[LoD]ロードオブダンジョンpart63
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【初心者向け】おすすめのキャラ一覧
戦闘マスター
S エミリー エル リン セレニア エイシャス アルファ
A+ カラン ボールド 真龍 朱紅
A セオナ ルドラ 白虎 テロン
B レイアウル エディン ハーン モーメン ナイアス ※ベルナム(凸せずlv1で複数運用)
C ローレンス アイン エルファイトン ファイトン ヒルダ アッシュ アルリー エルリム
エリート以下
S アナリス フォーリア
A+ キノ ヨーナ
A ケンタム ルイジーヌ ラット ビハマウル ステーシア
B ヒートグリル トート セレストリン
C カンテス ムヒュル 鬼夜叉 アンドレ エリナ フラッピー
S 代えがきかない性能、低凸でも使える
A+ 汎用性が高く低凸でも十分使える
A 使えるキャラ
――<酒場に来たら買い>――
B 特定の場面で明確な仕事がある
――<必要に応じて買ってもいい>――
C たまに出番がある 神話装備の+10凸ステ
悪魔の槍
物理攻撃力94 防御力6 体力12 攻撃速度2.1% 会心率1.75%
酷寒
物理攻撃119 防御力21 移動速度0.6% 会心率1.05%
刹那の手裏剣
物理攻撃97 体力21 移動速度1.8% 攻撃速度2.1% 会心率0.35%
エクセルスタッフ
戦闘能力11 魔法攻撃96 防御力6 攻撃速度2.45% 会心ダメージ2.3%
精霊王の杖
戦闘能力11 魔法攻撃94 防御力6 攻撃速度2.1% 会心率1.05%
緑鈴核の杖
戦闘能力11 魔法攻撃113 攻撃速度0.35% 会心率1.05%
ルーンタイマー
魔法攻撃115 体力21 移動速度1.8% 会心率0.35%
不死鳥の杖
魔法攻撃117 体力21 会心ダメージ1.1% 会心率1.05%
アメジストベルト
防御力12 体力114 移動速度0.6% 会心率2.1%
ブルーアイ
戦闘能力7 魔法攻撃92 移動速度3.6% 攻撃速度2.45% 会心ダメージ1.1%
憎悪
物理攻撃119 移動速度3.6% 攻撃速度1.05% 会心ダメージ1.1% 外部領地対ボス戦闘一例
☆ウィーンフレッド (対クリルカルド
ベアトラ (スキル下上下下上)
・朱雀、エミリー、アナリス、フォーリア
☆ケイバーン (対テスラ
ダナン (スキル上下上上上)
・ルイジーヌ、真龍、エミリー、フォーリア
☆コールド (対ベロデノビア
リリス (スキル下下下上下)
・テロン(ルイジーヌ)、エル、リン、フォーリア
追加例があれば随時レスにて 配置エリートエキスパノービスの10凸ステ
装備なし(鋼鉄堀削シャベル)
ジェイク
生産1403(1468)
発掘1393(1553)
アリン
生産1373(1438)
発掘1373(1533)
ヘックス
生産1382(1447)
発掘1238(1398)
アリバ
生産1300(1365)
発掘1161(1321)
ルーラ
生産1236(1301)
発掘1296(1456)
クロア
生産1318(1383)
発掘1105(1265)
ハイアント
生産1219(1284)
発掘1229(1389)
シュミット
生産1092(1157)
発掘1219(1379)
セリア
生産1218(1283)
発掘1080(1240)
プネーフ
生産1080(1145)
発掘1088(1248)
探索メンバーボーナス対応表
平地 ドルゲン・リタリカ
砂漠 ジン・アフリーテ
水辺 ミュール・マリアンヌ
森 ミント・マクミラン
峡谷 ウラハ・マッシュローマー
海辺 ゼロン・キャメロン
山 シューリン・フェイス
火山 アリーガ・メルリン・モーガン
氷河 ルッシーリ・リヒルト
暗黒 マイローマー・チチル
海洋 アレクトス・フルモリン・ダンネ
山地5人、火山5人
砂漠5人、渓谷5人
暗黒3人、氷河2人 >>1乙
ここがあたらしいぷりんちゃんのオウチね! >>1乙
>>5の最後って、育てた方がいいボーナス探索の数でいいんかな? あれ
ズタってまったりプレイするので連盟解散しますとか言って解散したのにあみだ入ってたのか笑った https://imgur.com/7LyM0O1
96Fはこのメンバーで15回目ぐらいに行けた
2体スタン盾がなくて良い構成が思いつかんかった 100階まで行ってるなら何時ものエルエミリーを中心に組み立てたらクリアは難しくないと思うけどな
最悪40%バフも活用すれば良いしな >>15
元愛人のメンヘラビッチに似てるwww
そこはかとなく漂うメンヘラ臭は隠しきれないな 難易度緩和されたのかってくらい100までノンストップやったな
フレのエミリー持ってこれば盾のみとかバリア階以外は初心者でも割といけそう >>18
エルいないんだよね、ちょっとフレンド探してくるよ
とにかく闇の霧?継続ダメージで後衛が壊滅するんで困ってるんよ 連合に加入して欲しい場合は攻略wikiにある連合募集掲示板に書き込みをすればいいんですか?
他の人の書き込みを見ると連合名しか書いていない様なのですが、加入する人はそれだけでわかるんですか? 確かに今回はせいぜい3負けくらいで100まで行けたな
フレの高凸エミリー様々やでありがとうございます 100階までは楽だったが100階は流石に強かった
自ヒーラーの凸が低かったからフレエミリーも凸10じゃないと勝てなかった きつかったの87Fだけだったかな?
ほぼノーミスで登頂できて、ある程度戦力あればゴリ押し出来るってのが実感w
ルーマ居ない前提の難易度っていうのもあるけど、フレが高凸増えたのも大きいだろうな でも前は100階までいけばエミリー4体もらえたのが
今回はブロッケン2体だからな
あんま嬉しくもない Twitterアイコンからメンヘラと決めつけるとは上級者だな 他人のこと言えないけど手動遠征先がイベダンばかりでバリエーション無くてイヤだな みんな凄いな
52階と57階で詰まって61階でまた詰まり中だわー
エルエミリーカラン朱紅とデイクイーンで頑張ってるけど無効とか付くともうダメ ゲームやってる女は危険度高いな
ギルド崩壊させたり厄介なの多いわ 上のおススメキャラ一覧にアスモデオが無いのですが、これは使い何処が無いほど弱いキャラですか? お知らせ更新されてるね。木曜のメンテ後に新たな課金パックだと。3000円のやつかね。 アスモはがっつり凸れないなら悲しい位に産廃やで
%で完全回避系で一番確率が高い(多分)事以外は本当に見るべきところが無い
そして対人以外でその回避が役に立つシーンは・・・ アドブロック入れると広告表示されなくなるのな
テンポすげー上がってワロタ
表示できる広告は無いけど通常通り処理しますとか出るのか フレンド機械メンバーの凸が軒並み増えていってて嫉妬で狂いそうああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ワイのエミリーも0凸だから安心しろ、出ないもんは出ないよなあ
しかしフレの5凸エミリーが0凸武器付けてるの見るとアホには勿体ないから寄こせと思ってしまう わかる
10凸なのに爵位一桁とかいるしな
神話無強化5つ並べるくらいならせめて幻想か伝説+6にしてくれっての多い
フレ登録前に装備見せて欲しい うちのフレエミリーは爵位36神話凸10×5が数人いるな
いつもお世話になってます
そういえば爵位低い人は装備も弱いかも ここで話題にあがらないアルファってのが2体も出たのですが、育てる価値有りますか? デリンジャーの闇攻撃で壊滅させられるんだけど対抗策とかあるの? >>44
無いんじゃね?
それは別として、スタン対策してて負けるなら鍛えるしかないと思う >>44
継続ダメージにはアルファとかのバリアが有効
あと、全体ダメージ25%カットのエイシャスとか ここ見ててエイシャス合成するだのアルファが価値あるかわからないだの
そんな判断になるならスレ見ない方がいいかも 今更だがテスラがワンパン出来た
テンプレ含め色んな構成試してたけどどうにも倒せず悩んだところにエイシャスの全体攻撃25%カット思い出して使ってみたらあっさりだった
エイシャスかわいいよエイシャス 差し支えなければ構成教えて下さい(T_T)
テスラに全然勝てん 構成や場所によって変わるからなあ
とりあえずリンとエルはどこでも使える ベロデノビアは安定したけどテスラはたまに負けるわ
誰とは言わんが足手まといがいるからな >>51
エル5凸爵位20、エイシャス4凸爵位4、フォーリア10凸爵位5、ルイジーヌ10凸爵位20、ダナン169
装備は伝説6と一部イベント神話
ずっとワンパン出来なかったからダナンを結構あげてるけど多分こんなにいらない
これで被害はダナンだけで安定した
粘って倒すためにヒラ3にしたので大体残り20秒くらいで討伐になってる
全体攻撃痛い相手にはエイシャス神だわ >>54
俺もギリワンパンできなくて一人犠牲にしてるからやってみようかな
エイシャスは反射構成を検討中なので育てるか迷うが >>55
あれだけ言われてもまだエイシャスの反射が
ベルナムと違って育てないと役に立たないことが理解できないのか うわーまた小バエが沸いてきた
熱くなってきたからかな テスラ遠距離耐性あるからえ!?って思われるかもだけど、
うちの環境だと朱紅入れたらダメージトップでいきなり勝てるようになった(凸高いのがでかいかもだけど
あとは青龍が無凸でもいい働きする >>55
エイシャス反射構成ってなに?
前衛1人だけ殴られるようにしてエイシャスのスキル1で反射させたいのか? レベル1でのみできるエイシャス反射構成とかあるのか?
詳しい人解説頼む (やわらか銀行)(ワッチョイ d75c-JoLF [126.141.213.132])
エアプのくせに上から目線のアドバイスするガイジ
NG推奨 >>60
連合ボス相手にエイシャスレベル1で他無敵戦士でエイシャスに反射付与して死んでもらう感じで考えてる
これがだめなら前衛レベル1とエイシャスと他無敵戦士3で前衛レベル1に反射かけて同様
反射が他にかかったり反射付与前にやられたりするので難しいんだけどね
今は雑魚相手に練習中だが本番の連合ボスは攻撃速度が違うのでどうなることやら なんか急に煽りカス増えたね
割と過疎ゲーなのであまりいなかったのに
まあ真性も混じってるかもしれんけど 煽りじゃなくて勘違いの突っ込みどころが多すぎなんだよ
エイシャスは自分へのダメージ反射しないからレベル1にする意味ないだろ
とか
味方のダメージ反射も無敵じゃダメージ受けないうちは反射しないだろ
とか
ベルナムはレベル1の方が受けるダメージが多いから反射するダメージも大きいが
エイシャスはレベル1のままじゃ回復も味方の反射もできずに死ぬだけで
エイシャス自身が受けたダメージも反射しない >>64
エイシャスのスキル1は掛けられた対象が反射するようになるから、掛けられた対象つまり殴られるキャラが柔らかければ柔らかいほど反射ダメージ増えるよね
ベルナム育てない理由は殴られるキャラが柔らかければ柔らかいほど反射ダメージ増えるから
無敵だとダメージ反射しないし、反射ダメージ伸ばす為に前衛レベル1にしたら回復かなり必要になるけどエイシャスレベル1でいいのか?
前衛レベル1で耐えれるダメージなんてクソ低いけど・・
無敵で反射できたらやりたい事はわかるけど、それでもエイシャス上げない理由はわからない とりあえず、エイシャスの反射は最大まで上げても30%なんで、エイシャスレベル1入れるぐらいならベルナムレベル1入れた方がいい
進化させることによる防御増加は気にするほど影響でないと思う、未検証だけど
それとも、ベルナム持ってないから代用したいって話? >>64
なるほどね把握した
エイシャスの反射がエイシャスに付いた時にエイシャスが殴られた時のダメージ高くしたいって話か
ナトリックスが4発で死ぬ無敵前衛キャラ殺した時の全体攻撃がちょうどバリア無い時に反射できるから検証するならそこが良いかも
テロン戦とアッシュ戦ならベルナムの方が良いから正直微妙だし >>69
エイシャスの反射は回復時につくんだから
レベル1じゃ回復する前に死んでるって >>68
今はベルナムいない
今後引いてもベルナム5体になるには相当時間かかるだろうからね
1枠エイシャスにしても反射対象うまくコントロールできるかわからんけど
ベルナムにエイシャス反射付与したらどうなるか次第かな
>>69
サンキュー
ナトリックス出たら試してみる >>71
なるほど、
確かベルナムに反射かけたら両方とも効果出たと思うけどうろ覚えだ
ごめんよ
あと、ベルナムいないのなら反射持ちモンスター使うのもアリ >>70
以前の高レベルナトリックスのパテ、鬼夜叉真龍朱雀エルリムエイシャスだったんだけど
無敵や回避ないと全員ワンパン即死でも、エイシャスが30000以上ダメージ出してたんだよね
多分HP満タンでも反射付与すると思ってる、ちなエイシャスは神話+1
今は別パの方が火力出るから解体しちゃったんだけどやろうとしてる事は多分これかなあ、って所 >>72
エイシャス編成のことばかり考えていて反射持ちモンスは頭になかった
探してみるよ >>74
HP満タンだと回復しないから反対も付与しないでしょ
それが本当なら上位連合がベルナムじゃなくてエイシャスをレベル1で使ってるはず >>76
実際反射してない?エイシャスが精気吸収だけでダメージ出せてるわけないし
それとエイシャスは3割しか反射しないからベルナム揃ってたらまず使わないよ やっとエルの帽子10凸作れた。22本で作れたから運が良かった。
不滅イベダン全力で遠征も結構回して1週間で1本か。
後半戦で付属品が増えたとしても9/13までに4本ぐらいが限界ですかね。 >>77
検証したいけど、手持ちが無いなぁ
一撃で死ぬエイシャス一体だけで敵と戦わせてみればすぐにわかるんだが >>77
回復時に付与って書いてあるのにHP満タンで反射してたらバグでしょ
30%でもメンバー全員に開始時に反射付与されてたらベルナムより反射大きくなるわ エルの帽子
今回のイベ中はずっと帽子交換だけして、次のイベントで強化コイン交換して強化していったほうがいいのか? 降臨のコインは何に使えばいいんだ
後半までためとけばいいのか
誰か教えてくれ 探索で出てくるアルシングに勝てないのですがどういった構成で行ったらいいのでしょうが |・ω・`) >>86 コインなら降臨ショップで使います 降臨ショップのどのアイテムに使うか聞いてんじゃないの?
めぼしい物なかったら後半までとっとけ ブロッケンの評価は別れてるな
盾はモンスターが強力だから元々評価低めなのに加えて
機械軍団は他のキャラが強力すぎる 今のブロッケンは高凸して攻撃全振りなら次元ボスで最高クラスに役に立つぞ
近接組の火力が目に見えて変わってくる
何故かフレンドに防御ガン振りしか居ないのが悩みどころではあるが 前回もやってるなら10凸が簡単に作れて悪くはない気はする
それでもスタンハメ出来ないしノクバも微妙だから使い方はよく分かってない 防御力低下デバフで犬殺すって使い方は聞いた事ある気がする (´・ω・`)エルの帽子まだ+4だわ
(´・ω・`)遠征チケが400しかないからブン回すわけにもいかないし
(´・ω・`)後半で資材の精算所が出るとか聞いたけど効率どんなもんだろ…… おれは前回のイベ装備凸したぞ
次元攻撃アップの斧とハゲ
ダメカットのよくわからんやつ
つか、ダメカットのほう3凸しかできてないけど
今イベの装備あるから無理して上げなくていいかな レジェンド帯の人がブロッケンのおかげで勝てる人増えた、みたいな事言ってたから使い道あると思う 始めるのが遅かったかな、イベントも途中までしか毎回クリア出来ない
今回のも37階で止まってるけど皆そんなところは余裕なのか >>101
始めたてならそんなもんでしょ
イベ長いから頑張れ
もし37階のアドバイス聞きたいなら敵編成、縛り内容、自分の手持ち晒せばいいぞ 前は40階でエミリーもらえたから37階を必死にクリアしたが
今回は100階クリアしてもブロッケンだしな >>101
自分も始め37階で詰まったよ、そこ普通に強いからまずは20回負けよう
範囲攻撃意識してアンドレやトート、ファイトンいるなら入れよう
確か古代アンドレ3体に神話テロン不滅セオナみたいなパテでクリアしたと思う
バリア剥がす→主力で殴るってのを意識すると良い そういえばいつからか神話進化権だっけ?無条件で進化できる奴無くなったよな
初心者の頃はあれにかなり助けられた部分あったんだけど >>105
俺も初心者の頃それあるから課金した記憶あるわ
最初はMasterを神話にするのやたらきついんだよなあ (´・ω・`)進化券はイベントで配ってもいい気がするわよね
(´・ω・`)初心者は助かるし古参はちょっと節約出来る程度でバランス崩れないし よろず屋誤タップで石150消えた
ゴールド3千万が石150とかアホかクソが ズタもエルの帽子は7凸か8凸がいいかもって言ってるね。
どうするか迷う。 (´・ω・`)中途半端だと心が荒むかららんらんは+10を目指すわ
(´・ω・`)楽しくプレイすることは効率に勝るのよ! >>105
そういやあったね
俺も重宝した覚えあるから復活して欲しいわ
初心者の助けになるものは必要だね 色々教えてくださった方、ありがとうございました
なんとか37階越せたのでまた頑張ります
ほんとありがとう 新キャラええやん
このゲームのキャラデザほんと好き シャムの残HP40%からのしゃがみ込みって、しゃがんだ後回復して満タンになってもしゃがんだままで居てくれるの?
