にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆278
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ338匹目【頭にゃんこ運営】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1549489314/
◆Switch版ふたりで!にゃんこ大戦争
【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part2
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548675520/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★38
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544378013/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆277
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551063773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後にリーダーシップと報酬を受領可。マタタビの保管制限に注意。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 ●月間イベント:
→[2月]召喚された福!(2/1 11:00〜3/1 10:59)
→[2月]開眼の吾輩は、鬼である襲来!(2/16 11/00〜3/1 10:59)
→[2月]さらに召喚された福!(2/16 11:00〜3/1 10:59) ※福引きチケットGステージ
●狂乱祭(2/28 0:00〜3/2 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→2/28:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→3/1:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→3/2:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神
●狂乱のもねこ降臨(2/28 11:00〜3/2 10:59)
●(3月)雛壇の戦士達(3/1 11:00〜4/1 10:59)
●マタタビ!フェスティバル!!(3/2 0:00〜3/3 23:59, 要日本編第3章クリア)
→3/2:緑・紫・赤
→3/3:青・黄
●ネコの日イベント(2/22 11:00〜3/1 10:59)
→222 〜猫の日〜
→毎日ネコカン22個配布
●にゃんチケ!フェスティバル!!(2/26〜2/28)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→偶数日:00:00〜11:59に出現
→奇数日:12:00〜23:59に出現 2/27(水)11:00 から 3/1(金)10:59まで:
●[確定368]Fate(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定354]ギャルモン+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
3/1(金)11:00 から 3/4(月)10:59まで:
●[確定368]Fate(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定345]ゼウス+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%) 2019/02/27(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱の巨神(27日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:7〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13, 14, 27, 28日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜24時:激闘(アーチャー)
07〜08時:(オルタ)
08〜09時:(オルタ)・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(オルタ)・(【逆顔(〜24時)】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(オルタ)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:(オルタ)
18〜19時:(オルタ)・素ゲリ
19〜20時:古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:古マタ
21〜22時:(オルタ)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:(オルタ)・(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※(オルタ):「超激闘!セイバーオルタ襲来!」ステージが出現
※激闘:劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボにつきステージ出現
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>4-5参照
劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボ10日目、ねこの日イベント6日目なのにゃ!
火曜日に引き続きチケフェスがあるのでたくさんにゃんチケを集めて基本キャラの強化とレアチケ生成に努めるのにゃ!
レアガチャは
2/27(水)10:59まで:
●[非確定]Fate(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
2/27(水)11:00 から 3/1(金)10:59まで:
●[確定]Fate(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルモン+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! >>2
次スレからは修正
★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶、リーダーシップでの統率回復は現在の最大値分回復し、最大値をオーバーする。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2019/02現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は950。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2019/2現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 いちおつ。踏み逃げさえさせない>>1の優秀さに感謝 ちんぽにゃ...
33連でギル、桜、凛の3体。
持ってなかった桜と凛をゲット出来て大勝利!
あと12000缶残してるから、セイバーの+を重ねたいところだけど、
どう考えてもここで撤退が正解だよな。 22連でランサーとライダー持ってたところにギルとセイバーが来たにゃ!
撤退にゃ!! 22連でセイバーとランサー当たった。
セイバーは強いって聞くけどランサーってどんな感じですか? ギル以外揃った。セイバーアーチャーのプラス値が2になったからまあ満足 初めの11連の1体目がセイバー!最後がアーチャー!次の11連でギル!
確率とか真面目に書き込んでた自分が恥ずかしい
もう一回まわしてみる >>15
長射程で威力低いけど攻撃の回転が速いからウジャウジャ湧いてくるステージ向き
超激の確定バリアブレイク持ってなかったら宇宙編でわりと重宝する
目立たないけど使い勝手は間違いなくいいよ 22連で ライダー、ギルガメ
ライダーはいずれ使う場面もあるだろう。ギルガメはもう少し射程あればなー。
タコツボ、白ダルに次ぐ波動対策欲しかった 22連でセイバー、ライダー、アーチャー、凛
その他初でねこたつ、トースト、リンゴ、サイキック
残り1680缶。引くべきかひかざるべきか。
ちな、ピカチュウとカチカチとテルマエしか激レアない 33連でギルガメッシュ、ライダー、セイバー、セイバー
あと11連できるけどUR130で手持ちが少ないから次に回すか迷うにゃ 4500缶用意してたが22連でセイバー来てくれた
残りは地蔵用にとっておくか で?
桜とセイバーならどっちが育成優先高いんや?
ランキングやってるからセイバーか?
いま30%くらいなんだが 17だけど、もう一回11連回してランサーと桜。数日前にレアチケット5枚数でライダー出た
セイバー、アーチャー、ギル、ランサー、サクラ、ライダーで11連×3とレアチケット5枚
交通事故にあいそうだ セイバーの報告が多すぎて引きたい欲がやべぇ…
3,000缶しかないから2回しか回せないし悩む… >>27
やらずに後悔するよりやって後悔する方がいいと思わないかい? 次のコラボがあるとは限らないから死んでもここでセイバー引いとこうね 早めのスレ立てちんぽにゃ
22連でギル凛イリヤ
残り1600…使い切るのはちょっとなぁ… 欲しい人全員にセイバーが行き渡ったようで何よりにゃ 前回セイバー追って10万以上使った人は無事ゲット出来ただろうか… 55連でセイバーランサー×3、イリヤギルライダー桜×1でした 桜ちゃん最後の最後で来てくれて嬉しすぎる 11連でライダー、ギルガメ、桜が出た
残り2999缶を1体も所持してないギャルモンに使うか、それとも被り覚悟でセイバー狙いでFateに使うか……
アドバイスお願い 激レアの癖に大量にでたネコギルのおかげでNP大量にゲット!
と思ったが対ゾンビで地味に性能高そうだな… 44連でギル×5だったんだけどどのぐらいの確率なんだよ >>20
そんだけ出たら引くべき 撤退の意味で
余りはゼウス確定でも回せ お前らセイバー引いたんだから速効道場に突っ込んで一桁叩き出せよな Fateばかりのレスの中申し訳ないが、ギャルズモンスターズって
超ネコや極ネコでは出ないっぽいな
コンボの為に引くか、どうするか… 知らん作品のキャラよりにゃんこキャラで進めたい新規だからfateスルーだけど報告見てると引きたくなって困るにゃー 44連+チケ59枚
アーチャー×3
ランサー×2
ライダー×3
前回に引き続き安定のセイバー&桜難民にゃ
ちんぽにゃ >>45
ヒメユリとルリィだけ持ってるけど
どっちのコンボも超使えるわ ギャルモンは一応定期的にくるからfate優先だと思うにゃ >1建ておっぱい
前回セイバー引いてたので今回は桜狙い
確定枠でしか来なかったけど22連目で桜ゲット追加11連で未所持ライダーも引けた
これでFateおっぱいガチャ終了だビバおっぱい!
https://i.imgur.com/A5gJZtu.jpg >>46
後で欲しくなるから引いとくが吉
常設キャラはすぐローテ回ってくるけどfコラボは今回が最後の可能性もある 前回8000猫缶使ってセイバー以外揃って
今回22連でアーチャー、ギル、セイバーでリベンジに成功した >>40
ギャルモンはあんまり使えないような
それなら汎用性が高いFateとゼウスに回した方が満足感高そう 新規は今は興味ないかもしれんけど、このスレにいれば事あるごとにセイバーの話題になるんでそのうち頭からセイバーのことが離れなくなって悶死するよ 頭セイバーになっておかしくなってにゃんこになるにゃ >>40
ギャルモンなんていつでも引けるだろ
どう考えたってfate なんかすごい前回に比べてセイバーの排出よくなったように思えてしまう https://i.imgur.com/InwsowK.jpg
https://i.imgur.com/C8k811w.jpg
嗚呼...55連でセイバー×2とアーチャーランサーライダーイリヤ桜とすんなり来たからコンプ欲が出て残り22連でイリヤイリヤ(画像)
ネコ缶かき集めて泣きの11連するもランサー()
贅沢な愚痴ですまん
令呪を以て命ずる。自害しろ、ランサー 22連でセイバー来なかった
イリア桜ランサー うーん Fateコラボを信じて缶チケ貯め始めて9ヶ月
ようやく引けるけど出先で落ち着けないから夜までおあずけにゃ
ぐぬぬ、後少し後少しにゃ・・・ 一回回したらギルガメ ランサー イリヤ アーチャーがでたけど
ライダーとセイバーがでねえwww 多分、自分のことを士郎だと思い込めばセイバー来てくれる >>46
全く原作興味ないのに欲しくなるほど厨性能だともうちょっと進めると思い始めるにゃ
大当たり以外も新規にはぴったりなキャラ揃いだし缶あるなら引いとこうぜ
>>59
持ってないと困る度はセイバーを遥かに凌ぐ セイバーアーチャーきたギルガメも欲しいけど
マンボウっていつくるん >>64
こっちも凛だけ来なかったな
性能的には来なくても別に…て感じだがやはり欲しい 欲に負けて22連
1回目でライダー、ランサー、確定で遠坂
2回確定枠でライダー
敗北…
ライダー+にするよりロデオの古代種対応のためにNPにしようか悩む
https://i.imgur.com/RfSgaGV.jpg 持ってない凛来たけどここからピンポイント桜狙いきついなー 55連でセイバー2体、凛2、桜、ライダー2きた!!!
大勝利!缶まだあるしレアチケ祭に使えるし最高だ >>74
俺もセイバー出ずにイリヤ四体出たときは絶望感凄かった イリヤ地味に強いな
5秒も妨害するとは思わんかった 88連でコンプありがとうございました
セイバー、凛2、イリヤ、アーチャー2、ランサー、ライダー3、ギル、桜の11体
相変わらずほぼ確定枠しか超激引けない運のなさ最後までセイバーでなくて冷や冷やした
https://i.imgur.com/Zs7Z5UH.jpg
https://i.imgur.com/bGs4uTe.jpg
>>46
同じ考えで前回のFateスルーしたものだけど激しく後悔したとだけは言っておきたい >>50
おk、せっかくの確定だからと一回やってみてルリィ
打たれ強い【大】は結構使えそう、サンキュ 20連で確定のみランサーとライダーでスマホ破壊しかけた。幸い保護シールが割れただけだけど、またやりたくなるまでインスコしてデータとっときたいのですが、このゲーム引き継ぎは3ヶ月しかできないのですか? >>76
こういうの見ちゃうとやっぱ思い入れの無いコラボは引けないな
人間出来てないから杏子+4は笑い飛ばせても凛は+2あたりで落ち込みそう >>76
もしかして例の人です?つらいですね
俺も全部+にしてるなーレアがカンストし出したからそれを+NPにすればいいやって感じだな >>95
20連ごときで目当てのキャラがでなくてスマホ破壊しかけるとかカルシウム足りてないんじゃないかにゃ >>27
セイバー難民が一斉に書き込みしてるからなぁw >>68
おれ33連でイリア4体だった
桜でたから良かったものの イリヤはさておきランサーとライダーはゆうてめっちゃ使い勝手いいから気を落とさなくていいよ
特にライダーは対天使で必ず起用するようになる天渦とか天イノとかものともしなくなるにゃ >>99
雑魚なので、確定以外で一体か確定だけでもまともなキャラならセーフってかなり低い目標設定してたからね。 前スレで職場で引け言ってくれた人
無事セイバー引けたよ!ありがとう >>76
11連でギル、桜、セイバー出たからもう少し回してみたら?
結構あっけなく出るもんだよ! 今統率回復のやつ出たんだが、94から95になった瞬間消えたのを初めて見た >>104
そうなんですか?一般的にセイバーとかギルガメッシュとか桜とか人気だと思ってました NPはそこまで必須って訳でもないからなー
基本キャラとちびだけしかNPにしてないけどジュラのクリティカルとコスト減、クールのコスト減、にゃんまの攻撃上昇はmaxになってる
あとはカンカンの金2倍とにゃんまの基礎攻撃力をちまちまあげてる イリヤはクロノス・白ミタマ持ってない自分にとって古代マタタビの救世主 やったー!!11連でセイバーきた!
桜を狙うべきか やめとくか…
1600缶しか残ってないから迷うなぁ。 確定一回で3体もきてくれた!
最近良くなかったからすごい嬉しい✧٩(ˊωˋ*)و✧
https://i.imgur.com/HJVmjEu.jpg 88連 ギル リン2 イリヤ3 ランサー 桜…
前回と比べてセイバー排出率下がってるような… >>107
そんな呆気なく揃うなんてレアケースだぞ?
豪運で舞い上がってるのかもしれんが傷心してる人の傷口を広げようとするのはよせ 33連でライダーとアーチャー以外引けたけど、ちびイリアにレアチケ40枚も使ってしまった >>109
Fateはハズレは無いよ
どれも使える
使えないと言ってる人は超激を沢山持ってる人なんで がっかりはしてもかっとなって殴るとかはないなあ。大金使ったなら分からなくもないけど >>116
ゼウスはいつでもくるけどfateは来年までまたないといけにゃい 110連でどうにか出てくれたおかげで致命傷ですんだにゃ
ライダー4、イリヤ4、ランサー2・ギルガメ2、凜2、セイバー
桜だけ出なかったけどしゃーないにゃ 被りがないまま残りセイバー、アーチャー、桜、ライダーか…
このまま回しても被る未来しか見えねぇw >>112
一度カンカンとにゃんまを編成に入れるとお金は貯まるし火力も浪漫だからなかなか外せない 55連で凛、桜、ランサー、アーチャー出て躍起になってレアチケ使いまくったらセイバーきてくれた
出し惜しみしちゃあいかんね >>124
笑っちゃいけないけど致命傷ワロタ
おつかれ 霊呪消費してガチャ引けば望みのキャラが出るってホントかにゃ >>57>>61
Fate2回目引いてみたらイリヤ+凛×2
さすがにもう撤退かな?
