One Hour One Life part3
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今更だけどスレタイに【ohol】入れたほうがよくなお? >>1乙です
前999息子
世間様に迷惑かけなくて良かったわ
しかも長生きしてたようで嬉しい いちょつ
荒らしにまとわりつくの楽しい
何してんの?ねえ何してんの?って荒らしの狙ってるアイテム取り上げると逃げ出して餓死するの笑える 自分はリュックの中に見えないようにナイフ入れて、荒らしの動きを監視し
行動の理由に答えない、支離滅裂な回答の場合は予告なしに刺す
逃げる隙は与えない。 PK、MPKが現れるのも過激な自治厨が現れるのもこのゲームの醍醐味の一つだね
ノーキルサーバーよりもノーマルサーバーの方が楽しい ツイッターで気持ち悪いアカウントをブロックするも、また新たな気持ち悪いアカウントが出没する… >>11
刺激したところで彼らにできることは、ゲームキャラを殺すことと村の資源を遺棄だけ
無償で人災イベント開催してくれる働き者だよ ゲーム内の話ならともかくツイッターの話は荒れるだけだから次スレからテンプレに
外部コミュニティの話題禁止
とでも入れたほうがいい気がする 「早よ死ね」って言われたとこしか見てなくてPKしてしまった...本当にごめんなさい
そのあとすぐ転生できるって言ってたのね 高齢もしくは高齢近くで死ぬとリセマラしても元の村にはすぐに戻れない気がする。
家系図から元の村に出産可能な女性がいることを確認しても無理だわ。 みんなよく荒らし見分けられるね
知識なくてやってみたかったであろうことにちょっと嫌みぽい発言しちゃって後悔 廃墟のイヴの娘に生まれたけど一人除いてほぼリセマラされて復興すら出来なかった腹立つ
切断死したやつ30分同鯖でプレイできない制限つけてくれよ リセマラの判断基準がなー
生まれた直後の接続切断にペナするとしても、適当に走って餓死するやつが増える
餓死もペナ対象に入れるとママに見捨てられた子も対象になってしまう
イヴやってるとリセマラほんときついから何かしらのペナほしいけど難しいね >>24
ネット切断もあるからそこんとこ上手く何とかなって欲しいな リセマラ厨は自分の名前を残したい派と発展した拠点に産まれたい派がいるよな
どっちにしても連続でやった場合はドンキーに送るようにしてほしいな リセマラ自体は別に好きにしてもらって構わないけど、骨が邪魔だから遠く行ってからやってほしいわ 名を残したいリセマラ勢vs発展した拠点に産まれたいリセマラ勢の終わりなき闘い 走り回る子ってそういうロールプレイなの?
無理に追いかけず放置のほうがいいのかな
どうせ中身おっさんだし死ぬ気なければ戻ってくるよね? 母乳供給をじっとして待つっていうのが分からない新人もいるから待っててって声かけたりはするけど
それでもどっか行くなら帰ってこない限りほっといてる 子供一人なら持って村一周するけど増えると中々
口頭で伝えようにも走り回ってどっか行っちゃうし難しい 暇だし発語数少ないから、育児所が決まってる場合は自分である程度見て回っちゃう いい村に生まれたけど女がいなくて滅んでしまった
男がいると発展はするけど先がないね >>35
体力あるうちに戻ってきてくれるの信じて待ってるわ さっき初めてドラマに出会ったわ
教えてもらった荷車が次の村でも作れるよう頑張るよ 拠点から少し離れた場所を散策してたら血まみれの骸骨を発見
若干警戒しつつ木の近くにパイが落ちてたので「らっき〜!」と拾ったら木の中から矢が飛んできてワロタ
血塗れ骸骨君もこうやってやられたんだな、となんか笑えた >>40
罠なの?
pkkかと思いきやpkってことだよね…二人もpkいるのだるいね >>41
パイを餌に木の影に弓矢持ったPKが潜んでたよ
あの手この手で色々考えるもんやな、殺されたがなんか笑えた 街中の木にも潜伏してることあったな
木の近くだった託児所が犠牲になった
PKが木から出てくる気配がなく恐々斧で木を切ったら裏で骨になっていた >>42
骸骨が血まみれってことは前に死んでたのもpkであってる?だからpkkなのかなと
でも42もころされてるなら普通にpkだし単なる偶然なんかな
pk好きじゃないノーキル鯖民だけどそこまでされたら笑うわ >>44
前に死んでたのはPKに殺された被害者だったよ
人間殺すと殺してから暫くは物の持ち外しが出来ないから空腹で死ぬことが多いけど
多分事前にパイなりなんなりで満腹値maxにしてたんだろうねPKの彼は
そんで別の木に隠れて間抜けな俺を同じ手で射殺、手慣れてて笑う デマが流れたのかな 同じようなこと言ってる人いた
血塗れになるのは被害者だけだよ 名前も「殺人被害者の墓」だし 村の近くに熊の巣がたくさんあったから生涯マタギプレイしたんだけど割と楽しいね
MPK対策にもなるしガシガシ熊狩ってこー >>39
花火大会家だとあーまたかーつまんねってなる やっぱjp1鯖クソすぎへんか
全体的に知識ないしPK湧くし それが良いんだと思う
個人的には初心者とやるほうが面白く感じるし、pkが起こるとなんかちょっとしたマンネリの解消になってる >>46
わー! 完全に誤解してた
ごめんねごめんね
加害者に読み間違えた多分
pkいるから気をつけろのサインなのね 新バージョンの鯖が増えてきてドキドキしてきた
今週もイベントやるのね 遠征から帰ると丁度狼に噛まれた人がいたので縫って治したげたけどそんなことしてる間に自分が餓死
でも子供産める女の人が助かってよかったわと思ったら
そいつも直後に餓死してたwww 花火大会は苗字を残すために土地リセマラしてるからな
別にそれはいいけどいい立地に会うまで何分も連れ回されて
「今回は土地ないから死んで」されたときはうんざりした
見捨てられ転生で何度も同じイヴに生まれただけに 今度から花火大会で産まれたらリセマラすればいい
逆にリセマラされない為に花火大会ってつけてる奴もいるだろうな 自分がリュックせおって手押し車つけた馬にカゴ載せて鉄取りに行ってみたけど操作感のイライラやばかった
馬に乗りたいのにカゴ取るし、カゴを載せようとすると地面におくし、リュック下ろそうとするし……
久々にムキーってなったわ 孫娘を助けられなかったショックで死亡みたいな死に方してしまった 効果音のページワロタわ
たまに音ありでプレイした時に明らかに人の声だよなーと思って面白かったけど。
デュ↓フ↑ハ↓ハ↑で吹いちゃったよ、昼休憩中だったのに ここ2、3日外国人のPKおおすぎるのはなんでや…
もうこれからEnglishって言った時点で片っ端からキルしていくわ まじで貰えた。
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以下の銀行口座(モバイルバンキング対応)をお持ちの方限定
みずほ銀行、三井住友銀行、りそな銀行、埼玉りそな銀行
福岡銀行、西日本シティ銀行、近畿大阪銀行、東邦銀行、北九州銀行 さっき生まれた所に「紙は作れど髪作れず」って紙あったから死ぬ前に『神「私も髪欲しい」』って書いて隣に置いてきた。しばらくは紙が流行るんだろうなぁ 効果音でグッチィみたいなのなかった?気のせいか.. 糞がwww
ラグかなんかで真っ黒い男の下に生誕
「お、俺女だったの!?女だったのか……」
刻々と減る体力ゲージ、逃げようとするもキャッチされる
「2」「2」「1」「1」
そして餓死、おめえは漢だよ!!! しばらくは無駄なメモだらけでうざくなるんだろうなぁ 最近チュートリアルさっさと抜け出して弓矢を作り
他所の人が挑戦中の所へ突撃して「入れろおおおおお」「開けろ開けろ開けろおおおお」
とガイジムーブするのがマイブーム、3鯖でやってるので殺せない所までが落ち メモ今のところ消す方法無いっぽい?
ゴミ穴に入れれないし、火でも燃やせないし、時間経過で消えたりもしない 海外鯖が過疎っててすきだったけど人流れて来ちゃうかな 小麦がない時点で飯を食えない気がするんだが気の所為?
その時点で人数多くて固まれば不利になるとしか思えん pkできる鯖、解放直後入ったらイブ同時に現れてわろた
子供大量だし食料もつわけねーw イベントもうはじまってたのか
動物見たさに行ってくる 英語pkは日本語わからんふりして英語使ってる日本語話者ばっかだと思ってる 結局キック機能が無いと陰湿な荒らしに対抗する術が無いわ
糞ゲー 極寒の地は正解ルートがあるっぽいな
秒で死ぬ時と、タワーまで普通にいけるルートがある リュック背負ってパイ3枚で凸ったが死んだわ
体力ゲージの減りがえげつねえ 勝てたわ、PKが少なくて良かった
物隠したりとかはいたがそれはすぐに挽回可能だった 勝てたけどいきなりPKされてビビった…
前回イベントと違って前線まで荒らしが来なかったから助かった あれか、走り続けてる間は体温変化しない仕様か。
つまり止まるんじゃねえぞ… 最前線は危険とかどんな中東だよって有り様だったしな前回 現在のトウワタ、前線への道を塞いでいてウケる
少数精鋭か…… イベントより早く荒らしを端末でどうにかして
炉やら閉じ込めやら家畜殺しやらクッソだるい 壊されただけなら直せばいい
普段から資材集めて
閉じ込めはドアを4面に設置すれば荒らしが壁作ってる間に他から抜けられる
それか乳母のリュックにツルハシいれとけ 連レスすまんが閉じ込めの件、柱を一つ崩してスグリの木を植えてた村があったんだが保温できる?
それなら柱部分にスグリ植えて斧で切れば脱出できると思うんだが そもそも何すれば抜けれるというのがおかしい
60分の内邪魔されるのに時間割かれてる時点でゲーム性壊れてる
ツルハシ持ってても執拗に殺して奪うし
熊三匹つれてくるやつもいた
最近海鯖からも荒らしきてて会わない方が少ない気がするぞ まぁそうだよな
なんで突然ずれたレスし始めたんだろと思った それじゃツルハシよりドアでいんじゃね
荒らしはいつもいるし、場合によっては村に粘着するからな クラフト+人生ゲームなんだからそれも仕様
文句言えば上手くいくばかりじゃない >>116
砂場遊びと一緒
コツコツ作ることに楽しみを見出す者もいれば、破壊することに楽しみを見出す者もいるだろ
何事も自分の思い通りにいくもんじゃあない 荒らしなんてすぐに倒せるんだから
バシバシ弓矢とナイフ使っていったらええんや
熊も事前に巣から引きずりだして倒しとけばええだけ 箱
丸太+なた=丸太になた食い込んだやつ
丸太になた食い込んだやつ+木槌=板
板+ロープ=箱
荷車
丸太+ノコギリ=たくさんのディスク
たくさんのディスク+素手=ディスク
ディスク+火つけ弓=車輪
箱+まっすぐな棒=箱にまっすぐな棒ついたやつ
箱にまっすぐな棒ついたやつ+車輪+車輪=荷車
名前よう覚えてないからすまんな 車輪は、火おこし弓切りに火打ち石矢尻を取り付けたやつでないとダメだったと思う 初期の耕作にクシ使ってる人あんまし見ないなぁ
集めやすい上にカゴとかリュックで収納もしやすい
それに最低3回くらいは破損保証されてるっぽいから複数あれば石クワと変わらん
鉄クワ移行まででもこれで充分よね 序盤の農作のテクニックでボウル3杯分も2杯分も耕す回数は変わらないから余裕があったらボウル2杯分に分配してから耕したほうがいいね
弱いクシだと耕せないのが残念だが
序盤は耕すアイテムが枯渇しがちだから鉄器出てくるあたりからボウル1杯分を耕す体制に変えたほうがいいかも まぁ特殊な環境じゃなければ序盤に畑作ったところで焼け石に水だけどなあ 序盤てどこからどこまでなのかよくわからんのよな
サボテンでしのいで余裕出来たらオムレツで、それ以降畑? 鍛治としてはできるだけ鉄クワあとにまわしたいと思う
金づち、斧 は必須で
シャベル で焚きつけ、井戸 を安定させたい
ちょうな、なた で木槌と板
やすりからのノコで バケツと台車までいく
ナイフ、ハサミで羊とパン解放
つるはし、くわで開拓すすめるとか?
クワ抜きでも7、8個は揃えたい鉄器あるからな
鉄余裕できるまで2土で大事に使ってほしい やだ土ボール2配分だとクワ節約とか初めて知ったありがとう
序盤からせっせと3杯にわけてたや
くし栽培しつつで乗り切ればいいのかな 人参兎畑パイマンがガン取ってきて炉マンはひたすら鉄叩きで安定 >>137
ちな栽培したくしは弱いくしにしかならんぽい
耕作以外は普通につかえるから文字矢調理にはべんり
だからこそ自生のくしは活用したい 農作物の優先度はやはり人参が一番?
とりあえず食べられるし6一気にできるのデカイと思う
スグリ畑はどうなんだろう スグリは復活にクワを消費しないから一考の価値ある
正直クワの消費を抑えるならさっさとシチューかパイを作れるようにならないと駄目だろうけど スグリは大規模農園にして初めて本領発揮な感じがする
初期の家庭菜園程度だったら人参の方が回転率いいと思う、逆に人参畑で大型のやつは管理めんどいし
比較したことないけど、人参よりスグリのほうが食べられるようになるまで時間かかるよね? 人参の方がスピードは速いけど、管理が行き届いてないと種ばかりになる
あとは鉄のクワが無いとガシガシトウワタ消費してく
なのでスグリ畑の拡大が推奨されてる すべての期間においてニンジンを食料にするのはナンセンスだと思う
場所とるし採取タイミングやタネ確保の管理に手間がかかる
あと生食するくらいならせめてパイにしようよ、とも思うし
どこをとっても意思の統一ができないからやっぱりナンセンス 鋼のクワあるなら人参べつにいいけど、それ以前の段階で人参はやめてくれw
土運びの手間、土と水の回転の速さ、クワやクシの枯渇、ロープの枯渇でいずれカツカツになる。
それよりスグリとトウワタ育てたい。
食料はそもそも畑に頼るんじゃなくて、卵焼くなりなんなりして賄う方が良いわ。
スグリは子供や老人のため、または緊急用食料だと思う。
いずれは羊のためになるしな。 いや序盤はニンジン育てて種の保存はしないと後々めんどくさい
その後にスグリやりつつニンジン兎パイの準備 いやー人参あったほうが序盤は生存率上がってる気がするわ オムレツは侮れないよな。
わりと誰でもやり方知ってるのがデカイ。 チェイン楽になるからニンジンは序盤から欲しいかな規模大きいのは困るけど
このへんは鯖の人口にもよるかもね 過疎鯖でイブからやりまくってるけど概ね134に同意
畑は作るにしてもクシでスグリ1択だと思う。
ニンジンはクワも土も消費しすぎだし備蓄するにも場所取りすぎ。羊の餌と土復活用以外でいらんくね? ニンジンをそのまま食うために育ててるのは一番の初心者 優秀な娘に恵まれないとあっという間に人が消えるな…… 初期って書いたけどマジの初期も初期のことね
パイとか そんな初期の初期なら食いもん周りにいくらでもあるやろ。 んで食い尽くす前にはオムレツくらい作れるようになっとくって話なんじゃないのか… 人参畑、初期って書いたけどマジの初期も初期のことね
イブとその子供が拠点決めた直後くらいの。
テンポよく設備が作れるなら人参畑もいらないけど、もたくたして周囲のスグリ食べ尽くしつつあるような時は
ひとまず人参3マスくらい作っとくと生存率上がるってレベルの話
パイとか焼けるくらいまで来てるなら当然スグリ畑やったほうがいい
人参は羊とうんち土用で十分 >>156
状況にもよるんだけど
せっせと炉やら作ってる間に
他のプレイヤーにイナゴのごとくあたり一面食い尽くされてることがちょいちょいある
いや食うのはいいんだけどお前らなにか働いたか?って思ってしまう……
多産のイブだと起きやすいのかなぁ そんなニンジン作り嫌がられるのね
撒き散らすほど作るのは流石にあれだけど拠点にすぐ食べられる飯が確保できてる安心感は大きいけどなあ
拠点で動くなら拠点で手に入る食べ物に手をつけて、まわりの食べ物は動く人にとっときたいし
畑1つ分作っとくのでもだめなの? なんにしても土やら羊やらでニンジンは必要になってくるから人手があるなら続けた方がいいな
後からニンジン無いの?って状況多すぎ 病院見たの初期の花火大会家位だわ
あれって刺し傷にも効くんかね >>159
これ思われてそう
序盤は皆の分のカゴ集めで湿地探索してるから道端の食物で食いつないでて割と消費してるかもしれん >>163
すべての傷は手当可能
ただし蛇のかみ傷は血清作るのが面倒 カゴは誰でも出先で簡単に作れるし、わざわざそれを作る仕事は無くてもええんじゃないか?
作る手間を考えると、むしろリュックを大量生産してもらえるとありがたい。村で兔の罠と針を探すとこから始めなくて済むし 炉の人って俺が一番偉いみたいな顔してるからいややな 毛皮があればリュックだけど毛皮もない序盤よ
ウサギ持ち帰るにも糸調達にもカゴ使うし兄弟が出先で餓死するので持たせる用な >>134
鍛冶屋ですが最初は鍛冶金づち→斧→クワ一択かと。
畑拡大していないと井戸のシャベルは遅らせられるし、
最初はまきをたきつけに。
畑班多いや分散しているならクワ2本。
鋼のクワつくらないと余計なトウワタ消費していて
破壊された石のクワが3本ぐらい並んでいる時はとても悲しい気持ちになる。
>>167
わかる。ごめん。余裕ないんや。。。
斧出来るまではたきつけだけでも持ってきてもらえると助かる。あと長い棒と鉄鉱石も。
いや、物をもっていかないでいただけるだけでありがたい。。。
アーッ。ふた用のAdobe間違えて丸い石で叩かないで。水掛ければ元に戻るから待ちがえたら戻してーーーーッ。。。 序盤畑は人参も欲しい
子供ラッシュくるとまじでイナゴ状態
子供は遠出できないしスグリと人参の成長スピードの差は結構でかい 畑一つ分くらいなら人参いいと思うよ。
それこそ石のクワ使わないでも維持できる程度なら全然オッケーだと思う。
あくまでも石のクワを使ってまで、土大量消費してまでいっぱい人参いる?って話なだけ。
周りの食べ物イナゴ状態だと結局人参も食い尽くされるからさ。
だから食料の消費を遅らせるために序盤こそ砂漠近辺拠点がいいわけで、草原拠点だとそれこそ消費と供給が追いつかないだろうね。 >>167
火を入れたら話せないし、早く皆の暮らしを楽にさせたいんだよ >>170
鉄器がありゃ好きにすればいいけど鉄器もない序盤ベビーラッシュ来たら物資も資源も足りずに人が余って周囲イナゴるだけイナゴって死んでくから石器でできる程度のニンジン畑じゃ人手と資源の無駄。
むしろそんな無駄ごとにロープや長い棒使われたら殺意沸くわw
わかってる子供は4歳から鋭石片手にあえて遠出して生き残ってうさぎ土産とかで帰ってくるし。 2代目3代目の成人したてを救うため、位だろうな人参生で食うのは
4代目まで進んで人参生食な村だと子供の数に食糧が追いつかず子供達がイナゴと化し滅ぶ 効率厨っぽくなってきたな
各々たのしめばいいんだよ >>175
禿同
「〜でないとアウト」みたいのはかなしいね >>173
石クワ使うなんて一言も言ってないんだけどきもすぎない?
