【サンジャス】三極ジャスティス Part14【3jus】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)
「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
2018年6月1日サービス開始
2018年8月20日 大型アップデート(予定)
公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
テンプレは>>1だけです
不必要な晒しはウォッチスレでどうぞ
※前スレ
【8/20大型アプデ】三極ジャスティス Part13【サンジャス 3jus】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534694059/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 水着のおかげか終了気分は忘れてしまった
ここまでやるとは思わなかったし >>7
大丈夫
滅多に当たらないSSR1枚よりも、ちょこちょこ当たるSR重ねた方が実用的だから
ってか、戦闘スキル無しで他陣営のSSRなんぞ使い道無さすぎだろ 最近始めたんですが通信エラーが多いんですが
他のアプリはあまり通信エラーなんて起きないんだけどこんなもんですか? >>9
こんなもん、これでも多少良くなっているぞ。
徐々に解消していくことを信じて待とう。 減る一方だった公式フォロワーが、タイミングによっては
ちょろっと増えてるタイミングもあるようになってきたな
こういうタイミングで有名な人のアプローチきたらいいのにな 通信エラーでても大した問題ないのだから、自動リトライ機能位実装しろよ
10回だめなら初めてアラート出せ 俺の昨日からだが対戦嫌いだけどこれは気楽に負けれていいわw
負けても心が痛まない俺がいなくたって負けてたろうし ちょっとプレイしただけだけど、シナリオが面白い感じですね
進めるのが楽しみです >>10 >>12
エラーの件、リトライしても戻らないのが辛いですが気にせずプレイすることにします ところで赤と青は作戦中指示が飛んでくんの?
鬱陶しいだろ 戦場でチャット画面開くくらいなら
敵拠点探すか早押しにチャレンジするぞ 昔やってたブラゲでは下の方にチャット欄が有ったけど、PCゲーじゃないと細かい表示は厳しそうだよな
そのブラゲも陣取りゲームで有る程度やって辞めたけど、何だかんだ今も続いてるっぽいな
http://tarara442.up.n.seesaa.net/tarara442/image/BDPB_taisen130127.jpg このゲーム、マジでPCやアーケードで出した方が名作化する 思えばそのゲームは拠点は自動設立で攻めるのは早押しだった気がする
ただ数十分から丸一日かけたりするから参加人数も多いけど拠点数も凄い多いから、
完全制圧時以外で早押しで競う事なんてほぼ無かったような気がするけど 書くのはともかく読むのに時間かかるとかないだろ
ある程度戦場チャットしてる人の方が有能なの多い印象はある ちょいちょい変化する色々な拠点の耐久見ないといけないからチャット見ると時間もだけど表示も見難くなるからなぁ
そういや、戦場カメラで偶に真上からの視点になるんだけど、あれってどうやるの?
何か戦術とかで勝手に変更される時にしかならない 野良で入ったら完全制圧してるかされてるかばっかりで戦闘出来ず
バスは人数制限 確か戦場Aが満杯or時間少⇒B作成って感じだったと思うけど、
A終了後、BがAの位置に来るなら途中参戦になるけど
新規AがA位置に作られるなら戦場終わったら即同種戦場行けば新規のが有るんじゃね?
偶に数分経っても殆ど人が居ない戦場とかあるし、それが後者の戦場Bとかかな 意外だな
最近は赤も青も戦場チャット見てないのか…
サービス開始当初は軍死様とかいうのがいて、緑では笑い話になってたが >>28
サンキュー後で試すわ
チャットって単純に文章書く時間ももったいないから、コメント少ないし、
コメント少ないからチャットも見ないしってなってる気がする
基本、終戦後のテンプレしか使わない
あと、拠点位置のA3とか言われてもまだ直感で分からない…w
普段の視点から警戒度と一緒に位置番号も表示してほしい
拠点タップから位置入力省略してチャット書き込みできるとか、逆にチャット文の位置番号タップから直接拠点に行けるとか
まあ、拠点位置とか標的指定の所為でチャットでやる意味ほぼ無いけど 演出中とかローディング中に見えればまだ見たかもしれんがなぁ
戦闘時間限られてるんだし動ける時は戦場で動くわ 例えば10秒前の要請に従っちゃうのも不安
何時の戦況の話か、その戦況は変わったかとか
受け手がある程度理解してないとね
ただ設営、攻撃要請はいい機能だと思う 通信環境が悪いのはこのゲームの鯖だけなんだがマジ萎えるわ イベント開始時はカスミガセキとダクシズが時間帯によってトップ入れ替わりで競ってたが、
今はもうカスミガセキはヤオヨロズと2位争いかな、追い上げ考えるとヤオヨロズが2位になりそうだけど こんだけ過疎なゲームで通信エラーとかどんだけしょぼい鯖なんだよ
金ケチってるんか >>38
進行不能バグ、タッチ受付拒否バク「俺達もいるぞ!」 >>35
読まんのはまあ勝手だが一切見ないのはどうかね
確かに最近はチャットする必要のない単純マップ増えたからいけるけど
前は最初にある程度チャットで方向性選ばないと無理なマップもあったからな 今後も社内コラボガチャは有ると思うけど、ゴ魔乙以外で需要有りそうなのってどんなだ
1作品中で複数人出せるのってエスプガル、デスマ、最大往生くらい?
大復活や赤い刀とかはサイズ感が邪魔しそう >>41
何度か書かれてたけどケツイコラボはよ
ドゥーム様を三陣営で倒そう 大佐になると全員名前がロンゲーナになって陣地にヒバチ置けるようになるんだろ? そういや、要塞機同士の戦いについては未定っぽい事言ってたけど、
チュートリアルでは戦えてたし戦闘自体は既に出来るんだよな
ただ、今の拠点防衛システムにどう組み込むかが問題なだけで
所でチュートリアルの要塞機相手に勝てるの?
何か割と粘れたり避けれたりしたから耐久設定されてるなら倒せそうな気がするんだけど 敵要塞機、出てくるとクソ強そうなので出来ても1〜2匹だけとか制限は欲しい じゃあ本陣システム導入とか
本陣は隣接拠点からのみ攻撃可能で、本陣に防衛派遣してる人のメイン要塞機が各エリアに1機ずつ出現 敵拠点ガン無視で攻めることが出来るのも飽きる程言われ続けて言われなくなったし
そのくらい大幅な改修は欲しいね >>45
そうなんだよな。
キャラの防衛スキルに割り当てらえると強すぎになってしまいかねないしな…
妥当なところで制限付きの戦術扱いかな?
SPとBP両方消費。
総合的に劣勢であればあるほどコストが割安に、勝組だと膨大な名声等も要求される。
一人1戦場1回限り、派遣中は小隊一つ提供。
1〜3回防衛出動すると解消される(要塞機の電源都合)
…こんなところか? 普通に防衛コストが高い、とかでいいんじゃね
コスト100とかで他になにも配置できないレベルにして
HPボーナスも大分減る
設定を生かして3分経過すると動かなくなる=自動的に壊れる拠点というのもあり >>100
3分経過すると動かなくなるのは自分もだから引き分けだけどねw
まあ、防衛設定するなら要塞機や武器も設定する必要が有るから、
キャラ同様ランクとかでコスト変化が有れば低ランク要塞機複数設定とかでも良い気がする もうすぐ Lv40 だ
天下も出て武器も揃ったし、後は涙と鼻水の準備だけだな
>>45
多分、VS要塞機も含めて色々用意はしてるんだろうな
いつ、どう組み込むかって話であって 防戦には使えないって設定が邪魔してるから要塞機同士の戦いは基本ない
青の小説を読もう でも最初のチュートリアルで要塞機による応戦してたよな
戦場で意図せず要塞機同士の戦いになることだってあるだろうし
なんでもいいから戦場に刺激がほしい あらためて要塞を辞書で引いてみたw
防戦出来なくて何故要塞機と名付けたんだw 赤の上級イキリくんは今作戦の結果を見てどう感じただろうか >>8
その期間が短いからSSR重ねられなくて
SR完凸したやつでいいやにみんながなるとやばい 声が低音になるバグは何回かなったけど、高音になるバグは初めてなったw 赤って最大勢力じゃなかったの?
2勢力相手にして1位逃すのは仕方ないにしてもビリはちょっと情けなくない? >>61
今回は報酬がダクシスのロケットだったのでその時点で緑は全力。
青はかなり負け越し中なので何とか勝ちたがっていた。
一方赤は常勝かつ人が多いのもあって誰かがやってくれるだろうと「たらい回し」になっていた。
そんな感じかもなぁ。
>>58
でもよく見たら、SSRの特集スキルはよく読むと「対〇〇攻撃力アップ」なのよね。
スキルは無いけど特定の敵に対しては有効なのかも。
今度育てて試してみるかね。 >>61>>62
そういう情勢って本当にあるのかね
単に運営が持ち回りで勝ち陣営決めて操作してるだけな気がしてる >>63
否定はできないけど少なくとも証拠は取れないしなぁ…ハッキングとかしない限りは。
でも緑の全力は分かる気がする。
ローズメードが報酬の時とか、緑の勢いヤバかった記憶ある。 今日の任務が出ないバグ
拠点編集が出来ないバグ
詫びゴールドはよ
10連ガチャ一回回せる分で寛大な俺は許すよ >>61
最大勢力っていつの話だ?
サンジャス初期? 緑は人少ないから本気出す作戦選ばないと息切れしてしまう
何か緑に擬態出来てない新人が来てたんだけど、まだエロも自分語りもしてないのにブロックボタンを押したくさせるのはもう才能でしか無いな 最後の20分間青はどこに入力してどんな戦法使ってたん?
20分で40ポイント差がつたんだが。 秘書ランキングのポイント合計で、各陣営の人口とやる気がわかる気がするw
赤は多すぎー
>>56
言われてみれば、要塞機と言いながら攻めてるねw 赤は上級で圧倒的だったような
最下位には、あれ?と思った
>>66
ホットツイートでも来たけど、やっぱりデイリーはバグかな ケツイやフィーバロンコラボ来たらうれしいけど、せっかく当たっても動かして見るのは
自分の軽要塞機と敵のキャノン連中だと思うと 赤が一番多いと運営のみっくが言ってたぞ
青は最後の方電撃戦の援軍招集が大量に出てたな
負け確戦場は早々に捨てて勝てるところを回ってたのかもしれん
電撃はサブ垢で戦場満員にして新戦場立てれるからやりたい放題できるしな 元々青は研究員多いよ、公式の紹介では学校特有の軽いノリだけど。
終盤は赤に勝てる「目」が出てきてモチベアップ。
更にはイベント追込が上乗せされてる感じですな。 赤は終盤、電撃以外に行く流れがあったから入れ替わりになったのか。 終盤の青って赤に勝とうとしてたのか
何故か下位2陣営の赤対青みたいな事が多かったような気はしてたが
トップはどっちも諦めてたのかな 赤だけど今回は報酬ショボすぎて走る気にもならなかった
あと、赤が圧勝しすぎると
また運営がガッツリ介入してくるだろうなという漠然とした不信感もあったが まぁ熱い逆転が見れた今回はどう考えても成功だろう
チャプター2も概ねこんな感じでいけばいいんじゃないの やっべぇ、秘書レベルの調整忘れてた
同レベル未満にはなってないと思うが
局長じゃなくてサキの専用機が来るかも知れんw >>74
3週間前は多かったな
今は最終ログイン7日前ばっか >>83
安心しろ
俺なんかLv30にするのすら忘れてたぞ! 9/3→9/10→9/18
延長しすぎだろなに考えてんだ ホントだw
俺と >>85 にとっちゃ朗報だけど、延長の理由が分からんな 今日配布じゃないの??
開発追いついてないんだろうけど、伸ばしすぎはなー
カンストキャラ並んでるとランダムってのもどうかと思うけど期間伸びるとその危険性増えるよね 危なかった、サキの秘書レベルが追い付いてたw
出撃シーンで固まったりするのは直ってないかぁ どうしても陣営disに持っていきたい奴が紛れてるようだが、それはさておき
今週の赤の大敗は、赤には一部上位を除き「ライト層」しか居ないことにある
先週までは初中級+上級だけでアドバンテージを取れていた
しかし下位クラスの人数および完全制圧数が減ればそうもいかない
運営介入云々言っている奴もいるが、
運営が介入できるのは、フィールドの大きさ・配置、NPC、追加要素まで
陣営の動向まで介入できるものではない。そんな大規模運営でもないしな
(特にここ数週のNPCは「殆ど動かない設定にされていた」ことを追記しておく)
赤が再び無双するためには、いかにライト層をミドル層の水準まで引き上げられるかにある
既に青と緑のミドル層はコア層顔負けのプレイスキルを持っている
いつまでも数の戦争をしているようじゃ未来は無い
それと、7月5日〜8月19日に始めた人で、かつLv25以下の人へ
最初からやり直すことをお勧めしておく(そのほうが成長が速いから) 赤はチャプター2は無理だろ
運営のテコ入れはヤオヨロズどう見ても重視してるし 近々三陣営の上位者談合ディスコが行われるからカスミガセキのガチ勢は自分達の身の振り方考えてるよ
マメに戦場チャットでヤオヨロズに移住希望でヤオヨロズの内情聞いてたこむぎのSSディスコの雑談に晒されてるの見られるかもねwwwドンマイ!
あと勢力モノの対戦ゲームで三勢力合同ディスコとか主催した
へったんhttps://mobile.twitter.com/hetzer05246489
とかいうカスはこのゲーム向いてないから引退しろカス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 移籍だの何だの好きにさせてやれよ 出て行かれるの気分悪くても嫌がらせとかするなよ サイコパスツイッタラーちゃんがブロック解除してとか泣き言いっとる(笑)
散々いやがらせしておいてそれは無いんじゃないか ブロックってされた側分かんの?
チャットで無視されてるかで判断してるとか? 陣営を去る人達と戦えるのも楽しみだよ。
7月みたいに次々辞めていく絶望感とは違う 三勢力合同ディスコってダクシス主催じゃないのか
移籍は中佐だけ不可能にしとけば。まとめて移籍されたらゲーム成り立たなく可能性あるし そる移籍しねえかな
占領下手なクセして講座()開いてるの笑いしか出ない。Kの話なら聞いたわ
ニートランキング上位でデカイ顔してんのうざい、ミラティブもやりだしてうざい >>105
ヨロズのディスコで企画したと聞いたが
赤緑のvc勢は元々仲良いからなあ 講義するなら経済学の講義をしてくれ
天下三分の計とかゲーム理論で説明しながら応用をきかす感じで >>112
そんなもん手持ちキャラ並べてみて有利になりそうな陣営行くだけだろ 手持ち的にはヤオヨロズだけど移る気はないな
俺はローズメイド一筋だよ ローズ水着欲しいけどSSRローズピックアップされてるのが怖い
恒常ローズとシスターすげー出るんだよなあ戦闘に使えねえのに 手持ち的には霞ヶ関なんだけど移る気はないな
ロケット一筋でいくわ 最近始めたんだが対戦メインだから何のイベントが来てもやることは同じやね 戦場にもシナリオ感がほしいな
チュートリアルみたいな演出 マップにNPCの勢力でもいれば色々やれそうだけど今更無理だろうなあ >>119
NPC「働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる!(拠点攻撃失敗)」 俺は戦闘面ダクシスガセキだけど防衛面でヤオヨロズ残留よ。
移籍必須じゃない秘書システムが救いだわ。
>>119
その内連合組んでのレイドバトルっぽいのが来るかも。 ポスターは設定かなんかでカットできるように出来なかったのかね・・・
正直、キツい >>123
すでにボスの赤をを青緑連合で狩ってる印象だわ... ポスター描いたけどゲーム内表示に採用されなくて正直ホッとしてる…
いいねの数でキメてんのかな?と思ったけど、自分よりいいね少ない絵でも
採用されてるからもしかしたら晒し首になってんのかもしれないけど 青春ポスターの煽り力が高い
著作者人格権放棄させられてるからレイアウト滅茶苦茶でも文句言えないし、外部でトラブっても自己責任で期間が終わるまで待つしか無い
こんな大事な事をサラッと追記で済ませるとか 夏の妖精シリーズは期間限定と知って慌てて他陣営の割引ガチャを
引いたら最後で耕太+2間に合ったw
ところで鈴香はログイン、戦功ランク、ポイントの3体で全部なの 最近はじめたんだけど軽装機のステってどれ強化させたほうがいい? >>129
攻撃一択 軽装は弾は避けるのが基本 保険で装甲や耐久上げても気休めにしかならない >>131
ありがと−!
