【ロマサガRS】ロマシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part9
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公式
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公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
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公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part7
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1555300446/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.ブルーの覚醒はどうすればいい?
A.現状では太陽光線、ライトボール、フラッシュファイアをフル覚醒して三連続全体攻撃が鉄板 参考適正周回クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8) ※Aタイガーアーマー
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9)
◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8)
H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10)
遺跡5(ST11)
VH1-1-1,2,4(ST15) ※戦闘力12000〜、黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11)
◎VH2-1-2(ST16) ※戦闘力15000〜、紫の石、防具素材
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
VH2-1-1(ST16) ※赤の石、武器素材
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13)
◎VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
◎遺跡7(ST15) ※戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
○H6-1-5(ST13) ※ブルー所持者◎
○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19) ※Sブリンガー
戦闘力28000〜
VH6-2-2(ST20) Sルーンの杖(水・土)
VH7-2-3(ST**) Sアメーントゥーム(槍)
VH8-2-3(ST**) Sデュエルソード(小剣)
戦闘力30000(HP700以降)〜
VH9-1-4(ST**) S戦闘弓
VH9-2-3(ST**) S精霊石の杖(水・土)
VH9-2-5(ST**)
VH10-1-2(ST**) 術武器
※属性武器ではないのでノエルの月影など物理技は強化されません
※回復について、属性+は知力アップなので+にしても回復量はアップしません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で属性+を掘るのもいいかもしれません
※この武器一覧は少し古いので最新の武器は自分で攻略サイトなどで確認してください
VH7-1-3 グラディウス
火剣 リッチ(金はない)
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
VH7-1-5 バトルハンマー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
VH7-2-2 アーメントゥーム
火槍 シャール
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
VH7-2-4 タタラ一番
VH8-1-3 戦士の手斧
土斧 アイシャ
VH8-1-5 鬼面手甲
闇拳 レオニード
VH8-2-3 デュエルソード
風小 ジャミル ロビン おすすめ育成場所と成長基準の目安
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう
育成はスタミナ効率だと
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・闇有利+闇耐性 ☆質問をする方へのお願い☆
「自軍の中で誰を育てればいい?」「第○話で勝てません、どうしたらいいですか?」という質問をする方へ
現在の戦力や一軍の五人以外に今どんなキャラクターがいるかなどがわからなければ返答できません
また「ガチャで○○出たけど使える?」などの質問も現在の状況や面子によっても答えが変わってきたりします
攻略や育成のアドバイスをもらいたい方はできるだけ自分が今持っている全軍のSSを晒しましょう 上がりにくいというか711以上はまず上がらなかったはず 遠征チケってお目当てのSS引いたら例え1体とかでもそいつのためにつぎ込む感じで使うもん?
なんかすごくもったいない気がするんだけど >>10
俺はそうしてる
そのために普段はチケット使わず貯めてるから >>12
やっぱそうするしかないか
SS引いても使わないなら結局使い所なくなるしなあ
まあ今は武闘会きてるから育成は武闘会って割り切ってためるって手もありかもだけど >>9
横からでごめんけどそうなん?
メインが8までだった頃2度目の武闘会きてたけど710〜770まで8のVHで770以降また武闘会みたいなテンプレになってなかったっけ?あれは誤情報? 4月開始の無課金だったけど、この煽りの上手さはヤバいなー。
白薔薇行く前にクリアザで酷いことになりそう。
…無課金の禁を破ってセールのジュエルセットの安い方を買って、クリキャットに7500ジュエルかかったし >>14
誤情報というか武闘会と遺跡を勘違いしてる気がする
遺跡8でも710以上上がるから能力値関係なくHP向上のスタミナ効率だけで考えれば悪くない
遺跡半減キャンペーンの時はかなりお得だったし 急な話で悪いんだけど礼拝堂イベントのVH-5で友達が技ランク全く上がらんらしいんだが同じこと起きてるやついる? >>17
礼拝堂は5に限らず技ランクがあまり上がらない印象
今は9周回してるからうろ覚えだけど5は全く上がらなかったかもしれない >>13
2〜300枚使えばジャングルの上限くらいはいけるはず
それか育てたいキャラが2体になってから使うとか
まぁ残りチケット数と相談したら良いよ
>>17
技1だけはたまーに上がる
もう何百周かしてるが技2と3は全員ランク1のまま >>18
>>20
あんがと、別の奴も同じこと言ってたから気になったんだ。
バクだけなんかあんのかねぇ >>11
だから関連スレのトップに来てるのか
何でや思ったわ 質問です
今イベントVH5をエミリアハリードファティーマ三人連れて周回してるのですが、全員HP500〜550の間で止まってあまりクルクルしません
まず周回する前にジャングル遠征で全員HPを400後半まで上げてから周回させたのですが、それがまずかったのでしょうか?
それとも関係ありませんか?
皆さん見てるとHP710まで上がったなどのコメントを見ます
まだまだ初心者(始めて一ヶ月)で周回自体ほぼ初なのですがクルクルする事はたまーにぐらいに思って根気よく何百周も回るものなんでしょうか? >>23
周回が足りないとしか言えない
ジャングルである程度育ててから周回始めて報酬も全交換してもまだ630〜680くらいだよ >>14
一定以上は超低確率だがどこでも上がるだけ
限界突発させてホルホルしたいマクラーがスタミナ低いから使ってただけだぞ すいません石が3000貯まったんですがフェス限定スタイルとエミリアのがあるんですがどっちの方を引いたほうがいいんですか?
あとブーケが4000くらいになったんですがSレンと帰還チケットってどっちの方を先に取ったほうがいいんですか? >>27
手持ちによる
どうせ両方取るんだからどっちが先でも変わらない 先にレン取って入れたほうがブーケ集め楽になるでしょ >>28
SSはブルー、ルージュ、エメラルド、ヘクター、ジュエール、ジェラール、モニカ、レオニード、クジンシー、アザミ、カタリナ、ボクオーン、エレン、バーバラがあります
限定スタイルも気になるしSSエミリアの破壊力も気になるが10連ガチャにすべてがかかってるので迷ってます あとプラチナガチャチケットで引くガチャと普通のガチャは何が違うんですか? >>5
ストーリー○倍活用で速さ優先なら記憶は飛ばして
HP350まで水龍
HP500までH615
HP550までH713
HP650までH914
とかが速いとは思う
あと遠征ジャングルはHP350か500以降のがチケ節約にもなる
プラ落ち新キャラがストーリー3倍になるなら武闘会はいらなくなるね VH415を回ってたんだけどライトボール役がいない場合次の周回場所ってどこになるんだろう?
>>5をみるに大半がライトボール必須で期間限定の武闘会を除くとVH1012まで飛んでしまうんだが・・・ 今なら舞踏会あるからライボいらんで
全体技あれば問題ない >>37
やっぱり武闘会があるうちに頑張るのが正解か
上級1ならいけるんであるうちはそこで頑張りまさ ぶっちゃけライトボールなんか無くても平気だし
あのゾンビ群は円舞剣でも沈む >>39
ゾンビ群ってのはH615のことか
要するにあれを瞬殺できる全体攻撃があればいいのね
HだからVH415よりスタミナ消費も少なめだし参考にするわ 要ライボはそもそも言い過ぎな気はするよね。
炎も突も弱点だし十分回せるけど、最高効率を目指すと低BPかつクリティカルになるライボがいいってだけ。
bestなだけでmustではない バレブーケのバレンタインの誘惑を99にしたいのですが
今は武闘会の豪上級1を回ってます
技は覚醒済の10で、裏HP20済です
他に良いところはありますでしょうか? 武闘会の話題出てたんで質問いいですか?
例えばこのくらいのキャラは武闘会上級1だと成長を見込めないと思うんですが、武闘会上級3だとまだ成長しますか?
https://i.imgur.com/RN5NYD1.jpg >>44
1も3も変わらない
>>5に書いてる通りでいいと思う オートにしてしまうとフラッシュファイアやライトボール使いたいのに他の技を使ってしまうんだがこういうときってどうすればいいので?
あと知力を上げるにはどうするのが一番いいかね? >>45
3でも変わんないんすね
ありがとうでした >>24
やはりまだ根気強く回るべきですよね、、、
それは>>24さんの現状のお話って事ですか? >>46
ブルー以外はわからんが
太陽光線とライトボールを最大覚醒して4にするとAから継承するライトボールが優先される
フラッシュファイアは8にする
フラファ→ライボ→ライボ→杖ポコになるはず
コウメイは覚醒しちゃったなら諦メロン やわ銀の人すまんが一人ウザいのがいるんで、やわ銀全てNGにさせてもらった。バカのIDがコロコロ変わるんでいちいち対応するのが面倒だ。 >>52
いや俺の場合レオンとジェラールなんだ・・・
ジェラールとレオンのフラッシュファイアを最大覚醒してしまって他の技とBPが被ってしまってフラッシュファイアじゃない方を使ってしまうんだが・・・
おかげで術ランクや知力があがらなくて困惑してるんだ 久々に戻って来たけど腕力下げてスタンで頑張るパーティは通じるの?
SSちょっと増えたから有用なの教えてくれないだろうか
ロックブーケは回復で使えそうだから育ててる
最終皇帝強いんか?
https://i.imgur.com/TGrmA3H.jpg
https://i.imgur.com/dGUw2PS.jpg
https://i.imgur.com/Py4UPBe.jpg >>56
腕力下げて麻痺でがんばるスタイルでいいかと
ブーケは水杖持たせてSから召雷継承
ヴァンレが優秀 >>55
レオンはSメインでフラファ継承残像剣最大覚醒で術のみにできる
ジェラールは手立てがないので手動のみ
レオンはステ限界突破狙いなら知らん >>55
だから、お前は例の光剣欲しがって質問してた馬鹿でしょ?
もうするなよ、邪魔
ここは君の攻略相談コーナーじゃねーよ
暇な奴だな >>58
フラッシュファイアとライトボール最大覚醒させてしまった・・・
もう終わりだ・・・ 礼拝堂VH5って技ランク上がらない仕様なの?ランク1のまま、まったく上がらないんだよね。バグかなんか?ただ周回が足りないだけかな?もう100周はしてると思うんだよね 武道会の質問なんだけど、上級1と3でHP710までの到達時間に明確な差って出る? >>61
お知らせ読もう
バグらしくて500ジュエル配布
修正は無し← >>60
俺の言葉が足りないのかすまん
Sレオンはライボ4残像剣8に覚醒
Aレオンはフラファ8にしてSレオンに継承
これで上で言ったブルーと同じパターンにならんか >>62
差はないぞ
ステ上限も同じ(いわゆる旧上限)
周回速度で考えて育成なら1だけでいいと思う
技ランク上げも並行する場合のみ2や3も選択肢に入る 耐性は短所を補うのが良いのか、長所を更に補強した方が良いのか、どちらが良いのでしょうか? >>64
要するにフラファ、残像剣、ライボ最大覚醒させればいいってことなの?
