ナナカゲ〜7つの王国と月影の傭兵団〜
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【公式】
https://7kg.jp/
【Twitter】
https://twitter.com/nana__kage
【公式生放送ch】
https://www.youtube.com/channel/UC8XLTrBmBhrSphOrVkv_DDA
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サービス開始日 5月28日15:00〜
事前登録報酬 20万人登録分まで全て配布
定期メンテナンス 毎週火曜14:00〜16:00 モブキャストは2017年10月12日、韓国のゲーム会社 neptuneが手掛ける新作アプリ『R プロジェクト(仮)』の、日本配信パブリッシング契約を締結した。
『R プロジェクト(仮)』は、PvPに特化したチェス型のスマホアプリ。互いに異なる戦略を用いて、相手と激しい頭脳戦をくり広げる。
本作には42種のキャラクターが登場し、それぞれ移動や攻撃方法など、特徴が異なる。対戦時には5種のキャラクターを与えられ、いかに戦場に配置するかによって勝敗が決するようだ。
開発コアメンバーは『リネージュ2』出身
本プロジェクトの開発には、PCオンラインゲーム『リネージュ2』のコアメンバーを中心に構成されており、日本でリリース後、順次配信地域を拡大していく予定だという。
neptune代表 ジョン・ウク氏のコメント
『R プロジェクト(仮)』のゲームプレイ方式が日本の市場及びユーザーにアピールできる可能性が高いという判断の下、日本を最初の配信地域に選定した。
ゲームの戦略性と視覚的クオリティーを高めることで、プレイするときの楽しさや視覚的楽しさ両方を満たすゲームを目標に製作していく。 割とOP音無しだったり通信障害だったり事故ってた
戦闘は面白そうではあった ダウンロード済み待機中
調べてもあまり情報出てこないけどリセマラって必要なもんなのかね 対戦中アプリが落ちてプロデューサーが落ちたら復旧は出来ないとか言い張っていたのに
実は復旧可能でエアプっぷりを披露してた
開発は韓国の会社だから仕方ないか 視聴数350w
データも先に落とせないと意味ないだろ とりあえず、やってみるけど、PVPは数いねーと厳しいよね カードゲーだから引かなきゃいけないだろうね
7のつく日にゴールド貰えるみたいだから7月までは遊ぶつもり 事前登録者数が5万人すら届かず用意してた報酬が送れない
達成してないけど結局20万人達成報酬まで全て配る
こんなんなら最初から事前登録とかやめりゃよかったのに
人気ないですよって自分でアピールしてるようなもんじゃん まぁ今はどこでも登録者盛るから正直なのはいいことやで ゲームとは関係ないがな 事前そんなもんなのか
ちょっと期待してたけどナナカゲよりもナナツミが本命か βはなかなか面白かったけど、課金の重要性次第で即撤収する予定 これ戦闘たんたんとしてるな。
ファイトリーグとか、サモンズボードみたいに、連携要素はないんかな? ガチャ1回何石か言及しなかったな1石1円とは言ってた 配布6000ジェムでガチャ12回だから1回500石か 生まれる前から死亡が確定してるのに何でスレ立てるん? モブキャストかよ
モバプロモバダビでお世話になったけど糞運営だったな https://www.plug.game/nanakage/#/posts/21
プラチナボックス450石
ユニークボックス980石
ロイヤルボックス1780石
箱を開くとゴールド 昇級石 アイテム1 アイテム2 アイテム3 アイテム4の6つのアイテムが出る
出るパターンは8種類
1% レジェンド傭兵+マジックスペル+ノーマル傭兵+マジック(ヒーロー)傭兵
1% レジェンドスペル+マジック傭兵+ノーマルスペル+マジック(ヒーロー)傭兵
4% 団長+ノーマルスペル+ノーマル傭兵+マジック(ヒーロー)傭兵
25% マジックスペル+ヒーロー傭兵+ノーマルスペル+マジック(ヒーロー)傭兵
4% 団長+ノーマル傭兵+ノーマル傭兵+マジック(ヒーロー)傭兵
25% マジック傭兵+ヒーロースペル+ノーマルスペル+マジック(ヒーロー)傭兵
20% マジック傭兵+マジックスペル+ノーマル傭兵+マジック(ヒーロー)傭兵
20% マジックスペル+マジック傭兵+ノーマルスペル+マジック(ヒーロー)傭兵
ユニークボックスとロイヤルボックスはアイテム4がヒーロー傭兵 プラチナはマジック傭兵
ランクの高いボックスの方が欠片の量が多い
アリーナレベルが上がると欠片の量と抽選される種類が増える
裏を返せばアリーナレベルが低いうちにボックスを引くと損
最高アリーナレベルは4
団長 ティナ エファはレベル2 アターシャ アルゴスはランク3から解放
リセマラは出来なくも無いがアリーナレベルの制限で絶対に出ないキャラがいる事や欠片の量が少ない事に注意 ものは良さそうなのになんでこんな話題にならなかったんだろ
今日知ったぞ >>25
ベータ版した感じはスクエニがたまに出すような感じの対人カードゲームて感じ
最初はそれなりの楽しいけどやってると飽きるし課金がきつくなりそうだなて印象だった
暇潰しにはいいけど本格的にはやりたくないかな クラロワみたいにカードレベルあるのけ?
ならやらないっ😠 明らかに糞仕様糞課金糞ゲーじゃんw
えらく強気だけどどこの会社よここ? 生放送見てるけどPの無能感はんぱないなこれ
長くは持たないだろう >>31
落ちたら復帰できません!って言っときながら実はできたみたいなのはいろいろ不安になるわ ほらほら課金しなよ
課金しなってばよ
てのが伝わってくる糞仕様だったな
2日3日の暇潰しにするならいいけど
続けたり課金するのはお勧めしない
スクエニの量産型短命対人ゲーやってる時とほぼ同じ感触だから半年持たんだろ 面白そうなんだけど
やってみたらあれれ?ってなりそうだわ 初スレからIPありとか伸びねえぞ荒れてからで良かった
βはやったはずなのにたいして覚えてないからあんまおもろくなかったんだろうな
期待しないで待機するわ 最初からレベル差無しモードあるんだな
どっかのゲームみたいに解説動画まで作ってイキってた場課金がレベル差無しで全く勝てなくて引退するような悲しいことは起こらないのか あーすまんスレなかったから建てたんだが丸写しだったんだ
IP無し建てるなら建ててくれ 対戦メインとか放送で言ってたのに課金関係がえらく強気にみえるなぁ
こうなると対戦の人を確保できなくて過疎が過疎呼んで即死パターンかな >>36
どこがガセなん?
俺もテストでやったけどこんな感じだったと思うけど レジェンド出るのはアリーナレベル2からだから
アリーナレベル1だと1%のところのアイテム1がヒーローになる アリーナ1だとレジェンド傭兵レジェンドスペルが絶対出ないのが糞 ランク上げるまでガチャキャラ絞られる感じか…
前に似たようなゲームあったな
ダレガ得するんだこのシステム ソシャゲーマーにクラロワシステムってだいたい批判されるよな じゃあアリーナ4までがチュートリアルってことか
すぐ上がるの? これはベータテストの仕様だから正式サービスが始まらないと分からない
最高アリーナレベルが4じゃない可能性も十分ありえる てかあれかカード種類めちゃくちゃ少ないパターンのやつか
これをタワーディフェンスにしたまじでそっくりのゲームあったよな
あっちのほうが3Dでクオリティ高かったけど アリーナレベルでランクマ?がきっちり分かれてるならこの仕様でもいいけど どうなんやろ
今βやってるキックフライトとかランク上がれば上がるほど強カードが解放されるのにごちゃ混ぜで格下狩りになってたからな >>55
攻略wikiにアリーナ5レジェンド載ってたよ
>>56
それスクエニのやつじゃね
あんな感じのシステムだよ >>58
やっぱそうか
プレイヤーによってデッキ差とかあんまでないよなぁ‥?
ベータはどうだったんだろ >>58
ほんとだ
アリーナ5にファイターシーフウィザードの傭兵3体がいるな ナナカゲを最も愛しているエアプロデューサーが作った神ゲー始まるぞ ゲーム性は割と面白いな 課金TUEEEなんだろうけど チュートリアルスキップ可能
ストーリーもプロローグはスキップ可能 ゴールドの価値は分らんけどデイリーショップでも欠片買えるな リセマラするにしても何狙ったらいいか分からなさ過ぎるな ボックスの値段が
プラチナ480 ユニーク980 ロイヤル1980になってるな >>74
神ゲ〜でこの勢いはねーだろ・・・
絵はいいのにもったいないな
誰もやらんだこれ
プリコネみたいのでよかったわ 糞ゲー
糞課金ゲー
糞仕様ゲー
一戦長すぎゲー
シンプルにつまらねー すまねぇ俺には合わなそうだからやめるわ
お前らは楽しんでくれ キャラの考え方はサヴァスロっぽいのかな?
一戦がアルNEO級に長いのは勘弁だな 人がそれなりにいればしばらくは持ちそうだけど、このままだと半年サ終感あるな
対人メインで人がおらんて のんびり消耗戦してると長いけど団長狙いでいけば割と早いか アリーナで勝った瞬間にいきなりタイトルに戻されて
ログインしようとしても時間が経過しましたタイトルに戻りますと何回も表示されて
やっと入れたと思ったら時間経過で敗北扱いになったんだけど…
なんだこのクソゲー リセマラするなら少なくともアリーナ2まで頑張らないと意味がないやつだなこれ
きっついわ このアプリ一本に絞ってガッツリやるなら面白いかもしれん
他のと並行でやるときつそう シミュレーションっつかカードゲーム?
まぁもうちょっとランモバでもやってますね 1ヶ月くらい触ってから判断しよう…
そういやまがつもそう思って3日でやめたな… 育成要素果てしなさ過ぎてあかんな
これで対人はやりたかねえわ これ中華ゲーか?
それっぽさしかないんだが…
商品説明のページが重すぎて落ちたぞ糞が テンポ悪いわりに移動キャンセルすら出来なくてなんだかな >>99
韓国の会社
リネージュ2の開発スタッフが作ってるらしい これはきつい
やりこめば面白いのかもしれんが到達するまでに過疎ってしまいそう
この手のは育成要素ないほうがいいのになぁ 随分とアリーナ推してるが過疎ったら終わりって分かってる? おそらく夜には多少人増えるだろうからその時の反応が楽しみやな
概ね今の書き込みの延長だとは思うが レアちゃんのレジェンド衣装当たったけど3万くらいで売ってあげようか? キャラとスキンだけかわいいな
ストーリーとか全スキップだけど もっとカジュアル感覚でゲーム性楽しめるかと思ったけどこれは無理…
思ってたよりごちゃごちゃしてたわ キャラだけならまだしもスキルと装備まであるからなあ 2.3日遊ぶかと思ったがやっぱだめだこりゃ
超絶課金仕様超絶糞ゲーでしたわ
お先にやめますわ キャラ、スキル、スペルまでなら許せた
装備品って何だよ
既に廃課金ゲーの匂いしかしない 課金要素、ガチャ要素が多すぎるわ
しかも対人メイン
絶対流行らんわwww やべぇな
コロシアム1回やったら糞ゲーだとはっきり分かるぞ
駒移動のキャンセルすら出来ないとか開発がゴミ過ぎる
ラスクラ並みだわこりゃ とりあえずアリーナ2なったアリーナ勝利毎に箱貰えて時限式で開封だね
そこまで課金意識しなくてよさそう 一番アカンのは名前重複不可な所やな
かな恵大好きだからやってみたけどコレあかんわ 開発が韓国で運営がモブキャストね
多分最初から海外展開考えた作りなんだろけど
日本と海外どっちつかずって感じで
なんつーかひと昔前の古臭いゲームだなって感 レアちゃんかわいいけどこの性格では人気でなさそうだな チラ見の生放送でうんこっぽい臭いしてフタ開けたらやっぱうんこ入ってた💩 このボックス時限式ってなんか意味あるの?
