甲鉄城のカバネリ -乱- 第10話
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甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡
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◆前スレ
甲鉄城のカバネリ -乱- 第9話
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この流れで申し訳ないんだけど、不知ずの森のハード94里目がクリアできない
皆さんどんな構成でクリアされましたか?
あれこれ試してみたけど勝てない‥‥ ttp://twitter.com/febri_edit/status/1138792649798774784
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ネタバレしまくってるってこの動画のこと?
公式がリツイートしてるんだしいいんじゃないのw 森のハード94は無名、海門生駒、お忍び香姫、サーカス縣のごり押しで倒した >>901
多分、本の中で先のイベントや新キャラ情報が入っていてネタバレになってるって事かも
脚本家の人もメインヒロインの名前とか去年出してたし
ゲーム自体も数年遅延しまくってようやく出た形だし、もう出し惜しみしてる場合じゃないわな ぶっちゃけ進撃の巨人から9割以上のファンが逃げ出してカバネリの半分も売れなくなったから、このIPに賭てる そう言えば森はメンテ入っちゃうし無料ないのかな
まぁ他にやることないし今やれば良いだけだけど >>906
森のスタミナ消費ゼロは先週の土日にやった。
あと、今日中にやらないと、15日0:00でリセットだぞ。 >>900
遅レスだけど自分は仁助の恐怖や叶弥と来栖のデバフ入れて倒した
>>907
気持ちはわかるけどこれがスクエニだったら3ヶ月でサ終発表してただろうからリブートのチャンスがあるだけマシなのかもしれない リブートのチャンスがあるとか言ってるやつがいるが
普通にサービス終了だろ?
始まっても3か月続けばいいほうだよ。 ストーリーさえ完結してくれればいつサ終してもいいよ
このクソゲに今更ゲーム性なんて求めてないしな 明らかにろくにプレイしてない今までと違う人種なのわかるだろw
こいつらの幼稚なサ終繰り返しでヤメるようなやつは
とっくの昔に脱落してるってのw 根拠もなく騒ぐならまだしもこの状況で必死に終了否定するやつはなんなんだ人質でも取られてんのか ほら俺の言ってる意味が何もわかってないw
たかがゲームすら楽しいと思えたことのない
余裕のない哀れな人種だって丸わかりだねw 現状根拠と言えるようなのはどちら側にも無いのに互いにマウントの取り合いしてて草 仮に半年もメンテして復活したとしてどうなるの?
根本からゲームシステムが変わるのか単なる時間稼ぎしただけで結局対して変わらないのか
DMMのほかの長期メンテしたゲームはどんな感じなん キャラとアイテムは保持すると書いてあったから、リニューアル内容も察し なんも変わらんくらいに思っといたほうがいい
良くなるどころかさらに悪くなるまである
運営側が本気で続ける気だったとしても
正直スケジュールがきついから作り置きの期間が欲しいとかってだけかもしれんw 城プロがReされたときはいいからガチャれ仕様になって
評価は最悪の状態からスタートしたけど
なんだかんだでいまやランキングトップ5以内安定ゲーになったから
カバネリちゃんに奇跡も魔法もあるならワンチャン 城プロは運営がアイギスのとこに変わってキャラ以外のゲームそのものが
和風アイギスって感じにまったくの別ゲーに変わったから
カバネリもどっかの運営に権利渡して魔改造すれば生まれ変われるかもなw 900の森94里目を尋ねたものだけど、教えてくれた方どうもありがとうございます
参考にして頑張ってみます
リセットまでに間に合わなかったw 新武器
香姫のパチンコ SS攻撃時10%の確率で自身の防御力の40%分で追撃
科條の刀 SS攻撃時10%の確率で攻撃デバフを1ターン付与
10%が発動したらまあ嬉しいけど地味ーやなw >>927
ハード森94はごり押す火力無い場合、香姫の無敵バリアや迎撃の恐怖付与、挑発などで防御も考えるといいと思う
最後に残る生駒が火力も固さも強烈だから状態異常なんかも利用して上手く耐える方法が見つからないと勝ちづらい
そこ超えたらあとは100がちょっと難しいくらいだから頑張って >>926
カバネリ乱も最初はタワーディフェンスの予定もあったらしいし
アイギスクローンになったほうがいいのかもなw 組合の掲示板がモチーフ装備の獲得メッセージで溢れかえってる 復刻のモチーフ装備を一個しかもらえそうにない状況なんですがオススメはありますか 長期メンテ後の11月に生まれ変わる
甲鉄城のカバネRe:ランらんとは…
運営スタッフをカバネと同等の知能しか持たない奴らに一新!当然人件費は最低賃金!高額のアニメスタッフなんか使いません!カバネがゲームを作ってみたら?という世界観で制作・運営します!
