【リボハチ】リボルバーズエイト★17
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≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
次スレは>>950が宣言後にたてること
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551624327/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.ショップ限定です。極稀に報酬の次元書でも出るとか出ないとか。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格報酬って買い逃したら終わり?
A.はい
Q.1日の切り替えは?
A.9時
Q.煽られるんだけど
A.試合中、右下のメッセージボタンからミュートにできる
Q 次元書が溢れるんだけどどうすればいい?
A 三択
・時間を待つ その間クエストでも消化しておく
・構わず進める リーグを上げた方が本の内容も良くなる
・ジュエルで開ける
Q 何ポイントになれば昇格できるの?
A ホーム左下のリーグ情報を見れば昇降格ラインがわかる
Q ストーリー読むにはどこまで上がればいい?
A クエストの「おはなし」は今のところ5章まで
Q スペルが空中の奴をすり抜けるんだが
A 影を狙え >>1乙
久々にテンプレ読んだけどLEがショップ限定ってちょっと語弊あるな >>3
確かに
今ならこんな感じ?
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.自力で手に入れましょう。低確率ですが各次元書から排出されます。リーグ10になると40000ゴールドでショップにも並びます。 ホワイトデー企画でまたアイコンの投票してるけど、孫悟空人気ない…
悟空さにいれてけろ さすがにこのゲーム人いなさ過ぎて先が心配になってきたわ >>5
俺のメインデッキ3種の中に全部入ってるからクソうらやましいぞ >>11
もう正直なところ人いないし配信開始直後なのにテコ入れもばら撒きも渋る辺り完全に見限られてると思う
あとジュエル報酬の奴も戻さない辺り、セガに報酬入るとはいえあれで直接課金しない人が思ったより多かったんじゃないかな
楽観的に考えたいけど色々厳しすぎる どのゲームも全く同様の流れなんだけど、スレで愚痴だの文句だの煽り合いしてるのも良くないと思う
負けてイライラすんのもわからんでもないが >>5
自分もダイヤでパラボラ出て凹んだ
課金しても白雪出なかったしそろそろ辞めるよ youtubeの対戦会みたいな動画が結構参考になるな
王無しモドキ無し赤頭巾無しのデッキでプレイしてるけど
この三枚で綺麗に返す動きが多すぎる 結局自分より高いレベルのやつにしか当たらないのがクソゲーなんだよな
俺もレイプしてぇよ 短期回収なら週末王様セールかもしくは桃などのSRセールが来るか? >>22
育成格上に当たる自分の腕を誇れ
上手くなきゃ変動値に影響あるような相手と当たらんわけだし
格上と当たれないとこのゲームポイントマジ盛れない 上すぎてもどうしようもないし格下の格上って旨みゼロの相手もちらほらいるからなぁ >>23
普通に今月末王様だろう
短期集中とか関係なくな 格下の格上も負ける方が悪いしなぁ
平均12超えてようが3000くらいの人は実際に3000で停滞する腕だったりするから
トロ同数値なら実戦値に関しては同じと考えた方がいいよ
数値差に萎えて適当プレイになって負けてるパターンすげぇ多いから タワー11なのにトロフィー2800の相手は初手コインでメインタワー起動してきた
脳無しガイジなのに金だけはあるんだなぁ >>27
ほんとこれ
レベル高い人にはちゃんと腕で勝てるようになってる 自分はトロフィーが同じくらいの場合タワーレベル含めて平均レベル1上の相手の方が勝率は良いな
こっちはミスしなければサブタワー折られないからね
相手がミスばっかだから適正レートにいられないだけだし >>5
俺なんて初ダイヤの最後の?枠リリパット1だったぞ NとRは1日に寄付でやり取りできる上限をもっとあげればいいのにな
廃課金はギルド内でちやほやしてもらえるだろうし
微課金無課金はユニットレベル格差が減る
高LVのSRとLE使いたかったら課金する感じで でも一時間で軽くトロフィー100くらいは軽く増えたり減ったりするシステムだからトロフィー差200くらいは誤差みたいなもんじゃね?
トロ200くらい下の人にも普通に負けること多いよ 1上ならちゃんと腕差で勝てるよな
2上は割とどうしようもなくなってるのがな このゲームでストレス溜まらないのは
重課金〜の課金戦士
リーグレベル+0〜1になってる微課金
下手くそとかいろんなデッキ試してリーグレベル+0〜1になった無課金
勝てるデッキ追求無課金マン(たぶん大半はそう)はタワーもほぼカードもレベル1〜3上としか殆ど当たらなくなるから
格上倒して快感マン以外は萎える >>34
リーグ8〜9だけど2上もトロ下がらない程度になら勝てるぞ 魔法確定次元書(確定するカードはリーグによって異なります)
それでリーグ10はどれになるんだよ
お知らせはよ >>34
上の方は13もかなり多くなってきたけど平均11くらいで30以内にいる人もいるからいけるやろ
本家の方も11あれば無茶苦茶きついけどカンストデッキとも戦えるらしい
プロレベルは必要のようだが不可能ではない
腕を磨こう >>41
単純に開放して無いカードは出ないよって話では? 白雪調整出来ないからメタカードのレベル上げさせようってのが透けて見えるな
ついでに課金も促して一石二鳥や!って思ってそう 何になるかは提供割合に書いてあるぞ
書いてあるがふくまめ抜けないですかねこれ 格上シンドバッドだらけでゲロきつかったがこのパックで何とかなるかな 3種類から38枚を3回ランダムに引くように読めるけど
3回買って3種類それぞれ38枚ずつだったわ 俺は今回はスルーかな
時短派だから銀貨トランクは結構集まる
レア枠がかぶりんご確定なのも微妙 >>17
かしわとかもそうだけど
文句言ってるやつ許さないマンは何考えてるか分からん
言論統制かよ うむ
タイトルの写真になれていないラプンツェルが非常によろしい
ありがたい >>56
ゲームの雰囲気悪くなって人が寄り付かなくなる事を危惧してるだけだろ
至極まっとうな話だと思うぞ
住民同士で喧嘩してる輪の中に入りたいと思う? ゲームが面白ければ入るぞ
シャドバガイジなんかいつも啀み合ってんじゃん >>56
愚痴やネガがダメとは言わないけど
スレで言ってもそれを見た新規が触ることすらなく忌避したり、純粋にゲームを楽しんでる人がスレから離れて勢いが無くなったり
結局過疎を促進させて自分の首を絞めているだけなのでは?とは思う
こんなゲーム早くサービス終了しろ!と思ってやってるならそれで良いけど >>60
これな
どこにでも自治厨はいるから仕方ないね 文句許さないとかいいつつ対戦相手をボロカス言うマン! スレできれいごと言ってれば人が増えるようなゲームデザインしてないし今更過ぎるけどな
凸インフレが起きたら新規が駆逐されるだけなのにセールでキーカード出しまくってるんだし 文句許さないマンも自治厨もスレにはいなくない?かしわは知らん 魔法のレベル差で倒せないのはわかりやすくイラつくし解消されるならいいんじゃね
リリパットとかレベル差1で取れないの1番嫌い
そのタフさが強みでもあるけど >>61
開幕白雪には
開幕同レベルカブをぶつけろとの
運営のカブセールだぞ 銀貨やトランクのレベルは上げたいけどユニットが一切出ないというのもそれはそれで引くの躊躇うな
銀貨トランク以外の魔法はあんまり使わないしなあ 何だかんだで魔法はどれも強い
ただし福豆テメーはダメだ サブ垢でセール引いて、本垢に寄付すれば最強なのでは? タイトル画面いいなこれ
もっとたくさん実装してランダムで表示するようにしてくれ、他にも見たい 無課金微課金は引かないほうがいいと思う
かぐやも今回のスペルも罠だと思う
またずきん、シンドのようなセールを待とう 20回ポチるのめんどくせぇからまとめ買いさせてくれんかこれ >>59
>>62
批判する方も事美は選ぶ必要があるが、全面擁護するのはおかしい
真っ当な意見とそうでないものがある
頭ごなしに擁護するのは信者っぽくて不快
2人の言い方の違いを見ても擁護をする方も言葉を選ぶ必要がある おまえらお知らせ読んだか?
「リーグ7〜10敗北時のスコア減少量の緩和」きたぞ
リボハチ遂に始まったな >>78
誤:無課金微課金は引かないほうがいいと思う
正:無課金微課金はアンインストールしたほうがいい ずっとやさしい世界でいれるツイッターに行けばいいんちゃうか
過度な荒らし以外は言論統制する必要ないやろ 敗北時のトロフィー減少量の緩和よりもマッチングどうにかしてくれ
なんでトロフィー下かトロフィー300近く離れた相手の2択でマッチングされんだよ
頼むからトロフィー近いやつとマッチングさせろ。ほんと人いなさ過ぎて悲しい キンタマバーサークと白雪SPフルで流すガイジなんなん
こいつらだけスキップしない率異様に高いんだが >>82
リーグ10以下で次元書に課金したら負けだな 金太郎SPはスキップして相手の思考時間減らす方が強いから飛ばさないのは舐めプ マッチング調整2度目だけど1回やってこれだしさっきも200差超えてたから気が付かないレベル そもそもリーグ6〜ぐらいで金太郎隠さずにバーサークする時点で舐めプじゃね
こんな対策簡単なSPなかなかない シンデレラにモドキぶつけるのってもしかして間違ってる?
ダッシュ攻撃の条件がいまいち分からなくてモドキ壊されたり壊されなかったりする およそ2秒以上走ってたらダッシュになる
壁飛び越えてる時間は(恐らく)ダッシュ条件に含まれない
ただラグとかで簡単に変わるからタワー近くにモドキ出してタワーにダッシュ出させないようにするのが確実 >>86
勝ち確SPノースキップイキりマンは多いぞ
そんな事でいちいち喜ぶなんてまぁ随分と普段がアレな感じなのかなって思うけど・・・ ああ、たしかにかわいいなこれは
個人的には金ちゃんタイトルイラストに登場させてあげてくれないかな。前の絵でもハブられてたんだよね >>94
白雪はともかくバーサークノンスキップガイジは
相手の手札とかインクの予想すらしてないから
だいたい小鬼置いてお散歩+なんかでまずタワー殴られないけどなw
俺も白雪クララで舐めプしたい やっぱラプンツェルがさいかわやな
タイトル画面なのに笑顔が引きつってるのが笑える >>94
金ちゃん使ってるけど勝ち確SPノースキップなんてしたことないなあ
ちゃんとスキップ設定似たしてあるけど毎回「頼む!通ってくれ!」ってお祈りゲーになってる 魔法セールとか外的に白雪姫メタさせても減らないだろうな
格上相手にはワンチャン、格下相手なら蹂躙出来る白雪姫は強過ぎる
セパレートも含めて先出しで相手に択を迫れる稀有なキャラ パリピとオタクとアイドルとSNS狂い
なんか現実にもありそうなグループ トランクのレベルが11になればレベル10白雪の小人をワンパンできて楽になりそう >>92
間違いなく止められるのが出現直後とジャンプ直後
それ以外の場合は言われてる通り、壊されてもタワーにさえダッシュ攻撃もらわなければ勝ちの精神でいいよ これは引きだな
そろそろlv11白雪辺りが出てくる twitterは言論統制というよりネガティブな発言垂れ流す奴と付き合いたくないだけだと思うけど…
普通そうでしょ
ガチな悪態や暗黒面垂れ流す奴は鍵垢でやってる
掲示板が特殊なだけ >>93
>>95
タワー近くにモドキ駄目でしょ
境界線飛び越えてくる出し方なら着地地点にモドキ出せばダッシュされてないから通常攻撃になる
境界線飛び越えない出し方でも自陣に入った瞬間にモドキ密着出しでいい 数々のソシャゲで運営批判して信者に叩かれてるのよく見るけどなw
信者は運営がバグ直したり新キャラ出したりすると
「ありがとうございます!」「迅速な対応!」「お忙しいと思いますが頑張って下さい!」
とかで不良中学生が普通の事しただけで褒める先生状態 バグ治ったり新キャラ出たりしても叩く人もいて人間の闇が見える >>111
飛んでる時は密着出しでいいけど飛ばない時は密着出しすると
前出しシンデレラでもたまに突撃になってモドキ破壊、そのまま爆走されてタワーにも突撃が何回もあったからやめた
どうもスノーマンで止めるのも直ってないぽいしシンデレラの突撃関係はバグりまくってる感じしかしない セガ自身リボハチ2ぶつけて来てるから希望を持てないってのが一番キツい
ゲーム自体は良い出来なんだよ、リボハチ2発表してるのがワンダラーグレイスすぎる
後出しゲーが後出しされて潰されてんじゃないよ >>111
ジャンプするならいいけど、しないならラグで即壊された挙げ句にタワーもタックル食らうことあるからやんないわ >>111
飛び越え時はともかく密着出し意味ねぇぞ、召喚遅れれば振り向いた上でダッシュになる
自分と相手の回線相性だから最悪モドキ犠牲になった上でタワーにダッシュ入るっつー大惨事に >>117
シンデレラが一番前から出てきた場合、こちらのタワーの射程に入った瞬間押し出すようにモドキ密着出しすれば100%ダッシュ時間足りなくて通常攻撃になる
通信環境悪いとかラグがーっていう話は知らんわ w 自分の方が、相手より思考速度が遅い自信があるからどんなSP演出もスキップせず良く考えてるな
イライラする人間が多いってことは、やっぱりみんな思考速度が早いんだなー >>118
理由はともかく現実に頻発するからダメだって話なだけだと思うけど
理屈じゃないんだ
ちゃんと理屈通りに動いてくれるならキレない 相手より自分の方がps高い自信があるなら上半分で戦った方がいい
下手な自覚があるなら下半分で戦うべき
相手のミスで勝ちたいなら建物2個入れてタワーの裏に隠す >>118
実際自分が問題なくても相手に問題あればダッシュ入るから言ってるんだけどな
「仕様上はこうなるからボクチンの方が正しい!」って言いたいんだろうが、環境に左右されない対処法を勧めた方が失敗少なくてええやろ まぁでも密着出しの方が俺もいいと思うわ
最善手が何かってのもやっとくべき話でしょ 塔前攻防の間に召喚された建築物は普通に発見が遅れたりするし
最上段に召喚された見切れシンドバットも発見が遅れたりするし
上下レーンに振られるだけで対応にミスったりする
やめてくれカカシ、どの技も俺に効く、やめてくれ 最善手はタワー2マス前くらいにシンデレラが来た段階でモドキで直受けでしょ
これなら絶対にタワーには突撃入らない タワー裏建物に対してサブタワーと建物に両方にダメージ入るように毒林檎やトランク打つのって地味に難易度高い
残り1分の時とか特にしんどいわ でも左利き有利って訳じゃないけど、上側で基本戦う方が自分はいいと思うわ
下って相手が攻めてくる時嫌でも経験つめるけど、上は頻度低いから慣れて無いとミスりやすい
自分が攻める時は上ってしとけばどっちも万遍なく経験積める上、相手のミスも誘発しやすい
まぁ攻める時は両レーン使えって言われたらその通りだけど 初手シンデレラはタワーHP多少減るの許容して
小鬼かハチ出して銀貨使わせてから+なんか出してるわ
初手以外のシンデレラも小鬼ぶつけてスキルか銀貨使わせる
どうせ小鬼倒せないのにスキル使ってくれる確率かなり高くてうまい アイキャッチいいじゃねぇか!こうゆうのでいいんだよ、こうゆうので! >>127
入って即モドキ受けならモドキも残るし、最善はそっちじゃない?
