【リボハチ】リボルバーズエイト★9
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549553364/
次スレは>>950
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.ショップ限定です。極稀に報酬の次元書でも出るとか出ないとか。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格報酬って買い逃したら終わり?
A.はい
Q.1日の切り替えは?
A.9時 (リボハチ)【今から始める初心者へアドバイス】
<システム面>
・ゲームバランスが壊滅的
→単体で勝率78%のカードが存在。シャドバは58%で炎上しているのにそれを越える悪バランス
・マッチングしない
→リリースして間もないのにユーザー激減状態。一言で過疎。
・試合テンポ悪い
→スキル時間が長く試合が中断される。
<課金面>
・天井無しガチャ(重課金仕様)
→ガチャ運無いと数十万〜数百万の課金が必要。5年前のアプリ?w
・レベル差が激しい(重課金仕様)
→レベル1の差が大きい。5コスのトランクで4コス赤ずきんを倒せない悲しさを味わって欲しくない。
<その他>
・セガ大幅赤字(前年同比97%減)
→パチンコ事業が不振のためモバイル事業で資金回収が急務と発表。
早々に有償限定ガチャが出現する可能性大。
課金しないでストレス溜めるか、課金してストレス溜めるかはあなた次第 >>1乙
>>3もネチネチとしつこいよな 全部論破されてるんだから新しいネタ仕込んでくれよ うーむ
後たった8連勝するだけで上に行けるんだが、なかなか上がれん リボ8とかいうのはリーグ8に人が集まるという意味だったんだー(バーン 自分のPSの限界なんだろうけど2000付近キッツイな
10レベル平均↑のゴリ押しに負け
亀銀貨モドキ砲ガン積みに引き分けてジリジリ下がっていく >>8
レベル10あればLE無しでもリーグ10上がれるよ 抜けるのに時間かかるから
おちつくまで人が残るようにイベントやった方がいいと思うけどどうなるかな >>9
たまに2200のレベル7とかに当たってズタボロにされる辺り腕が無いのを痛感させられるレートでもあるな 一勝でジュエルもらえるのがキャンペーンだからこれ終わるとジュエル入手終わってゲームも終わる気しかせんわ ジュエル貰えるの無くなったら多分相当人消えるだろうな
今でさえ微妙な感じなのに >>8
今リーグ11だけどLEは1回も使ってないわ
平均レベル10でタワーも10 でも切実にラプンツェルは欲しいから何としてでも9に上がらないと…アレだけはどう使っても強いのが目に見えてる デイリージュエル撒いてるからこぞ人がいるのは実感するよな
これなくなったら人がサーっと消えそうだから今のデイリー継続してほしいわ
そうすればそれなりの期間サービス継続しそうだし
課金することに迷わずに済むのに リーグ5に上がって白雪今のうちに引こうとワクワクしてたら
入手できないままリーグ7へ昇格
その間白雪使いと当たったのは2回のみ
運が良かったのか悪かったのか リーグ7あたりからLE持ちうじゃうじゃ当たるから
対応できないとそこで停滞するぞ 本来のデイリーは次元書と銀書か
やっぱもうちょい石欲しいな 白雪ってまだ5で実装なのね
てっきりもう変わったんだと思ってた 勝利書にジェム使うのがあんまりってのもあるし
もうちょっとなんかほしいのはあるよね 確かに土日の3勝と平日の1勝だけは欠かさないようにしてる10ポイントで開けるやつは正直面倒だから適当 リーグ8って(どこもか?)時間帯や調子でレート200ぐらい簡単に上下するから
1900前後ぐらいの奴とマッチすると逆に強くて爆下げ食らうんじゃないかと緊張するわ 10ポイントの奴は10ジェム30ジェムとは比べ物にならないくらい熱いから
無理強いはしないけど3-1負け10戦上等の覚悟でも開けるべきだと思う リーグ8辺りからはレートは強さに直結してね?
2100辺りのやつと1900辺りの奴とじゃ天と地の差位には動き違うし >>8
いや到達できない
クララ白雪当たり前の地帯を持ってない状態で抜けれル訳がない >>16
それは単純にうまいだけでしょ
あと絶対後だしマン >>28
マジ?俺2100と1900をもう4、5回は往復してるんだけど、皆んなそんなもんかと思ってた
無駄にプレイし過ぎな感は認める >>29
クララ白雪がレベル上の相手に勝つのにが向いてないのは確かにある
レベル10でリーグ11以降としたら、LE使う方がかえって難しいかもよ
>>31
俺なんかリーグ9〜10で300くらい増減してる
負けが込むと集中力爆散するよな ラプンツェル以外はLE全部持ってるけど結局使ってない ジュエルの達成案件でローモバ城11達成しても反映されてないんやが…
ちゃんと7日以内なのに >>31
多分2000が適正ランクなんだろう
俺もそこから動けない
色々迷走した結果LE抜いてマッチ使い出してるからな 今更言うのもしつこいが敢えて言おう
白雪リーグ5実装は正気の沙汰じゃなかったと 足踏みしまくってたけどレベル上がった瞬間楽々突破できたしレート正確だと思う >>35
わかる
浦島多過ぎてマッチいけるんじゃないかと思うわ
まあ使いこなせないんですけどね ところで、Wi-Fiの接続障害いつ直るんだ?料金プラン使ったぶんだけ請求にしてて毎月1GB以下に押さえてきてたのにもう1GB突破してるんだが >>30
9割方先出しだけどな
乙姫とか赤ずきんとか先出ししても問題ない奴から出すから
普通にLE対策出来てないだけやと思うでクララなんて誘導して中央に引き寄せる
白雪姫のシールドは銀貨じゃなくてトランクが正解
トランクで白雪姫を後ろに下がらせて時間稼げば余裕で対処出来る
ラプも攻撃で自分の体力減るねんから怖いのはSP
SPもタワー体力使ってるし平均的にタワー削れば負けることはない 2000で止まってるわ... クララおるのに活かしきれてないんだろうな >>32
上だとそうなるか
しまいにはネット回線やLINEの通知まで邪魔してきたりするよねw
>>35
ご近所さんだな、マッチみたらお前だと思って戦うわ 始めたてでもうすぐリーグ5なんだがそこで貯めてるジュエル吐き出してええんやな? >>46
高確率で白雪当たらなくてげんなりしておしまい
低確率で白雪当てて白雪パワーで上に行くけど白雪でしか勝てなくなる
いいことないぞ。赤ずきん確定引くならどうぞ ずきん乙姫のいつだしても仕事する感は異常
特に乙姫 乙姫は守りめっちゃ強いけど有利交換して前線に行ったとき全然タワー削れないから赤ずきんの方が好き
スキルの汎用性も赤ずきんのが高いし 白雪姫が強キャラらしいことは察したけど、強キャラ使ってリーグが上げれるなら積極的に引くべきじゃね?壁にぶつかった時にPSだのなんだのを見直せばいいし 状況わかんないけどとりあえず投げておけば最低限の仕事してる感あるのは王様かな
競ってるときはそれぞれもっと適切なのあるような >>50
正直そこ含めて乙姫のが良いのよ
言っちゃなんだが乙姫よりずきんのがキーになってくる展開多いからずきんはいつでもってわけに行かないというか
ずきんが優秀すぎていつでも出すというわけにも行かないというか ていうかマッチのノーマルスキルって
仕様がおかしいっていうより不具合なのでは? 2000ぐらいでつまるはわりとある
迷走してデッキ組みなおすと200ぐらいさっくり落ちたりもするし リーグ8が長くてついつい他のデッキ組みたくなって7まで落ちて
組み替えつついい感じになって2000まで戻ってを繰り返してる やっぱりみんな2000はかべなのか、よくできてるなこのゲーム >>53
両方採用してんの?
ランカーの人も乙姫がやばいって言ってたし俺まだ理解度低いのかも >>51
そういう考え方するにしても、リーグ5だと確率が低いのよ。石3000で6%だったかな 乙姫は敵にいるとかなりウザいけど採用すると攻撃の手が緩くなるんだよな... >>58
俺は両方採用
俺も言うほど理解してないが乙姫抜くと何故か勝率ガタ落ちするから入れてる
ずきんはよほどのこと無いと抜けないから結局両方採用になった ずきんは白雪姫対策とかでキープしとかないといけないから前線は乙姫の役目ってのはわかる 個人的には乙姫はマジで縁の下の力持ちポジション
いないとなんかうまくいかない
でも今一強さもわかりにくい >>60
ベースレベルが低くて出すに出せてないわ
赤ずきんが今のイベントで高くなりがちだから尚更ね >>51
ギャンブルするなら3000の竜を買う
手堅くいくならイベントのずきん確定を上限まで買う
というのが一般的な意見になりそうだけど
個人的にはずきんより裸王が大事だとおもうから3000を勧めるわ 鴉だの青鬼だのに迂闊に赤ずきん出すと
逆サイドに白雪で面倒なことになることもあるし
4コスで空地ミニオン見れて対ヒーローもある程度足止めできる乙姫は強い 対地対空出来る低コストなら眠り姫ちゃんもいるんですよ 他はたまに見るのに眠り姫はマジで見ないな
ダメージ分配がなくなればもう少し使われるんかなぁ 乙姫ステマされてるから入れようかと思うんだけどこの編成だと悟空と交代かしらhttps://i.imgur.com/Kyvlgt6.jpg ついに無課金でリーグ9に居残れれるとこまできた。
タワーレベル8でも砲撃デッキと金太郎デッキ、どちらでも勝率5割ほど。
プレイング次第でどんどん先行けて楽しいわ。 >>73
わかんねーけど俺ならクララ抜いて乙姫かなあ ずきん確定のおかげでトロフィーめっちゃ増えた
個人的にヒーローは左側に寄せてないとモヤモヤする 左側に寄せたいわかる
さらに強襲とかの色は隣り合わせにしておいてほしい >>75
クララ抜きかあ、差し支えなければ理由教えていただきたい 参考にしたい Lv差戦ばかりでパワーで押し込むのが難しいから、金太郎リーダーじゃないと勝てないマン >>79
うーん
正直乙姫採用型って他のデッキよりアド得狙いというか盤面をよくする傾向が強いんだけど良盤面からってクララより逆サイド悟空囮のほうが成立する場面多いとおもうんだよね
クララでも似たことできるしアドとってクララで押しきるてのもあるけど悟空の方が万能感あるというかやっぱりコスト差に目がいくかなあ >>81
コスト考えたり盤面をよくするって点でクララ抜きなのか、ありがとうとても参考になった サービス開始からずっとランキング入りしてきたが札束ゲー直す方向に舵とってくれないともうキツイわ
新しい構成と戦略でトロあげてもすぐ真似されてこちらより高レベルで推してくる相手もいるしな 今いるリーグ+1までのLvキャップがあった方が良かったんじゃないか…? >>82
言うまでもないけどクララのが強いんだけどね
ただ逆サイドに囮って意味だと悟空の足と瞬間火力の無視出来なさの方が俺は好み
好みじゃないかなあ?
偉そうにすまん やっと9いけた!
昇格戦でPS無い札束マン倒して上がったからなおさら気持ちいい 低コスト回しデッキは理想の一つだとは思うけど
シンドバッドがべらぼうにきつくない? >>87
同レベシンドバットまでならそこまできつくないかなあ
レベル13シンドバットは吐き気したレベルできつかったけど >>87
物量やお散歩で倒せない分LEのやつらよりつらいが
トランクで倒せるうちはそうでもない >>88
対処がトランクと赤ずきんぐらいしかないデッキだったのが原因なのかね
どうにもシンドバッドは苦手だわ 結局一回もランクママッチングしねーわ バグかなんかでフラグ立ってないのに挑めるようになっちゃったとかなのかな
よくわかんねーけどクエストしかできねーとかクソすぎるし消そうかな ギルドの対戦募集を受けてもmatchingのまま始まらねーし意味不明 >>90
勿論トランク赤ずきんは鉄板だと思うが、、、またステマするが乙姫いいぜ
スロウはやっぱり効いてくる 始めて試合でおちたわ
特に回線おかしくなってなかったし
負けでもなくノーゲームってのが気に食わない 相手がレート100以上上とか無理に決まってるだろ…どうなってんだマッチング リーグ10昇格試合6回くらい落としてようやく通ったわ
結局マッチで上がるとかどうなってんだ糞が 魔法が一番レベル重要だよなぁ、同レベルかどうかで倒せるか否かが変わるし 高レベルシンドバットやら色々驚異だからなあ
白雪どーたらこうたらいってた頃は平和だった 新規無課金なんだけど
無課金だと石ってショップガチャ?とマルチの書開けどっちに使うべき? もしかして確定セールってリーグ1のヒーローしか来ない?
他のリーグだとまだ解放されてない場合あるよね R枠が赤ずきんなだけでSRやLEはアンロックしているやつまで出るでしょ ごめん言い方が悪かった
今回の赤ずきん確定みたいに確定枠は1リーグのしかこないのかなって
他のリーグだとまだ解放出来てない人もいるから >>101
諸説あるけど無課金なら基本的には勝利報酬でいい
でも今は赤ずきん確定が美味しいから可能なところまでリーグ上げてから買うべき 王が来る可能性もあると考えたらクソ面倒くさくなりそう >>105
レスさんくす
リーグあげてから300の赤ずきん全部買ったら報酬開けってこと? 開幕クララ相手に逆サイド1本折って浦島で処理して
最速ワングレ桃spで返したのにシールドついたハチに1本折られて引き分けたんだけどこのぶっ壊れカードの白雪はちゃんと2月下旬で下方入るんですかね 白雪姫はリーグ7以上なら勝率5割未満で適正なんだが? いつも思ってたんだけどワングレってどういう意味なん? ワンダラーグレイスは直訳すると優雅な彷徨い人
でもスキル名がブラックカンパニーだからな
ルビは違う可能性も否めん リーグ10になったらショップの6枠目って常にLE出現するん?
