のゲニコ」と「日本版のゲニコ」
どっちが強いのか。争点はここだけ。
この論点から逃げてぼかすという事は窮してるということ。 >>178
>>163見てや
余力残しまくった状態でこれやで >>180
それみておやまの大将っていってるんだが >>179
女子パに限って言えばこっちのほうがええってことな
アテナと同じ あ、一応いっておくけどゲニコはとるぞ
中華より弱体化してるけど弱い訳じゃない
単体性能でみてもカラテと同等かそれ以上の性能なんじゃないの でもゲニ子が若干弱体したってことは逆に物足りないエリザが強化される可能性はあるんじゃね >>168
女子パのことだからヒートアップするのも分からんでもないか >>184
逆じゃね
もともとゲニ子対策で作られたようなキャラなのにゲニ子よわくしたらエリザもそんな強くする必要なくなるのでは 愛知はなぜすぐ周りを敵に回したがるのか
そこそこ課金しちゃってるしLR強キャラばっかの中で辛いけど、女子パでなんとか頑張ってます!
ていう姿勢なら応援してくれる人もいるだろうに 何度も言ってるがお前の鯖は課金者の少ない凡鯖だ
鯖内の順位じゃなくて普通に戦闘力書け
112鯖のTOPはLV99で戦闘力150万越えてたぞ 開門でいくらでも化けるからな
アテナ2002は完全に開門で化けた ゲニ子名鑑でゲニの裏キャラだな
前にスレでゲニ子は新しい枠だから飯貯めてても意味ないみたいなこと見たけど一応貯めといてよかった >>181
まぁVIP13以上から見ると鼻で笑うレベルだな
そんな入れ込んでるなら13以上にして毎日破片もらった方が効率いいのに
LR☆6にしても余ってる
貧乏人が背伸びしてイキってるようにしか見えん 愛知の存在は他の女子パ使ってる奴からしても迷惑以外の何者でもねーわな
女子パ使い全体の印象まで思いっきり悪くしてるし エリザのバリアは性能変わってほしいね
ゲニコの火力と防御無視のぶっ壊れに対抗すべく産まれたキャラだし
ゲニの火力が落ち着くならエリザも修正入るだろ
バリアの最大利点は「はみだしたダメージ無効」だからね。火力が落ち着くならバリアのメリットが減る。
このままだとただの劣化マガキになってしまう >>190
アテナは別物だったけどゲニ子は中華の性能に似せてあるからなあ
それほど変わるとは考えにくい >>169
クリダメ減じゃなくてクリ率減だからダメージ下がったりするわけないだろ 状態異常食らうと即時解除で怒り回復20%UPってゲニコは蛇だから攻撃すると怒りがスゲー回復して必殺も撃てまくりだったからな
結局、必殺の回転率が落ちるのが個人的に一番イヤだな これ集金あせってるのなら中華の超絶火力キャラにした方がよかったんじゃねーの
オールスターに取られた層が戻って来るには求心力が弱い
2周年で特大花火上げてくれよと思うが微妙にシケてんだよいつも >>193
動画にしたとしても一番需要無いプレイングだな
廃課金の目を見張る強さも無ければ、無微課金の超効率プレイでもない
一番中途半端でみどころがない >>200
中華仕様だと取らなかったら本気で馬鹿ってレベルだから
中身おっさんに抵抗ある人で順位気にする人は辞めるしか選択肢無くなるからなあ >>201
なら君ニキのアリーナ報酬とアイテムみせてよ
そこまで言うなら、しょうがない、見せて貰おう
隠すとこ隠していいから >>198
wwww
それ昔から言ってんなお前
ここだと場違いって事にも気づいて無いようだから無微スレにこもってろよ アイテム欄を見せる理由は
引退間際にブッパしました、みたいなアリーナ底上げのパターンがあるからね 聖なる光をまとってる状態で
クリティカルを受けるとHP12%回復&怒り回復20%UPっていう不思議な性能になったのは面白いけどw
怒り回復20%UPになるにはクリティカルを受けないとダメなんだよね
状態異常を食らうと解除されて聖なる光が消える
クリティカルを食らうと解除されてHPと怒り回復率アップ
聖なる光は状態異常かクリを食らうと消えてしまう可愛い存在。 >>200
2周年を火炎京にする為のゲニ子技型化と考えられなくはない
結局オールスターは開始したばっかでとりあえずやるって人は多いだろうしそこで頑張るより
飽きてきた微妙だなって一番離脱率の高い1か月後ぐらいに離れたユーザーを火炎京で抱き込もうって戦略が最も効果的
運営の下っ端がベロベロに酔っぱらいながら話してくれたって夢を昨日見たよ >>206
アテナのサイコパワーみたいな感じか
強いんじゃね >>207
その考えいいな希望が持てる
来月順番通りだとエリザだけどサプライズあると嬉しいよね >>196
むしろゲニ子も別モンだと思った
特にサイコパワーみたいな能力 ただサイコパワーと聖なるなんちゃらが重複するかだな まあ噂されてた女子パ専用キャラにしなかっただけで感謝だな
イラストも不評だから戻したし運営はなんだかんだ融通がきくね
中華より性能落ちたけどフツーに強キャラだし 今回ちょっと厳しくなったのはクリティカル率の高いキャラじゃね
テリーとかアンヘルとか
HP12%回復されて怒り回復20%UPは厳しいね 結局技型になった事で全部が中途半端になったなぁ
女子パって固定メンバー多いのにアタッカーどうすんの? アイテム欄みせていきってるのが意味わからない
上位は即星6にするぞ、そんな微課金多い鯖なのかよ
LR破片もとってないのに53とかすくないし 中華との変更点
強化ポイント
・聖なる光の状態異常回復の対象が配置次第で3人まで増加
・聖なる光があるとき周囲の味方にクリティカルを受けた時にHP12%回復+怒り回復速度20%アップ
・超必殺の防御無視が35%(70%)→40%(80%)に上昇
弱体ポイント
・自身の状態異常完全耐性無し
・状態異常回復による怒り回復速度20%アップ無し
・自身が隠れると聖なる光消失
・超必殺による対象のバフ効果打ち消し無し
弱体ポイントが全部痛すぎる。
やっぱ最後が痛すぎるな。
この仕様だと前衛に置けないわ。 使ってみないとわからんな
カラテも最初は評価散々だったから >>203
こんなとこで晒す性癖ないからゴメンだわ
俺も課金額とアリーナ状況は大差ない御守り+たまに樽課金の中途半端課金ってのだけ言っとく
今残ってる人種ではエンジョイ勢以外で一番多いでしょこのあたりが >>188
頑張ってます!がそもそもいらんw
サークルでもハブられてるんじゃないの 中華版は一人で戦場に突撃して無双するオークって感じだったけど
日本版は仲間を保護しながらパーティー全体で連携して戦う賢者みたい >>215
そういう普通の事が理解出来て無いから会話するだけ無駄、NGにぶち込んでスッキリした方がいい >・超必殺による対象のバフ効果打ち消し無し
ああ、これ地味に忘れてた。
中華にはこんなのもあったんだな。
アッシュのお株を奪うなよ。どんだけ壊れてんのw 離脱すると聖なる光が消えるから、前衛運用は絶対に不可能だね。
ゲニコは後衛固定 >>227
そうなん?てっきり追加されたと思ってたわ 天狗はそのまま出すのにゲニ子は弱体化か
技になって火力もだいぶ落ちてるし テリーやアンヘルのクリティカル
なんでそんなに減るの?って感じだったし
ゲニを後列中央に配置して前列の中央のマガキに聖なる光の恩恵は大きそうだ
最大HP12%回復って所もマガキにグッド 自身は技に変更も含めて思いっきり弱体化したけどその分パーティに対するバフを部分的に強化した感じ。
ただ隠れると聖なる光が無効って部分のデメリットがデカすぎて2門で改善してくれないと使い難いキャラになりそう。 >>222
うちの鯖のワーチャでは中華より強い、ってなってる ゲニ子変更点
・攻型→技型
・パッシブ常に行動制限耐性(制限<混乱石化含む>受けると異常回復して怒り回復速度アップ)→必殺後の1ターンのみ
・必殺異常解除が列→周囲
・必殺異常解除が武器覚醒で石化も治せる→治せず
・必殺でバフ消し→消せず
・周囲に必殺バフ無し→で異常解除かクリ時回復アップできるバフ付与!!←上方修正!!
・防御無視率70%→80%←上方修正!!
女子パには強化だって思える思考回路やべぇな カラテも添えて先制すれば2ターンの間はクリダメ40-60%減だしな >>234
歴史修正されたくないから何度でも言うが、
「回復割合や吸収率が半減」という加筆が夜にされてからずっとこれは強化だと連呼してた >>226
やっぱりその考えに至るよね
後列の席空いてないよ…
自分のとこの鯖だとゲーニッツストライカー多いから後列キツい なんで日本版は必殺でバフ消しを削除したんだろう
これ地味に重要なのに >>238
クーラなら相手四体のクリティカルダメージを三ターン80%減らすぞ >>231
いや日本カラテは強化されてる
パッシブのクリダメ減が攻タイプから全格闘家になった
派手な強化ではないし知らん奴も多いぽいけど タイマンで初代とやったらやっぱ負けるかな?同戦力でやったとして。
戦鬼後の必殺技を耐えれたら離脱からの超必で逆転はない? >>244
バフ消しあるなしでダメージも変わってくるよな 感想としては中華版のほうが強いだろうけど
日本版のほうが面白いって感じかな〜
特にクリティカル食らうと回復って所が面白いw >>241
>>242
ああごめんちょっと混同
聖なる光に照らされた格闘家は普通に石化かかるし直せなかった
照らされる効果は元々海外では無いから石化治せなくても上方修正な事には変わらない
石化かかってから必殺だと治せるのは同じって感じか >>249
それなー
LRって必殺の後に攻撃や防御UPするのが当たり前だから
バフ消しってかなり重要なんだがね >>248
そもそも中華でも同戦力じゃ空手とは勝負になんない。
超必殺で隠れる前にやられるから。 中華は血脈で盛ってるところもあるから甲乙つけがたいぞ >>248
間違いなくゲニ子が負ける
よっぽど初代が育成サボって無い限り戦鬼後一撃でしょ >>237
石化治せるわ
総合的にKOFは弱体化、アリーナならプラマイゼロ、って感じ
女子パは間違いなく強くなるだろうな >>251
へぇ〜
必殺撃った瞬間は石化直せるけど、聖なる光に石化を予防する効果はないのか
石化つよすぎィィ 聖なる光で予防できる状態異常は、めまい、麻痺、魂燃焼、だけ? パっと見た感じ必殺のバフ消しと力→技になったことによる中華のような
アホ火力はまず無理ってな感じでそれ以外は全面的にサポーター寄りの性能になってんのね
ただ離脱をそのまま実装してきたのが以外っちゃ以外
でもこれ説明文見る限り発動は2回までってことかな? >>256
隠れたら聖なる光消失が無ければとつくづく思う。 >>259
全面的っていうか必殺に周囲バフ付いたってだけだろ
部分的すぎねーかw >>259
タイマンだと離脱で相手のターンを強制終了出来るんだよな
追撃を食らわない >>260
エリザが空手に勝つには時間切れまでスキル連発して超必殺を打たせないの前提だからハードルはすげー高いぞ。 聖なる光の真価はクリ食らったらHP回復して怒り速度もアップする所だけど
離脱すると消える仕様が憎いね >>262
隠れなきゃいいのさ
最初から前衛に置こうとしてた人は論外 >>260
エリザはカラテ特効なだけなんだよな、、
火力無さすぎで戦鬼にさせない、カウンター食らわない、スキル連打で必殺打たせない
のタイムオーバー勝ち狙い
本能には普通に負けるだろうし、アッシュとかゲニ子にも下手したら負けるかも ゲニ子楽しみだったぶん時間経つごとにどんどん萎えて来たんだけど
LR四魂用のLR蛇枠と考えたらアッシュよりはいいのかねえ
マガキはいる >>265
エリザはスキル後50%カウンターもあるし戦鬼までバリア持てば勝手に初代が自滅する
こっちはノーダメージで カラテの必殺で相手のクリ率下げちゃうのは状況によってはやめてほしいまであるw >>271
鉄板
中華も前衛で使ってる人まずいない 何より皆がほっとしてるのは例のイラストじゃなかったことだろうなw
割とマジであれになりそうだったものの方々で反発や事前のアンケで
すんでのところで回避出来たのかもな 2門開くと今以上に簡単に隠れちゃうんだよな。中華だと隠れるにデメリット無いからバンバン隠れて良いんだが日本仕様だとデメリットが更に強調されてしまう。 >>276
さすがに開門だけ同じ、はあり得ないかと 確かに。
隠れるデメリットが発生した以上、2門の性能も変えてくるだろうな。
「離脱しても聖なる光は消えない」 とかな 2代目の景門のテキストが前列のダメージ増加率減少からターゲットの横1列に変更されたけどこれ縦1列の間違いだぞ。
運営ここ見てたら再度修正しとけよ。
そういうとこやぞ。 >>244
アッシュの上位互換みたいな扱いにするのを避けて
差別化したんだろう
技にしたのもそのあたりが理由だと思う アテナのサイコパワーバフも盗めるからゲニ子の光も盗めそうだよな ゲニ子技に変更されたからマガキの被ダメ大きくなりそうだけどな >>282
もしかして聖なる光もマガキさん盗んじゃうんですか??? マガキが光を盗んで
そのあと死んで、光を別のやつにばら撒くのシュールだな MR.カラテで石無くなったけど正解ぽいな
ゲニ子微妙やし、生足ちゃうし 本能入っただけでもマガキの硬さがあまり気にならなくなったけど
ゲニ子が入ればマガキも結構すぐ倒せそうだな もうLR防がずっときてないし来月はエリザだと思う
前衛が溶けるようになってきたからね >>293
防御無視かつ技→攻、だからね
かなり食らいそう ムカイカラテ本能が人権キャラです
ムカイの武器取った人が勝ち組です
みなさんがんばりましょう 防 攻 技 防 技 攻 技
ムカイ以降技の頻度が多すぎ。 ゲニ子強いけどPTに合わないから泣く泣くスルーしよう
8月の高レアでゼロさんと初代の覚醒セット来そうなんだよね・・・
2周年もあるし・・・(言い訳 ゲニ子なんだけど
@超必殺打つときに周辺の状態異常を除去(石化や困惑含む)
A超必殺打ったあとに周辺に聖なるパワーを付与(次の相手の攻撃の状態異常を除去<ただし石化や困惑は無理>)
ってことでOK?