待たされて煩わしいだけのような うーんめんどい
サブではとてもできんなオートもないし セルラン安定してるラストイデア引き合いに出すまでもなくね
二桁どころか200位圏内まで入るかどうかすら怪しいだろ >>123
クラロワとかもこんな感じだぞ
ガチャ回すより課金効率が良いから微課金・無課金なら基本的にこれを開ける
で、短時間にいくつも開けるためには対戦する必要があるから過疎を防ぐっていうのが目的だと思うわ
実際、過疎るかどうかはゲーム性次第だけどな Lv6まで進めてアリーナ参戦したら
相手とHp差が1.5倍くらいあって必勝したんだけど何これ
マッチして駒とHp見た瞬間に勝負付くんだけど スレの勢いやば・・・
対人ゲーなのに人いないっておしまいじゃ・・・
なんかカードゲーっぽいのにレベルがあって、さらにスキルがあって装備まであるという
クラロワがこんな感じだったか
でも今のところそんなにプレイングとか構築で差がつく気がしないなあ、レベル上げて殴るゲームじゃねえのこれ
まあなんかダメそうな気がする >>131
それ同じこと思った
同じコマで強化した覚えもないのに攻撃力も違った気がするし最初は対人じゃないとかそういうことかな? アリーナに雑魚多いって言ってるけどそれNPCだからな アリーナは対人を装ったNPC接待だぞ
連勝して気持ちよくなってるバカは眼を覚ますんだ ドラクエとFFの新作出るまでと思ったがアンスコ
ほなお先! こういった階級のある対人メインのソシャゲでは最初の数戦はNPC相手というのを知らない人多そうだな
気持ち良く勝たせてモチベ保たせようという意図があるけど知らないほうが楽しめるかもね
ちなみにアリーナ2はスタンプ送ってくるから肉入りだと思う 本編にそもそも魅力無いのに対人メインのガチャptwゲーて
どんな客想定してんの (アリーナ1でもスタンプもらったけど黙っておいた方がいいな…) ショップで強化石ジェム買いして後悔してたけど強化石異常に消耗するな アリーナ2でどうみても肉入り
相手5こっち団長のみから逆転
最高の1手とは?運? こういう残念なスタートきったアプリがなんとか盛り返した例ってあんの? エフィででたらめ転移してボコボコ
死なない?傭兵でなんとか削って
武装強化>スタン銃>狙い撃ち>集中放火>トリッキーボム
合計40ダメージ。揃えば一人でも逆転OTK メキドとか?後アズレンの最初とか勢いもTwitterのフォロワーもめっちゃ少なかった気がする
まぁこれがそれらに並ぶかと言われたら うん >>157
やらかししてないからメギドお帰りをお願い申し上げます ミトラスフィアは残念スタートから盛り返してたね
いまはどうだか知らんが これ結局課金者が無課金を虐殺するゲーム?
それだけ教えてくれ 育成も必要だけど装備ゲーな気がする
無微課金はアリーナ3もきつそう >>160
よっぽど頭がおかしい課金でもない限り無課金とほとんどかわらないよ
スキンガチャ2%+2%よ >>158
聞かれたから言ってみたたげでやってないんや すまんな ログボのマルガリータ取ればかなり変わるんだけどな初期は装備ゲーだが 遊んで見た感じFF7でこんな感じのミニゲームあったのを思い出した
課金とかのシステムは既出してるけど
クラロワ参考にしてるね
絵は良いけど日本人は対人苦手な人多いから過疎りそう >>166
対人はいいけど札束ビンタされるのは嫌や ガチャする価値あるのか…?まるで出そうにないからアリーナ勝利でボックス集められるのか リセマラでガチャ無視してレアのhなスキン狙いに言ってもいい感じ?
2パーの上に4分の1とか心折れそうだけど 珍しく評判いいじゃん、過疎ってるけど
家帰ったらやるわ スコッタ弱いなー・・・陣地飛び込んだらスキル撃てないし ストーリーとプレイヤー戦はどっちやるべきなんだろうか
とりあえずストーリーだけ進めてるけど 箱貰えるからとりあえず枠埋まるまで対人戦して後はストーリーとか 少しやって思ったより楽しいからスキンリセマラするわ サモンズボードとアルネオを足した感じだな
要するに糞ゲー クソゲーやと思ってたが対人数回やってたらだんだん面白くなってきたんだが?
これ神ゲーか? 陣形→スペルのとこに!マークがついてて消えんのやけど何かのお知らせなんだとは思うが見ててもわからん 基礎ステ違いすぎるのと当たるとマジおもろない
2〜3でも結構違うのに10とか無理だろ
>>187
多分ないと思うけどオートあるカードゲームなんてあるのか やめといたほうがいいよ
将棋やってるはずなのに同じ駒でも課金差によって数値が違う団長も同様
最初から公平なバトルを遊ばせる気ないからね どこかで育成適用なしで対戦できるって聞いたけどアリーナなじゃできないんかこれ >>169
リセマラ分の石じゃ大して差はつかんからスキン狙っていいと思うよ
スキン捨ててカードに全ツッパしたら最序盤が気持ち楽になるかな程度
ランク2開放のレジェもログインでもらえるしね リセマラ無意味なのはいいな
アリーナで箱開けるのに使ったほうがはるかにまし ストーリーを進めるためにはアリーナで勝ってポイントを貯めなければいけないし、デイリーをコンプする手間が半端ない
まさにキチガイ仕様 なんかこれ既にバランス壊れてるな
シャドバと同じエアプ運営の匂いがするわ 対人はいいし育成で強さが変わるのも許容できなくはないけどそれが札束に繋がるなら無理だな
ボーナスタイムの通知来てアンスコ決定だわ そもそもスキルがリーダーの攻撃力を考慮したりするの意味分からんし
何よりスペルの性能格差がヤバ過ぎる 今のとこ初期配布のダクリアが強過ぎるな
ダクリアゲーじゃん☺ どのユニットがどこに攻撃するかは分かるけど
相手のユニットがどういう動きするかが見た目で分からんから、困る
覚えろって事か?クソゲーかよ 星1から星2になると火力が1〜2+Hpが10前後がるけど強くなり杉 >>204
相手のコマタップで動ける場所見えないっけ? 育成差が出るのは最初だけだよな???
カンストしてからはイーブンだよな!!!? この手のゲームは毎日やり続けるのは苦痛でしかない
一見面白くても続かん シャドバ然りやらなくなった俺がいう
飽きるまでは楽しいからやるよ 札束ゲーってどういう意味?課金したら強くなるってこと?何がおかしいんだ? ボックスからでる欠片を集めるとキャラが育っていくんかな
でボックスはバトル勝利か課金と
課金すれば早く強くなるわけだ
まあ当たり前ではあるな pvpでそれがおかしいと思えないってかわいそう
今までp2wしかやってこなかったんだな 此処まで対人戦中心にするなら育成要素は何かなぁ…
上に行くほど課金勢とのユニット格差デカくなって萎えるのが目に見える とりまインスコした
カードゲームはff9以来や
何かようわからんなコレ。
スキル?もあるし右下にいつの間にか決めたカードあるしサッパリや
んで最初の模擬戦で負けたんだが これ戦闘のテンポ悪いなぁ
スルメゲーとかあからさまな擁護してるレスあるけどこれじゃ味出るまで噛む気おきんよ
撤退します〜😥 ストーリーの団長制限がだるい しょっちゅう切り替え要求されるし 結局人が集まるかどうかだよなあ
どんなに面白くても人がいないと課金もリスキー アリーナ2に昇格したら早速スタッツが一回り違う相手とさせられてボコられたわ
育成格差が露骨すぎ アリーナ2に上がったけど流石に怖くてストーリーやってるわ 多分もう少ししたら課金者も上に行ってくれるはず アリーナ2になった途端格差ひどすぎてデイリー分終わるまで降参連打ですわ βテストから結構間があったのになんか変更点全然ないな これマジで重ねゲーだな
ただアリーナ2解放の虹のアーチャーは弱い
これでリセマラする価値はないと思う あれほど対戦ボードゲームでLvだの強化だのはやめろというたんや
単一カードの所持不所持+同カード枚数制限の差別化だけでよかったんや
つまりは以前にサ終した三国志のシステムでよかったんや 寧ろこの手のゲームはリセマラなんてするもんじゃないぞ
デイリーこなしてBOX開け続けることが大事
ただしアバター目的でリセマラならアリだとは思う ハースストーンシャドバの方式まねてればワンチャンあったろうに
この課金方式だとキッツいな レベルも限凸もあったカードゲームでスカイガレオンってのがあったけどどハマりするぐらい面白かったぞ
ちなみにサ終した模様 >>235
すげぇ懐かしいもん出してきたなと思って調べなおしてたら新作出るやんけ この過疎っぷりはだめそうだな
面白そうなゲーム知れたしそっちに期待するわ >>238
なんか新作ある?
