【リボハチ】リボルバーズエイト★24
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
次スレは>>950が宣言後にたてること
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553881195/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.自力で手に入れましょう。低確率ですが各次元書から排出されます。リーグ10になると40000ゴールドでショップにも並びます。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき。
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格セールって買い逃したら終わり?
A.毎週木曜日に未購入のものの中から一種が再販される。
Q.1日の切り替えは?
A.9時。
Q.煽られるんだけど
A.試合中、右下のメッセージボタンからミュートにできる。
Q 次元書が溢れるんだけどどうすればいい?
A 三択
・時間を待つ その間クエストでも消化しておく
・構わず進める リーグを上げた方が本の内容も良くなる
・ジュエルで開ける
Q 何ポイントになれば昇格できるの?
A ホーム左下のリーグ情報を見れば昇降格ラインがわかる。
Q ストーリー読むにはどこまで上がればいい?
A クエストの「おはなし」は今のところ5章まで。
Q スペルが空中の奴をすり抜けるんだが
A 影を狙え。 シャドバ初期も毎日おわおわりムードだったから割と静観してるわ シャドバはパクり元のパクリゲーが変な宣伝してくれたおかげで逆に伸びた感ある シャドバ初期は「あ、だめだこれ」って感じでも人は多かったからな
こっちは「割といけるんじゃない?」って感じでも人がいない このゲームから人が離れていく最大の要因のカードのレベルっていう概念がシャドバにはないから シャドバはいつ復権したのか不明だわ
多分ワンダーランドで世紀末したからかな シャドバはアップデートの度に「○○貰える!」とかの広告うちまくって、とにかく人を常に集める努力してたからな
ゲーム内容がエロ坊主めくりと言われようがバランスに文句を言われようが、集客力が違いすぎる
なにより、初心者が萎える理不尽要素が少ない シャドバなかなか理不尽要素多かったと思うけど集客力がそもそもサイゲとかいうソシャゲの化け物みたいな会社やから広告が美味かったな
プリコネも冬始まって三カ月ぐらいはかなり下火やったけど夏入る前にCMやら広告うちまくって配布しまくってユーザー増やして一気に覇権になったし
やる気出したらスタートこけても復活できるんだし頑張ってほしい FGOなんかもそうだけど
そのゲーム単品以外に興味持ってくれる層を一定数確保できてる所は大体強い 配布しまくりっつーか初心者にも優しいってのはやっぱ必要だわな
今は知らんがプズドラや白猫が当たったのも初期は配布多くて割とゴミみたいなキャラでもクリアできてたからだし、このゲームは絞りすぎ
桃太郎最初に貰えるって点では優しくもあるが最初だけだわ
あと金太郎貰える!は出してたけどあんなパッと見カマホモ野郎貰えても集客にならんわシンデレラ配っとけ 赤ずきん貰える!とか一枚あってもどうしようもないからな
クララくれ 赤ずきん1枚もらえる!
尚数百枚集めないと無意味とか舐めてるのかって感じだもんな 毎回そうだが突き詰めていくと日本において常にレベル格差が付きまとう対人ゲーは向かないって話になってくるかな
たとえLE全部配ったとしてもレベル差はどうにもならん まあまずゴールドは毎試合クッソ少ないくせに20回までとか舐めたことしないで無制限にするところから始めよ
20回以上あげても石ガンガン使っとるんやからそれくらいええやろ ほんと1戦100ゴールド無限に貰ったってまだ足りんわ >>20
日本云々ではなく、もうスマホゲー市場がレッドオーシャンになってるのに、今さらクラロワクローンで人を呼び込む努力をろくにしてないのがおかしい
ユーザー数さえ確保できてりゃレベル格差も誤魔化せる(不満が出ないとは言わない)
0時前後なのにリーグ8で同じ人と連続マッチ
この過疎っぷりがどうしようもねぇwww このゲームなんかすげープレッシャーかかる... 負けが重すぎる気がする 広告が致命的に足りないのよな
マーケットの基礎からしてどこに金かけてんだろね
ゲームをポン置きしても人集まるはずないのわかってるでしょに レベル格上なら途中から勝ち捨てて全力で引き分け狙ってるわ
幸い後出し防衛ガン有利なバランスだから守るだけなら結構いけるぞ
桃と太鼓は消えて はいまた同じ人とマッチ
ほんと過疎ってんな…もうほんとダメだこりゃ 1レベルの差を大きくして上げにくく上限は13しか無いってのは構造的な問題よね
レベル制やるにしても
まぁ楽しめてるけど 芳一つええ(今更 配りたくないしアプデもしたくないけどたくさん人が来てジャブジャブ課金してほしいとかいうスタンス
清々しくて好きだよ 芳一はめんどくさくてアド損覚悟でカブで潰してるけど
もうちょっとスマートな倒し方ないのかしら >>25
わかる
トロフィー気にしだしたら一戦一戦精神をすり減らしてる 最近クラロワも並行してやってるけど、こっちは負けてもあんまり凹まない。
イベのレベル固定のやつで10連敗ぐらいしたのに。 個人的に芳一対策でよくやるのは出て来たら即パラボラか雪花斬、パラボラはスマートに素早く設置できたら一番楽だしアドも取れる
反射神経が間に合わなかったら、逆サイド攻めの姿勢を見せて揺さぶった瞬間に桃召喚雪花斬
まぁ芳一を射程外から出されたらできないんだけども 気に入ってそこそこ勝てる勝ち筋が見つかると勝ったり負けたりのマイペースでも当面楽しめる
メタ回ってバリエーションが広くなったのは良かったと思うが、新規にはレベルの壁がな
次回そろそろメインストーリーも更新欲しいとこ >>34
リーグ11底辺なんだけどあげるのがきつい本当、みんな上手い タワー12になるとリーダー王様他ミニオンとかいう糞デッキですら相手の萎え放置だけで3500行けるらしいぞ カボチャの魔女の有効活用法は見つかったか?
リーグ11で日課こなす程度だが、デッキ入りしてるのこのひとつきで一回しか見てないぞ
盛ってないぞ。芳一に役割あるかもしれないんじゃなかったのか グラサンキャラがもう一体来たら俺がグラサン統一パで使うから待ってろ カボチャは芳一にもごくうさにもそれなりに役割あってカボチャ最盛期の可能性すらあるのにほとんど見なくてやばい >>41
乙姫がSPでグラサンつけてるから代用できそう 以前からずっと使われてないキャラをあんまり見ないのは、そもそもゴールド足りなくて育てられてないパターンの方が多いと思う
カードがあってもゴールド足りない、ゴールドがあってもカードが足りないでどうしようもない
芳一とカボチャ自体はまず相性良いとは思うんだけどね >>41
カボチャが何出来るのか使用者からプレゼンしてくれよ
むしろ悟空芳一以外に仕事出来んとピンポ採用過ぎて
コストの割に耐久がなさ過ぎて使いこなせん
同じ地上範囲攻撃の赤い靴もかぐやもコスト相当の耐久はあるから余計に リーグ11高いくせになんで5倍じゃねーんだよ
1回しか引けないのにle確定1枚とかどうでもいいわ
むしろそれなくして6倍にしろ カボチャはSPのダメージが防衛としてはそれなりなのと
ポン置きなら白雪に赤頭巾より強いのと
NSがトランク並で芳一含む密集地で爆散することが強く
相手陣地入ったら一切活躍出来ないことと
リリパットに対して致命的に勝てないこと
シンドバットに何も出来ないことが弱い
まあアウトレンジで使うならまあまあってことだが
自陣で無双の強さを誇る乙姫の方が採用率は高いわな 乙姫は同レベルトランクに耐える
カボチャは同レベル太鼓に耐える
アウトレンジで防衛的に使われると結構始末に困る連中だ
センターライン超えたら物凄く弱いことが問題であり
つまりはサクレツ曲射砲が悪い
あいつがもっと強ければ今よりはカボチャやマッチや芳一を見ただろう
既に芳一を十分見ている環境だからまあ砲撃強化はせんでいいと思うけどね
ちなみに芳一は見た瞬間白雪を突撃させたりラプンツェルで狙撃しておくとサクッと倒せる
射程6.5の狙撃を鬼火前にタゲらせるのはパラボラよりも楽だ、勝手に前進するし ラプンツェルはなー
盾役間に合われたら死ぬしかないのがな
1回目は上手くいったとしても2回目は読まれるだろうし ラプは完全に防衛に使ってるわ。スノーマンくらい便利で外せない
相手のインクなさそうだったらたまに刺すくらい ラプは相手のインク量把握してるやつじゃないと刺せんよ カボチャプレゼン面白いありがとう
少し使ってみたが毎度の環境の支配者桃太郎が相手リーダーだと動きづらく感じたわー
ラプファイアは耐久ありゃなんでもいいよ
クララ王様かぐやラプ、現実的ではないが選択肢としては鏡白雪も
スキル使うなら赤い靴クマ辺りも単独で止められたはず なーんか対戦相手のコストがおかしい気がするゆだよなぁ
4コスト3人連続で出してきたりよぉ リプレイでも見返しとけよ、10コスから2人出してる間に2コス溜まっただけだろどうせ カウンターのこと勘違いしてるのか知らんけど相手がユニット出してんのに自陣に来るまでインククッソ溢れさせて全力待機してるやつたまにいるけど完全に頭悪いムーブだからやめた方がいい どうしても対芳一安定しないなぁ
勝ち2分け5負け3位になっちゃう 芳一に限らず全体勝率考えるとそんなもんでは
得意でもないが苦手でもなく微不利ぐらいの数値 芳一は出てすぐ対処できなかったら、逆にゆっくり倒した方がいいと思う
あせって適当にユニット出すから後出しで対応されてアド取られて負けてしまう
とりあえず赤ずきんとかで御霊潰しときゃ、膠着状態にはなるけどコストは2勝ってる
インク貯めてから御霊途切れたタイミングで一気に潰しに行くか
相手が何かで攻めてきたらこっちが後出し対応してれば、いつの間にか倒してる ショップのss取り続けてるけど、やべえなwww
これで不具合認定しないんかwwww ショップ普通に更新されてると思ったけど、改めてスクショ撮って確認したら昨日と今日で一部変わってなかったわ
変わってた部分もそういえば一昨日出てたやつらのような気が…確認できないけど 砲一のレベル上は逆レーン全力して折ったほうがいいまである 芳一デッキってタワー一本しか折れないからな
2本折れるデッキに弱いね 基本タワー交換してその後追加で折りにいく形でやってるんだけどなかなか安定せんのよね 重いけど対地上ユニットに強いシンドバットか
軽いけど赤鬼に殴られる赤頭巾か
場合による ショップ陳列一部また更新されてないんだがww
もはや指輪とシンデレラショップや
買わなきゃ更新されない仕様になったらさすがに辞めますよね 芳一はマッチと同じく基本無視安定
向こうは基本的に1本折り合いになった時に2本目を折りに行けるデッキ構造にすると弱い
ただし、無視した結果守り切られたら終わり
反対側に6インクも使わせといて攻め切れん時点でデッキがおかしいと考えるべき
浦島降ってきたら即赤鬼かなんかで芳一を狩る 俺もショップ不具合確認した
昨日とは違うけど、右3つの並びが一昨日と同じだった リーグ上がらないと解禁されないキャラを持ってる人が度々いるんだけど、あれどうやって解禁してるん?
今リーグ4でマッチ売りの少女と耳なし芳一がよく出てくるけど対処出来なくてきついから自分も使いたい よく見たらマッチ売りの少女は解禁されてた
そうすると耳なし芳一はガチャがんがん回してってかんじなのかな >>72
芳一無視は駄目だと思うぞ
鬼火が延々タゲ取ってくれるから一本折れたら守りながら余ったインクで赤鬼天狗あたりを何回か放りこむだけでメインタワーガンガン削れる
トロ3200超えてるけど今日も3本折った試合一個あるわ >>77
無視しすぎだろそれは…
芳一が前出て来たら直接真横に置けるんだから流石に狩れと言いたい >>75
一回リーグ昇格してキャラをアンロックしたら、そのあと降格して前リーグ戻っても、アンロックされたキャラは使える なんか新規ちゃんみたいなレス最近増えた気がするけど希望が出てきたか? ゴールド渋すぎてレベル上げられなくなった時点で新規ちゃん消えるから気にせんでいいぞ 芳一出てきたら白雪置きするな
本体前に出ずに小人が群がるあたりが強い >>78
そこでコスト払って狩らなきゃ負けるなら最初から倒しに行った方が良いと思うけどまあデッキによるのかな
とりあえず芳一はマッチと違ってメインタワー折る力があると思うよ 最近コスト8リーダーに各枠に7〜1をいれたデッキで遊んでるけど公式で期間限定リーグやってくれねーかな
これだと1カスのトランプ兵が輝くんだよな 初動ミスってインク尽きたら一気にやられる可能性はあるな。
最近はトランクと銀貨入れてるので、最悪この2つで強引につぶすけど。 >>83
基本的に対面で芳一に押し負ける理由は、芳一狩りに行った奴が後出しキャラで一方的に返り討ちに遭ってアド取られる事
そうやって対処不能になって負けるパターンだから、真横に置いて一方的に狩れるなら最初に芳一にかけた6コス分がこちらのアドになる
こちらのタワーが折れてる状態なら相手のタワーも反対側が当然折れてる筈なので、そういう所でアド積んでいけばインク2倍になっても押し切って2本目狙いに行ける可能性は高まる
芳一が強いのは認める
それでも無茶苦茶なアド取られてない限り、白雪姫、金太郎、悟空以外でメインタワーまで折れるのは相当実力差がないときつい
そういう時は多分相手が応手間違えてる 芳一使ってると逆サイごくうさが一番困るわ
絶対4コス以上使うし芳一守るインク足りなくなって赤鬼にやられる >>80
最近全体的なスコアのインフレ具合が激しいからユーザー少し増えたんだと思う
攻略議論が増えて欲しいね
それ目にするだけでも大分違うだろうし マッチは塔ダメージが積み重なり過ぎてサドンデス負けするから即座の対処が迫られる
芳一はリリパをサブタワー付近に置いておけば時間が稼げるため無理攻めカウンター貰うよりは自陣を整えつつ対処方法が整う余裕もある
まあ相性と対処を知ってるかどうか
俺のデッキは芳一には勝てても上手いマッチには勝てねえ
赤い靴・乙姫など自陣では強いけどセンターライン超えると弱い系の連中相手に攻めきれないんだよな
あいつら固すぎる、カブを採用する気持ちはよくわかるぜ 悟空怖いからか結局遭遇率はモドキ>パラボラになってる気がする
パラボラ置いてもどうせ桃されるしな >>89
スコアのインフレはユーザーの増加と言うより単純な時間経過によるものだと思うけどね
でも時折見る新規の文句が「レベル差で轢き殺される」な辺りはまだ人が入ってるんだなと思う
本当にヤバくなったら「マッチングしないんだけど」に変わるからね >>92
それも勿論あるだろうけど、シーズン2最終日付近の増え方から見ても加速してる感じするんだよね
既に200位が3600とかなってて10台との差が500くらいしかない
間が詰まって来てるのは下から吸ってるポイントの量が増えてるからと推測される
皆上手くなって来てて実力拮抗してきた部分もあるかも 前シーズンの3200〜3500帯はタワー11ばっかりだった気がするけど、今はタワー10も多く見るな
俺が新環境にあたふたしてるうちに11の人たちは上に行っちゃったのか… 負けたときのトロフィーの減少が少なる調整はいったんじゃなかったっけ?
だから全体のリボハチ人口とリーグ11以上の人口との関係はなさそう ケムリクサーバー説合ってたんか
別に俺の考えた意見じゃないけど「こういう考察してる人がいたよ」って言っただけで荒唐無稽とかそれは考察ですらないとか散々に叩かれてた記憶
あの人は今どんな気持ちで12.1話見てるんだろ 4000でも見たことない名前でタワー10とか見かけるようになった
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上が煮詰まってるだけで下はスッカスカだぞ
リーグ8ですら同じ人とマッチングしまくり
そもそもユニットレベル9と8の間が大きすぎるので、大体はレート2000前後で止めるか残るかが分かれる 11未満が過疎になるのは仕方ないんじゃない?