黒ダルいたら大丈夫だよね……? 松買って30連超激7体ぐらいのあたりテーブルで(桜以外)コンプ
桜以外コンプ… 間違えてギャルモン引いちまったぁ!(;´Д`)ハァハァ
とりあえずもう一度Fate回して残りセイバーとアーチャーのみ。
22連でこれだけ揃って上出来なんだが、セイバー欲しいなぁ。 レアチケ52+44連で凛、ライダー以外コンプ
目的のセイバー出たし撤退で良かろうと思っていたがライダーが欲しくなってきて残った缶全部入れてしまった
がライダー来ず
凛来たし桜は+2になったから損はしていない…していないが… こっちもギャルモンみたいなもんでしょ
男も結構いるけど ネコ缶残り2510で、もう11連回すか考えてるんだけど、超激レア持ってるのはライダーだけで、かぶるのが怖いし、3月にゼウス確定も来るみたいだから、ゼウス回すほうがいいのかな? >>123
エヴァもくるって噂もあったから
すごーく 迷う…
実際 セイバー以外 実用性あるのかな?
でもセイバーが当たったから 言える悩みであり 贅沢言えないなぁ。はぁ… 凛が作中でセイバークラスのサーバント召還を必死に願ってた気持ちが分かるガチャだにゃ。 55連で遠坂2、ライダー2、アーチャー、桜、セイバー2
ちょっと偏ってるけど文句は言うまい!!残りは来年に取っとくぜ!! >>140
俺もアフロ欲しくてゼウスにネコ缶残そうと思ったがいつくるかわからないコラボ回したぜ >>140
ライダーだけでてないってことかな
ならゼウス
でも今日のわんこがでたら知らない 結局44連してセイバー以外全部揃った〜!
セイバーさようなら。 >>125
そう
だから使わないガチャキャラをNPにしなくてもいいんじゃないかなと >>140
ゼウス確定は年二回はくる。fateは年一回で来年くる保証はない >>142
間違いないw
俺も凜の気持ちがよく分かったは 初心者で頑張って33連貯めたのにランサー2とライダー
誰か慰めてくだせえ >>122
ですよね。運にコンプがあるってのもあるけど、発達障害恐ろしい。 http://imgur.com/xx2obgK.jpg
Fate欄に隙間なし!
コンプリーーーーーーート!
だよね? >>140
ゼウスならいつでも引けるとは思わんかね
それと、あと5日くらいFate期間あるからレジェンド進めればもう11連引けるぞ ネコ缶12750 レアチケ57枚
ランサー 3
アーチャー 3
ライダー 3
ギルガメ 3
凛 3
桜 4
セイバー欲しかった… >>121
これが正論
さんざん先人が確定fate回せって言ってるのはセイバー桜を引けることもそうだけど
外してもちゃんと使えるキャラが排出されるから勧めてくれてる >>150
ライダーの胸見てるとどーでもよくなるにゃ とりあえず被ったfateのレアと激レアは全部NPでいいんかな? 被ったキャラNPにしたら一気に900超えたにゃ
シュバリエ本能早くくるにゃー 44連で新規でセイバー桜ギル凜、被りでライダーとアチャ✕3が出た
ランサーとイリヤだけ出なかったけど当然撤退しとく
ちなセイバーと桜は即50にした 11連とレアチケ9枚でセイバーと凛
桜も欲しかったけど満足 >>119
でもあれだけ回してセイバー出なくて諦めるのはもったいないと思うんだよね
次の11連で出るかもしれないのに これ当たりまで追った人の課金額想像すると恐ろしいス
重課金者様の突っ込みかただとどれくらいの規模になるんだろうか メインはレアチケに3枚でセイバー、33連で凛、アーチャー、桜、ランサーだから勝てた。
サブは99連でセイバー出ない。未来編の取りこぼし集めてなんとかあと1回とにゃんチケ溶かして35枚…ここまで出ないもんかぁ… 44連でランサー、アーチャー、ライダー、桜、セイバー来ました!撤退撤退。 予めライダー1いたのに加えて55連で
セイバー1桜1アーチャー1凛2ライダー3
かなり勝ちな気はするけどランサーも将来凄い使えそうだから欲しかった(未来編2章途中並感
バリアとかどういう特性かもわかってないけどやっぱり居るとオンリーワンな働きしてくれるの? >>171
堅いそうだ
ミタマ持ってないなら重宝しそう >>136
にゃーは前回間違えて確定ハロウィンガチャ引いたにゃ ガチャ演出の玉11個出なくなったんだな
単発やっちまったかと焦った 66連でセイバーギルランサー無しでフィニッシュ
くそがっ! >>154
ドンマイ、まどマギで缶チケ同じくらい使ってまどかだけ出なかったから気持ちはよく分かる >>175
仲間やね!回してから気がついたけどタスクキルしてもあかんかったんやろな…。 >>167
夏カイは最前線で潜るゾンビ無視してどんどん押し上げる
桜は最前線から少し離れて地中から出てきたゾンビを止めて潰しまくる
どっちもキャベロンをタイマンで倒せる 前回と合わせて150連ほど回して
凛×3
イリヤ×5
アーチャー×2
ランサー×2
ライダー×1
ギルガメ×4
桜×1でセイバー無し
こいつら全員生贄で良いからセイバープリーズ… 先行してレアチケ30枚ちょいでセイバーアーチャー持ってたけど桜欲しいから22連引いた
結果はセイバー被りとランサーNEW
確定枠のみとか悲しい
期間中に缶貯めてリベンジじゃー 44連でアーチャー、イリヤ、凛、ギルガメッシュ×2、セイバー来た。
撤退かな。 所持
ねこベビーカーズ ネコクエスト 地龍ソドム かさじぞう ツルの恩返し さるかに合戦 西園寺メカ子
キャットマンダディ 呪術師デスピエロ 守護神アヌビス 太陽神アマテラス ポセイドラグーン
飛空襲撃ボンバーズ 嵐の精霊エアフワン 奇跡の調和メビウス 遠坂凛 アシルガ
ねこ缶7309個レアガチャチケ11枚
自分がこの状況ならFateコラボかゼウスどっち引く?
アフロディーテとクロノスほしいけど被るの怖くて迷ってる。 33連でアーチャー、セイバー×2、ライダー
既にセイバー+1持ってたから合計+3になった
難民に分けてあげたい 最後の望み、レアチケ22枚+初回割引ネコ缶30で23連。超激イリヤのみ。
今度こそさようならセイバー。来年こそ(ガチャ来たら)会おう。 33連で、イリヤ(被り)、ギル、凛(被り)、セイバー(被り)、ランサー、アーチャーでフィニュッシュにゃ。
桜ちゃんだけ来なかったにゃ。残念にゃ。
イリヤと凛をNPにするか悩みどころにゃー 11連で望みの1/8の超激レア引くのはだいたい17〜18%くらい
とりあえず回してみろというのは無責任だけどそう無茶な確率ではないというのがこれまた罪なところ >>177
レベル30の体力12.2万、DPS5000で波動無効ゾンビキラー3属性打たれ強いだぞ
クソ強い 超激なしで未来3章途中ですがイリヤ、ギルガメ、桜出ました
XP枯渇なのですがどれ優先で育てればいいでしょうか?? >>184
自分も出てないけどさすがにこの人にはセイバー出て欲しいわ。 >>196
遠方範囲他に何か持ってなければギル、持ってれば桜 >>188
凛しかいないなら被り確率の低いFateで
ゼウス系は頻繁に来るし、祭で引けるかも知れん 半額11連でギルガメ、アーチャー、桜来た。
セイバー居ないけどもう止めとこう セイバーをランキングの間(初心のほう)に使ってみた
顔の処理が速いのと黒カンガルーをすぐにKBできていい
んだけど点数が余り上がらなかった
ベビー互換のシンジで城叩いて、狂ゴムとじぞう出しつつ金溜まったらセイバーやムートを出すって感じでいいんだよね?
20万超えは黒ダルじゃないとキツいのかな 追加11連でまた英雄王
まだ行けるけど今後どんなコラボ来るかわからんから撤退だな
しかし長いこと貯めた缶放出すると虚無感が凄い ここで缶使いすぎてマンボウ引けなくなっても知らんぞw 前回と合わせると110連と100枚でセイバー以外揃ってしまった…
イリヤも凛も、4体もいらないにゃ
あと10連と80枚でセイバー出てくれたらいいけど、どうせ無理だろうにゃ… 溜めたチケと缶でまわしたらライダー被った? ><
Orz
最初のはUr上げでレベル上げたが、被りは速攻Npに
それでにゃんまで残してた波動耐性をMaxにしたわ
おれのちゅうせいしんをかえせ、うんえい 4000缶+2万円でイリヤだけ当たらず…
セイバー5体もいらないんでイリヤ下さい… 11連でセイバーきたーーー!
https://i.imgur.com/NoQEnMI.jpg
レアチケでアーチャー、ギルガメ、凛、桜きた
運使い果たしたかも! 140でコメしたものだが、非確定枠でイリヤスが新規ででたからよかったものの、確定でライダー被りやがってー!! 缶22連とレアチケ22枚
https://i.imgur.com/STAm327.png
https://i.imgur.com/x5nQa3M.png
https://i.imgur.com/rH4p8BP.png
セイバーは出ず、でも桜はキタ
ランサー3体出た・・・
期間内にまだ缶22連回せそうだが
チケも18回残ってる
それにしてもスゴイスレの伸びだなw
まどマギでもこんなに伸びなかったぞ
エヴァ以来じゃないか? 我慢できずもう11連したら桜、ライダー、イリヤが来た。
セイバーたん。。。 >>214
まどマギは一回目が闇鍋、二回目がステップアップだったから回す人がFateより少なかったのかもねw 待ちに待ってた、、確定ガチャ
3200個あるから半額ガチャも合わせて22連できるわ
ギルガメッシュ、ライダー、イリヤ。。?
( ・∇・)はい、ふざけんなー セイバーはどうしたよ
追加やなもう
つ竹とランクアップのネコ缶
-5160円も使ったが悔いはない セイバーget
知り合いの毎月10万課金に比べたら端た金よ ネコカン44連分にレアチケ60枚以上で100回くらい回すつもりで構えてたけど、レアチケ丸々残ってしまった
伝説レアまだあんまり興味ないしいつもスルーしがちな超猫祭にでもぶっぱしてみるか ギルガメッシュさん使いやすいじゃん
ただサイズ大きいのが気になる…
まどマギキャラと一緒に出撃したら明らかに身長差が。コラボの人型キャラだけでも統一して欲しいっす。 ステップアップじゃなかったのは助かった
ありがとう信じてたよポニョス 目当てのセイバー出らずにあと1500缶、レジェンドとかで頑張る勢他にもおる?? >>223
俺俺。あと450くらいでもう11連出来るから開催期間中に間に合いそうw >>223
これから桜目当てにレジェンドで缶貯めるわ もう11連したらアーチャーとランサー来た。これで終わり。
猫目25個用意してたのに、、セイバーたん。。。 >>228
そのまま気がついたら10万が消えてるのにゃ… 全ブッパしようかと思ったけどエバーが来るんだっけ
おいとこ アーチャー被ったが遠距離で波動無効だったのね
超ダメなら迷わず重ねるんだが迷う
マミ寄りな感覚でいいのかな?
使用感どんな感じですかね? 4連回して
凛、イリヤスフィール、アーチャ、ライダー、桜
だったよ。
もう手持ちないし、悲しい。この中で使えるのいます? エバーはたぶん次の劇場版が公開されるまで来ないと思うよ
いつになるのか知らんけど >>232
この前の来るっていう話は誤報らしいぞ。
まぁ来ても来年じゃない? 確定になったので11連×4やって最後の11連でセイバー引けたー;∀;
セイバーとイリヤスフィールの間だけ空いてるけど、誰だろう
まあ、セイバー引けたからいいや セイバーでさっそくランキングやってみたけどホント簡単に一桁入れるんだね。イベント周回も楽になりそうで楽しみだ 我輩ランキングはいつも1回しかやらない猫だから関係ないにゃ・・・ 今回の確定でセイバー諸々大勢新規さん来たし経験値確保しようと余った虹マタタビ売ろうとしたら
誤って全マタタビ売ってしまった…
慰めて 77連してセイバー出ず、、、そのあとレアチケで5枚でセイバーゲット。最初からレアチケ回せば良かった ああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
缶ギリギリしかないのに単発ガチャ回してしまったあああぁぁぁ!!!
というクソ演出はマジやめてください。
22連でアーチャーとイリヤの確定のみだった。
まぁセイバーだけは元から持ってたから良いんだ。
良いんだ・・・ やったにゃ!22連でセイバーとさくら含む超激4体、しかも被りなしだなんて神引きしてしまった
でもネコライダーとネコアーチャーが出なくてレアコンプは出来なかったらあとちょっとレアチケ突っ込むか迷うにゃ
https://i.imgur.com/4HwtfjZ.jpg 増えたNPをにゃんまに注いでパーフェクトにゃんまが完成したから実質ガチャ勝利では? カンストした経験値がゴッソリ半分になるのは気持ちいい。 セイバー出ないショックより貯めておいたメタルネコ10匹を間違えて売っちまった方がショックデカい(´・ω・`) 10万使ってセイバー出なかった人の今回の結果が気になる 間違えてギャルモン回してヴェルヴェーヌてキャラ出たのですが使えます?