ずっとプレイできるからレスする暇もない 戦略性より金かけた育成キャラでゴリ押しみたいなゲーム性ならやらんけどな 圧倒的育成差があればそうなるけどそんな金かけてるやつもいないし時間が解決するから結局は戦略だぞ アリーナ3行くと重課金に何度も当たって瞬殺されるんだが
こんなん無課金じゃ無理やん トリプルモンスターズとか言う限凸ありのDCGも1年もたずにサービス終了してたな
対人ゲーに凸要素持って来られるとやっぱ萎える人多いんじゃねぇかなぁ。 >>244
重課金と当たったらまず勝つの無理だから即リタして上のランクに送って差し上げろ
重課金は重課金同士でやりやってくれ >>247
把握
とりあえずこれに課金する気は起きんから
無課金で行けるところまで行ってみるわ アリーナ2だからかまだ重課金にはあたってないな
ゆっくりペースでやれば自分と同じレベル帯とあたるならいいわ というかランキング見るとアリーナ3まで行ってるの二人しかいないんだが >>254
使用デッキ見れるからこっちがこっちを重課金とかやってるんかなとかわかるナ アリーナ1ブロンズしか入ってないデッキとしか当たらないんだが
本当に肉が操作してんの? なんか少し格上相手くらいならスキルの引きで勝てたりするしなんか楽しいかもしれなくなってきた 対戦開始時にスタンプ来ると肉入りなのわかって嬉しい >>260
多分逆
定期的にスタンプを送ってくるのはボット アリーナ1は肉入りと当たることはないんじゃないか
ステータスが明らかにおかしいし待機時間も最初にしか発生しないもんな
初手と最後にスタンプうってくるからわかりやすいわ >>262
俺botと思われてるかもしれない
まぁでもなんとなく分かるわ肉入りかどうか なんか色々細かく丁寧に作ってるのは好感持てるんだけどな スタンプ押すbotにスタンプ返してたのか俺は…
そのままのノリでアリーナ2でもスタンプ押してるんだがやめろや いろいろ課金させたいのはわかるけど
対人ボードゲームなんていうそれでなくてもルール覚えてキャラの効果テキスト覚えてって
待ち時間も短いからあらかじめ覚えること多いのに
育成要素まで無駄に多すぎだろ
せめて徐々に開放していく感じでやっておけばよかったのに
結論はすぐに人いなくなるやろしかないんだが お知らせに現在確認されている不具合がカッコよく載せられているの笑うわ アリーナ2からは肉入りしかみてないわ
肉なしはとにかく行動が早いからすぐわかるわ
スタンプとかも押すのめっちゃ早い >>267
少しの課金じゃ変化感じないだろうから全く課金する気がおきないぞ俺
これはむしろ良心的なのでは…? 120円のだけかったけど課金しようとは思わんなぁ
楽しめるうちはやるぞ クラロワみたいに相性あってある程度のレベル差ならなんとかなるとかではなさそう
ユニットもノーマル〜ゴールドまでは差別化できてるけどレジェはただ強いだけ
レベルの上げやすさ的にノーマル大正義とかにはなるかも知れんが まぁまぁ楽しくはあるんだけどこれ何かの片手間には無理だな
あといちいちOP流そうとするな ランブロスとか自動半減のおかげで壁としては中々のもんだよ ガチャ回しても何も増えない
流石に課金する気になれないわ こういうゲームの課金石の使い道はボックス開封一択だぞ ガチャの中身を最高レベルにしたくても出来なくて、ダイヤも使えずガチャも回せずイライラして辞める人が多そう
リセマラすら無意味だしな >>282
一応デイリーショップにダイヤ交換の品も並ぶぞ 提供割合見るとアリーナ3で1万課金してロイヤルボックス6連してもノーマルが☆2になる程度で☆3は無理な上半数は☆1のまま
シルバーで☆2になれるのは1,2体くらいってヤバくね?ランキング見てもみんな☆2が限界みたいだし 何回かガチャって金キャラ星2になったが運いいのかこれ >>285
ガチャ課金しなくていいよというメッセージやぞ喜べ
カンスト前提のゲームではないってことやな カードの種類が増えるだけならいいがカードの限凸とかバカだろこれを誰も止めずにOK出すとかお花畑すぎる リセマラで衣装とったら課金する必要ないなこれ
石結構ばら撒いてるし 上だとリセマラいらないって論調多いが
これ普通にリセマラした方がいいな複数キャラ☆2にできるまで粘った方がいいわ
アリーナ1ならキャラも少ないから重ねやすいし 数日経てば差は縮まりそうだが、開始直後の今は体力10の差でかいもんな 勝てなくなってきた…星1キャラではアリーナ3が限界か >>293
☆1だけでアリーナ3いけるとかすげーな アリーナ全然勝てないからストーリーやるかと思ったらアリーナポイントが足りん言われて詰んだわ 攻撃、反撃受けたら攻撃アップとかシャドウバースでにたようなのみたわ
はぁほんま 敵がマイターンフローズンタッチ使ってきたんだけどどんな強運なんだ 団長仕留めれば勝ちだから劣勢でもスペルの引き次第で逆転あるな 高火力紙耐久ユニット特攻させて、超火力タイス育成するの楽しいわ
バフ解除されたら真顔になるがな 今よりももっと過疎ったらどうなるの?ランク上がってもNPCとやるんだろうか あのカードの対策にあれを入れようとかデッキ構築すらできずに
理不尽に☆2☆3積んでる廃課金廃人に引き殺されるクソゲ 初動こけたら死ぬってなんでわかんねえかな?
アリーナ2にきた時点で札束ゲー察して常人は脱落するわ >>300
タイスを見たらお祓いを抱えることにしてるんだすまん エルフ姉 レジェンドなのに弱え
必発技全然効果的に使えんわ 星積んでる奴には勝てないが同レベル戦は勝ったり負けたりして確かに戦略ゲーだわ うちのリカちゃんまじフィニッシャー
>>308
しないはず キャラ毎にも相性があってわりと楽しいな
能力に対策できるようになってる
★の数には対策できないんだけどな アリーナ2になってブッパしたのにサルティー出んかった
続けてればその内出るのか、リセマラするべきか マッチングの時点で勝敗予想つくwww配置見比べて確信にたどり着くwww あからさまな戦力差のある課金者と当たると萎えるなあ
そういうのはさっさとリタしとくか こういうボックス制度?のゲームで、勝てない→勝てないからボックス開けない→更に勝てないのループを脱する方法って課金意外にあるの? 金出した方が強くなるのは別にスマホゲームだからいいんだけど
開始初っ端からユーザーの母数が少ない上にpay to winは新規が望めないから約束された破滅状態 負けても少しづつでも強化できるなら良いがアリーナで勝たないと(総勝利数じゃなくレーティングなのが更にマゾイ)ストーリーすら進められないし課金者以外どんどん篩に掛けられるだけじゃねこれ。 アリーナ2にきたけどガチャって何の箱回せばいいの?
ロイヤル?プラチナ? ガチャはありえんほどクソまずいから回すのやめとけ
アリーナボックス開けるとかデイリーショップ更新にちまちま使えそれがめんどいならガチャでいいけど
開けるのはロイヤルが一番良さそうまとめて引けるから重ねやすい いつも思うけどアリーナレベルでガチャの中身変えるのやめろや
何のためにやってるのか理解不能
さっさとガチャして対人したいのに当たりが流れてて、結局ガチャせずにダラダラ対人やらされる羽目になる
頭イカれてんのか? なんか相手が初手から行動せず放置で2ターン目からバグって時間切れのとこループしてるんやがこれ切断? 星2複数とかならまだなんとかなる 全員星2星3込みとか1回降参せずやったが無理 >>321
ダイヤ使ってロイヤルやったが星2になる気配すらないゴミだったわ
デイリーでしこしこ我慢する デイリーショップがよくわからんのだがこれ全部買った方がいいの? http://imgur.com/a/CS38IVL
この程度の課金兵なら★1デッキでも対抗できた
数字の暴力なだけの能力うんちデッキで助かったぞ 全部☆3の重課金マンと対人したけど、ふざけすぎ
戦略もくそもねーなこれ コツコツできても勝てなきゃどーしょもないなコレ。
何も増えんし何も貰えない
只、頭ひねって時間使っただけだったは >>336
勝てばいいのでは?重課金とマッチなんてレアだし アリーナで貰える銅箱からでもゴールドユニットの欠片出たわ。常に上限まで取っとかなきゃダメだね
アリーナ2でやってるけど慣れてきて結構楽しい。ただ日本では絶対流行らない気がする
とにかくアリーナで勝たなきゃ何も出来ないから精神的にしんどい人多そう これギルド入るメリットある?
できれば一人で遊びたいんだがソロは不利な仕様だと困るなぁ シーズン毎にランキング報酬もあるんだな…
ユーザーが少ないとはいえ枠狭すぎて笑えん
宣伝力無さそうだしあとは減るだけだろこれどうすんだ
イラストとかゲームシステムは好きなんだけど運営がゴミ糞の予感しかしない
生放送でプロデューサーが酷いプレイしてたしあかんやろ >>341
このシーズンはまだないけどギルドボックス?とかいう箱が開けられるようになるのかな
中身が順位で変わるんだろう クラロワだと宝箱は最低3時間かかって夜寝るときは金の宝箱で8時間に設定しとけばいいけど
このゲーム宝箱開くまでが短いの辛すぎる
ゲームプレイへのインセンティブよりもめんどくさくて萎えるぞこれじゃ 勝たないと箱貰えないならキツいな
無課金はデイリーショップでしこしこかねぇ
無課金引退、課金者俺強出来ず引退、そして誰も居なくなったコースか コントロールデッキが楽しそうだったけど、盤面で勝ってもその分スペルぶん回せるから意味無かった やっぱ対人が札束ビンタじゃつまらんわ
シャドウバースを見習え >>344
8時間の箱を開けずにとっておいて寝るときに開ければいいだけでは?
アリーナ2でも2時間とか8時間の箱とか結構出るよ 10勝目位でロイヤルボックス出てきたし地道に勝ち数増やせばばなんとかなるんじゃないか
アリーナ2ですらなかなか勝てる相手とは当たらないんだが、
まれに不明のリタイヤや通信エラーで勝てたりするからな ミニチュア将棋みたいでゲーム性は中々面白いんだけどなぁ イラストも悪くないし
はーほんま これってアリーナ2の箱からも1のやつ出るんだよね? アリーナ2で全然勝てないのはデッキのコンセプトがあやふやか
動かし方がヘンテコだからだろ
普通に勝ったり負けたりで遊べてるよ うーん、箱がなかなか入手できない
育成しづらいから、いろいろ楽しめるところに行くまでが厳しいかなぁ
アリーナでは札束がデッキパワーみたいなもんだし
せめて育成に強化素材は不要だったのでは 箱開ける数もそうだけど課金と無課金だと強化具合が全然かわるのが結構やばそう 人少な過ぎて対人要素が死んでるのはアウト
つーわけでさっさとアンスコしたわ
多分半年持たんレベル 戦闘自体は悪くない 課金者の方が強いのも分かる 勝てないと箱すら開けられないのは糞 シナリオも解放できんしな 対人がメインのソシャゲ人が居てナンボだしなあ
サイゲみたいに財力に任せて宣伝しまくって無理矢理成功させるスタンスじゃないと厳しそう デイリーショップってリセットしたらまた買えるようになるのか? 対人戦苦手な人がソロでストーリー進められるようになってないから無課金は早々に行き詰まるね
2章の時点でアリーナポイント300要求されてびっくりだわ ボックスの空きあるのにいっぱいの為に獲得出来ませんとか言われて買ったのに箱貰えなかったわ ひでーな モブキャストの無課金がサンドバッグ役の恐ろしく過疎ってるアプリやってるけど、全然サ終しない モブキャストは500位くらいでもサービス継続するだろうけど開発元が開発継続してくれるかは謎だな せっかくテロスとBBAの衣装引いたのに葬式始まってんな
名前も変えれんし無課金でしこしかすっか 今でさえちょいちょいbotくせぇのと当たるってのにこれ以上過疎ったらどうなってしまうんだ… う〜んこれは流行らんな戦闘シーンもないしこれなら将棋でもやってろって感じだな 衣装前提に箱あけないと絶対勝てないもん
サンドバックになるだけ 既に団長2以上の人とかもちょくちょく当たるようになって辛い マジで無課金死んでるやん また一つサ終ゲームが誕生してしまったか
ソシャゲ界を生きられるゲームが少なくなったな だってさ普通なら七つの大国にしないか?何で7つなんだよ世界観的に合わんだろw 文章的に縦書きの際は漢数字、横書きの際は英数字が基本だけどな
世界観で言っても日本や中国が舞台でもないのに漢数字は寧ろ合わないだろう
馬鹿の指摘は本当に呆れる 海外サービス始まれば状況も変わるんちゃう?今って日本だけよね
ドラガリとかブロスタも日本人とマッチングするほうが珍しいし これ海外展開予定なん?
