【衰退期】白猫テニス868【クソダブルスイベ】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
■このスレでのコロプラ社員のガチャ煽り・火消し工作は禁止です。見つけた場合は各自NGにしましょう。
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【関連サイト】
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●トッププレイヤー一覧
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●もりもりすこすこセット
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●ランカーの囲い&カキタレ
https://i.imgur.com/qued8I0.jpg
※前スレ
【衰退期】白猫テニス867【クソイベ連発】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554906915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何で浅井金髪になってYouTube配信してるの
もう崖っぷち体現してるの? よっしゃああ!!
ハジハジするぞ!!するぞ!!
出してけ白猫マンパワー!! 前の銀魂コラボのシーズンが難易度高かっただけで普通のシーズンならたくさんやってれば9リーグ行くよな? ダブルスとかおまかせでしかできないからきついわ
変なのより相方コンピュータにしてくれないかな 今回のタワーはレート低くてもそこそこの順位いけるだろうけどいつもより楽だった?
タワー常連やキャラ揃ってる人ばっかりいるならレート上げるの大変だろうからタワー順位の上げやすさはいつもとそんなに変わらない? 案の定グランプリの順位でもSP報酬あるのね
地獄期間の始まりだ🤮 うわぁ〜
タワーのレートがSP変換されねーや
勝利数ミッションもあるし9リーグ無理だわ ロード画面の火竜のルーンを集めよう!ってとこ見て
唐突にモンハンコラボでも来たのかと思ったわ >>7
今後ずっと銀魂基準だよ
ガチャインフレが行き詰まってるからシーズンを絞ってガチャ催促する作戦 なんで新ギアと限定スロットスキルを被らせない?
どのガチャか忘れたけどちょっと前の時は被ってたよな?急いで交換しないと限定スキルに間に合わなかった記憶ある このダブルスイベってチーム入ってる人しかできない感じですか? タウンダブルスだとまだ準備完了ボタンないのかよ
ストーム出した時点でつけとけ >>24
Fリーグなのにチームランク100超えてて設備がそれなりにある、捨てられた過疎チーム入ったらいい。 エクセで圧倒できる相手はおらんよ。ハードは桂ミューエ蒼きつい。クレーのが活躍できるわ。psいらんくらいのぶっ壊れではないよ。 このチームイベはシングルスやる必要全くないよな?
できればシングルスでシーズンポイント回収したかったがダブルスの分全て回収したら全部集まるっぽいし >>26
まじでそれな
ストームは相手だけじゃなく味方にも影響あるから、準備完了ボタン無いとタスクキル案件なんだよな
公式自ら縛り付けておいてダブルスで準備完了ボタン無いとかアホかと レートやるかイベダブやるかでチムメンと揉めそう
イベなんかおまかせでいけんだから勝手にやってろよはちょっとひどいかな? >>32
これで今苛ついてギブしてきたわ
グラスで相方にインデ来てクソうざい
スレタイどおりのクソイベになったわ せめて準備完了ボタン今からでも付けてくれませんかねぇ
相方ガチャのためにタスキル手間なんだよ
こんな強制連行ダブルスで50勝とか達成に時間かかるイベント開催して、わざとランマチやりにくくさせてるとしか思えん
友達誘ってチームでやれってのが目的なのか? みんなチムメンと仲良く掲示板であれこれ戦略練りながらイベントダブルスするはずだから準備完了ボタンとか邪魔だよなって考えてるのがもりもり マスターなんだけど発動予約する画面が出てこないんだけどどこにあるの? 無属性コートでも主属性ストームの効果って出ないんだよな?
どこでも使える雪と星強すぎじゃない?効果も主属性ストームより強いしな 闇アナゼと虚アナゼ相手にするのめんどすぎる
闇虚で行って相方アナゼ厳選するのもアホくさいしグラスの時間帯はやらん方がいいかな 赤ラケアマタ靴ハロオスエンブを常設しろ勝ちを強要するな皆遊びでやりたいんだよ 無料ガチャで妻じゃないほうのゲオなんとかさん引いた
妻はぶっ壊れらしいけど、ゲオなんとかさんの評価はどうなの?
ハードはレギュラーいるからゲオさんはベンチウォーマーになる可能性がデカイよ? とりあえず使ってみて評価しろ
そもそも相手にゲオニキいねーんだ ダブルスだとシェリルしか使えるキャラおらんのだが行ってもえーんか? 友達とプレイしてる人口が一体どのくらいいるのか知りたい ランキングとチームボーナス表示でランマチ相方の待ち時間がヤバイ 闇ガイジほんと何が変わったのかわかんねーわ
まともに下方できないなら削除しろ 持ってると弱くなったのは実感するしシングルスだと前ほど圧倒的感は無くなってるかな
ダブルスでは相変わらずバカ強いな だからLMティナのスペシャルイレバン連打してるのに見逃すのどういう事だよもう ダブルスでの闇はダメージが80と少なくなったが相変わらず処理落ちによる捕球のずれのせいでエリア入ってるのに空振るのほんまくそ ダブルスイベントランマチでささっとやって2試合に1回のペースでAコンビと戦わされただけだわ 人減ってるしなそりゃテニガイジのAとばっか当たるやろ 期間なげーからミッション拾ってれば9いけるんじゃね バランス崩壊する前はめっちゃユーザーおったからレートやクラスでマッチングできてたけど、今はもう終末期だからマッチングも選んでられないし、前はよくあった隔離ももうないw全てが無法地帯基地外運営、、、、 アルバイトの募集要項でレート2000以上は草
そこがわかってて勝率が100階以上なの確信犯だよな おまかせレベルならグラスのダブルスは温泉リリーとか充分戦力になるな 2周年前だったらまだ人多かったからどうにでもなっただろうけどもはや手遅れ感しかない 普通に誰にでも見えるタワー100位以内の奴らのデータを参照すればいいだけなのに
最低限のテストプレイもしてないからどんなデータ見ても表面上でしか理解出来ないんだろうな アップデートしたついでにアップルストアの評価みたら散々な事かかれているね
こんなにも嫌われるゲームにして何が楽しいのもりもり >>65
2周年前ってもう巨人とエンマで散々減らしたあとじゃね? >>60
最終日毎に16時に相方ガチャで良いやつ引けた奴から上がってく 淡路島から出るチャンスだなやっさん、テニス愛は相当なものだろうし資格もあるな サバイバル1003位
ああああああああああガイジ共ふざけんなやり過ぎなんじゃ >>69
これがまだ1年も経ってないんだよな
もりもりよしおのこのコンテンツ破壊力信じられるか 今でも覚えてるけど全くアニバって感じのしない2周年だったな ダブルスは出張によるss蓄積の溜まりの速さって適用されてるんだっけ 2周年とかシャル虚エレンが環境ぶっ壊した印象しかないわ 新要素が新キャラ追加以外なんもないもんなぁ
あとは勝手に対人やらせとくだけだし
他ゲーに比べてたら開発コスト大分抑えられてコスパ良い感じなんかな 闇アナゼとか虚アナゼ相手だとニオーも結構事故りそうな気するけどどうなんだろ
ニオーと組ませるなら誰になるんやっていうのをもう試してみるやる気すらない マリテニはリングショット足されて
4人でキャッハウフフ出来るようになった
白テニもこんな感じの共闘欲しいな >>65
2周年の時は「もうどうにもならない、1周年前までならどうにかなった」って言ってたくせにww だから個人サイトの真偽もソースもあやふやな統計を持ってくるなと何度言えば ミューエもディアンヌも人は減らなかったんだな
闇光の巨悪さよ 味わえこれが敗北だ
2周年の時にほんの僅かに上向いてるけどあとは盛り返す気配もないってのがすごい
本家や黒猫はあれこれ言われても盛り返したりしてるんだけどな 光闇は性能がアレな上にゼロクロに思い入れのあるユーザーから反感買ったのもあるのかな ワールドオブエンド版闇の王子と光の王をはやく出しちまえよ やってれば分かるレベルで2周年以降は急速に人減ったからな
それまではクソクソ言われてても人いたからまだ何とかなると思ってたけど 周年ルカのループも当時は大概だったけど
まだゲームバランスとしては考えられてたな
甘ソフィあたりから急激に頭おかしいのが増えた >>91
ブサたんまみれだけど全部そんなに強かったのか
性能与えられてたのにいまいち人気じゃないのはブサ過ぎたためか 明日はバランス調整白猫情報局動画を初公開か
冒頭から「結論から申し上げますと〜」って体張ったネタやってくれたら笑うのに 月毎のバランス調整明日なのか
でもエクセはどうせ60日バリアでしょ
二オーあたりはさすがに下方はいるかもな ニオーとかほとんどのキャラが数打球ラリー耐えるだけで終わるとか頭おかしいよな >>102
60日バリアは廃止じゃなかったけか
エクセ接待神気タワーも来て、普通にクレーにも出てくるエクセ下方しないならもう殆どのキャラ下方逃れるだろうけど >>101
何回でも書くけど
結論から申しますと
な 桂はハメ性能高いからな
ただ対策も楽だから勝率は上がりにくそう
粘る打ち方されるとすげぇウザいんだけどね
無理カードを無くす方向にバランス取るべきだけど
キャラ数がキャラ数だからな・・・ 桂 というか、イレバン打球判定の球は余裕のライジング返球狙おうとしても、謎の空振りや飛び付き誘発してる気がしてしゃあない
>>106
すまん やるなら上位20まで下方、下位20を上方くらいしてくれ
残念データ基準もだけど、決まったところで数体調整だけとか無駄 下方してもそれ嘲笑うかのようなキャラ即出してくるからもうしなくていいよ
金払ってない奴らの溜飲下げる程度で課金欲萎えさせるだけにしかならないしバランス調整にクソほども役立ってない メアみたいに所持率高いキャラを神気で対策できるようにしてくれるほうが遥かにいいわ だからこそ
レート2000以上のバイトガイジを形だけ雇ってテストさせるんやろw必要スキルとかから察するにキャラの使用感とかバランスについてでは無く、ただのデバッガーだと思うけどね笑笑 なんで俺のおまかせ相方は御坂美琴ばっかり来るんだよ
消えろよ雑魚が >>110
単体でスタミナキルが完結してるから同じく単体でギミックが完結しててSSの得点力と回転率が高いメアと組んで片方集中狙いするとえぐい
片方潰せればもう片方も動けなくなるからこっちはやりたい放題
ゲオルグメアどっちが先打ちしても優勢になるからハードの王子なんてもうカモ >>115
ストーム打てるからかと一瞬思ったが記憶違いだったわw 御坂はモチーフ持たせてSSS撃つまで粘れれば結構強いが今はエクセに弱すぎるな
あれで実装前に下方されてんだからやべえよ 上にもあったがなんで5ウィナーとかのようにキャラ変えれるようにしないんだよ…
ソロチームはやるなって事か? ランマチ結構強い奴いるぞ
チムメンには悪いがもう30勝まで来たわ ランク10ぐらいでギアしょぼくて、相手W後衛なのに前衛できないやつばっかだわ。
もちろん後衛ができてるかといえばそうでもない。 やべーエクセリアきちゃったけどストローク系のギア厳選全くしてない
ティナ欲しくてオバフロ厳選してたのにただのバカじゃん ダブルスとか今年に入ってダブル闇がクソすぎて全くと言っていいほどやってないわ
グラスはニオー、ハードは桂、クレーは乳ーエでいいの? >>126
4月19日にはコロッセオもあるからね.. 流石にダブルスのシーズンはやってられんわ
心置きなくスルーできる 100歩譲って解除の効く闇ニオーは一応勝ち筋あるってことで許せるけど眼鏡とエクセ考えた奴は既存キャラで誰が勝てるか考えて作ったと思えないぐらい酷いわ特にエクセ
ルール変更前ニオーもそうだけどクレーでスター環境にしてもスタミナ余裕どころか殴り勝てるってどういうことだよ コロッセオか・・・アホくさ・・・
エクセタワーか・・・はああ↓↓・・・
ダブルスシーズンか・・・もう白テニええわ・・・
不毛ゲームから卒業させようという運営の粋な計らいと捉えよう 辛いのにストレス溜めながらも持たざるものながらも、毎日ログインして持ってる人と対戦して頑張るなんて(涙
ほんとユーザーの鑑やね(ノД`)素直に尊敬するよ 神気タワーはエクセさえ居なければふつうに楽しかったはずなんだよな
マジで何であんなキャラつくっちゃったの 神気タワーはエクセいなくても結局メアツキミコヨミ辺りの1部のキャラが無双しただけだと思うけどね 神気タワーはエクセいなかったらツキミタワーだったのは間違いない 二体くらいいじってハイ強いハイ終わりーじゃなくて
手持ちの札を考え直すくらいに入れ替わるキャラ数いじってくれんかな
金にならんしそんなバランス取りする技量もないか エクセ引けたけどスピードタイプばっか使ってたせいで、かなり足遅く感じる。 ライダーはオブジェクトが一回り大きくなるから視覚的に遅く見える キングも実際速度変わって無いけど、とある人が検証動画上げるまで遅い遅い不具合不具合言われてたからなー デイリー埋めたいだけなのにタワー過疎すぎて何度もロビーに追い返される😭 イベント戦は運営が決めたキャラ一覧の中から選択制にすればいいだけ。キャラ一覧はぶっ壊れを除いた全体から8キャラランダム抽出。
マッチングしたらキャラ選択画面になって順番に1体ずつ取っていく形式。取られたキャラは次選択不可になるってルールなら、運の要素もあるけどここまで酷くならない。
絶対面白いと思うし、eスポーツにするならこれくらい公平にしないと無理。 コロッセオはいっそ運営が用意したキャラから(毎試合ランダム)
ドラフト式で全10体の中から交互に5人選ぶ感じのがたのしいかもな
まあセレクション亜種になるから微妙か >>149
いや、お互いが見えているキャラを順番に取っていくって形式なだけでも全然変わってくるよ。
このキャラを取られたから、これで対応できるから〜〜、、とかでかなりいい感じになると思う。
一番ダメなのが今の環境であって、二オーみたく誰がきても無理じゃねーか状態なんだよね。。。 運営は途方も無い数のメダル集めさせてエンブレム作成をエンドコンテンツとして持ってきたけど、これコロッセオじゃなくて寧ろセレクションマッチでやって欲しかったな
負けキャラ封印、最大5連勝の連勝前提ルールはもうしんどいわ >>101
また口だけのバランス調整か
はいはいバランス調整バランス調整 多分下方候補に入ってるであろう、ニオーオルタ栗青 とか俺持ってないから詫びチケ貰えんし、それを配った事によってまたGPばら撒き減るから、結局負のスパイラルでやる気無くすだろうな
対象キャラ持ってても、持ってなくても >>150
芝は先にニオー取られたら自分はギルか闇しか選択肢なし、相手はそれに合わせてアイシャかエマ取るだけだから先取り有利の糞ゲ
ハードは先にエクセ取った方が勝つ先取り超有利の糞ゲ
クレーはまあそこそこ成立するか >>154
いやいや、だから壊れキャラなしならいい感じになりそうじゃね。そこそこ強いキャラいてもノクバ無効一体いれば全然対応できたりするしさ。
もちろん先行有利なのは当たり前だけど、キャラ格差が酷くなければなんとかなるやんwあと使い慣れたキャラとかいれば優先してとるでしょw あと全キャラからランダム8体抽出だから、ぶっ壊れが集まる事はあんまないでしょ 相方クソキャラがSS打ちたいからって無理に球奪いに来て譲ったら空振り失点した時に何か大切なものが壊れた。
さよならもりくそ 瞬間移動は2〜3打球度に1回使用可能 とか
瞬間移動キャラが絶対持ってるASやSS効果の自動回復(GSを除く)削除とか
瞬間移動使用後10秒間ドリンク回復量-100%状態付与とか
制限キツくすべきだわ
まぁ瞬間移動そのものの仕様に手を加えると、詫び問題壮大になるから、この運営は絶対やらんだろうけど 瞬間移動にデメリットつけました!!
