にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆313
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ341匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1558349814/
◆【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548675520/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆311
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558623127/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶、リーダーシップでの統率回復は現在の最大値分回復し、最大値をオーバーする。
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2019/02現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は950。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2019/2現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後にリーダーシップと報酬を受領可。マタタビの保管制限に注意。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 5/26(日)11:00 から 5/28(火)10:59まで:
●[非確定345]ゼウス+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
5/29(火)11:00 から 5/29(水)10:59まで:
●[非確定342]ヒーローズ+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%) 2019/05/28(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[絶暴風渦]絶・緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
→[絶業渦]絶・ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:
→狂乱のもねこ(28日:終日開催)
→狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
→大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:7〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13, 14, 27, 28日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:古マタ・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:【超極ゲリ】・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:トレフェス(宇宙)
18〜19時:
19〜20時:ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:【逆カバ】・トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※イベント詳細は>>4-5参照
0時から狂乱のもねこ降臨と狂乱祭がスタートなのにゃ!
これから三日間狂乱キャラフルコンプ目指して頑張るのにゃ!
レアガチャは
5/28(火)10:59まで:
●[非確定345]ゼウス+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
5/28(火)11:00 から 5/29(水)10:59まで:
●[非確定342]ヒーローズ+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! ※5/29(水) 11:00以降用
●『消滅都市0.』コラボ(5/29 11:00〜6/12 10:59)
■コラボガチャあり
■コラボステージ(ミッション全7種)
→タマシイの都(5/29 11:00〜)
→消滅都市〜ロストへ〜(5/29 11:00〜) ※[レア]タクヤとユキ
→開眼のタクヤとユキ(6/1 11:00〜) ※[レア]タクヤとユキ第三権利
→失われし世界(6/1 11:00〜) ※[レア]赤髪のゆきにゃん
→天上の世界(6/3 11:00〜) ※[レア]カノとソウマ
■毎日ネコカン20個配布(最終日は23:59まで)
●New Gamatoto Event Area(5/29 11:00〜6/12 10:59)
●[ネコ道場]赤てん大会(5/29 11:00〜6/5 10:59)
●協賛BitSummit記念!(5/31 11:00〜6/2 23:59)
●絶・女帝飛来(6/1 0:00〜、毎月1, 2, 15, 16日)
●レアチケ販売(6/1 4:00〜6/2 3:59)
●限定セール(松竹梅)(6/1 4:00〜6/4 3:59)
●マタタビチャレンジ!!(6/1 8:00〜6/2 20:59)
→8:00〜9:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●月間イベント(6/1 11:00〜7/1 10:59)
→[6月]禁断の花嫁 ※[レア]マダム・ザ・花嫁
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(6/5〜6/7)
■ゲリラ
→6/5:17:00〜18:59 / 21:00〜22:59
→6/6:08:00〜09:59 / 12:00〜13:59 / 20:00〜21:59
→6/7:08:00〜09:59
■超ゲリ(要日本編第3章クリア)
→6/5:13:00〜14:59 / 19:00〜20:59
→6/6:10:00〜11:59 / 17:00〜18:59 / 22:00〜23:59
→6/7:08:00〜09:59
■極ゲリ(要未来編第1章クリア)
→6/5:12:00〜12:59
→6/6:19:00〜19:59
→6/7:08:00〜08:59
■超極ゲリ(要未来編第3章クリアかつUR1600, 一日一回のみクリア可)
→6/5:18:00〜18:59
→6/6:なし (※)
→6/7:07:00〜07:59
●にゃんチケ!フェスティバル!!(6/7〜6/9)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→偶数日:00:00〜11:59に出現
→奇数日:12:00〜23:59に出現
●マタタビ!フェスティバル!!(6/8〜6/9, 要日本編第3章クリア)
→6/8:緑・紫・赤
→6/9:青・黄
※:経験値スペシャルの期間中に定時超極ゲリ(今回の場合は6/6(木)17時)がある場合、経験値スペシャルの超極ゲリは開催されない模様(今回だけ?) 5/29(水)11:00 から 5/31(金)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%) ※[超激レア]幸せを願った少年ソウマ追加
●[非確定362]ソウルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
5/31(金)11:00 から 6/3(月)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定360]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
6/3(月)11:00 から 6/5(水)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定372]ルガ族+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
6/5(水)11:00 から 6/7(金)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定330]バサラ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
6/7(金)11:00 から 6/8(土)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定377]アイアン+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) スレ立てテンプレ貼りおつおつ
一応5月イベの残りも貼っとく
●月間イベント(5/16 11:00〜6/1 10:59)
→[5月]開眼のマジでコイしてる襲来!※[レア]マジでコイしてる第三権利
→[5月]コイの五月病アゲイン※福引きチケットGステージ
→福引きガチャG(〜6/1 10:59)
●狂乱祭(5/28 0:00〜5/30 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→5/28:狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ、大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→5/29:狂乱のタンク/ウシ/トカゲ、大狂乱のバトル/トリ/巨神
→5/30:狂乱のバトル/トリ/巨神、大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ にゃんこも とうとうゲーム中に強制広告(報酬無し)出す様になりやがったか…… 今更で聞きにくいんだが
レベル30まで上げたキャラで
第三形態で使う時と
第一形態で使う時って
攻撃力とかその他のパラって
どうなるの?
第一形態で使う場合は
やっぱり数値低くなるの? 進化でステが上昇するタイプなら一段階にすれば下がる >>12
ねこホッピングのことなら許してやって欲しい いちおつにゃ!
消滅コラボ初だから、新キャラ色々手に入るの嬉しい
UR上げたいマンには本当助かるにゃー
ギークねこ?はガチャキャラなのよね?
欲しいからレアチケ貯めておかにゃー キャラによっては
形態によって適正みたいなの
違うだろ
例えば西園寺メカ子って
持ってるんだけど
第一は黒とエイリアンに強いけど
第二・第三形態なら
エイリアンみたいなの
こう言う場合
使い分けると思うんだが
対黒目的で
第一形態で使うとなったら
攻撃力とか数値落ちるのかなと
思ったんだよ
もし落ちるなら
あれれ?って思うだろ >>27
キャットマンはステータス全く変わらなかったはず 更新で宇宙編の
トレジャーフェスティバルとか
予定わかって良かったよな
今日は17時からか
昨日もやったけど
一時間だけだと
あんまり進まなかった
とは言え
こんなペースがいいのかな 前スレ、絶ロリにレスありがとー
宇宙3章サボっててまだお宝集まってないや
また後でやってみる 兵庫に共感
なんだかいい一日になりそうな気分だよ
13時から超極ゲリだからトイレに行こうな 好きな伝説レア貰えるとなれば
生徒会長もらうんだけどなぁ 西園寺メカ子って
黒とかエイリアンの敵よく見るし
使えそうだろ
誰だよ無能って言ってたの
早く育てたいが
XPがなかなかなくて
思うようにいかないが もねこは結局タコツボ入れずにクリアした気がするんだよね
取巻きいる間は波動来ないし、もねこ単体の時は攻撃モーション中にKBさせれば波動来ないし
ていうか最初タコツボ入れてたけど、すぐ溶けるし金欠になるしで結局外しちゃった記憶 匿名掲示板は主観や嘘が混ざってるから騙されそうな奴は書き込まない方がいいぞ
現にもう誤情報鵜呑みにしてるようだし ヒーローズはどの形態でもステは変化しない
対応属性が変化するか妨害が付いたりするかの違いなのでステージによって変えることが可能 兵庫ってDB見るべきでは無いと言っておきながら、第1形態と第3形態の違いを気にして質問してくるのはアホなんじゃないかとおもうわ
DB見れば一発で解決するのに ただし本能は第三形態にしかのりませんにゃ
ポノスはヒーローズのコンセプトを実質本能で殺したにゃ
本能が第一形態第二形態にものるようになります : 必要NP200
とかきたら笑うにゃ最初からハンデ背負ってるガチャにゃ まぁメカ子きちゃったしもうないかにゃ
南無南無にゃ
昔はスレでもおすすめテンプレ入りしてたガチャなのにどうしてこうなった >>39
なるほど
そう言う面倒なことも
頭に入れとかないとダメなのか ヒーローズはどの形態でも使える本能にすれば良かったのにな
もう遅いけど >>39
ヒーローズとソウルズは優秀だから、本能で調整しようとしてるんだと思うわ 超極ゲリのムキボンバー構成、こんな感じでいけそうでしょうか?
https://i.imgur.com/7gEfxSn.jpg
75円壁追加した方がいい?
初クリア目指してます 参考になるか分からんけど、一応貼っとく
狂乱もねこの時のスクショ
軽くメモもあったから何となく思い出してきた
上段:アイラブジャパン、浮気調査
サンディア→イノシャシ始末係
キャットマン→エイリアンと天使用
ちびヴァル→対ゾンビ&もねこ
グラヴィー→コンボ要員兼対ゾンビアタッカー(結構活躍してた記憶がある!)
ラーメン→壁
にぎり→コンボ兼壁
漂流→エイリアン停止係、重要
極上→コンボ兼イノシャシ抑えるマン、重要
取り巻きを処理(波動はこない)
もねこ一人になったらちびヴァルだけ生産
取り巻き来たらまた全力処理
(キャットマンとサンディアは波動で消えてもわりとすぐ再生産できた)
https://i.imgur.com/boCsXWY.png 話は変わるが消滅都市コラボ始めてなんだけど当たりの超激はどれかね?
手持ち次第とは思うけど汎用性が高そうなのは狂乱かね? >>47
超激はわからん
自分に不足してるタイプが当たりかも
そうまにゃんと卓也とユキは絶対とっとけという感じ もねこは取り巻きいない時に壁を出すと波動連発してくるのを頭に入れてやればたこつぼいらないぞ
壁はラーメンだけでもいけるし 消滅はあの敵倒した後の茶番を出さない方法ないのかな?
あれのせいですごいテンポが悪いんだけど 始めて4ヶ月くらいの初心者ですにゃ
未来編3章もレジェンドも行き詰まったですにゃ
お宝は取れるところまではコンプリート
クリア出来るレジェンドを周回してXP貯めてネコ達を強化していけばまた進んでいけるのかにゃ >>45
停止延長コンボで固めたり
攻撃力を上げたりしたほうがいい
壁はW壁でいいから上段をコンボで埋めつくしたほうがいい
それと、できればもう少しアタッカーが必要だと思う >>47
新キャラはわからんけどだいたいどれも当たりだにゃ
そこそこの射程に超ダメは序盤重宝するにゃ
例えばエイリアンステージかー超激どうしようかなー一匹はいるけど大型二匹いれたいし二匹目はムートにするかー
程度に属性揃ってない人にはかなりオススメできるにゃ
逆に各種属性が揃ってきてエイリアンの中から採用不採用を選ぶレベルだとだいたいその属性のトップクラスのやつらに勝てないからおすすめできないにゃ 某ゲームエイトをまるっと鵜呑みにすると
謎の少女ユキが一番の当たりで、それがウィンディ以下
ひどいガチャに見えてくる
狂乱がビジュアル的に欲しいなぁ 大狂乱ウシの攻略教えて欲しいにゃ
壁5枚とwネコ天空にかさじぞうネコヴァルキリー覚ムートでやってみたけどむりだった
基本の天空消してパーフェクト入れた方がいいんかな ポノスはコスト対効果ってのを全然考えてない気がする
にゃんま真田あたりとエンペラーズ比べればわかる >>50
やったぞ
とか
なんか音声入るのはスマホのゲームではいらんなあ エンペラーズとアイアンはデザイン料が高いんだよ。ポケモンは安い。 >>39
そう考えると 本能のせいで第3進化が犠牲になったりしてるし 調整不足感があるな >>60
声でやるかどうか決める層もいるからにゃー >>50
アプデ後の起動時ムービーはタスクキル→再起動で飛ばした方が早いんだよな 絶対絶命都市とは全く関係ないということにはじめて気付いた 消滅都市 コラボの度にDLして一応やるけど毎回すぐ消してしまう 絶望的に自分に合わないんだよな 絶ロリ1戦目腱鞘炎になりそう…
テキトーにやれば数回で草刈と同時攻撃でゾンビキラー入るだろうと思ったけど甘かった >>51
お宝マックスなら単純にレベルが足りないだけだと思うにゃ
俺は未来編の時は対エイリアンが居なかったけどクリアできたからその内に何とかなるにゃ >>69
徹底的に会わないとこが自分の場合は絵ってかキャラ
首の位置おかしい ネコホッピングなんぞにのめり込む性質なので割と心地よいゲーム性だった消滅 >>73
ホッピングは何かゲーム性と世界観っていうのがマッチしてたけど
消滅はゲーム自体はよくあるラン系のゲームなのにやたらゴテゴテしてて鬱陶しいだけっていうか
まあ俺に合わないってだけなんだろうけど 去年の消滅側のコラボイベントだけど赤髪のユキにゃんがボイス付きで喋るのはよかった
あ、にゃんこ側ではVCとかいらないです iボタン押しても真っ黒画面が表示されるんだが俺だけか? >>58
実装タイミングとその時その時バランス取りで新キャラ新ステなんかをその都度更新していくと整合性が合わない所もでてくる
今更全体に合わせて個々を調整しようもんなら物凄い事件になるよ お、ガメの本能解放されたのか。にゃんまにNP全部使っちゃったから地道にNP貯めるしかないな ダークヒーローズの説明真っ黒でワロタ、ガチャページ見に行ったら出たけど確定じゃ無いんやな・・・
確定来ないと回せないからいつまで経っても戦力強化出来ないわ、1500確定か、半額で確定とかやってくれんかね・・・ >>53
真レジェクリアしてるからコレクションになりそうなんだよねぇ…
赤超ダメがサンディアしかいないし狂乱かバリアブレイク持ちの失われし世界のユキを狙うことにするかな
まぁ1番欲しいのはギークなんですがw >>45
@キモモモか停止コンボ小x2を組まないとイノワールを永久停止に追い込めないです。
Aイノ黒澤撃破後のタッちゃん&カンガルーゴリラッシュで押し切られるから射程300位の攻撃頻度高いキャラを組み込む。
B安壁は速度順に残して4枚程度でいい
上記より 上段 キモモモ+射程300位の攻撃頻度高いキャラ、下段 安壁4+ボンバー
これで行けなきゃじぞうガメ待ちですかね・・・? >>56
パーフェクト入れてボコった記憶があるにゃ
このスレによく貼られてたちびライオンの編成を少し参考にして、
研究力アップ(浮気調査)
大狂ゴム、キョンシー、ラーメン、マキシ、パーフェクト
後は何入れてたか思い出せない・・・
大魔王とか覚醒ムートも入れてたかも
スクショ残してなかったし、役に立てずすまないにゃ
https://i.imgur.com/zWLCtur.jpg ヒーローズの伝説スペックすごいな
二種極ダメージが持っていいステータスじゃないわ >>76
ガマトトの画面で真っ黒になることはある 一回ホームに戻ってからすぐに戻ると直ってる >>56
キリン系のステージはキャラの+値とレベルが重要
ゴム、狂ゴム、ラーメン、カメラマン
この辺りの壁のレベルはどのくらいにゃ これで超激下痢いけにゃすきゃ?
