荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part116
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・次スレは>>900が"宣言してから"立てて下さい。
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前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part115
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554291400/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている。 燃料が無くなったらエラントゥに来てください
良作なので いちおぱんつけーき
よく分からんけどギャランドゥはちょっと 前スレで編成の質問させてもらった者だけど01から02の入れ替えにスライドさせるのは理解してるけど、それを確定するのはどうするん?前はスライドした後戻るで確定されたような気がするんだけだけど今は01から02にスライドして戻ると01のまま
俺環? https://i.imgur.com/ooWUkfG.jpg
リッタァァァァァ!!!
早くきてくれぇぇぇぇ!!!
部隊が完成しないんじゃぁぁぁ! >>10
編成画面には出撃ボタンないのよ
出撃画面に戻ると01になっとる >>1
エリカ「こ、これは乙じゃなくてパンケーキなんだから変な勘違いしないでよね!」 出撃画面で01から02とかにフリックして変えて出撃
てやると次回からは02がデフォになる、という感じじゃないかね
出撃挟まないと固定できないのは不便な気がするね そのうちシェラハSSとかデスSS、サルーインSSとか出るのかな >>14
エンマは無理だな
パンケーキとかレンジみたいな顔面ストレート型よりは戦えるけど痛いもんは痛い >>13
攻撃側でしか使えないからそこまで必要ではない 今回の修羅の国グループってどこ?CとE、Fあたり?
要するに95000超が2〜3人いるようなところなんだけど 何かの拍子にアニメ監督かPの船長ネームばれしないかな…
順位戦で挑戦しに行くのに なるほど俺がノータリンだった
隊ごと入れ替えはフリックでその隊の入れ替えが編成だったんだな
答えてくれた人皆ありがとう<(_ _)> どっぷりアプリ始まったけどコトブキのコの字も出てねえぞ 石割らずに上がってくるガチ勢が100位圏内に入ってくるまで9日かかるから、まだ分からんな Eの94000越えはどみ汁の2人やな
毎日胸を借りられて楽しいぞ(o・д・) これさ、既に始めてる俺らが見てもしょうがねえんじゃねえの? 決戦イベ用にアンナ育成したことを後悔中、恐怖トリガーで挑発と自動回復を発動するんだが
長期戦で乱戦になると自動回復が間に合わない物量を引き寄せてあっという間に撃墜される
いやね、恐怖トリガーなだけで恐怖解除は無いから薄々そうなんじゃないかと思ってたんだ
このままだと恐怖食いどころが恐怖弱点扱いまであるぞ、なんだこの失敗兵器・・・ Dだと95000はまだいないけど
それに近いのは何人かいるね
戦力の高い人を各グループへ均等に振り分けたのではと思ってる >>37
後ろにニコおいとけば完璧だ、もちろん黄パンぶっぱするんだぞ 自然回復で10日辺りに1位なるからそこから接待するよ
そこらで階段できるはずだし急ぐ必要はない >>36
可愛いかモタモタしやがってのどちらかしかないと思うぞ
情報番組ではない >>39
何という重介護、前衛アンナじゃなくても問題なさそうだな! 果たしてあれを見て始めようと思った人がどれだけいるんだろうか
やっぱアニメが飛ばなかったの痛いなあ
飛行機だけに この番組よく打ち切りにならないな
ヤバいレベルでつまらなすぎる しょぼくれとったんか
見られなかったが問題なさげだな 説明を聞くと、ダメそうなゲームだと思うわw
自分も始める前はダメそうだと思ったしなあ このゲーム部隊編成は楽しいんだけど戦闘自体は介入性低いから
アニメから期待して来た人には逆に向かないかもしんないな >>37
多分アレだ、☆6にしてレベル20の21型に乗せて耐久モリモリにしたら無双する奴だ Cは9万5千1人だけどその人編成変えまくりでコロコロ変わるから行かないこともある >>53
☆6にしてレベル17の21型に乗せてるんだよなあ
黄パンは足りてないけど、足りてたとして劇的に改善するとも思えん・・・ ちょこちょこランキング見てるがあの2つの同盟みっともないな
強者揃ってから1位キープすればいいのに弱者から1位キープとか >>32
金鯱いるな、ゴキ鯱にグループ名変えたらどうだろう まあ同盟の方針かどうかは同盟の人間にしかわからんけどな
キックするほどじゃないがやんわりと言っても聞かないようなやつが
独断でやってるだけかもしれんし
色んなところでやってるんならそういう同盟なのかもしれんね >>56
意外と赤とんぼにしたら…いや、恐怖食らってたら無理か けもフレ2の最終話がゴミすぎてコトブキをやる力が出ない パンケーキ主力で烈火キリエ引けた人って後ろ何に変えた?
手持ちの候補だとケイト、アカリ、レンジ、リッタ、レオナ辺りなんだけど… >>60
多分同盟チャットとかで晒された事自慢するような子達だと思う 違う奴と思われる人間が何人も売名してんならそういうノリなんじゃないか
一人が毎回@の前変更して成りすましてるならそれはそれでとんでもねぇ奴だけど ある程度強ければ毎日の5回消化だけでキープみたいになるんじゃ?
石割ってキープしてるなら狙いが分からんが。 >>61
根本的に、恐怖挑発状態という巨大なデメリットに自動回復が追い付いてないんよ
イサオ参一発クリアも出来たけど、それでもやっぱり真っ先に落ちてたのがアンナ 流れ作業で命名しててめんどくさくなった感じが伝わってくる >>63
それは、事件現場に野次馬しに行ったら想像以上にグロくてダメージ受けたって言ってるようなもので、
そんなもの見てもやる気は下がるばかりだろうねとw 大手同盟ってそういうのが面倒なんだよな
集団心理でやりたい事を正当化しつつ
異を唱えたやつをシカトして居心地悪くしたりするしなぁ
まあゲーム内で出来る事はやっていいし
その行為が気になるなら可能な限り触れないのがお互いの為かね >>68
決戦イベントでは相手が多すぎるよな
対人でも厳しそうではあるが、まあ所詮は配布☆2と言うところか
しかし吸うだけ吸って落ちる間他が守られるならありなんだろうね 同盟戦が7月だっけ?今から同盟の宣伝するなんて気合が入っているな レミいいわぁ
エンマやフィオがいる分隊にぶつけると相討ちぐらい取ってくれて相手の火力消せる
問題は相方なんだよなぁ
火力のある前衛って星2でもおらんのかね? >>13
今月以降総当たりでいい順位とりたいなら必須になると思われる。
別に総当たりどうでもいいなら困らないけど、今回みたいなイベでは大活躍 上位が9万超えだらけになってもうあかん……
やっぱ初日に走っとくべきだったなぁ
https://i.imgur.com/o3rTRkE.jpg >>75
人数かき集めて気に入らない奴を連続で叩きまくるぐらいの大罪犯さなきゃどうでもいいんじゃない
どこの博愛連合だよって勢いだけど >>78
レミ星5まで上げたら攻め最強な気がするな
むしろ前衛に置かず後衛に置いても幅広がっていい活躍するんじゃね? >>24
どこも上位は90000半ばなんじゃないの >>88
えっ
公式wikiに後衛がいいって書いてあったから零戦五二乗せて後衛やらせてる
前衛もできるのか… 後衛に置いた方が安定する機動は結構いると思う
前衛をどうするかってのはなかなか難しいところだけど 90000あれば95000程度には勝てるんだからそのくらいの同盟サクッと退治してくれよな(他力本願) 悔しかったら上位行けば?
もしくは自分の同盟強くしてみれば?
エンジョイ勢で外野だけど負け犬が吠えてるようにしか思えない ドミシルって10位台にもいるけど
こういうのどういうノリでやってるんだろうなあ >>91
レミ使う時は面倒な攻撃後衛とかを早めに落とす用途が多いから
前衛に置く場合は相手後衛を落とす前にレミが落ちる危険もあるのよ ぽんぽこ団がゆっくり登ってがっつり叩いてやるから待ってろ
愛と正義のぽんぽこ団を待て >>60
うちのグループの人は梯子やってるようだけど
しばらく見てなきゃ分からんから、普通に防衛しているタイミングだと居座り勢に見えてしまうかな 同じイベ限定産としては今回もナツオ先輩の方がいくらか使えてしまうと言う
アンナは見て和む型 このイベントでアンナ使うぐらいならローラのがマシだな
同じ緑属性の回避型で挑発と異常トリガーで集中+異常解除 今DLしてリセマラ中なんだけど公式wikiのSSランク1人はいた方がいい感じ?
人権キャラみたいなやついる? >>104
ザラエンマを必須ラインに加えて回避のキリエイサカエリカどれか一人は欲しい まあこういう風に他から叩かれて順位戦でも無駄に狙われやすくなるリスク背負って目立ってるんだしいいんじゃないの >>91
使用制限パッシブ的には後衛より前衛な感じするけどどうなんだろか
生き残ってもってな感じだし >>99
そうなのよ
チカと組ませたらあんまり相性?良くなくて落とされてたけど、エリカと組ませたら集中で安定して落としてくれるようになった
けど、エリカ攻撃的低くて悩むとこ エンジョイ勢で外野だけどの俺は男だけど感
倒せるけど倒せるような奴はそもそも順位戦のんびりだし数日待て みんなのとこ同盟のチャット活発?おれのとこアクティブは10人以上いるはずなのに反応してくれるの2人しかいなくてちょっとさみしい… >>105-107
ありがとう、どこまで粘れるかわからないけど頑張ってその辺狙ってみるよ 対エンマキラーがいないのがこの運営やる気あるのかって思う
ザラは一応頑張ればエンマで食えるし >>96
ここってそういう場所やん
個人的にはこいつらをメタれる編成を探すのが楽しいのだけど どっぷりアプリを見てきたけど1-1を眺めてるだけで終わったぞ
ちゅーか紹介時間が5分しかないから何をするゲームかわからねぇし番組自体がつまんねぇ リッタ「エンジンの熱でおふとんとエゾジカもあたためました!」 >>116
回避+エンマなら俺はナオミで食ってるが
リッタ、レミ、他にも書き込みはあった >>124
〇んぽこはほんとに強いんか?
どこも1部だけ強いんじゃ >>116
エンマキラー作ったら一緒に殺される奴が出るぐらいにはエンマ強いからな
証拠に炎上殺しが出たらご覧の有様だし >>115
多分112は
> 倒せるけど倒せるような奴はそもそも順位戦のんびりだし数日待て
の
倒せるけど、「倒せるような奴」はそもそも〜を「倒せるけど倒せるような奴」と間違えたんだと思うんですけど… 俺もナオミ使ってるんだけど、ナオミなんであんなに強いんだろうな。パッと見大したことなさそうなんだが >>116
エンマ見かけたら相討ちでもいいから落としてくれの精神やぞ
真っ先に落とさんと大事故に繋がる
https://i.imgur.com/AlhXc2F.jpg どっぷりアプリ見たけど
「女の子と飛行機が活躍します!」
「男性と女性の両方を取り込もうとする野心がありますね!」
・・・女性を取り込む要素どこよ ドミシルと金鯱は平均総戦力9万普通に超えてるらしいしぽんぽこは厳しいんじゃない?
ツイッター情報 >>132
女性プレイヤーって制作に携わったスタッフとか声優しかいなさそう 公式wiki、いつのまにかイサカが評価9.5になってるのな >>132
ナサリン、サネアツ、船長、ジョニー、アレン、イサオ、のび太、トリヘイ…イケメンがいっぱいいるじゃないか! >>134
紫電はやっぱりカッコいいなぁ〜ぶぅ(屁)〜ん!ぶぅ(屁)〜〜ん!! >>135
アニメの方はなぜかいるらしいな女性視聴者 >>137
外されてるけどサブ爺と執事好きな奴の方が多そう 戦力9万は勝てる気しないな
やっと8万ちょいまで上げたのに まあ腐の者にかかれば天井×床とか三角定規の角と角すらカップリング成立すると古から伝え聞くし… 今にして思えばグループシャッフルがやっぱり余計だよなあ。少し前に始めたばっかの人が初期組と同じ檻に入れられたらそりゃ上位陣取る奴らに文句言いたくなるわな。 >>132
したたかな女性が、肩書きや口先ばかりで情けない男性のケツを蹴っ飛ばしてるじゃない
同性から見ればそういうのは痛快なんだよ、男女逆にすれば男性向けコンテンツだ イサオはもう完全に狡猾で仁義無き悪党だからアレとして、
他の男性キャラもことごとくが
女にも受けるカッコ良さ<男が妙に共感する人間臭さ
なんだよなあ イサカぎりぎり二回目の集中間に合わず落ちること多いんだよなぁ >>148
ナオミとアドルフォの関係とかうけよさそう
>>151
1ポンド硬貨とか哀愁漂ってて好きな人は多そう >>145
そりゃ甘えってもんだべ
80000無くてもシャッフル終了直後はNPC踏みつけながら上がれば3時間あれば1位取れる 結局ナサリンの1ポンド硬貨の硬貨ってなんやったの? >>151
神父って設定が最後で生きたのほんとすこ 震電「後ろばかり回しちゃらめぇ〜!」
赤トンボ「ボクで練習しても……いいよ…?」
こうですか?分かりません >>158
それくらいのちっぽけな維持とか捨てられないもの 結構ガチャ回してるけどまだ酒場に全員揃ってないぞ
このガチャ高レアはもとより低レアも偏りが激しくないか 女性って…執事×イサオ、山田×神父、サネアツ×ドードーとかそういう系か… >>168
羽衣丸×隼とかもあるかもしれんイナーシャハンドル×隼とかも >>148
したたかな男性が、肩書きや口先ばかりで情けない女性のケツを蹴っ飛ばしてる・・・そんなアニメ男が見るか?
逆にしても男性向けには絶対ならないだろ ポンポコが勝つ方に66兆2000億パンケーキ.... ポンポコ所属のやつチャットとかランキングで全然見かけない気が アンナってアニメで鞄買うの我慢するの無理って言ってるのに
なんで要求素材が鞄じゃないんだ? >>176
もう体はあたたまってます!(シバリング) >>171
プライドの高いヒロインを屈服させ従える導入とか、もうテンプレじゃね? メイン星6フルにしてるけど、同盟戦までピックアップ終了だけ星6にして残り被り待ちでよかったと思ってる
同盟戦だいぶ先だしな うちもミント、カランが最後まで出なかったなあ。モアあたりはかなり頻繁に出た。 そーれ!!!!
よそ見してたらイサジ残してタイムアップしてたわwwwwwてはいのしょ30まいつかって倒しなおしれしゅwwwwww またやっちまった。順位戦デイリーこなしてないや。
くそったれ おはがしゃまた星1だよーー!!!!!!前衛いねンだわ・・・
エル先生使い物にならないしザラ居るのはいいけど回避型この二人しかおりゃん。順位戦のNPCのおりゅ攻撃がやばい
せめてエリアでリッタ引かないとロイグじゃきついわ。スキル66にしたけどあんまり実感できん これ手配書30の方1回で殲滅できないなら20で回した方がいいよな 落ちるだけええわ。毎回緑1個でアカウント消された外人みたいになるわほんと。隼1の部品0の日もあるしまじドッカン
サブ垢はガシャ産星3バンバンでるしうんちでりゅ 回復なんていらんかったんや!
オートと倍速やめて丁寧にやったら勝てた!
https://i.imgur.com/ianBbqC.jpg >>195
メダル効率だけなら参は1コンテでクリアしても弐より高い
一方で撃墜数効率は弐オンリーの方が高い
交換品をどれだけ取るかで決めるのが一番いいんじゃないかな そういえば時間切れになりそうならリタイアしたら手配書戻ってくるらしいよ
朝話題になってた 参の難易度
1.21であからさまに上がったわ
オートでも時間切れで負けていたのが全滅撤退になってた ヘレンとナオミどっち☆5にするか悩むわ
鉄板はヘレンなんだろうけどナオミを使いこなしてみたいと俺のゴーストが 参のイサオケツワープ持った攻撃型みたいな性能してんな
回避以外が掘られる満タンでもやばい >>206
まよったら両方するか保留にしろってむかしから 煽っちゃうけど、撤退したら手配書減らないの知らない人いたんだ
ところで大空賊は撤退するとどうなりますか 参は回避キリエ85にしてパッシブ2つともレベル最大まで上げたらオート安定したわ
3機は落ちるけど問題なくクリアできる やっぱ最初に比べるとスレにいるやつもゴミが増えたな >>212
大空賊は残る
てか、弱いんなら負ければええやん
負けても何かくれるぞ 難しくなったお陰で手動等速でしか安定せんわ
それでも3機しか残らん アコちゃん、いやアコ様のSPを6にしたらオート安定したわ
素晴らしいなアコ様は 平均的スレ民より弱いだろう自分がイサオ参いけるのに
毎日修正したって見るの謎だわ 回復いれると被ダメ24000でも生き残るからやっぱベル強いわ
https://imgur.com/2GyZzQ4.jpg タップが虹色になる演出もあるんだな初めて見たわ
すり抜けで☆3カランだったけど
https://i.imgur.com/uM8JP4R.jpg >>223
ここに書き込んでるのベル持ち少ないから運で左右されてるんでしょ >>224
今日含めて22回しかできないぞ、詳細はお知らせにある ベルは初日こそ人気だったが、2日め以降総当たりが始まるまでは「リセマラランキングA評価が妥当」と言われる不人気だったからなあ 総当たりのスコア計算が変更されるとベルの価値が半減するのが怖い 1日の制限回数じゃなくて残り22回になったのはまだ戦力育ってない人には朗報だね
手配書ためて最終日に勝負できる 各ミッションの得意キャラが変わるなら全キャラを育成すればok おはガチャ一ヶ月以上やってるのに一度も☆3こないんだけど・・・ 震電素材のために参周回しようと思ったけど5回いって0個だったのでやめます https://i.imgur.com/hfWVhy5.jpg
金ドー4つ貯まったんだけどどう使えばいいかな?
ザラチカフィオのどれかを星6にするかエリカリッタケイト辺りを星5にして選択肢広げるか迷ってるんだが イサオ参やってて思ったけど
俺の編成だと星2レオナに黄パンみっつくわせて状態異常解除を手動でするのが一番安定しそう
うわぁ勇気いるわな ガーベラちゃんってエンマに強そうだけど実際どうなの?
レミガーベラでエンマ絶対(確率で)落とす分隊できないのか >>240
性能だけ見るなら烈火キリエは炎上に反応して集中展開しつつスリップダメは継続回復でカバーする対エンマ要員って感じなのかと思ってたけどそうでもないのか 回避キリエの後ろにヘレンとかケツワープつけときゃ相手エンマだろうがなんだろうが事故らせられる >>248
レベルが10以上下のエンマに一瞬で溶かされた(´・ω・`)
ザラより持たなかった イサオ惨オートだとすげー事故る
オートで安定して勝つにはどうすりゃええんや >>247
ガーベラの不意打ちよりケツ堀全力のほうが結局いいのか… ☆2ニコリガルでエンマ絶対殺すマンに出来ないかな
誰かやってない?(´・ω・`) 対エンマっつーか、リッタは誰相手でも殺せるマンだから リッタはエリア産で一番当たりだからな
伊達にエンジン温めてないよ >>244
リッタちゃん
ハマればエンマワンコンキルできて超気持ちいいよ! >>251
俺はエリカ(集中で恐怖食らった後衛保護目的)パンケーキリエ、ヘレンベル、ザラエンマ
溜めてた手配書270枚使ったけど全部オートでワンパン出来た
若干エリカの集中具合と恐怖によってキリエが事故りそうな場面はあった >>199
手動でもいけなかったからおとなしく弐まわしておくわ
うちのエース☆5へレンさんなんやがリッタちゃんも2人きてるんだよな 一応育ててるがケツ掘り要員2人もいるか?ちなガーベラも2人きてる イサオ参30機倒せないぐらいだったのにガーベラとレオナの前衛後衛入れかえたら一回でクリアできた
一回で倒せるなら手配書結構無駄にしちゃったな エリートヒデアキは全体混乱つかってきたのに今回は使ってこない謎 イサオだけになったのに30秒くらい画面手前飛びやがった
やっぱり視点変更重要だな >>258
リッタかーリッタは引いて被らせたかったけど即戦力だよなあ
総当たり戦じゃかなり活躍してくれたし金ドーあげてもいいか 自動と手動を個別設定できるようにしてほしい
補助型SPスキルだけ自動にしたいわ Dグル見ない間に100位以内ほぼ9万なってるやんけ
1位なんか95000だしかわいそうに・・ ☆3ブースターだいぶ余ってきたんだけどみんな厳選してるの? それぞれ何タイプ使ってる? 次の総当り戦の登録開始もまだ二週間先だしそんなに急がなくてもいいでしょ
また総当たり前に上限突破とか言い出したら別だが・・・ じゃあ富嶽イベントのころにはLv100だな
新キャラの育成なんかできやしない 5ちゃん同盟に昨日22:00に申請する言ったけど忘れてた
起きて気付いた時にでも枠あれば頼むわすまん イサオ昨日まで危なげなくクリア出来てたのに今日は三連敗したわ
まあリタイアしたから痛くはないが悔しいな…
イサカ上限開放して85にしたのと赤とんぼの機体レベル上げたくらいしかしてないけどなにかしらバランスが崩れたんだろうか 3回も失敗しているんだから昨日までの戦闘が上手いこといきすぎてただけやろ 決戦参をくりあしたところでアプリがフリーズ
アプリ終了させて、再度立ち上げると通信エラー…これは手配書が無駄になるパターンか 先月と合わせて10万課金してるわ...
クソっクソっ...
俺がフィオちゃまを迎えられる日は来るのか... スキチケ少ない+2軍が育ってきたからスキチケ使わず2軍に出動させてるがおもろいわ イベ難全部回って一個も部品落ちないとかサブジーの頭どつきたくなるわ 回避キリエ採用してパンケーキの穴を埋めたいんだが火力要員としてガーベラ、ヘレン、ナオミなら誰がいいかね? >>281
全く同じ
しかも好きな機体載せてるからこっちの方が楽しい
ながらで戦闘ボイス聴くだけでもいい
https://i.imgur.com/eExQ6Y7.jpg 参は修正入って自動だと撤退だけど手動だとクリアできるという絶妙なラインになったw アプデ入るまで自動だろうが余裕だったが今は手動でも1機くらい落とされるようになった
戦力9万1千のベルテンプレでこれだからクリア出来ない奴増えたんじゃね スタメン入れ替えたいけど育てる前に上限解放来そうで永遠と変えられない なんか修正あったのか?お知らせ見てなかったわ
さっき連敗して今試したらまた自動クリア出来るようになったからただの運かと思った
失敗もあり得ると気楽に放置出来なくなったな手動は面倒だからやらないが 参は緑20%アップだしガーベラとベル要因にレオナ入れてたけど結局フィオとパンケーキの攻撃型入れた方が安定するし早いってことに気付いた
そう見ると結局アコいらねえな
あー腹パンしたら黄色パン5個と緑パン10個吐き出さねえかなコイツ 参日当り制限無くなったか
新規にも古参にもメリットしかないしいい調整だな 参の難易度変わってる?
9万編成でオートクリア出来ず。
パン星4をノーパン星4に変えて
昨日80でギリギリ、今日85になったらくっそ余裕になってた。 修正が入ったようには見えんが少し楽になったような気がする 速度って前衛向きのステかな?後衛を震電に乗せるとき速度伸ばすか旋回盛るか悩む >>292
レベルカンストは1体までじゃないと経験値もったいない
それにそんなに育てたら強過ぎてつまらん 前衛は速度
後衛は火力
旋回はどっちも必要だと思う
加速は恐らく後衛な気がする 悩ましいなぁ、火力高い機体はほとんど高速低旋回だもんなぁ 決戦メダル考えると参を3回で倒せるなら一応参トントンくらいか イサオ参無限に出来るようになったわけでなくて22回が上限ということは実質は変わらないのか 育成進めてからまとめて消化できるから
育成中の人から見ればありがたくなったと思うよ >>296
なんとも言えんけど後衛だけ速度上げると糞詰まり起こして無駄になることは確認済み 当たり前だけどもうイサオやってた人はすぐ上限来るのかね >>132
Twitterでキリエとチカ描いてる女なら見た >>274
今月はスルーして欲しいんやがなぁ
少し他のキャラ育てるための余裕が欲しいってのが正直なとこやわ
毎月上限突破とか頭おかしなるで 装備集めめんどくさくて烈火キリエほったらかしだわ
スタメンの育成だけで手一杯 やたら同じ装備ばかり要求されて使わない装備がどれも100以上あるのもなあ ちょっと旋回あげたりさげたりするだけで結果変わるのは総当たりで経験してるだろうに いらない装備をコインに変換できるようにして
足りない装備をコインで買いたい >>311
商船じゃん
アクティブな同盟に入らないとな むしろ下位装備を集めてこねて1段上位の装備に変換するシステム急募
他のゲームでは割とポピュラーだと思うんだが 参サイレント修正だろ。
昨日までオート余裕で全機残ってたのが、いきなり15機位で全滅。
2回同じ症状だったから、メンバー変えてやっとオート余裕勝ちに復活した。 下位装備が意識して集めに行かないと言うほど集まらない件 燃料使い果たすとやる事なくなって
どんどん雑コラが増えていく
https://i.imgur.com/TH0EcZz.jpg 参の回数制限ってなくなったん?
何回でも戦えるんやけど >>317
期間中22回制限になった
追記されてる ラングリッサー面白かったけどデイリーいっぱいあってすごい面倒だった
コトブキくらいすぐに終わるのが自分に合ってると分かった >>316
何でもその顔使えばいいと思いやがってよ
好きだけどさ 逆に言えばやれる事少ないからデイリーも楽なんだと思える システムの既視感がACFFと気付いたのでもっと戦闘機のパーツ増やそうぜ 皆は戦闘画面って3D画面と戦況画面とどっち見てるん? 参がクソ過ぎてやめる気になった
勝てる→鍛えたら楽に短時間で勝てる
が理想なんだけど
自分の隊が全滅する所なんて見たくねーんだよ
微課金でこれじゃ今後が思いやられる
思い入れのあるキャラもできなかったので
後悔せずに済みそうだ それどのゲーム性のあるゲームほとんどだめじゃん
ねこあつめでもやってろよ キャラを星6にするか戦闘機のレベル上げるしか伸びしろがないから俺も戦力上げきつい >>327
いつ始めたのか知らないけど、微課金でも無課金でも勝てる人いるんだから、始めたの遅いか、君のやり方悪いかじゃないかな ただ運ゲーで事故るのが面倒すぎる
何回かワンパン成功したらスキチケ使えるとかないのか 参で手動使うとオートでエル先生がいかにサボってるか分かった 参は割と課金してる俺でも全滅は無いけど、
時間切れは三分の一くらいで出るから、あんま気にせん方が良いんじゃないかな?
弐が余裕過ぎてつまらんって人向けだろうし。 オートで安定しなくても手動でやれば問題ない
一日二戦ぐらいは手動でイベント戦やるのもええやろ エリアガチャの☆3出る気がしないんだけどみんなどの位回したら出た? 参は一分に10機ペースで倒さなきゃならんから意外とキツイわな
増援のラグ込みやから一機落とすのにそこまで時間かけられんしある程度の火力と5分凌げる耐久をある程度両立させなきゃならん >>327
そりゃまだお前の隊が弱いんだよ
戦力90000あれば適当にやっても勝てるぞ 編隊の構成次第なんだろうけど手動でやった方が安定しなくなって草 >>319
期間中か
バグか?やったぜーってクリアしまくったけどいみないやんけ糞w ワサオ参
悲報
リガルは憤怒しなかった
リガルは政治がわかる
けれども邪悪に対しては人一倍鈍感であった
https://i.imgur.com/FiW94Vz.jpg
ナツオの平均ダメージはザラと同じくらい 参は余裕ではクリア出来ない絶妙なバランスなのに
「クリア出来ない糞!」っていうのはゲーム向いてないんじゃないかな
畑でも耕してろ iOSのアップデート来てたからウキウキで実行したけど…
早まったか?
とりあえず参行ってくる 何か忙しくて触れない内に、一日2回から期間中に22回に変わったらしいね
回数って確認できる? イサオ参の画面で確認できるで
昨日までの回数はノーカンになったようだ イサオ惨昨日まで星3ブースター4/4で出てたのにダウングレードしてから0/5
黙って確率いじるとか運営どんだけ頭パンケーキなんだよ! リタイアしたら消費無しだし戦力9万くらいだけどたまに負けてるが問題ない
このくらいの強さで無限湧きステージが欲しいわ節目でイサオ執事投入でさ コズモレンジャーJ9
が今人数21人しかいなくて少し寂しい 昨日まで2回で行けたのに今日3回って何故なんだぜ? イサオ惨は黙って全体回復入れてばいいだけだよ、ベルじゃなくてもいいから。星2レオナルドとかアコでおけ 相手ザラ1機でこっち残り4機(イサカ、ノーパン、リッタ、レンジ)から2分半逃げにられて負けたの草 >>350
全く同じ編成でもザラやエリカを付けても
序盤で攻撃型が落とされることはちょいちょいあったから
乱数の幅が大きいんだと思う。
そういう無理そうな時は撤退すれば手配書の消費が抑えられて良さげ。 >>355
そう言うもんなのか次からヤバイと思ったら撤退しますわサンクス 参は確かにハードル上がった感があるな
順調に行っても時間切れ…
手配書貯めておいて参は後回しにするか >>335
詳しくは数えてないけどlv64でようやくレンジが出た
しかもイベント中だったから普通に回してたらまだエリアガチャ星3童貞だった可能性は大いにある イベントで他のカードが必要になったからといってすぐには育てられないんだなこのゲーム
燃料制限、装備集め、金ドー、キモパン、なんで1カードに必要な育成の手間を高く設定してあるんだろ 少しガチャに回そうかと60割に減らしてみたら不自由すぎてビビった ザラorチカ+エンマorフィオ
リセマラならこれ引いてからゲームスタート
イキリエはパンケーキが使えなくなるのでリセマラには向いてない 倍速オートやめて丁寧にやったら回復無しでもいけるよ
無理に星2のやつに装備やパンケーキ食わさなくてもいい
めんどくさいけどね みんな主力以外も結構育ててるんかな?
85を9人目作ったけど12人育てておいた方がいいんだろうか やっぱ新キリエつえーわ。ベルと組ませたらベルも含めて参イベ一度も落ちたことないわ。 エリアガシャはレンジしか出なくて嫌になるわ
インノイベ前にレンジ1、インノイベ中にレンジ1、インノイベ後にレンジ1
ちなみに物語pはイズルマと同じぐらいだしインノはイベ中しかほとんど回ってない >>363 >>372
やっぱりそのぐらいかぁ
地道にシコシコ回していくわ 手動でやってみたけどやっぱ決戦はリガル強いわ
挑発貼ってもらってるからほとんどケツ追い回されてて攻撃機会ないのにエンマの半分くらいダメージ出してる
あと手動だとヘレンのSPの放射中が巻き込み安くてつえーのなんの
緑バフ掛かってるとは言えSP3までしか上げてないのにSP6のエンマ並
https://i.imgur.com/xV37EUl.jpg 参は久々に編成ゲーとして面白い
使ってなかったユーカ育てて一発で行けたのはニンマリした >>373
俺も9人まで85作ったけど総当り戦で入れ替え重要だからまだ作る予定だわ
今後複数部隊必要になるかもだけど仕様がわからない以上そこは考えても仕方ないと思う ヘレンはケツワープしてから殴った分も溜まるから数値の回転率より溜まるの速いのよな たぶん精密射撃持ちがいて、そいつに即死貰うかどうかで大分戦況が変わるんだと思う
昨日楽勝って言ってたヤツはたまたまそれにぶつからなかっただけで、試行回数も少なかったから気づかなかったんじゃないかな 戦力6万代だけどやっとイサオ参クリアした!もうやらんぞ 参で手動やってみて思ったけど、AIにも傾向を設定できるようになれば良いのに
それこそACFF見たいな感じで 援軍システムいいなー楽しい
50機をポンポコ潰すの気持ちい
こっちも援軍2機ぐらい設定できたらなおよし 二軍と呼べる☆3がエリアガチャ連中とレオナユーカを除けばロイグしかおりゃん・・・
毎日感謝のおはガチャは欠かしてないのに アコ引いたんだが鍛えたら参いける?
前に挑戦したら全滅させるのにだいぶ持ってかれたんだが >>387
おはガチャは当たる確率も半分なんじゃねぇのと勘繰り出すほど当たった覚えないわ >>389
打撃力のあるチームなら効果発揮するけど、そうじゃないと穴になる
ただ可愛いから黄パン緑パン赤パン5個を与えるのをお奨めする >>392
一応前のピックアップだったエンマケイトとか攻撃型は揃えてるけどなんか一心のレオナがよく落とされるから交替させたいんだよね
うちでパン食いまくってるのは嫁のエリカだけど ログイン45日目だけどおはガチャ☆3はザラとイサカが1回ずつかな
20日に1回の確率通りって感じか >>391
ぶっちゃけフィオいないと他に勝てないまである
体力減ると困るからフィオにはぴったりだけどな >>382
あと、崩れるパターンとしては
A分隊が敵の分隊倒して、他の分隊フォローにいく
↓
敵の増援出現。何故かA分隊のうち後衛だけそっちに急行。独りで2機相手して落とされるみたいなの多い。
攻撃型のエンマとかこのパターンですぐ死ぬとジリ貧なりがちだね 決戦参終わったけどまだ撃墜1600だよ。3000まで毎日決戦二を4回やらないとダメか。きついな。 >>400
2000までしか報酬ないんじゃないっけ… 1000だけあれば要らないって言ったら要らないんだけどな
美味しいのは1400のパンケーキぐらいまでか Jの一位取ったから今のうちに登ってくれー
総戦力30000弱で待ってるよ 始めたばかりです
エンマ
ザラ
イサカ
フィオ
ベル
にはどの機体に乗せたら強いですか?
優先機体が良いですか? アニメの最終回見るたびに狭いとこ通るの見てキンタマがヒュッってなるのあたしだけ? >>405
気になるまで適性乗せとけばいい
そいつらは何もしなくても強いのでピックのキリエでも引いたらゴールです >>405
その面子なら被ってるのはエンマとザラだけだし、
隼一はけっこう落ちるから全員適正機体で良いと思う。 >>405
隼1ならドロップしやすいから2機運用可能なので全部適性機体でいいよ
ただベルを前衛で使うなら序盤は赤トンボ >>405
全員適正機体が本当はいいんだろうけど、パーツの数が少ないから隼一なんかはたくさん作るとぜんぜんレベルが上がらない
赤とんぼとか零戦二一なんかは適正キャラいないけど、パーツも比較的たまりやすいし性能もいい
レベル20になるまでは適正機体にこだわって複数作るってのはやめたほうがいいんじゃないかなぁ >>406
キンタマ縮み過ぎて
一人称がオカマっぽくなってるぞ 最初からそんなに揃うってどんだけ課金したんだwまぁ3万使ってエンマフィオナオミ烈火キリエ来なかったんですけどねw たまに事故って前衛がすぐ死ぬときあるな
そういうときはリタイアか グループH登りきって戦力28k程で置いてるのでドゾー 適正機体が複数被っても1機ずつ作ってレベル上げてった方が
後々後悔せずに済むよ
2機目作れる余裕が出るまでは適正の無い他機体乗せても大丈夫 >>327
星3確定ガチャしか課金してないしwikiの高評価キャラはチカしかいない戦力87000位の無リセマラ組だけど
等速スキル手動でやったら結構余裕で勝てたぞ
増援の位置とか運要素もあるけど報酬美味いしやる価値はあると思うけどな >>327
ダメそうならリタイアすれば手配書も減らないし
良イベだと思うぜ 便乗してグループDもオールレベ1でおいたのでどうぞー エルかベルを☆5にするかザラを☆6にするかだとどれを優先した方がいい? >>421
スキル操作よりどこでタオル投げるかみたいなトレーナーゲーと化してる
動かしても死ぬ時は死んでるしオートでも勝ってたりするし アニメで多数の戦闘機同士の戦いやってたけど
あれアプリの同盟戦とかマルチの前振りだったりするんかね〜
後穴の設定的にコラボ系とか過去未来の技術体系でも設定だからで
割とすんなり導入出来そうで穴って便利な仕様だよなって思う >>405
リセマラずいぶん頑張ったな!
適正機体で良さそう 世界観を大事にしたいから
コラボとか海外機体は予定してないんだって
アニメで海外機出ちゃってるし
現時点での返答だから将来変わる可能性はあるけど >>425
残念ながらプロデューサーがコラボやる予定ないって言ってる あとカップヌードルばっかりコラボのやり玉にあがってるけどローソンのこともわすれないであげて
https://i.imgur.com/axzGSnB.jpg >>430
自衛隊機の月光だからセーフらしいぞあれは カップヌードルやローソンはコラボではあるんだけど広告寄りというか
別にゲーム内にカップヌードルやローソンが出るわけではないし
ゲーム内に影響するコラボは費用や調整で色々面倒なのでやらなくて回るならやらないほうが楽そう >>415
済まんかった…うちは爆死してるから許してくれ >>433
つまり陸軍審査部のbf109 E-7とFw190 A-5の実装の可能性もあるってことだな! >>436
わからんけど日本で運用されてたならあるんじゃねプレイアブルにはならんだろうが >>433
マジかよ戦中の日本版月光と別物じゃん無茶苦茶だなw >>435
キリエ最終日までおはガチャして来なかったら課金弾撃って敗走する予定なんだ
次のピックがもっと強いのだったらむせび泣くしかない… よく考えると戦後日本で使われたやつがOKなら
イーグルとかホーネットとかもOKになっちゃうな
日本での読みがそれっぽい月光とかとは違うけど
>>441
戦時中の後半に本土爆撃の迎撃用として出撃してる Gグループだけどビリビリ君ってビリビリ君って名前じゃないのか?
今の4位と5位の人って数字揃えたのかな? >>442
まあ制作のみぞ知るってやつだし実装についてはなんとも >>438
勘違いしてたらごめんなさいだけど大戦中の中島の夜間戦闘機「月光」とは違うよ?
戦後にアメリカから輸入したF-86Dの自衛隊内での愛称が「月光」だったって聞いた
よく勘違いされる初代ブルーインパルスにも採用されたF-86Fの方は「旭光」 最終話のF-86D(月光)は偶然迷い込んだ機体だから例外ってことで >>445
海外機の予定はない>アニメでセイバードッグ出てるな>
あれは戦後運用された月光の扱いだから別>
なんだよ戦中に日本で運用された月光とは別だけど
戦後運用でも日本名っぽかったらOKなのかよ
という感じ
セイバードッグ(戦後の日本呼称で月光)と戦時中の月光が
全くの別物なのは知ってるんやで コラボなんてアニメとかじゃなくてもいいんだよな
例えばローソンがいきなり穴から出て来てローソンを護衛して手配書みたいなの集めたら、からあげくん一回だけタダで貰えるとか
世界観ぶち壊れるか イベントがポンポン出たからこの通常時の出なさ余計にクッソ >>443
朝は4位から7位まで55555、66666、77777、88888で揃えてたよ ベルが前衛でないと回復スピード遅すぎるしかといって前衛にするとベルが墜ちる
ベルユーカ分隊にすると割と長持ちするが残り9くらいで時間切れ
うむむ 世界観でどこまで許されるかは制作側次第やろね
穴がどこに(過去未来の時間含め)つながるかも決まってないぽいし >>448
日本名どうこうというより日本で運用された実績があるか否かってところじゃない?
とくにハチロクシリーズは自衛隊の主力戦闘機だった訳だしそういう意味では違和感無かったよ
どっちかと言うと戦後のジェット機出してきたことにビックリした 穴から揚陸艦が降ってきたり空母降ってきたり宇宙要塞降ってくる可能性もあるのか(ただし全部オリジナル) >>453
レベル85で機体そこそこレベルあれば
ベルレオナの星4でも、抜けられるよ
ベルが高速回転するし、レオナの攻撃バフが全体にかかるので、時間内も困らないかな カップヌードルとコラボしてる時点でなんでもいけるでしょ >>455
なるほどなぁ
突然海外機&戦後(結構後)日本運用のものが出てきたから
ちょっと違和感があったんよね
ゲーム版アンケート返答の「海外機は出す予定ない」見た後だからかも >>445
自衛隊内での愛称ではなく正式な愛称
なお、隊内では全く使われなくてF-104栄光を最後に諦めた模様 一般人は知っててブルーインパルス程度だからなぁ
マニアックな機体出されても?で終わり >>461
あくまでゲーム内では予定ないってだけだったんじゃ… ホーム画面でシノが立ってて荒野背景の画像あげてる人いたんだけどアレ何? 参もアコが入れば回転率爆上げで時間内殲滅余裕やな。
やっぱりアコが人権か 【速報】 pringが500円を配布中
https://pbs.twimg.com/media/D3W7sMwUYAIUPtM.jpg
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい >>468
プロフィール画面の設定かどっかっからホーム画面の3D/2D表示切り替えみたいなのなかったっけ
2D表示にすれば編成してるキャラの2D絵が表示されるようになる 手動してるとフィオやエンマのSPの広さにびびるが
オートはなんであれを単体にしか当てないのかと思ってしまう ベルアコ難民ゆえに参の補助はユーカだけ入れてるがオートで安定してる
まあいろんな編成で攻略できるのはよいことだね 長期戦はSP補助系が仕事しやすいね
短期戦は発動遅かったりするけど
ところで補助系なのに目眩付きとは言え放射攻撃SPなカランの居場所はどこですか? フィオやエンマ(とアカリ)以外の攻撃型は
あれより範囲広いんやで・・・ レミエンマにザラベルぶつけるのは愚かだったのかな?敵の最大火力にはいつもこうしてたんだがベルが先に倒されたあげくスキルも打てなかった
潜伏だけだと思ってたらsp減少スキルまでついてるんか、とことん嫌がらせキャラだなレミ
潜伏と挑発はどっちが優先されるんだろ >>471
ありがとうございます、2D表示にしたらいけました!
ベルたんかわいいよ(^-^)
https://i.imgur.com/vOYJpRW.jpg >>472
手動でやると倍速でもほぼ複数捲き込めるよね
わざと単体で当ててるとしか思えない 多分スキル範囲のどっちかの端から索敵してタゲった瞬間撃つって処理しかできんのやろ アプリのメンバーでもっとも抱き心地が良さそうなのがベルさん てか明らかに乳袋おかしいけどそんなことどうでもいいね 【速報】 pringが500円を配布中
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい! イサオよりトリヘイの方がパン落とすわ
やっぱトリヘイはエリート たまにホーム画面を2Dのノーマルアコちゃんにしてる
カナリアのマスコットぬいぐるみを持ってるアコちゃんがカワイイ ベルさんは無料という言葉に弱いので騙されるときはころっと騙されるぞ
俺が気を付けてあげないと >>498
その画像探してるんだが見つからないんだよなぁ
設定資料にあるんだっけ? >>500
撮影禁止の資料のなかにあるとかなんとか コインで決着をつけましょう
表なら私がベルを揉む
裏なら貴方がイサオを好きにしていい
ヒュン パシ >>470
普通に便利アプリでワロタ
500円貰っておく 3000機撃墜達成目安 (〜4月15日21時59分)
5日22時 1000機
6日22時 1200機
7日22時 1400機
8日22時 1600機
9日22時 1800機
10日22時 2000機
11日22時 2200機
12日22時 2400機
13日22時 2600機
14日22時 2800機
15日22時 3000機 いつもの
ttp://i.imgur.com/OLorjJv.jpg
フィオさまとパンケーキつまみながら選挙対策会議したい
そしてどさくさ紛れに揉みたい >>476
味方(というか自身)に潜伏かけられるのが☆2ミントのみで
味方(自身以外)に挑発かけられるのがナツオと☆2レオナだけなんで
それ使って検証した人がいればわかるかも? >>510
その前にメダルがだだ余りになるし、まあやる必要ないね
メダルだけ考えればいいかと なんつーか世界観を大事にしたいなら
彗星や流星に空戦させんなよ、と >>480
そもそもが今タゲってる対象が範囲に入らないと全く撃たないAIくさいから
できるならタゲ以外でも範囲内3機以上とかをフラグに発動してほしいよな
タゲってる奴とは別のにケツ食われてるから発動できないザラとか
旋回負けしててタゲ対象を範囲に入れられないからってタゲ以外に目の前ちょろちょろされて撃てないリガルとか
ほんと多い 燃料を手に入れる為に燃料を消費する
何を言ってるかわからねーが(ry ローラかエルが単体で映るとローラなのかエルなのか判断するのに3秒くらいかかる
並べると全然違うんだけど ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああピックアップしろやあああああああああああああああああああああ
https://i.imgur.com/XXnUjdd.jpg 毎日難3つ分の手配書で参やって余りを弐するだけで充分でしょ
撃墜3000まで走って燃料回収するのにどれだけ燃料消費するのか 1万でキリエ出てくれるかな…いやしかし御城なら1万で江戸城ちゃんを買えるしここのガチャ渋いんたよなぁ AIが頭良くなると敵AIも頭良くなりそうで怖いな
現状は手動で優位に立てる可能性が高いが両AIが強くなると・・・ >>520
江戸城ちゃんにしとけ悪いことは言わんから >>526
味方で出てもほふりゅーさんをさらに酷くした感じにしかならないんじゃ… 敵かよ
ホーム画面の飛行船の周りグルグル屠龍サイコー 爆撃機はひたすら硬いんだろうけど戦闘画面見辛いから実感わかなそう デカくて硬い戦闘機でも斬鉄剣で3回同じ場所切れば落とせる >>520
俺は一万じゃ出なかったどころか1万5千段階で星3ゼロだった。ただそのあとラスト一回で新キリエ、アコ、ユーカとNew3枚抜きしたから最高だった。 >>432
ローソンのコラボとかやってたんか
近場のローソンはバンドリしか置いてないぞ うちの近場のローソンではバンドリや艦これに混じってやってたな
なお認知度() >>513
ルーデル閣下の話する?
リアルでさえやべぇやつ居るんだからロマンの塊みたいなアニメに文句付けるのは違うと思うわ >>523
>>537
両方だ!w帽振ってくれあれ?それ海軍か? >>540
この手の人は基本的につまらなかった理由をわかりやすい何かにこじつけてるだけだから
本当にそうかはどうでもいいのよ >>532
設計上は超カツカツだから、数度傾けるのが限界じゃなかろうか
二次大戦機なんてそんな軽快に動く飛行機ばかりじゃない >>4
キャラ別要求装備表作った本人だけど大幅改修しておいたわよ
https://i.imgur.com/ynfkXhS.jpg
1コマの顔アイコンじゃわかりにくいって言うのもいたし
一カ所間違いがあっても誰も指摘しないしで誰か直すと思ってたのにずっと使われてて涙が出る
今日からこっちをテンプレ入りしておいてね >>396
単機で複数機相手にして崩れるパターン多いよね
これは超絶苛つく 1万使った結果
あ? 大きなパンケーキが点いたり消えたりしているあはは大きい! 星3かな? いや違う違うな星3はもっと、バァーって光るもんな星少ないなぁここうーん星3出ないのかな?おーい星3出してくださいよねぇ?
もうだめぽ https://i.imgur.com/RnKaKAi.jpg
SP直線範囲 小/大の比較してみたけど
太さだけじゃなくて届く距離もかなり差があるんだな 引弱で前衛不足なんだが
前衛フィオで後衛ユーカの組み合わせはあんまり良くないかな https://i.imgur.com/ZFZGw9p.jpg
エル先生が瀕死のまま集中で生き残った結果
ロマン枠だけどもうちょっと評価されても良い気がする >>552
対戦でエルいると厄介よ
突然消えちゃうこともあるけど >>544
ケイトカマキリかよw
>>900さん次スレテンプレで>>544の画像変更よろしく >>551
前衛にすると攻撃頻度減る気がするし
柔らかすぎて介護しきれない >>544
おつかれさまです。パンケーキ定職を奢ってあげたい >>536
特殊な金属製じゃないだろうからヘーキヘーキ >>551
フィオは削られると火力も下がるから微妙じゃないかな
他の攻撃や機動はどんな面子? 前衛貧乏だから今回のキリエ引きたいけどサッパリ来ねえや ガーベラ、フィオ、ナオミ
星4にするなら誰を優先する?
残りのメインメンバーは
エンマ
チカ
エリカ
パンキリエ
ベル 彗星は艦上爆撃機という制限により主翼面が小さく、それによりエルロンの効きがウンコでロールが大の苦手だったとか
それでも最後まで落ちなかったトリヘイはさすが >>551
一応ユーカは継続回復もできるしフィオユーカよりは
ユーカフィオにして攻撃寄りにした方が結果良さそう
手持ちの機動次第だが☆2回避使った方がマシな可能性もある >>544
改めて見るとホンマに偏り過ぎやなぁ
リボンとか少な過ぎて草生えるわ >>548
無料50連分も貯めずにガチャ課金に走るの阿保としか万札ゴミに変えたくないっしょw
星3を1枚以上の確率は30連80% 50連90% 追加金して80連までいけば98%(2枚以上92%)だ
ちなみに80連したときの期待値は4枚だが、4枚以上引ける確率57%しかないんだぞ
ガチャってほんと恐ろしい 適正機体どころか装備品まで全く同じでレンジはキリエの関係者疑惑まで出てくる! >>551
攻撃型を前衛に置くとそれだけでだいたい攻撃5%減(後衛配置ボーナス分)で
ただでさえ低い回避に5%増(前衛配置ボーナス)ついたとこでやわらか戦闘機は変わらず
それでも置く戦法もなくはないけど
(ヘレンとかケツワープ組を後衛で受けて前衛で刈る、とか)
常用する戦法としては下策かな。 >>571
火力じゃなくて与ダメ5%だからな
ばかにならない https://i.imgur.com/6Jdls7o.jpg
>>225を参考に編成し直してみたら時間ギリギリで参勝てたわ
ケツ掘りリッタはこういう乱戦じゃあまり役に立たないかと思ってたがユーカさんの介護の成果もあり鬼のようでした
あとやっぱりチカは攻守共に強すぎる
味方が3機に追っかけられてるとこにSSぶち込むと蜘蛛の子を散らすように逃げてくんで快感でした 前衛と後衛で動き変わるとかあるかしら
前衛だと攻撃されたら逃げる
後衛は構わず攻め重視とか ロイグを前衛後衛と試した結果、
全然ダメージが違った
リガルロイグ
ロイグアコ
後者はアコバフがあるから火力差は無いように思えたが
後衛ロイグの方がダメージは出るし落ちにくい
そもそも攻撃型は前衛回避以外とは基本相性悪い
それでも仕方ない場合はその手持ちで色々試せとしか言いようがないよ >>566
今回も攻撃とか機動をちゃんと分けてるのに気がつかれないまま終わるのか… 運営はガチャで荒稼ぎの路線に切り替えたのかな
課金限定塗装や課金限定着せ替えとかがでれば課金したいなとは思ったけど、天井なしのガチャを出るまで課金しまくって引くほどのモチベはないなぁ >>578
一ヶ月に2回くらいしか更新ないのに荒稼ぎ言われるのか… コスプレ限定ガチャやってるわけでもないしガチャは良心的な部類だと思うが、ピックアップは仕事しない糞だけど ガチャの新キャラが期間限定だったりイベントの特効付きを始めたらガチャで稼ぎに来たって感じだろ
このままのまったりガチャ更新と内容だとセルラン爆上げとか起きないので運営がどう考えてるかだな アニメは面白かったが残念ながらそんなに売れんだろうし、コンテンツとして今後はどうするかだな アプリでひっそりやる感じじゃないか
艦これやガルパンが流行ったのはもう時代としか どこをどうみればガチャで荒稼ぎになるんだw
どんなゲームやってきたんだよ >>557
>>565
>>570
ありがとうございます。やっぱ良くないか
>>560
今は星2シノとフィオで使ってて
他の攻撃、機動はエンマ、チカくらいしか、、、
このガチャ全然出ないや http://yaraon-blog.com/archives/147902
(´・ω・`)5ch的には失敗したことになってんのな
個人的には今期唯一見てたアニメなんだが チカは☆3のやつかい?
だったら前衛として仕事してくれるぞ >>586
ネガりたいだけの単発煽りなんて相手にするだけ無駄やでw
とりあえずフィオ育ててみるか >>588
刺さる人にはクリティカルヒットするタイプのアニメではあるけど嫌煙されそう >>592
嫌われるの意味で嫌煙ってつかってたけど間違ってたのか… ガルパン作った監督だし今後ワンチャン動いていく可能性も無くはない よく同じ監督つながりで白箱やガルパンと比較して爆死とか言われてるけど
円盤はBOXなのにそこそこ売れてるし迷家と比べたら大成功なんだよなぁ ガルパンよりこっちのキャラに魅力感じる俺も異端だったのか >>594
ネタなのかマジなのか判断に悩むところだが、
その文脈で使うのは普通「敬遠」だ。
嫌煙だと単に煙草嫌いってことになる。 嫌煙てお前打ち間違いじゃなかったのかよ
敬遠と間違えてるのかと >>597
俺もこっちの方が好きだなあ。
上手く説明できないけどこっちの方がしっくりくる。
ガルパン見ててもキャラクターは良い、戦車を動かせ戦車を派だったのもあるけど。 結局撃墜数リセットされるのそのままなの?そうなるとワンパン出来ないからかなり不利になるんだけど。 わかる
なんかガルパンのキャラって皆モブっぽくて記憶に残らない >>606
お知らせ読む限りでは1日2回制限撤廃と同時に修正されたんでない? すまん皆 別ゲーをメインにして
こっちはサブゲーになってしまった
燃料保管量が多いしスキチケは神仕様だ
細く長く遊ばせてもらいます レオナ取るか取らないか迷う
ユーカより恩恵感じる? >>612
俺もプリコネとこれとアズレンだなー
スキチケは神だ
アズレンは出撃だるくて寮と委託しかやってない レオナは攻撃補助として仕事してくれるよ
ユーカとは正反対なんで役割がかなり違う よくそんなにやってるなあ俺なんかドルフロFGOグラブル御城アイギス天華オトフロ花騎士とこれだけで手一杯だよ
プリコネアズレンはアンスコしてしまったラングリッサーはやるか迷ってる 火影ーの話題になってるからディスガイアそろそろ始めてみるかと思ったらまだメンテ明けてなくて草 大体原作を気に入ってて推しがいるゲームしか課金しないからなぁ
おかげでこれにはぶち込む羽目になってるけど 参の攻略のキモは挑発があるかどうかだな、ザラとかエリカとか
全員固まってきたとき回避に挑発があると他の火力が狙われなくてすむ お城最近復帰した
アカウント覚えてないから最初からだけど
ガチャまわせまくる仕様になってて
前世のパーティーを四日で越えてて草
コトブキは時間指定イベントないから気楽で楽しめてる
ワサオイベント参も大好き よかったな金溢れずに済むぞ
以前金の使い道が無いて人もいたしな >>624
リッタちゃんだけちょっと良心残ってて笑える
みんなでふんだくる算段付けたんだろうな… >>684
利幅デカいんやろなぁ
貢いで、どうぞ。 >>627
攻撃力上昇パッシブと回転率の低い攻撃パッシブが
ちょっと噛み合ってない感じはするけど
ケイトよりは早めに仕事してくれる感じ たいしたことないのかよエンマ
そんならうちにきてくれりゃいいのに・・・ ネズミの時だっけ、製造キットと緑パンの価値が取引とメダル交換との間で逆転してたの
>>629ホーム画面でのパン視点の一つで見えるケツがイイよね >>624
溢れちゃうから使ってくださいねって事だぞ >>624
どれかからヴヴヴって聞こえるのは気のせい? >>633
後衛いないなら銀ドー全部ガーベラに注いでいいぐらいだぞ
欠点は得意機体が九七なとこだけど、逆に好きな機体に乗せやすくもある >>624
アコちゃんの目線が「お前買えよ」って催促してるように見える 低レアの攻撃型は火力バカだったり一発花火だったり
とんがったの多いんだがガーベラミントあたりは
バランス型(回復や潜伏などの防御スキル持ち)な気がするね イサオ50はなんかエンマばっかり狙われて死んでいくな🤔
敵のおっさん達おしっこの匂いに敏感なのか?🤗 イサカさんは寝床トラップあるから…
そんなことよりイサカニ一しようぜ >>612
こっちは元からサブゲー
メインはパワプロとこれからくるメイプルMの予定 >>648
あれ目覚ましに使ってたけど夜這い避けだよな…
敷地に入っただけでわんさかありそう ガルパンは好きだけどとにかくご都合主義が酷すぎてそこは嫌い
全話通して数も質も劣るズブの素人集団(超絶才能の塊集団)VS強豪校(優秀な隊長という触れ込みのクソザコと素人集団に遥かに劣る数だけの寄せ集めモブ)って構図だったからね
見たかったのは強豪校らしい優秀な敵隊長との戦術的な心理戦とか基本主張しすぎない駒でありつつも重要な局面では遺憾なく才能を発揮するメンバーって形だった
多分それやると地味になってここまで売れなかったんだろうけどだからこそコトブキが俺に刺さるんだろうね >>647
さっさとザラかエリカの挑発発動させて片方切れたら
もう片方発動って形でループさせると後衛がノーダメで済む 本当に寝起きが良ければあんな強制的に目覚めさせる仕掛けなんて必要ないはず。
つまりイサカは実は寝起きが悪く、朝が凄い苦手なのを無理しているということに。 >>624
アコちゃんが買えって言ってるんだから買おうぜ! >>653
休日にも予定詰め込んでそうだけど本当に予定無くして朝ゆっくり起きてほえっほえのイサカ見たくない…? >>655
多分何もなくても「あわわわ…朝のアニメ見逃した!」とかやってるぞ >>515
それやると今以上にSSゲージが貯まるタイミング次第の運ゲー、乱数ゲーになる
つーかそもそも、ユーザーは全ての範囲を見渡せるけどAIは索敵力パラメータにより一定範囲の敵しか把握してないんじゃないか?
ユーザーがマニュアル操作するとSS攻撃対象選択が自由自在なのは一種のプレイヤーチートみたいなもんで
だからこそ対人ではマニュアル操作が使えないようにしてるんだろう >>656
☆2ニコ昇格させたら微笑浮かべてるのかわいい >>651
砲手と操舵手がガチ天才っぽいのは良いとしても、
他の面子が暴走したり、あまつさえミホの指示や作戦に
従わなかったシーンも結構あったようなイメージがあるかなあ。
普通、強豪校相手にそんなんやったら完膚なきまでに叩きのめされて終了だろと思ってたし、
ミホもミホで強豪校かつ家元ならそんな素人の意見突っぱねろよって感じてたわ。
それに比べたらコトブキみたく、こいつら全員凄腕やでって
ポンと出された方が俺はまだ納得できるかなあ。 >>659
今の演習でフィオやエンマが強いのはどっちかの端を突破したら
中央に向かう間に相手が纏めてSS範囲に入りやすいからなんだよな
最初のぶつがり方が平行じゃなかったらもっと評価変わるはず ゲキテツのキャラホント好き
イサカの予定が狂ったときのポンコツっぷりも、ニコのギャップも、シアラのイカれっぷりも、ローラのおっぱいも、レミのおっぱいも、フィオのおっぱいも皆好きだ 今スタメンがザラチカパンケーキで85なんですがエリカケイトイサカレミカランを85にするとしたら誰が先が良いと思いますか?もう有料ガチャは引く予定ありません リアルタイムのマッチングで手動対戦とか犯って欲しいけど、火力ゲーになるんやろなぁ まあ初めから完成されてる人物の物語は広くウケないからね
物語の中に1人くらいは凄腕がいてもいいけどコトブキ全員凄腕なのは成長物語を切り捨てるって事だからね
例えばゾンサガのメンツが全員アイドルとして完璧だったら面白くも何ともない >>663
マフィアのくせに一番ストーリー緩いの好き
シアラの更新でいきなり過激になったらそれはそれで面白いけど 物語のスペシャルってのはリッタちゃんと一緒にあったまったお風呂に入ったりできるんだろうな? >>663
半分がおっぱいじゃねえか。全く、真に重要なのは太腿だと言うのに。
>>664
エリカorイサカの好きな方とケイト、
後の一人はレミか演習コインでレオナを取って育てても良いんじゃない? >>664
俺ならイサカ>レミ>エリカ>カラン>ケイトかな
カランは☆2レオナ育ってるならこれでいいけど
育ってないor育てないならエリカより先かな 成長物語としても書けたと思うけど、それは是非ハルカゼとかカナリアでやって欲しい
出来なかった機動ができたとかさ >>666
キャラが完成されている場合は、ストーリーを面白おかしくしないと受けないんだよねえ。
超有名どころになっちゃうけど、ルパンやカウボーイビバップなんかは
一話一話のストーリーがやっぱ面白い。
コトブキはその辺に使う尺を空戦に全振りした上に、シリアスストーリーにしちゃったからな。
これがまだゲキテツみたいなドタバタ活劇ものだったらまた違ったんだろうけど。 >>666
ラハマの貴公子さんとかダリアみたいな現時点で才能が無いのは分かりきっててそれでも怖いけど頑張って頑張って勇気振り絞って一つ壁乗り越えるけど上手くいかない
それを繰り返して少しずつ成長していくって物語なら多分めちゃくちゃ好きになってたよ >>671
コトブキは凄腕の完成された集団ってのは意図してつくってそうではある(そうは見えんとかは知らんが 1話でナオミに負けてるから
なんか中途半端だよな
結局和解して成長物語って感じもしないし ハルカゼカナリアは所詮豚集めの脇役だからどうでもいいわ
怪盗とゲキテツはまだいいけどそれでもコトブキの戦闘量からしたらもう一つくらいあんな感じの激戦がないとパッとしないから新グループはそっちよりにして欲しいものだ >>671
カナリアはよくあるというか正統派な感じあるな
ヘレンは結構な凄腕っぽいけど 空戦メインだからしゃーない
ゲキテツのメインは総選挙だしアカツキのメインが宝探しで正直飛行機いらんっちゃいらんようになr >>671
コレはホント期待してる
ハルカゼは特にいい素材だし模擬戦でついにハンマーヘッドターン出来るようになったよ!→なるほどコレがハンマーヘッドターンか、みたいな感じで見てる人も学べる様な構成にして欲しいわ
コトブキは知識ないと何やってるのか分からんだろうし 烈火キリエを星6にして星2レオナ付けたらイサオノーコンで行けた
回復が一個無駄になるからつけなかったけどやっぱキリエに挑発つけるとすごいのか?
http://imgur.com/RqD51vb.jpg >>680
参はタフな前衛回避に挑発つけるんがキモ
烈火キリエかイサカに星2レオナコンビか育ったエリカザラがいるとノーコン行きやすい 設定上突出してるのがコトブキってのはわかるけどハルカゼとカナリアだとカナリアのほうが腕前上だったりするんだろうか >>672
空戦入っちゃうとキャラが基本コックピットに閉じこもって孤立するから、せいぜい無線で会話する程度で人物同士の直接の掛け合いが描きにくかった点もコメディ要素が薄い要因なのかなと思った >>674
空戦にいっぱい尺取りたいってのがまず初めにあるから、
成長ストーリーには出来なかったんだと思うわ。
レオナ、ザラ達とキリエ、エンマ、ケイト、チカが出会って、
入隊した時とかから始めてればそういう話に自然となってたはずだけど、
そうしなかったわけだからねえ。 ベルじゃなくてユーカを使う場面ってある?
何もかもベルのが上な気がしてきたけどせっかく育てたユーカを簡単には切り捨てたくない 個の力量が完成の域にあるパターンはコトブキだけでなく、アカツキやゲキテツも同様だったな
ただ、アカツキの場合はドライな関係性の怪盗団が一致団結していく過程が描かれたし、
ゲキテツの物語も対立から協力関係に変化していくであろう事を示唆している
その点、個人としても群像としても変化が乏しいコトブキの物語をうまく料理するのは難しそうだわ 初登場時のイサオの印象から
単なるサイコパスにしちゃったのもなんかもったいないなーと感じたな
まあいろいろ尺が足りないなかで取捨選択するしかないよな >>683
シノは別枠だけど実績あるって言ってたな
ゲキテツだと勢力持ってるからちょっと違うけど平然と空賊落としてるしコトブキと良い勝負するんじゃない? 前衛足りないから機動型とユーカの組合せは重宝してる ノーコンは我が隊列だと手動限定で半々だな。まじでリタイヤ出来てよかった。 相方を守る能力はユーカの方がやや上な感じがする
ベルのが安定感はあるけど挑発持ち回避とユーカ組ますと結構粘る >>688
みんながみんなベルとユーカをセットで持ってると思う? >>571
パーセントがいかにでかいか理解できてないな >>669
>>670
イサカレミケイトで行きますありがとうございます >>693
速過ぎるってより射程足りないせいか撃てるとこまで行きたがってる気がする アニメのコトブキ飛行隊が参加した空戦にハルカゼ、カナリアを参加させたら全員死にそう >>702
射程の関係もあったか
前衛と重なっててやばかった アニメの富嶽回で最後にユーカがいたけど、あれやっぱり「私もあの中で戦いたかった…!」ってシーンなんだな
ハルカゼCMにそんなモノローグがあった
ということは近く配信されるハルカゼアニメでは日常だけじゃなくてちゃんと大規模戦闘があるに違いない >>703
坑道のカナリアだけに先行偵察に使われて全員落とされたよ 震電の速度110くらいにしてどういう動きするか見てみたい >>704
多分何もできない位置に標的がいると吹かしてるんじゃないかね
他と比べても露骨におかしい速度ではないし https://i.imgur.com/APbF0NN.jpg
エンマだけ星5Lv70他星3でザラLv61リガルLv62他Lv60でエンマ全然火力でないけどなんで...? アニメもアプリも最初から機体出し過ぎなんだよ
もっとスローペースで投入すればよかった
急ぎすぎたから前時代複葉機と編成組めて活躍できるとかよくわからない世界になってる >>710
前衛に置くならエンマって言われたけどやっぱ後衛じゃないとダメなのか
誰前衛にするかなあ・・・誰がいい? >>711
アニメ赤とんぼはキリエとアレンが乗っていてこそで、アプリの赤とんぼは活躍というか延命狙いの機体でしかないような… >>712
ベル前衛にすれば良いんでない?
うちはずっとベル赤とんぼで前衛よ >>712
そのまま前後を入れ替えるんだ、ベルは補助の中では前衛向きだぞ
ただ「どうせ後衛補助だから」と育成を後回しにしてるなら頼りないかもな >>709
後衛が多いね、パンケーキ辺り抜いて星1レミとか育てて入れた方が良い >>712
普通に回避型かエンマの後ろにいるキャラ
ベル前に出すなら赤とんぼにのせてやると良い 旋回盛りルーベラちゃん、参でイサオ登場直後にケツワープで後ろ取ったあと完封して即殺したの爆笑ですわ… 攻撃型の中で誰か前衛に置くなら、て仮定なら
エンマが一番敵溶かしてくれそうだけど
他の前衛育ててエンマ後ろにやるのが一番って話やな アニメにユーカでてたん!?ちょっと通しで見返してくるわ >>721
イサオに従うかどうか決めるラハマの会議の方はともかく、
出撃の時にがっつり後姿が映ってたと思うが。 ユーカの後ろ姿がドーンと映るのは出撃時じゃなくて富嶽を撃退した後にエンマ機が着陸するシーン
10話ね >>373
85を2組目標にしてる(´・ω・`)
上限開放来たら諦めるけど >>715.716,718
ベル前衛でいいんですね
べるわ割と好みなので育成優先順位高めなのでそのまま前出しても大丈夫そうです
>>717,720
育成大変過ぎて一から☆1とか星2育てるの辛いっす・・・
いまんとこレンジとアコ2、ニコと後衛しか育ててない…というか前衛おりゃん
お前らありがとう ああ、帰還の時だったか。
さすがは俺の記憶力、しょぼい。 コトブキに限らんけどアニメソシャゲやってると原作また見たくなる現象に最近襲われすぎて辛い アニメに出てたハルカゼのメンバーがユーカ、ベル、エリカだけだったの見るとアプリは後日談なんだろうか? キリエが下に短パン履いててガッカリしたのは俺だけでは無いはず >>709
前衛に置いてるからまずボーナス分損してるのと
前衛って基本的にタゲ変更のアクション(ケツワープとか挑発隠密とか、スキル等以外だと
タゲ対象よりも近い敵に高威力で殴られたりとか)がかからない限りは初期の前衛固定になるから
エンマがケツ追われる→回避行動優先になってタゲを追いきれない
ってなって攻撃チャンス減るから余計に与ダメ低い記録が出る >>738
9割もってく糞技
ところでレオナみて思ったんだがなんか格ゲーキャラに似てない?
髪の色は違うけど パンツ見えそうなのってチカは確定で後はリッタ位だろうか >>742
太陽の王子のパクリモーションとか闇の中血に目覚めそうだけどそんなことはなかったぜ >>745
チカのパンツって実姉とか実妹のパンチラ並みに何かこう、あれだ レベル85、☆6になったらパンツみせて
育成が辛いからボーナスをおくれ エンマには是非とも紐パンガーターを履いて頂きたく候 >>744
えっちの基準が人それぞれだからなんとも ロリコンだけどチカには全くちんちんイライラしないんだよな
ガーベラちゃんリッタちゃんは性的な目で見られるのに >>749
ああうんわかる
見ても平常心待ったなしのやつな 別にパンツに興奮しないからそこはどうでもええわ
エッチな太ももを見せてくれれば文句は言わん ロリコンなんだけどナツオ班長に一番反応するから多分ロリコンじゃ無かったのかもしれん 3日リセマラし続けてエンマ、チカ、ヘレンで初の星3三枚になったしもうゴールしてもいいよね 二期来ねえかな。
貴重な戦闘機の空戦、また見たいな。 >>762
ザラエンマ+1〜2枚が基本って言われたよ
3日目くらいに確定ガチャ引けるからそれでザラ引けたらいいんじゃない? 零膝20にちゃんフィオ乗せたらごりごりケツ取って草
必死でパーツ集めた紫電なんかいらない子やった… ロリコンとお姉さん好きでは相容れない隔たりを感じる 口の悪いロリと口の悪いロリババアがいるコトブキ本編 けもフレ2怖くてまだ見てないんだけど週末に全話ぶっ通しで見てみようかな >>767
だから前からフィオニー言われてたんだぞ 最終話の震電改見てACES関わってるの確信した
同時にAHの体験版がクソ過ぎてシリーズ見限った記憶が蘇った… >>768
ロリコンだけどナツオお姉さんは好きだぞ アニメだとレオナ、ザラの下着姿がみえちまうんだ!! 最終回見終わったわ
ハルカゼの予告見る限り時系列はイケスカ戦の後なんだな イサカニーでハァハァしてるぞ(もうすぐ20になるのでパーツ集めに必死) >>775
その2人の年齢合計したら還暦じゃねーか… >>771
あれただの愛称かと思ってたわ
俺ただの乗り遅れ勢かよ恥ずかしい
コトブキ2期来るまでROMるわ キャラ説明で無駄に「合法です(?)」て言うてるからな >>777
ロリよりも少し年齢上に見える
実年齢からの挙動と最終話のトリヘイムーブのせいだろうか 姐さんはトリヘイのことを「あんた」と言っていた
もう夫婦みたいなもんなんやな
あんなロリ嫁といいことしてると知ってたら
もっとイベントでトリヘイを虐殺してたと思う お姉さん好きなのでルゥルゥがおばさんというロリコンの評価は受け入れがたいです フィオ二ーみたいに専用機じゃない機体で
いい感じになる組み合わせって他にもあんの? >>783
まあたぶんナツオ班長と同年代だから姐さん… 星1や星2が星3と同じ個数、同じレア度の装備を要求してくるのが辛い アコちゃんですこれ→アコニー
フィオ+零戦二一型→フィオ二一
フィオちゃんですこれ→死
こうやぞ >>788
二人共イナーシャ単独でするする回しよるしイジツ現行人類と種族違うのかあの二人? まあ最終話で姐さんも普通に航空機の操縦できるのが確定したからプレイアブル化するの待とうな
適正機体の問題が出てくるが、あのままパクった五式戦なら人権待ったなしやでぇ >>785
コトブキは他のアニメと比べて平均年齢高めやから同じ目線で見たらアカンで
ルゥルゥは若干お姉さんとは言いがたい年齢や キリエとかパンツ見られたら顔真っ赤になって恥ずかしがりそう >>791
一応異世界だから、地球に比べると身体が丈夫だったり、
歳を取り難かったりはあるかもしれんな。
そもそもイジツの一年が地球の一年と同じ長さとも限らんし。 >>787
フィオがオナニーかフィオでオナニーか悩んで「両方でイっか」と思い至ったけどそういう事かー
暴カニ男 トリヘイ&姐さん
彗星と同時実装
SSはエリヰトムーブ(乗っ取り)でダメージ+混乱
あれ?強そう… >>786
ダリア屠龍
いい感じかはわからんけどイメージ的に >>796
大気の組成もわからんし戦闘機だって謎物質で無茶なマニューバに耐えれるようになってるかもしれんし異世界設定便利だぜ >>799
普段どスケベな太もも見せびらかす服着とる癖にウエイトレスの服で恥ずかしがるキリエ可愛い >>797
なあにどっちも使われてたりするから文脈でわかればええんやで >>802
コトブキニウム製の隼とかもありっちゃありだしな フィオが一人でナニするわけ無いから
フィオニーの意味は一つ 海がなくなるくらい穴に色々吸い込まれるなら
大気薄くなってそうとか思った >>798
キリエ結構デカイよな
下手するとDはあるんじゃない? >>810
海がなくなったって設定あるとしても大気云々まで細かくは練られてなさそう プロペラ戦闘機でリアルな空戦するとめっちゃ地味だぞ?
リアル寄りの映画「ダンケルク」とか、飛行機がもっさーって飛ぶからな >>641
劣化キリエ導入すると後衛が足らないので、レンジ☆3を育てようかと思ってたが、
ガーベラ☆2という選択肢もあるのか
悩むな… 零戦二一は部品が落ちやすくて育てやすいのに、
得意にしてるのはイサカとローラのみというのがなあ。
カナリア全員紫電捨てて零戦乗ればええやん・・・ >>794
えぇ... 35くらいやと勝手に想像してたわ >>813
ダンケルク見てねーけどスピットのエンジンがマイナスGで停止するの再現されてるって聞いて俄然興味湧いたわ >>813
ダンケルク同じ監督の他作品は好きだけど正直あんまりだったわ 色々組み合わせ考えるが
結局可能ならエンマ6人隊が一番強いんだろうなぁ >>814
星2の星6=星3の星5だからどこまですぐに育てれるかで判断するとよし このゲーム育成キツいからガチャ課金しようと思わないのがいいっちゃいいな >>815
隼並みに取れてほぼ専用機だからほぼ確実に20にできるのもイサカの強さになってるな
ローラの3が来たらまた違いそうだけど >>811
形が悪いとか一部の部位が大きいとかコンプレックスがあるのかもしれんぞ 乳でサイズ以外のコンプレックスって言ったら陥没乳首だろJK 当てても育てられない
燃料に換算するとヤベェ
ってのがガチャに釣られない最高な点 フィオとローラが幼馴染で、どんどん大きくなるフィオに
ローラがコンプレックスを感じてると良い。凄く良い。 ドードーとパンが揃わないと引く気になれないのはわかる >>828
育成大変だからなあ
戦闘機も相性あるっぽいけど戦闘機の素材も少ないし・・・まだ一機も作れてないよ 1万相当の2000石を燃料と過程すると100補給15000オイルか
これが本当の石油王だな サブゲーの立ち位置狙ってあえて燃料減らしましたってんならまぁええねん
育成の手間がサブゲーの域越えとる >>713
速度がかなり違うからアニメの描写ははまだありにしてもアプリはそもそも隼とかと作戦行動とれる時点でバランスおかしい >>837
ガーベラとレオナの場所を入れ替えたほうがいいとは思う >>837
デバフ盛りと対人したらいよいよキモそう 公式の戦闘機一覧見てたら零戦二一のウガデン塗装が綺麗な緑でええなあ。
アンケートかなんかで劇中のどの塗装が欲しい、とかやらんかなあ。 >>841
イベント報酬とか交換所で追加されそうではある 育成済んでるやつらは組み合わせ試せて楽しそうだな・・・クソガ >>845
作った段階で塗ってやがる
用意してたな ハルカゼ全員星3出てるからアニメ始まったら全員リニューアル星3出るってこと? くっそ
順位戦3分待ちがあるせいで度々やり忘れてるわ… ごめん、聞きたいんだけど、星3ガーベラとかベルって塗装ないっけ? >>847
リニューアルは先に怪盗許してやれよ
レアなし奴2人にお通夜3人ってどういうことだよ ハルカゼはみんなガデン商会塗装だね。専用機のはもらえません。 隼の塗装持ってこないせいでうちのハルカゼはエリート興業に入社してる ハルカゼの6人はガデン商会仕様九七塗装しかくれない 燃料150で至高のリング1個とかマジでやる気失せるわ >>850
九七式の塗装な上、個人用じゃなくてガデン商会で統一されたやつがあるだけなんや >>846
この赤いボディとケツ頭に惚れて最速で塗装交換したからね
イカしてるわ
https://i.imgur.com/xCk7jVF.jpg >>858
ライバル機は赤ってのはやっぱ三倍の人イメージなんかなあ。
そうなると主人公は白黒のパンダカラーであってほしいところだけど。 >>850
隼三のガデン塗装なら名声pt交換で今の所一機分だけ 教えてくれたみなさんありがとう
あれ、前塗装してなかったっけ?ってふと思って気になったんだ >>862
アメリカじゃドラゴンカーセックスあるくらいポピュラーらしいからセーフ 震電格好いいよな
WTで頑張って研究したけどそこで力尽きてほとんど乗らないまま遊ばなくなってしまった
久々に遊んでみるかねー…
https://i.imgur.com/tvPEKwU.jpg >>865
ポルノ規制の結果走らざるを得なかったとかなんとかかんとか レベル1から60までパンケーキ小1000個
70までパンケーキ中200個
80までパンケーキ中400個
85までパンケーキ大80個
こんな感じだな >>855
そもそも適正がなんで97じゃないのか不思議 低レベブースターの利用法欲しいよね
端金で売るしかないなら存在してないも同然やし他ゲーみたいに集めたら素材にできたり錬成できたり利用法見出して欲しい >>871
ゲーム的にあんまりだったからって側面強そう…
じゃあ強くできるようにしてやれとも思うけど >>871
星1や2のハルカゼは九七得意、だからガチで乗り換えストーリーがあると思われる >>763
モアも昇格すると闇落ちするしね
ロリはチカぐらいか >>839
メイン火力だから延命装置ユーカつけたかったんだわ
>>840
黄パン足りなさすぎて交換イマイチだから全員育てきってこの状態で順位戦放り込んでみたくはある ハルカゼはストーリーがウッズのおっちゃんがこれがおめーらの機体だって設計図見せてるとこで終わってるから
ストーリー追加で塗装支給とか来ると思う アキネイターにサネアツ想像して挑んだら勝てて草
でも最後のフォームにサネアツって入れたらキチンと荒野のコトブキ飛行隊のキャラクター サネアツって出てきたあたり判断材料が少なすぎて難しいんだろうな ハルカゼのパーソナルマークが全部お菓子なのは全部ユーカが悪いと思います >>879
ハルカゼはアプリ版の主役格な扱いだからガデン商会カラーを経て個人カラーも実装されるかもね ユーカ:モチ? 饅頭? 大福?
エリカ:アイス
ベル:クッキー
アカリ:ドーナツ
ダリア:バナナ
ガーベラ:プリン
エリカのアイスが若干うnkに見えることと、
ダリアは好きなお菓子でバナナでええんかって気がする。 怪盗団暁で組みたいわ
他よりも被り機体少ないから楽しめそう >>882
ユーカ食いしん坊だから食べ物化への流れ一枚噛んでそう
ところで桜餅俺は大好きだぞユーカよ >>884
一枚絵とバナナのせいで妙な想像しちゃうのは俺が汚いだけなんだろうな >>821
ああ、ドードーの種類が違うから、むしろ他に育てる☆2がなければ、とっとと成長させちゃってもいいのか イサオ参ワンパン安定せんなぁ…金ドー使うタイミングでもないしどうすっか… アカツキはモアの☆3が出た時にロイグと被りそうなくらいで
後はバラバラやろうね、ベッグ☆3は飛燕だろうし >>890
いっちょ前に金はかかる事だけ気を付けろよ
余ってれば適当に上げて見てもいい >>891
手動で無理そうなときはリタイア
なにも問題ない >>896
こんなにトロトロにして、いやらしい子だねえ ドラゴンカーセックスってあれか
明らかにプロが作ったと思われるgifで知ってたわ アカリとレンジでええから攻撃キャラきてくれんかなぁ
最近やっと少しだけ第2編成の育成に手つけられるようになったはええけど攻撃おらんのツラい
ダイヤガチャはもう諦めた >>897
色合いがほぼ同じやからリッタと言っても過言ではない チカ、ガーベラ、モアは確定としてカナリアのニコ勃起部門ってリッタとミントのどっちだろ >>912
ニコを節操のないただのロリコンと一緒にするのやめてくれます?
ニコはフィオ一筋です! おまえらがヌーブラのことルーベラルーベラ言うからルーベラ買ってきちまったじゃねーか >>914
卵アレルギーなのにパンケーキの素をスーパーで買おうか迷った俺よりはマシだな イサオ参っていう対人戦とは別の極まった相手と対峙することができて思ったけど
機体特性を旋回か速度重視にするのも重要だけど、分隊単位で旋回重視と速度重視両方置いた方がいいな
特に前衛旋回、後衛速度。旋回で被弾避けつつ足止めして、後衛が一撃離脱ってのもあるけど
敵の片割れが割れた時の逃亡モードで、速度重視が追いつければ一方的に殴れるし
逆にこっちが片割れ落ちて逃亡モードになったのが速度重視だと、悠々と合流できるから先落ちのハンデをだいぶ軽減できる
(1vs2+2vs2より3vs4の合流した方が数的不利を挽回しやすかった)
ケツワープなければ基本的に先落ちするのは前衛だし、その辺も含めて機体選択も今更ながら頭悩ませてる >>914
ルーベラってあのブルボン四天王最弱のやつ? 誰か弱化と状態異常を分かりやすくまとめた画像とか持ってない?
ごっちゃになってるわ イサオ参で気付いたけど長期戦だと緑で強化されてるはずのダーブラが全然カスなんだよな
パンケーキの方がよっぽど使える、機動っていらねえんじゃねえかなって思った これでイサオ参ノーコンいけた
ベルはイサオ出てくるあたりまで粘って回復してくれてました
リッタちゃんは謎の即落ちしちゃった
https://i.imgur.com/M7128cW.jpg >>900
次スレよろ
状態異常は炎上、混乱、目眩、恐怖の4つで
弱化(強化)はそれ以外と覚えてくだし
詳細はゲーム内ヘルプ>戦闘を参照のこと >>921
リッタと言うかケツワープは手前の奴の後ろにワープするから2体やって来ると敵と敵の間にワープして後ろのにガリガリ削られることがある ユーカ「私たちも随分慣れてきたし憧れのコトブキ飛行隊と同じ隼に乗ろうよ!」
ハルカゼ一堂「ペラペラ貧弱低火力息切れ時代遅れ機はねーわ」
ユーカ「せめて後継機を…」 あれ?ほんとだコピペみすったかな
もっかいいってくるけどダメだったら安価付けるわ 今改めて1話見ると人間関係とか分かってるから最初のやり取りがすげえ分かるわ
でもキリエがナサリンに撃墜数は紫電なら頑張ってるかもって言うが紫電強くない? アカツキの10話「花びらの雨」何度聞いても感動するわ
モア追加はよ 戦闘機詳しくなけど史実では隼と紫電ってどっちが性能良いの?
ちなみに紫電改とやらになるとまた明らかに違ってくるのか >>918
普通にアイコンの色で見分けつかない?
弱化→赤
異常→紫で
>>934
見てるだけで胃もたれする いかん、3行コピペしてもワッチョイ消えるわ
乱立してすまんが>>950たのむ >>938
改ならともかく川西次男坊は扱い辛いってナツオが言ってたじゃん >>941
一般論としては紫電だが、戦闘機の戦い方が急激に変化していた時代なので
隼が得意な戦いをすれば隼 >>941
wikiで軽く読んだ感じだと、隼は一型で色々問題が出て三型でようやく完成品って感じ。
紫電は強風から改造した時翼の位置が胴体の中腹にあるところを直さなかったから、
下面の視界が悪かったり、主脚に結構問題があってパイロットには不評だった。
紫電改は紫電の問題点が改善されてかなりの好評だった、って印象かな。
相手方の性能もあるからどの程度の差異があるかは分からんが。 1行目に入ってないとコマンドは効かない
改行かかっちゃったとかかな
俺は悪意で乱立させたが禿はワザとじゃなさそうだから許そう >>894
せやな
財布と相談しながら上げてみるわ 富嶽以降のイベントで味方の爆撃機を護衛するミッションとかならアリだと思う
まあ味方の爆撃機はアニメでは登場してないが
「ユーリア議員の乗る100式輸送機を守れ」
故意に撃ち落としたくなるなw >>955
来月の護衛イベントだかかそんなやつじゃないっけ >>1の文章に
スレッドを立てる際に1行目に!extend:on:vvvvvを入れて
三行になるようにして下さい
みたいな感じにすれば分かりやすいと思うがまあ俺が決める事ではないか >>954
俺もや
停止って一時停止のことかと思って今まで触ってなかったわ そういえば今月金ドーの4800円課金してないや
イベントでももらえるし、スタメンほぼ育成終わってるからなぁ・・・ >>959
2部隊必要なコンテンツもないし、正直もう買う必要ないよな
イベントで金ドー配りすぎ >>957
>>950いないしスレ立て頼めないか?
減速頼む >>959
俺もそれ
まあ2ヶ月で1万出してるしこれ以上の課金要求されても厳しいけど >>950
はエリカがとか書き込む浪人持ちの自演だと思ったのに宣言がないから違うのかな 同盟減ってると思ったらサブリーダー抜けてて草
俺も移るかなあ Next thread
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part117
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554471419/
Erika Superlative Extruder Interlocked Technology Exclusive Nexus EIGHT ELEMENTS 俺の同盟なんてリーダーが突然無言で副リーダーに譲位したぜ
副リーダーも困惑 >>970
乙
故意に撃ち落としたくなるとか酷いヤツおるな
ユーリア議員好きだわ
エンマとリリコさんも好き
アニメに関しては気の強い女の人って良いよね >>970
おつ
リリコさんはナイフの投擲でロープを切断していたヤバいやつ >>978
ほふりゅーの37mm砲で敵機をうちおとしてたんやろなぁ… >>978
ジョニーなんか銃使ってたぞ
ところでザラって百合なの?レオナに対する執着目立たないけどちょっと異常じゃない?
6人のコトブキ飛行隊で2人で逃げちゃおうって独占欲でしょこれ >>873
遅レスで申し訳ないが低レベルブースターの活用としてはウィークリーのブースター強化の任務で金ブースターが手持ちに無い時に強化してクリアするっていう小ネタに使える
金ブースターは毎日取れるからなかなかそういう事は無いとは思うけど >>981
百合は百合だけど、一方でコトブキも大事にしたいがゆえの発言なんだと思ったな
イサオへの失望と作戦に対する責任感との板挟みにあったレオナを諭すための方便というか ザラは1話でもレオナを飲みに誘ってやんわり断られてたりしてて
度々モーション掛けてはスルーされていたんだろうと ザラは一緒に逃げようって明るく言ってた時より一緒にいたいみたいなこと言ってた時の切実な感じがかなり本気入ってて好き すげぇ1人で58レスしてるニートモンスターおるなw このスレッドは1000を超えました。
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