さて次に起こることは何でしょうか このバカ運営は小学生に調整させてるから難しい事言っても無理だよ >>158
とにかくダブルスが無駄に長引くからうざいよね
シングルスはまぁいいでしょって感じだがダブルスは条件きつくしてほしいわ 瞬間移動は新章の目玉にしたかったのかもしれんけど後先考えなさすぎなんだよなぁ
瞬間移動持ち叩き潰せるようにしたら瞬間移動無しは余計に辛くなる 手持ちから出す対戦だと、相手の編成を見た瞬間に切断が当たり前なくらいキャラ格差が酷いんだから、運営もいい加減対戦方式を変えていかんとダメだよマジで。
一回でいいから選択式やってみなよ、シングルスもダブルスも、かなり面白くなると思うよ。 瞬間移動自体はいいアイデアだと思った。ただあの普通に動くレベルのスタミナ消費はないわ
見切りもそうだけど打った瞬間にどういう動きをしてどこに着弾するのかは予め決まっているからそれを利用した温めてたネタだったんだろうな なんでタウンイベントのシングルス戦はエクセリア無双なん?なんでクレーでもエクセリア無双なん? ティナは速報値出た時こんなに強いわけないだろと思ってたけど靴をちゃんと厳選したらそれなりに強いしギミックと他のキャラ組み合わせられるのもなかなか厄介だな
そこそこ強い一番いい感じの調整されたキャラだと思った
逆にエクセは慣れて来たらちょっと評価下がったわ とりあえず新キャラ出して売ればいいって考えだから自分達の作ったクソ能力なんか後は見向きもしない。
覇気抜きとかいうのもクソクソのクソだぞあれ 覇気抜きはスランプの上位デバフだからなー
別に打ち上げ自体はいいけどスマバリの登場で結構クソ
持ってるのが瞬間移動持ちだからギミックで殺すのが余計に難しくなってる おまえら、、、混乱忘れてないか?
対人対戦ゲームで操作逆になるんだぞ?格ゲーやスマブラマリカーとかでそんなもの有り得ないからな?
それを簡単に実装するのが新参ベンチャーガチャ企業コロプラやでw 瞬間移動自体はあんまり気にならないけど、底バンとか覇気抜きとか余計な要素つけすぎなんだよ。 ぶっ壊れの防御能力出たらぶっ壊れのギミック出す。ぶっ壊れの強化出たらぶっ壊れの解除出すを繰り返し続けて大変なことになってるな
瞬間移動も破棄抜きもその産物だな リリーで混乱はなんだかんだ慣れてきたな
ミューエと同じ脳トレ
相手めちゃ舐めプしてくるし 単純に上位出しての繰り返しがあまりに露骨で一部のガイジしかついてけないのが今の惨状やろな
ほんと気合入れて見直さんとひたすら下り坂やで もう無理だろうな
頑張ってPS差を埋めるキャラ出してるけど、ライトユーザーと新規は何が起きてるのかわからないまま蹂躙されて、慣れてる人は対応できてさらに特定のキャラとギアを組み合わせて悪用するという これまでの下方修正見てたら気合い入れて直す気ないやろ。 >>172
とある格ゲーに操作反転はあるよ
まぁ発動条件が難しいから無いようなもんだけど マジでグラスは新規からしたらなにが起きてるか分からんと思う もう初心者お断りの難易度だもんな
何が起きたかわからず蹂躙されるのにゲーム内じゃ対策なんて知りようがないし タワー100階まではエンジョイルールにするだけでいいと思うけどな
階層落ちなければ雑魚狩りが留まる事もないだろうし
イベントは初心者は諦めろとしか言えない そもそも「エンジョイルール」って言い方がおかしいけどな
普段のルールではエンジョイできないって運営も認めてるようなもんだし本当に舐め腐ってるわ 空地バリアーや球効果、無効なんてのも初心者は知りようがないからな
ツアーとかでそこら辺学習できるような敵が出りゃ良いのに 凄く今は疲れるな。新キャラ出たら心理的に宿題を山積みされる感覚
自分の編成に足りてないキャラとか出たらモチベは上がって対策の勉強する気にはなるんだけどな >>173
低バンはフランミラー長かったからミラーで決着つきやすくするため そのくせヤスみたいな奴らがヤスるせいで初心者が食い物にされるしな
初心者狩りは運営公認だぞ タウンイベントは内部レートはシングルスとダブルスで共有してるのかな?
得意な方のシングルスでルーン稼ごうと思ったけど勝って内部レート上がってしまうならダブルスのマッチングキツくなるかな? >>187
たしかに底バンは前に詰めれるし、フランミラーよりはマシか。 >>160-161
これがギャグじゃなくてガチだから困る 一番覇気抜きがうぜえわ
オルタをさっさと下方してれば生まれてこなかったゴミスキルほんとしねクソ森 覇気抜きは打ち上げた場所にもよるけど体制整えるのも厳しい場合集中的に狙われてSSゲージ溜め役にされるしな
打ち上げた焦りから余計に慎重に打てなくなって打ち上げループする始末
ニオーの1分もダブルスだと長過ぎるわ下方で調整頼むぞ クレー二オーやミューエの時はそこまで言われなかったし
永続または60秒が強すぎるんだろうな エクセエクセ騒いでる奴居るけどエクセがウザかったのって神気タワーくらいだろ
通常ルールなら壊れではないわ 救世主の相方にギルさん来てくれてニオー闇解除してくれたわ
ギルほんと良キャラだわ スランプと違って覇気抜かれた手ではまともな球で返球できないから攻めることもできなくなるしそれが永続とか実質そのキャラ終了だからな
テクチャとかカーブ系が逆に強化されたり面白いこともあるが 新八対ミューエで覇気抜き打ってくる奴アホかと思うわ たしかシェリルママはモブの太ったおばちゃんだったわ 今日ギア更新か
メモギアからっからだぞどうすんのこれ 配布渋い 調整くそ 過疎 誰得イベ 新キャラ闇鍋副産ごみ >>158
そんな細かいのいらないわ
ジュダと同じようにスタミナ赤まで減ればいいだけだし そういや
リプレイ機能とかなんの意味もなかったよな笑笑
自分の試合を見せたり、チムメンの試合みたりできないとかなんの意味もなかったよな笑笑 ユーザーが求めているものは実装しなくて
全く求めていないものを次々に実装する神運営 今日使用率発表の日か
オラワクワクしてき...うーん クソ森がそうなのかどうか知らんけど上で舵取りしてるやつの中に物凄い無能がいるのは間違いないよな
光みれば下が折角バランス調整したキャラ作っても急転換で壊れにさせられてるのがわかるし ソシャゲの常套手段として特定キャラが居ないと現環境に適応できないから引かせるのがある
人権キャラとか環境キャラって言われる奴
コロプラの場合はこのキャラ調整にデータ解析チームが口出すこともあるらしい
2年超運営してるテニスにその手法は合わないってのを理解できずに未だに同じことをやっている
結果は>>91のとおり 出張厳しくなったから使用率異常に高いキャラ無くなったんでない
ニオーエクセ蒼眼鏡は少し見るけど >>212
どう考えてもトップのVAVAやん・・・
何であの人がトップなのかもよくわからんけど
株主も人が良すぎるよ きっと調整しても上から「で、それで何で売り上げだすの?これ以上売り上げ低くなったらサービス終了だよ。君にその責任がとれるの?」と脅されて泣く泣くぶっ壊れに改悪してるんだろうな >>213
データ解析チームが無能なのか、人手が足りてないかのどちらかですね。 >>218
こんな続けられたアプリ今まで無いからそれは困ります。 ミルフィーユとか言って
大黒柱の本家を規模縮小してどんどん人離れていった時は
本気でこの人バカ何じゃないかと思ったわ
ノブちゃんが立て直さなかったら終わってたぞ パニパニドラプロにそろそろバクモンも怪しい
ミルフィーユペラペラになっちゃうんだ 賠償タイマーになってよかったけど、通知が煩わしい
宝箱出た時や鐘なった時だね通知来るように出来る? >>222
リバランス()とか言ってたのほんま笑った ピアナラケに交代蓄積付けるの忘れたわ
タワーも2本は交代蓄積持ってるやつ多いな ぶっ壊れ出しても売り上げ上がるでもなくユーザーと一緒に減少を辿ってるんだな
とは言っても既存キャラより弱い性能じゃ売り上げは出ないだろうし
似かよったキャラが多くなっていつかはインフレするし真新しさがないとユーザーに飽きられる
何だかんだテニスは頑張ったんじゃないか? 全コート余裕で出張できるニオーや銀さんなんかが一応最強って言えるかも 過疎ってるとはいえよくそんな言い方が出来るくらいしっかりスレ読めるよな 銀さんもち靴あればくそつええよ
1点目から煽ってくる前回タワー10位付近の人がこっちの新八に対して銀時ぶつけてきたけど新八ギミック全部交わしてきたしロブあげればスマ無効だしで1-1から1-5で負けた
もち靴でスピード600あるしssうてばさらにあがるしasでスイングもりもり カーブショットにスタミナかれたら光速ショット 上手い人が使えば勝てる気せん現最強クラス ティナってちゃんと夏ティナの能力踏襲してスペシャルでSS蓄積+ヘビーショットSSで30%蓄積だったら強かったよな
少なくともニオーには確実に勝てた 初期のランマチ実装がピークで後は減退の歴史や。
こんなにタイプあるんだからその特徴活かしたステ値や小技みたいなスキルを任意で割振れれば楽しかったのに。スキンとかも。
今はヤベーツラのもりもりウンコキャラをウンコ嫌だウンコ嫌だって言いながら投げつけ合うだけ あれやりたいな3キャラ選んで3連勝するやつ
初回でボロクソに叩かれて二度と日の目を浴びることがなかったアレ
今なら皆4凸たくさん持ってるし
赤ラケは3本もない奴のが多いけどw 打球に付与された効果無効とかいうゴミキャラがいなけりゃスロウSSダメ交換したかもなー
自分達で首絞めてる エクセに履かせるにしてもモチーフのが良いわ
いやーこのタイミングでゴミギアは良いね スピード+○%とか使ってて全くわからんオートスキルはいらね 今後エクセみたいなキャラが増えることが予想されるから今回のギアみたいなのは交換できなくなっちゃったな
ピアナラケみたいなラケのが良い エクセにスピード+3%の虚靴履かせてるの俺くらいだろ
黒の見た目が合うんだよなぁ ダブルスは8割型紅ラケで多様性のかけらもない
そろそろ紅ラケ下方してもいいんちゃうか アナゼラケットは増加量25%つければシングルスで強い
3打球切れたらGS撃てばスルーされても優勢を維持出来る
エクセや上条には効かないけどな シングルスは交代蓄積で縛られなくなったが
ダブルスだとこの技が使えないからなー
ダブルスの特殊な蓄積は全体的に抑えるか
通常打球がもう少し貯まりやすくてもええ気がする スピード3%とか流石に草
エリア10%付けてやったしもう片方ゴミASでええやろ感出てる >>273
虚の妻だから適当に虚靴と同じにされたんだぞ あれ?下方情報局は?
