龍が如くONLINEオンライン★32
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/RyuOnline_PR
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百二十九代目】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1537317737/
龍が如くONLINEオンライン☆救援依頼フレ募集スレ Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547690787/
■前スレ
龍が如くONLINEオンライン★31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548046685/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラどうやるの?
A.メニュー→設定→その他→データリセット
Q.事前登録報酬はどうやって貰うの?
A.一章二話チュートリアル終了後→課題→累計
Q.助っ人はどうやって変更するの?
A.ホーム→画面左上のプレイヤー名(虫眼鏡ボタン)から変更
Q.ドンパチに参加する時間がない時は?
A.連合→連合メニュー→代理参戦から1日1回のみオート参加可能
Q.限界突破できない時は?
A.編成中(ストーリー・ドンパチ)、派遣中、アバター設定中のキャラは使用不可 >>1
乙
いい加減レイド飽きたな
ドンパチも調整決定って事で今月はやる気が起きない
スタミナ消費型のイベント早くやってくれないともっと人が減るぞ SEGAさん、イベント10個ぐらい重ねていいんだぞ! 自然に溜まるスタミナだけレイドで消費してるけど順位がモリモリ上がって不安になる 今朝はイベントやってる人居なくてコストあふれてるから自分で呼び出して自分で処理することになったわ
日に日に人が減ってる まじか〜?
私無課金だけどムり!
フレンドの協力が相当必要になる。 ボブコイン、覚醒玉は出るが結局スタミナンにまわすが正解だな。
ボブコインで1/10でSSRチケ落ちたところで引ける可能性なんか運だしそれならスタミナン30に変えた方がはるかにいい。
けど覚醒玉も惜しいな…無課金なら間違いなくスタミナンだろうが微課金なら悩みどころではあるな。 覚醒を絞るのはほんと訳わからんわ
限凸も絞るし覚醒も絞るってガチャ回す気失せるだけ
ペラッペラのレベルだけは上がるクソ仕様 無課金でも100体倒せるで
5人で交互に殴り合って倒していったら
持ってるコストマグナでみんな100体倒せたよ
あとは自然回復でやってたら100体100万ポイントいった
もう後はいいや30000位に入ればいい SランがFランに続々となだれ込んで来てるな
結局弱い者いじめしてマウント取りたいだけなんかこいつら ランクによってパーティのコストの上限つけるだけで
戦力差の問題は無くなるんだけどな
このゲーム無制限だから問題になる >>17
上位の負けた時の報酬が下位の勝利報酬より少ないからこうなる
C、Dランク位が平和なのかな 確かにFとか覗いても戦力高いのばっかりやな
こんなの新規はもう無理やろ Nキャラに覚醒使う気になれん層が富豪に蹂躙されるだけで今と変わらん >>18
ドンパチでの新規との格差を少なくする方法はこれだな
今いるプレイヤーもこれの方が不満も減るし楽しいと思う >>18
ランクごとの戦力やコストのキャップは欲しいな
そもそも上位ランクの報酬上げろやって話だろうけど 週間ランキング確定時に、レイドのランキング報酬みたいのあればそれだけでモチベーション保てる 昨日から友情ガチャ400連くらいやってるけどSRが一枚も現れないぞ
覚醒が欲しいからカード売って貯めてるのにこれじゃまともに育成もできやしない >>28
過去ログ見る限り出る人は100連以内に1枚
出ない人は5000連しても1枚もでない もうこのゲーム終わってんじゃん
飴と鞭を使い分けてバランス調整するのにここの運営は無知(鞭)ばっかだから呆れる
新規うんぬんの話しがよく上がるけど、三日でやめるやろ そういえば昨日ドンパチで サンタ真弓 SSR錦 正月春日 禿バイク 嶋野 編成の迎撃と当たったけど、2回当たって2回とも30秒くらいで襲撃蒸発したわ…
全滅は初めてだったから衝撃だった
ちな 自陣100サンタ真弓 100真島 90阿部 90SSR錦 100田中 ランク別コスト制限ものすごく良いとおもいます
そこまでしてメダル確保してキャラ育ててその先に見据えてんのって何なんだろう
絶対うちには来ないで、そして叩き潰します メダル欲しいんじゃなくて上位ランクだと作戦で行動縛られるのが嫌だから下に降りてんのよ
好き勝手暴れたいだけやねん なるほど、その組が悪かったんか…人事やった事無い人の考えや
自分で一回組長か若頭やってみたらええねん >>35
俺に言ってる?別にその組が悪いとか思わないよ
Sランクなら作戦立てないと勝てないのは当たり前だし好き勝手できないのは当然だと思う
ただ高ランクの戦い方が合わない俺みたいな奴もいるってだけ 特に大した権限は無いメダル余分に貰えるだけの平組員だから
別に何もせんでええよ
号令も組長か若頭が出すし
役職が2つだけだと少なすぎるから付け加えたゲーム的配慮って奴だよ ボブチケ10連してめぼしいの普通のガチャチケと覚醒玉R2枚だけ… 若頭補佐はその人が組を辞めるか検討した時に一瞬踏み留まらせる為の役職だと思っている オルサガのパクリゲーならSやAにいたときとC以下の時とで段違いの報酬になるけど
そうなるまで半年くらいは下位でまったり弱い者イジメ当たり前だった 上位ランクだけのメリットできるかも知れないんだからドンパチ調整まで待てばいいのに
あと一週間さえ辛抱ままならんような辛さなんだろうなぁ どうしてダメージを与えた分だけポイントをもらえるシステムにしなかったんだろ?
このイベントをやってるとどんどん人を嫌いになっていく >>42
聞いたこともない無名Sランも移動し始めたか 今のでいうとダメージ70万超え見たことあるし
廃との格差が広がるだけだろ うちの組は除名宣告が始まったよw
飽きるまでは見守るか。龍玉も覚醒玉もないし全然育成できてないから俺も除名されそうだが >>51
初期の頃に上位いた連合でしょ?
知らない人も沢山いるよ >>51
まず上位争いとかSランあって初めてみたわ
ちな総戦力33万だからその組全員雑魚揃いやな >>53
そうなんだ
めったにランキング見ない自分でも知ってたからみんな知ってるもんだと思ってたわ
最近始めた人は知らないのね 癒会はずっと組員募集してるけど集まってないな
どれだけ審査基準が厳しいのか、あるいは嫌われてるのか 20人応援必須の速攻陣が糞すぎるんだよ
相手やってきてこちらできなかったらもう終わる
だから応援したしないでギスギスして崩壊していく
勿論報酬も無し
人残るわけないじゃん 成り上がり通信読むと、攻撃時の奥義ポイント獲得量を上昇。各種奥義ポイント回復量の調整。の二つが書かれてるけど、もしこれだけだと攻撃陣の作戦もっと強くなるかもしれないぞw >>47
ランキング1位になった事あるとこだから無名ではなくね?
強いイメージはあんまり無いけど 仮に攻撃時の奥義ptが10になると応援で36貯めておけば攻撃一回で攻撃陣使えることになるし、ドンパチ参加条件が攻撃一回になるみたいだから上位連合の攻撃陣作戦は変わらない気がするな
応援二人しなくて済むけどかえってギスギスしそう 今回のイベント、順位が急に上がったんだけど、みんな100倒したら離れたてこと? 攻撃陣の使用ポイント引き上げもセットじゃないかな
それとも攻撃陣同時使用は五人までとか >>66
前者はあるかもね。後者は複数人が同時使用したらバグりそうだから実装しないでほしいw 陣とボス強襲弱体化せんかったら流石にもう終わりじゃないか >>63
36で一回攻撃では陣できねぞ?
攻撃受けてるんだそれは >>60
というか一回攻撃で良いって修正だけで益々最速攻撃陣に拍車かかるでしょ
奥義ポイントの修正で影響出るのは強撃主体の下位連合 >>70
仮に攻撃時10ptになるなら1回で済むぞ >>70
あれ、今って攻撃で5ptだから応援20の40ptで計45で陣でしょ?
んで成り上がり通信に攻撃時の奥義ptアップって書いてあったから、もし仮に攻撃で10pt貯まるとなって陣が45ptのままならって前提の話だった 下位だし回復いらんくなるならテンポよくなりそう
襲撃チャンスになりやすいだろうし ますます下位がカオスになりそうじゃないかw
上位の人って何が報酬なら降りずに頑張ろうと思えるんだろう
定期的にガチャ券とか新しいプレイスポット関連とかかな 自分が無知なだけなのに無名とか言っちゃうのはどこにでもいるんだな ランク報酬は今のままで買った時のドンパチメダル今の倍でいい >>73
そうなりゃ35pt以上でええわな
一回36スタートで攻撃して41しかなくて陣発動できんかったぞ?誰も攻撃してくれなくて 嫌に無名連合にこだわってるのいるけどその連合の組長かな?
俺もそんな連合しらん >>82
ランキング眺める癖がないとよっぽど変な事してるとこじゃないと覚えないだろうな いま900位台なんだがこのまま自然回復だけで3000以内狙うか少し頑張って1000以内狙うか悩んでる
SR以上確定にそんな価値ないよなぁと思うけどなんかもったいないなあってのもある Twitterで龍オン垢フォローしてる人にとっては無名ではないからな 龍が如くの実況者は無名でも5000はフォロワーいたりするのに龍オン垢は1000もいない糞無名ばかりやん >>84
SR以上確定3枚+ssr30%3枚で1枚もssrでなかったからゴミ >>81
あ、ごめんなさい
ちゃんと読んでへんかった >>86
ニッチだからゴミ配信者でも再生回数かせげるんやぞ。
如く実況含めて平均数十回再生のやつが如くオンラインだと数千回再生とかあるからな。 >>85
Twitterの奴らか
あいつら気持ち悪いからどうでもいいわ 龍が如く全体の世界では全く相手にされん敗者でも龍オンの世界では500人くらいのフォロワーには相手されるちゅーことか( ´д`) >>85
あのハッシュタグでつぶやいてる奴らを全員フォローするみたいな事してんの? 龍オンのYouTuberの情報は貴重
かれらがいなかったら今回のガチャ絞ってるの有耶無耶にされてた >>58
もう最速陣が主流になるんやろね上は
修正がどうなるかしらんが >>93
うやむやじゃなくなんか実際に起こったんか? >>96
ここでそういうことを話しても仕方ない
YouTuberのガチャの平均値を見るのが一番正確 このスレは妙に攻撃的なセガ社員湧いてるからな
気をつけないと グチグチ言いながらも依存しまくりでプレイを止めることが出来ない年寄りどもがこれだけ居れば安泰だな >>100
とりあえずストーリーだけは気になるしな
ドンパチとかはもう勝とうか負けようがどうでもよくなったから
キャラが雑魚くても気にならなくなった 結局やる事ないな
何かを倒しに行って経験値を稼ぎ
キャラのレベルが上がって強くなるとかだったらスタミナ課金してコツコツやる事も出来るが
課金してガチャ回してSSRゲットしても結局覚醒なきゃ強くならないし
そもそもその覚醒が手に入らないんだからどうしようもない 誰が救援なんてもん考えたんだろうか
悪いとこだけ全部乗せてるし考えたやつ天才やな 報酬の天井が低いのですぐ終わるのが救いなだけで
それ以外の要素は他所の救援イベと比べるとあらゆる面で劣化してる そんなこというとレート上げて天井上げてくるからやめろ 繰り返すがイベント中だろうとなんだろうと1-2周回の効率にはかなわない
ノーコストだからな 友情ガチャ500連までにSRが一枚出現したわ
使い道の無い火野だったけど有り難く頂戴してメダル10枚と交換する >>107
救援っていうか、どのアプリでもよくある(よくあった)レイドイベなんだけど
救援できる対象が一か所しか選べないうえに、ダメージ量で報酬が変わらないからクソイベに成り下がってるって感じ なんか儲けだけ考えて作ったらこうなりましたって感じ
やっててすごい窮屈 >>113
レイドってでかいボスをプレイヤー全員で倒しにかかるものだけではないんやな
なるほど 龍オンのは苦行すぎる 複数殴れる+ログイン中の全プレイヤー対象で救援出せる
これやるだけで大方のストレスは解消できると思うわ サムライ開発のオルサガは全プレイヤーの救援できるようになったけど複数殴るは無理らしい
技術もろパクリしかできないところまで落ちてるセガ開発だから複数殴れるようにするのは無理 >>56
13時が一番の原因かな。
同じ13時組のACEから流れていくんじゃないかな? 妖精のはる組の組長と若頭はマジでリアル親子なのか?