第三はガメだけにょ
https://i.imgur.com/klkLhd6.png
それとも
上の方のお方が言ってるように
キモモモ+お花が咲いたで永久停止狙ったほうがええんかな? >>89
浮気調査発動できるけど枠てきにキツイと思って入れてなかったにゃ……
>>92
モヒ42ゴム50大狂モヒ30大狂ゴム40
他壁になりそうなのはアミーゴ30とラーメン43カメラマン36にゃ 超極の波動戦法はコンボ無くても行けるにゃ
壁を6〜7枚入れると安定するにゃ
キョンシーを入れるとイノシシを早く倒しすぎて失敗するから注意にゃ >>47
ユキは当たりだよ
第3形態で射程伸びたし火力もそこそこでバランス良いよ >>94
第2前田は外すのにゃ…
ネタにも出来ない真の産廃だからにゃ… >>95
俺よりレベル高いからいけるいける
ニャンピュ使用前提でじぞう外してパフェIN
W天空+パフェをアタッカーにすれば、ヴァルムートきっかけで一気にお金が溜まって怒涛の再生産で押し返せるはず
あとはヴァルムート発射タイミングのみ >>45
壁をもう1〜2枚足したらいいと思うにゃ
何度かタスキルする羽目になるだろうけど頑張って
もし仙人持ってるなら入れておくといい 日本編三章ラストまできたけど
スタッツわからなかったりなんだりで
急速にどうでもよくなってきたので、
最後にがちゃして終わろうかな >>47
狂乱のネコ耳ユキと失われし世界のネコ耳ユキをよく使います
狂乱は赤い敵と黒い敵に
失われしは天使とエイリアンに超ダメージで、
地蔵が第一での運用が多いため
特に黒と天使に大型の超ダメージがほしいときに多用
体力はないけど再生産が早く攻撃発生も早いのがお気に入り >>94
ゴムとか安壁1枚増やしてバーベルあれば加えると
序盤が楽になるよ手持ちでも大丈夫だと思う
高級ユニット並べすぎなくても大丈夫だよ ウルトラソウルズ非確定かよ...
超ネコ回した方がいいかなあ >>56
自分は壁7狂天空20ベビーカー34?覚ムート30だった
壁が弱くてジェンヌとかちまちまやってもダメだった
ベビーカーの瞬発力が良かったみたい
最前列の塊を速やかに減らさないとアカン >>95
安壁たくさん入れる&W天空+パフェなら浮気調査は必要ない、というか無駄になるからコンボいれない方がいいにゃ
自分は天空入れずにパフェ大量生産で乗りきる作戦だったから研究力コンボ必要だっただけにゃー
(天空のレベルが低くて使えなかったのにゃw)
ゴム50、大狂ゴム40なら大丈夫じゃないかな
自分はゴムのレベルも低かったからキョンシー、ラーメン壁を採用したのよね >>45
これで手押しして
財布満タンになったらニャンピュ放置
最近は面倒だから
おかめ、ネコボン、ニャンピュ、トレジャーで放置してます。
チビガウ抜いたことないから詳しくは分かりません。
あと、スロー砲のが良いかも。
https://i.imgur.com/yYLsm7e.jpg >>47
狂乱は赤と黒に優秀なキャラが多いからあんま使わんな
ユキは金欠気味の浮きステージとかで重宝するし、赤ユキはバリアブレイカーと超ダメで宇宙編では常に編成入ってた
いずれもとりあえず入れとくかって感じでも必ず仕事してくれる堅実派なキャラの印象 13:00からの超極はやっぱり
1回クリアしたら終わりだよね?
下痢ってきたぞ 超極は1回のみにゃ
あ、にゃんはカミナリ砲使ってるにゃ >>101>>109
4壁ラーメンw天空パフェヴァルキリー覚ムートでいけたにゃ!
サンキューにゃ ガチャキャラNPにした事ないけどビックリマンで50くらい手に入ったな
基本とちびカンストしてる人はもっと増えるんだろうし
ゆっくりでいいなら手に入るね >>116
困った事にNP500あっても無くなるのは一瞬 アキラの本能MAXにした人いる?
NP莫大に消費するけど能力てんこ盛りになりそう 毎年元旦にレジェンドステージのクリアを全部リセットとかしてくれないかなぁ
報酬は旗だけとか、もしくは缶は10に減らしてくれてもいいから。コンテンツをクリア後放置するのはポノス側にも大損だと思う
もっとにゃんこ大戦争を楽しませてくれよ、と >>115
おお!おめでとー
よかったにゃー
ラーメンwって書いてあるのかと思って一瞬えっ?って思ったにゃw 定期イベ化したら、なんだかトレジャー使うのが勿体なく思えてくるにゃ ガメレオン本能全Maxにしたらますます硬くなった。
ゲリラ経験値でもはやボスキャラw NP50じゃレアの本能1つすら上げられないしな、やっぱNP増やしは被り超激が一番 >>123
敵からしたら極ムズ星3のラスボスだよね もねこのニューヨークはクリアできたけど……
あと少し…… >>122
現状これ以上稼げるステージはないから惜しみ無く使うわ 下痢治った
構成少し変えたから不安だったがクリア
安定度増したけど時間かかるようになったな
んー ガメに遅くする追加したら逆に超極安定しなくなったりしそうで不安 >>123
体力250万、dps12000、射程380、範囲内遅くする効果、攻撃低下無効、止めるぶっ飛ばし耐性だからなー
もし敵として出てきたらどうやれば攻略できるだろう、ハッカー貯めぐらい? 超極ゲリってある程度クリアできるようになったら自分に優位なこと追加すると逆にバランス崩してダメになったりしそうで不安だよね 勝ったにょー
初勝利だにゃ
アドバイスしてくれた方ありにゃと
産廃前田外してゴム入れたにゃ
次はトレジャー使うにょ
それにしてもイノワールは凶悪だにゃ
あんなゃのボンバー居なかったら勝てる気せーへんにゃ
https://i.imgur.com/vpiWHIZ.png
https://i.imgur.com/hgmaY2d.png にゃんこといいゆるゲゲといい 広告の後に ×を押してもストアに移るって何考えてるんだ しかも白地に白文字って 騙す気まんまんじゃねぇか >>134
そのうち「◯◯クリーナーをインストールして下さい」系が出そう ホテル花鳥風月って新ステージにして何気にエアフワンテ接待ステージなんだろうか
気が利いてる >>131
攻撃間隔が広いからメタルネコ出して、射程400以上のキャラでチクチクすれば楽勝できる >>125>>131
ゴジラ襲来みたいな感じになる、ぶっこわれ性能の公式チートw
NP貯めといてよかった。 >>137
そりゃあ敵がガメレオンだけならゴムでいいだろうけど
例えば超極ゲリラの敵軍にガメレオン出てきたら攻略法が思いつかない ガメと交換でダチョウがスカウトできるなら喜んで差し出すわ
トナカイ辺りでも考える iPhoneで使えるスタミナ通知アプリでいいのってない?
何故かスタミナ系アプリ殆ど存在しなくて使ってた物が次々削除されたり使えなくなったりで残ってるの使い物にならないのしかなくて困ってる
いちいち起動しなくても統率確認できたり統率500溜まる時間逆算できたりMAX以外の特定の統率まで溜まったら通知してくれたりするアプリが欲しい
かつ複数のソシャゲ管理できてにゃんこの1回復30秒とかにも対応できて900以上のスタミナ管理できるアプリが… >>133
良かったにゃ慣れてきたら前線を押し出さない程度に
壁貯めてボンバー大狂出して資金MAX後ニャンピュON
で普通にクリアできるようになるよ スカウトされるとなぜか弱体化するよな、敵チビ巨人は波動撃ちまくるし、ミーニャは城ぶっ壊すしな。 >>134
広告なんて邪魔したり騙すのが仕事だから 黒光りするイノシシに乱暴に突っ込まれて初めての古マタは終わったにゃ
ボンバー持ってかないと… 体力1/100になっていいからメタルゴマさまをスカウトしたいわ
ブラウザ版で体力32万のメタル壁が一瞬いたけど 消滅都市やったけど練習モードいいな
報酬もない代わりに統率消費もなしで色々試行錯誤できるモード
にゃんこにも欲しい >>129
ハヤブサとデスピエロが変化するわ
すまん エリア22☆4、サテライト強すぎ。にゃんコンボとサテライトだけで、ほぼクリアできそうな強さ。
狂ゴムのかわりの壁のつもりで入れてみたら、なんだかなぁって感じ。
最近、キャラの強化にステージの難易度がついていってないような感じを強く感じる。島流しリゾートもあっさりだったし。。。 真レジェンドは先が長いからこんなもんでしょ
これ以上簡単にレベル開放しないってバランスもあるし
ゆるゲゲみたいに実装時点でその時点のレベル最高を前提としてるようなバランスよりは全然マシ 古マタうっかりゴリラに殺されて統率300無駄になったわ……
お通しステージなんだから開眼ボンバーみたいな感じでもええやん 狂乱のもねこやっと勝てた
前回勝てなかったのが勝てるようになると成長を感じるね
赤エイリアン重視にしたら天使ゾンビに負けてわろた
さるかにヘブンとアマテラスに替えたら勝てた
たこつぼは一発死してたからいれても意味なかったわ
結局前田が頑張ってくれた
他は壁3 アップル 漂流記 大狂乱ムキ なんで今日超極あったのかにゃ?経験値sp期間じゃないのに 超極チェック入れといたのにイベント通知来なくてやり損ねたわ。なんぞこれ そういえばフィリバスターってまだ出てこないなーなんでだろ?
って思って宇宙3章開いたら、まだクリアしてなかったw
アンドロメダまで金にして、残り2ステージ手付かずのまま放置してたっぽい
クリアしたつもりになってた自分が頭にゃんこすぎて恐ろしいにゃー
とりあえずあと2つだし、やっとくか >>155
今回のアプデから超極が常設イベントになったりいろいろあったからカレンダーを見るにゃ 重課金者はモチベどうしてるんだろ
既にレベルも本能もMAXだろうし簡単過ぎてつまらなそう 3章の神様ちょっと弱すぎちゃう・・・?
何の盛り上がりもないままクリアにゃ
でもプラチケ美味しいにゃー
被りはなしで!新規でお願いしますにゃ! >>165
イヌビス様が 仲間に なりたそうに こちらを見ている! 5月病アゲインのGチケ使用期限は5/31の23:59までかにゃ? >>164
重課金してるにゃんことか猫缶がいっぱいあるにゃんことかはここで新キャラとか超激本能MAXの自慢するくらいじゃないかにゃ >>166
イヌビス様だと被りだから即NPにゃ!
無事新規ゲットできたから良かったー
フィリバスターはどこかのステージにいるのよね? >>168
そういうやつにとってはチーターは天敵だなw >>164
わらわじゃ。とかやってみたりアホみたいな縛りやったりしてる。 >>164
ゲームの方は無課金でもクリアできるからひたすらキャラコンプ道を邁進してるよ
追加されつづける超激を引く作業だからイバラの道だろうけど >>164
重課金でもないけど一定のキャラ以外は図鑑に登録せずにNPにしてるにゃ
女キャラ縛りしたいから図鑑からもNPにさせて欲しいにゃ ダークヒーローズに追加された伝説って
今来てるガチャには入ってない? >>164
例のビックリマンコラボで約100万円課金した人も普通に楽しんでるから平気平気
人の価値観なんてわからんもんだ >>152
ゆるゲゲってそんな感じなんですか。
確かに仰っていることは分かりますし、その通りだと思います。
今、試しにあなた疲れてるのよ☆4をサテライト50+6だけでやってみたら、あっさりクリア。多分、他もいけるんでしょう。
もはや、以前のようなレベル調整の妙味は味わえないんですかね。
アップデート時に1ステージでいいから、これどうやってクリアしたろかみたいなの、前はあったよね。寂しい。 消滅都市はテキトーにやっても勝てるな。作業ゲーになってて辛い。 >>180
敵が弱く感じるのって手持ちが強くなったからじゃないかにゃ? だから突然のイノシャシはやめろってあれほど・・・
フィリバスターの攻撃範囲広すぎィ!
敵城付近だったのにあの爆発とは
これはイノシャシさっさと殺すマン(女)にも参加してもらわんと
それにしてもBGM格好いいな、好き >>180
世界編2章(こっちで言う未来編)の段階で超激ムズだからみんな足止め食らってる
もちろん既にノーマルの+が最高近くに高い人ならクリアもできる
そして味方レベルはこっちでいうキャッツアイで40まで引き延ばせる段階になった
いずれくるレア、激レアの第3前提のバランス作りだろう
もしそのまま進むと世界編3章だのはどんな難易度だろう。にゃんこが6年もかけてきたのに
たった1年そこらで味方レベル50とか開放してるんじゃない >>182
それもあるだろうけど敵の強さが実装時の9.1%しか無いからな(エリア22実装時は宇宙編は1章まで)
強いわけがない あと、にゃんこって未来編でお宝クリスタルの存在のおかげで
MAXまで集めていくとエイリアンに対抗できるっていうRPG的なシステムだったんだけど
ゆるゲゲその部分のお宝が欠けてるんだよね
お宝システムとか酷似してるのに肝心な部分だけない ゆるゲゲ世界二章で詰まったから放置してるにゃ
どうにかなるようになったら本気出すにゃ アヌビスとか超つかえねーって思っていたけど
持っているやつで射程400以上なのってイリヤ・ムート・アヌビスしかいなかったから
大狂乱ねこカベで役にたった ゆるげげはお宝落ちないのとレア激レアの強い奴がどれかわからなくて日本2章のラストで放置してるなー やったにゃー!
謎の生命体から宇宙をまもりました!
