【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★655【VH0721】
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★関連スレ★
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548631622/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★99
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546578843/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★17【無課金】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549613702/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース まったり★1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545407969/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★612【ロマンシング詐欺】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549105070/
次スレは>>700が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>800以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
※IP無しのスレ立ては認めない
※主の独断でのスレタイ変更禁止
※>>700がスレタイを決めていいルールはありません
※コテハンが立てたスレはスルー
※マクロ・スイコン関係の話題は荒れる原因になるので自粛しましょう
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★654【エアプ糞詐欺運営】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549708091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サイレント交換品削除とアフィカス業者によるスレ乱立 まとめ
要らないピースを売却する→白結晶に変換
「遠征のUIを改善」というメンテナンスにおいて
白結晶交換品のガチャチケットや金銀ピースを無告知で削除するという暴挙が行われた
それまで和気藹々としていたスレも一斉に手のひらを返し、運営批判へ(スレ勢い10万超え・スレタイがロマンシング詐欺に変わる)
↓
まずいと思った運営、期間限定で復刻しますアナウンス (騒動収まらず)
↓
協議しますアナウンス(このタイミングで雇われの火消アフィカス業者(やわらか銀行)が現れ、無印ロマサガRSスレを乱立し分割させる)
↓
個数制限付きで白結晶常設復活させるも
とちぼりの糞シナリオに初心者無視の糞難易度のイベント、変わらない糞ミッションに早くも再登場のコスプレガチャ等によりスレタイは維持 よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.ヘクター強いぞ
A.本人乙
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk 術武器
※属性武器ではないのでノエルの月影など物理技は強化されません
※属性+は知力アップなので+にしても回復量はアップしません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
VH7-1-3 グラディウス
火剣 リッチ(金はない)
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
VH7-1-5 バトルハンマー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
VH7-2-2 アーメントゥーム
火槍 シャール
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
VH7-2-4 タタラ一番 だからさあ、今の若者連中はロマサガ作れてるの?
ロマサガじゃ無くても良いけどさ。 術師不遇ならそのうち物理無効出してくるでしょ
術師育ててないやつは涙流しながら育成することになる 回避率最強
熱-なし
素早さ最強
本体がサブミと空気投げ持っている、知力高いからスタン率も高い
錬気付け替え可能、全体技を付け外し出来る利点は大きい
日課のオーラム増加
アザミとかすこしこいつより火力高いだけ、そう少しだけw 逆に術耐性ガチガチだったらどうするの
どちらも育成が正解だよ バトルハンマー今日全然おちねー
昨日はあんなに出たのに >>1 乙
前スレの>>1000わろたw
超速のボケだったな >>13
おいアバロンのダニモンスターに囲まれてるぞ 育成は721でやって他は武器掘れるまで固定メンツでも良いからな
無駄に噛みついてるのはオート周回出来んやつだけや >>21
手動なら724や725がんばれ
武器ほしいなら知らんが バトルハンマーあと土+だけなんだけど
デルタペトラ使うのかって思いながら周回してるw ウィークリーに文句言ってる奴はサガの生みの親に逆らうのか?
河津秋敏
@SaGa25kawazu
#ロマサガRS
「ミッション」と言われるとやらねばならないように感じるかと思いますし、コンプリートも設定されていて、取らないと何となく損をした気分にもなるかと思います。
それはゲーム側が設定する誘い玉なので、プレイヤー側としては冷静に判断して誘いに乗るか乗らないか決めて良いかと。 キャットの器用50素早さ55はいったわ
器用は上限上がったのか ソシャゲの3すくみは絶対だけどこのゲームはかなり緩い ほんますまんアセルス主人公にしたら白薔薇使えんってマ? 7-2-4は1軍ならオートでも回れるけど1体育てたいsスタとかに変えただけで安定しなくなる 頑張って属性武器掘ってる人達に聞いてみたい
あなた本当にその属性術使うの? すごい事に気づいた
ブーケの知力56チャレンジできるんじゃねーか! 覚醒ミスったから素材返してくれ
いや素材はいらんから取り消しさせてくれ >>34
じゃあお前が立てろやゴミカス
って言われるぞ HPだけを上げるのか、ステ伸ばしたいからスタイル下げてオート不安定にして回るのか選ぶのだ >>19
今日でたよ
https://i.imgur.com/VgqtgK2.png
7話はカタール並に出やすくね?
バトルフォークとルーン、コンポジ辺りのが出づらかったわ 723勝てるパーティー教えてくれ
SS回復はいない
ゴリラはなかなか沈まないし井戸ブレイク強すぎるぞ つかスレにサブタイいらない
一気にキッズ臭がやばくなる >>32
使えるけど途中離脱する
つーか白薔薇をラスボスまで連れてけるのはエミリアだけだったような
レッド編でも一時的には使える
他の主人公だとまず仲間にもならん >>29
親が間違ってる時は止めるのもこの役目だよ? >>29
河津さんはどういう部分でどの程度このゲームに関わってんのかねぇ
全然河津らしさを感じない >>43
麻痺らせてODためて最後はOD全体で一掃しろよ くし刺しも耐えられるさ。そう、クリベルトならね
装備や陣形によるけどダメ500くらいなんで斬キャラと突キャラなら耐えるんちゃうか 721オートとか724手動とかやったけど、結局415オートに戻ってきた
スピード、BP13技のレベル上げ、育成枠の多さ、すべてにおいて完璧
724と比べるものではないけれど やばいな
ソフィアのHPが710→HP730台まで今日だけで上がってる VH724で知力54行くのか?
ノーマルクエは2倍じゃないから53にしかならん気がする 河津の手から離れたロマサガがシリーズ一番の売上を出してしまったわけか・・・ 俺もジニー用にバトハン土ほしいかと思ったけど
よーく考えたらデルタペトラ自体がゴミすぎて使わん >>49
ジニーは腕力の方がよくないか
術メインの術戦士はウィルさん位やろ
知力が残念だけど、即死持ちの中では知力が高い方だし、そっち方面で活躍あるか!? ユリアンってテーマ曲以外全てが生け簀かねえ
ボンボン読んでるやつ影で馬鹿にしてそうでムカつくんじゃあ 721回したけど育成枠ですらおもったよりくるくるしないな 属性武器、マジでソフィアとクリだるま以外使えんやろ
他ゴミすぎ >>45
そうなんかエミリアしかやってなくてアセルス気になったけどまたエミリアでやるわありがとう ジニーちゃんアホだしペトラ入れると回しうちの呪いかかるし・・・ もしかして結局415でも増えた分の限界値+2までいくのか? イベのVH7回ってるけど豚バラあがらんなー
肉肉しい体しやがって >>66
俺のID辿ってみて
これから育てようと思ってるから 麻痺無効、石化有効の糞強い集団が来た時がペトラジニーちゃんの出番だから 光ハンマー取ったら撤収だ
使うものだけ持っとけばいいんだ
721はどこにも逃げない >>48
みねうちとルージュ試してみる
>>63
ブーケいないんだ >>76
そう
正確には52→53を721で、53→54を724で達成した うちの空気投げまくるキャット7-2-4で輝いてて嬉しい
割と本気でアザミもサブミより空気投げ継承した方がよくないかこれ? 凸の火力上げたら ブーケVH オート周回されて ブーケがLV50にみんななっちゃうからな
それは避けたんだろう >>78
何故に?確率が低めでもオートで高速に上げれるんだぞ ウィルゥゥゥ!に属性武器で人権?
無駄無駄無駄ァ! そもそまジニーちゃんにデルタペトラのイメージないんだよ
パーマネンスガードビースト生命の水魂の歌
これだろ >>82
物理の空気投げなんてお祈りゲーしたくないし >>85
技上げならたぶんh7以降もいいよ
HP700台でも上がったしランクもストーリー通過だけでそれなりに増えた
スタミナも周回時間も楽だし 河津はあこぎな商売に自分の名前を貸すことでファンを騙すという仕事をしている >>81
マジかサンクス
攻略サイトだと知力53が限界値で、2倍時クエでしか54にならないみたいだったけど間違ってたんだな 属性ハンマー登場でタイクーンウィル復権ってまじすか? >>35
光ハンマーだけはマジで欲しい
他はいらんかな >>67
ちなみにエミリア編だとアセルスも仲間になるぞ 武器レベルが上がると技術の性質が変化する物があるのがロマサガなんだがなぁ
ランク99にしてもロマンのかけらもねぇ (´・ω・`)今のトレンドはVH7-2-4オート安定メンバー探し ソフィア欲しい寄越せ運営俺のアカウントにソフィア寄越せまじで寄越せ >>93
アプデで上限値がサイレント修正されただけ ジニーちゃんのバトルハンマーは結局力+と土+どっちがいいんだぜ? >>88
ジニーはブリムスラーブスのイメージだからな
かめごうらの体力ダウンは特大にすべきだった >>77
光ハンマーノーマルすら一本も出ないまま
風、闇、水、火は+揃ってしまったww エミリア編は第2の妖魔編かよってくらい妖魔仲間になるな >>96
エミリアアニーライザ白薔薇アセルスのエッチ萌え萌えメンバーで遊ぶわサンキュー 光ハンマーだけ出にくいからな 明らかにソフィア
光+でソフィアが ブーケや白薔薇に並ぶ
回復だけなら 白薔薇>ソフィア>ブーケ になる
あとは 敵次第で使い分ければいい ソフィアは腕力も知力も落とせるからな ダメでないけど
白薔薇は全体素早さデバフ ブーケは火力と麻痺がつえーよな
3人とも育てておいて まず間違いない そして内緒でハムハムもりもりしてる
昔から変わらんな ルージュのペインでも全然スタン入らない
マンティスカマキリ 逆風の太刀を99にしたら地擦り残月になるとかいう遊び心がほしい なんか急にレオン育てたくなった!
もう閃きミッションとかで月曜待つの嫌だ今から育てる! >>29
損した気分どころではない
確実に損してしまうのだよ。 次の人権は器用さデバフアビリティ全体攻撃持ちかね。
敵の攻撃ミスりまくってシャア状態になりそう。
活殺重いのもそのあたりが原因かな? >>94
亀の甲より年の功
現実は笑殺より亀甲羅割り 白薔薇の回復量は今後も腐るとは思えない
素で600回復するのはやはりデカイ >>103
腕力がアップ!体力がアップ!(メガネクイッ) >>29
言うことは半分はわかるけど
餌ばらまかないとプレイヤー減るぞ しっかしお前らいっつも同じ様な話しかしてないな
ゲームでもコピペイベント
スレオンでもコピペ話
楽しい?😭 724手動でもキツい 721はオートいけるけど時間かかるしそんなにくるくるはしないんだよなぁ >>110
逆風派生は乱れ雪月花
地走り派生が地すり残月 白薔薇が瀕死→一応回復しとくか→アビリティで自己回復→回復いらんかった
白薔薇が瀕死→どうせ自己回復するから放置→自己回復全然発動しない
あると思います >>109 ルージュ50か? 育成足りないんじゃないの?5,6割はスタン入るけど。 風+とかいう誰得ハンマーが出たんだがイメージ的に将来これ使いそうな奴とかいる? >>121
鳳天陣ポルカス失礼剣連打である程度は・・・ ウォーハンマーの土+は出た
ジニー居ないから必要ない
光+くれ クリア済みステージはスキップ可能に
それだけで続けれると思う
難易度の高いステージは面白いんだよ
でもそれをクリアするための前提周回が無理 >>126
プラブーケ白薔薇餅リナアザミキャットでオート安定してるぞ >>29
河津の言うとおりやん。
そもそも技ランクの設定なきゃ新キャラ引かないだろうし、
運営だってビジネスなんだから変えたくもないだろうし。
バカの一つ覚えみたいに改善しろって本当にアホだと思う。 >>110
残像剣99で分身剣とか?
