【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立てする時は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に三行コピペして下さい
プリコネを始めたばかりの新参者向け雑談スレです。
初心者が気軽に雑談、愚痴、質問をできる場としてご活用下さい。
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
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https://dmg.priconne-redive.jp/news/
■ルール、注意事項
・レベルカンストを前提とした話題は禁止です。
・次スレは>>980が宣言した上で立てて下さい。立てられない場合は報告して下さい。
・次スレが立たない場合は気づいた人が宣言してから立てて下さい。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q1:○○が倒せない
A1:レベル、所持キャラ、どんな展開で敗北するのかを添えて質問。
Q2:3番目、5番目が攻撃されて落とされてしまう
A2:3番目、5番目にシズル、マホ、コッコロ等の耐久力のあるキャラを配置するといい。
Q3:イベントの討伐証報酬で4箱目まで開けたい
A3:ボスチケットはイベント終盤まで温存しておき、レベルやRankが上がってHardボスを少ない回数で倒せるようになってから消費すると効率的に稼げる。 >>1
前スレのリンク貼ってなかったorz
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532261695/
次回スレ立てする人は>>1に前スレリンクも載せるようにお願いします。 立て乙
あと質問スレのリンクもあったほうがいいかもね >>4
前スレの消化に2ヶ月かかっているから>>1でリンクしてもすぐにリンク切れするかと思ったんだが
一応貼っておいたほうが良さそうか
次スレ立てる人は合わせて頼む>>980 >>5
こんな感じか
>>980になる頃には質問スレのリンク切れてるだろうから要修正
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■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536550679/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537934576/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プリンセスアリーナ9/24オープンだったんだけど一位のLVが106><
ここまでランク7装備で止めてるのってすごいですね
8-14でしばらく止めていたので結構順位登れましたありがとうございました。 >>6
わざわざありがとう
まさにそんな感じで次スレは作って欲しいと思ってた
>>7
色んなプレイスタイルあると思うけど待機勢は害でしかないなあ
その何ヶ月か待機している間に稼げたであろうプリーナのデイリー報酬や高ランク装備考えると暫く1位でも損しかないと思うんだが…
自分の時もそういうのが何人かいたわ 俺つええする為に雑魚であふれかえるまで待つプレイなんて事も出来るんですねぇ… 役に立たない企業wikiよりも有志wiki2つが圧倒的に優秀だよな
テンプレに載せるかは別にして、あそこの情報だけ見てれば問題ない気がする さっさと先に進んだほうがサブドロで銀装備も拾えるし育成面考えると待機は損しかないと思うな
確かにジュエルは大きいかもだけどそれもどうせ限定ガチャで消えるだろうし…
アリーナ適正高そうなハロウィンシノブのために爆死する人が出そう 重なっても秘石が美味い以上、2%でガチャるのは勇気がいる
フェス、天井来てもいいようにある程度貯めといて限定では大人しくしてる >>11
これ見るとシノブ超欲しくなるw
https://youtu.be/4pBx9B-lt2g?t=3341
サレンorユカリ、ハロシノブ、ユキで組めばどんなイリヤ編成も崩せるようになりそう
リノ砲だと盾1になってしまうけどハロシノブだと盾2編成できるのが大きすぎる
まあ、出るまで引きますわ
あと初心者的には任意のタイミングで発動できるクエスト進行でも役に立ちそう 自分は水着後開始なので水着持ちが限りなく少なくなるまでは町だな
不公平すぎる いまでも水コロやカオリやサレンらのピース配布を逃してて痛すぎるのに
今後始める人はどんどんハンデが積み重なっていって身動きできなくなりそうだね 昨日プリンセスアリーナ解放しちゃった
7900位台から全然上がれないわ
もしかして失敗した…? >>16
上げなくてもコイン入ってくるしぶっちゃけそこまで気にしなくていいと思う。
どうしても気になるなら石割りまくってランク上げて上位狙えばいいし >>16
同じ9/24グループだと思うけど、上位はまだNPC多いのでいけると所まで頑張ればいいかと
自分はがーっと石回収しちゃってこの後入る予定がなくなっちゃったので、
順々にもらっていくのもいいと思う。 >>15
カオリやサレンは何とかなるが水コロがねえ…
新規の定着率ってかなり重要だと思うんだが、運営はどう考えてるのか疑問だ
>>16
個人的には即開放はオススメしないけどしちゃったもんは仕方ないわ
とりあえず勝てる2PT育成して順位上げた方がいいと思う(3PT目は余裕できてからでいい)
プリーナコインはミヤコとカオリ上げられるから少しでも時給増やしておきたいところ >>16
しちゃったら仕方ない
ワイも5キャラしか育成してなくて解放してしまったアホで
最初の二週間15001位だったけど
今では3桁維持できてるで このゲームの人たち何でいつも武器持ちながら会話してるんですか? >>16
あくまで個人的な意見だけどプリーナ開放はVHダンジョンクリアが目安になる気がする
VHクリアってことはボスに挑む耐久PTと道中登っていくメインPTの二つが出来上がってるだろうし
おそらく両方とも全員ランク7になってるだろうからプリーナで最低限戦える2PTが整ってるはず
その状態ならプリーナに入ってもそこそこの順位までは上がれるんじゃないかな
少なくとも自分が入ったときはメインPTは鍛えてるけど残り2PTはそれほどじゃない人が多かった
だからメインは捨てて残り2PTに勝つ戦い方である程度まですんなり上がれたよ >>10
有志wiki2つもあるのか
1つしか見てなかった プリーナ3500位あたりですでにPLVカンストだらけなんだが
ほとんど新規のワイにどうしろとw
それにしてもマナもスタミナも強化石もなんもかんもまったく足りない・・・ ああくそ、悔しい!11-17のボス、HPバー残り1cmくらいまで削ったところで時間切れ…
二日後にはノゾミを★4に出来るし二日分のマナ使って装備フル強化して再チャレンジだ!
早くExダンジョン開放したい…ボスは倒せないけど道中で拾えるモノがおいしいだろうしね >>10
その有志wikiってのがどこなのか知りたい >>16の者です
遅くなったけどみんなありがとう
リスト更新しまくって3PT目が育ってない相手を探して何とか4500以内に入ったよ…すぐ蹴落とされそうだけど
始めてまだ11日目なのにちょっと頑張りすぎてたかも
明後日からのイベントで戦力上げられるように頑張るよ >>25
新参なのに3500位でカンストってマジ?
こっちは6位以下はPLv80台で団子なんだけど
プリーナグループいくつだとそんな魔境になるの? >>29
おそらくアカウントは古参の新参者
6月くらいのグループなんじゃないかな このゲームは長期間離れると復帰お断り状態なのがな
リーグシャッフルとか毎月やっていいぐらいなのに全くやらないね フッキガー、シンキガー、ゲンテイナイナイツライワー
よく言う奴いるけどネトゲ、ソシャゲはみんなそうだから
「このゲームは」とかプリコネ特有の欠陥みたいに言うなよ インフレあんまりしてないゲームで復帰が新規より深刻なゲームはそこまでなくね? プリーナは1周年にシャッフルなのかね適当に解放したから順当に登っていま250位だけど勝てなくなってきてるからそのうち300位からも追い出されそうで泣ける 自分でプリーナって書いててバリーナと間違えたわいま500位以内ずっと争ってて辛い見えるかず減るしここの維持激戦だよな 復帰が期間限定物逃したとか言ってるならわかるけど
バリーナプリーナみたいなきつさを味わったゲームってないなぁ よく知らんけどバリプリに限定キャラいないと抜けない編成あるの? 復帰した時に周りと装備やレベルの差が出来ててどうしようもなくなる >>38
>>39の言う通りで
限定編成は分らないけどレベルが数十も離れてて
装備は謎のストーリーLv制限(最近緩和された)で取りに行けないと
なかなかの復帰殺しだったよ >>27
「プリコネ rwiki」でググるといいよ。自分は主にここを参考にさせてもらってる
もう一つはどれのことかわからない。帝国華撃団のことかな? 9月頭から始めた新規だけど、プリーナ解放遅らせて3PT揃えた方が良いのかな
まだ1PTしかまともに育ってないし星3も全然居ないし( ‘ᾥ’ )
有償デイリーガチャをコツコツ回してるけど出ないよー 3戦2勝すればいいので少なくとも2PT
次のノーマル2倍までには突入すべき >>43
じっと我慢してレベル70、ランク7が10キャラぐらいまでは待つのがオススメ
プリーナ登頂して1〜2桁キープのメリットが大きすぎるでな
登頂すれば3万ぐらいはいるしキャラは増えるよ
まあ星が高けりゃ強いってもんでもないし地道にコツコツやるしかない >>31
これだけ後続お断りゲームなのにシャッフルとか勘弁してくれ >>43
待つのは本人の好みの問題もあるが、抵抗ないなら待つべき
今は少なくとも水着持ちや無料10連勢が出来るだけいなくなるまで待つのがベター
水キャル持ちの60とかまだ居るしな >>43
俺は速攻解放したけどランク7程度で160位前後いけたよー
新垢だと周りも弱いみたい?
垢が古いと強いグループにぶちこまれるみたいだね 個人的にはがんばった古参が優遇されるのはいいと思うけど
復帰勢や新規勢にハンデを与えてばかりではコンテンツごと先細りしてしまうだろうな ちなみにPLVは60前半だけど周りは70〜
戦力の差は5000前後あるけども編成がガバガバなの多いから捨てPT上手くぶつけたら結構勝てたりするね
960円以外払ってない俺でもスイスイと上がれたから新垢なら困ることはないはず…? アリーナは先月のリセットで開始時期になった
それより後に出来たグループは知らんけど
プリーナはそんなことないから入ったタイミングが新グループ解放されてすぐだと上りやすいってだけ 上がりやすいとはいえ同じように待機してる人多いしプリーナ2桁や1位までいくのは待機しても無理そうだと思うとっとと日給もらった方がコインも貯まるし 今レベル40くらいで石が6500あるんだけどマコト狙いで回したほうがいいかな?
無課金で☆3はトモ、リノ、イリヤくらいでクラン戦はやらない予定
配布のプリンのイベント走るなら石はどれくらい残せばいいのかな >>53
個人的にはやめたほうがいいと思う
クラン戦もしばらくやらないなら限定ガチャのついでで狙うくらいでいい >>54
意見割れてしまうけど、強くなりたいならマコトは確保した方がいいかなあ
基本的に恒常キャラは限定キャラのついでに狙えばいいと思うが
マコトだけは別格の人権キャラなので…
直近でも配布のプリンを強化するにはメモリーピースが必要で、
そのメモピを効率的に集めるのにハードボス撃破が必須になってきて、
そのハードボスを少ない回数で倒せるかどうかはマコトの影響が割と大きく影響すると思う
今レベル40だと、結構ギリギリな戦闘になると思われるので… >>54
ごめん、レス先間違えた
>>55は>>53宛て 開始2ヵ月ほど…ついに目標の13-3までこれた感慨深いアキノさんのヒールほんとありがたいわ好き >>54
>>55
ありがとうございます
しばらく悩みましたが機会の少ない限定の方で回すことにします レスありがとう
もうちょっと我慢してlv上げ頑張るよ
まずはダンジョンベリハをクリアが目標
貯まった石でハロウィンキャラ出たらいいなぁ VHボスを2パンで倒せるようになって成長を実感する
ユカリとリンバフ掛けたら相手のOD技も全然減らないし >>58
まあマコトの有用性を理解した上で引かない選択肢をとるなら
それはプレイスタイルだから構わないとは思う
ただ一つ言っておくと、
つい最近、限定の★3水着キャラを4回連続で出してきた経緯があるので
限定といってもハロウィン第2弾もくる可能性あるし、
今後もクリスマスやら正月やらで何かしらのイベント毎に限定を出してくるのは容易に想像できるので
特に無課金なら限定といっても引くべき限定かどうか考えて引いた方がいいと思う 俺はプリーナ解放様子見したけど、戦力整っていざ解放したら、様子見してた時期に解放しても同じグループに配属されたっぽくてコイン無駄にしてたっぽいんだよな
だからよほど長く潜伏しないと意味なさない気がする。 復帰勢には辛いというけど、順位報酬なんて取り返しのつかないものじゃないしなぁ
ランキング上位のみ限定キャラ配布とかやるゲームと比べれば大分マシ >>64
その質問、まったく無意味じゃないかなぁ。
所属してるグループの他戦力も分からないし、結局は自分がコイン収入どれだけあれば満足するかだと思うし。
自分の所属してるグループ37は、戦力12万以下だけどたまに200位以内に入れる位。 前スレ>>977で亀レスだけど、H14−2は79でも頑張ればいける
ノゾミ カオリ マコトが大事だった
https://imgur.com/a/1xszy2O
敵シノブが5割でUB打つ事多かったから、その付近でノゾミがスタンさせたら順に単体攻撃UBで削りきる
自軍消耗前に倒せたら、あとは雑魚処理だからあっさりだよ シノブUB打たせないのが鍵 アリプリは次のグループ解放されるまで待つか、即開放するかの二択
ということがわかってない人は結構居そうだな
戦力上がるまで待機というアドバイスはたまに見るけど意味が分からん 戦力あげて解放時に参戦がいいんだけど、解放されたかどうかの情報がわかんないな
前は情報というかスレで普通に話題になってたんでわかったけど 自分は即開放した口だけど開放時期から半月も前のグループに入ったから
待機するなら二ヶ月以上待てる人じゃなきゃあまり意味がなさそう 自分はドロップ3倍の時に解放したんだけど同じように考えてる人がすごいいて上位がカンストばかりだったよ・・・
2桁に入れてもすぐに10レベ以上離れてる人に叩き落とされる毎日で辛いですね〜 >>70
即解放だけど3ヶ月ぐらいズット1500位ぐらいだったよ
カンスト近くまで来てやっと3桁なれるぐらい
贅沢過ぎでは >>71
情報収集しないで適当にプレイしてたら損して取り返しがつかないですよね・・・
せめてレベ差あると殴れないとか早々にシャッフルして欲しいですよね
プリーナ苦痛なんでプリンカオリスズナに秘石使っちゃいましたよ・・・ プリーナ苦痛わかる
3キャラに秘石使える資金力がうらやましい シャッフルって要するに死体抜いて圧縮してるだけだからな >>66
凄い、参考にします
やっぱシノブのUB撃たせたらあかんか……
ドクロに攻撃吸われて火力足らずに死ぬケース多いから倍速切ってタイミング図りながらやってみますわ
ちなみにカオリは☆3? >>76
うん、カオリ星3
1戦目の門番にノゾミスタンが通るかだけお祈り、それ通ればカオリ落ちない
頑張って いよいよ明日からハロウィンイベと限定ガチャが始まるね
出るまでガチャに全ツする人がんばって!早めに出ることを祈ってるよ
自分は今爆死動画見て引きたくなる欲求を抑えてる…ガチャ怖い >>77
お陰でクリアできました。ありがとうございます
ただクソ猿に後衛落とされたのでチケット使って楽するのはまだ先ですね…… ハード巡回して余ったスタミナでノーマルクエストを少しだけ進めたりはしてたけど
基本的にはイベントに備えてスタミナ温存体制だったかな 無料10連後半組だけど、40割3回でちょうどハード2倍回れるとこ回る感じなのでノーマルは1度もやってないな
明日からのイベントも1-15周回でボスチケ集めだろうし、装備収集は全く出来ない気がしてる なんかスタミナとマナを思いっきり稼ぐ方法ってないかな
あまりにも足りなさすぎてストレスやばい 装備のためにほんの数回ノーマル回ったけど基本ハードのみ
ピースいらないけど、装備が欲しい場合に50割するか悩むんだよね
割ったときに限って落ちないこと多いし >>83
そんなもんはない
思いっきりならジュエル割りまくるしかない そうか装備売れるのか強化に使うためにとっといたけど本当にどうしようもなくなったら売ってみるか マナは育てるキャラ絞って節約するしかないね
始めたばかりの頃にマナに4000石割った自分を本当殴りたいわ ハード周回終わった後にノーマル駆け抜けて12-1解放したけどこれでまたドロップ変わるのかな
イベではランク7装備までしか落ちないとか聞いたけど >>89
ランク7左上以外しか落ちないと思う
司法神とか落ちると助かるんだけどねえ >>82
ノーマル金装備まで進めとくとイベでも金装備ドロップするんじゃなかったっけ 30個必要なのはいいから20個で作れるアクセサリーくらいは落ちてほしかった・・・ クラバト以外マコトいなくてもなんとでもなるわ
ジュン同様縛りプレイみたいにキツくはなるが >>96
今回はマコトいなくても100万くらいならなんとかなるボスが多い やっとダンジョンベリハクリア出来たー!
クリアと同時にノゾミも解放出来た!
皆さんアドバイスありがとう
ちなみにPL61で5パンでした マコト強いマコト強い聞くけど何が強いの?
使っているが飛び抜けた強さは感じない >>98
同じ形式だったよ。クエスト進めてノーマルボス倒してハードに進みハードボス倒すとVHボスが開放される
クエストでチケット集めてボスを討伐し討伐証集めて報酬と交換してリセットを目指すってところは同じだね
それはそうとクエストの敵LvってこちらのPLvで変わるんだっけ?だとしたら倍率は0.83(四捨五入)辺りなのかな
ノーマル後半からハードまで敵Lvが頭打ちだったから多分だけどね
>>99
おめでとう!自分も倒したときは5パンだったな〜
耐久PTだと大体そのくらいになるっぽいね >>102
同じかぁ
ミヤコ星3にできればいいぐらいなんかな
いつのまにかプリーナ解放されてたんだな
10キャラ育てたら即解放でおk? なんか経験値1.5倍来てんのね
新規ちゃんに優しくていいね
どうせなら水着の時にやってほしかったが >>100
マコトがいると他の物理アタッカーのダメージが全然違う
マコト自信もそこそこダメージ出すし >>104
スレの最初のほうで話題になってたけど完全にお好みで。プレイスタイル次第かな
ただ中途半端が一番よくないから即開放か、待機するならじっくり待つべきって感じ >>100
プリコネはデバフ重ねるとダメージが飛躍的に伸びるようになってる
マコトはUBとスキルでデバフ2つ持ってる上に火力も高いので
マコトがいるだけで全体のダメージかなり伸びる
関係ないけど、ジュンが強いとされているのもタンクしながらデバフ入れられるため
>>106
見逃してた
今回はハロプリンのためにスタミナ貯金しないでイベント全力のつもりだったからかなり嬉しいw イベントのハロウィンミヤコのメモリーピースの入手方法は
ハードクエスト、ボスVH、討伐証交換、ストーリー閲覧
しかないですか? 今読み返したら>>107の人と意見被りまくってたw
重複失礼 >>110
まだ始まったばかりなのでアレだが、いつもと同じなら
一部クエストの初回報酬、ボスハード(低確率)もある
あとは秘石による交換 >>112
それだけでミヤコ星4とかにできるもんなんですかね?
