【リボハチ】リボルバーズエイト★16
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
次スレは>>950が宣言後にたてること
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551421380/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.ショップ限定です。極稀に報酬の次元書でも出るとか出ないとか。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格報酬って買い逃したら終わり?
A.はい
Q.1日の切り替えは?
A.9時
Q.煽られるんだけど
A.試合中、右下のメッセージボタンからミュートにできる
Q 次元書が溢れるんだけどどうすればいい?
A 三択
・時間を待つ その間クエストでも消化しておく
・構わず進める リーグを上げた方が本の内容も良くなる
・ジュエルで開ける
Q 何ポイントになれば昇格できるの?
A ホーム左下のリーグ情報を見れば昇降格ラインがわかる
Q ストーリー読むにはどこまで上がればいい?
A クエストの「おはなし」は今のところ5章まで
Q スペルが空中の奴をすり抜けるんだが
A 影を狙え >>1
>>2乙
前スレの話やけども無名の方に嫉妬って笑ってまうわw
自治大好きマンはそんな反論ないからゆうてくれて構わんで!論点ずらさず反論してみ
結局どうするも運営がしたらええだけで規約違反を公にしたら通報されてもしかたない 一方は規約違反で通報して
一方は人気だから足引っ張るなって感じか?
別にどっちでも運営にまかせたらええやん
どっちも自治厨 993 名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイWW ff4a-lVws)[sage] 2019/03/04(月) 01:41:00.28 ID:4icYZF600
サブ垢叩きの流れには俺も参加したけどリボハチ盛り上げようと頑張ってる人の足引っ張るのはNG
別にそんな流れなかったけどこいつが叩き始めただけじゃんw 新スレでやる話でもねえや
黙認されて終わりだからどうでもいいっちゃいい マッチングもうちょい早くなるならサブ垢でももはやBOTでもいいよ! 支離滅裂な内容ばっかで草
お前らよくわからん話で盛りあがるのすきやな
とりあえず、禁止の意味と法律文書の読み方勉強したら、複垢を外野がどうこういう問題やないのは直ぐ分かるで
仕事やから寝るわほな >>5
このスレでも度々名前上がるしランカーだし少なくとも無名ではないだろ
その過剰な感じが嫉妬が図星なんだろうな
弊社が合理的に判断できる場合事情があるときだってさ
https://i.imgur.com/SZ38BtF.png クッソ今更なんだけどLEが入手時からLv9ってどうなの
しかもそれがリーグ5から解禁て
いくら悟空でもいきなりLv9じゃバランスブレイカーでしょ
しかもアプデ前はそれが白雪だったとか先人達はどうやって対策してたのやら
逆に後から追加されるRはレベル低くてすぐ使えないしよ
クラロワもこういうシステムなわけ? >>14
その丸してるとこの下は項目2それは全垢停止の時の話 ゆうて規約違反には間違いはないけど両者そんなに目くじらたてなさんな
めでたし! クラロワは複アカ公認オッケーだし
リボハチもなんかの間違えでは? >>15
リーグ5白雪に殺された先人たちは物言わぬ屍となって去っていったよ
対策しようにもレベル10金貨もまず手に入らないし、それが手に入るなら白雪も手に入ってるしな >>15
バランスブレイカー承知でやってんでしょ?
課金してLE手に入れさえすれば一気に強くなれる
初課金に対する餌は大きめのほうが良い クラロワはどうかはわからんけどサブアカウント禁止してないアプリの方が少ないかな? >>15
悟空もレベル格上ならつよいな
ある程度そこは現在初取得可能なLEということで勘弁して下さり リーグ下がった時にショップの所に新入荷みたいなアイコンでるのやめろや
みんな気にならないのかな? まあ当時は白雪使う方もかなり大味だったし
インク貯められないように序盤から猛攻かけたり金ちゃんで奇襲したり当たらないことを祈ったりして凌いでたよ 複垢だけだったら禁止でも違反でもないじゃんあほらし…
こういうのは含意なんて汲み取るもんじゃないんだぞ
契約書とか読めてんのか心配になるわ >>27
規約みたけど結局グレーにしてるからその議論はもはや意味ないで >>26
Rをどんだけ鍛えてもSR以上には遠く及ばないバランスのゲームが溢れているなか桃や頭巾や王も育てば強キャラだし
手に入った瞬間レベル9ってところがLEの最高レアとして最大の強みってことでいいと俺も思う もう複垢云々はいいよ
どっちにせよ大して有益なことに繋がらない話題で数少ないユーザー同士喧嘩してどうする
大分前のスレでも言われてたけど最悪なのは オレ達全員がやられて旅団が死ぬことだ てかさっきセパレートされて詰んだって思ったら片方ちょっとしかシールドはられなくて助かったわ
白雪セパレートの条件厳しなってへん? >>28
グレーねえ
こういうものにグレーってあっちゃいけないの
利用規約ってのはユーザーと事業者の契約内容になる訳で、契約書とほとんど機能は同じ
議論とか言ってるけど議論の余地があるようじゃ規約として相応しくない
君いくつか知らないけど、そういう感覚じゃ損することあるから気をつけた方がいいよ タワー折るとスコアが上に表示されるが、その後ろに指輪の魔神を隠すことができるな
声でばれちゃうが、他ユニットも同時に出して声を被せれば奇襲できるのでは
高等テクニック >>33
なんで俺にきっしょいレスつけてんのか知らんけど規約はグレーに極力しといて紐付けでBANできるようにしてるんだよ >>24
気になる
あれ、販売してる次元書が下のリーグのものに変更されました、ってお知らせのためだけにビックリマークが付くんだよな
すごく神経を逆撫でされる >>37
俺も毎回気になるけど有償本の確率が変わるから仕方ない気はするな 朝寝ぼけて対戦ボタン押したら、トロ300上と当てられた。そんなんならトレーナーさんとやらせてや。 ドズル見てたらジャングルクラッシュというゲームでは過疎すぎてトロ500上と当たって60とか変動するらしい
リボハチはまだ恵まれてるんだなって…… 指輪はここまで頑張ってるんだから、もうタワーに届いたら2000ぐらいダメージ入っていいよ 初めてのダイヤ本開けたらなんか剥奪されてた俺の悟空が戻ってきて草
うれしい
https://i.imgur.com/VKJMEUo.jpg リーグ7に上がれたと思ったら自分より強い人ばかりにあたってすぐ6に落ちたわ 前スレで王様ずきんの間にマサカリ挟まれた質問者だけど、回答くれた人ありがとう
ずきんにタゲ取られずにマサカリだけミニオンで釣るのが難しくてしかもタワーは王様に向かってるので倒し切るのがかなり厳しかった
亀っちやクララという声が多かったのでそれだけやられたらやばい攻撃なんだと認識します マッチは強くしすぎたら不味いんだろうけどもうちょっとなんとかならんのかなあ
対建築ダメ上げたりとか マッチ強くすると構築縛られるからね
熊SPと合わせるとカブ入れてないと無理ゲーってなる可能性が高い そもそもマッチは今でも十分強い、あれが誰でも強く使えるようにしたらあかん奴 指輪は攻撃力半分にして、攻撃成功しても毒撒くようにしてほしい
モドキが邪魔すぎる 指輪はもうちょっと移動速度上げていいよ
モドキ置くのは間に合う程度に >>47
片側にコスト14吐かれてて王も頭巾も即処理できずタワーに王のタゲ吸われてる状態を作ったのがもう自業自得
亀落とすかトランクで頭巾処理してからミニオンでなんやかんやだけどタゲ王に吸われてる時点で揺さぶってもなぁ感もある
あとは金出される前にモドキ置いて頭巾と王の位置ズラして頭巾がモドキタゲってる間にミニオンで頭巾処理とか
金に限らず王頭巾コンビってかなり面倒くさいからな 悟空SPはキントウンにしてくれ空ユニットになってそのままどっかに飛んで行く >>56
それやると適当な地上キャラ追いかけて逆走しないか? クラララプデレラ指輪なら相手のモドキ足りなくなるから指輪通せるぞ シンデレラの追っかけになるのは地上でも変わらないから大丈夫
あの性能で空飛ぶのは強すぎると思うけどね >>58
クラデレラでさえイラっとするのに指輪の声なんぞ聞いたら発狂するわよ >>34
上のタワー折ったから下にキャラ出したらシンドバットが上にいてびびってリプレイ見たらそれやられてたわw音消しながらやってるからだめだわw たまにいきなり見てない所でシンドとか出ててビビるのはそのせいだったのか
同じく無音だから気づく要素ないわこれ >>46
7あたりでタワーHP2500とかたぶん余裕でいるでしょ もう リーグ8でも10レベルユニットとか平気出てくるからなぁ
これが想定されてるデザインだと人がガンガン抜けていく気がするが リーグオブワンダーランドと絶対食い合ってどっちか死ぬよね
そして多分こっちが死ぬ、だから微課金だけどもう課金しない LE抱えてリーグ8ウロチョロすんのマジでやめてほしい リボハチ2に移行してもリボハチ3が出てきそうだから油断できないわ リボハチ2出たら移植版ワンダーランドウォーズを発表してリボハチ2殺すのがSEGA
そして移植版ワンダーランドウォーズも超廃課金ガチャ形式にして殺すのがSEGA
俺は今のSEGAになんの期待もしていない 普通定着しなかったor後続が新規と勝負が辛いからノウハウ生かして似たゲーム出すもんだが
ノウハウがたまる前&失敗しかけてるのにこれは商売的にも頭おかしいと思うわ しばらく色々出てたリクエストがついに銀貨とトランクしかなくなった。調整とは何だったのか。 おれはリボハチが廃れるならそのまま辞めて別に移行とかしないかな
同じようなゲームをウロウロするぐらいならおとなしくクラロワやってた方が合理的というか むしろなんでクラロワやってたのにリボハチにも来たんだw
そんなにこのジャンル好きなのか
どっちからやる?ってなってリボハチ選ぶのは分かるけど、両方やるのは分からんw 待ち時間長いゲームだから掛け持ちも珍しくないだろ
俺はクラロワやってるぞ 最初はサウスパークでこんなかんじのゲーム始めて次にリボハチで最近クラロワもやりはじめたよリボハチとクラロワ両方やったっていいじゃない!どっちも楽しいよ〜 >>53
詳しくありがとう!
正直超格下で舐めてたせいもあって逆サイにちょっかい出してたらマサカリで割られたのでした
タゲ取りの重要さを勉強させてもらった良い負けだったと思う >>66
悟空は許して…。運営からもこいつは5解禁でええわw扱いされてる子だから…
分身の攻撃速度上げてくれるだけでだいぶマシになるんだがなあ 悟空は無料マサカリだから割と絶妙なバランスだと思うけどな
ミニオンでもモドキでも止まりかねないし考えてつかおうってユニット リーグ5で悟空を引いた初心者がレベルの暴力で悟空無双してこいつとなら俺はどこまででもいける!と勘違いしてしまい
上のリーグで悟空がボロクソにやられて絶望する展開あったらいいなと思いました。 >>82
どこまでもいけると勘違いして10まではきた
モドキいるだけで勝てる気がしない 如意棒持ってるんだから本体にも分身と同じ射程をくれ 鏡がコストと性能半分なら使いやすくていいのにと思ってクラロワのキャラ探したらまさにそれがいて草生えた 例のタワー折れた隠密でダチが話題になってたけど金太郎の方が数倍ヤバいな
スイーっと出て来て気がついたらLSとNSで操作の都合上手遅れとか普通にありそう モドキが大量に屠ってきたキャラ。王様、指輪、バイク、マッチ、あと猿。 マッチはモドキ砲でモドキ砲から守ってるからいいのだ >>94
それ以外にも地上のやつらは大体屠ってきてるな 新環境も結局モドキ
というか建物がちょっと増えたくらいで前とあまり変わってないよね 桃太郎のSPって殆どのキャラのSP殺してるんだけどいつ修正入るの? 他のデッキ使おうにも、今のデッキと同じレベルにしようとしたらほぼ同じ金額課金せなあかんから、他のデッキ使われへんねん
そら代わり映えせんと思うわ リーグ7辛すぎる
レベルが大体1ずつみんな高いわ
みんな裸の王様どうやって対処してるの?
裸にタゲ取られてボコボコにされるんだが 王様の後ろに並べてるだけなら間においちゃえば王様後回しで殴ってくれるよ
その間に王様はモドキとデートしてればいい >>102
タワーモドキ砲がDPS高い上に王様のタゲ取るから使うと良いよ
後は王様を直接狙わずに後ろから来るユニットをしっかり潰す
白雪持ってるならカウンターで白雪出しちゃっても良いかも こっちは王様自陣に置いて後衛のタゲ取って自陣にいる相手の王様ミニオンとかモドキでぼこぼこにしろ >>106
自陣中央線より攻められてるタワーの反対側に0.5マス寄せたとこ。自陣左端から3マス開けると王様相手には効率が良い 浦島の真の使い方は相手のSP(主に金とデレラと桃)が決まったと思った瞬間潰して相手の心を折るってことであってる? モドキ置くのは基本中央付近
相手の遠距離に壁越えで攻撃されないギリギリの場所がいいよ
シンデレラ相手に置くときは別だからそこだけ注意 >>108
細かく書いてくれたのに申し訳ないがオレがバカすぎて理解できなかった
すまん >>112
やっぱ理解したわ
ありがとうございます >>112-113
文章だとわかりにくいよな
スクショ撮ってあるのに画像貼るのサボったんだ、悪い シンドバットがモドキ狩に来るから後ろめに置くのもあり トランクでモドキ吹っ飛ばしてくるパターンもあるから安心しきって動くとへまするから注意 リボハチやってる人優しすぎる
他ゲーは絶対こんなに教えてくれない >>115
3マス開けだと赤ずきんでも届くけど、破壊されるまでにインク分以上の仕事するからそれで十分だよ 悟空で王様を倒そうとすると控えのずきんさんが分身ごと滅してくる模様 悟空はシールドはれるし本体火力意外とあるしで強いんだがいかんせん天敵が多い
SPゲーなのに通ったらSPとかなくても勝てるんだから当然っちゃ当然なんだが 悟空10なのに白雪ラプいないから意地になって使ってるわ
相手がインク吐ききったの読めれば結構通るんだがなぁ
上手い人はそもそも先手で吐ききらないから無理 >>121
SPゲーしてんのは桃太郎と白雪くらいだろ
元々のバランスはパクっただけだから問題ないけど独自要素()のスキル回りの調整がガバガバすぎて流石の無能運営って感じ かしわをBANせず見逃したらリボハチ運営の終わりの始まりよ 「システム上可能だけどそうはならんやろ」って状況も含めて悟空のSPが生きる状況ってなに? タワー折れた隠密云々言ってるけどそもそも上のリーグは引き分けか1対0しかないから2本目折ることなんて滅多に起きない件 >>128
全ての攻撃をくぐり抜け本タワー前SPして
分身が範囲で焼かれず悟空さんが死ななければ本タワー一発で破壊する >>128
敵がインク使い切って手持ちがインク4以上の兵団無し >>128
姫が範囲や天狗なしで青鬼小人でワングレして
青鬼が先行してきたところの目の間に悟空だしSPで分身モーション入って
小人が近づいて攻撃される前に攻撃して姫の小人青鬼軍団消滅 >>131
確かに分身2発目が入る直前に溜まってるインクでカメっち出てくるかもしれないから、それは強い ごくうさは、クラロワの敵を吸い込んで位置調整するスペルでたら化けるからショップで出たら買っといたほうがいいよ エアプでもってないから知らんけど悟空SPって使用したら分身モーションまた最初から? 質問なんだけど浦島単体で白雪のワンダラを処理するにはまずぶつけてシールド剥がす→ノーマルスキルで処理できる? 白雪と浦島は同レベルの仮定してだけど >>131
ワングレで分身にバリア着ければ実用的じゃね?とここまで書いて冷静になったわ >>133
>>134
それSP撃たなくても仕事してたやつ 猿はSPで筋斗雲呼び出して飛行ユニットになって相手の地上無視するようになったら強かったのでは
ただしカラスなどに釣られるようになる 悟空がミニオン相手に分身使ったところにシンデレラで分身の背中押して塔前に運べは塔折れるんじゃない? >>76
>>76
なんかすげー突っ込まれてるけどクラロワやってないよ??