頭おかしいんじゃないのか? ACEから30万超で移籍してるやつがS以外に行ってるの目立つな
やっぱSは窮屈だとわかるわw 話すことがないからってむりくりどうでもいい連合話にしなくても・・ お前らのアイドルのあやなちゃんしばらく休養って聞いたけど
本当なの? 昨夜のドンパチで歯が立たない人がいて悔しいから強化したいけど
惜しみなく素材を使う相手は龍キャラじゃなきゃ嫌だ。早く次のキャラ来ないかなー 31日にストーリー追加、プレイスポット追加、ガチャ追加、イベ追加、ドンパチ修正でしょ
その日はログインできないな ガチャは毎日70連くらいしてるけど、最低1枚はSR出るから運がいいのかな プレイスポット追加ってすごいな
携帯ゲームでここまで遊ばせてくれるなんて夢みたいだ 嶋野100に振袖遥のバフ入ったら真島の噛みで0ダメとか出たんだけど
しかも自軍陣あってこれとかクソゲー過ぎない 犬井のHAに状態異常でもついてればよかったんだけどな
このままじゃベンチ待ったなしや
これに竜玉は使えん 1日放置してても順位ほとんど下がってなかったわ
ちな1万位 上位連盟続かないところ多いよな
ルールガチガチに固めすぎるとあかんのかね Sはルールがちがちで窮屈にプレイしないと勝てない割に、
我慢してそれに付き合うのに見合った報酬ないから 任侠伝ってCMやってるがタレント起用してあっちの方がよっぽど龍が如く準拠だわな
777連なんて気前のいいことやタレントにお金払うとかこの糞運営じゃ決してやることは無いだろうが >>124
あやなって誰だよw
ここでアイドルなのか? >>137
自分は1200位くらいだけど、半日放置でもほとんど変わってない どこどこ連合がどうしたとかマジで興味無いわ
クズ連合とかクズ組長の話ならいいけど >>143
おまえを楽しませるスレじゃないからおまえの興味なんてどうでもいい 80体で終わりそうなペースだ
コストマグナ消費しまくって100体倒してRゲットとかになったらきっと立ち直れないから無理はしない アイテムも属性珠以外とったし放置だわ。
3万位いないでssrもらえればええわ 林檎のセルラン見たら名前すら無いのはまずくね
イドラでさえ150位くらいなのに 圏外なっちゃったか
もうランカー走らないんだろうねえ
今更特攻ガチャとかひかないし31日のメンテでダイヤセールなかったら完全に積む まともな思考してたら今課金しないでしょ
改修結果待つっしょ 春日好きになった
はよPS4出せ
オリキャラもみんな出せ 救援減りまくったしもう誰も走ってないんだろうな
報酬のフレポも不味いし続ける意味がわからんもんなあ
3000付近だが順位全然変わってないわ ダイヤは初回セールの1600個960円が適正価格だと思う >>153
自然回復早くなったけどそれを使い切るのが大変になってる 1000位狙おうとおもったけどやっぱ3000位でいいわ
めんどい 28からまた3日あくの?
いつもの前夜イベント?
あれいらないからすぐやってくれ
他のゲームならイベント被るからやることあるけどこのゲームすぐなくなるんだよイベント被せないから でもダイヤ安くなっても確定SSRじゃないのがね
たけーんだから確定混ぜろよセガサミー >>155
これぶっちゃけ改悪だよな
まだ毎日コストマグナ5本配ってくれる方がいいわ もう今のイベ大半まともにやってないよね
3000位前後にいるけどほとんど変動がない >>161
イベントの末期感から察するにこのゲームやっぱ先は短いよね
さっさとストーリーだけ全部出してサ終してくれていいわマジで YouTuberも軒並みクソみたいな再生回数だな
もう終わりだろ 2重ログボがあるからまだ何となく続けてるけどこれなくなったら完全にやる気なくなりそうだぜ これ盛大にこけて横山左遷かクビにして今後の如くはキムが如くのように
外部シナリオで作ってほしい 連合があるから続けてる感じかな
ゲームが面白くて続けてる感は皆無 スカウトしてるんだけど出てくるのが強いやつでコメントや名前に引退ってのがここ数日でさらに多くなってきた
来月までが本当勝負だろうな
救援イベが成り立たなくなるくらい人減るかもね フォローフォロワー共に誰一人やってないねwww
連合のやつらなんて自分含めてとっくに終わってるし やるメリットがないし今回なら犬井引かないとろくに稼げないからな誰もやらない
なんで配布の雅にも特攻つけないのかわからないわ
マジで運営の仕方がわからないんだろうな ドンパチなんていつもなんj弁のWハゲ殴る作業だしな・・ トドメ刺す気でやったら鬼攻撃で10万行かなかった時の申し訳なさ
毎イベントストレス溜まるなあ 自分のフォロイーフォロワーは普通にやってるな
人は少なくなってるんだろうけど
そのおかげで救援5人来たりする これ集金ゲーじゃなかったのかよ
セガなにやってんの 他の人の救援をしてる人をフォローしまくって、
ようやく3,4人来てくれるようになった 150万DL記念からだいぶ立ってる気がするけど増えてんのかなw だんだん体力も垂れ流し気味になってきたわ
ログイン面倒くせ そもそもこのゲームがもうどうしようもなくクソだからなぁ ドンパチも攻撃陣かボス強襲かの二択で流石に飽きてきたな
駆け引きもクソもない
やられてもあーハイハイって感じ
終わってもみんなお疲れ様のスタンプも押さなくなった
末期感が凄い 150万DLというかアカウント数だったはずだけど、リセマラ分含んでたくさいな まあ修正の要望出してもそれを反映させようとしたら調整を含め最低3ヶ月かかるとか他のゲームで見たから
このゲームの技術者じゃもっとかかるだろうし
しばらくはこの感じだろうね というかまたスクラッチやる気か
龍が如く愛でも試してんのか? ドンパチってちょっとした調整程度だと結局は参加率が重要で、人数が増えるほどシンプルで単調な作戦が強いのは変わらないと思うよ 調整でダメなら今のドンパチシステム捨てて丸ごと新しくするしかないな
個人戦でいいよ 参加人数少ないんだから
せめてどっちも代理できるようにしろ 12:10のドンパチやってると、
21:30なのに21:10に間違えてログインしてしまう ユイほんとムカつくな
恥ずかしげもなく2時間延長しろだの営業根性丸出しで気分悪いし
自分の得意分野の話ばっかりでタメ口で舐めた態度でオッサン扱いだし
あんなキャバ嬢リアルでいたらカラオケのリモコンで頭カチ割って顔面に金投げつけて帰るわ >>188
アクティブ次第になるのはギルバトの宿命 春日くんもああ見えて41なんでな
それはそうと序盤のゆいにイラついてるなら、本性見せてからのゆいはそれまでの比じゃない失礼発言のオンパレードになるから頑張ってな
ゆいのストーリーは春日の懐の深さに感心するやつなんで 俺の春日はあそこで学校の先生にユイを差し出してそのまま帰る春日でいたかった もう500万pt行くんだが・・・なんか100万4周分の何かくれよ >>195
人数少なくても作戦次第で勝てるように上手く調整すらのが運営じゃね
戦力なんかでごり押し出来ると微課金非課金は萎え落ちしてサ終まっしぐら ドンパチに関してはとにかく具体的な昇格降格のボーダー教えてくれ
今時ボーダー分からんゲームとかあるのかよ
後上位は負けても報酬良くしてくれ
とりあえずこの2つはやってくれ >>199
拠点ぶっ壊したらドンパチ終了じゃ戦力ゴリ押しどうしようもない
仕組み的に詰んでる お互いの陣営で1対1×20を同時にやってその勝率で決めるとかな
20人は大変だから立候補5人でもいいけど メンテ俺も初めて知ったわ
日付変わって表示しないにしたらその後はわからんもん
大人しく新着は表示する設定にすりゃいいのに 代理しか出さん奴は
デイリー目的だから今加減切るか
やる気組員にも迷惑だしな >>212
早く切った方がいい
前向きな奴を優先しないと組が潰れるぞ 代理出してる奴ってほとんどが戦力カスだからさっさと切ったほうがいい
応援してないのもだいたいそいつらや Aランクになってから全く勝てなくなったから抜けたいわ。参加はするけどそこまでガチじゃないし >>215
ボーダーはハッキリ示してくれた方がいいよな
無理と思ったら降格すればいいし 大して勝ってないのにSランクに昇格してびびるがいい やっとメンテかこれで様々な不具合が解消されるのかな 戦略で多少の逆転は可能だが、結局廃課金には勝てないくらいじゃないと
課金しないと思うがこのゲームだとそれほどでもないしむしろ無微課金に
優しいゲームだわ 廃課金10人+寄生10人の連合よりも、無課金廃人20人集めた方が強いからな
来月からどれくらいのバランスにするかで無課金廃人が脱落していくだろう 今後も無課金で頑張りたいなら戦力は言わん方がいいぞ かんべーとかいうの前に考察してる動画見たけどクソつまらんかったぞ 無課金だけど15万やど
SSR被ったことないから上がらないわ すごい課金しても一度に多種のキャラ育成に手を出した結果、覚醒玉不足で戦力伸び悩むパターンありそう >>228
ガチャ運だね
真島とか使えるキャラばかり引けた奴と
全くSSR出ずたまに出たら遥とか冷麺とかの奴とじゃ相当差が開くね >>237
フリーザ様
こんな夜中になにやってるんですか フリーザザーボンドドリアがいる組とこの前当たったわ 53万って無理では?というか限界突破とか嫌だぞ、覚醒玉いくついるんだ >>243
いつの時代のソシャゲですかね・・・
そしてその次はUSRとかかw レア度の上限を上げるだけで廃課金が回してくれる素晴らしい集金システム まあURとかマジで出そうもんなら本格的に終わりだろうけど >>228
スクラッチ死ぬほど回してチケ集めて正月はガチャよりも覚醒玉を使ったってなら分からんでもないかも UR=ウルトラレア
SSR=スペシャルスーパーレア
SR=スーパーレア
(HR=ハイパーレア)
合ってる? 一年は持つんじゃないかな
以降はセルラン300位台キープできるなら普通に続くと思う それぞれのクラスに星付きでワンランク上
更にUR,LRまではあるで元になったゲームには
信じられんインフレで初期から三桁くらい上の数字叩き出す >>250
最近のゲームは終わるの早いからなぁ
今回のテコ入れ失敗したら見切ると思うわ 基本1つのイベントしかやらんからな
そしてそれが終わったらまた新しいイベントが1つ始まる
大体2〜3個イベントを被せるとこが多いのにモチベ続かんわな
そのくせ育成はマゾいという ドンパチがこんな惨状だからそこ使って大々的にイベントできないっていう PS4の新龍が如くが出るまでは終われないでしょ
企画倒れになるからな
でもちよりとサンタ秋山を所有していてかつ育てている
最低でも特攻の忍者か真島を所有している
イベントの参加条件がこれでは盛り上がる訳がない >>254
育成はマゾくはないが覚醒玉を渋りすぎてるせいで楽しくないんだよね
あと育ててもドンパチ以外で使わないから特定キャラ以外価値がないっていう 初期のイベント数少ない頃は素材ドロップクエや短期間の復刻イベで盛るといいんだろうけど
ここのイベント季節ものばっかなんだよなぁ
素材は強化玉じゃなく覚醒玉じゃないと盛り上がらないだろうし大変だよね 曜日ミッションのドロップ2倍とかで誤魔化せばいいのに 教科用素材不足すぎで育てるにしてもみんな同じキャラに寄って育てるしかないからくだらない
ドンパチなんて育ててる人は大体同じメンツのPTだし 真島 阿部 錦山 真弓 リチャードソン 火野 花 ちより 春日 山田
SR錦やカムロップや南を除くと襲撃だとこんなとこか? キャラ30人くらい使ってどこまでいけるかみたいなイベントやりたい
普段使わないSRとか上手く使ってあげたい いやーついにでた。回したらSRナイールでて草だった
ボブチケ10個持ち越して次のイベント待つぜ。これからはよっぽどドロップ修正来ない限り使う意味ない。
試練の鍵とかまじで誰得だよ。コインだけの時も多いし
https://i.imgur.com/v27Qj1n.jpg ボス強襲のダメージ計算した方とか居ますかね?