だとしたらほぼ毎ターンかなり状態異常に強くなるな >>303
やっぱり予防しないのか
武器覚醒してもしないか頂上で確認が必要か 蛇本能で今の後衛がクリザ・アッシュ・本能でゲニ子入れるとすると
クリザ前に出すしかないか
それかゲニ子を奥義石と防具裏ステめっちゃ鍛えて前衛に置くか 技型だし前衛に置く選択肢もなくはないよな
離脱しても次ターンで必殺打てれば死にスキルにはならないでしょ >>304
周囲の聖なるパワー
困惑は消せるかもよ
行動制限のトリガーに含まれるかどうかだから 本能二門の35%減か女子パの50%減があるから前でもワンパンはなかなかなさそう >>309
爪庵いればいけるかも
後ろの列も大抵は防御硬いから、防HPマシマシの攻撃低の状態だと碌に後列にダメージ入らないと思うんだよね
そうすると怒り上げマシーンになっちゃいそうで怖い
バフ剥がしキャラも増えてきたし やっぱりか
超必殺打つときに状態異常除去
打った後も状態異常除去
中華だとゲニ子が超必殺打てないときは何も恩恵無かった
これ開門でさらに化けるぞ 中華性能なら極論だがゲニ子だけ鍛えまくってたら勝てる性能だったからな
火力をマイルド調整するのは仕方ないんじゃないかな >>304
@はその通り
Aは他の状態異常(目眩や麻痺等)と被れば困惑は解除可・石化は無理
困惑だけじゃ異常解除発動しない
STのゲニやシェルの条件でも困惑はトリガーにカウントされないからね
>>305
今頂上でしかキャラ触れないんだから確認したのも当然頂上で覚醒済だよ >>317
中華のゲニ子自身は常時いつでもずーーーっとそれだったわけだけどね
周囲に関しては上方修正だが
ゲニ子自身に関しちゃ完全ゴミ性能化だよ >>322
タイマンは弱くなったけどアリーナは強いな
開門でさらにどうなるか >>322
いや、そうじゃなくて
中華はゲニ子が必殺打たないターンは何の恩恵もなかった、ってことね
特に1ターン目で超必殺打つから(1ターン目は先行なら状態異常かかってないから死に性能だった) 元の性能よりアリーナで弱くなった上にKOFに至ってはカスになったな >>326
どうだろうな
まぁ始まる前はなんとでもいえるけど ゲニ子1人で無双できる性能を抑えて周りを補助する性能つけたからね
お手軽感は薄れたね >>324
隠れてるつもりなんだよ
周りからは丸見えだけど >>325
だから周囲に関しちゃ上方だが
その代償でゲニ子自身は常時だったのが必殺打った1ターンのみのなってゴミ性能なったって言ってんだけど
代償でかすぎて何をどうしたら2門で化けるぞって思考に行きつくのか謎 どっちみちあと2週間もすれば答えが出る
その頃には休門の話題も出てくるだろうし 必殺で周囲の異常回復+異常耐性付与は一瞬お、これはいい感じの強化じゃんとか思ったけど
永続異常耐性取り上げられてるからその必殺が撃てねーよって場面多そうなのがねえ…
本能前提のキャラにされた感はあるわ >>330
>>317に絡んで来たのは君だよね
>>317はつまり「中華はゲニ子が必殺打たないターンは何の恩恵もなかった」って言ってるんだけど
周囲に関しちゃ上方修正。じゃないんだよ
次のターンに解除できるのも上方修正だよね、開門でさらに化けるかもね、って言ってるの 二門で1ターン目に異常食らわなくなれば
異常解除関係だけで見たら日本の方が上になりそうだけどね
3ターン目以降必殺撃てずに異常食らって動けないって状況あんまりないだろうし 回復も受動的だし復活もSガードも無いのがちょっと不安かなぁ >>332
その上異常解除後怒り回復速度アップも無くなってるからな
回転も落ちるしずいぶんなマイルド調整
>>333
日本語通じてるのか???
周囲には無かったのが〜って言うけどゲニ子本体がゴミ化してんじゃねーかって絡んでんだよ
次ターンどうこうってだから周囲には上方だけどでそれも含んでるだろあほなのか >>337
周囲に関しちゃ、のなかに「次ターンの状態異常除去」も含まれてたのね
普通は列→周囲、の上方修正のことだと思うよね
面倒なんでもう二度と絡んでこないでくれないかな >>339
これじゃなくてほんと良かったw
今だから笑って見れるわ >>338
わかった!
お前が二度と書き込まなければ二度と絡まんよ
もちろん他端末もな
約束だ! ここまで開門が楽しみなのは久々だわ
アテナみたいに化けますように 開門でメイリーみたいに変身能力がついてカマニッツに変身! 殆ど話題にならんけど龍虎stはどうよ?
中華じゃ最強のstらしいが。 >>339
今思えばじゃあこれは一体何だったのだろうか >>339
横に同じポーズのゲーニッツも居たら良いのに >>347
クーラみたいに豚向けの絵に変えようとしたんだろうな
そしたら完成品がとんでもない邪神だったんだろう
後に引けずにとりあえずデータインしたものの、不評すぎて直前に差し替え
そんなとこだろう 描いた人の心情を思うとちょっとかわいそう
ネットの酷評も見ちゃっただろう あの絵見てからだから今の中華絵マシに見えるけどうまくはないよな >>351
書いた絵師はたしかに悪くない
1番悪いのは技量のない絵師に分不相応な仕事を与えたやつ アテナとクーラの衣装絵の時も同じ顔同じポーズやんって酷評多かったのに
まだ使おうとした運営が悪いな >>353
このゲームのメインイラストレーターはオッサンキャラを描くときが一番映えてるからな クリザリッドもめちゃ好きだ
むしろ森気楼の元絵より好きかも 頂上のゲニ子クソ弱ぇぇ…
アッシュ以下のゴミキャラだわ 頂上のゲニ子怒り貯まるの遅いわ必殺は弱いわ
なんだこれ >>359
火力無いし回避能力も微妙な気がする
LRクラスの必殺なら普通に死ぬし なんだかんだで大抵のLRは微調整喰らう程度でプラマイ0みたいな調整の中
ほぼ全面的に下方されてる時点で終わってるよなゲニ子 まあ開門しだいだよね
URアテナも最初は弱体化言われてたし >>366
アテナのサイコパワーは鬼性能になったしスキルにも怒り下げついたからね
開門前とじゃ完全に別キャラ 後列にならゲニ子よりもっと高火力攻型置きたい
何ならアッシュの方が強い
前列だと壁以外は1枠になるけど、ムカイや初代差し置いて入れるかとなるとかなり微妙 他LRは強烈な状態異常持ち多いけどゲニ子は完全に受け身キャラだから格上を食える性能じゃないように見える
技の列攻撃だから威力はお察しだし 天狗と本能に好きな闘志で染めて後は運任せにするだけの作業が京03来るまで続くんですね。 中華がぶっ壊れ過ぎてただろ
あの性能のまま来たらそれこそ更に引退者続出でサ終まっしぐら まぁ必殺撃てば二人消えるか瀕死じゃ先制取られたら挽回しにくいからな 煽り抜きで本当に本能ムカイ初代辺りより強いか?
中華のはやり過ぎだと思うけど日本のはちょっとインパクト薄い気がするんだけど 女キャラは女パの人が引いてくれるから性能落としてもいいと思ったんだろうな
女パにとっては貴重なLRだからね >>379
女子パは上がり目半端ないと思う
大抵は、交代枠がシェルミーマリー千鶴あたりだろうしな >>381
ただあれを血脈ある中華の火力とかと比べるやつもいるからな、わざとなんだろうけど
あとやっぱり開門次第 てかゲニ子の光の効果で食らった瞬間に状態異常治すってさ、京2003の火傷食らった瞬間に攻防デバフ速攻発動するんだよなそれは痛い
まぁ京2003とかいつ来るか分からんけどね いやフツーにムカイ本能カラテくらいは強いよ
中華に比べて弱体化しただけでフツーにつえーわ
てか離脱がやっぱ反則レベル >>377
役割違うし単純比較は難しいけど今んとこその3キャラよりはっきり格下と感じる
攻型でバフ消しも削除されてなかったら並ぶくらいだったかなってくらいかね そうか
頂上でしか見れないからだけど普通に離脱無しでふっとぶ事が多い上に初代みたく踏ん張った上に吸収しつつ持ち直すとかがみれないからさ
しかも初代も技のクセに威力バカすぎね? >>387
そもそも頂上とアリーナは別物だからなぁ 頂上の火力は運営の調整次第
カラテとか本能は明らかに調整ミス、逆にアリーナがショボく感じる
アッシュは頂上とアリーナで差がないイメージ やっぱり初代や本能は調整ミスレベルだよな
悩ましいところだけどやっぱりゲニ子取っておくかなぁ 1番乖離してるのはオメガルガールの火力では
頂上に限って言えばアッシュとそこまで変わらん気がする ここ最近の心底つまらないアリーナのカンフル剤になってくれれば良いんだけどね。 オメガルガールが頂上デビューの時はマジで盛り盛りだったな
スキルガード率高くて本当に落とせなかったの覚えてるわ
今じゃ前に置いたらちょい堅いくらいだもんなぁ こんだけ頂上バフが小さいの初めてじゃない?