なんでそんなキレ気味なの? >>173
トウワタに恵まれた土地でもなきゃクワはちょっと勿体ないやな
ちょっとの畑だったらクシで耕して、折れる前にウサギ焼き用に転用する感じがいいと思ってる
まあ実際はそう思ってても他の誰かが作ってたりするんだけどね、石クワ
サボテン豊富な拠点だったら人参畑やらずに軌道に乗るんだけど。
こればっかりは運だから、自分が餓死しないための手段の一つって感じだな
炉マン、口数少なくなっちゃうせいか偉そうって言われがちだけど、
自分が遭遇した人は話しかけても色々相談聞いてくれたり
臨機応変に動いてくれたりでいい人が多かった。運が良かったのかな。 というか環境も違うんだから序盤とか臨機応変にやるもんでしょ
スグリ畑いらんとも一言も言ってないし、どこにでも通用する鉄板なんてないから 今までまじめに農作したり鍛冶してたけど、さっき初めて染色した!
文化的な事楽しめて嬉しい 一緒に生れた兄弟によっても左右されるし、というかそれが一番重要だな それぞれの思想がぶつかり合う、、みたいでアツい気もする
もどかしさもこのゲームのいいとこだし、
何だかんだ >>175 みたく平和におさまるといいね
とりあえず台車とバケツに差し掛かったあたりで木のフレーム置いてあるの見つけた時はビビった >>182
それな
誰もができる前提のゲームじゃないし、各々できることを頑張ってほしいわ ゲーム内で細かくやり取りするのなんて無理だし各々勝手にやりたいことやって皆楽しめばいいじゃろ。ただ無駄にしか感じられない行為があるっていう話だな。
>>176
キレてないっすよ!んじゃクシ使うの?
>>178
クシで小規模耕すならそれこそ維持やら手間やら考えるとスグリのが適してるよなぁって思う。
まぁ誰かが作ってるんだけどね 色々話し合うのも嫌いでは無い、この程度なら
TwitterのアレレベルになるとNG >>185
いやだから維持も必要じゃないくらいの、
死なないためのその場しのぎの食料としての人参畑だから、
クシでチャチャっとやって出来たてのボウルでバシャっとやるだけ
多分タネ回収もしないくらい
スグリの実がなるまでもたないかも知れん……って時用だから サッタサッタ
これすげー好きだけど個人的に
サッポサポッ
だと思ってる。
日常でつい呟いちゃうから怖いわぁ… 初心者率高すぎ。イブ開始だと生存率下がるわ。
行動制限してまで育てた子供が何したら?炉?畑?どうやるの?クシってなに?って。。
発展した村なら丁寧に教えるが、イブにはそんな余裕ないよ。。せめて裏チュートリアルまではやって欲しい。皿、ボウル焼きとか任せたい。 >>191
まあそうピリピリすんな
時間かけて育てたガキも簡単に餓死していくし、最初の金槌作成にも手伝いなくて時間かかって大変なのはよく分かる
イヴプレイこそ誰にも迷惑かからないリセマラしておけ どうでもいいけど
「モアーーーーッ!クンッ!」
ってなにをしてる効果音なの? >>191
ある程度間引きというか、見限るの必要やね。
何となく行動で初心者かどうかわかるし、余裕なけりゃ遠慮なく見捨ててどうぞ。だ。
それこそほかの有能な人間まで飢え死にする未来しか見えなくなるw >>193
鉄をカゴから出した時の音だった気がするw >>189
ニンジンでもいいのかもしれないけど、ボウルできる状況なら皿焼きまくってオムレツ量産体制に入っちゃってるなぁ。 >>195
いや、確かにそうだけれどこの効果音が一体なにを表現しているものなのかと
他のものは大体なんとなくわかるけどこれだけわからん >>197
あー…なんだろ…考えたことなかったけど自然と受け入れちゃってたね。
…ごめん絶対あり得ないんだけど、ドラえもんの四次元ポケット的なのイメージしたわ。
「こんなの見つけてきたよ!(もぁーくんっ)」 >>172
いやそういう人もいるのもわかるけど他人をあたかも働かないでただ飯食ってるだけって言ってたりするのはどうなのかってはなし >>197
大元のPC版だとかごのからの出し入れは物によって変わったりはしないんだよね
その効果音は鉄を鉱山から取り出した時だけだったから地中深くから取り出す音なのかなと お、本家で木の栽培できるようになったね
やっぱり成長まではかなり時間かかるようだけど 人間関係や畑とか炉とかの効率向上に疲れたら
ソロ猟師プレイ楽しいぞ、周りの害獣狩ることで村の役にも立つしな >>197
ヨーッコイショ!みたいな感じだと思ってた
ニンジンのタネは消えないんだし保存に手間かける必要ないわ
4歳からスグリ持って地形二つくらい越えられるんだから、もうちょっと自分で見回って出稼ぎして欲しいわ
「なに したら いい?」って言う兄弟見ると脱力する >>204
リュックに矢2+ナイフ入れて弓矢持って何から何まで殺しまくるの楽しいわ 衰退しちゃうのも結構好きだから初心者が何人いようが別にいいかな
ラスト1人になった時は切ないけど発展を考えずクラフトや狩ができる楽しみはある 木は成長に1時間かかってもいいね
植樹出来るってだけで安心感が違う…… なにする?ってどこに人が足りない?って意味かと思ってた ニンジンもスグリもオムレツも同列でやればいいんでないのか?
糸沢山ある土地なら石のクワあっても問題ないし土地の状況でやり方なんて毎回変わるわ
勝手に決まったやり方して上手くいかなかったら他人のせいが1番腹立つ パイの準備ひたすらしてたら誰も焼かないまま大量のうさぎのくし焼き作られてて絶望した
パイってやたらまとめて焼きたがる人いるけど最初は食料余裕ないから4皿ずつでさっさと焼いて欲しい
うさぎ剥いてたら小麦の種集めたかごは行方不明なるしもうやだ 小麦の種は流石に畝用意して先にぶち込んどいた方が良いと思うが
120秒で消えてしまうし あれ消えるんか
それなら畝に入れるんが先やったな
なんか荒らしに会ってから全部そう見える病気になってるわ 次世代に繋がる植林…なかなか胸が躍るね!
にしてもいい感じに発展していっても途中でごちゃごちゃし出すよなぁ。
どうしても複数人が動いてるからしゃーないんだけど、整理整頓を担当する係とか作りたい。
全部箱に突っ込みたいわー。 >>213
それやられてはじめてクマ呼んだ
沢山の串焼きのためにウサギとってきたんじゃない ハイテンションで、うまいウサギパイ焼くでー!!ウサギはパイに限るでー!!ってひと通り騒いでから作業始めたらいい 拠点にもよるけど初期はスグリ畑作らないと子供達ガンガン死んでくからスグリ>トウワタ、人参が安定な気がする やっとこキャロットでアポカリプス達成したで
みんなありがとさん バージョン143が待ち遠しいな
いままで気になってたところが修正されてかなり街が整理されそう パイに、喋ったセリフがメモで残されちゃうのってバグ?
みんながパイを持ち上げるたびに誰かのセリフが再生されてく >>225
パイ持ち上げた時に再生されるセリフの頭にメモ用紙のアイコン?みたいのが出るんだけど
これって実装されたメモ紙の機能だよね?
特にクラフトとかしてないんだけど、なんかのきっかけで喋った言葉をパイが覚えちゃってるっぽい
死に際、それまで普通に喋ってたのを ワシももうお迎えじゃって年寄り言葉で言ってみたら
周りのみんなに怒涛の勢いで復唱されて(パイ食べてただけなんだけど)すっごい恥ずかしかった そのバグ昨日あった
金槌についてて鍛治中めっちゃうるさかったと思う >>227
えーパイだけじゃないんだ……
カナヅチについちゃったらもうどうしようもないじゃんね
パイはなんか全部食べきって他の料理載せたら静かになってた気がするけど イヴが草原に拠点作ってたから久々に草原ベースでやったけどハードモードすぎない?
鍛治育児が命がけすぎるわ。 中規模村で培養された初心者が増えたね
土をボウルで分けたり、開墾、播種やパイは作れるけど
火起こし道具、火起こし、皿ボウル焼きできない
ちょっと遠征して新規にカゴ作成できないみたいなの
あと、保育始めたら1対1でも棒立ち保育専門とか
初期村で、子どもが土まき始めたりするけど誰も加熱調理を始めなくて全滅パターン多い 再現できれば便利なんだけどな物が喋る奴
鍛冶屋の皿に「鍛冶屋!」とか叫ばせたり 植林90分?100分?
絶対に次代に引き継がないと厳しい感じかと思ったらそうでも無さそうね >>230
序盤に畑しかできないって結構キツイよね。
ウサギとってきてリュックにしたり焚き付け集めてくれたり卵集めてオムレツ焼いてくれる方が助かるけど説明しきれん。 >>230
あー 旗揚げに必要なクラフトが身についてないってことか。なんか納得した
母親が育児中、道具揃ってるのに畑は作らない水袋も作らないの棒立ち授乳、
焼いたウサギを食べるのは良いんだけど骨をどっかやる、
あげく具がないのにパイ皮だけは作って皿に敷き始める
マジで意味わかんなくてイラッとした
別に効率厨じゃないけど流石に無理だった イヴプレイ時に生まれる第2世代に関しては、鍛治関連が出来ないことに関してはまぁいいけど、炉周辺から物持って行くのだけはマジで勘弁してほしい。
カゴもまっすぐな棒も石さえも、せめて自分で調達して動いて欲しいわ。 新規勢がだいぶ知識ついてきてない?
かなり円滑に進むぞ楽しい 新規には優しくな
オンライン絡むものはこれが全てだからマジで >>232
https://onetech.info/1790-Dry-Maple-Sapling-Cutting
地面に植えて水をかける(リミット:10分)
30分後にまた水をかける(リミット:20分)
1時間経過すると、枝の付いていない木になる
というわけで最短90分、ギリギリで水かけたとしたら120分弱
10歳で植林したとしたら閉経後の40歳に再び水をかけにこないと枯れてしまう
孫の代になってやっと木になるが、枝が付くにはもう60分必要 自分が始めたころはみんなが新規だったからいっしょに餓死して噛まれてでラッキーだった
今はチュートリアル脱したらいきなり床壁がある村に生まれたりして文明のギャップはきついと思う
イラっとするのは否定しないけどツンケンしないであげてね 今日であった嵐は、牧場に粘着してナイフとハサミ独占、
会えて羊1匹だけ残して、その1匹を常に裸状態にして
子供が出来ないようにしてた
致命的じゃないけど微妙なラインの嫌がらせだったw 始めはwikiも情報ねえし子供同士で「これどうする?」「どうだっけ」てな風に試行錯誤したりなー
あの頃のわけわからん裏チュートリアルも面倒くさい気持ちを忘れずにプレイしてる 人増えたら500人1000人のサーバーとか出来るんかな
村同士の出会い増えておもろそう 最初は裏チュートリアルすら寿命間に合わんかったからなw
中の人たちの進化は凄まじいわ
初心者さんも同じく、上達していく楽しみは奪いたくないね 前に、上級者しか入れないサーバーが欲しいみたいな書き込みがあったけど
むしろ初心者しか入れないサーバーのほうがあったら良いかなって思う 鉄もできてないのに畑拡張してシチュー作ってる家に生まれたんだがアレなに……?つーかシチュー流行ってんの?つくるの面倒なのに。 鉄なし縛りプレイ?
でもどっちにしろ鉄がないと土やら切れて積むよね シチュー作る練習をしてみたかった人がいただけとかでないのかな
毎回村の発展存続のみを目的にプレイするでなく何かを練習してみたくてプレイする事もあるだろうから、村の現在の状況にマッチしてない行動している人がいることもわかるしね 土がないから牧場作ろうと思ってせっせと牧場準備してたのに荒らしの放ったクマの檻にされてしまった
ショックで自殺を選んだ
それはクマ牧場じゃねえ 嵐しね
なんか間違えられていきなりナイフ刺された
こっちはシチュー作り楽しんでだだけなのに 環境と状況によるんじゃね
・種の種類が豊富な牧草地が近い
・シチュー制作が分かっている人間が最低一人か二人
・水場が近く、ボウルと皿に少し余裕がある
・鉄が入手し辛く鍛冶屋に食わせる飯が惜しい
とか、あとシチューは3種の種さえ入手出来れば結構楽 仕事してる気になってる自治厨が最高にウザい…
パン切るのに牧場からナイフ借りただけでナイフ泥棒だと殺されるし、狩がしたいから弓矢貸してくれっつったら誰を殺すつもりだ?って殺される…新手のPKなのか? 序盤で、よっしゃすぐり植えるぞ!って耕しといた畑にシチュー材料のタネ植えられると絶望する…。
しかもトウモロコシだけだったりね。
何に使うかわかってない植物のタネをとりあえず植えないでほしい。 トウモロコシや豆ならシチューにしなくても食べれるからまだいいじゃん
かぼちゃだったらそりゃ腹立つけど
ところでしょっちゅうかごを下せなくなるのって自分だけ?
他のものは下ろせるのにかごだけなかなか落とせない >>251
最近みんな警戒してるからね
自分で調達するのが気楽でええよ
最近は男に生まれたらリュック、弓矢、ナイフ作るようにしてる
生まれてすぐ作業に取り掛かればだいたい20歳くらいには揃ってるはず
んで狩人無双プレイ、最後は転生した時のために木の裏に隠す >>250
タネは黄色砂漠で全部揃うし、ウネも豆2かぼちゃ1トウモロコシ1の4枚でタネ確保しながら調理できる
調理器具もちゃんとカボ→豆→モロコシでつくれば
・粘土2のツボ
・ボウル2つと皿1つ
・消し炭1つ
・焚き付け作る手斧
・丸石
・水1
食べる食器もボウル1つ
かなり序盤から作れる良メニューだと思うんだけど、ウネ4枚もらっちゃダメなんか? シチュー作りしてても荒らし扱いにされてPKされるとかとあるだろうな
過激な自治厨増えてきて牛や豚や鳥育て始めたら殺されるのを警戒しながらやらなきゃいけなくなったのはなんだかな
練習するならノーキルサーバーかな 食べ物作ってるのにいきなり荒らし扱いでPKされるほどゲーム内は荒んで居ない たまにいるんだよ子供作りすぎっで理由でPKしたり何やかんや順番が違うだのでPKしたりするイキり系自治厨 シチュー最高効率も
豆 6畝
カボチャ 5畝
トウモロコシ 2〜3畝
でさほど畑を大きくしなくてもいいのが良いよね
あとスグリ人参と違って食い物にしか使わないからあると安心できる 日本鯖怖すぎだろ。
海外鯖で細々発展プレイしてるのが一番楽しいわ。
シチューもいいけどオムレツもいいぞ。
湿地広ければ皿大量生産からのオムレツだけでパイまで持つ。 シチューそんないいのか
なんつーか、パイとかと違って料理本体のグラフィックが目立たないから
あんまり美味しそうに見えないんだよなw
パイは焼きあがった時の色がなんか美味しそうに見えるのが好き >>256
4畝ならクシでも耕せられるしな
かぼちゃ割ってぶち込み、豆を脱穀からの浸水しぶちこみ、モロコシ潰してぶちこみ、水ぶちこんで煮るだけ
1マス配置で16回食えて12も回復するシチューは結構好き シチューとオムレツの有用性には同意しかない。
どちらもかなり早い段階から作れて食料安定する。 シチューシチュー言うからシチュー食べたくなってきたじゃないか 羊増やしてるから死刑
鳥増やしてるから死刑
ナイフ作ってるから死刑
弓矢作ってるから死刑
鍛冶やってるから死刑
自治厨にとったら何でもありなんだよなあ… 満腹のクマでも当たるとしぬんだな
物とか持てたけどバグなのかしら シチュー班とパイ班があると、パイの方が認知度が高いのかすぐ消費されててシチューはずっと余ってるのをよく見る。
シチューは未完成と完成品の違いがわかりずらかったり、ボウルですくって食べるってのが浸透してないのかな? なんとなくシチューは子育て班ような感じがしてしまいパイに手が伸びる >>251
過激保安官プレイしてる時それやったわ
声を大にして村内の他のプレイヤーに言い広めれば、ナイフを取ってったやつを公然とPKしても何故か感謝されるし、テキトーにいちゃもんつけてバッサバッサとPKしても何故か感謝されてバカの村かと思ったわ
最終的には服着てない奴を公然猥褻罪って言ってPKして遊んでたけど、結構楽しいよ 各種畑の真ん中にシチュー置いたことあるけど働いてる人はいるのに全然なくならなかったんだよな
ボウル流用するだろとおもって置かなかったのがいかんかったか ボウルに2回分はいるからボウルの数がぎりぎりだと食べてもらえないかもね
あとシチューできたことを宣言したほうが食べてもらえる気がする シチューって生と出来上がりでグラフィックに差があったっけ?
食べようと思ったら生ってことが結構あって、結局パイに手が伸びる シチューは炭火に置いて火が消えたら完成なんよ
鍋の底見るとわかるよん >>275
下に灰があれば出来上がってる
生はそのまま地面に置かれてる あと生のシチューは確かかぼちゃがそのまま入ってたはず
煮たシチューは……シチューになってる 余裕が出来たら全種類揃ってる畑地帯作ってみたいわ
欲を言えば種保管庫も 全種類揃ってる畑作ってみたいよな
あと全種類の動物を囲った動物園 紙に名文書くの最高ですわ
キモいだの捨てられたりしたけど後世まで残してやった シチュー食べてるよ〜畑に土水やった後のシチューを食べる流れ最高
ただ作ったことないしwiki見てもピンとこなくて作るのはパイばっかりになってるごめんよ 蔵作ってみたい気はあるな
棚とかあれば保管できるんだけど今んとこ木箱が限度だしな 棚とかテーブルとか家具色々欲しい!
植樹アップデート来てるし期待してる さっき、矢文が木に刺さっててわろたわ
メモが矢にドッキングされてた
道具にメモ貼り付けられるのは仕様かのかもしれないな 面白いゲームなだけに、リリースが早すぎたんじゃないか?という気はしてる あーもう弓作っても高確率で無くなるのほんまやめろ!
ガンとってヤスリやってる間に消えるのクッソ腹立つ
次持ってく奴見つけたらガチで殺していい?
