【初心者】遊戯王デュエルリンクス 38ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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※本スレ
遊戯王デュエルリンクス838ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1542548738/
※前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 37ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542615336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) しかしまさか本田がプレイアブルになるとはなあ
モクバだって似たようなもんだけど
GXのメインキャラもまだまだなのに、原作は贔屓されてるなあ
まだ後双六も来るんでしょ 本田45で開放で5D's勢30開放はおかしいと思う
クロウの30報酬がドロップと同じなのもおかしい >>425
ごめん俺が牛頭鬼使ってるんじゃなくて牛頭鬼相手にしてる時の話なんだ タイミングを上手く逃させる事ってできないかなぁと思って
でも確かに相手がそもそも召喚できるハンドじゃなかったら出て来ないか GXの機械天使で相当人離れたのかと邪推したくなる程度にはシンクロが弱すぎる
もうエクシーズも実装しちゃえよ、来年とか遠いわ 黒魔術のカーテンてパンドラのレベル上げるしかない? >>430
ラボのカード一覧で持ってないカードでも入手方法見れるよ
今のところレベルアップ報酬だけみたいだね ランクマで9ターンで勝負がつきませんでしたって出て引き分けになったんだけどなにこれ? ランクマでカードプレイできなくなったしターンも移動できなくて仕方がないからサレンダーした
なんだったんだアレ、通信状況も見た感じ悪くなさそうだったんだが スキルってバトルフェイズ中に使えないのな
さっきカノンでリターナー落として
ショッカーをバトルフェイズに特殊召喚してトラップサーチ能力使おうとしたらボタン出なかったわ スキルがバトステで使えたら攻撃力up系が悪さするので
通常魔法みたいな位置付けで統一してるのだと思いますよ
個人的には悪魔送りみたいなやつは誘発効果にしてほしかった cpuのバスブレデッキが相手がDNA使うときちゃんとドラゴン族えらぶのは何で? ドラグニティはヴジュランダの後攻ワンキルゲーだと思ってたけどゲイボルグと槍で結構戦えるな イベント開始から今日まで1日1回の無料ガチャ
ただの一度も稲妻が走らないんだけど
無料ガチャだと虹パック出現しなくなった? >>444
んなこたーない
きのうデモリッシャー引いたし そういえばキャラのスキルで発生するダメージって何ダメージ扱いなの?
効果? バクラくん往生際悪くない?
頭ボーマンになってないか 月前半でキング来れたわ
みんなKC疲れでも起こしてんのかな レアルクルセイダーがスワンプマンに反応するのバグかなんか? アロマラー高評価ってデッキ名付けたら
マラが※※になったわ
ちょっと笑った >>451
俺はジャンクロン欲しいぜ
年末年始にセレクション来たらと思うとジェム消費するの躊躇うのよね >>453
ジャンクロンももちだけど蟲惑魔の魅力に負けたわ
年末絶対なくのわかってるけど我慢できねぇ! KC頃にセレクション来る来る言って人居たけど来なかったじゃないですかーやだー(´;ω;`) 環境で戦えるデッキが一つも無くて辛い
森羅やアマでキングになれた頃は面白かったなぁ
もうネフユベルじゃ勝てないよ デーモン試行錯誤して組んでるけど
どうあがいても適当に組んだUAのが強くて悔しい
もしやデーモンは弱いのか? >>458
ランクマであまり見ない時点で察しようぜ でも同じデッキばかりだと飽きるので定期的に新しいデッキ作りたいですよね 強いか弱いかなんて環境見ればその通りだよ
ただし勝てるかどうかは別だから弱かろうが勝つ事はできる 気持ちよく勝ったりほかのデッキ見たいならゴールド帯居残り組になることを進める 蟲惑魔っての底なし3積み必須だけどそんな持ってないよ 完全に成金デッキだよなあ。集めんのにクッソ時間かかりそう SRはともかくUR3枚はハードル高いわ
BF組みてぇなぁ BFに必要なのはゲイルでもなくアーマーウィングでもなく
ゴッドバードアタックだと思う
Cpuクロウが使ってきて焦ったけど一覧にはないので一安心 害悪使いは普通に底なし三枚持ってるだろうし喜んで引くだろうな 除去札限られすぎてて仕方がないとはいえどんどん害悪度増していくの恐怖でしかないんだ 明日のパックでシンクロ使いやすくなる?
