龍が如くONLINEオンライン★33
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/RyuOnline_PR
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百二十九代目】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1537317737/
龍が如くONLINEオンライン☆救援依頼フレ募集スレ Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547690787/
■前スレ
龍が如くONLINEオンライン★32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548328963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラどうやるの?
A.メニュー→設定→その他→データリセット
Q.事前登録報酬はどうやって貰うの?
A.一章二話チュートリアル終了後→課題→累計
Q.助っ人はどうやって変更するの?
A.ホーム→画面左上のプレイヤー名(虫眼鏡ボタン)から変更
Q.ドンパチに参加する時間がない時は?
A.連合→連合メニュー→代理参戦から1日1回のみオート参加可能
Q.限界突破できない時は?
A.編成中(ストーリー・ドンパチ)、派遣中、アバター設定中のキャラは使用不可 装備強化のN.Rは売却してる感じ?
強化素材SRしか使ってないんだが、 >>3
SSRもメリケンサックは合成しとるで(笑) 敵の混乱した冴島の無敵が自分のキャラに掛かってワロタ >>6
自分もなったことある
タイミング&運がいいと、混乱した敵のバフがこっちにかかるんだよな
逆にこっちもタイミング&運が悪いと、混乱した味方のHAを味方にぶつけてしまう時がある 俺もコケシ女が「かかってこい」とか言うんでビックリしたわ ドンパチアプデがゴミだったら、このゲーム終わりじゃね?
ってか、まずバグ直せよ https://i.imgur.com/i3PAEvx.jpg
キャラクターの強化
金あっても玉がねーぞ
装備品の強化
枠すぐパンパンになってめんどくさいぞ
都市派遣の店舗投資
もう現状の上限だぞ 真島の武器装備は何がいいの? トンファー? 防具も教えてください >>11
なんで気付いた
他は全員BOTやで
ここもお前と俺以外みんなBOT なんかドンパチ関係はこのゲームの過疎さがよくわかってしまうね >>17
ギルバトはギルド単位で課金煽れるけどそういうリスクもあるからな AとかSとかの連合って、他ゲーならやり込み廃人の聖域な感じなのに、両連合で合わせて10人くらいしか参戦してないってどんなオワコンだよ… 家の組長の支離滅裂発言
組員の事を考えてますよ勝利至上主義じゃないですよ
ワシの判断で事前連絡無しにイキナリ波紋にしますんで( `・∀・´)ノヨロシク
使い捨てにする気満々やんwwwwwwwwwwwwwwwwww >>21
組員のことを考えるなら、事前連絡するもんじゃね? まじでやることがないな
何を考えて資金アップなんてやったんだろ 31日のアップデートで派遣のLvが開放されるとかじゃない? 昼なのに相手20人全員いたよ
3回攻撃もしてないからお互い報酬貰えないし相手もポイント低いからランキング上位じゃないしただ勝つだけの何が楽しいんだか 糞作戦を考えたYOU組と、それを放置しすぎた運営を恨むしかない あーそうか。派遣でSSRを取って来る率を上げた方がいいもんね
キャラストで装備集めしてたけど、せっかくだし成金やっとくか >>29
このゲームを楽しくてやってるわけないだろ ゲームもつまらんのに
ここは大阪弁ばっかで
しかもip表示 なんか唐突に飽きてきたな
少しは興味を持てる告知してほしいものだ・・・ >>35
ここ関西弁少ない方だぞ
1から見なおしてみれ >>36
ドンパチの修正がどうなるか重要やね
攻撃陣で瞬殺を無くすことと
攻撃Pのほうが迎撃Pより沢山もらえ無ければ何も変わらんやろうね 過疎と言う割には、この間のイベントはなんとか2万位台だったぞ
充分人いるだろ >>39
あとこれ龍が如くなのに出てくる追加キャラ可愛い女の子ばっかでただのギャルゲーじゃねぇかという個人的なツッコミ
俺はもっといかついオッサンや渋いオッサンも使いたいの、そういうの求めてるのっていう そもそも龍が如くって豪華な俳優や著名人が出演しているのが魅力なのに、その辺クリアしないでオリキャラのゴリ押しだもな とうとう友情ガチャは30連でもR出なくなったわ
つーかドンパチ修正してもまた文句言う奴があらわれるぞw修正前の方がよかったってな
弱い戦力でも陣のおかげで高レベル相手の迎撃に太刀打ち出来てることに気が付かない馬鹿が多い むしろ調整後は陣を採用する連合が増えるんじゃないかね にしても、どういう調整にするんかな。
陣や強襲ばっかりを減らすなら、一定時間内に組内で使える同じ奥義の数をするとかかねえ? ボス強襲を一定時間無効にする号令とか、相手の攻撃と防御をダウンさせる奥義とか、戦術やタイミングが重要になる物が追加できたら良いのにね 封じる邪魔をする制限するっていうのはコスい戦略が生まれやすいからストレスになるよ
陣は重ね掛けによる上昇値に上限、攻撃時の奥義Ptアップ、自然回復時の奥義Ptダウンとかじゃないのかな やること無さすぎだろう…
ただでさえイベント期間長すぎなのに空白作る意味が分からん ほんで?
次のイベの詳細は?
アプデの詳しい内容は?
そういうのを事前に発表して盛り上げるだろ普通はゴミすぎて草も生えない >>52
次のイベの詳細は?
狭山薫の紙芝居にドロップ要素足しました、周回してね。(スタミナン)
アプデの詳しい内容は?
今更ですが、ボス襲撃のダメージ減らしてみました、だけどみんな攻撃陣使うんですね。
せいぜいこんな位しか変わらないと予想 ドンパチ調整は成り上がり通信に書いてあることだけなのか、他にも何かやるのか気になるね
もし前者なら31日待たずにすぐに対応できそうだけどね それより今月ストーリーの追加ないのか、こういう隙間の時期に一般的には追加するもんじゃねえか?
このゲーム唯一の楽しみなのに
そこら辺も含めてここの運営はユーザーなめすぎなんよな >>53
まぁ続けるかどうかはアプデの内容次第だな
これがラストチャンスだな
そんなのだけだったらとっとと消えるわ 小牧置いてほしいわ
一週間前にサブ垢作ったけど育てるの大変過ぎて金集めまで手が回らん >>57
まーた古牧のために精々新SRでも引いて頑張ってくれw
もうやらなくていいぞ古牧も
前のキャラの凸も無駄になってるしゴミイベ化したよ 古牧はぶん回すとゴリゴリレベルがあがるのと、タウリナー配布があるからな… なんかレアドロで覚醒玉とか周回要素一つあればマシなのにな ストーリーとかテキスト関連はいいぞ
あとユリちゃんがカワイイ
でもがっつりやろうとすると現状コンテンツが少ないので、まったりやるならいいかもしれない
っても今後の追加でどうなるかはわからんけど プレイヤー数が全盛期より実感で半減してる感じだな… >>60
テキスト関連は良いぞ
キャバクラは嬢の性格でどうしても好き嫌いでちゃったり、イベント形式がストーリーの良さをぶっつぶすほどクソだったりするけど 組のメンバーでゆるく協力して倒すボスとかが欲しい。レイドの組版みたいなやつ レイドのランキングに連合版も入れてほしいな
そうすればレイド本気でやる奴等で固まるようになる >>71
人生というリセマラ不可能のソシャゲを楽しんでいけ 連合内に本垢と副垢で登録してるのがいてお互いに救援しあっていた
ただたんに名前がダブってるだけかもしれないけど ステータス異常に対抗できる防具とアクセそのうち出るのかな?
早く倒す以外に対策がないってクソすぎるだろ。 >>74
そうなると状態異常BS持ちキャラが実質死亡するから出さないだろうな 状態異常バリアスキル持ちキャラなら出てくるかもしれん
確率にできるしな メンテした日にイベント始めてくれるだけでだいぶモチベーション変わってくるんだが、まぁバカ運営はわからないんだろうな
よくよく考えたらスクラッチ以外全日楽しくなかったな >>72
強くてニューゲームしてるイケメンとかが近くにいるからクソゲすぎ >>72
ルールも目的も不明瞭な中70億ものプレイヤーが好き勝手に手盤を動かし
勝ちすぎても負けすぎてもペナルティ
パスする権利もなく、しゃべりすぎたら疎まれる
パラメータもなくジャンルすら不明こんなもの、ただの、クソゲー イベント終わる2日前に始めたんだけど開始時5万万位だった人居すぎてビビったよ。2日で100人100万行けるのもびっくりだったけどね >>72
産まれた所が子供虐待するような親のもとならいきなり詰んでるしな人生ってとにかく不平等実は対して価値がない 人生ゲームの話しになってるのか
絶望してる人おおすぎるから明日から特別ログボ配るしかないな モチベに影響するから早いとこなんか始めてほしい
金1.5倍とかイベント扱いにはならない 攻撃して入る奥義ポイントって倒す人数によって変わるっけ? 変わらない、攻撃5、迎撃10、回復20
31日のアップデートでどうなるか楽しみではある バチバチに攻撃し合えるように調整ってなんだろな
奥義を弱体化させたり発動ポイントを上げたところでただ長びくだけだし ライフを100倍に時間を3時間に号令と奥儀は削除
存分に殴り合える 毎回10人ぐらいしか参加しないのにSランクにされたのが納得いかん
負け越しでAに降格するようにしてくれ スクラッチの前に狭山の事件簿クエやるみたいな事書いてなかったかな >>93
組の最初のポイント100万じゃなくて500万とかにして
お互い攻撃しまくり奥義使いまくりも面白いかもな いまさらだけど累計ログインボーナスがないのは最近珍しくないか MVPを増やして10人以上参戦させる
過疎化した連合は二段階格下げ >>101
それはサブゲーの位置付けを狙っているなら正解なんだが
毎日ログインを強要するドンパチと完全に相反するのがなんとも ドンパチさえ除けば、ながらプレイ用やサブゲーとしてはかなり優秀な気がしなくもない
まあそれでもやることもう少しほしいけど ドンパチはSとAの週1報酬を良くして
枠数関係なしに昇格降格条件を厳格にすればガチ勢との住み分けが出来ると思うけどなぁ
負け越しでも昇格してA、Sになってガチ勢に速攻でボコられて報酬貰えないとか意味わかんないし >>102
10人以上いるとこなんて各時間帯100あればいいと思うわ 時間回復で20ポイントってのがおかしいな
うちの組いつも攻撃回数5〜6回であとずっと回復・強襲してるのがいる
攻撃か迎撃してナンボのシステムにしないと コストマグナをより多く消費させるような仕様にはしてきそうだよね