使えるならまだ悔いはないんだが。 すいません、六周年から始めたのでまだキャラの価値を把握しきってないのですけど
今回のガチャで15回11連引いてアーチャー以外出したのですがアーチャーは追った方がいいでしょうか? >>255
対黒壁としてはガメのほうが上位じゃない? 桜出たからコマタのゾンビもいけるし他のステージもさらに楽になるな
ありがたや >>258
対象の数が違うし流石に性能差はあるか
3つ見れるから古代で活躍してくれそうだ >>242
最初からレアチケ回してても五回ではきてないってことでしょ。それって。 ふと計算したら前回と合わせて確定11連37回も回してたわ
セイバー来てくれたら全コラボ超激コンプなのに… >>257
11連を15回ぶん回して折れない心を持っている人なら追っていいと思う >>265
恐ろし連邦…
この後はどうするんだい? 3属性見れて超体力かつ打たれ強いってよく考えたらとんでもないキャラだ セイバー桜は置いといて、
アーチャー(アフロ所持、対波動:零号機、アキラ、宮木、ちびヴァル)
ランサー(初号機所持)
ライダー(常設対天使ほぼ所持&マミオーディン所持)
の中で狙わなくていいキャラありますか? >>255
対黒に限って言えばガメの体力が桜の約2倍だから桜はガメにはなれないな
対ゾンビか属性混合ステージでの起用になるんじゃないか
ところで波動無効ゾンビキラーって常設にもいたよな >>257
アーチャーは射程500の超遠距離範囲攻撃で波動無効が目玉なので、波動無効を持って無ければあると助かる
でも波動無効は激レアのコタツの波動打ち消しが上なので、超遠距離範囲攻撃が欲しければ回すといいかも >>257
被りのデメリットのほうが大きいと思うよ
他のガチャを回して超激の種類を増やすことをオススメしたい >>267
とりあえずトラックもう1台買って手持ちと合わせて33連やってみてダメならコラボ終盤まで考えるわ >>256
コンボ要員としても俺は使ったことないかな フライパンお姉さんはあの見た目で装甲車みたいな性能とかどうなってるんだにゃ
本職には劣るとはいえガメ難民としては嬉しい NP分解するキャラってどんなのがいいのかにゃ
ねこバスタブとか微妙なのは分解していく感じかにゃ 性能的には優秀だと思うけど、さくらの歩き方キモすぎる… >>154
同じような結果だったから、心中お察しするよ
自分は諦めて最後の150缶で1回でセイバー出たけど…ごめんな はやく超極ゲリ来にゃいかにゃ
ガメと桜のコンビで蹂躙したいにゃ >>277
wiki見て第三形態の体力1万程度だったりDPSが低かったらNPでおk
ねこパスタブのNP化はもったいないと思う 質問いいですか?
fateレアと激レアの被りはNPにしてしまっていいですかね?
さるかに とボンバーズいれば遠坂凛の被りもNPにしちゃっていいですか? >>290
ありがとうにゃ
DB参考に考えるにゃ
基本で貯められたら楽なんだろうけど多くて+56なのにゃ
先は遠いにゃ 33連で6体
ギルとライダー以外は揃ったけどやはりおっぱいは捨てがたいんだよなあぁぁぁ >>259
いつかメタルの上限枠が開放されるのを願っている者かと思ったw セイバーでたけど正直桜ほしい
第3もあれだったしもうセイバーに昔ほどの圧倒的な強さはないと思うんや >>293
ステ初クリア報酬、ガマトト、イベやコラボのログイン報酬+ゴールド会員かな Fateガチャは初心者なら露骨なはずれが無くて優秀なキャラが
揃ってるっていう認識で良いでしょうか? かんぜんむかきんはおらのあいでんてぃてぃ
かきんするときはにゃんこをやめるときだわ 桜の攻撃方法がやたら可愛らしいのは第三形態でスゴいことになる前フリだと思ってる >>305
その認識で大丈夫
超激揃ってくると使わなくなるのもでてくるけど射程長めだし便利なやつばっかりだよ 未来編終わってない人にとっては桜のが欲しいんとちゃうかね 33連で超激8体でビックリした
セイバー?
右下に2体おるじゃぁん…
http://i.imgur.com/Q725Jr6.jpg 33連の成果
https://i.imgur.com/yIN9cPHh.jpg
アフロもガメレオンも居ない身としては、アーチャーと桜が欲しかった
期間内にネコカン貯めて11連をもう1度回せるかな 欲しいには欲しいけど、夏カイいるし波動にも困ってないからそこまででもない >>285
>>287
徘徊してるばあさんみたいな歩き方だな >>309
ありがとうございます!
超激ほとんど居ないので回してみます >>266
若干の折れてます
>>271
メガロディーテ持ってるからそれで代用できますかね?
>>272
やっぱりそうですかね
個人的にはこれ以上追うくらいならウルトラソウルズを引きたいんですよね 22連でセイバーライダーランサーセイバーアーチャー
22連で5体でクソいい引きだしセイバー+つくのも嬉しいしランサーアーチャー新規で大当たりだけど桜狙いだったのにゃ
みんなの分のセイバー出しちゃってすまんにゃ 激レアの2人組ネコの被りをNPにしなかったのだけ心残り 勢い余って+にしちゃった 44連で桜以外揃う幸運も続く22連はダブり
残り22連あるけど迷うにゃ‥ >>317
追わなくて良いと思う、流石にその状態で一本釣りするのは分が悪すぎるし、メガロもあるって言うなら追ってアーチャーを取る価値は無い セイバー入れたら別ゲーになった
今までちまちま狂乱ネコムートで進撃してたのがバカみたいにゃ >>314
FF15新たなる王国の城レベル10に挑戦して期間内に間に合わなかった思い出 33連でライダー、ランサー、ランサーのみでした
初心者だからセイバー、桜、アーチャーが欲しかったが出なかったものは仕方ないか
低レアはロッカー、エステ、コタツと使えそうなのが出たのでこれで何とか進めます >>324
あれは全力でやって4〜5日かかった
3000缶ぐらいにはなったが二度とやりたくない ランサーは使えるでしょ。全サーヴァント中でも場持ちは一番良い >>322
ありがとうございます
皆さんが言う通り、ここでやめとこうと思います セイバー難民脱出できたけど、ここみてたら桜も欲しくなってきたーーー! >>327
こっちはそれ以上の日数掛けてパワー10万の報酬貰えなかったわ
今リベンジ中 >>331
ラスボスだからな。さくらと凛はプラスを付けといて損はない ここの流れとツイの流れ見てると誰しもが出てる感あるけどでない人は大抵大人しくしてるだけなんだよな。 逆カバを今までウェイトレスでやってたけど
台風が足速いからその分短縮できるかと思ったが、台風が城に到着する前にカバを出せないので変わらなかった ライダーの被りはNP行きにするか
天使ステージ限定だから困ることはないだろ 今後はセイバーもってないやつを憐れむ流れになると思うと胸が熱くなるにゃー スレの流れを見るにセイバーが大当たりで桜が中当たり? 絶対もっとけ:セイバー
できればもっとけ:桜
余裕があればもっとけ:アーチャー、ランサー、ライダー
あとはいらんにゃ はぁ、カンの100弱の為に攻略して1500にして引いたけど、アーチャーと遠坂だったわ。
セイバーなくてもまったく支障ねーけどそろそろそっとじだわ、 一年越しでとうとうセイバー引けたけど桜どうしようかな
しかしなんでこんなにアーチャーダブりまくるんだろう >>335
狂ライオンと超特急で城を叩けば間に合わないかにゃ?
それでも結局クリティカル待ちで時間かかりそうだけどにゃ 桜は初号機と同じくらいの立ち位置になるだろ
それを強いと見るか弱いと見るかは自分次第 個人的にはいくら妨害キャラだろうとあんまり使わないキャラだろうとガチャキャラをNPにするのは勿体ない、絶対プラス派にゃ
NPはどうせ基本キャラとかチビキャラの被りで貯まっていくんだから >>320
別に+にしても悪くないような気がする性能がまた曲者
30まで上げてちょっと使ってみてから考えようと保留中 桜は性能申し分ないけどビジュアルに気が乗らないから追うの止めますにゃ
‥負け惜しみではないですにゃ NPも急いでやらないとだめってわけじゃないからにゃ
カンカンの移動とお金だけ上げとけば問題ないにゃ >>351
自分もちょっと前までその考え方だったんだけど肝心の本能解放までどんだけかかるねんって思ってからNPにしてる
正直あんま変化を感じられない+よりも属性追加とかで明確に使い勝手に差が出る本能で遊んだ方が楽しい https://i.imgur.com/dzosiAQ.jpg
レアチケ20と半額確定で欲しいとこは全部引けたにゃ
勝ち逃げさせてもらうにゃ レベル50で20万近い体力で3属性対応の打たれ強いにゾンビキラーに波動無効。しかも第三形態あるかもしれない。さくら最強 >>343
余裕があれば持っとけもいらないに追加だろ 11連でイリアアーチャーセイバー出てしまったにゃ…途中で竹馬ネコでオッ!って思ったけど良い思い出にゃ 桜上げ多いな。
ステ見たけど、そんなに強いか?
絶デブウが波動撃ってきたら、有用かもしれないが。 レアチケ80枚と11連、ランサーとライダーいないけど撤退だ 第3来るとしたらヒロイン組(セイバー、凛、桜)だろうけど
次の復刻いつになるのやら 黒さくら、ゼルレッチ装備凛、魔眼解放ライダーは期待してる >>366
セイバーにはまだ第3が来ていなかった...?
ともかく、今回の映画は3部作なんでしょ?
残り1作が来たとき復刻来る可能性はあるんじゃね イリヤって超激レア少ないうちは強力なキャラなんですか? 確定でセイバー入手ってレス入れる満々だった、まだ11時前…
気が付けば被り外れ、だまされたわ の怨嗟が怒涛のようなレスに
それに加えてセイバー入手組の勝ち組目線のレスが積みあがる >>370
射程長くて攻撃頻度もdpsもまずまず
初心者の困りがちな赤とメタルに対応できるし、割と使えるにゃ
対赤はライバルが多いし、メタルは射程短い敵が多いからうまく刺さらないだけで、イリヤ単体で見れば強力ではある ちんぽにゃ...
33連でギル、桜、凛の3体。
持ってなかった桜と凛をゲット出来て大勝利!
あと12000缶残してるから、セイバーの+を重ねたいところだけど、
どう考えてもここで撤退が正解だよな。 >>369
ようやくfateコラボが始まったからな 今回もセイバー引けなかったけど
道場3%だからくやしくないにゃ >>351
けっこう同意だけど、アシルガとパララガはNPにしたよ。
もう第3だから能力上限見えてるし、どうせワンパンで死ぬし。
今回のコラボは、二人一組の激レアはNPにしとけば良かったと反省してる。
きっと出番無いし激レアならNPたくさん貰えそうだし。 レアチケ計70くらいで念願のセイバー出た!
更にネコ缶2倍の時、ff15とwwrクリアで約4500缶ぐらい貰って66連できる缶も貯まってるからあとは間桐引くだけだ〜
3月になってからガチャ引くけど缶使う前にセイバー当たったのは嬉しすぎる! 桃もアイスも持ってないからイリヤも結構当たりだったのかもしれん >>370
師匠とパオンに射程勝ちしてるので一方的にボコれる(ムートは負けてる)
とても使い勝手がいいよ
相手の属性問わずに使えるので あら、更新したらまた同じ書き込みしてたわ。
すみません。
セイバー難民がかなり救済されたようで何より。
ゲット出来ていない人も、期間中にあと一度は11連引けるくらい
ネコ缶を入手出来ると思うので頑張って欲しいにゃ >>260
おまんやるじゃない!
>>365
来年の春かな(映画公開予定の頃 fateは激レアや超激レアが揃ってないうちは、どれもスタメン張れるので強いよ >>357
レベル50で1万近いDPSにゾンビキラーに波動無効、第三形態あるかもしれない常設超激でよくね? 凛ちゃんだった...鳴きたい
に゛ゃ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ この日の為に約10000缶貯めていたけど最初の半額11連でセイバーとアーチャーがでて拍子抜けにゃ 道場20万がどうしても無理ぽ…
ベビーカーいたらいけるんやろなぁ 素直に喜べばいいのに
>>390みたいな奴はボコボコにしたくなる コラボ期間中に何とか400缶貯めてラストチャンスに賭けるにゃ はああああ超ゲリラ回ってセイバーカンストの30レベルにしたくなるにゃああ
初心者はここが辛いところ 桜のおかげで詰まってたレジェンドが進めたわ
セイバーなんかいらんかったんや! レベル50セイバーを早く堪能したいけどアプデしてから猫目を全然拾ってこない・・・ 基本キャラが最初に第3形態になったのって、始めて何ヶ月くらいでしょうか? >>398
3ヶ月
ちなみにプレイ4ヶ月で第三キャラ安壁用のネコしか使ってない 今回セイバーに縁がなかった人は黒ガオと黒ダルが来るよ 確定ガチャはギャルゼウスで終了?
