【スクエニ】ましろウィッチ47
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NG推奨(愛知県) (ワッチョイ b12a-S6R4 [180.17.50.177])構ってちゃん荒らし
岩野弘明プロデュース魔女大戦RPG
2018/11/1に配信開始
スクエア・エニックス
http://www.jp.square....com/mashirocchi/sp/
ツイッター
http://mobile.twitt...r.com/mashirocchi_pr
※前スレ
【スクエニ】ましろウィッチ46
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548407939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 向かって左のフレーダーライトが比較的楽物理防御のみに絞れるから
1とか4Tは本体も殴らないとバフかけられて厳しいから3c全体持っていくといい感じになる
パラ3でパラが理解度高いとベルが1T目単体出した場合魔防貼られてたら物防捨てて本体殴る人もいる フリー4を10回回したら8回が5分箱だったんだけど確率どうなってるんだこれ やっぱ宴物理4人駄目だな
ハスタのバフ剥がしが運ゲー過ぎる 羽衣草の宴って言うイベントに参加しようとしたのですが私が入った途端Noと言われて解散されちゃいます
メイガスのLv17のHP16000魔法攻撃10000くらいなのですがまだ参加するには厳しいのでしょうか? >>13
プリの代わりに妨害アサ連れてけ
回復はラブパレとサークルで十分 宴の物理4人の妨害アサに必要な妨害値とデッキ教えてください >>14
上限が3万+4万くらいが必要
レベルとHPと魔攻は皆気にしてないよ
>>16
物理4人で妨害アサって矛盾がすごいな ベル、パラパラ、アサのパターンの方だろ
物理パターン知らないのか? それでクリアしたことはあるけど、物理4人って呼ぶの・・・? ベルパラパラって書くの面倒だからじゃねぇの?
アサって職は別に魔に限定されるわけでもないし >>17
魔法4人やりすぎて飽きたからアサ入りの物理4人攻略気になったんだけど失敗率高いの?
ちなみに妨害特化なら妨害10k、上限積んで6万にしたら妨害8k 面倒なのはわかるけど、それを許容すると物理121って書いたときにどっちか判断つかないんだよな
PT募集機能早く改善しろ、無理かごめんなましろ開発 パラがラブパレ積んでないとかがなければ成功するんじゃない? >>22
すまん物理パで妨害は試したことない
募集してるのも少ないしメンバー集めるの面倒そうだとおもったんだ 物理? 妨害アサは、プリと一緒で基本空気だよ
物理パはハスターのバフ消し博打になるから、妨害アサをその為だけに必要としてる
ハスターは8Kも有れば止められるから、上限詰んでムーン等の代わりに物攻入れるだけで一応問題は問題無し
極論で言うなら、ハスターの2tと5tで本体に物理デバフ入れるだけの仕事
って感じで2回クリアしてるけど、やりこんでる訳じゃないから、ガチだとどうなるかは知らない >>27
妨害8kでも物理妨害意識しとけば大丈夫なんだね。ありがとう クズが一人居る…と思ってたけど
なんだか昨日から2tから一人が動かなくなるってパターンが増えてないか?
3連続で、一人が2tから動かなくなってるわ >>29
俺も土ボスで2連続違う人が2ターン目から動かなくなったから今日メンテやらなかったせいか? ボットか何か組まれたのかな
イベントは最大10部屋しか表示されないのに、上級はうち8部屋がオートパラ募集とかになってて
まともに部屋も選べなくなってんな 土ボス魔法組攻略忘れたわ
本体ぶん殴りつつ全体で3万まで削れば良かったんだっけ?
そして最後に総攻撃でok? 2T目から動かなくなるのはこれオートとか関係なしでなってるの?
入った部屋の相方パラがしょっちゅうなるんだけど 2tで止るのは、新しいバグなのかねぇ
気になって調べたら、数日前から中国で新しい通信規制が始まってるから
その余波で通信が切断されてたりするのかもしれない
2tで止る人が普通に何度も周回しまくってるのが不思議なんだけど
そのあたりも関係して、日本側だけ通信して貰えない状態になってるとか だからか…中華っぽい名前の奴いるとなるから
上級以上で中華っぽいの居たら即抜けしてる
中華は中華同士で仲良くやってくれ 魔法組宴はメイガスが上限7万超えてると凄い楽だよね
アサシンからすると6万が許容範囲だな バレンタインガチャ特化なのはいいけどコラボよりダメージ上限低いのが気になる
うみねこコラボでも上限が来る気がするし たまってたチケット
10連×8と単品68で斧と双剣各1個
コラボより弱いがファルサリアよりはまし
うーん 上限武器来たけどコラボより低いんだなあ
まあ、4個装備で7万だからスキル上げ切る前提なら悪くないんだろうけど
頭防具の闇チェインは眼鏡人権取れない人への救済かな? コラボ前に限凸武器か...
ここで回さずコラボ装備がゴミだったらキツいな・・・ パラアサにはステ上がるから良さげ
ハットはメガネと重複したらヤバいけどどうなんだろな チェインの上限いくつだっけ?
メガネあるからハット取りに行くか迷ってるんだけど。 どうせコラボはガチャチケ使えないから多少回してもいいんじゃね
普通にプレイしてりゃ200連分くらい溜まってるっしょ >>43
まじそれ
前回また来るっしょでこれだからな
来ないと踏んで回すよw 50連で斧一本とか舐めてるのか?しかもこの斧ダサい…… >>45
チェインは12がMAXだけど、今バグってて12超えると0になるよ 最後のコラボイベ参加に上限必要になるから持ってない奴は引いとけー これの売り上げでミリアサコラボ後に始めた新規とやらが
どのくらい実在するか判断できそうだな フィアンマ初期に強かったからってちょっとここのところアサシン強くしすぎじゃないって思ってる
大剣いらないとは言わないけどなんで物理乗算なんだよ・・・ チケ78枚10連チケ11枚で短剣1つのみ
いくらなんでも舐め過ぎ 初期から貯めてた10連チケット14枚
短1 剣2 鎌3 斧1
やっと上限7万越えてコラボ楽しめそうだ >>50
なにそのバグまじで糞じゃん
合体もしなくなるん? 武器沢山引けたのは良いがスキル上げれねーわ
クソゲー >>36
11000魔攻メイガスでやってるけど正直アサシンの支援が低いと6万とかしか出ない 重ねてくれたらいいんだけどね ツトゥアグァのやり方がよくわからない
火力は、ある程度本体にダメージ与えてから全体攻撃連打でいいのかな? 左右に毎ターンダメ与えて、一気に、だったかな、前んときはパラ3ベル上限募集がよくあった @本体のhp割合が左右のhp割合未満になるとバフ消しが飛んできます。物理パは特に気をつけましょう
A本体左右各部位とも攻撃を受けなかったターンはその部位にバフがかかり強くなります。パラアサの支援妨害値と相談ですがなるべく満遍なく殴ってバフを積まれる回数を減らしましょう。
特にバフ消しを恐れて本体を放っておくと後々痛い全体攻撃が連発されて全滅、なんてケースも…
B左右各部位が壊れる毎に本体が全体物理攻撃をしてくる回数が増えます。
初期は0、部位が壊れる毎に+1なので両方壊れていると毎ターン2回全体物理です。
C左右のhpのバランスにも注意しましょう。片方がもう片方に比べて削れ過ぎていると削れている方が全体攻撃をして来ます。これは条件よくわかんないけど多分倍くらいhp差あったらアウトかな?
ほら、簡単でしょう? よくわからないなら火力は全体魔法8枚積んでオート押せ。以上 ツトグァベルのデッキがクソすぎるな
土BOSSになんで水全体入ってるんだ光闇も入ってるし
全体魔法は3コス全体2枚と風、+1枚で間に合うだろ・・・
2コスも入ってないし頭ベルセルク大杉内 物理ツトグ上級がどいもこいつもオートしてて勝率悪すぎる
頭の悪いオートって分かってるだろうに、せめてオート部屋以外でオートするのはマジやめて >>63
すごいやろ?
1週間以上前に報告したけど直ってないんだぜ >>65
>>67
ありがとう
味方の攻撃対象が毎回違うから不思議に思っていた
とても助かります 上級はともかく超級まで行くと、t1の本体はスルーすると厳しいからなぁ
特に今はもう脳死フィアンマ連中多いから、傾向的には全体優先で、いかにグァを強化させないかだと思うよ
フィアンマ来ればあとはもう楽なんだから、野良はDPS捨てても全体優先のが安定すると思う
たまにパラでやると、脳死の片腕絶対壊すマン達と組まされて
1-2枚バフ貼った程度じダメージ止められないぐらい強化されて5-6で全滅したりするし >>74
いちいち噛みつかなくていいから
アンタは危険なバフの選択とかしないで、適当に殴ってればいいさ 初手から本体狙い続けてバフ消し続けるベルてもうこれ敵だろ アホかよwww そんなマジキチプレイが出来るオマエだけだwww その展開はヒドすぎwww
バフ消しは割合ダメージだぞ? 全体攻撃を使えばバフ消しなんてくるかよ
22なら、t1で相方が先に単体攻撃を提示したら確実に手だから
全体を出せないなら、それ以下のダメージになるように単体で本体だ
13の時に初手で全体が無いと、脳死と組むと終るから全体優先って話をしてる訳だからな? 理屈わかってる?
ギミックも攻略も知らずに煽るこの手のアホが、トンチンカンな……・とかやってんだろうな 半壊するパターンの多くは、t1もt2も本体スルーして、物魔攻アップで2回も強化されてるのに
t3で両面一枚しかバフ貼らずに、2-3人で脳死フィアンマ、止められなくて大被弾ってパターンだからな?
本体のバフは意識して止めとかないとヤバいからな? なに言ってんだこいつ
その確実に手とか言ってるのが本体だからバフ消しが飛んでくるんだろ 調合見ても赤石より青石の方が圧倒的に足りないんだがどうしてるんだみんな やわらか銀行の居る病院ではそうなんだろうな
一般人の話だから、やわらか銀行はその本体殴る友達と遊んでな やわらか銀行は何も悪くないんだが埼玉は相手にしたら負けだ放っておけ 適当にバフ止めるだけで、本体バフを気にしないオレも悪く無い!!
ってか?
いくら埼玉www とか逆ギレしてオレを煽っても、自分が無知をさらけ出してるのは
ログに残ってるからな? スップも自己正当化とかしてないで、次からはちゃんと本体バフ意識しろよ? というかさ
>>73
そもそも自分から俺を相手にしてんじゃねぇかwww
どんだけ自分を棚に上げてんだよ >>81
くじらからカードコンプ辞めたけど上級周回適応に課題だけやってたら集まるよ
ハットがで安いな
https://i.imgur.com/cPc2ejw.jpg オートで上級回してるわすまんな
オートデッキ組めない雑魚は手動でがんばってくれ ガチャチケ全部使って鎌、杖、剣、斧が出たのですが、上級に挑む場合魔攻や物攻を低めにしても限界を積んだ方がいいんですか?
杖と剣を装備すると攻撃値が激減するので、どうなんでしょうか >>91
上限でok物攻撃や魔攻は8千〜1万あれば十分だよ 今回の頭装備は闇眼鏡と一緒に装備すると+2になんの?
ソロで闇2枚出して4チェーン合体出来るならかなり優秀だから回すけど 初日からやってる人はハスターしかやることなかったから装備素材石は余ってるのよね 帽子に闇+1ついたの出したのでメガネ出やすくしてほしい・・・
宝箱の中身帽子と服2とか結構あるのにメガネ全然はいってない
低確率でいいから敵からドロップでもすればよかったのにな〜 ガチャ産にチェイン+2とか付けとけばもうすこし回るのでは ただでさえコラボの上限が人権だったのにさらにガチャで増やしていったら乖離性と何も変わらない
まあもう既になってる気はするけど 10枚中各2枚しかない物理魔法2ターン防御を2t時に被らず出せて3tに二人ともフィアンマ引けててベルがオート用のデッキにしてきてる、が達成できる確率くらいかな 上級オートは支援アサ2メイ2のほうが安定しそう(エアプ) ゲーム内で魔法カードってどういう扱いなんだろうな
明日花やはがね、万那が写ってるものもあれば本当に誰だか分からない人物のもあるし 上級オート入ってるけどパラが都合よく3T目でフィアンマ出してるのって手動じゃねーのこれ…? オートで3Tにフィアンマ持ってたら大体出すよ
そんで防バフ両面貼ってるときに4Tは攻撃カードを大体出す
1Tに魔防出すこととか2Tに4c防を魔法物理重ならずに出すとかは運 パラ3人いればオートでも事故率低いけど誰か抜けたりすると地獄だから22手動が結局早い 今は正直ベルの質がやばい、上限なし全体なしとか普通にいる
やはりエリートベルは皆引退してしまったのか ベルで一番やりたくないボスだからしゃーない
ただでさえ火力職は出発しにくいのに上限ばらまかれたし 正直ツトグに関してベルは上限突破無しでも良いから3c全体攻撃2枚を含む全体攻撃5枚は入れてきて欲しい 2ターン目で動かなくなるやつがいるとマジで困るわストレスやばい ベルは引退ってわけじゃないと思うよ
何も考えないで脳死プレイ出来る楽な支援に流れたんだと思う
ベルは3〜4人に1人は理解してダメ調整してるけど
パラは10人中9人ぐらいは理解してないで適当に手を殴ってる…どころか手を集中落としする地雷プレイだし 2t目に動かなくなるパラ多すぎ……
何考えてるんだよ パラが多いからそう見えるだけで
どうも中華の新しい回線規制と旧正月の混線が原因で
中華方面が止ったりするっぽい 宴で闇+3のアサに会ったけどやべーな他3人とも眼鏡すら持ってなかったのに合体しまくるしめっちゃ楽勝だったわ うん自分で言っててなんだけど+3てなんだチーターかよ+2だわ 通信規制なら同期とれなくなって落ちるから
プロセス残しながら走るBOTな気がする なるほど、BOTか
だから切り替わる朝五時の募集がヤベェ事になってんだな… >>121
0ってあるんだ 1は何回も引いたから無いと思ったわ 1回もロール勝てなかった(拾った装備・素材が0)って意味じゃねーの? ロール勝てなかったの意味です
2回連続報酬0でしたわ長い時間かけて0とかなんなんだこれ…… >>124
俺は固定で回って4回連続0だったことあるわ…クソ萎えるけどいつかは揃うから頑張ろうな いま、パラでやってるけど花園ってどれぐらい強さあれば参加してもいいの? 魔法4人でしか行かないからパラわかんねぇな…支援8kもあればプリも居るしギリギリ足りた気がするがまぁ高いに越したことはないわな 支援値最低9000推奨10000
できれば支援10000超えでダメ凸と水メガネ(未入手ならロールする価値あり) 宴で魔4人で "すぐ抜けない人" って注釈で募集してる人が居て
どんなステだよと見に行ったら、デッキもステも普通
仲間運でも悪かったのかな? とプレイしたら
突撃君で、仲間を待たない、偽バロンにも速攻入ってく…と酷かった
そりゃ抜けるだろwww バロンまで付き合ったんならすぐには抜けてないしいいんじゃねw 闇メガネ譲ってくれる人がいてやっとゲットできた
みんなもう持ってるんだね
ほっとした 闇眼鏡なかなか出なかったけどバレンタイン帽子出たから魔法パ楽になったわ >>129
なるほど、ありがとう
いま支援7800ぐらいしかない、から参加しても迷惑かける事になるね
武器をあと二回限界突破しないとかぁ… 水メガネのほうが必須なかんじするよね
闇は魔法ptだとチェインしやすいけど物理で水はほとんど無理だから 今日の宴で全員闇眼鏡+バレ帽2名で全てをオーバーキルでバッタバッタとなぎ倒すめっちゃ気持ちいいパーティーが組めたよ
もう闇だけで良いんじゃないかなって気分だった 水メガネを使うのってパラでウンディーネとプリンセスを2ターンにしたい時だけ
という感じだが、2ターンがそれぞれ3枚になるのは大きいよな 連投すまない
パラの支援計算を中華wikiとかで調べたんだけど、これでいいんだよな?