まさかまた虚言癖モリモリによるその場凌ぎの嘘で騙された? そもそも今日告知するって言ってたっけ?(すっとぼけ) 先打ちするとそれまでの展開関係なく有利になりすぎるキャラが初速重視の環境を作ってるんだよな
瞬間移動持ちとかエクセみたいな異常な保険がある奴ら
バリア張ってないと先打ちされたら辛いギミックキャラの対策みたいなものなんだろうが
それなら前衛するのが難しいストロークタイプのみバリアを張っていられるギアスキルを出すだけでいいのに
ギルや新八みたいな異常に粘り強くて裸相手なら得点力もある強化解除とか出して
もう何使うにも赤ラケ以外持たせられない環境になっちゃったんだよな
回転率重視もアリなのはメアくらい アナゼ下方か
スライス取れないから勝率上がったのかね ちゃんと上方下方するならチケット半分とかでもいいぞ アナゼは予想外だったけど大方予想通りだな
二オーは制限でも出張余裕だったしメアの交代蓄積コンボはニオーも舌巻くレベルで環境を荒らしすぎた ダブルスのポプ子使用率0.8%のくせに勝率60%超えてて草
めぐみんとの差よ 二オーは覇気抜き永続と回復量減らしてくれたらそれでええわ
メアは蓄積撤廃くらいするんかな ニオーは糞すぎたからアクセ並みにがっつりよろしく頼むわ グラスのダブルス
シェリルよりポプ子のが使用率高いとかマジか
あとアイシャの勝率だけ飛びぬけて低いのは何故なんや 今回の下方はまともな選出だな
ニオーは当然としても
メアを選んだのはよく分かってるな
ただエクセの歯止め的な存在でもあったからそのあたりは少し心配
つかエクセをどうにかしろや・・・ アイシャはダイブ失敗して失点する人が多いんじゃない?
持ってないからわからんけど 結局下方したところでまた強え奴が出てくるだけだからな サラミの勝率高くて笑うわ
ポプ子といい配布キャラが頑張っとるな ポプコがいて草
めぐみんはこの勝率で上方対象にならんのか・・・
SS後はスタミナ赤になってSS蓄積停止
ドリンク回復で体力緑になったら再度SS溜まる性能にしくれ いくつか見てびっくりなデータがあったな。特にダブルス
リリー37.5%、アイシャ29.4%、虚38.9%、ポプ子60.1%、蒼の王38.1%、エレノア35.6%、新八39.3%、シエラ34.9%、サラ美58.4%
あたりは意外だった アナゼは結構良バランスのキャラだと思ったけど
下の方で暴れてるのかな 二オーは瞬間移動で体力消費アップとかだろうな
修正も楽そうだし 初期からやってるのに闇もアクセラもメアもニオーもいない俺涙目や
持ってるやつらは今までさんざん強キャラで楽しんで下方チケまで貰えてええなw
はぁ 使用率20さえ超えなきゃ下方は免れるわけだから負けマラやってたヤスとかは逆に迷惑かもなエクセ持ちにとっては 二オーはリジェネ無くなるとだいぶキツいな
クレーニオーも長引くと大体スタミナ切れるし
まあリジェネがあるからどこにでも行けるんだけどw
まあ瞬間移動弱体と同時に強すぎる球種を見直してもええ気もする ニオーメアで散々暴れた挙句チケットまで貰えるとか勝ち組だわ
これからはエクセで暴れます グラスクソの塊しかいねえから一気にやれよなんでチマチマやるのこの運営 アクメニオーアナゼ持ちの俺無事死亡
持ってない闇だけ大した下方されてないし アナゼ強いとは思うけど下方するほどか
エクセのほうがヤバイと思うけど勝率届いてないもんなあ 来月はエクセ下方だろうな
青と桂も下方しろよもりもり アナゼはグラスでもほとんどのキャラに不利付かないし下の方だとスライスドロップ打ってれば勝てるからだろ エクセさっき対戦したけど際どいのばっか狙ってアウト連発するアホ多いからそんなもんじゃね? >>317
足りてないの使用率かすまん
62%必要なのは新キャラだったわ 今回のガチャ引く意味なくなったな
アナゼは下方されるしゲオルグもメア程度のギミックキャラが下方されるなら一生相方見つからんだろ
古き良きギミック時代は二度と戻らんね 一部の変態玄人がブイブイ言わせてるせいでポプ子サラ美が下方寸前なのほんと草 まぁ最上階未満のキャラ貧からすりゃアナゼは相当な脅威だろうな つまり闇鍋ガチャでぶっ壊れだせば勝率越えてても使用率で回避できる
逆に出やすいとそこまで強くなくても対応するまでに結構負けるから下方なのか
運営もよく考えたな アナゼの下方内容は闇程度で止まってくれるかどうかだな
スライスドロップも慣れて来て62.5%の勝率なんてもう少しすればすぐ下回るだろうし
闇の下方も軽度だったとは言えシングルスからもダブルスからも少しずつ抜けて来てるから下方はやっぱりキツい スライスドロップで粘られるの普通に嫌だけどな
コヨミ新八銀時土方桂も嫌いだわ
このゲームって試合のテンポ悪いとつまらんだろ >>327
アナゼは確定あるし闇鍋感ないわ
逆にエクセとかは12万だしても当たらん奴は当たらん
からどっちか1体先に引けるかで言えばアナゼが圧倒的に引きやすいやろ こんなあっさり下方するとなると補填は1体につき10枚とも限らんよなぁ バランス調整頑張っとるやん
数値信用出来ない勢息しとるか? メアより勝率高いエクセがメア下方でもっと手がつけられなくなるんだが >>333
ほんとそれいみわからんわ
アホすぎやろ ちょっとユーザーにすり寄っただけで褒められるんだから楽だよなw 62.5パーは数字だけ見れば異次元だけどエアプ運営がその値がどういうプロセスで叩き出されたのかホントに把握できるのかな?
何気に初の試みだろこの短期間での下方修正
エクセリアの使用率が低いのは当たり前だとは思うがこの辺に作為的なものを感じる
他は結果的にサンプルが揃ってしまったし メアが使えなくなるとエクセよりも光の王が猛威を振るいそうでやだわ
使えないのに入れないとにキツイとか地獄やん ゲオはダブルスキャラだからシングル弱いのは仕方ないか 正直交代蓄積持たせてたらエクセよりメア出す機会の方が圧倒的に多かったわ
すぐ次打てるし >>339
さらにエクセ必須やなぁ
えっ今ならエクセ引ける!!??これはチャンスですね 作為的なものを感じるのは俺も思うな
結申で叩かれまくってから二度目の結申するわけには行かないから次は絶対何かしら下方すると決めてそうな感じはした
同じように今回も雑に強いタイプのエクセで下方ない事分かって叩かれまくっただろうからバランス調整アピールのためにアナゼが犠牲になった感はある ニオーとニオー潰そうとしたアナゼ揃って下方とは笑うで メア下方からエクセがさらに猛威ふるって下方されて光が復活してその後に下方の流れまで見えたわ
丁度光が再販される頃だろうな なんか数字だけ並べてせっせと仕事してる感だしてるけど結局エクセみたいたのがすり抜けてるところがホントにもう駄目な運営なんだなって思う 神気タワーやっててもメア最強だったしなぁ
エクセよりもほとんどメア主体でティナ絡ませて使ってたわ エクセミラーするとチャージショットに反応できない
歳を感じる エクセ下方してくれれば作為でもええわ
とりあえずバランスまともになりさえすれば 下方するよりもメアみたいな所持率高いキャラ強くして対策してくれるのが一番誰も損しないで嬉しいのだが メアを下方するということは後日ガチャに光が入るということ・・!! てかオルタ下げ多かったけど使用率2位じゃん
お前らスレでもヤスるんじゃねーよ サクラってラインズマンじゃない方?神気プレゼントで当たったから強くなってくれると嬉しいんだけど うんこ対策の為に出してきたキャラだけ下方したらまたうんこが顔出すだろがアホかー
データだけ参考にして脳停止するのやめろや いやオルタの下げってシングルスの話だろ
ダブルスのオルタはずっとクソ扱いされてただろ アナゼ下方ワロタ
いやいやいや、確かにこいつ強いけど慣れて無いと不意に点決められる低バンやss2連で得点捥いでただけやん
こいつ下方対象になるなら、間違いなくエクセもやろて
てか光王下方しないままメア下方とかあほかよ >>358
明らかに禁書ガチャん中で排出率高かったしなぁ
加えて100階以降含まれるんならまぁわからん事もない そういやなんでダブルスはA〜Cリーグと上級者の試合で統計だしてるのにシングルスは初めて数日で到達できる100階からが基準なんや これ結局エクセが下方逃れたの見ると課金して所持率低いレアキャラのぶっ壊れで無双してくれってことでおk? 正月カスミってサーブツキミという大きな壁があるからな〜
サクラも今時高速ショット連発だけじゃ点取れないしどんな調整するんやろうなぁ >>366
弱いのはとりあえずイレバンギミックでええねん 一応説明はザーッと読んだけど都合よく2匹だけ規定値越えてんのは何か理由あんの? さすがにバリアは弱くしないと思う
光が暴れだすの目に見えてるし 運営「確定あるアナゼはもうそんな売り上げ伸びんしデコイにしとこ まぁメアなんか初期キャラだからみんな持ってるし使い物にならんくらいにされても文句言わねえよな エクセは本家でもテニスでも人気のある大事な商品だからな シングルスは100Fからとかいうガバガバ統計なのにダブルスはそれなりにやってないといけないAからCという謎
シングルスのアクセラなんてもう少し勝率高かったらまた下方入るレベルだけどこんなのほぼ最上階未満の話やろ ガチャ中に下方修正とか笑うんだがお前らこんなんに毎回8万円払ってるの?まぁ売上落ちたらドラプロみたいにサービス終了なるから止まれないんだろうけど他ゲーからしたらお前ら洗脳されてるよ エクセいればメアいなくても光対策は余裕なんだ
メア下方告知によって間接的にエクセ販促にもつながるって寸法よ 光相手はキャラ貧だと2点リードした上で空中無効ギア使ってようやく対等だからな
メア下方されたらマジつらい メアとエクセで徹底的にメタられたのに光の勝率はまだ54.7%もあるんだな メア下方からエクセ引かせてエクセ下方して再販の光引かせれば完璧なムーブ 神気タワーでメアで相手のエクセにメア無し編成なら余裕で勝てたから危ないかなと思ったらやっぱきたか
光下方しないためにメアを上方したのにバカなの
交代蓄積のピアナラケメア使えなくするのはやめてくれよ… メアはギミックの調整って書いてあるからバリアはそのままなんじゃない? 俺はただのチケット派だけどアナゼに石ぶっこんだ奴とか普通に引けた引けてないに限らず返金してもらえんの? >>381
上のほうは対策完全にされてるけど下の方では無対策で一方的にボコってるだろうし アナゼまじかよー
あんまり持ってる人いなかったし出張で使ってる人も見なかったから55%前後と予想してたがあかんかったのか
エクセみたいにこれから徐々に勝率落ちるので下方しませんだと思ったがなあ
内容次第だがまたグラス編成考えねばならんか メアはギミック数減少と、回転速度落とす未来が見えた
SS発動後のゲージ増加は頼むからそのままにしてくれ アナゼの勝率はマジかよって思うわ。確実に強キャラだけど俺も55〜58%ぐらいだと思ってた
62%越すって実装時大暴れしたアクセラ、闇、光ぐらいだろと思ってたけどそれほどの脅威はないしな 数字弄ってんだろ
インデックス蒼新八桂はかなり怪しいわ この新キャラの直ぐに下方される仕組み、新キャラ引いてない組だが
こんな感じで下方されたらガチャ引かなくなるよな
なんか、ここの運営ズレているんだよな そろそろセリナちゃん上方してくれや
リリカとの格差酷いぞ >>385
回転率落とされたら結局バリア範囲狭い状態で戦う時間長くなるやろが ディーンってこんな使われてんだな
なおラインズマン シングルスの特殊ショット持ちは低層が何もできずに失点しまくって完封だろうから下方入りやすいんちゃう あとオルタもだな。アレも実装時だと62%は越してただろうな メアとかどうでもいいから坂田とオルタと眼鏡はよ下方して
クレー無理すぎ 最上階以外だとディーンってめっちゃ強いらしいからね
たぶんフラットサーブ自体が初心者にぶっ刺さるのとSSも単純で後衛で打ち合ってもわかりやすく強い オルタのシングルの使用率圏外だからシングルは下方絶対ないぞ
ちゃんと見てるか? メアって実装したてのゲオルグに完全にメタられてるし、もうちょい待てばジワジワ勝率減ってきそうなキャラなのにな
対策しないと無理ゲーまである光やエクセっていうキャラ対策に使われるからこその使用率や勝率なのに、こいつら下方せず対策キャラ下方とかアホかよ
ガチャ排出中のエクセ、次回辺りで光王復刻集金する為に邪魔なキャラ排除した感満載だな まったく信用出来ない運営が出す数値で
簡単に納得するアマタお花畑君いますか? オルタは実装直後より少し経ってからだな
実装直後はロブ連で対処されててダブルス勢しか引いてなかったけど吸引叩きつけ広まってシングルスでもクソと化した 実際いまも叩きつけとれなくね?