11前提としたリーグ設計なんだし 仕方ない…とまでは言えないかな
充分な量の新規が常に流入し続ければ良いだけ
現状はマッチングはする程度にちょろちょろと入ってきてる感じか
最悪ではないが順調でもない微妙なところ キャラ育成して行き詰まった時点で辞めるor課金する以外の道が無いからなあ
課金してキャラ全て13になってもやること無いけど レベル10は何個かいけてこのままやっていけばだいたい10にできそうだけど
11は1つか2つで限界きそう
レベル12とか無料ゴールド足りない ところで眠り姫が地味に苦手なんだけどどうすればいいの?
トランク以外の対処法がわからん ワイ新規リーグ9記念にちょうどLE2倍からラプ出て嬉しくて使うもサドンデスでリーダースキル使って自分の塔をぶち折り負ける模様
「指輪でもいたん?!」って思ってリプレイ見てから爆笑っす
楽しい 来月は一休さんでその次は3枚のお札か
ボウハチやね >>105
なんだかんだまだHP低いから赤鬼で囲めば普通に倒せるイメージだけどそうでもないの?
白雪姫以外との運用をあまり見かけないからスペルで焼く以外の対応を取った記憶があまりない 対戦中に通知が出てくるの死ぬほど邪魔なんだけど自分の設定でいちいち切らないといかんのか? >>106,110
まともなミニオンはカラスしか入れてなくて、カラス出しても眠り姫に向かってるうちに別ので足止めされたりで届かないことが多い
赤鬼にしようかな… 眠り姫でも赤頭巾でも、しっかり隊列を組まれたら手がつけられない
そうなったらトランクで燃やすしかないのだ
乙姫やカボチャと違って、トランクで燃えるだけマシなのだ
どうにかセンターラインを越えさせれば殴り放題なので、隊列を組まれないよう逆ラインに対応インクが必要な何かを流すのだ
ノーリスクで赤頭巾隊列や眠り姫隊列を組まれたらトランクでも使わないと被害が酷いことになる これなんか朝からログインしようとするとエラーコード-1って出るんだけどなにこれ クララ通さないと勝てない勢が多いのかインフルクララとか増えてて草生える
3500超えててこれだから本当にスキルと必殺技()入れるだけでライト向けになるんやなって >>114
確かに遠くから無理に対応するより自陣に引きずり出した方が対処しやすそうだね
トランクは眠り姫以外にもずきんシンド小人さんアラジンあたりで引っ張りだこすぎて、ほんといざというときに無いのが怖い おいおい赤Wi-Fiチカチカしっぱなしからの通信不良で召喚できませんとか出たんだけどなんなのこのクソゲー
10回に1回あるかないかだからおま環では確実にない タップしたのに出ない、違うとこに出るバグどうにかしてくれんか?
あと通信不良のバグもあって勝てる試合も勝てん
あとショップバグ直せ。というかお知らせで告知しろ >>117
これシンプルにつえーんだよ
一緒に悟空とか突っ込んで来たらちょっとやそっとの対応じゃ吹っ飛ばされる ワイ氏相手タワー1000程度にたいしでラプ通した瞬間に ちょくちょくいるクララOP派は俺からしたら本当に謎だわ
デッキ相性によるのかね OPってなに?オープニング?
開幕クララってこと? スキル込みなら落ちると思いスキル使うがトランク投げられスキルと合わせ無事自タワー折れ死亡 ラプリーダー相手だとちょっと自爆に期待しちゃうな。 そういやラプのメインタワー起動は一瞬で忘れ去られたな
使い勝手悪いもんなぁ クララ自体は普通だけどスキルと必殺技があるせいで楽に通せる機会が多いし最悪そのまま本タワー折られるまであるからな レベル低いのに4000越えてる人とか普通にめっちゃうまいんだろうな!リプレイみて勉強したい、、 クララは絶対インクアドバンテージ取ってくよ
最強だよ パラボラ以外だとまずインクアド取られるからな、安定して対処できる手段が存在しない まーたチン太郎の自演かよ
581 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW ef05-tIF9)[] 2019/04/01(月) 17:33:13.60 ID:6XuqHHac0
タワー10でトップ10入りしてる人とかめっちゃPS高いんやろな!ほんとすごいと思う! >>99
これ裏技を使えるんだよね確か
500円貰って銀行に即移動したw クララにはトランプ兵舎がよく働くんだけどトランプ兵舎自体が対処されやすいんだよなぁ クララ自体は邪魔が入らなければカラス天狗でも蜂でも処理してくれるぞ
隊列や魔法、或いはインフルで援護されたクララは強く
動きがスローリーであることがインク貯めクララセンター超えを可能にして使いやすく使われている
シンデレラ受け、ラプ受け、王様受けでの使用でインクアドも取りやすい
青鬼採用者はクララの誘導しやすさが一段階上がるので脅威度が下がるだろうな 毎回似たような文面で湧くな
上手いのは確かだろうけども 青鬼かリリパのどっちかは欲しいよな
青鬼はデコイと削りになりやすく、リリパは一回り落ちるが銀貨で処理されないので対処されづらい
クララ対策の失敗でやりがちなのは焦って赤鬼青鬼両方出したら銀貨で一掃されてどうしようもなくなる奴 前出しクララはパラボラとかで良いけど
後ろ出しクララ見たら逆サイドカウンターしないとお供が沸いてきてナイスゲームになる お尻出しクララは白雪入れてたら逆サイ白雪脳死ポン置きでタワーポッキリよ クララは見たら取り敢えず逆サイド折ってから対応考えるか〜でも間に合うくらいのイメージ いかに強いとはいえ素のケツ出しクララはさすがにハイリスク 言うてレベル差あるとタワー後ろ頭巾がスキル使って終了だぞ
トランクを撃つにはインク一個遅かったりする こっちもトランクうってから小人さん復活させるなりすれば良い 何で誘導しようがオレノカチダーで通るからな
しょーもない クララを桃太郎SPって通すって勝ち方なら低レベルでもいけそう インク差なしから最後尾クララとかそれが通る相手にしか勝ててないかなめプってことだからな
引き分け以上になったなら課金額+PSが自分と同等ってことだから憐れむか自分を誇るかしとけ
そいつ以上に課金してる自信があるなら何かしら動きを勉強した方がいい 敵の攻めをパラボラで対処→逆レーンにけつだしクララ
相手は残ったパラボラのせいで攻めれない
俺の勝ちだー お問い合わせいただいておりました、
ショップのラインナップが更新されない件につきまして、
本件については、ご提供いただいた情報を基に、
引き続き調査をおこなって参ります。
調査の結果、お客様全体にご案内すべき内容があれば、
随時お知らせにて掲載をおこなうため、
適宜ご確認いただけますと幸いでございます。
このたびはご報告いただき、誠にありがとうございました。
今後とも「リボルバーズエイト」をよろしくお願いいたします。 右三個が固定されていたショップが8日ぶりに更新されたのでサイレント修正でもしたかと思ったが>>154みるとたまたまなのね ショップバグは1回購入すると次の日からそこの枠だけ直るよ
つまりショップバグが起きてから5枠直すためには1度5枠分を購入しないといけない
ゴールド枯渇してんのにいらないカード買えるかよ。早く直せや糞運営 買えば違うのが出てくるからゴールドが手に入らないが故の問題とも言える
いらんカード買う余裕なんてないし 最近何回も同じ人とばかりあたる
さっきやって負けてまた挑戦したら同じ人でちょっとずらしてもまた同じ人
クララか白雪姫持ちか両方持ちと2、3回あたると負け続けてしまう 買えば次の日違うのが出てきて
それ買わないとまた同じカード?それとも違うのが陳列されるようになるん? そういうところがバグると次元書の中身も確率通りに出てるのか心配なる まあプログラム的には偏るのと変化しないのは全く違う現象だから
このバグをもって確率がどうのの根拠にはならないよ サービス開始から無料本もタワーも一度もLEでたことなかったのはバグだったのか
修正はよ まどろむと歌うのLE率は前々から疑問だったよ
2倍まどろむ出てからは知らんけどそれまでは(俺の場合は)歌うのがLE率高かったし
そのおかげで大半のSRよりLEのが先に13なったもの 前スレでまどろむの後、10冊目が金本確定ってあったけど自分は革本だったよ。アチーブメントの勝利数でカウントしてたから間違わないと思うんだけど‥
一回ストックオーバーさせたからかな?本は勝利毎に必ず受け取らないとダメなのかね? 勝利報酬の次元書は確かツイッターで回数のテーブルがあるって調べてた人いたよ >>166
まどろむじゃなくてダイヤ本ね
革、銀、金、ダイヤの四種類がある >>168
>>169
ありがとう。勝利数依存だと思ってた。したらオーバーフローさせてもダイヤ本スルーするってことでもないのか。
革本受け取らずで銀金ダイヤだけって訳にはいかないのねwww ラングリッサーが既に100万DLだそうな。
お尻丸出し胸元全開の鎧…明らかに防御を忘れてる。
ブレストプレート位着けろと言いたいがリボハチに足りないのはこれなのか? くっそしょうもない不具合報告やな
バトル中の通信障害とショップ陳列バグのアナウンスしろよ腹立つな ギルドアイコンも既存のギルドと新規のギルドで差があるバグあるしな 2倍引いたら2回ともノーマルだったわ
ショップもバグってLE買えねえし急激に冷めてきたわ… この対応は他のゲームでエラーが発生したら突撃の文化を作り出したぞw ギルドリプレイはるのはいいけど大体格下に気持ちよくなってるのばっかりなんだよ参考になんねーよ
ふるぼっこされてるやつとかなんとか2レベル格上倒したのとか全然ないんだけどなんで? やべーまんま俺じゃんwwww
チャットログ寄付リクエストでしか流れないし誰もリプレイ送らないような過疎ギルドなんで許してクレメンスこれ ヒーロー1体をとにかく魔法篝火で援護するデッキ使ってるけど
ヒーロー1体のみだと圧倒的にクララより白雪のが強いな
環境がパラボラ祭りってのもあるけど 面白いデッキに当たったら負けてても貼らない?
貼らないか。そうか
まあボロ負けなら自分で見ても突っ込み所満載のプレミあるし多少はね 確かに若干鮮明になってはいるけど劇的ってほどでもないな
重くもないし
まあちょい綺麗になったくらいの感覚やな 面白かったバトルは負けてても貼るわね
なお誰も見ない模様 意外と他人のプレイに興味ない人多いよね
再生数全然増えないあるある
自分の使ってないタイプのデッキだと勉強になるんだけどな ワイ新規
リーグ9でなけなしの石ブッパしたらLE全部揃って草
嬉ションしながら白雪リーダー猿クラララプっていうガイジデッキで遊んでるけど割と勝ってて楽しいんだがこんなクソに負けて何人か引退したんじゃないかと思うと心が切ない ギルド内だしいってもせいぜい15くらいしか再生いかん、活気あるところだともっとあるのかな >>191
トップ10の活発ギルドにいるけど10前後だよ 過疎ギルドだと書き込みやリプレイ上げる事すら躊躇う
権限あってもリーダーがキックしない限りログインしてない人を除名するのも躊躇う
悲しき過疎循環よ 本日1戦目
相手メインタワー透明で相手ユニットも透明で
こっちはカード出せず透明なクララにタワー折られて草
初手クララガイジムテキ過ぎw 最近ほんとに回線不安定だよね
トレーニングですらガクつくし お互いに固まってればいいけど
片方だけが止まるからな
始まって動き出したときにはタワーにオニデレラまとわりついてるとかどうにもならん 構成もレベルも変わってないのにじわじわとトロ上がっていくな、前シーズン3000ギリだったのにもう3300まで来たわ。シーズン報酬貰える所までくると勝敗とかトロとかどうでもよくなってくる。 今シーズンも無事に3500までは来れたわ
強いSRはLv10に満たなくても強いな 芳一レベル9でぶっささって草
リーダーは桃太郎で脳死芳一やってるだけで勝てるやんけ >>191
俺もたまにリプレイ貼るけど4200対4200とかの格上相手の動画だからか30再生はいくな ナーフされた白雪が芳一にはぶっ刺さるとかいう神調整
ほんと白雪が一番きつい >>208
ほんこれ
なんだかんだ言って白雪つえぇわ この環境出すだけやん
小屋小屋、芳一、マッチ、悟空、白雪
ほんま脳死キャラ多いわ 悟空はまあ、今までが残念LE扱いだったからいいんでないか
芳一は白雪で倒せるけど安定対処で8コストのLEってのがな
他で対処するには反射神経が求められ過ぎる
鬼火の出す感覚だけは流石にナーフして良くないか 芳一出された後は基本インク優位だからそこまで大変かって気はするが
6コス吐いて簡単にアド取られても困るがな リリパはマジガイジ
あの射程と火力で許されるHPではない 勝ってた試合リプレイで見たらなんか、負けてるんだけどどういう事?相手も勝ったと思ってるのか? ちなみにリプレイの画面では3-2で勝ったことになってるけどリプレイを見ると3-1で負けてる リプレイは座標を記録して再現してるっぽいからユニット同士の接触とかでずれたりすると結果変わることあるよ 昨日だか新人の書き込み多くね?みたいなのがあったが
一体どこからこのゲームに来てるんだろ
広告全然見ない メジャーのYouTuberからマイナーのYouTuberまで案件流しまくってるぞ 白雪キツイ
たまにチャットで煽りなしのナイスゲーム!をし合ったりするのが楽しいからチャットオフにしてなかったら白雪持ちから煽られ凹む
白雪かクララほしい 最近また増えてきてるね白雪
ミニオンも全種見るし
今シーズンは流行りのカードが変わって
いい環境だと思うわ 白雪クララ使ってると何もせず任せてりゃいいから暇
スタンプ煽りもするさ 上位でちらほら見る今の流行りは赤ずきんリーダーで王様悟空太鼓入りのデッキやな、安定して強いんだとは思う 白雪はリーダー以外でもかなり見るようになった
スペルが雷しかないとワンダラー無くても危ういせいで結局トランクが手放せない SE無限ループバグと回線ギレと開始ラグ早くどうにかしろよ パラボラは旧モドキの二の舞だなぁ
コスト下げるか射程伸ばすかどっちかでよかったのに・・・
そもそもモドキが強すぎたから使われてなかっただけで
正確な強さなんて誰もわかってなかったのにな >>174
ラングリッサーって原画がエロ漫画家だし、集客には露出も大事だろなー 自悟空がタワーにとりついた後相手が自悟空の後ろから悟空出してきたけど延々と分身殴ってて草
しかも向こうの分身は絶妙にこっちに当たらなくて更に草 ミニオン四つ入れてるようなデッキ相手だとパラボラはずっと手札に眠っていたり
出してもぜんぜんアド取れずにインク不利負って負けていったりするのを良く見る
場合によってはリーダー2、3のデッキ構築のが全然強いこともあるんだけど
取り敢えずリーダーは4体入れたい人が多いからパラボラ強過ぎって感じる人が多いんだろうね
自分に効くカードは大抵強過ぎると感じるから
篝火出される試合八割負けるんだけどあのカード強過ぎない? 建物系が嫌なら毒リンゴ使ったほうがいいよ
後続ミニオンをつぶせるし建物も潰せるからおすすめ >>234
篝火はミニオンたくさん系に刺さるからな
それこそヒーロー4体やタンクいれろって話になる
それすると言うようにパラボラがキツくなるんだけどな クラロワのアーチャーに文句言うやつはいねえのにお前らときたら パラボラはいい感じでクララのアンチユニットになってるし、雷太鼓とかで周りごと潰されると防衛線が崩壊し易いって弱点もあるからいい塩梅だとは思う >>218
スマホゲーの攻略サイトで
よくある画面下の細長い画像とその上にデレラが往復して走ってるやつとマンガアプリの広告なら見たことある 運営のデザイン通り、相性ゲーになってるし
使用率の低いカードは今後ヒーローだけでなく
ミニオンやスペルも増えるなら使われにくいカードがあって当たり前になるし
パラボラも芳一も良いバランスだと思うな、今は
強いて言えば赤頭巾さんが強すぎて採用率おかしいぐらい
悟空もラプもクララも強いけれど、レベルの上げにくさと今後追加されるカードによって対策されていくなら見逃せなくもない
悟空とクララの強さはロクな空中ヒーローがいない部分にもあるし てかギルドのチャットとアクティビティ分かれてるのになんでチャットにもアクティビティ載せるんだよ
邪魔過ぎる 脆さはあるとはいえ頭巾さん4コスで対空もいけます 遠距離です 攻撃速度もありますあがります だもんな 芳一で2本普通におれるけどなSPのタイミングが悪いんじゃね ショップサイレント修正されてるな
あくまでもバグとは認めないでしれっと直してる辺り性根がくさってる ゴールドカツカツ問題さえ解決すればその程度のバグ笑って見逃せるのにホンマ >>218
シャドウバースの動画上げてる人の案件から来ました 赤ずきんは強いけど押し付けられて困る強さじゃないしそのままでいてくれ
あれがないと対ミニオンが重すぎる 赤ずきんは強いと言うより万能、腐るデッキがまず無い このゲームはヒーローを4つしか使えないってとこがクラロワやサヴァスロと違う一番のバランス保持のミソなんだろうなー 相手の赤ずきんが高LVでもそこまで困らない
自分の赤ずきんが低LVだと困る
絶妙なバランス バトルスタート時ってインク7だよな?
