にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆279
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ338匹目【頭にゃんこ運営】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1549489314/
◆Switch版ふたりで!にゃんこ大戦争
【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part2
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548675520/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★38
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544378013/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆278
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551230030/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶、リーダーシップでの統率回復は現在の最大値分回復し、最大値をオーバーする。
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2019/02現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は950。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2019/2現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後にリーダーシップと報酬を受領可。マタタビの保管制限に注意。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 ●月間イベント:
→[2月]召喚された福!(2/1 11:00〜3/1 10:59)
→[2月]開眼の吾輩は、鬼である襲来!(2/16 11/00〜3/1 10:59)
→[2月]さらに召喚された福!(2/16 11:00〜3/1 10:59) ※福引きチケットGステージ
●狂乱祭(2/28 0:00〜3/2 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→2/28:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→3/1:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→3/2:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神
●狂乱のもねこ降臨(2/28 11:00〜3/2 10:59)
●(3月)雛壇の戦士達(3/1 11:00〜4/1 10:59)
●マタタビ!フェスティバル!!(3/2 0:00〜3/3 23:59, 要日本編第3章クリア)
→3/2:緑・紫・赤
→3/3:青・黄
●ネコの日イベント(2/22 11:00〜3/1 10:59)
→222 〜猫の日〜
→毎日ネコカン22個配布
●にゃんチケ!フェスティバル!!(2/26〜2/28)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→偶数日:00:00〜11:59に出現
→奇数日:12:00〜23:59に出現 2/27(水)11:00 から 3/1(金)10:59まで:
●[確定368]Fate(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定354]ギャルモン+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
3/1(金)11:00 から 3/4(月)10:59まで:
●[確定368]Fate(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定345]ゼウス+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
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●劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]コラボ(2/18 11:00〜3/4 10:59)
■コラボステージ
→聖杯戦争の始まり ※[レア]ちび士郎
→激闘!セイバー襲来! (月曜日、土曜0〜8, 16〜24時、日曜8〜16時に出現)
→激闘!ランサー襲来!(火曜日、土曜0〜8, 16〜24時、日曜8〜16時に出現)
→激闘!アーチャー襲来!(水曜日、土曜8〜16時、日曜0〜8, 16〜24時に出現)
→激闘!ライダー襲来!(木曜日、土曜8〜16時、日曜0〜8, 16〜24時に出現)
→大激闘!ギルガメッシュ襲来!(金曜日、土曜8〜16時、日曜0〜8, 16〜24時に出現)
※コラボ最終日(3/4)のみ0時から激闘全5ステージ全て出現
→(New)超激闘!セイバーオルタ襲来!(2/23 0:00〜、7〜9, 12〜14, 17〜19, 21〜23時に出現) ※[EX]ネコセイバー第三権利
■[ネコ道場]乱闘!サーヴァント大襲来!
■FateログインスタンプCP ※[EX]ネコセイバー(5日目)、[EX]ネコ士郎(10日目)
■コラボ記念SNSキャンペーン ※[EX]ちび桜
●にゃんチケ!フェスティバル!!(2/26〜2/28)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→偶数日:00:00〜11:59に出現
→奇数日:12:00〜23:59に出現 2019/02/28(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:
→[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
→[絶宇宙渦]絶・絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:
→狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
→狂乱のもねこ(2/28 11:00〜3/2 10:59)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:7〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13, 14, 27, 28日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:(【逆顔】)
00〜24時:激闘(ライダー)
07〜08時:(オルタ)・古マタ・超ゲリ
08〜09時:(オルタ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(オルタ)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(オルタ)・(逆カバ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:(オルタ)・トレフェス(日本)
18〜19時:(オルタ)
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:(オルタ)・【逆カバ】・(にゃんチケ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(オルタ)・(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・にゃんチケ
※(オルタ):「超激闘!セイバーオルタ襲来!」ステージが出現
※激闘:劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボにつきステージ出現
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>4-5参照
劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボ11日目、ねこの日イベント7日目なのにゃ!
0時から狂乱祭、11時から狂乱のもねこ降臨がスタートなのにゃ!
狂乱キャラ未コンプのにゃんこはコンプ目指して頑張るのにゃ!
チケフェスは最終日となるので一枚でも多くのにゃんチケ獲得目指して対象ステージに挑戦しまくるのにゃ! ほちんぽにゃ!
ステップアップにしなくて本当にありがとうぽにょす… 大狂乱のウシ、今回も勝てそうにないなぁ。
UR上げて手持ちの大狂乱のレベル30してからでないと勝てる気がしないw
ムートを射出するタイミングが少し早いのかもなぁ。
どうにもビビって早く出してしまう。 みんなってタスクキル活用してる?タスクキルのやりすぎで注意は受けないの? セイバーと桜っての引けて満足
対ゾンビの殴り合いキャラ持ってなかったけど桜ちゃんかなり使えそうな感じやね
古代マタタビで活躍してくれそう にゃんチケフェスのときぐらい、一度でいいからメタルクマステージ出してくれないかな
かなり空気と化してる気がする 明日からゼウス確定だ
アフロ、クロノス、ポセイドンと7分の3は、持ってなければ大当たりといえる
単純な戦力増強ならFateガチャより上だろうな 始めて2ヶ月の初心者なんだけど、1500溜まったから何引けばいいか教えて貰えませんか?
超激レアがサルカニ、ガネーシャ、桜の三体なんですが、フェイトとギャルモンと次に来るゼウスどれがおすすめでしょうか? >>26
fateでいい気がする
少なくともはずれはない 950から逆カバ2回やるとあと15程度統率減らさないと動画回復出ないことに慣れないとなぁ… >>26
桜当たってるならセイバーあきらめてゼウスもあり
遠距離範囲停止クロノス
遠距離範囲高火力アフロ
どちらも大当たり以上やで 前回からでfateコンプ
1体も被らなかったのが自慢
今回セイバーを初お迎えした感想
セイバー強ぇ!言ってるのはキャラ揃ってないゴミだと納得しました。 イヌビスもさ
イリアと並べて見てみるとイヌビスの方がまだ使い道あるんだよなー
にゃんこ始めたばかりでなにも超激持ってないとかだと
対ゾンビ対波動超激がとりあえず手に入れる 確定1回目でセイバー引けて良かった。あとはどうするかなー >>32
まあ対ゾンビでも波動無効でもイヌビスと並べて見るのは桜の方なんですけどね >>21
いつも負けそうになるとアプリが落ちるんだよなぁ >>34
アフロ要らなきゃ回さなくていいよ
欲しけりゃ回す以上 >>21
おとなになるとたまたまあぷりがおちちゃうこともあるよ!
げーむやってるとねつでケイタイがおちちゃうこともあるみたいだよ!
たすくきる?はじめてきいたよぉ
ということらしい >>34
他のがある程度揃ってるなら回すべきだと思う
キャッツアイに限りがある以上育成できる超激の数は限られてるけど
アフロは間違いなくキャッツアイを投入してよい超激 統率溜めとかは公言すると叩かれがちなのにタスクキルは許される謎 >>32
そう?イリヤの方が汎用超激として使いやすそうだが
射程460あるのは大きいし そんなこと言ったら電話とかに邪魔されない為に機内モードでプレイして、気が済んだから元に戻したら何故か統率が増えてただけにゃ… タスクキルはコンテニュー不可ステージでわざわざ潰されてる辺り公認の仕様なんじゃないかにゃ?
いっそリトライボタン付けてくれ
ついでにコンテ不可ステージでも5缶くらいでリトライさせてくれねーかな? 今はコンティニュー不可のステージがあるから
そうじゃないステージはタスクキルありっていう暗黙の了解なイメージ たまたまで通用するならチートだってたまたまデータの内部が変更されてたーとかガチャ引き直しだってたまたまスマホが初期化されてたーで許されるんだよなぁ
要はそういう不正利用はおおっぴらにいうもんじゃないよね イリヤは射程460で攻撃力も意外と高いから手持ちが少ないなら重宝するだろな。しかもアヌビスと違って可愛い 桜ちゃん以外集まったんけど、どうしても桜ちゃんが欲しいにゃ 貯めてた600万XPセイバー一体に全部持っていかれてワロタ >>47
ガレーズは所持キャラ少ない時に大活躍してくれたので、自分は文句ないにゃ
特にデブゥ戦では、ブチゴマさまを一撃で葬ってくれて勝利の最後のピースだった
結局は手持ちと運用方法次第だと思うにゃ
きっと第三では地蔵互換になってくれると期待して待ってるにゃ >>40
ありがとう
そこそこ揃ってきてはいるんだが一点狙いは危険すぎる気がしてきた >>48
30秒経たずに出てきてワロタw
>>53
言っといてなんだけど人それぞれだから糞ゴミあげてたら切りないよな なんだかんだ言って初心者なら射程400クラスはムート互換で無難に使えるからな
そういう意味では自分が引いたマシンは初心者殺し性能が酷かった 何がしたいのかよく分からんカタパルズよりは遥かに使えるでしょ
多属性超ダメはなんやかんや強いよ 10000缶以上使ってセイバー来なかった…
で他キャラもそれなりって噂も聞いてたし改めて他キャラの詳細見てんだけど
UR13000中盤で結構超激揃っている自分から見て猫目使う価値というか攻略や汎用デッキで使う可能性が有るキャラが居ないんですが?
セイバー引く可能性の為にネコ缶ぶっ放したのも他のキャラの詳細見てなかった事も後悔してないけど
セイバー>超えられない壁>初心者向け他超激
って事だったのかな? wikiの小ワザに統率溜めについてがっつり書かれてる事実
タスクキルは非常にわかりにくく書かれている タスクキルとか楽しくなくね
ルールの中で楽しむものでこれが良いならチートもこの延長
統率の回復も待てないほど忙しい人生かい? >>58
UR13000あって何を言っているんだ? >>47
1番使わないのはかむくらだなぁ。
他の微妙な超激は最初のころ高体力高火力で使うこと有ったけど、かむくらは高過ぎて出せなかったもの。 >>58
UR13000あってそのケチの付け方はないな >>1
今、前スレで949踏んでたことに気が付いたにゃ
危うく踏み逃げするところだったにゃ
ということで乙にゃ そんだけURあるならどのみち特に引くものももうないでしょ?
セイバー引けなかったわ。残念でいいんじゃない? タスクキルってコンテ不可だとできないしやっていいもんだと思ってるけどダメなの >>58
そこまできたら正直そんなにセイバーいらなくない? >>69
使っちゃダメ派もいるから表立って話すと荒れる
自分の経験上この手の容認派と否定派は絶対に相容れない どのシリーズのガンダムで答えればいいのかわからんのでなんとも。 UR13000もあって1万ちょいしか猫缶用意してなかったなんて準備不足だったにゃー 大手を振ってやってますというもんではないだろう
話さないか話してもボカすことを推奨 なんとなくスレの雰囲気でわかるであろう。小ワザなんて存在しないんや。あったとしてもそれは一人一人の心の中にあるもんなんや。幻想や。ギルガメッシュ星3なんてみんな統率管理大変だったろう。もうそういうことでいいんや。 前スレ273だけどやっぱり確定分しか超激出ないな…
https://i.imgur.com/QWoCmiH.jpg
それはそうと今回は通算で11連10回やったけどウチのfateガチャにはセイバーとかいうのは入ってないらしいわ >>70
そりゃなくても大丈夫だろうさ
地蔵だって黒ダルだってアフロだってなくても大丈夫だ。
だけどないよりあったほうがいい。 うむ、今猛烈に寒いのは俺が北国に住んでるからだ、きっとそうだ フゥー!
レアチケ23枚 ギルガメ 遠坂
無料缶半額11連 セイバー
無料缶11連 イリヤ ライダー×2
課金缶11連 アーチャー 桜 我ながら文句なしの引きだった あかん22連してセイバー、桜、ギル手に入れたけどガチャ回したらん
あと3000缶あるけど行っちゃおうかな
ポケモン一体も持ってないから早く確定来て欲しい ●4200万ダウンロード記念イベント(3/4 11:00〜3/18 10:59)
■毎日ネコカン20個配布(〜3/18 23:59)
■月イベントオールスターズ
→スペシャル記念(3/4 11:00〜3/7 10:59)
→ウルトラ記念(3/7 11:00〜3/9 10:59)
→ミラクル記念(3/9 11:00〜 3/11 10:59)
→ワンダフル記念(3/11 11:00〜3/13 10:59)
→エクセレント記念(3/13 11:00〜3/15 10:59)
→グレイト記念(3/15 11:00〜3/18 10:59)
■トレジャーフェスティバル開催(〜3/18 23:59)
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→3/6, 9, 12, 15, 18:宇宙編第1章〜第3章(要未来編第1章クリア)
■ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟(3/4 11:00〜3/11 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(3/11 11:00〜3/18 10:59)
■にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(3/4 11:00〜3/11 10:59, 要日本編第3章クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(3/11 11:00〜3/18 10:59, 要UR1600以上)
●ホワイトデーイベント(3/9 11:00〜3/16 10:59)
■バレンタインVSホワイトデー大戦争(SPミッション追加)
■日替わりログインボーナスCP(最終日の配布は10:59まで)
●マタタビチャレンジ!!(3/9 8:00〜3/10 20:59)
→8:00〜9:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●マタタビ!フェスティバル!!(3/16 0:00〜3/17 23:59, 要日本編第3章クリア)
→3/16:緑・紫・赤
→3/17:青・黄
●月間イベント:
→[3月]雛壇の戦士達(3/1 11:00〜4/1 10:59)
→[3月]開眼のひなにゃんこ襲来!(3/16 11:00〜4/1 10:59)
→[3月]雛壇の戦士達SP(3/16 11:00〜4/1 10:59) ※福引きチケットGステージ、福引きガチャGは4/1 23:59まで
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3/4(月)11:00 から 3/6(水)10:59まで:
●[非確定343]ヒーローズ+CPキャラ+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
3/6(水)11:00 から 3/8(金)10:59まで:
●[非確定363]ソウルズ+CPキャラ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
3/8(金)11:00 から 3/11(月)10:59まで:
●[確定373]ルガ族+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
3/11(月)11:00 から 3/13(水)10:59まで:
●[非確定332]バサラ+支援隊+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
3/13(水)11:00 から 3/15(金)10:59まで:
●[非確定335]ギャルズ+支援隊+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
3/15(金)11:00 から 3/18(月)10:59まで:
●[非確定361]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%) >>1
乙にゃ!
2019/03/01(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:
→狂乱のネコ(1日:終日開催)
→狂乱のタンク/ウシ/トカゲ(狂乱祭:終日開催)
→大狂乱のバトル/トリ/巨神(狂乱祭:終日開催)
→狂乱のもねこ(2/28 11:00〜3/2 10:59)
●EXキャラクター開眼ステージ:女王猫(1日:7〜14時 / 2日:17〜24時)
●SPステージ:女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜24時:激闘(ギルガメッシュ)
07〜08時:(オルタ)・【逆カバ】
08〜09時:(オルタ)・にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:(オルタ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:(オルタ)・古マタ・超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:(オルタ)・ゲリラ
18〜19時:(オルタ)
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:(オルタ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(オルタ)・にゃんチケ
23〜24時:
※(オルタ):「超激闘!セイバーオルタ襲来!」ステージが出現
※激闘:劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボにつきステージ出現
※イベント詳細は>>4-5, >>89参照
劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボ12日目、ねこの日イベント8日目なのにゃ!
ねこの日イベントと2月の月イベ・開眼・福引きGチケステージは3/1 10:59で終了なのにゃ!
ねこの日イベントのログボネコカン22個配布と2月分の福引きGガチャ共に3/1 23:59までとなっているのでお忘れなくなのにゃ!
それと今月の狂乱祭は先月までと違いズレて出現するので注意してくださいなのにゃ!
(28日までしかない2月限定仕様なのか恒久的な日程変更なのか現時点では不明)
あとFateコラボ期間中最後の逆カバが7時からあるので今にゃんチケが必要なにゃんこは頑張って早起きするのにゃ!