襲撃デッキの総攻撃力が基礎になり、連撃ボーナスによる倍率アップや号令による倍率アップ、攻撃陣倍率や、相手側の防御陣をログから考察して計算出来ると思うんだ。
自分が計算した結果
襲撃デッキの攻撃力合計×約3倍
これに色々ボーナスされた倍率が掛かってボス強襲ダメージになるのかなぁと
頭良い人、これが合っているか考察してもらいたい >>267
おぉ!これ凄いな
教えてくれてありがとう ランキング見たら全勝してるのに解散とか高ランクはよくわからんな 24区とかいうとこだろ
メンバー少ないし何かあったんじゃね リアル優先とか言いながら
暗に肉入り参戦と応援ボタンを強要してくるのは
ネトゲあるあるだよな ガチガチのルールに縛られてノルマも課せられるとかは気が滅入る
そんなのは仕事だけでいい 連合がギスギスしてしまうからやりたくなくても毎日決まった時間に参加しないといけないという強迫観念
しかもそれを昼夜2回
こんなんでセガは楽しいと思ってんのか?あたおかやろ 装備の防具って防御と体力はどっちが優先なの?どっちがドンパチでキャラの耐久力があるんだろうか
例えば上山謹製防護ベスト、剛力鎖かたびら、の防御+体力と上山謹製インソール、根性道衣、侠のサラシ、体力特化なんだけど ドンパチなんてプレイヤーみんなが手を抜けば幸せになれる
全勝したところで特に良いことないしな 金のアタッシュケースはE缶確定にしないとイカンだろ。E缶だけに。
あれ?このギャグ面白い! こんなやる事もねえクソゲーだから自演も適当になるんだよ ドンパチに試行錯誤の余地がないのをどうにかしてくれないかね
バトルログは見づらいし、勝っても負けてもどうすりゃよかったのかどこが悪かったのかよくわからん
仮に分かったとしてキャラの入れ替えはよほどの資産がないと自由効かない
組長は攻撃陣か襲撃かふんわり言ってくれるけど、襲撃はいまだに殴って回復が最適解なのかもわからん
結局、今は救援でレベル低めの人の手助けくらいしかやることがねえ ドンパチは報酬増やして欲しい
1日二回も拘束してんだから ホストクラブなんてクソじゃん
この龍が如くシリーズは妙にホストやホストクラブに甘いよな
【地域】歌舞伎町「呪いのビル」、1か月で7人が飛び降りる… ★2
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1548453310/ >>273
オルサガがそれでよかった成功体験から抜けれないんだよ >>286
今4位のとこやない?名前に解散ついてるし俺も見た時えっ?と思った
まぁAランだから違うかもしれんが アルティメットスーパースタープレミアム
アルティメットスーパースター
アルティメットスター
ドリームスーパースタープレミアム
ドリームスーパースター
ドリームスター
スーパースター
というゲームがあるのは知ってる ヒートアクションの目押し自体が要らない
微妙に処理落ちして押しにくいし
意外にダメージに差が出るから失敗するとテンション下がる
何より寝転がっての人差し指プレイがしにくい >>293
オート時はエクセレントにはあまりならないとかで良いよな >>293
寧ろ俺はあれをボス強襲や襲撃の時にも採用して欲しいけどな
それも毎回ランダムで難易度高め
少しのミスで与ダメが2割3割とガッツリ減る
今のドンパチってほぼ放置で見てるだけって感じだから
もう少しプレイしてる感が欲しい ネガティブ要素
石貰えないうえ買うには高い
イベントは既に焼き回し
ストーリーの更新ノロノロ
覚醒玉絞る
ポジティブ要素
まあまだ始まったばっかだからポジティブ要素に期待しよう PC版の画面サイズ変更できたらな
ながら作業したいときにでか過ぎる ドンパチはデイリーイベントだし、そこまでがつがつせんでもええような気もする
けど、なんか鍛えたキャラ使うところは欲しい
個人的には救援なしのボスイベとか、5部隊くらい編成して、全滅するまでどこまで連戦で進めるかとかのチャレンジイベとか欲しいな 不満点というなら単にドンパチで落ちないようなシステム作りをだな…
ゲームをちゃんとプレイできないのは致命的で廃課金も離れうる ギルド戦が毎日2回あるゲームてよくあるのかな
無いなら無理のある仕様なのかも 運営的には日に昼夜の二回ならどちらか参加できるでしょって設定したつもりでも
プレイヤー側はどちらも参加しなきゃみたいになっちゃってるんだろうなぁ。裏目裏目 >>299
不便だよなあ
1ヶ月前にサイズ変更出来ないのか問い合わせたんだけど、デフォのみって回答と併せて今後の参考にしたいからってPCとモニターのメーカー名と型番を聞かれた ティッシュ無しの三田にめちゃめちゃ回避されたんだが、修正入ったの?
それともたまたまか・・ >>302
俺が知ってるやつは週に1回とか2回だな 毎日3回ギルバトあるゲームもある
報酬しょぼい、イベントも手抜きなソシャゲによくある 毎日のはオートバトルで週末だけ手動の大バトルみたいなのがいいような気もする オリジナルならそういうギルバト好きなやつが勝手に集まるだけだけど
IPつかってやるならないほうが間口広く取れるっしょ オートバトルの日は結局戦闘力の高いほうが有利になるから
廃課金が優越感を感じられると思う スマホゲーなんエフェクトも色んな機種で動く程度で良いんだよ
ガッチリ作るならPS4とかで良いじゃん >>312
最近そこを勘違いしてるゲーム多いからな 軽量モードも高画質モードもある、というのが一番いいかな 泥の売上ランキング245位まで下がってやんの
フリーフォールかな このゲームに派手な動きは求めてないしな
電池爆食いなのもなんとかしてほしい >>305
おお、いいね
三田気に入ってるからリストラしないで済んだ 中華のアクションゲーやってたら日本じゃ勝てないって分かるしな
永遠と紙芝居頑張って欲しい 覚醒玉取れるクエストをゲリラでもいいからやってほしい 最近のソシャゲはどこかのシステムパクるだけでオリジナリティがない 多数で攻撃の陣を仕掛けるって戦い方は変わりつつあるの?
例えば相手が一斉に攻撃の陣なら防御の陣を一斉に発動して耐えボス強襲を狙うとか もうシナリオだけ追加してくれればいいよ
イベントやらドンパチやらつまらないものはなくして あと応援の意味がよくんかんない
あれってドンパチメダルが一枚貰えるのと開始時にコスト+2だけでしょ?
なんで20人が強制されてるのかわからない。自分はメダル欲しいから毎回、応援押してるんだけど いつかガチャで引くかもと思ってレベル90で止めてるんだが、100にしたい キャラのレベルを限凸で制限するのは間違いだったんじゃないか? しかし今回のランキングボーダー高いな
500位のボーダーもう既に前回のボーダーに届きそうだわ 1人連合なのに毎回応援押してしまうから押さない奴の意味がわからん 押さないやつは課題にあったときすら押してないからな
俺にもさっぱわからん 応援20人揃ってると開始時に奥義ポイント40でスタート
攻撃1回で5ポイントだから、開幕で攻撃1回するだけで攻撃陣or防御陣を撃てるようになる
最速陣という糞作戦に対応するためには応援20人が必須
だから上位だと応援できない奴はすぐにクビになる
来月からは変わるだろうけども 連合画面に用が無い奴は滅多に覗かないんだろう
ショップはトップやイベ画面から、ドンパチの結果はチャットから行けるし 今回走ってる奴凄いは
前回適当にやっても500位以内に入ったのに
鍛えられた連中は止まらないんだろうな
100位以下は30000位とたいしたかわらないのに そりゃ運営がコストマグナ配りまくってるからな
ワビになってないんだよ コストマグナMAXより50の方が使いやすい
MAXだと使いきれずに余ることよくある 1時間×4の集団対人戦があるソシャゲがざらだった時期があることを知らない世代っぽい人がいてちょっと感慨深い >>341
世代とかきっしょ
ずっとソシャゲしてると何も残らない人生になるぞ 前スレか前々スレで連合フォローフォロワーじゃない人から救援されるって言ってたけど自分も知らない人から救援された
んで名前検索から探してフォローしたら相互フォロー表示になったからフォロワーだったらしい
ソートをログインキャラレベルプレイヤーレベル昇順降順すべて試しても出てこなかったのに E缶3つ目がきたわ。超い〜感じ。E缶だけに。
あれ?このギャグ面白い! >>346
2つ目ヒートアクションしか強化されないから
底上げで死ににくくする為なのかな 運営もボブチケを買わせたいのか知らないがかなりあがってるな
次回の為に貯めるのもありか E缶5連続ドロップしたことある。
それ以降全然落ちない。 2連続で落ちる事はある
玉がMAXだと落とさないからいちいちボス呼び出して逃げてる 一人連合相手の時ってミッション達成不可能じゃね?
3回も攻撃できんわ >>362
だから一回攻撃で達成できるように変更するんでしょ >>360
応援押した時に説明出るよね
普通に公式サイトにも書いてるだろうけど 20人応援してないチームは20人応援してるチームに100%負ける
まあ、Sに行けばわかる イベは自然回復だけで適当にやってたけどいつの間にか順位が上がってて草
自然回復すら消費しない人が多いのか 救援イベ200万ポイントまで来た
流石に3万以内は入れそう 100位は2000万ポイントだな
いくらダイヤと時間使ったやら 平日昼の代理は許されてもええやろ
仕事か飯の時間やんけ >>371
100万でも余裕ないだろうに
何故にオーバーに言うんだろうか >>373
てか昼なくせばいいのに
むしろ週一回でええわ 余裕ないだろうにってなんだw
余裕だろうに
の間違え
全く逆の意味に変換すんな ドンパチはイベント枠にして普段は好きな時間に迎撃ボコれる感じにしてくれ アイテム探索クエでドロップアップのスキル持ちリーダーにしてるけど
効果あるのかよくわからんな このタイミングで組員がSランクに引き抜かれた
しかも負け越してる連合
コイン稼ぐなら残っていた方がいいのにアホかと >>381
あるよ、ただ持ってなくてもイベント周回する上位のフォロー相手と
10万以上を確実に出せる編成があれば十分だと思う 救援でわざわざ感謝のチャットしてくる人って
なんていい人なんだよ
移籍したくなるわ >>384
特攻だけでどのくらいポイントもらえてます? 特攻キャラ外して使うことないからわからないけど
犬井80 真島100 技ユリ100 ちより100 錦山100でやって
Max48万、平均38万くらい さっきのドンパチ酷かった
普通に落ちるエラー1回
黒服の男たちがワラワラいるシーンでのフリーズ1回
大坂なるみが全豪オープンで優勝してなかったら切れてたわ アップデート後にワンチャンランク報酬見直しないかな。ここの運営無能だから、Sラン崩壊で、課金者離れしていることに気づいていないか >>392
ありがとうございます!
犬井80はレベルだけあげてるんですか?覚醒も解放してるんですか? 覚醒は2段階目まで(覚醒玉小5個)だけ上げていて戦力15000、
正直これだと必殺を1回も打てずやられることもあるけどイベント終われば
用済みなのでこれでいいかな、って思ってる 襲撃チャンス発生で10万近いダメージ与えるにはどのくらいの攻撃力や戦力が必要なの?
