【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part37
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part36
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通称:dion113くん
ツマンネ、飽きた等スレ内でネガキャンしてる構ってちゃん
他のゲームスレでも荒らしている模様
道端にある犬のうんこ的な存在なのでわざわざ踏まない(構わない)様にしましょう 今朝からノマガチャの背景とかアリーナ系のwinloseの表示とかが紫色の何かになってるんだけどおま環なのかな プリンクエ後半を今日からいくつ割るかって人によって結構分かれる所だよね。悩ましい 除霊師がアカリ一人で十分すぎた頃が懐かしい
というかそうあるべきだったとさえ思う ベリハ1〜2パンするとすると1日最低5.5ピース手に入るから今日含めて50ピースは手に入る
そこからハードで何ピース手に入れる必要があるか計算してって感じやね 1分間延々とプリンがリンチに会う映像が履歴に残ってたから眺めてたんだけどハロシノの範囲攻撃の頻度多くない?
二連続で打ったりしてるからまぁ周りが溶けること 水着やハロウィンの限定キャラの絆の仕様って
素キャラの絆8分+限定4分がステに加算で良かったっけ? >>17
そう
知らなかったから3ヶ月も水ペコを無印ペコの絆上げずに使ってた >>18
つまりシノブも素のほう最低☆3まで上げなきゃいかんねー。
ありがとう。シノブ育ててないw 岸君92なのにVH4パンすら無理っぽくて絶望中。
なんでみんな2パン3パンできんだよ(´・ω・`) マコトとかジュンとか☆の数じゃねーかなー
なんだかんだで攻撃痛いからアタッカーが☆4以下だともたんだろう ハロプリ星3じゃ後衛ワンパンきついな
防御かなり低い奴じゃないと落とせん
星5相手じゃだいたい耐えられちまうから
やはり星5まで上げるべきか そろそろスキチケ減ってきたし補充せな…とか思ってたらなんか二百ほど追加されとったんやが何事ぞ
ダンジョン2倍はコインも2倍でついでにスキップもさせてくれんかな >>21
81のおれですら今日初めて限りなく2パンに近い3パンできたのに プリンクウカノゾミタマキサレンとかいうひと昔前の防衛パを見た >>26
LV100なのに5パンの俺が通ります〜
みんなと違うゲームやってるのか?>< >>30
それまだ倒せねーしw
ハロウィンのVHの話だよね?5パンだったよ?汗 >>29
そのレベルならさすがにもうちょっとなんとかなりそうだが 無コトでも今回相手の防御低いからかかっても3パンやろ・・・ 80だが10%位しか減らせなかったな
攻撃が痛すぎる 彼らは恒常だから無視とか言って人権を放棄する愚挙を続けている マコトピックアップでマツリしか引けなくて9月のクラバトコインでやっと交換出来た俺みたいなのも居るから… テンプレのマコトをミツキにするだけでも5パンはかからなくない?
いややってないから知らんけど このゲームってマコトいないやつはマジで人権ないよね。もうあらゆるシーンで必須すぎる まぁピックアップでも
100連しても二人に一人は出ないから。
おりゃんのはしゃーない。
無微勢はハロプリ星5にすんの?