って格好いいにゃ・・・
https://i.imgur.com/MM809gy.jpg フィリバスターくん、雑魚の種類を把握してメタっちゃえば本体はクソザコナメクジだから楽勝なのよね…
初戦で勝てたら大したもんだけど。砲無効とか聞いてねーって。 後発のくせにゆるげげ色々と大味だよね
射程もにゃんこほど計算する感じないし、自爆女とか開幕ヘラクレスラッシュみたいな嫌らしい攻撃が多い
何よりオート前提の物量合戦みたいな状況が殆どな印象 にゃんこは最近は物量で押してくるステージないな
たまにはやってほしいんだがな フィリバスター君そういえば未だ取ってないわ
初回ボコられて心折れたのに加え、倒したら再戦不可と聞いて何か勿体無い病 物量で押してくるステージって結局大狂天空とか出すだけで
作り側ほどやってる側は面白くないからね。本当にたまーにならいいけど エイリアンのお宝は作るにしてもレジェンドに影響なしでよかったよな
もっと他にあっただろうに砲チャージとか砲チャージとか砲チャージとか >>192
本当フィリバスター自体は大したことなくて、雑魚対策が大事だったね
順番に一体ずつ出てきてくれるところはすごく良心的だと思ったけどw
3回負けて4回目でようやく勝てましたにゃー
マナブ君適当に相手しながらお金貯めよう→爆発
黒カンガルー倒すの時間かかっちゃった→爆発
イノシャシ・・・だと・・・→爆発
こんな感じだったw
もともとエイリアン対策はしてたからパラぶんやグレゴリーは問題なかった
漂流とミズマリリンは偉大にゃ! >>141
なんか勘違いしてない?
味方だからそれでいいのであって敵なら狂ゴム下位相互だぞ
ところで質問なんだけどガメ押しの人はこれはどっちで使うのかな?
やっぱ超打たれ強いなのか?
http://imgur.com/VpPNI6j.jpg 超強化された日本編とか未来編をやりたいにゃ
一つ一つかなり難しくていいから >>189
使える使えないは手持ちにかなり左右されるからね
腐っても超激だから手持ちが足りない時は十分仕事するよ >>171
ある意味ダークヒーローといえるからかにゃー グミネコが居るくらいだし、オリーブオイルネコが居てもおかしくないにゃ 射程450以上のにゃんこが欲しいにゃ……ワガママは言わないにゃ……ツルの恩返しでいいにゃ。 >>200
いや、普通に超極ゲリラに遅くなるしか妨害無効の狂ゴム混ぜられたらきついと思うが
タッちゃんいるんやぞ? >>200
どちらかと言われると極ダメかな
それこそ高級壁はガメや桜でも十分なので、敵処理早く出来た方がいい >>200
まず攻撃頻度が140Fと台湾解析の240Fのどっちが正しいのかはっきりしないからコメントが難しい さすがに240Fじゃないかな
それでも十分強いが140Fじゃ相手選ばずぶっ壊れ過ぎでしょ >>200
極ダメージ持ちでこの耐久はすさまじいね
生徒会長ももっとタフになってくれぇ!? >>210
耐性であって無効ではないから押さえられなくはない
元々が敵として出てきたらってことなのでガメが出てくるより狂ゴムが出て来た方がきついと思う
>>216
dpsが変わるかも知れないのかぁ キャッツアイ虹が追加されたのか
ガマトトで拾ってくるのかな? >>217
もし140なら特に宮本が浮かばれないよな
宮本は手数はあるが射程もろ被りで範囲の時点で厳しいのに、耐久2倍以上で2属性でタッちゃん祭りでも打たれ強いに逃げられるとか差がありすぎる ネコ球児第三、地味だなぁ…
せめて最短射程350くらいまで縮めてくれなかったものか 伝説レアのMaxLv40だとルミナたん実質体力246万かバケモノやなw あ""〜ゾンビムカツクにゃ
ゾンキラー持ち大型2つもいるのに勝てない
ずもももっと潜って城もサルカニも一気に落とされる!クソゴリラ一体くらいならまだサルカニ温存待ち伏せして〜とかでギリギリ始末できたけど… なんだにゃあのフアッキンなニューヨークは!今までにゃんこ砲なんておまけだったのに天使砲必須みたいなのやめろにゃ!
いや砲あってもゴリラアザラシいっぱいでてくんだよにゃ…チャージ短縮まで入れろというのか >>224
最大レベルは50だからエイリアンには実質302万だぞ
なんだこいつ(驚愕) ゾンビはリベンジ草刈り奥様+αで押していくといいにゃ 伝説に合わせてステージつくるとついていけなくて辞めるにゃんこ出てくるだろうね ゾンビは桜1体で余裕
レベル30程度でも活躍するし
古代マタステもゾンビキラーこいつだけで余裕 >>225
ラーメンとさるかに第1いれば余裕なはずなんだがな、後は壁と大型1以上を含む月用戦力で良い
いっぱいとか言ってるけど大型ゾンビはゴリラ3体とアザラシ1体で終わりだぞ、全て倒せばほぼ勝ち確 あとはギガントゼウスの伝説レアかーどんな化け物が実装されるやら楽しみだね 8.6いつの間にか来てたけどフワンくん最近の第3の傾向に漏れずテコ入れない虚無進化で
対エイリアンで手放しに有用なシリーズの中での唯一神の座死守してるな にゃんまの第三やばいなー。
攻撃したら面白いくらい敵がいなくなるw ぶっちゃけステージ攻略にはセイバーより桜の方が使えると思ってる
まあセイバー持ってる奴は当然桜も持ってると思うが セイバーとイリヤしかない
2月から始めたから何度も引けなかったわ >>236
エリア22の話ならとりあえずラーメンとサテライトは殴れたから泥みたいになったとこを覚ムーで終わらせたわ
プラスはどっちも20前後 狂乱もねことチアにゃんこやっとゲットできたぁ
残る大狂乱バトルとフィッシュが鬼門だ >>236
気になって動画みてたら黒にゃんこ剣士で殴ってるのとかあったわ全然思いつかなかったにゃ
あとはヤマトなんちゃら神とかかにゃ 渦とか降臨、狂乱もたまには再戦したいけど流石に統率200はなー
報酬確率=統率/4%(統率200の時50%)で
獲得時内訳は
ネコ缶1:66%
ネコ缶10:10%
ネコ缶100:3%
ニャンチケ:20%
レアチケ:1%
みたいなことしてくれないかな
それか経験値1/10にして統率は1/5とかでもいいんだけど ようやく大狂乱ウシ・タンクと狂乱もねこクリアできたにゃ
昨日ネコボンためまくっておいてよかったにゃ ガメ持ってないから絶クリオネルで第三さるかに使ったにゃ
レベル50だと良い感じだったけど30でもいけるのかどうかは知ったこっちゃないにゃ 覚えたての愛クリア出来た
YouTube見てハイエナだけ先に倒すやつ何回も失敗したのに普通に正攻法でやったら余裕だったわ
ゼロカムイ超有能 ソウルズのキャラはウーウー以外は全部当たりキャラ
ウーウーは本能で100%バリアブレイクか波動あって良いレベル ウーウーはKB増えるだけでもかなりマシになると思う
ソウルズ最弱なのは間違いないだろうがそれでもまぁまぁ使えるし >>234
なんだかんだで馬きつくないあそこ?
ラーメンとさるかに第一だけじゃ辛いでしょ 攻略サイトや動画がまるで役に立たないゲームも珍しいわ
うん、特定のキャラ持ってればとかじゃないんだ 持ってるだけじゃなくてたくさんガチャして+40くらいにすればクリアできるよってゲームなんだ・・・
タンク今月も無理だった 可愛いのはソウルズキャラ全部可愛い
にゃんこ顔だしな
しかし頼りないのはウーウーだけなんだ >>226
第2形態レベル40の時点でキャベロンとタイマンで完封できる貴重なにゃんこやぞ >>259
大狂乱タンクは黒ゴリラが止まるかどうか運のところもあるから惜しかったなら来月ならきっといけるさ ピーチジャスティスを古マタで使ってる人いる?
てかももたろう自体今日手に入れたばっかで全然育ってないし、マタタビもないから実践投入するのはまだ先だけど
参考までに聞いときたくて
赤ステージ苦手で、皆はどう対策してるのか知りたいにゃ
ゾンビとメタルはこのまま捨て続けてもいい気がしてるんだけど、赤はどうにか攻略できたらなーと思ってて
カルピンチョの処理に時間かかる→ヒウマにボコられて終了
毎回このパターンなのよね
対赤超激はライデンとサンディアしかいなくて、古マタ編成には入れてない
古マタに入れてる対赤はlv40の大狂島だけ じぞう当たればいいなとは思うがその程度だな。鶴亀は狙って当たるまで回したけど ようやく宇宙編クリアした
プラチナチケ回したら被りのネコベビーだった
NP行きですさようなら
ネコカンカン強化します >>265
全種攻略狙う人で白ミタマ以外の対赤キャラ入れてる人いないよ? ウーウーは確か射程頻度再生産がほどよくマッチするステージで活躍した記憶があるにゃ カチカチは攻撃モーションかわいいから大当たりですにゃ カチカチは速度と頻度とDPSがわりと面白いキャラだけど括約筋したことがないにゃ >>270
白ミタマ引くまで諦めろってことかーw
祭限定はどれも持ってないにゃー
白ミタマって属性ある敵対策のキャラよね?何かスレで黒とか白とかガオとかダルとかよく話題に出てて、分かってるふりして流してたけど、そもそもどんな特性のキャラかもあんまり理解してないレベルやわw >>264
10分か15分くらい粘って結構善戦したかなって思ってたけどボスの残り体力40%とかで絶望した >>274
youtubeに超激アフロとポセだけの編成あるからそれ参考にしてみたら?
丸パクリはできないにしろ参考にはなるかと スタミナ回復の広告でにゃんこのパクリゲーみたいなのが流れてきたにゃ……
googleplayの何たらで何か受賞したとか言ってたにゃ……
人のまわしでなんとやらにゃ…… ただカチカチは雪玉やわんこが大量に発生するところには適正あったにゃ
ひ弱だから壁必須だったけどにゃ マタタビ貯蔵庫で何も無い所を長押しすると色ごとに分けてくれるんだな
シュー・・・って集まってくるのちょっと面白かった >>274
赤ステージにはメガロが無駄にささるから赤いれてる編成ってそんなみたことないにゃ
でも桃はそれなりに活躍できると思うにゃ第三のがよさそう >>283
初めて知った!
面白いモーションだった、教えてくれてありがとう >>283
https://i.imgur.com/ciGqqUP.jpg
うおおおおお!!
マジだ見ててなんか気持ちいい!
今まで知らなかったよ >>283
うぉぉぉ...すごいなコレは
教えてくれてありがとう キャラの貯蔵庫は何もおきないかな?
空だからわからん >>292
逆カバのチケで出た分で試したけど何も起きなかった >>275
そのくらい粘れて資金ショートじゃなかったなら方向性は悪くないはず >>283
ほんとだ!
何もないところってところがなかなかやらないもんなー >>275
ニャンピュ込みでそれくらい粘れるならあと少しだと思うにゃ >>283
にゃんこ先生に教えてみゃーの手柄にしてくるにゃ 誰も知らなかったような反応だから
こっそりアプデに入ってたのかな
なんか今一杯あるから楽しいなコレ こここんなのにゃんこ大戦争が配信される前から知ってたし >>305
実は自分もツイッターに流れてきた情報で知った >>283
これ凄い
種複数がぐるぐるしてるときゃんたまに見えてくる特に黄色 >>283
こう言うのは製作者側しかわからない情報だから
こういう情報を流す奴=ポノスの奴とほぼ言い切っていいと思う
ここ見てるってことだな >>311
ツイッターか素晴らしい情報ありがとう
しかし使いやすいし気持ちいいねこれw >>293
ありがと
うっかり登録いやだよね
図鑑をすっきりさせる方法欲しいわ 消滅都市0.のガチャに必要な「フクザワ」って何かと思ってたら
福沢諭吉(一万円札)のフクザワだった
ちょっと即物的すぎませんかね マタタビ面白いな いつからあるんだろう
新猫目はいい表現したな 伝説レア持ってない人にはその存在をひたすら隠すという意味で >>283
10年も続いてるゲームでこんな情報が新しく出てくるの不自然だな・・・・
しかも誰も知ってた奴がいないなんて・・・
ここから導き出される答えは、新しく追加された機能ではないだろうかってことだな
そしてそんな新情報を公開できるのは運営の立場にあると言うことなのでは・・・ >>316
図鑑スッキリさせたいよねぇ…
ヒカキンとかも図鑑に登録するのが嫌で登録しなかったし >>320
ついこの間確定ガチャやってたでしょ!
次は夏くらいのタイミングだと思うよ おかしいおかしい絶対おかしいよな
解析までしてる奴がいるのに、誰も今まで発見したことがないなんて不自然すぎる
という事は新しく追加された機能だと言う可能性が高いと言うことだろ
どうよこの読み レジェンドクエストの解析おおおそ完了
盛大なネタバレにつき閲覧注意にゃ
ttps://i.imgur.com/XhZlBtq.png
ttps://i.imgur.com/zpHLWi0.png
折を見てwikiにでも情報コピペするかもしれない 2019/05/29(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:
→狂乱のタンク/ウシ/トカゲ(狂乱祭:終日開催)
→大狂乱のバトル/トリ/巨神(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:【極ゲリ】
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:トレフェス(宇宙)
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:古マタ
21〜22時:ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:
※イベント詳細は>>4, >>6-8参照
11時から『消滅都市0.』コラボと[ネコ道場]赤てん大会がスタートなのにゃ!
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/img/battlecats/event/shoumetsu/shoumetsu_2019_full_img01.png
今回もSNSキャンペーンがあるのでよろしかったらどうぞなのにゃ!(今回はもう見れます)
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/img/battlecats/event/shoumetsu/shoumetsu_2019_full_sns_img01.jpg
https://ponosgames.com/information/appli/battlecats/news/campaign/2019/shoumetsu_sns.html
レアガチャは
5/29(水)10:59まで:
●[非確定342]ヒーローズ+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
5/29(水)11:00 から 5/31(金)10:59まで:
●[非確定387]消滅都市(超激レア5%、激レア25%、レア70%) ※[超激レア]幸せを願った少年ソウマ追加
●[非確定362]ソウルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
>>167
今月の福引きGチケの使用期限は【6/1 10:59まで】なのにゃ! >>320, >>322
いや消滅コラボやるんだから6月中旬にあるでしょ確定 次の確定ガチャは消滅都市コラボの後半、いつもの通りなら最後の4日間
6/8〜6/12 11:00
と思うにゃ >>324
なんじゃぁこりゃぁ!!!