前のジュンイベは125個しかメモリーピース手に入らなかったんですが
やっぱ秘石使わないとダメか… 討伐証の交換のやつを見てみれば分かると思うが
前回の通常キャライベントと違って
限定キャライベントは5箱以降が秘石が消えてピースになっている >>108
ありがとう
コイン勿体なさそうだし即解放してみる >>113
いけるぞ
俺は水コッコロをそうしたからな
ただしスタミナは5回くらいジュエル回復(40+40+40+100+100)してハードもノーマルも一切回さず全てイベントハードとイベントノーマルにつぎ込む
ボスもHは1回、VHは2回で倒す
このぐらいはやらんとな
デイリーのノーマルクエスト10回とハードクエスト3回のやつ逃すのは何となく嫌だとか言ってるようじゃ無理 >>114 >>116
なかなか厳しそうですね
星3+秘石で星4を目指すことにします 今回は経験値1,5倍だから無理にデイリーこなさず全部イベントでも抵抗ないな
あとはVHを何回で撃破できるかの話になりそうだ
その辺りになると初心者の範疇ではない気もするが VH無視してもそこまで効率かわらんような
あれ1日1回だし >>119
単純にハードと比べて討伐証が多い上に、直接メモピがドロップするのに?
メモピ1枚=討伐証75枚換算、ハードでのハロプリンメモピのドロップ確率を3%で考えると
・ハード:45+75*0.03=47.25枚
・ベリーハード:135+75=210枚
1〜2パンで倒せるなら差はかなり大きいように思えるが…
完全ハロプリン目当てなら4パンでもVHこなした方が効率いい計算になる >>116
未カンストだがvh2パン出来た俺にはありがたい情報だわ
ただジュンハードは回るけどもw VHボスって倒すのに目安LVってどれくらいでしょうか? 他所のスレでマコト有でLv90は欲しいとかレスあったからマコトなしだと100以上必要なのかもね
しかし前回のイベント時にはノーマルボスしか倒せずハードボスに瞬殺されてたのに
今回はオートワンパン余裕だから自分の成長を実感できたな
VHにはイベ終了間近まで育成してもまったく敵う気しないから手出ししないけど >>120
まじですか。毎日ベリハ4パンか・・・せめて3パンにしたいけど・・・
マコトキョウカ水ペコ水コロなんもいなくて泣きそう >>123
初回クリアでメモリーピース10個やジュエルあるから1回は倒した方がいいと思う
>>124
3パンいけるとマコト居れば2パンいけたかもってなるよなあ…
今回のVHは今までで一番弱いらしいね VHボス殴ってみたら10%しか削れなくてワロタ
まあ1回くらいはミッション目当てで倒しきったほうがいいのかな イベVH2パン=イベH1パンだっけ?
でもVHはピース落ちる率高いんだっけとなると毎日VH倒した方が良いのかな 経験値UPするならマナも増やさないと結局マナ不足になるわな >>126
>>120の基準でメモピだけ考えると、
VH初回は計11個のメモピは手に入るから討伐証換算だと
・ハード:45+75*0.03=47.25枚
・ベリーハード:135+75=210枚
・ベリーハード初回:135+75*11=960枚
960/47.25≒20.3だから、ハードワンパン出来る人なら
VH20パン以内までに倒せるならVH初回はやった方がお得 >>127
ベVH2パン=イベH1パンにはならない
ボスの強さは格段に上がる
VHボスのハロプリンのピースドロップ率は100%
Hボスのハロプリンのピースドロップ率はいつも通りならwiki情報で3% >>126
ごめん>>130でVH初回の討伐証40考慮するの忘れてた
・ハード:45+75*0.03=47.25枚
・ベリーハード:135+75=210枚
・ベリーハード初回:135+40+75*11=1000枚
1000/47.25≒21.2だから21パン以内でお得な計算だな >>131
確定なんだそれは知らなかった前回のジュンイベハード110回くらいやったけど1ピースだけだったなユカリは2だった気が
となると2%でだいたいそのくらいかならVH2パンのほうが上なのか 21パンしてでも毎日ベリハやった方がいいってマジ? やっぱり最後にVHに挑戦すべきなんだね。それまでがんばって育成しよう。マナが常に枯渇するだろうけど… 前回VH7〜8パンだったけど今回多分4〜6パンくらいで行けそう
一回倒したら後はハードでいいや 初クリアならそのくらいまでお得って話だぞ
配布がいるイベントは5箱目以降にメモピ3個あるから先月のジュンみたくどうしても初クリアして11個欲しいってシーンがない
毎日倒すなら4パンくらいに抑えたい ハード10倒してピース11取れるかというと無理だから
結局15パン位なら一回は倒した方が良いね 前回3パンくらいかかってたハードを1パンで倒せてお前ら強くなったな…とかしみじみ思ってたら
VHは全く歯が立たなくて甲子園初戦で虐殺される地方高校の野球部監督みたいな気分になった 前回のジュンイベント後半から初めてちょっと無理して☆4には出来たんだけど今回PLv70手前なんだけどシノブは☆5届くかな?
毎日100割しなきゃダメですかね?40割はやって全部イベントに注力するつもりなんですけど… シノブのピースなんか出ないしプリンを指してるなら100どころか180でも秘石使わんと無理だぞ
毎日の産出量考えろや タスキルって1回だけなら3凸目でも使えるの?
説明には初回に限りって書いてあるけど、例えば1凸目使わない2凸目使わない
3凸目事故ったからタスクで落とした場合、3凸目1回だけやり直せる? >>142
そしたら☆4とちょっとみたいな感じなんですかね
残りは秘石で☆5できそうならでやってみます クラバトならやり直せるよ凸数は関係なく1日1回目
もしイベントの話ならタスキルすればチケ使わずに編成試せる 前回のイベってピース0の人がジュンとってちょっと余ったくらいだろう
前回のイベでジュンをとるために必要だったピース145
星1を2にするのに30+2を3にするのに100+3を4にするのに120
ただし今回のイベは5箱目以降がプリンピースになってる
わからんけどスタミナ貯金は一切しない100割イベント面に全ブッパで運が良ければ4じゃねーの なんでそこまで数字出しといてちゃんと計算しないでそのゴミみたいな結論だすのか ボックスの内容は前の水着コッコロとほとんど同じだから、ミヤコの星5をハードだけで目指す場合は1日に必要なスタミナは約3000ぐらいって言われてたな
エアプメディアの計算法がハードワンパン周回で星5にするガバガバ計算法だったはずだから、ドロップ分とかいれたら必要スタミナはもうちょっと少ないだろうけど たまには水ミフユのことも思い出してあげてください
あのころ始めたばっかでレベルアップしまくったとはいえスタミナ割なしで☆3いったなノーマルボスしか倒してなかったけど 星3で星4キョウカとか一撃で倒してた
星5キョウカでも瀕死
一番最初に倒さないと……
タンクが後ろを向くのもいやらしい LV60でHARDワンパン出来ますかね?怖くてまだ挑戦してない・・・
VHも挑戦したほうがいいのかな? 編成ちゃんとしてれば65前後ぐらいから狙えるかな
プリンジュンマコト水タマタマ、みたいな感じになると思う
デイリーの1日1回をハードに使って、最後にベリハを15回とかでいいから一度倒す
そこで多分ハードワンパンオート余裕だろうから残りはそこにつぎ込む流れが理想 >>153
一人も無いwww
素のプリン手に入れたの昨日だし・・・
やっぱり限定ミヤコより普通のミヤコ育てたほうがいいのかな? >>152
構成次第じゃないかな
カボチャは一発目から強力スキル使ってくる上、
スタンを普通に入れてくるし、
出の速いUBでアタッカーにもダメージが入る
なので遅いパーティーだと盾から順に全滅していく >>154
壁は最優先、と言ってもクウカはじっくり育てる必要あるからまず素プリン、ダンジョンコインでノゾミ、後はペコとか
特にプリンは一生強キャラ
多分イベボスはプリンノゾミが壁かな、後は弓とか持ってるコマで上手く探るしかない
そろそろプリーナ解放も見えてくる頃だからそれまでに壁3〜4人は準備したい >>155
>>156
なるほどなーありがとう
素のプリン育てます >>154
限定ミヤコより普通のミヤコ?
なぜどちらかを育てる前提なのだ
同じミヤコだが全く特性の違う別キャラだぞ
両方育てるに決まってんだろ
ただし限定ミヤコは今のイベ期間ならピースが集めやすく、それを逃すと秘石でピース買うしかない >>152
9月から始めたLV68だけどハードならかなり余裕もってワンパンできてる
編成はノゾミ、マコト、トモ、アキノ、コッコロ
ノゾミだけ☆4で他は3
似た編成でタスキル前提で試してみたらどうかな >>152
丁度今日LV60のハードワンパンできたよ
ジュン、カオリ、モニカ、サレン、シオリ
全員開花無しでギリギリだったけどw >>159
>>160
おー!
実際に撃破した人の報告はマジでありがたい!
だいたい同じレベルだし、頑張るわ! >>159
開始タイミングも編成もうちとほぼ同じでわろた
ベリハはどれくらい削れてますか?ほぼ瞬殺されるんだが
ランクは7まで上げたけど左上の武器がまだない状態 >>162
ベリハは今日69になって試してみたら13万くらいしか削れなかったよ
5人ランク9だけど、こないだの2倍の時に無理矢理上げても装備が2つずつしかない
7のフル強化とか8の3〜4ヶ所装備と大差ないかも
近々ノゾミ☆5とマコト☆4にしてから2パン目してみる予定
最終日までには1回ベリハ倒したい >>163
あら自分より全然上だった…ランク9辺りでも厳しいんですね
うちのクランまったりなのでマコト☆4とかまだ先の話だ。大人しくハード狩っとくか >>164
始めてから貯めてた無償石2万近くハロシノブガチャで爆死したんよ…w
それで秘石増えたからせめてマコトかトモに使おうと思って >>152
開始1週間のLv55だけどハードはぎりぎりワンパンできました
ちょっと下ブレしたら負けそうでしたが… はー100割したくねえなあ100割してノーマル15いって使わない金装備が出るのマゾい・・・ 期間中毎日100割じゃなくて半分100割なら良いんじゃね俺はそうする経験値おいしい >>167
金装備の為に回るのか?ちげえだろバトチケ3枚の為に回るんだよ
2枚出る度にスマホ投げろ(故障) 突き詰めればイベントはノーマル周回とHボス周回になるからな
他のは回数制限があるから
討伐証226→3ピースを交換していく作業
↓
討伐証75.333→1ピース
30ボスチケ→だいたい45討伐証
↓
1ボスチケ→1.5討伐証
1ボスチケ→おおよそ1/50ピース
つまりボスチケ50枚集めるごとに1ピース貰える作業 >>168
そういう考えだとさあ石割り数改訂がいつになるか怖くてわれないじゃん? >>157
でもさ、限定ミヤコは性能的にはジャックメタっぽい
「おおかみおんななのー」がなかなか強いからね >>160
星2カオリとかハードボスでも20秒でしぬわ・・・装備差かな >>166
おお凄い!羨ましい。
ワイでもできるような気がしてきた!!
>>172
ピックアップガチャ回してたら運良く?アリサが出た。
今回のイベント用に限定ミヤコとどっち育てたらいいんだ・・・ 配布ミヤコはボス用じゃないぞ
アリーナでキョウカとかの後衛を倒すのが仕事 共闘でちらほらハロプリンやハロシノブ見かけるけどやっぱかわいい
おはガチャで出てくれないかな… >>175
今回のイベボスで使えばUBの魅力防げるしそもそもHP維持しやすいしアリな感じはする
ボスを倒す為に育成が必要だがボスを倒さないというジレンマ 新規ならハロシノなんかゲットしても育成してる余裕まったくないんじゃね
ましてやアリーナ専用キャラとか… 育成しなくてもシナリオで使えない?
あとダンジョンの道中とか >>173
金装備は無くて銀装備だけフル強化だよ
二発目の全体攻撃でほぼ瀕死
途中で倒れるけどダメージはトップだったりする 新規こそハロシノはアリーナで強いんだけどな
スズナユキが完成するの遅いから
先に完成するプリンクウカがトモとイリヤ封じられると抜けなくなる >>178
バリーナ、プリーナコインで色んなキャラ強化できるし
新規がアリーナ重視するのは全然ありだと思うが デイリーガチャでリマが出ると苛つくなんでこのゲームに存在してんのこの害獣 PLv84でベリハ3パン
スタミナ全部イベントに持っていかれるから期間中に2パンできる戦力を整えるのは無理だな… バリーナ開放よりもプリーナ開放の方が早い人をちょいちょい見るんだけどこれどうやったらできるの?
https://imgur.com/a/q0P70N7 >>186
復帰組でバリーナさわる前に先にプリーナ解放条件満たしたんじゃないかな >>186
表示されてるのは新規グループが作成された日でプレイヤーが解放した日ではない
8/29以降にバトルアリーナ解放してプリンセスアリーナ8/28グループが埋まる前に解放すると画像のようになる なんでそんなトンチンカンな答えになってるかわからないが8/20にバリーナシャッフルあったから古参の大半はバリーナ作成日がその日になってるだけ なんでプリーナもシャッフルしてくれなかったのかな〜
プリーナの時給が死んでてカオリプリンスズナハツネの育成が全くはかどらない >>189
なるほどわかりやすい
ありがとうございます シャッフルという名の圧縮だから
シャッフルきたら余計順位下がるぞ >>185
似た感じだわ
装備あと1つなやつが多くて装備つけるよりPlvあげたほうが戦力上がるって我慢してイベノマ回ってるはやくカンストしてえ >>195
PLvとパーティーどんなので回ってます?
ミヤコジュンノゾミタマキ水タマキでリトライしまくってギリギリ3回なんだけど、もっと楽な編成組みたい… >>196
魅了あるしそれ以上に楽な編成は無い気がするがどうなんだろう
とりあえず質問スレでLV70台後半くらいの人が盾3火力2構成で2パン報告してたよ(真偽は不明だが)
低レベルはこれが一番安定すると思う
2パンまで持っていきたいならタマキ抜いてマコト
これでいけないなら装備Rank不足 細かく計算してみたらハロプリンを★4ないし★5目指す場合
ハードボスワンパンできるなら100割周回とガチャの秘石交換では100割周回の方がほんの少し効率いいが
ほとんど変わらない僅差だった
100割するかしないかの判断は↓みたいな感じになりそう
・プレイヤーレベル上げやポーション、マナ、Rank7金装備の副産物も欲しい→100割周回
・未開放キャラの開放も同時に狙いたい→100割せずにガチャ
初心者的には100割周回の方がメリット大きそうに思える
★3でいいやって人は40割で到達できるから100割不要 >>196
ノゾミはダメだと思うこっちの火力スタンさせてダメが出ない
プリン ジュン シズル カオリ マコトもしくはユイが最適解だと思うけど育ってないからできねえ
これでカオリがクリだすの祈ってる
https://i.imgur.com/5BTLSye.jpg >>200
ノゾミ合ってない気がしたんで明日変えて見ます
カオリはランク足りてなくてなあ…… >>200
その構成でやってみたらクウカが中盤で落ちたんだけど
クウカ落ちてグダグダにならない?
シズルやユイ入りのカオリ編成だとカオリが3番手になって魅了になるから厳しい
カオリが★5Rank10でレベルもそれなりに高いなら安定するのかもしれないが
もしくは神回避発動で避けてくれれば… >>201
でも質スレの人だとノゾミなんだよな試行回数なんだろうかノゾミも結構回避あるし
>>202
シズルは後ろだったかごめん
あのスクショの戦いはさっきやったけど確かにクウカ一回避けてた気がする
とはいえクウカ避ける=カオリのクリで総ダメ変わらないはずだから40万は安定してる50万は無理すぎるけど イベントボス最高難易度ってどんな感じの編成でやってます?さっきやったら瞬殺されてしまった… pレベル90
星3ランク10フル強化のプリン
星5ランク9フル強化のジュン
星4ランク9フル強化のカホリ
星4ランク8カス強化のシズル
星4ランク9カス強化のユカリ
この構成でベリハ3パンきついですか? VHは低レベルなら盾3火力2が安定
カンストワンパン編成参考にすると真ん中から崩壊すると思う まさに真ん中に置いていたマコトから崩壊した、奥義撃つ間もなく。
せめて奥義1発撃てればいいんだけど難しいな >>205
やった方が早い定期
アプリ落ちたらチケット消費しない >>203
クウカが落ちるとカオリに攻撃飛ぶからカオリが落ちるのが早くなる気がしたが
クウカ落ちても40万安定してるなら問題ないか
>>204
ミヤコ、ジュン、マコトは入れた方がいい
残りはノゾミ、シズル、アキノ、カオリ、ユイ、ユカリあたりが多いみたい
瞬殺されるなら、個人的には前3人は盾で固めて後ろ2人の瞬間火力でチマチマ削った方がいいと思うが…
クウカいれてカオリを4番目にすればカオリが延命できてある程度削ってくれそうな気がする
>>205
タスキルすればボスチケット消費しないからやってみたらいいんじゃない?
ユカリのヒールがうまく入ってくれればカオリ結構延命できそうだからいけるかもしれない
ユカリいないけど1戦目でジュン、シズル入っていてカオリ★4Rank9なので参考まで。
https://www.youtube.com/watch?v=ikhyaOupY64 レスあらす>208>209
タスキルって全滅くらってレコード表示されたあとでも間に合いますか? レコード表示されてからだと間に合わないから残り時間間近になるか死にそうになったらメニュー開くのが安全 右上にConnecting…って出るまでにタスキルすればOK >>205
さすがにそんな雑魚じゃ3パンなんて夢の夢だぞっ ハードワンパンマンな岸くんの場合は
デイリーイベハード全部回った後ひたすらノーマル15周回する感じでいいん?