それはともかくようやくアリーナ報酬からユニーク箱でたわ
良くて金箱しか出なかったからテンション上がった
ただし、これでしょっぱい内容だったらキツイ アリーナで負けると10pマイナスがキツい
牛歩過ぎるからここは改善してくれんかな 課金とかで色んなカードが手に入りやすいとかはわかるけど
カードの強さは同じにしとけよ勝っても負けてもつまらん 同じじゃなくてもいいが
重ねるのは悪手すぎるだろ
ファイアーエムブレムのアプリの後追いかな? 事前登録のバラマキのおかげで好きな時に箱開けられるのが、この手のゲームの中じゃマシだな。 キャラの強化とかチュートリアル見てなかったから全然わからん ひょっとして人が過疎ってるってことは複数端末でマッチングさせて片方即リタイヤで
アリーナ宝箱のロイヤルボックス開けまくりできるやん。たまにすぐリタイヤしてくるのはそれ狙いなのか お詫び100ジェム
俺の知ってるお詫びで過去最高に侘しい やっとアリーナ3まで行ったけど、箱開けるジェム残ってねえや 対人メインのゲームなのに凸必須なのが終わってるわ イラストやゲーム性は好きなのにホント残念 全クリしたから一足先にアンインストールするわ。
また次のアプリでな!じゃあの。 期待してたんだが勢いなさすぎる
宣伝が足りないのだろうか >>395
左様
今から新規獲得するのは無理だろうな 素材いいのに惜しいよね
まあ今日明日ぐらいはヒマつぶさせてもらうよ 戦闘システムと雰囲気とキャラ全て良い
ただ対人のアリーナ進めないとストーリー解放されない仕様はダレトクなのかわからん 相手がひたすら回復引いて負けたのほんと糞ゲー 3回連続はおかしいやろ >>399
勝ち盤面だったのに4ターン連続でうちのフィニッシャーがフローズンタッチされて負けたときは発狂するかと思ったぞ 逆に言うと弱くても引き運強けりゃ勝てるってことですわ ティナのコスチューム欲しいんだが能力アップは特に無し?着替えるだけなのか? 能力アップは特にないっぽい。スチュームの外伝が追加で解放されるけど、報酬は今のとこ他の外伝と大差ないかな。 スキルってあんなかからランダムで引き続けるのか
シャドウバースちっくですね 後から出てくるとあれ似てるとか言われるし
見慣れてきて飽きるからしょうがないよ。
思い出補正ゲーくらいだな基本強いのは
デジモンサービス終了になったっぽいw 同格と当たるとそれなりに楽しいけど 明らかに格上やとつまらん 後団長星2以上 敵がスペルを使用する度攻撃力が上がるやつズルくねえか? ノーマル武器しか落ちないけどノーマル武器を強化するのは流石にもったいないというジレンマ ギルドって負けたらギルドのポイントも下がるのかな
安定して勝てないから影響するなら入りたくないんだがヘルプが見つからなくて 攻撃、反撃受けるたび攻撃2アップのサルティーの方がチートだぞ >>414
うちのフィニッシャーやぞ
あの火力であの機動力は反則だと思ってる まあ冗談なんだが
対策としてはプナコを軸に立ち回るとサルティ共々屠れるからオススメ 火力バフ系には敵の火力分ダメ与えるシーフも対策になってるな 通信切れザ・ワールド決められて草
こっちのターン勝手にスキップされて相手の紐が燃え続けた それ相手も操作一切してこないやつ?それならタスクキルしたらなんか相手のリタイア扱いになって勝ってたよ 何か条件満たして通信切るとザ・ワールドで
相手に強制的にリタイアさせられるな
課金者対策に研究するか マジか まぁ俺はその時意地でも降参押さないと思って暫く放置してたからかな 1回しかなかったからよう分からん スキン無し哀れなんだ😂
つーか未だにスキン持ってる人見たことないわ
もしかして「勝ち組」? テロスだけ他の団長と比べて強い気がするんだが気のせいか スペル2アップと反撃2アップがクソゲー加速してるわ >>433
分かる まだスペル解放しきってないけど、
はずれスペルが一つもない テロスのスペルは氷系が超有能で
炎系は若干無能気味 サイから先制攻撃三枚出されて負けるの草
リーダーに剣振るだけで勝てる神ゲー 高体力置かれて籠られるとキツイからデタラメな転移装置で引きずり出す運ゲーに持っていくの楽しい スキンになるとレア以外露出減るの悔しい😣
相手のちんちんイライラさせたいのに なぁこれクソゲーじゃね?
キャラ差が半端ねーコモンじゃ無理だわ 転移
敵味方一マス入れ替え
凍結
スタン
ここら辺のスペルが要所で出るかどうかが大きいな
ただ課金してる格上には敵わない
PvP要素をストーリー解放条件にするゴミ設定 絶対凸要素無い方が良かったと思うんだがなぁ…バトルシステムは面白いのに勿体ねぇ
今のままじゃゼノンザード出たら客層全部取られそう リーダーの横にナイト置くといいな
いざというとき間に挟める
配置の正解見つけちまったぜ 8時間箱とか本当にあるのか?4時間箱までしかみたことねーぞ >>443
そうか?全然使えるぞ
リコとダクリアは強いじゃん このゲームプレイした後にMTGAプレイすると神ゲーに感じるから、定期的にやろ エンスティックは高体力やから肉壁として便利 まぁマルガリータかランブロス辺りが星2なったらお役御免やが とりあえず俺が今まで強いと思った配置
前衛は横に動けるやつ採用すると
シーフも大したことない
ナナカゲはウィザードゲー
必ず一体はウィザード採用 >>451
マルガリータめっちゃ使いやすい
ウィザードだらけのデッキでもこいついれると厚みが違うわ >>454
やっぱアリーナlvによって違うのかthx 過疎ってるみたいだけどどうや?
面白い?始めた方がいい? リセマラ中にそのスキン何回か見たけど今の垢には来なかったよ... >>457
俺も今アリ2で12h確認したわ
星に差あっても団長狙いで割と勝てるのはいいね結構ジャイアントキルもできる アリーナだとプナコちゃんを親の仇のように攻撃してくるから
ヘイト集めに便利だわ なんかプレゼント来てた
10万ダウンロード記念でコスチューム箱
無料ダンロード1位記念でボックス なんか箱きてたわ ダクリアとルーシー星2なったけどどっち採用するか プレゼント箱からレジェ衣装でたやったぜ
さんきゅ運営 アーチャーで隠れてるリーダーに攻撃押し込むの強いわ
サイのバーン半端ない やったあああ水着レア当たった
軍服も持ってるしもうスキンガチャ引く必要ないじゃん なんかお小遣い稼ぎのポイントサイトで紹介されてたなこのゲーム おや、昨日から始めたばっかだけどこれはリセマラチャンスか シーズンチケットって後から買っても報酬貰えるのかな? なぜ日本のゲームメーカーはPvPの戦略ゲームにP2Wが合わないことを理解できないのか サイがキモくてきついなんでこんな腐女子がデザインしたみたいなキャラになってんだ ストーリー読んだけどシナリオライター、サイのこと気に入り過ぎやろ。サイばっかり目立って指揮官の存在感の無さは空気どころじゃないぞ。 新規勢ですが、
リセマラは何を狙ったらいいんですか? ストーリーはあんまり気にならなかったがテキストに誤植が何箇所かあった
よほど時間がなかったんだろうなぁ 声のバリエーション少ないから 外伝の時の声当て笑っちゃう レアの天使スキンとなんか武者ペルソナっぽいスキンが出た この画面の!マークが昨日から消えなくて気になってるんだけどわかる方いますか?
https://i.imgur.com/r2cACfo.jpg リセマラ再インスコしてる最中にwifi切れてたタイミングがあったらしく、月額料金1000円増える痛恨のミス >>492
それが何度も何度も見直したのですがそれらしいのは見当たらず
分子が分母を上回ってるのがあるはずなんですよね? あぁ…わかりました
別の団長のとこにあった
というか団長が増えてるのに気がついてなかった
失礼しました >>493
ある程度の容量あるダウンロード時は携帯回線切った方がいいぞ レベル上がるとデイリーショップの更新できる回数増えるからカード集めやすくなるな
ガチャしないとこれメインで集めることになりそうだな
☆増やせてきたわ これシナリオ進めるためには延々とアリーナで勝ってアリーナ3にならなきゃならんのか
アリーナ2長すぎね? ジェム使って買うやつはキャラの欠片以外手が出せないなぁ 石の使い道はデイリー中心がいいよな
さっき団長のカケラ15個を800石で買えたわ これシングルじゃあまり遊べない系かな?対戦がいやなのだが レジェンド直買いできるところだけは良いな
アリーナは糞だけど デイリーショップいいの連続するとゴールドとダイヤめちゃめちゃ吸われるな
ある程度絞らないときつくなる https://i.imgur.com/FVmQVYc.jpg
運もステも格上の相手に勝つのは最高に気持ちがいい
ビデオ晒したいくらい熱い試合だった (´・ω・`)チュートやってるんだがこれ、あんま戦略性なくね
チュート削除多そう >>511
チュートリアルは操作の説明みたいなもんだからアリーナやってみるといいぞ 下級石も強化石も足りない
課金しててもかなりきついんだけど無課金息してないだろ 団長星3とかいてワロタ 弓で押し込んで勝てたがよく重ねたなほんと しかもテロスやから怠いし 星1つの差がデカすぎる
装備とエンブレムでも差が出るから廃課金は無敵だな おいポイント200くらい下の子とマッチングさせるのやめろ可哀そうだろ
団員全滅しても放棄せずに頑張ってくれちゃったじゃないかどうしてくれんだ いよいよ課金勢とのマッチが多くなってきた
星見てリタイア余裕です >>515
しばらくしたら廃課金はアリーナ5で殴り合いし始めるからもう少しの辛抱だぞ
こつこつデイリーショップ更新しようや 200なのに相手590とかふざけてんのか
一定以上の格上相手ならレート減少やめろよ 590てアリーナ3か ランキング上位陣やたら高いなと思ってたが格差マッチで格下狩ってる訳ね ムカつくけどプレイヤーに罪はない
システムが悪いほんとに 500なったばかりで800とあたったわ
倒したけど 課金勢というか運営のサクラがほとんどだろ
あっちのセオリーは手強い相手に悔しくて課金させたがるワンパターン商法だしな
日本人を舐めてるんだろうけどそれに乗っかるのはよっぽどの馬鹿だけ
デスチャブラダスキンスレ辺りと同じですぐ過疎るのがすでに見えている >>516
明らかに詰んだ状態から、色気出して全滅させたろか?