それとも本当にそんなに強くないのか 今週の頂上火力おかしくない?ジョンの必殺技で後列の体力半分も削れなかったんだが 頂上特集ランキング84位ゲーニッツ(女)
17000勝20000敗 どんだけ弱いねんwww 綺麗な絵と引き換えに強さを失ったか
あの絵のままならぶっ壊れだったんだろう 頂上の弱さは意味不明だな
販促どころか買う気失せるだろあれじゃ
弱いから買うなとでも警告したいのか? アリーナではカラテのように弱体化されてませんよーに・・・ >>393
わざわざ無微スレとこっちと両方で言うくらいつまらないなら早く引退してオールスターにでも行けば良いのに
無理して続けなくて良いよ 初代の時も頂上で弱い弱い言ってたじゃなイカ
蓋を開けたらどうよ いや初代は頂上ではとんでもなく強いって話題だったろうに
アリーナ微妙説は出てたが カラテ頂上で弱いなんて見た事ないけど
無開門、武器なしだとアリーナ微妙だったけど、2門と武器で化け物になったし つまり、ゲニ子は武器取らないなら非効率ってことか
それなんて抱き合わせ商法?
武器まで取る余裕ないからいっそスルーしてしまおうかしら 日本版ゲニ子の性能を確認したくて頂上リプレイ見てたら、ゲニ子が味方の股間を光らせてて吹いたわ 火力ない生き残らないデバフ消しが活かせる機会も少ないという微妙っぷり >>410
武器どころか6門前提なとこも…
好みじゃないキャラとってもテンション上がらないのでスルーでも良いかと
ただ開門パートナーは楽な部類だと思うよ オメガル、アッシュを全力で取って散財して
5か月ぶりのLRでゲニ子に全力する
これでまた失敗したらもう引退 少なくても今はスルーで開門で大化けしたら高レア交換で取るでも遅く無さそう
蝮と女子パ以外は今いるレギュラー外すほど活躍するとは思えんね >>414
6門前提とかマジ?
ならスルーするわ
エンジョイ勢にそこまで金使うメリット皆無だわ >>416
本能蛇なら…って思うけどエイジの弱体っていうでかい不安材料抱えてるのがキツいな
エイジ抜きでキャラ揃ってる奴はいいだろうけど 頂上は盛り盛りだと誇張販売になりえるからな
しかし本当に弱いなゲニ子
女子パと蛇パ以外はスルーするんじゃない 頂上盛っててあれってのはなあ
よっぽど火力あげんと火力ないってことなんだろか >>409
これだよな
ゲニ子も2門で化けるかもわからん 武器覚醒済みだからあれでも防御80パー無視なんだよな
マジ頂上だとアッシュとどっち取るか悩むレベル
本能蝮は最強とか言われてたのにどうしてこうなった 頂上の相手ラストがゲニ子と本能
ゲニ子前に出して本能守るつもりだったのだろうが、
攻撃中にゲニ子逃亡、本能まで攻撃届き本能陥落。
その後ゲニ子戻ってきたが相手暫く固まってた。
前列無理だなコレ 頂上だけでの感想だと中華のアリーナやKOFのように一人でも暴れられるようなタイプではないな
不具合で火力不足になってました〜に期待するしかないかもな >>426
頂上は参考ならん
アッシュも頂上はショボいほうだけどアリーナでは火力ある
カラテとかはむしろ逆で、アリーナだとショボって思う 中華とは別キャラ(URくらいの)だと思ったほうが良さそうだな…
悲しすぎる… ゲニ子弱体化ってマジ?
ゲニ子ぶっ壊れ火力失ったらもう離脱しか価値ないじゃん(´・ω・`) >>432
カラテが火力ショボいなんて思う事ないわ
武器なくても戦鬼後の火力やばいぞ カラテがショボいって思う事ないわ
必殺の後列追加がクリ出たらヤバイ >>435
クリが出ないとショボいわ
あと本能も頂上が火力ありすぎてアリーナでは「えっ?それでいいの?」って思ってまう >>436
同じ投稿したかと思ったw
やっぱそうだよな
どれだけ愛知が感覚ズレてるかよく分かる 結局おまえら自分が取るキャラ、育成したキャラを肯定したいだけだな
まあ気持ちはわかる 空手しょぼいはない
どれだけアリーナ温いランクだそれ カラテもボロクソ言われてたが開門で使えるキャラになったし
ゲニ子も間違いなくそうなるかと 愛知はいい加減 ブーイモと2端末で自演すんのやめろよ
バレバレで寒いぞ 例えば動画とか見ながら長時間一定の作業してると、辞めた後その作業が恋しくなる事ない?
2日間ずっとエミュでリセマラしてたから手が空いて落ち着かない気分だ カラテは頂上もアリーナもKOFも無双状態だろ
なんならサークル戦も鯖戦もどんな場面でも1人で無双してるわ
弱いのは星4黄色3くらいのしょぼい育成で運用してる奴だけ
そして上位にそんなしょぼいカラテ使ってる奴はいない ブーイモで自演か使い分けしてるの昔からだよ愛知
少なくとも1年前からしてる
都合悪くなるとブーイモ出てきてほとぼりが覚めた(と本人思ってる)とまた愛知
書き込み内容で隠す気すらないし、そんなんだから特定される無能なんだよ 24鯖うみんちは雰囲気悪くなるから本スレに来ないで欲しいわ 空手しょぼいとか武器持ち開門空手相手した事ないのか…どんだけ緩い鯖なんだよそれ 頂上キャラと比較してアリーナでショボく感じるのなんて、ただの育成不足なんだから当たり前の事だと思うのに誰もツッコミ入れないんだねw ゲニ子はあの盛り盛りの頂上ですら弱いとか…プレイヤーが取ったら更に弱いのかな >>450
そいつの名前大好きやな
>>453
このスレでどっちが正しかったかは来月の今頃にはハッキリ出てる カラテに関してはきちんと育ててるカラテじゃないと火力でないだろ
特にクリティカルでなかったら平凡なダメージしかでない感じ
同戦力帯だと火力に関してあんまり脅威に感じたことないな
それよりもLR技にしてはHPがやたら多いなと感じる
理由は簡単
宿命が簡単に二つ開いてるからである >>454
正しいとかどうでもいいんだよ
やっぱり末尾dうんぬん言って毎度嘘くせえ熊舞動画貼って煽ってたのお前だったんだな
このクソアフィリエイト野郎 まぁキチンと育ててたら、、って条件でいいなら
「やっぱゲニ子火力あるわ〜」って来月言われてそう 頂上のゲニ子、防御無視のデバフ表示だけで効いてないっぽい。
今度のメンテで直すって。 >>460
どこ情報?
>>462
実際、アッシュは頂上だと全然火力出ないやろ
もちろんSRの横1列攻撃よりは火力あるけど 愛知ブーイモとスレ民との意識の差が乖離しすぎて話にならないな
来んなって言ってもゴキブリ並に湧いてくるし何とかして欲しいわ まぁあんまりゲニ子とってほしくないし弱いってことにしとくわ
でも実際、「本能とどっちが強いか」と言われると余裕で本能だと思うw
だって本能はバフが違いすぎるもん ゲニ子初期のダメ増率がかなり高めなのは気のせいかな イラストをわざわざ変えたのは中華とは全くの別物ですよと区別をつけたかったんだろうな >>461
よくわからんからグラビアアイドルで例えて 今月はやめて、人柱の様子見てから取るかどうか決めるわ。
ゲニ子絶対取るつもりだったんだがなあ… >>163
前も15日のスクショだったけど他の日のはないの?昨日のとか >>455
そりゃ本能でようやく攻撃力10万越えたくらいの戦力帯なら大して驚異もないだろうね
そっちはかなり新しい鯖だから仕方ない部分もあるけど 最近のLRは武器だけ取っといて後で復刻の星4で確保した方が良さそうなんだよなぁ 復刻は復刻で副産物がゲロマズでなぁ
万能で星3→星4にするのを考慮すればオクよりゃ安上がりではあるんだけど
勿論オクで星4が出てくれりゃ1番いいんだが 上のほうで書かれてて気になったから調べてみたが
ゲニ子の初期能力が、特にダメ増が明らかに高い
他のパラメータも総じて、既存LR初期値より優秀
もし頂上のデバフがバグで効いてないとしたら
やはり頂上のゲニ子の微妙な火力を鵜呑みにするのは危険だと思う 頂上をバロメータにするくらいなら
鯖内トップはどうせ即スタメンにしてくんだから
そいつらに使用感聞いた方がはえーんでない? ゲニ子は普通に強化だと思うけどなぁ
攻の頃は必殺がオーバーキルだったけど、それがやや下がる代わりに現状一番厄介なLR防に強くなるんでしょ?
しかも耐久面が増して離脱も更に活きてくる
超火力で俺TUEEが出来なくなるけど、それでも防御割合無視もあってまだ普通に火力出ると思うしより実用的性能に変わった気がする
火炎で後列埋まるからスルー予定だっただけに、この変更はスゲー怖いんだが… >>476
だよな
意外と見落とすとこで初代よりも高い
技になったけどやみどうこくは防御力無視10%アップしてるしちゃんと鍛えれば十分脅威だわ ナイトメアギース 中国版は開門パートナーSR
二人だからゲニ子やめてナイトメアギースとるわアフィカス死ねよゴミ 初代は代わりにダメ減が高いだろちゃんとそこんとこ書かなきゃだめ ゲニ子スタメン登用に最低5万ダイヤ
と、言えば取る取らないの線引きはできるだろ
ちなみに俺は武器まで取れる余裕がないからこのまま表シェルミー愛でる方向で考えてる
女子パじゃないけど あ、景門開いて全体異常回復が前提なら、武器2本必要だから最低でも7万ダイヤかw
最低言うても、運が良い前提での話だけど
・・・本能蛇に編成変えてからコレやで?やる気なくすわぁ 景門で異常解除が全体化するとも限らんというか可能性低いけどな >>484
とりあえず火力の話だからそっちは別にいいでしょ >>486
そもそも編成変えてる奴に効率を語る資格は無い >>487
アテナのサイコパワーと似てるんだよなあ
凶暴化しそうな匂いがプンプンや 今回ゲニ子取れない人は向こう半年はアリーナの順位下がり続けそう >>493
本能とってない人に比べたら全然マシだわ
ゲニコは本能ほどの人権キャラじゃない
理由は仲間へのバフがないから。
キャラパワーで言えば、カラテと同じかちょい下くらいじゃね LR防がきてなさすぎだから
エリザが先だと思うけどねえ 誰も言わんけど本能陣は言われてた通り亀が頭一つ抜けてるよな
タンで本能亀の一強を確立する形
それを京03とサイキで崩していくんだろうか 本能亀って体力落ちないと攻撃力あがらないから効果がわかりにくくね? 他陣は全くバフかからないから差は歴然だろう
攻撃はもちろん防も上がるからしぶとくなる
回復は本能が抑えてくるがこれが無ければ完全に一強だった 中華と比べて亀は思いっきり強化されてるからな。
中華
3ターン目以降HPの減り方で攻撃力が最大30%アップ
日本
1ターン目からHPの減り方で最大10%アップ、この増加率はターン毎に10%ずつ増加し最大50%までアップする。 少なくてもゲニ子は頂上では向いてないよね
アリーナでこそ力を発揮できる性能だと思う >>501
派手さがないのとネームレスの駄目なイメージであんまり使われないのかな
今オメガとカラテ使ってる奴は包入れるだけで同戦力に負けなくなるよ
>>503
これがカラテとタンに乗るからな >>497
初代と同じくらいなら人権キャラじゃね…?