レアガチャは
3/1(金)10:59まで:
●[確定368]Fate(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定354]ギャルモン+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
3/1(金)11:00 から 3/4(月)10:59まで:
●[確定368]Fate(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定345]ゼウス+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! >>77
まだ引く予定なんですか?やっぱり一点狙いは闇が深そうね おー!オールスターズ来るのか!
前回は始めたばかりでまるで歯が立たなかったけど
今回は多分頑張れるやろ、楽しみー。 大狂乱トカゲつえー
カベ5枚でもラッコに押し込まれて、気づけばジリジリとファイヤーが城を焼き尽くしていく ん?大狂キモ、ネコは明後日かいな
>>90
あ、いつもどうも >>89
書き忘れたのにゃ!
3/8(金)11:00 から 3/11(月)10:59までの[確定]ルガ族ガチャに関して
[伝説レア]レジェルガ追加なのにゃ! 一応殲滅までできたんだけどトカゲ塔からでてきて負けたぞ
君ずっと出てくるのねぇ… >>98
まともに相手すると全部で9匹出てくるからねぇ >>91
まだわかんないねえ
今回の33連で出ていたらゼウス確定でクロノス出るまで帰れま10やるつもりだったんだけどねえ
正直ねほんとに入ってんの?って思うくらい疑心暗鬼になってるねえ
コラボガチャじゃなきゃ「覚えてろよ!次は引っこ抜いてやるからな!」って退散もできるんだけどねえ ここの評価やたら高いけどセイバーあんまり強くないぞ 前回ゲットしたセイバーの+を重ねたくてトータル110連程回したが、結局1回も出なかった・・・
桜は+3、アーチャーは+5になったから無駄にはなってないとはいえ、少々残念な結果だったわ。
同時開催のガルズモンズの超激はどうにも魅力を感じなくて引けなかった。 >>90
あいーん
8日にレジェルガ追加か
バベルほどじゃないけどなかなかレアキャラになりそう >>72
ザメル
>>102
欲しかったから勢いで猫目で上げきってから微妙じゃね?って思った
初期で持ってれば突進力で無双できたのかな 数ヶ月前にゴム+52、ネコ+48、天空48、狂ネコ40、狂ゴム40、狂天空40
でコテンパンにやられた大狂乱ウシ
今月ゴム80、ネコ76、天空80になったので
ムート、カメラマン、地蔵をお供に再チャレンジ
基本ほぼMAXの威力は絶大ですなぁ
グイグイ押し返して敵城潰してしまいましたわ セイバー手に入れたけど、第3形態シシコマさんのが汎用性あって使いやすいように感じる
使い方って全然違う? 激ムズの一部クリアできるようになってキター
経験値が一気に貯まりやすくなるんやね! >>101
まあコラボだし次いつ来るかわかんないし追いたくなる気持ちはわかる
でも既に前回と合わせて相当引いてそうだしさらに追加で引いて出なかったら俺だったらやる気完全にやる気なくなるなw >>109
凡そ一緒
浮いてる敵が多いステージでは強いけど汎用的に使おうとすると周りが言うほどの強さじゃないよ
当時も強キャラではあったけど今ほど神格化された評価ではなかった
持ってない人から セイバーあればクリア出来る!みたいな過度な期待をされ過ぎてる感が強いと思う >>109
セイバーは当然ながら浮いている敵に使うのが基本。
あとはKBしやすい敵や、雑魚を蹴散らして前進するのに使う。
当然、非対応属性の敵なんかは、それに合わせたキャラをぶつけなきゃダメ。
どんな敵でも蹴散らすというキャラじゃないから、
空振りしないという強みを活かして使いたい。
シシコマは回転は早いけど、結構空振ってるので
戦線を前進させるのは苦手だよね。 引っこ抜くの表現はあながち間違いじゃないかもしれん猫 セイバーは感知射程が350しかないからね。うちのにゃんこ軍団もランサーやアーチャーのほうが出番は多いな すいませんだいぶ前にエヴァコラボがあるみたいな話があったと思うのですがガセだったのでしょうか? 流れぶった切るが>>108の編成の
Wゴム、Wモヒ、W天空だけで勝てるかやってみた
2倍ぐらい時間かかるけど勝てるんやな >>117
ガセ
情報元が間違えたって謝罪したんで白紙だよ セイバーは極ゲリラに連れていくと三連ブンブンを速攻で処理してくれるんだろうか
それとも黒澤に邪魔されて散るんだろうか >>119
>>120
ガセだったのですね。教えて頂きありがとうございます。楽しみだったので非常に残念です。 >>90さん いつもにゃんこ報ありがとうですばいにゃん(=^x^=) セイバー手に入れて試しに道場に出してみたら安い上に再生産速すぎ
これは壊れ呼ばわりされますわ ネコ缶 12750 レアチケ 68枚
9800円のお得パック
これだけ使ってもセイバーだけ出なかった。
でっ、ランキングやってなかったから、やったら6%
セイバーなんていらねーよ! セイバー信仰はランキングの間での活躍っぷりも大きい気がする
汎用性だけで言えばランサーとかの方が使い勝手は良いかもね にゃんこ大戦争は強キャラと言われててもそれが無いと詰むようなゲームじゃないから良心的 超激だとクロサワ黒カンガルコンビとブンブン黒象コンビを同時に出しても詰むことなく速攻で終わるから楽
まあ50セイバーだけじゃなく50シシコマ出して50地蔵とチビガウボンバー出し続けるけど
極下痢や超極でもガメ抜きのセイバー速攻出来そうな気がするけどまだ試してないなビタンもったいないし セイバー50にしたけど汎用で使うなら黒ダルの方がよかった バリア持ちの非エイリアンの強敵が出てくるとランサーの評価は一気に上がりそう セイバーは白ダルと併用してみたけどお互いの苦手なとこを補い合ってる感じでかなり便利
結論を言うと黒ダルも欲しい超絶欲しい とりあえずセイバー30までにして止めといてよかった。
少し様子見ながらあげてくよ。 >>128
基本話題になるのは道場の時だけだしね。
チビブン、ナカイ、ツバメンズやイルカとかを楽に相手出来るのは凄い魅力的ではあるがw 凜ってゾンビステージに連れていきます?
ゾンビ相手に遅くなる効果は地中潜り対策になるのかな ランサーは射程480だから取り敢えず後ろから安定してダメ与えられるので汎用性はかなり高い
攻撃頻度も高いし普通に使える >>136
凜は遅くなる効果じゃなかった
ぶっとばす効果ですね
地中潜りの相手もぶっとばせれば良いのにな >>138
攻撃モーションの間に潜られちゃったりするから対策としては弱かった希ガス 宇宙編のプラチナはダディかー
これで真ぶんぶん倒してこいってことか? セイバー
あの攻撃頻度で遠方範囲
さらに浮きに超ダメ
コスト安で再生産早い
ダル、黒ダルの祭キャラと並び立つ
強キャラだよ ルガシリーズはまだ持ってないの3体いて比較的被り少ないしレジェ狙いで少し回そうかな
セイバー用の貯缶もだいぶ残ってくれたし セイバー、ちびねこヴァルキリー、ムートって投げてたら強そう イベント記念シリーズ来るのか…
これで慢性的に続いた経験値不足ともようやくおさらばだぜ 現状の古代マタタビ編成なんだけど、アルマゲドンとグランドンの入れ替え検討中
全般的なアドバイスをいただきたい
https://i.imgur.com/Rq0sGx4.jpg ランサー持ってないがステータスを見るに狂乱ムートの上位互換な印象を受けたけど合ってる? 支援隊とか限定激レアは非確定の常設ガチャ引かないと手に入らなくなったのかな
ほとんど未入手だからキツイわ >>147
長射程・高DPSでさらに攻撃の回転が速い
狂乱ムートは勿論ゼウスの上位互換って感じ 超激レアこんなんで本音はアフロほしい
fate確定引くべき?ゼウス確定引くべき?
UR1600なったとこで11連1回しか引けない
https://i.imgur.com/2fma0Bm.jpg >>147
あってるよ
攻撃発生も速いしバリアブレイク付きで使いやすいよ
サブで入れるとかするといい感じ >>149
>>151
やっぱそんな感じか
キャラ的にも好きなキャラだし欲しかったな >>148
こないだのメタバスにいたからバスターズでも入手可だと思う
どっちにしてもキツイけどね >>27
>>30
返信ありがとうございます〜
結局フェイト引いてセイバー2体出ました!プラス付けて使います! 大狂乱トリに挑戦しようかと思ってデータベース見てみたけど射程640とかアホかよ
どうせいちゅーねん それをどうやって攻略するか考えるのが楽しいのですよ 男キャラが一切出ないんだが
みんなが被ってるアーチャーとランサー欲しい 今日のログボのレアチケでセイバーが出てくれたにゃ
これでサーヴァント+桜はそろったからもう悔いはないにゃ ランサーの使いやすさに驚いた
ハァ?バリ貫だけ?とかハズレ扱いしてすんません つーか、ヘラクレスとメディアと小次郎は実装してないのな ゼウス、メガロ、ポセ持ちでギガントゼウス引くのはハイリスクローリターンかな?
クロノスちょっと欲しいんだけど やった、ギル星3ついに勝てたー
星2と同じメンツ(暴風一家ジュラ狂もね狂かべワゴンあらし)で行って2回負けた後
狂ゴム→狂ライオンにしたら運にも恵まれてメタゴマ撃破
チケフェスで頑張ってジュラ375円にして現時点でやれることは全てやったので凄い達成感 >>155
猫目がない・・・
ちょっと渋すぎる。猫目洞窟くるみたいだけど、あんまり期待できない。 >>168
キャスターとアサシンは前作で何の活躍もなく死亡
アサシンなんて真アサシン呼ぶための媒介にされてグロく腹抉られただけ
バーサーカーはセイバーと同じく黒化したんだけどね >>172
同情通り越して笑ってしまった
すまんとです >>156
せめてイースターとかには入れて欲しいものだにゃあ… ネコカンかき集めてラスト11連したらセイバーきたわぁぁぁ >>179
ごめん、どこらへんがツボなのかわからん。教えて。 最後の望みを掛けて貯めたレアチケ3枚は無事セイバーにも桜にもかすりもしなかったにゃ
大人しく次のコラボまで缶貯めるにゃ イリヤちゃんも射程460のDPS5000オーバーで十分に強キャラなんやで
Fateコラボに外れはいない、大当たりがいるだけで イリヤ出してやっちゃえバーサーカーって言いながらにゃんま出す遊びが出来る >>189
これだけ大評判のコラボで来年劇場公開もあるのにやらない方がおかしいかと。 少なくとも一年以上うまらない差がついたにゃ
南無南無 >>188
そう言えばバーサーカー居ないな
追加されたら12回生き残るになるんだろうか >>71
そうなのかー
コンテ不可のステージじゃできないから運営がしていいですよみたいになってるのかと思ってた >>146
他の手持ちがわからないので何ともだけどメタルは無理っぽい
パーフェクト外してかぐやかポセ辺りのメタル妨害入れれば何とか
アルマゲドンとグランドンは持ってないので何とも
他は
赤はタコツボで金貯めてアフロ
黒はボンバーで金貯めて亀
青はアフロ
緑はタコツボいれば適当に
黄は亀いれば
メタルは妨害と壁、ジュラもしくはパラディン
ゾンビは夏カイ、初号機、第3サルカニ、桜が適正と言われてるにゃ
頑張ってマタタビ集めるにゃ セイバー当たらなかった分はリアルでいい事あるにゃ‥ >>194
凶悪になったメタルネコみたいな感じかにゃー イリヤは古マタが丁度赤とメタル妨害が穴になってたから使ってる 12000缶とチケ30枚でも遠坂出んかった…
ギルガメッシュ出すぎ 来年映画あるらしいけどその時またコラボあるのかな
目当ての超激と激レアは揃ったけどレアがコンプ出来なかったからもうちょいレアチケ使うか迷ってるにゃ ちびスターサイクロン図鑑にのらない?
メタックマのあとに?が4つ増えてるけど地球で倒したのに出てこない
メタックマの前はオールドリーだよね 出撃制限EXのみのメタルバリアステージとかクソ面倒くさいわ
1回で最高お宝出て良かった ちびとか全然育ててないからExのみステは如何にムートを上手くぶつけるかみたいなところある セイバー出たけど強さを比較すると
黒ダル>セイバー=白ダル>シシコマ
ってとこだね
セイバーと白ダルは単体だとセイバーだけど
他の妨害とかで火力出しやすくさせたら白ダル
黒ダルは体力攻撃力が他に比べて断トツに高い上に
体力低下で攻撃力倍、白い敵に超ダメージの特性が強すぎる
シシコマはエイリアンと黒に関しては他以上の働きが出来る 桜が当たったんだけどネコ目使う価値あるよね?
40まで上げれるんだが どのキャラも適材適所あるんだから別に上か下か比べる必要ないんじゃないの。
性能が酷似してるキャラ同士なら比較するのはありだが。 fateコラボから始めた新規だけど、確定ガチャ知らずにガチャしまくってアーチャーしか超激いないんだけどやり直すべき? >>212
序盤ならアーチャーも役立つ
それに今さら確定できるだけの缶を貯められるの?
貯めても何が出るか分からんしなぁ セイバー出なくて勢い余ってアンインストールした みんなさよなら Fateコラボと聞いて約1年ぶりに復帰にゃ
40連ぶっぱでセイバーはなんとか引けたけど桜もかなり強いの?
ログインはちょいちょいしてたんだけど触ってないから
新機能やここ1年で第3来たキャラについて完全に浦島太郎状態
本能開放を優先すべきキャラなんかが居たら教えて欲しいにゃ(NP430所持 >>218
桜は二番手評価な人が多いイメージかな、セイバーがちょっとずば抜けてるけど
対ゾンビ劣化亀だと思えば強いにゃあと二属性ぐらいもってるし
本能はレアのジュラのクリ率アップ+コストダウン
激レアのカンカンのお金アップ+移動アップ
超激レアのにゃんまのピンチで攻撃アップ+コストダウン
が人気かにゃ 桜は場持ちのいい高級壁らしい
持ってないからわからないけど
本能最優先はこのスレの住人の100人中90人以上はカンカンって答えそう
時点は多分にゃんま、いなければジュラ辺りかと >>219
>>220
ありがとにゃー
初回コラボの時も回してるから実は今回で桜以外はコンプ
どうしても欲しかったのはセイバーだから、そのくらいなら追わなくていっか
残念ながらにゃんまは未所持だけど把握
カンカンがそんなに良いとは、猫目も入れてみるね
真レジェンドをちょろっと齧ったとこで止まってたから
伝説レアなんてのも今知ったよw コラボスルーで確定待ってたけどソウルズは確定なしか…ゼウス回すかなぁ >>218
本能はまずカンカンとネコジュラだろうなー
次ににゃんまとかカメラマン
特にカンカンは壁、火力、資金集めを兼任出来るのでメタルステージ以外で幅広く使える
ある意味かさじぞうを超えてる カンカンの評価高すぎぃ!