現状2回殴って回復を繰り返し、開眼の準備と120Pたまったら一斉に強襲で決着つくから
使う必要性が全くない やっぱり攻撃してなんぼのほうがいいかな
それなら新規さん相手にも、勝てなくても攻撃しまくればポイントたまって襲撃できるよって言えるようになるし 参加報酬である程度戻ってくる仕様にすればコストマグナ使わせやすくなる >>30
昨年末に某組が風間組や尻みたいな強豪に陣作戦使って連勝して一気に広まった感じ >>109
組長が開眼出すのが早すぎるから仕方ないんじゃ
誰も間に合わないからこうするしかない てかドンパチは新規さんお断りな所を何とかできないだろうか
ある程度は仕方ないとはいえ、今3〜5万くらいの人が参戦してくれても何もできずに終わる、それどころか相手に奥義ポイント献上するだけ、というのが現実だし、活躍とは言わなくてもせめて何かできるようにしないとほんと定着してくれない てかドンパチは基本で全員代理参戦状態にして
参戦ボタン押して実参戦したらボーナス報酬追加とかにしたほうがいいと思うけどだめなんかな 1.5倍とか言いつつ成金超級ドロップ絞ってるだろ
ほぼ4万が1〜3個で16万なんてまあ出ない
かえって損だわ もともとそんなに出ないイメージが
まあこれやるしかないけど イベントエピローグ、さっき見つけた
これ、気がついてない人いるよね いや、ドロップアップなんて書いてないぞよく読め
固定獲得報酬の資金入手量が1.5倍だぞ つーか現状スタミナの消費手段が成金以外ないのがね
俺は強化でスタミナ消費してるけど サンタのときもエピローグあるって知ってたのにどこで見られるか知らんから見れなかった。
今回は見れたけど、まーあのくらいなら見なくてもどちらでもって感じだったね エピローグ見たら覚醒玉もらえるくらいの事も無いから忘れていても何ら損した気にもならない お前らストーリーは好きとか言いながら
結末見なくてもいいとかなったら
クソゲーしか残らんぞ 元祖
癒会(疎開)
亜流
尻(名義変更)
ACE(閉店)
YOU組
知ってた振り
風間組(行方不明) っていうかドンパチが一週間単位で集計してるとこを
その週半ばでドンパチ修正とか大丈夫なのか >>123
真島とか正月照のキャラストだとたまにSR武器落ちるから自分はそっち行ってる メインストーリーの進みが遅すぎてまだ8章だわ
襲って来すぎでストーリーの進み1話30文字くらいやん
携帯小説でももう少し進むわ レイドイベントのシナリオは手抜きもいいとこだけど雅のキャラシナリオは…少しエロいな
https://i.imgur.com/ERXKDxr.jpg 今のところシナリオも龍が如くやってる感じがしないんだよな
秋山しか過去作のキャラいないし 何にせよ月末のアプデが相当ハードル上がってることは確かだな >>109
そいつは今のシステムで見ると正しいと思うわ 恐らくここの運営はゴミだからドンパチのフリーズ不具合修正と1パンで報酬貰える位しかアプデで変更してこないと思う
お前ら期待しすぎない方がいいぞ今まで何度裏切られてきた? >>118
ピアキャスト連合じゃなかったな
ドリームキャスト連合は聞いたことない もう髪にコンプレックスある人が自分のデッキに似た境遇のハゲ2体入れて殺されても殺されても一生懸命復活連打するのを真島で潰し続けるお仕事疲れたわ
本編6とかのクランクリエイターがそのままスマホナイズドでオンライン化だったらもう少し面白味も出ただろうに
今の無駄に遅いゲージが貯まるのをただ待って不細工なアニメが出るだけのなんのゲーム性の無いものってどんなセンスの人間が作ってどんなアホな上がゴーだせるんだ
巨乳や萌えキャラ要らんわ ヤーサンドカドカ戦わせろやと どの辺が龍が如くなんだかと きっと本編に本当に関わった人間は一切タッチしてないんだろうなこれ まったく畑違いのゲームだがドッカンバトルの4周年の豪華な事よ メンテが7時までってのはドンパチ関係があるからかね?
生放送っで言ってたキャバや派遣以外に新しい遊びが増えるといいけど
まぁ今回はストーリー追加がありそうなタイミング ドンパチなんて月イチのイベントで十分なんだよ
目一杯妥協したとしても日曜夜の週イチ程度
リアル事情に都合つけて何とか10〜30分ゲームしてもその報酬が10枚orゼロ
ランキング報酬もゴミすぎてやる価値無し
龍が如くスタジオの運営・開発連中にノルマ(代理不可、昼夜生参戦必須)付けて仕事としてプレイさせろ ストーリー追加を売りにするなら、更新は理想が毎週、せめて隔週に欲しいわ。
話のプロットは決まってるだろうけど、バトルパートや雑魚モーション作らないといけないから難しいのかな?
某RPGで懲りたが、やっぱりゲームで話を追うのは疲れるな・・・ ドンパチはやる価値無しの方が気楽でいいと思えてきた
とりあえずSランクまで上がったら組長や若頭補佐もあんまりうるさいこと言わなくなったしここからはボーナスゲームよ 成り上がりに書いてある攻撃時の獲得奥義P上昇は分かるけど、各種奥義Pの回復量の調整ってどういう意味だろう そろそろアンチ真島キャラが必要じゃね
取り敢えず真島育てて入れとけば間違いないってのがな
心属性アタッカーを数キャラ導入してもっと部隊編成に幅を持たせて欲しいわ ドンパチ一回やったらバイク担いだ禿は絶対いるけどもう一人の禿なんて殆ど見ないわ
今は迎撃を心属性のみにしてる奴増えててリチャードソン無双だよ 嶋野、冴島、三田、ティッシュ、正月春日
この完凸で固められると本当キツイわ 極みゲージ0だと1人も倒せねえ!ってことあるけどゲージ貯まってたらどんなにすごい迎撃パでも楽に5人撃破できるのが良くもあるし虚しくもあるな >>147
そういえば、正月イベントでザコ敵が「かかってこいや」してきたのは意外でおもしろかった
普段は組み合わせと名前が違うだけで、そんなに手間がかかってるようには見えないけど 連合へのポイント、入れてなくてもバレないから全然入れてない
上納金納めなくても許されるとか
どんなホワイトヤクザなんだ
納めた総額で個人になんかメリットあればいいんだけどな ポイント入れたら資金もらえるからそれがメリットでは
微妙な額ではあるけど っとは言え持ってても仕方ないから金もらったほうがマシじゃね そいや、キャバ嬢って全員好感度MAXになったらどうなんの?
連合ポイントふえない? >>156
>>157
あー、金か
金欠になったら入れてみる Sランクだとキャバで一撃40万円もらえるからSランクまでプレチケ温存は正解 プレチケ温存って言っても厳しくね
デイリーあるやん
ユリ周回するんか? イベント期間あけんなやこのゲーム
ただださえやるこたねえのに
普通ソシャゲーてイベント被せてくるだろ
配信1ヶ月とかですら空けてきてたしどんだかやる気ないねん 真島は一応、SSR錦で落とせると思う
ということもあるしSSR錦は複数攻撃できないわで迎撃に入れてる 大きな声じゃ言えないけどうちの組長はSランクの連合に1日だけ入ってキャバクラでチケット使いきって戦術もスクショで記録してから組立ち上げた まあ別にいいのでは
でもそれ特定されそうな情報だな
特定したからといってどうということもないだろうけど SSR錦は複数攻撃できないわで迎撃に入れてる
↓
SSR錦はヒートアクションが重くて実質複数攻撃できないわで迎撃に入れてる >>166
明後日からまた作戦変わるから解散してまたSに入らなきゃダメじゃない? 金があっても大して使い道ないしチケットは立ち上げた連合レベルのために使った方が良かったのでは >>155
連合レベルを上げたらドンパチが有利になるんだから、メリットはあるよ
数日で連合を抜けるっていうなら別だけど、そうでないなら入れないほうが損 調整でボス強襲弱体化は間違いないし
錦 SSRレベル60で邪魔だからとっとと外したい 組長が居ないもんだから馬鹿が若頭気取りで音頭取って仕切ってやがる
誰が従うかよw勝手にやらせてもらうわ いや、まず組長居ないのはアカンだろ…若頭なりに必死なんじゃないのそれ >>173
だったら組から抜けろやガイジ
組に属してるなら従え 音頭取って仕切ってるのは若頭じゃねーよ
若い衆の下っ端だw誰が従うかよ 誰も指揮しないからしょうがなく若衆の子は頑張ってるんだと思うな >>177
それもう組として機能してないじゃないか... 組長がログインずっとしてない6人とかの連合の奴にスカウトしても絶対来ないのなんなんだ?
こっちの連合が劣ってる要素1つもないんだけど
そもそもドンパチもうやる気ないとかなんだろうが こるからはドンパチ二回のうち一回は適当に代理やって残りの一回は勝手にやらせてもらうわ
馬鹿に従う義理ねーよw そこまでその組に固執する理由がよくわからんのだが
探せば居心地のいい組あるだろうに というか若頭補佐以上なら交代申請出せるんだし
それで組長下ろせばいいような気もするが それ音頭とってる若衆じゃなく組長と若頭が悪くね?
まあそんなとこ抜けるのが1番だわ >>169
組長は仕様変わった瞬間を狙って成り上がるつもりだからそれからは自分でアレンジするらしい 中々他の連合に行くのは腰が重いって人もいるだろうとは思う ドンパチって片方は代理で済ませない?
昼は絶対参加出来ないんだが 連合名が好みじゃないが為に
良さそうな組でも移りたくないのはあるある 組長抜けたら若頭、補佐は組長にならないよう会話に加わらなくて自分含めて若衆がひたすら意見だしてるとこにいたことある
あいつら役に立たないしなにもしないなら代われと言いたい
ドンパチの号令も誰が打つかも決められないから話にならない
そんなだから若衆は辞めるときはみなぶちギレてた >>190
どっちも時間が合わないから片方代理でもう一方はやってない 何気に攻撃→時間回復→強襲って操作めっちゃ楽だからドンパチながら参戦できてたんだよね
修正入ってシビアな操作求められるようになったら参戦減りそう 今週から組員のドンパチ参加をexcelでまとめ始めた
今まで気にしてなかったけど皆勤者や不参加者がはっきりわかってきたわ
見える化するのって大事ね 役割分担が細かくなるだけなら嫌だわ
みんなでボス強襲でダメージコンテストしてワイワイするぐらいがちょうどいい 乙武の四肢が無い、とかそんな感じの名前の連合からスカウト受けたけど入りたくねえな ダサい名前も躊躇するが、かと言って厨二過ぎたりDQN過ぎたりする連合名もちょっとな >>180
そんな連合所属で最近スカウトされるが、断ってる
あまりに面白くなくて参加報酬だけあればいいやって感じになってる >>201
サブ垢で中二丸出しの連合名のとこからスカウト、組長からチャットもきたけどシカトしたわ。
名前は大事。弱くてもセンスある名前ならうつる >>192
くっそわかる
役職持ちに開眼お願い!のスタンプ押しても反応なく、ドンパチ後に開眼ってどうするの?