タワー前で受けたらモドキに大ダメ入って残らないじゃん アイキャッチほんといいよな
こうやってもっとキャラ推してって欲しいわ 赤ずきん確定
シンドバッド確定
かぐや確定
魔法確定
絶対に白雪をナーフしないという意思を感じる 逆にシンデレラで攻める時の方としてはまず一回シンデレラ単騎で出しで相手の受け方を覚える
相手が赤鬼や最速モドキでノーダメで対処してくる理論派の場合は2回目のアタックの時シンデレラとウィスプ同時出しすれば大ダメ獲得のチャンス >>136
ただ単に運営のみが知るデッキ採用率と勝率高いカード、つまり売れるカードを順番にセールしてるだけだと思うけど >>133
何度も言うけどそれだと回線相性なのか何なのかは知らんけど、直出しモドキが突撃食らって吹っ飛ぶことがあるんよ
ラグなのかバグなのか理由知らんけど現実にそうなる
もしそうなった時に目も当てられんからタワー前で受けるしかない
スノーマンもタワー前で凍らせても突撃してくる時あるからな
全く信用できん どうでもいいけど一番自撮り慣れしてるであろう赤ずきんの目線が合ってなくて違和感のある絵だな
絵師もうちょい頑張れよ >>139
スノーマンはスタンじゃなくてただの一時停止だからダッシュ時間はリセットされないぞ
これはバグじゃなくて仕様 >>139
いや、分かってるよ
だから現実的にはそれが一番かもしれないけど、理想の最善手は即受けじゃない?って言いたかった
もどきも残るもっといい方法とかあったらそれを知りたいのもある >>131
NS吐かせてもそんなおいしくはない
どうせフルで使い切れないんだし使えるときに使ってるだけ
小鬼がタワー1発分のHPになれば後々無視できるかもしれないし、そもそもシンデレラ入れてるデッキはタワーに少しずつでもダメージ与えていきたい スキルを中断させたりダッシュリセットできるのはスタンのみ
スタン効果のカードで全部カードの説明文にスタンと書いてあるからスノーマンでシンデレラ止まらないって文句言ってるのは理解度が足りないだけ 逆に明らかにダッシュに入ってるはずなのにダメージが入らないことない?
あれは何なんだろ
位置情報のズレで、普通に走ってるように見えて実際はジャンプしてるとかかね
なるほど自己解決しました >>141
あの、メインクエストの6-3やってもらってもいいですか? あのクエストがおかしいだけでしょ
実際問題実戦ではサブタワー1ミリ前でスノーマン当てても10回中10回ダッシュ時間リセットされてないし
そのせいでスノーマンでシンデレラ対策するのやめたわ バグレポートに状態異常で突撃状態が解除されないバグがあるって書いてあるんですがね
前スノーマン使ってたけど、突撃状態解除はされてたよ
10回に1回くらい解除されないから使わなくなったけど >>149
素直に間違い認められないなら黙って逃げた方がまだマシだぞ >>143
1回しょうもないとこで使わせたら
しばらくスキル使えない前提で動けるから普通にうまいと思うけど
小鬼もインク2でシンデレラ殴った後にタワー1発分の盾が3つも残るならそれでいいし そして今度は必死に自分の無知をクエストのせいにして行くw ギリギリすぎてダッシュ攻撃入ってるだけじゃなくて? スノーマンじゃダッシュ攻撃止まらないのか
ほとんど使ってないから知らなかったわ まあまともな知能があればアウアウなんてやってないわな >>160
ここまでボロクソに言われてるんだから真に受けるなよ 1ミリ前だとすでにダッシュ攻撃のモーション入ってるからそのままやられるだけ >>155
しょうもなくない。シンデレラ回して削ってくデッキにはそのたった100ちょいの積み重ねが大事
NSなんて30秒で溜まるんだから無駄打ちするつもりで打たないと逆に勿体ないよ
1回リプレイ見てスキル飽和時間計ってみたらわかる >>164
スキルの時間ぐらい知ってるわw
まぁ小鬼相手にスキル打つのが最適解ならそれで俺は困らないしシンデレラ相手にそれで勝ててるから
それが正解ならそれでいいよ 負けたときのトロフィー緩和ってこれトロ差にかかわらず減少量が3〜5つほど低くなっただけだわ
半減くらいかと期待したのに 赤鬼で対処するのはデッキによっては間違いじゃないけど、
もしシンデレラ使っててタワーにスキル使うなんてもったいないって思ってるんなら大抵の場合使った方がいい
それが赤鬼も巻き込めるタイミングなら尚いい
それだけじゃん、喧嘩するようなことか? あんまり緩和するとそれはそれで簡単に上がり過ぎてすぐ重課金と当たるところまで行っちゃうぞ >>165
伝わってないな…小鬼にダメ与えるのはついでで
何も出さなくてもタワーだけに使う シンデレラがモドキ釣るためのデッキなら使わないな
たしかにデッキによるわ >>140
これきっとあれやで
上目遣いって言う、古来より男が騙されて来たインスタ映えする高等技術やで >>169
誰でも回数さえこなせばとりあえず全キャラ解放できて、その後は頑張って強い人と戦いながら上を目指そうね!みたいなスタンスでいいと思うの
本音を言うと俺が3200までいきたい 減少量減ったって事は全体の対戦回数に応じてクラウンインフレしていくから適当にやるだけで最高リーグいけると思うぞ >>170
伝わってるけどそのインク+2とスキル使ってタワーへのしょぼいダメージで
他のヒーローで30秒スキル使えないならどんどんしてくれて構わない
とりあえずこれからも使ってくれ デッキとプレイスタイル次第だな
俺はシンデレラ以外はNS微妙なキャラでデッキ組んでるからシンデレラしかスキル使わないわ
逆にNS依存が高いキャラ使ってるなら、30秒毎にそっちでスキル使ったほうがええやろ あー3400位にいる11白雪+トランプ群左右降りの人にどうしても勝てない
わかっててシンド頭巾左右に出してもそのうちトランク飛んでくるし、どうしたらいいかわからん 俺は相手のタワーが1残って負けたこともあるし
しょぼいダメージが最善手である場合もそれなりにあるよね
きっと一番賢いのは決め打ちせず相手のデッキに合わせることだろうな >>174
それもそうか
時間が経てばみんなだんだんと上に上がってきて、上の人も押し上げられていくかな
気長に頑張るわ >>175
まさに>>176の言う通り
おいしいって思うのは安易だよって言いたい
てかインク+2ってシンデレラと小鬼のインク差のこと?
ウィリー攻撃防がずにシンデレラ相手に勝ててるの素直にすごいな >>177
桃太郎なら二倍前にSP使ってタワー割ることを意識したら大体勝てる
どうしても辛いなら浦島入れるんだ
ウィスプはやり方覚えればシールドトランプ全処理簡単にできるけど、デッキが弱くなるからあんまり勧めない
金太郎やラプデッキなら入れていいとは思うけど インク+2ってこのゲームのこと理解してなさすぎる
シンデレラはウィリーでタワーに攻撃しただけでインク4の仕事を終えてる
ついでにそのままだと対処しないといけない赤鬼の体力をNSで削ってタワーに届かないようにしてるんだから十分なんだよ
インク有利取るのは重要だけど、このゲームはそのインクをタワーダメージに如何に変換するかの勝負をしてるんだから、
タワーにウィリーされてもシンデレラ倒したから有利ってそれはない 正直ホグライダーと違ってシンデレラは驚異に感じたことないからマッチしたらラッキーと思ってる 場合によりけりの一言で済むのによくわかんない意地張るから、こうやって誤解呼んで話がとっ散らかるんだよ >>183
どう対処してる?
俺はシンデレラきつい
こっちのレベル低いから金太郎1発タワー攻撃2発でもミリ残るから苦しい
かと言って安易にモドキ切るとクララきついし…スノーマン入れ直そうか迷ってる なんか今日やけにスレに勢いあるな
リボハチはじまった 上位の使用率見れば桃と白雪ゲーなのは分かりきってるのに何故下方修正しない? プレイしていて純粋に楽しいから盛り上がって欲しいものだ
大体キャラに魅力あるのが凄いと思う クララがやばいって
データみても赤頭頭巾シンドばりに絶対はいってるクララやばい
白雪リーダー&クララ、あと適当に建物おきまくりデッキとか相手すんの疲れた
このデッキだとCPUでも強そう シンデレラのダッシュがきつい?
そんなあなたに福豆! >>193
昔お世話になりました
リーグ8後半で福豆はちょっと…つかえるPSが… ラプでちくちく削りつつクララ待ちするAIでもできる動きが無駄に強いからなぁ 片レーンに重点的に攻撃してて、後ろに赤ずきんやらシンドバッドやら続々と置いてく準備があるならシンデレラはタワーにタックルするマシーンてことでNSは温存した方がいいかもしれない
ただ逆レーン攻勢しかけてる時やインクかつかつの時なんかは、小鬼達のHPを削ることでシンデレラがやられた後の防衛を考えなくて良くなるんだから激ウマ。やらない手はない
じゃあ小鬼出さずに放置したらいいのか、と言われたら勿論そんなわけないけど、「小鬼倒しきれるわけでもないのに使ってくれたらラッキー」みたいに書かれれたらそりゃ↑のこと気付いてるか?とツッコミたくなる人は出るよ >>188
白雪はともかく桃が下方されたらLE持ってない無課金はどうやってタワー折るんだろ
毎回マサカリに全てを懸けるのかな 本のスロット4枠とも埋まってたら新しいのでない仕様どうにかしてくんねえかなー
入れ替え機能か開けずに捨てる機能くれ タイトル画面について考察
ストローが先の方までオレンジである点から撮影直前まで飲まれていた
口元にジュースついている点とストローの向きから飲んでいたのはシンデレラ
スマホ向けられて咄嗟にポーズを取った事でグラス転倒
隣のパフェにも膝ぶつけて転倒
ライドスルーを再現してると見たね リーグ低いときはデレラからの相手トランプからのライドスルーでコスト4吐かせてタワーダメージもとかいう爆アドもあったのに最近なくてつれぇわ >>181
なるほど先手必勝か
次いつあたるかわかんないけどチャレンジしてみる
ありがとう 知り合いに画像見せてもらったけどトロ差300あったら負けても-2で済むんだな
格差マッチでの軽減をかなりデカくしてる感じか、今日の調整 >>198
桃に甘えてないでps磨けばええんちゃう?w タイトル画面すぐ消えるからわざわざスクショ撮ったわ
赤い靴ことカーレンちゃんの褐色肌ええなぁ
てか手でかいな 格下に負けた時−47くらい引かれてたのはどうなったんだろ >>204
逆のトロ差だと40が35とからしいぞ
完全にお祈りゲーとなった
まぁやってりゃ上がるってのはいいことなのかもしれないけど アンロックまでの道のりが楽になるのはいいんじゃないの?
ラプとか使いたいのに遠すぎるってのは前から思ってたし、もっと緩和してもいいくらいだわ >>204
いや格差マッチでも同格マッチでも3〜5くらい減少量が下がってるよ
以前だと-47くらいだったはずのところが-43になってたり
適当な計算しかしてないんで正確ことはわからんけど、多分割合じゃなくて一律で一定の数だけ下がってるっぽい ここ数日で死ぬほど試合数こなしたから複雑な気持ち
トロ上げ目的なら周りが上がってくるまで少し待つのもいいかもしれない 11から10に落ちてもリカバリー楽になるんならプラスやん
というか最初からやれや接戦の後-41とか出てどれくらい萎えるか分からなかったんだろうな運営エアプだから >>213
見せてもらったのは2180と1880の試合だったな
リーグ下だと補正大きくしてるとか? トップ画替えるよりバグ直せよと思うわほんと萎える
グラップ中に本来グラップしてるのとは別キャラが薄く表示されることがあって、この場合には確実に別キャラが配置される
こんなん、テストプレイやってたらバグの把握位当然出来るだろうに、バグのリストにすら載ってない
明らかな不具合の把握すらせずにセールってなんやねん
ほんと運営糞やわ >>218
トップ画はいいだろう。手間も一瞬だろうし
赤ずきんの脇見て落ち着こうぜ >>217
そういう補正があるかは知らないけど、以前は300上に負けた場合-7とかそれくらいだったよ Twitterの公式アカウントで、リボハチのロゴで隠れてない女子会絵がのせてるぞ
まじでシンデレラは瞬時に決めポーズとった感がいいな 今回呼ばれてないマッチクララ白雪カグヤの女子会も是非お願いしたい 上で出てたけど上下振り分けて攻めるって意外と対応できない人多いよな
相手からしたらスペルや浦島で一掃できないからそこまで無駄のある攻め方でもないし >>220
マジで? いつも300上とあたった時12~15くらい毟られてたから知らんかったわ アラジンはダメカットない金太郎みたいなもんだから
油断してると負ける シンデレラアラジンSPでタワーと本拠地までぶち抜いたどうが笑った >>223
とりあえずマッチが楽しんでる画が想像出来ない あの攻略サイトのライターが書き込んでるのかと思った 2コスなら雑に逆サイドに投げても致命的になり辛いし
相手の手札によるけどアド取れる確率高いから
リリパカラス切って赤青鬼は両採用してるわ
手札回し効率が良くなるのも良い マイナス下げたからって格上とばっかりマッチしていいわけじゃないんだよ。萎えて過疎って終了街道まっしぐらやん。 タワーとカードのレベル±2までしかマッチングしないようにしたら
萎え萎え無課金も元気出るじゃないか 2差は十分でかいという部分が分かってないのでやり直し こっちタワー7相手タワー9
白雪入り基本2上で勝ててるぞ
https://i.imgur.com/f9VhJ53.jpg
9〜11とか10〜12の差が絶望的なのかもしれんが
その辺りはもう新規関係ないだろ 無課金新規ってレスしたつもりだったわ
まぁ無課金で育成しまくってるやつは現状知っててやってるからドMなんだろ リボハチ2ことリグワンのプレイ動画出たな
展開早いし腕の差がこっちの方が出やすそうだな
レスポンスも良いしこっちに開発費出てる感あるわ
https://youtu.be/gQzz7fomfIc >>244
カメっちと裸の囮で守って守ってオレの勝ちだーーーでしょ
あんまり楽しい展開じゃないしレベル差関係なくまともに戦えてるとは言いがたい 失礼、もシンドバット&赤頭巾ってもっと防御特化って感じか >>249
攻めまくってるよ、じゃないと格上タワー1本も折れない
頭巾シンドはモドキ、格上の建物が来たら負け確になるから入れるしかない >>246
あかん こっちもめっちゃ面白そうじゃん・・・しかもBGMイケイケだし
いっそ両方コケろ >>246
なんか盤面何が起こってるのかよくわからんな・・・
見るとこ増やしてゲーム性上げてるんだろうけどリボハチでいいかな >>246
すげーバランス悪そうだなこれ
ヒーロー全員があの自由度クソ高スキル使えるみたいだから先にヒーロー出したもん勝ちになりそう >>254
そらそうやろ
2分で終わらせるんだからな
待ち戦法封じなんだろ >>246
慣れるまで画面情報量しんどそうなデザインしてるなこれ
あとはキャラが分かりにくそうなのはデメリットか >>244
この背景みるとリーグ10なんか?さすがにPS高すぎ >>246
テンポめっちゃええなぁ…SEGAさんなんでこんなことするの… >>258
8だぞ
8〜9をトロ100〜200上下していったりきたりしてる
とりあえず無課金とか新規のレベルなら+2までは一応勝負になるよ
常に+2ばっかり出たら勝ち越すのは無理だろうけど+3出るよりマシ あ、リーグ8かw
リーグ8でそんな高レベルいんのかよwリーグ10のレベルやんけw 平均8でもリーグ9までなら何とか行ける
2500くらいになると11が現れ出して無茶苦茶きつい
何がきついって裸が倒せない
マジで倒せない 拠点間短いし3レーン有るし自動で兵士出てくるし
おじさんには無理やで、こんなん リーグ9〜10〜11は、明確に壁あるよな。
無課金で11いってる人いたら教えて欲しい。 もちろんLEなしででしょ?