同じようなゲームをさまようなら一番シェアが広いやつ最初からやった方がマシじゃね?って話だ
リボハチがクラロワと比べて貶された、みたいに脊髄反射してるみたいでなんか怖い >>127
俺も多分同じ奴に当たったわ
多分脳みそスポンジでできてるよそいつ 結局後出し札束ゲーなんやなって…2300でオール11はむりぽ… 時々赤ずきんリーダーなのにまんまと白雪がワングレしてきてインフルエンサーおいしいっすわ、みたいな書き込み見るけど
正直タワーHP的にこちらが優位なら、向こうの攻め時に使われるよりどうでもいい局面で吐かせた方が少なくとも負けはなくなるから別にいいや、って思ってるところあるよね 同格と遊べたらすごく楽しいんだけど、格上に為すすべなく蹂躙されたらはーーークソゲってなる インフルエンサー中に悟空と金太郎両レーンに出したらもしかして強い可能性が微レ存 書いて思ったけどマサカリバーサク使えないからうんこやんけ そういえばプロフの戦いの記録のお気に入りリーダーとカードは反映されてないよね
不具合だと思う >>152
でも実際高速高火力が二人もいるって割と怖いよ
とりあえず俺は対策してないから一発は貰いそう アプデから一週間経つし公式の使用率データ知りたいな
かぐや浦島と建物が気になる
それと強化された割に話題にならないクマッチも クマはともかくマッチはちょくちょく話題になってない? 何だかんだで一番増えたのというか元から多い桃、白雪共々SP最強過ぎてな 眠り姫はまじでデータ出してほしいわ
っていうか移動速度を元に戻してほしい リボハチの攻略サイトやってる人が今日データ出してたぞ
トップ100の使用率
桃は下がってるとはいえリーダー使用率一位。僅差で二位の白雪 >>162
かぐやはリーダー運用以外使い道がないと個人的に結論付けたわ
浦島のが召喚時攻撃分手数も火力もあるからどうにもならない ここのスレではマッチ売りは強キャラ扱いされてるよね マッチ売りは白雪と違って対策してる人が少ないイメージ
刺さるデッキ相手には強い まぁどっちにせよ課金する必要あるけどね
相性とか以前にまずは課金 >>165
それよなぁ…リーダーだけどワングレにあまりにも無力すぎるの辛い 実装前から範囲広がった浦島と被るとこ多いなと思ってたけどまさかかぐや側からコストまで寄せるとは 昇格目前から3連敗でトロフィー130引かれたわ
クッソ萎える こんなだから過疎るんだよクソゲーが ごきげんようじょ
今夜21時ごろから公式リーゼルのミラティブ配信しますわよっ >>173
ミラティブ良くわからんから配信のアドレス貼ってくれると助かる ほんともうyoutubeでやってほしいな、ミラティブとかいう時点で負け臭濃厚だし
せめてオープンレックにしろや 配信するのはいいけど認められた感じでロリコンを大胆に出されると本当に気持ち悪い あのVチューバー、フォロー返ししないと即フォロー外しされた。 リーゼルって別にロリキャラじゃなくない?
って思ったけどロリ路線で売ってるのか
いやでもロリじゃなくない? 「お○んぽぉ…」
「いただきまぁす」
「まだまだぁちょうだぁい」
「ごちそうさまぁ」 傍から見るぶんいは盛り上がってるように見えてるけど下手すぎて運営がこれでええんか? >>183
えっそんな配信だったのか
見ればよかった コメントで画面上部隠れて指輪SPもろに食らってたな
ミラティブ初めて見たけどこういう仕様なんだったらリボハチと合ってないんじゃない? リーグ8クララ侍白雪しか見かけなくなってきた
ほかのデッキの人は辞めたのかな リーゼルの配信何回か見たけどやっぱプレイがあんまりお上手じゃないから
どちらかというと既プレイより新規向けの配信かなと思った >>187
9とのボーダー辺りは落っこちて来たのが多い印象 リーグ10も結局白雪クララばっかりやぞ
同格扱いで相手の方が上だろうが負けたら30は減るぞ
リボハチ楽しいなぁ そうかね
リーグ10だけど白雪クララは10戦に1回くらいしか見ないわ >>192
恵まれたマッチングしてて羨ましいわ
白雪とクララの処理を出来るだけインク節約してやって何かしくじるとポイントごっそり減るんだよ俺のリボハチ >>194
恵まれてるかね
白雪クララなんてコスト重すぎてまともに回ってないし手の内わかりやすいから困ったことないけどなぁ 最近ラプンツェル増えてきてるよね
かわいいから仕方ないね >>191
その構成だとクララ重そうだけど普通にガチ寄りに見える
ラプンツェル欲しい… リーグ10下位は白雪とクララでいっぱいだぞ
もうちょっと上いけば減るのかな? おそらく昇格戦であろう格下をlv差の暴力で倒してしまった
明らかにlv低かったから強かったろうに同レベだったら絶対負けてたわ ひたすら赤ずきん編が好きで組んだデッキだからクララはめちゃくちゃキツい
クララ金ちゃんとか無理ゲー 王ずきんマッチクララの家族デッキは重くて諦めたな
しかし王さマッチは楽しい レアリティ最高で疑いようもなく最強なデッキ組んだ!
トレーナーさんには圧勝したよ!
https://i.imgur.com/jPSCSQu.jpg >>203
LE揃ったら一度は試すよな
そして空中戦の弱さに絶望する >>204
ミツバチ単体に絶望するのは初めてだったよ クマSPて22秒も無敵になって白雪ワングレも桃SPも止めて文字通り無敵のヒーローで倒すすべがないよな >>206
以前クマSPが少し自陣寄りで発動してたから亀っちで潰したらめっちゃ涙スタンプ押されたのを思い出す マップ中央に配置されたやつにタゲとってる時に発動したら普通にタワー正面から攻撃通って悲しかった 熊をトランクでこっち側に飛ばして、熊の後ろに赤鬼置けばいいんか? かめっちってインク的にも位置的にも後がないパターン多いけど
ラグ不発があるから使う気になれない
複数ヒットはしなくて良いから少し範囲外れたぐらいなら1番近いやつ1体にダメージ入れてほしいわ 下レーンの橋でクマSPされたけど、上レーンのタワー壊してたから敵陣にアラジン置いたら普通にクマの斜め後ろから撃てた マッチでクララ白雪誘ってクマSP決めるぞー → 桃太郎ドーン
焦ってクマ出してマッチごと切られてホンマクソゲー かめっちの複数ヒットめっちゃ助かってるからそれなくされたら死んでまう
でも引き分け量産する最大の要因でもあると思う 今日だけで悟空2枚出たんだが
これは使えってことか。。 お気に入りのカードが最近デッキ入りさせたシンドバットに変わったんだけど何事!?
今までは赤ずきんだったのに
ちなみにシンドバット入れてから赤ずきん採用してるから絶対にシンドバットがお気に入りになるわけないのに お気に入りって長く使ってるやつじゃないの
そりゃシンドバッド入れてから赤ずきん採用したらシンドバッドお気に入りでしょ ずきん外したこと無いけどお気に入りクララになってるから
与ダメか登場時間か知らんが何か判定があるんだと思う トランク投げてるわ
微妙に損だけどタワーとか敵巻き込めればまぁ トランクってどれくらい稼働時間減らせるの?
リンゴ全く使わないからカード配ってしまった 桃太郎の次に多いであろう赤ずきんシンドバットをぶち殺せるから色々なところを見るなら結局トランク安定だと思う
建物絶対殺したいなら毒リンゴだけど・・・ 建物も格差があるほうが機能するタイプだから意図的にやってるのかね 地味にトランプ城と蜂の巣もうざいんだよな
いい環境じゃん >>219
出した瞬間にSPだからな
てかNS間に合うならSP使うわ 相手クララに対してもう裸王様で釣るのもう効かないから、いい感じに裸王様を普通にだしてで敵クララを同じレーンに誘って、反対レーン攻めてくのが正解かなあってシーンが多いが
クララ最強
クララ一強 >>221
日本語おかしかった
シンドバット入れる前から赤ずきん採用してたのにお気に入りがずきんからシンドバットになったから何故だ?ってことです >>236
俺も初期から赤ずきん外してないのに今のお気に入りシンデレラだから使用回数じゃないと思う
多分直近何十戦の召喚回数とかタワーダメとかで決まってるんじゃないかな マッチ上方した日だけマッチリーダーにしてたら未だにお気に入りリーダーがマッチでなんかの不具合かと思ってたんだけど、そういうことか 建物ウザいから太鼓採用してみたんだけど
思いの外範囲が広いお陰でアド取れる場面多いな
サドンデスでとどめにも使えるしこれは強い 開幕クララ頭巾の流れがマジでやめて欲しいわ
これやられた時点で、インクアド取れる手段が少なすぎる お気に入りリーダー、お気に入りカード
ヘルプによると直近の使用率らしい
それにしても浦島は本当に使える
カブやかぐやも試したけど止められる幅が違い過ぎる
マッチに対するカブ以外は常に攻撃系SPメタの最善手
むしろ白雪桃太郎辺りは取り巻き次第だから浦島でしか確実にメタれない よっしゃ今からリーグ8のダイヤ次元書開けるから
クララが出るようにお前らしっかり祈ってくれよ! ラストの?×1
ななな、なんと!!!
リリパット弓兵 俺もリーグ8だけど未だダイヤ書無し!
ところでLEの確率ってどんなもんなの
ジュエル書は確率表記されてるけど すまん俺は知らないけど
タワー7、カード〜8、リーグ8〜9いったりきたりで今回が初
やりこんでるのか課金か分からんけど
リーグ8でもタワー9、カード10〜とかLE持ちとか結構いて
自分ヒキ弱なのか重課金以外お断りなのか気になるよねw >>246
下手だからいつまでも上に上がれずに居座ってる間に引いちゃったんだろ >>241
開幕クララ頭巾て12使うし別に脅威でもなんでもないだろ
むしろ適当にさばいてカウンター出来るしインクアドゲットのチャンスやん >>246
課金1万ぐらいだけどタワーレベル10、ユニットはほぼ10レベル、LEは2枚
無課金ならそんなもんじゃないかな
タワーレベル7は寄付してなさすぎ ぎりぎりの熱い戦いに限ってリプレイがずれてるの悲しい
自分か相手の回線か端末のスペックの問題なのか? >>250
それも影響してるかもしれないけど、桃SPの例から言って同期が取れてないのが直接的な原因かと インク2倍のワングレしんどいわ
3000近くまで来てもいまだ最適解がない
クララ赤ずきん林檎使ってなんとかって感じ 桃SPの例知らないわ
実戦とリプレイで頻繁にずれるの? >>249
ログイン多かったときは寄付しまくってたし
SRも同じランクで交換してたよ
寄付のポイントなんてカードのレベルアップと比べたら大差ないでしょ >>254
そんなわけないでしょ
レベルアップなら9→10で300程度だぞ
人口の多いギルドで寄付しまくったら3日か4日でこれくらいいくよ >>255
タワー7カード〜8とタワー10ユニットほぼ10って
寄付差じゃなくてほぼカードレベルの経験値差じゃね キャラLVだいたい10ってのはデッキにいれるようなものだけ
微課金程度じゃ使わないユニットあげる余裕なんてないから
SRはLV6のままだし、Rは3とか4だよ
累積寄付ポイントは5500ぐらい 寄付上限200を毎日使ってるなら
毎日200EXPと1000ゴールド以上差がつくということ
ゴールドを使わずに得られるEXPとしては破格なのは間違いない どうせ金足りなくなるんだから寄付し得よ
タワー9以上はもう寄付で稼がないとそうそう上がらんし
>>253
桃がSP時に画面上では移動しない(内部的には移動してる)で試合終了までクソ重くなる不具合の話ね
スタンでシンデレラのダッシュ止まんないのとかもそうだけど、同期に問題があってそれがリプレイにも影響してるんじゃないかという推測 うひょートロフィー+50超えは初めて見たぞ
相手の方も同じだけマイナスされたんだろうか
https://i.imgur.com/T4DlczK.jpg 最初はまたクラロワのパチモンかと思ってたけど気づいたら本家よりハマっててリーグ上がった記念に課金してしもーてくそわろた >>261
サンクス、そういう不具合があるのか…
実戦だとタワー破壊とか試合終了のタイミングがずれてるの見たことないから一応ちゃんと同期はとってるんだろうけど、戦闘中の細かいところでずれていったりしてたのかな >>259
だから寄付してこのレベルなんだってw
スタメンですら〜8までなのにタワーレベル8とかあったら
そいつ自分のカード育成せずにカード配ってるだけだぞw >>221
対戦中で使った回数の総計で決まってるんだと思うぞ 現状2000〜2700あたりが白雪クララ帯なのかね >>266
リーダーはよくわからない
10回くらいしか使ってないマッチがずっとお気に入りだから デッキが更新されないバグふざけんなよ
なんだこのクソゲー >>269
一回トレーニング挟むと判断できるのでおススメですよ
まぁ直してくれれば問題ないんだけどね リーグ7くらいの頃にお気に入り両方白雪になって未だに変わる気配がないわ
使用回数ならコストの面から白雪よりはずきんやトランクあたりがくるだろうし、タワーダメージなら毒りんごとかがお気に入りの人が変なことになるし
何だろうね それだと魔法がお気に入りカードにならなくなるんじゃ マッチって今思うと強キャラの一角かも
桃太郎と違って勝ち筋は別の形になるから目立たないけど、わかってくると桃太郎と同じくらい勝ててきた
マッチリーダーかなり強い やっぱりフリーマッチみたいなの欲しいね
なにかデッキを思い付いても、ゴールドに余裕がないからスタメンじゃないカードのレベルを上げるのためらわれる お気に入りリーダー 裸の王様
お気に入りカード 裸の王様
アイコン 裸の王様
かんぺき >>272
それありそう
俺お気に入りキャラがクララなんだが、クララなんてそんな回数出せるキャラじゃないし単純に使用回数だと説明つかんのよな >>241
モドキか硬めの囮置いて
頭巾がそれを撃つモーションに入った瞬間頭巾頭上にミニオン出せば即潰せるし、それが地上ユニットならクララも引き返させられる
そこに相手がスペルなり使ってくるならまたこちらもミニオン追加で永遠にこちらのアドバンテージは続くやろ
開幕の手札に恵まれなかったら逆レーン攻勢で殴りあいの泥仕合も一興 裸の王様まじで気に入ってんだがw
ミリ残りでスペシャル使ったすぐ直後にノーマル使ってカチカチプレイするのほんま好き
ノーマルはみんなすぐ使うけどセットで使わないから勿体ない >>279
頑張ったからプラスはこれくらいでいいけどマイナスは半分くらいにしてほしいよな
格下に負けるだけでテンション下がるのに無報酬でトロフィー-47とかされるとほんときついし リーグ11なんだけど、平均レベル10程度の奴が増えてきてる気がする
微課金の奴等が平均レベル上がってきてるからか
今はまだシンドと王様のレベル差で勝ってる感あるけど、PSガチ勢にはレベル同じでは勝てる気せんわ
こうやって初期課金組はやめていくんやろか ようやく出荷されただけで9〜10にALL10はちらほらいた リーグ10までは何の報酬もない癖にトロフィーがシビアすぎるんだよ
2500台でも全体の平均9.5くらいは普通にあるわ まぁ、レベル差が無くなってきたら、同レベル帯でしのぎを削ってた奴がレベル差で勝ってた奴に勝つのは当たり前やな
これ以上は課金出来んからなぁ
レベル12とか無理やで
まぁ頑張ってみるわ >>286
今そんな平均レベル高いんや
俺、初期から始めてなかったら多分リーグ11来れてないわ 実際リーグ9以下の現状は知らないけど
ああいう話はだいたい盛ってると思ってる そもそも300差マッチとか横行してるからリーグ1個差ぐらい普通よもう 格上トロフィー下は本当に萎える
なんとかして欲しいわ 明日からのゴールドハントの仕様がよくわからないんだけど、あれってイベントが始まった時に居たリーグの最大値までもらえるの?