もし襲撃チャンス発生で10万近いダメージ与えられる人が居てたら襲撃部隊のメンバー、レベル、装備等教えて
あと南を襲撃または迎撃に入れてるかも教えて 応援押さない奴ってよく見もせずここで質問するような連中と似てる >>396
自分は9万後半くらいでてます
ボス強襲で13.4万くらい
レベル100でオール覚醒してます
振袖山田、サンタ真弓、真島、東出、錦
武器は龍の鉄拳30ロケラン29と17トンファー24と19ですね CSの龍が如くのキャラが月の2枚づつでてくるけど、性能高い可能性が高い
性能低くすると抗議きそうだし
それにキャラに対する思い入れも強い
そっちに全力でいく
忍者はスルーするしか無い >>398
ありがとうございます
襲撃チャンス発生には特攻の構えと突撃の構えが有効とサイトにあったけど、どっちが有効なんですかね? ドンパチの
完全勝利 ←表示するのにちょっとカッコつけるために2秒、消えるまでさらに3秒
now loading ←なんかかっこつけた表示 約7秒
どうにかならんかね この待機だけで戦況変わる感がひどいわ 自分で調べるとかやってみるとかできないのか、頭悪いのか中高生なのか...? >>403
自分は特攻使ってますね!そのほうがポイント上がってます! ソシャゲなんかした事ない本物のヤクザが質問してるのかも知れんぞ ドンパチ本気で勝とうとしてる奴らは腹立つ事ばかりだろうな いつも質問連発してる奴わざとやってるぞ
ずっと前から確認すれば分かる質問何回も繰り返してる
答えが出てもそれをスルーしてまた同じ質問繰り返すからキリがない
ちょっとした荒しと変わらん まあソシャゲすれって大抵質問スルーだよな
何故かアラシの質問にはベタベタなんだよな? まとめサイトに記事あげて金稼ぎたいからわざと質問してるんだろ このスレ勢いなさすぎだからどんどん質問しろ
答えねーけど 毎度毎度何で応援ポイントより参戦人数の方が多いんだよ
どうなってんだうちの組は >>425
直前には押せないから、ドンパチの時間ぴったりに入る人は押してない 今回のイベの最中にドンパチで参戦10以上の連合とあったことない
明らかに人減ってる
そりゃこけしのために頑張ろうなんて思わないもんな 質問です
桐生さんって周りに巻き込まれてるイメージですがトラブルメイカーとして人を巻き込んでる事も多い気がするんですが気のせいですか? こけしの配布の仕方もなんかケチくさいんだよな
龍玉覚醒玉不足なんだからポイント交換だけで凸れるようにしといてもいいのに >>396
襲撃部隊の攻撃力を全員分足した数字に3倍掛けてみて。
あと、襲撃チャンスで総連撃が1000なら3倍した数字に1.1倍、1500なら1.15倍の補正がかかる。
相手連合アバターの属性と手持ち襲撃部隊の属性にでも与えるダメージに変動があるので、手持ちデッキを詳しく教えてくれないと計算できません 応援超強化月間ということで押すたびにドンパチメダル50枚くらいくれればみんなやってくれないだろうか >>432
またそうやって仕入れたばかりの知識をひけらかしたいためにベタベタ触る >>385
それやってキモがられて救援されなくなったw 戦力高い人でやけに救援してくれるからあざーっすってコチャして
雑談してたら、その人の組がちょうど解散になって、せっかくだからと来てくれた
たまたまだけどね 救援に入る方も入られる方も打算でやってるんだ、感謝などいらぬのだ レイドには重ねて欲しいが事件簿とスクラッチに重ねられるのは嫌だ 重ねるどころかイベントが何もない期間が普通にあるからな >>442
あれは年末年始だったからでしょ
何にもないのにやらないやろ >>434
人のために調べたり仕入れたりした情報を書き込んで悪い?
叩きたい為にそうやってベタベタ触るんですね ドンパチ+応援で4回はログインしなきゃいけないのは欠陥すぎる >>444
人のためという殻を被って荒らしにベタベタ触るのも荒らしって分からんなら仕方ない
以上 桐生ちゃんはトップ画面でタッチするたび、どういうことだ?なんだと?って喋ってほしい >>446
君の懐が狭い事はわかったよ
それ以外はわからないと言うかわかりあえないから、仕方ないね イベントない期間があるのは別にいいわ
ずっとあるのはうっとうしい
ほかのゲームなら初心者以外は
育成期間なのに育成できないのが問題 トップ画面はゲイリーに限る。
タッチするたびセリフに癒される リチャなんて「ショクジデモイキマスカ?」とか言いながら射殺してくるからな >>432
ありがとうございます
しかし襲撃チャンス発生で約6万5千〜8万とダメージ差があるのは理解出来ないですね
なんで毎回こんなに差が出るんだろう。戦力入れ替えてないし同じメンバーで同じ攻撃力強いなら毎回ほぼ同じダメージなのに
このゲームほんまにようわからん 一日さぼっただけで500位以内から弾かれてて萎えた・・・
こんなめんどくさいだけのイベント良くできるな
お前ら頑張り過ぎだろ >>453
さすがに500人ぐらいは真面目にやってるやつおるやろ >>432
なんでこれアバター関係してるんだろうね
リーダーの防衛編成が反映されるならまだ分かるけど 1日サボって500位から変動ほとんどなかったら半年以内にサ終するわ 事件簿楽しみだな
今度はカムロップ君が100個善行を積むのかな? イベントストーリーだけ追っかけするのが無理なく楽しいの思い知らされたからランキングもドンパチもテキトーよ ソロ連合でドンパチやるようになったら呪縛から解放されたわ
1日1回代理参戦、もう片方は放置
ドンパチメダル1日10枚で良いじゃん、疲れるぞ コストマグナEとかMAXって今のイベント終わったらどうなるの?
ドンパチとかで使えるやつになるのか >>456
それ
ドンパチ対戦画面で迎撃倒していくたびにアバターキャラに近づけるじゃん?たどり着いたらあのアバターキャラを襲撃するから、アバターキャラ属性と襲撃部隊の属性がダメージに関わってくるんですよ。
組長もドンパチ参加してるから、ボス扱いではないと思うことにしました。 マジかよ適当に女の子ボスにしてたわ
今なら心がいいのかね 30000位以内なら500位も1000位も変わりませんよって
安西先生が言ってた(´・ω・`)
運営はもっと景品豪華にしろよ(´・ω・`) ちらほらインしてない組員を放置し始めた組長
明日から抜けるかメンテ見てから抜けるか… 襲撃に適した体が余りおらんからな
アバターがもし関係あるなら心がいいんじゃねーの 相手属性次第で襲撃部隊に入れてもよさそうなキャラ
心…リチャ、トナ山、火野
体…真島、技ユリ、犬
技…錦山、春日SSR、着物遥、涼
闇…山田、真弓、花
陽…阿部、塔子
Sラン連合なら知ってるところ多かった情報だと思うけど、
明らかになってしまった以上陽にしとくのがよさげな気もする 最近はじめたんだけどイベントの景品はSSR3まいとガチャガチャ券とったあとはなにとったらいいですか? >>472
覚醒玉は全種類とったほうがいいですか? >>470
陰と陽は互いに有利不利ないからどちらでもいいと思う >>473
全種類
あれほとんどイベント外で手に入らないから 迎撃にほぼ冴島いる環境じゃ襲撃に入れにくいのと技の有能キャラ多すぎて
体属性かなり不遇
桐生はイメージ的に陰だが現環境じゃ体属性できても不思議じゃない 桐生さん体のイメージだったわ
今更だけど派遣は町の警備員じゃなく0の龍虎飯店みたいなのが良かったなぁ
奥さんのありがとうございましたの言い方が癖になるんだよ 心技体陰陽正月バレンタイン七夕ハロウィンクリスマス
桐生で10体はいける いつか編成全員桐生で埋まる日も…その前にサ終するか 桐生一馬之介(宮本武蔵)こいつが最強のアタッカーになりそう 自分的にはゼロ桐生なら陽って感じなんだけどなあ
他作品ではなんか公の裏でチョコチョコしてるダークヒーローにしか見えないw 横山が生放送で桐生は陰、郷田が陽と発言してたな
なお、いまだ実装されていない模様 個人ドンパチ実装してくれ
個人ポイントなら勝率95パーはいくわ なあ、さすがに1週間で7回同じ連合と当たるのはやりすぎじゃないのか?
完全に格上の相手で3〜4回目ぐらいまでは、「またかよー!」とか言ってたけど、今じゃあみんなスルーして代理にしてるよ >>487
だから個人ドンパチを派遣と絡めれば良いんだよ
他のプレイヤーの店襲撃して勝った方が報酬貰える 救援願いますって、名前の後に付けて
放置されてると、少し可哀想になるな 放置されるにはそれだけの理由があるんや
きっとそいつも当初は救援者がいたはずや もうコストもスタミナもほとんど垂れ流しだ
引退も近いな ここって吉本弁多いけどクソ雑魚近江のたまり場だったりするの? レイドはボッチ対策の為に
救援はボスレベに応じた固定ポイント
発見者のみ与えたダメージに応じた変動ポイント
がいいんじゃねえの?
複数救援可になればランキング走ってる奴は放置する奴にもワンパン入れるだろうし
救援もダメージ変動にすると弱者が今度は累計ポイント稼げないってなりそうだし 大体ソシャゲのランキングイベって
最終日日曜なら激化するんだけどこの糞ゲー減速してるのが笑える せめて3000位以内なら雅2枚にすれば奴やつ多いが
100位以内とか敷居高すぎて30000位以内ならええかってなるからね 100位以内に入るの大変すぎだろ
前回は1200万ptぐらいだったのに今回は2700万ptぐらいに最終的にいきそうだ
今さら引けないが正直ダイヤをどぶに捨ててる気分だ
たかが雅1体+αのために割りに合わないぜ それだよね
このランキング報酬だと100位以上を狙わないなら走り続けるメリットが全くない ポイントは連合内では1位、負けた相手の1位にも9割以上は勝ってるからドンパチ負けた原因が他組員の力不足しかないから毎回それだとさすがに萎えてくる
個人のドンパチ早くしてくれ Fにいた連合がこぞってEに上がり
Gにいた25万位が20人いる連合がFに上がったため
今EよりFのほうがきついやろ、ランキング全勝のFいすぎだろ
今のEって前のFと変わらん、今度はそいつらEに上がりEが魔境になるのか Sランクのメリットはもっと出してやってよいと思う
1週間に極チケ3枚とかやってられんだろ
10倍あってやっとSって感じになる SSR30%チケットからシンジが2枚出た・・・・
いらねえ・・・ 代理押しても反映してない時は無いか?