早速本能解放して50+15まで仕上げました
移動速度をMAXにしたけど、そこまで有用になったなら他のも全部振っちゃおうかな ジュラのクリ&コスト開放してNPまだ150近くあるから
宇宙編3章のことも考えて(ポケモン未所持)カンカン鍛えるか 宇宙編を進めるなら、サイキックの攻撃力ダウンを開放しておくと、地味に役立つ。 売上げランキングも、それ程でも無いし
自分のまわり誰もやってない、過疎ゲーなのに
どうしてこんなにスレの流れ早いんだw 某ドラゴンボおるに例えると黒ダルはベジータだね。黒ガオウはカカロットかな。 前回のまどマギんときもなかなか盛り上がったよな。
売れるだろうしコラボ元も宣伝なってwinwinだし、どんどんコラボするんやポノス >>227
結構小学生ユーザーが多いぞ
そしてそれに引っ張られた親 >>196
まだメタルに当たったことないのよね
やっぱ妨害ないと厳しいか。かぐや育ててみるよ
夏カイ、初号機、桜、さるかに持ってねぇ…コラボ以外の確定まで缶貯めるかなぁ >>172
すまんな
同じくネコ缶すっからかんだけどにゃ
https://i.imgur.com/wysNBQG.png
チケ35枚 桜 イリヤ
確定44連 桜×2 イリヤ×2 凛×2
今日のレアチケ セイバー >>227
ガチャのときはだいたいこんな感じよ
2、3日もすれば隙自語キッズがいなくなるから、いつもの質問スレに戻るよ ガチャぶん回した後にオールスターが来るなんて渡りに船にゃ キャラが増えたのはいいけどXP足りなすぎ
極ゲリはよ 被ったリンとライダーはプラスにするかnpにするか迷うなぁ
ライダーは天使で使えるって聞いたけどリンはどうしようか 俺今日こそコスモを進化させてやるんだ…
あと黄マタ27個なんだ… 狂乱もねこ6回失敗してムシャクシャしたから余ってたチケット使ったらランサー出てニコニコになった 旗は全部カバ周回にぶっこんでいいのかな
10個くらいは残しておくべきか 前回の確定電脳ギャルズの時33連して確定枠ウィンディ3被り
まさか今回はそんなことは無いだろうと33連で確定枠ライダー3被り
う〜ん
セイバー来なかったけど非確定枠でアーチャー、ランサー、桜がきたから良しとしよう セイバー欲しさに怒りの77連でほぼ揃ったにゃ。セイバー!セイバー!セイバー!騒がれてる程使えないニュアンスにfate全く知らない俺。
引いて良かったのかにゃ… 統率回復もったいなくてレジェンド星2ずっと止めてた
リーダーシップのお陰で進められるは70個たまるはいうことなし カンカン本能スピード上げたらあの遅い攻撃モーションも早くなったりしないよな? >>246
でもカンカンがトドメささないといかんのでしょ? うおー8回目で狂乱もねこMOONクリア出来た
こないだ引いた桜が役に立ってくれたわ〜 本能解放後の使い心地は使ってみないと実感し難い。カンカン、にゃんまあたりはやってしまった感強い。 カンカンの、お金アップ&移動アップと
超特急を比べると
どのくらい何が違いますかね? モーション変わらないなら今のところ殴り負けが多いし
先発なら特急、短射程が貯まるシチュなら大狂トリでいいかなあ 自城付近まで、最初の一匹目の敵を引きつけてから、カンカンでファーストアタック決めるて資金を増やすと、結構ステージ進行がはかどる。 金2倍はいい
泥棒もステ高ければ使い倒されただろうに カンカンは+値にもよるけど、本能をお金と移動速度maxと
自分はエイリアン属性も取ったら、雑魚敵で始まるステージは
カンカンと大狂ゴム1〜2枚でソッコーでお金が貯まって
ネコボン無くても物凄く楽に進める事ができているからお勧め
超特急より耐久性もdpsも高いから、完全速攻狙いじゃなければ
カンカンの方がずっと優秀だと思いますにゃ 追加
再生産時間もカンカンの方が早いし、ランキングでも
カンカン入れてから8%まで上げることが出来たので
カンカンの本能最優先マジお勧め セルラン低くても動画報酬でコンスタントに稼いでそうだよね 超特急とカンカンだとLv50で攻撃力が超特急40,500にカンカン60,750とちょうど1.5倍の差がある
この攻撃力の差で敵の倒せる範囲が変わってくるしカンカンは+と本能で更に上がる
ついでにカンカンは射程220と微妙に長くてステージの前座でよく出てくるわんこゴリラカンガルー系統なんかを壁出せば射程外から殴れるから場持ちも良い
まあ近接キャラ全般に言えるけどキャッツアイでステータス上げないとKBなんかの関係で活躍しにくいからガッツリ育てて実際に使わないと強さが分かりにくいとは思う 超特急+カンカンでお金貯めて
ムート黒ダルセイバーで速攻楽しいにゃ 新しく手にいれたキャラでにゃんこ塔に挑みたい
そろそろ来そう? >>243
だったらこの機会にfate見てみればいいんじゃね
どうにもうまく特急を操れない身としてカンカンには結構助けられてます
他に何入れるか迷ったらとりあえず入れとく にゃんこ砲の主砲は全部開発したんだがどれから優先的にレベルアップさせればいいの? 50レベルぐらいの本能開放カンカンは30レベルぐらいの本能未開放カンカンとまったく別キャラレベル
攻撃力7万超えると大概の雑魚は一発で仕留めれるし、体力7万を超えると約15000喰らわないとKBしなくなるので強引に一発与えれる
ここに移動速度増加による多少の射程の負けを強引にねじ伏せることも出来るようになる
後エグザイルしてる間役に立ってないと思われがちだけど、前線で回ってる分には壁になってるので時間稼ぎできてる なるほど大器晩成型なのか
まだまだ先の話だからカンカン強いってのにピンとこないんだわ >>243
厨二病が好きなら原作やるにゃ
エロゲーだけどエロ要素は取って付けたような内容にゃ
アニメじゃ奈須の世界観はあんま伝わってこないにゃ 本能開放カンカンってラーメンみたいな立ち位置になるのかね?
オールスターズで経験稼いでカンカン進化させるかな 本能解放の話題で今か今かと自分の名前が呼ばれるのを待ちわびてるソドム君かわいい
ぶっちゃけ現状の本能優先度はジュラ→カンカン→にゃんまでファイナルアンサー何だけど
ソドム君は対古代種高級壁っていう唯一無二の個性を得られるからオヌヌヌ カンカンじゃなくても50まで上げて本能全開放すればそりゃ別キャラレベルで強いのでは カンカンは単体攻撃だからレベル30のまま放置してるな レジェンド後半の金欠ステージはほぼカンカンが解決したと言ってもいいレベルだよね
ネコボン使った攻略法紹介してるサイトは誇張抜きで全部記事書き換えられるぐらい カンカンは短射程・発生遅だけど当てて倒しきった時の見返り大きいキャラだから基礎力向上と相性いいのよね
他だと壁で守られてる限り火力の差でしかなかったりするし カンカンそんなに攻撃速度遅い?攻撃頻度は遅めかもだけど 最終的な見返りは大きいけど初心者中級者は急ぐ必要もない気がするカンカン強化
Lv50開放くらいで考えればいいんじゃないかにゃ 始めたて頃に味わった絶望感を感じるようなステージがなくなってしまった。にゃんこ軍団は強くなってくのに。 リセマラを終えてにゃんこ大戦争を始めたのですが、日本編を消化していくのに統率力不足がツライ!!
統率力を回復しながら進める先人の皆様の知恵がありましたら教えて下さい >>243
原作ファンでもないのにそこまでするのは理解不能w メラバーン第三にしたから宇宙三章がんばるかあ
取って付けたようなデザインが気になる >>281
日本編はのんびりやるしか無いにゃ…
宝も集めなきゃいけないしEXPも足りないから日本編が一番だるくてキツイ
未来編のお宝を集めると統率力の回復速度が倍になるので、そこまでいけば気は楽になるにゃ ポケモン感があったのにもったいない
初期のダイナマイツくらいしか第3は力入ってないな カンカンは元から攻撃とか強かったけど使い道が見出だせなかった。
本能で金稼ぎという役割を担えるのが大きいな。特急どうなるんだろ?w >>281
まだ旗は使うなよ
宇宙あたりまで行ってゾンビ制覇した頃には統率力が桁違いに上がるから 3月のイベントステージの一発屋潰しブラックマ出るのかよ!イベントステージの5ステージ目ぐらい初見でいけるわって思ったら潰されたわ エンペラーズみたいな見た目になって能力的に第2の価値なしみたいになっても嫌だけどな そう遠くない時期に特急第3来そうだよにゃ
強化済みカンカン食うほどの超強化はないだろうし
それ以前に絶ダチョウ門とかクリアできる気がしないが 初のギガントゼウスガチャ
11連したらアフロディーテとアマテラスが出ました
これは当たり!? 貯めてたレアチケ190枚で
ギル5
イリヤ1
凛2
桜1
・・・ギル5ってなんだよ! ゼウス33連は被りポセイドンとアヌビス*2でした
考えうる最悪の結果だったわ
ガチャというのは恐ろしいな セイバー祭が終わった感がでてきたな
黒ダルなんて出る気しないから足と攻撃頻度と生産性のあるセイバーが手に入ったのは有り難い >>297
サーヴァントは縁の最も強い英雄が召喚されるにゃ
つまりそういうことにゃ 今日まで大人気のイヌビスさん持ってなかったけど
目当てのクロノス出る50連までで4匹も出てきた
第3実装まで貯蔵庫に入れておくから期待外れはやめてね カンカンは本能追加前から40階で使ってた
LV41ぐらいでウララーの攻撃1発耐える
ワープ無効 統率力について教えて頂いた方々、ありがとう!
日本編は旗を使わない様にのんびりやる事にします。
早くイベントとか行きたいなぁ ひな祭りの初見潰し
ブラックマ倒せないと思ってたらエンジェル砲になってたわ・・・ 初ゼウスの初級者だけど22連でアヌビス、アフロ、クロノス、ゼウス。ポセイドン欲しかった。 次のfateコラボまでネコ缶は温存。欲しいにゃんまはレアチケで狙うことにする カンカンのお金maxにするのに75np×5であってる?1レベル上がると何割多くお金貰えるの? もうレジェンドもあらかたクリアしてネコカン入手方法が課金しか残ってない
クリアリセットとかしてくれんかな 結局、11連+7回で ランサーとライダー×2(1体は速攻NP)が出た
まぁ外れははずれだがLvはUr上げで30にはした、が
ランサーのバリブレと長射程は魅力、宇宙編のパオン用でLv50にするべきか? >>309
クロノスいればポセイドンの必要性は薄れるような気もするがのう >>311
間違ってる
超特急やネコ泥棒みたいに倒したときお金2倍のスキルがつく
よって1回のみ >>311
75np払って金2倍になってお終いでっせ
レベル制ではない クロノスはほかの停止持ちを食ってる気がせんでもない 315,316ありがとにゃ
75npだけで済むなら助かるにゃ カンカンのエイリアンってつけてる人いるかな。
ワープ無効もあるからかなり使えるようにはなりそうだけど悩む。 何で鈍足付いたか分からなくなるくらいカンカンの妨害は空気だからNPに余裕がなければ気にしなくていいにゃ >>317
クロノスの全色100%妨害は強いけど流石に黒赤はボンバーとアイスのが上かなー
この2体は敵前線をほぼ完全に封殺できるのがクロノス妨害性能と大きく異なる 今朝カンカン教わった復帰勢だけど確かにこりゃすごい
ランキング道場も3%行けたにゃ
もうNP付きちゃったけどいずれ体力と攻撃力もカンストしよう クロノスは古代種を止めてくれるから他の停止もちより有能 他に適正のある停止妨害がいるとクロノスはむしろ邪魔になるからな
単体性能が高すぎてそれでも十分採用する価値あるけど
あークロノス欲しかったなぁ クロノスは中途半端だから結局使わないにゃ
ステージによってやっかいな色ってだいたい一色だし特化使う 特急とリーガーに第三来るときは接待キャラのパイパイとレイにも第三来て欲しい 古代マタタビメタル初めてやったけどありゃ妨害か範囲クリティカルないと無理ゲーだな
まぁなんとか2個マタタビできたからにゃんでやねんと番長進化させるかな 22連してアヌビスとアフロディーテが当たったけどどっちも強いの? >>265
あんまりレベル上げてない移動速度も上げてない状態だと緑マタタビのフクロウにも完封されるしね カンカンの移動速度本能レベル9で止めてますが10まで上げる必要ありますか >>306
KBってワープより優先されなかったっけ?
実質無効働いて無いような 後者は心強い味方にゃ。壁ぶ厚く作ればバカスカ後方からやっつけてくれるにゃ。大事にして欲しいにゃ。 アヌビスはにゃんこ民として持ってないと笑われるレベル。通過儀礼と言ってもいい。 セイバーがいれば大狂乱タンク行けるかと思ったけど全然無理やん。。
浮いてない赤いやつにめっぽう弱いな
大狂乱って他のステージも全く歯が立たないけど初めて2ヶ月じゃ無理なのか・・
基本攻略等は見ないで進めたいタイプだけどアドバイスが欲しい
ちな超激はクロノス・黒ダル・白ミタマ・にゃんま・セイバー・かぐや・ウーウー・イリア・
上杉・ポセイドン・バビル・ネコルガ・テコルガ・トゲルガ激レアとレアは常設のものはほぼ揃ってる
これだけの手持ちで全然無理なのは単純のレベルが足りないのかもしれんが そうかアヌビスも引けて良かった
超激レアまだこれだけだけど、次は何の確定待つのが良さげですか?
http://i.imgur.com/lTubPmS.jpg >>342
次はドラゴンエンペラーズでディオラムスを狙うといいよ >>341
大狂乱ゴムの射程は390、セイバーは350だから負けて当たり前
安壁5枚以上、射程400以上の火力、ウルルン、黒ゴリラ対策でどうぞ
にゃんピュ放置するなら大型入れすぎ注意 >>342
ソウルズの確定待ちでいいかな
あとはバサラで前田、真田が引ければ当面問題なさそう >>341
狂乱ムート、ウルルン、手持ちだとトゲルガ第3あたりかな
始めて2ヶ月だとウルルンないなら諦めた方が無難 年末頃から始めたんですけど
昨日までの間に雛壇の戦士たちってありましたか?
雛壇あるある言いたいがクリアになってるのが不思議で… >>341
攻撃速度の高い遠方範囲だから火力は鬼だけど感知射程かなり短めだから射程の長い相手には勝ち目ないと思うよ。赤い敵とか浮いてないとかはあんまり関係ないと思う
>>344
射程325みたい 狂乱もねこ取ったのは良いんだけどレベアップの経験値高すぎない? >>348
年末にイベントで月イベントは全部やってるはず >>343
>>345
ありがとうー
次は教えてくれたもの狙ってみる 完全な初心者に地雷ネタ枠のディオムラス君とアヌビス君を勧めるのはやめい >>344
ごめん。第3のデータ見落としてた。
本当にごめん >>349
それは第2までじゃね、第3なら350で合ってる
どっちにしろ射程負けてるけど
>>352
エンペラーズはハイコストローリターンな奴らだからあんまり引くのはおススメしない 44連でセイバー×3、桜、アフロを出してしまった
経験値が全然足らんのだけどどの順番で育てるべきだろうか?
(ちなみにそれ以外にギルガメッシュ、ライダー、ランサー、アヌビスが出てる) 手持ちの超激が↓なのですが、確定をfateとゼウスどっちに使うべきでしょうか?
アドバイスお願いします
https://i.imgur.com/HWMxKLx.png 今回のFateガチャでレア、激レアの+値が上昇したけど、
うちの本能全開ネコカンカンLv50+30で、
体力113400 攻撃力113400 DPS17445というブッ壊れになっているw
にゃんまと共にやば過ぎるわ。
この2体とジュラが現在のNP優先投入御三家だね。
早くラーメンも来て欲しい。 >>344
>>347
>>349
即レスありがとうございます
射程とかあるのね??