吸引無効にできるキャラがふえたからまだマシになってるだけやろ メアニオー下方まじ?
これはさすがにちゃんと見てるな感出てくるな 100階とかイレバンあるだけで勝率爆上がりしてるんやろな ディーンあたりは数字ごまかす意味はないからそのまんまだろうけど下方は数字を都合のいいように調整してるだろうね
そもそもの統計の出し方自体も怪しいが アナゼss必要打球1打追加と付与感電マイナス1だとさ
がっつりはせんみたいやな 下方は集計対象の最下層がいかに数多くて影響してるかってことだからまぁこんなもんかなぁって
それより上方が2体だけとかセコいことするなよ下回ってるやつもっと大量にいるだろ メア初手キャラとしても優秀でSS要因としても他のキャラにすぐ繋げられるし腐らないからな
たしかに強いね
ただ下方くらうほどメアにヘイト向けてた人はいなかったはずだから良いキャラだし残念だ オルタはもうクレーに持っていく気は起きないな
新八とかもしんどいけどインデックス、シエラ、銀時あたりが速すぎるから決まらない 運営はバランス調整なんてする気はなく如何にユーザーから金搾り取るかしか
考えてないと思ってたから確かにアナゼ下方は解せんな
メア下方はメア消えたら一強になり光対策にもなるエクセ販促
プラス次の闇鍋での光販促ってのはすぐ分かるんだが
今回のフェスガチャの売上が芳しくないので見切りをつけて
ニオーアナゼ下方からの闇鍋闇王子販促に切り替えたか でもキャラよりまず交代時蓄積下方しような?もりもり? 交代蓄積とピアナラケなかったらメアの勝率ここまで行ってないだろうな >>418
そもそもはやい12打球でたまるからなあ 交替蓄積下方してもいいけど厳選に使ったギア星1000個以上ちゃんと返せよ >>417
ギアスター10個とか舐めた補填してきそうだから反対する >>412
これだけの下方でガチャチケ10枚貰えるとかゲオルグ引いた奴バカにしてるだろ >>416
今課題となってるのがバランス調整する気あるのか?というヘイトの処理だから、そう考えると新キャラでも下方したという事例を作っておくことは運営に取って得であるという考え方もできるな 交代蓄積とメアのSSゲージ40%蓄積がちょうど上手く噛み合っちゃった環境があってのナーフだよな このキャラ変えてくるくる回すだけのクソゲーになってからさらにシングルスやる気なくなったやつ多いだろ
ギアスター損とかどうでもいいわ お前付けて無いからだろ
付けた人からしたらそれなりに数使ってるからそんなこと絶対に言わん おまえら闇のナーフが決まった時にも同じ様に
運営やるじゃんとか言ってたよなw
そーやって信じて裏切られてを繰り返していけばいいわw メアは地味にSSでスタミナも回復できるのがいいんだよな
あれのおかげで少しスタミナの持ちがいい ふぅ
言わせてくれ
アナゼ課金した奴ざまぁwwwww
即紙切れ10枚wwwwww
お前の諭吉泣いてるわwwwwww
エクセリア最高〜!!wwwwww >>415
オルタは銀時以外全員狩れるぞ
最終的に高レート同士なら眼鏡シエラインデックスにも余裕で有利取れる アナゼ速報入るかなー? って発言すると、エクセ下方されてないのに入るわけないやろー!って言われ、神気タワーで超接待受け、デメリットもりもりの出張クレーにも出没するエクセが下方免れて、アナゼが下方される訳ないよなー!
って自己完結してたのに、アナゼ下方とかまじ笑うわ
まじで勝率、使用率の数値だけで下方判定降すって意味ないわ 二キャラとも勝率ギリ56%超えてる程度だからどうせマイルド調整だろ エクセ下方回避してて草
と思ったらポプコでもっと草生えた 栗青ってこのキャラ自身での得点力ってより、糞害悪ギミック設置して控えに回って他のキャラコンボでの糞っぷりは相変わらずだけど、このキャラ個々の勝率下方判定なら一生下方されないな >>428
メインで使うラケット10本くらいにつけて3人交代時もたせてるけどマジつまらなくない?
メア新八エマあたりとかSS打って交代したら65%やぞ
ニオーの下方次第もあるけどこれ下方しないとSS共存させるだけのゲームやぞ ポプコは玄人しか使わないから勝率はおのずと高くなる
以前ライドシャルの勝率も高かった 下方内容はアナゼもニオーもメアも全体的に緩めにして欲しいな
闇は素が強過ぎる中で下方内容が一番緩かったからもっと下方しろとも言われてたけど、勝率的にも妥当な強さで今編成からどんどん抜けていってるのに、結構な下方内容だったら他の下方軍団みたいに全く使われなくなる アナゼがっつり下げたら今後のガチャも引かれなくなるからどうせ大して下げないだろ まだほんの少ししか経ってないけどダブルスの虚アナゼは強すぎたわ
王子ペアでも45秒耐えられたら負けだったし オルタのダブルス糞っぷりは周知の事実だけど、シングルはそうでもない
って言われてるけど、俺シングルでもオルタ超嫌いだわ
スペシャル取れても一時凌ぎの只の防戦になるし、正ミューエ持ってる奴はオラオラ出来るんだろうけど
地面無効、高回復力の自動回復、状態異常無効化、ss時全回復、スライスお手軽手塚ゾーン、スペシャルで1点でも決めれば実質1キャラ潰され
弱い要素無いわ 虚のダブルス勝率38.9%だったけど今だともうちょい上がるんだろうな
虚は上手い人同士のペアとランマチ虚では雲泥の差があるから怖いのか弱いのかわからんな 正月カスミの修正内容これじゃダメみたいですね...
結局オルタの完全下位互換じゃん
https://i.imgur.com/vC1IsgL.jpg ダブルス虚相手に耐えられたら負けみたいなもんだけどそんだけ耐えれるやつが他のキャラ使ったらもっと強いよな アナゼのカウンター感電lv1になるってこれスイングエリア縮める為ってより、スロットスキルの感電相手に与えダメ+50%とか15ダメ追加をレイジと併用して、スタミナ面で有利取ってね って感じか
これぐらいの調整内容なら、アナゼ持ってる奴らは詫びチケ10枚うまー で済むな ニオーはどうせ闇と同じように大して下方されないんだろ >>451
ゲージ増加無し、ss1回まで って明確なリスクは元々背負ってたからなー
それでも下方望まれ、実際に下方されるキャラになるとかぶっ壊し過ぎ ソシャゲの常識がよくわからんけど開催中のガシャの目玉が下方修正予定ならそのガシャって停めなくていいものなのか? 交代蓄積でキャラくるくる変えるのつまらんと言われても
新キャラ持ってないと打ち合ってるだけでスタミナ空になるようなのばかりなのにやってられんわ 大半のキャラが得点もできずに数打球ラリー耐えるだけで死ぬんだもん 特殊ショットや高速カーブを取る練習が出来るイベントをガチャポでも付けて出してくれ…
取り方優しく教えてくれるタウンなんかもう滅多に無くてランマチだと取れないとギブ
運営は凶悪な軌道出すだけ出して何も教える事なく慣れていくもんだと思ってただしこんな状況で100階までデータ含むとかたまったもんじゃないわ ニオーの覇気抜きは間違いなく永続じゃなくなるだろうな 3発のままで永続じゃなくなるより1発に減って永続のままがいいわ
30秒だとしてもまずそのキャラは出せなくなる ドロツキミも酷かったな
マジでステアップしか変更点なかった 俺はキャラトレーニングもうちょい見直しして欲しい。使ってる人少ないだろうが
SSゲージが普通とMAXの間を作って欲しいのと、CPUが同じ場所ばっかりに打ってくるのをやめてランダムにしてくるのと、着弾場所を点で覚えるために見切り付与できるのを付けてくれたら満足 二オーは瞬間移動無制限で体力減らない所と瞬間移動してもチャージを維持する所を無くすことを期待 トレーニングモードが物足りないんだよな
SSとかもど真ん中とか中途半端な打ち方しかしないし ニオーの高速SS3連は酷すぎるからSS1回とスペシャル2回に変更や! タワーぼちぼちやってみたけど、やっぱりエクセ持ちばっかで高レートのエクセはまじで手に負えんぞこれ
これ下方セーフってまじ意味不 >>465
チャージ維持は初期からあるニオーのコンセプトだから削除はないと思う 体力面はマジでしっかりと修正してほしいね あと1ヶ月エクソに首絞め続けられると思うと...はぁ アナゼこんだけか
無課金とはいえことごとく持ってるキャラ下方対象で萎えかけてたからホッとした
ニオーはもう散々活躍したししょうがない せめてシングルスは所持者の使用率で計算しろよ
シングルスのラインズマン2でランクインしてるのがエクセリアだけって使用率めっちゃ高いだろ うわー課金して取ったキャラがこんな短期間でナーフされるのか!?ありえねーよまじ アナゼだいぶマイルドだな
さすがに開催中のガシャだし建前上はちょっと修正しとくって感じかな 使用率邪魔だけどなかったら今回で言えばポプ子が下方対象になるってことか
絶対無理だけど勝率だけじゃなく試合内容も考慮してもらいたいもんだ メアはギミック潰される時点で死ぬ
メア単体に苦しむのはボレーしない奴だけだから最前キャラと比べた強さは実装時レベルになるかもな 試合内容見て評価出来ると思えないから数値だけでいいよ
どこの階層レートを集計対象にするかは考えてほしいけど >>438
交代蓄積下方はいいよ
ギアスターしっかり補填してくれるならね
ただ1個につき100位は貰わないと割に会わんでしょ
1個つけるのにハマると200とかなくなるし
そしてここはそんな事はしてくれないからもうこのままの方がいい タワー50位内の奴らに殺し合いさせて生き残りに調整を担当させろ バランス調整ガチャはせめて非所持に搾れよと
8万払ってナーフされたあげく99%ダブりのガチャが詫びですってなんやねん 運営がろくに試合せず実装してるからこうなってるんじゃないのw内容で判断なんか無理無理 下方の可能性あるって分かってて課金してるのにいざ下方ってなったら騒ぎ出すアホ もしメアレギュラー入り逃れるような下方されると、ハードシングルのエクセはどうしたらええん?光王はどうしたらええん?
エクセ引け って見え見えの商法には乗らんとして 本気でバランス取る気あるなら45パー以下は上方 55パー以上は下方しろ
これでもゆるすぎるくらいだが 使用率は栗青に負け、勝率はエクセに負けてるメア下方の理由ってなんなん? >>487
メアが減って光が下方されるまで耐える
どうせゲージ回復抑える程度の調整だろうけど すまんがオルタとかいうエロゲコラボキャラはいつ下方されるんや? え?
エクセ下方なしか?
そんなに人減って欲しいのかね
無能運営すぎるwww 正カスは得点時に超神速ショットのスペシャルを獲得でいいんじゃね 当たらなきゃ使えない状況下の勝率とか使用率なんて当たった奴依存じゃん GSを返球するだけで飛ばせる奴がいるのに得点してようやく撃てるのかよ アナゼの下方内容見たけどさあ…
これ下方する意味ある? 勝率や使用率で判断するならせめて全員が持ってる状況下のみ
そもそも全員が同じキャラ持っててこのバランスの悪さはさすがにテストプレイしてるやつらを疑えよ。なぜユーザーでテストしてんだ アナゼ12球から13球へ
それでも大多数のキャラより早い 一番所持キャラキツいハード編成困ったなぁ。メアのおかげでなんとか戦えてた感あるがどうしようかね
万能なエクセが我が家にも来てくれたら色々解決するんだが ストローク苦手だからエクセ外してるわ
Mミューエ蒼エレノアとかいうスピード編成 メアがナーフされたら
また前みたく光栗蒼エクセにボコられつづけるのか〜、、、、、もう普通に辞めるわ。大森は苦しんで逝ってくれ スピード染めなのにスピード感ある戦いは全くしてなさそうだな アナゼはこの微調整だとあんまり意味ない気が
とはいえ弱くするほど強いわけでもないしな
体裁としてやってるだけ感はある
メアはギミック弱くする代わりに
強化中はエリアバリアを他のキャラにそのまま引き継げる感じにしてくれたらええな
拡大分も強化解除でも消えない支援ギミックとして
これなら単体性能抑えつつ
対光の部分は保てる気がする 完全地面無効のゲオルグをハードに実装して、メアじわじわ勝率使用率減るだろなー って矢先に下方判定可決してんの笑う
ここでもメア下方望む声は一切無かったキャラなのに、光王栗青オルタとか無視してんのヤベー運営だな
光王とかメアエクセ居るから使用率勝率低いだけで、完全対策しないとそこらのキャラより糞やねんけど
こういう所の調整しないから、構成の自由度低いねん糞もり アナルとかホモルグの前に鬘下方しろよ
こいつのSS強烈すぎて1回も打ち返せた試しがないんだが エクセの勝率56%超えてるしヤスがヤスった意味なくね?