一応次の2倍に向けて少しずつ通常クエストも開拓してるけど(今10面) それがオススメ
でもたしか今回はルナの塔がイベントと被らず単体で来るからこの期間に通常クエスト進めるってのもできたはずだから1-15だけで良い気がする経験値うまいし >>215
いいぞ
ダンジョンもさっさと解放していかないといけないし >>215
もしイベントで金装備ドロップしていて、まだまだRank7装備足りないなら
イベントに集中した方がいい気はするけどなあ
ハロプリンに魅力感じなくても★3までは上げておいた方がいい(絆ボーナス共有の関係で タスキルしてもチケット消費されるんだけど・・・
やり方がいけないの?アンドロイドは無理なん? 勝負確定してから切ってんじゃねえの
途中で切らねばならんぞ 1〜2人倒れた段階だから
そこまでギリギリでやってるわけじゃないと思うんだが・・・ やり方がいけないの?と思っているなら、
とりあえずどういう操作をしたのか具体的に書くべき そもそもリタイアは出来ない
ていうかチケ減ったと言うことは敵のHPも減ってるのか? 参考にさせていただきました。
☆3ランク9Lv99ミヤコ
☆4ランク9Lv99ジュン
☆5ランク9Lv98ノゾミ
☆4ランク9Lv99カオリ
☆3ランク9Lv97水タマ
2パンでした、タンク2だと3パンになっちゃったので助かりました。
装備強化は2〜3段階くらいまで >>223
1〜3人死んだらメニュー押してから
アンドロイドのホーム画面戻ってタスク全消ししてから
プリコネ起動。
敵のHPもチケットも減ってる・・・。 残り3秒でこれもう倒せないなって思ったら>>227で減ってないけど…
もうタスキル何ヵ月もやってるけどボスチケ減ってたことない
あとアンドロイド 一番良いのは挑戦→機内モード→OKなら解除 駄目ならタスキルって聞いた どうってお前と同じようなやり方だよ
たまたま減るとかじゃなくて毎回それで減るならなんかおかしいんだろ マコト欲しいのう
クランコインで開放するの無理だって タスキルだけど無微スレの方でもVHでできない人いるみたいね
試してないから実際はわかんないや >>225-226
おめでとう、こういう報告助かる
装備Rank上がってる人ならPLV80台でもいけるかもしれないね
>>227
やり方は問題ないように思えが、確かに無微でも話題になってる
少なくともDMM版で今日の午前中は問題なかった
明日の5時回ったらAndroidで確認できるが今日は無理だわ ハロシノブアリーナで強いの?
ちょっと構成で煮詰まってるんでどんなのが良いか教えてほしい
5ノゾミ4マコトトモジュン3アリササレンニノンシズルハツネ、2は全部居ます
同レベル相手にプリンやイリヤが居るだけで無理感
ログ読んでミツキニノン育てたけど思ったより手応えを感じない >>199
サンクス
100割は割高な気がして回して無かったけど、ランク7装備も欲しいから割ってみる
ちなみに100割も限界まで割るのかな? ガチャはハロシノブ引けたりするかもしれんが、レベルカンスト前なら経験値1.5倍だしマナなんかの副産物も手に入る
3回までは割ってOKだと思う、というかレベル上がれば色々楽になるしな
>>238 >>174
遅いけど編成は
ノゾミ3マコト4シズル3アリサ4ユイ2でした >>236
イリヤは脆いからそれこそシノブの餌食にされやすい
この間食らったのがシノブで入谷封殺→範囲ダメから
別のキャラの全体攻撃でアタッカーが消えるコンボ
食らった瞬間やめたくなるくらい戦力差を感じたな
なおこちらのガチャの結果は… >>238
自分はガチャ我慢してその分をイベントの石割に回すことにした
だから毎日100割限界まで割ってるよ。おかげでいい感じにレベル上がってるし装備類も貯まってきてる
イベントフルで100割限界すると7500個以上消えるからガチャ50連分を我慢かな… >>241
イリヤモニカで先撃ち蒸発せんの?
このセットは顔も見たくないくらいトラウマ >>236
ハロシノブはマナ不足で全く育成できていないがイリヤキラーになるとは思ってる
プリン←アカリ、キャル
イリヤ←タマキ、アリサ(相手にシズルorマホがいない、TPヒーラー2枚いない場合にいれておくとUB前に自滅する)
>>238
訂正
★5の場合は100割3回全力でいいけど
★4目指す場合は40割のみで大丈夫だった(ただしドロップ状況で秘石によるメモピの購入が必要)
期待させて申し訳なかった
ただ、100割でも少々効率が落ちる程度で、経験値1.5倍とマナ等の副産物の恩恵が結構大きいので
どうするかは各自判断か
レベル80未満はおやつテーブルのランクアップで更にリターン大きくなるので個人的には100割推奨 >>239
今lv64で手持ち⭐3が四人しか居ないけど、ガチャ全然出ないし割った方がお得かなぁと(笑) いつもと違って経験値1.5倍だからランク低いなら100まで割ったほうが次のイベントが楽にはなると思うぞ >>244
4番目にもホロウサイズ届くみたいだからね…レイスウェポン後のホロウサイズでイリヤ薙ぎ払われたよ
イリヤ生かすなら5番目に置く必要あるけどその分編成縛られるし柔い前衛アタッカーも大きく削られるからかなり強いね
これはイリヤに代わる後方砲台になりそうな予感 って考えてみれば立ち位置の問題だから結局どこに置いてもイリヤまで届くのかな?
何にしてもハロシノブ可愛いし強いから欲しい…ホントはガチャりたいけど我慢 >>243
UB打つ前にハロシノの範囲攻撃でイリヤ溶けるよ みんなクランの移転って結構してるもんなのかな
15人くらいの初心者歓迎のとこ入ったけど
メンバーほとんど最終ログイン一週間前くらいで機能して無さそう ハロシノブの範囲ってイリヤに届くのか
中ダメージ範囲ってニノンのUBと同じなのにスキルで使えるのね
無理してでも育てるかなあ >>250
抜けたら24時間再加入できないし
そういうのはさっさと抜けたほうがいいよ
なんだかんだ言ってクランバトルの順位がクランの機能してる度を見る一番わかりやすい指標だから
初心者だろうがある程度の順位のところに入るのが良い
(募集掲示板やlobiツイッター経由で入る場合を除く) >>250
ちょいちょい移動してる
2000位より下は人がいなかったり隠居状態のクランが多いから
とりあえずAクランから探してみると良いんじゃない ネトゲとかソシャゲは今までずっと2chギルドだったから怖じ気づいてクラン入れないままでいる
ソロクランで最低報酬だけは貰ってるけど あ〜探索二倍の日数のうち三日だけでもいいから減らしてダンジョン二倍のほうに回してくれないかな
探索二倍なんてマナ的には何の足しにもならない。POTはどうせ買ってるから大して影響ないし…
マナ不足すぎて育成がまったく捗らないよ >>253、254
返事ありがとう
とりあえず抜ける旨メッセ残して新しいとこ探してみる >>256
こっちはポーション足らなくてマナ1000万位あるわ。探索さっさとLV6以上出してくれよ‥‥。 マナ余ってポーション足りない?
ポーションは買うものやぞ? ショップでちまちま買ってはいるけどそれでもポショーン足りないのわかる ついででスタミナ貯金殺されるのはワロタ
これで気兼ねなく60割できるな ジュエル減らす分スタミナ貯金を無くすとか
流石にサイゲだ飴と鞭の使い方が様になってるぜ よく考えたら変更後のほうがスタミナ貯金殺されても特じゃんグッジョブだわ スタミナ貯金の仕様変更、よく考えたらそれ込みでも常にカツカツだったから関係なかった件 今までは42回分が240×14日=3360で買えた
新しいのだと
140(繰越1日分)で3回
480×5日=2400で30回
残りの9回を150割だと1050で微妙に値上がり
ハードにも使ってた人なら値下がりやね
何にせよやってない人の損してる感もやる時の手間もなくなったしみんな幸せ おっと違うな
新しいので100割分含めちゃダメか
まあ手間なくなって良きかな
クラバト当日レベルキャップ開放は面倒ではあるな 受け取り事故のリスクもあったし
今後は事故を気にせず報酬受け取れるし
家具の溜まる時間まで待機とかせんでえーから気楽にプレイできる ボックスガチャ回しと大量のアイテム一括受け取りは事故防止のために
スタミナMAX時にまとめてやってたけど、もう気にしなくてよくなるのか
てか2日続けてミヤコのピースが落ちなくてうらめしや〜なの
こっちのドロップもアテにしてるからもうちょっと落ちて… なんか前回イベと比べてイベハードのピースドロップが若干渋い気がするのは気のせいかな?
一昨日なんかイベハード全箇所*3周ってピースドロップ0だったし昨日は1個だった… 前回1,2個は出たからそんなもんだと思ってたけど、今回びっくりするくらい落ちない。
偏りにしても流石に偏りすぎだが… イベハードは通常ハードに比べてもともと渋井んだから
少し下振れすればそんなもんだ 秘石一切使わないならそうだね
スタミナ30回割ればいけるんじゃね(てきとー 無課金にきびしいなぁ
いやデイリーは課金してるけど いま☆2の86ピースなんだけど3パンだからかなハードクエで全く落ちてないけど
それとも通常クエ10回やってるからかね 課金者にも厳しいよ
ハードとかいくらでもリセット出来ないしね 無課金でもキャラ絞れば好きにあげれるじゃん
無課金が廃課金並に好きにあげれなきゃ厳しいゲームなの? イベントキャラ簡単に完凸できるゲームはイベントキャラ自体使い物にならないとか結構あるから
今の状態が好き >>285
某ガチャ操作ゲーは課金プレイヤーそっちのけで無課金プレイヤーを手厚く保護してたぞ たいした課金しなくて十分やっていけると感じてるけどクランコインはちょっと改善してほしいなぁ
キャラストーリーのために星3にはさせてたいけど遠すぎるわ 2→3は緩和してほしいな
30から100は増えすぎ >>292
2-3を80くらいにして欲しいけど、☆3ガチャの優位性が薄れるしな
☆1だろうがしっかり遊べば、☆1キャルとかユイとか凄く強くなるし
今くらいで丁度いい気もする 82LvでイベントVH、5万残しで2パン出来なかった
装備と才能開花しっかりしている人なら、80Lvから2パン出来そうですね。 PLv85でミヤコジュンノゾミマコト水タマキで2パン
マコトの強さを実感できた プリーナで相手にハロシノが出てくるようになったんだけど厄介だね
引けないから撤退したんだけど深追いしたほうがいいんだろうか
ハロプリ星3にして育ててるから余裕ないんだけど ハロシノは、イリヤと水ペコのUBに耐えるのが良いな 下位lv☆4程度のお手軽イリヤだったらリプレイで見ないと分からないうちに溶けてるのは良い プリーナ解放したけど殴り合いだなこれ
クールタイム解除してまで2回殴って来るやつもいるし lv77でメインのハードはまだ12-2だけど秘石で衝動的にジュン星5にしちゃった
あとから後悔しちゃうだろうか アリーナ54位まできたけど相手がイリヤハロシノツムギだらけになってきて抜くの辛い…
育ててるのに限りがあるからほぼ対物理しか抜けないのにツムギやばい
地力上げないとだめかなぁ ダンジョンに自分のLVより5も高い敵のPT出てきたんだけど、
相手のレベルって自分のPLVじゃなくて総戦力なのか?
お気に入りの使えない子を趣味で上げるだけでゲームが辛くなるって設計ミスやろ・・・ ランクも影響あるんじゃなかったっけ?
こっちは性能重視で育成してたから自分よりレベルが高い敵出て来たことないな ワイLV50ぐらいまではほぼ平均的に上げてたんだよなぁ
攻略サイトとかここも見なかったし。
いまPLV63で68のシャドウ出てきてキツイよ・・・。
というかガチャで新キャラ来ても上げるの躊躇するようになったのが精神的に一番モチベ下がる VHプリンジュンノゾミマコト水タマ
この報告多いけど水タマなのは何で?
トモとかアリサみたいな他アタッカーでも良さそうだけど タマタマは敵UB遅延
トモはバフ消される
アリサは落ちるんじゃね、知らんけど バフ消されるからバフは向かない
アリサ使うならアキノでカオリマコトを落とさないサポート回復の方が安定する どの編成見てもジュン必須らしいし、ジュン解放した方がいいのかな
ガチャで引く時があるかもと思って解放しないまま取ってあるけど ヒールにデバフ併せ持つ唯一のタンクやしな
弱体化言われてなお人権 ピックアップ来ないし解放していいよ
プリーナなんかタンクの枚数がもろ響くし ジュンは早く開放して秘石で星4
あとは星5目指してピース集めがいい ジュンピース1個足りなかったからノマガチャで引けることを祈ってる おはガチャでハツネが来たぞ・・・
これで星3は4人目
アンナ、トモ、アリサ、ハツネ
タ、タンク・・・ 共闘のハードってどのくらいのランクとレベルがあればやっていけますかね?
今60のランク7だけど部屋見てると80〜100の人がたくさんいるから
もっと上げとかないと瞬殺されて共闘者に迷惑かけてしまうかな >>323
足手まといなのはいい
変に粘るよりは1人編成のほうが喜ばれる
もちろんホストがカンストのときね >>323
人それぞれだから真面目にやってる人もいるかもしれない前提だけど、
107の人たちは大抵早く終わらせたいから誰でもカモンだと思う。
その場合時間がかかるパーティー設定するくらいなら単騎で即負けてくれる方が助かる。
上記は全部個人的意見だから真面目にやってる人にあたったらごめん あー天上人からすれば自分で処理できるからサクッと死んでくれた方がありがたいのか
とはいえわざと雑魚編成にするのは気が引けるし回復抜きのノーガード火力部隊でいくのはありかな >>299
もし良かったらプリーナ解放日がいつになっているか教えて貰えませんか? >>326
お前のノーガード火力部隊とか意味ないし無駄な時間使わせてる方に気が引けてくれ
レベル1が1人で来るのが一番ありがてえからよ >>323
いちいち弱いからってキレるのはここのガイジくらいで普通の人は画面なんて確認してないから気にしなくていい 共闘なら一番の目的は出発する事だから気にしなくていいよ
水着4人+ハロシノでUB使おうとするガイジも居たし
自分ならノーガード全員火力が嬉しいかな 気のせいかもしれないけどアップデート後から共闘が気持ち軽くなった気がする
具体的にはロード時間が微妙に短くなった…気がするけどやっぱ気のせいかな 共闘は突き詰めればいろいろあるんだろうけど
ノマ共闘にたまにいる倍速にしてないガイジと
ちっとも準備完了押さないガイジ以外はどうでもいい このゲームUnityで作ってるみたいだけど、
共闘が重いのはUnityのせいじゃないと思うの 性能を見るだけだと強そうに見えないのに、ツムギってどの程度強いのでしょうか? 共闘で低レベル単騎やってる人に当たったことがない
普通に盾ヒーラー過剰でない構成で参加してくれれば問題ないな >>336
敵を引き寄せて範囲攻撃に晒したり、
スピードダウンの範囲デバフを掛けたり、
スタンさせたりやりたい放題
ランク7になると物理防御がプラスされるので、
そういう意味でも地味に嫌な相手になる
相手はあらゆる意味で手が遅くなり対策はとりづらい
手の早さが問われるアリーナ戦で必須になるのも当然 >>336
時々あいてのプリンが自分のPT越えて一番左に来るくらい相手の隊列を乱せる >>336
とにかく色々相手の計画通りにいかなくなる
ただし星上げの手段が今のところ秘石しかないからアリプリの為だけのキャラに秘石突っ込める覚悟があれば
あとあくまで嫌がらせキャラだからこれだけ強くてもダメ ミヤコ星4目指してるとスキチケどんどん無くなるな・・・
ハード2倍で貯まった分がもう枯渇しそう 古参垢の弊害でプリーナコインたまらないから
プリオンカオリスズナあたりを星5にするのに秘石投入しないといけないのがほんとにしんどい・・・ >>344
一応カオリ優先で星4にしました。プリンスズナは星3
>>345
時給上げは頭打ち状態で一週間かけてピース25個ぐらい
これで嘆くのは甘いのかな >>346
タイム報酬24くらいって3000位以下?
バトルアリーナもプリンセスアリーナも一定人数入ったら閉められて次のグループが開くから
近い時期に始めた2000人以上も上に居るし古参どうこうとか言う話じゃない気がする
近い時期のなかでも最後の方に入ったのなら運が悪いんだけど 復帰垢だから古いグループ入ってて周り強すぎて勝てないってことでは? バリーナはNPC強いって聞くけどプリーナもそういうのあるんかな >>348
なるほど、そういうことか
古参グループだと4桁でもカンストだらけと聞いてるから復帰はきついんだろうな >>348>>346
弊害ってそう言うことか
初心者スレのタイトル見てプリーナ開けて間もない人かと思いこんでた どんな状況なのかよくわからんが古参垢の影響はほとんど無い順位じゃないかな
戦力揃えずにプリーナ解放しちゃって苦労してるパターンかな? ハロシノ石はたいて4にしたくなった
にっくきイリヤが溶けていくの気持ちよすぎ イリヤ入りは苦手だから触らないんだが、ハロシノいるとカモれる?
そこまでイリヤキラーならガチャ回そうかな ニノンのUB並の範囲をスキルで開幕に出してくるし☆3同士だったけどイリヤ速攻で死んだなサレンユカリモニカでやってもUBうてなかったカモれると思うよイリヤ☆5相手はあんま分からんけど本スレでハロシノ3でも☆5倒したとか見たし 防衛イリヤを飛び石していけばどんどん上がれるレベルでメタれるよ
上手い人が言うには元々イリヤ防衛はナシなみたいだけど
これで本当に減るだろうね ハロシノはイリヤメタのはずがイリヤとも案外相性良いよな
中衛木っ端微塵になる ハロシノ当たったけどそんなにイリヤメタれるのか
今いるグループの防衛だいたいがイリヤいるし育ててみるか 情報広まる前にすぐ育てれば上位タッチできそう
自分は150位から20位まで来たところでNPCが強すぎてストップ
80でALL☆5とかおかしいよあいつら ハロシノよりハロプリのほうが使えるかと思ったけど違うのか 夏タマと秋シノで先に星上げる方悩んでたけどもう決まったわ ハロプリは星5魔法キャラ置かれたらUBカウンターが…… >>362
ハロプリはキョウカキラーなのかと思ったけど違ったのか カウンターされないだろ
ハロプリUB耐えられる☆5魔法アタッカーなんているか? やっとハードのジュンまできたぁぁーーー
でも、これ強すぎて当分勝てる気がしない。クリアメンバーみても・・・ ジュンもマコトも居なかったからハードのジュンとアリサは初見呆然としたな
倒したら達成感あるから頑張れ リマ砲を耐えることがあるキョウカ、ハツネは
ハロプリの星が5じゃないと耐えることはあると思うぞ
呪いで落ちるけどUBうたれる可能性はある >>350
4月頃に一ヶ月ほどプレイしてプリーナ開放したあと放置、8月末にハフバCMみて復帰
3500位まで戻したけどいくら更新してもはるか格上のカンスト勢しかでてこなくなって頭打ち
時給が低すぎて一部重要キャラの育成が進まず嘆く←いまここ
このゲームはもしやめるならもう完全にやめる覚悟じゃないとダメなのかもね >>368
最古参勢のカンスト垢かと思ったら…
一ヶ月てチュートリアルがまだ始まってない状態じゃん
そんなもん続ける価値無いから最初からリタマラしてやり直せ ざっと計算してみたけどこのままイベ終了までフル稼働しても★4に届かないなぁ…
よほどドロップ運に恵まれればもしかしたら届くかもだけど難しい
次回イベ時はVHを倒せるように育成がんばろう >>371
イベ終了まで100割続けて(10日緩和以降も)少し秘石足せば☆4になるでしょ 低レベルでイベントのみ★4はさすがに厳しいな
★4にするか★5にするかは迷う
でも新規キャラどんどん追加されるから秘石足りない VHのボス倒せねー。やはり回復UB持ち引けないときついかなここ
チサトやチカがいないからユイとユカリを育ててるけどやはりもたない
アタッカーは割と揃ってるから全員レベルとランク上げまくればごり押せるようになるかな ワンパンじゃなくて倒すだけでしょ?