ゲームシステムはほぼ変わらないが戦闘中の見た目を超簡略化!こちらのキャラ絵は表示されずファミコンのRPGのような名前とパラメだけ!攻撃時のエフェクトは流用で当然ボイスは無し!キャラ絵やモーションの新規発注やボイス新録はしないので制作費最小化だ!
※敵のカバネだけは絵とスタッフ生録りの迫力ボイスがあるのでご安心下さい!
いっそのことこれくらい割り切ってもらい炎上してほしいわ… >>934
それは美味しそうですね狙ってみます
ありがとうございました 森ハードやってて思ったが敵の体力多いだけで楽しいな
瞬殺ゲーはつまらんわ 一軍のキャラ使うと瞬殺だからあえて低レア使ったりしてるよ
でもこんな書きこみを見て難易度調整されたらかなりのユーザーはついていけなくなるんだけどね スキル凸最後のCT-1を最初に持ってくれば大分緩和されると思うがね
完凸前提だとハードル高いわ 自分の意見に合わされたら周りがついて来れなくなると思ってるって...
これ笑うところだよね? 住人の言ってることの意味がわかってないサ終くんだから相手しないでねw ところで映画EDのよさこいと、海門のつながりがわからん。
現代でもあそこらへんに、
よさこいの慣習は無いようなきがするけど。 カバネリ世界の日ノ本ではそういう風習があるって事でいいんじゃない?
単に戦勝祝いの踊りなのかもしれないし、鎮魂や五穀豊穣を願っての奉納踊りなのかもしれない
脳内で妄想を膨らませるのも一興 正直今のタイミングでスキル変更はもったいない気がするけど
メンテ明けに環境がどうなるかも分からないし それでも腕試しの気絶対策がどうしても欲しかったんだ。 香姫外套SSはなかなか出てくれなくてスパナ15個はかかったなぁ 復刻来るからモチベ上がってたのに長期メンテで一気にやる気無くした 遭遇戦周回してたら突フルPTに殺されかけてびびったわ
攻撃バフ80%かかった海門生駒の攻撃があんなに痛いとはw うち+90%にしてるwまぁ遭遇戦は先手必勝1Tで処理しないと相手の火力がヤバイ 斥候フルPTでも、突フルPTに負けたわ。
お忍び香姫の一撃で3人死んだ。 斥候パで突撃パ相手に1ターンで終わらせられない時点で雑魚丸出し 遭遇戦だと腕試しで戦えない強い人と戦闘できるのが面白いね。
突撃パで自攻や突攻スキルで火力を最大限まで突き詰めた攻撃超特化編成の人とか
迎撃パで当たり前のように体力防御ガチガチに固めてあるのに防御追撃等々で火力まで極まってる人とか
斥候パの癖に体力お化けで自連撃ポンポン飛ばしながら煙幕シールド貼ってくる人とか
色んな編成や装備が見られて楽しい。 >>955
まさか、斥パで突パに負けるとは思わなかったよ。
腕試しなら、確かに突パは1ターンで終了だからね。
腕試しと違って、遭遇戦は結構違うな、と。
大正来栖、海門無名も育てとこ、って思ったわ。 海門無名なしの斥候パって…
斥候パなんて完凸海門無名と長筒SS引いてからがスタートだろ >>960
俺に金焔をくれ・・・
海門生駒が全部食っちまった・・・ 映画スタート組なんですが、ここ参考にしたら短期間でワザトリ討伐までいけちゃいました!固有武器どれがいいのかなと..