ハンターとかクソの役にも立たんからやめろ
やりたきゃ自分で作れカス何回失くしとんねん 人の物盗むのはダメだけど害獣処理は普通に有難いと思う PKがトラウマの自警団が木の裏に隠してるパターン結構多い
持っていくのを見かけたから返してくれと頼んだら
「…何に使うつもり?」
と返ってくるから少しイラッとする、おまけに「見張る」とか言って画面内に粘着してくるし
くっっそ気分悪いからやめてね >>253
自分も今なって死んでしまった
ネット繋がりにくいとなりやすいわ 武器隠したりせず置いといて、PKが起こってからPKKしたらいいと思うんだけどな
それにMPKerは弓矢隠してから熊呼ぶけど、その弓矢隠す動作が自警のせいで自然になってるし PKとか荒らしって子どものころから言動あやしいからすぐ職質かけちゃう
何してんの?って見逃されないように何度か聞いて、まともな返事がなければだいたいクロ
殺す道具があれば相手の名前と自分の名前を発言して即殺す
自分がPKKされてもどうってことないし
そうじゃなければなるべく早く武装解除して状況を事後確認してもらって問題がなければ市民に戻る ぶっちゃけ一人一人の行動なんて逐一見てないから
隠すのが不自然な行動と認識されようともPKerの検出は困難
ベストは全員がリュックにナイフ入れて行動かな
武器隠さない場合、PKする側の立場で考えれば手軽に武器手に入って
すぐにPKできるから願ったりかなったりだろうね
あと最近は育児場のドアに鍵かけるの流行ってるけど鍵隠されたらPKerの思うつぼやぞ 鍵はないほうがいいよな
使い方わからない人多かったら積むし
熊とか来たときどちらからか逃げれる作りのが大切 三姉妹じゃないシチューのレシピ知りたい
前みたんだけどなぁ
探せなくなっちゃった 作ったナイフを知らない子供に自作発言されて持ってかれてヒヤヒヤしたぞい… はやく農場まわりに種撒き散らすのも嵐認定してくれ…
壊れた炉のある拠点並みに萎えるわ なんか接続悪い
リセマラ多いなかでもお姉ちゃんと二人で頑張ろうと思ってたのに接続死
鍛冶頑張ってたお姉ちゃんごめんね >>302
まじか!
見た気がしたんだけどなぁ
ありがとう ザワークラウトの事か?シチューでは無いが大鍋で作る奴 ここで墓守のこと見て余裕ある時は骨を集めて埋めるようにしてるけど骨が地上に出てないだけで見た目すっきりしていいね
転生して消えるとこまで確認してみたいな 消える時面白いぞ
大抵骨に気づいたやつが一気に埋めてくれるから消える時もポコポコ連続で消えていく
シャベルは牧場、木こり、骨で3本あると嬉しい シチュー試して見たけどなかなか大変だなこれ…
イヴソロプレイでリュック→皿ボウル→シチューでもヨボヨボ50歳半ばだったわ…余生は贅沢にシチューで過ごして満足感高かった
多分もう作ることはないな 生のトウモロコシ始めて食われた3つも食べなくていいだろ...
すまんの一言では済まないぞ
牛捕まえられず寿命きた 滅菌パッドと縫い針用意して簡易治療所作ったけど、拠点が栄えてて、誰も怪我せずそのまま寿命を迎えてしまった... 以前ベルタワーに呼ばれてやって来た人がいたけど自分も一度でいいからベルタワーの街に辿り着いてみたい。あれ近いとか遠いとか分かるもん?40年走っても辿り着けなかった >>312
モバイル版は距離が分からない、なので一生を無駄にする覚悟が必要
俺も何回か目指してみたが到達出来た事は一度も無いな、5回目で諦めた >>313 そうなんだ…次は馬で行ってみるわ。教えてくれてありがとう >>314
縦か横に暫く真っ直ぐ移動してみて、コンパスの針が動くかどうか…
目に見えて動いたのが分かれば比較的近い、かもしれない。
一回だけ30年弱で辿り着いたことあるよ。 俺も一回目指したことあったけど、50歳くらいで狼に噛まれて死んで悔しくてたまらなかったんだが、そんなに遠いのか… 病院は広め託児所に併設でいいかもなー
乳母の世話とリセマラ乳児の死体運びながら村の説明できるし病院設置を周知できるぞ たどり着いても子供は産めない歳になってるだろうし一族のためというより趣味になるのか ベルタワー目指すならリュックに食べ物入れられるだけ
馬に乗って滑車にロープ、支柱キット、杭、スコップを入れて出かけると良いぞ
馬はイノシシ、狼に追突しても何もおきないけど蛇に接触すると壊れるからロープで修復する
ロープで修復したらまた近くからロープを作って滑車に入れるとよい パッドなくても一応縫えたけどどういう効果があるん? ベルタワー目指して、一回目は馬で走っても辿り着けず寿命。二回目は馬で走ってあっさり着いてしまったことがある。
でもせっかく着いたのに廃墟になってて、更にバグでマップが端から真っ暗になって身動きがとれなくなって死亡した。悲しい。 >>323
蛇以外の噛み傷はパッド無しでもおk
それ以外は一度パッドで血をぬぐってから縫わないと治せない
蛇は血清が無いと治せない
って感じやね! 人参ばらまき嫌がられてるけど、最初にアホほど作っておくと後続の子供達の餓死率さがるさがる。三世代目くらいまでは焦らず炉に集中できたわ。
スペースを工夫して邪魔にならない場所に広げてくれればホンマ助かる。 ○○障害とかの病気の名前を子供の名前につけてるやついつも居るけどこいつ自分が滑ってることに気づいてないのかな >>326
その生存率が上がる子どもって、穀潰し系のプレイヤーだろ?
その生き残ったプレイヤーが便利だと勘違いしてまたニンジンばらまいてるんだから悪循環の元じゃないか >>328
最初助かってるのは事実だし君が言うように勘違いしてる人がいたとしてもそのうち気がつくんじゃないの。自分が嫌ならゲーム内で遭遇した時に一声かけてあげたら?
そんな人参ごときでかっかしなくてもって思うわ。 >>329
場所さえ邪魔しなければニンジン余ってても困る物じゃないしね
ニンジン食べてお腹が満たされてれば、周りの人の動きを学んでまねするかもしれないし、みんな最初はスグリやニンジン食いつぶしてうまくなってきたと思ってる
だから大目にみようよに賛成 比較すると
スグリ:水やり12分後から7個×5 で食える
人参:水やり4分後 5本×7 で9分後には種に、19分後消滅
人参は畝1つで種7こになるけど、一気に全部植えると35本も収穫することに
3つ4つの畝で二毛作みたいにするといいかもしれない
パイで効率あげるにせよそんなに一回の焼き上げで全部使いきれないかな
得てしてヤバいパターンは人参パイしか焼いてくれなかったりする 最後ちょっと感じ悪いなすまん
まあみんな人参はお手軽に食いやすいから、植えるタイミング
適度にずらすだけでも食い尽くしのリスクとか減りそうと思った
その間にスグリボウル作ったり植えたり別の作業に回せそう イブでまだ鉄ないときに子供生まれて「畑作ってくる」って言う人多いわ。だいたいニンジン作ろうとする。
たぶん畑しかできないんだと思うからウサギ→リュックや鉄&焚き付け集め、オムレツ作り教えてやってもらってるわ。 最近にんじん不人気だから、いざ必要な時に畑で一畝も作ってない&ストックも無い事があるねえ。
育つの早いからそんなに問題じゃないけど。 >>334
むしろなぁ、人参大好きな人が羊用ストックの人参やタネ用片っ端から食い尽くしていくのが目に余るんよ。
すぐそこにスグリ大規模農園あっても人参食べるのなんでなの… >>335
あー、キープしてないんじゃなくて
食い尽くされてたのか… >>329
穀潰し同士が互助するなら勝手にしたらいいと思うしゲーム中には何も言わんよ
効率を語る上ではニンジン食はクソ
わざわざ外部のコミュニティである5ちゃんに来てまでニンジン食の効率性を養護する人も低脳のクソだって遠まわしに教えてやってんだよ あまり人参人参効率効率言ってると「人参生で食ってるって人間に見えないよ?家畜?」とか言ってる例のアレに見えるぞ >>338
どっちが先に効率を語ってるんだよ
ろくな理由もなく高効率だと勘違いを垂れ流すレスに対して、考えが浅はかだ!っていちゃもん付けてるだけだろ
ニンジン食養護してる人等は、自分と我が子が楽ができれば良しと資源の先食いして喜んでる老害ソックリだよ スグリはいっぱいあるけど
羊さんに食べさせようと思ったら人参がどこにもない!って状況に
最近何度か遭遇した
あと何年ものかわかんないけど、タネになった状態の人参が消滅するところも見た
(そのあとまたタネ探してくるのに苦労した)
畑から引っこ抜いてないタネも時間経過で消滅するのね 各畑に種キープ用の箱があってもいいのかもしれんな
それより畑の隣に別の畑、また隣に別の畑で隙間開けずに延々と畝作るのやめろ
そのうち植わってるものごっちゃになるし物置けないしすげーやりづらい
せめて1列あけてくれ、何なら板でも張ってくれ クマのせいでシチュー作りが頓挫して最後のシチュー生のまま死んじゃった
だれか煮てくれてるかな
50過ぎると腹減り早くて困る >>340
だからニンジン食養護する人は低脳で浅はかだっていうんだよ
畑の中のタネが時間経過で消滅するのは基本のキだし
俺だってカゴやスコップが目の前で消滅するのも見たことあるよ、ラグが原因でな きっとニンジン生で食べて死んだか、
ニンジンでpkされたのよ ニンジンの大事さが分からないでこのゲーム語る人ってどうかと思うな
そもそも作者がニンジン育ててねー言ってるのに…
フードチェインを拠点内だけ回す意味も含めて食い物の種類は多い方がいい ニンジンスグリ論過熱しててワロタ
まあ結局このゲームは仲間ゲーの運ゲーだから気にしてもしゃーない
村の立ち上げでは畑の比率についてシビアになるのもわかる
そのために立地選びは重要なんよね。
スグリ畑が大きくならなくても、ニンジン畑が管理されてなくても
自然のサボテンやスグリがたくさんあれば何人かは生き残る
彼らが村を発展させてくれることに期待するしかない
立地や村民がダメやなと思ったら無理に頑張るんじゃなくてすぐ死んで転生すればストレスフリーやで スレ伸びるかと思ったらニンジンかw
効果音のことでも思い出して落ち着こうよ
ハフハフ!ホォォォ…ッ 久々に思いっきり遊んで楽しかったー
大きい街に生まれると鍛冶試したり出来て勉強になるわ
次の集落で一気に文化レベル上げれたわ
あと一通りわかると人の手伝いもしやすいね 人参さんについて熱く語っていると思うとなんか笑える
いや語るのは悪い事じゃないから笑っちゃ駄目なんだろうがなんかシュールでな
子孫延ばすには何が重要なんだろうなぁ
花火大会家乱立させてる奴に聞いてみたいわ >>320 ロープ必要なのはわかった!ありがとう!
支柱キット、杭、スコップは何に使うん? 子孫伸ばすにはやっぱ喰いきれないほど飯があることが重要じゃないかなー
パイシチューを出来るだけ早く作れるようになるのと食料用スグリ畑の完備あたりかな?
食料用と餌、土用スグリの畑は分けること前提で >>352
ニンジンのタネは24時間以上経っても消えない
タネ確保の名目で序盤から栽培するのも無駄だよ
栽培し始めると穀潰したちが食ってしまうパターン多いし、資源と時間も無駄だろ めちゃくちゃ初心者増えてるね
全然回らなくて疲れた >>355
俺も最近一人で放浪の旅に出るのが楽しい
途中で装備作ったり、見つけた廃墟から道具借りたりとかワクワクする >>358
イブで始まった時に最初に産まれた子供(できれば男の子)と子供産める年齢ギリギリまで流浪の民プレイするの楽しいよ!!!
割と道具揃えて旅できるしマージ楽しい! つか最近は、子供女の子ちょっときついなぁって思い始めた。
拠点の限界超えてポンポン産まれた子供全員育てちゃうからね… イブ+子供1人楽しいのわかる
子連れで旅はしたことないけど子連れで拠点さがしして炉が出来て落ち着くまでの流れが好き
ロールプレイが好きだと長続きする感じだよね >351
拠点に適した土地が見つかるまで延々旅行
その間子供は連れ回すけれど30代になっても土地が見つからないと
「今回はハズレだった、死ぬ」と言って子供を置いて死ぬ
伸びた家系図にしか生まれてない人には伸びてるように見えるけどそういうことだよ 割と毎回いい土地には恵まれるし、発展効率も悪くないし、食料は拠点にいれば困らないくらいまで安定させてから死ぬんだけどその後何故か3世代も持たない事結構あるからさー。
長く続くには子孫次第もあるんじゃないかなぁと分かり切ってることだけど強く言いたい…。
特に過疎鯖だと同じ拠点に生まれる事多いから、羊安定くらいまでプレイできるけど、3世代後に10歳未満の餓死多発とかね。
なんで?!と不思議になる。 初心者増えるのは喜ばしいことだけど、
どんな食料があるのかwikiなんかで確認してから来てくれるとうれしいとは思う
みんなシチュー食べて >>353
移動した先に馬を止めるために使う 止めないと逃げちゃうから
厳密にいえば石も使うけれど流石にそれはそこらへんに落ちてるということで
馬を止めたい場所に杭を置く
そこに石を一回使って東西の杭を立てる
そこをスコップで掘って東西の杭の穴にする
そこに支柱キットを使って馬を止める場所の完成
また移動するときにスコップで立てた支柱を掘れば支柱キットとして再利用できる >>359
フードチェイン用施設を作って欲しい。
私以外誰も作っているのを見たことが無い。
〜〜〜
長期的に子孫伸ばすためには
wikiの更新とか、各種SNSで質問に答えるとか、実況して新規プレイヤー(特にゲーム得意な人)を増やしたり
初心者の人みつけて声掛けして出来る事を増やしていくという地道なプランがいいのかなと
身もふたもない事を思っています。 元はTwitterやらでバズって情報収集する人達がやり始めたけど、
アプリのランキング上がって、口コミいいから何も知らない人達がやり始めたのかなという感じ
そういう人達はwikiとか見ない
でもゲーム内で教えるのにも限界がある
放棄されたうさぎの巣を見かけることが増えて辛い wikiは便利だけど、基本的にはゲーム内で情報収集は完結するもんでないの?
それを当然の要求にしちゃいかんと思う ゲーム内でコミュニケーション取ろうとする初心者ばかりじゃないってことがミソだな。
わかんなければ聞いてって言っても聞かずにずっとオロオロしてる人も多いし、
だからこそ先にわかんないんだろうなと思って声かけすると反応もせず画面外に行く人もまだまだ多いよ。
発展して安定した拠点やってる時なんかはやりたい事、やって見たい事を挑戦して楽しんで!わからなければ教えるからーて伝えてるけど、
そう声かけしても聞きに来たり意思疎通できるのはごく少数だなーって印象。
あとはわかんなくてウロウロしてる間に餓死してるか、よくわからん事してる。 「やっほー初心者かい?何か分からない事ある?」って聞いたら
「あ?殺すぞ」って返って来て以来初心者っぽくてもこちらから話しかける事はしてない シチューせっかく作ったのに食べてもらえんくて
女の子も生まれてたみたいなのに餓死してて拠点が滅んでしまったことがあったからついつい愚痴ってしまった 俺もだよ
アプデかなんかか?と気にせんようにしてるが
結構家系図大事だなと気が付かされる ゲーム内の初心者に教えるのは
餓死をしないようにじゃなくて、
まずはこのゲームの楽しみ方だと思う。
この世界が楽しいと思ってもらえれば自分で調べて覚えるだろうし。
なので、真顔で「帽子かわいいでしゅねー」とか発言している。 >>377
ままぁーーっ!だいちゅき♪(低音ボイス バタバタ死ぬのは嬉しいことではないけど死ぬことで学ぶゲームだからそこは大目に見てあげたい >>377
大人ですなぁ。こういうプレイヤーが増えるといいな。 フォーラムに家系図の件についてのお知らせ来たな
結局アプデでもなんでも無くバグで、「停止している間は記録されていないが修正後はこれまで通り大丈夫」、との事 >>367
畑以外にも出来るのであれば、最初期の鉄器さえない時期にニンジン畑という思考にはならない ママに「タカシは初心者?中級者?上級者?」と聞かれたので
「中」
「畑」「土作」「れる」
「羊」「一通り」「できる」
「炉」「苦手」「裏チュー」「50代」「クリア」
「弓」「クマ」「狩れる」
と申告したら「ママ上級者だと思ってたけど中級者だったわ」としょんぼりさせてしまった
ごめんねママーァッ! 初心者?中級者?上級者?と聞かれて上級者です!と答えられるのは相当な猛者だと思うね >>384
人参に怨みありすぎて草
村が滅びようが物資が足りなかろうが好きなことやらせりゃいいだろ 炉やりすぎてたまには人参の気分のときだってあるわ ほっとけ
人の思考にいちゃもんつける前に自分の思い込み激しい思考どうにかしろ >>388
耕すななんて一切言われてないのに顔真っ赤にしてて流石に草 >>388
完全にブーメランやないか思い込み激しすぎてワロタ 上手く滅びかけの大き目集落に生れるにはどうしたらいいんだろうな?
食い物のスクショ取ってwikiに乗せたい 個人的には散らばり人参よりも、管理者のいなくなったシチュー畑から、タンポポの綿毛の様に各地に散らばる豆の方が困るかな。見づらいからよく間違えて拾っちゃう。 流石に狙って産まれるのは無理じゃないか?
60歳で天寿を〜ってのが実装されていたら可能かもしれんけど、未実装みたいだし ID変えたりいそがしいやっちゃなw
グァシュァシュァーッシュ!! >>395
イブで老衰するとイブで元の場所に生まれる事あるぞ The problem can be triggered when someone reads a note as their last words (but this doesn’t always trigger the problem). You may want to avoid doing that today, until we work around the problem.
