ダンジョンメーカーD+33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542878365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレ
■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎ増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
スキル不思議な存在で対策する
スキル所持と不所持で配置を分ける
■施設のオススメは?
魔物敷き詰めるタイプには入り口に角笛が人気
バフ・デバフ系なら順風、霧風(覚醒パック)
覚醒パックならアイスホール、霧爆風、共同墓地などがよく挙がる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
試練5までは初手入り口に誘惑とその3方を恐怖で囲むのがお手軽万能
憤激やブラッドラストが簡単で強い
レベルアップと改造も忘れずに
■効率プレイ
100日攻略すると次の難易度を選べる
効率よく100日攻略で難易度を上げていく。ふつう→むずかしい1〜10→試練1〜10
魔石ガチャのオススメは拡張、権能の自動化、施設継承、魔物継承、魔王部屋の警備員追加
覚醒パックなら3倍速戦闘と部屋移動
3倍速戦闘はスマホスペックによりけりなため注意
■石稼ぎ
1、実績解除による石稼ぎ
主に初心者、中級者向けの稼ぎ
試練10まで100階攻略というのはこれを効率化するための前準備
難易度指定の実績は「以上」ならまとめて達成出来る
難易度を全て解放したあとに試練10の500階攻略で実績解除をまとめて達成すれば大量の魔石を獲得出来る
2、転生レベルによる石稼ぎ
中級者〜上級者向けの稼ぎ
深層を目指しスコアアタックをして稼ぐ
試練カードがスコアの影響が大きく、難易度難しいとの差は歴然のため試練での挑戦が前提
ダンジョンで深く潜り試練カードを出来る限り回収する
ゲームシステムをある程度把握している必要があり、慣れるまでトライアンドエラーを前提にしたほうが良い
■アプリの自動更新はオフ推奨
このゲームは唐突な仕様変更のアップデートが頻繁にあるため自動更新をオフにすることを推奨する 前スレが実質32なので、ここは33のままにしてます。次が34です。 昔と違って共同墓地が雑魚になったから最初から始めたら辛い
代わりに聖職者だけどそもそも堕落させる段階まで生き残れないし、昔と違って巨人世界とか引いたら詰み
今から始めたパック開けてない勢は昔より難易度上がってると思う 未だに110だとかって人はアプデしたほうがいいと思うけどなあ。実験室ナーフ来るらしいし、その前の最新まで上げといたほうがいいだろう >>6
やだね! 俺は110に留まるぞ!
2018/10 329万 375.7
2018/09 831万 353.1
2018/08 2,931万 283.7
2018/07 2,393万 298.1
2018/06 1.20億 134
2018/05 6,242万 100.9
これぎ全てだ! クソチョンの嫌がらせアプデに従わない権利が俺たちにはある! 試練までかなり難化してるから最低限、実験室絶対者まで解放してないと詰みかねないけど、
既にあらかたパック取り終えた10110勢は10212に上げてもいいかもね
十分稼げることが分かってるし次バージョンで実験室死亡が予想されてるから、
10212に乗り遅れるとしばらく上げるタイミングない可能性がある
この辺のメタゲームだけは、真に選択を要求されるんだよなw
apk確保してたり脱獄したりでバージョン自由に選べる人はいつでもいい アプデ必死で止めてる人らはさ
みんなが伝説攻略とか楽しんでるときに
そんな古いバージョンの単調作業延々と
やってて虚しくないの?
ゲームというより苦行じゃねーのそれ
石も伝説7の方がはるかに稼げると思うけどな >>10
それな。石稼いでも使いみち無いんじゃなあ
もっとアプデしてくんないと飽きちゃうわ いまだに霧爆あこやとかやってる人達石7億個くらい持ってるんでしょ? 試練で深くまで潜りたいんですがこれは必須っていうのあります?
スレ見ると実験室たこ焼きプリズム骨の槌辺りすかね? 快適に深く潜ることを目的にした場合いまだに110最強なんだから留まるのも無理はない
取ってない嫌な試練が深層でピックアップされる仕様も110はまだ無いし
野蛮・血の渇き・赤月辺りの本人含めたエリザ周りも強いし
試練デバフ効かない実験室絶対者OCが流れるようにワンパンすれば終わる
捕獲できる勇士の抽選やり直しとか完璧な琥珀石100%取得とか地味に嬉しい仕様も多い
処理の重さと装備禁止できないことだけが弱点
ぶっちゃけ伝説バージョンにアプデしたくなるほど魅力がない
新堕落はスキル控え目だしヘビガンはスキル機能してないって言うしログボ石は14日で終わりかもって話だし >>7
相変わらず元気だなw
>>9
2000日以上潜るなら必須だけど、どのみち500日とかではなかなか作れない
試練で実験室がどうこうというより、
多少改善されたとはいえ10200以前よりは魔王部屋に殺到するし、
巨人世界や魔物スキル無効とかもキツくて、
実験室絶対者血のシールドの3点セット解放する石稼ぎが前より大変ってのはある 巨人部屋全然出ないんだけど単純にランダムで俺の運が悪いだけなん? >>14
処理の重さはハイスペなら気にならなかったりする感じ?俺のは並だからアプデで軽くなって超快適だけど、やっぱハイスペだと違うのか 最近のアプデで戦闘もレシピ表示も目に見えて軽くなったよな
低スペAndroid使いだから助かる >>14
10110のメリットは全部正しくて、新規から中堅までは10110の方がずっと稼ぎやすい
でも10212の試練10は10110の倍ぐらい試練ポイント稼げるんだよね
単純にプレイ時間に対する稼ぎ効率が上だから、必須パックを取得し終わって
次期パックの石を稼ぐような段階なら10212に行った方が効率が上って話
10110のプレイ感覚が気に入っているならそのままでいいと思うよ、
自分が楽しめるバージョンをプレイすべきだから
>>10
根本的に作業ゲーなので、最新バージョンでも単調作業は変わらない
深く潜るために、揺るがない安定状態を作るのがゲームの目標そのものだからね
ダンジョン仕上がった後はアプデで即死するまでひたすら作業
それが楽しいんだけど ちょっと前は仕様のクラウドセーブ使ってるだけで
けっこう叩かれたはずだが
いつのまにアプデを無理に止めてるような
チーターまがいの旧バージョン利用者が
ここで偉そうに語ってんの? 基本的には脱獄使って
バージョン戻してるのと一緒だよね
ここで語らず勝手にやってくださいとしか >>13
あと絶対者かな
堕落勇士を活用したいなら祭物も忘れずに 10078であこやしながらレベル1000超えて8000稼いだしそろそろアプデするかな >>14
見落としてたけど、10110の赤月は既にゴミだったはず
10200までの血の渇きは最強の初心者お助けスキルだけど 旧バージョンの話題はもう最新バージョンと次元レベルで違うから同じスレで語るのは難しいよね
昔のバージョンは〜みたいな懐古的な話しかできないわ キングダムハーツ(10年くらい前じゃ)とキングダムハーツ3くらい、話しか噛み合わない 俺もクラウドセーブ使っちゃうし、バージョン止めの批判はできないな えっ、ここって最新バージョンしか語っちゃいけない攻略スレだったんですか?!
雑談含めた総合スレだと思ってました!👩👧 いつまでも旧バージョンでやってること自体イレギュラーなコトだと思うんだが。
やるなとは言わんけど、普通は最新バージョンで遊ぶんだから、旧版は攻略情報としてはノイズなのよ。
そのへん少し配慮してもいいんじゃない? 確かに話が噛み合わない事が多いのはどうかと思う
〜の対処どうしようって時に前バージョンなら楽勝とか返されても無意味だしね まあ攻略情報語るなら最新版前提でしょ。旧版の話するならバージョンも明記してくれないと 魔物所持スキル無効化は固有だけでも使えるようにして欲しいわ…光速前に殺されるわ そもそも何かしないとまともに潜れないような難易度だからそういう話題でもいいんじゃないか
脱獄という手もないわけじゃないし なんか2回程アプデきてたからとりあえず最新にしたけどログインボーナスとかきとるやん!
最近はトレンドはどんな感じ? 実験室できるまでなんとか生き延びる
実験室できたら周りに絶対者並べて
好きな堕落勇士おいて殴る
トレンドはずっとそう
ただ、いまはみんな伝説いってるだろうから
出口1カ所なわけで
シャベル封じる意味はなくなった >>32
言ってることは正論で、かなり同意したい気持ちはある
普通のゲームなら全くその通りだと思うけど、このゲームの最新版はぶっちゃけ人柱専用じゃん?
仕様もバグも訳が分からないし、バランスや挙動が斜め上にコロコロ変わる
そんな中で攻略情報たって、最新バージョンこそ一番当てにならないのが実態でしょ?
スレに最新バージョンの情報を持ち寄るのは素晴らしいことだと思うけど、
それはあくまで有志による調査レベルになっちゃう
攻略情報を蓄積しようというのであれば、10110や10212みたいに
調査の結果ある程度安定してそうで、人が居着いた人気バージョンに絞らないと、
それこそ情報がムダになるのでは?
開発者は、そういう事情も含めて旧バージョンを排除してないんだと思うけど、
正直こんなにバランスが不安定な作業ゲームは見たことない
それ含めて魅力が勝っているからプレイ続けてるんだけど クラウドセーブ&ロード使わないといつまでたっても絶対実験シールド作れないからクラウドセーブは必要 最近購入したから過去バージョンの話とか別ゲーの話以上に邪魔なんだけど、こういう場合どうすりゃいいの? >>44
クラウド使っても施設ガチャ変わらなくない? どう活用してんの? >>46
バージョン書かないレスは大抵最新バージョンの話だからそれだけ読めば?
あと10212だと思うので、まずテンプレ通り自動アプデを切ること推奨 クラウドは深層潜りの試練カード厳選や堕落勇士変換(精神力0じゃないときのぶっ込み)に利用してるひとが多いんじゃないかな
事前セーブしてから試練固定ポイント以外で試練踏んで厄介な3択しかなかったり、精神力60%で闇商人で堕落ぶっ込んでみて失敗したらロードして別ルートにいくとか
伝説だと女神の祝福まであるから、少しでも安定させる為クラウドセーブ頻繁に使ってる人は上級者ほど多いとおもうよ 自動アプデ切ったら他のアプリの更新どうしてんの
バックアップのほうが良くないか >>47
店に入る前にセーブしてお目当ての物がでなかったらロードして次のお店へGO
要はお金節約できる オフゲなんだしMinecraftみたいに遊ぶバージョン自分で選べるならこんな論争にはならんのだがな
マルチ機能とか来たら知らんけど
チンパン増えるからマルチは実装しないで欲しい >>23
サンクス
絶対者と鉄のカーテンだけ取れてないからまずはそこを取ってから潜ってみます! 今回のアプデの唯一の利点ログボが詐欺とか完全にやられたわ…
どんどこつまらんくなっていくというか今最前線でプレイしてるのなんか何割だよ
パック引いて施設出ても堕落勇士作ってもゴミ化したのばっかじゃん そろそろ新パック出すって言ってるのに無意味な論争してんな
そもそもなんのマウントやねん 前から繰り返しナーフだったからもう最近何とも思わなくなってきてたけど思い返すとひでぇかも
融合魔物作ってスキル厳選したらリザードマン祭りで取り直した
★5リザードマンのスキル厳選して遊んでたらナーフ
融合魔物解放してシードレ必死にスキル厳選したが堕落勇士実装実装されて引き継ぎ入れ替え
厳選した修道院長と学者がバグったから取り直し
スキル封印来て楽になったと思って
堕落勇士なんとか厳選してスキルクルクル回して完成したら新勇士とスキル削除実装
今また何匹か捨てて堕落ガンナーと降霊確保してる
時系列合ってるかなあ
・・・はあ・・・ >>60
一度完璧な環境作っちゃったら後は作業になるだけじゃん
ナーフでやり直しになるのは確かにアレだけど
追加要素が出来たり、バージョンでバランスが変わるごとにあれこれ試行錯誤するのが楽しいんだと思うけど 別にレスが流れるような速度でも無いんだから旧バージョンでも裏技でもなんでも話せばいい
自治ってもっと過疎らせたって仕方ない 有料コス300円くらいで小分けして売ってくれんかなぁ
使いたいの一部だけだしまとめて2000円はちょっと高い >>62
その試行錯誤がバージョンアップで無意味になるようなのが続いてるなって話やで
つい先日までは取れる人が限られてるなんて話題になった魔剣士だって、伝説で序盤から大量に出るから宝玉化用になっちゃったし ナーフはともかく追加要素で厳選し直すのは楽しくないか
まあ俺は鰻4シヴァ1+αで引き継ぎ固定されてるが ここで俺がシードレに逃げたらシードレが死にそうな気すらする シードレイクとシヴァは過速暗闇不思議地震でいいんだよな? デスブログ懐かしいな
噂めっきり聞かなくなったけど 警備員全員にシヴァ玉つけたら10ターン気絶になる? なるはず
前は霊力限られてたからそんな無駄遣いはなかなか出来なかったけど、今は霊力は好きに増やせるし宝玉の付け替え出来るし、スキル削除出来るしでかなり好き勝手出来て楽しい
伝説で入り口も一つだから実験室絶対者で無双出来るし 試練8で
エマの20権能数回→10権能連打って
どの辺りまで通用する?
現状400日くらいで、入口に角笛置いてる以外は
殆ど特殊施設なしのモンスターハウスなんだけど ログボって二週間で終わりなの?
有料アプリなのにそんなに課金させたいのか…… アプデで環境が変わったからしばらくは深く潜れないだろうから14日間だけ手当出すから
その間に攻略法を確立しろ(好意的解釈) 自分は9月から始めたけどオリジナル、覚醒全開放、高級92、堕落97開けて760石余ってるよ
シードレシヴァで死なないようにして実験室作ってから試練踏んで深層潜れば課金は必要ないはず
エマは20権能使えるまでは辛いけどそのあとは20権能→10権能で実験室まで快適に行ける クラウド前提にしてる節があるからあんまり気にしなくていいと思うが 基礎EXPより試練Pの方が遥かに重要だから石無い奴は試練7とか超絶ヌルい環境で深層目指せばいいだけだぞ 初心者がアプデに踊らされて何もできずポイントもたまらずで何すれば良いのか
やっと魔王全員出たくらいだけど厳しすぎない? >>74
まあ流石に2つくらいでいいだろうし、アラクネも混ぜたほうがいいな。大乱闘が複数あるならそれぞれに置いてもいいし 新パックに歓喜してアプデしたらクラウド保存機能が消えてた
あると思います 流石にクラウド消すってことは無いだろ。バックアップとか移行用のシステムなんだし、それ禁止するってことは別の代替システム用意しないといけなくなるし >>79
んで、その攻略法は14日後のアプデで潰すから楽しみにしてろ、みたいな
冗談抜きでそれの繰り返しなんだよな
そこも含めて環境のジェットコースターを楽しむのが本来の遊び方なんだろうか?
好きなゲームなんで応援の意味も込めて5000円ぐらい課金してて悔いはないんだけど、
10078とか10110とか10212とか、それぞれ別ゲームと言える面白さがあるんだから、
各バージョンをもっとじっくり遊びたいよ クラウドだと突っかかる人いるから
施設前にセーブとかボス戦前にセーブとかに言い方変えよ クラウドに突っかかる人は単にマウンティングしてるだけでしょ?
クラウド使うのはチーターまがい、クラウド使わない俺にひれ伏せっていう >>90
マウンティング云々はよくわからんが、クラウドでリスク回避!ってのが普通の攻略には見えんのだがそこは。。。 試練の地震とか破滅とかはクラウド無いと選べないわ。 クラウド無しで伝説10、100日生存できるやつ存在しなさそう >>87
移行や緊急時に全データロストしないためのシステムなら
進行中のゲームはクラウドからロードした時点で自動放棄扱いにもできるわけで >>80
なるほど、実験室やら揃えるまではそれでいけるんすね。
飲み物こぼして余所見した隙にゲームオーバーになったけどもう1回頑張るわ クラウドデータにアクセス出来ませんて出て利用出来ないんだけどまさかiPadだとダメとかある?
設定にゲームセンターにオンとかそんな項目どこにも無いしどうしたらクラウドセーブできるんすか助けて ゲーム内で完結しないアクションを使って「対策されてないからセーフ!」ってチーターみてえな事言うんだな
決まった結果を無理やり塗り替えてるからチートの1つになるのか?まあ詳しく無いから知らねえけど ゲーム内にある普通の機能を使うのがチートなのか
よくわからんな 分類するならプレイヤーチートって呼ぶんじゃないかな クラウド一回ロードしたら消えるナーフありえるくない? チャレンジモード解放したけど引き継ぎできないから保管箱ないと消滅するのか
むしろ大したモン作れない今の内にやるべきなのか? なんかd265の通常マスで一切ダメージ入らなくなって押し切られそうな感じで
戦闘やりなおし同じ状況なんだけど
諦めて死ぬしかないのかな チートだろうがなんだろうがここまで普及したのはそこまでしないとクリア出来ない難易度だからなんだよなぁ
むしろ最初に金払ったプレイヤーがそこまでしないといけない環境ってなんなの?