自分で試せ、と言われたらそれまでなので申し訳ないけども やっぱりヴァニラウェア感ある エリートのウィザードが なんとか100階クリアした!
昨日アドバイスくれたみんなありがとう
アルファがいい仕事したよ アジトバフの建設費安くしたらマスターガチャ券もらうために建設と撤去を繰り返すなんて誰でも考えるけど運営はこれでよいのか? >>115
ルーマと一緒だぞ、たった3秒間、戦闘中一回だけしゃがみ込んで終わり
時間だから回復量は関係ないぞよ >>118
勲章足りなくなるから繰り返せないことは知ってる? >>122
古参や上位の連合は貯金があるから直ぐになくならない、まあ自分の連合でやりだして無くなったら他に移籍するけどww 勲章減らしてまでマスター券ほしいやついるのか〜
200回素材寄付でマスター券だっけ勲章減らなくても面倒くさすぎ
ゴールドガチャやりすぎたな〜 このゲーム始めて大体一ヶ月ほど経ってようやく外部領地行けるようになったけど
探索キャラの必要数増え過ぎでどうにも手が回らない
凸ってた子達みんな持っていかれるとかどうなってるの >>125
ほんとそれ
アジト最大拡張まで行けたら素直にアジトバフ維持してるほうが色々良いよ >>125
すでにやり始めている連合がツイッターで報告してる、マスチケ欲しさに勲章稼ぎでボス怒りためや攻撃は面倒くさ >>126
全部で25人必要だから
>>5の一番下見て育てるといい >>128
やってるとこあるんだねまあゲームだし人に迷惑かけてないからやりたいとこはやればいい >>130
同じこと言ってて移籍狩りは修正されたけど バグ利用って訳でもないし今できるんだしやればいい、運営がやばいと思えば修正はいるし、思わなければ修正されないさ
運営が決めればいいよ、バグ修正とかの速度見るとそこそこツイッターやここの情報見てるし決めてくれるだろう
個人的にはそんなめんどくさい頑張り方するならゴールドガチャ本気で回した方が実入り良かったんじゃないかと思うが >>131
(´・ω・`)修正されるまではやりゃええやん
(´・ω・`)勲章っていうゲーム内リソースも使ってるんだし別に不正とも思わんけど 建ててすぐ撤去は本来のゲームのやり方じゃないから
移籍狩りと変わらんだろうな
てか撤去できないようにすりゃいいだけなのに運営がバカすぎ 移籍狩りはランクマに影響する抜け道だったからな、不満が多かった
アジトはたったマスチケ一枚だし、連合ポイント使うんだからやりたいやつがやりゃあいいわ 17000くらい連合勲章消費してたみたいだから。
現状の怒りポイントではなく、複数の連合ボスが出てた時にガッツリ稼いでたところ以外は難しいだろうね。 >>136
月一でマスチケ一枚程度のことだから大した事でもないと思ってる
もっと言うとイベント聖堂がきそうで素材がかなり買いにくくなってるこのタイミングで素材を大量消費するのは賢いやりかたではないよね
効率とかじゃなく遊びでやってみたのだろうけどさ 建設中撤去も出来るし、不足しがちな素材は入れてないんじゃない? 必要でしょw
時間調整だったり別のバフが欲しくなったり 必死すぎて草
マスチケ報酬になる前から建てて撤去しまくってたのか? マスチケ報酬になるまえはレベルキャップでしょwww 出来ないやつの僻みで飯がうまいwww
有限の勲章で一時的なものだからそんなに嫉妬するなよ
そんなことよりエル帽子10凸完成してる人ってイベダンを何個建ててるの?
生産と強化両方で付属品必要で未だに2凸しかできてないんだが? >>113
日本はわざわざモンスターの能力上げてるし
本国と違ってエミリーの攻撃下がってないし
あの修正を大幅にとか誇大する有様でレベル補正緩和とかケイブがするわけがない
日本だけこのクソ環境続くんだつて マスチケで僻みとか草
撤去で内輪揉めして移籍狩りの時のように晒し祭りになればいいよ 連合のお陰で普通にマスチケもらったけど、勲章ちゃんと貯めた連合だけができることだよな
今まで活発じゃなかったところがわめいてるんか 晒したいのはお前やろ
自分の勝手な善悪判断で晒して、
人減ったなかでさらに人減らすのはやめとけよ
まずは運営に問い合わせしてみな 10万以上勲章余ってるけどこれ以上代表の仕事増やしたくないからやってねえわ
もしかしてメンバーは微妙に不満溜まってるのかな また揉めてんのかアホくさ
そもそもアクティブなら毎月ノルマ達成できるくらいの緩い設定にしておけばこんな揉め事起こらんのに >>150
移籍狩りは運営が修正したんだから利用者が悪だな
内輪揉めで晒し合いなんか自業自得
僻みガーって喚いて移籍狩りしてた連合が晒しと修正で引退ラッシュで崩壊なんてそれこそメシウマw >>155
お前はメシウマだろうが、これ以上人が減るのは少なくとも俺と運営は望んでいない
お前の勝手な判断でスレ荒らすのはやめてくれな 移籍と違ってコストかかるんだからどうでもいい
それより石使い切ったら酒場にリンが来た
課金狙ってんのか?! >>156
運営も他のユーザーもそんなクズ連合には消えてもらった方がいいから
修正されたんだろ
クズ代表が運営の代理気取りってどっちが荒らしかねw >>158
面倒くさいやつだな
だから不満なら運営に連絡しろっていってるだろうが
ここはお前だけのスレじゃないんだよ
どうせ他の連合潰したいとか下らん理由で燃料投入したいんだろ
好きにすればいいが、ここで喚くなよみっともない >>159
お前のスレでもないし好きにするよ
嫌なら見るな
晒しは消そうとすればするだけ炎上するのは忘れない方がいいぞw 嫌ならみるなでそうさせてもらうわ
性格の悪さが滲み出てる真性キチガイのようだから なんか、おかしなのいるがw
移籍狩りは問題だったから、機能しなくなるよう修正された。
しかしながら、結局それを出来る状態にした運営の責任。
実際、連合も個人も処分はされてない。
やってない人からすればズルいと思うかもだが、不正ではないからね。
今回のアジト強制レベル上げも問題なら修正される。
例えば、完成させないとアジトポイント入らない。
待機時間過ぎないと建設勲章入らないとかね。 もし治すならついでに配置と伝説以下のツルハシ投げる時のポイントはほぼゼロにしてくれ 何か騒いでるなと思ったら二人NGですっきりは草
アレなやつはコバエのようにいつでもどこからか湧いてくるな 移籍もそうだけど出来るならやってりゃいいと思うよ
俺には無理無理気が狂う 上位同盟は普段からアクティブ確保して頑張ってボス倒して貯めてるポイントだから何に使おうが自由なのでは?
そりゃ上位同盟と下とで差が出るのは当然かと このボス仕様になってから頑張って溜まるもんなの?
それこそ10万溜まってる所って前の仕様の時常にTOP10居た所ぐらいでしょ 勲章はあみだ275329
BossRUSH97850
六天65877
あとは数万以下かな >>170
アジトの施設に使うポイントが減ったからこれからはちょっとは貯まりそうですよね
前のボス仕様並には無理でしょうが あみだすげえな
幻想武器とか10凸してそうで羨ましいわ >>164
運営による直接制裁は無かったが修正で目的失ったり晒しあったり
あれ以来色々揉めてるし代表引退で崩壊とか因果応報で見てて面白いw アジトの件は言うてもマスチケ月に1枚だから、たかが知れてるよな
有るに越したことは無いけども >>146
降臨初日から全てイベダンにしてるんじゃないのかな
全て不滅か伝説も混じってるかの差はあるけど遠征してると結構見るよ ログボはたしかにやらなくなったなあ
初心者歓迎ボーナスだっけ?あれまだやってたかな
新規優遇してもっと人が増えないと韓国の二の舞になりそうで怖いわ リアルで誰からも相手にされないからネットで構ってもらおうと必死なんだろう
なんか見えない敵と戦ってるし憐れみすら感じる とりあえず不滅イベDで23個全部埋めれるなら一回で平均35000程度は確保可能出来るから
全力でやるなら帽子10はそこまで無理な数字じゃない、作る人は作って置くと良い >>178
やっぱそうなっちゃう?
やらないとランキングで差を付けられるし、やるとなると遠征ぶんまわしがマストでめんどくさ
イベ始まって不滅5個しか出て無いのに全埋めとか職業LODを疑うレベル ランキングでの差気にするのは10位以内だけ
100以下はまず神話揃えよう 探索メンバー20人程度を発見900↑にして遠征回すと不滅ダンジョンぽこぽこ出てくるよ >>181
(´・ω・`)23個もダンジョン作れるの?
(´・ω・`)らんらん17個しかないよ
(´・ω・`)保持可能ダンジョン増加の協会って何があるの? ぽこぽこじゃ足りん
がんがん出てきてくれないと全然埋まらないな
遠征チケあっても報告書使い切って手動だから時間かかるし >>186
そうそう、探索をみんな発見900オーバーにして高ターンのところ回すようにしたらそれなりに出るようになったわ >>187
探索が23、ダンジョンが17で合ってる >>184 >>187
探索と間違えてたわ、これは恥ずかしい・・・ >>185
モチベの落ちてきたレジェンドだからきついんよ
実害が出てからじゃ手遅れだしかといって遠征ぶんまわしを継続するほどのモチベもない 不滅ダンジョンで埋めたとして17体も不滅掘れる配置キャラがいないわ、現状6ダンジョンしか掘れない
配置育成はいつまでも終わらない、探索育成もしたい、金もない 王子で探索22なんだが王と肯定で1ずつ増えるの?
それとも協会なんか見落としてる? NHK「危ないと思ったら2階に避難してください。外の様子は確認しないでください」
無茶言うなやw 今日のアプデ後からスクラップ工場が全くでない・・・
昨日までは腐るほど出てたのになー >>193
みんな金欠じゃい!金余ってるのなんて極一部
それも使い道はあるけど使ってない、ってのが多い やっぱりイベダン発見率調整したのかね
不滅出まくってびびる こっちは全然でなくなったぞ
全部不滅にしてるから出なくなると枯れてしまう >>121
返事ありがとうございました、育てようか迷ってたので助かりました! 全部不滅にしてる人って、特殊施設諦めてるの?
それとも上位モンス揃ってたら埋めれる? (´・ω・`)イベント期間だけだし特殊施設は捨ててるなー、多少のゴールドを惜しんで今回の装備作れないほうがどう考えても痛手だし
(´・ω・`)もともと特殊施設維持がめんどくて数が少ないってのもある
(´・ω・`)まあムーンストーン施設は残してあるけど 使う素材ダンジョンと特殊施設は維持してるな
要塞減ると売れる素材が手に入らなくなって収入落ちる
ある程度は収入維持しないとね ねぇねぇ、なんで俺のところにはブロッケンとかいうゴミしか来ないの?
ブロッケン4、エミリー1、カラン0、エル0とかひど過ぎない? 96階3連シガの3連ビームで蒸発するんだがどうにかならんかね? デスアーマーの気絶でずらすかウェインハイツのHP上昇で耐える
多分ずらした方が楽 |・ω・`) >>211 何回引いたんですか? >>212 20回負けまでには耐えるようになるはず。ヒラ4ルーマでいけるはず 特殊施設なんてもう何ヶ月も前から放置、枯渇した要塞を適宜入れ替えしてその時構成がハマったらラッキー!程度 ナトリックス来てたから試してきたよー
ナトリックス13レベ、鬼夜叉無敵2、適当火力3体にエイシャスで、エイシャスの与ダメージが13000
今まで気にしてなかったけど、味方の体力満タンでも味方側に緑の数字出てるんだし体力マックスでも回復と反射は発動してるっぽいね
今の上位連合の状況知らないけど、ナトリックス25レベとかまでいくなら試してみて欲しいわ、どのくらい反射するんだろ >>216
適当な相手に鬼夜叉とエイシャスのペアでダメージ見てきたけど、無敵中はダメージ反射しないよ。 >>216
そもそもエイシャス自体が攻撃してるからその分考えてる? みんなエルの帽子どうしてる?
イベ期間中に作るだけ作って、この先の降臨ショップで財貨交換して強化する? ナトリのレベル上がると
エイシャス役に立たなくない? >>217
いや、攻撃役3人と鬼夜叉でバリアは剥がしてくれ
無敵レベル2だとバリア剥がれた状態で鬼夜叉死んで全体攻撃くるから反射する >>222
HP満タンで反射するならエイシャスの出すダメージゼロってことはありえないはずだけど
ゼロのまま負けることがあるから反射してないよ >>222
ちょっとよくわからないけどナトリがバリア張ってると反射ダメ入らないのは分かる
鬼夜叉が無敵中反射しないんだけど、もしかしてナトリのバリア剥がした後鬼夜叉の無敵も切れて痛い攻撃にピンポイントで反射したいの? >>216
サンキュー予定通りかな
ナトリなら無敵2でタイミングよく行けるのね
他のでもタイミング合えばいいんだが無敵1っていないかね 流れがよくわからんけどダメージ出したいだけならガルキョンorギャル、無敵近接x1、魔法x2、モーメンでいいと思うんだが >>227
エイシャスの反射はスキル説明で味方を回復時に付与って書かれてるのに
ID:miS9Lalx0は、HP満タンで回復される前でも反射は付与されるって主張してる
されてないけどっていう他人の検証は無視
ID:4xrEfpGL0はエイシャスをベルナムのようにレベル1で運用できると勘違いのやつ
自演の同一人物かもしれんがw >>227
ガルキョンもベルナムもいないのでね
こういう試行錯誤が楽しいゲームだと思うので色々やってるわけよ
レベル1エイシャスが神話凸10×4の真龍よりダメ出してるので個人的には十分
>>228は真性か煽りカスなので触らずNG推奨
エイシャスの話になると湧いてくるんだがエアプ巡回が検索でもかけてるのかね ごめんな、俺の書き方が超適当あったからちゃんと伝わってない部分多そう、エイシャスレベル1の人への私信程度のつもりだった
ぶっちゃけ大した話じゃなかったんだけど安価付きまくっちゃったから一応説明するね、長文注意
前提として、相手にバリアがあると反射が通らない、味方の無敵キャラへの攻撃では反射は起こらない、ナトリックスは一定時間でバリア貼りなおすってのがある
ここで、ナトリックスのバリアが無い状態でエイシャスの反射が付与されたキャラが殺される事で反射したいっていう話
無敵2っていうのは鬼夜叉の上級スキル「無敵」のスキルレベル2、4回の攻撃を反射しますの状態って意味で使ってた
前衛がこれだけだと、2回目のバリアが貼られる前に鬼夜叉が死ぬから、前衛が全滅してナトリックスの全体攻撃が起きる
この全体攻撃で味方が死ぬと、敵バリア無しで反射できるよーって話でした
エイシャス入れる分バリア剥がしづらいから、火力3体は、一応攻撃速度上げる武器優先でバリア剥がしてる、まあ切断剣で充分剥がれる
まあ、見ての通りすぐ全滅するから反射以外の火力は出ないしネタ検証程度で、上位連合ならたくさん反射したりしないかなって感じ
荒れるのはよくないから意味わからなかったら俺だけ叩いてな、多分俺の日本語力が低いのが問題なので アウアウ例のアウアウじゃないんでね?
リンがリーナより弱いとか言ってたやつではなさそう ここ数日のやり取り見てるけど
ワッチョイ 1b5c-axIE
のほうがどちらかというとNG対象だわ >>230
何度か試したら真龍(無敵5回)エルファイトン(無敵7回)モーメンエイシャスデルフランコ(無敵5回)で結構うまくいったよ
2回目のバリアはがしてからデルフランコが無敵解けて被弾反射、その後エルファイトンが無敵解けて全体攻撃受ける感じ
ナトリレベル21、エイシャス反射24%で32000出た
改めてサンキュー
他は後衛瞬殺されるのでうまくいかないな >>230
なんの意味がある検証かわからないが
元々の論点はエイシャスの反射付与が回復時か回復前のHP満タン時かだったが
>>223でHP回復前の満タン時には反射しないのは納得してくれたわけね? ワッチョイ 6fd3-Gghw
ワッチョイ 1b5c-axIE
同一くせーな
こいつらNG入れたほうが早そう >>231
それ騙されてない?