ラグか何かでインク9くらいになるまでキャラ出せない事あるんだが・・
よろしくラプンツェルとか無抵抗でやられる
同じ症状の人いる?ちな泥 端末のスペック不足だと思われる
ブルスタでリボハチすると必ず開幕ガクガクになってインク9くらいまで身動きとれん 別にブルスタでも7で動けるわ
コア数とメモリ数いじっとけ リボハチのゲーム実況配信やるひとって、けそポテトさんくらいしかおらんのな
この人らって攻略じゃなくて面白ユーモアに特化してるから参考にならないのは残念。面白いけど。
でも「かぐやバーン」とか広めたのけそポテトさんだよね。偉い 今リーグ5なんだが芳一やマッチ売り出されるとホント困る
どうやって対処したらいいの?こいつら 見てないけどバーンデッキのことじゃない?
カブやらリンゴやらでタワーに直接ダメージあたえてかぐややその他でタワー全力で守るんだろ かぐやSPで守りつつデレラ等投げて隙あらばカブ等のスペルで巻き込んで削るデッキだぞ けそポテト信者風叩き誘導なのにかぐやバーンの知名度低くて話逸れてるの笑う 叩き誘導したいならせめてそれが何かくらい知ってからこればいいのにw 最近ブラウザが遅くてゲームに関しては遅延も何もないんだがブラウザだけいやに重いんだけど
キャッシュクリアとかしたほうがいいのん?買ってからなんもしてないんだけど ちな泥 >>254-255
ちなみにしばらく実機以外でプレイしてたらBANされたから注意
1ヶ月くらいで運営(お知らせ→個人)から不正端末駄目だよ的な通知来た
その後1週間くらいでログイン不可
仮想キー割当ててやればスマホよりやりやすかったのに残念 【速報】 pringが500円を配布中
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい ショップの不具合いつ認めるか密かに楽しみにしてたけどこれ無かったことにするつもりかw >>267
相手に芳一とかマッチがいるときは桃太郎を取っておくのがいいかな?
なんかこう、勝てる相手には勝てるんだが勝てない人には勝てなくて相性ゲーを感じるね >>260
なるほど、そういうのバーンデッキっていうんだ
目的察してヒーロー前出しされるようになったらどうにもならなそうな気がするけど上手くいくのかな >>273
nox
どちらにせよいずれ通知来ると思われる >>258
とりあえず赤鬼か何かを走らせて、銀貨来ないことを祈りつつずきんシンド対策にトランクを握って様子を見るとか
芳一マッチが来たら大急ぎでアラジンを出してミニオンで守るとか
トランクを芳一マッチの少し後ろあたり目掛けて投げて、こちらがわにノックバックさせてから何かで叩くとか
いっそのこと反対レーンを一気に攻め落とすとか 次元書の順番がある程度決まってるって噂聞いてからロクに試合出来なくなった
代わりに銀金次元書は気持ち出やすくなった
革の次元書捨てさせてくれた方が試合数増やせるよな
初動失敗して尚変わらぬ集金方針が過疎を招いてるよ ショップ直ってて草
サイレント修正とはまさにこれだな いったんアプリ落とす以外でSEがリピートする音バグなおす方法ある?
一応クエストをスキップしたらバグなくなるの確認したけど いまかぐやバーンデッキやってる人って芳一対策のついでにやってそう
芳一にカブ当てて引き分け狙いでしょ マッチは後ろにトランク投げてモドキでとどめさしてる。
相手がミニオン出したときに巻き込むように撃つと良い。 >>280
次元書の順番は勝利数で進むんじゃなくて本入手毎に進むから意識しようがしまいが同じよ? >>285
?
入手毎に進む疑惑あるから意識して溢れさせないようにしてんだろうよ えーと、検証の有無は置いといて
本溢れたら入手のテーブルずれる、飛ばされるとかはないのか?
他の似たゲームやった事ないから一般的な認識がわからん
ただ一つ言える事は他人の報告よりもダイヤ本が俺は出ていない >>286
150冊に確定1冊の場合と、1/150の確率で入手する場合
溢れさせようが溢れさせまいが、入手できる期待値は同じだよ
テーブルがあるからって理由で溢れさせないようにする行為に意味がない 全然データ揃ってないけどカウントし始めてから
革4銀1革4銀1だわ今のところ
多分次も革4銀1 パクリ元では入手テーブルはズレたりしない
何やっても入手順番は一緒
このゲームは検証の報告聞く限りはパクリ元と同じ仕様っぽいが運営が何も言わないから断言はできない >>288
それならわかるわ俺もそう思う
てか最初からそう言いなよ
入手毎に進むとか言うから訳わかってないのかと思ってた ん?あぁそういうことかやっと理解した
>>291は忘れてくれ けそポテトが在日みたいに起源主張してるってマジ?
それならシンデレラエクスプレスや浦島デスカウンター、赤ずきんセパタクロー編み出したの俺なんだが >>288
150冊に1冊確定だけは誤りだぞ
ソースは俺で悪いが、150冊に1冊派の声がでかいだけで出てないって人結構おる
最初の方はアチーブメントで正確な数字出るから尚更 >>293
ぜんぜん聞いたことなくて草
シンデレラは他キャラ運ぶやつ
浦島は釣って逆レーン攻め(金太郎とか)
であってる?
赤ずきんのやつは予想がつかない >>294
パクリ元と同じ仕様だとしたらテーブルの中にランダムで入れられてる可能性もあるから150冊で1冊確実に出るとは限らないが、運営が何も言わないから以下略 >>287
どれくらい出てないんだ?たまに150スパンじゃないような報告もあるでな >>271
キャッシュレス時代だなあ・・
早速銀行に500円移した ちなみに俺はアチーブメントの250冊達成してしばらく後に初ダイヤだった
本はがんがん溢れさせてる >>297
最初が250冊ギリギリで出た
アチーブメントはそこで終わるので、それ以降は勝利数と期間での推測
1冊目から1ヶ月半1000勝利で1冊です泣 桃太郎&裸のピックアップガチャきた
これは環境変わるやつ 王様桃太郎50%て
赤い靴限定そんなに人気無かったのか
集金ノルマやべえな サイレント修正の詫びのつもりなのかサ終に加速して行ってるのか 桃太郎や王様12とか13が増えるのだろうか…面倒くさいなあ まどろみ2倍で石吐かせてから絶対引きたい桃王ピックアップ
がっつり集金しにきてるな かぐやバーンの人ならサブ垢で
かぐやバーン強すぎ てリプ上げてるぞ
殆どのメンバーが無言だから反応0〜2再生2〜5とかそんなん かぐやバーン(笑)上の方で一回当たったけどインフルクララに押しきられてデッキ変更してきたのはちょいワロテ島太郎 ピックアップ引きまくってもそれ以外使えなくなってモチベ落ちるの目に見えてるからスルーだわ この2キャラピックアップって露骨すぎない?
Rのくせに確定じゃない王様流石です シーズン3まだ半月以上あるんだが、売り上げが見込めるキャラまだいたっけ?セールこんだけやるなら最初の頃にまどろみ引くんじゃなかった こんな神集金ピックアップ来るなら芳一ピックアップなんて引かんかったわ
集金露骨すぎんか? シーズン3後半はピックアップじゃなくて衣装販売で乗り切るんじゃないか? まどろむLE二倍でけっこうセルランあげてたはずだから、桃裸も期待できそうだぞ
あとはコスチュームで売ってくんだろう
リボハチは丈夫なコンテンツ 眠り姫確定来なくてLv上がらないんだが眠り使いをどこまで試す気なんだ?
シーズン3は確定二週目とかありそう 新規ぼちぼち入ってきてるし新規にやさしいピックアップでいいやんか >>324
新規ぼちぼち入ってきてるってのはスレ内での妄想だろ…本当に入ってるならセルラン上がるわw 運営に好意的な意見が増えてきたってことはますます末期だな
過疎が止まらない 新規に優しいピックアップガチャは別に構わんけど本当に優しさが必要なのはその後だと思いまーす >>325
数週間前までは10以上ギルドに空きがあったが今は空きができるとすぐ埋まる
ただレート1000超える人が少ない。人は来てるけど居着かない 公式が大会主催しろよ
なんでユーザーが勝手にやらなきゃいけないんだよ
毎週土曜の20〜22時は大会とかシステムでやれよ そんなお前らに同じ童話モチーフのグリムエコーズおすすめ
最高レア2%のクソだけど今は30連までででなければ最高レア確定期間
フレなしマルチなしだからやりたいときだけやれるぞ
1章クリアしたあたりから面白くなるはず 居着くには新鮮な体験が少ないよな
飽きっぽいユーザーには難し過ぎるゲームだし別側面のアプローチが欲しい
キャラはいいから使い続ければ台詞増えるとか
台詞の数は同じでも赤ずきん以外の台詞の簡素さよ いやまあ新規がおるかおらんかで言えばおると思うけど
ゴールド入手量を今の10倍甘くしないと居着かんぞ
ゴールドたくさん手に入るならショップで新規カード買ってあのカード強いな対策にこのカード上げようとか色々練れて面白くなるけど
リーグ上がるごとに買えるボーナス次元書が5倍お得!買わなきゃまともにやっていけないとかマジアボカド >>331
ラストイデアが配信されたらリボハチさくっとアンインスコする予定だわ バーンデッキってマジックザギャザリングでシンプルに赤で火力押しするデッキの事じゃなかった?守り入れてたらburn(燃やす)デッキとは言えないぞ。 >>328
単にギルド加入キャンペーンやってるからだろ やっぱりクララや悟空を桃頭巾SPで通すしか勝ち筋ないような奴ばっかりでつまんないぞ
たまに金萬かぐやバーンとか芳一はいるけど >>335
違う
ユニットに頼らないで直接に魔法などで削るのがバーン
バーンの対となる概念はビートダウン。ビートダウンはユニットで削る戦法の名前 ここで裸桃太郎ピックアップくるということは来シーズンガラッと環境かわると予想
ヒーローだけじゃなくて他も追加されるんちゃうか 当たり前だろ
お前はレベル上げるためにわざわざコンビニまで走れメロスなのか?
まあその時点で新規集めても意味無いんだよな
メロスは激怒した。規定枚数カードを集めてもレベルを上げられないことに。 >>341
公式生放送でキャラクターデザインしてる五十嵐ってやつが
「2回続けて日本のキャラが来ましたけど次はどうなんでしょうね(笑)」
って匂わせてたから次は日本のキャラではないと思うぞ 王様増えてきたから後続まとめて赤い靴で分からせてやるわ
申し訳ないが高レベ小屋はNG >>344
環境変わってもどうせSPゲーじゃん
RTSなのにSPポチッwドーン!オレノカチダーで終わる浅いゲーム SPがあるせいでクラロワみたいに30秒ぐらい先を考えた組み立てがやりにくい。 >>335
カウンターで守りながら燃やすデッキはカウンターバーンと言うぞ
かぐやバーンはMTG的には普通の命名だ
そしてけそポテトも「噂のかぐやバーンか!」とか言ってたので、全然命名者でも何でもないんだよな 上のレーンタップしてんのに一番下にユニット出るバグって俺だけなん? かぐやバーンの考案者はさんかくさんだぞ😡
初心者狩りに使ってたデッキなんだ!! けそポテトさんは、前シーズン4位だしフォロワー多いしちゃんと認めるとこはみとめないといけないぞ
かぐや実装してすぐに「かぐやバーン」言ってたのはけそポテト 言われてみれば魔法で削ってくる奴たまにいたな
あんま苦戦した記憶ないけど 桃太郎のsp速度が尋常じゃないくらい早くて絶対出すってわかってる場所に王タップ待ちしてるのにいっつも間に合わん
おま環なん? >>354
むしろ本人が課金の力で4位になったって認めてたぞ
個人的には面白いから見るけどPSは本人の言うとおり上手くはない
普通よりちょい上くらいな感想
放送時の勝率はまあまあだけど対戦は互いにネタデッキばっか使うしな
そもそもかぐやバーンの命名を誰がしたとかどうでもいい ショップ問題修正じゃなくてリセットしただけなのね
だったらまた起きそうな予感 けそはどう見てもうまいだろ
たまにハネムーンがやったりするからよくわかる
まあ俺2500のザコだけどなw 一部のお客様においてカードが更新されづらくなる不具合って何?wwされづらくなるじゃなくてされなかったんだけど子供が付く嘘みたいな報告の仕方やね けそポテト
聞きにくいぼそぼそ低音声、課金の力で格下倒してるだけの動画、編集技術0、わいわいやポッキーみたいなトーク力も0
すまん。見る意味ある? ミニオンのみでどこまで落ちるか試したら篝火持ちと連続で当たりまくって3300まで落ちたわ
相性ゲーすぎて全部寄せるのはいかんな ヒーローに寄せるとパラボラが重く
ミニオンに寄せると篝火が重い
篝火は毒林檎入れればいいじゃん派が居るがトランクが無いと赤頭巾とシンドバットで地獄を見る >>363
こういうの見るとやっぱりデッキで当てる相手変えてるんだなって
俺篝火採用なんか10戦に1回も見ないぞ >>362
何故いちいち聞くの?
ここでそんな下げ発言しても誰も乗ってくれないぞ
わいわい(笑)ポッキー(笑)その人達がリボハチ実況してるの?比べてなんか意味あんの?
さんかくはシュレックと同じくらいひどい下げだぞ 今後ことあるごとにシュレックを引き合いに出されるんだろうな… >>367
わいわいリボハチ実況してるぞ。絡んでくるなら少し考えてから話そうね オフラインイベントをやるゲームアプリ、だいたい一人はシュレックを引き合いに出される女性実況者がいる説 さんかくって実況とか配信とかしてんの?