むしろ勝率上げてんじゃん >>500
SSゲージってもうギアで増やすもんだしな >>507
それケイって読むんですよ
そのフリには負けません これからは課金してでもぶっ壊れキャラ引いてやる層の課金も減ってさらに売上落ちていきそう 上方予定のサクラってSS後にゲージ50%回復するんだな
とは言え直球だからエマやメアみたいな決定力や次のキャラとのコンボに繋がりにくい味方援護だからあんまりか
これだけSS回復するなら援護の陣が45秒と長いのも活かしきれないな やる事自体は間違ってないのかもしれないけど落ち目のゲームでやる事ではないよね 心象があるから次の新キャラはどれだけぶっ壊れてても絶対に下方しないと断言できる うおおお四万課金して10枚チケットゲットうれしいーーってなるのがテニガイジ エレンの時の返金騒動対策として予測ナーフと称したちょい下方商法始める気か🤔 ここやツイって下方修正予告来たら運営神って褒めるけどよく考えたらお前たち馬鹿だよな?運営の思う壺じゃん ❤❤❤皆が注目していた調整❤❤❤
神気と上方修正されてついに新キャラと戦えるようになった初期キャラは......
邪魔なので下方します㊗㊗㊗㊗
ついでにヘイトを溜めてたあのキャラも❗❗❗
最初はこれでおしまい♨ 運営「メア強過ぎね?これじゃあ新キャラが売れないじゃないか!このままではいけない!ナーフだ!」 アナゼの勝率62%以上だから下方
→習熟により勝率が収束するからほどほどの下方に留めてその後の推移を注視
もうこれ勝率参照する意味ないだろ... >>512
それはとても自然なことだしいいのでは
現環境に不満があり文句言いながらも天井まで課金するってよりは もりもり「なんだよこれメアとかって奴…全然勝てないし金髪じゃないし鬼っ子じゃないしこんな奴下方だよ…ふひっw(ニチャア)」 結局運営は誰もプレイしてなくて数字しか見てないからこんなガイジ調整なんだろうな もうさここで下方してくれキャラアンケートとろうぜ
運営がどんだけ身勝手で適当な事をやってるかを知らしめてやりたいわ 学習による慣れから習熟に変わったのか
よかったな🤗 質問いいですか?ありがとうございます。なんでメアはこんなに強いのにヘイトを溜めにくいのでしょうか?みんな使ってるからですね。ありがとうございました。 >>522
新キャラの勝率落としてくれるならむしろありがたいのでは
まあメアは使用率も勝率も高い気はしてた エクセ居なければ神気タワー平和じゃないって話で
メアツキミコヨミが暴れるだけって意見あったし
まあ攻撃面弱体化は仕方ないんじゃね?
ツキミとコヨミはそのままなのかよ感はあるけど 頭覇気抜きは頭弱いからみんなが何に文句言ってるか理解してなさそう☺
https://i.imgur.com/0nTQ7GJ.jpg ウィズとかいうシングルスでもダブルスでも地味に強いデブスほんとひで
十分壊れなのに使用率低いから下方にならんのか もう残ってるやつなんて既存キャラはほぼ持ってるだろ。ナーフよりも既存キャラの強化じゃないの? 言うてもガチャ更新で200位以内入ってるうちはサービス終了は絶対にないから安心しろ どうせガチャチケ10枚じゃ当たらないからせめてバランス調整ガチャの中身は変えて欲しい 神気タワーでもメアギミックと解除ギミックorティナ合わさったら全く使い物にならなかったからな >>535
こいつは黙ってやすってろよこの野郎😠👊 メアギミックはクソゲーだろ
あれを良神気とか言える奴マジで引くわ
エクセとかよりだいぶクソ ネガティブ思考だから当たるわけない詫びチケットが全然嬉しくないわ
アナゼなら11連で当たる確率何%?10%の星4引けてもそこからさらに25体から1体を引かないといけないから絶望的な確率だよな? メアは光ニオーとやりあえる数少ないキャラだったからな
蒼がいなけりゃボロクソに叩かれてただろうな 白テニは本家のブランドイメージもあるからドラプロよりかは大事にされるだろうな メアを持ってるのに使ってない奴、うちのサークルにもおったわ
もともと相当なキャラ充で栗青とか光桂で固めてて絶対ボレーしないクソ雑魚だなw本当にキャラ性能だけでやってる雑魚 ドラプロは本気で作ったアプリだから結構人員割いてたんじゃないの?
コロプラが落ち目だから社員数も昔みたいに増やせないだろうし新作作る時に人手不足でドラプロは結構邪魔だったのかな? チムメンと遭遇したくないから深夜しかイベントやる気が起きない
俺コミュ症過ぎだわ メアがこの勝率を叩き出したのは使い手の質が高かっただけだと断言出来るわ
実装時と神気のがっかり体験した奴らは絶対使ってるからな 普通にメアはハード最強だと思ってたけどな
エクセかメアかってところで メアはスタミナ削られたらきついけどそれ以外は正直やばかった 最近ロブラケ持ってる奴が少なかったから本当にメアでめちゃボレーいけてたのにナーフだからなw大森の絶対ボレー許さん体制w 使用率高いサーブディーンと正月シャルは使い手の質が合わさった上でのあの勝率だよな ディーンとか正シャルとか使ってる奴
マッチングしてくれて本当にありがとうって感じだったわw アナゼが下方で文句を言われてるというより何故エクセを差し置いてアナゼは引っかかるのかという点
このデータの取り方でまともな調整できてないじゃんということに怒ってるんだ☺ とりあえずジュエルで下方キャラ引いたやつにはジュエル返せや
チケ10枚とかアホか この方式なら毎週やれよ…
月一ってその間に何キャラ追加されるんだよ てかハロコヨミも下方しろよ あいつも大概クソだろ壊れとは思わんけど相手にしてるとストレス溜まるわ 勝率はライトユーザーを狩れる性能が高く出るみたいだけどそれなら下が使っても上が使っても安定して強いエクセの方が高い数値出そうなのになんでアナゼの方が高い勝率出たのか結構不思議 >>564
いや、そんな事言うのおまえだけだろ。大丈夫か?
雑魚過ぎなのか? >>554
メアピアナ使ってみな
猿でも勝てるぞ 考える必要なし コヨミは壊れとは思わないけど正直舐めてたってのは勝率見て思った
無課金やライト層にも好まれて多く使われてるイメージあるけどそれであの勝率は強いわ
ダブルスでもコヨミ狙い打ちしてたら思ってたより強いぞってことも多かった >>565
下の方は極端に変化球に弱い
低バン特殊スライスドロップとかガンガン決まる ダブルスの勝率は集計がA〜Cチームだから結構参考になるよな?
ピアナはA〜Cレベルだと通用しないと思ってたけど勝率高いんだな アクア様使いが頑張ってるの嬉しい
レアキャラでクッソ上手いやつは素直に感心するわ 早くインデックスと蒼というかストーム自体無かったことにしておけ使用率でわかるだろ エリス忘れんなよ…
エリスもシングルならそこそこ使えるのに!!! >>565
メア蒼エレノアハルカ闇あたりに負けてんじゃねたぶん >>572
ここにおりゅで
10連で引けたから、詫びチケ考えるとかすり傷で済んだけど
天井まで行った人はドンマイ
って言いたいところだけど、この下方内容的に寧ろ詫びチケうめー!じゃね? 母数少ないだろうからランカーがダブルス頑張ったら謎のキャラの勝率を高く出来るみたいな操作できそうだな アナゼの方が初見殺し感半端ないからな
まず神速2連を忘れてて抜かれる
スライスドロップ無警戒ならやられる
警戒してもスライスとドロップ織りまぜるだけで掻き回される
エクセはまだ粘るだけならどうにかなるし
ハードとグラスの環境の違いもある アナゼの勝率は純粋に
>>580これだろうな
アナゼの特殊スライスドロップ、状態異常カウンターより、全打球低バンで瞬間移動と破棄抜き使える正ミューエのがやべーわ 微々たる数字かもしれんが
サブ垢アナゼ、タワー70連勝してしまった
すみません...
でも言われてる通りエクセ差し置いて
なぜアナゼ下方って話なんだよなぁ
判定基準明らかに間違ってるわ アナゼって無敵とノクバ無効で闇ニオーメタっててギルくらいしか環境的に勝てないんじゃないの?
持ってないしあまり見かけもしないから実際のところは分からんけど
大穴でガチランカーしか殆入手してなくて相対的に勝率バク上げとかか? >>548
白猫を倒す宣言してる馬場を見ても同じ事を言えるか?
言えないだろ‥馬場だぞ‥一般人と同様な考えは 捨てろ―――― 実際俺アナゼとやれるキャラ持ってねーしアナゼ出されたら詰んでる 無敵とノクバ無効とストームに特殊低バンスライス さらには無敵貫通にダメアップって
エクセはハードでメアの存在が大きすぎるから今回対象外なのは分かる >>585
あとはカウンターを逆手にとれて毒でスタミナ削れるアイシャがワンチャンあるかなってくらい
グラス環境のギルのロブ連は抜ける気がしないし上の方は地獄だろうな >>585
ニオーで余裕でボコれたよ
たまらないだけで闇相手にも決め手ないし対して強くないぞこいつ ボコれたのはキャラかPSか
鰤配信でアナゼでたくさんボコってたしな とりあえずいま
タウンイベシングルスでAリーグの栗青エクセガイジにインデックス単騎でギリ勝ったから、勝ち確してから思いっきりダンスしといたわw >>585
無敵とノクバ無効、前衛抜けるレムと似たような軌道のスライス、SSGSカウンター
レイジで無敵貫通と全ステ+20%
弱い要素は殆ど無いぞ、エクセみたいに力でねじ伏せるようなゴリラタイプじゃないけど エクセ下方いるか?
シングルレート戦でもゲオでSS撃てば勝てるゾ >>595
そんな一部メタキャラ持ち出すと、アクセラもニオーやアイシャが居たから下方いらんかったやん ってなるぞ >>595
こんなに過疎って課金者減って
誰がゲオルグ持ってんだよwバカなのか? 直線SSで得点力なくてギミックもボレーヤーにいまいちなゲオルグがなんだって? エクセは神気タワーでもハロコヨミで勝てる相手やん。ビビりすぎやわ >>598
並みのPSあって持ってたらそんな感想出ないわ クレーダブルスの勝率レポートほとんど勝率50%割っててワロエナイ
どんだけ出張にカモられてんだよ ハードキャラ貧で栗蒼エクセ鬘に勝てるのいないからホモルグ欲しい うおおおおおおお!!!!wwwwwww(勝率50%を切りながら突っ込んでくる) 「使用率」っていう単語がもうバカだよな
全員持ってるキャラなら普通にわかるが、限定闇鍋ガチャから排出されるキャラにたいして、何が使用率なのか本当に意味不明だわ。。。
ちゃんとした基準を設けるならそこら辺をきっちり公表しろや!って思うけど絶対しないよね。適当に言ってるだけなんだからさ。。はよ潰れろ この時間帯ABリーグ固定しかあたらねぇ
これだからダブルスは嫌なんだ
諦めてダブルスできるチームでも探そうかな やばい、ダブルスイベント50勝ダルイし無理やろ って思ってたけど、最高に相性の良い奴とペアになって30連勝ぐらいノンストップでワロタ
ナイスごめんみたいなコメント一言も発しないから快適だわ 仕事してる感出してるだけのやっつけ仕事
やっつけだけどガチャのための下方には改竄含めてばっちり活用します チケたまったからアナゼ狙いで回そうと思ったけど取っておくしかなくなっちまったな
次のガチャいつだ?? ゲオが中途半端に勝率低くてなける
でも新キャラ引けるとやっぱり楽しい マールくればいくらでも課金するのに、マールちゃんじゃ英傑になれないの? >>608
いい感じに行けそうなペアになった時でも対戦相手の通信切れ解散でコンボ繋がらない事多いわ マールみたいなあんなションベン臭い幼女体系じゃええケツ感は出ない
もっとプリンプリンのフェロモン出てる子じゃないと クレーダブルスは何で行けばいいのか分からん
今はインデックス使ってるけどどいつも新八でダブル中衛しやがって相方が糞ギミック持ちじゃないとやってらんねーわ 天使系だとガレアが一番英傑感あるな
いい加減参戦させたれよ・・・ アイドルDDってチームのサバンナ煽ってくるなよ気持ち悪いw
お前ふだんはおとなしい奴なのになw 最終的にはミューエとエンマは英傑になるのかな?