この時点で抜けた あー、もうせっかく普通の会話はエクセレント取れてたのにロシア問題で間違えて下がって終わった
知るかよ、腹立つ 分かってる人達が数名いてその人らが仕切ってる事に誰も違和感持ってなさそうな所でやるのが一番楽 組内でギスギスしてるの見るとゲームの世界観出しててワクワクするなw
ロクでもない組長を組員が襲って追い出すシステムとかあれば面白いのにな うちは組長がぶっちぎりで強くてイン率も高いから組長の言う事を聞くだけ うちの組長とくに強くもないしイベントもやってないのに毎回きっちりスカウトしてくれる
何が楽しくてやってんだろう うちの組長はいつもほんのり空回っているが特に気にしていないようだ >>209
組長一強だと影響が大きすぎるから組長のモチベ下がった時一気に崩壊しそうだわ 陰と体の限定アタッカー出ないかなー
阿部とリチャor火野に龍玉使うの憚られるんだよな さっきから曜日クエと派遣の戦闘がタイムアウト連発で食らってるんだけど俺だけ? >>218
何の問題もなく、いつも通りに課題をこなしたよ あ、ごめん。派遣はバトルは起きずにただ回収しただけ >>185
ほんこれ
その上こんなとこで文句言ってスタンドプレー宣言とかガイジ丸出し
協調性の無い奴はとっとと去れ 今の環境で作戦パクるやつとかはアプデ後もどうせ作戦パクるだけだから、またひとつ雑魚連合の完成や〜 >>130
分かってらっしゃる
天頂面白かったな〜 ドンパチルールで皆さん色々な意見がありますが、アプデされても楽しみましょう! メンテで麻雀追加頼むぞ
勝ったポイントで報酬ゲット有りにしてくれ >>226
SSR品田登場!
但しバッティングセンターの景品 もう桐生さん出して夏までに綺麗にサ終して家庭用に専念しないとエライことになる がっかりアプデなら引退かな
ドンパチ以外やることないのであればつまらないし >>231
安心しろ、間違い無くがっかりアプデだから グラブルだってゲームの根幹をいじるようなアプデは半年から1年以上かかってたしな 期待すんなよわかってるだろガッカリアプデでも喜べるやつが残る 連合変えたんだけどチャットで作戦練ったりしてるの初めてみたわ
なんかちょうどギスギスしてたっぽい会話まであるしもう移籍したい
スタンプで会話してるくらいのとこでいいわ ミレニアムタワーを連合組員で踏破して最上階の消えた100億を奪還せよ!
みたいな胸熱イベントは出来ないものかね? 新プレイスポットがドンパチなしで楽しめるものなら、もうドンパチはやめるつもり
もちろん、プレイスポットそのものが楽しめない場合も 大悪司の最終決戦みたいに組員(所持ユニット)総出でカチコミかけるようなイベントほしいかもしれん
R以下のユニット育てる意味も出てくるし >>237
ラスボスは桐生さんで負けたら100億は爆発と共にばら撒かれて無くなる まぁ何だかんだ龍が如くが好きだからやってるだけでギルバトがやりたいわけじゃないしなぁ...快適になるならいいんだけどね 友情のガチャ30連でR一枚だったぞw
SR以上確定もしょーもないSRだったしw
もうこのゲームは完全に終わってんな やたら前もってアプデ告知したのがいけなかったな
ドンパチの調整(フリーズそのまま)だけだと思うが 連合対抗イベントを望んでる人は、いい連合にいるんだなと思う
うちはレベル上がらないイン薄が多いから、乗っかられてストレスになりそう 連合と言やぁ馬鹿が相変わらず若頭気取りで音頭取ってるから代理にすることにしたわ 四日目で飽きたわ…よく二ヶ月続けれるな
凸ったらやる事無いだろね… A、Sでも少数連合とドンパチあたるし先は長くないな 一週間で引退による脱退が3人もいる
レイドイベ99までやってる人も引退してて今回のアプデが神アプデ出ない限り難しいね >>249
ウチの連合もそんな感じだ、開始当初からやってたフレがイベ終わってからログインしてないこの何もない期間どうにかしてくれ >>245
ギルバト好きなら他のゲーム探してもいいレベルだわ ギルバトゲーにしなければいいんだよ
ドンパチつまらんし
イベはおもろいからなー 個人プレーで組のあいつをぶっ頃できればいいのにねー しょうがないなぁ〜
そこまで言うなら秘密平気を投入するか〜!
神キャバ嬢ユキちゃんをなっ!( ゚Д゚)
ユキちゃんを出すなら俺は貢ぐぞ〜じゃりん♪じゃりん♫ 組でのチャットがなかったら速攻でやめてたな
ドンパチがつまらんのはわかる うちの連合組長と組員がリアルの友達っぽいのが何人かいるみたいで
たまにリアルの話がチャットで出てきて疎外感を感じる
もうずっとそこにいるから面倒くさくて移籍しようという発想がなかったが移籍もありだな 移籍なんてもう何度やったか…キツい組で責任追及ばかりしてるのも嫌だが
幹部が何もしないのも嫌だわ >>259
できないからワンパンでも参加認めるようにしたんだろう ま、これの一番の失敗はドンパチでも、萌キャラでもなく、これが『龍が如く正統続編』と謳った事なんだよな… >>264
スピンオフだったらよかったんだよな
正統続編なんて言っちゃったのが大失敗 リアルの話をソシャゲ内で出すネットリテラシーの低さ 正統続編がだんだんギャルゲと化していく
龍が如くで男性向けエロ同人が出る日もそう遠くないな 明日のメンテでドンパチの不具合修正なんて不可能なんだから騒ぐな。見当違いもいいとこだ。無理なものは無理
便乗して炎上商法やらかす物欲馬鹿がいるからな この前移籍したとこ開眼発動が適当だった
作戦ログに書き込みなんて一切ないし
Cランクでもこんなもんなんだな >>270
うちがまさにそれ(号令溜まったら開眼する、っていう共通認識はぼんやりある)なんだけど、
上がろうともがいて上がったんじゃなくて、それぞれキャッキャ楽しんでたらなんか勝率そうでもないけど上がったわ、だから
「作戦を練り上げて戦う」って概念がないのよね。でも別にそれでいいと思ってる。合わないなら移籍すればいいし 育てられないから色々入れ換えて試せないのも
ドンパチがつまらない一因かなあ 元も子もないんだけど
組の作戦があると個人の作戦が立てにくくなる
ログ見て個人の作戦を知るのが楽しいから,、連合内に作戦がないの羨ましいよ >>272
あー多分うちの組そんな感じだわ
個々がそれなりに強いから開眼のタイミング合わせたら…と思ったけど別に勝ち上がりたいわけでもないしノープランで充分だな 作戦考えるのは勝てなくなって困ってからだからな
厳密にやらなくてもランク上がれてるからこのままだわ
むしろランク上がりたくないまである やる事ないから1-2の期待値を計算してみた
一時間で友情P 3400P
10連当たりのドンパチメダル期待値を、以前30万P分のデータ出してくれた人の数値を信用して2.25枚として
一時間当たり 7.67枚 ドンパチは日に2回発生を撤廃、宣戦布告したら発生にして
布告された側が勝ったら報酬全取り、負けたら解散、もしくは戦わずに傘下に入る
を選べるとかにならんかな
近江連合みたいな巨大な組織に所属してるけど、敵対勢力に寝返るとかそういう極道ゲームをやりたい >>280
誰にも宣戦されない連合や、巨体連合に一人で立ち向かって瞬殺されるリアル桐生さんが溢れるぞ(笑) まじで今の空白期間はキツイな
引退が続いているのでスカウトが追いつかない…
今の時期に連合変える人がいるように思えないしなー ドンパチメダルは負けてもMVP取れば10枚貰えるし
勝ち負けにこだわりすぎずやる方が気が楽だ >>140
フリーズが本当に治ると思ってるのか
いい加減期待するのやめろよ フリーズへの取り組みは今後優先するって感じの言い方からも、今回は直らないって言ってるのと同義だしね。 作戦で一喜一憂するのは良いんだけどさ、そもそも戦力差や参戦人数差が原因で、作戦自体は勝敗に影響しなかったってケースそれなりにあるよな フリーズは対応できるならアプデ待たずに即応する所だからな。
できないって事はまあそういうことなんでしょ。
2chで時間稼ぎするくらいだし。 次のメンテでトドメになるか延命になるか
原作の人気キャラ出してもこの状態じゃ課金はせんわ どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、ドンパチの残り時間と襲撃の残り時間合わせてほしいな
ドンパチ終わったのに襲撃中だから襲撃時間終わるまで殴り続けてるの地味にだるい Androidの売上ランキングなかなか見つからなかったら300位下回ってたw >>288
アクティブ次第なのに作戦信者が増えすぎてる感 今日の14時に事前来そうな気もする
毎月龍キャラ2体出すって言われてももういる狭山をS SRにするとかなら全然嬉しくない >>288
うちの組に一番弱いくせに号令のタイミングが良かったや悪かったや批評するやついるわ
結局自分の奥義pt溜めが間に合ったかどうか基準だしな
追い出してほしいけどイン率だけは高いから我慢かな >>268
兄さんにレイプされたり錦山との熱い絡みみたいなBLはすでにありそうだな 強化できてるキャラが限られてるから、
ドンパチのメンツをいろいろ試せない 昼のドンパチで個人戦績で撃退成功数0なのに撃退成功数4回でMVP獲ってた
意味わからん 嶋野って真島でワンパンなんだけど
親と子なのにいいのか? うちの連合組長が(多分)女性だからかホンワカしてていいわ
ここ2週間メンバー入れ替えないし、ドンパチも特に参加強制もなくわちゃわちゃやってる感じだけど、参戦率は5割くらいで上々
アクティブだけど負けてもギスギスしない所はいい連合だと思う >>301
なるほどこのゲームでネカマするのはそういう効果があるのか ボシュ襲撃飽きて来たんだが、迎撃めちゃ強の奥義防御マシマシ作戦にすると楽しいだろうか? >>305
中途半端な戦力で攻撃陣やってくるとこには有効かもしれないけどボス強襲に対しては無力だから楽しくないと思う >>299
それさ自分も不思議だったんだけど、個人成績一回開いて見た時は普通に4回って表示されてんだけど、2回目以降開くと0になってるよ何回か確認したから間違いないと思う ドンパチで倒したはずなのにログに載らないのは、同じキャラ殴ってるって事なん? >>307
そうなんだ・・・にしても、バグまみれだな 組長やってるけどSランクは目指してないから作戦なんか無いな
各々が好きにやってくれりゃ良いと思ってる
それである程度の勝率をキープ出来るが理想かな
今は5割近い参加率キープしてるから組員には感謝してる
そんな適当にやっててもランク上がるからそれだけは困る 本当だ
最初に個人戦績見た時は撃退成功2回だったのに
二回目開いたら撃退成功0回になってる 事件簿も事前クエあるなら実際イベ始まるの2月4日あたりからかね
だとしたら虚無長いわ ソシャゲなんかほどほどにしておけというSEGAからの優しい配慮
ドンパチフリーズもそうした優しさ よく考えてみたらスマホゲーで桐生復活じゃなくてCSで先に桐生復活だろうから、
この龍が如くONLINEで桐生出てくるのって相当先だね [爆破のアーティスト]司馬 冬弥って爆破という特性からして絶対に複数攻撃もってるっぽい
もしかしたらリチャードみたいな全員攻撃かも
使えそう 狭山は自分のイメージと違ったけど男キャラの絵めちゃくちゃかっこいいなぁ 狭山めちゃくちゃ楽しみにしてたのに、絵柄でガッカリしてしまった
Rの作画でくれ ありゃ?スクラッチ違ったっけ?正月再来?