プレイヤーとしてならツムツムとかにもシュレックいるだろうから多少はね あたいけそポテトファンだけど
プラベ配信しかしてないからレベル差押し付けなんてないエア視聴者の発言に釣られるのはあたいぐらいでいいと思うの
どうせ自分では世界4位になれない負け犬の遠吠えですし プロフィールのコメントやTwitterでいきがってるだけのゴミ
わざわざレート2000近く下げて初心者狩りしてるカス リーグ報酬貰える所まで行っちゃうとデイリーこなして満足しちゃう感があるわ。
公式でゲーム内イベント大会でもやってくれんかね。 3200未満にも歌うくらいくれてやりゃいいのに
1000未満には跳ね馬で 5、60万も入れたら世界トップクラスになれるんだから温い世界だと思うマジで 3500超えたから後はリーグ落ちない程度に違うリーダーで適当に遊ぼうかな
と思ってもスタメンとのレベル差がありすぎて難しい 世界4位、過剰反応してる奴多いから
結構気にしてる奴このスレにいると思うんだよな
どう見てもギャグなのに 課金額5万以下くらいだけど調子いい時はランキング1桁
10倍課金してるのにそんなに順位変わらない人見るといたたまれなくなる >>379
暗にリボハチが過疎ってるのを揶揄するために「世界○位!」って言ってる人もいるだろうが
残念ながらTwitter見てると大真面目に言ってる奴もいるんだよな
例えばメンバー募集するために「世界ランキング上位!」とか言ってるギルドとか 最強ギルドに所属してるとかドヤッたのにボロ負けしてどっか行った彼かわいそう 数十万で世界ランキング入りできるなんてコスパいいな 全力でクララ通すだけのゲームやってると
総合的にはパラボラよりリリパの方が辛い気がする
トランプ兵舎で中央寄せてリリパで更に追いタゲ取られるとか
発狂するんでリリパは銀貨圏内にしろ下さい >>369
あ、そうなんだ
YouTuberとか興味なくて(^^)人をバカにするのはよくてまず絡むなら知ってから来いってことなんですね了解でーす
でも結局ポッキーは無関係なんですねぇ
5chで文句つらつらあげつらえて悦に浸るのもおかしいと思いますけどね みんなが誰の話してるかわからんくて笑う
ヲチスレ立てるまでもない勢いのゲームはカオスだな 対策しても対策できないのなんてオレノカチダーとフルスロットル!とどーなっても知らないからね!くらいじゃね シンデレラは対策できるでしょ
タワーに1ダメも入れられないってのは無理だろうけど トランプ兵が四体ならな、わざと塔前にヒーロー置いて桃を誘い
反魂を安値で不発にできそうなんだけど… トランプ兵小隊とかそんな名前で2コスでトランプ7体くらい出せるミニオンがあってもいい レベル差どうにかしてよー
ジャンケンしてアイコの場合一方的にアド取られるとかゲームとして破綻してるじゃないか 対策しても無傷で抑えられないのが桃デレラだよな
桃太郎に至っては相手のタイミングゲーに付き合わされるのが痛い
HP多めやミニオンとか召喚数多めのデッキか、浦島しか俺では対策思いつかん でーじょうぶだ
基本平均1上からとしか当たらなくなるともう慣れて
ラグでしか理不尽を感じなくなる タワー1上とのマッチングがデフォルトになると、むしろ同タワーの相手に当たったときの方が緊張するようになるよな 同タワーで上に来てる練習は守りがくっそ硬くてなかなか倒せなかったりするわ 皆さま感覚が麻痺していらっしゃる
将棋なら飛車角落ちで毎回やらされてるわけだよ
飛車角は有料みたいな
おかしいやろ! レベル差の影響を受けにくいデッキで潜ってたら同レベルの方がきつくなるのは自然っちゃ自然 言える範囲でいいからどの辺のレート帯でどんなデッキなんだ
みんな相談に乗ってくれるぞ パラボラはアテにすると危ないしスペルは使い捨てだしで結局ヒーローとミニオンだけになったが
案外現実的だな、誘導もしやすいし ギルドチャット完全俺だけスルーされてる気がするんだけどこのゲームブラックリストあったりする? ないぞ。書き込みが入れ替わるバグ?で意図せず見落とす時はたまにある
常にレスないなら他の活発なギルドに行くといいのでは >>380
お前がこのスレナンバーワンだ
普通にトップレベルなので自慢していいぞ >>402
浦島とかかぐやとかスノーマンとかウィスプとか実質スペルだし
スペル抜きは割と勝てるよな
そういう邪道抜きでも普通に勝てるし
両レーンの使い分け上手いとスペル要らんこともあるよな
そういや実験しようとすら思わなかったけど芳一に鏡の魔女ぶつけるとどうなんだろ 芳一に鏡の魔女をぶつけると、芳一は建物に鬼火を出して鏡の魔女は芳一を殴るぞ 出し方によっては鏡で芳一の護衛を引き付けつつ
赤鬼で芳一を落として反撃に回れる…かな
鏡の耐久足り無さそう >>399
いまスレにいるのは、課金しまくって後に引けない廃人ばかりだから
飛車角それぞれ2枚持ちで勝負する側は文句を言うわけがない いやしかし、無課金微課金が低リーグの内にLE引けるかが継続率的に重要なゲームだよな
LEは別に対処出来る、とか言う人もいるが論点はそこでなく
レベル9加入。レベル10あればリーグ11でも戦えるからゴールドとかの負担が少なくて済む
芳一で散々言われてたがレベル上げ常に大変なんだよな
NとRの枚数だけはいいよ、あんま枚数少ないと寄付せず抱え込む奴出るし
SRの必要枚数と強化ゴールドは早めに緩和すべきだろ 始めて一週間昇格セール課金のみでリーグ10まで昇格出来た!!!
今使ってるデッキがこれなんだがアドバイス欲しいわ
https://i.imgur.com/FNQV5gg.png おめでとう。1週間かつ昇格のみ、そのレベルなら凄い方だと思うぞ
良い意味で安定デッキ過ぎて編成にアドバイスはない
あえて言うならリリパを寄付でレベル上げとけばデッキ変えても腐らないと思う
リーグ11昇格セールは5000くらいするから気をつけて 無課金3400、ぶっぱだけで辿り着いた腕の無い男ですが
赤頭巾とシンドバットいるなら銀貨とか要らないやろ〜
モドキも後ろ向きなカードなので抜こう
そして赤鬼とカラスを入れるんだ
ミニオンの強さは
リリパ>カラス=赤鬼>他
インク無い相手に赤鬼とカラスを両レーン流しするだけで片方半壊するから採用しようぜ
防御? そんな難しいことはわからん >>411
今の環境もどきと銀貨ミニオンに変えちゃってもいいと思うよ youtubeの動画広告まじで出して欲しい
1番コスパいいんじゃないの?キモイyoutuberやら変な配信アプリをなんで使ってんのか意味がわからん
デザインとか好きだから人増えてお金入ってユニットとか増えて欲しいのにもどかしいなあー 昨日も言ったけど変なYouTuberたちに案件流すのはいいけどタイトルもサムネもまったく関係ない、動画の後半からちょろっとリボハチするみたいなん多すぎてわろける >>416
バカにされてるのかSEGA側が頭おかしいのかどちらかだよな
案件先にバカにされてると思いたいじゃなきゃSEGAやばい >>412
>>413
>>414
アドバイスありがとうございます!
確かに銀貨は腐ることが多かったのでミニオンに変えてみます
モドキはシンデレラが嫌い過ぎて入ってるのでもうちょい使ってから抜くか考えててみますm(__)m >>411
まず、クララ入りでリーグ10行けないほうがおかしい。行けて当たり前
次にモドキ抜いてパラボラ入れるかカラス入れれば? 一応DLランキングはかなり伸びてるんだが人が増えてる気が全然しないんだよな
誰かがギルドに入った新規がみんなトロ1000行く前にやめてくって言ってたが
YouTuberに釣られる程度のライト層じゃガチガチの対人ゲーには着いていけないって事なんだろうな ガチガチの新規は、割とリーグ5行くのが大変だからね あのキモい連中にも宣伝依頼費とかSEGA側が払ってたりするの?
だとしたらお前らの課金があんなのに流れていっていると思うと世知辛いな… >>420
ほんこれ
応援してる!見てるゆうちゅうばーがやってる!じゃなくて優中部見てる層にCM打たないでどうするんだか
ゆうちゅうばーに案件出すより優中部CMがばかみたいに高いから仕方ないとは思うけど >>418
スノーマン入れるといいで
扱いに慣れると強くなる それな。回線、充電状況、音有じゃないと召喚気付かない事がある
様々な要因から外でやるに適さない家ゲー寄りのゲーム性もあると思う
SEGA公式のツイッターからリボハチの気配がいつからか消えたの悲しい 新規というか無課金は大変だよね
ギルドメンバーを見るとリーグ4でレベル7揃えてる人とかもいるし >>418
ディスアドやけどクララ、トランク、桃太郎SPでシンデレラSPまでみれるから一枠潰してもどき入れるべきかは微妙だと思うよ
今のリーグ10の環境がデレラがおおいならもどきいれといてもよき
俺なら銀貨を赤鬼、もどきをスノーマンに変えてスノーマンでシンデレラ止めるかな https://i.imgur.com/cZb5Ii9.jpg
https://i.imgur.com/YMU9Rhj.jpg
こんなんまじで公式がリツイートせな何の動画かわからんわ
もし急上昇とか上がった時にでもタイトルとかサムネにのっけとくと再生されんでも効果多少あるだろうに スノーマンは攻守共に強いカード
結構HP高くて一発受けてからの停止も使える
トランプ兵団を壊滅させられる攻撃力も信頼出来る
タンクに与えたはずのタゲがアタッカーに戻ってしまうような使い方をしなければ強い 流れてきた赤ずきんを1コスで処理できるのはおいしいね
結構そういう状況あるし つーか金出してやってもらってますでは新規が一瞬増えてもまず続かんやろ
そもそも増えたとしてもゴールドハント来ないと強くなりようがないし
最低でも3日に1回くらいは欲しい サービス開始時でもない途中からの新規は殆ど続かないのは大体どこのゲームでも同じだし仕方ないことだから
とにかくDL数を伸ばして新規の母数を維持するのが最優先なのは間違っていないと思うよ
入ってきた人が居着くようにするのももちろん大事だけど優先度的にはその次 〇〇(YouTuber)頑張って!とかいうギルドとかも見るけどだいたいログイン数日前になってるしな 糞が糞のまま新規呼んでも糞やんけでアンスコして二度と近付いてすらくれなくなるで >>424
>>427
スノーマン入れてみます!ありがとうございます! >>433
とにかく新規を増やそうとしてコラボしまくって新規獲得に成功したサヴァスロがその後どうなったかの話する? 尚使い始めはウィリーされてからフリーズするのがデフォ
デレラがタワーとセンターの真ん中に来る前ぐらいに出しておくのが正着と言う認識だがみんなはどのタイミングで出してるんだ >>437
サバスロのコラボは成功してるからそのよく見る的外れな反論は論外
コラボしなかったらもっと早くサ終してたし まずは新規を増やすじゃなくて今いるユーザーが減らないゲームにしないと
穴の空いたバケツにどんだけ水入れても無駄なのよ 起用してるユーチューバーの知名度はわからんが
マーケティング効果あるのか?
そもそも狭い客層狙ったゲームだし数増やさんといけないのは同意
その上で格ゲーやシューティングから学んで敷居を低くする努力もすべきだよね
ゴールドラッシュとかは評価できるがデイリーは期待したのに酷い渋いよな >>428
関係ないがそのvtuberの方は案件というか、前からやってた人やな
本人がやってんのかしらんが9、10リーグの時によく当たった
しかも乙姫リーダーとかいうマニアックなガチ勢w >>439
話の脈絡を読めてるか?
サヴァスロのコラボが失敗したなんて誰一人言ってないぞ
むしろその逆なんだが >>438
むしろスノーマンでシンデレラ止めるの失敗し過ぎてやめた
シンデレラをモドキやクララ当てるの以外で安定して止める方法を知りたい 案件でもマグロヘッドくらいは最低限やってほしいわ、あれなら宣伝になると思うし
みんながみんなとは言わないけどひどいyoutuber多過ぎでしょ・・・ >>445
急いでカラスと赤鬼を出す
トランクを自タワーにぶちこむ 桃太郎石火とかカラス衆とかクララとかもあるね
俺はスノーマン赤鬼が一番好き
インクアド取りつつ処理強要できるから あっクララ以外って書いてた
モドキいなくても結構なんとかなるもんだね >>437
逆よ
人を定着させるためにレベル上げ超ぬるくしたけど新規が入って来なかったサヴァスロがどうなったかの話する? シンデレラ処理の回答感謝
モドキ抜いてから赤鬼となんか出してややコストの損を感じながら処理してたが間違ってなかったのな >>452
相手は無傷の赤鬼と何かを処理しなければタワー壊れるから損ではあるまい
赤頭巾とかでそれも無傷で返されると更に・・・と攻防が連鎖するが 今のシンデレラなんて皆ウィスプか雪だるま連れてきてるからミニオン対応はきつい
トランクがアド損にならないのは助かるけど。あとカボチャ忘れないであげて 抜かれるたびに意地でもすぐに抜き返して1位に固執していたかしわさん
ついに1位を維持できなくなって顔真っ赤 元よりかしわは前期二位やろ
二位でも十分凄いと思うけれどな
一位に挑めるのは二位だけだ、と言う映画のセリフがあったな よしんば世界一位が前期二位だったとしたら?
世界、一位です 特に何をしたわけでもないのに名前が売れてるプレイヤーを目の敵にしてるやつ多いな
話題が無いからか 禁断とかのYouTuber見てる層がこのゲームハマるとは思えん
もこうとかやろ 今シーズン、トロフィーさがりづらい調整のせいで、やればやるほどトロフィーあがってくから世界トップめざすの面倒くさいね
勝率より勝利数が重要な仕様… ある程度数が重要な方がいいと思うけどね
前みたいにやってもやっても上がらないとかだとプレイは最低限でいいやってなってマッチング全然しなくなるし かしわ別に普通にうまいってだけで、レベル一緒ならもっとうまいやつおるぞ
そもそもかしわは大会で優勝できてない まあ、したの方でもトロフィー上がってくのがモチベになってる人も多そうだから必要な調整だったとは思うけど かしわともマッチングする領域にいるけど正直レベル差パワーゲーム感は否めん、早く統一レベルでランキング見れるイベントが欲しいな お気に入りリーダーとカードが全く変わらないんだが
コレもバグだったりするのかね? ゲーム内で問題行動起こしてるやつはともかく
TwitterとかYouTuberとか身内で盛り上がってるだけなのをなぜ気にするのか
>>465
たしかに今シーズン入ってからほとんど使ってないのに変わらないな お気に入りが見た目糞キャラで固定されてしまうのが嫌で芳一とか猿とか金太郎使う気にならない
あると思います 白雪クララ入りの平均コスト5.0デッキという重いやつで遊んでるけど結構楽しいよ
インクがない隙をつかれてなすすべなく「困ったな…」することも多いけどそれもまたよし 今更だけど、かぐや姫のNSのダメージってどういう意味?
説明にある1段階とか3段階とか、結局なんのこっちゃ状態なんだが… >>472
自タワーに罠を張る
その罠は敵に叩かれる毎に強くなって(段階が上がって)、タワーが一定のダメージを受けるか一定時間が経過すれば爆発する >>473
ありがとう。
追加質問で申し訳ないんだけど、例えば「発動までの被ダメージ×3」くらったら、3段階目の威力の爆発が起こるってことかな? >>474
自分では使ってないから正確にはわからないけど、多分「発動までの被ダメージ」を受けたら三段階目の威力で爆発するんだと思う
ヒーローやミニオンの攻撃1〜2発程度で段階が進んでた気がする 今の白雪雑魚とは言わんが使わない俺カッケーできる性能じゃないぞ クララは強いけどNS腐ってるのどうにかならんかなあ
いやどうにかなったら強すぎるだろうけど
実質ステータス全振りのバニラキャラ >>475
なるほど〜
修正でコスト下がった分、ダメ減ったから守護神としての能力(sp除き)に不安だなぁ かぐやはシールドついてない戦列全て吹き飛ばす強さだから安心していいぞ
一本折れると二本の塔を爆破する鉄壁者やぞ まあ実際シールド持ちの猿には単体で一方的に殴り勝てるし
基本的にクララや王様以外は全部吹き飛ばしてリセットできるから強いよねNSの性能ではない
ちょっとデブいから他のカードとコスト相談しなきゃいかんけど 射程長いから舐めんなー対策にもなるかと思ったけど、それにはちょっと威力が足りないか >>477
クララ軸の要だぞ
相手の囮が遅れた瞬間にNSでタワーとの距離詰めて
そのまま即SPでタワー割るんだぞ
むしろ誘導理解してる相手にクララ通すにはこれしか無いレベル クララのスキル強いだろって書こうとしたら先に書かれた
後は白雪のカウンターで出して小人潰す時とかにも便利だよ 始めた頃は無課金でキャラレベル10は無理とか思ってたがレベル11ぐらいは何とかなりそうだし、ランクマ色んな編成見るし今バランスそこそこいいんじゃね?新規増えて盛り上がらないかな〜。 今のバランスは実際かなり良い
悟空が大分強い気がせんでもないが、シーズン2みたいに侍がタワーにあの手この手でワープしてこんだけマシだろう
かなり腕が反映されやすい環境になってるね
育成レベル1差までは結構誤差 うーん13クララリーダーとして使ってるけど対策の対策として福豆頭巾桃あたり飛ばしてるからNSあんまり活躍したことないなあ・・・
白雪の小人全部すりつぶすのはよくやるが クララNSは集団ミニオン潰すときとか敵陣地入るのを遅らせたりとか小人駆除に主に使ってる というかスキル使ったら他のスキル使えない仕様上どこでも腐りにくい桃や頭巾使ってたら腐って当たり前か 敵陣中央くらいまで食い込んでからタックル起動でタワーに寄せて相手がミニオンで釣れないように使ってるな いつでも使えるがゆえに芳一のスキルの使うタイミング困る
強い レベル上オレノカチダゲーで現環境の白雪デッキに勝って煽りスタンプ飛ばしてくる奴の脳内では
相変わらず「PSでチート野郎粉砕してやったぜ」って感じなのかな 芳一ちょっと落としたらバランス良くなると思う
あいつは対処法知ってても暴力的だし >>493
まさか白雪がゴミになったとでも思ってるの?
