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【死なないで】三極ジャスティス Part17【サンジャス】

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0001名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイ 8b9b-gF54 [153.232.149.243])
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2018/12/07(金) 02:12:39.35ID:2fUSyHjI0
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◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)

「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!

公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info

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※前スレ
【サンジャス】三極ジャスティス Part16【3jus】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541166287/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0554名無しですよ、名無し!(玉音放送) (ニククエ ab9b-RaSL [153.232.149.243])
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2018/12/29(土) 21:39:08.30ID:i+q5faFh0NIKU
キャラや世界観はむしろよかったし
運営に関しても、アプデしてよくしていこうという姿勢自体は悪くなかったんだが

とにかくリリース直後の完成度の低さについては
本当にどうしようもないものだったとは言わせてもらいたいな

当時は「リリースを急ぎすぎだろ!」って叩いたけど
開発期間2年とってたらしいから、延期しなかったことを完全な言い訳にできないのも確か
0560名無しですよ、名無し!(玉音放送) (ニククエ 1db8-T6DE [180.147.131.229])
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2018/12/29(土) 22:18:12.70ID:Fz04dNvD0NIKU
そんな単細胞人間ばかりが喰い付いてるバカな世界しか見ずに
従来ソシャゲのメソッドで作るから失敗すんだよ

木を見て森を見ずとはまさにこのこと

今年はガチゲとソシャゲの落としどころを研究してた中国パブリッシャーに
根こそぎ持ってかれた年だったが、この分じゃ来年もこの流れだろうな
0561名無しですよ、名無し!(玉音放送) (ニククエ 1db8-T6DE [180.147.131.229])
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2018/12/29(土) 22:31:32.01ID:Fz04dNvD0NIKU
スマホもユーザーの目もリッチになった今では
所詮ソシャゲだからそんなもん、ではドラガリごときも超えられない
覇権取りたきゃあらゆる面でその斜め上を行かなきゃならない状態にきてる

凡作で済ますなら3億でも掛け過ぎ
その1桁下、3000万で作れ
それでヒットしそうなら初めて3億かければ良いんだよ
0566名無しですよ、名無し!(玉音放送) (ワッチョイW ed5c-ZdXu [60.95.92.165])
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2018/12/30(日) 01:50:51.51ID:rC+wvqL10
マッチングの時点で人数合わせてくれっていうのはあったんじゃね?
あと守るゲームと攻めるゲームの変化をガチャキャラや兵器のリリースタイミングでコントロールするのがあんま上手くなかったというか
結局参加量に対して手ごたえが薄いゲームになってしまった
0574名無しですよ、名無し!(玉音放送) (ワッチョイWW bb50-dsel [175.177.5.105])
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2018/12/30(日) 15:30:57.37ID:7BI/OEz80
確かに最初のNPCはちょっと強すぎたね
建てるのも速すぎて狙ったところに建てられないのも確かにあったけど
弱くしすぎてその後そのまま今に至るまで改善がなかったのは謎だわ
本当にそういう、バランスを少しずつ適正に寄せていくってのが下手すぎる運営だったなあと
0576名無しですよ、名無し!(玉音放送) (アウアウオー Sa13-alQD [119.104.9.2])
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2018/12/30(日) 15:57:14.44ID:Nw5t72xXa
もう陣営間の争い排除してシューティング要素ありの分岐シミュレーションの変えて出せばいいのに
キャラクエ増やして自分の進度でシナリオ解放の形式にすればワンチャンあるのに
エピソード少なすぎてサブキャラのイメージとか殆ど妄想ばっかだろ
0581名無しですよ、名無し!(玉音放送) (ワッチョイW 55ee-DMqa [106.168.10.16])
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2018/12/31(月) 02:40:04.79ID:Ui5+AV3Q0
だからNPC導入時も、NPCじゃなくてマッチングどうにかしろって声が多かった
結局そんな意見は無視されて、NPCは糞の役にも立たないから環境は導入前と大して変わりないというね
もっとも、そのおかげで呆れたプレイヤーが止めてったから多少バランスは取れるようになった
もしかしたら運営はそれをNPCのおかげと勘違いしたのかな?