あと狭山さん…えらい雰囲気変わられて笑
龍司こんなんにしたらゆるさん SSR[真実を追う刑事]狭山 薫は補助だしなあ
あんまり使えなさそう >>301
わいのとこも女組長のとこだからギスギス皆無で楽しいわ。ドンパチでも左右されないからな。
プロネカマは見分けつかないけど、チャット全くしない女ネームはネカマだと思ってる。 わりと狭山の見た目好きだったのに何でこんな…
龍司も妹の変貌にびっくりだろ イベント内容ざっくり読んできたけど
もしかして結構楽しそうなのでは 報酬欲しけりゃガチャ回してコイン集めろは変わってないのか まー正月よりかは頑張るかー
どうせSSR装備ドロ率渋いんやろなー 特別バトルで手に入る報酬の数と交換数の調整次第だけど
またガチャ回せイベだろこれじゃ SSR[真実を追う刑事]狭山 薫
[爆破のアーティスト]司馬 冬弥
はどっちもガチャなしでイベントでもらえるSSRなのか
ってことはもう一枚、ガチャでしか取れないSSRカードも追加されるってことだね なんだよこれ
アニメ絵にして谷間描いてなにを狙ってるんだよ
まだ新規獲得しようとしてるのか 5ch重っ
レスが反映されるまでたっぷり2分はかかる これじゃ狭山じゃなくて銃持ったティッシュ配りじゃねーか SSR錦山といいSSR狭山といい
サービス開始以降に追加される龍キャラSSRの絵がぱっとしないね
お兄ちゃんは大丈夫だといいなぁ 1ヶ月に2体キャラ出すにはここまで絵のクオリティ落とさなきゃならないの?
龍が如くに愛着あるスタッフは関わってないんだろうな イベント報酬キャラクターのSSR[真実を追う刑事]狭山 薫とSSR[爆破のアーティスト]司馬 冬弥は「事件簿イベントピックアップ極ガチャ」からもピックアップキャラクターとして排出されます。
↑
ちょっとシステム変えてきたね 特別バトル何回もできるんだろうな
1回しかできないとかショボいのはやめろよ 正月でのお守り的な奴は結局ガチャと課題でしか手に入らない感じか?
低確率ドロップとかにしてほしかったな 桐生のカードイラストはもう出来上がってるのになぜ出さないのか…いい加減にしろ!
これでドンパチが悪改なら辞めるわ 月2体しか追加されない原作キャラがこの絵でGOサイン出るとかどんだけだよ
こりゃ正統続編新キャラ達もコンシューマー版にはでない同人キャラばっかんなだろうな まーた課金アイテム消費してクエスト解放していくパターンだなこれ
何処が1番不満だったのか理解してんのかこの運営は >>342
この書き方からみて、何回もできるはず
>高難易度クエスト「特別バトル」を追加いたしました。
>特別バトルをクリアすると、一定確率でSSR装備を獲得することができます。 デイリー分でどっちか一枚は取れてガチャからもでますよってことか
装備の性能次第でそこハムる以外は引き続き虚無時間かー だから言ってるじゃんww
この運営に期待すんなよと しょーもない絵描くくらいなら過去作のキャプで音声無しのが100倍マシだわ。 正月の絵馬的なやつは一つしか手に入らないだろうからガチャ回さないとSSRは片方しか貰えなさそう 狭山には期待していたんだよ
なんだよこれ
しかも胸元の赤がやらしい
こんな格好木の実ナナでもしねえよ
どんなあぶない刑事だ >>348
いや期待はしてなかったけど予想斜め下すぎてな・・・
せめて司馬とかいうのを描いてる人に描かせろ 装備の性能次第も何も既存の装備出すだけじゃないの
新装備登場させるならもっと誇張して表現してるでしょ イベント景品欲しいならガチャ回してねってスタンスは変えないんだな。
そこが一番文句出てたところだけど、実際儲かるんだろうな いっそ富樫のラフくらいの出して自虐に走れば龍が如くっぽいのに 別なやり方のイベントの方が遥かに儲かると思うんですよ なんでイラストにこんなに手を抜くんだ
でもサンタ真弓みたいにムキになって周回しないですむのは嬉しいな 高難度クエよっしゃー
レイドと違ってコスト度外視で構成考えられるのもいいな
既存装備でも全然いいわ強化捗るし んでこの次がバレンタインスクラッチか
またボインボインの女キャラ登場か 似せる気あんの?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1760520.jpg
やっつけ仕事すぎだろ
ロッチのビックリマンだってもうちょっとがんばってた 既存なら泥率次第だけど既存クエ回したほうが効率マシなら笑う
ガチャでおまけ貰えるガチャイベくらいの認識でよさそうか >>364
SSRって感じでは無いな
SRならまだ分かる イベ期間長すぎないか?
バレンタインスクラッチと被すのかな? スクラッチも斜め上の修正入れてオワコン化を進めていくんだろうな まさか装備で来るとはなー
姑息というか苦し紛れというかw もうずっと毎日ログインボーナスでダイヤ100配ってくれよ >>367
後に用意できてるイベントがあんまり無いから延ばせるだけ伸ばして時間稼ぎじゃないかな 強いて言うならようやく新隠キャが出てくれた事ぐらいかな 狭山くっそ期待してたのになんだこれは、可愛くもエロくもないとか
まだRのほうがエロいわ 年末年始あたりで何人かデザイナとかエンジニアが辞めたんじゃないかと思っている
絵も全然違うしアプデや改修も遅いし 勘だけど司馬、絶対に強いだろ
爆破キャラは強いと相場が決まっているんだよ
複数攻撃の上に防御無視か? Sのコインはもらえる数限られてるし
結局ガチャ回せないやつは報酬も貰えないのか また絵馬みたいに課金しないと駄目なやつなの?その辺よくわからん… 絵馬の時と違ってSSR2種だから1種当たりの必要コイン数は低そう 時代設定考えると俺たちがイメージしてる狭山は10年以上前の姿で
今回の狭山は俺たちのイメージの10年以上後の姿ってことか
正統続編はすげぇや しかし全然似てないことと同じくらい一貫性が無いのがすごいな SSRイラストは見習い絵師に実戦の経験積ませてるんじゃね 来月は正月イベみたいの12日までやって15日からスクラッチ1週間やってまたレイドかね
龍オン最高だな 装備ドロップならそんなに必死にやらなくていいかもな >>392
んなわけねーだろ。クオリティ管理がガバガバか、提示された絵師が予想してた力量(提出されたサンプル)より下のもん出してきたのを妥協して出したか、
GOサイン出してるやつが絵柄の需要わかってないか、SRで作ってたけどなにかしらの事情でSSRカードとして出すことになったかのどれかだ >>396
お知らせにあった、毎月既存キャラ二体出します宣言の影響か 海外で大事な絵を修復させたら猿の絵になったニュース思い出した GOサイン出してる奴どころかスタッフ全員需要わかってないぞ
セガの社員は仕事ができる奴じゃなくて仕事してるフリが上手い奴しか残ってないのは有名だろ
前スレでもウインドウサイズ(ソフト面)の問い合わせしてるのにディスプレイの型番(ハード面)聞かれたって話し合ったしな 絵は下手では無いと思うが
初期みたくトレス起こしで良いのに >>364
よくみたらネックレスなくなってる
なんでや 狭山浮きすぎだわ
生放送でスケッチブックにイラスト描いていた人に下絵描いてもらって塗りを外注に出せばいいのに これ龍司や渡瀬が実装されたら冴島SRみたいな不細工なゴリラになりそうで嫌だわ 福袋ないのにガチャイベやるのかよ
セレクトガチャも同時に実装しとけよ 月二体の龍キャラだから、スクラッチ時にもう一枚くるって事でいいんだな?
ダイヤ、極チケ温存やな 横山はくだらねえことばかり否定してたくせに
この絵はおk出してんのか?
頭ドンパチかよ 新キャラ何人増えても、覚醒玉無きゃ使えないとかゲームデザインとしてどうよ? これからは作画崩壊レベルのSSRが実装されていくんですね分かります 本当脳無で申し訳ないんだけど、バトル18以降ペンダント入手って書いてあるのは初回だけ?
前こんなん書いてたっけ?場合によっちゃ周回しなきゃいけないのか?