今まで考えたこともなかったしごり押しで勝ってきた
ウルルンあいつ使えたんか・・早速育てよう
質問ばかりで申し訳ないが数値はどこから見ればいいのかな セイバーちゃんのお陰で蜜子クリア
ツバメンズがウザいステージだと特に神懸ってるな
引き付けてムートとセットで出したらそのまま全部切り捨てて敵城まで到達してワラタ 極ゲリラにレベル30セイバーを連れていって、ブンブン黒澤出現時にボンバーと一緒に連打すれば、続いて出現するたっちゃん共々葬ってくれるんじゃないかとと期待してるのです。
誰か極ゲリラにセイバーを使用した方いますか?極ゲリラでの使用感を知りたいです ねこあらしも取れたしギルガメッシュ☆2再挑戦してみた
なんとか勝てたがこれで精一杯だな
メタルゴマが出てくるまでにギル倒せなかったらまず負ける
火力で押し切るしかなかったがうちのメンバーだとかなりギリギリになった
これ以上体力、攻撃力上げられたら倒しきれないわ 格段に難しいって聞いてて手をつけずにいた大狂乱バトルクリア出来た。シンプルに壁4連打と妨害と遠距離攻撃だけだった。地力しっかり育ってればそこまで難しくはないのね。
ようやく大狂乱コンプリートだけどなんだか寂しい気もする。
真レジェンドも宇宙3もまだ行けてないからがんばろうっと >>359
バランスよく揃ってるからセイバーに興味が無いなら回さないとか >>359
ゼウスでアフロ、クロノス狙ってください
前者は射程600の遠方範囲
後者は射程450の遠方範囲で1秒*3回の停止持ち
イヌビスさんが出たら第3進化に期待してください 古マタ行けるようになったんだが白ガオと桜、どっち連れて行けばいいかな? 始めたばっかのガチ初心者です!トレジャー使ってプチ士郎とるか悩んでます
あと2日しかないしせっかくのコラボキャラだしほしいのですが
トレジャーは貴重ともテンプレにあります。
トレジャーはとる価値あるのでしょうか >>281
素朴なギモンなんだけどこのゲームでリセマラってなにするるん? >>354
ゼウスガチャは他がアフロ、ゼウス、ガネ、クロノスと優秀揃いなのに
犬はよほど運が良くないと出ざるを得ないw
エンペラーはどれもコスト高がネックだな
オムライスもせめて5000円台なら評価も違ってたはず >>368
>>369
セイバーにあんまり興味ないのもあったのでゼウス引きました
イヌビスでした…
アマテラス被りじゃなかっただけましか >>372
お宝集めなんかに使いまくらなければ数10個単位であまるから欲しいのなら使っていいと思うよー >>372
普通にありだと思いますur上げの足しにもなるし >>372
最終日まで士郎落ちなかったらトレジャー使用推奨。
最終日IN出来そうになければ今のうちにトレジャー使ってGET >>373
ガチャで目当てのキャラが出るまで粘る
まあ1周が長いのに確定引けるほども貯まらないしあんまりやる価値ないけど 最終的に3ケタとか余るからじゃんじゃん使って平気平気
テンプレはもっと手に入りにくかった頃から変わってないからにゃ >>375
おつかれ
超激の第三は救済多いから他のを育てて待ちましょう
今揃ってるのは本当にバランスいいのでそれの育成が終わる頃にはまた猫缶がいい感じに貯まってると思うよ
どれも凄い強い 他のソシャゲーにはありがちな消費スタミナ半額dayとか、塔以外だと見かけたことない
過去にも統率力半額とかなかったんですかね? スピードアップやニャンピューターよりかは入手確率低いけどね>トレジャー
にゃんこクラブゴールドやってるとスピードアップがアホみたいに増えるw
これのカンストっていくつなんだろう? 基本が第3になるまでは恋カバにトレジャー半分突っ込んでもいいとすら思う 打たれ強いとかめっぽう強いとかよく意味が分かりません
どこか分かりやすく書いてありますか? >>384
レジェンド半額とかマタタビ半額とかはたまにやってるにゃ
何年か前にはにゃんチケ系半額なんて神イベもあったらしい
当時は逆顔も周回可能だったし リセマラに時間はかかるけど、始めた時に初号機出るまで頑張ってよかったなって今でも思ってるよ 超激レアを竜騎士バルスしか持っていないのですが
Fateとギガントゼウスどちらを引くべきでしょうか?
狂乱はネコとタンクだけ持ってます。
一回しか確定引けないので慎重になってます。 >>393
Fate一択
ゼウスなんかまたいつか引けるし祭からも出る >>385
以前4ケタ貯まってるのここで見たから4ケタは確実だね>アイテムカンスト >>393
Fateは超激が揃ってくるとボチボチいらなくなるのがでてくるけど初心者ならハズレなし >>388
>>389
レジェンド、にゃんチケ半額はかなり魅力的ですね
とくににゃんチケ半額に遭遇したら旗使って全力周回しそう ヤバい
カンカンヤバい
どれくらいヤバいかってーと
ガチャの一番の当りがカンカンちゃう?って位ヤバい
カンカンのお陰で宇宙3章オール金終わりました なぜ超激44体出てるのに1体もセイバーいないんだよ RPGとかでもアプリ版だと放置ゲーみたいなお手軽なのが流行ってるこのご時世
このゲームみたいに一見でクリアできなくて育成にも長時間かかるめんどいゲームがこんなに面白いとは 宇宙編3章はとりあえずカンカンでお金増やしてにゃんま出撃で大体なんとかなった
あとは状況に応じてポケモンなりシシコマちゃんをテキトーに出してたな キャッツアイ溜まったから初めて付けるんだけど、マキシマムに使っても後悔しない?
体赤がイリヤ、りんごくらいしかいなくて苦手ですね
レアキャラはすごく迷いますね ゼウスアヌビスとポセイドンしか持ってないけどもうこの2つプラスついてて草
死ねや とりあえず極だけ引けばいいにゃ。どのみち回すことになる。 マキシ(赤)、カメラ(浮)、ラーメン(天)、サテライト(青)、ガウ(黒)、現代ネコ(古)はさっさと50にするにゃ
そんなレベルで何超激の猫目おっかけまわしてるにゃ
ってよく思う 宇宙編のビッグバンてサイキックやネコサーチいらないの?
攻略動画みたく妨害無しだと押し込まれるんだけど カンカンってジェンヌとかと同じ使い方でいいの?とりあえず出しとけみたいな >>406
レアを有効に使えればレジェンドの大半のステージはクリア可能だし
と言うか☆4ではコイツら中心立ち回らないと行けないからレアの特性が刷り込まれるな >>408
ジェンヌとは運用は違うけどとりあえず出しとけは間違いじゃない ジャンヌは制限ステージだと編成に入れない方が安定する。あの女は金がかかる >>222
ソウルズはこの前確定来たから、次はもうちょい先やろなぁ >>403
キョンシー、パーフェクト、ジュラ、マキシ、魔剣士、ラーメン、カメラ、クール、クリーナー、囚人は40にしたよ
対赤なら魔剣士は割とおすすめ。まぁステージ選ぶけど >>236
凛は手持ち超激揃ってなければなかなか有用だけど、揃ってくるとまず使わなくなるよなぁ。
好みの問題だけど、自分ならプラスにするかなw カンカン教の布教活動やべぇ
本能解放するか迷うな… ガネ、アマ2にワンコきた
ランク1600になったけど汎用性高い子来てくれたからいろいろ回れそうで嬉しい
リセマラでアフロ様スタートだったからやっとこさ貯めた22連回すか迷ったわ 俺もガネーシャ尊師欲しかった
ディルと合わせて大炎上ガネーシャ使いてぇ セイバー良いな
虹マタタビ3つで第三進化と言う
在庫処分も出来るお手軽進化 >>415
魔剣士は量産レアにあるまじきDPSだからな、本能で天使解放も(かさじぞう未所持なら)検討するレベル。純粋に基本攻撃力上げるだけでも相当ヤバイ
まあ極端な話DPSだけしか取り柄が無いんですけどね 本能はカンカン、ジュラ、にゃんまはやっても元は取れると思うにゃ
他にもカメラと古代妨害用にレアの2種(たしかロデオと医師)は必要に応じてNP使って充分いいと思う
カメラは星4を楽にする意味合いが強いから人によっては後回しかな
カンカンはお金と移動速度だけでも充分だけど攻撃と体力まで上げると小型にゃんま量産の気分になった 今持ってる超激が下の通りなのですが、次に回すべきなのってなんですかね?
http://imgur.com/LOhSQz1.png ふぁてコラボも終わったな
次の大型コラボに向けてシコシコ稼ぐか >>418
とりあえず取得金アップだけは取っとくべきだと思うよ
最近は序盤で大体勝負が決まるような金欠ステージ多いから さっき桜を引けて万々歳
勢いでプラチナ引いたらひらがなのさくらを引いた
たぶん、プラチナは通算5枚目ぐらいだと思うけど
うち、限定が3種。黒ガオウや黒ダルはない
さくら…、見た目は最高なんだけど…
まあ、常設の未所有超激はあと6体しかないんで
新規が来ただけでも有り難い 22連で新規ゼウスポセクロノス
被りアフロ2
ほしいとこ全部引けてよかった
あと未所持ガネだけだがのんびり待っていいよな >>415
魔剣士強いですね
特性も触れるみたいなので魔剣士に使おうと思いますサンクス アフロ持ってたらアーチャーいらないんかな?
使い分けするようなことある? >>432
ワープしちゃうからあんまり
バリアブレイカーないのも痛い
壁はピクシーズ系のがまだいい
桜はゾンビ用だから怒 カンカン今30+1だけど40+1でも使える?
お金と移動速度の本能解放だけで体力、攻撃力の本能なしで。
50ないと駄目かな >>435
キャッツアイ少くてどれに振ろうか迷ってて
狂乱と超特急にはもう振ってます >>434
あー、そう言われてみるとワープ無効やら積んでないからダメか。
アドバイスありがとうございます この週末で狂乱のネコとタンクをゲットして
ジュラ、ジェンヌ、ラーメン、キョンシー、マキシマムを進化させた
これで行けるところが一気に増えるぞ くそーゼウス持ってないから22連+レアチケ5回したらアフロ被ってワロタ
クロノス取りに行ったのがまずかったた…… ギルガメのステージやったけど難易度極ムズであってるのか
スニャボンと対メタル総動員してやっとだぞ >>436
本能と50開放前から40にしてたけど普通に使えてました
ただ激レア猫目が少ないなら
蛸壺 半魚人 ボールターを上げてからでいいと思うよ 一昨日11連凛のみだったから
未クリアのとこかき集めて引いたらやったにゃあああ。大狂乱バトルありがとうにゃ
https://i.imgur.com/AlokDuF.jpg マタタビ青があと1つでスーパーネコハッカーに進化出来るから6個ある種をまとめたら虹に進化
嬉しいけどムカつくわ 半額11連だけFate引こうと思って、その前に1枚だけあったレアチケで引いたらセイバー来た
半額11連は残しておこう このまえの暴風ステージで頑張ったから、黄マタ30個集めてコスモ第三にしたよ ! !
カラフルになってカッコいいよ ! いやっほう ! ! >>439
わかる
+の暴力が使える人はいいけど、無課金だとほんと辛い
とりあえずクリアはできたけど、ミーニャとウルルンの第3が欲しくなる… チビネコとの映画を諦めて
ジェンヌとシティーハンターを観に行くにゃ >>424
汎用アタッカーは何体かいると思うので自分だったらダイナマイツ確定狙いますね
高火力にゃんまとベビーカー、対赤筆頭のネコアイス、高級壁ネコマシン
尖りキャラを揃えていくのもいいですぞ ご質問です
他の超激が大体揃ってる前提で後以下ぐらいが欲しいかなーって思ってますが、どれがオススメでしょうか?
・デイダラとレジェルガ狙いでネコルガ族
・にゃんまとネコマシンとワンダーモモコ狙いでダイナマイツ
・前田と宮本狙いでバサラーズ
・カイとジャンヌ狙いでギャラクシーギャルズ >>456
自分ならダイナマイツにゃ
本能解放前提だけどにゃんまには他にない強さがある 国士無双難しいな
適当なパーティーで行ったら普通に押されたわ
盾増やせば行けそうではあるが やっと引けたFate確定 去年のGW後からセイバーの為だけに貯めた缶でついに悲願達成
https://i.imgur.com/BmzJn3B.jpg
勝手につけていたにゃんこの進行ストップの縛りからも解放
レジェ真レジェ宇宙2章3章未来ゾンビ 耐えた分やることいっぱいで嬉しいにゃ >>456
報酬ステージは取りこぼしてない?
例えばにゃんこ塔は制覇出来ているか
道場は1桁取れているか
前者ならば詰まっている階層で有効なキャラ
後者ならばベビーやガネ クビランやにゃんまなど
レジェンドはハッキリ言って何が必要か分からないけど報酬ステージは定期的に来る分報酬をキッチリ取れていれば後の育成に役に立つ
まぁ塔を制覇してからの育成なんてアレなんだけど いちいちスクショ付きでガチャ報告いらんて…
友達にLINEするかTwitterにでも書いとけって…
嬉しいのはわかるけど本人以外マジで人のガチャ結果やこれ迄の取り組みにに興味ないから… >>461
何を今更
どうしても嫌なら自分でガチャ報告禁止のスレ作って作ってそっち行ったら? >>461
嬉しいのが分かってるならスクショ投稿ぐらい許してやれよ
必要ない情報だから書き込みをやめさせる方がウザい 自慢にかこつけたアラシもいたから
辟易する気持ちもわかるにゃ イベの星4キツイなー、とラスト残してどうしたもんかと悩んでいたけど
ヴァルさん、ムートさん、ウルルンさん達の存在すっかり忘れてた…
なんかごめんなさい >>435
攻略中ステージの中距離範囲敵の攻撃をKBせず耐えられるならヒーロー駄目ならサンドバッグ
レジェンド後半あたりから数レベル差で天国と地獄別れそうな設定になっててなんともよく出来てるにゃあ 狂乱のもねこやっとクリアできたけど大狂乱どれもキツイな レジェンド進めてて上級はいけるようになったから狂乱のもねこin JAPAN挑んでみたにゃ
あれで上級ってウソだろ…にゃ にゃんこ塔30階のためにルガ族確定でトゲルガ引いときたいけど一点狙いはなぁ
他のルガ族だとにゃんコンボが優秀とはよく聞くけど実戦で役立ちそうなのっているのかな にゃんこ大戦争完全攻略とかいう、検索の一番上に出てくるサイト、編成もレベルもアイテムも手順も同じにしたのに失敗すること幾度あったか。死ねや。 >>471
テコルガは超有能。塔の38、40の難易度がかなり下がるよ。 最近ウルルン取った初心者だけどfateランサーとライダーしか引けんかった
対天使はソウルズ超激何体か持ってるしバリアは宇宙編1章でちょいとお目にかかった程度だけどこいつらが今後どのへんで大活躍できるか教えてくだせい 嫌なら見るなは対策授ける助言としては完璧にゃ
ささくれた心を癒しはしないにゃ >>457、>>460
ありがとうございます
既に塔はクリアしてます
本能開放にゃんまはやっぱり強いんですね
次狙うのはダイナマイツにしようかな >>474
おおっありがとう
まだルガ族一体も持ってないしトゲルガテコルガどっちかが当たったらいいやくらいの気持ちで引くことにするよ >>474
白も妨害できるアシルガバララガも妨害役としては超優秀だよ アマテラスってクリティカル無いけどメタルに超ダメ入りますか? >>482
クリティカルじゃなければ与えるダメージは全て1になる >>474
アシルガはハッカーと似てるが超射程なので隙間が無く白ミタマとコンボ相性が良い
クビルガはコンボは言うまでもなく
何気に第2と第3の使い分けで全体吹っ飛ばしか雑魚メタル一掃が出来る
ノビルガは第3に期待 ギリギリの勝負ほど大量に止めて大活躍するけどそこからちょっと押し負けると即終了
バララガ投入しての押し合いは緊張感やばい >>476
ランサーは宇宙編2章とかレジェンド後半でウルトラメエメエとかいうバリア固いやつ出てくるから便利
ライダーは天馬、ヒヨコエル対策に困ってなければそこまで使うことはないかな >>476
ランサーは射程480あるし攻撃頻度速いから普通にバリ破壊目的じゃなくて火力枠で使える
Lv30でDPS5100(狂乱のネコムートはLv30で4250)
ライダーは射程400の天使100%停止ってだけで強い
今後くっそうざく感じるうんk天馬の妨害ができるから楽しみにしておきなさい テコルガは50レベル+1に攻撃小コンボ2つ付ければ33階でキモネコワンパンで倒せるからかなり楽にクリアできるよ カンカンにキャッツアイ振るのはタコツボや半魚人の後でもいいのね
レベル40にしようかと悩んでたけどちょっと様子見ようかな 質問してもいいですか?