せめて標的指定でその通りにNPCが動けばね
0593名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd03-N78m [49.98.160.65])
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2019/01/01(火) 03:01:10.88ID:a0UD5A9Sd
おい、ダクシス
夜襲これ楽しいなあ?
0601名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd03-6O73 [49.98.73.35])
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2019/01/01(火) 13:03:37.73ID:093f+XZad
青には学生服とjkの先入観で主人公陣営と思わせておいて、外側からは日本滅亡の過程をゆっくり見せられている
そうなると芝村の用意した舞台を味わってるのはむしろ赤緑かも知れん
ログインも面倒に成ってきたけど
0615名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 3bee-Ps1W [106.168.10.16])
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2019/01/06(日) 22:17:59.24ID:4Ztw+OU+0
そもそもサンジャスは大改善して3ヶ月程過ぎた辺りでようやくゲームとしての体を成した感があるからな…
しかも、あくまでゲームとしての体裁が整っただけでゲームのバランスは未だに悪いというね
開発期間2年でこのザマだもんな
制作スタッフ脳味噌の動きは常人以下だったんだろうね
普通の人なら他の仕事片手間にやっても、もう少しマシな出来になると思うよ
0623名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 1692-ikDe [113.35.244.140])
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2019/01/07(月) 09:24:40.23ID:VCtainAO0
多分、再現出来るバグ
・共同破壊メッセージ表示中に他の拠点選択して戦術使用するとUI非表示になり要再起動(共同破壊以外でもなるかも)
・コンバートのBPSP増減中にデイリーミッションの表示欄出すとバグ画面化して要再起動
前者のバグとか直ぐに見つけられそうなのにずっと残ってる時点でここのデバッグ班には期待してない
0626名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイ e61b-g+38 [153.232.149.243])
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2019/01/07(月) 13:21:50.76ID:/Fv6EKZU0
内部ではたぶんジオ爆・ガンブラの旧スタッフが
最近のソシャゲに全く触れないまま開発してたのを
ゴ魔乙スタッフが仕方なくフォローしたみたいな流れがあったんだと思ってる

リリース直後は化石みたいな仕様多すぎたし
そこからの大改善はゴ魔乙の改修スピードを彷彿とさせるものがあったし

最近のソシャゲをクソだと見下していたのは概ね正解だったが
UIとかシステム周りは確実に進化していたから、そういうのを見逃していたのが敗因だね
0634名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 3bee-Ps1W [106.168.10.16])
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2019/01/08(火) 06:41:35.78ID:P4HSnT5l0
でも最近のソシャゲはポチポチゲーしゃなくて、FPSだったりアクションだったりが増えてるよね
しかもその中にはヒットしてるのも多い
大概海外のゲームだったりするけど
だから、今までのポチポチゲーだと限界はあると思うよ

っていうかサンジャスはゲーム内容そのものより運営がアホ過ぎたのがサ終の原因だろ
0639名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa37-Ps1W [182.251.242.48])
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2019/01/08(火) 15:02:48.34ID:rlv8W5sya
アクションに関しては拠点のカスタマイズ性が低すぎたのが悪い
もっと、敵の配置とか種類を色々選べれば良かった
0644名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 3bee-Ps1W [106.168.10.16])
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2019/01/09(水) 22:17:39.16ID:kkMNiAiR0
サンジャスを続ける金は無くても、他所のゲームを引っ張って運営する金はあるってか?
運営スタッフは違う…、というかサンジャス運営スタッフは無能過ぎて2度とゲーム運営なんてさせて貰えないだろうけど、サンジャスの二の舞にならなきゃ良いけどね
0646名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイWW e7b6-CvwU [118.240.45.64])
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2019/01/10(木) 00:05:45.90ID:8nyPOrMe0
デビルブックちょっと触ってきたけど
当たりそうにもないな。
ゲーム部分は単調、キャラもお隣の国製とはいえ妙に古臭い。
マジでこれに広告費ブチこむの?
0649名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 87ee-aPo6 [106.168.10.16])
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2019/01/10(木) 00:49:38.79ID:iljNAMbe0
キャラデザとかどうでも良い
ゲームそのものは面白いのか?sage
0650名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイW 0792-ckjJ [122.212.47.10])
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2019/01/10(木) 00:54:50.59ID:+sY37Lw30
デビルブックスレ行けよ
ksg
0651名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd7f-ckjJ [1.75.6.27])
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2019/01/10(木) 00:54:55.74ID:8RnZHmNxd
デビルブックスレ行けよ
ksg
0652名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイWW a785-2OdB [222.229.53.248])
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2019/01/10(木) 16:58:50.19ID:DoMN3YLB0
STGのセンスが唯一で最大の武器
他のSTGソシャゲがレアしか火力がでない
RPG文法のストレスゲー化をやらかす中で
CAVEだけがSTGのツボを理解していた

でも、他が全然だめと言うか
なんでSTG以外を始めるとゲーム部分以外の基礎までまとめてダメになるんだ?
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