レベル格差2〜3を乗り越えるのは無理だろう これはもしや新作がコケてリボハチが生き残るパターンか! 育成進行度的に無課金だろうと思うような人は100位以内に3人くらいいるね >>246
見た目も音楽や雰囲気も俺は普通にリボハチの方が好きだわ
人の好みだから喧嘩売る気はマジでないんだけど、時々リグワンに対して異様に好意的なレスがあるのがどうも共感出来なくてなんか業者に見えちゃうw >>268
触れ込みは攻めゲーらしいからコンセプト的にはあってるんじゃない?
とにかくダーっと攻めて処理能力パンクさせて勝つゲームでしょ >>270
そりゃこれやってる層に少なからずwlw民居るだろうからな
俺もその口だったし、移植版wlwとリボハチを位置付けて見てた矢先にこれだから タワーや次元書の最低限しか対戦しない人はないかもしれないけど
対戦開始して数十秒で急に「あ、俺今回やる気ねーわ」ってなる謎の現象あるよね
相手がテンポ良く出してくれないと何のカードから切っていくか考えるのもダルいみたいな、自分から始めたのに 2面白そうだな
若干MOBA寄り?
3レーンでミニオン自動生成ぐらいだけど ストーリーが気になるよなーこのゲーム。ところでピーターパンのハードルめっちゃ高くなってるけどいざ実装されたときは大丈夫ですかね… リグワン、待ち無しがコンセプトでちゃんとゲーム性があるならRTSジャンルにおける革命では?
ユニットもいきなり55種類ってのは、レベル性がないとかだったり >>274
出撃ボタン押した瞬間にやっぱいいやってなってキャンセル押した時に限ってマッチング完了してる そもそもなんでSEGAは自社内で同ジャンルで、なおかつ童話をモチーフという同コンセプトのゲームを出すの?
アホなの?馬鹿なの?開発陣営の派閥争いしてんの? 魔法確定の次元書ってリーグ3以下で引いたらNしか出ないん? >>272
なるほど、そういう人からしたらたまらないね
ただそうなると今度はこれをリボハチ2と呼称する人達は一体何なのか気になってくるけど >>276
正確には同じセガグループ内の別会社ではあるけどね
こっちはセガゲームス
あっちはセガインタラクティブ ジャンプ様の足下にも及ばないサンデーとマガジンみたいな関係になるのか >>278
これめちゃくちゃあるわー
そもそも3分落ち着いて出来る状況になかったりする 俺はリボハチの方が好きな感じだけどなあ
忙しそうだしバランス悪そう
でもリボハチ2のほうが好きって層も間違いなくいるだろうな
特にキッズ受けは2の方が良いかも 雰囲気やキャラはこっちのほうがいいけど
攻め中心=連打してたら勝つんでしょ?って考えてる人の理屈はよくわからん リボハチ2面白そうだけど、バランス取るの大変だろうな
俺は両方ともやり続けるかも フィールドがサッカー場みたいなのは初期リーグだからだと思いたい 出たらどっちも続けようと思うけどリボハチは
その頃の環境や新キャラ次第で(つまらなかったら)プレイ時間があっちに傾くはあるあるかもなぁ >>283
ということはセガゲームスからしたら後出しで似たゲームだされて怒ってんだろうな
この2つの会社バッチバチやろうなw企画の段階で同グループ内での連携が取れてないのがすごくわかった トレーニングしたら白雪姫出されてビックリしたけどCPUって別に現在のリーグに合わせたデッキじゃないんだな >>293
こっちはデッキ弄りにくい問題があるから
カードが追加されなくてもされまくってもしんどいって闇を抱えてるからな グループ内の連携取れてないと言うよりもワザとだと思うよ
アケがクロノレガリア出してる辺り、同ジャンル・同モチーフを三本同時期配信でどれか生き残ったら良い程度に思ってるだろ そうか、ソウルリバースがまだ生きてたらクロノレガリアも参戦するとこだったのか
こんなことするんだったら社名変えりゃいいのに 白雪クララ相手するの飽きたこれLEにしたの失敗だろ。
引けなかった人軒並み辞めてるじゃねぇか >>299
マジな話この2ユニットがガチで害悪
対策は出来るけどデッキ組む上でこいつら専用の対策を用意しなきゃだし
毎試合こいつらの陰を感じながらカード回さなきゃならないストレスが半端ない
こいつらが出てきて以降自由に遊べる環境じゃなくなる もうレベル7〜8で止めた方が長く楽しめるんじゃねーかと思えてきた 一番いろんなユニット見れたのがリーグ7かもしれんしな >>301
出てくるだけで萎える。攻め手もワンパターンだし
この手のゲームは高レアに強いユニット作ると人離れるよ。
クラロワもそんな馬鹿なことしてないし >>301
わかるw
LE持ってないから桃裸シンドバットでやってるけど、常にそいつら意識して戦うのが疲れる。おかげでpsかなり上がって対処に困らなくなったけど レート調整もあってリーグ10行けたけど桃リーダー多いから倍速前に金ちゃん決めないといけなくてハゲる
7コスSP使ってウィスプ金ちゃんの形作ってもオレノカチダー間に合ったらタワーに張り付きはしないもののがっつりインクアドとられるの卑怯侍 白雪クララに有利なアタッカーがいない限りこの愚痴は終わらないな 白雪はメタれるけど、まぁメタらなきゃいけない時点で強いんだよなー
リーグ10まで来たけどカボチャや指輪が使えないのはわかるとして、赤い靴とかかぐやも大概使えないと思う
マッチ引けてないクマとかもアレだし、ここら辺に偏ると課金者でも差が出るよな クララ強いって意見を見るたびにそうかなあ?って首を傾げてたんだけど
王様を入れてるかどうかで感想が変わるのかもね
俺は王様入れてないからそもそも相手がクララを効果的に出せる場面を作ることがほぼ無いんだな 先だしクララは強いけどまだなんとか
後出しクララは死ぬ 白雪クララ桃王様あたりはインクコスト+1ぐらいで様子見ません? >>310
むしろ王様を安易な先出しして狩られてる奴が文句言ってるんだと思う クララは普通にしてたらサブタワー辿り着けないしな
桃太郎や赤ずきんのSPでの援護とか幅が広がる良調整だと思う
白雪姫はやばい。セパレートは最悪三枚は対策カード後出ししないと止まらない
赤ずきんやシンドバッドはトランク投げられるの目に見えてるし 王様は弱かったら面白くないと思う
タンクの扱い方とノーマルスキルの回し方を一身で教えてくれながらそれでいてRという取り回しの良さ
良いユニットだと思う 王はクララや白雪の取り巻きを拉致ったり、SP効果継続中にSP撃った桃がタワーから引き返してきたり絵面が笑えていい クララ弱いとかいってんの、クララとか白雪のみであがってきた雑魚を想定にいれてるから言えんのよ
クララこそ最強ですわ 指輪が糞雑魚なのが悪い
指輪が強ければクララで待ちガイルマンに対して有効なのに
Lv上の人と戦うとタワーの攻撃だけでごりごりHP減ってやばいわw クララ最大の効果は複数のカードを相手に強制的に切らせる事
こいつが攻めで強いんじゃなくて、起点になると言う意味で強い 3分しかないんだから高速でドカンとカウンターパンチ喰らわせられるようなキャラはもっと増えていいよね
指輪は金ちゃんくらいのタワー到達力はあっていい
或いはもう3コストとかでガンガン出せるようにするとか
悟空はちょっとでも強化するとあまりに強くなり過ぎそうで難しい 大体クララはいつも出された側の反対攻めて、
クララとその後続が近づいて来たら亀っち投下してスキル使って倒してるわ
クララとその後続を離して配置する奴はかなりできる グループの別会社が仲良くないのは普通じゃね?悪くもないが
協力的な連携はたまーにするが、すりあわせ的な連携は皆無だわ 自陣にいる間はほぼ対処できないから先出でぶっぱしないだけでクララはめちゃくちゃ強いでしょ
散歩中に倒しきるってモドキ+ミニオンで最低5コストは消費してるし
前提が後出しだから自陣でヒーロー一人以上仕留めてたら黒字 王様がやばいっていうか王様の後ろの桃太郎がどうかしてる 始めたころから使うキャラぐらいしかレベル上げてこなかったけど、次のプレイヤーレベルまであと2000以上あるのにレベルアップ圏内の表示出て草生えた >>246
あーこれはおもんない奴ですわすぐにわかった こっちが普通の格ゲーならあっちはスマブラ的な感じがする >>308
悟空・白雪・クララで三竦みになってどこに混ぜても腐らないラプンツェル、というバランスがLEの中で確立されていたら良かった気がする 仙丹を食らったから、当たりさえすればクララも白雪も壊滅させられるだろ クララをアラジンの強化版にしとけば
遠距離>近接範囲攻撃>数の暴力>遠距離
で回ったかもね きびだんごマンがSRで良かったよ
これが逆で仙丹マンが初期カードだったら運の悪い奴らは一切人権なかったからな 初入手悟空でLE桃太郎だったら確かにLEゲーだったなw
桃太郎、王様、赤ずきんが初期入手なのはこのゲームで一番いいところ なんだかんだ桃裸赤ずきんの教科書構成がいちばん強い説 別に批判する気は無いけど
LE強いわー常に意識するの辛いわー
俺は持ってないからPSで何とかするしかないわー
とか言いながら桃リーダーに裸赤みたいなクソテンプレ使ってる前提で話してるの
違和感凄いので桃SP修正しろ このアプリの主人公とヒロインだからな
そりゃ強いよ 桃SP強いけど相手が上手いと
SP使われたくないタイミングはミニオンとか王様置いてきたりで理想的な使い方難しいけどな
一か八かで桃をタワーより前に置いて少し歩かせて
相手がインク8のタイミングでSP押して
白雪が小人召喚する前に倒すのが好き
成功したことは2回しかないw 今日電撃と対決生放送だね。是非腕に自信のある方は参戦してみんなにデュエル300個のお恵みを〜 トロ調整のおかげか無課金でリーグ10まで来たけど何かゴール感ある。カードレベル10にするのはゴールド的に厳しいし、リーグ以外の対戦用意して下さい。 みんな早く11まで上がってくれ
そうすれば3500以降のリーグ報酬が狙える 皆優しい(;o;)
ご飯食べたら昇格セール買いにいこ 俺も2400で詰まってたけど、いきなり2500越えて焦ったわ
みんな上がってんのね まだリーグ11に行けてなかったんだけど、今行っても自慢にならんのか
てんさげだわ
無課金LEなしで頑張ってきたけど課金クララ使お… 課金兵故に3500以上行ったり来たりしてるがこのランカー帯は深刻な人不足だから早くみんなに追い付いてきて欲しい >>357
このメンバーのデッキも悪くなさそうだよな ようやく3000台と当たるようになったけどみんなキャラレベル11とかじゃんやばい
平均9.5程度じゃまだ届かないのか LE2枚買えるゴールドあるんだけど
買うとしたらオススメある?
悟空以外で 悟空2枚買って11の足がかりにしたほうが勝率あがりそう 鏡の魔女の3Dグイングイン動かすと胸がとんでもないことになる 王様まじ最強
クララをuターン。シンドバッドやラプを完全に受けて相手に対策を強制させる
仕事しすぎだろ 王様は手放しで強いってわけでもないのがいい
それでいて運用の自由度も高い
ほんと頼れる クララも王様も強いからモドキナーフする必要なかったわ
モドキで対処出来ない空中新キャラが来るだけで良い どっかのレース場とコラボしてレースクイーン姿のシンデレラ見たい、見たくない? モドキはナーフの必要性あるよ、ただ代わりにパラボラとトランプ軍団コストダウンして欲しいな
クラロワでいうジャイアントやペッカがそんなに脅威じゃないのって結局のとこインフェルノタワーとドラゴンに加えて3でスケルトン軍団出せるってアンチユニットが多いからなんよね 次は空飛ぶタンクの登場か
対応策無さすぎて笑えるな トランプ軍団コストダウンはセパレート凶悪になるのでNG
パラボラコストダウンは有りだと思う トランプコストダウンってそんなにセパレート白雪したいのかって感じだわ 白雪は自分以外のシールド配り消さんとどうしようもない 白雪とクララコスト9にするか
白雪の小人の火力か行動範囲下げる、クララは火力下げる
どっちかしてくれないとこの2枚強制力強すぎてない 白雪はシールド範囲狭めるだけで十分だと思うけど…
クララは環境依存しやすい気がするから現状でいい気がするなー
それより篝火のコスト6にしてくれ 白雪のシールド入ったユニットは小人と同じように白雪に付き従うようにしようぜ
白雪が死んだら消滅で 篝火は格下相手だと強いパターンだから下手にいじるとまたポンコツになり過ぎて難しいだろうな 白雪とクララ居なかったらまあまあ良バランスだったけどこいつらのせいでデッキ幅が狭くなり過ぎる 白雪はシールド範囲を平時の小人さんの配置でギリギリ収まるぐらいにするのが妥当なとこだと思うな
もしターゲットに向かって前に出てたら小人さんにすらかからないぐらいでいい
そしたら随伴キャラも白雪の側に出さないと恩恵を得づらくなるから、魔法で処理しやすくなるでしょ
あと本体のHPもあと200ぐらいは下げて良いと思う 今5,5マスだっけ?広いよなぁ
しかも掠ってれば範囲内判定だし >>396
そいつら居なくても王様桃太郎一択になるだけだぞ
今でさえ高レベ桃太郎持ってる奴が強いゲームなのの まあでも弱体化はそこそこで、日の目を浴びてないキャラの大幅強化または仕様変更とカードレベルを上げやすくすることの方がゲームを面白くすることに繋がる気がする >>400
他のを使えるようにしても強化がおっつかないから仕組みから詰んでるけどね カード集めに課金はいいとしても、そのカード強化に更に課金を強いられる二重苦システムだからな まあなんだかんだ言って白雪がいるから強いとか、クララがいるから負けないとかはないけどね。下手はなに使っても下手だし、うまい人はうまい。
まあ課金アイテムで一回だけLEGEND確定箱ってのがあってもいい気がするけどね。
一番いい箱のランダムがノーマル一枚とか頭おかしくなるわ。 >>402
前誰かが言ってたけど、強化にはゴールドやジュエルとはまた違う資源が必要ってことにして、ただそれはワザワザ課金しなくても普通にいっぱい対戦すればガンガン貯まってく感じにしてくれたら個人的にはいいなー ただでさえ対戦のゴールド少ないのに上限あるからプレイ回数減って結果マッチング悪化してる気がする >>402
人口が絶対的に違うのに集金システムも本家パクってしまったからねえ
タワレベ7、ユニット8でリーグ10まで来てもうある程度は楽しんで満足したって感じはある、さすがにレベルキツイしあとは暇つぶしに遊ぼうと思ってる
この手のレベル上げシステムは生半可な課金では無意味だと知ってるしわけだし ストーリーイベントみたいなのやってくんねぇかなぁ
世界観とキャラがウリなんだからそこ前に出してくれ メインクエスト3までしかやってないわ
ヒーロークエストも焼け石に水と思ってリーグ1のしかやってない
お前ら結構ストーリー楽しんでんのか
常に喧嘩腰マン多いから戦闘狂ばっかかと思ったわw 戦略性重視のRTSなのに課金で大きく差が付くレベル制導入してるのが矛盾してるんだよな
いわゆるe-sportsよりのPvPゲームって勝敗には課金要素が絡まないようにして
キャラクターのアンロックやスキンに課金させる構造が今は主流なのに 今pvpのP2Wでやってけるのは世界で売れてる人口大正義のタイトルだけだろうね
やっぱりゲーム屋は商売が下手
どこかから人材ヘッドハンティングしたらいいのに まぁスマホゲーってほぼ売上でしかアピールできないしユーザーも安心しないし
会社側も短命な課金ゲーで新しいのどんどん出して重課金〜コロコロした方が稼げるから認められないんじゃないか
他社の売り上げと比べて株主も激おこだろうし 相手が自陣でミニオン貯めてワンダラーはどう対抗すればいいんだ?