ちなみに超改良の素材10枚溜まったんだけど惜しみなくレアリティアップさせたほうがいい?
CをBにするやつ >>132
開発で一から武器を作ると強化が最初からになり上のレアリティの素材を使うことになる
設計図落ちる段階で素材ドロップも上位の物に移行するので問題ないが 超改良だと改造値がスライドするので回数が少なく済む
これは特に強化にレア素材が必要なAやSの武器を作るのに有効 Bから作れば+4低レアの素材で強化できる ゲノムエディタって名声で交換するしか入手方法ないの? >>132
要塞機に関しては低ランクに対しても高ランクの強化素材が使えるから超改良使う意味はあまりない
ただB以上の強化素材拾えるまでは相当長いから、あんまり深く考えなくていいと思う
武器に関しては>>133も言ってる通り低ランクから超改良してった方がいい >>130
ありがとう、後半か
でも欲しい人が前半取り逃したら、後半でのモチベに影響しそうだなぁ
>>134
上級で1度ドロップした記憶が
レベルが低い時だったとはいえ、相当稀じゃないかな >>136
あり
一応低確率でも泥るのかまだ上級すら行けてないがw レベル50までやって2,3個しかゲノム拾ってないからドロップは期待しない方がいい ゲノムは無心で回ってたらいつのまにか増えてたりする
まあ狙って拾える確率ではないかな アクティブ少ない少ない言われる割にはロケット500位入れんかった
割とサボらず戦場参加してたんだけどなあ ゲノムは4泥したけど全部雷っていう
嫌がらせかな? 秘書のレベル調整するの面倒やな
こんなん選ばせればええのに意味わからんな >>143
集計出来るほどスタッフいないんじゃね? >>143
一回しかやらんことのためにクライアントアップデートまではしない判断やろな あと3ヶ月くらいで配信終了しそうだけど盛り上がってる? まだチャプター2開始されてないとはいえ極で青最強は数週間に渡って変わっていない 他の陣営はそろそろ対策考えないとまずいのではないか >>145
交換券1枚配布して、ショップに並べときゃいいだけじゃん 青は乱戦とかでも勝ちまくるなら流石に考えるだろうけど無理っぽいしね
総合で負けてるし
レールガン目当てで移籍増えるみたいだし次回はトップかなー 何かカスミガセキって初動が一番良い印象有ったけど、今回は遅れ気味だな
まあ、ストーリー的にも乗り気じゃないのは合ってるが…w 赤はまだ夏休みの大学生が少ないのかもな
よく知らんが レールガンくれるからって移籍するかな...なんのかんの陣営に愛着わくもんじゃないかね 緑の深夜帯電撃戦乱発が異常な数値になってるから青や赤が極級で頑張っても焼け石に水ですわ。 レールガン欲しいっちゃ欲しいけど1日で飽きる可能性思うと怖いな >>157
その特徴だけだと殲滅力低くて弱そうだな >>163
陣営が違えば見た目は違うけど、中身でいったら3種類
現段階では2種類追加予定あり >>164
やっぱりそうなのね・・・機体の種類が沢山あれば神ゲーだったのにな 緑だけど確かに夜襲で制圧増やしても ん?とはなる
初日に左官が極行きまくって乱戦電撃疎かにしてたから制圧しまくれたのは妥当だとは思うけど
ただ生活サイクルが夜型の人もいるし、そもそもそうでもしないと人数差が酷くて勝てないってのがそもそもな問題だとは思う 今日、極級に放り込まれたが拠点強過ぎw
何であんなに硬いキャノンを多く配置出来るんだw 行きたくなきゃ行かなくてもいいんだよ
正直装備も揃えようがないLv40じゃ厳しいよ
てか上級くらいの難易度の方がいいと思うんだよなあ
ユーザーランクで戦場分けるのは必要だけど、STG難易度は上級だけにしてもよくね >>170
上級でも警戒度高くてキャノンだらけだと半泣きだしなあ >>167
俺緑ではだけどさっぱり分からん
というか、緑もそこまで本気になってる感じじゃないぞ >>170
初心者の俺だけど、STG難易度高いのはCAVEだからいいんだけど、
そもそもこのゲーム当たり判定が極端に大きいし、弾幕の中をガチ避けさせるような前提ではないよな あと、余計な慣性もついちゃってるし
軽装は慣性なしとかでもよかったと思う >>165
追々追加されていくだろうよ。
現場無意味なステも多いしな。 >>174
軽の慣性が苦手なら特や重もあるでよ。
ガード軽減率はかなりあるから割と押し切れるし。
動きおっそいけど要所で盾になるのが重の存在価値だと思うわ。
気が付けば軽はコンボ繋ぐための移動用になってる。 新マップは割と機体の使い分け重要よね
重装で受ける。とかめったにやらないのに 緑はディスコ勢が戦場で荒ぶってる感じ。新人も育ってやる気が凄い。 >>178
ごまおつ人気筆頭のロザリーがダクシスだしな。
今回のコラボで流入もあるだろうし、暫く勢いは止まらなさそうだ。 軽で動き回ろうにも、狭いし小型が貼り付いて来て
足止めされてキャノンでどーん
特殊の機動力で十分だし、キングレオの範囲と拡散率が丁度いい
動けないとなると重装が次点になる
というわけでジョーカーとやらを下さい 緑上位陣が自分のことだけ考えての戦功プレイでつまらん
全凸のせいで拠点建てられんしあいつら拠点建てる気ないしで他陣営に設営権奪われて負ける >>181
分からんでもない
面子にもよるのだろうが、それが佐官の動きかよと思う事がある 人増えて欲しいな〜普通にプレイしてるだけでもわりと空き巣気味になっちゃうのはちょっと・・・ てかさー電撃とか面白くないと思ってる人多いんじゃないのー?
どういうデータ挙がってて電撃推してるのか知らないけどさー
戦功とか制圧点の優遇での電撃推しが人減りの原因になってる可能性すらある
入ったら残り7分で自軍3拠点瀕死→見てるだけで終わり
とかで自然とやる気削がれるなっていう方が無理あるでしょ とにかく勝てれば面白いっていうならプチプチでもつぶしてた方がいいよ
そうじゃないんだよわかってよ 要望なら公式に言って伝えてこいよ
まさかここに書いて公式に伝えたつもりじゃないよな? 電撃は戦功効率が良いんじゃない?
時間短いし獲得SP2倍だし拠点設営クールタイム短いしで熱戦分3回攻撃で1000くらいは戦功稼ぐってのも普通だろうし
秘書育てたいなら消費BP少ない乱戦
あとは階級制限戦闘と、目的分けは出来る >>186
電撃戦つまらないって話ならもうずっと前に伝えたよ
それでも運営が電撃戦推してくるから困惑してるんだよ
原因が電撃戦を面白くないと思う人に
電撃戦のプレイを強いる状況が起こりえるような環境が
人が減っている原因である可能性がほんの僅かでもあるなら
こんなにしょうもないことはないだろ
電撃戦が面白くて運営がそれを推したいなら人を増やして
電撃戦が面白いことを証明しろ 電撃は電撃で楽しいけどな。
スピード命だし、5人しか戦場に入れないから
役割分担がハッキリ出来る。
一人でどうこうできるバランスでもないのもミソ。 >>188
電撃が楽しいという意見のほうが上回ってるんじゃないの?単純に。
それに電撃以外もやる選択肢あるのに何をどうしろと
電撃やる事を強制でもさせられてるんですか?w >>189
なぜそれが楽しいのか全然わからない理屈になってない
プチプチつぶすのが楽しいと言ってるのと何も変わらない
そりゃプチプチつぶすのは楽しいだろうよとしかいえない 可能なら今後変則ルールの戦場とかイベント無し期間とかで試験設置してみて欲しい
その反応が良ければ今後追加したり、要望が有れば改善、悪評なら無かった事にって感じに
イベント無し期間も多少遊ばれるだろうし
前にも挙げたけど本陣ルールとか、他プレイヤーと同時に拠点攻略出来る高難易度拠点とか >>190
上回るってなに?全員にアンケートとったの?
やめる人は電撃戦が存在する現状をつまらないと思いながら黙ってやめちゃってるんじゃないの?
知らないけどさ
とにかく俺は直感的に電撃戦がつまらないと思うからそう伝えてるだけなんだけど
まぁ何がダメってとにかく小規模戦闘だからヨーイドンできない理不尽さが際立つのがダメなんだよね
リアルタイムマッチングは大規模戦闘だから許されてるシステムなんだよ
小規模戦闘は人数そろってヨーイドンできないとダメクソゲ これだけははっきり言っておく >>193
てかそもそも勢力ゲームとしてのサンジャスに小規模戦闘の楽しさなんて求めてないんだよ
大規模戦闘ゲームを作っておきながら何をそんな意固地になって小規模戦闘の実装を
中途半端にやりたがってるのか意味がわからない
やるならちゃんとやるべきだしちゃんと中途半端にやるべきじゃないゲームなめんな 電撃戦って早く終わる戦場が欲しいと言う要望から追加されたんじゃなかったっけ?
当時、遊んでなかったから過去ログの反応でしか分からないけど >>193
電撃戦は初めは無かった、その後ユーザーの意見を取り入れて始まってずっと残ってる。
長いのも前のまま残ってる。
つまらんと感じるなら通常戦をどうぞ。何故か目に入らないようだけど。
ご意見や良いアイデアは俺にじゃなく公式に何度でも送ってどうぞw >>196
基本通常戦しかやってないんだけど
ちょびちょびとやらなきゃいけない機会がふえてんの
制圧点のために援軍頼まれることもあるし
戦功効率とかも気になりだしてるし
そうしてしょうがないなってプレイするたびにあーつまんねってなるから
その存在にストレスたまる機会も増えてきてんの
これがずっと先まで続いたらどうなるかってことよ時間軸で見てくれ >>196
アイデアなんて浮かばないそもそも今の電撃戦を肯定する要素が1ミリもない
せいぜいが大会みたいなのやりますから5人1チームで組んでやりましょうみたいな企画があれば
それ用に改修した電撃戦をやってくれやってくれってなるだろうけどその気配もないし
とにかく意味わかんないのこの現状中途半端な電撃戦という存在がそのまま捨て置かれていることに
なくせとしかいう気にならないから意見送る気にもなんないの >>197
アンインストールをオススメする
詰まらんと感じながらゲームをするなんてこの世で一番無駄な事じゃないかな >>199
通常戦が面白いからアンインストールする理由はないな
付け合せの漬物がまずいからって弁当そのものを捨てる必要はないだろう
ただその漬物が明らかに弁当全体のクオリティから逸脱して手を抜いて作られてると感じるものだったら
もう少しなんとかできないのかね?って気にはなるだろ 電撃勝てないつまんないクソゲーってことだろ?
お子ちゃまかな >>193
電撃戦だからこそ全軍一斉にスタートできるだろ
何回かは他軍に遅れるかもしれんがそこが終わったらすぐに次に入って援軍要請すればいいだけ
繰り返してればすぐにリズムが合ってくる 俺は弁当の漬物がまずいと思う上に明らかに手を抜いて作られていると思うんだよ
少なくとも今弁当を買ってるやつがそんなことはないと思うならそれはいいさ
ただその弁当が今は売れなくなっているのだから、漬物が原因で弁当そのものの評判が落ちているのでは?と俺が訝しむのは当然のことだろう
俺がまずくて手抜きだと思う漬物をパクパク食べてるやつには勿論わからんだろうけどw >>201
真面目だなぁ、感心した
時間通りに集まって、ヨーイドンで開始するのは俺もあったほうが良いと思うから要望投げとくわ ヨーイドンは電撃戦が事実上それだしなー
少人数戦だからどの陣営も人数不足で負けるってのがないのがいいね ほんで40上縛りの強制極級がまた開催されても文句言うんだろ、長文書く熱意ここで消化しないで代案と改善点、企画書形式でしたためて投げてこいよ 同時が良いならこんな案を運営に出すとか
・開始時刻が予告されてる
・開始1分前に戦場に仮入場出来る(ここで人数調整)
・定刻通りに始まれば皆一緒 分からなくもないけど長時間入れない人のために作られたのが短期決戦の電撃戦だからなぁ
SPは二倍でいいから戦術の戦功半分にするぐらいが良いのかも いいだろお前らだってどうでもいい晒しとかゲームへの文句でストレス解消してんじゃんたまには俺にも落書きさせろや >>209
そういうの欲しいよな
まあ背景にある戦争ってストーリーには合わんかもだけど
もうこういうゲームとして遊ばせてくれれいいんだよ
ユーザー側で好きなルールの戦場作れるようにしてくれてもいいぞ 「電撃戦が楽しいと思ってるやつが上回ってるんじゃない?」って意見にはアンケートでも取ったのかって噛み付くくせに自分は「電撃戦がつまらなくてやめたやつも多いんじゃないか」ってアホかアンケート取ったのかよw それより配布ゴールドからRしか出ない不具合いい加減修正しろよ 現状の戦場開けたもん勝ちも問題だけどマッチング制も人数揃わないといつまでも待機とかあるからなあ 空き巣も問題だけど待機時間が10分超えるのは致命的な欠陥になるし >>215
通常戦の待機時間ないリアルタイムマッチングは気に入ってるから余計に意見出しづらいんだよ
どうでもいいと思ってる通常戦のマッチングを待機ありにしてほしいと要望だしたせいで
現状で面白いと思ってる通常戦にまで待機ありのマッチングをつけかねないだろ
ここの運営、拠点早押しの対応すらリリース前にできなかったバカなんだから >>212
これ自体はBDPBって言う別の陣取ゲームで有ったやつだけど
それも一応争いだけど時刻厳守で基本的にプレイヤーが任意で入る戦場を選んでた
BDPBはここより一つ多い四巴で基本の人数は合計100人くらいとあまり差はない
けど、イベント戦場だと人数制限なし一日がかりバカでかいマップで戦ってて混沌とする >>216
ごめん誤字
×どうでもいいと思ってる通常戦のマッチングを待機ありにしてほしいと要望だしたせいで
↓
〇どうでもいいと思ってる電撃戦のマッチングを待機ありにしてほしいと要望だしたせいで
飯も食ったしそろそろ戦場で頭冷やしてくるわ >>209
現実的な所はこれだと思う
マッチングの仕方も準備中を優先にすればいいし、援軍も使えばいい
準備時間の間に味方同士でどこを攻めるかチャットで話し合いすりゃいいし 某ギルバトもそうだったけど定刻マッチングはガチ勢がより面倒臭くなるから
(人が集まらないせいで負けたとか喚くやつとか色々)
諸刃の剣だと思うけどな わたしゃ電撃が一番好きですわ。
正味極級20分も集中力持たないし。 じゃあ、定刻制に加え参加者を階級毎にクラス分けして更にクラス内で、赤100、青80、緑50みたいに参加が偏ってる場合、
戦場A:赤30、青30で2陣営バトル
戦場B:赤20、青10&緑10で1vs2バトル
戦場C:赤50、青40、緑40で通常バトル
みたいに人数差を減らしたり変則型にして調整する
これなら人数差を言い訳に出来なくなるし、途中参加も割り振り易い
あとは上記の参加者階級別クラスから、lv80〜99:1人、
以降lv20下がる毎に1人ずつ人数制限増加して、各15人体制でのバトルで
初心者が気軽に上級者が居る戦場で戦える環境にしたり
まあ、どうせ実現しないだろうと思ってるけど ってか、SP0でどの型でも戦場に味方呼べる様にすりゃ良いんじゃね?