リン手に入ってヨーナと入れ替えて試したけど無条件で入れ替えるんじゃなくてちゃんと空いてみないとダメだなって言ったことはある
それを曲解させた煽りカスがいたよ 試すまでもなくわかる事しかやってないのにも気付いてなさそう
ここまで工夫して、大して痛くない攻撃を1体だけ30%反射させてどうしたいのか
そもそもどうしてそこまで反射にこだわるのか
やるならせめてアッシュに鬼夜叉4体無敵回数ずらして1体ずつ反射死させるとかじゃないの >>230
検証お疲れ様です。
とりあえず、エイシャスのダメージ量見る限り体力マンタンでも0点回復した扱いで反射貼られてるっぽいかな?
エイシャスのスキルレベルと魔法攻撃力とか晒してくれるともうちょっと確証が取れる
流石にエイシャスの反射以外の攻撃だけで1万以上出ないよね? とりあえず検証するなら画像貼ろうぜ
だからエアプとか呼ばれるんだゾ ワッチョイ 1b5c-axIE
が数日前にエイシャス引いた嬉しさでlv1運用というアホなエアプかましたのが発端
親切に指摘するレスを無視or罵倒
いままでスレで上から目線でアドバイスしてたプライドからか自分の非を認めず
周りも巻き込んで話を大きくしただけだな
一緒に仕事したくない上司にいたら最悪なタイプ
NG推奨
ワッチョイ 1b5c-axIE どこまで自演か知らんけど
どうしてもエイシャスのスキルがバグってて回復前に反射してることにしたいんだなw >>240
エアプとかいってるのは煽りカスじゃないの?
煽りカスには何言っても無駄なので必要ないよ
画像必要なら取ってくるけど今までそういう話にはなってないのよ >>233
はー21レベでも32000しか反射しないのか
ベルナムは1レベル上がる毎にガンガン反射ダメージ上がるからちょっと期待してたんだが、やっぱりエイシャス低倍率だからなあ
画像ないと信用されないレベルだったか、もうナトリックス終わってるんだよな
>>233貼ってくれたりしないかな、次のナトリックスまで3日は撮れないや >>244
何を確かめようとして検証したのか教えて 画像とってきたよ
検証中につきスキルレベルは上がりきってないのは許しておくれ
https://i.imgur.com/EdZugxP.png
https://i.imgur.com/fpqjxlH.png
ちなみにスキルレベル3の反射18%で24000
24%で32000に上がったので反射ダメが入ってるのは確定ってことで (´・ω・`)「回復してない」と「0ポイント回復した」は割と別物なのでエイシャスのスキルは単純に反射バフ付与なんじゃないの さんきゅー
スキレベ5で4万は反射しそうだし、2回目のバリア解除まで行けると合計ダメージ高いなー
2回目にあわせるのはかなり難しそうだからナトリックスと自由に戦闘できる場所が欲しい >>247
体力減ってなくてもエイシャスとしては回復させてるっていう理屈でしょう
実際の処理は反射付与は条件なしで回復と一緒に適用だと思うけど (庭)(アウアウウー Saff-Clty [106.181.209.234]) ID:7iZ0zX/Ka
ちゃんとごめんなさいしとけよ
絶対に非を認めない例のアウアウだとは思うけど 無敵でダメージ受けてなくてもヒール対象になれば反射は付与される。
でも無敵なら受けるダメージ0なので反射ダメージも0 無視かいとは思うが、つまり「0ポイント回復した」でも反射は付与されるということを確認したかったということ?
たったそれだけの話でワーワー騒いでるのか・・・ >>246
味方の与えた総ダメージが合計で102,969
味方の受けた総ダメージが合計で401,316
受けたダメージの25.6%ほどしかダメージを与えてない
エイシャスの反射が回復前の最初から全員に付与されてたならそれだけで24%のダメージ与えてるはずなのに与えたダメージが少なすぎる
つまり味方のHP満タン時に反射付与はされてない
>>250
理解出来た? >>253
エイシャスの反射が回復前の最初から全員に付与される事はありえないでしょ
ダメージ受ける前に反射付くのは1体だけやで
ダメージ受けないのにエイシャスがヒールする対象がコロコロ変わるならしらんけど しかし説明文変だよな
韓国の直訳してるからなんだろうけど >>254
ワッチョイ 6fd3-Gghw
ワッチョイ 1b5c-axIE
の主張はHP回復前の満タン時につくといってるよね
元々、回復時に反射付与のスキルなのに一体だけ回復前に付与は新しい説だが
回復前に付与ならどういう基準でその一体が選ばれるの >>252
騒いでる人は煽りたいだけで反射がどうとかは関係ないと思うよ
俺とか検証してる人は反射前提で誰にどう使うかって話をしてるから別 反射の検証するなら同じ構成でエイシャス入れた時と入れてない時を
レベル1で運用する意味があるかどうかはレベル1とレベル上げた時を
比較しないと>>246じゃ検証にならないよね >>257
(´・ω・`)回復+反射のスキル対象がコロコロ変わらないから1人だけってことじゃないの
(´・ω・`)誰かがダメージ食らったら回復対象はそっちに移るわよね >>172
今見たら、わいのいる連合11万こえてたわ
ボス変更来る前はTOP3とかにも入ってとからかな 来た来たw
>>259が典型的な煽りカスだね
状況が悪くなったら反論せずに別の話にずらす
やりたいことはレス乞食なので意味わからん事言って突っ込み待ちという >>258
うーん、ケチをつけたい訳じゃなくて>>216で何を検証したのかが周りにはわからないので
関係あることないこと持ち出されてツッコミ入れられてるように見える
検証の目的を明確にすることはできないものなの?
コレは検証でわかった、アレは目的外なので検証には関係ない 的な 別に周りのために検証したわけではないから目的を周知する必要はないということかもしれないけど
荒れてるのに周りも整理つけられないのはそこが原因だと思うぞ >>257
君のエイシャスは誰かがダメージ受けないと棒立ちしてるのかね
エイシャスが最初に誰をターゲットにするかはわからんけど、ダメージ受けてなくてもとりあえず前衛の誰かをターゲットにして行動してるし、回復もしてる。
体力満タンに回復しても上限は超えないから実質0だけど。
誰かダメージ受けない限りターゲットは変わらんから、最初にターゲットされたキャラだけ反射はついてる
スキル説明文に回復したら反射付与って書いてあるけど、減った体力が戻ったらとは書いてないから満タンだろうがヒールかけたら反射付与でなにも問題ないと思うけど >>265
それも新しい説だね
回復する前からターゲットってどこから来た説?
回復したら付与と書いてあるのに回復する前にターゲットが決まってるという根拠がわからない >>266
(´・ω・`)意味がわからんけど何がいいたいの?
(´・ω・`)回復対象はスキルごとに基準が決まってるでしょ エイシャスのスキル1の「回復した味方に3秒間反射付与」はスキル1の回復を行った際の効果であって、スキル2,3,5での回復では反射は付与しないやろ >>267
何が言いたいかわからん。
適当なモンスターに試せばわかる事でしょ?
鬼夜叉エイシャスだけで戦ったら無敵中にエイシャスは鬼夜叉に対して行動してたし、無敵切れた一発目から反射してたよ。
説じゃなくて検証済みだし、エイシャス持ってたら誰でも簡単に試せるぞ
体力が低い1体を対象に回復ってあるけど割合なのか最大値なのかは知らないから、掘り下げるならそういうとこじゃない? どうでもいいことだけどエイシャスの反射付与で反射したダメージはエイシャスが与えたダメージになるんやね
https://i.imgur.com/ZB0Naek.jpg
アナリスがほぼ全ての攻撃受けてて反射ダメージっぽい数値も出てたけど戦闘結果みたらエイシャスしかダメージ与えてなかったわ >>270
HP満タンで反射したってのがどうしてそう見えたかわからないので
その画像を貼ってくれない?
ダメージ受ける前の鬼夜叉にどんな行動してたかわからん >>263
荒れてるとは思ってなかったんだすまん
煽りカスNGしたら後普通にレスやりとりしてたし
体力maxにエイシャス回復で反射付与は最初から疑ってなかった
やりたいことは連合ボス相手にベルナム反射戦法をベースにエイシャス反射をうまく利用できないかなってこと
エイシャス反射付与と被弾のタイミングが合うのがナトリックスということを>>216が試してくれた
他の連合ボスはタイミング合わずうまく反射できてない
という感じ >>271
こういうのはいい検証
わかりやすくていいね (´・ω・`)エイシャスと鬼夜叉くらいなら自分で即試せるでしょうに
(´・ω・`)引き下がれなくなってるのはわかるけどイチャモンつけるためにイチャモンつけてるわね
(´・ω・`)ブラウザ閉じれば自尊心が傷付かなくて済むと思うのだけど >>271
他キャラに反射付与してもエイシャスのスキル扱いのままなんだよね
ベルナムに掛かっても両方別々に発動するかもと考えていて、ベルナム5体揃うまではエイシャス入れるのもありかも
はよベルナム引きたい >>272
画像でなにがわかるのか
鬼夜叉の無敵回数わかるよね
8回目の攻撃から反射するか見てるだけでいい
スクラップ工場あたりですぐわかるから試してこいよ
体力満タンの鬼夜叉にエイシャスが回復してるのも、無敵明け一発目から反射してるのもよくわかるから >>273
回復のタイミングが合うかどうかの検証だったのか
てっきり体力Maxのやつを回復した場合に反射貼られるかの検証だと思って話ややこしくしちゃったかも
ごめんよ
他のボスに対して使うなら、エクセルスタッフとかで攻撃速度あげてやればボスの攻撃より早く回復できないかな? 引き下がれなくなってるのは>>241の言うように
エイシャスをレベル1で運用できると思ってる
ワッチョイ 1b5c-axIEでしょ
エイシャスの反射のタイミングももとはといえばレベル1にする意味があるかどうかから始まった話
引き下がれと言うならもうなにも言わない
こにスレでエイシャスのレベル1運用がありかなしか検証して
結果出してください >>279
レベル1の話は関係ないような…
まあワッチョイのやつが黙ればすべて終わる
スルーしとけばいいのにな >>278
キノの攻速upバフで先に行動できるのは確認できてるので次ナトリックス以外が出たら装備に攻速盛ってやってみるよ
今は一応色々想定していて防御バフが開放されないように進化させてないから装備枠少ないんだけど反射できないと本末転倒だから進化するしかないな >>280
わざと関係ない話にすり替えてるんだよそれ
レスしても意味ないよ >>282
まあそう思うならスルーしとこうよ。
何をムキになってるのか知らんけど >>283
いやなんか俺のせいで荒れてるみたいに言われたので火消しておこうかなと思って
NGしてるし直接は触らないよ 戦闘始まって最初の行動で体力の低い味方一人に回復+反射付与(ダメージ食らってるかどうかは関係ない)
無敵状態の味方からは敵に反射しない
エイシャスレベル1でもレベル200でも付与する反射率に変化はない
スキルレベルを上げると付与する反射率も上がるので反射ダメージが上がる
エイシャスレベル1だと、受けるダメージが増えるので反射ダメージも増える
長いけどこういうことじゃないの
レベル200でも一発で死ぬような敵相手ならレベル1の方がダメージ多いからワッチョイ 1b5c-axIE の言ってることは間違いではないけど言い方悪いよね >>286
エイシャスレベル1だと受けるダメージが増えるので反射ダメージも増える
ここが誤解を生みやすいね
全員ワンパンで死んで行く前提で、エイシャスがワンパンされるときに関しての話ね
1人ずつしか反射掛けれないし反射率も低く反射掛ける前にやられると意味ないけど、やっとエイシャスレベル1のメリットがあるかもしれないのが分かったわ >>287
エイシャスに反射かけるパターンも考えていたからね
最初全員体力maxの時に回復がどこ行くかを編成でコントロールできないかなって
実際は自分より他キャラ優先するみたいで、キノエイシャス鬼夜叉でやると初回はキノがエイシャス、エイシャスがキノに回復かけてた
エイシャスレベル1運用は難しいな >>290
パターン確立させて初心者でもエイシャスさえ居ればナトリでもそれなりにダメージ出せる構成出来たらいいね
ただしその為にいろんなところで活躍出来るヒーラーをレベル1にしとくのは微妙かな
ベルナムをレベル1にしとくよりメリットないしデメリットデカすぎる エイシャスのスキレベ5まで上げてかつ本体のレベルを1に抑えるっていうのは初心者には無駄だよなぁ
それなりに育って来たら反射持ちのモンスでいいし >>291
レベル1でHPが一番低いなら、HP満タン状態の開幕行動でエイシャスが自分に回復反射をかけるかも?
さらに攻撃食らって死ねば、レベル1だから大ダメージ即死して反射ダメージウハウハかも?
という考えじゃね? >>295
自分より他キャラ優先するみたい
の意味がわからない
エイシャスと他キャラが同じHPってこと? >>296
流俺は検証とかしてないから、開幕一手目のヒーラーのタゲ選択基準は分からん PT全員HP全快時のエイシャスの挙動が不明だからこれ以上進まんな >>298
>>286の言うようにHPが一番低いのが選択されるから
レベル1にする意味があるかもしれない
ってことじゃなかったのか?
なのにワッチョイ自身が回復をコントロールできない
他キャラが優先て意味がわからない 検証してないから推測だけど、多分「体力の低い味方1人」というのは総HPじゃなくて削られたHPであって、全員満タンなら盾や戦士を優先するんじゃね?
なのでダメだったよ、というのが>>290だと思われ >>300
あ、開幕キノに回復反射かけてるなら違うか >>299
PT全員HP全快時にHPの現在値が一番低い対象にヒールをかけるならエイシャスレベル1運用の可能性があった
でも実際はそうじゃなかったからエイシャスレベル1運用は難しいって本人言ってるじゃん >>302
自分より他が優先されるってのはどういう意味? エイシャスが最初だれ狙うか動画撮って確認してきた。
結果としては、一番体力高い盾から
レベル1のライファー、バイナン、クリーフは一番体力高いライファーから
レベル1ライファー、レベル200ナイアス、レベル1アッシュだとライファーから
レベル1ライファー、レベル200トートだとライファーから
レベル1ライファー、レベル200ブロッケンはブロッケンから
後から気づいたけど、最初のライファーだけエキスパートか・・
まぁええやろ
どーしても証拠欲しいなら考えるが適当な1枚で十分やろ
なんとなくセレニアもいれたけど、多分ヒーラー共通の挙動や
ラフローマも一緒やった
https://i.imgur.com/HHMoR6n.jpg >>303
検証条件が分からんから推測になるがPTの中で全快時のHP一番低いのエイシャスだったのに自分にヒールはかけてくれなかったって事じゃねーの >>304
>>305
ということはレベル1でエイシャスのHPが一番低くても、
エイシャス以外に反射がつくことがあるからレベル1のままにする意味がないってこと? ヒーラーが全員全快の初手で誰タゲるか全パターン見てきたぞ
優先順位はポジション>体力高い順
盾>剣>弓>魔>回の順で優先的に回復する
同じポジションが居たら最大体力(+込み)が高い方を回復する。
ヒーラーも同じで、ヒーラーしかいなければ全員一番体力高いやつを回復する
なんかの役に立ててくれ >>306
色々見てきたけどエイシャスのレベル1のメリットは、エイシャス単騎で反射させたい時ぐらいという結論になった レベル1というか古代スキルの聖域で被ダメ減るから反射目的なら育てなくてええな しょぼダメ反射してスローで墓になっていくエイシャス想像したらじわじわくる >>308
お疲れさま
回復の前にタゲって反射つけてて
しかも、HP低い味方から回復のはずが高い方からタゲってるとは思わなかった |・ω・`) >>308 じゃあLV1運用はあり得ないという最初からの答えの照明は終了ですかね? >>307
あざっす参考にします
>>309
そうそれ
反射目的だけなら防御バフはもちろんレベルも他のスキルもいらないのでわざわざ上げる必要がない
他でエイシャス使うなら別 やるんであれば前4エイシャス1で前4は体力高いやつから無敵切れるように調整すれば全員反射できるんじゃない?