あるいはあの2人は英傑から教えを乞うだけか ランマチペアはランマチペア同士、チームペアはチームペア同士でマッチングさせない不具合やゴミ環境放置するせいですっかりダブルスは廃人コンテンツへと成り下がったな
もうABリーグしかマッチングしねぇわ
1勝するのに1時間とかかかりかねないのにいよいよシーズン扱いとかどうしたらええねん
リア友は全員やめたし、チーム入るとか拘束されかねんから嫌やわ ランマチペアでBAと当たりまくる動画撮って見せてくれ >>625
そんな選定してマッチングさせれるほど人いませんし、、、、、、 てかミューエはいつになったら肉体取り戻せんねん
もう一年経っちまってるがな >>626
動画は流石にゲェジ
たださっき5試合ランマチしてて、うち2試合がAリーグペア、2試合はランマチだけどAリーグBリーグ1人ずついて、あとの1試合はただのFリーグランマチやった
ランマチペアのコヨミがクソ上手かったお陰で事無きことを得たけど ミューエの身体は時間経過し過ぎて臭くて脇毛とかもボーボーになってるんだろうな まともな奴が運営する白テニSDクォリティーで白猫2でないかな 栄養失調で死んでるか意識不明として病院に入院してるだろ ここってよくこの運営で返金祭りならんのな‥調教完了してるからか? 文句言う層はとっくにやめた
残ってるのは無課金と課金から無課金になった隠居勢と諦めて惰性でプレイしてる層と一部の廃課金 最近ダブルスって何が面白いの?って本気で思うようになった
いろいろと破綻し過ぎ セルラン的には課金されてるだろうに‥
数日で下方とかガチャ実装前のバランス調整を諦めて金使わせてからの即バランス調整を良しとしてる怠慢だよな? 今思うようになったてのはエンマから半年以上よく持った方だな
エンマで8割減してオルタで8割減して闇で駆逐されたのにまだダブルスやってたなんてエリート中のエリートやん ふと思ったけど、実装するだけして死にコンテンツや放置してる物多過ぎるな
ツアーは1年以上更新無し
アプリ内掲示板も実装から半年?経っても2ヶ所準備中のまま
ドリームガチャ下段も実装からずっとカミングスーン
こんなに適当な運営のゲーム見たことないかもしれん 作った当初は売り上げよかったからそれがずっと続くと思ってたんやろな。
それが一気に売り上げ下がって開発費が減って放置になったんやろ、ただガチャしか収入源がないから毎週壊れ新キャラを出し続けなきゃいけないしでもう完全にどん詰まり。 レートでもらえる特殊ルーンとかね
ギア一個作ったらあと使い道全くなし そこそこ歴史と名前のある企業だったら
定額制とかで途中シフトしてこのゲーム性が好きなユーザーを安価でつなぎとめて今後の打開策を模索するだろうけど、
インフレ廃課金ガチャで成り上がったコロプラはそんな事は絶対にしない。
全て使い捨てでついてこれないユーザーはさようなら、100人から100円ずつ稼ぐより一人から1万稼ぐ事を目的とした経営スタイル。少人数の廃課金を客としてるせいで売り上げの変動も凄まじい。 パンダァ王国ほんと悪質なチーム
何度通報したことか ど初期は面白かったよこのゲーム
キャラ性能もシンプルだしダブルスもまだカオスにならなかったし
どっかの荒野みたいにキャラやスキンの良さを活かせばまだ反感は少なかったろうね
今より売上取れるかはわからんけど 初期は今の毒燃焼をもっと酷くした感じだったけどな
今以上にドリンクドリンク言ってた
ごく一部のキャラで蹂躙する環境はずっと変わらん
今ようやく第一段階に入ったが今までの実績からより酷くなるのは目に見えてる
なりを潜めてたバランスブレイカーが息を吹き返してまたエアプ調整して〜の繰り返しで課金ユーザーの信用(笑)すら失う ゲーム性に影響の無いスキンで稼げるのなんて数が大事なんだから
限定衣装のガチャ煽りなんかに使ってないでジュエル販売か別ガチャで並べとけば良かったな
iPhoneですら動作おかしい糞ゲ化闇鍋集金短命化で人も減らし商機逃しまくり レビュー見てびっくりした
文句言ってるの最上階以下ばっかり >>642
コロプラが絶対的糞なのは揺るがないけどだからってそんなことしてくれるそこそこ歴史と名前のある企業が日本のどこにあるんだっていう
仮にいたらそもそも課金ガチャだこんなバランスだになってないだろうけど >>642 定額制が良いと思うな、月1回の全キャラ使用できるレンタル3000円
レンタルなので自分の持ちキャラにはならない
月1回、必ず新キャラが1体もらえるチケット 1000円
そして、無課金でも遊べるようにイベントを頑張れば1体もらえるチケット >>651
荒野なんか完全無課金で遊べるけどな
何故か天狗の面は買った ところでそのヤスさんはあれからツイッターやミラティブ更新してないの?
あいつの恥の上塗りだけはすごく楽しみだったのに >>641
マジギアスターと交換とかしたらええのにな >>639
コロッセオは頑張ってテコ入れしたぞ感謝しろ😎 >>647
新規が定着しない確たる証拠だな
アホ運営 ヤスも1位取ればチヤホヤされると思ったんやろなぁwwww
でも得られたのはこれ以降実力で1位とっても絶対に信じてもらえない不誠実さwww メアとか明らかに光対策で入れてるだけの奴が多いだけでメア自体で勝ってる奴なんてエクセ光蒼ヅラに比べたらグンと少ないだろ メアで得点できるかどうかはともかく2PギミックとSS回復で明らかに編成全体の底上げはしてたな メア入れた編成の使用率も勝率も高いから下方なんでしょ
でも下方チケ貰えるからいいやん
ギア解放間に合わなくてギアに回したいから早くチケ配れよ エクセとかは対策されてる可能性高いからメア使ってるならメア中心でSS打つでしょ 回転率いいからずっとギミック残るから
合わせ技みたいな事されまくるからな
とはいえ拡大バリア張れる頻度落ちると光の餌食だし
回転率は落とすべきじゃないな メアとハルカのギミック組み合わせる時ってハルカの陣はどこに設置するのが一番効果的かわかる人いる?
亀ラケ持たせてるしいつも相手の左側の真ん中らへんか奥に設置してるけどどこが正解なのかわからない 嫌がらせとしてはドリンクある位置に置くのが一番嫌がる SS回転率は変えなくていいけど、ギミックに乗ってる時の回転台速度は落としていいよ 未だにソリに乗ってる栗フラや栗蒼は本当下手くそ多いな 最近のイメチェンイマイチだよな
温泉アイシャも私服の方がえっち テニスのイメチェンは昔から割と微妙なの多い気がする
アイドルは何故か逆だったけど
エドガルドは羨ましい 羨ましいイメチェンはレンファ、花嫁エクセ、ツキミライダー、ソアラ、アイドル全員かな
逆に要らないイメチェンは日焼けのシャルとオスクロルと巫女カスミだな >>678
集中の段階に応じて球速が変化するショット ただ速いだけのショット
これならもっとサクサク溜まってもよかったな 銀さんのロブ連うぜえええええええええええええええええ
ロブしかして来ないなんなのこのゲーム・・・
勝ったけどただただダルい そのうちバイパーが連打集中で光速打つようになるから待ってろよ🐍 バイパーとかSSゲージダメージもついてないんだしオルタ以上のペースで連射できるぐらいじゃないとな ワープできる奴が各コートにいる今早いだけのSSとかお呼びじゃない 瞬間移動はマジテニス全否定だからな
だからクソダメージ毒で殴り合いテニスかイレバン低バンテニスになる ベクトルリリーの陣に乗っけても二オー、アイシャ等の瞬間移動キャラが余裕でとれちゃうのは理不尽だと感じる アイシャは1ポイント間3回だからまだ理不尽感ないかな 瞬間移動を
SS封印で封じる みんな死ぬ
スタミナ削りで封じる 瞬間移動な上にモリモリな為みんな死ぬ
はぁ 言うても毒感電燃焼イレバン他ギミックもテニスちゃうやろ メアはキャラ貧の救世主だったのに、下方されて使えなくなったら辛たん ランカー達がこれから白テニよくなっていくとか期待してて草なんだ☺
DV彼氏に依存してる頭の弱い女みたいだ😅 >>694
ほんまそれ
みんなもってるやつは多少強くても下方すんなよクソ運営 >>696
どこらへんに良くなっていく感じ受けたのか教えて欲しい
アマタお花畑すぎやろ これネタとか皮肉で言ってんだよね?
ガチで言ってるなら恥ずかしいとかってレベルじゃ済まないぞ こいつらは白テニしか生きがいが無いんだ
勝手な妄想して期待するしかないんだ
許してやれ 何回運営がバランス調整キャラ格差是正喚いて何回環境が悪化の一途を辿ってるのかっていう
過疎がひどくなってから慌ててやってるアピールしても人は戻ってこないんだよなぁ やめますやめますインフレやめますよ
↓
ぶっ壊れ投下
以下略 全体の所持率も出してないのに使用率()20%()などと掲げてる
ご都合主義運営に期待するのはあかんわな
確かに使用率1%未満で勝率80%だの叩き出すど変態ミレイユ好きが居るかもしれんから
使用率ってのは規定内や考えに入れるのは仕方ない
ただ配布でもないガチャキャラに対して使用率20%ってそもそも全体の数で20%ものユーザーが
所持してる事自体難しいだろ
ましてや最近の新キャラは復刻すらペースが遅い
新キャラが出るたびにまず全体で5人に1人は本来下方対象になるであろうぶっ壊れを引かないと行けない
使用率も15%まで引き下げろハゲ
ついでにギア関連の下方も視野に入れとけやボケなす 11連回したらラインズマンエクセ当たったわ
下方しろって言ってすまんな >>671
茶熊ティナとノアの限定とらなかったのは後悔してる。
あと衣装ではないが、栗シャルとか。 メア無し民としては光減ってくれて助かってたのになあ下方困る メア下方するならハロコヨミ 正月ミューエ オルタともう一度闇 この辺も下方するべきだわ ちゃんとバランスを考えて下方するべきだと思うだよな エマって実装時からずっと編成に入り続けてるのにあんまりヘイト向かないよな
他の戦闘要員の壊れ達が吸収してくれている エマくそつよいやろ
特に交代蓄積でてからほんまやばい バランス?まだそんなこと言ってんのかおまえらは
金搾取され踊らされ大変だな
何を得るというのか >>712
出た当初から殺意しか湧かなかったのですが こいつらは白テニしか生きがいが無いんだ
勝手な妄想して期待するしかないんだ
許してやれ アナゼラケ持ってるやつマジで見ねえな
今まではどんなクソラケでも実装後すぐは持って来るやつ少しは見かけたのに 金曜にコロッセオ来るくらいであとはタウングランプリだけやってればええな
平穏や >>683
4/1にダブルスするだけで貰えた配布キャラ
スタミナを消費して高速スライスを打てる エマの排出率上がってる?
サブ垢2回、本垢1回無料ので出たんだが… でもエマでグラス行っても解散されるんだよなぁ
アナゼかニオーで行けばされない >>723
やっぱダメなの?
本告知の公開時刻までにってあるから本告知ってまだじゃないの?
今は検討中でしょ? 本告知の公開時刻までに、該当キャラを引いた方全員に
まあ速報出す日の告知もしてたしな 今気づいたけど今回のシーズンポイント
デイリーで貰えないから今の順位そのまま動くこと無いのか
終わったわ、まーええか どのみち初回は順位関係なく
1600ptsあればみんなリーグ3に飛び急だぞ 今回もスピード勝負なのかな?いかにモチベ低いグループに入れるかが勝負の分かれ目だな 最初アナゼ強いかと思ったけど、慣れてきたらコヨミの下位互換にしか感じなくなってきた 修正内容なんか関係なく下方しますって告知がでた後に引いてんだから対象外で当たり前なんだがこういうのがクレーマーになるんだな アナゼの勝率が日を重ねるごとにガンガン下がって行きそうな気がする
強いし便利だけど下方するほどのキャラじゃないよなぁ エクセはそういう文面で下方逃れたはずなんだがアナゼはやらかしたの謎
十中八九集計対象に非最上階が含まれてるせいだろうけど チームに100〜120階の子いたら試しにアナゼでフレマしてみて
スライス全然取れんから
うちの子取れるようになるまで何試合か付き合ったけどまぁ取れない やたらティナにランマチ解散される
理不尽感のない良キャラ使ってるけどティナとなんか相性悪かったりしたかな ニオーの、多い事多い事
みんななんだかんだ白テニ楽しんでるなぁ プロニオーもアマニオーもいるだろうがニオーもその相方も基本的には楽そうだな
とりあえず出来るだけニオーにボール拾わさせてSS撃ったら空いてる所か破棄抜きされた手に打っとけみたいな所ある
メガネやギル来たら相方は頑張らないといけなさそうだが ダブルスの対戦相手が両方瞬間移動持ちだった時の絶望感よ アナゼめっちゃ高性能だとは思うけど、スライスドロップ低バンショットに燃焼感電スロウカウンター持ちって点で見ると、
覇気抜きカウンターと全打球低バン化、そして瞬間移動持ちっていう正ミューエのがアカン気がするよなー
瞬間移動とスマバリアの相性の良さのせいで穴塞がったし アナゼ使うと分かるけどSSループできないのが使いにくい
レイジのせいでゲージ鈍化するからお願いチャンスボールしないといけない
ダブルスなら相方に返球されたらループほぼ不可能
んで俺はチャンスに一目散に走るガイジです アナゼに限らず、そもそも秒数強化はダブルスだと相性悪いぞ
シングルダブルスどっちでも損しない10打球強化は使いやすい
やっぱ正ミューエのがやべーわ アナゼ単体じゃ得点力低いのにそんなに球に触ってどうすんねん
ギミック系の相方にSS打ってもらわないかんでしょ アナゼ本人は強制レイジなんだっけ
割と耐えればチャンス来るイメージはあるね
最近のキャラとは思えないほど良心的なバランス
なのに下方? 雑魚狩り性能高いの下方しねーと新規が死ぬからな
もう新規はいないけどな >>761
状態中の超神速カウンターは得点力あるよ
むしろそれくらいしかないと思ってる 最近またやってるけど最近のラケとか靴どれが強いのかさっぱりわからん
今のラケスロってスマ10一択じゃないの? >>769
ダブルスに関してはスマ10
シングルスは交代蓄積が主流
つかそんなにトレンド変わってないよ
ギアの進化はほぼ止まってる >>763
神楽の飛びつきボイスの「ふぅんぬ!」が好き シングルスは最近赤ラケ3本ガイジは見ないな
初手用に1本+ピアナラケエレノアラケたまに亀ラケもしくは赤ラケ無しが多い 交代蓄積で十分溜まるから赤ラケである必要性が見えなくなってきた ギアスロは結構革新あってみんな散々ギアスター溶かしまくったばかりだと思うのだが
ギア本体はピアナラケと状態異常系くらいか ピアナラケ3本ガイジが1番無理だわ
あんなんとれねーわぼけ ピアナラケ相手に引いたら思う壺だからなるべく前に出るけどやっぱり抜かれるんだよな 先週始めたばかりだけどキャラもいないからか解散や切断が多すぎてツライ… もう数字関係なくなっとるやん
お客様の声とかいうならエクセも下方しろや え、ゲオ上方マジ?マジ?