統率型の存在意義が消えてなくなるけど 要塞機に曲射積むのってどうなの
まだ数回しか使ってないのだけど良さがわからんのよね >>225
範囲攻撃で密集地帯を一掃できてキモチィ…それがキャノン。
他の通常兵器は貫通性能無いから数多いと時間かかる。
曲射故に快速型が天敵になるけどな。
中々当たらん。 敵のキャノンにムカついたらキャノン出せばおkなイメージw ぬわぁぁん水着当たらなかったので引退しますまた明日! 俺も水着か廃都のローズメード来ねえと引退コースかな 一応、水着ローズは出たけど、その前のヤオガチャがSR1R9で陣容も全く良く無かったわ 追い込みがどうとか通知が来てたが、明日の 18:00 までなのか 廃都ならピックアップの時に狙えば良かったのに
俺は水着流星狙いのために貯めてる 青じゃないけど 現状の極は青の4凸×3持ちがace取ってる時点で普通の赤緑はムリゲーだろ 元々火力のある青がアドバンテージ握ったら勝てないわ >>237
ゴ魔乙機体みたいに別カラーの既存機体で専用キャラが登場すれば能力強化とかじゃね 下の画面外からのキャノンがどうにもならん
お互いの射程が見えない 赤はチャプター2は無理だろ
運営のテコ入れはヤオヨロズどう見ても重視してるし 近々三陣営の上位者談合ディスコが行われるからカスミガセキのガチ勢は自分達の身の振り方考えてるよ
マメに戦場チャットでヤオヨロズに移住希望でヤオヨロズの内情聞いてたこむぎのSSディスコの雑談に晒されてるの見られるかもねwwwドンマイ!
あと勢力モノの対戦ゲームで三勢力合同ディスコとか主催した
へったんhttps://mobile.twitter.com/hetzer05246489
とかいうカスはこのゲーム向いてないから引退しろカス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 水着まんじゅう期待してたけど
はじめに毒まんじゅうとか大福様とか言われたからか
ssrは全然まんじゅうじゃなくて残念
それでいて無凸lv50で
3凸lv70srより攻撃力の値が高いのが厄介 よく分からん戦況を見たのだが、他2つの陣地が接している線に
割って入るように、分断するように拠点を建設していくのって意味あるのか
俺が戦況の読み違いや誤解をしてるだけかも知れないけど >>244
そういう場合は大抵自陣と接してる敵前線に孤立が足りてない
攻撃しようにも他二陣が孤立掛け合ってる、自陣には意味のない部分しかない
結局建設ボーナスとっちゃって仕方なく分断するように建っていって? 要するに戦略的に失敗してるってことかね
そうならないようにうまく立ち回れと このゲーム面白いのにダウンロードすら伸びないんだな、もっと上手く宣伝すればいいのに >>245
ありがと
孤立工作がどうだったか、までは覚えてないが
それぞれの状態や判断によっては自然(?)発生しうる戦況ってのは分かった このゲーム、なんだかんだと毎日プレイはしたくなる中毒性はある
バグとかダメなところはあるけど、一番ヤバいなー…と思うのは
全くカネを使いたくならない所かも 陣営移動始まってすらないのになんで赤は凋落してんだこれ...新規が定着しなかった? >>250
カスミガセキは今回のストーリーでは悪役だしな。
其処が引っ掛かってるのかもね。 >>230
キャノンでスコアが微増したんだけどそういうことなのか
まだ上級しかいけないんだけど、高レベル帯はキャノン積んで殴り合いしてるの? スコアには雑魚へのオーバーキルダメージが加算されるので一発の威力の高いキャノンはスコアが出やすい
エース争いしてる上位勢はみんなキャノン編成 >>253
ガチ勢はすげえな
俺は反属性で機関銃とか機関砲で大量の弾を吐き出してキモチイイして遊んでる
ただしミニガン、てめーはダメだ 強化弾は絶対使えるようになると睨んで
SSRきららたそでリセマラ終了したのは正解だった
レールガンもそうだけど今後強武器きたらさらにやべーことになる >>256
レールガンが射撃レート強化適用されるかは分からないけどね。
ミサイルとかは威力位しか特に変わらなかったし。
ミニガンは実質強化弾スキル前提に調整されてると思うわ。
敵一体倒す度に2秒近く射撃止まるのは流石にな… ミニガン強そうだけど、まだ育てる勇気出ないんだよねー
機関銃使ってるー
機関砲も良いのかな? >>258
好みで大丈夫。
機関砲は特型も担げて機関銃より集弾性高いけど、
初速の遅さと、ミニガン程ではないがロック対象破壊で止まるのが欠点。 スコアにオーバーキルダメージなんてないぞ
サンジャスにも武器係数があって、攻撃力が同じでもダメージは異なる
キャノン自体の武器係数は高い方ではあるがダントツ最強というわけではない
でもキャノンの爆風の武器係数は他の武器の2倍以上あるけどな オーバーキル関係ないのか 武器係数だけの話ならスコアべ上位者に低レベルが多いのなんでなんだろ?極のメンバー軒並み低い気がするが オーバーキルで上がると思ってたー
うちの陣営ではメインはキャノンかライフルって言われてたね
>>259
そっか、ありがと。機関砲はむずそうだからまずミニガン行きますー
>>262
そのスキル発動中は、対象を撃破してもマガジン装弾数(かな?)分は撃ち続けてくれるから強いよー >>263
機関砲は初速が遅い点に慣れればいい
初速に我慢出来なければ機関銃をどうぞ
あと強化弾スキル、ちょっと試してみる 強化弾スキル、リロードみたいなのが無いか少ないんだよね
っていうか普通に説明に書いといて欲しい
ケイブに限った話じゃないのかも知れないが、ほんと説明をせんのよね >>264
余談だけど、スキル発動中はキャラ変更できないからな。
足の遅さによるコンボ切れに注意。 >>266
ありがとう
ミニガン+強化弾試してきた
スキル時間中はいいな
ただ、スキル発動してないと射撃不可時間が長くて自分には堪えられねえw
他の積んで上級に籠もって修行してくる スコア計算式はここ
ttps://wikiwiki.jp/3jus/バトルスコア計算の調整%2820180820%29
爆風の係数による与ダメ増加と重装機の改造回数が特殊機より多いのが影響しやすいかな。
それと粒子砲の与ダメが影響しやすいから、3発撃って差を調べるといい ミニガンはたまにあるでかくて固いのを一気に押しきるときに役に立つ 出撃してから現場に着かない不具合直してほしいな
通信エラーは減った気がするけどこれ気になる 敵をぶっ潰して下さい画面でボイスが流れずそのまま画面変わらない
再起動するしかないってやつ? ●再起動必須バグ
・戦闘エリアに到着しない(秘書ボイス無し)
・戦闘エリアに誰も居ない(拠点情報が表示されない)
・戦闘が終わらない(リザルトが表示されない)
この戦闘は不戦敗扱いになり、更に再起動して戦場から抜ける為、
その間に定員一杯になり元の戦場に戻れない場合が有る
そのまま元の戦場が終われば所持SPが無駄になるが、
定員切れ時に運良く戻れればSP等は元のまま保存されてる
●戦闘評価に影響する
・エリア切り替え時に敵が出現しない(ゲートに出入りすれば出る)
・処理落ちで敵の攻撃は喰らうのに、自分の攻撃は当たらない
●その他
・音声が高音or低音になる(プレイに影響はなくキャラボイスがギャグ化する)
自分がなってる範囲のバグだとこの辺り 何か戦場によっては全軍突撃等のカットイン前後で発生する事が多いとかも聞く
やはり他人のカットイン要らんだろ、苛立ちしか生まん >>270 と >>271 の言ってるエラーが、再起動関係なく
戦場に入って1戦目で起こった事が無いんだが、
それが自分だけだったり偶然じゃないとしたら何でだろ 4年前の化石泥タブで戦功10万稼ぐうち1回もならなかった
どういう環境でやってんの 前回猛威奮った赤の上級も今回青がとったのか
てかランキングの緑なんだったんだ 居酒屋で居合わせた客同士が煽り合いあのような緑のランキングに…なお説明聞いても意味がわからないもよう >>265
防御壁でも連射が気持ち早くなってる気がするからスキル共通の仕様なのかな 青は制圧4/6もとってんのか
前回も追い上げで2位だったし全体戦力的に高いのか? >>282
なにそれしらない
防御載せて試してみるわ >>285
共通仕様だから説明が無いってのが当たりだったのか
重装にロマンを見始めてるw おま環もあるんだろうけど、あくまで俺環の場合
>>270-272
>・戦闘エリアに到着しない(秘書ボイス無し)
拠点選択後の格納庫画面"要塞機が上がってくるシーン"が終わるまでの短い間に
「戦術選択を開き強襲をタップ」
これで発生率が格段に上がる(100%ではない)
これ以外で発生することは殆どなく、その発生要因は後述>>277にて
(要塞機が上がってくるシーン="部隊編成"では操作を受け付けない期間)
>>277
1戦目でもごくまれに起こる
格納庫画面で"特定のデータ通信"と同時に出撃をタップすると発生
(特定のデータ通信=>>273の可能性あり)
ただし、強襲使用時の発生率アップは2戦目以降しか起こらない
情報を推敲すると>>273の通りカットインが全ての元凶臭いのだが、
ちょっと前に格納庫画面が残ったままになるバグがあっただけに、
こっちも怪しいんだよな… >>283
というより今回は赤が全然動いてなかった気がする
時間帯とかレベルで差違はあるだろうけど自分とこは緑か青ばっかだった ワンマンライブ目前!上間江望とゆかいなみんなの作戦会議
2018/09/14(金) 開演:20:00
/lv315192512 >>214
んな事ないよ
今日配布ゴールドで単発SSRロケットが出たよ 増加弾と防御壁は、途中キャラチェンジできないのが難点だから流石に重装は相性悪いと思うよ。特殊向けじゃないかな。重装ならキャノンの爆風でスコア稼ぐ運用が大正義すぎる。 祝日と被るから今日メンテにしたのか。
盆の時みたいにメンテ後トラブル起きたら休日出勤なんだから、火曜にすりゃいいのに >>287の続き
何故このようなことが起こってしまうのかの考察
サンジャスのサブプロセスは基本的に
「与えられたジョブを順次こなしていく」
というプロセスで動いている
(サブプロセス=背景でマップ情報更新やデータ送受信を行っている部分)
しかしメインプロセス上で
"カットイン演出"など特定のジョブが実行される際に
「全てのジョブを待たせる、あるいは無視し、優先して実行する」
という、所謂「割り込み」が発生する
通常、拠点攻撃で出撃をタップした際の"出撃確定のジョブ"では、
マップ情報更新に対する「待ち」が入るのだが、
"強襲を選択したとき"や"特定のデータ通信が発生したとき"に
「待ちを無視」し、"出撃確定のジョブ"が「優先して」行われてしまう
その結果、マップ情報との矛盾が発生し、内部エラーによりマップ画面に戻されてしまう
(ex:拠点があるのに「既に破壊されています」と出て戻されるバグ)
しかし外見はローディング画面がそのまま残ってしまい、
マップ画面がローディング画面にマスクされ、あらゆる操作ができなくなってしまう…という寸法
なおこの時、Android版では「バックボタンが有効」になっている
以前あった"格納庫画面が残ったままになるバグ"が発生した時は、
Androidのバックボタンで"戦場離脱"を開くことが可能だった
このバグでも同様の状態になっているとすれば、すべて合点がいく もっと簡単にいうと、
メインプロセス「この拠点に出撃しまーす」
(データ通信と内部データ更新するよ)
→ 通信先センターサーバ「OK!出撃を受け付けたよ」
メインプロセス「ローディング画面出しまーす」
→ マップ管理プロセス「待った!!マップと違うからアウト」
メインプロセス「む、仕方ないマップに戻りまーす(ローディング画面そのまま)」
こんな感じ ざけんな、鈴香の4枚目はまたランキング報酬かよwサボれんわw
>>287 >>294
1戦目でも起こる時は起こるんだな
で、原因がカットイン等の演出が並行処理じゃないから、って可能性があると
意識して、いつ起こるかを見ておきたいが、再現しようとするのはまた今度w >>295
そこまで分かるなら、それを運営に教えてやれ
アイツらアホだからその事を分かってないぞ
バグについて問合せた奴の話だと、運営からバグの再現が出来ないから直せないとかって返信があったらしい 出撃してロードで固まるのはボイス不具合なのかもな
自分は常に切ってるから
ロード中に連打してたら固まるってやつもいたな >>298
それはない
俺は常にボイスOFFだから ヤオヨロズのへったん軍団チャットでのかまちょ酷すぎてほんま気持ち悪い
電撃戦最近推してるみたいだが足手まといの雑魚だから電撃戦来んなよ >>299
俺も初日からボイスオフだけど戦闘前フリーズ多発するな
上で古い泥では出ないとかあるからiPhoneがダメとかあるんかな イベントが長過ぎると、途中で陣営順位が決定的になってただの戦功報酬狙いになるからね
陣営順位の報酬、順位じゃ無くて制圧成績の割合制に出来ないのかな
例えば陣営報酬がゴールド300だとしたら、各陣営の制圧スコアの割合で、
赤30%で90、青25%で75、緑45%で135だけ各陣営に配布
これなら今みたいに終盤やる気が無くなる事も多少は減ると思う >>295
うちはiphoneと古い泥タブあるけどiphoneの方がよく現象が起きるね 端末遅すぎて不具合でない事ってあるよね
スレッドの処理が被らないとかの関係でw ツイで上がってたけどまさかほんとに11月2日までチャプター2やらないのか…?
流石に人離れ加速する気しかしないんだが >>295
俺もそんな感じかなーと思ってる
といってもちゃんとした知識があるわけじゃないからなんとなく思ってただけだが
ホントそれそのまま運営に投げてやってほしいわ
完全にあってるかどうかはともかく、マジで何かしらヒントにはなるんじゃね 拠点に置く兵士でキャノン撃てるキャラって誰ですか?
あと他におすすめいたら教えてほしい >>312
防衛スキルがキャノンタンク系の奴だけ
今のところSSRにしかいないけど名前あげるの面倒だから詳しくはガチャ提供内容見れ
オススメは自陣営のSRのミニタンク系
低コストなのに耐久は他のとそう変わらんから拠点のHPボーナス上げに必須 ありがとうございます!