プリンジュンノゾミの盾3で耐えつつ後ろのマコト水タマとかで倒れる前にどれだけダメージ与えるかゲー 自分もPLV的にはそろそろVHいける頃なんだが倒せない
主力で3割程度は削れるんだが層が薄くて厳しい ダンジョンか
自分はユカリやら入れた耐久上手く行かなかったから3凸で削った
火力盛った1凸で半分くらいだったかな VHはユカリユイミサト盾2でランク7フル強化なら60要らないよ ダンジョンといえばVHからは青枠、Exからは銅枠装備のドロップも無くして欲しいよね
Exでサロペットとかキャスケットとかが落ちるとがっくり来る やっと☆3になったけど☆4いけなさそうだなVH3パンで毎日通常クエ10回だけやって100割までしてるのに何でだろ ワイもダンジョン用にリンユカリ育て始めたけど、覚醒にダンジョンコイン必要って詰んでない?
星1でもハードくらいだったら突破できるんかな? キャラが好きならともかく攻略ではリンは使わないぞ
ダンジョンコイン勢は逆にリン以外は全員優秀 >>385
どっかのスレのテンプレで星3なし編成だと
ミヤコリンミサトユイユカリ
って書いてあった気がするんだけどやめた方がいいか
星3はハロシノとマコトしかいなくてずっとノーマル回ってる >>384
リンはきっと使い道あるんだろうけど主流ではないな
大体の人が後回しと思われる >>386
低レベル攻略だとそのテンプレが最適解だと思われるが
盾、ユカリ、ヒーラー2枚固定でもう一人は耐久性あれば誰でもいい感じ
マコトいるならその1枠はマコトでいい ハードが越せないとかタンク0なのか?
毎日40割してりゃ1週間はかからなそうだが
無料開始じゃないと星2も足りなさそうで辛そうではあるな 自分がVHダンジョンクリアした時はPLv60、キャラLv59、ジュン★4、ユカリ★2、リン★2、チカ★2、ユイ★2だった
リンの魔法防御UPとユカリのバリアでチカとユイもボスのUBに余裕で耐えられて安心できたよ
逆にリン抜くとチカとユイがUBで落ちたりしてリタイアするハメになったりしたから
低レベルクリア目指すならリンやミサト等の魔法防御UPキャラは必須かも
…むしろジュンのほうが落ちそうになってたから物理防御高いミヤコのほうがよかったのかもしれないと今更思う 低レベルでクリアしたいが為にリン育ててる間にそこそこレベルが上がって低レベルクリアじゃなくなった俺の話する? あ、そういえば装備に関して書き忘れてたけど全員R7フル装備、銀装備最大強化、金装備一段階強化だったよ おすすめと聞いてリン育てて入れてたけどクリアできなくて結局使わない編成でクリアしたよ
キャラは好きなんだけど使える場所が無い… こんなスクショしか無かったけど一応
http://i.imgur.com/pLfl6zR.jpg
ノゾミの代わりにリン★2ランク7入れてたけどどうしても一番先に倒れてしまった
クリア時はジュンとノゾミが★4ランク8の半分くらいでPLvは多分65くらい >>393
ユカリUBはきちんとボスUB前に入れてた?
であればリンはボスUB受けても生存すると思うんだが、どうなんだろう >>395
そこはしっかり合わせてたはず
タンク以外間に合わせで育ててたから何かしら足りない部分があったのかも リンは過小評価されすぎな気がするのは多分自分がリン好きだからかもしれない
でもリンはメインクエストでも結構活躍してるよ。UBだけじゃなくスキルで魔法防御上げてくれるのが大きい
特に三番目と五番目狙いの炎飛ばしてくる奴らが出てくる場面だと生存率高めてくれる
自身も中衛内で高い物理防御と魔法防御持ちで自然回復力も高いから結構粘ってくれるし
ドングリスローイングで敵一体だけどスタンも期待できる、といぶし銀的働きしてくれる良キャラ
…ただ火力を積んでやられる前にやれスタイルのほうが主流だし有効だから輝かないんだろうね >>397
そもそもそれなりに進めるとメインクエストって圧倒的戦力で蹂躙するだけの作業だし1回☆3出したらやる必要ないしなあ
アリーナプリーナイベボスクランバトルルナ
これのどれかで活きないと無意味だよね そうなるとほぼ上位互換ともいえる水メが目の上のたんこぶ
魔防バフ必要になる時が来れば輝くさ ハロイベ前日に始めた初心者なんだがイベマップのドロップ装備が不味くてつらい
一応毎日イベハード3回やれば目標の星3までは余裕でいけそうなんで、
残りのスタミナをrank6~7装備集めにまわしたいんだけど勿体ないかな? >>400
イベントのドロ確定はイベント入ったときらしいから
最初からやり直すという手もある >>401
事実だろ
教えないでストーリーで結構使えるよ!とか言って育ててほぼ使わないとか悲惨すぎる 1周間ほど前に始めてそろそろ60になるんだけどそんなんでVHも行ける人いるのか・・・
ハードも5パンかかるんだけど レベルよりも装備が大事
と言うかランク7までは赤ちゃん ランクが大事なのね
全員6以下だしイベ中に装備集めできないししょうがないか >>402
悩ましいわ
>>403
そんな手があるのか、試してみる
ありがとう イベント期間でサクサクレベルあがるなあ
来月末にはカンストしそうな勢い 初心者スレでカンスト推奨されるゲームやったんか・・・ まじでカンストまでがチュートリアル
80は高レベルに近い中レベル帯のはずなのにクラバトでほとんど戦力外だわ まだ開始して一か月半(Lv80)だけど、カンストした後は何をするんでしょう?
クラバトも期間限定だし。 装備集めてちまちま育てたりアリプリで順位あげたり
初心者スレでカンスト推奨しない方が悪だと思うけどな
時間が経てば誰でもなるんだしそれまではレベル差が存在しちゃうからな クラバトはカンストするまで寄生しないと報酬ゲロマズやからなぁ サポは逆だよな
レベルが下で無いと借りられないようにしないと
10以上下だったら無料で良い サポはカンストのクラバト、ルナ用になってるからな
幅持たせてもいい気はするよね
多少ダンジョン攻略が早かろうが先駆者からしたらどうでもいいし、新規が残りやすい環境にしてほしいもんだわ クランで協力する設定のクランバトルはせめてレベルやマナ無条件にしてもいいよな
お試しで借りられれば初心者もこのキャラ欲しいとか持ってたら育ててみようってなるし カンストするまでは不自由だよ
カンストしたい?不自由から脱したい?
なら金入れてくんねーと
簡単な話だろ?
こういう論理なんだろう
そしてここで金を入れる客は金を入れたから辞めるに辞められず
ここで金を入れない客のうち萎えてやめるような客はどっちにしろ将来的に課金者になる望みは薄いし
金を入れずにカンストまで無課金で根性でやるようなやつは根性でカンストまで上げたアカウントに愛着を持って課金が望める
そういうユーザーの選定だな さすがに毎日100割でイベ全力周回してるせいかスキチケがじりじり減っていくなぁ
イベ後もノーマル二倍で全力周回するからまた減るだろうし…
節約のためにチケ使わず周回しようかな?でもチケ使用時より装備ドロップが悪い気がして迷うな イリヤ防衛ダメだな200位台から500台まで落とされてた9人くらいに負けたけど全部ハロシノ入り防衛また考えないとな イベントで15人分のランク7装備揃ったからそろそろプリーナ解放しようかなと思ったけども、
プリーナ解放ってもう少し待った方がいいんだっけ? イベントのVH15パン程度なら一度は倒したほうが得らしいけど
LV65だけど全然倒せる気がしねぇ・・・ だからイベ最終日まで死ぬ気で5人のレベル上げるんやで VH1回だけ勢は盾3で耐えて一発火力UB叩き込むだけのゲーム >>426
個人的には即解放がオススメだけれど待機してたなら
共闘とかで近いレベル帯の人のプロフから新しいグループが開かれたのを確認してから開くといい まだ2週間おきぐらいには解放してそうだから最近の解放調べて見ればいいんじゃないかな >>431
>>432
共闘見た感じ9月24日が確認できた中で一番遅かったからそろそろ新解放来るだろうし少し待ってみるわ 共闘でよく見かけるいつまでも残ってる部屋主ってそういう調査目的で放置してるんだろうなぁって最近気付いた
そこまでアリーナに熱意持てるのは正直羨ましい。PvPにまったく興味ないから即開放したし適当な順位維持で満足しちゃってるよ プリーナ解放当初は上位勢に「@落」と名前の後ろにつけてる奴が多くて謎だったのだがそういう事だったんだろうな
どうせレベルカンストしてる奴は必ずいるしさっさと解放した方がいいと思う ダンジョン2回がめんどい。
月額課金は常時アイテム二倍とかにしてくれないかな 他スレで話題になってた1-5を試しに600スタミナくらい周回してみたけど思ったよりボスチケ1枚が多いね
まぁ消費スタミナ的に1-15より多く周れるからだいたい同じくらいかほんの少しだけ少ない感じで収束しそう
言うまでもなくスキチケの減りが違うから装備ドロップがより多く欲しい人以外には微妙かもね
…鷲獅子やオクタグラムが落ちてくれればすごく助かるのに うちのレベルだと1-5で鷲獅子とか落ちるテーブルだわ
1-15だと金銀装備が落ちるから使いわけで主力みんなランク7になったわ
なおオクタグラムだけ空欄 鷲獅子いいなぁ。ハロプリンにストックのほとんど吸い取られて枯渇状態だよ
こんなに必要になるとは思わなかった… 5と15はボスチケは結局誤差の範囲だから手間orチケか装備かで選ぶのが良い >>439
1-5と1-15でドロップする装備違うのは初めて知った
これは有力な情報 違うのはレベル50〜60くらいのどこかだと思う
一番良いテーブルだと多分全部同じ カオリ☆4にしたいけど秘石のためにアンナ解放するか迷う
リノも解放したいけどタマキ☆5も気になる >>444
アンナは産廃だから解放したほうがいいぞ >>443
そうぽいな
今調査中の垢があるんで調べてみようかな
>>444
秘石得られる確率と強化遅れる損失を天秤にかけると強化優先した方がいいと思うけどな
リノは秘石ではなく普通に使いたいと思っているなら個人的にはアリ
でも定番はタマキ★5優先 明日からダンジョンのマナ2倍なので
・デイリー買ってない人→入場してデイリー用に1戦だけしておいて明日を待つ→2倍期間になったら続きを消化する
・デイリー買ってる人→2回目は入場して1戦もしないで明日を待つ→2倍期間になったら消化する
お忘れなく! >>445
>>446
ありがとう!
強化優先しようかな
アンナはカオリが終わったら優先してピース集めることにする >>448
リノだけど、補助あって輝くキャラだからアリーナメインの人でも序盤は扱いづらい。
タマキ星5は、アリーナやボスと幅広い活躍が期待できるからおすすめしたい。
あとアンナは被りでの秘石狙い、確率ゼロじゃないだけで相当厳しいよ。
プリン・ハツネの星上げの方が、魅力的に思えるかな。 新参だけど水コロだけは欲しい。
コッコロは私の母になってくれたかもしれない女性だ! >>453
水コロとマホに2枠割いてる時点でタンク1人だとアタッカー2人、タンク2人だとアタッカー1人しかいれられない
=こちらの防御は最低限に抑えても大丈夫って言われてるようなもんだからな
下手すりゃタンクなしカオリ先頭でもカオリに最低限の仕事はさせられるレベルで >>455
んなわきゃねーよ
水コロのデバフバフバフタンクの攻撃でカオリは死ぬ >>457
そのタンクのうちの一体、クウカをカウンターUBで道連れくらいのことは出来るぞ ハードボス倒してたら赤箱2個同時落ちした
これってガチャでいえば虹2枚抜きと同じようなものだよね
嬉しいけどどうせならガチャ回した時にこの運が来て欲しかった… >>460
それやると一年中魔女狩りだな
初心者スレですらそうなるだろうな 共闘は発展させるべきだろ・・
数少ない協力要素なのに >>464
初心者はさっさと死んでカンストが倒すの待ってろ、
っていってる時点でアレなコンテンツだろ
無くなった方が良いよ
まあ一年中ルナの塔でもやればいいんじゃねえの?
クソユーザーはそれがお好みなんだろ 共闘は廃止されるなら変わりの新しい協力コンテンツが来る気がする 協力なんて意味ないと思われてからの廃止だぞ
来ない来ない
報酬は別のとこに割り振られるだけだよ 共闘が不評なのは協力が意味ないからではなく、そう思わせる糞システムだったからでしょ
他人と協力プレイすること自体が嫌だなんて声聞いたことないんだが じゃあ他人とリアルタイムで協力して戦ってかつ素晴らしいシステム、これが作れるのか?
そんなものが作れるなら共闘のアップデートで済む話
あえて一回引っ込める時点でなんとなくの形すら改善案は出来ていないんだ
撤退と見るのが妥当 大体そもそもプリコネ自体が対人戦には向いていてもリアルタイムの協力戦には向いていない 可能性の話をしているだけなのに断定口調で否定
自分の考えが正しくて曲げる気もない
こういう人とは話をしても無駄 >>472
それを言うならお前も
そういう可能性もあるかもね
で留めろよ
お前だって今現在進行形で俺の発言を断定する形で否定してるんだぜ
それに俺はふわっとしたお前の発言と違って共闘が撤退したという事実をもとに話してる
無根拠に断定してるような口振りは止して欲しいもんだね せっかくいい雰囲気の初心者スレになってきたのに荒々しくしてしまってごめん
NGスルー大人の対応でいく >>474
まるで自分が勝ち誇ってるような態度でよ
やってることはただの腹黒じゃねえか このゲーム始めてもうすぐ1ヶ月なんだけど同じくらいの人ってハロプリの☆
秘石抜きでどこまで目指してる? 最初☆5目指してたけどルナ来たら☆4すら厳しい気がしてきた プリコネで協力プレイしたい?
キャラ貧にイライラするだけだしいらんでしよ
>>477
1ヶ月ってカンストしてる?
カンストかつ主要キャラ星4〜5ないとクリア出来ないし、そもそも急ぐ理由今のところ全く無いから放置でええぞ カンストどころかまだ70ちょいです・・・
3日位前にダンジョンVH攻略目処がたったからデイリー課金に手を出してあと3日くらいでノゾミは☆5だけどあとはまだ全然だわ
イベント開始後は毎日100割してるからなんとか☆4いきたい結構強そうだし 一月でカンストは毎日250割でも無いと無理w
自分は一月でいま80で絶賛待機中
ダンジョンとアリーナはの必要キャラは5にしないとね >>480
待機中ってプリーナ?
だとしたら、もうそろそろ解放してもいい時期な気がする >>481
自分は水着を全く持っていないから持ってる人と戦いたくないので
できるだけ居なくなるまで待ちます あ、アリーナはなんとか2桁を維持中
プリンを秘石で3にするかが今一番の悩みですね 水タマまで考えると今月いっぱいは待たないと厳しいか
でもプリーナで水タマはあまり使われないことを考えると少し早巻きでもいいかもしれない
垢買いやガチのカンスト待機勢まで考慮するともっと待たないといけないと思うが
個人的には、今後限定キャラが出続けてくることを考えると
プリーナキャラに貴重な秘石つぎ込むのは本当にもったいないと思う
知り合いがそんなこと言ってたら全力で止める カンストはマジで遠いな水キャから始めたけどまだ90plv結構100割もしてたんだけどやっと折り返したかな?って感じ
100lvとかになると次のレベルアップまで4000とか必要になるのかね60割きたから問題なさそうだけど 最近始めたところでポンポンジュエル貰えるんだけど、このタイミングでガチャにつぎ込んでも大丈夫?別の用途にとっとくほうがいいのかな 最初の方はたくさんジュエル貰えるし星2コンプくらいまでは雑に使ってもいいかな
今回のシノブがもう引けてるなら中旬に来るだろう次の限定に向けて貯める方が正解だと思うけど
全然頭数がいないって訳じゃなきゃ貯めていいんじゃないかな もし新しい限定出すならイベントが終わる来週あたりに発表するだろうからね
それまで待って新キャラがよさそうだったらそっちで回す、いらなくて駒が揃ってないなら今回すでいいと思う ダンジョンやアリーナのコインで一番余るのってなんですか?ダンジョン? は〜やっとモニカを解放できるだけのピースが集まった
でも即解放するか今後ガチャで引ける可能性に賭けて★4狙うか悩みどころ
まぁ新限定来るかもだし自分も待つかな。明日のラジオで情報出てくれたらいいんだけどね >>492
モニカは加速50%が強力だから活かせる手持ちがあるなら即解放でいい気がするけどな
アリーナで先手取れるのは非常に重要なので・・・
モニカいて先手取れてたら勝ったのにな〜的な場面がないなら待ってもいいとは思う >>493
そういうこと言われると即解放したくなっちゃうけど我慢ガマン… アリーナコインよりどう見ても秘石50のがありがたいからな
節約して得られるランクアップによる性能より、いるかいないかのが断然大きい
ガンガンリソース突っ込んでアリプリ上位抑えるゲームやぞ 女神はなにに使うか悩むね
ハロシノブはクエストで全然使ってないしなぁ
星5にしてるのノゾミくらいで4がマコトイリヤジュンくらいだけどアタッカー強化したいもののトモに使うのはどうなんだろ
あんま課金しないから取っといてるけどそろそろ開花しないと辛いかもしれない トモは特化キャラには劣るがボスとアリーナどちらでも役に立つので
手持ちそろってない中での底上げには最適だと思う トモはアリーナ、ルナ塔、クラバト、メインクエストと出番多いだろうから星上げアリだと思う
恒常だからいつかはハードに来るけど相当先だしね トモってアリーナでも使えるんだね
未所持なので耐久パくらいしか活用方法思いつかないが…
恒常だからという理由で引かなかったの後悔してる >>484
むしろ毎日開催してて毎日のジュエルに影響するアリーナで使えるキャラに秘石使うのは間違ってないと思うんだが… アリーナ攻撃側ならいくらでも使えるな
本体はクラバト所持だが >>500
★2→★3に使う秘石は300
秘石300をガチャで入手しようとする場合、期待値通りなら10000ジュエル以上必要
プリーナコインを節約できるメリットもあるから一概には言えないが、
ジュエルのメリット考えるならミヤコが★2→★3になることで10000ジュエル以上稼げるならいいんじゃない?