係数は3回ぐらいしかデータは集めてないけど……
カードの係数*(支援値^2/10000+支援値)+カードの基礎値
カードの係数
フィアンマ 0.6599706
ジプシー&イージス 0.509967457
3コスト 0.379978
プリンセス 0.31994
他にあれば情報下さい 現在、唯一の完凸なんで、ファルサリアドレス着用してるんだけど
HPが少ないと感じてきたので、課金ガチャ産ドレスに切り替えようかと思ってます
HPから考えて、ロイヤルステッラを上限突破させていこうかと思ってますが
赤石合成で限界突破させるとすれば、何がお勧めですか?
ちなみに、所持ドレスだと、パラシュトリッターが1凸で他は全て無凸です
武器に関しては、ミリアサコラボのが3種あるから、これをメインで使おうかと思いますが・・ ロイヤルかデストルドーがオススメだけどロイヤルで良いと思うよ 現状防具はファルサリアで足りないところはないと思うけどね
変える価値があるのはバレ帽くらいじゃない? 武器も宴で底上げできてるし防具に目がいくのは自然な流れよね
ツトグはわずかに残ったhpでクリアになることも多いし コラボ待ってもいいと思うけどなぁ
新ハットはおいといて復刻ボスしか来てない現状で防具に赤石はもったいない気が 開始1ターン目に味方の選択したカードが見えないことがあるんだけど
自分が戦闘に入る前に仲間が速攻でカードを確定させたらそうなっちゃう感じ? そうだと思うけど、このゲーム機種依存のバグがあるから、わけがわからないよ
俺はipadのPro、第一世代と第三世代でやったけど
第一世代だと、イベント部屋は10回中の7-8回は、Loadingで回線切断されてタイトルに戻される
第三世代だと、イベント部屋は切断無く入れるんだけど、t1で相手が決定してるのに "選択中" 表記のままで
何を使うのか見えないバグが出てる (第一世代では出ない)
仲間が揃う以前に決定すると、選択中のマークは出ないから、また何か別の同期バグだと思うけど
相手が何するか見えないは結構頻発してパラアサの時は怖い カード選ばなくても1t目に見えなくなることあるよ
2t目にとまるのもよくあるけど通信エラーかメモリ不足で落ちたときが多い
アプリを起動しなおすとオートでカード選ぶけどアプリを切るまでは選択中が表示されたままになる
時々変な部位に攻撃したり変なカード出してる人がいたら再起動中かもしれない ちょっと前のアップデートからアプリを終了させるとプレイヤーキャラがオートに入れ替わるようになってる
もう一度入りなおすとオートじゃなくなるけど ptメンバーまたは自分の通信状態が不完全かアプリの動作が不完全だと
1t目にカードが見えない
カードが選べない
選択中と表示されたまま動かないプレイヤーがいる
アプリが強制終了、または自分で終了
プレイヤーキャラがオートになる 上級で落ちて戻ろうとしたら戻れなかった
どういうエラーなんだ 周回ついでに引率募集でもしようかと思ったけど、粘着されてる状況じゃ後が怖いか
もう過疎ってるし、このスレの何人かは見知った名前だろうしな >>92
アドバイスありがとうございます
上限積んで何度か上級に挑んでみましたが、一度もクリアできませんでした
無課金なので、火力不足とパラが片方2ターン目に無反応になったりしてかなり厳しいですね…
個人的には面白いゲームだと思いますけど、もう少しバランス、通信環境を整備してほしいです >>155
火力なくてもパラがちゃんとしてたら勝てるよ >>155
上限4積んで7000×4くらいアップしてたら火力不足なんて訳はないから、デッキかムーヴに問題があると思う >>155
それパラがクソなだけだからちゃんと動くパラ見つけたら名前覚えておくか、動かない方を覚えておいて避けるかしたらいいよ 昨日上級オートで20周回したけど負けたの3回だけだったよ
適当でも大丈夫 超級は物理22で終わらせたけど魔法121の方が簡単だった気がする
ツトグ初回の時に100周回位アサシンで回った
あんまり募集なかったから毎回同じメンバーが集まって面白かった ツトグの時にアサシンで攻略してたの俺だけだったと思う
埼玉もたぶん物理でやってたし超級もやってる人いなかった 俺はグァの時はベルだったぞ
魔もやったけどプリだから、このあたりのアサは知らない ワシはパラベルしてたなー、あんときは均等アサ少なかったし >>162
そうだっけ?俺が最初に広めたんだけどな ステアやってるじゃん
ハット持ってない人は一応回しとけばいいんじゃない オートやりたい奴はオート部屋でやってくれないかな
オートって書いてない部屋でオートするパラはマジでやめてくれ オートと書いてない部屋主もオートしてるの多いし
手動で募集してみたら?
オートより少し待つけどそこそこ集まるよ
自分はオート行くと一人必ず止まってるのが居て嫌で手動で上級30回したわ 今日始めてみた新参なんだが
リセマラは上限突破持ってる装備でいいの? なんでもいいから上限武器4本あればそれではじめていいよ
できれば最新のハットも 同種の武器複数出ても安易に合成しないで別々に使ったほうがいいよ
凸なら赤石で出来るから コラボも今回もアサプリの上限しかでねえからあんま意味ねえ 何か名指しでお断りされてたから、NG入れたいのかな?て思って入ったが、煽る以外しない優良プレイしかしてないんじゃが・・・ >>172
>>173
ありがとう
頑張ってリセマラ続けてみる 今リセマラで何回引けるのか全然知らないけど頑張って 上級30やらないと強化できないのに
強化しないと上級で弾かれるのは無理ゲーだろ >>180
本当にそうだよね。
新規向けに一回だけでも良いから、限凸素材配るような課題出してあげてもいいのにとは思うけど
いくら良い武器追加しようが
結局はミリアサ装備などの上限突破装備4個以外の選択肢が無いんだから
サブ装備枠を増やすとか、今の武器に新規で手に入れたスキルを書き換えできるアイテムなどを
追加するとかやらなきゃ、いずれ課金する人は居なくなって詰んでしまうと思う 帽子と眼鏡持ち増えたのに12チェイン越えると減る不具合酷くね
早く直せよ メガネ完凸までなげぇ…
嫌な予感するんだけどさ、本体直で高速周回してると装備報酬が少ない気がするんだが
もしかした分裂バロンハスターは部位破壊して宝箱狙った方が良いのか?
メガネが宝箱のレアドロップとかだと泣けるんだが 上級なんて入ってくれるだけで何でもいいけどね
フィアンマだしてみんなで殴るだけだから
装備とかもう宴でも気にしてないよ
みんなが強すぎて初心者が混じっても余裕でクリアできるもの ずっとリセマラしてるが上限武器が一本も出ない
ステップアップじゃあかんのか? 部位壊しても増えるのマギアフィルとかだけじゃね?
まぁそのロットに関係ない報酬までも仲間内でランダム配分らしいが… >>187
6800です
ステップアップで10連を三回分 ああ、あの素材アイテムが部位破壊の宝箱報酬だったのか… >>189
ステア3段階目までしかできないので、ステアの闇鍋じゃなくてバレンタイン装備の10連を2回したほうがいいと思う
そっちだと武器が出れば確定で上限のやつで、ハット大当たり、ドレスもそこそこ
ただ20連で3%を4回くらい引くのはなかなか大変だろうなー・・・頑張って >>185
宴はアサかパラがちゃんとしてたらね
メイガスハットのスキルってどのくらいダメ上がるんだろ 570ぐらいアップって書いてあるけどそのままダメに上乗せされるのかステに応じて上がるのか気になるわ 20連で3%を4回以上引ける確率は0.27%
3回以上ですら2.10%だからな
無茶言っちゃいかんよ 宴9時と21時止めて欲しいわ9時はまあ仕方ないとして19時とか出来ないのか?全然出来ない 一応言うがその発想は他者に自分のライフスタイルが左右されない独り暮らししか持ってないからな 他者に自分のライフスタイルが左右される事を仕方ないと思えるならゲームの開催時間も仕方ないと思えよ万人に合わせられる訳ねーだろ 万人に出来るように時間少しづつずらすとかやればまだ納得するわ フィアンマ集めに火のフリーを周回してるのですが
火4より火5を周回した方がフィアンマ出るのでしょうか?
それとも簡単に周回できる火4の方が良いでしょうか? 時計さ、支援アサがムーン引けなかったくらいで叫ぶのやめたらwww
見てて痛いぞ 報酬を回収しようと超級に行ったが、まともな動きしてくれるパラがいない
1ターン目サンクチュアリはいくらなんでも酷すぎる… >>202
不明
どうせ後で集める手間も考えれば火6でいいと思うよ >>204
◯時計さんのこと?あの人支援じゃなかったけ 宴でバラアサ募集したら妨害7k支援9kが入ってきたんでつえーって思って即出発したんすよ
そしたら4cコロネとか言う糞ムーブ、ソングまで入れてるわクレーターチャームどっちも入ってないわ
他人を待たずに次々に突っ込んでいくギルティ付き
支援(笑)アサマジ滅びろ 宴はダメージ上限が足りなくてパーティーに入れてもらえないのでやったことないですがこのゲーム今までやってきたゲームの中で凄く楽しいです
イベントは上級まではなんとか倒せるようになったのでいつか超級も行けるように頑張ります! 闇の12チェイン越えないように計算するの地味に面倒だな >>209 マジか
バトルスキップできないしオートしたらNOノースタンプ押されるし時間食われるだけでやってられんわ続けられる人本気で尊敬するわ
俺はここまでだが魔法少女の諸君頑張れ 俺の部屋なら上級に無しでも気にしないけどね
何で入ってこないんだろう 最近はプリが上限鬼積みしてるからわりとどうでもいいな
まあ全部3tとかで終ると楽だけどね 宴に物理部屋がないので
魔法用にプリ育ててるのだがパラから派生するならアサシンが良いのかね? なんか調合のページを開いたらコネコネしてる間に古代の呪われた魔杖とか言う名前のアイテムが出てきたわ
コネコネが終わったらいつもの調合のページなってしまったけど 相方のアサが事故っただけですぐ糞みたいな部屋名たてるぞ
「支援アサって、支援するアサでは?支援値だけあげて、どーするん?」
他人に怒りまき散らすのやめような フィアンマは最初のフリー2倍が明らかに今より青箱出たからそこで集めきれたなぁ
今の2倍どれも苦痛 誰かいってたけどオーバーチュアが一番きついかもしれない
15枚集める間にムーン50枚位出ると思う 支援6kとか7kが上級オートに群がってるんだが糞すぎじゃね? フリー6限定魔法の3枚のうち、何故か1枚がすごく出にくい
オーバーチュアもソレ
補正か何かがあるらしくて、他の魔法が全部15になると、青箱から出やすくなるけど面倒
でも意外と侮れないのが1と2にある共通低コスト魔法
1LV上げるのに15枚集めろとか苦行 だらだらしてたらクジラあと1日かよ
糞クラゲまた来るのが震える フリーの魔法集めとかまだやってんの?もう全部集め終わっちまってつまらんわ、少なくともあと一週間は追加ねぇだろうしな〜 前のクラゲは魔法職育ってなくて運任せ物理で強引にいったな
アサ育てたから早く試したい クラゲはだいたいケーキと同じ位の強さ
3t目に腕が壊せない状況の時に少し工夫がいる クラゲなぁ…モーションが糞長くてイライラする
1体ずつデバフじゃなくてまとめてデバフして欲しいw 腕が再生するからみんなが強くなったとはいえオートじゃダメかもしれないね
コツコツまわるしかないか いちおう企画はリリース前から進められてて今は最終段階だから、やるにはやるでしょう
しかしコラボも自社コラボ&同人コラボとか、開発先も実績なし企業とか、
当たればラッキーくらいの低予算ぷりだよね。 サポートも相当いい加減だったよ
新スマホに引継ぎ後、ダウンロードが99%台で止まってゲーム開始できないから
状況を詳しく書いてメールを送ったら、状況を詳しく書いて送ってくれとテンプレメールが届いたよ。
流石に呆れて、もういいやってそのまま強制引退した。2週間くらい前。
全職&おともレベルマ、魔法も2,3個の低レア魔法のこしてレベルマ、コラボ武器3本レベルマと頑張っていたんだけどね。 ムーンは、了解・・支援だけアサはなんかなー、でもヤメる、何かゴメン >>236
ここの運営は1から10じゃなく1から100まで言わないと理解できないぞ 動物に躾するぐらいの気持ちで何回も同じこと言わないとダメ 引き続きトラブルっていろんなアプリで聞くけど古い方は処分する人多いのか 引継ぎコードってログイン後のマイルームだっけ?で発行するでしょ
ログインできないからコード再発行もできず、古いスマホでも引継済みだから中身は空っぽ、
本当に詰まっちゃったんだよね
しつこく説明して、運営側からそのアカウントのコード再発行してもらおうとかも考えたけど
復旧に1ヶ月位かかった&補填なし報告もあるし、一気にどうでも良くなっちゃったんだよね
今はどうなってるか時々スレ覗くか公式覗くかくらいだね。 >>236
なんかもったいねぇな…
そこまでやってるなら課金してる?単にデータが見つからないのかもな。
林檎で課金してりゃデータ追えるかもしれないぞ。
林檎で課金すると領収メール来るよな?あれで追えるはず。
スクショして領収bニそのユーザーID合えば証明になるから。
ちな俺は別件で対処してもらったけど普通の対応だったw
2回のやりとりで1週間後には問題解決できたよ。 そもそも林檎なら引き継ぎコードは関係無いっしょ
全部手動でやろうとして失敗……とかじゃないかぎり、普通は自動で何もせずにすんなり引き継げる なるほどね
まぁましろが今から大きく巻き返すことがあるとしたらまた大きくいじるだろうし変化があってからやり直した方が時間が無駄にならないですむな
今回も去年からやってるより今月から始めた方が絶対お得だったしなぁ やっとツガ100回終わった
オートの民ほんと絶滅して欲しいなわ 上級100回全部手動とかマゾかよ
文句なら実力ない癖にオートしてるカス共に限定して言え ましろウィッチは楽しいから何周でもできるがオワドラは楽しくないのに素材集めで周回怠くて辞めたな
うみねこコラボで人増えそうだな
サーバー落ちないか心配 パラがオートで物魔別れる様にカードを選択する実力ねぇ デッキ構築する頭もないアホは永遠に手動でホストやってろ お前、糞みたいな部屋名つけるのあの日だけじゃないよな?すぐわかったよ
支援(だけ)アサが嫌ならバランスアサと強調して部屋を立てろ
野良でお前好みのアサシンが入ってくるわけねえだろ
それが嫌ならほかの職やれ向いてない グァはデッキ構築すればオートで余裕って訳じゃ無いからなぁ
本人は構築したからOKと勘違いしてるのかもけど
実際は手動が介護してるからクリア出来てるだけのパターン
ベルパラ1人ずつ手動が居ればオート介護出来るけど
13でパラが全員オートだったり、ベルがオートだったりすると失敗する時が多い
さっさと終らせたくて上限マシマシベルでやってたけど
3パラがオート、2パラ1ベルがオートで失敗が多かったわ オート部屋しかねーから暇だしオート部屋で手動してたけど画面どーせ見てねぇだろうから文句言われる事なく回数稼げたな。 オート部屋では全員オートが望ましい
部屋主のルールにしたがうべき まぁ個人的にはどうでもいいけど部屋主のルールに従わないとやってられないからな
オート部屋だからといって勝手にやって言い訳じゃない 簡単なプログラム組めば画面凝視することなく終わっとるわ 満員バグは直す気もなさそうだしな
サ終するからそんなことに労力費やさないってか 人には出来ることと出来ないことがあるからな…
…ここの運営が直せるとはもう皆思ってなかろう >>254
定期的にそのSS貼られてるけど
今のままだと、ミリアサ武器あれば課金する必要が無いわけだから
運営が詰むのは確実かと 予定してた改修何もやってないし、うみねこコラボと一緒に告知あるかもな で、いつになったら100日クッキーは石と交換されるの? フィアンマとムーンのコストが7に修正されたらバレンタイン武器の方が使えるようになるね
ムーンは強すぎるから6cに変更位はあるかもしれない まぁ仮にコストが7になってもプリとパラディンで装備するぶんには優秀な武器のままだと思う
ミリアサ武器 宴でゲイルやジェム使ってる人多いけどさ
アレ自体は強いけど宴じゃ効率悪いと思うんだが、何か利点あるのかね?