まーガチャ回すのが早いのは間違いないと思うけど 作画崩壊レベルの原作キャラSSR作るの大変だから月2体でもしょうがないでしょ? ただでさえスタミナンとダイヤの消費みんな我慢してるのに、もしスクラッチ改悪で極みチケット手に入らなくなったらこのゲームおしまいだな 龍オンの運営はユーザーがどんなのを求めてるのか理解してないのが理解できたわ…
狭山別人やん >>410
作画は崩壊してないよ。ただただキャラクターの絵としてカッコよくないだけ >>415
オリキャラならそれで通るが原作キャラだからこんだけ似てなきゃ崩壊言われてもしゃあないやろ 狭山は神室町じゃなくて運営を救いにいってやれよ
もうユーザーの怒りの爆弾が爆発して炎上しちゃってるけど 今月の1体目がこのクオリティの狭山
もう一人はコスプレの既存原作キャラだろ
水増し必死すぎる >>419
そっか…バレンタイン衣装の誰かか…
いらんな… まさかこれで龍キャラが一体追加したとか言わないよなぁ?堀井よ 理想「おっしゃ狭山きたーこれよこれよやっぱ原作キャラだな」
妥協「気持ち雰囲気あるけど狭山なん?あー12年たってるのか、いい年の取り方したな」
現実「こちらはどちらの狭山さんですか?」 >>411
前1日1回やったら終わりだったからな
虚無にならん配慮
金かける気になればガチャ回せばいい なんか事前予告の話しぶりじゃ、全くの新キャラかと思って期待したのに、NとかRで居るやつは取り敢えずがっかりやで、薫 >>369
ゴロ美きたら出るまで課金するわ。
24時間シンデレラもはよ欲しいんだけどなぁ。 コスプレじゃないSSR秋山とかアイドルでもない普段着SSR遥が来そうな予感 龍司は声がドス利いてるのがいい
冴島ってなんか声がマイルドすぎて苦手になんだよな 桐生さん、龍二、峯あたりは配信されずにサ終の予感して来た…
せいぜい、品田、花屋、大悟止まりだろな フレポなくなったわ・・4中殴りたくないからプレポ倍増キャンペーンとかやってくれないかな >>426
ごめんなさい、頭が勝手にそう解釈してしまった
何か変わるだろうと期待して…
期待は今後やめます レイドで課金してトップ廃人になり、
事件簿で課金してペンダントや絵馬を集め、
スクラッチで寝る間を惜しんで削り、
ドンパチで陣張って瞬殺
そういうゲームですね 思ってたよりやばくてワロタ
こんなの狭山じゃなくてティッシュじゃん
月2で原作キャラなんてやってたら顔は誰かわからんけどグレーのスーツに赤いシャツのキャラだから桐生ちゃんみたいなことになりそうだな
さっさとサ終しろよ。もう無理だって 自然回復分のスタミナは特別バトル
あとは通常営業
スクラッチまでがんばろうな 流石にもー微課金しかする気起きんw
今度来る他ゲーでハマるのあったら皆流れるだろ 龍が如くゼロなんか海外でもう千円で買えるのに
こんなクソゲーに金払う気にならないわ
ガチャは悪徳商法に指定したほうがいい
違法の国もあるし、SEGAもスクエニも日本でしかやらない
海外なら苦情殺到で潰されるから ダイヤ2000個と、極ガチャ20枚、SR確定2枚あるが、次イベで使う気が起きない…(泣) ガチャったものだけがストーリー見られるだけってのはイベントじゃあないよなぁ・・ 狭山ほんとひどいな
横山が峯のプレゼンしてたスタッフに「お前は龍が如く3への理解が足りない」みたいなこと言ってたけど、龍が如くを理解した結果お出しするのがこれなんか ゲームの癖にゲーム性がないんだよこれ
ただの龍のファンゲーだろ
コンテンツでゲーム製あるのレイドとドンパチのみでどちらも時間拘束が激しい
今求められるのは新ジャンルのゲーム性があるやつで時間拘束少ないやつだな
龍が如くのファンて一つのゲームに色んなゲーム要素詰め込んだからヒットしたんだろーが
その名前語ってるなら本気出せよ糞運営集金丸見えなんだわ 陰のアタッカー少ないから司馬は強そうだけど同属性の桐生ちゃん待ちだな 陣とは何をどうするんですかね?
Dランクでも出来ますか? >>455
足手纏いヒロイン要素が後半入ってくるんで、嫌いな人は蛇蝎の如く嫌うと思う
ワイは推し(なので今回の追加カードの作画にガッカリした) 狭山のイラストのクオリティ笑った。
ただのモブキャラやん。 そもそもユキちゃんとマコト以外の女キャラに人気なんかない あまりにもクオリティが低いことに驚いた
こんなクオリティよく出せたな
課金してまで狙う程の価値は無いな イベの開催期間から見てバレンタインガチャないのびっくりした バレンタインをする余裕無いんでしょ
あまりにもアクティブ減ってるから繋ぎ止めるのに必死で コインはドロップすんの?
S SR装備とかじゃなくて コインじゃなくてペンダントか
これ結局お守り的なペンダントは初回しかドロップしないんだろ?
それじゃ全く意味ないよね
S SR装備ごときにドリンクなんか使いたくないし 基本的なことは前の正月イベとなんら変わってないっぽいな
絵馬がペンダントでコインがお守りになってコインはガチャと一回限りのイベクエ泥のみだろ
うーん周回SSR装備泥クエで装備レベル上げろって感じだな
これ人増えんわ SSR装備が派遣で拾えるヤツの上位種だったら走るしか無いんか SSR装備のドロップ効率次第だな
効率悪いなら無視して成金やるわ 司馬の顔が微妙に知り合いに似ていてちょっとクスッとした SSRの次ってどうなるんかな?
レベル200まで開放とかURとか?
SEGA、他ゲやってないからパタンある? そこは妄想力でカバー…するといかついほうを想像するな…どないしょ ところでトップのサービス開始記念キャンペーンはいつまで置いとくつもりだろう はああああああああああああああああああ
もう1−2つれええええええええええええええええええええええ ちより小学生かと思ったらバイトしてたし高校生くらいなんだろ
つまり胸はあるはず ちよりちゃんは胸がどうこうより髪の量が気になる
もさもさ 健康なんかは金で買えないことを考えたら
ガチャの金でコインを買えるって幸せなことだな Sランク連合だとキャバ1回で何pt貰えるんですか? 極ゴチャ券とSR確定券イベ開始まで置いておいたほうがいいかな? さっき友情ガチャで古牧出たんだけど、
古牧イベは定期的にあるから友情ガチャのSRで古牧は一番出るように設定されてるらしい
でも古牧ってステップアップガチャでもたくさん出たしとっくに90にしてる人ばっかだよね
まあドンパチコイン10枚に替えられるからいいんだけど 一回目のダイヤガチャは確立アップだけど極券類は3%くらいで引けるのかな
それ以外だと一体どれくらいの確立かわからないけど闇鍋ガチャだろうからイベントはじまったらだな
今引くのは愚策 ドンパチの応援って開始何分前になると押せなくなるとかあります? 運営「原作キャラ仕上がってない…このオリキャラ拳銃持ってるし狭山にしたろ。」 >>496
ありがとうございます
Gの20倍か…
やる事ないから貯まってるチケット消費しようかと思ったけどGランクで消費するのは勿体ないですね 応援締め切りは30分前
新規さんかな?このゲームやめとけお勧めできないぞ ヘルプ見たら記載ありました!調べが甘くてすいません >>379
>>396
ただでさえクオリティ低かったのにこれからも悪化していくとかサービス終了が近すぎて草 阿部か真弓かで選ぶような場面てあるんかいな、基本両方完凸してれば
両方使う 運営ってこんなもんで俺らが満足できると思っているのだろうか。。。 廃課金様が喜ぶかどうかだよ、イベントの成否は売り上げで結果が出る >>514
どの程度を目標としてるのか知らんが
大失敗なのではないだろうか。
あんま開発費かけてなさそうだけどねこれ 真弓完凸してるんだけど
ヒート使っても防御無視効いてないような気がするんだよな
ダメが思ったより少ないというか
普通なら気のせいなんだろうけど
ここの運営結構やらかすからどうしても疑ってしまう >>515
焦ってる感じは見て取れるから想定よりいろいろな指標が悪いんだろう デート5話クリア課題報酬が能力玉大2個とか運営はもらって嬉しいのか?ん? >>516
売上ランキングでさがすのがめちゃくちゃ大変 絵が下手で似てないのはしょうがないにしろ胸出してキャラが変わっちゃってるのは幻滅だわ
これなら存在しない方がマシ >>525
イメージ左なんだからわざわざ崩壊させる必要がない アニメ絵よりやや劇画寄りの方が作風に合うってことじゃないのか? 狭山のグラ結構叩かれてるけど元々原型がそんなに可愛いとか美人とかでもないと思うからどうでもいいw
それより37?でパイ乙強調してるのはちょっとひく 狭山は本編でも好かれてなかった?から3以降出番無かったんじゃないの?
SSRになろうがどうでもいいかなーと思ってたんだけど、意外と人気あるのか 狭山のルックスの微妙な崩れ具合の良さはハンコ絵しか賭けない絵師にはそりゃ難しいだろうなw 極2のグラの使い回しで良かったのに変なところ頑張らなくていいのにね 俺は狭山に胸を見せるのを求めていなかったんだ・・・
媚びてる感じがしちゃってちょっと悲しい 狭山には特に思い入れはないけど、まったく特徴を捉えていない絵を見せられて
これが狭山ですと言われるとげんなりする。今後出るキャラもどうなるやら
全部は無理でも、過去作キャラは春日みたいな絵柄で統一して欲しい >>530
狭山退場は、単純に桐生さんの隣に特定の女キャラを置きたくなかっただけでしょ
遥ですら若干持て余してるというか、桐生さんから離したい感あったし >>539
狭山は最後に桐生ちゃんとイチャイチャしたからな
アニキ死んでるのに バスローブにしておけばよかったのに
なぜRと同じような絵柄なのか
しかもシンジとか錦と同じでクリックしただけで銃を発砲しそう >>539
それはあるだろうね。
2のイチャコラが龍にはいらねぇなぁってのが理由で自分は好きになれなかったから、3以降でなくなって少し安心してた。
遥はまぁ・・・もう終わった事だし忘れたわ。 既存キャラ出しても失敗するし結局オリキャラしかないなってなりそう 狭山自体に思い入れなくてもこんなんじゃこれから出る原作キャラが不安になるわ
単に絵柄が合ってないだけじゃなくて胸元見せてファンサービスとでも思ってる運営の認識のズレっぷりがやばい ユリとか山田とか真弓で行くしかないというか
素直にこの3人のバレンタインイベでもやっとくべきだろ
絶対その方が売り上げいいわ >>544
そこなんだよな
これ見せられると原作キャラ出す発言が無意味になる まさか正月との違いってSSR武器がドロップするってだけなのか...おい... >>548
キャラ確定ガチャがないって違いもあるぞ >>543
正月の三人の人の作画であれば大丈夫だとは思う。今回のキャラはもう、Nキャラかと思ったわ。 ボチボチSR以上のキャラのレベルが上がり切ってしまうが
覚醒ないせいでそれ以上の育成が出来ん・・・
このままだと目標なくなって飽きるな >>553
それだと前回のレイドと対策変わらないじゃない!
そんな事運営がするはずが・・・あるな。
言われたら今の環境じゃ、それ以外の難易度上げる方法がわからん。 もうオリキャラ出すなよ
お腹いっぱいなんだよ
全然龍が如くじゃねぇ ドンパチでLV100の相手してればわかるが雑魚のLV100にするだけでかなり難易度上がる サービス開始当初から原作でも見たこともない微妙に不細工なメガネ女の肩はだけさせた絵用意して人呼べると勘違いしていたアホ開発だから迷走も無理ないわ
プレイヤーが求めてるのは桐生とか渋めのキャラのぶつかり合いであってアニメ絵の萌えは誰も求めてないってことを根本から理解してない 運営的にはご好評頂いてるからな
イベント大きく変更することもやらんでしょ 最初の3択SSRの選択率で追加キャラの方向性を決めてるもんだと思ってた。
火野-オリキャラ重視、伊達-既存キャラ重視、メガネ-女キャラ重視、のアンケートじゃ無かったのか 三田の回避率が上がってる気がするんだが気のせいかな? 爆弾魔とか出されるくらいなら
通路でソファー持って
待ちガイルしてるデブでも出してくれる方が
よっぽど龍が如くらしい >>560
雑魚クラスのレベル100にはなるんじゃない? 可愛い女の子キャラとかイケメンキャラは他のソシャゲで散々やりつくされてるんでそこで勝負しても勝てるわけないのにな
星の数ほどあるソシャゲの中で、龍が如くオンラインを選んでプレイする人たちが何を求めてるのかちゃんと考えないと 原作キャラ2名ずつ出します!とか意気揚々と言ってたけど
求めているものが原作キャラだけだと思われるとちょっと困るね
なんかズレてるんだよね 事件簿の日程見たら2/12までやるのかよ。
テキスト系のイベント+高難易度ステージだけじゃそんな長い期間やってられないっすよ・・・ 郷田を出せ!