まあせいぜい10000ジュエルなんて13000円くらいだから、お金ある人なら課金してサクッと上げてもいいし アリーナつまらん…格上にただただボコボコにされる毎日
格上ほど育成がどんどん進み、格下ほど育成が進まないシステムがストレス
やめる人多いのもわかる気がする そのための待機、政策あれば対策あり
うちは待機を勧めるよ 強い人ほど、より良い報酬得られるのはどのソシャゲでも同じだと思うが…
自分がアリーナで嫌なのは順位入れ替え制と15時集計だな 課金者が上に行くのはソシャゲ界の掟だし下はパトロン様の支援をありがたがるものでしょ
粘着されたらジュエルお買い上げありがとうの精神でリラックスしよう そう?
登頂で6万円分の石がもらえるのはこのゲームしか知らないな
それ以外にほとんど石の入手手段がないのもこのゲームしか知らない >>507
アリーナのデイリー、共闘、新エリア解放、毎月開催されるイベント、クランバトル
登頂以外でもジュエルもらえる機会いっぱいあるでしょ アリーナ日給は結局アリーナだしその他全部入れても
片アリーナ1位タッチの半分も行かなくない?
クラバトはかなりもらえるけども1k台でアリーナ2桁維持と同じ位だし ボックスのピース毎回底ばっかりで悔しがり過ぎだわ… >>509
ジュエルもらえる機会を挙げただけで1位タッチの半分超えるなんて話してないし
何が言いたいのかよく分からない
毎日もしくは毎月コンスタントにもらえるジュエルに対して
一時的にもらえるが1位タッチのジュエルを引合いに出したり
クラバトとアリーナデイリーを比較してるのも意味不明すぎる 最初からアリーナはこのゲームで特に重要な位置を占めているから
全力出した方がいいって話だけど逆に何の話してると思ったの? >>512
>登頂で6万円分の石がもらえるのはこのゲームしか知らないな
>それ以外にほとんど石の入手手段がないのもこのゲームしか知らない
↓
>最初からアリーナはこのゲームで特に重要な位置を占めているから全力出した方がいいって話
こんなの分かるわけがないww >>510
ジュエルと石は全部引いた方が良いから
結局殆ど底引きした方が良いと思う >>514
ハロプリン★5目指している場合は即リセットの方が秘石効率いい やべープリーナ300位らへんだったのに600位まで落とされてるわ昨日五連敗だったし今日も500位にすら戻れなさそうだ アリーナは一時期緩くて50位ぐらいキープ出来たのに、やる気出した連中が登り始めて110位キープに。
ハロシノブ出たあたりから、急になんなんだろうな
イリヤ防衛に止められていた連中が、ハロシノで駆け上がってるだけならいいんだけど >>518
無料十連から少し厳しくなってきてる
そこで秘石稼いでキーキャラを強くできた無微が頑張っているのだと思われる 秘石って買えば買うほど必要数が上がるのか・・・聞いてないよそんなの 本当に趣味レベルだからやめとけ
プリーナコインにもいるしな、優先度は一番低いけど >>502
あぁすまん、プリーナキャラってのを脳内でプリーナで使えるキャラって変換してた
確かにプリーナコインで買える、強化出来るキャラに秘石は勿体無いな
でもあと少しで星上げられる状況なら20〜40くらいは秘石で上げちゃうのも個人的にはアリ アンナは登場シーンだけはカッコいいのにただそれだけのキャラだった
星1にしとけばよかったのに 本当はトモ上げようと思って20枚買ったら値上がりして絶望した。
アンナちゃんは初回ガチャで来たから愛着あるけど・・・ ふとガチャしたい欲求に飲まれてハロシノ出るまで回してジュエルが3万ちょっとなくなってしまった…
意思の弱い人間にはソシャゲ難しいなぁ… >>519
すげぇ時期が的確
いま2桁争い激しいのは水ペコ持ってるような連中が多いわ
あそこで秘石がっつり稼いだヒトとそれ以外では、開きはあるみたい
そこで秘石温存してた連中が、ハロシノでジュエル開放して暴れまわってるのかな? イリヤはメタパがいくつもあるから、ある程度成熟してくるとバリーナでのイリヤ防衛は希少種になってくる イベ終了まで残り一週間。VH未挑戦で現在ハロプリン★3・ピース71個
ルナの塔に多少スタミナを割くとしても最終日にVHボス倒せば★4届きそう!
それもこれもイベハードやハードボスでのピースドロップ運に恵まれたおかげだね
無理だと思ってたからこれは嬉しい誤算 100割してると思うけど秘石たったの60個で40ピースも貰えちまうんだ!
実に討伐証3000相当
ボスチケ2000枚集めるとのどっちがいいか考えるのもありですよ ドロップテーブルにもよるけど金装備なら副産物に留まらないありがたみあるから経験値ブーストと合わせて神イベだと思う PLv経験値1.5倍キャンペーンがなかったら100割までせずガチャ回してたと思うよ
新規キャラ獲得を狙うより今はとにかくPLvを上げることと手持ちを強化したほうが得策と判断して100割敢行したんだ
おかげで一部の金装備はストックが100個以上貯まってるし銀装備もだいたい100個以上貯まってるしね
おはガチャでせめて★2が引けてたらよかったんだけど…★1以外引けなくて全然秘石が増えなかった 鷲はカンストの人もリクエストしてたないつも貰う側なんであげるのがちょっと嬉しかった 1−5 イベントクエスト 2160スタミナ分のメモ
結論、微妙!
金装備のドロップ量も特に数字で変化見られないし、ボスチケも全体で見ると平均下がる
金装備のドロップ量に差が出ないのは個人による偏りだと思いたいけど、色々疑問が残るところです。 共闘なくなるからプリーナ開放情報どうみるべきなのかなと思ってやってみた結果
1 捨てキャラ(無所属)でクラン一覧からキャラ情報を見る
2 捨て垢で捨てクランを作って勧誘コマンドから無所属キャラのキャラ情報を見る
1のほうがアクティブ状態なキャラを見られる気がするが正直めんどい
2はレベル帯で検索可能なので楽 ラジオ情報まとめ
■10/18以降〜
・エリア16解放
・ランク11解放&装備追加
・PLv上限110に引き上げ
・★3一人確定のスタートダッシュ10連ガチャ開催。期間中一度だけ購入可能
なお既存プレイヤーも一週間購入可能。価格等は不明
初心者スレ的にはスタートダッシュガチャくらいかな、注目すべきは
とりあえず限定情報はなかったけど今後不意打ちで出してくる可能性もあるから油断できない 星3一人確定とかアンナやノゾミ引く未来しか見えないんですが… あ、そういえば新しい家具「メモリアルサウンドボックス」も追加されるんだった
こちらも詳細不明だから続報待ちだね。できれば音楽も含めてルピで購入できればいいんだけど… アンナガチャマジこええよ
確率が低いだけに出たら崩れ落ちる 新規用なんだからスタダでアンナ出たらリセマラすれば良いな! >>540
ギルドハウスのランダム訪問で探せば?
likeしてlike返しされたらアクティブ アンナうちにはいないけどダンジョンの敵にいるとちょっとめんどい爆弾みたいな感じだなぁ
味方になると微妙になるRPGの中ボス的な存在なのかな
ハードのミヤコピース3日連続ノードロで真顔になる
秘石で買い足した20個除くとハロプリンまだ☆3のピース33だ…ハードワンパンだとこんなもんか >>550
聞かれた通りに答えるなら解放されてる
あなたが知りたいことに対する答えは解放されてない
以降って言葉は以上や以下のようにそれ自体を含む範囲だから変な勘違いする前に直しとけ 古参だと無課金でも星5だらけで手持ち凄いな
プリコネもっと初期からやってりゃ良かった 水キャのために、もっと早くからやっとけばよかった…。
可愛いのにもう手に入れられないとか。 水コロ可愛過ぎて水コロの時には始めてりゃ良かったなとは思う。
仕方無いけど 上限110に上がったけど来月は112かね来月クラバトまでにカンストしたいんだけどさすがに20ならあがるよな10万スタミナくらいだろうし 20なら上がるって今レベル92って事?
1日2500exp欲しいなら毎日150割ぐらいだぞ
来月1.5倍来るとしてもだ
経験値の量は1.5倍とかルナ以外は一定しか入らんのだから計算できるやろう 2か3日で1レベ上がってたからガバ計算だったけどそんなにきついのかマナも足りないしてことはクラバトで役に立てるのはまだ先になるなぁ 101?から必要経験値が3540じゃなくて4425になるからね 10万スタミナ獲得出来るなら余裕だけどな
日給が450+家具360やからね
12回スタミナ回復すれば大体
大体2.5日で上がってるならなんで40日で20上がると思ったのか ハードワンパンだと60割を残り6日間で50稼げば良いほうか・・・
星4無理やな・・・ ☆3+ピース60ぐらいまでしておけば
秘石100個も使わずに☆4にできるから
それでも十分だぞ
取れるだけとっとけ 今ハロプリは星3でピース110。
ハード1パンベリハ3パン
星5にするなら100割するべき? 100割とガチャの秘石期待値はトントンぐらい
ガチャなら新キャラが出る可能性はある(出た分だけ秘石落とすけど)
イベでやればマナ経験値装備などが多少貰える。安定感はある。
どっちがいいかは好み すごい適当にやってるランク75の無知なんですが
育成に悩んでいるので相談に乗って頂けないでしょうか
現在育っているのが
☆5
ジュン
モニカ
☆4
ノゾミ
マコト
水着タマキ
持っていないキャラが
マホ、リノ、イオ、キョウカ、トモ、アリサ
水キャル、水ペコ、水スズメ、水ミフユ
という状況で秘石が1200程あるのですが何を育てるのがいいのでしょうか?
アリーナ、プリアリ、クラバトはそこそこ遊べれば良いや程度で考えております。 何に悩んでるか分からないしそれでレベル75って毎日やってないし、方向性も分からないよ
好きに育てろとしか言えない
ノーマルを効率的にやりたいならマコトを星5にしてあとはカオリとスタミナ回復全ツッパとしか。 >>566
テンプレパ作ってアリーナ楽しんだり、クラバトで多少貢献したいけどテンプレパがわからないって相談に見えるんだけどあってる?
秘石に触れてないから余ってないんだろうけど
とりあえずクラバトはカンスト以外楽しむのが難しいから1200個割ってもレベル上げすべきだと思う。
アリーナテンプレパはハロシノ持ってるなら今の上位防衛みて真似したらいいんじゃない?星足りなくてもレベルと装備揃ってればそこそこ戦えるし 文盲だからジュエルと秘石見間違えてたよ・・・
秘石1200あるならハロシノ4にしてアリーナのコイン集め捗らせればいいと思う >>566 >>567 >>568 >>569 >>570
すみません無知すぎていろいろ情報が足りなかったようで
現状女神の秘石が1200程あったんでこれも使うとして、今後の事考えると何を育てると良いのかなーと
また、進行状況としてはノーマル10-8、ハード8-3、ダンジョンはVHボス倒してないと言った所です。
多分伝えきれてない最大の問題は私が目標すらよくわかってないけど、とりあえず育成しようかなという
程度なのが悪いのかなとは思うのですが参考程度にでも教えて頂ければ幸いです。
レス頂いた皆さんありがとうございます。 PLv75でノーマル10-8で止まってるのか…
育成すべきキャラより
マナが多少厳しくてもショップでポーションは買うようにしたほうがいいとか
ユカリは育てようとか、満遍なくキャラ育てようとしてるなら10キャラ程度に絞ったほうがいいとか
wikiの基礎的な攻略のことを抑えたほうがいいかもしれないように思えた
ダンジョン2倍だし本当ならベリハは頑張ってクリアしてさっさと蒼海まで出したほうがいいんだけど
つまり具合からみて解放まで行けなさそうかなあ 何はともあれカンストまで上げるのがいいと思うけど
毎日40か60割でイベント全力、2倍期間は2倍のやつに全力で毎日やるのがええんじゃないかな
星はともかく装備とレベルはカンストしないとなかなか辛いと思う
75から107までも自然回復だと3月ぐらいかかるし、3ヶ月後には125になってる可能性が高いからね
編成ゲー楽しむにしてもまずはカンスト目指すのが良いと思うな >>572
すみません、状況の書き方が良くなかったようで
ノーマルとハードは引っかかっているというのではなく、昔にそこまでやって以降進めてなかっただけです。
ダンジョンのVHボスは今ジュン、マコト、モニカ、シズル、水タマキでオートやってみたら9割位削れましたが
そこから先はボスの必殺技で壊滅しました。
おっしゃるように、Wikiの初心者向けの所を読んでみる事にします、また、ユカリ、ハロシノ辺りを育成もしてみます。
ありがとうございました。 >>574
1パーティーで9割削れてるなら倒しきれなくても次の >>574
1パーティーで9割削れてるなら倒しきれなくても後続で倒せばいいのでは?
ダンジョンは5体全滅したら終わりじゃないぞ ダンジョンEXはカンストしてても3パーティかかるしな
むしろVH1パーティでそこまで削れるならかなり育ってる 明日からルナの塔だね。初挑戦だから色々と楽しみ
前回はまだ9-1に到達すらできてなかったから参加したくてもできなかったんだよね
果たしてどこまで登れるか… ルナ塔はせめて開催期間をなんとかしてほしい
18日の23:59とかにしたらみんな18日の15時以降にしかやらなくなるコンテンツになるんだろうけど、それでもいいじゃんと思ってしまうわ ルナの塔って昇ると何かメリットありますかね?
どういうものかよく知らなくて…。 >>581
ジュエルと装備とルナコイン。中盤からは特定キャラのピースが貰える階層もあるみたい
ルナコインは現在開発中のキャラ専用装備の素材になるらしいよ ルナは今の時期で良いでしょ
実質古参イベントだから他のイベの時期にやったら新規用のイベが無くなる
古参はルナかイベかの選択肢が増えただけだから損してないしな 純粋な強化だと必須間違いなしでしょ
傾向変わるならアリプリも変わるしどっちみち必須
頑張れよ ハロシノ手に入ったから意気揚々とイリヤパに攻め込むもUBで一撃で返り討ちにされて泣きそう
もうR7装備じゃ戦いについていけそうにない感 ミツキ入れんとダメだぞ
入れればイリヤだけなら7で十分
他の4人は知らんが ミツキハロシノでも、ランク低いとイリヤに返り討ちだよ >>589
ハロシノミツキのセットでイリヤUBまでに一歩足りせんでした
明日はもうちょっと別の編成試してみます ハロシノミツキに更にタマキ入れてなんとかイリヤは落とせてるな
その後は流れで >>590
少なくとも最上位NPCの☆5イリヤは7で瞬殺できる
アレランク9くらいあるでしょ >>593
イリヤhp15000をハロシノミツキだけで、ブラッディスピアまでに削り殺すには
スキルは107としたら物理攻撃3600は必要だけど、これはr7では届かない >>594
ここは初心者スレ、70〜80を想定してるよ
まあ確かに他のメンバーのが当たってるのかもしれないけどね ハード6-3の鷲獅子の落ちる確率が100%な気がするんだけど気の所為か? >>581
メリットというか…上らないと地雷扱いされる ルナの塔登らないと地雷扱いするような人こそ地雷な気がするが…
ルナって別に急いで登頂する必要ないでしょ >>598
それな
結局70exも残ってるからクリア報酬もあるだろうし
イベ期間に重ねてるってところからも
ゆっくり自分のペースで登ってもいいよと言う
運営からのメッセージだと思ってる クラバトで本気と言う名の手抜き抱えてるところだと
ルナ登れないレベルだと
クラバト後半からログボ勢になって報酬だけかっさらうとか
下手すりゃ開始したとたんログインしなくなって報酬うまーのやつがいるから
それのリトマス試験紙にはなるよ
連携します、ラスアタ100調整するので殴る前は声かけて!とかまでやってるのに500位目標とか
その辺りのクラスね ジュンはイベントでピース配ったしマコトもピックアップあったばかりだから
新規はリセマラで片方くらいはひいておきたいところ イベント周りまくってPlv74なんだけど、VHイベボス一回は倒した方が良いかな?
マコト居ないし戦力的に10パン以上掛かりそうなんだけど H5回でピース4個、VH1回でピース13個+おまけくらいだから
15回前後で行けるなら倒したい ダンジョンVHボスが耐久出来ないです
編成はミヤコユカリリンミサトユイでLV59です
ユカリだけ☆2に覚醒させました
全員ランク7にしてるのですがボスのUB後の通常攻撃あたりでミヤコが落ちてしまいます
耐久するにはレベルがまだ足りていないんでしょうか?wiki見た感じはいけそうな気がするんですけどクリアできませんたすけて>< ☆2ミヤコじゃ柔らかすぎるんじゃない?
低レベルクリアは5ノゾミとか4ジュンとか使ってると思うよ
特にノゾミはそのレベル帯でもコインで5に出来るし >>606
・ミヤコのスキルMAXになっていないか
・フル装備フル強化なのか
・ユカリUBのタイミングは間違っていないか
・ボスUB後に全体回復していないのか
とりあえずここら辺の情報を >>606
俺は64くらいだったけど☆2R7 ミヤコ何回か死んでたな
リタマラして他のキャラ生贄にしたりして何回か繰り返してたらいけないかな? >>607
まだノゾミは入手もできてなくて…
1日に10個ピース交換するとしても結構時間かかりますよね?