全体が大抵3枚、多くて4枚になってるし
3c全体なんて1枚だけだから、t1は殆ど止められないし、ポロポロすり抜けるし
物防だったりすると、すり抜け分の回復でプリがムーンに入れなくなったりするし
2T止めはグラッジとか他でも代用できるから、デメリットが大きい気がするんだよな
クマの手とか止めてくれればいいけど、本体に入れてたりするんで
止め方覚えてないからテキトーに本体入れとく魔法になってる感じもするし クラゲは
1t目本体物理 Ω物理
2t目本体物理 Ω魔法 デバフ消し
3t目本体魔法 Ω物理
メガネあるから本体だけ殴ってれば大丈夫と思う
物理はやらない方がいい
1-2回やれば覚えると思う
だいたいケーキと同じ位の強さ まぁメガネがなかったりチェーンが揃わない事もあるだろうから1t目に暇な方のアサシンがΩに2t魔法妨害をかけとけば2t目に暇な方が2t物理妨害出せば後は適当でも大丈夫 デビルズもボーゲンもあるから宴にゲイルはいらん
バブルの方がまだまし 鯨で武器石集めたかったけど全然出なかった
海月はだるいから嫌い 物理の人はデビルズとディバインを攻撃魔法だと思ってる人が多いよね半分あってるけど
結構勘違いされてぐだぐだになることがたまにある それなwww
右手止めたりすると、右壊すの? みたいな感じで釣られてたりするし あれ? グァ13時終了って言ってるのに、メンテ12時からか
1時間早く終了させる分の詫びwww とか来るのかな
あと宴4人でやって、ハスター倒してるの挑戦中が居るからダメ!! って最後の箱開けられない状態になったわ
さすがにひどいバグだな 魔法でクラゲやったことないんだけど
本体なぐるの? いちまんこはくれるとは思わんかった
素直に評価したい オートもうざいが手動で腕何度も破壊するアホもうざい 今の環境で超級クラゲやった感想
支援アサ2メイ2でよさそう
メイ2は上限8万あると全体1枚で両部位壊せていい感じ
HPは5cの九頭龍をHPで受けるために18kは必要
支援アサは片方がムーン出したらもう一人は殴りor魔法デバフでOK
4cまでは2cで適当にソリティア、ムーンが手札にあればデバフか魔法バフかしてればOK
なお、5cにムーン無くてもω壊してれば6cムーンで終わる
上限低い(5万とかの)メイが混ざるとアサがどれだけ殴れるかになってしんどいから、大剣持ってムーン投げよう >>276
メイガスは本体を "単体" で殴るのが基本
3tか4tでムーンが来るので、その時にだけ "全体" を使って、両手を壊す
その後は、またずっと本体を "単体" で殴り続けて終了
手が瀕死になるとアホな攻撃をしてくるから
無駄に全体打って削らないのが良いメイガス
全体打つときは確実に壊す時 上限56000だけど4ターンで超級おわったわ、簡単だな
前回苦労して3回物理でたおしたが ねー、静岡の人ー、煽らないし、変なコメントしないから、アサしていい?ベルもガスも性にあわん あーすまんマジで申し訳ないクラゲの倒し方ようやく思い出した上限8万にするわ 大フブキさんってアサシンなのかね?ずっとやってるが遭遇したことないな 反応ないし、宴アサするね、煽らないし、ちゃんとする! 久しぶりにインしたらクッキー拾ってなくて石もらえなかったわw
明日うみねこ回して当たっても当たらなくてもアンストするわ >>298
うみねこは、クラゲの後だからたぶん来週からだと思うぞ 連レス失礼
クラゲやる時の魔法デッキって、地属性主体じゃなく
やはり、ムーンに重ねるために闇中心の方が良いんですかね? 星4出る確率低くても出れば上限武器や闇+1ハットのバレンタインガチャかステップ4で確実に星4出るけど闇鍋のステップアップ、どっち引くのがいいの? >>303-304
ありがとうございます。
その編成で組んで入りますね
皆と合わせる際に、やはり負担がかかりますから
手札事故でPT壊滅とかはやっぱ避けたいんで・・・
助言どうもありがとうございました 土5と闇5のデッキが普通じゃね?なんで草生やしてる奴居るのか意味不明 >>301
バレンタインガチャ回したらハット出たけど賭けがでかい 5cって全体優先だっけ?
5cオメガ破壊優先でムーンあるなら闇で合わせるし、
ムーンないならなおさら単体でオメガ狙いだったような
チェインしやすくなったからなんでもいい感じか 4人はともかく8人は集まらなすぎて羽衣なんとか全然手付かずだ
今の所開催しててもハイドラとかの方がさらに過疎って迷惑なだけだ なんで地雷なんだ? 全体4枚にしないとt3で確実に全体引けないんだし
3cなら2cドローも混ぜて撃てるから効率も良い
どうせムーンでサクッと上限だし通常属性の4c全体をわざわざ使う意味も薄い 火入れてるベルが地雷ならわかるが風は別に気にしない 合体ムーンで火力が上がりすぎて風は地雷なんだよいい加減気付いて >>312
8人ってことは物理の人?ハスター時だけ交代みたいなこと書いてあるぐらいの8人しかいない 風の威力ってwww ムーンですぐ上限になんだから、威力関係無いだろ
風は威力が強いから入れてない!! ムーン来たけどデッキ事故で全体有りません!!
そっちのがどんだけ地雷なんだよ 新規で初めて装備とか揃ってない人はできる範囲で宴いっといた方がいいよ
メイガスかプリでやれば潜り込めると思うし 宴は新規、装備揃ってない奴お断り感があって参加さしたくてもできないわ
一度も参加したことない、募集欄覗いて、あ、参加したらあかんやつだ、って思う まぁhpが少なすぎると解散だからレベル位はあげきってから参加した方がいいとは思う いやーここ本当に雑魚しかいねーんだなって実感したわ >>320
書き方悪かったけど風は合体ムーンが強くなりすぎて上限が7万8万が普通になってきた状態だから風は弱いから不要って意味な3t目に全体ないなら余計な風やられるくらいならオメガ破壊しに行く方が事故起きないよ >>325
単体でオメガなぐったり
余計な風とかしてるのは、そもそも素人であって 「風」 が原因じゃないだろ
というか、逆に、キミみたいなアホが居て全体ださないから、単体でオメガ殴るハメになるんだよ
或いは上限+1万もなく、殺しきれないから削らないで!! 状態の人が2人揃っちゃった時だけ
それこそ上限5万になってるメイガスなら、相方が上限なしでも全体打てば余裕だろ 装備で無理っていったら宴よりツトグやハイドラの方が敷居が高いからね
宴にお邪魔したほうがいいよ
プリかメイガスを出来る範囲ででっち上げて潜り込んで
周回者も減って待ち時間も長くなってきたから入れると思うよ 上限8万だけど風とか不必要なんだけどな全然失敗したことないわ
デッキは闇5の土5だよそもそも全体なんて2枚あれば十分だよ 前回のハイドラと同じ感じでフレと魔ptで回ってるけど1Tと2Tは
全体攻撃か単体で本体とオメガのHP調節しながら攻撃してる
3Tでバフもらって4C全体か3C全体と2C単体で本体にダメとオメガ破壊
4Tにアルファと本体を全体+単体攻撃して終わらせてるんだけど
3Tでオメガアルファ破壊が一般的な攻略なのかな・・・
もう安全に倒せれればそれでいい感じでやっちゃってたわ 宴は流石に上位職のレベルmaxが良いよな?
レベル10のアサシンが参加したらお前ら解散する? 13と121、22ではやり方は違うよ
13や121なら、自分の上限と相談プレイになるから、逆算してt3オメガ破壊のコンロールで問題無し
22なら最悪でも2人で全体使えば6万だし、片方が5万超えてればもう片方が上限なしでも8万、余裕で破壊できるから
余程の事が無い限り、t3に全体を使えるようにするだけで後は全部本体狙いでOKになる >>>333
そりゃMaxが良いけど、装備(ステ)とデッキ次第かな
支援特化でクソデッキなら俺は抜けるけど
7k〜の妨害やバランスでまともなデッキならlvは気にしない
最近はメガネや帽子で、防御やHPのステが下がってる人多いけど
死活問題になるような差は出てないし、いかに役割を果たせるかって方が問題 宴のスターはアサシンだからレベル位は上げていこうよw
ハスターとケーキでごく稀に厳しい手札になるからアサシン慣れてない人で大丈夫かなって思っちゃうよ >>335
パラ上がりのアサだから気をつけておく。
バランスって双と大の二本差しでいいんだよな?
調べろって話になるが良ければ入れておいて欲しいものも教えていただきたい。
>>336
レベル10と書いたが本当はレベル5なんだよなぁ。
妨5700支5500とかいう糞みたいな数値だからおとなしくレベル上げておく >>337
バランスはその通り、長剣と双剣でステ上げ
ただ、今の環境や状況的には8000まで上げて妨害になれば、参加と周回し易いと思うよ
基本的な妨害魔法に、エナベイトムーンとゴッドバレットを足して、全体的に闇属性で固めれば
同じタイプの妨害や、バランスやってる人とは何も問題無く組めると思うし、俺は避けない
妨害もバランスも、デッキ自体は基本この形で変わらない
防バフの組み方はプレイ次第で、魔攻バフは2枚にしておけば、このスレの粘着には絡まれない
支援と組まなければ3枚でも余裕、4枚でもいけるっちゃいけるけどメンツ次第
宴のアサで大事なのは、ムーンを使える事と、合体をする為に闇属性を積む事
支援は脳死でプレイ出来るから大人気で大量に居る、その分募集には入りにくい
妨害は7000でギリ、8000あれば止められて、募集は多めだから入りやすいっちゃ入りやすい
4人部屋じゃなければ、基本的には誰とでも組めると思う
俺はバランスやってるけど、完全支援特化(防バフ無し)タイプと組むと結構厳しいから
そもそも組まないプレイになってるし、支援特化もバランスを嫌う人は多い >>322
お?宴でアサはやったことないからやるか?支妨7700の雑魚だけと >>338
何から何までありがとう。
参考になった。
レベル上げ中だからすぐには行けないけど、
やってみるよ レベルはカンストしてるけど、装備がきつい
バレンタインガチャ産の武具しかない(鎌1凸、斧、大剣、杖、ハット2凸)
限界全部積むと魔攻、物攻が低すぎだしスキルレベルがマックスまで上がってないからどちらにしても…
今の復刻ボスは上級なら安定していけます(自分メイ、他支援アサ1〜2残りメイ)
でも宴は…どうなんでしょうね? 上限さえ突破してたら素の攻撃力は捨てていいよ
どうせ支援ありきのカンストだから 支援アサだのバラアサだのをステータスの割り振り方で言ってるけどね
そうじゃなくてデッキの組み方で分類されるべきだと思うね
あとは動き方もね、支援アサだからってケーキやハスターで1ターン目コロネ2ターン目ソングとかやらかすのは支援ではなく足手まといだからね 10連チケ12枚使い切ってきたけど杖3だったわ・・・ イベント楽しい
超級以外は深夜とかでも人がいっぱい居るので嬉しいです 脱け殻部屋ばっか表示されてるんだが
サービス開始から何日たってんだよ糞が イベントで一度で良いから超級クリアしてみたいですね
超級クリア者凄い尊敬します サーヴァント オブ スローンズ公式@SoT_PR
【重要】運営サービス終了のお知らせ(1/2)
いつも『サーヴァント オブ スローンズ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、『サーヴァント オブ スローンズ』は、誠に勝手ながら2019年04月25日(木) 15:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
スクエニゲーがまた死んだ うみねこ終わったらこっちもサ終するから心配するな
待ってろサヴァスロ うみねこコラボ凄い楽しみ
うみねこ効果でましろウィッチは人が増えそうですね
人気出て欲しいですね うみねこコラボガチャ回らんかったらサ終確定やろなホンマ勿体無い でもみんな手元に2万石くらいありそうだよね…
自分は4万あるわ… 単体オメガマンの介護が厳しいな
1t2tで攻バフ入れてるのに平気で2t全体使って崩壊させやがる コラボガチャって10連チケつかえる?
いま上限6万状態で引くか悩んでry 前回は使えなかった
その後の生放送でそのうち使えるようにするとは言ってはいたが使えるようになるかは誰も分からない 上級魔法の方が早いと思ったけど集まらないね
物理でいいか >>348
サヴァスロさんはこれでも一年以上持った方です
一方のましろッチさんはうみねこコラボが大が付くほど成功しないと
半年サ終待ったなしなんだけど ツトグよりも上級オート成功しやすい気がするな
でも全然集まらない 静岡にならって、多数じゃなくて、気に入らないやつに攻撃するようにしたんだけど、なー、静岡ー
https://i.imgur.com/U5XHFcW.jpg 雪降らない所は平和でいいな
道は混んでるし雪寄せで腰痛いし大変だわ 最近じゃ夜中暑くて寝苦しいからそろそろ毛布とか要らねぇなと思う頃 なんで物理オート部屋ばっかり溢れてんだ中華は馬鹿しかいねーのか 関係ない他人大量に貼り付けて頭大丈夫か・・・?
勝手に疑心暗鬼にでもなっててくれお前の部屋に入らないから なんで四国が静岡に粘着してるのかとか画像ん中に四国居るならどれとか色々知りたいことがあるけどログを辿るのめんどくさいから誰か3行くらいで説明して スタンプマンだった人も大概時間の経過で大人しくなるけど何ヵ月たっても相変わらずスタンプマン続けてる人もいる
普段は固定でまわってるけど野良ではみんなの動きが違うからイライラするんだろう
いつも同じ人だから名前覚えてしまうな 武器ガチャと防具ガチャで分けてくれんかな・・・
防具なんてガチャ産結構引いてるけど凸してないからずっとファルサリアだし
赤石は武器に回すから防具凸で使ってない
まあ無理に引かなくても宴とかで装備集めれば超級行けちゃうからユーザーとしては
ありがたいかもしれんけど売り上げは上がらないよね・・・ 今メインクエスト進めてる初心者なんだけど8-3のシュグペトゥガスってどうやって攻略すればいいの? メインクエなんて攻略も糞もないぞ倒せないならレベルが足りないだけ メインなんて最初の1回しか戦わないし正直名前言われても誰か全く覚えてない 時々体力多目の強い敵が出てくるんだよね
だいたい少しレベルあげて弱点属性にデッキを変更すれば先に進める カード引けてません系のスタンプはよ
脳筋に「バフちょうだい」スタンプ連投されてイラつくわ ケーキは安全のために部位破壊したほうがいいと思うけど逆にハスターはアタッカー弱いときは本体集中したほうがいいよ
時間かかって危ないから
熊と鳥の部位破壊は時間節約のためにしない方がいいよ >>373
サービス開始当時ならメインクエも人いたけど一度クリアーしたら
同じところいけないので後回しにした方がよくないかな?
経験値クエなら人いるしそこでレベル上げして上級職になるの
優先した方がいいような気がする ゲームの仕様でメイン15-2までは進めないとダメなのよね
序盤は武器強化もきついからガチャで星4の鎌か斧が当たったらレベル10まであげてすぐに使った方がいい
10までは素材も少なくてすむから 過去イベ魔法フリーで出るのはしょうがないとしても、せめて青箱からは出ないようにしてくれんかな
青箱出てもイベ魔法ばかりで本当ストレス溜まるんだけど >>382
マギアフィルでレベルアップとかさせて欲しかったわな
そしたらイベ魔法被っても気にならなかった
まあもうログインすらさぼり始めたけど バードストーム15まであげた人いるかな
2倍期間じゃ逆に出ないな スタンプうぜーよ、関係無い人巻き込むな、って言われたから、今イラついてる静岡探してるだけー スタンプの件は一言もいってないんだがな・・
ヘイト大量にまき散らす馬鹿みたいな部屋名で建てるのやめたら?といっただけ
関係ない人間に謝罪しとけよ?