昨日到達して白雪→クララと2日連続で来たんだが
クラロワと違うんか >>116
あーじゃあたまたまか
クララ持ってなかったし、今日は買っちゃうぞー 毎日次元開けてるのにLEでねぇ
中身は金本と一緒か? クララの使い方に悩むわ、うかつに後ろから出したら逆サイで削られるし
相手の地上ヒーロー殴る形でほぼ最前に出してるけど他になんかいい使い方ねぇかなぁ >>119
基本クララは敵の5コス以上見てから後出しで使うのが基本、まあ王様みたら出すくらいで
後はコストアド取った直後とか クララは高い防衛性能と浦島と違って無視できない火力が魅力だから防衛からのカウンターでコスト使わせたとこに逆タワー狙いがやっぱ強いよ まあやっぱり高コストLE無しの方がつえーよな
悟空ラプンツェル辺りは良いけどやっぱり8コスは重すぎてなあ 敵にラプンツェルリーダーがいるとヤバイ事になるからまあ出すなら開幕1分以内かサドンデスか敵のリーダー確認してからだな 戦略性謳っといて札束ゲーなの笑うわ
パズルオブエンパイア見習え 札束ゲーじゃないと稼げないからサ終なんじゃよ
無課金大満足ゲームはサ終する運命なんじゃよ パズルオブエンパイア調べたら滅茶苦茶面白そう
存在すら知らなかったから宣伝ってやっぱり大事だなー このゲーム同じレベルならすごく良い環境だと思う。どのデッキ使ってもそこそこ勝てるから楽しい。 パズルオブエンパイア、サービス終了したけどオフラインとルーム対戦で遊べるから興味あったらぜひ
リボハチと違って課金しなくても戦略次第で1位取れるから金集まらなくて終了しちゃったけどな
スレチすまん なんか俺気づいちゃったんだけど白雪滅茶苦茶減ってないか?
なんかここ一週間ぐらい白雪に負けた記憶がない 白雪メタられすぎて環境から消えたんじゃない?
忘れたころにまたやってくるよ リーグ9だと大体白雪クララが入ってるぞ
上位だと白雪は、ほとんど居ないらしいけど >>129
超気になるんだけど、公式がリンク切れしてるみたいでDLできないんだよね >>133
「パズエン 保存版」でTwitter検索するとモアインドって人がインストーラー配布してるよ リーグ9は白雪クララシンドバッドカラス衆みたいな超ゴリ押しがいたから両方見えたら桃太郎、ミニオン、ミニオンでイヌ、サル、キジでジェットストリームアタックを仕掛けると10にいける たまにはこういうデッキとか面白いんじゃないかと思ったけど、白雪ずきんの前には無力だったわ残念
https://i.imgur.com/gzDO2t3.png
お遊びデッキで遊んでたらトロフィーがガンガン減っていくわ
当たり前だけどちょっと悲しい そのリーグの最低ポイントより下がらないようにする(降格なし
か、フリーマッチ実装して
いつまでたってもガチデッキ以外使えない ところでこれレベル13なったらもう出現しなくなるんかね? それだとN確定枠とかどれも出ないなんてことになりかねないし普通に余った分溜まってくんじゃね 白雪SPを桃太郎SPで返して相手のサブタワーへし折るのメチャ気持ち良いよね クラロワだと上限超えて余った分寄付するとポイントがもらえてそれをスキンに変えれたりするようになったのよね。 フリー対戦ほしいけど人がバラけてマッチしなくなるかもしんないからルーム対戦くらいがいいなぁ
ギルド内でしか戦えないのめんどくさい >>144
まあそれはクラロワだからこそ出来たんだろうね
リボ8がそのシステム導入するのはいつ頃になるか >>143
ほんとフリーマッチほしい
過去スレでも似たの書いたけど、こういうデッキとか楽しいんだよね
https://i.imgur.com/Ic3aRGs.png
トレーニング相手なら楽勝なんだけどレベル上がってないからランクマには挑む資格すらない
>>145
フリーマッチはタワー次元書だけ開けられて、他の次元書とか報酬のゴールドは貰えない
みたいな感じでもいいよ それ1日4勝したらフリーに籠もるだけのゲームになるよね
マッチング分散は悪手でしかない 熊マッチとかかと思って開いたらシムシティだった
ちょっとふふってなった Wi-Fi問題早くどうにかしろよ
致命的バグやろこんなん リーグ9がきついから落とそうと思ってでもわざと負けるのめんどくさいから自動戦闘繰り返してたんだけど、そのままぐっすり寝ちまって起きたらリーグ2にいて草 >>107
横からだけどそのスタイルで赤ずきん回したよ
ただR枠が赤ずきんレベル上がるのはありがたいけど他のRのレベルが低いままのでそれはそれで苦労する フリーマッチほしいけどここでうだうだ言ってもしょうがないし
とりあえずまともなギルドに入っておこうぜ >>136
白雪の代わりにデレラ入れて建物と呪文をちょい足しすれば
枯渇っぽいデッキでいいんじゃない いま対戦で、向こうのタワー3本全部折って圧勝したらなんかスタンプでめっちゃ煽られたんだけど…
こういうの流行ってんの? >>153
ネタデッキ使うならギルド内バトルでって意味かな
確かに現状それが一番よさそう
>>154
枯渇ググったけどいまひとつわからなかった
つまりずきんとか魔法みたいなのを誘発させておいてから隙を見てタワーを叩くってことなのかな?
こんな感じ?わからん
https://i.imgur.com/4tKBE2y.jpg >>43
長々と申し訳ない。確かにレジェンド対策が疎かだわ
ギルド入ってないんだがやはり入ったほうがいいのか >>156
横レスだけど
枯渇は対処札が同じカードを複数用意して一つ通す戦術のこと
例えばそのデッキだとタワーもどきと魔神、シンデレラが全部トランク要求しててどれかに撃たせると他が通りやすくなる
個人的には白雪の方が強いと思うけどね レジェンド対策に悟空だけ名前出てないのほんとかわいそう なんだかんだヒーローはコスト以上の働きするし4枚積みは安定な気はする 鬼に付いて行って撃たれまくったりコインで分身ごと消されたりほんと不憫だな刺されば強いけど >>159
シールドはれるし相手の行動のカウンターで出されるとかなりうざいと思うんだけどねぇ・・・ >>158
なるほどありがとう、そういう戦略があるんだね
じゃあトランク誘発や小人ミニオン除去用にずきんとかシンドバッドみたいなのを入れるのもありなのかな
あとシンデレラと魔神がモドキ砲や空中ミニオンに弱いのを考えれば王様とかも…?
難しいな 刺されば強いとか別ゲーでも聞くけど
刺されば強いのは当たり前で刺さっても弱いやつって逆に誰だよっていう >>164
言いたい事はわかるけどタワー一発で倒す攻撃力があるわけだから弱いとも言えないしかといって当たりLEかと言われると違う
刺されば強いで合ってないか? >>164
SP使わない金太郎だからね究極
後この手のゲームだと本当にどうしようもないユニットがいたりするんだ 赤いくつはちょっと刺さり方がわからない
ずきんでいいような タワー次元書ストックできるっていう事はもう少しでリーグ上がるなら明日ぐらいまで様子見てからタワー次元書あけても問題ないのかな? 悟空に白雪のシールド貫通されたんだけど
分身2体分の攻撃だから挙動としては正解なのか? >>172
最初に本体が攻撃、そのあと分身が攻撃だからそう >>164
刺せるシチュエーションがまあまああるのと滅多にないのの違いぐらいはあるじゃない
悟空はまあまあある方 分身2体の攻撃だから判定としてバリア剥がしと攻撃が高速で行われたんだろう
やっぱり悟空はナンバーワンだ >>170
今のタワーのカウントが0/10になった直後の対戦から24時間経つまでならいつ受け取っても大丈夫 始めたてなんだがチュートリアルの時点でテンポ悪すぎるんだけどスキルカットインって最初だけ? 孫悟空使われるとうざいけど自分で使うと……
マッチ、眠り姫、指輪は相手が使ってても弱い >>179
ずっとだよ?
何も考えずにプレイしたりしてなければ、すぐにテンポ悪いとは感じなくなるよ >>181
ありがとうございます!そういうもんか。どこが面白い?好き?3つ教えてください。 リーグ7以降の白雪姫の勝率ってどうなったんだろう
もう勝てるのは相手も白雪姫の時だけみたいになってない?
剣客を騙るワープ能力者とSNS狂いと鳥にぶら下がった卑怯者にいじめられる立場になってる >>182
クラロワの良さは基本そのままで、本家でクソなカードは弱体、削除、仕様変更等されてる
キャラが日本人向け。ヒーロークエストも案外評判良いのでぜひ見てほしい
課金しても結局適正リーグの相手と当たるので、極論無課金者でも課金者と同等に遊べる(これはクラロワもだが)
不満点はいくつかはあるが、そのうち直るだろうものが多いし 白雪姫は適正レベル帯だとワンダラーグレイスも相当数な手段で負けるからエース起用もしづらいからね
13コス使ってカラス衆+ワンダラーグレイスでもSP使わずに返されるし ミニオンいくら足しても壁役とKSKだけで大体なんとかなっちゃうもんね >>183
君の文章からして返信を希望してるかはわからんが
ランキング上位者を見てみれば分かるけど、上位者にLE入れてる奴のが少ないよ
白雪姫なんて、ランキング10位以内でデッキに入れてるの1人だけ
白雪姫入れたから勝てるなんてことはないよね
卑怯者云々については知らんわ まぁ、デッキ隠したり、ギルド内バトルで色々使ってるだけかも知らんけど インク二倍タイムいらんわー
アクション性多くなってつらい
サドンデスだけインク三倍にしてほしい まだリーグ8なのにタワー8とか9ばっかりでつらい
まだこっちは7なり立てなのに >>192
リーグ8で9はかわいいものよ
ユニット含め10とかLEは11とかもいるぞ・・・ まじかよさっさと上がってほしい
1:0や0:1、引き分けばかりでタワー書も満足に開けられない 上位に白雪姫いないのはレベル低いからだろ
白雪姫で適当にワンダラーハチカラストランプで負ける要素ないよ 上の方でLE入ってない理由ってレベル差問題じゃね?
ランキング見たらSR以下はレベル11のカードが多いけどLEが11になってる奴ほとんどいない >>189
白雪姫勝率5割どころか完全にメタられたな、って言っただけなんだけど
俺がなんかゲームに文句言ってるように見えたんだとしたら落ち着いてほしい レベル高いやつが大正義なところあるからな
低ランクでLEが強いのはレベルが高いから
高ランクでLEが弱いのはレベルが低いから
デッキ弄って試行錯誤も大事だけど極論レベル高いやつ突っ込んだほうが強いは平気である 戦闘中チャット(スタンプ?)をOFFにする方法をスレテンプレに入れれば人増えるかもしれないよ
対戦中の煽りみたいな「不快なこと」を避けられるってことはアナウンスした方がいい >>200
だからそれ白雪姫のレベルが低いからだよ それだったら今頃サルハチだろうなぁ
元々移動早いから真ん中倒せそう リーグ9だと8割くらいがいまだに白雪姫デッキだぞ
後ろから白雪姫出して中央でミニオン出してワンダラー
さらに後ろから赤ずきん出して後は見てるだけ
みんな動き一緒 トランクでノックバックさせて時間稼ぎ&バリア破壊からの浦島で大体なんとかなっちゃうけどな
揃ってなかったら赤ずきんと囮でなんとかしてるし 白雪の囮役って誰が適任なんだ
もつの王様くらいじゃないかね >>208
トランク絶妙に当てないとバリア付きミニオン漏れない?
漏らしたら塔一本折れるぞ 白雪姫本体潰せば別にいいんだけど…
そんなのも知らないで文句言ってるのか ワンミスで負けるトランク浦島は使いたくない俺
座標ずれるねん 美味いけど宣伝がダメでシステム説明が無くてメニューが少なくて一見は常連にイビられるお店 >>204
その理屈相手のクララとかがレベル高いと通用しないと同義だが >>217
だからそれ、白雪姫以外のレベル高いんだろ? 今リーグ7で白雪姫ちゃんやっと手に入れれたけどなかなか下手だからか使いこなすの難しい
今のところは孫悟空のほうがわかりやすくて使いやすいかなぁ >>211
小人はどうでもよくて白雪姫の手前に着弾させて相手陣地側に移動
浦島が出るまでのコストの時間を稼ぎつつバリアを確実にはがすのが目的
姫が攻撃するかどうかの起点だから下がると小人も攻撃を中止するから被害は最小限になる
同伴者がなにでてるかわからないけどミニオンが多少前に出てる分はタワーで処理してもいいし
ヒーロー系は基本後ろ側だから一緒にノックバックしてくれて巻き込めるはず >>207
俺もリーグ9だけど流石に8割は言い過ぎw
せいぜい3割くらい 赤ずきんが対白雪姫の選択肢に入ってる時点で絶対赤ずきんのレベル高いわ リーグ9の白雪姫入りって大半は白雪姫クララのゴリ押しでしょ
いくらミニオン足したところでワンダラーグレイスはそんな強いSPじゃない 個人的には周りにバリア付与がぶっ壊れの原因だと思うけど、みんな簡単に処理できてるようで何より リーグ9だけど白雪あんまり見ないな、インフルエンサーの方が多い印象
あと昨日くらいから桃リーダーがめっちゃ増えてきた感じはある >>218
レベル1トランクとレベル6浦島があれば処理できるが?
1回sp吐かせたらあとは浦島単体で処理できるわな 白雪とクララのレベル差が2あるとワンパンで小人死なないからマジヤバい 白雪に浦島使おうものなら反対側をクララが走ってきて大惨事になる 白雪対策に桃様入れてみたけど、今度はクララが止められないわ
浦島入れるべきか 戦いの記録とデッキが一致してないランナーってダサい
そこまでして勝ちたいかよ 勝ちたいに決まってるだろ
勝ちたくないなら毎回唸りならストレスかかる真剣勝負なんかやるかと 勝てるなら何でもするわ
相手のデッキ戦略パクリだろうがグリッチ紛いの戦法だろうが よろしくシンデレラ最初に考えた奴天才だわ
あれのせいでエモート返せなくなった確かに何でもしてくるな対戦相手 エモートは盤外戦術に使われるからずっとミュート
挨拶なんて要らねえ
死んだふりとかもあるからな >>235
ギルド対戦したことないの?