でも、そういう対応大事だぜ パチこいてなきゃ納得出来るレベルの下方だな
おまけに上方も来るし
https://i.imgur.com/eMnjWrm.jpg ディーンって確か2位のキャラでティナより上だったんだよな?あからさまに外れだったから3位と勝手に思ってたわ ディーンと違ってゲオルグは言われてるほど弱いと思わなかったけどw
単発で引けてマジでラッキーだわ 上方なら誰も損しないのがミソだなー
運営も別にチケット配らなくてええし >>790
それな
速報値での調整方法自体を見直すべきだわ
アナゼと逆に使い手が使い方分かんねーうちに負けまくってんだよゲオルグは リリースして速攻上方修正は恥ずかしいな
前カジノツキミも上方されたけど
このベクトルチャージ取れなくないっすか?とか言う意見に対して時間ねーんだよさっさとバグ取り終わらせろみたいなこと普通にやってそう
んで今度はさも調査してます的な数字を出して印象操作のターン ティナもSS打ったときにゲージ30%くらい回復するようにしてくれたら最近の交代時ゲーでハマってくれるんだけど
スペシャル打つとループできないのもなくなりそう 瞬間移動の仕様自体を変えるほうが手っ取り早いと思うけど、それしたらミューエも実質下方やんけ!って騒ぐ連中が出てくるだろうし無理か 「あああああああああああああああああああああああああああああ(ブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」 今回の新キャラはどっちももう少し様子見ていいと思うけどな
ゲオなんてランマチ相方に来る低層っぽい奴は棒立ちで一生集中し続けてるし ニオーはてっにりオバチャのノックバックやらエグい軌道やら覇気抜き永続取られるのかと思ったけど防御面いじるだけか 安心した ゲオルグとかマジで一回も当たったことがないからよくわからない ディーンは分かるが、ゲオルグ上方いらんやろ
ゲオルグやるならティナもやれよカス そら今ガチャから出るキャラを強くしとかないと誰も回さないからね。この運営らしいやり方だよね。
そらみんな持ってる邪魔なメアは下方だよね。 >>794
夕方まさに絶望ショットの如くスペシャル打ち込みまくったわw
まあロブに対する打ち手がないから
ロブ連されると何も出来なくなるのも確かだが
そこもスマ10燃焼で相手を追い詰められるしな
ノクバからのボレーも強い
みんなヘァーーーー!!のまま失点しまってんだろうなw ディーンはマジ見ないレベルだったがティナ十分強いだろ カレンの単騎性能落として環境から消し去ったりした実績があるからな
3人パーティなの忘れてるんじゃないか ディーンゲオルグ上げるなら神気マールちゃんも上げろや😡😡😡 まだユーザーの声をバイトにまとめさせただけの可能性もあるからな
来月の調整がターニングポイントだわそこで下手打ったら終わり エクセ下方もしてくれればほぼほぼ望み通りなんだけどね
とりあえずもう少しダメージ削れる感じになるだけでも違うんだが
固すぎなんだよな
黄色になる瞬間が増えればまだ異常や解除通るし
攻撃性能自体は別に今のままで構わんよ 下方はチケット10枚貰えるから、上方組のディーンゲオルグ持ちにはチケット-10枚な 速報値以外のキャラは全て使用率20%以上で勝率56%以上は修正対象か。やっぱり運営はここ見てると思う。 ユーザーの声をちゃんと聞いてるよっていうユーザーへの印象操作だぞ
これやるために元々性能弱いキャラ1人入れておいて後から上方修正するだけでやるじゃんとか言われるようになるんだからなちょろいわ チーン上方まじなラインズマンこいつしか引けなかったんだよなあ ティナは下の方で勝ってるのが不運だな
ノーバンスピンだけでも欲しかった 新キャラは強くしてガチャがより回るよう上方修正します。直近に神気したマールは直接の売り上げに繋がらないので何もしません。 アクセラの調整内容的に、ニオーは強化状態時、燃焼毒耐性低下 ぐらいにして来そうだな
アクセラは暗闇感電スロウLv+3だったから、ニオーは燃焼毒lv+3でスタミナ削って瞬間移動使いづらくしてね
っていうガッカリ調整 昨日の今日で調整キャラに変更入るってどういうことだよ
後が無いくらい売上下がってるのか知らんが余裕無さすぎだろ >>818
虚嫁下方対象になった原因も低階層による脳死SSGSからのカウンターやスライスドロップ低バンで刺されて無駄に勝率上がってる感あるもんな
ティナミラージュロブも低レートじゃ拾えん奴はまじで可愛そうなぐらい拾えんし 正直正月ミューエ下方して欲しいんだけど無理だよなあ ミューエ3種にも瞬間移動にデメリットつけて二度と覇気抜きと瞬間移動出さなきゃいい話 10スタンプ目の天井キャラまで回した奴結構居たから下方しよーw
あ、20スタンプ目の天井キャラまで回させる為に上方しよーw
って感じですね糞モリ スター属性以外のキャラとSSSキャラ使えなくするインデックスとかいうクソキャラも下方しろ よっしゃバランス完璧になったな
ミレイユちゃんで二オー倒すぞ 状態異常中はリジェネ解除と瞬間移動不能にするだけでいいよ。 グラスからやっとポプテピ抜くことができるのか
ありがとうモリモリ ニオーは瞬間移動にスタミナ15消費とか付くんじゃない?今まで付かない方がおかしかったわ
道理でやたらスタミナ持ちが良いわけで ニオーは単純にフォア返球時ダメージカット50とかアマタおかしいのもりもりじゃなかったっけ? ss後スタミナ消費カット30とリーダースキルで消費カット10もあるぞ 更に3秒度に30回復もあるぞ
頑張って削っても楽々モリモリ回復しやがる
瞬間移動キャラに自動回復付けるのアホ調整そのもの ニオージュダラケに2pt以降ダメ30被ダメ-30付けて遊んでるけど低バンと王子と解除とイレバン以外なら死ぬ要素ないわ 消費カットならクレーニオーにもフォアでー50状態中ー50ついてるんだよなそれなのに暴走ニオーの方が異常にスタミナ持ちいいのはリジェネのせいか >>642
歴史と名前のある企業のくせにユーザーから好評だったものはすぐ改悪、イベント手付かずでガチャばかり更新でインフレの一途、生放送する度にユーザーを失望させ引退させてセールス1桁常連が3桁常連になったゲーム知ってるからそれはないな ニオー
・フォアハンド時ダメージ50%軽減、判定に応じてダメージアップ
・3秒毎に30回復
・スタミナ消費-30%
ゲオルグ
・ジャスト時ダメージ5%アップ ちょっと軌道が特殊なショット出せば下は取れずに勝率は上がりまくることはわかったけど、逆に下は使いこなせなくて勝率伸びないけど上では好まれるようなキャラって誰かいるかな?
当麻、銀時、シエラ、インデックス、クリスマスフランあたり思い付くけど全員クレーだな 通常時の集中が何のために存在してるか分からない遅さだからこれは確実に上方してきそう
地面ギミックが30秒とかになったら合間にSS打って設置しとくだけでも強いからやばそう いや、クリスマスフランは違うか
ドリンクジャストの消える球で下の方でも楽に点が取れる方だわ ゲオルグにはスペシャル打ったときにSSゲージup欲しい サラミでイベントのGP回収めっちゃ楽だな
脳死で3点確定で取れる ゲオのSPなんなのって聞いちゃうくらい相手にしてもよくわかんないショットだったから上方納得ですわ
上方で壊してきたら8万課金するやつもいるのかな、露骨過ぎやろ サラ美使って余裕とな
低ランとマッチングしててええな 前出なくても勝てるように作られてるキャラは機動力や基本球種が過剰なくらい強化されたりやべえギミック配置出来るのに
前出なきゃ勝てないように作られてるキャラは機動力上げられて終いだからストロークタイプとかコヨミみたいな前衛潰しばっか下方されるんだよな デーンは走りながらいける強化チャージか眼鏡みたいなエリアそのままチャージ搭載されるかな
それでも出張エクセに勝てないだろうし 結局ガチャありきの追加修正
なーんにもブレてないよね 出張エクセって警戒するほど多いの?