そうすればオートにしてもブルーと同じ仕様になるのか >>66
理想は周回場所の主要攻撃に耐性を合わせることだけど、ツヴァイクなんかの色んなタイプの敵が出てくるクエストでは、俺の場合はできるだけマイナスを消すようにしてるな >>66
死なない事が一番大事だから短所補ってるな
-45も装備ちゃんとすれば+15行く
-45と+15は65%位かわるけど
+65が+125になっても15%位しか差が無い
場所によって装備変えるなんて器用な事はあんましないしね >>996
亀レス申し訳ありません。
アドバイスありがとうございます。
ヘイト減少の影響は軽微ということで、クリベルトはstlv29止めではなくlv50目指すことにします。 >>32
この意見に同意
使えるSSがちょい少なめだから白薔薇待ったほうがいいよ >>65
詳しくありがとう、技ランクは影響あるんだね 今回のコレクションイベントも、
ウェディングブーケのドロップはどのステージでも率は一緒ですかね? >>76
多分武闘会と同じ上限だと思うから710まではここで上げるつもり
技ランク上げしながらストーリーの2倍も考えたけど3倍+レンのピースドロップの方が効率良い気がして レンって、仲間にする必要あんの?
エンディング3つあるとはいえ、死んだ振りしてエミリアをも殺そうとしたジョーカーだっけ?コイツでしょ? とんでもない逸材をガチャで引き当てたんですけど。
その名はSウィンディ。
被ダメージ減少のエアスクリーン
攻撃+魅了付与(確率中)の八ートシーカー
味方異常解除(ごくまれ)の抗体反応T(アビ)
この子はSS実装されたらとんでもない事になる予感。 SSキャット主力だがクリスマスキャット天井でも取っといた方がいいでしょか?
それほど錬気必要とするシーンが無いので迷ってます
あとスキル使用のAIって変わった?ブーケが水使ってくれるようになった >>80
錬気取り外しできてサブミと両立出来る+デバフ要員になる、この2つが欲しいかで判断すればいいと思うよ >>80
個人的な意見だけど
耐性の問題+オート性能悪いからS運用はあまりしない(クリキャはBP3技持ち)
だからクリキャ取るかは、SSキャット運用時に取り外し可能で使いやすい練気掌に魅力を感じるかどうか
全体攻撃に困ってないなら不要では?
SSアザミ&アルカイザーいないうちの面子だとキャットが体術の要だから
武闘会豪の引率とかたまにクリキャ継承の練気掌がいい働きしてくれる >>80
1.7から回復技だけ仕様が変わりやがった
全力オート時はbp20あっても、同じbpの継承技を被せようとも
瀕死気絶が居た場合は回復を優先する
そのせいで回復技封印ができなくなってる やれやれ
どう調整しても文句たらたら
今回の回復ロジックは間違いなく良い調整でしょ >>78
EDはレン=ジョーカーとジョーカー=古代遺物の仮面でレンは操られていたバージョンがある定期
取りたくないならお好きに 全力オートと言って全力オートじゃなくなってるじゃん
こっちの方が不具合だと思うけどな
覚醒ちゃんとやってた層には回復を使わせないって手段が取れなくなったのは痛いよ 覚醒に「ちゃんと」もなにもないからな
常にリスクがある こんなのマクロカス厨以外影響無いから問題ないわ
寧ろ、スタミナ回復薬を999個持てるようにしたことを評価する。
こういう奴らは気づいて無いだろうが しかし、上級1だとアザミの練気とモニカの継承円舞で全員沈めるから、3人育てられるのはデカイな
始めてやったが >>50
ご返事遅れました
わざわざ画像まで載せて教えて下さりありがとうございます
ならまだまだかなり自分は上がりそうだなー
頑張って周回してみます >>16
あー遺跡のことだったっけか。じゃあ勘違いだったかも
すまん
>>20
ほんとはそうしたいんだけどチケ使いたいって思うほど育てたいキャラって基本すぐにでも育てたいキャラだから
チケ温存しても結局育てちゃって遠征いらない子になってしまうパターンのループだったんよねw
>>26
なるほどそういうことだったか イベントのVHって>>5で言うとどのあたりになるんだろう? 少しはスレ内位読み返せよ
それだけでわかるわ、まだ100も行ってないのに 回復の挙動は運営側も難しいと思うけどね
今の仕様だとヒーラー複数編成にするとかなりオーバーヒール気味になる ハフバチケ150枚てログインでもらえる?無いんだけど。 >>97
お知らせに期間限定ミッションを見ろと書いてる
特定のメインクエスト5つクリアしたら150枚もらえる アザミの千手観音10練気9ってあり?オートしかやらないから開幕練気にあんまり魅力感じなくなってて千手観音うって欲しいなって思うんだけどなんかデメリットある? 開幕練気打てなくなるってのがデメリットなんじゃね? せめてさぁ、BP12スタートにしてくれればオートで大技のランク上げもできていいんだけどなぁ。今のままじゃ最大技よりメイン使用技の方がむしろ威力が高いというジレンマが。 さきほどクジンシーでたのですが、おすすめ継承と覚醒教えてください。 >>102
オススメしない
>>103
普通に育てろ 技覚醒ミスってアザミ開幕千手でやってるけど
まあ一人まず沈めてくれるのはありがたいかなってくらい
練気の方がいいと思う 闘技場引率に使える練気持ちは他にもたくさんいるし、アザミがそれに使えなくても
別にいーんじゃない
ていうか継承で取り外しできるやつは気軽に11→10下げられるけど
アザミみたいに本体が持ってるやつをうかつに下げたくないな
少なくとも覚醒BP回りの調整が来るまでは 武道会は演舞剣やフラッシュファイア、ライトボール持ってるキャラが有利なの? 全体攻撃技有るのが優位なのは当たり前、ランクも上がりやすいし 夢魔のバトル5ですでに虫の息になってるんですけど〜。
これ難し過ぎない?全クリアした人いるの? ロボットの癖に魅了されたり麻痺や毒受けたり、寝たりしてんじゃねーよ
なんの為のロボだよ?
ちゃんとやれや、馬鹿運営 アレただの皮がロボなだけだからな
せめて原作の仕様を一部でも取り込めよと >>110
2ターンごとにカウンターしてくるから、術(できれば熱)、銃、弓、体術の気弾などの間接攻撃でカウンターをしのぐ戦術が必要
できればナイトメア対策で精神も高めのほうがいい >>110
回復無し状態異常お祈りサブミゴリ押しで一応10まで越せる
奇数ターンは気弾などの遠隔でやり過ごすのもいいけど
連携期待でゴリ押した方が越せたりするね
まぁ運ゲー 攻撃時まれに腕力が減少とかって 直接攻撃だけで術の攻撃だと下がらないですよね?
ワグナスSS当てたけどサイコバインドは槍攻撃だけど他は術攻撃だしなんか使いづらそう >>113
防御や何もしないを選ばせない癖に本当に運営糞 >>110
前情報あったのもあるけど一応全部オートで一発クリアできたわ あと、技欄にはカウンター一つしか書いてないけど、カウンター(弱)とカウンター(強)の2種類なくね? 新キャラ手に入れた場合
下水道にぶちこんだりしなくて、いきなりジャングルでいいんですか? スタミナ剤は温存したほうがいいの?
装備の強化剤材料集めたいのにスタミナがすぐ尽きる >>122
単純に戦力不足だから武闘会ミッションで育成優先しては
あと今回に限ってコウメイよりブルーのがいいかもね スタミナがすべてなくなった場合放置するしかないのか?
石使いたくないんだがスタミナドリンクってどこで手に入るの? ブーケみたいなイベント時の確率ドロップって単純に一番スタミナが少ないNを回ればいいのかな
確立だからはっきりしたことはわからないだろうけどNよりVHのほうが落ちやすいとかある? >>124
今なんかスタミナ回復薬配ってるだろ?馬鹿? >>123
戦力どれぐらいまで上げればいいかな?
ちなみにバトル5を最戦したら、あと一撃で勝利ってとこでナイトメア→魅了で終わった。
今の戦力で運が良ければバトル5は行けそうだけど。 どれくらいかじゃねーの、試してみていけそうだったらいく、この繰り返し >>126
やわらか銀行は基本シカト
全員じゃないから申し訳ないが、頭沸いてる質問するアホがいる >>127
VH7-1-3周回して光砂のローブを5着揃えて強化&進化
アクセは状態異常耐性、または精神優先
陣形はパワーレイズで最後尾にエメラルド
アルカイザーは2列目
ソフィアを起こせるようにコウメイ→ウン子
ソフィアはなるべく知力デバフを使う
これでナイトメアの状態異常率が激減するので8〜9くらいまではクリアできる
とりあえずもう少し育成したほうがいいのは間違いない >>122
攻撃は基本、斬だから頭防具はやめて精神上げるために服系にするのも手 HP650位のセルマをVH9-1-4で周回してるんだけど、10周してHP上がるかどうかってレベルなんだけど、こんなもんなの?
めっちゃきついんだが >>134
ありがとう
頑張ってみる。やっぱ9-1-4で良いんだよね?武闘会とかの方がいいんかな >>122
10までのクリアを目指すならがっつり育成しないと厳しいと思います
ある程度でしたらエミリアを育成してブルー ソフィア エメラルド ミリアム コウメイあたりかと
正月レッドが居れば気弾を継承してアルカイザーなのですが
>>133
HPだけが目的なのであれば710までならばスタミナ効率的に武闘会がコスパに優れると思いますよ ステ上限上がってるけど武闘会上1ワンパンマンは今のところアザミとクリジニだけですかね?