だから順調に売り上げ落ちてるんだろうけど
これも潰したら阿鼻叫喚もいいとこじゃないか?
だいたい深層潜ってる時に機種変更出来なくなるぞ 10110の不具合利用と
ゲーム内機能のクラウドセーブ利用を同列に語るのは謎 堕落勇士に試練がかからなかったり
デュラハンバグができたりといった
明確なバグバージョンを
アプデをわざと止めて利用する行為と
ゲーム仕様で用意された公式の
バックアップシステムの使用を同列に語るのはね >>105
クラウドってセーブ機能か?
俺は羨ましいけどな、10110で魔石稼いでからアプデしたやつ ゲーム内でクラウド「セーブ」って
書いてあるのが読めないのはさすがに >>106
むしろその位の解放の人が10212のチャレンジやるとどういう印象受けるのかやって見て欲しい所
やさしいクリアで石30貰えるよ? 前スレのフロリアです
一応3000階に到達したのでスコア貼っときます(伝説5)
そろそろボス勇士がワンパンで倒せなくなってきましたがまだ一部屋で処理出来てる感じ
https://i.imgur.com/BJMjDzm.png
あと以前まで不死+【V5】だった部分が無効と同数に変更されてるみたい(下記SS参照)
https://i.imgur.com/Vdk5dPH.jpg
魔剣士で不死は打ち消してるけど、今後1000降りる毎に不死+5がついて行く場合魔剣士の量産は推奨どころか必須になると思われる
とりあえず行けるとこまでいって死ぬまで頑張っち 更新止めがチーターと言ってる奴居るけど
あこや→たこやき→堕落勇士さいつよで楽々石を稼ぎ切ってからバージョン上げた奴も同類だからな
最新バージョン語りたければ毎回データ消去しろよ でもそういうことだよな
最近始めた俺みたいな奴からしてみれば全員チーターみたいなもんだ >>110
結構きついんじゃ無いか?
保管箱足りなかったから二者択一やって見たけど序盤クッソ辛かった
ターニャなら取り敢えず入り口に加速部屋作ってフェアリー置ければなんとかなりそう。別に激憤でもよかった気がする
序盤辛すぎてエリザとかの方が楽だったかもしらん
合成施設はなくてもなんとかなるけど結構運ゲー
卵が引けなさ過ぎてやってられん そこまで狼狽えるくらい後ろめたさがあるってことなの? クラウドでリスク回避は明らかな想定外使用だと思うけどな。
でも今うっかり手が滑って完成したダンジョンに神壇置いちまって
霧風潰した瞬間はクラウド肯定派に転びそうになったわw >>112
おお、ナイス続報
ボス以外はまだOC逆者でワンパン行けてるのね
絶対者に控えてるヘビーガンナーは修正待ちかな
ボス階の不死と無効は、10212でも真っ先に魔剣士呪いの対象になって、
10でも20でもそれぞれ呪い1発ずつで消えるんじゃなかったっけ? >>110
あれ高級らへんまで引いとかないと結構きつい
高級まで引けてたら正直試練10まで行ってる
チャンレンジクリア出来るレベルなら試練深く潜れるからチャレンジ石はおまけだわ >>119
いっそ開発にdiscordで聞いてみようか?
クラウドセーブ利用ってどうよ、って >>122
それで消されたらまた売り上げ落ちるんじゃないか?別にいいけど
ただ無いと延々と虚無とリセマラを強いられるのがな
金出して苦行買ったわけじゃねーぞ
このバランスで許されるのは無料くらいだろ 保存したデータを呼び戻せる仕様だから
クラウドはチートでもなんでもないかな。
乱数調整で高個体値ポケモン捕まえるのが良いか悪いか くらいの論争に見える。 またクラウドに話戻ってる
〜世界ボス前クラウドでコントロール出来たか?きっちり想定して作ってるよ >>123
さすがに消しはしないでしょw
と思いつつもファン投票1位に輝いたエリザに、おめでとうとばかりにナーフ入れた過去があるからなあ・・
前から予定されてた修正が、たまたま最悪のタイミングで入っただけだと信じたいが >>125
ああ、そういうことか
その理解に至らなかった自分のおつむが情けない
確かに、開発が許容するクラウドロードと、
許容しないクラウドロードはきっちり区分されてる
こりゃ潰されてないクラウドロードは開発の想定内でFAだな >>126
ぶっちゃけエリザは今回潰された感じはあるけどな強さが変わってる訳じゃ無いけど主に逆流 >>127
開発の想定なんてあやふやなものは存在しない。きっとクラウドリセットしまくりだぜ!って運営に言ったら危機としてなんとかしようとしてくる 逆流のダメージは一括だからシールド1消費で済むし試練までは問題ない
伝説はシールドが変換されるからきついな 逆流はシールドで防げるしボーナスなイメージあったが・・・
権能1連打するエリザだとキツイのかな
いや最近は権能2の方かな? >>130
すまんマナ中毒と勘違いしたあれ200pは曲者 エリザはシールド消費に目をつぶれば噛みつきで勝手に回復するし逆流の影響全く無いレベルでは? >>128
エリザの直接火力は序盤中盤は強いけど、深層だと桁不足で空気だった記憶
権能は序盤中盤オンリーと割り切って、ダンジョンが仕上がったら権能切ってけばいいのであまり弱体化を感じない
むしろ血の循環&血の渇きのお手軽最強コンボを失った方が痛い >>133
逆流一個ならそうかもだけど、複数きたら即死しそう 深眼のような発動が戦闘開始時とある場合は、
ダンジョンの部屋から勇士がいなくなった時点で一度リセットされて、
また部屋に勇士が入ってきたら発動可能、
という考え方であってるかな? >>120
その理論で間違いないよ
単純に呪いで不死を消すのみなら量産とまではいかなくても大丈夫
ただ自分の場合試練最大ポイント400がある勇士鎧獲得をしてるからこの鎧獲得5回分=魔剣士1をオーバーしないように常時作り続けてる
ボス勇士に鎧がついた瞬間一気に溢れ出そうだしね
見た目じゃ分からないけど魔剣士以外に魔王部屋、プリズム部屋に居るのは全て魔剣士宝玉を装備してるのでまだまだ鎧獲得する予定
足りなくなったら休憩所の位置に大乱闘を作って魔剣士枠を補う流れかな
ヘビーガンナーは最初機能してないと分からなくてOCの位置にいたけど後々気づいて入れ替え、修正入れば強そうだけど実験室がバグの強さになってるって聞くしそれも一緒に修正受けたらそのほうがヤバそう >>139
詳しくありがとう
マジすげえ・・前回聞いた時以上に魔剣士特化ビルドになってるな
試練バフを全て魔剣士で飲み込むというのは、
普通に考えれば明らかに限界が見えてる路線なので、過去にも聞いたことがない
それを霊魂UP遺物という新仕様を活かして魔剣士の物量で押し切っちゃうのは斬新の一言
一番気になった点、女神の祝福による呪い>無効変換は、
魔剣士の呪いには適用されてないってことだよね?
つまり魔剣士はボスバフより祝福より先に適用されると
あと、権能捨ててる以上、フロリアは木皮ぐらいしか機能してないよね?
そのあたりの何もなさが魔剣士物量に活路を見いださせた気がする >>139
あと、ボスのHPは雑魚の3倍ちょっとなので、それがワンパン漏れてるってことは、
実験室が本当に正常化されてステータスが数十分の一になったら、
その瞬間に一匹も敵を倒せなくなって決壊して即死するよね
このフロリア魔剣士ダンジョンに限ったことじゃなく、
全員同じ運命だと思うのであんま関係ないけど
いやーすごいものを見た こんな夜中に俺一人で盛り上がってるのもなんだが補足しておくと
>>112の人は、伝説5を潜っている前スレ852と859のこの人
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542878365/859
俺が理解する限り、ダンジョン構成で試練を飲み込んでいくブラックホールみたいなビルド
・権能切り捨て>逆流とマナ中毒をボーナスに
・空白マス2個残し>神壇設置からイベントで消去してボーナスに
・破産と強奪は普通に取る
・魔剣士量産>勇士バフ中最高点400ptの武装勇士を呪いで飲み込める範囲で取っていく
・順風と霧風量産>風の祝福と大地の呪いをブーストで飲み込める範囲で取っていく
権能切ったフローリアなので攻撃面のシナジーはほぼゼロ、たぶん守備面もほぼゼロ
実験室絶対者しか頼れないが、その火力で敵HPを処理できる限りは進める
OC逆者以上の殲滅力をもった魔物が出ればもっと化ける >>140
その通り、女神の祝福で唯一対応できないのが呪い→無効の変換パターン
伝説5なので一般戦闘にこれが来ることはないから基本詰むことはないけど精鋭戦闘踏むときに警戒は必要
次いで鎧→感電変換もOCが血シールドを元素術士のカウンター中毒、感電変換コンボで殺しに来る
OCにダイヤの皮二個装備させてみたが対応出来てないみたいで貫かれる
が、下のセラフィムが不死をちびっと撒きつつ他の絶対者部屋(ホワイトファング宝玉で全体攻撃持ち)でカバー出来るので突破率は低くない
魔王部屋まで来てしまったらちとズルイけどタイトルバックでリスタート
このスレとウィキには世話になってるから情報は出せる限り出すよー、ウィキに書いてくれる人がもしいるなら書いてくれても大丈夫でこのバージョン限定になりそうだけど Overdungeonてゲームが気になってんだけどやったことある人おる?
見た感じダンジョンメーカーと似てるなと思ったんだけど クラウド利用チーターだからな。チーターといえば犯罪と同じだからな、そういうレベルだからな
おまえら偉そうにそんな恥ずかしいことよく言えるわ。万引きして窃盗依存症でついしちゃった、病気なんですくらい恥ずかしい発言だわ
俺もクラウド利用してるけど Overdungeonってsteamのじゃないの?
本スレ見てるが評判は良くないぞ
steamで似てるゲームなら元ネタのSlay the SpireとかFTLとか買う方が無難じゃね 魔剣士の呪いって3じゃなかった?
敵の勇士は5になったみたいだけど 悪魔の狡猾(D)と悪魔の狡猾(B)を持ったインプ来たんだけどこんなん前からあったっけ? >>148
固有スキルと汎用スキルで効果が違うのよね
まぎらわしいけど前からあるよ 伝説ポケの前でセーブして個体値厳選したり、教会でお祈りしてからカジノ行くのと
このゲームでクラウドセーブ使うのは何が違うんだ?
枠も一個しかなくて超不便だし >>146
面白そう、pcがあればなーこんなクソゲーやらなくてもいいのに >>150
それな
ただ不思議なダンジョン系のゲームだとダンジョン潜り中はセーブ出来なかった気がするからそのへんかな? >>152
*bandやNetHackみたいに、ゲーム内の資産蓄積を決して許さない
パーマデスなローグライクだったら同意できるんだけど、
その辺に比べるとこのゲームはひたすら資産蓄積に努める作業ゲームだよね
だからこそ標準でセーブロード機能があるんだと思う 別にクラウド使うのは全然良いと思うけど、標準でセーブを実装してるつもりならタイトルに戻らなくてもつかえるようにしてるんじゃね? >>52
なるほど、別の日にかけるのか。
教えてくれてありがとう。 魔王のスキル継承も気に入らなかったらタイトルに戻るだけでその日の初めからやり直せるし、クラウドセーブも推奨はしとらんだろうけどそこまで叩くもんでもないかな 人生はクラウドセーブできねぇんだよ
言ってみただけで特に意味はない タイトルに戻らなくても出来るセーブロード機能に変えて 実はせっかく転生した人生を
いまお前は無駄に浪費してるんだぜ なにがおこったかわからない…気づいたら魔王が死んでいた戦闘ログ見てみたいなぁ 最近はじめた新規だけどやっとこ一般の難しいの10レヴェル?でいいのかな100層クリ放棄で全部行けてさぁ500クリアで魔石回収やなって意気込んでつづけたら150もいけなくてわろた
10212なんだけど今現在のverで継承したほうがいいモンスってどれかねwikiとかだと更新6月とかで前verのぽいし
継承数は3でフェアリー アラクネ スパルナ ドライニード テティス ボーンドラゴン ですナイト ホワイトファングでどの三体が強いかな? その中からならフェアリーボーンドラゴンホワイトファングかな
そのうちシヴァとかうなぎになる ありがとう適当にやってたけどスキルとかの選別大事だなって段階に来て俄然おもろくなってきたわがんばるわ 孵化場の個数しか考えてなかった段階とかから、スキルとか部屋の組み合わせ考える頃にかけてが1番面白いよな とりあえずデータ消えて最初から始めて一週間くらい
今試練6そろそろオリジナルパックから抜けたいが誘惑やら裏切り等が全然引けない
そろそろ笛だけで戦うのに飽きてきた >>165
難しい10よりも試練1の方が簡単だからそっちの方でもいいかもね エリザの吸血衝動で全然吸血の値が増えないんだけど、そういうバグあったっけ?
lv550超えてるのに、2〜10くらいしか増えていかない よし!そろそろデスナイトの調整も形になってきたな!
???「んほぉ〜このセラフィムたまんねぇ〜」 試練の破滅ちょっとラグがあって誰かが消えてから画面が切り替わる
そして今回はたまたまフェアリーが消えるのが見えたけど画面にフェアリーは残ったまま
前回誰が消えたか分からないけど設置したやつはみんな残ってるなって思ってたら魔剣士が消えてたってのが2回あったけど、そういうことなのね 試練の破滅で何が消えたか分からなくて、でも設置してる主力は全部残ってるなって画面上は見えても安心出来ないってこと
まぁまた堕落させればいいんだけど デスナイトのスキルが死んでるのは直ったのか?
大分前の話やけど 初心者にオススメの魔王様教えてください
覚醒前の基準でお願いします >>179
スキルは死んだままだがスキルCT導入で見直された
不死1につき15%のダメージバフでワンパンする単体スキルとして評価 >>180
ターニャかエリザベス
両方権能2を打っていればいいので楽 イレアを勧めてやろうと思ったが
そもそも初心者は出せないことを思い出した 卵のない世界とかマジで面白いと思ってんのか?クソが どういう構成かしらんが俺からしたら卵無しとかボーナスにしかならんわ
卵からでたやつ採用とかないし地震不思議集めより施設の種類が増えるのが嬉しい なんで深層で出た前提で語ってるのか意味不明
卵から出たやつ採用とかしない(キリッ >>173
1150日こえたくらい。
でもずっとそんな感じだから噛みつきしか使ってない。
書き忘れてたけどバージョンは10111 相手に鎧付いててダメージ与えれてないとか?
仕様忘れたからダメージ必須か忘れたけど >>190
エアプか?序盤なら序盤なほど嬉しいだろぱっぱと実験室作るゲーなんだから卵得るより施設枠1つでも増える方がうれしい 序盤は施設レベル低いから適当な魔物達を肉壁にする派
だから卵ないと困るな 巨人の世界って、やっぱりバグってる?
検証できないからどうなのか分からないんだけど、例えば魔物側は巨大化しても単にサイズが大きくなってるだけで、勇士側は巨大化したら巨人部屋みたいなステ恩恵を受けてる、とか
始めたばかりの新参プレイヤーなんだけど、それまで何の苦もなく上がってきたのに、巨人世界に入った途端魔王部屋まで突破される。巨人世界が出た周はボスまで辿り着いたことがない 単純に敵のHP増えるからその分倒しきれずに部屋にたどり着かれるってだけじゃねーかな このブーイモいつも凶暴化してんな
オークか何か? 新参でよく分からないのにバグだとか言っても叩かれるだけだぞ D1400でようやくセラフィムがきて伝説勇士が全員揃ったわ、長かった・・・ >>196
バグではないが、巨人は魔物スキル無効と並んで現環境で最も厳しい仕様なので、
「異常につらいじゃん」と思うのは全く正しい
魔物スキル無効+巨大化とかだと新規だろうがベテランだろうが死ねる
今から始めるひとは大変だと思う >>199
叩かれるのは別に構わないんだけど
攻略プレイヤーの多いdiscordコミュとかで聞いても魔物側のバフが反映されてないと聞いたし、wikiには大した情報がないから聞いてみただけ
というかプレイヤーの感覚として、違和感を覚えないの?自分は確かに初心者だけど、ダメージの通り方とか初見で変だって思ったよ 巨人化と言ってもどうなる仕様か発表されてない以上仕様かバグかも分からない 今魔王が体力5730(実験室効果で129K)なんだけど、この状態で逆流が貫通したら
体力減少量は57.3?それとも1.29K?どっちになるんだろう?
不安で権能使えない。 よく考えたら魔王も巨大化してんのにHP変わってないな 死んでる途中にタイトルに戻るしたらなにもなかったかのように再開できるし0.5倍速にして使えばいい 一戦が長い、飽きる
今試練9で3000階なんだが放棄したくなってきた >>202
俺たちはバグ以上に異常な仕様をぶちこまれてそれでも歯をくいしばってプレイしてるんだぞ
巨人がおかしいとか今更何言ってんの?女神の祝福や蛇術師に比べたら屁でもないわ
実験室2乗とかなんのことやらさっぱり 未だにバージョン78だがあこや出ないわ
アプデで苛つく遊びはとっくの昔にもう飽きてるよ 試練10で2000まだ行けないんだけど血のシールド実験室絶対者併用している人はどうやって配置してるんです?実験室は魔王部屋に隣接させたほうがいいんですかね?