ウルトラソウルズ確定きて欲しいんやけど望みは薄いかな 仮にHF最終章でコラボしたとして、新規は士郎(等身大)で桜は黒化第三、凛は期待し過ぎると肩透かし位そうだけど、やっぱり第三追加してほしいな。 あれだけ第3追加来るだろうって言われてたまどかとほむらが無かったから怪しいもんだ >>401
アルティメットとねこまどかもいたか、しかしフレイヤは持ってないな
フレイヤはモーションが弓引いて攻撃してるのかよく分からないので除外で(震え声) ワイ22連して桜アーチャーライダー桜で残り10000缶以上残しで撤退
セイバー持ってないが黒ダル居るし対赤超激いないからレッドバスターズとメタルねこ引きたいにゃ
っと言うかパイパイ欲しいにゃ… ところで進化させるとCCってつくけど
これって何の略にゃ? 22連でセイバー、ランサー、アーチャーが来たからとりあえず止めていいよね… >>406
おつかれさん。アヌスの無限の可能性を信じよう >>410
ポノスにもわからないらしい
カラフルチェンジが有力 >>406
おっ!本能チケットじゃん!よかったな!! 桜 HP194400 DPS8024 コスト4200 再生産111秒
波動無効、ゾンビキラー、黒/エイリアン/ゾンビ打たれ強い
犬 HP86400 DPS8494 コスト4200 再生産138秒
波動無効、ゾンビキラー
はい >>407
フレイヤはエフェクト的にスロウ(速度ダウンの補助魔法)だよ 別ゲーに課金しようと思ってたお金でガチャ引こうと考えてます、松竹梅ってのがあるようですが購入方法がわかりません。日本編2章クリア時点で購入できますか? 原作だと監禁されたり兄貴に散々な目にあっても耐えたんだっけ? 桜は見た目が受け付けない以外は最高だな
持ってないけど なんか今回の確定ガチャって出血大サービスなんじゃね?
皆もセイバーゲットしてるみたいだし自分も33連で桜ギル2セイバー凛出た
ありがとうポニョスw >>425
画面右上のXPの下に「いまだけ!!超お得限定パック」があるからタッチしてみな 俺も初めて課金して買ったプラチケから出てきたのがアヌビスだったワン
未だLv1で待ての状態 アーチャー、ギル当たったけどそれぞれどうもアフロ、ガネーシャに微妙に負けてるんだよなぁ
ゼウス回してから育てるか考えよう もうガチャのターンは終わったのにゃ
いまハマってるのは道場ランキングだけど
2ヶ月ちょいの新米にゃんこには15%の壁はキツイにゃ 今から初めて確定ガチャ引くにゃ
っていう語尾で誤爆したけど
ワクワクは損なわれてないにゃ
もったいないからもう少し引かずにいようかにゃ お犬様も第3で救われると思うけどな
コストがクソ高くて特殊能力も微妙なディオラムスに比べればなんとかなりそうな余地はある
前田みたいにステータスを底上げすれば良いだけ
ポノスを信じろ ゾンビ相手に射程もへったくれもあるかというのがゾンビ実装時のころだったけど
エンジェル砲があるおかげでマシになった
犬が残念なのは変わらんけど >>422
以前はクリアできた30回がクリア出来なくなったので犬レベル上げて使ってけど最後の活躍だったのかな
貯蔵庫には犬のストックまだ二つあるけどこのままNPだな 今回セイバー出なかった人って(やるかどうかわからないけど)次回まで待つ?
セイバーいなくてもキツイステージ無いよね?無いと言ってくれ… >>188
日本編二章クリアとかだと、マタタビとか手にはいらないんじゃね?限界まで進めて見ては? >>452
波動を跳ね返し、何度でも生き残る特技が付いたら良いね >>453
セイバーいなくても古代の呪い行けたし話題になるのは道場くらいだからそれが気にならなきゃ別にいいんだ 前回のfateの時にアーチャー1点狙いで11連一発で引いて
今回、セイバーと桜狙いで88連でセイバーと桜以外が揃うという有様
もう22連でセイバー
これでも確率的には珍しいとはいえないんですなあ…
アーチャーは+5
3章クリアであと11連できるとは思うけど >>453
もし次が来たら引く程度かな
今古代の呪いだけどなくてもなんとかなる
もう陸の☆には欲しいかもだけど手持ちでなんとかできるのがこのゲームの良さだと思ってる
欲しいけどな… セイバー桜引けなかった人は一年間モヤモヤするんだろうなw >>43
ありがとう
桜が強いらしいので気になるけど、ここからかぶるのも嫌やし撤退します
どうせまだ未来二章。のんびりやるわ 使ってみればわかるけどセイバー騒がれてるほどブッちぎりの強さではないからな
期待値高すぎて思ってたのと違うって感じる人も出てきそうな気がする >>452
自分が留めさして倒した相手を生き返らせて使役とかならないかな >>453
セイバーは感知射程が短いから実際は使い難いよ 22連とチケ40枚ちょいでFateコンプ
セイバーにもっと+付いて欲しかったがここまでだにゃ >>463
セイバーで道場余裕って言ってるのには何故か白黒ダルもセットだからにゃ クソツバメの群れが湧いた瞬間にサクッと切り払ってくれるところは痺れる憧れる
対浮きに関して今まで頼ってた乳会長がポンコツに見える程度には超性能 セイバーまで220連かかったにゃ
途中11連でランサー4引いたときはドッカンテーブルで文句言ってやろうかと思ったにゃ 明日は狂乱祭で狂乱のネコ取ろうと思うが、ムートと今日手に入れたイリヤを使って勝てるかが不安や 貯蔵庫がいっぱいやから、教えて欲しいんやけど被ったキャラはそのままプラスにした方がいいの?
それともNP?
どのキャラをNPにして、どのキャラをプラスにすればいいかわからぬ、、
先輩方教えてください 明日は狂乱祭で狂乱のネコ取ろうと思うが、ムートと今日手に入れたイリヤを使って勝てるかが不安や >>472
全部XPがいいよって言われたらやるの?
せめてスクショかキャラ名書き出して意見を聞きに来なよ 運良く最初の11連でセイバー出たけど他のキャラも狙ったほうがいいかな?
あと11連しかできないけどどうしたもんか >>472
ステ進行状況
基本、ちびの+状況
手持ちレア、激レア、超激
課金具合
これがわかれば的確なアドバイスしてくれる兄貴が出てくるよ
それを参考に自分で決めるといい >>475
どれでも使えるし次は1年後だから引いてもいいんじゃないかな
セイバーに+ついてもいいし 33回でセイバーとアーチャーだけが出なかったお
なんだこの引き弱 >>441
そんな内容書き込むとか相当暇人だな
リアルでも性格悪いだろ >>467
セイバー持ってるけど8%が限界だ…
羨ましい! ホントにセイバー居るだけでランキング楽々だな
適当にやっても簡単に上位15%
一体今までの苦労はなんだったのか… 欲が出て20連目w
2回目にイリヤ、で10回目にライダーで桜こんかーと思ったら11連になってるのな、そして11連目またライダーw桜かもってないアーチャーとランサーどっちかならなー
もうもってないの3体だから追うの、ちと怖いw 22連でセイバー
コラボレアキャラと激レアもコンプリートで会心のガチャだった
猫缶を溜めた期間があっただけに絶頂でございます 祭り限定とセイバー以外でランキングに使えるやつ教えてください。
6万ポイントくらいで停止やら遠距離攻撃やらで全員死んでいく 道場1%に毎回入るためにクビラン欲しいんだけどあたらない
別に10%には入れるからいらないんだけどさ >>456
>>458
>>465
ありがとうございます。
コンプ癖はないのですがセイバーはとても欲しかった。
熱くなるとロクな事がないので来年に期待してみます! こうなったら来年のHF3章コラボまでネコ缶使わずに貯めてやるにゃ…
セイバー&桜を何としてもゲットしてやるにゃ… >>488
最短射程が325〜349の遠方範囲持ち敵はいないみたいだから、第三進化後に第ニ使うメリットは一切ないんじゃない?よくわからんが fateガチャで何が一番当たりかって10人に聞いたら10人がセイバーって答えるだろうぐらいの強さだからにゃ
まぁ一年半後ぐらいにまたくるから肩の力ぬくにゃ >>494
コラボ来ないかも知れないから今引くべき >>463
自分もそう思う
確かに強いけど多少持ち上げられすぎだとは思う >>154
俺も11250缶使ったがセイバー出なかったわ
今回ハマってる人多いなぁ 今回は55連でセイバーと金ピカ以外全部出た
ライダーが5体も出たけどセイバーは前回もう出てるし金ピカは別にいらないので満足でおじゃる 半額11連であっさりセイバー出て有難い 後55連いけるがどうしようかなライダーのおっぱいは狙いにいく価値ある? >>490
最初にベビーで城を殴って出てきた敵を波動で倒すのが道場の基本
道場だとアフロよりガネが役立つことが多い すまん、半額ガチャ一発でセイバー来たわ。
このガチャこの女以外別に使えるのいないっぽいし満足だは ライダーだけ無くて一点狙いするか迷うけど
天使対策はマミさんが強すぎて困ってないんだよなあ >>472
手持ち次第でかわるが、溢れてるならレアとか前提での話だけどラーメンみたいな量産体力キャラやエステらへんの汎用火力はプラスにしても問題なし
ステータス+%底上げしかされないから攻撃か防御極端に尖ってるガメやにゃんまみたいな特化キャラのが恩恵は受けやすい
あと一撃耐えるようになれば全く変わる妨害キャラもあるけどステージやレベルでケースバイのキリがないやつなのでそれは代替か必要になったらでいいかと >>490
今回のは、
体力コンボつけて初手特急ですぐ城叩いて狂ライオンと狂ムキ一体ずつ出してお金貯まるの待機
貯まったらまずベビーカー出して狂ライオンあたりをちょいちょい出しながら覚ムート生産
しばらくしたらベビーカーをもう一体生産
みたいな感じで3%いけたよ >>477
結局もう一回ひいてイリヤスが出ました
強いかわからないけど違うキャラでホッとしてる ユーザーランク5000越えだけど未だに猫車輪がきてない
車輪ならまだいいけどこのランクでもジェンヌやラーメンまだ引けてない人がどこかにいるということだよな。恐ろしい >>490
今回は属性ない敵がメインだから単純にDPSの高いキャラが有効
にゃんま入りで2%いけた 唯一のカリスマ1匹が突然消えてて、問い合わせしたら、カリスマいたのは確認できましたって言ってるのに、調査しても原因が特定できないって言われ、カリスマ返却もせず、ネコビタンC1個の補填ってどう思う。余りにも酷すぎないか。
原因特定できないのが問題だと思うのだが。 33連で無事セイバー出てくれた。まだ日本編の序盤の内に猫缶買ってまで取るべきキャラだったのかはわからないけど期待してる エステとボクサーまだ来てないな
まだUR低いけど有能なの早く来ないと困る 念願のセイバーが11連で出て嬉しいんだけど
たった11連で出てしまったことでコツコツ松セールで貯めた猫カン余ってしまった・・・ セイバー連れて道場行ったけど点数減ったな
にゃんまと白ダルのほうがまだ良さげなんだが なけなしの猫缶で11連したら、唯一持ってるライダー被りだった
死亡死亡死亡 >>522
俺も55連するつもりが半額11連1回で桜とセイバー出てしまった。
今回当たりと言われる桜とセイバーは出やすいのかもね >>514
ユーザーランク同じくらいだけど
マキシマムだけでないにゃ
☆4がしんどいにゃ・・・ 見事にセイバー以外が揃ったわ
でも前回と含めて被りがなかったから良しとするか レアチケ28枚
無料40連
これでも当たらず課金2万ちょっと
セイバー当たるきがしないですね 今回の道場は「黒ダルは正義!」やからな
大狂モヒゴムムキ、ボールターで初日からずっと1パーセント >>518
隊員を脱退させるのは自由にできる仕様な以上、、
操作ミスや寝ぼけて脱退させてしまった可能性がある。
ネコ缶がいつの間にか減ってるんだけど!と同じレベルの話だから、
残念だけど正直諦めるしかないと思う。
操作に対して常に通信して同期を取ってるわけじゃないからね。
まぁまたカリスマは来てくれるよ。 カリスマってどれだけの確率なんだろうにゃ
未だに銀染めすらできてないから相当に低いのは分かる 正月開始組だけど22連の確定枠で2回ともギルガメッシュが出た
その後レアチケ8枚使ったらライダー出てがっかりしたけどそのあとにネコ缶半額で1回だけやったらセイバー出た
現状未来編2章の深淵とレジェンドは回廊の最後で詰まってるけど先に進めるかな? 缶は超祭で調子こいて使いまくってもう缶無いからレアチケ一枚使ってみたら一発で来たわ スマンな
https://i.imgur.com/YgjHpHE.png 質問です
天使対策としてカリファとうらしまとライダーの中だとどれを優先的に育てればいいですか?
他にもももたろうとゼウスも持ってます 3万課金してもセイバーが当たらんとは…
憎らしい女だ…だが許そう…手に入らぬからこそ美しいものもある >>377
よかったら編成教えてください(>人<) >>536
その3キャラはどれも非常に使えるんだけど、
極論するとライダーはレベル1のままでも妨害の仕事をしてくれるので後回しでOK。
うらしまはガメレオンとして最終的に必ずLvMAXまで上げるキャラ。
なので優先度は一番高い。次点はDPSの高いカリファ。
ももたろうは対赤でも使えるから育てて損は無い
ゼウスはガメレオンがいると優先度は低くなるよ。 あとネコ缶300でもう11連出来るぅ!
レジェンドの残りと毎日のネコ缶配布で間に合いそうだ。
間違えてギャルモン一回やってしまったのが悔やまれる。
Fate回してればセイバー出て無くても後悔は無かったんだがなぁああ。 セイバー当たったから試してみてるけどやっぱ黒ダルの方が強いわ
当たらなかった人は黒ダル狙えばいいさ >>536
圧倒的にうらしま
天使、黒以外にもアホみたいに粘る うらしまは亀の頭をぺしぺし叩いて攻撃させるの可愛い セイバー被ったわ・・アーチャーってのが良かったけど贅沢か
プラスにすると違うもんなの?