大震撃99でグランドスラムとか? てかもうくるくるこだわる必要ないしな
自動回復分適当でいい8章きたらまた楽になるしもう育成1や2にこだわっても強くならない
限界突破狙ってるやつと変わらないしすぐくる能力上限狙って色々やるとか >>134 チョンゲーだろそれ
ロマサガはそんな単純じゃねーんだよ 韓国に貢いでなさい >>135
ロマサガ2あるあるクロスクレイモアつえースーツつえーたてつえーで固めて
ラスボスにフルボッコ >>139
回復麻痺要因鍛えましょう
結局vh7で必須に近くなるし >>134
あーるぴーじーが向いてない説
つべでプレイ動画見てればいいよ (´・ω・`)ラピストでアザミ・ウン子・バーバラ・池袋・わざと影しばり抜いたペインルージュでVH7-2-4オート安定してきた
(´・ω・`)サブ育成は無理 >>123
これの最大進化見たけど強かったな
当たり前だけど >>136
プラブーケアザミいないんですが代わりになるの居ないかな… てかまだ一章なのに敵強過ぎなんだよな
このままストーリー続いたらこのゲームどんどんインフレして行って
今のキャラとか数ヶ月後にはゴミになってそう(・ω・`) (´・ω・`)中華一番頂きました!オート最高!
(´・ω・`)https://i.imgur.com/wdPJpno.jpg >>89
キャットの空気投げかなり入るぞ
ゴリラはブーケの麻痺入りにくいしかなり活躍してる気がする 後30時間ほどで一気にスタイルLv12アップ、技を10個覚えさせられる…
このゲームやれること少な過ぎるわ >>147
影縛り抜きルージュはありかも やってみよ ゴリラにブーケの麻痺なんてほとんど入るぞ
ほとんどってか外れたかな… >>160
かなりって麻痺みたいに8割9割入るの? たしかにサモナーズウォーにあったからチョンゲーだな
でもSWって世界中でRPGソシャゲのテンプレになってんじゃん
EAまでコピーしてる >>101
大震撃 BP11 威力C 全体スタン(小)打
ペトラ BP11 威力D 全体石化(小)打
クリジニー込みだど勝負にならない
ジニーちゃんただでさえゴリラなのに、属性まで同じでは術を選ぶ理由がない
クリジニーなしなら、全体に腕力素早さデバフばら蒔けるだけでも土ハンマー使用する価値がある >>137
運営アンチじゃないけど新キャラほぼいない現状でその主張は流石に擁護できない
ただ正当性のある主張なら運営に問い合わせくらいするべきだな
匿名掲示板で愚痴るだけでスッキリする程度ならいいけど 724オート100%安定ってのはきつくない?
地獄爪で運悪いと最初の猿でバラとブーケ落ちたりするし
育成兼ねてAキャットとかいれてるよね?
育成無視SSメンバー武器掘りだけの人で安定とか言うのは参考にならないよ >>135
無名剣来たとして連発できなくない?
だって千住観音よりサブミ使うでしょ >>165
7-2-4のゴリラにブーケの麻痺そんな入らないじゃん体感5割くらいなんだけど
空気投げは4割くらいで入る
体感な >>153
比叡山は延暦寺。
ゼルは仲間になっても良かったと思うが……
つか、ミカエルの子孫とか団長とかもその内スタイル来るのかね。 >>145
術パがいいのかな?
エメラルドプラブーケウン子ルージュブルーくらいしかおりゃん お前らそんな時間たっぷりあるんだったらLoLしようぜ 武器掘り楽しそうだな
まだアイシャ、コーディ、エレンの育成とチョコ集めが終わってないから
クリアくらいまでしかやってないわ
早く掘りてぇーなー、光棒ほっしー
あとは光剣三本揃えて陽アタッカー軍団作りかなー よしよし、減ったジュエルがまたいい感じに溜まってきた
7章さまさまだわ (´・ω・`)しかしスタン運でやっぱり死ぬねこれ
(´・ω・`)スタンが全然入らなかった時にカマキリに3回連続ストーンシャワーやられて死んでた >>173
いらんな
速度3とか4の違いで先制とれるかどうかなんてシーンは稀
素直にいつでも効果を発揮する力+でいい エメラルドは解析でSが来るのは確定してるんだっけ?
チョコボみたいな全体デバフ攻撃来てくれないかな
攻撃力落としてくれるやつとかいいな >>173
役割次第
アマゾネスやデバフ役は速さ
味方で順番意識する場合も速さは使うから必ず全員分は用意してる >>182
そりゃあレーザーやらオプションやらつければなぁ ブーケ以降敵が急にインフレしだしてから急激につまんなくなってきたわ >>182
基礎値は一緒だけど能力補正を乗せられる分新武器の方が強い ネズミ以降で敵の強さ雑になってきたよな
混乱とかマヒとか一撃死とか普通にやってくる上に全体的に敵が硬めでHP多い
周回やる気無くすわ これ詐欺レベルに高いな
たった10万オーラムにチョコ10万個もいるとかw
さすがロマ詐欺なだけあるわ
https://i.imgur.com/Kgmeqs9.jpg >>177
スタイルは47で止まってて知力込み込みで111だけど50にしたら9割入るようにはならないでしょ? >>179
ちょうど6千いったから20連しちまったよ
おかげで白薔薇当たったけどバレ後半が怖い ブーケageするための環境を整えたのは運営だからなあ
無課金はルージュで頑張るしかない 術で単体威力SSなりそうなのって
クリムゾンフレア
超重力
塔
こんくらいしか無いな 正月から初めてやっとワンパンブルー完成したんだけど
h615周回ってもうオワコン? バレブーケより通常のほうが使いやすいから通常のブーケ使いたいんだけど
スタイルによって上がる上限が設定されているのか
スタイルの数で上限値+されるのかどっちなの? ヴァッハ神実装はよ
もちろん術SSはクリムゾンフレアな 721は麻痺使うより流し斬りとサブミオートの方が早いな >>181
エメラルドがクリムゾンでイッちゃうのか。
クリムゾンフレアって何かデバフあったと思うけどそれも込みでくるかな? コマンダーモードと称してオート戦闘弄れるようにしよう 3のクイックタイムの効果なんだっけか
相手1ターン飛ばし数ターン絶対先制だっけ ヴァッハ神はクリムゾンフレアで一人ずつ格殺してくる恐怖
あいつ詠唱1ターンだしせこい >>193
50だからみてくるわ
9割はいく気がするけどな
めんどくせーから100回くらいでやめるわ 餅グレイのピース集めとけば良かったなぁ周回パから外せん >>196
Sギュスで54に今日上がった
前より+2されてるなら55まであがるのではないか >>43
カタリナ、ルージュ、育成枠にhp400プラブーケ、ブルー、アザミ、のpt戦闘力26000でも行けたよ、カタリナはひたすら峰打ち、ルージュ麻痺、ブーケは適当(ステ低くて麻痺らないから回復のみ)アザミサブミ、ブルーはひたすらボール >>199
ステ30台にするまでならまだまだ使えるんじゃね?
俺はいかんけど 霊銀の剣使ってたけど、グラディウスの力+早く掘った方がいいのか >>209
クリムゾンフレアはロマサガ 2やと理力デバフに暗闇も込みやぞ リヴァイヴァで人権おりゅ勢の仲間入りしてくれても良いんですよ オート戦闘で特定の技を固定できないのがほんま終わってるわ
ファミ通でそのうち手を入れるみたいなこと言ってるけど遅すぎだろ 速+結構使ってる
なぜなら力+1点狙いはしんどいから
どっちか来たらわーいって喜んでゴール >>193
スタイル47はさすがに弱いやろ
50にしろ VH7をルージュブーケ火力3人で回ってたらツヴァイク5をクリアできるようになった。雑魚ですまんな。 415脳死周回よりもゲームしてる感じあるわ
415の周回はスマホに負荷かけてるだけでゲームしてる感じが全く無かった 解析のクリムゾンフレアには知力デバフ中がついてる
ただ、BP14だから覚醒しきっても初手では使えない 自分の好きなキャラでクリアできずに攻略法が特定のキャラで固定されてる時点でクソゲーまっしぐら 今更アリエスとかレグルスとかの微妙キャラSS来ても1から育てようって気にならんよね >>190
強くはなったけど雑ってなに??
勝てないこと雑って言ってる? >>226
ブーケがぶっ壊れなのはわかるから早くあげたい
こいつ50にするゴルピ白薔薇に使っちゃった >>233
最新のコンテンツが好きなキャラでクリアーできるような難易度なら
余裕すぎwもっと難しくしろやって声が増えるだろうしな、ノエルみたいに >>220
まさに目隠しでらめぇ状態やな。
現状暗闇が仕事してないっぽいから理力が恥力デバフになるのかなぁ。 >>237
現状一撃死とか防ぐ方法ないのにそれを雑と言わずになんていうんだよwww ファミ通でちまたで言われてる「人権キャラ」みたいにならずに
全てのキャラで戦えるように調整をやってるとか言ってたけど
もう完全に人権キャラじゃないとベリハ周れないからなw ギャラクシィとかほぼ超風と変わらんから期待すんなよ 好きなキャラで全コンテンツクリアできるって戦術もクソもないじゃん
モバグリに帰ってくれ そういえば属性武器のドロップ二箇所でわけてる?