そしてアバターで『龍は一匹でいい!』と言わせろ! NとRの使いどころがほとんどないのどうなのよ
レイドでカムロップ使えると思いきや下方修正入れてくるし
初期に数合わせで派遣に入れたぐらいしか低レア使った記憶がない 下方修正なんて入ったっけ?
1/5なのは最初のレイドからだし >>574
レアリティがある限り、NやRは使い道無いのが普通(あったら困る)
無課金初心者の初期戦力だったり、高レアやコスプレ出す前の紹介用というか愛着形成用としている ゲームによってはSRクラスでも使い道ないと思う
このゲームだとティッシュ、スタンガン、ギャンブラーはSSRを
差し置いて普通に使えるし、それ以外でも強襲に各種陣要員で入れる
からそのあたりは優しい。
しかもこのあたりの使えるSRは1-2周回からのフレポガチャで手に入るし
実質無料で手に入れ放題 S R以下ドンパチとかやれば良いのにな
S R3枚、 R3枚までとかで
そうすればN含め全部使えるし生きてくる >>568
萌え路線でこの業界殴りに行くのはバカだよな >>553
今回のレイドも敵のパターン次第で対策しようがなかったからなぁ…
変な方向に高難度化されても いや..流石に為に周回はなぁ...余程ぶっ壊れじゃないと ドンパチもうそうだし、色んなルールで育てたキャラを使いたいんだよな。
SR以下限定でもいいし、属性限定、タイプ限定の日でも作ればSRも日の目を見ることになると思うんだけど。 せめて有名声優使えばいいのにな
こんなのいくら出しても無駄だよ わざわざSSR武器がドロップ!って言ってるくらいだから
既存のものよりはいいんだろうと思うが。。。内容次第だな >>576
キャラ同じでレア度が違うのを出すなら
ロマサガみたいにやりようはあると思うんだよね 狭山は活性、爆弾魔は特攻あたりかね
連撃と攻撃陣なら嬉しいけど >>588
SSR武器がレアだと勘違いしてるだけかもしれんぞ ロマサガ上手いよなやり方
あれ確かレア度違っても同キャラならステータス上方されるよな 桐生や郷田を出し渋ってじらしているうちにユーザーいなくなりそう >>593
ここの運営なら本気でそう考えてそうなのがまた
正直SSR武器は最近餌にしてっからなぁ・・・w微妙なの出されたら萎えそうだw 普通の層を捕まえるにはこういう方が良いのはわかるし、別に単体としてみればイラストが悪いとも思わないけど
ただ今回は元の姿も、Rの絵柄も置いてけぼりなんだよな…まあほかのキャラも結構カードによって絵柄違うのあるけどさ
あ、ユリちゃんは全部カワイイです せめてサブストーリーでいいから
ああ、こんな奴いたよな
くらいの奴を新キャラにしろよ
知らないキャラ出されても何の感慨もない 馬鹿が考えもなしに正統続編とかいうのが悪い
龍が如くのキャラがオールスター総出演のもんじゃゲームです
ストーリーはスパロボ的なパラレルで辻褄だけあわせるよにしときゃよかったんだよ
正統続編だからストーリーに出てくる原作キャラは漏れなく加齢してるし過去の話描こうにもそれが正史扱いされるしな
次のイベントだって正史だし過去に遡ってなければSSR狭山(37)なわけやろ そんな年齢になるのか
まあ37なんてまだ若く見えなくもない年齢だけど >>603
オールスターゲームにすればよかったよな DJ、カウボーイ、巫女、占い師、人間に見えない北斗の拳の敵キャラみたいな怪物、中国雑技団、
原作なのに原作をセルフレイプするっていうアクロバティックな展開 いやその辺はそこまで違和感はない
というかむしろもともとそんな感じな気すらする この物語は隠居した伊達さんが執筆してるライトノベルである 狭山も司馬も交換所に2枚づつ
にも関わらずガチャらない限りペンダントは1個しか入手できませんというとこまで予想できた まあ楽に一枚は取れるのが事件簿のいいところだったし、そんなんでも別にいいよ
本気で強化するつもりなら、一枚あれば後でどうとでもするだろうし まあ新しいキャラ貰っても強化そんなにできませんし・・ 当たりが入ってないレイドガチャでチケ100枚使ってしまったのが痛いなあ スマホでの動作が重くて面倒くさくて
振り袖山田とか一枚も取らんかったわ
ていうかイベ最後まで進めてすらない
60fps出せるような軽量設定用意せえよ糞セガ ヒートアクションの炎のエフェクトがいらない
バグでエフェクト切れたことがあって超快適だった >>614
このゲームのアカウント売買してるサイトとか見ると忍者もってる人が一人もいないんだよね
あんなに絞ると逆効果だと思う 忍者ガチャなんて言う見えてる地雷をを踏もうとするバカが少なかっただけだろ くっそどうでもいい忍者欲しがるのなんているわけねぇ 原作ファンなのに狭山より爆弾魔の方がまだ欲しいぞコラ 犬忍者引いてもR70チケが1枚だけ楽にとれるだけだしな
犬がいたら覚醒玉やガチャチケがザクザク手に入る無限に続く射精モードくらいじゃないと割りに合わない 数人既にいるけど、不良道で描いてる絵師もっとこないかな
男の絵柄がかなり良い人いっぱいいるんだよ デイリーの強化玉小×5や中×1なんてもらって嬉しい奴がどこにいるんだ?
運営が絶対遊んでいないとわかるようなところを放置するからユーザーが離れる
ユーザーの意見を聞く前にてめえらで遊んでみろやとつくづく思う 明日のメンテ終わるまで虚無でメンテ終わった後も虚無期間が続くってすげぇなw 連合レベル30になったら投資出来なくなるのか
ザクザク金貯まるぜ!って思ったけど打ち止めあるんだな 覚醒・龍玉しぼりすぎ・・
なにやってもキャラが育たないフラストレーションばっかたまる 明日のメンテで不具合起こしてメンテ延長、20:30のドンパチが出来ない
に賭けて昼ドン代理、夜は放置にするわ あれ?次イベントって正月の絵馬のやつか
スクラッチが良かったんだが(´・ω・`) お知らせぐらい読もうぜ
https://ryu.sega-online.jp/news/90/
イベント開催期間
2019年2月1日(金)14:00〜 2月12日(火)10:59
事前クエスト開催期間
2019年1月30日(水)14:00〜 2月1日(金)13:59 こんなにギャルゲー化させるんだったら東出塔子メインにした極妻ゲーにしときゃまだしっくりきたわ
最初から期待もせずに済んだ 早く詳細晒せカス
場合によっちゃさっさとアンインスコするからよ チーム戦が出来るオンラインカードバトルゲーはあんまりないから、結構楽しく遊んでるわ 攻撃2回だとドンパチ参加したことにならないんか?
報酬0だったんだが何これ運営死ねや このゲーム課金したくなる要素がなくて逆に早期終了が心配になるわ
ガチャ単価もう少し下げるか、普段のプレイをもう少し締めつけるかしないと現状無課金でもそれなりに遊べちゃって好ましくないだろ >>639
FGOが最初石がクソ高かったけど途中で下がった お偉いさんは売上でしか見ないだろうし、最悪龍が如く終了もあるな ステップアップ来ないかな
無償ダイヤの使用期限て3ヶ月だっけか 無課金ニートが最強になれるゲームだから課金者からどんどんいなくなる このゲームのクソガチャ1回(SR1枚)でフルプライスのゲームが買えるんだから、
金なんか使わずに、ストーリーだけ追いかけるのが正しい遊び方
クソガチャやったつもりで、エースコンバット7 スカイズ・アンノウンDeluxe70ドル買った >>646
有償分が最終利用日から1年
無償分は記載ないな (ガチャで)コインを集めてSSRをゲット! 「激震する街 連続爆弾魔を追え!」
楽しみやな(棒) >>649
ほんと余りに露骨な集金イベ過ぎて逆に面白いわ(笑) マジで今週末で見切りつけるヤツ多そうだな…まさか龍が如くの正統続編がこんな散々な結果に終わるとは…(泣) 今日のメンテで大筋修正されなければ辞める人も多いだろうな
新規は全く入ってないしこれからよほど運営が変わらないともう無理 どこのソシャゲ でも、こういう修正の一発目って、バランスが良くなるよりさらにやばくなるようなイメージ。 荒削りでもいいからドンパチに大胆な変化が欲しいわ
ガチャイベに関してはもう諦めた イベントがほぼ変わってないのにドンパチまで変わって無かったら
もう製作者側が全てと思ってる龍信者以外残る理由はないよな
ちょっと好きかな程度のファンならもう無理 >>649
(作画予算稼がないといけないから、ガチャで)コインを集めてSSRをゲット! 「激震する街 連続爆弾魔を追え!」 >>658
作画予算なんかそんな掛かってないだろ… むしろ本気で稼ぐ気あるのかと思う
この運営、レイドボスをワンパン放置してみんなにスルーされてるやつと同じ臭いがする ソシャゲの絵はだいたい社内と外注どっちもいると思うよ >>639
ドラクエモンスターズも最初500円だったのが
途中から300円になったよ >>663
モンスターズは最初の頃に大幅に仕様変更とバランス調整してたな
そのくらい思い切りが必要だと思う >>659
予算があれば狭山も外注でもっとSSRに相応しい絵を頼めることだって出来るんだ でも女キャラは稼げると思って女キャラばかり出してるわけだろ?
そこのイラスト適当にしたら売上下がるんじゃねーの?っていう発想にはならんのかな
爆弾さんと描くキャラ交換した方が良かったんじゃね 同じSSRでも雅とかサンタ瀬戸とのクオリティの差に草生える
何でこんな適当なんだよ >>667
それはイラストではなさそうだから微妙なところだが
SSRの東出の人に描いてもらえばよかったんじゃ >>664
腐ってるけどサイゲ運営だからね
セガにはノウハウすら無さそうだし期待薄なんだよなー スクラッチはもうゴメンだわ
ここの住人には誰も信じてもらえんと思うが、あのイベントでサンタ三田と真弓は一枚も入手出来なかったんだぞ
こんなんわし以外に居てるの? >>671
運ゲーだからな
スクラッチは極ガチャ券がうまかったから良イベ扱いされてるだけだからな >>671
250万pt貯まるまで回したか?
100万ptとか少しだけじゃ甘いぞ 東出、正月春日、正月遥&照、正月春日、あとSRとSSRで大分顔違うからキャラ維持が不安だけど火野描いた人もいいよな
絵柄と龍が如くとしての雰囲気も合ってるし >>673
1-2回しとかを苦痛に感じないやつはいいイベントだろうな 正月春日か正月遥の人がいいなぁ。火野は上手で丁寧だけど主要キャラやるには華がない
東出の人って東出以外書いてない気がするけどどうなんだろう クリスマススクラッチ時のキャラは何故にあんな強くしたんかな? 狭山はこれSR用に作ってたorボツにした絵なんじゃない?