次ターンで怒涛の追い込み大逆転は一回あったが気持ちいいな
殺せる時に殺せ、戦場の鉄則だ! そこにあげたもんよりリボルバーズエイトのシステムとまったく同じよな
あれ売上でてんのかな やっぱカードゲームみたいなやつでpaytowinはだめだな
まぁ実際のカードゲームもpaytowinなとこあるけど このゲームはショップ運が大事だな…うまく重なって弓の団長☆2までなったけど ユニットは中々つらいな レジェでも交換できるから嬉しいけど アリーナ2で止めたまま毎日5回リセット分だけ箱開けし続けて、半年経ったらスタートするのが無課金の残された道かもな というか、まだアリーナ2にいる奴はほとんど全部無課金だろう >>529
これね
成功してるのがクラロワくらい
日本人が作ったクラロワもどきは全部しんだ https://i.imgur.com/glSjYNK.jpg
うさぎに愛された結果
ガチャ欄の980boxで凸れたキャラでやるといいよ
リセマラなら6回引ける 今は楽しめてる
そのうちユニットのHPが高くなりすぎて糞つまらなくなりそうな気がする >>535
HPやべーなwこんだけHPあったら殴り合ってるだけでぶっころせるやんけ! 素材は良かったのに料理人がクソだったなサ終したサヴァスロに似てるし 素材と料理人は良かったんじゃないか
オーナーがクソなんだよ
ノーマルより強い装備持ってる人いる? こういう系のゲームで毎回思うんだけど シングルでストーリーだけ遊べるようなのって中々無いよね
そういう層は眼中に無いのかもしれないけどたまにはあってもいいんじゃ無いかなって… なあ金色のユニットの星3になるまでの欠片数わかる人いない? 慣れてくると面白いな
ただ課金必要ないガチャ引く必要ない
とにかくアリーナで勝利した数だけ強くなるニートゲーだから
サービス終了早いだろうな >>545
すまん星3になるまでか4+8で12だな これ新規勝てるようになるまでに脱落するわ
始めたばっかりじゃまるで勝てないからつまんねえ 相手の星の合計数が自分より3個多いともうキツイ
負けるとポイント減りすぎだしマッチングなんとかならんかね 多分一生無理やな 格上が上がるまで待つかと思ってたが過疎すぎてアリーナ別でも普通にマッチングするみたいやし このシステムってなにん考えて導入したの?
頭おかしいだろ 同じ11レベルのサイと当たって超良い勝負したわ 負けたけどこれならまあいいわ
お互いエモ送った このゲームに課金してどうするんだ…
韓ゲーだから運営の修正も期待できないし
無課金安定だぞ ノーマル武器を強化してったらランク上がったわ‥こんな大事な要素説明してくれよ‥ キャラバランスはとれてるよな
育成なければ神ゲーだったわ このゲーム面白いかどうかは知らんが
レアちゃんの可愛さは大したものだな >>561
そう欠片集めて凸るまあノーマルでも強いから凸しにくいレアキャラはそんなに強くない 色々惜しいゲームだな
キャラやグラフィック、シナリオ、CVが「悪くはないんだけどな」ってレベルで留まっててテンションが上がるほどじゃない
そこをもう少し頑張れば、めちゃ稼げるゲームになってたかもって印象 メンテ内容、敗戦後のロジックがとうとか書いてたから期待してたけど
負けたもちゃんと10ポイント減ってた 相手が降参した場合メダル?が入らない(表示だけ?) のは直ったんかな
0-0で勝利ってなんだかな 切断で相手のターンが終わらなくなる本当早く直してくれ
めちゃくちゃ良い試合だっただけに糞萎えたわ 12時間待ったユニークボックスからゴミしか出なくて萎えた メダル獲得上限なんてあるのかよ
もうこれアリーナ勝つ以外何一つ手に入らないじゃん 外伝の獣人偵察部隊1-2からマジックのバーサーカー装備ドロップしたわ。
ノーマル以上の装備がドロップする外伝もあんのね。 ユニットのバランスも悪いわ。攻撃ダウンのシーフ、体力半分以下で防御アップのゴーレム女、攻撃で永続攻撃力アップのファイターが凸されてたらまず試合にならん。 >>576
ノーマル以外は能力持ってるのは他にもたくさんいるから探していいデッキ組むといいぞ^^;
脳死じゃ試合にならん^^; >>575
最後の箱から?公式wikiにはレジェンド武器とかもあるけど極低確率で外伝ドロップなのかな
βでは武器どうだったんだろ サルティーは脳死で敵陣に突っ込ませるだけで圧かけれるけど、
一回バフ解除されるだけでポンコツになるから外したわ
リカの方がまだ強い気がする >>578
結構前だから確かではないけどノーマルから強化していって普通に作れてたはず
βだからなのか素材がたくさん貰えたし、消費も抑えられていたのかも >>578
他の外伝のノーマル装備枠のとこにマジックも出てくるって感じ。
外伝のボックス詳細のとこにマジック以下の装備品が登場しますって書いてある。
ランブロスのコスチューム外伝にも書いてあるから、他にもありそう。 >>580
強化して武器のレアリティが上がるだけだよな?
別の名前の武器に派生することもある?
名前付きの武器はそれをゲットしない限り入手できないんだろうか >>581
さんくすマジック以下かぁ
でも今はマジックでも全然違うよな >>577
他にもたくさんいるからって、カードプール狭いだろうが。俺が挙げた三体に有利取れるユニットいたら教えてくれよ。 デイリーショップ旨すぎる
https://i.imgur.com/DTeka2p.jpg
ガチャ2000でダイヤでゴールドの欠片2
デイリーショップ300ダイヤでゴールドの欠片3
ガチャ引くのは本当に無駄 デイリーショップが旨いのか
ガチャ箱がマズいのか
でも確かに箱に石は使わない方が良さそうね デイリーショップ別に美味しくなくね
金の減りエグいし >>588
解除しても、その後バフ付き直すからなぁ。スキル撃つまでの被害に対してアドバンテージが低すぎる。 >>585
リカ、イオスとかも強い
まだアリーナ2だから増えればまた変わりそう 縦横2マス動けるとき、味方は飛び越えて移動できるといいなー いまいち条件がわからないのだがプナコの姉ちゃんが2マス移動できる時ないか?
あれなんなんだろう、なんかの効果で動けるのか? >>593
後半戦になると全キャラ移動マス+1されるけどそれではなくて? >>576
ゴーレムというかナイト全般は殴らずに無視でいいだろ
攻撃ダウンのシーフの対策はマジで分からん、こいつ強すぎる >>594
マジで!?それ全く知らんかったわ...
俺ルールが把握できてねぇ... 無ガチャ☆1〜2でアリーナ3戦ってるが勝ったり負けたり
明らかに差のある奴とマッチングされることもあってキツイ >>595
他のナイトと一緒にするな。防御体制2ターンだぞ?そんなやつが強化ポイント陣取ってても無視できるのか? 無ガチャなんで自陣ほとんど☆1でアリーナ2で戦ってるけど勝ったり負けたり
でも相手に火傷ナイトなんて使われたらどう抵抗すればいいのかわからなくなる
アレ反則 そんなまとめてやるゲームちゃうやろ
日々の育成で強くなるゲームや アリーナ2になった途端、全く勝てなくなってワロタ
何このクソゲーw
廃課金なら楽しいのかもなw >>604
もう廃課金はアリーナ2にいないんすよ
無課金にボコされてるだけだぞ
レベル上げてデイリーショップで☆増やせ ユニットよりエンブレムゲーな気がする
エンブレム+6でSとBの人いたけど全部のキャラの能力高すぎて即降参したわ エンブレムそこまで強化できてるのは課金だよなぁ
多分武器とかも鬼強化してる廃課金だろうから即リタだな 現状課金しても強化石を増やす手段が限られてるから廃課金と微課金で武器の差は無いと思うぞ 使える抵レア重ねて☆2に
育成は団長武器とエンブレム優先
こんな感じでアリーナポイント700見えて来たがデイリーショップとアリーナなの箱にはジェム使ってる あっ買えるのはゴールドだけでボックスは昇給石だけか
よくそこまで強化石集められてるな ランキングトップ5とあたると超萎える
糞ゲーって思いながら即リタしてる 偶に移動も攻撃も出来なくなる不具合来てリタイアするしか無いのが辛いわ 昨日だったか、行動の先行入力したら
マルガリータの回復スキルの発動位置に誰もいなくてフリーズしたならある。 エフェクト中にも行動指定できたりするせいなのかたまにビジるね そんな持ち時間長かったっけ
外伝のマジックドロップは箱にマジック装備って書いてあるん?
最高レアの外伝とかなのかな見たことない 何と比較してるのか分からんが
流石に思考時間は短いほうだろ… 通信切断で時止め決められるとなかなかあったまるな無課金デッキだからやめてくれ 明日以降はもうちょいポイントためやすくなるのかええやん >>620
箱はいつもと変わんない。ノーマルと同じように普通に出てくる
俺はアリ3で取れるマジックキャラの最初の外伝で出たからそんなに深いとこのドロって感じじゃないと思う 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D7zaAGeU0AAddc2.jpg
@スマホでたいむばんくをインスト
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
コードを入力した方に300円もらえます
今なら更にクオカード500円を貰った残高からただで買えます。
数分で出来るので是非ご利用下さい なんで序盤からこんなうっざいキャラいれてるのかわからん
そもそも団長凸されてたらまず負け
しょっぱなから課金力見せつけられるPVpなんか流行らねえよ ダウンロードランキング1位という割には
全然盛り上がらないんだよな
本当に人いるのか? アリーナしかやることなくなるのにポイント増えなくて…改善に期待 >>632
リセマラも含まれるんだっけ?
リセマラするゲームじゃなくてスタート早いほうが有利なゲームなんだけれども ポイント倍以上の相手に連続で当たって辛い
考えたらこのゲームってマッチングによくある総合戦闘力的な要素って無いんだな >>632
無料1位とかリリース直後のゲームなら絶対なれるから当てにならんぞ >>635
まだ上位人少なくてマッチングしてしまうのでは まだよく理解してないけど
アリーナのランク上げてかないと手に入るキャラが限られるってこと? 総合戦闘力てきな要素ってそれアリーナランクじゃないんか >>620
確認してみたらアリーナ3からとれるキャラしかIIIのボックスはなかったわ
https://i.imgur.com/zi6ywBf.jpg アリーナでサイに当たったんやけど、サイ体力5で勝ち確信、相手ターン一気に30ほど回復されて逆転負けされた
サイの対処って周りのキャラ何人かつぶしてから殴った方がいいね つかよく見たら4800円で20万ゴールやら強化石3000とか揃うのかよw
ショップで買い放題じゃん
そりゃセルランも上がりますわw
クリユニ思い出すな
はー、課金ゲーww ipadが悪いと思ってたが
普通にキャラ動かせないバグあんのね
あほらし こっち星オール1、相手星オール3以上でHP100越えばっかりに勝てたぞ!!