コスト2倍の白雪ヤバすぎだろ あまり話題に上がらんがシナリオは書いてる奴の頭が沸いててめっちゃ面白いと思う
シリアスなのは桃さんだけで、基本的にそれ以外ギャグに振り切ってるから軽い気持ちで見れる
ただキャラチュートリアルも兼ねてるからシナリオぶつ切りなのが痛い >>416
銀貨でバリア剥がしてずきんシンドバッドとかは? 赤ずきんやアラジン同伴する事も多いし
銀貨+タワーを囮に赤ずきんを出しても
小人とその取り巻き倒す前にタワー折られるのが現実 シンドにして早めに殴るしかないんじゃないか
俺は格差マッチばっかりだから
浦島、頭巾、シンド、銀貨、毒林檎
あたりのから2〜3枚切ってようやく対処してるわ
スキル使えないのに出してくるときは浦島だけで終わるけど 銀貨でバリア剥がせるなら浦島やかぐやで良いんでないの 白雪の一番楽な対処法って浦島だと思う
片側だけの甘えたワングレは亀っち+Nスキルで一掃できる
問題はセパレートかな、こればっかりは高レベル銀貨か赤ずきんが欲しい シナリオは一章だけちゃんと読んだけど、他は後で読むことにしてる 白雪対策は、格上トランクで小人壊滅
同レベルカブで白雪消滅
銀貨でシールド剥がし、亀っちで潰す
モドキで小人をうろうろさせながら本体を消滅
小人離れた瞬間天狗衆を白雪に重ねて消滅
各種SPで対策
など自分のデッキに合う方法で頑張っていくしかない やっとリーグ8昇格戦きたと思ったら格上クララ持ちにボコボコにされた、対処法考えないと
あとレベル差あるリリパットマジ害悪だわ… こうして箇条書き見てみると
同格以上じゃないと途端に対処方も減って必要なコストも上がるから
やっぱ白雪強いなw んほおおおお!!完全無課金でリーグ11行けたぁぁぁ!!
ほめてぇぇぇぇ!!おほーーーー!! 自慢するなら無課金より平均レベルだろ
条件達成やってたら無課金でもジュエル余裕あるしカード()作ってたら微課金より強くなれるぞ 平均Lvはピッタリ9だったから褒めてぇぇぇ!!早くぅぅぅ!!んほーーー!! かぐやは亀っちでいいかなって
亀っちで処理出来なくてかぐやで処理出来る相手っていうのが思いつかない 平均9でリーグ11は素晴らしいワザマエ
おめでとう! >>432
自覚してるが…あんた、ただ者じゃねぇよ 来週にも6にコストダウンされるという先見の明を持つ者だぞ 2体出して動き出す頃にはインク1増えるから実質10なんだぞ 指輪の後ろにシンドバッドつけるとなんとタクシーができる!
…だからなんだって感じだが ダチカップで使われるだろうか
この前スレでスコア表示の裏に隠す技もあったし指輪も奥が深い 飛行なら位置調整しなくても、一番上に置いときゃいいのが楽だな ギルメンからの寄付ってどこかで履歴見れる?
見忘れてお礼しにくかったりして困ってる >>425
裸の男性に家にまで押しかけられて、返答に困って返事を濁し続ける白雪姫とかいろんなお話があるぞ おまえら、んほおおお!!とかおほーー!とか言ってるヤツをよくそういう優しい目をして誉めてあげられるな
おまえらのほうにこそ感心するわ また相手と同じタイミングでカードとかスキル使うとラグ出まくるようになったわ
iPad Air 無料書からLEとか確率いくつなんやろか
1か月位タワーのも合わせて毎日開けてるけど出ないぞ マッチまでクソ時間取られる上に格差連発とかほんま・・・レベル上トロ下のゲロマズ多いしやってて疲れる 完全無課金平均9だけど10が限界だわ
腕の差なんだろうな 興奮するのも分かるし
言動はアレでもすごいことだから普通に誉めれるわ
大会とかで同レベル対戦ならどこまで行くのか興味ある 4万円やと平均レベルどんくらいなん?
10.6位?
11いけんの? 2スレ前ぐらいから熱冷めてまた戻ってきてみたけど同じようなレスしかねーな 10になっても平均が11になってげんなりするだけだよ 無課金は正直リーグ9か10到達で全クリでいいと思うよ
9以降新しいカードないんだし 単にさっさとクララ取って格下しばき倒したいだけだからそこまで上に行く意欲は無いんや >>471
10になってもさっさと買わないと数日でゴミ砲台とかが一番右に出てくるようになるから
4万ぽんとだせるようにしてから10にあがるんだぞ 本家でもあるあるだけどタワレベわざと上げずにユニットだけそこそこ高いレベルにしてうまぶってるやつをわからせたい気持ちはわかるw というか1勝率/2どころか維持するだけなら1/4ですらとんとんになるかの勢いだから
単純に負けの数が多くてストレスがやばい
維持がしたいんじゃなくて勝ちたいんだよ俺は 電撃やってるけど汚いオッサンがはしゃいでる映像きついわ どうせ四天王が負けて石くれるんでしょ?
ありがとう! 11から無事降格…
11は当たり前で12とか普通に出てくるから無理無理かたつむり >>464
ありがとうやで
4万かけても11いかんのやな
成果報酬は偉大やってんな
ほんま煽り糞がうざいわ多すぎやろ
晒されへんだけ民度高いわ 煽りとかこのゲームだいぶマシじゃない?というか気になるならミュートしとけばいい リーグ7あたりで煽りマン激減するけど
リーグ9でまた増えたな
上がれなくてストレスヤバイんじゃないかw 煽りはリーグ9あたりからほとんどいなくなったけどな
最後の挨拶とかを煽りと取ってるわけじゃないよね? グッドゲーム連打とか頭巾とかマッチ組み合わせてバンバンやる奴はたまにいるね ミュートでリプレイでは表示されてるのは改善されたん? ミュートだし勝った試合のリプしかみないから煽られたこと無いわ。 >>481
普通に白雪ゴリ押し成功とかリリパが銀貨耐えたときとか
ここぞとばかりに連打してくるやついるぞw
そして勝利後は泣き顔スタンプw もっと規模がでかいゲームになったら晒しスレとか出るんだろうな。嫌だわ、先が思いやられる
今は「なんかあのギルドって民度低いよね」みたいな共通認識はある程度だね
そういやスレギルドのやつに煽られたことあるんだが 最後の挨拶というか勝って気持ちよくグッドゲームはイラ来る奴もいると思うけどな
開幕よろしく言われたら返す引き分けの時だけグッドゲームこれで何も困らん 逆にボコボコに負けてグッドゲーム送ってくるやつ何考えてるかわからなくて怖い こっちが負けて相手が勝ってるのにもかかわらず、終了時に怒りスタンプ出されたんだが、どういう意味なのか純粋に知りたい >>488
俺それよくするけど負けたけどなんもダメージくらってねーしってアピールやで
メンタルにもいいからおすすめ >>489
タップミスかお前がイラついてんだろ!ってことだろう
泣き顔も同じ
俺は舐めプマンの判別にも使えるしミュートしてないな
煽りまくりで負けてきたらだんまりするやつとか
煽りまくりで負けても楽しそうにスタンプ押してる無邪気なやつとか
いろいろいておもしろいぞ 笑いスタンプだったのに、リプレイだと怒りスタンプに変わるって
悪意の塊みたいなバグがある。リプじゃないならわからん 格上に開幕よろしくってやられるとブチ切れそうになるわ そもそも煽りとか気にするならミュートにしとけよ
こんなもん他人をボコボコにして楽しむゲームなんだからよ これ建物っていうかかがり火と鬼屋敷再度ナーフしたほうがいいんじゃないかな
1上に建物出されるだけで99%詰みなんだけど 慢性的にゴールド不足するから、特定ユニットしか育てる気にならないのがこのゲームの駄目なところ。
使えないのに資金投入する余裕は無い ヒーローなんか別の使おうとしたらごっそり入れ替えしないととかだしな ひょっとして建物にトランクって全く得ではないのでは…? 他のキャラ試してみるけどいつも最後には桃裸頭巾つえーってなってしまう
早いとこLv固定フリーマッチ作って欲しいわ 何かセガからパクりゲー出るっぽいけど勝ち目あるんかな 浦島で白雪対策がコスト的に咄嗟に対応出来ない時あって飽きてきた
乙姫でスキル使って生贄に鬼でも出しておけば止められるかな?
レベル格上のトランクが乙姫倒す想定は省く
また、白雪使いの人いれば浦島とSP除くと何で対策されると攻め切れないか知りたい
教えて下さい優しいスレ民 カタログスペックだけ見たらサクレツ曲射砲結構イケるんじゃないかと思い始めた
配置時間が1秒短縮されたら使いたい え、一番右ってLE確定じゃないのか?
出てる白雪買うか迷うな リーグ7でクララ、白雪持ちが出てきやがった
そしてなぜか勝ててしまった 上手い福豆使いには感心させられる
スタンで色々対策が間に合いそうだけど自分でできる気はしない >>507
すぐにゴールド足りなくなって涙目になるから4万の無駄遣いは絶対やめるべき 10リーグまで使ってなかったLEなんて今さら手に入れても使わないよな
自分は揃えたかったから全部買ったけど、まったく使ってない 正直リーグ10まで来たら変にLE入れたほうが弱くなると思う
白雪姫はあくまでリーグ7から10までのイベント特攻キャラみたいなもんだし 桃太郎のテーマ凄いカッコいいなこれ
チュートリアルの曲だと思って聞いてなかった (課金額が)最上位にちらほらタワー12で13レベルカードのデッキが増え始めて辛いべ
こいつらLEも12だからなぁ、流石にまだLE13は見てない LE13はまさにレジェンド級って感じだな(課金額的に) 最上位もレベル追い付いたら結局LE入り編成になるやろなぁ >>504
ワングレの随伴がトランプとかだったら乙姫は結構有効だと思うよ
でもやっぱ結局一番厄介なのは赤ずきんかなーと思う
ミニオンでの揺さぶりが上手ければ右往左往させてる間にkskでみるみる溶けるから、トランクで潰されるとしてもやっぱりいた方が良いと思う
あとカボチャとか意外と突破出来ない印象
ただ今度は白雪を封じられたとして試合に勝てるのか、という話になって結局じゃあ亀でいいじゃん、となりそうだけど >>519
ありがとうございます!
赤ずきんはよく使いますが、カボチャは完全に忘れてました
浦島と違ってマッチにも多少役割持てそうなので試してみます! 乙姫使えるよ、長射程の遅延とか格上とやるときの生命線 https://m.imgur.com/a/JO2cSle
もうダメかもわからんね。
ゴールド不足と高レベル屋敷と篝火はマジでモチベーションが下がる 一つだけ高レベルにするとしたらかがり火か屋敷だよな
格上に勝つという希望を打ち砕く害悪ユニット 魔神の指輪リーダー縛り大会開いたひと偉いが、モドキなどの建物やLEも縛ったから、裸の王様ゲームになってたのは笑う 結局サヴァスロもリボハチもクラロワのステマにしかならないんだよなぁ
リボハチ勢も一年後にサ終してクラロワに流れる未来が見える 未だにクラロワやってなくてリボハチ始めた層なんてクラロワいかんだろ クラロワはレベルと相性だけどこっちは一発逆転のSPがあるからクラロワよりムズい >>504
相手より平均2レベル高ければ何でも返せるぞ
割とマジでこれ >>528それサヴァスロでも言われてたけど結局サ終決まったらクラロワに流れたよ 白雪クララだらけな7から10下辺りはほんっとに萎えるからなこのゲーム
客飛ぶレベルの環境だよなこれ サヴァスロは開幕から常にサ終にビクビクだったけど実際の所リボハチはどうなの?サヴァスロの様にサ終待ったなし? 調整がセンスないから3月の調整で環境整えなかったら墜落コース 面白いゲームだからなんでもいいから日本のゲームでこれ系のゲーム流行ってほしい
ポケモンとかキャラかりたら安定するんだろうが どんだけ強いIP使ってもこのジャンルで今更大当たりは厳しい
ポケモン級はパクリゲーなんか出さなくてもいくらでも儲けられるしな >>535
あと1か月以内にガッツリテコ入れ来なければ死かな、具体的にはもっと人が増えるような奴
対戦ゲームで人がいないってのは致命傷すぎるし、しかもサービス開始して1ヵ月でこれは厳しすぎる
LE勢の初期レベルが9なんだから一斉にリーグ9解放にすればまだマシになるかも
リーグ8ならまだ対処できるが、リーグ7で白雪引いてない奴は死ねってバランスはやっぱ良くない
しかも修正前はリーグ5で虐殺が行われていたという事実
あとはタワー書こなすだけで良いっていうかそれ以上の実入りが他にないとかも人いない要員だし
次元書以外は普通に勝ってもゴールド20前後貰えるだけは舐め腐りすぎてヤバい てこ入れって新キャラか?