そんなに野良にヘイトが溜まるなら固定でも行ってろ ご迷惑をかけて、申し訳ありませんでした、スタンプはします >>387
つか、相互NGしようや、見たくないやろ? 必ず2t目に回線不良になるアサシン居ない?3回目なんだけどわざとなのかな? >>390
俺は普段書き込まないし、お前がここで何を書き込もうと
どうも思ってないから勝手にNGしてくれればいい。
ただ、だいぶ前からあんだけ不特定多数に糞みたいな部屋名見せといて
こんな掲示板に自ら銀時計だって>>161宣言してるんだからそりゃ晒される覚悟できてたんだろ? まあでも擁護するわけじゃないが先に晒したのは静岡の方では?その後の対応は……うん イラついたら、晒して、暴言吐いてを始めたのは静岡だし、なー お前が部屋名で気に入らない奴を晒してるからこっちの掲示板で痛いぞ?って言っただけだぞ。
疑心暗鬼になりすぎて発言してないことまで言ったことになってるからもうどうしようもないな…。
じゃあな >>204
発言してなかったかー、ごめんねー、ディスコ仲間かな? 匿名なんだから適当に発言してろよ何に怯えてんだwwww ▼ストーリー
「――お別れの言葉は済んだ?」
「六姫(運営)」と呼ばれる魔女が主催する“姫君の晩餐会(緊急メンテ)”に管理され、滅びゆく寸前の世界。
世界の終焉を阻むために戦いに身を投じる「魔法少女(課金ユーザー)」たち。
血塗られた日常から魔法少女(課金ユーザー)たちを救い出すのは、「六姫(運営)」が恐れ、利用しようともする、
稀有なる存在“無垢なる白(上層部の審判)”だという―― うみねこコラボも第一弾、第二弾でくるのかな
流石にパターン変えた方がいいと思うけど もう田舎の学校程度しか人いないんだから仲良くしろよ… 宴も最初は盛り上がったけど1ヶ月続くとしんどいな
8人でやりたいなやっぱり
待ってるのもおもしろかった気がする 宴で妨害8千まで上げててもデバフ位置メチャクチャとか目が覚めるからやめて(英字だったからココは見てないだろう >>415
部屋作って8人で募集してやりゃええやん 宴、全然わからないのでとりあえず一人で特攻してみたら熊に瞬殺されました
メイ募集は上限7.5万以上とか参加基準が厳しいです… 参加基準なんて募集主やほかの参加者が満足するステータスとデッキとしか言えんがな…明確に決まってるもんはねーと思うが
理想を言えばベルメイは上限8万以上
パラは支援11000以上
アサはバランス両方8000以上
プリだけは見てねーな…正直相当なクソ雑魚じゃなきゃなんでもいい
宴怖いならプリで行けば? いや今回のうたげで8人はもう無理でしょ
運営の工夫で8人の方が周回しやすくしないと
昨日の感じだと上限なしでもpt入れるよ
募集が全然ないから ましろスレは初日から他者に攻撃的な人しかいないのが欠点だ 8人無理かな?
初見歓迎!とか部屋コメに書いたら意外と集まりそうだけど みんな最初は失敗してたから恥をかくつもりで参加してよ
赤熊は本体物理妨害 腕魔法妨害
緑熊は本体魔法妨害 腕物理妨害
鳥 奇数ターン物理魔法両面妨害
ケーキ 無印カップが真実ケーキ
本体奇数ターン物理妨害偶数ターン魔法妨害
画面右カップ 物理妨害
画面左ナイフ 魔法妨害
ハスター 本体1t目物理妨害 3t目物理魔法両面妨害
画面左 魔法妨害
画面右 物理妨害 メイガスは3c以下のカードでなるべくデッキを作って手数を多くしておけば上限なしや弱めでも何とかなると思う
2cドローは3−4枚 同じ奴が2部屋連続動かなくなったら抜けるようにしてる
BOTだと思う。
上級物理オートって安定してかてるのかね
まぁ物理部屋ばかりなんだが 2Tストップは募集主が動かないからBOTとしか思えないんだよな… オートは本当はやらん方がいいから書き込まん方がいいかとも思うが
ベルセルクの上限が6万以上
ベルセルクのデッキに全体攻撃を最低6枚
パラディンのデッキに2c攻撃を最低3枚
パラディンのデッキにミトンをいれない
オートボタンを押す
これだけやれば誰かが止まらない限りほぼ成功すると思う
ベルセルクが普通の対水デッキだったり
上限が足りなかったり
パラディンが2cカード少ないと失敗する
22よりも13の方がより確実だけどベルセルクが間違ってると絶対失敗する
22の場合はベルセルクが少し変でも上手くいくことが多い そんな条件が噛み合うのはきついとおもうがオート部屋が無くならないのが不思議だわ 中華のbotが物理オート建てまくってるだけなんだから無くなるわけがない この2T目部屋主フリーズはいつ治るの?
一回タスクキルしてから戻れないの? FFグランドマスターズ公式 @FFGM_Official
【重要】運営サービス終了のお知らせ(1/3) いつも『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
この度『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』は、2019年4月25日(木)をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました
グラマスも死んだか ましろウィッチ楽しい
2019年を代表する覇権ゲーだと思います 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-cnIv [60.67.180.246])[sage] 投稿日:2019/02/23(土) 18:26:14.00 ID:pBPSz4q20 [3/6]
緊急リストアップ
スクエニ系現存アプリ一覧(annie林檎ゲーム内売上順位30日)
2〜70:ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
6〜64:ロマンシング サガ リ・ユニバース
6〜201:SINoALICE ーシノアリスー
11〜78:星のドラゴンクエスト
12〜221:FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
14〜338:ドラゴンクエストライバルズ
15〜39:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
23〜205:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
27〜125:FINAL FANTASY Record Keeper
34〜168:KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]
46〜346:スクールガールストライカーズ2
51〜336:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
56〜424:STAR OCEAN -anamnesis-
66〜325:グリムノーツ Repage
85〜367:ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード
126〜428:MOBIUS FINAL FANTASY
148〜410:ヴァルキリーアナトミア
151〜312:プロジェクト東京ドールズ
154〜556:BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
172〜752:乖離性ミリオンアーサー
179〜715:ワールドエンドヒーローズ
189〜459:ゲシュタルト・オーディン
283〜927:ましろウィッチ
319〜613:魔法科高校の劣等生 LOST ZERO
326〜637:叛逆性ミリオンアーサー
346〜1500圏外1日:戦国やらいでか -乱舞伝-
704〜1500圏外2割:交響性ミリオンアーサー
922〜1500圏外6割:Fantasy Earth Genesis 普段ならサ終サ終言ってる奴がいるうちは終わらねーよと言うところだが、反論の余地が無い程にサ終間近のゲームそれがましろウィッチ >>447
過疎ってるんだから仲良くやろう 温かく見守ってあげよう 中華は攻略が少し古くて支援と妨害分けてるね
支援アサシンって都市伝説かと思ったけど普通にうろうろしてるのね 武器のスキルレベル上げようとしたらエラー出るんだが俺だけ?
再起動してもキャッシュクリアしても駄目で詰んだ アサ20になったから宴よろしくな
妨害7.4k
支援6.3kで行かせてもらいますわ 妨害10kも要らんやろ...。1人で止めるにも手が足りないし、その分支援伸ばさないのかと レベル25上限の状態でスキル素材だけ選んでバレ鎌スキルレベル上げようとすると必ずエラー出るけど
無意味な経験値アイテム1個だけ追加したらエラー出ずに行けた
これバグじゃね >>453
支援もあげて じゃないとメイガスの火力発揮出来ません ムーン合体させてないアサが宴で支援アサやろうとするの勘弁して まぁ妨害の順番さえ覚えてれば大丈夫じゃないか
さすがに飽きたなぁ
完凸はできなかったけどまあいいか >>458
大剣セフュロスしか無いから許して……
今日でツヴァイ集めておいたから明日8k8kにしとくよ
てか、募集があるぶん入りやすいし物理より安定してるから凄い楽
皆楽してたんやな ほんと支援アサ絶滅してくんねーかな
流石に一人で両面のデバフは張れねーって 特化推す奴は時短を目的にしてるけど、事故って何十分って無駄にしたらどんだけ効率落ちるか考える頭ないからな
1,2T倒すの遅くても防御面安定するバラアサ2が限りなく正解 宴クリアした後宝箱開けれないんだけどバグ?ハスター倒したのに戦闘中ですって表示されて開けれないんだけどなにこれ ムーン出してもう一人が妨害出せないからムーン引っ込めてボーゲンとかに変えるとブチキレられて退席されたことが2回くらいある
人に任せるとクリアできないからアサシンをやってるけど恨まれるばっかりだな メガネと帽子がある今となっては、特化よりバランスのが強いと思うよ
特化だと逆に事故って遅くなるし
事実上、今の支援は攻略法等は覚えないでOKで
何も考えずにt3にムーン(フィアンマ)出すアホでもプレイできる楽な仕事なだけ
出来る支援は防御合わせるけど、合わせるフリするだけで合ってないヤツがクソ多いし 宴ならバラアサで7k7kもあれば十分
ハイドラは妨5.5k支9kくらいは欲しいかな
妨害に振らず支12kとかでバレットソングムーンとか動くアサって相方が引けてないとき相方のせいにでもするつもりなのかね
1·2ターン目は攻撃上げても手数少ないから効果薄いって気付けないのかな 自分が上限85kあるからかも知れんが妨害はそんなになくても大丈夫だな
支援さえあれば3tで終わるしな
ハスターも平均4T5Tだな >>468
運が良いだけだ
支援がアホなせいでハスター事故った時は時間の無駄すぎてため息出るわ 支援特化のメリットって、もう支援本人意外には無いと思う
分裂の2tキル緑熊の3tキル、さすがに支援+妨害介護じゃないと安定せずに
2バランスだと1ターン増えちまうけど、それだけ
他のは2バランスでも可能だし、防御面でも安定
プリがチェーンに参加し易いから、支援が+7万するのも、2バランスで計+7万するのも変わらない >>469
もう運とかじゃなくて倒し方わかってるから事故は一回もないよ糞レベル低いアサ居ても余裕だったけどな結構プリ次第な気がする 俺もいろんな装備の組み合わせで宴周回したけど支援よりでも妨害は7000位はあったほうがいいよ
妨害が少ないとプリが超攻撃デッキだったりカード巡りが悪いと危なくなることがある
支援10000以上にして4万超えムーン気持ちいいのもわかるけど
10000 6000 とかよりも
9000 7000 の方が安全
まあ
6000 7000 とかでも余裕でクリアできる
8000 5000 これだとわりと死ぬかも
7000 6000 こんな感じならちょうどいい難易度か
9000 4000 よくある支援型がこれ
妨害はしないか出しても間違ってるからケーキとハスターが運ゲームになる 最近凸プリ募集の部屋がちょくちょく立ってるけど回復量削って上限
上げてるプリはなんかこわい
特に中華っぽい名前のプリなんて攻撃5枚入ってたからいつ回復飛んで
くるかわからなくて結構危なかったわ >>473
アサがちゃんとしてたら最後の回復だけで充分だからね すべてアサ次第 支援型でも妨害できるから大丈夫ってのもあるけど大丈夫かどうかは本人しかわからないからね
上限がいくつあるのかわからないのと一緒で
ムーン4万超えが気持ちいいとか上限90000出るのが気持ちいいとかわかるけど
虚無周回で気持ちいいとかどうでもいいから安定でなるべく早く周回できれば問題ないよ プリ視点だと
2バランスならプリは空気になるから、攻撃4+蘇生1 or 攻撃5で良い気はする
5枚までなら2tで確実に回復引けるんだから、基本事故らない
ただ支援が居るとダメ抜けてくるんで
チェーンも参加し辛いし、妨害が事故ると10K越えとかくるから、回復厚めにするしかない
逆にバラ2だとダメ10k超えないから、回復ステ5kあれば全部上限凸装備に出来て殲滅速度がマッハ化できる やっぱり宴に関しては、支援のメリットよりも
妨害やプリが支援の介護に回らなきゃならないデメリットのが大きいわ >>474
自分宴は魔PTの足らなさそうな職でいくから当然
アサもやるんだけど7000-7500だからもう一人が支援
だとやっぱりプリさんの回復はほしいな
プリで行くときは過剰なのわかってるけど毎ターンHP全快
維持するようにしてるかな >>478
プリがしっかり最後回復してくれてれば実際問題事故らないよね
宴で怖いのが最後回復してないのに攻撃参加してくるプリだからな そもそも支援がいなきゃ、最後回復する必要すらなくなるんだよ
大抵二枚妨害貼ってるから1ダメ状態な訳で
プリが回復しなきゃならないのは、バランスなら序盤のみで済む
支援と妨害だと満遍なく回復ししなきゃならないから、時間かかって遅くなる 支援型だろうがバランス型だろうが宴でコロネとソング入れてるアサは地雷だわ
バレット、デビル、グラッジ、クレーター、チャーム、ムーンがほぼ固定で
レイピア、アシッド、レイス、ジェム、ミスチーから4つ選ぶ感じになるから余計なもの入れられん
そもそもコロネとソングはいつ何のために使うんだって話よ >>481
大体は同意するが
それより攻撃満載してるアサはもっとヤバイぞ ハスターの部位、左手と右手破壊PTによってマチマチだな 俺はジェム入りアサが地雷派だな
2tは魅力だけど、t1で適当にジェムってるパターンが多すぎるし
効率の悪さがハンパねぇ
大抵は1箇所じゃなく両方止めろよって状況で、手と分裂ぐらいにしかハマらないからな
4cソングは入れないが、3cコロネは暇な時に打ちやすいから超入れる
回復しかしないプリと一緒で、無駄な防バフってるアサも、ぼっ立ちしてるだけで使えないと思うわ 貴重な2T継続デバフ入れない奴のほうがよっぽど地雷だろ
ジェム外すとかあり得んわ その貴重なジェム抱えてればいいよ
俺からしたら他のがマシってだけだからな
何回か言ってるけど、カードゲー的なトリガーとして計算したら、魔攻バフ2枚なんて素人かアホ
t3の時点で、どんなに2cドローしてもカードは8枚しか引けないんだからな
つまり、ムーンとバレットしか持ってなければ、t3で魔攻バフ出せません状態になる
確実にt3でバフ乗せるなら魔攻バフ3枚は必要なんだよ
俺はメイガスやプリやってる時に、t3で出せませんなアサ見ると、なんだかなぁ…面倒だなぁと思うから
自分では絶対にそうならない為に3枚にする
でもって、ソングかコロネかになった場合、使い勝手の良いコロネを入れる ハスターとかケーキの部位破壊にはあってもいいけど3ターンにムーンある状態ならまったく必要ない 過剰支援になるなら大人しく2c攻撃カード積んできてほしいわ カス支援なら数枚バフ積むのは仕方ないね まぁコロネ入れるくらいならカースの方がいいと思うけどね
俺もいろいろ試したけどカース入れるかレイピア入れるかが個人差でるところでレイピアが安定重視カースが攻撃重視かなって思ってる
のらで相手の妨害位置が読みづらい場合はディバインをミスチーにかえたりするといいかなっていうくらいかな
まあいろいろあっていいと思う
デッキはいろいろあった方が面白い >>488
14%ぐらいしか変わらんぞ
考え方は人それぞれだな カースってカーストのことか?
コロネは上でも言ってる通り暇な時用と、確実な魔攻バフってだけで
基本的にはプリの再生と同じものだからなぁ
熊とか分裂とか、1人で止ってて手が空いてる時に乗せやすいのが好きなんだが
コロネで7-8K乗せて殴って貰うのとカーストで殴るの、どっちが効率良いんだろ? 時々変わったデッキの人がいるけどそういう人と組んだときに新しい発見があったりするからデッキに関しては文句いわないようにしてる 帽子と眼鏡をパーティー全員持ってるとアサがカース出せる時は少ない まあカースのほうが使い勝手いいと思うよ
1t目にボーゲンやゴッドにあわせたり3t目にボーゲンとゴッドにあわせてコンボ上げたりできるしね
カースをはずしてレイピアにすると攻撃力は落ちるけど物理妨害できるカードを4枚入れることができるからハスターで事故がおきなくなる 野良で毎回帽子と眼鏡の数数えて調節とか面倒でやってられん
さっさとバグ直せよな
というか4枚でMAXとか異常だよ
ついでに上限開放も 1t目ゴッドにあわせるはミス
ボーゲンにデビルがないときあわせたりできる 帽子と眼鏡でチェーン安定してきたから
コロネじゃなくてもいいのかねぇ
でも初期の支援特化だったり妨害特化だったりと組んだ時の緑熊の悪夢がぬぐえねぇ
バロン事故で時間かかるのも怖いんだよな 相変わらず埼玉は僕の考える最強のデッキ以外認めないってスタンスなんだな
そんなんだから叩かれるんだよ カーストは悩んでるし、そもそも "派" って付けてるじゃねぇか
他の "派閥" も認めてるんだぞ?