マジならやりごたえのあるエンドコンテンツやね 感知射程に関する質問なんだけど
神さまは「お城を射程範囲の最大で感知」するから
850まで前線を押し込むと砲台になる。みたいな記述を読んだんだけど
全方範囲と遠方範囲って感知の仕組み違うの? >>324
クリアした数の☆を要求する、というかクリアしたステージにしか挑戦できない、ということでは? >>324
新レジェンドやってる場合じゃないにゃ
しかし初見殺しステージをランダム編成とか多分無理にゃ >>331
城に対しては全方は最長射程、遠方は最短射程で攻撃する
味方側は神様以外感知と最長射程が同じなだけ
>>333
古代研究所クリアが出現条件らしい wiki見ると、レジェンドストーリーの経験値比(消費統率で割った数値)が171って書いてあるんだけど
DBの数値参照すると19になっちゃう(曜日ダンジョンと同じ)んだけど、変更があったの?
まぁ土日の超激が176だからこっちをやればいいんだろうけど、なんか気になる。 新機能だな
何故ならパケ死しててアップデート放置してる俺の冷蔵庫では出来なかったから!
それをツイで流して報告させて伝説へぇーを与える流れ
コナン「あれれれー」 >>321
すげーわかる
ピコ太郎もドロップだったからステージやってないわ とりあえず旗と缶の回収以外にレジェンドの★2以上をクリアする意味が出てきたのは間違いないな >>335 なるほど、遠方範囲って強いけどデメリットも多いんだな…… ランダムキャラが所持キャラからランダムなのか
基本キャラやムートとかの無課金キャラからランダムなのか
イベント用固定キャラからなのか
EXキャラ購入や報酬の雑魚からも選ばれるのか
うーん >>324
つまり育ててない超激なんかは壁にもなんにもならないお荷物なのかワン 普通に新機能を教えてくれてありがとうって言えないにゃんこには逆顔で毎回チケット2枚しかドロップしない呪いをかけてあげるにゃ >>335
なるほどにゃ
色々疑問があるけど実行されたときの楽しみにしておこう
しかし、にゃんこ塔とは比較にならない難易度やな...編成をランダムに入れ換え、と言うことは手持ちのキャラが少ないほど有利だよね >>341
奇遇にも上の方で話題に挙がった
要らないキャラを取得しない方がいいってことになると辛いな >>324
うーん
仙人とかウララーみたいなドロップキャラじゃなくて伝説猫目だけなら様子見かな >>325
あいーん
>>324
適正キャラ盛り盛りでやっとクリアできるヘッポコにゃんこには辛い仕様だなー マジかよこの前エアフワン取得しちゃった俺雑魚じゃん エアフワンてギガパルドみたいに範囲広くするとか詰め寄られてもいいようにKB回数増やすとかもっと色々考えられたのにねぇ
本能で範囲広くなるとかなさそう へたうまキュビズムひいて
ムート消されたら終わりやん いやいや無いでしょ
持ち駒少ない方が有利ってなったらやり直しになるけどやり直す位なら二度とやらないわ
プレイ期間は1年ちょっとだけどプレイ時間はその割には長いから同じ熱でやり直しなんか絶対ムリ いやいや汗
ランダム編成でも勝てるのが上級者だから(震え声)
いうて相手もランダムだしなんとかなるっしょ(楽観) >>325
あいーん
6/1なら超ネコ後に引けるにゃ! コラボキャラの為にゆるゲゲやったらすっかりハマって鳥リセマラして始めたけど
にゃんこの方でもキャラのステータスが見れたらいいのにな
ポノスさんよろしくお願いします 自キャラランダムってかなりめんどそう統率捨てまくって自キャラ厳選するのかね ギリギリで狂乱もねこ突破したわ
大型もりもりでいったけどこれ中型量産が正解だな
統率食われまくったけどクリアできた満足感でチラ裏カキコ レジェンドクエストなんとかstage20まではクリアしたいなあ >>324
キッツいにゃ
古マタみたいな編成になりそうにゃ 完クリするには最低でも☆300は要るな
レジェンドの☆がいくつあるのかは知らないけれど なんかにゃんこの方にも簡悔の精神を感じるな
ランダム要素多くすればいいってもんじゃねーぞ ちなみにレジェンドで現状実装されてる分を全てクリアしてる場合の★は190個
よっぽど偏った育成をしてない限り序盤は大丈夫だろうけど、メタルステでクリティカル不在等の事故が起こるとどうしようもないのはあるから190でも厳しいかもしれんな >>354
うだうだ今後うるさそうだから今のうちのアンインストールしといたほうがいいよ 波動無効でクリティカル持ってて属性持ちに強い白ガオウ用のコンテンツなのか!
ウルトラメェメェに負けるが >>324
おつにゃ
マンボウとらなきゃよかったにゃwwww レジェクエで最悪なパターンは壁役が全部超激に置き換わることだろうな コラボってまた11時くらいからスタート?
日付変わったらすぐやらせてくれよ〜 >>364
消費した☆を補充する手段がないのであれば、敗北できる回数が限られてる、ということかにゃ
そもそも期間限定なのかにゃ?
常に挑戦権があるミッションなのでは >>365
この世で一番しょーもないレス付いたわ
死ねよゴミ屑 つまり★使いきったらおしまいってことだにゃ
にゃんこ初のゲームオーバーありコンテンツだにゃ
おまえらがぬるいぬるい言うからにゃいいぞもっとやれ >>370
(不)定期開催の新しいにゃんこ塔みたいなもんだろ うーん!こないだ古代の呪いクリアして、レジェンド星全部とろうと、こしぎんちゃくの浜辺まで星3とって、悪意はないがアヌビス以外全てレベル30以上にしてたからうれしいな!
ゆっくり星4までクリアしようと思ったが、早めにやったほうがいいな! あのさぁ
イカサマしてる奴は情け容赦なく一人残らずBANされて欲しいのよ心の底から
でも一方でイカサマせずに長くプレイしてる人には敬意も持ってる訳
で…問題は運営なのか関連会社なのか知らんがバグを永らく放置してたせいで
ゲームを始めた時期によってそのバグの恩恵を受けられた人間と受け損なった人間で著しい差がある訳
だからといって持ち駒多い方が不利になる様な調製は違うんじゃないの?
バグ缶は運営の手落ちだからそれだけを以てBANに出来ないのならバグ缶以降の人間限定でネコ缶配るとか…
課金ゲー否定することになるから無理だろうけどw ユザラン目当てとはいえ手持ち全て30以上にしてたのは良かった >>371
確かに。見落としてたにゃん
>>374
そのようで >>324
えーとつまり使えないキャラを捨てた方がいいってことかにゃ? レジェクエキツそう、これぞエンドコンテンツって感じだな
>>346
無理だと思うな〜サ終してるコラボ先とかもう入力出来ないシリアルコードキャラとかあるし
、シリアルについてはヒカキンみたいにポノスが入手できる機会を用意してくれる可能性ももしかしたらあるかもだけど 伝説レアを1つも持ってなかったらモンモンとするエンドコンテンツだねぇ。
伝説ネコ目ガチャで使用できて、伝説レアでる確率多少アップとかなったら
みんな頑張ると思うんだけど。ブラックゼウスしかねぇ 狂乱バトルをレベル上げずに放置してたけどついに上げる機会がきたな 伝説猫目はなんにでも使えるからとっとくにこしたことないにゃ
まぁクリティカルやバリアブレイカーが置き換えられてメタルゴマ様やウルトラメェメェ相手につんだり、安壁置き換えられてテレホー台座ひいたりどんだけ頑張ってもつむときはつむから最後は祈るしかないにゃ
それより問題なのは端末リセットによるガチャ引き直しとおんなじようにリセットして星復活させればいいやってなる未来しかみえないにゃ。そのへんの対策ちゃんとしてほしいにゃ。 水を差すようで悪いが
>>1の
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
ってどこまでセーフなの?
DBとにゃんこ報の人はなあなあでセーフかと思ってたけど、海外やらどっかのサイトで解析されたのを堂々と載せるってどーなん? 祭限定や強キャラ引いたら試し撃ちに使おうと思ってレジェンド星2以降ほとんど手を付けてなかったんだよなあ 毎週ミッションもあるから既クリアにしてるとモチベ落ちるかと思って置いといてる部分もあった 消滅都市のアプリなんだよアレ……
完全に忘れてたけど立ち上げたらバトルの途中でそのバトルクリアーしたらいきなり追加データ取得とか出て100個のデータをいきなりダウンロードしだした
データサイズわからんし確認もなくいきなり
このアプリ5年間ずっとこうなの? >>394
統率回復の為クリアしてなかった名残で最近まで手をつけてなかったにゃ >>324
うおおお見てびっくりした・・ ランダム要素はちょっと前のスレでこういうのあったら楽しいだろうなと呟いてた内容だけに
ポノスちゃんとわかってくれてたんだなー。やりこみ要素は今後どんどん増やして欲しい。ありがとうぽにょす >>332
>>326
そうだっけ…
適当なこと言ってすまんにゃ にゃんコンボの発生確率が格段に低くなるな
4〜5枠でコンボ組むとほぼ不発じゃね >>372
>>379
長文のゴミ垂れ流してるお前が死ぬべきやぞ レジェクエで詰みそうな要素
メタル、バリア、オオサンあたりかな
イノワールも場合によったら負けるし3枠くらいは自分で決めれるの固定がいいなあ ポノスがインフレを抑えるためにひねり出したランダムシステムやな
理解を示… チーターが持て囃されてるようなスレで不正を咎めたって意味ないことくらい分かるだろ
あと改行読みにくいからやめろアホ兵庫 敵ランダムならわかるが
味方ランダムは正直
糞になるとしか思えない ランダム編成って何体か出てきてそれを選んで編成すると思う
EX レア 激レア 超激で何体とか決まってて
完全にランダムだとさすがにクリアは無理すぎる 結局大凶ゴム勝てず
黒ゴリ対策に地蔵入れないほうがいいのかねえ
かといって地蔵以外だと止められる気がしない 変化だから始めに編成組んで、ステージ入ったら何枠か変えられてるんじゃない?
流石に初回で全交換はつらいと思うが >>405
おめー兵庫エアプだな?
あんなんと一緒にしないでほしいわ
ちょっと前は解析情報は全体で結構厳しく注意されてたのに今はチーターがいう通り持て囃されてるから違和感がマックスなんだよ
バグやら解析やらは自分の胸にしまっとくか別スレでやってほしいね 統率消費なしで
決められたキャラ(未所持も)で
詰めにゃんこなら面白そう >>379
おまいさんの言いたい事は極めて正論だし、気持ちもよくわかるが
誰かと競うゲームではないのだから、ここは素直に新しいコンテンツが増えて嬉しいで矛を収めないか?
現状を見てごらんよ。アフロ地蔵ガメセイバー等に加え、極超祭限定持ってりゃクリア困難なステージさえ見つからない
キャラ多く持ってるなら、今後はまんべんなくキャラ育てりゃいいじゃないか。それも楽しみのひとつにゃ >>408
数年前にクリアしたときは
壁4、ウルルン、狂乱ムート
スニャ、ポン、ピュ
の完全放置で勝てたような気がする
ドラゴンも入れたかな?
昔の動画漁った方が今なら楽にクリアできるばずなんだけどね XP配布増えるんだろうなー
トイレにこもる頻度が増えそうだにゃ 俺だけ覚醒ムートのコスト45円再生産1秒のにゃんこ 味方ランダムってなに?
初めてぽにょすに不信感出たにゃ
全部の所持キャラからランダムなら糞過ぎるから
さすがにそこらへんはうまいことやってくれるんだろうにゃ >>414
あー古マタの赤は極上いい仕事してくれる
つーか極上だけでクリア出来るね
ついでにゾンビステージも最後のラクダ残った時に極上連打のみでクリアできる
クリア速度上げるのに即50にしたもん コンボセットするの毎回面倒くさいからあんまり使ってなかったんだけど図鑑でダブルクリックすると自動でセットしてくれるんだね なんか賛否両論あるけど 実装されてみないと分からない部分が多そう 実際そこまで無茶なバランスにはしないだろうし これで変なことしたらポノスが一番困るしな ランダム楽しみ
超ネコの汎用性が活きるな
引いたキャラを安易に登録できない仕様ならそこは何か考えてほしいけど 大狂乱バトル難しいって聞いてたけど楽勝だったにゃ
やっぱり手持ちのキャラが最適編成に上手いこと噛み合ってくれるかどうかが全てだにゃ 今気づいたけど大狂乱シリーズコンプリートにゃ!
次はチビネコシリーズにゃ 古マタランダムのギリギリ感は上手いよなあ
未だ全属性安定には届かんけどそのもどかしさもよいモチベ
あんな感じの良調整を期待してる こんな事>>283も知らないなんて本当にみんな初心者にゃんこだったのにゃ https://i.imgur.com/i6uFMkw.jpg
消滅コラボの報酬と条件は去年と変わらないみたいね
消滅側の方は神さまがレイドボスになってて草だわ、ストーリー楽しみ 次々来る赤顔捌けねーにゃ…
対赤か浮きに超ダメの超激居ないと無理かこれ よう分からんけど新しい要素は歓迎だわ
難しくてクリア出来なかろうと運要素が強かろうと取り敢えず新ステージが来るのが大事
文句を言うのはまだ早い 雑魚キャラランダムとかコラボ配布アホみたいに貰いまくってるから簡単に詰むわ。そんなん実装するんならせめていらんキャラ削除できるようにしてくれ
NPにしろとまでは言わんから 終盤でも4,5回挑戦すればほぼ勝てることを考えたら★190個で絶妙かもしれんね キャラを持ってる人ほど損をするシステムってよくわからんにゃ
オオさんとかはどうにでもなりそうだけどメタルステージでクリティカル全部没収とかされたらクソゲーすぎるにゃ そういやランダムはメタルとブラックマの問題もあるか
とくにブラックマ
コンボ組めないしにゃんこ砲レベルを上げてるのが死活問題になるな レジェンド全クリした人が
2週間分ほどの統率と★190でギリギリくらい出来る設定っぽい >>428
君は頭にゃんこの我々をなめてるのかにゃ? 伝説持ってないしレジェはミーニャ前で詰まってるし関係ないにゃ
経験値とソウルズの奴らが欲しい天使と黒が止まらんにゃ やっとITカタコンベ終了
シシコマたんかわいいよシシコマたん… 10枠と9枠入れ替えの確率が合わせて43%もあるのが本当ゴミにゃ
ハイテク昆布漁削除しろにゃ 星4は今だと熱湯風呂我慢大会が最難関な気がするにゃー
エリア22は案の定くそざこなめくじになってたにゃ >>442
エリア22本当に最近やったけど
凄く簡単だったな >>426
わかるにゃ
超極ゲリラは編成さえ決まれば100%クリアできるからゲーム性低いけど、古マタの何が来るかわからないドキドキ感とギリギリ勝てる感じがなんともたまらんにゃ アマテラスがいよいよ日の目を浴びる…(天照だけに)と思ったけどそこまで活躍しないか >>442
カルピンとブンブンをやっつけた後の教授との泥試合な…… >>447
よく知らないけど
アマテラスは照らすほうじゃね? うわぁ狂乱ネコは1発で行けたからタンクも楽勝と思ったらコンテ4回もやってもうた・・・
しんどくさ過ぎるやろあの雑魚ラッシュ・・・ >>435
今まで最大レベルのにゃんこ砲が間に合わなかったことある? >>451
何回かゲージ速度や初期ゲージ上げるかって行動を取った記憶あるけど
ステージは覚えてね
ランダムの駒でブラックマが何度もおかわりされてくる展開は
にゃんこ砲の回しはかなり重要やと思うけど 伝説猫目きたし、今後のモチベにガッツリ課金して伝説レア狙いたいと思うんだけど、皆のオススメ順ありますか?