???
血??
絶 実?
血??
??? >>203
>>204
発表待つしかないですかね
どもです いややはり10110の俺が勝ち組でしょ
デバフ対策とかアホなことに時間かけておつなことですな >>192
そりゃそうだその時代吸血衝動まだ弱い時だもん強くなったの10200の辺り >>193
かなあ? 速度落としてもうちょっと調べてみる。
どうもありがとう。 マジレスすると衰弱が試練ででなくなったし脆弱とかも全員に効くようになったからダメージが減ることがなくなって1マス目に♂でどっかにバフォメットおく構成だと10110よりずっと火力出るようになったし実験室絶対者ならより簡単に進めるようになったぞ
試練ポイントも鎧なんてポイント10倍になったし今のがいい >>221
次の2乗バグ修正で、実験室の効果が数十分の一になるからそれまでの命だけどね 14回で終わりのログボ初めてみたわ
ログボってそういうものだっけ? >>216
10110は10110で眠い
メインデータは8000日まで来たけどやってると眠くて死にそうになるので、
サブ垢で10212をやってる
メインは一応15300日まではやるつもりだけど、一度やればもう二度とやりたくない代物
深層潜り中断して挑戦モードとかできてまた戻れればいいんだけど >>223
俺もこんなのは初めて見た
貰える内容が変わったとしても、何らか続くのが普通 伝説5で高速たーにゃやっていたら突然死したわ
メイドが原因だと思うが無効で無効出来なかったのはまじクソゲー アプデとか節目のログボならそう言うのもよくあるけど 先週はじめてやーっと試練10まで解放したが500日とか達成できる気がしねぇぞこれ D1500で巨大化した世界が来てやべぇと思ったら
普通に実験室+絶対者槍騎士がワンパンしてくれて笑った
これはまだまだ余裕で潜れそうだ 実験室がんばってつくんな
鼻くそほじりながら2000日とか
行けるようになるから >>229
元素の毒付与おかしいから実験室+血のシールド2つじゃないと鎧数値おいつかない 100より上の立ち回りがわからん、ググッても旧環境の情報多いし
通常は全部、覚醒は半分引いてて高級、拷問は0パックだけどやっぱきついかねー >>234
wikiの覚醒ターニャのページを参考に光速ターニャ作成可能なので推奨する
で試練潜れそうな所深く潜る稼いだ石で実験室解放迄いけば後は稼ぐだけ 次に進む世界が選べて、内容に応じた少量の試練ポイント貰えればいいのに・・・ いつも思うんだけど実験室で本当にワンパンなら絶対者より巨人三兄弟の方が良くない? >>236
ターニャね、わかったやってみるわあざす
レベッカとメリエールしか使ってなかったわ >>234
先週始めて今試練9だけど
試練10行く前に難易度普通で聖職者集めてるわ
聖職者集め終わったら試練1で500階クリアの後に試練7で行けるところまで言った後に試練10挑むかチャレンジする予定
今オリジナルパック80くらい開けてるからまだ覚醒いけなくてつら 始めて1ヶ月だけど魔物や施設の継承がパックから全然出なくてつらい、、 >>238
俺もそれ思った
どうせ速度上限が600%くらいなら順風×8でもおいて、絶対者→大乱闘とかにした方が手数差で不死吸収入れても通過率低くなると
なぜか絶対者の方が通過率低かった >>243
前はそうだったよ今多分絶対者1000%以上でてる 挑戦モードで絶対者とか実験室とか作ってる余裕ある?
むずかしいが全然クリアできねぇ
間借り人きつい
狭すぎて作れてプリズム2つが限度 絶対者なら作れなくは無い。実験室はそもそも必要も無い エスキモーの説明に魔物全員に鈍化付与って書いてあるけど、魔王に鈍化付与されてない
部屋内の魔物に鈍化付与で合ってる?それとも、魔王は魔物に含まれない?
魔剣士の説明では部屋内の魔物に呪い付与、ってあるから後者かな? 運営的に不都合な仕様は不具合扱いになって修正される運命よ イライラが止まらないところを傍から見てる方がゲームより面白いし
買い切り有名インディーがセール価格になった時に買ったやつの方が遊んでて面白い
というかエミュでレトロゲームやってた方が面白い
つまり朝鮮人全員死んでくれ オリジナルパック85開封済み
使えるまともな施設は誘惑、裏切り、角笛、加速、順風、恐怖
とりあえず試練10まで行った
今、試練1の500階まで行こうとしてるんだけど火力が足りなくて一戦闘に6分くらいかかる
今入り口角笛と角笛の周りを恐怖
魔王部屋周辺を恐怖にしてるんだけど、殲滅力上げるにはどうすればいい?上手い人教えてください 孵化場設置して魔王のレベル上げればいいよ
あとは覚醒を開け始める 朝鮮モードあれだな
加速バフ・減速デバフに頼れない攻略法で挑むメトロノームと
拡張がてきず、限られた部屋数で工夫が必要な間借り人は楽しいな。おねまおも楽しい
単純に幅が狭まるだけの縛りの二者択と見えない運命は微妙だわ
壊れた幻想は空気すぎる
新挑戦モードには、罠ダンジョンとか普段やれないプレイで挑まないといけないようなの欲しいです >>253
ホワイトパンちゃんとボーンドラゴン宝玉化しまくりとか。魔王誰? 10112+試練6で深層潜っている者です。現在12550日。大分ゴールが近づいてきました。
得られた知見は、下記。
@目安として、D6000の経験値の12〜15倍が、D15300の経験値。
6000日で、20億の人がいたら、240-300億ぐらいが期待できる。
A10112で放棄するときには、10212などに、クラウド転送してから放棄した方が
経験値が1割ぐらい高い。 → 得点計算の根拠が変わったのかもしれない。
BD100に1時間かかるとして、150時間。1〜2ヶ月は、最新バージョンでも遊べず、ひたすら作業。
Cもらえる魔石は、最終的には、6000弱(レベル+600弱)ぐらいの見込み。
D現状、経験値50億、最終的に80億ぐらいの見込み。100日ごとに、経験値1億、魔石40(レベル+4)。
石は稼げるとはいえ、穴掘って埋める作業の精神へのダメージが大きい。やりとげた先人は尊敬する。 >> 234
中級者(?)向けの戦い方一例。(穴掘り作業が飽きたので、Androidで、10212で潜っています)
@10100からの転生組。
A最新版1回目チャレンジは、試練7。呪いと増幅を禁止にしていたことに、D800で気づき放棄。
B現在2回目試練6。Lv12しかなかったので、高速ターニャはあきらめ。権能2固定。
魔物持ち込みは、安定のシヴァ+シードレイクの気絶ループコンビ(暗闇・不思議・過速・地震)。
施設持ち込みは、血のシールド・絶対者・大乱闘・鍛冶屋(後者2つは、Aの残骸)
大乱闘・鍛冶屋持ち込みのおかげで、200日で、実験室完成。
C実験完成したら、2000日ぐらいまでは、入り口、実験室+絶対者でポップコーン状態。1戦闘は、数十秒で終わる。
D2000日越えたら、1ループ終了。反射が無くなるらしいので、安定するが、入り口ワンパンできなってくる。
Eあきらめて、実験室を後ろに下げる。現在D4000弱。経験値は、4.8億ぐらい(最後までいけば100億ぐらい?)
魔剣士の数は13。写真の堕落は全て拾い物。10110より、1割ぐらい多く経験値が稼げている気がする。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1709234.png 保管ってよくわからんのだけどそのゲーム中にはどうにも出来なくて転生した後の継承選択画面で前回以前のゲームで保管したものが最新の継承選択画面で直近のプレイ時に持ってなくても継承選択画面で選択肢にでていつでも継承できますよっていうシステムってこと?
何言ってるか自分でもわからんくなって来てるけどエスパーいるの期待してる >>258
魔王はエリザで覚醒ないから全然激怒たまらくて困ってる
てか卵置きたいけどスコップないから卵置くスペースないや…パック開くために石を集めるためにパック開きたいけど石がない状態 あってないぞ
>>261
それは「継承」の方な
「保管」は「継承」しなかったモンスターや施設を保管しておくだけ 新verはこっちも巨大化するから問題ないって言われたが、こっち巨大化したけど、なんか向こうの強化幅のが大きくね。
巨人化階が低層できた全部、一般なのに雪崩れ込まれてしんでるわ >>266
そりゃあ基礎ステが違うし、内部でどんな計算してるか分かったもんじゃないし 成る程
継承数5保管2持ちの場合を例のすると常に7体保管出来るが1ゲーム中に使えるのは5体だけ
要するにプレイスタイル変えたい時に一から施設やり直すの怠いからそれ用ってことか理解完了 >>268
ただし、挑戦モードをやる場合継承枠分は保管の機能を消失する
継承枠=保管枠で考えると痛い目を見るから挑戦モードをやるときには気をつけるのだ
昔から結構な被害者がいるぞ 挑戦モードがフェアリー早く作って激憤早く引くゲーになっとる 難易度10だとD100以降モンスターが溶けていくんだけど
防御力って飾りなのか? >>112のフロリアです
フロリアはニートだけどリアル師走であまりまとまったプレイが出来ない
伝説で深層いってるひとがあまりいなさそうなのでとりあえず今のとこまで潜ってて感じたこととか参考程度にしてほしい
1、試練カード
10200で火種になった試練難化最大の理由の出現率変動は当然というか今バージョンでも確認できた
光の幻を一度も取ってないので試練を踏むと100%3択に現れる
ただ同じ試練被りで選択肢には来ないみたいで必ず違うカードの3択になる模様
昔のトゲトゲトゲみたいな理不尽はなくなったと思う
100%どの試練にも対応出来るようにしなくても踏みたくない試練が少しだけ程度なら回避可能と思われる
2、速度処理
今バージョンから相当軽くなったせいか絶対者の性能が格段に向上してるように見える
限界速度が以前より上がっているかも
ただ、3倍速と0.5倍速で処理速度が違うのは前バージョンと同様みたい
巨大化大天使コンボに遭遇し、実験室から盛大に溢れ出して詰んだかと思ったが、一度タイトルバックして0.5倍速にしたところ問題なく一部屋で処理が出来た
よく見ると部屋に入場して大天使が初手を出す前に10回以上は殴ってる模様
今バージョンの倍速変更のあたりは重くならないだけで処理性能が変わらないわけではないというのは覚えておくと後々役立つかも
また良いとこの区切りまで潜ったらSS貼ろうと思う、長文失礼ー 試練10D3100で舞姫の鎧を削れず無事死亡22億
鎧控えめガンナーマシマシでもう1回行くか… 最新バージョン以外での深堀り報告してる人って何が死体のか全然わからない 試練10の1580日目天使ラッシュが抜けられない
エリザモンハウでボス部屋にはうなぎ2シヴァドライニードシャドーメア、不思議暗闇血の渇き過速
モンスターは生き残るけどボス部屋になだれ込まれて押し切られる感じ
天使全然死なないの、もうずっと満室… 100212でwiki参考に大地震やってるけどふつうすらクリアできない
オリ120覚醒75高級34だけど、もうちょっと石稼いでパック開けてから挑戦したほういいかな? あぁ、まだエリザベート覚醒11でした
石稼ぎつつ上げてきます 挑戦モードがクリアできないというカキコを見るたびに
アプデ前に全部クリアしておいて良かったと心底思う 挑戦モードの保管箱はもらったし、他のはやらんでもいいや。装備とかしょうもないのも多いし 保管箱と継承取ってない奴は辛いな
装備とかはそもそも趣味で取りに行けば良い程度の物だけど継承と保管は死活問題 ターニャ使って激憤か加速にフェアリー置いとけば余裕だから平気平気 結局10200と10212の現行はどちらが稼ぎやすいの? 挑戦モードは昔のほうがいい。稼ぎは今のほうがたぶんいい。 挑戦モード終わらせて早く最新ver行きたいんだどお願い魔王さまのむずかしいが難しい ターニャで権能2連打して鏡の部屋にフェアリー置くだけでOK >>285
お願い魔王様はガチで難しい
高級パックの魔物の最初レベルUPを20取ってないなら
さっさと諦めて先に石を稼ぐ方がいい
ついでにターニャの魔王LVも上げれば効率的 なんかターニャの名前よく見るけど、彼女がさいつよなの? ゴリアテの世界読了して満を持して101日目から巨人の世界入ったら
開幕一般戦闘で死んで草生える 個人的にはお勧めだけど好きなの使えばいい
自分で使ってどういう戦い方が好きか選択してくのが楽しいんだし 挑戦モードは100日越えるのがホントムズくなってるな
日が浅いうちは装備ゲーだと思う ターニャは事前準備さえ終われば比較的早い段階で強さ発揮出来るからな 魔剣士の呪いは鎧試練を消せる?
鎧3枚取ったら4枚目以降はどうなるの?
あと、土日の記憶がなくなるバグ?はいつ修正されるの まぁ。レポートありがたいけど、最新verでない報告は情報価値低いと言われるのは仕方ない
ポケベルの電波数の上限値の研究しましたとかそういうレベルだし 魔物商人の魔物強化って現状使う意味ある?
施設強化と違ってゴミみたいな上昇量なんだけど 挑戦モードはクリア条件緩和されるの待ってるわ
来なさそうやけど >>275
いつの間にか抜けてたから分からないけど、そんなに困った記憶は無いな。 施設強化はかなり有能なのに魔物強化はほんと使えないよね
それなりに使えればもう孵化置いとかないで良くなると思ってたのに ニートフロリアです。
今回試練カードと魔剣士、ボス部屋バフ消去順を仮説を考えたので書こうと思う
以前魔剣士1で2000階以降を回っていた時、
スキル鎧持ち勇士は不死が消せず、
スキル鎧なし勇士は不死が消える
という現象を見た
このことから消去順は
1勇士スキル鎧バフ
2ボス部屋バフ
3試練バフ
であるのはほぼ確定だと思う
ここからが自分の仮説だけど
2000階以降のボス部屋バフは
・不死+○
・無効+○
・勇士進行速度&加速50
で固定だった
ここから魔剣士1でスキル鎧なし勇士のみ不死を消せていることから
ボス部屋バフを下から順に
1、勇士スキル
2、加速(バフ減少難易度の魔剣士1消去限界)
3、無効(その他の魔剣士1消去限界限界)
4、不死
5、試練カードバフ
の順に消しているのだとしたら辻褄が合うと思われる
魔剣士を量産し、試練バフを計算したい場合は
鎧バフ&ボス部屋3種で系呪い「4つ」分
ここから試練鎧勇士の取得個数分を上乗せ計算し、魔剣士の呪い合計数分を上回らないようにするのが安全策と思われる
勿論違うかもしれないし無効なんかは見た目でさっぱり分からないので証明ゲキムズ
あくまで仮説なので参考にしたい人だけ参考にしてほしいかな なんか同じことやってるだけだし
このゲーム、深層潜るようになると
ある瞬間突然飽きるよね
またしばらくして帰れば
大きく変わってて再開できるかもだけど 時間の消費度合いが普通じゃないからニーの者じゃないとね D1700だけど、飽きるよね
まだ結構読書が残ってるからマシだが
全部読み終えたら完全に作業になりそう 100日進むのに何分かかるかタイムアタックして無理やりモチベ上げてる
道中試練は20日あたり3マスがノルマ 課金せずパックちまちま開けるのが一番楽しめるのかもしれない 伝説とか実装してちょっとしてからログインしなくなってたんだけどまだ試練もキツイままかな?
鏡やプリズム三枚引き継いでも巨人の世界引いた時点でもう終わりみたいな難易度だったけどあれ緩和されたのかな ってか3000階クリアでよくね。ダイヤ15000相当にして実験室ナースで文句言わんやろ いつ時点がきついか分からないけどD+1500あたりの巨人化は普通にいけるよ
鎧取りまくると巨人化きたら終わりかもしれないけど 20000近く課金してるけど
難易度8の100層すら行けない俺はどうすればいいんだよ レベッカで魔王部屋に溜まった勇者が突然はじけ飛ぶのを見るのがモチベになってる >>315
使ってる魔王とパックの解放状況はどれくらい? >>314
いや普通にd200とかでも巨人の世界で即死する
パックは高級開けてる途中で試練後半でもアプデ前は1000以上は行けてたんだけどアプデ後は試練1でも巨人引いて即死んだ
鏡以外でなんか引き継ぎ良いの施設あるかな?