解析だと属性偏ってた気がしたんだがどうだっけ 740超えると平常運転だよ
それでも闘技場よりはまだ上がるけど 風の術がパッとせんなぁ
ミサイルガードくらいしか思い浮かばない
風神剣 龍神降臨 トルネード サクション
オリジナル術でワンチャン? 正月ヘクターの腕力上がらないなぁ、51のまま
明日も724手動するのダルくなったわ
しかしブーケの知力53なったものだから54は行きたい
415ばっかやってたら感覚がマヒするな、724のHPの伸び遅いなぁと思ってても実は415よりハムるのが遅いだけなのに ブーケ知力54になったわ
チャレンジしなくてよかった >>242
状態異常バグのせいで不当に弱くなってるキャラが多すぎるのが問題
物理スタンや麻痺が機能していればだいぶ使えるやつ増えるのに
ハグ放置はちょっと信じられんここの運営頭おかしい 難易度下げたらこのゲームは415周回みたいな虚無になる
キャラ何でもええやんけになったらゲーム性としては何にも面白くない >>237
雑ってのは運ゲーってことだよ
言われなきゃ分からんのか 属性武器増えたからなのか+武器明らかに出やすくなってるな >>245
多分器用さデバフか素早さバフのシャア状態。
暗闇が仕事しだしたら捗るんだけどなぁ…… >>255
チャレンジ勢は懲りずに知力56をバレンタインの場所で狙ってるらしいな (´・ω・`)好きなキャラで攻略出来るように武器技選択自由にしなきゃロマンシングじゃない 超絶糞運営
詐欺運営
無能運営
エアプ運営
クズ運営
ゴミ運営
ロマンシングサガが泣いてんぞカス運営が なんかいきなりスマホが落ちでアカウントがリセットされたわ
引き継ぎできたからよかったけどなんやねん 面白くなると課金したくなるから今みたいな程々な糞さでいいよ。 >>259
術がホイホイ麻痺すんのもおかしいから
さらにそれ前提に敵の強さ設定してる運営はもっと頭おかしい ずっと強いと言われてたタンク、体術、麻痺、回復が人権らしくなってきた感じか 魅了依存にしたら物理も術士も状態異常入らなくなって誰も得しないやろ >>257
かと言って強くするために回るところすら辛いというのもね HP720のブーケに斬盛したら7-2-4の地獄爪は耐えるようになったな
防具で斬+52 俺の他に正月ヘクターをベリハ721〜724で育ててる人がいたら聞きたいけど腕力52突破した人はいるのかな? 白薔薇とブーケは
サ終まで腐らない人権賢者だわ
アタッカーは
どうとでもなるしなぁ〜 vh615のゾンビ9匹どうやんの?
行ける気がせんわ >>270
そしたらそれで敵の難易度設定すればいいだけだわ
今は術だけ過剰に状態異常が入るバグを放置して敵強くしてるだけ
商売的に見ても死にキャラ多すぎてガチャ回らんだろこれでは ストーリーなんて武器掘りでも育成でも周回しなきゃいけないんだから程々の強さで良いだろ
VH724とか気軽に周回出来る難易度ではない
高難易度がやりたきゃブーケとかノエルみたいなイベントでやりゃ良いのに かといって難易度高くて報酬もいい1日1回しかできない手動クエストみたいなの欲しい
ツヴァイクの陳腐化が早すぎた >>256
多すぎないのにこういう勘違いしてる奴多いよね >>137
ののゲームをやってみればわかる。
先が不安になるんだよ。
人類は進化しすぎた。 >>277
ODためといて全体技ぶっ放せば終わるだろ
それができないなら415に帰れ バグでもなんでもなく状態以上の知力依存は昔からの仕様では?
魅了だけ魅力依存も昔からの仕様 >>276
クリベルトと正リナくらいやなアタッカーの人権
ムーランと託すは神 VeryHard
とても大変なんだから楽なのはおかしいな fgoでバーサーカー染めでイキってた奴らが憤死したの思い出すなぁ
有効な戦術ではあるけど考え無しにそれ一本でいくのはそりゃ無理だよっていう ここの先人達でもフルオートキツいって聞くから難易度やっぱおかしいと思うわ >>207
ありがとう!
めちゃ上がる!
2戦目ちょっと足りないけど
素早さ遅いし技ランク上がる! 麻痺もおかしいが気になるのは器用さデバフアビリティ持ちが居ない、催眠で中以上のデバフがない。
催眠中はともかく活殺の重さ考えたらやっぱ器用さデバフが人権になるかな?
パリイとか転身とかの性能考えたらやっぱシャア最強説。 >>286
物理のスタン麻痺はほとんど全滅
絶賛2倍キャンペーン中のユリアンに誰も目を向けない現実を直視しろ しかし味方がインフレするのがソシャゲの常なのに敵がインフレして味方据え置きなままなのがたまげたな
このゲームの自キャラインフレってどうなるんだろ 今後実装されるVHでは実質オートは死に機能になったな
こんな難度で0.5%求めて手動周回武器掘りなんて冗談きついよ スタン技やマヒ技の付与率も知力依存ならおかしいんじゃね? >>280
ついこないだネズミみたいな期間限定で高難易度辞めろってアホみたいに炎上したばっかやんけ >>267
確かに。今のところ課金しなくても十分だな >>307
正確には知力+魅らしいけどな
なのでTipsは嘘ではない 全体技かーブルーとエメラルドとブーケかな
415いくか 各時点での最終話のVHオートはエンドコンテンツってことでしょ
PvPないんだしどっかに歯ごたえあるものないと虚無すぎる
めんどいけど >>307
みね打ちが知力依存は検証されてた
みんな一生懸命入らないみね打ちを連打してた時期もあるんだぜバカみたいだろ 根本的にwave制が嫌だわ
スービエもノエルもブーケもなんだかんだで攻略しがいはあった
環境が環境だったからノエルもボッコボコにしちゃったけど色々違う編成で挑めばよかった >>299
一通り拾ったから415組でユリアン育ててるよ。
昔クリアンコピペを貼ったから責任持って育てるぞ! スレ覗いてる奴なんて割とヘビーユーザー層だと思うんだがそれでもキツいって意見が多数
ライト層なんてあっという間にモチベ無くして投げ出すんじゃないかね てかステータスの説明みると状態異常の成功率は魅力依存てあるんだし
そのうち不具合で修正されんじゃねーの
そうなったらブーケとか価値下がりそう あとはリーダースキルみたいな感じでガチャキャラがオリジナルぶっ壊れ陣形持ってくるようになればインフレに対応できるな オートが難しくなってやっとゲームらしくなってきたじゃん
いい調整やで >>316
全状態異常が魅力のみに依存するって書いてあったっけ?良く覚えてねえや 俺はずっと期間限定イベントは難易度高めでいい
メインストーリーは誰もが進めれる難易度にすべきって思ってた
てか期間限定は難易度低めにしろって主張の根拠が全く分からん ステータス上限付近以外の育成は415やっとけばいいぞ
いきなりベリハ7で育成とか時間かかるだけで無駄 ソロゲーなんだからメインクエは難易度いくら高くても確かにいいわ
全然回れるキャラいないけど7-2-4回るの割と楽しい なぁVH7の+武器のドロップ率明らかサイレント修正されてるよな?
初日はポロポロ落ちたんだが オートはもうコマンダーモードに名前変えて
控えにコマンダーキャラ一人入れて
陣形技解禁しろよ
どうせ技3.4個しか持たせられないんだし 正月ポルカを全然育ててなかったんだけど踏ん張った後回復してやればまた致命傷食らっても踏ん張るんだなこいつ優秀だな >>316
そもそもテンプテーション使うブーケの魅力が低い時点で修正対象なんやけどな
キャラ設定上全キャラ中トップであるべきなレベル なんかで割合出てたけどパズルゲーとかと違ってこういうゲームはライト層少ないよ
40%ガチ勢40%そこそこガチ勢20%ライト層って感じでしょ >>320
いつでも挑戦できるメインストーリーは後からでも問題ないと考えてる人は多い
期間限定は報酬取りきる前に終わるから緩めのほうがいいって考えじゃね >>322
おおわざわざすまんな
てことは魅力以外が状態異常の成功率に影響してもなんも問題ないなこれ https://i.imgur.com/dKrnA5D.jpg
これでVH7-1回ってるんだけど石50でHPすら上がらないのは育成不足?
現状HP600〜650なんだが >>323
事故りにくさや立て直しやすさも考えて編成を組もうってことだよ
運ゲーするくらいなら先にもっといろんなキャラ鍛えんしゃい >>13
その話題は我々が300スレも前に通過した。
キャットを出す場面ではたいていアザミも出すから比べる意味があまりない >>238
今のとこ+2超えるのないけど
ヴァレンタインとユリアンで突破試してないからどうなんだろ 状態異常は魅力も影響してるぞ
知力も影響してるだけで >>333
知力が魔法系の攻撃に英気するとも書いてあるぞ RSと言ったらRED STONEだよなぁ
速度バター欲しさに10万円RMTしたのはいい思い出
またギル戦してーな >>326
0.5%なんだからブレるに決まってんだろ 魔塔みたいな常設コンテンツを鬼難度にしてくれれば問題ないのにね
今は勝てなくてもいずれ勝ってやるってなモチベ喚起の意味も込めて
鬼周回が必要な本編とか期間限定イベでオート不可の鬼畜難度にされたらげんなりしてしまうわ シナリオはイベントバトルと違って対策出来るけどな
運の要素ゼロだとそれこそ虚無 >>296
主導なら麻痺2体か麻痺プラスパリィでいけるからちょうどいいよ なるほど
自分はメインストーリーはストーリー進めたり育成するために必要なんで難易度は全コンテンツの中で一番低くていい
期間限定はあくまでボーナスなので難易度高めでいいって認識だった ユリアンの祠入口・ST消費5・戦力3500〜4000のを4人連れて5回行ったが
結果はHP1回くるりんしただけ、ステ上げはきついかなー >>336
その行き着く先が誰も彼も代わり映えしないテンプレパーティよ
ほぼほぼキャラ揃ってるから俺は作れるけどそれは面白くない ブーケは常設なのにネズミはあの強さで期間限定だから叩かれた ストーリーは常設だから難易度高くてもじっくりやればいいけど
期間限定は始めた時期によっては難易度高いと厳しいからな
誰でも最初からプレイしてるわけじゃないし
新キャラ育てるのがじっくり熟成みたいなシステムだし >>304
「俺がギリギリクリアできる難易度でドヤ顔させろ!」
だからな、難易度への文句の正体は 周回するコンテンツを高難易度にしないとお前ら5分で倒して虚無言うだけやんけ
実際ロックブーケなんかもうやってる奴おらんやろうに >>193
あかん、掘るけど疲れてきた
知力上がっちゃうからターン2発めは数えたらあかんかもね
いまんとこ8戦で1回も外れてないわ
知力は115 別に期間限定イベントも確実に復刻あるなら難易度高くていいけどね
なんか復刻あるのかないのかよくわからん VH714のクソ犬越えられないから415戻る
HP500後半〜600位まで育ててあと耐熱装備揃えるのサボってたのやれば行けるでしょ… この麻痺ひたすら入れて素振りしてくのを面白いって感じる人間いるんだな 721のオーガには9割くらい
724のサルには6割くらい
ブーケスタイル50で召雷99な 闇+大剣出たけどノエルには意味のないゴミだったのか
もうギュスだけ使ってた方が良いな >>350
使い分けなくても育てれば勝ちが確定してるほうが余程つまらんと思うけどなぁ…
まぁ、これはもう感性の問題だから君は買い切りゲーに移ったほうがいいと思うよ 周回クエは2ラウンド目が1体のルールでいくとH724も候補になるがどうだろう 熱装備集めても結局火炎来ないことを祈るゲームだからなあ。熱装備で固めてもガッツリ削ってくるからな >>356
1月が虚無すぎたな
一部の廃人に合わせるな! 今でも追いつけないとか騒いでるの毎回いるけど
スレもTwitterも配信も人がゴッソリ減ってる ネズミで思ったが全体攻撃連発するならHP下げてくれよな。託す持ちゾンビするしかないじゃん。デバフも効きにくくしたり、数増やしたりゲーム作ってる側だけが有利になるから理不尽なんだよ! やっとオートでツヴァイククリア出来た 地味に嬉しいわ ラピストで麻痺連発してBP貯めるだけのゲーム
どこで間違ったかは明白なのになあ 全体攻撃する敵が増えてきたんだからロマサガにそんな術ねーけど全体回復持ったキャラとっとと出せって話よ
あと回復でLP消費とかわけわからんシステムやめろ ぶっちゃけマルチの椅子取りゲームよりもマシかな
アレだいたい読み込み遅いAndroidは不利なんだよ 闇槍バーバラ賛否両論みたいだが結構使い勝手良くないか?