再現性はわからんけど、死ぬ前に読んだ紙が遺言扱いになる場合があるらしく、それが発生した時にサーバーの異常が発生するみたい。 なので死ぬ前は紙読まずに、適当に何か発言してから死ぬようにすればいいみたい >>400
ありがとう気をつける
紙ブームだしけっこう起こりそうだね 紙と紙でドリブルする奴がいると鯖死ぬのか…。
修正されるといいな。 >>396
ここ数日ニンジン食にいちゃもん付けて憤ってるのは俺だが、>>384は俺じゃない
狙ってないけどWi-Fiを日に3つハシゴするからIDコロコロしてすまんな
っつか、効率を語るための頭が足りてないバカが悪習を広めるのがイヤだから粘着してるたけで
ゲーム内では郷に入っては郷に従い、弱きを助く気のいいオッサンやってるよ あとTwitterの効率厨だかいう人のことも全く知らん別人だ 人が多い拠点だとパイがすぐになくなっちゃうよぅ…… >>403
そっか384と同じ人かと思ってたごめん
生ニンジンを主食のように栽培するのはいかがなもんかということについては理解してるよ
自分がそうだけどとっさの餓死回避のニンジン食べるのも否定されてる気がしてニンジン援護的な意見が出るんだと思う
流石にそれは許して パイや牛に驚いてくれる人がなんか急に増えたな
9月の頭に戻ったような気がして懐かしい
畑のやり方や羊の世話なんて久しぶりに教えたわ むしろ炉が出来る前ならニンジンだろ
ニンジンで腹でも刺されたのかな?? 今日は初心者名乗るイブさん多くて、初心者らしく歩けども歩けども水場の無い拠点チョイスしてくれたりして刺激的だ… 大体スグリ成長までの時間繋ぎにスグリとニンジン同時に植えるけど
畑にとりかかるまでに周りのスグリ食べつくされてて
ニンジンしか種がすぐ手に入らない場合もあるなあ
遠くまで取りにいって育て始めるまでの場つなぎとかにもニンジン植える
まずサボテンオムレツでしのげればいいけど満腹ゲージ少ない子供は遠慮して
回復量の少ない野生スグリ食べてしのいでる傾向ある気がする
そういう子はニンジン育てるとそっちに手を伸ばすね Twitterで見かけたが今のPKは子供を盾にすんのかよワロタ
よう色々考えるな 最近は人が多い街だと男ならヤッターとなるな
やりたいことできるし子孫の育成任せられるからパイでもかじでも街のために働ける イブかその子供くらいが一番楽しい
生きるか死ぬかのハラハラ感 栄えてる村で男→バラ栽培したり旅に出たり好きな事
栄えてる村で女→独立して一から村作り
発展中の村で男→せっせと働く
発展中の村で女→食料難で苦しむ これ発展無理だろって所に拠点作ったイブの元に生まれて鉄器全て揃えた時の達成感はデカかった
って書き込んでる今見てみたら20代まで続いててまだ続いててすごい イブ多い気がする
まとまったところに出れず子孫も増えずでなかなか繁栄出来ない日だった イブやりたくて英語設定で始めたら
めっちゃ栄えてる所に出て、みんな普通に日本人プレイヤーだったから萎えてしまった
近くに英語話者の親子がいて、
「周りみんな日本人だよ」「誰とも話せない」って(英語で)母親が子供に言ってた
その後村の内覧に出かけて行ったけど。
確かに日本鯖ではあるけど唯一のノーキルだから、肩身狭そうなのちょっと可哀想だったな
しかしやっぱもっとマイナー言語でやらないとイブ率低いのね モバイル版は主要言語が日本語だが、色々アプデも早く人口も多いPC版は英語だしそれで勘弁って事でここは一つ >>411
ようやるなw
一応検証したら子供もってても本体を攻撃することはできるね
ちょっと手こずるけど難易度高い方が倒しがいがある 人類を飢えから救ったのは芋だと思ってたんだけどこの世界では芋の扱い軽いのね プレイストアで1000件以上のダウンロードの表示
iOSのアプリストアでレビューだけで500件、有料アプリでランキング13位、有料RPGでは2位
そりゃ新規も多くなるよね 「はじ」「めて」な赤子が多かったので優しい母をやってた
文字数制限あるだろうにですます調で返事してくれた子や
オムレツ焼けると胸を張る子にパイの概要を教えたら長生きしてくれた子
みんな大事な子 ユーチューバーかなんかしらんけどそこから流れてきたな 嫌とも言って無いしただそっから来たんだろうと言っただけでは 知り合いに布教したらコミュ障みたいな感じで話せないらしい… 話せない人もそれなりに、兎狩ったりして楽しめると思うけどなー
仕掛けた罠の獲物を全部知らんオッサンに横取りされて
村で我が物顔でリュック配ってた時は腹立ったけどw 自分もコミュ障だと思ってたけど爺になって兄弟とかと挨拶交わしてたら案外やれた
わざわざ雑談しようとするとあかんけど >>429
草
どこから流れてきたか書いただけでこれか… >>433
どれだけ長くても60分のつき合いだから失言したり伝わらなくても気にしなくていいよね
キャラ名なんてほとんどの人はチェックしてないし
あーだめだと思ったら、「すまん」とか「まあええわ」って言って去っても全く平気だわ >>434
俺は男女差別視するタイプだからハッキリ言っちゃうけど
このゲームは女性プレイヤーも割と多くいるから、スレ内にも悲観的な読み方したりトンチンカンなこと言う人多いわ
見た目はオッサンでも中の人は女性かもしれんから、紳士な俺はゲーム内でキツい物言いしないように心がけてる 鍛治順番はやるならある程度わかってほしい
クワもシャベルもなしにちょうつがい、なたはキツイ
案の定滅んだが >>434
まじかすまん
蔑視的な口ぶりに見えたもんで…頭冷やしてくる そう見えてもしょうがない言い方でもある
まぁ確定的な物言いしてない限り様子を見た方が良い しかしモバイル版は儲ける気があるのかよく分からんな
全世界で同時に遊べる人数が1000人以下って少なくなーい? 大体3つ一度に作るからまずは斧、シャベル、クワかな 鉄がある程度揃ってるなら斧→クワ→スコップ→その他
鉄が不足しているようならクワ→斧→スコップ→その他
鉄が揃っているなら焚き付けさっさと用意出来る斧先にした方が回る、
鉄が不足しているようなら飯を先に安定させその間鉄探しに費やした方が良い、という考え
スコップまで作ったら羊用意してる奴がいるなら先にナイフの準備
羊がまだで水が枯渇しそうであればちょうなや桶用にノコ
みたいな感じ、その都度その都度ある程度キリが良いタイミングで村をパパッと見て考えてる コミュ障の知り合いに手取り足取り教えたいからフレンドとか設定したいなあ話聞く度もやもやする それこそ誰も使ってないようなマイナー言語で友人がイブからの>>444が子供
ってな風にすりゃええんちゃう
英語以外だと高確率で一緒になれる >>440
斧クワシャベルかな
この次辺りから何すればいいか迷う
板やディスク作れるのがいいかな うん>>446
ちょうど浅い井戸が枯れてバケツ作れる工具が欲しい頃じゃない?
「ちょうな欲しい!」ってお願いすると「あいよ!」って鍛冶さんが快く答えてくれるの好き 斧くわシャベルだけどシャベルが勢い余ってツルハシになってしまうことがある ナイフにしろ鋸にしろやすりがいるからオノクワシャベルのつぎはやすりになるんか? ヤスリを完成させるのにはタガネもカナダガンの丸焼きも必要だからちょい面倒よね
ヤスリ無いなと思ったらカナダガン用意しておいて貰えるととてもありがたい 周りの水場が充実してて鉄不足の時はシャベル後回しにして先に鉱脈用につるはしとか作ったよ
個人的には斧が最優先でその他は周り見てって感じ >>447
江戸っ子だねえ
そういうやり取りが楽しいよな
ナイフやハサミまで行ったらまだなれてないけどハンマー一回で作れるものあたりがやりやすそうだね 鉱脈作るならバケツも支柱キットも必要になるから、ツルハシだけでなくちょうなもナタも丸ノコもつまりタガネもヤスリも必要になるんでだいぶ先だと思ってたよ >>450
つまり焼き鳥か、せめて串にさした生の雁を差し入れするといいのね?
何羽かあっても困らないもの? >>454
焼くと時間経過で脂が塗れなくなる、と何処かで見たので、焼く前の鳥の方がいいかも。食べられてもアレだし うっかり食べちゃうリスクを減らすためにもガンは生の状態での差し入れがいいと思うな
炉付近なら火には困ってないだろうし 時間経過で油云々は置いといた焼き鳥を気が付かない間に齧られた奴の勘違いだと思うぞ
食べられても面倒だから生のままは同意、餓死寸前の奴が食うのはまぁしょうがないけど手間がかかる分困るし 鉱脈をゼロからあける場合
金づち、斧、なた、ちょうな、
やすり、たがね、のこ、つるはし
で最低でも鉄鉱石が8つ必要
その間にシャベルとクワも需要があるだろうね こないだ金の王冠を頭につけた馬見かけたんだけど、あれは誰かが馬に取りつけたのかな?? 序盤で、よっしゃすぐり植えるぞ!って耕しといた畑にシチュー材料のタネ植えられると絶望する…。
しかもトウモロコシだけだったりね。
何に使うかわかってない植物のタネをとりあえず植えないでほしい。 ごめんイカれた。
パイもシチューもできる拠点でオムレツ焼くメリットってなんかあるの?火を潰してまで。 >>460
せやで、アポカリプスに必要だが一般鯖では全滅効果無効になってるので特に意味はない 野生のガンのオムレツなら水なしで食料が用意できる
家畜ガンのオムレツも水土の消費が少ない
ちゃんと熱い平石の管理ができれば焚き付けを消費がとても少なくて済む
あたりかな?
しっかり管理するのは大変だけど焚き付けの消費を抑えられるの魅力的だと思う。 >>462
パイの具がない時とか?
とりあえずつなぎにはなるよね
シチュー食べてくれない層もオムレツなら食べてくれるし
フードチェーン?したいから種類増やしたいとかもあるかも
皿が余ってるならいいんじゃない? 水辺近いと気持ち悪いほど卵が取れるんだよなぁー
託児所に炭火置いて時々保母さんが焼いて食べる所見せたら、新規の人にオムレツ周知できて生存率上がりそう オムレツはむしろ皿1、2枚あれば充分なんよな
沢山並べるよりもいかに平石の火を維持するかの方が大事な気がする
卵はカゴの往復でも集めやすいしね
粘土の収集と併せて進むとかなりありがたい 卵が大量に転がってるなら活用するのも手だね
デメリットは「火を1つ潰す」「皿をいくつか占有する」ことだから
皿が余ってて保育室の横に専用の火を作る分にはいいんじゃない?
その火がもし暖房になるなら一石二鳥だけど、どうだったっけ… オムレツは勿体無い精神で発展後も作っちゃう
拠点近くの湿地が卵まみれだとうずうずする 数日前はいい感じだった育児所がサウナになってた
建築班は壁作りたいなら適温の育児所はやめてね 卵料理もう少し増えて欲しいよねー。
卵ついとってきちゃうけど使いきれない。 >>473
ケーキ作りたいよね
卵と小麦粉と牛乳で生地
クリームとスグリでデコるとか
重ねてバター乗せてホットケーキとか
ちょっと大変かな… もし今アポカリプスオンにしたら1日3回くらいアポカリプス起きそう アポカリチャレンジする奴が大量にいるだろうからな
そこまで手間がかからないのも広まったし >>474
いいねー!
ついでにバターの使い道困るし、卵とバターと小麦粉でクッキーとかも作りたいわ。
料理の種類増えてくれー!! >>440
鉄がたくさんあるなら、斧、クワ、シャベル、斧、クワ、クワでガンを採りに行く
鉄が手元に3つならカナヅチ、クワ、シャベル
ガンがあっても鉄5つ以下なら次の鉄器作る意味ないんだよね
ヤスリを活用するにはタガネが必須
刃にはヤスリ
タガネにはちょうな
…ナタとちょうなで木箱が作れるな! トウモロコシ畑を拡大して牛豚鳥を上手い事やりくりしたい >>477
いろいろ作りたいよね
バターの出番減るけどスグリでジャム作りたい
あの世界砂糖がないよね >>440
とりあえずハンマーからの斧までは確定で、残りは大体クワ→シャベルの順で作ってる。
トウワタの多い地域ならシャベル→クワだったりする。
そのあとは誰かが言ってたように羊に進むかどうかで臨機応変だけど、残り鉄の数でやっぱ決めるね。
鉄の安定供給が難しそうだったらナイフやハサミ後回しで鉱脈方面へ進むけど、大体ナイフを先に用意してから木箱とかバケツ用の鉄器、次にハサミで最後につるはしが多いね。 オムレツは初心者でも簡単に作れるのはメリットの一つだと思う
ただし、火を潰さずにどっかよその方でやっていて欲しい
鍛治は斧→クワ→シャベルが多いかなぁ
クワ作らないと石のクワを大量に作られたり、野生食糧豊富でも畑作りたがるキャラ多いからこの順番にしてるなぁ >>482
久々にイブしたらかなりいい立地に生まれてよかった
息子と聞いた瞬間どこかに走っていく子がいて悲しい
イブの息子ってかなり重要だと思うんだけど 新しいたきつけにもらい火してオムレツつくればいいのにね
シチュー作るときはそうしてるよ >>482
俺も久々にイブしたけど子供が鍛冶できたからかなり早めに安定出来たわ
土地選びかなり焦ってしまうけどな 焚きつけにそのまま着火できるの知らない人結構多いよな
火種がある隣で火起こししてる人いたし 鉄器は斧、クワ、シャベルの順が最良だと思う
他の鉄器はツルハシ以外揃わないとあってもほぼ意味無いと思うから
難度の高いヤスリ完成させれば後世も楽になると考えてる 牧場からボウルを持っていく奴が多いので「次持って行った奴は殺そう」と心の中で決めたら
さっそく男がボウルを持ち上げどこかへ行く素振りを見せた
さて、殺るかとナイフを取り出すと向こうも察したのかこっちを見て少し睨めっこ
「ごめんね」と謝りボウルを足元へ落としたのでこちらもナイフをリュックへ戻し牧場作業続行
分かってくれて嬉しいよ、こっちも手を汚さずに済んで良かった 普段はママァーーーー!!!だいちゅき♪なプレイしてるが今日は色々あってイラついててな
頭冷やしてからやらないと駄目だな 今日初めて羊囲ったけど、ゴミ穴で囲い作るのも結構大変だった。
女で生まれたから狩りどうするかちょっと迷ってたんだけど、子羊は状況を察した有能が連れてきてくれてとても助かった!
拠点がどれだけ続くか楽しみだなー チュートリアルで炉の練習してて、やっとうまく行きそうだったのにくそ豚に殺された...くそあのホーミング豚野郎! 一つずつ杭何度も打ちつけてシャベルに持ちかえてってめっちゃめんどうだよね 炉の下の奴で囲うの楽じゃない?
角にマーカーでその外にオーブンとか >>496
アシや小麦がいっぱいあったらそれ良さそうだね >>496
牧場作る時にはもう鉄時代入ってるから粘土がもったいないな 葦の根っこ?を掘ると日干し煉瓦が取れるけど囲うほど集めるのは大変そうだな
器はいくつあってもいいし悩ましい…… 最後の1人になったから初めて紙作ったわー。
シチュー作りに畑管理に墓守にと目まぐるしい人生だった。
紙にはシチュー食べて欲しい心を書かせていただいた!!! 生まれて即母親に捨てられ、ほかの男性陣や女性陣に育ててもらった。
そのあと生まれた妹や弟には自分の服とかあげたり抱っこして村を見て回ったり、好きなことして長生きしてね。とか言ってた。
なんの躊躇いもなく刺したわ。 初心者の人増えたよな
これきっかけでハマってくれればと思って教えれることは教えてるけどこのゲーム最初が複雑すぎてギブしてほしくないな 鍛冶できるようになると楽しいな
江戸っ子鍛冶屋プレイ最高 鍛冶は物パクられすぎて心折れる
自分は鍛冶できんけどゲーム内の弟が言ってたな ボウル皿平たい石、石の斧と間違えてか鍛冶用の金槌まで取られちゃうね
それもまた人生 せめてもの抵抗としてかごとボウルには出来るだけ木炭をいれたままにして鍛冶用であることを示すようにしています パイ屋の皿もパクられる
パクった皿で腐るほどオムレツ焼いてるの見ると皿の角で頭ぶん殴りたくなるね パイ皿は持ち出して返し損ねたままリュックの底に複数枚溜まってる事がよくあるわ、ごめんね。
畑周辺に残りひと欠片のパイ皿も溜まってるね… 最後の一口を食べながら回収してくれる皿回収マンがいると色々と捗るよね >>512
敢えてオムレツ焼いてるんじゃなくて
パイ焼けない、まだ石器時代のオムレツ焼きには
その場で言わないと分からないよねやっぱり
こういうとこ覗きにきたりしないし…
自分、トウワタを実になるまで律儀にまってる派だったんだけど
ゲーム内で一言言ってくれる人がいてさ
その場では分からなかったけど後日やっと意味分かったわw スグリでパイ焼く人が増えすぎて子供たちが死んで行く…みんなみかけたら優しく教えてあげてや… >>356 詳しい説明ありがとう。すごいわかりやすかった。これでベルタワーマスターになれる!感謝やで 鍛治教育って難しい
余裕あれば丁寧に出来るけど鉄器ない状態で聞かれると「見てて」って言ってしまう
ヒントブック見てもらうにしても今使う道具触られると止まっちゃうし難しいわ
作業姿見せて叩く回数で何が出来るか教えるぐらいでいいのかな 必要なものを集めてきてもらうのはどう?