魔物は聖職者と学者あたり引き継いでたんだけど 学者って敵では出てくるんだけど捕虜になるのは1000階層以上からでしかなったことないけど
2万課金とそれだけの階層潜ってるのならほとんど回収できてるんじゃ? >>317
ノーマル77
上級70ちょい
施設引き継ぎ3、モンスター引き継ぎ4
とかかな? 2万も入れてる割に少なくない?衣装にブッパしてる? 難しい8なら角笛3つ置いとけばよくね
引き継ぎは融合モンスター適当 >>323
すまん20000も言ってないかも
衣装買ってない
>>324
施設は全部毒ガスだわ >>325
そんだけあけてたら主要なものはおおよそあるとしてなぜに毒ガス…
モンスターはシヴァとシードレイク3を警備員用に
施設は入り口に角笛、魔王部屋前に大乱闘、あと1個はまあ好みでいいかな モンハウにしてエリザで噛みつきしてるだけで難しいはクリアできた気がする >>318
自分はここでお勧めされてた絶対者、血のシールド3のエマで伝説1潜ってる
引き継ぎは槍騎士、魔剣士とかシードレ、シヴァ、クレオパトラ、バフォメットとかがいいんじゃない? >>326
バフォメットとかホワイトファングにしとるんやが
シードレイクってそんな強いんか? >>330
警備員は最終防衛だから行動封じられるシヴァとシードレイクが安定 エマ使ってないけど
回復系の融合モンスターとシヴァとファングとシードレでいいんじゃね引き継ぎ いやファングいらんな
シヴァとドライニードとシードレ2体でいいんじゃないかな引き継ぎ 初めて2週間経たない無課金の俺でも入り口に角笛置いておいたら難しい10の100階いけるぞ 100階までイケないってのはパック開放とか以前にシステム理解出来てないからウィキ見よう 最近はじめてまだスタンダード20パックぐらいなのですが、監獄と祭壇の有用性がまだ全く分からなく毎回別の施設に上書きしてるのですが
どこら辺から監獄と祭壇を利用し始めないといけなくなるのでしょうか?
それとも知識さえあれば序盤から使える物なのでしょうか? ウィキの堕落勇姿の項目見れば分かるけど、監獄を使うと強力なモンスターを使えるようになる。初期段階だと使えないからまだ気にしなくてもいい、試練5 500階くらいなら監獄祭壇無くてもイケるし >>336
何処からって言うか祭壇なら祭物、監獄なら誘惑引いて魔法監獄に拡張出来るようになってからかな
一応監獄は鉄監獄である程度逃げなくなるし、祭壇は繰り返し遺物で無理やり広げれば使えない事もないけど気が遠くなる
普通辺りで堕落勇士作って見たいってなら止めないけど 機能権限でオートが出ないので腱鞘炎で脱落しそう
現在50箱目まで1度も出ないんだがなんだこれ 堕落パックで拷問道具手に入れないと堕落は無理だし
オリジナルパック20程度なら実験室も作れないしで初心者には無用のもんだな
ぶっちゃけ初期の拷問道具だけは全種配布してもいいとは思うけどお金がほしいんだろうね 引き継ぎ用に堕落捕まえるだけなら拷問道具無くても無理やりイケるし >>336
オリジナルパックと覚醒パックの優先度高いの取り終わるまで無視でいいよ
100日ずつで難易度上げていく過程で使うことは一切ないと言ってもいい 正直拷問道具はそんなに優先度高くないんじゃないかな・・・ 最近初めてレベッカ使ってレベル10まで上げたがコイツの何が強いのか分からん
魔王部屋に入られたら不死発動で50%回復するけど結局一瞬で溶けるから焼け石に水だし、攻撃力が低すぎで全然敵を倒せないから爆発しないしでコイツだと100行けねぇ
レベッカより回復出来る吸血鬼の方が強いんじゃないの? 伝説やり始めて5まで来たけどこれ手強いねー
攻略情報も少ないしマゾがんばる 10200までと比べて初心者が不利な点
1.巨人の世界
2.勇士移動ルーチン
3.蛇術師超強化
4.血の渇き死亡(魔物にこれさえ付けておけばなんとかなった)
有利になった点は試練ポイントアップだけど、
深層スコア稼ぎやらないと恩恵はないので初心者の足しにはならない
サブ垢で知識フル活用した新規プレイやってるけど、
とにかく巨人のストレスが半端なくて、実績解放の難度が跳ね上がってるので、
序盤の魔石入手ペースは10200の半分以下だと思う
誘惑と骨の槌をピンポイントで解放して安定してきたけど、
これは知識なく手探りでやったら死ねるというか辞めたくなる 二つ目の世界で卵のない世界三つ目の世界で消滅する世界とかいう最悪のクソパターン引いたわ
消滅する世界考えた奴は死ね >>344
それはお前が慣れてないだけ
魔王の力で進むタイプじゃないんだから構成の仕方から考えろよ
エリザとは根本的に戦い方が違うわ 巨人はまだ双方に効果が適用されるし見た目的にも変化があるけど、
消滅とか卵無とかは初めて出たときにオッヤッベってなるだけで面白さが皆無 逆に2〜3個めで双子の世界引くと捗るからまあいいじゃないか 世界はプラスとマイナス両方あればいいのにどっちかだけだからなあ プラスの振れ幅が小さいから、余計マイナス世界がつまらなくなる要素になってるんじゃないかな。商人系は対価(お金)が十分にないとプラスにすらならないし
難易度調整に関しては試練もあるし、ポイント査定に直結しない世界という要素そのものが要らないかも ランダムワールドは別に面白いもんではないし、基本的に難化させる意味しかない
難度を盛るためだったら伝説以上だけ適用でよかったのに
なんでむずかしい&試練&挑戦モードにまで適用したんだろう
おかげで後発の初心者がかなり不利になってるという先細りモード 開発はプレイヤー全員が深層潜ったり全仕様把握してる体でアプデするのはそろそろ止めてくれ 10212でようやく試練10深く潜れるようになったけど、辞めどきがわからないなこれ…
ここまで潜った石欲しいけど、次また同じとこまで潜れる自信ないし そういうときは試練踏みまくればいい
上手くいけばかなり稼げるし負けたら負けたで石に精算できる >>358
深くって今何日?
心配しなくてもダメージ反射の880日、1200日、1480日あたりで自然に死ねるから
辞めどき考えなくていいと思う
道中試練踏むなら、>>142が参考になる
試練前でクラウドセーブ・ロードして、取れる試練だけ取るのが基本 >>361
>>142は俺のオリジナルじゃなくて要約しただけだから、
あくまでも他人が出してくれた情報を参照する体の言い回しにした
俺の意見として書くなら別の書き方をしたけど 3000日超えてる俺はどうすれば…
もう飽きた。
確かにこのゲームは500日以内で終わるように調整すべきだわ そうなんだけどパック半分も引けてない俺が500階やってもダイヤ20くらいしかもらえないから課金前提ゲーになるな あえて前バージョンのままで稼いでいるわ
墓地+とげ手袋だけで簡単にパターンに突入して
いくらでも進めるが600日でもう苦痛でしか無い 新人魔王3日目です
100〜140日くらいでどうしても押し切られて魔王部屋になだれ込むのだけど
なにか超おすすめ王道のコツとかあったりする?
継承各2(スピルナとホワイト)
3×6で12部屋モンハウ
魔王部屋と入口と前線に強めの魔物
右2列は抽出系か孵化装置
エリザベートか青い魔王
オリジナルパック50回くらい済み
という感じ コツというか覚醒引くのをお勧めするくらいしかないかな
エリザなら骨の槌取れると露骨に難易度変わるし ターニャ以外はお帰りくださいみたいな難易度で伝説全然面白くない
・・・と思う自分は新パックくるまでこのゲーム寝かせたほうがよさそうだな >>368
>>369
>>370
ありがとうまだ諦めないよ!
戦争の角笛が鍵なのね!サンキューです!
あとエリザ覚醒を目指して頑張るよ >>372
とりあえず強いモンスターはむしろ後ろにすべき https://i.imgur.com/L1r1B7b.jpg
入り口に置いてる
最初こっちで撮ったんだけどエマ写ってなかったから
今のバージョン過去最高に稼ぎやすい気がするんだけどプレイ時間が足りなくて試せない
弑逆者、弑逆者宝玉とか槍騎士宝玉とか入り口支配者の杖4に魔剣士宝玉持ち槍騎士の大乱闘とかガンナー宝玉精鋭騎士とか試したいことが多すぎる なるほど俺も今の試練9、4000階放棄して伝説行こうかなあ ニートフロリアです。
伝説5、4000突破完了ー
2000、3000とまとめて上昇推移を貼ってみる
https://i.imgur.com/i411Atr.png
https://i.imgur.com/BJMjDzm.png
https://i.imgur.com/MWwTsU4.png
また、3000階の頃のダンジョンを想定範囲内で最適化してみた
3000階時の構成
https://i.imgur.com/Vdk5dPH.jpg
4000階時の構成
https://i.imgur.com/a7UnFOV.jpg
変わった点は
1、順風の撤去
2、プリズム3→大乱闘4
3、常時神壇枠を確保
4、OCに太陽追跡者装備
以前の自分のダンジョンに興味を持った人なら多分説明は不要なので省くけど火力は3000階時の約4倍に上昇、多分まだまだ潜れる
日曜夜には5000突破したいとこ
他にも伝説深層いってる人居たら見てみたいな
特に6以降とか是非魔王や構成を参考にしたいんだけどおらんかなー? 伝説はリスクに比べて倍率低過ぎる
伝説4で精鋭戦闘がリロード前提になり、それで試練10とほぼ同等の稼ぎしかない
稼ぎ終わった人の腕試し用としては祝福頓死も含めて楽しめるんだろうけど 2000で6億か
伝説5だしやっぱポイント高いね
自分は伝説1の2100で3億5000万だった
ターニャにして魔剣士沢山配置して鎧400集中的に取るのをやりたいんだけどまだ終わらないからなぁ
とりあえず今回は絶対者で順風なしでもワンパン出来るか試したい >>380
自分の構成ダンジョンに限定されるかもだけど、現バージョンで稼ぎ効率を主体にして試練鎧カードをバシバシとるなら伝説のほうが後々有利になると思ってる
まず試練8〜10は入り口が3つになり、入り口絶対者を成立させるためにシャベル拡張不可、それだと今度はサポート施設や神壇試練が取りにくくなる
加えて試練10は魔剣士の呪いも低下する
伝説のメリットは上記のように6×5ダンジョンでも入り口が1つしかないことに加えて
一般戦闘からも星6勇士がバンバン参戦してくる
これはつまり魔剣士の確保が容易になるというメリットも含まれているので試練鎧カード狙いなら尚更伝説は都合が良い
ただ、伝説6以降になると一般戦闘にまで女神の祝福が来るかもしれず、そこでうっかり呪い→無効を引いてしまうと鎧カードを取ってれば取ってるだけ引いた瞬間即詰みとなるので自分は5での挑戦とした
あと伝説の精鋭戦闘でワンパン構成を想定する場合不死の霊水、霊玉を禁止しとくとネクロマンサーもあっさり対応出来るのでオススメよ 今ってみんな施設は何を引き継いでるんだ?復帰勢だから順風と霧風と霧爆風引き継いでたんだけど、ようやく高級パックのものを作れるようになったから悩んでる 伝説6
https://streamable.com/3oqez
序盤の安定がやっと見えてきた。
祭壇は進化諦めておいて、ヘルハウンド宝玉をとりあえず護衛につけて権能3で火傷爆弾が火力でる!
持ち込みはシヴァ、シードレイク4、ヘルハウンド2、でいいかも
レッドワイバーン持ち込んでも宝玉化まで進めないしー 先輩方、パックは左から全部空けてから次の開けていくべしですか? 試練10真面目にやると稼げるんだね
自分は女神の祝福怖いから稼ぐならやっても伝説3までかな
ランダムスキルで電撃鎧はなくなったはずだからあると嫌なのは不思議とかかな?
上で出てるけど伝説は入り口一つだから最大拡張での入り口実験室のワンパンが出来るし、魔剣士の試練鎧消しがかなり楽な気がするから影響少ない試練でかなり続けられそうなんだよね
遺物の不死関連はとりあえず様子見で禁止にしてなかったから次回は禁止にしたい
まだ敵のネクロマンサーオンリーは経験ないから実際経験してから考えることになるだろうけど >>385
開放はウィキの魔界ショップがかなりよくまとまってる
各パックでS取りきったら次行くといい
覚醒の3倍速とかはまだあまり空けてなくてもある程度空けて余裕出てきたら狙う価値はある エリザ13にしたけど大地震ふつう無理だー
継承1枠諦めて挑戦ナーフ待ちするわ >>385
いや、順序は左からだけど必要なものだけ取っていく感じ
覚醒パックの骨の槌は早めに欲しい
高級の合成施設を各種とって、実験室・絶対者・血のシールドを完成させるのが大きな目標 昨日から始めたマンだけどシヴァ作ったら不思議な刃撃とかSスキル2個持って生まれたから超嬉しかった
これから大事にしていこうと決めた
そんで継承して冒頭の三択で神壇できるの嫌だからデメリット無さそうなやつをよく確認せずにポチった
シヴァはスライムになった
朝まで引退します 初心者あるあるだな
自分もやらかしたけど、結局チャレンジで消えるから割り切るしかないな ps4が実子二万で売ってるぞ、マトモなアプデがくるまでps4やってようぜ >>394
シヴァはスライムになった
の一文から文学の香りがする >>398
ロードクソ長い通常版だろ?
Switch買ってゼルダやるのオススメ
あれはゲームの歴史塗り替えたと思うわ
欠点はやると他のオープンワールドが面白くなくなることくらい iOSバージョン10112だけど、クラウド保存ができなくなった。
iOS 10212だと、同一アカウントで保存はできる。
同じ現象の、人いる? まあないだろうけど
最新版じゃないとクラウド使用不可とかだったら
ログボ(笑)なんかよりよっぽど
効果的なアップデート強制手法になるだろうなと思った >>401
あんな工作員だらけの場所に行くわけねーだろ 伝説10長生きしてる人はクラウドロード使ってるの? >>405
伝説登ってて使って無い奴見たことないな 悲しみを背負いながらも周回してついにS2つ持ちのレッドワイバーンが生まれた
今度こそ慎重に行動しようと決めた
今まで必ず魔物が強化されていたから異次元の門?はラッキーなイベントだとばかり思っていた
レッドワイバーンは虚空に消えた
ほんまにふざけんなよ俺になんの恨みがあるんだ パッシブスキルが多いと通常攻撃が増えるんだっけ?
デスナイトのスキル完全に間違えた >>407
2回目は狙い過ぎだw
上手いから読めるけど
個人的にはこの2編はテンプレに推したい >>406
そうか
トップランカー自称してる連中はクラウドロードの件には一切触れずにやってるからなんか残念やわ ガンナーに精鋭騎士乗っけたいけど精鋭騎士が全く出ねえ… ニートフロリアです。
無慈悲の休日出勤確定で5000階到達は遠のいた
代わりに今回は前々から知りたかったことを検証してきた
「魔剣士に魔剣士宝玉を付けたら呪いは2倍になるのか」
検証材料として
・堕落した魔剣士×14(SS1参照、大乱闘縦列のもの)
・魔剣士宝玉を装備した魔物(SS1参照、魔王部屋、大乱闘前部屋、実験室の魔物計13)
・計59個分の試練鎧(SS2参照)
https://i.imgur.com/BKEjpmI.jpg
https://i.imgur.com/BBJSKEp.png
現在計27×3で81個分の呪いを消しているため鎧は全無効となる
ここから装備商人を使い全ての魔剣士宝玉を魔剣士に移し替える
その結果装備のスキルと本人のスキルが別と判定されれば装備倍加可能、今まで通りワンパンで倒せる
スキル重複となり無効となった場合呪い42<試練鎧59となり鎧を纏った勇士が溢れ出すという調べ方である 結果(下記SS参照)
https://i.imgur.com/PnVJJsO.jpg
今まで通りワンパンで倒すことが可能、鎧がついている形跡もないことから
「魔剣士に魔剣士宝玉は可能」
という結論になった
これなら部屋を節約しながら呪いを増やしていくことが可能となる為深層チャレンジに有効活用出来ると思われる
長文失礼でした >>408
増えると言えば増えるが、どのみち3つぐらいはパッシブ付けるしかない
ちなみに今のバージョンのスキル発動は検証途上だけど、
アクティブスキルの基本発動率10%で、CT2だと約8.3%に下がるまでは検証されてる 課金しまくったあとアンインストールして別データでまた課金しまくった後
クラウドからもとのデータに戻して購入復元して魔石がっぽがぽってできるのかな >>411
今使えるクラウドロードは開発者のバランス想定内だよ
勇士ドロップ再抽選やランダムワールド再抽選みたいに、
開発者の想定外でクラウドロードさせたくないやつは
すぐにアプデで潰してるからね >>416
ゲーム内購入はアカウント紐付けだから、
同じアイテムの二重購入は出来ないんじゃない? >>414
相変わらずマメだしスゲーし検証内容が有用 >>419
二重購入はできないんやな
ガチャとかに比べた少額だし全部課金して魔石でも稼ぐかって思ったんだけど
メリエールとかターニャみたいな個体魔王はもう持ってる買えないんよね
こういうのって別のデータにして買って復元すれば魔石になる?
