【衰退期】白猫テニス869【クソダブルスイベ】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
■このスレでのコロプラ社員のガチャ煽り・火消し工作は禁止です。見つけた場合は各自NGにしましょう。
■次スレは>>950が宣言してから建ててください。エラーで建てられない場合は安価を指定する事。
>>950が踏み逃げもしくは荒らしが踏んだ場合、>>960か有志が宣言してから建ててください。
■!kenコマンドについて
名前欄の最初や最後(酉の前)に下のようなコマンドを挿入すると県名表示を変更できます。
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【関連サイト】
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●どんとこ自演 NG推奨IP
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●トッププレイヤー一覧
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●もりもりすこすこセット
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●ランカーの囲い&カキタレ
https://i.imgur.com/qued8I0.jpg
※前スレ
【衰退期】白猫テニス867【クソイベ連発】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554906915/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555305874/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ディーンも持ってるから期待してます。
あとオルタは問答無用で下方して下さいお願いします。 上手くキャラの調整が出来るようになったら、復活勢とか新規を取り入れる事するしかないな
知り合いとか白テニやってみないと聞くと、2年前やっていたと言われるのだが
その頃と比べると別のゲームになっているのだが、それを伝えにくいというか
今の環境で呼び込んでも長続きはしないろうなと思ってしまう 闇は使えない程にはしないの見本なんだろうけど、まだ強すぎだよね
オルタは相変わらずキャラ次第では勝てないね ゲオルグ集中しても別に球速上がったりしないの?
スペシャル獲得できるまで集中できなければ、集中し損なのかな。
どうもストロークのチャージキャラとは違う気がする。 ディーンとかゲオってダブルスだと対策しにくいから結構うざくね?
オルタとかもだけどダブルスで強すぎるキャラはダブルスでは弱体化とかちゃんと考えて欲しい >>11 確かに!今運営はどのレベルで対戦して楽しく遊べるようにするのか考えているのだろうけど
復活や新規が来て、ダメだ全然勝てないではね
ランカーが使用して勝てるレベルと新規が使用して勝てるレベルでは相当の差がありそう
上に合わせて調節かけると下はには意味なくなり
下に合わせると壊れキャラ依存になるのか
エンジョイルール取り入れるのが正解な気がする 間違いなくゲオルグの集中は修正入るから大丈夫だろ
今は得点力無いし上方入るまで集中しなくていいぞ >>16
そーなの?
相変わらずよくわからないゲームですね。 それこそSSやギミックや特殊なASを制限する設定があってもええかもね
マスター・・・今の白テニ
プロ ・・・変化球の曲がり始めが早くなり着弾点が表示される
ギミックが控えめになるなど
全体的に拾いやすくマイルドになる
カジュアル・・・ノックバックはすぐキャンセルが効くようになる
全体的にゲームテンポがゆっくりめになり
黄色や赤にバテてもスピードが落ちにくくなる
まず何が起こってるのか分からんってのが一番だろうしな
久々復帰新規は強制的にカジュアルルールで オルタとか失点した時点で終わるからなあ。
あいつもニオーみたいに一回限定でいいよ。 >>16
ゲオルグすでに得点力あるしシングルスでもかなり強いが
対策ないと普通に枯らされるし オルタはダブルス失点は効果半分(時間半分)にしろ
出張まみれのクレーダブルスで唯一生き残ってるクレーキャラだぞあいつ オルタなんで下方入らんのかね
ダブルスでゲージMAX状態でSS打とうとしたら相方狙われて連続失点してゲージ空になったときはさすがに笑ったよ ゲームスピード今の2/3くらいにした海中コート実装しろ >>10
新規入れるならまずヤスをbanしないと…
その辺のマッチングも見直して欲しい >>22
ヨシオが今も使ってるからかな
ダブルスだとゲージダメが実質倍になって強化されてるとかほんとクソ >>20
いや集中の得点力の話な
3発溜めるのにかなり手間なのに付与効果無しの直線軌道だけなのは残念だろ オルタとかメアは前衛キャラのあるべき姿だろ
ストロークタイプが強化されてから後衛キャラばっか性能盛られすぎなんだよ
前衛キャラはそいつが上手く立ち回ればダブル後衛は手も足も出ないくらいがちょうどいいわ ヤス公認運営だから新規狩りも公認なんだ諦めろ
オルタ同士の先打ち命懸けボレー対決だけすこ 通常時の集中はたまらなすぎて意味分からないから上方されるだろうな >>27
ss中なら貯められるしあれがポンポン打てたら間違いなくクソキャラだぞ
足速くてスタミナキルできるだけでも十分強い >>21
確かにゲージ半分減らすのはやり過ぎだし、得点時っていう条件も緩すぎだし調整は必要だと思うわ。
使用率のせいで、ずっと下方免れるのも意味分からんし。。。 オルタは性能盛りすぎなんだよなぁ
地面無効、吸引スライス、強リジェネ、満タンでスペシャル補充、得点時ゲージダメージ
どれかひとつないだけでもだいぶマイルドになるんだがね >>22
なんでって数値が基準達してないって明確な理由あるだろ >>33
状態異常無効と強オートスキルの打球判定でダメージ軽減まで持ってる まぁスマ無効ある今となっては地面無効はどうでもいいけど オルタよりもニオーやミューエのほうが相手してて嫌だわ あとSS打ったらスタミナ100%回復もおかしいわSS打たれる前にどれだけスタミナ削っても意味無いやん 状態異常無効なかったらだいぶ弱くなるだろうけどなあオルタ
レベル1下限まで下方してもでも十分スペシャル機能しなくなるだろうし
直前ガチャのライダーへの牽制が後々まで響いたな ダブルスで
SSオーラ〜全開!球来た!俺が俺が俺が俺が!
SSどーん!逆サイ抜かれ〜
どんまい
って初心者を隔離して、ぶっ放して気持ちよくなるだけのクラスを作ってよ。
こいつらは勝てないから長くは続かない。 とりあえず石化はなんとかしてほしいなw
ライダーごと消して無かったことにしてもいいw 固まったらほぼ確定で点入るとか実際頭おかしいからな
運営も分かってるから使い物にならないようにしてきたんだろうけど >>31
ID変わった
そのクソキャラにするための上方だぞ
8万枠はこれからはそれなりに強くしたいという運営の目論見がある前例だから上方内容は楽しみではある これからは売上悪かったら新キャラでもどんどん上方していくぞ
御坂はタイミングが残念だったな スタミナ真っ赤!あ!ドリンク来た!
でもボール触りたい!チャンスボールは俺の物!!
あ、失点!得点コール中ドリンク取得チャンスだけどラケブン優先!
あ、フォルドリしたいけどコート前ドリンク取れない!
ライト層の感情露わにするラケブン速度と、負け確の瞬間の切断速度は異常 >>47
感電上方によるラケット落としの件どうなったんやろな
美琴とモチーフラケット排出中に感電上方告知して、排出終了してから感電上方見送り ってある意味詐欺やろ 無料一連でアザゼル引けたわ
下方でチケットも貰えるし今日はいい感じ!(^。^) セラータが意外と勝率いいから御坂も多分そんな低くならなかったと思うわ GW前にコラボ来るぞ
転生したらスライム らしいぞ そんな糞ラノベのコラボなんかいらんわ
それよりリゼロ二期記念コラボしろ ダブルスめんどくてやってないんだけど
シングルでもSP以外は達成できるっぽいけど勝利数GPって50まであるの?
50だったらだるいな・・・ 結局ここにいるのって課金層ばっかなんだろ?
まだまだ安泰だな。 内部レート低いんか知らんけどヤスってないのにランク一桁とか初心者っぽいのにやたら当たるんやけど 前回のタワーレート1400で
10000位以内だったって話マジなん? 今チケット20枚、メアと虚嫁の詫びチケで20枚
GW前のガチャは40枚超えで挑めるから余裕だな
コランフラン下方詫びの20枚
エレンエンマ下方詫びの20枚
アクセラ闇下方の20枚
詫びチケだと何も当たらないテーブル()説あると思う程何も出ないんやけど?詫びられてる感0だわ はい?詫びチケット?渡したのはゴミチケットですが?なにを詫びる必要があるんですか? 仲間はずれにしないでティナも上方しろ
スペシャルにSSゲージ増加つけるかSSにゲージ増加つけろ ディーンだけ上方なら何も言わんが、ゲオルグも対象ならティナもやって欲しいよな
もしくはエクセ下げろと エクセがあれだけ余裕でループできるなら差をつけずにティナもSSループできるようにゲージ回復あたり欲しかったな
スペシャルがSS溜まらなくて長いから交代とかしないと切れちゃうのだけが少し不満 新キャラ当たってレベルすら上げず放置してんのはディーンが初や
4凸る価値あるくらいには上方してくれよもりもり テーブルは絶対あるよ
さっき久し振りにサブ垢開いたら赤扉出るわ単発一回でエクセリア出るわでびびったわ
本垢の方は銀さん以降新キャラ無し
取れるgpは全て取ったし全てキャラガチャに使った メアの詫びチケはラッキーだな
詫びチケのせいで通常ガチャp減らすようなことあればライト層離れるだろうけど 何の根拠も無いし体感レベルの話だけど、放置アカウントや新規アカウントだと単発でもあっさり新キャラ引けるイメージあるわ
長々やってるメインアカ単発で新キャラ引けたためしねーわ 闇鍋になってんの知らなかったからPU率50%くらいあると思ったな
今思い返せば異常な引きだわ
https://i.imgur.com/gsiVQN3.png ほんまにニオーはぶっ壊れから、もりもりの言う「十分強い」程度に収まる下方してくれるんか?
ダブルスでもシングルでもコイツほんまに厄介過ぎるぞ テーブルがあるかどうかはともかく、それを利用出来ないと何の意味も無いのよね 毎回新キャラどれか引くチムメン居るしテーブルはあると思ってる
微課金でスタンプ1確定のときにジュエル足して引いてるくらい
最初は課金だと疑ってたけど動画見せてもらう限り本当に引き良かったわ
アナゼは単発チケで引いてたしな
さすがにチーム1モチベ高いわ ティナは闇とニオー居なけりゃそこそこのキャラになってる気がするわ ニオーはリジェネ回復値を半分にしてオバチャによるノックバック無くせ
それか移動速度を瞬間移動なしじゃ追い付けないほど遅くしろ
ギミックで死ぬか体力で死ぬかどっちかの下方をしとけ 新キャラはマジでモチベに直結するからな
いくら強キャラひけてもそれずっと使ってると飽きるわ
まぁだからってディーンひけてもモチベは回復せんけど ニオーは覇気抜き永続のままだから防御面がクソザコになってもワンポイント的に使えるな
1点捨てたら相手のキャラ2体潰せるし リジェネ半分でも余裕で耐えれる
瞬間移動キャラは回復-80%でリジェネ無くしてやっとまともになる いまそうなったら完全にクソザコナメクジになるな
ただでさえ瞬間移動キャラ潰しのために低バンイレバンテニスになってるのに ニオーは暴走ってぐらいだし、瞬間移動したら60秒混乱でええよ 初心者質問ですみません
ボレーで角度をつけて撃つコツって何かあるのてましょうか? 同じガチャのエクセのもりもりな性能と比べて差があるのにガッカリしてるだけでティナは強いと思ってるぞ
神気タワーもエクセよりもティナとメアばかり使ってたくらいだしな >>99
遅い早いで打つ
後は端っこほど逆サイドに角度つく >>99
もうボレーなんか捨てて相手に嫌がらせする事を考えるんだ…😭
プロジェクトマネージャーがボレー対応できないから今こんなアホゲーになってる タウンダブルス始まってからラグいやつと当たる回数が異常に増えた
まじなんとかしろよクソ森 ディーンは同時期に排出予定だったアナゼと同タイプで性能に差があり過ぎとか考えなかったのか
最初あれでゴーサイン出したバカは逝っとけよマジ もう新キャラ作る事にしか開発費割けないんだよw
同じキャラを何回も何回も出してばっかだし。。。そーいや好きなキャラが本家から登場する事なくやめていったチムメンもおったわ笑笑
ルカシャルエクセは人気キャラなので何回でも出しまーすww 週末更新なんやろー って白猫テニス唯一の楽しみも、定期開催のコロッセオのせいで無くなったわ
負け封印っていうストレス仕様さえ改善してくれりゃな 全然話題にならないけど調整入ったボス軍団どうなの?イラルギ、煙る鏡、マルドゥークだと誰が一番強い? この時間の無属性コートは暴走ニーオー、闇王子、オルタ、ピアナそんなのばかりで疲れる バランス調整という名目の下方修正で新ガチャ販促
返金もせずによくやってられるな...