偽SSR南よりもSSR感がない、どちらかというとSRカズキに近いSRの中でも外れ側 そういや一番良い絵は何だ!?と言われたら、コレってのは特に無いな… 狭山は原作キャラ追加しなきゃいけなくなって慌てて書いたのバレバレだよね
とりあえず誰かわからないようなのでも文句が最小限に抑えられるキャラの狭山あたりでって感じでしょ >>685
真島とか冴島はちゃんと再現できてるように感じる >>687
そうだな、俺もその二つは考えた、あとSR錦かな… SSR真島SSR冴島SR錦山SR南は確かに似てるしかっこいい
SSR伊達の絵もなんか伊達さんの性格が出てる感じしていいな あのスクラッチ、最終的には当たるように出来てると思ったら結局最後の最後まで外れだもんな
不公平にもほどがある >>691
金初回は当たるように仕込んどけばよかったのに >>675
正月春日って二回言ってたな。サンタ真弓と言いたかった。個人的にはR狭山とかRカリスマティッシャーの人も好き
郷田とか大吾とかは正月春日の人だといいなあ
萌え方面なら、ちよりとかSRカリスマティッシャーの人かな ここスレでも派手に書き込みあったよな?
一発で当 当たったとか必ず当たるから諦めるなとか
あいつらSEGAのステマじゃねーかと思ったくらいに憎かったわ >>696
一発で当たった!出やすい!
なんてのは社員と思っていい
むしろ普通の人なら仮に一発で出ても運が良かったと思うもんだからな キャラ絵に関してはNとRがオリジナルに忠実でSR以上はデフォルメされてると感じてた
特にSRのクオリティが全体的に薄っぺらい印象
SR錦だけは特別 本当に何度も言われてるが錦はSRとSSR逆にすべきだったよな… >>700
SRが龍ゼロでSSRが龍1という状況だから仕方なさはあるけどな 多分大丈夫だとは思うけど、メンテ延長して夜ドンパチ出来なかったらデイリー消化出来なくなるよね?
昼ドンパチ終わってメンテ入る前にデイリー受け取っとこう。 >>701
SRも龍1やないの?覚醒したシーンの絵じゃないのあれ 1戦闘終わって戻ってきたら敵の体力が70%削られて残り人数100に戻ってたんだけど、これは襲撃チャンスと戦闘スタートがドンピシャで重なったって事でいいんだよな… 錦はNみたいな平和な頃の錦にして欲しいな
桐生さんにスーツ選んでる錦やラーメン食ってる錦を希望 イベ課題でドンパチ1回とか追加されないのかな?
それなら今受け取らずに、メンテ後に受け取った方がいいのでは? ラーメン食いに行くかって言いながら発砲するのやめてくれ
違和感ってレベルじゃない セガ社員じゃないけどスクラッチは割とサクサク当たって完凸できたよ
累計30万いかなかった
当たらないとか言う奴は自分の運のなさを何とかした方がいい こんなとこに書き込んでる暇あるならさっさと不具合直せよ無能 運なんて明日は我が身。
SR錦山って台詞も絵も1だと思ってた
龍オンやってよかった事はリチャードソンが好きになった点だ 運とかどうにもならんやろ
前回は完凸行けたけど本当明日は我が身 楽に完凸させろと言わんけど1枚は確定報酬で欲しいよな 別ゲームLINEレンジャーのコラボで龍が如く
かたや本編は芸能人とかとコラボ多いのに自称正当後継作では一切なにもなし
金かかっちゃうから仕方ないか もう今回攻撃の陣修正しないならちょっと考えるわ
毎回毎回当たる奴らみんな攻撃の陣だよどうにもならねえ
やってる奴らも作業的で面白くないだろうに
あれに対抗できる手段があるなら誰か教えてくれよ 攻撃の陣を修正したら困るのは弱小連合の方だと気が付かない時点で終わってる
最速攻撃の陣が悪いんじゃなく連合が弱小なのが悪い >>720
突き詰めると作業化するのはどうしようもないよ まあ攻撃陣に限らず、何かを一斉に使う系の作戦には歯止めがかかるでしょう。 奥義弱体化でドンパチが30分フルに戦う仕様になってほしいのか ボス強襲を200P消費にして復活時間を30秒にすれば解決だな まぁ強い弱い以前にテンプレ化されて楽しくないって事やろ どう逆立ちしたって勝てない連合には勝てない。修正により勝てる連合にも勝てなくなる可能性大
なんだかんだ言ったってやっぱ人間勝ちたいのよ。メダルや報酬欲しいけど負けっぱなしじゃテンション下がる ボス強襲は大ダメージの快感あるし短時間で終わらせられるから変えない気がする >>727
オルサガの仕組みをある程度流用してるんでしょ
オルサガやってる奴らが戦術持ち込んできたらすぐテンプレ完成しちゃうわ >>729
ノーガードにして2回打ち込むのが最高に気持ち良い 防御陣の冴島並に使えるキャラがどんどん実装されれば攻撃陣にも対抗できんじゃない?
今はB〜Dランクぐらいでタイミング適当で強襲の撃ち合いしてるぐらいが楽しいな >>715
ダメージ食らった時の銃声が鳴き声みたいで可愛い 恐ろしくも頼もしいボスが部下に隠れてこっそりやっていたことは日本観光の堪能だったという… >>680
多分かからんよ
陣が重ねは公式で推奨してる上に1回で参加OKになる
行き着く先は結局攻撃陣 >>671
俺はストレートに真弓100になる分出たわ
確かに運ゲー 俺は個人的にリチャードソンの絵が好きなんだけど
あれ誰が書いてるんだろう スクラッチは剥く時間が全然楽しくない
遅すぎてイライラするだけ。そこなんとかして リチャードソンはSSR原作組を描いてる人と一緒だろうなあ・・・としか言えない
もし社内絵師だと仕事公表しないから、誰が描いたかわかんないんだよね
リチャードソンとは関係ないけど、灰谷とN火野描いた人がツイッターにあげてくれてる灰谷と火野のイラストかわいいぞ 今日始めました
ドンパチメダルの稼ぎ方教えて下さい
ドンパチとカード売却以外で稼ぐ方法ありますか 1ー2周回してフレンドポイント貯めて友情ガチャ回せ
現状それしかない そんなにちまちました作業を300日繰り返してやっとシマノが手に入るのですか?笑笑 >>745
知識あるのか無いのかわからん奴だなおまえは 攻撃の陣が悪いんじゃないだろ
使い方が極端だから二回攻撃で終わるのが欠陥
なんでそこまでして勝ちたいんや SSR錦もってないからわからんのだけど
アバターに設定すると奥義発動時なんて喋るん?
ちなみにSR錦は「ケジメはしっかり付けねーとな」だったと思う リチャードソンはキャラストーリーも喋り方も絵もいいよね
絵はSSRシンジとかと同じ人な気がする
シンジだって絵、声、キャラスト全部いいのに性能で格差が生まれてしまったなぁ 初期上位組は攻撃陣の害悪性に気付いてからは加減攻撃して襲撃1回じゃ削り切らなくなったけど、
準廃みたいな中途半端なところは喜んで速攻で終わらせるようになった
こういうカス連合が勝てなくなるなら喜ばしいかぎり 大吾の人、芸能人って言っても売れてないから大吾は入れられるのでは
大吾って本編でもいまいち活躍しないけど外見はカッコいいと思う SSRに風間や世良のような渋いキャラがそろそろ欲しいわ メインストーリー14章開放するみたいだ
あとハードモードってなんだ? アップデートしたらお客様コードが未発行になってるんですが、同じ症状の方いませんか? ほら追加に14章あるやん
どうせまた手抜きだろうけど >>754
負け犬の遠吠えですなw
雑魚はやめてまえ いやその雑魚連合のどの雑魚よりも戦力上回ってるからんぁ あと四時間弱で運命が決まると思うと凄くどうでもいい >>764
メンテナンス明け待ちですかね…こわいな >>772
詫びダイヤ300個で最初からプレイやな 公式見てもツイッターみても新章とかハードモード載ってないけどみんなどこみてるの?
おしえてくらさい! >>781
すでにある意味ハードモード過ぎて引退多数だがな >>763
わいもなった
引き継ぎコード?んなもん控えてないわ 未発行コードになったやつ運営に問い合わせしろよ
俺もしてきた これはメンテ延長コースか?
派遣12時間にしとけばよかったかも あー!派遣の時間長めにするの忘れてた(´._.`) >>791
大丈夫さ、何時間にしてももう帰っては来ないんだから… 運営信用して6時間にしてしまった
可能なら24時間にするべきだった むしろどんどん不具合起きて早くサ終了してほしいわ
こんなソシャゲ続けてるユーザーがかわいそすぎる >>790
アプリに問題ありそうだから修正版待った方がいいぞ 正直データ飛んでサービス終了でもいい
横山の首が飛ぶからね老害潰しのためのアプリと思えば・・・ >>792
帰ってくるわ!!!
いつになるか知らんけど!!! ちょっと不穏な感じか?w
14章追加って言ってもこないだみたいな戦闘だけでカサ増ししたみたいなやつだろ? >>800
首飛ぶとしたら堀井だろ
あいつこの龍オンには大して関わってない >>810
横山のTwitterみてもオンラインの事はよく分かってなさそうだったわ >>777
引き継ぎコードて今からでも控えられるん?
お客様コードとは違うわけでしょ?どうやって引き継ぎコードって見ることができるん? じゃあこれどうしてくれんだよ!ってことになるじゃねーか >>817
ゲーム開始時にスクショ撮っとけみたいな確認画面あったよな? アプデしたら勝手に初期化されてデータ飛んだぞ
引継ぎコードも控えてないしどうしてくれるんだ
と、運営にメール送ればどうにかしてくれるよ 公式ページにもツイにもメンテ日だけで時間載せてなかったから後付けでなんとでもできそう
確か14時から19時だったはず データ飛んだら仕方ないから全キャラ無凸でくれるとかでいいね データ初期化されたらもう運営にもどうにもならんよ
それで引退した組員いたから PCとスマホのログボ二重取りが対策されたら辞めるやつが意外と多そう まあどうせセガIDでログインした時点でID表示反映されるんじゃないの
アプデも起動もまだしてないから何とも言えんけど
…よしいっちょアプデするか 新キャラ実はもう一キャラ居て
桐生か龍司でカッコ良くて強くて
皆、手のひら返しー…
うん、無いな >>827
引継ぎコードが分からなくて復帰できないって状態であれば
アプデの不手際が原因であれば、運営に言えば復帰できるだろうってことさ
しょせん手持ちのデバイスのデータ消えてるだけでしかないんだから 横山「すまんセーブデータ飛んだ、新キャラ一体やるから最初から始めてくれ」 メンテ延長したら石何個だと思う?