ハイジがノーマルで手榴弾、SPで乱舞でもするのか? 単純に引き分け多すぎてやってらんない
チンパンジー相手に作業して相手のミスで勝っても爽快感ないしな いくつかデッキ回してるけど結局白雪クララとかいう恥知らずデッキが一番強いな キャラが好きでやってるからサ終したら、別ジャンルのゲームやるかなあ
本家も2もあんま興味わかないや
まあ人離れ減らして、新規増やす努力はして欲しいけどね
出来ればサ終してほしくないし 山手線に裸王の中吊りポスターでも出せばバズるよ
確か1週間で200万くらいだったような 流行る要素は大いにあるはずなんだけどいかんせん白雪が悪さしすぎだ
大味、ゴリ押し、理不尽、すべての要素が一枚のカードに集約されてる
やっぱりだめなもんだめだよ早くナーフしなきゃ 白雪姫に文句言う奴多いけどサバスロはリーグ1からバハムートラグナロクアルテミスという超絶初心者殺しがあって持ってない奴人権無しだったからな
白雪姫は解禁が遅いだけまだマシ 桃 SP一発辺りのダメージ低下
赤 維持
裸 タフガイ効果アップ
指輪 リストラ
亀 SP速度低下強化、出現ダメージ低下
バイク 徐行速度低下、加速速度上昇
金 攻撃速度低下、攻撃ダメージ上昇
熊 HPアップ
マラソン 移動速度上昇
クララ 攻撃速度低下
UFO 滞空時間延長、ダメージ低下
ランプ マシンガンダメージ上昇
呪い 範囲拡大
鏡 SP範囲拡大
白雪 姫のHPを小人以下、小人HP上昇、SP範囲縮小
このくらい? 白雪姫は解禁リーグが低いのがいちばんいけない
たぶんどのヒーローもリーグ7で9レベルあったらゴリゴリに強い 人権キャラいるくせにリセマラできないからな
そら人いなくなるわ 人を増やす対策にバランス調整を挙げるのは間違ってる
とにかく知名度 新規の数
広告打ちまくれ 白雪が初心者離れの原因なのは間違いないってことじゃないか
サ終のゲームとの相対評価で優っても意味ない
ただ、既に課金していて白雪姫頼みでやってる人も少なくないからな
下手なナーフは既存の客離れになるのもわかる
とはいえセパレートはやり過ぎ
もう一回広告打ったりするなら駄目元、覚悟決めて白雪姫調整すべき 相変わらずセルラン圏外だし広告打つ価値無いと判断されても仕方ない アプデからわりと時間経ったけど、
「孫悟空クソ過ぎ、リーグ5でレベル9のキャラきたらどうしようもないだろ!クソゲー!」
っていう声はあまり聴かないな
孫悟空のSP変更は望み薄かなあ
下手に変更してリーグ5で対応できないようなのにしちゃうとまた虐殺が始まっちゃうし よく見ろラプンツェルは囮
赤ずきんの維持が奴の本命だ >>559
ラプ 塔ダメ微増
南瓜 増量
乙姫 SP効果アップ
眠 維持
こんなもん?
赤は基準にして弄らなかっただけ ラプはダメージを受ける塔がメイン含めランダム三択とか面白そうだけどね 今続けてる俺たちの不満なところは人が少ないこととあまり関係ないだろう
人が少ない理由はもっとシンプルで知名度不足とゲームの難しさにあると思ってる 多分白雪以前だよね
国産ソシャゲに慣れてる層に対しては、まずプレイング自体に楽しみや見返りがあるようにしないとプレイングが減るのは当然で
んで「とにかく沢山プレイしてね」に馴染まない、開くまで時間がかかる次元書報酬まわりの説明も十分でない
建設的に言うと、その辺については今からでも改善は出来るはず あとシーズン報酬はリーグ4くらいからつけていいと思う
9以下は何もなしってある意味すごいわ クラロワ仕様なのか知らんけど >>536
まあ多分そうなるな
ここで一気に減るか維持かのどちらかだろう そりゃ追加コンテンツかわいいgm1枚で環境凍ってるからなやっぱつれぇわ 頭巾のワキマンコでリボハチセルラン一位は固いとおもったけどな 何度も言うけど白雪クララがこのゲームの自由度を奪った
コイツらに対応するカード入れなきゃいけないお陰で入れたくても入れられないカードとか組み合わせがある
これをどうにかしないと飽きが半端ない サヴァスロも最後の最後で環境是正して新カード大量追加とかしてたけど人居なくなってからだとほんと意味ないわ 対応必須と言う意味では、王も対応必須過ぎて俺の構築幅が大分狭くなってるわ
クララ並に王も困る リーグ9の昇格セールで悟空出たからもう引退する。
人権引けなければ続けてもストレスなだけ ただ、この手の話は使ってない人間にしか解らないから王頭巾の構築幅狭め性能を大体の人間は解らないだろうな、と思う
白雪もクララも、持ってりゃ自分も相手と同じことをするだけで、タワー分も含めて大体は相討ちか、でなければ逆サイドにかますことで痛み分けが出来るようになっている
王は大体の人間が採用してるので、王対策は王と考えるまでも無い
しかし王を抜いてる人間はかなり王対策を意識せにゃならんカードだよマジで 悟空はHPだけ上げればそこそこ強キャラになるんじゃないか
仙丹を食う前から頑丈だったら鬼に翻弄されてもきっと強い サヴァスロは後に運営が語った事が
とにかく新規を増やうとしてコラボしまくってバランスガン無視で限定カード大量追加して
結果新規を増やすことには成功した
しかし超絶糞バランスに嫌気が刺してその新規が居つくことはなかった
ギアスコラボが最たる例 579のような人間もいるように、本当に必要なのは白雪クララ弱体化ではなく
全てのプレイヤーが、リーグ9辺りまでプレイしたら全てのカードを入手出来る仕組みでは無いだろうか
誰もが使えるカードであれば、王のように性能が良くてもここまで文句は出てないだろう >>578
ずっと言われてるがPS無いなら
白雪かクララ引けないなら早く辞めた方が良い
結局リーグ11まで苦しめられる 今はカボチャとかぐやの強化でなんとかなるかな
サバスロとガンゾクは1ヶ月で過疎ってたらしい。リボハチまだましなほう。 >>578
LEなしでリーグ10いってLE買ったからもう少し頑張ってみたら?他のLE使ってる人に比べてPSで上がってるからLE入れたらトロもりもり上がって楽しいよ。 ぶっちゃけ長く運営したいなら3日続くかどうかわからない新規の獲得を目指すより既存のファンを大事にした方がいいよな
きっかけは大事だがすぐやめたら意味ないし人増やしたかったらCM打てばいいだけじゃね >>585
いやPS無いからここから上がれる気がしないんだ >>584
いやこの段階ならサヴァスロのがマシだぞ
サヴァスロはまだセルラン圏内にいた時期だし リグワン影響してるだろうな
絶対金投げなくなったろ、あれで 空中もっと増やして同時にかぼちゃで王とクララ対処可能にしよう レベル上げるには同じキャラが必要です←うん
さらにゴールドも必要です←まぁうん
9から10に上げるのに10000ゴールド必要です←うん?うん
1戦でもらえるゴールドは最高リーグでも25です←馬鹿かな? >>588
課金導線がへたくそなだけだと思うな
昨日のリボハチの放送も視聴者1000〜3000人いたぞ ユーザー多いなら広告見て次元書短縮とか、無課金も売上に変える方法がいくらでもあるだろうに 収益が得られなければサービスを継続できない業界なんだから
キャラガチャというのを採用した時点で最高レアを無料で配るわけがないんだよなぁ
当初の白雪リーグ5の例を見るに明らかであろう
課金すればPSなんか無くともLEレベル9で無双できます
低リーグ帯から課金強キャラを置くことにより短期的に収益を得る狙いだった
そしてさらに使いたくなる様な性能や見た目のLEを焦らしに焦らして高リーグ帯に設けて
そこまで生き残ったユーザーからさらに搾り取る収益モデルであった
(リーグ上昇毎に昇格セールが値上げされていくのを見ても分かる通り)
結局はそういうことなんだよ
リボハチクララは自陣から先に歩かせておいて(ここは白雪にしたかったが…)
リボハチ2の逆サイドが本命だったって寸法だよ 知り合いはリーグ5で白雪ゲーと見切りをつけて辞めた
そういうことなんだよ リーグ昇格毎のお得宝箱の値段が上がるのはほんとに解せんかったわ 値段上がった瞬間 あっ… ってなったわ
それで一回も買わずにすんだ そこそこやってる人間でも白雪クララは辛いからな新規はお察し
普通のデッキだと2〜3チャンス+SPでタワー1本くらいの感覚なのに
白雪クララだとワンチャンスでタワー爆散だから PSないなら白雪クララ当てて無双してねじゃなくてPSあっても対白雪クララはクソゲーだからなんとかしろって言ってるんだよな
そもそもPS競うゲームでPSおかまいなしの強キャラ放置してたらどうなるかわかるだろうに >>602
指輪でリーグ10いけるもんなんだなあ
見た感じモドキ枯渇って感じかな?
続報期待 >>601
別にPS競うゲームでもないだろ
PS競うゲームなら課金者全否定だし
課金者0なら一ヶ月でサービス終了
PS競うゲームならアバター変更ぐらいしかないはずだ
10白雪は13頭巾バットで押し潰してねと言うゲームなのでは 悟空からラプにしたんだけど
なにこれ使いやすすぎやろ… >>598
いやあれは良いと思うけどな。中身も悪くないし
このゲーム課金要素少なすぎるから、あの程度はやらんと >>593
収益と言う意味ではこのゲームは条件達成ジュエルがあるから単純にセルランで計って良いものかどうか分かないな
あれどのくらいのキックバックが入ってるんだろ やべぇ
まじで4回に1回程度しか勝てねーくせに全部格上とあたるしそれでリーグ維持できるもんだからストレスしかたまらん
改悪じゃないのかこれ 昇格戦に限って300以上上の奴としかマッチしないのやめろ 上がっていけばいずれは当たる相手、と思うしかないな
実際そこら辺に勝てないと次のリーグに届かんし リボハチが死んでもキャラ達はなんらかの形で存続してほしいわ >>612
赤ずきん倒せないレベルなら太鼓にした方が良いと思う
シンドバッドや建物も確殺できるしタワー巻き込みやすいしでおすすめ >>608
アフィサイトの相場はクレカ1件5000円に動画広告は1再生1円だな >>616
思ってたより大きいんだな
もらえるジュエルの1/10くらいが妥当なところかな?となんとなく思ってた 早く最高リーグ以外はタワーとカードの平均レベル差2までしかマッチングしないようにしろ
1にしてほしいとこだけどそうするとマッチングしなくなったり
課金ツエーしたいお客様が萎えちゃいそうだからな 白雪クララよりよっぽど桃王の方がクソゲーだと思うランカー帯よ >>619
それちょいちょい見るけどLEのレベルが他と同レベルじゃないからで話終わってない >>618
廃課金がマッチングしなくなって引退待った無しだなぁ ポケモンのは3連敗したら次はCPU戦になって勝たせてくれたな みんな白雪姫とクララ(を通す為に使われる桃太郎)にばっか目がいってるけど俺はモドキと浦島がダメだと思う
こいつらがいるせいで白雪姫とクララ以外タワーまで届かないもん >>621
レートだけ上でカードレベル下とマッチングでいいじゃん >>620
大丈夫だ、最近の上位ランクはLEが追いついてきてるからそれでも8コス2枚入りより初期キャラ混ぜた方がクソゲーに思える あかんギルドが崩壊する
いろいろゲームやっていたが俺より持たなかったギルド長は初めてだ 王様クララはパラボラで余裕だけど高コストな上に桃太郎sp撃たれた時にリカバリーできずにそのまま死ぬから採用出来ないんだよな
白雪姫は集金キャラってのもあって何でもかんでも詰め込みすぎて単純に強すぎ
つまり桃太郎と白雪姫の全体的な下方修正とパラボラのコストダウンと性能見直しがくればええねん
菊池正義わかったか? もうリーダーが半月ログインしてないわw
ギルドは40人以上いるけど実質20人くらいだし
移籍考えねえとなぁ あの生放送もかなりアレだったというか
白雪使用率トップリーグ11は桃太郎でした〜→性能ノータッチ
新情報かぐやオフ会のみって 桃SP→タワーを対象にしない
白雪SP→小人以外にシールド付かない
どうか 常に試合が動いてお互いがっつりインク溜めすぎる状況にならないようなデザインにするのが一番だと思うけどね
白雪+αが結構あっさりできるような待ち環境がガンじゃないの タワー差Lv2もあって勝てるわけねーだろ、三連続とか舐めてんのか 現状待ち戦法取らないで中途半端に攻めるとクララ置かれて攻守交代だしな 一番人が固まってるランク帯がLEあらずんば人にあらず状態だから過疎るんだよ、クララ白ブスが踏み潰して桃がシャカシャカしとるだけや >>630
桃射程長さ半減
白雪死んだらシールド剥がれる
とかどうよ >>634
その通り過ぎて草
それ以外の選択肢取ったら死ねるからな >>633
お互い小出しのミニオンだけで動かない試合結構あるから対戦であれはアホらしいわ
タワー差があるとそれだけでモリモリ削れるのがまた シャドバのマスターみたいにリーグ11上がったら下がらないようにしてくれよ 課金者のおやつだった獲物に脱落者増えすぎて似たようなデッキで札束ビンタ・生き残ってる獲物を骨の髄までしゃぶるような現状なんとかせーや運営
もう新規が大量に入ってくることはないしシステム的に復帰も難しい、生き残りをすり減らすだけや 今リーグ4だけどまだ楽しい
ストーリーはいまいちだけど短いし一応読んでる 一般人が興味示してとりあえずやってみて、白雪クララゴリ押しの群れにぶち当たった時に、対処法参考にしようと普通ツベとか見るじゃん
このゲームって、ツベに参考になるレベルの動画無いからそこで詰む
その先忍耐あるか札束積めないと続かないのよね 対抗策も同じものを後出しで使う(凸も勝つ)がほぼ最善なのがね てかツベ本当に役に立つ動画ほぼ無いよな
3000以下とか見ても参考にもならない そして見て理解した所で対抗するにはカードレベル必要だったり、構築が限られたりしてる事実に気づいて辞めてくんだよな 何でゲーム配信ミラティブ多いんや?