現状汎用シンクロかなり使いにくい気が >>469
シンクロ体が強化されるというわけではないけど確実に
シンクロの難易度自体は下がるはず、たった1枚の存在で アキさんがジャンクロン召喚する未来が見えるなぁ
墓地から芽吹くものかなんか 新パック前なのにヴァンパイア剥いちゃったよ
牛頭鬼1枚だけしか持ってなくてカナディアなんて0枚なのに
これで何かリミット入りしたら引退するぐらいショック クリボーとかクリボールみたいに手札から発動できるカードって他にどんなのがある? そういえばサイバー流奥義で出したプロサイは融合とかの用途にしかならないけど
シンクロ素材にはなるんかな? 融合召喚以外の素材にできない と書いてるんだから
シンクロも無理やろ多分 すまん巨大決戦とかのドロップスキルってランク戦でしか落ちない? スキルはレジェンドデュエリストかpvpで落ちるで
ランク戦はその一部
お勧めは報酬+1時のフリー対戦や スキル掘りめんどくさがると後々めんどくさい
今度全部掘ろうと思った 武神に全然勝てない。芝刈り型、同胞型、どちらもヤベー。火力がある分、ウィズよりタチが悪い。先行で墓地にツムガリとヘツカ落とされてヤマト立てられたらどうやって突破すれば良いの? おばさんのスキルで除外封印でワンキル
ウェブホ伏せて相手殴ってくれること祈って踏ませる
バック割りの神器で全部割ってくるような慎重さならもうしょうがない あとはDNAで弄るかか
効果が武神と名のついた獣戦士対象がほとんど ヘツカは武神モンスターだけど
基本的にターンかければかけるほど 武神側にアドバンテージがある
戦闘破壊・効果破壊・対象を取る効果 ココらへんで突破するのは難しい 対トップになるとゲーテとかで不利なうえヴァンプメタの墓所封印でついでのようにメタられるから
特に墓所刺さったときは格下にもあっさり取られる マドルチェ・プティンセスールっていう
全く強くない糞よぇーモンスター
追加してくれないかな? すっぱ抜きめっちゃいいね
クリボールだけじゃなくDHERO相手にドリームガイ引きずり落として勝てたから愛着が沸いた カオスハンター先生が環境的に使える気がしなくもない
が どう使えばいいのかわからない カオスハンターはステータスが心もとないと前から言われてた気がする 武神には追加されるアルマデスが刺さるぞ
先にサグサしておくしかないし、守ったとしてもムラクモで除去するしかないから
そんなものがエクストラから出てくるのはキツすぎる 始めて一週間だけどサイマジデッキ作れた。
https://i.imgur.com/c9ZALGo.jpg。リクティブより猪突猛進のほうがいいよね? 始めてから1週間で予言僧チョウレン2枚はすごいですね
どこで入手できるんです? 8万課金したアカウント間違えて消しちゃったシャイニー君でしょ 長考してプレミするんだけど、どうしたらいいですか。 モブかフリーで練習しよう
同じデッキならある程度行動がパターン化して慣れる >>501
対人だと相手が待ってるって思うとどうしてもガクブルしちゃうからモブで練習します。
有難う… ショッカーガイジだけど
青眼魔導書ッカーできたよー
アドバイスよろ
http://imgur.com/tOttkyK.jpg >>507
4積みだと初手に入る確率5割じゃん?
そのへんどう考えてるの? 回れば要塞だろうけどコスブレ立てるのも安定しなさそう ドラグニティがヴァジュランダで後手ワンキルするだけでなんか華がない チケットって後から交換できるの増えたりしないよね? >>508
バテル&ゲーテ&狡猾カナディアで
耐えるだけですね。
現状ショッカーは安定して出せないのでサイコジャッカー手に入り次第サイコエースと入れ替える予定です。
あと正当なる血統も号砲に替えたいですね。 何戦か回したけど指摘されているように初手に青眼が来ないと厳しい
沈黙ならバテルから出せるけどコスブレは出せない。というか腐る
ここら辺が厳しいですね。 明らかに回らないデッキじゃんよ
サイコショッカーがお荷物過ぎる 3連勝してないのにプラチナ上がっちゃったよ
あと50勝つれぇわ >>515
確かにショッカー抜いたら回るようになりました。
でもこれじゃただの青眼魔導・・・
サイコジャッカー手に入れたらショッカー入れてみるか ショッカー使いたいなら森羅使ってみれば
アマリリースショッカー人参であわよくば殺せるぞ オーク人参で済むしバックはキノコ
めくれないショッカーとか邪魔でしかない 森羅エアプかな?
今の環境でオークefなんてまともに通らんぞ とりあえずテンプレっぽい
青眼魔導に落ち着きました。
プレイング教えて欲しいんですけど
先攻でコスブレ立てられそうな時って
立てても棒立ちの3100じゃほぼ対応されちゃうから、殴れる次ターンまで堪えてから立てた方がいいんですかね?でも次ターン立てても相手のバックがあってほとんど攻撃通らないんですけど?
http://imgur.com/G4N6NYB.jpg 勝ちパターンは
@コスブレ立てる
Aバテルからのゲーテで除去
またはサイコエース
Bサイコエースかバテルを青眼か霊龍に変換
C殴る
なんですけど
なんていうか殴れるようになったターンに全てを賭けて狡猾でもされようもんならさようならって感じなんですけどこんなもんなんですかね? ハマった時の爆発力優先ならお好きにどうぞだけど
安定させたいならサイコ抜いてバテグリは3枚フル投入
血統入れてるってことはゴウホウは無い? 号砲は無いです。
コスブレ立てた後にバテル出す瞬間の狡猾が怖いし、かと言ってコスブレでゲーテして殴りに行くってのもバックが怖いという感じです。 バテルはコスブレより先に出してゲーテ打って
場合によっては一枚除外のバウンスでもいい
どうしても狡猾やガン伏せが怖いなら何か伏せ対策他に入れてみたら
それだけ動きにくくなるからあんまりおススメしないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています