ゴッドイーター レゾナントオプス part15
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戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/geresonantops
GOD EATER RESONANT OPS Wiki
https://wikiwiki.jp/gereo/
※前スレ
ゴッドイーター レゾナントオプス part14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1551866030/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 防御力減(効果上限50%)
[全体]
ローレッタ 防御力減 25% [3T] & 強撃力減(小)[1T] - CT4
追憶のラケル 防御力減 20% [2T] & 破神属性ダメージ(特大) - CT6
リヴィ 防御力減 15% [3T] & 強撃率減(中)[3T] - CT6
ダリア(Vt) 防御力減 25% [4T] - CT6(期間限定ガシャ)
エル 防御力減 (中) [5T] - CT6(期間限定ガシャ) [単体]
ダリア 防御力減 30% [3T] & 活性化ゲージ減 15% - CT7
リンドウ 防御力減 20% [3T] & 切雷属性ダメージ(特大) - CT4
キルス 防御力減 20% [2T] & 貫炎属性ダメージ(特大) - CT4
ユズカ 防御力減 10% [3T] & ブラインドネス(極)[3T] - CT6
セラ 防御力減 10% [3T] & 攻撃力減 25% [2T] - CT5
ティオナ(水着)防御力減 30% [2T] & チャージゲージ減2 - CT7(期間限定ガシャ)
星4ティオナ 防御力減 15% [1T] & チャージゲージ減1 - CT6(イベント報酬) 攻撃力増(効果上限80%)
[全体]
ハンス 攻撃力増 25% [2T] & 体力減 25% - CT6
ゼノビア 攻撃力増 20% [2T] & 貫炎属性ダメージ(特大) - CT6
アスミ 攻撃力増 15% [4T] & 攻撃力増 3% [1T] - CT6
ナナ 攻撃力増 15% [2T] & 防御力増 5% [3T] - CT5
ジュード 攻撃力増 20% [2T] & 破炎属性ダメージ(特大) - CT5 (期間限定ガシャ)
星5ユノ 攻撃力増 15% [2T] & GEダメージ増 30% [3T] - CT8 (フェス限定)
星4ユノ 攻撃力増 15% [3T] - CT10(イベント報酬)
アスミ(HW)攻撃力増 15% [2T] - CT8 (イベント報酬)
リッカ 攻撃力増 10% [5T] & CT減1 - CT8 (期間限定ガシャ) [単体]
星5アリサ 攻撃力増 35% [2T] & 攻撃力増 10% [3T] - CT4
星4アリサ 攻撃力増 22% [1T] & 攻撃力増 8% [3T] - CT6
アレク(晴れ着) 攻撃力増 30% [3T] & 体力減 20% - CT5(イベント報酬)
[ランダム]
エリナ(Vt)攻撃力増 16% [2T] & 防御力増 17% &強撃率増(大) [3T] - CT9(イベント報酬) 金色のアバドンも金色の人形も出なさすぎ
その割に最後のパネル報酬しょぼいし とりあえずここでいいのかな?
シン1を1回で倒せるようになったけどコアしか落ちなくて辛い、中石全然ないし とりあえず無料分全部引いたんですけどこれはリセマラしなくても大丈夫ですか?
https://i.imgur.com/CuQgJqv.jpg 前スレでex3(200のやつ)倒せないと嘆いていた者ですが勝てました!
ptは主人公、サクヤ(★4)、ティオナ(★3)でした
イベントパネルの金アバドンのために強化ミッションやってたらそれぞれレベルmaxになり
気が付けばそれほど苦戦することなくそのまま倒せました
後は慶祝武器の改造レベルと共鳴レベル上げで全部終わりかな?
初めてのイベントだけど全部達成できそうで嬉しい >>11
ありがとうございますとりあえずこれで初めてみます 金アバあと6回=6匹だよ…
チケ貰っても最後の1匹しか出ないパターンで萎える…
FEVERはチケ貰う前に奇跡的にドロしたから取って置いたけど
パネミの内容が段々とお粗末になってきてる感が否めない すいません....金色のアバトンってなんて呼ぶの?
「きんいろ」「こんじき」どちらかしら? ファルコンは「こんじき」だったのでアバトンはどっちかと思いました! まぁ2RBに金色(こんじき)のヴァジュラってのもいたけどね
金(きん)アバ、金(こん)アバと好きなように呼べばいいよ
金アバ出てないのに☆5神機が出て肝心の金アバ自体が出ない矛盾 たまに新規いるけど復刻ガチャで取っておきたいのはGEじゃなくて現状替えの聞かない水着ディバイダー(リヴィ以外)できればクリスマスエミールも欲しい
GEは属性に合わせて使うし続けるなら最初は困るだろうけど神機とGE揃ってきたら水着ディバイダーとクリスマスエミールあるなしでスコア最低でも500万以上は変わってくる それもいいけどセクハラしたいキャラが優先じゃないかな 新規は最初に苦労したら定着しないんじゃないかね
今しか取れないかもしれないという可能性があるけど
それよりも使いやすいキャラ、気に入ったキャラの方がモチベーションが持つよ カレンダー通りに休むなら不具合その他諸々出ないようにしないとなぁ…(威圧)
底辺の下請け社員は休めずに不具合と向き合ってるんだろうけど 似たようなディバイダーはあとからでも出るだろうし。
と言いつつ去年夏から出てないんだけどさ。 このイベントって自分が倒せるレベルのヴォルトゥムナ討伐してナゾメイク討伐してってのを繰り返してればいいんですかね? そうだよ。難易度の違いによってドロップ率劇的には変わらないので楽にクリア出来るところを周るのが吉
辛いと続かないしね ありがとうございます
後シンヴォルトゥムナ挑むのはある程度強くなってからにしたほうがいいですか? シンは強くなってからでいい、
週末までに3を一回倒せるといいんだけど。
もし、挑んで倒しきれなくてもHP引き継ぎだからのんびりやるといいよ。 F士官小銃雷型の共鳴の強撃力増Iを10にして効果調べようと思ったら10になってた
上げるだけ上げて放置してたもよう・・・
いつも通り乱数についてはある程度で妥協
主人公 雷貫 攻2000 強撃力15 サリエル(雷1.05
強撃時:2669〜2744
2699/2100=1.27095...
2744/2100/1.03=1.2686...
12%アップで良さそうかなぁ
前回のデータを見ながら、とりあえずLV1で調べるものではないな!
おまけ、強撃力増III(24%らしい)と強撃力増I
強撃時:3232〜3325
3232/2100=1.53904...
3325/2100/1.03=1.53721...
1.12*1.24+0.15=1.5388 共鳴内で別枠だと乗算されてる?(要追試としておいた方がよさげ >>32
鎌は切断・火の2位 主人公の初全体攻撃BA、
槌は破砕・火の5位、砲は貫通・火の5位
槌と砲は通常討伐とガチャでほぼ同等攻撃力のが手に入る
>>33
乙
強撃率も乗算だったから強撃力も発動条件違いで乗算になるのかな >>34
ああ道理で共鳴の効果鎌だけ弱いんだ
まぁ共鳴込で考えて3本とも取っとくべきか
となると格好良さで鎌使いたくなるな 自己解決しましたクリア報酬でも出ることあるんですね 出ることもあるだけだぞ、1,2回しか見た覚えないし
まあごり押すにしても配布分でなんとかなると思うけど キルス、シアーシャ、ハロウィンキリルのどれかにDメモリ食わせようと思うんだけどどれがいいかの?
アリオレに取っておこうと思ったけど運用考えると別に1でもいいかなと思いだして…
他にもアリサ、ジーノが候補にあったけど、先三つよりは優先低いかなと思ってる
ユノ、リンドウ、ローレッタは10にしてる https://i.imgur.com/Pb3OmBZ.jpg
ローレッタlv10でダリアlv3なのですが
このままダリアを育てた方がいいですか?
ダリアの次は誰を育てるのがベストですかね? >>40
どれも振らないでメモリ温存した方が良い
既に防御デバフは最大だし、他のディバイダーはメモリ使うほどでも無い ダリアは育てたほうがいい。
他の順番は
ダリア→シエル→エミールか、
ダリア→ジーノ→シエル→エミールがいいんじゃないかな。
耐久の戦闘行うならジーノ育てるといいし、
耐久するにしてもフレンドから借りるからいらないと思うならジーノなしでいい。
あと、フィリーネは2に上げておくとCTが減るから少し使いやすくなる。 フィリーネ使うなら解除100%になるLv3まであげときたいな 一周年記念のシオディバイダー出た
これは育てるべき? >>46
一周年シオとソーマは配布レベルの能力とアビだから優先順位は低い
バフやデバフを1T伸ばしたからといってどうこうなるって訳じゃないし……
そしてチケ貰って超育成に行っても最後しか金アバが出ない悲しみ……
後3回だよマジで……運営糞だなテストプレイしてないなこれ >>44
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
ダリアの育成終わったらシエルを育てます
クリスマスエミールはボチボチ使えるみたいなんで助かりました!
>>45
フィリーネは一番最初に当たった⭐5ディバイダーなんで何も知らない時にLV5まで上げちゃいました... 金アバはもう良いや…適当にやろう……
神機枠増やさずに200で頑張ってきたけどごちゃごちゃしすぎて
整理が面倒になってきた……100石使って10しか拡張できないとか……
神機倉庫もあぶれたのを預かるだけじゃなくて自由に出し入れできるようにして欲しい…
皆は使わないであろう☆5神機って共鳴の素材に使っちゃってるの? 薬がぶ飲みしつつ低難易度のヴォルをオートで周回とか? 始めて1週間、やっとシン難易度3倒せた
とても嬉しい 下手な主人公より気概あふれるティオナかっこよ
ヴォルトゥムナさんはまた逃げるのかっていう 金アバは育成チケ使いきって回復剤がぶ飲み+ランクアップ回復2でようやくラストを引いたけど、終わったあとはあっさり連続して金アバ来るっていうな 新規のみんな!!
共鳴の餌にする神器は、共鳴レベル2のものにしても特に損しないぞ。 >>47
やはりそうか…
なんとなく弱そうな気はしてたんだが…
ありがとう! うーむ劇的ビフォーアフターで1人だけ色彩が違うのが気になるな
アレクより小さかったのに身長同じになってもいるし 全キャラ書き直して欲しいレベル
最初からこうだったらなあ… だよなぁ正直GEREOの立ち絵あんまり好きじゃない 念のための強撃率増III Lv20の確認 前回と同じく強撃率3%の主人公、ナナ、クレハ
108/330回=32.73% 3%を引くと29.73%
Lv10あたり15%で合ってそう
Lv30とクロウの突撃で強撃100%になるのかな?
こんなことならブローディアの交換をクロウにしておけばよかったかなぁ >>63
検証おつ!
攻撃力とのトレードだから使う本数が悩ましいね
クロウの強撃率いくつだっけとメンバーズのデータベースを見に行ったがキャラが増えてた
前に誰がいたっけかと覚えてなかったが、とりあえず水着キャラが増えた感じか
データベース追加時はメンバーズのメールが来てたけど追加時は何かないのかねぇ >>64
ちんこで決めろ
性能なんてすぐに上書きされるわ GE2無印までしかやってなかったけどやっぱりジーナさんいいなぁ…
(前もっと小さくなかった…?) 心臓隠して、痴女じみた格好してる時点で平原を真似できなかった偽物だと思う。 アンケートでオリジナルキャラと過去作キャラ両方好きがなかった謎 オフィシャルファンクラブのデータベース更新分を見てきたけど
相変わらずデータだけ見て妄想で書いてるなー
あと「HPがぬるぬるげんしょうする」とかキモイ
オフィシャルファンクラブを名のるならきちんとシステムを理解した人に校正してもらえばいいのに なんとかBS1000万超えられたのでとりあえず満足
★5チケ来たらエリナ隊長お迎えしよう…もう火貫通で悩みたくない BAで回復できるし便利よな
イベント前半はハロウィンアスナとエリナ使ってた データベースの更新分はNEWが付いてた・・・昨日はシンチケット消化しながらだから気付かなかった!
しかし、突っ込み所が多すぎて突っ込みが追いつかないものが増えてるな。データだけ貰って書いてそう
特装カノンの誤射、サクリファイスで攻が上がって味方にも〜、というが星4のは最大HP依存なんだよな
圧倒の検証にも利用したんだけど、特装は違うのか?
夏に入手後に検証したから現在は不明だけど、水着アレクのPAは攻撃増バフとは別枠だった
昔のデータ、攻1000、HP1 攻撃バフ76% 水着フィリーネPAあり 神0.9、で1524/1527とか出たんだよな
水着エリナの強襲の強撃率も別枠じゃなかったっけ・・・
読み始めてすぐでこれだもんな。さて続きを読もう iOSだけど1周年以降、戦闘で入る時に落ちるようになった
確率的には1/8くらい 泥でやってるが同じく一周年から音割れ再発
音割れの症状が出るとしばらくして落ちる
端末の再起動、キャッシュクリア、再インスコしても変わらんよこれは 自分も泥でやってるけど音割れ・落ちが再発してるから
端末側でミュートにしたわ…弊害として他のアプリの音声が聞けなくなるけど…
音割れとかに関しては運営は直した気で居るから
何を言ってもこれからは治らんと思うしキャッシュクリアしろしか言わないだろう
運営は最新機器使ってるから気にならんかもだけど古い機種の人は辛いだろうな 主人公のサンタと水着コスの販売今日の14:59時までだぞ
ちなみに買おうと思って値段見たら2着で1万円でワロタ
ソシャゲあんまやらないしCS機の感覚でいたから一着300円くらいかと思ってたわ 明日で一周年イベとガシャ終るから無料でシエル引けなかったらもう10連回すか…
一周年シオ・ソーマ・アリサいるのにシエルだけ居ないのも何だしな
火貫通は特ジュリ居るけどバフだけだし2種攻アビも防御無視ってだけで
パンチ力無いから意外とスコアもダメも伸びんのよな……
コウタ?知らない人ですね シエル引いてからドレスの谷間見ながら
臭いチン○を磨いてます アリサいいなー。うちはアリサだけがいない
アリサ強いのかな?引きに行くか迷う… シエルのボディコンverやjk.verとかを積極的に採用してほしい... シンチケ全部吐いたけど金神機無し
マジで徒労だわ
なんなんこれ >>89
お疲れ様です
自分もシンチケ全部使ったけど☆5神機は1個だけであとはコアだったな
寧ろEX-2の方が金アバ以外でも☆5神機結構落ちた印象
コアの数がパネミで3個だけ使って残り167個…これが覚醒コアだったら…… 6箱目ミスってスキップした結果今日に至るまで鎌が落ちずパネミ5枚目が終わらない
ストーリー見られないんだけど酷くねぇ? そういえば☆5鎌全然ドロップしないよな、俺も持ってるのひとつだけだぞ >>91
追加シナリオ解放チケットはパネル4枚目で星5砲の共鳴上げとなっている
鎌は関係ないぞ? うちはさっき二個がでたところ。まぁ偏りがあったほうがないよりは楽しいやろ ていうのは俺だけなんだな 堕天種とかの復刻の超級だと攻撃共鳴は1つだけで偏ってそれだけ出ないのを体験すると・・・
神機倉庫にF士官小銃雷型が落ちてたので追試が出来る!
ガチャ産の星3とか基本餌だからどうしようかと思ってたから助かった
数値調べる以外の用途は無いが! 1周年って何だっけって気分だけどそういやまだログボのGEチケがあったな ハード→EX1→EX2と周回しまくったけど、体感ではハードが星5神器落ちやすい気がした
EX1と2は金アバ出ても覚醒コアばかりだった気がする
俺もまだ貫通が足りないから時間いっぱいまで頑張ろうっと >>100
基本的に共鳴は同系4本以上は上限に引っかかるから、あんまり集めても意味がないかも?
時間までで狙うなら、覚醒玉の出るリミットガチャ狙いで回る方がおすすめ。 無償石300貯まるごとにと無料20連分だけで来たのはソーマとアリサ
フェスも含めてシオには縁がない 結局5600石使ってもシエルは来ませんでした……ksg!
残り260石……暫くは無料以外はガシャ禁だぁ 10連の時は最低保障で☆4確定でも良い様な気がする
無料ならうーんって感じだけど課金してオール☆3は心が折れると言うか
某英霊召喚ゲーの1%バグみたいで嫌になる 破の⭐5GEがハロウィンソーマしか居ないんだけど
チケット交換で選ぶなら誰が店長のオススメになりますかいな? アレク、特装ナナ、マスクドオーガ
取るとすればあたりだけど、
個人的には特装サクヤとかユウとか、ケイトとかギルとかシエルとか、破砕以外で優先度高いのいくらでもいる印象。
このゲームは★4でも完凸すれば十分戦えるから。
デバフ持ちのハロウィンソーマがいるなら
破砕5にこだわる必要はないかな。
(★4向けの覚醒因子は結構もらえるので★4は凸するのが大分楽) >>107
破砕で選ぶなら制服アレクか制服キルス
切断だったらユウか通常ジュリウス(どちらも次回イベのピターの弱点属性)
貫通なら特装ギル・通常ギル・制服エリナ…かな?
切断神なら制服フィーちゃんもいいじゃんかと思ったけど
ダメージで自己バフ解除だったりと扱いが難しいかも >>108
先輩ありがとうございます!
一応ユウ、サクヤは居てます
こんな感じなのですがどうでしょうか
https://i.imgur.com/PWlxnLV.jpg >>109
ありがとうございます!参考にさせて貰います!
破のレギュラーは⭐4エミールとかです >>110
何気に☆5はドレスシエル・クレア・制服エリナ・制服フィリーネと良い所持ってるじゃねーか(裏山けしからん)
切断と貫通は現存のキャラで回していけるから問題はない
切断はユウの強みを知ったら左端から外せなくなるし
今後レゾガシャの恒常になるであろうヒロが引ければ主人公サンドすれば切断はほぼ完璧
破砕は防御デバフ持ちのHWソーマは育てて損は無い >>112
詳しくアドバイスありがとうございます!
褒められて嬉しいですw
ユウは切断のエースですね!スタンも便利ですし
了解しました!覚醒コアはハロウィンソーマに注ぎ込みますm(_ _)m 一周年ログボで貰える☆5GE交換チケはマジで誰にしよう…
何かラインナップが今更感過ぎてねぇ……
寧ろ☆5Divもラインナップに入れて欲しかったわ
そしてDivからGE昇格組のコハネ・クレハ・ウィリアムは居るのにエマが居ない悲しみ 一周年で出たのがシオ、ソーマ、シエル×3、
でどうしてもアリサ欲しくなってしまって手持ちの石全部使って20連したところ…なんと!
シエル(特捜服)が来てくれた
結局アリサは来ませんでした。石も300未満
ただただシエルに愛されているんだなぁと思いました エミールとキグルミのBAは星3の特殊効果ありBAと同じ倍率3.0しかなから弱いよ
ついでに書いておくとアスナとサクヤGE1も特装効果ないのに星4の特殊効果ありBAと同じ倍率3.5
ジーナのBAは倍率4.75だけど10万がダメージ限界に設定されている
など星4は整備されてないから不遇な扱いが多い やっべぇ…!無料で☆5キリル来たわ……メッチャ手が震えてるわ
5600石使ってシエルが来なかったお詫びかな
帰り交通事故に遭わん様に気をつけよう…… 自分もジーナさん的な女の子かと思いきや……男の娘でしたね
でも可愛ければそんなのどうでもいいんだ(錯乱・混乱) 無料でキリルきたけど使いどころが微妙そう。
うーん、なぜこの引きをグラサマのエリナ、セラでできなかったのか。 >>123
自分も無料でキリル来たけどドレスシエルで欲しかった…
デバフじゃなくて敵のバフ解除か味方の全状態変化解除だったら良かったかも >>94
すまんレス返すタイミング逃したけどお陰でシナリオ見られた
パネミを進めてシナリオを読もうってお知らせを何故か6枚目クリアと勘違いしたらしい…まあ結局鎌落ちなくて石もメモリも貰えなかったんだが ナゾメイク400体で金人形5だったけどこれ運良かった方なのかな
1回使用で金が9体ほど出て約300メダル貰えるから1%の確率でも妥当なんだろうけど キリルちゃんだと勘違いするのは割とあるみたいで安心
切断共鳴はいつまでたってもまともに増えんな… 虎冠の星5は初出の記憶だけどあってるのかな?
図鑑の位置を見る限りID自体は確保済みだったか
>>33の追加検証のロード時間でwikiの共鳴効果のところに、強撃力・強撃率・圧倒を追加しておいた
内容についてや文章等、うまく編集しておいて・・・
検証の条件等は>>33と基本同じ
強撃力増Iを2本:2925〜3005
2925/2100=1.3928...
3005/1.03/2100=1.3892...
12*2+15=39、なので同じ枠は加算
さらに強撃力増IIIを追加:3544〜3648
3544/2100=1.6876...
3648/1.03/2100=1.6865...
12*2+24+15=63、加算とはかなり数値が違ってるので
1.24*1.24+0.15=1.6876、で共鳴枠内は攻撃系と同じルールと見て良さそうかな
ついでに、DLV10(25%)を1つ追加:4071〜4185
4071/2100=1.9385...
4185/1.03/2100=1.9348...
そのまま25%加算されていると思われる。強撃力の各枠は加算と
未確認事項:強撃力バフ(アイコンつき)のキャップの有無と、PAなどの別枠の計算方法 結構やっててもイベントイベントイベントでストーリーなんか1ミリもやってねーからな ガチャ画面とかで左上のバックボタン連打するとタイトルまでバックするの仕様なん? 攻撃力[GE攻撃力+ディバイダー補正+サブ神機補正(+装備神機)]
×攻撃タイプ耐性(WEAK:1.5、RESIST:0.8)
×属性耐性(ミッションにより異なる)
×共鳴効果
×攻撃力増(効果上限80%)
×Pa(バフアイコンが出現するものは除く)
×アビリティ倍率
÷防御力(防御力減の効果上限50%)
−−−−−−−−−−−−
ここまで30万ダメージキャップ
×乱数(1.00〜1.03)
×強撃力
×響壊
−−−−−−−−−−−−
ここまで与ダメージ計算
・攻撃力増:特殊はダメージキャップに補正がかかる
・追加ダメージは与ダメージを元に算出される
・Bアビリティ威力増はBアビリティ倍率に加算
・〜なら威力増はアビリティ倍率に乗算
・〜ならダメージ増は個別に計算される オフィシャルファンクラブの説明文が色々とアレなのでいい機会だからまとめなおし
攻撃力増:特殊を持っていないのでオフィシャルファンクラブの記述のまま
Pa(バフアイコンが出現するものは除く)は持っていないので確認できないけど、特装ロミオが当てはまるはず
ナナのPa血の力誘因の防御力増は黄色のバフアイコンが出現して防御力増のバフ扱い(上限50%)なのを確認している >>134
ノーマルのギルの鼓吹もバフアイコンでないからpaのバフになるはず。
確か、16%だったかな? まとめてくれてるので確認な感じではあるけど・・・
1回しか取ってないので乱数は未考慮
侵食リンドウ 火破 攻2000(2hit
敵:中級コンゴウ 火1.05
バフ:D星5アリサLV10、D星4アリサLV10、主人公、自バフ特殊(23%)
ダメージ:2336/2379
2336/1.05=2224
1.8*1.23=2.214
枠的にPaと同枠かは後日で。ちょっと今日は時間がないので・・・ あっそか特殊アイコンの攻撃力増は別枠だっけか
その辺の表記とかはまた気が向いたら >>139
攻撃力補正と攻撃力増加の違いってよくわかってなかったような。。。
とりあえず別扱いで同時に設定した場合は攻撃力が乗算されるぐらいの認識しかないや。 今回のイベってイベントデイリーが無いんだ……
毎度ながら周回ゲーだってのに難易度と貰えるPtが釣り合ってないんだよな…
EXの480pt周回しても未だに12000ptが遠いよ……
報酬Upのも貰えるptって変わんないんでしょ?やってる人教えてくださいな このゲームのキャラはパンチラとかってありますか?
あるなら録画してパンチラシーンのスクショを集めて行きたいのですが... とんだ変態だな…
図鑑機能でキャラを上下に動かせばスカート翻せるから
スクショ撮ってここに上げるんだぞ >>144
師匠!ご教授ありがとうございました!
まさかそんな機能が....一応撮りました!
https://i.imgur.com/ZL51Pik.jpg 主人公通常服は戦闘シーンで常時チラチラしとるからなぁ アリサとかも足ガバッて開いてもろに出してるし。
レア感はないよな、パンチラ。 むしろ人形服とかなんであんなパンチラ阻止してんのかわからんよな だがアネットはあんなに短いスカートなのに見えないのは許さない レゾナントオプスのオフショット売ってくれないかな
今度は買う パンツは見えないけど頑張ったらへそが見えるとかいうティオナちゃんすき リミガチャ期限後3日か
メダル7000枚も有ると引くだけでも時間掛かるな
上位陣だと倍くらい稼いでるけど放置とかなのかな ティオナはヘソあたりまでまくれるけど
胴体が作られてないから空洞だったりする
アネットはBAの時にチラッとするよ ベルリンの縞パンは健在だよ
ティオナやその他(☆5制服)があんなに強くなったのに主人公だけ未だに
そんなに強くない攻アビ1つに全然使われない回復アビと言うのがなぁ……
始めはBA倍率が高いって言われてたけど一部GEのインフレの波が来ている今
その特徴も消えてるんだよね…完全にいらない子といわれる前に何とかしてマジで 主人公だしアビリティのカスタマイズとかさせて欲しいけど代償として主人公に大量のバグが盛り込まれそう… BSランキング報酬は貰えたけどキャンペーン報酬がまだみたいだな
贈ったつもりが贈ってないパターンな可能性が高いなこれ… >>161
お知らせ見て最後でずっこけたなって思った
一周年イベじゃ目立った不具合とか無かった(ガシャのシエルは除く)のに
ここでか……と言うね もしかしてティオナ完凸しちゃったの少しだけ損したか 一周年から入ったから知らないんだけどシナリオはティオナのやつの続きなのね
てことは今までのイベントも全部地続きだったりするのかな 1年経ったしそろそろ復刻するかもな
メダルを集めるためにミッションカードB集めるためにミッションカードA集めるぞ! おし!500位は入れてたぜ良かった
Dキルス3やアスミ1に☆4とか混入した限定無いクソみたいなディバイダー構成でも何とかなった
共鳴強化で神機倉庫が60頁ほど無くなったけど ランキング報酬とキャンペーン報酬でティオナ3凸しか出来なかったから
覚醒コア使って完凸させたけど育てるのは大分先になりそう…
今は一周年のドレスアリサとキリルの育成中だしそれ以外にも
HWアスナとクリスマスアリサとクリスマスハルさんを育てないとだし
クレハと特コウタも育てないと……イベ経験値二倍期間延長してくれないかな 共鳴ティオナの弑神斬は3凸までは3ヒット攻撃で4凸で5ヒット攻撃とブラインド追加に変化するもよう
あと大表記に準拠するように倍率が3.0なっている イベント復刻してくれたら、最初のストーリー付きイベントで取り逃したナグルファルを埋めれる!
しかし、星3が取れないほど周回しなかったんだろうか・・・まあフォルカーはLV1だったなw
さて、>>137の続き、水着フィリーネのPA追加(10%)
ダメージ:2513〜2583
2513/1.05=2393.3333...
2394/1.8=1330
特殊バフ23%とPA10%、乗算すると1.353だしこの2つは同枠加算かな
トランスとかの濃い?赤のバフも同じ枠と思う。水着フィリーネはトランス使用で30%上昇(夏頃のデータ >>170
グラ○ルのサイドストーリーみたいな過去イベを復刻してくれたら最高だけど
運営にそれ位の気概があるかどうか……復刻するとしても某テイルズの様な
課金して復刻チケ買って期間限定でガシャと一緒に復刻するとかだよな
そして検証ご苦労様です…って水着フィリーネ引けなかったんだよな
今年の夏に復刻する事を願うわ >>170
乙
夏に検証していた水着アレクと水着フィリーネのPaの組み合わせも加算だったか
というか当時から下のように予想されていたのか
攻撃力(共鳴込み)*攻撃バフ(80%キャップ)*特殊枠(PAなど、キャップ不明)
Paを重ねたデータってとったことなかったから今度何かの組み合わせでとってみよう 特殊枠はHP1のアレクにもう一人だけど効果高いのは居なさそうだしキャップあっても届かないかも?
枠という話で、強撃力も共鳴枠・バフ枠・特殊枠でこれらは加算、キャップなさげなのを確認をしてみた
手持ちではこれが一番数値が高くなると思う。さらに盛れる組み合わせがあるなら誰か頼んだ!
星4ジーナ(氷貫) サリエル(氷1.05 アリオレ使用でバフ2度掛け
ディバイダー:エリック・エミール・星4アリサ(15%)・エリック、計90
ジーナ自己バフ10*2、特装サクヤバフ6*2、計32
ジーナの強撃力20、20+90+32=142
攻2128、特装サクヤバフ攻14%*2
ダメージ:6959
6959/(2128*1.28*1.05)=2.4332...
バフ枠として+122%はちゃんと機能している模様。ここまでいくともうキャップ関係ないよな・・・
特殊枠に桜サクヤ(たぶん5%)を使用
バフ枠に、エミール・エリック・星4アリサ・エミール、ジーナ自己バフの計100
ジーナ、攻2325、強撃力20
ダメージ:5493〜5653
5493/1.05/2325=2.250076...
こいつらは加算かな。禄な特殊枠がなくて乱数幅をなるべく取らないとできつかった・・・
相変わらずジーナの自己バフの強撃率は2度掛かるね。おかげで確実に強撃が出るけどw
いつもながら長文すいません。これで調べる事も無くなってきたかな・・・まあ、色々いい加減だが! し進化の火石小が足りないんだけど、
強化任務の初級をやり続けるしかないんですか? いつも同じアラガミばかりなのなんとかならんのかー
アラガミ変わってもやることは一緒たが気分は違うはず 1ターン目
主人公捕食、キリル捕食→スキル1→スキル2
下から2番目のディバイダー使用
2ターン目
ディバイダー含めて全ぶっぱ
あとは普通にやってれば相手は死ぬ
たぶんこんな感じでクリアした うちだけかなぁ
だんだん音がバクリまくるんだけど
最初は普通なのに遊んでるうちにガビガビになっちゃう
アプリ再起動したら直るけど 1ターン目にDiv4のデバフ無効を主人公にかけて氷属性なるのを防ぐだけだな >>179
音割れはもう諦めた方が良いと思う
アプリ落ち含め音割れも直しましたって言っちゃったし
それでも動作がおかしい場合はキャッシュクリアしか言わないし書いてないし…
本日の無料はDivの方の★5ウィリアムでした……最初期が今頃来るとは…… >>181
一周年イベント中は一回もバク無かったんだけどね
修正どころか酷くなっちゃってるね
こういうのあると課金しなくて良かったって感じる >>174
小石は救援の上級で出やすいようになってる。 カクつき音割れは組み合わせるGEで起こったり起こらなかったりする気がする
特装エリナ、ドレスシエルでヴォル1時間周回したけど、全然カクつき、音割れが起きなかったし
今もそのメンツでマータ周回してるけど、カクつき音割れが今のところ起きる気配がない
去年の11月末に上半身裸のジュリウスを使い始めてから何かカクつき始めたんだよなぁ
運営が対策してからマシにはなったけど、トナカイコハネ、ドレスシエルの組み合わせで周回したらすぐカクついた 俺のスマホじゃ組み合わせや使用するGEでカクつきの度合いが変わるな
特装エリナ、ドレスシエルの組み合わせ全然カクつかないんで今すごい快適だ
今のところは Pa攻撃力増どうしの確認、大まかに乱数が出たサンプル数の最小値でPa発動有無での比較
・ティオナ【共鳴】Pa攻撃力増+15% 、リンドウ【特装服】Pa攻撃力増+25%> 比率1.401
・ティオナ【共鳴】Pa攻撃力増+15% 、エミールPa攻撃力増+31%> 比率1.459
・ティオナ【共鳴】Pa攻撃力増+15% 、ハルオミPa攻撃力増+10%> 比率1.250
Pa攻撃力増どうしも加算のよう
×攻撃力増(効果上限80%)
×Pa攻撃力増(特殊なバフアイコンも含む)
みたいな感じになるのかな カノン【特装服】のPaで特殊枠の上限見えるんじゃないかとおもったけど
+40%(+8%を5回)で頭打ちになった 図鑑を眺めててカノンには期待してたけどすぐにPAの上限だったか。残念! マータ討伐のHARDの獲得率アップ大をクリアしてリザルトで初回報酬を見ずに閉じたので
クリア報酬から確認したらSP回復剤で使用期限が2018/10/15で所持数2になってた
NORMAL大も同じ報酬だったか
期限過ぎてるからアイテム一覧でも確認出来ないし使う事も出来ない
チェックがずさんなのはいつも通りすぎて・・・ EXPERTの獲得率(大)はptがちょっと増えただけで
やたら☆3神機や神石ばっか(それも1個)で☆4すら落ちにくいとか……
寧ろ大じゃない方がロング2本ハンマー1本落としたぞオイ
……☆3神機や神石も報酬だから嘘偽りは無いんだろうけど……… 一周年終わったら途端にやることなくなったわ
ドレスシエルとサンタアリサの乳を図鑑から眺めるくらい イナゴも去ってまた静けさが戻ってきたな
コンシューマで流行りのフォトモード搭載で客引きしよう
ゲーム部分はもう駄目だ 3Dモデルはポーズとか表情を変えられるといいのにな 報酬の獲得枠が最低1最大3だから確率どうこうなんてみれないからなぁ
どのみちシンが解放される25日までは前座 お詫びの受け取り5/2までなのに、
薬の使用期限4/30ってのが再発防止する気なさがあらわれててわらえる。 エリナ【本部制服】 Pa イグニッション使用ごとに攻撃力+15% > 最大3回
シエル【特装服】 Pa BA使用ごとに強撃力+8% > 最大3回
主人公 セレーネー 真 BAを使用ごとに強撃率増(中)&強撃力+4%> 最大3回
というわけで最大効果とか何回までとか記載されていないものも効果上限が設定されているもよう >>208
ユウはバランスの取れた強さが強みで後はPaが消えない別枠バフだから尚良し
ヒロが恒常になれば主人公サンドで切断はよっぽどの事が無い限りは固定だな
>>207
シオ居るだけええやん……
うちは破砕が12人で貫通が9人(雷と神が一人ずつしかない)に対し切断は……17人!
新GE=切断ばかりで流石に辟易してきた……貫通は時折☆4使ってる状態ですわ 1周年で始めましたけどこのアプリのガチャって月に1回のパズドラのゴッドフェス的なのありますか? ゴッドフェスがどんなんか知らんけど☆5排出率2倍で限定出るガチャなら月末くらいにやるよ 特に下方修正された覚えはないけど。
同じ氷貫通でベルベットとか、属性違うけどドレスのシエルとか似たような火力出せるのがいるから壊れってほどでもないはず。 >>215
自分は前回のBSランキングは特ギルとベルベットで出したな
それでも400位以内でしたとさ…恐らく上位はシオや水着エマとか使ってるんだろうな
今回はピターで神切断が弱点だからユウは確定として残り一枠は誰にするかなぁ…
キリル居るけどこう言う時にはそんなに火力が出ないかもなぁ そういえばリヴィのア゛ーはコッチデモ健在なんだな
使い回しとも言えるが エキスパート確率アップ大の報酬おかしくない?改造コア女王じゃなくて報酬リストにない帝王が落ちたんだけど ピター神切断が弱点か
GEバーストで神貫通神機でピター狩りまくってたから、神貫通が弱点だと勝手に思い込んでたわ
そういえば神貫通GEって少ないな
シオ、カレル、特装サクヤさんぐらいしか思い浮かばない >>220
制服セラは氷貫通だぞ
極東支部の第一部隊隊長兼クレイドル臨時隊員兼攻撃部隊大隊長の彼の事も思い出して上げて そもそも、シオと特装サクヤでほぼ完成してるしな。
神貫通はほか出てもよっぽどでないと使うことない気がする。 >>223
特装サクヤってそこまで強いかなぁ
シオ、サクヤなら支援が発動するの主人公とシオで2回しかないからそれなら攻撃スキル2つと全体強撃力アップ持ちみたいなのに全然抜かれる気がするけど
現状の神貫通としてはベストの組み合わせだとは思うけどね この流れなら聞ける
氷貫通がシエル、水着エリナ、制服セラ、特装ギル、クレアと無駄に多いんだけど誰育てたらいいです? >>225
攻撃重視なら特ギル>シエル>水着エリナ>>制服セラ>クレア
防御重視なら制服セラ>クレア>シエル>水着エリナ>>特ギル
自分がどの様な戦闘スタイルを取るかで育てるキャラの優先順位は変わると思う
交換チケ誰にしようか迷い中……フェスで誰かしら来てからでも遅く無いよね?
来なきゃ制服エリナ一択なんだけどね >>224
全体強撃力アップのみだと(中)かな
持ち時点でよっぽどに入る気がするんだけど、、、完全にシオに合わせてきてるしそれ。
サクヤの利点の一つが旧神器だから最初のターンから、アリオレ使えばバフ3ターンと合わせて速攻かけやすいてんもあるよ。 ☆5チケ貰えた
破が制服キルスしかいないので破のオススメを教えて下さい >>226
防御面はコウタで何とかなると思うのでギルから育てますありがとう >>228
破砕なら制服アレクオススメ
大抵の破砕は自己バフしか使えないけど全体攻撃バフに
水着Divと比べて効果は劣るけど追撃効果のあるアビリティがある上に
その2つは自身の体力を消費するタイプだからPaと相性が良いって事かな GEREOの1つアカウントをpcとiPhoneでどっちでもできるようにしたいんだけど引き継ぎしたらどっちか使えなくなるパターン? 同じバンナムIDのミリシタは複数端末に対応なのにね
家はタブレットでやりたいわ またメンテでUI変更とかするみたいだけど
任務選択で一気に拠点に戻されるのも直して欲しいけど
一番直して欲しいのはイベントで撤退した時に攻略のヒント的な物を出さないで欲しい事
いちいち「閉じる」タップしないといけないとか面倒だしウザイ
そんな事解ってるし運営のお勧めのGEやDivはお勧めじゃないし パネルミッションで今から緊張してきた...((( ;゚Д゚))) 流石に1000万pt以上とかにはならないとは思うけども・・・ パネミ2ndの内容を予想してみた
シン·マータ&ピターの討伐、ピター神機のフル改造(報酬無いけど泥で頑張って★)
金アバ10回討伐、ピター10回討伐、BSランキング参加、特別編成2クリア
他にも無理難題が盛り沢山のパネルミッション2nd開催!クリア出来るかな?
とかだったら嫌だわ…… そうか☆3ティオナってイベント配布だったからストーリーで改めて手に入るのか 周年イベ以降に来た新規さんもいるかもだし…
パネミが全部ランキングptで大草原だわw報酬もショボいし……
シンマータ·ピターはまだやってないけど1で小型の雑魚(捕食要因)
2でマータ、3でピターって予想してみるけどこれって相性的に切断一択だよな
破砕はマータで、貫通はピターでこうかはいまひとつだし…… >>239
残念、1、2でピターで3でマータ2体だったで パネルの2つ目の報酬しょぼいって、そりゃイベントデイリーの代わりだから
ストーリーやってたら次イベントのロード画面出てきた
相変わらずだねぇ 神機強化のUIが変わってた。それもそこは変える必要があるのかという感じ
画面下方でやってたメニューを画面上方への変更はやめろよなぁ。他で左右でもやってたし・・・
BSのをパネルミッションでやる必要なのかってのは思うね
後だしで悪印象付いてて、さらにパネルミッションの印象が悪くなっていくんじゃないのかね >>240 241
どちらにせよ面倒なのは確定事項と言うことで…… 共鳴上げが主なんだからfcじゃなくて神機で強化をデフォルトにしろよエアプかよ >>247
エアプだよ。
運営のおすすめと、ファンクラブのデータベース見たらわかるだろうに。
ああでも、3のUIも腐ってたからセンスがないだけかもしれんが。 ソフィア姉さん使いたいな
パンチラは期待できないから動く度に胸をプルンプルンッ♪して欲しいな(*/□\*) >>251
3の年代を思えば歳の離れた姉じゃないのかとは思う
そしてフェルドマン局長に次ぐ新たなお父さんキャラが出てきたな
フェルドマンが年頃の娘(リヴィ)を持つ優しくも不器用な父親であるのに対し
こっちは厳しくも優しい父親って感じで良いな…ソフィア共々プレイアブルで使いたいわ そういえばイベント開催のお知らせ内のDivサイードのところ
ディバイダーアビリティ > ヴァリアントカウル
ヴァリアントカウル > ガトリングピアス
の誤記は直らないのな、気付いていないのかな そのうちシキヨクやタイダもモブに成り下がる運命だぞ
共鳴用に☆4神機集めたければ今のSP10の時に集めるのもいいかもしれない…
シン・マータ&ピターとシン・マータをクリアしたけど労力の割りにptも少なめだし
☆5神機の泥率も低いし消費SPは高いしでやっぱ普通にEX(大)回ってるほうが効率良いな いい加減図鑑のGEを縦画面で見れるようにしてくれんか シンマータピターは3waveなだけで弱いんだけどね
まぁ周回ゲームだから回りやすいところを回ればいいんじゃないかね FCで強化する画面で使う金額出ないのな
いちいち引き算しろってか バトルスコア稼ぐのってどうすればいいんですかね
HARDで2500000稼ぐのは無理? 最上位狙わないならむしろノーマルでやるものだと思う
★3フィリーネとか入れてでも切断で揃えさえすれば案外いけるかもよ 細かく調べる余裕が無かったので神属性のみ
破砕 攻2000(2hit 敵:ピター討伐
NORMAL:1201〜1234
HARD:1200〜1220
EXPERT:1205〜1235
乱数は適当だけど、難易度による耐性の差は無いようだ
>>260
2wave目に攻撃アビ・BAなどでオーバーキルでダメージをだす
なるべく弱点属性で、防ダウン・攻UPをメインに強撃力関係・響界・追加ダメージなどがあれば 難易度は関係なしでとにかくバフ等で大きなダメージだせばいいんですかねやってみます ノーマル放置していたので試しに
共鳴は攻撃力増が出ないように星5Lv60を適当にして戦闘力17100程度
こんな条件でやってみたら100万程度
初期に近い感じだとこれくらいしかでないんだね 色々試してみたけど120万くらい限界でした
今はこれ以上無理そうなんで諦めます 共鳴での攻撃力増・攻撃力補正増を増やすのが重要という話を書き忘れたけどまあ良いかと思ってた・・・
相変わらず更新があったときに通知がないから見に行く人がいるのかと思わなくもないデータベース
また増えてたのでアラ探しが出来そうです!
そのついでに一応書いておこう GEの覚醒ってメリットはレベルキャップが上がるだけですか? キャラによってはというか、表示変わってないだけで基本はスキルの性能上がってるよ。 女キャラしか使ってなかったけど
ユウとヴィスコンティって結構高性能だな
でも共鳴三本バタフライだからなうーん 切断でユウとセットというと服着てる方のヴィスコンティか
裸は攻撃カウンター性能だけど服はバランス性能だからいざと言う時に便利
尚特装服は…… データベース更新の内容ツッコミは置いておいて、
ロミオのブラインドネス成功率100%、MISS発生率50%でも不発だらけなのに
特装ロミオのブラインドネス成功率75%、MISS発生率35%って・・・ ブラインドネスは状態異常の中で息してないと言うか死んでるよな…
何で付着率とミス率を別にしたのか…
普通にブラインドネスに掛かったら8割の確率で攻撃をミスるでいいじゃんか
それだったらヴェノムやスタンの方が普通に使い勝手が良い
☆4でも短いCTでスタンが使えるカレルやヴェノムを使えるシュンの方がよっぽど便利 ブラインドネスはいっちゃん最初のころの超難易度イベントで活躍したから… GWなのにここは何もしないんだな…ある意味潔いけど
他の所はガチャ無料券やログボでガチャ石配ったり
期間中毎日10連無料とかやってるのにね……一周年で力尽きたか ログポカードの交換に特装ロミオが無くてがっかりした記憶!全体BAダメージ増というおもちゃが・・・
ストーリー進めてて月末までの回復剤が余りまくってるのに気付いたのでちょっとしたドロップデータ
シン50周を適当にまとめたもの。星5は確率が低いだろうしあてになりません!
ピターも取り始めたけど、シンは星3が石になってる印象。消費が多いのにこれはちょっとな・・・
まあ、クリアするだけで良いなら今まで通りで良かったんじゃないかと思うしなぁ
https://i.imgur.com/dHA9PEm.png 一周年組ですが引退します
短い間ですがおせわになりました
理由としてはどれだけスタミナをつぎ込んでも育成が運ゲー
あまりに神機がドロップしないために強くなれない
とにかくGEのレベルマックスにまで到達すると(それも覚醒石中が足りない)神機の方は一切触れられずずっと足踏みをさせられる感覚がとにかく不快
ガチャ産の金神機がゴミなのが拍車をかける
メインストーリーを進めてみたらつまんないのがトドメでした
ゴッドイーターシリーズ自体は好きなんですけどね
新作ラッシュまで耐えられたのでむしろ頑張れた方だと思います >>278
すっごいわかる
RPGって少しずつ強くなって強敵に勝てるようになっていくのが楽しいのにな
まあプロデューサーが実質サ終宣言してるから辞めて正解だと思う 去年の初夏くらいに「あ、このゲームもう駄目だな」と思って課金もやめたけど、よく生き残ってるな
ただ延命措置をはかってるだけでなんも面白くない
3に繋がる話は意地でもやりたいのか、そこだけ期待してるわ 話もシステムもスタミナ制のガチャ周回ゲームそのものも合わないならやめて正解
ゲームは楽しんでこそだよ 結局サブ神機って火力増し突っ込んでlv10にすればええのかな ありがとう。
サブ神機も改造で限凸してlv100が理想? スコアにはサブ神機の凸lvも加味されるから、なるべく凸させた方が良いよ
スコア関係なく単純にパーティの強さという意味では凸は誤差レベルの上昇なので気にしなくて良い クレアの血縁者が登場するようだね
ソフィアとガドリンがどう物語に絡むのか楽しみだ クレア血縁はもう出てるよ
まだ今のところは少し訓練手伝った程度だけど
ソフィアの兄がグレイプニル設立したってわりには出てこないでガドリンが師団長だし、そこらへんがクレアの話に繋がりそうかな
新情報としては舞台はドイツに、成長した新コスアネット参戦
GEOメンバーも非戦闘員含めて参戦 第1編のラストバトルでこっちにステータスアップ系のバフかかっていたら
カウンターで捕食してきてステータスアップを1つ解除、
自身に強撃力と強撃率のバフだったのがいつの間にやらなくなっている やっとマータ神機×4ルフス神機×4セクメト神機×2
コラボロング神機×2の共鳴Lvが10になった……ほぼ一年掛かるとは
さぁ次は貫通と破砕の共鳴上げだぁ(死んだ魚の目) 俺も一ヶ月でログボ勢になってからアニバで復帰してイベント走ってみたけど
やっぱり面白くなくてスレオンしかしてない
同じようなシステムのゲームなら既に大手のグラブルがあるわけで、差別化するとしたらキャラゲーにしなきゃいけない
なのに肝心のキャラ要素は既存のに依存しっぱなしで特に深堀があるわけでもない 戦闘のモーション手抜きじゃなけりゃグラブルのパクりでももうちょい個性あったんじゃないかな… そりゃオートで数回、同じとこ周回するだけの内容で面白いはずがない
ランキングも大部分のユーザーにとってはあってないようなもんだし UIばかりいじって仕事した気になってる時点でお察しだな
残ってるユーザーのほとんどはキャラ愛でたいだけなのにランキングとか真逆の方向に進んで自滅してる 一応>>277の続きでピターのドロップ
https://i.imgur.com/97noAzi.png
ドロップ内容メモ
シン:計105個、小石11、中石37、大石16、星4神機27、星5神機1、コア女王3、Dサイード10
ピター:計101個、小石3、中石34、大石9、星3神機20、星4神機18、星5神機2、コア帝王3、Dサイード12
ドロップ枠的にあんま変わらない感じか。内容も良く似た感じかねぇ・・・
星5は確率的に参考にならんし、共鳴上げの餌も同じ感じ、サイード目的もどっちも変わらんかも
ただ、消費SPが多いわりに星5が落ちないよなぁと思いました。落ちないと周回がだるいよね
(イベのは大体こんなもんな気もする。超級のが少し良いよなぁ・・・) 今回★5しょっぱいよなあ…
寄り道してたとはいえ15万行くか怪しいレベルでしか回ってないけど 禁忌種の貫通が初めてな気がするから一本は狙った方がいいな 15万超えてもマータのハンマー4凸1本がやっと
金アバドン出ないしリミットガチャやらの代わりもないしで改造コアすら集まらないね
確か初めてピター出てきたイベントでも全然集まらなかったんだよなぁ 初ピターはバスター完凸、できなかったんだよなぁ。
今回は貫通が完凸できそうにない。
敵は一回のイベントで一種でいいわ。
一週間で完凸は辛いわ。 イベントポイントの報酬は全回収したほうがいい?
今は10万なのだけどストーリー進めるかいベントやるか悩む 初ピターは何とかバスター一本は完凸出来た
内訳は神機2本と残り素材で凸らせたって感じだった
今回のマータでロング一本落ちればサブに編成してる神機が全部完凸になるんだが…
今回はもうドロップとかpt報酬とか色々諦めた(気が向いたら周回してる程度) >>302
Dアビ強化メモリVは貴重品なので取ったほうがいいけどそれ以上は必要ならって感じかな
育成するのに覚醒コアが足りなくなるだろうから取っておくに越したことはない >>304
ありがとう覚醒コアまではとっておきます 特装ロミオが当たったのでPa攻撃力増+10%(制限ターン付き黄色の通常アイコン)と
通常バフの攻撃力増+80%以上を同時付与してみた結果は+80%
やはり捕喰などで発動するPa(制限ターン付き黄色の通常アイコン)は通常バフ扱いのもよう >>307
フェス限定は超ぶっ壊れ揃いなので性能目当てなら回す一択
ただし、ピックアップなし、天井なしの闇鍋なので覚悟が必要 復帰してから貯めてたルビーぶっぱしたけど追憶オレーシャだったわ…
アリオレ欲しかったなぁ… >>307
ピンポイント狙いじゃなけりゃ2倍率だし引いておいて損はないぞ フェスはマスクドオウガでした
次のアネットに取っときゃ良かった 波紋からの虹からの神機演出…あっ
やっと銀乙女砲出たか…でももう遅いんだよイベ1個分くらい 二万突っ込んだけどアリオレこねー
休止してたのもあって波は割りとでたけど、やっぱ一転狙いは無謀だな…
銀すらでなかったときはさすがに泣きたくなったぜ ちょっとだけ回したけどこれってフェス限定の奴ですよね?
一応当たりなのかな >>316
あたり。
初心者から、BSトップ層まで大好きなやつ。
アビリティレベル上げなくても十分使える。 今回のフェスも新キャラなかったけど、次来るぶっこわれディバイダー
はどんななんだろうな
強撃率100%、強撃力特大を併せ持つとか・・・? フェス限追加のパターンから言うと6月とかじゃないか?
確か、4ヶ月に一回ぐらい?だったと思うし。 1st後半で始めたから今さら星5チケもらったんだけど破がナナしかいないから破にしようと思うがオススメいます? ★5で
ユウ(特装)
ジュリウス
ナナ
キリル
なら誰進化させたらいいですかね? >>323
優先順位はユウ>ジュリウス>ナナ>キリルだな
破砕が少なければナナ>ユウ〜って感じ
フェスは20連で初期★5Divのソーマと4本の★5神機だった……
神機は有り難く共鳴餌にするけど今更ソーマって……
今回で初期★5Divのコハネ、ウィリアム、リンドウ、ソーマ、アリサが揃った >>324
>>325
ありがと!!
神破がいないからナナも候補に入れときます!!
せんきゅ!! 特別編成での確認だけどDivシュリアで神耐性を下げた状態だと
スコアの補正値も属性弱点で攻撃したときと同様に1.2倍になるもよう
星4だから使い道ないだろうけど星5が来たら面白い使い方できるかもね 今回はあまりモチベが上がらずSP自然回復でやってたら
今の時間で10万ちょっとしかpt稼げてなかった……
今からやっても15万には行かないだろうし
取り合えず今日で期限が切れる回復剤飲みながらやっていこう BGMとSE切ってボイスだけオンの状態でDiv星4水着アリサ使うとSE鳴るのっておま環? >>329
同士が居て安心したわ
イベントが毎度同じだから飽きてきてるってのもあるけどね
グ○○ルを多少なりパクってるなら共闘やマルチもパクればいいのに せっかく貫通で追撃効果来たのに7Tごとか…
それにしても今回はイベント期間が長過ぎ……
GEの休息じゃなくて運営の休息だろw 借りたアリオレで確認したけど使えばキーントリビュート即時使用できるぞ 制服キルスもそうだったからアリオレで即時使用できることはわかってたけど
アリオレ使うなら2ターン目からがベストだし他のスキルも防御よりだしで微妙 スサノオは神機ドロップなしでリミットガシャで星5を2つ確定か
共鳴が強撃力の複合特性だから数を限定させたのか?
リミットガシャは前回SP回復剤と覚醒コアを回収されすぎたのか1組ごとの最大数がやたらと増えているな リミットガシャで出てくるユミナが無言で草も生えない
相変わらず何処かが抜けてるなぁ…しかもバフに成功率有るとか誰も使わんだろこれ…(唖然)
ここにいる優秀かつ華麗な神機使いの皆様に聞きたい
相変わらず特別編成2がクリア出来ない……2Tキル出来ずに床ペロ回数増える一方だわ ガドリンも無言だねぇ
>>344
1T目捕喰、2T目通常攻撃だけしてスサノオ活性化、3T〜適当にブッパ
もっとスマートな勝ち方あるんだろうけどこれで6T目くらいで終了 >>346
サンクス!お陰でクリア出来ました
神破砕が2凸ナナしか居ないからシンスサノオどうしようか……
どうせまた一度倒したら即復活してってパターンだろうけど 共鳴の検証するものがあると思ったが入手は当分先になりそうだな・・・
追加の所でドロップするのかねぇ
挑むのにアイテムが必要なのに相変わらずの後だし有りなんだよなぁ。これ不評な気がするが?
リミットガシャのリセットは前と同じで確認メッセージが出ないので注意
リセットを押すと即次の組へいく
前回のは教訓にならなかったようだ
ユミナの台詞はイベントキャラだから用意してなかったとかかね。後からリミットガシャになったか? >>346
収録が間に合ってない説
まぁ、普段の運営のこと考えたら単純に設定ミスだと思うが 星4神機も修羅一閃だったので調べてみた
共鳴:修羅一閃II LV5
主人公 無貫 攻3000(1hit 強撃力15
敵:サリエル 無1.0
ダメージ:3105〜3197
3105/3000=1.035 3.5/5=0.7
攻増は他の修羅と同じ
強撃:3627〜3730
3627/3105=1.1681...
3730/1.03/3105=1.1662...
LV5で強撃力+1.6と微妙な感じ。LV10で3.2前後?LV1で0.3〜0.35辺りなのかねぇ
微妙な結果でもやもやするがLV10まで上げないとダメかなぁ。餌が足りない!(星5用温存
星5は5〜7という所になりそうかも? 強撃ってそこまでダメージ上がる訳じゃないのか
前水着シエル使ってもスコアあんま増えなかったんだよね 強撃率を高めて強撃を出せるようになっても
キャラの素の強撃力が低ければそんなに威力は出ない
体感的にちょっと強い攻撃って感じだな
ユミナは強撃率と強撃力を高めてくれるけど大じゃ出ない時は出ないし
強撃力に成功率があるのはバッファーとしてどうなんだろうと……
特別編成の時にミスったし…あれは少し焦った どうでもいいけど今回のイベントシナリオの第一話……なんかエロくね?
後輩の女の子をたぶらかして部屋でくんずほぐれつな先輩女って感じ 特別編成でしか確認取れていないけど星5のDivユミナ使うと攻撃力が1.8倍になるな 紅茶に変な薬とか入っててそのまま淑女のお茶会(意味深)みたいな
後ろ向いて(意味深)
私が髪を梳いてあげる(意味深)
てかガトリン?結構歳くってる感じするけどゴッドイーターて若者じゃなきゃダメみたいな設定なかたけ ゴッドイーターになってからの年季だったと思うから、
年老いてからなったとか、、、
しかし、この時点でクレアが9歳ってことは、
アインさん、意外と短期間でミナト作ったんだな。 >>353
配布ユミナは強撃率だけだぞ
運が良ければ強撃率特大レベルになるってやつだろう >>357
ちゃんと設定あったよ
適合試験を受けられるのは12〜18歳までの若者
偏食因子や神機との適合率は年取るたびに落ちてアラガミ化する確率も高くなるから
任期は神機使いになってから10年以内で引退が決まってる
3のトークイベントで開発がユーザーの顔色みてストーリーも設定も変えるって宣言したって言うし
実質ストーリー作ること放棄したからその設定も無くしたんだろう 星5ユミナはアビLv1でも攻撃力+80%を確認
修正される前に特別編成2をクリアしておいた方がいいね GEBのデータベースから
・現在選ばれる適合候補者は12〜18歳と、若い年齢のものが一般的である
・規定年数の兵役を終えるか、士官としての能力を認められれば引退することが出来るが、〜
特に初期から限定されていないかな
まぁ大抵は死ぬかアラガミ化するかのようだけど
2071年のゲンが62歳で2050年代にオラクル細胞とアラガミが出現していることから
最低でも40歳で神機使いになっているな >>362
マジで?
じゃあユミナ1人でバフ上限までいけるってことか ゲンは初期のピストル型
2071年時点で全GEの中で古参はリンドウのみって設定あったんだよ
あとGEはデータベースだけじゃなく小説や雑誌とかで細かい設定を開発がしてるからね
知らないくせに例外はとか言わない方がいいよ そうはいっても現行作である作品でガドリンって例が出てきたのは事実でして 前提になってる設定が頭にあるからいきなり老兵が出てきたら戸惑うわw
せめてそこを突っ込むエピソードとかあったら面白いんだけどなぁ >>366
GEREO的にはそういう事なんじゃないの
シリーズ化したり公式スピンオフでも元の設定が改変されたりなんてよくある話じゃん >>369
このガドリンさん、GE3で出てるんだよ。
本部壊滅時に、遠征していたグレイプニルのトップとして。
なので、ナンバーリングタイトルでも同じ扱いだよ。 >>370
うんそれは知ってるけど、1→2→3になるにつれて変わる設定とかも珍しい話じゃないし
ほーんくらいに思っておけばいいんじゃん?って思っただけ
○○はこういう設定なのにおかしい!って気になる人は気になるよな、すまんかったわ まあGEのマンガ読んでて結構重要な伏線がほったらかしってのがあったから、運営も設定は収拾つけられない状況なんだろうなとは思ってる もはや世界観だけが取り柄のIPなのにそこがグラグラしてちゃいかんでしょ 編成の個数って減らせない?
サブ神機のせいで3つで十分なのではと思った 星5GEチケット貰ったので現状星5がソーマしかいない破の戦力補充しようと思ってるんですけど
通常ナナと特装服ナナってどっちがいいですか? シエルが好きなんだけど現状で1番強いシエルはドレスシエル? ナナはたぶん特装?
通常のは、初期キャラかつ生存型な感じだから最近のやつのほうがいいとおもう。
通常ナナは特に強キャラではない。
シエル特装は武装が違うのでドレスと比較するのはあんまり意味ないかな。
特装は切断で強撃率全体付加は他にいなかった気がするので、強キャラでいいんじゃないかな?氷切断ってほか半裸ぐらいしかいないイメージだし。
通常のシエルは防御デバフが全キャラでもトップクラスなので十分汎用で使えるキャラ。 リミットガシャの5組目からゴミじゃなくてfcの数がかなり増えて全体の母数が多くて星5が引けず手間取った
後だしが判ってるから誘引を使いたくないというね・・・チャンスミッションのチケでごまかした
基本は>>351と同じ
共鳴:一閃III LV10
ダメージ:3271〜3366
攻撃増は修羅で変わらないのを確認
強撃:3958〜4072
3958/3270=1.21039...
4072/1.03/3270=1.20899...
乱数のせいにしておくけど、1合ってないが強撃力はLV10で6%かなぁ
星4のほうも餌が溜まればLV10を確認したい所だけどほぼ使いきったんで・・・
最小値と最大値に微妙に足りてない感じのデータで止まるのがしんどい! >>381
乙
一閃2つでも強撃率大1つに届かないんだ リミットガシャの割合が本当に酷いな…
今7組目だけど獲得数666のうち543がfcって……
しかも誘引獲得個数も少ないから危険地帯も録に出来ないって言うね
チャンスチケはコインと覚醒コア二個しか出てない
★5神機はともかくメモリV出した人いるのかな 星4ユミナは 強撃率増 25% & 強撃率増 20%(成功率:50%)
とかそんな感じ ☆5ユミナ、DLv10にしてみたけど1の時と変わらない
+80%が正しいのであれば上限越えだからこれであっているのか
ハンス、アリサと使い比べてみてもダメージ出る上に3ターンだし
修正とか入らなければこのままスタメン入りか えっ、クレアってソフィアさんから見て姪の関係なのか?
ってか雨宮って…サクヤさんとも知り合いなのか でもRB(2074年)の4年後がREO(2078年)で、その時点でクレアが当時9歳、
GE3(2090年代)で18歳なら何か時系列的にズレが生じないか? >>387
まさか…リンドウさんを見て身嗜みをちゃんとしようと心掛けたのか?w ツバキのことだと思ったけどその場合ソフィアのキャリアがわけわからんくなるな >>388
GE3は2087年と確定した
なのでズレはない あの子がクレアとは断定していないので確定とは言い切れないんじゃないの
ほぼ確定とは思うけど、ね まぁ確かにね
でも歳年代からいっても確定と考えていいレベルだと思うけどね
むしろ別人だったら意味がわからんレベル つまり9年で、灰域発生からの混乱収束、ミナトが各所に建設され、灰域に
対応できるAGEが開発され、灰域航路が確立しだしつつも、何故だかAGEが
奴隷みたいに扱われる中で主人公がAGEになり以下略、みたいなことに
なるわけですね?? HP100万のスサノオはwave1と2と両方でるなんてこともあるのか
ちょっとびっくり 危険領域のやつなら、説明に書かれてるちょっと強い奴だと思う。
正直、危険度190もあるのかはかなり疑問。。。 >>396
脳死で全力ポチーしてたらそれになってて死にかけてたことあったわw
まぁそれでも倒せたし200越えてこないと危機感は出てこないよなぁ たまに強いのが出てきますよって説明が出てたけど会った事ないなぁ
出てきた所で通常タイプ(1wave目がウコンの時)でワンキル(一人目のGE で終了)なら
苦戦することも無いんだろうけど
誘引が出ないからスサノオと戦えない→戦えないからコインが貯まらない→ガシャが出来ない
今そんな悪循環に陥ってる…7組目666とか何だかなぁ…… 100万スサノオ出ないなーって思ってたら普通にウコンの後に出て来るのね…
それでも一応は危なげなく倒せたからいいけど……☆5神機は出ないんだな
あくまでシン・スサノオを倒しましょうって事か お知らせ読んだ感じだとシンでもメダル増えるだけでしょ >>401
だとすると面倒なだけで見入りの無いシンはメモリVの為に一度倒して終わりって感じになるね
どうせヴォルトゥムナやピターの様に一度倒したら活性化してCゲージMAXで2戦目突入だろう Dユミナは4倍になってたということは80/4で最低でも20%の効果という事か
80%キャップあって良かったね・・・ 多分実際のLv10の効果が20%でバグで上限の80%なっているから4倍と言っているだけかと
確認した限りではLv1の中表記(実際は15%とおもわれ)でも上限の80%になるから
4倍とかそんな話ではないんだけどねぇ 交換所でLV1が中表記なのは確認しているので、まあちょっと皮肉を込めてね・・・
さすがにどんな数値設定されてるのだろうと思って〜、新人で算数が出来ない人が入ったのかとw 文章担当さんはLv10の効果大20%とバグの80%の値だけ渡されて文章書かされたのかね
80%上限なかったらいくらになっていたのか・・・ レイズコラボからだが
ようやく戦力が揃ってきたぜ... しかし本不具合のお詫びってどうするつもりなんだろ
回した分と使われたメモリの補填と言ったって実装から一週間近くたったからなぁ お知らせの不具合内容に関してはちょっとなと思う所はあるよね
表示されてるパラメータと内部数値の齟齬によるものなのか、%が絡む数値の勘違いからか、という感じ
後者の場合、設定の値が%だから実際に計算されるときに1/100されるとでも考えたとか邪推できる・・・
特殊なバフでもなく一番多いバフでミスしてるもんなぁ 確認したら2000%になってて草
上限なかったら面白いことになってたろうな 数値記入と百分率記入の勘違いかい・・・
初期の頃にもステータスの強撃力でそんなことあったなぁ 0一つどころか二つ多いのか
オウガテイルに続いてコンゴウまで片手で止められたか…次は何だろうな もうここの開発はテストプレイはしないんだろうな
これまでもこれからも 特装ナナ4凸、ステータスの強撃率2%を含んだ数値
[1]拡散破壊弾+BA=103/180回=57.22%
(バフはオフィシャルファンクラブによると強撃率+50%)
[2]+【共鳴】強撃率増III Lv20=128/180回=71.11%
[3]+ヨシノPa=157/180回=87.22%
(ヨシノPaはオフィシャルファンクラブによると強撃率+20%)
分母が少ないので数値の誤差大きいけど、
[2]のバフと共鳴では+70%の上限に引っかかり[3]のPaでそこから+20%になるね >>416
検証おつ!
共鳴やバフの種類問わず基本的に同じルールに則ってると考えて大丈夫そうやねぇ
攻撃力は枠毎に乗算で強撃系は枠毎に加算というのはあるけど・・・
バフアイコンが付くのとは別枠のPAや濃い赤?のアイコンのは強力だな
破砕は全体的にバフ系弱いとはいえ、やっぱクロウのバフは破格だね
(そういや、面倒だからPAって書いてるけどゲーム中はPaだよなw) Paもバースト発動時〜は(発動動作をしてバフアイコン付くタイプは)通常バフ扱い、
その他は特殊枠扱いの分け方でいいと思う
こういうのもアクティブスキルとパッシブスキルと言うのかな? お詫びはどうせ何時もの石300個と期限付きの回復剤1個だけだろうね
シナリオ後編でてるの忘れてて昨夜プレイしたけど1話だけチケ使って
残りがSP消費って何かおかしい…チケ1枚しかないから1話だけかと思ってた >>419
動物園の入場券的な感じだろうね
観覧車乗りたかったら500円払ってなみたいな すいません!質問なんですが
ディバィダーでジュードlv2かクリスマスエミルlv1なら
どっちがレギュラーディバィダーにいいですか? リミットガチャめんどい、ゴミまで拾わないとで整理がたるい
ろくなアイテムねーんだから覚醒コア1と1000枚のメダル交換でいいよ >>421
強撃力を上げても強撃(いわゆるクリティカル)が発生しないと効果ないので、
色々と育成が終わっていて強撃が出せる条件ならば強撃力増のXmasエミール
そうでないならば攻撃力増のジュード >>421
水着シエルみたいにほぼ確実に強撃が出せるDivやフェス限GEのシオがいるなら
クリスマスエミールだけどいなければジュードに軍配が上がる
結局GE交換チケはエリナにしようと思ったけど水着セリカ無い自分は
アレクの破砕属性追撃効果が魅力的だったのでアレクにしちゃったわ… GODの日が脈絡なさ過ぎて笑った。
いや、ばらまいたくれるだけありがたいのは確かなんだけど。 >>423-424
詳しくありがとうございます!
水着シエルは今、育成中でLV4なんです
GEのシオは居ませんね...
レギュラーディバィダーはクリスマスエミルにしてきます! >>427
強撃重視にするのも良いけどしっかり攻バフ防デバフ入れないと十分に効果は抜群にならないぞ >>428
アドバイスありがとうございます!
https://i.imgur.com/ohusbri.jpg
基本的にロリエッタ、ダリアがLV10なのでこの2人で防御を上限まで下げてバーストを打つ時に
水着シエル、クリスマスエミルを使う戦法をしています カバさんの☆5破砕まったくおちないわ。コアもしょっぱいし >>429
中々良いのがいますねぇ…
防デバフDivをダリア(30%)一人にしてGE側で誰か一人(切断:ユウ・服ジュリウス
貫通:ギル・シエル、破砕:HWソーマ・オレーシャ)でも防デバフ入れられるのが居れば
(デバフ上限にならない場合も有るけど)そちらを起用すればDiv枠が空いて
他の攻バフ(ジュードやアリサ)だったり耐久メインならジーノを入れたりと編成の幅が広がるよ >>429
そのメンバーなら攻撃アップはGEのスキルのみ
一概には言えないけどGEのみで上限に達してるとは思えないんでD枠2つ使ってまで強撃を重視する必要はないかなと思う
攻撃アップのGEが少ないならハンス、ジュード
ある程度GEで補えてるならシエル、エミールって感じになるんじゃないかな? 武器って集めたらすぐ改造して100にした方がいい?
それともlv60のをいくつか持っとく方がいいの?
システムがよく分かんねぇ…ググっても攻略サイト更新してるとこ全くないし >>433
LV100が複数作れるだけの素材(専用改造コア24個)や神機(5本)があるならLV100にした方がサブ神機補正も高くなるけど
そうじゃない場合はLV60を複数持って共鳴を上げた方がいいと思う
自分もアマテラスハンマーとかラージャスナイパーとか神機落ちねぇコア落ちねぇで仕方なくLV60の神機の共鳴を上げて使ってる…
アマテラスハンマーはもう復刻しない限りダメだけどラージャスナイパー位は今回で装備分完凸させたい >>433
サブ神器なら共鳴優先、
主人公に持たせるなら改造優先。
共鳴が攻撃力関連なのがサブ神器向け
攻撃力の数値が高いのが主人公に持たせるやつ。
最大まで育てた際の数字は図鑑で確認する。
売却用神器以外は共鳴の餌にするので売却しない。
ある程度の攻略データはここ
https://wikiwiki.jp/gereo/
https://www.godeater.jp/fanclub/contents/
ただし、公式の攻略は数値以外は信用しない。
エアプ攻略コメントが多い。 オフィシャルファンクラブは
たまに数値も間違っている事もあるから完全には信用しちゃダメだよ
資料とゲーム内の数値が違っているんだろうな >>434
>>435
つまり、
純粋に攻撃力が高い物を装備用とし、かつ改造優先にし共鳴は気にしない
それ以外の物は共鳴優先とし、改造は気にしない
って感じで割り切ればオケ?
信じられるのがこのスレしかねぇ えっ
てかわざわざ図鑑で確認すんの面倒くさ
ワンタップでMAX火力分かるようにしてほしいよー >>438
そこは我慢して調べましょ
シユウやグボロあたりはイベント神機以外では使える部類ヤクシャは土下座でもしてろ
後は討伐のウロボロス槍(神貫通)とウロボロス銃(雷貫通)は
現行で最高の攻撃力があるからメイン装備用で1本完凸しとくといいかも >>439
おけ
>>440
どっちも持ってないや
とりあえず攻撃力500超えてるのを優先して改造することにした
皆さんサンキュー オフィシャルファンクラブのデータベース更新したみたい 知っている範囲をざっと見た感じだと
主人公の弑神撃の倍率が違うのと
Xmaxアリサのリンクバーストは2人にかけれらねーよってところか もう更新止まったけど検証ブログのがまだ参考になる程にエアプぶりがすごい
企業系wikiにはよくあることだが公式でこれはヤバい 主人公の倍率間違えてるとか酷いことこの上ないな。データだけ存在してるLV0の数値でもないし・・・
基本的なシステムの事は大体検証したから各キャラの数値は自分で確認したほうが良いという所だなぁ
あとは、星4ジーナさんのBAがどう書かれるか楽しみだったのにまだなかった! ウィキをみんなで編集しちゃダメなのか?
一番確実そうだが >>431-432
ありがとうございます!
勉強になりました!強化頑張りますm(_ _)m 公式データベースなのに数値間違ってるのか…
ユーザが色んな条件で何度も戦闘繰り返して検証して割出すのに対して
内部データや仕様書見るだけなのに何故間違えるのか… 正に一時代の「大丈夫?ファ○通の攻略本だよ」状態だな
あれもメーカー公式と謳っておきながらデータは違ってるし色々と誤字脱字多かったし
(黒本は許されない)
今日シン・スサノオ来るけど色々と嫌な予感しかない
倒すの面倒なのに低確率ドロップ周回だけはさせるなよ…… 内部データとか実機での確認とかしないで仕様書だけ見て書いているからでしょうよ
最終チェックの時に数値の見直しが入ったり
入力間違えとかで仕様書と数値が違ったりとかはない話じゃない
公式の攻略本とか攻略サイトとかで実機と全然違う時ってそういうパターンらしいよ 仕変管理も実装後のチェックもしてないってことかい
ずさん過ぎワロタ まあ、初期からずっと表示が当てにならないのはそういうことなんやろなぁ >>450
一つ言える事は「やっぱり公式はエアプ」なんだなぁ…
何か最近不具合(☆5ユミナ)の修正も発見後すぐじゃなくて
イベント終ってからとか悠長なこと言ってるし危機感無いなこの運営 討伐の魔女が落とすラースマッシャーってまさに対シン・スサノオ用と言っても過言じゃないかしら? ラースマッシャは神纏鎚とか無ければ優秀だけど掘るのに手間がかかりすぎるのがね… 前回のピターやってなきゃ現行神属性破砕の最高攻撃力を持ってるからね
いい加減初心者救済のために火属性切断の神機を入手の為の討伐任務を作ってあげて
てな訳でお節介かも知れないけど通常で入手できる高攻撃力各属性の神機を纏めてみた
通常のため現行イベや過去限定イベは除外し数字は攻撃力()は入手法
切断:火・覇罪ノ業剣 灼業405(☆4シナリオ2編10章)氷・氷刀 新485(ガシャ)or銀月ノ閃牙445(討伐クロムガヴェイン)
雷・虎尾 新452(討伐ヴァジュラ)神・リゴレット 新334(討伐サリエル)
貫通:火・FFEDアサルト炎改483(ガシャ)orギガス砲 新450(討伐クアドリガ)氷・尾弩イブキ512(☆4ガシャ)
雷・螺旋塔 雷 新584(討伐ウロボロス)神・双喰槍 新584(討伐ウロボロス)
破砕:火・駆逐槌パンター 新558(討伐クアドリガ)氷・銀月ノ砕牙445(討伐クロムガヴェイン)
雷・虎冠 新564(討伐ヴァジュラ)神・ラースマッシャ 新561(討伐サリエル)
現状で火切断はシナリオのフンヌが落とす☆4と氷貫通はガシャ産の☆4神機しかない
アレク(火破砕)とエリナ(火貫通)のレプリカ神機強いじゃんと言う人は改造素材と入手方法を
良く見て考えてから改造すること(現イベで赤メダル配ってるけどコア一個交換するのに2500枚
ベース神機入手に一万枚×3人分…自分は諦めたよ……) >>457
クロムガ「ウ」ェインだったわw
>>456
今回のイベに合わせたければナナ(神破砕)とHWソーマ(破砕防↓持ち)で
Divが水着セリカ(破砕属性追撃効果)
常時入れておきたいローレッタ(防↓25%)と水着ティオナ(防↓30%CG減)は育てておきたい >>456
divはローレッタ、必ず育てるべき。
GEはシオ、HWソーマ、アリサ
あたりは育つと各攻撃種別で汎用で使える。
あと、初期は★4カレルもおすすめかな。
スタンはとても有能。 1年超えたんだし過去イベントの復刻と限定討伐の恒久化を
月1ペースくらいでやって欲しいところ 週代わりか日替わりで限定討伐をしてもいいんじゃないかなって思う
通常討伐みたいに難易度別でクリア報酬が石50個(一回限り)でさ
特にサリエル堕天のマダムバタフライ(火貫通)やイェン・ツィーのカルーセル#3(氷切断)とか
持ってない人とか居るんじゃないかな
復刻されてもゴミ(石は除く)みたいなpt報酬とかいらないから ぐだったけどシン終わり…これもうやらなくてもいいかなあ
★5神機は結局あの2本だけか やっぱりと言うか何と言うか…
苦労して倒しても神機泥無し3のみクリアで石100個と実績でメモリV……
一回やれば十分だし状態引き継ぎだから無理して一度で倒す必要無いね
のんびりやろう 襲来3苦労して1回で倒してもメダル20なのは周回する気失せるよな
取り合えずデバフなければ追撃のクライングアーム使ってこないの解ってれば少し楽かな 見間違えかもしれないけど、シンスサノオのコスト0出撃どれか1個しかできなくない? やっぱり見間違えじゃなかったか
スケジュールにも1、2、3それぞれコスト0と書いてあるし今まで3つともコスト0でできていた
これもバグなのかね ここを見てからだったので確認してみたけど、1を1回でクリアしたら全部の襲来でカードが必要になった
前回は全部1回ずつ出来てた記憶。ただ、どこかのイベではどれか1回のもあったような?
お知らせの書き方だと1日1回という事だから合ってるのかもだがミッション画面が前と同じだと誤解が出そう
神機はリミットガシャの2本のみ、シンからはメダルのみ、引っ張った上でこれはなぁ
シンで改造コアすら落ちないしリミットガシャの8組にもないし色々とクソすぎるな
実績達成の改造分を集めるのも一苦労だったし・・・
本数制限するような共鳴効果にしてこんなイベするくらいなら基本の効果の数を増やすほうが良いなと思った ユミナの修正がイベント後なのは、修正前と後でお試しミッションが容易にクリアできるかどうかが関わってくるからだと思う。
つーか性能詐欺に返金騒動か…なんだか問題がデカくなったな。
でもこれ詐欺っつーより、ぶっちゃけいつもの不具合って印象だし、そもそもフェス限でもないのにいきなり全体80%アップとかいう急激なインフレなんて不自然とは、課金前に思わなかったのかな〜とは思う。
自分はそもそも気付いてすらなかったけど…
まあシンといいコアといいユミナといい、今回のイベントは色々ダメなとこが多すぎだな。 今回バトルスコアないから特に騒がないだろうと思っていたんだけれど、騒いでいる人いるんだ まあ、バトルスコアないから修正後回しにしたんだろうしね。
しかし、ステ表示で中、大で書かれてる以上は返金は難癖だろうと思う。 強キャラという触れ込みで登場!!上限まで全体バフ付与!!
↓
やっぱ強すぎたので弱体化しま〜すテヘペロ
ってわけでもねーしな……なんか性能詐欺だ!返金だ!って…うーんって感じ。
あ、もちろん一番悪いのは20と2000を間違えた運営だけどさ。 自分はガシャで出てくる二本中一本を改造に使ったから完凸一本だけだわ
しかも完凸した後に危険地帯のスサノオからコアドロップしてるし……
リミットガシャも20回もポチらないと行けないとか面倒
次回からは持ってるメダル分を一気に出して欲しいなぁ まぁミスであれ不具合であれ、課金してガチャ引いた人からすれば許されん
けどね
お試しで触らせておいて、気に入って課金して引いたら1週間後にミスだから
性能下げるわっていうのは完全にアウト もともとバランスとる気なんかないし、もう長く続くゲームではないんだから
ぶっこわれのままにしといてもよかったんじゃないですかね
あとお知らせのピックアップガシャの記事でDivアビリティ効果が
ユミナ(×解除系 〇バフ系)もエリナ(×デバフ系 〇バフ系)も間違ってるんだけど直さないでええんか なんで自信ありげにもうすぐサ終だとか言うのかね。せっかくの修正に水を指したり、なにか意味があるのか? 4月は一周年でわずかに売上が上がったけど、その反動なのか今月は2月、3月より下がってる
今月の売上は50万くらいになるんじゃない
あとどのくらいサービス続けられるかは各自で判断すりゃいい もうすぐサ終だろうね
セルランも1周年以外は圏外安定だし、終わらない方が不思議なレベル。スクエニならとっくに終わってるよこれ。 ここにいる人たちに聞きたいんだけど、月平均でどれくらい課金してる?
俺は2ヶ月に1度3000円くらいなんだけどみんなどんな感じ?? 100石ガチャ分がなくなったら
引くのは欲しいキャラいるときだけだけど >>481
昨年は万単位で課金してたけど、今年はまったくしてない
性能いいキャラ引いてなにと戦って何を得るんだ?って感じ
BSランキングには興味ないもんで >>484
過疎ってるから数万いれるだけでランカーになれるじゃろ?
そしたらtwitterとかでイキれる
承認欲求に飢えた人間にはいい餌場なんじゃよ スタートから半年くらいは課金してたけど、協力レイド検討から半年経って音沙汰なくて課金しなくなったな
代わりにやってきたのは個人ランキングだし
年始の一万円でユノとかそういうのも結局買わなかった >>481
ソシャゲには課金しないって決めてたんだけど
1周年で初めて課金しかけた
というのも主人公が好きなんで服買いたかったんだが1万円だったから辞めたw
CSのDLCと同じ300円くらいなら確実に買ってた ヨシノのCC・デストラクトでチャージして発生する赤い刀身が溜め始めの一瞬しか出ないな
GE3のCCみたいでショボいぞ >>488
あれ前は普通に表示されてたよな?
いつかの更新からエフェクト消えるようになった気がする >>489
前は知らないけれど紹介動画見てきたら赤い刀身はちゃんと表示されているね オキツってドロップするんか
素材凸するには中石が足りなすぎる 結局ユミナは修正されれば20%の全体攻バフって事なのね
って事は現状の攻バフ最大値は25%のハンスなのか……デメリットはアレだけど
Divの効果は出尽くした感じあるからそのうち無敵(ダメージ、デバフ、状態異常·変化無効)か
全ての攻撃完全回避とか出そう…… どうでもいいが周回しながら寝落ちしたらサ終告知来て
あーサ終来たか〜って思ってる夢を見た 槍はドロップするかリミットガシャで繰り返し入手できるべきだろ シンでドロップすると思ってガシャの二本を使って完凸させた後に
シンではドロップなしな上にガシャの二本だけと聞いてorz状態だったわ
しかもシンやら危険地帯で改造コアドロップしてるし……
ガシャの二本のみならコアなんてpt報酬で完凸分だけ配ればいいだろまったく…… 気持ちはわかるがこのゲームはこちらもある程度身構えないといけない
ユーザーはお知らせを隅からすみまで読んで
ミッション報酬、イベポ報酬をしっかり確認し
リミットガシャも全組内容を確認して
後出しミッションがあれは開放までミッションアイテムは温存し
神機の強化は様子を見てなるべく後回しにしなくてはいけない お知らせ読んでても騙されるからなぁ
確かに嘘はついてないけど詐欺が多いから慎重に遊ばないといけないゲーム お、ゲーム外で攻略する部分があるのか。やるなあ
楽しいとは言ってない 生放送って明日だっけ?
なにかこうアッと驚くような新情報(共闘やギルドなどの新コンテンツ)があればいいんだけど
まあGE DAYで発表した、ドイツ支部と、GEO連中参戦、くらいかな、発表するのは。 >>503
9割がスイッチ版3の情報で残り1割がPS4版3とREOの情報だと思ってる
要は今回のイベの詫びのみだと…… 生放送2時間もあるのか・・・
REOは最後の30分くらい見ればいいか >>505
そこらへんはもうグッズタイムな気がするけど ヤバイ…今のREO本気で面白くない
一周年の時は結構楽しかった
飽きてきたのもあるだろうが、敵硬すぎて戦闘が長い
ガシャメダル渋い
武器の管理面倒
神中でない
主人公もっと着せ替えなりしたいなぁ… 生放送配信がユーチューブライブとツイッターライブだけで
ニコニコ生放送じゃやらないのね…ニコニコ会員の自分涙目
まぁニコニコだと悪辣辛辣コメが流れるだろうと踏んでやらないのかもねぇ
それでも時間帯的にも見れないけどね……
他人任せになっちゃうけど生放送見た人は自分含めて見れなかった人のために
此処にまとめて下さいお願いします 単純にニコニコが衰退したのが大きいんじゃないかな…
流れる代わりに規制はニコニコのほうがしやすいはずだし >>510
そうなんだよな……衰退してるんだよな…気軽に見れるからってニコニコにしたんだけどな
フォローしてるゆっくり実況者さんは面白かったんだけど無期限休止しちゃってるし……
時間が空いて見れるようだったら取り敢えずユーチューブ会員になって見るとするか いくらGEが好き(GEREOが好きなのではない)でも、今のいつ沈むやも知れん泥舟状態で課金するのは勇気が要るよね
一周年ではお布施の意味も込めて景気よく課金して来てたけど、コンテンツの拡充もされないし、何よりゲームそのものに信頼が置けない
今はつまらなくても少しずつ良くなる兆しがあるならまだ応援出来るんだけどね >>511
別にようつべは会員制じゃないぞ
グーグルアカウントでログインする事は出来るが >>513
そうなんだ
前にREOでフォローしてる人がようつべで動画上げてるから見ようと思ったら
会員じゃなきゃ見れないような表示出てたから会員制なのかなーって思ってた このアプリのイベントって周回→ポイントでガチャ引くしかないの? シン・スサノオ80ターンかけて倒せたけどこれでいいのだろうか ユミナのお詫び、ガチャ引いた人以外にも配るのかよw
メモリも1個しか配らないならDLv1まで戻して使った分のメモリ返してくれよ 耐久戦術できるの羨ましい
最近ダブルアリオレかアリオレダブルユノのごり押ししかしてない >>518
寧ろ凄い部類
自分の最長耐久はシキヨクの53Tだわ
>>520
ユノしか持ってない自分はWユノかユノ+アリオレしか出来ん
今月のフェスでアリオレ難民脱したい……オレーシャは居るんだけどな >>521
>>522
PT主人公、ブレンダン、ソーマ
Divはクリスマスクレハ、無光檻ティオナ、水着ティオナ、アリサ&オレーシャ、フレのアリサ&オレーシャで
ひたすらブラインドネス撒いてチャージ攻撃にはバリアあわせてピンチになったらアリサ&オレーシャを交互に使うって感じで耐久してました 今後は本部から各支部へ転戦していくのか
いずれ極東支部にも寄りそうだなぁ 禁忌領域踏破作戦がゲージ溜めてボス戦とか一昔前感あるけどどうなるやら
セラさんは素晴らしいな実に素晴らしい(語彙) 特装アネットが来る(多分縞パン)
着せ替えverキャラが来る で、オペブロは?新コンテンツは?アンケートしといて何もないわけないよな ブローディアについては無し
新コンテンツとして禁忌領域踏破作戦とやら
開発画面を見た印象は某クイズ番組のアトラクション
専用スタミナ消費して戦闘とオート移動?を連続して規定回数周回したらボス出現、を数ステップ
まぁ要するにいつもやっているポイント周回とボスの小出しをアトラクション風演出にして
ランダム?に会話イベントを挟むだけっぽい
アプリ内のお知らせはさっそく消えたけど
GOD EATER公式生放送とでも検索すれば昨日のYouTube見れるよ
REOは1時間15分〜45分くらい 何気に生放送内の発言でソフィアがクレアの叔母で確定したね。まぁほぼ確定だった訳なんだけど 返事遅れた
>>516 >>517
返信ありがとう!
マルチとかあれば良いのに… >>534
見てきた
うん、見た目変わっただけでやる事一緒だな ストーリー第一部終わらせたけど主人公アレクでもいいんじゃないかってくらい主人公の影薄いな 最近始めたんだけど
属性石を集めるのってGE強化訓練であってる?
あまりにも効率悪すぎて他の任務があると思うんだけど >>539
あってる
イベントの周回でも落ちるけど、特定の属性を狙うなら強化訓練
ただし、大石とかほんと落ちない
イベ周回やってりゃ最終的に嫌ほど貯まるので、急がないならそっちが
いいかも 水着から復帰したんだけど何が強いか教えてくれ
シオとユノは現役か? フェス限はどれもまだ頭抜けてる
新しいフェス限含めて 耐久ならツイッターに700ターン超えがあったな
このゲームのツイッター界隈は良い意味で魔境だ >>541
フェス限Divの二名は未だに強い
フェス限GEはシオとオレーシャが侵蝕リンドウと半裸ジュリウスより少し強いかな程度
GE交換チケで制服アレク貰って育てるついでにオレーシャとセットで使ってみたんだけど
オレーシャのみオレーシャの追撃とアレクの追撃って効果が合わさるんだな
例:15000(メインダメージ)+1500(オレーシャ追撃効果)+1000(アレク追撃効果)
水着セリカとも効果が乗るのかと思って使ってみたけど乗らなかった
例:オレーシャのみ15000(メインry)+1500(オレーシャry)+1000(アレクry)
他2名15000(メインry)+1500(恐らくセリカの方)って感じだった みんなありがとう。とりあえずレゾフェス引けばいいのね 追加で質問なんですけど、チャンスミッションとシンスサノオに救援出ないのは仕様?
あとレゾフェス限以外で強いキャラ、divを教えてくれ。期間限定でもいいです ミッションによっては救援出ないのは仕様
以前は救援のリスト出ていたけど、
チケット持っていないからバトル始められないと警告吐かれていたりしていた 攻撃力だけより体力も一緒に付いてるほうが良いんだと思って全部複合のやつ強化してたわつれぇ 攻撃力だけのやつが最大16%、複合が10%だったかな?
複合は強撃系との複合以外は優先度低め。 >>549
>>435のウィキ見たら全然違って泣いた 攻撃力増と攻撃力補正増は別の項で乗算扱いなのだろうか >>551
ほんとだ
共鳴はなかなかインフレせんな >>553
そう。
ついでに、攻撃力増でも属性と、武器種別、性別とかでも乗算扱いになったはず。 図鑑の不具合って次のイベのキャラ出しちゃったって事か
神機からして破砕氷属性エミールだな
チラッと見えた分だとHPが減ると攻撃力が上がったりするっぽいね >>557
おそらくAP1000位ウロヴォロスに消費しつあるんだけど
https://i.imgur.com/4spzXaZ.jpg
が一つも落ちないけどこんなもんかな... 常設の討伐は発令上級50回クリアで星5を1個という実績があったくらい
つまり50回やっても出ないときは出ない >>559
ま....マジですか....ありがとうございます
目当てじゃない方の星5が出ちゃいました( 泣) >>561
高くもなく低くもない微妙な数値だなぁ
攻バフ上限の80%やるとするなら…
ハンス(25%)+ゼノビア等(20%)+Wユノ(15%×2)=75%+主人公(17%)=92%
主人公の代わりに足りない5%分を全体攻バフ使える服ジュリウスや
制服アレクにすれば全員が80%行きそうだな 星5ユミナ 攻撃力増 20% [3T] & 神耐性増 15% [3T] - CT6
エル 防御力減 15% [5T] & 防御力増 15% [5T] - CT6(期間限定ガシャ)
星5ユミナはバフ上限が想定の4倍とか2000%とかからわかってはいたけど20%
まぁハンスがいるからデメリットなしで20%超えはそうそうないだろうね
エルはフレが設定していたからついでに埋め >>566
おめでとう!…さぁ今度は改造する為の神機orコア泥と槍を目指すんだ(暗黒微笑)
BAやアビの効果を確かめる為のSP0で戦える仮想敵が欲しいな
グラ○ルとかで言うトライアルみたいなのがね 強撃力は攻撃増、防御減みたいに天井あるっけ。そんな積む余裕ないからそもそも未確認か? >>567
ありがとうございます!やって出ましたよ〜...
槍ですか...キツいっすw >>569
おおサンクス
これで上限行かないのか... 強撃力増の理想をとれたとしたら・・・
Xmasジーナ基本20%、ドリンク+16%、Pa最大+24%
HWアスナのバフ+10%
共鳴:+39%(強撃力IIILv10、修羅一閃IIILv20)
Div:+105%(Xmasエミールx2、エリック、ミクリオ、配布アリサ)
合計214%が現在の最大かな?
とか書いておいて思ったのがF士官小銃6本にしたら・・・ 目当てのソフィアを引くまでにガドリンも出た
破砕の人数が極端に少ないから凄く嬉しい
二人を覚醒するために周回してリミットガシャを引いているけど
せめて100回ガシャはほしくなりますね 8まで行ったら千回ガチャでいいと思う。
リセットできないんだし。 >>573
バフアイコンが付く強撃力のバフ上限、共鳴の種内での上限、強撃力の全体の上限
どこで引っかかるか。まあ、どこかに上限あっても現状だとそこまで盛る事がないよな・・・
F士官の対象が雷という所で強撃を得意としてる貫通キャラがいるのかというねw
共鳴の上限はちゃんと確認してないけど、LVなのか効果値なのか。
星5のLV60ではキャップ、なら星3もLV60でキャップになるのかどうか >>577
後10回分回して交換すれば…いや何でも無い
GETおめでとう あまりにもソフィアさんが出無さ過ぎて心が折れた…
これ以上はヒマラヤ組を引くのに支障が出るし再登場を待つしかないわ… >>579
そのうち恒常になるからあんまり気にしないほうが良いよ
puじゃ出なかったのに恒常になった途端すり抜けたりするからな 今のガチャpt交換所のラインナップよくね?
次のリセットで目玉になるであろうGE、divってなんかあるか ヒロまではまず入るだろうね
ヒロまでの回だとDivが少ないからキリルとサイードの回まで入るんじゃないだろうか あとコア3つで2本目のオキツが3凸になる
…諦めるか、前イベで回復使いすぎたしそもそも泥渋いし 『リミットメダルで獲得できるガシャ!イベント任務で集めよう!(前からよういしてたもの)』
こんな通知があったけど、最後のカッコ書きはどういう意味だ…? フェスの時だけで良いから過去の季節イベのキャラを
ガシャのラインナップにして欲しいな…… ルフス・カリギュラ復刻したね
禁忌種 修羅【疾風】V持ってない人には良いイベントだな
自分は鎌1本落ちればサブ編成分が全部完凸するんで特にする事無いんだよな…
たった今上級発令で鎌欲しいのに銃落とすし… 新規で超級出来ないって人はカレル入れると楽
GE:カレル、サマーバケーション主人公、通常ギル
Div:水着シエル、ローレッタ、ゼノビア、ユノ+フレユノ
1T:解放剤飲んで1アビセットで耐性低下→スタン残りは捕食のみ
2T:Div、残りGE全ブッパで終了(ミリ残っても一斉捕食で終了)
相手は動かずに死ね(byギル&ハルさん) まさか6/4まで復刻しかないとかないよね
暇すぎる >>590
主人公の衣装って見た目以外にも変わるの? ガシャは6/4までだけどミッションは5/26までだからなんかあるやろたぶん そもそも新規さんは1T目の捕喰だけで活性化させたり、2-3T目のブッパで倒せるだけの火力がない
インフォメーションのセオリー通りなら活性化させるターンと次ターンに捨てバフして相手の行動を制限したり
Divシアーシャなどのデバフ無効2回以上あるのならそれでスタンを無効にしたりするだな >>593
多分サマーイリュージョンっていう雷スナイパーと混ざってる
ついでに新規でサマーイリュージョン持ってたらおかしい… ローレッタゼノビアあたりも怪しいところだよなぁ
どこら辺からの新規を想定したのかわからないけどさ >>597
サンクス
ちな俺新規だがシャンテのスタン成功するの祈ってクリアしてる。ユノとかあるわけない 超級のランクexp、前は330だったのに今は280にされてる…
値段据え置きでサイレント容量削減されたペットボトル飲料みたい 復刻するのはいいけど復刻イベだけなのがな
新イベと同時にしてかないとさすがに暇ですわ ……何か申し訳無かった……
すっかり奴の特性忘れてスタン嵌めされて頭来たから書きなぐっただけなのよ…
本当にごめんなさい…… 復刻でお茶濁すとかいよいよやばいな
一番手間かかる3Dモデルの更新も如実に減ってきたし
カウントダウンはじまっとるかもね 復刻で一週間お茶濁すのは去年からだよ。
つまり、開始半年からずっとヤバイ。
しかし、イベント初回クリアで330ジェムってしょぼすぎる通知やな。 23日にメンテナンスと書いてあったから24日から次イベントやるんじゃない?
うーんでもそうすると復刻と新イベントとフェスとガチャ3つ同時とかなるのか 低いけど10凸しちゃった
回復量とリロードが変わるだけだね プレイヤー間の差があるよな
超級救援でもキツイって人もいれば
超級発令こっち2人でも1ターンキル出来るって人もいる
それだけ共鳴の幅が広いってことか 一応この間切断に限りサブ設定にしてる神機12本の共鳴10にしたけど
強いかどうかは良く解らん……
内訳:マータロング(禁忌種 攻撃力補正増大)×4
カリギュラ鎌(禁忌種 修羅【疾風】V:切断(攻撃力増大・強撃率小))×4
セクメトショート(禁忌種 修羅【頑健】V:切断(攻撃力増大・体力増小))×2
テイルズコラボ(基本種 修羅【疾風】V:切断(攻撃力増大・強撃率小))×2
何か微妙だけどフンヌ共鳴みたいに物理(切・貫・破)でWが出れば何かが変わるかもしれない 上限が不明だけど禁忌種二本減らして基本種二本増やしてもいいと思う
あればだが >>614
禁忌種が多いから基本種か堕天種があれば良かったんだけどないんだよね…
後はアラガミの神属で出てきてない神融種(カリギュラ・ゼノとかムクロキュウビ)が出れば…
何で基本種・禁忌種・感応種と出てきて神機と合体した神融種が出ないのか…
やっぱりアレは螺旋の樹の跡地に出てくる極東限定のレアアラガミなのかね? >>616
確か、上限が54%だか、56%だかだったと思うので。
マータ一本とセメクトは、性別か属性にしたい。ぐらいかな。 >>616
少なくとも極東では種として定着して樹の外にも出てきてるはず
というか仮に極東限定でしかいなかったとしても、時間線飛びまくりのこのゲームに出てきて今さら文句は誰も言わんだろ… そもそもマータは攻撃力補正、セクメトは攻撃力だから上限は非共有では というかみんな物理非物理性別でサブ組んでる?
自分は物理性別でしか組めてないんだが
非物理までいれるとGE側揃えるのが大変すぎる… ルフスカリギュラの超級無理だバフ切れた瞬間スタンハメされて殺される
シンスサノオ倒せたからって調子乗ってたけど自分はまだまだ雑魚GEなんだな >>623
>>590を参考に活性化させるターンでカレル使おう
スタンディバイダーでもいい どうしても勝てない場合は星3キルス入れてバフ解除ハメかな
CT3のバフ2つとBAでバフ3つ持ち
あとはDiv星4ナナがCT5だから使いやすい >>620
スキルの減衰がそのへんで入ってたと思うんだけど、修正された? 生放送を見たときの感想だと新イベはまだ掛かりそうだったのに早かったな
APとか別のスタミナ制を用意してるしテストプレイはちゃんと行ったのかが見所だな ぶっちゃけブローディアの代わりだよね
ブローディアは1回見ればあとはパターンほぼ同じでローテーションが面倒なだけだったけど
新しいのはどうなるかな?
最低でもステップ毎に変化が楽しめるかな? >>624
カレル試してみたけど活性化ゲージ削り切れなかったのでダメでした
おとなしく上級周回します イベ告知に記載のイベ開始時間とメンテ時間について
運営・開発内でスケジュール調整か各種情報共有できてないんじゃないのかと思ってしまうな
実績修正は1年越し?でやっとなんだよな
バフターン増は何に問題があったんだろう。基本的に使った事がないから判らんな
思いつくのだと、裏でこっそりついててバフアイコンとして付かない強撃率の上限あたり
補正増のはミラかな?良いかどうかは別だが・・・ 次verからはミラなら
「装備神機が神属性のGEの攻撃力増」は全部の攻撃に補正がかかり
「神属性の攻撃を行ったGEの攻撃力補正増」は通常攻撃とグレイブアギトのみに補正がかかるようになるのかな >>630
スタン対策として、カリギュラのバフ解除だとデバフ防御が解除されないみたいなんで、
シアーシャだと防御バフ含めて4ターンは、スタンせずに行けそう。
ダメージは食らうのと、フレンドでシアーシャのアビリティ10が滅多にいないので難しいかもしれないけど。 カレルに限らず☆4Divのシャンテやアネット等のスタン使いは
確実にこれ殴ったら活性化するだろって時に使うからな
尚スタン使いの確実性に関してはカレル>>>ユウ>>☆4アネット=☆4Div二名だと思ってる
カレルは全体耐性低下と単体スタンが別スキルな上にどちらもCTが4と短いスタンの申し子
ユウは全体ではあるもののスタン→耐性低下の順で判定の為
スタンが外れて耐性低下だけの時もあるしCTが8なのもネック
☆4連中は☆4なので確立はそこそこであれば心強いな程度に止めておいたほうが無難かも 上級以上のカリギュラはDivのデバフ効かない時あるから、カレルのデバフ耐性ダウンはマジで使える
活性化するターンにスタンさせて、全力攻撃して集団補食した後にヴェノムでカリギュラ死んでふいた
意外とヴェノムってダメージ食らうんだな
ロリエッタのDivアビカンストさせようかな カレルは性能そのままで☆5に昇格してくれないかな…
というか防衛班全員は下手なてこ入れしないでそのままで☆5にしていい
タツミ・ブレ公は長期戦に役に立つしカレル・シュンは状態異常が強みだし
ジーナさんは平原が…いや瞬間火力に長けてるしいい人材だと思うんだけど
ブラッドやクレイドルだけじゃなくて防衛班にも特装来て欲しいなぁ スタンと言えばオフィシャルファンクラブのユウのスタン成功率が175%で
アネットは31%となっているんだよなぁ 防衛班はそろそろ☆5化されても良いとは思うけど性能そのままは可哀想過ぎるだろ
ステと倍率調整しないと結局他キャラを外してまで選ばれる事はないだろうしな 防衛班が星5になる前にアネットとエミールとGEオンライン勢が来るのは確定してるんだよなぁ
個人的にはその辺りに興味はないからサクッと実装して次に行ってほしいところ
3Dモデル作るの大変だろうけどなぁ >>638
あくまで変な効果のスキルとか入れないで純粋に強化されたのが欲しいってだけ
数回連続使用可は兎も角防御無視は強いのか…?
>>639
一応フェはオペブロの時に数少ない貫通属性の頭数揃えるのに役に立ったから…(震え声) 新イベントのいつもの感…まあ悪くはないです
ランキングは無いみたいだしAP溢れようがゆっくりやるか 主人公がバーストしてない時にDivの予約をセットして全力アートONにすると
Div予約がキャンセルされるな AP2時間半で溢れるとか何考えてんだ…
何でわざわざ遊びにくくするのか
開発無能すぎるだろ エリア1クリアまでやったけど、引き伸ばし戦闘があったシナリオのランダム版って感じだな
交換所の素材必要数見るとEXでどれだけ落ちるかだなぁ
探索時のパターンが少ないものを周回ってなるとしんどいから、ちゃんと作られてるのを祈るばかり
SPも初期の頃はすぐ溢れるという意見があっていまの数値になったと思うのだけど
APはなんでこんな仕様にしたのか・・・
邪推して何か言うのもあれだけどそういうのは避けた方がよかったんじゃね 某クイズ番組のアトラクションみたいなのを想像していたけれど、思っていたよりもシンプルだな
まぁ無駄な移動シーンとか無くて良いか
しかしながら唐突にはじまったなぁ
ほんの少しでも良いから導入イベントが欲しかったよ エリア1とエリア2で同じ連続の奴が出てきた
expやfc、交換素材がエリア数倍になってて探索率が下がってた。こういう感じか・・・ テスカ信仰のすすめはちょっと笑ったわ
GE GEBのミッション説明でそういえばそんなのもあったなって 新イベの出撃準備、部隊5から1に移動できないんだけど。仕事が雑すぎ 通常ギルとかユウのPAの攻撃増ってダメージ減衰かかるのか。昔かからなかった気がしてたのは勘違いだろうか? ポチポチゲーで探索って聞いて最初はグラ○ルの
「アーカルムの転世」みたいな感じだと思ってたけどかなりシンプルだな
にしても会話イベでスキップ出来たり出来なかったり同じ会話イベや連続イベが出たり
周回するのにはだるくなりそう…… 全部☆5にしといた方がいいよ
レベル6までなら上げやすいし >>658
まぁ道は長いが頑張れ…自分はあと貫通と破砕を10にするんだ……
おばけ怖がるセラちゃんかわいい かと言ってオペブロみたいに1DP回復するのに3時間(だっけ?)とかって言うのも何だかなぁ
何かしら行動する度にAP消費するしてあっという間に行動不能になるんだから
回復時間は1AP1〜2時間で探索中ほったらかしにされる溢れたSPを
APに変換(1APあたり20SP)できれば良いんだけど
……なんでもかんでもガシャ石で回復させようとするなよな…そんなのの為に石貯めてるんじゃないんだよ そもそもSPでいいよ別のゲージにする意味もないし。 無料波紋からのミスターキシドーw
クレハちゃんが欲しかった >>640
わざわざ興味ないとか言う必要あるか?エミールやアネット好きな人だっているのに
エミールが☆5に来たことに文句言ってる防衛班好きの奴ってエミール実装バレあった時に
エミールに☆5実装抜かされたって怨念動画作ってツイッターで広めてる奴? ツイッターでは面と向かって言えない事を、 匿名だから安心して言える場がここです 更新の予告通り
ミラは攻撃力補正増:神では神属性の通常攻撃とグレイブアギトのみに補正がかかるようになったもよう
これが本来の攻撃力増(装備神機に依存)と攻撃力補正増(攻撃の属性に依存)の効果なんだろう
ミラとベルベットが出るまで問題にならなかったとは言え、これも1年越しの修正か >>668
検証ありがとう!
予想通りだったか。これはユーザーからしたら仕様なのか不具合なのかってなるよな
攻撃系以外の共鳴効果を確認してる人はほとんど居ないだろうし大丈夫なんだろうかね・・・ 途中途中の会話って同じのが出てくる?
コンテナ発見するのと道を選ぶやつ、同じのが流れた 同じやつ出てくるね
ランダムだろうから人によって見れずに終わるのもあるかも 復刻ガシャからすり抜け制服セラ来たわ…復刻は全員持ってるからこれは嬉しい
連続任務の会話はスキップできるのに一部の会話イベはスキップできない……
これはどう言う基準なのかイマイチ解らんな
そして忘れた頃にやってくるニュクス・アルヴァよ……高レベルの破砕銃なんてオウガと上田さんしか居らんわw >>672
選択があるやつがスキップできない気がする 会話は選択肢があり、報酬が変化する(と思われる)場合Skipがないよう
そして相変わらず仕事をしない危険度とLvとHPと・・・
EXの危険度180でLv60 HP25万くらいのコンゴウとバジュラに対して
Lv60 HP123万くらいのシユウ堕天、Lv120 HP125万くらいのヴィーナスやらニュクス・アルバやら
常設討伐上級のコンゴウとバジュラ、限定討伐超級のその他のつかい回しか?
あとはインフォメーションないからEXのニュクス・アルバは初見の人は死にそうだなぁ 危険度とレベルほんと適当だよな
未だに音割れ処理落ち強制終了直ってないけど1周年シエルアリサ、ティオナの内一人でも出撃すると発生するな
前はシンスサノオ挑戦も発生条件になってたし他にも条件ありそう
てかもういい加減直せよ、マル犬にアリサ連れていきたいのに落ちるから使えないとか… もう直すほどの資金も無いんだろう
早くシナリオ開放して終わって欲しいわ 危険度なんてもう別に気にしてないな…
ニュクスは2や2RBやってれば対処法は解るけど
原作やってないで一周年やテイルズコラボから始めた人は躓くだろうな
まぁ辞典見れば対処法書いてあるんだがな
>>676
自分は一周年アリサとかティオナ使ってるけど今の所アプリ落ちは無い
因みに泥9(7だったけどアプデしたら途端に使いづらくなったわ…おのれド○モ) >>678
使ってる機種によるのかな
ティオナのレベル上げられねえ… >>679
機種はSH-03Jではじめてのスマホだぞ
と言うか以前自分が落ちた時はは別の所で落ちてる
トップから拠点に移行する時とか戦闘開始前のTipsで落ちる時とか
要因は様々であまりにも酷い時はキャッシュクリア(アプリ側じゃなくて本体側)すれば良いかもよ ニュクスは近接メンバーで行って先にオトモ倒したらBAも打てなくなって積むのかな
もし積むのならそれを利用して1000ターンとかできたりして ニュクスアルヴァに捕食できなかったり攻撃通らなかったのってそういう事だったのか
俺は辞典読んでなかったから、EXの初見でかなりヒヤッとしたわ ティオナのレベル上げも兼ねて、特装カノン、主人公、☆5ティオナでカリギュラ上級周回してたらカクつき、音割れがすごく酷くなってこの前とうとう初の強制終了起こったわ
ちなみに新イベでこのメンツで挑んでも何も起きなかった
遊ぶイベントでも音割れカクつきは変わってくるのな ティオナのレベル上げも兼ねて、特装カノン、主人公、☆5ティオナでカリギュラ上級周回してたらカクつき、音割れがすごく酷くなってこの前とうとう初の強制終了起こったわ
ちなみに新イベでこのメンツで挑んでも何も起きなかった
遊ぶイベントでも音割れカクつきは変わってくるのな よくみんなすり抜けでコレ出たっていうけどよ、言う必要なさそうな。言うなとは言わんが、なんか気になって。反応してる人も見たことねえ。
友達が言ってたら「すり抜けおめでとー!」とか言うべき、、か!? まぁそれはガチャゲーの宿命なんじゃない?
ようやく火龍交換したんだけど改造コア(火龍)・・・
こんなのも素材で改造させないのかー 火龍は交換所で5回となってたから交換するしかないのは判ってたが
エリアEXまでやってまともに交換素材が手に入らないことに絶望
アラガミ討伐だと各種素材がランダムで、5/10/20/40/100の個数ドロップかなぁ
全部で確認したわけじゃないから特定のしかださないのが居るのかもしれないが・・・
とりあえず、エリナ隊長と特訓しないと改造LV0で終わりそうな雰囲気がしてる 禁忌領域踏破作戦のEXも終わった
交換所用の素材が全然足りない ガチャ報告はあるあるでしょ
見たくなきゃブロックすれば良い。誰も君にフォローしてくれって頼んでないよ カリギュラからいっぱい取れたので気になっていた事の確認
討伐シユウ中級 主人公:無切断 攻撃力2000 1ヒットのダメージ
共鳴:なし
与ダメージ:1000--1030
共鳴:[禁忌種]修羅【疾風】III Lv64=補正倍率1.576 [1+0.576]
与ダメージ:1577.39--1622.61(小数なのは強撃からの逆算)
実測補正倍率:1.575--1.577
乱数全部とってないけれど共鳴Lv64まで効果が出ていることから
以前調べた攻撃力増IIIはLv60上限じゃなくて補正72%上限だったのか >>693
BA、アビは57%が限界じゃなかったっけ? >>693
検証おつ!
上限は共鳴LVではなく効果値で、という可能性が高いという事か
強撃力検証のためにF仕官銃かビューグル砲かノルドファルチェを収集作業かw
初期武器のロングはオペブロで拾えた記憶だけど残ってないし・・・
まあ、貫通の2種使うからおのずとF士官になるんだよなぁ
>>694
初期の頃の情報のままなのであれば、とりあえず>>133などを確認してもらう方が良いかなと思いました
過去スレのどこかには検証データもあるし・・・ >>694
30万のダメージ上限による減衰と勘違いしているのかな?
念のため
討伐コンゴウ中級 主人公:無破砕 攻撃力2000
共鳴なし:攻撃(2ヒット):2000-2060
共鳴:[基本種]攻撃力補正増III:破砕 Lv62=補正倍率1.744 > 上限により補正倍率1.72
攻撃(2ヒット):3457 > 基本2000*補正1.72
捕喰:5849 アビリティ倍率1.69
バースト中攻撃(2ヒット):5249 バースト倍率1.52
星5神機BA:23340 バースト倍率*BA倍率=6.75 [バースト1.50*BA4.50] >>696
>>697
ありがとう、俺の中での情報が旧石器時代だったわ
つまり72パーまで上げればいいということか メモリV欲しくて2時間半置き(深夜除く)とデイリーで貰える回復剤使って
EXの周回してるけど未だに1個分もかけら集まってない……
一応火龍砲一個と超強化チケ3枚は交換したけど期限内にメモリV3個と
火龍砲完凸分交換出来んのかなこれ…… ガチ勢は一昨日くらいにメモリの分は回収し終えたってTwitterで言ってたな 何とかメモリ1個と覚醒コア4個は交換できた
もう火龍砲は諦めてメモリとコアの方に精を出すわ
>>702
ガチ勢はようやるなぁ…
欠片とかは次回も繰越できると良いけど確実に交換期限過ぎたら消えるな 回復剤に石使わせようとしてるのが分かりやすすぎる
せめて5時間は貯めさせろよ >>704
2時間半で全快は早すぎるよなぁ、こまめにログインしてねってことなんだろうけど。
休日はできても普通の社会人と普通の学生は消化しきれねぇよ このイベって会話でもランクEXP高め(390)だから油断してると
ランク上がってSPが溢れるんだよな……
かと言って育成任務だとGEEXPはそんなに高くない(210)から周回が面倒なんだよね
育成なんだからGEEXPは1000位欲しいよ… イベのランクEXP390じゃなかった…360だった……それでも多いんだよね
たった今SP溢れたし…AP回復はSPにしてくださいよ…… 500くらい回らんと交換所制覇できなさそうだな
無理だわこれ 全部回収は石割り必要だから無理しなくても良いと思うよ
俺は石温存して新キャラ引くわ スタートダッシュ引いてもうた
未所持の制服キルスでよかったよ
次は制服アネットだ 何とか火龍砲2本目(1凸)ゲットは出来たけどメモリV二個目は無理そう……
ユミナの件とイベの分で貯めた30連分の石で今月末のフェスで
シオ&アリオレ難民を脱したいけど無理だろうなぁ…… そう言えば領域の討伐でヴァジュラ相手で「切断GEの攻撃力20%up」とか
ニュクスで「貫通GEの攻撃力20%up」とか有るけど設定間違ってるのかね…?
その割りにシユウ堕天は「貫通(以下ry)」なんだけど…
態々弱点じゃない属性で攻撃するかな…? >>717
ニュクスはわざとなきはする
破砕銃だけじゃなくて貫通銃の選択も増やす的な >>719
火龍はほっといても意外と素材は集まるから
メモリの方に注視した方が気が楽……とはいえ
自分的にメモリの欠片の最高入手数は連続イベの「なぞなぞなアラガミ」で900個
入手数はランダムだけど選択肢がある場合選択によって種類や数が変わったりするのかも 素材1点狙いしようとして狙えるものでもなさそうだから諦めた
コアとメモリはともかく限定神機完凸が難しすぎるのはちょっとねえ 周回してると同じ話ばっかりだし今回のイベントそのものがやっていて楽しくない >>714
結構見たと思ったけどまだ見てないイベントあるのか・・・ 大体のイベント見たと思いたいので一度まとめてみた
一応報酬はエリアEXでのもの。報酬固定かどうかは不明
・単発会話イベント(スキップ可)
探索と発見と:FC+35000
リノとソラのバッグの中身:強化用神機
アレクと食事情:星4共鳴育成用
ぽかぽか女子トーク:コアの欠片:150
探索の心得:Dアビチップ:120
ハンマーなわけ:煤けた廃金属:200
違いのわかる眼:(エリア2で確認のみ、報酬なし?メモ忘れ?)
・選択肢有り会話イベント(報酬は選択肢上/下)
進むべき道:リンクメモリ*300/リンクメモリ*400
整備士にお任せあれ!:煤けた廃金属:300/煤けた廃金属:200
夜の怪奇を追え:コアの欠片:250/Dアビチップ:200
力を合わせて:コアの欠片:250/Dアビチップ:200
遺されたコンテナ:リンクメモリ*300/煤けた廃金属:180
光り物には福がある:コアの欠片:400/Dアビチップ:250
セラのひみつ:リンクメモリ*300/?
連続系はまだまとめて無いのでまたあとで・・・ では、抜けている部分を追加
違いのわかる眼:火石(小)x6 (石の種類はランダムと思われる)
禁忌とされる理由:煤けた廃金属x200
セラのひみつ 選択肢下:リンクメモリx400
力を合わせては選択肢上がDアビチップx200、下がコアの欠片x250かと 連続系は前編後編の会話で報酬小、合間の戦闘で報酬大
・連続系、アラガミは省略、報酬は前編/戦闘/後編
仲間への気持ち:コアの欠片:30/コアの欠片:1000/コアの欠片:30
出現!なぞなぞアラガミ:コアの欠片:50/コアの欠片:1000orコアの欠片:1200/コアの欠片:50
深追い禁物?:コアの欠片:50/コアの欠片:1000/コアの欠片:50
料理長アレク:コアの欠片:50/コアの欠片:900/コアの欠片:50
リノとソラと宝探し:リンクメモリ*50/リンクメモリ*1200/リンクメモリ*50
金色のアラガミを追って:リンクメモリ*120/GE経験値1700/リンクメモリ*120
戦闘は最良の薬:Dアビチップ:50/Dアビチップ:900/Dアビチップ:50
伸び盛りのティオナ:煤けた廃金属:100/GE経験値3100/煤けた廃金属:100
エリナ隊長と特訓:エリア2でのみ確認(煤けた廃金属:20/煤けた廃金属:400/煤けた廃金属:20)
コロンの使い方が悪かったな・・・見づらくてすまん
隊長と特訓が出てくれない!のでEXでの報酬が不明。というかこれだけくれば良いんだよw
他にもあったら補填してね! >>727
追加ありがとう
力を合わせてはこっちのミスです。コピペするときミスった!
まだ見てないのがあったのか・・・ エリナ隊長と特訓! 煤けた廃金属x100/煤けた廃金属x900/煤けた廃金属x100
できること、できないこと 石(大)x1/石(大)x4/石(大)x1 (エリア2、3、EXで確認。報酬共通)
戦闘は最良の薬 がまだ見ていないイベントか
出現順はランダムでいいから一度見るまではかぶりをなくしてほしいもんだね 報酬データおつ
今月もうなにもないのかな
期限つきSP回復30個くらい残ってるのに 武器って同じのは重ねたほうがいいの?
強化とか売却とか共鳴とか文字入りの奴もちょっと謎だしどっかに纏めて説明見れないかな?
サブ武器は基本☆5で埋めればいいのかな? [強化]:強化用神機:神機を強化するEXPが多い、共鳴Lvは上げられない
[売却]:売却用神機:売却以外の用途なし
[共鳴]:共鳴育成用神機:共鳴Lv上げ用のエサ
[改造1UP]:改造用神機:基本的に有償課金アイテム
[共鳴1UP]:強化用神機(共鳴):基本的に有償課金アイテム 読み直して思い出したけど、1UPのはトレードカードでも交換できたか
アイコン長押しでわからないのは共鳴育成用神機くらいかな 俺も期限つきSP回復剤40個残ってる・・・
何かイベントが来るんじゃないかって理由で温存してたけど、もう来なさそうだな・・・ >>733
大体分かったありがと
同じ武器重ねるって概念はこのゲームあります?序盤は重ねない方がいいとか無いとか…
FGOで言うカレードスコープみたいな… 選択肢書いてくれた人のおかげで助かりますわ!ありがとう〜 >>737
神機の改造には素材で改造と同じ神機で改造(いわゆる重ねる)とがある
改造lv3以上は要求素材が増えるから同じ神機で改造する場合は改造lv3以上がいいかも
改造するのは主人公に装備させる攻撃力が高いやつを優先(能力値は図鑑でチェック)
攻撃タイプと4つの属性毎に用意しておくのが理想
共鳴効果の攻撃力増III:貫通のように共鳴効果が優秀なのは複数本確保しておく
序盤では星5でいい効果を埋められないから星4でもとっておくといい なんとなくQ&A風に情報を追加
強化用神機とかって神機一覧からだと説明見れないんだね
以前は見れたような気がするんだけどなぁ
Q. 強化とか売却とか共鳴とか文字入りの神機の説明見れない?
A. 共鳴育成用神機以外は図鑑の各神機を長押しすることでアイテム説明が見れます
[強化]:強化用神機:通常よりも取得EXPが高い強化に特化した神機
神機のLv上げ用のエサです。共鳴Lvは上げられないので主人公に装備させる神機の強化に使用しましょう。
[売却]:売却用神機:通常よりも取得するfcが高い売却に特化した神機
基本的には売却しましょう。(一応Lv上げ用のエサにもなります)
小ネタとして、 強化用神機1つで強化してから売却すると少しお得です。
[共鳴]:共鳴育成用神機:共鳴効果の育成に適した素材用神機
共鳴Lv上げ用のエサです。EXPも少しあるので共鳴Lvを上げているうちに神機のLvも同時に上がります。
共鳴Lv上昇確率は レアリティ×共鳴Lv なので、
共鳴Lv2の状態が神機欄の確保にもエサにも無駄なく使用できます。
なお通常の神機も共鳴LV上昇確率は変わらないので、不要な神機は共鳴Lv上げ用のエサにしましょう。
[改造1UP]:改造用神機:レアリティ以下の神機の改造Lvを1上げる神機。
[共鳴1UP]:強化用神機(共鳴):強化に使用すると必ず共鳴効果Lvを1上げる神機。
主にトレードカードの交換か有償課金アイテムセットからのみ入手出来る貴重品です。
使用する際はよく考えてから使用しましょう。
トレードカードについては ヘルプ > ガシャ を参照。 魅力的な女性GEはまだか
無課金石が貯まってるから早く使いきって課金したいんだが >>741
ベルリンの壊し屋の縞パンかヒマラヤ連中を待て
自分はヒマラヤ連中にいい思い出無いんだよな……システム的な所為で……
回復球設置マシン・notリンクエイド・not回復弾・そしてタゲられない……うっ頭が >>743
分かるわ
そもそも敵との当たり判定もないのにアレを共闘NPCと言って良いのだろうか… アレクに対してどうにも好意的に見れないせいでアレクが主人公状態になってる今のシナリオもいまいちのめり込めない
過去イベントとかでかっこいいアレク見てれば変わったのかな アレクは年上に対して「お疲れっす」って言うのが気になる ガドリンがようやくボイス追加(シナリオにも)されたのにお知らせなし、おっさんの扱い・・・
ティオナの顔グラフィックが位置ずれしているな ずっとこんな感じだったのか・・・
今まで不満とか出なかったのかな かっこいいティオナならあったけどアレクはねえ…
あと個人的には主人公感そんなになくてサブサブしてる印象だけどな ユウ、ヒロの女verも出してくれ
特に2は女の方がデザイン凝ってたろ ユウとかヒロは漫画版の主人公だから、ゲーム1から3の主人公はいないぞ。 霊代アキって名前もあるしなー
キャラだけならストーリー無視して世界線時系列混ぜまくれるんだから、加賀美リョウとか空木レンカとか出してもいいのになー いつもどおり死人が出る世界だから、女主人公いてくれてもいいよな 他作品の1主とかを出してくれた方が、ユウヒロによる主人公固定感が薄まって、各プレイヤー主人公も許容されたように感じるしねー >>753
恐らく今日の18時からだと思う
>>755
霊代アキって誰だ?って思ったらパチスロの女主人公だっけか また唐突にサリエル堕天の復刻始まったな
これで20個ある今日までの回復剤を使いきれるよ……
上級・超級がクリア出来ない人に一応アドバイスするけど自分持ちのDivに
ゴンゾウ(味方のデバフ解除)がいない人はサポートで借りた方がいい
インフォでは活性化時に毒状態にするって書いてあるけど(中級以下はシアーシャでおk)
上級以上は初手で毒状態にするから解除できるゴンゾウでないと毒追撃受けまくるので
かなり危険 バタフライは三本共鳴マックス完凸だから
もういいかな サリエル堕天の超級は効果1Tだけのデバフをかけると毒追撃の混乱が付かないし、
ターン終了後のデバフ解除と毒付与をやらないという小ネタがある フェス30連+単発6回で★5GE2名(制服エリナ&キルス)
新規★5Div1名(アスミ)★5Div被りでリンドウ×2…
自分のフェスガシャにフェス限は実装されてないようだ……
エミール含む本部制服全員揃ったけどマリアさん欲しかった…… 20連目がオール★3だった……
もういい加減10連は最低一つ★4以上確定にして欲しいな
例え★3×9+★4×1でもがっかり感は減ると思うんだ ★3D×2、★4D×1、★3神機×4、★4神機×3ならまだマシなのかと思わされた
ユノとかアリオレとかシオとかどこにいるんだよ マリア強そうだなとは思うけどやっぱDアリオレが強すぎたな
全員復活して全回復とCT0ってどっちかだけでも超強力なのにその両方って フェスはもういいや無料分だけ回そう…
10連だけやったけど波紋でぬか喜びさせられた感ハンパねぇ マリアは攻撃スキルの倍率少なそうね。ぶっ壊れじゃなくて安心した 制服エミールが変なタイミングで攻撃力上がるから確認してみたところ
Paの味方全体の体力が50%以下という条件が味方全員の体力が50%以下の状態ではなく、
味方全員の体力の合計値が最大体力の合計値の50%以下の状態みたい
極端な例だと主人公と2人で出撃して、主人公死亡、エミール全快でも発動する
仕様なのかもしれないけど思っていたのと違う まさかの無料本部エミール来た…が
やっぱり使ったら音割れするか、★4も割れてたからなあ ピックアップが無いってこういう事なんだとわかったわw 今回のフェスもフェス限は来なかったよ……
今回のフェスは9日までと期間が長いな…それまでに無料でフェス限引ければ勝利だな
>>775
無料でエミール引いたけどエミール以外の2人が25%ずつ体力が減ってれば発動するって事?
……DLV10のハンスがアップを始めました いや、
3人の残りHP合計/3人のHP最大値合計
これが半分ってことだろ?
ハンスだと、結局合計値の25%しか減らないから後25%減らさないとだめだろう。 >>780
うわー条件が面倒臭すぎ…
味方がピンチの時に発動するってコンセプトなんだろうけど
そんな事してる暇が有ったら普通にバフとデバフ掛けて速攻で殴るわ
ちょっと折角引けたから制服キルスのPAについて疑問だけど
「自身が敵からの攻撃やバフデバフの対象になる度インガルフギアのCT1減」
ってなってるけどあくまで敵からの攻撃やバフデバフのみで味方のバフデバフは対象外
っていう解釈でいいのかな? GEOのマリアの墓には2056-2075
GEREOの辞典は2076年 どっちが正しいんだ GEO序章で肉体的には滅んで2075年没で墓を建てた
ストーリー終盤で精神は神機に残っているのが判明しリマリアに引き継いで本当の意味で消えた
それが2076年とか? とおもったが、アラガミに強襲うけたのが2076ってなってるのか 何か適当に奇跡起こして復活してほしかったなマリアちゃん
RBのエンディングもシュワちゃん主演のクローン映画思い出して怖い 2系は甦るのが叩かれてるのではなく、その流れが適当なのが叩かれてるんだけどな
まぁもう三番煎じになるからちゃんとした理由あってもマリア復活はあかんだろうけど ロミオって何で蘇ったんだっけ?
そもそも最初死んだ時の亡骸は埋葬したんだっけ?だいぶ前の記憶で忘れてしまったわ… 蘇り自体が批判されてるよ
ジュリウスもロミオもはっきり開発から終わったって断言されたのを
ゴネて蘇生させてシリーズ壊したくせに
蘇生を正当化したいからっていい加減にしろ メモリX全交換までDアビチップ残り200
回復剤大が4つに攻略もスレに書いてくれてあるし楽勝だと思ってたら
40しか落なかった
結局運否天賦ならがんばるだけ無駄な気がしてきた いつの間にやらオフィシャルファンクラブのデータベース更新されていた
更新分のツッコミ箇所はアスナ
放置されているタツミの赤火剣はやはり
攻撃3ヒット、デバフ1ヒットの計4ヒットで威力3/4になっているミスか 400回探索で後目ぼしいのは神機だけで金属1000足らない
実績450達成で1000貰えるけど無理だし隊長特訓してくれよ >>795
エマは切断属性に追撃出来るスキル持ってるから使える
どんなGEも強化任務で一度使えば良いと思うよ
……煤けた廃金属4100個に強化チップ1500個……もうだめだ
やたら覚醒コアと交換が終わったコアの欠片ばかり落ちる…… 実績みたら336回だったが、このままだと改造1で終わりそうだ
一応、1個交換済み、素材は5500あったので残り回復分で特訓が出ればか・・・
メモリは余裕で交換可能だけど改造出来る方ありがたかったなぁ
火龍のBA、ニュクスで使ってみたけど
ニュクスをBAまでに倒してサリエルの方に撃ったら横にダメージ表記が見えたと思う
ターン中は倒しててもダメージが通るのか?見間違いなら良いんだけども・・・
データベースの更新が5/24だったせいかnewが無くてどれが増えたか把握できなかったw
アスナの解説、あれは無いな。校正くらいしろよな
ジーナのBAのダメージ限界が書かれてなかったけど修正されたのかね。10万までしか出なかった やっと廃金属1万5千集まった…メモリV?知らね
メモリは諦め付くんだよ、何で神機の完凸がこんなに難しいのか リンドウはまぁいいけどロミオとジュリウスは納得いかんよなぁ 強撃率って限界突破ないと70パーが上限らしいけどdivの水着シエルは限界突破付いてるの? 禁忌領域のはランダムのくせに連続イベントで1000個とかだから人によってかなり違うだろうね
あまりを1/2くらいのレートで他の素材と交換できたらいいんだけど
>>797
火龍のBAはバグかと、討伐コンゴウ上級でも確認できた 436回でメモリ4と石以外回収できた
次あるなら選択肢まで会話スキップ頼むわ 500回探索の実績、普通にやってたら無理だろこれ… 0時前に入るのすっかり忘れてたのでそのまま終わったぜ!
神機の攻撃力なんて飾りだし・・・そういう事にしておこう
>>801
やっぱり起きてたか。確認ありがとう!
不具合かどうかはともかく、実装時に想定してなかった可能性がありそうやね・・・ オレーシャ のBAでも同じ現象起きてるから同じようなバグなんだろうね
…これで破砕&複数敵のBSが実装されたらめちゃくちゃ荒れそう >>796
ありがとうございます!育てますm(_ _)m
このゲームってやっぱり一般的なソシャゲーて同じで後から出たキャラの方が強いですよね? >>806
スキル倍率とかは少しづつ上がってる感じだけど、言うほどひどくはない。
最初の方に追加されたシエルがいまだに強キャラの部類に入れられるし。
初期からのアリサとかギルもそうだし。 結局火龍とメモリVが一個ずつ残しちゃったな……
自然回復でマメに回ってデイリー分の回復剤じゃ限界あるな
あとはイベント内容によるが……後もう少しって時に限って必要のないイベばかり発生するんだなぁ 今日6月2日21時より
マフィアシティ #494 都市で ワンピースのマリンフォード頂上戦争をリアルに再現します。
みんなの力を1時間だけ貸してほしいです
全てのスマフォゲームで 1、リアルタイムオンライン 2、グローバル(ドイツ、中国、韓国、日本全てプレイしている)
参加型でプレイ人数が多い 3、戦争シュミレーション形式 4、GOOGLEで画像を落としてきてすぐプロフィールに貼れる
この4つの条件が整ったゲームをすべて探した結果 マフィアシティが一番適していました。
相手は結構探したのですが400万ほどメンバーで課金しているその都市で1番でかい大ギルド
にしました。圧倒的に課金してるので1人だとびくともしないですが、日本メンバー60人ほど
いたらLVが即席でもなんとか削れます。
マフィアシティをやったことのない人でもすぐできるのと、ワンピースの白髭海賊団、赤ひげ海賊団、
麦わら、クロコダイルなどの中立キャラどのキャラでも参加OKです。
日本中のプレイヤーが参加すると思うので、もし他とキャラがかぶったら
名前変更、画像変更(1日二回)もできますので。
LVを5ほど上げると(20分ほどであげれます)組織に入れまして、Edward Newgate これが
私のキャラ 組織はallways war です。 組織転移というアイテムを使い私の側にワープしてきてください。
私の組織は白ひげ海賊団ですので、他の息子達の画像、名前で入ってください^^
私の組織に入らなくても 赤ひげ海賊団、麦わら一味で組織を作っていただいてもかまいません。
クロコダイルなど作って私たちを攻撃してきてもOKです^^
マリンフォードの戦いらしくワンピースのキャラでMAP中埋め尽くします。
みんなの力を貸してほしいです。
相手が降参するまで無期限で攻め続けます。
10日までずっと攻め続けるのでどんどん参加してください。
私は白髭の立ち位置ですが、戦況はできるだけ指示しませんので戦い方は自由ですが、
策をみんなで考えながらLV1でも400万課金の相手を削る(例えば資源を取りに行く弱いトラックを叩く、
偵察で弱いとこを探し徹底的にたたく) などすると少しずつ体力を削れます。
開戦と同時に#494 都市 x579 y628に Portgas D ACE(火券のエース) を置きます。
恐らく置いた瞬間一気に攻撃されるので、そこが開戦の合図です。
マリンフォードの戦い終了後
もし手伝っていただいた方はお礼をしたくて、何をすればいいか考えたのですが
私は秋葉原に住んでいますので手伝っていただいた上位10名は関東でしたら、半日あなた様の仕事を都内でしたら
手伝います。掃除でも営業でもパソコン雑仕事でも。マーケティングスキルなどありますので、
商品開発、SEOなども手伝えます。その後にメールアドレスを教えますので手伝います。
もちろん無償で半日あなた様に時間を使います。
最後にもう1度。10分、いや、相手の資源部分への1攻撃 だけの時間をください。
それが100集まれば 400万課金した 海軍、都市をしきる政府を抑えれます。
これが小さな力でも、国。戦争、大きな権力を止める 世界中への問題提起に繋がる事を祈って。
そして・・・・
おれと共に来る者は 命を捨ててついて来い!!! フェス天井無しで確率ヤバイな
ユノとアリオレ良く当たったもんだ 交換所のポイントから見るにフェス600連ほどでユノアリオレおりゃん そんな希少なユノ、アリオレを手に入れてもログイン何日前っていう人がゴロゴロいる
新イベもあれじゃしょうがないけど 今年の水着は誰が来るだろうか
ティオナは来そうだが やることない上にやる気あるやつもすぐになくなるスタミナって中々終わってんな リリース時に少しやってシオがでなくて
今回一周年で復帰して44連ガシャしたけどまたシオ出なかったわ
ほなまた来年… >>817
自分のフレもアリオレやユノ出しておきながら30日以上ノータッチの人が多くなってきた
その中にはブログで検証してた人も含まれ……
今は現状フェス限GEよりフェス限Divの方がほしいわ…
よくリリース時にユノを引けたなって思う(あの頃はまだフェスでもDivは2%だったはず) この分だとサリエル復刻が終わるまでは何も無しか
サリエル堕天神機集める気も無いし新イベかシナリオ追加までは
ログボとデイリーと特訓と無料ガシャで終了かな
スケジュール位用意して欲しいよ…いきなり○○開催とか言われてもなぁ 【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える
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数分の作業でできますのでお試し下さい 他の2種類は10本くらい落ちてるのにマダムバタフライだけ
Pt報酬の1本しか手に入ってないんだけど前回もこんな感じだったの? サリエル堕天の称号アイテムを2回目入手しても所持数x2にならないぞ
せっかくだからと回収してみたけど無駄だったか 今回☆5がアサルト1本しか落ちてないけど
マダムは過去含め1本も落ちてないから泥はかなり酷いぞ なんでそこまでマダム絞るんだろ。かつてほどの強さないんだからもっと初心者に優しくしてくれ 1日1本は落ちても良いのにな。初心者はただでさえ周回辛いんだから成長実感与えてモチベ上げさせれば良いのに
古参は不要なくらい持ってるからインフレ要素にはならないだろう 別に神機の種類によって確率は変えてないと思うぞ
家じゃ過去2回でセミラーミデ1個しか出てないし単に外しているだけ うちは前回マダムも機関砲の神機で完凸出来る位には落ちたけど
ゼミラは殆ど落ちなかった
今回はゼミラもマダムも機関砲もそこそこ落ちたし
ゼミラを1本完凸したら後は共鳴餌になったしpt周回終ったら全然手を付けなくなった 常設に比べてSP多くてEXP少ないし
一通り回収したら回る価値なしやね 有用な神機の泥率絞るのは当然だと思うけどね。違法でも何でも無いし。確率どれも同じだと思えるのが逆に不思議
問題は絞った後の確率で、落ちるかどうかじゃないかな?
あまりに落ちなすぎるとユーザーは愛想尽かすし、新規勢もかわいそうなんだけど、運営はそこんところどう考えてるのやら? これでも新規に優しいようにSPあたりのポイント比率は差が小さいし
最低でも星5を1種類づつと改造用コア15個取れるようになったわけなんだがね
片手間でやっている程度の人に1日1個レベルで取れるようにって?
確率15%とかになるんじゃないの 以前は上級周回しかできなくて薬がぶ飲みしても三本しかバタフライてに入らなかった
今は超級周回できるから結構手にはいったな マジでサリエル堕天が終る9日まで何も無さそうだな……
日付変わってデイリーと特訓とアバドン討伐しかやること無いよ
後は2種の無料ガシャ(共鳴餌製造機)くらい 次イベの用意ないならせめて探索イベ継続しててくれればなあ 最近は強化任務でスタミナ消費してる
早く九日になーれ イベントによっては平気で半月もやってるからなぁ
そういうイベに限って泥率がかなり渋いしね……
長く遊んでねって事なんだろうけど延々と同じ事を繰り返すのと
期間が短くても違う事をするのは面白さが違うと思うんだよね 売上低すぎて要員投入できないから新イベの準備が追いつかなくて取り敢えず復刻とかでお茶を濁すとかしてそう 今まで本編は本部だけの話で済ましていて、新規はイベント分だけ作ってれば良かったけど
第2篇からは本編も新キャラ出さなきゃならないから
今までの倍かかってるんだろうよ 何かしらで他の支部に出向してその支部のキャラ(イタリア支部のフェとか)を出したりするのかな?
極東は出ないんだろうな…極東連中(クレイドル&ブラッド)はイベントで本部に来て
そのまま居ついちゃってる感あるし…… ほんとに居ついてるの? あれイベントで来てすぐ帰ってる空気じゃね? まとめて読みたいのにイベントは終わったら再読できないからやる気がおきない そもそもクレイドルが来た理由は神源種の調査と討伐だった気がする
14部隊は(主にクレイドル)その手伝いをしてるって感じだと思う
ブラッドが来た理由は自分たち(クレイドルと14部隊)だけじゃ
ヤバいアラガミが出てきた時に対処しづらいから特殊能力持ってるブラッドも呼んだって解釈してる
ソーマ曰く「大罪アラガミはまだいるから宜しく」だし全員そのまま残ってるんじゃない? ■5ちゃんねるゲーム板の悪質荒し
自演やテンプレの改変など悪事をしたり嫌がらせや荒れさせる目的で書き込む荒らし行為をして危険なため[]内をコピペしてNGnameに登録推奨。
■ワッチョイ○○4b- [157.192.76.196]
■ワイモマー MM33-9veG[49.132.155.93]
■ワッチョイ○○60- [219.160.171.160]
(例→157.192.76.196をNGnameへ登録、正規表現の場合は(?=.*4b-).*(?=.*157.)など)
クラウド画像踏み逃げ荒らしは(?=.*23-).*(?=.*106.)で
※正規表現は他の一致する人も対象になるため不都合がある場合はIPで個別にNG登録が良いですが変わる事があるので確実性は落ちます。 売り上げに貢献したいけど回したいキャラが最近でないからなぁ
売り上げ伸びないから出せないって悪循環入ってる? >>850
また生放送すんの?
どうせ最後の30分の告知程度だと思うけど… >>852
どうだろう?
スペック的にいうなら、インフレさせてないけど、そこは開発費がかかるかというと微妙だし。
リフレインとかの新バフもあるし。
キャラのモデリングは、今のところ悪くないと思うし。
結局、元の人気キャラはほぼ品切れだから思い出補正での課金は減ってんじゃないかな?
5月からのキャラは、新キャラと不人気キャラでイベントも特に面白くないし。 お、フェス無料でジュリウス引けたわ
育てたほうがいいのかなぁ 今さら売上やばいと話題になってたけど多分このゲーム赤字でもシリーズの宣伝、ファンサービス兼ねてるだろうし懸念されてるよりは続くと思う 実際ユーザー側がヤバいヤバい騒いだ所で何か変わるわけでもないしな
楽しめるだけ楽しませてもらうだけだわ ウリアゲガーって騒ぐの奴はどこにでも必ずいるわな
そういう奴は売上ランキング上位のアプリだけ遊んでて欲しいわ 自分はこのシリーズ好きだし7月のスイッチ版の3を買うし(PS4持ってないのよ…)
最期の最期まで楽しませてもらう事にする
>>856
通常のジュリウスなら攻アビが全体な上に防ダウンが付いてるし
全体攻アップもあるからオススメ
……特異点の方だったら持ってないから解らん 探索イベはお試し版みたいなものだったからね。カリギュラ討伐が並行してたのはsp消費と保険みたいなものだったんだろう
基本討伐イベントは今回みたいに暇な期間だし繋ぎのイベントだから今後もこういう事はあると思うよ。
2章追加やら夏イベ準備やらで忙しいんだろうけど期待して良いのかなぁ… GEはわりかし女性ユーザーにも支えられているというのに 美少女ゲーやってろや
わざわざここで言う事じゃないだろう なんか急に口の悪い輩が出てきたな
もうGEREOもこのスレも末期だわ 実際には楽しめるコンテンツなんてものが存在しないし、だから売り上げも
低いんだよな、順序としてはさ
自分もGE好きだから続けてるだけで、そうじゃなけりゃとうに辞めてるわ
>>861
アラガミチャレンジも確かベータのままだし、共闘も未実装だし、繋ぎの
イベント以外に問題がなくね? オフィシャルファンクラブのデータベース更新したみたい
これでティオナ以外の1周年までのキャラ全部
今回のツッコミはベルベットの属性勘違いくらいかな
ユーリのところでXmasアリサのリンクバーストの詳細解説しているのはなんでだ?