くっそ使いづらくない? サヴァスロも参考動画ないからクラロワの動画見る事を勧められてたな
クラロワなら掃いて捨てるほど動画溢れてるから やってて「やられた!」とか「相手うまいなー」とか一切感じない、ただただ「あーはいはい」「いつものいつもの」って感じ、虚無 一度壁に当たった時にできることがないからね
ユニット変えてみようとかも入手と凸で触れないのばっかりだし レベル固定でも編成縛りでもなんでもええから早いとこちゃんとしたイベントは一回やって欲しいよね 新カードというより使われてないリーダーが多いんだから結局調整の問題だよね
あと半月も続いたら本格的にみんな飽きてやめだすかもね 戦力差なしトロ200差の格下に負けて-40とかゴミ極まってんなマジで 俺もクララ取ったけど使ってみてわかったわ
やっぱこいつ現環境最強だよ
相手にカード吐かせる難易度がクッソ下がったわ 白雪クララ多分腕の差500程度は埋めてる感あるし
息も絶え絶えな白雪が軽めのセパレートしてきてもヤバいときはヤバいからな 白雪クララ桃王様どれも使ってない俺がこいつらを組み込んだら一気に3800まで行けるってことか…
俺トップランカーだったわ 初手ケツ出しセパリリパかずきんでインクアド取って、あと適当に白雪クララ出せば勝ちだぞ
浦島来たらドンマイ >>661
どんなデッキでどのリーグにいるか教えて下され。行き詰まってる人の希望になるかもしれん! >>663
ただの隙を見てラプンツェル突っ込ませるデッキだよ
ラプンツェルのキャラが好きで使ってるだけだから強さ的には桃や白雪の方が強いんだろうなとは思う
さすがに500の差を埋めてるとは思わないけど >>664
ラプか金太郎しか残ってないよね。ゴールドの関係で自由に試せないのがこのゲームのダメな所だな。 リリース直後リーグ上げすぎて相手が平均2lvくらい格上になったから辞めてたけど、久々にやったら同格〜1lv上くらいで落ち着いてて面白いわ どうせリーグ上げたら同じこと起こるんだろうけど
ところでクレカ作成の報酬って判定どうやってやってるのかわかる人いる? >>635
桃SPは攻撃性能は今のままだけど最後に発動時の位置に戻る、を推したい タワーにタッチできるユニットが少なすぎるからモドキのコスト上げた方がいい気がする
桃王白雪クララ下方したら本当に攻め手なくなるよ >>667
別の意味でヤバい使い方出来そうだな
タゲ外しとか >>667
冷静に考えると敵陣まで切り込んだのにわざわざ戻ってくるアホ侍よな 小屋強化は13レベル大量生産のお客様の要望を叶えた結果だろ
そういうところがほんまSEGA パラボラのコスト高いのは引きこもりゲーにしたくないからあえて王より重くしてるんじゃね
施設強すぎ引き分け量産になるのもつまらないし
すでにモドキもやばいレベルで強いけど >>672
ユニットのアホ挙動は今に始まったことじゃないし、なんならこのゲームの魅力の一つだし… 何故かハチ出すときだけゲロ重になるんだけど同じ症状の人いる? リーグ6位まで面白かったが8でレベル上の白雪クララに煽られまくるようになって一気にクソゲーだわ
LE持ってないしレベル上げの金もないし勝てるわけねえ >>677
そもそも白雪クララ持ってて8落ちしてるのは完全に頭イッてるから笑ってやれよ とりあえずLEはデッキに一枚までにすりゃそれなりに改善すると思うんだがな
2月の調整見るにLEは意地でも弱体しない方針みたいだし リーグ10の初対戦相手がわざと負けるマンだったな
彼はどこまで落ちるつもりなのか 白雪クララのコメントは全部煽りだからな
(本人の意図関係なく)
白雪がこっちのレベルより上でギリ勝ちしてコメ連打する奴とか普通だし クララは自分で使うとマジ弱く感じるぞ
止めるのミスったらタワーが折れるから強く見えるだけ 守りの時点でコスト分は働いてることが多いから十分でしょ
ぽんだししてるクララ使いを基準にしてもしょうがないし そろそろ次のシーズンに追加される新キャラの情報が知りたいです
今週か来週のファミ通待ちでしょうか クララは防衛に使いつつ相手にモドキとか吐かせるために使うんだよなぁ
特に王使い特攻がある クララは8コスだし+頭巾小物されてもモドキスペル小物適当にやれば片付くからまだいいわ
白雪姫はシールドのせいでどうにもならんクソゲ量産キャラ >>684
ハイジはまだだろうし、かぐや日本産だからグレーテルとかか? >>686
これ、手順次第で王の後塔まで逆走するのよね 不具合修正すら来ない時点で相当萎えてる
そういえば次元書21時間にしろって要求してた奴見なくなったな
諦めてやめちまったか? >>684
先月の流れ
2/15(金) 公式生放送でかぐや発表
2/20(水) 調整内容発表
2/26(火) アプデ クララと白雪どっちが糞かってアンケ取ったらどっちが勝つんだろうな? >>693
そら白雪やろ
どっちがどうとかは置いといてヘイトの的はそこになってるからな 白雪の方がはやいしな
大抵はクララ体験する前にやめちゃうのだ クララはタワー殴るまでに止める手段多いけど白雪は極端に少ないからな
有用さは置いといて糞さ理不尽さは圧倒的に白雪 8コスLEに多少の調整はしたほうがいいとは思うけど
どっちも悟空みたいになったら課金が減ってしまうだろうな このゲーム課金どうこう言ってる場合じゃないだろ
数字でもう人口減っていってるのに調整かけないとヤバイわ
両方持ってるけどこいつら調整していいぞ、今の環境同じやつばっかでつまんねえよ 新規が死んでたらクララ
新規が息してたら白雪
個人的には白雪の方が処理するには〇〇必須みたいなの多いから
白雪クソだと思うわ 白雪がクソすぎて使いたくもない銀貨がほぼデッキに必須だからな
実質デッキの自由度7枚やん
そして銀貨抜いた時に限って白雪姫に当たって入れてる時は全く遭遇しない不具合 白雪姫が超絶かわいいロリキャラだったらここまでヘイト高くなかったかもそれないな
グリムなんたらの白雪姫デザインだったらもっとヘイト上がってそうだけど >>701
白雪自体は超絶可愛いんやけどリーダーにした時のセリフがだんだん腹立ってきたわ ふええぇぇ負けちゃったんですかあああ
みたいなセリフあったと思うけどしばいたろかな思う だって自分より耐久低い小人をこき使うだけで、本人なにもしないからな リーグ10でタワー7平均8,5の猛者おったんだが…
流石にレベル差3ついてるから勝ったけど… 細かい台詞はうろ覚えだけど
あわわ、危ないところでした←かわいい
負けちゃうかと思いました〜←セーフ
ふえええ!負けちゃいましたああ!!←しばいたろか
ってなる 白雪対白雪で対面した時の
小人さん小人さん小人さんに小人小人さんも笑える時とウザい時が半々
ごく低い確率で「行け!殺せ!」ぐらい言ったら面白いのに 小人さん達が大活躍しました〜←プレイヤーの腕ではない
白雪姫のあの口調とセリフの数々、絶妙だよな良く思い付いたなと思うわ そういえばサヴァスロでいうラグナロクポジいないんだな、対王クララになるのに
パラボラ?桃SP飛んでくるからなしで >>708
クソワロタ
これ系のネタでトップクラスの出来 王様、クララ、白雪これらすべてに対応できるカードがあるんです!!
カラスの群れ(5コス)というカードなんですが‼
銀貨? 相手が持ってないことを祈れ 今3200くらいだけど過去20戦で9勝5敗6分でレートが50減少って意味わからん 俺のとこ銀貨も赤ずきんも入れてないから、
カラスの群れをシンドバットかリリパットか王様タワー撃退するしかなくて死ねる
意外と対処できるな、これ リボハチさえしなければ白雪姫を憎むこともなかったのにな
将来子供に絵本を読むとき憎しみを思い出すのだ
そして桃太郎を読むときは共に戦った暖かな思い出に浸るのだ 次のアプデいつだよ
リダスキ調整とカード追加をドカンとやってくれ
ハイジ実装前に終わるんじゃねーか 白雪とかリーグ10に上がってから使ってないし
桃頭巾クララどれか抜けって言われたら泣く泣くクララ抜くし
なんならモドキとの2択でもクララ抜くかも
真のOPは桃頭巾だけどみんな持ってるから文句出ないだけだろ 今月25日辺りにはリグワンのCBT
こいつ次第だな
当たれば良いなぁ >>667
桃SPは範囲を石火斬と同じくらいにしたらいいと思うんだが……
相手からなにかされる恐れのないタワー裏から出して、敵ユニットを切り捨てつつタワーにくっついて攻撃ってのが汚いわ
桃太郎のHPは満タンだから死ぬまでにかなりタワーを攻撃できる
四光斬が距離無限でなくなればSP出す前に桃太郎もダメージを負ったりするだろうし、技の範囲を制限するのが適当な調整だと思うわ 桃SPそのままでいいから、本体の建物ダメージ半分にしよ やっぱ引き分けや負けで励ましてくれる赤ずきん最高だわ 浦島とか言う引き分け量産機削除してサバスロのラグナロクみたいなユニット増やせば面白くなる
今空軍貧弱すぎて地上戦ばっかだし ホーム画面にはリーダーとは違うキャラを設置したいです
タスク切り替えようとしただけで「もう! そんなところさわらないで〜」とか言われる 敵にしても味方にしてもヘイトが集まる白雪
これはナーフ待った無し >>730
でも勝利時の満面の笑みとログイン時のクソ能天気な挨拶は好き… ポイントの増減的に必然的に負けが多くなるからストレスが貯まるんだよな
もっとストレスフリーな仕様はないのか パクリ元のカジュアルマッチみたいなのあればストレスフリーで遊べそう
ただリボハチであれやったらサヴァスロみたいに談合合戦になりそうだが >>737
減るポイントが少なくなっただろ
スコアを維持するだけなら3回に1回か4回に1回勝てばいいわけだ
レベルも上がりにくく毎回レベル格上のやつらにレイプされてストレスたまりつつたまに勝てるから維持できる
人間って負の出来事のほうが印象に残りやすいんだっけ?
勝率半分は体感7割りくらい負けてるように感じるらしいな 下から上がってきた人が増えたからか、俺の体感ではむしろ良い勝負が増えた印象だけど
負けが増える理屈もわかるけど「必然的に」ってことはないでしょ
レートが減りやすくても減りづらくてもストレス貯まるってもうプレイ人口云々じゃなくて「俺に勝たせろ」じゃん >>739
きっと全プレイヤーの勝率の平均が引き分け抜きで3割くらいになってるな >>739
減るポイント別にそこまで少なくなってないよ
トロフィー格下の相手に1回負ければ、格上に1回勝つか格下に2〜3回勝たないと取り返せない え、どんなルールでも勝ちが1人負けが1人じゃないの? リーグ10になったら急に同格とマッチするようになった。やっぱ同レベルぐらいだと面白いわこのゲーム。久々に単純に腕の差で負けたと思えたわ。やっぱり人数は正義なのね。 >>744
言いたいことはわかるが、リーグによるでしょ。特にスコア3200↑は格下マッチの方が明らかに多いから勝ち越さないとスコア維持できない
>>741みたいなのはどうかと思うけど >>721
先頭にミニオン置いたり王様置くだけで対処できる分
白雪よりマシじゃねw キャラ人気投票したらどうなるかねぇ?
1位は赤ずきんちゃんだと思うけど2位より下は想像つかん アプリのアイコンにもなってる赤ずきんとシンデレラがトップじゃないかな
シンデレラリーダーにしてる人も結構多いし ラプンツェルも熱狂的なファンいそうだけど少数派なのかな クララはともかく白ブスが可愛いとかマジ?人を不快にさせるタイプのブスだろ
使っててもかなり腹立つ、しゃべんな 小人さん、休憩は終わりですよぉ〜
テメェも働け、せめて喋るな 白雪の過酷なブラックカンパニーに嫌気が差した小人さんたち
「モウヤメサセテモライマース」
一人、また一人と小人さんたちは蒸発していく
白雪姫の性能調整:白雪召喚後5秒ごとに小人さんたちが消滅していきます
白雪姫が最後の一人となった場合周辺に毒りんごが自動発動します(白雪ナーフの案) 男女別人気キャラランキング
女性1位→赤ずきん 2位→シンデレラ 3位→クララ
男性1位→桃太郎 2位→裸の王様 3位→アラジン
こんな感じか 金ちゃんもなんやかんやで人気だと思うけどな
あと赤い靴もリーダーにしてマジマジと見ると結構可愛いんだよね
あまりに動きすぎでビビるけど そいやリグワンの方の白雪姫はどんな感じなんだろうと思って検索してみたけれどまだ未公開(?)みたいだった
変わりにWLWのが出てきたけど、、、デカりぼんボブヘアーちっぱいちゃんかわいい…
https://i.imgur.com/KMaamft.jpg 使ってる人からしたら桃太郎は頼もしくてカッコいいんだろうけど
そうでもない俺からすると敵としての憎たらしさが先に来るし、前髪のカラーリングが作曲家の宮川彬良じゃんて感じ わかるわ。台詞とかいちいち格好良いんだから、キャラ人気維持するためにも早目にナーフすべき
変にSPとか弄らなくていい。コスト上げるだけでいい。どう考えても4コスじゃないんだから 赤い靴は動きすぎて怖いな 可愛いんだけども
シンデレラはいそうでいないタイプだわ、めっちゃ可愛いと思う
つーかキャラの造形がことごとく秀逸 >>763
セーラー服ver見る限りちっぱいつーか押し潰してるだけだぞ リボハチも一年サ終コースだな
サヴァスロに課金して一年サ終→リボハチに課金して一年サ終→アホは次何に課金すんの?
やはりサ終しないクラロワは絶対正義だわ >>767
そうなのか。cv.小倉唯って時点で個人的にちっぱいイメージになってしまった
つかやっぱり改めてリボハチのキャラデザは特徴があってみんなホント良い感じだよな
どこかのゲームみたく絵師さんに気に入られてたくさんの二次創作絵が投稿され人気に火が付けばよかったのにな〜 サヴァスロって奴でも1年もったのか
ポテンシャルはあるんだろうけど現環境はお世辞にも面白いとはいえない
クラロワ初期のクロスボウクソゲーのがマシ やべえリーグ11タッチして燃え尽きた
ここからは過金額もえぐいしもうゲームクリアでいいか
リボハチ2が面白ければ移住しよ まあないよね
縛りでもないけど開幕後出ししないプレイして遊んでるわ、引きこもった方が圧倒的に有利だけど リーグ11到達後の目標といえばシーズン報酬が貰える3200があるだろ
手頃かは別として リーグ11に上がれるレベルであのしょぼいシーズン報酬貰ってもなー 協力バトルでもあればなんとなくワイワイ遊べそうだけどね
あとはなんだかんだクラロワTVみたいな他人のリプ観れる機能は欲しいな、なんとなくさみしい >>770
前にも書き込んだけど売れない気がするからやめました。薄い本は違うジャンルでスペース申し込みました。βテストの時から考えてたけどシンデレラは既に下方修正してたから本来の強さが判らないし。 同人ごろつきイナゴに興味もっていただかなくても結構です >>779
誰もお前の創作活動について聞いてないけどどうした? >>779
売れないマッチ売りの少女みたいで世知辛い…
でも確かに仕方がないよね。描くには膨大な時間も気力も体力も必要だし
仮に描いたからにはたくさんの人にとって見て貰いたいはずだものね…
スペース当選するといいですねっ! まあまあそんな噛みつかんでも 負けが続いているのかな対人も気楽にいこうよ ふつう、ゲームが好きだから二次創作があるんであって二次創作から人気をって考え不純だし
そんなんで寄ってくる連中ろくでもないと思うわ
世の中には二次創作の盛り上がりも商法のうちだと考えてるプロデューサーもいるけど、そんなふうに、なりふりかまわずお金をかき集めれば勝ちだなんてアタシは断じて認めないわ そうだな、リボハチが好きでプレイしてるんだから
儲からなくてサービス終了したとしても
人生で一年限定でしか遊べないゲームをプレイした満足感は得られるはずだ
と考える俺もいれば、サービス終了するゲームをプレイするのは無駄だと考える人間も存在するのは事実 レベル同じでも白雪クララより桃王の方がクソだと思うけどな
白雪は適当に使っても強いだけでやっぱり単純に重い
桃王は王様でコスト食ったら後は4コストで桃が後ろからついていくだけで強い
具体的に言うとタワー射程内入った段階でコイン石火だけでもうきつい
1試合で何回狙えるかって考えたら段違いでしょ
桃がSRでLEよりレベル上げづらいまであるから流行ってないだけだと思うよ 桃腐れ外道なのは勿論わかる
でも狙える数少なくても白雪は守りミスった瞬間タワー折られるんですが…
桃は特に対策カードなくても防げるけど、
白雪はメタカードデッキに入れてないと詰むから糞 「商売」なら不純だろうが何だろうが金かき集めたもの勝ちだと思うけどな
金が無いと、人も集まらないし改善も出来ない
売れない物作って、他人は自分の作品を理解出来ない、なんて嘆く奴よりよっぽどマシ
売れない奴が売れてる奴に、アイツは不純だの金に汚いだの言っても嫉妬にしか見えないと思うわ 金を稼ぐことは悪ではない
少なくとも金を払う=サービス内容を認めて合意するというプロセスがある以上、需要と供給の要件を満たしているから最低限のラインでは納得している筈なのだ
そこに社会的な存在価値がある
商売の姿勢が不純とかってどうやって判断してるわけ?