マタタビの種は常設レアを全員進化させたら残ってる種は全部実にしてもいいんですか??
にゃんこのレベルを50まで上げれるようにするにはUR報酬?レジェンドクリア報酬? 最近ログイン勢気味になってんだけどエヴァ復刻ガセってマジかよ
マンボウは本当なんだよね? >>494
いつかは分からんが来るのは確定してる
コラボ道場も内部に追加されてる >>492
本能が解放されてないなら当然後回しだけど、
解放されてるならステージ序盤の戦略を大きく変えてくれるので、
早めに強化するのもいいよ。
もちろんタコツボは最優先だし、半魚人も強化した分だけ仕事をしてくれる。 >>495
サンキューにゃんこ
小型コラボは半額リセットないだろうし残しとこうかな
ガルモン引きたいけど ぶんぶん先生よええええええええwww
初挑戦で緊張してたけどセイバー二人掛かりで一瞬で散ったわ >>493
コラボのレアキャラの進化に使う可能性もあるので、
各数個ずつは種で持っておいた方がいいかも。
レベル上限を50に上げるのは、レジェンドをクリアした上で、
その次に出てくる真レジェンドの「古代の呪い」をクリアすると解放される。
>>493がどこまで進んでるのかはわからないが、遠い道のりだよ。 今さらギルガメッシュやってるけど
コスモの射程超えてるのかよ
ミーニャ以外許されんぞ >>461
世の中にはTwitterやらん人やガチャ結果報告出来るLINE友達おらん人もいるんだぞ。
仮に興味の無いガチャ結果LINEなんか来ても反応に困るやろ君も。
ここならそんなしがらみなく報告できるんだからええやろ、連投する訳でもないし。 たこつほ最優先なのねありがとう
40でも本能解放で大活躍してくれるなら次に上げようかな まだ未来途中の新参ですが狂乱のタンクゲット出来た!
アイスは余り意味がなかったけど看板が出てきてもうだめかと思ったら狂乱ネコが看板飛ばしてくれて奇跡的に勝てた!
http://imgur.com/a/DLu9kBT タコツボは古代マタタビレギュラーだから40基本ですぞ
レジェンドの波動敵や大狂乱ムキ、ジャラミに大活躍
加えて暴風渦にはあるとヌルゲーになる
最優先で上げるべき >>499
ありがとう!種は少しづつ残しておきます
古代の呪い…レジェンドブンブンなるロボがwさらにドロップでぶんぶんロボが使えるw今宮木倒したとこで後大体10ステージくらい先なので頑張って進めてみたいと思います!返信ありがとう〜! >>503
たぶんレジェンドで時間切れブラックマ前とかに出てくるから焦ったのかもだけど基本的には看板娘は長引くと出てくるだけですごく弱いので無視して大丈夫。おめでと。 種はEX勢の進化にも使うから何がどれだけ要るか把握しておくといいにゃ
塔1本で5個ずつ手に入るとはいえミーニャは10個要求してくるからにゃ >>506
ありがとうございます!
前に看板出てきて何も出来ずに押されて負けたことあるので看板は無敵だと思ってました…
ここ見てると先は長そうですが少しずつ強くなる感じがいいですね 種だけを集めようとマタタビステやると種が中々落ちなくて困るにゃ 猫目入れて体力35000もあるはずなのに一瞬で居なくなるタコツボの儚さ
本能で生き残る効果とか付かないかなあ 両方持ってる人に聞きたいんだけどクロノスってミタマの下位互換? 去年からセイバーいたから他の狙いで確定11連したらまさかのセイバー2体にゃわーい
それでアーチャーと間桐桜は使い心地どうかにゃ、個人的な意見を聞かせてほしいにゃ >>500
コスモもだけどパララガ第3も負けてるぞ
勝てるのはスーパーハッカーかアタタタアシランぐらいか そういやハッカーの本能開放されて最大2秒妨害時間が伸びるみたいね(72F→132F)
白ミタマと合わせて使えば、大体の敵の進行をほぼほぼ封じれそうだな
これに更にクロノス入れれば遠距離攻撃以外は怖くないな 大狂乱のトリ・バトル・トカゲは狂乱20じゃきつそうだ
ネコボンめちゃくちゃ減らして後悔
ユーザーランク2200だし、狂乱30待つの遠いな
タンク・ウシ・巨神はいけたけど、キモネコとフィッシュはどうなんだろ ネコリーガーの第三を希望する!!
メガロ級にしてくれ! >>519
ほぼ同じだけ遅くするのなら併用してもメリットしかなくね? アーチャー、マミいたらアフロなくてもいいかい?
以前ゼウス被りまくって二の足踏んでる >>518
キモはいけるんじゃないかな
UR2200でよくウシクリアできたな >>522
無くてもアーチャーとかである程度替えになると思うけど、やっぱりあると便利だとは思う
アーチャーだと叩きづらい教授やアルパカ三種等に有利取れるし、安定性は割と違う感じ >>522
感知距離600はやっぱり安心感が違う。
射程500台の強敵も結構いるしね。
とはいえ犬の可能性もあるわけだし、引くかは自己責任でどうぞ。 ベビーカーに進化させたは良いものの起用ステージがいまいち掴みかねる
道場以外だと停止無効か波動が活かせるステージじゃないと出番ない感じ? 狂乱のネコ、タンク以外で優先的に取った方がいい狂乱キャラっていますか? >>512>>514>>523
ありがと
俺クロノスもミタマと同じで遅くするだと勘違いしてたわ停止か UR1120で狂乱、ネコとタンク行けた
猫缶90使ってしまったけど
フィッシュも取るぞー、それ以外はしばらく厳しいな
経験値が全然足りないわ >>528
大狂乱に出来ないならその二体でしばらく大丈夫だけど大狂乱にするならキモネコとウシとフィッシュあたりは欲しいかな >>527
ベビーカーは単純に殴り合いキャラとして優秀だよ、再生産も早いし
ただ攻撃がスカリやすい感じで1発外すと割と痛いからそこは留意しといた方がいいけどね 古代の呪い残り35%で撃沈…
ハッカーが5体まで貯めれたし次はいけそう
キャットマン第3にしてにゃんでやねん入れたら余裕そうだな
あとは壁がな…メタルいないから古代ねこ欲しい
古代渦次はいつだろ >>530
壁以外は無理して取る必要ないよ
経験値は超激優先で上げていったほうがいい >>527
安価高体力高攻撃力なので、例えば敵の第一陣をしのいで金が少し貯まった時最初に出すと盤面が安定するにゃ
今ならカンカン→ベビーカー→他の大型って順に出すと押されにくく制圧していけると思うにゃ
>>528
狂乱はバトル以外大体使い道あるので全部取りたい(バトルもたまーに使う)
特にフィッシュとキモネコとウシは序盤からよく使うにゃ いつの間にかサイキックネコに本能追加きてたんだな
停止強化、攻撃力減少追加は妨害としてかなり強くなりそう >>530
狂乱ネコはレベル上げてもどうせ一撃でやられるので、大狂乱の権利取得するまではレベル1のまま使い倒しておkにゃ >>534
アドバイスありがとう
超激4つしかなくてボルボンバーズ19、織田信長18、ライダー18、シュバリエ12なんだけど
こいつら、これ以上育てる必要あるかな?
ちなみに狂乱ネコ2、狂乱タンク2、で経験値尽きてる
個人的にはネコエステ25とネコザイル17、ネココタツ19に経験値ぶち込んだ方がいいかな、と思ってる
ネコアーティストもネコエスパーも持ってないんだよな、ガチャ運クソ過ぎ >>536
攻撃力減少は安定が高くなるから
意外と馬鹿に出来ないよな >>532
>>535
なるほど
単純に体力と攻撃力を活かす感じか
二人とも詳しくありがとう >>537
そっか。安心しました
狂乱、育成コスト半端ないね >>539
エステの次タンク優先だね
激レアはxpの消費激しいけど150壁は何発か耐えられるまで育てないとコスト吸収供物になっちゃうから育ててから投入のがいいかも >>539
ここの手持ちいい人たちの評価に流されすぎるのもよくないかな…
この手持ちならボルボンバーは汎用長射程火力として優秀だし、ライダーも射程が許せば再生産もコストも優良な火力となるにゃ
狂乱ネコはそのレベルでほっといていい
狂乱タンクに経験値を注ぎ込むのは最優先
ザイルは第三にして猫目振るまで使い物にならないからほっとけ
コタツも第三にできないなら暴風渦以外使えないからほっておいていい
エステ持ってるなら、狂乱タンクに注いだ残りの経験値をエステにあげれば攻略が安定すると思うにゃ
自分なんて一年近くエステ難民してたのだから、エステ持ってるだけ素晴らしい 狂乱ねこはボスクラスには一撃だけどレベル1だと雑魚にも一撃だから使い勝手に若干関わる
まあ、優先度は低いけど >>539
その超激たちなら後回しでいいかもね
射程455以上が来たら優先してレベル上げたらいいと思う >>524
なるほど、キモいけたら波動レベル上がるしありがたい
ウシは結構失敗したけど、攻略動画見てヴァルキリー聖と覚醒ムートを自城の近くで出してみたらなぜかどっちも最後まで生きながらえてクリアできた イベントオールスターズって経験値100万がお宝で落ちるのね
経験値枯渇してるし、トレジャーレーダー30くらいあるから使うべきなのかな?
リーダーシップは使い果たしてるから周回はあまりできない
現状
未来3章クリア
レジェンド:脱獄トンネル中
サイクロン系クリア3つ
トレジャーレーダー残しておくべき? >>548
どっちでもいい
トレジャー余らせてる意味もあまりないからね
欲を言えばだるい宇宙3章のお宝や超極や極ゲリで使いたいけど
オールスターイベは使わなくても結構落ちるけど
経験値最優先なら使う選択肢はあり >>548
宇宙編やるなら残しておいたほうがいい
レベル上げたいキャラいるなら5個ぐらい残して使っていい >>549
ありがとう
ワンダフルが楽そうだからそこまで様子見して10個くらい使ってみることにする
まだ1章すら手つけてないけど宇宙そんなにダルいのか fateガチャで桜、ランサー、イリヤ、凛、アーチャーが被ったのですが+にするオススメキャラっていますか?
個人的には桜は打たれ強いだからしても良いかな?と思うのですが他はNPにしようか悩んでます
上記の5キャラで猫目使った上に+値にするようなオススメがいたら教えてください 2019/03/02(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[天渦]天罰(終日開催)
→[絶天渦]絶・天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:
→狂乱のもねこ(2/28 11:00〜3/2 10:59)
→狂乱のバトル/トリ/巨神(狂乱祭:終日開催)
→大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
→ちびネコ(2日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:
→女王猫(1日:7〜14時 / 2日:17〜24時)
→ネコフラワー(2, 22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
00〜08時:激闘[セイバー/ランサー]・ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:(オルタ)
08〜09時:(オルタ)・激闘[アーチャー/ライダー/ギルガメッシュ](〜16時)
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:(オルタ)・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:(オルタ)・にゃんチケ
14〜15時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】
15〜16時:古マタ
16〜17時:激闘[セイバー/ランサー](〜24時)・古マタ
17〜18時:(オルタ)
18〜19時:(オルタ)
19〜20時:トレフェス(日本/未来)
20〜21時:素ゲリ
21〜22時:(オルタ)・古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:(オルタ)・古マタ
23〜24時:超ゲリ
※(オルタ):「超激闘!セイバーオルタ襲来!」ステージが出現
※激闘:劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボにつきステージ出現
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
※イベント詳細は>>4-5, >>89参照
劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」コラボ13日目なのにゃ!
2月の福引きGチケの使用期限は3/1 23:59までなのでまだ手元に残しているにゃんこは今直ぐ使い切るのにゃ!
お昼に開眼のネコフラワーがあるのでネコボンバー未入手のにゃんこはアラームをセットして確実にゲットなのにゃ!
その他狂乱祭は最終日、狂乱のもねこ降臨は10:59まで、土日はマタフェス開催となるので必要なら挑戦するのにゃ!
それと「GO!GO!ネコホッピング」100万ダウンロード記念としてネコカン100個が11時に届くのでお忘れなくなのにゃ! 遠方範囲攻撃と全方位攻撃ってどう違うんですかにゃ? >>551
決まった周期でトレジャーチャンスが来ないからお宝周回がマゾい
あと編成も縛りだらけで汎用が使えないから組みなおすのも面倒
要所ではトレジャーを使いたいところ >>552
あくまで現時点なら遠坂とイリヤ
ただし、来年再コラボで第三追加されてセイバー超えしてぐぬぬぬぬしても責任は持てないから、自己判断した方がいい >>555
遠方範囲
××⚪⚪⚫⚪⚪××(=ФωФ=
××⚫⚪⚪⚪⚪××(=ФωФ=
全方位
××××⚫⚪⚪⚪(=ФωФ=)⚪⚪××
⚫が敵を感知したところで、⚪が攻撃できる範囲
…ズレてないよにゃ? >>552
個人的にランサーアーチャー桜は使うからnpにするならそれ以外かな
本能解放キャラは増えてきたのでNPをつぎ込むのはお任せで >>560
判定はあるけど感知はしてくれないから攻撃してくれないはず
ゾンビに後ろに逃げられたらバイバイ👋 遠坂とかは妨害だから第三来ても+の恩恵低そうだけどね
あくまで推測だけど >>555
城に近づくときに
遠方は攻撃範囲の最短距離まで
全方位は攻撃範囲の最大射程まで近く
神様なんかは射程350しかないけど城までは850までしか近づかない セイバーなど当たらないので猫セイバーオルタ使ってみた。
残念賞みたいだが、全妨害無効なんでEXレア限定ステージで優秀でほほえましい。
子連れにゃんこも強いし、EXレアも選択肢が多くなってきたなあ。
昔の弱い戦力で工夫するのも楽しかったんだけど、まあ時代の流れか。 >>543>>544>>546
ありがとう、狂乱タンクとエステを優先してみるよ
あと射程長い超激きたら育てるよ
それまではレジェンド消化しつつ、にゃんチケ集めるぞ レジェの夕焼けの密猟者ガメ無しだと無理ゲーじゃない?
チャージコンボつけても間に合わねぇしどうすんのこれ 出てきた瞬間城が破壊されるわけでもないし
壁ためといて3体になるまで待てばいい
確かそのステだよね?時差でクマが3体出てくるのが1分ごとくらいにあるやつ >>89
ルガ族、確定なんか!