クリジニいないから思い入れのないアザミを50にするか悩んでる 結局みんなの意見はもっと育成しろって事ね。
どうせ育成するならウィンディ育成してみようかな。弓で状態異常解除アビ持ってるし。 >>139
ワンパンにこだわるのであれば50にしてもいいと思いますけどもったいないと感じるなら
育成対象で全体技持ちを1体混ぜておけばいいと思いますよ リセマラはシロバラ氏がピックアップされた時に開始して同時にロックブーケも狙っていくのが良いのですよね? >>142
そうだね、でも今始めてある程度慣れておくことをおすすめしておく >>142
今からリセマラして
ストーリーすすめまくれば白薔薇までに40000くらい貯まるんじゃない? とりあえずリセマラして20連以内でエミリアと座リードをゲット
ゲームに慣れるためにもゴリゴリ消化して石を溜める
白薔薇ガチャ来たら全力
石が天井まで届かなかったとしてもゲームを進めれば石が溜まって天井まで届く
白薔薇ガチャでロクなのが引けなかったら白薔薇リセマラでやり直し
白薔薇を早めに引けたら新ガチャ全力 ありがとうございます!とりあえず何も分からんけど一章曲芸師ポルカリンウッドから全力で進めてみます >>141
ありがとう
早まって46までと裏力速を上げてしまった
ちょっと勿体無い気もするけど
11-2-1で使えるからまあ良しとしよう 育成が大体終わってる人たちは上の方の時間が短い遠征って何に使ってるの? >>148
スタ剤小が掘れたらラッキー程度に一軍派遣してる 一番上HP300二番目HP350くらいまでは地道にやってれば上がる
HP400も狙えた気がする >>154
毎朝4時に引けるようになる1日1回のガチャ(プラチナの無料ガチャ、期間限定ガチャの100ジュエルガチャ)のこと >>155
なるほど、朝リセットされるからってことなんですね。ありがとうございます。 >>56
白薔薇という唯一無二のキャラが復刻するでよ 最近復帰してノーマルのストーリー(11-2-8)ですら詰まってるのでPT強化したい
今は サンタモニカ4651、エミリア4665、レン4118、アルカイザー4749、正月カタリナ3758 PT戦闘力21941 です
ハードは5-1-2まで、夢魔は2まで、礼拝堂はハードクリアまで、舞踏会豪は上級1回戦まで、遺跡は7,8層くらいまで
ツヴァイクは3回戦4戦目、螺旋は7回、密林調査は6層までがギリギリクリアしてます
どこ周回すると戦力強化できそうですか
攻略サイト見ると周回目安戦力2.2万だとVH4-1-5とかなっていてノーマルすら越せないので無理です
半周年ミッションの絡みも有ってメイン周回したいんですが無理ですかね まずはルージュ取りに行くといい。後はヒーラーを何とかしよう HP600以下は武闘会回せとしか
円舞あるなら烈なら楽に回れるでしょ 斬がヘクターしかなくてひーひー言ってたのが
ハニバのチケでレディ最終皇帝ギュスノエルクジンシー
カタリナ(殻のピース分即SL43まで上げられる)が出ていきなり潤ったのですが
どれを育てた方がいいでしょうか >>162
全部だけど個人的にはギュスヴァンレが最優先で次に皇帝ノエル、最後にクジンシー
クジンシーは斬属性の術士でルージュとほぼ同じ運用が出来るから麻痺役が少なければ育てた方がよい
ただし闇剣は必須 >>162
ヴァン子>ギュス>サ終>カタリナ>ノエル>クジンシー
ヴァン子は天地マシーンなので育てやすい
木人を叩かせて天地BP6にするだけで勝手に強くなる
ギュスも強いが技育成でヴァン子より手間がかかる
サ終は手動専用キャラ
SL上げられるのならカタリナも強いので手動軽視ならカタリナも育てるといい
そのうち長髪で強いのが来るだろうし
クジンシーは育て上げれば相当強いんだが全凸前提の性能なのでゴルピや覚醒素材が足りなくなるし育つまでに時間がかかる
遠征に放り込んでおいて必要になったら本腰を入れるくらいでも良いと思う HP600くらいまで上げたい場合今のエミリアイベントの育成はハードとベリーハードどちらが良いんでしょう?
ハードがスタミナ消費少ないのでそっち回してます とりあえずレディとギュスから手を付ける事にします
ありがとう >>165
ハードでクルリンしなくなったらVH行けばいいではないか 遠征チケットが800たまった
ジャングル遠征即帰還にすべて突っ込むべきか?
あるいわいずれすぐ出るジャングルより上の遠征まで待つべきか? そもそもエミリアってイベントVHだけで育成いけそうな感じ?
折角3倍だから活かしたいんだがなぁ イベントは限界値が低いからね。
わりとすぐ回らなくなるよ >>171
そうだよなぁ。いつもと同じ感じだよね…
育成終わらせてぇ…
能力限界までじゃなくても良いんだよね単純に戦えるレベルまであげたいだけなのに エミリアは武闘会があるだけ楽だと思う
セルマは大変だったよ >>173
セルマHPだけ650とかだから武道会いれようと思う
正直武道会なかったら育成無理だよなこれ。能力上昇HPだけでも2倍欲しい >>172
しかしエミリアうらやましいわ!
SSS技だけで5連携組みたい >>175
いいなそれw
ロボSS楽しみすぎる。いつくるんだろうか。 覚醒の仕方なんだけどギュスターヴの覚醒方針を教えてほしい
あとパリィって基本的に操作しながら使うものだから問答無用で最大覚醒でいいのかな ショップのガチャメダル交換所に終了までの期日がありますが、
これが終わった場合所持していたメダルも消えてしまうのでしょうか? ベアクラッシュ10
流し斬り6
継承ブルクラッシュ6
じゃないかな大体 ハリードの嵐山ってパリイやセルフファイアみたいなもんでランクは上がらないんだな知らんかったわ >>179
ありがとさま
覚醒はオート運用を考えてってよく言われるから開幕ベアクラと継承ブルクラどっちが基本なのか迷ってたが
開幕ベアクラ→通常→ブルクラって流れでいいのね >>168
お前以前の自分の態度と育てるのに使いたくない発言を考えような?糞君 >>182
今のところないすね
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数分の作業で終えられるので是非ご利用下さい >>185
そっか
正直何を質問すれば良いかも分からない状態だったからあれば助かるなと思ったんだ
教えてくれて有り難う >>187
ここか本スレで疑問投げたら大体帰ってくるよ
初心者には取っ付きにくい部分あるだろうから気軽にどうぞ 初めてやります。SSはヘクター、ハリード 、タチアナ 、カタリア、コウメイ、ジェラール、バンパイアレディ、ロックブーケです。リセマラし直したほうがいいですか? >>189
今何十連できるかわからんけどそれで十分いける
あとは白薔薇ガチャが始まる前に45000ジュエル貯めればおけ リセマラ:ロックブーケ、コーデリア、レオニード、アルカイザー、タチアナ、ボクオーン
ガチャ:白薔薇が来るまで待機
育成:取り敢えずメイン5人を遠征チケで高速回転
クエスト:イベント含め全滅覚悟でやれるとこまでやっとく
今の所情報集めて考えはこうなんだけど間違いの指摘や助言あれば有り難いです タチアナもボクオーンも
下位スタイル今は取れないからいらんだろ >>193
ごめんリセマラに関しては出た奴です
残りは行動方針 >>186
アフィカス
自演カスの馬鹿なので後に国名変えて擁護レス予定w >>192
そんな感じで
遠征はT260Gのミッション分だけチケを使いあとは貯蓄
後半に出るジャングルに行かせると気に使いたい
リセマラはいいの引けてるけど石を使ってそれならSS確定チケでブーケ+αで再リセマラも考慮に入れてもいい >>198
最初の30連分の石は使っちゃったなぁ
取り敢えずジャングル開放まで頑張ってみます 回答ありがとございます。出たなかで誰が強いんでしょうか? >>189
斬枠バンパイアレディ、ハリード、カタリナ
打枠タチアナ
術枠コウメイ
ヒーラー枠ブーケ
突枠がいないのでクリスマス限定のモニカが取れたら取りたい
でもまあ最優先は大人気白薔薇
他にはAスタイルタチアナ(クリスマス限定)も復刻ガチャに来る可能性が高いので
ガチャ回して出なくても交換所で取ると良い 宝石メダルってどこかで手に入りますか?
クエストクリアした時に300個くらい貰いましたが
交換所で全然足りません ラメントって+つきおちるんでしょうか?
落ちないならミッションでもらえるやつを強化しようと思うのですが。 >>205
ありがとうございます!
コーデリアとジャミルってかなり強さ変わりますか?
コーデリア当たったのですが、ジャミルいるので迷ってます 個人的に槍の存在価値は知力デバフの脳削りに、小剣は円舞にあると思ってる
知力デバフが他にないので武道会がある今育てておくのはいいんじゃないか つい2、3日前に始めたところですが、ハーフアニバのメイン応援ミッションにあるプラチナチケを取りたいんですけど
期限である7/1に間に合うぐらいには育成出来るものでしょうか
リセマラはSSロックブーケだけ引きましたが、貰った石は白薔薇のために残しておけと助言を受けたので使わずに温存しておきたいのですが
課金無しでも1ヶ月ほどで取り切れるでしょうか 課金あるなしじゃなくて
時間あるなしだけの問題じゃね 白薔薇来てから育成するならきついだろうな
社会人とかだったら無理 >>209
スタミナ半減来るからスタミナを余らせないように消化していたら余裕でしょ >>210-212
回答ありがとうございます
課金と言うより時間の問題なんですね
時間作ればいけそうであれば夜や土日に頑張って進めようかなと思います
メインスタミナ半減が来たら進めていけるように今のうちに武闘会やデイリーで育成進めておきます 始めたばっかならスタミナ半減待たなくていいぞ
たしかランク70ぐらいまではノンストップで行けるぐらいランクアップで回復し続ける >>214
途中までは割とゴリゴリ力押しで進んでたんですけど、敵が強くて詰まる→周回で育成、を繰り返してるので
ランクアップで回復したスタミナは武闘会や遺跡巡りでの育成に使ってしまってるんですけどもしかして勿体無かったでしょうか・・・ お節介になるけどルージュは早めに取っておいたほうが良いよ
ブーケ、ルージュ、白薔薇が揃えば火力枠は誰を選んでもだいたいストレスなく進行できる >>215
最初はそんなもんだよ
白薔薇が来たら一軍5名を遠征でブン回して一気にレベリングして武器や防具を揃えれば余裕で攻略できる
因みに育成目的の遠征はできる限り下の段に入れておけば間違いない、二軍はその上 >>215
あぁ、そこまで行ってるなら余りは舞踏会でいいと思うよ
詰むとこは他のメンツと相談になるだろうけど >>218
ドロップはしないよ
ミッションとようせいさんからのみ >>217
ありがとうございます
1-2-12のルージュは攻略サイトを見てて回ったら運良くすぐ取れて、Aルージュも居たのでスタメンで頑張ってもらってます
あとは白薔薇が来てくれれば・・・ですね ルージュはマジで使える
パワーレイズで影縛りすれば耐性無い敵なら完全無力化出来るから多少背伸びして先に進めるし、他のキャラよりはスタイル50にもしやすい
メインスタ半減の期間中はぶん回せ >>208
スイングもスタン付くし悪くはないと思うけど
まあ、俺も小剣の方が使いやすいと思うわ。
イベ消化の為に久しぶりにノーマルの魔女幻と戦ったけど、モニカのサザンクロスの一撃で沈んでこんなに弱かったのかと思ったわ このゲーム強キャラはいるけど特定のキャラいないとクリアできないとかないからバランス取れてていいな。
白薔薇以外は。 すいません
でっかいウエディングブーケ集めは
ノーマルもベリーハードも確率かわりませんか? ウェディングブーケに小さいも大きいも無いんだけど
どこでも確率は変わらんと思うよ
自身の体感ではVHの方が落ちてるけどw クジンシーで影しばりすると、
マヒ→マヒ耐性ダウンと出たんですが
これは、技→アビリティの順番で発動してるということですか?
あと、サイコバインドしたら、
知力ダウン→知力ダウンと2回出るときがあります
これはどういう状態でしょうか? SSスタイル獲得していないAキャラ育てていますがもし獲得した場合スタイル補正値はあがってる状態でしょうか? スタイル毎なので変わってない
が、基礎ステータスは共通なので初期スタートではなくなる ハーフアニバ限定エビが欲しいのですが
ピース集めだけで召喚できますか? ブルスタでやるとGoogle引き継ぎでエラーになる
同じような現象の人いますかね >>233
現状不可能
イベント交換で25
今週のウィークリーショップで10
あと15枚足りない イベント以外でピース召喚集まった試しがないんだが。石でピース買わないと無理なのかね >>221
ミッションはわかったけど要請ってなに? >>237
ホーム画面にいる♪マークを出したようせいさん 能力が上がる上限って、章ごと?
それとも、11章でも1より2のほうが上がりやすいのかな? >>240
章じゃなくて話ね
同じ話でもHPは10-1-xは810、10-2-xは820、11-1-xは830〜って刻まれていってるから1と2でも差はあるよ >>236
なんで?毎日の経験値二回とか、殻とかで貯まるじゃん
交換しないのは貴方の勝手 なるほどー、ありがとう!
大変だけど一番上で周回する! >>243
居るときは居る
大抵2キャラ
片方期間限定スタミナ回復薬
もう片方がガチャチケ >>240
11-13、14-21、22-25と成長限界が3段階に別れてるので1122でも1125でも限界値は同じ
あと理論上は現時点では1125が最も成長率が高いことになってるが体感できるレベルではない
限界値までいくには何百周としないといけないので無理せず回しやすいところを回すべし >>246
日にちによっていたりいなかったりするのか?てことは明日まで出てこないってことか >>248
ようせいさん更新のタイミングは遠征チケット貰える時間と一緒 >>248
正直、マジで今まで見てないって言うなら、データ修復か問い合わせしたほうがいいよ。 マシン巣足りないと出ませんとか、林檎なら出ませんとかなら面白いけどな。今も遠征チケット3枚くれたわ 道場のロックの裏道場ってどこにあって戦闘力いくつぐらいで解放できますか? お知らせで見るか
ロマサガ 裏道場で検索すれば出て来るのに、その程度で聞くなよ
やわらか馬鹿と同じだな >>254
お前さんが今日安価つけてレスしているのが、そのやわらか馬鹿だよ ソフトバンクとドコモの二台持ちか
普通はどちらかを掲示板用にするだろうに 検索しろってんならお前らいらんだろ…
これだから子供部屋おじは >>258
昼間ずっとやってるニートがほざくな、IDトンネルで変わったけどワッチョイ一緒だから分かるだろ?
お前と違って仕事合間の移動中なんだよw >>249
>>246
ようせいのプレゼントのタイミング、遠征チケのタイミングだったんか
チケのタイミングで1つずつ、その時間に取り忘れてもようせいの数までストックできるって感じなんかな ゴミ追加される前にリセマラ終わらせて
45000貯めるのが正解だったか >>249
>>250
ホンマに?クリックしても喋るだけだな、とりあえず明日まで待ってみるは >>265
ここは質問スレだからな?特に質問ない奴が来るとこちゃうで?普通の話題がしたいなら本スレ行きなはれ cm見てやろうかと思ってるんですが、リセマラでやるなら誰が出たらスタートでいいですか? どなたかサガフロでLP0になった幻魔相破のエフェクトがド派手になる事象知りませんか? 体術キャラは素早さと腕力装備、どちらを装備した方が火力高くなるのでしょうか? >>267
とりあえずロックブーケは必須
他は最悪どんなキャラでもなんとかなる
あとはリセマラやってから来てくれ
>>270
火力はどっちも変わらん
ただ速さは火力以外に行動順と回避率に関係があるから速優先 >>267
白薔薇来る前にリセマラした方がいい
白薔薇いつ来るかわからん
第三段ならその分ログインボーナス損だし
白薔薇までに45000貯める 今更ながらロックブーケ引いたんだけど、バレブーケ持ってない場合はエナスト以外全覚醒でいいよね?
エナスト覚醒させるメリットってあんまりないと思ってるんだけどどうだろ? キャラ、武器、防具、アクセ、技覚醒
これらの育成優先度が知りたいです。
今はとにかく舞踏会回ってます >>277
ブーケ実装当時はエナスト8にするとVH415でR1とR3でエナストが撃てて高速周回に便利だった…けど今は別にいらないと思う 舞踏会復活してから周回やり始めたんですけど、これに慣れてから舞踏会なくなったら結構だるかったりしますか? >>280
今はジャングルがあるからそこまで苦痛じゃないと思う >>277
オートの仕様変わったし初期のままでいいと思う
メイン回復にしたいなら水3だけど
他回復がptにいた場合はそれが足枷になる 上記で武闘会上級と書いてますが、上級だったらどこでも大丈夫なんでしょうか? >>284
ありがとうございます!
早速やってきます!
しかし500回終わってますが笑 >>285
老婆心だけど武闘会周回は面倒でも技ランク上げも同時に進めたほうがいいよ
周回速度だけ上げると後々損をする
育った時に素早くなるキャラの大技は素早さの調整とかが必要になって育成が面倒だからね
ランク1とランク99は威力が3割くらい変わるので武闘会、VH415、VH914、三光石8と10、密林あたりは技上げも意識しておくと育成が捗る >>287
グレイ、ジェラール、シャール、ウルピナと好きなキャラ すまん、新スレと間違えた
レスするからちょい待って >>287
当面の目標はハードロックブーケを倒す事になるかと思う
武闘会上級1まわれるならそこで強化
必要なのは男性じゃないキャラ
エメラルド、アザミ、キャット、エミリア、回復かね
アザミはクリアザないと微妙ではあるけど
武闘会で大活躍だからあげやすいと思う VH1121でHP840超えって可能?
もう四日以上ぶっ通しで不動なんだけど… このメンツだとブーケ、エミリア、アニー、アザミ、キャットが一軍、
エメラルド、最終皇帝、ヘクターがサブだな
まずはエミリア、アニー、最終皇帝、ヘクター、キャットで水龍を周回してルージュを拾う
ルージュを拾ったらヘクターと入れ替えて水龍周回を続行、ルージュがある程度育ったらストーリーを進めて詰まったら武闘会の周れるところを周回、適当に育ったらストーリーに戻る、以下ループ
毎日やるのはザクザクの勝てるところ、洞窟修練6、密林
白薔薇復刻が来たら全力でガチャを引いて遠征チケットが無くなるまでジャングルを連投
Sレオンが後で必要になるかもしれないから遠征に放り込んでおくと良いがまだクエストには連れて行かないほうがいい、余計な技を覚えると性能が悪くなる
ギュスターヴ、レオニード、ヴァンパイアレディあたりも入れおくと良いかもな >>286
わざわざありがとうございます!
メンツ的に弱くて技ランクもガンガン上がっていってるので調整しながらいきますね(*^ω^*) >>292
ハードロックブーケ倒す
クリアザって何?
回復はブーケでいい?
>>294
長文ありがとうわかりやすい
一軍育ててみる >>296
クリアザ=クリスマス限定アザミのことで今月復刻予定
これがないとアザミは火力激減する、クリアザ有りによってアザミは完全体となる
クリアザは白薔薇と同じガチャで復刻してくれるのがベストですな
ついでにクリスマス限定モニカも一緒になってくれて3体揃ったら新規には最高の展開になる >>296
ブーケと書かずに回復と書いたのは
Sやバレンタイン無いSSプラチナロックブーケは全キャラで一番ダメージ出せないから
Sとりゃ火力もあがって回復役・麻痺役として1〜3位位に入るからリセマラ推奨になってる
しっかり他キャラ育てればS無しブーケでも
ハードブーケに勝てると思うから回復はブーケでもいいよ スタミナ半減とやらは来る時期決まってるのか?だいぶスタミナチケ使ってしまったわ スタミナ回復薬はあってもスタミナチケットなんかねーわ。
それに有効期限付きならどんどん使わなきゃ損する 10-2-2でも属性槍落ちるのな
ttps://i.imgur.com/RB9IlCf.jpg
ttps://i.imgur.com/CBH2CXD.jpg >>306
テンプレには載ってないが7章以降なら術武器落ちる すみません、質問させていただきます。
3日前ほどから始めたのですが現在メインで倒せないbossが現れて、別マップを周回しています。
イベントがあることを今日知り、今はここをずっと回していますが
https://i.imgur.com/Vafdiqy.jpg
武闘会か、水龍を回したほうがいいのでしょうか?武闘会は初級の二回戦です。
手持ちはこのような感じです。
https://i.imgur.com/YvJAupm.jpg
https://i.imgur.com/TtWlvQ8.jpg
https://i.imgur.com/0CHtKCc.jpg
https://i.imgur.com/Jfl32RR.jpg
ルージュは昨日一枚だけ落ちました。
武器等はとりあえず➕5になるように強化はしています。
メインはここで停まっています。
https://i.imgur.com/Ogf3YZV.jpg
イベント優先なのか、武闘会優先なのか
とりあえずかなりの周回ゲーとは認識していますが、下位レアの使い方や万能ピースの集め方等システム周りをあまり理解していません。
これだけは分からなくてもやっとけということがありましたら他にも教えてください、長くなってしまい申し訳ありません。
石は貯めてる一方で始めたときにもらえる9600個でエミリアを引いただけでそこから木人修理以外で一切使用していません。白薔薇待てと言われたので待つつもりでいます。
これでいいのでしょうか? >>308
すみません、イベント回すより>>5の周回テンプレに合わせて回したほうがいいのでしょうかということでした、わかりにくくて申し訳ございません。 とりあえずどこでもいいから45000ジュエル貯めて白薔薇取りにいけとだけ教えとく。 >>301
なるほど全部ひっくるめてブーケが強いのか
バードブーケ必須か… 白薔薇がそれで確実に手に入るとは限らんけどな
そのつもりで居たけどコーデリアもクローディアもエミリアもすり抜けて、
やたら同じ星5が出たわ。
ハリードなんか3回出たし、まあ強いからいいけど 45000貯めて白薔薇が一番大事だと思うけど今から28000ジュエルも溜められるか?