真剣に必死でやってても予算がなくて更新滞ったり、トラブルで納期遅れたりすんのに
それで信用を失うのは当然運営だけど、姿勢が悪いかどうかは別世界の話だと思うわ
少なくとも非公式大会に多少なり協賛するだけ頑張る気はあると思うぞ 本家はウルトラレア9枚ぐらい手に入るイベントやってたりするしね
チャレンジ系の報酬に新カードやスタンプ置いてやることがないって状況を作らないようにしてるのは上手いと思う
eスポーツ云々は言うまでもないけど、つべでも実力のある人気プロが常に動画出しててずっと熱を帯びてる
何が言いたいかと言うと盛り上げるための努力も見習ってほしい
人気ゲームにあやかって適当に集金するつもりでリリースしただけというならしらん ダイヤからぁの悟空ゥ
テコ入れ入ると信じてるからな! 本家は今でこそ2年とか続いて爆発的に売れたから金もあってプロも整備して環境作ってるけど
初期の頃は結構アレだったとも聞くしなぁ
まだリリースして数ヵ月だし気長に要望出した方がいいと思うよ
この手のゲームってバランス諸々で評価受けて人が定着するまで時間かかるイメージだし
焦って下手にぶっ壊れ出してテコ入れしたつもりでゲーム自体が爆発なんてそこら中で見てきた >>792
まさにそれがサヴァスロだな
サヴァスロとは真逆な事やってるだけこの運営はまだ賢いと思う
ただ気長にって言ってるほど余裕がないのも事実なんだよなあ
ゲームの仕様上、一度新規の流入途絶えたらもうアウトだわ かぐや姫がウンコすぎて次の新キャラ出ても課金することに抵抗が…
SPがあるせいで攻めない人が多い気がする
シンデレラや桃太郎、ラプはインク枯渇してたら持ってかれるので、どうしてもすぐに潰せる高コストの対抗策を手札に維持しながら戦わなきゃいけない
相手もそれは分かってるから引き分けが多い
攻めててもSPでタワー持ってかれるとクソゲー感が凄いからここを改善してほしい スーパーセルは長い目で運営してるだろうが日本の企業でそれができるか怪しい リーダーが最初にわかるシステムが良いと思うの
それでも強いリーダーは強いし、あんまり見ないリーダーはそもそもバレても問題ないリーダーだし >>795
過去のセガゲーの比べれば相当マシな出来になってるから続いて欲しい気持ちはあるけどなぁ
一部キャラがクソ強いけど、あくまでクソ強いの範囲内では収まってる
実際上手ければ何使っても勝てるくらいにはなってるんだよな
無限にデッキいじくり回してても勝ってる人もいるわけだし 開幕にリーダー表記ないのは別にいんじゃね?
もしアイコン見てもわからない仕様だったとしたらどうかと思うが
てかログイン次元書でもLE出るんだな今日はついてる >>796
最初にこんな感じのカットインが入っても面白そうかもね
https://i.imgur.com/nePibAv.jpg
不意討ち金太郎はできなくなるけど 不意打ち金太郎出来ないとか金太郎リーダーでどうやって勝つのレベルなんだよなぁ >>795
リグワン発表してる辺りでもうそれは無理だろ リグワンはコケると思うなぁ
背景見てもわかるとおりこれまたクラロワダッシュのパクリだしなんだかなーリボハチ全力したほうが絶対いいと思うけど リーグ11行くと燃え尽きた感がすごいわ
何を目標にすればいいんだ 目標がなくても課金し続けるんだゾ
セガ様は何もないものにひたすら金を払い続けるユーザーを望んでいるからな 話題もないからな
環境固まりきってて対戦してもまたこのデッキか…みたいなのばっかだし
適当に塔五本折ったら本開けるだけのゲームでどう会話しろと >>805
レート下のレベル上orレベル同格に負けたら大量にレート持っていかれるから気楽に試合出来ないよ 明日アプデないのをみると、やはりこの運営はやる気ないわ
デッキバグ2週間放置、リプレイバグ直さない、公式放送・宣伝しなさすぎ
そろそろ見切る時期やな
かと言ってリグワンはつまんなそうなんだよね このゲームの大体の問題は人さえいれば解決するんだけどな
その人が増える見込みが全くないっていうね 環境変わってないのもあるがデッキ変えるのもかなり課金しないと前提にすらならないから
使ってみてポンコツだったら無駄になるしデッキ作る挑戦もだけどメタも回せないのはデザインとしてダメ >>805
上の方が明らかに上手いし強いから、そういう相手を鬩ぎ合って覇を競う
対戦ゲームなんて上目指したら全部そんだけじゃない
歯ごたえのある相手と対戦したいから上を目指すって目的で純化されたら対戦成立するだけで楽しいぞ
トロ数なんて日々インフレする数字追ってるからおかしな事になる
強くなるのが目的でしょ大体は
他には楽しくワイワイやりたいだけなら同じく対戦できるだけでいいし 1レベル差だったらまだ使えないことも無いけど2レベル差あると流石に使いたくないしなぁ…
早くレベル固定イベントやって欲しいわ >>817
これはある
クラロワ見習うなら早くやってほしい リーグとは別で全員当たる可能性がある
運営が使ってほしいカードが入ったタワーカードレベル固定デッキ3種類ぐらいから選んで
1日〇戦までって決めて毎週リセット
最終レート×5倍とかの金貰える(最大1万ぐらい)
とかしてくれ!!! 50戦ぐらいでリーグと同じレベルのカードを上げるのに必要な分のゴールドが欲しいな >>788
不純ていうのはもともと謎の同人作家様が「書こうと思ったけど売れなさそうだからやめた」とワザワザ報告してくれたことについてだと思うんだが、なんか話がズレてない? 後なにかしらイベントやる際の報酬は新カードの先行配布かゴールドにしてほしい
理由としては既存のカードが報酬だと課金の導入が減ると思うから 不満や改善してほしい所言ってるけど決してアンチではないんだよな
長くやってほしいからこそ思うところ言いたくなるわけで
アンチといえばサヴァスロスレは酷かった少しでも本家を例えに出そうものなら頭ごなしに叩かれまくったな
結果一年でサ終したけど ゴールドはちょい少ないかな〜
1戦40〜50くらいは欲しい
10〜13で17万必要で、50だとして通常時で3400戦
本も開けるだろうから3000戦
倍額来て1500戦
まぁこんなもんじゃね〜?
今25だからこれの倍かかるからちょっとゲロい >>800
遅レスだけどそもそもマサカリしか勝ち筋がないのが良くないと思うわ
8枚もカード入れれるんだから攻めに使えるカードを2枚は入れないと >>825
信者がうるさいところは悪い部分を認めないからな
早期対応してれば軽傷ですんだのに重傷になってアホな信者もアンチになってサ終はよく見るケース >>825
いやここで愚痴るのは自分のストレスを発散してるだけだろ
長くやって欲しいならここじゃなくて直接運営に要望出せ
スレで言っても無駄どころか人離れ促進してるだけだぞ 景品しょぼすぎ。ゴールド5倍は配れよ
srも1枚じゃ焼け石に水 4000GとSR2枚かSR選択出来たらなんの不満も無かったんだが 今日の晩御飯はカレーよって言われてレトルトだったみたいな微妙な失望感
ユーザーの立場でこれやって貰ったら嬉しいと本気で考えてんのかね…リーグ3とか4の人達向けのイベントでしょこれ >>812
アプリのバグ修正はそんなすぐには来ないぞ
バグ発覚→原因調査→修正作業→デバッグ→ストア申請→審査→更新配信
って結構な段階必要だからな
マスタ修正だけで治るようなやつはプログラム書き換えたり申請しなくていいから早いけど。 特にイベント内容には文句無いかな
こういうのを継続的にしてくれるならいいんだけど
あとは修正ももっと頑張ってほしい 悠長に考えすぎだよな、時を見ながら少しずつってのは他のことならいいかもしれんが
ソシャゲは最初にがつんとやっとかないと誰もついて来んよ 今日も反省会スレか
まぁカードレベル平均6とかなら嬉しいけど
8以降でさえSRランダムで1枚貰えたとこでどうにもならないしなw 一週間で10勝?
運営的には一日に何回もやることを想定せずライトよりに考えてるのかもな
ゴールドタワーより報酬しょぼいんだがうーん 勝率5割でも20戦やらなきゃいけないわけだしそこそこボリュームはある
ライト層がイベ完走できなくてやめるのを警戒してるのもあるだろうけど ゴールド倍にゴールドタワーに10勝に、と考えるとそこそこゴールドイベントはやってるのか
だんだんしょぼくなってるような気がするけど サービス開始して間もないのに運営に勢いを感じないのが良くない
バランスの調整とか結果的にどうするか別としても声は聞いてますよという動きがあるだけで信用するのに >>846
1日ならこのボリュームも分かるけど一週間だぞ…
流石にちょっと足りなく無い? おいリーグ8で白雪クララ10がいるぞw
早く降参ボタンつけろやw >>839
これの半分の量でもいいから毎週やってくれたら毎回何のSRが貰えるか楽しみになりそうなんだけどな
一度きりじゃ4000GもSR2枚も雀の涙だわ >>848
そういえばシャドバみたいに定期的に環境レポートあるといいね
冥府エルフの勝率高過ぎるから対応検討してますとか
ドラゴン使用者少なすぎるからバフ検討してますとかあった気がする >>827
1500x3分で4500分
計算めんどくさいから6000分として
100時間
半分負けるとしてさらに倍
その程度じゃやってらんない 確かに毎週あればエンジョイ勢もSR寄付気軽にできるな まあ続ければ強くなりそうみたいな感覚は弱いよね
ウィークリーミッション常設は良さそう ゴールドハント毎週やっても全然足りないのに
新イベントがそれ以下の報酬とか何考えてんの? >>853
全部レベル13になったら課金頭打ちなんだからそんなもんじゃね?
商売なんだからさ
1年で考えるなら続く前提でそのくらい楽勝でプレイするだろ
・・・と思ったけど1日5本で5勝とすると毎日欠かさずプレイしても大体10万ゴールドか
きちいな 簡単にレベル13にできたらコンテンツ食いつくしてしまった状態でダメなんだし難しいね 雀の涙ほどのゴールドとSRでイベントとか運営頭おかしい
セルランも糞だしもう無理なんかな。面白いゲームだが運営が糞すぎる >>850
使いこなせてないからリーグ8にいるんじゃないの?この前、普通に引き分けた。 >>862
どっちかなら全部+2でも勝てることもあるけど
両方はカードのレベル差的に処理間に合わないだろ
たぶん 相手下手なんだから他のところでアド作れれば行けるはず
クララ単体で前出ししてくるようなレベルだろきっと >>851
それよね13迄の枚数考えたら週一枚増えたところで寿命変わらんよね新規SRも増えるだろうし >>830
別にストレス発散ってわけじゃないぞ
ここに書かずに運営に直接要望出せって言う人たまにいるけどそれはスレに思ったことを書くこととは全く関係ないんだ >>844
ライト層をつなぎ留めたいなら、アホみたいなマッチング(タワーレベル差、ユニットレベル差)を改善しなきゃダメだろ
レアリティ x ユニットレベルでの合計レベルを元にしたマッチングを考慮するとかにしないと、単に課金組が轢き殺して終わり。アンインスコ それなりに課金したろうけど既に13とかワラワラいる状態だからなぁ
あんま緩和すると一気にカンストしそうで怖い
つーか平均11ちょいで13混じりの平均12以上にも別に勝てるし、これ以上緩和したら勝ててない重課金者泣く気がする
戦えるラインを平均11.5に設定するなら課金額滅茶苦茶少なくても実用ライン行けるんだけど
ゲーム云々よりも本人の腕の問題じゃないの >>864
+2上の白雪の処理だけでインクとカードどんだけいると思ってるんだ
銀貨+亀っちなんかじゃ全然無理だぞw あれやろ課金者にはアンリミモードとかでも付けてタワーもユニットレベルも無制限にすればええやろ >>868
どうせすぐにサ終するだろうに、重課金者の事を考えろとかアホかw ゴールド足りんって行ってるやつは使ってないカードのレベルまで上げてるんじゃ?
無課金だけどゴールド足りてるぞ >>871
重課金者は大事にしろ
俺は彼らに大変感謝している
負けてはあげないけど タワーレベルも重要だからある程度は他のも上げないとじゃない? 自分があんまり上手くないと思える人って少ないのかもしれないなとスレを見て思った >>868
12から13にするのにゴールドだけで3体2万かかるんだが
それなりに課金とか
13わらわらとか
勝利のゴールドいまの倍でいいとか
ずっと長文垂れ流しとか
廃課金してひけなくなったのかなにも考えてないのかただの信者なのか 無課金でタワレベあげるのを目的にキャラレベ上げたらそら詰むわ
タワレベ上げたいなら使わないカードの寄付で経験値稼いだほうがいい
金も増えるし >>875もリーグ+2レベルはガイジレベルで下手って決めつけてるじゃんw
下手くそで8から上がれず大して勝てないにもかかわらず
LE2つ10になるまで出まくるよりは
課金ブーストマンかクララまで出る8にわざと落ちて本開けまくり勢の可能性の方が高いだろw >>878
リーグ下げてもLE1枚あたりの確率は変わらんぞ? タワーレベル上がります!って表示でてつい上げちゃったの… この手のゲームで凸仕様にしたのがそもそもの間違いなんじゃないの
タワーもだけどぱっと差があるのわかるだけで萎えるし 多分だけど無課金でゴールド足りてるって人はそんなにプレイしてないんじゃないかな
ていうか無課金だからそこまでカードがないからゴールド足りてるんじゃないか?