それともあらかじめリーグを下げておいて、そのリーグの最大値まで稼いだら昇格、そのリーグの最大値まで稼いだら昇格を繰り返したほうが多く稼げるの? 昇格したら上限が上がるだけだと思うよ
リーグ10で9000ゴールド稼いでリーグ11に上がったらプラス1000稼げるようになる ゴールドイベントでプレイが雑になりそうだし、増えるだろうシンデレラや金太郎をメタろうかな >>293
なんともならんわそれがソシャゲっちゅーもんやそれは本家も変わらん理不尽ゴリラが悔しかったら札束や! パクリ元のスパセルのブロスタやってみたら爆速起動からの爆速マッチングでいろいろ凄いなと思いました クラロワだって10秒あればスマホのホーム画面から対戦始められるぞ >>289
https://i.imgur.com/OA5bMlM.jpg
1戦だけ2800と当たってたのは除いて
直近6戦
9.5でも控えめかもしれない >>300
全てLE入りで無課金2500の自分は涙目です。スタメン全員9にしたけど10は遠いしゴールド的に無理。11持ってるやつには「下手くそ課金王」って称号やれよ。 まあ、ゲームは慣れよ慣れ
PS差で一時期は負けるかもしれないけどリプレイや有名人の配信見て情報収集しながら続けてればすぐに上手くなる
ランキング載るとなると相当時間費やさないといけないけどね >>289
全然盛ってない
2200ちょうどまで来たけど、レベル10とか平気で出てくる
こっちのタワー8で平均8ないくらいでもワンチャン勝てるから本当にこの辺ウロウロしてる層はいる デッキの何かのカードのレベルが1上がるだけで、本当にそれがどんなカードでもリーグスコアに出るな
モドキの1レベルなんて誤差みたいに思ってたけど、9から10になったらそのまま最高スコアも更新されたわ
凄く当たり前のこと言ってると思うが、なんか不思議だ ちなみにそんだけレベル差ついてて負ける人は当たった相手以上に自分の下手さに萎えてる筈だから優しくして差し上げろ リーグ9で平均9.5ですまん
でも相手は大体レベル上だぞ ユニレベ高いのにトロ高くないのは上手くない可能性あるから逆に低レベのうまいやつより楽に勝てる事もあるぞ
もしくはわざとトロ下げしてるか、あるいは気持ちよく課金して少ない勝利数でガンガン上がってる最中かのどれか 平均10ちょいでも3500とかにいるやつもいるから
負けたらマジで自分が下手なだけだと思った方がいいぞ
平均2以上違ったら流石に勝機掴むの自体がきついけど、我慢すれば引き分け以上にはできる
経験上そんなレベル差のやつばっかりとは当たらないから、むしろ同格付近で負けてる方に問題がある しょっぱなから引き分け狙いに行かないといけないマッチ組まされてる時点でもう色々とあかんけどな 2レベル差とか平気で当たるけど、2レベル差もあるのに同じところにいるってことでそういう意味では同格なんだろうな
ウィスプがタワーに一撃で殺されたり、トランクでバッドが倒せないとか茶飯事だぜ
とりあえず白雪クララがゲロはくほどキツイ >>308
桃か白雪以外のリーダーなら尊敬しちゃうね
桃か白雪ならふーんって感じ >>309
ユーザーの絶対数が少ないからしょうがなし
本家なんかレベル差1〜2ついたらかなり本格的に勝てないからマシな方だぞ 遅かれ早かれ格上と当たることになるんだからマッチングに文句言っても堂々巡りだろw
仮に低レベルで一番上のリーグに到達したとしてそこでも同じ文句を言うのかい?違うだろ
レベルが上だろうが下だろうがマッチングした相手とは同じ土俵にいるってことなんだよ 桃は石火来るタイミングで赤鬼置いたりSP来る前に盾とか複数ミニオン雑に置いたりするけど
姫ドーン烏ドーン頭巾ドーンはいワンダラーがマジ無理 そこでゴールデンタフガイ
全員の攻撃受けても余裕で生き残るしその間にずきんやミニオンで削れば大勝利や
相手のリーダーが特に危険じゃない時も攻めに使えるぞ >>313
それな
人によっちゃレベル格下にしか当たらんのに勝ったり負けたりの人もいそうだけど
と言うか平均11超えでトロ2500のギルメンいるからビビるわ
謎王とか頭巾の目の前に烏集団とか絶望的にセンスねーんだろーなってリプレイみて思うけど指摘して空気悪くなるのもあれだから放置してる >>311
平均レベル8の2差あって桃リーダー以外で勝つのは無理だと思われる
赤鬼がタワー2確されるから裸受けされてるだけで一生インク稼がれる
可能性あるとしたらシンデレラだろうけど、建物スノーマンはもとより金太郎、桃太郎+NS、クララにワンパンで落とされるから多分無理だぞ
ただでさえ白雪姫LSにタイミング完璧な赤ずきんNSで処理しようとしても火力足りなくて力技で突破されるっていうのに 格下にレベル差で負ける奴は雑に建物投げとけばいいと思うな
かがり火も鬼屋敷もそうだけど、この二つのレベルが高めだと相手を圧殺できる
レベル差を助長してるカードだわ >>317
金リーダーやラプリーダーでも勝てるよ
と言うかリーグ8や9のとこの平均10や11ってマジでお察しだから
銀貨無駄うちしてきたり王クララぽん起きしてきたりな
なんていいつつゴリ押されて負けることもあるけど上手く通って勝つときもある >>319
金はありかな〜
ラプは課金しないと入手出来ない
それも確かにそうだから勝てるんだけど、裸10が単純に歩いてくるだけでゲロきついだろ?
レベル差ついてると適当裸が一番きつい
白雪姫は相手の腕によって大分違う印象だけど、セパトランプされだしたら絶対無理だと思う リーグ9に落ちたときALL11の奴と当たって、物量で残り700くらいまで削られて
もう引き分け狙いしかないと思った矢先、延々とりんごと銀貨でタワー攻撃しだしたから
あっさり逆転できたけど、やっぱ相応のリーグにいない奴のプレイングはちょっとおかしい リーグ10で平均9.5だがそろそろ限界だ
11シンドバットやらモドキ砲やらを突破できねえ >>320
セパトランプは無理だな
銀貨とかウィスプとか裏頭巾とか解答は知っててもレベル足りないからごりられる
まぁ、そもそもセパトランプできる11は2500にいないけどな >>323
せやろ
そもそも無茶苦茶インクやりくりしないといけないのでセパトランプ自体されないからいいけど、されたら解決方法がない
そういう意味でも裸シンドとか裸赤鬼トランク構えが一番きつい
裸に殴られてただけで300とか減らされてて2回で瀕死やんけみたいな 接戦で急に画面固まって復帰したら負けてた
ザワールドかよ 試合中にラインの通知来て指が当たって負けた…
ワイ氏怒りの通知オフ 後今朝やってたとき試合中に割り込んできた糞アラームも許さんからな もしもしとゲーム兼用の奴は遊び専用のタブレット買え
まじで捗る
代償はもう小さい画面でゲームする気が起きなくなること どう考えてもipadproが最強なんだが、常時持ち歩けない大きさで気軽にできないのがつらい
端末間で垢共有できれば携帯と両方に入れて使い分けできるのに リーマンのタブレットは見慣れたけど学生のタブレットはゲームガチ勢判定機になってる気がするw このゲームもおま環あるからなー
稀にキャラが遅れて出てくるとかに悩む奴はiPadPro買い替え推奨
あと防御のやりやすさがダンチ ブルスタでやってみたけどゲーミングPCでもないとガックガクでゲームにならんかった
最低でもsandy以降のi7とそれなりのグラボが必要
2018年モデルのmacbookproではお話にならず レベル11シンドバッドを背後に連れたレベル11王様とかいうグロ画像 シンデレラフリーズのやり方教えて
やっぱりSEGAのお偉いさんと枕とかするの? 一度連携すれば数タップで引き継げるようになるよ
ログイン情報が残る感じ 格下のユニットレベル負けはマッチングする価値がなさ過ぎてだめだなやっぱ 全然ゴールド貰えないやんけ!って思ったら18時からだった() 5年前のi3でnox上で普通に動いてる
サブで色々なキャラ使って遊んでるわ
マウスでは操作しづらいからメインでは無理 ゴールドハントもしかして期間中一回上限いったら終わり?
1日毎にリセットとかないのか? これリーグ下がったら上限ってどうなるの?どっか書いてあったっけ? ゴールデンタフガイハント大変そうだったけど普通にタワー次元書あけるついでに上限いけちゃいそうだな ここぞとばかりにレート下げてるやつが3本折りに来てるけどな
タワーレベル差2しかマッチしなくなった 優しいぼく氏、さっきリーグ8でタワー10クララと当たったから
まじめにやるのバカらしいし操作せずに3本折らせてやったわ
めんどくさいやつと戦いたくないから降参ボタンくれ
リーグより2上とか勝てたら相手のミスか頭おかしい
負けても理由はレベル差で片付くとかやる気出ないわw ないよりずっと良いイベントだけど
このぐらいは毎週末開催してくれや 敵マッチのSPカットインの瞬間なんだけど全然「これから必殺技撃ちます」って感じに見えない画でなんかツボった
https://i.imgur.com/zPCIDT3.jpg >>357
クソザコ無課金タワー次元書勢だから片金バーサークしようにもlv6だ
リボ8博士のお前らアドバイスくれ!
リーグ8に戻されまくってショップイライラ状態なんだ!
lv7桃リーダー、lv8裸王、頭巾、シンド
lv8赤おに、銀貨、lv7ミツバチ、カブ
でやってんだけど入れ替えおススメある?
他はだいたい6〜7でLEなし ゴールデンタワーわろた
この調子でバンバンイベントして欲しい
でも確定次元書はいらんぞ? >>360
白雪結構見かけるんだけどどうやって倒すんだ?
今はカブ投げるか桃SP >>329
サイズ的にiPad miniが最強なんだが4以降出てないから辛すぎる
プロは寝転がりゲーミングにはデカすぎる 最強カードのモドキ大砲いれてないとかどんなマゾプレイよ >>362
こだわりなければ浦島入ときな
ワングレ外しに浦島召喚
NSノックバックでレベル差あってもダメもコスト溜まるまでの時間も稼げる
後は適当にレベル足りない銀貨とかでも確定圏内だ
計算してみな 俺はタワーレベル1でも上に当たったら即タスク切りしてるわ
どうせ引き分けだし、勝てなくもないけど勝率1割だし
そうすることでストレスが溜まらなくなって純粋に楽しめるようになった >>365
他6-7でアドバイス求めといて申し訳なんだけど
俺のアイホン8空きもあるし他のアプリも切ってるのに
結構頻繁にラグがあって浦島使い物にならないんだ…
あと範囲攻撃ヒーロー2、低コスト範囲魔法1か
範囲攻撃ヒーロー1、低コスト範囲魔法2ないとミニオンの処理きつくない?
なんかリーグ8-9だと建物とかミニオンモリモリデッキ結構いる気がする >>372
びっくりするほど画室下がったけどダメだった
アイホン8より前に買って容量も少ないiPad Airは何故かヌルサクなんだけど家族が使ってるパターンで使えない >>372
画質で重いってよりユニットの出現同期が重い印象がある
建物は常にで続けるし蜂とかでるとき止まることあるし ゴールドイベ開始と共に、明らかに課金者と思えるデッキの人とばかりマッチするようになってる
結局は、ゴールド不足の課金者がレベル差で微課金・無課金を蹴散らして過疎が加速するだろう
サイゲの話がスレで出てたが、ほんとセガはスマホゲー運営が下手だな… >>375
課金者は10000ゴールド程度もらっても何もできないんですけど
無課金のタワレベ9、ユニット9ぐらいな人が一番うれしいんじゃない >>374
これ
画質下げてるけど下げる前後でほとんど変わんなかった
>>375
たまたま格上と続けて当たったのを無理矢理イベントのせいにするなよ このイベントのスキにリーグ11目指したろう思ったけど、上限が楽すぎてみんなデッキ変えそうにないからダメだな >>376-377
はいはい、過疎が止まらない現実見ろよ 出遅れ新規勢でホストクラブ足柄ステージ来たが負けるよりマッチングする方が難しいんだが?
もう人がいるであろうトロ帯までAIと対戦させてくんね?
課金しても戦う相手がいないんだ、クラロワなら開いて4秒でマッチングやろ >>379
正論で痛いところ突かれたら関係ない話に逃げ出すの草 >>381
これだとおもうわ
ほぼデイリーだけだったのがちょっと頻度が上がったからよりひどく見えるおまけつきで >>382
関係ないもなにも、最初から過疎が進むとしか言ってないんだが…
それとも、お前さんには大人気で誰も彼もがリボハチやってるようにでも見えるの?w 今後のアップデートの予定とか発表してほしいな
かぐやが空気なのもあってあと一ヶ月ゲームバランス変わらないのはきつい 今後のアプデ予定
3月12日 ゴールドラッシュ終了!
3月20日 リボハチ2β版開始!
以上!めでたし! 再来週にはβ当選すれば新モード遊べるんだもんな
別に今はこのままでいいよ 広告でジェムもらえるやつも直してないしもうあきらめてそうだな >>384
>>376-377読んでからレスしよっか?
>>388
それはリボハチに限った話じゃないだろうから別の問題っしょ まあわざと不具合を出してそのまま無かった事にするってのはよくある手じゃろ
リボハチ2の発表からやる気の無さを感じるから運営を続けるかどうか心配 >>390
どこに正論とやらがあるんだ…?
お前さんの言う「たまたま」とやらを許容すると、過疎がどうにかなるのか?