感覚麻痺してきてるかもだけどゲニ子相当強いような ネームレスには処理を重くするっていう個性があるから… >>497
まさしくこれだね
天狗が龍虎パか本能亀以外は微妙なようにゲニ子も女子か蛇以外は微妙な立ち位置になると思う。
本能クラスの人権はないのは明らか 本能2門に空手は必須だろ。
本能だけだとクリティカルに無防備になって話にならん。 現在
タクマ、本能、ユリ
バイス、ロバート、マチュア
ユリとゲニ子入れ替えようと思ってたけど微妙かなあ。
万能は400弱だから取っても☆5の2門運用予定。
天狗のレア交換か、京かギースを待ってもいい気がしてきたー 照らされてるキャラがクリと異常を同時に喰らった場合、異常解除+12%回復しますか? ネスツチップ + 体力2倍。唯一の神イベント。
デイリー12回分の技術チップが手に入るのは大きいね。 >>511
ゲニ子よりなぜマガキを取らなかったのか小一時間問い詰めたい >>514
当時は来るべき本能の為に素材溜めていました。
いま思えば取っておけばよかった、、、。
ゲニ子は後列中央でしか使えないとなると微妙 >>516
どう考えても補給箱1択。
箱
35識別=10パーツ
チップ
8識別=1パーツ うちラモンジョンオロチしかねーわ
どれも貴重どないせーちゅーねん 運営さんLR舞、LRアンディ最強コンビ早くしてよ
アンディなんて誕生日スルー、使用率も1番低いんだから最後に強烈なアンディ頼むわ 亀は使えるキャラのバリエーションが微妙
状態異常得意なやついないから常に相手の全力の攻撃・状態異常に晒される
それを解除できるゲニ子も受け身キャラ
ここまでで5枠使う
殴り合いだけなら強いだろうけど中々そうはいかない >>518
チップはデイリーで設計図40枚貰えるのも地味に良い。
箱全力したら残りは出来るだけチップがええな。
ネスツ技術の時の万能は罠。 >>522
ゲニ子入本能亀かなり強そうだけどな
あと包が入ると耐久がめっちゃ上がる >>522
その辺りの不利を巻き返すくらい亀のリーダースキル強いけどな
ほぼ無育成のパオ入れるだけでクソ強い >>522
新龍虎入り本能亀やってるからメンバーほぼ固定だわ
新龍虎ストライカー来るみたいだしロバか2代目どっちかストライカーにして
ゲニ子入れるのはありかもしれんけど… ゲニ子は最強アタッカーが隠遁するのが厄介だったのに、日本仕様は僧侶のくせに逃げ出すのがさらにだめだな。
アタッカーの壁になってくれと思ってたら途中で逃げ出してアタッカー死亡→そのあと僧侶残って何が出来るん? ゲニ子今の仕様じゃいらないから、いっそ前の絵の方が良かったな 体力9回買えないのか?万能罠とか
箱一択とか言ってるの
9回買えばコインと設計図以外取れる
だろうが 皆さん少し教えて下さい。
紅丸03の静電効果はストライカー紅丸にも適用されるのでしょうか?
その場合麻痺率やダメージアップになると思うんですが… オールスター
最終ログイン24時間以上ばっかりで
スレの進みも遅いし、
もしかして、
kofumolが勝っちゃうの?
オールスターに敗北して
このゲームごサービス終了がメインシナリオなんだけど 万能罠はさすがに草だが
体力9回も買うとダイヤの割にコスパ悪くなる
箱>万能>チップだなあ
チップは設計図や破片でるときあるから中身ピンキリ
体力9回買う人なら箱2個目狙った方がお得かもね >>467
万能の数といいVIPといい所持ダイヤといい
こいつじゃねーか。ツイッターもなかなか痛い
ザコだから知名度低いだけでほんとサーバー30は害人だらけだな 識別チップ70枚集めて箱2個取るのを目標にしてあとはダイヤと相談して欲しいの取ればいい。 オールスターは飛ばせないから延々と自力で操作してるのが辛い
UMに慣れたら無理だわ オールスターはグランドオープン前から遊んでみたけど
コンテンツ自体はスキップできないし、特にアクションゲーやりたいわけでもないし
なんかダルくなって今はしてないわ
これからもしないと思うww
20代向けだろうけど、KoF知ってる層は40前後が多いから廃れるのは時間の問題じゃないか?
ネトマだから尚更だなあそこは集金の事しか考えてないよ
いい物は作るけどね >>524
ほんこれ
イベント毎月あるから、余っても万能はとらない ゲニ子=僧侶とか言ってるのがそもそもの間違いだな
初期値ダメ増17%の僧侶てw オールスターとほぼ同じシステムのLINEファイターがサービス一年ちょっとで終了してるからね、、、。
オールスターはキャラの魅力でどこまでいけるか ネスツ技術がまだ解放されていない新鯖なんですが
思わずイベントで入手した補給箱を使ってしまった・・・
アイテム欄にゲットしたアイテムが見当たらないのですが
ネスツ技術が使えるようになってからさっきのアイテムがちゃんと残っているか不安です。
ご存知の方おられるでしょうか? これからクーラとかのメイン所が実装するたび手に入れて
なおかつ必殺カードも手に入れる終わりなき闇を考えると早々に撤退した方がいい >>182
女子シナジーなんか追加されてないし、女子パにはただでさえ火力が足りないだろ
何を持って女子パには日本版の方がいいと言ってるんだ? だいたいさ、後列はもう攻で詰まってるんだから、技だったら前列に置くしかないだろ
じゃあ撤退はなんだっての
後ろがら空きにするだけじゃん 日本ゲニ子は使うなら後列しかないけど後列で使いたいキャラなんてどうせどんどん追加されるしなぁ…
しかも真ん中が半固定っていうね
元の性能だったら一年固定くらいの勢いで使い倒すつもりだったのにがっかり過ぎる 女子パやってるからわかるがむしろ前列のほうが埋まってるから
余裕で後列におけるわ
1番困るのは本能蛇だな、アッシュ、本能、クリザ、のうちどれか一体前にだすしかない ゲニ子2門の予想をしてみよう
隠匿しても仲間の聖なる光が消えないのと怒り回復400でどうだ! >>550
ゲニ子はダメ増17%あるし防御デバフあるし間違いなく火力あるほうだからなぁ
あと技型なのも銅像や天賦考慮するとマッチしてる
女子パはとにかく技の銅像を買い進めてきたからな
日本版ゲニ子はアテナのサイコパワーとかけ合わさることで
ゾンビパのように体力回復しながら戦う感じ、こっちのほうがバランスがいい 普通に仕事してたらumolとAS両方なんて出来ないわ。時間がたっぷりあるバイト君はどうぞ。
サーチャでASの勧誘はやめましょう。 >>557
その2キャラ、本能は論外、カラテも序盤は全然火力出ないからいきなり一撃ってのは無いな
ゲニ子前はあり得ないってのは同意 >>553
クリザ前出すわ
スキルと超必でバフ盛ってくれたらお役御免よ >>559
ネスツもそういう立ち位置になりつつあるというか
前衛に出されてる虎編成を良く見るね 最近サブ垢が82あたりになってネスツ技術開放されたけど、アイテムは入ってると思うよ。
最初にガチャ回せる技術チップが15枚ぐらいもらえるけど、1日1枚だけにしてデイリー消化したほうがいい。
強化薬に当たる技術設計図が不足するから、いま600ぐらい在庫たまっていい感じ
あとは所持ダイヤと相談で5連ガチャぶんまわしておk >>561
なるほどです。
安心しました。
ありがとうございます!
やり方も参考にさせて頂きます! まあゲニ子は今んとこ微妙って結論か
ほんとオクの前にタイプだけでも攻に変えてくれねーかな >>525
>>526
全体デバフ考えて包入れると↓が今の理想編成になるかな
オメガ マガキ 包
初代 ゲニ子 爪庵
包とオメガの部分が他と見劣りすると思うんだがどうだろう
ゲニ子入れると初代の火力が安定しそうではある アリーナの記録見たら空手の超必で前衛技に戦鬼無しで216万、戦鬼ありで370万出てる
ゲニ子は前は無理だね >>564
確かにオメガが穴かもね
包はすぐ倒れていいので問題ないかと >>354
いや外注だろうから完全に絵師にも責任があるだろ。 >>553
後ろに置くなら攻の方がいいだろ
なんで女子パには日本版の方がよくなったの? ゲーニッツ(女)が出てきたから、ゲーニッツの略称はゲニじゃ分からなくなったアフィ。
候補は、、、
1 ゲニ
2 ゲニオ
3 ヒゲニ
のどれかかね? 爪庵のスキル当てて怒り下げてるのに超必撃たれること多いんだけどなんでかわかる人いる?
サークルの討伐戦やクローンでよく起こってる >>572
行動制限耐性で相手が100%超えてるとかじゃないの
覇王丸のスキルもギースに効かないことがあった >>467
愛知は30鯖の深紅の稲妻なのか。
変な関西弁とアリーナ連凸とか、まあ確定だろうけど
何なん?こいつ女子パじゃねーじゃん
今から女子パやるつもりのただの雑魚じゃん
そらアリーナ70位とかじゃ女子パつえーんだろうな >>572
亀なら火傷やスリップダメージの回数分闘志増えるから2つも重なればゼロやルガは怒り200以上回復する。 >>574
愛知は2匹いるけど、どちらとも違う
そいつアリーナ50位くらいだし いくら雑魚鯖でもLR無し戦力120万でアリーナ11位〜20位に入るの無理だろ 鯖によるとしか…
個人的はアリーナ200ダイヤでドヤ顔されてもね…と思うが 愛知は24鯖のうみんちだろと指摘されたときはブーイモまで動員してびっくりするくらい必死に否定したのに今回はスルーなんだね必死になるのは理由があったんだね 先行鯖でそんなレベル低い所あるのか?
過疎りまくりだろうけど楽そうでいいな >>564
これが今は理想形かなあ
自分はマガキいなくてアッシュだけどそれでも結構行ける
タン先生来たらオメガ、パオどっち外すか考える事になりそう
あとは亀はストライカーに悩むんだよな
蝮のレオナとか虎の舞みたいなのがいない そりゃー課金者の頭が弱い比率が高ければそういう鯖も出来るし、廃に勝てないと諦めて妥協してる人の比率などによるかと。 オメガは最低限景門は開けてないとバフ的にも復活後の必殺的にも話にならんぞ
いきなり撃てないし >>577
サークルに手伝ってもらって一日だけ20位になった時の
スクショ取ってるだけじゃね 今更ながら時空タワーさっぱり面白くないな
スキップ何回かやって先に進むだけの作業になってる
せめてステージによって技有利とか女パ有利とかあってパーティ組み替える楽しさが、、、あったらあったでまた苦痛になりそうだな 衛生兵の癖に真っ先に戦場から逃げる奴
ゲニ子です。 >>589
薬も全部もってって消えるなw
怒りと体力回復して帰って来るから…
光を照らすエフェクトはいいね
是非マガキでぶんどりいたい 本能熊がやっぱり微妙だから蛇か亀に移行しようと考えてるんだけど
前衛がマガキ・マキシマ・パオとかになるんだけどそれでも熊蛇より強いかな?