俺が無課金で手持ち少ないからってのもあるが vh721のオーク3匹
キャットが練気2500に対してアザミの練気3300
火力の違いを実感する まじで雑魚敵使い回し多すぎじゃね?
他と違って声優とかムービーとか用意しないんだから新しい敵使えよ >>378
それこそ持ち物検査やんけ
テンプレパーティ嫌じゃなかったのかよ 三連休ずっとロマサガ周回しか予定ないんだけど…
寂しい助けてキモータ 必死に原作ロマサガの真似事をしようとしてるのはわかるんだけどいかんせんアカツキには能力が無さ過ぎたな
これじゃ単なる理不尽お祈りゲーだもの
そりゃユーザーも減るわ 何でこんな麻痺ゲーにしたんだろうか
麻痺させてゲージ溜めが必須になってるし >>380
エナジースティールのダメージどれくらい出る?
それだけ気になる >>156
全然一番じゃないタタラ一番取ってるじゃんかw みんなもう気づいてるだろうけどこの調子だと三ヶ月後にはこのスレも過疎過疎になってるね
課金してるやつ思い止まったほうがいいぞ
こんなゲームに金突っ込んでも苛立ちしかない クレヨンしんちゃんでうさぎの人形殴るママいるだろ?
あのうさぎがキレてめっちゃ反撃してくるだけのゲーム。 生放送で回復を入れるかはリリース直前まで議論を重ねたって言ってたよな
あの時点で白薔薇のイラストは発注済みだろうし
回復をなしにした場合どんな性能にされていたのかは気になるな しかしこの手のゲーム ほんの数メガのアプデ量で何億も稼ぎ出すんだから凄いよな ソシャゲ乱発するのも分かるわ でも見切り有りにしたら1ヶ月で終わるよなこのゲーム
どの攻撃も見切るだけやもん >>358
知力あんま変わらないからやっぱり魅力も関係してて50で両方伸びて異常確率が一気にあがるんかなぁ
検証ありがとう ガチャ回して無さすぎて禁断症状出てたからプラチナ回したら一発でブーケバーバラ引いたわ
ピックアップガチャかな?
http://iMgur.com/9SOWfA8.png ウィルのために武器掘りをする日がくるとは思わなかった ユーザーの戦力に合わして運営が敵のレベル上げてくるのはサガっぽいけど理不尽だからなあ >>398
原作で当たり前にあるもん入れるとか入れないとか議論してる時点で頭アカツキ 敵の攻撃が痛すぎるから陣形の行動順補正で上取って搦め手、はサガの基本だろ まだプレイヤーの手数がないからな
みんな同じことしかできないんだろ
2的に言えば序盤のクジンシーと戦ってる辺り >>400
ロマサガ2では味方の技ですら見切るからな
混乱しても平気
術はどうにもならんが 麻痺が有効なステージもあっていいんだよ
いくら何でも偏りすぎだろ
全部麻痺使ってどうにかしてくださいねーじゃねえか雑すぎんだろ >>391
効果が強いのにスタンと比べて耐性持ちの数も状態異常の成功率も変わらんからな
まあ何も考えていないんだろう お前らが麻痺麻痺うるせえと次のステージ麻痺耐性大量に配置されてめんどくなるだろうが >>385
2〜3人テンプレキャラ入れるよりたった1人のテンプレキャラ入れるだけのほうがマシに決まってるやん
つーか全体回復持ったキャラなんて出たとしてもオンリーワンじゃねーだろ 追加イベきたと思ったらただ鍛えて殴るだけの脳筋ゲーでしかも鍛えるのがクソ大変っていうね 理不尽はある程度構わんけど今後3連戦全部理不尽になってくるとつらいな鼠で片鱗見えてるけど 麻痺が通らなかったらねずみと同じでパリィ託すのお祈りになるだけだが
どっちもしても糞ゲーだがよろしいか ガイジ達『難易度高くしろよ虚無すぎw』
ブーケネズミ→強い糞ゲーだわ
新章→敵強すぎ状態異常使わなきゃ進めない糞ゲーだわ
んーゲェジwww >>412
普段どんな編成使ってるん?
スクショとかは要らないけど 年末からやってたけどよーストーリーでハード選べたのね
白薔薇で全部吐き出してたけどダイヤが万単位でザックザックや 回復を入れるかどうかじゃなくて回復でLP消費するかどうかをギリギリまで議論したって話じゃなかったか? >>401
かもねぇ
一定の数値越えたらそうなのかも
今んとこやっぱ初撃(マヒしてない猿)には確実に入ってるわ >>417
なんか外では不評だけど
ネズミのが色んな構成でクリアできてまだ良かったわ
糞みたいに雑魚のHP増やしてワンパン力上げてでも麻痺耐性0でーすって
麻痺入れるしかねえだろそんなん 回避技がパリイしかない
盾もない
見切りもない
回復もない
これ作った奴ゲエジだろ >>419
餅リナ、クリジニー、バーバラ、プラブーケ、アザミ >>356
勢いがなくなった(スマホアプリ・スマホゲーム板で一位) >>400
ロマサガシリーズのエンドコンテンツは使いもしない見切りコンプでは? 高難易度って何って聞かれると答えられんけどお祈りゲーは高難易度じゃないわな 状態異常が無効ばっかりより状態異常がちゃんとシステムとして機能してる今の状況の方が俺はいいかな
敵みんな耐性もってて状態異常意味ねーよってかんじのゲーム多いし VH5の魔女でつまづいた
超音波って対策ないのか?
お祈りゲーとかまじ勘弁なんだが 前提が訳わからんのだけど
見切りがロマサガ3みたいにセットし放題だと思ってるのも頭アカツキじゃね >>430
ソシャゲってロマサガより過疎ってる虚無ゲーしかないんだな >>429
そう何枠も変える必要なさそうじゃないか… おい、オレたちロマサガ世代はな! そこら辺の覇権ゲーイナゴが
「糞ゲー」「アンスコする」って、大口叩いて仲間と心をなぐさめあってるような
負け犬どもとはわけが違うんだからな。
「糞ゲーアンスコする」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
「糞ゲーアンスコした」なら使ってもいいッ!! 多分ターン制バトルに高難易度ってないんだよね
廃プレイしてレベルあげなきゃ勝てない
みたいな意味か運絡みしかないと思う ルージュでもなかなか決まらんキャットでもけっこう決まる
つまりスタンって単純に確率なんじゃ >>438
集計期間短すぎて草
一つのイベントで変わりそう 適正パーティーでHP700超えまで育てたら安定するでしょ
理不尽でも何でもない >>449
短いもクソも週間データやしな
虚無だろうと先月はもっとおったで お祈りはいいけど攻略の幅は広げとけ
ネズミは単体火力ゴリ押し、パリイ、託すゾンビ、全体攻撃寄せ
色んなPTでいけるから俺は地味に良かったと思う >>445
いや、攻略法を編み出すところからやるのが高難度だろ
そこはターン制も非ターン制もシングルもマルチも変わらん まー今は麻痺ゲーだけど
BPステータスがインフレしたら大技ぶっぱゲームになるぞ (´・ω・`)まじで!
(´・ω・`)HP700でVH7−2−4安定するのか
(´・ω・`)羨ましい 少なくとも原作ロマサガで小型モンスターが大量に湧いて全部が全部が全体技飛ばしてくるなんて状況ほぼねーし
小型は小型相応にHP低いからな。何を間違ってるんだかバカツキは ネズミがダメだったのはネズミだからだよ
アルジャーノンすらいないネズミだもん というか他ゲーに先駆けてバレンタインイベやってんだからむしろ有利な期間なんやけどなあ >>456
めちゃくちゃ炎上してたやろ
誰も褒めてなかったわ ロマサガ3なんて分身技ぶっぱしまくる単純ゲーだしこっちのほうがまだましだわ武器格差だけまともにしてくれ FFRKはオメガウェポン出たあたりでやめちゃったけどいい難易度だったよ
同じスクエニなんだからあれ参考にしろ 全体技ぶっぱされたら勝てないよ。陣形で防げるとかあればいいけどないだろ? >>460
アムネジア、シグナルツリー、土の精霊、その他諸々たくさんいるだろ
アムネジアとかは登場時点だと普通に硬いし >>465
自分で考えれないクリア出来ないアホがヒステリックに騒いでただけだろ
ノエルブーケに比べりゃやり甲斐あるし攻略幅あるしよく出来たボスだと思ったわ
見た目キモいけど 工夫次第では課金無しでクリアできるような難易度なんだし健全なゲームで悪くないと思うけどな >>457
だからそれがターン制バトルにパターンなんてry ウィル童貞こじらせた俺はこの先引いても誰もいじってくれないんやろか?
https://i.imgur.com/rwRQcLN.jpg >>466
あれはオフゲーだから許されてるな
ソシャゲだったら荒廃するレベルで荒れてる とりあえずドビーくんやロビンハットくんあたりの大量に出てくる連中にイドブレ落鳳とか持たせるの勘弁して欲しい (´・ω・`)エンジェル化計画は順調に進んでいるな 難易度はいい
まず育成にスタミナと時間かかりすぎるのが問題 >>468
魔石やった事ある?
今はチェイン覚醒奥義前提の糞ゲーだぞ >>398
tips 回復キャラは早めに育てた方がいい ちょっとやり過ぎたよね
>>456 みたいな感じが良かったなーましてや本編のボスではなく
成長させる為のステージで子の難易度は疑問
HP800付近、スタイル50くらいならオートでも10回やったら10回回せるかなーて感じ アザミはいなくてもいいけどキャットいるといないじゃ1日7000オーラムくらい差が出るんだが お祈りゲーになるのは許容するけど、それならスタミナ制はやめろやアホツキ
あとお祈り成功確率を確実に上げるための対策も実装してからお祈りゲーにしろや
敵の超音波は、5人とも光砂ローブにしたら少しはマシになるのかな ああけどたしかに限定でその難度はやめろってのはその通りだとは思った
ネズミは常設ボスの難度だったら良かったな ノエルブーケが強いなら許せるけどネズミがノエルより強いんだからそら文句出るだろ 俺たちに出来るのは全体技ぶっぱされないように祈るだけ
全体技2連発ぶっぱ来たらリタイア ネズミは良ボスだろ
HPの違い、技の違い、倒す順番、BP管理考察すること結構あった 敵の体力ありすぎ・攻撃力高すぎ・麻痺耐性なし
攻略方法が一つに絞られてるからな
ホント頭わりぃわ >>475
つまりお前は誰かが見つけてくれたパターンとやらの穴をつくだけなんだろ?