テニヌ運営のやってることは消費者が購入した商品のすり替えや詐欺に等しい行為だぞ
買ったものがしばらくしたら別の物に変わる、または購入時の内容と別のものを売ってることになる
消費者契約法のもとに下方修正分は全額返金だろ普通に 詐欺だの何だの騒いでる奴ってお知らせ読まないタイプ?今後の方針について何度も更新されてたし速報値出すようにしますって言った時から出てすぐのキャラも下方対象になるって分かってて課金する方がバカでしょwww普通は控えるよね 運営が何しても叩かれるのは分かるが細かい上方と下方に関しては結構良いと思ってる
ディーンやゲオルグみたいに引いてガッカリみたいなキャラが減ればいいな ゲオルグはダブルスで見かけたけどディーンはどこに生息してるのか分からんくらい全く見ない つーか闇とかアクメとか二オーとかのぶっ壊れ持ってる奴だけ補填されてしかも何卒ナーフとか、もう持ってない奴はさっさと引退しろって言ってるよな お知らせで予め下方促してるとか関係ない
運営による一方的なさじ加減だし消費者にとって一方的に不利益な商法であることに変わりない
消費者契約法ってはそういうもの為に作られたんだぞ 1周年ルカ、オスクロル時代の復帰勢なんだがSSゲージ上昇ラケ無いと無理ゲーだなこれ
今交換出来るラインナップにも無いしキャラもなんとかの王だのコラボキャラ幅きかせてて肩身狭いわ。PS云々じゃどうしようもない気がする >>117
今から復帰するとしたら、正月アマタ靴は可能な限りの確保して、後はキャラとギア揃うまで耐える、しかないか。
リセマラしてLMエクセリア持った状態でやり直したほうがマシか。 ワイのディーンきゅん強くなってちゃんとみんなに褒めてもらえるんか?😭 メアとか急に強くなるキャラいたりエクセも下方されるかもしれんのにリセマラ転生とかやってられんやろ
ギアもある程度持ってた方がマシだしミララケとか昔の上方ラケ持ってるかもしれんし タウンのシングルスって出張不利のルール適用されてないよな? ラインズマンティナでハードダブルス潜ってたけど無敵ラケ持たさないとしんどいな
出張はもうほんと厳しくなってきた 人間と組んでる間は0-2でそこで相方切断
そこから6-4で逆転勝ち
それなりくんはイレバン全部読み切って最後は闇のSSをカウンターで決め
NPCのそれなりくんやるやん!!
ふつうに人間相方より有能で草 人間の相方とか虚で前出ただけでギブしてくるからダルいわ アイシャミューエニオー辺り使ってたら普通に1人でも相手次第で勝てるからねえ
欲を言えばAIはコートの端っこの方にでも寄ってて欲しいな ラインズマンエクセ、シングルスや神気タワーはくそウザかったけどダブルスだと大したことないな
SSS撃つミューエやホバー移動になっちゃうやつの方がめんどくさい 俺の相方AIくんは空振り3失点する返球すらできないくんしか居ないんだが
そういうときの相手は大抵ネット前ラケブン煽り野郎までが様式美 正月カスミどうなるのかなぁ
得点時追加効果とスペシャルの得点力upとか大した事なさそうでなぁ...
当時はともかく、いまどきSS後スペシャル1回だけしか撃てないとかギャグやでぇ 相手片方CPUで、それでも最後まで頑張ってる相手に対して全力で煽りに行く相方見ると情けなくなって来るわ >>117
過去ラケの常設。もしくは使用率の高いラケットの常設くらいはやって欲しいな。 お前ら新キャラ即下方されて、よう大人しくしとんな。
ガチャチケ10枚って、馬鹿にされすぎやろ。 アナゼのこと?
説明見る限り大した下方じゃないからだろ 結構前から速報で下方の可能性あるって事前に告知されていて、結局アナゼ下方内容もそこまでだし寧ろ詫びチケうまーだわ 赤ラケ置かないのはホンマにただの嫌がらせだしな
何が目的でそんなことするのか分からん 大して弱くならんからやろ
チケ10枚貰えてラッキーじゃん そもそもグラス版眼鏡とかエクセASキャラが来たらすぐお役御免になりそうな性能だからな
どうせ対策キャラ来て使わなくなるなら大幅に弱くなるわけでもなさそうだしチケット貰えたほうがいい ティナラケに限定の燃焼Lv+2付けたのマヤやイロメロに持たせたら削りエグくて楽しい 付与系はいつ潰されるか分からねーから迂闊に狙えん
グラス編成にアイシャティナ入ってるから今後がこえーわ おら大森
セルラン圏外いったぞ、もっとぶっ壊れを連発しろやカス かなり久々にストアの評価見に行ったんだけど酷過ぎて笑えないレベルだな もはやテニスというよりお互いに妨害を押し付け合うゲームになってるからな… コロッセオとライジングスターマッチは今のルールのままやるなら永久に廃止しろ
なんちゃってバランス調整するのもいいけど少しはまともなイベントを企画しろ もはやキャラが多すぎて収拾がつかない状態になってるんだろうなwだから毎回新性能新ギミック出すし、次出すテニスゲームは定額制にしてガチャゲーから卒業しろよ大森ィってかコロプラぁ
テニスを楽しく真剣に遊ぶのにこんなにキャラ要らないしクソ性能キャラは不要だからな ランカーさんは…
いい方向に向かってると言ってるので…w 200キャラとその倍のギアはあっても使われるのは1割以下 こんだけキャラの確率ゴミみたいにしてんだからギアぐらいもう少し緩くすりゃええのになぁ
強過去ギア復刻もぜんぜんしねーし厳選もギアスター絞りすぎやしアホかよ 新ギミックやAS出すだけで古いキャラはおいていかれる
繰り返す内に完全に型落ちで使いようがなくなってくる
全体調整wwwいろいろなキャラで遊んでもらえたらなとwwww >>155
強過去ギアは何で復刻しないの?
アホなん?
復刻したらギアガチャ回す人も沢山いるだろうに理由が分からない。 下方次いつ実施するん? お知らせの読んでも実施期間書いてない気がしたけど書いてあった? あと今月の神気は発表されたっけ?
運営やること多すぎてパンクしてんなw ガチャキャラのスター属性外すとかそういうとこから始めようもりもり こんなん実装したら一生雪ストームと向き合うことになるじゃんって言われてたけどいつになったら解消されんの キャラスキルとかいう便利な逃げ道あるしストームに飽きてきたらそこにストームの影響を受けないとか書いておけばOK レインボーコートとレインボー属性(グラス、クレー、ハード全て20%)のキャラを出すぞ >>155
コロプラ製ゲームやるってのはこういうことだぜ? すげーこんなにスレ進んでんだね、まだやってんのお前らw 投票1位のみんな大好きエクセリアとかいう
サーブタイプや状態異常キャラを根こそぎ殺した大人気キャラ。
いいぞーもっとやれ大森ィwこのままセルラン圏外維持やw コラボ来るんだろうけどこの前のアンケにあった作品じゃないだろうな
銀魂も禁書の時から決まってたみたいだし おチュクロル強そうじゃね?ってかテクニックは全部コヨミベースみたいな方向にしてるね カスミ画像間違えられるどころかSSorスペシャルで得点時にゲージ20%回復くらいしか変わってねぇじゃねぇかアホだろ
リード時のみノクバ無効とかいうガイジASほったらかしだしオルタの性能よく見ろや ジャストショット見終わってリロードしたら非公開になってて草生えた 魅了って今のままでも十分ウザイんだけど上方されたらどうなるんだ… なんでこれアプリ内誘導しないのか?
ガチャポケチるため? アルバムにガチャポ追加したのなら「!」とか「New」で知らせろや
今日お知らせ見逃したら一生気づかんわ >>195
ガチャポ回収保留してる俺がNewウザいからNG すげーなw
動画あげる前のチェックもまともにしてないのか。。。。。 頭悪すぎチェックガバガバすぎ平常運転
課金なんか一切しないでサ終するまで嘲笑しながら遊んでやるぞくそ森wwwwwwwww 動画のミスで石とチケ返すハメになったのもう忘れちゃったのかぁ…そっかぁ…
やる気無いんだろうから仕方ないか とりあえず俺はまたガチャポ100損したわけだな。前も同じことあったわ
まさか何回も動画でやらかすこともないだろうと運営を信用してしまった俺の落ち度だな >>202
本来はお知らせにもあるけどテクニックの正月カスミを上方予定
動画での紹介画像でスピードの秋カスミを載っけてた
使ってみた動画はちゃんと正月カスミだけど
なお性能 別にかすみの絵を間違ったくらいなら消さなくてもいいけどなw
わからなきゃややこしいか ニオーはダブルスはポイント加算される度にって事だよな
0-0時は3ポイント目以降が恐くて打てない位でいいぞマジ 運営すら間違えるんだから何人もいるキャラはもっと区別つくようにしてくれールカとか
ガチャの登場キャラ一覧なんか不親切すぎるわ
あとギアも誰モチーフか書けば分かりやすいのに なんでダブルスに連勝なんてミッションつけるんだ?
クソ森降りろ ニオーの下方部分はあくまで過剰な防御だから敵が球打つたびに瞬間移動するような雑魚以外にはあんまり影響ないと思うわ ニオーキャラ跨いで使えばいいだけなら交代時蓄積ゲー加速するだけじゃね? >>209
ダブルスで5連勝しないとガチャポもらえない5ウィナー時代ご存じない? 5連勝は今日はトップエリート達が終わらせる日だから
明後日くらいにやればいけんじゃね? >>214
たぶんそれと勘違いしてるんだろーな
シャナオウとエクセが強かった時代だw >>213
5連勝じゃなくて3連勝で名前も友情ダブルスだったか
まああれはあれで介護のしがいがあって個人的には楽しかったが マジでわからんからわかる人教えて欲しい
イベシングルスの対戦相手が俺とチムメンだと全然違うんだがどうなってるんだ?
タワーレート上げてるわけでもないのに俺だけ対戦相手のタワー順位が大体3桁以内だからしんどい 3人選ぶやつもあったけど最初期は3連勝がデフォだった気がするんだが ダブルス消化してる時に5winnerにコロッセオかよ
イベント重ねるのマジで辞めろ ペアが同じじゃないとダメだった気がする
お母さんにそっこー切られたわ
まだやってんのかなお母さん てかコロッセオでリーダー対決でポプコとニオーなったとしてもレシーブニオーなら即フォア側にss打って解除食らっても圧倒的に優位に立てるんだな🙁
前半戦レシーブ運ゲーコロッセオの開幕ナリ 暴走ニオーも闇の王子もアナゼもいないからグラスのダブルス辛いな。
めぐみん アクセラレータ シェリル コヨミ ガチャピン MVPオスクロル 虚の王 ディアンヌ の中で
どれで行くのがいい? 正月カスミだけ適当感凄まじいんだが
インデックスミューエのカウンター忘れてんのか? >>231
確かにな
速いショット連発はオルタ対策でいるんだからギミック出せよな キャラ多いの抜きで見てもルカの上方と神気の頻度多すぎな
露骨に優遇しすぎ >>222
リーグは確かに高いな
ただ、同リーグで俺より圧倒的にランク高いチムメンより俺の方がマッチング大分厳しいから不思議なんだよな 正月カスミ担当したやつはドロツキミハロコヨミハロマール担当してるやつだろこれ
ほれオルタに勝ってるところ言ってみろや 熱ルカは大体予想通りの神気だがやばいやつが増えすぎて物足りなく感じてしまう
1年前は大活躍してたのに >>235
サブでタワーやるとやたら2000超えとマッチングしてるわ
5戦1勝してるくらいのレート1300なのにね >>230
俺ならその中なら多分コヨミで行くけどアナゼ探して虚でも良さそうだけどなぁ マジでエクセ下方しろ
出張なしで勝てる奴メアくらいしかいないのにそれ下方したらもうどうしようもなくなるわ >>230
前衛できて打ち上げない自信有るならめぐみんで破壊がいいよ
相方はニオーな >>236
球が速いのとカウンターや無効化持ちじゃないと打ち上げずに返球困難なところとSS回転率がよさそうなところくらい
復刻なし限定キャラは抑えめなこと多かったから最初から期待してなかったわ 俺の唯一のレアキャラであるクリスマスアイラちゃんが輝くことはもうないってことかい?
おのれリリカめ。セリナちゃんに責任取ってもらうぞ >>239
掲示板で募集すればいいのかな?