アリーナの同レベル帯見ても思うんですけどどうやってそんなに覚醒進めてるんですかね…
>>608
・59LVですがスキルは全員maxです
・ランク7でフル装備ではないです。ある部分だけ強化してます
・ユカリリンはボスUBに合わせてます
・ボスUBの前に回復使わないと耐えられないので使う→次の回復が間に合わず都落ちって流れです
ユイミサトのUBはそれぞれ2000と1500前後回復です
チカはおりゃん… >>609
たまに回復間に合うんですけど、中衛が2回目のUBで落ちてしまいますー。 >>611
後はユカリのUBをボスUBの前に合わせてUBダメージ軽減してるかくらい? >>610
焦らずにレベル上がってから挑戦した方がいいよ
LV59でもいけるってのはランク7左上以外フル装備フル強化前提
同レベル帯でノゾミ覚醒しているのはデイリージュエルパックを買っている人
30日間ダンジョン挑戦回数が2回になるからボス手前撤退で1日20ピース弱交換できるようになる >>610
ただでさえ低レベルなのにタンクの装備が揃っていないのは…素直に装備集めかレベル上げしてみては?
そのレベル帯の回復量は分からないから多いか少ないか判断できないけど
ヒーラーも魔法攻撃や回復量アップを積まないと回復量増えないので、そういったステが付いている装備も強化
特に回復量アップ付いている装備は生命線だからフル強化推奨 >>610
VHダンジョンボス前帰還は1200だから月額入れてれば
20枚交換できるぞ
自引きしてれば5は十分出来る、解放でも4だしね >>610
もういくつかアドバイスついてるから参考に一つだけ
自分がキャラLv59でクリア時、ユイ★2・チカ★2、R7フル装備、銀装備フル強化、金装備一段階強化で
ユイ:約3000前後、チカ:約2000前後の回復量だったよ
ミサトのほうが装備の差でチカより少しだけど回復量多くなる気がするし
わずかな差だけどそれが生死を分けることもあるだろうから
とりあえずユイの星上げと装備集めしてみたらどうかな 1日10ピースって言ってるし月額は入れてるだろう
ボス前で1200だから2400貰える
更新代で損するのは40日でピース5個だし15個って表現する気もするが
20個貰えるのはEXのボス前撤退な >>612-618
うーん…もすこし装備集めしてから粘ってみることにします!アドバイスありがとうございます〜
新規に優しい先輩岸くんすき >>620
自分はレベル60、ジュン4、シズル3、ユカリ2、チカ2、ユイ2でほんとギリギリだった
装備は全員左上以外フル強化
ユイはHP少しでも減ってるとUBで即死
あと5レベルくらい上げるとかなり楽になると思う 塔上るのめんどくさ過ぎてワラタ
オマケに消費もデカイしアホかと 低ランクベリハクリアしたくて当時はかなり頑張ってたわ
ユイチカユカリノゾミジュンでPLv56でクリアしたけどユカリもユイも☆3だった
スキルとUBうつ秒数覚えてタイムアップ直前にUB打たないように調整しながら必死に倒してた ダンジョンVHの耐久は
ミヤコ、ユカリ、ユイ、チカ、ミサトでやったよ
LV65ぐらいから安定しだしたかな。
今LV70でチカはいなくてもいいんだけど、いたほうが事故がすくない。
敵のUBの前にミサトかユカリのUB打たないと誰かチヌ
ところでハロウィンのVH一回だけ倒したい勢はどんな構成でやってるの?
倒せる気がしない・・・ >>624
ワンパン以外はタンク3火力2が定番。タンクはプリンノゾミジュンシズルあたり。
UBで40%割るようならアキノタマキ水タマハロプリから育ってるの入れよう プリンジュンノゾミと火力マコトハロプリにしようと思ってたけど
マコトよりタマキのが良いのかなぁ >>624
レベルや装備Rankなどの育成状況によるけど、↓あたりで試して一番削れるやつを。
・ミヤコ、ジュン、ノゾミ、マコト、※のどれか
・リマ、ミヤコ、ジュン、カオリ、マコトor※のどれか
※水タマor通常タマキorシズルorアキノorサレンorアリサ
上記編成で1回あたり7%削れなかったら諦めてハード周回した方がいいと思う >>626
マコト実際に試してうまくいかなかったの?
ハロプリは前に出た時の事故が怖そうだがどうなんだろ
巻き込まれないならありかもしれない >>628
タマキもマコトもどっちも育成止まってるんでどっちにしようかなと思ってたので
ハロプリンはアリーナで使ってたので >>624
Lv85(R8の4箇所ぐらいが中心)で
ジュン、ペコ、ノゾミ、タマ、水タマで9パンでした。
プリンが育ってないので、私の場合は☆2プリンより☆3ペコの方がマシだった。
先月のイベVHは13パンだったので、思ったよりかかったようにも。 ジャック・オー・プリンのベリーハード30回近く殴ってようやく1回撃破
Lv90ボス相手にLv69だとキツい・・・ やるにしてもレベル上がった最終日でいい
昨日も15パンくらいなら効率いいって話したけどこの手の配布いるイベントは5箱目以降でメモピ掘れるからVHの初回報酬に拘る必要がない ハードが5匹で1箱+ドロ期待値0.5=3.5個
初回VHが1匹で11個+2/3箱=13個+ジュエル
一応18パンなら石分美味いな やべぇ昨日のVHやり忘れてた3パンだし影響ないけどクラバトの殴り忘れ感ある >>623
VH最速クリアは情報いかに集めるかだよな
ユイ ミサト チカ キョウカ ジュン だったよ
Lv55・ユイは星2 でも倒せたけど、戦い方は同じで、全部タイミングメモしてた
魔防アップの持続は何秒で、相手が○○秒と○○秒にUBうつから、、、とか
初心者向けLv55からダンジョンVH行ける編成 ってサイトも作られていたわ
俺に教えてくれた人も、きっとココ見つけて指南してくれたんだろうなぁって LV55でジュン、キョウカはハードルかなり高いな
そのキョウカの枠はユカリにしてもいけそうではあるが 最終日にはまだ日があるけどいけると判断してイベVHボスに初挑戦
結果6凸で討伐成功!10凸を想定してたから予想より地力がついてたみたい
とにかくこれでやっと肩の荷が下りた感じ。後はハードボスをひたすら周回しよう イベベリハボスplv85でようやく4パンクリア。
ジュン☆5、カオリ3、水たま4、ハロシノ4、ミツキ2。
壁3ってよく言われるけどジュン5、ノゾミ5、ミヤコ3入れても壁そんなに持たないし、逆に火力下がってダメだった。
ミツキ以外ランク9装備フル強化に近い感じ、マコトやアリサ、トモいるともっと楽そう。
タスキル使って、とにかく全員が1発UB叩き込める構成にするといいかな。 イリヤ、キョウカ、マコト、トモ、アリサいないし、前回のジュンイベでベリハ15パンかかってたけど、ノーマル2倍でランク8すっ飛ばして一気に9装備作ってフル強化した甲斐があった。
次も10装備はさっさと抜けて一気に11装備作りたい。 後発組はRank飛ばしできるのは利点だよなあ
次回のノマ2倍ではRank10キャラは左上装備、Rank7〜9は出来る限りRank11にする予定
マナ枯渇のためRank10とRank11のTP上昇比較とか細かいこと気にする余裕はない そもそも現状ランク10でTP上昇装備あるのトモ以外にいたっけ?
今月実装のランク10左上武器のTP上昇の有無に関わらず他のキャラはランク10から11でTP上昇が下がることはないだろう
右半分のランク11にするかって問題もあるし装備集めだけしてランク10止めが多そう
このスレ的な話をするなら装備強化の余裕がないし気にせず上げていいだろうけど、マコトとスズナ辺り9で止めとけば >>641
正直なところマコト以外は細かく見ていなかったがRank11は気にしなくて良さそうか
ただスズナは何も考えずRank10にしてたわ…Rank10の新部位にTP上昇つくのを祈るしかないな ランク11装備よりも鷹神と司法神とダークマターエッジを何卒何卒…… スズナはR10で正解だぞ
R9のまま1発多く打てても外れるから意味ないし、ハツネに殺される
R10で確実な命中と高火力高耐久にしたほうが使いやすい またR11開放によってバランスが壊れる。
どのきゃらでも上げたほうが強くなる設定にしてほしいわ >>646
水ペコもアイスクレアモアあったわありがとう >>644
それって対ミヤコや対ハツネに限定した話だろ
その他の場合はほぼランク9の下位互換だぞランク10
高火力→UB回転率ダウンして総火力では微妙
高耐久→スズナの耐久は位置によるもので本人の耐久を上げても大差なし 次のRank装備がどれかの確認は出来るけどそれを作れるor持っているの確認ってどうやるの?
わざわざ覚えてアイテム一覧とにらめっこしか無い?? 攻略の話になると当たり前のようにジュンの名前が挙がってていない身としては辛い
ナイトメアイベントの時はまだ頭に殻が付いたひよっこだったからピース全然集められなかったのが痛いな ジュンイベで集められなかったってそもそもレベル足りてなくて自己流で軽く40階前後行って終わるレベルでしょ >>649
キャラ画面のRANK詳細の装備一覧タップして出るといいのにな
現在のランクの装備と同じように作成とかドロップするクエストのサジェストまであればもっと良い
アリプリとかの仕様はともかくUIだけは極上のプリコネにしてはめずらしく不満 攻略って言ってもルナの塔だけの話じゃないと思うけど
メインクエやダンジョンでも攻略な訳で 忘れてるようだが本来ガチャゲーで必要キャラは金じゃぶして引くゲームだからな? >>653
ルナ塔だけじゃなくてプリンベリハとか含めて前提だからやっぱりつらいよ
特に魔法攻撃相手がプリンクウカで組む以外なくてしんどい
まあ俺もジュンイベ終わりかけで始めたplv80の初心者だけど、水着よりはマシと思うけどね
どうしても欲しけりゃガチャ回せば入ってるし >>649
ワイ、それ運営に要望メール出したで。
後日ご丁寧な返信が来たけど・・・。
君も出してみたらどうや? やっとハードワンパンになったぜ
イベ初日は後半ステージがクリアできなくて試行錯誤してたレベルだったから凄い成長を感じる
頑張って4000枚のチケットを消化していくぞ ありがとう、自分も要望出しておきます
不便過ぎる… >>662
今回のイベントは本当によかったと思う。自分もイベ開始時はVHボスに1凸10%も削れなかったけど
先日6凸撃破できたくらい成長した。PLv経験値キャンペーンがやっぱ大きかった
今後もイベ時に常設するのかな?するといいな。新規の引止めにも貢献しそうだし
やりたいコンテンツが楽しめないのが一番モチベを削るからね
成長を実感できればこれからも頑張ろう!って続けてくれる気がする ジュン、マコト、トモ、キョウカ、イリヤ、水着各種
レベマ星5のカオリ&クウカ&プリンetc
このへん大体持ってないとスタートラインにすら立てないゲーム
ってのはよくわかった ミヤコ星4まであと60個・・・
サボってたせいもあるけど、イベ星4がこんなに大変だとは思わなかった >>665
何をスタートラインと言っているのか知らんが…
手持ちのキャラ組み合わせて攻略していくのが楽しいゲームなのに
アリーナで負けたりボスに勝てないのをキャラのせいにしているだけにしか見えん そのスタートライン、何十万も課金するガチ勢と張り合うつもりなのか?
イベントVHボスをワンパンで、ルナ塔2日以内制覇、アリーナは100位以内をキープ目標なの?
本スレ戻って、どうぞ このゲームの6割はアリーナ2つで、アリーナは同時期で集まるから条件は一緒
不安なら待機しろ、俺はしてる >>670
待機はやりすぎると恨みを買うから加減を気をつけんと危ないけどな
うちのグループで解放直後からカンストしてた待機勢今毎日15時前に袋叩きにされて3桁まで落とされてるわ >>665
初期無で大体そんな感じになって高効率で遊べてるけど
別に高効率じゃなきゃゲームできない訳ではないし
そんな気になさんな
今の手持ちで出来る範囲で最大限楽しめ 対人要素のあるゲームでトップクラスにならないと面白くないなら課金しまくれ
当たり前だよな
周りのやつもお前と同じように育成してるのに
しかも何ヵ月も前から >>665
お前無課金やろ・・・
廃課金勢とお前が同じスタートラインなわけないやん仕事しろニート ソロゲーやりたいならアナザーエデンでもやりゃいいしな
ちょうど詫び石で最高のリセマラ時だし 詐欺に関しちゃサイゲもヒトのこと言えないからなんとも 80階98階99階100階が固い
98と99は一体ずつ死んだわ 109階はクウカジュンでよくね?
ジュン引っ張っていってツムギとジュンが意味わからん方向向くからツムギほぼ無力化されるぞ? >>667
文字通りの意味じゃね?
お手軽に組める☆3はガチャを何万も使わないと無理
☆2以下は数ヶ月間は育成しないと無理
月数万の課金無しでは必ず頭打ちを迎えてしまう
エンタープライズ用ライセンス並の金額が普通とか
常識がある人ならソシャゲをおかしいと思うよ
その中でもまだプリコネは良識的なんだけどな イベントミヤコピース集めに必死でルナの塔できないんだけど、登った方がええの?
まだplv88だけど 回復は1日1回だしデフォで経験値1.25倍?だし毎月40階追加されたらほぼ追いつけないし行ける所までは行ったほうが良いはず石も装備もあるし 俺もレベル86だけど49階まで行ってやめた
50階以降は来月やるわ この方式だとある程度登っておかないと永遠に追いつけんやろなぁ 後発の方がレベル差あるからラクに登れるとはいえスタミナ消費が地味にきついからね
溜めてるとストレートでクリアしても辛いと思う もう一日に1〜2階登るのがやっと。戦力が明らかに足りてないから総攻撃で突破→次階を削れるだけ削って翌日って感じ 結局は専用装備にルナコインどれくらい必要かじゃねえかな
必要キャラ分作れればいいからそこまで登ればいいかなぁ >>692
今のところ1キャラ交換できたらいいくらいじゃない?
クラバトと同じレベルなら一年一キャラになるけど、さすがに秘石と同レベルってことはないだろう
と書いたところで思い出したけど、専用装備はルナコインだけが入手手段しゃなかったな ルナコ1で1キャラとか思ってたけどこの追加ペースならありえないか
階層すぐに4桁行きそう
どんな塔だよ う〜ん、もうすぐイベ終わるというのに情報も出ないしもう限定来ないのかな?
18日のラジオで情報出すという可能性があるけどその時にはもうハロシノ終わってるしなぁ
泣きのワンチャンガチャ回すか迷う… やったなぜか2パンできたイベント開始から7レベは上がってるしそのせいかなカオリ大好き カオリ、マコト、ジュン、ノゾミ・・・いないのでVHは諦めた >>699
すごいな、ギリ2パンラインでカオリ入ってるのってどういう状況なのか気になる
Rank9フル強化でも、レベルと星が低いとイベボスVHにはすぐ溶かされるはず
編成とレベルとか聞きたいんですが、いいですか? カオリは被弾するシーン多いからランク10にしていいぞ
敵によっては先頭にしたりするし >>701
3パン安定でプリン クウカ ジュン カオリ マコト
ダメージは平均35万くらい今回の2パンは43万→52万でなんか2パンできた多分敵のスキルを発狂でキャンセル&カオリがクリ&プリンが避けまくったからだと思うカオリは2回目で33万ダメ出してた
レベルは93で全員ランク9左上が空いてる 結局それなんだよなあ
カオリがちょうどいい具合に被弾するならランク10がいいし、被弾しないならランク9がいいし
これっていう正解がない
今はランク10なのか? >>703
返答ありがとうございます
クウカ使って4番目まで追い出して被弾減らしたんですね
初めて見る構成だった、ありがとう! LV80台2パン報告はプリンジュンノゾミマコト水タマだから
水タマ育っていればこれが最適解なんだろうけどなあ
リマいればマコカオも安定しそうだが 被弾しなくてもマコトより後に撃つのか確定だから10でしょ
ちな自分は90弱プリンジュンノゾミマコトタマで15%くらいしか削れなかったわ 明日からはランク11派閥も出てきて論争激しくなるな オークチーフはカオリ9推奨やぞ
あとは10でもいいけど マナに余裕がないのでカオリは一気にRank9→11に上げる 限定情報きたー!
ハロウィンミサキがくるみたい。手持ちに魔法キャラ少ないからこれは引きにいくしかない!
説明からしてアオイの魔法版みたいになるのかな?明日のラジオが楽しみだ わざわざ初心者スレでマウント取りたがる奴多いんだな
助言する立場ならわからんでも無いが
最新エリア行ってカオリトップでクラバトする奴が初心者かって >>711
情報はっやw
Twitterで情報出てるね
状態異常のかく乱系かあ…純粋な火力魔法キャラではなさそう
でもキョウカ居ないから魔法キャラは嬉しい 明日は忙しくて触れないから実質今日が最終日だけど何とかプリン☆4行けて満足した まとめると明日は…
・新限定キャラ「ミサキ(ハロウィン)」実装
・★3確定スタートダッシュガチャ開催
・新家具「メモリアルサウンドボックス」追加
・新エリア&ランク&装備追加
あとボスチケの調整を忘れずに。青・銅枠装備無駄にもらってもしょうがないしね
個人的にはサウンドボックスも楽しみ >>714
おめ
自分も★4には出来て良かった
秘石足して★5にする予定
>>715
サンクス
ガチャ更新が15時だから、それまでにおはガチャひいておくとおはガチャ1日2回引ける
おはガチャ毎日引いている人はお忘れなく! >>716
多分明日のイベハードは回るでしょ?そこでもらえるボスチケを考えて
自分の場合は討伐証226がぎりぎり貰えるくらいのボスチケに調整してる
大きくオーバーして無駄に装備もらってもスタミナの無駄だしね ガチャ運良かったら50くらいひけばピースツモれるけどな ガチャ運のなさには自信があるので…具体的に言うとHAの無料10連ガチャを期間中引き続けて
最後まで★3一体も引けなかったくらい おはガチャ2回引けるなんてことあんの?
勘違いしてるんじゃなくて? >>722
ガチャの更新日だけ各2回引けるけどやったことないの?