SSRだけか〜手持ちにはいないから諦めるかあ
SRタンク育ててがんばる 専用機の詳細が未発表のまま連休に入ったけどいつ詳細分かるんだろう
流石にこれ以上延期されると辛い >>315
予想だけど、乙女機体の様に現行機体のカラバリになりそうな気がする。
能力低めだけど対象キャラ載せたら一般機体より強くなる程度かと。
どのレアリティで配られるかはわからないけどね。 祝勝会かけいぶるテレビで人形=軽、委員長=特殊、局長=重ってだけ発表あったような >>316
そのタイプの専用機なら安心ですね。凄い尖った性能の専用機来たらどうしようとか思ってたのでw
防衛秘書=重装専用機ってイメージがあるからレベル79で止めてる状態です。軽装か特殊か重装だけでも分かれば助かるのにな。 自分は今強いのが特しかいなくて重は弱いのしかいないから強い重なら歓迎する 局長は重装か
青緑のイメージが逆な感じがするのはゴ魔乙でも同じだなw
エンブレム的に青はドラゴンだし、緑はカオスだろ、とw
それはそうと、これ以上の延長は辛いものがある
実用的にサキの秘書レベルを上げなきゃいけないのに
使いもしない統率型のレベルをそれ以上にしないといけないからなぁ ガチャ煽りをしてたのが関係者じゃないか?って言われて炎上したソシャゲがあったような ローズのSR凸りたい
イベントサボってたから恒常欲しい >>329
個人的にはしばらく臨時作戦でお茶を濁すなら完凸できてないからチャプター1の報酬復刻が目玉な臨時作戦をしてほしいと思う。
(当時の作戦を振り替える体なら新規もそれまでの話を追いやすくなるし)
っていうかたとえ間延びしてるにせよ改善&チャプター2移行って新規呼び込むにはいいタイミングなはずなのに
なんでここの運営は陣営勧誘ポスターゲーム内掲載とか内側向けのプロモーションをするんだろう…しかもここ見る限りプレイヤーの評判悪いし。 キャラ人気もわかるけどイベント産SRに隔たりがあり過ぎる もっと平たく配布と交換を >>330
俺はポスター結構好きだよ
なにが嫌なのかよくわからんわ ここで誰々のポスターいいねなんて言ったら反対意見でたり自演扱いになって絵師に迷惑かかるやん。反対意見しか言えないでしょ。そもそも。 ツイートと違って流石に運営が一度は目を通すだろうから不快だとは思わない
けど、そもそもじっくり見れないから、そんなに記憶に残らない、特に漫画形式の じっくり見たいのにすぐ画面切り替わっちゃってポスター見られない 戦功ランクが前半より厳しいな
このジリジリ感が20日まで続くのか 結局リーダー以外情報ないまま専用機かー
ちょっと残念 ミックあたりに聞けばすぐ答えそうな気もするけど、そういや誰も質問投げてない気がする、専用機 コラボ専用機がアレだったから期待されてないんだろ
通常の3倍とかなら期待されてたろうに さすがに聞いてたか
何くれるか教えない意味がまるでわからないな 記念品以上の期待されたらガチで困るだろうしなぁ
され過ぎた期待に応えてバランス崩すわけにはいかんだろうし
そうなるくらいなら「愛があれば使えるだろ」と劣化版出す方がマシとも 開発が間に合ってないのでは…
水没都市、水着、コラボ、新武器etc盛り込みまくってたし
ただでさえ一週間配布遅らしたのもそういう理由じゃないかな 9/3→9/10→9/18→9/21
完全に開発遅れてるわな 9月4週目にやるっていってた大型アップデート間に合うのか 残りの流星やシスター水着ガチャじゃないの?>アプデ 秘書絵はずっと水着選ばせてくれ
またあのジュンヤ―絵になると思うとつらい それって大型なのか?
どちらにせよその大型とか言うのも遅れそう8月のも初報から遅れてたよね
何となくそのあとは11月にまたコラボやりそう
11月にケツイPS4移植版発売で色々丁度良さそう 手持ちと言うか、
図鑑のキャラの進化前後に絵しか違いが無いんだったら一纏めにして、
そこでの絵柄変更で秘書絵も設定出来るようにすれば良い ダクシスのジュンヤー絵って単純に未完成って感じがするわ
絶対もっとかっこいいダンディ描けるだろジュンヤ 少数派だろうけどジュンヤーの絵好きで始めたからあれでわりと満足してる
ただダンディに関しては353に同意w もう辞めちゃったけど久しぶりに思い出して覗いてみた。今のエース取るためのスコアっていくつくらい必要? 電撃ならダメ5000越えればまあまあ取れるんじゃないの
極は完凸×3がスタートライン 乱戦は知らん つん様とゲゲゲの2名が最強の青が極を制圧してる 10000ダメ当たり前だから普通の人はエース取れない 上級ですらどうかしたら7000越えされる。普段は4000後半でエース争いだけど。 皆さんありがとう。極なんてできたんだね。自分がやってた頃は4800くらいでエースだったから辞めて正解だったわ 今さら気付いたけどオルカって人女性と思われる人とそうじゃない人で対応に温度差あるな
もしてかして出会い厨? 俺はボイチャで性別判明してるのにオッサン呼ばわりしたら怒られたぞ 女性プレイヤーに話す時は慎重になる >>367
別陣営なのに妙に親切だから気になっただけ。
深い意味はない >>369
そうか、煽るような書き方してしまい申し訳ない
ボイチャやってないから知らなかったがそちらでは割とそんな感じなのか 異性ゲーマーとの交流ってちょっと親しげな対応すると>>366みたいなこと言われるし
冷たく対応するとキチガイ扱いされるしでほんとめんどいくさい ガチャの出にくさはそのままでいいから同陣営のRばかり出るようにしてくれ
今のごった煮だととてもカネ出せん >>371
誰にたいしても普通に接していればそんな事にはならんよ
男女で温度差があるからって前置きしてから言ったのにそんなコメントがでるとか馬鹿じゃないのかな かなり前にMMOやってたけどMMOにはまる女はやべーやつばっかだった >>368
たまにボイスチェンジャーで声変えてるおっさんがいた
ネカマバレバレだったけど ここ見てたらわかるけど、どんな交流でも「仲良さそうにしやがって」みたいな文句つけるやつはいる
それが異性なら尚更だしそういうのは避けられんよ
開き直って交流しまくるくらいが上等よ 水着絵で広告バナー作って宣伝すればいいのにほんと無能運営だな 宣伝画像とか乗せられても正直どうでも良いというかぶっちゃけ邪魔なんだけど
水着や際どいイラストが出てくると「おっ」って思ってもっかい出てこいと祈っちゃうよな 宣伝画像とかってtwitter頼りじゃ人は増えんよ
もっと外に宣伝しないと
ま、その予算も無いんだろうがさ ごまおつと同時でアプデやってるからな
あっちも覚醒とかギルバトとか仕様変更したし 広告費がないとかケイブるてれびで言ってたな
今期は文字通りゼロなんじゃね 人に勧めたくてもこう毎回仕様が変わってたら自分が適応して行くのが精一杯だよなあ
秘書システムも初日の段階で着替戦法なんて出てきて、面倒臭いし味方はうるさいし
キャラに関しては改善前の方が純粋に好きなキャラ置けたわ
まだ何か起こりそうだな しかし幕間11月まででチャプター2始まらないなら上位層秘書レベルカンストするからタレントリセットした意味ないのでは… >>387
タレントのレベルキャップも引き上がります 上位層との差異を減らすのが司令室システムの目的だったと思い込んでる?
欲しいタレントまでが遠いとか無駄タレント多いとかの要望に応えるという名義で全ユーザーに高いハードル設けただけなんだけど まあレベル60まで行かないと戦力不足だったのに比べて
今ならレベルは低くてもある程度の役割は果たせるようになったろ
装備品は超改良とか使わんといかんし、システム的な理解を求めるハードルは依然あるけど 運営のみっくがプレイヤーがサンジャスやっててどこが楽しいか知りたいということで、twitterで
#サンジャスやっててここが楽しい
というハッシュタグツイートして欲しいとかってあったんだけど、3日経っても該当のツイートが数える程しかないのは流石に草不可避 >>391
そりゃ増えんよ。緑の祭好き連中は既に逆質問とか言われて吐くだけ吐いた
しかも質問ログ無視だからな
次質問ある時は他陣営の友達に頼むわ 運営側でも出てきた質問まとめて後で回答してほしいよね
現状プレイヤー側がまとめたやつしかなくて違和感
せっかく質問募集してるのに一部だけ回答ななはなぁ そういえば水着前は月の売り上げ100万程度とか言われてたけど
水着で500万ぐらいは稼げたのかな オルカス戦線交差AドロップするとかTwitterで嘘付いてるw
何故今回戦線交差のNPC拠点無いのにバレる嘘平気で付けるんだ 戦線交差Aドロ報告他にもあるよ
今イベ郊外使えないからみんな使ってないだけ ゴ魔乙に来てた三ジャスコラボのキャラ性能は、
ダクシス>>カスミガセキ=ヤオヨロズ でした。
スキル差で京極神室に比べ一人だけ強い人形様。
やけに推してるロザリーが緑陣営+ジェノ持ち。
ケイブ、緑推しなん? 今回、制圧は接戦でいいけど戦場の方は完全制圧ばっかでつまらん
もっと劣勢ボーナス盛るなり、NPCのマザー拠点設置するなりしてバランシングしろや 今日が秘書レベルで専用機が決定される日か、やっとだよ
>>398
特に偏りは感じなかったなぁ
スキルも配布スタンダード内の3つだし >>400
NPC拠点と防衛秘書ですらないLv1拠点でも結構なさがあるからな
統率が部屋入って仲魔喚んで下手するとそこで勝敗決まる
上位陣はspおくすり使い放題だし
そろそろNPC拠点のspへらいておくすりも使えないようにしないと空いたところに特盛lv3建ててこんなもん壊せねーってゲームになっちゃう >>385
そういや何かの経営戦略か何かで2億くらい資金手に入れて1億をサンジャス広告費にするって記事見たな
まずは開発の方に回してほしいのだけど… このスレか前スレか更にもひとつ前かよく覚えてないが
永遠にロード中とか始まらないとかあったけど
回線悪いとなることあるから
プロバイダ回線とルーターとwifi強度はそこら辺確認してたっけ? >>405
おま環だと言われれば証明のしようはないが他のアプリに比べて問題が多いから指摘してるんだけどね >>406
こちらも機種や設定についてはよくいわれてるけど
通信環境どうなんよ
ってのがきになっただけよ ユーザーの環境にケチつける前に
ど素人が作ったプログラムじやねえんだからタイムアウトかリトライくらいはきちんと実装しろと言いたいね >>408
そうだな
状態遷移しない事象が存在してるってのは
製品不良としか言えんよな
だからと言って画面上変化無しで
タイムアウトとかリトライアウトが10分とかいう
クソ設定されてても困るけど
ケイブはちゃんと見直せよ Wi-Fi環境だろうがそうでなかろうが迷子バグは起きるぞ 仕事で疲れた体に鞭打って、一戦だけやろうとしたらロードが終わらないバグに遭遇して
やる気/Zeroになることが多々ある まぁ月2本くらい新作アプリやるけどサンジャスみたいに画面が変わらないみたいな
アプリは滅多にないな、最悪でもエラーとか表示はでたりする 体感だけど出撃エラーは減った感がある
何にせよ、再起動すれば再参加出来るんだから次善の策として途中帰還くらいさせれ
タイムアウトで追い出してくれてもいいし それは運がいいだけ
とくにDMMとか新規会社のゲームはやべーのばっか 無限ロードはあるけど 不戦敗にされることは減ったから少し許す 自分、最近はエラー少ない気がするけど改善はされてきてるっぽいのかな? こちらは上で書かれてた全凸+強襲、出撃中連続タップしなければほぼないな
専用機配布も今日は無しか…もしかしてだいぶ先? 編成し直したいんだが専用機の為の秘書レベル上げは、もうしなくていいのかね
終了告知も無いようだけど ようやく決まったな
そもそもイベント終わったらすぐに告知するのが普通だろうに スキル強化の最大値、意外と何処にも書かれてないんだけど幾つなの なんだかんだ連続でやる気がある人らが10人ちょい集まればその戦場はほぼ毎回勝てるからなあ
開始時間決めて途中交代や2チーム目作りつつ開戦即消臭すればこうなる >>426
ありがと、それこそ意外な所に書いてあった
確実にMAXまで行くなら50個素材が必要なのか
悩み所だねぇ このゲームってチャプターいくつまで続ける予定なのかな
チャプター3くらいで終わりかな? いくつで終わるか知らんが、どのような結末になろうが2/3は負けなので荒れる事は必至 メンテ開けなら空き巣が出来るだろうと
意気揚々と戦場行ったら順当に負けてわろたw
予定繰り上げしたのに何でもう人いるのw 上級イキリ君息してるかなと思ったらなぜか青のディスコ貼ったり赤叩いてたりで草生えた 青にも糖質並みの荒らしくんおるで
仲間にいれたれや 緑の嵐くんは初めて見たときは恐怖した
何が彼をあそこまでみたいな ヤオヨロズのキチガイはへったんとギガルドのツートップがヤバすぎる
かこ(ミライ)と一緒に三点セットでダクシスにやるわ 多分どこも移籍の話出てからきな臭く不満噴出してるよね
行くなら行って欲しいがまだ先なのかな
運営は情報はよ >>436
ダクシスは仲良く温くやりたいの
そういうのは精神病院にでも入れておけ それにしても赤ここんとこやる気ねーな
もし自分が赤だったら確実に移籍考えるレベル 初め勝ってる時は他陣営にマウント取り
のち負け始めると自陣営批判にうつる
戦争は狂気しか産まないのだ 拠点防衛演習で今防衛トップの奴のそんなに難しいとは思えないけど
そんなに曲射に引っかかるか?
短射程の軽で足止めて撃ってでもしてんのあれ? 多分他陣営垢でか友人か使って攻撃失敗させてる
不正だろうけどなんでやってるのかは知らん
あからさま過ぎるし謎 しょぼい動きしかしない進化後アニメーションとか興味なかったけど
ローズメードのアニメーションだけはエロいと思ってしまった 水着ローズガチャってたらまーた恒常SSRローズが出やがった…
せめて防衛スキルがキャノンか、あるいはショボくても攻撃スキルがあれば
育てて愛用するのになあこいつ…それ言ったら無駄に重なってるシスターもだが 恒常って指揮官じゃないのか?
最高峰に羨ましいと思うんだが 個人的には指揮官スキル持ちはキャノンより当たりだわ
上級以上になると雑魚の硬さが全然違う つかほんとサンジャスのプロモーションどうなってんの?