全体攻撃でエイシャス死ぬまでの話だけど 最初から言われてた通りエイシャスの使い道は、盾のみ階で回復しつつオマケ程度に反射ってことで ジャンヌって結局現状ほかにマスヒラいれば使えない子でいいんだっけ >>315
(´・ω・`)ルナーイにヒルダ使うときは単体回復でいいし、ヒルダ長持ちさせつつ地味にダメージも稼いでくれるからオススメよ エイシャス合成要員にする予定だった俺が飛んで来ましたよ
検証ありがとー >>315
次元の引っ張り+ルクレーロ相手にも使える
>>316
ジャンヌの死にバフキューブで強いぞー >>212
マスヒラを合成要員とかありえないだろ
ジャンヌですら躊躇するわ エイシャスのスキルの文言、残りHPではなく減ったHPで判定なのか
これは気が付かないよなぁ ジャンヌは対物理で強いと思うけどな。エミリーと組ませたら特に良い。
まぁ、他のヒーラーに比べたら凸進んでないから積極的に使ってないけど。 少し前に始めたのですが
戦闘始まって敵HPがかなり増えるのって
装備品か何かのおかげなんでしょうか?
初歩的な質問すいません宜しくお願いします。 >>325
敵がHPバフのスキルを持ってる
もしくは次元とかでの縛り効果 ところで工場の付属品って今後交換可能なん?
今回伝統のシンボルしかなかったし…… 交換はあるでしょ、ただその時にはもう神話装備が作れなくなってるけど >>323
違う
全員攻撃を受ける前のエイシャスの初手で、
反射つける味方の順序を検証してくれたのが>>307
その後の回復対象は普通に残りHPで判定じゃないか? >>307は誰もダメージ受けてない状態の話ね
まだ敵が攻撃してなかったり、してても無敵でダメージ受けてなかったり。
誰か1でもくらうと食らった対象を回復しだす。
バリア張った場合とかはちょっとわからないけど >>329
ごめん、ちょっと言葉足らずだったし、推測入ってた。
まず、キノとエイシャスでHP満タンの時に回復する対象の優先度が違ったと言う報告から、キノの方は普通に残りHPの少ないものを対象に回復していると判断。
一方エイシャスは、全員の体力が満タンの場合は優先度が決められずにポジションに従って回復される。つまり、全員のHP減少量が0だから条件が同じで優先度が決められてないんじゃないかと思ってしまった。
しっかり検証してないのに迂闊な発言だった。 >>331
それも違う
>>307をやったのは俺だが、ヒーラーが初手で誰をタゲるかを調べたのであって、エイシャスに限った話ではない。
実際みたのはエル、リン、セレニア、エイシャス、ラフローマ、キノ
>>209が言ってる初手でキノとお互いにヒール掛け合うのは確認できない
鬼夜叉、キノ、エイシャスなら2人とも鬼夜叉にヒールする
対象が2体、3体でも優先順位順でヒールかけるhttps://i.imgur.com/m0tfiLU.jpg >>325
(´・ω・`)セレニアとかウェインハイツが全体HPを増強するスキル持ってるよ
(´・ω・`)あと盾には自分の最大HP増やすスキル持ってる子が多いわね
(´・ω・`)戦闘開始してからの適用だから突然増えるように見えるのよね >>332
雑魚とボスでヒール順序違うのかも
雑魚相手だとヒーラー同士で掛け合ってた
ボスごとに違ってたりしなければ問題ないんだが
https://i.imgur.com/bptVFPN.png
https://i.imgur.com/5bHKJCI.png
キノエイシャスの数字は白いけど回復ね
タイミング合わせて撮ったんだが画像は白くなってた >>335はミスかも
貫通弓ならこうなるよね
距離とタイミング的には貫通弓はちょっと早くて射程長すぎるが
弓なし相手に確認してくる >>335はミスでしたすまん
倍速でやってたから数字の大きい回復しか見えてなかったみたい
遅くして確認したら弓がちょっとだけ早くて直後にヒール掛け合ってた
なので体力max時のヒール順序は盾からってことで 来月のマスチケ分の勲章が貯まったが、ギルド抜けてもこの緑の勲章は保持されるのか? アイテムリストに入ってるし流石に残るだろうなーと思ってやってみたけどちゃんと残ってた >>327
じゃあ強化は後回しにして、とりあえず帽子を量産すればいいのか 韓国新イベのキャラ追加されてた
http://i.gyazo.com/e31bbf399f3a0f05bc12cb8eb9f349e0.png
イベント名が魔弾の射手だしストーリー的に本気出したビハマウルさんに見えなくもない サブ使ってギルド乗っ取って貢献全部総取りすれば勲章15あたり1.3kくらい貢献稼げる上に金も儲かるのかな?
メイン1体に投票用サブ2体で勲章残ってる無人ギルド奪えるよね? 若かりし頃のビハマウルみたいな?
そうなると時系列が乱れるな ノービスビハマウルと会うと体がスポンジ状になって死にそう >>344
そんなゴミ漁りみたいなことやって一生懸命になるゲームかね
引退者の方が多いから無人ギルドは腐るほどあるだろうけど
それって終わりが近い証拠だろ >>343
(´・ω・`)ビハはゲーム内ではヒゲのおっさんにしか見えないけど、ちゃんと鳥人なのね 魔を狙い撃ちできる弓か戦はよ実装してほしい
エキスパかエリートではよ コルードのボスベロデノビアって魔法抜いた方がいいのん?
なんか減らしても減らしても回復されるのだが >>351
回復を上回るくらい火力があれば魔法でもいいけど
テロンかルイジーヌあたりとヒラ3が楽だと思うよ (´・ω・`)ベロちゃんのスキルにも魔法使いアンチな文言あるし、領主のスキルにもわざわざ「ベロちゃんの魔法使いへの呪詛への耐性が云々」て書いてあるじゃない
(´・ω・`)コルードで魔法使うのは砂漠で弓使うようなものよ リリスも魔法系だし魔法に弱いとも書いてあったじゃないか!罠かいな! コルードはリリス育てて火力にすりゃ存外簡単にボスも最後も狩れるからええやん
ダナンのゴミっぷりは吐き気がするレベル、150近くになっても戦力にならないとか許されざるよ わいの領主
リリス LV200
きのこ LV159
ダナン LV89 wwwwww 一人名前で呼ばれずきのこ扱いされるきのこの名前を俺も忘れた ダナンは弱いから上げないとテスラに勝てなくて上げたな
リリスはスキル強いから169まで上げなくてもそれなり
ベロデノビアはテロンいたから楽だったというのもあるが >>359
テロン無凸でもフラワーベルト6凸2つ持たせたらいけたよ >>343
魔弾の射手の呪いで弱体化する前はレイアウルと同じくらい強いってストーリー
回収されてよかった >>343
今までのビハは完全にデフォルメされてる エミリー外したらあっさり勝てました
今までのはなんだったのか(´・ω・`) 勝てる構成崩す必要ないでしょ
俺クリルカルドはケンタムフォーリア真龍ステーシアで勝てたからいつもこれだわ ボスも雑魚も全ての敵を同一編成で倒す為にはエミリーがいる、ってやつでしょ モンスターについてなんだけど、モンスターには番付みたいなものはないの?
特に今まで出たイベモンスターの上位互換なんかを知りたいのだけど >>369
長文いくぞ
今までのイベントモンスターで使うとしたらルーマぐらい
ブリッシュももうそんなに使わないんじゃないかな
モンスターで使うのはほぼ盾のみ、次元では剣士も。
理由は単純にステが高いのと、ダメージ補正にレベルが関わるから、神話200のキャラよりダメージカット率が高く圧倒的に硬いから
んで盾の中で使えるのはレベル順で
クログレン270
フリックスドッグ260
ルーマ250
デスアーマー220
クログレンはイヌハゲエミリーヒラ2から後ろ引っ張って崩せる。イヌに比べ全体スタンないから地力ないとイヌより使いにくい
イヌは鉄板だからとりあえず置いとける
ルーマはステが高く硬いのでイヌまでの繋ぎに、反射持ちなので次元とかの限られた場所ではイヌより活躍出来るかも
デスアーマーは相手前衛が火力低い時に攻めで使うのがメイン。たまに2体スタン目当てでも。
デスアーマーからイヌの間は変わったスキルもなく、ルーマより柔くほぼイヌの下位互換で育てる価値なし
城頭は2体スタンのイヌだけど、+10にしても耐久低くて使い物にならんかった
剣士は単体火力最強のガールキョンシー
範囲最強のルクレーロ
範囲は主に次元70回バリアで使えて下位互換のイシスやアルバナックで十分戦える
オーシャンボマーはしらん。
あとはヒナコがステ高いセレニア、フィモリンがステ高いアナリス
弓と魔法はほぼ死んでるけど、亡霊鬼はイヌ単騎ぐらいなら平気で耐えるしスタン耐性80%なので前衛がイヌだけなら壁しながら攻撃できる
とりあえずモンスターはレベルが一番重要なので、よっぽど尖ったスキル持ちでない限りレベル高い方が強い まぁ使われてるモンスターが少ないから番付なんて無いよな
キャラが揃うとレベルがモノを言う盾と戦士しか見るべきものが無くなる 外部領地に手出し始めたけど宝石使って捕獲出来たのが毎回ムータンばっか
デイクイーンの上の盾モンスターが欲しいのにムータン7とかイジメだ >>373
待て待て待て
ダイヤ使ってまで捕獲確定する価値あるのはコルード最奥だけだぞ
強いて言えばデスアーマー目的だけどそれもさほど薦められない
そんなことにダイヤ使うなら少しでも節約して今のピックアップガチャに回せよ
このゲームのガチャとしては最高クラスの狙い目なんだから >>373
374も言ってるけど、ムーダンとかでるとこでダイヤ使う価値ないぞ。商人から武器買う方がましなレベル
ダイヤ使う価値あるのは
コルード最奥でイヌヘビガルキョンルクレーロ狙い
妥協してコルード最奥一個手前でイヌガルキョン狙い
デスアマ欲しいならウィーン最奥は有り
爵位用モンスターなら各外地の最奥は有り
ルーマ居ないならデスアマまで我慢しろ
ウィーンはベアトラがクソ強いからしっかり育てたら
ウィーンでの盾はベアトラだけで最奥までいける
ベアトラに投資して損はないから、オークションで素材買ってでもベアトラ100以上まであげるんだ なるほど、ありがとう。ダイヤ捕獲で使わず頑張ってくよ。
で、今のピックアップ30連で戦力アップしてみたけど、ミケミケレドラン
ガンバロー 広告クリックすると50%ぐらいの確率でフリーズみたいになって操作出来なくなるの俺だけ? ランキング上位になったり
次元潜っていくにつれて、
ルーマやフリックスドッグは当たり前で、
盾メンバーも重要になっていくよねー
気絶のレイアウル
ノックバックのディラン
小ノクバとデバフのブロッケン
自己回復能力の高いローレンス
エリートながらバランスのいいケンタム
あたりが候補かな >>378
毎日の石とかチケットの広告を連続でクリックするとたまに固まるな 広告の卵3つデモゲームは触ると止まるので、何もせず時間経過待ち+戻るボタンで終了してる >>382
>>383
とりあえず再インストールしてみた
いろいろありがとう 邪神のツイッターアイコンって本人なんか?
かわいくね? >>385
ゲームのスレでリアルの見た目とかどうでもよくね?
どんだけ飢えてんだよ 俺が知りたいことがまさに>>370に書いてあってびっくりした
外部領地がまだまだ先だからダズルドッグ育てようか考えてたけどちょっと落ち着いた
おとなしくビハマウルとブロッケンの凸を重ねながら外部モンスター目指そうと思う ブロッケンはノクバ距離は短いけど一緒にスタンさせるからすぐ戻ってこないので、適当にノクバさせるやつより確実に押し込めるのが強い
ブロッケン自体がスタン耐性ないから考えないと本領発揮できないけど。 >>389
>>370みたいなのはテンプレ入りしてもいいね
助かる エディン無い人は今はブロッケン重ねればいいのか
ビハは敵ノクバ3体になるとノクバ負けするけどアナリスとブロッケンで組んだら行けそう?
ビハは弓貫通防御も優秀なので使いどころは十分あるけど ブロッケン育ててないからどっちが使えるかわからんけど
ケンタム10凸がいれば外部領地最奥までいけたよ
あとベロディノビア対策で育てたテロンが盾としても優秀で
カランやリンで速度上げると無敵盾になる 最初はビハとイベントで手に入るエディンorブロッケンだろうけど最終的にはケンタムだよね
ケンタム凸8になったから外部で使ってみたらスタンと回復で超固くて即メイン盾になった コルード最奥ってどんな汎用編成で行ってる?
7凸までならなんとかなるけど10凸編成引いたら負けるわ エディンとケンタムの切り替えくらいは必要だと思うよ
盾モンスターの後ろから殴ってくる10凸戦士モンスターのダメージは痛いですし
まとめて吹き飛ばせる範囲ノクバのほうが前線の持ちがいい場合も多い 切り替えするぐらいならどちらかに全力の方がいいかと 両方全力で場合に応じて切り替えでしょ
固定で勝てるくらい楽な相手ならどうでもいいって話になっちゃうよ (´・ω・`)このゲーム相手によって使い分けるのが基本だしね
(´・ω・`)どちらかを捨てるとか意味わかんない >>397
ケンタム、エル、リン、エミリー、リリス(攻)で行ってる >>398
吹き飛ばしたい場合ははテロンでやってる
どうせテロンは育てないとベロディノビアが倒せないし
ケンタム10凸にしたら大体いけたから爵位あげはそっちに集中 >>402
うちも同じ雑魚とボス狩ってる
ケンタム15体ってそんなにハードル高くないと思うけど
エディン弱くないけど凸できないから ゴールドガチャでケンタム15体楽勝で揃ったけど爵位80が遠い
まだ半分ぐらいだ >>402
サンクス
ケンタム10凸いるけど使ってなかったから試してみるわ 一番凸進んでるマスターがシャムさんなんだけどもしかして要らない子なのか?
しゃがむとかいう強そうなスキルはなんか戦闘中に1回3秒だけみたいだし (´・ω・`)麒麟は超有能ヒーラー、朱雀は超有能弓、青龍は高汎用魔、白虎はそこそこ戦
(´・ω・`)聖獣モチーフキャラは有能揃いななかで、なんで玄武だけああなっちゃったのかしらね…… もうそろそろおススメ不滅装備の話をしようぜ
ワイのおススメはは金色の大鎌
攻撃速度が必要になるノクバパのために凸せずに使ってる
弓魔がいない場合、ルドラ、セオナ、アルリーで大体完封できるぞ!! 火力に限界がある現状で高体力の盾職の育成はとても重要だけれどノクバ構成は完全に死んでる
弓縛りですら体力勝ちでしのげてしまうのはひどいよね ディラン+範囲殴りパって強いよな
最上位じゃ通用せんけど ノクバパに必要なのは攻撃速度より火力だと思う
キノセオナルドラアルリー+フレ弓で完全に抑え込んでるのに体力負けしたことある >>410
クリスタルハートもいいぞ
真龍に5本持たせると7.2の攻撃速度で軽減不可の魔法ダメージを前衛2体に叩き込んでくれる 探索で出てくるアルシングと一緒に出てくる盾のやつに全くダメージが入らないんだけどどのくらい攻撃力上げれば入るようになりますか アルシングは最初から即時捕獲だったので戦ってないなぁ
ちなみにジグは王子6で即時捕獲が可能になった >>417
勿体無いことしてんな
強さのわりにコインおいしいから毎回殴り倒してるぞ >>417
即時捕獲だとコインもらえないから勿体無くない? >>418
キリン…リン!