何だかかわいそうだねえ >>202
そもそもスタンプ絵が煽り満載なのが良くない
https://i.imgur.com/ZpKi8ft.jpg
笑顔ももっと普通の笑顔でいい 余裕でミュートっすわ
対戦ゲームで味方とならまだしも相手とチャットする理由はない 個人的に1番ムカついたのは
勝った相手が「やられた!」連打して来たの
スマホ投げそうになったわ ダメだわ昇格戦から2連敗勝ち方が分からなくなってきた対戦中に勝ち筋見えなくなるわ10クララとバーサーク止めながらタワー折るとか可能なんですかね… lolの経験からチャットは開けとくとメンタルに多大な負担が来る事を学んだ >>243
言葉のほうも大概だけどな
ありがとうなんていう機会ないし
たった三分でお疲れとかよっぽど接戦でもなきゃ使わない よろしく言ってくる奴の中に初手シンデレラしてくるやつがいるのでスルー安定 >>247
クララ歩かせるの見た瞬間に攻勢かけろ
どうせ後ろからなら歩いてくるまでに浦島貯まる
両サイド攻撃の形作られるのは必敗 よろしく言われたらインク7まで待機してから返すようにしてから、よろしくシンデレラ一度も受けてない
たまによろしく打ち直してくる人がいてごめんなってな ケツクララ見てから逆サイド攻め切れないと浦島降らせた時点で逆サイドに全力かけられて死ぬのが割とよくあるパターン ケツクララは白雪より対策しらないとどうしようもなさそうね 「よろしく」は被せ気味で返すことにしてるのでシンデレラも対応できる
そんなんなら自分から言えよって感じだけど レベル12王様は10クララでも5、6発必要な超体力が暴力的だ LEはレベル10にしやすいし銀貨使うなら10はないと バリア剥がすだけだぞ
レベル足りないとそれすら出来んのだぞ 対策ならいくらでもあるのに白雪の文句ばっかだな
もうどっちがガイジなのかわかんねーな 凸なしでも確か9ないと硬化はダメだった気がしたから
手持ちの威力と比べて素直にトランクもてとしか 今日始めたんだけど、赤ずきん確定のガチャ全部回した方がいい? 白雪はリジェネがLv格下キラーになりすぎだから、そこだけどうにかしたほうがいい気がする 今2900乗った無課金の人は、白雪SPはトランクと浦島で処理してるよ
白雪の手前にトランク落として敵陣方向にノックバックさせて、かつシールドも剥げるからノックバック分歩いてきたところにに浦島
インクアドとられててトランク浦島分インク無いってのは仕方がない
烏天狗の衆とか付けられてても、トランクに巻き込んでファイアウィスプで処理してる >>266
リーグ上げる前に回す方がいい気がしするんだけど合ってる? >>269
合ってない
リーグあげれるならあげたほうが枚数多くなる >>269
あー…そうだな
それの方がNの排出範囲絞れるから正解だと思う 白雪姫+カラス衆+ミツバチ+赤ずきん+ワンダラーグレイス
↑最近良くある光景なんだけど、まじで対策教えて欲しいわ
相手は平均レベル9、こっちは7とする >>274
トランクでシールド剥がしてから浦島で白雪潰すのが最優先
あとのミニオンはしらん 流石に付けられ過ぎだろ
デッキから防御札削って逆サイド攻めて相手のインク削る
コインで到達前にちょっかいかければ余った桃spが取り巻きに行くだろ >>275
その間ってどういうことだ
後ろの白雪にトランクでも打つのか 逆サイド攻めたけどガン無視してその形作られたならタワー交換してもいいな もう白雪強いいってるやつの頭イカれてる度合い半端ないから白雪は適正だろうな
毎日現れるけどマジで頭ぶっ飛んでて誰とも会話になってなくて怖い >>278
そもそもそれって一番奥から白雪出してそれで複数のミニオンと来てるんだろ?
上のレスの通り逆サイド攻めて相手にインク使わせてミニオン出させなければ良い
ワングレ来たらコインで削ってタワー殴り始めて無防備になった白雪に桃太郎SPでも投げてやれば封殺できるぞ >>278
逆のレーン攻めるなりいくらでもできるよね?って話
1タワー同士の交換で終わったならその後のコスト差し引きの差で得してれば有利維持だし
ひたすら重ねられるのが嫌ならシンドバッドリーダーにしておけばいいんじゃないの >>278
相手が19インク使う間何してたんだよって話 >>278
白雪が向かってくる間黙って見てるのか?ってことでは まあシールドが小人と白雪だけに付くようになれば良いんじゃないかね
シールド付いたシンドバットやらが対策カード吹っ飛ばすのが理不尽な印象作るんでしょうね 無理なら白雪姫+カラス衆+ワンダラーグレイスだけでもいいぞ 浦島採用率高いからなのかマッチが結構使えるのなラプンツェルいれば文句無いけど 全部白雪解放がリーグ5からなのが悪い
白雪にやられすぎて頭パァンしててもそれは悲しき犠牲者なのだ なんならある程度レベル高い王ずきん加速インフルでも返せそう リーグ7から勝率49%なんだから下方の必要なんてないでしょ 今はもっと勝率下がってそうだけどな
初見殺し要素強すぎる リーグ7ってLv7帯だから、もしかして引き分け入れて勝率出してる疑惑
逆に引き分け抜きでその勝率は低すぎるしな >>292
パラボラ使えってチュートリアルで言ってたぞ
俺はモドキと乙姫でなんとかするけど >>286
いいぞ、じゃなくてさあ。前提条件に無理があるからこっちにさせてください、だろ?
赤ずきんSPともどき砲あたりの適当な壁でレベル差あっても無傷じゃねーの >>290
その理屈はおかしい
白雪姫がいるだけで上がってきた低レベルユーザー含めてもまだ50%勝てるってことだからな
どれだけ白雪姫が壊れてるかわかるだろ >>295
誘導してる間に遠距離で倒す感じか
もどきは手札で腐ること多くて外しちゃったんだよな
もちろん下手で扱いきれてないのは自覚してる でも白雪なりLEを使うのは多少なりとも課金してるんだろうから他のキャラのレベルも高いことも多いだろうし少しは勝率高くても当たり前だと思う インク2倍期間にまとめて出されるだけでなかなかキツい
1.5倍くらいで良かっただろ ていうか白雪姫にモドキって本気で言ってるのかちょっと良くわからない なんだ、>>228見てもなお白雪ガーって騒いでるのか
何が何でも白雪叩きたいだけのキッズならそう名前に書いとけよな
>>298
多くのカードに対する最適解だからぜひ色々練習したり動画探してみて 今日はいつもとちょっと違ってアンカはあってるけど会話成立してないな >>291
運営が各カード勝率50%のバランス調整を目指してるって言ってるんやで 白雪姫対策で赤ずきんとかモドキが有効ってのが何か俺とズレてるんだよな… 全部50%はきついだろ
正直現環境で上は白雪は勝率40%前後あるかないかだとおもうし 5勝2負3分なら実質勝率70%だぞ
分け抜きで49なら大したもんだけどそんなに低いかね 囮だしてKSKするってチュートリアルでもやってなかったっけ 課金ゲーとか白雪がーとか言われてるからサブ垢作って無課金でやってみたけど、タワーlv5 キャラ平均lv6.5 でリーグ8いけたぞ
白雪はリーグ8に上がるまで2,3回しか遭遇せんかったけどみんな使うのやめたのか上にあがっていったのか >>312
抜きに決まってんでしょ
抜かないで勝率出して何の意味があるのさ まず小人倒そうとしてる時点で間違ってるよ
そんなんでアド取れるわけない
赤ずきんとかモドキで白雪姫対策するのは低レベルしか相手にしてないやつの発想だわ ふつうに白雪姫入れたら勝率あがるわ
でもさっき囮だされて、孫悟空に小人ごとやられちゃった
孫悟空にそんな能力があったとは モドキは裸の王様どうしようへの回答でしょう
白雪にモドキ取り出して話してるの1人しか居なくないか… >>316
さっきからちょいちょい見せるお前のその謎マウントなんなんだ
マジで病気に見えるぞ 白雪姫へのタワーモドキはそれで解決じゃなく小人誘導
反対側に赤ずきんでどうにでもできる
今桃太郎流行ってるのもタワーモドキごとぶった切ってタワーに行けるから >>312
流石のセガも分け入り勝率50%目指します宣言はしないと思うわ
普通に分け抜きで目指してるべ 白雪アンチだったがクララが来たら大好きになった
SP使われたらSP使ってそのままカウンター
素出しだったら引きつけてノーマルスキルで処理してカウンター
非常に簡単だからおすすめ >>320
赤ずきんが有効って言われてるのが前から気になってたからな >>304
どうもありがとう調べてみるよ
ちょっと前は無視して逆側に行ってたんだけど最近は無視してたらタワーがまずいことになる >>309
普通に考えれば「勝率50%を目指す」と言うのは勝ち負けが5割になるようにするって意味で
データとしての勝率は引き分け込みって言うまでもなく理解できることだと思うけど 引き分け絶対カウントするマン
白雪絶対許さないマン
>>3
リボハチスレガイジ三大勢力と言っても差し支えあるまい 大体白雪姫+カラス衆にモドキなんて置いてどうすんだよ
カラスにタワー折られて終わりだろがw 南瓜SP→カブのコンボにわからん殺しされた
いろいろ考えるなぁ 三連休中、ずっと1470〜1540ぐらいでウロウロしてた…ここが限界なんかな…。 レベル差関係なくトランク浦島で解決なんだけどねえ
クラロワと同じく自分のリーグ帯で使われやすいデッキタイプをメタるのは基本だからな?w 俺は1300〜1450でずーっとうろついてるわ
腕前もかわんねーし、ラプンツェル来てくれりゃ少しは変わるのかとも思うが
毎日昼過ぎの同じ時間帯にガイジ湧くよね トランク浦島もモドキ(囮)ずきん
どっちも防御用で手札に揃いやすいから持ってる方使えってだけの話なのになぜこじれるのか もういいっての
白雪姫単騎なんてどうにでもなるわアホ 自分も割と停滞してるけど時間たつに連れて自然と上がってる
適正外のプレイヤーは上行くから気長にやればいいんじゃない そういやレート下のレベル二つ上にぶち抜かれるの減ったな 小人がいる側はなに出しても瞬殺されるからモドキは当たり前として小人に対しては何も出さないのが基本じゃね?
小人はタワーに向かわせて近接キャラ+スキルで本体を叩く形もしくは浦島で倒す形にしないと爆アド取られるでしょ ランクアップ付近はもどかしいだろうがのんびりやれば良いのか
ところでさっきから俺の昇格戦を眠り姫でブロックしてるスレギルドの人そろそろ解放してくれてもいいんですよ なんかやたらマッチが重なる
相手にしても自分で使っても雑魚なんだが
マッチのうまい使い方教えろください デッキ相性悪い相手と3連続で当たってレート100吸い取られたんだが
普通連続マッチングしねぇだろ、何考えてんだマッチングシステム ラプンツェルちゃん桃のSP吸うのやめて?バカみたいなタフネスどうにかして? ランカーの人のリプレイとか見れる機能欲しいよね
クマッチの人とかめっちゃ見たいわ >>340みたいな脳内プレイか知識不足かスキル不足かわかんないようなの一発で黙らせられるように、リプレイ機能早く充実してほしい リーグ10でショップ解放を目標にしてたから、リーグ10になった今はリーグ11を目指すより負けるの嫌で対戦するのこわくてやりたいけどやれないー
俺のPSに20000円程度の課金じゃ30人くらいしかいないリーグ11なんてとても行けないよー >>349
ありがとう、もう少し分かりやすくしといて欲しかったわこの機能… >>350
わかる
というか設定画面でいじれるようにしてほしかった >>288
でも反省点がそこだとわかってあくまでキャラの性能は下げなかった運営って割とエラくない?
ちゃんとLEらしく強いけど対策出来るキャラとして落ち着いたもんな >>343
そんだけ減るってことは相手のレートは1戦目の時点で大分下でしょ?
手の内がわかっても全く勝てない程デッキの相性なんてあるかね カットインはなぁ
たまにカード操作したままカットインに入るのほんとやめてほしい
無駄打ちして負けるの多発し過ぎだわ デッキ編集画面の「デッキリスト」って書いてる上のアイコン押したらこんな画面になるのをプレイ10日めにして初めて知った
デッキの名前とかここで変えられたのか
https://i.imgur.com/m2a7Js6.jpg 浦島クララは(バリアはがせるなら)まだいいけど
衆赤ずきんシンドバッドでの白雪SP対策はもう最近太鼓トランク銀貨構えられてるから無理だよ
リーグ10以降のまともな白雪に桃SP安定して決められるなら実際やってみてほしい、成功してもタワークソ削られるから それはかなり最初の頃にチュートリアルで教えられるやん 初めて知った…
悟空とラプンツェル引いたんだけどどう使えばいいんだ… デッキ相性悪い相手に3連続で当たるってそれメタの読み間違えているのでは 白雪アンチって、相手のインクが無尽蔵にある前提で話してる気がする 同じ主張してるアカウント3つあるよな
内容がほんとガイジの >>358
実は白雪側もそこは懸念があって高レベルシンドバットには割りとなすすべがない
レベルゲーって言えばそれまでだけど実際トランクその他魔法レベルと白雪レベル両立出来てる白雪は少ないと思うぜ >>362
無尽蔵とは言わんが差し込み以外にまともな倒し方ない以上そりゃそうだろ
向こうは10コス以上で準備できるのに対してこっちは9コス上限でしか待ち構えられないって基本わかってるか?
赤ずきん先出しで待つとかしたら焼かれて終わりだよ 途中送信しちまった
その上で両立できてる白雪は
「あ、俺とは違う世界の方だ」
という訳で諦めてる
同様にシンドバット13見ても諦めてる まあ6〜7辺りまでは未だに白雪無双だよ
上級者が白雪余裕と言っても何も意味ない
そもそもエンジョイ勢はメタを意識してデッキ組んだりしないから
そして屍になる トランクは9か10以外なら使わん方がいい
ならシンドバッドにはシンドバッドぶつけた方がいい >>367
リーグ7の白雪が勝率49%らしいから無双とは程遠いのでは >>369
公式サイトより『白雪姫』を含むデッキの勝率
>リーグ5-6の勝率は78.22%
>リーグ7以降での勝率は約49%
この書き方だとリーグ7時点では勝率5割は超えてると考えるのが妥当、無双かどうかは分からんが >>369
49%はリーグ7での勝率じゃなくてリーグ7以降での勝率。リーグ7だとさすがに50%よりはそれなりに高いんじゃないかね
それを無双と言うかはまた別問題だが 白雪対策トランク浦島めっちゃ安定じゃん昨日だか教えてくれた人ありがと >>370
レートがぴったり一緒じゃないと同格って言わないタイプ?
一回目60くらい下なら一回目で30ちょい取られてトントン、二回目で60上、三回目で120上、で合うでしょ >>372
当時からいるからわかるけどこの発表があった時点ではまだ対処法がそこまで浸透してなかったし
あるいは対策の理屈はわかっても必要なキャラが育ってないって状態だったから
そもそも今その数字をベースに話してもどうかと思う >>372
7じゃなくて7以降か
完全に勘違いしてたわ
これじゃあ完全に俺が間違ってた
49%も気持ち低いなとは思うけど低すぎじゃないね >>375
君の反論も分からんでもないけど、同じ相手に三連敗したんなら相手が格上でいいんじゃない?
むしろ、そこまでのデッキ相性ってどんなデッキか知りたいわ
ほいほいみか そもそも上位は白雪が多くないから白雪対策切ったほうが勝てる
そしてたまに白雪に轢き殺されて文句言いに来るって寸法よ リーグ5〜6時点の受け方はトランク浦島ぐらいしかないてのは散々いわれ、、、まあいっか 白雪クララ悟空のレベル10を入れた人がいた
引いたLEを使いたいのはわかるけど、入れれば強いってものでもないんだなあ >>378
なんでレートの減少量の話だったのに腕の話になってんだ?
デッキは単純に範囲をずきんしか採用してなかったらミニオン6枚デッキに殺されたってだけ ミニオンデッキ割りと強いよな
そこにも対応できる乙姫ちゃんを皆さん是非 このゲームって資産差・レベル差以外だと、デッキ構築とPSどっちが重要?
タワーもカードもレベル7〜8あるのにリーグ7安定しない Rは羽馬が最高効率なのは分かったけどSRはどれなんや? >>382
すまんね横から入って
いや、腕の話にしてすまん
君の反論正しいと思うよ
ただ、トロ計算の話で何度もコメント往復するより、デッキの話出ててから、そっちで話した方が楽しいかなぁおもてん
気を悪くしたらすまん 俺も範囲少ないからこっちが範囲撃った後にトランプとカラスの群れで両タワー攻められると糞きっつい シンデレラ+赤いくつの見た目滅茶苦茶面白いからもっと流行れ >>384
PS
PSがしっかりしてれば、デッキがよほど偏ってない限りはそんなにスコア変わんないものよ 無理筋マッチングは仕方ないにしても降参機能はつけなさいよ
相手もこっちも得にならんぞえ 正直最初のうちはレベル高いので構成してそこから戦略したほうがいいぜ
俺最初鬼屋敷いれてたし 金本から悟空さんでたから使ってるけど、トロフィー200溶けました このゲーム面白いけどスクエニの似たような奴も面白いんかな >>365
向こうが準備している間はこっちも攻められるって基本分かってるか?カウンターって基本の概念だぞ?
リボ8が初めてか?こういうゲームは
相手がやってくる布陣がそんなにきついなら、究極その布陣完コピして逆サイドに出せばいいよな?三本折り勝負でなんにも考えなくて済むぞ
相手が出してくるの見てから出すんだから、遅れるに決まってるとか野暮なこと言うなよ? 後だし意識しすぎて全部自陣受けにこだわりすぎな人はたまに見るな 今日は乙姫ステマ失敗した感あるからシンデレラで乙姫輸送してくるわ
お前ら覚悟しとけよ >>397
煽りの理由がよくわからんが万全の白雪は9コスじゃよっぽど運よくないと受けれないから逆攻めたら2本折られて負けるぞ
別に受ける方法がないとは言ってないし白雪SPは無傷でそうそう受けれないから弱いって風潮がないって言ってるだけ モドキ1つで色んなカードの対応出来るからね
輸送は難しくなったわな 桃様SPタワー裏の敵に反応しないの知らなくて一本折れなかった... ちくしょう >>333
ワイも…
1600〜1450の間に1週間ぐらいいる 2100から2200いける気がしないわ
初めて白雪枯渇当たったわ集団ミニオンだけ入ってて最後タワーにカブ打つやつ初見で分かるかよ モドキが増えたから桃太郎が増えてるので次は桃太郎に有利取りやすいカラスが増えてカラスをどうにか出来て間接的にモドキに触れるリンゴが増え
って感じにメタが回る 初期の頃は微課金でランキング中盤辺り行けたが今はもう無理だ
上位陣のレベルが異次元すぎて一歩先にメタ張っても全然きつい
というか平均12とかされると流石にこの時期の微課金では勝負にならん
なにより皆多分俺よりうまいしな 桃太郎使ってると、カラス使ってくれると石火斬入ってむしろラッキーなんだが 現状はモドキが強いからモドキが増えるで終始してる気がするけどね 環境っつーより、モドキが単純に強すぎるんだよ
クラロワだとアラジンより少し低い程度だけど、こっちだと4割増しだぞ ずきんの目の前にモドキおくみたいな適当パワープレイですらしっかり仕事するからどうやっても腐らんしな モドキ強過ぎるせいで対タンクをモドキに依存してる人とかいるから意外とコストアド取られてもトランクで潰すとあっさり王様がタワーに取り付いたりはする コイン浦島あるならいいけど、ない場合白雪の中にアラジンとか紛れ込んでると赤ずきんでは対応出来ないのがクソ面倒くさい
実際完璧に白雪姫返そうと思ったらパーツが3枚くらい必要で、それを常時キープして戦えるのかって話なんだけど
アラジン白雪はコイン浦島かコイントランク+何か
カラス白雪はコイン浦島ファイスピかデコイ赤ずきん
トランプ群れ白雪+トランク構えはコイン浦島ファイスピ以外でまともに返せない
そりゃLSのインフルエンサーとか使えばいいけど、それやると攻めの決定打がなくなって結局引き分け
めんどくせ〜 やっぱ一番しんどいのは格上シンドバッドだな
トランクで仕留められないのは致命的 リーグ8からはもう限界感じるなこれ
あと地味に砲撃デッキ多くて浦島リーダーの俺はもうストレスがやばい カラスがいたら白雪警戒、1分過ぎてから最後方にカラス軍団配置されてらほぼ白雪くるから潰せるなら潰しておく
地味に覚えておくと役立つべ お前らが白雪白雪うるさいからサブで使ってみたら思ったより仕事するな
リーダーで使う気はしないけどサブ白雪ありかもなあ >>426
カラス潰して有利取れるのってコインだけどさ
そこでコイン使っちゃうと改めてコスト貯めて対空+ワングレされるとコインが使えないから普通にきつい
逆サイド攻めろって言うけどさ
白雪姫警戒しながらコスト大きく使えない状態の小競り合いではタワーHPそう削れてないハズだから、9コストくらいで逆サイド攻めてタワー折るまで行ける構成に皆してんの?
なんかデッキが噛み合ったり相手の選択次第で最適解が結構違ってウザすぎるんだが
こっちが一手ミスると死ぬし コストイーブンならまあトランクでも群れ相手なら等価だしな モドキのせいで攻めきれなくて引き分けばかりや
何でタワー居ればいいんだろう 課金してる人が増えたのかリーグ8がカードレベル7〜10が混ざった魔境と化してる
カード全部10なのにこんなとこいるなよ リーグ9に上がったらカード全部11になるからな、覚悟しとけ >>430
王様やら相手に適当に白雪ぶちこんで+5で後適当に3稼げやって言うぶっぱなしプレイ
案外悪くない
しかも何故かリーダー白雪と思ってくれてるぽくて過剰にコスト割いてくれて悪くない
まあ上位じゃむりだろけどな リーグ7はALLレベル7以外禁止って言っただろ!
というか絶対こいつら課金してるだろそんなレベルあがらないよ >>433
ミニオンに対応できないってよほどのPSかと思ってたら案の定かよ… トランクに悟空スキル差し込んだらスキル中にトランク食らってフリーズしたんだが
https://i.imgur.com/LYRHY7m.jpg 白雪のSPに浦島SPしようとするとめっちゃガクツクな >>432
昨日リーグ8抜けたけどマジで魔境。たぶんずきん確定ガチャのせいで平均上がってる
上手い奴もいるし、タワー10、ユニット11のやべえのもいるし、引き分け連チャン沼もある トランクとスキルの組み合わせはよくフリーズするよ
桃でもあった まぁ負けかけてたからノーゲームありがたいけど悪用されてないんかなこれ リーグ8ヤバイよ今昇格戦から2000以下までスった
今日くらいしか出来ないのに絶望感凄いラプ解放なきゃこんな疲れながらやらないのに >>428
横からだけど気持ちわかるぞ
さっきこんな感じの議論になると良かったんだけど、何故かトランク浦島とか対白雪チュートリアルみたいな反論食らったわ 自分の実力ギリギリのとこでやるのはオススメできんぜ
主にプレイ時間的に リーグのシステム的に実力ぎりぎりのところで安定するようになってるんだがそれは そこは適当に色んなデッキで遊んで調整
マッチオススメ
正直初心者狩りを推奨してる仕組みだと思ってる >>447
そこまで言い切るのはさすがに盗人猛々しい だって上行ったら次元書マジで進まんぞ
二時間やって埋まらなかった時の疲労ったら無かったぜ? 遊び方なんて人それぞれだし、初心者狩りしたいならさせてやればいいんじゃない?
コスト計算とかなしでぶっぱして楽しいのもそれはそれでありでしょうから >>450
うん、だからやめろじゃなくて盗人猛々しいって言ったの ところでショップってリーグ維持してないと解放した枠も閉じるの?
閉じないんだったらリーグ下げてもいいんだが >>452
リーグ移動するたびにそのリーグのになるけど買ったのが復活することはない
でもショップの!マークは復活するのでうざい 初心者狩りの是非はさておくとしても、初心者狩りを推奨する仕組みだと、自己正当化のために勝手に解釈する気持ち悪さ 適当なデッキ組んだら、そこで勝ったり負けたり繰り返すだけだから、結果として初心者狩りにはならんよ
明らかに冗談と分かるレスにマウント取る必要もねーだろ
よっぽど気持ち悪いわ 白雪を使った事のない奴は誤解している
アレは適当なミニオンかヒーローを随伴させてワングレをするだけの戦術しか取れない
つまり、相手が返せないのを祈るだけのゲーム
そして返されたらインク差でなすすべもなくタワーを折られるだけのギャンブル
あんなヒーローが強い筈が無い >>456
冗談だったら>>449はなんなんだよ
横から口出してくるなら、でまかせ言って勝ち誇るのは勘弁して
>>458
他のヒーローと比べても相手のPSへの依存度高いのはほんと思う いちいち喧嘩売ってなんだこいつら
別にデッキ組み替えて遊ぶくらい普通だろ
盗人とか言ったら反論食らうの分かりきってんじゃん
ばかだな 煽って反論されてマウント取ろうとするほうが頭おかしいだろ
言い方はともかく楽しく遊んだほうがストレスがないということを言ってるんだなくらい汲み取れよ >>462
>>447-448を音読してみて
なんでこのスレ、会話成立しない人こんなに多いの 本気でやって負けるとストレスでハゲるから
俺は手ぬいてるわざと負けてるだから負けても仕方ないという精神安定のためのプレイングだと思ってるわ 1本でも折れば負けようが進むだろ
何戦しても全然折れないならデッキかプレイ見直した方がいいよ >>464
いや、お前が音読しろよ
デッキ組み換えて遊んでるやつをお前があおってるだけだろ 白雪姫レベル10になったら無双かよ
そりゃ上位はトランク必須になるはずだ
>>464
初心者狩りという言葉に脊髄反射で煽りレス入れてるな 俺は勝つ為なら何でもやる
俺をボコボコにした相手のデッキをパクる!
ギルド最強の奴のデッキもパクる!
このスレで強いとか宣った乙姫とやらも使ってみる!
マッチにも手を出す!
LE出るまでガチャを回す!
そして最終的に非LEデッキが出来上がる!
そんなもんだ、こういうゲームは またやってるのか
昨夜も荒らしてたよね
もうSa05-VbQvをNG入れた方がいいんでないの >>468
悪いがレベル10でも白雪は弱い
俺が上で書いたようにPSの高い相手にはどう使っても対処される
あんなもんは操作が覚束ない中級者までにしか効かんわ >>467-468
本気で言ってないよね?つい脊髄反射レスしちゃったけど今更勘違いでしたって言えないだけだよね?
ごめんなさいしなくても許してあげるから、次から気をつけてね
>>470
何言っても文盲に絡まれるの本当に勘弁してほしいわ そうじゃない
白雪姫は対処出来るし、上位はそこそこの確率で返せる
が、事故みたいな死に方はするし、意識してると使用できるカードプールが狭くて窮屈なんだよ
30位付近にもそれなりに白雪姫がいる時点で対応できないやつらを食って残りはリダスキ使わせて引き分けみたいな対戦が横行してる
某台湾の上位ギルドメンバーそんなんばっかだぞ 王様やらシンドバットの方が怖いけどなあ
まあ人によるのか 確かにそうか
俺はわからん殺しで悦に入ってるだけだったんだな
中毒にならないうちにデッキ変える必要があるのかもな やっとリーグ9到達したけど周りを見ると9割LE持ち…自分は未だに1枚も出たことないけど皆結構まどろみ引いてるってことなのか?あの確率でそんなに出る?白雪以外何でもいいから1個は欲しくなってきた… >>472
「文盲」とか言ってる時点で自覚無いんだろうし言っても無駄なんだろうけどさ
主張の内容が正しいかどうかなんてどうでも良いんだよ
いちいち高圧的かつ感情的に煽ってるから何言おうが荒れるんだよ
しかもそれを毎日繰り返してるんだから荒らし以外の何者でもない >>477
こうまで初狩りを正当化してるのを非難するのが高圧的?感情的?