新参で全くわからん >>546
無知を装い切れてない自慢か妄想きた
プラス値全然意味ないからNPでいいよ >>547
みたいなあ
自分で持ってないと動き見れないんだよね
ねこフラワーも可愛いが >>546
ユーチューバーのこーたもセイバー被らせまくってたし多分セイバー他より出やすいと思うからしょうがない
俺も非確定でセイバーでたし >>547
無表情(笑顔?)でペシペシしてるからなかなかにシュールw レジェンドステージでアイテム使います?
シルクロードから急に難しくなったんだけど >>554
ネコボンつかわないと無理なレベルのステージがある N77って速攻が最適解なのか?
まともにやりあうと敵が硬すぎるんですが >>551
この画像動かないじゃないですかヤダー
羨ましい xpが枯渇するにゃ
月イベオールスターはどれくらいの周期で来るものなの? エヴァの肩に乗ってるにゃんこもなんかアクションあるの?ガメみたいにペシペシするとか
エヴァ欲しいっす >>546
セイバーの場合、プラスが1増えると体力が1,500、攻撃力は375上がる
対浮きなら攻撃力も実質1,500アップだね
微々たる差だけど確かな差 桜30レベの時点でめっちゃ硬くて草
こりゃ即50案件だわ >>560
攻撃したとき反動でポーンて振っとんでまた肩に着地してた気がする ドキドキしながら11連したら一瞬暗くなって再起動…
貯蔵庫にキャラはおったけど心臓に悪い…!
喜びもほとんどないにゃ…愚痴すまんにゃ >>564
今回のコラボでそういうのあれば確定回したんやけどなぁ
にゃんこ好きでやってるから性能よりにゃんこなんや なにがセイバー出やすいだよ!
勝手なこといってんなよ
あーセイバー桜難民にゃ >>569
>>562だけどもう11連したらもろ被りだよ
セイバーと桜しか出ねえよこのガチャ
https://i.imgur.com/lBZFRpg.png
もうやめるにゃ(´・ω・`) スレ見てると33連ででなかったら撤退しないとどハマりする感ある 統率回復の広告が出るタイミングって15%以下かなとうっすら思ってたんだが
>>108をきっかけに自分で試してみたらやっぱり15%だったわ
前に教えてもらった0時リセット、1日2回、8時間間隔というのも間違いなさそうだ
>>8の改訂案
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の1/5回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回。
なお、2019/02現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は950。 160連してライダー、セイバー出ませんでした
これにて撤退 33連でギルガメ2体と、イリアだった
もう猫缶がないからいいや 22連した結果、セイバー出なかったとです
アーチャー、イリヤ、桜、ランサー
もう11連出来るけど、撤退する
アーチャー、桜は当たりだよね? >>570
プラグスーツ着てるんだね
エヴァかっこええわぁ >>950
>>573
あと%と分数が混ざってるのがなんか嫌だから
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%回復する。
にしてほしいな エヴァは初号機だけ出ず、Fateはセイバーだけ出なかったにゃ
どちらも各コラボで一番欲しかった子…自分呪われてるのん?
あと11連分の缶とチケ90枚程度分のにゃんチケがあるんだけど引くべきか迷うにゃ… >>580
引かない後悔より引く後悔、にゃ
コラボは次があるとは限らないけど猫缶なんてその気になればいくらでも手に入るんだから 22連でギルガメとイリヤと凛3体…
ダメだこりゃ。 44連
凛×3ギル×3イリヤ ライダー 桜 セイバー >>571
さっきも言ったけどセイバーと桜出やすいから持ってたらヤメ一択なんだよなぁ
俺は半額11連で非確定枠で出やすいセイバーと桜出て確定枠でギルが来てくれた >>585
アーチャーが欲しかったんや・・・(´・ω・`)
ほか何も持ってないのに2個しかない2個が丸被るなんて思わないだろ
でもにゃんこのガチャってレアとかも立て続けに同じキャラ出るんだよな >>586
俺もアーチャー欲しいけどセイバーと桜被りそうだからやめとくわ >>584
天使専門の確定停止役
天使以外には射程不足で強くない 対天使妨害で強い!
って言われても、マミさんが天使に強すぎだし、
ラーメン硬すぎだし、
みんな大好きウルトラソウルズが対天使だしで
対天使はどうでもいいよね。 セイバーと桜が出やすいって信用できる根拠も無いくせによく声を大にして連呼できるな 天使の敵には煮え湯を飲まされまくりなのでライダーは是非欲しかったけど引けなかった。残念
でも持ってなかったネコロッカーを引けたので良しとする アルベルトの二段斬りって消費BP4だから毎ターン打ってると1ずつ減ってく気がするんだけど
打った後何故かBP6に戻ってて無限に打てるのなんで?
なにか見落としてる? 缶とチケット全ぶっぱしたけどコラボキャラランサーだけ当たらんかった
セイバー来たから満足するべき何だろうけどモヤモヤする
古マタやっと1つ出来たんだけど古代の呪いを攻略したいならどいつを進化させれば良いんだ? キャラいっぱい出たからwikiみるので忙しいにゃ
アルベルトといえばパワポケにゃ >>593
信用しなくてもいいけどセイバーと桜被っても知らないから こんばんわ。始めたばかりでにゃんチケ集めたいのですが、逆カバってチビ桜とモネコでなんとかなります?日本編の宝は集めました。 はいはいはいはいはいはい66連で出なかったんで課金してセイバー桜出しました
https://i.imgur.com/cvQ9V8H.jpg セイバー当たらなかったから質問するけど、サイキックの遅くなる耐性って上げる価値ある?
今回のハズレでだいぶNPが貯まったよ! 新キャラ増えたしリダシ残り2個になるまで超ゲリ回しまくった
本能も振りまくれたしウマウマ 確率のお勉強は義務教育でしたハズにゃ
数学を発展させたのはギャンブルに勝ちたい欲だった
と言っても過言ではないにゃ 2019/02/28(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:
→[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
→[絶宇宙渦]絶・絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:
→狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
→狂乱のもねこ(2/28 11:00〜3/2 10:59)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:7〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13, 14, 27, 28日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:(【逆顔】)
00〜24時:激闘(ライダー)
07〜08時:(オルタ)・古マタ・超ゲリ
08〜09時:(オルタ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(オルタ)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(オルタ)・(逆カバ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:(オルタ)・トレフェス(日本)
18〜19時:(オルタ)
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:(オルタ)・【逆カバ】・(にゃんチケ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(オルタ)・(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・にゃんチケ
※(オルタ):「超激闘!セイバーオルタ襲来!」ステージが出現
※激闘:劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボにつきステージ出現
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>4-5参照
劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボ11日目、ねこの日イベント7日目なのにゃ!
0時から狂乱祭、11時から狂乱のもねこ降臨がスタートなのにゃ!
狂乱キャラ未コンプのにゃんこはコンプ目指して頑張るのにゃ!
チケフェスは最終日となるので一枚でも多くのにゃんチケ獲得目指して対象ステージに挑戦しまくるのにゃ! 体感で出にくいマンも
体感で被り易いマンも妄想垂れ流し
根拠がゆーちゅーばーて頭にゃんこにゃ >>609
いつもさんくす。ほんと助かる
狂乱祭と逆カバ同時開催かぁ ゲームやアニメのコラボの目的ってなんなんだろ
キャラは欲しいけどfate自体にはまったく興味がわかない >>523
にゃんまも白ダルもセイバーも今回のランキングに向いてない
黒ダルとベビーを連れていけ >>540 >>541 >>544
ありがとうございます
アドバイス通りうらしま育てます 二人組ネコが麻婆豆腐投げつけるの見て
好物じゃないのかと困惑した >>593
ぼく簡単にセイバー出た出やすくなってるっていう新しい煽り嫌い セイバーは第2形態で使いたいけど闇落ちのほうが性能は完全に上なんだよな >>609
あいーん(覚えたて)
>>618
憧れてるだけにゃ
こんな辛いものを完食できるなんてすごい!おとな!って セイバー引いた引いた煽りの次は
かぶるかぶる詐欺かw >>609
あいーん
>>618
元ネタの神父は好物だけど、こっちは単に神父に憧れてるネコだから、一応頑張って食べてみるもこんな辛いの食ってられるかコンチキショーって感じなんだろうね
第2形態になると投げつけずに食すようにはなってるあたりに涙ぐましい努力の甲斐が見えて好き やったー!
課金したらセイバー以外全部当たったー!
なにこの糞ゲー >>619
ありがと、そだよね
あと、レジェンド星3を全クリしてるからセイバーも全く必要ないよね? >>602
75壁3〜4種、ねこ壁、クリティカルキャラ
で、働きネコ+お金MAX→ステージ中央まで引き付けてからのニャンピュ放置でいける、かもしれない
行けたとしても、ものすごく時間がかかるのでスピードアップ推奨
チアにゃんことハリケーンを引けるまで、にゃあ少佐を入れた編成で逆カバをクリアしてた
スタチュがないと全線を維持できないかも
うろ覚えでスマン >>628
ランキングに有効と言われるセイバーだけど俺の場合8%が6%になっただけだし必要ない
あとは周回が楽になるくらいのもの >>602
日本編クリア程度だと統率キツすぎるから安心して未来編を進めていけにゃ 性能はともかく見た目的にイリヤ欲しかった(ロリコンおじさんの感想) ほんと人によってキャラ排出の差が激しいな
前回のfateコラボは1万缶も使わずに全超激出たってのに今回マジ何なんだ
桜1体出すだけで1万越えたぞおい 見た目的にランサーとライダー欲しかったけど桜出たし贅沢すぎるな >>609
いつもあいーんにゃ
狂乱のもねこ11時からか
今月こそはムーンクリアしたいにゃ あーあ松買っちゃった
明日後輩に引かせて責任押しつけよ 期間内に11連1回分のネコカンを貯めれないかと考えて、転職サイトに登録して無料ネコカンを得る方法を思い付いついてしまった
売られる個人情報
試される魂の価値 >>635
進撃の巨人10年もやってたっけ?
と思って調べたら2009年10月号から連載だからまだ10年経ってねーじゃねーか それだと連載初期だしコラボする時期としては微妙じゃない? 人食う巨人を倒す漫画と思われて流行ってるころなんじゃね 22連でセイバー×2、桜、ランサー!
無課金で遊ばせてもらってるので前回の開催時はネコ缶枯渇で回せなかったのですが、セイバー難民から解放されて感謝しかないです。
これからガチャる方々にも良い引きがある事をお祈りしてますにゃ〜
https://i.imgur.com/Kaijr4j.jpg 今旬だしジョジョコラボ頼む
と思ったけど既に承太郎ネコいたな >>602です。参考意見ありがとうございました。
安定クリア出来なそうなんで大人しく恋カバ周回します。早く基本キャラ進化させたいです。 11連13回でセイバー来なくてテンション下がっていたけど
こやしからレアチケ錬成して5枚でセイバー!!!
諦めなくてマジでよかった >>648
恋カバは効率が悪すぎる、統率の無駄よ
統率有り余ってるならいいけどそういう進度でもないだろうし
ぶっちゃけ基本キャラの進化なんて言うほど重要じゃないよ みんなセイバーセイバーって言ってるけどセイバーの強さってどんな感じなんですか? >>647
サキエルネコもいるのにエヴァコラボしたし大丈夫 >>648
恋カバは本当にやることのないエンドユーザー以外周回禁止にゃ
いいから未来編進めとけにゃ 桜って課金してでも引くべき性能?