人前で高難度を語っていいプレイスタイルじゃないぞ >>472
見た目キモすぎてやる気にならんかったわ ノエルとか原作でもソードバリア使われてボコられるクソザコじゃん >>436
検証されてないので個人意見だが知力デバフでいくとマシかも。 >>489
ドビー「イドブレイク連射しときますね」 ん、みんな普通に体術三人衆とかクリモニプラブーケもってたりしてるけどもしかして課金額が全然違うのか、、、?そりゃ運良くだいたい持ってる人もいるだろうけど 今さらネズミは良ボスとか誰も信じないわ
毎日発狂してたやんけ まあかなりゲームバランス悪いな
これから調整しようにもかなり厳しいだろうし ラットフィーバーか突進はどっちかにしてほしかった。 正直この難度で今のガチャシステムは明らか相性悪いと思う
100近く課金してるけどもうガチャしたいと思わんw あの強さでネズミである必要ないし
すぐにストーリーで上限もこれだけ解放されるなら
ネズミVHの難易度と育たなさは意地悪すぎる コラボしたら火影のナルトで螺旋丸影分身やりたいんだけど
螺旋ガチャからナルト出ないの >>493
小さいの集まってしかも動いてるからね
マジで無理な人いただろうね
そこは別に動かさなくていいだろってのは思った ねずみ→雑魚発狂
VH7→マクラー発狂
これだけだろ でも実際言われてみるとネズミは良ボスだったと思うなぁ
運要素が強いのは別にネズミに限った話じゃないし ネズミ倒したところで貴重な報酬貰えるわけでもなし
倒す必要もないのがな プラブーケ欲しいって思うけどまた天井ピックアップきても今持ってる4万石は温存しちゃいそう 結局貧乏性で引けない サスケだって技3つくらいしかないじゃんナルトも
ロマサガに合ってるんだよな
術士扱いで人権最強が確定してる お前ら強過ぎ、
運営に忠実なハムスターだらけやな
ワイ、ブーケもネズミもVH7制覇もまだやわ
1日何時間プレイしとんねん >>511
そこがネズミの一番良かったところのひとつだと思うわ ハムスターだってネズミに噛まれたら死ぬんだよ
俺はまだ挑んでないけど >>471
ロマサガ2だと初期の後方いるマンドレイクとか魂がやっかいだった。
1やとゼリーと団子虫地獄か。こっちは楽やったけど。 7章クリアしたけど恐ろしいぐらいのマヒゲーだった
雑魚でもワンパンか即死レベルの状態異常くらうからこれからも高難易度こんな感じだよね
きついな >>498
アザミ完全体&クリモニのときはリセマラ40連できたからな
あれで初めからやり直した人も多いと思う マクロ云々関係なく育成の為に毎日この難度を手動周回したいかって話ね
ましてや今1pt目育ててこれから2、3ptとやるわけない
ので今持ってる強キャラ以外はガチャもいらねってなっちゃうでしょ
誰も得しないと思うんだがの ナルトは体術で螺旋丸やるし
サスケは剣で陰と雷だし
どう神コラボ とりあえずロマサガ2と3の雑魚引き合いに出すならラウンド跨ぎ回復無い時点で話にならんで
原作はそれありきのバランスなんやから >>516
そのせいで虚無言われてたやんけ
つい2日前までのことやぞ ネズミはクソボスだったけど結局何回か挑戦すれば普通に倒せたからな
いつまでも騒ぐほどのことじゃねーやまさかこのスレにまだ倒してないやつもおらんだろうし コンビニ四、五軒回ったけどファミ通が置いてなかった。これが物欲センサーってやつか さらにサクラでお前らの股間がオーバードライブする
どう神コラボ もう分かった
お祈り糞ゲーでいいから雑魚のHP盛るのやめろ
そこだけは誰も望んでねえだろ >>498
アルカイザーを偶然引けたのがでかかったな
アザミやキャットはどこでも出るし大体持ってるやろ サスケの技が三つ?
獅子連弾
火遁豪火球
火遁鳳仙火
千鳥
天照
炎遁カグツチ
インドラの矢
他にも輪廻眼関係で色々あった気がするけど 育成して成長実感出来るならまだわかるが
HP800、スタイルカンストPTでしんどいってどういう事よ
あと成長見込みあるの上限開放分の誤差2しかない
あきらかに今回のはやり過ぎ 何がやべーってまだリリース2ヶ月、一章途中の通常クエストでこの難易度だからなw
1-7でこんな体力も攻撃力もあげちゃって
この後もっとあげんのか?運営もここまでやったら後に引けんだろw
装備品がインフレすんのか、スタイルがインフレすんのか…
まあ後者なら一気に終了だな
通常クエストなんてもっと難易度緩くて良いのにな
見切りない異常耐性装備なしで、イドブレイク連発はねーわwパリィで何とか超えたけど 唐突な即死やめーや
せめて防具で防げるレベルにするか防具強くしろ
開幕地獄でブーケ死亡から白薔薇復活させようとしたら即地獄で死亡
どないせーちゅんじゃ >>510
全力でごめんなさい( ノД`)…
ストーリーに出てくる長髪下位スタイルが来る前に来て下さい。。。 確かにロマサガの良いとこって一回一回の戦闘ごとにHP回復したり気にしなくて良い所も好きだったな
FFとかだと戦闘終わったら一々ケアルとかすんのめんどい アルカイザーロックブーケ白薔薇おりゃんが元気に全コンテンツクリア済みでござんす >>506
バレンタインイベントやってたらあれだからねw
ライン超えてる気はしたけどな >>533
盛らなきゃサブミゴリ押しで全部終わりだろw
サブミとルージュは救済用の壊れ措置だと思うけど
こんなんなるなら要らなかったよな >>525
「誰もかれもが」「報酬がショボいのを理由にに」「虚無感を嘆いてた」の?
俺の記憶と違うんだけど別の時間軸の二日前から来たんじゃないか、お前 そろそろモンスター捕獲して育成できる要素欲しいな
ロマサガ3だけで300体くらいいるらしいし楽しそう >>535
そんなあるのか
なら3つくらいスタイル出せる sブーケとバレブーケ出たんやけど育てると強くなる? >>465
俺褒めてたぞ?
適度に緊張感あって毎回展開違うから楽しいと なんでワイのアーメントゥーム回収部隊すぐ死んでしまうん?
なお全力オート放置の模様
誰かブルーください
こっちウィル出せます 今なら火+の棍棒もセットで付けます >>537
FFRKなんか99999✕8ダメージみたいなインフレしてるし >>547
(´・ω・`)3体ぐらい連れて他の人と戦えるようにしようぜ
(´・ω・`)配合して強くしたりとか 防具のSSがヒドラレザーしかないってヤベーよな
どうせそのうちURとか出すんだろうしポンポン出せよ 防具とか指輪を術士用のに変えると、それなりにダメージも増えるしマヒもしやすくなるね >>543
クリアは頑張れば出来るよ
問題はその後。廃課金でやっとAUTO周回出来るか出来ないかみたいな難易度で
誰がこのアプリ続けNのって話よ 原作は見切りや耐性装備を充実させて、技や武器を付け替えて、とか色々やって、低レベルクリアとか一人旅とかできる戦闘バランスに優れたRPGだったところが受けたのに
なにこの工夫の余地もないシステムは
ドロップ装備や見切りで工夫されて攻略されたら儲からんのはわかるけど、何か新しく考えることは出来なかったのかと思うよね >>532
盛りすぎなんだよな
プレイヤー側のステータスと釣り合いがとれてない
最上位火力のハンターシフトクリモニのサザンクロスで一撃できるぐらいで良いんだよ >>520
そっか〜 そんときクリモニスルーしちゃったんだよなぁ。代わりにギュス居るけどクリモニの方が使うこと多かったろうなぁ マシュに来てもらって三連撃を防いでもらうしかないな >>549
Sブーケ
知力でターン毒では最も高い確率で毒に
一応水による回復やスフィアで火力ある
可愛い
バレブーケ
術師では屈指の速さ
スタン麻痺を先行でまく役
闇でペインしてるだけでかなり仕事する
めっちゃ可愛い 白猫とかやってたからこのゲームのインフレの緩やかさにビックリしてるぐらいや
数万ダメージすげーから1年で1000万ダメージ超えた時に辞めたけど 今からでもキョンを連れてくれてば良いんだ河津が
レジェンドオブレガシーとか
アライアンスアライブとか
3DSでフリューと一緒にサガのパクリゲー作ってたくらいだし
キョンだって本当はまだサガの閃きバトルの調整とかしたいんだろうな
閃きの産みの親だし 敵にもBPを設定してそれがこっちにも見えるようにしてくれれば理不尽さはなくなるけど絶対やらないよなあ 721ならだれでも周回できるやん
なに行ってるの君??? とりあえずウィル編のメンバーで出撃出来るようになるまでは続けるからはよ実装して >>558
手動する時間がないときAUTO安定するところで2軍育てていてしゅまん…
7章VHの周回なんて別に今すぐじゃなくていいし >>534
アザミSS出んのよな〜 リセマラんときは割と引けたんだが >>565
インフレしだすと止まらないからね
最初9999はとかだったが今では数百億一回で出るゲームあるし >>568
まず安価くらい覚えてくれねえか?
誰に言ってんのか知らんけどお前が何言ってんのだよ >>565
俺もちょうど夏ノアとかの辺りで辞めたわ。多分時期的にほぼ同じ時期じゃね?