今見たら報酬全部無しになってたから押し忘れたかなと思ったが代理参戦押せなくなってるから昼押したの間違い無いんだよね ドンパチのランクSは10組でそっからピラミッドにして
Jリーグみたいにランク内の下位が降格
毎週入れ替えが良いな
んでSランクの報酬はこれでもかってくらい豪華にしてやれば多少やる気も出てくるだろ ランク報酬は別にこのままでいい
変に豪華にしてもギスギスするだけだ ドンパチは毎週皆勤賞には龍玉とかにすればイン率増えそう >>512
タブレットの時間が狂っててドンパチが22時と5時になってて
いくら代理出しても12時の代理で登録されて参戦出来てない事はあった もうこのゲーム飽きてきたわ
なんで運営はユーザーを飽きさせない工夫が出来ないんだろう。仮にもゲーム業界で老舗のSEGAなんだからもう少しマシにならなかったのかなあ
てかイベント長過ぎきじゃね? >>518
信じられないかもしれないけど、さかつくRTWはもっとひどいよ
さかつくから龍オンに移ってきて同じセガでこうも違うもんかと感動したぐらい
ガチャの演出が紙の色だからw 今やめれば傷が浅いうちですむぞ
セガのは嫌気がさして脱落するまでのゴールないマラソンだから >>514
それ下位の連合がすぐ崩壊するピラミッド型なのに下が崩壊すると成り立たなくなる こんな糞ゲーに課金なんてしてないから傷なんてそもそもないからなぁ
もう少し様子見て限界は2月いっぱいかな
ここでどこまで変わるかだな 今度の調整次第だよな
運営は能力なさそうだから、適当な調整にされてガチ勢から引退者続出
B〜A辺りからも徐々に人が離れて本格的な過疎期に突入しそう 待ってやると調整しろとかはセガの運営がどういうところか知らない初心者なんだろうなあ
プレイヤーは向こうのやることに黙って従うのが基本でだから三流アプリしか作れない 基本セガの運営ってユーザー有利にしたらその分売上下がるって考えなんだろうな
今回だとコストと戦闘時間長くした代わりにボス強くして特攻を完全ガチャ限にしたり
どこか改善したら別を改悪して露骨に課金させようとしてる感じ 俺も初回限定とスクラッチのセールで課金したけどほんま後悔しかねえわ ぶっちゃけいまさら新しいカードが発表されても興味があまりない
とにかく育成は出来ないしお荷物になるだけだからなあ
友情のガチャでメダル貯めようにもあの体たらくじゃどうしょうもない
あれだけ友情のガチャをケチってるならSSR出しても良いんじゃないの? レベルは最初から100まで上がるようにしたほうがもやもや感は減ると思う
限凸で能力は別に上がるようにしてさ 課金を促すには適度にばら撒いて欲求を満たしつつ更に飢餓感を植え付けないとダメなのに
ここ最初から絞めつけ過ぎててまず欲求が満たされる事ないからなw
ぼったくり価格のダイヤと重い覚醒と凸の仕様の組み合わせじゃ廃課金者以外はまともにやる気おきんわ
課金の誘導が致命的にカスだね、サイゲ見習った方がいいと思うよ 締め付けられすぎて何もできないイメージ
派遣のレベル10まであるならさっさと開放させてよと >>528
自分なんて正月5万、社会の限定、定期ダイヤ課金してるぞ。結構楽しめてるし、今回のレイドも1000番以内余裕。 カードに関しては、SSRとかは沢山追加されても強化できんしそんなに必要じゃないけど、
N〜Rくらいまでならばら撒いてほしいわ
ストーリーもそうだし、何より絆上げれば龍玉が貰える
どうせ原作キャラ追加ってのもこの辺の雑魚だろうし、出し惜しみしすぎだよなぁ NやRはメインストーリーに絡む新キャラじゃない限り増えないだろう 今ぐらいから犬井の排出率アップしないかな?そしたら引けない組も課金で順位上がるし引いた組も抜かれないように課金してダイヤ買ってコストとかコイン買うと思うんだけどな、、、 今更ガチで走る奴なんかおらんわ
みんなもう惰性でしかやらねぇって 後だしの排出率アップは信用を失うよ
犬井目当てですぐにガチャ回した太客を損させちゃだめだ
犬井はいいから既存SSRでピックアップまだな人気キャラの排出率上げて欲しいなぁ。何かのイベやガチャの合間にでも >>539
最初に引いた連中大激怒で炎上一直線じゃん。 今度のメンテかいつになるのかしらんが早急にテコ入れと運営が頭冷やさん限り来月で引退者続出だろーな 今週のメンテのハードルがぐんぐん上がってるな
まぁ何もしてこなかったんだから当然だが 運営が頭冷やす可能性があればいいけど...
逆にヒートアップしてきたらそれはそれで見物に イベントが終わったら使わないキャラの確率アップを今更してもね >>548
最後のチャンスじゃないかな。これが不発ならもうダメだわ 雅を使ってるのとドンパチで対戦すると強さを感じないんだけどこれ育てれば使えるようになるの >>553
どんなSSRでもLv100フル覚醒したら強い 桐生のイメージ心しかなかったけど体はともかく陰の人もおるんやな 桐生ちゃんは0が陽、1〜4が心、5、6が陰って感じする ドンパチ微調整
周回型事件簿
メンテ延長お詫び の3本で何卒 ノーマルユリを100%覚醒しても全然強くない気がする…可愛いけどね カジノ使うなら雅とだけどね
ステや必殺は襲撃の紙走行納金にはダメージ出る てかS S Rは何枚までとか決まってた方が良い気がするそういう制限あるドンパチとかな
妖怪ウォッチの対戦なんかはSランク2体、A2対までとかガキゲーに見えて対戦の奥も深いしかなりうまく出来てる >>553
迎撃用と思いきや実は襲撃でHAかますとカベキラー
三田は即沈むし嶋野も瀕死になる やっと明日くそイベ終わるわ
予告ないけどグラブルみたいにすぐ次のやなくてまさか31日メンテまで無し?w 何もなさそうだよなー31日まで
小牧でもいいからまたやってくれ 小牧⇒レイド⇒スクラッチ⇒事件簿のルーティーンだと思ったが、31日は事件簿か? この流れで聞いていいかわからんがあんまり今から始めるのっておすすめじゃない感じ?
サービスインの時に動作しなくて昨日ようやくスマホ変えたからやってみたいんだが
龍が如くスタジオの作品はすべてクリアしてる 前夜イベントみたいのがまた3日くらいあるんじゃねあれいらんだろ >>566
20万くらい課金したら上位に追い付けるかも? しかし改めて成り上がり通信見直すと
襲撃、事件簿、スクラッチ、小牧。これしかイベント的なものないんだな・・・
絶望的じゃないか?しかもイベシナリオも初日と最終日にしか襲撃イベは更新ないし 桐生ちゃんそんな人気あんの?w
あんまし好きじゃないけどw >>566
ストーリー追うだけなら問題ないよ
ドンパチも頑張りたい微課金ならイベントがっつりやって配布育てけばいいんじゃないかな ストーリー追うってひとたまに見かけるが、ソシャゲなんて大抵ストーリー未完じゃね >>566
シリーズやってるならとりあえず好きなキャラのストーリーだけ回収して
続けるか考えるのも悪くないと思う >>576
これを正統続編って言ってるからある程度目処付けないとそれはそれで叩かれる これだけ、ぼったくりクソガチャ、クソイベント連発だと、
龍が如くは神ゲーではなく、実はクソゲーなのではないかと・・・疑念が湧いてきた まあメインストーリーはいずれ終えて、あとはイベントやサブ的なシナリオ追加とかになるんじゃないかな
長く続けばだが ある程度はストーリー続けていく予定なんだろうけど、
この体たらくじゃそもそもの龍オンのサービス自体が続けられないだろう
どこかで見切りつけて別ゲーへと移行しそう 一応開発や維持費用にめちゃくちゃ金かけてるとかじゃなければ、今のところサービス継続自体は当分問題ないと思うけど
これから次第かな 2月中旬に恐らく桐生だから事件簿は何やってもガチャ回らんだろうな >>580
龍が如くは神ゲー
龍が如くオンラインはクソゲー 雅は襲撃向きだぞ、混乱させてバイクのバリア張らせないは
バニー混乱させて楽に落とせるはでHAで嶋野とバイク
ぶち抜いたときは驚いた、三田は一撃だし防御高い奴に行くから
それに行動が早いのがいいよね、今90で覚醒も全部やった 51位もう走らんでくれよ...
50以内キープするのキツイよ 今走ってるやつって各順位報酬のボーダーのやつしかいないわw
精々頑張れ 51位が本気で走るからそれより上20人くらい走らないといけなくなった悲しさ 犬井持ってるの上位1000人くらいだろうな
頑張ってガチャ回したんやろな >>591
そうなんだよ...
今、30〜50位がめっちゃ団子状態 今回は30000位まで入れば良いから気楽だ
100体、100万ポイントいってから全くやってないは 50位のボーダーこの2時間で200万近く上がってるから本当勘弁してほしいわ >>595
100体100万pt諦めたわ
最初の週末やる時間ないとこれ無理や 廃課金しか盛り上がっていない典型的な糞ゲー末期感がやばい ドンパチはとにかく修正するとこ有りすぎるわ
ツイでも上位の奴らが再始動とか言って下位からまた始めてるしさ
結局どんどん新規お断りになってる
報酬見直せよ糞運営 運営が無能すぎて2ヶ月でこうなる
頭が悪すぎるな
ユーザーが求めてるうちに対策しないといけないのに話にならない >>515
いや寧ろ報酬がショボイからギスギスするんじゃないの >>587
クールタイム12と混乱は当然良いとして意外とバトルアクションの攻撃が強いのよ
姉さんに補助させての三連打がなかなかお気に入り >>561
セガにそういうゲームらしい緻密さを求めるのは無理
いつも大味でキャラ追加してガチャで稼ぐことしか考えてない
多分採用してる奴がナムコとか任天堂に比べてDQNが多いからそうなると思う 勝利報酬をもっとしょぼくすればいい
そうすれば初心者狩りの組(草)が減るだろう? sまで逝ったら一度解散して
もう一度下から上がるのがいいんやな(´・ω・`) もっとショボくしたらドンパチやる奴自体いなくなりそうw うちの組も応援したらコメ残せとかだんだんめんどくなってきたわ ウザイ気持ちも分かるが組長の立場ならそう言うやろね 組長から言わせて貰うとお前らが弱いから負ける
俺は20人ならポイント的に95パーは勝ってるわ >>608
キレんでもw
でも反応がないと不安になるのはわかる。スタンプくらい押してあげたらいいのに うちはまったり系らしいので、何の拘束もないからすぐやめてったり、気が付いたら人が増えてたりしてカオス
でも基本組員減少傾向でやばいのかな
人が減っても増えても何も変わらないところではあるけど そこまでして貰う価値ないだろw
50位とか50万もらえたとやんねーよw まずドンパチ30分前に編成入れ替えとか投資とかもできなくなるのやめろや
何なんだよその糞みたいな仕様
誰が求めてんだよ糞運営 まず1日2回もある時間指定の集団対人戦なんて
人生捨ててるニー太郎しか無理だし
イベントも張り付き型とハム型の交互で
全てにおいてニート仕様すぎて苦行
苦しすぎて正直もう辞めたい
遊んでて苦痛
というか辞める一歩手前の心境 ドンパチはともかくソシャゲのイベントなんてそんなもんだよ
てか苦しいならイベント無理にやる必要はないと思うが…ストーリー待ちのスタイルの人も多いみたいだし 若頭補佐の立場だが応援押さないだけで追放するか
裏で毎日のように相談してるわ、それくらい重要 ガチなところは大変だな…ってもそういうところに所属してるなら組員もやってあげるべきとは思うけど よほど負けなきゃ降格なんてしないだろうから勝利より報酬の方が重要では つていうか組員が組のポリシーに従ってくれないと解散ってことになってしまう
デリケートな組長が目立つ気がする。組員も出ていくのも自由だし追い出すのみ自由で
お互い気楽にやれと思うんだけどね。 なんか急に鬼影強くなってないか?