勘弁してよ、なんで連日こんなしょうもない会話に付き合わされなきゃなんねえんだ >>472
>>447はデッキ組換えで遊ぶのを初心者狩り推奨だと「思ってる」だけだよ
断定もなんもしてないし遊び方も普通
書き方からして冗談だってわかんじゃん
それに対してお前が「盗人猛々しい」って言ってんの
ほんと文盲だな 眠り姫は、かしわが確かメンバーにしてたと思うから、かしわの動画見てる奴が入れてんのかもね 眠り姫には可能性感じてるんだがなんせまだレベル低くてな
試しに入れてみたがやっぱりまだ仕事してくれない感じ
乙姫ちゃんと眠り姫ちゃん使うのが夢なんだ たしかに今日何回か見かけたけどあんまり印象には残ってない
動画は見たことないけど何目的で入れてるんだろう
シンデレラ対策くらいしかパッと思い付かない ミニオンマスターの動き止める槍兵は結構強いのに眠り姫はなんか使いづらいわ シンデレラは輸送やらなんやら応用効くしその対策かもね 乙姫は上位でも割りと使ってるやついるよね
デバフ系は上手く使えたらかっこいいんだけど、俺はまだコスト管理上手く出来てすらいないから、応用はそこが上手くなってからだわ >>487
ぶっちゃけ乙姫は出すだけで仕事するから頭使うとこあんまないよ
よほど変なことしないかぎり4コス分は働くぜ シンデレラ対策はモドキ砲でいい気もするけど、一撃入るのと入らないのの違いがよくわからん時あるから、確かに乙姫でもいいんかね
コストもったいない気がするけど、1コスならいいか クラロワも始めてみたんだけどスキルないだけでほぼ同じやんけこれ、こっちも楽しい リーグ数+1までにユニットレベル制限してほしいわ
無理だろうからせめて勝った方にボーナスくれ
レベル高いやつはさっさと上がるし、勝てたらリターンあるしでええやろ >>489
金太郎で受けようとしてた時痛感したけど、微妙な配置のタイミングとかで入ったり入んなかったりするよな
モドキ砲に関しては遠回りさせれば確実にノーダメよ、レベル2以上負けてなければ 乙姫は近接アタッカーなら桃太郎以外には全部刺さるぞ
桃太郎だけは無理
というか桃太郎って近接最強 はたから見てると>>478の正義マン感がすごい
自分の行動を疑ったことなさそう もうええやん
普通にレスするようになったんやから
ほなまた >>497
なんつーか完全に刺さるわけではないんだが取り敢えず刺さってんだよな
だから乙姫出しとくだけで4コスなのもあってじわじわアド取れる
ただしインパクトはない モドキ砲近い将来ナーフされるよね
威力も汎用性も高すぎる 桃、どんなデッキにでも入る万能カードなのにSRなのがきちいんだよな
レベル8まではともかくその先が遠すぎる
>>501
俺は最初から、理不尽な因縁つけられない限り普通にレスしてるんだが… 2月末の調整でモドキナーフされなかったら運営ちょっと疑うよなあ 浦島は出させてから倒すの送らせてって方法があるけど、モドキ砲はポコポコ出てきて2倍タイムだと2個出せたりしてもう無理www あえて殺されてるカードも含めてクラロワしっかり研究したのがわかるような調整されてるのに、モドキだけはどうして本家より大幅強化したのかわかんねえ
攻撃速度1.0くらいまで落としても多分まだ十分強いぞ 次のカードって使ってから4枚後って思ったけどヒーローは二枚絶対こないからずれたりするのか
そういえば二枚出てきたことないな浦島は放置しろってことか モドキごとぶった切ってタワーにいける桃太郎はそりゃ大人気になるよ
やってることはシンデレラの上だものタイミング誤らなければ >>509
ちょっと脱線するけど、中央線より半マス反対側に、2〜3マス分左に隙間作って出すと近接キャラを最大限遠回りさせつつ桃SPの対象にもなんないから覚えとくといいよ メンテ前に無理矢理リーグ5まで上げたけど
LEは配布無しなんだな…脱力 モドキはコスト4でお願いします
何でもしますから。指輪が 誤射と遅延配置さえ何とかなればまだいける
演出諸々いかんでしょ クララのジャンプモード実装はいつなの?
別LEのクララ(ジャンプモード)でメガナイトまがいのが出てきたら笑う トランスフォームとか何人だよって思ったけどクララって何人? もっとガンガンカード増やして欲しいのはあるな
月にヒーロー2枚その他3枚くらい増えていいよ 白雪78%とか49%の話って白雪vs白雪も含めてだよな
ぶっちゃけリーグ5の白雪vs白雪無しの白雪勝率は100%近いと思う 165戦目にしてやっとダイヤ書来たわぁ
1日20勝やるうちに毎回金書は出てたけどダイヤはうれひい
明日の仕事中の楽しみが出来た 150冊から200冊くらいの報告が多いかな
やっぱ0.5%くらいか >>521
んなわけないだろ
俺白雪使ってリーグ4までお散歩行ったけど鬼PSの外人にちょいちょい負けたわ リーグ4とか5って平均レベル5〜6だろ
白雪レベル9つかって負けるとかありえるのか でもリーグ5で暴れるのは単純にLEがレベル9っていうリーグ5に見合わない高さもあるしそれにリーグ5の確率でLE持ってるなら運がいい人以外は課金してるだろうし勝率いいのは当然だと思うよ >>525
SPもったいぶって浦島されるとか、タワー裏に出して即SPみたいなプレイする奴がある程度いるんだろう
初期は実際そういうの食って上上がったし >>525
たまに鬼神のような無課金外人でクソ強えのいる
ナメプしてるうちにきっちり浦島で返されておいおいって感じ レベルが同じクマと金太郎が橋の上でサシで殴りあったら相討ちした >>522
次元書200冊開けてダイヤはおろか金本も
片手で数えるほどしか出てないんだけど
マジか…皆そんなに引いてたのかよ 相変わらず2000の壁きつい
そもそもこの辺の帯域ってタワーのHPと火力に対してお互いのユニットが育って無いのが辛い気がする 普通に牽制しあってたら裸王以外タワーにたどり着ける気しない
あとは逆に赤鬼送ってすこし削るくらいだな >>530
俺もそんなもんだよ
金なんて良くて3日に1冊 金はたぶん3%くらいな気がする
ダイヤは1%? みたことないけど ダイヤは0.5%くらいじゃないかなーと勝手に思ってる
一回だけ引いたけどしっかりLE出た
当たり報告多いしLE確率はかなり高そう モドキ砲は本家よりHPが22%減って攻撃力が35%増えた感じなんだな
ヒーローの方がワープ切りとかチートくさい能力持ってるから置いて短時間で仕事できないと相対的に弱すぎるのかもしれん 革の本捨てれたらレア本ゲットできる率増えるからなー
この点に関して、本あけるのに石使ったほうが石効率いいって説も信憑性ますよ >>493
始めたその日からLvゲーを押し付けられたら新規層が長続きするとは思えない
一度しかないけど、Lv5対Lv10とか唖然とした
某会長の言葉を借りるなら、公平である必要はないが公平感は与えてやるべきだわ
金額差によるカードの潤沢さや多少の有利不利は仕方ないで済ませられるけど、
戦う前から金によって決着がついてたと感じられたら対人ゲーとしては終わりだろう 喧嘩はやめようぜ
いくらゲームでストレス溜まったからってスレ汚すな
(リボハチ)【今から始める初心者へアドバイス】
<システム面>
・ゲームバランスが壊滅的
→単体で勝率78%のカードが存在。シャドバは58%で炎上しているのにそれを越える悪バランス
・マッチングしない
→リリースして間もないのにユーザー激減状態。一言で過疎。
・試合テンポ悪い
→スキル時間が長く試合が中断される。
<課金面>
・天井無しガチャ(重課金仕様)
→ガチャ運無いと数十万〜数百万の課金が必要。5年前のアプリ?w
・レベル差が激しい(重課金仕様)
→レベル1の差が大きい。5コスのトランクで4コス赤ずきんを倒せない悲しさを味わって欲しくない。
<その他>
・セガ大幅赤字(前年同比97%減)
→パチンコ事業が不振のためモバイル事業で資金回収が急務と発表。
早々に有償限定ガチャが出現する可能性大。
課金しないでストレス溜めるか、課金してストレス溜めるかはあなた次第 なんで昇格戦で開幕白雪で上がったような1600近くのTL下に当たるんだよやめろよ なんでこのアプリapplestoreのランキング上位なんですか? 寝る前に一勝負のつもりでやったら乙姫リーダー指輪王様ミニオンまみれとかいう変態にコテンパンにやられてスコア35ぐらい持ってかれたわ
元に戻すのに二戦かかったぞ、クソッ!w たまーに乙姫リーダーいるよな
うまいことやられて感激したわ >>540
>単体で勝率78%のカードが存在。
一部レートでの勝率だけを恣意的に書き出してる意味は?
>マッチングしない
一部スコアが突き抜けてる上位陣がしないだけで基本的には直マッチするよ?
>スキル時間が長く試合が中断される。
試合中断は悪いところだけど、演出時間の長い短いは君の個人的な感想だよね?
>天井無しガチャ
未所持ユニットが優先的にショップに配置されるのご存じない?
LEAGUE 10行きゃ誰でも全LE手に入るよ
重ねに関しても、60日以上ショップに並ばなかったユニットが優先配置って
説明に書いてあるから2ヶ月待てばLE全部10に出来るよ
>レベル差
ギルド活用して時間かければカードのレベル確保出来るんだし
急がなければいいだけでは?
>その他
完全な妄想で草 >>539
金で強くなれるようにするのは当然でしょ。
だってビジネスなんだから。
常識的に考えて金儲けのためにサービスを提供している側からすれば、無課金で遊んでいる人達は課金者様達の餌になってもらわなきゃそれこそ不公平でしょ。
お金なきゃサービス提供出来ないんだし。 金で強くなる対戦ゲーって終わってると思うけど商売だから仕方ないよね
無課金は縛りプレイだと思って頑張ろう >>345
あのめっちゃイキってる人はクマッチ今やめてるんじゃないかな
何でも手札バレると通用しないから 格ゲーでのパッドは課金勢、コントローラーはム課金って思えばよくね
廃課金はヘッドフォンやモニターで 無課金でもかなり遊べるのに
プレイを上達させる道標がないのがきついね
自分のデッキとプレイを上手い人に見てもらって
アドバイスもらうとスコア伸びていくけど
一人でやってたらキツすぎる >>395
サヴァスロはひとがいないという致命的問題がある
スキルの概念ないからこっちよりアクション要素少ないから、冷静に手札構築してやりたいならそっちの方が楽しいかも
リボハチの方が逆転勝ちの快感はあるけどね ギルドないでバトルして共有して意見だしあってもらうくらいだね
レベル差の悲劇はなくせないが デッキの動かし方や戦略は 話し合えるね 金で強いのはいいとして、強い奴を倒してもレートが低いと旨みゼロなのはな
そこそこ時間たったけど全体のユニットのレベルが上がっただけで上に人があまりいけてないのもマズイ
3000が一つの区切りだけどどれくらいの期間で進ませようとしてるのかがよくわからんし そういやRWBYとかいうヤツのバランスはどうなってるんだろうな
あっとはクラロワと同じ縦が麺なんでしょ とりあえず始めてみたけどぶっちゃけ初心者帯とか、荒らそってる逆サイドにシンデレラちゃん投げこんでりゃ勝ててしまうからイマイチセオリーが分からんわこれ レベル差なければシンデレラは簡単に止まる
レベル差があるシンデレラはケアが糞大変になる これくそ面白いのにレベル差とか宣伝とか課金システムのせいで伸びなさそう
無限に出来るゲームでたのしい
SEGAはいっつもそうなんだ
セガサターンとかでも思うけど商売が下手!! >>545
そのコピペにいくら反論してもなんにもならねえよ
実際過疎ゲーじゃんだからこのネガティヴな意見は大体あってる理論が通用するから
まじで集客が最大の反論だと思う
lovとか戦国大戦とかこういうゲーム大好きだからましで広めて欲しい なんか初期カードプールに違和感あると思ったらネクロマンサーがいないのか >>557
あと絶望的な一部のコアユーザーにしか受けないBGMな
なんでホームのBGMが謎のヒップホップやねん
クソゲー感が3割増しだわ 赤ずきん本買ってしまって残りジュエルが悲惨だわ
今後もジュエル配ってくれんとゲーム出来なくなるからよろしくな 石もそうだけどゴールドもないから(´・ω・`)
このゲームはマジで過疎る >>546
ちゃんと読んでくれよ。金で強くなる事を否定しているように見えるのか?
課金者と無課金を公平にしろとは言ってない、差がつく事は構わない
だが始めたての人すら理不尽な対戦を味わわされる可能性は避けた方が良いんじゃないか?
リーグ2や3から「Lvゲー?しょうもな」と内容を理解されないままやめられる方が困ると思うが >>564
安価を辿れば分かると思うが、それすらしてないのか? 要はp2wの対戦ゲームだからなぁ
最近は課金要素はスキンとかでそういうのはないようにしてるのもあるけど リーグ9で悟空2枚目来たんだけど運用がさっぱり
モドキや鬼で誘導させられて死んでる姿しか見たことないんだが
他のLEは当たらんのになんでこいつだけダブるよ… 対戦ゲームで課金でユニット性能差がでちゃうとインフレスピード早いからな バーサク中の金太郎ってトランクでノックバックしないのね 慢性的なゴールド不足だから昇格パックみたいなのを定期的にうって欲しい >>576
あれだけイキっててスキル使ってもモドキに完封される悟空はネタキャラ クラロワは基本自軍キャラの背中しか見えないから
凝ったスキンにしようがなかったけど
リボハチならいけるかな。カットインにもスキン反映されたら
キャラによっては課金しかねないかもな リーグ8以上で見たことないリーダーいる?
眠り姫は見たことない 時間ない時は金太郎ぶっぱで失敗したら放置すればええんや! >>583
リーグ10から落っこちてもLEって引き続き出現するのかね?
今問い合わせてるんだけども >>484
白雪眠り姫赤ずきんでかしわの配信前から使ってるけど、
白雪の天敵になりうるクララのノーマルスキルを止めれるのがひたすら偉い
あとはいざってときに逆サイドの攻撃手段になる
眠り姫+赤鬼だけで、何もされなければタワー8割〜10割削れるよ
白雪の周りにまとわりついてくるやつを、タワーのDPSを下げながら一緒くたに対処(時間稼ぎ)してくれるし、
弱い要素ないと思うんだぜ、ひたすら強いんだぜ
何よりかわいい マッチはコストがな
あれならデレラ突っ込ませたほうが安くて強い わーい178勝で初虹本来た
手段はともかくクララに立ってほしい >>589
デレラはスノーマンとモドキでコスアド取られるから今の環境なら出せてしまえばマッチよ、出す事自体のリスク大きいけど もしかしてキャンペーン終わったら石の入手手段なし?