あとandroidって購入復元どこでする?iosと違ってスタートメニューにボタン無い気がする
質問ばっかですまんな >>421
重複購入して復元とか考えない
パック内容重複分が魔石で払い戻されるので、金に糸目を付けないならその仕様を利用する
まずはwikiに覚醒装備パックと覚醒スキルパックを使ったやり方が書いてあるのでよく読む
同じようにして、拷問入門>熟練>フルの順に買えば魔石580払い戻し
覚醒施設>覚醒ダンジョンで魔石285
覚醒魔王+魔物保管+施設保管>覚醒魔王フルで魔石470
スキンパックは買う時魔石100だけど払い戻しは魔石10なので魔石目的なら手を出さないこと >>422
サンクス とりあえず課金してしばらくの快適ライフ過ごすは (持続効果)って全部重複しないと思い込んでたわ
重複するのもあるかもしれんのね 覚醒魔王+魔物保管+施設保管>覚醒魔王フルで魔石470ってできるのけ?
左3つで覚醒魔王フルの内容全部変えてるし購入不可になると思うんだが >>425
複数持った場合でも1個分の効果なのは過速と予知
ダイヤの皮は2個分の効果が出る >>426
すまん、そこは未確認だった
ということで>>424は覚醒魔王系はちょっと待った
保管箱をどっちかひとつにすれば大丈夫だけど 部屋の最上級クラス 実験室みたいなポジションで
罠の最上級クラスと融合魔物の最上級クラスも欲しい
堕落勇士融合してしまえよ チャレンジモードで消滅の世界2連続でて萎えてたが
死んでやり直したら双子の世界2連続きた
これで勝つる 最近始めた効率厨なんだけども試練7の550階辺りでスキル4>2のお手軽コンボが精鋭相手にヤバイ感じになってきた
引き継ぎはシヴァシードレ4広域不思議暗闇地震なんだけどエマはまずマナ20にしてマナ戦闘後残と倒したらマナ回復異物取得とか準備までに結構かかる事に気付いた
もっとお手軽な例えばスキル2か3連打で試練10の500位なら戦闘はオート放置楽勝な魔王っている?いたらもうその魔王買っちゃうわ 地震と破滅はタイトルに戻るで選び直せるから使ってるけどクラウドロードは使ってないよ
伝説1の2500だからトップランカーなんて呼べるようなものじゃないけど >>432
ありがとう
エマは気持ちいいけど俺の解放具合だと200以降ですでにオート放置出来なかったから楽できるわ パック開ける為に石集めたいんだけど
試練1を500階潜るなら
宝珠はセイレンでいいかな?最初はシードレイクにシードレイク宝珠付けようと思ったけど魅力の方が手軽な気がしてきた
どっちがいい?ちなみにオリジナルを100くらい開いてる てか罠って実際どうなの?
全然ダメージになってる様に見えないから普通に魔物敷き詰めてるんだけど デバフ専
霧爆風つめたらダメージ簡単に引き上げられるし電場つめれば気絶ループいれやすくなる 魅了と気絶は相性良くないんじゃなかった?
気絶中に魅了が消費されるとか >>435
リリスならセイレン
それ以外ならシードレイク
まだリリスの真価を発揮できる段階ではないのでリリスでもシードレイクのほうが行ける気もする
魅了を主力にする場合他の魔王で重要なデバフ(気絶、暗闇、衰弱等)が不要というより邪魔になるので相性は大事よ 魔剣士宝玉を魔剣士今までも使ってたけど案外やってる人居なかったのか >>435
メデゥーサ少女宝玉でもいい
同一アクティブスキル2個持ちの挙動が未検証なので、
俺はシードレよりメデゥーサ付ける ニートフロリアって魔王が働かないって意味のニートか。自己紹介かとおもた >>440
>>443
ありがとう、メドューサ少女の宝つけますわー 一月半程呪われたようにずっとやってたけど試練7で1100dまで行ったら何か憑き物が落ちたように衝動が収まった
楽しいけど地獄のようなゲームだった ニートフロリアです。
>>444働かないのはフロリアだけでリアルは苦労が絶えない日々
>>392の発言を見て自分も気になったので試してみた
今回は太陽追跡者との比較で申し訳ないがSSは用意出来なかった
理由はダメージのブレ幅が敵によってまちまち、更にOCが敵の遭遇時に憎悪獲得の性能上序盤と後半で火力が変わるため、それぞれピンポイントで同じ敵を倒す瞬間のSSを撮るのが難しく断念した
ただ、全体的な傾向として
太陽追跡者は初段5億〜、終盤17億程度
OC宝玉は初段3億〜、終盤7億程度のダメージが出ていることを確認
このことから曖昧だけど太陽追跡者より性能が低く、憎悪の効果も変わってないことから
「OCにOC宝玉は成立しない」
という結論だった
ちょっと期待してただけに非常に残念である
雑な検出失礼ー 難しいの9がクリアできないんですが、アドバイスいただけませんか?
施設引き継ぎは霧暴風3つです
https://i.imgur.com/hQ7BT8k.jpg >>451
監獄祭壇は即排除していいよ。監獄あると捕虜のせいで選択肢減るし。あと逆行と作戦室捨てて戦闘部屋敷き詰めよう、誘惑恐怖闇を前線に。 巨人だからもうきついっていうのもあるけど魔王部屋にオークとかじゃなく強いの詰め込んだら
スルーされたらもともこもないし絶対戦えるとこに集中させとけばいい お願い魔王様のむずかしいやっとクリアできた……
レベル10のレベッカだけど霧爆風敷いて恐怖と鈍化まみれにしたらいけました。 >>454
おめ、Verは20212?
なんか新バージョンになってから挑戦モードはやたら難しくなったと噂に聞いてはいるが やってて思うのはダンジョン感が薄いんだよね
ジャグリングさせろとまでは言わないが、
移動ルート制御したりバリケード作ったりできないので、
特に勇士移動ルーチン変えてからは野戦感が強まった
野戦にするならするで戦闘中に布陣変えたり柔軟に戦えればまた違うんだが
現状は権能オートだからなあ タイトル画面の一枚絵的に魔王達が暇潰しで卓上ゲームで遊んでるだけだよ https://i.imgur.com/0ctWNXK.jpg
3000でついにダンジョン完成した
見栄えなんて気にせず大乱闘のままだったらもっと賑やかになったかも
ここに魔剣士を敷き詰めたいけど気の長い話になるんだろうな 大乱闘にガンナー並べてみたけどやっぱ絶対者の速度には勝てないなあ 先週始めた者ですが教えて頂きたい事があります
試練8で行き詰まった為、スレとwiki見ていたら絶対者と血のシールドに槍騎士に実験室が良が良さそうだったので
絶対者1、血のシールド2を引継し、敵侵入口に絶対者、血のシールドを上下併設し槍騎士を置いて見たのですが試練8のD60位からワンパン出来なく大量に敵が通過していきます
槍騎士のスキルは過速、不思議、暗闇、盾強打にしたのですが実験室が作成出来るまではあまり強く無いのか、そもそも私のやり方が違うのかどちらでしょうか… >>460
完成形のダンジョンをいきなり真似しようとしても上手くはいかない典型パターンだね
まず絶対者はいきなり入り口に置かないこと
最初から絶対者が無敵施設などではないので基本となる入り口に敵を弱化させる罠やこちらを強くするバフ施設を置き、魔王部屋周辺で万全の状態で戦うこと
当然ツルハシを取ったらそれに合わせて施設を移動していく
実験室が作成完了し、魔王部屋前の布陣が完璧になったらようやく入り口体制を整える
ダンジョンパネルが連発する流れを待ち、来たら魔王部屋前から素早く入り口に固める
という感じに何事も順番が大事であるのを心がけると良い 報酬は全部施設選んで絶対者だけにつぎ込んでれば100くらいは魔王スキル無しでもクリアできるはずだけど wikiアプデページ10212に、盾強打が働いてない報告あり
血のシールド使うなら精鋭騎士に防御のルーンあたりがいいかも 槍騎士は憎悪の蓄積も働いてないらしいし
スキル完全に意味ないな >>462
最初の報酬レベル低いからそんな事したら逆に効率悪くね? >>461
有り難う御座います
お陰ですっきり致しました
初心に返り基本に忠実に進めて行こうと思います
盾強打の評判が良かったので付けていたのですがいまいちな感じになっていたのですね
付け替え検討してみます >>467
なんかあれやな
実験室がある事前提のスキル構成なのに
そもそも実験室が出来てない段階で置くのが間違いやろ
実験室出来るまで違う部屋に置いとけばいい話ちゃうんか?
実験室出来るまでは血のシールドを絶対者近くと魔王部屋近くに置いて、試練ならあんまりパワー関係ない魔導学者あたりを絶対者に安定するまで置いとけばいいんちゃうん? >>460
俺の誤読かもしれないが、
試練8の入口3箇所に絶対者1つと血シールド2つ置いてるんだよね
絶対者に入ってこない敵が大量に出るはずだけどそれはどう処理してるの?
あと絶対者の置き方は、入口の防御神壇を消去してから、
部屋移動で絶対者を入口に移してるって理解でいい? >>460
絶対者の性能見れば分かるが、
Lv1だと100%アップだから、そこらの★2戦闘施設に魔物3体並べるのと何も変わらない。
ところが絶対者をLv30まで育てれば攻撃力も速度も10倍で火力100倍、こうなってきて初めて強い施設だと分かる。
D60位までは施設合成の経験値ゴミだから戦闘部屋や卵を集めてモンハウ作りに勤しんで
D60超えたあたりからしっかり絶対者のレベル上げろ、魔物の素の攻撃力も大だから本も読めよ 盾強打はCT2なのでおそらく発動率約8.3%
通常攻撃でワンパンできてるならそもそも不要
平均12回に1回しか出ない盾強打を安定して先制で決めるなら、
敵が1回動く間にこちらが20回動くぐらい速度差が必要
絶対者だと1vs3なので、敵の60倍ぐらい速く動けないと先制できない
だから全攻撃に鎧25%が乗る精鋭騎士じゃないと血のシールドによる鎧の火力化は難しい
OC逆者に精鋭騎士宝玉とか良さそうだが、検証は必要 あと、血のシールドは実験室2乗バグが修正されたら一気に没落しそう
修正後は、例えば魔物攻撃力500で、実験室で40倍、絶対者で20倍だと攻撃力40万になって、
血のシールドで攻撃1回につき鎧20万
でも試練10の2000日あたりの雑魚勇士はHP1000万ぐらいあって
攻撃力も100-200万ぐらいだろうから、鎧付与20万なんて焼け石に水
今は実験室バグで更に40倍されて攻撃力1600万、鎧付与800万になってるから使えてるに過ぎない
この実験室バグ、予告通り次で直すんだろうか?
誰も深層潜れなくなるけど 新パック出るみたいだしそれで帳尻合わせるんじゃない? >>466
どうせ魔物とっても意味ないし全部っぱでいい
それで伝説7まではなにも考えずクリアできる >>472
伝説7〜10は魔王部屋前血のシールド3で光速ターニャ以外安定不可能レベルなんだけどエアプか? ユーザー側が強化される様な項目殆ど無かったし、勇士側のバグとか修正されてるから
次のパック出るまではゆるゆるやってる ニートフロリアとか認知狙い長文きもい
まとめサイトの人?ocてなによ、独自の造語でスレを私物化しないで
あなたの書き込みはすでに個人ブログでやるべき内容だよ ・手軽に何千日も生き残れるようなバグや抜け道は潰していく
・その時点の高難度で100〜500日生き残れば解放に十分なポイントが得られる
・500日以降はポイントが微増しかせず廃人の趣味の領域とする
個人的にはこれくらいの方が健全だし遊びやすいと思うわ
1ゲームが長いのは害悪 引継ぎなし
500到達で石30、以降500ごとに石30とかだったらローグライクみたいで楽しいし実験室潰されてもいいんだけどね
レベル上がったら次はもっと稼がなきゃいけない仕様で実験室潰すのは勘弁してほしい 最近ちょっとは強くなって来たし、実績解除狙いで試練9の行けるところまで行ってみようと思って、今はじめてd420まで行けたところなんだけど
大天使が出始めてから一戦3〜5分くらいかかるようになったんだが、これ深い階層だともっと長くなっていくの……? >>477
ニートフロリアの人じゃないけど
OCはおうしぎゃくしゃの略語、し の漢字が変換困難であることが根本の原因
しいさつ=弑殺ですら変換できないIMEも多いので面倒を極める
別にニートフロリアの専売特許じゃなく昔からあった表記 >>475
伝説7-10は深層潜りの対象じゃないので、全く考慮してない
伝説10で2000日超えた報告あったっけ? 実験室のバグって今のバージョンだけじゃなかったか?前のバージョンだと確か加算だったから前の状況に戻るだけじゃね? あれ、乗算だったのが加算に弱体化したってのがデマで加算だったのが乗算になってたの?
あと弑逆者は し だと出ないけど しい とか しいぎゃく とかで出ない?
機種によって違うのかな 好きに書けばいいし好きに文句も言えばいいだろ
使い方もクソもあるか 明らか調子のってね?
毎日毎日クソみたいな長文を得意気にコテもつけずに本文に名前入れて大したことない内容を
ファンとかついてんの? >>489
おまえのくそみたいな駄文よりよほど価値あるわ。みんなニートフロリアの記事見るためにここきてるんだぜ それぞれ別問題だと理解してるけど・・・
・実験室事自体の効果が二乗で働いていたのはバグでずっと
・実験室と絶対者等の効果重複が一時期だけ加算になっていたが今は乗算
乗算→加算→乗算(いまここ)
とにかく二乗が治れば実験室単体で数十倍のナーフになるのは確実
間違ってたら指摘よろ そうだよな俺が悪かった
このスレの顔役のニートフロリアさん最高だぜ
あなたの出してくれるヒントでみんな貴方の高みにのぼるぜ 仕事から帰ってきたらまさか自分が原因て荒れてるとか
>>489
キモイの一言は全面的に認める
別に名乗る必要もないよね、スレに必要なのは情報であって個人の認知ではない
だがそれ以外で反論したかったら君もこのゲームで遊んでる人達が有益だと思うことのひとつでも出してみな
未だ少ない伝説の攻略で少しでも経験者やその構造を知って共有するのは悪いことではないし個人のブログで拡散出来るほどの実力者でもないからここを利用させてもらってる
それとも少し前みたいにバージョン格差の話で延々と無駄な争いをしてる状態のほうがお好みかい?
需要がありそうなものはこれからもここに書いて広めていきたいしそれを待ってる人がいるならやりがいもある
今後名乗りはしないからお互い頭冷やそうか 争え、争え…
昔適当にやった壊れた幻想がランキング50くらいなんだけど
真面目に深層潜ってる層とか100人いるかいないかくらいじゃね
数少ないダンジョンメーカー愛好者どもよ争え…争え… それ以外で反論もクソもねえよ
おまえと攻略法を戦わせたいワケじゃねー
ただの名無しが中途半端にキャラ付けしたがってんのが見苦しいしキメーからやめろつってんのにわざとやってんのかお前は >>493の文章何度読んでもあーキモいやつが書いてんだなって思えるから俺は好き まあ5ちゃんで匿名性を放棄する奴は紛れもなく自己顕示欲の塊みたいな人間だからなww
キモイのは分かるわ >>500
気持ち悪くて役に立つやつと気持ち悪いだけのやつ
どちらがマシかは火を見るよりも明らかだな >>504
気持ち悪くてちんこ勃たせてる俺の優勝でいいだろ 毎回名乗るやつが気持ち悪いならNG入れればいいじゃん
文句しか言ってない人のほうが見苦しい 光速ターニャとニートフロリア
知名度以外に何が違うのか
ocとうなぎの呼び方好き wiki見ても鏡の国のリリスとか流行りそうにもないネーミングつけて載せちゃうやつおるし、このゲームきもいやつしかおらんのとちゃうか そんなことより我が家のOCちゃんが実験室50絶対者40で初撃1億どころか100万も出ないんだが
防御取りすぎたのがアカンのかな… キモいと思うなら編集してくりゃいいんじゃね?
まともな名前にしてくれよな 最近はじめてオリジナルパックの解放が50前後、試練3までの者です
そろそろ堕落した勇士を作ろうと思うのですが、こういう施設や勇士だけを作る目的の場合は一番難易度が低い所で良いのでしょうか?
もし難易度によって強い施設とかの出現率が違うのでしたら少しだけ難易度を上げたりした方がいいのか悩んでいます
あと配置していない控えのモンスターも経験値が入ってるらしいのですが、配置してるモンスターの何%程度なのか分かりましたら教えてく下さい ocは実際定着してないのにゴリ押ししてるからウザがられるんだよ
うなぎはシードレイクの見た目を知ってれば分かるがocは元の名前の読み方が「おうしぎゃくしゃ」という事を把握するのに調べないといけないのにただ読み方を当てただけそれなら王の方がまだ通じる わざわざニートフロリアって名乗ってくれるんだし、それNG登録すれば見なくて済むのに何故しないのかコレが分からない
ぶっちゃけだらだら余計な文句垂れ流してる方がキモいんだがな >>516
かわらんから低難易度でいいけどぶっちゃけ始めたばっかなら石あつめもかねて試練1で良くね?って思う
高レア勇士は500日とかじゃ引き継ぎ分集めきれんだろうし
聖職者5とかならいけるかもだけど >>521
そうなんだよな、引き継ぎ集める目的だけで難易度普通で1000階まで潜ったことあるけど時間の無駄だったわ。結局目的の王弑逆と槍騎士取れなかったし、拷問道具も無かったから生殖師堕落させるだけでも骨だった お答えありがとうございました。
当方試練1の100日以降で積んでいたらwikiで同じような人がいて
難しい4で堕落した天使と暗殺者を作ったら一気に楽になったという報告がありましたので作ってみようとか思いました
☆5勇士ってほとんどみたことないので4ぐらいで妥協しそうですが・・・ >>523
★がどうのっていうか、ウィキ見て捕まえるの吟味しといたほうがいい。★多くても役立たずなのもいるし、逆に★1の奴らのほうが使えたりするし 1000階って何日で行ったの?