道場用のにゃんコンボ要員(クビルガ)欲しいから廻しちゃうかなっ 次回コラボで第3を夢を見てる人多いのね
来る可能性はゼロじゃないけど
今回の再コラボで第3追加された超激はいない
セイバーは最初から第3あったし
そもそも次回があるかも分からない >>557
そっか、出撃制限ステージがあるのか
確かにそれはめんどそうだ
さんくす 三部作の映画1作目と2作目でコラボしたんだから、何か事故って大人の事情でも起こらない限り来年もコラボありそうだけどにゃ ギルのステージだけなんで統率300なのよ
やっとこさ癒術士を懐に送り込めるようになったのに
絶対的に統率が足りない クロノスのおかげでずっとクリア出来なかった真ブンブン攻略出来たわありがとうクロノス >>567
動画だとhpアップコンボ+ネコ島で倒すのが多いな 月間ステージは5回クリア10回クリアで○○なミッションないっけか >>568
>>567
ああこの前☆4つクリアしたわ。
猫目つけたノノガウだけでクマは倒せるけど無いなら・・・
と思って☆1クリア時の自作攻略メモを漁ったら
「にゃんこ砲ギリギリ我慢。2匹に打て」と書かれてた。 強化されてないブラックマは意外と大したことないんだよな
大抵のにゃんこはトラウマがあるから出てきた瞬間はかなり焦るがw
めり込んでくれるから攻撃発生が早くて高体力なキャラだとタイマンでも勝てる >>548
すぐにどうしても経験値欲しいならやるべきだけど
そうでないなら超極、極ゲリやお宝集め面倒なとこで使ったほうがいいんじゃないかな。
オールスターズは統率の消費も少ないしね。 確定含めて100回くらいガチャ回したけどセイバーお迎え出来なかった…
きっとお迎えする気持ちが足りなかったんだにゃ
でも桜ちゃんとアーチャーが来てくれたからセイバーは次があると信じてこの子達を育てるんだにゃ まだ日にちが残ってるのに何故来るかどうかも定かでは無い次に託すのか 暴風コンボ付けて狂島狂ムキwジャラミ覚ムートで三回やったけど無理だったわ
にゃんこ砲の強化巻き戻させろポノス 常設ガチャにも続々伝説レア実装されてるし
そろそろ祭限定伝説レア実装もあるで 種類増えてきたし伝説レア確定チケット1枚配ってもいいんじゃない!?(乞食) >>558 >>561
意見が分かれてますが返信ありがとうございます
どっちの意見を参考にしても猫目で45以上にする価値は解らないですね…
確かに第3や本能の可能性は有りますがそれでも+にする価値が有るのか?
キャラ使用者のオススメあれば引き続き教えてください
少し貯蔵庫に入れておきますが+値にする必要は無いですよね? https://youtu.be/026ncYjyABY
夕焼けの密猟者 にゃんこ砲とガメレオン無しの動画撮りました
レベルやガチャ限を使用している点では参考になりにくいと思いますが特急さえいればこの方法でもクリアできると思います >>571
次回劇場公開年ににコラボやらなかったらポノス相当な無能企業だよ。
やらない確率の方が低い。
内容考えると桜は次回第3が妥当やろし。 fateコンプ、セイバー+2でフィニッシュにゃ
ほんとは+3まであげたかったけどこれ以上はつらいにゃ >>597
2週間くらい使ってみてスタメンにならないならNPでいいんじゃね? みんなしらないと思うけどねこ剣道第3になってるんだよ コラボで後から第三追加されたのってメルスト、ケリ姫、消滅都市あたりか
結構前例もあるしfateも次のコラボの時追加あってもおかしくないのな 日本編三章終わったばっかだけどレジェンドストーリーとかイベントとかネコ道場はまだ手付けなくていいの?
難易度がわからないからどの辺りで手をつければ良いかわからない やっと狂乱タンクとれた
看板出て来てどうなるかと思った あのけちドラですら最近は色々配ってくれてるのににゃんこときたら… 甥っ子に引かせたら30連で凛ランサーセイバーと出てホッとした
チケットで桜も出たし撤退でも良いけど缶1500残ってるからもう一回行くかな〜
アーチャーとライダーなんかも欲しいけど被りも怖い 被りアヌビス様、ポセイドン君のおかげでカンカンのNPがたんまりだよ
カンカンでも作ってみようかな
LV30でも使えるよね…?? 次こそはと思ったら
あっという間にクリ発生して
先行した狂壁がトリガーになって癒術士がやられた・・ >>606
大雑把に言やぁ未来編を軸として進めつつ詰まったらレジェンド或いは狂乱や渦系統に挑んだりするって感じかな、自分はそんな感じだった
道場はランキングは取り敢えず参加した方がいいよ、最低でもネコ缶50は貰えるようになるから、初心の間はやる必要無いけど Fateガチャ回した副産物でやっとこ蛸壺出て一安心。
これで色々と挑むのに躊躇していたステージにチャレンジ出来る。 ゼウスが出たけどガメレオンとかさじぞう持ってるから必要ない?
他にはアヌビスとアーチャーとランサー
ランサー育てたらいいのかな?
エイリアンに強いのがいなくて未来編止まってるわ… >>606
ネコ道場は参加するだけで最低限の報酬貰えるのでやって良いにゃ
あとはテンプレにある通り未来編進めて統率回復を倍にするお宝目指す
未来やってるとxp足りなくなるので
そこからレジェンドや狂乱進めれば良いにゃ >>615
ゼウスはランサー互換キャラ
射程480でそこそこの攻撃頻度
ゼウスは対天使マンボウ最適キャラ
ランサーのバリアブレーカーは宇宙編で発揮するにゃ
どっちも超射程で好きな方育てるにゃ 射程450以上のキャラを持ってなかったからライダー引けて嬉しい
相手の射程外から殴れることの強さを再認識したわ おかわり11連で凛被りという一番ハズレを引いた
しかし44連で確定枠以外一回も超激引けなかったわ
5%なんてほんとゴミみたいな確率だな >>617
ありがとう
とりあえずランサー育ててゼウスは余裕出来たらにするわ
今のところ天使あんまり出てこないしガメで倒せてるので ところでRGって npで波動つけると
波動にも超ダメつくの?
もし つくなら つけてみようかな? >>622
超ダメのるけどMAXで30%の確率だからにゃあ >>559
ありがとなのにゃ!
…つまり、全方位ってゾンビに潜られて後ろに回り込まれた時に役立つ能力?って認識でいいのかにゃ? >>622
つくけど、確率低いし量産出来るわけでもないから結局NP使ったこと後悔すると思うよ >>624
感知は前でのみ行うので、後ろにしか敵がいないと感知できずにスルーしてしまう…
前にも後ろにも敵がいるような混戦状態の時に真価を発揮するにゃ
ついでに、仕様として
遠方範囲は敵城を最短射程で感知するのに対して、全方位は敵城を最長射程で感知するという違いもあったりするにゃ UR2000の素人ですが
さっき出た超激アフロディーテ様のおかげで未来3章クリアできた!!
念願のボンバーいける!ひゃっほい! >>564
な、なんかむつかしいにゃ…頭にゃんこにゃ…単純に感知射程で止まるんじゃないんにゃね奥深きかな >>624
合ってると思う
しかし全方位保有キャラは今のところ6体のみで、かつ対ゾンビなのはその内のテルマエとウチコンガのみという事実
やっぱアイアンは全員全方位にすべきだと思うわ、仮にも対ゾンビの看板掲げてるならさぁ >>564
な、なんかむつかしいにゃ…頭にゃんこにゃ…単純に感知射程で止まるんじゃないんにゃね奥深きかな >>630
僕はね、信じてたんですよ
ギガパルドの第三が今で言う全方位攻撃になるのだと
そういう性能を持つ子は出てくるだろうなという予想は立っていて、その候補としては遠方範囲を持つアイアンの重戦車が妥当だと、ずっとそう思っていたわけです
テルマエが実装されたときの衝撃と絶望たるや、って感じですよ
これでギガパルドが全方位攻撃を持つことはほぼありえなくなってしまったわけですし、もう完全に終わり、未来は閉ざされたのです
今考えてみれば確かに新しい能力は新しいキャラにつけてガチャを回させたいのでしょう
でも残念な超激と言われ続けた彼を救ってあげても、良かったのではないですかポノスさん? 事ある毎に金を請求するゲームだなぁ
FGOですらやってないぞ 無事にゃんこ初めて1ヶ月以内に狂乱コンプ出来た
嬉しい あれだけできなかったハニートラップ。セイバーオルタ30とピーチジャスティス40で楽勝やった。
すげえ。さすがセイバー。 >>627
>>630
勉強になりました。感謝にゃ!! >>633
それマジで言ってる?にゃんこほど無課金に優しいソシャゲもないと思うにゃ 赤い長方形星雲(基本EX超激)
レア激レア縛られるとイノシャシ妨害できねぇ...
桃太郎やネコアイスはおろかライデンかむくらもいない
...ん、このコラボキャラ赤妨害じゃんいいかも!
https://i.imgur.com/8DkfhXe.jpg
ど う し て こ う な っ た
※イリヤは当たりましたが経験値不足の為断念 トロピカルカリファ入れたつもりが冥カリファやん
今気付いたわ いよいよ大狂乱に挑むときが来ました!
まずはネコからでいいんですかね?
何かしらアドバイスあれば宜しくお願いします! とりまネコだな
ネコボンスニャつけて壁五体くらい用意してヴァルキリーとかウルルンで妨害しつつバハムートどーんすれば勝てるぞ >>642
なるほど、基本戦法ですね
ありがとうございます! 無課金じゃろくにガチャ引けんわウィークリーで30個1ヶ月でガチャ1回て >>637
結構ガチャ回せるし無課金には優しいと思うけど、ガチャ回したいからネコ缶買おうかなって思ったら今までやってたゲームに比べてかなり高いからびっくりしたわ
課金勢にはあんまり優しくない値段設定 よいにゃんこのみんなはゴールド会員とランクアップだけ買うんだぞ 無課金で充分満足に遊べる設計にして金落としてくれる人から多めに頂くって言うのは非常に理にかなってると思う やっとボンバー取れる!
と思ったら未来3章クリア必要なん…2章クリアしたばかりなのに…
今から必死でクリアしても襲来時に寝落ち必至で詰み >>644
1ヵ月30日塔有りでにゃんチケがデイリー30枚ウィークリー約8枚
逆カバ(1度に3回出来るなら)30枚逆顔23枚塔9枚 計100枚
そちらがレアチケ換算で10枚塔7枚 計17枚
恋カバ、祭日コラボの考慮無しで現状最大これくらいになるから希望をもって遊べばいいにゃ >>641
狂乱と同じ構成の中にアリクイに射程勝ちしてる超激いれとけばあとはニャンピュ放置で勝てるで。 もしや、この前当てたランサー育てれば活躍できそうですね
敵は師匠と見ました 前回ランサーと凛1体のみ、今回はまずレアチケ70枚くらいでランサー1、凛1、セイバー1だった…
さっき55連やって最終的にセイバー2、桜2、ランサー2、ライダー2、凛2、アーチャー1、イリヤ1、ギルガメ1になったー
まさかコンプできるとは思ってなかったから本当に良かった大満足!
缶もあと1回11連できる分残ってるし最高の結果だったわ モンストに慣れすぎて月10数枚じゃ満足出来ない体になってしまった >>656
あぁ、一緒です
6周年位からこっちやり始めたけど、まずは統率力不足が悩ましいですよね
向こうは多分運極ボーナスとか入れながら一日中出来るな まずスニャ切ってちょっと壁だしてムート出してお金ためつつしばらく粘って城殴ったらなんか色々出てくるからウルルンやらヴァルキリーだしてにゃんこ砲
スニャ入れて狂乱美脚でも繋ぎつつそうやってひたすら粘ってムート二体になったら安泰って感じだったな
実際ランサーいると楽になると思う 大狂乱ネコ絶対負けたくなかったのでネコハッカー6体貯めた アルタイルが敵構成見ただけできつそう過ぎるからトレフェスまでレジェンドに戻るかな
周回ステージないときは脳死で統率消費できないのが良くも悪くもある >>658
狂乱ならそれでいけるけど大狂乱だと無理じゃない?自分は無理だったわ。
ウルルンのぶっ飛ばしがバンバン決まったのかな。 他と比べてゆっくり進めてく作りのアプリだから始めたばかりだと統率も少ないしガチャも引けないしでかなりきついってのはわかる
進めたら進めたで統率消費もでかくなるから長時間プレイできる訳ではないけど拘束されてアプリ優先の生活にならないのが良いところかな アルマゲドンいるし、簡単には看板娘貯めが出来そうだったから大狂乱モヒに挑戦してみた
居眠りとの戦いだった >>664
さっきクリアした
wムキ地蔵大魔王ウルルンに壁5で
波動喰らうから壁にキョンシーいる方がいいみたい ちなみに、色々なサイトでお勧めされてるネコ囚人は来年の成人式まで入手不可ですか? >>667
残念ながら
成人ならもう少し早く来る可能性はありますが、囚人への進化ステージは確か1月後半以外の時期に開催された事は無かったはず… >>668
今年は1月の最初にも出てたぞ
誤差だけどな! 囚人が特に輝くのって★4ステージに手を出すころだし問題ないんじゃない カンカン要るか?って思ってたが宇宙三章でこれ程頼もしい奴も居ない
金欠ステージに効果大 宇宙編3章の、1200円以上の出撃制限のステージ
どれも中々の難易度だな。
敵の倍率強化、エグいw 昔はカンカンとかよくわかんねーし使い道わかんね赤妨害は他がつよいからいらねってスルーしてたけど
今めちゃくちゃ乱用しまくってるわ https://i.imgur.com/9FGY9BL.jpg
最近始めて、超激レアキャラが画像だけなのですが、どちらの確定ガチャを回した方が良いでしょうか?
11連1回分しか猫缶はありません。
アドバイスをお願いします。 カンカン元から強かったけど、単体でザコをワンパンで倒したしたから何なの?だったのが
集金係をやれるようになって居場所が見つかったよな。
きっとオムライスとか犬とかも居場所が見つかるはず。 >>634
俺も同じくらいに始めたけどスゲくね
俺はネコとタンクは取れたけどタンクは30猫缶つかってやっとだった…
他のは今取っても経験値が足りないし今月中かな >>674
Fateのかぶりが痛すぎるから、ゼウスの確定をオススメしたい 土日ステージと超ゲリやら極ゲリの消費統率が同じなのは納得いかんな >>674
Fateガチャは次来るとしたら来年春の映画に合わせてだろうけど必ず来るとは言い切れない
ゼウスの確定は定期的に来る
Fateガチャは被りのリスクがかなり高いしあとは自分で考えて引いておくれ
あと無理にここで引かずソウルズ確定まで缶残すという手段もあるってことも知っておいてね やーーーっと大狂乱のフィッシュクリアできたー!
ちびヴァル、前田、ダディ様々だ。
運ゲーすぎて二度とやりたくないw >>666
そっか俺は編成が悪かったのかもしれん
カベ5(キョンシーなし というかLV1のまま育ててない)
タコツボ 地蔵 狂ムキ ヴァルキリー ボルボンバー
城前まで行くと金が尽きて前線崩壊させて金貯めてから仕切りなおそうとするとなんか初にお目にかかるツバメさんまで飛んでくる始末
ネコボンなくなったし、今回は見送りますわ UR7000〜8000超えたあたりからガチャはコラボ以外引く気起きないなぁ
地蔵も前田も浦島も持ってないけど他に優秀なやつたくさんいるし >>677
>>679
>>680
ありがとうございます!
参考にさせて頂きます。 夕焼けの密猟者何回タスクキルしたか覚えてないレベルでやっと突破
タスクキルなかったら運営に怨念メール送って引退してたなw >>674
fate択一
セイバー出たら世界が変わるにゃ >>396
>>394
ありがとうございます
なけなしの笛糸半額確定を一回引いたらランサーとセイバーが出ました
これでなんとか未来編2章を頑張ってみます 星4まで全部やってひなにゃんこドロップせぇへんってどない言うことなボケ屑
星4最後は100%ドロップにしろボンクラ 狂乱巨神のデッキ相談させてください
ジャラミが攻略に入ってることが多いので何とか今日クリアしたく
https://i.imgur.com/IYkYbZ0.jpg
各狂乱は20ガメは26です
パーフェクトは一撃で落ちると思うんですが安壁やドラゴンに変えた方がいいでしょうか?