何を論破した気分になりたいのかは知らんが、過疎がどうにもならんのが現実だろw やろうにも人が居ないから話にならんのよな
リプで対戦した相手の現在のトロみてるがほとんどやってねーのばっかだわ
この手の対戦してなんぼゲーでマッチングしないとかそもそも話にならんわ
こうなる事を予測してお話しモードをたくさん作ったんだろうけどお茶を濁す程度にしかならない ゲーム内のリーゼルもさ、自分の動画宣伝するなりすりゃいいのに とりあえずハイジ辺り実装して未登場キャラが出てくるストーリーを短くても良いから出すだけでこの終末感は薄まるんだよゴールドラッシュ!じゃねーよ 自分も高確率で1〜2上に当たるわ 10戦して同格は3戦しかなかった、それ以外全部上
ただまぁ1上でも戦ってみたら楽に戦えるわ
リプレイ見たら後出し意識しすぎてゲージ温存で無駄にするとか、王様のカウンターにクララ出さないとかガバガバなのが多かった 3本タワーおったら3本目がもらえるんじゃなくて全部の本数もらえるのか速攻終わるでこんなん
>>396
3連続2レベル上にあたってクソゲー感すごかった 格上だと倒せると嬉しいけど大体負けてしまうよね
リーグ9でこれだともう早めのテコ入れしないと過疎が進みそう なんとなく大まかにトロフィー増減数の式を求めてみたら懐かしの一次関数的なのになったのでとりあえず報告
Y=トロフィー増減数
X=戦闘開始時のトロフィー差(相手のトロフィー-自分のトロフィー)として、
勝ったときはY=0.075X+30、負けたときはY=0.075X-30って感じの式がそこそこ近いっぽかった
誤差は大きいし、だから何だって話ではある
まあ勝った側と負けた側では同じ量のトロフィー数が増減しているということと、あと同格プレイヤーが戦ったときの増減数はプラスマイナス30くらいだということはわかりました かぐやが使えて、使われていないSPバフしてたらもうちょっと楽しめたのになあ〜
ゲーム自体は楽しいし音楽もキャラも好きなだけに残念や ぼく氏まだリーグ8だからタワー7でもタワーもカードも+2なら勝率5割ぐらいになってるけど
勝てても前提がまだ慣れてない課金ブーストプレーヤー(入金頑張れ)か
単純に下手くそのどっちかと思うと虚無感
9〜とかなら明らかに下手くそいないだろうし勝てたら嬉しいのかもな リリースしたばっかりなんだし毎週のようにバランス調整入れてくれても良かったのに それ運営に調整能力がないと地獄を見るのはユーザーやぞ 最初の生放送でリーグ11以外のリーグで白雪がリーダー使用率1位であると判明する↓
対策あるよゲェジのせいで弱体化が遅れ、ライト層、微課金が辞める↓
対策あるよゲェジも毎日の対策に疲れ辞める↓
運営が飽き更新を辞める new!! 白雪弱体化されたら俺が弱体化するのでやめてください
白雪全員配布で手を打ちませんか 眠り姫超強化を信じて眠り姫のみ寄付貰ってたらそろそろ11折り返しそうだわ 違うって、ナーフ案とかどうでもいいんよ
マッチングしないのが一番の不具合 >>405
調整で流行り廃りを意図的に作るのは対戦ゲームあるあるだけど
カード集めて金も集めるって二重苦システムだから変化に弱いというかユーザーが耐えられない 何でマッチングしなくなったんだろうな
例えば始めて3日目くらいでようやく遊び方覚えてテンポ良くヒーロー出してたらセパレートに両サイド折られて萎えたとかかな
ナーフ案関係無いんだっけ 低リーグ白雪はサヴァスロの限凸オーディンレベルの理不尽感だったから、かなりの引退者を出したと思うよ リーグ5白雪に当たったら負け確みたいな世界だったからな、あれのせいで人消えたと思うわ
いわゆる人権キャラって奴だからな、腕があってもどうこうできるもんじゃないから余計にタチが悪かった
ていうか今でもリーグ7解禁は微妙に早いと思うよ 引いたら即レベル9だし
ごくうさ?知らねえだよ 一回の遭遇でも頭に残りそうだな
コインで盾取れないレベル差だろうしなあの段階で9レベルだと ストーリーモードはCOM戦にしてもっと先まで作っておけば良かったと思うよ
リーグと紐づいてるからエンジョイ勢がぶん投げる 4が最初の壁なのにとりあえずリーグ5まででいいって説明もないし 開発中だからかもしれないけど対戦画面が貧相に見えるんだよなあ
漫画の世界だから立ち絵に効果音付いてたり設定は丁寧だから今度こそスタートダッシュ頑張ってみて欲しい >>412
人口不足は色んな原因から来る結果なんだから、どうでもいいってこたぁないと思うけど
バランス調整って別にナーフばかりを言うわけじゃないし 人がいないってめちゃ言ってるが、3200前後ですら1分待たずにマッチングするんだが、そんなに過疎なの? >>421
それはもちろん正論ですわ
ただ低リーグに人が居ねえんだ!ってことを強調していっただけだよ ×人がいない
○同じぐらいのトロフィーで同じぐらいのキャラレベルの相手がいない 真面目にやって連敗するとくっそストレス溜まるな
そりゃわざと負けて下げるわwwwとか言い出すやついるわ >>424
そうかもわからんね、でもマッチしなきゃ居ないも同然なんだ >>427
いや、そういうんじゃないよ
態と下げて無双するんだ、まじで超気持ちいいぞw >>428
リーグ7までくれば数十秒でマッチングするようになるからもうちょっとがまんして上がってくるんだ >>427
そうなんだよね・・・でもゲームシステム上仕方ないんだわ
だってわざと負けて下げておくと自由なデッキを使ってもまぁまぁ互角の戦いになるし、
その気になればタワー消化もすぐに終わらせることができるからな
フリマ無しと人の少なさによる格差マッチと引き分けになりやすいシステムがね・・・ 最上位でマッチングしないのってそのままじゃ構造上改善不能だよね
どうやったってピラミッドの頂点なんだから10人くらいで回るに決まってる
それこそリーグ11以降はマッチング幅無限にでもしなきゃ無理でしょ 過疎?みたいな話出てるけど、クラロワのグラチャレの方が3分マッチングしないとかザラで、リボハチの方が全然マッチング早い感。あとクラロワはアリーナ4でLR(ウルト)でる、勿論9レベルで。
どうせクラロワと同じでLRは寄付上げが出来ないから石油王とフルカンスト勢以外は最終的に使い物にならないお荷物になる。 >>427
本家はそれに加えてゴリゴリの煽りエモのオンパレードだぞ!まだこれはエモもかわいいしネガティブな要素をできるだけ排除してるからその点は配慮してあるいい点だと思うわ
クラロワのせいで壁に穴が空けたことあるならな、自分にドン引きして猛省して忍耐力が身についたから逆に感謝してるがw >>424
それって過疎とは関係ないような
単純に自分より高レベルが平均のレート帯まで上がってしまっただけじゃないの?
例えばレベル9平均でリーグ11まで上がってきて「格上しかいない!過疎!」って言ってる人が居たら何言ってんだこいつってなるでしょ ごめん>>424じゃなくて>>428に言うべきレスだったわ クラロワのやつら観客総出で煽ってくるからな
逆に笑えてくるぞ ゴールドラッシュ一日で終わる勢いだわ
これ一週間の上限とかマジ? ギルメンにdmって送れないよね
76回中40も3タワーの人いるんだがめちゃくちゃps高い
どうやってるのか知りたいわ 一日のMAXが今のMAXでいいな、ゴールドラッシュ まだ1万稼ぎ終わってない奴いるの?半日で今回のイベント終了したが1レベルも上がらないし焼け石に水 >>440
1週間期限でも、毎週あれば萎えてきてる客を呼び込める気はするんだが
個人的には、毎週やってほしいわ 1万貰っても1〜2回強化して終わりだからそれはない 1万Gなら下の方を引き上げるには十分だと思う タワーレベル5〜9勢辺りが一番恩恵受けれそう え ゴールドハントって1日ごとの報酬上限じゃないの?
それでも少なすぎると思ってたのに1週間とかwww
実際にリボハチをプレイしてないんだろーな
一週間やっても一体もレベル9→10に出来ないイベントなんかやるな 下の方は5〜6000だからやっぱりそんな強化できんぞ まあ、40000でLEも買えちゃうから商売と考えればそんなもんだろ
たまに意見見るが、ショップと強化を同じ括りのゴールドにしたのは失敗感が否めない
強化用ゴールドはやればやるほど稼げる
ショップ用ゴールドは既存の方式、が個人的には良い 作戦負けならまだしも通信エラーとかアプリ強制終了で何度も負けてたら萎えるなぁ 気持ちよく勝ち進めると、敗けるのが怖くなってくる
一戦一戦ほんと疲れる
面白いわー 本日5回目、3回連続アプリ落ちによる負け
もうやめよ リーゼルがギルド作るらしいね
twitterで名前募集してるからセクハラしにいっても良いかも Wifiでつないでると通信で切れることはあるがアプリ落ちたことなんて1度もないぞ
画質落としてみるとかしてみたら? タイムアウトしました!タイムアウトしました!
タイムアウトしました!タイトルに戻ります。
タイムアウトしましたw >>449
そうね、ショップのSRが四、五枚買えると考えれば決して悪くない
結局やっとの思いでカード揃えてその上まだゴールドがいるってのがマズイ
第三の資源として出すのも大賛成だな
ジュエルとゴールドが多少渋くてもそれだけは遊んでればジャブジャブ貯まる感じにしてくれると気持ちが全然違う やってる
キャッシュクリアしたり他のタスク落としたり
言語選択英語選択したりいろいろ試した
次のアプデまでログボと無料次元書だけで様子見するわ
クワロワに戻る 軽く酒飲みつつ人と話しながらテレビ見ながら無音でリボハチやると6戦でレート150溶ける
これ豆な >>450
いまだに通信不良で配置できません状態が頻発するもんな…うんざりする 試合終了後の暗転時間が最初期に戻った分不安定になってるのかね たまに次々とキャラクター出してくる人とあたるけど私もキャラクター出すタイミングが良くなれば勝ちやすくなるんだろうけどうまくいかない >>453
マジ?
パソナルームって名前にして欲しい wifiを2.4Ghzで繋いでて近所のやつがレンチンしてるとかないよな、レンジは致命的やぞ
マンションなら割とあるかもしれん
ゲームやるなら5GHzで繋いどけよ 通信が不安定マークはたまに出てヒヤっとするけど幸い今のところアプリ再起動しなくてもすぐ復帰してるからその影響で負けたことはないわ
アプリが落ちたことはない(iOS12)、頻繁に落ちるなら端末が低スペの可能性もあるんじゃね 後半はデッキ回転率重要だわ
ヒーローも三体でいいしコスト平均は4以下にしたい 一周回ってマッチ使っての白雪対策がわかんなくなってきたわ
浦島トランク積んでもトランク撃った直後に後ろから白雪が現れて、浦島即殺できるように軍団引き連れてワングレされるパターン多過ぎ >>469
レベル差あると仕方ないがSP対策カードは温存しといた方がいい
みんなクララ見てから反対側攻める様に、白雪側も弱点わかってるからな
よくいるのが赤ずきんやシンドバッド見たらサブタワー巻き込む様にすぐトランク撃つ人
使いやすいのはわかるが、そのカード切らなくても防衛手段あるのか?とたびたび感じる
参考になればいいが、嫌味に聞こえたらごめん
ここまで言ってて白雪姫にやられる時はよくある 辛抱マッチングでアリーナ7まで来た、たしかにマッチしやすくなったよ
このトロ帯でも逆サイマサカリしたいがために王様に金太郎当ててこない人多いね、めちゃくちゃやり易いわ
金太郎強いけど橋前エリババレイジみたいなもんだよな >>470
大丈夫別に嫌味には聞こえない
でもマッチ売りデッキってマッチが手元からなくなるとやることなくなるから、トランクとか撃ってしまうんだよなぁ
ガン待ち姿勢にした方がいいのかね ミニオンデッキで遊んでるけどたまーに天狗衆の火力甘く見てタワーで処理しようとする人がいるな
それ一枚でタワーブチ折れる火力なんすよ 天狗衆って3体も6体も密かなナーフ候補だと思うぐらいには強い
ていうか地上ユニットに人権がないの大体こいつらのせい 敵の金太郎やクララ釣れないから飛行使いづらいよ
ハチは好き 天狗衆はウィスプを代表にアド取りやすいし
3匹天狗は地上ミニオンでも処理できるしナーフするほどではないでしょう 人権の無い地上ユニットってカボチャと鏡くらいでは
一番影響ありそうな靴熊もたまには見るレベルだし カラス弱体化したら俺的にはクララがかなりキツくなる リーグ10手前にしてようやくダイヤきたああああ超嬉しい!! 六人衆はコスト的にもヒーロー並みの脅威だよな
タワーに辿り着かせたらヤバイってそれもう悟空じゃん
でも飛行キャラにクララや金太郎を一方的に攻められるメリットと誘導出来ないデメリットがあるのは良いバランスだと思う マッチ使うなら先手打って前線に読みスペルかモドキ撃つしかない 微妙に見間違えやすいから、ずっと三羽だけ出し続けて
終盤で逆サイドに一回だけ衆を出すと、スルーされてわりと折れたな
本当に見間違えたのかは相手に聞かないと分からないけど 見づらいといえばメインタワーで隠れるように建物おくやつ
トランクを当てづらいわ >>483
セコい
けどそういうスタイルきらいじゃない >>483
実戦値高くて良いね
対戦ゲームだから相手のミス誘うのも立派なPSなんだよな 累計勝利数80ぐらいでリーグ9来たけど確かにリーグ8は白雪ゴリラ多かったわ
話には聞いてたがただただめんどくせえキャラだな
これまでのリーグとは比べものにならんくらい一気にタワーもユニットレベルも上がってたしいよいよこっからは課金者専用バトルになるわけだな
クララかラプンツェルほしーわー 相手の出したトランプ軍団を一掃
「よし暫く軍団は来ねぇな、シンデレラ出すわ」
シンデレラが敵陣に入った途端再び軍団を召喚されてボコられる。
相手は最初の軍団からそんなにカード出してないしまだ 手札に回って来るには早すぎると思うんだが。
軍団に限らず再登場のタイミングがおかしいってのは結構あるんだがなんなのこれ >>488
ヒーローは同時に出せない仕組みになってる
相手のヒーローが出ていると、その分同じミニオンが短いサイクルで回ってくるようになるからそれかも そしてライドスルーで全滅するトランプ兵軍団
リボルバーが案外早く回転して、赤い靴が場に二体出たことあったわ
その状態でスキル使ってたらどうなったんだろうな? >>489
普通そういう仕様だよな
赤い靴でスペシャルスキル使ってた所為か場に二体出て不思議に思ったわ
まだまだバグが多いゲームだな 達成報酬渋すぎない?