いちいち粘着してるだけのゴミよりマシだ カードゲーでよくあるけどさ
コピーデッキの最強厨は、どうしてそうなってるのかの理屈も方法論も解ってないから
稚拙な事しか言えないんだよ
環境も想定状況も、方法論も言えない、理解してないから当然だな
このカードは強い!! このカードは使えない!! 程度しか言えない訳よ
最強のデッキを使ってる俺最強!! とマウントを取りたいだけで
攻略としてのデッキを考えて無い訳さ
ランカーがゴミカードの活用法とか、その時点で未完成のデッキや攻略を作ってる時とかに
真顔でそのカードはゴミだから使えないよww とか言っちゃうタイプな
せめて小学生のように強いとか弱いとかじゃなく、まともな理由ぐらいは語れって話よ カースト入れるってことは当然闇2c入れてるんだよな
妨害削って攻撃カード入れるのは自分的には地雷だわ
ハスターで事故って30分無駄にするくらいなら
1T2T余計に掛かっても安定してるほうがいい 念のために追記しとくけどコロネのかわりに何を入れるかという話だからねw ディバインとバブルっていらんの?
それ入れるぐらいなら2cカード2枚入れたほうがマシかな? あと書き込み見てわかったけど緑熊でヤバいと思ったら退出して大丈夫だろう
熊だったら始まったばかりだし失敗しても問題ない コロネは5cに二人ともムーン引けなかった時に出すって理由なら入れてもいいと思うぞ
34cに出すってのは意味不明だけどな 宴の話だよな?
ハイドラとか確実に破壊しないと駄目な部位があるとかじゃないなら
中途半端なバフ貰っても嬉しくないな
確実に2T妨害とか入れて次ターンにムーン入れてくれたほうが有り難いと思うのは俺だけか? 3cに2枚切れてないと次ターンにムーン引けるとも限らんからな
5cにとりあえず弱くてもバフしておけば5cか遅くとも6cに壊しておきたい部位は破壊できる コロネがいいって言ってるのって支援アサだろ
バランスアサ募集でコロネ入れてるやつは見たことないわ >>509
ディバインはデバフ目的じゃなくて4cにゴットと組み合わせてもいいよ 闇のほうあったらそっちの方がいいけどそっちはデバフ目的だしね まぁムーン引いた後は攻撃して 8kバランスでコロネ入りだぞ? 俺
というか、4人でバランス募集だと大抵入ってるよ
プリが有能って前提はつくけど、分裂の2ターンキルはやらないのか?
1tでバレット&ボーゲンして、2tで2人コロネとか 下手くそな野良が真似したらうざいから宴はバランスアサがコロネいれなくていいよ >>517
1〜2ターンバレット交互にしてメイガスは1ターン目にアビス合体で魔攻増やして皆で総攻撃したらいける 引ければね 普通にバレットで分裂2Tキルできね?
配カード良くないと無理だけど
分裂2Tキルのためだけのコロネなら要らないぞ コロネが使えねぇってのはプレイングの問題だからって気もするけど
じゃあ代わりに何入れるのよ? ってったら妨害だろ? ただでさえ妨害は余るのに
それでも妨害を積むってのは過剰すぎってか、支援の発想としか思えないんだよな
そういった"過剰"的な意味合いで、俺はジェムを外して使い勝手が良い全体を選択するわけで
>>519
ああ下手なヤツはコロネ抜いて安全にやれってのは理解できる
同じ意味で、下手なヤツはジェム使うなとも思うけどな
ジェム出してるから手を止めてくれるのかと思ったら本体とか多すぎる
>>519
コロネじゃなくてバレットでも代用が効くだろ?
10/1でバレットを引くか、5/1でバレコロを引くかの差はそこそこ大きく思うが >>521
考えすぎじゃない?そもそも完璧に妨害なんて目指してたらプリなんていらんでしょ それに例えの話上限8万以上あるから多めに支援しなきゃってのは間違いで普通に5〜6万のダメぐらい出てたら皆で攻撃したらすぐ終わるでしょ?
コロネとか入れても気持ち程度だしどのみちムーンで倒してることがほとんどだからね 妨害余ってるなら攻撃手段とるのが普通じゃないの? コロネは基本使わなくて、手札が相方含めてすげークソだった時の保険だから入れても入れなくてもいいよ
基本使うな デッキの話題でこれだけ盛り上がるのってロリポップワルキューレ事件以来じゃない?
みんな覚えてないかもしれんけど 皆の支援アサ消えろという思いがこの勢いを生み出したのだ
許さねぇな >>525
ハスターの時だったかw
あの時のメンツ半分くらい引退してそう 宴でヤバい部分ってさ
基本的にはハスターの物理3連だけじゃない?
次点でバロンの時間経過ってヤツ (オマケで面倒な緑熊も入れようか)
でもって、極論だけど、そのハスターの即死物理を止めて、バロンの部位破壊の加速さえ外さなければ
プリと組む以上、あとはプレイング次第で即死はない (仲間がアホでもない限り) と思う訳よ
だから、その部分を確実に、絶対に引けて事故らないデッキの条件として
物理止めが最低4枚、魔攻バフが最低3枚って形になる
俺としては熊で時間かかるのも嫌だし、バロンで事故るのが嫌だからこその保険コロネだけど
こんなにコロネが嫌われる理由がわからないわ 一応先の質問にこたえとくと
ディバインは妨害目的だと弱いからのらでは使いにくいかも
ミスチーと入れかえてもいい
バブルは今回の宴慣れちゃうと使うところが少ないから妨害慣れたらはずして他の魔法妨害に置きかえて大丈夫 アサの妨害が過剰ってプリの回復が過剰と言って攻撃カード5枚以上積んで来る奴と同じ匂いがするw >>528
お前がジェム地雷だと思ってるのと同じくらいコロネ地雷だと思ってる奴がいるんだよ 手札10枚中、8枚妨害で、それでも止められないって状況がよくわからんわ
その程度のプレイングなら、コロネ以前の問題だしなぁ >>532
8枚?お前のデッキには8枚も入ってないだろ
魔攻バフ最低3枚とか言ってて闇攻撃とかも入れてるんだろ?
適当に言う事誤魔化すんじゃねーよ
使ってるデッキそのまま晒してみ? >>531
ジェムってハスター本体ぐらいしか使い道ないよな まぁあってもなくてもいいけど >>533
単体の闇攻撃は入れてないぞ? デビルズは入ってるが
俺は7:3だから、コロネ抜いて8:2にしなきゃ止められない状況ってのが解らないって言ってるだけ ましろウィッチ凄い楽しいです
今までしてきたゲームの中で一番楽しいです ガチャがあまりにも杖ばっかりよこしてくるからヒーラーすることにした
上限+4万くらいで回復10kくらい攻撃魔法4枚くらい入れてたら人前にでてもいいかな? ジェムは要る、ハスターで開幕ジェムキャンセルして壊滅さしたワシがお願いする、ジェムは下さい! アサやってて一番困るのはエナベには全力でチェインするのにグラッジは合体発動させないこと(見て闇引っ込めてる
ガチの地雷相手ではグラッジ抜いてジェムすら選択肢に入るよ >>539
ハスター1t目、相方がジェム出した
自分も使えるのはジェムだけ
さてどこ狙う? 埼玉の人に何の恨みも無いと先に言っておくけどさ、この人の言ってる事って結構抜けがある様に思うんだよね。
>>488
で3tに確実にバフを引くために3枚入れてるって言ってるけどさ、確実に引くためにためには2cを3枚入れてないと引けないんだよね。でも2c攻撃カードは入ってないんでしょ?じゃあ自分も3t目になんだかなぁってなる事あるはずだよ。あと
>>528
でハスタの2t目を止めるのに物理止め4枚と言ってるけど5枚無いと確実ではないよね。
絶対に引けて事故らないデッキと言ってるけど、実際はどっちも中途半端だと思うよ。
推測するに常用デッキはバレット、コロネ、ムーン、レイピア、レイン、クレータ、チャーム、ボーゲン、デビルズ、ミスチなんじゃないかな。
個人的にはジェムは重要だな、特に支援特化と組んだ時には2tデバフは外せないね。ハスタだけじゃなくて全ての敵で使い道あるよ。バラアサと組んでも使い所はあるね。 >>542
ハスタ物理4枚じゃなく5枚だね、そっちは単純に俺のミス
けど3枚は間違って無いぞ? 2tで1回ドローすればいいんだけど
ボーゲン3c レイン2c レイピア2c こいつらが1枚ドローできる
魔攻バフ3枚+こいつら3枚で6枚、手札は5枚だから、確実ってヤツだな >>541
最近は、支援アサとも宴行くので・・・えへへ コロナとかより
エナベいれてないアサシンのがやべーから 2c攻撃じゃないと、ドローできないと思ってるから
攻撃入れてると勘違いしてる人がいるのか そういや、ミスチーも使う理由が謎だ
宴だと合体しにくいから、ドロー付いてるレイピアの方が強いと思うんだけど
基本値100の差はあるとはいえ、レイピアだけでハスターでも被ダメは1に出来るし
実感としてミスチが強い感じはしないんだよな バランスアサなのに妨害カード否定ばっかなのか
相方が頑張って妨害してるんだな >>543
いや2t目で1枚ドローするためには2c2枚を出さないといけないでしょ?デッキに2cが2枚しかなければその2t目に2c2枚を確実には引けないでしょっていう事。
あと物理止め5枚必要ならチャームをデッキに入れないでブリリアントを入れてるって事? >>542
ああ、理解したそういう事か
確実じゃないな
オレがアホだった
けどやっぱりジェムは過剰だと思うよ
支援と組むなら必要なのは理解してる
ただ、オレは何度も言うけど、支援とは自主的に組まないからな
>>541みたいな状況が面倒だから、単体より全体のが意思疎通がし易いって理由でもある >>543
2tに通常より1枚多く引くには2c+2cしか無いんだけど?
ミスチーとレイピアはケーキとハスターの1ターン目にあると嬉しいから両方採用したいね
あと係数が全然違うからどっちにも利点はある
レイピアでハスター1ターン目の攻撃1にする妨害っていくつ? >>551
やっぱりどっちも不確実でしょ。しかもレインレイピア入れてるって事は3t目のバフしたくて2t目に手札回しするって事でしょ?それってここの人が嫌ってる支援アサそのものじゃん。仮に手札回ししないって言うのであればレインの使い道は何処にあるの?
物理止めは実際は何枚デッキに入れてるの? まぁオリジナリティはあるけど自分勝手なデッキだなw
埼玉らしい
ケーキでメイガスが画面左からはじめたりプリの回復が弱いときついかもしれないな
あと熊のはなしがよくでる理由もわかったよ ましろウィッチ凄い楽しいです
今までしてきたゲームの中で一番楽しいです(^_^;) さっさと晒せって言ってるのに無視してまだグダグダ言ってるのか
さっきコロネとカーストで悩んでるって言ってたが攻撃カードない状態で入れるなら2cだろ
闇2cよりカースト優先しようとしてた理由言ってみ?
埼玉こそ意味解らずにコピーしようとしてんじゃん 2tで両アサシンがクレーターチャームを揃えてたら
3tで相方ムーンで自分がムーン引けてないときバレットカースドが撃ちたいからカースドレイスも入れときたい
あとアシッドも入れたいくらいだけど抜くものも無いんだよな
https://i.imgur.com/4i2HnP7.jpg 上限武器引けたからメイガスで宴に潜ってみたい
参加する上で何か気をつけた方がいいことがあれば教えてください
上限7万、HP17kだと低すぎる? 毎日300石くれるましろウィッチ凄いです(^_^;) デッキをどんな感じで組めばいいかについても、教えてもらえると助かる >>553
その理屈は意味不明だぞ?
オレは、確実にとれるようにと思っていたけど計算が間違っていただけだ、そこはマジでオレがバカだが
手段が目的じゃねぇよ? 追い打ちマウントのこじつけになってるからな?
想定が "最悪のデッキ事故" の時の話で、今まで一度もそんな事はないから、気付いてなかったわけだし
故に、考えられる最悪のデッキ事故じゃない限り "起きない" から、無駄にドロー回しなんてしねぇよ
仮に起きたとしても、支援とは組んで無いから、ハスターで全滅なんてアホな事にならん
支援で入るヤツの何倍も事故率は低いぞ?
>>557
晒すも何も、こんな自演や粘着大量にいるスレで晒すとか、本気で頭悪いな
オマエは晒せるから言うんだろうけど、普通は無理だぞ?
そんな程度の危機感だから、バカッターみたいな事がおきるんだからな?
攻撃5枚以上のプリとかと遊んでろよ >>553
ちなみにレインとレイピアは単純な話、2cで軽いからだよ
ボーゲンと合わせて使っても5c、仮に支援と組まされた時でも、3tでチェインしつつ止められる利点がある
ちなみに誰も >>541 に答えないけどよ
ここがジェムでなく、レイン(ミスチー)なら、回答はちょっと考えばわかるだろ?
ボーゲン使う時でも、相方が全体なら一発で理解できる訳だしな
オレが全体を使えば、相手は簡単に単体のターゲットを選べるだろ
でもその逆、相手の単体ターゲットを簡単に読み切るのは難しいんだよ
>>541 の場合、理論的には妨害ステの高い方が本体を狙うのがセオリーだと思うが
その程度の回答すら一切出てこないわけだし >>563
妨害7枚とか言ってるから内訳示せって言ってるのににそれすら怖いのか
それならデッキ構築偉そうに語るなよ
攻撃5枚以上プリって冗談で書き込んだが>>476見るとまさにお前だったわ
単体重なって部位分かんないならスタンプでも使えばいいだろ
結局グダグダ訳のわからんこと言ってるだけだったな ハマるとクッソ強いけど事故りやすいデッキもあれば大崩れしない臨機応変なデッキもあるし
好みとしか言いようが無い部分で論議できるのはバランスいい方なのかもしれないな
バランス崩壊しているとテンプレデッキでオートだけのクソゲーになるし >>564
>>541の状況だと最初にジェムを提示したアサは本体を狙ってるよ
その場合自分もジェムしかないなら左手に打つよ
ステータスの強弱なんていちいち比較して決めたりしないよ
ところで>>547で言ってるレイピアでハスターから被ダメ1ってのに対して>>552の質問なんだけど妨害値いくつなんだい? >>563
3tバフを確実にって自分で言っておいてドロー解説までしておいてレインレイピアはボーゲンと組み合わせて使うの?しかも支援とは組まないと明言しておいて仮に支援と組んだ時を想定しているの?