あと他に変えるべきキャラいたら教えてほしいです セイバー引いたお陰でもう陸☆1クリア出来たわー
どうやってもイルカのクソにすり潰されて終わってたのがセイバー一人でめっちゃ楽になってワロタ
早くオールスターステージで経験値稼いで他のfateキャラもレベル上げたい >>690
星2であっさりひなにゃんこドロップするってどない言うことなボケ屑
星4最後まで100%モチベ保たせろボンクラ 前スレでランサー育てろってアドバイス貰ったから、ランサー育てたら、大狂乱タンクとフィッシュとムキ足を連勝できた
にゃんこ先輩方、ありがとうございます! 去年セイバー入手済みで今回レアチケと確定でかぶって+2に…
持ってない人のところに出てあげてよーーー
他の新規キャラたのむよーーー ギルガメ星3がどうしても勝てない
メタルゴマを倒しきれないし何度もやってると序盤ゆじゅちゅしを送り込む事さえ出来なくなってくる
参考にしてる動画より基本ネコのレベルは高いのに
悲しいにゃ… 超激があまり揃ってない初心者だけど太陽神アマテラスってそこそこ当たりだよね?
他が揃うまでは出番が多そう >>699
アマテラス序盤なら大当りだにゃ
後半戦でも古マタに編成してたにゃ
桜ゲットしたのでお役御免になったけどにゃ >>698
ギルの懐に対メタルキャラをためるのが大事と思うにゃ
たまってないうちにギルにKBされるとメタルを押し返せずに遠距離攻撃を食らうにゃ エリア22桜便利だった
経験値不足でレベル27だけど一度も倒されなかった >>702
>>705
>>706
うわあああああクリア出来たありがとう!!
せっかく当たったギルガメに憎しみを抱き始めてたけど嬉しいから許してやるにゃ! >>703
今朝やっと勝てた自分の編成は
壁4つとキョンシー
パーフェクト、白ダル、ランサー、狂乱ムート、ウルルン
白ダルとランサーは、手持ちの赤に強いのか遠方範囲で良いよ
たこつぼとマシンとにゃんまは射程負けしてるからか役に立たなかったな タップ連打してたらコンテしちまったにゃ
・・・30缶食いっぱぐれたにゃ >>696
初めて二年になるけど家のにゃんこ軍団にはいつくるの? >>713
壁常時生産、超激レア優先で出してからパーフェクト5〜7体溜まった辺りで安定したよ
パーフェクトのレベルは40
書き忘れたけどネコボン、スニャイパー使用で 種が欲しいのに実が出る問題
なんでや…なんで上級で4連続実が出るんや… フィッシュみたいに中型湧いて超射程いないステージはネコパ貯めたら鉄壁になるね
波動対策しないと一気に崩されそうだけど 無課金編成だと10%がやっとだなあ
特急で攻撃キャンセルほぼパーフェクトでもこんなもんだからやっぱり猫目で上限あげないと一桁は難しそう
ライオンムートラッシュに特急キャンセルはほんと便利 あまくだり海流星4でネコセイバーオルタとアーチャーネコ使ったけど
思った程活躍しなかった
赤コアラとツバメンズの組み合わせは流石にきつい >>713
所有してるならいれない方がおかしいレベルで有用 ネコセイバーはレジェンド最終のヒカルとカエルが出てくるとこで使えた >>723
射程負けで島にガブガブ食べられるよ
パーフェクトかよいでわにゃいか居ないの? >>723
ほぼ役に立たない。超激以外で赤対策は不要。 >>726
パーフェクトはいるけど+値がめちゃくちゃ低い >>728
数の暴力なんだから多少のプラスは問題ない
貯まるまでいかに守れるかが問題 >>728
パーフェクトは最優先で育てるべきレアのひとつだと思うけど 大狂乱フィッシュそういえばデイダラで倒したな
コンボ使うと島一撃になるんだよね 三章のワープ、極悪だなぁ運ゲじゃん トレジャー何個溶かしたか
それに難度が全部金欠依存で爽快感薄 最近うちのかみなり砲が言うこと聞かないんです。敵の先頭に当てたい時がありますでしょ?そのような時にわざとらしく後続に発射しやがるんです。それならまだいいですよ。宇宙編やってると誰にも当たらないで地面に落雷するんです。もう嫌がらせかって。
修理はどこに電話したらいいですか?関西電気保安協会でいいですか? 壁5枚でもジェンヌや超激を守りきれないんだよなぁ
キョンシー育てるか ギルガメッシュほんま腹立つわ。パコパコクリティカル決まってたのがクソゴマには効かず突破。
癒術士使えないからムギワラ入れて、クソギルガメダメージのためカンカンセイバー入れるもクソゴマに押し切られる。どうなっとんねん。 >>736
壁だけで全部のラッシュに耐えるのも無理なので火力不足の線もある
守れないなら超激でなく射程勝ちしてる中型に変えた方がいい ホッピングで100缶くれたから久しぶりにやってみたけど、グラフィックのツバメンズにドキドキした お宝効果すごいね
超ゲリで80万とは
極激ならいくつもらえるのかな 大狂乱魚で魚に苦戦するなら火力不足
赤コアラに苦戦するなら海賊連れてけばただの物置になる >>737
ゴマ倒したらイケると思うでしょ?ゴマ倒したあとにクリティカル入らなくなって負けたからね
なんとかクリアしたけどそのときも城前まで押し返されたし完全に運 今日はネコボンバーの日かにゃ?
俺は未来編まだやからでけんけど・・・ >>735
老人の下の悩みみたいだな。
そんな時こそスロウ砲ですよ(適当) ボンバーはできるだけ早く取っておいた方がいいかもね
居るとやっぱり便利だわ 今図鑑を見てて気が付いたが
ネコ桜って第三があるのか Fateはセイバーと桜のみでゼウスはアフロとゼウスのみなんですがどっち引いたほうがいいでしょうか? >>750
Fateはまたいつ来るかわからないからFate fateは映画あわせだったら次は1年2ヶ月後くらいかね
趣味でぐでたま復刻が欲しいがもう無理かな >>750
欲しいキャラいなければ次の大型コラボに缶を取っておく
特にゼウスガチャは祭りでも被る可能性あるし にゃんこは鬼太郎よりメンタル弱いから負けたらがっくりして統率力下がるにゃ 無料ネコカンってやつ試した人いる?
アンケート答えるとかあるけど恐ろしく面倒なのかな 狂乱トリだけできる気がしねえや
白い敵が一番こまる >>758
そらあちらは何百年も生きてるから少々の事ではへこたれないにゃ >>759
ややこしくないけどメアドは捨てアドの方がいいにゃ
詳しくはタップ女医スレだにゃ セイバーと桜だけ出なかったからプチ休止してた
コラボはよ終われ
にゃんこもログインしなくてもログボ貰えればいいのに >>712
大狂乱フィッシュこの編成を参考に持ってない白ダルとランサーをにゃんでやねんとネコアイスクリスタルにしてネコポンとスニャ使って挑戦したが負けた。
ネコアイスクリスタルがコアラをかなり停止させてたけど、停止が解けると波動でかなり押し込まれた。
もう少し編成変えた方がいいですか? >>758
あっちは三年履いたズボンのゴムよりユルいからな…
名目は同じ戦争でもこっちは侵略者側だから負ければ統率力失う程完膚無きまでに叩きのめされるんだよ にゃあ^〜フィッシュ負けたにゃ
モヒネコゴム壁モヒネコゴム壁キョンシーカメラマンちびヴァルデイダラウルルン白ミタマ
…だったけど。そもそも魚くんが処せなかったにゃせめてコアラ見たかったにゃ ゴールド会員なら負けても統率力半減で済むとかやってくれ、ポニョス >>764
よいではにゃいかの間違い。
たこつぼ入れた方が良いですかね? fateの桜気になるけどこれは夏カイとガメレオンいれば使わないかにゃ?それなら諦めつくにゃ 猫かぶ使ってみたらかぶ抜きながら移動するの笑った
初めゾンビステじゃないのにそこに敵がいるのかと思っちゃった 11連でクロノス初2体、ゼウス被り当たった
こんなことあるんだねぇ セイバー欲しいよぅ・・・66連で出なくてもうガチャできないのよぅ・・・
確定まわすのに調度100缶足らぬぅ・・・あぁ、セイバー・・・ガチャ終わってまぅ・・・ >>769
どっちもいるけどそこそこ使ってるにゃ
そもそも夏カイは殴り合いキャラだけど壁ってイメージはないよにゃ接近戦すぎて
桜はゾンビ版ガメレオンって感じ >>773
急いで未消化ステージを4つ程度クリアするか、ur上げてランクアップセールで猫缶を買うか等をするのだ >>764
ネコアイスは攻撃力低いからなぁ。
大型で攻撃力高めの超激他に無い?
出来れば3体くらい。
一部の超激をのぞいて超激のみでコアラ倒すのはなかなか厳しいからとどめはジェンヌの量産で。
蛸壺は入れておいた方がいい。最前線に行くと
場持ちはしないけど、とりあえず出ている間は
波動きても蛸壺より後ろは壊滅しないので
かなり楽になるよ。 士郎周りがハーレム過ぎると思ってたら元々はありがちなエロゲだったのかFate >>769
このゲームでコラボキャラいないとクリア出来ないステージはないよ
ただ今後追加されるだろう絶デブウが桜接待ステージになる可能性はかなりある
そのあたりを参考にfateガチャ追うか決めてはどうだろうか >>769
夏カイと桜じゃ守れるエリアが違うから、持ってる方に合わせた戦術取ればいい >>769
ガメの約半分の体力だから対黒ではガメに勝てない
射程もKB数も違うから夏カイとの比較は難しいが桜の方が2万以上体力高いな >>778
元々型月が同人サークルだしここまででかくなったのが凄い 新キャラ欲しいからもう少し悩んで貯めたレアチケぶっぱするか考えるにゃ… >>784
レアチケ30枚で超激5体出たこともあれば
40枚でゼロの時もあった。
後悔するくらいなら回してしまえ! >>777
ありがとう。たこつぼ入れて超激2対いれたら勝てました。 桜欲しくてネコ缶貯めて引いたけどアーチャー(被り)だったわ残念
祭りに向けてチケ貯める作業に戻ろう >>767
もうちょっと特典ほしいよね
ネコボン放題しちゃうとゲーム性変わっちゃうから、ニャンピュ放題くらいはほしい 図鑑の機能は増やしてほしいな
ポーズやら攻撃モーションやら好きに見れるようにしてそほしい 今まで貯えた虹マタを経験値に変えて使わなかった超激レアを育ててセイバーに使う予定だった猫目まで注ぎ込んでランクアップセールしたから
もうこれでセイバー引けなかったら暫くプレイやめるだろうなって気持ちを追い込んでのガチャ・・・非確定枠でセイバー2体!更に確定枠でランサーまで付いてきた!!(いらない)
マジでポノス愛してる!!!ありがとー、ありがとーー!!!! 夏カイではダメで桜ならいいってステージ今のところ無いし一点狙いはしなくていいと思うけど
「あの時ひいとけばもしかしたら」と約1年後悔し続けるよりは今戦って死んだ方が気持ちいい 3章NASAまで来たけど諦め…
20日先は遠いよボンバー… >>793
俺は3時間前に3章ガーナの時点で諦めたぜ! 14時を回ったにゃ!
14:22からフラワー開眼にゃ!
経験値ステージがヌルゲーになるから、ボンバー未所持にゃんこ達は準備するにゃ!!! ネコホッピングの広告に阻まれて焦ったが無事ボンバー取得! そもそも未来3章クリアしないとボンバー取れないんじゃ >>794
2章の日本だからボンバーは諦めてる
エイリアン対策キャラいなさすぎて辛い
昨日ゲットした狂乱タンクが加わって勝てるようになってるといいのだが ようこそ、ボンバー☆
昨夜中に未来3章終えてよかった >>801
ボンバーに止められたんだろうな
黒いスマホ使っとるだろ 大狂乱フィッシュのためにサンディアを第3に上げたいけど黄色マタタビが1つだけ切れてる...黄色マタタビが入手できる方法はないだろうか
レジェンドとか >>811
今日中に手に入れる方法は無い
黄種5つまとめて進化させる以外は >>807
2回コンテしたけど壁5枚とムート、トカゲとニャンピュータでゲットした
めっちゃ嬉しかった
今日初めて土日ステージの激ムズ、超激ムズやったら楽勝だったから
今晩一気に超ゲリラ経験値にも挑戦するのだ
これにさえ勝てれば、慢性的な経験値不足から解放されて、未来2章やゾンビにも勝てるようになるはず。。。 ユーザーランク4950、5650が黄色マタタビだけど
大狂乱フィッシュの時点ならランクもっと低そうだなぁ >>813
今はUR1943なので、直近で黄色マタタビはないですね...
ネコビタン消費ステージが出現してる時間帯に、黄色マタタビ足りない事に気がつけばよかったなぁ >>814
種があった!盲点!
と思いましたが黄色の種は1つだけでした
残念 >>806
来年はお互い主役を迎えられると良いな。 >>806
明確にセイバーだけに嫌われてますね…
切嗣さんかな? 同族がいっぱいいるのにゃ…
聖杯戦争ならぬ、セイバー戦争がはじまるのにゃ 88連と50枚でセイバー出ず
セイバー以外揃ってしまったからもう回さない こんなに求められてはセイバーもどや顔せずにいられない 古代マタタビはどれかに特化したほうがいいのか
二つ目からどれきてもクリアできんわ つべ見てたら、マギレコの動画出てきて向こうは平気で10万20万ふっとんでるな
一歩間違えてたらにゃんこじゃなくて向こうにいたから助かったわ ネコフラワーできずやけくそでレアチケ回したらセイバーでましたありがとうございました ギルガメッシュとアーチャーの使い分けってどんな感じ?
マージン入ればギルガメの方が強いんだろうけど期待値的には同じくらいなりそうだし ガチャ爆死でレジェンドで死ぬ気で1500集めてラストチャンスだったけどイリヤ被りで終了。悲しいです僕。、 >>833
俺も同じ感じて1500まで貯めたけど
セイバー一点狙いだともう無謀だよなぁ…。 にゃんこコミックアニメになんのか記念してでんじゃらすじーさんコラボはよ 太鼓の呪いで詰まってるんだけど、ようやっと古代マタタビが一つ出来た
呪いクリアのために一番に進化させるべきはにゃんでやねん?それともミーニャ? >>832
ギルは連続攻撃で数値通りのダメージ期待できないし感知射程も100ほど短いからアーチャー持ってるなら使う必要ないと思うにゃ https://i.imgur.com/3f7fbuo.jpg
逆にセイバーだけ持ってる
意地になってガチャ回すほど強くない >>706、>>829
横の横だけど激しく感謝
運良くギャルモンで狐娘引けてたんでやってみたら
かみなり砲にし忘れてたけどギルガメッシュ☆2余裕だった
時間と統率の都合で☆3は夜だけどあまり苦労せずにいけそう
マジでありがとう 古代マタタビ本能開放ジュラとハリケーンってまだジュラのがマシかねぇ
パラディン欲しい… 生産性アップでジュラを送り込むのと、ワゴンサーヴィスでギルを押し込んでメタル処理を優先
させるのがポイントだな、たぶん 未来3章月キッツいな壁5枚ニャンピュでも押し切られるわ
未来3章のお宝集めの始まりや……(白目) >>841
お礼と、まだの人向けへの意図もあったので
助力になったようで何より何より ボンバーゲット〜
3ヶ月目にしてやっとだ
狂乱も全部クリアしたぜ! レアチケ34枚とネコ缶3000が消えて微妙な被りがあったけど桜引けたにゃ!