そこまでやってもハイパーコンボ10回たまらないよとでもいいたいのであろうか >>859
つっても売り上げ伸びなかったらソシャゲなんてすぐ畳まれるぞ
上位のやつよりむしろ売り上げ気にしないとダメだろ 気にしたところでどうにか出来るんですかって話
GEは好きだけどソシャゲの課金は他ゲーで懲りたからもうしない 売り上げ気にしないとダメだろ、だってw
それはお金もらう側が気にすべきことだぞ! >>871
どうにも出来ないよ
5月の売上は50万くらい
今月は更に低いペースだからどうしようもない シリーズを持ってるソーシャルゲームの例にもれずゲームとして面白いと言えるほどの出来ではないし
課金しても一覧に並ぶコレクションにしかならないからもうお布施みたいな感じ >>860
特異点だな、女の子使いたいから保存しとくわ ソシャゲはいつ終わるかわからんのだから売り上げは気になるよ
どうにもならんとか、売り手の問題とか的外れすぎる
大抵の場合は安心して課金するか、控えるかの判断材料だろうに 続くんだったら1位だろうがランキング圏外だろうが関係ないからプレイヤーはゲームだけ見てればいいんだけどね… >>876
売上気にしてない人は無課金なんだろうね
サ終してもあ、そうですかでおしまい 前回の教訓か今回のパネルはずいぶんと消極的な内容になったなぁ 前回(だっけ?)はなくなってたストーリーの水増しが復活してて残念
ストーリーに絡むわけでもなく消費SPも多いとか印象は良くないと思ったんだけどねぇ・・・
金アバ君がメダル5000個くれたので夜叉の共鳴の調査を軽く
敵サリエル、主人公 無貫 攻2000
1hit:2017〜2077
2hit:1008〜1038
0.8%ぽいんだけど乱数の機嫌もあるし、ちょっと気になる事もあるので暫定
LV10にしたら追試をしたいところ。強靭なんだけども・・・
修羅の時も防御しらべるのに強靭を10にしたっけか 遂にGEオンライン勢が参戦したな!
チャージスピアのマニュアルの話が繋がってて当時を思い出したわ >>882
乙
ランクIIの攻撃力増と攻撃力補正増みたいに微妙に数値違う可能性が・・・
複合となっている効果値も違ったりするのかも? EX2でバスター2本ドロップして改造コアも1改造分あったから1本メダルと交換して
1本だけ完凸させた……でもなんかいくら新武器でも攻撃力が400台だと微妙…
貫通GE少ないからゴトー欲しいけど無料だけじゃ出ないよな… 無料だけで既にゴドーともう一人★4来たんだけど何でこの引きがフェスで発揮されないのか >>888
羨ましい…全体的に貫通GE少ないから今回のゴトーやコラボのアリーシャ
クレアやソフィア持ってる人が羨ましい……
イベントのGE引けても使い所が微妙な切断(キリル)だったりするからなぁ…
レイラは破砕でもスタンの追加効果持ちだから嵌れば使い勝手は良さそうだから欲しいけど シット編と銘打ってるのにコクーンなのが分からん
後半あるんか
縞パン用積み立て石をレイラに使うか悩むな https://imgur.com/a/SlpBA9t
ソフィアさんの時は何度引いても来なかっただけに2人共(+コハネも)一気に来たのは
流石に運営が詫びを入れたからなのでは?と思わずにはいられない
ヒマラヤ勢の為に取っておいたけど何時か来るであろうリマリアの為に溜めとくかなぁ… >>890
恐らく次でシットが出てくるんじゃない?
そしてガシャにリュウとGEO主と神機さんが登場する流れかも
>>891
良いなぁ…フェスで使い切ったから10連も出来ん >>892
次のフェスまでに溜まると良いな…応援してるで >>893
今はやっと盛り返して2200まで貯まったけど今月末のフェスは無料分しか引かないかも…
追憶マリアよりアリオレかシオ欲しいんだよね…
アリオレは言わずもだがシオは数少ない貫通GEで強撃特化なのが良いんだよね
恒常だけど切断追撃特化のエマも欲しい所…早く天井追加してくれぇ 火龍BAのバグそのままなのに破砕のバトルスコアやるのか
バトルスコアのクイーンも呼び出しランダムだと荒れそうだなぁ >>895
1しかダメ与えられない回復専用メイデンとか来たら「ふざけんな」としか言えないよ
自分は破砕は全然共鳴育ってないからどう頑張っても上位は狙えないのは確かだから
500位以内に入れれば御の字だな…
ランキングするなら上位勢のメンバーとか表示できればいいのにね
参考にできるかどうかは別として >>896
最後の一匹以外オーバーキル無いんだし回復のやつを最後にしなけりゃいいだけでそんなに気にする程じゃなくない? 前でマダムをサブ神機にしてるなら貫のゴドー来ても使い道ない
あの破砕の女の子欲しい〜 >>897
その回復のが4連続とか出てきたらどうする?ってな話
ターン数でスコアの補正変わるからランダム要素はなるべくない方が荒れないと思うんだよ >>899
荒れるような層って称号欲しい上位10人じゃないかな
そんな人は回復が出ない時のスコアを狙うでしょ
俺らみたいに1回やって100位以内で問題ない層は多少影響受けるけど
まあ、荒れる要因はない方がいいのはいいけどね 皇乙女剣 真のBAは1人だと倍率4.2で1人増える毎に+0.3
共鳴とかバフとかそろっていない人でも普通に弱点属性のがいいだろうね
関係ないけど報酬のDivソーマのステータスアップの成功率が特大表記で数値が書かれてていないね
管理できないのならもう全部数値を書いちゃえばいいのにねぇ 表記の違いに良く気付くなーと思った!
仕様書通りになってるかのチェック体制すらないのはこの前のバフ値で判明したしな・・・
火龍などの周りへのダメージについて、このままでBSやるならあのキャラはという事で
クイーンの耐性調査 EX2
主人公 貫通 攻2000(2hit
無:909〜935(1.0
火:1091〜1121(1.2
氷:909〜935(1.0
雷:728〜747(0.8
神:912〜935(1.0
防御無視(Dフィリーネ、攻183、倍率109.3?)
ダメージ:24066
24066/183/109.3=1.203...
火は1.2、ということで防御は1100。これにあわせての耐性値を上で記載
難易度などで細かい値は変わるかもしれないけど傾向は同じと思いたい
さてどうなるやら・・・
デイリーで石をもらったので神機の所持数を拡張できるので共鳴上げできるのだけど
倉庫のページ数が40を越えてて酷いことに!夜叉調査はノンビリ! >>902
何時もお疲れ様です
雷に耐性があるって事は防デバフ持ちのHWソーマやオレーシャは使いにくいな…
制服アレクは火属性だし破砕追撃持ちだから確定だけどもう一人をどうしよう
あえてHWソーマ(オレーシャ)を入れるか侵蝕を入れるか…寧ろ主人公がいらねぇ
火龍も3凸だからトレードカードで改造用神機を交換して凸ってしまおうかな >>904
ちゃん様は隊長になっても誤射が直らないのは如何なものかと…
お試し上級2ndパネミでクリアしなきゃダメかなと思ってお知らせ見てたら
3rdあわせてもクリアしなくてもいいのかよ……クリア報酬がメダルだし
別に無視してもいいよね……何度やってもクリアできないだけなんですけどね…… カノンが隊長ってのは最初は吹くわな
部下の指揮とかとって、、、ない!
ちゃん様の熱烈なファンの中で一番優秀な奴を副隊長に据えてバランスとられてそう。 >>905
確か1T目は捕食とDivソーマ、あとは×2とかのアビ使ったかな?で活性化
あとはレイラにバフ集めて全ブッパしてれば終わる >>907
ありがとう!何とかクリアできた…
なんだかんだ言ってレイラのスタン強すぎだし欲しくなってきたなぁ
でも耐性低下と一緒じゃないと安心は出来ないけど BSランキング始まったな…
仲間呼びしないから良いけど高火力で倒せないと上位には入れなさそう…
自分は半分以下まで削って終了でした >>910
いいんじゃないか?
どうせ3日以内に入れ替わるだろ? アリオレゲーか?俺も倒せすらしないけど
上位の旨みが相変わらず無いから諦めついてありがたいが >>902
乙
バトルスコアのは割合攻撃とか回復でどうのと書いてあったから
どんなにきつい攻撃かと思いきや
通常10%、チャージ20%で9ターンで計110%しか食らわないから主人公の回復だけで事足りるという・・・ あー昨日も実績貰い忘れてしまった
SP60消費で5回クリアだといつもと違って直ぐ受け取れないからつい忘れてしまう >>906
あのポンコツ隊長(酷い)の下で働いているアスナちゃんは
将来と言わず近い内に立派な神機使いになるだろうな… >>916
ハロウィンではすでに影響されてアビリティに誤射がついてる。 そうだっけ?
ハロウィンアスナには誤射ついてなかったような たぶん味方全体に対するデバフのことを言っているとか
それを言ったらシオやクロウとかも誤射キャラになっちゃうけどw 敵味方全体に同等のバフとデバフかけるのはアスナとカノンだけだったと思うんだけど。 はっきり誤射という設定を持ってるの
はちゃん様だけ。
シオとか変身おじとかカバラカバラは無差別行為。 ちゃん様は敵味方関係なく、ではなくあくまで敵を狙った上での誤射だからな。 なぁにこれぇ(素)
まあ関係ないのに石貰える分にはいいんだけども… 課金しようかと思ってたけど痛々しすぎてその気も失せたわ どんなに運営が対策しようと倒せる人は倒しちゃうんだよ
3Tで撃破出来る人は大方共鳴揃ってる上で
バフデバフ最大値で追撃効果付けてWユノなんだろうね このゲームはダメージ計算が乗算ばっかりなので短期全力集中以外ありえないんだよな
スコアもターン数がかさむと補正でがっつり下がるしな
なので火力があれば倒して終わる想定なのだと思ってた
お知らせの書き方の方向性は好感が持てるけど、内容的な話だと何を言ってるのだという印象
最大ダメージがどれ位になるかは色々なパターンでテストしてれば想定外とは言わないよな
ネタにした、というのもわからなくも無いが今の運営がそれをやってもな・・・ うーむ敵のHP今以上に増やしたとしてもスコア補正が4T目から減るし
CT多いDivは2回目使えないから順位とか変わらない気がするんだけど、どうなんだろう? ちょこちょこ試した結果結構変わりそう
まぁ上位の人たちが変化して変わるのはいいことなのかな? まぁ何が起ころうと微課金の俺たちには関係ないさ
100位以内入れたら良い方だろう
所詮廃課金の為の祭典だからな 長期戦になるとバフデバフの持続やCTで有効なものが変わってきそうではあるよね
選択肢が増えるのは良いことじゃないかなぁ
あとからどうする事も出来ない持ち物検査な所があるからやるのは一部の人だろうけど・・・
夜叉共鳴LV10にして確認してきた
攻2000(2hit
ダメージ:1090〜1122
9%アップなので修羅と同じやね。防御はまた次時間が取れたら・・・
LV1での調査で気になる事と言ったのは
初期に乱数がなくなってた時に補正増IIIのLV1、攻1000の1hitだと1010になってた
浮動小数点誤差の影響なのか1の誤差が出ることは他でも確認出来てたのでLV1での調査は怪しかった
それと攻撃補正増は攻撃増と違ってどこかで計算が多く行われてる可能性も考えられる
判別する事が出来ないけど、一応は別物ではあるという事で・・・
(なので、攻撃補正増IVとかもあれで大丈夫なのかと今更ながら考えたりもw) >>935
乙
修羅というか攻撃力増と同じなんだ
初期の攻撃力増と攻撃力補正増はわざわざ設定分けていたけど、今は面倒だからって同じにしてそう >>934
今のところ自分は100位以内に入れてるけど今回調整入れば多分200位あたりまで落ちるかも
でも何で9Tなんていう中途半端なターン数にしたのか…10Tでいいだろうに
大方Wユノ防止前提なんだろうけどね 火破砕がオウガとエリックとカノンしかいないから辛い 質問です、星4神機(共鳴用)の出やすいミッションってどこでしょうか? クリアできる一番難易度の高い奴に挑んどこう
稀に☆5も落ちるし 共鳴レベルが確認しやすくなったかわりに改造レベルが見づらくなったのほんと無能 BSランキングまともにやってないけど
仕様変更後に順位変動しまくっててワロタ SPとかの表示不具合って何を弄ったらそんなことを
BS一瞬でも3位入れたのは忘れないよ…既に見る影も無いけど 圧倒的大差での一位の奴Twitterで頑張って苦しい言い訳してるのクソワロタwwww
いくらなんでもシン系ミッションと勘違いして何度もコンテニューして石払うなんて、普通じゃありえないでしょwwwww 昨日の夜の時点で9ターンを越えても戦闘可能という状態が起きるという事が判ってたのに
対策やら対応やら何もなくそのままというのはさすがに不手際すぎると思う
さて、どうなるのやら・・・ >>944
オトモメイデンも出てこないのにねぇ
絶対気づいてたよねぇ てか9ターン以降もコンテし続けて倒すバグ使ったのこいつだけなの?もっと使ってそうなもんだけど お詫び文もふざけてるしスタッフの士気低すぎてヤケクソ気味になってんだろなあ 更新できなくなっちゃった…
Androidで、googleplayストア周りのキャッシュ削除や本体の再起動を試してみたけど、どうしても「インストールできません」って言われる
これもうゲーム本体を再インストールするしかないのかな? >>947
多分もっと使ってると思う。
自分300位圏内で順位ほぼ動かずだったけどメンテ明けからめっちゃ落とされたし。
まあそれでもインチキ確信犯一位に勝てるほどジェム費やそうと思う猛者は現れないだろうけど(笑)
どんだけコンテニューしたんだって話。 へぇそんなバグあったんだ
しかも簡単に再現できるから安易にHP上げたのが完全に裏目に出てるねぇ 中止wそりゃそうか
もうランキング意味無いから言うけど毒使えばそれなりのスコア出るよ 最近毒を使った記憶が無かったしスコアが増えるのとか確認してなかったんだけど
毒ダメージでスコア増えるの!
それならHP増やしちゃダメなわけで、改のHP設定したやつバカじゃね
中止のお知らせにあるデバフのターン延長が想定外という記述もだが
さすがに色々想定が甘いというレベルじゃないよな・・・ 中止にしたか
星5ユミナの時みたいに投資分が戻ってこないからまた荒れるんだろう
次回持越しじゃなくて、バグ潰してランキングリセットが無難かと思うんだけどもねぇ 一位の人が救われてよかった
BSのバグは初回から致命的すぎるんだよなあ全く反省してないし糞運営すぎ >>955
毒を9Tかけるだけで2000万とかいくから毒だろうね
うちもそれだ稼いでいたしw
>>950
やってみればわかるけど、1回だけであとはどうとでもなるよ やっぱり桜ローレッタか☆4ヒビキで毒にするのかね?
貫通だったら特装ギルで毒に出来るんだけどね
それにしても今回のアプデは不具合を付与するデバフでしたね… >>959
特装ギルとDヒビキで毎ターン毒にするのおすすめよ
俺はそれでTop10には入れた >>961
やっぱりその方法か…両方居るけど試す気にはならない
シン襲来3をうっかりクイーンバスターで行ったら9Tかかった上に
お供との連携攻撃で死にかけた…やっぱりpt特効<<弱点属性だと言う事を思い知った
火龍やおっぱいハンマー、フンヌハンマーなら3Tで倒せるのにね >>962
クイーンバスターの特効って文字通りPtだけで、火力補正はないんじゃない?
って俺は思ってるけどどうなんだろうか バトルスコアのクイーンは状態異常耐性増あっても普通に毒効くんだよな >>963
オペブロの特効神機とは異なってクイーンバスターはマジでpt特効だけみたい
550位の攻撃力なら然程苦戦はしないんだろうけど今更450程度の攻撃力じゃね……
うっかりEX2のそのままの装備でやっちゃったんだよね… そういえばこのスレ立てる時に勘違いしてスマホゲーム版にしちゃったんだけども
前スレ以前のスマホアプリ版だと規制厳しくて立てづらいからって
このままでいいんだっけ? ここに移って流れ遅くなってる感じもないしこのままでいいのでは バトルデザイナーがショックで席を離れてしまった事へのお詫びで石が貰えるの、
運営もなんだかザレイズの影響受けてない? バトルデザイナーがショックで〜って何があったんだ? 絶対に倒せないHPの敵を用意したつもりが、3ターンとかであっさり倒されたからじゃなかったか 配信があったわけじゃなくて3ターン撃破した人がツイッターでつぶやいただけ サイズ初めて使ったんだが勝利モーション怖いな
自分巻き込みそう >>972
どんなお詫びか分かんねーよww
twitterなら場所なんてどこでもいいのに 上位の人がプレイヤーコメントで「さらにすみません、2ターン行けました」
って書いているのが居たな…1億チャレンジにも挑戦した人も居るみたいだし…
1億チャレンジとか某古戦場の2千万チャレンジみたいで草も生えない BSランキングもう開催しなくていいよ。超上位層のみのオナニーバトルやし 個別のバグにはまってイベント出来ないから対処してくれって問い合わせたんだけど
「アプリの不安定」の一言で終わらせて何もしないらしい
サポートから終わってんな いつだったか星5神機ドロしない不具合も最初は運が悪いだけって言い張ってたからな 特に反対内容なのでスマホゲーム版のままで次スレ立ててくるね
ついでだからバフとかの追記と>>740の文字つき神機の説明も初めに持っていておく 一周年終わってやめて何となく今日やっならツインテのピックアップの子が出た
が、強いのか分からん
育てたほうがいい? ? BSクイーンHP1000万3ターン撃破ってフンヌ☆5神機で全部サブ神機埋めないと無理なんじゃないかと思う 同じアラガミ種、共鳴効果での上昇率上限は72%?なので
サブ枠を全部同じ神機で埋めても無駄になるだけ
ちなみに特大の上昇率は15%(Lv10時) 第1篇のラスボスさんは
80%とか50%とかの割合攻撃が30%とかにかなり弱体化してるね
回復を持っていかないで油断していると1人くらいやられる
ってのは悪くなかったと思うんだけど不評だったのかな
まぁそれまでヌルゲーだったのがいきなりだからビックリはするかな 自分はそれほど苦戦はしなかったけど
変身すんのかよってそっちで驚いたわ…
因みに1戦目で全力したから2戦目はやばいかなーと思ったけどそうでも無かった そういえばティオナのステータス状の所属が14部隊にならないな フェスガシャもやり直しになったみたいだから
アリオレ(&シオ)狙って20連やろうかな… 20連といわず、出るまで回しちゃいなよ。餌やトレカも大量ゲットだよ なお餌やトレカ「しか」出ない模様
イベpt完走が割と怪しい… GEOの小説2章でゴドーはGE歴10年と言っていて、GEREOの辞典でGE歴12年と書いている
辞典のマリアの項でも2076年に〜と書いていて修正されないってことは
GEOは2076年ということになったんだな スレの最後のこっそりと・・・夜叉の強靭LV10の防アップを
敵サリエル中級 基本ダメージ678(攻撃力と技の倍率を切り離せないので・・・)
主人公 防1000 全属性98%(属性値102)
ダメージ:633〜651
678*x*1000*0.98=633、x=1049.668...
LV10で5%アップで修羅と変わらない模様 >>992
20連分(6000石)しかないから回したけど
……案の定餌とトレカ『しか』出なかったよ……チクショーメ!
>>995
検証乙です
結局名前だけ変えて効果は修羅と同じか…
最近強靭や頑健ばかりで疾風が欲しいんだよな…特に破砕と貫通で >>995
乙
複合特性の方も修羅と変わらないのかー
星4の皇乙女銃 改の共鳴が攻撃力補正増だからそれに対応した複合特性にしただけって感じか 攻撃増も攻撃補正増も星5のIIIでは効果が一緒だし複合も同じ流れなのかなぁ
と納得するしかないかなと思う。違うと高いほうばっかりになるしね・・・とりあえず埋め!
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