正直言っていることがメチャクチャだし
>>488
みたく他人をアホか素人という割には、簡単な計算を2つも間違えた上に起きたことがなかったから気付かなかったと言われてもねぇ。絶対確実になんて言ってデッキ解説されても困るなぁ。
>>565
今までの発言からバレット、コロネ、ムーン、デビルズ、レイン、レイピアは確定で、連携を考えてるバラアサである以上クレータ、チャーム、ボーゲンはさすがに入れてるでしょ。
残る1枚は単体の分かりづらさを嫌うからブリリアントは無いだろうし、ジェムと2c攻撃カードを入れてないならスペルも無いし、ジェムの理論&デビルズあるからゲイルスも違うし、ミスチかバブルじゃないかな? メイガスの質問に答えてあげなよ
上限7万は十分だよ
hpは15000あればノーチェックだよ
デッキは俺の経験からすると3c2cで作るといいよ
4c全体はなくてもいいけどハスター用に火4c全体はあっても誰も文句言わないよ ちょっと餅つけ
アサのデッキに2・3c妨害以外で1tで使えない4c以上又はただの攻撃とバフが何枚入ってるんだよと
仮に余計なの入れてなければ、今使える妨害がジェムだけでも2tに欲しいグランとヘクセンは手の内。あとエナベ+1枚ぞ
何のこともなく十分起こりうる事故配布な訳で、悩むくらいならメイガス辺りから白い目で見られても仲間プリに丸投げして次に備えるべき
切るにしても被らないように気を使ってバフ前に行動完了する右手に撃つのは、もしものとき被ダメージ量的に危ないように思う メイガスの魔法
闇
カースドレイス アビスマジック レーヴェ アビスメッセンジャー カースドレイス オーヴァチュア
水
リバースエンド クリスタルランス
風
スパイラルトルネード
光
ヘブンズチャーム フォトンミーティア
火
ロリポップ ソリッドフレイム
闇を5つ以上選んで後は好きなのを
アイシクルステーク使う人多いけど4cは重いんじゃないかな カースドレイス2個書いちゃったけどカースドレイスとヘルカーストの間違い
まあ何でもいいと思う
書いてて気がついたけど水の4cや水カードを多目に選ぶ人が多いのはケーキ対策なんだね
強敵だからね >>572
個人的にスパイラルトルネードは要らない気がする。
相手をするのは
熊(火、風)球体(光)
ケーキ(火)ハスター(風)
だから風3c全体は上手く活用できる場面が少ない。今回は弱点特効もないし。
ただ、4c全体が重いというのは同意。闇の全体ともう一つ4c全体の2枚で良いかと 昨日バラアサ募集に乗ったら妨害アサがいて主もスタートしちゃったから仕方なく着いていったんだけどムーン無しの代わりにクリムゾンキャストが入ってた
単独で20kくらい下げてたけど緑熊相手ですらダメージ上昇値はムーンに及ばずなんとも微妙だった
効果が単体ってのと2ターンしかないってのがダメだね
方向性は面白いけど宴の戦術には合わなかった模様 メイガスは
カースド、アビスマ、アビスメ、レーヴェ、エンド、クリラン、リバエン、ロリポが確定枠で
スパイラルトルネード、アウクセシアー、サブレアンフェール、ファイアボール、アイシクルシュート、アイシクルステーク、ソリッドフレイム、ソニックブレード、ヘブンズチャームから2つが自由枠じゃね
俺は無難に4c全体2枚だけど >>575
クリムゾンか、宴の初期に妨アサ寄りにしてた頃に使ったけど緑熊に全然ダメ通らなくてぐはってなったw
しばらくケーキ対策で持ってたけど救われたのは2、3回だけだし、周りも上手くなって必要無くなったな。一芸カードだねありゃ。
あと、一芸だったらベルにスウィートブリーズ持たせてハスタの2t対策っていうのはどう?確率6割の運ゲーは変わらないだろうけど。。。ちな完全なるエアプな 昨日の宴メイガスのデッキ間違えてハイドラ用でいっちゃったけど
赤熊の開始時土魔法出すとき謝ったら3人ともYESのスタンプ出してたんで
そのまま続行したけどほんと迷惑かけてすんません><
バフもらうターンに極力闇魔法出るようにデッキ回せたけどほんとやばかった・・・ >>569
自発的に支援とは組まない > 支援の居る部屋からは抜ける
支援と組まされる > 後から支援が入ってきて、部屋主が即開始される
こんな単純な状況も想像できないなら、たまたまマウント取れたからって
アホな追い打ちに必死になるのも無様だぞ?
オレは間違った部分は認めるが、そっちは認めないガキみたいだし
>>565
攻撃5枚プリとか露骨なアホに見える障害児はこそ語るなよ
オマエみたいな障害児に絡まれるんだから、怖くて晒せる訳がないだろ
オマエに合わせるとこうだなww
オマエこそムーン無しアサみたいなゴミだわwww 基本と論外の区別もついてねぇしww ねーサイタマー
宴ハスターにレイピアで被ダメ1にする妨害値いくつー?
その妨害値の時の支援値いくつー?
ねーねーそれってバランスアサって言えるの? レイピアでハスター止めるなら妨害9000から10000。
若しくはそれ以上かもしれないな 宴にジェム持ってくる奴多い
ジェム持ってくるやつは地雷
宴に来る奴は地雷ばかり
失敗したのは地雷のせいで僕のプレイング&デッキは完璧 >>572
>>574
>>576
教えてくれてありがとう
とりあえず4c全体2枚入れて組んでみるよ
次の宴行くのが俄然楽しみになってきた >>562
合体ムーンが相性何それ闇で殴ればよくねになってるからもう闇のウィッチよ
デバフは2cデバフドローつきもそろってるから回転率手札もいいしな
ワルとパラは死んだ 多少のリスクを許容するか
完璧なリスクヘッジをするかできっぱり別れてるんだな。
私は☆4装備が少ない関係で多少のリスクは許容してるが、
それでも耐えきれないダメージを超えないようにデバフは打ってる
ハスター2t本体の5連物理とかもhp18000ならレイピアでも3600は受けないような妨害値にすればいい。
まぁ左右部位の攻撃があるからその限りではないが。
被ダメを許容できるまで下げるというプレイでも良いし、
被ダメを1にするというプレイでも良い。
人それぞれの考え方で良いんじゃないかな。
火がつきそうで怖いわぁ >>586
いや自分も普通121で組むし即死さえなけりゃ気にしないよ
どっかの馬鹿が1ダメに出来るって言ってるから妨害値が聞かれてるだけ
間違った部分は認めるとか言いつつ
都合の悪いことには何一つ答えないw なにを揉めてるか知らんけどメイガスからしたらさっさとムーンしろやゴミどもっていつも思ってるわw 5cでムーン出ないからって煽りスタンプするメイガスは出せないときあるって理解できないのか メイカスは限凸積んでりゃアホでも出来るロールだからしゃーない メイガスの株下げるのはやめて
ちゃんと手動で操作してくれるメイガスちゃん大好きだよ 限凸持ってないわいプリ以外に出来ないので低みの見物 今ガチャで出るから、それでも持ってないのはもう解散案件では? このゲームに限らないけど「ガチャで出る」は「(ガチャで出るとは言ってない)」って注釈がつくし つーかコラボ武器って上限凸武器なら今のガチャ回す必要ないよね ハイドラ上級で安易に1T2Tで全体使う奴多すぎ
その攻撃クリ出たら全滅するとか考えないのかな
超級はムーン事故のため削るのはいいと思うけど コラボが上限なら直前で入手機会作ったりしないとも考えられるけどな
劣化とはいえ行き渡ると売れなくなるから うみねこコラボ武器は上限凸で来るのか、それとも別種のぶっ壊れで来るのか楽しみですね
開幕2tコストプラス1とかどうですね 上限以外の壊れスキルを思いつかない
上限バレンタインみたいに上限+何かのスキルでしかガチャまわらなさそう 宅kQAQとかいうゴミbotどうにかしてくんねーかな
闇6がコイツを避けるゲームと化している フェアリーミトン集めに風1をひたすら周回してるんだけど、どの宝箱からも出てくるホークタロンに殺意を覚えてきた
そして、狙ったかのようにフェアリーミトンだけでないっていうね…… ましろウィッチ凄い楽しい(^_^;)
うみねこコラボも凄い楽しみです 現状ベルメイは双剣だろうが杖だろうが関係無くコラボ武器4本上限90kが大正義だけど
基本上限底上げしますの一言で火力装備にスポットが当たるからね
当分無いと思うけど >>601
ムーンとか強すぎるからきっと新しく支援妨害デバフくるよ そしてその対策武器がでて人権になるよ アサ1、ガス3で??してきてスタート促すガスは何考えてんだろね、3T絶対ムーンくるとでも?有っても出さねーけど 妨害寄りのアサプリ初ジョブパラ選ぶ人は最悪を想定して動くタイプ
ワルガス支援アサは最善手が来ること前提に動くタイプと勝手に思ってる >>579
う〜ん?ここまでの流れでこっちが何を認めないといけないのかが不明。
まあ言ってる事がちぐはぐ過ぎるから議論が成り立たないね。
僕の考える最強デッキで周りを地雷扱いするプレイングで頑張って下さい。 つーか上級でいちいち魔法22じゃないと解散するアサシンなんなの?魔法13で十分なのに馬鹿なの?魔法22したいなら22って書けや ましろウィッチ凄い楽しい(^_^;)
アサとかガスとか役割もしっかりあって凄い 終了時間未定のメンテか
宴はあと2週間位延長してもらえないかな
やること多すぎてしんどい 部屋に入ってきて本体スタンプ出してきたから1ターン目本体攻撃したいのかと思ってyes出したら出ていった奴いったい何なんだ メンテでうみねこコラボとフォーリナーも来るのかな?
先にガチャだけだったらまた荒れるから頼むぞ >>609
>支援とは組まないと明言しておいて仮に支援と組んだ時を想定しているの?
>正直言っていることがメチャクチャだし
オレは "自発的に組まない" と言ってるのに "自発的に" って部分が見えないのか、日本語が理解無いのか
言ってる事がメチャクチャだし と、言いがかり付けてんだろ?
自分が "文盲" と認めろよって話だ
日本語が理解できないのなら、これも理解できないと思うけどな >>618
前金で稼がないとイベント上げるの出来ないので先に融資してください 支援ムーンが壊れ過ぎだから対策されそう
もう火力で遊べなくなるかも 調整でフィアンマは6cでムーンは7cとかね
とりあえず3cフィアンマ的なカードの追加が今回あるんじゃないか ムーンをデッキの肥やしにすることで
手札にムーンがあるとき効果が発動する新カードか武器作ればいいんじゃね まぁムーンが7cでもコロネを合体させればメガネがない頃と変わらんよ
フィアンマとムーンが6cになると4t目にバフ消し入れられると5t目からしか使えなくなるから運営からしたらやり易くなると思う
武器も少し考えなおさないといけなくなる わざわざユーザーに文句言われそうな対策はしないでくれ
パラに攻撃バフ1枚か2枚ほど追加してくれれば物理ももっと強くなると思うけどな 言ってた改善やらないのに
そんなとこの調整やってくるとは思わないなぁ
なーふはしないとも言ってたし(物理に対しての発言だったけども) 武器は手札系みたいだから今回もハットが当たりか
どうせ当たらないけど楽しみだな アプデ来たぞ
フォーミュラはサポートっぽいけど早く育てた方がいいのか? フォーミュラのカードも集めないとダメだろうし慌てる必要はないんじゃないか こんないっぺんに追加来るとどんだけ不具合が増えてるか心配になってしまう 自動復活とかオートしてる中華向けアプデかな?
いいぞ、たくさん課金してもらえ どうせ過疎過疎だから中華と鯖分離してくれ
無限ローディング率上がるしBOT多いし居ない方がまし 上限武器はなし?
コラボ上限見越してバレンタイン引かなかった人引退だろ 傍から見ててもヤバいヤツ確定なのに
これまたとんでも理論を相手に認めろって言ってるこいつは
生き恥を晒してる事に気付いてないのか ミリアサは1弾が外れで損したから
今回はどうなるのか ウーム
またまた10連チケ貰えそうだね
予算なくて少人数でやってるのかね ましろウィッチ凄い楽しい(^_^;)
今までしてきたゲームの中で一番楽しい そもそも今日はイベント更新だけしてフォーミュラは別の日に実装の方が良かったんじゃないか?
まとめてやりすぎだろ v1.50が不良品だったかね
動きがないね
サーバーメンテだけで終わる可能性も ましろウィッチ凄い楽しいです(^_^;)
いつかイベントの超級もクリアしてみたいでし うみねこイベだけは楽しくやらせてくれ
後は野となれ山となれ >>657
プライドがあるんだろ まーバグ直さない時点でお察しだけど
ってか出来ない癖にまとめてやって出来ようとすんなや どうせ延長してやるくせに見え張りすぎ 言ってた改善やらないのに
そんなとこの調整やってくるとは思わないなぁ
なーふはしないとも言ってたし(物理に対しての発言だったけども) 前も2330?2345?だったかは実績あるからまあ想定内 12時過ぎてもお知らせ来なかったら寝る
11時間経って終了時間未定の無能っぷりは相変わらずだな うみねことかいうゲーム絵ヘッタクソだな
ギャグかと思ったわ もうこのままサーバーの電源オフにしてTwitterで告知して終わろう そういやファルサリアのときは0時過ぎてガチャだけ実装したっけな この運営すごいです!
流石スクウェア・エニックスです! 公開環境に近いものでテストしたけど公開環境ではやばいものを発見したと……。
いや、人がいなくてそもそもテストしてないのか 3ヶ月ぶりに来たけどまだサービスやってたんだコレ
すげえ 機種依存バグにやっと気付いたんじゃねぇの?
ウチの第一世代ipadだと、2回に1回は回線切断だったし、装備が変わらなかった
androidなんてもっと機種差が激しいだろうし、マトモに動いてない機種も大量にあると予想 発売日
アメリカ合衆国の旗Wi-Fi モデル: 2010年4月3日
3G モデル: 2010年4月30日[1]
2016年 ios5.1.1以前のappも対象外となり、すべてのappのインストールができなくなる。 内容を更新するたびに不具合が発覚とかやってんな。
10時間超メンテでも驚かないぐらい日常だし。
はたしてサービスは終わるまでに定期更新が2〜3時間で終わる日が来るんだろうか…… メンテナンスまだやってんのかよw
これはお詫びに魔石5000個に☆4確定ガチャチケだな http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=902497cef8
とりあえずリリース前からの公約であるうみねこ出したら終わりやな… うみねこ最後でいいよゲーム良かったのに運営が台無しにした まだメンテやってたのかよ
なんだかんだ遊んでるから頑張って欲しいが運営アホすぎる 最後のイベントになるかもしれんしゆっくりやってくれ
不具合だらけで我慢プレイで終わりたくないしな
10連チケどころか真夜中の100連プレゼントあるかもしれんな ワロタwまだメンテしてるよwもしかしてこのままサ終了か?w まぁでも自分の長いゲーム歴で俺以外誰もやってなくて面白いゲームは初めてだったかも
通常誰もやってないゲームってつまらんからな
俺が楽しむために誕生したゲームだったんだ 与えるダメージに上限設けるのなら魔法レベルにLv15の制限かける必要全くないと思う 事あるごとにサ終サ終書いてる奴いるけど、そんなにサ終して欲しいんか?
ゲーム自体は良いんだからサ終なんてして欲しくないわ そんなにサ終して欲しくないなら課金すりゃええんやで 若年性老害ってヤツだ
これだから若いモンはダメだ!! の若年性バージョン
これだからメーカーはダメだ!! サ終じゃ!! ってヤツ
最近は企業叩いて悦に浸りたいヤツ無駄に多いから、サ終でざまぁしたいんだろ
スカッとジャパンならぬ、スカッとお客様みたいな
人の不幸は蜜の味、ざまぁ最高www 虐めじゃないよ!! リンチじゃないよ!! 権利だよ!! と 素材はいいよ
ゲームのおろしろさは本物だと思う
問題は運営だな、バグ多すぎメンテ延長しすぎ広報無能すぎ
スクエニと謎の無名開発ではない他の企業だったら1発当てられた素材だよ アプリアイコン見てると不安になってくるんだけど
まさか子供の落書きみたいな魔法カード追加されたりしないよね 詫びは10連チケ2枚と石1000個と光コイン3000枚
早くガチャの詳細更新してくれ >>704
確かに同人ゲーのグラはこの絵だったね・・・
コンシューマ版に移植されたときイラストとか良くなってた気が
するけどアニメ版かコンシューマ版のイラストで来てくれないと
カード絵とかは微妙なものになりそうだね イベント光ボスなのか
アサシンの為に闇ずっと走ってたけど、2倍続くのは嬉しい
明けたら起こして( ˘ω˘)スヤァ つーかよくよく考えたらなんで糞アニメうみねこなんだ?せめてひぐらしやろ…… >>708
魔女だからでしょ
BGMにひぐうみSound使ってるし 12以上チェインすると威力落ちるの修正されたか魔法パ勝利 ましろウィッチ凄い楽しいです(^_^;)
うみねこコラボも凄い楽しい こんなフリクエ周回用装備をコラボガチャで出されても
開発運営共にセンスねーわ
数ヵ月前のMA装備が最強ってさぁ >>714
定期で湧いてるお前は誰だ汗かきマン
てか補填しょぼくて草
申し訳ございません感ゼロ
まぁこんな売上じゃ石配れんか
サ終危険水域には先月辺りに達したから
今回のイベがまじでターニングポイントだけど・・・。 フォーミュラ妨害できるから物理ptの回復要員で使えるね
これで物理ptが安定するようになる おいショコラティエハットのHP%が物理防御%になってるんだが? 闇+1帽子のスキル効果が物理防御アップになってるんだけど私だけかな?
以前はHPアップだったはず…もしかしてサイレント修正入った? ガチャが人権じゃないってマジ?
サ終前の回収すらないとはたまげたなあ... プリに自動再生魔法があるから絶対必要ってほどでもないねハット
あるとすごく便利だと思うけど強引な攻略が可能になるから フォーミュラ見てみたけどプリとアサの魔法もつかえるのか
妨害と回復か支援と回復を上げる装備がいいのか迷う
なんか毒っていうのもあったし使ってみないとよくわからないな とりあえずドレスの為に回したけどよくよく考えたら回す必要なくて後悔してるわ 自動再生ってどのタイミングなんだろうね
死んで即起き上がるとダメだよね
さすがにターン終了時かな フォーミュラ育成ダルいなー
新魔法回収と平行してやれないのが更にダルい 支援型アサシン使う人はフォーミュラ選んだ方がいいかもね
回復もできるから は?サイレント修正ってま?