重要なキャラのレベルアップだけでもどれだけのゴールド必要やとおもってるねん 他のゲームだったら、指輪の魔神のレベルあげるためにカードだけじゃなくて経験値の必要だったり強襲タイプ専用の素材集めとかやらされちゃってたかもしれん >>869
少し落ち着け。亀でシールドはがしてノーマルスキルと銀貨で全滅できるから とりあえずはやいうちに
スキンとアイコンとボイスとマップとBGMを販売できるようにしないとな >>884
無課金でトロ2500弱
タワー7,デッキのキャラ99988887
対戦数はわからんけど、勝利数は200弱
残りゴールドは1万弱
ってところ
石が1000個くらい溜まってるからそれ使えばデッキキャラ全員レベル9にする分のゴールドはある 9なら無課金でもいける
10もゆっくりペースなら可能かもしれない
11にする値段は知らん >>888
戦績とかは聞いてないけども、それがゴールド足りてる現状なんか? 無課金ならカードも少ないからなんとかなるかも
課金すればゴールドが足らなくなるって話 ずっと同じデッキ使ってるけど無課金でリーグ10いけた
・・・ずっと同じデッキ使ってるけど
そもそものシステム自体から詰んでるっぽいのかな >>888
大丈夫だゴールド1万じゃ全然足りてない
Nを一体レベル9から10に上げるだけで1万使うからな >>891
そんなにプレイしてないって言われてたから一応戦績書いといただけ
ゴールドは足りてるぞ?
むしろレベル上げるまでのキャラ枚数の方が足りないわ >>895
でも、石溶いてレベル9にするわけでしょ?
その次はゴールド一万かかるよ?その次は2万その次は5万、10万
もちろんゴールド足りるわけないと思うよ なんかやたら先のこと考えてゴールド足りてないとかいってる人いるが、
ゴールドが原因でレベルが上げらない状態になって初めてゴールド不足だろ? ゴールドも買えるんだから課金して本買ったならゴールドもバランスよく買えばいい
無課金でも石の使い所を考えるだけよ >>897
いやだから俺の過去レス読んで
無課金だからゴールド足りないってことはないんじゃないか?って事
重課金じゃないぐらいに課金してる人は慢性的にゴールド不足だよって 間違えた
無課金だからカードが溢れないからゴールド不足にならないんじゃないのって話 なにもおかしい事は言ってないな
ゴールド不足は基本でしょ
無課金は進行スピードがどうしても遅いからゴールド足りてるだけであってレベルの上げ方どうこうは参考にはならないかな >>900
その考え方は無課金かどうかは関係なくないか?
あと、カードが溢れないからゴールド不足にならないんじゃなくて、
ゴールド不足だからカードが溢れるんだろ
そもそも課金者でゴールド不足になってんのは課金の仕方がおかしいだけ
カードだけに課金してゴールドは課金しないならそりゃゴールドが足らんくなるわ
システムや運営に文句いうのはおかしい >>901
無課金で進行スピードおそくても考え無しにカードレベル上げてたらゴールド不足に陥るぞ? ゴールド足りないのはレベル10になりだしてからかな、認識に差があるのは当たり前だわ
お前も続けてればすぐ今イキってるの恥ずかしくなるぞ だから俺の過去レスみてみなって
いつ運営に文句言ったよ、、、
勝手にキチになって文句つけんなよ
無課金だからカード入手スピードが遅いからゴールド不足にはならないんじゃないか?って話
俺もレベル9とかの時は足りてたよ
勝手にファビョって言ってもない運営アンチにしないでくれ カードリクエストやってればNなら一日に大体90〜120くらい増えてくからレベル10にできる日も近いぞ 無課金でリーグ10にいるが、無課金ならレベル上げるキャラは厳選しないとゴールドきつくなるぞ
ただしキャラ厳選してレベル上げるとタワーレベルは育たない
レベル上がってくると無課金にはキツいゲームだということがわかってくる >>889
sp使ってても余裕だけど計算できないの? >>905
すまんすまん、別にお前だけにむけて言ってるわけじゃなかったんだわ
そういうレスが多かったから書き込んだんや
返信ついでに考え述べてるから個人攻撃みたいなってしまったんは謝る
俺が言いたいのは初めから、
無課金でも使うカードに絞ってレベル上げればゴールドは足りる
無課金でゴールド不足になってるのは考え無しに使わないカードまでレベル上げちゃってるからだぞ
ってことだけ レベル10にあげるようになったらゴールド不足になるぞって言われてるけど
レベル1あげるのに必要なカード枚数ってそれまでに必要だったカード枚数の合計とほぼ一緒じゃん?
同じくレベル1あげるのに必要なゴールドもそれまでに必要だったゴールドの合計といっしょなんだから
今足りてれば、今後足りなくなるってことは無い気がするんだが間違ってるか?
今と同じペースでカードとゴールドが増えていく前提だが。 >>913
レベル10に上げんのに10000ゴールドだぞ
無課金ならキャラ絞ってレベル上げしてもゴールドきつくなる お前課金の話といいエアプでよくそんな語れるな尊敬する 普段はなんとも思わないけどタワー次元書やってる時に全力で守ってワンチャンのガイジに当たるとホンマ切れそうになるな
もうこんなもん削除しろよストレスにしかならんわ >>914
レベル9までに必要になったゴールドの合計が大体10000くらいなんだよ
だから今と同じペースでカードとゴールドが増えていくなら、レベル9から10にするのに必要なカード枚数(〜9までに必要だった枚数と大体一緒)を揃えるまでに10000貯まるんじゃ無いかってこと リーグ進むたびに次元書から出てくるカードの枚数って増えるからゴールドが圧倒的に足りなくなるよ 次元書のカードも増えるしリクエストの数も増えるし、カードが増えるペースは上がるね
その分次元書のゴールドも寄付数も増えるけどそれで賄えるかは…どうかな…?
まあカード集めで停滞すればその間にイベントなんかでゴールド配布されていくだろうし、それを待てるのなら確かに問題ないのかもしれん カード枚数だけ増やしてもゴールドが足りなくなるから
石もゴールドに使おうってだけの話だよね?
無課金で3000石溜まったらからまどろむひいちゃうぞーとかしてなければ大丈夫でしょ リーグあがると入手カードふえるから云々ってやつは今計算してきたけど、
カードがふえる割合と同じだけゴールドの割合も増えてるから大丈夫そうだったわ エアプが重課金者を大切にしろとか言ってるのかw
もうこれわかんねぇなwww NをLv10にするのにカード600枚と1万G、Lv11にするのにカード900枚と2万Gだからここは辛そうだな このゲーム課金して強くなってもマッチングで当たる敵も強くなって結局格上に理不尽にボコられてストレスたまるから課金する意味なくない?
自慢できる人とかいないから課金して得られる優越感とか他のゲームと比べて全然ない 電撃のジュエル300個きたけど誰か勝ったのか
放送はみてない >>925
ルムマ楽しいぞ
環境メタる必要なし&レベル9固定だからいろんなデッキ試せる 何か最近+100、+100、-200みたいなローテしてて毛根に悪いわ 結局このゲームで一番アレなのって課金がキツいとかレベル差とかじゃなくて
カードバランスの悪さから来る人離れだと思う
白雪姫が戦犯すぎるんじゃないかなって >>925
女の子キャラがレベルが上がる度にだんだん薄着になっていくとかだったらガンガン課金したかも >>929
今はリーグ8の下のほうでも白雪なんてほとんどいないから 結構みんな薄着だけどあんまりエロさは無いよな
眠り姫でさえそこまで反応しない
でもカーレンには反応する リーグ10の上の方で4回に1回くらいは見るけどな白雪 >>929
そうだな
中堅では白雪が暴れ上位では高レベル桃太郎持ってないと人権ないゲームだから人も離れるわ 白雪と桃太郎は明らかにバランス悪いが明確に突出したカードがないと
環境がカオスになって運営が手綱を取れなくなるというのはある 白雪姫のバランスが良いとは言わないけど
人が減る原因はそこじゃない
単純にもっと人目につくように広告打ちまくって新規が入り続けるようにしないとダメ
例えばシャドバだって初期の環境がバランス良かったかと言うとぶっ壊れがゴロゴロしてたし、それでうんざりして辞める人も多かったけど過疎にはならなかったでしょ
とにかくまず新規の数だよ
バランス調整は既に定着したユーザーの不満だから別件 未だに白雪が幅利かせてるのはどのリーグ帯で何割ぐらいいるの?
桃太郎はメインでもサブでもよく見るしやりづらいわ 7に移動したし7なんだろうな
5にいるようなヤツは知らん >>937
残念だが新規を増やす事だけを考えてバランスをおざなりにした結果がサヴァスロだ
新規は確かにたくさん入ったんだが糞バランスでみんな辞めてった >>140
自撮りじゃなくて自撮りしようとしてる絵と思うとより良く感じる絵師さんgj へたくそで下の方にいる方が楽しめてるまであるんじゃないの
半端に上に行くと格差の暴力がひどいしプレミは少ないしで辛さしかないし >>938
リーグ10にはいるね
全員セパレートだわ
セパレート白雪5割、桃太郎4割5分で残りが赤ずきんと金太郎って感じ >>943
シンデレラとラプンツェルも頭巾よりちょいしたぐらいにいるから白雪もうちょい少ないかな 白雪メタのデッキ使ってて最近あまり当たらないから
減ったのかなと思ってたけどそうでもないんだな
リーグ10の下の方なんだが数えてみたら3割ぐらい
ちょうど白雪が減ってるレート帯だったか 自分の体感だと
桃>白雪>赤>ラプ>デレラ>マッチ>その他って感じだわ 特定のリーダーに対してメタったら当たらなくなるのありますあります リーグ10で白雪使ってるけどセパレート流行ってるせいか、白雪っぽさ無しで組んでると頭巾とか銀貨簡単に使ってくれて白雪決まり易くて助かる。途中かめっち確認しないといかんけど。 白雪の問題点は索敵範囲の広さだと思うわ
索敵範囲が広すぎる上に索敵後の移動速度が速いから相性有利ユニットでもインクアドとれないのがいけない
範囲攻撃が苦手な群れユニットなのに正面から単体でかちりあったら赤は殴り殺され、シンドは殴ってる間にタワー折られるっていう 8-9いったりきたりだけど
白雪もクララも結構いるぞw カメッちも最近見なくなったな
白雪もそうだが一番刺さるシンデレラリーダーが減ったのが原因かね >>950
最強のスレ立て頼む
あとよかったらテンプレも変えといて
>>2>>4 今履歴見てみたら
今日した10戦中白雪クララのどっちか7回入ってたぞw 白雪は8コストなんだし、4コストや5コストの単体に処理されたらそれこそ問題なんじゃね
だからモドキはコストアップされるべきだと思う 白雪メタでインフルエンサー採用してるが最近桃リーダー増えてきてきつい
こっちも桃にすると今度は白雪がキツイ 浦島リーダーなら両方に対応できるぞ
引き分け量産になると思うけど 赤ずきんリーダーにするとSP無しでタワー割らなきゃいけなくなるしな
赤→白雪→桃→赤 という3すくみ状態
まぁ総合的に見て桃太郎が一番安定するのかな スレたてたけど相変わらず次スレリンクはれねぇから誰か任せた >>960
立て乙、テンプレも乙
>>961
誘導乙 桃太郎はタワーへの攻撃もっと弱くしてくれ
半減でも十分強い 対ワングレで桃に頼ってるとミニオン連続出しされて死ぬぞ 飛行戦力や眠り姫にも桃だときついからカメっちの安定性よ 桃はマジでタワーへの攻撃今の半分以下でいいと思う
対ヒーロー特化のNSとSPはコンセプトとして分かるが
タワーへ到達されてしまってから最速で対応してもバカみたいに削り速いから
あれがいかん スノー&赤鬼が毎回手札にあるわけじゃないしきっつい リーグ11に上がった微課金だがサブで浦島かかせんぞ
白雪SP 桃SP シンデレラSP クララ
全てに対応できる浦島さんマジ万能 桃太郎あれで4コスだからSP即トランク余裕なの本当ヤバい 白雪恐怖症のせいでずっと赤ずきんリーダーだわ
桃リーダー以外ならクララ悟空のゴリ押しでわりとなんとかなる 浦島絶対入れたいよな
あ、そろそろ金太郎SP来そうやな→俺今日テンアゲ!!
本体を放置しようもんならイルカさんをタワーに直撃させて600ダメぐらい持っていくし 引き分けウゼーと言う割には、浦島入れてる人が多いのが現実 ほんとそれ桃や白雪がクソなのは言わずもがなだけど浦島も大概の遅延クソ 「一本折れて負け確定だから一本交換させろよ」みたいな話をスレで見たから
相手スレギルドの時に負け確した後に片側にだけ効率無視でカード出し続けたら全部ガードされた
やっぱお前らロクなこと言わねぇな しばらくかめっち入れてたけど、なんかかめっちにできることは大体クララにもできるんじゃないかと思えてきた 浦島は建設的じゃないからクララにしたわ
まあクララもどうかとは思うが 小人さん一人ずつ捻り潰して痛み分けするか、タワーちょっと殴らせて白雪本体殴って倒すくらいはできるよ
ワングレ?まあ時間は稼げる クララもバリアさえ剥がせればNSで小人一掃できるんだけど
セパレートがきついね 赤ずきんで白雪姫対応しようとすると毎回トランクか太鼓飛んできてウザいので結局浦島になるのよ >>912
んなことレス読んで知ってる
レベル2差があって浦島とか銀貨で倒せる セパレートはよっぽど白雪側がクソ雑魚じゃない限り守っても損害出るからな セパレート白雪姫の1番の対処法誰も書かないから教えるけど中央出し白雪姫見えたら読み打ちで銀貨打つだけ
ミニオンが分裂する前にまとめてシールドはがせば片方はほぼ無視できる >>987
ありがとう試してみる
そして翌日、スレの対策を知ってワンテンポ遅れてワングレをする元気な白雪姫たちの姿が! >>988
白雪姫隠して残り1分で初めて中央出ししてくるような人多いからまず間違いなく銀貨当たる
前半戦でトランプ軍団やカラス使ってるようなら白雪姫入れてる可能性大だし >>991
対人ゲーで自分に都合のいい展開しか考えない時点でおかしいだろw それ以前に、レベル+2差ある相手とマッチした時点で捨てゲーしろよ
無駄にリーグだのトロだのに拘る理由が無いのに何やってんだ? >>991
カラス群とトランプはほぼほぼ白雪飛んでくるな
皆銀貨を積んでる環境下なのにこの二ついれるって事はまずワングレ用だし
ただカラスとトランプだと1コス違うから銀貨を打つタイミングが難しいな・・・ 白雪隠すならカラスは兎も角トランプは気合で隠すわ
ひたすら後出し徹底してれば2枠でも捌けるし >>992
都合のいい展開も何も理論的な対処法だろ
相手が白雪姫中央出ししてきたら銀貨摘んで待ち構えて相手が白雪姫の近くに何か出した瞬間指離すだけ >>984
めんどくさいから順番突っ込まなかったけどお前エアプだろ
先に亀で先にシールド剥がしたら白雪のHP丸々残るし
回復効果も残るから亀→スキル、銀貨じゃ倒せないよ
もちろん銀貨から使ったってレベル足りないから剥がせない >>993
ごめんな、勝てる相手もたまにいるから勝ちたいんだ
覆せない事は多いが、相手が遊びデッキとかならSP全力で全然勝ち見えるし 同格と負けた時より2差とやって負けた時の方が理不尽感圧倒的に強いから2差と当たったらタスキルだわ
勝てなくもないけど大体の場合は「しっかりした腕前を持ってるけど上で勝てないから下に落ちて来たタイプ」だし このスレッドは1000を超えました。
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