今でも十分以上に強いだろ
アホかw >>497
お前一昨日の時点でリーグ8だったみたいだけど、調整前白雪見たことある?
リーダーとしてはかなり変わったよ pringのアプリ登録、せこい奴ばっかだな。
招待コード使って登録してもらうだけで自分は500円貰えるのに、登録してくれた人に謝礼金を送らない奴ばっかだね。
招待コード rguyen
上記のコードで登録してみ。俺500円もいらんから俺の分の300円を謝礼金として送金するよ。
だから上記の招待コード使って登録するだけで、
登録分500円と俺からの送金300円で、計800円が手に入るよ。 初めてシンデレラリーダーにしてまずわかったのは、白だったと言う事だった。 >>498
リーグ8〜10を往復してるけど、修正前後の白雪を当然知ってるよ
その上で、今でも十分に強いと言ってるんだよ もちろん白雪は強いのは同感だけど
リーグ8〜10だと余計に白雪強く感じるんだと思う ガン守り引き分けデッキ組んだら相手にマッチや芳一ばっかり出てくるようになって草も生えない トランクと銀貨減ってパラボラ、太鼓、カブ増えたから
SP性能が下がっただけで
トランクで壊滅よりはインク的に太鼓カブのがましだし
環境的には使いやすくなった気がするが いまの白雪は開幕か相手がずきんきったのみたあとに出してミニオン追加していくだけでタワーおれるからな
足が早くてトランク耐えて復活もするミニオン7匹とかそれだけで強いわ 寄付上限Rだと231以上あったら寄付できなくなるのにN連打したら239から8枚入れられるのガバすぎてなんかイラつくわ 白雪姫ぜったいどこでもボッチだろうけど、眠り姫となら女子会できそう なんでコスト上がると喋り方気持ち悪くなるんだろうな クララ可愛いだろぉ?
車椅子壊して種付けレイプしたい このゲームやってると引き分け多い
スペシャルスキルが強力すぎるんで防衛よりになるからだろうけど 引き分け多い時はデッキが良くないというのはよく言われる リプレイみてみたら16勝13負一引き分けですわ
もっと折りにいけ 白雪はほんまリーダーにして負けた時のほええぇぇぇ!!?負けちゃったんですかぁ?がクッッッソ腹立つ 相性ゲーすぎて勝つために少し片寄せたらボロ勝ちorボロ負けばかりになってそれはそれでつまらん、うーむ 桃のSSはもちろんだがシンデレラも大概だわ
引きこもってシンデレラで削れば確実に1-0で勝てる >>526
雪だるまか眠り姫いるだけで止まるやんそんなの >>522
わかる
桃リーダーに変えたら言動が男前すぎて感動したわ >>518
めっちゃ負けてる…
負けも覚悟しないといけないってことかなぁ 勝てるデッキは負けるデッキ
守り固めて引き分け量産しながら終わり際1本狙うか相性じゃんけんで一方的な試合するか そらレート制なんだからトップ層以外は普通に負けるでしょう
負けずに勝ちまくれるならランキング1位余裕よ >>532
半々でもトロフィー上がるシステムだからな
ドローが一番時間の無駄やで クララLにしたらカラスとハチが大量発生して草生える
初心者勝たせるためのしょーもないマッチングを上位でも適用すんなよ無能 負けるときはしばらく時間おかなきゃ駄目だな
やることがことごとく裏目ってるのにむきになって続けたら300落ちた 今度はシンデレラL軸にしたら雪だるまと置物大量発生とかさぁ やっとスタートラインに立てたけど3500すら遠いぜ... こっちはレベル9なのに向こうはレベル10〜11でずるいから3500届かない今日も 相当インフレしてるからかなり上手ければ3500届きそう レベル固定のフリーマッチが頑なに実装されないのなんでなん レベル13のクララとレベル13の芳一
どっちが絶望感でかいかな >>547
情報古すぎ。LE2倍始まった瞬間にレジェンド4枚全てLV13にして暴れてる人いたから もう廃課金者に課金させる手段がなくなっちゃったね
これからどうなるのだろうか LV11〜12くらいまでは急いで上げてもいいけど生き急いでLV13にする意味ない気がする
永遠にカード溢れるだけだし今LV13の人は次元書もういらないから対人戦するのおっくうじゃないのかな なんか実力以上にたまたまトロ盛って適正に戻ったら萎える人よく見るが
自分の実力がどの辺かわかってないん? そんだけ課金してりゃ、次元書なんて鼻くそみたいなもんだろ 俺の実力は7000くらいのはずなんだが人口少な過ぎてそこまでいけないんだ 無課金(ただし条件達成で石5万以上獲得してる)とかばかりだから何の参考にもならない タワーだけ低くくてカードレベル高いのとか卑怯だし
油断させるために意図的にタワーレベルあげまいとしてんだろ ゴールドがないから厳選してるだけでは
イキる為だけにタワー低くなんて誰もしとうなかろ 完全無課金タワー9の条件達成なしで
5ch特有のリップサービスでちょっと盛って今3500だわ
これは俺トップやろ あんま上手くない完全無課金タワー9の俺が3400だし上手い奴はもっと上やろ 条件達成石初期に300くらいもらって他無課金でタワレベ9
今季初めて3200超えたんだけど、ゴールした気になってオンライン行く気が起きない。3500目指してみるかなぁ 俺今4000くらいだけど端末古くてラグやばいから改善したら+1000、最近電波悪いから安定してる場所なら+1000、最近寝不足だからしっかり寝てれば+1000
よって実質7000って所かな ランキング200位辺り見るとタワーレベル10、キャラ平均10ぐらいだから、上手い無課金はその辺にいるんじゃないかな。金の掛からんゲームだわ。 3400辺りからカード平均10ないのに11LE叩き付けられるから
トロフィー総量が増える後半、運良く3500踏めたらいいな程度でいいんじゃない
プラベで色々なデッキ試したりも楽しいし、寄付オンラインでまったり
そもそもタワー11固すぎて、9レベル余裕で採用してると笑えるぐらい削れないしヒーローもミニオンも溶けていくんだよな リーグ6初心者ちゃんだけど悟空対策教えてほしい
あれ無理なんだけど 悟空は基本ミニオンかモドキで釣って中央に連れて行く
ウィスプと一緒でも一旦ミニオンにウィスプ持ってもらってその上でもう一度ミニオン出して中央に釣る
ただそのリーグだとレベル高くて塔のダメも低いだろうからその際はタワーダメ許容して後ろに頭巾かシンドくらいしかない >>570
赤ずきんで分身ごと倒す。本体だけならそんなにダメージ食らわないし 無いぞ
LEはレベル9開始だから、リーグ9辺りが適切な強さ
レベル三つ上の高性能カード叩きつけられて勝てる訳ないぞ >>570
残念ながら悟空は初期レベル9で他のキャラとレベル差があるからリーグ6では諦めたほうがいいかも。ミニオン悟空タワーって感じでミニオン出すと悟空が後ろ向くからとりあえず安心。あとは赤ずきんで攻撃すれば分身も巻き込むから頑張れ! >>570
とりあえずデッキの平均レベルを9まで上げようか この身もふたもないバランスで新規帰っちゃうから、LE登場はもうちょっと後でいい気がするが
それか全員にLEを配れ
悟空と悟空で対消滅が対策としては丸い これから格差マッチが待ち構えてるわけだからな
「これくらいの理不尽も乗り越えないようじゃこのゲームは続けられないぞ」という新規への運営のお達しやぞ レベル差萎えてログイン勢になる期間が俺にもありました… >>497
いや今の白雪にレベル上の桃太郎デッキで勝つのなんてそんな煽り連打するほど得意になるほどのことじゃないだろって話なんだけども
白雪使ってんのはこっちなんだからゴミになったなんて思ってるわけないじゃん
アホか? 悟空に限らずアラジンで射程取って適当にミニオンとか頭巾足す
自陣アラジンはつよい でも3レベル差はちょっと ようつーばーに仕事依頼する前にゴールド取得量10倍にしておけばな・・・
新規も金貯めてショップでLE買えるとなればやる気出すだろうに 俺脳死白雪ぶっぱマンが
平均レベル1上煽り桃太郎をそれなりに倒してしまっているからな
溜まった鬱憤を勝てた相手にぶつけているのだろう、すまぬ、すまぬ
でも白雪に勝ちたければ篝火と赤頭巾とシンドバット入れておけばいいと思うんですよ >>585
ハイハイ、白雪は脳死で勝てるズルいカードだから負けても君は下手じゃない下手じゃない 本家のようにこっちも
グラチャレ実装すれば
レベル差うんぬん言ってるやつの問題も解決するのにな
カードレベル同じなら負けないんだろうし 白雪に勝ちたければかぐやもそこそこオススメ
取り巻き付きの悟空とラプにも当てられる様になったぞ
スノーマン悟空には殴り負ける
コストが小回り効かないのと、スキルないとワングレ白雪に殴り負ける
月破壊爆弾ナーフで白雪本体が同レベルでも一撃で落ちないのも注意
欠点は多いがリーダーを別の攻撃SPに当てられるのはいい 俺脳死白雪ぶっぱマン
かぐやと浦島両方採用のデッキにボコボコにされる
片方だけならまだ勝てるんですけどね
両方だと何も通らねえ 「そういうゲーム」だと思うから俺は別に批判はしないけど
クララ(+赤ずきん)起点に桃太郎SPとか逆レーン猿ラプ金とかも大概、自分で考えたわけでもない脳死コンボなんだけど
リーダー白雪ばかりが煽られるのは何なんだろうなw 白雪は良調整
だから雷太鼓も範囲1.75マスにしよう(提案) >>590
かぐや浦島両採用の相手の攻め手はなんなんだ
そこが1番気になるぞ 脳死白雪ぶっぱしてるけど
赤頭巾無理
赤い靴無理
かぐや無理
浦島無理
篝火無理
クララきつい
悟空きつい
シンドバットきつい
それでも勝利数の1/3は三本破壊勝利だな、9白雪ぶっぱで3400まで余裕ですよ 浦ちゃんのスキル地味に優秀よな
たまにちっさい鯛釣って無駄になるけど 遂にタワーレベル3違いと当たるようになった…
新規は消えろって事ですね >>594
なんだっけかな、あまりに見事に負けたからリプレイまで貼ったんだが
良く回るなって重いデッキだったよ 砲撃デッキとかじゃん?重いデッキだった気がするじゃん?
わかった浦島かぐやクララマッチだな
2倍タイムまで残り4枠で耐えられるなら意外と理に適ってる気がするぞ なんかもう白雪下方されてからデッキが1,2枚違うだけで戦法全く同じの代わり映えしないデッキだらけの上引き分け量産でまったく進まないタワー次元書のせいで虚無感しかないんだけどこのクソゲー 相性ゲーしろ
勝つかまけるかだからタワー書は早いぞ >>602
上の方で今はバランスが良いとか色々なキャラや戦術を見るとか言われてるがどっちが正しいんだ? リプレイって2倍3倍でも微妙に変わるのな
結果は変わらんのだがスキルでアップになった時の位置が安定しない
赤ずきんのスカートの中どうなってるの誰か貼ってくれくれ >>602
今そんな事が起こるならデッキがおかしい >>601
1700超えたらこっち6で相手9と当たるようになった
ここまで差がつくと何してもインク差がついてサンドバッグ >>604
クララと白雪と芳一が頭一つ抜けてるけど相性ゲーな部分が強くなっててバランスはよくわからなくなってる
とりあえずリリパットのレベルが高いほうが勝つ リーグ11底辺だけどほとんどの相手がクララ置いてインク使わせた後に脳死悟空ウィスプ使ってくるやつばかりでスペルが1枚違うだけだったりたまに建物入れてる人がいるくらいなんだけど 新規民は、とりあえずレベル7位まではギルド所属して1寄付してもらえば1週間位で上がるから勝負はそれからよ もうリーグ11の下の方はそんなレベルなんだな
インク使わせるためにクララ置く相手なんかカモ以外の何者でもないと思うけど 次元書の時間ズレなくなったんじゃないの?
詳しい仕様知らんけど 下の方って話だからそんなプレイで勝ったり負けたりしてるんじゃない?
正直上の方に全く上がれそうにないプレイングだし インク2倍前にクララけつ出ししたら逆レーンに王様と悟空が突っ込んできてggになりがち そもそもケツだしクララが弱いからな
受けで使え受けで クララと白雪とラプと悟空はやっぱ頭一つ抜けてる感じある
芳一と赤頭巾とシンドバットはどっこいどっこい >>614
ズレなくなったよ
毎日開けてれば入荷したタイミングから24時間 まじかよそれお知らせであった?
サイレント修正かよ サイレント修正ではあったけど
修正自体はかなり前の話だったような クララはタンク、デレラ処理の他、自陣タワーの射程内に入ったずきんやシンドの攻撃受けつつ相手タワーに圧力かける動きが強いからな
ケツ出しなんか3インク位アド取った状態かつよっぽどやること無い時しかやらない >>607
それはそこだと高すぎるな
9レベルとばかり当たるなら問題だけどまあ運が悪かったと思うしかない。課金した奴が上に行くまでに誰かしらが犠牲になる そういや条件達成の内容がまるっきり末期のサイバーエージェントのアメーバと同じやな・・・ 友達とEDF5今更やってるけどやっぱソシャゲ課金ってアホだわ 日課こなすだけでレベル上がってないのにトロフィー増えるな
リーグ11は間違いなくインフレしてる
他のリーグはどうなんだろ とにかくゴールドが糞すぎてショップでLE40000なんて絶対買えない。買ったところで一枚じゃレベルも上がらんSRですら6000で三枚とか1回買ったら一週間は他買えん
使ってるデッキのユニットのレベル上げるだけでもきついのに他のユニットなんて買えないレベル上げれないデッキも変わっていかない。こんなつまらんゲームまだやってんの
新規だって無課金、微課金なら即諦めて辞めるだろこんな仕様じゃ COJのソシャゲから何も学んでないよな
まぁ、無課金優遇にしたらHITするかは別の問題だが ショップでNとRばかり買ってたけど寄付で集めればいいし、必要金額考えたらSRとLEがもしかしたら買いか
と思ったけど一瞬たりとも40000とか持ったことねーわ高杉 本からもNとRはたくさん出るし
革とか銀とかNとRだけだし
これ買えばレベル上げれるし即上げたいってのじゃなければNRは買わなくていい ゴールド糞なのは同意するが、無課金で上げは使うカードに絞ってるかは、ゴールドハントと寄付で貯めたゴールドでLE買えたよ。メインキャラ10で他6とかで寄付ポイントは1万ぐらい。 最近はじめた初心者なんだがネット参考にしてマッチ売りをリーダーにしたデッキ作ってみたんだけど全く勝てない
このデッキ弱すぎないか?
近接のヒーローやらシンデレラになにもできず負けるんだけど 砲撃は俺も最初の頃無理だった
ヒーローやミニオンの相性覚えてから使うとやりやすい
近接には囮としてミニオンやタンク
シンデレラはミニオン2組かはじめたばかりならモドキ砲も有りかな
マッチだけじゃ相手がミスらないとタワー削りきれないから他の攻撃手段も作った方がいいよ カブが無ければマッチだけで十分削りきれるが
7コスでマッチを出す
相手がこれを倒そうとカラスと赤頭巾を7コスで出す
これを3コスで防衛する、と言うのは無理がある
相手は更に3コス使えるしな
つまり、マッチを出すべき場所は何処か 結局王様や桃太郎セールじゃ全然セルラン上がらなかったな
芳一の課金者限定セールもダメだったしLE二倍もダメだったし何をやったらこのゲームのセルランは上がるのか 相手がインク吐いたとこ狙うか
あらかじめ護衛を出しとくか、
倒されるの計算ずくでタワー削ってマッチ倒したのを倒してアド取り返すか
2倍タイムのドサクサで差し込むか >>636
マッチは初心者が使うのは難しい
今シーズンはマッチを守りづらくなってると思うし
デッキはキャラの動かし方とセットだからデッキだけコピーせず
強いと思った対戦相手のリプレイをみてデッキとキャラの動かし方を真似るといいと思う マッチは3分ジャストでタワー折るように調整するの覚えたらだいぶ勝てるようになったな
無理して早めに折っても払ったコストデカすぎて折られ返されてた >>642
これ何気に金言だね
マッチに限らず、これがこうなればあと何秒でタワー折れる、って感覚がしっかりしてる人は終盤までもつれ込んだ時に強いよね もっと遊びたいのに時短の石がねえ
時短のためだけに使える安価の石を売ってくれ リーグ10だとタワー8〜10。LE1〜4種が増えてる。むしろ芳一が減った気がする。LEないから2800手前で乱高下。 3月21日〜22日だけセルラン150位以内だったけど何があったっけ? パラボラ強くなったことでLEは処理しやすくなったけどあいかわらず桃が駄目だな
コスト上げろ なぁ白雪姫を俺にもくれよ
こいつ出しときゃ8割勝てるじゃねぇか
どいつもこいつもクソみたいに白雪出しやがって
ふざけるなよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>649
運営「課金しろ!!それかクレカ作れ!!」 条件獲得のクレカ無料とか書いてるけど高いのは初年度無料で年会費かかるのばっかだな
アメーバの例に習ってヤバくなってきたら5万ジュエルとかにしそう リーグ低い時は白雪大変だけど平均レベル9になった頃には面倒くさいなぐらいになって勝率は安定するから頑張れ。YouTubeに前シーズンの対策動画上がってるから見てみたら? >>649
守り寄りのデッキにはなるけど、
素直に亀積んでおけばいいのでは
リーダー白雪は減ってるから
NS使わなくても処理できること多いと思うし まあ嬉しいは嬉しいが、後出し完全有利とか言う風潮に疑問があってな
ケツだし8コスは弱いとかも言われていたし
初期ケツだし8コスでこの程度は行けるんやで
難しいことは考えずぶっぱやぶっぱ
第一完全後出しって反射神経鈍い奴がやると弱いんだよ
俺の反射神経は白亜紀の恐竜並だからな 初手だとスキルもSPもないからケツだしするリスクが一番低いんだよな
理にかなってると思う 初手高コストは放置できる時間が長く取れるからまぁ
逆サイド前方高コスト置かれたら場合によっては詰みかねないが 開幕後ろ8コスするとカウンター受けやすいから警戒必須だけどな。俺なら喜んで反対レーンに白雪出す
まあ後ろクララに対してのんびり迎撃準備してるような人相手には両レーン8コス襲撃とかできて強いよな ケツ出し高コスとか逆サイドでタワー折れるまであるだろ 中央タワー前白雪なら誘導されずに両側みれて強いんじゃね
ケツじゃない?誤差やろ誤差 言うてスキルなしSPなしでコスト的にこっちの対応間に合わず折れるって白雪くらいじゃないか?
手札が悪ければ猿ウィスプとか王猿で死ぬかもしれんが せめてもう一戦して値変えてから上げればよかったのにな・・・ 俺も最近白雪で遊んでるけど病みつきになるパワーがある反面
白雪に親殺されたのか浦島使ってる奴がそこそこいてびびる 別にCouver君みたいな晒ししたとかじゃないから特定してもまあ別にという感じだけどな
元気かな彼 浦島は対白雪以外にも相手が攻め急いで団子になった時とかも爆アド稼いでくれるから中々抜けない
まあ一回も出さない試合も結構あるけどなw よっしゃ晒されたしプライベートマッチしようぜ
俺の白雪ぶっぱっぱを見せてやるよ!
719122 >>673
参加したわ、楽しかったありがとう
宣言通り白雪ぶっぱするお前の心意気好きだよ >>636だがみんな色んなレスありがとう
とりあえず砲撃はやめにして桃太郎リーダーの強襲デッキでやることにしたわ
そのほうが勝てるし 晒されたから心置きなくプライベートマッチするって考え方はめっちゃ好きよw しかし二人目は入ってこないのであった
晒されたからって死ぬ訳じゃないし楽しめばええねん
リボルバーズエイトサイコー
負けても楽しい デレラ白雪ぶっぱで10まで上がれたからラプリーダーで遊んでたらぐんぐん落ちていったんだが? 桃太郎とか赤ずきんショップにおるんやが買うべき?
両方レベル11で12がまだまだ先すぎてゴールドは高いのに焼け石に水な気がしてきた 完全に推測だけど
後出し正義の風潮はかなり強いし白雪使い自体も減ってるだろうから
上のロマサガ君みたいな徹底してる開幕ぶっぱに、慣れてない・想定してない人って3200オーバーでもまあまあいるんだと思う
そういうのと手札事故合わせたら確かに何だかんだで結構勝てそう
正直この人は3ヒーロー4ミニオンで白白雪以外のコストは軽め、と考えられてると思うし
言うほど脳死って感じじゃない気もするけど ラプリーダーは対応できないデッキにはほぼ勝てるけど
それ以外のデッキには使いどころが難しいよ
そもそも防衛が下手な人には合わないデメリット持ってるし 脳死でもレベル差押しつけでも勝ちゃあいんだよ勝ちゃあ
オレノカチダー
引き分けより、勝ちと負けが多いデッキの方が仕様上トロフィー増えるしカード資産も増える ラプリーダーはクララ王様浦島かぐや赤い靴クマ金太郎SP桃SPアラジンSP大量ミニオンと苦手な相手が多いから
相手がそれらを出せない状況であることを見極めて出せないと勝てない 今は白雪減ってるし白雪をメタってないデッキも増えてるからワンチャン上位も白雪ぶっぱでぼこれそう >>666
ギルメンのリプレイだけど
開幕ミニオンで何か出させてからの逆レーンに猿と金ちゃん両出しで一瞬のうちに一本折られてる暴行シーン見たことある >>685
晒されても堂々としてるところも含めて言うことのアメリカ感が凄い
正直好感もてる ダメージ入ってるタワー放置して逆ばっか攻めるやつなんなの。おかげで勝てるけど。 タワー書開けたいマンだぞ
両タワーあげるから1本タワー欲しいんだぞ タワー次元書目的、お前がマッチや芳一使ってる引きこもりデッキだから早く11交換に持ち込みたい、下手なだけ
好きなのを選べ ラプリーダーだけど格上に本当通しづらいのが難点かな…
4000間際だと格上ばっかだからまじキツい 格上とか関係なしにタンクだらけだからラプはかなり通しにくい
相手にクララ入ってればまだ出す目もあるが、王様熊靴がタンクだと隙も作りにくいしほぼ腐る ラプンツェルはウィスプ地帯とか混雑してるとこに突っ込むのが仕事 超銀河への回答がいまだにわからない
基本時間稼ぐべきなのかラプを殺しきるべきなのか コストに余裕あるならクララぶつければ倒した上で進軍できるからあり、だがまあラプ側はさすがにそんなコスト計算しないだろうから
クマならNSで長時間クマが耐えてくれてラプを結構削った上でデバフまで残ると割と対応できる、終わってみたらラプのタワーから持ってた耐久のが多かったりする事がままある
ただしクマあんまり採用率高くないからそんなに参考にならんかもな >>698
相手もタイミング考えて出してるしあまりスマートに完封出来る方法ってないんじゃないかな
強いて言うなら両方かね
ウィスプや銀貨が待機してるだろうからそれでやられない硬さのものでタゲとってから囲む
仮にタワーまで行かれても折られるまでは意外と時間あるし、とにかく凌げばもう負けないぐらいの気持ちで必死でやってる 能無し白雪使う輩に当たったけど返り討ちにできて脳汁出たわ
浦島無しでな
お前だよお前
見てるか?腐れ雑魚が
勝ったと思って煽りメッセ入れやがって
何がめでたし!だカスが
白雪使って負ける阿呆はこっちも全力で煽ることにしてるから
未だに使うクズが多すぎなんだよ
考え無しに適当に放つだけの脳筋プレイで自分が強いと勘違いすんなよ 初心者以外で考えなしの適当な白雪に負けるって少なくとも同じぐらい下手だし
勝てるんなら養分なんだからいいじゃん
勝ってなおプリプリしてるってことは普段よっぽど負けとるんやろか あぁそうだよ!
今までは阿呆みたいに負けてたんだよ!
ようやく対処の仕方が分かって嬉しいんだよ!
いつでも来いやクソ雑魚白雪共が!! 白雪は亀でもかぐやでも赤頭巾でも篝火でも死ぬので落ち着いて対処すればええんやで
塔に殺到して、塔よりリリパのが近いから斜め後ろ遠くのリリパまで歩いて、また塔に戻ろうとしたら赤鬼が白雪の近くに出たからうろうろして・・・気がつくと何も残っていない
引きつけ過ぎて塔を小人が殴り始めなければよゆーよゆー またバグってなんも出せなくなった
7sじゃもうダメなのか >>528
SSノーダメで止められるか?無理やろ確実に500、600は持っていける
大砲無視するホグライダーみたいなもんやぞ デレラなんて500程度持ってかれるだけだけど、桃様なんてリーダー切り刻んだ上で500持っていくからな >>709
白雪対処に8コス以上使ってませんかねぇ? >>654
これみてるとやっぱ白雪って強すぎだよな
開幕白雪運ゲーで相手の手札事故ってたらタワー1本折れるんだからやばすぎ 桃と王のセール来たからか周りのレベルが一段上がってクソつまんねー
P2Wの法則だわ 出すタイミング間違わなければ2レベル格上でも勝てる程度の相性ゲーやぞ シンデレラSS亀ならほぼ無傷でいけるな
確実にダメ入るのならマッチが固定ダメで1000ぐらい確定するけどそっちはいいのか シンデレラは雷置いとくだけでかなり被害減るでしょ
流石に300とかならあれだけど 単発煽りカスがわらわら沸いてきて草生える
ガイジってすぐ極論持ち出してマウント取りに来るよなぁ ラプにタンク
クララにカラス
カラス群れにウィスプ読み毒リンゴ
一方的に狩って通す方法なんかいくらでもある
ちなみに流行りの強いデッキと格上に勝てるデッキは違うからな
無課金っぽいレベル下ランカーの構成パクった方が早いけど 後銀河対策ならタンク差込、もしくは集団系ミニオン突っ込ませる
使ってる側としては後者はラプウィプスで出したときウィプス消してからトランプとか天狗衆出されると死ぬほどキツい 正直一番勝ち筋がウザいのがアウトレンジ特に芳一だと思う、今んとこ課金専用だから実用レベルの数が少ないけど増えたらかなりヘイト集める存在だと思う ラプのレベル上げると城ダメージも上がるのだけは納得いかない
デメリットでかすぎや 芳一リーダーならどうとでもなるけどサブ芳一強すぎない? 次の課金者専用キャラでもたっぷり課金してくれよな
既存キャラほぼ13勢は試されそう 桃太郎どうにかならんのかあれ
どんなに警戒しても通るわ オレも白雪来ると終わったーってなるわ
引きつけて本体狙いにいってもアイツ意外と死なねえ 負け確定の時にラプで自爆が案外潔くてトランクで負けるより精神衛生上よっぽどいい
ちなみに相手がそれを見てどう思ってるか知らないが意図的にやってんだよバーカ 桃太郎来るタイミングでミニオンやタンク出すと間に合う時もある
まあ食らってすぐ浦島が楽だけどな >>731
潔くなくて草
やるならナイスゲーム打ってから自爆しろ っしゃー桃SP読み赤鬼だぁ!→無事惨殺城到達
あいつのSP計3コスト以下の小物だけで防ぐの不可能だろもし青鬼赤鬼で守るなら二カード切らないと行けないし反応がまず間に合わん
現実的に4コス以内で抑えるならトランプ兵団か 負けになったらアプリ終了してるんだけど
投了ボタンないし待つのも鬱陶しいしガチャガチャやりたくないし相手もこっちが何もしないとインクためて反撃狙ってるとでも思うのか睨めっこになったりするし
これは運営の設計ミスだと思ってるからあー負けだ別ゲーしよってしてる 桃後ろ出ししてSP使わず少し歩かせるっていう技があるからミニオン置いても銀貨貰いそう
タワー受けの浦島とかが安定じゃね? >>735
残念やがそれはパクリ元も同じだから設計ミスでもなんでもないで
というかそこら辺は丸パクリだから設計がどうとかまでこの運営は考えてないだろう >>740
それスタンプだろ?
あっちにも降参なんかないぞ パクリだから設計ミスじゃないってどうなん
公式がパクリって公言してるわけじゃないし、パクリだからパクリ元に責任丸投げって訳にはいかないだろ 意図的に降参ボタンを用意しなかったから設計ミスじゃないって意味じゃね?
リボハチ運営は能力修正の内容を見る限りかなりエアプ感が強いから独自要素を入れたらどうなるか予想が付かないんじゃね? 桃太郎を白雪姫で止めれると思ってる人いるけど桃太郎マスターになると白雪姫が出た瞬間桃太郎spで貫くからな
白雪姫は小人出すまでコンマ1秒猶予あるし リーグ到達箱開いたら、乙姫お姉さんたっぷり来たんだ
一体どうやって使ってやればいいのかわかんない、ミニオンにもヒーローにも何も起きねぇぇ!! 乙姫を盾してさらに乙姫SPも使って猿とかミニオンぶち込むと楽しいぞ 今のレート仕様でサレンダー機能?
是非実装してくださいってさんかくさんが言ってた >>744
白雪見てから小人出るまでにSP間に合うか?間に合わせられるなら文句なく桃太郎マスターだわ
桃太郎SP予測して白雪置こうとして、本体だけ出た瞬間にちょうどSPが発動したなら、それは桃太郎マスターの腕というより白雪使いが無能なだけ 乙姫猿デッキや乙姫ミニオンデッキはガチ
猿軸やミニオン軸がガチとも言う
王リーダーとは違った使い方が出来るよな クララとか猿とか通すためにスローあるといいよね
↓
ずきんで倒したほうが守れるわ 無課金で3500まで来たからシーズン終了なんだけど、ネタデッキ使いたくてもゴールドが足りないからレベル低くて遊べない。トロ下げしてタワー効率上げるか… 俺は3200いったし終了だわ
3500も報酬そこまで変わらんしいいだろ >>749
見てからじゃ間に合わない。プロは白雪姫が来るであろうタイミングで先にスペシャルボタンタップする >>749
位置確認してからSP押さないと、タワー後ろの白雪にSP押す無惨なことになるし実質無理ゾ 乙姫はLV13になってからが本番だから。遠距離最高の体力でトランクLV13で唯一死なないヒーローだから後ろの方で永遠に生き残り続ける そんなSPがコンマ何秒で言うこと聞いてくれるゲームじゃない
ラグラグ大味ゲーやぞ >>755
白雪がタワー前に確実に来るだろうタイミングを予測し、小人が出るまでのコンマ数秒の隙を逃さずにラグを考慮しつつ置きSPできるなんてまさしく伝説の桃太郎マスターだわ >>757
トランクで死なない、自陣の乙姫が強いのは間違いないが
遠距離最高体力はカボチャなんだよなあ・・・ラプは1/10ずつ減るので除外するとして 11昇格ショップたけえよ
石もゴールドもカツカツだしここまでか‥無念 まぁ、ある程度試走してみた感じSPの性能はガチだったな
ただ通常時の何とも言えない感が凄い。自陣で強いってそれ赤ずきんで(ry 11昇格はLE確定だから新LE出るまで温存するとどうなるかな?と思ったけど
ゴールド足りなくて結局買ってしまった んで悟空さ
初回半額ジュエルとか一度リセットすればいいよ。そしたらリセットされる前に今の分買うかも >>763
マッチと合わせる分には赤頭巾より乙姫の方が固くて遅延で強いんだよ
トランクで潰れないのはやっぱり強い >>765
そんなもんなのか
今日始めたばっかだしマッチ吸ってくる 自陣だと頭巾より乙姫のが強いのは確かだよ
砲撃とかデレラ、魔法メインでタワー削るなら頭巾より優先していい エイッ!ヤッ!ハアッ!アテッ!