ありがとうです。
>>241
前衛下手なのでめぐみんは止めた方が良さそうですね。
すんくすです。 >>242
その虚がアナゼを求めてるキャラ貧のPSあるやつならやばい
アナゼ虚ならアナゼ集中狙いなのにランマチだと虚狙ってSSS打たれるような相方にイライラしまくりだわ >>246
前衛無理ならアクセラレータしかないな
ハロコヨミはPSいるぞ オチュクロル強そうだけど超神速スマッシュがいらない
普通にスマッシュ打たせてくれ 今日は32%虚で終わらせたけどアナゼは集中狙いされてることにも気づかないで
一生前に張りついてる奴ばっかりだから普通にこっちに前譲ってくれる王子とかのほうが勝ちやすい >>220
現在のタワーレートで決まる
高いとチーム順位で上の方に行って同じ順位の相手と当たりやすい 前で取らなきゃいけない超神速スマッシュは結構得点力あるぞ
前ほどエリアマシマシ時代じゃないし 正月カスミがミューエに勝てる未来が見えねー可愛そう
オチュは効果全部覚えて手がめっちゃわちゃわちゃするのに対応できるニュータイプなら強そう得10オチュとか
あと魅了強化より先に感電だろ何無かったことにしてんの >>253
タワーレート1500から動かしてないんだよな
時間帯同じにしても対戦相手の強さが全然違うから状況的に内部レート以外あり得ない気がするわ
ダブルス50勝終わらせてからシングルスに着手したら最初からマッチング厳しめだったからおそらくイベントはダブルスもシングルスも同じ内部レートなのかなと思う
状況から考えられる憶測だからマッチングの仕組み熟知してるやすさんにレクチャーして欲しいわ… もう「超神速スマッシュがどうこう」って時代じゃないわ
レインの暗闇スマッシュ食らってなおロブ連続けられる奴いるなら見てみたい この運営がもうガチャから出ないキャラを強くするわけねーだろ 相変わらず自虐ネタ出せばいいと思ってるよなバカ運営
見え見えすぎてしょーもない バランス調整力入れますってところでもう手に入らないキャラ強くしすぎたら非難されるだけだしな だからそもそも数少ない調整枠で正月カスミなんて選んできたのが意味わからんのよな
使用率ほぼ0、勝率も低いなんてキャラそれこそ腐るほどいるだろうにわざわざ謎のレアキャラチョイス レイン悪くはないけど一番の強みのスマッシュ暗闇がエクセに効かないからねえ 闇の王子絶対殺すマンだったけどそれ以外ほぼ勝てんからな
実はエクセに勝負出来たりするけど カスミディスるのはなんだかんだでカスミが超強化されるフラグ >>272
マールちゃんはどうなりましたか...? カスミはスペシャルで得点時スペシャル獲得も欲しいところ
持ってねーけど >>260
真ん中らへん。とは言えチームメンバーほぼ全員レート1500から動かしてない 光速のヘビーフラットだけで得点力高いだろうから勝率の数値は一気に上がると思う カスミは神速が光速になって解決する問題じゃない気がする
前で拾われてるかワープで拾われてるってことだろうし バランスお知らせ動画で遊んでんじゃねぇよ
相変わらずバカにしとるな >>277
これ
仮にヘビーフラットの効果でチャンスボール来てもただのスマッシュじゃ普通に拾われる
SS蓄積速度は15回と激重だし、SSもスペシャルも決めても計40%しかリチャージされず、その後は真っ裸
半年以上前にスペシャル半無限に打てるわSSスペシャルで得点すれば相手のゲージ半減させられるキャラがいるというのに... いい加減にオルタは下方しろや
見るだけでイライラするわコイツ >>278
そら負けることのが多いけどまともな戦いは出来るよ
神気タワーで4割くらいのエクセには勝てたわ
まあ初見殺しだけどね サクラは実用圏内かな?
アイシャに強く出れるようになるのは強い
ルカとオチュクロルはまあ強いだろうね 運営さん魅了上方は
確定ジャストでも判定がはやいおそいならダイレクトになる
でお願いします コロッセオやろうと思って中入ってルール見た瞬間即閉じ余裕だった >>282
神気タワー何回の話か知らんがそのエクセがまともじゃなかったんだろ >>271
知ったかぶりさん恥ずかしいので中途半端に絡まないでください >>281
シングルスはすでに使用率圏外だから環境変わって溢れたりしない限り無理
オルタが苦手なキャラ一斉に消しでもしない限り無いだろうからたぶん下方はない >>286
暇だったから60階くらいまで登ってたよ
の上で4割くらいのエクセには勝ったから流石に全員まともじゃなかったは無理あるわ
誰も100%勝てるとか言ってないからね?
ただ普通に勝負する土俵には立てるってだけ エクセなんか交代蓄積パのドルアイラさんでボコボコにしたけどなぁ ノクバきかんし暗闇きかんし意味無くね?
それレインじゃなくても勝てるエクセやろ 言いたいことは分かるけど
エクセタワーだから60階ならエクセキャラパワーで登った雑魚ベースが多いんだろうね まあ百聞は一見にしかずだな
ここでどんな説明しても無駄だしやってみろとだけ 神気タワーは近い階層同士で当たるからPS雑魚キャラ強とPS上キャラ弱が互角の勝負ってだけだよね
PS同格同士で互角と言いたいの? だから誰も互角なんて言ってないだろw
4割つってんだろ
あと神気タワーにPS雑魚しかいないって考えは改めたほうがいいと思うぞ サクラ間違いなく下方されるな
こいつはメアよりタチ悪いぞ ギリ二桁の俺がエクセゲーで50連勝できた神気タワーとかうんこだろ 神気タワー60f前後ならふつーに二桁の奴と当たってたぞ
その前は知らんが コロッセオみんなイライラで草
3人くらい2連勝で止めてすまんな 4割をざっくり互角と言って悪かったのか
ちなみにエクセでPSあればもっと登れるからね
キャラとPS合わせて互角ならキャラが強い分PS弱いでしょ 動画見たけど内容的には今までより断然いいな
数字を定期的にオープンにすることによってめちゃくちゃ強いや逆に弱いが出にくくなることに繋がるとは思う
今までもりもりが反省した感出してからぶっ壊れ出し続けるギャグ連発してたけどこれでまた同じギャグかましたら振りがデカいだけに面白い 俺なんてコロッセオ4連勝したあとの5戦目コート間違えて入った上に相手がアンナだったぞ 60階手前くらいまで神気タワー登ったけどエクセゲーと言うより交代蓄積ゲーだった >>305
正直これを一番期待してる
下方上方調整1カ月くらい頑張って馬場あたりからなにしてんの?って言われてそれまでやってたこと無に帰すぶっ壊れ出す未来が見えるわあ 別の集金方法を考えないと
必然的に性能で課金を煽るスタンスになってしまう サクラアナゼ闇にしよグラス
エマとギル無いのしんどいけど サクラ→ギル→糞やば強化キャラ→サクラの三すくみか アナゼ強いけど闇、メガネ、エマからメガネ抜いてアナゼ入れたら勝率下がったわ
せめてグラスにストームなかったらメガネ続投したんだけどなぁ。ギルが欲しいわ 桜ギミックのせいで強化キャラがさらに大変なことにならないか? 高ランク様としかマッチングしなくてやる気にならないなぁ〜レベルが違いすぎてイライラもしないw
高ランク達もこんな雑魚と戦ってもつまんないだろうに...他に面白いゲーム探しますかね。。 今更慌てて動いてるけどうしたん?
もりくそ供が無視してる間の客なんてもう戻ってこないぞ。
因果応報自業自得もりもり切腹 エンマとは言わんけど蒼フラ出した時にこの体制にすればよかったのにな >>290
何故こういう奴は相手単騎、こっちは都合良いキャラ交代っていう掌の上で踊らせてる前提なのか good以上で魅了
ギミックが2秒20リジェネとノックバック感電毒無効でギミック内でダメージ-25 内容わからないから言い切れないけど交代時蓄積持たせてサクラ→ニオーでループ組めばデメリットないようなもんじゃね? ニオーはシングルだと単騎暴れし難くなるっぽいけど、ダブルスはどうなんやろ
シングル以上に対策し難くなるダブルスだと使い物にならなくなる とかだと嬉しいわ サクラニオーティナで遊ぶわ
打球ダメージ軽減でニオーがさらに硬くなるな 改心したもりもり「みんなぁ…今まで本当にごめんなぁ…。ぼくがバカだったよ…。今度こそ、いいゲームを作っていきたい…!」
3周年前もりもり「う、う、うっ、うんちでりゅぅぅぅぅぅぅっっ!!(ブリュリュリュリュリュビチヒチビチブチィッッッ!!」 >>312
サクラじゃギルに勝てないぞ
鎖はノクバ無効でも後ろに下がるしスロウ要素もあるから 確かにもう見たくねえわニオーとかいうキモグロ青い固まり…ミレイユちゃんみたいな子が楽しくテニスできる様にしろよエロガッパもりかす ニオーじゃサクラのギミック入れなくない?
あれコート外でも効果あるんだっけ 今試してきたけどサクラのギミックとニオーのリジェネ重複するわ
まあ大丈夫だろたぶん ここの評価って光闇みたいな明らかな壊れ除いてほとんどのキャラが最初微妙扱いだしもりもりも文面だけ見て強さ考えて実機プレイなんてソープの休憩時間に適当に流してるような気がしてきた まだ人の居た四天王時代からやっとけばまだ人の減り方穏やかだったかもしれないのになー
何かやり始めるのいつも一年くらい遅いんだよなー 不死鳥を体内に宿してる設定だったミレイユちゃんを只の毒無効キャラにしたモリモリを許すな WINNERの勝利ミッション何勝まであるかわかる?
とりま5勝と5連勝だけ終わらせたけど毎日5勝しただけじゃ足りないんかな ディアンヌ、エレンあたりはうっかり壊れちゃった感あるけどエンマ、シャル虚、fate後半、蒼フラン、闇光あたりは擁護できないな >>334
クソ森は安定の適当だかここも適当
最近だとLMティナとか数日間下げられまくりで非所持で謳ってる奴が大半なんだなと >>339
・スイング範囲(ただしオルタはスピードタイプで動き出し速いから実質イーブン)
・SSスペシャル球速(ただし超神速も光速もそんな変わらない、それどころかオルタのほうがエフェクトが細いから反応が遅れてしまう)
・SSスペシャル得点時ゲージ溜まる(ただしオルタはそれ以上に相手のゲージを減らせる、加えてスペシャルは何回でも撃てるからチャンスも多い)
・ヘビーフラット効果でダイレクトや打ち上げ誘発(ただしスマッシュに補正がないため簡単に拾われてしまう、それどころかスマッシュ時の硬直のせいでSSカウンター等されかねない) ラインズマンティナ狙ってたらラインズマンディーン出たけどディーンに未来ある? >>345
これで更に魅了強化されるんだぞ
闇王子が更に必須になるだけだよな 魅了強化ってどういう内容になるんだろ?
破棄抜きと違って完全に無力化されるから確定ジャスト無効にするとか?
魅了のイメージを大事にして相手へのダメージが減少されるとか? ワテの4凸美琴ちゃんと交換した厳選済みコインラケットいつ出番来るんや?早くしないと旬が過ぎちゃうよ 覇気抜きどうにかしないせいで実質常時覇気抜き無効のエクセがクソい事に... 魅了は今のままでも十分強力なのに何を勘違いしてるんだろね
特殊ショットや無効で打ち消してただけなのに ダブルス、闇王子で勝てなくなったわ
前はヘボい俺でも勝ててたのに(´・ω・`) コロッセオって連勝数翌日に持ち込めるよね?
クレー壊滅したから3連勝してまたクレー来たが明日16時以降に挑もうと思う 感電強化するって言ったから美琴ラケ交換したんだが😡😡😡 今のルールなら美琴強化入るかなと思ったけど今で勝率丁度50%の良調整キャラだったんだな
出た当時は初見殺しとかもあっただろうし結構高い勝率だったんだろうな だいたい勝率使用率って俺たち絶賛サボリングなうですって言ってるようなもんだからな
やるならSS発動前後の得失点とか
どのパーティーもしくはペアでの勝率が高いかまでつめろってんだ 虚アナゼしようと思って掲示板見たら誰一人なにも投稿してない( ◠‿◠ ) 掲示板せっかく作ったのに即死してしまったな
どうやったら死なずに済んだんだろ だいたいカレンコリンの時点で特定の条件のみ下方修正に踏み切れなかったわりにはダブルスのみ下方修正のダブスタかましてくれたからな
どこの時代にダブルスで能力落ちる奴がいるんだって話
味方にジャミングでもされてんのかw 覇気抜き フォアバックどちらかに付与できグッド未満で打ち上げ、返球速度ダウン
スランプ グッド未満打ち上げ
魅力 グッド未満がダイレクト化
ジャスト返球効果持ったキャラとの相性も良いし、ジャスト返球でゲージもいつもより多く溜まるし魅力その物の効果を上方必要無いと思うんだけどな
確定ジャストキャラや状態異常無効化キャラ乱発し過ぎてそもそも魅力を付与しようとしても意味無いって環境にし過ぎただけで
ここらへん運営ズレてるわ 闇の王子はまあ事件だけどスイングエリア関連はもっと上手くやれただろうと
例えば被ってたらぶつけ合ったりとか
それならダブル巨人でもいけたし
システムの一部がブラックボックス化してる説いい加減振り払ってほしいね 定期的に魅力沸くな
相手に魅力付与っておかしいだろ
パワーアップさせてるじゃん >>367
すまん、みりょ で予測変換に出てきた文字を確認せずに打ってたわ
まぁ伝わるやろ >>360
利用してみるんだけど日本語読めないガイジばかり突撃してきてやっぱいいやってなる
BL欲しいわ 掲示板は相方も厳密に条件募集できれば流行っただろうになぁ エレノアちゃんがこれ以上魅力的になってしまったら俺はどうしたらいいんだ…つらい… 魅了の文字をよくみりょ〜ってか!ガハハ!おもろいこと言うのぉ エマラケは10秒だし返球して次打球をGSで時間稼ぎしてるうちにほとんど効果時間なさそうだし エクセラケの相手を引き寄せるGSってどう使うんだろ?解除陣踏ませたりできるのかな?
ライダーの場合は石化ゾーンに引き寄せるというわかりやすさはあったけどエクセは本体と何が噛み合って引き寄せるGSなのかわからん >>371
ブロックもそうだけど、下手な人が上手い人から蹴られるようなシステムは避けてると思うわ
せいぜいギルドの運営方針くらいで なんでダブルスイベ出す時に赤ラケ出してあげなかったんだろ?
みんな赤ラケという状況もどうかと思うがこれないだけで蹴られやすいからSSゲージ差よりも相方の質の差がキツそう もりもり「強キャラ、赤ラケがないと解散される?せや、マッチング画面で自分以外にマント被せたろ!」 ジャストショットTV見てボレーもスマッシュも決まる気しないのほんま糞ゲ タウンのイベシングルにもマント被せてよ
過疎ってんのか何度も同じ奴、あげく何回も読み込み中切断されんの時間の無駄過ぎる ハードびっくりするぐらいつまらんな
栗青、エクセのせいでまじで構成の幅狭いわ
熱湯ルカが救世主になるんかなー 熱闘ルカはカタログスペックはすごく高い
桂青には確実に勝てるだろうしノーバンスピン打てるからエクセもワンチャンあるけど試してみた感じ少なくともスピンは陣に引っかかるんだよね 狭いのは狭いが、熊ギミック+雪ストームやエクセのゴリ押しっぷりに対しての有効策の狭さが他のコートの比じゃ無いわ コロッセオクソイベすぎて笑えた
1敗したら終わりじゃボケ ss100%だけ評価する
すぐ終わって良かった
ニオーの引退イベントやな コロッセオとりあえず0点で5敗してみた。2300位から1900位になれたから17%はまともにプレイしていないことがわかる。デイリー試合数ミッションは5回までなんだね。
前回にコロッセオは1回もやらないで終了したからどんなもんかと思ったけどダメだねこれ。 正カスはもともと何かしらやってたんだろうな。。それを唐突に出したけど、エクセとかゴミキャラが多いから死産っていうね笑笑 もうパピプペ居るだけではい終了が多すぎるダブルスは。
もりかすこいついつまで放置すんねん!
ミルフィーユどころじゃあらへんわ! コロッセオは負けたら使えないって精神的プレッシャーで敬遠する奴が多そう 正カスみたいなただ速いだけのSSなんてロブ連されたら詰むんだよな
特殊ドロップの一つでもあったら大分変わったんだろうが
今回も最初だけちょびっと使われてすぐ見なくなる気配濃厚やな 5winの連勝って何回やればいいの?
期間内に5連勝で許してくれるなら余裕だが10連勝とかになって来るときついな 大森「正カス神気しまーす!」(これで掌クルーするアホ出るだろ)
おまいら:正カスクソすぎwww何も変わってないブスじゃねーかw持ってる古参はさっさと引退しろって事やなw
つーかもうぶっ壊れは要らねーんだよ!アホかよ、そんなもん求めてねーよ!クソみたいな新ギミック作ってんじゃねーよ死ね! >>397
マジで?今いきなり強い相方当たって7連勝してるからこのまま10連勝ぐらいいけそうなのに無意味なのか >>399
SPは50勝まであるし無意味ではないよ
連勝は3で終わりなのは確認済
良相方引けたときに連勝してSP回収するのは効率いいと思う >>400
じゃあいけるとこまで行くか。ランマチでこんなに強い相方引いたのも久しぶりだわ
今15連勝ぐらいしてるけど一度デュースなったぐらいで後は圧倒してるからマジで強いわ コヨミとか
相手にいたらラッキー!って思う俺は、ここ基準だと雑魚なんだろうなぁ、、、 >>404
さっきダブルコヨミにssループされてずっとss打てなくなったわ コヨミいてラッキーとは思わんな
ああ前出れないし面倒くさいの来たなとは思う タウンの普通のダブルス連戦すると全然マッチングしねー
一旦タウン戻るとマッチングする
そもそも誰もやってないのかな ラグチーム避けたいのに始まるまで見れないからさけらんねー
なんで不正優遇するんだろ? グラス属性で相手にいてウザいのって
闇二オーアバズレ嫁ダッチワイフくらいじゃね?
マヨとかパイズリ穴とかは上手い奴だと相当やばいけど、もう上手い奴ら辞めてるし ゲオはSPに燃焼と集中時間短縮だけでもシングルで使える性能になるよな
ダブルスじゃエグいことになりそうやが ぼくが嫌いなダブルスキャラはエロゲ肩パッド女と喰らえガイジ赤メッシュとガンダムです >>323
だいたいの相手はエクセに頼ってたからな
エクセできたらカウンタードルアイラで交代
エクセ出さなくてもメアSSで打って交代やし
わざわざここまで書かんとあかんのか…
ちな50階まで無敗な アナゼとかいうキャラ強すぎ
あんな格好しておっぱいが気になってプレイに集中できません
手元が狂いますどうしたらいいですか コヨミ全然ラッキーじゃねーよ
自力で特殊打ちまくるコヨミ見たことないのか そうコヨミは面倒くさい
油断しなけりゃそんな簡単に点取られることはないんだけどどうしても中衛での受け身なプレイになる 自力ジャスト率異常に高いコヨミはどこで練習してるんだアレ
ちょっと練習しようと思ったけど的当てですらストロークタイプ以外ジャスト率半分以下だわ ランマチで自力ジャストやべーやつ見たらAリーグのコヨミだったときはさすがに練習してんのかなと思ったわ 神気タワーの時最初からずっとジャスト出すコヨミいて怖かった
高ランクAリーグだったからガチ勢だったんやろな ふぇいたんはジャストマンだったな
線に合わせてるって言ってたけどそんなことしてたらプレイ自体にミスが増える >>402
ごめん、SP50勝じゃなく35勝で終わりかも
2200計算だとそうなるわ さすがに補正なしで半分ジャストは化け物だけど
goodを意識するだけでも格段に出やすくなるのは確か
とかエラそうに言っても集中して2割がええとこだがw サクラの桜ギミックのリジェネってティナオバフロ行ったり来たりするのかな 相手虚アナゼでめぐみんでアナゼ破壊したのになんで虚に返球するの馬鹿なの
ランマチの相方リーグ当てにならないね SS復帰出来る程敵に余裕持たせるプレイしか出来ないのになんでめぐみん使ってんの
虚が空中バリア張ってるのにSS撃ったなら知らんけど ダブルスのメガネって弱いよね
他はラインズマンサクラと銀さんサラ美オスクロル初期ディーン 持ってるけどクレーだと誰がいいかな
ラインズマンエクセもいるが赤ラケ持ってないからきつい >>434
SS復帰されてもいないけど普通に虚には避けられた
めぐみん勝率いいから使ってるよ GWの新ガチャで赤ラケ来るよな
いい加減嫌がらせ止めないとマジで辞めるからな 二オーメタでギル連れてったけど二オーとマッチングするたび部屋解散されたから結局1試合もできなかったわ悲しい ギルガメの鎖ってタブーがマスターハンド縛ってた鎖と似てんな >>427
35勝してきたけどそこで打ち止めだったわ 正カスミは数少ない所持者が使えねーとなって使用率全く上がらず上方されるか、腐っても光速2発持ちだから最上階未到達組が全然球拾えずに勝率62%超えちゃって下方されるか
アナゼでさえ下方されるんだから怖いわ
正カスミいるけど使わない方が良いのかこれ >>446
今のタワーって最上階は最上階としか当たらないし未到達で正カス持ってるやつどんだけいるの?ってレベルだろうから他の未到達に勝率高かろうが使用率で下方はないんじゃね? >>447
月1下方は使用率と勝率だけど速報値は勝率のみのはずだから使用率が低くても勝率が基準以上なら下方されるはず上方修整でも速報値って出るのか分からないけど >>447
ワッチョイ変わるけど俺も最上階未到達の正カスミ所持者やねん、最上階行ってもーたらイベントとかのマッチングが酷くなりそうで怖くてなぁ
それとさっき言ってた事と若干違うけど、タワーで最上階は最上階としか当たらなくなった事で結構簡単に最上階行けるみたいでさ、デイリー消化する時147階なのに星2ギア付けてる人とかちょくちょく見る
だから昔より最上階勢全体のPSが落ち込んでいるから最上階でも光速全然拾えない、って事が起きてそう 文句言わずにポプ子使って勝率60%超えてるやつを見習えよ 正カスに割いた開発費がもったいないよな
こんななんの意味もない上方しても誰も使わんのにな メアが下方無ければクレーでカスミの光速をギミックに当ててってできたかもな
下方後もできるだろうけど多分回転率糞だし SSスペシャルでのみ得点時ゲージ20%回復とかストロークルカ正月ミューエの完全劣化なんだよなぁ...
素直に40%リチャージで良かったのに 正カスはリード時ノクバ無効もそうだが光速ヘビーフラットもやめて欲しい
ヘビーフラットだと大抵相手は打ち上げるから体制立て直すチャンス与えてるようなもんや
まだ普通の光速ショットのほうがマシ
カスミみたいなSSキャラは何かしらのロブ連対策ないと実質使えん サービスラインより後ろで戦うキャラはどれだけ試合が良く進んでもワンマンプレイ出来ないからな
相方の防御がザルだったらどうしようもない >>456
それがスマッシュ時SS自動蓄積なんやろな
まぁ元が重過ぎてスマッシュ1度や2度ではゲージ増えてないようなもんだけど つーか今時、リード時云々のオートスキルをつけてくるとは思わんかったわw
エクセとかGEOなんかは凄まじいオートスキル持ってんのにね。どんだけ適当なのかよくわかる >>459
蒼光はもう怖くないと思う。設置式だからキャラ交代しても陣は残るし
カツラは爆弾ダメージは受けるはずだからどうかねぇ メガネは強いはずなのにA〜Cリーグのダブルスであの勝率だったから使わないと決めたわ >>462
大抵が何かしらの条件付きなのにゲオは無条件で地面無効だからな >>465
あーそういえばそれあったか
ゲオのせいでしばらくハードは地面ギミック強いやつださないだろうな そういやルカ陣に入ればゲオは地面空中ノクバ無効になるのか
強そう(小並感) タイプ違うけどキングも同じく常時浮いてる上にハイジャンもあるのにステータス周りが貧弱すぎたなあ ナダルが相手のスマッシュを瞬間移動してSSのフォアハンドパッシングショットを決めたらしいな
さすが赤の王 大罪キャラもリゼロキャラもそういや全く見なくなったな
Fateもオルタくらいしかもう見ないし
ディアンヌもギミックキャラや無敵貫通キャラの前じゃ無力
銀魂の銀時新八桂はまだしばらくは生き残れそう >>461
バランス取りとして条件ASは正しいけど
バランス無視するキャラが居る以上はなー
ただエクセの緑以上は縛りになってない 船首始めて下手くそですみません
シングルスで、前に出てこられると何も出来なくなってしまうのですが何か対策法とかありますか? 今まで桂で困ったことはランマチの相方下手な時くらいしかないわ
他と比べて手持ち的に対処しやすい ゲオルグってスピードタイプなのに見た目のせいでやっぱり遅く見えるね 俺も後から始めたからネット詰めてくる先輩達には泣かされたな。新規は全員ぶち当たる壁だよな
ロブ上げて中衛スピン返球とかやらないと後ろでスマッシュ返球してても詰むだけだから、いずれ中衛ぐらいまでは前に出ること覚えないといけないけどハードル高いよな
スピンでラインに近いコースへの返球覚える方がいいのかもしれん 最初はストローク合戦する人しかいなかったのにいつから前に出るようになったんだっけ ダブルスは忘れたけどシングルのボレーとか悪手でしかなかったからな
後ろでポコポコ打ち合って凸持ってない方かドリンク運無い方がヘロヘロになるゲーム カスミで神速決めて喜んでた時のテニスは本当に楽しかったよな マシントレーニングとジャストショットTVで勉強した奴は俺ぐらいだろうな テニヤロウの着ぐるみもうちょいどうにかならなかったのかよ
顔だけ着て体は服とかでもよかっただろ ジャンプスマッシュはホンマクソ要素や
ボレーに対する武器を奪ってどうすんの? >>487
顔面だけ丸いデカいマスクならブリオンみたいになってキモくなるんじゃないか? 今サブ端末でドリームガチャからガチャチケ5枚セットでた。
でも受け取り期限が23時間な上に使用期限も23時間というクソ仕様だった。
10枚溜めさせる気ないな。 体出すと似たような体型の人ずっと使わないといけなくなるじゃん >>489
上方下方実施は26日とまぁまぁ間があるから流石にもう1つ2つテコ入れあると願いたい
今んところ色んなキャラの劣化品だからなぁ どさくさに紛れて栗シャルに緑時スタミナ消費減とオバフロつけてくれ おまけに失点時SSゲージ+40%と空中バリアも付けといていいぞ ジャストショットTV NEO MAX見てきた、今回は運営の本気を感じるからプレイヤー数が伸びるといいな
過疎すぎるゲームは衰退していくだけだし
そろそろ、何か違う課金要素入れて、運営も潤わないとサービス終わってしうから何か課金要素入れた方がいいよ
そして、キャラは当てやすいようにして、みんなに新キャラ使ってもらえるようにすれば
1か月で性能見直しが上手く行けば、今までと違う未来が見える気がする そのどさくさに便乗して栗アイラに交代禁止つけて欲しい ミレイユのSSをゴッドバードにしてコートを焼き尽くして欲しい ミレイユとかは逆にスタミナ赤になったら全回復して超強化とかしたら良さそうね これからは下方のしようがない意味不明のスキルとか実装しないことだな
フィジカルとかゲージで封サツするなんてサルでもできるからね
例えばマジックミラーとかマジックミラーとか どさくさに紛れていいならクリスマスルウシェも失点時にゲージ40%回復付けてよ 銀時強すぎるよなあ
リスクあるとはいえゲージ溜まるし失点しても40%溜まるから復帰がそこまで苦ではない
インデックスで強化されたら手が付けられない メリオダスもだけどスタミナ無限のやつはラリー長くなるとただただダルいわ
ロブ連も今回のニオーみたいなの調整来んかな
相手が特殊状態時のみ無限にできる感じでいいから ミレイユはスタミナ黄色以下でジャスト確定でいいよ。 メリオダス神気したらどうなるんだろ?