俺は星5にするの決めて
昨日秘石でピース60くらい買って星4にした。
イベは60割までして星5に足らない分また秘石で買うわ。 ジュンマコトカオリがいればどれも何とかなる
逆に居ないと何とかならんことが多すぎなんよなぁ マコトジュンおりゃん
☆5 ノゾミ、水キャル、アカリ
☆4 水玉、トモ、ミツキ、水メ、シズル、サレン
☆3 シオリ、エリコ、カオリ、ジータ
回復キャラは全部☆2
やっぱ無理(´・ω・`)? >>42
ハロプリ星5はハロシノ(取得予定)と次のガチャ見てから優先するか考えるわ
場合によっては4止めで後回しにするかも
ハロシノがいたらハロプリとどっち優先なんかね >>44
自分の編成はプリン3ジュン5ノゾミ5マコト4水タマ4だった
カオリがまだ星2だから水タマ使ってるけどカオリが育ったら2パンは楽にいけそう
81の自分がいうのもなんだけど壁不足なんじゃないだろうか 80の俺も
溶けるのは壁が足りない、時間が足りないのはマコトカオリが足りないの
そういうゲームだと思う >>46
自分はハロシノもいるけど
ハロプリはイベキャラだから星上げしやすいし
最後尾狙いとかワープとか毒ダメがすごいとか
色々ユニークだから星5にしとこうと思った。
クラバトでも出番あるかもしれんし。
ハロシノは攻めなら3でも使えるかなと。
まぁ4にはできるけど、
次のキャラ見てからでいいかな。 4ジュンと5ノゾミじゃたりんのか
なら4クウカも投入するか >>48の構成やれる計画的な育成してれば良かったんだろうけれど
>>44とか見ると無理ゲーじゃね 岸君だから説明文読んでなかった。
前から3キャラに物理中ダメとかジュンおりゃん・・・ >>54
ミヤコおらんのか?
その手持ちならミヤコノゾミシズルミツキ水タマが良さそう >>50
tp回復も魅力なんよね
近いうちに両方5にはしたいけどどっち先か悩ましい
ハロシノのイリヤメタが凄まじすぎて防衛組みたい感ヤバい プリーナで防衛パを読んで前衛もりもりにしたらプリンハロシノミツキが出てきた時の絶望感
こっちのタンクとヒーラーだけ残って90秒待たされるのも苦痛ポイント 防衛パじゃねえ耐久パだわ
前衛に極力頼らない対耐久パ考えるのダルい… 今日プリーナ同じ人から防衛三連勝してた
二戦目三戦目で思ったとおりになると楽しい 2連勝のログなんて今まで数回くらいしかないわ
挑戦されたらだいたい初見か2回目抜きされてるぽい
星やランク低いから仕方ないけど マコトはガチャだからしょうがないと思うけどジュンおらんのは何やってたんだ
この前のイベントで頑張ってVH倒してそれでも足りなかったなら仕方ないかもしれんが こっちの星やランクが上がる頃には相手の星やランクも上がってるから
こっちの育成がほぼ完了してもガンガン抜かれるのは変わらないけどね 10連無料後半組plv82でようやくイベVH5パンだった(月額課金のみ)。
なんとか4パンしたいけど目処が立たない、やはりキャラ不足かなぁ。
クリアメンバーはジュン5、カオリ3、水たま4、モニカ4、ハロシノ4(全員R9)。
ほか育成中↓(記載なしはR7)
星5ノゾミ(R9)
星4キャル(R9)
星3ニノン(R9)、イオ、シズル(R8)、タマキ(R8)、ハロミヤコ、ユイ(R9)
星2クウカ、ミヤコ、シオリ(R9)、チカ、スズナ
マコト、イリヤ、キョウカ、アリサ、マホ、ジータ、トモ、サレン、アンナ、ハツネ、アキノ不在。 >>61
同時に始めた友人が15パンくらいかけてVHまで倒したけど、ハードの泥運悪くて結局140しか集まってなかったよ。
H14−3とか先すぎるし目処たたないからって引退したが、一生懸命やってただけに気の毒だった。 ジュンイベ逃したぐらいで辞めるならどのみち辞めてただろうよ
それとも新規限定キャラ全部出すつもりだったのか? 盆栽のリンとハツネがとうとう星5になった
盆栽のアンナに手を出すかすごい悩む 14-3は星2でもいいから安定クリアなら以外とはやいよな
15-3はレベル足りてないとマジで沈む 敵陣に入ったハロプリにイリヤのUB行くと後ろ向いてるからハロプリしかくらわんかったりする