つまりエフィのデタラメ転送最強 >>645
爆弾閃光スタン爆弾ポーション射撃爆弾… なんで課金してない奴が課金してる奴に勝てると思ってんだ?
そんなゲーム課金しねーだろ てかデイリーに団長指定あるのが嫌だな 好きな団長であそばせてくれ >>649
あれだけやってないわ
貴重な強化石だけど 今はコインあるからばんばか買えるけどコイン尽きたらどうすんの?
試合でもらえるコインなんか微々たるものだし ジェムはガチャに使わずコインに変えたり箱開けたりでもいんじゃないかな ああジェムで買うのか
ボックスゴミも混じってるしそっちがメインになりそうだな エフィのでたらめな転移装置チートやなw
敵陣の角にいる団長が自陣の角にワープした
あとは囲んでフルボッコ コインが足りなさすぎる
運営はどういうコインの集め方想定してんの? ディスティニーチャイルドのとこだわこれ
絶対過疎る 育成が熱い!札束シュミレーション!
多額のジェムを購入してライバルに勝利しよう!
公式サイトの説明変えたほうがいいな デイリーショップが欲しいもののときだけ消費できるガチャみたいなものだしな >>665
根幹のシステムはすごく面白い
ただ仕様が諸々狂ってる >>665
お前の頭じゃアリーナ1戦したらクソゲーって言ってやめるよ 全部☆3のやつとマッチングして-18とかクソゲーにも程があんだろ 何だこれ 遂にアリーナ3に上がっちまった
ここからが本当の地獄だ… >>671
買ったとき獲得するトロフィーが増える修正がある
負けやすいとこまで行っちゃったら勿体なくない? そうなのか 教えてくれてありがと
仕方ないとはいえP2Wも過ぎるとちょっとキツイな コツコツ頑張ってどうにかなるレベルの差じゃないし >>675
寧ろ今はじめてれば差はすぐ縮まるぞ
まだ3日目だから1日の差が大きいだけだ このゲーム凸システムなしでキャラバランスとって戦略ゲーにすればシャドバ並に流行ったろうなー勿体無い >>667
まぁ、まともな頭してたらすぐ気づくよな これアリーナランクでユニット制限無いなら金さえ積めばアリーナ1から☆5並べて遊べるの?やばくねw >>680
一体いくらかかるんだよそれ…
言うのは簡単だけどやれないぞ 明らかに廃課金に煽って勝てたら最高に気持ちいいっすわ
☆3揃えて負けるとかふふふ
まぁ確実に勝てる寸前まで煽らないんだけどな ガチャに意味がないから金でどうにかなるゲームじゃ無い気がするわ
ひたすらアリーナやり続けて箱を時短で開け続けるニート向けゲーム
とにかくアリーナで勝った数だけ強くなる
敵が強いなら即降参でアリーナポイント下げればいいしな 最初微妙かと思ったけど装備揃えるとか強化とか面白くなってきた
のんびりやろ 課金言うけど多少の課金じゃ全然かわらないと思うんだけどな
ロイヤルボックスってあれコスパ相当悪いぞ、開けたらわかるけども >>683
そうか
確かに負けてもたくさん試合したほうがいいな タクミンとかいうオール3の廃にズタボロにされた
脳死で勝てて本人あれで楽しいのか 悪いのはプレイヤーじゃないんだから晒してやるなよ…(´・ω・`) アリーナ3になったら宝箱の開封時間が1.5倍になった。
なんだこの糞仕様ダイヤもその分取られるじゃねえか スローペースでやれってことなのでは?
後続が追いつけなくなるから 明俺星2 1体 相手全部星2と3とかだと指揮官無理やり潰して勝つしかないんだが、なんか悪いことしてる気分になる
カノさんの必殺技から流れるような狙い撃ち強いです
場が整えば... 廃課金より圧倒的にニートの方が有利なゲームやな
アリーナBoxからヒーロー傭兵結構出るし
星3以上は課金者と言うより職業ナナカゲになってる印象 こういうカードゲームで限界突破とかレベルがあるやつってクラロワが最初か?
ほんとクソだよな 十字夜とかいうTOPとってるやつらほぼAIなんやけど
決まったタイミングでエモート出すし戦略変えずに同じパターンで戦ってたら完璧なコピー戦できる。
さすがに運営に問い合わせたい 限凸もクソだしユニットが少な過ぎると思う あと強制転移にダメージ付いてるのもどうかと思う 強制転移は強いのね
うまく前にひっぱり出せたときが気持ちよすぎる 無課金だけど今日のデイリーショップで2体が星3になったぜ。
運もあるけど、ノーマル星5はそんな遠くなさそうだな。 格上に勝ってる試合わりとあるね
逆転とかあって視聴するのが意外と楽しい
https://i.imgur.com/NuqtkXD.jpg >>696
モンストとか艦これのような無課金でもそこそこ遊べるゲームが大ヒットする2014年以前はもっと酷かったぞ
遊戯王っぽいゲーム性+レベル制+重ねての限界突破+Rより上は課金ガチャから入手+石の無料配布はほとんどなし
そんなゲームが量産されては消えていった時代 ウィザードは後半ものっすごく腐るんだがわかるやつおる?
横しばける弓の方が強い印象しかない 初日からやっててまだ星2キャラ1体しかいないワイおる? 自分もまだ2体だ…
デイリーショップがこんな有能だったとは
ガチャした石返して欲しいわ >>705
固定砲台だからな後半の相手の機動力上がった状態だと厳しいものがある 公平性があるから頭脳勝負って面白いんだけどなあ
藤井聡太でも廃課金に轢き殺されるしかないゲームって、戦略ゲーとしては成り立ってないよね 今は将棋の対戦アプリでも
よほどの腕じゃないと廃課金に轢き殺される時代ですから 凸要素なければ覇権になれてた
色々良い部分あるだけに悲しいね >>705
敵が進行してくる道塞いでないか、左右に動ける配置にしてないかのどっちかだろ
攻撃ルートが限られてるやつ腐らせて自分の手数増やして勝つのが基礎戦術 アリーナ3にしないと手に入らない団長がアリーナ2でデイリー召喚から手に入ってしまったんだが、こういうのがあるならモチベ上がるな 星、装備、エムブレムと差が出る要素が多すぎる。対戦メインのゲームのくせに、何を考えてこのシステム設定したんだよ。 使ったカードを次のターンに連続で引くことあるんだな
カード部分は運ゲー要素かなり強くない サイゲさんシステム丸パクリして凸必要ない同じゲーム出してくれ 無課金でやってたが心折れたな。
ストーリー進めるためにアリーナで勝って300ap貯めなきゃなのに勝てねーわ。
みんな課金してんのかなー。
率的に格上とのマッチングが多い気がする。
潔く撤退するわ。 マッチングが格下格上関係なしにするのはなぁ 無課金でもその内が無い悲しいゲーム 相手が自分と同じ位の星の数で対戦できるモード欲しいな 星の数同じでも装備とエンブレムの育成でまた差があるからなんとも ストーリー進めるためにアリーナポイントを前提にするのがなぁ。
マッチングは、キャラのステ値とかでコスト算出して
ステージ選べるようにすれば良いと思うのよ。
ステージ1で戦うならヒーロー1体まで★2は2体までーみたいな。 プレイヤーで協力ってかいてあるからフレ戦かと思ったわ ストーリー進めないしゴミ凸仕様だし
諸々糞だけどアリーナでいい戦いだとなんだかんだ楽しい
今後の良化に期待
無理だろうけど
現状エフィかテロスだな
相手団長の位置関係なく勝負できるから格上でも行ける可能性がある 強すぎというかバランスブレイカーだな
相手の手数-1&団長回復12のスペルとか回復18とか団長回復スペルが多すぎるから現状の環境だと倒しきれない >>699
試合始まった瞬間のエモートとか真ん中のバフ取った取られた時のエモートがタイムラグほぼ無しで飛んで来るから人間味が無い
試しに勝ち確の時にバフ板乗ったり降りたりしたらずっとエモート出してたよ喜んだり泣いたりしてるやつ CBTでも吸血鬼使ってると他の団長にはまず負けることなかったわ >>736
すまん俺も同じ様な人間味のない人と何度かあたったわ とっぱちとしぇるがって人はたぶんbot何度かやったけど同じ様なエモートを繰り返してた ポイントどう調整したかいまいちわからん
アリーナ3でも星3の奴と3連戦開幕降参マジくそ マッチングしないとNPCになるんじゃねえの?
アリーナ1みたいな 同じプレイヤー名でポイントだけ違う人とあたったわ>>740の言うとおりマッチしないとNPCにあたるっぽいな もしかしたらマッチしなかったら既存プレイヤーのコピーのAIが生成されるのでは? 星少ない相手に負けたら-16されたわ
今日10戦以上して勝率も悪くないのに昨日よりポイント減ってるし
もうストーリーの続き見られなそう >>743
獲得ポイントが増える修正かと思ったら減る量も増えてんだよね
ストーリー制限緩和のために全体のポイントを引き上げるのが目的かと思ったのに違うんやな マジかー思ってた以上にナナメウエ行く運営だな
マトモなところに変わってくれ…
これつぶすにはもったいないわ 自分アリーナ3相手アリーナ2で勝ったらレート+6だった
前は格下に勝っても12貰えてたのにな 強化石足りないからシーズンチケ買おうか悩んでるががそれ以外に入手方法あるの? 育成の進みが全然違うプレーヤーと当たらければ
神ゲーだった説 確実に勝てそうな育成差の相手以外即リタする戦法しようぜ
楽になれよ 廃課金がプレイすればするほど理不尽な負け方して引退する人を量産させる
運営にとってはありがたい存在かもしれないがプレイしてる側からしたら廃課金は害悪でしかない 対人は課金差でたら萎えるよな
ランキングならどうぞご自由にだけど >>752
アリーナメダルを集めて貰える箱に入ってる 言っても、育成要素抜いたゲームバランスも良くないんだけどな。攻撃ダウンのシーフやら防御態勢のゴーレムやら団長転送やら。 ユニット画面の星を見ただけでまともな人間は逃げ出すから 団長転送の賭けにワンチャンかけて他のキャラ完全に無視してるわ
吸血鬼以外には格上でも勝てることが多い >>764
団長1点狙いとコントロール系にわかれるんかな 初日は狂ったように楽しんでたんだが、ランク上げちゃうと理不尽な負けばっかでおもんない プロデューサーからのメッセージ見た限り、なんで課金ゲーって言われてるか理解してないっぽいなあ
わざわざ弁明書いてくれるとこには好感わくけどこういう所が赤字会社の理由なんやろな 新規でやり直してみて気づいたんだがアリーナ1の相手は全部BOTなんだな
楽勝で勝てるからアリーナ2になるよりここで留まってアリーナボックス開けてればいいのかと思ったけど
アリーナ1じゃ負けてもポイント減らなかったかな? 1でも身入りはいるぞ
俺は2戦目にスタンプしまくる奴と当たったし レアちゃん可愛いけどすごい使いにくいわ
今は敵団長をガンガン叩くデッキがいいね ゲーム楽しいけどマッチング中に急にうんこ行きたくなってキャンセル押してんのに開始された。ひどい。 見た目廃課金に勝ったことが有るか無いかで感想が違いそう
実際課金ではそこまで差つけられないんだけどなそこそこ入れてみたけど
ただアリーナ2入りたてくらいの新規のとっつきは間違いなく悪いと思う エンブレムのランクって高いといいことある?