コラボキャラ0シエラも居ないから仕方なく入れてるけどさっさと抜きたいんだが 大体が新八対策だろうな
新八の相手は上条でも難しい ゲオルグは集中3つ溜まったらカーブか飛燕になるだけで戦略変わって強くなるな ゲオルグは常時地面無効と燃焼とスタミナ消費+によるアホ削り取 ってだけでも十分な性能だわ
こいつ上方すんなら、実装初日から終わってたライダー上方しろや 通常時の集中だけはマジで何のためにあるか分からないから流石にもう少し早くしていいわ ディーンやらゲオレベルの上方対象って既存キャラ大量にいそうなんだか全部やんのかね
最近でも正月エンマとかパトランプとか絶対こいつら以下でしょ 常時地面無効だから下手に上方して使い勝手今以上に良くするとハード地面ギミックキャラ死ぬわ
んで空中ギミックや返球効果キャラはエクセで潰されると
イレバンや球転移の事故以外でじゃんけん出来なくなるやん、誰でも持ってる希望の星のメア下方入るしハードますます終わるな なんか今更焦って色々動いてるけど期限でも切られたんかくそもり? セルラン142位か
新キャラだけ上方したってユーザーは納得しないのにな ディーンとゲオルグ狙いでガチャ引いてもらいたいんじゃねと邪推 まあそれしか儲ける要素ないから
そういう誘導自体は別にええんだけどね
弱すぎて引いてもガッカリするガチャじゃ誰も得しない これぐらい丁寧なお知らせを1年前にやってればまだ違ってたかもな。
今は手遅れでしかない。 短期間に上方下方しまくって働いてる感出してるが悪く言えば新キャラ実装初日とかの売上には響くだろうな
課金の有無は速報出てからって考えになるのが当たり前になるだろうし何日か経って立ち回りや対処の仕方が浸透してやっぱり課金せんでも良いやってなる可能性もある
一部の廃課金は初日からお構いなく突っ込むとは思うがね ひさびさにガチャしたらゲオルグと青の王当たったんだけどコイツら最前線?とりあえず即4凸はした もう全キャラ含まれてるガチャ筐体出して、\4100枠に未所持の星4キャラ11体が出現する位の究極のテコ入れを定期開催しないとサ終待った無しやろ
(^_^;) せっかく時間使ってストーリー掘ったのにエクセなし
ほんとつまらん つまらんのは同意だけどそんな簡単に引けるわけないだろ >>878
今しか排出されない「限定」商法ガチャでこれまでやってきた会社がそんな事をするわけないだろう。
そしてその限定は毎回最強キャラで更新されていくと、そしてそのキャラ排出期間中は接待のイベントを実施する。コロプラのゲームは全部このやり方だよ。
もうそれを割り切って苦渋を飲んで遊ぶか、キャラ取れない期間はやらないかしかないよね。対人メインのゲームだから人が減って困るのは持ってる奴らもなんだけどねw >>878
もうすぐサービス終了記念ガチャみたいな内容だな もりもり本家に行く噂どうなってん
早くこの疫病神を本家に移して今以上にグチャグチャにする光景を見たい お前らが燻ってる間に亀たんはこのクソゲー捨てて勝ち組になってる事実 でも運営あと2年は続ける気でいるんだろ
英傑一人のエピソードやるのに2ヶ月×残り6人=1年
コラボしまくるから進行スピードは半分になって2年😨😨😨 無暗に下方するよりキャラレート入れたらどうだろう。
強いキャラはレート上げて、弱いキャラはレート下げる。
そしてプレイヤーのレートと合計して、対戦相手や勝った時の報酬額決める。
そうすれば上位プレイヤーは積極的に弱キャラ使うようになるだろ。
強キャラで5連勝するより、弱キャラで1勝する方が報酬が大きいくらいにしてやればいい。 どう考えても正月カスミよりオウガニキの方が上方修正されるべきなのに
燃焼強化で俺がオウガ使いまくってたのがいけないんか? 正月カスミ限定だし持ってるやつ少ないから使用率あんな低いんじゃね
オウガはそのうち上方来そうだけど 上位プレイヤーが弱キャラ使うようになったらガチャ回らんくね >>890
メルクリオは使用率0.001%だろうから無理ですw 面白いゲームだったなぁ
オフパコも出来たし、たまに連絡取り合う友人も出来た 俺にぶっちぎりのPSあったらスピードリネアやテクニックシャルみたいな謎のキャラを流行らせるのに
5chでも「俺は最初からずっと使ってたのに流行らせやがって」みたいな気付いてる奴は気付いてたよみたいなコメント出させてやるのに >>891
上位プレイヤー向けの弱キャラ新しく出せばいいじゃん。
むしろ新キャラが弱い事を期待されるようになるんだよ。 おれとしてはシングルスでテトラが意外と強い事を指摘したい。
クリスマス蒼の王と同じで、SS打った時のギミックとキャラが繋がってないんだ。
なので一回SS打ったら、もっと打撃力のあるキャラと交代して、爆炎ギミックで相手を困らせながら得点を狙える。
その後相手が強化状態である事を忘れた頃に、テトラと交代して燃焼ドロップで得点を狙う。
リード時good以上で燃焼付与というゆとり仕様も嬉しい。 明らかにラグってる相手がいてその相方だったBチームの人がちゃんとギブしてくれた
Bにも良識ある人いるんだね >>898
ほんとランカー()様は頭お花畑過ぎてなぁ… クソを塗りたくられた状態でいい方向に行ってもたかが知れてるんだよ 基準値下回ってなくても上方するなら基準値上回ってないキャラも下方しろよ
というかやっぱり基準値とか意味ないじゃん
飾りだけのガバガバ基準なら辞めたら? インフレし過ぎてゲームそのものをつまらなくさせてる性能を全部下げてくれって話なんだから
今のぶっ壊れた環境で出したデータからハミ出してるやつをちょっとだけ修正したところでな
そういう微調整はある程度バランスが存在してるからこそだし もりもり「予めバランス気にして調整なんてしてませんが新キャラは実装します。
でも強すぎたり使用率高かったりしたら下方修正しますので是非とも買って下さい。」
おまえら「はい、喜んで」
・・・きっつw ティナつえーな
下方されないギリギリの強さって感じだわ 深夜のダブルスマッチングきついな…理不尽感ある強キャラだらけだ テニス始めて3カ月だけど運営は別に
新規お断りの空気を出してるのは1桁階にいる上級者かつ煽り勢、初心者タウンだってのに入ってくる最上階、ランマチなのに相方には厳し過ぎるギブアップマン、初心者を煽るのはこのクソゲーを辞めさせる優しさとか見当違いな癖に恩着せがましいゴミのお前ら
つまらなくてこの先も期待してないなら早く辞めてくれないかな >>898
あいつら頭もりもりに犯されてるから信用しない方がいい チムメンに失点時ごめんしないやつはギブするってやついたがそこまで気にするのもキモいと思ったわ キャラレートは良さそう。シングルスで得点したキャラ毎にレートパワーを導入してレートパワーが高いと勝った時に相手レートをごっそり奪いとって、逆に失点した時にレートパワーが高いと失うレートを低くできるとか。
強キャラでプレイしてもレートをほとんど稼げなくすると弱キャラで得点とることを考えるようになるかも。 コロプラだとレートパワー低い新しい壊れキャラが毎回出てくるだけになるやろな ただヤスり対策しないと
やっぱりわざと負けまくるバカが出てくるぞ
レーティングは累積の勝率じゃなくて
どのくらいの使用プレイヤーが勝ち越してるかで決めた方がええね
つまり1プレイヤーにつき勝ち負けどっちか1票しか入らないレーティング
これなら2敗以上は意味がないし一人でレートを下げられない 今の環境でキャラレート実装して弱キャラ見るようになるかよ
しかもそれってランカーが遊びにくくなるだけじゃん
普通に弱キャラをどんどん上方してった方がシンプルに良いわ ディーンさんいつ上方するの?
Lv1のまま放置されてるからはよして 正月カスミ使いたいからリリカぐらいの性能にならんかなぁ
インデ主軸のクレーだし入れる枠ないけど ランカーがなぜ文句を言わないかっていうと
自分が公式ランカーになれるかもって自意識過剰が働いているからだぞ 復刻しませんとは言ってたけどもリリカ正カスミみたいな完全限定ってマジで復刻しないんだな
イメチェンも同じくな なぜ正月カスミを上方修正?同時期のルウシェ、コヨミは?
それよりカモメ、シャル、ミレイユ、オウガとか
もっと古いキャラで使えないやついっぱいいるだろ!!! イメチェンは早期購入特典みたいなもんだからそれでええと思うけど
手に入らないキャラがあんまり強くなりすぎると
運営的にもマズーだろうから
復刻解禁でもしないと控えめの強化になってしまうね どうせミューエにワープされてなぁ
このゲーム瞬間移動無くした方がいいと思うわみんなに低バンイレバンギミックつけるはめになる 運営は、セレクションマッチルール仕様のをランキング形式にすることを考えないのか?ギア+タウン値で性能もりもりでこの過疎の中、限られた小数人の中でタワランして何が楽しいんだよ。月に1度位でもいいからガチのpsタワランを実装してくれ 二オー下方に合わせて瞬間移動下方してもええかもね
瞬間移動する度に20%SSゲージ消費(瞬間移動後に返球した分は蓄積しない)と
同じポイント間で使う度に発動後の硬直が長くなる感じで
節分二オーは同ポイント内で3回使ったら変身を強制解除で
頭の上に鬼火3つ表示して瞬間移動の度に鬼火が消えて
鬼火が全部消えたら強化解除なイメージ 瞬間移動のミューエは3体とも許されていたのはニオーみたいな永続覇気抜きが無いからだろうね
正月ミューエは中でも一番うざいけどスターキャラの活躍が目立つクレー属性のおかげで目立ちにくかっただけ ストームの仕様見直してくれないかな
主属性ストームはコート属性一致しなくても使えるようにしてくれていいから2P間とか45秒とかだけ有効にして、副属性ストームもそれに合わせて欲しい 正月ミューエとMミューエは意外と途中で切れる事多いしな
クレイ二オーも永続ではあるが
SSS発動までが長い上にリジェネ持ってないから大体スタミナ難を抱えてるし
節分ニオーにリジェネつけたのがやりすぎたな
まあ登場時は1回しか打てない上に
発動後に蓄積不可のデメリットは重すぎるって言われてたしな プロの節分ニオーは一人でダブルス永遠やってるからな
相方になったときレシーブとサーブ打つだけで勝てた楽な試合あったわw 自分王子でニオーと組んだとき相手に解除キャラいなかったらニオーがSS打ったら自分はコート外にはけてSSゲージ溜まったときだけ光速打ちに行く仕事してたわ ダブルポーチとかいうムチャクチャな戦略が
瞬間移動あるとノーリスクで取れてしまうからな 瞬間移動は最大スタミナの10%消費くらいはあってもいいよ
点決められるのを防げるスキルのリスクがなさすぎる エレノア靴履いててオバフロ状態なのに目の前のドリンク取らないティナたんばかなの ツルツルとかバックハンド封印は2ptまでってしとけばまだマシになる
ステ補正は永続でええけど >>932
こういう奴がゲームを悪くするんだろうなあ 昔のテニスは面白かったとは言う人いるけど今はもうつまらんてことをエンジョイルールが証明した >>934
売上の事しか考えずにユーザーの意見を無視し続けてきた末路。
何もかも対応が遅過ぎる超絶無能運営。
妻子いるのにソープばっかり行ってる暇があったら仕事真面目にしろ。 自分達でルール決めてするフレ戦が一番楽しい!
ギアを固定したりすると完全なps戦になるから
ランカーに勝ち越したりしてる人いるね >>931
キャラは手持ち自由、ルールはセレクション仕様だと楽しそう 今やってるようなタウンのイベントダブルスに
露骨な初心者がランマチで来るのは勘弁してくれ
自分のタウンでまともにゲームできるようになってから来てよ >>949
器の小さいお前が自分のタウンで相手見つけろよ これでいいのかな連投規制でブラウザからは初めてで自信ない
【衰退期】白猫テニス869【クソダブルスイベ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555552219/ 温泉アイシャみたいに回数制限かけるか
ジュダサラミみたいにスタミナ○○%減少
瞬間移動にデメリット付けて欲しいな >>943-944さんが素晴らしいアイデアを出してくれるそうですよ 今更瞬間移動修正しようとしてもキャラ出しすぎてできないんだ🤗 >>932
少なくともこれよりは
瞬間移動使うたびに消費スタミナup
このアイデアの方が何十倍も良い自信あるぞw 瞬間移動キャラの倒しかたはスタミナキルだからそれを不可能にする要素はことごとく排除しないとダメだぞ 永続瞬間移動もスタミナ枯れたらできないから調整はスタミナ面しかないな >>952
おちゅ
ギルでダブルス行くときは何のラケがいいのとやら
普通に赤ラケスマ10でいいんけ? ギルはエレノアラケ特10が一番いいけど、無かったら赤ラケスマ10でいいよ
赤ラケスマ10は有能過ぎて本当ダブルス人権だわ
1本しか無いのにスマ10から32%に崩したやつ勿体無いことしてると思う
32%だとループできない後半が詰む 5タイプ分の17%
スマ10
交代時蓄積
32%
で正解は8本な ニオーのスタミナ補助少し削ったとこで攻撃面下げなかったらどのみちギル以外無理じゃね 赤ラケアマタ靴エレノア靴をうまいことアレンジした奴何本か持ってれば大体何とかなる説 コヨミのジャストの特殊ショットてギアASのGood以上で増加量○%やスキルの増加○%効かないのね
虚のスマ10も効かないから当たり前か >>956
そっち方向だと無敵とかリジェネで対策されちまうからなー
実際節分ニオーが瞬間移動し放題なのってリジェネがデカいし ニオーくそすぎだからアクセラ並みのデメリットはつけてほしいわ
リジェネ没収とスタミナ消費+30とニオー限定で瞬間移動は使う度に消費増加 こんな感じで 個人的に赤ラケはもうダブルス専用ラケって感じがするな
まあシングルス二桁クラスの実力・知識があるなら話は別だけどね ただいまだに赤ラケのギアショットに合わせてボレーされて点取られてる人いて笑える
シングルスでピアナラケ・ロブラケ・サテラケに赤ラケで対抗するのは不利な状況なのは一目瞭然 今や交代蓄積でssすぐ溜まるし psない一般ピーポーはシングルス赤ラケオワコン時代に入ってるということにはよ気づけ >>969
別にそれでもいいんじゃね
無敵ラケとか一時的な効果だしアナゼは無敵貫通するし 初期ミューエ以外瞬間移動キャラ全部強リジェネつけてデメリット消してるのほんと頭おかしい
リジェネ全部消せ 瞬間移動弄るならまず飛び付きスピンを9割アウトにしてからだな こんなに人減ってるのに厳選頑張って
一体誰と戦うつもりなのかな?過疎りまくった現状で勝って嬉しいのか? >>972
まあ消費15が少なすぎるのがそもそもの問題ではあるか
しかもいきなり緑リジェネつけるっていう
まあ今ではおなじみの手法だが・・・ 理不尽感のない良キャラさんはシングルスはエレノアラケ得10か好きな交代蓄積
ダブルスは赤ラケスマ10でいいよ
俺はダブルスは先打ちで相手のめんどい方縛っておいてもう一周貯める場合もあるからどのタイミングでも効果あるスマ10が1番楽だわ ハードの次のストーム早く出してもりもり
栗蒼うざすぎだわ エクセもそうだけどエリスでストームしてもメアとかカツラにさらにボコられるだけなのが ハードなんてエレノア一択だろ
いくら環境にのまれてもエレノア使い続けるぞワイは メアエレノアを交代時で回してるのがお手軽で強かった ハード編成は目メアエレノアゲオルグとかでも良さそうね エリスとアナゼは高速ショットや特殊ショットが得点源なのにストームショットで逆に相手が補給しやすくするアホ
シエラはそもそも得点手段がない ゲオ上方て陣秒数化かジャスト燃焼かかね
それならぶっ壊れなんやが >>990
グラスストームで超早いコヨミとかマジキチ シエラの得点源は移動速度アップと高い捕球率からのオバフロスピン&ボレーだろ
ギア厳選してなくてオバフロ維持出来ないシエラは知らん ゲオの陣だけはすでに強すぎだからあれは弄ったらダメだろ
他の部分を強化すべき ゲオルグに今求めてるのはシングルスでの性能だけど俺は持ってないからやっぱりシングルスは微妙なままでいいや
メアとハルカ編成に入れてるからゲオルグがシングルスでも増えたら困る ロブ連を拒否出来る要素と
集中スペシャルをもう少し強くして欲しいな
燃焼と合わせて削るにも本人が非力だからあんまり噛み合ってないんだよな ゲオルグがメアと同じ道を辿る予感しかしない
ダブルスで強い奴をシングルスで強くしたらダブルスでめっちゃ強くなるんだよw このスレッドは1000を超えました。
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