この手持ちだと武闘会サクサク回れなさそうに見えるからメインクエスト優先でいいと思うけどな
今はまずウェディングブーケ集めて1000ジュエル狙った方がいいかもしれんがスタミナもったいないかね >>311
進行状況が不明なので念のため
Sロックブーケは恒常イベントのロックブーケの塔のハードクリアで入手可能
早めに入手したいけど恒常なのでいつでも入手出来るから、期間限定イベント優先がいいかも
特に今回の忘れられた礼拝堂はそんなに難易度高くないから、育成が不十分でも結構進められる
マスターレベルの為にイベント配布のレンは取っておきたい >>314
なるほど、恒常なのはしってたけど石貯めるためにもイベント優先した方がよさそうだね 序盤はジュエルもりもりもらえるよ。ガチャ終わるまでに取ればいいからあと1週間はあるし。 最初は累計ミッションとかもどんどんできるから石貯まるのは割と早そう
と言っても45000まではかなりの時間かかるとは思うが ハーフアニバ2日目からの垢でまだメインノーマル6-1-9までだけど40000貯まったわ
ガチャは3000だけ使った 一週間前から開始
プレイヤーランク80
やっと43000ジュエル
45000まで貯めれば白薔薇ガチャ来たら確実に白薔薇が当たるという認識で間違いない? はい
ガチャるごとにもらえるメダルがあってそれが45000ジュエル分あれば
そのガチャの好きなピックアップSSと交換できる
途中で引ければよし、引けなくとも最悪メダル交換で入手できます 白薔薇リセマラで始めるとしたらプラ限定は何が理想ですか? >>308
エミリアいるのでイベント最優先今回のイベントは敵構成が育成に優しいので勝てるギリギリ迄行って周回 >>320
横から質問すみません
あのガチャメダルってそのガチャが終わると消滅するって認識で良いんでしょうか? >>323
ロックブーケじゃないかな
>>325
その通り、期限は交換所に記載されてます いやガチャ終わってもメダルは消えないよ
交換期限は大体ガチャ終わってから2週間後に設定されてる >>326
白薔薇いてもロックブーケなんですね
ありがとうござます >>329
理想は白薔薇 ロックブーケ +αってことですね
ありがとうござます コウメイでも良いと思うよ
ある程度ストーリーが進んだら引率は相当楽になる
ブーケよりも先にコウメイが出たら連携してキープしておいてリセマラ再開、ブーケと白薔薇を拾うのがきつくなったらコウメイでスタートという感じ
コウメイ+レオニードとか出たら俺ならブーケはスルーする
コウメイ+シゲンに加えて、コーデリア、ヴァン子、アニー、ハリード、ワグナスあたりから複数出た場合もスルーするかもしれん
Sも同時に拾えたらギュスターヴもアリか >>332
コウメイ便利なんですね
参考になります ありがとうござます 悪いこと言わんからブーケにしとけ
Sブーケはイベントで手に入るし
全体攻撃は45000貯める前提の白薔薇とポイントで交換出来るブルーで間に合う
後はキャットとルージュもガチャ無しで手に入るから主力はほぼ揃う SSロックブーケとSSコーデリアがあるので塔のSロックブーケとSコーデリアをいずれ取りたいんですけど
攻略サイトを見る限りどちらもハードクリアの推奨戦闘力が24000〜になっててまだまだ遥か先なんですが、
戦闘力24000ってのは目安として毎日2時間ぐらいプレイ出来ると仮定してどれぐらいの期間あれば到達出来るんでしょうか
あと>>334さんの言うポイント交換出来るブルーとはどれのことでしょうか
全体攻撃出来るキャラが少なくてブルー欲しいです・・・ 24000とか今は武闘会あるし2週間掛からんかな
土日潰せばそれだけで24000逝く >>336
なるほど!ピース交換で貯めて召喚を目指すんですか!盲点でした、ありがとうございます >>337
現在戦闘力15000弱なんですけど、武闘会・豪の中級1までしかオートで回れなくて
そろそろ能力が余り伸びなくなって来たんですけどひたすら回した方が良い感じでしょうか?
試しに中級2に何度か挑戦したんですけど、勝てそうにないです・・ スマホアプリのJaneStyle使ってここのスレ見てるんだけど、ロマサガrsの本スレも見たくて、どうやれば、検索に引っかかりますか?
こういう場所でのコメントも初の初心者です 全体攻撃持ち全力で上を目指そう
でもまぁ手持ちによるよね…
ワシはコウメイ引いて始めた3月武闘会勢だけど週末2日でサクサクと25000超えてたし まだわからない事だらけだから色々教えて
スタイル
A S SS全てのスタイルのレベル上げていけばいい?
スタミナ剤
明後日から始まるスタミナ半分まで使わずにとっておくべき?
回りたいのにスタミナ切れ起こすから使いたくなる
装備強化素材
集めるにはメインクエでドロップする場所を周回するしかないのかな
なんで進化素材みたいに専用の周回できる場所がないんだろ >>339
自分も今サブアカだけどブーケとコーデリアでその辺だよ後はイベで広ったルージュとレンとロボで戦闘力17000
中級1→2で詰まったから15000→17000は礼拝堂でオートで勝てるとこまでを周回17000でハード5回れるよ >>340
変な名前にはなってないからスレタイ検索
本スレ行っても半年ROMれよ >>343
ありがとうございます、オートだとハード2ぐらいがギリギリなのでそこ周回します >>342
スタイル
武器マスターレベルが上がるから全スタイルレベル42までは上げられるなら上げた方が良い
ただしゴルピはなかなか手に入らんのでご利用は計画的に
スタ剤
スタ半まで我慢した方が勿論お得
強化素材
そのうち育成とかで周回してれば腐るほど貯まる >>338
ツヴァイクには交換上限があって入手には早くても一ヶ月以上かかるので、ブルー交換はガチャで引けなかった時の奥の手と考えておいたほうが良いと思う
しかもツヴァイクでブルー取得を目指すとそのぶんだけゴルピを逃すので主力キャラの全凸が致命的に遅れる=裏4やツヴァイク8のクリアが遠退く→裏ステ強化やゴルピ入手量がさらに減るという負のサイクル
ツヴァイクで毎週ゴルピ入手できなかったら廃課金でもないと全凸なんて無理だよ
個人的にはブルー交換は新規がやることじゃないと思うかな >>347
新規的には特定キャラのピース交換での召喚より汎用性のあるゴルピ交換した方が現実的ってことですかね
ブルーも欲しいけど、白薔薇復刻のために石貯めてるのもあるからそのガチャで全体キャラが引けるのを願うか・・・ >>348
>>347に同意します。
ブルーは主戦力になるわけじゃないから、ゴルピを優先してブーケを50にした方が有用です。
42から必要ピース数も跳ね上がるから
まずは必要なキャラをバランスよく38または42まであげてメインを進めてコンテンツ解放がいいと思う >>344
このスレは変な名前だけどね
このゲームをロマシングサガだと思ってる可能性が 今平均HP640のパーティで武道会周回してますが全くHPが上がらなくなりました
流石に710まで待つのを耐えれそうもありません
どうすればいいのでしょうか >>351
武道会は時間効率とかスタミナ効率はいいけど、HP600以上からはまれにしか上がらない
メインのVHで出来るだけ先のステージ行けば、一周回毎で能力UPする頻度は高いよ >>351
確か近いうちにスタミナ半減くるから、メインVH周るならその時がいいよ >>354>>355
ありがとうございます 今メインではVH714で詰まってるんでメインでもステが上がる場所を見出だせれない状態です
VH415でも全く上がりません
やはり武道会周回するべきでしょうか >>356
vh5,6あたりで上がりやすく感じるところは?
そこでスタ半期間で走るとか 武闘会スタ半は一日限定で明後日のみ
メインスタ半は12日間で明明後日から
備えよう VH714か、あそこは当時エンジョイ勢だった俺も詰まった
突、熱、冷耐性を上げるためにフィールドアーマーを揃えたらあっさり突破できた
エメラルド、ワグナス、座リードなら三連撃をキャンセルできるので楽になりそう >>359
えっフィールドアーマーってVH714で役に立つんですか?
全進化させたほうがいい? ロマサガに限らず属性のあるバトルは昔から耐性ゲーだからね
ケルベロスの三連撃でペシャンコにされているようならその時点ではフィールドアーマー装備が最適解じゃないかな?
フィールドアーマーは密林オート周回にも役立った気がする 現在メイン戦力15000程の初心者です。
今現在調べた情報を頼りに遺跡の6階をひたすら回していましたが武闘会やその他イベントもありどうせ育成を兼ねるなら他のクエストを優先して回した方が良い等ありますか?
メインと武闘会に関してはスタミナ半減の時にはブン回そうと思ってはいたのですが。
それと一応ですが現在の戦力と面子です。
https://i.imgur.com/BhJADon.jpg このアプリってどんな感じですか?星ドラみたいな感じですか? >>356
VH7は苦戦する所が多い代わりにVH8からはそこ迄意地の悪い敵構成の所は少なくなる
お勧めの装備とかスタイルとかが各ステージ事に違うので攻略サイトとかで確認した方がいい
単にステータス上げただけのごり押しだけではVH7は通用しにくいよ
それとVH7なら武道会以上には育ちにくいからステ上げより、敵との相性いいスタイルや装備を育てる方がいいと思う >>362
せっかく良いメンツ揃えているんだからメインスタ半開始まではとにかく武闘会をハムるんだ
レオ、ブーケ、カイザー、コーディ、タチアナ、ルージュは武闘会でゴリゴリに鍛えておいたほうが良い
ボクオーン、シゲン、マライア、アニーも育てておいたほうが良いかもね
手駒が打属性に偏っているので、S、Aで持っていればギュスターヴ、カタリナ、ハリード、ヴァンパイアレディあたりも鍛えておいて損はないだろう
デイリーの消化、メインストーリー進行以外は武闘会以外やらなくていいよ、マジで >>364
星ドラを始めとする他のソシャゲとは全然違うよ。まず協力プレイ等のオンライン要素が未実装。だからマッタリ自分のペースで遊べる。
あとガチャが星ドラのような鬼畜仕様じゃないので、一点狙いが容易。サービス開始組の無課金と廃課金はさほど格差のない世界。 >>362
遺跡はいつでもできるから後回し
その戦力なら武闘会回してメインの戦力を一人5000くらいまで育てた方がいいと思う
あと戦力4000くらいまでならすぐ上がるからマライアとかも育てた方がいい
その後Sブーケ取りに行く ウェディングブーケ集めは夢魔倒すのと礼拝堂どちらがいいのでしょうか? >>370
育成考えずにただ集めるだけなら礼拝堂N2をひたすら周回が一番早い >>366
>>369
有難うございます
武闘会でクリア出来る1番上のところブン回します!