またこつこつレアチケ貯める日々にゃ…
https://i.imgur.com/VvboVEG.jpg >>832
かなり前ここで議論になってたけど、ギルガネーシャは短い感知を利用して奥に攻撃するのが利点
アーチャーアフロは敵前線に対して距離を置くから奥には攻撃が届き辛い
ギルはガネーシャより攻撃力高いけど連続攻撃のスカりを考慮するとだいたい同じ位に落ち着きそう >>850
なんやねんそれ
わかりやすくテッテレーしてくれや 古代マタタビ黒がクリアできない
城叩いたときボンバーがやられてそれ以降たっちゃんのせいでボンバー送り込めなくて詰む
ボンバーやられないコツある? パラディン50にしたけど古マタは結局ジュラ使ってる なかなかクリティカル出ずに、折角出しても犬だけとかあるし
細かくクリティカルしてもらってゴマだけの状態にできる方が安定感があって良かったのよね >>756
うわ〜よく撮ったな
勢い良く壁に当ててるしw 古マタ黒は狂ゴムラーメンボンバーじぞう夏カイをひたすら生産してなんとかしてるにゃ
アフロとか大体死ぬにゃ 新キャラ取ったり本能開放とかあったから古代マタの編成練り直そうかと思ってるけど
ストック十分あるから別にやる意味も無い
もっと古代マタタビ使う第三来て欲しいな >>838
誤変換のせいで夏祭りのやぐらを連想した
あの止めてくるヤツ みんなセイバー使ってるからか
今回の道場1%届かない >>842
ジュラと妨害いれば古マタメタルは安定するよ
本能が未実装の時からそれは変わらない
パラディンでもやってたけどそっちの方が安定しなかったかな 自分も古マタはパラディンから本能解放ジュラに変えた ゼウス22連で犬ビス3体・ゼウス・アフロ
極ネコでも犬ビスでたから計4体貯蔵庫にいる
確率おかしくない? 半月ぶりくらいに二章の深淵の大渦にチャレンジしたらあっさり勝てた
ちょっとずつでも強くなってるんだな
あの時は無理ゲーとか思ってたのに 古代3回やって今のこと成功中(天、浮、青)
編成はWゴム、ラーメン、ボンバー、ジュラ、蛸壺、メガロ、サルカニ、ちびヴァル、ピカラン
ガメ難民で黒ステージまだだけど何とかなるのか・・・?
ちびヴァルを夏カイに変更したいから夏はよ セイバー手に入れたんだがこいつって浮いてる敵以外でもとりあえずだしときゃ強いタイプ? >>865
昨日やった11連1回目の最初と最後が犬(超激はその2体)
次の11連でも中間で犬だったからキレかけたけど
ラストでアマテラスだったからホッとしたにゃ
犬は結局5匹になったけど、1匹以外貯蔵庫の中で眠っているにゃ >>869
セイバーは雑魚がわらわら出てくるタイプのステージとかノックバックしやすい敵に強い
逆にボスとのタイマンとかは苦手、にゃんまとかとは真逆のタイプ >>869
雑魚ちらしとKB数が多い敵をハメるのがいい
イノシャシとかには微妙 >>871
ありがとう
未来3章月で出番あるかなと思ったんだがキツいかね。ちょうど浮いてるしええやんと思ったが >>869
速攻しかけたいステージでは無類の強さ
上のほうでセイバーそんなに強くない勢いるけど、まだキャラの揃ってないにゃんこか黒ダル既に持っててセイバーやっと引けたにゃんこだと思ってる 取り巻きにメタル犬が混じってうざいステージなんかセイバーいるとクリティカルキャラ入れなくても敵をバッサバッサ刈り取ってくれて良い >>875
ありがとにゃ
あんまりキャラ揃ってない方ですにゃ
>>876
ありがとにゃ
育ててつかうにゃ >>869
あと教授とかには手も足もでない
ハマるステージだと凄い強く感じるけど結構使えないステージも多いので注意 狂乱全種類やっとそろったんだけど、大狂乱のネコ今日中にクリアは難しいかな?
めぼしいキャラは
基本はカベだけ+9、他は+14〜17
狂乱はカベ、キリン20、UFO15、ビルダー13、他10以下
魔法少女10、ジェンヌ37、タコつぼ32、ネコムート26
超激レアはウーウー29、セイバー15、ウインディ18、ヒメユリ19、レイカ25、ちびヴァルキリー16 大狂乱のネコステージの看板娘戦法封じられたってマジ?
1時間くらいかけて看板娘溜めてクリアしたおもひで >>881
看板娘溜めで今日クリアできたよ
アルマゲドンとゴムネコをつれていった >>880
大狂乱ねこなら看板使えば誰でも可能と書こうとしたら封じられたってマジ? ちびモヒは看板娘戦法使えないけどそれと勘違いしてない?
長時間待つのが面倒ならその編成じゃ師匠に射程勝ちしてる奴が居ないからかなり厳しい
囚人やハッカー居るなら話は別だけど >>880
超激あまりいないのにガルモン引いてるダメにゃんこにゃ ステージ全クリUR上げきった超上級者はリーダーシップ入手できないよね? ところがどっこい塔がある
定期的にステも追加されてくし wikiか何かに封じられたって書いてた気がしたけど気のせいか
壁さえあれば誰にでもクリアできるから時間に余裕があるならやる価値ありよ >>886
祭をチケットで引いたかも知れないじゃん ガルモンは出ないんだよなぁ
ちゃっかり当たりな方当ててるから良いだろ 意見サンクス
正攻法じゃ無理みたいね 看板娘戦法調べてみる
子供が普段遊んでるアカウントでネコカンや経験値は勝手に使われるから面子も育成も一貫してないのよ(´・ω・`)
狂乱は子供に倒せないと言われて全部自分が調べて倒した >>880
タコツボいるなら大狂乱ムキもクリア出来ると思うよ
狂乱ネコ、タンク、UFO、タコツボを連打してるだけで行けると思う
ググればすぐに攻略情報が出てくるから詳細はそっちを見て欲しいけど、覚醒ムートも必要ないはず >>886
マタタビ不要で完成する未来辺りで光る性能の奴多いし
あんまりないうちこそ引き時な気がする
何よりカワイイにゃ ちなみに超激は育ってないけど他に
ネコマシン、鬼にゃんま、今川義元、キャットマンダディ、ヴィグラー、アシルガ
がいる
育成は狂乱とネコムート、セイバー育ってからかなと思ってるけど >>893
大狂乱キモネコの方が行けるかもなのね
サンクス せっかくのチャンスなので頑張ってみる >>893
大狂乱モヒで看板娘を出撃制限まで溜めでボスを出現させない方法は、スピードアップ使っても1時間以上かかるから、居眠りとか、操作ミスとか意味で大変
頑張って >>892
なるほどなぁ、なんかレベルの上げ方に違和感あると思ったらw
まぁお子さんのアカウントならのんびりでいいかもね。 大狂乱キモネコあっさりクリアできた
狂乱キモネコ対策で育てたタコつぼヤバイ タコツボ無い前提のバランスだからね
ジャラミもえらく簡単だった 残ってた約2000缶で11連回とチケット13枚回してライダーだった
セイバー出ず明後日11時までにもう1回11連回そうと企んでる
と言うわけで
缶欲しさに今まで負けてしばらく放置だった極ムズステージ回りまくってる
あとレジェンドの星4ステージ
今日は開眼チビネコ片付けた
さっきはハニートラップ片付けた
2〜3ヶ月の間に経験値ステージ鬼周回して使えそうなキャラ
片っ端から30以上に強化した甲斐があったわ
ハニートラップは本能全開カンカンが大活躍
ナマケモノにやられてもどんどん蜜子の足元に溜まってボカスカ蹴ってたw 波動ストッパーがマシンだけの頃とかは最難関クラスの扱いだったよねムキアシ >>897
スピードアップありで75分耐久かぁ リアルの時間という意味で試されるなこれ
魔法少女と狂乱キモネコ育てたら正攻法でも少し太刀打ちできるのかな カンカーン!
カンカーン!
セイバー差し置いて育てたらカンカーン!ですわ >>904
ボスの後ろにいるアリクイの射程越えるキャラがいないとジリ貧にしかならないので
射程452以上のキャラを入手してから挑んだ方がいいかと。 >>823
そのフェイトの出方
自分が貼ったかと思ったにゃ >>907
手持ちだととりあえずウーウーは使えそうか
育てるならアシルガかなぁ ギルガメステージ評判悪すぎにゃ
確かにダルいだけだったけどにゃ… ゆるゲゲで全然お宝落ちなかったから宇宙編3章めんどくさいなぁと思ってたけどめちゃくちゃ落ちるじゃん
トレジャーレーダー100個以上貯まってるからもう使うけど何故ゆるゲゲあんなに落ちないようにしたんだ… ギルガメ☆3はコンテ不可(タスクキルなし)だったら諦めてた
運ゲーのクソステージですわ 猫目が全然足りない…
もうちょい入手手段増えないかな 11連3回とレアチケ10枚でセイバー、桜、凛、ライダー
以外当たったにゃ!
我ながら神引きorz ギルガメまだ育ててないんだけど道場で使えるかな?
連続攻撃のキャラは攻撃が途中で中断されたら始めから即やり直すから衝撃波出まくる道場だと良い火力出しそうな気がする
足遅いけど 大狂乱ムキ、ジャラミクリアしたときにはタコツボなかったなぁ…
波動無効の超激もなしでかなり厳しかった思い出 >>862
古マタで使えそうなメタル妨害かぐやしかいないんだよなぁ…
ポセイドン欲しいけどゼウス確定引いたらお犬様が出そうで怖い
この前バサラ確定で信長をピンポイントで引く運の悪さを発揮してしまったしな
Fateも22連で目隠し女被ったし ギルガメは連続攻撃の間隔が短すぎて微妙にゃ
結局セイバーと桜とライダー以外は使わなそうにゃ 11連4回回して確定枠が4回ともセイバー
非確定枠で出たのはアーチャー1回だけ
桜欲しさにここまで回したけど引き時かなー >>738
量産アタッカーで地蔵とジェンヌ入れたけど駄目だったわ…
全く兆しが見えないので今回は諦める そういえばギガントゼウスのレジェ枠まだっぽいね 性能全く想像できないや 仕事を選ばないキティちゃんとのコラボはないのかな
猫キャラなのに 宇宙編のトレフェスって6日からだっけ?
明日はないよね? セイバーは弱点多いんだよなー
ゾンビやメタルはしょうがないとして
こぶへい系、教授系、カルピンチョ、浮いてないボス全般、古代シリーズ等
割りと使えないステージも多い印象 バリアブレイク要員のポケモンと汎用火力超激揃っててもランサーって使える? >>932
一役でこなせるから使いようはあるんじゃない?
ランサーは初号機と比べるとシンプル過ぎてヤバい
どちらもコラボキャラだけど >>932
ランサーはバリアブレイク関係ないステージでも汎用性めちゃ高いよ
射程長くてDPS高い、攻撃回転も良いから小型中型の敵もどんどん蹴散らしてくれる ランサーはナマルケモルル、師匠によって失われた笑顔を取り戻してくれた神
崇拝されるべき いや、ランキングは普通に併用できるし、雑魚敵がアホみたいに沸いてくるステージ、ツバメンズ、ちびぶんぶんなんかのステージでは普通にセイバー使える
何でも何でもセイバー使えるとは思わんけど あと400貯めればもう一回fate確定引けるから頑張るわ
11連とチケット10枚ちょいで桜アーチャーランサーだから流れは来てるはず 大狂乱のネコ勝てないです
壁5枚にウルルンと狂ムートで火力足りなかったので+ヴァルキリーやランサーやセイバーで試してますが押し切られてしまいます
8枚編成です、ニャンピュスナイパー使用です
残りは40〜50%辺りで負けてしまいます
何かアドバイスあれば宜しくお願いします >>941
1時間ちょい壁を出し続けるだけの簡単なお仕事にゃ >>941
遠方範囲いたら楽だよ
例えばミーニとか、ガチャキャラなら尚良しです >>941
レベルが低いから無理なだけでしょ
大狂乱は必須ってほどじゃないから次回にしたら? セイバーとシシコマ並べるとこいつら大して差がないんじゃないかと思うんだが >>942
>>943
動画で見た70分越えの奴ですね
>>944
ランサーでもいいですかね?
>>945
それも感じています >>947
ねこを感知して師匠倒せないとダメ
セイバーなら行けそう >>941
壁5枚、ドラゴン、ムート、ウルルン、ランサー、これでスナニャンピュ放置で勝てないなら単純にレベルが足りないだけだと思う。 >>947
大狂乱ネコは火力で押し切るんじゃなく大狂乱ネコを起点に波動や遠方範囲で後ろの雑魚を倒すゲーム
狂脚、ボールター、ミーニャ、ネコ大魔王あたり入れとけ >>947
ランサーは長射程だけど遠方攻撃じゃないんだ
Fateだとランサーとギルガメッシュ、自分は昔やった時ガネーシャでも行けたからギルでも行けるのかな >>941
射程450ほどの超激をもう一枚入れた方がいい
自分のときはメガロ使ったな 色々アドバイスありがとうございます
自分の質問でキリ番踏まれてると思うので次スレ立ててきますが、冒頭の二行を三行にした方がいいんですかね? 敵城叩く前に遠方範囲キャラ溜めたて単純に火力上げればいけるゲー 大狂乱どうやってクリアしたか忘れたな
狂乱ネコと壁は泣きながら5回以上コンテニューしたの覚えてる ここ最近珍しくいい子じゃないか
>>955
そそ、投稿前は!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3つ並んでる状態 大狂乱とか相手は下手に前列ノックバックさせると大型が前身して師匠に殺されたりするからスニャイパーのオンオフはちゃんとした方がいいと思う 11連でライダー桜セイバー出た。
今回ザルだなこれ すいません、規制されて書き込めませんでした
また宜しくお願いします
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆280
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551531152/ 未来編終えてからサイキック出たが
使わない縛りで今後いこうかな 大狂乱ネコは大魔王を入れると前線がむちゃくちゃ安定するからおすすめ >>964
こちらこそよろしくお願いしますm(_ _)m >>965
宇宙1章実装時はサイキック使ってたけど2、3章では使ってないなぁ
サテライトとカンカンがメインだなぁ スレ建て乙にゃ
頭にゃんこだからどういう状況にゃ…? >>964
乙
にゃんこ報の人のレス足りない分コピッといたよ やったぁ11連でセイバーとダンサーがきた!
この勢いで古代の呪いにつっこんでくる! 大狂フィッシュも魔王有能だった
デフォで壁が2,3発耐えられる状況で投入すると一気に変わるな
射程負けや高火力過ぎる相手には焼け石に水だけど 令呪を以て命じる。踊れ、ランサー
ムスカの三分間舞ってやるのMMD思い出した >>964, >>971
乙にゃ!
明日のにゃんこ報は次スレに書いたので悪しからずなのにゃ! 古代マタタビ青のカンガルー壁2枚で止めてる動画ばかりだけど止まんねえなと思って調べてみたらゴム+62必要なのか
ハードル高いな いやー、勝てない
経験値イベントみたいの来るみたいなので出直してきます 未来編3章に苦労してるレベルで勝てるオールスターあるかなあ >>894
オチがあって自分の超激2体目がガルモンだったにゃ。
あの頃はヴェルヴェーヌ、メタル用なのにわからず使っていたなぁ… あれ、もしや未来3章月よりもウルフとウルルン取るほうが楽なのか……?(攻略サイト覗いた印象)
いまのままだとムート倒せる気がしないし先にこっちやるかあ >>985
そりゃ未来編より先にウルルン、コニャ、通常狂乱が実装されたしな あと150ネコカンで11連出来るけどネコカン配付なしか
レジェンド5ステ分は長い >>988
レジェンドは進められる時に進めておいた方がいい
必要に迫られてやると果てしなく長く感じる >>943
コンベアで流れてくるショートケーキの上にイチゴを乗せるだけの簡単なお仕事です
を思い出したわw >>986
あらそうなのねえありがとう
レジェンドすすめるお……(´ ・ω・`) 11×10連+70枚ほど回しても終ぞセイバーは来なかった、一応レアチケ錬成は最終日まで頑張るが当たらないだろうなぁ
自分にとってセイバーはまさに全て遠き理想郷だったにゃ... このスレッドは1000を超えました。
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