ちよりと冴島いれて数秒でぼっこぼこにヤラれるだが・・・連チャンで 駄目だと思うなら他に行けばいいってだけだよ、それにこだわってくる
人もいる 自分の連合に不満があるなら組員調教するより他の連合に移籍した方が早いよな >>626
最初から勝利至上主義のところって少ないと思うんだよ。Aクラスまでは参戦率いいだけで辿り着けたりするから、上位に行って、負けが続くようになって雰囲気変わり始めるところが多いんじゃないか。
雰囲気がいい組ほど、「負け続けてるから、もっとこうしよう!」っていう人が出てきて、勝ち負けにこだわらない人と温度差が生じ始める。 負けこんできてランクキープになった時組員抜けるかとビクビクしてたけど1人も抜けなかったわ。
大まかな作戦言うくらいで基本放任なのが効いてるのかも。 俺も色んな組わたり歩いてるけど、入るまでどんな組なのかわからないし
色々渡り歩いてこれだって組を探すスタイルがこのゲームだといいような気がしてる
逆に組長は出ていかれてもそんな気にしなくていいと思う 入ってチャットみて面倒くさそうな組だな思ったら
即抜けまする(´・ω・`) >>632
そんなんでいいんだよ、無理して居続けてもお互いが不幸なだけだし 俺が今まで加入した組は大体無言で淡々とドンパチこなしてるところが多いな
他のゲームと比べてもなぜか妙に無言率が高いんだがw
組長と極数名だけ色々盛り上げようとしてるけど殆どがのってこないというね でもまあ良く考えるとこのゲーム語る事ないよな
ドンパチは全員参加での攻撃陣か開眼強襲で終わりだし、ストーリーも更新ないから話題にもならんし
新キャラ出ても使い道がドンパチ以外ないからどーでもいいし 若頭に就任してから人を動かすための10のコツみたいな自己啓発本を押入れから取り出して読んで実践してる
たかだかゲームにアホかと思うけど言うこと聞かすの大変なんだよ 最速陣への対応が遅すぎたよなぁ
この糞作戦のせいで1回フリーズするだけでも報酬貰えなくなった
今更直しても引退した奴はもう戻ってこないよ 幹部職には色んな組でおいてもらってるけど
組員が言うこと聞いてくれないとか出て行ったとかで真面目に思い詰めてる
組長もそれなりにいる。応援ボタン押すくらいすぐだしそれくらい協力してやれ
とは思うんだよ。リアル都合で参加できないとかは仕方ないのはわかってる。 >>640
応援はドンパチの終了直後から出来るようになれば変わると思うんだよな
集計中とか言って20分くらい待たされるからその間に人が居なくなる
仕事してる間に応援のためだけに龍オン起動するか?っていうと正直微妙 すごい真面目にゲームに取り組んでる人最高だし個人的には好きなんだけど、言うこと聞かせようみたいな押し付けはたぶん言わなくてもみんな感じてるしどんどん窮屈になってくと思う
特に気楽に楽しみたい人にとっては 応援押すぐらいすぐできるだろって思ってもそこまでやる気なかったりするからな 本気で勝ちに行ってるSランクのガッツリ連合入って応援押さないのはどうかと思うよ
そういう人は勝ちこだわらないまったりの所行ってやれって そういえば今回のイベントで結構友情ガチャ回したけど
小清水や和泉出なかったな やっぱり追加キャラは出ないのかね フレガチャ回しまくってるけどその2人は見たことないな 最近は人離れが進んでるから、本来はSランに入れないような微妙戦力の奴らが増えてきた
上位連合に入った所で寄生ウマウマ出来ない、って事を周知徹底しないと崩壊は止まらない 結局組の方針に従えるかどうかだよ
会わないなら合うところ探すか自分で立ち上げるしか無い Sランクは強豪と負け組で力の差があり過ぎるからSの上のSSランクを設けるか降格するようなシステムを作るべきだね >>649
上が人いなくて勧誘のかけ方が悪いんじゃね うちとこ参加率高かったのにちらほらログイン間隔長くなってるメンバー増えてきたわ
明日でイベ終わってメンテまでイベ無かったりクソイベだったら終わりが一気にやってきそう >>629
あるあるだなぁ
ただ参加率良い人のモチベ下がるのが一番怖いんだよね
でその参加率良い人が勝利至上主義なのか自由だから参加率が良いのか分からんのが難儀する >>653
組長の独断でのゲリラ式解散2回も経験した
一人は急に連敗が続いてぶちギレた
もう一人は強くなりすぎてやること増えすぎて処理できなくなった
こんなに精神的に負担かかるゲーム始めてだわ 組長のメンタルが持たないで解散or組長だけが脱退って有名どころでも起こってるな 全然話題に出ないが99のボス強くなってない?
昨日100回近く攻撃して10万いかなかったの一回の編成で
今日50回ぐらいしかまだ攻撃してないのにもう10回以上ミスってるわ >>625
手動になってない?俺は強くなってるなあと思ってたらオート外れてたw 組長の負担が大きいわな
高々2枚しか若衆とメダルの差がないのに
しかも勝てなかったらそれも無い 優先順位としては低いけど、出来ればドンパチとクエストと救援でオート/手動のとこ分けてほしいな
ドンパチとクエストは手動だから、終わってから救援いくとちょいちょいオート忘れて時間ちょっと無駄にしてしまう >>660
わかる、確かにそんな感じがする。
バーサーカモードの割合多い気が >>642
自分に合うところを探す
合わなければ即辞める
言うこと聞きたくないor言うことを聞かせたいなら自分で組長やる
これに尽きると思うわ
今まで上位だった奴が下位に行って平なのにいきなり主導権握ろうとするのが一番いただけない 若頭から組長に昇格したんだけど、結局盛り上がってるメンツとそうでもないメンツの乖離がメンタルやられる原因で、常駐しないで自分が組長って意識なくしてやるのが正解だと思った。古参で盛り上がってるのイラっとする気持ちがわからないと結果メンタルやられるで うちの組はほぼ無言、出入り自由
ドンパチ参加も自由、作戦無しみんな自由に暴れたい人だけ出るって感じ
Eで10勝4敗だった、人数20人で出ていく人いなくなった
10日インしてない人は切るかなそれで補充って感じでやってる >>664
攻撃回数が増えてると思うわ
この編成で真島が死ぬなんてほぼなかったけど今二回に一回は死んでるw >>667
それはそれで楽しいと思うけど、上行くとそれじゃあ勝てないんだよな。。古参と新参の壁を壊すのと、抵抗な作戦に賛同できる環境作りがキモになる レイドの攻撃サイレント修正で追い込みのところに少しでも回収増やそうとしてるんだろ 結局協力し合えるかどうかよ
てか同じ組なら協力くらいしろよとも思うけどな >>669
3分の2はほぼ代理すら出さない人なんだよね
実際中身あるドンパチメンバーは6人位しかいない
嫌なら抜けてもらっても構わないと思ってるから
最後の一人になるまでやってみるさ、深く考えないで気楽にいこう ボブコインでやたらキャバチケくれたからキャバクラ終わってしまったわ
次のプレイスポットはよ 負け越したのにまたランク上がったわ
ほんと過疎ってんだな
つか今週全敗もあるわ ダイヤ10連でSR1枚なんてこともあれば
ガチャ券1枚でSRが立て続けに3枚なんてこともある
ガチャ券の方が確率いいのかね
イベントガチャの場合は 新プレイスポット来るときは組ランクの上限も同時に上げないとだな もらったボブコイン全て使った結果
コストマグナEMAX×5、N覚醒玉・5万・10万×3、プレイチケット×2、俊足シューズ・SR覚醒玉・極チケ・コストマグナE50×1だったわ
やっぱり買ったやつならもっといいの出るんだろうか 今週クソみたいな組員の参加率とクソみたいな勝率だったのに普通にCランクに上がった
こわすぎる 昔、勝率3割以下だったのにCランクになったの思い出した 勝率三割以下のDランクがみんなCランクになったなら
それ実質Dランクのままだから大丈夫じゃないか このスレですらこの成績でなんで上がるの?みたいなのであふれかえってるから
結局上に上がってもそこまで変化はなさそう
Sになったら死屍累々になりそうだが うちも7敗でCラン昇格
Dランで戦った組とそのままマッチングならまあ… 負け越したのにDランとかまじクソ
昼の参戦は2〜3人、夜も平均6〜7人
無言、出入り自由、作戦無し、のんびりまったりで居心地いいのに
この参戦数でDラン勝てんの? 寧ろユーザーが激減したから緩くなったのかもしれんぞ
明確に公表してないの本当クソ S連合の数が凄い事になってるな
上位とマッチングされる確率が下がるから、それほどモチベ下がらずに続けられるのかもしれんが、
同一ランクの中に相当な戦力差があるという事を運営はどう考えているんだろう
と感じたがきっと何も考えてないんだろうな ていうか昇格の基準くらい載せといて欲しいわ
今の謎の昇格具合だとよっぽど負け越さない限り全部上がってるんじゃねーかと錯覚する
ドンパチでのマッチング関係なのかもしれんが適当な運営してるよなとしか思えないんだよな 適当やっててSになった組と常連のガチガチの組との格差ヤバすぎだろ >>693
ランキング見れば適当なのわかるじゃん
普通ランクごとのランキングを乗せるわw
混合ランクのランキング出してる時点でお察しだろ
何もかも無能なんだよ Fでまったり大作戦が…
これからはEでまったりになるのか、それともまだこれから上がってしまうのか マジでお前らこんなゲームに金払うのやめとけ
悪いこと言わねーわ
まともに運営できるようになって初めて金払え
金払う価値がない >>696
2勝以上でもしようもんなら問答無用で上昇だろう
もうちょっとここのバカ運営はランクの価値を考えたほうがいいのだがもう手遅れね
来月あたりは普通にやってる組は全部Sだろこれ・・・w 今思うと残留してた時はまだ人おったんやなぁって... >>699
今回の襲撃イベで犬井引けたら自然回復分だけで3000位キープできちゃう程度には人いないからな・・・ Sに行くと下野するとこあるとそりゃ自動昇格レベルになるわな Sラン増えるのはいいことよ
適当にやってる組もある程度勝てるし、それでいて毎週極チケ3枚貰えるし こんな簡単にSランになって毎週300ジュエル相当のもん貰えるならと考えると美味しいよね
やっぱ運営ってバカだわ 確かにSが増えることは今後昇格する組にとっては良い事かもしれん
みーんなSで良くねもう ガッチガチの組に当たったら潔く諦めればいい話
適当Sラン連合の母数増えればどの組もある程度勝てるようにはなるでしょ
修正されれば最速陣に当たっても最悪勝利報酬以外は貰えるし キャラ2倍で短期運営に切り替わったんだからあと半年くらいは文句言わず頑張れ してるのって上位100までの人だけではないか
大して報酬変わんないし 救援全然流れてこないわ
コスト余ってるから消化してから寝ようかと思ったけど、もういいや フォローフォロワーにランカー数人いると楽なイベントかなぁ
犬井いないけどダイヤ600個使用で1000位はもう大丈夫そう >>713
小清水も巫女も出たって人見ないから追加はされてない ドンパチの参加人数は基本俺のみ(代理すらなし)
あるいは気まぐれに誰か1〜2人参戦してくれる時もある
と言う程度で例え今まで勝ち越してた週があっても絶対に昇格しなかった
うちのまったり参加賞狙いF組が何故か突然E組に(-_-#)
負け代…つまり強者の為の養分補給ですか? S昇格したけど前ほどヤバげじゃなさそうだな
この先もどんどんS増えるんだろうし このスレで『応援が〜』『応援押さないヤツが〜』ってレス見て「そういやまだ応援押して無かったわ」って思い出すことがよくある >>690
うちもそんな感じでDになった結構そんな感じの組が
Dに上がったんでは、逆にEは魔境だと思うよ
Fの全勝やら20万越え20人の組やらでひどい状況になりそう 極ガチャ券で出るSRて恒常は全部可能性あるの?冴島待ってるが一向に来ない、、、 一万位ちょいにいるけど走る気が起こらない
三万位内でいいや みんな全然追い込みしてないね。
朝起きたら救援溢れてると思ってたのに超過疎〜
1000狙いだけど、夜のうちに追い込まれること見越して780くらいで9時には終えたけど、80くらいしか落ちてなくてこれも驚き。 ランクについての方針なんて、先日の成り上がり通信で説明しておけばよかったのにね
今はまず上に行かせて、上位をある程度増やしたところで降格ありに切り替えて、
それぞれが実力に見合ったところにおさまるよう調整しますとかさ
おそらくそのつもりなんだろうけど、崩壊する連合が想定よりも多くてあわててる印象 うちの連合で一番強くて活発だった人が抜けた
数日前からIN率が激減してたのは知ってたけどまさか何も言わずに抜けられるとは
いやぁつらい >>731
たぶん引退かな
無言脱退はキツイけど放置にするよりは気を使ってるんだと思う >>729
Fで6勝8負くらいだったかな
Fのままだったよ 一人連合なのに8勝6敗でEに昇格してたから解散したわ 今度こそ連合を作りたいのだけど
引退済みひとり連合が多いGの時は、代理で済ますか攻撃回数達成を捨てるしかないのかな
一週間もそんなことやってたら折角活発な組員が入ってくれてもモチベ落とさせてしまいそうだ そっか 一週間かけて血眼でFまでに人を集めなきゃと思っていた
週の頭はひとりで乗り切って後半からスカウト頑張ってみる。ありがとう >>735
Gに入ってくる人はその辺分かって入って来ると思う
あと若頭が決まっていればいいけど、組長一人で0から人数集めはかなり大変
俺は20人集めるのに2週間掛かった
15人以降は早かったけど 作戦立ててもほとんど従わない組員ってどうしたらいいんだろう、勝手気ままに強襲。あげく負ける。悩ましい なんか救援の残り時間バグってみんな同じ時間になっとる >>742
終了時間1時間切ってるからそうなったんじゃね? 終了間際だからって封印耐性つけてんじゃねえよカス
12回連続かからねえわけねえだろうが >>739
おお、詳しくありがとう
人集めにかかった時間を具体的に聞けて勉強になる
人がいない間かなり苦労しそうだね
うまくアピールする方法がないか今のうちに考えておくよ 俺みたいな雑魚にスカウト増えてるなんて人減った?