ところで回す武闘会はミッション消化兼ねて豪で良いでしょうか? 今回るならイベントのレンピース落ちるところをひたすら
苦しかったら710までは武闘会
6日以降のストーリースタミナ半減までは飽きても武闘会 >>365
ありがとうございます いまさら主力の総戦力29000ありますがやはり装備の問題ですかね?
フィールドアーマー装備したほうが前の方も言ってますがいいんですかね? 逆にそのメンツだと豪以外は厳しいと思う
豪は打弱点が多いからレオとアルカイザーの開幕練気拳でサクサク周回できる すいません
ウエディングブーケ集めしたるんですが
敵のバクがカウンターするときダメージ500くらったり150だったりすることがあります
なぜですか?サブミなどはいれてません >>362
SSロックブーケは正直羨ましいな
俺持ってないし本スレ見てもSSロックブーケはそうとう有能らしいからね >>377
バクは知らないけど
夢魔だと威力値違う2種類のカウンターがある ストーリーの章毎の成長上限ってHP以外もHよりはVHの方が高いんです? クシンジー育てた人に質問
知力補正値高いみたいだが、マヒ役としてブーケ・ルージュの2トップに並ぶ? ジュエル46000貯まったどー!
白薔薇ガチャはやくこい >>381
勿論その通り、Hで上がりづらくVHに行くといい
上限近辺は物凄く上がりづらいからそこで粘るよりもVH行った方が早い >>384
影縛りが確率大、更にアビリティで攻撃時マヒ付与を持ってる
そのためマヒ役としてその2人と遜色ない仕事をしてくれますよ
因みにアビリティのマヒはエナジーストーム使った時にも乗るので
複数体へのマヒも期待できます、これはごく稀ですが 恐らくだけどハードは7話以降でもHP以外の上限値は旧上限値と同じだと思う
今までH914を何百周としたけど旧上限値を超えた記憶がない 武闘会ってどれくらい回ればいいの
初級しかできないから初級やってるけど全然上がってる感ない >>390
武闘会は低スタミナで高速周回出来るのが強みであって上がりやすいとかはないから無心で回すべし >>391
時間効率がいいのかなるほどありがとう
ちなみにステータスが全くあがらなくなったら別のとこ行く感じ? >>390
とりあえずスタミナ半減来るまでは、メインクエストを進めるだけ進んだらいいよ。まだプレイヤーランクが上がりやすい時期だろうし、上位の遠征や陣形など解禁させておくべき。 n5-2-12までは終わらせとくべきだね
覚醒無いと武闘会は結構辛いし
スペキュレイションは強陣形だよ >>395
ルージュのドロップするN水龍はどうだ?いまどこで詰まってる? 415あたりをやるなら武闘会のがいいというだけで
武闘会を高速で回すなら1ターン目から使える全体攻撃必須だし
武闘会回すべきか他回すべきか悩んでる人は自分の手持ちと進行状況書いた方がよりよいアドバイス得られそう いちお手持ち
https://i.imgur.com/Jaspwu7.jpg
>>398
なんかだいぶ前に初めて毎日ガチャだけ回してただけでいまでも何が何だかわからないけど武闘会が効率いいってのはきいたかけどよくわかんないガチャ回したい >>399
この面子ならアザミの練気掌覚醒して10にして武闘会豪かなあ
もうしてる?
Aオライオンいて宗教的問題ないならSSアニーよりSSヘクター(流し継承)がいい >>397
ルージュ未入手のようだし、N1-2-12をとりあえず回ってHP強化だな。
あとロックブーケ戦で知力デバフの使える女キャラが必須になるが…見えている範囲ではSバーバラくらいか。SマライアかSジャンヌがいるといいのだが。 でもブーケいてルージュ必須か?
俺はブーケおりゃん勢だからルージュ必須だったが
そもそも実質的な本体であるAルージュはいるのかね
つまりAも見せてくれ >>388
情報あざっす
クシンジーはジャングル連打後放置プレイでしたが、武闘会での育成枠に入れておきます >>402
ブーケ1人で麻痺が充分…?
少なくとも君が螺旋40すら踏破出来てないのは分かった。 >>400
練気掌強いなーと思ってたやってみる
ヘクターも参考にしてみる
>>401
白薔薇ガチャ来ると聞いて白薔薇いたらS Sルージュいらないと思ったんだけどいる?マライア、ジャンヌは持ってなかった
>>402
Aルージュはいる >>405
白薔薇とルージュはそもそも役割が違う。白薔薇は回復兼ボーラー、ルージュは麻痺のスペシャリスト。初心者にありがちな勘違いかも知れないが、このゲームは上位5人を選抜してそれだけ育てるものではないんだ。 ブーケの覚醒ってさ、仮にハンターシフトの最後方で水オートでつかうとして
一般的にいわれるテンプレ 大11嵐10雷2水3だと
10嵐10 →3ここから雷or水ループ
3ラウンド目までにBP+6、あと召雷の1ためでじわじわためてあたりなら大召雷、はずれならエナストって流れでしょ
これ召雷あきらめて天雷8にすれば
8天8→5殴5→8天もしくはラウンドスキップされれば11大召雷
オートの召雷運用あきらめれば召雷3天雷8大召雷11のほうがハマるんじゃないかなと、まあ天雷2発打ったあとは杖ぽこ2回いるけどさ >>407
奥が深いなあ
とりあえずルージュ取りに行くよ ルージュ取りに行くためにスタミナ回復しまくっちゃって大丈夫?ランク55 スタミナマックス61 30回復×100個ある 覚醒させるための青の砂ってh4-1じゃないと手に入らなくないですか? >>408
現仕様で召雷2は超地雷
エナステ撃つリスクを伴って水使得る様に召雷2にしたのに
現仕様は召雷3、水3でも水使ってくれるしエナステもほぼ撃たない
後発は先人たちの召雷2ブーケを笑ってやりな なんか上の方でオートの仕様が変わったって見かけたんですが、
具体的にどう変わったんですか? >>413
回復持ちはどんな行動よりも瀕死・気絶がいて
回復技のbpが足りてたら回復技を最優先する様になった
継承順とか上にあるとか関係ない
メリットもあるけどデメリットは
同じbpの優先順位による回復技の封印ができなくなったのと
回復最優先だから回復重複がより起こるようになった >>404
突破してるよ
お祈りだが
ブーケおりゃんから麻痺一人でどうにかするしかない人の気持ちも考えてください! >>416
矛盾してね?お祈りするほど苦戦している癖に何で「麻痺は一人で充分」って考えに至るのか。
どうせ他人だからと悪意があったのならもうそれ以上言わんでいいが。 >>417
優先順位の問題なんだが
今、期間限定の武闘会があるこのタイミングで
ルージュ(しかも質問段階で影縛りあるAがいるか不明)を最優先するより武闘会であげられるやつあげるのがいいと思ったんだよ
ここに悪意とかある? >>308です
私は武闘会のどれを回せばいいですか?
ちなみにブルーを引きました。無料ガチャで
イベントも一応H4回してます。 まぁどちらの言い分も間違ってないと思う
善意の助言だろうからまったり行こうや
因みに俺も螺旋40の麻痺役はブーケで突破しているけど、これまでのメインストーリーの道中ではルージュはMVP級の活躍だった
質問者の方にはRSは周回ゲーとは言え最適解はひとつではないので意外とやりこみ要素があるのと、ブーケとルージュはそのくらいの強キャラと捉えてもらえるといいね >>418
優先順位の問題ならそう言えばいいのに、主張変えるなよ。「ブーケいてルージュ必須か?」の文面のどこに優先順位が出てきてるんだ?
そもそも質問者は武闘会の一番下しか回れない、能力はここでは上がらないって話からスタートしてるから、スタミナ半減まではひとまずメインクエスト回れって話になってんだよ。アドバイスしたいならもうちょい話の流れを理解してから参加してくれ。 >>419
ブルーゲットおめでとう、これで周回がかなり楽になるね
まずはライトボール、太陽光線、フラッシュファイアをフル覚醒しようか
そして取れる範囲で一番強い光属性の杖を入手かな
これで武闘会でブルーの技上げもできる
ブルー育成周回は最初は水龍かな
礼拝堂はレンのピースが落ちるところがいいよ >>423
ありがとうございます!技覚醒は開放していますが素材?を持ってないのでメインクエスト回れそうなところあれば回します!
水龍イベ武闘会やります! 7英雄出尽くしたら4魔貴族が来るのかねえ
その後はどうするんだろ? >>422
敢えて突っ込まなかったが、また微妙なとこを…
生放送で消費BPのプレイヤーの任意による調整の話が出てきてたから恐らくは実装されるとは思うが、そこらへんは実装後にやるべきだと思うぞ。少なくともアザミはキャットやレオニードのように気軽に練気掌を弄るべきではない。 >>426
それはしゅまんかった
あと上の人のレスで気付いたが序盤だと覚醒素材手に入らないな
すまんかった 全体的にHP600を目指して育ててきたのですが、今回の闘技場で誰を育てるべきか悩んでます。
このメンツからなら誰を選ぶべきでしょうか。
また、簡単に周回できる上級1でHP700まで上げれますでしょうか。https://i.imgur.com/i31Lr7k.jpg >>428
ブーケ、ヴァン子、コーデリア、エミリア、ここまでが最優先
ギュスターヴ、ルージュ、ブルー、アザミ、ここまでが次点
キャット、座リード、クジンシー、アルベルト、ここまでが三番手
ノエル、サ終、ミリアム、バーバラ、ここまでが育成の価値アリ
手駒が斬属性に偏っているのでノエルとサ終の評価を下げてるけど、この2体も育てれば強いよ
エミリアは今のうちに育てるほうが楽なので最優先に入れた
クジンシーは俺が今一番欲しいキャラなので贔屓目入ってる、46まで育てられないようなら放置で
座リードは推しなら全力、違うようなら放置
ブルーとコーデリアはVH914引率していれば勝手に育つかな
裏道場苦戦しているようならアルベルトは二段目で
HPは650くらいになると武闘会では上がりづらくなるので技上げが終わったら俺はVH914に移行してる
武闘会は絶対に技上げも一緒にやったほうが良いよ
ワンパン高速周回は周回で課金石割りする人だけに許された手法 >>428
見える範囲の1〜2軍の戦闘力を見る限りほぼ卒業状態なのに
もうほとんど回らない武闘会行ってどうするの?