1000万は出てなかった気がするけどシズク一万から一年でファルファラが100万は出してたな なんかソシャゲてソシャゲなんだからお手軽簡単にしろ派ともっとやり込めるようにしろ派がいるよね >>537
インタビューでもユーザーに追いつくのがやっとって感じだもんなぁ
戦略考えきれてなさそう ネズミ鬼畜お祈りゲーからの7章VH鬼畜お祈りゲーやからな
殆どのライト層はもう蹴散らされてしまったんやろな うおー戦闘力26000でパリィお祈りでケルベロスいけた
721まで進めて周回するぞ >>561
特定されるから無理
もってないのは螺旋のソフィアとジュウベイアンドロマケのみ
結局スタイル重ねる為に課金してるようなものだからお前のboxとそんなに差ないぞ >>572
それすげえなw
いろいろとおさまりきれなくなったんだろうな >>575
どっちつかずじゃないかな今の状態は
システムそのものは原作から削りまくって対策要素減らした単純なもんだが育成はマゾいからな バランス的には1waveで敵のHP3倍、攻撃の強さ半分くらいか……?いやダメか。
取り敢えず高いBP技がネックすぎるな。
特に範囲攻撃なんて615位しか用途ないし、ノエルとか舞踏会の1wave式やと使わんし。 7話はお祈りゲーじゃなくてガチガチのマヒゲーやん
その代わりオートは潰された >>574
ファルファラから半年で1500万ダメージ出したからねw >>568
721ステアップの上限低いぞ
HPもせいぜい740いかないくらい >>564
バレブーケは速いんだよな
プラブーケは速さが足りない 麻痺入らなかったら負けだからな
麻痺通らなかったらひたすら敵の行動緩いの待つだけのゲームだしそれがネズミだったが
抜け道作るのはいいがそれしか攻略ないなら意味ないんだよ
とりあえず敵が無意味に固すぎ インフレしまくりでダメージ6桁とかになったら萎えるかもなぁ
サガらしさよ >>581
ソシャゲ特有の問題である
下方修正が実質不可能という問題がある
やらかしたりするたびにバーンとインフレする
そしてそれを繰り返す >>592
クソインフレダメージ出るサガフロがあるからな
いつかそうなるだろ >>575
まあ育成はもっとお手軽にすべきだな
経験値制じゃなく運要素が強すぎる+スタミナ制はストレス溜まるわ
只でさえスタイルシステムでも金と運使うのに 721はステータス目的で周回する意味あんまないな
724と明らかに違いある 石割ってたガイジとマクロオート出来なくなった奴ばかり文句言ってるの草なんだ☺ >>398
議論してたのはLP消費の有無だったはず >>587
ポケモンGOとかはまさにそんな感じだった
ベータ版で出荷した感じ ロマサガ本来の面白さってなんだろうと考えてみたらフリーシナリオだよな。
一度クリアしても別の道筋でもう一度プレイして楽しめるのがロマサガだ。 721<=415<<<722<=724
こんなもんか? >>605
ミッションで育成まで今縛られてるからな ソフィアの全体って大震劇とフラッシュファイアどっちが火力でるかね?
7-2-4に何で行くか迷ってるんだけどライトボールと3択で迷ってる >>605
それな
だからマラソンしか芸がないイベは無能ですわ
フリーシナリオ感が出るイベ作れ フリーシナリオのってロマサガ2のイメージなだけじゃね
多少の分岐ぐらいはどのゲームもあるし >>580
特定て今のシステムやと俺らは特定しようがないが……攻略HPかリアルでの話か?
取り敢えずそれだけ突っ込んだらスタイル50何体居るのか気にはなるけどな…… VH724のオート、ラピスト体術2+白薔薇ブーケ+自由枠で安定するな
白薔薇とブーケがセットでこんなに役立つとはなあ ロマサガは好きなキャラに好きな装備させて楽しむのが一番の売りよ
俺のエレンは斧なんて使わずに体術しか使わねーんだよ サガフロ2が発売から数年は不評だった理由がわかるな ホームで放置していたらイルカ像の右上でキャラが詰まる現象どうにかしてくれ
https://imgur.com/T0nqmNU.jpg >>598
運要素あるからこそ上がった時嬉しいしレベル上げるモチベも湧くけどね
やり込みすぎてごく稀にしか上がらんって人は知らんけど 722最初の魚に先手取られるわ
ファングくらったら終わりだしオート無理だな
安定とか言ってるやつすごいな >>610
試してみれば良いじゃない
俺はまだ光ハンマー出ないから出来ないが >>438
クラロワまだこんないるんかよ
スマホゲーの人気ってつべとかTwitchとか見ても全く読めないな パイロヒドラもパリィで行った方が良いかね?
道中もファングラッシュあるし麻痺ゲーだし
やっぱ回復もできるプラブーケあると7がだいぶラクになりそうだな
ピックアップ1体で天井覚悟する勇気がなかった… プレイヤーvsプレイヤーはポケモン形式にしてほしいわ。
お互いに5体見せ合って、その後に3体選出してタイマン勝ち抜き戦。
これなら術戦士が輝ける。アザミとかキャットみたいな速攻格闘系も打耐性完璧な奴出されたら詰みだし。 武道会とか415がゲームをつまらなくしたのは確か
強い敵を倒さないと成長しないのはRPGの基本やんけ >>503
100万も使い切れねーだろ。全キャラスタイル50にでもしてんのか? 71ぐらいが丁度いい
72は722からHPの高さと火力が厳しい >>628
それ提案してみて実装に1年位かかりそうだけど >>626
麻痺はルージュ有れば十分だと思う
召雷はやっぱ影縛りより一段落ちるからお祈りだわ サガフロの連携の塔十字塔十字塔だとラスボスワンパンよな 722は勝率7割くらいかな
やっぱファング連発とかはきつい >>614
しゅまん、謝らなくていいぞ。俺のほうが悪かった 722はカニの耐久とかまいたち連打が1番きつい
724の方が楽なレベル 槍って属性あるだけ?メリット
設定間違えてないのかこれ まあ722はマヒさえ入れば楽勝だから724よりは安定してオートできる たまに手動に戻して調整する準オートという概念もある >>630
だからこそ上限増やしてまで変えたんだろうな
こっちの方が限界突破チャレよりもストレスないわ >>636
Sブーケ連れてったけど確かにルージュと比べるとあれだね
道中麻痺で凌いで、パイロヒドラはパリィで三連撃凌ぐのが手っ取り早いか… >>636
おっぱいが目の前にあると想定した場合
お前は選べるのか? 育成枠1w
しかもSSのそこそこのスペックのみwww
安定周回wwwwwww VH724オートとか無理だわVH721しか事故なし安定周回無理 >>628
リアルタイムかよ
待ち時間だるいしそんな技術もリソースも運営は興味ないでしょ 贅沢言わないから昔のメダロットみたいなオート機能ちょうだい >>610
どっちも弱点じゃない敵には大震撃
陽弱点の敵にはフラッシュファイア
ライトボールは弱点ついても大震撃よりダメージは出ない
724ならゴリラが打耐性あるからフラッシュでもいいけどカマキリは陽耐性だから迷いどころ ナルトコラボやってからみんなのコラボ順番にやっていこうよ >>644
俺も送ったが不具合報告で送ってくれ
さすがに設定ミスだと思われ 722は楽よ、wave1と3よりカニが麻痺するかの勝負
723は猿とクソゴブリンだからおすすめしない
724は猿を即処れるなら721と同じくらいだけど体術と相性悪いからなあの猿 >>648
ヒドラは結局デバフゴリ押したな
3人死んでギリだったがw メンツ固定というが
HP750くらいまではいきそうだし
ステも上限+2までいくらしいし
メインメンバーで回せれば十分だろう? 4月1日はサガフロ2発売20周年記念やからウィルピックアップガチャ来るし震えて待て >>657
ドラガリっていう沈んだゲームがあったんだけどさ
あれくらい意見送りやすいといいんだけどね
返事もくるし
ロマサガは必須項目やらなんやらめんどくさすぎる >>553
二刀流+皆伝の証?
原作準拠でいいことではないか >>663
415で800までいけるんだが伸びが悪いだけだろ 本当なんで敵のHPこんな上げたんだろうな
5は斬キャラ、6は炎耐性、7は麻痺、8は全体術があればラクになる!ぐらいで良いのになぁ
ソシャゲ特有のインフレ本当嫌い >>666
状態異常の入りにくさは多分敵の魅力依存だから
同じ耐性でも違うと思う オート難易度は723≫725≫724≧722≫721かな セルフバーニングってターン永続じゃなかったっけ?
改悪あった? >>665
意見ご要望フォームからなら文書書くだけだぞ返信来ないがw 聖剣3とLOMコラボまだ?リースと真珠姫で大儲け出来るだろ >>666
気のせいじゃない
エメブーケレベルでも4割ぐらいかな 7章で盛り上がってるとこ悪いんだが教えてくれ
HP600程度の雑魚なんだけどVH415も遺跡10も全然クルリンしなくてつらい
どこで上げたらいいんだ? 710で実質増えないだろw
アリガイレベルではそりゃ増えるけどwwww >>676
まじか
何かちがうとこで書いたかな前
おれもおくっとくわ >>670
結構普通
あそこで安定するには余程面子が揃ってないと無理 ナルトが好きだしコラボやりたい
みんなあんまりナルト好きじゃないのか 722いけたわ
でも蟹が地獄爪打ってきたらワンパンっぽいから安定無理そうだな
>>680
7章いけるんじゃない?
721あたり >>686
厨房か消防か知らんが空気嫁ないならROMってろ 格闘とハンマーの順番が変わったけど武器配信は概ね順番通りだな
恐らくは次の8話で近接残りが来て9話で杖
9か10で1章終了かなぁ? >>34
この池沼北海道よくこういうこと言ってて>>102や>>226みたいなこと書いて居着いてるとか恥もプライドもないのかな。 ID:R8fNa+5Q0
ナルト基地神奈川
いい加減つまらねーのでNG推奨 415と724の間はどこ?
415じゃ全然上がらんけど724までまだ行けそうにない >>697
721じゃね、721来れないようなら415で鍛えた方が良いレベル >>686
ロマサガやってたら世界観ぶっ壊れるしまだ出てないキャラいっぱいいるしコラボなんてやって欲しくないと思うのだが >>655
おサンクス!
>>700
君を待ってた >>673
>>678
やっぱり敵によって違うのか ナルト連呼してる奴前スレは普通に会話してたからな
このスレタイがクソすぎておかしくなっちまったんだろう 術バトルハンマー落ちねえ
これほんとおちんのかよう >>697
415でステが限界近くまで上がってたら7章でもなかなか上がらんぞ、HPはあがりやすいが スクエニもアカツキも今さらロマサガなんて売れるとは思わず
適当に作ったら、色んなゲームから難民がなだれこんできて
想定外の1000万Dlやったんやろな、期待されても困るわという姿勢が伝わってくる >>629
アルカイザーもってないからヨハン+アザミに自由枠Aキャットで周ってるけど、今数えたら13ターンかかってたw
速さだけ考えるならSS3人集並べるのがいいと思う BP3のゴミ技持ちAスタイル使ってのステータス上げがきつすぎる
せめて全力オート時技封印早く来てくれ >>707
でも明らかに開発チーム増員されてるよね ここで周回しておかないと次なるネズミで苦しむからな 【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★655【VH722】 ・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549727604/
すまん。。。VH721の方が進んでしまった。 >>704
確かにそれはあるかもしれないな
コラボせずやるとなるとやっぱりコンテンツ不足がな
早くギルドとか来ないかな >>700
こんな時間なのに小学生 どちらにしても終わってる >>710
増員の効果が表れる頃にはアクティブかなり減ってそうだけどね コーデリアにカタリナのおっぱいで牛飼いの女になるね 724は武器堀するから結局は手動でもやらんといかん >>718
今回のストーリーといい開発時の財産も使い終わるだろう時期ということもあり今後は多少よくなるんやないかな 721もそんなにくるくるしないんだよなぁ
HP700くらいまではいくかな? フィン役のジョン・ボイエガもNaruto好きらしいな どのみち最後らのステ上げなら手動に落ち着きそうだけどなー >>686
ナルトってあの忍者の漫画のだろ?