初心者だけど最初のやつ1日かけて280階のぼって諦めたわ時間掛かりすぎる >>508
上で光速ターニャっていったけど最初に言い出したの俺じゃないし俺以外が使ってるのよくみるぞ
特定の一人と複数人だとそら違うだろ OC, oc
経口避妊薬 (Oral Contraceptive)
オック語のISO 639-1言語コード
オーバークロック (Over Clock)
openCanvas
Synchronous Optical Networkにおける伝送単位。(Optical Career)
オーラル・コミュニケーション(Oral Communication) - 高等学校の科目の1つ
カナダ勲章 (Order of Canada)
オーシー - 大分県に本社を置く信販会社
小川珈琲の商標
スルッとKANSAIでは大阪市交通局を表す。
The O.C. - アメリカのティーン向けテレビドラマ
NHK帯広放送局のラジオ第2・教育テレビのコールサイン(JOOC / JOOC-DTV)。
オリエンタルエアブリッジのIATA航空会社コード オーバークロックの有名な略称だから
ここで見る度に違和感あるわ >>519
ホントこれ
ニートフロリアの人は、NGの使い方も分からないアホの意見に流されないで、
きちんとレスにニートフロリアと入れてほしい
見たくない人はNGできる、見たい人はレスを追いやすい、でどちらも満足なんだから このスレしょうもない言い争いしてるときだけ伸びてるな アプデも止まったからね
一部機能してないスキルだけは修正して欲しかったんだがなあ しょうもない言い争いの方がこのゲームの攻略法よりおもしろいということだ
つまりそういうことだってばよ 堕落魔導学者の不死とメリエールの波打ち頼みでせこせこ回復しながら試練9d+480までたどり着いたのに、魔物固有スキル無効のボス戦で死んでしまった……
そろそろメリエール以外の魔王も試してみたいんだが、オススメない?
オリパ80覚醒60
高級は5だけど、奇跡的に今回で鏡とプラズム部屋が手に入った ほら、今も話題になってる光速ターニャとかどうよ?もしくはエリザあたりが使いやすい 固有も使えない
装備スキルと宝玉にしたモンスターの固有スキルは使える メトロノーム難しいって堕落した剣士の宝玉魔王部屋のやつら5体につければ終わりだよな?やってないからやろおもて >>493
荒らしは無視が基本
相手をする必要はないですよ
攻略情報は役に立ってるしありがたいので、気にせず投稿を続けてもらいたいです >>539
どうやって魔剣士5もおとすんだよ
500dまでしかないから運よくて1、奇跡がおきて2だろ 度々すいません、祭壇は隣接で敵を倒さないとダメとありますが
監獄で敵勇士を捕まえる場合は対象の勇士に踏んでもらわないと捕まえられないとかありますでしょうか?
監獄の仕様について教えて頂けると助かります >>541
(持続効果)行動速度が1に固定されますが、被ダメージが90%減少します。
これ、魔のつかないやつやで、雑魚だからぽこぽこ落ちるやろたぶん >>545
読み間違えてたわすまん
ポコポコ落ちるっちゃあ落ちるが試練5でリソース更に限られる中祭壇強化しつつ監獄作るのは大分きついぞ
前壊れた幻想でやろうとしたが250dまで魔法監獄+祭壇3段階できなかったわ
そもそも引き継ぎもない中で序盤生き残るのもしんどい
今は道中で消滅と巨大世界引いたら終わりだし メトロノームも地震と一緒で搾取つめエリザでいいだろ クラウド読み込み的なところ押したら階層リセットされたわ…なにこれ…うぜえ 今どきクラウドも知らんのか・・・まぁ勉強になったな
上手く使うと便利だぞ >>543
まずwikiの堕落と闇商人について のページを見よう
一応かくと
監獄の仕様
・監獄が設置されており捕虜収容数に空きがあると、捕獲勇士が戦闘報酬に確率で登場する(体感で1-2割かな)
・戦闘中に敵勇士が監獄マスに侵入すると、一定確率で捕虜を解放される(捕まえた捕虜が消える)
・魔法監獄まで成長させると、捕虜が一切解放されなくなる(超重要) 高速ターニャって不死鳥の盾で良いよね?ヘルハウンドじゃ無いと駄目な理由何かある? 商人や試練前にクラウド保存、商人で欲しいのが出なければロードして別のマスに、試練で地震破滅選んで重要施設等壊れたらロードして別の試練 >>552
それアクティブだから何ターンに1回かしか火傷付与できない
ヘルハウンドはパッシブ >>552
ヘルハウンドだと常時付与なので通常攻撃にも入る、スキル待たなくてもいいからじゃないかな >>555>>557
ああパッシブなのか理解したわさんくす >>552
持続効果と発動スキルの付与機会の違いがある
不死鳥が鎧持ちに本当に火傷与えてるかも未検証だったはず
持続効果の中で、ヘルハウンド宝玉だけはなぜか灰色ダメージでも火傷を与えてる
暗闇斧とかは赤ダメージなら火傷入るけど灰色だと無理
結果的に光速ターニャはヘルハウンド宝玉一択という現状
結構致命的な話なんだけど、これがバグなのか仕様なのか分からないのがこのゲームの恐ろしいところ
詳しくはwikiの光速ターニャのコメント欄参照 火傷中毒死体爆発光速ターニャというものを思いついた(適当) 常に魔王固定じゃなく
選択した魔物or勇士のステータス&バフ状態を見ることができるなら
プレイヤー側は色々疑問もなくなるし
開発側もすぐにバグ報告上がってきてwin-winのはずなんだけどなあ >>559
コメント欄迄は目が行って無かったな見てくるわ このスレで勧められたエリザベートで試練9挑みはじめてみたけど、アプデの影響か難易度が高くなった影響か分からないが、敵が魔王部屋にバンバン侵入してきて吸血貯められる気がしない
何かコツとかあるの? >>564
なるほどまずは経験値を稼がなきゃならないのか…… 魔剣士が付ける呪いって、試練で弾けるの鎧だけなの?それなら嬉しいんだが >>565
足止めにモンスター部屋をある程度ばらまいて
あとはひたすら魔王レベルを上げる
魔王の初期レベルが高かったら100日くらいは上げなくてもいけるけど いまこの荒れてるスレに少し前に暴れてたアウアウガイジが来てくれれば
実験室に絶対者並の勢いが出るんだけどなあ… 魔剣士の呪いが戦闘開始時点でその日に出てくる全ての勇士に付与されていることを確認
わざわざプリズムで守る必要なんてなかったんだね… モンスターのスキル無効エグいな
これどうやって抜けるの 二者択一で軌道に乗ったかな?と思ったら巨人の世界で轢き殺されましたとさ
これ敵だけにバフ掛かってるよね、ホント無理 単体スキル盾強打の発動率だけ低すぎない?
3ターン毎に撃ったら強すぎるから発生率落としてるのか?20ターンに1回位しか撃たんわ
無敵シールドとかルーン監獄なんてガイジムーブしまくって永遠に途切れないレベルで撃つのに >>572
wikiのスキルページのコメント欄で、同じCT2無敵シールドの検証やってる人がいた
813回中69回発動、最長で44ターン間空いてた
基礎発動率10%でさらにCT2だから、仕組み的に3ターンに1回ということは全くない
盾強打みたいな攻撃スキルは敵の状態とか何か追加条件あってもおかしくないけどね >>569
これは挙動に関する素晴らしい情報
良かったら、どうやって確認したか教えてくれないか? 今さらな質問だけど、ダメージ表示の色ってそれぞれどんな意味なんですか? >>575
検証場所は伝説2D2000付近の通常戦闘とボス戦
手持ちの魔剣士を全て入り口周辺に置き開幕即死させてみた結果、後続勇士のバフも剥がせていることが確認できた
恐怖付与の降霊術士で試した場合でも同じ結果だったので、堕落勇士が持つダンジョンに入場する〜系のスキルはすべて同じ仕様だと思われる
未確認だけど、融合モンスターのスキルはダンジョンに入場した〜なので違う結果になるかもしれない
>>576
赤はダメージ、緑は回復、灰は鎧削りと火傷で無効化した回復 結局スキルは前よりも発動しなくなったって事で良いのかな 魔剣士、降霊術士は配置さえしとけば死んでも働くのか
生存重視に考えてたが気が楽になった ダメージ数値といえば、×2とか×3とかの表示はなんなんだろ? >>579
まじ?マジだとしても実装ミスだからナーフしますとか普通にやりそうなのが怖いところ この「戦闘開始時点で全勇士にデバフ適用」の挙動は、融合魔物も同じかなあ
「する」「した」で微妙にテキスト違うのがひっかかるけど
「ダンジョンに入場する勇士に」系
堕落した精鋭村人 衰弱を3付与
堕落した魔剣士 呪いを3付与
堕落した降霊術士 恐怖と堕落を3付与
「ダンジョンに入場した勇士に」系
レッドワイバーン 自分のレベル数値分の火傷を付与
バフォメット 混乱を5付与
テティス 呆けを3付与
クレオパトラ 魅了を2付与
英語だと、どっちも
Give....to heroes entering the dungeon
で統一されてる する予定の勇士に付与は予定先まで先手で付与するけど
した勇士に付与は 入場した事を融合モンスターが確認してないと付与出来ないんだろ 試練1 500階時点で霊の上限UPの遺物が一度も来ない
反復遺物になったのが340階くらい? からで精鋭と宝箱踏みまくってるんだが一向に来ない
一つ前に潜ったときにはちゃんと出たんだが、俺の運がすこぶる悪いだけ?
似たような人いないかな 初期の魔王ってエリザベート弱いの?回復ものすごく強く感じるんだけど 試練のモンスター一体消滅ってタスクキルでやり直しできるよな
やり直しても消えるモンスターは固定されてるから嫌だったら別のペナ選ばないとダメだけど >>583
いや、違いがあるかどうか分からないってこと
融合魔物はまだ検証されてない
個人的にはどっちも同じじゃないかと予想してるけど このゲームはその辺ちゃんと検証しないとなんとも言えんもんなぁ
そして検証してもいつまでもそのままとも言い切れないという そんな中いろんな検証してくれる人がちょいちょい現れるから、このスレにはとても助けられてる >>589
破滅と地震はタスクキルで回避できるね
神殿上書きも同じノリでやると大変な事になるが わざわざ処理を別にするとかするほどマメな運営とは思えないけど >>593
>>595
ありがとう
早速間違ってイベントパネルで魔物消滅やっちまったわ ハイリスクハイリターンな選択肢に対してロードするのはさすがにチキン過ぎて俺には真似できん みんながオススメしてる角笛ってやつ作ったら安定感抜群になってワロタ これつっええな 一周して角笛が再評価される時代になったか
面白いな 最近始めて角笛引き継ぎつえーって言ってたら入り口に神壇設置されるのを見て角笛捨てた >>602
はるか昔に経験値面で大幅ナーフされてそのまま
>>603
10204の経験値緩和調整でも角笛は完全に対象外 メリエールって10マナのやつ自動権能しとけばいいの? 自分の感性を信じろ
楽になったと感じたなら楽になったんだろ >>607
難易度が上がるとゴミ
実験室の為につくるだけ まじか 初心者なんだけど角笛と実験室継承してしまったわ
角笛破棄するとしたらあと1枠なにがよい? >>611
難易度試練で入り口に確定神壇という嫌がらせ始まるまでは角笛継承で良いよ >>613
うわあそりゃきちいな thx とりあえず角笛で頑張ってみるわ むずかしいから試練中盤までを駆け上がるには最適な選択の1つ
何でも高難度深層前提で語るのは良くない >>611
条件反射で角笛ゴミって言ってるやつは無視していいで
施設解放前や500日目指すならお手軽で優秀だから
解放後は他のがいいけど 低難易度と高難易度ではゲーム性が完全に違うからなあ あ、持ってるの実験室じゃなくて研究所だったわすまん 序盤はかなり頼りになるし後半は最強施設の素材になれる凄いやつだよ 巨人の世界マジうぜえ
コレどうすりゃいいかな、諦めるしかないのか 巨人は今のところ対応方法なし
先々を考えた効率的なダンジョン整備に偏ると足元をすくわれるので、
効率悪くても今を生き抜くフルパワーが問われる
実際、そういう意図で導入したのかも
だとすれば修正されなさそう 挑戦モードにランダムワールド適用したのは明らかにやり過ぎ
初心者を虐待しても何もいいことないのに
今からでも無効にすべきだと思う あきらかに何千日も潜ってるような層を基準にしてバランス取ってるからな 浅い日数で巨人世界に遭遇したら迷わず放棄でいいじゃないか
日数浅いなら放棄してもダメージはほとんどない
放棄を繰り返せば序盤で双子や豊かを引ける回も出てくる
挑戦やら難易度開放やら実績解除やら1回だけクリアすればいい要素は
運のよいときにクリアすればいいだけなんで
期待値がたとえマイナスでも、ランダム性さえ高いならプラスに転じることもある
ポジティブにいこうぜ 二者択一の活路が全く開けないのですが二者択一でおすすめな魔王って誰でしょうか? >>626
エリザかターニャだけど
挑戦モードでも簡単な部類の二者択一がクリア出来ないってことは
単純に挑戦するのが早すぎるんじゃない?
もっとパックを開けてから挑戦するのをお勧めする >>625
気休めにもならないなぁ
そもそも運要素を知識とマネジメントでカバーするゲームなのに諦めろとか
クソならクソと言わないと >>627
高級手付かずのオリジナルと覚醒は確率上昇以外開けたところです
エリザベートに骨の槌装備させて搾取まいても押し切られてしまうので他の魔王試してみようかと思いまして…
自分のセンスの無さが憎い 二者択一は運悪いときついから高級魔物と高級施設ある程度取ってからがいいかも 高級10引き目でプリズム、鏡、絶対者引けてニッコリなんだけど、他に高級パックの人権施設って何がある? 最初はメリエールの10権能とフェアリーで回復しながらモンスター敷き詰めて、100Fリタイア繰り返しながら難易度解放してけばいいよ >>632
鍛冶屋が無いと話にならない
他鉄壁血のシールド等々一杯ある やっぱメリエールの10権能強いのか フェアリーの解放頑張ろ thx デスナイトって評価どう? 星6だぞ
堕落の斧があれば強いみたいだけど優先度は低い >>636
ファッ!?なんか動画で不死ばらまけてめちゃめちゃ強いとか聞いたからずっと使ってたわw今んところ不死1回も出てなくて不思議だったわ https://i.imgur.com/ySq2od2.png
エマの20位までこれた
弑逆者、弑逆者は駄目って報告
弑逆者、レッドワイバーンはそこそこ
弑逆者、シヴァは駄目
弑逆者、ガンナーも微妙
弑逆者、修道士も駄目
で結局
弑逆者、槍騎士に落ち着いた
ついに大天使ボスがワンパン出来なかったからいつまでもは無理かなぁ 動画内のデスナイトと今のデスナイト効果変わっとる…そういうことかなるほど ユーチューバーが合ってるとは限らないし、バージョンでドンドン変わってくから自分で確認しないとだめね 角笛は試練8で入り口3個になるまでは最強施設候補やぞ
入り口神殿置かれても駆除して部屋移動で持ってくればいい(覚醒パック必須)
前衛の魔物が戦闘してる間、後ろの魔物に激怒が溜まり続けるからな
やっと抜けてきた勇士は出会い頭でワンパン、次の奴も激怒が半分残るから2パンで倒せる
1日の勇士の入場数は100人だから、1体の魔物が2人ずつ処理してくれれば楽勝だわというロジック
レベル上げが辛くて試練のインフレに追いつけず詰んだりするし
入り口3個になると角笛3個必要でレベル上げが間に合わず効果ガタ落ちするけどな 角笛の強みはどの魔王使っても序盤を支えてくれるっていうのもあると思うわ
しかも素材の施設は単品でも強めだし 復帰勢で今試練7で石稼ぎしてるんだけど、拷問パックノータッチとはいえある程度高級パックも開けられたし、伝説を進めていこうかと思ってる
伝説行く上でオススメの施設継承があったら教えてくれ >>625
その通り、時間かければいずれはクリアできる
でも、今まではそんな苦行しなくてよかった
俺も、多分君も、楽々クリアして資産を貯めてきた
後発ほど不利、上級者でもないのにアプデする奴は馬鹿を見る、
そんな構図が今回も繰り返されたことはまずいだろ
俺たちは挑戦モード済んでるから問題ないってか? >>639
先に進むと実験室回りの奴以外にまともにダメージ与えられる奴がいなくなる
特に今の試練は体力防御力に割合アップのカードがあるから尚更
そうなるといかに実験室の火力アップが出来るかが求められる
んでその方法は施設や魔物のレベルアップや装備宝玉だけじゃないよ
例えば堕落降霊術士+遺物ロウソクで恐怖撒き&恐怖被ダメージアップ
同様にクレオパトラ+魅惑のダガーで魅了撒き&魅了被ダメージアップ
実験室におかなくてもどこかに置いとくだけで実験室の火力アップにつながる
神壇を設置して魔界の聖剣っていう強引な火力アップ方法もある
もしかしたら他にもあるかもしれないしその辺考えながらやってると深層でもやることは沢山あるなーと思ってる 伝説3をメリエールで霧爆風置いて罠系の堕落勇士作って遊んでたんだけど罠ダメ数千しか入らなくてとても悲しい 結局深くいくなら女神祝福以外は光速ターニャでいいわ
女神の祝福のとこだけ絶対者併用して火傷変換と加速変換と鎧変換を対策する >>577
遅くなったが詳しい説明ありがとう
とても有益な情報なので、差し支えなければwikiに転載したいんだけど良いだろうか?