ステ上げ場所が無かった初期の頃ならいざ知らず
メインが11話まで更新されてる今ミッション消化と技ランク以外で
武闘会に留まってもスタメンの成長機会を停滞させてるだけで効率悪い
まずはストーリー踏破目指して武器掘りがてらメイン周回でステ伸ばす段階
どうしても先にHP上げがしたいならスタ半の時に一気に回せばいい もしかしてステ上げの段階だとメインノーマル行けるとこまでが良いのか?H,VH優先してたわ やわ銀を使うと馬鹿になるのか
馬鹿だからやわ銀を選ぶのか すみません。先々週に始めた新参者で仕様に疎く、幾つか質問させて下さい
wikiとよくある質問は目を通したのですが見落としがあったら申し訳ない
(1) AT260Gのスタイルを所持済みで召喚予定がなければ
今大量配布されているAT260Gのピースは売却しても問題ないですか?
(2)仮に後からAT260GスタイルLvを上げたくなったらブロンズピースを使えば問題ないと認識しています
キャラ専用ピースとブロンズピースでは例えばLvを上げる際の費用が変わるなど
専用ピースではなくブロンズピースで代用する事に何かデメリットはありますか?
(3)ロマサガRSスレで座ハリードと呼ばれているのはプラチナガチャとエミリア編にいる2人のうちどちらのキャラですか?
質問が多くてすみません(;´Д`A
他にも螺旋チケ、裏道場、卵、フェス、各種イベントと交換品が多く嬉しい悲鳴ですが
時間的に全部やるのは不可能なので優先した方がいい順序等があれば助言を頂けると助かります
>>425
サルーイン、エロール、ミルザ三兄妹神や
タイニーフェザーは当時ロマサガやってた世代からしたら来て欲しいな
初代ロマサガで七英雄、四魔貴族に並ぶのってこの辺りだと思う
戦闘キャラじゃないけど他にストーリー的に重要で来てないのは古代種のオアイーブとか?
あと敵ではないけどサラと少年も重要キャラだね
自分が見落としてるだけで普通に実装済みだったらごめん >>434
召喚したなら余ったピースは変換していいよ
ブロンズピースは変換出来ないからAのスタイル上げはむしろ専用ピースよりブロンズピースでのレベル上げが推奨されてる
すわりーどはエミリアガチャの椅子に座ってる方
とりあえず裏道場などデイリー系は毎日やった方がいい
卵はチケットが10枚までしか持てないからチケット消化はこまめに、たまに卵の殻2倍イベントがあるからその時だけ始まる前日に10枚溜まるように調整しておく
ちょうど明日から卵の殻2倍イベントがくる
螺旋は毎月20日リセットだからそれまでに行けるとこまで
イベントも基本的に装備以外の交換品は有用なものが多いから期限までに集めたいね >>434
長いよ!!
1.ok
2.no
3.エミリア編
ピース召喚狙うなら卵、週末のツヴァイク
螺旋は毎月20日前にまとめて消化
ガチャチケ貰える応援ミッションはやった方が良い
半周年のSS確定チケが貰えるミッションはおいしいが時間がないと制覇は無理かも
手持ちがわからないし進行状況もわからんのでこの辺かな
あと誰か補完よろしく はっきり言って、ブーケいなくても何とかなる。
他のキャラも絶対必要ってのはほとんどいないんじゃないかなぁ。
絶対必要に近いのはパリィ役と麻痺役かなぁ。ルージュは手に入るし、パリィはベアさんでもまぁ間に合うし、そういう意味じゃリセマラなんて必要ないよ。コンプ目指すなら別だけど。
どちらかと言えば、このゲームは周回9割だから、周回が楽になるコウメイ、ルージュあたりの方が必要。 >>434-435
お二方とも早朝から親切丁寧にどうもありがとう!
長いって言われたのに自分語りするなよですがロマサガシリーズが好きすぎて
やっとRSがプレイ出来て興奮冷めずクソ長文になってしまい申し訳ない
それでも解説してくれて大変感謝です。
それどころか初心者に向けて効率の良い助言や豆知識まで本当にありがとう
2chらしくない臭い口調の書き込みで痛くて申し訳ないがそれぐらい感謝してます >>415
ありがとうございます。
ウン子の水覚醒して民としては朗報ですかね。 皆様のおかげでさっきVH714クリアできました
VH7の2以降も大変でしょうか? >>435
今はメインが6-2のノーマルの最中です
武具アクセ収集にハマって6-2手前を周回しながら複数キャラ育成中です。手持ちは以下に失礼を
https://i.imgur.com/dzJakDb.jpg
https://i.imgur.com/5WoGH8y.jpg
ゲーム開始前から初回登録で何かもらったのと
先々週までリアル事情でほぼプレイ出来ずにいたけどクリスマスと正月のみガチャ回してキャラ確保だけはしてました
これまたリアル事情で正月以降から今に至るまでのイベントや期間限定のキャラは内容すら知らずだったんで
なんか学園モノっぽいスタイルのキャラ達はいないです
SSウンディーネがよりによって期間限定とは泣けます。。。
恥ずかしながら歳なもんで昔ほど頭が回らないおっさんで
クソ王道ドラクエパーティみたいな編成でやってます
回復キャラなし、全員術士、全員物理。パリィ盾役なしとか特色の強い編成で安定して戦える先人達のセンスには感服します
キャラごとの特性とかもまだ全然把握できてないもので
>>435氏の感性でおススメがあれば是非助言頂けたら大変有難い
他の方も持ってるならこのキャラ育てろよとかあればアドバイスしてやってもらえたら助かります
また長文でスレ住人の皆様方お目汚しを失礼…。すみません(つД`)
>>442
長文ってわかってるなら、世間話を省くなどして短くする工夫をしてくれ。少し迷惑。 >>442
それだけ揃ってればとりあえず好きなの育てればいいと思うけど
ロックブーケがいないなら麻痺役としてルージュかクジンシーは育てておきたい
ヒーラーとしてはSSウンディーネがなくてもSウンディーネ運用で十分強いし、クリだるまも強い
一部クエストの周回用にコウメイとブルーを育てておけば便利だし
高難易度ではポルカやクリベルトが有用になってくる
クリモニは突弱点相手ならまだまだ一線級だし、打の火力としてアザミエミリア、斬の火力としてギュスカタリナあたりはかなり高水準
とりあえずその辺りを育てて場所によって使い分ければどこでもいけるようになるとは思うよ >>443
失礼しました。スレ荒らしに近い書き込みになりすみませんでした。以降自重します。
>>444
詳しい助言をありがとう!
クジンシーかルージュをまず育成してみます。
コウメイは自分も気になっていたので役立つシーンがあるのであれば楽しみです。重ねてありがとうございました すいませんグラディウス(闇)がまったくドロップしないんですがほんとに実在してるのですか? >>448
お前が消えろニート たまには外に出て太陽の光を浴びたほうがいいよ クソみたいなレスする前にグラディウス100本掘ってくるんだよ いきなりグラディウス(闇+)ドロップキターーーーーーーーーーー\(^o^)/
これでクジンシーがかなり強くなるわ あっちは、おっさんがくだらない話題してて、こっちは殺伐としてて草 なんだなんだ、穏やかじゃないねぇ
ソロゲーの質問スレなんだからもう少し肩の力を抜こうや
>>437
俺も本音では白薔薇復刻のこのタイミングでリセマラするならブーケよりもコウメイを推すね
VH914で4人まとめて大技上げできるのはコウメイだけ
11話開放でブルーもワンパンできるようになったが素早さが足りなくて使いづらい
大技育成はHP育成と同じかそれ以上に手間がかかるし新キャラ入手の度に必要なので、コウメイは唯一無二だと思うよ 明日くらいに白薔薇ピックアップっぽいですよね
それまでに45000石集めろ言われたんですが20000位しか無理そうです
ストーリーしか進めてないんですがそれ以外で石を上手く集める方法はあるのでしょうか? HPが低いと上がらない若しくは上がりづらかったりしますか?
例えば、400代のキャラを舞踏会上級に混ぜてもあがらないとか >>458
そういう説を唱えてる人もいたが
全くそんなことはない >>452
もしかして関係者で、SSロボ来るの分かってたとか…。 ロボ居る方のガチャとクリモニ居る方のガチャどっちやればええんや…
白薔薇ガチャが来るとしか情報なかったのに 白薔薇居ないなら白薔薇
居るならアセルス回しときー お前らおせーてください(´・ω・`)
ボックスこんな感じなんだがゴミすぎて泣けてる。
一応周回はブルーパイセンと孔明いるからなんとかなっとる。
今回の解析で白薔薇復刻&アセルス本体くるよね?そこで質問です。白薔薇に全力で行くかアセルスに全力か...。はたまたアニバ3段階目の解析まってから回すか...アドバイスくだはい(´・ω・`)
https://i.imgur.com/1eiNeaR.jpg >>464
本スレ無課金スレに書き込むマルチアフィ
レスする価値なし >>465
アフィじゃないよ(´・ω・`)スレ迷って重複投稿になってしまいました。申し訳ないです。 マルチは重罪。
ところでラメントって1より10のほうが落ちやすいん?
5ぐらいまでしかクリアできんのだが。 >>464
SS30体居てそこまで育ててて、その質問はナンセンスだと気付くべき
アフィ野郎言われるのも仕方なし
1弾に興味が無いのなら3弾まで待つのがいいと思うよ
けどSSヒーラーの薄さから白薔薇かな
仮に6/9にブーケ引けたら座して待つスタイル >>468
白薔薇とかサガフロ関係には愛着なかったんからスルーしたんよ(´・ω・`)分かった。ありがとうございました。 >>449
ニートはお前じゃんw
どんだけこんなゲームに毎回やってんだ?
働けよw >>464
そんだけ揃って強いのに質問する側とかイミフ
マクロカスでもしてんのか? 武闘会ってレギュラーのHPが600ぐらいなら能力ステ限界近くともまだ武闘会回ってまずHPを上げ切るほうがいいのかな
それともメイン進めてステ上限も高いほうに移行したほうがいい?