ちな既存の超激レアは8割持ってる。 >>451
夕焼けの密猟者はチャージ速度でかなり難易度が変わるね コスモ第3にしててほんとよかったーっ!!!
大狂乱トリ一発クリアー! ジャン・グールで詰まった・・・
アップルが引けてないのが辛い レジェンドは古代の呪いまで進んでたけど
宇宙編がまだ2章途中・・・
頑張ってお宝集めしなきゃ・・・ とりあえず常設ガチャの伝説が全部出揃ってから、どこを狙うか考えたい。
来月にはギガントゼウスの伝説レアも追加されるだろうし楽しみ。 >>460
伝説も女キャラ狙いがいいと思うにゃ
おススメにゃ >>453
猫目無視ならモモコは有能
多属性対応停止の超遠距離波動はオンリーワン性能 よく分からないのだが、レジェンドクエストのためにレジェンドステージ☆2以降も進めておいたほうがいいの? >>452
たしか最速組もコンボで攻撃力上げないとブラックマを倒せないステージがあったと思うから引き分け >>463
モモコはコミカルな攻撃アクションが好きにゃ
和むにゃ >>283
なんというトリビニャ。
ネコ先生も驚きですにゃ ようやくレジェンド☆1クリアしたにゃん
真伝説の始まり、ネゴルゴ無しでクリアできるのだろうか >>283
アプデで出た新機能じゃなくて前からこんなのあったのか… レジェンドクエストの登場で複数属性妨害キャラの重要度が高まるな
白ミタマもち大勝利
ランダム編成で外される未来もあるが 面白そうなコンテンツ来るなと思ったら☆が必要とか…
にゃんこ歴長いけどレジェンド☆1以降放置してたから圧倒的☆不足でござる >>469
>>337によるとアプデでの新機能みたいだが レジェンドクエストは、☆の数とキャラのレベルがミソだな。
ランダムで選ばれたキャラがレベル1なら目も当てられない。 >>473
まあそんなことはないと思うけど
パーティの核が変えられたらだいぶキツイからわりかし運ゲーやな >>324
初回は全キャラランダムの可能性があるのか
カオスだな 味方キャラランダムって面白さ全くないな
運以外の何物でもない
対応する属性が出てこないのにビマージョとかふんどしとか出たら負け確定じゃん ランダムって言っても、完全ランダムなのか、何かしらグループ分けされた中でのランダムなのかでも全然違うもんね
まぁ実際に始まるまでのお楽しみってことかにゃー 戦う前のキャラ選びとか戦術を考えるのが楽しいのに正直運ゲーは楽しそうに思えないにゃ レアの妨害キャラも+付ければいい火力でるけどまさかNPにしてたのかい 古代マタタビは面白かったけど意外と古代マタタビ7個余る事に 結局 伝説猫目ステージは何時から始まるの? 今回のアプデでは解禁されてないよね あんまり待たせないでほしいけどなぁ 伝説猫目でブラックゼウスをテコ入れしたい。攻撃発生が遅いのなら、一撃の重さで活躍して貰うしかない。 ランダムで激ムズぐらいなら面白そうだけどね
極ムズとかになるとマジ無理 >>478
手持ちの多い人ほどキツくなるな
コラボの低レアとか詰められたら目も当てられん 今ここで出てる話題って
初心者とか関係ないこと
ばっかりじゃないのか 何度やっても運に阻まれてクリア出来ない調整とか普通に考えてしない
あとガチャ引かない方が有利とかも……
ポノスの生命線だから運の要素が介入しても対策できる範囲だろ レジェクエ、負ければ使用する☆の数がふえるけど選択出来るキャラ増えるから大丈夫なんじゃあ?
それに強化倍率もほどほど何じゃないかなー?って思うけど。 昨日と今日の狂乱キャラは全部入手したけど絶望的にxpが足りない
とりあえず壁から育てる感じ? 流れを見る限り
まだ実装されてないネタを
解析とか言う不正をしてる奴
の報告をもとに語り合ってる
と言うわけかね >>492
嫌なら見るな
消えてくれたほうがみんなも喜ぶしそうしたら? まあ、言い換えれば
やり込んでる奴ばかり
だからこそ
もう語ることがそのような
逝っちゃってる次元のことばかり
ってことなんだろうな
お前ら初心者中級者と
全然違うだろ
レジェンドクエストとか言う
そんな次元のステージを
やろうかと言うような奴らは
上級者のスレでやれよ
どう考えても
初心者でも中級者でもないわ >>491
タンクが最優先だね。いるだけで安定感が全然違う
狂乱は超激並に経験値食うから地道に上げていくといいよ お?いつもはポノスへの文句なのに今日はスレ民に文句言っとる ウリは27階の実力者ニダ
ウリより強いのはチーターか廃人ニダー 狂乱でいちばん使ってないのドラゴンかな
ある程度ガチャキャラ育つとバトル並みに入る枠がない まあ、どう見ても上級者
と言うような奴でも
ここにいても許してやるけど
だけどそれならそれで
初心者中級者に
有益なことを書き込めよ
解析とか言う不正ネタの
議論とかいらないから >>492
ゴム最優先
ムキアシ、島、キリン次候補
天空、ドラゴン、ジャラミは必要に応じて
ビルダーXP余ったら30まで
バトルは趣味 大狂乱はネコとゴム キリンしか使わなくなったな
他の波動とか高体力も超激にお任せになってるわ
基本キャラに至ってはゴムだけだ 大狂乱トリ、島やジャラミで殴る場合超激入れるならやっぱり覚醒ムートでしょうか?
ガメやアフロはどうかなと思ったんですがすぐ溶けるかなあ 11時からのガマトト新ステージってどんななのかね? ドラゴン活躍したじゃん
高体力、高火力、長射程と性能はかなり高いし
天空はコスト軽くて高火力
島はコスト軽くて殴り合えるたまにクリティカル期待
ジャラミは手持ち無かったときの殴り合い要因、波動相手にどれだけ頑張ってくれたか
そりゃ超激レア増えてくれば使わなくなってくるけどさ 頭にゃんこだからつい最近クリアしたはずの大狂乱の編成もよく覚えてないにゃ……
>>504
前線の位置が前後しやすいから遠方範囲のアフロは使いづらいと思うにゃ(多分)
たしか自分は取り巻きがいなくなったタイミングで覚ムートぶつけるやりかたでクリアしたと思うにゃ(多分) 昔にスレタイを 初〜上級者スレ にしようって提案したら死ぬほど反対されて「嫌なら出てけ」まで言われた辛い思い出 >>500
俺も
バトルは気まぐれに使えるけどドラゴンは量産機にしてはコスト重いし足も遅いし火力も低いし使う気にならない 手持ちがそこそこ居てもドラゴンもジャラミも島も使えるにゃ
バトルねこだけはわからないにゃ…
>>453
伝説レアのうち万能キャラだとモモコなんじゃないかなと密かに思ってるにゃ攻撃当たっても当たらなくても踊ってるのが可愛いにゃ ていうか
公式が発表したらいいことを
不正の解析して
ちょっと早めに知らせて
イイネを一杯貰うみたいな行為
に意味なんて無いだろ
レス乞食か
構ってちゃんだろ
そんなこと
嬉しそうに知らせなくてもいいよ
正式発表より数日速く仮に
わかったとして
だから何なのって話だし
たとえば
学校のテストであれば
(不正とはいえ)
事前に情報を得ることで
準備や対策ができるから
何か意味もあるかもしれないけど
>>283みたいなネタは
有益だけど
不正解析して公式よりちょっと早く
次の企画を知る意味なんて
特にないだろ ランダムで出てきたキャラの中から編成組むとか宇宙の縛りみたいな感じになるかでない >>501
許してくれるの?
意外といいやつだよな
禿げてる以外はちゃんとしてるもんな
髪の毛も増えるといいな ただ、ランダムでキャラが選ばれる
みたいなネタは
日頃俺が言ってたことと
関連性があるから
ちょっとだけ言及するが
(ちょっとだけな)
俺が普段言ってることに
事前にどんな敵が出るステージか
わかるようにして欲しい
と言うのがあるんだよ
この件は
クリアしたステージなら
表示されるようになったようなので
かなり改善されたんだけど
初見のステージは
未だに「?」となってて
敵は表示されないだろ
何故俺が
事前に敵がわかるように
して欲しいと言い続けてきた
のかと言うと
戦略を練る楽しみ
と言うのが
スポイルされるってことなんだよ
例えばサッカーだって
相手チームに合わせて
どの選手を使うかを決める権利は
監督にあり
これが指揮をする者の特権だろ
戦略性を練る楽しみが
ここにあるんだから
敵がわからない場合
(ググって調べない限りは)
とりあえず汎用編成でやるしかなく
これを野球で言うなら
打順をどうするのかと言う
指揮官の仕事がない
みたいなもんだから
詰まらんわけだよ
だからこそ
キャラがランダムで選ばれる
というのが事実なら
上記のような理由から
つまんないなーとは思う
まあ、不正解析ネタだから
この辺にしとこうかね >>518
やっぱお前偽物にゃただ長文書いてごまかしてるだけ
内容が全然兵庫ぽくない 大狂乱トリの低レベル攻略編成って無い?
前に大狂乱2種類くらい低レベル編成と攻略法書き込んでくれたにゃんこが居てその通りにしたらすぐクリア出来た
編成する大狂乱のレベルが20でも大丈夫な攻略法って中々見つけられないからめっちゃ助かったんだよね 見たくないレスはNGすれば良いよ
兵庫も普段NGされてるんだし、自分もしてはどうか
という訳で本日の兵庫もNG サンクス
タンク優先するわ。さっきULが1600になってEXのレベル上限解放されてまたさらにxpがヤバイ
いくらあっても足りんなコレ >>518
そんな長文書くから剥げるんだぞ
文字数分の髪が抜けると思って書き込むにゃ
不憫でしかたないにゃ
髪の毛スポイルされてるにゃ スマン
なんか言い過ぎたかも
朝見たら
自分がついてけないネタで
盛り上がってたから
イラっとしたのかもしれない
許してくれ 大狂乱トリは、コスモ、メガロ、ハッカー辺りで遠隔から攻撃してた記憶にゃ
ロココなど射程の長い浮き妨害が有効そう 狂暗黒は場のDPSの増加度で言えば一番にゃ
まぁ手に入れた頃に役に立たないのは確かにゃ >>393
ルールなんてあって無いようなものだろ。このスレは特にw 大狂乱トリは射程長いの居なかったら高体力の奴で殴り合う方がいいような気がするにゃ
W島Wジャラミムキ足とかあの辺を体力コンボで底上げしたら戦えそう?にゃ >>527
何時ものことで皆諦めてるから気にするにゃ >>527
許してやるよ
髪の毛生えるといいな
応援してるよ アイスジャスティスカッパーその他で大バトル余裕の勝利
これで残るは大トリだけになったけどコスモ第3にしたら挑むって決めてるんだ
決めたの一ヶ月ぐらい前で進むどころか黄マタ減ってるけど。 >>510
このスレ最初に作った時の名残だから本家スレが生きてるウチはしゃーないね >>527
いいってことにゃ明日はしっかりなりきるにゃ にゃんこ塔みたいに新コンテンツを作ろうとするとどうしてもステージを新規に考えるコストがかかってたけどレジェンドクエストのような形式にすればその部分がばっさり抑えられるからにゃ
なかなかうまいやり方だと感心したけどにゃ
流石にゃんこ一本でもってるだけあるにゃ
なぜにゃんこだけレベル高くて他のゲームはお粗末なんだにゃ
と思ったけど土台が優秀だったらなにのっけてもそれなりに面白いか。最初に土台作った人には頭があがらないにゃポノス社員は 3年以上前の初心者スレの記憶だけど異常に過疎ってたぞ
あまりに過疎ってて質問者が通常スレに来るぐらい >>513
ドラゴンは単体だから代わりってのがないな
あれが範囲なら強いんだけどねぇ
近いのが宮本武蔵の小型化かな?
それの範囲になったのが強すぎるアビス >>528
資金繰りが難しくて大型は遠距離1(メガロかハッカー)と覚ムーにしてるな
コスモとロココは居ない
思い切ってメガロとハッカー同時編成してみるか…?