そこまで頑張るという気が全く起きないんだけど、300勝で石50とか頭おかしい >>486
そう言えば聞こえはいいけど横持ち上下非対称のゲームで死角が存在して操作に差があるって開発側の欠陥だよね >>493
これ反転してるの左右だけで、上下はそのまんまだぞ >>494
本家は画面構成が上下配置なので、リボハチのような「建物の後ろが死角になる」だの「横視点のせいで複数体ユニットの見分けがつかない」ってのが無いんだよ
パクった挙げ句に劣化してるって話だよハゲ >>490
軍団相手にライドスルーしようとすると発動遅すぎて発動前にやられるんだが
>リボルバーが案外早く回転して…
もしかしてリボルバーズエイトの意味って8枚のデッキの事だったのか。登場ヒーローは8人以上いるしずっと疑問だったけど、お陰でスッキリしたありがとう 場持ちするヒーローだして小物ミニオン回して篝火複数置かれるとゲロきついからそういうことやめろよな 初手で下レーンに出す人は正直者
上レーンに出してくる人はひねくれもの >>496
あー、あれ戦略的に置いてるのか。なんか見辛いとこ置くなぁとは思ってたんだが。 建物はサブタワーの真後ろにズレなく配置した方がつよいぞ
サブタワーでミニオンが2手に別れるから赤ずきんとかの範囲で一掃されなくなる
もちろんタワー付近だけでの話だが、防衛力が全然違う タワー殴ってるだけで一緒に消し飛ぶリスクがあるから状況によるな タワーの後ろに配置するのは桃SP対策として有効だよね
タワーモドキ後ろに置けば石火斬で無理矢理近づかれてもそんなに削られないし 建物系増えて桃リーダー減るなラッキー☆、とか思ってたら
桃リーダーがミニオン対策にかがり火とか使い出して草も生えない 自分のヒーローが場に残ってたらヒーロー分のサイクルスキップしてまたミニオンが回ってくるんじゃねーの
インク二倍から青鬼赤鬼のループ連打とかできるじゃん
カードのサイクルはクラロワのそれとはまるで違うなとは一瞬で感じたけどまじめにやってるわけではないからその辺適当だわ、ガチ勢に説明を請おう バグが多いからバグ疑っちゃうんだよな
かぐや姫が弱すぎるんですが、これもバグでしょうか >>505
平常時の桃太郎が余計重くなった感あるよね 上側の本拠地の死角に建物置く奴うざすぎる
トランク当てにくすぎだろおい >>511
毒リンゴとかで本タワー起動するかしないかで難易度一気に変わるからなこのゲーム せめてタワー半透明にして欲しいわ
死角でもスペルの効果範囲見えるようにしろ え、本タワーって塔折らなくても起動するのか
知らずに起こしてたかもしれんなぁ >>514
ちょっとでもダメージ入れると起動する
だから鬼屋敷だの篝火だのを本拠点に引っ付ける わざとトロフィー落とす人ってほんとにいるんだな…
最高3200くらいの人がリーグ9にいたわ そもそも起動ってなんだ状態だわ
サブタワーと同じで敵が近づいたら攻撃するもんだとしか思ってなかった >>517
まぁ説明無いしな
メインタワーはサブタワーが1本破壊されるか、メインタワー自身がダメージを受けると起動
以後はサブタワー同様に自動迎撃する LE持ってないんだがラプSPってどうすればいいんだ?
射程長いから壁だしつつタワーの攻撃させるの難しいし即溶けてダメージ入らない
タワーをタゲらせてから殴るとほぼおられるしオレノカチダーでも倒しきれないし
逆ラインにはクララがいるし
マジムリ まともなラプ使いなら王やクララが出せないタイミングを狙うとは思うけど
されて嫌なのはカラス衆やトランプ兵の集団ミニオン
もしくはサブタワーを殴らせておいてモドキ砲や赤鬼の高火力で処理
あとは桃リーダーを温存されるとラプンツェルSPは使えないな
基本的にはサブタワーへのダメージ許容で処理するんだけど、それで折られるってことは相当レベル差あるんかね 俺はタワータゲらせた瞬間にミニオンとかモドキ砲出して頑張って倒すかな
大体ミニオン見てから銀貨とかウィスプ出されるけど大抵は間に合う なけなしのゴールドでショップにあるクララ買って10にするか心底悩んでるんだがどうしたらいい? >>523
勝手に消えちゃう分SP以外メインには出来ないけど、ターゲットは釣れるし攻めにも守りにもサポート性は高いよね
誰かの後ろからバンバンやらせるだけで凄い火力出せるからギリギリの時間から逆レーン急襲したりも出来るし
1-1になった時とか凄いアクロバティックなところから狙撃したり出来て面白い ですよねー
相手の10クララとそこまで差を感じないしやめるわ
リホハチ2なきゃノータイムで課金だったのに 正直どちらかと言うならLEのレベル1つの違いより頭巾ドバッド及びそいつらの対策カードのレベルの方が試合を左右するよね 先のことを気にするならソシャゲに課金なんてするもんじゃない
今が楽しくなればそれでよい 建物2呪文2編成に当たりまくってストレスやばいでづ 即リボハチ2出すことで
ソシャゲの課金は捨てても良い金しかしちゃダメって
思い起こさせてくれる良い会社 トランクでシンドバット抜けなかった時の絶望感
赤ずきんはHP低いから抜けるけどシンドバット隙ないよな 趣味に捨て金がどうとか考える時点で人生楽しくなさそう
好きなら使っとけ
そうでなければ貯めればよい
ただ使うにしろ最低限の貯金はしとこうな・・・結婚前後だけでも200〜300万は最低いるぞ クララのレベル1ってあのときあと一発塔殴れてたらとかあるからやっぱり勝敗に影響するよな レベル差2の赤ずきんもトランクで残る
単体ならタワーの迎撃で無傷で倒せるからいいんだけど白雪は守れない シンドバットは抜けない
赤ずきんは抜ける
お○んぽとかまだまだちょうだいとか言う眠り姫はもっと抜ける なんか今日は最初っからうんともすんとも言わない人や
まだ勝負がわからない中盤で突然動きがなくなる人が多いな
通信障害かな
これで負けた人はやりきれないよな クララはベースの数字がでかいからレベル1の重みも強く感じそう やっとSP無しで白雪処理できるようになって面白くなってきたわ
自由にリーダー選べるようになるまで長すぎるわ ダイヤの次元書キター
ゴールドも最大6000くらい貰えるのな
やっぱりクララ10にしろという事なのか >>516
わざとの人もいると思うけど、調子悪かったりデッキ模索してたりするとすぐリーグ落ちする
3100くらいだったけど、一昨日8連敗して300近く落ちて勝ちかたわからなくなった おま環だろうから仕方ないのだけど、このゲーム結構通信速度求められるのかな?
他に問題出てないのにこれで対戦開始すると通信不良で出せませんとか言われ始めることがあるわ
ずっと停滞してる中の昇格戦で起きて萎え萎えですよ...同格チャンスとかレアだったのにー 1分のタイミングでクララを侵入させてインフルでタワー破壊するとかいうハメ手が流行りだしてるな
対応コスト足りないんだけどどうすんのアレ
インフルは頭巾が倒れたら効果消えるようにナーフしろ このゲーム何故かリーグによって流行ってるデッキ違い過ぎるからな
3200で勝てるデッキでも沼って200落ちたら3000帯はそのデッキではボコられるみたいなのが普通にある
そうして勝ち方わからなくなって更に沼るか
メタゲームがわからなくなってめんどくせ〜ってなる 1600で1800と当たるの止めてくれよタワーカードともにレベル差2〜3とか勝ち目ないわ インフルクララは後衛にトランク撃ってから赤鬼か雪だるまでちょっと時間稼いで後は普通に処理でええやろ
インクアドを大量に取られてたら知らん インク2倍じゃないと釣った後に倒すコストが足りないんだよな
タワーじゃ間に合わないし
参考ありがとう クララをポンと出されたら取り敢えず逆サイドを攻める
対処はタワーを折ってから考える為せば成るスタイル >>549
え?どういうこと?1600はこっちだぞ?
まあ次あたった1800帯は弱かったし地道に上げてくしかないな メタゲーム考えなくても良い桃SPはやっぱ大正義なんやなって
桃リーダーで、王様・赤ずきん・シンドバット・浦島・クララから3人選んでればテンプレって感じがするな
そもそも桃太郎自体がコスト4の強襲を騙ったオールラウンダーだし クララの逆サイ攻めればいいのはわかるんだけど攻めきれない事多いわ
咄嗟に1本折れる攻めの形作るの難しくね クララ逆サイ攻めやると予め削ってないならクララ処理無理な上に折る速度で負けるからなぁ クララの遅さはデメリットのはずだが、遅さが相手プレイヤーに圧力をかけつづけている
クララ最強 >>559
まあ逆サイド攻めて折れるのは金太郎やラプンツェルリーダーとか白雪姫の話やね >>549
デッキが強くても本人が集中してないとか回線落ちとか200くらいならなんとでもあるやろ 昨日ログインしなくてさっきログインしたら桃様から1日ぶりだな、調子はどうだ?ってボイス飛んできてびっくりした
ネタが細かい メタが違うと言うか
lv10の白雪クララがどうにかなるカードがあるレベル帯かどうかってだけなきが 何のアドも取ってないケツクララとか見てから逆サイ白雪姫出してトランク構えて見てるだけでGGじゃないの
行動が弱すぎる割にやるやつ多すぎる >>535
なら他人をそういう見方しかできないお前は心が貧しそう
1回きりの趣味(食事とか)に金払うのと長期的な趣味(ソシャゲなら飽きるかサ終)に金払うのじゃ前提が全く違うw
普通はソシャゲに課金したらサービス長続きする方がいいし過疎も避けたい >>568
別にそう思うならそれでいいんだけど
だったら金払えばいいじゃん?
短期でサ終して欲しくなかったり過疎って欲しくなかったら金払うだけ
皆が課金しなきゃ宣伝も次の手も打てずに終わる
前提がおかしいんよ
応援したくて好きなら周りの状況なんかどうでも良くて、無理しない範囲で課金という応援をするだけ SEGAってそんな金無いのか?
まぁだったら真面目に作れよって話だけど リーグ8でこまめな攻撃したら対応に追われて終わった相手が白雪・クララLv10だった。 サービス終了するのに金をどうこうって話が出る度に
人生もその内サービス終了するんだから、今を楽しむ為に金を捨てるのぐらい普通じゃないのって思う
まあ結局は価値観の違いの話で、正解なんてないんだろうけどね >>574
そういうことじゃねーよw
いつかサ終は当然として
廃課金以外の普通のユーザーはガチるなら育成にクソ時間かかるのに
同じようなゲーム同じ会社が出したら今よりさらに過疎るだろ
会社が1本で勝負してないし今でも過疎ってるのにユーザー側が課金する気になるかってことだ 子供はいつか自分の元から巣立つのに金を掛けるだけ無駄だってこと?
まあ、そういう考え方もあるんだろうね
今しか遊べないこのゲームに対し、金を払って遊びたいか金を払わずに遊びたいか
それとも時間の無駄だと遊ばないか
それぞれ自分の考えで決めるってだけの話だろう あーあ…なんでリグワンちゃんとアケ版を移植してくれなかったんだ
時間課金制そのままでもやってやったのによぉ リグワン上方向に進むなら、キャラの背中しか見えないんじゃなかろうか 背中しかみえないから見栄え的には横のほうが好みなんだよなぁ
ミニオンマスターやるか >>576
降りられない人生とソシャゲの話を同じように考えてる時点で話にならないわw
別に課金するななんて言ってないし
それぞれ自分の考えで良いけど煽ってきたからレスしてるだけだぞ
スレにもリボハチ2で萎えたやつ結構いたしそれで課金控えたやつもいた
めんどくさいから消えるわw 一つ言えるのはリボハチへの課金はリボハチ2の宣伝費として有意義に使われるんだろうなって
事実は別としてそういう感情が湧いちゃうのがキツい メインタワーの起動の話出てたか
ゲーム内で説明ないのなかなかの罠
流石にもうメインタワーに魔法ぶつける人は見かけないけどリーグ5あたりまでは普通にいたわ ギルチャで一年もたねーわとか過疎過疎とかサ終とか葬式ムードなのが笑う
わりぃ やっぱつれぇわ リーグ11ですらメインタワー起動されることたまにある まあお前ら、多分リグワン始まったら同じ顔ぶれになるだろうからよろしくな >>580
別に人生も降りられるし、その内強制的に降ろされるぞ
人の身に出来るのは、後悔なく生きることぐらいだ
後悔するような課金はするべきではないし、課金せずに後悔するのも馬鹿らしい
それだけのことだろうよ >>558
まるで仙丹食べれば誰でも頑丈になるみたいに言うな なんか、おとぎの国の奴らとめちゃくちゃ当たるんだが俺だけか? ゲームなんだからユーザー同士みんな仲良くしようよー マッチングで何度も同じ相手が出てくるってなんなん?
んで戦って同じような負け方繰り返してしまうセンスないワシ デッキ相性も腕の差もあるんだから、一度負けた相手にもう一度当たったらカモられるに決まってるんだよなあ・・・ そうか…?