何処にも仕様変更謳ってないなら詐欺じゃね?ww
HP%で闇+だから回した奴いっぱいいるだろ(俺もだけど)
まぁ出なかったから一気に冷めてログボ勢なんだけどな 帽子は手動でやるなら間違いなくゴミだからスルーしていいよ 修正早めたの2回目だけどさ
不具合増殖して結局また次の日メンテしてたじゃん?
これ明日絶対メンテだよね
3/1緊急メンテナンスのおしらせ
12:00〜時間未定
新たな不具合が発生したため
緊急メンテナンスを行います。
度重なるメンテナンス、申し訳御座いません。
と言う未来が見える ましろウィッチ凄い楽しい(^_^;)
今までしてきたゲームの中で一番楽しい コラボ先への配慮と開発の意地があるから
だいたいコラボ時の敵ってのは、気合い入れてることが多いと思う >>715
週末の弥生賞とチューリップ賞、オーシャンステークスの確実に当たる予想出してくれたら
その配当で課金できるから、いい予想出してくれw
今の競馬は、ネット対応の口座とスマホあれば家で買える時代だし
ルメールとミルコ・デムーロって外人騎手から買えば、宝くじ買うより、当たる率は高いと思う 予想はしてたけどフリクエ6にフォーミュラ寄生虫おるな そりゃフリクエとか第一にレベル上げしに行く場所だしな なにこのゴミガチャ・・・
サ終するから引かんでいいよって言う運営の優しさなの?
運営のセンスなさすぎて驚愕だわ まぁ古参の人は今のバランスだと武器はいらんのじゃないか
上限突破武器とか10本くらい持ってるだろ 闇帽子は限定じゃないからいずれ手に入るかもしれんが今回の防具はコラボだしね
ほしかったけどサブ赤でしか当たらんかったわ 運営的には
コラボガチャ=新規用の釣り(スキルの数字だけ見て釣られる)
魔本ガチャ=信者ユーザー向け(合算ステでは強い)
だろうけどチケットや無償魔石ならともかく、課金してまでクソ渋ガチャ回す奴いるんかね まだ第2世代乗算武器の性能なら回したけど運営アホじゃね 第二弾も前例から言って手札系だろうから上限武器は来なそうだし
もう上限武器が無いとアンスコするしかないのに、ダメダメだな
バレンタイン引かなかった人は少し早いがお疲れ マジでハットサイレンス修正されてたんだな
これが補填されると、200連分の石が戻ってくるから楽しみだわ クレリックとかいう雑魚のレベル上げでカードキーが溶けていく 温存しても仕方ないからベアトリーチェ揃えたぞ
辞める準備はできた なんかクレリックやってる人多いね
フォーミュラの前提で上げる必要あるのかな 40じゃなくてよかったよね
30までも結構きついぞ >>756
俺なんてソードはレベル16でクレ4だからね……
最悪だわ ゴッドパレットとか使えるし宴はクレよりフォーミュラの方が良さそう 新規さん増えたのは嬉しいけど、何故に中級オート・・毒は物理でも魔法でもなくて、妨害参照してるよね? バレンタイン帽子元に戻るみたいだが
思ったよりクレーム来たから直したとも思えてしまう 16だと時間かかりそうね
毒は妨害値が関係するのかな
装備変えたらダメージ変わった 宴は物理妨害多めに必要だからのら魔法ptではフォーミュラの出番は難しいかもしれないね
物理でプリの代わりに入れるのがよいと思う 帽子の自動蘇生 プリの自動蘇生
パラディン版ゴッド バレンタインドレス
まあ今まで通りの121でも安定するんじゃないか 合体魔法の解放ないのかよ
相変わらず新魔法はフリー6に全部ぶち込んでるし・・・ 毒攻撃の発動条件なんなのかな?
さっき2t目に発動した コラボにチケ使えるようになっても欲しいものがないんじゃな
コラボチケも2弾まで待てば中身増えるのかね 自分で出す毒はバグでタゲ移りすると発動しなくなるよ
中級のはなしならやってないからわからない >>768
中級の話だよ発動条件はどうやら画面から見て右手破壊で発動っぽいな タゲ移りで効果が発動しないバグ、毒だけじゃなくてデバフとかも以前からかからない
今に始まったバグじゃないんだよな クレやソドが大量で笑う
経験値キー使ってとっとと上げればいいのに ハスターでダンサー、ファルサリアでクレだった俺勝ち組だな 全職40とか普通だと思ってましたごめんね雑魚どもw レベリングはレイド初級か中級でやってろ邪魔なんだよ クッキーが星屑になったんだが
交換する場所あった? 闇フリー6寄生ばっかでもいいんだけどオートにして回復でも攻撃カード積んで来て欲しいわ 初期勢で毎日インしてるなら10000石届いたはず
確認してみれば オートにすらしないでただただ毎ターン20秒突っ立ってるのだけやめてくれればそれでいいよ 初期組だけど額のでかい石の受け取りがないな、なんでた +1素材って2つ同時に食わすと駄目なんかこれ?
+2のバレンタイン帽子に+1素材を同時に2つ食わせたら+2のままだわ
無駄にした やっと闇メガネとれたわ
凸しても魔攻ちょっとあがるだけだし後はまったりでいいな
ちなみにクッキーの石俺も来てない気がする フォーミュラはともかくいまさらクレソド育成してフリー6寄生してるカスがウザすぎる・・・ >>790
マジなん?あんま気にしてなかったからまとめて何回かやったけどことあるけど損してるってことか >>793
バグかもしれないから、ここで聞いてみたんだよ
倉庫整理中に貯まってた+1素材をまとめて食わしてたら
ひとつ食わせたモノは上がってるんだけど、ふたつまとめて食わせモノは上がらなかった
余裕がある人は試してくれ…って怖いけどな >>792
それな
せめて2発食らって死なないHP8000〜9000くらいは持ってきてくれ 平日回れるニートでさえこれだからなあ
明日からフリーやばそう にしても継続回復とか毒は全員同時に一度とかには出来なかったのか?
糞過ぎる 全部クソなネットワークプログラムの所為だろ
鯖へのアクセス頻度を下げるために、演出でわざと遅くしてるとしか思えない 一括出力の方がアクセスする回数減ると思うんですけど ベアトリーチェ中級までだからしょうがないかもしれないが虚無すぎるな
素材ドロップが期待できるハイドラ超級でも一緒に置いとけや >>800
フリーでもイベントでも、一番クソいのはマッチングだろ?
多分、戦闘がサクサク終って、マッチング増えたらヤバいんだよ
なるべく戦闘を長引かせて、マッチング稼働数を減らそうとしてるんだと思うが ましろウィッチ凄い楽しいです(^_^;)
ベアトリーチェも可愛いですし最高です 既知の不具合見たがバグ大量過ぎるだろ、、、
>■不具合内容F
>バトル中に新効果「毒」を複数付与した際、2個目以降の毒ダメージが
>合算されターン終了時にまとめてHPが変動する不具合。
これって>>797の件だと思うが全部合算するつもりだったのが演出バラバラになってるんか?
バグの内容すらよくわからんw つーか不具合Hとの違いがわからん
不具合報告すらバグってるんじゃ ああフリクエで乱入したのが敵そばまで突っ込んでいくのは笑ったわw
どんだけ低レベルなんだ、この開発 ましろウィッチ楽しいです?(^_^;)
ベアトリーチェも可愛いです?最高です? https://i.imgur.com/nqKNrVw.jpg
テクニカルチャート上は完全に底打った感あるので安心して課金しましょう >>807 >>808
よく読め
オレがオマエに毒を与える、この毒のダメージは1だ
岩野がオマエに毒を与える、この毒のダメージも1だ
静岡がオマエに継続回復を付ける、この回復量は1だ
普通なら、オマエは毒2と回復1だが、合算されちまうバグがある
2回目の毒は、本来の1に加えて、オレの1まで合算される
3回目の回復は、毒も合算されるから、オレの1と岩野の2も合算される
なので、毒2と回復1だったのに、毒3と回復4で計算される
たまに継続回復で5万とか回復して、どんなステかと思ってたけど、毒ダメが混ざるバグだった訳だ フォーミュラの居場所がイマイチ分からんな
現行の戦略に織り込むならムーン打てるプリってのが一番扱いやすそうだが
毒で攻めるにしても現状2枚しかないのがな
毒の手数が増えたらフォーミュラ3パラディン1とかが強そうだけど フリーやってると、フォーミュラー4人とかアホみたいに強いぞ
バレットやムーンでお互いブーストしまくって、適当なザコ魔法が高威力
ヤバくなっても回復OKだからな
宴のバロンみたいなのには相性悪いかもだけど、フォーミュラー4人とかで宴クリアできんじゃね? > なので、毒2と回復1だったのに、毒3と回復4で計算される
何言ってんのこのキチガイ 継続回復とかプリにもやれよ
プリはフォーミュラにならないと席がなくなる コラボ武器って乗算27%と比べてどのくらい攻ふえる? ましろウィッチ凄い楽しいです(^_^;)
メイガスとアサシン以外も頑張ってレベル上げ頑張りたいです メイガスの基礎魔攻が4430くらい
防具類でブーストして5000とした場合29%アップで1475
イベ武器のスキルは手札5枚だと2800+2800=5600だから間違えたんじゃないかってくらいぶっちぎり
まぁどちらにしろ上限武器なけりゃ今の環境では使えない
フリー周回が早くなるくらいの効果はあるかもね ましろウィッチ凄い楽しいです(^_^;)
まだ上限装備持ってないので宴はしたことないですが凄い楽しいです
イベントも楽しませようと心遣いが感じられてとても温かい気持ちになります ましろウィッチ凄い楽しい(^_^;)
なんか凄い楽しいです 以前宴用のデッキについて質問したメイガスです
おかげさまで何とか宴をクリアできました
教えてくださった方々ありがとう >>834
おめでとうございます♪(^_^;)
私もいつの日か宴に挑戦してみたいです 宴では、ケーキとハスター以外は本体を攻撃すればいいのかな? 宴のメイ、アサ2、フォーミュラだと糞安定するな
つーかプリもう要らなくね?フォーミュラが完全プリの上位になってるよね >>837
ってかバランスアサ一人でメイガス2でもいけそうだわ メイ2アサ1ミュラ1でも行けるけど
ミュラのデッキによっては時々回復起こすよ 宴でちょっとだけ息を吹き返したプリのトドメを刺す名采配
もうエナベとムーンは汎用カードでどのジョブでも使えるようにしようぜ
それでもプリの席ねーけど コラボ来たのにセルランまったく上がってなくて草
終わりやね まぁ日曜日あたりにフォーミュラ実戦投入する人増えると思うけど支援寄せだと事故率高いとおもうよ
ゲームに慣れてればだいじょうぶだけどね
妨害寄りだとアサシン下位互換
仕様通りに妨害と回復両立させて物理ptで使うのがよいと思うわ そもそも課金要素が装備ガチャ用の魔石のみでそれも激渋、
リセマラなどせずともプレイしてすぐに誰でも気付く。
3%の★4を引き当てても闇鍋でゴミばかり。
運良く例えば29%乗算ラインやバレンタイン系を引き当てても1本だけじゃ何にもならん。
どうせ報われないから課金してまで回したくない層が99%じゃないか?
それどころかバレンタインで魔石ブッパしてなければ20000以上溜まってる人もそこそこいるんじゃないか。 次のガチャが上限か人権だったら100連分位石たまってるから使いたい ベアトリーチェの密室って一応妨害きくみたいだから2t目に2t妨害しとけば多分大丈夫だね
みんなで殴るとかえって危ないっていう新しいタイプのボスね
腕が壊れると2t繰り返しになるのね >>847
レイド追加されるたびに攻撃のパターンにバリエーションが変わるのは
ワンパターンじゃなくなるし、攻略の楽しみが出るんで
その点は悪くは無いと思う
しかし、今回のベアトさん、初級はソロクリア余裕なくらいクッソ弱いのに
中級から、攻撃が一気に上がるし
準備終わっての全体攻撃が1撃3万で食らえばほぼ即死確定
これで上級とか超級なるとどのくらい強くなるんだろ コラボ防具で蘇生ゲーだろ
無くてもクリアはできるバランスだろうけど 今回のコラボ武器メイカスはちゃんと引いとけよ
攻バフ待ちの寄生なんだから手札多いうちに自力でダメ通せるようにしないと人権ないぞ
限凸4本素ステ激低なんて大正義じゃねーし、そもそも限凸なんてメイでなくとも装備できんだよ
限凸3と今回コラボ武器の方がよっぽど強いからメイガス続けたきゃ引いとけよ そもそもメイガスはコラボ限界凸3本と1本鎌装備してば10万超えるから今回のコラボもゴミじゃね? ごめんなさい魔攻1万の間違い
手札が何枚系って強いのか弱いのかよくわからん 今回のコラボ武器は1つ装備しておけば7600くらい攻撃力が増える
カンストのメイがこれ1本装備するだけで12k超えるから序盤からダメがしっかり通せるようになる
限凸4本素ステ7k台とかよく見るけどただの寄生プレイだからな
ちなみに今回の当たりは魔攻乗算付いてる双剣な なるほどねけどメイガスって12k程度だと対して強くないんだよね
ベルは12kあると凄く強いんだけどメイガスの魔法が微妙なせいか大して差がないんだよな
流石に7kとか寄生で酷いと思うけどね 1本で12k超えだからこの他に限凸積んでくれば7k台のメイカスでも15kくらいいくでしょ 魔攻12kのメイでも限凸持ってなければ宴や上級以上はあんま来て欲しくない あら…素7Kだと寄生扱いだったか
上限8K超えてりゃいいかと7Kでやっちまってたわ コラボ鎌合体してしまったが双剣も似たような性能だしまぁいいか >>860
双剣当たりと言ってしまったがせいぜい魔攻500くらいしか増えないから
当たりを選ぶなら双剣って感じかな まぁ赤石もスキルも全部上限突破武器に使ってる人が多いだろう
揃ったメンバーでクリアまで持っていくのが今までのやり方だしなんとかなるだろう
たぶんゆるゆる本体単体攻撃して5t目に一気に破壊するとかでいけると思うよ 多分予想だとあのダメージじゃなくて回数ダメージが20回とかに増えそうじゃね?
そこで2Cドローカードが重要になって結果的に今の手札武器が活躍するとか思ってる ちょうどステップアップ来てたから回したけど杖だったw
ハットも当たったからラッキーだった 素ステとかマジでどうでもいいから上限8万積んできてくれ
あとコラボの鎌は赤石使わないといけないから、双剣をスキルマにして使っておけばOK 手札の条件よくわかんないんだけど、魔法2枚出したら
1枚目は5600up、2枚目は2800up
での攻撃になるのかな? 寄生とか言ってるのはアサなんだろうね
自分達が妨害も支援も全部やってるからメイは寄生って考え
メイ募集しないでアサとミュラーだけで行きゃいいと思うよ 鎌とグングニル欲しかったなぁ
ドレスも当たらなかったし次に期待しよう >>857
ファルサリア武器持ってるからいくわ よろしく! >>869
ああ、残り3本は15kの限凸ならそれで構わん >>867
たぶんプリなんじゃないかな
アサやってりゃムーンで緑熊以外上限当たり前だし素ステなんて気にしないよ >>867
パラ4が流行らなかったように支援だけは集まらない
デッキと装備が地雷じゃなきゃ良いよ >>866
自己解決。2枚目も5600up
新武器つよいね どんだけ序盤で攻撃あげても上限伸ばしたムーンでドンして終わるんだから前半なんて関係ない
ムーンより先に倒せるなら価値あるわ うみねこ新規がコラボ4本でフリクエイキるようになる
すまんお前の装備こっちから見えないし、そもそも画面見てないから寄生させてくれてありがとうな! どうせ凸しても1000ちょっとしか変わらんから凸0のまま4本使うのでいいな
まあ4本全てスキル上げとか頑張ってとしか でもMAXまであげられりゃ5600*2*4=44800か
ムーン支援素である感じだか
上限3万しか出ないけどなw
現実的には2本限界凸と組み合わせとか強そうだが
そこまで回す奴いるんかねw まぁミリオンアーサーの第一弾の時も微妙な反応だったけど今でも使えるから今回のも引けたらラッキーだよ
だいぶしらけ鳥飛んでるけど代わりがない強さだよ ミリオンアーサーのはどれでも当たりだったけど今回のは多少良し悪しがあるね
黄金の剣は物理あがって妨害上がるとか若干微妙な感じw
まあ黄金の剣が2本当たってしまったんだけどw ハイドラ超級とかでカスダメ当てて3tムーン出ずに全滅とかがあったからなぁ。
常に上限90kが必要でもないし状況によって使い分け出来るのが上手なメイガスなんじゃない?