後衛カラテいてアーデルはいない 頂上って発売前の品評会みたいなもんだけど、それでゲニ子が役に立たないのをみんなに体験させて運営どういう意図があるのか
それか、ただのバカなのか… ゲニ子「お別れです」 パァ〜〜〜ッ
仲間「これが聖なる光…っ!これで勝てる!」
「go to hell!」 ビビビビ
ゲニ子「シュバッ(隠匿)」
仲間「」 >>583
ビリーSTってどうなのかな
亀では貴重な範囲状態異常持っててクリティカル上がる
石化解除後で怒りが少し足りてない時に補そう
交代枠で飛び出て来られると微妙だけど、、 今月は先月の三倍近くガチャイベントやってるけど異常じゃね?
18日と19日以外は毎日ガチャ >>588
スキップで勝てなくなったから面白くなってきたよ
本能熊でダメで本能虎にしたらいけたり CPUの必殺トリガーは怒り量or残HPor経過ターンだからな。
確実に防げるのは魂燃焼or沈黙。
怒り下げはCPU相手には余り有効じゃない。 >>569
そもそも女子は初LRだし、攻もアンヘルとかそういうのしかいないで
アテナのサイコパワーでオート回復できる機能と聖なるパワーが相性いいかなと
もちろん使用前だからワイの憶測でしかないけど
>>574
否定も肯定もしてねぇってことはそういうことや
ワイはそいつでも構わんし24鯖のうみんちゅでも構わん
ただ本心としては他人を悪く言わないで欲しい、ってのはあるな(ワイも良心ある人間や) >>592
そういう後手後手が一番ダメ
時代がくるまで熊貫いとけ >>592
LR複数持ち相手には通用しにくいパーティだと思う
マキシマは爪庵に相性悪い
状態異常起こせるメンツが少ないから、相手が状態異常得意だと火力出す前に一方的にやられる
マガキ本能いるならNギース待っても良さそうな気がするけど、、 >>599
モチベーションの問題かも知れないけど、わざわざ手動だったりパーティ弄ってクリアするくらいなら
クリア出来なくても良いと思っちゃってるんだよね
パーティ弄る事に意味を見出せないのがあると思うんだけど
時空タワーの問題だけじゃなくてサブを育てづらいシステムとかも問題なんだろうなぁ >>604
それはモチベーションの問題だねw
時空タワーは『ランキングをあげたい』ってだけのモチベでやってるわ
報酬しょぼいしね >>467
頭悪いやつ出たな
アリーナ連凸とか嫌われてなかったらされないだろ
栄光はみんなで楽しむものとか言ってるし
じゃあアリーナも楽しむようにしろよ
気持ち悪い ワイのせいで24鯖うみんちゅと30鯖深紅の稲妻が攻撃されとるンゴね
でも>>467見る限りコイツええ根性しとるやんけw嫌いやないで 時空タワーはスキップでいけるところまで行ってもう放置してるな
面倒くさいわ >>60どー考えても本人だろ
言い回しがそっくりだ。下手な関西弁も含めてな >>471
俺もこれ
げに子のオクガチャはスルーしてやっぱり強いって分かったら復刻か高レア交換で取るわ
今のままならそこまで魅力感じない >>467
ツイート見る限り
汚い肛門見せ続けてるのコイツじゃねえか カラテの復刻のときみたく回数ボーナスで破片つけてくれれば復刻もそこまで不味くないしね >>609
安価ミスなのは分かってる
分かってるが、安価先のレスとお前のレスを読むとワロタ
その一行でそこまで分かるのかとw >>602
日本も普通に血脈来るなら熊でもいいのかもだけど
拮抗した相手だと10〜15Tまでもつれこんだりするからなあ
>>603
今でも異常にはかなり弱いね、本能だけじゃ回復追いつかないし
亀にいくならゲニ子回して後衛カラテ・ゲニ子・本能なら良さげかなと思ったけど
まあNギースまで待つのもありなのかな 聖なる光の持続って1ターンだけかよ・・・
ウンコじゃん・・・
大して強くないかも ゲニ子って日本での実装で力→技になった始めてのキャラだよね
となるとこれからもそんな感じで変わって来る可能性も十分出てくるな >>616
2ターンだと超必殺の異常回復含めてほぼ毎ターン何かしらの効果が出ちゃうから辞めたんじゃね
開門でもしかしたら変わるかもしれんが >>467
こいつじゃないね
163は7月15日の段階で2億コインだけど
真紅の稲妻は7月はずっと4億コインを維持してる >>620
そもそも女子パならどのランク帯にいようが
ダイヤ8万、万能1000枚、3億コインくらい平均で持ってると思う
つまり全員「オレ」扱いされてしまうで・・・ワイどうしたらええんや! >>617
力ってのは誤字だと思うけど、月華の剣士思い出したわ
懐かしい >>621
今すぐに書き込みを止めろ
良心のある人間なんだろう? >>606
真紅の稲妻名言「光はみんなで楽しむもの」wwwww
俺ルールを勝手に決めてそれから外れる人間を晒しとか香ばしいな
本人はクソザコなのにサークル自慢と身内自慢と貯め込み自慢
うちの鯖にいたらもっと有名人になれたのに30鯖なのが惜しい逸材だ 女子パ使いはろくでもないのが多いな
本質的にお金の貯まらない思考回路だから、コスパ主義の女子パということになる ゲニ子が弱体化されたことによって愛知がでかい面出来なくなってスレが平和になった 無課金で2年間毎日欠かさずプレイしてたという人がツイッターで引退宣言すると寂しいものがあるわ
http://i.imgur.com/izjSGAS.png ゲニ子ってKOFで誰の次ぐらいに強いの?爪庵とマガキの間ぐらいかな? 聖なる光つえーかなと思ったけど
1ターンしか持続しないのちょっとキツイね
やっぱりゲニコ本人だけでも
状態異常完全無敵&怒り回復20%UPが一番強かったな… 「ゲニコの石化姿」
が見られるのは世界で日本版だけ! >>628
【女子専用】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 女子パスレ part1【男子禁制】 >>634
LRで固めてるくせに「このつまらん状況」ってなんだよw
それ女子パの台詞だろw >>630
これはほぼログインしかやってなかったな
ログイン=プレイしてると勘違いしてそう あらゆる状態異常に対して完全無敵のゲニ子ってマジぶっ壊れだったな
しかも状態異常食らうと怒り回復20%UPだし
怒りたまったら絶対に必殺撃てるから味方の状態異常は完璧に治癒できたのに
めまいや沈黙で必殺が打てないゲニコを見る事になるのか >>628
愛知ブーイモの同一人物が書き込みしなきゃいいだけなんだけどな
スレも平和だし適当におバカな事も言い合えるし
>>631
補助型アッシュだと思えばいいんじゃ やっぱり考えれば考えるほどゲニコは弱体化だと思うわ…
まあ中華が強すぎたという話だが 真吾とゲニ子はどっちが固いんだろう
真吾はRだけど腐っても防だし 頂上ハイライトに本能初代ムカイついでにアーデル取って負けてる人がいるな
ベテランの割にはなんか使い方がおかしい気がしたけども >>596
当時取ったら価値確定だったムカイが、マガキ相手に何もできずに死んでたからね。 >>634
どこの鯖か知らんが無課金でこの先制値なのか
へー
ふーん >>650
そいつロビーでスクショあげてたけど無課金だよ 頂上のゲニ子強すぎてまるで歯が立たないわ…
これオークション始まったらみんな回すの確定系かよ!! >>653
勝利数2400で大体わかる
弱い期間が長いほど勝利数も増えるし
廃や安定ランカーは500から1000くらいだな 武器なしマガキ
武器ありアッシュ
武器あり爪庵
星6にするならマガキなんだろうけど、
開門考えたら6門開けない奴に万能280枚は
勿体ない希ガスるんだ… >>655
逃げるしな。
それで後列ムカイやられて、負けた。
逃げなければ、超必打って勝てたのに。 ゲニ子がこの性能で二門効果もわからない以上
キャラ評価出た後の復刻や高レア交換で充分だな
取った挙句に二門が中華性能みたいなのだったら目も当てられないし 頂上1位から落ちちまったい
たまには楽しく博打打つかとか思って開幕カラテ前出しとかしちゃダメだわな 頂上のゲニ子運営が火力上げることはあっても下げることはないだろうからなあ >>662
その考え好き
ほら試合に負けてなんちゃらって奴 >>553
それだったらまだ忍者のほうが仕事してくれそう NOBは普通に尊敬してる
こいつのおかげで釘姫出しゃばらなくなったし ゲニ子は初代みたいに必殺バフあるわけでもクリ率上げるわけでもないからなぁ
技になったことでグルメでクリ率上げたりも出来んし
ダメージ出んから追加ダメも回復力も微妙になるし攻だから成立していた隠れる性能もミスマッチになってる
ぶっ壊れ過ぎたからこその改変だとは思うけどそれならもっと色々変えてくれんとちょこっと変えるぐらいじゃアンバランスキャラすぎるよ >>634
そいつはずっと上位に居たの?ずっとため込んでLR時代に浮上してきただけならまた沈むで? >>668
あ
あと攻だと攻撃5328で防御1776HP17760
技の場合攻撃4440攻撃2220HP22200上がるから
攻撃力の上がり幅も違う 賛否両論あるだろうが俺らゲニ子のタイプ変更はこのゲーム始まって以来の神修正だと思うがな
実際中華のままきてたらそれこそ人権キャラでなんの面白みもなかっただろ
頂上の調整は知らんがステータス見る限りは超必火力だけはお前らが思ってるほど低くないと思うぞ
まぁスキル攻撃は防特攻の舞の方が強いかもしれんのは否めんが 覇王丸もだったか。破片緩和されたとはいえそろそろ覇王丸復刻欲しいなあ 覇王丸15000でも高いわ
初期鯖なのにまだ出所できてねぇ >>675
いや俺も良いと思うよ
そのままだったら余りに酷い強さだったろうし
ただ変えるならごそっと変えて欲しかったわって事よ
海外の覇王丸や右京並にさ
こいつらどっちが先に作ったのか知らんが型が変わって性能もまったくの別物だし 右京や覇王丸のタイプ変更での性能変化と比べると
ゲニ子の性能変化が全然無さ過ぎて技型で成立してねーよもうちょい練れよって思ってしまう 頂上でゲニ子の離脱発動しなかったんだけど致死ダメージって耐えられないの? >>681
えー!!したら
見切ったわぁ〜うぇぇぇ〜げろげろってやられて一撃死もあるの? 逃げない程度にちょこちょこへらして八乙女でとどめさせたな >>682
星6にしなかったらアリーナでもそうなるかもね >>678
あぁそれは言えてるな
中途半端に引き継いだせいで隠れたら味方の光消えるとかよくわからんことになってるもんなぁ
その手のオリキャラは来月に期待だな まあ頂上は調整しやすいから自動のアリーナと比べるのはどうかと思うけどな ゲニ子のちびキャラ見慣れてきたな。
衣装代えたら可愛いかもしれん それよりマガキ衣装どうなってるんだよ
なんでこいつだけいつまでも頂上ハブられたりクラスのガイジ扱いなんだよ ゲニ子やっぱり壊れなのは変わらんな
石化治せるのは貴重すぎる ドットの顔は正直一番ひどいわ
元のモデルがないからか? ゲニ子性能は頂上で微妙だけど、グルメは他のLRよりは簡易だね(´・ω・`)
これで性能が空手並ならいいんだけど(´・ω・`) 変わったキャラは開門も日本にそったものになるから海外みたいになるとは考えんほうがいいな ウチの鯖だけかもしれないけどトップ層達は既に初代を2軍に回してる
もちろんオメルガとかもとっくに2軍に回されてる >>694
他のLRより・・・初代もっと簡単なんだが >>697
うちは違うが
アリーナ必須順で言えば
本能 ムカイ マガキ
にLR攻のアッシュ入れて本能陣組もうとしたら初代オメガ入れられんって感じか
まぁアッシュじゃなくて初代入れた方が良いんじゃねって気はするが
アッシュはやっぱなんだかんだ強いからなぁ 1番のお手軽なバランスブレイカーな天狗特化で個性だと思ってる残念な人は多いからね。 >>662
どうでもいいけどそれをここで言う必要あるの?