レベルに相当な差があるならともかく1戦目でちゃんと反省して活かせば勝てることも多いと思うよ >>598
お前それ、白雪の前でも同じこと言えんの? 白雪や桃に対処できないなら環境的にデッキ構成見直した方がええで 相当メタらない限り完璧に白雪姫対応するのは無理だという結論に達した 白雪クラララプ持ってなければ
桃裸頭亀モドキリリパ魔法のほぼ固定のデッキするしかない 白雪とか使わずに色々デッキ使って対処出来るようになった結果、白雪使うのが最善手だと気付いてしまった
相手が絶対に避けられないタイミングに差し込むだけで勝てちまうんだもんよ 確かにそいつら合わせると下半身をしめしてるように思える 白雪メタなら銀貨集めるよりも浦島投げたほうが楽だと思う あとシンドバッド
銀貨は白雪のレベル+1必要だから銀貨10になって一安心してると白雪レベル10が出てきて憤死するハメになるし
浦島硬いから赤ずきんやシンドバッドをお供にワングレされても白雪落とすまで持つし
アラジンはやめろ ユニット強化のコストが高すぎて容易にデッキ変えれないのと
後出し有利すぎて攻めの姿勢にならない
2本目以上のタワーを折りに行きにくい部分直さないとどうにもならんよ >>609
その部分はリボハチ2で改善してるんじゃないかな
まだわからないけど
2の方が面白そうではある 強化できなさすぎてデッキいろいろ試せないのがクソゲーなところはある
やっぱりレベル性はダメなんだってクラロワ含め あとはレート対戦一本なところもか
MOBAは変則ルールあったりするしカードゲームも即席デッキで戦うモードがあるけど
そういうのも用意してるのかすらロードマップ公開してないからわからんし レベル10からゴールドが異常
ゴールドハントなんていいから
タワー書ではいるゴールドを5倍くらいにし毎日続けるアクティブプレイヤー増やそ ヒーローストーリーで若い浦ちゃんとロリ乙姫見れるんだな 白雪メタデッキじゃないと綺麗に完封できないわ
タワー守り続けてたらジリ貧になって向こうの思う壺だろうし1-1交換した後2倍タイムはメインタワー狙いで王様のケツに4コスやミニオンぶっぱで白雪を攻めに使わせないようにしたらだいぶ勝率良くなった
白雪出させないようにコスト吐か続けるかんじ、うん、ヤケクソともいう どうせ保って1年
来年の1月ごろには終了告知、3末終了だろう
リグワンの存在を考えたら半年後にサービス終了してもおかしくない
人の居着かないオンライン対戦ゲーに未来はないわな >>607
桃色の亀が頭巾被っちゃって裸になれてない小人さんたち多いもんな しかしマジで篝火はクソだな
鬼屋敷はまだやりようもあるが篝火一個で1レーン完全制圧される
王様やクララ出せば当然相手も対応策取るし あとシンドバッドのせいで引き分け量産されてる
アラジンと銃交換しろ ぶっちゃけみんなそんなに一本のゲームを何年も続けたいか? 昨日の10連勝はなんだったんだってくらい今日連敗
攻めすぎか シンドがアラジンの銃持っても結局一緒だと思うが
鳥が強いんよ鳥が 単発火力高すぎてずきんの二倍のミニオン処理能力になってね? 同じパクリはパクリでもサヴァスロより遥かにマシなんだから長く遊びたいよ
本家ほっぽりだして遊んでるなんて自分でも信じられんけど普通にハマってる
だからこそクソなカードはゴミにして実質なかったことにしたらいい、白雪持ってる奴にはなんか補填して誤魔化せ アラジンはSP発動で射程0.5伸ばせば強いしリーダーでも使う人増えそう
そのくらい調整しても桃太郎とか白雪姫の汎用性には勝てないんだから良いよな >>630
変わるだろ
ミニオンには対応できなくなる
空飛ぶ上に範囲とか頭悪すぎるわ マジな話現環境だとLE無しに自由な編成出来ねえんだよな
どの編成にもクララ入ってくるし抜く選択肢があまり無い 待ちクララで敵インク削りながら敵陣出てって逆サイド折るのが正義過ぎてな アラジンくんの「この!」って言う掛け声を「コロス!」って言ってると無理矢理空耳してニヤついてる
大抵ミニオンに囲まれて内心イライラしてそうだし >>639
ほんとインク削り性能が半端ないし唯一無二なんだよな
削らせた所に反攻すると高確率で折れる
LSラプ絡めるともう手の施し用がない >>644
LEは皆リーダーじゃなくても強いぞ
誰かはリーダーでも弱いが まぁシャドバもハースのパクリだのなんだと言われてたけど成功してるした多少はね? >>645
ナメんなリーダーじゃなくても頑丈だから >>645
また悟空の話ループするの
公式がカードの使用率とか勝率公表してくれたらおもしろいんだけどな 悟空はもうちょい何とかしてやれよと思うが匙加減間違えると一気にぶっ壊れそうだしなぁ 誰も突っ込んでから一応突っ込んどくけど白雪姫10のシールド剥がすのは銀貨10で余裕だぞ
銀貨11必要ってエアプかよ 悟空さに白雪バリアが合わさってこれやべぇと思ったけど簡単に処理出来て草だった 誘導、モドキはもちろん攻撃時に範囲除去も刺さるからな
ただシンデレラと同レーンで突っ込んで来ると正直困る >>654
シールドついても分身自体が数秒で消えちゃうし…
悟空に敵タワータゲらせてからワングレしようにも、大体タワータゲる前に倒れちゃうし… 煮詰まって試しにマッチやったらクッソ面白い
なんといっても相手が混乱してるのが他のデッキにない 今マッチやっても、LEなしで頑張ってる人に刺さっちゃうからなあ タンクの裏からマッチ投げ続けてくる戦法がうざいので最近はトランクで無理矢理手前に引っ張り出してから倒すようにしてる 3連敗して147pt下がった・・
近いptの人と戦って下がるなら納得できるが
pt400離れてる人とマッチングするのやめてくれよ
運営の「マッチング調整しました」とか嘘だろ 過疎だからマッチ離れる→強い人と当たりすぎて萎える→人減る→過疎だからマッチ離れる 以下ループ やっててしんどいからな単純に
今日も昇格直前からダダ滑りしたわ 時間帯かな
マッチでも投げなきゃやっとれんでほんまに もう9から10に上がるのは特に難しいだろうな
10はLEを10にあげるのが難しくないからそこでまず埋められない差が出来てるし トロフィーがかけ離れた相手とマッチング
・出撃押す→即マッチされる
・出撃押す→かなり長時間待たされたのちマッチ
トロフィーが近い相手とマッチング
・出撃押す→10秒後くらいでマッチされる
・出撃押す→20秒〜30秒待ってもマッチングしない→キャンセルと出撃を2秒間隔程度で連打
リーグ10での体感。特に最後の連打は何か処理の隙間に滑り込んでるイメージがある。さすSEGA設計 引き分けでナイスゲーム!チャット
勿論ただの煽りカスよりは五万倍良いハートフルなやり取りなんだけど
赤ずきんリーダーでラスト30秒からサドンデスいっぱい待ちクララ と浦島を繰り返すだけの相手に言われても「お、おう…」ってなる
どうしてほしいのと言われても困るんだけどね 反攻同士の戦いはクソゲーになりやすいよね
お互い牽制し合うだけで時間が過ぎて、ギリギリで仕方なく攻めるけどもちろん止められてドロー 突破できないと悟ったら引き分けになるように立ち回るのは普通の事だろう
3分戦って手の内バレてるのに無理に攻めてトロ下げることを考えたら引き分けは勝ちに等しい
相手が引きこもり始めた時の為に呪文削りという戦術もあるぞ、もちろん防衛できる前提でやらないと当然負けるが 後出し有利の引き分け狙いになるゲームデザインが悪い かといってリボハチ2はクソゲーな予感
攻めが強いなんて売りは「ゲーム性は重視しない」宣言近い >>676
あえて売りにはしないだけで対戦ゲームって基本攻め有利に作るよ
あたりまえじゃん?って意味でいってるならそう 攻めるにしても
SPなしだと王様かクララを壁にしないとタワーにたどり着けないから
残り30秒ぐらいでもうタワー落とせないのわかるってのもね |LE|SR.| R | N |
強 ストライカー | 1 | 4 | 0 |0|
襲 タンク | 0 | 1 | 1 |0|
反 ディフェンダー | 0 | 2 | 0 |0|
攻 クイックアタッカー | 1 | 1 | 0 |0|
砲 アウトレンジ. | 0 | 1 | 0 |0|
撃 ガード | 0 | 0 | 2 |0|
オールマイティ. | 2 | 0 | 0 |0|
サポート | 0 | 1 | 4 |0|
ミニオン.. | 0 | 0 | 1 |9|
魔法. | 0 | 1 | 2 |3|
建物. | 0 | 2 | 3 |2|
早くLEの数を揃えろ これはいいまとめ
唯一のSRサポートカボチャさんが一番ゴミという事実に気づいてしまったけど 待ち有利だと盤面が動かなくなるから攻め有利にしないとゲーム成り立たないでしょ オールマイティーのLE2枚を消すだけでだいぶましになりそう
こいつらマナ10でもいいだろ 2950超えた!もう少しで11上がれると思うと楽しみ
相手タワーミリでスペル二回当てれば勝てるって時に裁きつつ上手く回して引けると脳汁出る
今日計算間違いで二回ミリ残りで負けたんですけどね… 俺は待ち有利なの好き
格上の適当な攻めをインクアド有利で捌いてる時が一番ゲーム楽しんでる瞬間 >>678
SPなしだと〜の前提はちょっと諦め過ぎでは
勿論状況によるけど
シンデレラに赤ずきんとアラジンとかでもスペルやら噛み合えば20秒ぐらいでバッコシいけるぞ 攻め有利の方が遥かにつまらんと思うけどな
ただの早出しゲーじゃん 格闘ゲームなんかでも理論上は待ち有利なんだけど
実際には正着を素早く回答し続けるのは人間には無理があり、攻め有利だったりする
つまり俺のトランクはシンドバットにギリギリ当たらないので攻め有利 ラプンツェルリーダーデッキ試したら300溶けてリーグ下がったから2日引退するわ カードの出てくる順番法則知りたいんだけど誰か分からん? リボハチの方が対応時間長いから同じとは言わないけど、理論上も攻め有利なら先に攻撃ボタン押した方が勝ちになるだけだからな
前クララして相手が後出し不利で何で対応しても不利背負うとかいうゲームしたい奴なんていないでしょ
そうなったらクララ置いて有利取って白雪置いて有利取ってって繰り返すだけで勝つんだから 初手の手札はランダム
以降は出したミニオンは出した瞬間山札の底
出したヒーローは死んだ瞬間山札の底 返しに王様シンドか王様桃太郎、もしくは白雪辺りを逆側の前に置け
大体これで一本折れる
後はそっちの対応で相手もインク使うからいきなり前白雪されたのと同じ状況、それくらいはなんとか対応しろ >>693
サンクス
これでもう少しいい立ち回りができそうだ ゴールドハントイベントやったからって調子に乗るなよ運営!
こんなゴールドじゃ鬼1レベル上げたら何も残らんわ!
毎週やっても全然足りないのに「これがイベントです」って言う時点でズレてる
週末はジュエル3勝報酬あるからせめて毎週頭にゴールドハントやれや! 初期手札に牽制札無かったんで雑にメインタワー後ろにシンド出したら
シンデレラ出されてモドキ置いたら太鼓でサブモドキシンド焼かれて真顔になった 運営は早くテコ入れした方が良い
斜め上のバランス調整とクソユニット実装、有り難みの少ないイベントやってる場合じゃない
使われてないユニットの使い方広めるなり、上方するなりしないと このゲームのバランスなんてボリューム層のLE率でもう分かり切ってるやんか
最上位があんな感じなのはレベルの問題であのデッキなだけだろ
白雪クララは10インクで良いレベルの超性能っすわ >>700
インク加速してない時間帯に8+4+6なんてされないだろ。話盛り過ぎ リボハチ2ってなんだ?って思ったら、まんまリボハチ2でクッソワロタwww
なんで自社ゲー潰しにかかってんだよこの会社www >>703
5+3を4+6で完封された挙句サブタワーに1000ダメ以上食らったってだけの話なんだが いくらLEで課金させまくった手前とはいえそのカード一枚のせいでゲームが破滅するのはなんとかしても防がなあかんかった なんで相手Lv低いのにこんなトロフィー多いんだと思ったら白雪だったわ
そうだよな、あれ1つでリーグ9までいけるもんな… セパレートの集団ミニオン側何置けばタワー折れないんや
シンドバット置いても突破ウィスプでも残るこれ以上何か追加すると白雪側が危ないし
白雪が少し敵陣歩く時間あるけど12トランク以外だとリジェネ入るだけだし >>709
インク溢れないようにして相手より更に2コス後ろにクララ置き
それかタワー数百削れる戦力を逆に置いてその時間でモドキ鬼でウロウロさせる トランプの方が歩くの速いんだし自陣真ん中にずきんkskとかがいい気がする
トランクが来なければトランプ側はそれだけで対処できて、その後白雪側にも対応してくれる クララを王様あたりのタンクで逆サイに釣ってお散歩させるの好き 真ん中ずきん置いたら小人殺到しそうだけど間に合うんかな
じゃあイメージとしてはセパレートされる真ん中ずきんksk白雪にコインで剥がして後は白雪側に戦力出せば凌げるのかな レベル差あったら知らないけど、ずきんを出すのが遅れなければ間に合ったはずだよ
白雪は足遅いから小人さんもなかなか来ないし、やばいと思ったらミニオンや王様で釣るなり何なり 白雪の取り巻きが突っ込んでくるタイミングで王様ドヤ出ししてゴールデンタフガイ発動かかってこい!やるのほんま好き
桃が異次元ワープしそうなタイミングで王様ドヤだしするのもほんま好き
まじでみんなもっとゴールデンタフガイ使うべき、筋肉は生涯の友 なんかビルダー居て草
王で全部釣って後ろからkskの構図は良さそうだけど王のレベル9だわちょっと不安だね >>716 >>703
人の話も読めないくせに話盛りすぎって言った挙句
指摘されたらなかったことにして何さらっと書き込んでんの? >>717
お察しの通り王様は大抵溶けるけど楽しいよw
ずきんにトランク投げられるのがこわいからスペル撃たれる前提でシンドも構えてる
>>718
安価ミスに突っ込むのもなんだが俺はただの王様厨で喧嘩は好きじゃない >>719
しらばっくれるの草
>>703と>>718同じIPアドレスじゃん >>720
ホントに安価ミスしただろww
同じIPアドレスなのは>>703と>>719 白雪含むヒーロー3人のワングレがクマSPで止められたとき、ヒーローが倒されないのをいいことに反対レーンを低コスミニオンで攻めに攻めたらなんか押し込めた
数の暴力楽しかったです 何だかんだ1日のゴールド上限越えてやってる…
ゴールド上限撤廃してくれよなぁ >>721
落ち着け、同じアウアウだが違うだろ足し算レスなんかしてないぞ勝手に喧嘩するのは構わんが他人に言いがかりはやめんか クラロワ
→スマフォ無くして引退
サヴァスロ
→サ終
からのリボ8
なかなか楽しいじゃないか
いかんせスマフォ古すぎてインストールできなかったんでPadからなんで常時できないのが辛い >>721
証拠にこれがwifiに繋いだ同端末だ、よく見ろ >>725
アウアウはau、Sa6fの部分はIPアドレスから生成される
極稀に同じになることはあるが…さすがに厳しいな庭アウアウカーも同じだし >>728
厳しいって言われても困るんだまあ俺はその話題安価を辿って見たからなんのこっちゃって感じだけど、稀に被るんならその稀だ筋肉に誓って言える
迷惑だからそのアウアウ出てきて俺はそいつじゃねーって言えw 回線が同じでブラウザのみ変えた場合はワッチョイの前半が同じで後半が別になる
まあ正直終わった話題なんだし別に蒸し返さなくてもとは思う >>730
明らかに間違ってるんだから突っかかった人に一言謝るくらいしろよ
って思ったんだ
スレ汚しすまんかった いやアウアウのワッチョイ前半なんか被りまくってるぞ
全部自演だとしたら>>45と>>53と>>126と>>127と>>129と>>139と>>191と…
途中で数えるの面倒になったけど同一人物の自演多過ぎん? よく見たら>>127は違った
途中までしか見てないけどこの倍は被ってる人いるんじゃないかな多分 >>731
優しい人いて助かるわ、ありがとね
>>732
なにがどうなってるてんだ、安価一つ一つ見てみたけどどれも俺もレスじゃない
俺はIPとかワッチョイとかなんとなくしかわからんけどau変なことになってたりするのかね? 逆にワッチョイ違うのにIDが被ったりもするし、同一人物かどうかはこれだけじゃ判断できないね
というか同一人物でも別人を演じてなかったら別に自演でもないし
自演や雲隠れが嫌ならIPつきのワッチョイスレにするのがいいんだろうけど、別にそこまでするほどのことでもないよな >>734
知らんけどキャリア回線だと同じになるとかじゃないの?
当たり前だけど被ってるのが同一人物だって言ってるんじゃなくてこんだけ被ってるんだから同一人物じゃないだろって言ってるんだからね ワッチョイの前半部分てブラウザ依存じゃなかったっけ 銀貨レベルもっとほしいなぁ流石に9はキツい
リリパットミニオンの中で一番強いと思う >>736
そっか、とりあえずよかったサンクス
なんか誤解の原因になるのも嫌だしキャリア回線で書き込むのやめとこかな
スレ汚しごめんと言っておきます >>737
それは後半部分
>>732が言ってる通り前半4桁が同じのがいっぱいいるってことはそれだけ同じ人が書き込んでる
何度も言うが被ることは滅多にない >>742
マジであれ全部同一人物だと思ったのか… このスレは2人しか居ないしリボハチで当たる相手は全部名前が違う同一人物だぞ >>710
トランプ軍団兵ならウィスプで潰せるよ。
こちらへやって来るまでに隊列が長く伸びてしまっているので正面からぶつけると前半分しか倒せない。
だから、隊列の横にウィスプが登場するように置く。そうすると隊列の先頭と最後尾はウィスプに反応して近づいてくるので細長かった隊列が丸くなる。そうすれば多少の討ち洩らしはでるかもしれないがほとんどのトランプ兵を倒せる スレギルド2だけなんでこんな寄付少ないん?