やるとしても明日の夜以降だと思うけど 光速ターニャのスキルってなににしてる?
不思議以外だと魔力の壁、先手、煙爆弾、過速あたり? 煙幕弾だったあと地震、無敵シールドあたりも候補かな? 実績解除しようとしたら序盤で巨人引いた
勝てるかボケー >>647
呪われたロウソク、降霊術師の恐怖
魅了の剣、クレオパトラの魅了
永遠の炎、レッドワイバーンの火傷
悪魔の狡猾、バフォメットの混乱
遺物とにらめっこしながら火力上がるの探したから全部やってる
それにサメの鱗、シヴァの気絶とか神殿、魔界の聖剣とか試したけど魔界は絶対者の20%と同じ扱いなんじゃないかってくらい上昇量が少なかった >>655
そうか、悪魔の狡猾は自分も想定してなかった
ダイヤの皮はあまり機能してないしそっちに変更しとこう
逆に教えられてもらったよ、ありがとう >>651
どうぞ
融合モンスターの方はサラマンダーを拾えたら試してみるよ 高級までほぼ全部引いて堕落も半分ほど開放済みワイ
試練10は2000、3000潜っても苦戦する気配ないけど、挑戦モードだけはマヂ無理マリカしょ。。。 >>629
押しきられるんでしょ?なら答えは出てるじゃん
足止めを増やしなよ
エリザが殴り倒せるまで止めれば勝ちなんだから やっと基本と覚醒全部開けたんだけどどれ遺物禁止すればいいかわけわからなくなってしまった >>660
俺も知りたい
神檀?の2つと植物はとりあえず消してるわ
どうせ使わんし邪魔 ボス遺物の中で要らないのを禁止するのが効率いいと思うよ
神檀消すやつとか 試練10を高速ターニャでやってるんですけど
200超えたあたりの精鋭や一般で急に死んでしまう。
何が原因なんでしょうか?
ターニャにレッドワイバーン付けるとこまでは、やれるんだけどその先までなかなか進めれない
アドバイスお願いします。 >>662
俺は神棚は使うな、罠の数で魔王のステアップ系は要らない >>664
もうちょい詳しいプレイ方針書かないと答え来ないよ >>664
回復されたりする事で加速がつかなくなって失速したとかじゃない?もしくはエンジンかかる前にやられるとか >>664
知らんがな
鉄壁、鏡、恐怖、誘惑あたりの部屋を作りながら原因推測しようぜ 情報少なすぎました、すみません。
方針はwikiの高速ターニャのページの通り3*6で進めてました。
夜に改めて質問させていただきます。 俺もこれで結構苦戦したんだよな原因不明
伝説1の120〜200の間でそれまで順調だったのに突然死
精鋭だけで無く一般でもちょこちょこ死んでた メイドにバフ消されたとか?
急に負けるときあるの原因が分からんよね 200超えてると星6勇士混じるんだっけ
メイドにバフ飛ばされてるとか、蛇術殴ったとか、野蛮に激怒持ってかれてるとかそんなん?
突然死ぬと何が起こったか分からないんだよね 勇士の強化にこっちが追い付かなかったんじゃない?
施設選んで合成素材以外絶対者に注ぎ込んで抜けられたよ すまん、1時間前に始めた超初心者なんだが、ダンジョンにモンスター設置するのって獲得時じゃないとできないの? 戦闘施設置く、戦闘施設強化、施設入れ替え、魔物合成、魔王強化 これ死ぬほど楽しいよな このご時世こんなスマホアプリに出会えるとは思わんかったわ ちな運営ではない >>679
いらっしゃい、新米魔王さん
一週間後には愚痴り始めてないことを期待するよ >>679
500階を一度でも超えたら、アホらしくなってくるぞ 大天使で硬直状態になってしまった
血のシールドで死なないし激怒がほんの少しずつ増えてるからいつかは倒せるんだろうけど
盾強打持ち1体置いとくんだった >>671
>>672
バフが一瞬で消えたので、メイドの大掃除食らったみたいです。
恐怖と悲鳴を意識して配置して再挑戦してみます。 ターニャは爆発させるだけだから処刑場でいいと思うぞ 堕落勇士のえっちな有料追加コスチューム下さい お願いします 魔剣士の呪いがうんたらの続報
レッドワイバーンの死後に火傷を付与できてるから融合モンスターも同じ仕様っぽい
スキル文統一して
https://i.imgur.com/xC9PXTS.jpg >>688
今買うってPUBGなのか?paypayなのか素朴な疑問 伝説は序盤すぐ武器商人に駆け込んでガチャすればいいんだな、引けないとチーンな感じですねー ターニャの爆発火傷負けないからまともに使った事ない >>690
ペイペイは外れたぜコノヤロー
モンハンとスパイダーマンとホライゾンゼロドーンをやるのだ 先人のおかげでなんとか伝説10まで来れたもののこれは手強い。
D30ぐらいでヒヤヒヤしてます>< 伝説10はとりあえず試しに一回挑戦してみたが
こりゃダメだと早々に諦めた
難易度調整が来るまでやる気せんわ 挑戦モードほんとむり
大地震で巨人の世界ひいて496かいでしんだ
こんなことある?
そのまえは430くらいで精鋭やったらなんでかしんでたし
めはなしたときにかぎってしぬっていうかなんかとつぜんしぬ
誰か攻略教えてくれwikiにかいてあるエリザベート恐怖氷部屋にしててもしんだ
魔王のスキル魔王部屋の配置も教えてくれたのむ
つらいまじで400階台で2連続失敗心にくるよお 490日でうっかり精鋭戦闘踏んで実績失敗みたいのはあった
挑戦でボス以外で死ぬのは10200以前ほとんどなかったと思う 巨人の世界であっという間に溶かされるけど、
ステータス的には何が変わってるの? 巨人の世界ってゴリアテの生涯は適用されるんかね?
読んでおいたほうがいいのかな ゴリアテ読んで巨大化した世界カモーンになって、実際に来たら瞬殺された人がいたよ
不死の霊水やあこや貝は敵にも効果が乗っていたので
(10210で修正アナウンスだが本当に直ってるか不明)
敵にもゴリアテ効いてる可能性はある、検証は極めて困難 ゴリアテ読み切る手前で止めといてボス手前のマスでクラウドセーブって毎回やって
巨人引いたら読みきった時とダメージ比較位かな >>697
wikiちょっと編集してあって前あった神壇置きの構成とか無くなってるな
とりあえず400位迄行ってるならほぼ安定してるんだから保険でゴリアテ読む位でいいんじゃね 攻撃と防御の引き算で単純にダメージが決まるから巨人世界は死にやすいんだよねえ
魔王部屋で殲滅する形の構成の時は毎回巨人世界引いたときに死んでる・・・ それね
マス見えないし、魔物もごちゃごちゃでヤバい
施設マス踏んで施設幾つか弄るとか気が狂いそうになる 初めて巨人の世界とやらを引いたけどこりゃ確かに無理だな 初心者なんだけど試練とかの難易度メリエールでやってると1戦闘やたら時間かかってキツイんだけどターニャに乗り換えた方がいいのかな?ちなみに220階の超加速部屋でやられた シェフのスキル発動して無かったからてっきりパッシブかと思ってたわ
修正されてきっちり吸収付与される イベントは何変わったのか今一分からん
実験室修正がやっぱり結構痛いレベルだから稼ぎ中の人はアプデ否推奨 たまに魔王強化でスキルが
過速
過速
って重複するときあるんだけど
これって重複してますか? 伝説1のD2000まで来てるが、実験室修正が怖くてアプデ出来ん。 >>719
過速と予知は効果重複しない
ダイヤの皮は重複する 英語のパッチノートがこのスレに書き込めない
どっかがNGワードだって 10213
囚人と看守、実験室で、スピードも上がるようになった
プリズムや共同墓地、シールド、実験室の経験値補正が向上
オリジナルパックに魔物施設保管庫各3個追加 実験室2乗の修正は、英語パッチノートには書かれてないね 経験値補正が向上ってレベル上がりにくくなったって事? >>725
逆、上がりやすくなった
詳しくはwikiでも見て やっぱり伝説はエンドコンテンツなんだな、2000人しかやってないってw 占い師
ソート機能が追加されました。
スキルの変更中にスキルを変更または削除することはできません。
これの「スキルの変更中にスキルを変更または削除することはできません。」がよくわからないな 実験室の真上もステ上がってちょっと使い易くはなったワンパン出来ないけどね とっととアプデして調べろよ使えねぇニートフロリアだな 実験室絶対者の組み合わせが何かおかしい絶対者のステアップ分が乗ってないか速度の壁がまた出来たか隣の悲鳴のが強く感じる位弱い wikiにあるアップデート内容、囚人実験室の「戦闘能力を増やして」っていつもの誤訳かなあ
英文ってどこに行けば読めますか? 宣伝の本を途中まで読んでふと思ったんだけど、これって一日あたりにかかる時間が伸びるだけで
あんまメリット無い?w 勇士の数増えるから経験値とスコアが増すんだっけ?
ボスや精鋭で押しつぶされる可能性も増えるけど この公式ツイにも顔本にも内容書かずの闇鍋アップデートやめてくれんかな
更新できねーよこんなん とりあえず堕落魔剣士が試練を無効にしなくなってるので、魔剣士で武装勇士の試練を無効にしてる最中ならアップデートはやめとけ 実験室は修正されてるって言ってるのに信用せんな動画上げて見るか
https://streamable.com/0tn8q
魔剣士はまだ入れて無いガンナーヘビーガンナーの所はアプデ前ワンパンだった
言っとくけど作成途中だから突っ込み所色々あるけど勘弁してな
つか実験室でここ迄速度上がるならターニャのメリットが… イベントの遺物魔物部屋消しが全部ランダムになってる…ひでえ… 今までずっと最新にしてきたけど、実験室弱体化と魔剣士の試練無効なくなるなら流石に今回はなぁ 魔剣士試練無効って1つ前も鎧しかできてなかったしそんな変わらんだろ 実験室は弱体化と言っていいか分からん位には速い
ただ実験室絶対者は駄目だなこれ多分今なら大乱闘のが強い 道に迷った老人イベント、道を詳しく教えてもらえる遺物「勇士たちがダンジョン内で道を失わなくなります」ってどういうことだ
26日目で引いたから詳しくはわからないけど見た感じ普通にうろうろしてる気がする >>756
今まで速度バフは無かったろ?絶対者ばりの速度でるぞ 後イベント踏む前はスペース空けとくかクラウド使わないとピラミッドにやられる注意 次元門につっこんだモンスターが星6になってかえってきた オーク少女含めて固有スキルの機能してないバグ全般が修正されてるならアプデしてもいいわ >>761
気になったから試して見たらなおってるぞ
上の動画セフィロトの位置にオーク少女置いてテストしたらたまに一瞬で鎧剥ぐわ オーク少女にボーンドラゴン球とか持たせたら全体鎧剥ぎ取マシーンに! >>763
いいね
魔剣士量産時代からオーク少女の時代が来たな
>>764
オーク少女のスキルはアクティブのはずだから残念ながらそれは無理だな 林檎のアプデ待ちの間に準備でもしようと思ったが
>>748を見る限り魔王部屋に実験室の効果かかってないね
あーアプデしたくねえ >>766
うん?と思って見たら確かに魔王のステは何故か何も反映されて無いな警備員には実験室のステが反映されてる え、速度上がったならありかと思ったけど魔王弱体とか糞やん。どんだけバグ積むつもりなんだ運営は 魔剣士が試練剥がせなくなった…だと…
でもオーク少女機能するなら鎧はまだ何とかいけるのかな >>767
そうなのか
挑戦でもないのに魔王だけ弱いままって魔王としてどうなんですかね… >>765
むむ。。そうか。。。
持続効果で攻撃対象増やすとかはなかったかな。。。
なかったな! まぁ前衛の各部屋に一人ずつオーク少女置く感じになるんかね。 >>766
discord情報では、魔王に実験室補正が乗らないのは意図的じゃなくて修正予定らしい
https://i.imgur.com/OoXMPr2.png オーク少女が信じられない人用
https://streamable.com/dj1iv
卵から生まれてそのままのオーク少女 今入り口1つだし囚人と看守を魔王部屋入り口においたら無双出来るんじゃね
血のシールド3つと鉄壁2つで囲んだら女神の祝福も全部対策出来るだろ 10213から10215になってる?
どっか変わったのかな >>779
本当だと思ってアプデしたら魔王ステに実験室反映されてる
アクション早いな 今2500くらいだから3000まで行ったら放棄してアプデしてみるか。
新しい組み方検討せんとな。 魔剣士で試練鎧消せなくなったのもバグの可能性あるな
パッチノートでは一言も触れてないんだから アプデしてから放棄のがよくね?
どうなったのか変化実感も実験もしやすいのに 昨日始めたものだが、150日まで到達した!
よく分からないからモンスター並べてるだけだけどゴリ押しできるのはこの辺りまでなのかな? 難しい10の180階で詰んだわ モンスターハウスって試練でも通用するの? 簡単な難易度ならそれでもいけるかな?
最新環境の初心者の難易度が分からないけど
どんな施設が有効か覚えていけばモンスター敷き詰めるやり方でも結構強い 縦五マスまで広げてモンスター部屋多めだと合成やらがくそめんどいな 罠戦法って高級パックに手をつけてからがいい?今までオリジナル70パック引いたけどなんかいい手が見つからんわ イベントで☆6になるのは確認できたが研究所はどうなん?
抽出引けなくて試せてない 謎を出す幽霊の部屋消しイベントのランダム化ってまじなの?
元々不具合だった実験室修正とかより酷い 謎を出す幽霊の部屋消しはランダムになってなかった。いつも通り神殿選んで消せたよ
個人的には古い神殿がどの選択肢でもランダムで部屋をつぶすことになってるのが相当辛い >>795
ランダムになったのはこっちか
やばいな ランダム神壇て空き部屋作っといても設置済施設潰されるの? 実験室早くて3倍速じゃ駄目だわ。鎧分厚いしオーク少女量産するしかないか 呪いは次のBuffを無効化、でしょ?
試練の鎧剥ぐには使えない気が。 ランダム魔物消去は鹿っぽいやつ。ただ見返りも良くなってる。
あと謎の卵食べずに持ち帰ると効果不明の遺物になる。 レースの掛け金上がってるな。卵マスターも1000gで5体でた? イベントの改変は良いんじゃないかな。今までは空気気味だったし イベントとか初心者の頃にしか踏んでないわ
神壇置かれるとめんどくさすぎる >>627
今のバージョンでは一番キツイと言っても過言じゃ無いぞ 試しにタブレットの方で10216にアップデートしてみたが
実験室+絶対者はそこまでナーフはされてないという印象
伝説1のD2000だが、いきなり前線崩壊ということはなかった
さすがに前線でポップコーンは厳しいので、魔王部屋前に実験室を移したが 110ほどじゃないけど今回もまたバージョンで随分と深層攻略のやり方に差が出そうな内容になったな
今アプデしたら即死確定だし今の進行が詰まるか新パック新挑戦来るまでROMってますわ 巨人化した世界?ってどうクリアするの?理不尽過ぎない? 普通にターニャで気絶させれば勝てるのでは?