ゴ魔乙コラボに水着イベっていうこの上ないプロモチャンスを逃してしまったわけだけど
リリースから時間が経つほどに人増やすの厳しくなっていくのに何考えてんの? 指揮官なんて凸っても意味ないから最初の一枚以外はハズレでしょ
ロズメは可愛いからアタリです >>440
かこ(ミライ)、チャプター2は緑に移籍するとかなんとか言ってたぞ!おめでとう! ダクシス民の避難先は赤かな
青は機体グラフィックがちょっと… 指揮官凸は雑魚がより硬くなるんじゃないかな?ならないかも
ただどのみちコスト安くなるから正義 移籍とかレベル持ち越し云々でまたヤバいバグ出しそう 赤なのに指揮官ローズメード1凸しちゃってるが、
話聞いてるとレベル上げといた方が良さそうだな 移籍は内間終了予想の11月なのかな…
このままチャットとかが行く行かないで揉め続けるのはしんどい 指揮官凸はコスト減るし拠点攻撃力が上がってる気がする
凸って損はないと思う >>450
凸ればコスト下がるから意味ないことはないよ なんで知らないんだ
指揮官凸れば圧倒的に固くなってくんだが
なんで緑の軍があんなに固いと思ってんだ課金で凸りまくってるからだろ
せめて攻略情報ぐらい陣営チャットで共有しとけ 妙に硬いのがいるが指揮官能力も大きいのか
他の要因もあるけど、A+3の山颪で全然減らないでやんの
進化やスキル強化もやってんだろうな >>459
そういう内容がwikiに欲しいな
陣チャは流れるし >>455
秘書なら親密Lv15縛り以外デメリット無しだから他陣営でもガンガン上げてる。
気が付けば大半の秘書はダクシスで占めてるわ、ヨロズなのに。
指揮官は他陣営でも大当たりだな。 一時、緑のチャットでヨロズヨロズ言っている奴がいたんだけどなんだったろう? 頻度は減ったとはいえまだ開幕フリーズ残ってんだな…
これホント喰らうと一日やる気失せるから早く治してほしいわ いつかの開幕早送りのがマシだったよねー
アレ潰すために今の仕様になった感じもする >>451
そいつが何だか分からんが
軍死様なら基本チャット見ないダクシスは相手しないだろうな
チャットの馴れ合いなら一部のランカー中心で行ってるから、そいつが中心になる事はまず無いぞ まだ上級なんだけど、この間レベル制限なしのとこに参戦したのよ
んで、ミス無しで拠点攻撃成功したけど拠点ダメージが上級ほど出なかったのね
これって防衛側が高レベル帯プレイヤーで防御力が高いからって理解でよいかな 戦場ごとに倍率が違ってスコアが同じでもダメージは変化する
ただ拠点の基礎HPも同じ倍率で変化するので
編成を変えなければ一回殴って初期拠点の何割削れるか は変化しない >>468
ありがとう 理解した
ACEな人たちとは倍近く離されてるので
ヘルプ読んで出なおすことにするよ どこもだろうけどランカーさん達はNPCかってくらいチャットに常駐してるわな そのくらい入り込んでないとランカーにはならないんじゃないか
無言で戦場参加するだけのプレイだと、参加もプレイも適当になるし >>465
以前はローディング長めだったけど開幕フリーズなんて全く無かったもんなあ
アレに戻してくれよ…と行っても今となっては戻す方が難しいんだろうけど なぜかキャノンとかの1撃にダメージが集約してるタイプの武器で
オーバーキルぎみに倒すとスコア上がるって周知されてないよな 割と緑は誰かが言ってるな
青が見つけたデータだし赤ではあまり周知されてないの? ホーム画面の右上にあるランキングは上位に入ると何か報酬とか貰えるんですか?
24日まで集計のやつ >>477
赤のスコア追求ヤロウが発見してたよ
大改善のすぐ後だったと思うけど
>>479
ないよ >>477がハブられていて教えてもらえていなかっただけの可能性 >>471
スコアアベレージは戦闘終了後にでるトータルスコアの平均。スコアを上げる方法は二つ
警戒度が3以上の拠点を攻めることと、総合ステータスの高いキャラクターを部隊に編成すること
ただし、拠点(防衛マップ)により出せるスコアは異なってる。たぶん敵の数が多いマップほどスコアがあがる
要するに、出せるスコアはマップによって元から決まってて、70万出せる拠点もあれば30万しか出せない拠点もあるってこと
戦場で見かける低スコアしか出せないクソマップの代表例としては、高速道路:昼がある 今イベ最後3時間の極は24時間彷彿させる熱戦で楽しかった
やっぱどこも強いな 臨時作戦お疲れ様でした
って、すぐにまた臨時作戦始まるけどねw >>482
警戒度って敵弾の数とか速度、被ダメージ量に影響すると思ってたけど
スコアにも関わってくるとは知らなんだ >>477
ヨロズwikiに直撃じゃなく爆風で倒すと係数高いって書いてありますよ スコアラーってどのくらいの割合でいるんだろう
どうでもいい所に高スコア拠点建ててスコアラーホイホイって出来ないかな いたとしても演習でやりそう
拠点名「スコア稼げます」で釣れるだろうかー ガーランドSって30万かー
未だに30万いったことないんだよなー
単純にプレイ時間足りないのはわかるけど、効率的に稼ぐにはヘリ飛ばすのが良いのかな そっかありがと!
そのへんの検証含めて、今回は30万目指してみます ダンディ誰だこいつ状態
先行稼ぐなら電撃で
経験値なら極、TLPなら乱戦へ 要塞機の超改良がよくわからんのだがしっかり改造してからの方がいいのか?
それとも最終的な改造回数は変わらなくてとりあえず超改良進めてもいい感じ? ダンディは最初のガチャでSSRから先に見たからRジュンヤ―の絵で愕然としたわ
性格的にはジュンヤ―絵の方が合ってるんだろうけど なんだよこの新マップは
更に狭くなって敵密度が増してんじゃん警戒0でもキツいんだけど 性格と合ってるは同意、綺麗だがあまり増えて欲しく無い系統だ。エピソードは通常運転だった 専用機ってこれ強いん?
攻撃力の関係で特殊機しか使ってないのに軽装機来たんだけど >>496
気になって調べたけど超改良はしても強化はしない方がいいみたいね 雨天ダンディ同人の絵みたいだな…
個人的には廃都くらいが好きだ 今更だけで孤立工作Lv3の戦功安すぎないかw
通りで物資投下にSP使うわけだわ 絵柄に関しての運営の方針は理解したw
次のダンディはきっと上手くやるでしょう、
みたいでちょっと合ってるかも知れんw ダンディ、別人にしちゃうのはさすがにNGだわ
カードゲームでそういう方針のやついっぱいあるけどさ レベル35くらいなんですが守護の設計図がひとつも出ません
前に報酬かなにかあったのでしょうか 開幕フリーズは無いけど代わりに「敵をぶっ潰して下さい」で
ロード進まんバグが出るな 守護はマシンガン最強でもともと落ちづらくなってます
何レベから落ちるかはちょっと覚えてない…
一度戦功ランキングで配られましたがレベル上がりやってればそのうち拾えますよ ガーランドってこれ超改良はできないってことですか? >>508
ありがとうございます
このまま気長につづけてみます >>507
その書き込みをするって事は、今回から出始めたって事か
自分はずっと前から出てて、さっきも喰らったが
改善されてないどころか悪化してるのかもなぁ そいつはルパン見たいな変身のプロだ
複数の顔を持つ男だ ガーランドは超改良今の所無理です
S欲しければ課金か戦功30万走るか >>507>>511
アプリは変わってないんだから改善するわけがない
つかその修正アプデは28日に来る
そいやこの前のメンテでサーバ交換してたが、その兼ね合いか? >>515
やっぱりアプリ側の問題か
アプリなら応急的に再読込みさせてくれればいいんだがなぁ >>514
ありがとなす!イベント走ります
まだ低ランクだからS武器の強化素材足りるかなあ… ですよねw
ところで要塞機の強化素材ってAもあるの?
専用機にB使うのってやめといた方がいいかな >>519
まだA素材は無いはず。Bも貴重だから自分は未使用
チャプター2開始後のドロップを期待してる 上位素材使いたいのは分かるけど絶対強化リセット来るやろ
来ないと不便ってレベルじゃねーぞ 課金オマケ+課金バグオマケでついてきたな
でも重装防御Aとかいう産廃 重装をランクCからBに乗り換えたらダメージ通るようになった、、、
軽装も変えてみるか >>526
体感だけだけど
極級でランクA+5山颪で全然ダメージが通らなかった硬めの敵に
速攻ではないが何とか対抗出来るくらいにはなった
調子に乗って軽装特殊も実験の範囲内で強化したけど、こっちはそうでもないw レベル40になったからビビりながら極級入ってみたけど
周りの味方が強いから上級乱戦より勝てるイメージ 極、味方多い時間は名声がっぽがぽだし経験値他より良いから成長しやすくて良いよ
ようこそじごくへ! >>529
勝ちやすいというか、勝負が最後まで分からない熱さがあるね>極級
上級乱戦だと入った時の拠点数で勝負決まっちゃうイメージあったし あんな1万ダメージがエース争いしてる極地を平常運転言われたらどうしよう >>532
防衛派遣と孤立工作をしてくれるだけでも味方は動きやすくなる
特に極級だとザコの弾幕で蒸発する事がよくあるから実はかなり重要 臨戦持ち育ててバフデバフ撒いて抜けても良いんじゃね 自分ダクシスなんだけど、他の陣営って戦場チャットで連携とったりしてるの?
ダクシスだとほとんど誰も戦場チャットで発言しないので気になった 他の陣営もそうだけどチャットよりディスコードのイメージ 連携とりたい人はVC電撃やる感じになればいいんじゃないかなと思ってるけどね むしろダクシスが一番連携とって動いてるよね
ディスコなのかなんなのか分からないけど
昨日も朝方まで連隊動いててずっと轢き殺された 赤青緑各団体の勝利報酬を別にすれば
あとは個人のポイント到達とランキング報酬だし
敵が群れてて勝ちを拾えなくても別にいいかなって思うぜ 終了間際から終結までが なげええええええええええええええ >>543
ほんまそれ
残り58秒か10秒か分からねえからチャージャーぶっこむかどうか判断できねえ 青はディスコード使ってる人多いって聞くね
赤はどうたろう…?
緑は使ってるって話の人はあまり聞かないな
自分のが知らないだけかもしれんが https://gyazo.com/c0870eda062eb1a09eb29df34b2b1f6c
この人ヤオヨロズの陣営チャットでディスコ勧誘&ボイチャ誘導がっつき過ぎ
一般プレイヤーからしたハードルあるのにヤオヨロズはディスコ加入が当然みたいな口調で話してくるの本当に嫌 緑のディスコは居酒屋とかじゃないの?最近は女子会とか他陣営も含めた場所作ってるみたいだけど 1番怖いのはディスコードありきのゲームになる事だね
そうなると入ってくる新規は少なくなってくるし、ディスコードやってない既存のプレイヤーが離れていく可能性もある >>535
極だと黙ってても「野郎ぶっ殺してやらあ!」みたいな殺意が
緑から伝わってくる
それぐらいあちこちの赤や青の拠点がドカンドカン 現状の貧弱なチャットシステムでディスコ批判は無理ある
どんなゲームでもポータルになる場所は絶対あるしそれがディスコでもかまわんと思うがな
ポータルがあっても、そこを利用することが必須になることなんてのもそうそうないしな ダメージより早回しを優先する赤 エースを重要視する青 エースは取れなくても平均ダメージが高い緑
というイメージがある あとは掲示板が充実してるwikiとかあればそういうとこもポータルになるんだけどねー 緑ディスコは仲間の動きをリアタイで知る為に使う程度
知りたい事はwiki見れば良いしな
むしろ青はそんな常駐してよく会話続くな というかwikiこれ何で3つに別れてんだ
勢力別の話があるのは分かるけど一本化して中で別れろよ >>555
では君が三陣営に提案してきてくれ
各陣営の有志が作ってるからいまさらまとまれないんだ 仮に統一しても管理権とかで揉めそうだしなぁ
三軍で話せる全体チャットとかあるなら提案出来そうだけど現状じゃ厳しいな 勢力別wikiはロールプレイでやってるとこあるから一本化はないわ
内容がマニアックに特化できてるのも勢力内での盛り上がりあってのものだし
一般向けの攻略wikiはモチベ高い個人なり業者なりがそのうち作ればいいんじゃね 事実上ヤオヨロズwikiが全陣営向けになってない?
確か出す内容もディスコで議論してから出してるとか ヤオとダクシスはあるの知ってるけど
カスミのwikiってあるの? 赤wikiってなんて検索すれば出る?
一度見て見たい 赤のディスコにちょいちょい書いてたよ
今は誰も見てないし書いてないけど 現在のカスミは劣勢を経験せず何だかんだで入ってくるライト層のおかげで順位保って来た感あるからチャプター2で新規大量に来ないとまともには戦えないだろな
キモオタ廃人のダクシス、卍実況者の信者卍&無課金育成のヤオヨロズ、勝ち馬乗り人海戦術のカスミガセキって図式でここまで来たがチャプター2でどうなるか楽しみではある 水着人形が始まってから毎日2〜3単発やってるけどホント出ねえな当たり前か
これでガーランド付9800円パックが1200ゴールドなら奮発したろかと思ったけど
700じゃあなあ 水着人形は2枚目引けずに凸できなくても
ほとんどの完凸SRより攻撃力高いのがいやらしい 水着完凸とかいくらかかるんだろね
課金したい人からガッツリとるって方針は正しいと思うからいいけどさ 仮に凸ったとしても完全に自己満足の世界なのがキツイんよな
これで戦友に貸し出して見せびらかせる機能とかあればいいのに 今日のミッションのためにダブルマシンガン装備して出撃してたわ
ダブルハンドガンかよ… >>576
この間配布されたピースキーパーでも使うよろし キャノンだらけの拠点で殺されて最後に残ったダブルハンドガンで戦うと
そのあまりの弱さにビビる ダブルハンドガンはD・ピースキーパー配ったから強化修正する気もないんだろうし
これからずっと残念武器として存在し続けるんだろうな 元々βのときは最強武器だったんだけどな
調整しすぎて弱くなったとかいう運営の調整下手が招いた結果 単体で使うとマシンガン、
スキルと合わせると機関銃、
僚機変えと合わせるとキャノンがベストって感じなの? ガーランドって強い?
ハンドガンってそもそもDPSとかダメージスコア的にどんな感じなんですか? 課金は知らんが配布のは最大まで鍛えても「まあ使わんな…」らしい
>ガーランド スキルと合わせなくても機関銃一択
マシンガンは極級では豆鉄砲だぞ 守護使いだが最大強化なら軽装機でも極で十分戦えてる
だいたい一拠点40秒
スコア?知らんな 武器の強さってランク含めて考えんと話にならないんじゃないか
マシンガンとか敵弾が当たる前に破壊出来るかどうかで決まって、
それ以下だと射程に入れる事すら難しいし キャノン使えば極でも属性無視で雑魚はワンパンだから入れた方がいい ネームドもほとんどが2発で仕留められる 極だとライフルが使いやすい印象
まさか、この手のゲームで引き撃ちをやるとは思わなんだ そういやミニガンってどうなの?わざわざ機関銃から持ち替える意味はなさげ? ミサイルのこと忘れたことないよ。現実では。
巡航ミサイルあれば、人間とかいう弱点を載せた遅い兵器要らなくね? って、なりかねないぐらい現実ミサイル強いから、ゲームだと扱いに困って大抵微妙武器だよね……
剣と魔法のファンタジー作品の銃みたいなかんじ >>590
強化弾スキルと組み合わせないと
雑魚一匹撃破するたびに射撃に長めの間が発生する
ミニガン積むなら、スキル切れ中は僚機で対応できるようにしとくとよいかと ダクシスって運営の低レベル廃課金キャラが混ざってるよな
前からスコアアベレージのランキングにいた奴らが最近になって動いてるのみるがやってるこっちからしたら萎えるからやめて欲しいんだが そういえばミサイルって増弾スキル使うと連射効率上がるのかなー
>>593
廃課金して対抗するのかな?(白目 レベル3拠点立てやがってクソが殺すぞ!と思ったらNPCで殺意マッハ >>594
2、3回しか試してないけど、そこまでトリガーハッピーな感じでもなかった
むしろミサイルのいいとこがまだわからんのよね >>597
そっかありがと
青にミサイル使いの人いたっけ
射程が長くて、防衛最強の快速タンクに比較的有利、とかがメリットなのかなー
コンボ繋げやすいとか? >>598
追尾性能があるので快速相手にしやすいのかもしれんね
さっき試してきたけど、
弾強化スキル使ったところでロックも一体ずつだし、
射程も機関銃/砲と変わんない
強いクセもないと思うから、とりあえず使ってみたら?