ジャンプで見てたわ。
風助とかペンギンのヒロユキ好きだったわ。 気づかない内に新上限の+1何個か達成してたけど旧上限までならさくっとなれるからそこでストップでいいな
+2は画像出たんかいな都市伝説ちゃうん >>713
シフはシフちゃんって呼ばれないのに
同じゴリラなのにずる過ぎる >>697
ユリアンの2倍が6章まで
つまりそう言う事 >>715
カニ乙と言いたいが……それはあかんやろ……。中身女性で潔癖症で美乳おっぱい持ちなら許されるかもしれんが…… とりあえずこのゲームはスマホに常時置いときたくないから家の片隅にひっそりたたずむサブ機引っ張り出した >>714
アルジャーノンとかマジでクリア出来る気がせんのだが >>729
アニメも良かったよな、エンディング好きだったわ。 舞踏会がなければトップ廃人たち以外は
まだ鼠すら倒せずいつか倒せるようになりたいと
必死に一軍育成してモチベも保てたのかもな
舞踏会のせいでライトユーザーまでも一気に
戦闘力がひきあげられてゲームの寿命が縮まった 結局レオンはブルーみたいにライトボマシーンになったのか? 別ゲーでたまーにしか遊んでないのあるけどアプリ開ける度にカムバックボーナス貰ってるw >>742
自分は回復2積み鳳天舞パリィ運ゲーで通過したけどこればっかりは手持ちの層次第だしなぁ
もう二度とやりたくないわ ソフィアの腕力が51になった
こっから上がるかが問題なんだよなあ
https://i.imgur.com/UEYvQD0.png >>741
正リナ、キャット、アルカイザー、プラブーケ、クリダルマが一番安定してるっぽい
サルは安定して越せる >>749
パズドラとか4年ぐらい起動してないけど凄いの貰えるかな ランクアップしてもスタミナが増えん
マジ、ケチだな >>720
100%安定は無理だけどブーケ白薔薇入れて後全員体術でたまにしか死なない クリアンのステ補正がゴミすぎて育てる気にならないな >>752
すげー、どんだけ石砕いたらここまで行くんや >>757
210あたりから最大値が全然あがらなくなるのな
ケチすぎる >>737
悪魔六騎士のリーダー格だったザニンジャも好きだな。 >>745
あれのせいで出てくるイベント全部高難度になってしまったよな
本来なら無課金の平均値はHP600の一軍が1セットか良くて2セットくらいの想定だったんじゃないかな >>753
カタリナって何が影響して安定に近づいてるん?自己回復の打以外って感じ? HP700超えキャラでHP以外のステが普通に上る喜び 7周回はルージュとブーケのマヒあるとやっぱ安定するよね ステ上がりやすくなったって言っても1000回に一回が100回に一回になったようなもんだろ?基本が狂ってるわ >>767
今のところ自己回復と戦闘力が一番の5900あるから、くらい
総戦闘力が27818だから正直苦しい バーバラさんのエナジースティールのために闇槍掘ってるけど回復量も増えるよな? カマキリのストーンシャワーの発動率これワザとだろ
体感7割は超えてるわ >>744
アニメの作風はよかったが原作改変はだめだ。
>>748
えっ?
>>756
エニックスからゲーム出てるからコラボのチャンスあるな。 いくらVHっていっても、敵がインフレしすぎてる感はあるなぁ
来月あたりで何かこっちがわのテコ入れないかな
スタイルレベル上限解放の廃課金ゲーになる懸念もあるけど 糞ゲーすぎて飽きてきた
ここから改善する余地あるのかこれ >>779
オートまで話題になるのにインフレしすぎとか言えるかね うん子がまだ強いとか言ってるのって、ソフィ白薔薇ブーケ引けなかった貧乏人やろ?www ふとサブタブレットでチュートリアルやってみたけどロザリオインペールやっぱカッコいいな
アニーが持ってきてくれたら全力なんだけどアセルス専用なんだろうか 今思えば餅リナってギュスには勝てないのは当然なんだがもしかしてノエル以下なんじゃね?腕力デバフなんて体術に任せていいし威力Bとベアクラ使えるノエルの方が… 724Aキャット連れてるとフルオートはやっぱキツイ
猿3はオート
猿2で麻痺してBPため
カマキリでODで1ターン撃破がやっぱ一番安定かな?
全滅でスタミナ消費ないなら常にフルオートでいいんだがなあ 手動なら25000ぐらいでも安定だろうしインフレは感じないなそんなに うん子は今でも強いがな…
なんで薔薇ブケが出てくるんだ
回復持ってるだけやんけ 新武器掘り厳選も終わってしまった・・・舞踏会まだ? AアイシャとSエレンも2倍へて実装だったし次はアタッカーSSユリアンやろな Aキャットは補正が低すぎてお荷物だからなぁ
ソバットも邪魔だし うん子おる!白薔薇もおる!ブーケもおる!螺旋ソフィアおらん!…おらん…… 敵がインフレして
手動でしか回れなくなってきたら流石に辞めるかな
時間とられすぎるわ
運営には4-1-5的なポイントを随所に配置してほしいわ頼む 飽きたら脳内で勝手にサービス終了ってことにして辞めましょう オートの欠点ってリザルトでアップ項目でないことだわ メインは分かるけどイベクエで理不尽ゲーしといて、全滅画面に遠征やガチャ促す画面でるのウザいわ
あれ最高の煽りマウント画面よな 724autoいけたわ
でも猿がワンパン技あるから連打で詰むな
721より体感できるレベルで上がるならこっち周るんだが迷う エレンSのが使いやすし、可愛いからSばっか使ってるわ 運ゲーと糞ハムゲー過ぎてもう無理だからガチャ引き切ってアプリ消してきたわ
これはどうやっても面白くはならんだろ 実は餅リナは手動だとかかと斬りしてるエレンより火力下wずっと黙ってたけど よくわらんのだけど
塔に囚われてる奴は囚われてる自覚がなくて別に出たいとも思ってないんだよね?
で出されたら勝手に出し手に従う事になってるってどういう事なん? >>801
3時間くらいすればおはガチャくるから遅れんなよ ていうかキャットって56なるんかね?
ずっとAで724籠ってるけど…報告誰かみた? >>799
7-2-1ではいくら回っても上がらなかったけど7-2-4だとブーケの知力54にわりとすぐ上がったってばよ
カタリナならノエルの方が火力あるからいいってばよ
http://iup.2ch-library.com/i/i1969454-1549729103.png >>800
それでいいよ
バレエレン>>SSエレン
別にバレエレンが強いわけじゃなくてSSが弱い
SSエレンの弱さは軽く引くレベル 餅リナは万能だけどBP回復で技ずれるしムーランも10も微妙なんだよな >>782
開始2ヶ月で雑魚キャラにワンパンされるのがインフレじゃないと感じるならそうだな >>791
最初の頃はワンセットしか持ってなかったからザクザクや遺跡やヒドラを回ってるうちに自然と28000くらいまでいってたな
その後例の武闘会が出来たから2軍3軍と育てていったけど 流石に旧上限から先があったとしても上がりにくいだろうね まじでつまらんゲームだわ
穴イベはよお!ガチャやらせろ! >>815
最初からずっと雑魚にワンパンされるゲームだったやろw 即死級ダメージはスーファミ時代からあったから全く違和感ないけどな >>802
>>811
事故ってでも724周るほうが良さげかー
700ぐらいまで721でそこから724とかにしようかな ファルカタ力+よりグラディウスのほーが、無属性なら最終ダメージはでかいんだよね?? ハードの725クリア出来ない....
戦力2万2千5百じゃまだVH415から抜け出せない >>815
パリイなり蘇生なりodなりマヒスタry
もうやめたほうがいいよまじで
絶対ついていけないから 全属性+集めてる人信じられんな、ほとんど落ちないのに、石割りまくってるんだろうか、流石ロマサガゲーマーだわw バランス取ることについてはもう完全に放棄してるからな
敵の行動ランダムだから運が悪けりゃ壊滅、運がよければ難なくクリア
いっぱい試行回数増やしてくださいねというだけの開発手抜きゲー >>819
アレ、そう言われるとそうだな
まぁ、SFC時代もワンパンされるのが普通だったしこんなもん、なのか?
クリア出来なかったらスタミナ消費者無しなら運ゲーでも良いんだけどなぁ スーファミどころかゲームボーイの頃から即死ゲーだぞ
しょくしゅ8とか6ぽんのうでとか3つのあたまとか今でもトラウマだわ >>832
6章までより遥かに楽だと思われる
タタラはちょっときついけどな
ドロップ率高いからな 俺達私達、光の力で、亡者を滅する!
レオン、ジェラール、ゲオルグ、ソフィア、ブルー!
ライトフラッシュ兄弟!!
白薔薇欲しいようぅぅ 結局暗闇の効果は敵が通常攻撃しやすくなるんだっけ?
命中率低下ってイメージだけど敵味方共に命中下がってる気が全くしないんだけど >>836
Sagaは気絶したら復活できなかったな
なつかしいぜ >>825
武闘会上級とか4〜6章だと正直上がりやすさに差があるか疑問なレベルだったってばよ
4-1-5も6-2-2もかなり回ったけど差はわからなかったってばよ
武闘会も上級1〜3で差がわからなかったってばよ
でも今回の7-2-1〜5は段階的な差をかなり感じるってばよ!
少なくとも7-2-1と7-2-2以降の差はサクラとナルト並みの差があるってばよ >>836
アポロンがまじでやばかった
こっちHP600ぐらいなのに
開幕フレアされると全員650ぐらいくらうという
あれこそ真の運ゲーだった >>838
このアプリもロマサガではないと思うけどな
無理ゲー理不尽ゲーってだけではなかった 餅リナプラリナ使って奴らとかまだいたんだw
エレンカタリナでリセマラしちゃった負け垢さんかな 光+ハンマー落ちたんで
ソフィアいないからクリソフィア育ててるわ
50にしたら結構強そうだな >>841
よく考えたらSaga1はLPみたいなのあったんだよな
くそ高いハート >>832
ソフィア用の光+すらでないのによくやるな。
光ハンマーで妥協しようと思う。 >>833
ぐちぐちとうるせーなあ
匿名掲示板は本当の人間性がでるからな 河津はおろかスクエニが作ってるわけでもないし
ロマサガ風のなにかだな、なにかかはしらん ガチャでこけたやつは文句を言い続けることで溜飲を下げる もし仮に属性武器が被る奴二人が人権になったらもう一本掘りに行くんだろうな・・・ 無無剣でダメージ出せて全体技持ちでベアクラ付け替え出来る斬キャラがいるらしい はよー高スタミナ消費のクエスト作ってくれやあ
眠いのにスタミナ溢れたままレベルアップしてもたよ、んもう ブーケの知力が54になるより先に白薔薇の知力が51になってしまった
キャットの素早さは55から動かない GBサガシリーズとSFCロマサガシリーズ
やり尽くしたけど、このゲームが一番ムズイ SSソフィア持ってないけど
クリダルマとSSソフィアって大した違いない気がするわ
>>854
ノエルSで721してるけど52から腕力あがらねーわ >>855
ドリンキングバード仕掛けて寝不足解消していけ 敵の行動が完全ランダムなのかテーブル制なのか結局はっきりしないな
ロックブーケの1ターン目初手のテンプみたいに一部は固定なんだろうけど >>851
ブーケ好きでプラ〜バレブーケ60000石突っ込んで出てないんだけど文句言っていいよな? >>855
このゲームはスタミナ安いしあんま気にしてないわ
眠いときは寝たほうがストレスもないし >>843
速い馬でレース出たら目ん玉のレーザーで
瞬殺された記憶がある、 武器選別はガイジだけどハンマーだけは妥協しない
721は第2の泥の国 昼間風棍しか落ちんかったのに、今光ばっかり落ちてこれ絶対テーブルやろ
火だけ一切落ちん >>848
自然回復勢だから光すら出ねえわ
早く724回りたい >>859
SSで7-2-1育成で52で止まってるってばよ!もっと先行けばすぐ上がりそうってばよ!!!