次回コラボが無いかもなので怖い >>651
中居くんを単独で止めれてツバメンズとチビぶんをしゅんさつできる
攻略が楽になるけど零号機ほど必須ではない >>656
対ゾンビ大型をもってなければ有能
ただし一点狙いなら撤退が賢明かなー >>656
引くべきかどうか分からないものにお金使うのはナンセンスにゃ >>651
攻撃回転良くて高火力で再生産に優れた遠方範囲をどう評価するかってところ
今のところは唯一無二に近い性能してるし、かなり強い部類にはなるかな ボルトとミズリィってどちらを育てるのがオススメか教えてほしいにゃ
宇宙編3章をクリアしたい >>651
道場で楽にランキング入るのに有能
他は代用が効く >>648
日本編のお宝コンプ、かつ基本キャラの平均+値3ぐらいになれば狂乱ステージをネコ、壁、フィッシュの順でクリア出来るはず
狂乱をとれたら、しばらくは基本キャラの+値の低さも気にならなくなるのでハヤメニ取っておくと良いよ >>664
可能なら両方をお勧め。併用した時の安定感がすごいので
どっちか一方ならボルトかな。ただし射程が短いのでサイキックとかで補助した方が長生きする 単騎なら水タイプだけど他の超激の攻撃を空振りさせてしまうんだよね
クレイGを悉くスカらせてイライラしたわ 桜使ってみたけど強いよ。対黒ならガメには勝てないだろうけど、エイリアンとゾンビに対して場持ちがめっちゃいい。なかなか死なん あんまり話題にならないけどライダーも対天使としてはほぼ最高クラスの性能をもってるにゃ
現状ラーメンや亀のような優秀な壁とマミのような優秀なアタッカーがいるからあんまり困らないだろうけど確保しときたいキャラだと思うにゃ
命のせせらぎ☆3とかでは無双するにゃ >>664
ワープ無効をもつサテライトをフル強化して対エイリアン火力要員いればそっちを強化した方が良いよ。ミズマリンは正直終盤はあまり使えなかった。 スレでランサーが軽く見られてて残念
レベル50でDPS8000超える射程480て汎用性かなり高い。
バリアブレイカーでこの射程だと、ハハパオンとかただの貯金箱。
コラボ関係なく、初心者〜中級者にとてもおすすめのキャラ。
キャラ揃ってないにゃんこはぜひ使ってみてくれ。
遠方範囲ばかりが強いわけじゃないぞ。 懐に潜り込まれやすい場面でもKB4と発生の速さの点でランサーは優秀にゃ 家に帰りついて33連
11連目でセイバー出た後ギルガメッシュ、ライダー、セイバー、セイバー
桜欲しかったけどまあいいか
しかしアフロとか通常確定では引き悪いのに
コラボとか祭限定とかでは驚異の引きを見せるわ
https://i.imgur.com/jcA4uaU.jpg
https://i.imgur.com/5Or7udW.jpg ランサー強いけどゼウスや初号機と役割被るからしょうがないにゃ >>673
軽く見られてるんじゃなくて、セイバーの性能が他のFateコラボキャラと比べると頭一つ飛び抜けた性能してるからなぁ。
超激の手持ちが少ない人には有用なキャラばかりだよね。 >>648です。参考意見ありがとうございます。
恋カバダメなんですか…ちょうど狂乱チャレンジ予定だったから狂乱→サイクロン→逆カバ目標にしましょうかね。ちなみに未来編1章はラストのクリオネビームが強かったのでトレジャーの時にお宝シコシコ集めてます。 セイバー手に入ったんでレベル30にして進化させて道場いったけど9万で前より低かった。
コツあるの?ただのゴミ? 上段:お財布コンボ
下段:狂ゴム、狂アシ、本能全開カンカン、ベビーカーズ、覚ムー
セイバーが出なかったおかげでカンカンの強化が捗って道場で5%いったわ
はあ... 道場は適正キャラ使ってもスコアの伸ばし方分かってないと伸びないでしょ 道場初心の間でセイバー(レベル40)使って26万。正直事故死が多くてストレスがたまる セイバー当たったのが嬉しくて無意味ににゃんチケ用編成に入れてみてるw >>680
にゃんチケ周回って、進んでない人がわざわざリーダーシップ使ってやる価値のあるもんじゃないよ
リーダーシップは使うならその段階ならトレフェスの方がいい
本編クリアと宝集めはとにかく最優先 2月スタートなので初狂乱祭
ネコは壁5とドラゴンムートランサーで思ったより楽勝だった
キモネコは波動うざかったがネコボン使って何とか突破
フィッシュはフルでアイテム盛ってギリクリア
これで未来編も楽になるか? ニャンピュ、スナ放置で壁4枚にドラゴン、イリヤ、ムートで狂乱のネコに勝てた!!
これで攻略の幅が広がるかな ニャンピュ、スナ放置で壁4枚にドラゴン、イリヤ、ムートで狂乱のネコに勝てた!!
これで攻略の幅が広がるかな 22連でセイバーとギル×2とライダー当たった〜
始めたばかりの11月はバサラで織田被りにソウルズでかぐや被りとか日常だったから本当に嬉しい レアチケついつい使ってしまって一枚しか残ってなかったけど、今さっきその一枚でセイバー来た。大サービス?
一〜二枚で超激きたの初めて。 ギルガメッシュと桜を育てるのだとどちらが優先度高いですか? >>690
こんな中途半端な状態でリーダーシップなんて勿体無くて使えないですよwもちろんお宝集めたらクリオネリベンジしてきます。 結局、現時点では桜がフル稼働してくれるようなステージがないっぽいのが残念。今後に期待かな? >>401
他の弓組と並べられてる時にも毎回思ってたんだが
ちっちゃいかわいいのと少女達の中にまじる大男オカンにじわじわくる 対ゾンビエイリアン黒の壁がフルで輝くステなんて本当はこないほうがいいけどな
結構クソステだろ 桜は便利だけど超激揃ってるなら
影が薄くなるタイプのキャラに見えてまだ猫目振れてない 桜そんなに強いのかと思ってゾンビ&打たれ強いで絞り込んだら白ミタマとにゃんこ剣士しかいなかったわ
ゾンビに対して場持ちいいってマジなんだな
テルマエさんとどっちが仕事してくれるかなぁ 桜は古代のマタタビステージで使ってるけど桜だけで黒、エイリアン、ゾンビステージ網羅出来るのは大きい
大体以下でどこステージも余裕でクリアできる
桜、白ダル、白ミタマ、ネコアイス、ボンバー
ジュラ、大狂ネコ、ラーメン、タコツボ、まどか ゾンビに凌辱されて必死に耐える桜を想像するとグッと来るものがありますね すいません質問なんですが今宇宙編一章だけオール金の状態でレジェンドのエリア22まできてしまったのですがこれって二章もオール金前提なんでしょうか? >>711
星エイリアンが出てきたばっかりのとこだよね?
実装当初は1章しかなかったから1章のお宝を前提としてるんじゃないかな
2章のお宝も集めてからの方がもちろん楽になるだろうけどね fateで盛り上がってるとこスマンが狂乱のネコげっと
これで未来編二章の大渦にリベンジにゃあああああ Fate初めてだしキャラ増えたら何でもいいや、でもそういいつつ零号機もマドカもぐでネコマシンも出たから(マミと弐号機は出ず)桜とセイバーどっちかは出るんだろうなーと高を括ってたら
44連でライダー3ランサー2アーチャー1ギル1だった
これが噂の大爆死というやつか
桜セイバー出ないにしてももうちょっと被らずにきて欲しかった、最初の11連がライダー3だったしw
金チケ30銀チケ60缶550あるんだけどレアチケぶっぱするべきかUR600上げて課金するべきか、はたまた諦めるべきか………
うぅむ、誰かどの方向でもいいから背中押してくれ! >>715
迷ってるなら
被りを恐れずに引けるときに引いた方がいいよ
頑張って
さらに爆死したらすまん >>712
やっぱりそうなりますよね
ありがとう
>>713
2章の方が後だったんですね!
安心して突っ込めますありがとう 桜は強い
上の方で対黒はガメに比べて弱いからそれほどでもない的なレスあるけど理解が甘い
ガメを2体連続で出すことは通常できないけど、ガメと桜は同時に出せるんだぜ
重ね合わせればまさに鉄壁 ガメ難民だから桜引けて助かったわ
他の引いちゃってもうソウルズ引きたくなかったし渡りに船だね 高耐久長射程+妨害持ちの敵ばかりの今回のランキングでセイバーが活躍できるわけないだろ
大人しくベビーと黒ダル使え >>710
残念ながらその程度必死になる必要すらない身の上やで >>719
黒からしたら亀と桜が轡を並べて進軍してくるとか絶望感しか無さそう
というかそもそも黒対策キャラがこっちに潤沢にあり過ぎて、黒敵ブチ切れしてそう 高級壁2体出してもなぁ…
ガメが溶ける頃には次のガメ出せるくらい場持ちいいし ああ…50連でセイバー出なかった
さようなら、にゃんこ大戦争 >>667
>>668
>>672
あざっす!
とりあえず両方レベル20にしときました、卵星雲で詰まってたけどクリアできた! >>719
防御過剰じゃね?桜を今川に替えて亀の耐久力を二倍にした方が強いだろ。
まあ今川も亀も、何なら桜すら必要ないくらいボンバーが優秀過ぎてアレなんだけとね 大狂乱やっと解放したけど、今日のメンバーのトカゲウシタンク比較的取りやすいのってどれですか? >>730
個人的な取りやすさはトカゲ>カベ>ウシ >>730
その中だと断然タンクだろうな
安価壁×5、ドラゴン、ムート(第1or2)、ウルルン、+α(何らかのキャラ)と
ネコボン、スニャイパー、ニャンピュでイケた様な
速攻とか裏技的なのは知らん 決して桜が弱いってわけじゃないんだ古マタとか複合ステージとかなら普通に強いと思う
さっきも軽く言ったけど3属性+波動無効って幅は広くて使いやすいけど
それらの専門家達を押しのける強さかどうかは迷うなぁって感じで猫目渋ってる ネコライダーかわいいんだけど天使ステージで案外使えないかな
かわいい 40連でイリア・アーチャー・ライダーが2体ずつと桜が1体
俺は難民のままのようです https://i.imgur.com/wezAb7p.jpg
55連で凛以外コンプしたった
深追いするようなキャラでもなさそうだしここで終了かな >>731
>>732
アドバイスありがとうございます
頑張ってみます >>717
ありがとう、もう自分の事は信じられないけど
君を信じてとりあえず次超激レア出るまでレアチケ使ってみる!
因みに、大狂乱は個人的には
バトル>>>トカゲ>ウシ>>トリ>>>魚>>>>壁
ぐらいだったよ、難しい順ね
手持ちによるから全然参考にならないとは思うけど、トリから上は試行錯誤繰り返してなんとかクリアって感じだった 引けなかった人が「○○は強くない、△△のほうが強い」と言う法則。
すっぱいブドウの童話と同じ子供じみた心理ですね。
ついでに言っておくけど、他に有能な壁がいるから桜は別に強くない。 まだ使ってないけど、射程350てのが常夏カイとは全く違うポイントだな >>741
桜とセイバーしか出ない呪いを掛けておいたから頑張って
進めやすいアドバイスどうもです
大狂乱やっぱり難しそうですね
頑張ってみますありがとう 無料で缶貰えるやつで条件満たせば122缶貰えるらしいからanimal planetってゲームやったけど訳わかんなくてワロタ 条件のブラウンのウルフってなんだよ…
誰かプレイして報告して…
缶貰えるよ…(´・ω・`) >>744
ありがとう、13回目で遠坂凜そこから+14回でまたもや遠坂凜出ましたw
呪いの効果出るまでもう少しかかるみたいなんで、UR上げてに課金してきま!(別に自棄になっるわけじゃないから心配しないでねw)
足と巨神省いたのは、零号機持ってるから超絶簡単だったけど無かったら難しいみたいだから参考にならなすぎると思って省きました
ネコは記憶に残ってない、一番簡単だったのかな
>>745
専門スレあるからそっちで聞いた方がわかる人多いと思う
>>1にあるタップジョイってやつ 桜の使い道はガメより前田に似てる気がするな。まぁ欲しくないけど。
攻撃上がらない代わりに多属性に対応してる。まぁ欲しくないけど。
移動速度や攻撃頻度は高いから使い易い気がする。まぁ欲しくないけど。
今は有能というレベルかも知れないが第3で化ける顔ね。まぁ欲しくないけどね。
>>745
そういう話題は↓が良いと思われます
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/ 桜セイバー難民多いっぽいな 自分もその二人以外プラスついてるからセイバーはいなかったことにするわ
諦めない猫らにお迎えできるよう祈っとくわ ギャルモンどうすっかなあ
UR上げるのに困ってからでもいいか
どうせコンボ以外で使うことないし https://i.imgur.com/KvQTybc.png
30連でセイバー3、凛2、ランサー1、、、
運良すぎない?
けど、本音言うなら被って欲しくなかったなぁ 大狂乱のタンクってやっぱり遠方ゲーなの?
まともに戦ってボロ負けしたにゃ セイバー出て桜どうするかなーと思いながら11連引いたら桜出たわ
心残りなく撤退出来る >>754
>>755
えっと、、、
どうやって勝ったっけ? ガメ、桜は優秀なのは間違いない
問題は被ダメージ率。高体力キャラはどうしても高杉る体力をどこまで使いきるかで貢献度が変わってしまう
極論、シュート打たれないなら若林や若島津じゃなくて森崎やふらの加藤でも問題ない訳で ガメと桜ばっかり誉めて、
西園寺メカコもまぜてやってよ まあ今後絶・降臨シリーズが続くだろうからガメと桜は持っていた方が良いんでない?
特に絶・デブウとかきたら妨害きかないから耐久キャラの所持が攻略可否に直結するだろうし 妨害効かない=シュートを打たれる
つまり若島津や若林は必要ってことね
結論
ガメ難民は桜引いとけ
ひょっとしたらセイバーより必須キャラになる可能性を秘めている
補足
秘めたまま終わったらごめんね 絶チワワどうすんだろうな
超激のみにでもなんのかな
基本のみだとプラスごり押しになっちまうし
ただまあ公平性を期すなら基本のみか プラチケで2回出たメカ子は一度も出撃させたことない >>760
メカ子は塔で使うしハマるステージはある
本能でコストダウンして欲しい >>754
>>755
手持ちキャラが分からないとアドバイスしようがない。
ウシは序盤に金とキャラ貯めておけ、タンクは対黒入りの壁5枚くらい入れてふっ飛ばせくらいしか。 >>754
5枚で足りないなら火力不足
ウシが薄いうちに火力貯めても間に合わない? 狂乱大狂乱に挑んでるあたりが一番楽しいよね。(バトル除く) 士郎とアーチャーでギルガメッシュぶっ56しにいくにゃ >>754
とりあえずUFO系
DPSスゲーけど短射程で使い物にならんよねな奴らを集めて
壁の後ろからぶつけるステージ 対黒もエイリアンも超激にはそこそこいるから桜が輝くのはゾンビ相手
あとは入れ替える手間が減るくらい
よし、いらないな >>777
黒/エイリアン/ゾンビ相手にHP1000000のDPS8000でコスト4200
よし、いらないな ゾンビに打たれ強くてももぐられるから意味なくない? >>779
今はエンジェル砲っていうのがあってだな NPにするかプラスにするかどちらがいいかアドバイス下さい。レベル的には宇宙編3章を始めたあたり。レジェンドはミーニャをクリアしたあたりです。https://i.imgur.com/gvML8oe.jpg 判断できないなら全プラスでいいよ
とりあえず間違いはないから NPにするかどうかぐらい自分で決めろとしか
使う使わない、+に価値があるかどうかなんて人それぞれ さすがに量が多すぎるな聞くにしてもw妨害系はNPでその他はプラスってのが基本かなー。妨害の中でもプラスにふりたいのも一部いるけどその判断は進めてくうちにわかると思うから不安なのはとっておく!! 本能も必須なのジュラのクリティカルくらいだからそんなに必要ないと思うの >>774
むしろなんで超激をいれないんだ?