きっと「ふ〜ん」ってなって終わる ミサイルは他に設計図無いなら使おうって感じ
まぁ、ハンドガンやマシンガンよりかはマシかもしれん ミサイルは段差を無視して攻撃できるぞ。あとはロマンでできている >>601
雷電シリーズでは黄色が俺のジャスティス >>590
>>592も話しているけど。
強化弾ではなく、防壁スキルでもリロード問題は解決する様子。
スキル中はキャラ変更出来ないのでコンボ切れに気を付けないとな。
正直な話、ミニガン使うならどちらかのスキルが必須だと思う。
クールタイムのせいで雑魚の群れがキツすぎ。 ライフルをメインに使ってた時、敵を倒した際の弾丸が貫通化すると勘違いしてた
ライフルって同時に3発撃ってるから残りの2発が素通りしてるだけだったんだよな しかし、機体行方不明バグ、明らかにロード中に戦術発動の効果音が鳴った時に確実になるから、
カットインが全ての元凶なのは間違いないんだろうし、既に運営に幾つも報告出されてるだろうに、
なんで修正延期してんだろ >>609
やっぱり全凸と物資投下が原因だよな
出撃する時にいつも冷や冷やしてるわ >>609
サ終に向けてあんまりコスト掛けたくないから >>609
バグが再現出来ないから、対処出来ないとかぬかしてなかった? >>612
通信ラグが無い状態だと発生しなかったのは間違いないみたいよ
それに5chだけでもここまで発生個所が特定できてるんだから、完全に原因つかめたんじゃない?
新生アプデあたりでまとめて修正予定らしいからアプデ待ちましょ 10月の大型アプデの修正項目になかったっけ
ロード系のバグ修正は なるほどそれは大型アプデだな
最速で直さないといけない内容なのに、どんな判断だよ 最近サンジャスは放置だったっぽいしねー
致命的バグだけは早く直して欲しいなー というか大改善()したせいで出たんじゃないのかロードバグは 人数格差が無ければ一週目頃の仕様が一番面白かった気がする
皆レベルが足りなくて全凸持ってる人が少なかったのと、空巣戦法の認知度が高まる前だったのもある
陣営要素消して別ゲーとして出んかなあ ほんと、普通に対戦したいだけなんだけどな。
人いない時間はもう諦めるとしても、
人の多い時間帯でも空き巣する側vsされる側が攻守交代しながら繰り返されるのらなんとかしてほしい。 あと敵がクッソ硬いのも単純に面白く無い
相手の殺傷力が上がるか弾幕が厚くなるだけで良いんだよ
一週目は豆腐ばっかりだったからストレスフリーだったのかも 敵の硬さが嫌なら乱戦にいけばいいし、装備育てばそんなに気にならないかな
硬さが面白さに繋がってるわけではないけど
まぁ拠点を育てるのは数少ない課金要素だし、ある程度は仕方がない 極級は火砲でもダメージが全然通らないんで諦めた事がある
「時間の無駄だから、はよ殺せ」ってw
同じランクの機関砲だと粘ればいけたんだが >>619
正式リリースした時からずっとあった
その後に鯖をケチったか鯖プログラムを変えたかで、ラグが増えて発生率が格段に上がった >>627
無理くり30人集めて次々新戦場開いて他陣営が集まる前に召集→制圧くりかえしたり
劣勢のとこ捨てて残り二陣営が争ってる間に新戦場制圧繰り返したりするやり方 あり、明日メンテなのにけいぶるテレビでサンジャス放送やるのか
情報出すだけでプレイ配信はやらないのかな 陣営拠点0で事実上追い出される(残ってもいいが新規戦場を開くメリットしかない)仕様だからなあ
劣勢戦場で粘る意味が完全制圧阻止しかないルールに欠陥があるのでは リリースラッシュのゲームが軒並み微コケらしい
巻き返すチャンス茶羽化 ゴ魔乙始め応援してるって公言するのが恥ずかしいレベルのプロモーションしてくる運営に期待するな
会社の体質だからこれはどうしようもない しかし新キャラタンクしかおらんな
そんなことするくらいならドローンのバランス修正しろよ >>635
サンジャスに関しては大改修さえなければね。
改修で本来使うはずだった広告費用が消し飛んだのだろうよ。 >>636
ほんとにね
キャラスキルで属性耐性とかもあるけど、限定的だしあんまり軽減率も高くないような
全体的にバランスが大雑把過ぎるよねー 前ここで話出てたケイブのけもみみメロメロレストランはサンジャスの生贄になったっぽいよな それにしても、昨夜までの戦場は青は強かったと思うよ
尉官クラスなんで他は知らんけど https://3jus.jp/archives/2571
このアプデは陣営色濃くするって言う事だけど、報酬とか結構差別化されてるな
古参はカスミガセキ、初心者はヤオヨロズ、実力者はダクシズに揃いそう
https://3jus.jp/archives/2497
ここで現作戦は4話構成って書いてるけど、つまりチャプター2開始を跨いで作戦継続するって事か ヤオヨロズ水着女子のカードで神経衰弱やったら負ける自信ある
もう10月だぞ この報酬システムだとヤオ終わるんじゃないのかね... ひょっとしてレールガンってDなら他陣営でもとれるのか?
これで超強化できるなら青の意味がなくなるんだが この報酬システムについての各所の感想
カスミガセキ:上位がサボる
ヤオヨロズ:中下位がサボり、上位のやる気が削がれる
ダクシズ:陣営内がギスギスする、自信無い層の移籍が多そう(中下位はヤ、上位はカに) まー社会実験というか、設定思想そのままよねw
水着キャラは見分けつかないなー別のキャラなのか
鹵獲だとヤオの戦車?っぽいの欲しいなー。重装なのかな >>646
緑は個人プレーになるからぎすらないのでは...?
モチベーション高いのが群れるとか一強の予感しかせんわ 報酬は今と大差ないんじゃないかなー
緑なら頑張ればゴールドがプラス10とかそのくらいのレベル 蔵王もレールガンもガーランドと同じで他陣営では超改良できないでしょ
でなければ陣営報酬の意味なくなる 追加データ読み込みのとこで通信エラー吐いて入れねぇ… 今日の放送で蔵王とレールガンば名声で買えるし超改良できるんだとさ
赤と青の陣営特色意味なさすぎ緑優遇しすぎで終わってる けど、正直あの陣営報酬制度で緑は減りそうな気がする 勢力報酬次第ではガチ勢は緑に集まるだろ
赤青結託しても極級の完全制圧止められなくなってただでさえ崩壊しかかってるゲーム性が完全に崩壊するぞ 各陣営だけ手にはいるみたいなニュアンスだったのに
みんなでレールガンじゃマジで意味ないな 報酬システムに違いを出すのって悪手じゃないのか
その前にそれぞれに特色を出したい理由が分からん せめて蔵王とレールガンの他陣営の超改良可は撤回してくれマジで意味ない
報酬は+10ゴールドとかならまあ許せるが 陣営勝利報酬って今までもショボかったので、正直フレーバー程度な気がしますがねー
レールガンとかは少なくとも序盤は陣営限定だと思ったのに、良いのかなーこれw 低ランクから超改良重ねていくコストを払わなくてよいってのは利点にならんのかな 要塞機テクノロジーはともかく上位勢なら武器テクノロジーはΔだって余ってるだろ ダッグは緑専用秘書、新戦術あります
青赤報酬は他陣営でも入手可、超改良できるよ!
ってのは流石に悪手では
レールガン欲しいから青行くって層がなんだったんだってことになる
いずれ手に入るって話だったけど早すぎでは >>665
武器とかはむしろ低ランクから超改良した方が良いと思う
要塞機は最初からランク高くても良いけど 緑に行って、赤の新要塞機に青のレールガン積んで戦場駆けるのがよさげだなぁ ダッグ、他陣営でも入手と使用が出来るってサイトに説明あるんだが? >>662
大元のテーマが三大思想の殴り合いだからな。
現実でも言える事だし。
どの分配方式にも利点と欠点抱えてるしね。 >>675
むしろ8月に大改善(失笑)してサービス終わらなかった事に驚いている 緑は前からランカーがバチバチやってるけど他所のヘリ厨が加わったら更にややこしそう
分配方法でヤバいのは青だろうな、ディスコ雑談メインのログボ勢の方が美味しいとか >>639
けもみみは完全に無かったことになってるからな
まあCAVEにしては妥当な判断でしょう >>676
ガンブラッドデイズの時は半年持ったから、サンジャスも年内で終了でしょう ポイント達成報酬とかランキング報酬あるから
手を抜く奴らは少ないんじゃね >>677
流石に最低限のノルマは求められるんじゃないかな。
今も戦場報酬貰うには最低10戦とかあるし。
緑もどうなるか見物だと思う。
完全歩合制とはいえ青天井では無いだろうし。 勢力報酬もとから大して美味くないし分配がどうあれどうでもいいような
戦功ポイントならともかく 赤→偉い奴(高Lv)は働かなくても高収入
青→皆やる気をなくす
緑→仲間が稼ぎすぎると困る
ってのはよく現実を再現できてると思いましたまる >>678
けもみみはPVが気持ち悪すぎて草も生えなかったわ
あれ腐女ですらバカにすんな!と怒ると思う >>684
今までの10ゴールド()基準で考えると
赤は上は20ゴールドに、下は1〜3ゴールドに
青は変わらず全員10ゴールド
緑は大半は0ゴールドだがトップランカーは500〜1000ゴールド貰える
みたいになるのか >>686
ログボ勢が増えると緑は旨いのか...やっぱ緑が勝ち組だな つかケイブは何がしたいん?
このゲームで社会実験の真似事したいん? レールガン、蔵王みたいにダッグも他陣営で使えるなら分かるんだが...
陣営違うから親密上がりにくい、ガチャで引かなきゃそもそも使えない
って程度の差にすれば他陣営がレールガン作れるのと同等になるのに キャノンだらけの拠点に当たると「このブルジョワめ!」と思う >>690
えらく稚拙な社会だな
と言っても、ここの運営はマトモな社会経験してなさそうたから有り得るかもしれんけどね 最初から陣営特色が濃いならともかく、途中から追加するのは内容が良くても悪くても基本荒れると思って良いからなぁ
所で追加予定の陣営報酬だけど、
作戦の報酬って条件満たしたら即貰えるのと、終了後に順位によって貰えるの2種類が有るから、
後者の報酬が陣営報酬の影響を受けると思ってるけど
それなら有る程度やる人なら10万戦功辺りまでは、やる気が変わらない気がしてきた
けど、順位報酬ってSRキャラとかあるんだよなぁ…それらも全凸分戦功に移してくれるなら良いや 新作ラッシュどれも微妙で結局サンジャスメインで続けそうなんだけど
これかなり良ゲーだと思うんだけどなあ
人増えて欲しい イベキャラの報酬がランキングってのも時代遅れソシャゲ感あるよねw
ガチャキャラの露骨な性能差もそうだけど 戦略マップで何かするたびに鳥瞰図になるのが面倒くさい 戦略マップの操作性とか情報の視認性はイマイチだと思う いきなりすまん
開始二か月くらい(大改善?前)で張り付いてる面子が嫌で辞めたんだけど、今はいい感じなの? なにが嫌だったのか分からんからなんとも...
とりあえずログインしてみればいいんじゃん?
ゲームシステム的にはこなれてきた感ある(というかユーザーが慣れただけか >>701
1ヶ月経ってたら常連も変わってるかもしれんしログインしてみたらどうかな?
チャプター2開始から陣営移動出来るから合わないなら他へ行くのも良いかも 赤は初期のヤベー奴らは消えたな...
言ってるのとは少しタイミングが違うかな 最近とちょっと前の違いなら女性陣が活発になった事かな 最初の頃は女性だと隠してた人もいたから 緑はそんなに変わらんな
相変わらず上位陣同士が良くも悪くも馴れ合って入り辛い
別に拒まれやしないだろうけどさ
あと、仮想通貨を最近見かけない気がする >>701
赤は無価値な雑談あるぞ
雑談とかディスコでやればいいのに チャットで嫌になるとかマジであんの?
見なけりゃいいだろ しかしガチャはほんと渋いな・・・
ガチャ産の水着SR3凸すら結構ままならん
ラナンとかいうわりとゴミなのを3凸するために引きまくった分のゴールド返してくれ・・・ >>710
凸どころか水着人形始まってから配布ゴールドで
毎日2.3回は単発してるのに一枚も出ない渋さ見てると
とても恐ろしくて課金なんか出来ん
この前の2200ゴールドでもSSRは山田一枚だったし… >>711
凸しないとまともにステ上がらないシステムでこれどうなのよって正直思うわw
再入手不可な限定キャラなんてどうせ戦力にできないんだから狙うだけ無駄っぽいよな・・・ ローズの秘書レベル上げたいけど戦闘じゃSR使うしかないけど
ダクシス ガチャやっても出るSRは青のぱんつ見えそうで見えない
体育座りで本読んでる子ばかり 張り付いてるっていうのはチャットばかりじゃないような
この人いつ休んでるの?っていうくらい入る戦場で見かける人いるし そういう人はディスコでボイチャしながらやっているんだよ。
酒飲んだりしながらね。 ええんやない
そういう奴らのお蔭で自分らの陣営が1位取れると考えれば寛容にもなれるわ 同期等の検証とかやってくれないかなぁ
拠点破壊の反映がプレイヤーごとにどれだけ違ってるか、とか かこ(ミライ)普通に援軍招集してて草
移動してもすぐID検索して晒してやっから もうお前が陣営移動しろよ...