>>534
ジャラミって1回も攻撃せずにやられる方が多いんだけど使えるの? >>541
本スレでいろいろ揉めたときに乱立したスレの中の1つだったからね
自分が最初に建てたスレが生き残っててうれしいわ >>544
ジャラミ
私もそう思ってた時期がありましたな 大狂乱トリのイノヴァルカンの対エイリアン用にならメガロもいいかと思うけど、ちゃんとトリの射程意識しないと何もしないで溶けるだけじゃね
スーパーハッカーかコスモの面な気がする 俺はコスモで速攻するつもりが失敗して泥試合でなんとか勝ったな
コスモ5回くらい生産して前線が大きく上がったり下がったりした記憶
ハッカーとかすぐに潜られそうだけどどうなん? >>537
アイスジャスティスカッパー
必殺技っぽい 放置してた大狂バトル片付けてきたけれど、桃正義さんは何で350のバトル相手に射程負けするんですかね… 大狂乱はトリが最後になってしまったけど対策キャラを育てすぎてヌルゲーになっていた…
スポ女 ホゲーー(島58 狂島40)
マキシ45 アップル30 ヘラクライスト38 ムギテサ30 漂流記30
漂流記を一応入れてたけどライストとムギテサがイノヴァルカン出る前に全てボコボコにして終わってしまった コラボステージとガチャ楽しみ
ギークなんちゃら欲しいにゃ
Wハッカーで遠距離大正義!ふははは!ってやってみたいのにゃ
憧れちゃうにゃ〜 >>518
この件は〜からサビで、何故俺が〜のところからラップになる感じで誰か歌ってくれ (ちょっとだけな)(ググって調べない限りは) の部分はバックコーラスかにゃ? ちょうど四ヶ月くらいにゃんこやってるんにゃけにょ
235時間ユーザランク4200ってやり過ぎきゃにゃ?
進度は宇宙編2章アグハハム、レジェンドはミーニャ取るとこにゃ >>515
>そんなこと
>嬉しそうに知らせなくていいよ
こことかすごい甘酸っぱくて切なそう >>559
そこにゃでにゃりすぎにゃにゃいとにゃにぁ
にゃいにちのちけ系をのにゃにゃずにゃってればそれくにゃいにゃんにゃにゃいにゃにゃ >>559
fateコラボから始めて宇宙編終わってる人がゴロゴロいるから小さい事なんて気にしなくて良いのでは? 今回のコラボ報酬は前回もらっていてもまたもらえますか A連打して5回くらい6時間遠征させたけど一個も拾わないじゃねーか
パソコン叩き割るぞ糞メガネ 消滅都市0て新しいの出たのかと思ったら同じ奴なのか
アップデートでナンバリング下がるとか斬新! >>568
これって1個が2個になるだけで0個が1個になる事は無いんでしょ
運が無かったな ソウマはDB見る限り…控え目な性能にゃ
ユキ三人居るから引かなくていいかにゃ… オタネコギーク欲しいにゃ
でもネコ缶無いにゃ・・・ >>568
拾ってきたのを倍にするのがギークの役目
よってそもそも一つも拾ってきてないガマトトたちが悪い ビタンBCはにゃんチケに換えた方がマシかな…
向こう側コラボのクソくだらないノリ嫌いじゃないのに
始めたばかりのデータじゃ最後まで見えそうにないにゃ 消滅都市初めてインストールして遊んでみたけど、結構楽しい
わりと好きかも 消滅都市、前のコラボでインストールした後当時スマホ古くて容量なくなっちゃったから泣く泣くアンインストールしちゃった
もっぺん一からコラボだけ見てみようかな チュートリアルクリアだと中級までしか勝てないな
まあにゃんチケ3枚はいらないか 鶴の恩返し来て欲しいかったのに牛若丸が来た、こいつ伝説のくせに微妙やん… タマシイの都 前回クリアしてたけどまた周回しないといけないのか 質問される前に答えとくぞ
メニューでその他でパスワードが今回の報酬場所だ
覚えとけ >>559
ワイニャより効率いいにゃ
5ヶ月で500時間UR5000にゃ >>518
スポーツはプロリーグとかでもない限り、相手情報がわからないまま試合することもザラだし、それはそれで面白いんだけどな
にゃんこの場合は統率消費があるから、クリア失敗時の統率消費0か減少はやって欲しいな >>569
windowsも2000から7に下がったにゃー 消滅都市4章までって面倒臭いな
つまらんゲームだし… コラボキャラのユキは第3形態に進化可能?
セイバーオルタみたいなものかな
これは事前の情報にはなかったね コラボ面くらいしか触らないがかなり長くやっても基本や大狂乱主軸だけどなぁ(バトルはまぁ殆どいらん)
超激コンプしたら壁や足要らなくなるの?超激のコスト高いのに >>574
うちも猫缶なしにゃ…微課金だからまどかかエヴァ復刻のために溜めたいけどもどかしいにゃ レアと激レアが優秀なガチャだからレアチケで引くのもありかな レアチケ1枚あったからガチャ回したら
そうまにゃんが出た
波動キャラなのかー
波動ユニットとか組んでみたいとふと思ったにゃ
大狂ムキ、大狂ジャラミ、クビラン、グラヴィー、仙人、ニャラジンは持ってるけど、他に波動キャラってどんなのいるっけ? とりあえずそうまにゃんを確保にゃ
レア枠波動は貴重にゃ そうまにゃんってレアキャラなのか、やたら出るなと気付いたら+30になってた。 >>598
思いつくのはベビー、本能込みならメギドラとデリバリー >>598
モモコベビーカークビラン ガンダー ネコシンジにゃんこ砲miniとかかにゃ? 前回挫折したタマシイの都☆3ラストあっさり勝てた
スーパーにゃんまが強すぎる よし消滅都市クリアしたから次のコラボまでアンインストールしとくかにゃ >>600
そうまにゃんそれだけ重なったら強そうにゃ そうまにゃんが欲しかったのに超激の方が出た
これもそこそこ優秀なのかな 消滅都市コラボ初で2枚持ってたチケットでガチャ回したらギークと狂乱ユキだったんだけどこれもう終了でいいのかな?
そうまにゃん欲しい気がするけど ギーグはハッカー互換だから出来れば確保しておきたいにゃ ウルトラソウルズきたと思ったらコラボガチャかよ・・・
どっち引こうか迷うな 同じ時間でハッカー2体出せると考えたら中々良さげにゃ それなりの長期戦前提ならギークとハッカーはかなりヤバいよ(´・ω・`) 消滅四章って長すぎ、そしてくそつまんねー。こんなくそげーよく五年も続いてるわ ギーグとハッカーって感知の関係で一緒に並んでくれないよね 助っ人99のおかげで上級クリア出来た
にゃんチケ3枚ゲット やべ、消滅やってて
顔スルーしかけた
危ない危ない >>614
四章クリアつて
とてつもなく長いな
まあ10日没以上あるしかんとかなるかな >>523
自分だろうか?前に貼ったやつ
大狂乱のトリ
狂乱ビルダー20 狂乱ゴム20 モヒカン20+13 ゴム20+14 狂クジラ20
覚ムート30 カイ30 セイバー31 ネコマシン30 クロノス30 ビタン使い所だね。
A250,B250,C160ためてたぶん全部使って猫目にしよう。 普通の場所だと経験値だけや経験値ネコ缶の時あるからなあ
猫目拾ってこない場合もあるからビタン注ぎ込むか悩む >>619
4章じゃなくて1章4話じゃないの?
4章クリアーでも特典あるの? ガマトト 70時間ほど回したけど猫目6個が1回あっただけで後は微妙だった >>625
>>614がそう言ってたので
みたらそうだね
まだ二話だ 1章4話までは大体20話で終わるよ
1章3話でリセマラできる
全特典入手も特別クエスト併用すれば簡単 >>559
3ヶ月と17日 268時間UR4047
自分の方がやり過ぎだ
ジャン・グールで詰まってる ビタンA使ってこたつ12回やったけど超激猫目0
洞窟ないなら辞めたほうが良いレベルだけどビタン使ってやるかは自己判断で
他は常設レアで+にしたから写ってないけどレアチケ7枚でソウマにゃんと赤ユキ出たわ
https://i.imgur.com/AY5xY7D.jpg >>580 どうせ二度と触らないし、コンテして勝てるんならコンテしちゃえばいいんや コラボイベントステージ1年前も星2クリア出来なくて投げたけど今回も無理そうw
統率力300だから気軽に挑戦する気にならない… 前回取れなかったそうまにゃんと新規鶴ゲットにゃ
ついてるにゃ にゃにゃにゃんと消滅都市のホーム画面のBGMがにゃんこverに変えられるにゃ〜かっこいいにゃ〜 消滅都市のにゃんこ計画☆3、黒ダルおらんと報酬無理やろこんなん… タマシイの都見たら星1の2ステ目までしかクリアしてなかった
そうだよな、去年は対浮き半魚人すらいなかったもんな なぜタマシイの都をミッションにしたんだろ?
最低でも150も使う
5回で750だからやるか迷うな
やるなら10回やった方がいいし 消滅都市の方はにゃんチケ報酬のミッションが一番難しいという
トレジャーのは取れたからもういいかな 消滅都市の上級はコンテニューを繰り返せばネコムート倒せるで >>639
でもコラボ終わると選べなくなるよね?
寂しいにゃ 消滅コラボはガチャスルーだな
なによりネコカンも1500しかない
来年もどっちも終わってなければ再コラボするだろうし超激7体揃うまで待ってから引いてもいいかなw 消滅都市やる気しねーなー
ユキのうんこ食えるようになったらいいけど コラボ始まっても確定くるまで盛り上がろうにも盛り上がれないよね…最初から確定にしてくれりゃ楽しいのに 始めてから2ヶ月だけど狂乱ゴムネコに進化させてかさじぞう 引いたんだが経験値稼ぎがめちゃくちゃ楽になったな
世界観変わるわ 今回のコラボは確定来るにょかにゃ?
狂乱のユキが欲しいにゃ 赤てん20万超えで2%だにゃ
毎回初回1%とれないにゃおまえら手加減してにゃ >>660
去年は終わりかけに来てたような気がするにゃ? 消滅都市側のコラボステージ、ムートに半分以上持ってかれるからコンテしてやっとこクリアできた
もういいかな クリオネの上司はクソ過ぎるな
スターエイリアン?神様? 消滅都市を今やってるけど超絶つまらんにゃ…
四話までとか拷問にゃ… にゃんこ三大つまらないこと
1.コラボ特典のための外部アプリプレイ
2.統率力回復待ち
あとひとつは? 外部アプリは楽しいよ
継続プレイしないから後先考えずに強化につぎ込めるのが楽しい >>676
お宝がまったく落ちない時
あとツマラナイじゃなくて要望を書くならば味方のステータスぐらいは確認できるようにしてほしい 一応アンケで要望送ってるんだけどね チケットでそうまにゃん引いた
波動キャラみたいだけど使えるのかにゃ?
エロいにゃんこ教えてにゃ (消滅都市0.)側のミッション
1章第4話「好きだからよ」クリア → ゆきにゃん
初級「日本編」クリア → トレジャーレーダー×1・ネコカン×50
中級「にゃんこ軍団の秘密」クリア → XP+30,000・ネコカン×50
上級「侵略のにゃんこ軍団」クリア → にゃんこチケット×3 >>677
後先考えない捨てプレイのつもりが意外と良い引きして楽しくなってだらだら続く 消滅側でのクオリネンの扱いよ
ゆるいにゃんこではまずない設定だな >>681
おつ
間違えて第一章全クリしちゃったぜ 以前にコラボ報酬貰ったことあってもまた貰うことできますか? >>687
クリア済みになってて受け取るボタン押したらすぐ貰えたにゃ >>620
セイバー以降の超激3つ持ってないな
代替キャラも居なさそうだしこの編成は真似出来ないわ
大狂乱ウシの攻略法書いてたのはチベット自治区だったし違う人かも
大抵のユーザーが育てて持ってるキャラを中心に編成してて超激はDPSと場持ちが良いの適当に1つ連れてけって感じだったから真似しやすかったのよ ユキとブンブン強いな。余裕かまして城叩いたらあっさり押し込まれたw >>682
今ゆるげげがそれだわw
最初の配布石10連でヤマタノオロチとトロッコ引いてしまったからとりあえずそれらの進化まではやってみようと思ってる >>684
キャラの背景が雑で脈絡ない所がにゃんこのいい所 消滅都市の上級は結局コンテしてクリアしたにゃw
にゃんこの報酬目当てのプレイだから、フクザワ消費するのに全然抵抗ないにゃ
ゴリラのスキルが結構便利で好き 会社だけど極下痢催したからトイレ駆け込んできた
危ないところだったにゃ 消滅やってて思ったけどにゃんこはストーリーテキストゼロだから気軽に楽しめて良いな スポ女+ホゲーー
タコつぼ/ムート/魔剣士/残り2枠自由(対浮きキャラ、殴り合いキャラなど、パフェもいいがナカイの場持ちの良さからくる泥仕合覚悟)
ムートはナカイつぶし専用
W島(クジラ)+魔剣士でなるべく早くイノシャシをつぶす(ここの速さがレベル依存)
まゆげどりは半魚人(スイマー)タコつぼで対策、ムートがナカイに刺さっていれば早く処理できるし自由枠がジャラミだと天空をふっとばしてまゆげを叩ける機会が増える 消滅のアプリのサイズ2ギガもあるのかよ
コラボ回収したし消すか すみません、コラボの報酬ってどう受け取るんですかね?
消滅側の条件満たしたんですけど受け取り方がわからないです 一応にゃんこ大戦争にもストーリーはあるにゃ
中身は無いようなものだけどにゃ >>689
前にこんな感じで書いたことあるけど編成はうろ覚え
大凶モヒゴムムキ 20
ゴム 20+14、キョンシー30+5、魔剣士30+8、クール30+5
マキシ40+10、ハッカー30、ムート30
+値はそれくらいだったと思う
ひたすらハッカーを止める作戦
マキシは壁扱いでイノシャシが出たら魔剣士
イノヴァルカンはクールで耐える
ムートはハッカーの再生産まで時間があってイノシシ倒した金がある時適当にナカイに当ててた
ムキは波動が奥に当たるといいねくらい
ハッカー3体で安定してくる
クリアした時は4体溜まってナカイと天空はほぼ動けない状態、カンバン娘も出てた
金欠になるけどずっとやってるとイノシシがお金に見えてくる
こんな感じだったと思うけど2度とやりたくない >>697
ほんとそれ思う
テキストの内容つまらんしかといってすっ飛ばすとストーリーわからんくなるし疲れる >>701
オープニング→skip
エンディング→skipもしくはそこまで到達してない メニュー⇒その他⇒パスワード入力⇒にゃんこ大戦争コラボ特典 >>703
申しわけない、既に教えてくれてたとは
助かりましたありがとう! >>705
あれはストーリーと言っていいのかどうかw 若いうちは苦行に飛び込みなさいさすれば得られよう
小銭が べつにコンプ厨じゃないならゆきにゃんスルーするにゃ 今回のコラボガチャは確定くるかな?