Wドラゴン抜いてメカ子ガレオン入れれば勝てるんじゃ みなさんありがとうございます。
妨害系以外をいくつかプラスに振ってもうしばらく考えてみます。 NPにした方がいいですか?って質問多すぎ
このスレのここまでで7人
データベース行ってプラス値に数字入れるだけ判断できるでしょ むしろ対ゾンビにこそ打たれ強いは有用
キャベロンみたいな超射程キャラもだけど
敵ゾンビの特性上復活や潜伏で射程勝ちしていても被弾することが多かったり、前衛と後衛が分断されることが多い
なので単機で被弾しながらでも処理できるキャラが使いやすい
ゾンビに打たれ強い持ってるカタパルズの何が悪いかってよりよって足元攻撃できない遠方範囲であること 11連しか引けない新規はFate引いてええの?
ゼウスまで待つ? >>774
ドラゴンやトカゲは単体攻撃だから、範囲攻撃の超激に変えた方が良いよ。
ピーチジャスティスあたりピッタリじゃない? にゃんチケ100連してレアチケ4枚にしかならないのは渋いにゃ…
缶使い切ってもセイバー来なかったし、プラチケもガネーシャ被りだし、リアルでもちょっと面倒なことになってるし、最近運が悪いにゃ 桜ってフライパンが武器なんだね
なのに攻撃力高いってw >>793
ド新規ならセイバー出るまでリセマラでもいいんじゃないの
ゼウスは定期的に来る みんなセイバー強いって言ってるから昨日さっそく第3まで育てたら今までウザかったツバメンズやチビぶんぶんを次々にまとめて一蹴して笑ったわw NPは福引きやってれば地味に貯まるけど
プラスはそれより遥かにコストがかかる 大狂乱のウシに10連敗だ
もう体力もやる気もネコボンも残り1つしかない >>761
たしかに、デブウとか桜接待ステージになりそうな予感
自分は迷わず猫目振るんだけど猫目枯渇問題に直面してるよ
>>800
自分は大狂壁をLv40にするまで勝てなかった… >>792
常夏カイがいかに優秀か分かるレスありがとう 色ついてようが浮いてる敵が多いおかげでセイバーがどのステージでもそこそこ輝いてしまうんだよなぁ。 愚痴ってごめん!
その4枚のレアチケからセイバー来たにゃ!
Fateガチャコンプ…長い戦いだったにゃ…
結局2回のコラボ合わせて132連と120枚使って
セイバー1、凛4、イリヤ4、アーチャー1、ランサー1、ギル1、桜2
だったにゃ
昨日背中押してくれた人がありがとうにゃ >>800
ちびに限らず、ウシ系にはカメラマンが刺さるにゃ
壁兼火力になるうえ、KBで前線を混ませることで覚ムートの生存確率を上げることが出来る
オススメするにゃ 突然だけど、にゃんコンボの「働きネコの初期レベルアップ」と「お財布アップ」て
全く同じもんだと思ってたら違うのね、そりゃそうか。ていうかにゃんコンボは分かりにくい。
説明テキストをポップアップしたり、1枠余ってたらコレオススメ ! とかして欲しいぜ >>788
激レアのネコギルガメ&ネコ言峰
第二形態のゾンビ対応&体力低下で攻撃アップは唯一だしかなりの冒険した仕様かと セイバー以外全部揃ったので、もう次回コラボは被り怖くて引けねえ
セイバーは永遠にバイバイにゃ そろそろガチャ結果報告ウザったくなってきたな…
報告者以外は全く興味もなく、何の得もない情報なんだよなぁ
人気コラボ恒例行事だから仕方ないけど他の質問とか普通のレスが埋まってしまう…
余程の大爆死とかネタになるようなんだったり、バベルみたいな究極のレアキャラ報告なら大歓迎 >>812
全くもって同意
オレの今の目標は
猫目の足りない
フィリバスターを40にすることにゃ オレの今の目標は
宇宙編3章の
トレフェスを待つこと
にゃ >>800
大狂乱のウシやっといけたわ
https://i.imgur.com/WUd6SPn.jpg
癒術師は正直出て速攻で溶けてた(終盤になっても)から入れる意味があったのかわからん
ヴァルキリー聖さまさまだったね
あとは城叩く時可能な限り場のキャラを少数にする事とニャンピュonのタイミングが肝心だった
今までズラーっと壁出しまくってたのがかなりの悪手だった
やっぱ一回参考動画は見た方がいいね wドラゴンをデリバリーとジャスティスに変えてリトライしたが、30分近くかけて大狂乱ゴム残り11%
前半は中央で安定してたがカルピンチョが暴走し始めて主力が全滅した フィリバスターってどっかで見たようなデザインだが元ネタあるのかな >>803
実際夏カイいるんなら今のところ桜は絶対必要ってわけでもないと思う 道場ランキングまだそれ程影響ないね
186000位でまだ1%キープできてる 大狂乱ウシって壁厚くして狂ムートぶつけるだけでしょ? >>800
負けが確定したらタスクキルしちゃえばいいのに >>821
覚ムートだし、覚ムートの火力だけだと足りないから天空とかソウルズとかカメラマンとか突っ込むべきにゃ
>>822
大狂乱はコンテ不可にゃ… ウシ、壁7枚でも突破された
火力が足りてないのかヴァルキリーの停止運がわるいのかどっちなんだ >>824
タスキルして再開できるのはコンテ可のステージのみ
コンテ不可のステージはタスキルしたら統率力だけ持っていかれるにゃ
>>825
金が尽きるなら火力不足
ヴァルキリーの停止に頼るのはタスキル出来ない大狂乱では分の悪い博打だと思うにゃ
自分は壁5、W天空、カメラマン、覚ムート(+空き枠)だったかと >>824
コンテ不可のステージだとタスクキルしたらアイテムも統率も持っていかれるからやる意味がない キチンとしたタイミングで壁出し始めてちゃんと壁でキリンを固める工程はそこそここなれたプレイスキルがいるよ 大狂乱ウシには基本キャラの+値は最低どの程度必要なのかな?
+値10程度、第3に進化したばかりだとキツいかな キリンは壁出しつつ中射程キャラでガンガン押していくっていうにゃんこの基本的な戦術が要求される 確定だけを回すという定石を守れずついつい極ネコでネコ缶使って爆死
ようやく760貯まったから確定引いてみたけどライダーだった・・・
さよならセイバー サンクス
普通のステージ通りにやろうとしてたよ・・ >>829
ゴム+10じゃ2発目死亡だし少なくとも先に大狂ゴム取った方がいい気はする
治癒師のせいで簡単扱いされてはいるがガチだと地力要るステージだと思う ゾンビ対策、ボルボンバー30、ポセイドン30、草刈機40、ボクサー30、死にたて30くらいなんだけど、
桜30が入ればデブウやレジェンドのゾンビステージいけますかね?
セイバー30にしたばかりでこれから育てるのですが 大狂カベでも真田は大活躍だったな
クソゴリラをサクッと殺れるのは気分爽快 もしかして桜とさるかにいれば狂もねこ楽勝になるのかな
ついにゲットできるかも! つばめ、ちびぶん、なかい→セイバー
みたいに初心者にも攻略できる様に対策キャラを誰かまとめて下さいおながいします。 >>836
桜30だけでデブウは無理な気がするな
あそこはゾンビより天使ステージに近い気がする
レジェンドのゾンビはそらもう余裕でしょ
キャベロンとタイマン張れるのは大きい
持ってなくてもクリアできるけどね 超激揃ってるとセイバーの使いどころがあんまり無かった(ФωФ) >>796
テサランなんて素手やぞw
やはり己の肉体こそが最大の凶器 >>802
やはり狂乱40は必要か、まだ20からあげられない…
>>808
使い所ないと思ってソルジャーのままだった…
カメラマン覚えておくにゃ
>>815
このラインナップは左下2つ以外は同じだけどレベルが高い… >>803
夏はいいよなぁ
KB無効のない対天使とワープ無効のない対エイリアン高級壁に価値はないと
冬カイは教えてくれる ヒーローズは本能でいいからワープ無効付けるべきだったよな
対エイリアン用のわりに星付きワープ持ちに完全に遅れとってる ビッグバンではにゃんまとかワープさせてくれるおかげで逆に生き残れるなぁ
ちなみにまだ宝出ない >>836
デブウは妨害が効かないから気をつけてな >>838
どっちとも持っても歯が立たなかった人がここにいるにゃ
レジェンド後半に差し掛かったレベル程度のにゃんこだと挑むのは無謀なのかなあ 波動無効が重要だったイメージ
クリア編成も忘れちまったけど タコツボワンパンだろうしマシンも長くもちそうにないしエバいねーし
勝てるイメージがまるで沸かない >>851
狂モネコの月はマシンが輝く場所にゃ
なければタコツボ連れてくにゃ
始めのゾンビと天使はそこそこで
月をメインに考えると安定するにゃ >>845
狂乱20、基本+20程度だけど大狂ウシいけたよー >>845
左下2つは別ので全然構わないと思うよ
もっと適切なのはいっぱいいそう
他の人が言うようにカメラマンと大狂乱天空に入れ変えれば数もピッタリ 目当てのキャラが出ても余りに始まる前のワクワクが大きいと虚無感がすごいな
せっかく出たのにあんまりやる気しないこの感じ >>833
大狂乱ゴムはクリアできました
とりあえず壁8枚で試してみて、ダメなら鍛え直します 確定11蓮でセイバーきたーーーーー
早く第3形態にして使ってみたい >>842
>>850
ありがとう。レジェンド進めつつテルマエ、さるかに待つか。。 狂乱もねこ初挑戦でクリア
波動対策出来てればあとはアップルでイノシャシ止めるだけだった 普段レベルあげるキャラいないからXP溢れてるように勘違いするけど超激手に入れると途端になくなる >>845
カメラマンは対浮きでエースになり得るし、星4で必須級だから作っておいて損無いにゃ
足が遅いこと以外に目立った欠点がない >>853
エバコラボやるってどっかで見たような
いつだか知らないけど
レア激レアまだスカスカでレジェンド入門レベル超激五体くらいしかいないクソザコだったけど余裕だた
波動はタイミングさえ掴めればそんなに苦戦しないよ
苦戦はしないが、音ゲーかのようなリズムゲーになる 前回から1万缶以上使って見事に出なくて笑えるにゃ
流石にこれ以上缶突っ込むのは怖いにゃ...
https://i.imgur.com/gj1HXXS.jpg >>866
あと3回は回せるじゃん!ブッパして出ても出なくても泣いてこい >>866
ワロタw
めちゃセイバーに嫌われてるやんw >>866
それってセイバー以外のプラス値どんくらいなの? 深刻な緑マタ使い道不足
マタタビ→種か
マタタビ→ランダムマタタビ出来るようにしてほしい >>844
テサランは腕が長い分遠心力とか利用してるんだろう もうウィークリーミッションすら消化してないけど、 確定3回回してみた。
今回はだいぶ緩いね。
https://i.imgur.com/96sHZbL.jpg 狂乱のもねこクリアできる人が自分よりどれだけ高みにいるかを想像したら気が遠くなるにゃ
そこそこ手持ち揃ってきたつもりだったけどニューヨークですらネコボン使ってギリギリってレベルだし月クリアなんて夢のまた夢なんだろうなぁ
こうも勝てないとわざわざ何万も課金してまで急いで進めなくてもよかったとさえ思ってしまう 狂乱ねこ負けたー
ちび壁2、ビルダー、タンク、マサイ
ドラゴン、ムート、セイバー
引けたん嬉しくなってセイバーいれたんがあかんかったか みんなセイバーセイバー言ってるけど前回から前回レアチケ単発でセイバー出てんのに今回の確定2連続セイバーなのは辛いぞ >>860
デブウはガメとカイを壁にして体力コンボ入れて大狂乱ジャラミとラーメン連打でいけるよ
桜入れたらより安定するとは思う
天使を処理することを念頭において頑張って >>878
自分が持ってないものが出た報告は羨ましいんだよちくしょうめ セイバーより射程の長いアーチャーランサーの方が初心者には使い易いよ セイバーは確かに強いと思うが全てのステージで使えると言うわけじゃないにゃ
ステージ適性の高いキャラを連れていくべきにゃ お値段と再生産も破格なんで、脳死で使い捨てても大抵のステージで相応の働きするから困る いろんなキャラ引き当てて使ってみたけど、今全キャラ中一番役に立つキャラは本能開放ネコカンカンだと思う
ぶっちゃけコイツが序盤に金稼いでくれれば後はなんとでもなるステージが多い 俺もセイバー出てない。結局工夫次第で困ることはあまりないけど零号機もないし目玉が当たらないのはすげぇモヤモヤするね。 マミがいなかったらアーチャーは大当たり扱いされてたと思われる
性能が違うとはいえ完全上位互換に近いからなあ
他にもコラボ同士で食われたキャラいそう 大狂乱タンクウシやっと片付けた
あとは猪鹿蝶だけ。あーもねこもいたか >>884
それな
セイバーのせいでウチの桃がスタメン落ちしそう 【遅報】第3宇宙アンドロメダ、ベビーラッシュでヌルゲーに
サンキュー神さま 神のチカラとか日本編から実に2年ぶりに使ったわ、そして量産ムートと量産ポケモンめっちゃ楽しい アンドロメダが一番キツかったな。2度とやりたくない >>892
キョンシーの進化前も槍みたいのもってなかった? セイバーが最も輝く場面が道場として
缶10個分やんけ! いらんいらん!