それこそ丁稚のように使う 自分もお喋りは大好きなんだけど、PKを餌に延々とロールプレイ会話ごっこに熱中して全然仕事してくれない人達に辟易してしまった…
久し振りにノーキルに戻ったわ。 鍛冶は手順を見てもらって裏チュートリアルやろうねでいい気もするな
何回叩いたら何になるとかは伝えた方がいいのかな? まったくの鍛冶屋未経験ならwikiみて裏チュートリアルやってみるといいよ…と言うのは反則かしらね
経験者のちょっとしたテクニック(トング挟んだまま置くとか金槌キャンセル2回叩きとかフイゴ移動とか)は伝えるけど 俺も炉はチュートリアルでやるのが1番わかりやすいと思う。俺もそれで覚えたよ。
場所が狭いのが難点だけど、素材も食料も揃ってるし練習には最適だと思う。 ダメだ、火起こし畑やパイ以上まで進めなくなった…
イブの土地選びが資源クソ遠い暖地のない拠点だったり
火起こしも器の練り方も、焚き付けの作り方すら知らない兄弟ばかりだったり
男でゴリゴリ道具作っても、食料作り出す前に死滅しちゃう…
遠出して資源探すことすらしないし、なんでこのゲームやってんのか分からないプレイヤー増えた モバイル版リリース日からやってる組みからすれば通った道やね
結局プレイヤーの知識が浸透してないと、ゲーム中で教えられることは少ないからキツイのよ
公式フォーラムでも上級者向けのサーバー提案出てるし、そのうち作られるんじゃないかと期待してる >>525
そう言われればそうなんだけど、探求心を感じないんだよね
リリース時のニュース見た人はクラフト・サバイバル好きな人が注目したんだろうけど
今始める人は何を見て始めてるんだろう 裏チュートリアルはたしかに大事だねありがとう教えるようにしてみる
ホームマーカとか適温ダッシュみたいなチュートリアルじゃわからない事が命取りで初心者さんは遠出しても帰ってこれない気がする クラフトの工程が多いから少しずつ学びながら前に進んでるんだろう
工程は多いがクラフト数は少ないから一月もすりゃ教える事が無くなるレベルまで成長する、俺たちのように 単純にアプリランキング上位だから入れてみたという人も多いかもね
あとはツイッター界隈でのお喋り楽しむ流れとか?お喋りするのはええけど、発展した村じゃないとキツいものがある
残念やがイブの時は初心者に教える余裕ないから切ってる 鍛治教えてと言われたら、長い棒とか鉄とか薪を火の近くにとか言ってやってくれたらお礼を言って、道具を一つ作る手順(最後の方だけ)やってもらうぐらいで時間切れかな〜。最後は裏チューやってみようで締める。
金もってきたこは王冠かぶらせるまで誘導するけど。 会話は寿命間際ぐらいかな。育児場に壁は不要と最近いつも話している気もするけど。
どうせ8~9割餓死するので、いつも今回の世代の発展の優先度はほどほどにして、いつかの来世のために教えることや、3分の1ぐらいは自分のやりたい事ややったことが無い事をやるというのを意識してる。 >>526
探求心を感じない人が増えたのは同意。
チュートリアルをスキップしてるだろってくらい何もできない人増えた。
人が多いのに畑も炉もパイも羊も全部中途半端で人生終わったのは久々にみた。Twitter上ののほほん会話が目当てのプレイヤーが増えたんだろうか。 レシピ?ヒント本?の使い方すら知らないのかな…って人もよく遭遇する。
ここ数日で何回「リュックどうやってつくるの?」と聞かれたか。 文章や物から自分で学ぶ人と、人とのやりとりの中で学ぶ人といるからなあ
棒立ちが目立つときは最近は「◯◯ほしい」「やったことない」「何いる?」ってすっとぼけて話しかけてる。動きゆっくりめで。大体手伝ってくれるし、実践で覚えられるもんね 本来は餓死を楽しむゲームなので、餓死が好きな人にはおススメだよっていって勧誘すると長続きしそうな気がしている(妄想)
みんなで餓死! >>533
レシピ本も使いづらいから初心者にリュックは確かに難しいかも
皮はあの状態に重ねないといけないし、
そもそも針糸を持たないと多分レシピ呼び出せないよね
自分はハサミのレシピがどうしても検索できなくて結局英語の攻略サイト見た
素材重ねて作る系のはレシピ本から作り方探し出すのが難しいとその時気づいた >>513
食べかけの皿を回収するのもパイ屋の仕事のうちだと思ってる
特に自立直後で就活してる時は、回収した皿を持って「雇ってください」って言ってる
あとは通りすがりの奴に通り魔的に食わせたりw
お皿片付かないから食べちゃって〜ってお母さんの気持ち >>536
成果物から辿る方法はあるので 結果の物を目の前に置いて「本のアイコン押してから持ってみて」とか言うのがいいのかな
ややこしいやつは結局たどるの大変だけどリュックくらいなら
ナイフはきつい >>536
リュック現物が余ってればいいけど
誰かが背負っててあれいいなor前世で貰った事があってあれ便利だったよな…
って感じだよね
4枚重ねて最後に切ったの2枚、にたどり着くまでちょっとかかった リュックのレシピは土山から辿れるけど初見じゃレシピ見ても難しいよね
ウサギの皮余ってればいいけどない時聞かれたら「ウサギの皮5匹分と針糸がいる」でもよさそう
準備する段階で死んでも死ななくても学習にはなる オムレツは「パイ焼くから皿返してね、3枚あれば足りるでしょ、足りなきゃ自分で皿焼いて」でいけそうな 料理したい時はいつも粘土運びからだなあ
狩猟と畜産したい時は要るもの余分に育ててから
要領悪くてなかなか畜産までたどり着けない ヒントブックて持ったもの以外にも
長押しした対象を調べたりもできなかったっけ?
チュートで解説されてたと思うが オムレツ焼くマンの絶対数が多すぎて間に合わないんだぜ。持ち場離れた瞬間に道具全て消え去るし >>545
荒らしは即殺推奨
発展した町で鍛冶やるときはリュックにナイフ背負っておくとええで 一回逃げた家畜を再び捕まえるのってどうしたら良いのかな?
不可能なのかな? 初心者の時は生きるので精一杯だから周りとか先の事見越して動けないんだと思ってたんだけどあらしなんかな?炉やってたおじさんがもういやだああ言いながら炉全部壊してたわ…最後律儀に作り直してたけどw 炉破壊おじさんは度重なる悪意の無い妨害に嫌気がさしたんじゃないだろうか……
炉の位置が悪いなら壊して別の場所に作り直したくなったのかもしれない
初期のイブかイブの娘が鍛冶をやってたのか適温そばに炉があるパターン多い気がするし
適温の場所が託児所になってて結果として炉と託児所が近いこともありがちな気がする >>552
一分間だけなんだね、死ぬまでとろい&食えないのかと思ってた
勘違いしてたわごめん
しかし殺人の受刑が1分=1年って量刑軽いなぁ おじさんが妨害にやさぐれて炉破壊したって意味で書いてると思うが
初心者でも道具や皿ごっそり持ってくのは見たことないし>>550が遭遇したプレイヤーはPKされにくい地味な方法で荒らしてるように思えるよ 初心者風を装った荒らし一回殺した事あるわ
大体みてたらわかる様になってきた >>550の前のカキコ読んでなかったスマン。
皿ボウルが無くなるのはともかくそれ以外も全部持ち出すのは意図的な荒らしかもしれんな 始めて鉄鋼脈じっさいに使ったけどあんなに出るもんなのな!
50数個出ていっぱいでてるぅぅー!!って思ってたけど概ね期待値通りだった
テンプレレシピサイト見ると、使用回数4の使用可能確率10%で期待値?40個ってことは
4つ1セットで、4つ採掘するごとに確率抽選してるのかな >>553
この世界ではシステムが刑を下すのではなく
住民自らの手によって下されるべきということなのであろう
正当な理由なきPKは殺されるのが当然。末法の世界じゃ >>557
たぶん1回鉄とるたびに抽選で10%の確率で鉄鉱脈の内部値が1減る。
つまり最小で4個しか取れない。最大で無限個。平均で40個とれる。 自分も書き方悪かったから大丈夫。>>554が言ってる通り多分悪意なく皿はオムレツテロ部隊、ボウルは畑やる!部隊がごっそり持ってくんや。炉おじさんめげずに55歳までずっと頑張ってるの見てたから炉破壊してるとき笑うしかなかったわ レシピ本は持った物しか表示されんのがなぁ
クラフトサイトみたいに系統図が出るわけでも無いし 初心者増えすぎて、羊の世話できる人がいない→パイは作れる→スグリパイを作り始める→だがスグリ畑の世話する人がいないって地獄になってた
鍛冶屋も小麦畑、人参の管理も誰もいないいない 最近皿作っても作ってもオムレツマンに持ってかれるんだけどまた奴ら増殖してんのか? >>559
そういうことか
>>561
レシピ内の画像アイコンタップすると1手順ずつ作成さかのぼれるよ!
もちろんゲーム内のレシピ本のことな ニンジン大量植えるマン多過ぎない?
デメリットの説明がイマイチ出来ない体感で覚えてもらうしかないんだけど
8畝なってて3つ植えてあるから全部抜こうとしたらキレられた
小麦もないのにどうせーっちゅうねん >>563
してると思う
自称初心者とかそれっぽい人が俺のマネしてオムレツ作ったりしてる
たまごありったけ量産するのはやや困るけど、火を消さない無限オムレツパンは裏技的だしできなくても、ね
序盤からリュック作る糸が欲しいとか喚かれるよりずっと良い!
このごろは専業カマド職人いるようならボウル皿用の粘土集めまくってフォローしてる 鉄器も建築も進んでるのにスグリとオムレツで食いつないでいるとんでもない村に産まれた
子供はほとんどスグリに従事して10歳前に死ぬからなんとか成立している感じ
とりあえずウサギ狩り好きがいたから小麦育ててパイに移行したけど言うまで誰も食わない 今更だけど初めて羊のかこい作った
杭回収できると思ってなくてゴミ穴用にめっちゃ杭集めてた恥ずかしい
しれっと道予定地にリサイクルしたけど >>551
炉と託児所は離さないとダメだよな
近いと巣立つガキ共がワラワラと炉周辺に群がってイナゴのごとくボウルやらカゴやらパクっていって炉が機能停止する >>568
一番最初はだれもが通る道だからヘーキよ
私も集めまくってた >>565
昨日と一昨日生まれた村では、人参植えたいマンが植えまくって処理しきれずに8割ほど種になってましたよ…
しかも新しく畝作らずに(作り方知らなくて作れずに?)植えないでいるからそのままタネ付き人参も消滅してタネの在庫も切れるっていうね。
一度植えすぎって言っても植え続けた人だからその後は手出ししなかったけど、案の定食べに来てタネになってたからかそのまま餓死してた。
あの人は今も同じ事しているんだろうかねー。 オムレツの火は卵を焼くと鎮火までの時間がリセットされる
ので、オムレツを焼き続ける限り火は消えない いっぱいになったゴミの穴って、どうやって消すんだ? オムレツは大体炉の近くで焼き始めるし食って使えばいい
最近羊いないのにパイ焼きたいマンも多くてヤバイ
シチュー作っとくのが安定な気がしてきた >>550やったおじさんですw
子育てしてた人かな?あのときはどうもすみませんでした。
お皿を何度もオムレツに持ってかれて、その度に注意して、使われないかまどが炉になって(3つ目)、つるはしつくったのに誰も鉱脈のこと聞いてくれてなくてプッツンしてしまった。
寿命残ってたから水かけて炉を1つつくったら感謝されて笑ったわ。
なんだかんだ充実した人生だった。 >>577
関係ない人だが乙だわ
自分も鍛冶やってるからそれやられたらたまらんな
結果的に楽しかったなら何よりだったわ >>576
パイって具の在庫に左右されるからいつでも作れるわけじゃないんだよね
種類は豊富だから柔軟性とフードチェインには強いけど、村の様子わかってないと作れないw ちょっと炉を離れたら平たい石と皿が無くなってて皿はオムレツにボウルは1つ残して何処かへとかあったけど冷静に焼き直してキレずに炉を続けた自分は偉いと思った 木の伐採もすすみ発展しかけの村。
パイ係もせっせと生地をつくっているが、託児所含めて地味に食糧が尽きかけており
村唯一の火も消えかけている。。
ちょ、、今すぐに焼け!薪はどこだ!みたいなことも稀によくある 八月ごろの始まった直後の創世感覚が懐かしくて、シンガポール鯖でよくやってる
そこでもいまではウサギの捕り方もしらない人もくる(棒でなぐるの?とかきかれる)
でもあたくしもはじめはそんなんだったなあ
みんなに知識がつくといいね 過疎鯖で母にオムレツの焼き方おしえた
皿は2枚を使い回すようちゃんと教えたから、みんな優しくしてやってな >>578
ありがとう。なんか救われたわ。
一回でも炉をやってればわかることなのにね。ノータッチなんだろうね。
いちいちイライラするのもしんどいから最近はボウル皿を馬鹿みたいに焼くのがマイブーム。だからといって炉から持っていくのは許さないけどね。
オムレツに持っていかれたら体力減少ちょっとでもオムレツ食べて、すっと炉に戻してるよ。 >>580
偉いな。何度「殺すぞ」と言いかけたか…。
ちょっと鉄鉱石取りに行ったりするとボウル皿消えるのは当たり前、平石やら鍛治かなづちやらなくなる、最悪火が消えてるとか散々なことになるよね。 >>585
炉は難しそうってやらない人が多いからわかる人が少ないんだよな
常に二三人は人手が欲しいから焚き付けや鉄集めでもいいから気軽に手伝ってほしいな少しでも知られて欲しいわ 手に持ってる物下ろせなくなるのなんとかならないの
その場で足踏みというか、つんのめってるような動作繰り返すだけになるの何とかしてほしい
これで何度餓死したことか
ラグのせいなのかバグなのかイライラする ラグなのかー
念のため手に物持ってるときは早めに行動してるけど物下ろすまでにメーター3つは減るってヤバイだろ
しかもやっと下ろせたと思ってもなかなかものも拾えない、スグリもむしれないで嫌になる
巣だったばかりの子供だと持った途端に下ろして食べる準備しないと死ぬみたいなことにもなる 言っても皿持ってくのやめないくそをころして気持ちよく寝れます 上に鉱脈6個、下に鉱脈3つというやばいとこに生まれるが、斧誰も作らないスグリ畑作らない
突然パイ焼き始める、斧、いやスミスハンマーすら作れてない初期段階なのに羊連れてくるでストレスマッハだった
初心者だらけで出来ないならまだしもなんで羊連れてきた くま呼ぶしPKするしでカオスだったけど
嵐がいるのもまた味だなあ
口論して相手を殺したり保育所で殺しが起きてくまが二回来たわ >>596
おまえは森に作られた拠点で子育てしながら畑、たきつけ準備、炉全部出来るのか?? 皿広げてとかいうパイ係さん!鍛冶屋の皿ひろげないでくださいよー 炉おじちゃん乙でした
過疎鯖にいるからボウルも皿も奪い合いすることがないけどそれはそれで切ない
ボウルは炉の後ろに重ねたら見つかりにくそうだけどどうかな
炉二つ並んでるなら皿も隠せる 持ってく人のために定位置変えるのもちょっと嫌だがまぁ新規入りたてはしゃーなしか
炉のすぐ後ろはいつも蓋用煉瓦を固定で置いてるんだが…… やはり自分のやりたいことが例え他人の迷惑になるような行為であってもまかり通る環境なのだから、自分が迷惑だと感じたら即キルでオーケー。
好き勝手する自由とは、殺される自由と常に隣り合わせであるべき。 自分も炉の後ろに蓋固定だからわかる
このアプリの救いは有料ってことだよなー
無料だったらもっと悲惨なことになってた >>599
炉の後ろに日干しレンガとパイと食器類だな
これは鍛冶屋の暗黙みたいですき >>597
そんなん初期の頃に散々やってきたわ
イブで鉄器時代までならいけるぞ 平たい石の下にボウルと皿は固定してる
あらかじめ木炭入れておけば鉄鉱石×3からハンマーまで1回の火で行けるし叩いてくれる助手がいればすぐるつぼにして投げ渡してもらえるからオススメ ママが超絶プロかった
何でもこなせるし全てキャンセル?使っててシュバシュバ
動きに無駄がなかったあんなふうになりたい >>604
食料も腹持ちもよくないバイオームで出来るんだすごいすごい ノーキルイブで久しぶりにガチって鉄系一通り揃えてきたけどラグ無かったらもっといけただろうな >>605
石の下って取られそうなイメージだけど石炭入れればいいのか そうそうパクられ防止にもなるから速攻で木炭入れてる 発言の定型文システム欲しい
または感情表現スタンプとか
でもあまり便利すぎると雰囲気壊すから無しか 鍛治で聞くキャンセルテクニックを理解できてない
wikiも探したけど見つけられなかったどの項目だろうか >>612
前の動作をしてる途中に次の動作(下スワイプ)いれるとスコンスコンてなる、のかな。自分もうまくできないけど…。 >>612
ただ単に、普通なら一回叩いて形変わったの見てから二回目叩くのを、
二回連続で叩くの入力するとまとめて音がなって形変わるやつのことじゃないの? 畑耕すのでも1動作のうちに2回スワイプすれば深い畝になるでしょ?あれだよー ならほど別のアイテムでもタップするのかと勘違いしてた
2回スワイプやったことすらなかったわ…
裏チュートリアルで試してみるありがとう! 道引きのくい打ちを手動でキャンセルしようとしてとなりの岩で丸い石を研いでしまった苦い思い出 キャンセルっていうからなんかすごく特別なことしてるんだと思ってた!
素早く入力すればいい訳ね キャンセルっていうから叩き過ぎたのを一個元に戻せる(アンドゥ)かと思ってたw 「ここの羊はぜったいに食べないで殺さないで」と言い残して
前任の羊飼いに羊番を託された
そうは言っても毛や糞をとるために餌やるじゃん?羊増えるじゃん?
3頭から5頭に増えたあたりでパイ係?が肉にするのを止める権限もないじゃん?
屠殺した丁度そのタイミングで前任の羊飼いが現れてなんかキレてたんだけど
彼女はいったい何がしたかったんだろう?聞く間もなく自分もうっかり餓死してしまった 彼女にとって羊は家畜ではなくペットで家族だったんだよ
しゃーない 犬が来たら犬を増やしまくる人が出て拠点が犬だらけになったりするんだろうな…… >>622 その発想は無かったわ!
