ダンジョンメーカーD+30
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スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
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次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540007310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 深層ってのが人によってどこを指してるか違うかもしれんな。一万超えする人もいるんだし 次スレ立てられる人いる?俺無理
>>976
不思議暗闇血の渇きまでは固定で、護衛なら上の人のいう通り地震、
戦闘部屋なら刃撃か魔法の矢
血の渇きは実験室か絶対者あれば不要、それまでは最強 >>980
一応言うけど魔剣士入れて強くなった感じ殆ど無いよ500以上潜って初めてその価値が出て来る
潜るのがつらい段階なら学者とか槍とか王のが良いよ
そして乙 今まで血の渇きつけてなかったんだが、光速ターニャでも強スキルかな。レベル上げはほぼできない。激憤、プリズムに不死まき+敵殲滅で置いてる構成にしてる。やはりエリザベート専用? エリザの強いところは殴っても吸血減らないところだからね
他の魔王だと血の渇きの火力を維持できない >>984
光速ターニャはwiki記事と動画見たぐらいの理解度しかないけど、
最終的な気絶ロックに血の渇きは不要だと思う
500日から1000日ぐらいまでの準備段階を凌ぐには最適なので、つなぎとして試して見ては?
血の渇きの挙動を確認しておくと、LV+12の2倍の吸血が常時維持できてダメージバフにもなるというもの
LV88なら88+12=100の吸血が最初の行動で付与されて、6回目の行動で約200になり、
以降は通常攻撃含めた全攻撃がダメージ200アップで200吸血になり、吸血トゲあれば400回復なはず
鎧試練を取らなければダメージ反射ボスの対策になるかもしれないが、
吸血トゲでダメージも400アップになってる可能性があり、その場合は他の回復手段ないと厳しい 500日実績目指してたのに483日くらいの精鋭で死んで悲しい
80日超えたら精鋭は踏むなっていう初心者向けアドバイスを今更思い出したわ >>986
それは違う、エリザ配下の魔物は血の循環のせいで青天井に火力が伸びるけど、
他の魔王だとLV+12の2倍で天井になってそこを維持するから、火力が下がるわけじゃない
エリザだと壊れだが、他の魔王の配下でも十分に強い、
というか、血の渇き以上に火力を上げる汎用スキルはないので結局付けてる
ターニャの気絶ロックみたいなのだと、無敵シールドとどっち取るみたいな話になるからまた別だし、
怪物の角取るとダメージ反射で死ぬらしいので、ダメージ上がり過ぎる血の渇きは避けた方が良いまである
非情を維持しだすとターニャでも血跡の影響で激怒が青天井で伸びてしまうし、
先手必勝の倍率が乗ると異常なダメージになって即死かも 反射なんて吸収でなんとかなるやろ。そんな青天井になるなんて知らんかった、エリザずっと使ってたのに損してたな モンハウ型のダンジョンの場合強力な施設や魔物を前線に配置するのと魔王前に配置するのだとどちらが有効? >>983
学者は二人確保出来たけど王と槍はまだ見てないな
ちなみに死んだのがd+1400台で魔剣士出たのが1300後半くらいなんだけど出現率こんなもんなのかな… このスレッドは1000を超えました。
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life time: 14日 17時間 26分 22秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。