突無名60-6 突生駒50-0 葉矢60-15 迎香姫60-0 要50-15がメインパーティです。
上に斥30%up武器オススメであったのですが斥候パは育成もぜんぜん進んで無くて。。(斥来栖50-0 斥来栖40-0 斥巣狩40-0 千尋50-15 葉矢60-15)
下村も湖上も30-0のままです。
突パ用にオススメ武器や防具ありますか? >>962
突無名と突生駒と要用に
◇可変式【攻835・素0297】
◇ツラ筒【防835・体3582】攻が上がらないのでSS狙い
◇大曲刀【攻835・体3582】攻と体が上がておすすめ
◇二丁短【攻835・素0297】
ここまで持っていれば
◇廻転槍【攻835・体3582】SSが出たら…残念
◇五十式【攻415・体7163】
◇大太刀【攻835・防0415】SSが出たら…残念 突生駒は海門生駒と判断したが大正生駒だったら963は突無名と要用 あれ?いつの間にかブラウザ版でもガチャ画面軽くなってる? 先頃のWindowsアップデートでRyzenとかのブラウザ挙動処理が軽くなった話はあったけど
その影響かもしれないね あれ? 有償カガチ補償内容変更って本当にコレで良いのか?
これだと今から有償カガチ買えば有償分のポイントは全額戻って来るから
おまけの無償カガチだけノーコストで貰える事になるぞ? PC版の有償カガチ購入は停止しないのか
一回だけ購入できる有償カガチは、20480DMMポイント分でオマケは最大4096カガチが貰えて
DMMポイントは購入した形式で補填され戻ってくる
無限に買える有償カガチのオマケはうま味は無いけれど、一応オマケはついてDMMポイントは戻ってくるから
上限を設けないとめちゃくちゃな事になりそうだ
何十万円分もDMMポイントにする人は居ないだろうけどDMM通販で本とかゲームを買うのに使えるか…
となると運営的にはこの穴は詫び石扱いなのかもしれない
スマフォ版の方は有償カガチの期限は無限だから戻らないのと
補償内容が改定されたらこの話は無しになるから試す人にはリスキーな内容だな DMMポインのカガチはなるべく使い切ってくださいと言ってるのに買えちゃダメだよなw 有償カガチできるだけ使い切ってください!→ただし消費は無償カガチから
運営はさぁ… >>963
うわーとっても詳しくありがとうです!!
突生駒は海門生駒です。
攻835強いですね!
無名ちゃんともう1人分 2つ分は確保できそうです。迷う〜
大曲刀が欲しいステ入ってる感じです。
無名ちゃんには二丁単筒つけたくなる。。
ありがとうです!悩んで決めてみます。 有償カガチ追加項目きてるな
運営ひょっとしてここ見てるのか? 文面変えただけで内容は同じな気が・・・
15日の時点で有償カガチ購入停止にするか、1回だけ買える方を在庫0にすれば良いのに
生駒の眼鏡の値段設定ミスの時は数時間で対処してたから出来る筈だけど
一時的にキャッシュインフローになるから良いのかな 他ゲーでは長期メンテ後にVIPシステムとヘビーな育成が導入されたみたいだけどここはどうなるのかね
ストーリーがちゃんと続いてみんなが楽しめるものになってればいいけど コミュニティのコメント見てるとユーザー的には、ほぼ作り直しを期待してる気がするけど
制作期間4ヵ月〜半年で実装できるのかねぇ
最初は安定を優先して、鉄道マップとかは年末年始とか追々実装するのかな これ作るのに2年かけてるのに4ヶ月で作る直しとか無茶
新コンテンツ追加とキャラナーフ、発表した以上のものは出てかないと思う 設定資料集読んだけど紗衣ちゃんが結構好みだ
飛騨編楽しみ このときはまさか飛騨編がゲームになることがないとは思っていなかった 終わると思ってる奴らはわざわざここに来てネガキャンしてくってどんだけヒマなの >>994
終わるゲームのスレにいつまでいる君に失笑 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。