15個だとにらんでるんだが メンテ中なんだから起動できないのは当たり前
コードが表示されないのは作業中だからかもしれないし、終わるまで待ちなよ
この運営が信用できないのはよくわかるけど おれあいぽんだけど大丈夫だった
全員が全員データ飛ぶわけではなさそうだぞ ってかメンテ中だからってだけじゃねーの?
メンテ開ければ戻ってるだろ
ってまあセガのことだからわからんけどw 初回のメンテ延長って石200じゃなかったっけ?
その時色々あって石600とかチケとか貰った気がするが >>832
お客様コードわからなきゃ復帰はまず無理だろ
お客様コードわかってもハードルはかなり高いぞ
そのコードが本人のものかどうか証明しなきゃならんから引き継ぎコードというものがあるわけで
スクショや手持ちや所属組の情報なんて何の役にも立たん
なぜなら生配信してる奴らがいるからそれらは他人が知りえる情報で本人を特定できるものではないから
例えどんだけ本人の確率が高くても課金情報なんかの紐づけで確認できるまで2週間くらい待たされるぞ
そこまでしてこのゲームに復帰したい奴がいるだろうか? メガテンは対応してくれたけど
ID、名前、レベル、課金、フレンドの名前や直近のクエスト、合体させた悪魔とか滅茶苦茶詳しく聞かれた なんかLINEレンジャーで竜二出てるが本運営のユーザー舐め具合やばいな ただのメンテ延長とドンパチ関連の詫びとか色んな詫びとかよく分かんないけど色々合わせてプレゼントするから許せや!って感じのヤツあったよな メンテでpcぶっ壊したのもセガだったな。
それ以来で久しぶりにセガ製品触ったから楽しみだ。 極道の詫びと言やぁ、指詰めって相場が決まっとろうが!何かダイヤじゃ、極チケじゃ! 今までが夢で実はこれから正当続編の如くが始まるってことにしません? メンテが明けたらリネージュみたいになってて神室町を走り回れたら笑う 今日から桐生さんが主役のアクションゲームになりました。宜しく ここに来てヤバいことになってんな
データぶっ飛ぶとか サーバー側なら巻き戻し効くと思うけどスマホ側が空になってるのはなぁ…
お客様コードは分かってるし、不具合の連絡何回かしたから復帰はしてもらえるかな そもそもなんでメンテ中にアプデが来たのか謎だよな? まあメンテあけたら普通に入れるだといいな
メンテ延長とかだるいし まぁでも何も触らなけりゃいいんだろ?
消えてたら引退出来てそれもアリだわ PSOでメンテ明けたら他人のアカウントになってた事件とかあったな メンテ知らなくてアプデしてアプリ開いちゃったんだけど
ここ見てればよかった 延期なら告知もうしないとまずいだろうしデータ消えたのはスルーするつもりかね ログボ二重取りのユーザーのデータ消したとかじゃないよな >>872
セガのゲームはこれに限らず基本2重取り >>872
それ俺ら悪くないのにひどすぎない?w
ただ2重ログボがなくなったら辞め時かなとは思ってるけどw >>874
なるほど
何やらかしたんだろうな……
派遣帰還のお知らせが来ちまった 前にPSO2でプレイヤーのPCのゲーム以外のデータを消すという恐ろしいアプデをしてな… まずアプデしてアプリ開くってのが俺にはさっぱりわからん
なんでそんなことするんだ >>879
メンテが思ったより早く終わって先に入れるってパターンもある
そしてバグが見つかって早く入った人だけ得をしてすぐにまたメンテが入るってパターンが他のゲームにあった
セガには期待してないから俺はやらなかったけど 先月のメンテで「終了まで起動しないで」と書いてたのはデータ消えるのを予測してたからだな
そして改善しなかったわけだ 8時半組だからドンパチの変更来ても新しい作戦周知する時間がない ※「SSR[猛る暴君]嶋野 太」は、2019年2月21日(木)メンテナンスにて連合ショップでの販売を終了いたします。 しまった 踏んでしまった
スレッドってどうやって やるんだろ あとはドンパチがどうなってるのかだな・・・そしてメンテ明けがイベント開始だと勘違いしてたぜ ドンパチの調整
ドンパチにおいて、以下の調整を行います。
課題およびドンパチの参加報酬・勝利報酬・MVP報酬において、
「ドンパチに参加する」条件を、
「3回攻撃する」→「1回攻撃する」に仕様を変更します。
また、襲撃チャンス中の「ボス襲撃」でも
「ドンパチに参加する」条件を達成できるように仕様を変更します。
奥義ポイントの取得量を下記に調整します。
攻撃時獲得量
(調整前)5 ⇒(調整後)10
防衛時獲得量
(調整前)10 ⇒(調整後)8
時間回復時獲得量
(調整前)20 ⇒(調整後)6
※奥義ポイントの取得量については、
今後も継続してバランス調整を予定しております。
相手の迎撃部隊において、ヒートアクションの使用頻度を調整します。
個人成績/MVPにおいて、「迎撃成功数」の項目を追加します。
「撃退成功数」「迎撃成功数」はそれぞれ下記の回数となります。
撃退成功数:迎撃部隊が、相手の襲撃部隊をすべて倒して返り討ちにした回数
迎撃成功数:迎撃部隊が、相手の襲撃部隊からの攻撃を全滅せずに耐えきった回数
※迎撃成功数は、撃退成功時には増えません。
ドンパチ開始直後の負荷軽減対策を実施します。
ドンパチ画面へ入りづらい、攻撃が正常に行われないなどの問題に対応します。
本対応にともない、下記の仕様を変更します。
代理参戦時の行動開始時間を、
ドンパチ開始後60秒→90秒に仕様を変更します。
これにより、代理参戦を解除して参戦する場合に、
コストや奥義Ptが消費されているケースが減ります。
※ドンパチの負荷については、
今後も継続的な改善と修正を予定しております。
ドンパチの通信中に問題が発生した場合において、
通信状況をお知らせするエラーが表示されるようにします。
ドンパチに関するPUSH通知において、
通知が誤った時間に送信される場合がある不具合を修正しました。 ついに修正かよ、どうやって覚醒玉集めればいいんですかね??
とりあえずメダル3200個くらいあるから無駄遣いできねえな 運営公認攻撃陣推奨キター♪───O(≧∇≦)O────♪ >>905
やるだけやってダメなら反省しながら誰かに頼め! 応援しないやつはキックだなこれは
そういう仕様
まぁまともにはなったな 新連合カード普通に欲しいんだが?
嶋野が完凸するからドラゴンボール買おうと思ってたんだが? これ初期組は全然ハードじゃなく報酬くれてるだけだな 新しい連合SSRは陰の単体攻撃か
これで爆弾魔の全体攻撃が濃厚になったな つかメダル昨日使ったばっかりなんだが・・・
アプデで追加は読めんわまたしばらく貯めないとな 1-2修正ざまああああ
修正要望送り続けてよかったwww 攻撃陣は全く影響ないどころか、ボス強襲が死んだせいで攻撃陣一択という最悪の展開に 加賀美とかいうオッサン、いきなりバトルでクソ弱いのに強キャラ感出されてもな 1-2死んだからフレガチャの確率良くなったりしないのかな? >>937
死んではないやろね
襲撃時のポイント増えるたいだし ようするに回復ガブ飲みして殴りあえって事だろ
回復なんてしても時間の無駄って事で サイレント調整で攻撃・防御陣の倍率に上限追加、って事だったら色々と戦略の幅は広がるだろうけど、
どうせそんな事無いんだろうなぁ 上位連合はコストマグナ飲み続けることが要求されるな 清田 史郎は欲しいな
嶋野はいつまで経っても手に入れる気になんなかったけど清田 史郎は攻撃だし、使えそう ハード一章クリアしたら二章出てきたけどまさか全部やれるのか >>949
デイリーくらいしか手に入らないんだから使い切ったら終わりじゃね? なんで上村じゃダメだったんだろ
キャラかぶってるのに かがみすごいストレートな脳金系か
でもこういうのもお約束でいいね 嶋野いつか返り咲く可能性がなくはないよな
引きつけ防御の上方修正とかで
まあそんなこと期待するよりも新しいキャラ取る方が建設的か >>959
ドンパチでメダル稼げというありがたいお達し
…まあツール回しする人とほかの人の差が絶大だったろうし、それは仕方ないんじゃないかな >>962
嶋野もってないなら最優先だぞ
いつ復刻するかわからねーからな なんだかんだ嶋野はキャラ的にも一枚は欲しいものだろうしな 修行って言われると地下格闘技場のイメージだったけど
これが新コンテンツかな しかしなんだな
やっぱストーリー進めてる時が楽しいなこれ 強襲はもう無理かな
どこの連合も陣で速攻で終わるドンパチになると思う ストーリーはベタだけど好きだわ
もう少し更新スピード上げてくれたらなあ >>973
今日解放された外伝なんかベタだけど好きなノリだわ。
つーか、三田とか忍者よりミツを早く仲間にして欲しいな。 獲得可能なメダルの数考えると
嶋野終了の時期はちょっときつくないか しかし派遣レベル上限変わらないとは・・・
マジでなにもわかってないな 元々殴りスタンスの人はいいとして、貯めてボス強襲メインだった低戦力組はどう戦えばいいんだろ まあポイント交換品の入れ替えローテはよくあることだし 嶋野のキャラスト良かったな
ああいうので一本ゲーム作って欲しいくらい アプデで変わったかもしらんが襲撃チャンス中の獲得Ptとボス襲撃の獲得Pt著しく差がでるよな 引退者続出なのに自ら追い討ちかけるとは恐れ入った
運営は自分で自分の首絞めてるのに気が付かないのかね?
ボス強襲放棄は数少ないドンパチの魅力を放棄するのと一緒 強襲してたけどもともと襲撃班は殆ど100覚醒済だから
攻撃陣で今後やるか検討してみるかなぁ >>980
殴れば奥義ポイントたまるから援護も強襲も参加できるよって新規の人に言えるほうが大きい気がする
新規の人で殴っても全然歯が立たないなにもできないって方がきついと思うし わけわからん女キャラより本編のミツとか四天王追加すればいいのに ミツは結構好きなキャラだからSRでいいんで追加してほしい ストーリー追加のお陰で30連分のダイヤ溜まって次のガチャが楽しみ ストーリーキャラはみんな進行で配布なのかな
ガチャで出してもいいと思うのにね この調整で上位は回復禁止連合とかできるだろうね
回復なんてするだけ完全に時間の無駄になったなw 下位ならコスト回復用としてまだまだ時間回復の意味はあるだろうけど
上位はなあ…っても実際どうなるかわからないけど コストマグナ不足の奴は
トナカイ秋山あたり入れとけって事かね? 回復10ぐらいにしてくんのかなあと思ったけど6はキツイだろ
マグナがぶ飲み攻撃連打コスト使用即回復しか使わなくなりそう
初期勢なんてマグナ三桁は持ってるはずだし このスレッドは1000を超えました。
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