シャムは見た目とかかな >>421
追加で何来るかわからないから備えておきたいのと
不滅装備引換券だけでも結構枚数いるからね ランダム幻想券高いけどコイン余れば使い道としてはありだと思うから一応コイン貯めてるな |・ω・`) 何と交換が優先度高いですかね?手持ちで変わるとは思いますが Twitterでは韓国版でアンテノラが後半の追加分になってる画像が出てましたね。 余裕ないならブロッケン取って後半まで貯めて置くが正解よな
アルフが後半のイベントクリアで手に入りますとか言われたらクリア出来ない人は悲しみに包まれるで 装備も交換して良さそうな性能なんだけどね
帽子に付属品つぎ込んでるから凸できない装備だし迷いどころ
次回イベもコイン余る感じなら良いんだが >>412
最初出会った時はつええーと思ったが、無凸セオナ入れただけで勝てた
突進構成はノクバで封殺できるからな >>433
エミリー入ってなきゃノクバで楽勝やけどエミリーいるキツイ時ある印象 >>427
不滅装備引換券
過去のイベント不滅装備が完凸できてなかったら補完しておきたいし、
全て取ってきてるならクリスタルハートが一つ余ってるはずなので
それと合わせて完凸クリスタルハートをもう一つ作れる 月に3000個ぐらいは無課金でも稼げるのに絞ってるって
初期からやってれば4000以上は稼げる コンディションはまだしもhotがつらい
全く違うモンスになるようなものだからなぁ モンスターじゃなくて戦闘メンバーにHOTが欲しい
がっつりPvPにも反映させて
利用率の低いマスターとかに期間限定のステータスバフやスキル強化してあげれば、バランス調整の試験もできるわけで
シャムちゃん強くして良いんだよ
一週間限定なら壊れ性能あっても面白いし へーケンタムかぁ
ルーマいないし盾育成に迷ってたから情報たすかる シャム修正より盾モンスターの下方修正のほうが良い気がするけど...あんなん硬すぎでバランスおかしいだろ なんでも使えたらガチャの当たりないからつまらないでしょ 文句ばかり言ってると覚醒、転生システム導入するぞ😡 どっかでは活躍の場がある、みたいにして欲しいわ
ヒルダが紫キューブで使えるみたいな ボーダーどんどん上がってきてるなあ
この先生きのこれるだろうか 一定レベルまで行くと端末課金しないとストレスマッハ |・ω・`) ありがとうございます。とりあえず追加待ちですかね。 ルーマ居ないのでデスアーマーが欲しいと思ってたところに、
デスアーマー+ヒーラー編成だったので喜んで包囲したら、戦っても居ない戦士モンスターが捕獲された(゚´ω`゚)゚
これもしかして戦闘相手に関わらず、候補の中からランダム捕獲って仕様なんですかね? >>451
戦闘相手に関わらずで、
上の段のほうが下の段に比べてかなり出やすい。 つまりデスアーマーを手に入れたいなら、3階建要塞って事ね。 おじちゃん達の帽子についてる精錬晒して
精錬よくわからんので参考にする 精錬は経験上、戦闘能力は10、他の能力(体力・攻撃・防御)は20、祝福は3、%系は大体5%が上限
↑の数字を勘案して1〜2個良いのが出たらそこで終わると精神衛生上とてもいい ちゃんと調べたわけじゃないけど
精錬も神話や幻想のほうが高い値出やすいよね? 探索系の装備の精錬は危ない
良いステータス出ないから、熱くなってめちゃくちゃコスト使ってしまってる >>452
なるほど、ある程度ルールはあるもののランダムなのですね
ありがとうございます! 参考になりました 魔力体力高い数値のでやめときます 武器系の精錬は攻撃速度が基本。
攻撃速度の精錬は2.5%が最大
例として・・・
2000の魔法攻撃力のメンバーを想定
魔法攻撃力の最大20と戦闘能力の最大10をつけたもの×5だと
(ミラクル級に難しいw)
150のステータスアップになり、7.5%ほど攻撃力の増加
攻撃速度の2.0%をつけたもの×5だと
(最大2.5%なので全然無理ではない)
10%の攻撃速度アップになる。=10%の攻撃力の増加
ただ、
カランは速度カンストが近いため、あまり攻撃速度強化に意味は少ない。
アンテノラは変身で全部クリティカルなので、会心ダメージ強化にしたほうがいい。
テロン・エディンなどのノックバック要員として、移動速度の強化が役に立つことも
など、個性もある。 >>460
速度重視だったけどカンストなんかあるんだ 数値上は上がるけどモーションが付いて行かず効果は上がらないって聞いた。 そもそも戦闘能力値は分割されると思ってた…… 10なら合計30って初めて知った >>433
遅レスだけど、エミリー入っててもあんま関係ない
最初の特攻だけ止めてしまえば特攻構成は脆い
試しにルドラで止められるかやってみたが無理だった
セオナの3人ノクバはチートだな 俺はフレ落ちして攻撃するって聞いたんだが…
ただ実質的な上限は3〜4フレあたりになるらしい 戦闘能力最大値10なのか…
低い数値ばかりだから最大5だと思ってた >>466
要塞用の装備に配置+10付いたらガッツポーズだわ
+5でもうれしい 背伸びして作ってみた蝶の帽子に戦闘能力値10がついたー
今まで戦闘能力値って?って精錬無視してたけど重要だったのね 戦闘能力、配置能力、探索能力は全ステータスみたいな扱い(%は除く)
体力+20だけより体力+15と戦闘能力+10なら体力は25上がるし他のステータスもあがる
ただ上限も低いから、戦闘能力だけあってもなぁって感じ >>464
え?まじか
PT構成教えてください……勝てない…… >>471
エミリー、エル、朱紅、ルーマ、セオナ
朱紅のノクバが効いてるかもしれないけどセオナ以外はただ主力を並べてるだけだよ
無凸はセオナのみで5凸以上
でもセオナを抜くと負ける ノクバならルーマを別のに変えてもいいんじゃないか? 身長 -10
体重 +20
毛髪消滅速度 +5%
臭い祝福3 >>474
行ってみたら無理だった……
敵のエミリー10凸爵位80に即焼かれる >>478
相手は特攻止められた時点で範囲火力が役立たずなんだし、
それでも火力で押し負けるなら構成じゃなくて凸や爵位に差がありすぎなのでは? >>479
ディランに引っ張られて殴られる
凸差は確かにあるししゃーないか >>474
それでエミリー耐えれるって超スゴイエルなのか相手のエミリー弱すぎかどっちかやん 範囲特攻は前衛3体までなら普通にエティンとデスアーマーにエミリーで潰せばええんやで
エミリー混じりはエミリー同士の削り合いになるが
こちらの前衛が優勢になる都合上余程の差が無い限り負けないし >>483
まあエルは10凸
でも無凸セオナいないと負けるんだよ >>484
とりあえずなら
最終的にはそれに戦闘能力+10か魔法能力+20くらいつけたいね
まじでハゲそうになるけど >>488
途方もなさそうだな
これだすのにも3000万くらいはかかったような… 俺的に精錬は、体力とかちょっと違うかなってのが混ざってもいいから強めのが三つは欲しい >>484
15点ぐらい
攻撃速度1.5%以上に魔法攻撃15以上で足切りライン 会心ダメージ5%以外に要はない
上限?そんなものない >>497
欲しいキャラにもよるな
エミリー、エル、カランが欲しいなら降臨ガチャ
Aチケはエキスパ以上確定ガチャみたいなもんだから期待値は高い 外しても合成や爵位の餌になりやすいし 67Fで詰まったので助けて
耐久は手持ち的に厳しい 67階って70回バリアだっけ
耐久無理ならセオナ、ハーン、ファイトン、カラン、範囲殴りモンスター、真龍、アンドレ辺りからお好みで ノクバ混ぜると犬が下がってタゲ変わっちゃうからNGよ
犬さえ倒せばスタンで完封できる >>500
サンクス期間中になんとか育成してみる
ああ本が足りねえ >>499
耐久の方が楽だと思うよ
足りないメンバーをフレで探す感じ
火力よりHP上げる方が簡単 70回バリア階はけっこうな頻度で出てくるから
対応できるよう育てておいた方がいいよね ルーマの後から始めたから体力盛るの難しいんだよね
ハゲ入れても敵の気絶解けてから前衛やられて崩壊する
ノクバNGとなるとつらいなあ ハゲいるならケンタム凸10借りるとかどうかね
自モンスはデスアマで2体スタンさせれば前衛止まらないかな
俺はルーマいて体力十分だったのでマスヒラ凸10借りて耐えきった https://i.imgur.com/v2NdIin.png
ルーマ持ってれば他はマスヒラ並べておくだけで行けるからなあ… 67はわんこが居るから真龍はダメやね。
物理オンリーで!
実質ダメージ源がわんこだけだから、
ノックバックなしでも行ける。 デスアマ欲しいけどまだ捕まらないんだ
カランと範囲殴りの方向で考えてみるよ >>509
いや67階は範囲必要ないから
ここにいるほとんどは適当に組んでも突破しちゃうからいろいろ意見出るけど
真っ当に攻略するなら単体攻撃回数の多い戦士と単体火力のでかいやつで行け
犬さえ倒せばいいから他への攻撃は後回し。
ノクバはNG。犬への攻撃が分散してしまうから。 70バリアの基本攻略
→範囲攻撃3枚 ハーンorセオナ カラン
→範囲攻撃2枚 ハーンorセオナ カラン 真龍
わんこ居る
→真龍不可
わんこくらいしかロクなアタッカー役居ない
→範囲でなくても良い。2連アタッカーなど並べたら勝てる。
バラバラではあるが嘘はついて無かったり。
真龍抜き漏れはちょっとチェック足らないけど。
まぁ、よく難所になる縛りだから正当な攻略は覚えておいて良い。 (´・ω・`)エリーズちゃんの攻撃速度が上昇したら70回バリア剥がしに活躍しそうね
(´・ω・`)変身時間も4秒→1.5秒だっけ >>514
単体相手でカランみたいなバフも無いので、万能に使えるとは言いませんが、
今回の67階には便利そうですね。 探索でイベントモンスターがなかなか出てきてくれません発見ステータスは満たしていますが上げれるだけ上げたほうが確率は高くなるんでしょうか クラウドテロン戦ってボスレベルいくつくらいから反射が有効なんだ?
ベルナム二体とスパイクラブ程度しか居ないうちだと15レベルくらいだと普通に編成した方が倍以上ダメージ出せるんだが 手持ちが分からんからなんともだが、
私は21レベルくらいから、パーティと全反射が釣り合うくらい。 21か
うちの連合だとそこまで上がらんから反射はあんまり気にしなくてもいいな あーそっか67階は普通の70回バリアと少し攻略法が違うのか ヌルゲーすぎるもっと難しいコンテンツ追加してくれ
エルの帽子の使い道ないし ランキング戦の防衛PTが時々勝手に変わるのはなぜなんでしょ。
攻撃時に防衛PTを自動保存はチェックしてないのに。 それがあるんだよなー。
落ちた時が怪しいと思ってるんだけど謎。 ランキングがリセットされた後の初戦闘とかそういうわけじゃないのか 最近始めてカラン、エミリー、アルファ、ヨーナ、ビハマウル、ステーシア、マリナトン、フォーリア育ててるんだけど
どいつのどのスキルから伸ばしていくのがいいかな? 盾を守れないと前線崩壊して負けなので盾ヒーラーからかな
アルファヨーナの回復とバフデバフ、ビハの貫通遮断と遠距離減少
味方or自分死亡時や体力何%以下発動のスキルはあまり有効じゃないので後回しで良いよ >>528
本当にまだ始めたばかりなら、アルファ、ヨーナ、フォーリア、マリナトンいらない
前衛壁(とりあえずビハでもいい)と、ヒーラー(アルファヨーナフォーリア以外)、あとエミリーステーシア育てときゃなんとでもなる
最低でもヒーラーはアナリス、それ以上のマスヒラ居ないなら、本当に始めたばかりならエル出るまでやり直すのも手
ガチャ頑張る気あるならとりあえずつなぎのヒーラー適当でもまぁ あ、うそ。
そのメンツならヨーナ使えるわ
とりあえずマスヒラ出るまでヨーナ育ててもいいかも ヨーナは後になっても出番あるので育てて良いよね
敵がヒラ1で盾に全攻撃が集中して回復足りない場合は単体高回復と防御upのあるヨーナ入れるとギリ持ったりする アルファ最初は弱いけど後々は使い道あると思うけど
デバフ優秀 最序盤でアルファに財産つぎ込んでも使いこなせずに苦しくなる気がする
ほかのメインヒーラー育て終わってからでしょ
単体ヒーラーならキノやエイシャスの方が使い勝手いいけど、居ないならヨーナも十分強いね 他のヒラとのバフ被り多いから他の育ってれば使わないけど (´・ω・`)手に入りやすいのならアンセルチールも悪くない気がするわ キノはシールドがエルやアルファと被ると弱いからお供のヒーラー次第だね
バフ要員としてノクバや無敵戦士PTに入れるから他でも出番はあるし育てるのは問題ない 色々アドバイス有り難い
本当にまだ始めて3日くらい
アドバイス見返して今後を考えてみます
ちなみにガチャは今のピックアップに全力でいいのだろうか? >>521
金から開けるのか
ショートケーキの🍓から食べてるみたいでなんかもったいない気がする アナリスは対抗のウルトラビハが糞すぎるからな
高凸しないと話にならない&その時追加されたキャラが殆ど全部ゴミなのが拍車をかける 67Fで詰まってた者だがなんとか突破できたよありがとう
フレカラン、カラン、エルファイトン、ルイジーヌ、鬼夜叉でいけました >>538
始めたてならある程度の石は残しといた方がいいかも 領主スキルに結構使うからね
とはいえこのゲーム石配布量そこそこ多いから回していくべき >>542
おめ
試行錯誤が上手く行った時がやっぱ楽しいよね 帽子の精錬マラソンしてたら300くらいあった苔なくなって草ァ >>484
合計これより低いわ
コルードで苔買うしかない
速度なしなら
戦闘能力10 魔10 体力14
とか 微妙 ランキングもうエミリークリティカルゲーすぎて飽きてきたな。さっきわいの8凸リンちゃんが、10凸80爵位エミリーの一撃で死んだ時は草はえたわ 対人はほぼパターン化出来るからええやん
ただ凸数自信ニキの壁+ウェインハイツ+エミリー+ヒーラー2構成の突破方法が判らん 爵位でのダンジョン数増加とかの情報ってどっかにあった気がするんだけどどこだったか… >>549
壁2+ウェイン+ヒラ2
ヒラ2が育ってれば運ゲー無しで確定勝ちいけると思う 自分は育ってないからボコボコにされるけど >>551
低凸でも運ゲーまでは持ち込める
流石にランキング1桁レベルになると面白いくらい溶かされてくけど とりあえず育てやすいステーシア、ビハマウル優先でいいと思う
あとエリート魔法使いはやめとけ ステ画面の攻撃力
ルーマ1050+520=1570
エル828+793=1621
これで敵のウエインハイツがルーマを狙ってくるんですが補正か何かあるんでしょうか
影響のありそうなバフデバフはなくて
むしろエルの魔攻バフを考慮してないので実際はもっと開きがあるはずなんですが 後回しにして放置してたけど監視所の拡張ってした方がいいの? コルードの最後やるくらい。後は、協会目的で3ヶ所開けるかな?くらい >>556
有用なモンスター多いからコルードの最奥とその手前くらいは強化してたほうがいい なるほど
欲しいモンスターいるところ拡張してみます! >>560
コイン足りなくなるから全体的に上げといた方がいいよ 優先順位高いのは欲しいモンスターいる所だけど
それにin率にもよるけどね >>554
試しにlv1鬼夜叉とヒーラー4でやってみたら、ヒーラーを狙ってくるけど魔法攻撃力関係なく手前のヒーラー攻撃してきてよくわからん え?コイン足らなくなるからこそ、絞ってやった方がいいと思うけど。
正直モンスターも結局使うのは、コルードの最後とデスアーマーと一部のコルードヒーラーくらいになるし。 韓国アプデ来たけど弱い弱い言われてたオメガ降臨勢が上方修正されたね
ヒーラーのツインテ娘がリンの速度バフ+セレニアの魔法抵抗バフになってかなり使いやすくなった
http://i.gyazo.com/81bf7e5bfaf54953fdc764ce64ac2cfe.png
日本で実装遅らせたのはこの修正入れてから美少女キャラで宣伝して稼ごうって感じかな
魔法使いのイケメンも火力は出るようになった気がする
http://i.gyazo.com/efcfdb6d5a31233328f3351ba5a40a10.png >>555
何通りか試したところどうやらそのようですね
結論としては「射程距離内にいる攻撃力高い順」ということみたいです
てっきり届く位置まで歩いていくのかと思ってました
これ他の魔もそうなんだろうか…
答えてくださった方ありがとうございました >>564
強そうだけど凸ゲーだからなーランキングの為に金出すの何人いるかな ハゲと違って後半に追加だから課金しても確定チケからエリートが半分の確率で出るしキツいな >>565
ウェインの場合、PT5人のうち前2人が射程内
だから犬エミリーヒラ3にめっちゃ強い 今回のピックアップのおかげで凸頭一つ抜けてたエミリーをカランとエイシャスが追い越し、そのカランとエイシャスを更に追い抜いてブロッケンさんが完凸した
さようならぼくのエミリーちゃん… >>569
ブロッケン10凸してもエミリー使わなくなることはなくね? 結局エミリー出なかったな
フレの高凸エミリーの印象しかないんだが無凸でも強い? 錬金術協会とか生産所の燃料って何を入れるのが効率がいいの? >>573
このゲームはエミリーだけで決まるから、まずはいなきゃ話にならん >>575
古代とか伝説で余ってる素材。
今なら、古代のイベントダンジョンで古代の歯車がたくさん手に入るから燃料には困らないと思う。
他には連合ボスの報酬の強化石が燃料にいいと思う。 >>576
どのあたりで必要になる?コルードは凸7までは倒せてて凸10は逃げてるんだがそのレベル?