常に支援特化のアサはアホだなぁって思うわけで。 ムーン無かったとしても何かしらアサシンはバフ出せるから
アサシンのデッキ構築とムーブが悪いだけだな
馬鹿に惑わされずメイガスは上限だけ積んできてくれよな マジかじゃあ上限85kの魔攻8kと上限75kの魔攻11kならどっちがいい?
やっぱり前者なんかな? 敵の体力次第だな
ハイドラ超級なら部位8万だから前者 手札枚数による攻撃力アップってベアトの攻撃力判定に加算されないとかだったりして
もしそうならスマホゲーによく有るイベント特効的なものなのかね 3t目ムーンだと超級のベアトリーチェの体力がおおいと殺し損なって死ぬから4t目ムーンとかになるかもしれないな
4t目にバフ消し使われたら5t目ムーンでベアトリーチェの体力が減ってないと殺し損なって死ぬかも
どうなるかな 4t目ムーンになるだろうなとは思ってたけど、バフ消しまでして来るの? 難易度でボスの動きが変わるからきてみないとわからない
してきそうだよね 右部位倒すと発狂モード移行で
奇数ターンこちらの魔法攻撃力参照の密室
偶数ターンこちらの物理攻撃力参照の密室
だよね、たぶん
左部位に毒打ち込んで、本体削って、右と本体同時撃破って感じの戦法になりそう なるほど物理と魔法分けてるのか
だからダメージにばらつきがあるんだね ましろウィッチ凄い楽しいです(^_^;)
うみねこコラボも凄い楽しい 密室定義で30000×3人に喰らって全滅したからどういうことなのかと思ってたら、そういうことだったのか・・・ >>863
黄金の魔女ライフ微増するのはほぼ確実だろうね
このまま実装するのか分からないけど、うみねこコラボPVに一瞬映ってるやつは12あった
https://i.imgur.com/HzdYcuA.jpg バフある状態で密室定義食らうと即死するから中級オートに支援は要らない
ターン数制限あるから妨害回復も当然要らない
支援職で来るなとは言わないけど来るなら攻撃特化の装備とデッキにしてくれ
あと素攻撃力に対してHP少ないのも即死するからある程度レベル上げてから 中級、寄生してもいいけど弱いうちは優先して黄金叩いて1でも削ってほしいな
ほか殴ってもカスダメだったり余計に削ったりして足引っ張るだけだし ベアトリーチェドレスアバターとしていいなぁと思ったけど、走り回ってる姿がヤバない...?
何で足生えるのかと クリアの仕方判ってる(クリア出来る自信がある)なら低レベルでも別にいいし
寄生だとも思わないけど
オート放置だけは高レベルでもダメだわ
フリーならせめてデッキ組め
イベントならせめて時々確認してヤバそうならオート解除しろと 中級のミュラとソドなんて支援ばっかだけど普通に攻略出来るだろ
オート部屋は怖くて入れないわ 中級で支援妨害回復とかw
どの職だろうが鎌なり斧なり持って攻撃カード10枚突っ込んでオートでおしまいだろ
むしろそれ以外遅延行為で迷惑だ 中級周回して魔法集めるか闇周回して魔法集めるかどっちがいいか迷うね
ツトグハイドラみたいに不人気ボスになると周回も大変になるし難しい 魔パでわかってるアサフォは2Tでバフ絶対出さないけど
初見やパターンまだ見極めてない層が土日いるから無限叩いたり1T2Tでバフって事故るの多くておもしろいな 意外とオートでも黄金優先して殴ってくれるから事故少ないよ
たぶん初見とかパターン知らないのが混じるより事故少ないと思う
オートでも低確率で無限狙うけど破壊までは滅多に行かない
無限破壊されてよく見ると手動が混じってることが多い 魔だとアサがオートだと終るぞ?
ソングでチェーンで無限落ちとか結構見る
メイも全体入れてたりするし
ギミック系のイベントでオートしてるヤツは、何を言っても嫌われ者だよ
というか、楽がしたい寄生虫同士が許し合ってるだけで、普通にやってる人は全員嫌がる 記念に10連したらカノンブレードがきたが、なんでこんなに魔攻特化されてるのか謎だわ コラボストーリー期間終わると消えて石取り逃すから忘れず回収しとけよー
なお内容はすっからかんなのでスキップ推奨
絵なんか子供の落書きかと思った位だが、これ何で有名になれたの? フリクエ捗るからいいんだが
vol2は手札乗算になんのかね
5枚で120%くらいの >>907
うみねこの前にひぐらしで有名になってたから グングニル当たったんでスキルMax一本担いで検証してきた
ベル20にグングニル無凸スキル10で表示攻撃力4886
手札5枚時2c物理の攻撃力表記が9951
無限を2tで落として魔法密室被ダメ1物理密室被ダメ3400くらい
手札参照攻撃力アップは密室被弾時に適用されてないっぽい フォーミュラーのクレ&ソド30は丁度育ててたんで速攻転職出来たけど
あと一人、赤い子が未実装だよな
レイヴンとかメイガスとか転職までしか育てて無いから、今のうちに育てといた方が良いのか
ワル&ウイッチ? クレ&レイヴン? 延命で面倒な事させられそうだわ まだやってないんだけどボスどんな感じなの?アサでやりたいと思ってるんだけどどんな行動パターンなのか教えてください! >>909
だからそのひぐらしがなんで有名になれたんだって話
まだ萌えに偏見のあった当時の俺からしてみればひぐらしなんて
「弟切草をギャルゲーにしただけもの」ぐらいにしか見てなかったわ >>913
時限式で、右手(向かって左)を壊さないとそのうち即死で全滅させられる
でもその右手は1ダメしか食らわない仕様なので、中級なら5回、回数分のダメを与える必要がある (毒なら、直接+継続で2ダメでお得)
でも、手を壊すと、こっちの攻撃力(物攻・魔攻)の分のダメージを与える攻撃をしてくる (これはターン毎に交互に切り替わる予定・今はバグ有り)
敵じゃなく、こっちの攻撃力だから、アサがデバフで敵の攻撃力を下げても無意味、パラがこっちの防御力上げるしか手が無い
というわけで、今回は物理が有利で魔法は厳しいタイプだな
綺麗なセオリーは
最初に右手を先に壊す > ムーンやフィアンマ等の攻上げは絶対に使っちゃダメ
手が壊れたら、そこで始めてムーンやフィアンマ等の攻上げを使い、一気に攻撃力を上げて、手と本体を同時に壊す
壊れた後の攻撃は物理だから、物理は防御バフを貼っとくと3ターン行ける、魔法なら2ターンで確実に倒せ…という形なんだけど
現在はバグで、物理攻撃のハズが魔法になってて、毎ターン魔法攻撃
というのが中級だと思うけど、細かいギミックは判らない
詳しい人は補足プリーズ >>914
当時ってか最近もだけど "俺達が育てた!!" ってアマチュアageの風潮があった
企業を叩いて、アマチュアを持ち上げるんだけど、特に同人の持ち上げが流行ってた時期だった
ひぐらしは、連続サスペンスだった
犯人やトリックが判るなら、当てて見やがれ!! と公式が煽ったので、考察厨達が集まって盛り上がった
原作の絵が下手だと、二次創作しやすい…という同人作家に都合が良い図式にもハマり、利害が一致
同人活動をしている人が持ち上げまくり、無駄に盛り上がった
東方とか型月とかも同じで、原作の絵が下手なのは重要なんだな
けどまぁ、最終的に、事件編ばかりをリリースして、回答編を出さない
回答編が出たらトンデモトリックだった…ダメじゃん!! というオチで、濃い考察厨達は軒並み消えたんだけど
有名タイトルである=同人活動がし易いという理由で、需要は残っている……のか? つーか中級で無限先に壊す馬鹿なんなの?アホなの?頭沸いてるの? なんで流行るかって「多くの人の目に留まったから」以上ないわな
面白ければ売れるわけでもないし売れてるものが面白いわけでもないから各エンタメ業界はそれを探るのに命賭けてるわけで 宴メガネ全然出ないし出ても負け続けてやる気失せたわ ミュラのステータスって支援も妨害もアサより高いんだけど
バレットとムーンの上昇値はアサより低い気がする
係数抑えられてる? 我慢できないようならオート禁止で部屋立てればいいよ
オート嫌ってるやつも多いから普通に集まるぞ 今回のベアト、中級のクリア課題での10連ガチャチケ無しなんだね
中級20回くらいやれば、課題がなくなってしまったわw ミュラー2にバラアサで突っ込んだけど、妨害扱えるのが3人に増えて困惑。
意志の疎通が難しいが
ケーキは本体スタンプと任せてスタンプ押して全員が別の狙えたとき感動したわ
p.s.闇メガネクレリック 予想通り回復枠フォーミュラだらけで疲れた
プリで来て欲しい
闇メガネ7回連続で出たけど一個も取れなかったw 宴にコラボ鎌持ってこいって話あったから
上限凸1本をスキルMAXコラボ鎌に持ち替えて試してみたが普通に上限凸武器の方が良かったわ
コラボ鎌で分裂2tキルが安定する訳でもなく1t2tのダメがちょっと多いねって程度 フォーミュラの継続回復一気にやって欲しいわ
>>929
スピリットドリームだか抜いて闇の蘇生カードいれた方が万が一の事故防げる 闇メガネって確率絞ってるよね?全然出ないけど俺だけじゃないよね? >>920
ヒットの方程式なんて実は存在しないのかもしれないな
売れっ子原作者に売れっ子声優に売れっ子制作会社、
売れっ子プロデューサーを集めても爆死する事だってある
それにしてもここ最近は覇権と爆死のコンテンツの二極化が激しくなってきたよな 20時間かよって闇メガネ4つドロップ
水メガネは5つ
メガネ自体がドロップ率わるいよ
まぁ1個とれたらスキルマなのが救い https://imgur.com/VfkLqDs
宴の要求される数値が8万ないと人権が無いみたいだから
スキル強化足らずにやっと70K超えた程度の雑魚メイガスでは
参加するのが怖い
もっとも、スキル強化終わって、上限8万超えたころには、新たな上限武器が来て
上限10万無ければ人権が無いとかになるんだろうなぁ 支援主って時点で事故率アップ
寄生目的なんだから、そりゃ仲間の要求値も高くなるだろ 宴でフォーミュラ使ってみたがハスターにリジェネ消されるせいで事故要因だな
宴はプリでいいわ まだリジェネ出してくれるのはましなほう
人間のサガか支援を出したがる
支援4枚載せ普通にいるからあんまりフォーミュラヨイショしないでね 継続回復をメインに使わないで、回復自体をメインに考えないと駄目だぞ
あくまで継続回復はおまけに、ペインやらで回復力を上げて回復とか 闇カード出すとわざわざ毒とかゴッドであわせようとしてくるけど本当にほしいのは回復だから
チェイン強要してないから回復優先で ハスターでラブパレキャンセルから毒出して壊滅させた奴忘れないからな ソロやってんならまだしも乱入してきてリジェネかけてくるアホは何なんだ? 【フリーカス番付】
1位 オートボタン押さないカス
2位 リジェネ入れてくるカス
3位 HP4桁でフリー6にくるカス
4位 攻撃カード入れてないカス
5位 未だにオート移動をろくに動作させることのできないカス運営 フォーミュラ急いで育てたけど宴で必須っていう感じでもないな ここ見てていつも思うんだけどお前らフリーやんのにわざわざ画面見てるんだなすげーなwwww オートボタン押さないネタがしつこい
何度も検証されてるのに オート使い > 要所で確認、ヤバきゃ手動
-------------人権の壁--------------
寄生オート > 画面みたないで放置 つーかフリー6完全オートやっていいのはレベルMAXのメイベルだけやろ
メイベルだけはソロで刈れるからな
レベル上げしたいならピンチになったら手動とか乱入初手は攻撃参加後にオートくらいはやって欲しいな >>950
オート機能切れるからな 適度に見て放置してる奴見たらターン数で離脱する そっちの方が早いからな ましろウィッチ凄い楽しいです(^_^;)
宇宙一楽しいです 久しぶりに宴失敗したwまあ3人攻略だから運ないと一気に崩れるなwまあでも3人でも行けるな 「みんな頑張って!」「みんなに力を!」とかのボイスで効果範囲単体だったりするのどうにかならなかったのかね 今日で10回連続闇メガネ取り損なった
つきがこないなぁ 支援アサの介護で妨害アサやったがストレスたまりまくる
バランスアサやるのは好きなんだけど妨害専門で手札事故はイライラやばい 少なくとも宴ではアサ二枠を妨害と支援に分けるメリットって無いんだよなぁ
分けるデメリットならいっぱいあるんだが
妨害アサやってやるヤツがいるから支援アサが絶滅しないんだぞ 3tムーン出せない時メイガスが?押すけどさぁ……
引けないこっちも辛いんだわ……
5t目で引けたから出せたけど申し訳ねぇ
配布武器(宴)で一応アサシンできるから一度だけでもやってみて欲しいわ 宴で大剣4本持った支援回復ミュラよく見るけど脳死でパフやってた連中なんだろーな ミュラーで回復しようと思ったら支援極にして回復値バフするしか無くね?
回復極とか回復支援2極とかゴミでしょ
支援にしとけばエナベも有効だし 物理ならフォミュも人権得られそうだけど
魔のフォミュは支援と一緒でデメリットしかなくね?
本人だけが経験値美味しいですとかで 回復事故さえしないデッキ組んでるならプリ枠で問題ないと思うけど 魔のプリって上限詰んだサブDPSが一番しっくりくる 双子の戦塔で黒くなるバグってどうしたらこんなバグ仕込めるんだw フォーミュラがプリ枠狙うなら回復杖2本と大剣2本でゴッドとムーンいれて後は回復と闇攻撃だけでいい気がする 明日ガチャ更新?
vol2なんだろうなー期待はずれでがっかりとかやめてくれよ 無償石全部使って引けなきゃ即やめるつもりのやつが
Vol.2超インフレ期待してるんだろ 早く6万石とガチャ券100ぶっぱして辞めたい
メガネも取れてるし心置きなく辞めれる 闇メガネは4凸したけど水は1つしか取れてないわ…
いつまで宴ればいいんだろ イベント上級、魔で回してみたけどヒデェ事になってんな
t1t2でフォミュやアサが脳死バレットやソングったりしまくるんで
t2tで腕落ちたら2人が確実に死ぬ、メイが生き残ればクリアで死んだら終わりの博打になってる 中級のこと言ってるならクレとかダンサー居ても倒せるゴミボスやぞ 埼玉ニキなら復活帽子つけてメイガスでクリアしてくれるだろう そしてハット持って来ない奴は寄生って流れか
頭埼玉だな 中級だったか
catvに火病っぷりからして、例の如く寄生してるわけね
フォミュあたり?
イベント中級はベルメイのみが超安定で早いな
支援系いらなすぎる 嫌な雰囲気になってきたからさっさと埋めてこのスレ浄化しようぜ 埼玉が失礼しました。
いつもいつも申し訳ありませんね。
県民の面汚しにはよく言い聞かせておくので、
生暖かい目で見守ってあげてください。 ましろウィッチ凄い楽しいです(^_^;)
今までしてきたゲームの中で一番楽しいです 毎回イベントのギミックは解かりづらいけど今回のギミックは本当に解りづらいな
バフが敵の攻撃力高めて全滅要因になってるって気づかないままやってる支援多そう
ギミックを分かりやすくするのも運営の手腕なんだけどなぁ サービス開始1週間で乗算29%だして
2回目のイベントボスで上限武器15000をぶっこんできた運営の手腕 過疎だから攻略サイトとかも賑わってないし
わけ分からんままやって全滅してつまんねさよならでまた人が減るって言う悪循環
まあもう底を打ってると言うか今残ってる奴ならもう最後まで居そうだけど このスレッドは1000を超えました。
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