大局に影響は無いけど ジュン☆5にした直後にハード落ちしてイベント始まったからピース余ってるんだけど
救済はよはよ >>63
初期組でずっとレベルカンストだからいいアドバイスはできないけど今回のVHジャックは物理防御がたったの90だからミツキでも下限いけるはず
前3人の被ダメが大きいのでジュンは確定としてもう1人は盾欲しい
ジュンノゾミカオリシズルミツキ
ジュンノゾミタマキタマキミツキとかどうだろう? >>68
盆栽アンナは今月追加されるであろうミサト先生☆5にしたあとだな レベルが低いうちに高難易度に挑戦すると必然的に火力不足で耐久時間が伸びる
だからレベル100位まではタンクを最優先して鍛えた方がいいと思うよ >>55
☆3プリン書くの忘れてた。
プリンノゾミ水玉シズルという順番になるからダメだったの。
開始2ヶ月程度の月額じゃ辛いか。
ジュンピース143個に泣いた まさかとは思いますが、その友達とはあなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか 前から3列目まで攻撃されるから、カオリ生かすためにも3壁はリマ、ミヤコ、ジュンみたいな方がいいのかね
ジュン、カオリ、ノゾミだと速攻カオリ沈むし
>>72
ミツキ育ててないんよね
5日あればダンコンで星3になるし上げてみるわ、サンクス 明日でコッコロちゃんのスタンプカード4枚目終わる水キャルスタートの2ヶ月月額のみ雑魚わい
ようやくplv99まで上がったクラバトまでにカンスト目指したいがまたレベルキャップ開放されるんかな >>79
カオリ運用するなら壁3でもいいかもね
上で出したのはジュンシズルのピンポとノゾミのエールでどうにかならんかな?って甘い考え
マコトいないならミツキは絶対育てた方がいいから気持ち優先しておけ >>63
ほぼ同期だけどミヤコを先に星3にしてからカオリの星上げしたほうがいいと思う
今回のイベVHはもちろんミヤコは星3でもずいぶん活躍してくれるよ >>78
こっちハロプリ相手イリヤ
逆もあると思うけどね >>80
うせやろ。。。?まだ90なんやがなんでや ワイはログインーボーナスの紙9枚ちょうど終わったところやが、
リビングメイルを5パンで必死で倒してたのがなつかしいわ
lvカンストしてない奴の大概の問題は、とりあえずレベルあげて殴れ
が基本やで スキチケ200枚ぐらい増えてるんだけど
なんらかの配布があったんか? >>87
お知らせ嫁
スタダキャンペーンの内容変更による補填 ダンジョンエクストリームボスも、
1ヶ月ちょっとまえまでは全然相手にならんかったのに
今じゃ、他の作業しながら、道中もボスも全部4倍速オートやからな ハロシノでイリヤ倒せるなら、芭蕉扇はあまりがんばってあげなくていいか。。 60割なかなか快適やな
70なら躊躇したからしてやられた感あるが 60割もいいんだけど最初の40割をなんとかしてほしかったな
月額+共闘+バリプリ3桁でどっこいどっこいだろ?廃が集まって3桁維持できない初期組とかが不憫だぜ 初期組と言ってもプリーナのグループ1〜3あたりじゃなければそんなにキツくないだろ
バリーナはグループ数が多くて上位の人の数がさらに多いしなおさら楽 初期組やら初心者やら他人の心配してあげなくたって本人が不満なら言うから言うのは自分の意見だけでいいぞ プリーナ4だけど5000位近辺ですら107しか居ねえや >>90
nnnは相手の前衛が密集してなけりゃノックバックでローズフィールドに押し込んだりできる、押し込んだ分ハロシノの間合いも長くなるし共存もできる 防衛ばっかり強くてアホらしくなって、バリプリどっちかを「攻めじゃなくて防衛を操作してレートなり何なりを稼ぐゲーム」にした方が面白そうだと思った
最近のモンハンのモンスターを操作したい的な 今の環境って攻めの方が圧倒的に強い環境だと思うが
イリヤ出る前くらいまでならともかく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています