【バクモン】バクレツモンスター Part18
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スレ立て時
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↑三行コピペして下さい
■公式サイト
https://colopl.co.jp/bakuretsumonster/sp/
■公式Twitter
https://twitter.com/baku_colopl?lang=ja
■バクモンTV(公式YouTubeチャンネル)
https://www.youtube.com/channel/UCUTvSFHn-eygamkmYGyXeDA
次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速をお願いします
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【バクモン】バクレツモンスター Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546512490/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) part19.20あたりがバクモン最期のスレになるでしょう
皆さまどうぞお付き合いください プロデューサーが無能すぎたな
スタミナ消費多い→ミッションに石いれました!ってアホやろ
浅井さんの方がよっぽどわかってる ゲーム性自体はそれなりなんだけど、色々バランスがおかしい
主にコインの収支バランスと、オーバーフローを含むスタミナ
ここがとりあえず直ればまだまだ伸びしろあるんだけどな おすすめフレンド見てみたらほとんど最終ログイン日が2〜3日前とかで笑っちゃう ユーザーが続いてない証拠だよな まぁ降臨1〜2回いって闘技場なんてサイクルが面白く無いもんな >>1乙
報酬消化中とかいう名前で弱キャラ使うなら何もせずボコられとけよって思う バレンタインの青い奴で逃げゲーされたからこっちも逃げまくってたら時間切れで勝てたわwww
普通に戦えば勝てたのにね アッシュ三連続ドロップ無しでふと馬鹿らしくなって
勢いでアプリ消してもうた
限定キャラもずっと当たらんしな ボコらせてくれ。っていう奴をフルボッコしてやった。きもちええ。 >>12
ずっとって何だよ
最初の限定が当たらなかった時点で捨てるのが正解だぞ エンマとグガンのサブ2の衝撃波の範囲が同じってヤバくね? なんでスピードタイプなのにパワータイプのステなん? 企画適当すぎなん?坂本って無能なん? コロプラって無能を雇う三流会社なん? 任天堂の特許パクって自社特許申告するくらい馬鹿なのだ ほんとクソゲ。自分達でバランス調整出来んからかって、普通ユーザーが育てられる限界を軽々と突破してステ上げた敵キャラ出すか? そういうゲームはな
「早めにサービス終了するから買わないで下さい」という運営の意思表示だと考えるようにしている >>17
グガンやハムリーはほんと調整見直してほしい ・敵キャラ巨大化による敵キャラの攻撃の当たり判定増加
・こっちはフィーバー禁止なのに敵キャラは明らかにフィーバー使ってる(メイン連発)
・高難易度はフレンドストライカーが自キャラのみ
・それによってフレンドストライカーの機能自体が意味なしてない(不要)
・同キャラ禁止とか言う意味が分からない縛り
・何するにもスタミナ消費量がおかしい
・闘技場がカクカクでまともに機能してないくせに、ミッションで闘技場を強制
・ガチャの当たり確率が他のソシャゲと比べて低すぎ
・インフレキャラに対してインフレキャラを追加で対応するからドンドンインフレ
軽く並べてみてもこんだけ不満あるのに、どこが爽快感あるアプリなんや?
あほか。 プロデューサーのランクが26だからな
やってないやつがバランス考えれるわけない
浅井はランク91でミラティブでやったりしてるからユーザー目線 坂本さんのハードな調整にライトユーザーはついてこれないか リリーシュ、アッシュ、アンジェの超逃げパでタイマン行ったらリタイア連発で草はえる。エミリアいればよかったんやけどなぁ。 期間限定キャラ(配信終了)がめっちゃ強いのも何とかして欲しいわ アッシュクリア安定してから5,6回連続ドロップしてる そんなこと言うと
いろはが対応できない降臨&いろは以上のガチャキャラ出してくるぞ いろは潰しの降臨大歓迎。今回二トラは割と潰されてるからね。 33連引いてシャルダ、ヴォルフ、ハムリー
。゚(゚´Д`゚)゚。 ☆5アッシュをLv85まで☆3エクス1体ずつで強化してるのに1回も大成功しないんだが...
バグかな?それとも運が悪すぎるだけ? うぜえならアンスコだw
「ムカつくから続けてる」とか「ムカつくから課金する」とか馬鹿でしかないぞ >>41
ゲーム自体は好きだよ
逃げ→スキル→逃げ→スキルのループがつまらんだけ
そういうプレイヤーがウザイ
そのスタイルで勝っちゃうシステム作った運営がーとか言うんだろうけど 今の世の中、ここやツイ等で愚痴ると嫌がらせが増えそうな気がする
同じことをして返して当事者で時間を浪費してるうちに他のプレイヤーに出し抜かれよう >>22
グガンはともかくハムリーはどうにかしてやってほしいわ
生まれてこの方活躍したところ見たことない
いや、活躍まで行かなくてもせめてなにか一芸というかなんかあるやろいくらなんでも
あんだけ可愛くて声優まで入れてんのに死にキャラとかどんだけSやねん アッシュのS2でハムスター引き返すのは知ってるけどゴリラも引き返すの? 今ならハムスター自動追尾ぐらいないとマジ使えん
安心してブッパできるスキルが一つもなく通常技も並
最強キャラは人によって意見分かれるけど最弱がハムに異論はない もうサ終するであろうゲームの運営に何言っても無駄 所詮コロプラクオリティ アッシュのスキル2でハムスター挟んで上げると走り続ける そろそろアビリティ覚醒4個ぐらい配ってくれないかな?
いろはにぶち込むから アッシュの降臨が来てからか共闘の動作軽くなった?
コロプラ頑張ってくれたのならありがとうと言いたい 新キャラ追加されたのにここまで盛り上がらないゲームもそうそう無い キャラ調整も一切無し それどころか新キャラが強くなっていく分既存キャラが弱くなっていくだけ 遠距離キャラの逃げゲーを助長するかのような新キャラ追加したりと運営が何をしたいのか理解できないレベル
こりゃ人も辞めてくわ 一通りやったらやる事が降臨しかねーからな
糞ドロップ高難易度15凸なんてライト層はやらないしガチャも回せんから辞めるやろ 降臨の泥率ってどのくらい?体感15%ぐらいだけど
スタミナないからいつも完凸できずに終わる >>57
そんなあなたにサブ垢作りを推奨
効率2倍やで ゴリラは引き返しました確認出来ましたありがとうございます 水属性が不遇過ぎない?
降臨来ないし通常ガチャも1体少ない バレンタインセルランが初日から3桁らしくてもういつ終わってもおかしくない
終わって欲しくないけど何要望送り続ければ改善されますかねぇ ファナの時の爆獣フェスって100万人利用記念じゃなかったっけ
何か記念になるような事がないと開催ないんじゃないの 闘技場でリタイアされたときの上部に表示されるメッセージ変わった?
前までは「○○の接続が切れました」みたいな表示しかなかったのに
さっき「○○がリタイアしました」って表示されたわ >>66
そう考えると
期間限定で常設ガチャにファナ一体混ぜてたフェスって
今思うと糞だよな リリースして3ヶ月で常設ガチャ追加キャラが2体だけだぞ? しかもその2体が追加された時は全然バランス取れてた どういうことかわかるよな? その後の期間限定ガチャは全てクソだったって事さ てか新キャラが強い環境でノーマルガチャ10連無料にしたところで得しないし スタミナ消費多すぎの問題点以外にも
素材交換のコイン消費多すぎ
ストーリーマップ追加遅すぎ
やる時間(スタミナ足りない)と
やること無さすぎなのも問題だな
キャラの強さなんたらとか二の次レベル
変わり映えしない闘技場とか普通に飽きるし まあアッシュ終わったら何もすることないもんな
ガチ勢()は2体目やるんだろうけど CMやって社内外コラボもそこそこやって無料ガチャキャンペーンもやったし
もう盛り返す要素は無いな
既にいつ更新やめるかの議論段階だろう >>71
素材交換のコインが高すぎて交換した方が得なのかどうか分かりにくいのも糞
結局交換せずに20レベルぐらいまで星1、50レベルぐらいまで星2、それ以降星3を使えば
手に入る比率的にちょうど使い切るからいまいち交換所を使うタイミングが分からない みんなうまいんやなぁアッシュ全く勝てへんわ
スタミナ消費量どないかならんかなぁ1日で2回ぐらいしか挑戦できない ログボの石使ってアッシュ3回やったのに1回も落ちないとか糞か やっとアッシュ覚醒オワタ
エミリアといろはゲーだった マジでやることないな
限凸素材も泥率低すぎてつまんねぇ >>77
共闘やれば相手が勝手に倒してくれるよ
ただ強い人はもう15凸終了してるだろうからマッチングしにくくなってるかもね >>86
アッシュあと1匹落ちたらやってみるわありがとう
てかバレンタインの青い奴名前毎回忘れるんだけどやっと倒し方なんとなくわかったわ
逃げるの上手い奴だと詰むけど ほんまTwitter垢作れよ
みんな手伝ってくれるぞ >>85
PSなさすぎで申し訳なくて遠慮してた思い切っていてみようかな >>89
やるなら絶対共闘の方がいい。負けてもスタミナ返ってくる。 >>71
フレンドコインガチャをどうしたらいいのかわからない
というのも付け加えてくれ
雑魚引いて根こそぎ売り払うだけなら自動売却させてくれっつうの
限凸なんていままで出たことないし フレンドコイン10000枚で限凸素材1個と交換できるようにしてくれよ
もう7万溜まってんだよ >>94
タイマンとか同キャラ使用不可みたいなルールだと使えないから 複数体揃えててもあまり意味なくねって意味だと思うぞ >>95
それは知ってるけどそれでもガチ勢(闘技場ではなく)はやり込みすぎて3体4体作ってしまうんだよね スタミナゲーなのに通信切れでスタミナだけ持ってかれるのも洒落にならねぇ こんな理不尽我慢してプレイし続けろっつう構えのままだから辞めちまうんだよ ゲームコンセプトが良くても中身がゴミの寄せ集めなんじゃ話にならん 今通信切れでスタミナ持ってかれるって余程だぞ
ちょっと前から開始前の通信不具合は共闘相手をCPU化する事でエラー回避するようになった
それでもエラーでスタミナ飲まれるならおま環だから
具体的に事例あげて問い合わせ改善するしか
ソロでエラー落ちはスリープ放置とかやってんだろ いやマジでバレンタインでセルラン160位?くらいだっけ
コラボじゃないとセルラン2桁いけないしプロデューサー降りてくんないかな終わるの勿体ない レムファナニトラの糞パ
ニトラで3タテ記念に晒しときますね^^
https://i.imgur.com/mnRVIJ1.jpg >>103
でかい口叩いといてキッチリ選出してんじゃん(笑)って意味もある
バレンタインの青い奴とエミリア以外だいたい同じじゃん まあな、煽り名のやつは大体強キャラで固めてあるよな。 煽りネーム使ってる奴は大体 9b エミリア エンマ ロシェット アッシュ ミューエあたり使ってよな まぁどいつもこいつも運営がキャラバランスを考慮してないが故生み出されたモンスターだけどな このゲームほんとストレスしかたまらないなw
やっぱ敵のステとか条件とか色々可笑しすぎるわ パニパニよりは売り上げマシだけどこれも半年コースかなこのままだと >>108
それも込みでいろんな問題が処置されないからみんなストレスマッハで呆れて過疎ってるんやで 降臨募集しても前より集まり悪いしな 昔はバシバシ来てた新規のフレ依頼も全く見ないし おすすめフレンドもログイン3日以上前とか普通にザラ まあ戦力揃わないうちはイライラするだろうな
無料100連である程度☆5が揃ったから余裕あるけど新規はきつそう 新規は1週間10連+1引けるようにするだけでも集まり違うと思うんだけど
色々難しいのかな 100レスガイジとかまだやってんの?死にかけてる気するけどみんな元気してた? ご意見箱にずっとスタミナ関係送ってるけどまるで意味無いことがわかった
多分プロデューサーはミッション報酬チケットをバク玉にすることでスタミナ回復に回せるからそれで解決って思ってる。課金しろと。
結果チケット溜まらなくなってガチャ引けずに引退者続出 ここが赤字戦犯スレか
白黒猫のの足を引っ張らないでほしい >>115
ファミ通のご意見動画でそう言ってるからな ティナとシャル使いやすいわー(負け惜しみ)
そら強限定持ってたら強いわ
ティナシャル19bしか限定いねえ 本当はバットマンが欲しかったんだけどレムラムで続けられてる
どんなゲームでもそうだが好きなキャラがいないとモチベが続かないのでリセマラしてでも手に入れるべき >>122
その気に入ったキャラがどんどん弱くなっていく現状を打開されない限り意味ないんだよな どうせ次追加されるキャラも2人女1人男とかだろ いつから女ゲーになったのかねこのゲーム >>123
あーオレはデイリーや闘技祭ぐらいしかマルチしないから別にキャラ差とか気にしないわ 好きなゲームだけどいつ終わるかの段階だと思うから適当に遊ぶのが一番だよ
まあ人は目に見えて減ってるなぁ
時間帯によってはマルチバトルが成立しない時がある なんかアッシュ終わった途端モチベ下がったわ
最後に戦国乙女とコラボしてくれ うーわ最悪
ソロでバトルスタート押したらフリーズしてスタミナ吸われたわ >>123
まず人型がいらねぇ
最初いろんなタイプのモンスター出るんだろうなーって思ってたのにコラボの女キャラ達の萌えゲーになっただけだった >>128
これ
シャルダとかグラキみたいなかっこいいのきてほしい
ゼオはギリかな バクモンは苦戦って決算資料で名指しされちまったなパニパニと同じ道を辿ってる >>131
マ?記事のリンクくれ
探しても見つからん 新参増やさない限り未来はないよ。
限定キャラ含めてガチャでもさせないと新参なんて増えない。 闘技場いったらオチュクロルがフィバーでスキル1,2連打しまくってて笑ったわ。 馬場社長
新作『バクレツモンスター』(以下『バクモン』)は「立ち上げ苦戦した」とし、想定していた予算に達することができなかった。 遅延が想定以上悪くって事はもう改善できる状態までいけないんだなー
まじで終わったな このゲーム開発費大してかかってないだろ
ストーリーもないし継続するのも大して金かからなさそう
サーバーのことはわからんけど
単に年末年始に広告費かけすぎた分が反映されてるんちゃう
売り上げは目論見違いだろうから終わらせたいコンテンツかもしれないけど マルチが最初の1ヶ月くらいは10回に1回くらいしか繋がらなくて切断されまくってかなりひどかったしそのことなんじゃないかな・・・
安定しない携帯電話回線でリアルタイム対戦やるってのも作るのに敷居が高そう
最近は自分は切断されることはほとんどなくなったけど
回線が安定してる人がマルチを続けてるとも考えられるし・・・
つまりマルチ以外のモードを充実させるのがいいんじゃないかな・・・ ユーザーの意見も意に介さず 運営自身がやる気ないが故プレイしていないから不足部分も欠点もバランスもわかってない モンスターといいつつ使えるキャラはほとんど人で、獣系は数体まだ現役保ててるけど次新キャラ追加されたらこのインフレ速度的に危うい 最初の難易度言われてる時に難易度下げて2周目の上級用意すれば良かったんや
3周目のヘルモードまで作ればマップ早くしろってのも少しは持った フレンドの最終ログインを見ると、この前の爆闘祭前後でやめた人が多いな バクレツヒューマンになっちゃうと今度は集英社に怒られそうだな 良いところとコラボしてるんだから
もうちょっと頑張れやな… >>145
まぁどこぞのアニメとコラボしたあたりから悪化したよな バクレツモンスタープロデューサー坂本
心がけていることはハード()なゲームデザイン
しかしランクは30前後
ユーザー目線などあるはずもなく
こんな奴にまともなゲーム作れる訳がない
赤字になるの当たり前
なんでクビにならない? パニパニが1年ぐらい?
バクモンが半年で厳しい状況と書かれている現状
坂本P教えてくれー
FY19の5本の内3本、FY20~の内4本のどれか任されてるなら、そのタイトルやらないから早めに教えてちょうだい 難し過ぎ言われて出てきたアドバイスがフレンドストライカーを活用せよだからな
すごいことですよこれは 俺さ、運営の感じが似てる他のゲームやってんだけど、
共通して思うのは、やっぱ開発がエアプだと良いゲームは出来ないってことだな
まあ、そのゲームってのはユーザーの希望に対し斜め下の対応なんで
希望をちゃんと聞いてくれるだけここの方がマシだけどな
属性の絡みもシンプルだし、バクモン続いて欲しかったんだけどなー。
いっそバクレツモンスター2とか出して、ユーザーの不満点を解決したのちにデータ引き継ぎ出来るようにすればいいんじゃね? たまに共闘で拝める20凸キャラが虚無感しかなくて笑えない 高凸してると勝っても前提としてステータス有利だったというケチが付くから使っててつまらなさそうなのに追い打ちで本格的にサ終チラつき出してるからな
嫌味抜きで本当に可哀想 それにそういう廃課金はたいてい限凸も最大まで積んでるから攻撃防御共に600〜700くらいある
共闘なら歓迎だけど、闘技場であたったら一方的に嬲られて終わり
こちらが無覚醒・無限凸ならサブスキル1発でHP半分以上持ってかれるうえに、メイン受けたらHPmaxからでも瀕死か即死
こっちがメインスキル当てても2〜3割しか削れない
無理ゲーだわ 前までは凸とかしてないユーザー同士でまんべんなくマッチングしてたから廃課金勢とはまず会わなかったけど 今じゃ過疎度が酷過ぎてもう引き際を見失った廃課金勢とマッチングする事がかなり多くなって余計にストレス この時間になると共闘にしても
マッチング一切しないのヤバイ 赤字叩き出したこのゲーム これから何に力入れてくんだろうなやっぱ共闘かな? 配信サイトがどうたら〜
ってキャンペーンやるより
フェスキャラに良い声優つけて
Twitterで色紙キャンペーンやる方が
宣伝効果良いのになんで方向性が変なところにいってるのだろうか アッシュの足元に潜り込んだら死ぬことにようやく気付いた アッシュ爆獣王ソロ、やっと行けた。いろはなしの人は誰で行ってるのかね。ダルマはソロだとイマイチじゃね? 爆獣王無理だから爆獣だけひたすらやって15いけたよ >>166
俺もだ
でも15凸しとくと後々強そうだよなぁ バクモンが大人気アプリだったら今後のことを考えて15凸してた アドバイス聞いて獣王行ったら即落ちた
獣王回そかな アッシュ一体持ってたらそれ使ってもいい。
相手のメインも跳ね返す このゲーム限凸しないとステがクソすぎる癖に、スタミナに対するドロ率があってなさすぎなんだよな。
最初の5凸とかプラス15程度で何が変わるんかって話よ。
本当に使えるのはマックス凸までやってやっと普通に使える。しかしマックス凸できる環境だと作っても不要な場合多いし。
降臨系で無料だからそこら辺の兼ね合いは難しいと思うけど、やる気があんま起きん 降臨全部重ねて既存の☆5とddって調整には文句ないかな
ここで強力にしたら今度はガチャ産がゴミになる
スキルなんかもアッシュダルマロは使ってて面白いし
ただベリアモみたいな限界突破前提のタッグクエを追加した神経は分からん
マルチで俺ツエーできるんだから強いキャラ作っても意味ない!って事はなかっただろ ベリモアは高難易度クエストとしては文句ない
問題なのは3回に1回接続切れること >>177
マックス凸でガチャ産のステと同じになる仕様は全然OKだよ。
そうじゃなくて、ドロ率低すぎなのに、本当最後の方まで凸しないとステが上がらないのが問題なんだよ >>179
スタミナが返ってこないエリガルの獣王級しかなかったころに比べたら
15枚重ねやすくなったと思うけどなぁ
爆獣王なら泥も悪くないし、負けてもスタミナ返ってくるし
サブで獣王回してたけどそっちでも完凸できたぞ 事前登録しといたのに自動DLと勘違いしててやっと最近DLした
バットマンとかピピ実とか欲しかった
コラボ復刻って期待できるのかな >>184
残念だけど白猫系の自社コラボじゃない限り期待しない方がいいよ
あと闘技場ストレス貯まるだろうから当分ミッション以外ではやらないようにね また限凸前提の難易度かぁ
だれが喜んでんだこのイベント 敵のアッシュは空中飛んでるだけでもメイン打ってくるから自動蓄積でもついてるのかな? >>189
1vs3の約4倍くらいの速度で溜まってんじゃないの? まぁ誰が楽しいんだって話だけど ランダムマッチ
自分 121 ロシェット ダルマ グレム
相手 145 グラキウス アッシュ ヴォルフ
自分は凸なし、グレム3覚醒
相手はグラキウスが攻防共に520くらい ヴォルフ5覚醒
https://i.imgur.com/CZpxlK8.jpg 対cquならいろはトップレベルだな 俺いろは相方エンマでヨユーだった いろはほんと強い
黒玉の位置によるけどチャージする余裕を共闘の味方に与えられるのが一番大きい
にしてもこのイベント一回クリアすれば十分だわ みんなが凸って言ってるのは覚醒と限界突破どっちのことなの
覚醒は同キャラを重ねるやつ、限界突破は限突素材で強化するやつだよ みんなが見たことある最高ランクの人ってどのくらい?俺は250 既存キャラの2割 追加キャラの7割がいらないキャラだわ どんどんつまらなくなってきて、トドメにエリガル&アッシュ実装で終焉を迎える感じだね このスレの雰囲気観てよく盛り上がってるとか言えるな・・・
前スレとか消化に1ヶ月もかかったのに
もっと勢いのあるアプリやった方がいいと思うよ エリガルアッシュ強すぎて草。ライト層では絶対に勝てないレベル 賑わってるゲームが四人対戦で人数集まらず解散なんて状態になるかよ…
まだ爆獣祭は機能してるけどイベオフのマルチ対戦酷いことになってんぞ それは複数対戦よりタイマンのほうが通信も安定するし楽しいからだよ 加速するキャラインフレ 面白みに欠けるクエスト スタミナサイクルの悪さ いつまでも映えない闘技場 3万入れないとピックアップが手に入らない闇ガチャ そりゃこんなストレスフルなゲーム人なんぞ増えん エリガルアッシュに高ランクの癖に木属性キャラ持ってくるのってなに?キャラ貧?
1匹だけロア入れてタゲ取り時間稼ぎはまだわかる >>210
属性効果なしだから勝てれば別によくね? 属性効果ないからか
属性の被ダメ軽減なさそうだったから納得した 数パーセントの廃課金者に向けて作ってるから課金しないなら辞めろ 10勝終わった
前よりも相方のいろはにスキル溜めさせる動き出来てる奴増えてて楽だな
なかなかクリアできない奴は相方いろはの時3体死なせてもいいからエリアシのタゲ取り専念するといい アッシュ15凸終わったからタイマンで使ってるけどこれダメだろ…。相手ほとんどリタイアしていくぞ。 >>216
15凸だとステータスどのくらいになるの? >>216
タイマンで近接持ちが 遠距離特化に勝つ見込み低いからな 特に逃げ遠距離はやっててつまらんだろ まぁこれもバランス取れてない証拠です グラキとかヴォルフとか強いしな
飛び道具反射のアッシュも出したしバランスを取ろうとしている気はする アッシュS2はメインもけっこう防げる
全反射:ハムリー、ニトラ、ジョーカー、ロシェット、ピピ美、ファナ、エミリア、オチュクロル
一部反射:ティナ(2段階目以降)、いろは(団子)
試したのはこれくらい
他に誰かいるかな アッシュ倒すのは近距離キャラだろ。アッシュの強みは遠距離に強いとこだ。俺は、運営評価するぞ。 アッシュだからリタイアしてるんじゃなくて
二縦決められたとかワンサイドゲームだったから辞めたとかだろ
スキルの対策さえ知ってれば手が出せないキャラでもないし ただミッション消化中でガチパではないと判断されただけでは いろはって闘技場だと余程上手くないと弱いよね
ロシェットとエミリアとアンジェくらいじゃない?多少下手でも安定して勝てるの ロシェットは前転で、矢をかわしてくる相手には、テクが要求される。楽ではない。前転して回避できない玉持ちの、エミリア、二トラがお手軽で強い。 このゲームを全盛期のウメハラがガチでやったら
CPUみたいにMSを通常ワンパンで止められるのかな >>229
矢の避けるタイミングが安定しないんだよね
ニトラって距離取っておけば食らうことないしわははは最悪隅っこ行けば回避出来るしワンパターンじゃね?
エミリアはメイン打たれたら死ぬしかない 二トラは、タイマンステージに助けられてるよな。棘玉なければやばかった。エミリアは個人的には最初の玉を飛ばされた時点で負けまであると思っている。まさにks。 >>232
エミリアはティナで逃げまくってメイン直撃しか狙ってないわ 2vs2がきたから楽しくなったかなと思ってたけどロシェットとアッシュのせいでクソつまらなくなってて大草原 もう無理だわこのゲーム やっぱ追加したキャラがほとんどゴミだからもうメチャメチャ過ぎて対人ゲーとも言わねーよ これ 2vs2 自動チャージって頭おかしいのか
エミリア ロシェットが一層うざくなるだけじゃん プロデューサーが無能なのはファミ通動画でわかってる
もうよくはならないと思う コロプラな対人は無理ってのはテニスとかサッカーで証明済みやしな 共闘できるコンテンツをたくさん増やせばいいと思ったんだけど技術的に無理なのかな
闘技場イベントなんかもう増やさないでいいっつーの ポプ子とかアモスみたいに色んなギミックあるのが面白いとことは思うよ
エミリアは強すぎるけど それより確率ヤバすぎ
貯まったら11連引いてるけどリゼロから88連星4がゼロだぞ >>242
無課金でロシェやエミリアや正月きゅーびぃ引いててすまん
白猫テニスは0だが >>243
マジかいいなぁ
ただ最初は運良くてポプ子 ピピ美 シャルロット オスクロル バットマン ジョーカー引けてたのよ
リゼロからずっと爆死
テニスは最近逆に無料チケで光の王 インデックス 上条 アクセラレータ引けた (´・ω・`)さぁいい具合に冷え込んで参りましたが、今夜のお菓子がありません
(´・ω・`)現状選べるのは以下の三つのルートです
(´・ω・`)選択肢1:徒歩5分 古いスーパーでお菓子は割高で種類少ない 閉店が早いので半額寿司惣菜狙える
(´・ω・`)選択肢2:徒歩8分 大手の大きなスーパーで色々揃ってるが、やや高め 閉店が遅いのでごく普通の買い物
(´・ω・`)選択肢3:徒歩0分 我が家の戸棚 ココアならあるからそれで誤魔化す
(´・ω・`)とりあえず手の届くところにあるユンケル皇帝顆粒でも食べましょうか 美味しいのよねこれ 運営は週末マルチイベント楽しいとでも思ってるんだろうか?
報酬別に平日と変わらないし...正直面倒なだけで
他のイベントにして欲しい 年内にサ終させる予定だからイベ作るのめんどいんでしょ 強いやつとやるタイマンだけが楽しみでやってるけどレベルかPSが足りない奴ばかりでマジでつまらないな
50回に1回まともな勝負になればいいほう
アッシュとか通用しないからやめてくれ見た瞬間萎えるから
レートとか連勝数でマッチして欲しいけど過疎クソゲーだから無理なんだろうな >>248
クソゲーといいつつ50戦やってるあたり笑うwww 報酬手に入れたら手を引く奴のほうが多いだろうしそんな期待できねぇだろ 無駄に笑わせてしまってすまんな
1日50回もやってないぞ チーム戦やって思った やっぱ範囲スキルキャラいらねぇ 闘技場まともにやるよりレベル1三体で自爆した方がマシだな いいかお前ら、これだけは覚えておけ
エルガルアッシュは属性効果なし
全員火属性で固めてこっちグラキキュービィいろはなのに相手逃げてくんだよふざけんな >>255
ああ、全員火属性ってのは相手のパーティな
ほんと無知なやつ多いんだよ特に共闘はな へー知らなかった
一々条件見ないからなぁ
まぁ過疎ゲーの弊害だよね
盛り上がってればスレやらSNSやらで情報拡散されるからね バクモンのタイマンが楽しみとか
それなら他のゲームやった方が良いだろ
ガードもないスキルブッパゲーでタイマンのPSが云々とか
なに言ってんだこいつってなるわ スキルも大事だけどタイマンでは通常攻撃もかなり大事じゃないか?
通常攻撃当てないとタイマンでは勝てない気がする バクモンに求めるものは
いつ終わるかとこれに入れ込むのがどのくらいいるかの2点だな 決算説明会 質疑応答
◆「バクモン」がふるわなかった要因は何か
PvP(Player versus Player)をメインとした格闘ゲームであるにも関わらず、回線の遅延が思ったより大きく、
リリース当初、快適に遊ぶことができなかったことが主な要因と考えている。
使用するモバイル端末の性能差、ユーザーさまの物理的な距離が離れることにより、
快適に遊べると想定したラインには達しなかった。
最大 4 人で対戦するものなので、1 人でも通信環境が悪いと他の全員に影響を与えてしまい、
格闘ゲームにとって致命的になってしまう。
改修を続けており、徐々によい環境になりつつある。 ユーザーの糞端末のせい
ユーザー同士離れて遊ぶのが悪い
ユーザーの糞回線のせいで他ユーザーに影響を与えている
改修の進捗どうですか? >>259
言われなくてもバクモンごときに大した時間使ってないぞ
ガードがないスキルブッパだからなんだ?PS関係ないのか?具体的に言えよ笑 ダメだ
泥で闘技場2vs2マッチング
30秒くらいかかる いまでも共闘募集したら何度も画面戻されたりするしホントイライラするゲームだなって
まぁそれ以上にやることなくてつっまんねーゲームだけど 個々の回線状況はどうしようもないけど、全員100%になって落ちることは無くなったな いいじゃん
ネットの書き込みばっかで友好関係が広がらない陰キャよりマシだと思うで 確かにうまい奴はうまいけどぶっちゃけアクティブの中にグガンのサブ1とかロシェットのサブ1 猪右衛門のメインその他諸々を回避で躱せるのを何人が知っているのだろうか >>276
まぁニトラ含めその他新キャラの調整がデタラメなのと降臨以外やる事無いのを何とかしないと過疎る一方だわ 限界突破の20段階までってよくわからんのだが
アタックス星1でも2でも20個までしか入れらんないって事?
一応アタックス2を10個集めたけど食わすの躊躇するわ
試した人どれくらいいるの >>278
限突素材の星1つあたり1段階という意味
だから星1なら20体、星2なら10体が上限
こういうところも説明不足だよなぁ まず限凸素材がそんなに落ちないから意味ない。
こちとらランク112で結構ダンジョン周回したけど一度も落ちてねーぞこら >>279
そういう事なのか
ありがとうやっと食わせる気になったわ この運営に期待してもサ終は決まったようなもんだから人は増えないし改善はされないよね
今後は数少ない課金者から少しでも搾取できるように高難易度とインフレキャラを出していくかと 限突素材を集める方法がひたすらダンジョンで同じような敵を倒し続けるしかないのが地味に酷すぎる
どんだけ課金しようとその作業をしないといけないんだからな ステータス100上げたところで体感大して変わらないよな 20覚醒2体入れてた人もエリガル&アッシュで普通にすぐ死んでたしね
いろは居たら勝率変わるけどほとんど勝てるのは運だな 売り上げ悪いし、正月三体も早々に復刻していろは引かせそう >>266
コロプラゲーにPSとか草
露骨なインフレ商法で稼いでる企業のゲームに何言ってんだお前 闘技場チーム戦すると敵と味方が同キャラ同士の場合、乱戦中にどっちがどっちが分からなくなるんだけどもっと分かりやすくして欲しいわ 今回の限定ガチャの白い方、どう見ても天使なのに足がケモ足なのはバクモンという名前のせいでケモ足なのか?
なんか違和感あるんだけど 石貯めて11連したら金が2つとかクソワロタww
やっぱガチャ確率渋すぎやろ。
ユーザー舐め過ぎ、はよ潰れろ特許パクリスマブラパクリのクソプラ >>292
そんなレベルで渋いとかワロタ 俺なんて課金11連が黒一色の時だってあったぞ 闘技場で相手がロシェットだったらリタイアするだけのゲームですね ストーリーもないしほとんど金かかって無さそうだけど
素材がいいだけに残念なゲームだね
プロデューサーが有能だったらなぁ 闘技場のガチで雑魚とマッチングされんのなんとかならんのか進化前キャラが相方とか無謀なんだが 闘技場なんて育成してない雑魚くらいしかやる必要ないからな
育っててやってるのなんて30人くらいやろ
過疎ゲーだからマッチング変えるのなんて無理 ほんと降臨しかやることが無いつまんないゲーム
スタミナ無限にしたほうがいいんじゃないか?
その分やること増やせればの話だが あと数分でアッシュ用のスタミナ溜まるから難易度一個下の共闘ソロで練習してたら回線切れでスタミナ消えた >>299
そもそも共闘ソロでいってもスタミナ減らないんだっけ? 近づくとひたすら回避で逃げるニトラと戦ったけど面倒なだけで面白くもなんともなかったな 浅井Pだったらもっと普通におもしろく出来ただろうなぁこれ >>302
これ
エミリアロシェットと違ってニトラで逃げてもなんも怖くないしなー 運営は何とか闘技場盛り上げようと色々やってるけどもっと簡単な方法あるだろ
報酬にチケット5枚くらい入れるだけいい 今の闘技場グガンのメインまったく届かないんだけど 坂本含めてここの運営やる気無さ過ぎだろ 降格して欲しいんだが バクモン公式ツイッターのフォロワーも段々減ってるね >>305
報酬の雑魚モンスターもそうだけど
強化と進化素材なんて簡単に取れるし
魅力がなさ過ぎるよな いつまでガチャチケ1枚笑とか(詫び等含め)
設定してるつもりなんですかね
さっさと色々見直せよ無能運営コロプラさんよ
4月で終わるんならさっさと畳めよな 本当クソゲー
もうサ終は確実なんだからさっさと畳めクソプラ >>309
4月で終わるってマ?
決算発表会かなにかで言ったん? まあ多かれ少なかれいつ終わってもおかしくないなあと思いながら遊ぶのが吉 逃げ貯めスキルぶっぱゲーでつまんない
マルチだとラグくて通常決めるの運ゲー
根本的に駄目過ぎて終わってるんだよなぁ
スマホだから複雑なコンボ無理だし今の方向性で間違ってはないけど
それだと前述の通りクソゲーになるんだよなね
結論としてはスマホで格闘ゲーム出した時点で負け 通常攻撃決めるのが難しい原因って何より移動方法がちんたら歩くかコロコロ回避しかない上に移動と攻撃のタップする場所が分割されてないことだと思うわ
何で今時のアクションゲームで縦持ちにしたのか不思議で仕方ない
横持ちにしてダッシュやガードや投げを入れたら良いのに コロプラの縦持ちに対する執着は異常
横持ちのやつってあったか? 最高難易度なら絶対ドロップするようにしてほしい
15凸もあるのにかったる過ぎ 基本的に縦の方が持ちやすいからね
あと有線イヤホン使う場合は横持ちだと邪魔になるし >>322
服垢おすすめ
バクダマ気にしなくていいし はっきりいってつまらない
運営はマーケティングちゃんとしてるのか? なぁ今の闘技場のマップさ いろはの招き猫貫通して下落ちてくんだが ここの運営本気で無能しかいないんじゃないのか することなくて草
闘技場メインコンテンツにしようとしてるんだろうけどルールと調整もゴミ過ぎるから極々少数しか何回もやらないぞ
Twitterみててもみんなモチベ低下嘆いてるわ ずっとエリガッシュやってるけどカクカクでジャンプも回避もままならないしメインは連続でぶっ放してくるし腹立つわ 闘技場マッチングされる相方雑魚多過ぎて逆にストレス キャラの使い方もわかってねぇカスばっかでこっちがスコア7とかなのに相方は1〜3なんてザラ そりゃ煽りネーム横行するわ だってほとんどみんな雑魚なんだもんwww 女キャラゲーとか言ってる奴、ちょっと待てw
今回のガチャはバレンタインガチャだったから女キャラが多いだけだ
ホワイトデーガチャはぜったいに男キャラがいるはずなんだ
それに今までもハクトとかハクト、あとハクトみたいな男キャラも少なからずいる
今後はぜったいに男キャラが追加されていくはずだ >>332
まじかよ来月はホワイトデーガチャで1ヶ月やるのか
バレガチャですらセルラン160位なのにサービス終了かな? 萌えキャラ要らない同意
モンスターとはなんなのか… モンスターだけのガチャだと課金しない癖によく言うぜ >>335
モンスター系は降臨で出してくれるなら問題なし >>332
ポプテコラボ 女2人
白Pコラボ 女3人
新年キャラ 女2男1
リゼロコラボ 女3人
白テニコラボ 女3人
バレンタイン 女2
星4なんて使ってる奴いねぇから範疇に無いし
もう女キャラゲーでしょ どうせ数パターンしかとらなくて良いんだから
まともな声優使えば良いのになー おっ..終わッ!
サ終内定してるだろもう
今後一切坂本にPさせるなよ
素材も開発も悪くないゲームを運営(SAKAMOTO)が終わらせてるのいい加減わかっただろ てか二足歩行モンスターしか作れてない時点でね·····
地を這うやつとか浮いてるやつとか植物みたいなやつとかいろんなモンスターを最初は想像してたんだ·····
モーション作るのダメなんだろうな >>342
そのうち固定されたでかいボスとか出てきたらいいな。
共闘4人とかね >>343
カービィのBOSSみたいなやつがいいねぇ MHWのネルギガンテみたいなキャラが欲しいわ
もちパワータイプで近接スキル わかる遠距離使ってても面白くないし
近距離の方が読み合いあって楽しい 近距離の強キャラが出たとしても
遠距離の強キャラが出て完封されるだけだろうな
それがコロプラクオリティ 兎にも角にも人いねー
闘技場4人集まるのも稀
キングオブオワコンだわ 要らない物7割 必要な物3割だしな
ダンジョンの旨味も無いし モンスターを育てる楽しみも無い もっと育成面に力入れとけば白猫みたいに低レアでも映えたかも知れないのにさ そういうとこ考えると坂本含めた企画側は本当に無能だって思えるわ 新ばくじゅうふぇす
グガンのメイン止められるのかよ
インフレやべえー 最初からキャラゲーだしそもそも闘技場なんてやらないしどうでもよくね? 結局問題なのはやることが無さすぎてつまらないってことなんだな で、出たーw
コロプラさんの伝家の宝刀”インフレをインフレで塗りつぶす”やw
これでニトラもエミリアもグガンも怖くないね🤗 グガンのメイン潰したのはメインだぞ
これ出来るの新キャラだけじゃないからそこはどうでもいいけどスキル構成が普通に強い メインはバットマンよりは範囲あるけどロアの方が範囲あるな
サブ1の槍がグガンの岩とかラムの風と判定が同じ強さなら飛び道具潰しのサブ2もあるしかなり強キャラだと思うわ
こんなガチャで目先の集金するよりコンテンツを急いで充実させるべきなんだけど これもうサ終確定じゃん そうでもなきゃこんなインフレキャラ出さんやろ しかも紹介動画でメインスキル潰しを見せつけるアホっぷり もう救えねぇわこの運営 >>363
でも一撃与えてから派生するメインはいままでグガンは轢けたでしょ リアン追加されてグガンとかそこらへんが一切調整されなかったらマジモンのにクソゲー
インフレキャラがコロプラの会議で実装承諾受けてるのはヤバイ ゲーム会社として三流以下だろ >>367
凸とか属性込みのステータスがその辺の判定決めてるから新キャラのメインでグガン止まったんだろうと思うよ
ロシェットの詐欺まがいなスキル動画あったことだしあのグガンが低レベルだから止まったまである 後は残った馬鹿金から限定ガチャで開発費を回収しつつフェードアウトだな 大体いつも限定ガチャなんだけどな
フェス(笑)の響きに弱い奴ら沢山いるもんな
なんなんだよフェスって グガンのメインてバットマンのすぐたまるワイヤーでキャンセルされるレベルだから・・・ >>374
いや属性関係なくヒットした相手を止めてるだけ まぁ十分強いけど あの射程範囲で普通の遠距離よりもダメ高いし まぁソシャゲらしいコラボキャラ贔屓だよね 明らかなインフレはサ終近くの最後の集金
あとは分かるな? でもどうせやっぱり強すぎるからってことで数ヶ月後には弱体化するんだろ
どれをとっても信用に欠ける会社だから課金に繋がんねーんだよ まだまだ余裕
tp://imgur.com/dtsX2Oe.jpg >>378
毎回思うけど、これってアプリの人口見るアプリか何かで測ってるの?
GALAXY以外のユーザー人口は見れないのかな?俺Androidユーザーなんで分からん リリースして3ヶ月でタイプ無視のステータス設定に瞬間移動メイン、遠距離の逃げゲーを助長するキャラ
マジでプレイしてない奴が適当に「こんなキャラいたら面白いんじゃね?」感覚で実装したとしか思えない奴ばかり モンスターといいつつ追加されたガチャキャラはグガン以外全て人だし >>383
それいいね 個人的にはサブと通常ヒットでしかメイン溜まらなくすればいいかも >>384
と言うより自動で溜まって欲しいわ。いちいち貯めるのだる過ぎ。某FF風に自動で溜まってくれたら通常より攻撃も生きるのに。
今なんか開幕お互い貯める時間とか無駄やん 一体しかいないのにピックアップで0.6とかもうサービス終了しろ 確率糞すぎてイライラする
まず確率の基礎値が低すぎて最高レアすら滅多に当たらない
ガチャ限のキャラ20覚醒まで用意してんのになんでここまで渋るのかが意味不明
渋ったままにするならアイテムでも覚醒できるようにしろよ >>387
敗訴した相手会社を煽るために作ったゲームだしね ユーザーの事は眼中に無いでしょ だから大した成果例の無い坂本とかいう人間をPにしたんだろうね ソシャゲ枠から見ても課金キャラの最大凸が20しかもアイテム無しってそこそこ以上だよ 多くて10凸とかなのに ガチャを分けるのは理解できない
ピックアップでいらないの合わせてくるのは他のアプリでも同じだから仕方ない
予定を大まかに示してくれたのは好評価
もう手遅れな気も正直するけどそれでもなんだかんだ楽しいコンテンツがあるから頑張って >>387
それな
期間限定キャラ強くする為に被り20回しろって頭おかしい
期間限定一切無くして新キャラ全部恒常入りするならまだわからなくないが しかも今回のフェスガチャ ファナとリアン分けられてるあたりもう搾取目的でしょ 運営もサ終するタイミング見計らってるんじゃないの? ゲームシステム自体はよくできてておもしろいと思うから
開発はこのノウハウ活かして大手の有能なPと組めば一発当てられるぞ
バンナムあたりで人気原作の対戦ゲーム出そう でも今回のアプデ神アプデじゃね?
スタミナ上限を上げることでスタミナ問題も改善したし
エクス超級クエを追加することで時間効率も報酬効率もよくなった上にゴールド超級がこの間追加されたから、ゴールド不足問題も解決した
運営は何だかんだユーザーの希望に答えてる気がするな俺は。 今度こそ降臨水属性だと思ってたのに
なぜ火属性ばかり? 新降臨の火属性ロア見たいな奴 めっちゃ見た目かっこよくて草 でもテクニックでスキルがクソ雑魚すぎて草 ファナを既に20凸してる人もいるだろうしガチャ分けるのは良心だと思ってる >>395
そのアプデされたどれもこれも企画段階でわかって当たり前の内容なんだよね 神アプデ…?
限凸素材集めるのが面倒くさくなっただけだわ
洞窟の消費スタミナ上げて泥率も上げてくれないと
作業ゲーが悪化しただけだぞ >>400
ドロップ率あげてくれればそれでいいよなぁ 同時期に配信した姉妹アプリのブレスマさんが一足早くサ終したぞ せっかく貯めた石つかってガチャ引いたらハムリーきやがった
お前もう4体目やいい加減にしろ! 機種変更設定してリセマラ試して新キャラ狙ってみたけどなかなか出ないから
元のデータに戻そうとしたら、
「この端末は他のユーザーに紐づいています」
と出てきて機種変更できない。
アンインストールするだけでデータ消えるのに
端末にはデータが残ってるという謎システムのせいで
バレンタインキャラがたまたま揃ってたレベルもmaxまで育ててたデータが無くなった。
機種変更の有効期限は1日だというのに何とかならないものか フェスってこういうのなんだおもろいな
初回だからハズレ2体混ぜるのも仕方ないって言われてたらこれ 二月中に闘技場共闘BOSS来るらしいじゃん
ちょっと期待しとくわ 新キャラ使うぐらいしか楽しみ方ないのに今回は新キャラ引けなかった
坂本の思惑通りやめてやるよ >>411
ありがとう。
だがアンドロイドではない。ちょっと運営に問い合わせてみたから待ってみるよ。 >>412
iOSならgamecenterをOFF >>413
ありがとう。
でも、コード入力したら、引き継ぎ完了しましたと出たけど、ランク1の関係ないデータが読み込まれてそれ以降コードが無効になってわけわからん状態になってる。
元々のアカウントしかコード発行してないから違うデータが読み込まれるのは対応あるかもしれないから運営の対応待つよ。 連投すまないけど、スクショがあるからコード間違ってないのも確認済み。
何度もすまんな。ありがとう >>415
無事アカウント復旧するといいな
一人でも減ってほしくないわ
それも引き継ぎ関係でなんて バクモン自体いつまで保つかわからん部類だから課金してリアン手に入れた人は頑張ってねって感じ ゴミ常設キャラを一緒にピックアップするのホントやめろや
白猫のいき5無かった時代の入れ替えみたいなもんだな ロシェット当たったけど共闘での相方支援が強すぎるw 共闘最強はいろはやぞ
だるま設置するだけで敵がアホだから近寄らない 逃げキャラと当たって楽しいって言うの坂本だけだろこれ 何も楽しく無いやん 高ランクになるとガチャからの☆4確率が激渋になり、新規は新キャラが出やすいので闘技場でボコられます スタミナの上限アップ
なぜこれをもっと早くやらなかったのか
夜は気にせずぐっすり眠れて頻繁にログインしなくて良い喜び セルラン現時点で54位
バレンタインの時よりめっちゃ上がってるじゃんw まともな木属性がシャルダとゼオとアッシュしかいねえ
火と水は強キャラ以外結構揃ってるのに 10連4回で☆4無し
アモス5回やってドロップ無し
このゲーム渋すぎ スタミナ回復3分に1だと結局爆裂級挑むのに3時間以上かかるわけで·····
少しはマシになったけどさ >>433
無課金だけど俺もリゼロから110連星4無し
こう見ると無課金でもそれなりに引かせてはくれてるけどやっぱ確率4%はねえわ >>437
お、仲間発見
被りでもいいから、こうも星4当たらないとやる気がでんわ バクレツガールズとかいう3人がやってたバクモンTV終わったの?
昨日のあぷでに関して事前放送なかったけど バクモンᴛᴠなんてなくてもいいから開発費に回せってゆー 視聴者数も少なくてギャラも少ないんじゃやりたくないだろうしなw 闘技場ミッションどうやってクリアしてるんだ…
ブルジ×3、フラウガー×3とかいうパーティーで行くんか?
そもそも誰も使ってるの見ないんだけどもう終わらせたんか >>445
そんな感じ。
でも今日からイベント始まったから撃破数稼げないだろうね〜 >>415
昨日の者だけどアカウント名やランク名込みでスクリーンショットも送ってたら、コード再発行して復旧してもらったわ。
システムに問題があったとはいえ一応対応してもらったし、貯めたチケットで11連回したら星4すら出なくて萎えたけど、少し複雑な気もするから今度11連ガチャ分くらい課金しといてやることにしたわ。
これで一件落着だな。
わざわざありがとな、ちょこちょこインしてるから共闘や闘技場でよろしくな。じゃあな。 フラウガーの撃破ミッションは終わらせた みんなアッシュ使ってくれてたから大助かりだったわ 壁に追い詰めてスキル撃ってればヨユーだったわ てか1vs3みんな楽しいの? 俺クソも面白くないんだが 特にエンマがボスになったら即リタしてるわ エンマのステとスキル優遇され過ぎだろこんなん誰が楽しいねん どうでも良いけどリタイアしてnpc化した途端格段に強くなるの草も生えない
割とマジで フラウガーにはアッシュ使うといいの?
☆4水もってないからフロイナイト入れて共闘いくと蹴られまくるんだが
近接単体戦だから強いのに... >>453
覚醒限界突破で攻守400ぐらいあるなら蹴られないんじゃない? この時間とはいえ闘技場4人が全く集まらん セルラン上がっても過疎度がここまで酷じゃもうどうしようもないな いやフラウガードロップ率酷すぎるわ、10回ぐらいやってるけどまだ0って 擁護派の俺も体感だがなかなか落ちない気がする
まあエナジー増やしたから少し下げたんだろうな アプデ後からほんとドロ率下がった気がする
全く落ちん
運が悪いだけか いやほんとドロ率悪くなったよ全然集まらない
あとちょっと疑問なんだけど新しいキャラってあいつ強い?なんか闘技場でも共闘でも使ってる人いるけどすぐ死んでいくんだけど
まだ皆つかいこなせてないだけ? リアンって見た目あんまり限定感無いよね
服装とか色合いとか☆3キャラみたい
確率糞だしバレガチャ回してくか 泥はいつも通りだろ
牛はもう重ね終わってフラウは後3泥だ
フェスはなぁ
重ねるの目的じゃないからバレンタイン回すかな
チケ貯めたくても使用期限が >>460
分かる
フラッと現れて気付いたら居なくなってる リアン強そうに見えて実は弱かったり?
使い手の問題か あんまり強そうには思えない…
基本前方攻撃しかないし
使い手次第じゃフラウガー1体目で溶けてるし やっぱアッシュ強いよなー
自分で使ってても分かるけど、ニトラのわはは跳ね返せるのヤバすぎる >>467
ダルマもアッシュも強すぎるわ
今回のブライガー微妙に活躍の場がなさそうだけど····· 自分に火柱発生させるならダルマのカウンターのほうが強いよな これ、レベル100になったら覚醒できないの?同じモンスターで 降臨キャラの闘技場ミッション変わったのか
くっそめんどい >>473
マジじゃん
対人で雑魚キャラ使って○体倒せとか糞改悪すぎ 1vs3カジュアル三頭出しで処理したわ
牛のメインスキルの横取り力が高杉
ブライガーより楽だった カジュアルでやってみたら牛の方が強いってゆー
ブライガーおまえ·····
共闘でボスを壁際でハメたりするのにしか使えなさそうだなチミ 牛のメインスキルって相手の足元発生してんのか?
割と強くないか? >>472
できる
ブライガーとメインスキル交換してあげたい まじで闘技場人いなさすぎ 全然集まらんし時々回線クソになるし 新ダンジョン追加はよして欲しいわ まぁ新ダンジョンもまた1対3とかだったらもう終わりだけどな フラウガー9連続ドロップなし
65*9*3/60=29時間ちょい
昨日から今日にかけて強化素材だけって…
エナジー増やした分ドロップ率下げたんか? >>487
かわいそすぎ
体感今までの降臨と変わらんかったけどなぁ 6<スタミナ消費のやつ
今まで60-70%
スタミナ調整後30-50%って感じ
体感泥率 エナジー今まで通りで、1週間の内どこか1日もしくは時間帯でエナジー消費半減とかやってほしいわ
回復時間が長くなったせいで他に流れそう
というか流れてる人がけっこういる
https://i.imgur.com/sIKPVW4.png どうせ近いうちにサ終するんだから必死になってやる必要なくない? ベリゴア「見つけたぞ」
フラウガー「ミツケタ」
キュービィ「逃がさない」
エミリア「今度は逃がさないから」
ニトラ「もうやだ〜」
ハムリー「もうやだよ〜...」
なんかセリフ被り多くて草。特にベリゴアとフライガー、お前ら先輩後輩の関係かよwww同じ火属性だし降臨キャラだし ユーザーの声を聞かなかったクソゲーの末路
信者は神アプデとか言ってるけど糞のままだからな >>492
みんな文化人とは程遠い野生モンスターだからね
バリエーション少ないのは仕方ない
殺るか殺られるかしか無いからストーリーも無いんだ ユーザーの声聞いてどうにかなるレベルではないと思うけどねw
元々注目されてないし根本的に逃げゲーがつまらないって人多いし 最初はスマブラのパクリゲーって言われて少し注目されたよな
それ以降は全く 3回回復して燃料使い切った後に大空賊警報
回復して10になったから消費10のミッションクリアして大空賊登場消費20
あと1時間の表示やけど実質2時間やねんろ? スタミナ回復時間3分のままだから結局爆裂挑戦するにも3時間待ち
ランクアップスタミナ持ち越し不可
プロデューサーはユーザー目線に立てれない糞なんだなって フラウガーなんて15覚醒したって結局使わんし
バクダマ50個のために必死になる必要もないし気楽にやろ >>500
ユーザー目線に立てるわけがないでしょ やってないんだから チケット50あるけどバレンタインとフェス2どっち引けばええと思う?
ちなどれも新キャラ持ってない
ロシェとか強いんか? >>504
自分から攻めてPS活かしたバトルがしたいならフェス2
エリア隅で遠距離連発の逃げループして俺TUEEEがしたいならバレンタイン
まぁバレンタインのロシェットとかいうキャラ使ってるとバトルする前にリタされまくるけど このゲームチケット全然貯まらないんだけどどうやって貯めればいいの? >>506
イベントクエストミッション、デイリーミッション、マス初クリア報酬、イベントクエスト初クリア報酬
こーんなにあるぞ。しかも最近はイベントクエストの報酬がバクダマになっるのもあるから色んな用途に使えるし 爆獣王級と間違えてた爆獣級やっちゃったけど運良くドロップした
ドロップ率あんまり変わらないなら回転率や安定度の高い爆獣級のほうがいいのかな? >>508
これまでは爆獣王級一回だけクリアして爆獣級だけで間に合ったよ
スタミナ上限増えて睡眠時間が無駄になりにくいし、もっと楽なんじゃないかな これ復刻イベのほう作るの大変そうだなアモスとか
人いないし相互共闘とかも出来なさそうだし時間もないし
アモスはハーレクインみたくまた何かで大活躍出来そうだからねえ >>511
ハーレイ・クインあたりが1番面白かったな個人的に 1vs3カジュアルで同じスコア同じ撃破数同じ残り体力だったのに2位にされたんだが 何でユーザー同士で喧嘩するねん
マルチでの名前晒しとかアホか
ミッションにマルチ入れてくるくそ運営をみんなで叩けよ >>514
ユーザー同士のギスギスなんてインフレキャラ・クソキャラの権化とも言えるキャラばっかり出して闘技場つまんなくした運営の責任でしょ そんでユーザーにどんなに叩かれても意に介してないんだから今更何言っても無駄でしょ 複数対戦でアッシュのときもそうだったけどフラウガーみたいな降臨キャラが出てきて
「ミツケタッ!」「ミツケタッ!」
とか言って戦ってるの見ると笑ってしまう ミッションで闘技場やってたけど当分しなくていいぐらいイライラしたわ
一戦たりとも楽しいとは思わなかった 8連続落ちない
今までこんな事なかったらスタミナ上限上げたから確率下げたんやろなぁ
ほんま糞運営やわ >>519
確かに体感ドロ率落ちたと思うけど、8回連続泥なしとか割とあるぞ。今までなかったなんて羨ましい・・・ タイマンでわざと負けてミッションやる奴ら対策なのか、撃破数になってるな
マルチミッション自体を消せよ >>521
エリガルマックス凸1体でクリアできるくらいには簡単 毎回相互募集板でフラウガー65やってるけど必ず2回に1回以上は落ちてるな····· 落ちることはほとんどなくなったよ
もしかして自分の問題じゃね? バレンタインと爆フェスのキャラってどっちの方が強い? 連続で落ちないこともあれば馬鹿みたいに落ちるときもあるし
40〜50%ぐらいなら偏りもあるだろ
期間中に確実に揃う泥率だと思うからここは別にどうでも良いかなぁ
洞窟周回がめんどくさいから上位洞窟早く用意してくれ >>532
スタミナ半分近く使って確率40〜50%じゃ割に合ってないけどな せめて爆獣王くらい70%とかにして欲しいもんだわ 確率下げればスタ課金してくれるっしょって考えてるであろう運営がお馬鹿すぎる フェスの1点狙いは課金する気にならない
回すならコラボとか3人きたときのみに限る
100連ピック確定まで回しても1点だと3分の1
なんだよなコラボとか3人なら新キャラ確定だからな 闘技場の報酬のクソ雑魚キャラって売る以外の使い道ある?
闘技場ミッションすると溜まりまくってボックスすぐ満杯なって邪魔なんだけど。いちいち売るものダルいし、ゴミ押し付けんなよ ブライガーより牛のほうが泥しない俺はおかしいのかな? フラウガーのメインってなんていってんの?焼き付けます? 個人的にはスタミナ増えるよりもドロップ率下げないで欲しかった
あんまり携帯開ける時間多くないからドロ率下げられると期間中に15凸できない
それかもうスタミナ消費を30くらいにしてほしい スタミナ消費は今の半分でちょうどいいくらいだよな。泥率期待できる65とか多すぎるわ30でいいよ。 課金してほしいから渋ってるんだろうけど
出ない物に金払う人はいないから
渋り過ぎて逆に課金しなくなる
どの層をターゲットにしたいんだろうな
学生は金持ってないから外すとして、社会人ならスタミナ少なすぎるし、大学生のバイト代をアテにしてるのだろうか 泥率下方修正されたこと前提で喋ってる奴は2000回位数字とってから言ってるの?
あまり触れないといってる人間が泥率下がったとか言うの怖いんだけど 現時点で200回ってどんだけ課金しないといけないんだろ
現実的じゃない 別に確率下がってないんじゃない?
むしろ確率上がってない?
前回のアッシュよりスゴい出てるが
自動回復だけで1からアモス完成してフラウガーも5凸まできたが 降臨キャラ共闘では出た方ないけど共闘でドロップするの?
フラウガーはスタミナ消費50の方をソロでやってた方がドロップするイメージだ。
現時点で4回中3回ドロップした。 lobiの共闘募集グループで毎回相互してるけど2回に1回は泥するかなあ 闘技場→新キャラ・コラボキャラばかり優秀になり、害悪キャラの変更も行われなかった結果、ほとんどキャラ性能で勝敗が決まるからストレス 故にみんなやらなくなる クエスト→ スタミナ制がクソ仕様そして作業ゲー過ぎて飽きる&つまんない 降臨もモンスターの性能はほとんどゴミ ミッション達成のためにみんな回っているがほとんど期日までに達成できてしまうのでスタミナ回復する必要がない、故にスタミナ課金なんて誰がやるんだ?状態 その他コンテンツも工夫が一切無い為 やれる事がごく僅か 故にユーザーが定着しない
よってサ終ギリギリ ランク150以上の人ならスタミナ課金は考えてもいい 運営馬鹿すぎない?
フェスは100連目新キャラ確定にしないと
社会人の微課金組は課金する気もおきないね
コラボとか新キャラ3体の追加時は確定だから100連確定まで回すけど
フェスの100連目でゴミキャラ出ると思うと
俺みたいな微妙課金組はスルーするだけ アプリの人気があれば馬鹿な課金者がジャブジャブ課金するから問題ない
無課金の入手がほぼ難しくて壊れと来たらそりゃもうウキウキで課金する
つまりゲームがつまらないのが全ての原因 降臨キャラザコくて使えないって言ってた人がいたけど
自分はガチャで☆4出ないから降臨キャラ重ねたほうが強いという現状 今回の降臨キャラのフラウガーの強みは、通常攻撃のリーチが長く接近戦でロアや新キャラのリアンと互角に戦える可能性があるところだと思うがどうだろうか。
ロアは速いから一度攻撃くらって吹っ飛んだら着地するまでに追いつかれて、切り返しても追いつかれて、パワータイプ並みの大ダメージをくらわせられるが、
フラウガーは通常攻撃が勝ちやすいからロアと接近戦で追い込んでいく戦い方が可能かもしれない。
リアンもかなり通常攻撃が強く打ち勝ちやすいが、リアンとも戦える可能性がある。
フラウガーはパワータイプだと思ってたけど、テクニックタイプでウエイトが100だし、限界突破で軽くして移動を速くすれば、ロアと互角以上に戦えるかもしれない。
サブスキル2つを使って敵を逃さないように通常攻撃を連発し、メインスキルで大ダメージを与えられるなら、ロアを持ってないものにとっても戦えそうな気はするが、どうかな。 フラウガーは通常攻撃が打ち勝ちやすいから、
スキル混ぜたり、限界突破で俊敏にすれば、
ロアやリアンと互角以上に戦えそうだがどうだろうか 「白猫プロジェクト」などを展開しているコロプラの18年10〜12月期連結決算は、3億7600万円の最終赤字(前年同期は13億5200万円の黒字)に転落。決算説明資料には「『バクレツモンスター』(バクモン)をはじめとする新作は厳しい状況です」という一文があった。
w ガンホーもミクシィも売り上げ落としてソシャゲ自体下火やしな ニトラのコエカタマリンだいぶ弱くなったな〜
初期の頃はコエカタマリンで敵倒した後次の敵出てきてもある程度残ってフィールド跳ね回ってたのが、今では倒してアピール中にほぼ確実に消えてるし、トゲで砕けるのもやだわ。
別に対人でトゲあるのはいいが、最近の降臨系ほぼトゲあるせいで出番ほぼなくなってしまった 共闘で相方がガン逃げクソ野郎だと萎えるな
ひたすら敵と正反対の方向にコロリンしてチャージの繰り返し
サブスキルが溜まっても逃げてばっかで滅多に打たないし
こっちにターゲット押し付けてるだけって分からないのかね? >>563
共闘で一緒になったけどワハハ近距離で当てたり
意外と強かった それよりも共闘で進化前とかをパーティに組むやつの方が腹立つわ
ギリレベル100に達してないのが一体いる程度ならいいけど進化前とか降臨やる前に素材集めろよ思うわ >>564
そう立ち回るしかないキャラを追加した運営がゴミなんだよ ユーザーはその遊び方に乗っ取ってるだけ だからクソゲなんやで ユーザー増やしたいならチケ配布しないとユーザー減りまくって過疎過疎になるだけ
もっとチケット配布しまくればいい
月100枚ぐらいは配れ、他の人気アプリを見習え
それぐらいしないとこのアプリに未来はない >>564
相方貯めさせればいいだけじゃ。。
今の降臨は上から蹴ってればいいだけでしょ 昨日降臨全部終わったからまた暇というかなんというか >>570
人気があるからこそチケットや石をばら撒ける
バクモンは人気がないからばら撒けない 逃げんなよザコって煽りネームの奴がエミリア→アッシュ→ロシェットのガン逃げパで草はえたわ。
軽量化ロアで完封できたしおもろ。
ロア軽量化まじおすすめ。 >>574
結構よく見るやつだな
他にも煽りネーム多いよねえ 煽りネーム晒すだけならまぁ理解できなくはないけど
エミリア使っただけで晒してくる病人もいるからな… 新キャラばっかり強くなる対人ゲームなんて誰も寄り付かんわ 軽量化すると移動スピードが上がる
その代わり吹っ飛びやすくもなるので壁バウンドダメージが増えるとか何とか 技撃ちオンリーしね
そんな戦術楽しいか
とかいう名前もいたな よかったっすでもよかったっす
これ定番
あと、
称号:超タイプ
名前:あなたみたいな人
これ草生えた あしたガチャ恒常キャラ1体追加か
バクモンらしいやつが来たな。
動画見る限り強さは並っぽいけど。
けど1体追加じゃガチャは回らないだろうなぁ····· まーた出たよログイン出来ない不具合 こちとら有線だっつの Twitterではガチャじゃなくて共闘降臨キャラだよね....??ってツイートばかり
いままでの紹介の仕方的にはガチャキャラよなぁ 共闘の新モンスターまた火属性なのか
流石に属性の偏り酷すぎない? 110連星4無しの爆死からのようやく星4きたけどアンジェ・・・
ピックアップ全く出ない >>583
超in乱
舐めダルマ
って名前のやついてちょいわろた。 ふぇ〜コロプラ赤字だし搾取怖くて課金出来ないよぉ〜 ティナ「どいてってば!」
ティナ「お◯んぽいくから!」
ティナ「力が…溢れ出るっ!」
ロシェット「胸が高まります」
リアン「・・・」
ロシェット「っふ!」
リアン「(パ◯ツ)見えた!」
リアン「ハァー!!!」
ロシェット「いやーーん」 アッシュ「サァ、イラッシャイ」
ゼオ「お見せしよう」
フラウガー「ミツケタ」
エンマ「オレの血が騒ぐぜ!」
ミューエ「よろしくお願いしますぅ!」
アッシュ「ヤッ、ハッ、ソコヨ!」
ミューエ「今こそ!輝け!『スーパーフルマッソ!』」
『『アリエナイー!!!』』 エミリア「逃さないから」
ニトラ「もうやだ〜」
ファナ「皆は私が守ります」
エミリア「そこまでよ」
ファナ「全力でイキます!」
ファナ「キャアアアアアアアアア」 新規向けのイベントが無いってことはもうサ終まで畳み掛けてきそうだね ピックアップもほぼ機能しない詐欺仕様を平気で設定できるあたりホント怖いわ てか爆獣フェス第2回ってさ 何を記念したフェスなん? ファナは100万DLも兼ねた記念フェスだったけど 今回はマジでわからん サ終決定記念とか? しれっとタイマンレーティング導入とか書いてあったけどアホ過ぎない?バグダマかチケが1ヶ月報酬とかか?それとも自己満?マッチング?
そもそもキャラがタイマン性能考慮されてないのにレーティング報酬次第でエミリアとかキュービー反対派も組み込まざるおえない面白くないダルいで完全過疎サ終の流れ マルチでのスキル性能はさすがに調整するでしょ
PvEは変更したらまずいけど
PvPは変更しないとまずい
その感覚は運営もわかるだろ
だろ...?? 試しにロシェットでガン攻めしてみたら意外と楽しかったわ 端っこ脳死スキルブッパマンと共闘するとひどい負け方するな
コンボ中に横槍入れられてコンボ崩れたところを敵にハメ殺される
生き残ったブッパマンは通常入れられないからスキル溜められずに死ぬ
って流れが多い 闘技場タイマンをやっている中級ランク以上の人が嫌がることは、相手がリタイアするとCPUに切り替わって後処理をしなければならなくなる事です
なので、ロシェット、キュービーなどの闘ってもつまらないキャラを使ってる相手がいたらリタイアしましょうw >>563
このゲームが並程度にでも流行ってたらあのトゲに「ニトラ返し」とか「ニトラ殺し」とか愉快な名前が付いたんだろうな ディフェンスにあと一歩たどり着けずゲームオーバーしたわ
敵の降臨キャラが強すぎてメインで七割くらいもっていかれる マルチ3人共闘いいじゃん
難易度低い方してみたら
二人はレベル30くらいでこっち140だったけど普通に勝てたし(時間はかかる)
最後に味方のレベル判明するのも新規組には嬉しいと思う
レベル見て逃げられるってことなくなるだろうから
難しい方は自重遠慮してほしいけど ラグナ面白いじゃん
こういうマルチなら大歓迎だわ
久遠の回廊(高難易度ダンジョン)は難しい…
ガン逃げスタイルの人は敵もけっこう追いかけてくるから辛いかもね 一戦が長すぎて回収がめんどくせーな
さすがエアプ運営 共闘ロシェットの援護射撃邪魔でしかないんだが
ハメが崩れてカウンター食らう 少し混み合ったぐらいでプチプチ切れる仕様直してねーじゃねーか!!
入社式のときに馬糞と脳みそを交換する手術でも受けてんのかここの社員は 属性強化込みとはいえハムリーの火力えげつないことなってんな
回転率も上がってるし最弱レースは強化前にすら劣るレベルのオチュクロルがぶっちぎりで置いていかれてる感じか 時間はかかるけどやっぱりいろはエミリアやね
属性とは何なのか ランキング1位のタイムおかしいだろ
どうやったら22秒で倒せるんだ? まだサージャとブルジのミッション終わってない者だけど
共闘マルチにみなさん行っててマッチングしない…
マルチミッション期間とかぶせないでほしかったなぁ >>636
そもそも☆3クエは簡単だから普通ソロでやるぞ
やるとしても初回クリア報酬の一回のみだから、
共闘したいなら実装してから間もないうちにやっとかないと 共闘降臨が開始10秒くらいで落ちるようになったんだけど俺だけ? >>634
22秒の新撰組びえらって人はミラティブで配信してたよ
20覚醒フル限凸のリアン3体だった >>637
ミッションのチケット回収のためにね
今回は出だしからまとめてやる時間なかったんだ…
覚醒はなんとかなると思うけど
3人以上じゃないと闘技場始まらないし
友達対戦だとカウントされないし
自分以外CPUでいいからミッション処理させてほしい 新ダンジョンめっちゃ評判悪くて草 やっぱコロプラってユーザーに合わせるのが下手なんだなぁ ラグナに火属性オンリーで来るやつ頭湧いてんのか
火力ねーぞ! まだマシだろ
タイムアタックの方で緑三人とかもいたぞ
勝ったけど
上手かった タイマンで木属性強化なのに、ロシェットとリアンとキュービー使ってる高ランクの人はガイジだと思います ティナ「どいてってばぁ!」
ティナ「お◯んぽいくから!」
ティナ「やぁっ あっ あっあっ お◯んぽ あっあっ」
ティナ「やぁぁぁぁ」 レム「仕方ありませんね」
エミリア「今度は逃さないから」
レム「迎撃します」
エミリア「お願いパック」
レム「んうっ んうっ あっ」
エミリア「逃さないから」
レム「あっあっあっ あぁぁぁっ!」 ニトラ「めんどくさい」
エミリア「今度は逃さないから」
ニトラ「やぁはっ」
エミリア「お願いパック」
ニトラ「んん あっ んっ」
ニトラ「もうやだ〜」
エミリア「逃さないから」
ニトラ「んん あっあっあっ んんああっ〜」 いのえもん20覚醒の人なんかは共闘ボスの初手いのえもんのにしてたりするから一見すると地雷よな
くそうまいけど >>654
猪以外にも20凸してる人結構おるで 闘技場でラムの20凸と張った時はマジでビビったメイン火力おかしんだもん 調整しろって問い合わしそうだったけどフレストが20凸ラムで納得したわ そりゃ社員なら20凸楽勝ですわ·····
サクラいなきゃ闘技場人集まんないし ランキング最悪だな
バグのオチュクロルしかいないやんけ 壁で多段するやつだよね?
リリース時からあるバグだし今さら感あるわ てかいつになったらスタミナのオーバーフロー実装するんだよ ラストフラウガーのサイズおかしくない?
ステージの横幅3分の1くらいある気がする 新キャラ出た途端明らかに星4出なくなってるし、運営正直にガチャ確率書けよ。
この辺りの基本的なこと直さない限り、普通にプレイしてて課金することはないわ 新キャラ当てた人いる?
全然話題にならないし使ってる人もまだ見たことない 恒常キャラ1体追加でガチャ回るとは思わん
1度闘技場で見かけたくらい セルラン実際圏外→総合194位だから
フェスの56位に比べるとやっぱり引かれてないね 新キャラ使ってた人いたけど共闘フラウガーに瞬殺されてた ほんと調整下手くそだよな。さすがパクモンって感じ
パクリしか出来ないから調整なんて以てのほかで出来ないんだろうねー せっかく開発が名作の卵用意してくれたのに
クソバランスで孵化に失敗して腐らせた運営だぞ
この運営に期待するのは間違ってる どうせ強くすらならもっと強くしろよな
⚪いろは
「いくで」一寸先は闇(固定)
「次いくで」
⚪光陰矢の如し(大きな矢が現れて敵に突進する)
⚪蛙の子は蛙(大きな蛙が飛び跳ねながらゆっくり進む)
⚪水魚の交わり(大きな魚がゆっくりと泳ぎながら進む
「とっておきや」
⚪「桃栗三年柿八年」(上から場所ランダムで桃と栗と柿が落ちてきて爆発する)
⚪「牛に引かれて善光寺参り」(大きな牛が現れて突進する」
⚪「笑う門には福来る」(ニトラが現れて笑う)
このいろは強くないか
勝てる気しねえわ 闘技場BOSSのどこでもニトラうざい
敵がとびまくるから攻撃当てづらくなるし
火力ないから時間かかるようになる····· >>675
グラキのメインとかサブで攻撃中に上に持ってかれてイラつくよな リタイアしてくれ
反映されるまでに画面止まるし時間かかるから迷惑 マッチングした後だいたい一人くらいロードクソ遅い奴おるけどサーバが悪いんか?それともそいつがクソスペ端末なんかな? バクレツガチャに新キャラ入ってないじゃん
もうよくわからんな バルディオン使った感想的にはメインがめっちゃ当てづらいスキルの出が遅過ぎるからもっと吸引力上げて欲しいレベル でもサブが超威力サブ1にスパアマついてっからインファイト持ち込めばかなり有利になる >>679
俺の場合だとバクモン起動後すぐマルチに行くと遅いな。 >>679
速度も端末も問題なくても読み込みクソ遅いときあるから鯖もあるだろうな アプデしてから共闘が激ラグでまともにプレイ出来ないんだけど
俺だけ?他の人はどう? タイムアタック共闘BOSSに緑でくるバカは消えろ! 野良なんやし好きなようにしてええやろ
ガチでやるやつはツイとかで募集するやろし 野良共闘は色んなの試したいからなぁ
緑で来ても面白かったら良いや
実際に支援の上手いハム太郎・シャルダ・ロアいたし
一番手エミリアエミリアロシェットになった時はアタッカーどうしようか迷ったが
だが前衛キャラなのに後方チャージマンは
せめてこっちが二枚落ちしたら前出てくれ オワコンの噂も広まってるだろうしもう他社コラボないかな?
マイナーな所ならワンチャンいけるか? 自社コラボで猫からいっぱい引っ張ってきて爆猫って名前に変えようぜ
猫一切知らないけど 白猫Pにおる敵キャラとか低星の誰も使ってない獣人みたいなのをこっちで活躍させてあげればいいと思う
こっちにきても星3だと思うから使わんけどな
他社コラボはもう予算も出せない気がする 知らない人多いのかもしれんがいのえもんガチャは石500個で引くと確定でいのえもん引けるからそれを20回すれば確定で限凸できるぞ 新キャラ2体追加されたのにファミ通もバクモンの動画更新してねぇな これもうサ終の予兆じゃね? サ終するんでガチャ引かくてもイイっすよ的な めっちゃうまく行っても80回以上やらないといけないのは野良だとキツすぎる ランダムマッチングだとあんまり勝てなくて50ptばかりだし一回が長いから今回は間に合わないかも ハムリーとグガンに力入れするならアンジェにも力入れして良かったんじゃないのか。
アンジェはメインは通常攻撃でキャンセルされやすいと思うし、サブも溜まるのに少し時間かかる。
ピックアップされている意味は何だ。 タイムアタックのランカーが何度も記録出すたびに順位広がっていくのホントクソ その糞ランカーたちのガチャ課金のお陰でゲーム遊べてるんだぞ
感謝しろ 売上げ的にはドラプロとどっこいどっこい
ところでバトガって先月1000万、今月300万しか売上げないらしいけどなんでサ終しないんだ·····? 6万課金でリアン6…
新撰組は紳助にどんだけ期待して課金してんだよ ゲーム課金者に感謝とかバカか
課金したけりゃ勝手にしてろよ
気ままにゲームしてるだけだし、サービス終了なったらそれだけだ >>715
そういう話じゃないよ
システムがクソって話 >>716
運営歴が長いやつは初期投資回収終わってて低コストで運営出来るとかなのかも? >>719
そっちか
でも上位になっても称号もらえるだけだからいいんじゃね
むしろポイント報酬で限凸☆1までしかもらえないのがクソクソクソ クソ渋ガチャ設定で嫌気さしてそれなりにいたプレーヤー数も激減したわけだが真性ガイジ共がまだ馬鹿みたいに課金してるからクソプラ社員からしたらシメシメだわな
まあ少数のガイジ共から金絞りとっても売上げはたかが知れてるしサービス終了は免れないがな
サ終了お知らせ来た時にガイジ達が鼻垂れ顔でわめいてる姿を近々見れると思うと少し楽しみだ >>721
半端な課金は養分だね…
スキル使い易いから使いたいけど
キャラ画面出したら、どうしました?
だって
黙って排出され続けてくれ 緑欲しいなーって思ったらハムリーきた
ロアがよかったけど良しとするわ 今回の共闘ボスの順位付け方は確かにクソ。
高ランカー二人組んで残り1人を変えていけば1〜100位まで二人の名前を埋め尽くすことも可能。
与ダメ割合出してるんだから一人一人に順位つけたら良かったのに。 普通に生活してたら1日数時間もできないし、1万5千ポイントは鬼畜だから
お金使えばサクサクできるようにすればいいし、ガチャも金かければもう少し簡単に手に入るようにすればいい
手に入るなら、キャラ次第では手に入れようと課金する奴も増えるだろうし、運営は興味が湧くようにキャラのバリエーション増やすことを考えてればいいんだ
手に入りにくくすれば儲かるというのは、消費者が減ることを考えずに、消費税上げれば税金費用が増えると考えるのと一緒だな
何かちょっと言いたくなったわ、お前らも何か言ってくれ ハムはかなり使いやすくなった
MSの途中解除がなくなったのは大きいし
射撃スキルのチャージも早い
四葉もアーマーがない事を除けば判定だけは強かったからブンブン振り回せる >>728
プロデューサーがあれだからなぁ·····
てか通信障害酷すぎ5回に4回は起きる はむちゃんがマジで使いやすくて草
にしてもダンジョン辛い エンドコンテンツ出すの早すぎると思うが
とりあえず通信環境さっさと改善して共闘ダンジョンとか共闘百人組手とかいろいろ出して欲しいわ 行為の接続切れは15分参加出来ないペナルティーつけろよ やっと闘技場の報酬のグラナまで終わったわ。
鯖落ちしまくって環境悪すぎてかなり時間かかったわ。
いい加減バカ運営はさば強化するなり通信関係見直せやボケ サ終までは決まっていたコンテンツと過去のイベントを小出ししていって終わりかな
赤字なのに無理して続ける意味ないもんね キャラバランスがもう悪化しすぎてタイマンが全然楽しくなくなったわ もう2vs2常設にしてもらわんとホントに闘技場というコンテンツが息しなくなりそう チャージでメインスキルを溜められないようにするだけであら不思議 >>737
そしたらもはや誰もcpuに勝てなくなるな。通常攻撃全然当たらないし、当ててもステータス差でcpuに押し負けるから余計イライラしてアンインストールする人多発だわ。 >>737
闇が襲う、と、シャー!でどうやってメイン貯めるんだよ >>716
決算報告から2015年のアプリが消えるから かれこれ20回くらい岩窟まわしても現凸全く落ちないけど、スタミナアップしてからさらにドロ率落ちたんじゃないか? >>743
久遠も現凸落ちるのか?
情報ないしまだ行ってないが >>745
情報なんて待ってても殆ど来ないぞ
限凸集めるなら久遠しかない >>746
現凸集めるなら久遠しかないって言う根拠は何だ
情報あるなら教えてくれないか >>746
まぁええわ。現凸1.2と来たら3もありそうだし俺も久遠行ってみるわ >>747
通常ダンジョンに比べて凸素材の泥率が高いんだよ しかも稀だけど凸素材verのゲリラクエも出てくるしね まぁそこまでたどり着くまでが大変なんだがな 凸推奨のくせに凸素材稼ぎは久遠のが手に入りやすいってもうこれわけわかんねぇよ 今やってみたらマップに時間限定で現凸モンスター現れてるし、そこに辿り着くまでに通常戦でアタックス2が落ちたわ
俺も久遠回すわありがとな >>751
毎日限凸がフィールドに1体必ず更新されるからもはやデイリーになるだろうよ 久遠昨日から回してるけど、ゲリラ入れて防御の現凸5体くらいしか落ちてないけど防御以外落ちた人おる? 今回したら金どころか黒しか出なかったからびっくりしてスクショ撮ったわ
黒爆弾11個集まってるの撮り逃した
お前ら運営は悪意あるから課金は気をつけろよ これも貼る
https://gyazo.com/839331b36fb579339e7ed1be3e0f29b4
キャラ当たる確率よりも運営の悪意と戦いたい奴だけ課金した方が良いと思う
つまり課金して良いのは毎月軽く二桁課金する奴くらいだ 少数の課金者が運営費を出さないと続かないんだぞ
ガチャを絞るなんて当たり前 ただでさえガチャ追加キャラ少ないんだし
ガチャ以外に課金要素作れればいいんだけどね
これに至っては難しそうだな 提供割合
☆2...56%
☆3...40%
☆4...4%
☆2が出る確率を50%に切り下げて考えてみても、11連で☆2しか出ない確率は(1/2)^11×100=約0.2%
☆4が1個でも出る確率は☆3または☆2が出る方率が合計96%だから(1-(96/100)^11)×100=約36%
オール☆2が0.2%
☆4が1個以上が36%
おかしい。これはおかしいぞ オール☆2が0.2%で
☆4が1個以上が36%なのに、
ここ数回11連引いて☆4が0個そしてオール☆2が出てくる理由
それは>>758にもあるように表記を偽って確率操作をしているからだ >>759
スタミナ回復が25も使うのゴミ
せめて5にしてくくれば課金するわ 毎日
最初の石回復は5
次は10
次は20とかでもいいのにねぇ そして確率操作を開き直って正当化する
新キャラは使えてこそ面白いのに手に入れられないようにして課金を催促する
課金させるなら、普通ならピックアップも他キャラ混ぜたりせずに手に入るようにする。そしてどんどん新キャラ考案してバリエーションを増やす
キャラ次第では見送ったり手に入れようとしたりするし、そのキャラの回転率が大事 どうして運営はその点を改善しようとしないのか
それは運営が闇だからだ
だから私は絶対課金はしない
この考えに対抗できる、まともな論は無いだろう
捨て金という考えは別だが、財力を少しでも気にするなら、まだ健全な者たちは、この証明写真と確率を見て新キャラ出ても課金を思い留まるように 石購入のおまけとして久遠で死亡したモンスターの復活アイテムとか出てくるぞどうせ ダンジョン用
復活アイテム
バフアイテム
デバフアイテム
ここらへん出るかもねぇ。
もちろん敵もそれ前提でインフレしてきそうだが。 課金を考える人へ
11連
☆4が1個以上…36%
全て☆2…0.2%
数回11連引いて☆4が0個
そして全て☆2が出る事態が発生
https://gyazo.com/42ff543b55f7e8917dd75e9fd1886021
https://gyazo.com/da933f94b9fa67d333658a1a541ea5e9
運営の表記偽りの確率操作は有力。
結果…運営は闇。改善する余地なし。課金はこの運営に、財力気にせずお金を捨てられる人だけした方が良い グラナもやるきなくなってしまったし
久遠もボチボチやればいいやって感じだし
2月28日16:00からは何か用意されてるんです?
グラナの他の木と水のやつが、また共闘マルチとして出るだけならたぶんやらないだろうしなぁ
みなさんそっち行ってしまってデイリーミッションで闘技場1回参加とかもマッチングしないのどうにかしてよ >>768だが
基本、無課金でやってたけど、何かこのおかげでこのゲーム自体辞められそうだ
何だかんだでバクモンやると時間かかるし生活に響く面があった
何か不満に思う奴もおらんだろ?
せっかく投稿したしすんなり辞めたいところだが 香ばしい奴いるな
んなもんガチャすれば誰だって渋いことぐらいすぐ気付くし確率操作云々のこと含めて言いたいことは消費者庁に直接送ればいい
あと一々ガチャ爆死したから引退します宣言とかこっちが見てて恥ずかしいからすんなや >>771
はいはい。外から介入されて不備を問われないように、運営が言い分を用意してるから、皆ここで愚痴言ってるんでしょ
引退するかどうかはこっちの問題だし、添付して口にしただけで、確率操作宣言をしに来てるんだよ
詐欺に関して、まともに答えてみろや そもそも特許パクリやレビューがサクラまみれだった時点でまともじゃないのはわかってたわ。出た時からやってるけどこの会社おかしいのは重々承知。だから出来るのはこれ以上課金せずに運営させて赤字を伸ばしてやる事なんだよなあw ガチャの確率って個人に適用されてるわけじゃなくて全体にだからな
運がいいプレイヤーと悪いプレイヤーがいるの理解しよう ガイジか
ここで言ったってしょうがねーから消費者庁に送れっつってんだろ
そっちのほうが運営も嫌がるんだから
それと運営は闇って表現は中二病丸出しで見てて痒くなるからやめとけ >>772にまた証拠写真が現れてるわ
大半はバカ共と違って冷静に辞めてるってわけだ
俺もびっくりして証拠写真が撮れたから確率操作宣言をしてみたが、ここではバカは相手にしてないで黙ってた方が良いみたいだな
支援ありがとよ
ここにいる奴らから見ればちと騒いでしまったかもしれんが、すんなり終わったようだ 0.2%って自分で言ってるやんw
0%じゃないんやろ?wあほかよwww >>781
500人に一人はそうなってるって事だな >>777
全て星2の実際の出現率(95%分布として)/出現回数
正規分布±29.548%
はい論破 まぁどこのアプリでもガチャは確率通りでないもんだよね 売上げ
2019/01 4,133万
2018/12 5,913万
2018/11 1.37億
2018/10 1.65億
12月急に下落したのは何故だろうね 4000万のこってるならCMやらんかったら回っていくやろ サーバー代等の運用コスト
アプデやバグ対応、機能追加等の保守費用
これら引いたらいくらぐらい残るんだ
今回追加したランキング、ポカ
久遠の回廊のバグ
集金狙いがまた無駄金使うハメになったんじゃ 運営の施してくるコンテンツ伸ばしがほとんどユーザーの希望とかけ離れてんだよな
久遠やってる奴の大半なんて嫌々だろ 俺自身あれのどこに面白みが有るのかわからん
スタミナ課金させたいならクエストの泥キャラを優遇すればいいのにさ 泥キャラにもかわいいorカッコイイ尚且つ強化すればガチャ星5と変わらんステになるキャラのゲリラクエ出せばいい 今回のランキングのグラナが体力多すぎて時間がかかりすぎるのがダメダメだよね
イベント報酬取り切るのに150回くらい戦わないといけないのにこんな短期間でできる人いるわけないじゃん 報酬もうとりきる時間もないので諦め
報酬がグラナ討伐数○体倒す(指定討伐数毎)、○分以内に倒す(指定時間内毎)、ランダムマッチングで○人(指定人数毎)と共闘(クリア問わず)
これぐらいなら強迫観念にとらわれずこなせると思うんだけど
自分がやる気なさすぎなのか >>793
報酬28までよね?自分はもう終わってるけどまだ時間あるくない? もうガチャキャラの限凸前提調整だよね
そんな事して売上伸びると思ってるのかね
若干伸びたとしてもヘイト買って長期的には損すると思うんだが 倒せないときだいたい自分だけ4,50%であとが20%台なんだけどほんと勘弁してほしい
他が逃げ回ってスキル空振りで俺だけ特攻とか萎えますよ 闘技場会社数秒で落ちるバグほんまうざいな。ただでさえロードクソ遅いや奴ばっかでやっと始まったと思ったらこれだもんな。早よ直せや >>795
逆でしょ もう締めたいからわざとユーザーが離れるようなことしてるんじゃないの 数秒で落ちるバクって誰かが接続切ってるんやで
ニトラとか入ってたら長引くだけやし切った方が早いでさし 現凸前提の難易度にしてるって言う事は、金はあるけど時間があまりない課金者から搾取する為だよ
現凸素材を集めれないから、手っ取り早くガチャで複数体引いて覚醒させた方が強くなるからね >>804
ニトラのおるときに切ってるのはわかる。
そうじゃなくて、明らかに皆んな攻撃中とか操作中に切れる事が多発してる。
良くあるのが開幕グラナが接近してきて皆んなローリング中とかに通信切れになる ガチャぶん回して覚醒させて回廊クリアしてももらえるの称号だけなんでしょ?
誰が課金するんだ とりあえずログインボーナスとか日付の更新を朝4時にして頂けないだろうか
夕方から深夜までスマホ弄る暇もなかなかないし、いつも忘れるんだよね
贅沢いうならダンジョン撃破やログインボーナスなんかのコインを10倍位にしてもいいと思うレベルですな
コインダンジョン回るとスタミナ増えたとは言っても他に回せないしそのくせ見返りは少ないし
細かなバランスの悪さがやる気削ぐんだよね >>805
なるほど、確かにそういうことかもしれないですね!
乱舞系も今回の新ダンジョンも、やることなくなった高ランクの人が離れていかないように作られたのだと思っていました…w ランキング8位まで新撰組で独占w
10位内報酬が新撰組限定になるのも時間の問題だな 久遠ダンジョン投入は運営としては想定より早くせざるを得なくなったんじゃない?
課金煽りもあるかもしれないけど効果ないでしょ >>812
新マップ追加自体は遅すぎるんだよな
普通なら12月ぐらいには通常の新マップを追加するわ
育成やスタミナ関連の改善も遅いしぶっちゃけこのゲームの開発目的はユーザーがどの程度までなら不満を持たないか等のデータ収集なんじゃないかとすら思うわ グラナの共闘なんで3人なんだろ?
1人が接続切れると圧倒的に勝率落ちる
勝てたとしてもめっちゃ時間かかって回転率悪いし接続面直してくれないなら4人にしてほしいわ >>817
4人にしたらもっと接続落ちるようになるに決まってるやん····· >>817
判定の関係もありそうやね。
カウンタ〜系とか多段ヒットとかスーパーアーマーが同時に働いた場合の計算の兼ね合いで3人が限界なんじゃない?
クソスペがおるとカクカクするのもその辺の計算が遅いからカクカクしてそう >>809
課金して石買えばええやん
無課金でやってるんやったら、文句ゆうな
タダでやらせてもらってるんやから グラナでリタイアして再度挑戦したら5秒位で通信切れするのとっとと直せ、なんのためのリタイアボタンじゃ タイマンで強いキャラってロア、エミリア、QB以外いる? >>823
個人的にはティナがめちゃくちゃ使いやすい
んで敵だとバレンタインおっぱいがウザい ティナって発生遅い攻撃ばかりでSAのスキルもないからタイマンは弱いだろ >>823
グレムキッド、ヴォルフ、バットマン、キャットウーマンとか?素早い近接系
あとアッシュうぜぇ 1〜2体覚醒させてもたいして上がらないからもったいなくて重ねられないんだよね
上昇率増やして欲しいわ >>824>>826
ありがと結構いるんですね
確かにアッシュうざいわ ふみだした原野のボスを倒す→超高難易度ダンジョン出現
あたまおかしいんか >>829
超高難度ダンジョンを出す位置がふみだした原野の隅っこっていうのが最高におかしい
入り口別に用意しとけよ····· ランキング同じやつが多くてひでえな
普通最高位だけ残して消すだろ フェス・バレンタインから始めた新規さんたちは大変だなぁ
ふみだした所で高難易度ダンジョンを見せつけられ
共闘マルチに行ったら強者にlobi等で晒され罵られ >>825
スキルって通常攻撃当ててから打つもんじゃないの? >>825
ティナのサブ1は早いだろ あれで遅かったらお前何使っても文句出るやん あとサブ2の突進中はスパアマ入ってるぞ ついに10位内報酬もらえるの一人を除いて新撰組だけになっちゃった >>843
ほとんどの奴はランキング報酬じゃなくてポイント報酬の方を欲してるだろうから話題にすらならんよな 覚醒・限凸がある時点でランキングなんて破綻してるし やっぱ坂本含めた無能企画陣をとっかえないと続かんだろ そもそも対人ゲーでステ底上げっていうシステムがおかしいし ガチャ確率が超低確率なのに最大凸数20ってのもイミフ、低レアキャラを育成するシステムもないからクエの泥キャラも使うタイミング皆無 ガチャよ最高レアキャラの独壇場
プランニングからこけてたとしか思えん有様 >>845
しかもガチャで出てくるゴミは完全に使い道ないしな。
同キャラ同士じゃないと覚醒しないから、ゴミにゴミ食わせてもマジでゴミしか生まれない。ガチャの星3以下全てゴミなのが問題 ピックアップとかフェスガチャとかさー
レインボー出てきてよっしゃとおもったら
対象外出てくるケース多いんですけど
確率おかしないっすか?