遅いながらもゲージ溜まるようになるか失点時にゲージ回復するかしそうだけど >>493
スタミナ周りの強化とか動画で言ってたけど
完全に甘マール扱いだよね
てか、今までのバランス調整発言からいい事一度もなかったからもう全く信用してない。毎回毎回何言ってんだコイツ感、、、、、 ゲオルグつえー
これで上方までしてくれるとかほんとアホだわ >>507
マールはSS使えば20%リチャージされるししばらく地面無効になれるから下手すりゃ甘マール以下まである
アイリスレベルのマジキチギミック搭載してない限り、強化ドロップ持ちじゃないテクニックタイプとかスタミナタイプの劣化だというのいい加減に理解して欲しい >>508
ダブルスは強いけどシングルは特殊状態時以外は一個集中出来たらいいレベルだからいいんじゃない? >>509
仮にテクニックタイプ強化でドロップ速くしますとかなったとしても
クソ端末回線のゴミや反射神経に障害あるような奴らが「ドロップ取れないクソゲー」って喚き出すだろうから割と詰んでる オチュとかルカの性能見ると栗ルウシェは何だったんだろうとは思う
もうバディも普通にSS貯まっていいよ
ついでにめぐみんもSS貯まって連発してもいいよ fateの時にキャスタークラスか何かがドロップ強化されてたよな。あれって軌道はアナゼのドロップと一緒かな?
通常のドロップはもうちょっと強くていい気がするけど球速早くしても遅くしてもメリットとデメリットあるよな コロッセオにアーサー連れてきてる奴いて悲しくなった エクセリアの実装にGOを出したマジ基地運営が
バランス調整って言ってんだぜ?
動画のコメントに、バランス調整期待してますって書き込みが多くてほんと驚くわ ゲオルグにはイメチェン衣装が必要。
スイングエリアにかぶる、あの竜が邪魔すぎる。 めぐみんとかダブルスだとオルタ級の吐瀉物やんけ
まともに勝てた試しがないわ >>516
どんまいやな・・・運営があまり強調して書かないから勘違いしてる奴多そう 星3もある程度強化はされてるから戦えるな
最初に事故ってメインキャラ死ぬの嫌だったから昨日の分のコロッセオは2勝まで星3軍団で行ったわ まぁめぐみんダブルスは組む相手によっては糞ゲー出来るから1回でも十分だけどシングルスはな
ダブルスも先打ちオルタと一緒で初手前衛上手だとか32%ラケが欲しいだとかはあるけども 今更だけどやっぱりダブルスのMVPミューエ頭おかしいわなんでこいつ許されてるんだろ めぐみんは3連発エクスプローションでいいな
状態中はスマ10とかならゲージ溜まるぐらいで良い めぐみんは全コート(敵味方)焦土化ぐらいしてみろって思う そんなん設定無視じゃん
エクスプロージョン一発で動けなくなるのが普通なんだぞ めぐみんは先打ちできても相手が避けるのうまかったら勝てない
でも大多数には先打ちで勝ててるから使ってる
まぁレート以外のダブルスだけだけど
あと永続ジャストは気持ちいい えぇぇぇ...めぐみん雑魚とかうせやろ...?シングルスじゃないぞダブルスの話しだぞ...?
常時スイング範囲補正入っているからどんな球も拾いに行ってガンガンゲージ溜められるし、オルタラケとかでゲージ減らす事すら出来ないし、爆風の範囲広過ぎて真後ろでない限り避けるの無理だし、被弾したら永続SS仕様不可みたいなもんなのに >>535
ネットに張り付いてれば確実に避けられるよ >>535
普通に避けられるよ
ネットに張り付くか後ろか横のコート外に思い切り走る
苦手なのはスマバリ靴やメアの無効エリアや無効ギアでタイミングずらされること
前よりなかなか破壊しにくい環境にはなってる 星3で行って星2にボコられたわ
星2に変えたらすぐ終わった >>538
ネット張り付きとダッシュって普通にラリーになったら失点しないか? 失点しても良くね
たかが一点だしもうSS打てなくなるしな >>541
普通のスピンで毎回失点する気か?
バリアないとめぐみん避けるのは現実的じゃないだろ >>540
完璧にめぐみんのゲージ把握してるやつはロブしたりして避けるタイミング探ってるよ
ランマチの大多数はめぐみんに先打ちされる意識ないから片方ならほぼ破壊可能 ダブルスの話じゃねーの?
1人犠牲になれば余裕やろ
ニオーさえかわせればあとは瞬間移動でめぐみんがん狙いで終わりだよ >>543
溜まってすぐうつわけじゃねえじゃん?
毎回回避行動とんの? うまいめぐみんなら2人避けるのはノーマル状態でむりやな
下手なめぐみんだと2人避けれることもあるけど ダブル後衛は滅多にしないからめぐみんにはそれほど苦手意識ないわ >>545
めぐみん使いからするとゲージ溜まったらすぐ打ちたい
特にニオーは破壊したいから確実に狙う
グラスは闇ニオーやニオーコヨミペア多いけどニオーさえ破壊できれば大体勝ててる ちゃんと考えてるニオーは2発止めして2体潰してくるぞ
それか捨てさせないようSS使わずロブ連をチャージで処理してくる めぐみんにボレーエリアで手前打ちされたら避けられなかったはず
よくやってたのはロブ上げてから回避行動取りながらスマッシュ拾うとかだったけど安定はしなかった 流れ読めよ
シングルスの話してないから
相方にニオー闇連れてけばいいだけ めぐみんを解除して原作通りポンコツにするのが優しさ 原作通りというならもっと最初の一撃ヤバイぐらい強くして自分もポンコツ化だしな
テニスはそうじゃないわけだから連射出来てもいいし打った後もっと強くなってもいい
シングルスは1人〜複数人確実に覇気抜きで潰せるニオーいるんだし
せめてめぐみんは相手キャラ1人ぐらいは絶対に潰せるキャラになってもいいかなと
ダブルスはまぁ悪くないからこのまま〜多少強化ぐらいでいい
ダブルスも闇とかいるし上見たらキリないけどね めぐみんのエクスプロージョンは相手コートに円型のセイバータイプの燃焼イレバン効果の焦土化をゲーム終了まで設置
なら割とウザく、それっぽかったのにな
確定ジャストを解除されても妨害効果は残り続けるし めぐみんにも焦土化&衝撃波はつけてあげていいと思う そういえばめぐみんのSS返球する時って空中バリア貼るSSで返したら助かるの?
基本無理だったと思うがなぜかいけた時もあるんだが もりもりのこと笑えないようなこと書いてるのはネタなんだろう 今更だけどめぐみんも銀魂みたいにスキル後にカズマがきて背負えばよかったんだな 既存の赤髪に乗せるのと違って別にSD作らなきゃならんわけだが >>562
ほんとはその予定だったのでしょうな
全打球ジャストってのはカズマの幸運スキルの結果と
だけどそのためにモデル作って声優雇ってというのはめんどくさかった https://i.imgur.com/EZ8onoX.jpg
一括でミッション受け取りしてこの肩書きの取得条件なんだろうと知りたかったのに何この無能
獲得前は条件書いてあるのに
こういうところだぞ運営 めぐみんで破壊されてもランマチ程度ならダブル中衛くらいでめぐみん狙いでリカバリーできるけどな
ただのジャストボレー打ち上げちゃう相方だとそっち狙われて終わるけど エクスプロージョン後にひたすらめぐみん狙ってもソイツが分かってる奴なら、相方に返球譲りつつ害悪ss発動させて来るからキツイ
全ての球は俺の物っていうジャイアンプレイスタイルめぐみん相手ならカモ テニスのデイリーやるかとタワー行ったら動悸と手の震えが止まらない おたくんところの亀がくそでぶなんですが引き取ってもらえませんか? >>569
俺が過去にFF14辞めた理由に似てるな
今は知らんが当時は予習復習練習の大縄跳びゲーでゲームなのにストレス溜めてたわ エクセ紋章バグやめちくりー
あれでオンザラインスピンとか地獄すぎる 前回本家と同じタイミングでコラボきてたけど今回もワンチャンある? セルラン圏外、出してもキャラ罵倒されるようなゲームとコラボしたいと思う所あると思うか? コラボSDの出来や、自分でヌルヌル動かせるっていう所だけは唯一褒めれるゲームだからな >>571
ちゃんとSSの予習してダブルスの動き理解した? 会長の配信 やっぱ上手なんだけど画質がゴミ過ぎて見る気失せる コラボってお金の動きどうなってるんだろ
活性化するなら歓迎 会長YouTube始めたんだな
若い子はすぐ不機嫌なったり暴言が酷かったりして見る気失せるが会長の年齢だと落ち着いてそうだな まどマギは全然普通にくるやろ
本家で銀魂コラボやし。まあ新規が来ても絶対定着しないけどねw 大罪、このすば、とある、Fate、銀魂
キャラ単体だとエレン、コナン君、ガチャピン、ケロロ軍曹、キティちゃん、初音ミク、軽音の女、キズナアイ
これらが声入って良SDでヌルヌル動かせるってのは凄いよなー、ゲームバランス悪過ぎて使い物にならんキャラとか居るのが勿体ないけど キズナアイは抜群に良かったな。気合い入れて作ったんだろうな キズナアイは元々バーチャルアイドルだからやりやすかったんじゃないかな
逆に2D描写だったらコレジャナイ言われてたはず キズナアイのラケットとシューズは合成せずに残しておくかと思ったらいつのまにか無くなってたわ ところでコロッセオ全然マッチングしないんじゃが
俺のウデマエとかたかが知れてるけど、普段とは別ゲーになってるだろうからちょっと楽しみだったのに ギル持ってる奴にはそうでも無いのかも知れないけどやっぱアナゼ糞つええわ・・・ ギル持っててもきついというかスタミナ一瞬で枯らされたわ 白テニとコラボして欲しい作品ってある?
自分が好きな作品のキャラに悪口言われるの辛いからコラボしてほしくないまであるよな 大罪好きだけど「ディアンヌ叩かれてて辛い〜」とか思ったことねえわ
実際「性能は」クソだもん
キャラが好きなのとそのキャラの性能が叩かれるの何か関係あるか? パズドラがシャーマンキングとコラボするし白テニもコラボしようぜ
多彩なキャラが多いからテニスには合ってるだろ 確かにコラボSDは力を入れて欲しいね、それに引きよせられる新規もいるだろうし
タウンの建物補正、前に育てる事が出来なかった建物の復刻はまだなのかな
いつまで経っても上位と同等条件にならない 浅井さんが今やってる生配信でモリモリ叩かれてる事知ってる言うてたw シティダンクおもれー。
こっちやってみて思うのは白テニ好きな奴って「ビーム出したり地面抉ったり圧倒的な能力で相手を蹂躙したい」ってのが好きな奴がやるゲームだわ。
勝敗要素がたまたまテニスなだけ。 ほんと自分の好きなキャラを余計なこと気にせず使えるゲームバランスだったら良ゲーなのに 幽遊白書とコラボしようぜ
ゆうすけ ストローク
桑ちゃん サーブ
蔵馬 テクニック
飛影 スピード 幽白もシャーマンも世代じゃないから分からんわ…
せめてハンターハンターくらいにしてくれ ハンタコラボは数年前に本家がやってたよね
https://gamewith.jp/shironeko/article/show/64300
今やったらゴンとキルアがいなくて、
クラピカ、レオリオ、十二支ん、旅団、ヒソカあたりになるんだろうか ノブナガさんだろ
ASで太刀の間合いスイングエリア+4%来るぞ 今回のコロッセオは★2超絶強化らしいけど、皆んなは戦えてる?
やっぱりss性能の前では無理げ? >>614
SSによる
青の王とかSSS系のキャラで来られるとほぼむり 相性いいキャラもいるけどね
インデックスとかオルタとかスピードシャルとかはなんとでもなる 主力ちびちび消費しつつ通常立ち回りは★2を混ぜるって感じかー
面倒くさwやっぱコロッセオダメだわ
ありがとう >>536
スイングエリアおかしいからボレーがラグるんだよな
システムの穴をつくとかくそすぎる 超絶強化ってどれぐらいされてるんだ
ステータス的には星四と遜色ないくらい?
でもそれだけじゃよわよわだよな >>620
星4よりステは多分全然上だよ
足くそはやいしな SSなしの打ち合いでは勝負にならないレベルだから前後半一体ずつ入れておいたほうがいいぞ 星2星3でポコポコボレー合戦しぬほどつまらんのだが
コロッセオ本当いらないからもっと他にギアスタ入手する為のイベント考えて欲しいわ
絶対このままだろうけど コロッセオ5連勝するだけでギアスタ50個ちょい貰えるから割と神イベ 過去のコラボアニメ全く知らん
ガキ共喜んだからもうええやろ
おっさんでも分かるもんにせんかい
キン肉マンとか男塾とか
奇面組でもええど 星2以下超強化でおすすめキャラっている?とりあえずスピードタイプは育てた
赤髪やアイリスはどうなの? 他の星2と遜色ないくらい強かったぞ
特にアイリスはスピードタイプだしな 普段絶対使わないからどれ持っていくかは迷うな
スピードタイプ以外だとテクニックタイプあたりでいいかな?