SPのデバフ数値見ると使いたくなるけど頭巾とどっちってことになるとなかなか カボチャと乙姫組み合わせたら鉄壁だけどやっぱり赤ずきんでいいね 乙姫様をお守りしますとか言ってお供が出てくるといい SP撃ったら謎の指揮官が現れて全員にバフかければいい >>772
言われてみればあれって3/26までだった筈なんだね
延長のお知らせあったっけか?
運営が忘れてるだけ? 1.2.0アプデのお知らせに4/23まで延長ってあったわ 5本でもめんどくさいのに10本になったら辞めると思う 数やって欲しいってことなんだろうけど
タワー数だと折れない場合の虚無感がな…
加えて次元書のストック数との兼ね合いもあるしで、なんか噛み合ってない感がある 10本になったらトロ下げ流行りそうだからリーグ11の下位がカオスになって辞める人多そう。自分は報酬ラインタッチしたら適当なデッキで3000付近居座るわ。 脳死白雪よりも脳死悟空の方がキツい
シールド付けられたら普通に硬くて困るんだけどどうすんの?
ウィスプ付きだと絶望 下にしらゆき上にゴクウでこっちが5コスしかないときどっちか割られるわ
しかも対処カードがどっちもカボチャ
ミニオンいればまあゴクウどうにかなる可能性もあるけど歩くのも早いからな リリパットは置き方によっては1匹残るから誘導しながら悟空を削るか
防衛ラプを置くか
塔の後ろの赤頭巾加速で分身だけは散らして700程度のダメージを許容するか インク8も負けるってのは白雪がどうとか悟空がどうとかいう話ではなさそう インク差で負けてるのってリプレイ見返したりしないとわかりにくい
2倍前だけでもインク差計算して把握できるようになりたいわ 今更メインクエ進めたけどごくうさがめっちゃまともなやつで草 勝ち捨ててやって試合中一本も折れないのはデッキ診断受けた方がいいのでは 遠距離ヒーローは攻撃対象が範囲内にいればほとんど動かないから
中央部に置くことで両レーンの敵に対応できるという技がある
カボチャでまず悟空を倒し、そのまま反対の小人を倒すということもできなくもない >>783
ウィスプで消されない程度の硬さがあるユニットから先に置くことを心がけるか
逆にコスト軽いミニオンを捧げてから頭巾など
銀貨やトランク撃つなら出現後すぐよりタワーに着いて分身出した時に撃った方が致命傷は防げる場合もあるよ 5本の今ですら折れなかったらストレスなのに10本とかマヂムリ…
糞イラつきそう 飽きてきたから持ってた3000石でリーグ11の桃ガチャ3回したら
1回しか出てこなかった
むかちゅくので桃リクエストしてるやちゅにくれてやったわ! つーかこの無課金ではやってられない課金ゲーで「無課金でも遊べる神ゲーランキング」とかいう広告出すのやめてくんねーかな
頭沸いとんか 天辺いかなきゃ無課金と一緒という意味ではある意味正解 むしろ無課金は無課金通しでバトルするんだから全ての人が同じプレイヤースキルだったらゲーム体験はALL13とALL9の人もかわらんのでは?
無課金でも面白いのは当たってるじゃん いやこのゲームは神ゲーかはともかく無課金ゲーだとは思うよ
結局課金しても相手のレベルが上がるだけでやること変わらないし
全部13にする気なら別だけど フレンド対戦するだけで50万ぐらい課金したのと同じ状態で対戦できる神ゲー >>796
残念だが過疎すぎて無課金が容赦なく課金者と当てられるのがこのゲームだよ
マッチング幅が広すぎるしさんかくみたいに意図的にトロ下げてたりする奴も少なくない
「ランク分けされてるからクラロワみたいに無課金は無課金としか当たらない」なんて幻想が言われてたのは初期だけだ 課金して強くなっても対面にもっと課金した奴が来るというジレンマ 課金者が強いというか、課金時は成長速度が早いってだけだからな
小学生の俺が高校生に喧嘩で負けるようなもん 無課金は課金者の養分
分かった上で遊んでるけど無課金で楽しんでるぞ
3200も越えられてるし十分
そもそも万人が楽しめるようなゲームじゃないしな
ガチャゲーでもないので集金は難しく
ヒットさせたければクラロワのように海外市場から人をいっぱい引っ張って来るべきだったね
クラロワだって既存プレイヤーの人数が少なかったら日本人あんなプレイしてないよ まぁレベル制なのにレベル差を覆せる対戦ゲーってそもそも日本でヒットする要素ないよな
個人的にゲーム性とかキャラはかなり好きなんだけど クラロワは「早く成長したかったら課金してね」だけど
このゲームは「課金者に轢き殺されたくなかったら課金してね」って課金形態になってるのがなぁ 流行ってる対戦ゲーって
だいたい無課金だと幅が狭くなるだけで上位ワンチャンあると思うんだが
このゲームはノーチャンすぎる >>799
さんかくだっけ?シュレックみたいなのがいるのはキツイな
しかもSNS時代のおかげで自己顕示欲がクソ発信で満たされてるから格下狩をしだすのがこのゲームの盲点 初期からやって無課金でカードレベル10は間近になってきた。
リボハチは無課金でも無駄な作業やらされなくて、課金様とやることは変わんないの好きだわ
まあやってもやってもゴールドもカードも集まらないからなんだが 後一勝で4000ってとこで負け初めて結局始めるより下がってしまった(;ω;) シュレックの顔がイマイチ思い出せないから久しぶりにググってしっかり見つめたら笑った >>799
クラロワが無課金同士で当たるゲームだとかマジで言っちゃってるわけ?
最低でも銅剣行ってから頼む 乙姫リーダーで悟空の攻撃を無理やり通すデッキに当たった
かっこよかったです >>814
カンストしてるが?
つーかそれ聞いてどうすんの?
なんも関係ないだろ >>815
いや全然関係あるでしょ
君が仮に無課金だとしても、カンストしてるって事は2年くらいずっとやってるわけだろ
既に無課金がどうとか課金がどうとかいうアドバンテージのない土俵でやってるのにそんな事語られても全く参考にならん
大昔に課金勢にボコられた事なんか記憶の彼方だろ >>816
ああそうだな
そういう事にしておこう
面倒くさいから君の勝ちでいいよ >>817
はぁ、そうですか
面白くもなんともなかった 芳一とかがり火同時に出されたらどう対処すればいいの?
遠距離は全部鬼玉にタゲもってかれるし近距離はウィスプにやられるし
無敵すぎでは? >>819
芳一は火力低いから逆サイドから攻めてるわ、アウトレンジって1本折られると弱いから1-1からならまあ負けはしないし
芳一は構うとウザすぎるから精神的にも良くないと悟りだした >>819
無視して逆サイド攻めた方が決定的に楽
芳一にいらんちょっかいかけるとアド稼がれるだけ
同じ11コストかければ折り合いに持ち込める筈
お互い1本折った後同士だと芳一を一方的に殴られる可能性のある相手の方が不利 芳一出てくる時点で課金者だから投了してぇわ
次のSR確定いつかなかぐやで引けばよかったわ 俺氏が入ってるギルド
これから強くなりたい初心者向けのギルドって説明に書いてるのに
レート条件が3000になってて草
意識高すぎじゃろw セルランやばいからもう50%のやつしか出ないと思うよ
いやもしかしたらもっと排出率下げてくる事も十分考えられるな ギルドランキング10位入りたいからねしかたないね
10位未満の高トロはさっさと移住したほうがいいぞ >>820
そういうことではない
>>821
>>823
芳一無視がいいのか
それで一回やってみるわ >>667
これギルドの中順番に見ていって特定したんかな?だとしたら気持ち悪過ぎる、こう言う奴がストーカーになるんだね。
でも晒された本人のハートが強くて印象最高だわ。 さっきリーグ11でラプブッパガイジに当たったんだけど
ガイジすぎてサドンデスでタワーHP残り2ケタなのに
SP使って自爆負けしてて草 >>832
多分リーグとプレイヤーレベルを指定してプレイヤー検索したんじゃないか
最終ログイン順に並ぶっぽいからそこそこ上の方に出てくるだろうし そこまで自慢したいならTwitterでどうぞってことだわな さんかくとの対戦リプレイ飛ばしたらギルド内シュレックコール起こっててワロタ いっぱい課金してるのに弱くて辛い
経済的にも精神的にも養分になってる俺… >>840
いっぱい課金してるなら全カードレベル13位あるやろ
出し方覚えるだけで全一目指せるぞ なんか今週ウィークリーミッションないなと思ったらこのキャンペーンがもうすぐ終わるのか
毎週SR貰えるのちょっと楽しみだったのに せめてSR5枚と2万ゴールドくらい毎週よこせってんだ
ゴールドは3日に1回くらいでもいいレベル 桃 壊れ
ラプ、デレラ、マッチ、宝一、うぜえ
クララン、鴨
こんな感じでおけ それとタワーレベル11はいいな
今まで10でずっと3300前後だっだけど昨日から400以上あがった
タワーHP増もいいけど微増の攻撃力が良い仕事するようになった。接戦を取れるようになってきたよ 確かに猿、宝一がレベル11、12になってくると壊れユニット枠だわ
これ持ってる奴はさっさと4000以上行けよって 芳一がきつい
何がきついって強いくせに当たる頻度はそれほどでもないから芳一だけをメタるような構成は組みにくいこと
芳一とばかり当たるような環境なら心置きなくカブや白雪姫入れるんだけどな リボハチ無課金の集いのゴミ共って本当に須らく煽ってくるのな 宝一相手にカブはいいけどに当たる率も低い宝一為に一枠潰せん、白雪はリーダーじゃなけれ鴨みたいなもんだし 716 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ドコグロ MMa2-bUIG) :2019/04/07(日) 18:34:25.43 ID:vRqnYTtGM
勝てないのは下手なだけやで
練習しよな
717 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スプッッ Sda2-UWRf) [sage] :2019/04/07(日) 18:35:53.06 ID:WKPgXgc4d
最上位はレベル2差でも勝ってるぞ
練習しろ
718 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スププ Sda2-2kLg) [sage] :2019/04/07(日) 18:37:59.48 ID:3lsndPh3d
出すタイミング間違わなければ2レベル格上でも勝てる程度の相性ゲーやぞ
レベル差の愚痴を許さない三銃士セット置いとくぞ 前シーズンはほんとクララと白雪を捌くだけのゲームだったから今シーズンはほんといい
あんまり対策しなくていい自由さよ 赤ずきん15枚がかけら300個なんだけど買った方がいい? すべからく【須らく】
《副》当然。なすべきこととして。「学生は―勉強すべきだ」 >>858
[補説]文化庁が発表した平成22年度「国語に関する世論調査」では、「学生はすべからく勉学に励むべきだ」を、本来の意味とされる「当然、ぜひとも」で使う人が41.2パーセント、本来の意味ではない「すべて、皆」で使う人が38.5パーセントという結果が出ている。 このゲーム多少psあっても無茶苦茶なSPのせいで普通に負けるぞ
もし二レベ3レベ上に勝ちたいなら圧倒的なpsか金を積め 金を積めば素直に上に上がれるというのはまぁいいところではあるんじゃない
金積んでもクソザコならそれはそれでクソゲーやろ P2Wは昔やったギスギスギルドゲーを思い出すから嫌い
仁義なき課金の積み合いよ 4/11メンテとアプデするって
また悟空解禁のリーグが変わるのかな
https://i.imgur.com/ag85Lb3.jpg プレゼントボックスの中にある何千枚ものカードはどうすればいいですか・・・? >>867
運営「ゴールドに自動変換にすると課金が減るのでそのままです」 課金者いじめるのは草なんだよな
溢れて受け取れなくするのは意味わかんねえよwwww いずれレベル上限開放するかもってことなんだろうけどそれはそれでクソなんだよな タワーレベル2差とあたったら自動的に勝った負けたすればわざと下がっての荒らしも減ってみんなハッピーじゃない? レベル上と当たったらすごいすごーい!ってボイス付きの煽りを連打してから降参したい桜散る春でした >>873
糞茶会で見切り付けた口なんだが相変わらずネクロ虐められてるんか レベル上限あがったり、新カードのみ強いカードって調整になってきたら辞めどきだな
今は超楽しい このゲームぜったいゴールド絞ることによる収益より損失のが大きいよね 新キャラのペース遅すぎるのとサバスロみたいなイベントが未だに1回もないというのが信じられないくらい無能
リリース後の一ヶ月目が一番大事な時期なのに何もコンテンツ増えてないし リーダー毎に個性出てるチャット欲しいな
助かる
助かる
助かる てかまともなイベント一回もないのよなぁ…
試合のゴールド増やさなくてもいいからせめて上限だけ撤廃して パクリ元のチャレンジや大会をこっちでもやれば絶対に盛り上がるのにな
まぁサヴァスロがそれやって、勝てずに萎えてやめてく課金者が結構いたからそれを恐れてるのかもしれんが 一勝300くらいはやって
ついでにショップに取り置き機能みたいなの付けたらLE出てるの見てハムハム頑張る奴増えるんじゃねって思うのわたし しかも超遅いペースで出た新キャラ2体とも自分から攻めない引き分け量産機 今でも勝てない課金者相当凹んでるからな
しょうがないけどさ
序盤に無茶苦茶課金してたやつ結構いなくなってる 萌クラロワで良かったのに、変な機能付けたから理不尽なストレスが溜まる負けが増えて萎える >>884
中途半端に課金してもぶっちゃけ上位50位くらいには入れないと力を誇示できんからな
気持ちよくなりたい微課金引き留めるにはもうそこそこ報酬の良いPvE用意するくらいしか無いし 課金の力で早々にLV13にした人はどういう心境でゲームしてるの?
カード溢れまくってる上に日に日に他のプレイヤーのカードレベルが上がってきて自分のpsがそこまで高くなかったという事を自覚していく
綿でじわじわ首絞められてるようなもんでなにも楽しくないと思うんだけど 重課金は目の敵にされるし、微課金こそベストな課金者だな!
無課金は論外 もしレベル上限上がったら
14は20万
15は50万 LE以外は倍以上に増えてってるし
N2000→5000→15000→50000とかもありそう
それなら一人最大400万くらいは搾り取れそう >>890
無理無理
ガチの対人ゲーにエロ目的のライト層なんて居つかんよ 本当に微課金が持ってる不満ていうのはこのスレで言われてる程でかいものなのかなー
やるならランカー目指さじてなんぼってのはプレイスタイルとして否定する要素ないけど、リーグ11まで行ってあとはまったりってスタイルのプレイヤーも相当数いると思うが 寄付は人の為だけじゃなく自分の為でもあるのは分かってるけど寄付乞食とか辞めろよw
毎週毎週ほんのわずかしか寄付しないくせに図々しく臆面もなくリクエストだけは一丁前に頻繁にしてきやがってwそういう奴ばっかだとクラン内でも回っていかないし寄付をちゃんとしてる奴も馬鹿らしくて寄付する気も起きなくなってもうしない。俺のことだけどw エロメンコは金の使い方が違うから
絶対このゲームよりコスト低いし カードよりゴールドの方が圧倒的に足りないからSR以外は全部寄付してるわ >>863
一から始めた初心者がPS身につけるためにどれだけ負けを重ねないと行けると思ってんねん
もちろん一部のセンスあるやつとか反射神経のいいやつは上手くやれるだろうが大半はそんなもん持ってねぇぞ
圧倒的なPSなんか身につける前に全員やめるし身につけたとしても次元書開けまくってるだろうから普通にレベル上がってるわ エロメンコはなんだかんだ初期から割とカード手に入れやすかった気がするし微課金無課金目線で運営できんと覇権はムリポ ギルメンはカードリクエストさえしてくれるなら寄付とかどうでもいい
寄付させて 重課金、廃課金でカード余ってる奴らならその余剰カードをどんどんゴールドに変えたいのは分かるが、無課金、微課金はそうじゃない
寄付しない、したくないならそれでもいい、しかしそうなら図々しく毎日三度三度リクエストなんかしてくるなってこと ケツ出しクララ多いなー
カウンターして返されてるの学ばないのかね
甘えなんだよ甘え セガがリボハチとリグワンの失敗からまともなRTSを作れるようになりますように >>904
無微課金こそゴールドもタワーレベルも足りないからどんどん寄付していくべきじゃない?