3倍ほど確率違うはずやのにピックアップとちがうのが
もう何回も当たっとるんやがな…
第一段の方でシャルダ出てきたから間違って第2段引いたんやったかな?とおもってもーたわ >>846
せめて限界突破キャラもうちょっと拾えるようにしてもらわなな…
フレンドコインにしてもいいし
それとか星3以下の方が限界突破上限大きいとか 共闘マルチの補填のお知らせきてるな
自分は対象外だからもらえんけどな ストクエクリアしたユーザー数によってエリア追加しますとか言ってたのに 高難度クエ出すとか理解できない 久遠クリアできたらストクエなんてクリアできてるだろ 久遠作んのに時間と金かけてたらと思うと無能過ぎて本当に滑稽 無企画なままで進めるから赤字になるのに 報酬もらいきった奴が意味なく参戦してずっと端でチャージやごろごろしてやがる
案の定そいつ与ダメージ0%だったわ 降臨モンスターのみで実力のみのランキングやって欲しいな せめて久遠クリアしたマスの敵常に表示してくれないかな
そうすればボスまでの対策がたてやすいのに 今まで自分の回線が切れたことあんまりなかったのに今日めちゃくちゃ切れる
WiFiは何も変えてないのにさっさと改善してほしい ウエイトが関係あるのって歩く速度、ふっ飛びやすさ、ジャンプの高さだけ?
説明不足で分からん >>859
強くは無い。ただ星3排出の中で唯一使えるか使えないかで言ったら使えるだけ。しかも何回も重ねてようやく使えるレベル。 >>858
多分そう
てか重くするメリットがほぼないよな高性能CPUから逃げられなくなって的になるだけだし
久遠の回廊のCPUがほぼゲージMAXなのどうにかしてくんねーかなチャージの意味すらないだろあれ 最終進化☆4って重ね切ると回廊でも使えるのけ?
無凸☆5でもいける人はいける言うから
そこまで重ねきる奴は普通に使ってそうだけど たまに1vs1で見かけるフロイとかマッシュとか見かけるけど一応初心者居るのね
ガチャ産星4以外は滅多に見かけないから少ないんだろうけど 久遠でのアッパー持ちが本当に厄介だわ
これがまた絶妙なタイミングで当ててくるの ほんま昇竜持ちやりにくいわ
ストで上から潰すのが癖になってると普通に落とされる 久遠のやつらはあれか
高速でスキルゲージ回復してんのかあいつら
技出し放題じゃねーか 昇竜の直後に昇竜だしてくるとか何でもありじゃねーか! 久遠のCPUは一定ダメージを与えるとフィーバー状態になるぽい 久遠のキュービーは常時無敵だぞどう対処すりゃいいんだ >>871
バトル開始直後からメイン撃たれたオレは一体… ほんとここの調整下手くそすぎだよな。敵だけフィーバーありでこっちはフィーバー禁止は散々叩かれてる癖に未だに実装してくるのは馬鹿としか思えない。
難しくするったってもっとやり方あるだろうに。
難しくする=ユーザーに制限かけるだけじゃねえんじゃボケ 後このゲーム通常攻撃が、同時入力受付の仕様のせいで戦いにくいよな。
通常攻撃の初撃スカ中にタップ2回してたら通常攻撃の最後まで行うの辞めて欲しいわ。戦いにくすぎる。フリック入れてもたまにそのまま続けて攻撃になる時もあるし。 コラボ先がいちいち不思議だな
まぁ定期的にコラボしてるってことは何とかしようとしてるってことだな 続ける気があるのかどうか不思議なくらい調整が手付かずなんだもんな 過去漫画コラボなんてそんな人も増えないし話題にもならんだろ 今期やってるアニメとかとコラボした方が人増えるのになー
過去作品のコラボは人気のあるゲームがやることだろうに 正直犬夜叉好きなんだけど白猫プロジェクトのほうで来て欲しかった
あとかごめじゃなくて桔梗が良かったな 犬夜叉知らんからわからんけどかごめって子がヒロインなんでしょ? 桔梗は星4降臨とかじゃないの? 誰もやってない意外な所を持ってくれば良いってもんじゃないでしょ
犬夜叉世代だけど誰が得するんだこのコラボ ぶっちゃけバットマンコラボも訳わかんなかったし
狙いがわからんよな·····リゼロはまぁ白猫でもやってたからいいとして 白プロと白テニは有名どころとコラボなのに
バクモンは予算そんなに削られてるのか? 降臨にも犬夜叉ってことは
コラボ2弾ってことで他の人気キャラガチャ追加ってこともなくはないか リゼロより回らなそうな予感·····まどマギコラボは無理だったか バットマンコラボの何が悲しかったかって興味わいた頃には劇場で見られなかった事なのよね
妙に旬を逃したコラボに走るのは予算の都合なのかね 久遠向きはかごめかな
1人シューティングゲー強いし てか猪右衛門のメインスキルセリフで分かりやすいし発動遅いのに金剛槍破にやられるんか
冥道残月破は飛び道具系も全部吸い取れたりするんかな?
それなら面白そうだが >>906
それよりせっしょうまるが雑魚過ぎない? 久遠だけどメインキャラが倒された時はタスキルしてやり直すのも手だな >>910
タスキルしたら、どうなるん?普通に負け判定になるんかと思ってたけど >>902
人ばっか増やしてんじゃねぇって言われたから犬耳の犬夜叉なんだろ >>911
エナジーは減るけど戦闘前にリセットされる 東京喰種・fate・このすば 来て欲しいわ 進巨はいらない >>913
おおサンクス。
考えはしたけど全滅判定になったらだるいからそのまま続けてたわ かごめ弱いわ
改めてロシェットが壊れなのがわかる
サンリオ辺りとコラボしろよもう 喰種コラボ来てほしいな。
月山の僕のだぞっ!をMSで頼む 今回はミッション報酬でチケットないのか
久遠やれってことか >>918
あと「黙れぇぇえええっ!!!!」もあると尚良し 犬夜叉使ってみたけどインパクトにかけるな。
通常のリーチ長いくらいしか取り柄ないな もうリゼロから6体連続ピックアップじゃない方出てるから萎えるわ
被りなんてモチベあがんねーよチケ少なすぎだしさぁ バクモンに課金するくらいならCSの適当な格ゲー買うわ 個人的にはけものフレンズコラボもしてほしい所
今2期放送中だし ハムリー弱すぎ修正しろっつってたらマジ修正かけてきて
どんなもんかとおもってたけど
今回のマルチの木強化で2vs2という味方の援護まで期待できる状況で
やっと輝きを見せてるな
このルールでは結構強いぞ
フィーバーでのハムハムラッシュといい
もともとのかわいさで和むし絶好調 なにげにアッシュの罠でも反射しなくなったし
ハムスターのあたり判定の強さうpで結構な強キャラメインとか潰せる 爆獣王級の泥率が高確率とか飾ってて草 所詮60〜70%そこらだろ おいミッション報酬からついにチケットが消えたぞ
しかもバク玉もいつもより減ってる
あとコラボガチャの★4確定スタンプなくなった
集金かよ····· また通信エラーでスタミナだけ減らされた。
ストアから苦情入れてもアプリ内で寄越せとか言うから
アプリ内で苦情いれても何も改善しやがらん。
wifiだし、他のゲームで通信エラーなんてならんのに。 ハムリーはタイマンで猛威をふるうくらい強くなってるよ 犬夜叉の感想は完全にシャルロットの劣化版やな。
扱いやすいけど瞬間火力に欠けるわ 殺生丸はロアの強化版みたいな感じ
かごめはぱっとしないな····· ほんとこのゲーム白猫と同じようにスタミナフリーにすりゃよかったのに
スタミナ課金なんてするやつほぼ居ないだろうし
人が離れる要因よな 犬夜叉のサブ1射程短すぎのくせに説明に遠距離攻撃とか書くんじゃねえ >>941
残機戦みたいなバグけっこう前からあるよな >>943
殺生丸のメインってほぼゼオと同じよな? >>932
マジだ
久遠の回廊実装でチケットが手に入る分イベントの報酬は減らしたのかもな
そんなことしてもむしろ反感買って課金しなくなるだけなのがまだ理解できないのが不思議で仕方ない
イベントの報酬が完全にバクダマになるのは便利だから良いんだが スタミナ無さすぎて最初過疎ったドラガリアロストも回復アイテムを大量に配ることで最初持ち直したのに
この運営はスタミナ2倍にしただけだもんな·····あとイベント報酬減らすとかわけわかんない····· >>946
全体討伐数報酬を足せば実質増えてるけどね
まあ今後も全体報酬続ければの話だけれども 久遠、ゲン凸素材そんなに落ちる?いまのとこイマイチ、なんだけど。回復分スタミナで1日2個くらい。 >>945
殺生丸のMSは近い敵に斬撃放って当たれば吸引しながらダメージ与えるわけだから潰されないし断然ゼオより使いやすいだろ >>952
だよな?
サービス始まってからずっとゼオン狙ってるけど持ってねえんだよなぁ…
殺生丸狙いもありかも 売り上げ 平均順位
2019/03 132万 320
2019/02 3,360万 251.1
2019/01 4,133万 258.6
2018/12 5,913万 258.3
2018/11 1.37億 152.4
2018/10 1.65億 74.2
さすがに人離れすぎててヤバいと思う
最近多い意見が久遠の理不尽なCPUのメイン連打やら超火力超反応行動で萎える人続出···· リリース日からあまり改善されてない
通信障害も中々のイライラポインツ
スタミナのせいで足止め食らうし
闘技場もさすがにマンネリでみんな飽きるからどんどん共闘コンテンツも増やすべきだった。
てか人離れすぎてて衰退する一方 通常ステージ追加しろって言われてるのに回路で追い討ちやな
スタミナ周りもファミ通と浅井さんの声は届かなかった
坂本とかいう無能のせい >>949
ペテルギウスでも討伐数イベントやってたけど、調べてみたらそのときは合計30枚配ってたわ
確かペテルギウスのミッション報酬はきちんとチケット25枚だったはずだから単純計算で10枚減ってる
イベント単体で見ると損ではないけど昔と比べちゃうとケチってる感出る >>958
あーなるほどね。声優弦ちゃんかと思って確認までしたわw >>951
20回に1回くらいかな
つーかオモイースとカルイース要らないわ ハムリーだけ超強化されてグガン置いてけぼりなの草 ほんっとコロプラの運営ってゲームの調整が下手だよな 企画陣が全員素人としか思えないレベルだわ 赤字当たり前定期 グガン弱くないよな。今、久遠のグガンにフルボッコされたわ カジュアルでブーリン三体並べて突進でしか決め手がなくて辛かったわ スタミナ値上昇を改善と見せかけてるのが気持ち悪くてスタミナ65の15凸だけ引退したんだけど快適だぞw 10連爆死し過ぎてモチベーション下がったから単発で引いてギリ保ってるわ あれ?犬夜叉討伐100万いかないかな
自分も10凸済みでもうやらないし
ほとんどの人も10凸したらもうやらんだろ >>980
やるメリット無いし コラボキャラなんだから星5まで強化できるとかされば良かったのにな 共闘でこっちの状況も関係なしに味方の後ろに隠れてチャージしかしない奴の頭の中ってあれどうなってるの? 土日だってのに闘技場もかっそかそだし 共闘もクエストもスタミナ制のせいで全然回らないしでやる事ないのは相変わらずだし いくらスタミナ増えたところで制限があるのは変わらないし その後のコンテンツも息してないのも変わってない もう終わりだな 白猫みたいにガチャハズレでも覚醒素材が貰えるわけでもなくただのゴミになるっていうのも
酷すぎるよな 恒常キャラはずっとやってりゃ20凸行くかもしれんが
期間限定キャラは月20万円課金するヘビーユーザーでも不可能
バランスおかし過ぎるし何を思ってこの仕様にしたのか
凸する為だけにこんな低確率ガチャ回させようって良心が痛まないのか? 襲来犬夜叉は100万回クリアでガチャチケ25枚だぞ
ゲーム内お知らせ見れば分かるが >>986
いうてたかだか25枚だろ 後の25枚どこで貯めさせる気なんだかな >>978
これさあコツコツ貯めた石やチケで回してさあ
どの低レアキャラも数増しのための適当に作った感あるモンスターばかりだから爆死するとすげえ落ち込むんだよな
せめてフロイナイト一体確定にしろや >>986
バクモンを盛り上げたい新撰組がきっとやってくれると俺は信じてる 新撰組の内紛で決裂してできたのが月光組
配信内で煽りあってる
ちなMpBもN^2も新撰組出身者が立ち上げた
西組は分からん >>981
まぁ運営が数値操作してくれるっしょ
完凸したらスタミナの無駄だから普通はいかないし ギルドの諍いぐらいしか話すことないのも俺が経験してきた過疎サ終ゲームに近づいてきたな 元々このゲームコンテンツ不足で話すことなくない·····? このスレッドは1000を超えました。
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