Cランクなんだが… 団長一人倒せば勝ちなんだから工夫すれば格上にも勝てる個人的にはティナがオススメ アリーナ3で団長1他2だけど、全星3とかレジェゴールドで星2.3とか来るとほんと無理ゲーやと思う
ボードゲーム得意なだけに尚更戦術でどうにもならないの多くて萎える アリーナ3上がりたくないから降参しまくって
トロフィ下げまくるマクロ組んだら捗る
一軍が星3になるまでは当分上がらんとこ カノもってるやつおおくない?
そこまで脅威じゃないからいいんだけどさ >>780
一応アリーナ2の箱から出るからなぁ...
特殊スキル忘れてて思わぬダメージ食らうことが多々ある 相手が片側に寄るタイプだと団長をぐいぐい上にあげてった方が勝てるな特に僅差のとき
囮的な位置付けでイオスとかを片側によらせてるのもあるけど 下でスタメン星稼ぐのと上がってキャラ取得にワンチャンかけるのどっちがいいんだろうな
上がると新キャラ有能だし武器もマジックから出てくるけどキャラレベル上げ辛くなっちゃった マジック武器と新キャラ持って下のアリーナ無双しに行こう 不思議な呪文
「シャドバよりマシ」
シャドバより頭使う
シャドバほどシャドーバースしてない
シャドバなら次元を超越する。
あれ?ナナカゲ神ゲーでは?🤔
さあみんなで唱えよう
「シャドバよりマシ」 これはアリーナレベル上げないとガチャボックスからはアリーナランク対応のキャラはでない? https://i.imgur.com/fAxOMJT.jpg
祝プロデューサーからのありがたいお言葉
課金ゲーではない?ほんとにぃ? 強さやランクじゃなく、課金額に応じて相手を選んでマッチングすればみんな笑顔
運営以外ね んだな
ltvでマッチングしようや
あのメッセージは何が言いたいのかよく分からないわ 名前被り駄目なんか 間違いない これだけでもこのゲームは流行らん 不満を漏らしてるのは腕前があって上のランクにいってしまった結果、資金差で理不尽な負けを繰り返してるプレイヤー
運営が言ってるのは、下手くそで実力が伴ってないプレイヤーが的はずれな文句言ってるけど、しこしこキャラ強化すればそのうち上行けっからってこと
お互いの意見が噛み合ってない 箱から出るカードいちいち全部触ってたけど、画面のどこでもタップすりゃ良かったのね >>796
なんかこれを思い出した
ttp://wiki.ffo.jp/html/600.html 無課金はボックス開封を時間経過で待つぐらいのんびりやると良いと思うぞ。 ユニットを強化とか装備はなかった方がいいと思うわ その分ユニットの種類増やしてユニット同士のシナジーとか考える方が面白いと思うし 外伝の解放条件にストーリー5回クリアがあるから、ちょこちょこやっとかないとキャラ揃っても解放に5日かかるやんけ 使えないキャラ
ぷな子。体力無さ過ぎ。
猿茶。強過ぎて狙われすぎ。
使える子
リコ。体力多くて攻撃そこそこで狙われにくい。
イオス。バフ解除便利。ちょっと体力無いが。 デイリー商品で13/50のスペルを無償で買おうとしたら、保有値MAXですって表示されて買えないんだがバグ? コスチュームガチャ絞り過ぎじゃね
1万ジェムでサイとテロスだけだったんだが
重複チケットも700しかない >>803
俺とは真逆だ。
猿茶が誰かわかんないけど、プナコは主力だし、相手にリコやイオスが居ても全く脅威に思わん。意外とデッキの相性があるかもね。 ユーザー「凸システムやらエムブレムやら無いほうがいい」
プロデューサー「無課金でも時間かければ凸できますよ」
会話になっていないよなぁ? >>809
なるほど。
サルティーはマジで弱くない?結構採用してる人いるけど、あんなん無視すれば良いよね。初期ステ低いし。 運営的にはジワジワやってほしいんだろうけど、リアルタイムで対戦自体がもう廃れてるジャンルだしな
日本人は対戦より共闘したい人の方が多いし サルティーは無視してれば全く問題ない
嫌なのが敵がスペル使用する度攻撃上がる子と隣接すると攻撃力半減させてくる子
特に後者はうまく処理しないとエフィ遠距離スペル多用で敵団長だけ潰す計画が破綻する ティナにカノ入れてるけどさ正直カノ弱くね?
星の関係もあるだろうけどランキングでも使ってるやつ殆どいない プナコ弱い気がする…
ステータス弱いのにスキルが動くかタゲ取らないと発動できない上にそのスキルも威力低めのバフ解除の受け身行動でチグハグ感半端ない 周りの☆が増えるにつれてリコとかサルティの2アップの恩恵が小さくなっていくから耀くのは最初だけだよな 一番厄介なのはスタン系ない時のルーシー
一番めんどくせーのはバフ解除ない時のランブロス
あとは概ね火力集中したり無視したり行動範囲狭めればなんとかなる テロス使ってるけどランブロスに聖域取られると7割死ぬ
3割は頑張ってランブロス以外をブチ殺してる サルティはサイのシナジーキャラみたいなもんだろ
相性考えればスキル持ちは大抵使えると思うぞ これじゃ上手くならないよなぁと思いつつバニラユニットばっかり使ってる
パワーこそ正義なんや 強いユニットはマナコスト高いとかもなく初期から配置されてるのもあれだな 2体前衛固いので固めてイリオスで妨害しつつ後衛のルーシースキルをぶん回すのが最強なんじゃないかという結論に至ったが肝心のイリオスとルーシーが育ってないので試せない 団長スペルカードの山場の概念ないのが不満だな
同じカード連続で引いたりするのがよくあってスタン連続で食らうと発狂しそうになる 団長だけ殺して勝利が多すぎてキル数稼げなくてメダルボックス開けられんw メダル稼ぐ用の長期戦耐久なるべく殺すデッキと
メダル制限後の団長即殺デッキで分けてる ユニットがいい感じに重ならないとメダル稼ぎしてる余裕が無いんですわ… エンブレム触らずやってるけどみんなすごい強化してる
後にもっと特化したいいエンブレムが出ると思って石使えない アリーナポイント150辺りを行ったり来たりでストーリーが進められん
キャラ強化しようにも欠片が貯まらん
のんびり宝箱かショップから欠片でるの待つしかないのか いや、みんな同じような考えだからとっととゲームクリアした方がいいぞ
行けてもアリーナ3が限界だろうしな リコ優秀すぎない?
囮になってくれてる間に他のメンバーで団長暗殺繰り返してたら、星2までいってるの1体しかいないけどアリーナ3まで来れた。
星3揃いに勝つと気持ち良いなw サルティ、ランブロスは無視して団長狙えばええやん。
シーフ2とイオスで組めばだいたい4、5ターンで終わるから聖域の恩恵殆どないし、団長ガン攻めすりゃ聖域取りに行く余裕なんてないだろうし。 この手のゲームはみんなそうなのかもしれないが陰鬱な空気漂ってるよなこのゲーム
常にストレスと隣り合わせというか 今サイ使ってた対戦相手、サドンデス三回終了間際
倒したキャラも同数だったからターンエンドすれば引き分けられたのに投了しちゃったんだが
メチャクチャもったいなかったぞー >>839
まぁお互いソロ同士の対戦だし勝敗という優劣はっきり出ちゃうしな
人少ない分他のゲームよりマシかもしれんが・・・ もしかしたらフルセットまでいったから健闘称える意味でエモ二回ほどやったから
それ理由で萎え落ちしたのかもしれん。すまなかった そのタイミングでエモ入ったら ああ・・・切り札あって煽ってきてるんかなって思うわw 外伝の吸血団長の奴ノーマル以上の団長装備手に入るって書いてあったからやってみたけど
敵リーダー攻撃受けるたびに体力11回復するんだが無理ゲーすぎるw サドンデスってなに?
8ターン目の行動終わったら終わりじゃないの? 8戦目終わっても2対2とかで残ってると
サドンデス始まるんだっけ。
どっちか一体倒しせば勝ちってルール。 自分こーいうゲームは毎回そうなんだけどランクが下がるのが怖くてアリーナ全然やれないんだよね…
だから闘技場とか外伝やってたりするんだけどなんでこのゲームやってんだって話だよね 転移で逆転された
あれエフィはそういうクラスだから分かるけどなんでレアも持ってるんだ >>839
そうか?
蝙蝠投げつけられて負けたり超越されたりしないしまともな方だぞ 今日も一体も3凸出来なかった
早くもデイリーショップオンラインだわ >>844
あれ敵2体しかいないから聖域とって何もせずレアで回復しつつターン回せば勝てるぞ 海外臭すごいのにタイトルの付け方日本っぽいと思ったけどモブキャの趣味か
ザ・チョンゲーって感じ シーフの位置で迷うけどどうしてんの?
自分は上段の団長がいない方の端だけど なんかイオス評価高いし使ってる人多いけど、あんま強くなくね?
なんでみんなイオス使ってるの?いいところ教えてください。 育成要素が蛇足すぎる
装備品とかいらんしパワーで勝ってれば後はゴリ押し 報酬ボックス埋めるのすらしんどいわ
やっぱ1戦が長いソシャゲってクソだわ >>828
これ
リコは地味に強いよね
昨日はよく見かけたわー >>855
初期の-4がデカイだけで敵が星2か3に使えない >>859
ごめん、よくわからなかったんですがどゆことですか?
ほんとすみません。。 デッキとアリーナポイントが明らかに見合ってないわざわざ下りてきた雑魚狩り専と当たったら
誠心誠意をもって最大限の遅延戦でお迎えすることにしてる
たまに勝つ 戦力差で勝てなくて詰んだわ
ストーリーも出来ないボックスも開けない頼みのデイリーもコイン稼げないから課金するしかないとかどうしようもねえ
1週間ぐらい放置するから運営なんとかしてくれ デイリーのウィザード2体入れて戦うとかやってると自然にアリーナポイント下がってく。 >>855
斜め攻撃、発動しやすいスキル
自分と味方1人に回復とバフ付与デバフ解除
強くない? デイリーの内容って人によって違う?