お誘いの個チャ多いわ >>746
あともう一つ
人数が少ない時に入ってくれた人は、引退以外うちの場合1ヶ月以上ずっと残ってくれてるから大事にしてあげて 救援イベのpt交換は取るもん取ったらやっぱり友情ポイントがベスト?
友情ガチャが残念になったという情報あるみたいだけど 10位50位は大差ついてるけど
100位は争い際どいな Fの壁も薄くなったのか
前はF→Eが困難だったのになぁ イベントお疲れ様でしたm(__)m
なんだかんだで追い込みは激戦だった スタミナンMAX42…。
こんだけ使え言うんか…。 >>748
分かった 初心忘れず大事にするよ
色々アドバイスくれてありがとう はー目標より10位足りなかったw 報酬はやくて嬉しいわ
ガチャは新しいのくるのかな まーとりあえずお疲れ様でした
しばらくいいや笑
次は皆大好きスクラッチ?
真弓の恨み晴らす!ま、出たっちゃ出たけど… 「アタマを使え!」とかいう記事をリツイートして煽ってくる運営 1月下旬の狭山イベっていつからなんだよ
あと数日で1月終わるぞ >>764
そらメンテが31だからメンテ後じゃね? コストマグナmax配布ボブコイン17個分しかないんだが。 確認してみたけど自分もボブコ購入なしで19個貰った計算だったよ イベ終わったところなので盛り上がりようが
雅使うかどうかでちょっと思案してるくらいかな 雅100まで上げたから使うわ
犬井はベンチサヨウナラ 雅は混乱PTの中に混ぜられると倒す順番が少しややこしかったけど特に脅威には思えなかった
やはり襲撃向きかもなぁ 会心アップアビと混乱三体攻撃なので、襲撃にもまあまあ使えそうなんだよな…
ちょっと試運転して実際どんなものか見ておかないと >>778
ここで話題だから今使ってみたが、冴島混乱さしたり、単純に攻撃力も高いしかなり良い!これは使えるぞ さっさとLove in heartだけでも10にあげさせろ
2億も金余ってんだよ
みんな求めてるぞ早くしろカス運営 イベントお疲れ様でしたー!
追い込みきれなかったー! 分かった
おれR撃破とSR撃破やってないから17個なのか >>728
いやいやそのレベル放置危なかったんじゃない?自分は昨晩850ぐらいでお休みなさい。今結果見たら990番だった。危なかったわー。やはり最終日は少し頑張っておくべきだったわ。 100億とかもはや誰もできないな
わろたwwwww 100億争奪イベント開催待ったなし
ペンダントを奪い合ってミレニアムタワーを駆け上がれ >>780
やっとこさ1億円になりましたー。2億って凄すぎ! クリスタルこけしイベントが虚無みたいなもんだったから1ヶ月近く虚無だな 1〜5億くらいでショップ専用SSRでも並んでれば目標が一つ出来るんだが… 人は現状維持か増えてそうなきがするな
前回同イベントで40人討伐くらいで3万なんぼ、今回80人討伐くらいで2.4万位くらいだったわ
サブ垢どうのはしらん >>799
コスト回復時間が短くなったことを考えると減ってるぞ 次の配布SSRは渋いオッサンにならないかね
ギャルが如くすぎて飽きてきた >>779
雅襲撃で使ってみたけど、複数削れる+混乱で確かにいい感じがするねこれ
あと、相手の技迎撃が少なめなせいか運悪く相手の攻撃集中しても案外落とされにくいね
手持ちに強力なアタッカーが多くいないなら十分選択肢に入りそうだ おまえらが資金の話ばっかするからこんなイベになったぞ >>802
初期からの追加分だと、ガシャ含めても今のところ三田と正月春日くらいだし、渋いというよりちょい悪オヤジだしな…
てか作画の人たちは個人的にはかなり上手いと思うから、渋いおっさん描いてほしい気は確かにする イベント終わって3時間ではやくも新キャンペーンとは龍オンもついに本気を出してきたな ふざけてんのか?
もう金はいらないんだよ
一体10レベル投資はいくらかかるんだい?
永遠にため続けろってか?
頭おかしいのかよ 100億の話題に合わせて…はさすがにないだろうけど
タイムリーだな 予告って知らないのかな
いきなり開催!とかおかしい あのさあ..
イベント被せて良いから虚無期間やめーやほんと
し、しきんあっぷ.. >>810
まだ疑うの?
おかしくないわけないだろ Eランクの連合見てると、半分以上組長が3日以上ログインしてないとか、組員が10人いないとか
Fランクでぶつかる連合以下にしか見えない連合の多さに驚く。
Fランクでぶつかる連合が運が悪いのかほとんどが20人連合で
総戦力20万越えが毎回10人ドンパチに参加してるきがする。 こっちは逆かなあ
Eになったけど、もともと数人しかアクティブではないので
初E戦はいきなり大勢相手でしんどかった 再結成繰り返す強豪連合はいてもいいんだけど
開幕攻撃の陣で秒殺はやめてよ
あんただけじゃなくて相手もコインもらえないんだよ
なら代理にすりゃいいだろと思うかもしれないけど人には事情があるんだよ
なんで相手みて戦術変える余裕ないのよ 資金入手量UPキャンペーンってことは店舗レベルようやく上がるのか >>741
攻撃の陣の作戦なのにMVP取りたいのか私利私欲に走る馬鹿がいるんだよな
みんな勝ち目があるときはアイテム惜しまず手数を稼いで攻撃してるのに数人が時間回復からボス強襲やってる
正確には3人、こいつらが攻撃参加してりゃ襲撃チャンス発生で勝てたよ。相手、残り5人までいってたのにボス強襲狙うかね >>822
マッチングの仕様的にそいつらが参戦して残り5人を殲滅できるかは微妙なんだよなぁ。
長引いた時のために何人かは強襲準備しといて欲しい場合もあるし。 >>820
GとかF、Eに降りてきて最速攻撃陣は恥ずかしいレベルだけど
開幕いきなりは撃てないはずだから君が少し遅れて参戦したって事?
なんにせよもうすぐ修正されるから変なのに当たったと思って諦めるしかない ドンパチでアイテムでコスト回復したことないけどやってる人多いんか >>822
俺も陣で殲滅無理そうだと判断したら途中で強襲にシフトするけど
その判断の善し悪しは終わってみないと分からんからな
少なくとも俺はMVP狙ってるわけじゃないぞ 俺は組のしがらみ嫌いだから「流し」でやってるけど
ものすごい頻度で組変えてる 最速攻撃陣はまじで害悪だった
ゴミカス戦力でも勝てたし>>820のように相手も全員報酬無しに道連れ
そのせいでどれだけの課金・無課金廃人が消えていった事か 下位だからそこまでがつがつしなくてもいいかもだけど
結構たまっていくから使うときは使う >>822
話少し変わるけど襲撃チャンス狙うときは残り10人切ったら相手人数増えるまでは一旦時間回復で様子見するようにしてる。増えたらキャンセルして攻撃
みんながそれをやると駄目だからこっそりと >>823
この3人の姑息なところはみんながアイテム惜しまず手数稼いでる(正確には時間を稼いでるが正しいのかも)ときにどさくさに紛れて時間回復からボス強襲ねらってること
明らかに私利私欲でMVP取りたいからだ >>825
始めたばかりの頃はコストの上限も低いし
お互い低レベルの戦いで30分間ずっと殴り合いしてたから
MAX回復も使い切って活性の奥義も使えない時にアイテム使ってたな
今は勝つにしても負けるにしても10分程で大抵ケリがつくからアイテム使う事はなくなった >>831
今夜君もその3人のように強襲狙うといいと思うよ 強襲でMVP狙いだとかにわかもいいとこだな
いわゆる攻撃陣・強襲複合作戦での強襲メンバーなんて確実にMVP取れない状況確認メンバーだというのに
こういう何も分かってない癖に騒ぐアホがいるから連合は崩壊するんだよ こまかい状況がわからないからどっちが正しいのかわからないけど、本人と直接話したほうが早いと思うよ
本人は良かれと思ってる場合もあるだろうし
実際間違ってるなら相談すれば直してくれる人もいるよ そもそも、「MVP狙いに決まってる」という思い込みからして首をかしげる感じ。
だって勝った方が報酬多いんだからさ。作戦としてわざわざ報酬少ない選択するやついる?
作戦の足並みが揃わなくて負けたって部分まではそうなんだろうけど、ちと鵜呑みにできん話だ。 >>835
全員で攻撃の陣を使えと指示が出ている連合なんじゃない?
そりゃ勝手な動きをする人にMVPを持って行かれたら不満も出るでしょ
説明をきちんと理解できていないだけかもしれないけどね 入った後に攻撃の陣作戦が採用になったなら、こんなはずじゃなかったと思っているのかもなぁ
リチャードソンのアビの獲得Pt上昇って迎撃に置いてたら無効だよね
雅を襲撃に入れようとしたらリチャを迎撃に下げるしかないのだがうーん悩ましい >>839
多分無効だけど、それで勝ち負けがひっくり返るケースはほとんどないと思う リチャと東出も同居させると攻撃ポイントガッツリだぞ >>840
そっか 確かに変わらんかも。ありがとう
今夜は雅襲撃で試してみるよ
>>841
メインアタッカー3人+打ち損じを拾ってくれるリチャ+バフ1人という構成なんだ
襲撃に雅とリチャをセットで入れるのは少し難しいかも
迎撃にリチャ雅なら可能だから明日試してみる。ありがとう >>843
たぶん、真弓 真島 錦 リチャ 技ユリ
こんな構成かと思うが、技ユリ外して雅にする価値はあるぞ、体験した俺が保証する 残り5人なので攻撃して5人撃破したらボス襲撃がすでに終わってたという最悪仕様 >>845
それを味わうと次は警戒して様子見しちゃって
残り5人から誰も手を出さなくなるチキンレース >>845
それよくあるw
後襲撃チャンス入ったのに攻撃の時に押しちゃってて
攻撃にいってしまう時がある、ちょ待てよと思う 5人下回ったらボスにも攻撃行く場合がある仕様にしちゃえばいいんだよ >>844
3人大当たりだ。補助は塔子さんで初期から世話になってるから抜くの怖かったんだよ
思い切ってリチャ雅してみようかな
試したい事がたくさんできた。ありがとう >>850
塔子も悪くないが、陣重なったら火力になる雅のが使えるぞ レイド終わったら獲得資金アップイベント始まってるじゃん!