犬が魔メタスキル持っててエミリーは辛そうだけど 古びた釘が最高値で70ページくらい出品されてるんだけど、これもう登録しても絶対売ってもらえないよな。
怪しい岩墓もう一個増やすしかないのかな。
外部用のシューリンが全然凸できない。 >>578
最近のランキング戦にはちょっと疎いけどエミリーボールド相手ってエミリー無しで勝てるもんなん? >>578
全てにおいて
犬なんて攻撃力ゼロなのだから最後に焼けばいい
2体130%というぶっこわれを他キャラと比べてみるといいよ >>582
じゃあ今足りなければ別にってことか
無理する必要はなさそうだな エミリーボールドのおかげで
外部もランキングもすべて安定したよ
カランいないから地獄火21がきついくらい >>581
凸が低いのは耐久で勝てたことある
凸が高かったら凸負けしてるエミリー入れても勝てないんじゃないかな >>578
素直に凄い
前衛硬い時とかどうにもならないと思ってた >>579
最高値がどんどん上がってくから、値段切り替わる時期に登録すればワンチャン
まぁ無理だと思うからすぐに欲しいならダンジョンで掘るしかない >>579
売りますをまめに覗いとけ
たまにだけど出品されるから
昨日の朝も久しぶりだったけど100個が二つでてて片方確保したわ やっとダンジョン用の配置がエリートで埋まったわ
白石不足から解放される >>586
耐久かぁ
盾1ヒラ4くらいでエル前に持ってくるとかそんなん? 盾1ヒラ4だとエルで受けなくても普通にエミリーボールド勝てるんだけどエミリー側にもセレニア入ってると体力負けする
盾1ヒラ3ウェインハイツでエル受けできたらそこそこ勝てるけどクリティカル連打でどうしても負ける時は負ける
だいたいリンがどれだけクリティカル抑えるかにかかってる vsエミリーボールド 3ヒラエミリー
vs3ヒラエミリー 3ヒラハゲ(体力)
vs3ヒラハゲ(体力) 盾で体力勝ち狙い
vs4ヒラ エミリーボールド
右で勝てないときは凸や装備で劣っている
魔法の本体はクリティカルなので速度とクリ率をあげよう。ベルトはチャンピオンが無理ならアメジストでもいい
1KBと2範囲(ディラン、エディン、ファイトン、トート、イシス、アルバナック)の突進PTも魔法PTに有効なので気長に作ればいい >>596
エミリーボールド相手の正解ってエミリー単体だったのか、ハゲ使ってたわ
1KB+2範囲orエミリーに勝てないんだが普通にエミリーボールド辺りで焼けばいい感じ? |・ω・`) 今日ガチャラストだから20連したらブロッケン2体エミリー1体でした >>579
手持ちダンジョンほとんど森と岩山で量産してるけど
需要に追いつかない >>598
止まんない……殴り倒されるかディランに引っ張られる ベルナムってレベル上げずに使うのが正解なの?
60まであげちまったい だむーて引退したんか?
ツイッターも止まってるようだが >>603
何度も出てる話だけど、ベルナムレベル1は連合ボスで使う場合のみの話。普通に使うつもりなら育てて使うのがいいけど、基本みんな連合ボスで使ってるってだけで。
アッシュとテロンに反射する時上級にあげたベルナムのスキル2を上げて反射するんだけど、反射ダメージは受けるダメージ多い方が増えるから受けるダメージが一番多いのは全く育ててない(防衛が上がってない)ベルナムだっていう話 >>607
あれ、再入院したんか
相当悪いんだろうか… たまには、イベント記念10連1回無料とかあったら嬉しいな >>610
オークションへのダメージがでかすぎるしな
未だに戻りきってないし >>597
2盾で耐えて相手の2ヒラを焼けるかどうかで決まる
相手の回復が上回るなら魔法パでは勝てないので前衛を揃えてガチンコするしかない >>612
今はイベダン建てる人ばかりで売り手市場のはずなのにみんな売る素材がなくて
取引が成立しにくいから値段もなかなか動かない気がする >>611
それならよかった
ゲリラでゴールドガチャとか来ないかな イベダンが素材手に入らなくて売り少ないがエル帽子が素材も含めてお金かからないからオクは低空飛行のままだろうね 必死に付属品掘ってる身として、今いちばん来てほしいのは遠征ターン二倍
遠征イベントやるって書いてあるから期待してるがどうかな 帽子は性能いいから作らざるを得ないけどイベダン掘るの飽きた
おまけに強化失敗でストレスマッハ 一個は作るけど個人的に低確率強化は大嫌いだから
これからもイベントの目玉がこの路線なら引退かな >>621
第7回降臨ではまた装備作成あり
性能はそこそこ 10凸どころか生産10本すら怪しい
強化にももちろんコイン必要なんでしょ?
6凸ぐらい1本を目標に頑張るか フィールド降臨ボスの報酬が強化素材だと賭けてる
まぁそれでも知れた量しか集まらんけど 取り敢えず本数作るだけ作って何凸するかは後半見てからがいいかな・・・ (´・ω・`)らんらんは全部イベダンにして10凸作ったよ
(´・ω・`)後半でもう一個作りたい 遠征チケット交換可能数が前回の引き継ぎなのは仕様か?
なめとんのか エミリーボールドがエミリージレーネになりそうな感じするな 3000円のセットでキューブの石が100個ももらえるのか。
報酬に付属品もあるし、イベント装備作り放題じゃない? そりゃ課金すれば作りたい放題
運営にお金いかないと終了だから仕方なくね 不滅ダンジョン全力で回してたけど、
キューブで万単位の付属品が簡単に手に入る状況にアホらしくなってきた。 もしかしてアルフ10凸ってダイヤ200使わないとダメなの?嘘…でしょ… 降臨キューブ最上級のランダム報酬で付属品37500落ちた
極上だと何個になるんだろ?
前衛が一瞬で溶けるんだけどオススメの編成ない? >>638
ハテナのところタップすりゃわかるけど52500だね キューブの強化素材はランダムなので落ちないときは一つも落ちないけどな 極悪の構成何がいいんだろ
通常のキューブと違ってトライ&エラーが限られてるのがきつい 極悪一回で付属品52500もらえるな
運ゲーではあるけどそこそこ出るなら捗りそう >>639
押せばわかったのか、ありがとう。
ドロップするかは運次第だし15000差のために危ない橋は渡りたくないから大人しく最上級回すか ジレーネガチ回しする奴はこの桜花セット買うだろうから何個つくれるだろうな+10が >>642
お知らせ確認したら「期間終了後に追加されません」ってなってたw
完全に搾り取りにきてるね >>638
前回前衛は毒耐性持ちのケンタムがいいと言われてた
自分は前回ケンタム無凸しかないし極悪勝てなかったけど 今回10凸使ったらたしかに
カランとかが死んでも生き残ってたから使えるのかも 今回ゴリ押しすぎて参考にならん >>641
キューブなんでシャイニングシールダー装備のローレンスとトートがいると便利
アタッカーにエミリーアンテノラ、あとヒラ4人でコルード奥地もいける程度に育ってれば割と簡単にいける 極悪はヒラ4ハゲエミリーとフレンドから10凸前衛マスターでも借りれば勝てるんやない?
カランとエミリーは10凸持ってる人多いし、ヒラ4ハゲケンタムとフレのカランエミリー等々どうにでもなるやろ 新キャラのジレーネはスカウトガチャとかに追加されないってお知らせに書いてあるけど、
ピックアップだけの期間限定キャラってこと? ジレーネって他ゲーとかで見るいわゆる「フェス限」みたいなキャラにするのかな?
今後は定期的(?)に開催して、そういうキャラ増やしていく方針・・・か? >>648
トートって次元キューブのみで降臨キューブはバフ効かないんじゃなかった? ヒーラー5
ローレンス
エリーズ
カラン
で極悪は行けた。というか前回クリアした構成がそのまま残っててワロタ 前回このイベがきたときは極悪にトートlv1でもスキルレベルが上がっていたらつれてけって言われるレベルに重宝されてた 極悪100連やってみたけど、
52500が3回
17500が12回出た
確率あんま高くないから、聖堂封鎖でもしてた方が安定して稼げるかも
ちな、コインは鬼のように溜まるw
降臨次元なんやったんや、、、って言うくらい溜まる。
あとフィールド降臨も残念ながらコインなのでただの邪魔 ジレーネは強いけど対人の為だけに高凸とか無理だわー 前回のイベで最初はトート連れてけって言われてたがその後で
やっぱり降臨じゃバフ効かないねってことになったような記憶があるんだが
うろ覚え やっぱ遠征チケットリセかかってないのバグだったんか
さらに5個くらい交換しといてよかったわ メンテ速かったな
遠征チケット多分復活するし交換しときたかったけど間に合わんかったわ
トートは30%バフはかからないけど防御バフで地味に硬いとかそんな話だった気がする 次元キューブは例によって機械軍団でもボーナスもらえるから、育ってるなら入れとくといい
闇属性攻撃への防御バフとかあったはず >>662
削除されてなかったっけ
カランとかだけ? 極悪前回はいいバランスだったけど今回はあまりにも簡単すぎてつまらんな
もうランキング10位以内狙う人しか課金しないんじゃね 期間限定の人権メンバー、エル帽子
他のソシャゲなら当たり前の事なんだろうけどCAVEがやると残念感がすごい… >>665
まあ当たり前だよねずっとエミリーもつまらないし
ただ凸ゲーだからなー 前回のイベの時に初めて、中級倒すのに死ぬほど苦戦して必死こいてた自分も、ボーナスキャラ詰め詰めで勝てちゃうくらいになったからねぇ
ある程度以上の人はメインキャラほぼ上限まで上げてるだろうし、かといって一気にインフレさせても新規ついてこれないし、ランキングも上が減らない限りもうずっと横一列なんじゃないって感じだし難しいね 育ちきったアンテノラのドヤ顔バ火力を楽しむイベント
アンテノラ欲しいわなんで降臨確定チケットねーのよ アリエス異常に強化され過ぎワロタ
全然攻撃して来なかったメンテ直後がおかしかったんだけど
でも全部そのままでロールバック無しだったのはマジ神運営 ずっとエミリーがつまらないって今回も基本はエミリーなわけだがw >>671
今回の限定マスター10凸すればエミリー以上になるんじゃないの?
今までのピックアップで配布石は使い果たしてるし
本格的に札束ゲーになってきたな もっと課金させないと
本気でやばいからなこのゲーム
商売少しはうまくなったんじゃないか (´・ω・`)最上位はいけるけど極悪むりぽ
(´・ω・`)倒せる人はどんな構成なのかしら アルフ10凸の200はないわ
ほんとありえんこういう仕様 新キャラはエミリーまでとはいかないがボールドは越える性能に見えるというのが初見での意見かね
なんだかんだ使ってみると最強クラスだったり雑魚だったりがあるからとりあえずできるだけ取るけど ルーマとヒーラー4体の構成がいるランキング帯だと新キャラ無凸でも強そう 普通は限定強キャラとか出たら阿鼻叫喚になるのに
ちょっとは商売上手くなったじゃんとか言われるケイブちゃん可愛い いやもう集金しても遅すぎる末期だから
大型アプデしたら集客するって決済報告で書いてたけどやる気あるのか? 毎週ランキング石700ー1000個貰うためにその何十倍以上課金する奴が何人いるやら
俺は3900維持しながら石400個でいいわ 前回最上級クリアで諦めたアリエスが今では変身前に倒せるわ
アンテノラ4体うめえ 10連ガチャを回した回数より河童の方が多い_(:3」∠)_
限定キャラなんていなかったんや… https://i.imgur.com/dctut7z.jpg
前回もそうだけど、もう仕様なのこれ?
狙って出せる訳でも無いのに、500にする意味が分からない >>686
いや株は持ってないよw
ここに貼られてたの見ただけだって >>663
削除されてたわ
対機械のバフだけ残ったのね >>689
何度も同じミスして詫びてるし管理体制が無いんだろうね
普通は横展開して再発防止するが両方やってない >>681
攻撃面はボールドの完全上位互換だけど、デバフ部分をエルにメタられてるのが辛い
都合上速攻でエルが起動するんで・・・強いんだけどなんか足りないよなぁ? 報酬でアンテノラもらったら今まで持っていたアンテノラが消えたという。プラスマイナス0だからいいのか? 極悪は
ブロッケン エミリー アンテノラ カラン
エル リン セレニア アナリス
で余裕だったよ
ちな+4〜6神話&幻想装備と+8〜10イベント装備程度 >>699
しない
2回しかやってないけど
いまのとこ回復量が微妙に上回って耐えきれている
が、回数重ねたら事故死アリエス 新キャラ無凸でも耐久パ相手にかなりダメージだす
けれどボールドが育っていたらあえて使う理由もない感じ
10凸したら+エミリーで手に負えなくなりそう 装備の作成に手を出すのってどれぐらいから始めるんでしょうか?
自分はこの前侯爵になって外部領地とやらに手を出せるようになったばかりです
装備させてるのは拾い物のオレンジ枠の装備品、そろそろ手を出す準備始めた方がいいのでしょうか? >>700
まじかー
ヒラ陣の凸数不足か
アリエス! アルフ10凸にに200石の価値があるのだろうか?
>>702
伝説戦闘装備6凸で結構つよくなるよ
タイミングは勝てなくなってからでいいと思うが イベントをやってきた事でとれるものでないと意味ないのに200とるとか馬鹿すぎる >>702
自分は外部で勝てなくなったりイベントで進めなくなった時に伝説6凸作り始めた
一本数百万かかるから収入具合によっては村配置キャラ先に育てた方がいいかも 9凸アルフは作る意味ありそう?
ラブシュいないから作ろうかと思ってたけど迷う もうイベコインとかもう無視だもんな
だったら最初からアルフ200で出しとけよって話
後半戦で集めてたのにこのやり方はないわ
他のアプリでも見た事ない >>707
それならアルフ自体とらんほうがいいぞ
他に使ったほうがいい 10凸なら使い道あるんだろうか
次元の弓階も判定勝ちでいいからたぶん使わないし 要は石200の価値が無いって言いたいんでしょ
酒場エリート2体とか他の用途と比較した上で >>711
そういう問題ではない
それじゃあイベントやる必要もないじゃん
イベントをこなしてきた対価報酬として貰うんだから他のも石でいいって事になる
取得難易度を上げるならばまだわかるが後半戦になってやるのはおかしい (´・ω・`)コイン集めるのも難しい初心者用の救済処置として石でも販売するとかならわかるんだけどね
(´・ω・`)石使わないと完成しませんはなんかなー、ってのはわかるよ
(´・ω・`)まあ石の配布量多いゲームだし気にせず買ったけど、悪魔っ娘かわいいし
(´・ω・`)ところでこれ降臨キューブにオートとかないのね
(´・ω・`)鍵100個セット買っちゃったんだけどこれ手動でやるのダルすぎるわ…… 今までイベントコインで10凸できたのに今回だけ前半後半に分けて
後半で石要求は罠だよね
前半とらなかったし使い道なさそうだしスルーでいいかな 韓国版でもイベントモンスターを10凸するのに石が必要になったって前に言ってたししゃーないやろ
運営にクレーム入れまくれば次からはまた石が不必要になるかもしれんな アルフとか凸らず配置要員やろ
なかなか便利な集客してるのに使いもしないのに凸るとか勿体無さすぎる >>715
鍵消費がんばって
50だけ消費して日付変わったら50のままでチャージされてなかったわ
受けとった日のうちに使い切ろう |・ω・`) エルセレニアリンアナリスエイシャスローレンスカランエミリーで極悪ダメでしたー凸も少ないからかなぁ 鍵はいつもそうだけど1時間で使い切らないと無駄にした感あってセコい自分が好きになる 貯蔵庫は悲鳴だけ大喜びするけどアリエスは相変わらず邪魔だな 蝶精霊の帽子10凸のスペックってどんな感じ?