間を空けずに次元書開けてたらカードは満遍なく溜まっていくし、集めたいやつはリクエストすればいいし
自分が欲しいカードを他人がリクエストしてる場合は無視するのもありだけど、減る量<増える量だから種類お構いなしに全寄付するのもありだわ
コツコツ貯めたジュエルをほとんどゴールド購入に使ってる人なら状況が違うのかもしれんが
もしお前のリクエストもその人のリクエストも毎回消化されないまま7時間過ぎてるんだったら、ギルメン増やすかギルド移籍するべきだと思う 分かった!
重課金、廃課金の余剰カードをゴールドに変えたい奴と寄付はしない、でもリクエストは時間がきたらどんどんする乞食の二種類のメンバーを集めたギルドを誰か作ればいいんだ
配信から時間も経ってきてだいぶ二極化も進んでそうだしいいアイデアじゃね >>906
アケゲー部門は三国志大戦というレジェンドを作れたのにな
スマホゲー部門はほんと他部門の足を引っ張ってる このゲームで知ったクラロワばっかりやるようになってしまった。
リボハチはなんか疲れる。 何気にクラロワのがカジュアルで、リボハチのがゲーマー向けなゲーム性なのな >>911
そうかぁ〜?
リボハチは課金が全ての札束ゲーだが
クラロワはレベル固定イベントが多いから露骨にPS差が出て競技性がかなり強いぞ リボハチはスキルぶっぱのパーティーゲー
クラロワはレベル差がリボハチ以上にカスすぎて糞課金ゲー
こんなイメージだわ クラロワはスーファミやってるみたいで何か全然ハマらないわ >>909
今の三国志大戦は三国志大戦の名前がなかったら1年でサ終レベルのとんでもないゴミクソだからセガ全体のゲーム開発力がクソになってるんだぞ レベル差ゲーだとは思う反面、オールレベル10やや下回るくらいでもランキング入る人もいるよな
そこまでじゃなくてもタワーもキャラもレベル9未満で3500超えとかたまに当たる
本当に強い人の動きとか参考にしたいんだが同じギルドでリプレイ上げてくれないとわからん え、以下じゃなくて未満?
レベル8で3500越えはやべーな、キャラレべ9で3500行って満足してたけど8は想像できんわ
出し方とかすっごい効率良い場所に置いたりするんだろうな・・・ >>916
アクティブでそれなら凄いけど多分メインのカード隠してるんだと思う
あと9未満じゃなくて以下だろうけどそれでも自分は3500超えで半分9の残り10とかしか見たことない ゴールド配布が圧倒的に足りないのが1番の問題だろ
Lv9→10で1万Gなのに1日20戦しても500Gしか貰えないとか
ゴールドハントやってるって?笑わせるなゴールド10倍でも足りねぇよ!
キャラレベル上げるだけで課金必要とか5年前のソシャゲかよ >>913
俺もこれ
救いはレベル統一大会があること キャラ集めに何万も使わせてからの1キャラ1万追い銭は笑うわ
あのゴールド買うためにジュエル購入してる時のアホらしさよ 失礼した。9以下です未満でなく
それでも当たった時に戦慄した ゴールドが糞すぎるのは散々既出だが石の供給量も糞だろ
微課金程度じゃどうにもならんし無課金じゃ話にならない
石尽きて勝っても次元書開けらんないから次元書開くの待って放置ばかりでアクティブも減ってマッチングも糞時間帯によっては同じ相手ばかり クラロワはレベル統一イベがあるからマシなだけで、レベル差の影響はリボハチの比ではない
タワー差1、レベル差2もあったらまるで勝負にならないレベル
本当の本当に出すだけで負ける
企画力やバランス調整能力はクラロワの方が圧倒的に上だけどね
レベル同格なら面白いのは間違いない >>925
一応ゴールドあればショップでLEも確定購入できるしまあ >>926
いやそんだけレベル差あったらリボハチも勝負にならんだろ
つかレベルによるステ上昇率は一緒なんだからそこら辺は両者に大差はないぞ
向こうは圧倒的な人口を誇ってるのとシステム的に対策してるから格差マッチが起きにくいだけ >>928
リボハチはまだ勝てる可能性ある
ランキングが証明してるでしょ
前シーズンだけど平均10で平均12食えてた
リボハチはスキルがある分使い方の明暗が分かれるから逆転要素大きい それな。スキルが面白い
能動的にユニットの性能を変えられたりするわけだし
代わりにSPのタイミング以外はタワー折りに来ないガン待ちも多く感じるが >>929
どうせ白雪クララ使っての話だろ
クソバランスのカードパワーゲーだった前シーズンの話なんて何の意味もない >>929
さもそれが当たり前のよう語ってくれるがそんなの極一部のPS持った奴だけだろう
俺は平均2レベル下の奴と当たって負けた事なんて一度もないぞ >>931
出た出た謎の決めつけ
違う意見が受け入れられない上にそんなにクラロワ好きならクラロワやればいいやん
俺は別にクラロワも面白いとは思うぞ >>932
当たり前じゃない
そこ行くまでにアホほど負けたわ
単に努力でなんとかなるレベルなだけ
センスや能力あるやつは簡単にいくのかもしれんけど 金太郎のスペシャルスキルとか亀っちとかスノーマンとかレベル関係ないカードがあるしな >>931
じゃあ白雪クララ使って平均9で行けることを証明すれば良かったじゃん
それを負け犬の遠吠えでなく言えるのは実行出来た人だけでしょ 白雪クララよりもレベル差で勝つ例に挙げるなら金太郎桃太郎では
もちろん前シーズンの白雪はそうだけども
まあ、ほとんどのプレイヤーにとってレベル差は絶対なのは確か
そして、そのほとんどのプレイヤーを居つかせないと過疎るのが対人ゲー よく「レベル差がー」と嘆いてる人に同じような事言って「2レベル差までなら勝てる」とか言ってる奴いるけど
そんなレベル差を覆せるPSを持った奴なんかまずいないし
同じように2レベルも格下に負けるような下手くそや奴もそうそういない 努力厨って自分を過小評価してるから結果的にすごくウザいマウンターになるってどっかで見たけど本当だな ラプンツェルリーダーも格上にワンチャンある
相手がゲーム中に一回だけ隙を見せてくれれば1本折れるからあとは頑張って耐えるのみ
それが難しいんだけどね 格上相手はどれだけ耐えれるかどれだけ相手の隙を見つけれるかだね
自分はそんな事出来ないが あくまで2レベル差あっても(デッキ相性有利なら)勝てるだからな
同一デッキで勝てるわきゃねーぞ 平均10の時6.5にも負けたことあるからお前ら頑張れよ 何にせよ2レベル下に負けたら課金者がショックを受けて誰も運営費払わなくなりそうだし
勝とうと努力したけどやっぱり駄目だったよ・・・的に養分になっとけばええねん
2レベル違うと赤頭巾と青鬼が対消滅したりするんだぞ
まあSPが10コスぐらいひっくり返すことがあるゲームだけど >>946
くま芳一屋敷
お〜オーがんばるねぇどうやってつぶしてやるかなぁにちゃぁ〜
あっあっあっこれやばいってやつではあっあっあっ
アッー にちゃあに草生える
芳一はレベル差あっても仕事されるよな
すぐにはナーフされないだろうけど明らかに強くし過ぎたろ
かぐやで失敗したからってRKT露骨 格下の星金太郎
忘れた頃にやってくるとひっくり返されるわ >>938
それもそうだけどよぅ
これ系のゲームのビジネスモデル上レベル差ゲーはどうしようもないわけよ
クラロワみたいな専用の大会でもない限りね
全部レベル一律にして1キャラ1万とかで売ってて買う?俺は買わないし最初からやらない
だったらユーザー側の努力でレベル差超えるか課金するか辞めるかの3択しかないやん
ぶつくさ言いながらもやるなら辞める選択肢もないやん すまん制限で誘導できない
あとワッチョイ一行みすって消してしまった 芳一増えてきたから対策したいけど何がいいんだろうな、太鼓か白雪かな
パラボラとか他のを見るなら太鼓がいいのかな
つーか芳一は1秒で準備完了が一番納得いかん 芳一は同レべ太鼓じゃ取れないよ
魔法で取るなら株
後は桃太郎は結構芳一取りやすいかな >>956
勝てるデッキが何か知りたいが、別のデッキならマッチ砲撃オススメ
別ゲーになるぞ
相手がカブ持ってても投げてきた直後はコスト無防備だ 芳一が鬼火を出す前にアラジンをすぐに出せば通常攻撃でさっさと倒せるよ
高確率でミニオンが来るからまあウィスプかずきんか銀貨かシムシムあたりが必要だけど その日の1戦目で3本折れるとそれのリプレイばっか見て対戦できない 芳一対策のオススメって反射神経ゲー多いよね
前シーズンまでの桃太郎や白雪のSP対策出来ると同じ空気を感じる
出来るは出来るんだがカード切れてたり単純に失敗も多いんだ
間に合わなかった場合の対策を知りたい
トランク投げて自陣に近付けて殴るのって安定する? >>958
桃太郎いるからやってるんだけど、まぁ間に合わなかったときが取れないんだよな
何よりうまいやつはこっちがスキル使ったの見てから芳一出してくるし
桃太郎以外だと割と強制的に6以上のコスト払わされるよな >>962
そんなメチャメチャ反射神経がいるような対応するより無視じゃいかんの?
トランクで手前に吹っ飛ばすのも露骨にコスト損してる上に倒し切れる保証ないし
そこまでやって芳一守り切られたらその試合ほぼ終わりなんだけど とりあえず召喚時間マッチ合わせてくんねーかな
そうすりゃ遠距離でどうにかなるんだが 宝一なんてデッキの一枠潰す余裕があればカブ一択だぞ、宝一いないデッキで他でも使おうと思えば使えるし >>964
無視して勝てないから聞きたいんだ
レベル1上くらいの鬼屋敷や篝火辺りはなんだかんだでタンクや赤ずきんでなんとかなったが芳一はきつい
芳一は本体HP、鬼火HP、配置時間、攻撃速度、射程
本体HP以外なら3つナーフしても尚仕事するはずだぞ 昨日は4000近くまで行った同じデッキで
今日は3600まで落ちた
まぁロクに一通りのキャラ性能も把握してないのにランクインする方がどうかと思うが沼すぎる 芳一はレベルゲー出来なきゃ使っても↑のように安定はしないが
対策は面倒よな
射撃隊組んで強引に鬼火ごと落としてワンチャンそのままカウンターでやってるが ミニオン建物対策ついでの毒リンゴ+頭巾とかでよくね
実質2コスで頭巾残るっしょ
手札事故時の保険として桃かアラジンあたりいれときゃ直義 >>967
勝てんってことは低速なデッキかな?
構えて受けるなら真面目にカブしかないと思う
芳一の処理に失敗したら普通に負けるから、絶対失敗しないのはカブしかない
相手が上手くて芳一守り切られる=負けは論外
ワンミスも許されないんじゃ勝率安定するわけがない 頭巾毒リンゴとか相手がミニオン出すならいいけど
頭巾が鬼火殴ってる間にクマなり赤い靴なり出されたらgg リンゴの位置気をつけて芳一を頭巾射程ギリギリで捉えてたらどうにかならね?
熊置かれた事は無いから知らんが少なくとも靴にやられた事も無いな >>971
試したことないけどずきん一発+毒リンゴで芳一落ちるの? カブか毒林檎と他出しだな、オッケーやってみる
いやまあ引き分けには持ち込めるんだけどもさ
勝つか、で言ったら芳一やっぱつれぇわ
相手のトロが下でも芳一入りにだけは安定して勝ちに持ち込めない >>975
すまん、正直リンゴも頭巾も13で格下芳一としか当たらんから処理できてるだけの可能性もR >>977
自分が格上前提なら太鼓でもなんでもいいじゃないですかヤダー 別に今書き込んでる誰かに対してどうって話じゃないんだけど
インクアドの取り合いの話で時々思うのが
別に6コス倒すのに8コスとかかかったとしても、その後盤面に影響のあるユニットを残せるなら決して負けてないということ
もし「相手よりインクを使わないこと」に囚われ過ぎてここを見落としてる人がいたら勿体ないなって >>979
それ説明しようとすると煩雑になり過ぎるからなぁ
今ですらケースバイケースの部分が説明し切れてないし
要はシンデレラ狩るのにクララ使ってもその後の展開は無傷のクララ軸で攻められるからアリって話でしょ
大分露骨な例だけど そういえば、逆に芳一使いっていないの?
使ってる側から何されたら嫌なのか意見を聞いてみたい
もしくは芳一出す時は何に気をつけてるかとか
手の内晒してくれよ頼むよ あっ金の力で戦ってる上級リボハチプレイヤー様いつもありがとうございます 芳一を真ん中寄りに出されたら、トランクを斜め後方に当ててレーン移動させてる。 >>979
たぶんそれは皆わかってると思うよ
カブで宝一だってインク−1でアド損だけど宝一入れてる奴は宝一を守る通す重視のデッキだろうから宝一さえ封じ込めとけば−1でも相手のその後の攻め手を封じ込める >>981
使ってるし、使われてる
芳一側からすると芳一無視されて逆サイドが一番きつい
芳一に6コスト使ってるから、SP絡めて突っ込んで来られるとかなり守りづらい
時点でカブ
その次が建物なり後続を丁寧にスペルで潰される事
基本的に芳一はただタンクを発生させてるだけだから盤面制圧力はあまりない
問題は芳一に手こずってる間に後続が溜まって押し潰される事だから、その後続を処理し続けられると攻め手がなくなる
他には王様で後続を堰き止めて、芳一諸共毒リンゴはウザいことはウザい
タワーダメージはある程度許容して、地上戦力で押し切るのが対面対策案としてはマシな部類
後は白雪姫が即突っ込んでくると悟空でも持ってないと割とどうしようもない 目の前に白雪ぶっぱ
5マナで白雪本体を倒さないとタワーが折れる
青鬼城
青鬼はどこまでも増殖する
ほか近接ヒーロー全般
芳一は死ぬ 芳一を遠距離キャラ軸でどうにかっていう前提が大分無茶な気がする
タイミングとか相手のデッキ構成とか若干運ゲー入るでしょ
地上近接キャラを順番にワラワラ、が出来ないなら大人しく逆レーン攻めるしかないんじゃないかな
アウトレンジ使いにとって1-1にされるのってかなり嫌なことの一つでしょ
そっちの防衛のせいで芳一の守りの方にボロが出る可能性もあるし 芳一使いにも色々いるからなあ
パターンによって得手不得手あるから
タンクが苦手な奴もいれば
マッチと両採用の奴なんかはカブだと逆に対処が回りきらなかったりする 実は宝一使いだけど984に書いたのが本当の話
まず宝一を出す局面を必ず作る
青鬼赤鬼篝火なんでもいいけどお供と後続を出す算段がついてから宝一降臨
相手が青鬼赤鬼なんか出して防ごうとするのが楽ちん、そしてタワーやビーム砲なんかおいてくれれば万万歳アド爆取り出来る
宝一使いで単騎で宝一出す奴はまずいない
お供や後続には正直毒リンゴは痛い
赤ずきん、シンドバットはやっぱり厄介
赤ずきんはタワー後ろくらいに置かれて迎撃され鬼火を封じ込められるのも結構困る
とにかく宝一本体を封じ込められると他の決め手に欠けるのでショボン状態、なので自分だったらアド−1でもカブ一択で宝一潰す なんだ、今日は回答者が多いな
普段は話題がないから隠れてるだけなのか皆ありがとう
ログ残して順番に試してみる
大袈裟でなく個人的に白雪セパレートより苦手なもんで ヒーロー3人か4人どっちがいいのか正解でましたか? 通常時はまだなんとかなるんだけど出モッシュされるといきなりしんどいんだよな このスレッドは1000を超えました。
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