サークルのお友達は相手してくれないの? おい見たことのない舞がいるぞ
★第一回格闘決戦大会、開催!★
「KOF'98 UMOLの格闘決戦大会 2018」の募集を開始しました!最強のファイターを決める戦いが今はじまります!
みなさんの熱き戦いが今から楽しみです!ぜひ予選へエントリーしてくださいね
▼詳細はこちら
http://kof98.ourpalm.co.jp/t2/166/4316.html 六門アッシュはアリーナだとエースアタッカーだよ
本能よりちょい低いくらいのダメージを2体だから
もはやいないと蛇パは機能しない。蛇以外は知らん。 >>705
上位の四魂も採用率高いよ
火力バフ解除等色々仕事してくれる
本能に特効技ついたのもうなづける >>634
UR以下もそこそこは育ててたけどそんな無駄な事しないで、LR星5の2門だけをとりあえずやっとけばもっと万能残せたかなと思う。 アリーナトップ達はムカイ、マガキ、アッシュ、本能は絶対入ってるね >>702
こんなの行く奴少ないやろ。
交通費、宿泊費出してくれるならまだいそうだけど。 >>702
日本版萌仕様の舞か
新しい絵師雇ったのかな? 去年1周年イベント行ったけど、マジで会場内チープ過ぎて笑ったわ
そしてスタッフが全員外人で、日本語に難ありという。 オールスターやった後にこのゲームやるとどうですか?
チープ過ぎてアンストしたくなりますか?
このゲームって戦闘キャラがチビキャラに対して、
あっちは本格的3D8頭身ですからね 588:名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW c67b-/g3g [153.212.167.159]) [sage] 2018/07/27(金) 15:18:19.17 ID:NynsyU4D0
https://i.imgur.com/Wy6nXb6.jpg
https://i.imgur.com/nNh9iYj.jpg >>704
電車賃考えたらダイヤ買ったほうが安いわw 散々オールスター来たらサービス終了とか言ってたやつらどこ行った? >>714
どっちも楽しんだもん勝ち
あっちはあっちで面白いとこあるぞ >>714
オールスターに誘導しようと必死ですね〜
本当に面白いと思うなら黙っていても人は流れるはずですよね? あっちのいい所見つけれなかった期待してただけに余計つまらなかった 脱衣KOあったkofってどこまでだったかな懐かしい >>721
手軽さは無いな
UMOLはトイレ行ったときに体力もらって掃討しよう、みたいなことやる感じだけど
あっちは中々そういう手軽さがない オールスターは普通の格ゲーでコンボ出来ない下手くそがコンボした気になって楽しめる勘違いゲー
キャバクラでモテてると勘違いしてるそれとよく似ている 正直オールスターの何がおもしろいかわからん・・・
何度もタップさせられて面倒くせー
おまけに説明が分かりにくい
こっちはレベルごとに順に解放だから飲み込みやすいし >>724
それはこっちも同じようなもんやろ
ワイもKOF13はそこそこの腕前やけどいちいちそんな事言いたくないでホンマは あれならいっそ中華にあるMMOのほうが良かったと思う >>702
賞品がめちゃくちゃ豪華だな
まあ頂上雑魚の俺には無縁の話だけど オールスターのガチャは個別出現率が表記されてないんだよな
これは回す気になれない >>727
殆ど同じちゃうの
ペイがガードがあるかないかくらいしか違わない、みたいなこと言うてた 頂上大会のルール見るとLRは排除されてるのか
うーん、でも結局みんな上手いんだろうしURの引き次第なだけな気がする >>730
マジで?中華のあれってMMOじゃなかったのか アテナ02無料でキタw
出ないようになってると思ってたわ 二周年イベントはどんなんやろなー。今ダイヤ2万しかないからゲニコ我慢して二周年のイベントに期待してブッパしようかな。福袋はもうスルーするけど。なにか目新しいイベントこないとモチベ保てんわ 破片祈願、URとラモンばっかりで全然寄付できない… アテナ直接出ないはずだけどおめでとう!
ダイヤ2万の時点でモチベ保てないわ・・ >>702
何で戦うの?
アケ版kofとか?
umolで特定のユーザー同士を意図的にマッチングできるなら、早くそれを実際せえよ 同じ鯖かテスト鯖で運営が用意した垢同士フレンド対戦じゃないかな? >>669
ムカイ、マガキ取って浮上してきたかな。
21時前の連凸で10位以内入って、その後すぐ沈む感じ。
定職付いてない分、時間はあるからこのゲームにかける時間と熱意は半端ない。
課金者を馬鹿にしたこと言うからか、よく小競り合いしてるのが見てて楽しい。 >>739
小銭すらも課金できない経済的負け犬のほうが確実に馬鹿だと思うんだが
誰か突っ込む人はいないの?
「なんでそんなに貧乏なんですか?」って 威張れるところがkofumだけか
面接でアピールしてくりゃ良いのにな
面接官「特技があれば教えてください」
バカ「無課金でアリーナ1桁です」
みたいな >>741
できないんじゃなくて、しないんじゃない?
って突っ込みはナンセンスか。 金おまですら月にたった1800円
小学生の小遣いより少ないのに良い年した無職のオッサンが
それほどまでにハマってるゲームに
1円も落とさないっていう状況がすでに何よりの醜態だよ
それを恥とも思わない所がさらに醜態 熱意あるのにゲームを存続させるための課金が出来ないって
矛盾人生まっしぐら
1人じゃなにも出来ないお馬鹿さん >>734
福袋は今更なメンツが並ぶのかな。日本オリジナルキャラを仕込んでたら見直す 色々意見はあるだろうけどソシャゲでは課金者こそ偉いんやぞ オールスターちょっとやって思ったけどこのゲームほんと無微に優しい
招きで溜めてれば好きなキャラを無課金でも確実にとれるってのが凄い 日本の2周年は血脈、京、UR福袋(LR含む)って所か オールスター面白いとは思うが1日で満腹やな
みんなダイヤ購入で8万円放り込んだんじゃないのか?w オールスターにいく気はないよ?
私は既にUMOLの妙な日本語に魅了されまさひた 無課金でもある程度課金者とそれなりにでも遊べるから続くんだよ
無課金じゃ出汁にされてオワリじゃ長く続かない
課金者が絶対的偉いで間違いないんだけど、無課金者とかある一定プレイ層がいて
それが成り立つからな >>754
アンケートの結果に関係なく、そのうち来るだろ
そんなもん実装する前にやる事あんだろうに >>698
うんそれは知ってるよ(´・ω・`)
ごめん言い方が悪かったね(´・ω・`) >>755
>>634
計画性の無いVIP15ならこの無課金に余裕で負ける >>745
序盤のうちに13までの課金してなかったら途中でわざわざ課金する意味ないかと。
仮に最初から1800してても×20〜22程度の額で開発に貢献してるなんて勘違いするわけが無いw >>747
貴方の課金額程度で何らか影響してると思えるのが凄いw
完全にブーメランレスなの気づいてねw >>758
無課金かは知らんがどこにピーク持ってくるか、ってだけやろ
サービス開始からダイヤ一切使わず修行僧のようなプレイしてれば可能だろうけど
それをやりたがる奴はまずいないし、ピークも一時 >>634
血脈きたらこいつにとって更につまらん状況になるな >>760
何らかの影響はあるぞ
課金することで課金者勧誘もしやすい
0と1じゃ全然違う事すらわからないんじゃしょうがないよな
そんなん言ってたら誰も募金なんかせんよ 争覇で勝った後にずっと接続中になって次の試合に不戦敗になったんだけど、これって相手に切断されたんでしょうか? ourpalmの中国HPのニュース欄にSNKとのライセンス契約を来年の5月までで終了って書いてあったけど、このアプリ終わらないよね? ゲームとギャンブルに使った金ほど後で後悔するものは無い >>761
現時点でダイヤ7万?位あって京2003までキャラ取らないらしいけど多分順位そこまで変わらないと思うよ
んで京2003来てまた順位上がるもう流れに乗ってるよね
キャラ78体?持ってるらしいからガチャ運の凄さがここまでの強さ生み出した
無微にとって1番大事なのはガチャ運 >>765
ライセンス切れるなら終わると考える方が自然だよ。ただそこで終了って訳じゃない。
個別に延長とかあるし、契約終了後いつまで使えるかとか取り決め色々ある。
まー気にすんな タウンのメダル魂、所持上限設定前に余分に買いこんでた分の
ダイヤ返還申請通って今日戻ってきたわ
確認中のまま4カ月放置で諦めてただけに
掃除でタンスの裏から札見つけた的な嬉しさがあるw >>769
結構課金してたので不安でした。
コメントありがとうございました。 >>768
君本人なのかい?どっちにしろ武器やら日々の万能やらで差が出るから順位維持は無理だと思うよ
ネジも始めは頑張ってたみたいだが結局ダイヤ付きて終わった
勿論無課金でもそこそこの順位には入れるだろうけど常に上位維持は雑魚鯖以外無理よ もはや、破片祈願が自分とサブ垢しかしてない件について そういやネジとかいうやつの持ち上げオナニーレスみなくなったな 今回のネスツイベントも無課金じゃ箱一個取るのが精一杯だしな。
戦闘力はどんどん差が開いてく。
維持する為には
1日12回神秘ショップを呼ぶ
1日24回提灯をだす。
金の代わりに睡眠時間削ればいい このゲームのために朝5時に起きる
そんな時期が俺にもありました やっぱ一度上位にいくと落ちていくのが我慢できなくなるんかな・・・?
ネジって奴は上位を維持できなかったとしても普通に強いほうだったんだろ?
順位が落ちていくのが我慢できずに引退しちまったのか。 ワーチャサーチャでASのログ見ると空気読めと思う俺は心が狭いのだろうか
まじうぜェ それは無課金とか関係なく上位か落ちると辞めちゃう人多いよね >>763
募金と課金を一緒にするなw
人によって価値の考え方は異なるのに、課金してない奴は貧乏とかダメだとかいう理論は、お門違いなんだよなぁ。 オールスターズ、リセマラで激レアリョウ取れたからのやってみたけど…まったり感が一切無いから疲れる
年度毎に性能が全く違うキャラにも違和感あるしどう扱って良いのか分からん
umorにハマってる人ほど向いてないんじゃね まぁダイヤが尽きて招きもまわせない
パーティー構成完全に失敗して強くなる未来が見えないとかだと辞めちゃうんだろうな いや俺は本人じゃないよってか本人降臨してんじゃんよくレス見てみればわかるよ
因みに彼はxinのいる47鯖だけど雑魚鯖かどうかは分からんな 質問なんだがマガキの死亡封印て解除不能だろ?
その時に同時にかかってるデバフもまとめて解除不能になるのか?