10凸1つ作るより6〜7凸複数作ろうか悩み中なんだよね 神話10もってないなら6を量産すればいいんじゃない 最近始めたんだけど戦闘キャラはガチャで被ったら凸していいのかな?同じキャラ配置できるみたいだからヒーラーとかは同じキャラ配置した方がいいとかある? 大抵のキャラは凸って良いよ
ヒーラーはバフが本体な所あるし凸優先
バラして持っておきたいのはベルナム真龍くらい セオナは2体持っておくと助かった場面はあった
借りれるところはフレンドから借りれば問題無い範囲だけど |・ω・`) >>725 上見て必要なのを判断と連合入るのと強いフレが居れば 上の方でアルフの凸に石200って話題が出てるけど限界突破に石が必要って事? >>729
降臨ショップ見てくれ
9匹まではイベントの通貨で売ってる
1匹は200石で売ってる
10凸を作るためには必ず200石掛かるということ すまん
9匹まではじゃなくて
10匹まではイベントの通貨でうってるだった 降臨の鍵0時配布か
100回極悪倒しても50000貰えるの1回か2回だよな
ガチ勢は本気出してるんだろか まだキューブ極悪30回ほどだけど5万、5,6回でてるよー
運しだい あれこれコインで遠征ループできるやつ?50回で売り切れだけど キューブ極悪40回で5万はゼロだった。
しかし、次の10回で7万が2回も来た。
付属品が出る確率どれくらいなんだろ。 >>723
(´・ω・`)SS貼ろうかと思ったけどいむがーが調子悪かった
(´・ω・`)戦闘能力+40/魔攻+125/攻速+4%/会心威力+10%/狭間での与ダメ+20%
(´・ω・`)普通に鬼強い オークションで買えなさすぎてつらい
最高値で出してるんだよ…
青六面体売ってくれる人いたら本当に嬉しいです >>739
情報ありがとう
魔攻の伸びがハンパないな
10凸目指してみるか >>740
高凸アンテノラ大量にレンタルしなさい
一人で35万ダメージ出すぜ >>743
全部自分です…
青六面欲しいと言ったもんですが、
買えたし売って貰えたしで必要な量全部確保できました
親切な方ありがとう ループ言うが今となっちゃ何千枚と遠征チケ余ってる奴ばっかりだろ ジレーネ攻撃3回ごとにヒーラー160%気絶2.5秒って頭おかしいだろ
こんなんエミリーとまらんわ 攻撃速度もボールドと同じ0.39なのよね…
そろそろ10凸組がランキング戦で使い始めるんじゃない? どうしてイベでゴールド50kを1個ずつしか買えないのかと
クッソ面倒だけど1個ずつポチポチ買ってる俺ガイル 不滅ダンジョン勝てない
アリアスは最上級を勝ったり負けたり
始めて3ヶ月ならこんなもんかね
帽子は間に合いそうにないから不滅イベ防具の強化にシフトしたほうがいいんだろうか 言われてないけど今回の水のコインって普通に初心者救済やな
一個5万で換金は中々凄い、Kはゴミだから交換しなくていいしな 不滅装備選択券でクリスタルハート交換はしたはいいけどクリスタルリーフ足りんかったわ
これ、どっかでもらえんかなあ 水コイン頑張って回してまだ400枚チケット全回収無理すぎ |・ω・`) >>744 ありがとうございます。探してみます (´・ω・`)不滅交換券はなぜ8枚なのか……9枚だったらイベント不滅装備公換して一つ完成させられるんだけどなぁ
>>750
(´・ω・`)三ヶ月ならそんなもんじゃないかしら
(´・ω・`)帽子は+6〜+7くらいでもかなり強力だから諦めないでがんばろ
(´・ω・`)暴走勲章もなかなか強いから悪くはないけどね イベントダンジョン入れ替え面倒なんだけど埋蔵量確認とかしてますか? 極悪を強力なフレ2人入れてなんとかクリアできるレベルだけど
アンテノラは育てた方がいいかな?
アリエス戦でしか使わないなら合成材料でいい? ダンジョンは一番下の奴はそもそも使わない、一番上の奴は×が出るまで、真ん中のはすぐ交換
大体こんなんで良いんじゃね >>754
今までイベ交換にあったのに今回ないのは割と謎 >>759
アンテノラ自体育ててる人少なすぎて情報回ってないと思う
一部のボスに強いと言われてるけど実際は一部のボス以外全部単体(残りヒーラー)で最速で倒せるよ
ルナーイだけは無理あいつはマジで2秒でアンテノラ死ぬ >>755
水コインなんてどうでもよくね?
遠征チケットは楽楽取れるし
>>759
フレ2人入れないとクリアーできないレベルなら育てた方がいいよ とっておくのはアリだと思うよ
エミリーいれば必要ないって言いたくなるの分かるし >>759
全然参考にならんフレの完凸爵位80のアンテノラちゃんはキューブ戦でクリダメ一撃23000叩き出すな
変身後は18000ダメに継続9000ダメとか頭おかしいことになっとる >>763
さすがにSAチケいらないとは言えんわw >>753,757
誤差を積み上げて強くなっていくゲームって誰か言ってたけど本当その通りだね
のんびりやっていくよ >>762
>>763
>>765
育ててる人少ないのか
今回、強化されて強くなったのかと思ったんだけど合成なんてとんでもない!ってほどではないのね
上で出たローレンス、エミリー、カラン、ヒラ5の構成で極悪が安定したから(フレの高凸入れ替えつつだけど)
合成してしまおうかと思ったけど可愛いしやっぱ育てようかな マスターはせいぜい1凸の新参微課金だが
アンテノラ比較的序盤に2体出たものの全く使わず最終的に合成行き
その後もう1体出たがこれも合成した
なおジャンヌも2体か3体合成済
そんな大勢マスター育てる余裕ないですわ >>771
たかがSチケの為に回さないよ1週間に10枚貰えるし
うちはエルの帽子全力
遠征チケットの回し方違うからね
ただエルの帽子使うとこがランキングしかないのが糞 >育てる余裕ない
これで合成する意味が不明だけど最近進化券もらえないせいかもね >>769
え、まだなの?
じゃあ強化来てから考えるか
エリーズほど強くならなそうだけど…
エリーズは合成しなきゃよかったなーと思うけど
色々合成してマスヒラやエミリーも出たし自分は後悔してない (´・ω・`)新参微課金なのにマスターを合成に使う意味がよくわからんちん
(´・ω・`)使い分けるゲームだし、手札多くしといた方がいいわよ? エリーズ合成したけど無凸だったし別にいいか
ある程度凸出来るなら使い道ありそうだけどしゃーない >>775
アンテノラは韓国版のトップ層も使ってるから馬鹿にできない強さかもしれんぞ
会心ダメ積むと火力えぐいらしい >>776
イベント次元の100階や極悪クリアできるとこまで来たけど
育てたのに全く出番ないマスターもいるわ
主力を徹底的に鍛えればコルードもごり押しできるし
次元は判定勝ちでいいし
>>779
マジですか
日本で同じ強化くるか分からんけど楽しみ >>774 >>776
育てたいマスターが出るかも知れないから
メンバー保有枠空けるためという理由も若干
アンテやジャンヌあたりを使い分けるほど育てられるのは
俺にはどうせずっと先
下手したらその前に引退するわ メンバー保有枠は600にして溢れた時はノビをエキスパに圧縮するのが基本じゃないの? 最適PTじゃなくても凸装備爵位でステ上げればどうにかなるけど色々持ってれば組み合わせ考えるのは楽しいと思うよ
エイシャスアッシュは連合ボスで反射の役割も出来たりとか >>782
マスターせいぜい1凸の微課金て最初に書いてるだろ
そんなに枠増やすほど石使えるわけないの分からん? まあまあ…
でも>>781の言うように引退する前に使っといた方がいい
下位の連合にいた時、新規の半分以上が1カ月もせずに引退してたから
倉庫の肥やしのまま消えてくくらいなら合成で楽しめばいいよ 河童かわいいなー
欲しくてお詫びダイヤで10連やってみたら虹演出だった
嬉しいけれどなんか違う 課金の有無問わず枠拡張の優先度は高めだと思うぞ
ガチャは裏切るが枠は裏切らないとはよく言ったもんだ メンバー枠300、モンスター枠400だけど何も不自由ねえわ アッシュは一切育ててないけど残してあるわ
しかし反射要員が役立つほどボスLv上がる強連合に
俺クラスが行くのも少し図々しいからねw
まぁ微課金なりに楽しんでますよ
要塞一番弱いやつなら占領できるぐらいになって
産出品の一つ、古代の釘にジレーネ需要生じて「抑制頑張って良かった」てなってる本日 毎日連合ボス6回以上殴らないと蹴られるよ
まあ爵位よりやる気の方が大事だと思う キャラ枠が600あればランクアップイベントようにためておけるから、
長くやるつもりならキャラ枠を優先した方がいいかも(月額課金あり) 爵位用凸用ダンジョン配置用確保を考えたら最優先はモンスター枠
600でも全く足りねえよ1000まで拡張はよ メンバー枠拡張してる人多いの?
モンスター枠も全然開けてないや 枠の話になってるけどみんなはアイテム枠どのくらい? 本当に枠は裏切らない上に効果がクソ高いからなあ
ガチャ1回分で永続的に300も増えるんだから爆死するよりもよっぽど良いぞ
どうせそのガチャにはエリート1枚しか入っていないんだ 枠関連はどのゲームでも人によってだいぶ意見分かれるよね
ちまちま合成してれば枠少なめでもいけるよーって人もおるし 合成イベあんま参加できんけど >>793
半日ボス出ててダメージランキングあるから
6回殴ってるかはわからんけど
1回も殴ってないのはわかる 一週間すら続けるかどうかもわからん新規に枠優先はないわ
配布石が余りだして5000越えたぐらいだったかな拡張し始めたの (´・ω・`)好きにすればいいけど広げた方がストレスフリー
>>795
(´・ω・`)枠拡張もしてほしいけど、日曜が憂鬱になるから配置時のUI強化してほしい とりあえず使わないマスターが一番邪魔だな
ノビかエキスパはジャンピング用に温存したいし
エリートは爵位上げに使うけどマスターは置いておいても枠が無駄になるだけ ジレーネ手に入って超浮かれて早速さいつよ武器持たせてランキング突撃したんだがー
こいつどういう相手の時にどういう編成で組み込んだらいいんだ?
ジレーネ使いたい相手は普通に体力勝負で勝てるし、相手火力構成だと速攻死んで全く使えないんだが、、、
ヒーラー相手に強いって、削り負けするような耐久パ以外だとあんまり使い所ねーな実際
ルーマ全盛期終わったら組み込みにくい (´・ω・`)エミリーボールドのボールドと入れ換える感じでは?
(´・ω・`)サブ火力であってメイン火力ではないような感じな気がする |・ω・`) 枠は600までやってますね。ジャンピングありますし。マスターは4体合成なんだから枠圧縮は効果低いですよね。そもそもマスター狙うためのジャンピングなのにますから圧縮はちょっと >>807
最初の魔女イベのときにあまりにも不評すぎて最後の方で誰も出てこなくなるよう裏修正が入った
外部の聖堂もこの時から取り合いがなくなった >>792
この過疎ゲーでそこまで要求するのは何時揉めてるあみだぐらいか
残りユーザー50人になっても探索6回殴りを要求しそう 邪神あみだに戻ってるじゃん
ズタ一人が干された感じか (´・ω・`)暴走勲章+8が2つめが完成したよー
(´・ω・`)なぜらんらんは資材をこんなことに使ったのかしら 水のコイン100枚で500万ゴールドじゃん
金欠だしゴールドにしちゃおうかなあ この過疎っぷりは何とかならんものか…
チョンゲー特有の下品さとエログロ広告辺りにきちんと配慮がなされていれば
ゲーム自体は面白いコツコツ作業ゲーなんだし集客要素は十二分にあると思うんだけど
見た目で損し過ぎていて人目を憚られるから人前でやり難いのよ >>809
MAJIDE?
もう7回封鎖してるんだけど?
そういや外部の聖堂も人きた事ないな…… lodしかやってないからlodの広告見たことないわ 枠の拡張なんて直ぐにでもできる改善だろ。こういうところに気がまわらないってのは全然ユーザーのことなんて考えてないってことなんだよね。 >>816
うむ、あまりにも不評でこっそり修正してる。 9月の大型アップデートで駄目なら
もう駄目かもしれんね バグや対応ミスも水平展開せずに同じの何度も起きるし体制はぐだぐだだろうね
いつ何があってもおかしくない感じ >>819
これ以上枠拡張するとロード時間が長すぎて終わるな
庭ゲーやコレクション系のゲームいくつもやってきたが
何時も最後は拡張しまくって重くなりすぎて終わる まぁ、終わってもいいけどシステム引き継いで新作出してくれねーかな
これくらいの放置ゲーの方が自分には丁度いい 初要塞を目指して安定度1にしてずっと探索してるんだけどなかなか出ない
上げた安定度ってどのくらい持続するの? >>829
上げた安定度は永続、そこからもう一度建設でさらに安定度上げも可能。
自分は48ターン以上は全て安定度1以上にしてるかな。
ターン数多い方が要塞出やすい気はする。
今遠征ターン倍だから根気よく探索すれば出ると思うよ 帽子10凸を2つ確保貯まりやすくなったから三つ目もいっちゃうかな >>829
ターン数少なくて安定度1だと30回以上探索しても出なかったよ
ターン数多いところでも安定度低いとそう簡単には出ないので量産した方が良い >>829
安定度1だと1日回して1回出れば御の字ってレベル
UWSCとかでも使って自動化しておいて
朝起きた時に出ていたらラッキーって代物 なるほどターン数5のところでやってたから
30ターンくらいのとこも安定度上げてみる
安定度が永続と聞いて安心した
レスありがとう (´・ω・`)高安定度にするのは必要な要塞が出るとこだけでいいから、他のとこも全部安定1にしとけばいいわよ
(´・ω・`)種類問わずなら適当に探索してるだけで枯渇前に入れ換えられるようになるからストレスフリーよ ゴールドガチャはもう来ないかと
素材は骨とか皮は買っといて良かった
リネズの帽子と必滅者の帽子+10の数値わかる人教えて 悲鳴の貯蔵庫が同時に10箇所とか出てくると流石に面倒だな… >>835
ありがちだけど安定度とランクごっちゃにするなよ
安定度を分母まで上げてランク1になってやっと要塞でだすから。
星の色がちょっと紫に変わってればok
まぁ5ターンはランク5まで上げても全然でないから30ターン以上とかでやったほうがいい >>843
くっそ面倒だけど配置入れ替えながらで全部回収出来るで イベントすげーな
水コインだけでも遠征チケ1000枚が200M近くになってワロタ
そして使い切るのも早過ぎて草も生えない 月額でのんびり遊んできたけど帽子出てからランキングでエミリーエル10凸組にはもう勝てないな
10凸爵位もりもりの会心ダメで吹き飛ぶ
ケイブの改革を実感した エメリーウェイン以外の組み合わせなら答えはあるぞ
まぁ凸差が酷かったら話にならんけどな のんびり帽子作ってやっと10凸一個できた
これランキング上位の人はいくつ作るんだろ?
嫌にならないんだろうか >>850
生産所や要塞とかと一緒で最低探索ターン数多いとこじゃね >>853
(´・ω・`)かったーい
(´・ω・`)……これ+10を5個揃えたら狭間では無敵になるのかしら? 欲を言えば25個ずつ欲しいくらい強い
多分帽子も5個揃えられないで終わるけど (´・ω・`)帽子+10二つ目完成したわよー
(´・ω・`)期間内に4つはいけるかな
(´・ω・`)多分5つは無理そう >>853
おおーありがとう
糞強いね余裕があったら作りたいなー 829ですが無事に初要塞をゲットしました
…が,最低ランクの要塞で生産発掘1300要求されるとは思ってなかった
貯金とか領主スキルとかつぎ込んでハイアントを生産発掘950まで無理やり上げたけど
個数1のものしか掘れない
まだ要塞に手を出すのは早かった気がする
なるべくダンジョンを強制閉鎖してきたせいか資産とメンバーの能力のわりに領主ランクだけ
先行して上がってるのかと疑問に思い始めた
領主ランクって上げすぎてまずいことってないよね? エルの帽子10凸を量産しようと思ったら、紫のキューブの欠片がなくなった。
欠片が1日最大42個しか取れないし、量産は難しい。
ひとまず帽子に交換しておくにしてもアイテム枠が限られてるし。 >>861
そんなもん
10凸出来るようになったら即上げていけばいい
ジェイク>ルーラアリバ>豚の順で優秀だと思ってる
豚でも10凸と爵位ちょっと装備強化と付け替えで素材か遺物片方だけなら全部掘れるようになる >>861
先は長いのでじっくりやればいい
要塞の数だけ凸10メンバーが必要だがその分限界突破にメンバーと金と素材と白石が必要
領主の爵位は王で探索メンバー増えるし上げるに越したことはない 折角の休日の午前中に何やってんだ俺……
釣りにでも行こう
ttp://get.secret.jp/pt/file/1535858990.jpg 孤独な美食家(報告書のチャージ量)Lv5にすれば、仕事や寝てる間にMAXまで回復してないか?
ニートは知らん、金出して買え 帽子作りたいのですが、ビーナスアーチは探索で地道に探すしかないでしょうか? 便乗質問!
エル帽子10凸作るのに大体どれくらいの付属品必要?
もちろん振れ幅あると思うので大体で教えてつかあさい >>871
帽子25個は必要だから強化費含めて130万くらい >>872
サンクス!
予想の倍くらいの必要量で震え気味だけど頑張る 帽子は6凸に抑えて暴走勲章完凸にする
俺にはまだ早いようだ >>865
水コインで遠征チケット買ってまだまだ回せ! 外部のコイン足りないって人が時々いるけど貿易所で爵位アイテム買うのに足りないってこと?