俺はレア団長で4回戦えだ。
ちなみにエンブレムの情報ってないよねぇ? >>863
デイリーショップリセットにかけろ
デイリーショップのおかげで団長含め全員星2に出来たぞ アリーナ3ようやく行けたけどこっから先☆3持ちがゴロゴロしてるかと思うとやりたくねぇ…
https://i.imgur.com/RAhxEs1.jpg アリーナ2までとアリーナ3までとは別世界だからな
アリーナ3だと外伝とかメダルボックスからマジック装備がポロポロ落ちるし >>869
団長以外全員星2でアリーナ行っちまったから周り星3とかレジェゴールド凸持ちしかいないんだよ
ちなみに毎日デイリーリセしてたからコインもない アリーナは回数制限付きでCPU対戦希望を許すしかないな。 >>864
それだ!納得です。
>>866
そう聞くと強いですね。
自分のイオスちゃんはまだ☆1ですぐぬっころされるので、
立ち回り気を付けて活かしたいと思います。 アリーナ4までいったがメダルボックスからマジック以上とか見たことないんだが? アリーナ3だけどさっきシーフのマジック防具がメダルボックスから出たわ。 プナコ弱いって言う人は運用を間違えてる。プナコはバフかけまくってスキル全体攻撃のフィニッシャーだよ。漏らしても、その後の攻撃で確殺できる。 そろそろ一軍固めたいんだけど、この中から選ぶならどれがいい?
https://imgur.com/a/BgEkifd 数字が大きくなっていくとサルティリカイリオスの効果が小さくなっていくから敵次第かな
マルガリータプナコイオスとあと何かでいいんじゃね
てかその中ならどれも強いからどれでもいい >>878
職種バラバラにするとエンブレムで悩むことになるよ
βの時はエンブレムにかなりゴールドと素材を使った気がする
今は図鑑でエンブレム確認できるからそれを参考にして一軍メンバー決めたほうがいいと思う テロス弱くね?
サイレアの長期戦に押し負ける。
スペル次第ってとこもあるが。不安定。 ショップでカノ出たんだが微妙だな
ダイヤ消費だし買うか迷うわ デイリーミッションのウィザ2人の奴とかさ
所々で日本語めっちゃくちゃじゃない? 俺も弱いと思ってたけど後半毎ターン2体ずつ凍結されたときは強いと思ったわ >>884
デイリーの排出率もレア度によって違うのか?
排出率どこで見れる? 始めたばかりだけど移動範囲と攻撃範囲独特でシーフの使い方分からん >>879
>>880
いちおう、シーフ・アーチャー・ナイト・バーサーカーのエンブレムあるから
マルガリータプナコイオスにシーフ入れようかと思ったんだけど、
エンブレムってやっぱり対象クラスの数が少ない方か効果大きいよね?
それならナイト二体シーフ二体でもいいかと思うんだけど >>889
対象クラス少ないほうが効果は大きい
お知らせとかランキングとかあるところに図鑑があるからエンブレムのところ確認するといいよ
S3つの状態だけどフィルターかけて調べることできるよ >>888
俺は団長の首取に行くときとかによく使ってる。 そういえばエンブレムってリセットかけれるみたいだけど
もしかしてSSSまで石注ぎ繰り返すんですかね 凍てつく嵐持ってて使ってないけど強いの?
他の凍結系スペル揃ってないと微妙じゃない? なるほどエンブレムは図鑑で全部出てるんだ。
試しに買ってみたら出てきた黄金の華を育ててみる。 >>887
デイリーの排出率はわからんけどロイヤルボックスとかの排出率みればかなりレアなのはわかるでしょ 最初のエンブレム育ててるが見比べると弱いな
貴重な強化石を大量に使ってしまった… 最初の説明に一瞬出てくるだけでどこにも書いてないと思うんだけど、エンブレムリセットしたら種類変わるよ 種類まで変わるのか、、、あの説明はそう言うふうに受け取れたんだけど
リセットのリスクがでか過ぎて踏み切れんかった。 1000ゴーリラドで種類まで変えられるのは有難いな
厳選できる 伸びる数字まで厳選しようとしたら種類まで変わるな!!って発狂するんです? 強化石かなり渋いゲームだからリセで返ってくると思うじゃん? アリーナ3から2に下がることってある?
あと少しで3なんだけど勝てなくなるなら留まりたい アリーナ3の対戦記録見たら分かるが
一度アリーナ3に上がるとアリーナ2に戻れないと思われる 序盤の進め方失敗すると終わりじゃねこれ
アリーナ2に上がって延々勝てない対人戦をやり続けるしかないっていう 開始即投了を連発されて雑魚なのにアリーナ3になっちまったわ
今はもう全力で一人倒したら投了してメダル1枚持って帰ってる >>908
まじかありがとう
リタイアして箱うまうまするわ
>>910
書いてあること読む限りは帰ってこなそうだね >>909
アリーナ2は無課金初心者多いからまだ大丈夫だぞ 投了したらメダルもらえるのか
負けてももらえるよな? 転移スペル持ちの団長編成にしてスペル運による団長一枚抜きだけ期待して無理そうなら一体撃破狙う
うっかりアリーナ3になってしまった私の足掻き 一定のポイントふらふらしてると同じ奴に何度も当たる
これは本格的に人いないな 凸と強化システムが間違いだったな
これすげぇ流行ったろうにな…
もったいねえ 久々にハマれるゲーム来たと思ったんだが、バランス調整と運営の想定が浅すぎた コメント出来るみたいだから、みんなでプロデューサー様からのありがたいメッセージのとこに不満点書いてやろうぜ スマン、イオスと間違えてた
改めてイオス見てきたら確かに強えーわ 結構みんなコメント運営に送ってるのびくりしたわ
わいが修正して欲しいのはとりあえず転移やな
レアから取り上げてティナはダメ減らして欲しい >>922
お、エフィ使いか?
俺も転送系は調整してほしいね
今までの立ち回りが一瞬で壊される まぁエフィくらいは特性としていいんじゃないか
転送以外他全員の劣化版みたいなゴミスキルばっかりだし 1体倒して投了繰り返すくらいなら、団長キル狙えばいいのに。
シーフ2体とイオス、テロスで編成すりゃ、イオス以外星1でもけっこう刺せるよ。 運営に不満な点をコメントすれば改善されると思うなぁ。ユーザーの声聞いてくれてるし。 ここで愚痴書いてても何も変わらないから目に付く場所に書いて欲しいね
少数の意見だといくらでも無視出来るけど、目に付く場所で多数の意見がある事が分かれば看過できない問題に変わるから ストーリー進めたいのにアリーナポイント700に届かねぇ…
590〜650辺りをずっとうろうろしている エンブレムでC出た瞬間萎えた
エンブレムが吐くほどマゾいわ エンブレムのランクって関係ないの?Sで喜んでたのに! ストーリーやってた編成でアリーナもぐっちまった‥クソ雑魚団長すぎて負けちまった プロフィールで星隠してる奴だいたい強いキャラでうぜぇ 図鑑のエンブレムってところを見るとSランクって書いてあるからそれのことだと思う やっぱ育成抜きで考えてもバランス悪いな。プロデューサーがあれだから、今後の修正にもあんまり期待できないし。 プロフィールでキャラ隠す必要性ないよな。結局キャラタップすれば星の数見えるし。 負確でタスキルボーイいたわ
普通にポイント減るよな?何してるん? >>940
負け確じゃなくても乗り換えのとき落ちてるわ なんか初手リタイア増えた?
俺が広めたおかげやね😏 初めて格上らしい格上に勝った
相手の油断か団長集中攻撃しただけやけど
案外嬉しいもんだな 団長狙いすればワンチャン格上に勝てるの良い点だと思ったわ。 相手のシーフとかウィザードをうまく使わせないように立ち回るの楽しい オール☆2じゃ辛くなってきた
相手が全部格上に見える 即投了連打でポイント390まで落ちたらアリーナ3から2になったわ
400未満で降格? 対戦相手がレベル隠してて良いアイデアだと思ったから
わし(53歳)も試してみたら
いかがわしい店みたいになった
https://i.imgur.com/zW3RV6j.jpg デイリーミッションで自分の力で解決できないものを入れるのはやめてほしいな
ウィザード2体入りパーティと戦うとか、持ってない団長使わせるとか 団長レベルあげる場所教えれ
ザコユニットどもは3レベルなのに、愛用団長は1レベルじゃ
500越えるとすごい勢いで団長狩られるぞ >>956
逆よあれ
自分でウィザード2編成でアリーナ行けばいいの アリーナ3も星3奴が増えてきて無課金では詰んだ
ストーリーも進められなくてクソ 星3一人星2四人でポイント1000までは来たから頑張れ アターシャのスキルがユニットのHPを最大の50%まで回復するだけなんだが弱すぎないか
もちろん50%以下のユニットがいなければの不発 軽く課金してもダメな時はダメだからね
開けても開けても散らばりまくってスキルなんか大分揃っちゃった https://i.imgur.com/N2N73vw.jpg
これ便利〜
つえ〜!
レアタン、俺だけは君を信じていたよ^^ アリーナポイント1000のやついて草
全員星3か4
まだ580なんだよこっちは...
それでもエフィの転送スペで倒せそうなところまでは行けた惜しかった 240円課金はかなり効果ある
強化石980ダイヤで買える
課金してないと無理でしょ?
おまけで777ダイヤを120円で買っちゃう
ちなみに前の垢はルーシー☆2ファンタ☆2サルティ☆2ランブロス☆2で諦めた
だいたい遠距離になぶり殺されて嫌になった
>>970
超強いな
あとスレが終わっちまう デイリーショップ待機勢になってもうた
フェアモードでも闘技場みたいのでもいいからもうちょい差無しでやりてえなあ 軽く課金するぐらいならガッツリ課金した方が後悔がない
微課金なら最初からしないほうがマシ 4800円課金ぐらいだからまあそれはそうかも
俺は嫌だけど ねえ低スペモードだとシングルの進行が遅いのってみんな知ってる?
次スレに書いておいたほうがいいかな スレ立て感謝
イリオスっていう敵の攻撃力下げるシーフが超強いと思ってたけど、3凸でも減少量ー4で固定だったから
育成が進めば進むほど弱くなっていくのかな
フェアルールでは猛威を振るいそうだけど >>980
それな、パッシブ上昇値が数値固定のキャラは育ってくると微妙になるよな
イルオス君スタメン落ちです あのさぁー。
アリーナポイント下げるのやめろや。
アリーナ2なのに格上ばっかやん!さっさと3に行ってけろ。 >>981
彼はつなぎ役だから上位いったらお役御免だぞ。
初垢で星2にして気づいてやり直したわ
チケット代損したが後悔してない
それぐらいかなしくなる 敵にターン開始時に全体5ダメージ、自身の攻撃力1上昇って無茶苦茶なスキルあったわ。欲しい。 今日のデイリーショップでレアのかけら40個増えた
テロスのと交換してくれ マルガリータきたけど間違えてリセットしちまった…orz やっと犬野郎が星2になってくれた
セリーヌちゃん今までおつかれ 今日もまたレア団長を2凸することができませんでした
さすがにそろそろきつくなってきた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 5時間 31分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。