ログボすらないのか ストーリーも売りだろうからイベントのストーリーとかもくるのかな
バレンタインイベントとか >>597
大三国志レベル7達成、自称所用時間4時間だけど6から7にするのに資源の回復4日待ちでわろた 今リーグ11でマッチ流行ってるけど鬼つらいぞ
コストやダメージは今のままでええわって思えるレベル
マッチ弱いってやつはマッチ使えてないだけだと思う リーグ10以上だと引き分け多発する防御が堅い展開多いから確実にタワーにダメージ入るマッチSP強いんだよなぁ >>568
スキンで売り上げなんて無理無理
プレイ人口の日本割合が1割程度まで来ないと厳しいわ
アズレンの売り上げ見てみろよそれで全てわかる スキンじゃなくてコスプレした性能違うやつとかそんなんじゃないの? 別性能は別キャラ扱いだからp2wと言われるのは解消出来ないね もしヒーローとかの事を言ってるなら、性能違いなんか出してたらすぐバランス壊れそう やっぱりバーサク金太郎はトランクでちゃんとノックバックしてた
ラグで見えてなかっただけだったゴメンね スキンは欲しい人は買うだろうね
アラジン映画公開するしアラジンリーダーが流行るためにはどの構成が良いんだろう
アラジン自体の脆さであのSP産廃なんだが アラジンはタワーをターゲットできてからSP通常スキルの連打でよくね?
金太郎とは違って通るとわかってから撃てるのが強みか?
まあ基本通らないけどな アラジンはいるだけでプレッシャーがあるよね
SPが見えるまでは自陣に近づくととりあえずトランク撃ちたくなる アラジンさん・・・
アラジンリーダーだと警戒すれば対策も豊富だし有用性低いよね
シムシム要因以外に何もないな >>582
眠り姫手に入れた時からずっと眠り姫リーダーで使ってるぜ
今2400あたりでリーグ9 対空には2倍とか、射程のびるとかあってもよさげシムシムさん
赤ずきんとシンドバットが万能すぎるんかもしれんが 今のところはシンドバッドしかいないけど強い飛行ヒーローが増えてきたら評価が一変するよ 白雪姫で引きつけて逆サイドラプンツェルSP
犯罪です リーグ11帯はモドキ浦島トランクずきんが強い→攻めを通せる余地が少ない
からのマッチリーダーで攻めずに城を削るってのが流行ってるからな
境界線で戦うのにモドキの盾能力とDPSが狂ってる
ガンメタの同Lvカブが少ないのも追い風 シンデレラ、ラプンツェル対策の結果砲撃デッキが伸びたわけか
運営の想定通りメタが回ってるみたいだな 飛行版金太郎がくればアラジンの評価も変わりそうだけど モドキのメタってどちらかと言うとカブじゃなくトランクでは?
どっちにしろコストは損だけど アラジンマッチにも刺さるじゃん
SP使ってイッパツぶっ刺しちまおう >>626
書き方が悪かったかもしれんが、メタ的な意味合いではマッチに対して同Lvカブで等価
城か他ミニオン巻き込みで微アドって意味
マッチは生存していたらダメージを出し続けるから結局倒しに行かないといけないのがめんどう 早く白雪姫ナーフされないかなー
ワンダラーぶっぱゲーすぎる >>631
大多数が通るってことじゃんクソゲーwww
対策必須の自由度奪う白雪はよナーフしてくれ面白くなさすぎる カボチャのおばさんが裸の王様にも強かったらなあ
シンデレラ対策にもなるからみんな入れるのに うーんやっぱ乙姫は強い気がする
何が強いのかは使っててもさっぱり分からんが死ににくく対空出来るのが強いのかも >>633
空中に弱い分地上の低速近接ヒーローにはほんと強いんだよな
王様とクララさえノックバックさせられればなあ かぼちゃ強いけど弱点多いからなぁ
石火斬でも寄られるし >>587
出現するけどエラーコードなんちゃらって出て購入出来ない
消えるまでにリーグ上がれば買える 白雪はレベル下にやたら強いだけで周りが10とかになってくると微妙なんだろうな 白雪は上位でも厄介なキャラではあるけど別に突出してるわけではないって感じ 白雪姫は結構適当に使っても猿よりはコスト食えるから・・・ 眠り姫のSPって割と強そうなんだが実戦だどんな感じなん? アラジン弱いのか
あの5倍火力が好きで使ってたけど体力低いもんね ラプンツェルってシールドつくと消費の仕方どうなるの? アラジンSPは弱くはないけどタイミング見極められる人向け
似た系統だとタイミング適当でも行けることが多いのは金太郎SPのほうって感じがする アラジンは絶妙に痒いとこに手が届かないからなぁ
シンドバッドにかなりけずられちゃうし削られたらタワーから撃たれるだけで消えてしまう クレカ作って、とかアプリ入れて無料石ってどこにあるの?
なんか表示させる設定がいりますか? そういやシールドはラプンツェルのhpタンクになるのかな >>646
タイマンで生き残るのってかなり重要じゃない?
ミリ残りでも目の前にスノーマン置くだけで一手間かけさせられるのがでかい アラジンは射程がなまじ広いから変な釣りに弱いのがね 若干話逸れるけど和ゲーもp2wはだんだん減ってこういうのじわじわ増えてきたよな まあこれもその要素はあるけど札束ビンタ時代ももうそろそろ終わりを告げるんだろうか 業界自体赤字っぽいし クラロワとかでもそうだけどこのシステムのゲームすこし危なかったりするとパニクってユニット出しまくったりミス連発しちゃう恥ずかしい 強くなるやインフレのキャラを増やすのは一瞬で見切りつけられるし
変則ルールとかもない現状だと飽きも早いからなんかあった方がいいとは思うわ ラプンツェルシールド付けてもHPから消費されてたわ…
あまり実用性は無さそう >>649
ミリ残りならタワー受けされるだけでしょ余程以外
シムシム撃ってくれてもしばらくスキル無くなるから動きやすくなるだけだし >>642
デッキ内の他のヒーローをリーダーにした方が絶対勝率上がるなって感じの強さ
単体で状況変えれるわけではないから何かと一緒に出す必要ある
4,5戦に1回程度しか使う機会が無い ところでシムシムって本当はなんて言ってるんだろうね?
本当とシムシムなのかな >>657
1コス追加するだけでタワーにシムシム込みで300かそこら減らせるのめちゃ美味しいと思うんだけど
頑張ってシンデレラ通して500も減らんのに 「開けゴマ」をアラビア語で言うとイフタフ・ヤー・シムシムになるんだよ 【速報】水泳 池江璃花子 白血病を公表 東京オリンピック断念 >>661
へーそう言ってたのか
一発屋シムシムとしか聞こえなくて意味がわからなかった アラジンレベルさえ足りてれば召喚通常シムシムで赤ずきんやシンドバット倒せるから使い勝手すきなんだけど
レベル足りてないとミリ残るのがつれぇ そりゃ白雪なんて対応札持ってたら最低4コスで返されるし マジか
ずっと一発屋シムシムだと思って生きてきたわ なんであの人開けゴマっていいながら銃?撃ってるの? 道を切り開くってことかと勝手に解釈してたわ
主人公っぽいだろ ランプは呼ばれた相手の味方で平気で裏切るけど指輪は誰が呼んでもアラジンの味方だろ
やっぱり指輪なんだよなぁ え?じゃあマジカルカルカレシウボノウホマはアラビア語でなんて言うんだ? リーグ8が抜けられない
浦島出番ねーな外す→この場面で浦島がいたらなぁ戻す→以下ループ Lv足りないなら確実な白雪対策に浦島トランクは入り続けるな
浦島なくても白雪倒せるなら、モドキ砲入れて王様やクララを迎撃すれば大体対応できるじゃろ 対策してもクララや高レベル王様がキツイデッキになりがちなのよね
時間たったせいか10とか普通にいるし 今月末にはかぐやは来るんだろうか
LEだったらやだなあ 売上悪いしLEでだすだろうな
それで売上あがるかわからんが この手のゲームはユーザーつくまで良バランスである程度維持しないと売り上げ上がらない
大体耐え切れずに集金に走って過疎る 月1でポイントリセット?調整があるわりにあんま上に行けるシステムになってないよね まだ稼働初期だしなぁ
後2カ月もすればコア帯が3300くらいになるでしょ
今の人数の多いコア帯は大体2300〜2600くらい? 赤ずきんセールでまったくセルラン上がらなかったな
このゲーム面白いけど間違いなく流行らない
初動でコケたアプリは二度と流行ることは無い
無能運営死ね コメントとかでもクラロワのパクリじゃんとか言われてるの見るけども毎月何作もリリースされるありふれたキャラ集めコマンドRPGなんかよりよっぽど面白いしオリジナリティあると思うけどなぁ
クラロワのパクリとかいわれて一蹴されるにはもったいないゲーム 赤ずきんセール自体ジュエルで回せる時点で集金でもなんでもないんだよなあ
他のソシャゲが過去になったレベルで面白いからあとはマジで宣伝してください バランスも研究されてる感もあるしな
知名度なさすぎてそもそも転けれてもない感
なんでそんなに宣伝力ないんや アラジン「一発屋〜しめしめ!」
だと思ってたわ、ポッと出の敵を懲らしめる感じが合う テレビcm記念!とか言ってるけどそんなん見たことないんやがいつ流れてるんだ 桃ちゃん王道にして最強だから、瞬間移動2種に加えて4コスは強いですわ 宣伝はTwitterで頑張ってたような
口コミで拡がる要素つよいし大丈夫だと思うけどなー
ただちょっと長く遊ぶモチベの持ち方がよく分からんのが気になる >>695
リーダースキルは悟空は使い所シビアだし桃太郎の方がオールマイティに使えるから扱いやすいとは思うよ
普通に使う分には使い方が違うから使い分け
私はリーダー桃太郎の隠し球で悟空入れてるよ スキル機能で戦略の幅が広い。音楽がいい。グラフィックがいい。
クラロワとは差別化できてんのにこれを流行らすことができない運営は無能の極み
SEGAがバンナム並にクソだということがわかった クラロワのパクリというか、こういうジャンルのゲームってことかと思ってたけど
初動に関してはまだ50万いってないんよな
ずいぶんゆったりなペースだと思うわ この手の対戦ゲームを日本で流行らすのは難しいよ
現状の規模を維持できれば御の字 リボハチ始めてからクラロワも手を出したわ、流行るポテンシャルは持ってるはず >>684,685
稼働初期ではあるけど月1で弄るわりにはスローペースだなと
ライバルズも同じ月1だったけどこっちの3000レートがある意味スタートラインだったし
後は全体的に停滞してるから下の方もレベルだけ上がってて新規がぼこぼこにされてやめてるのもありそう
リーグ4で7〜8とか普通に飛び出てきてちょっとびっくりしてる 今まで初動でコケたアプリで流行ったものはない
ほんとバンナムは糞 リーグ7辺りから上手さが全然変わるからそこまでいって下位リーグ落ちて遊んでるかやめてるユーザー多そう
てか似たような試合展開ばかりになるからぶっちゃけ飽きがくる >>704
ライバルズはもともとドラクエのビッグタイトルやったのもあるさ
リーグ11からしかリセットされないんだしまだリーグ11自体30人くらいしかいないし、課金様子見して次元書も時間いっぱいまで待ってる人も多いだろうからみんながある程度上に上がるまで時間かかるんじゃないかな?まだリボハチ 自体始まってない感まである
結局ユーザーが増えたら全て解決 リーグが上がると1本折って終わりが多くてタワー次元書に時間がかかるから、
諦めて3本折らせてくれたのが地味に有難かった これとよく似たサヴァスロってゲームを昔に少しやってたけどアレはどうなったんや?アレが流行ってないならこれが流行るのは難しそう >>708
一本おられるのと3本おられるのでマイナスされるトロフィー数変わるのかな >>707
稼働20日で30人足らずしかいないし
下の方もレベルが正義の状況がそのまま通ってるから人が増える要素はあんまないのがね
キャラ開放的にはリーグ9が目標になるんだろうけどお話読みたい人にそれも酷だし全体的に見直した方がいいと思うわ >>709
あれは何か見にくくてすぐにやめたわこっちの方が良いとは思う >>712
ごめんヒーロークエストの方は全部みるには9まで行かなきゃだめ やっちまった…赤ずきん確定連休限定なの忘れてた
今週末はシンドバッド限定で頼むわ サヴァスロは限凸でレベル上限上げる要素があって限凸オーディンが何しても止まらず一回出すだけでタワーを折る強さで終わった そのうち王確定とシンドバッド確定くるんだろうね
震える 2400越えてくると欲が出てきてダメだわ
2300くらいが安定して勝率上げられる あと一歩でリーグ9に昇格できそうだったからうろうろしてたら今日の分の報酬ゴールドがなくなった
続きは明日にするか ずきんセット買ったらジュエルがすっからかんだわ
というか1日1勝50ジュエルは向上化してほしい ラプンツェル強すぎない?
スキルとSP噛み合いすぎだろ 魔法でタワーのトドメ刺せるのマジで戦略も何もなくて嫌なんだけどクラロワもこんなんだったの? キャラ強化目当てならタワー書だけ開ければいいんだけど
ハマりすぎて昨日とかゴールド終わっても延々やってた
トロフィーは下がった >>723
こんなんだよ
そこまで削るのが戦略やん >>723
そこまで削ってるのが戦略だろ
それが理解できないならこのゲーム向いてないぞ クラロワ系統のゲームだとミニオン召喚魔法とダメージスペルでメインタワーだけ折って勝つようなデッキもあるんでそれと比べたら全然
そもそもスペルダメ圏内入れてる方が悪いとしか サヴァスロは初期実装のカードがほぼ全部クラロワの完コピで笑ったわ
コスト、攻撃、HP、移動速度、挙動がLvによる変動含めて完全に同じ
オリジナルカードは数えるほどだったがそのうち一つが件のオーディン(シンデレラが強い前方範囲攻撃持ちで突っ込んでくる) ラプンツェルspて強い?刺さらないんだけど
白雪のsp処理はクララのタックル? >>729
>>618なんだけどラプンツェルリダ使いこなせねえ
連投スマん >>728
赤い靴をシンデレラで押して合体したら再現できるか
浦島にクッソ弱そうだけど ラプは相手がコストごりっと使ったら絶対逆サイドぶち抜くウーマン ミリ削りするため含めてトランクやリンゴは採用検討するもんでしょ
さすがにコインはミニオンに殺意を込めて撃ち込むものだが >>722
スキル時間フルに使っても歩いてるだけの王様削りきれないんじゃない?