挑戦ならしらん 序盤の立ち上がり段階じゃなければ大丈夫かな
挑戦はマジ無理、引いた瞬間に諦めモード 試練10ターニャ 200階くらいで毎回、鎧も加速も何もかもなくなってソクシしちゃうんだけどどうしたらいいんだ… 恐怖とか誘惑とか空置きすればいいのかな うおおおおおおおおおおお挑戦モード大地震クリアしました
アドバイスくださった方々ありがとうございました
巨人世界いちどもひかなかったことと霧爆風がこわされなかったことが勝因でした
ありがとうございました 夢イベント1000Gに気を取られてたけど
任意の施設を選択してもらえるんで実験室作りやすくなった どうせくそみたいな仕様があとから分かってアプデした情弱ざまぁwwwってなるんだろ
でもアプデしゅる むしろこのアプデしたときの変化を楽しむゲームだと思ってる。 大乱闘巨人3兄弟絶対者並べても速すぎてさっぱり分からん
0.5倍にしても最早ダメージ見えない育成楽な絶対者でやっぱりいいかと思えてきた 実験室が速度上げてくれるなら順風はもういらないわけか >>823
メイド委員長エスキモー魔剣士辺りが一気に魔王部屋入ると崩れる
火力を上げる(遺物運ゲー
固めの部屋で魔物敷く
委員長連れてく
魔王部屋の誰かにシャドーメア持たすとかかな 3から0にして数秒動くのは光速ターニャではよくあること >>832
魔王部屋に絶対者噛ませるなら実質順風は試練の速度マイナス分あればいいになるなそれすらオーバーでいらないかも
加速のスキルは完全に死んだ 複数枚貼った不死が一瞬ではがされて死んだ、なんでや 魔剣士の呪いが試練バフどころかボスバフ含む開幕系のバフ全部剥がせなくなってるな
完全にお役御免か… 絶対者実験室速すぎて速度落とさないと敵が後ろに抜ける 神檀を消そうとしてイベント踏んでも全然消せずに逆に増えていくんだが
引継ぎ魔物と施設をとにかく壊そうとしてくるし
なんか息苦しいバージョンだな 巨人の世界のサイズが普通の巨人と同じだ更新これかな 自然の化身の部屋消去ランダムか
神壇消すのめんどいな Dungeon Maker 1.6.4 (Build 217)
ゲーム
イベント
夢で監獄と祭壇を増幅できなくした
バグ
遺物
偽ダンジョン案内地図とダンジョン案内地図の効果が入れ替わっていた問題が修正されます。 イベント踏む前にクラウドセーブかな
あと魔剣士が何も剥がせなくなったとかあるけどそうだとしたらかなり面倒な事になったんじゃ >>850
2000以降見るなら不死無効対策は必要になったかなあ位 + オーク少女、ヘビガン正常化、移動ルーチン調整可能(地図2種)
± 実験室は単純ナーフというより変更
− イベントリスク増加、魔剣士置物化
トータルの潜り効率は10212だな うん、前回のアプデは試練とか伝説とかでプラスと言ってもよかったけど今回はMinusだね こりゃボス戦の報酬で本を手に入れると日数飛ぶな
まだ憶測から抜けれてないけど 実験室横の絶対者槍騎士が与ダメ2千万→20万になったんですけど…
魔剣士無力化でこんな下がるのか アプデした負け組ざまああああああああ
俺は実験室で稼ぎまくるんごんごんごwwww ○回攻撃でっていうスキルは魔法の矢とか刃撃とかスキルで攻撃した回数もカウントされる?それとも通常攻撃のみ? >>857
魔剣士関係ないw
前の実験室が100倍x100倍になってたのを、今回100倍に修正したってこと >>859
〇回につき系は、あまり検証されてない
攻撃スキルはたぶんカウントしてるだろうが、
無敵シールドみたいなアクティブスキルをカウントしてるかどうか不明
攻撃するたびに系だと、スキル攻撃はカウントされる
ただし魔法の矢みたいな複数回攻撃でも1回分扱い >>858
アプデした奴らはとっくの昔に石稼ぎ終わってるぞ アプデしてもログインボーナス復活するわけじゃないんだな わい初心者
スレの流れを見て今回のアップデートは絶対にしないと決意する >>861
ああ二乗バグってまだあったのか
魔王のHPだけ計算したら合ってたから解消されてると思ってたわ >>866
というか低階層のスコア倍率が今より上方に修正されたり、挑戦の難易度が劇的に下がったりするまでしなくていいよ 俺は石だだ余りだし速度強化実験室とヘビガン使いたいからアプデした
どうせそのうち新パックくるし 試練5だけど2300日あたりで死に場所求めてアプデしたわ
20日後くらいの一般戦闘でめでたく死ねた ツルハシ手に入れた次の世界が砂漠の世界で辛い
血のシールドが効かないのが地味に痛い 別に初心者でもアプデしてしまっても構わんのだろう?
ていうかしてしもうたんだけど ポップコーン発生装置作って終了ではなくもうちょい色々手をかける感じになったかな 初心者なら囚人と看守だけつくればヌルゲーになるし難易度は下がったのでは ああ囚人の効果もちゃんと適用されるようになったのは良いな
実験室まで無意味なのは地味にキツかったからな >>876
それはあんまり意味ない
相変わらず初心者はきつい、10200までの数倍苦労する
巨大化した世界が元凶なのでそこが変わらないと無意味 >>869
何も考えずにアプデしていいのはこういう稼ぎ終わった人たちだけ いや初心者の難易度は下がるどころか変わってないけど…
そもそも初心者が囚人と看守ツリーの施設を毎回集めるのは無理だし。ましてや高級パックなんて引かないし >>874
10200ならともかく、10212からのアプデなら初心者はあんまり変わらない、相変わらずきつい
予告通り実験室が弱くなり、なぜか魔剣士まで潰されたので、
今潜って稼いでる人がアプデすると死ねる
魔剣士死亡はバグっぽいな 巨大化した世界だけはホントどうにかして欲しい
挑戦で引くともう無理だし >>883
結構良いね
どの位で変化するのだろうか 確かD300以降は本とか遺物とらなければ100体固定だから85体になるんでしょ 卵がドラゴンになるまでの日数かと、、、試練じゃ100日生きるのが精一杯の自分にはイベントが良くなっただけの良アプデ >>885
いつ入手したかは覚えてないけどD128の時点で孵化したから長くても100日くらいかな スコア面では明らかに誤差
戦闘の経験値量とゴールドも減るけど深層レベルでは誤差になる、序盤は多少影響する
むしろ処理落ち軽減のメリットが一番大きいかな、端末によるけど 戦闘部屋埋まって素通りしてくる勇士が15体減るってのは結構大きいね
最後の20体くらいが魔王部屋に侵入して負けるの結構あるし wiki見たら全魔物の能力10%低下の割れた卵になった人がいるみたい
リスクが高すぎる 高級施設upって魔物と同じく1.05倍/枚なのかな
高級パック引き出してから星3の出方半端じゃないわ どうでもいいからさっさと新ガチャ実装してくれ今の環境じゃ伝説10が全く進めない 高級施設は取りすぎると★2出なくなるからな
5〜10枚くらいが丁度良い 個人的には5枚ずつ増やしていって30がベストな気がする
今回は呪いのみ持ち込みで215で実験室出来た 新パック来たらゲームが簡単になって、また伝説10を何千日も潜るんだろうな
そう思うとキリがないな 高級施設確率って全取り罠なのか…
高級魔物も全取りは止めた方が良かったりする? 魔物は大丈夫だろ。後半になると低レベル出にくくなるから合成用はちゃんととっとけばいいだけ 高級施設全取りが罠って10110くらいまでの頃の話でしょ
今は調整されてるから困ったことはないぞ 上ああああああ俺のシードレイクがあああああ次元もんんん 星6武器は武器は最終的に太陽追跡者以外使わなくなったりするのでしょうか?
現環境で使っている星6武器がありましたら教えて下さい >>904
現環境の事を言ってるならルーンと序盤骨鎚は使うかな 拷問がよくわからない。
精鋭村人を捕虜にして、拷問道具とモンスターを選択すると
モンスターが使えなくなった。せっかく星4モンスターだったのに…
最初は「D-26」とか表示されていたけど、通常戦闘を消化すると「D-20」とか数字が減っているのに気づいた
これ、D-○○の数字が0になったら強力なモンスターが仲間になるの? 高級施設全取りしても抽出全然こなくてイライラするレベル ティティスを作りたくて
リザードマン少女とサハギンを合成したら
違うモンスターになったんだけど…
合成カードじゃダメなの? >>906
wiki見てくれた方が早いけど
拷問すると捕虜と魔物は一時的に隔離、日数後に戻ってきて捕虜の精神力が減る
その捕虜を闇商人で堕落すると堕落勇士になる
残りの精神力が低いほど堕落して失敗すると魔物に変化、捕虜の精神力は星によって変わり星2からは一回では削りきれない ☆3施設4つ封印してる?
拷問はウィキ見るのが一番早い
残り0になると勇士とモンスターが帰ってくる
勇士の精神力減らして霊力使って堕落に成功すれば堕落勇士が手に入る 雷 爆発 作戦室 墓場 禁止にしてる
プリズムの2つも序盤強いけど深層潜ってると邪魔になるから次禁止するか悩んでる >>909
なるほど!詳しくありがとう
一応wikiは読んだけど、その辺り意味がわからなくて読み飛ばしてたかも >>910
☆3施設4つ封印してる?
…してない… >>911
モンハウ型ならそれ封印するのが鉄板なのかな 伝説だと不死いらないし呪い持ち込みの代わりに墓場封印が基本になるのかもね
そしたら呪いの代わりに何持ち込もうかな あー魔物部屋を罠に変えたら、配置してたモンスターが全部消えた…
再配置できると思ったのに…
これが初見殺しってやつか 今ってiOSからandroidへのデータ移行って出来ないのかな
pcでWiki見ながらとか情報まとめながらやりたい
ミラーリング止まりなiOS不便すぎる >>899
高級魔物は全取りでもD40くらいまでは★1出まくるから
ダンジョン全員ゴブリン宝玉とかやらない限りは問題ない >>908
合体カードじゃダメ
魔物商人で融合させる 高級施設全取り罠ってお前
だからアプデしないやつは知恵遅れみたいに言われるんだぞ 俺は最新だけどさアプデしないのは自由だろ。すぐ仕様変わるクソゲーだし 自由だけどアプデしてないの前提みたいな話されるのは困る それはそうだな。最新以外の攻略の話するならバージョン明記してもらわないと まだ継承保管が2/2なので
角笛と巨人三兄弟を継承しています
大乱闘も未開放なので・・・ 次元門100%成功になったの?五回連続星6になったけど まだ稼ぎたい人はアプデしないで実験室絶対者やった方がいいのか?
高級パック30と拷問パック10くらいしか開けてないから悩んでる >>926
ログボに釣られてアプデした奴が馬鹿を見るゲーム これからは保管庫追加でアプデ誘導するスタイルなのかな >>932
稼ぎスタイルによる
例えば1000日までを繰り返す稼ぎ方ならアプデの影響は少ない
(といいたいところだが、魔剣士が元に戻るまでは大きな影響がある)
数千日目指す稼ぎ方をしてるなら大きな影響を受ける
実験室は速度上がった代わりに火力が100分の1とかになってる
順風を減らせたとしても、火力を100倍する手段はないので、
敵のHPインフレに追随して潜れる日数は大きく減る >>932
稼ぎたいならアプデしちゃ駄目結構魔剣士死んだのはでかい >>936
ありがとう。なんか魔剣士はバグって聞いてるし、治ったらアプデしようと思う >>935
速度上がるってことは、魔王部屋前とかに置いて魔王部屋で決戦って形は無理なのかな?
伝説だと気絶無効にされたりして厳しいのかな。まだ伝説やってないから分からないのよ ああオーク少女武器にしないと魔物所持スキル無効化の時つらいのか色々悩ましいなこのバージョンは 最新版のイベで貰える吸血の剣つよないか
魔王部屋の乱戦でエリザベートが吸血の値維持したままありえん勢いで憎悪ためて行っとる >>938
確かに、ターニャ以外の魔王を過去最速にできるバージョンではある。
でも、行動回数で言えばせいぜい数倍どまり。
加えて魔王部屋には絶対者とかの2000%攻撃ブーストがかけられない。
10212の絶対者実験室と比べたら、魔王の素の攻撃力の高さを考えても数十分の1の火力。
爆速なので気絶ハメだけはやりやすい。試練ではいけるかも。
伝説での気絶ハメは危険が危ないのでちょっと 伝説序盤のつるはしで拡張した隙が一番事故率高かったけどこいつで多少はマシになったかな >>942
ライフ満タンでも憎悪増えてるなら修正前の血の激怒と似た挙動だね。
いずれ修正されそう。 >>943
なるほどなあ。詳しい説明ありがとう
色々取りたいものパックから取れたらやろうと思うわ 最近試練まで解放したんですけど難易度高くて魔石集めどころじゃない… >>947
その辺は解放エマで権能4撃てるようになれば楽よ
早い段階でマナ上限20遺物セットorマナクリスタル拾えれば試練積極的に踏みつつ500-700階層ちょいくらいまでは権能4と権能3パワーでいける
試練の難易度の数値にもよるけど1000階層以上は絶対者とか血のシールド欲しくなるかな 金
戦略に関わるもの
攻撃力アップ系
上から順かなあ お金優先なんか?
毎日10ゴールドって100回潜っても1000円だから後回しにしてたわw 本はどれから読むかも問題だけど、どの辺りから積極的に読むかも難しい気がする
金持ちになる方法は序盤から読むけど、あとは戦闘を優先してしまっている 全部読んだら1日60gだっけ?まあ10gでも有り難いよ。
防御力アップとかはいらないな むしろお金の本は序盤しか読むタイミングないと思てます ワイの中の優先度
超低確率攻撃力>超低確率HP>超低確率防御>マナ
これで最高試練6の600階層だから今からお金読み始めるわ 頑張ってたけど初心者が現バージョンで進めるのは無理だと悟った ダウングレードするのでお手軽に稼げるバージョン教えていただきたい 10110かな
ダウングレードなんてできるの?apkとってたのかな サンクス面倒だけどiTuneで取ってきたわ
しかしやり直すのも大変と今気づく… Fidder使えばいける(自己責任)
調べれば丁寧な説明あると思う >>949
覚醒エマは引けてるのでレベル上げ頑張ります
ありがとうございます バージョン下げって初めからやり直すことになるんじゃ そりゃあ実装されてないデータあったらエラー吐くからな 昨日はじめたけど時間を金で買いたくて課金を考えてる。
・wikiの初心者の項目にある
覚醒装備パック→覚醒スキルパック(合計約3000円)
・過去スレ(D+29)に書いてある
拷問パックを
入門→熟練→フルパックの順に買う(合計約6000円)
で入手した魔石820個でオリジナルパックを開ければいいのかな? 夢イベントって汎用じゃなくなってる?ハンマースライム妖怪卵門しか出ねえ ハンマースライム妖怪卵門ってなんか通り名みたいでええな ハンマー何でランダムにしたんだか
セーブロード前提のイベントなのかよ エリザ吸血剣やべー勢いで憎悪たまってって笑う
試練5d340の時点で戦闘終わり際には300近く憎悪たまってたぞ
これって憎悪300あれば単純に300%追加、つまり4倍ってこと?
吸血スタック分も乗るならまたエリザが魔王になるやん >>971
エリザは試練踏んでくとちょっと残念な感じになるからそれでバランス取ったんじゃね >>974乙
つかはっきり数字が見えないからあれだけど鎧纏ってる時とそうでない時のダメージが同じに見えるんだけどバグじゃね? HP10000越えてるんだけどバグ?
獲得した魔物700とかやぞ
https://i.imgur.com/vkjEajR.png >>967
高級パックだけはリアルマネーで買えないので、
稼いだ魔石は高級パックに注ぎ込んで施設を狙う
鏡プリズムはお手軽で強い
実験室・絶対者・血のシールドの3点セットは深層潜りに必須 >>960
ゼロからリスタートしても、10110ならあっという間に追いつくから大丈夫
魔物に、不思議・暗闇・血の渇き・魔法の矢(刃撃)を持たせて憤激に置く
魔物LVさえあればスライムも強くなるがナガ少女やオーガが強いのでオススメ
憤激&血の渇きだけで試練10の500日も挑戦モードもいける
堕落集めるのはスコア狙う(試練踏みまくり)段階になってからで十分 霧爆風は見た目が派手で気付いたら敵が吹っ飛んでる感じが楽しかった とりあえず10078から順番に行こうと思ってやってみたけどもう心折れてきた
快適性が皆無なんか全体的にもっさりしてるこれはこれで辛いです… あとメトロノームと狭い部屋の難しいで手に入るゴミ2つと
お願い真央の普通と難しいだけだわ
アドバイスくれ メトロノームは搾取詰めエリザ
狭い部屋は今はわからんちょっと前は気絶ループターニャで施設置かなくてもクリアできた
お願い魔王様も気絶ループターニャでよかった
今はなんか気絶入りにくい?からちょっと厳しいかも >>983
そうなんだよな、昔のほうが重いんだよ。てか課金なんてする気起きない。 本は最初なるべくD40位までに攻撃力のだけ読んであとは手に入ったら金優先だな 途中巨人の世界来て絶望したけど
ようやく大地震の難しいクリアできたーーーー
クラウドセーブ使わないと無理だわこれ クラウドデータにアクセスできずリーダーボード、実績が見れなくなった イレア目的で始めたけどお願い魔王様クリア出来そうになるまで遠くて目眩する 伝説難易度にて
つるはし取得後、主要施設移動し終えるまで精鋭戦闘しないことをここに誓います >>990
そして苦労して開放したイレアを使ってみたら使いにくくてまた絶望 せっかく今やってるのにモチベーション下がるようなディスしかねぇな
イレア伝説だと暗闇つかえるとかないのかまじで これくらい慣れておかないとナーフされた時耐えられないぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 1時間 34分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。