ロボ、人間、獣人、妖精によって差があるかもわからん アイリスだけスピードタイプなのにスイングエリア「普通」なんだよな
運営も忘れてるのか、この部分でのインフレしなくて良かったわ
ナチュラルにスイングエリア「普通」のスピードタイプ強ssガチャキャラ出したり、「広い」とか出すかと思ってたわ 赤髪もスイングエリア特殊で広めなんだな。凸できないけどステは凸後の星2に近いしこの2人はいいな
スイングエリアひろいどころの騒ぎではないキャラは出てるけど運営もここは触らないんだな ランク100超えガイジとあたったわ、、、、なんか気の毒に思えてくる コロッセオちょっと時間あれば余裕で100位以内いけるな
今で100位以内だからあと2時間ぐらいやっとけば今日の分サボっても行けそうだな お前らふぇいたん好きだな もうやってないんでしょ? 使用率分かってますアピールしながらいつまでも赤ラケ復刻しない運営だし
ギアスターや解放素材ももう過疎ってると分かってるコロッセオ以外でマトモに配布しないつもりだろうな 初期ミューエ靴もういらないと思って解放に使ったけどいいよね
レム靴あるからまぁいいでしょ
そもそもエレノア靴しかってないしレム靴も要らんけど >>632
主人公もストロークなのにエリアふつうだし
初心者キャラって位置づけだったんだと思う(実際には戦力にならないが)
もっともタイプ関係なくスイングエリア+10%なり+20%付与されてるから
基本的にはメチャクチャになってる気もする
これプラスでギアだしな >>640
使 が抜けた
赤ラケは復刻しても3本目は要らないな
ピアナラケならあと2本ほしい そら毎週新キャラ新AS新ギミックだしてりゃめちゃくちゃになるだろ バンミラーやってた頃の亀が1番観てておもしろかった
その2ヶ月くらい後には半ば引退状態になるんだけど キャラの調整いくらしようが、スイングエリア拡大し始めた地点でゲームが終わってるから無理 いまピアナ使ってるやつ、相方にメアやゲオ組み合わせて勝率良いだろうな >>647
Cリーグ以上だし大丈夫でしょ
タワーみたいなガバ範囲だと下方されてた 昨日前衛中衛どっちつかずのピアナと組んですげーやり辛かったわ
あいつはグラスではコヨミティナとか使うタイプなんだろうな
可能な限り失点のリスクを減らして相手のミスを待つうざい奴 今後でる新キャラのリーダースキルで相手のスイングエリアを常時固定すればいい。スイングエリアの拡大縮小を無効にすることで巨人などスイングエリアが広いキャラはボディの当たり判定の方が大きくなるので返球不可能になる。 野良ダブルスだと
守備したいサイドや前後を位置取りとかである程度アピールした方がええね
とはいえガチガチに固定だと穴が出来るから
互いにスイッチ出来る柔軟さも欲しいが
どっち守りたいんだかよく分からん相方はやりにくい コヨミ使うときだけはジャストクッキー取りまくりたいから合わせて左右前後してくれる相方だとやりやすい
コヨミは状態中の2pt間は特殊連続で打てないと意味ないと思ってる
相方にジャスト効果あるなら状態中なら取ってくれていいけど遠慮して無駄に消えちゃうパターンもあるのが勿体無い ゲオ強いよなぁやっぱり特にダブルス
これでさらに強くなるとかヤバそう >>654
ゲオルグ見た目だけなら全くドーテイの気なさそうなのにな ダブルスはコヨミ強キャラの中でもむしろボーナスだと思ってたわ
闇の王子、ニオー、MVPミューエが性能いかれてると感じるわ明らかに無効能力やら解除やらよくばりセットすぎ 吸い寄せもSSダメージもないけど
ダブルスでオルタ的な点の取り方出来て楽しい
スタミナの削りえぐいから気持ち点が決まりやすく感じる Mミューエ桂のペアは闇王子じゃなきゃ対応し切れない気がする 今更かもしれんがサーブタイプでフォルトしながらアイテム取ってゲージアップするとサーブ分のゲージも増えたままなんだな
夏ティナのフォルトSPは有名だけどこれは知らんかった フランの箱もフォルトで取れなくしてほしい
明らかにまだss溜まらんのに一々フォルトされると怠い >>639
それで新規が辞めていく事が分かってないのかね運営は。
さっさともりもり更迭して、おせにゃんに顔出し拒み続けてるよしおを引っ張り出せよ。 過疎ってたら餌置いてノルマ化してやらせる
これはもうコロプラの伝統芸みたいなもんやしこれしかできない レートだけじゃなくてイベントの勝率も参考にしてくれないかな
オルタガイジに一方的にゲージ枯らされる展開とかランマチならしょっちゅうだし50勝ミッションが終わらないわ
クレー避ければいいんだけどやっぱりオルタだけは今でもおかしいと思うわ 超神決まらない相手には決まらないんだけどね
何でそれ拾えるのってペアに当たると
こっちが絶望する
まあ間違いなく固定ペアだが
野良ペアは基本ザルやね オルタインデ栗蒼だけは持ってても使わないキャラだわ
理不尽の塊だろこいつら 移動とエリアインフレが根本原因よな
相対的にコートが狭くなってるんだからコート広げろよ
相手コートだけ広げるSSのアイディア使ってもいいぞもりもり それ面白いな
ストームでいっそ敵味方両コート広げちまおう()
メリットだけでなく自分にデメリットがつく効果の方が面白いんだよな コート広げるぐらいなら無効貫通感電付与でええやろ・・・ ギル 栗蒼 インデックス エクセのせいで使えるキャラ限定されまくるのホントクソ >>648
Cリーグとかゴミだがなぁ
タワー100階以上と大して変わらん
せめてA↔B行き来以上ぐらいにしてほしいわ
タワーはせめてレート2000以上 コート広げるとか光のビーム並みにバカにされそうな要素やな 上位基準でバランス取ってくれる方がええね
最上階未満は前に書いた
全体の球速ダウンとかそういう方向で緩和すればええ
下手な人にキャラバランス合わせると下手な人に取ってもろくな事にならん いうてパピプペポってギミックにしろストームにしろそこまで脅威じゃなくなってきてないか?
キャラインフレもそうだがpsインフレもきついわ ランカーだけど今でもハードで負ける時は大体パピプペポ絡みだからそれはない あれだけ両ギミック(ノクバ)耐性キャラ乱発して
スマバリあればまぁ
それでもイレバンあるしコンボ出来るから
決まる相手にはガンガン点入るけどね
明らかに格上なのにこんな勝ち方してさすがに申し訳なかった
でもこれほどの理不尽な性能の暴力押しつけてやっと互角という
実力差も痛感したが エリア拡大が大体緑時〜だからゲオはスタミナ潰して高速が結構通るんだよな 自分の立ち位置に合わせてバランス取って欲しいって考えは普通だろうね
上位にとっては中堅以下は排除で楽しくプレイするなという横暴な思考と言い換えることもできる
プレイ層のことも考えないとどうやっても人は減る一方
そもそも運営のバランスって口実でしかないけど これに噛み付くやつってもはや自己紹介だよな
なんの自己紹介とは言わんが エクセの陣の範囲おかしいだろ
なんで奥フリしてないのに乗るんだよしね (キャラの)バランスは下位層を含めるべきではない
そもそもキャラの特性を理解してないから関係ない勝敗が混ざってしまうからね
下位層向けのバランス調整自体が必要なのは同意
ただしキャラではなくルールやシステム面で
別途用意するべきだと思う
上層と同じルールはさすがに無理がある
素人がいきなり160km/hの球を打てと言われて打てるわけがない >>676
ランマチのパピプペはどうすんの?
毎回雪キャラかストーム使うんか? ランカーだけどバランスバランス言う奴は
スマブラの終点で格上に挑む事と同じだって気づいてるん?
PSとは別の要素があるからまだ試合になってるって気付こうな
ランカーだけどすまん べつに明らかな格上に負けるのはいいけどな
キャラパワーで明らかな格下に負ける方が腹立つわ エクセの陣が消えてて完全に抜けたのに数秒後返ってくるのいい加減にしろよ?
プレイしてたらやばいと思わねえのかもりもりよ 直さずまた出したのがやばい
告知すらないのがもう開き直ってるな 数字だけのデータってほんとあてにならねぇなぁ
エクセやオルタは野放しなのにアナゼメアは下方ってホント意味不明極まってる アナゼは下層含めた弊害だな
150だけでも55は切るだろう コロッセオって、今のまま手札5キャラ開示しつつ3キャラ選択は見えないようにして、普通のデュース有りの1戦のがよくね?
只でさえ手札選択→最低2セットっていうテンポの悪さのせいで面倒いのに コロッセオ削除してデイリーミッションにスターぶちこめよもりもり >>699
俺もそう思うし
プレオープンのアンケートにもそう書いたんだけどね
何故かリーダーは変えられないし交互選択の必要性感じない 単純に試合と試合の間が長すぎなんだわ
ロード入ってムービーでまたロードて エクセとかマナとか画面が硬直する遅延バグどうにかならないのかね
あれで失点する事がる 相手のエクセが滑ってて球通り抜けて安心してたら急にチャージショット飛んできておしっこ漏らしたわ ヒットストップ的な要素として捉えて頂ければな、とw ゴールドカンスト毎週のようにやってきて、スタールーン買って減らしているが
ゴールドの使い道って、他に提供しないのかね コロッセオ、ダブルスにハジネコだなぁ。
忙しいったらありゃしない。ログインガチャ1回そっ閉じ そういえばコロッセオ1キャラだけで行っても選択させられるんだな。選択なしが4つ並んでるんだからどれ選んでも同じなんだから選択フェーズは省略して欲しい。 オチュクロルは球速上げるみたいだから100階から低レート帯が取れなくて勝率クソ高くなりそうな予感 栗青からのオチュクロルとか想像しただけでも吐き気する オチュクロルなんてシャルでオンザラインカウンターしまくってやるよ コロッセオ数戦やるだけでランキング数千だからな
一部の人しかやってない誰もが認めるクソイベ ホモ引けたぜ
上方で課金ガチ勢が8万出す性能にしてくれよもりもり
https://i.imgur.com/lNYAqyb.jpg >>699
大半は普通のシングルスと変わらない編成になって終わりだろ 運営としては露骨に8万のキャラを強くしたいだろうけどあえてクセある微妙なキャラにするのは意図的だぞ
今回に限ったことじゃなくてフェスガチャはむしろそっちが多いからな 確かに8万の御坂美琴と12万の土方は趣味枠が強過ぎるが白猫キャラなら性能と比例して強いキャラが多かったよね コロッセオって亀発案でしょ
全キャラ持っているから俺だけ四対体制にしてくれないかと
冗談で言っていたの嫌な感じで見ていたよ コロッセオを改善するなら
5体持ち込んで選択フェーズに入った時点で切断ノーゲーム禁止する。
選択は交互ではなく同時にする。準備完了で待機して同時に選択したのを開示。 運要素として互いにリーダーを公表してからコート属性をはじめて表示。(コートはそれまでずっと?属性にしておく、ロビーでも同じ)
今までのコロッセオ特殊ルールを前半と後半で別々のルーレット式にする。 コロッセオはなんだかんだミッションもあるし一応マッチングするけどセレクションってあれやってる奴いるの 前半のルーレットのルールはサーバーがランダムで決定。ルール開示は互いにキャラを全て開示し終わってから。
後半のルーレットの選択権は敗者にあって、目押しで選択可能。ただし時間内にタップしないとランダムになる。 コロッセオキャラが使えなくなると聞いてやりたいとも思わなくなった >>725
レート興味ないからミッションが全完了しててテニスやりたい時はやる
なおシーズンミッションが重すぎるせいでそこで燃え尽きる模様 ランカーだけどランク外で強化チャージでおしっこ漏らしてコロッセオごめん キャラ使えなくなっても5勝までやったけど
結局このキャラ隠れてるけど実は強いとかじゃなくて相手が弱いから勝てたって試合しかない コロッセオ全く触ってないわ
1回勝つだけで1000位以内入れるようになったらやるかも 俺もコロッセオ5連勝できたがそのうちの3勝がコート属性間違ってる奴が相手だったわw どうせだったら最もユーザー分布の多いレート帯から抽出した使用率勝率とかでよかったんじゃないかと
高レート帯ならフィニッシャータイプの採用率が高いだろうし、低層は特殊ショットの得点率が跳ね上がるだろう コロッセオはメインの報酬がギアスタと素材ラケとエンブレムで運営的には労力ほぼ0
メモギアやガチャポとかは報酬に無いから売上に影響しない
肩書にいたっては文字を報酬にしてるだけ
さすがにユーザ舐めすぎだからな? コロッセオはこれから良さげのエンブレムに期待してるからやってるけど無意味かな? 新キャラはASで相手のスイングエリア減少
これでええか? >>739
そしたらグッドで感電でいいんじゃね?w スイングエリアリセットじゃないとまたおかしくなる
ただそれだとあんまし強くないっていうね
そもそもがスロウレベル3と感電レベル5から始まった今の状況
王子光の王も超絶ギミックと意味不明強化ショットからだから全部繋がってる
ミューエエンマはアホ担当がダブルスに目をつけた結果
瞬間移動で1人二役ウヒョヒョヒョ
ついでにss撃たせなくしちゃいましょエハハハ LSでスイングエリア関連はありそうだな
昔のスイングエリアにまで下げれたら糞強いぞ 靴にエリア7付けてる状態からスマバリに変えて7%分減らしたんだから今更エリア関連をリセットとかはやめちくり スイングエリアにコート属性を反映させたらどうだろう。
出張やりにくくなるよな。
属性合ってたらエリア20%アップだぜ。 いやそれやるなら属性不一致でエリア減でしょ
やっぱ句読点多用する奴へんなのしかおらんわ このゲームバランス悪くてサービス続くの?