逆サイラプンツェルは対応できないとSP無しでもタワー1000くらい持って行かれるから完全にシンデレラの上位互換だと思うけど強すぎないが強いくらいのイメージ なにげに今のランキングトップ3が反攻、砲撃、強襲で綺麗に別れてんのすげーよ
どのデッキタイプでも上位いけるもんなんだな
ちなみに4位は白雪姫クララのレベル差ゴリ押しガイジ笑 >>736
あてくしはサドンデス開始と同時に着弾するの好きよ 白雪姫クララカラス衆のゴリ押しは自分の方がレベルが上なら実際効果絶大
L12クララいてカラス追加から直前ワンダラーグレイスとか
クララやカラスにリソース割いたとこに逆ラインワンダラーグレイスとか食らったら普通に辛い
リーグ5と同じ現象がおこる ラプンツェルはなんだかんだタフなのとコストが優秀すぎる
シンデレラとかと違って処理役もできるし9いったら欲しいわ リプレイ見たら魔法だけで1500近く削られてる計算になるんだがタワーの実質HP1000前後ってつらすぎる
そこまで魔法食らった理由はLv11王様のゴリ押しだけど >>648
ならないよ
シールドで残りHPわからなくなるけど、10回攻撃してHP切れになるから別計算 >>741
高耐久の王様と除去兼タワー削りのスペルで攻めるのは普通の戦術ですから・・・ このゲーム低ランク帯金太郎止められないんだが……
レベル差1でここまで止まらんのはどうなんだろう >>745
浦島で終わるし桃太郎SPでカウンターまでできちゃう 真ん中付近にミニオンだしてお散歩させるだけで時間稼げるしね >>745
ミニオンか建物で中央に誘導してタワー2本でうちころす かぐやはディフェンダーか
いつかSPかなんかでタワーを上下交換できるスキルのヒーロー実装してほしい
そして鏡の魔女との駆け引きをしたい >>746
ステージ4ぐらいだと桃太郎レベル上がってないから無理
浦島温存する様な流れにならんし、アラジン多くて息してない
んで大体、レベルトップ金太郎投げたもん勝ちになってる >>647
ショップのジュエルゴールドのとこの条件達成で云々てとこ >>750
レベル6桃太郎で金太郎の軽減込みでも195でるはずだから倒せない?
金太郎側が高めで8でもHP622しかないよ 1レベ下でも桃spでバサークでも飛ばせるけど...
浦島なんてだした瞬間仕事完了みたいなもんだしアラジンで息してないもよくわからん >>750
浦島温存するような流れにならないってのはよくわからん。相手が不用意に固めて出してきた時を除けば、浦島が十分に働く相手なんてSP使った金桃シンデレラくらいしかいなくない?
桃SPでレベル問わず倒せるのは言わずもがなだし
いずれにせよ>>748を身につけらんないと厳しい スキルカットイン中カードデッキとインク消えるの辛いな
要望としては出したんだがこれはSEGAには直せなそうだな キャラ批判はやめようぜ。
お前らが好きなPSを上げる努力()をしよう!
(リボハチ)【今から始める初心者へアドバイス】
<システム面>
・ゲームバランスが壊滅的
→単体で勝率78%のカードが存在。シャドバは58%で炎上しているのにそれを越える悪バランス
・マッチングしない
→リリースして間もないのにユーザー激減状態。一言で過疎。
・試合テンポ悪い
→スキル時間が長く試合が中断される。
・バグ満載(New!!)
→リプレイバグ放置。
→トランクとスキルの組み合わせでのフリーズ放置。
<課金面>
・天井無しガチャ(重課金仕様)
→ガチャ運無いと数十万〜数百万の課金が必要。5年前のアプリ?w
・レベル差が激しい(重課金仕様)
→レベル1の差が大きい。5コスのトランクで4コス赤ずきんを倒せない悲しさを味わって欲しくない。
<その他>
・セガ大幅赤字(前年同比97%減)
→パチンコ事業が不振のためモバイル事業で資金回収が急務と発表。
早々に有償限定ガチャが出現する可能性大。
課金しないでストレス溜めるか、課金してストレス溜めるかはあなた次第 >>734
リリパット「残念でしたーo(^o^)o」 現状でも何だかんだダウンロード数はいい感じで維持してるねー
もうちょっと宣伝頑張ればかなり人気でそう
https://i.imgur.com/q4tbgai.jpg キャッチーなキャラデザとストーリーとゲームバランスはかなりよく出来てる
新規IPでこれだけ作れるのはさすがは大手って感じ
同じく大手なのにバランスめちゃくちゃ後半はカウンターのカウンターみたいなカード出して半年で駆け抜けて行ったトリモンやってたからよくわかる あああああ!!!!!浦島ミスで勝利確定5回も逃した!!!!!
ストレスで頭が痛えええ!!!!! >>750
なんで同じレアリティなのに金太郎と桃太郎のレベル違うのが前提なのか 赤ずきん確定出てから垢作り直したけどすぐリーグ7まで戻れたので貼る
少しでも上がれなくて困ってる人の参考になれば
白雪は遭遇率低いし、対策してもキッチリ合わせられたらどうせ勝てないから諦めた形
https://i.imgur.com/lAZa0Q3.jpg リボハチ無課金の集いギルドに煽られまくるんだがチンパンジーギルドか? >>759
でもなぁ…ギルド運営してるとわかるんだけど800超えた辺りで引退者続出するんだよな
この辺りで何か考えないと人口増えないぜ 14日のメンテの時間が2時間伸びて4時間半かかる予定なのか
忘れずに銀本確保しとかないと 今日動画見て超強い行動あったから教えてやるぞ!
白雪と逆サイドにカラス衆置いてカラス衆にもかかるようにSP使うと両タワー攻めでトランク浦島で白雪潰しても烏衆で逆サイドぶん殴れるぞ!
おれは白雪持ってないから持ってる人が浦島トランクだけじゃ対応できない本物の糞ゲーになるか試してみてくれ まずアイコン変えろよ
なんでやけにワイルドなんだよ 浦島は対処療法だけど解決策にはなれないから7コストの価値あるかと言われたら怪しい気がする 浦島の召喚時火力おかしくない?
カブと一緒でいいだろ 言いたいことはわかるが格上生物どもの処理考えると白雪の備えだけじゃなくても欲しくはなるのよね
スキルでミニオン散らしたりノックバックしたり出すのがおっくうなだけで性能は優秀だし 浦島はクララが迫って来た時のための精神安定剤だから居るぞ
クララ10↑だと間に合わん模様 今まで一発屋と聞こえてたのがイフタフヤーだよ、って言われたらちゃんとそうとしか聞こえないんだから聴覚って不思議 >>765
その辺で一回勝てなくなるからな
シンデレラ金太郎がそれまでの勝ち手段なのにモドキ砲きて露骨に止められるし イフタフヤーシムシムはアラジンじゃなくてアリババのセリフだったはずなんだけど、この辺シナリオで説明されてたりすんのかな
クエスト全然やってねぇや なんでそんなに詳しいんだって思ったけど童話というか昔話というか
もしかして常識なのか 流石にアラビアンナイトの有名どころはディズニーとドラえもんのおかげで知ってる人の方が多そうな印象はある >>782
細かい設定は置いといてシンドバッドすらしらんのはやばい >>764
リボハチ無課金の集いと、おとぎの国の2ギルドは悪名高いから対戦前は気をつけるんだな 俺もシンドバッド知らん…
空飛ぶトランクとやらも全く知らん つかうちのギルドのルール、週間寄付ゼロキックにはなったけど寄付1桁の寄生おってなんか腹立つな
どこかに週間寄付ノルマ50以上とかのギルドない? 去年の紅白でも歌ってたでしょ!
シンドバッドはディズニーアトラクションでもあるし知らないのも凄いな
煽りとかじゃなくて世の中にはいろんな人がいるって思う ドラえもんの映画で生肉背負って巨大な鳥に運ばせて谷を脱出するやつあったやろ、あれがシンドバッドや
って思ったけどあの映画30年前なんか……そら知らん人も多いわ 空飛ぶトランクでローゼンメイデンしか出てこなった(小声) アリババシンドバッドアラジンここら辺ごちゃ混ぜでさっぱり 課金してこんな結果じゃやる気なくすよ…実際に使ってるの抽選枠のトランクだけじゃん
https://i.imgur.com/nnnK3HY.png 空とぶトランクはクズがトランクで空飛んで俺こそが神だとお姫様だまくらかしたけど
あんまり上手く行ってテンション上がったからトランクに花火詰めてウェーイしたらトランク使えなくなったって馬鹿の話や
アンデルセンの童話やで トランクの話知らなかったけど割と分かりやすい説明会で草 まあ俺もヒーロークエストやるまで赤いくつは異人さんに連れられて死んじゃう話だと思ってたは
結構忘れてるものかもね >>698
隠し球で悟空か
すごいですな。対戦相手確認する癖があるんだけどデッキに孫悟空入ってるのに出番なしが多くて驚き
>>769
ミュートの仕方は知ってるけどしてなかったらチンパンジー扱い?それはちょっとチンパンジーさんですねぇ。
殺伐としたゲームだからこそ開幕宜しく!で和んだりできるからミュートにはしないんですよ。
あなたチンパンジーの集まりのリボハチ無課金の集いの方? シンドバッドは珍しく原作基準のキャラだな
あいつ原作だと大概ど外道だし 休みだからリボハチ クラロワ コマコン シージとやってて対人系は楽しいけど疲れるわこれ
タワー次元書が遠い てか上の方のリーグに行けば行くほど対戦相手強いからタワー次元書が遠くなるわほんとに、負ける可能性の方が増えるし >>796
とてもわかりやすくまとまってて草
ありがとう >>772
え?デコと地下アイドルのメンチきりあいだけど? ゲーム通りにモドキに桃太郎が斬りかかるアイコンにしろ 色物地下アイドル対インスタ蝿がキャットファイトしてる様子がアイコンてのもなかなかファンキー 星の銀貨とかいう少女が身ぐるみ剥がされて全裸になって凍死してあの世で銀貨を拾い集めるすごい話
そら鬼やカラスも即死しますわ そのわりにマッチ売りの少女とか原作のげの字もないという マッチ売りの少女じゃなくて炎のランナーに改題するべきだろ ずきんちゃんすこ
ずっとリーダーにしときたかったけど、桃太郎の瞬間火力が手放せないんや…… 2コス、3コスのヒーロー出てきたらもっと戦略の幅広がりそうで楽しみだわ リーグ8まできたけどレベル差クソゲー多過ぎてだるくなってきたわ
ズキンの攻撃二回耐える弓とかトランク耐える後衛とかまじ勘弁 長靴をはいた猫とか欲しいな
低コストヒーローだとおやゆび姫とか一寸法師か
幸せの王子とかもほしい 幸せの王子って裸王のフォロワーとして出てくる未来しか見えない 俺個人としては北風と太陽なんだ
空中ユニット範囲攻撃ノックバックで、タワー攻撃時だけチャージ攻撃なんだ 筋トレすると幸福物質のセロトニンが出ると言われている
マッチョは幸福と言うのは科学的に証明された事実なのだよ 幸福な王子のツバメとか舌切り雀の雀とか鶴の恩返しの鶴みたいな鳥系ヒーローならなんとなくコスト低そうな気がする マッチを投げる漢の集い
めっちゃ入りたいけど、名前でバレバレなのにマッチを投げる勇気が無い ブレーメンの音楽隊はタンクとか?
倒すとだるま落としみたいにどんどん降りてきてHPが低くなるけど足も速くなる その場から一切動かないし攻撃もしないけど体力がクソ高い三年寝太郎をよろしく マッチ初動で全てが決まるのにバレてたら駄目じゃねえか! ヘンゼルとグレーテルは高コストでいいから面白い感じの性能してるといいな
近距離攻撃しながら遠距離攻撃もするみたいな マシンガンかアサルトライフル打ちながら回転鋸で近距離をごりごりしてほしい 昔話や童話に縛られないから結構言いたい放題だな妄想が膨らむ しょっぱなから鬼が地対空ミサイルぶっぱなしてるしなんでもセーフだろうな サブタワーもミニオンも無視してメインタワー折りにくる吉備津彦参戦はよ! 長靴をはいた猫やごんぎつねや因幡の白兎やカチカチ山やウサギとカメを出せば海外人気は盤石だと思う クララ使い方わかった途端めちゃくちゃ強いことに気づいた しかしおとぎ話ってどこまでおとぎ話なんだ
山月記とかもアリなのか? 虎人のクッソカッコイイ李徴子が見たい このゲームまともな女キャラって実は鏡の魔女しかいないよな 赤ずきんちゃんリーダーやってみたけど
迂闊な白雪姫はあっさり受けられるけどそれだけっちゃあそれだけじゃない?
なんか勝っても1-0ばっかでタワー次元書が苦行だからやめたわ
何だかんだまだリーグ8も白雪リーダーで三、四試合に一回ぐらいは三本折りできるし、上にはいけなくてもこっちのが娯楽性高いわ
赤ずきんちゃんリーダーでタワーばっこし折りまくってるよ、って人いたら教えてよ
ってかデッキのリーダーとホーム画面のキャラ別にさせて欲しいわ 忠実にやったらヤバイから
断罪のハト:(目玉をツツイテ)対象にダメージ+数秒攻撃ミス
カチカチタヌキ:敵一体即死+敵の他ユニット回復率
金太郎:見た目が金○太郎 >>851
赤ずきんSPというか攻められないSPは全部1−0勝ちになると思う
3−0狙うと勝率落ちる 平均8.25でリーグ10来たぞ
昇格セールは悟空二枚目でした ワープ性能落ちすぎると足の速さと攻撃力で金太郎の劣化になるから調整大変そう 距離詰められる持ち味を殺す調整よりかは火力下げるかコスト上げるかしてほしいわ 桃はSP火力だけ下げれば妥当じゃね?
あれだけは許されざるよ
でも先に産廃SP組を修正してからでもいいかも >>855
白雪クララ太鼓
格上に勝つには結局これしか無理じゃないかな? マッチのノーマルスキルもいじってほしい、誰得感凄いし 石火斬はしむしむより射程長くて威力も高いのに回避までできる卑怯スキルだからな タンクと2コスミニオンメインで両サイド同時に攻めるの強いんだけど
片方折った後がキツイな
片方だけで戦ってるとリンゴ銀貨が痛すぎる このゲームマッチログがかなり残ってるの地味に凄いと思う
リプレイも1日経ってなければ見ることが出来るの評価点だわ 白雪 範囲内全てのユニットに数百のシールドを付与
クララ 範囲攻撃化だけじゃなく射程も伸びる
浦島 40秒以上敵はタワーニチカヅクことすらできない
コスト高いヤツはみんなぶっこわれてるなー >>868
ただリプレイなのに再現性が…内容が変わってること多くない? あまりにもタワーが折れなくてクララリーダーからシンデレラリーダーに変えたがやっぱ白雪がキッツいな
クララに戻して浦島抜くか? 両立はコスト重たいんだよな 浦島はもちろんクララも相手が出したの見てから後出しするのが強いから上手くやられると手札が2枚腐るもんな
高コストゴリ押しデッキは実は結構PSがいる 桃太郎が育ってりゃ桃太郎リーダーにすればタワー折り・白雪・その他リダスキからの防衛全て解決するんだけどなぁ
Lv8じゃ戦えねぇ リプレイがずれる理由はなんだろうな
スキルのタイミングがずれるのか座標がずれるのかで本来死ぬべきタイミングで死ななくてとかだと思うけど シンドバッドは汎用性高すぎるんだよ
飛んでるからスペル巻き込まれにくい位置取り取れるし
レベル勝ちしてればトランク耐えれちゃうし
攻撃開始してロック状態でもウィスプだして自衛できるし LV8桃…十分ではと思ってしまった
LV10は流石にわからんがLV9には一方取れるぞ 最近始めた新参だけど有料デイリー次元書で孫悟空ダブった
何かの縁を感じたから使いたいんだけどどういう構成がいい?