1と3めちゃ寄付多いやんけ スレギルド2は荒らしが作った放置ギルドだからやる気ある奴は1と3に分散した スレギルド2見てみたら活動してるの10人くらいしかいなくて泣ける
リーダーが一ヶ月ログインしてないし
もう今いる人だけで作り直しちゃえば? 鬼屋敷とかがり火の強化方針設計した無能さっさと首にしてもとに戻せや
やっててくそつまらんぞ 建物入れる側に付き合って林檎で枠潰れて実質デッキ7枠になって構築の幅が狭くなってる
かといって放置すると範囲除去掃く事になるからまあ素直に対策に割くしかないよね >>757
リーグ11やと、生成建物入れてるのはレベル12の持ってる奴位で、レベル12にはレベル10.4とか10.6ではほぼ敵わんから、俺は生成建物対策はしてないわ
林檎も太鼓も入れてない奴多いから、割と俺と同じ考えの奴いてるんやない? 3200くらいだけど建物は当たった時は辛いけど当たる頻度自体はそうでもないから何も対策してない
当たったらトランクで頑張る 篝火こそ真の課金優遇ユニット
くそ強いが最低同格じゃないと使い物にならない リリパット強いよなぁ クララ王様ラプみたいな硬い相手除けばどの相手に対しても安定して迎撃できる
天狗3匹とかを無傷で迎撃出来るのも良いし、シンドバッドや赤ずきん相手にタワーと合わせて迎撃できるのも良い
更に射程も長いからモドキを射程外から狙い撃ちもできる
青鬼よりはリリパットの方が使える リリパットは1上なだけで銀貨耐えられるのデカすぎる 篝火、前の一切使われない状態よりは良いけどコスト上げるか耐久減らすかしてほしい 強いと思うなら自分も使えばいい
気になるほど環境に篝火多いなら太鼓いれたらアドとれておいしいし
うちのトロ帯だと1割ぐらいしかいない リーグ10でよく育ったアラジン時々見るけど普通に強いよ
対クララや白雪とかの普段のテンポ感でやってるとアレ?ってなるぐらいタワー削られる そうだな、レベル11あれば俺も篝火使うんだけどな
太鼓も強いけどトランク切ると辛そうだなぁ >>771
11あってもタワー12に当たると諦めるしかなくなる
そうして12欲しくなって結局使わないのが篝火なんだ かがり火と鬼屋敷って格下を確実に殺す系のユニットだよな タワー格差でミニオンが1発耐えれる数が増えるときついってのは最初期からあったけど
それをわざとやるんだからそらなぁ 屋敷篝火に関しては格上相手でも太鼓が明確な対策になるだけクラロワよりだいぶマシ 鬼屋敷篝火はランキング10くらいのやつが12以上で使う為の王者のユニットやぞ タワー7 リーグ8
王様→浦島、カブ→毒林檎で
LV8桃、シンド、頭巾、ハチ、小鬼、銀貨
LV7浦島、毒林檎
にしてみたけど
8→9いったりきたりが2000安定になってしまったわ
タワーもカードもレベル1〜2、稀に3上だと守ってると1本折るのも無理になるから攻め続けが厳しいな
俺もモドキツエーしたいわ ムービー中の召喚位置がリセットされるアプデあったの思い出して安心してたら選択中のコインが赤ずきんに化けた上にシンドバットの弾の位置に勝手に召喚されてインク切れで折られて負けたわ 41取られた… ゴールドハント、上限を1/3にして毎日リセットする方式になんねーかなぁ
上限到達してしまって暇だわ 初日から日課こなしてる無課金ならカードレベル9、微課金なら10近くになるからなぁ
がっつり課金しないかぎりPS高めの人はずっと格上と戦い続ける運命 ユニットの総数が少ない上に待ちゲーだから変化がなさ過ぎて過疎る やっぱりかめっち強いな
レベル差3の白雪にも余裕で対処できる
その後はただの的だけど タワー12の奴なんて存在すんの?
ランキング10位以内のR以下みんなレベル13の人とかでもタワー11やん
篝火だって11あれば使うことはできるでしょ、強いかはともかく まだいないにしても上の方はリーチかかってるやつもいるのでは?
とはいえいくらタワーに落とされんからって13ALLの中に11で混ざるのはきついんじゃね タワーひとつ折ってからの角ラプひどすぎない?
やってて申し訳なくなるレベル >>786
ユークリウッド?ってのと、ヒカルってプレイヤーは、タワーレベル12だぞ よく考えたら格上に勝つ必要ないような気がしてきた
格下に負けなければよくね 格上のトロ上ならいいんだ
格上のトロ下が何故か結構いるのが問題だ
まぁそいつらもどっかで必ず格下に負けてるからそこにいるんだけど 現在リーグ8、2000前後がリーグ9の2200と当たって減ってるんだけど7の時にも8の人とよく当たってた。相手はオイシイんだろね。 トロ上にとってトロ下と当たるメリットはほとんどないぞ
勝ってもトロフィーほとんど増えないし負ければ一気に50とか減るし >>794
俺も同じとこいるけどそんなもんだぞ
2200近くになるとクララ白雪出してスタンプ押しまくってくるマンもいる 勝てる相手に当たるならメリットしかないぞ
トロ下でレベルも下相手とか普通負けないし、もし負けるなら相手の腕を素直に賞賛出来る うーん1600帯から引き分け連続からのちょくちょく負けて順調に落ちてる
せめて書くれないかなレベル8ならまだしも下手すると9出てくるしリーグと同じぐらいが適正じゃないのか?
レベル6の赤ずきん抜いたほうがいい気がしてきた 下のリーグのやつと当たるリーグ落ち候補は
落ちる前に格下に勝って背のびリーグの本空けれるからうまいんじゃないか なんかやればやるほどヒーロー間に格差を感じるな
慣れてくるとシンデレラとか1回もタワーに攻撃させずに一方的に倒せるんだな 手札にモドキがあればの話だが 普通モドキ使ったあとにデレラ投げてくるけどな
それかモドキない読み デレラって王様投げた後にむしろモドキ狩りで投げるもんちゃうん? デレラは王様とかでモドキ使用確認した後出してくるイメージ シンデレラにはモドキよりも更に効率の良い対策カードがあるからな
あれを使うのはなかなか難しいが、レッドゾーンとかいう800は削れるSPは強力だ よっしゃモドキ出したシンデレラいっくよー→雪だるまシュン
よっしゃモドキ出したシンデレラいっくよー→トランスフォーム! ずっとデレラリーダーにしてるけど最近投げるタイミングがシビアでお気に入りカードから外れたわ 白雪姫相手にシンデレラ投げるとタワーに当たったとしても4コス貢いだ上にカウンターで死ぬ可能性あるからそうそう投げれんね 試しに相手がなにかだすまで絶対待つマンしたら
なにもないまま30秒過ぎるのが8割ほどあった
インクmaxになるとタワーのhp減ってくとか
なにかだしてるときだけスキルゲージ増えるとかしないとダメだな ヒーロー出してないとスキルゲージ溜まらないのはありだよね
現状赤鬼すら先に出すのは単なるコス損になりやすくて先に動きたくない でも赤鬼小出しから、徐々にはじまってく感じも面白い
いつの間にか殴りあい 手札がシンド クララ 白雪姫 太鼓になって動けなくなるのいいよね マッチ対策外した瞬間にマッチ3連続で当たって入れた瞬間一切マッチ見なくなるのなんなんだ どっかいいギルド教えてほしい
ギルドで2番目に寄付してるのに全然寄付してもらえない
いまだにレベル6のずきんと王様連れてるの同じトロじゃいないよ そも寄付しないとこのゲームレベルあがらんよな金もないしタワーレベルもお察し
でもどこも頭巾と王は辛いからノーマルでも集めとけ 王様とか頭巾先出しは明らか不利背負うから出したくないのは分かるけど、赤鬼とかカラスなら先投げでいいだろ
相手に対応札使わせられるんだから、インクも軽いしほとんど不利ないようなもん
お互い出す物ない手札とかだと始まらないのは仕方ないけど、手札にミニオン抱えて待ちゲーだの言うのは出さないそいつのが悪いわ >>813
寄付で王頭巾集めようとか図々しいので
有用Nを融通し合うのが正しいと思う レベル11のキャラとかスペル持ってる人が多いとこいくといいよ
ここら辺なってきたら12にするの諦めた人が金やタワーレベルの方が上げたいってなってガンガン寄付してくれる
自分もトランクと銀貨以外は12にする気ほぼ失せてるから見たら王様だろうが頭巾だろうが即寄付してるわ 自分は頭巾と銀貨を完全に捨ててるな その代わり王様を募集してる
うちは頭巾大人気だけど、王様人気ないのかすぐ4枚くれるわ >>788
このゲームの数少ないガン攻め要素だからむしろドンドンやってけ リーグ10に上がれないままもうすぐ500勝いくわ
まぁ負けが込むと格下戦が続くお情けマッチングで生かさず殺さず延命されてるだけだしな
はぁ リーグ10行っても11行ってもやること変わらんから9から上がれないならそこで楽しむのがいいよ
廃課金して13揃えるつもりでもなければレベル上とも下ともどこに行っても当たる
正直適正より下のレベルで上相手に勝つことに喜びを見出だすか、ある程度態と負けて適正より上のレベルで無双するかのどっちかが楽しいと個人的には思う >>822
実力不相応で上に行くと辛いだけだよ
まずは1つ1つが上手くなること、なったら勝手に上に行くもんだ かぐや以降格上一気に増えて苦しんでたのに最近やると同格以下ばっかりだわ
みんな上行ったんだなホント課金ゲー 今シーズン中には3200までいきたいけどなかなかカードレベルも上がらないし辛いわ
時間かけてレベル上げればその間に他の人もレベル上げてるわけだしなあ >>825
それ課金関係なくない?デッキが環境に合ってないかお前の腕が相対的に落ちたかのどっちかだろ 一瞬でも3500行ったからもうレート上げる必要なくなってストレス緩和
3000ちょい辺りでリーグ11の番人しててすまんな まあ新規来ても白雪で全部やめてくから上まで波及しないでしょ 銀書あけて
豆 トランプ兵 トランプ城 クマ かがり火とか来るとウンザリするな
まぁかがり火は悪くないんだけど・・・使われてないカード調整してくれないかしら どんどん上がりにくくなるから、その内追いつくだろう、その内
そう思ってまったり今日もレベル2上に殴られてる 無料やタワーからのLE率高くない?計三枚でてるわ
というか自引きしたLEが悟空5枚、白雪2枚、クララ、ラプンツェル1枚で悟空常時ピックアップされてるんじゃないかと疑ってる 豆はタゲ変更
トランプ兵は防衛と手札回し
トランプ城はわりと強い
クマは強化された
俺のデッキには何一つ採用されてないけど >>834
サービス開始から毎日やってるけど一枚もでたことないわ自慢乙
ランクもあるのかもしれないけど クマはダブルタンク編成するとかなり強いな
ただしレベルが同格の場合なので、クマを育てる余裕が普通は無いと思うが 豆はパラボラや、クララや猿のスキルリセットに使えるよ リボハチ 2がもうすぐ出るのに今さら課金する新規なんておるんか
今より人減ってさらにマッチング遅くなるのがわかってるのに 豆が倒せるのは青鬼トランシルバニアウィスプ蜜蜂くらいしかない、と書こうとしたけど意外と多いな
ラプのタゲもタワーから外せるのかな 予測変換の暴走でなんか福豆でドラキュラ倒せそうな感じになった ついに人権手に入れたけどもう対策されまくってんね、それでもタワー一本折ってごり押せること多くなった
邪悪な顔してますわ
https://i.imgur.com/k9z0NLO.jpg 人権手に入れたころには銀貨で普通にシールド剥がされて草なんだ
しかし完全にメタられてても勝てたりするのがやっぱりクソゲー 白雪も結局隙見てセパレートしとけばメタられても倒せるよ
受ける側も防衛ワンミスするか手札が適してないとそのまま殺されるしな
正直桃はまだしも白雪を再ナーフしない時点でやる気ないのかな、とは思う 王の募集って図々しいの?上位陣で入れてない人そこそこいるから募集しちゃってるんだけど >>828
あるよ
あの頃やってたらリーグ9,10で平均11とか頻繁に当たったからな 無課金だとリーグ9くらいで限界を感じてきた
キャラのレベル上げられないとタワーレベルも上げにくいからな
デッキ固定にしてその他を寄付に回してポイント稼ぐしかないけど限度があるしな 寄付したくなければしないし、欲しいものリクエストすればええやろ!