無式食らったターンにマガキ倒したやつの怒りその後永続で上がらないんだが 別に無課金だろうが課金しようがどうでも良いけどな
ただ無課金だから偉いとか他のVIP気にしてる奴は意味わからん
課金含めてのソシャゲだしとりあえず無微は違うスレに行けばと思う >>788
怒りだけそんなことが起きるんか
普通に沈黙とかは治るのに
マガキの死亡封印に怒り速度ダウンがあるのが関係してるかもな >>788
多分バグだと思う
無式関係なくたまにマガキ倒したら一切怒り貯まらないの見るし >>791
バグか
マガキ倒したら一切貯まらないならマガキはその点でも強えな >>782
やるかやらないかでは一緒だぞ
その前に俺は貧乏だとか言ってないんだが
そもそもその無課金が課金者を馬鹿にしてるってとこからきてる話だぞ
そういうことしない無課金はどうぞ頑張って遊んで下さいだよ
君の方がお門違いなんじゃないのか >>786
それはケチな小金持ち
総資産数百億とか持ってるような層一人知り合いいるけど
金の使い方がヤバい
金は使うほど貯まるところには貯まるんだなと思った 俺の周りだと成金ほどブランド好きだし金も使う
昔から金持ちの家のやつは物欲があまり無くケチではないけど金は全然使わないな 新鯖ほど無課金は通用しにくいよな
なぜなら新鯖の上位は体力をバカ買いしてレベルを一気に突き放すからである
レベル93までいけばほとんど差はつかなくなるけどそこまではとてつもないアドバンテージに差がでる
ネスツ技術やタウンの開始時期にも明確な差がでるからね
発電所なんて一日遅れるだけでグルメの大損失
俺の発電所設営は鯖のトップから遅れること2ヶ月だったよw
これでも結構体力買ってるのに鯖トップのレベルはすでに95を超えてる
レベル9以上離れてるメチャクチャな体力の買い方してるわ
レベル上げのための体力買いにダイヤをつかわなくて良い旧鯖が羨ましいという悩みがずっとあった その層になると経営者や起業家なんか自分で稼いだ人達からしたら数千万なんか投資にもならんらしいね
なくなってもまあいいかぐらいって言ってた >>796
発電所のグルメ大損失について詳しく頼んます このアプリで億課金するにはかなり面倒だよな
クレカだろうがプリペイドだろうが一回10000円4000ダイヤが上限だから
何時間も決済し続けないといかん 学生っておらんのかな
このアプリの最大の失敗は98って名前に入れたとこだよな
そこでもう10代あたりはシャットアウトされる >>800
10代はまだ見た事ないなw
ウチのサークルだと20代よりむしろ40代の方が多いくらいだしw >>796
93でコンテンツ的には追い付くけどlv差が10開くと状態異常の発生率が見て分かるレベルで違う。
先制値は勝負にならないしムダだなチリカスで1ターン目6体ピヨってるって事が普通に起きる。
勝てるわけない。
ランカーになると絶望しかねえ >>793
じゃあ聞きたいんだが、お前さんは勧誘のしやすさを考えて課金してるのか?
順番がおかしいですよ。 だから本人は>>634にレスしてる奴の中に居るから
ヒントは愛知 >>796
お前それ指摘されるまで始めた時期の差だと嘆いてただろw >>795
俺もこの傾向を感じる
世田谷の昔ながらの富裕層なんてのんびりしたもんだけど
小金を得て移ってきた若年層はハデハデ >>793
戦力も先制値も自分以下で運任せでしか勝てないのに、しつこく凸してくる課金者をどう扱うかとしたらそれしか選択肢がないだろ… >>800
最大の成功が98なとこ
これいれてなかったらこんなに売れてない そんで金使って強キャラ特化して無にマウント取ってくるのも居て、そいつを敬うとか偽善する気もないし。 別に金使ってるからどうとかないだろ
今のランキングが実力なわけで
無課金のわりに強いよね?とか無意味なことを言うから笑われる >>800
最大の失敗て…どちらかと言うとこのアプリ売上共々業界では成功してる方だろ
てかその解釈だとKOFて時点でシャットアウトだとw >>795
どんくらいの金持ちかによるけど地主で不動産管理してるほとんどの人は質素なもんだよな。嫌味がねーし。
商売やってる人は次元が違うけどさ。丸井や東急に土地かしてる人達は本当意味わからないけど。 >>787
リアフレかなにかなのか?
どちらにしろお前が自慢気なのが笑えるが >>813
たしかに失敗、って言ったのは語弊あったな
もっと色んな年齢層に遊んで欲しいという意味でそう言ったんや >>807
俺はさらに始めた時期も遅い
鯖開始から3週間は遅れてる
日常的に体力を3回くらい買って平均レベルよりは上になったんだよ
体力2倍の時は全力買いだし
最初の頃は無課金よりレベル低かったからなぁ…
今はさすがに無課金勢よりはレベルが3つか4つくらい高い
それでもトップとは差がレベル8以上ある
アリーナ10位以内は体力の買い方が頭おかしい
あと先制値もおかしい まじめにオールスターつまらんな。
ゲニ子以上に期待はずれだ 廃課金レベルなら体力最大値まで常に維持してると聞くぞ
LRURのグルメはダイヤ買いするし、ネスツガチャも回しまくり レベル差はけっこう馬鹿にできないからな
カンストすれば余分な経験値は覚醒石とかと交換出来るし 無課金自慢してるやついるの?
47鯖のやつ?
それって毎日スーパーの試食コーナーの試食だけで3食腹いっぱい食べてるのと同じだよ、自分が哀れに思われるだけだぞ?
小学生でも小遣いでお守り課金くらい出来るのに、そのくらいはマナーだと思うが。
そりゃあ試食コーナーでも無料でどうぞ、ソシャゲでも無料でお試しどうぞと言うだろう、でも継続して食べたり楽しんだりするのに頑なに無課金して自慢するなんて正に人間のクズ以外の何者でもないだろう、恥ずかしいから辞めた方が良いぞ。
90〜100鯖代にもいるけどな、無課金で戦闘力120万とかは、47鯖との時間差考えると別に47鯖の奴のほうがスゲーとか無いぞ、普通。
でもそれってずっとUR育てないで万能貯めてて、今のLRに万能ブッパすれば誰でも出来るし。
それで今だけ一時的にアリーナ20位以内に来れても、またどんどん最新LRが出てきたらまたアッシュやムカイやマガキじゃ勝てなくなるからな。
そんなもんで自慢とかどれだけ思考レベル低いんだよ笑えるから勘弁してよ。 >>805
1人の些細な課金が運営に影響するかどうかって話な
勧誘は影響の一部としていっただけだもう論点ずれてるよ
もういい >>822
とりあえず中身の無い駄文乙w
1年以上これといって滞在順位が特に落ちてないし、そんな簡単な事くらい理解してるからお気になさらずw >>798
タウンの開設が一日遅れるごとに
釣りの報酬
一周年記念の週間報酬
発電所の報酬
これらが損失してるのと同じなんだよね
特に釣りの損失はでかい・・・
同レベルの戦力帯の人達とST魂の数に強烈な差を感じるわ
それでも勝てるけど むしろ無関係なはずのID:BJlezNDaaがこの無課金の人sugeeeeeeしてる方が気になるわ
やたら詳しいしこのスレに降臨するのも予言してたし
自演を疑うレベル...w >>817
その気持ちは分かるけどさ、そもそもこのアプリのターゲット層が課金しやすい30〜40代なんだよね
だから10代ユーザーなんていなくて当然なんだよ
だからマーケティング的にオールスターズも同じだよ >>811
運で連凸なんか放置でいいでしょ
金でマウント取られるようになってしまったらって…
そういうゲームだからしょうがないでしょ 待って
ちょっと待って…
愛知って"やべー奴"多すぎない・・・? >>829
入り浸って33もレスしてる奴のが色んな意味でやべー奴かとww >>830
dionでやべー奴は俺だけなんだよなぁ〜
愛知は4人くらいいる 愛知の奴らは
気に入らねえ奴連凸すんのは当たり前
引退まで追い込めや!
って考えなのがすげえ。同意できるとか、普通に言ってるからなぁ >>828
別に赤の他人ならふーん程度に思うけど、知人で良い歳した大人がそれしてきたらね… dionは、最初は生意気なルーキーだったけど、最近は童貞卒業仕立ての高校生みたいな印象 >>834
俺が鯖開設と同時に始めてたらTOPクラスになってたはず!
とか、言ってたなDIONは それで勝ちたいがために課金していくってのがソシャゲなんじゃね
俺も勝てなかったやつに勝つようになっただけで個チャとかきたことあるけどな
無課金垢も持ってるけど俺なら次勝てるようになるまで黙ってる
勝ててもなんとか追いつきましたぐらいしか言わねえよ >>835
運が良ければ
安心レベルの48000あれば大丈夫でごわす 9時前凸にメソメソ言う人って実際9時前に落とされてる人でしょ
誰もがすこしでもダイヤ獲得したい中、ランクキープしたい側は 「落とされるけど落としたらダメ」、つまり攻める側は「落とせるのに落としてはダメ」…ってフェアじゃないよね
だから何で決着つけるかと言うと実力なのが面白いところなのに まー落としにくる奴は普段下に居て安全圏から狙いに来るからな
そいつのラッキーパンチで落ちるのも悪いんだけど アリーナ直前凸イヤなら消えろ そういう仕様のコンテンツだから 文句は運営にいえ どんだけすごいのかと画像見たけど先制も特別高いわけでもない
LR星5だから四門スキルも使えない
他と比べて何かに特化した構成なわけでもない
50より古い鯖でこれで10位以内安定?
ほとんどの鯖だといいとこ20〜30位くらいじゃない? あ、馬鹿にしてるとかじゃなく、無課金でこの面子揃えるのも30位以内だとしてもすごいとは思うよ 無課金だけどこんだけ強いよ!と
格ゲーで俺の使ってるキャラ弱キャラだよ
は同じ >>850
弱キャラはキャラ愛があったりするから違うわ。 >>834
なんかすごいしっくり来た
中途半端に上から目線で偉そうな事言ってるけど都合悪い事やつっこみには見えない聞こえないなとことかそんな感じだ
でもそんなdionの知らない、わからないことを質問するときは礼儀正しく素直になるところは唯一憎めない部分 >>824
俺に中身の無い無駄文言う前に無課金自慢がどれだけ恥ずかしい事かちゃんと人格を身につけたほうが良いぞ?
中身無いか?普通に誰でも分かる文章だと思うが人格無い人は日本語も理解出来ないのか。
ってか無微スレって知ってる?
君は無微スレが向いてるよ、似たような乞食仲間が沢山いるだろうし、何でこんな乞食が来るようになったん?
1年これといって順位落ちてるかどうか知らねーが、だとしたら47鯖はxinさん以外は超絶雑魚しかいない鯖だと言ってるようなもんだよね。
あのさ、アリーナ順位なんて鯖次第で難易度違うし、アリーナだけに特化したら無課金で30位以内なんてそりゃ出来たりもするだろ、どんだけ井の中の蛙なの恥ずかしいな君は。
鯖アリーナでマスターいけるか?
KOFで優勝出来るか?
栄光王者になれるか?
つまりそういう事よ。
金も払わないで試食で毎日腹いっぱいにして、それで楽しめるんならそれはそれは素晴らしい才能だ、俺には無理だなぁ。 >>853
長すぎw
とりあえず貧乏人がLRきて貯めてたダイヤ投じたら勝てるようになって浮かれてるところに
アリーナ特化とか可哀想なケチをつけないであげて欲しい
リアルマネーに余裕がない中じゃそれが精一杯に決まってるでしょうが! ゲニ男は初期URの中ではかなり強いよね
ザオラル持ち、相手バフ解除、味方デバフ解除に必殺で怒り吸収
書いてる事はLR級だねw >>853
うわぁ…やっぱり残ってるのってこんなとこで長文でストレス発散してるようなマヂキチ中年しかいねぇんだな… 金の話はやめよう。
誰でも月1万くらいは払えると思うんだが、人それぞれの価値観だしよ。
貧乏人だの、金持ちだの不毛すぎる争いはやめようぜ。
そしてゲーニッツ(くノ一)には金をかける価値も感じられない。それでいいじゃないか。 >>853
中身がないとまでは言わないけど、ちょっと言いたい事を詰め込みすぎてるよ。
もう少しスッキリさせると、読みやすいし伝わりやすくなると思いますよ。 やっぱり使いづらいのかな
めっちゃゲニ子期待してたのに >>859
そうか、無課金は乞食、これで良いか?