今ガチャ引くならラインズマンエクセリアとアナゼどっちが良いの? テニス野郎が「もりもり、よしお、アナゼの勝率は早急になんとかしないといけないぞ」とか言ってたけど絶対これすぐ下がるよな
最初強いと思ってたけど使えば使うほどそこまでと思い始めたわ 神気菓子マールって何が変わったの?
組んでみたものの集中狙いされすぎて負けたわ
こいつこそ上方したほうが良さそう スロウ付与できてカウンターでゲージ回収できる奴の何が弱いって思ったの ダブルスつまんなすぎだろシングルスもつまらないしどうするの >>750
弱いとは思ってない。強い方だと思ってる コロッセオどこまでスコア上げておけば100以内いけると思う?25000あればいけるかね? >>749
SSがカーブになったゾ
2ptが40秒になったゾ
地面無効になるゾ
ゲージ20%返ってくるゾ
味方全員のスタミナ100回復するゾ
なんか正カスミもそうだったけどドヤ顔でスタミナ面強化!!とか言われてもさ、攻め手無かったら何も出来ない事に変わりないんだよなぁ... コロッセオやってるやついなさすぎてスコアの話題についていけない 青王でアナルと対決したけど雪ストーム張ってるのにスタミナ負けしたわ強すぎ
下方されて当然だわ アンナと当たったと思ったら偽物だったw
あいつ復帰したんだよね? >>760 それ、Fランクのアンナだろ、おまかせで組んだがふざけた試合をしていた >>761
キズナアイで下手なのかスルーして相方にパスるつもりなんかしらんけど酷かった クレーダブルスインデックスだと新八にあたるとだるいからメアで行ってみたら案外強いな
スタミナアレだから味方がオルタとか相手にしくじったらキツイけど コロッセオ負けたら辞めようと思って始めたら25連勝してた
ヤスってないのに相手弱すぎやろ そういやマリゴに勝ったど
こっちランマチめぐみんで
褒めて >>762 たまに偽物が現れるね、多分同じ奴だろな アンナって白猫キャラの名前なのに偽物もくそもねーだろ マリゴとかすてられぶねとかダブルスだとランマチでも勝てちゃう事あるんだよね
やっぱシングルスとダブルスはちげーんだなってよく思う 打球付与無効はマジでやめてくれないかな
多様なキャラ使わせたいとか言ってるけどあれのせいで本当幅狭まる あれだけで多数のキャラとギアが無力化されるからクソだよな 上条の右手でも糞だったのに銀さんの特殊状態時からスタミナ緑時とか飛躍しすぎだろ
しかもエクセとか打球ダメ激減もってるせいで全くスタミナ減らんから常時付与効果無効みたいなもんだし まぁ解除の対抗枠としてはベストなんだけどやりすぎると他に飛び火しちゃうね
理不尽感がないギルが悪い イロメロみたいに返球時じゃなくて打球時効果付与が増えるんやろなぁ ギル 強化キャラ死亡
栗蒼 雪キャラ以外死亡
光 空中無効以外死亡
闇 フラットヘビー魅了など死亡
インデックス スターキャラ以外死亡
ニオー 解除かギミック以外死亡&最低1キャラ封印
エクセ 打球付与キャラギア死亡 ギルが一時期大分減った時にようやく理不尽のない良キャラだったんだなって思ったけど俺が間違ってたわ。無限に鎖が飛んでくる 銀時ネット貼り付き状態からサテライトもロブGSも取れるのほんと狂ってる読みもpsも糞もない
アイラ陣なんて全く意味ないしこいつ殺すためにまたインフレするんだろなあ 出張が制限され、アナゼ出てからまたエマギルコンビが暴れてやがる
ニオーが下方されるとこやつらがまたグラスの天下取り始める🤮 銀時に対抗出来なくもないインデックスと新八がいつでも下方出来る状態にあって銀時が圏外なのアホすぎる
https://i.imgur.com/QNBxnRz.png 特攻ボレーでロブGSなどで抜かれても追いつける
鋭角ボレーを打たれたり、ロブ連をしても簡単に追いつけちまう防御力
打球付与系が効かず失点してもssゲージ40%の補助がある、無論ss時のゲージ増加もあり
銀さん頭おかしなるで メガネ、桂、土方、銀時、神楽の順で当たり評価だったと思うけど今って順番どうなっただろ? 銀時で眼鏡は割と苦しい
インデックスも抜きにくくて対面はしたくない やっぱりコロプラにバランス調整なんて無理だったんだ
今更頑張りますアピールされてもそもそも調整する能力が無いんだから 土方と銀時だけ甲乙つけがたいけどだいたい固まった評価のままかわらないんじゃね 神楽が一部で評価されてたの謎すぎた
スマバリつけてなかった奴が多かったのかね たまに現れる土方がクソ苦手
このところLMティナ欲しいと思うことが多い >>781
ガン詰状態からロブ見てから補給余裕だし
ガン下がり状態からドロップ見てから補給も余裕
あの程度のギミックは全くの無意味 レート1500ぐらいなら踏んでくれるかもしれんが >>794
アイシャだと思ったらアイラか
すまんな間違えてた 神楽は移動速度もう少し上がれば違ったんだけどね
あと低バンがやたら跳ねるようになったせいで
決定力不足が目立ったな 「運営」ってチームチャットでNGワードになっとるw
知らなかったw 初期から一緒にやってた奴も遂に辞めそうだわ
PvEゲーじゃないからそこまでお手軽感求めてる訳じゃ無いけど、ここ最近の勝ち前提、連勝前提の報酬方針がしんど過ぎる
そこらのデイリー消化ゲーと違って新規定着どころか、古参中堅まで逃げるわこれ 本家もテニスも絶頂期は面白くて報酬無しでもプレイしてたのに アクティブ少ないのにミッション増やすのマジで理解できねえわ
何故か有効な手段としてマニュアル化されてるけど絶対外してると思うわ >>800
まぁ運営バカだしの一言で終わる
手遅れになってから色々やっても無意味だといい加減学べ
できるやつは事前に事前に色々やるんだぞ コロッセオみたいのはアカン
そんなイベが常駐してるだけでキャラ貧PS貧のモチベだだ下がり ランク120くらいなのに下手くそな奴に当たったけどそんなにやりこんでそれかよってなった >>806
おれもランマチでプレイヤーランク100のゲオルグと当たったけどプレイがお粗末すぎてなんか可哀想になったわ 新キャラ来週の月曜日か
今週は金曜日26日予定の調整実施と新キャラ発表おせにゃんか
マジで暇猫だな 新キャラ来ても1スレの半分も使いきれないくらいの速度(これでもいつもよりは賑わってる方)ってさ、これマジでもうアプリ畳んだ方がよくね?
今年だか来年だかに、Switchで白猫プロジェクト、アニメも予定してるからこっちに流れて来る奴らも増えそうだけど、今のままじゃ100%定着しない
汚点はさっさと隠蔽すべき ゲオルグ使ってみたけど地面ギミックも2ptじゃなく10打球間で残したほうがいいな
ギミックが残る栗蒼と比べたら弱いわ
上方納得 やっぱやればやるほど、虚嫁下方するなら正ミューエもやれよ って思うわ
ASカウンターと瞬間移動と破棄抜き って言う三大糞要素組み合わせたらあかんやろ 前回は何とか5連勝行けたけど、今回は4連勝止まりでギブ
2日連続5連勝目ですてらねとか有名所のチームとあたって主力潰されるとかやる気地の底だわ
この負け封印と連勝報酬仕様まじでやめてくれ >>798
本当コレ。
こんな過疎状況で連勝報酬沢山付けるとか、運営はユーザーを舐めてるとしか思えないな。
コロッセオの過疎状況ですぐ普通なら軌道修正するんだが、ここのアホ運営はそれが1年後になる。 僕「コロッセオって上級者向けイベなのに勘違いしてる奴いるよねw運営も大変だね」
運営「は?150階到達者は上級者だから」
僕「」 上級者向けって謳ってれば何でも許されると思うなよ糞モリ スベり倒してる肩書き見る度に本当にこれは要らなかったと思うな コリンの時の団子ラケみたいにまさかそんな組み合わせがあるとは・・・みたいな運営が予測してない言葉が作れてしまうのを肩書には期待している コロッセオやってなかったからやったら
いきなり25連勝とかいう頭おかしいのに当たった上に
ジャンケン負けして主力失ったんだが
もうやらねー >>824
その内肩書に効果(スマ10、得10など)が付きそうな気がする。。
そうなったらダブルスでも試合前に確認出来るようには修正しないといけないけどね。 自動蓄積や増加量のギア効果も見えないしジャンケン環境なのに控えのキャラ表示しない運営には無理やな 肩書きにも付与効果つけたらマジ無能だわ
本家は一貫して称号は自己満に終始してるのに チートしても糞つまらねーなこの糞ゲー
よくお前らこれを続けられるな コロッセオで明らかに格下のやつをラブゲームして後半入るときにアプリ落ちたわ 主力全員もってかれてアプリそっ閉じした 二度と復刻しないコラボとか来なくていいわ
まぁくるんだろうけど >>829
ログインしてガチャしてるだけだからな
面白い、面白くない以前の問題 ログインして1日1回無料ガチャ これあったらラッキー
月1回メダル交換でチケ4枚
新キャラ更新時ツアーやってクソゲーを再確認して終了 2年ぶりくらいに来たけど人おる?ふぇいたんは引退したみたいだが
今だとボールに当たったら即試合終了してそうだな 2年ぶりってやばいやろ
まだこのゲーム3周年してへんのに バランス調整して欲しーって言ってるのは無課金乞食かな
バランス崩壊させたぶっ壊れで無双キャラゲーするのが面白いのに 後者の方が圧倒的少数だから過疎ってるのでは
まぁクソゲー押し付ける楽しさもあるのは否定しないが ユーザーの意見ホイホイ聞くのもいけないけどこいつらの場合は極端にニーズを把握できていないのとガン無視しまくって悪循環起こしてるからな
そりゃ誰からも支持されませんわ >>837
あながち間違ってない
アクセラレーターは下層では返球してるだけで圧勝だったみたいだしな >>831
ミレイユちゃんのおかげでおたより増えたのか☺ 皆の肩書き見てニチャア…してるもりもり想像したら食欲失せた >>832
アーモンドプレミオだけ何故か復刻するのは何でなんやろ? >>847
あれはオリジナルキャラだから版権みたいなのがないんじゃねw グリコと仲が良いというのもあるかもね
同年の夏にもコラボしたし >>848
あのコラボだけフリー素材扱いになってるからね。
復刻しないコラボは使用率の兼ね合いもあるから、極力やらないで欲しいわ。 まさかグリコも初めてコラボした時ここまでコロプラが落ちぶれるとは思わなかっただろう >>839
プリムライシュのスロウゲーで嫌気さして引退したからちょうど2年くらい
あれを超える糞ゲーあったら逆に見てみたいわ ピークやプレミオ見直すのスッゲーまともな性能で驚く この二人が活躍してた時期はバランス的にも面白かった記憶 白猫プロジェクトが銀魂コラボ来たから、テニスはマギカ来るかもね プレミオとピークはセレクションマッチのガチャで入手したが、全く育ててないや 今はさすがに戦力にならないからね
それこそ上方ラインに近い性能だろう ピークの 得点時に味方のスタミナダメージ15秒無効 は使い方次第では化けるんじゃないかな。
味方の身代わりやオーバーフローが切れないわけだろ。 ピークで点取るのが難しいからね
無敵は自分にはかからんし
そもそもピークで点取れる相手なら
そこまでコンボ組み立てなくても勝てると思う
無敵バラまくならトワラケが便利だよ
サクラも維持には貢献するんじゃないかな? 壊れてたまでは言わないけど
入れてる人が多くて結構ウザかった記憶
カウンターやエリア拡大自体がまだ稀少スキルだったしな プレミオのオバチャ3桁ダメすっげぇキツかったゾ... スマッシュ取り合いが嫌だから32%赤ラケにしてるんだが
やっぱりスマ10にすべきなんだろうか? 同時に打てばええやん
たまに同期ズレ起こして球瞬間移動するけど 百歩譲ってただのスマッシュ同時ならいいけどこれにカーブショットとか混じってくるとほんと訳分からなくなるで オルタが超神速で新八を飛ばしてきた時はギブしたわ
直して欲しいからいつも通報してる >>867
すげーなw
銀魂キャラ1体確定10連が無料って
テニスどころか他ゲーでもここまでやらんぞ 今日おせニャん収録だと早くて来週に令和初のコラボが来る形なのか、それともゴールデン前倒しでキャラだしてくるか 本家運営の盛り上げ方、スレの盛り上がり方とか見てるとテニスまじで終わってんな
感染型ウィルスのモリモリ本家いかんかなー
>>876
ライズマンが29日15時59分までだから、いつものパターンで入れ替わりで29日月曜日に来そうだけど、ここ祝日だったな
祝日更新はほぼしないホワプラだからどうなるんやろね 浅井Pはおせニャん収録もおざなりだし、テニスより本家と黒猫に力入れているよねバベルは関与してないのかな ネタだろうけど浅井p辞めますツイートに数時間で700超えリツイート、辞めないで!とか心配される物もあって凄いな
もりもりが同じ事したら内容どうなるか想像付くわw もりもりが同じ事したら 辞めるの どうぞ どうぞ!とかテニスに戻って来る人が増える予感
>>878 今日収録の前に違う人でおせ収録していてれば今週とかもあるのかな 浅井Pは何割かには好まれてるからね
ユーザーほぼ全員に嫌われてるクソもりがやったら大変なことになる 年末のコロプラフェスで浅井pと写真撮ってもらうのに行列出来てたのにはワロタけど 今更ゲームが良くなるかは知らんけど、少なからず一瞬でもヤル気戻るわ間違いなく 今の白テニは楽しい対戦が出来るようになるまでが長すぎる