んで、確定きたらひくべきですかね? >>719
音楽はスマホアプリの中でもトップクラスだと思うけど個人的にストーリーはテンポ悪いしゴミだからスキップしてる
2年続けてるけど運営がクソゴミすぎ >>712
にゃんこって
実は戦闘目的に開発&製造された猫型生物兵器なんでしょ?
怖e >>719
面白いけど用語が多かったり世界線が複数あったりするから人を選ぶ感じ >>722
へえアニメ化もされてるらしいし面白いのか思ったけど違うのか >>721
毎回来てるから来ると思うにゃ
属性揃ってきてるならおすすめしないけど色々と足りてなければありぐらいかにゃ
控えめにいって新キャラが一番ひどくて使えないからハズレが一枠かにゃ。第三で100%になればわんちゃん。なぜ新キャラの第三用意しなかったぽにょす >>726
初期のほうでBGM良いと思ったならつべで色々と聴いてみたらいいと思う
進めるともっと良いBGMあるしそれ聴かずに辞めてしまうのが唯一残念と思ってしまうところ ソシャゲにストーリー求めるくらいなら素直に良質な映画や小説を楽しんだほうがいいにゃ 音楽はかっこいいけど
妻と妹がゆきちゃんなのでやる気が出ない 一応全部ミッションクリアしたけど乗り物うしねこでやると世界観ぶっ壊れるな。 そうまにゃん可愛かったのに進化でなんてことしてくれたんだ! 前回のコラボの時一応引き継ぎID残しといてよかった >>722
消滅の運営って別ゲーのガチャ不正で名前変えてたよな
アプリで旧社名が出たけどどうなってんだ
ガチャ不正逃れで形だけなのか >>523
以前、大狂乱ufoの編成を載せました
参考になれば
889 名無しですよ、名無し!(茸) (ニククエ Sdda-2RZx [1.75.211.221]) 2019/04/29(月) 15:14:55.76 ID:mjfwgGZddNIKU
>>860
https://i.imgur.com/WHhT0ao.png
https://i.imgur.com/1oiMbU9.png
2〜3ヶ月ぐらい前なのでうろ覚えですが、レベルと+値はこんな感じです
狂乱クジラlv20
島lv20+15?
ふんどしlv10
カンカンlv40
魚人lv30
タコツボlv34
アップルlv30
ピカlv30
セイバーlv40
覚ムーlv30
通常、カンカンlv40は大狂乱天空の一撃でkbしますが、タコツボのデバフで耐えられるようになるのでメインアタッカー&ナカイくん対応を兼ねて採用してます。
タコツボは常時生成、アップル、ピカは各色の猪対応。
セイバー、魚人はお金と前線に余裕があったときだけ生産。
覚ムーはもしもの時のナカイくん対応。 >>734
進化前と進化後で性能一緒らしいから進化前で使うといいにゃ >>741
グロ注意
って言おうとしたら対策しててワロタ 消滅都市やってみたけど無料ガチャのおかげで尋常じゃなくヌルゲーだな 魂の都ミッションあるけどあれで報酬ニャンチケ1枚って酷くないかにゃ? >>745
全部で3枚だからまあいいかなとは思うけどなあ >>743
ほんとキモいの通り越してグロいよな
もう事故レベル ゲーム内にグロ注意の顔採用した愚か者は誰なんだろ
ゆるゲゲの方にまであの奇形が生み出されてるし >>741
股間飴ちゃんで隠してるのかわいい
なんてキャラにゃ? 消滅都市
前回のコラボの時にインストールして
毎日ログインボーナスだけ貰って石(フクザワ)溜まったらその都度ガチャ回してた
今回のコラボで久しぶりに出撃してみようかと思ったら
ユニット数超過(700/120)とかになっててステージ開始できなくなってたw >>752
にゃんこ特有のふざけたキャラクター説明大好き レアチケ7枚でソウマにゃんとギークゲット
この2体狙いだったから大勝利にゃ >>754
攻撃モーションもふざけてるのが徹底してて良いね >>749
実在の人物にそこまで言うのはさすがにキチガイの域 レジェンドの豚の残飯が鬼畜すぎる
脱獄から本番かよ コラボステ面倒いにゃ
っというかにゃんこが面倒くさくなってきたにゃ >>757
自分のキモさから目を背けたい可哀想なひとなんだよ >>757
たかが人ごときに言い過ぎだよにゃ
と思うにゃんこであった
にゃ ヒカキンはコラボステージやらなければ来ないにゃ
にゃーは無視したにゃ コラボステージ側の
レアチケ三枚貰えるやつクリアできん
レベル上げしないとダメかな ギークのせいじゃないと知っててもキャッツアイ0個だったらこいつを罵ってしまうにゃ >>765
キャラのレベルを合成で上げる
素材はなんか色々入ってるからそれを全部入れる
あとはコンテしまくってゾンビアタック >>765
限定確定チケと無料10連チケで出た奴を適当にリーダー(攻撃UP系LS)の属性に合わせて組め(緑はムートに与ダメ半減だから緑以外で)
コストが足りないなら5周年エブリデイのランクアップである程度は増やせる
あとレアチケじゃなくてにゃんチケだぞ 消滅都市暇つぶしにはなかなか良いと思うけどな
コストが高杉てパーティー組めないのは残念だけど にゃんチケ3枚のミッションは難しいって聞いてたけど
消滅都市の5周年キャンペーンのおかげでクリアできた
ここで5周年のこと教えてくれたにゃんこありがとう ギーク入れたら狂乱ウシいけた!
あと、襖が開くのを二ヶ月目にして気がついた。 >>772
今無料のやつ引くと高レア引けるから強いリーダースキルでなんとかなるね ●特殊な入手方法のキャラ
・ネコフラワー
メニュー画面の襖を開ける(60秒以内に100回)
・死にたてにゃんこ
ヘルプの豆知識の
ガルズモンズについてのキャラ取得をタップ
これのことかにゃ?wikiより ヘルプの豆知識のガルズモンズについてのキャラ取得をタップ
なんか切れたにゃ ネコビタンC3本捧げたのにネコカンも猫目も一個も拾ってこなくて笑ったw にゃんこでぼくとネコと言う奴のCMが流れたけど、これずっと前に少し話題になった
1年前の時点でとっくにオワコンだった奴? >>777
一分間で100回も往復運動なんて無理。
まあ、出来ない事も無いんだけどね ビタンC20個くらい消費して超激猫目拾って来なかった・・・ 報酬全部貰ってるステージを20周しないといけないのか >>759
声がアレ(アニメ)だと思うとな
シュタゲのダルとかとは次元の違うガチのきもさ ゆきにゃん強すぎる。クリオネに不覚にもグッときたが、ゆきにゃんには戦意喪失、コラボ報酬もあきらめる。フレンド申請とか、なんか好きでないし。 襖の件、ネタかとおもたが本当ぽい!
気力に余裕ある時試してみます。
親切な猫が多いスレにゃ。 コラボクリアして貰ったなけなしのレアチケでソウルズ引いたらカチカチだった… 狂乱のユキはダブりなんじゃぁ・・・
超ダメージだしプラスでいいかな・・・ ガマトトギーク期待してたんだけど皆の報告を見る限り
ビタンは猫目洞窟周回に使った方がいいような気が… >>793
しかも貰えるキャラは対黒妨害最強のキャラというほぼ必須なキャラだな
取得がわかりにくい上に第三形態に進化させるチャンスが月に4分間しかない超鬼畜仕様だにゃ キャラキャラうるさいにゃ!
今日は帰って寝るにゃ。。 ボンバー習得できるタイミングが次は2日14時22分になるにゃ >>800
持ってないユキ三種の中で一番欲しいんだが フクザワ連用して上級クリアにゃ
さーてアンインストールすっかにゃ ランキングはいつものコンボに大狂ネコカベ、カンカン、夏カリファ、セイバー、黒ダルで適当やったら21万行った
もっと天使と赤い敵対策した方が良い気もするけど
ぶっちゃけ10%以下に入っときゃいいしまあいいか 消滅コラボキャラで一番使ってるのはそうまにゃんかも知れん >>805
そうまにゃん使える感じにゃ?
今日ゲットして、UR目的でとりあえずレベル30まではしてあるにゃ
新規はどんなキャラでも嬉しいけど、使えるキャラならもっと嬉しくなるにゃー >>798
つまり、襖の開けかた次第で生死を分かつ、命のやり取りと言うわけだな。
心してかかるにゃ。 >>800
持ってないユキ三種の中で一番欲しいんだが 狂乱ユキ、対赤ならサンディア、クウよりは使い易いとは思うけど使わない
対黒なら真っ黒象には使えるけど
極ゲリラ超極ゲリラじゃ編成から外れる 消滅都市、助っ人を選択して下さいとか出てビビって閉じたにゃ
こういうユーザー交流要素みたいの気まずくて苦手にゃ 狂ユキと赤ユキは手持ちが少ない頃はお世話になったにゃ
手持ちが揃えば出撃数は減るが2属性対応はありがたいにゃ >>806
波動好きだから結構使うよ
性能的には大狂乱ムキ足の下位だけど生産性は上
何より星4で使えるのが良い >>813
なるほど、確かに星4で使えるのはいいね
どうもありがとにゃっ! コラボロストの★2のブンブン、強さ補正2000%なのか……
堅いし火力やべぇ…… そうまにゃん去年引いたもののどこで使えば良いかなと思ったままあんまり出せなかったにゃ ☆3のユキとタクヤだけのステージで詰んだ。大狂乱島の様にワラワラ出てくるにゃ >>816
★3はさらに上がって3000%(30倍)だぞ
コラボの★倍率は1度見直せ定期 >>319
新しく追加された機能だと思う。
まだVer8.5.1のままだけど、マタタビ集まらない。 ゆるゲゲと消滅都市続けて採点報酬コンプはあきらめたわ
こだわってやってたけど気楽になった 謎ユキも出て3人揃った
他の二人にはすごいお世話になったけど対浮きはいまさらなぁ >>820
8.5のままだと消滅都市コラボ出なくない?
他にも経験値ステージの有用なアプデも出ないし、早いうちにアプデした方がいいよ ★3の倍率狂ってて草
ガチ編成で1000点超えれんわ
ワラワラ沸いてくるタクヤのウザいことウザいこと >>819
3000%以上に感じたにゃ
やたらブンブン先生強く感じたにゃ
星2とは別格にゃ…うっかり殴られたら数発で昇天するにゃ 消滅都市って、どこまでやればいいの?
システム覚えるのダルいから、必要最小限やってアンインしたいんだけど >>826
ありがとう。
さっきまで電波の繋がらない所で仕事だったからアプデできなかったんだ。
もうアプデできたから大丈夫。 ☆3ラストは敵城の体力が低目だから遠距離範囲で攻めるとブンブンより先に城を落とせるにゃん >>805
これみて一生懸命レアチケで回してたけど、10枚目でようやく出た。
そして既に取得していた事実に今頃気が付いた。。はぁ。 >>828
へーにゃーもどっちももってるけど使わないわー
キャットマンも浮きでは使わないわ。
セイバー、まどかが強すぎてにゃーコラボ勢にしては弱く感じるにゃ 地味に赤点大会来てるけど7%がやっと
終了間際に怒涛の追い上げする人いるから
初の10%入れるかは微妙だなー まどかは足速いくせに押されると弱いのがな
ユキのお淑やかな侵攻が頼れるときもある ( -_・)?んー
消滅都市のデータ容量約1Gもあるのか………… コラボステージ浮きが多いからコスモ第3にしといて良かったにゃ
セイバーも欲しいにゃん生だったにゃ ぶんぶんが出て来たからヘラクライストぶつけてみたら一瞬で溶かされて笑った
あいつヤバイわ 周りがショボいとコスモ第三にしてても攻撃発生までにぶんぶんから守れないんだよなぁ…
レベル50にするまでガマンかも >>811
そういうのって助っ人に選ばれた方も誰にいつ選ばれたなんかわからんくらいのもんだろうから
気にしなくていいんじゃね?
フレンドとかギルドに入れとなったら話は別だろうが >>840
マミるひといないけど代わりに桃入れて初回6%だった
馬処理キャラ持っていけばまだ伸びそう 2019/05/30(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:
→[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
→[絶宇宙渦]絶・絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:
→狂乱のバトル/トリ/巨神(狂乱祭:終日開催)
→大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・超ゲリ
08〜09時:古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:ゲリラ・曜ゲリ・トレフェス(宇宙)
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:【超極ゲリ】・トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※イベント詳細は>>6-8参照
『消滅都市0.』コラボ2日目、ネコ道場2日目なのにゃ!
特別目立ったイベントは無いので福引きGチケ集めやレジェンド等必要だと思う事をするといいのにゃ! 消滅都市コラボステージでセイバーとか使ってると
消滅都市キャラが小さくて吹くwww 消滅都市0って目に入った瞬間にしょうめつとしおって誰だよってなりました >>850
あいーん
セイバーキラーな浮き敵でも出てこないかな
射程350以上で動きは遅いけど攻撃速度はめっちゃ速くて中射程キャラは近づきにくい、みたいな ☆3ラストぶんぶんガチでつらかったにゃ
対浮超激が溶けていったにゃ 消滅都市4話までクリアしたけど、ゆきにゃんはいつもらえるの? >>840
超激黒ダルのみに絞ったほうが点数出ると思うぞ 消滅都市とか知らなかったし興味もなかったけどコラボの為に進めてたらガチャを回したくなってきた 消滅むつかしいにゃ
クオリネン倒したがまだ続くようにゃ >>854
ハリケーンサイクロンがそうじゃないかにゃ? >>846
まさにそれでにゃんこにはフレもギルドもないから気楽でいいんですよ
助っ人くらいなら大丈夫そうなんでやってみる
ありがとね >>858
フクザワが15貯まったら即レアガチャ5連
編成にレアガチャキャラ入れて負けたらフクザワ使ってコンテしてクリアすればいいと思う
レアガチャはキャンペーンらしく初回倍増みたいなやつだったし激レア確定
チュートリアル終わらせてミッションやメール報酬回収すればすぐに貯まるよ コラボステージの☆3はどれもエゲツナイ倍率で、対応キャラを連れてきたつもりが一瞬で溶かされてビビるにゃ
ゆるゲのときは黒ダルが2発で沈んだし、今回のブンブンにもセイバーを落とされたにゃ >>859
ホントだ。ありがとう。
ってかめんどいなこれ。 コラボ星3ラストは対浮で殴るよりも止めるコンボ積んでクロノスで固めて殴った方が安定するな
カッパ持ってたら止めるコンボにカッパ混ぜておくとなおよし 1章3話クリアで6限定確定チケ
1章3話クリアで10連チケ
スーパーランクupクエスト他
レアガチャすぐ回さなくてもこれだけで充分のような >>850
あいーん
コラボステ星3はクリア優先で妨害キャラ多めにした方がいいかもなあ >>832
1.ストーリーを1章の第4話まで進める
2.ガチャ回す
(5周年記念の超激確定無料ガチャと、1日1回無料10連ガチャの2つ回せばOK)
3.メール確認して色々報酬貰う
(メニュー→メール)
4.強化合成で素材使いまくってキャラ強化
5.特別クエストをやる
(2018復刻の初級→2015復刻の初級→中級→上級)
6.コラボ特典貰う
(メニュー→その他→パスワード入力→にゃんこ大戦争コラボ特典@〜C)
編成はリーダー特性を見て、良さげなのをリーダーにする
上級は難しいけどフクザワ使ってコンティニューしまくればいけると思う
クエストをやるときに、助っ人を選んでくださいって出てくるけど、別に他人との交流とか会話とかは一切発生しないので何も気にしなくてOK
個人的にゴリラのスキルが結構便利だったから、手持ちにもよるけど入れられそうなら入れてもいいかも
(ゴリラは2018復刻の初級クリアで貰える)
他のドロップキャラは使ってないから、どれがいいかは分からない
上手くまとめられなかったすまん!