>>857
マジキチ中年はいい歳こいて無課金自慢のボンクラだと思うぞお前も無微スレがお似合いだよ、こんな奴らが来なければ俺も声を荒げないんだがのう。 >>861
深呼吸して酒でも飲んで寝ると穏やかな気持ちになれると思いますよおやすみなさい 無課金も微課金も重課金も廃課金も
お互い尊重し合えば良いのに 無界マガキが来た時も圧倒的な強さだったけど
ゲニ子がそのまま来てたらそれすら遥かに超える暴力だったんだろうな
それを味わいたかったわ 38サーバーの
よシヒロ
頂上で煽ってる韓国人の鬱病のキチガイ >>848
最低限の事してるだけだから至って普通だと自覚してますよ。
>>853
47の擁護はもう無理かなw
自力でマスターなれたしベテラン3で終わった。
優勝は出来ないけど2位以下なら何度か有る。
王者で終わる事は無いが王者報酬までなら可能。
基本的にどのコンテンツでも最低限のレベルの事くらい出来てなかったら引退しとるよw
これで満足かい? ブサゲニイラストの差し替えはホント批判受けての急遽入れ替えだったってのがわかるな ゲーニッツ(女)がアリなんだから
八神庵(女)もアリだわな たぶん、このアプリやってて一番笑ったわ
http://i.imgur.com/DAx24mX.jpg
"絶望"を注ぐ風って意味深すぎる あとなんか違和感あると思ったら解析の絵と違って目のハイライトが消えててレイプ目みたいになっとるw
http://i.imgur.com/LOnpupn.png
みんなに叩かれて告知でしか使い道がなくなった彼女の絶望感を表現してるわw
http://i.imgur.com/DAx24mX.jpg >>878
多分気の所為じゃないと思うけど
目のハイライト消えてね? あのまま批判なかったらガチでこれが実装されてたのか…
発注した以上はせめて告知にでも使おうって魂胆なのかもしれないけど
ほんとに使いみちがこれくらいしか無かったという運営の苦肉の策がひしひし伝わってくる -―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´,
`ニ´ <くやしいか? 聖なる光に照らされてるときに
状態異常を受けると怒り回復20%UPが追加されてるね ここの反応見て勝手に上方下方加えていく感じなんか?
本能の時もあったよな? 加筆していくの謎だよな
まぁそれでもまだまだ中華のほうが全然強いけど 考えたらゲニイベの度に情けない絵を見せられるのか
ドン引きだな 絶望を注ぐ風に笑うw
まずここみてない人はあのブス初めて見るだろうから、そこに絶望を感じるだろw 吹き荒ぶ風のゲーニッツとかは公式だからいいけど
ここの運営が勝手にださいキャッチフレーズ入れるのやめろwww スパモのゲニ子はなかなか使えるかもな
まあ肝心の石化がどうしようもないけど >>900
ゲニ子が石化しちゃったらどうしようもないからな
あとスレ立てよろしく 荒れ狂う稲光→ルパン三世のテーマ
乾いた大地→戦闘メカザブングル
炎のさだめ→装甲騎兵ボトムズ
吹き荒ぶ風→サイボーグ009
全部元ネタがあるわけだが、絶望を注ぐ風ってどこから来てんだ? ゲニ(男)のオークションの時の二つ名はなんだったの?
公式の吹き荒ぶ風? 無知しかおらんのか
ゲーニッツ
キャッチコピー:「希望を断ち絶望を注ぐ風」('98UM) >>900
怒り下げも状態異常もないしスパモもスキル100%でも特に役に立たんと思うけど 今日からヒャッハー!鯖缶だ!
ができるようになるな 少なくともここのユーザーよりは運営はきちんと調べてやってるってことだな >>905
芋屋に売り渡されたあとのかよ
ろくなもんじゃねえな >>906
状態異常解除できるってだけで人権キャラやわ
そしてゲニ子上方修正おめ クリティカル食らうと効果発生っての自体がなんだかなー
クリ率減入れてるのが損してる気分になる やべー鯖戦の戦力撤廃で雑魚刈り取りまくれるわwww
同じ考えの奴等が多いから鯖戦遅い時間で入る奴等が多く修羅の順位になりそうや運営やり過ぎたなエンジョイ勢引退するんじゃねw 鯖戦で更新するとすでに盾付いてるやつ結構いて笑うわ てか始まった瞬間なのに
缶とられるほど溜めてるのはアホすぎないか?
うちの場合誰みても1万も溜まってないぞ >>917
スレ立てありがとうございます
運営さん、そろそろBGMの追加お願いします。
ゲーニッツ戦のBGM、TRASH HEADの追加を切に希望します >>916
それは思った
カラテとゲニコはまるでミスマッチ
些細な事だけど あの手この手でクリティカル潰しの能力が増えてきてるけど
血脈のクリティカルゲーに備えてるんだろうな
クリティカルくらったら12%HP回復して怒り20%上昇は新しすぎるわな >>573>>575
遅レスだけどありがとう
爪庵のスキルもうちょっと観察してみます 鯖缶はもうカモが多過ぎて狩りきれないレベルだな
弱いやつはクソつまらんだろね >>928普段通りしてるやつがメンテで変更になったのを知らずにカモになってるんやろな
今だけかもしれんがボーナスステージすぎるw いつもなら10ダイヤ2回までしか使わないのにもう30ダイヤまで使ってしまった。これが狙いか。 来場するだけで1000ダイヤもらえるのかよ!
これはおいしいので
夜行バスで行くかな? >>931
夜行バスの運賃でダイヤ買ったほうがよくね 鯖かんはほしいアイテムがもうほとんどないからなあ
ルガと万能きらしたことないし黄色はあまってるし >>922
戦力制限撤廃だろと言いたいんだとおもう Nギースが悪夢相手に確定クリティカル出すから初代の軽減とかは意味無さそう スーパームカイとったけど負けたわ
本能の火力&ハイドが強すぎる
つーかおれのときも石化してくれよ 確かに笑
行くのはやめた
アーデルハイドとテリー2003って
単体性能ってどっちが上ですか? 本能とゲニ子の効果って重複すんのか?
熊怒り速度40パーアップってやばない? >>939
それ俺も気になったけどパッシブだしリーダースキルでもないから重複するんじゃねーかな
必殺が本能の回復阻害も回復するのかが気になる
あと変な光は怒り下げも防いでるように見えたけど気のせいかな 本能のリダスキとゲニ子のパッシブ重複するならゲニ子人権キャラになるね
取らないとアリーナで生き残れないレベルでヤバい ツイッターの反応がゲニ子に驚いてるけど
ライトユーザーは解析画像なんてチェックしてないんだなって実感した ちょっと不安になってきたんだけど
まさか当日になったらあの呪いの絵に差し替えるなんてないよな >>945
Twitterとかでこっちの方が可愛い!とかないの?
無いと書いた絵師絶望して田舎にかえっちまうぞ >>947
ここで叩かれてもう田舎に帰ったから修正されたんだぞ >>947
むしろ早く田舎帰って家業でも継いで欲しい
二度とあんな悲劇を生み出してはならない 絶望を注ぐ風わろた
直前に差し替えたりしないだろうな 予告画像にゲロ子使ってるのは最初は急遽差し替えした弊害だと思ったけど
先行情報で知ってる以外の連中にも見せて、反応が良好なら再度差し替えみたいな意図があるのでは… そんなことより次はエリザベートの心配をせねばならんぞ スパモでもゲニ子いまいちだな
火力無さ過ぎだしゲニ男と大差ない
取る気満々で準備してたのにどんどんいらなく感じてくる >>958
でも、いたらいたで厄介だわ
ポジションは前衛防の後ろだと結構ねばるし隠れた後は前衛防の後ろは当然誰もいなくなるので前後列攻撃の被害を抑えられる
出てきたら怒りアップで周囲の状態異常回復だっけ?
これほんと地味に厄介 本家と違ってゲニ子自身も状態異常になるのがな
火力もアッシュ以下だろうし無理して取らんでもよさそう ダメ増17%だから火力はあると思う
あと打った次のターンもクリダメから守ってくれるし
これが中華の場合先行だと最初の超必殺は状態異常がかかってないから
先行だと恩恵が殆ど無かった あと頂上の火力は全く参考にならん
オメガや空手や本能はアリーナに比べて火力ありすぎ ずっと17%言ってるの同じ人?もう一回見直してこい >>961
情報戦?
頂上で実際使ってみたらええやん
クソ弱いから マガキに怒り下げ効いてなくない?1ターン目じゃなくても 17%って傭兵チームのバフ以下じゃねーか
相変わらず愛知はエアプだな >>964
ステ盛りで参考にならんのはわかるけど、
ステ盛ってあの攻撃力はやばいだろう 1人居るだけで格上食える運ゲーキャラから安定性を求める補助型になったからな
他の5人をしっかり(特にゲニ子の周りの3キャラ)育ててないと恩恵は少ないだろう
日本版は今強い奴が取れば更に強くなるがそれ以外は劇的に強くならないだろうね
中華版のまま来てたら第2のテリーだったろう ダメージについては期待しない方がいいね
聖なる光で周囲のデバフ解除出来るだけのキャラで終わりだよ >>974
その盛り幅がキャラによって違いすぎるからなあ 要は後列真ん中で左右は天狗と本能で前はマガキの熊蛇亀のどれかで使うのがベストって事だな ゲニ子は間違いなくサポートキャラよなぁ
マガキ向井以上に置物って感じ
そういう意味では、見事にゲーニッツの裏キャラポジだって感じ
本能蛇と女子パじゃないなら、わりとマジで入れ替えるメリットなさそう >>979
答えは各鯖トップの廃課金が示してくれるよ >>980
そうだな
俺はオクの様子見するわ
欲しかったけど、この改変はちょっと読めなすぎて投資する価値がわからん 敵倒して次湧く時後ろから湧いて確定で攻撃当ててくる仕様マジゴミすぎだろ
経験値イベとか気絶させてくるしこのゲーム作ったやつ下手くそすぎるストレスしか与えてこない爽快感なし
初っ端こんなことしてたら客逃がすぞ ゲニ子のキャラ絵が頭身高いのと顔気持ち悪い
これどうにかならないの?
性転換したゲニ男が無理してるひたいでこえーよ!! ゲニ子の例の画像見てるだけで不安になるから告知とかでも使うのやめてくれ
オク終わってから画像差し替えなんかされたらマジで引退するぞ ※格闘家一覧のゲーニッツ(女)が中華版で表示されていた不具合の修正 俺から見たらゲニ子のダメ増27%だな
ベースが17%ってこと? アノ絵は衣装販売でいいよ。
買ったら10000ダイヤプレゼント
ただし強制的に着替えてもう脱げない >>988
メイン垢だとダメ増とかすでに未所持でもプラスされてるから
サブ垢で見るとまっさらな数値がわかる
もちろん各キャラの数値差を見るならメイン垢でも十分だけど >>988
そう、その27%ってのは天賦やらが足された数字
新鯖にサブ垢でも作って見るとわかりやすいよ
ちなみに基礎値のダメ増はオロチが20%で1番強い
基本的にダメ増ダメ減の合計値はUR20、LR30となっててマガキは合計32 ゲニ子は日本版のデザインで良いと思うよ
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