そいつもついて来たら笑えるけど ミライと犬猿の仲のイデアは赤行くみたいだからよろしくな いいかおまえら
今日は田んぼとか川とか船の様子とか見に行くなよ
絶対だぞ 赤は女多いとか言ったらホイホイ移籍しそうな男いそう >>722
嘘だと言ってくれ kick機能の実装が待たれる >>718
むしろ戦況変化のログ全部を公開するようにしてほしい
このゲーム不具合なのか仕様なのか運営の介入なのか分からん事象が多すぎる もう少しで移動か。もう構ってちゃんが移動宣言して誰かが義理丸出しで止める茶番を見なくて済む
後は通報システムの強化が待たれるな。マッチングありのゲームでこれが弱いとか珍しい 青の荒らしかまってちゃん遂にディスコでBANくらっとるやんけ 蔵王とレールガンは陣営限定になってたわ
手遅れかもしれんがありがと運営 元々そうだったんでしょ どうも運営と広報の連携が取れてない気がする ハロウィン流星の顔がちょっと怖い
あと名声交換と被らなせんなよ… >>731
お薬に代えてなければ大体余ってるからヘーキ。
むしろ医者不足、進化待ち多すぎで困ってる。
頼む雑用…もといひよっこ医者枠追加してくれ、30じゃ即溶ける! >>732
レベル30越えた辺りからぼろぼろ落ちて来ない?そのうち枠を圧迫するよ。 >>733
こっちもガチャでロクなの出ないってのもあるが、ドクター倉庫圧迫してるなあ…
つか割と金のドクターも「もういいって…」ってぐらいドロってる気が 交換するのはコインだけで良いと思うー
お得なパックって、お得なの、これ・・・? 大型アプデからキャラの入手時やエピソードのボイス廃止のお知らせきてるね
サ終の臭いが…
良ゲーだからこのまま衰退していくのはほんとうに惜しい 他にも事情はあれど、容量の都合なら仕方無い。
スマホゲーも飽和状態から淘汰される時代に入りつつあるしな。
先ずは生存第一だ。
そんなわけで微力ながら課金したわ。 容量の都合とか何か今後が心配な理由の付け方だなと思ったら、容量によるロードの遅さ対策か
けど、ガチャや図鑑でしか関係しない部分で全体のロード時間そんなに影響するか?とも思うけど 経営危なそうだから課金しない、だとそうじゃなかった場合でもサ終に繋がっちゃうもんなあ
というのを口実に今日もハロウィンガチャ回す アズレンとか鬼のようにボイス増えるけど問題になった事無いしな fgoも大概な容量だし ロード云々以前にボイス廃止の時点まさかな…とは思ってしまう
ゲーム課金するしPS4ケツイもダウンロード版とパッケ買うから頑張ってくれえ ごまおつで一応学習してるからかなりアプリ容量削れてる
前やってたアプリは初期DL4.7GBで2時間かかるようになってた
またやろうかとおもったがドン引きしたわ 他のゲームだとスタミナ使いきったらもう勘弁して…なのばかりだけど
サンジャスは勝てば「よーし次!」で負けたら「クソッたれ次!」で
手が止まらん楽しさがある わかる
BP使い切りたいから適当な戦場行くか→バトルの中途半端なところでBP空になる→チャージャー使う→BP使い切りたい
の繰り返しで永遠にプレイしてしまう BPチャージャーわかるーw
負けても、くそー次!でサクッと出来る対人ゲーは貴重よねー BPの時間での回復の反映も変なのかな
19から20になるのをずっと見てたが、20飛ばして21になった 少なくとも基地と戦場では時差が有る
戦場でも何かタップしてUI更新しないと変化しないときもある BP使い切りたいのも有るけど、臨戦持ってるとそれを消費する為だけに戦場に行く事も有る
これが戦功稼ぎにも手助けにも凄い効率が良いからだけど、このやり方正直嫌だから臨戦廃止代案を運営に要望してる
初期から今まで残ってるみたいだし無くならないなら無くならないで仕方ないと思ってるけど 今回はガチャが良いから久しぶりに課金しちまったよ
なお またBPが妙に回復早いからついヒマがあるとやってしまう
そしてここからだ!ってトコでBP切れてチャージャー飲んで… ボイスカットしてるからRやSRにボイスあるの知らなかったわ
せいぜいSSRだけかと >>743
端末からは削除して、イベント再生時に音声データをダウンロードして
終わったら音声データ消す仕様にしたんだっけ? ゲームよりも漫画化やアニメ化のほうで頑張ってほしい 資金が潤沢なら前日譚をアニメ化してその後のシナリオはあなた次第
とかやれば爆発的に流行った可能性もあるな >>754
まずはゲームユーザーが増えないと…
流行らせ!流行らせコラ! ガンパレコラボならワンチャンあるぞ
やっちゃおうぜ >>758
ガンパレは……、コンテンツとして……もう…… でも勝った負けたの演出がなあ…もうちょい分かりやすく出来ないものか ゴ魔乙でもあったからな。
「もうホームボイス増やすのやめる」
「(2週間後)苦情いっぱいきたからもどす」
反応調査みたいなものだと思う
削られたら嫌な人は苦情出しておいたほうがいいよ 実銃だったらセーフティーかかってるんだろうけど
持ち方ハラハラする 制服の人はスタッフか売れない声優の卵とかかなw
会長のセリフも使い回しだし
今度のボイス廃止といいコストカットが目に見えて悲しい >>762
>>763
この流れを見て何の疑いもなくリンク開いたら銃口を自分に向けてる女が写るという罠
久々にグロ動画踏んだのかと思って一瞬ビビったぞはげ エピソードボイス廃止はコスト最適化考えても残当じゃね?
ゴ魔より声優豪華でフルボイスはさすがに無理があっただろ
そんな金あるならPRしろIPコラボしろだし
声優使うにしてももっといい使い方があるだろ杉田なんて特に ボイス削減は賛成
というか、ボイスよりもっと優先して予算割く場所あるだろうよ
いつになったら迷子バグ直るんだよ >>766
AGAの治療は早めにしたほうがいいってGACKT先生が言ってた うん
ボイス廃止は個人的にも別に賛成なんだけど
ただ現状それくらいカツカツなんだなあと思うとね
でもまだまだゲーム作ってく気概は凄い感じるから頑張って欲しいわ
ほんと人増えて欲しい このゲームで儲けて行く気概があるならご魔乙みたいに宣伝すると思うんだけどな
チャプター2でバグ改善されて広告等の宣伝無かったらこのゲームの寿命はそう長くはないだろうね 移籍の根本的な問題として、プレイタイムがあるんだよな
夕方〜ゴールデンタイムにかけてのカスミや、深夜のダクシスみたいに一強時間があるせいで、健全な移籍が行われるとは思えん
そりゃみんな最終的には自分がプレイしている限りは勝ちたいと思うんだが、勝って当たり前のゲーム果たしてモチベーションが続くのかどうか 自分の努力が勝敗に関係しないゲームが面白いわけがない。 数と機会、あとは運
スコアラーへの依存度は低いよね >>770
同意。ゲーム自体は面白いからなあ
レベル低い自分には手に余りそうなクソ固くってキャノン弾幕だらけの拠点を
配置憶えて弾除けしながら強襲でつぶす達成感は他のゲームでは味わえん ただそういうのが一般的にウケないゲーム性だってのも重々承知してる… 結局、拠点はどれも似たようなものになるからなぁ…
その辺、どうにかして欲しい
というか、もっと拠点のカスタマイズが出来るようにだな 雑魚の配置位置をある程度任意で動かせればいいんだけどな
複数の雑魚を群として、デフォルト出現位置から円範囲内で選択可能とかなら個性も出て面白いだろうに 交差とか、面倒な配置のやつばっかりだし
厄介なのは調整して欲しいなー 堅かったり弾幕キツい拠点は別にいいんだけど交差はただただダルくてつまらんな βテストで拠点建設の早押しやめろと言われてもガン無視
リリース早すぎだろと言われてもゴリ押しリリース
案の定コケたら大改善宣言してプロモーション中止
大改善してよくなってもプロモーション再開せず
これで成功しろっていう方が無理あるんだよなぁ
過去は水に流すにしてもプロモーションはやれよ・・・
自社IPを育てられないでなんのための会社経営だよ リレー実況はいいプロモだったと思うけどそれ以外がな
宣伝は関われる人が社内にいないんだろね
まともにやろうとすると全部外注になるから高くつくんだろ ゲームが作れるだけじゃゲームの運営は出来ないという良い例だわな 取り敢えず朝令暮改ぶりはどうにかせんと
文章出す前に時間を置いて読み直すか第三者に読ませて手直しして貰えば良いのに リレーはほとんどの実況者が雑魚すぎてな
ちょっと話にならなかった 今週のログイン報酬から意地でも課金させたい思いが伝わってきた 正直今欲しいのは恒常SRローズだから名誉ガチャやる おー白々しいけど宣伝ツイート打たせるくらいには広告費出してるんですねぇ とにかくどんな手を使ってもいいからセルラン圏内に浮上しよろ 9月の売り上げが900万弱 ゴ魔乙+水着効果も限定的という事か…一応は8月の倍近くにはなってるんだがな ボイス無し宣言は久々にゾッとしたしハロウィンに注ぎ込む足が鈍ったのは確か
水着もSRにしてでも全員出しときゃ良かったのに 正直、狙いがよくわからん宣言なんだよな
こんな事を言ったからって運営にプラスがあるとも思えんし
悪い告知をしてるつもりなら、フォローを入れるなり
目立たないように告知するなりするはずだがそういうのもないし
はっきりいってその分のコストを他の不満点解消(広告うたないとか)
に回してくれるならそれでいいと思ってしまうんだよね >>799
新規ボイス削りでコスト(杉田とかのギャラ)を抑えてるアピールと運営はユーザーの為に仕事してるアピールの為じゃない?
実際戦闘に関係なさそうなとこを削った所で無限ローディングはなくならないと思うんだけどどうだろう 無限のはいつ修正するか明示してるから原因自体は分かってると思う
ただ、修正を延期してるから当てが外れたか手古摺ってるのは間違いなと思うが ガチャは杉田達にお布施してる面もあるのに声を削られたらますます回す意味が消えるんだよなあ
仮にその分性能高いSSR出しますってなっても手持ちで充分戦えるし お布施はしたいのだが現状メリットが…
重ならすぎて図鑑埋め程度でしかない 現状、微課金が一番不遇なんだよなぁ
属性武器パックなんて別にいらんゴールドをよこせしだし 有償ゴールドガチャとか最近あんまみなくなったよなぁなんでだろ 確率低い上に、重ね前提のバランスで、期間限定は駄目でしょ、っていうw
常設追加で闇鍋化した方がマシなようなー >>805
スマホ―ゲームっていかにそういう微課金者を増やすかにかかってるのになあ
ちょっと気に行ったキャラが出たら1〜3万円ぐらい入れちゃうか!みたいな
現状無課金で戦場出まくってレベル上げるか重課金でSSR重ねまくるかしか
面白味が無いのがこのゲームの一番のヤバさ >>809
仕様上ではあるぞ、アプリ内にそれ用のタブがある
まあ実装されない可能性もあるが 楽しめる…… んじゃないか?
熱烈にプレイすれば有望な新人としてヨイショしてくれるぞ サブ端末にインストールしてやってみたけど結構楽しめた
リリース時にこれだったらよかったのにな
あとたった2ヶ月リリースを遅らせるだけでよかったのに・・・ 普通の人は、この古臭すぎるキャラデザと世界観に9割離脱。
そして、単純なSTGと何が楽しいのかわからない戦略パートの単調でリズムの悪い無限ループ
に辟易して辞めるでしょう ヤオヨロズのマメって人Twitterでオ◯ニストとか卑猥な言葉使ってて同じ女性としてドン引きしました >>815
だけど今のままだったらあと数カ月もやれば飽きそう
継続する気になるアップデートが続くかどうか キャラデザ厨まだ生き残ってたのか…
男以上にデザインにうるさい女性層にこれだけ支持されてる時点で
もうそのディスり方は滑稽以外の何物でもないのになw 今だから言うけど陣営ポスター採用されなかったの泣いてる ゲームシステムから何から割と堅めの設定なのに女性プレイヤーが多いのが謎 >>821
一瞬可愛そうと思ったが陣営勧誘のポスターのレベルは高く無いのに採用されないってのはコラ画像や落書きレベルと運営に判断されたクオリティって事だろ
むしろ陣営勧誘のタグ付けた事を反省して次の機会までに画力を上げろ >>822
ライチ光クラブか刀剣乱舞からだろうな
特に刀剣は虚無イベントでも推しの為なら平気で走る化け物が結構いたから24時間極級でも平気だったと思われる >>821
公式で使っていいよって書いてある画像以外を使ってたらダメだぞ(ゲーム内のSSとかダメ)
基本は手で描いたものだけ >>825
なんか公式イベント参加したら女性が多かったんじゃなかったっけ
単に公式が女性ばかり招いた可能性は高そうだけど >>827
祝勝会だっけ?
一般参加はフリーだったと思うぞ。 局長が人気なのかカスミは結構女子が多いね
それもレベルカンストしてるようなガチ勢が何人もいるわ 祝勝会の女性比率は3割ほどという話だったので多いと言うほどではない
どちらかと言えば 非公式イベントだった三陣営ボイチャと女子会が盛り上がったとかなんとか 女性だと黙ってる方が賢いよ
何とかサーの姫にされたりキモいメール来たり、チャットで下ネタ振られたりで面倒な事があった。好きで公表してる奴は知らん そん、なに
末期ゲーほど女性人口多いイメージ
愛着強いからだろうかー
男性は人気作品かどうかの方が気になる人が多い勝手なイメージ 俺は芝村が気になって始めた口
多分、男性ではそういう人の方が多いかもしれん 男だけど地味な良ゲー探してプレイする派なんだが...異端なの? 前からやってみようか気になってはいたんだけどこれファイルサイズどれくらいかしら おお意外と軽いのね
何個かアプリ削るつもりだからたぶんそのうちはじめるよ
一応情報だけ軽く入れようとしたら基本的な部分が全然わからなかったんだけど
例えばtcgで赤のデッキに青をタッチで使うみたいな感じで
勢力Aに所属してる人が勢力Bのキャラだか装備だかを使うっていうことはあるのかな
なんか頓珍漢なこと質問かもしれないけどつまり所属勢力以外だと何を持ってても無駄になるの?
ということが聞きたい キャラでいえば同陣営だとコストメリットあるくらい。あとはメカデザで違い出るくらいと思っておる 全然使うよ 攻撃に使うならほぼデメリットないし
防衛に使うなら各陣営の強い防衛スキル持ちとかコスパ良い奴を使う
自陣営で揃えた方が少しいいけどそんなの出来るのは廃課金でも一握り >>823
ダクシスは知らんがカスミやヤオは採用されてるのよりマシな絵はあった気がする
でもまあアレで採用されるのは割と晒し首みたいなトコもあるからなあ… >>823
陣営勧誘ポスターの企画途中で参加イラストをロード時に表示するってアナウンスがあって、アナウンス以降は問答無用でイラストを使うがアナウンス以前の参加分には掲載可否をDMするとか言ってたがDM来たなんて見掛けなかったな
821はアナウンス以前の投稿でDM待ちだったのかと思う知らんけど 二日前ぐらいに移籍決めたせいでデイリー用のバトル以外やる気出ねえ カスミ :退職して学生のお守りをする
または犯罪者になるか犯罪集団のフロント企業で働く
ヤオ :退学して公務員見習い
または犯罪者になるか犯罪集団のフロント企業で働く
ダクシス:足を洗って公務員見習い
または復学か学生のお守りをする
人生の分かれ道 初心者ログインボーナスが前倒しで終わるっぽいけど、これ文句言ったほうがいいよな? 今日で臨時は終わりだったのか
戦功500位漏れてたが他陣営キャラだし他に移る気無いしでまぁいいか 他陣営SSRばかり出てムカついてたけど陣営移動で解決できそう >>846
とおもったがアプデ後でいいかな
初心者限定ガチャの変更と同時ってことはその絡みかもしれんし メンテ後ガチャ出来るみたいだからその結果次第で移籍決めよ 移籍は多分ログインと同時に選択ですよ〜
ガチャより先に選択迫られるかと US49200510204910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 そいや陣営移動に関わる寸劇…
その際秘書からコメントあるみたいだが、他陣営秘書を使いつつ現陣営に残留にした場合どうなるのかな?
