僕のヒーローアカデミア スマッシュ ライジングpart15
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僕のヒーローアカデミア スマッシュタップpart14
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なにそれマスキュラーが出てきたってこと?
ストーリーあんま進めて無いんだけどもしかしてマスキュラーとかプレイアブル化して無いキャラでも敵としては出てくるの?
>>961
中華じゃね?
前に中華のチーターっぽいの居るって話題になってたし中華ユーザー結構居るっぽい イベントしないで地味にやってるストーリーがそろそろ終わりそう。
続きのシナリオ追加して報酬の魂ください。
(ダイレクト物乞い) >>964
アルバム開いたらグレートまであるゾ(知ってるかもしれんが) 自分もストーリーちょくちょくやってるけどまだ上級の終盤だわ
続きはアプデでとは言うけどほんとにストーリー追加ちゃんとやってくれるのかねぇ また体育祭は草
この前やったのいつだっけ?
まだそんなにたってないよねw
ハムらせるならレベル上限解放しないと高ランク勢のやる気が… 月1で体育祭やろうってんなら正気じゃないぞ…
半期に1度くらいのペースでいいわ 体育祭はまだやってて目標があるからいい
スマッシュライジングって何ゲーなのかわからん
ガシャゲー? 体育祭開催予定!?だからヴィラン襲撃してヴィランズイベントになる可能性が微レ存 >>973
これ
常設でエンドコンテンツ的な要素がないからリニューアル前と同じことしてる本末転倒パターン
そもそもヒロバトっていう課金されてるコンテンツがあるから手動で動かせなくなったら別に課金する必要なくね?ってなってしまうな 浮遊抵抗レベル10の3枚作っときたかったけど間に合わんかったぁ
1週間って短くね…?スマホゲーこれしかやってないから基準がわからん
こう…
├───┤
├───┤
├───┤
それぞれのイベント期間ちょっとずつ重なる時期ある感じにならないかな
容量重くなってダメか 結局、側だけ変わっても運営の意識に変化はあるわけじゃないから
スマタプの末期と同じようなことになってるな
リニューアルしてからユーザーが新鮮に感じる要素がほぼないのがなんとも言えない
最後に良かったと感じたのはアニメの進行に合わせてオールマイトのトゥルーフォームを用意したことだったな >>976
スマタプの時は超Gで遊んだりメダル集めしたりとまだやれることあったから今よりマシだったわ 基本の遊び方の周回がだるい
泥率もアホみたいに渋いしイベントの期間中に一通り集めようとすると時間結構割かないと無理
据え置きの縛りプレイのレベリングしてるみたいな気分になる
お気楽眺めゲーにリニュした割にオート見ててもぼったちとか範囲外でスキル使用とか苛つく
良かったことはマルチ3回のデイリーミッションがなくなった位 自分のカードが強くなるほど
放置周回ノルマになっちゃうのがな
せめて体育祭もタップマルチみたいなシステムなら
低レベ、戦闘回避厨がいたり神業師がいたりして代わり映えを楽しめるのかもしれないけど ガチャが硬派すぎるんだよね
他所みたいに射幸心煽るような季節ものやコスプレが無く
恒常ピックが長く続いたりで華が無い えっ
お金払ってガチャガチャやるだけのゲームになられても困る >>982
流石にコスプレに関しては他で精一杯で手が回って無いだけだと思いたい
クリスマススルーしたらいよいよ怪しいけど 果たしてクリスマスイベントは来るんだろうか…
つか今回の体育祭前回よりあからさまに報酬ショボくなってて草も生えない…
目玉のファクターも大した性能じゃないのにランキング上位のみ配布とか… 交換報酬のアンリミテッドは増えたような気がする
獲得ポイント報酬の上限が1000万から2500万に増えてもいる
ランキングファクターも増えてるし、上位ガチ勢向けに報酬が豊かになった印象かな?
ランキングファクターもらえないライトユーザーが離れそうだけど、まあ既に前回よりユーザーが減ってるよね… バカーッ!イベントのアイテム交換纏めてさせてくれって言ってたのにー!
てか体育祭参加者だいぶすくなくね? >>987
上級1回やっただけで一気に50%近くまで上がったから全体ユーザーの半数は多分参加すらしてない
アクティブやばいんだろうけどそれにしても集金のやり方が下手すぎ 前の運極育成の悪い部分はスキルレベルが引き継いでるな
ステータスUP系とか同系統は餌にするとスキルレベル上がるとかもうちょいとっつきやすくならんかなぁ
進化前後でダブったときのやるせなさったら >>979
超Gで遊ぶとか数パーセントのガチ勢だけだろ
リニューアル前もやることなさすぎて相当酷かった記憶ある 体育祭なんだしキャラ一体だけ選んで挑戦できるタイマントーナメントとかやって欲しかったな
周回数で順位決まる系はどうも納得がいかん 装備画面3人一緒にできるようにしてほしい
あーこっちのキャラに装備したのあっちのキャラに装備したいってなったりするし
いちいち装備外してキャラ選んで装備
イメージ通りじゃなかったらまた…みたいなのめんどい おまかせにするとキャラも変わるし普段の操作とか地味に不便
ちょっとしたことだけど積み重なって新規ができても離れていくんだろうな 棒立ちして攻撃受けるって多すぎて
タップの頃のフリック?したらクルッと回って回避と移動できたの便利だったなぁと リニューアル前3ヶ月は含むなよ?
アレはリニューアル告知の時点で予想できてたし相当酷くなったっていうのはこのリニューアルに向けての準備できつきつでこっちに手が回らないからって話だからタップ側に非はない
(そもそもリニューアルせざるを得ない状況に追い詰められた?事自体は自業自得でしかないけど)
いやじゃあ3期始まる前の数ヶ月間何やってんだあいつらってなりそうだけど…無駄にイベント開きすぎてたんだよなぁドレッサーとか
後去年の7、8月の1週1☆4クエなんてクソ復刻に比べれば超Gあったりクエスト1週に2、3種類復刻ある時点で豪華なんだよなぁ おおよその数値だけど
僕のヒーローアカデミア スマッシュタップ - アプリ - セルラン分析/ゲーム株『Game-i』 http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=74eae85f93 >>996
これ見てると本当にアニメ効果ってやべーんだな
まぁ7月以降は順当()だけど1月ってここまで低くなるような理由あったか?2月は急に増えてるし
せいぜい正月イベントで運営が課金者に喧嘩売るような行為をした事位しか覚えが無いな… >>998
よく見ろ
増えてるっていうのは3月で、2月は圏外
重課金で有名だった古参たちが1月で一斉に辞めたの覚えてるが
いきなり圏外にいくほど売上支えてたんだなー このスレッドは1000を超えました。
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life time: 57日 11時間 23分 15秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。