更新前と更新後におはがちゃ回数(プラチナガチャも)もリセットされるから 期間最後のレベレアップしたんでイベVH行ってきたわ
lv89装備ランク7の左上以外でフル強化
3プリン4ジュン5ノゾミ4マコト3タマで6パンだった ランク9なら3パンいけそうだけど6なのか装備ってやっぱり重要なんだな >>726
純粋なタンクの耐久力もあるだろうが、
おそらくはマコトの光輝とエレメンタルハートによるTP上昇無いのが影響してると思う >>721
星3確率2倍のHAでそれは辛いな…
どこかで収束するさ シノブでざっと200連以上はして星3二人だけの俺とどっちがマシだろう… 秘石1000集まったしメインクエスト詰んだからそろそろ星上げようと思うんだけどハロシノブとトモを4にするかもしくはマコト5にするかどっちにしたほうがいいんかな
課金は全然しないから悩ましい マコト既に4ならコインで良いかなぁ
個人的にはトモ4かな
スタガチャ☆3が8人も居ないのに2人出てどっちも被ったぞ・・ >>732
トモ・ハロシノブの2キャラおすすめ
根拠としては、トモはメインクエは勿論ボス戦、使い方次第ではアリーナでも大活躍。
ハロシノブはメインクエではそこまで光らないが、新規組のアリーナでは無双出来る強さを持ってる
上位キープ出来れば毎日石を貰えるし、今後の攻略も楽になるよ マコトおりゃんジュンおりゃん水着おりゃんトモおりゃん……
イリヤキョウカもおりゃん
むかついたからハロプリ5まで上げた ガチャ星3全然出ないなこのゲーム
初めて1ヶ月過ぎたけど4人しかおらん… >>736
限定以外・・・なんかこつこつやってるともらえるぞ!がんばれ ハロウィンついでにハウスデコに手を出してみたが
まさか360°回転できないとは思わなかった 絵が1枚しか用意されてないからね…
1Fと2Fで別の背景にできなかったり色々制約も多い >>733,734
遅くなったけどありがとう
ハロシノブとトモ強化しておきます >>736
マジかよ…俺も1ヶ月ぐらいだけど12体いるぞ3体は限定 なんかこのゲームは育成に必要なマナ量があまりに莫大すぎて
ほとんどのキャラをカンストさせてる古参との圧倒的な格差をやっと思い知った >>747
月額課金でダンジョン2回行けばマナは割と足りる スタダ引きたいけどこれのためだけに追加で課金は迷う
多分秘石50で終わりだろうし…う〜んどうしよう ぷうきちとジータとかリノとか育てたいのにレベル1だわサレンとかplvより15低いのが6キャラいるし月額いれててもマナ足りなくね?
共闘20に装備リクエストにできること全部やっててこれだし開幕組には追いつけねえわ カンストしない内は2,3日でレベル上がるのもあってずっと厳しいよ
100辺りから15キャラ程度にポーション回すのもきついし そういえばミサトがダンコンで取れるからユイよりミサトを強化した方が良いのかね一応ガチャから出るしユイとは前提違うけどハード回るよりは早く☆上がるし
でも新規はノゾミ優先か ノゾミ星5は必須やしな
リアルにみんな持ってるから言われないけど人権の一人 育てるならミサトだねぇ
でもどうせVHDで2人使うんだからユイも育てる必要あるよ 最近始めたんですが
このゲームって星2や星1キャラって主力に出来ますか?
第一印象気に入ったキャラが星2だったんだけど 好きなキャラだけ育てていって大丈夫なのかと悩んでます >>756
ミヤコ ☆1 持ってないと人権がないぐらいの最強タンクキャラ
カオリ ☆2持ってないと人権がないくらいの最強アタッカー
ユイ ☆1 持ってないとかなり厳しい戦いを強いられるヒーラー
など、配布☆1 ☆2が活躍しまくってるよ(ただし星はアップさせられるのて☆5まで成長させる) 俺がゲーム始めて1ヶ月後は星3キャラ3人しかいなかったぞ
もちろん石はガチャに使い果たして 後美食殿3人組は全員星1だけど全員有能
星5狙って損は全くない ひたすらイベントやってレベルも上がったのでランク7でクエスト進めてたけど12-17で詰まった
20日からノーマル2倍らしいからそれまでのんびり装備集めるか >>756
このゲームって一種のパズル的要素が編成でたとえレアリティが下のキャラでも
組み合わせ次第で考えなしに★3ばかりで固めた編成より楽になったりもするから十分主力にできると思うよ
とはいえやっぱり★3がいたほうが序盤は楽に進められるからある程度ガチャ回して駒を揃えたほうがいいかもね HAからはじめた身としては何十万もダンコン余らせてる古参の人に
少し分けてほしくてしょうがないw ルナの塔はスタミナ消費じゃなくてダンコン消費でよかった気がする
あれダンジョンとほとんど変わらんし ミヤコとカオリのどっちを先に☆4から5にあげた方が良いですかね。
アリーナを考えたらミヤコっぽいけどダンジョンやイベントを考えるとカオリか・・ カオリは前にしゃしゃり出てくるから
タンク2枚でカオリ常用するなら
カオリより前に出る壁ミヤコ育成が先なのかもと思える >>756
好きなキャラ「だけ」?
だけでは不可
このゲームは単に強いキャラ出すだけでは勝てない
というか単独で強いとかはない
攻撃が強いが脆いキャラ
頑丈だが攻撃が弱いキャラ
遠くから攻撃するキャラ
まとめて攻撃するキャラ
回復キャラ
そういったキャラを組み合わせて補いながらでないと戦えない
気に入ったキャラがいたとしてもそのキャラを引き立たせる他のキャラで編成を組まなければならないし、敵との相性でどうしてもそのキャラを使った編成は適さない場合もある
つまり「様々なキャラを広く育て、適正な編成を作って対応していくゲーム」なので、あなたみたいにこのキャラ好きじゃないから強くても育てたくないみたいな人には向かんよこのゲーム >>765
ミヤコは★4でも十分仕事をしてくれるので、優先度高いのはカオリかな
カオリは脆いのに隊列が前だから少しでも耐久力を上げておきたい
盾いても範囲攻撃で落ちたりするし ハード14-3鬼畜すぎん?完全に詰んだ。
マコト持ってない新規の人ここでプリコネ挫折しそう VHダンジョンようやくクリア出来た…長かった…
ミサトやチカがいないのでユイとユカリ(どっちも☆2)をレベル72位まで上げて
4ノゾミ3水玉3シズルに前衛を任せて3パーティで倒せた
そして今日のハロミサガチャでミサト先生降臨w嬉しいけどタイミングが… 14-3はカオリのクリティカルお祈りで強引に突破したぞ
プリンカオリシズル水コロマホで☆3クリアを取るのにリタマラ30回くらいかかった ノゾミクウカと星5まで終わったんだけど、ダンジョンコイン次誰がいいかな?
ミツキ上げる予定だったけどミサト来たから悩む… >>773
ミツキは3でも有用
ユイ育てるよりミサト先生育てる方が早いかもね
淫乱ピンクが好きならミツキ、そうでないならミサトでいいんじゃ?
個人的にはユカリキャルを押すけど レスありがとう
最近ミツキをよく使うので先にします とりあえず3アカリかな
アカリはストーリーで重要な一人だし >>773
個人的にはユカリ★3→アカリ★3→ミツキ★3→アカリ★5
ユカリはTPヒーラー兼、準ヒーラーとして使用頻度激高なので耐久性を上げるため早めに★上げ推奨
アカリは魔法パで必須級なのと回復役としても強力、自身の火力もそこそこ高いので★5優先候補
ミツキはクラバトやイベントボス中心に全般的に活躍、範囲で死なない程度の★上げは早めにしておきたい
ミサトはユイでほぼ代用可なので後回し
キャルはアリーナ用に魔法パ作りたくてキョウカ、水キャル両方いないならアリだがクエスト進行程度ならアカリで十分 開始1週間でハロプリン☆3に届かなかったんだけど
秘石使ってでも☆3にしておいた方が良いの? 秘石ならいつでも出来るから基本必要だと思ったらで良い
普通プリンをよく使うならハロプリ分の愛情補正が乗るので
少しの石で出来るなら十分アリ >>779
あと何ピースで★3になるの?
ちょい足しで★3になる程度なら上げて損はない あと41ピースなんだよね悩む・・・
普通プリンまだ持ってないからとりあえず保留にしておくよありがとう このゲームは終盤以外はキャラを厳選して育てるゲームなので
有用☆2はさっさと引いてしまうのをオススメ >>782
秘石63個分か、微妙なところだな…
無課金、微課金でいくなら控えた方がいいけど、ある程度課金する予定なら上げてもいいくらいか
まあ即戦力としてすぐに使いたいわけじゃないなら今は保留でいいと思う ハーフアニバ民でもうダンジョンEXボスたおせたひといる?どんくらい育成したのっかな >>769
まあそれはもう初心者の域じゃないしw
LV105くらいで倒せるような構成になってますよ >>777
>>778
アカリってそんなに有用だったんですか…
物理はほぼいるんですが魔法は水キャルもキョウカもいなくて
普段魔法パ組むことがないので知らなかったです
少し順番は考えますがとりあえず星3に揃えるのを目指すことにします
重ね重ねありがとうございます…! >>756
何をしたいかは知らないけどエンドコンテンツはレベルカンストでも編成が割と狭かったりする
ただ半月ごとにレベルキャップは上がるし装備の解放とかもあるから時間が経てば好きなキャラだけでもいけるとは思うよ
星12キャラでも5にすれば強いのがいるのは他の人の言う通り。
強い弱いはキャラとコンテンツ次第 >>756
誰が好きなのか具体的に書かないと・・・
シオリなら主力になるがリンなら★5でも主力にはならない
抽象的な質問して抽象的な回答もらっても仕方ないでしょ 勝利予約という物にチャレンジしてみたが
止めてる最中に通信切れてたわ
やっぱりちゃんと調べてからやるものだな ハロウィン仕様にしたGHを眺めてて気付いたけど
テーブルから飛び出すお化けにシノブやイリヤって怖がるんだね
夜を統べる者と幽霊関係お手の物の占い師じゃなかったの、君等?ってちょっと笑った >>792
あれおばけと一緒に踊りだすマヒルやサレンが結構可愛かった ☆3の未所持今8人だけどSダッシュやるか迷う
ジュン、ジータ、アリサが欲しいけど普通に石になりそうだなー
石も全然足りてないから無駄にはならないが… 8人もいるならやっといて損はないと思うけどな、特にジュン >>786
ハーフアニバ組だけど月額だけでPLv101であと一歩届かない感じだわ
ノーマルは16-14まで☆3クリアしたけどハードはアリサで止まってる
ノマダン2倍中にはクリアできるかなという具合 >>799
そこまで進められる戦力あるならダンジョンEXもクリアできそうだが、ダンジョンでサポート借りれるのは知ってる?
マコト借りられるなら、物理パ2PTでマコト使うとダメージ数十万伸びる
ただ101だと丁度いいサポート居なさそうか >>799
おーランク80半ばのうちとは進度がすごいちがいだ
サポートのことわすれてたけどひょっとしてサポート借りるにもランクカンストせなあかんのか 自分のプレイヤーLVがサポートキャラのLVと同じかそれ以上じゃないと使えないんだったかな
借りれない状況になったことがないから多分としか言えないけど 自分より高いレベルのサポート借りられないからね
ちゃんとダメージ出したいならカンスト前提みたいなもの 基本カンスト前提なゲームなんだしサポ制限取っ払えばいいのにね
それでちょっとやそっとダンジョンクリアが早まったりクラバト稼げても誰も困らないだろうに
でもカンストまでに萎える要素の一つではあるよね 逆逆
サポ制限があるからカンスト前提なんでしょ
自分より低レベルしか借りられないようにしたら良い サポでクリアばっかりとかゲームとしてつまらんし俺は良いと思うけどな カオリ☆5やっと達成できた水キャから全力だったけど長かったな
あとはプリン☆3からか… >>807
RPGみたいにカンストキャラ単騎でクリア出来るなら別だけど、
ギリギリダンジョンEX到達したplv65が110フル強化マコト借りてもボスクリア出来るわけじゃないし
グラットンUB1発で全滅してスコア2万行かない新人のがサポ借りで50万にはならないし
「サポの力だけでクリアして手持ちキャラは立ってるだけ」にはならないと思うよ >>809
そうそう
1キャラだけ強くても何とかなるようなゲームではないから
1キャラくらい好きに借りれるようにしてもいいと思うわ 時間が必要だけど、キマイラはミヤコが生存するまでリセットし続けられれば低レベルでも… >>811
なるほどプリン生存リタマラやれば
プリンだけで勝てるやんけ! 明日からいよいよ待ちに待ったノーマル二倍!
しかし集めるべき装備をまとめてたらあまりの量にげんなりしてしまった
主要キャラを最優先に集める予定だけどそれでも集めきれなそう…ドロ運に恵まれることを祈ろう 悩んだ挙句スタダ買ってアリサ(new)だった、被らなくてよかった…
ジュンなら最高だったけど未所持内で欲しかった子だし嬉C
UB強そうだしクラバトでも活躍できるかな スタダガチャ虹2枚!ノゾミマホ被り!
考えてみれば今まで引いた星3は無料石だけなんだよな
有償石の方が出やすいなんて絶対嘘だわ 最近始めたんだけど
これもしかして装備揃い次第ランクをポンポン上げるより
ある程度次の装備が貯まるまでランク上げない方がいい? プリコネは虚無ガチャ過ぎるわ
まったく星3出ないし。 >>816
無強化ならポンポン
ある程度強化しちゃったのなら貯まるまで >>816
ランク7までは一切強化しないで、あげられたら真っ先にあげていい
そっから先は勝ちたいクエがあれば強化 なんかドロップ2倍期間になると普段よりドロップがゴミだらけになるのは気のせいかな ドロップ量は2倍にしましたがドロップ率は下げました!って印象が強いんだよね…
スタミナ200使ってアイスクレイモア2個って何なの?
はぁ〜先が思いやられるなぁ 普段ノーマル回らないから泥率分からんけどたしかに低いわ1700使って欲しい装備5つくらいしかとれなかった獅子王のクソ野郎 ステージのドロップする装備3つ表示されてるけど左の装備ほどドロップ率高いぞ 気のせい気のせい
2倍期間外に装備集めやろうがドロップ率自体は相変わらず低いし まぁ高くても35%だから偏ればまったく出ないこともあるのは理解してるけどね
期間中にどこまで集められるかな… 左と真ん中はほぼ同じやぞ
右だけは明らかに確率低いが 今回は手持ちのランク7をランク9の左上以外装備した状態にできればいいかなー
ランク10はまた今度で >>821
スタミナ全部使って一番右のが一回しか落ちないとかしょっちゅうだよね・・・
ここまで渋くする意味あるのかなぁ・・・ R9にしようと奮闘してるなかでもうR11とか実装されるんだなぁ
これ追いつけんのかな >>831
その代わりマナが楽だよ
今ランク9目指してる人はランク8や9で装備強化しまくる必要がない
多分初期組なんてランク5も6も7も8も9も10も左上以外フル強化してきてるだろ 主力キャラを強くしていくだけなら何とかなるけど
新キャラお迎えして一から育てることになると一気に装備もマナも足りなくなる
本当は好きなキャラ育てたいのに、有用なキャラに絞って育てないと厳しいのがつらいな 地味にポーション代が大きいんだよね
一回あたり約30万、更新ごとに買うから一日3〜4回100万くらいは毎日ポーションに消える >>827
とは言うけど紫紫金のところは明らかに金の方が落ちるんだよな >>836
そりゃ金は隠れた分入れりゃ泥枠8個とかだしなあ
アイコンに書いてある金と比較してるなら、偏っただけだ
300周ぐらいまわしてみ 紫だから金より落ちないとかはないぞ
紫だろうが運いい時は金よりバンバン落ちるし、運悪いと全然出ない >>829
今更だけどID被りなんて珍しい。最初見たときびっくりした
なんか自演してるみたいでちょっと笑える いきなりだけどギルドハウスの家具の向きが2方向にしかないのどうにかしてほしい
ハウスコンテストでもしたらいいんじゃね?ジュエルか女神秘石あたり景品でw 昨日プリンセスアリーナ開放したけど、
上位は当然のごとくカンストばっかりだし
1万位ぐらいでもう勝てなくなったわ。
プリンセスアリーナコイン絶対貯まらないなこれ 本スレの方でちょくちょくプリーナクソって言われてる意味が分かったわ。
これはモチベ下がる ちなみに普通のアリーナの方はギリ3桁で上位もカンストはいないんだよな。
どういうことやねん アリ解放遅延は頭おかしいけどプリは普通に多いし少し待つ、次枠待つとかでかなり有利に立てるからね
無料新規が水コロ水ペコ持ちとぶつかるコンテンツ
NPCに勝てるようになるとかなり進むしそこまで行ったら少し石割ってでも登るのがいいよ、序盤は確かに苦しい 8月のプリーナだけどハロイベント始まる前は100以内でカンストは15人くらいしかいないくらいなのに
今のプリーナのほうがヤバイのか? >>846
>>847
ネガって悪かったね・・・まったりやっていくわ。
カンストって言っちゃったけど107以上の事ね・・・ 水着以降開始は待機がほぼ必須だぞ
限定とかどうやっても差が埋まらないから相手にしないのが一番 一桁プリーナなんて15人カンストしかいませんが何か?
一回3000位まで落ちてまだカンストしかおらんかったわ >>843
開放したばかりなら1チームは捨てチームにして
2チーム分に戦力固めて勝てそうな相手選べばもう少しは上に行けるはず この間100連やっていたらしいけどそれが終わった直後に初めてプリーナはいま100位前後うろうろ出来ているから運が良かったのかなこれ
水着はちょいちょい見るけどイリヤサレンが腹立つ位に勝てんわ、こっちのサレン加入まであとピース40個くらいだし まだ解放して2ヵ月くらいのプリーナなら
2桁以降は相手のハードやルナの搭の進行状況を確認してやると
レベルだけのやつとかが判断できる 判断してどうするのか
どうせシズルサレンニノンコッコロクウカノゾミタマキ辺りは5だろうし >>855
まれにいる石油王みたいなやつを避けるのには役立つかも
開放して間もない時期に星5のスズナいてびっくりしたことあるから 同じ100レベルとしてハード48でルナ110のやつと
41でルナ49のやつがいたらどっちのほうが楽に抜けるか
上は明らかに課金額多いだろうから粘着も怖いしスルーするじゃないかな Sダッシュガチャ引いてみたけど秘石ガチャだった
★3キャラまだ10体も未解放なのに被ったのは悲しい
新規来て欲しかったな… >>852
3000位で紫枠や全員カンスト星5しかでてこないこっちのアリーナに来る? ランク7の左上の剣2本出すのにスタ180かかったw
せっかくのフィーバータイムなんだしこういうのやめてくれよ…(ヽ´ω`) 太陽剣…アイスクレイモア…カオスブレード…太陽のアミュレット…
もうやだぁ・・・ 全部ハードで落ちるとはいえハードそんなに回らないし要求数多すぎるしそこはほんとクソ 今日は鷹神と司法神集めだけでスタミナ使い切って終了
この調子だと期間中にサブPTの分まではさすがに無理だ… 先週プリーナ解放したけど上位でもカンスト数人しかいないし
他70台80台ばっかだぞ
どこの世界線のプリーナだよ アリーナストレス
マナ不足ストレス
素材集めストレス
最初楽しかったけどPLV100越えた当たりからほんとストレスゲーになってきた
とりあえずマナや素材の異常すぎる要求量は新規をふるい落としたいのかな >>861
カンストまでがチュートリアル、そこからが初心者だぞ
まあゆっくりしていけ 自分も今週中にLv100だ
水ペコガチャからだから長かった
スタミナに石割る重要性とルームアイテムのLvアップ知らなかったのが悔やまれる
後、限定キャラの絆も 安売り使い切っても10連一回2940円
相場が3000円だからむしろこれは安い方なんだ
業界全体がクソなだけだな 普段ガチャゲーしないで、クラクラとかクラロワみたいな微課金でも十分遊べるゲームしかしない俺には
スタダガチャも高く感じるのに、それで手持ちとかぶったら発狂するわ ジュエルが日本円レートでもなく、3000円が60石とかいう明らかに違うレートでもないのに悪意を感じる リセマラ、シズルってお姉さんとハロミサキちゃんで終えようと思った
コッコロちゃんにバブバブしたくて始めたんだけど、シズルもバブバブさせてくれるんだ嬉しい >>878
ボクのメロンお姉ちゃんはこんなに黒くありません! >>867
今月12日解放グループの俺のところでも30位以内の半分弱がplv2桁
俺みたいに解放初日に入って石割って上がった面子をじわじわ超待機の3桁が浸食してる感じ
>>843は明らかに話盛ってるな 秘石で☆上げてたんだが消費5以降は20で止まらない仕様だと知らなくて手持ち秘石1000の大半が一気に水タマのピースに交換されてた
あほくさ >>882
同情はする
しかし貴重な秘石を交換するのに画面をしっかり確認しないのはどうか >>883
20個ずつ一気に交換してたから気づいた時には遅かったんだよ >>884
いやマックスにしたあと交換するを押したのはお前の指だろ
わかりにくい画面なのは確かだけど >>885
そりゃそうだけども20しか交換できなかったのにいきなり170交換させるとか思わないじゃんさあ・・・
まあ水タマは割と使うしいいか・・・ >>886
20ずつじゃなくてその単価での最大数なんだから当たり前だろ ショップ利用の注意点を次スレのテンプレに入れてもいい気がするな。初心者スレだしね
・まとめ買いはできず同じ物を買いたければ更新料を払って更新するか定時更新を待つ必要がある
更新料は一定回数毎に値上がりするので注意
・秘石ショップは交換レートが1〜4は上限20で止まるがレート5になると買えるだけ買えてしまうので注意
↑の話題は結構見かける。かくいう自分も最初まとめ買いできると勘違いしててダンジョンコイン少し貯めこんでた
早めに気付いたから被害は最小限で済んだけどね 質問スレのテンプレ見たけどその表記なかったしこっちに書くのは良いねあっちに追加してもらうのが一番な気がするけど
新規→初心者→中級者って段階で考えるならバリプリの抜き方を詳しく書いたり石割のタイミングとかあったら良さそう 模擬戦で誰も死なず60万で
本番で2人死んで40万すら行かないとか萎えるわ 星3キャラ5人しかいないの被りやがってよー
おれのワクワクを返せよ >>889
ノゾミ解放できるダンジョンコイン貯めてから、いざ交換しようとしたら一気に交換できない罠
引っ掛かったのは自分だけじゃなかったか…w
テンプレはどちらのスレに入れても構わないとは思うが、そのままだと>>2と形式が合わないな(Q&A形式なので) >>890
アリーナの抜き方って詳しく書くとかなりの長文になりそうだが、どんなイメージなんだろう
・アリーナ序盤で猛威をふるってくるイリヤ防衛への対抗手段
・プリーナは勝てる2PTを育てて、相手の強いPTにこちらの弱いPTをあてる
この辺りの記述はあってもいいかもしれない
自分が序盤で知りたかったのは
・おやつテーブルはプレイヤーLVが10,20,30,40,50,60,70,75,80になるとランクアップできる
・リマは使えるのでメモピこつこつ集めておけ
この辺りだな >>896
残りキャラ総動員で削り切れそう
あと使っていないならクランメンバのサポート >>898
ほんそれw
なんで最後1歩手前だけ5刻みなのか >>897
34キャラ使い切ってこれなんだカオリサポートでこれだしメイン以外のレベル上げしたらいけると思うけどマナが…はぁ >>895
俺が始めたての時質問スレのテンプレみても名前だけで理解できなかったから画像付きでテンプレ防衛の抜き方+派生や代用防衛の抜き方のイメージだったQAの書き方じゃなく解説
後で試しに書いてみるよ ダンジョンexは初回プリンユカリありで適当に削って
2PT目のTP削りのメインパで発狂雷キャンセルを調整してやれば
このあと生贄でUB使わせたあとにもう一度メインパで削って
残り余り物でクリアできるはず >>901
厳しそうか・・・
どんなメンツなのか分からないけどサポートはカオリよりもマコトが総ダメージは上がると思う
ただ、今の時期、マコトはクランの方にいってしまっているかもしれないが…
自分が初期に苦戦して試したとき、物理は↓の2PTが一番ダメージ出た
・ジュン、カオリ、マコト、水タマ、タマキ(タマタマでTP奪って攻撃しつつUB遅延させる)
・ノゾミ、マコト、サレン、スズナ、シオリ(マコサレンで高速デバフ)
小技として、ボスがTP溜まった状態で全滅してしまった場合は低レベルの捨てキャラ1体送って放出させてあげるといい >>902
結果として、それが分かりやすくて初心者に有益なら個人的にはいいと思うが
画像だと仕様変更やキャラ追加で勢力図が変わった時のスレ民による修正が厳しそうなのと
画像って期限あったような・・・その2点が気になる >>902
出来れば期間限定キャラ抜きでお願いしたい
今からの新規に「イリヤ?ミツキハロシノで余裕」とかかわいそうだし >>896
俺も昨日5万弱で負けた
その後いけるキャラLv50くらいだけどみんな出撃させたけどまったく
削れなかったw泣いた UB消費させないと開幕からUB連打されて全く削れんからね
しかし倒せないって書いてるならレベルぐらい書いて欲しいな イリヤって防衛にいると弱いけど攻められると厄介過ぎる初心者の感想 >>894
形式考えず挙げただけだったからね。というわけで形式整えてみたけど↓みたいな感じでどうかな?
Q4:ダンジョンショップでメモリーピースをまとめ買いしようと思ったら売り切れになったんですが…
A4:秘石ショップ以外の売り物はまとめ買いはできず同じものを買いたい場合、定時更新を待つか
更新料を払ってラインナップを更新する必要があります。更新料は一定回数毎に値上がりするので注意しましょう
Q5:秘石ショップで初めて買い物しようと思います。何か注意点はありますか?
A5:交換レート1〜4はそれぞれ購入上限が20個なのでMAX購入でも問題ないが
レート5になるとそのキャラのピース上限まで買えるだけ買えてしまうので注意しましょう スキル以外の通常攻撃も、物理か魔法かのどちらかの判定になってるんですか? >>917
ステータスで0になってない方の属性で通常攻撃もしてるって理解でいいんだよね?
常識的に考えればそうだとは思うけど、どこにも説明なかったので >>918
一応キャラ強化の画面の左下のキャラ顔アイコン押して見れる詳細画面でキャラの性能紹介文の頭に【物理】とか【魔法】とかついてる >>920
あと敵のアイコンも長押しで詳細見れるからクウカ入れとくかとか後衛狙いなら回復入れとくべきかとかも見れる R9にもなってまだ鷲獅子に悩まされるとかこれもう呪いだろ >>923
マジか・・・最近少しあまり出してきたけど限定ショップに出たら買っとくわ・・・ 前に誰かが言ってたランク8すっとばして一気に9を一軍の二人だけしてみたけど結構いいねこれ。でも2倍期間じゃないと無理だな 12のボスで詰まってしまった
岩投げで盾以外溶けてしまう
レベル80だと☆上げ必須ですかね クエストのクリアパーティ編成を見てみよう
基本的に自分と同じレベル付近の、
いなければ1番低いレベルのが出るから
装備ランクこそわからんけど星とレベルはわかるからそれ見て行けるかどうか判断しよう >>928
編成見た感じメインヒラが必要みたいなので育ててみます
メインアタッカーのトモがランク9フル強化でも溶けるので防御バフ持ちにしようかな 自分も今そこらへんでレベルも同じくらいだけど
時間が足りないとかじゃなければ火力落としても継戦能力上げたほうがいいと思う
ヒーラーはミサトかマホおすすめでトモ抜いてコッコロとかミフユとかシズルもいいかも
タンク継戦重視継戦重視メインアタッカーヒーラーみたいな
大体戦力4万1000ちょいで13面の半分くらいまでいけてる 2面3面の開幕でノゾミで挑発して物理パンチ
1面はあまり苦戦しない内容が多いからしっかりTP稼ぎ 皆は結局スタダガチャしたんか?もう終わってしまったが・・・ 12-17は3番目が狙われないから3番目にアタッカーいれるべきか ジュンイベ終わりかけに登録して今日16ステージの最後までクリア出来た
15ー14ヘルハウンドようやく星1クリアしたらそのまま全部行けた
紫掘れるの嬉しくてアリーナに星2紫プリン置いてみたわ
ダンジョンベリハボス攻略もコインの使い方もここでアドバイス貰えてなかったらだいぶ遅れてたと思う
初心者スレと質問スレありがとう >>932
スタダ買ったよ
読み込み来たけどアンナだった
マコト、ジータ、アリサ、キョウカ、イリヤ、トモおりゃん
正直つれぇわ >>930
まだ一ヶ月なのでコインやハード勢も全然取れてないんですよね、マホ狙ってみます
ここまでプリンクウカノゾミトモユカリアカリコッコロで来たので新しく育成しなきゃですね >>932
回して未所持のジュンアリサ(確定枠はアリサ)
イリヤキョウカハツネアンナ&水着おりゃんから魔法パ必須のとこで詰みそう
まあ未所持2体出た上に片方ジュンだし大満足だけどね 今日はラジオの日!何か新情報出るのかな?
開始が待ち遠しいね ・ラジオ情報
■10/31〜
新イベント「トワイライトブレイカーズ(トワイライトキャラバン)」開催
イベント獲得ピース:アンナ ミツキ
ミツキはまだ上げてなかったから嬉しいけどアンナか…
次イベはみんなあまりやらなさそう。とはいえまだ隠し玉があるかもだし
詳細が正式発表されるまで何ともいえないかな とうとうノーマル二倍も終わり。がんばって装備集めたけど目標には届かなかったなぁ
明日からのハード二倍である程度補えればいいんだけど… >>940
星2星3イベでみんなして星2ピース取りに行くとか胸熱 ハーフアニバ途中からだから開始して二か月になるけどこんなに育成がしんどいゲームとは思わなかったw
やっと戦力の目途も経ったからノマ2倍期間100割までやって頑張って主力ランク9まで持ってったけど2倍でちょうどいいのでは?と思った
その反動でマナがカツカツでスキルが全然上げられないな・・・
早く一人前になりたいなぁ(遠い目 装備更新の速度は下がったけど
装備一つ作るのに必要な欠片の数は増え続けてるから結局ちゅらい アンナか・・・
ランドソルのゴロツキ共に名前知られてるぐらい強いはずなんだが・・・ ペコもアニメパートだとモンスター一撃だけどバトルだと肉壁だし…
(ただし剣を捨てて水着に着替えてパラソルを持つと強い) >>946
王家の装備でもないのに消費カロリーが高い水着 >>914
個人的には問題ないと思う
必要ならずっと残るし、必要なければ意見出てくるだろうから
とりあえず載せてしまっていい気がする
今のところ特に反対意見は出てないし ハード2倍で好きチケ使わなかったら盛り盛り増えるんだぞ? 時短するためのスキップチケットを時間かけて共闘するというジレンマ 共闘終了前にドロップ3倍やって欲しいな探索キャンペーンと併設で 共闘はスキチケ確定にしてくれないとやる気にならない 強化石やEXPポーションの所にスキチケも並べてマナで購入できるようにしてくれ H11-3のガーゴイルエグいっすね…☆2クリアがやっとだった
スキップ解禁したいからプリンワントップで後ろを魔法で固めたり☆3ユカリ混ぜたり
色々試してるけど今度はクリアすらできなかったりするしレベル上げるしかないのか そういう詰まったところを試行錯誤するのが楽しいよねプリコネは
身もフタもない回答するとLVと戦力上げて蹂躙すればいいだけだから
真剣にアドバイス欲しいなら手持ちやLV等を添えれば返事がもらいやすいと思うよ >>960
攻略を楽しめるなら試行錯誤
苦痛なら星1クリア編成で手動
ハードなんて基本的に1日3回しか同じところ回らんし
星3クリアはレベルと星とランク上げてから余裕クリアで取ればいい ハーフアニバ組だけどようやくベリハクリアした。
4.5パーティーしか育ててなくてもなんとかなるもんだな おーおめでとう!
かくいう自分は10-3がまだ星2クリアだったりするんだよね、11-3は抜けてるんだけど
でも攻略の目処は立っててユイが★3になれば多分いけるはず!
★2だと耐久不足でユイが落ちちゃうからこのハード期間で星上げてリベンジするつもり ベリハって書いたけどエクストリームの間違いだった。達成感がまるで違うわw 俺もハーフアニバだけど最近クリアしたわ嬉しすぎてクランにまで報告してしまった まちがってVHDに道中PTで突っ込んじゃったからオート放置してたら倒せてたわ
成長を感じた >>965
ありがとう、うちのユイは我慢できずに結局10個ほど石買い足して星3にしたよ
10-3はガチムチ魚マンとニノンかーがんばえー H14から絶望の手持ち検査が始まるので覚悟するように
タンクとアタッカーはだいたい星5にする必要あり
特にマコトが人権中の人権。もってないなら死ぬほど苦労するハメになる アヤネ育成する余裕があるのは古参ぐらいでしょ。
このゲームは無駄なマナ購入しない限りマナの取得量が一定だから
新規が一気に育成を進めることはできないしね アリーナコインは現在タマキ上げ中で終わるのも当分先になるからなぁ
その後モニカを上げていくかアヤネを上げていくかって感じだから遠い
個人的にはアヤネも結構好きだから育てたいんだけどね アリーナの基礎命中いくつだよ…暗闇食らっている訳でもないのにカオリのUB外し過ぎで見ていてイライラしてくる 紫タンク相手だとカオリのランクも9から上げていかないと外しまくるみたいね Rank11ではタンク以外も全体的に回避が付いてきてる模様
アリーナで紫が増えて来たら命中意識して装備揃えないと厳しくなる アリーナはとりあえずモニモニ取ったらタマキの星上げ優先で良いんかな? >>970
H14-1あっさり☆3とれたからその後もなんとかなるかなと思ったら14-2からキツイ・・・
試行錯誤でなんとか14-2は☆1で抜けたけど14-3は当面無理だわジュンだけで手いっぱいなのに恐竜強すぎ
まあそもそも14-2も抜けたの奇跡なくらいクリアPTと戦力値比べるとけっこう低いからなぁ
ここまで来ると同レベル帯でも☆の数の差が本当に身に染みるね・・・ タマ☆5のあとどうしようか迷う
アリーナ優先で考えてるけどモニカ才能開花かリノ解放して☆5まで育てようか >>980
まずはモニカの解放かな
モニカはかなり使える
>>982
乙 プリーナで上を目指すならモニカはほぼ必須だけど星3でもそこそこ仕事はする
リノは単体では微妙だからリマ、ユカリ、ミツキ、ユキも同時に育てたい モニカ解放タマキ5モニカ5
そこからアリーナ優先ならリノ、ボス攻略優先ならアヤネ
こんなのが普通じゃないかな >>987
俺もこれがベストだと思う
リノはフル強化だと強いけど育成途中だと相手にTP与えるだけだから戦力になるまで時間がかかる リノ使うならミツキの強化も同時平行にしないと話にならないのでは
ミツキバフないと結構仕留めきれないぞ >>966
同じハーフアニバ組として参考にしたいからレベルと編成プリーズ ミツキはデバッファーで本人の星がそこまで重要じゃないからな
タンクやアタッカーほど星によるステータスの差が響かない
ただこのゲームで一番上げやすい男根勢なのもあってアリーナコインのリノより星上げが遅れることはないだろう ミツキが微妙に粘るかどうかは結構アリーナでは重要よ
☆5ならそれなりに硬いし
まあ勝手に☆上がるだろうけど >>992
PLv105
1PT ジュンマコトカオリタマキ水タマキ 残りHP125万
2PT シズルユカリモニカイリヤ水キャル 残りHP65万
3PT ノゾミサレンハロシノミツキアリサ 残りHP7万
残りはタンク+育成足りてない奴で削って終わらせた。道中はイリヤを中心として他のキャラのTPは適度に貯めつつ進む感じ
1PTのダブルタマキでラスト8秒ぐらいまで全員生き残らせたらキマイラの残りHPは150〜120万ぐらいの幅に収まると思う ダンジョンexは普通にやるより発狂キャンセルのほうが早いと思う
1pt目で30万くらい削って雷くらって2PT目で発狂キャンセルして捨てパでUB吐かせて2PT目もう1回でだいたい終わる
タマタマじゃなくてハロプ水玉にしたら一回もUBくらわないの楽しい 発狂キャンセルはやってみたかったけどうまくいかなかったんだよね。UB食らわないならタイミングと編成しだいでは90代でもクリアできるのかな 失敗するかもしれない上に4パーティもやるの面倒じゃない?
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