そんなに時間かからないから頑張るのにゃー 消滅でガチャ引いたけど魅力のあるキャラいなさすぎだろ
なんかパズドラのモブみたいなやつらしかいねー ユキって強い?
対赤超ダメ欲しいから狂ユキ欲しいんだけど攻撃間隔が長いから微妙な気がしてる >>863
フクザワは使ってないから凄い貯まってる
やってみる、ありがとう 星2ですらダメだ
動画のやり方コピーしても容赦なく潰される
あれらの動画は運ゲー制した結果でしかないにゃ >>874
レベル表示がないのは
レベルが高いとかな 楽しそうで何よりにゃ
浮き出てくるからミシェリアとセイバーでぶんぶんの倍率高いことすら気付かず終わったにゃ 前のコラボで気付いたけど消滅都市はデータサイズもデカイけどゲーム中の通信量も結構ヤバいから定量の人は気を付けてね(´・ω・`) ☆3のバイク軍団強すぎワロリンヌ
あいつ射程いくつなん? 体力300,000攻撃18,000(DPS5,346)
これが射程310でわらわら迫ってくる
暴走族だな ジェンヌ貯めても覚ムーで殴ってもスクーター溶けないにゃ
ジェンヌのレベル50くらいあればなんとかなるかにゃ >>883
あまいな島根
俺なんか☆2ですら諦めてるぜ あのスクーターせめて何か属性がついてたらいいけど
白い敵に強い奴がいないから無理 白い敵に強いキャラなんて持ってなくてもクリアできるようになってるぞ
俺は黒ダル持ってるけど 星3ロストはキモモモにオドラ番長連れてったらクリアできた
ガメで耐えつつぶんぶん止めて原チャリはセイバーとラーメンで倒す
900点しか取れなかったけどもういいかな レアチケ2枚でそうまにゃんとオタネコギーク引けてラッキー
レアチケ温存できるわ 狂乱シリーズ終わった……看板娘でモヒカンにしてから寝よ…… コラボ★3はたまにとち狂った難易度でスレ民すら悩ませるという この前の糞コラボステよりいいわ
こっちは正攻法で7000点でたし
あれはどう考えても特定キャラ無しじゃまともにやれない >>884
やり尽くしてる人も歯応えあるステージ
いいじゃない ☆3なんとかクリアしたわ。しかし1000点行くのがやっとだった。
レベル50本能にゃんま、50黒ガオウ、50かさじぞう、50ラーメン、40セイバー連れてこれだからな。 星3ロストどこの東南アジアだよ
ぶんぶん自体はクロノス2体同時投入で抑えてたのにスクーター多過ぎ コラボ星3ラスト強かったにゃ
速攻構成で1回負けたから真面目に組んだにゃ 消滅都市、ゲーム自体は面白さがよくわからんけど
にゃんこたちが結構喋るのが面白いな 星3ロストはヘラクライストとロココが活躍したわ
生産も早いから強いな んー 消滅都市の方は復刻だけで新しいのは何も無いの? ガマトトにビタン60個与えて薬漬けにした結果
体感的にはギークいても平常時とあんまり変わらなかった
https://i.imgur.com/j1RVYod.png >>908
ビタンの種類も猫目の種類もなんもわからん
猫目はレアだけ?ビタンはAかな? >>878
Wi-Fiないとこでやったら一気に上がってビビったわ
ひさしぶりに設定しといた警告ラインまで来た >>908
うちのギーク君は体感1.5倍くらい猫目拾ってくるわ
但し3時間以上
ビタンは使わない ガマトトのギークって獲得「量」が増えるだけじゃないの?
獲得「率」にも影響あるの? >>910
ウチはこたつ豪雪地帯?で6時間コースで回しました
他の人が言ってるように率ではなく量が増えただけかな、拾ってくるときはがっぽりくる感じ
1回激レアの猫目7個拾ってきてビビったw ランキング3%開始すぐに挑んで
半日たって覗いたら1%に上がってた
昼間は猛者しかいないにゃ 星3まで全て終了
黒ガオと黒ミタマとセイバーいてもきつかった 星2の時点でブンブンとバイクマンがヤバイと思ってたが3ではさらにヤバかった
的をブンブンに絞ったけど実際ヤバイのはバイクマンとあの女だな もうすぐにゃんまを第3にできそうなのですがNPが400ちょっとしかありません
優先的に上げる本能はコストと攻撃力でしょうか?
その他ここであまり話題には出ないけどオススメ本能開放とかもあれば教えて欲しいです
カンカンのお金とジュラのクリティカルは最大まで上げています
進捗は今から宇宙2章とミーニャ取ったところ
手持ちの超激は以下です
https://i.imgur.com/U34zWUG.jpg
https://i.imgur.com/XgFGk6D.jpg >>921
変なところに連携ボタンある
メニュー>その他>パスワード入力 ロスト☆3はゴム大狂ゴムメタルネコ大狂ムキカンカン(本能マックス)半魚人超特急マミアフロハッカー適当に出してたらノーアイテムで4000だった
レベルはだいたい50だから参考にはならんかもしれんが・・・
あとはメタル砲でメタルネコいない時に押し止めてた
射程ある遠方並べてバイク押し返さないと厳しい >>920
にゃんまは体力〜%と基本攻撃力上げるといいと思うにゃコストはその次でいいにゃ
カンカンは移動速度も上げると世界が変わるにゃ
ジュラはコスト減も欲しいかもにゃ
ガメの本能も強いと思うにゃ >>922
サンキュー
自動でもらえるんじゃないのかこんなん気づかんだろ・・・ ぶんぶんのほうはなんとかなったけどアヒルやらラッコが出てくるほうはセイバーも黒ダルも瞬殺されるわ 確率ドロップじゃないし消費重いのに20回ミッションあるんかい 基本キャラはまだ1体も第3に進化してないけど、
狂乱系コンプできたー!
それとずっと使い込んでるMVPはクロノス、アマテラス、ブラックゼウス 超久々に消滅やったが更にごちゃごちゃし過ぎてわけわからん
進化素材別枠はよくなったとわかるけど
インフレしまくってんのは何となく感じる… >>928
報酬にゃんチケだし、無視してカバやってもいいんじゃないかね アイテムもGチケも無いのににゃんチケ1枚のために統率そんなに捨ててられない だいたいいつも10回までしかやらないな。
その後の更に10回を考えると統率効率悪い感じがする ミッションのイベントの指定間違ってるよなぁ、これ。
しかも前回のものだし。
頭にゃんこなポニョす。 今回のコラボはどっちも最後が難しすぎるな。上級者以外はパスした方がいいかもにゃ。 狂乱バトルネコのステージだけ
未だにクリアできない
時間停止みたいなのされるし
勝てる気がしない 食材のソウマとかいう本を前に見たけどソウマ食べれるのかにゃ? >>940
食戟?
星2のロストが駄目だ・・
ブンブンなのかスクーターなのか押されて終わる コラボラストの超激ムズ、星2ですら50のセイバー黒ダルのいる速攻編成で城落とされたwww
ガメ入れて済ましたけど、これ中級者でも最後のステだけは別編成でじっくり、でもいいね。 ネコ大魔王の評価って
どうなの?
結構有能なんじゃないか
って思ってるんだけど >>944
そうなりましたにゃ
max40だと☆3を3ステージくらいまでが限界かにゃ >>749
にゃんこの方は洋梨なんでUR上げ→倉庫番でいいんだが
ゆるゲゲの方は使い道があるから困るw 狂乱のバトル
これで駄目だったんだけど
改善点誰か教えて下さい
https://i.imgur.com/CIQ3KM0.png >>789
自己レスですが、ゆきにゃんのステージ、にゃんこ側の報酬ないじゃんか。必死にコンテニューしてクリアしたけど。。。
普通、1,2,3の順でやるでしょ。2はやる必要ないので注意 朝のXPステージも
舐めてたつもりないのに
なんか負けたわ
統率500無駄に取られた
黒いカンガルーに突破されて
あれ?あれ?とか思ってる間に
城陥落してた
いつもは勝てるのに
何なのかね今日は・・・ >>949
壁が全然いない初期の安定性考えると3-4体は入れるべき
赤顔1体目瞬殺のため量産火力のジェンヌかじぞうは入れた方が良い
妨害はアップルだけで事足りる少なくともスパロウと大魔王はいらない
射程400以上の大型が1-2体はいないと厳しい
アイテムは余裕あるなら使うべき >>945
大魔王自体は有能だけどタイマンに近い時しか使わない
具体的にはダチョウ一部渦大狂モヒあたりに有効 今回もむずいなー
対浮き超ダメいないとスコアは稼げない
でもゆるげげみたいにある強敵がみんな白じゃないからまだ対策取れるけど >>953
了解
ところで
一列目に
豚丼(体力UP小)
スポーツ女子(体力UP小)
を入れてるんだけど
コンボ×2入れたら
壁を三個も四個も
入れられないから
コンボは
いらないかな?
ちな
全キャラレベル30 >>955
なんか
派手なグラフィックがいいわ
いかにも効いてる感じがするよな >>945
100%攻撃半減は有能だけど射程が短くて使える環境が少ない
カルピンチョ?赤の単体クリティカルの奴やサイクロン、ダチョウには刺さりやすい
けど取り巻き次第でいつの間にか蒸発しちゃう
癒術士みたいな感じ 改行兵庫アドバイスもわざわざ右に左にスクロールしないと見れないのかな?まあ改行頑張りたまえ >>959
まあそれと
範囲攻撃じゃないんだよな
そこがちょっとね
ぶわーって雑魚が出てくると
使えないかなみたいな >>945
取り巻きが少ないときに限るけど、イノシシ相手に役立つかな
レジェンド後半の多色イノシシが登場するステージで採用したことある ロスト☆3結構キツいね
早めにブンブン落とさないと一気に前線崩される >>963
将来的にネコ大魔王に
キャッツアイを使って
レベル40位まで上げるべきかどうか
それで迷うわ
LV上げても
あんまり意味ないかな
みたいな気もするし 結構、ガマトト拾ってきてるけどなー。
最初、猫目10個 次8個 今4個
ビタン集めて使うべきだ。 この>>950、スレ立てる気ないじゃんか。必死にいつか立てると我慢してたけど。。。
普通、950はスレ立てるでしょ。 >>970
スレタテオツ
有能にゃんこありがとにゃー
消滅都市ストーリーが気になったから進めてたけども、何ていうか結構辛い話にゃね・・・ >>974
主人公とその取り巻き以外は皆んな死人だしなw 所詮は5年前のゲームっつーかテンポがクソ悪いわゲーム性皆無だわでにゃんこの連動アイテム回収するだけでも苦痛だった
にゃんこは6年前のゲームだけどよく出来てるわ >>963
自分の中では猫目の優先度はかなり低い
魔王に攻撃が届いてる時点で前線が崩壊してるし、少なくても壁キャラへの猫目投入が終わらない限りは魔王に猫目投入しないかな 消滅都市苦痛過ぎる
報酬もらったのでもうやらん
レアチケ7枚でギークとそうまにゃん出たから確定来たら一回缶で回して終了でいいかな 昔はコラボ先のこと悪くいう人少なかったんだけどな
コラボ先のスレとかでにゃんこ貶されててもみんな気にしてなかった 音声データーが大きいからか2ギガとかあったし報酬もらったら即消ししたよ appとかのレビューみるとわりとストーリーは評判いいにゃ
はなから報酬だけが目当てでやると長くてだるく感じるだろうけどにゃ >>980
昔から多かったぞ
モンハンなんて苦行でかなり批判してたじゃん ドンキーのトロッコステージ進化系だしあんなもんだと思いますにゃ
転落死する恐怖しかなかったものをバトル演出を加えて遊びやすくなってる 端末変更して操作間違えて久々にチュートリアルやった
くっそテンポ悪かったんだなと思いつつ、説明のにゃんこ砲ポチったら最弱わんこまで届かなくて草
こんなのがお宝コンプ+ゴールド会員でさっくさくになるから凄いわ
相手コラボ側の報酬目当て新規も同じ気分を味わってるだろうからお互い様 にゃんこも
なんにも考えずにゼロ進めると大阪くらいでつまるんだっけか?
このあとキャラ成長させたりアイテムつかったりめんどくせえと思うわなあ このスレって元から950の安価無かったっけ?
前はあった気がするんだが >>959
量産妨害で射程310はかなり優秀な方じゃないかにゃあ
ダチョウとかクジラとか難ステージで随分助けられたから
俺の中で評価は超高いが出番自体はあんまりないよなあ
祭限定以外も対白も充実してきたし >>988
マジで無くなってんね
テンプレに無きゃ踏み逃げられても何も言えないな
つかいつから無いんだ?>>950スレ立ての安価 コラボステージのクソバイクも射程310なんだよなあ
白の強敵出す時はせめて300未満にしてくれよとあれほど…
浮きと一緒に来るから土偶もそんなに持たないし 新規にゃ辛すぎるよこの糞クエ、最後の奴はやる気もしなくなるわ、コラボだの開眼だのキツすぎて楽しめる要素が全く無いわ このスレッドは1000を超えました。
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