勧誘失敗みたいな流れになったりしてな。
興味深いから試してみるか。 ダクシスが一番に得っぽいんだっけ
まぁ全く移籍は考えてないけど 色々見てたがやっぱダクシスのドライさが合ってるな。ますます人数不利になるかも知れんが今に始まった事でもない >>856
ダクシスはチャット内で馴れ合いとか無い感じなの? >>857
喋る人は大体決まってるけど関わらなくてもやって行ける。要請出すなら多少喋った方が良いかも知れんが
定石覚えたら後は自由にやれって感じだが、最善手を目指してたらいつの間にか連携してたってのは良くある そもそも青が最多な時点で単なる人数には意味がないことがよく分かった 緑は挨拶くらいならあるけど、どっちかって言うと揉めてたりするw
喧嘩じゃなくて意見の対立ね
初心者だ!囲め!!は時々やってるっぽい
ディスコは見てないからわかんない 結局勝敗に関わるのは陣営全体の人数じゃなく、中のアクティブ勢の人数とその稼働時間の長さ
陣営移籍者がいたところで青の弱さは変わらないだろうな >>861
前々回だっけ?
青って圧勝じゃなかったかな
そんなに弱くもないんじゃね 勢力報酬の分け方思い切ったなこれ
ダクシスとカスミガセキでもこんなに差があると思わなかった 最大ってことは一位でも必ずしも200貰えるわけじゃないのか 多分緑の戦功トップ50ならゴールド200 50〜100位がゴールド150 とかじゃね ダクシスはその代わりにエグい功績ノルマ要求されそうね…
ヤオヨロズは稼働率の問題が深刻化しそうだ。 陣営自体が勝利しないとゴールドの量もショボいから、どうだろうねー 中佐の人はカスミが正解だなこれ
陣営3位でも38ゴールド確定
ヨロズは1位なのに60ゴールドとカスミ3位と大差なし
ヨロズ悲惨だわ 25位以内なら入る自信あるけどこれはなぁ
赤のままやらせてもらいますわ ダクシスの戦功トップ10とか無理ですわ
陣営勝利のサポートに徹するよ ダクシス内トップ10狙いでヘリの飛ばし合いになりませんように ヤオヨロズ酷くないかこれw大丈夫かよ
あと報酬のキョンシー藤堂ちゃん可愛い というか最大報酬だけじゃなくて全体を明記して欲しいな
カスミやダクシスが階級や戦功によっては1個も貰えないっていうならまだヤオヨロズの存在意義もあるけど
今出てる情報見ただけだとヤオヨロズが不遇すぎる 毎回戦功が100位以下の俺はどこの陣営でも関係無かった ヨロズが少ないっていうよりは赤と緑が多い
とくに赤は階級なんて簡単に上げれるし
パイの食い合いにもなってないから人数いくらでも増やせるし相当アカンと思う 赤は階級さえ上がりきってりゃログボ勢でも最大報酬貰えるんだもんな
ヤバすぎるだろこれ これからリアルが忙しくなるので、ますます赤から移籍出来ないww
キャラ報酬は粒子砲サキか
強化弾持ちのイロハかフミカくれ
秘書レベルが上げ辛い CUTとか言うおじさん声デカ過ぎて鬱陶しいんだが
https://m.youtube.com/watch?v=V8boM3zhKhs&autoplay=1
君ゲーム廃プレイしてる暇あったら他にやる事あるんじゃない? 個人名晒し湧くなって思ってたがヲチスレが落ちてるのか 赤がvc必須になったって聞いたがPCと同時に起動してんの?それとも2台持ちとか VCなんてやらんよ ディスコ入ってはいるけど
pc派 携帯端末二台使い派 スマホ(サンジャス+ディスコ聞き専)派
がいるらしい あと大抵聞き専 今回は、ちゃんとお得な感じのパックきたw
1万と120円のは良いかもー 報酬の詳細って分からないのかなあ
移籍迷ってるから詳細分からないとログインできない… SSRダンディ余りが3枚目なんだけど
チェンジガチャ寄越せよクソ運営 陣営迷ったけど当初のままメード様に仕える事にしたわ
浮気はダメだなうん とかいってガチャ引いたらイロハとマフラー来たわ
初の完凸がマフラーだわ…移籍させてくれねーかな >>895
ダクシスに残ってくれてありがとな
全陣営盛り上がってチャプター2やれるといいな 20Gが欲しくてダクシスに
300TLPが欲しくて残留選択
俺の選択はいつもこんなんだわ >>895
乙俺もダクシスなのに初凸が山田だから気持ちは痛いほど分かる
防衛に突っ込んで忘れるしかないな… 持っている種類が少ないのに何故被る……
https://i.imgur.com/kpvAn2Y.jpg
指揮官もキャノンも未だに居ない 結局陣営報酬ダクいいな
陣営が一位、ダク内100位以内なら割引ガチャ一回分貰えるのか
てかダク良すぎな気がする…ヨロズ厳しくない? >>901
これまじ?
うわあ
こういう情報が欲しかったんだよ
あまりにも報酬の情報ないからってもういいやって元の陣営に居座ったわ
ってか陣営選ぶ際の最優先事項なんだから運営もちゃんと詳細明記するべきだろこれ
おもしろくねー… お前らホントは大嫌いだった、あばよカス共とか言ってた奴が緑来てるからな、むしろ運が良かったんじゃないか ロボはポンコツだし報酬は少ないし弱いし
ヨロズってほんといいとこなしだな クッソ萎えるわ
流石に運営の不備だろこれは
問い合わせしたわ
なんでお知らせに報酬の詳細載せなかったんだよ
頭おかしいだろこの運営 ランカーがどの程度移動したかは気になるな イマイチ把握出来ない >>906
それは思う
全貌が載ってたのはヤオだけなんだよな こういうのは隠蔽してたという事に不信感が出てくるもんだよ >>908
群れてる敵に対しては強い
拠点ダメはキャノンに比べて控えめ
制圧力は高い やたらヨロズに行くと言ってた人たち多かったけど
元気かな… >>910
今までみたいに石10とかBP10とかのしょぼいの想像してたらいきなりガチャ一回分
きついと思う人がいるのはよく分かる
>>912
thx
強武器羨ましいなつん様また強くなるのか
俺は軽装機早回しスキーだから結局使わなくはあるが… 赤は蔵王でエース争いできる 青は元から強い 緑は素だから不利だな 地雷物件が緑に三人来とるやないか
レスバトルが楽しみだわ 緑は戦場見た感じ廃人&課金力が揃った奴が移籍したから総合力は落ちてないだろ ヨロズは、1位になると陣営という枠を越えて皆の報酬がまずくなるというカルマ背負わされたな
それはそうと、ラージドローンの攻撃これ調整ミスってるだろ
試してみたら、Lv1のR式ミニ攻撃ドローン(攻撃力1441)と、Lv40のSR式ラージドローン(攻撃力2749)の1発におけるダメージがほぼ同じだった
ちなみに一発の威力が低いのはラージドローンの方。手数が少ないのもラージドローンの方
攻撃の倍率が上がれば、素の攻撃力の高さから、ラージドローンの方がダメージを上回るだろうと思って、極級から超極級にして試したが、
Lv40のSR式ラージドローンは、Lv1のミニ攻撃ドローンに比べ、ダメージが20%ぐらい劣った なお2位でもカスミは中佐、ダクは100位以内ならヤオより報酬良い模様
そう考えるとカスミはレベル上げればみんなゴールドもらえて良いな ラージドローン&戦闘スキルの無いSSRはハズレ枠だから諦めろ
シスター2凸でも無凸水着ナンノより攻撃低いんだぜ… 陣報酬はカスミ一択だな緑も相当きついぞこれじゃ
てかガチ勢以外は青より緑のほうがきつい >>920
運営に問い合わせようぜ
ラージドローンの無能さは本当にクソだからな 正直性格クソなのを他陣が引き取ってくれて有り難いわ(まともな人もいるが)
イデアも来なかったし万々歳 俺はそもそもチャットとか見ないから糞とかどうでもいいわ >>922
SSRシスターほんとハズレよな
絵とキャラは大好きなのにどうしてこうなった… >>922
凸できてるSSRがシスターと山田しかいない私はどうすればいいんですか キャノンとか指揮官SSRに付いてる無駄な戦闘スキルを廃都山田とか廃都遊星にくれよ… >>900
キャノンいるじゃん
火属性のフミカは快速キャノンだぞ 設計図増えたみたいだね
ライフルのスイジンっての落とした ホーム画面でのチャットのポップアップの設定、無視されてねえか?
これ、おま環なの?
すんげえチャットうぜえ >>932
みんなそうっぽい
援軍分けとかいじったので次回メンテにはなおるんじゃない? 耐久アップとかの秘書が持つ補助効果が
何を対象にしてるかよくわからないんだけど
兵士として使うことがない人にポイントつぎ込むのって
あんまり効率よくないのかな 攻撃編成の兵士なら攻撃防御耐久全てのボーナスが乗る
防御編成の兵士なら耐久のみボーナスが乗る
編成にも入れてない兵士なら無駄 直ったかもしれないとか言ってた迷子バグ、直っとらんやないか
朝だけで3回起きたわ はー緑が圧勝するのなんか報酬制度で明らかだろ
モチベーションが違いすぎるわアホ運営
良ゲーで運営も頑張ってると思ってたけど一気に嫌いになったわ >>939
給料貰ってやる仕事の割にお粗末なものだと思うよ >>940
キョンシーサキが終わったら早急にあの陣営カラー無くした方がいいな
あれじゃ青はどうやってモチベ上げろってんだ状態だし 緑がスタートダッシュなのは珍しくないしそのうち赤が抜きそう ゴールド配布は以前よりデイリー配布強化されたんだし少なくしてもいいと思う
匠箱でも十分頑張る人間はいると思うけどね
緑に至っては配布半分でも結局走る人間は走るし 配布無くても走る勢力だから そういえばヨロズに数人で移籍するって行ってた自称ダクシス中佐はまだいるかな?元気? 今回報酬のサキ、主力になりそうなんで手加減オナシャス
本当はフミカかイロハの戦闘スキル持ちが欲しいんだけどな >>946
あれ誰だったんかねぇ
あの発言したと思ってた緑中佐は赤行ったし
元気にやってリャいいんだけど 赤のトップランカーはダクシズ行くと思ったらヤオヨロズに行ってて少し驚いた
赤時代から戦術育成もやっててヤオヨロズの弱い所も把握したっぽいから、今後は強くなりそう 今回のポイント差みても青は最大勢力なのにあのざま 上位勢は屈指の強さなのに中位下位がてんでダメなのがわかる
古参ウザいチャット邪魔とか言ってる奴に限って大した戦功も上げられず連携も出来ないからそんな奴が多いんだろ ◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)
「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
2018年6月1日サービス開始
2018年8月20日 大型アップデート(予定)
公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
テンプレは>>1だけです
不必要な晒しはウォッチスレでどうぞ
※前スレ
【8/20大型アプデ】三極ジャスティス Part14【サンジャス 3jus】 http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536378942/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ホスト規制なので>>960にお願いします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アプリの起動時間が長くなってないか
迷子の頻度も変わってないっぽいし、対策はされてないのか 防衛型って意外と仕事しづれーのな
SP50つかって1拠点の孤立工作を無効化するスキルとかくれよ >>954
生意気にレベル2拠点立ててくる敵拠点を上書きするぐらいしかやる事無いな >>953
起動時のロードは記憶にある限り区切りが11.1%⇒8.3%⇒7.7%と少なくなってるから長くなってるかも
自分、何度もロード中に戦術音聞いてるけど迷子になって無いけどなぁ
流石に聞いてきた戦術音にカットイン系が全くないとは思わないし
もしかして、設定で画質FPS最低で処理優先にしてるからかな
防衛型って超劣勢になるとSP有っても殆ど何も出来なくなるのがキツイ
その段階だと敵もLV3建てて来るから上書き出来ないし
他はSP消費する手段何でも有るから諦めて戦功稼ぎ出来るけど 久々にプレイしたらデータ消えてた・・
もういいわこのゲーム いまさらだけどさ、何で闇の姉妹の強襲の報酬が咲なの?ダクシスキャラじゃないの? >>961
何かと媚びない奴らだから偉いさんのヘイトでも買ったんじゃない?
シスターの水着も無いし今月のショップもヤオの復刻、新要素NPCはクソ渋いSSR
ch2絶対負けてやらんわこんなん ドエロのシスターと遊星の水着ガチャらなかったのは痛すぎたな
ダッグもなんか下膨れな感じがイマイチ欲しくならんし 散々煽った割に新スキル以外特に言うことなくてげんなり 秘書絵がジュンヤ―Rに戻ったのも地味にモチベ下がる… >>964
キャラによっての実装ペースの差が酷いわな
いつも同じキャラのSSRが並んでる気がする
はいはいまたロケットねみたいな
青が負けこんでるのは防衛秘書が男だったからも一因あると思ってる >>963
カスミガセキの冷遇具合からすればマシ
隣の芝は青く見えるとはいえ、これまでの報酬の残念さは一番だし新機体のゴミっぷりといったら ヤオヨロズを風通しの良い場所にしたいと言いながらヤオヨロズ内で女性限定ディスコを作ったマメはほんとヤオヨロズブレイカー
ヤオヨロズいいとこみんなおいでーこのまま行けば他陣営から来た上級者の不満爆発間違い無しの楽しい陣営です >>955
しかも戦功ポイント的にはマズいし
大正義指揮官型 >>969
新機体あかんのか
改造したら伸びない? 他陣営の晒しならバレないと思ってるカスミのうんこ君今日も来てるね >>972
改造回数が普通の重装と同じなんだわ
上限値は少し高いらしいけど元々の重装も十分高いから
そもそもそこまで改造できるパーツがないんだよなあ 新重装でそんな差別化できんで格闘機なんてほんまにつくれるんかいなw
あんま期待せん方がよさそうやなw 何にも考えずに攻撃力はクソ高いけどリーチは斬撃分だけ
みたいなのになりそう>格闘機 ACE狙いは使いそう…と思ったけど、ACEの拠点ダメは重要なのは武器とキャラだったっけ
要塞機はバトル中のダメのみで 拠点ダメはスコアからでスコアに絡むので重要なのがキャラは攻撃力、武器は種類、要塞機は耐久って感じか?
そういや、キャラのスキルでダッシュって無いのかな
ガード系は有るけど、ダッシュは見た事ない
これが有れば重量も交代せずに継戦出来るのに うーん、赤が段々伸ばしてきてるな
やっぱ赤が一番有利だよな、レベル上げとけばいつでも高収入はいるんだもん
緑は毎回廃プレイは無理ゲー それな
緑、最初はやる気満々の奴ら溢れてるだろうけど間違いなく失速するわ 陣営1位にならないと高収入にはならないから、
「自分が頑張らなくても1位になるだろうから良いや」とサボるか、
「1位報酬の為に頑張るぞ」ってなるかによるなぁ
戦功報酬も有るから実際中盤辺りにならないと今回の報酬がどの程度各陣営の士気に影響与えてるか分からん
カスミが最近強くなったのは単にディスコを本格的に活用し始めたからだと思うし あまりサボってないのに戦功順位が上がらない
こういうのって辛い >>982
緑って本当に少ないのか?と最近思うわ
まあ多くはないんだろうけど、今はそこまで差はなさそう 報酬の陣営関係ない
ポイントに影響してる上位は強化アイテムのために走ってるんだから >>986
あれって戦功稼ぎ出来るのか(そりゃそうかw)
無駄に回復させてんなぁと思ったら、そういう事ね まあガルベストンとs改造素材までは走らないといけないしね そろそろ報酬にSRシスター来ねえかなあ
SSRがゴミすぎてつらい 本当、ガチャとか色々古いよねー
常設入にしとけばいいのにw 水着復刻から戻ると「ガチャは終了しています」になるのいろいろ不安になる 世間が連休中とはいえ問い合わせもあるだろうに何の音沙汰も無いな
オートセットしたバナーと本来のガチャの日付が合ってないんだろうけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 2時間 12分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。