家畜の運用を間違えてたんだとばかり…
ペットか、彼女がベジタリアン的な何かだったのならしょうがないなw忘れることにする そういえばお風呂とか作れたらいいのにねって思った。
入ったら一定時間体温基礎値上昇的な。
効果時間10分とかだったらみんな入るはず! 水汲みが大変すぎるw
風呂水は農業・牧畜には使えるけど料理には使えないな 服やリュックをいちいち外さなくちゃ入れない仕様だと楽しそうだな。
リュック盗んだの盗まれただので殺伐としたいわ。 炉の火近くで五人子育てしようとしてたから適温場所にはなれたら戻される
こっちきて言っても逆に来い言われてしまった >>582
自分も人多い時間はシンガポール鯖ばっかりなんだけど
ガチャ勢が多くてキッツい
昨日、これ以上ないんじゃってくらいいい立地で始められたんだけど
6人中5人が即自殺で当然潰えた 前スレに身内6人でやってるって人いたな
多分過疎鯖でやってるからそういうのに当たったんじゃないだろうか
個人で鯖建てられたらいいんだけどな だったらシンガポール日本語みたいなとこじゃなくてもっと過疎なとこでやってほしいわ
ガチャほんといや >>633
自分はずっとシンガポール鯖なんだけど自分でずっと継続してる村出るまでガチャしてるって人がいる
やっと産まれたこどもがガチャだと萎えるよなあ 裏チュートリアルRTA勢人間とは思えない……
そこそこやれる方だと思ってたけど自信なくなる― 新規プレイヤー率が高くてめちゃくちゃ難易度上がったな…息切れする… 過去数回分平均寿命みたいなレコード欲しくなってきた
あると逆に気になったりで余計かな? 思ってた以上に風呂案受けてて嬉しいw
露天風呂作るのに石掘り出す必要あったりとか、
板なら檜風呂的なの超欲しいんだよね。
折角色々クラフトあるんだから応用先が欲しい。 天然温泉が荒地にあれば風呂の概念もできるかもね
でも、入浴後の体ぽかぽかは結局自分のエネルギー使ってるんだよね…
腹が早く減りそうな気も? 温泉とか風呂とかで体力回復するとかは日本人的な発想なのかもね…開発者が日本人じゃないから無理かねぇ
温泉できたなら自分なら卵ぶちこむかなー 猫実装してください。
ネズミなんかの小動物の害がないから多分ただのペットにしかならないだろうけど猫ください。 ひつじ最近やりだしたけど孤独な割にやること多くて大変だな
子羊が死んでいく間死体運んで餌も用意できなくなったりパイ組が肉解体してくれたら助かったりだけどボウル取られて落ち込んだり BlueStacksでやりはじめてから一度も切断死がなくて快適なんだけど、スワイプ操作を右クリックでいけるように出来んのやろか… 一通り出来るようになって、既に一通りやってきた
初心者にイラつくこともあったけど優しい目で見てあげたりブチ切れてみたりと色々なプレイをしてきた
今は武装して高圧的な態度とるプレイスタイルを楽しんでいる
色んな楽しみ方があっていい
もちろん嫌われたりもするけどそれでいい
効率気にしてたら今の環境ではまず無理だからなぁ >>646
羊の囲いの出口を二箇所にして両方の壁の一部を木の箱にして、そこにボウルや作った餌を内外から出し入れするのおすすめ。
効率よくなる! >>649
なるほどだなそれならあふれるほど増えはしないのか
そういうところちゃんと見たことなかったわ >>650
子羊の死体はもうどうしようもないけど、少なくとも餌をまとめて箱に用意しておくだけでいちいち移動する手間が省けて、
同じく解体した肉はそこに入れる事に決めるだけで料理班が取りにきやすくなったり、少しだけだけどスッキリして見える。
子羊の死体は4分で消えるんで時間経過するまでそこ突っ込んでおく事もできるから…
いつか箱で出口以外の四方囲った牧場作りたい。 炉をやろうと思ったんだけど、育児場あるのにたき火で子育て始めた人がいて、アイテムに被ってたから「ちょっとどいてほしい」って言ったら「どけだって」って言いながら去られてやる気失せてしまった。
メンタル弱い人間には向いてないんだよなあ。 PKでもするかと生まれた村で、育ての母は生まれた子供に対して卑猥なネームつける人だった
自分も女として生まれたので子供が産まれたら競うように卑猥ネームをつけて2人で楽しんだ
あの人は今、元気だろうか 宮城県民って民度低いな
職場にいた宮城出身の女は、上京して浮かれて会社パソコンから執事喫茶の予約取って謹慎食らってたわ >>655
すまんな民度の高い遊び方を宮城県民に教えてくれ >>652
それ聞いただけだと他の子供にわかるように伝えながら言われた通り立ち去ってくれただけにしか思えんけど
自分ならありがとねっていいながら見送るだけだなあ
メンタル弱いっていうよりマイナス思考の被害妄想すごいなって感じ >>658
丁寧に言ったのに命令したみたいにとらえられたのが嫌だったんだわ。
なんでどいてって言ってるのかわかってなさそうだったし。
邪魔されまくってマイナス思考の被害妄想もどんどんひどくなるから少し離れた方がいいのかもね。
客観的な意見ありがとう。 噛み合わなくても誤解があってもスポーンするたび関係をリセットできるし忘れて来世に期待よ >>656
とりあえず人を嫌な気持ちにさせるようなプレイをするのは民度低いわ
君がいつもしていることの反対をするのが民度高いと思うよ ずっと思ってたんだ宮城県民民度低いなって
このスレ及び過去スレを宮城県で検索かけるとめっちゃ民度低い
民度低いwwwww >>659
村のために炉を担当とかせん方が気楽でええぞ
ワイは自分の必要なもんだけ作ってさっさと鍛冶場からオサラバする
村民のレベルが低けりゃいつかは滅ぶんだから一生のうちに好きなことしたもん勝ち 田舎に行くほど民度の低い人間は増えるのは仕方ないこと
都会に出られるだけの教育も施されずその地方に留まってるわけだからな 初めて帽子を染め物してみたくて、そんなときに限ってミョウバン全然見つからなくて、やっと1つ見つけて、煮立つ水にとかして…
そしたら毛糸の帽子が脱げねぇーー!!スワイプしてもしてもウロウロするばっかで脱げない!あたふたしてたらミョウバン水消えたぁもうやだ自殺 頭脱ぐの難しいよね
順番に王冠つけようってキャッキャしてたのになかなか脱げなくて焦ったの思い出した >>661
つまり炉の周辺から物持っていく連中も民度低いってことか
つーことは民度低い連中しかいないんだから好き勝手してりゃ良くね?
あんまりあれは嫌これは嫌って気にしててもしゃーないゲームだと思うぞこのゲームは 早く呪い来い
一定時間出来なくなるみたいだし一掃出来る
このスレ見てるみたいだし言うが600円払ってよくあんな暇なこと出来るな
他のゲームしろよ 初心者率高い村に出会った
開拓者の設計が良かったのか10人くらいスグリとニンジン食って大人やってるんだけど
パイはいつまでも生のままだし、火一つおきてないし、みんなマッパだし、手ぶらでふらっと村を出て手ぶらでふらっと帰ってくる
忙しそうな人いないのに乳母も誰もしゃべらないし
ゾンビの集落のようだった 流行るのはまあいいんだけど、文明がどんどん衰退していってるのが怖い… 辛い村に生まれた…畑手入れできない人ばかりで鉄器ももちろん、、私乳母やりながら卵焼いて鉄器作ってたんだけどしんどすぎる。文明に戻りたい そういうときは無理に発展存続させようとしないで気楽に会話でも楽しむといいよー キャンセル技教えてもらったおかげで鍛治早くなった
ほんとありがとう! パイ職人にお願いしたいんだけど脱穀した後の麦わらって5分かそこらですぐ消えちゃうから
羊いるときはすぐ培養土もセットで作るか羊いないなら二つ脱穀して籠にしておいてほしい 赤い帽子作れたーついでに赤十字エプロンも作れたよかった!満足!
40歳でおっぱい枯れるまでは畑に子育てに頑張って、その後は悪いけど趣味に走らせてもらったよ村のみんなありがとー イブやってると子供が10人産んで1人か2人しかまともに知識のある人がいない。
せめて資源集めて… なんか逆に初級に毛が生えた程度でも有能な感じが味わえて楽しいような気がしてきた 鍛治できる子孫がいなくてやっと産まれた孫が「上手じゃないけど」って名乗り出てくれた
家系図見たら頑張て引き継いだみたいだしまだ子孫繁栄してるしやっぱこういうの嬉しいわ >>682
シンガポール鯖やったら私かも
いつも遠慮しちゃって鍛冶なかなかできなかったから
いい経験になったよ
ありがとう >>683
おお孫よ
やってくれた勇気がほんとありがたかったよ 鉄の鉱脈って画像で見れないかな
未だ見たことないけどどんなものかもわからない >>686
土の山みたいに赤茶色いのが少し盛り上がってる
画像でもあれば良いんだがすまんね >>687
今度気を付けて見てみるわ
荒野は怖いから鉄探してすぐ帰りたくなるけど鉱脈見つけたら一気に安定すんのよな 初心者は裏チュートリアルでこもってから来て欲しい
とりあえず炉覚えて 自分が初心者の頃穀潰しだったから今の初心者の子にも優しくなろうと思う
いくら働けども村が安定しないのはちょと辛いけどww 以前よりも初心者の割合が格段に高いのがつらみよ…。
スグリの手入れすら出来ない(やらない?)住民がスグリ畑を食い荒らして今日も滅びゆく… >>689
正直炉よりも基本的な部分、ロープの作り方や籠の作り方、まっすぐな棒が何なのかだけでも良いから覚えてきて欲しいw
まっすぐな棒欲しいって言ってなにそれってくるともうね…説明しようにも近場にない&女で取りに行けないから欲しいって言ってるわけでw まっさらの新人さんよりも発展した村で斜め読みに学習して自信つけた人の方が怖い
序盤拠点で炉マンのアシストでガン狩ろうと弓矢用意したらPK疑われ説明したのに
「卵からかえせばいいじゃん」って結局相手が弓矢取って自分が殺されてしまった ヒントが不親切なのが本当にやばい
板岩を見れば火に載せたがるしロープを見れば手綱にしたがるし
ボウルもトウモロコシや豚肉でいっぱい
蓋用の日干し煉瓦は土台になってる
石炭が燃えている炉で皿を焼こうとしてトングを手放さない
見かける度にそれ違うよって言ってるけどキリがなくて初期に戻った気分 >>697
あーーーすごいわかる…
人の言葉に耳貸さない人マジで多い。
わかってて聞かないなら良いけどわかんないんだろwwwwなら聞けよwwwって思う…
教えてもらう気も練習もする気ないならなんでこのゲームやってるんとすら思う。
あと過疎鯖も初心者(アイテム名称すら知らないレベルの)が結構いるけど、なんで過疎鯖わざわざ来たんだろって疑問。
ラグいし、ある程度知識増えてきて色々試したいって人にしか過疎鯖は向かなくね?
教えてあげる余裕も人手もないんだから手取り足取りは無理だぜー 初心者住民に囲まれ、他にやる人が居ないから苦手だけど渋々鍛冶はじめたら
やっぱりまわりの道具持っていかれて
もう勝手にせーーーい!て死んでしまった。
これまで炉マンやってこなかったから耐性が無いわ… 言って聞いてくれるならしかたないで済むんだけど
何がやばいって豚肉拠点にある!やばい捨ててこよ!
と遠くにやったはずが初心者が宝物を見つけた気分で嬉々としてボウルにぶちこむのが
想像できて善意の悪行になってるのがしんどい
とりあえずボウルから豚を外せるようになるようでよかった >>694
改めて考えたけどめちゃくちゃな事言われたね…
卵がどうやって孵るのか正しく理解してるんだろうか…
どっちにせよ弓矢いるのにね 初心者だからこそ人の少ない鯖で迷惑かけないようにってパターン
でも他のネトゲと違ってこのゲームは人多い(でかい集落)ほど好きなことできるっていう皮肉 >>694
最近ちょっと思うけど、余裕がなければ囲いなくても羊飼い始めていいかも
村からちょっと離れたとこで放牧して多めに増やして運用する
鉄器や人手に余裕が出てきたら村に隣接して牧場作って、放牧羊からロープで子どもを頂いてくる
荒らしにだっさく・死滅させられる恐怖や、早く羊欲しい焦りから解放されるのは大きい >>690
おおありがとう
見たことなかったわやっぱレアなのかね 放牧いいよね
鉄器はじまる前からなんとなくはじめられる
村の中ではじめてしまうと悲惨なので注意がいるけど 放牧いいね
スコップつくってゴミ穴作って〜ってしてるうちに土不足になりやすいからなあ 10何世代平和に暮らしてる家があるのになんでうちはたったの6世代でpk湧いてんだよ腹立つ 鍛治キャンセル技、調べたけどわからな……
教えてくださいませんか キャンセルってのは鍛冶に限らずの話で、何か行動してモーション起こしてる最中に次の行動を入力すると受け付けてくれるので素早く行動出来ることだよ
畝を耕すときに素早く2回スワイプすると1モーションで2回耕せたり、鍛冶でトンカチ振るう時に素早く2回スワイプすると1モーション中に2回叩けたりするよ 日本鯖から逃げてきた人達が海外鯖に来てるのひしひしと感じた
5×5くらいのスグリ畑のもとに生まれて当たりかと思ったけどふいご出来てないし鍛治やりたいか聞いても逃げられ後継者は生まれなかった
今日はずっとそんな感じで畑は広いけど炉は形だけでタネや卵に囲まれてるのばっがだった
鍛治こわくないからみんなチャレンジしておくれきつすぎる 日本鯖本当初心者地獄で人いるのに出来る人間いないから前の倍出来る人に仕事のしかかってくる
アプリ配信初期からいる人と違って今は村が最初から発展してるのが多いからかな
あれ絶対やらなきゃってのが見えづらいよね >>708
素早く叩く練習には道を敷いてみるのがいいかも
杭置いて、丸石持って4回スワイプ
カココカココカココカココン >>712
あるある
皿がないのにオムレツ
ナイフないのにパン
羊いてもシャベルないから土作れない
今度羊放牧してみよっかな 1鯖すげーカオス
鉄器全部作ったら木槌大量生産で丸太消えてビビる それこそ別スレみたいに1鯖にここの住民中国語で集合してもいいかもな
かなり初心者は弾けるし教える方も聞いてくれるだろうという安心感がある 今こそいい気がする
確かに初心者増えすぎて最近どこもやばいからな
時間大体何時くらいかいえば集まりやすそうだし 炉と炉の間の轟々に燃えている火を前に「ここでオムレツ焼いていい?」って聞く初心者ちゃん
冷たくnoっていってごめんね
でも答えはNOだ 鯖こっちにもはっとくな
【2ch集落】One Hour One Life part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535609510/
何時くらいにするかと鯖と中国語でいいとか決まったら合わせて参加するわ
昔やったときも楽しかったし初心者の人でもいい感じにプレイできたよ
あとその時はイブが適温といい土地探してからスレで呼びかけとかしてたわ >>721
ありがと〜心折れそうだったから楽しみだわ
羊放牧も試してみたいな やりたいこととことん邪魔されてやめてって言っても無視されたから刺してあげたわ。
荒らしでも話聞かない初心者でも害しかないから殺してスッキリ。
自治厨の気持ちがわかってしまった。 俺はここの文句タラタラ言ってる奴らこそ害悪だと思うわ
普段からそんな感じなんだろうな 最近大きな強火もよく見るんよな。
こないだは10男1女で心折れたわ。
長女は早々に死んだが、やっと斧ができたところだし次女を願っていたところ、、
目の前にはタネの無い畝と石クワ2本、荒縄、オーブンも無い中パイ生地、鉄0
子どもはやたら増えるしオムレツ維持で精一杯だったわ。 >>724
せやなw
つか自分でも見返すと発言小町に見えてきてヤバイわ。 ごめんねーほんと文句しか言ってないから耳がいたい
まあたらたら言うくらいなら別のとこでやろうぜってことなので迷惑はかけないようにするよ 文句ばっかでごめんねーw
ゲームの目的が文明を発展させることならそれを邪魔する奴は害ではないのかな?
まあゲームだしそれぞれが楽しめればいいんだろうね。 別サバ中国語でここの人らとプレイしてたけどみんなが次にする仕事に向けて動いてて楽しかったわ
蛇に噛まれたのだけ悔しい >>729
イブでしたどうもありがとう
久しぶりにトントンと作業が進んでストレスフリーなプレイだった >>730
母かありがとう
イノシシは避けれたのに蛇がいたの悔しかったわ
最高に良い土地であのまま文明築ける位だったわ 色んな楽しみ方があるからこそこのゲームは楽しいと思う
自治厨も効率厨もPKも、それぞれの楽しみ方で楽しめばいい
僕の考える村の発展のさせ方、にこだわりすぎるとストレスしかないことにさえも楽しさを感じる
ただし、好き勝手楽しめる裏にはコツコツ真面目に働いている働きアリ村人がいるお陰であるということだけは忘れてはならない ジョウロ欲しいジョウロ
ねんど2つぐらいで作れたら最高 >>733
牧場物語好きとしてはスプリンクラーほしい >>735
炉の土台たてたとこで雨が降って溶けるんですねわかります 雨でヘビが見えずらくなって死者続出とかねw
イナゴの大群に備えて外壁を作るイベントとかあったら楽しそうだわ バケツ持ってきてボウルでいちいちかけるの本当面倒だから確かにジョウロほしいな
籠ないとしごとにならないのもいい加減改善してほしい 病気の実装はないのかな寒いところにずっといると風邪を引くとか
めんどくさい要素が増えるだけか >>739
糖尿病など、餓死・怪我による死以外の不幸を増やすつもりはありません
と作者が言ってた >>735
そもそも河川もないしね
文明は大河がないと発展しないんだなーというのを実感する >>737
そういうイベントいいわ
アポカリプスみたいに競う系なら別にこのゲームじゃなくてもできるし、常設しなくていいからそういうイベント欲しい >>741
川いいね!
氾濫して側に植えてた畑もパーとか 魚食いてー!熊の巣のまわりの魚の骨らしきもの見るたび思うわ 魚釣りたい
発展した村でどっぷり趣味に浸かる要素くれ 棒に糸に骨の針に虫と材料は揃ってるね
いいな魚釣り でかい村だとごちゃごちゃしとって、どさくさに紛れて人が使ってるもんを平気で取っていくやつおって萎える >>750
小さくても嫌がらせでしたり炉を壊すやつは出てきてるな
pk鯖のが制裁加えられるからマシかも >>752
魔女宅なんだろうにとっさにスターゲイジーパイ連想しちゃった… ひさびさに人殺したわ
炉オジが調子に乗ってムカついた、ついカッとなってやった、後悔はしていない
粘土集めてボウル焼いて各所に配ってる俺は、さぞ下らん作業員に見えただろ
カゴ載せた俺のマイカーを目の前で盗んでいって、何が「鉄の方が大事でしょ…」だよ!
ちがうだろー!!貸してくらい言えよこのハゲー!! >>755
わかるw刺して正解
ちょっとぐらいクラフトできるようになってイキってる中級者が一番めんどくさい 少し前までは石畳が整備されで現在進行形で発展した町が多かったけど最近は人の数に反比例して飢餓が起こりやすかったり余り技術が進んでない村になることが多いわ >>757
image全部あげてた方?本当にお疲れ様です! 石畳の道本当見なくなったなぁ
さっきいた村も石畳ないしモノは散乱してるし鍛冶場も要らないもの置いてあったりした
最近は畑やっててクワないし鍛冶屋いないしでいつのまにか鍛冶屋に転職することが多くなったな
調理場で好き勝手にシチューやブリトー作りたいよ ある程度の距離の水場から石畳作って村に戻るともう滅びてるんだよね 託児所に籠もって三人体制くらいでめちゃくちゃな量の子供育てて、
40歳定年を迎えて拠点を見て回ったら何故か閑散としているのは恐怖すら感じたわ。
墓の骨数だけがとにかく凄まじくて、スコップが追いつかない、壊れる… 数人で村を出て新しい村を作るのもありだよね
鯖の人数に比例してイブ増やして欲しいところではある 埋めなかったら消えるのに180分
埋めたら消えるのに60分 村を拡張するのに邪魔なら遠くに置けばいいだけじゃない?
シャベルを無駄遣いして欲しくない つち入ったカゴがボロになってるのみたことある人いるかな
自分は見たことないんだけど
土は手で回収できないからカゴに土入れときゃ朽ちないのではないかなと思った >>768
既にシャベルが壊れまくってる状況を前にして途方に暮れてるのに、どうしろと… >>771
大量の骨で作りきれないのわかってるのにわざわざ墓作りでシャベル壊すなって意味じゃないの
シャベル無駄にしないで骨が邪魔なら遠くへ捨て置けってことでしょ
消える時間しか差がないんだから邪魔にならない場所にどかせばそれでいいわけで
大事な人の墓作りたいとかのRP以外の墓作りの必要性自分も元々あんまり感じてない 状況把握してるんだからシャベル作れるなら作ればいいし作れないなら無駄に使うなって事だよ。骨は優先順位低い 死骸の処理の仕方で議論してるなんて…!