こんな楽しいイベントをずっと待ってたんだよ!今まで文句ばかり言ってごめん。 襲撃部隊に回復って入れない人多い様ですが、死者出たらどうすんの? >>855
そか、使ったことないから存在忘れてたわ(笑) 友情ガチャ3000回の結果
ここで出てたようにSR確率は1%前後だと思う
@N AR BSR
■キャラ
@39.20%(1176 / 3000回)
A13.17%(395 / 3000回)
B00.90%(27 / 3000回)
■玉各種
@15.70%(471 / 3000回)
A16.20%(486 / 3000回)
B14.83%(445 / 3000回) >>857
いつも出なかったと言われてる巫女と今回追加された新キャラのSRは出た? ピックアップない極10連ガチャSSR 0.42%って恐ろしい >>858
出なかったよ
でもティッシュ、コンビニ、バニーガール、も1度も出なかったので
自分の結果だけじゃなんとも言えない感じだね〜
他の人も巫女出ていないなら未追加かもね 攻撃と同時にバフかけてくれるキャラがいるのにバブだけのキャラっているのかねぇ
ストーリーはともかく、時間が限られているドンパチにおいては・・・ ドンパチフリーズ、早期決着で報酬なしとか
メインコンテンツにしてる割にバグ多すぎるんだよな
陣叩きとか多いけどそもそも開始からずっとそれを放置してる運営がクソだよね 雅は20万ポイント使う価値ないけど10万ポイントまでならあり
こんな評価だわ
100万ポイントとれてない状態でね 使う使わないに限らず手に入ったキャラは全キャラ重ねて持ってるけど、使わないキャラ売る奴もいるんか
しかも限定キャラを… 重ねなきゃどんなSSRでも使い物にならないのに、もったいないも何もなくない?
龍玉で凸るよりよっぽどいいと思うし、とっといて何に使うのか知りたい あ、ごめんSR以下の話か・・・
自分はR以下も一応完凸でとっておいてる。キャラスト終わったから売ってもいいんだけど、枠も開いてるから別にいいかなって なんか友情ガチャゆるくなってる?今日は結構SRが出るんだが。 アプデで友情ガチャにSR追加される小さな可能性を見越して友情ポイントは一応貯めてる。 >>861
やっぱ出なかったんか
現状の報告で出たって人は未だゼロだな 今回のメンテは不具合を直すメンテであってコンテンツを入れるメンテじゃなかったんだ フレガチャのSR、偏りどんな感じ?
うちは灰谷が異常に出る 組長の引退宣言で解散になって1週間
組長から組立ち上げるから一緒にやらね?とチャットがきた
引退宣言なんだったんだお前 >>886
頻繁に組長宛フレチャしてくる組員いるのよ ピザ一輝、古牧スタンガンが完凸してもまだかぶる
ナイールなんか1枚も無いのに 自分は松澤がよく出る…サービスイン時からやってるが八乙女が未だ未所持 おれもサービス開始時からやってるけどまだSRで出てないキャラいるわ
亜門とか 友情ガチャで秋山、ユリ、熊切、ホストは完凸したけどどんどん出てくる
ピザとかまだ出てない >>889
元組員の一人だけは頻繁に連絡取ってたみたいで再結成にも加わるらしい
そいつがそそのかしたのか 例えば敵のA迎撃部隊を味方10人くらいで相手してるとする
敵の人数が残り5でこんな状況だといつまでたっても襲撃チャンス発生にならないわけ? ランクCで15人もいるのに、夜の参戦者自分だけでワロタ
気付いたら若頭になってたし微妙に色々仕切ってる感じになってるけど、そろそろ潮時かな…… 負けたーーーwww
ありがとうございまーーーすwww サンタ真弓迎撃に下ろして雅襲撃に組み込んでみたけど、普通に撃退スピード上がった気がする。90の1覚醒だから育てるか悩むな… >>907
襲撃に余裕持たせたいみたいだからアドバイスとしてはクソだけど、真弓と一緒に迎撃に入れてもいいと思う
防御無視と混乱攻撃持ちが一緒にいるのめちゃくちゃ鬱陶しい 覚醒玉なんてもうないわ
次から次へと新キャラ出るのにこんなんどうすりゃ良いのよ そこでメダル交換ですよ
…まあ相当鍛えるキャラ絞らないと足りないけど なお。5段階目の覚醒だけでドンパチメダル900枚必要
1-2を休んでる暇など1秒たりともない 1の2やり過ぎると履歴バグって毎回スキップしないといけなくなる >>903
Cなんかに上がるから負け越しだして更に人数減るわ
10万格下スカウトしてもこねーわでもうダメかもしれん 1-2ってマクロ無理やろ
手動でやってる奴いるのか ただ旧キャラおっさんだらけの趣味パ作りたいだけなんだ…
イケメンやお嬢ちゃんはもう良いよお 覚醒玉 大 19個 メダル684枚
覚醒玉 中 33個 メダル594枚
覚醒玉 小 50個 メダル450枚
総メダル1728枚
一体仕上げるのに必要なドンパチメダルだ
さぁさっさと1-2に戻れ。遊んでる時間など1秒たりともない 友情pt貯め
ガチャ回す
キャラ売却
メダル貯まる
これっしょ? >>920
とにかく、まわるんだ!!白目向きながらまわりまくってある程度ガチャP溜まったら、レバー白文字スキップ作業、そして途方にくれてまた、1ー2だ!!
ある意味メインコンテンツだぞ!! なんで1-2残しちゃったんだろな
灰谷直すとき一緒に塞いでおけば良かったのに 今どんぱち中だけどタイムアウト頻発にフリーズしまくり・・・
おま環かと思えば連合員も同じと言う やってらんねぇ 1−2周回ツールが欲しい。
こういうのって自作できるもんなん >>925
デイリーとドンパチだけやってりゃいいじゃん 900とりたくなくて止まるスレなんて久しぶりに見たわ 1-2周回できなくなったらどうやってドンパチメダル貯めるんだよwwセガも規制する気ないんだから周回推奨ってことだぞ
覚醒玉絞ってるのはそういうことやぞ 若頭になってからドンパチで相手の組長やら若頭とばっかり当たるんだけど気のせい?全然倒せん 偶然だろ
そもそも組長若頭が必ず一番強いって訳じゃないだろ
最後に入った下っ端が一番戦力高いとか普通にある 規約違反を正当化するのは違う気がするが
スタミナつけるだけならすぐ出来るだろうし容認なんだろうなぁ 友情ガチャで覚醒玉が出る出るキャンペーンがあるような気がして
友情ポイント全然使ってないんだけど仲間いない? 再結成組は幹部に古参
若衆に新規の組み合わせがほとんどだから幹部と当たるとかたくて萎える >>942
ソフィアは強引に迫りすぎないこと、思いっきりボケるかつっこむこと、基本的に肯定してあげることの大きく三種類
あとはロシアの常識問題 性格から予想とかじゃなくて純粋な知識問題出してくるから困る
露の常識とか知らんがな… >>941
そうだったんだ
初めて見たからウキウキして画像まで載せて書き込んでしまった >>946
某サイトで答えはお世話になっております 最近フルーツセットと二択のアイテム使うようになったら大体パーフェクトとれるよいになったわ いい加減次のアプデで武器枠増やしてくれないかな
狭すぎでもう触るのすら面倒 成金超級秋山と伊達さんどっちがいいのか検証
20周ちょい途中経過
400k差で秋山優勢
https://i.imgur.com/7XeTuUC.jpg >>952
20周で確実に40万upの花ちゃんの方がイイんじゃないの? ログイン無し組員を放置してるのが何となくイヤで組抜けたらその後すぐ整理してた
先に整理してくれてたら脱退しなかったのに 連合レベルも30で頭打ちだし、キャバも上限到達してるしで
この辺は上限拡張したほうがいいな
キャバは2期生を5人くらい追加すればいいか
連合レベルは40とか50とか、それくらいにはしないと
2か月で消化されてしまうコンテンツ・・・ 金1.5倍で成金超級が300000になったから秋山のリーダースキルで報酬アップして330000だとおもったら320000だったでござる
運営めそれぐらいサービスしてくれ >>908
なるほど、迎撃でも一応活躍はできるんだな
ありがとう参考にさせてもらうわ!
迎撃の戦果ももっと透明になればいいのにな…
戦績にも殆ど影響しないし、迎撃に重きを置いてるメンバーが不遇に感じるんだけど >>937
こんだけ渋ってて絶対ないと思うよ!
正月のセットですら1000ダイヤ払わされておまけという名目で配布する運営だからな 友情ガチャ相当出し渋ってるな!ここまで執拗にケチる理由はなんなんだろう
毎回、友情pt1500くらいたまってガチャやってるけど、最初の10連じゃR1枚すら出なくなった
残り500でR1枚が出れば良いほうだ >>967
平均1%ぐらいでSRでるって結果が出てるけど出ない人は全く出ないのがな
個人差激しいわ スカウト おすすめ検索の枠が10日前とかで溢れてるんだがこの機能意味有るのか? >>960
ありがとう
資金アップは固定を1.5倍なんてケチケチしないで、全報酬を2倍とかでいいのに
スタミナンを使ってまで成金周回する人はそうそういないだろうし、いても4日じゃたかが知れてるでしょ レイドで友情ポイントに変えて300回分回したけどSR1枚しか出なかったから
今 友情ガチャのSRって確率1%も無いと思うな 160連で2枚出たで調子いいわ
なおナイールと大岩 大岩と一輝出やすすぎん?レベルマックスにしてから2枚ずつくらい出てる 720連でSR7枚でした。キッチリ1%ですわ。
出ない言うてる人はたまたま偏っただけでしょ。 派遣の推奨戦力って時間長くする程高くなってるのに
襲撃受けた時の相手戦力全てランダムじゃね
あれキチンと設定してないんだろ
っていうかここ二、三日助っ人が決まってユリばかりなんだが何なの
自分で選択するの面倒だから出てきた奴のままやってるけどさ
そもそも助っ人をユリに設定してるアホはしんでくれ どうでもいいけど阿久津の中の人は盾の勇者の性悪女と一緒なのな
そうやって聞くと確かにそうだ ホント覚醒玉不足が深刻
無課金なもんだからメダルは嶋野と交換してたけどアイツ数人で誰か1人をフル覚醒できたと思うと悔やまれる 龍玉は絞るべきだが、覚醒玉は供給すれよ…今更方針変えられないんだろうけどな(笑) こんな退屈なゲームやってられんよ
原作キャラも出てこないし >>983
三田とか嶋野とか絶対置くなよ
即切るからな あードンパチまた忘れてた
今からじゃ遅いし、まぁいいか 本来ならかん来の施設LVがもっと上までで、覚醒玉はちろちろ来るようになってるんだろうけどな 本当にやってる人減ってるね
レイドイベント終わってから辞めてる人増えてて悲しい うちの組長もイベント後からドンパチ参加率が急激に下がってやばい
ただの偶然ならいいけど引退なら同時に自分も移籍するかな あんなに元気だった組長が、ドンパチ前後10分のみログインになって、チャットも殆ど絡まなくなってきた… 最近うちの連合勝ち越してて「つよくなったねーww」って喜んでるけど、ただ人減ってるだけだから…相手スカスカだから… 移籍じゃなく組みを立ち上げればいいじゃね?
今の所属してる組員で馬が合いそうな連中を誘えば良いし >>989
なんか急に年老いたおじいちゃん組長を想像してしまったわ ボス襲撃持ちが錦しかいないうえにあんまり重なってないもんで抜いて編成組んでたんだけど、
最近ドンパチの参加率がめちゃめちゃ下がってる(Cランクで一人〜三人。ただし相手も多くて五人とか)ことを考えると、
少しでも勝ちに近付こうと思ったら陣発動出来る奴抜いてでもボス襲撃入れたほうがいいのかな・・・って気がしてきたんだがどうだろう? ドンパチイベント以降、凄い活発になったうちの組は異端なんだな >>991
移籍するのは自分もやる気なくなってきたからこれをきっかけにドンパチ参加なしの無言連合に行ってまったりしようと思ったからなんだ 阿修羅の神道ってとこは昼間で17人も参戦してたぞ
ガチのニートは怖いぞ このスレッドは1000を超えました。
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