コルード凸10倒せるまで爵位上げたけど足りなくなったことないんだが
観測所のレベル上げるのはあまりコイン使わないし他に用途思いつかないな >>877
爵位上げアイテム買うのと爵位上げ自体にコインが必要。
何人も80にしようとすると余裕でコイン足りなくなる。
あと監視所の拡張でもめちゃ使うじゃん。 極悪をフレンドの高凸借りずにやる方法模索して
あんまり高凸無くてもほぼ安定して行けるようになったから貼っとく
ttps://i.imgur.com/YOfMJOK.png
ttps://i.imgur.com/eqc4aAU.png
ttps://i.imgur.com/Rxe2iYA.png
ローレンス、アンテノラ、あとヒラ6
ttps://i.imgur.com/hcrLo9i.png
アンテノラの武器なんてこれでいい 極悪は前衛ローレンスだけだと最初の一発でクリ連発されて時々負けるけどそういうとこは? >>880
それ回避の為にセレニアでHP盛るのと
(ウェインハイツでもクリアはできたが後半の回復力がもう少し要るので俺は安定しなかった)
リン入れて敵の会心率と会心ダメを下げておく
フォーリアとアルファでバリア貼って耐えれる上限上げとく
という点は考えて編成して一応今の所安定してる
後、ローレンスの武器はシャインシールダー5個 初回勢はシールダーないのが一番きついかもね
無凸でキューブで使える救済品 (´・ω・`)シールダーな不滅なら今回の不滅選択券が仕事したんだけどねー >>878
新たに手に入ったメンバーを一気に80にする場合ってことか
普通にやってたら貿易所交換制限と爵位上げの他の素材で止まるからコインの方が余る
監視所の拡張は大して使わない上に一気にやる必要ないしコイン入手量増えるから元取れるんだよね 錬金術協会で作れる強化石の投入増えた?
前2.5Mじゃなかったっけ 監視所のレベル上げって費用対効果どうなんだろうな、Lv5までしか上げてねえや >>884
なるほど、そのやり方ならコインは余りそうですね。
色々なメンバーの爵位を早く上げようとするとすぐにコインがなくなる。
特にケイバーン。 レジェンド1が増えすぎ。
ランキングと実際の強さが比例してないな。
10位以内を維持するのがめんどすぎる。 始めて2ヵ月半位の新参だけど、今回の不滅装備選択券のオススメを教えて下さい。 イベント不滅装備で強いのって
クリスタルハート 大鎌
次点サークレット くらい? 初心者にイベ武器勧めても強化用財貨がないからなぁ
次イベで入手出来るなら良いんだが 車輪も5セット集められたら、
ナトリ戦タコ殴りできるぞw 今日始めたけど男爵手前でレベル上がるの鈍って糞面倒臭い
放置モードまでババっとレベル上げる方法ないんか? クリスタルハートって最大強化のステどんなもんですか? 不滅装備交換でボタン連打してピッケルと交換した人正直に手を挙げなさい
m(_ _)ノ やたら強制終了するな
以前にもあった鯖エラーだろうか >>896
勝てる相手いるならランキングオートが楽かなー
あと次元の即時クリア >>898
神話装備作る時の材料の杖選択の時に反応ないからもう一回押したら凸6杖消費したことは2度ある
確認ダイアログ出てほしい 気のせいならすまんけど、次元の狭間の敗北ボーナスが機能してなくない? >>902
敗北ボーナスより高いバフがかかっているんじゃないか
違うなら体力で見てみると分かりやすい 韓国の新しい降臨って、今回の強化財貨売られてるの? >>902
903も言ってるが、敗北ボーナスは今持っているバフと重複しない。
例えば、セレニアやウェンハインツを入れてると、それらのHPバフを超える敗北ボーナスになるまで強化されない。 >>905
(´・ω・`)遠征も上段が出やすくて下段が出にくいから上段に目当てのものがあるところを選べばいいのよ
(´・ω・`)トパーズストレイトなら凍てついた要塞とかでいいんじゃないかしら 河童キター!イルカと雀と一緒にグルンとペット枠やな 今回なぜ他のイベコインないんだ
選べても強化できないとか意味不明なんだが ジレーネどう使うんだ?って思ったけど相手ヒーラー多い時にこっちのヒラ1枚抜いてアタッカー入れる時にちょうどいいな (´・ω・`)蝶の帽子+10が3つめ完成いぇいいぇい
(´・ω・`)上手くいけば5つ作れそうだ +6→+8にするまでに20個くらい溶かしたからもう妥協することにした 今やるべきなのは不滅ダンジョン循環と貯蔵庫5カ所稼働させる事かな
課金してまで極悪回す必要はないと判断
凡人の意見です ジレーヌ全然でない。
帽子の成功率も表示とかけ離れてる。
運営が信用できない。 まだおさんだけどレジェンド1が増えるのは問題ないけど、androidが遅すぎて端末課金するべきかなぁって思います
iPhoneとandroidってやっぱり違う、よね? たかだか数十回の試行回数でかけ離れてると言われても当たり前だろとしか言えん
確率の5倍ハマりは日常的に起こりうる10倍ハマりまでは起こっても不思議ではない
確率に近付けるには試行回数を増やすしかないから無心でクイック連打しろ |・ω・`) 確率数字はスパロボで鍛えられてますからねぇ 後、うちのエミリーが他所様に比べて仕事しなさ過ぎなんですけどこれは
装備でタゲずらそうとか色々試してるけど即溶け
エミリーにガチガチの体力寄り装備してる人いたらどんな感じか教えて欲しいかなぁって >>922
ありがとう
10万ってのは、購入制限全買いで10万だけってこと?
今回中に作り切るしかないかー >>まだおさん
so-01k使ってるけどそこまで遅さは感じないぞ?
ちなみに1世代前ipadproとの比較だと確かにiosの方がヌルヌル動く
アンドロイドだと色々と引っかかる?ような感じが無くてヌルヌル動く 帽子+7から+8+9+10までストレートに強化できたときは光を感じた >>918
泥からあいぽんにするなら石消えるはずだから注意な >>まだおさん
同じフル強化エミリーでも人によって火力が全然違うのは感じてる
いつも判定狙いで戦っててぱっと見同じような構成でも強い人のエミリーには溶かされるんだわ
わざわざ強い人とやる必要が無いから何が違うかはわからんけど
とりあえずボールドよりエミリーのがよくね? ジレーヌ実用化してる奴見たことない。
30%でも3、4回やればかなりの確率で通るものが、90%超えても失敗とかが続くってなんだよ。
ここにもイベント煽るだけ煽ってるさくらがいるけど、露骨すぎてもう無理。
アルフも10凸にしても全然使えなかった。
無心でクリックするわけ無い。
もう毎月買ってた月定額もやめた。
ランキング100位くらいまで行ったらやる事もなくなってきた。 アルフは収益目的で無凸運用では?
しかも10凸ってまさか 俺なんてコルード凸10倒せてイベント最後までクリア出来ただけでやることなくなった感ある
ランキング手動でやろうかな お金が溜まり始めたらボス逃さない程度にログイン頻度落としてもいいと思う
やったね!放置ゲー出来るよ! アルフ10凸にしたらこれぐらいの能力値になるな使えないなって、取る前から分かる事だと思うが...
だから俺は1枚も取る気ない、後のアルバム報酬あるかもだから取った方がいい? 訪問メンバーがなかなか優秀だから特殊施設を沢山建ててるなら5匹ぐらいとっておいてもええんやない アルフは配置でかなり優秀
こいつのおかげで、全部イベダンにしても特殊施設10個動いてる 埋蔵量確認が面倒すぎるからね。ソート機能すらないのはなんだろうな ダンジョン一覧から選んで戻ると一番上に戻されるのと
ダンジョン発見からの即刻閉鎖時の獲得報酬画面でもアイテム個数確認出来ないとか
ダンジョン占領しないと生産要求値見れないとかチョット不便だなーって思ったり 貴重な情報ありがとうございます!
日曜日のランキング戦で一回殴る間に2回殴られたりしてて、ロード時間違うのかなぁって思ってました
攻められた相手が耐久だから戦闘時間の問題でもなさけだし…
ダイヤはピックアップ爆死勢なんで問題ないけど、しょっちゅう携帯落とす自分にはiPhone無理かもしんない! 対戦押した瞬間タスクキルしたら結果は残ってるから同じ人を連続で叩きたい時は対戦押した瞬間タスクキルしまくってた。
昔はポイント近い人としか当たらなかったからタスクキルと更新2回やればある程度狙った人と戦えたんだけど、今や誰と当たるかわからんごちゃ混ぜ状態だから全く意味ないかな エミリーの火力はやっぱりクリティカルなんかなぁって
帽子モリモリなのか、調整してウェイン避けてるのか分からないけど
ボールド置いてるのは攻める時にノクバ持ってるボールド使ってて、装備の付け替えが面倒なのと、エミリーにしても結局負ける相手には負けるからなのですよ
でもせっかくなんでちょっとエミリー置いてみますね 攻めは全員倒せるけど守りは一定凸つまれたら突破されるから防御は正直ね
低めのレートのひとにミスってもらってラッキーくらいの気持ちしかない やったぜやっと地獄火21階突破した
リネズの髪飾りと10凸ブロッケンのおかげやで 魔法系は全員クリティカルがダメソやぞ
会心出せなきゃゴミだから基本会心率〉他になる理由でもある エミリーのクリ率20%クリダメ200%で考えたら会心率50%とクリダメ100%が期待値同じ
実質クリ率30%にするかクリダメ300%にするかね。
どっちが事故れるか・・
どっちが狙いやすいかな
どっちもあるのが一番だけど。 >>949
それって相手の回復量と確定クリ何発で倒せる前提のお話? >>951
相手は回復しないし体力無限の時の話やで
クリ率あげてクリ3連発で落とせるのと
クリダメあげてクリ2連発で落とせるなら
前者はクリ出やすくてダメージちまちま稼げるけど、ダラダラダメージ与える方が相手に落とされたりスタンされて全快のリスクもある
後者の方はうまくクリさえでれば倒すまでの相手が行動できる回数は少ないけど、肝心のクリが出ないかも知れない
率あげたってクリ出ない時は出ないし、気持ちよく大ダメージ出す方が好き
率+100%超えられるなら話は変わってくるけど クリ200がクリ300になった場合の火力って1.5倍なの?
防御の計算とか全く分からんけど、クリ出ないで10ダメとかでクリで2000とか与えられるから
与ダメ上がった時の倍率がそのまま比例すると思ってないんだけどクリ火力については比例するのかな >>953
クリダメ200%ならクリ出たら通常の200%の威力になる
300%なら200%の時に比べたら1.5倍になるね
通常が10ダメとかはバリアで10ダメしか貫通してないだけで、もともともっとダメージ出してる
バリア100に110の攻撃してたら貫通した10ダメだけ入るけど、クリ200%でたら220になって120貫通する
というか魔法であれば防御関係ないから、ステータスの魔法攻撃力とスキル倍率の計算結果とほぼ同じダメージが出るぞ
バフデバフも大体単純計算通りになる 仕様知らないけどクリティカル確率アップは効いてるのか分からんステータスの変化も微妙
逆にクリダメアップは明らかに違う
相手リンハゲのクリダメダウンのデバフは糞痛い (´・ω・`)アルフ凸して戦力にならないと文句いってるのがいて草
(´・ω・`)凸る前からわかるじゃない、らんらんはなんとなく凸ったけど、あれ基本的に配置用だと思うわよ 遠征ターン2倍で狂ったようにクイック遠征しまくったけど、チケット3100→2300でまだまだ
探索無視したくなるけど、探索2倍が進化石補充にいい仕事してるから止められない チケット全然減らないよなぁ
結構ぶん回してるつもりだけどまだ8000枚残ってる 上級悪魔の骨、どなたか売っていただけないでしょうか…?
宜しくお願いします (´・ω・`)らんらんそろそろ王になるけどよろず屋でSチケとか見たことないの
(´・ω・`)領主スキルでよろず屋率アップ発動させてないと販売されないとか、そういう隠し条件はないよね……? 勿論運だがよろず屋率アップ発動させてないなら回数少ないんじゃないの? (´・ω・`)らんらん報告書の数が全然たりなくて手動で開けて回る程度にはプレイしてるから、最低でも一日50回くらいはよろず屋見るわよ
(´・ω・`)足りないのかな >>955
ステ見たら分かるじゃない
会心率5%アップ、といっても
10%が15%になるのではなく10.5%になってる
ちょっと観察した程度の体感じゃ分からんだろう イベント始まってから300枚くらい遠征したけどよろずやSチケ1回しか持ってきてないぞ
そしてこれでもかなり運良いはず サプライズ協会のボス発見50回ってどのボスの事なの? ボス協会のカウントを見ていると、アリエスを見つけてもどんどん上昇していくな 手動探索めんどくさすぎて遠征連打してたけど
結局ダンジョン枯渇するから手動探索する事になるのな イベントの場所だけにすると4枚でできるから最奥とイベだけで回してる俺ガイル
今日みたいに確定1回で回せる日はいいよね 要塞の包囲要請って、各stageクリアごとにモンスター仲間になるの?
それとも、その要塞の最下層のstageクリアした時に一体だけなのかな 水コインだけで回すとイベダンが枯れるし貯蔵庫発見しにくいので結局全体に回してるな >>969
俺も同じような感じでやってる
初めに伝説以上のスペダンと要塞を10個ぐらい出してからイベント4箇所だけの遠征ぶっぱでダンジョン枯渇したら次々と入れ替えてる
ようやくエミリー分の蝶帽子作り終わったけどやっぱ基礎ステがバケモンやね
https://i.imgur.com/g0OUAb8.jpg
リズネも欲しいけどヒーラー分の蝶帽子が優先かなぁ 遠征チケ3連打して報告書って流れでやってるけど5周ぐらいやると飽きる
報告書枯渇する人ってすげえわ、起きたり仕事終わりだと(協会Lv4だから)1800枚まで溜まっててまた回さなきゃ…ってヤツレちゃう >>970
1体のみなのでボス戦までたどり着いてから包囲したほうがいいよ 水コイン1枚で50000って上手いけどタップ数が地獄
ここの運営はなんで一括交換させてくれないの?馬鹿なの? 水コイン100枚500万トレード実装はよ
まあイベント終わる方が早いだろうなー次回もあるなら運営さん頼むよ イベ探索地だけってマジ?
イベダン常時不滅と、貯蔵庫or青石常時5つと、ついでに皮掘りとってやってると全員フルで回しても足りないわ
報告書なんて何千と石で買ってる
それでも10凸5つ行かないのは圧倒的に遠征チケット量が足りてないからか?
普段から外部回るために遠征回ししてるしなぁ 10個は完凸帽子作りたいな
ところで次スレは>>930も>>950も逃走? 今回降臨のショップしょぼいな
木曜日に更新されるのかな |・ω・`) すみません・・・ワッチョイとIPついてない失敗でした。どなたか立て直しお願いします
多分2行以上になるようにつけてなかったです。てっきりhttps含めて2行かと
[LoD]ロードオブダンジョンpart64
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◆公式サイト https://lod.cave.co.jp/
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◆テンプレ http://lordofdungeon.wicurio.com/
◆神のDB http://eightoon.jp/lod/
◆前スレ
[LoD]ロードオブダンジョンpart63
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534773763/
次スレは>>930が宣言をしてお願いします※立つまで減速
規制厳しいので>>930が駄目な場合は>>950>>が宣言してお願いします
次スレ作成の方はこれが先頭に2行以上になるようにつけてください
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>982
なんか根本的に間違ってるっぽい。立てるからテンプレお願いしていい?時間なくて。 |・ω・`) いやそもそも間違ってましたわ。わっちょいIP表示を1行目
その下に次スレ宣言以下という意味か・・・申し訳ないです [LoD]ロードオブダンジョンpart64
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536108826/
はい。次スレで1の文章直したいな。これが先頭2行〜のくだりがちょっと。 |・ω・`) お手数をおかけして申し訳ありませんでした。ありがとうございました 分けて書き込む意味はないし、冒頭は
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。(スレ立て時1行消費されます)
でいいと思うよ >>990
>>370かな
あと70回バリアの>>500>>512とか参考になったけど、まだ暗闇30階超えられねぇ >>987
いーえー。テンプレありがとうね。
>>988
やっぱりそんな感じだよね。スレ立てしようとして初めて違和感に気付いたわ。 |・ω・`) 一応>>370新スレテンプレ最後に貼りました >>370読んでてアナルバックじゃなくてアルバナックなのをはじめて知った 連合ボス相手はギャルライムも良いみたい
レベル上がって防御上がると防御デバフ分ギャルライムがガルキョンより有利になるとか
ギャルライムの方が手に入りやすいと思うけど爵位に使うから注意 PU10連2回で両方虹からのジレーネで草
この運をエミリーPUに分割してほしかった
まあ外部はエミリー無くても問題ないし次元やイベントはフレで賄ってるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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