ということで納得することにした
コラボレア・激レア被りは軒並みにNPにしたけど
ネコ桜だけは+にした方がいいのかなぁ
悩む >>890
某今は無き怪しい宗教団体の歌で再生されてしまったにゃ
歳がばれるにゃ… >>882
同じような射程、同じような攻撃力の超激レアは通常ガチャにいるのが不運 初の超激で桜、セイバー好きな方もらえるとしたらどっちもらうんだい君達。 >>898
あまりにも有名すぎて動画サイトとか見てたら知ってるような セイバーより初号機の方が魅力的なのは無い物ねだりなのだろうか 狂乱もねこ残り10%と意外といいところまで行けたわ
桜デビュー戦でしたが非対応属性交じりであんまり役に立たなかった
代わりにマシン入れたら勝てそうだがマタタビとXP不足で未完成なのでまた来月 エヴァコラボなら回したけどFateは知らんので確定ガチャ待ちだわ
ウルトラソウルズ確定はよ…ゼウスも回したいけどなぁ 残りアーチャーでFateコンプだけど猫缶もレアチケも無くなった
無念 確定が正義なのは分かるけど、個人的にはやっぱり極かな。上ににゃんこ乗っかってるねこはどうも強いらしい 6000缶使ってギル4アーチャー2イリヤ2
はい、引退しました N77星雲が全く安定しない
オススメの構成ありますか? >>909
狂ゴム本能ジュラ地蔵ピカチュウメガロ
地蔵は別のに変えてもいいかもだけど壁の一翼も担ってるので量産出来るのがいいと思う レアのFateコラボキャラいっぱいあまっているのですが
レジェンドや宇宙編とかで出番ありますか?
なさそうなら経験値たりないんで経験値にします >>913
NPならともかくXPに変えるのはオススメしない >>909
超激前提で
大狂ゴム、サテライト、ハリケーン(今ならあらしでもっと楽かも)、ピカチュウ、メラバーニング
もちろんクリスタル、鋼鉄の果実はすべて金だにゃ >>909
超激0編成だと狂ゴム、サテライト、ジュラ、カンカン、自由 かにゃ
もっと良いバリアブレイカーがいるなら自由と入れ替えるにゃ 大狂乱もねこで貰ったチケットで適当に引いたギャルモンでディル当たって可愛くて一瞬喜んだけど、よく考えたら吹っ飛ばしまくりキャラって微妙だよなー >>914
まだ未来編3章終わっていなくてNPっていうのに変換できないので残しておきます
ありがとうございました お前らが本能カンカン本能カンカン言うからfate被りNP変換で本能カンカン作ったにゃ
どんだけスゲーのかと宇宙連れてったらメチャクチャツエーのにゃ
お前らありがとにゃー >>916
バリブレいないじゃんと思ったら自由ってフェンシング第三か
自由枠かと勘違いw さてそろそろ道場やるか…(大剣を月光に煌めかせながら) 狂乱もねこステージに初挑戦してみたけど、もねこ可愛いなこれ >>912
>>915
>>916
ありがとにゃ
参考にしてやってみます
お宝ももっと鍛えねば カンカンは素のDPSが高いおかげで何体か溜まって敵城に攻め込んだ時の陥落速度もエグい
ほんと最初から最後まで役立つ 4千万あったのにレア激レアLV30とセイバーLV50迄上げたら殆ど無くなってしまった >>800だけどネコボンもニャンピュもなくなり結局無理でした…
アドバイスありがとう
トカゲのほうはアイテムなしでもネコムートでなんとか殴れるのでいけそうな気がするのでこっちで頑張ります 4500缶はNP300くらいになったにゃ
セイバー?なにそれおいしいの? 狂キリンは第3で劇的に強化されるわけじゃないからまた思い出した頃に取りに行こうかなって思ってる
韋駄天トリオは魅力だけどね カンカンの本能は何を優先すればいいの?
とりあえず獲得資金増は取っといたけど 大狂乱ウシは大型入れすぎたら金欠になって負けたな
大型は覚醒ムート一体で残りは量産壁と量産アタッカーで良かったはず >>931
@お金アップ
A移動速度
B体力
C攻撃力
BCはNPと相談だけど高いに越したことはないね 先輩にゃんこ達はEXの開眼シリーズを
EX縛りステージの為に全部やってるんですか?
女優とか持ってないけど、将来的に使う見込みがあるなら
やっておこうと思うんですが EXキャラ0の時から全部やってたよ
統率回復と缶ウマいし
おかげで半額の時一気に進化出来てコンボ大量追加でウハウハだった >>936
使わないけどリダシとネコカン目当てでやる
だから勝てると思うまではやらなくてもいいと思う >>937
>>938
なるほど、やっておいて損はなさそうですね
ありがとうございました >>939
稀にEXキャラ半額やるからその時に買うといいよ ネコカン購入のEX第三のコンボみたけど有用なのは忍者の空中偵察部隊とゾンビのほねほねボーンかなー
人によっては他に使うのもあるんだろうが
カイ持ってないから豚丼がスモウ第三なのを知らなかったよ >>940
お得情報ありがとうございます!
全然関係ないですが、本能を上げたカンカンがすごい!
戦闘エモといい集金力といいdpsといい、個人的に最強かもw 打たれ強い中と攻撃力中にはお世話になっております。
狂乱もねこは勝てねーし、古代マタタビ黒で思わぬ敗戦するし、今日は散々だな カンカンは強い
キャラが揃って来ると序盤の敵を少ない資金で倒しつつどう稼ぐかが重要になってくる
本能解放レベル50カンカンはコスト675で攻撃力体力7万以上(+値次第で10万越え可能)
移動速度21撃破時お金2倍をもった、壁・火力・資金集め全部できる超強キャラ
+値上げるほどにKBしにくくなって更に序盤の制圧力高くなるからヤバい チャッソ当たった時スペック説明見てすげーと思ったけど
実際使うとクソ弱いな 貯めてたネコ缶12000とレアチケ30枚
リアルマネー3万円でようやくセイバーお出迎え!長かった・・・ ツバメンズの群れに前線をなぎ倒されつつも
自身は波動無効で逆にワンパンで一掃というアヌビスが輝くシーンもあるから
アーチャーの波動無効が輝くこともあるはず アフロないうちのにゃんこ軍団ではレギュラークラスだぞアーチャー。波動ステージでも普通に使う 遠方キャラの弱点は波動といわれることもあるんだしそれを克服してるんだから使えるはず まどかとアーチャーとアフロ持ってたらどれ使う?
今基本まどか使ってるんだけど波動でも使えるの考えたらアーチャーのが使いやすい? >>877
どれくらいのレベルかわからんけど、狂乱挑むくらいだからキャラレベルは最低限だろうし、ニャンピュ使えば余裕でしょ。
キツイならムート溜めしてみれば? せっかく作ってくれたFateコラボステージ早見表貼れなかった
imgur自体貼れないわけじゃないと思うんだけど アーチャーは強いんだけど特性がなー
せめてめっぽう強い程度でよいので攻撃力強化特性もっていて欲しかった
レベル30までは上げれてもキャッツアイ投入に躊躇してしまって30のままでは最終的に戦力としては微妙というジレンマ >>954
メガロだね。
足が速いキャラはじっくり攻めたい時に使いにくい。
特にまどかは突っ込んでやられやすいイメージがある。
アーチャーはバランス取れてるけど、
よほど波動が乱れ飛ぶステージじゃない限りメガロ使ってる。 >>946
相性のいい相手を選んだり金欠ステージで使えばクソ強いよ
猫目注ぐと化けるタイプで宇宙編は7割スタメン >>884
性能も高いけど一番凄いのは再生産時間の短さよな。
あの性能なら倍でもいいんじゃないのほんと。 セイバーは射程が短いからああいうステージでは駄目でしょ >>955
これは出来るにゃんこ
>>954
自分は最近まどか使うのが多い
突っ込みやすいてのはそうなんだが、あの足の速さは色々小回りが利く、浮いてる敵も数多いからそれもあって起用しやすい
ただやっぱ前線押されるとまどかだとキツイので、安定して攻撃してくれるなら定番のメガロ、後ろにコイツがいると安心感が違う
アーチャーは引いたばっかだから何ともだけど、dpsは他の2人より高いのでそれを活かせたらいいんじゃないか >>954
基本はメガロなんだろうけど
セイバー、白ダル、黒ダル、本能カンカンみたいな動きが早いキャラが揃ってくると事情が変わってくる
メガロじゃ移動速度が遅すぎるのでまどかばかり使うようになってる アチャーさんの素のDPSの高さはそれなりに魅力
メガロと比べて600くらいしか変わらんがちまちま攻撃し続ける遠方範囲だとその差はバカにならん
ただ、第3が来るかどうか分からないし来たとしても来年以降のFate勢というのは結構なデメリット 絶・宇宙渦で、メタルサイ対策に入れるとしたら何がいいですかね? 半額11連で持ってない超激+ネコイリヤ
残りの激レアとレアはどーすんのこれ?
https://i.imgur.com/xCjhebN.jpg >>970
あらしと狂乱もねこ入れたけど、ほとんどあらしが倒してくれたです メガロもまどかもなくて今回やっとアチャー出てやっと長射程遠方がきた
他と比較できる人が羨ましい 14万4882点で9%
厳しいかなあ
はよクビルガ欲しいわ 第3はほぼ対応属性の横滑りでぱっとせず対エイリアンはポケモンに食われたクッソ哀れなシリーズ >>975
自分も今回初めて遠方範囲キャラのアーチャー入手出来たからすっごい嬉しいw
今後余程魅力的なコラボとかでも来ない限り
祭をレアチケで回すくらいしかしないだろうし
アーチャーには頑張ってもらおうw >>973 >>974 ウエイトレスでなんとかなりました!!ありがとうございます!! レアチケ爆死だったけど
確定2回で
セイバー、アーチャー、桜がきたわ 高いバリア割れないワープ耐性ない本能に期待できない
ヒーローズかわいそう >>958
>>964
ムートさん二体貯めて、三体目出たあたりで城に当たって、ニャンピュいれたらセイバーとドラゴンと壁達発車。
途中金欠して手動切り替えて、またニャンピュ戻して
いつの間にかムートさん二人死んでて、セイバー落ちてそのまま押し込まれた 11連でランサーとギル来たから、とりあえず2人ともレベル30まで上げたけど猫目があまり無い、どちらに使うべき?
40まで上げてる超激レアは白ダル、まどか、メガロ、シシコマ、カリファ、にゃんまです
ちなみに30前後で放置してるのはマシン、信玄、信長、ウィンディ、サンタのクゥ、さるかに、アシルガ、クビルガ、テコルガですが猫目使った方が良い奴はいますかね?
あと20前後で放置してるのはベルセルク、デスピエロ、アヌビスです
未来3章までお宝は金、宇宙1章途中、レジェンドはミーニャ取ったところで、今は大狂乱タンクに苦戦中です >>982
マサイは金欠の元なので、第三に出来るまではお留守番にゃ
マサイ抜いて他の安壁を入れるのと、もう一体くらい大型持っていればドラゴンの代わりに入れるといいにゃ
狂乱ならタスクキルも有効だし、諦めず頑張れ >>983
ランサーとギルならランサー
下のメンバーならさるかに、テコルガ、ベルセルク育てる >>983
まどかとメガロがいるならランサー優先で良いかと。
射程480だし攻撃の回転が速いから頼りになる。
あとの超激ではテコルガは上げておいて損はない。
必ず輝く場面がある。 >>982
安壁5枚、ムート、ドラゴン、あとニャンピュとスニャイパー使用で問題なく行けるはず。
とはいえ負ける時は負けるのであかんと思ったらタスクキルでリトライ。
セイバーは射程的にすぐ蒸発するだろうから外す。
他に射程の長い超激いたら更に安定するよ。 >>985、>>986
すごく助かるアドバイスをありがとうございます!
ランサー、デコルガ、さるかに、ベルセルクも育てます
猫目洞窟いつだろう… >>988
あくまで個人的見解だけど、ベルセルクはパラディンに
すれば十分仕事するから、猫目を注ぎ込む必要性は薄い。
さるかには対ゾンビで頼りになるから猫目使うのは非常に有効だよ。 ぼちぼちレジェンドとイベントステージの星4を埋めていこうと思ってるんだけど、上げておいたら役にたちやすいレアとかいる? 手前の狂乱ネコ感知してクマや象にダメージ与えられるんならセイバーは普通にありじゃない?
見当違いなこといってたらスマン >>983
テコルガは後半になるほど使う場面たくさんある >>991
合ってるにゃ
遠方範囲を入れた方が攻略楽だし、敵狂乱ネコの射程は240だからセイバーもそうそうやられないと思う
にゃんこ砲で突っ込むことだけは心配だけど、どうせ再生産も早いのだからやられる頃には2体目出せるはずにゃ >>984
>>987
ありがとう
マサイ→歌謡
ドラゴン→よいではにゃいか
セイバー→グランドン
でいけました!! 1000缶爆死………………
祭も引けてないし辞め時かな >>994
クリア乙
やっぱマサイが高かったんかな このスレッドは1000を超えました。
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