このゲーム、おもしろい…! 石の道路も剥がせるようになるといいなー
スグリ畑が道路と隣接してると滑ってやりにくいわ ゴミの穴って何を入れれるんだ
前ここで聞いた羊の囲いに箱をおくってのやってみたいけど穴が埋まらないわ 穴が埋まらないってどういう意味やろ
一個もゴミ入れてなければシャベルで埋めれるから外側一回り広くして埋めて木箱作って外側も埋める 自己レスみたらトゲのある言い方にとれるかも。すまん >>775
情報サンクス土ごと消えたら怖いしダメだね
カゴ重なるとどうなるか気になるね
クズカゴ一個分にまとまるのか重なるのか、クズにならないなら最高だなー >>779
子供でもいいのかついでに死体処理できそうだな
>>778
あと空ならシャベルでもできるなら毛だけかって動けなくしてから埋めれば良さそうだな
ありがたい試してみるわ 木箱便利だけど、長い棒付けると簡単にずらせるから荒らし対策にはゆくゆく蓋付ける方がいいかも
蓋付いてないと中身が見てるから通りすがりが弄るしな
ホ箱箱箱箱ホ
柵 柵
柵 柵
ホ箱箱箱箱ホ
とかかな。箱に子羊放り込めば子羊はそのうち消滅する ずれたわw
|箱箱箱箱箱|
柵 柵
柵 柵
|箱箱箱箱箱| >>784
柵って長い棒はずしたら素通りできるよね? 柵といつものゴミ箱壁併用してる村あったけど
柵ついてるとこを羊が斜めに抜けてたよ 設備まぁまぁある過疎村で唯一の女が自分の子供に、リセマラよろとか言って育児放棄
鍛冶やろうとする人間が居た時は火もすぐ潰してたくせに骨の整理だけはちゃっかりやってたのがまじで謎
人増えた分変な人種も増えすぎや >>785
https://onetech.info/550-Fence
横の柵は棒外せる
https://onetech.info/549-Fence
縦の柵は外せない
木槌で叩いて2秒以内にスコップで掘らなきゃ柵外せなくなるので横はせっかくだからフェンスにした方がいいかなと思ったんだ
フェンスから羊逃げるとのことは、フェンス使ってる柵見たことないからわからんw
https://onetech.info/541-Domestic-Mouflon
飼いならされたオオツノヒツジなら逃げてもにんじん荒らさないからこいつで試して見たら? >>787
それ男だったから女で生まれてこいってことじゃね?
過疎鯖だと俺も息子だった場合男だけど生きるか聞くわ。 作物食い荒らさないけど、子羊の死骸まき散らすからなぁ
その囲いの設計だと4隅から逃げ出すよ
4隅の斜め外側に通行不能なイブジェクトが必要 丁寧にありがとうな
入り口たくさん作るの面倒なのなw ヤバいことに気が付いてしまった
羊糞で卵孵した後の殻付きの糞をスコップですくって地面に戻すと卵の殻が消える なんかゲームの存続が危ういレベルに初心者ばっかり
いままでなら、そろそろ羊な発展具合なのに、スグリ畑がどんどん枯れてく >>798
みんながやり方学ばずにチュートリアル抜けてしまうのがな
すぐり畑のやり方だけでも知ってほしいこまめな手入れが大事だから 深夜に入って聞いてくる子には教えてるけど限界があるよな
畑関係できるだけ教えていきたい
どうせ新規ユーザー飽きたら消えるだろうし それがすぐり畑しか知らないから畑の作り方を覚えるとまたすぐりを植えるんだ
土と水が枯れ果てるまですぐり無限地獄がはじまるんだ 羊は利便性高いとはいえゴミ捨て場壁にホームみたいな意味不明なものなので
重要性のわりに人気ないのは仕方ないと思う
イベントも同じような見た目もへったくれもないしょーもない迷路で続けてるので若干この開発の今後が心配 このゲームの見た目にクオリティ求めてもしゃーない
600円払ってベータテストに参加しているくらいの気持ちでプレイせんと
日本のよくあるソシャゲみたいな完成度とはまた方向性が違う >>806
糞を少数放置してあるだけでも家畜ガンテロできるから気をつけようねって伝えたかった 今度のイベントはパイを10こ納品とかツルハシ5本お供えとかそういうのだといいな ブリトーなら何個だって納品してみせる!
上半身は何種類か服あるのに下半身はズボンとかないからもっと種類ほしい
羊毛コーデして毛糸のパンツとかない >>802
人が増えれば鯖増やして、減ったら鯖も減らすのうまいよね
人大杉で入れなかったのは最初だけだし イブで拠点決める時、あんまり時間かけすぎないようにしたいんだけど、
妥協しなきゃならないとして
拠点の場所:草原から距離のある砂漠or草原の中
畑を作る場所:土に近いor水場に近い
みなさんならどっち選びますか >>814
砂漠はあれば嬉しいが子供が生まれたらそんなにこだわれないから土と水場の近くかな
最近は水場と離しすぎた場所が多いけど水場に近いだけで農業がイージーモードになるから贅沢は言わないよ 土は最悪運べるけど水場は動かせないから水優先かなー >>814
砂漠=湿地>>草原
過疎鯖だからイブ多いけど2代目以降dw生まれて草原に炉があるところのハードモードさヤバい。 最近のカオス度やばいな
羊いつまでも来なくてベビーラッシュくるし
スコップで土掘り返すのすら出来ないから凄い事なる ベビーラッシュかなりキツイね。鯖1つあたり100人に絞るか出生地点関係のパラメータいじってもっとイブ率増やしたり拡散するようにした方がいいかも
とりあえず次のアプデきたら再開するわ え…4鯖だと…
てか日本人多すぎてわろた同時接続600人越えてるやん…
てか外国鯖も心なしか増えてる
今が旬だね ここんとこ鍛冶の先生何度かやったけどみんな聞いてくれて嬉しいですいい生徒ばかり 海外でも人気出たら外国語選択のぼっちプレイも出来なくなるかもね
やっぱチュートリアル以外の練習場所が欲しいところ 今後は練習よりも余裕ある村で先生やるのがいいかも。クソ面倒だが熱心に聞いてくれたり反応あると楽しい。 貯水槽作りたいと思ったがボウルに石灰石入れて炉で溶かして10の石の山の上にスライドしてもできないわ
何かコツがあるのかな 子供達の何する?が怖い。即答で畑って答えてるけどやっぱり壊滅する >>828
言われたとおりでしたわ
上手く本の部分が開かなくて見れなかったのと英語の方検索上手くできてなかったわありがとう
以前都会の集落で見てから一度作ってみたかったんだ なにすればいい?って聞かれるとズッこける。
自分で考えろってのも酷な話だから答えてあげたいけどいっきに3人くらいに聞かれるともう… めちゃくちゃ発展してて羊増やしてこむぎうえまくって土作って安定したから
初心者の凄い良い子が居たから鍛治おしえてたけど寿命ががが
悔しいめっちゃ教えたかった >>830
畑って言えばいいよ何人いてもいいし
あと子供が餓死しないしね
とりあえず畑できるだけで集落の生存率が上がる 小分けにした土すらかっぱらわれた俺がこの先生き残るには 気付いたらニンジンがなくなって、土も作れない羊に餌もやれないってのが何度か。
スグリ食い散らかしたあとはスグリ放置でニンジン食いまくる。スグリ全滅からの餓死者続出。
畑って言うだけじゃ適当に色々やり散らかすから、指定してあげた方がいいよ。遠くから持ってきたスグリ用の土耕されたり散々だわ。
言って聞いてくれる子はいいけど、完全シカトするやつは荒らしと思っていい?
安定した村やりてぇ。。 寿命間近の中頑張って足りない鉄器打ったのに冷ましてる間に棒とりに行って帰ってきたら興味本意で手に取られたあげくボウルに放り込まれた時の絶望感
もう打ち直す時間もそれは困るから次から気をつけてと教えてあげる時間もねえよ
他に誰か鉄出来る子が生まれて来てますように >>824
始めたころはそれこそ練習でのんびりレシピ見たりクラフトしたりだったけど
慣れたら強力プレイのモチベ維持するのに気ままなぼっちプレイ挟む方が主な目的 初心者ですって子にはとりあえず土の取り方から教えてる。かごで取ってきてボウルで枯れたスグリの木にやるんやで、その後水かけるんやで、って。
チュートリアルでは学べないからね。
何したらいい?って子は取り敢えず生きろ。で、村のようす見て何が足りないか見極める練習してほしい。 イブで子供になにしたらいい?って言われたら枝がほしいって言うな
かんたんだし枝があるところはスグリやタマネギやらがあるから食料を現地調達することを覚えるのにちょうどいいと思ってる
何より枝調達の往復が辛いから他人任せにしたいっていう本音 名付けをウィッシュリストにしてるw
兎子とか糸太郎とか
察しのいい子はそれで、そうでなくても方角の口伝につなげやすい イヴの子供たちには何でもいいから枝とトウワタ集めてもらうのが指示しやすくていいのかな?
あとは粘土あつめてとか
熟練者ならいきなり炉の準備してって言っても大丈夫なんだろうけど カゴ持って遠征してトウワタ集めて石斧と火起こし弓切り作って戻ったら拠点に火起こし弓切りもうあってワロタァ
それ以来、糸やロープで集めるようしてるけどまた遠征しなくちゃならなくて二度手間 コミュニケーション大事なのはわかるんだけと余裕がない…
発展した村でもトウワタ畑つくってリュックつくってバケツつくって井戸深くしてパイ焼いてガンとってきて鉄器つくって羊連れてきて、ってやってると時間がない…
初心者にわかりやすく説明できる人すごいと思う 何したらいい?て聞くのはさ、例えば鍛治担当が死んだとかそういう情報聞くためもあると思うのよ。
担当いないと思ったら材料取りに行ってるだけだったとかも凄く多いし、担当の人からすると段取りあったのに邪魔されたって思うじゃん。
村を見て回ってから何するか決めるより的確に穴埋められるってのは大きいと思うんだけど。
もちろんそういう事態がないなら適当に村見てもらってから考えて何かして!でもいいと思うんだけどね。
それこそ乳母の人が直前まで担当してた何かがあったけど、子供産まれて出来なくなったって事なんかは引き継がないといけないじゃん。
だから、適当に出来ることや必要なことしてって言い回しは全然いいと思うんだけど、とりあえずで畑って言っちゃうとそこが人足りないのかなという誤解を生むと思うわ。 あと言い方悪くなるけど、産まれた子供に状況伝えたりコミュニケーション取れないなら子を減らすくらいは母ならすべきだと思うよ。
そんなにワラワラ育ててもそこで初心者とか見極められないと結局滅びるんだからさ。
まぁでもみんな産まれた子はどんな子でもどんな状況でも育てる人ばかりだから、村の存続のために娘は年齢差開くまで子捨てしてるわ。
10代で娘産まれてもそんな年の差ないし子供だけ増えるばかりだから、20代から一人で止めてる。
その産まれた娘はしっかり育てるし死なないように色々してるわー。
初心者っぽい娘ならもう1人娘残す。 出産ラッシュだと「鍛冶屋が死んだ」なんて細かい事は知らなかったりする
幼少時はすぐり摘まみながら土や水やりながら鍛冶の様子を時々見に行って
誰もやってなきゃやる、滞ってたらやる、くらいにゆるく始めてもいいと思うな
鍛冶屋が戻ってきて2人になったって、資源調達に回ればいいし >>845
わかる
何すればいい?=何もできない!うんざり!ってのは違うよね
人いっぱいいるのに炉絡み誰も何もしないから
罠作ってうさぎ(遠い)とってフイゴつくって石炭つくって鉄(遠い)も自分でとりにいって
焚付も自分で作って
火(育児場横)消えそうでも誰も焚き付け入れないからそれも自分でやって
やっと鋼斧作っても誰も木切ってくれないし焚付にもしてくれないし
炉まわりに卵まかれるし金槌持ってかれるし
後継者呼びかけても誰も返事すらしてくれないし
めげた 久々に充実した人生だった!
炉、畑、料理、それぞれに1人担当がいるだけでこんなに生きやすくなるんだな。 ラッシュ回避のため子を減らすと間引かれた同一人物が転生した時に す て た な って言われてからもう怖い 最新パッチでゴミ穴が勝手に埋まるようになったらしいね…
いつかは修正されるだろうと思ってたけどこれからは箱やらフェンスキットやらで作らないといけないわけだ… 日干し煉瓦の壁で小さめに作るのはどうだろうか?
沼地そばなら芦の根元から採れるやつが結構大量に手に入るんじゃないか?
芦はかごかスカートにすればいい コーナーフェンスも棒とれないから入口じゃない角と横ラインはこれでもいいのかも?
https://onetech.info/551-Fence >>654
4鯖に子供に卑猥ネームつけまくってる人がいたから「宮城県民?」と尋ねたら「広島県民」だって
5chに友達いるよ、会いたがってたぞと伝えといた
もみじまんじゅう
https://youtu.be/ujkFWa0jywk 何したらいい? →これやって
何々はどこにある? → どこどこ
1人ならいいけどそれが3人4人となるとチャットで取られる時間が惜しいわ
余裕ある村なら別だけどそんな暇ない時はまじで時間もったいない
チャットの時間って単純に二人分の時間止まってるしそれも積み重ねたら馬鹿にならない
遠すぎる資源の場所とかはさすがに教えるべきだけど、幼少期なんかは体力ないんだから適温キープ走法で周りに何があって食料源の位置、村の様子、自分の行動できる範囲を把握するのだって子供のうちにできる仕事
全員がなんでもできるわけじゃないから俺はそこまで求めるつもりはないけど
子供側が母親に当たり前のように要求するつもりなら母親側にだって求める事はいくらでもあるんだわ
一方的に求めすぎる人間は自分はその程度でしかないってこと自覚しとけ がんばるっ!勢の死亡率、、、
いやほんと、死なせたくは無いんやが 兄弟たちは外人風の名付けされてたのに黒人にうまれた自分は松崎しげるって名前にされたまあ許すけども 初期のころ発言が尖ってた効率系の人がこの頃日に日に優しくなってワロタ 生まれたときから散乱してたカルタニスボウル退治でタコスとオムレツ焼こうとしてハンマーと斧から作ったら
消えたとこだったおれの炭火におれが用意した焚き付けをほおりこんでいき
わざわざ陶器焼きの炉にフイゴくっつけておれが置いてったと思われるハンマーで俺が用意した平らな石で鋼鉄を打ち
ようやく平らな石を炭火に載せられた俺の前で俺が用意した卵を焼いてオムレツを食い始め
一つだけの皿を置かないで俺を餓死させる
という手の込んだ二人組の荒らしにあった 初心者を叩くとアプリレビューで低い☆つけられて新規流入が減るし、
そのうえ一部はPKや嫌がらせプレイヤーになってしまうので
このゲームの本質の一つとして初心者叩きはNGとなるように設計されている気がする。
いくら自分の腕前がすごくても、一人だけでは発展していけないので、
叩くのではなく、うまく言い方を気を付けて誘導とか教えるとか気づきにどう持っていくかを
考えなければいけない。非常にメタ的で奥深く難しく興味深いゲームだ。 >>827
何いる?って一応聞いてるけどだめかな
だいたい足りないもの集めたりパイ焼いたり畑世話して終わる
余裕あれば熊の穴消す奴試したり やったことないことやりたい お疲れさま
よほど安定した村で趣味の調理に時間かけられるのでないかぎり
カルニタスを諦めて廃棄して新しくボウルを作った方が生存できそう… オムレツやシチュー用に用意した火に薪を放り込まれたりするのたまにあるよね
近場で起きている唯一の火なら理解できないこともないけど
画面内で大きな火が燃えているの見えるのに薪放り込まれた時にはちょっと目がおかしいんじゃないかと思ったわ
火の上で板を抱えているのも見えないわけないし……
やるつもりのことをいちいち宣言しないといけないのかなぁ 炉周りって手だしたら怒られると思って敬遠してるうちに鍛冶屋いなくなるイメージ >>866
いつも炭火つくるとき絶やさない火から画面端と端くらいに離してつくってたけど
となりに置いた方がいいのかなと今回ので思った。 鍛冶屋周りは後継者いなくなると必要なものがわからなくなるから手伝いしてくれる人がいると打つのお願いしたり情報の共有とともにリュックも渡してるわ
次世代いるだけで安定するし みんな画面縦?横?
自分は文字入力の時に横だと見づらすぎるので縦なんだけど
もし横派が多いなら見える範囲の認識がだいぶ変わる気がする >>870
横だけど蛇とイノシシを見渡しやすい
画面表示を変えるボタンもあったと思う小さく表示されるけど事故は減るわ >>843
それいつの話?
昨日の夜ならおいらかも
イブの息子に産まれて、火おこしの弓作って置いて、石斧作りに行って帰ってきたら弓とか斧とかあって、色々二個ずつできた
考えること同じすぎてワロタ wikiにアンケートあったね
気抜いてると獣にやられるから横試してみよう いろんな部署がどれも均等に担当者がいて均等に発展途中とかだったりすると、
どこ優先しようかなーと迷ってしまう意味で、何しようか?と聞いちゃうな
まあどこ入ってもそんな変わらないんだろうけども 横に走るときは横画面
縦に走るときは縦画面
鍛冶やパイ焼くときは横 なるほど画面の向き変えながらプレイするのか
学ぶことはまだまだあるね
生まれた新人さんがみんなやる気あって聞いてくれる子達で楽しかった
教えたことを身につけてくれると嬉しいね >>864 何いる?はむしろ助かるよ。何する?が怖い。特にイヴ〜3代目くらいの発展しきれていない時。ゆっくり教えてあげたいけど食料が不足してるとなかなか…最近自分の中で食い尽くしが発生する前にいかに早く畑を安定させるかのゲームになりつつある 拠点でニートさせてても食い尽くされるだけだから遠征進めた方が良さげだな 2代目3代目くらいは何する?何いる?は使うな。それで指示されることで親の大体のレベルを推し量っている。
鉄がないのに畑とか言われたらこの村厳しいなぁと思うし。鉄や焚き付け集めとか言われるとおっしゃと思うし。
同様に言われるのも助かるな。 >>881と同じ理由で使ってるな
今何が足りていないのか初代に近い程皆把握しているだろうし
乳母氏が何も言わなかったらこちらから足りていない役割を聞く 大体足りんのなんか羊じゃね
はー早くのろい来ないかな全穴埋め嵐追放したい はよ鋼をスタックさせてけろ
鉄を鋼にすると一気に鋼が拡散してしまう 初心者が木を快感に任せてバッタバッタ切り倒されるだけで文明存続危機。植樹実装まだかなあ 言っとくけど親やってる時って何する?何やる?っていちいち聞かれるよりその場から一歩も動かず黙ってカウントしてくれた方がよっぽど助かるんだわ
むしろ優秀な子供ほど黙ってても村にとって必要な物、事を自分で判断して自分で行動してくれるから
いちいち確認してくる子供の方があ、この子大体その程度のレベルねって感じ
2、3代目なんかは特に時間が勝負なのにそれすらわからないレベルで親の時間奪いつつ、その上勝手に査定とか何様やねん
相手に求めるなら自分の価値を示せ
そしてユーザーネームが無いoholでの幼少期とか自分の価値を示しようもないのに勝手に親査定とかどんだけ自分に価値があると思ってんだよ
いつまでも自惚れてないで質問してる時点でその程度の価値しかないって事にさっさと気づけ
初心者じゃないならなおさらだわ なに足りない?なんて乳母に聞いても、あんまり答えを期待しないでほしい。
子育て場にかかりっきりだし若い乳母なら村の状況把握そこそこに子供に縛られてるんだし。
3〜40代以上くらいの男キャラに聞いてほしいな どんなテーマで熱い議論が始まるかわかんないもんだね 他人の事いちいち査定してる奴って口で何と言おうが結局他人にそれだけの物を求めてるってことだから
その基準に満たない初心者がいるとゲーム内に限らず口調とかで圧力かけがちだしそういう奴が一番おもんないわ
色々できるようになって嬉しいのはわかったから自分の中だけで留めといてくれ
いちいち自分できますよオーラ出すな
インスタいいね勢の自己顕示欲強烈すぎ
心のどこかで少しもでもいいねされたいなら他人を突き放すんじゃなくてもっと寄り添え
これそういうゲームだから まあ、できない子ほとやること聞いてくるのは同意やね
出来ることが限られてる子は何やれば良い?じゃなくて何が出来るのか言って欲しい感はある >>890
深読みし過ぎじゃないか?誰へのレスかもよう分からんし……
きっと疲れてるんや君……感情吐露する前にちょっと落ち着けよ 食べ物ない拠点で卵だけは豊富にあったからオムレツつくりつつ卵集めてたんだけど、卵焼きすぎないで注意する自分に疲れたから今日はやめる
オムレツたべてくれるのはいいんだけど、
皿も鍛冶のとこからもってきちゃだめだよー!! 何か発狂してるのがいて草生える
反論されたのがそんなに悔しかったのかw どこに反「論」があったのかわからんけど荒らし?