リーグはまだ7です 十分か? 9無いとどうにも不安で
こういう時軽く回せるレートに関係しない野良対戦が欲しいなぁ 二時間やってタワー次元書終わらなかったわ
ゴミゲー過ぎる 悟空は堅い金太郎だから弱いわけではないんだけどなぁ… >>879
私はシンドバッドリーダー・王様・悟空・浦島
トランク・あとミニオン系でやってます
王様&シンドSPでお膳立てして悟空特攻で決める形
シンドバッドリーダー少ないから相手は結構対処に困ってる感じ
参考までに ずきんSPして金太郎悟空突っ込ませて絶対塔折るマンしよう 配信してるの見て、ガンメタデッキ組んでマッチ合わすやつおるの笑える >>862
LE二枚引けてるのか
それでも平均9以下はPS高い
参考にならなかったが、教えてくれてありがと ギルド戦でマッチ使うもんじゃねえな
マッチの処理無理すぎたみたいでやっちまった感ある スレギルドのことなら砲撃デッキ同士だからマッチ先だしされて対応札がなかったんじゃね? 負けてデッキいじってもっと負けての負の連鎖つらいよー シンプルにごり押しできるデッキが強いと分かってしまった
テクニカルなのは練習もあるけど凸状況が安定してからでいいわもう タワー次元書は5本で1冊にして1日3冊まで貰えるくらいの大盤振る舞いにしてほしい このゲーム人口少なすぎてトップランクの配信者が配信出来ない状況で草 課金してデッキパワーあげてきつい戦いをするより下のランクでまったりいろんなデッキ対戦する方が楽しいなこれ
Twitterだとランク10と5のリーグ対戦もあったみたいだし色々あれだな 負けないように組むとタワー1つも割れずに無限タワー次元書地獄
攻めの姿勢をみせるとクララ、白雪に返り討ち、リーグ8までいったのに
リーグ7でうんうん言ってるわ ジュエル節約するとゲーム出来なくなるのがな
本無視してリーグ上げてもデイリーしづらくなるだけだし このゲームはノーマルスキルのアイデアはすごく面白いのに
スペシャルスキルのせいで台無しになってる気がする
大味になりすぎ
今からでも遅くないのでスペシャルスキルを廃止したほうがいい なんというか自分のプレイスキルが上がって上に行けば上に行くほど金で殴り合うゲームになってくるな
分かり切ってることなだけに洋ゲーでよくある見た目が変わるだけのスキン課金方式が羨ましい リーグ10に行った
白雪クララをやり過ぎて変えれないし、白雪でも1本折れるか微妙
2人を囮に鬼や鳥で逆サイド狙いが基本になってきてる、王様でよくねとも思ってる >>902
課金したところでやること変わらんからな
無課金で適当に燻りつつ本溜まったら放置
対人でゲームしない、課金しない理由作ると過疎ってサ終だけどな
キャラやゲーム性は面白いから何か見直さないかな >>902
その段階にきたら課金して戦うか無課金でゆっくり課金勢が上に上がるのを待つか選ぶ段階やね
どっちを選んでもやることは変わらんけど そうなんだよねせめてカジュアルマッチとかあったらよかった
あとはキャラごとにお話っていうコンテンツがあるんだからそれを石払う入場料制にして最後までいったらスキンとちょっとした性能ボーナスがもらえるみたいにしても良かったんじゃないかと思う
桃とかは無料でもいいだろうし今は量が多すぎで逆に全員分読む気力がわかない クラロワみたいに世界中から人を集められないほぼ日本人のみだからもっと簡単に勝たせてあげないと駄目なのかね2連敗した人は次のマッチングCPU戦にして勝たせてやるとかとにかくぬるくしないとポチポチ大好き日本人には駄目だな >>873
だいたい本当に強キャラゴリ押しでやられて怒ってる人は
そもそも「ゴリ押しでいけそう」って判断されるようなプレイしてるんだよね
いっつもそういう戦い方でそのリーグにいられるわけないだろうに 89でループしてる…
ラプンツェルちゃん可愛いからリーダーで使ってるデッキこんな感じだけどどうしたらええかな?クララ以外はある
https://i.imgur.com/6bhqGc1.jpg このゲーム守り考えるより攻めを考えないと一生次元書開けないんだよなぁ
だから負けてもいいからタワー狙うわ >>911
大きなカブ、トランク、かみなり太鼓、マッチ
「お待たせ!!」 白雪はリーダーじゃないと浦島でアド取られるだけじゃね? >>907
このゲーム世界展開してるはずなんだけどな >>913
本当は白雪姫のところにクララ使いたい…
ラプンツェルちゃん通したいから白雪姫で引きつけてSP叩き込む感じでやってる トランクで後衛潰して処理
浦島で潰す
モドキ砲で誘導 >>910
ラプ通したいならウィスプおススメ
これで毒林檎の役割ほぼなくなる
白雪はタワーにしか目をくれない裸王かシンデレラに変えて囮役
相手白雪用に銀貨かトランク
カラスあたりがいらなくなるかと なんかツイッター見てたら素出し白雪を鬼、ウィスプ、スノーマンだけで完封してたの居たわ
マグレっぽく言ってたけど普段から似たような誘導で遅延させてんだろうなぁ >>920
すげー気になる
良かったらツイート貼ってくれない?
参考にしたい >>919
こんなでいいかな?王とコインが7だからトランクとシンデレラにしてみたけど
https://i.imgur.com/Hb2DevP.jpg タワーに取り付く前だとミニオン出して小人右往左往させるのは結構あるよな
ウィスプだと火力も結構出せるし良さそう 自分で見つけた
すごいがミニオンを各2回ずつ出して10コス使ってるからアドは取れてないのが残念 コスト損してるけどヒーローバレ防いでるのは割と強いんじゃね っていうかこのレート帯でも普通に白雪クララいるんだな 王様と共に歩いてくる小人白雪姫ってクララか浦島いないと返せなくね? 俺は無理にタワー次元書狙わないで、本の空きスロット埋めのついでって感じで毎日少しずつあそぼ… マッチ売りステージから相手のレベルが突然上がって急に勝てなくなったわ
たまに同レベルの奴が来て勝てそうになるとだいたい通信エラーで勝負流れるし
やっぱりお布施しないと出来ない仕様か。 よく見たら赤鬼は無傷だし1コス損か
ウィスプ地味に優秀だよなー 初手王とか逆サイド攻めつつ王がこっちにきたら建築ぽん起きでヌルゲーだろ
王はこっちがそろそろ塔殴り始めるときに後ろに置かれて後ろふり向かれるのがかなりきついからお前らするなよ ネタデッキを回しててふと思ったこと
タワーレベル8がリーグ4にいたら対戦相手はビックリするだろうなあ・・ はじめてカード見せるときは考えながらやらんとな
銀貨とかトランクとか浦島が入ってないってわかられた瞬間攻め方ごろっと変わるからな 昨日虹本でた書き込みした者なんだが、1日あっためておいたらクララが本当に来た
ランク課金オンリーだけどラプ以外のLE揃っちゃった コスト1のトランプ兵なんてデッキ回転のためにいるようなもんなのかな
それがトランプ兵の存在意義?
劣化雪だるまんだけど トランプ兵は1コストにしては火力あるから結構使えるぞ
スノーマンは頭おかしいからナーフ来るまでスノーマンでいいけど >>940
トランプ兵が弱いと言うより、雪だるまが強すぎるんだよ。本家より射程長い範囲広いフリーズ効果長いでいたれりつくせり
トランプ兵が赤ずきんシンドバッドだらけの環境に合ってないのもあるが >>940
小鬼同様、自滅しないからスノーマンや盾ユニット、自陣防衛との組み合わせで継続ダメージが稼げる
ウィスプが流行してきてるから対面に出せばスノーマン使わずにコストアド取れる
デッキの回転が良くなる
欠点はコスト比スペックが低めで全ての攻撃で一撃だから目的をもって入れないと弱い なるほど
スノーマンすら使ってなかったからトランプ兵と一緒に使ってみよ
忙しくなるからやりがいありそう
せんきゅー トランプはタワーで即死だからな
コストもう1払っても赤鬼のほうが取り回ししやすいわ
リリパと赤鬼は結構意見わかれるけど デッキ構成次第かなぁ、リリパは地味に強い飛道具で赤鬼は迎撃ならヒーローすら倒せたり銀貨に焼かれたら焼かれたでコストアドって強みがある >>950
乙乙
赤ずきんの狼役になる権利をやろう トッププレイヤーの配信みると自分のリーグはまだ平和なんやなぁと思う トランプ使ってるけど火力だけはあるから、王様クララを殴らせたり咄嗟の壁にしたりと防衛には優秀 ところでタワー次元書が二冊ストックできるというのは、開けずに放置しても24時間までなら無駄にならないってことであってる?
もう少し…もう少しすればリーグ9に上がれる気がするんだ… >>956
今の本が開封できるようになってから24時間じゃなくて、貯め始め(0/10状態での最初の対人戦)から24時間な
多分だが >>957
ありがとう!
今の本は今朝から溜め始めたやつだから、今日一日くらいは粘ってみるよ 適当なデマをまくんじゃない…
1/10以上になってから24時間やろ あーいやごめん合ってるのか?
最初の対人戦から、か >>959-960
>>957の内容には憶測が含まれてはいるけど、24時間のカウント開始が勝ち負け関係なく最初の一戦からなのは間違いない。引き分け多発のリーグにいてもこの一週間で10分もずれてないからそこは保証する 1戦目なのかタワー一本折ってからなのか公式ヘルプほしいよね 上に行けば行くほど結局レベル差ゲーの課金ゲーなんだなぁ
違うキャラ使いたくてもレベル上がってないから使えないし
タワー折りにくくなってくるからタワー次元書進まんし
次元書のアンロック時間かかりすぎだし
試合しても次元書4つ埋まったら何も得るものがないのがつまんないよ
一日何十試合もするゲームじゃないのかな 思ったんだけど福豆からカブまでの全ての魔法入れて、3分間ずっとタワーに撃ち込んだら1本折れたりしないかな?
中央のタワー折られるまでに1本折れたら10戦でタワー次元書終わるじゃん
多分厳しいかもだが 対戦そのものを楽しむゲームだぞ
どうせLv13になるまでLv上と戦い続けるから育成急いでもあんま意味ない サブ垢つくればトロフィー気にせず好きなキャラ使って楽しめるぞ >>966
自分は報酬目当てで対戦そのものを楽しんでないんだろうなきっと カードの入手方法が限られてる以上プレイした回数や時間が報酬に繋がるとは限らないからなあ
レベルで格差ができる対人ゲーでスタートダッシュ決めると後が辛くなる 曲射砲の射程をマッチと同じにしてくれたら結構使える気がするんだけど…現状上手く使えてる人いるのかなあ 王様やクララの後ろに置かれると結構困ったことがあるわ
タワーだけじゃなくミニオンや後衛を攻撃すると強い サブ垢作ってリーグ8行ったらゲームクリア、リセットというのも楽しみ方としてありかもしれない クラロワはランダム2:2があって、3本折で終わる事がほとんどだったから
レートの増減もなくてタワー次元書も気軽にサッと終わらせられたけど
こっちは1:1のレート戦でしか稼げないし、基本1本折だから辛い これリーグ戦しかないの?
レベル固定のバトルがしたいんだけどな
レベル高いキャラ優先に編成しちゃうし、気軽に違うデッキ組めないんだが タワーもキャラレベルも格下で構成もほぼ同じ相手に完封されるとやっぱ辛えわ 現状メタは寄付されづらいし
しばらくリーグ8でいろんなデッキ試してうろうろするか リーグ9昇格に4回も失敗してるわ... 壁厚すぎませんかね >>979
白雪でぶち抜くのが一番簡単だったわ
格上でも隙見せたら一本いけるし 白雪クララ構築、力こそパワーって感じで好きじゃないんだけど使ってて強いの悔しい… >>980
白雪いねーや、クララと悟空で押してるわ 昇格戦何度も負けてるうちに気付けば2100台にすら戻れなくなった
今日はもうだめだ 俺も今日は調子悪い
タワー次元書は1本まで貯めれるから明日にする 赤い通信障害?マークがずーっとチカチカしてる奴居たんだけどなんなの
外人かと思ったら日本人だし クララぽぴぃラプもぽぴぃ。
課金しても2回回すのに3000円だとハマり怖くて回せれません 白雪メタvs白雪メタのクソ試合展開を打開するためか
一風変わった、虚をつくような編成のデッキが出るようになって
結局素直な白雪デッキが一周回って刺さり始めている気がする シンデレラ爆走みたいなギルド名のくせにシンデレラ入れてなかったお前許さねえからな、警戒してたわ 白雪姫メタをしつつなんでもこなせるクララをぶち込めば解決
クララ囮に桃太郎でタワーはへし折れる リーグ9行けたけどここから上がれる気がしない、白雪とラプンツェル居ないし 白雪姫10はいるけど使ってなくてラプンツェルは引けてないけどクララと桃太郎でリーグ10にきたしそうでもないぞ 札束で殴り合うゲームになっちゃったな
新規や無課金には厳しいと短命に終わるんだよな >>994
新規は札束で殴り合うような領域までいかないし、そこまでたどり着いた無課金はそうそう辞めないっしょ なんだかんだ高レベル桃がいるかいないかな感じはする
桃ナーフしろ ゲーム性が大味だったり、レベル差大きかったりしてクラロワがやりたくなるゲームだわ このスレッドは1000を超えました。
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