俺が居るギルドはSRだろうがなんだろうがホイホイ貰えるが銀貨だけは最大値まで貰えない >>837
マジか…ギルド連中も出てるから割とあるのかと思った
リーグは10 無課金にとってリーグ9〜10は白雪とクララを上手く対処するゲームだろう クララの後ろから桃SPされたときがどうすればいいか分からん >>852
クララの後ろからシンドバット出して更にその後ろから桃太郎のスペシャルスキル使えば並大抵の守りなら消しとばす理不尽さが売り >>853
クララに対してモドキ出すとほぼ必ずと言っていいほど桃太郎が飛んでくるのでその瞬間に王様でモドキを守れば勝てる >>853
SP喰らってからサブタワー前に浦島
クララとか残党は浦島NSとモドキ砲などで適当に処理
大概の突っ込んでくる系SPはコストアド取られまくってなければ浦島でなんとか出来る
かぐやでもいいがクララの残り体力読み間違えるとタワー殴られる >>856,857
丁寧にありがとう
桃リーダーが見えてたらクララにモドキを出しちゃだめなんだね
浦島分のコスト気にしつつ逆攻めてみるわ そもそもクララに困ったことがないから対策を意識したこと自体ないけど
まず大抵の場合相手がクララが出したらボーナスタイムだと思って即逆サイド折ってる
何らかの理由で防御を優先するならモドキ砲を半置きして、後ろからシンドバッドが来たらトランクかクララ巻き込んで亀っち出してるかなあ
桃リーダーが見えてたら浦島は温存してるだろうけど モドキ砲は中央よりも一マス分逆サイドに置けば桃太郎で取られなくなると思うよ >>862
そこにクララを誘導するための赤鬼が桃に殺されるんだけど何かやり方間違ってるんかな >>847
その元々同じスコア帯だった平均11の奴とやらが上に行ったならお前も上行ってなきゃおかしいから>>828ってわけ
>>863
橋渡り終わる直後くらいまでに、左から3マス開けた位置に置けばモドキにタゲ行く >>862
逆サイドに半置きされても逆サイドに桃太郎スペシャル使うだけなんだよなぁ
両サイドに別れたクララと桃太郎両方対処しないと駄目だし半置きはそこまで意味ない 個人的には白雪ナーフしろというより、桃白雪レベルで完全に対策できないぐらいSPは効果盛っちゃっていいと思うんだよな
特に防御一辺倒のSPは全部攻勢に転じられるよう変えて欲しい
かぐやのUFOは敵サブタワーより前に敵ユニット・建造物なければサブタワー狙う、みたいに >>864
あーこいつ脳死擁護句読点庭ガイジか
NGすとこ >>865
まぁ桃SP対策でそこで置くわけでもないし
>>868
あ、お前アスペ連呼したけど逆にスレ民からアスペ認定いっぱいもらったガイジか
どうりで言ってることめちゃくちゃだと思った。はいNG クララに攻められて困るなんて状況あったら正直相手に何されても負けみたいな状況だよ
防御としては超優秀だと思うけど、クララが敵陣に行ったらクララの援護なんか考えずに逆側攻める方が絶対いい
対応のもどきを桃SPで割ったからなんだって話、無視して逆側にちゃんと形を作って、相手の対応に対してSP打った方が強い
普通に桃対処した後でもクララの対処なんて間に合うわ、ぶっちゃけ適当に王様でも置いときゃいいだけなんだから 本当にこのガイジ気に入らないレスあるとすぐ噛み付いてきて脳内の謎の前提を元に結論ありきの議論()始めるからたまったもんじゃないぞ >>870
石油王でもない限りどんなに安いカードでもノーマルでもショップ買いはするな
どうせすぐにゴールド不足でカードはあるのにレベル上げれない状態に陥る ノーマルはショップ買いした方がキャッシュバックと寄付でプラスになるから買うべきだったりするで >>873
でも一種買わないと100ゴールドもらえないけどそれでも買わないの? クララの対処で8コス以上使ってる場合多いだろ
一番うまくいってモドキと鬼で5コスだけど、そうはいかんざきでしょ >>875
100貰うために400とか使ってもその内深刻なゴールド不足になるから毎日100ゴールドミッションは無視した方がいいよ 桃太郎とNはショップ買いしてもいいと思う
あとRでもシンドバット・赤ずきん・王様辺りは有り >>875
100Gキャッシュバックがあるとは言っても、ただでさえゴールド足りなくなるのに定価が本家の倍と思うとなかなか手が出ないのが普通だと思う
それでも毎日247P寄付して貯めた金で桃だけはちょいちょい買ってる ホーム画面にずっと表示される消えない緑色の数字が10とか20に増えてきてから気づくゴールドの大切さ マッチング遅いし勝てないしで永遠に4から上がれない気がしてくる >>882
その辺ってマッチングどれくらいかかんの? >>883
1分半以上はかかってるときあるかなーその上で負けるからちょっと辛い…本も勝たないと貰えないし リーグ4辺りだと、相手のミニオンを塔プラス赤ずきんで確実に倒す→使い終わった赤ずきんの前に王を出す
などのセットプレイを覚えていく辺りか
強い対応と、強い攻め方を幾つか憶えればその内勝てるようになるから頑張れ >>885
なるほどー赤ずきんに防衛させて攻めに転じる使い方が思いつかなかった、いつも王様と赤ずきん同時に出してた 今はマッチングするだけまだマシかもしれない
そのうち下のリーグでは全くマッチングしなくなってアップデートでCPUと当たるようになって新規はリーグ9くらいまでCPUとしか当たらなくなる
そして対人できるようになった瞬間とんでもないレベル差で蹂躙される
それなんてサヴァスロ でもリーグ9までCPU相手なのはカード全部解放出来ていいな 赤ずきんもそうだけど王様もそうだよ
相手の遠距離が攻めて来たらそいつに塔が攻撃し始めたタイミングで王様を自陣の塔より前に出すんだ
そしたらダメを王様が吸ってくれて相手の遠距離は塔に倒される
んで、王様が相手陣地に入る辺りで後ろに赤ずきん置いたら同じように守りながら自然な攻めができる 8ぐらいまでのほうが正直面白かった部分あるからどうだろうな
9以降は攻めも守りも同じパターンになりがち >>890
そういう使い方があるのか!盾にして後ろに誰か出すことばっかり考えてた…ありがとう やっと100位以内に入れたけど白雪使ってるからか
ウイイレでブラジル使うような居心地の悪さがある >>888
それなんてウィムウォーって思って読んでたけどサヴァスロもそういう感じになってたのか… レベル3差クソゲーすぎてやばいな
ハチがタワーで倒せなかった瞬間に負けを察したわ >>892
あんまり知らない人に教えたくないからこっそり教えるけど
タワーの砲身見てると、射程入ったら動くよ
王様やクララ出すのはそのタイミングだ こういうPS重視みたいな雰囲気のソシャゲって
〇〇持ってたら当然とかレベル〇〜なら当たり前
みたいな課金とかやり込みがマイナス評価になるからガチャソシャゲに向いてない題材だよな 1上ならなんだかんだで腕でひっくり返せて面白いと思う
もっと人がいれば2上マッチングなんてなかったんだろうなぁ・・・と悔やまれる >>896
確かに動いてるね〜今度からちゃんと見てタイミング測るようにしてみる! タワーが動くの見るよりセンターライン見る方が確実だしタイミングも測りやすいように思うけど >>900
知識不足なので教えて欲しい
センターラインはどれの事? >>900
ラプ以外のユニットはタワー殴る前にタワーの攻撃2回以上入るから、タワーがタゲ取ってすぐ出すのはロスがあるしな 俺もレベル2下と当たりたいな
わざと負ける以外にあたるやつおるんか? >>892
なんか聞き上手だから他にもよくあるパターン紹介したい気分になった
相手が王様赤ずきんとかで攻めて来られて困る時あると思うんだけど、
これもさっきの応用で赤ずきんが自陣に入ったタイミングでこっちの王様を最前に置くんだ
すると赤ずきんのターゲットが王様に向いて、味方の王様が歩いてる間に赤ずきんに対して赤鬼を置くと、
赤鬼が赤ずきん倒してさらにそのまま敵の王様に向かって行って処理してくれる
ついでに相手の王様が自陣タワーに着いた後に赤ずきんを自分の王様の後ろに出すと、
なんとほぼ赤鬼のコストだけで王様と赤ずきん倒した上にこっちが逆に王様赤ずきんで攻めてる形になっちまうんだ
こういうこれに対してはこれみたいな当たり前のやり方を覚えていくと同レベル相手ならびっくりする程勝てる
意外と上の方でもこういう当たり前の返し方知らない人多いから 卑怯侍か白雪クララしか見ないけど
それ以外リーダーだった人は辞めた? >>905
楽しそう
初心者用動画でもあげたら喜ばれるぞ 王様ほんと優秀だよな
王様タゲらせて他がその隙に殴るの覚えるとアドの取り方が段違いになる
あとノーマルスキルが30秒置きに使えるけど、これをきっちり回してるだけでもかなり違う
王様とシンドバットのいいところはこのNSを適当にぶっぱするだけでも強いから30秒ごとに回しやすい >>909
うん、ぶっちゃけ王様がこのゲームのこういう小技的な返しを支えてると言っても過言じゃない
>>905は王様赤ずきんだけど、クララ赤ずきんとかでもクララが戻ってくれるから赤鬼を烏にするだけで全く同じ状況作れるし、王様相手よりさらにアド取れる >>907
それ以外のリーダー弱いからやめろよ邪魔 珍しく格下だなーっておもったらLE10がポンと出てくる世界 >>907
さっきカボチャリーダー見たぞ
リーグ9だけど レベル8でリーグ9にしがみついてるから、有用でマイナーなセットプレイは公開したくない思いがある
かと言って情報戦で明らかな間違いを流布してまで勝ちたくもない >>901
敵タワー折ってない時点で自分のユニットが置ける範囲のラインのこと
自分のユニットを出そうとした時にマスが表示される範囲がそのままタワーの射程だから
それでタイミングを計った方が楽だしうっかり自分のタワーをタゲられる危険性も減ると思う
ただし逆に早まり過ぎてタワーの射程に入る前にキャラを置いてしまわないように注意しないといけないけど リーグ10と9をいったりきたりだけど、もう桃と白雪リーダー以外いないな
桃リーダー使ってるが悲しいかなこの二人以外がリーダーだとまず勝てる
SP格差がありすぎる 暫くリーグ10に留まってるけどずっと頭巾リーダーだし
相手もずきんでしょっぱい感じになることも多いぞ
中盤大事に握っておけばセパレートだろうが対ワングレが安定するのが安心する リーグ11だけど昼間久しぶりに鏡の魔女リーダー見たよ
あとタワー8なのにリーグ10の上半分にいる金太郎 >>915
全く意識していなかった。今度から見てみる
ありがとう!タワーの砲身とかアナログな情報を得意げに落としてごめんなさい!
半年ROMって出直すわ あ、忘れてた頭巾リーダー普通にいるわ
桃4白雪4頭巾2 ぐらいの割合かな ずきんリーダーだとsp無しで折らないといけないのが難しそうだな昇格間近だと特に >>919
でもよく考えたらセンターラインという名称は正しくないな
自陣ライン?と言う方が合ってるか リーグ10だと時々ラプリーダーもいるかな
クマも稀に見るかも
あと地味に乙姫リーダーが苦手だわ 何故か一時期流行って今は誰も使わなくなったシンドバットのスペシャルも実はかなりえげつないぞ
相手がトランク使い終わった後に使えばクララの進行止めることができなくなる クララ出した後トランク使わせるほどインク使ってからシンドバッド出してSP発動してたら大体クララは敵陣中央に誘導されて大ダメージ食らってるから
相当なPSが必要そうだ シンドバットSPはワングレ止めてもいいし、攻めに使ってもいいし、カグヤと違って攻守隙がない強力なSPだよね
インフルも強いし、ラプも強いし、その辺りは普通に見る
クララリーダーやカグヤリーダーも見るが・・・
王様金太郎クマは場合によっちゃめっちゃ刺さるので普通に見るな クララ出す前に建物おくとかするし、そこにトランク撃たれるなんてことは多いかと 速い硬い射程長いときたラプSPが一番苦手だわ
大抵逆サイに出してくるし レベル差ラプSPはどうにもならんので結構な頻度で1本捨ててる ラプンツェルは王様で受けて他で倒すしかない
一度ラプンツェル見たら王様は常に手札に持っておくようにすればよし ラプンツェルは王様で受けて他で倒すしかない
一度ラプンツェル見たら王様は常に手札に持っておくようにすればよし 格上じゃないとタイミングが制御しきれないのが辛い
ピンチになってからトランク調整してらんないし >>931-932
そっか、王様使ってれば受けられるのか
リーグ3以降デッキに入れたことすらないから忘れてたよ 桃白雪リーダー以外舐めてるようだと
靴マッチとか眠り姫とかにぶっ飛ばされる
デレラプ太鼓もまぁまぁゲロい ラプリーダー相手は慣れだと思うわ
リーダー割れしてくれればタンク握るだけ後は打った側のタワーもデメリットで大きく削れるからこっちは除去にsp使って問題ない レベル2差あったら積極的にサブタワー折らせてあげてるんだが、いちいち煽りスタンプ入れてくるやつはどういう神経してるんかね レベル2差あったらだいたいリーダー金太郎だ
それか桃太郎 ラプや金ちゃんはリーダー割れしてなけりゃまあ奇襲は強いよ
ちなみにインク2倍時はそこそこ有効な対ラプ時間稼ぎ手段としてはシンデレラで押すなんて芸当もある ラプに囮出すのは本当に大事だよね
シンデレラはHPそこそこあるからかなり良い囮になる >>943
一応Nスキルなしならタワーまでラプ押し返せるのとデッキ回しを兼ねるのが目的よ、Nスキルされてる時は敵側半分くらいまでは連行できる筈
もちろんインク2倍時以外は使えないテクだその程度じゃ間に合わないからね 金ちゃんは金玉バーサークなしだと他の入れた方が良い場合が多そうだから
一回でも出したらみんな手札で対策しそう リーグ9で金太郎リーダーやってるんだが白雪対策に困ってるので助けて欲しい
今は金太郎クララ浦島シンド青鬼リリパ銀貨モドキでやってる
白雪用に浦島入れてるんだが使わない時もあって正直抜きたい
代わりに何か入れて白雪止めれるものありますか? クララタックルじゃダメなのかい?
クララで十分対白雪その他もろもろの壁になるんだから
浦島はかがり火でもカラスでも赤鬼でも好きにすればいい >>947
自分も金太郎使ってるけど浦島抜いて頭巾かな
あとはリリパじゃなくて小人釣るように赤鬼or金太郎サポートも兼ねてウィスプ 今更気づいたがシーズン2の金の桃太郎アイコンは4100からなのか
何人が辿り着くんだよこれ ごめん、950踏んだが建てられない。本当にごめん
955頼む 負けた対戦をリプレイでみたほうが上達に繋がるだろうに、見るとしても勝ったバトルのみを惚れ惚れと見てるだけじゃ永遠に二流だよ レベル差で蹂躙とか、こちらがする側になることなんて滅多になかったけど
トランクでこちらの赤ずきんが死なないのを見た時はなるほど確かに、申し訳なく感じながらも少しサディスティックな快感を覚えた クマって出てくる時「マイロード!」って言ってるけど、貴族の出身なの? 浦島やスペルの出てくる位置ズレ過ぎやない?
あと、出てくるキャラが違う
これ絶対勘違いやないで
1日で何回も起こる >>947
俺が白雪使う時はシンドバッドと赤ずきんが両方いるのが一番嫌かな
シンドバッドは全体的には凄く強いけどワングレ軍団からタワー守りきれないからね
リーダーでもない、レベル上でもないシンドバッドが一人いるだけだったら実はあまり怖くなかったりする
まあ浦島も普通に同じぐらい嫌だけど 俺は相手のシンドバットのスキルの直後に位置ズレが頻発するわ
シンドバットのスキルは絶対バグあるやろ
あとカグヤのSP後に画面が真っ白になってタワー折られるまで操作不能になったわ おお、たしかに直近の浦島のズレもスキルの直後やわ
ほんま、ここ30分の間に立て続けにおきたからほんま萎えるわ 鏡の魔女ばかり出るんやがなんでや
他8レベルなのにこいつだけ10レベル >>963
鏡強いやん。防衛に使ったカラスや青鬼が少しでも生き残ってて敵がサブタワーの攻撃で倒せると舐めてる時とか 鏡の魔女好きなんだけど、モドキとクララと白雪がいじわるすぎて 次スレどうすんの
>>957
マイロードなら貴族というより貴族に仕える人だろw リーグ9マジでクララと白雪しかいないな。無課金でもLE10とか普通なの?それとも無課金はいないの? プログラムとかよく知らないからオカルトかもしれないけど
一度起こったバグはまたすぐ起こる気がするから、なんか変なことあった時はタスキルしてリセットしてる >>967
残念ながら10の下の方までその環境なんだが なんか次スレ立つ気配ないし、踏んでないけど俺立ててくるわ
>>968
挙動がおかしかったらとりあえずアプリ再起動、それでもおかしかったら端末再起動するのは基本よ >>967
無課金でもLEは運が悪くない限り10まではいける
2枚引くだけだもん
lv11にするには合計6枚必要だから無課金じゃ多分無理 >>971
気づいてないかもしれねぇが
お前さん、ただ者じゃねえよ… 運が良ければ、じゃないか
LE自体かなり引けないし
引けても悟空の場合もある
毎日銀本四つ揃える程度プレイしても、LEは一ヶ月に一枚ぐらいに収束しそうだが
運良くLE引けて勝率が上がると本を獲得しやすくなり次のLEが引きやすくなるシステムだけどね 参考までに。1000冊ちょい次元書開けてるけどLEは合計9枚くらいは出てるぞ 白雪クララが上にいっぱいいるというより
白雪クララのレベルを上げられたやつが上にいける ところで福豆ってレッドゾーンの連続攻撃やマッチNSとか猿のチャージも中断させられるんだろうか?さすがに無理かな?
王様クララ鏡はスタンさせられないだろうけどラプとかカボチャとかかぐやあたりはスタンするのかな
なんとかうまく使えないかと思ったけどなかなか試す機会もない ラプ手に入れたけどどう使えばいいのこの子?しばらくゲーム触ってなかったからよくわからん >>978
確かレッドゾーンはスタン無効だよ
ノックバックも効かない
マッチNSは止められる 素早く死ににくい金太郎
相手が8コス吐いた瞬間に逆サイド出してSPしてNSすると大変なことになる noxで試した
SPとカード4枚とNS4つに仮想キー割り当てれば意外に快適 楽天ジュエルぶっぱしたら悟空4クララ1白雪1で何とも言えない
LE引く確率的には幸運な方なんだろうけど悟空が11になっちまった 桃も金も強いと思うけど見た目が好きじゃないから使えない >>980
そうなんだありがとう、さすがにSPは止められないか
トレーナーさんが悟空使ってくれたから試してみたら、視覚的にはよくわからんが分身のチャージもどうやら中断するっぽい
豆が当たったら分身の波動みたいなエフェクトが消えて、ちょっと時間経ってから攻撃範囲の表示も出ずに突然如意棒振り下ろしてた
これもしかしてちょっとした不具合みたいなもんなのでは…? >>978
王様クララも普通にスタンする。なのでクララns止めてボコるチャンス 浦島入れると引き分け増えて次元書獲得効率下がるしお好きにどうぞって感じ
あなたが引き分け量産してる間に私は倍次元書集めるだけだし クララのNSチャージが短すぎて見てから福豆結構間に合わんのよな >>993
ぎりぎり間に合うぞ?慌てずにクララがns使いそうな時は用意しとくんだ あの手この手で防衛するより、浦島太郎で一発処理のがインク少なく済んでる場合が多くね? >>995
先にONにして構えておけばいいけどね
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