PSだけなら普通の格ゲーより簡単に中堅レベルまで上がるし
キャラは集めも基本無料のガチャゲーとして出した以上こういう売り方になるのは仕方ないが
ギア集めにまで莫大な時間がかかるとか誰が長く続けてくれんだよ
シングルスまでギア厳選必須にしてGP回収とダブルス重視のプレイしてなんとかキャラ格差に耐えてた奴らの逃げ道潰すとかアホかよ 無属性のおまかせウイナー50分もかかった
疲れたー エリザベスが打ち上げた玉をエクセリアと桂で同時スマッシュするのクソゲーすぎる 今仕事帰りに学生さんのテニス立見してるけど全然スパショしねえな。
失点した時めっちゃ跳ねるって言ってる >>890
互いに効果を打ち消しあってて普通に見えるだけやぞ 学生ってフラットサーブも満足に返せないんだろ?特殊サーブとか絶対返球無理なんだろうな メガネかけてる背が高い学生さんが
190km/h程度のサーブで計算通りだとかぶつぶつ言ってたんだ・・・
プロ猫テニスは400km/h越えても別に何も驚かないんだ 1時間レスがないけどもう白テニは終わってしまったのかい? 月曜日から告知もなんもなしじゃ盛り上がらんわな本家見習え 今週金曜過ぎたら次は連休明けの火曜まで告知なさなんだろうな。 シングルスはまだpsでクソゲー打開できる要素あるけどダブルスはほんとどうしよもないわ 全員二人ずつ使える感じになれば
カードで詰む展開は減るんだけどな チムメンに7%スマ10の赤ラケ壊して2本とも交代時にしたうんこおってわろた やたら紅ラケ引いた事もあって
交代2本とスマ101本持ってるわ 銀魂の時月曜朝に告知して早すぎるだの散々叩かれてたのを忘れたんか
無難に明日か明後日の16時じゃね そろそろアイラを出してくれ
アイラよりブサータの方が登場多いのはおかしいよ >>886
いざ戦えるようになってもランク差3倍とマッチングしちゃってフルボッコにされるから新規つかないんだよね〜友達誘ってもこの理由でみんな辞めちゃう。
ランク内でマッチングさせないのかしら。
あ、ユーザーいないのか。 新規隔離してもヤスりがけという害虫が根こそぎ24時間かけて狩るからな。 >>905
シングルスだと別に赤ラケ要らないのにな
しかも2本ってやっちまってるなぁ。勿体ない
スマ10赤ラケは必須で、スマッシュあんまり打たないキャラ用に32%増加の2本で事足りる気がする なんか最近高レートと当たる事が本当に多くなった
俺まだ10勝すらしてないのに今日2200、2300のガイジとあたったわ。もう人が少なすぎてマッチングも絞ってられないんだろうな。。。。 >>912
正直おせにゃんの翌日即ガチャでええんだけどね
ホットなままイベント始まってくれた方が印象いい
イベント始まってからCM打てば時間差で入ってくるから
ランキングにも長いこと残るだろうしな やすを生かしておいたのが失敗だな
もう信用ねえよ 元からだけど ランカーレベルは知らんけどシングルスは取り急いで撃つ必要無い気がする
スマ10連打されない限りだいたいは3打球差程度に収まる上にだいたいが後打ち必勝
オルタくらいじゃない? 先撃ち 久しぶりに復帰してダブルスやったけどハロウィンコヨミ強すぎ可愛い過ぎでさいつよじゃん
最初神気解放忘れて行ったけどそれでも勝てたぞ 瞬間移動使いたい時も先打ち有利かな
節分ニオーは覇気抜きの関係で必ずしも先制がいいわけでもないけど >>912
あれ謎に早すぎたわ
月曜昼頃に告知と特設サイト設立 からの一週間情報小出しも無く放置だからな
あれはただ単純に情報速過ぎるから叩かれたって訳じゃないぞ 俺も赤ラケ2本とも交代時にしちゃった
ダブルスはセイバーラケだけどどうせ相手が赤ラケ打ってくるからそんなに困らんよ 色々絞り過ぎて(キャラ、ギア、ギアルーン他)新規が全く定着しない状況をいつまで続けてるのかね?
思考停止し過ぎ運営やな。
新規向けのイベント(全キャラ使えるフレマ[指定ギア]とか用意して勝ち負け関係無く報酬優遇する)を用意するとか、少し考えたら幾らでもアイデア出てくると思うんだが。。 さっきタワーでリーグ3とか見た気がするんだがそんなことないよな?
まだみんな1やろ? 銀魂シーズン戦が出てきてるからだろうけどこれって今のシーズン戦の昇格あったらもう出なくなるのかな?
他人のステ見たら今は2つ表示されてるけどこれも今だけかね? アイラよりミレイユだろ
なんで1回しか登場してないんだ?? どうなんだろうね
俺はシングルスとダブルスのリーグで分けて2つ表示してるのかと思ったけど >>924
スキルで回転率上げたり耐えて2発目がやりやすいキャラ性能になったのかな?
ちょっと前までss見てから連続5ポイント余裕でしたが冗談抜きであったんだけど・・ >>931
ミレイユはマジで来ると思うけどな
テニスでも出たしまどマギでもヨシュアとセットで出たし >>921
基本的に先打ちした方がじゃんけん面でも有利
SS先打ちして引っ込めたり続投したり交代まわしたり 古い女キャラで一体しかでてないってちょっと異常じゃね インデックスから何故かキャロラケエフェクトのボールが飛んで来たな
持ってるラケット違うのに
何かいじったのかね インデックスのバグってなんかあるの?
トウマと組んでる時の特殊ショットじゃなくて? サブリセマラの初心者狩りが湧いてもいいから初心者を完全隔離でワイワイ遊べる時期を作らんと
訳のわからんまま滅茶苦茶な試合に叩き込まれてあっさり辞めてくやろな
どんだけコラボやっても全体としては人減ってくばかりやろ やつと試合する前に言っておくッ!
俺は今やつのスペシャルをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや… 体験したというよりは まったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「俺はやつの前で宝石が落ちてくるのを待っていたと思ったら 落ちてくる前に落ちていた」
な…何を言っているのか わからねーと思うが 俺も何をされたのか分からなかった…… >>940
ダブルススキルでショット変化あるのか
確かに当麻と組んでたわ ランマチに多く生息しているインデックスの開幕相手の紅ラケカウンターしちゃう病はなんとかならんもんかね
カウンターしたインデックスの方が打球分貯まらなくて損なんだからカウンターよりさっさと紅ラケ打てよと 星界のバックハンドで封印は色々動作変だからさっさと直せ
あとダブルスの時極稀にエクセの体力緑なのに状態異常になるバグも直せ 流石に初手カウンターすらとれないやつはFリーグでさえそうそうおらんよ 強化レベル1のインデックスのカウンターはさすがに取れるっしょ さすがにLv1取れないのは見たことないけどそろそろ早い奴はSS打ち出すぞってタイミングにGS打つのは勘弁して欲しかった
こっち飛んで来るのわかってたから自分で処理してくれと全力で逆に走ったけどピクリとも動いてくれなかったよ あ…950踏んでるのか…
スレ立てしたことないけどこれ1の半分丸々コピーして前のスレの部分だけ変えて立てたらいいの?
前スレの後に付いてるdefault:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) は自動的に付く? 最初のextendのコマンドを処理したって証だからそこは消していい
つけたくなくても勝手につくから おせにゃんに声優が何回も呼ばれてるのに1回しか出てないキャラがいるってマジ? 赤ラケよりセイバーラケかめぐみんラケ欲しいわ
SSゲージ蓄積ラケット出さなさすぎ 新キャラ実装で一時的に話題増えるだけで、殆ど語る事の無い愚痴スレになってる対戦ゲーってある意味で凄くね?
どうやったら立て直せるんやろか
よく元は良いって言われるけどさ そんなもんバランスちゃんととればええやろ
まぁ売上犠牲になるから絶対にやらないと思うけど 久々にレンファミラーを野良で募って対戦したら楽しかったよ 今さらバランス取っても遅い
残った奴から搾り取って終わるのが正解 もうちょいしたら頑張って新スレ立てるわ
!kenコマンドは!ken:100がいいの?回線わかった方がいいんだよな? うんえーゎコロッセオ実装してキャラ封印付けてガチャまわるわーとか本気で考えてたのかな?確実に人とやる気減らしてるだけなんだけど いや、県名表示のままでいいのか。もうよくわからんから注意事項なければとりあえず作る。ミスったらごめん できれば最初に今2つあるextendなんちゃらは1つずつ消えていくから補充しとくといいぐらい
あとは最後のやつ消してまんまコピペでいい 【悲報】白テニスレ民ガイジすぎてスレも立てられない 運営が自信を持ってユーザーに自由にプレイさせることが必要だった
ゲームを続けていくために必要なもんをミッション報酬にしておいて
その対人形式や配り方にユーザーが不満を持ってるなんて分かるはずない 駄目だ。俺ガイジだわ
ERROR: Rock54: Warning: NGワード禁止!(BBR-MD5:bd11db887b7a03225ddf3e2ba0210d8a)
出て立てられねぇ… ここ3日くらい無料ガチャしかやってないわ
そろそろ潮時かな 初心者が5ウィナーで狩られてるの見るとほんと可哀想だなこんなん誰でもやめるに決まってるだろ 初心者は黙ってツアーやってろって思うがね
どんな対戦ゲームでもオンラインのランダムマッチングなんて初心者は痛い目見るでしょ 人間の動きに似せて名前やコメントもそれっぽく作られたCPU混ぜるとかいかんのかな?
過疎ってるゲームだとやったりしないの? 散々言われてるけど、com戦イベント大量に追加したらいい
本家の敵片っ端から倒していきゃいいんだし 前も書いたけど移動速度とエリアで基本プレイがもう限界くらいまで広がってるから
あとはもう妨害と対策を増やしたりの繰り返しで回すしか無い
人が減り続けてるのもこの辺の理由で見切りつけてるのがかなりあると思う
全体調整もキャラを数体だけいじるんじゃなくて基本のステータスやエリアから始めてその上でキャラを見直さないと無理だと思うわ ふつうにCSで出して欲しいのは思う
でもDLCとかやったらたぶん同じ事になるだろうな >>972
それはガチャポとかの報酬がない普通のゲームだからだろ
対人にガチャポやらメモギアやらの報酬いれといて黙ってツアーやってろってのは無理があるわ 朝方やってるとBOTかな?って思うぐらい奇妙な動きする奴多いわ
負け確の瞬間の異常な速さの切断やラケブンしてくる辺り、やっぱり人間だったのか って認識するけど ふと思ったけどミッションは全部クリアするにしてもシーズンポイント1600Pまで集めたら残りは回収せずに止めておいた方がよくない?
2200ポイント集めてたらモチベある組に放り込まれるんだろ? ちょっとミスったぐらいですぐギブアップや切断するやつうざいわ アニメ2期に合わせて小林さんちのメイドラゴンとのコラボお願いします やべえチームタウンでレート上げすぎたからかもしれんけど5ウィナーの相手クソ強くなって全然勝てんわ
最初に注意事項で書いとけよしねクソ森 参考までに聞きたいんだけどお前らエクセに何履かせてる?
スキル3スキルはスマバリ? チームレート改善告知からの50勝ミッションだしなぁ
早く終わらせたい一心で相手ボコってると本来のレートに戻されるんだろう >>986
アマタ靴スマバリ
余裕ある人はモチーフ靴スマバリ 妙にランキング高いと思ったらイベ無視してチムダブでミッション消化する奴らもいるのか アニメ2期に合わせてゆるキャン△とのコラボお願いします >>983
ランマチにゴミが多いからなあ
ゴミは早々に見限った方が時間効率上いい
だから本来ゴミじゃないのに開幕ミスとかしたらゴミ誤認しちゃう事故もある
ゴミを介護する余裕を持ちたいけど勝利報酬なのが悪いんだ >>982
期間長いんだし序盤からそんな小細工してもトータル変わらんと思うけどな 相方ミスる 俺「まぁええよ」
相方ミスる 俺「つ、次ミスったら切断するからね!」
相方ミスる 俺「あーもう切るわ、もう切る」
相方ミスる 相方高速切断逃げ
って感じで我慢しながら介護プレイしてたら、逆に痛い目に合わされる事あるからなーランマチ
自己ミス連発からの切断逃げ野郎は流石にイラッとする >>993
あるあるすぎる
先に切断したいのはこっちだよって時ねw ゴミキャラクソラケの相方に優しさと相手も雑魚なのを期待して組んであげてるのに勝手に切断するのやめろ 勝ち目なかったら結果的にはギブでも切断でもしていいんだけどミスった方が切るのはイラっとなるわね だからこそ、糞ギア糞キャラと組むのは避けちゃうんだよな
この手の奴らはマジで自己ミス切断率高すぎる >>980
報酬に釣られて経験者相手にボコボコにされたり相方拒否されてたら世話ないな
見え見えの大きな落とし穴の先に5000円置いてあったとして それをジャンプして飛び越えようとしてるのがその考え
普通なら誰だって回り込めよと思う >>998
もっともらしいこと言ってるけど君が初心者の当事者なら意見変わるんだろ
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