PKしとくか 鍛冶やれるようになるためじゃなくて
炉では何が必要か把握してもらうために裏チュートリアルやって欲しいよね >>890はきっと酷い村に産まれたんだろうな。次はいいとこに産まれるといいね 呪い実装されてないか?
殺された人に何かマークが出てる 初心者の頃は何すれば良いか聞いてたけど、
自分で見て回った方が正確って分かってから聞かなくなったな。
気になったら各々の場所で働いてる人に聞くかなってくらい。 >>900
ジェイソンマークを押すと、殺した奴に矢印がつく
同名のやつや名無しが殺人した時にどいつかわかるようにだろうとおもう 何が出来る?の、質問に「鍛冶のみ」とか言われても育てる気失せるわ。 >>886
気分でリセマラしてすまんな
やりたいことができそうな村査定に時間かかるわ
羊やりたかったら発展してる村に、基礎作りがやりたい気分ならイヴかイヴの子に、家づくりしたかったら5代目くらいの村来るまでリセマラしてるわ >>903
なるほどあとは呪い待ちなんだな
今日pkに生まれてからすぐ二回も殺されたわ
早く実装欲しいね 久々にイブできたけどいい土地引けると楽しいな
もっとみ届けたかった 水と土は当然必要なんだけど
粘土少ないと詰む
あとまっすぐな棒 平原の間に沼があって縦に伸びて資材豊富一通り揃いつつ温帯もあったわ
そこに行くまでろくな土地がなかったけど当てるためにさまよって一人だけ女の子抱っこして男ならごめんするのもありだな 赤子の時は体温保存の技使って拠点見て回ってるわ
1分以上は生きれる
めんどくさい時は放置してコーヒー入れにいってる 炉教えてって言われたから教えてるのに聞かないでどっかいっちゃうともうどうしたら良いのやら… 炉は教えながら「あっこれ絶対覚えられねえな」ってなる >>911
幼児のころは一言喋るだけで腹が減るからマジで教えるのキツい 教えたり教えられたりするのって
餓死の危険が隣合わせだよね。 死んだ後の村を空から見守るモード欲しい15分くらい限定とかでいいから
んで1回だけ喋れたりして村人が「はっ…今のは…おじいちゃん…!?」みたいな がっつり脱いで死ねたときはいいけど
うっかり死だと遺物に群がる子孫見て萎えそう
ものは置いとくより使うべきだけど絵的にはなんともその 確かにww寿命まで生きたとき限定とかで…まあ実装は無理だろうけども 発狂クソワロタ
乳母は大人しく次世代に繋げるために乳母してればいいんだからチャットでコミュニケーションも仕事のうちだろう。
乳母が鍛治や畑やらんといけんような状況なら周りの大人が無能なんだから子供に当たるなw というわけで俺のとこに乳母として産まれてくれよ!
周りの仕事俺やるから!
のんびりチャットできる乳母を経験してくれ。 >>918
実は近いものはあるんだよなー
実装されるかまだわからんけど 昨日ひどい村にあった
結構発展してて、罠見つけたからウサギとりいって、リュック作成したら目の前で見てたやつに強奪される
しょうがないからニンジンととうわたは充分数あったし鉄器も一式あって馬がいなかったので柵をつくって馬捕獲
手押し車とかごを作って馬のって鉄とりいって帰ってきたら自分が作った柵に暴れ馬が繋がっる
しょうがないから暴れ馬を野に離して鉄を炉に運んだら目の前でかごを強奪される
返してって言ったら「ぼくの!」って言われて呆れた
鉄鉱脈の位置だけ紙に書いておいて切断したわ 発展した村だったら子供の頃は村うろうろするのがいいよね。
畑になにがあるかとか足りないものとか確認しつつ。
だいたい足りないものありすぎて頭混乱しちゃうから、自分馬鹿だなーって思う。 10分もすれば状況がコロコロ変わるゲームでもあるし
発展した村の専業乳母は村内のことをまず把握できてないと思っておいた方がいいんじゃないかな
自分はそう思って行動してる 自分もうろうろして把握する派
乳母で余裕があれば抱っこで村内ガイドツアーするけど
その余裕がない時なら乳母に解説求めても出てくるのは古い情報だよね
変わらないのはバイオームの位置くらいじゃない? 過疎鯖でイブ~3代目くらいで鉄全部作って家畜飼ってシチューパイで食料安定させて、最小限且つ機能的な村を作るのが一番楽しいわ。 乳母が子供への仕事割振りしようとするなら
子供を置いて子供が餓死しないうちに村内を見て回って状況把握してってやらないと的外れな割り振りしちゃって村が崩壊するよね
ウルトラ有能でもないと無理だな…… 分かる。乳母が生きた情報伝えられるのはせいぜい5〜10分くらいまでと思う。
だからバイオームの位置くらいしか参考にしないし、情報は自分で収集するのでテキトーに雑談して楽しんでくれれば良い。 イブで寿命まで生きるとまたそこでスタートできるシステムって終わったのかな最近上手く行かないや
金鉱脈も鉄鉱脈もある良立地だったからまた巡り会いたいわ トウワタの畑がないからお願い→できてたり
鍛冶は間に合ってる→出先で死んでたり
あとちょっとでリュックが出来そうだったけど乳優先してくれてた母に
幼児になってからリュック作ってプレゼントできて嬉しかった たまにさ、育児場にきてして欲しいことや足りない人材探す老人世代いるじゃん。
それって生まれる前の出来事だとわかんないから、「何する?」はそういうのを聞いてるんだって事だけ考えてればいいよ。
そういう事態がないなら、「適当に仕事見つけて頑張れ」でもいいと思うんだよ。
俺は仕事中とか、育児場に人材募集に行くよ。
この担当死んだから(いないっぽいから)だれか頼むわーとか。
そういうのもお周りの大人の役目として大事だし周知していきたいね。 何かして欲しかったら自分で何とかした方がいい
他人を当てにすると計画通りに進まないのがこのゲーム たまにむちゃくちゃ指示してくる人いるけど自分でやった方が確実で早いんだよな
羊かってくるとかなら分かるけど ちょっと発展した村で、羊もまだいないのに、暇だなーってつぶやく人を見て笑ってしまった。
スカウトのチャンスだったなあ。 いつも5歳になったら旅に出てたけど、昨日初めて炉担当させてもらった
気づいたら白髪のおじいちゃんになってて、最後は炉を引き継いでくれる遠い親戚の兄ちゃんに見守られながら、安らかに息を引き取りました
村のために仕事をするのも楽しいなぁ... >>931
乳母だって基本、授乳始める前の出来事しか分からんよw
細かい事だけど、文字入力画面でスマホの下部が隠れるから
乳児らは乳母の上にいないとカウントが見えないんだよねw
というか乳母が乳児より下にいた方がいい >>922
これよくある
さすがにぼくの!って言う奴は見たことないけど自分の目的のために作るもの大体持ち去られる
道具作り屋さんと思われてそう >>922
あるあるw
リュック欲しい時は針だけ持って遠征して現地で作るとええで
拠点から2分も歩けば手付かずの緑地は見つかるしトウワタも沢山あるから罠と糸には困らない
ついでに弓と矢3本作れば熊狩りキットの完成よ
男に生まれればこの作業を20歳までに行うことは容易い >>939
20までに?すごいなあ
ウサギ取りに行って羊連れて帰ってくるとかできそう たしかに針だけのために火起こさなきゃならないもんな…
10歳で村出てリュック完成したころには35になってたw
次は針作ってから出奔しよw
寂しくなって村に帰ったら全滅してた…賑わってたしそこそこりっぱな畑もあったのに
よくよく見たらオーブンだけ無くて、パイ焼いた形跡が無かった きつい口調でスパスパ動く人といても正直つまらん
自身ないこと命令されてできないとキレられるのたまらんわ
すぐ返事しないと無視かよってまたキレられるし
強制労働収容所かよ >>942
ゲーム内で知らない人と助け合うのは楽しいけど
理不尽に命令されたあげくキレられたら楽しいわけないよね…乙 レシピサイト見てたんだけど
うんちから孵化した鳥って食べられないの?
今まで孵化させたところに遭遇したことないもんで かごに針と罠とパイいれて、帰りはカゴ置いてってリュック二つにウサギ詰め込んで帰れば都合17羽分+現地調達トウワタ4個分やね 鳥は殺す時ちょっとグロいらしいね……
〆て羽を剥いで串さして焼けばちゃんと食べられるよ
ただ鳥を孵せる拠点は羊が絶対にいるからわざわざやる人が少ないんだと思う きつい口調でスパスパ動く人はちょっとできるだけの初心者
やっとこ何かできるようになったから他人に口出しして偉そうにしてる。生暖かく見守ってやるといい
ガチ上級者は初心者には何も期待してないから黙って自分で全部やる
質問されたり暇があれば新人教育するくらい リュック二つ?!その発想はなかった
拠点に一生懸命うさぎ運んでも、不在の間に皮取られて知らんおっさんや子供らがサッサとリュック装備して悲しい思いすることが多かったから次からそうしてみるわ 昨日始めたけど作成だけ練習できる腹減らないモードがほしい… 飢餓管理はこのゲームでかなり重要な要素だからなぁ
頑張れ! BGMに重なるテェン…テェン…って音は体力少なくなったときの音だから、それが聞こえたらそろそろ飯!って覚えるといいかも >>941
同じだ
もっと若い時に出て行ってるのに、リュック作るだけで30歳になってしまう
20歳で弓矢まで作れる人すごいよ、もっと手際よくなりたい
沢山のウサギをお土産に戻ったら村が滅びてた
鉄器はできてたから、みんなの骨を集めて墓作って、自分も死のうとしていたら、若い親戚の子がヒョイっと現れてお互い驚いた
どうも俺の遠征中に拠点を移動したらしいw
全滅したと思ってたから本当に嬉しかったなぁ 誰もやってない仕事をするのが1番楽しいね
仕事の奪い合いみたいになって争ってるのよく見るからさ 【OHOL】 One Hour One Life 第4世代
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538457727/
建ててててた
ちょっとスレタイとテンプレ弄ってみた、見辛かったらすまん 食料事情そっちのけで鉄器作る人おおくない?
ばたばた餓死してるのに
鍛冶が進むのはいいけど使う人がいないっていう まだパイに行ける時期でもないときの
鍛冶と卵で皿の喧嘩なんて悲しいよね
悲しいので粘土取りに行く >>955
乙
>>956
鉄器が無いとそれこそジリ貧なるとおもうけど…。
炉なんて1人か2人だよねバタバタ餓死する人たちは何やってんのかね。
>>958
そんな時の救世主シチュー
そしてボウルが犠牲に 拠点に食料少なめの時期にバタバタ死ぬのはある種の間引きだよ 食料安定しないうちに鉄器作る人は
何も分からない初心者より困る
数世代先を見据える人も必要なんだが、その前に女性の数と食料の状況は確認してほしい
食器も十分に焼いておけば持っていかれるリスクも減るし、あらかじめ卵焼きの場所用意しとけば火種も消されにくいだろう
それをせず鍛治だけしてイライラしてる中級者多すぎだと思うぞ えっ今の流れでイライラしてるのは鍛冶してる人間じゃなくね
なんですり替わってんですかね オムレツの火が適温だったからシチュー食えるようになった後の火も託児所替わりで行けるんじゃないかと思ったらだめだったでござる そういう時はそっと粘土や焚きつけやら調達してあげてな
卵と交互に補充するだけでだいぶ楽なるんちゃうか
鍛治の人も持ち場離れると持ち去りリスクとかあるしね 焚き付け用の斧
畑(主にワタ)用のクワ
井戸と肥沃な土掘り返し用のシャベル
この3つだけは2世代目が作れないと詰むイメージ
カマド職人が一人いるなら、そこまでは焚き付けとか棒、平たい岩集めてフォローしながら食糧オムレツ確保と今後に備えて粘土器量産してる
最初の作物はトウワタ決め打ち
カナダガン用の弓矢と、万がいち鉄器が進まなかったらクワを作るため 砂漠拠点の託児所に床敷いて火もあったりするのよく見る
火はシチューとかオムレツで使うとしても床は暑くね? ドア付き託児所の閉じ込めリスクはドアを松のドアにすることで回避できそうだな
どうやら松のドアは鍵を付けられないようだ 種類あるんだ
作ったことなかった
ドアって羊すり抜ける? 閉めてたらすり抜けない
開けたらすり抜ける
羊用にドアを使用すると開け閉めに苦労する >>970
長い枝をロープで縛ったものを四本組み合わせたものにさらにロープ追加してつくるやつやろ
投げ縄がかわいくみえてくる地獄のアイテム >>972
ありがとう
たしかに面倒そう
なるべく楽に羊囲いたいんだけどやっぱりバラと炉の土台かなあ >>973
そうそうそれ。効率重視派に作ってるのを見つかったら八つ裂きにされそうなやつ 今の所一番楽なのはやっぱり穴だと思うよ見た目最悪だけど
炉はオーブンまで育ててから壊す奴が出て来るし薔薇は見た目は良いが手間がやばい
穴は何かを一つ捨てれば満杯になるまでは取り合えず破壊不能な上破壊しようとしている奴が分かりやすい
柵は見た目良いが横が取り外し楽なのがなぁ石壁はオーブンと同じくだし土壁は固いが手間がやばい トロッコ作るの死ぬほどやめてほしい
鉄ありゃいいけど鉄ほぼ無いのにキットだけ作ってどうするのか
それにトロッコ性能クソすぎてなぁ
もっと改良しないとただの燃えないゴミ 脱穀麦わら2つでかご作れるのか…
毎回かご作れなくて流離い続けるプレイしてた… >>955乙
鉄器絶対マンの時期あったけどクワ節約のことを知ってからは落ち着いたかな
器作ったら兎狩りに行ってる
そこでこどもが生まれても初心者さんなら親子うさぎの説明したり
帰ってパイ作りとリュック制作出来たら幸せ 麦で籠は最近まで知らん奴多かったししゃーない……
OHOLスレのPart1が建ってから40日経ってないしね
兎は疎かにされがちだけど重要よね、服とまでいわんでも水袋とリュックが増えれば飯の安定が早いし
遠隔地で腹を満たして村へ兎を運ぶ役が一人いるだけで大分違う
そういう人がいてくれる時はパイに固執せずガンガン丸焼きに出来るからありがたい 炉マンしてる時に子供達が勝手に畑やってくれるのが1番良いんだけどね
うろちょろして食い物食うだけ食っといて餓死と必要以上に子供生み落すのとかされたら切断する 上とかでも物の作り方調べろよみたいなレスあったりするけど
物をどうやって作るのか調べるのに時間かかって餓死するんだよね
どれが何かも慣れないとわからんし
死に覚えするしかないと思うけど 久々にガッツリ炉ができた
炉マンは本当に周りに支えられてるなあと思う
気づいたら死んだガンがあったり長い棒を配達してくれる人やら、焚き付け木材を配達してくれる人がいたり スグリ1つ残しうんぬんは情報としては間違ってるけど、生きるのに助けられるときも多いなあ 野生に生えてるのは相当やばいとき以外1個か2個残してるな
確か向こうにスグリが生えてたはずと緊急避難的に最後の望みを託して向かった先が食いつくされていて餓死
とか良くあったし
植えたスグリは畑を近くに2カ所作って最初は左を優先して消費し左が無くなったら右、右が無くなったら左
とか出来たら一気に枯渇する事も減り餓死者も少なくなりそうだよな
情報の伝達が難しいこのゲームじゃ夢のまま終わりそうだが 何か布が追加されてスカート、ズボンやリュックを外に狩りにいかなくても村内で作れるようになって欲しいな
家畜ウサギでももちろんいいんだけどなんかバランスブレイカー臭がする 木切ったら怒られたけどなんで?
wikiみたけどわからん リュックやかごを余剰分作るときはリュックはこどもに装備させるし、かごは重ね置きするわ
羊⇔かまど往復の手押し車は常に羊肉ひとつのせておくし、そういう工夫を皆理解してくれるとにっこりできるけど実際生き残るのに精一杯なレベルの人そんな気配れないよな
自分もそうだっただろうし >>988
火口ように残していたセイヨウネズを切ったとか? >>988
連投ですまんが
村のためなら1hに1本枝がとれるカエデの木、ポプラの木、イチイの木はなるべく残しておいた方がいいかな
あとは万一火が途絶えたときのために火口がとれる木も1本近くにあった方がいい
湿地の木と枯れ木はどんどん切っていいと思う
はやく植林できるようになればハサミの活用の幅も広がるのにな それは怒られるw
枝とか葉っぱとかとれるものがない木を切るといいよ〜砂漠にある枯れた木あたりがわかりやすい 糞ワロタ
現状植林が出来ないから沼地にある奴か枯れ木以外は切らん方がええなw >>993
wikiの環境と植生ってメニュー開くと
樹木の種類があるんだけど括弧書きでとれるものが書いてない木が切っていい奴って判断でOKかな 松葉が取れる針葉樹も要らねえなーって切ってる
松葉本当使い道ほぼない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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