7-2-1とそれ以降はかなり差があるからさっさとその先連れてって手動した方が早いよ
オート行けるならオート >>865
90000出せば両方ゲットできたはずやん・・! 武器強くなったけど相変わらずネズミきついなぁホント武闘会まだかよー。ユリアンなんて連れてく余裕ねーぞw 殴るだけならクリソフィアはアタッカーだから螺旋より強い ターンメーター制にして相手にもBP概念導入してほしい
サガスカやったことないけどパット見そんな感じでしょ?
サガも時代に合わせて進化しようぜ 暗闇の敵がたまにミスるとやっぱり少しは効果あるか?と思ってしまう +装備の泥率もっと下げないとまたハムスター達が虚無虚無騒ぎ出す
しかしハムスターに合わせるとエンジョイ勢は軒並み死ぬ
どうすべきか >>843
アポロンはモンスター4人でやった時に
詰んだかと思うぐらい強かったわ
全員妖精族で解決したけどな >>876
急遽加えた利用規約といい
解析やどっかのサイトの素ステ一覧とかに運営キレて
予定になかったけど上限少しだけ上げて
解析されないように対策強化したって感じなんじゃない? >>865
すまん兄さん プラブーケ3000で1発ツモった。
当てるつもりもなかったんだがなんとなく引いたら確定演出も無しで飛んできた。 鼠なんて全体攻撃ばっかくらったらどんなPTでも無理
パリイしながら運げーやってりゃ難なくクリアできる機会が来るだけ これまでの常識と違って7-2-1オートする位ならその先手動がほんと早いよ
出来るなら7-2-4オートがベスト
7-2-4で上がらなくなっても7-2-5手動で上がりそうに感じるくらい違う
運営のスイコン潰しなのかな
スイコン周回より手動7-2-2以降の方が絶対に早い >>887
下手に何か一匹横切るより何も来ない方が出るよな >>884
モンスター4とか難しそう
ガキの頃にやったきりだけど何度も全滅しながら
とびひざげり残り3とかの高威力ので頑張って倒した覚えあるよ >>886
何度も言われてるけどステ上限はもともと変えられるようになってたよ
解析にキレてるとしたらMfroが訴えられてないのもおかしい >>872
724はオートいけるけど
724オート主力のウンディーネとクリダルマとバレブーケHP600以下だったから
先に721で700くらいまで上げたい
そのあとじゃないとSノエル724は俺のPT弱いから混ぜられない おじさんソシャゲ初心者だから知らないんだけどデータ解析って結局白なの?黒なの?
改造でも書き換えでもないわけだし当然不正アクセスってわけでもないし、運営側が許さんっつったらそれまでだけど >>892
10連は下手に演出来ない方がピックアップ引ける確率高そうだよな
爆発してやったと思ったらだいたいモニカヘクターで正直うんざりする アルジャジーラは火力4回復1でゴリ押した方が楽
3択当たればフィーバー連打以外負ける要素ない >>832
オートクレールや竜槍スマウグ、青の剣のこと考えればまだまだ。
確か1/800だっけ?魔戒チャンスと同じ、ゴッドの10倍引くの楽と思えば余裕よ。 >>895
やってないけどノエルS混ぜたら俺も無理そうな感じするな
クリダルマ育てようかな良さそうだな
カカシ先生って感じがする
冗談抜きでクリダルマ入れたいんだよな >>884
父親に加速装置と癒しの杖持たせりゃ安定するけどな
当時はんなこと知らんが ベリーハードの7の武器集めがきつい(´;ω;`)
ハードではやっぱりでないの?苦しぃよう 雑魚的に一撃で殺されたりボコボコにされるためにゲームやってるんじゃないんですよお >>902
スロ1回転回すスピード考えろってばよ
抽選受けるのにかかる時間考えたらゴッドどころじゃないってばよ! >>892
確定演出なくても当たり飛んでくる時あるから、演出良くわからんな。SS確定は爆発だけやろ。
https://imgur.com/a/cRjKne6 >>905
ハードだと確率低い上に能力上げ出ないんじゃなかったっけ?
今回属性付きはハードで落ちるのかな >>886
最大値そのままに上がりやすさだけ変わったのかと思ってたけど
最大値自体が上がって未解析のフロンティア状態に戻ってんのね
ありがと 722勝てる奴ほんますげえなスコール連呼でもうどうしようもないわ >>909
パチスロの安易な演出(虹色)入れるよりいいよな
爆発も2種類あるとかなんとか
最初バグだと思ったが ソフィアないのに+光ハンマー4つも落ちるとか草
狙いは+水、+土なんや・・・
新手の苛めかな 解析あろうがなかろうがステ上限を隠してる上にスタイル毎に変えるのダメだろ >>917
なんか変えてたけど読んでないな
解析した奴にクレーム入れたら利用規約に書いてないジャーンて論破されて規約変えたの? 原作も一撃死はよくあったけど据え置きゲーだから何度でもやり直せたし
これは全滅するたびに有限のスタミナが無駄になっていくんですよ
再現すりゃ良いってもんじゃない >>908
1日打っても引かない可能性があるゴッドもあれば1日五回引けるときもある。
+付きなんて1日周回してみろ、どれだけ手に入る?
プラスVH721なら片手間オートポチポチ >>918
よろしくってばよ!
サスケみたいな友達になってくれる? >>896
Gamerchは白でツイや5chが黒だったら荒れるだろうなぁ >>903
ルージュとかも強いけど結局見た目の問題か普段使わないからHP600以下なんだよな
クリダルマに水+もたせてるけどウンディーネSより回復するから結構強い 721が上がりやすいというよりは
ステ上限2上がって普通に上がる状態でみんな攻略するからなんだよな
上限一歩手前までなら415で普通に行くだろ
上がりやすさ自体は721の方が上だろうけど 火ハンマーだけ出ないわ
俺にウィルは早かったようだ >>930
リンウッドで鈴木とかやってるし原作リスペクトなんだろう >>936
虚無って言いたいだけなんだろうな
何だかんだやり残しがない感じでいいんじゃない? >>912
そっかぁ ありがとう
じゃあもうベリーハードでも死なないよう育成してみるー >>923
初見で一撃死でも対策を練る自由もあったしな >>915
麻痺連打すれば?それか素早さデバフしとけばスコールはほぼミスで喰らわんぞ きっぱり辞めたらこのゲームではない何かから解放されるんだよね >>931
……もしかしてまだプラス取れなかったんか?
すまんかったわ…… 正確にはキャラの上限アップじゃないって言ってる人いるけど
これが正しければ415も舞踏会も7章実装前のステ上限までしか上がらないことになる >>944
スコールかまいたちで削られて結局負けるわ >>951
スコールなんてせいぜいダメージ100やん
水弱点で行ってる? ステ上限に関しては内通者がしれっと書き込んでくれたりしねーかなーって思ってる ハンマー→光、水、土と力+、速さ+
これだけ出たからもういいや
だって手動はしんどいもん(T^T) これだけ糞要素のカタマリなのにガチャ更新があったら課金する人多いんだろうな
マジで理解不能だけど >>951
何言ってるってばよ!
スコールの魚は麻痺効くのにスコールで死ぬ訳ないでしょ
カニならまだしも魚で死ぬとかチンパンですかぁぁぁぁぁ! >>954
マクロ使ってないの?
BANされないぞ 725道中のガーゴイル強すぎわろた
ファングクラッシュ!→1500 つむじ風!→350 おいィ?痛いんだが?
ヒドラはまあ突防御モリモリで行ったから問題なかった >>955
そんな糞のスレにこんな時間に書きこんでるお前が理解不能だわ >>953
残念ながら内通者は居ないだろうな。
その代わりここのスレは監視されて逐一報告だろな。
斬、毒、サブミの一連の流れからここでヌルいだの言ってたのは不自然なほど対応されてるしな…… 術はまだだけど技の計算式わかったわ
(a+b(力ー体力的な値))(6+武器+スキルx(1+ランク*0.005)
スキルは武器威力が加算される感じ
サザンクロスで51〜52くらい >>955
まず君がゲームを続けてる理由が理解できないし
おそらく当のきみがガチャに課金してるであろうことも理解を超えている 雑魚だったから倒せてなかったVH5のボスからやったけど、721までいけたわ >>936
虚無の状態に持っていっとかないと新しいの来たときにそっちに集中できないからな クリアできないやつ結構いるんだな
クリベルトで回復すれば簡単なのにな
あ、30レベルにした雑魚だったか 30に出来ない時点で先が知れてるものにお金使えません 火術要塞で3waveともロマサガ3の敵のみなのに1の戦闘曲を使うとかつっかえ >>967
クリベルトソフィアブーケルージュがこのゲーム最強だからな。
ぶっちゃけこの4人が強すぎるからあと1枠は適当でええわ ハズレ枠と馬鹿にされたクリベルト引いてクリモニ引けなかった奴が散々おりゅ?されて気が狂いそうになっていたところに当時言われた29クリベルトの運用で今がある、少しは許してやってくれ
ただしクリベルトクリモニそろってる奴はバレンタインでホモに襲われて精神的に死ね ジニーちゃんって育成はSでやらないと腕力あがらない? >>970
原作の使い方下手だよな
言い出したらきりないし無駄っぽいから
ゲームのバランスで愚痴るけど 火術要塞はあの延々と敵を召喚する奴が出てくるものかと身構えたもんだけどケルベロスだけだったな、十分強くてキレてるけど >>972
嫉妬マスク乙。
限定スタイルもいつかは復刻ガチャ来るし、それ以上の人権スタイルもその内来るさ。
何時までこのゲームあるかわからんけどな…… とりあえず無理って奴はルージュ神引っ張りだしてこい
麻痺きくやつには麻痺、スタンきくやつにはスタンでvh7なんとかなるから 世間は三連休か
一連休の俺は寝たら休みがほぼ終わるわ 嗚呼 手動ならカマキリ回せるけど時間掛かるし疲れるわ…
オートで回せる奴が羨ましい 地図掘りでルージュ50にしてるかどうかは影響でかそう >>934
クリだよ
もともとの限界が50だったから52まで上がるかどうか >>984
最初のゴリラだけ手動で麻痺散らせばいけたりしない?
まあ全てオートでクリア出来るのが一番だけどさ 運営の良心ドッターがサガフロの敵を有名どころだけでもドット化してくれたら運営にはある程度目を瞑る 地獄爪で白薔薇ブーケ落ちた時点でオート無理だしなあ
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