その場合武闘会は準レギュラーの育成とかに活用することになるけど・・・ ご自由に
自分の場合は限界値でも技ランクとHP上げに使ってる
スタミナ効率が良いから ありがとさま
正直答えにくい質問だったとは思うんだけど自分でも迷っててなかなか決められなかった
明日一日レギュラーを全力で走ってメイン半額始まったらいけるところまで進んでみてそれからまた考えるわ >>473
レギュラーで使うキャラの武闘会のゴールはHPよりも2技のランク上げをゴールにしたほうがいいよ
2技が99になる頃にはHPも600〜650になる
そしてそのまま914に移って3技の育成をすればHP750くらいまで伸びてることが多い
技上げが終わる前にHPが伸びなくなったり、武器掘りやステ上げしたくなったら10話や11話に移行
引き続き技上げもしたければ3技上げのできる1121周回
技上げの途中で914に移行したキャラがサブの引率で武闘会に戻る、以下このループ
HPやステだけ上げても火力伸びないよ
ここでも何度か言ってるけど武闘会をワンパン周回するのはスタミナ消費的にはメチャクチャ効率悪い 周回するかどうかは置いといてメインは行けるとこまでは進めたほうがいいと思う >>477
技上げはまだ明確に狙ってあげたことはなかった
ちなみに2技や3技っていうのはどういう意味?
>>478
ハフアニ関係が始まる前まではVH415を回っててVH7あたりのケルベロスに返り討ちにあったきりだった
あれから相当育ったからいまなら十分倒せるだろうしどこまで進めるかは楽しみだ ASスタイルはステの上がりやすさに違いはありますか?
上限ではなくボーナス矢印が同じ場合の上がる確率って意味で >>479
白薔薇のスタイル表示画面であれば
1技=チョコレートボール
2技=再生光
3技=超風 >>481
文字通り2番目の技ってことか
流し切りとかサブミみたいな中コストで使用頻度が高い技から育てていけってことねサンクス A防具進化させても被ダメ変わった気がしないのだが体感できるのはS以上なのか? >>472
違います。ガチャ引くタイミングを図るのが絶望的に下手なんでアドバイスいただこうかと(´・ω・`) >>464
逆に聞きたいんだけど白薔薇とアセルスで悩む理由は何?
どっちも持ってなくて白薔薇全力のつもりだったけどそんなんで悩む人見るとアフィなんだなと思うわ 銃が突じゃなく打だから、金髪狙う理由は無いんだよね >>485
白薔薇なくても状態異常系なんとかなる環境になるかもしれないと思ったり...。ワイ先見の明がなさ過ぎて...。だからアドバイスいただこうかと(´・ω・`) 自分のお金の使い道を決めれないようなお子様はソシャゲなんかしちゃダメ
そもそも18歳以上なのかすら怪しい >>487
了解
宝くじに当たるとは限らないから
少しは現金を残しておいた方がいいよ
あと、占いの結果では白薔薇アセルスは
スルーがあなたには吉と出ました まあ白薔薇居ても居なくてもスルーが正解だよ
第3弾が完全に明るみになるまではね
ガチャ期間は2弾と1週間ほど被るんだろうし なーんか変な日本語
明るみに出るor明らかになる、やな〜 ギュスターブカタリナモニカミカエルバーバラで全コンテンツ勝てるの?
限定キャラは持ってないので正月カタリナとかない >>492
回復無しはキツいだろ
モニカ抜いてウンディーネ入れたらそこそこいけそうだけど クリベルトおるけど
アルベルトおりゃんのだけど、殻で取ったほうがいいのかな? アルベルトはガチャで来るかもしれないから他では入手できないヒドラレザーや副防具優先させた方が良い
と個人的には思う なんで16時のレスにわざわざアフィとか触ってんだ
ガチの知恵遅れなのか?
まとめやすくなるだけじゃん 体術の威力が腕力依存キャラと素早さ依存キャラがいるみたいですが何確認すればどのキャラがどっちかってわかりますか? SSコウメイってライトボーラーにするなら技を覚醒はさせないほうがいいというのはほんとですか? >>497
体術は両方に依存。
>>498
ファイアストーム覚醒したら初手ファイアストームになるのでしないほうがいい。
ライトボールは覚醒してOK >>494
アルベルトってかパリィが欲しいならとったら?
ベアでも変わらんが >>464
アセルスそんな強いか?
アセルス好きな連中が騒いでるだけだぞ
スレに流されてたら無課金やってられんぞ
自分の好きなキャラだけひけよ >>499
ありがとう
キャットやアザミでも腕力盛る必要あるんですね >>501
本スレにあったシミュレーターでは平均ダメージがギュス超えて2番目に来てなかったか? >>499
ライトボールって覚醒したら術の威力も上がるのですか?
あとクリムゾンフレアも覚醒しないほうがいいのですか? >>503
まじで
そりゃつええか
でも白薔薇スルーするやつが引く必要はないかな >>495
やっぱり
アルベルトいずれは当たるよねえ
>>500
パリィはセフィラスが一応いるからいいんだけど
クリベルト完全体にしたい欲がどうしてもでてしまう >>502
腕力もあって損はないが影響度はどっちもどっちなので
行動順に影響する素早さ盛る人のほうが多い。 武道会でオーラム落ちないのですが
特定のキャラ入れないと出ないとか
ありますか? 武闘会でサイコバインドのランク上がりますか?上がった方がいるなら連れて回そうと思うのですが15回で上がってないのでスタ半後に914で鍛えて今日は別のを育てようと考えています いまSSルージュのため水龍周回してるんだけど影縛りのランク上げのためとルージュの経験値あげるためにAルージュ入れてるんだけどこっちの方がいいよね?
あとAルージュからSSルージュに継承した影縛りってssルージュ使っててもランク上がる? >>506
栗ベルトはヘイト下げちゃうからパリャーには向いてないんじゃないか。むしろ積極的に倒れて欲しいw
ちな自分はおはセフィラス来たんで頑張って育てるわ。可愛いし。 >>498
まずファイアストームの覚醒は絶対NG
ライトボールは未覚醒でBP回復一度もないと3ターン、覚醒してると7ターン連続で使う事が可能
危険なのはターン内にライボ使わずに次roundでストーム使われる事だがコウメイは早いから滅多にない
〈ここからは個人の感想〉
俺はライトボールの覚醒してる
3ターンで終わるようなクエってそうそう無いし、困った事ないからライボは覚醒して良かったと思ってる 武道会のドロップ報酬にオーラムがあったので
落ちると思ったのですが落ちなかったのですね
すいませんありがとうございました >>512
経験値を稼ぐなら「魔物たっぷりの洞窟修練」で充分だけど技ランク上げも兼ねてるならいいんじゃないかな
勿論継承した技も使えばちゃんと技ランク上がるよ >>515
なるほど そうなんですね ファイヤーストームは間違えても覚醒はしない
ライトボールは覚醒してもいいということですね
クリムゾンフレア覚醒させてもいいですか? クリムゾンフレアは俺を含めて13にしてる人が多いが覚醒書がもったいないからスルーで良いと思うよ
コウメイで火力を求めてクリムゾンフレアを使う日はとうぶん来ない クリムゾンフレアくらいは光杖対応して
欲しかった
ファイアストームはしょうがないとして HP700越えたメンバーってジャングルでHP上がります?
遠征チケットの使い道が、新規SSの促成栽培が最適なのか、上がりにくくなったメンバーの底上げのほうがいいのか迷ってます 武闘会とVH914まわしてきたけどサイコバインド覚えないまま戦力6500越えて泣きたい
かならず本人がスキル攻撃できるように素早さ調整してるのに一向に覚えないけど他に条件ってないよね?
VH914では3巡するようにしてるしオート周回やめて手動にしたりしたけど覚える気配がない >>523
650ぐらいから急にペース落ちるけど、700以上も上がるには上がるみたい
ただ、上がらない可能性の方が高くて枠を無駄にするだけだから新規に回した方がいいよ >>525
技は術を使っていると閃かない
つまりサイコバインドを閃くには通常攻撃か閃光突きを使う必要がある
ワグナスはSS育成だと術しか使わないしファイボが低コストなので閃光突きを継承しなければ閃めかない
特定の技を閃めかせたい時はスタミナ消費のない密林で通常オートリタマラするのが良い >>525
サイコバは槍技だから通常攻撃しないと覚えないと思うぞ
術使うと技は閃かない、はず >>527-528
なんという事でしょう…本当にありがとう
念のため閃光継承して通常攻撃混ぜて挑戦してみるよ
術Lv上げも並行しようと欲出したのもいけなかったのね。助かりました! 皆様だったらこのあともリセマラ追うかどうか伺いたい
引き弱すぎて時間かかってんごねぇ
https://i.imgur.com/FZHgsle.jpg 卵の殻2倍だからチケット全部使って回った方がいい?
武闘会倒せるクエだと能力上がらなくて次のクエだと勝てない
どうすれば… >>531
そうだねー。新しい装備も追加になったからね。持っといた方がいいと思うの(´・ω・`) >>530
その垢白薔薇ガチャまでキープして引けなかったら再度リセマラ >>530
今ならそれで始めるけど
白薔薇のガチャの時クリスマス限定も出るまでリセマラするかも 4話の赤の将軍てのが強すぎて勝てません
魔法キャラは持ってないです
というかwave12の雑魚にワンパンされるんだけど効果的な対策とかあるんでしょうか?
斬耐性上げろ言われてもこのゲームショップで鎧アクセ売ってないですよね >>535
まずはスタメン教えて(´・ω・`)多分その辺りならまだヒーラー入れてある程度戦力あればなんとかなると思うの。 >>530
白薔薇、クリアザ、アセルス引けなかったらリセマラする >>517
ありがとう
SSルージュまだ持ってないから水龍回る >>535
その雑魚は麻痺が効くから
麻痺させてBPとオーバードライブゲージを貯めて将軍でブッパするのが簡単じゃないかな?
斬耐性は小手をドロップするんだ >>533
>>534
どうもありがとん
もう少し粘るかな
ガチャの回数回す効率はいいんだけど3000連はやっててロックブーケまだ3回しか見ないからなかなか出なくて参ってたんだけど、もう少し粘ってる見る >>535
H1-2-1回ってタイガーアーマー5個拾ってこよう
長くお世話になるから強化、進化もしとくといい >>530
そのアカウントはキープで
日曜日のアセルス白薔薇のアカウントも
作るといい >>530
SSが多いだけでメンツは弱い、リセマラ続行
まだゲーム未経験であればチュートリ気分でとりあえずストーリーをやるのも良いかな ロックブーケさえいたら他ゴミでも何とかなるから早く始めたほうが良い 武闘会の豪、烈、激と3種類あって、豪の500回ミッションは終わったのですが、
現状オートでやると豪が中級1、烈が中級1、激が中級2まで安定して回せる感じになってます
能力値上げでみれば中級2を回せる激が良いのかなと思ってますが、豪、烈、激はそれぞれ何か上がりやすさは違いますか?
それとも単に出現する敵構成が違うだけでしょうか? 敵構成が違うだけなので周回しやすいところを回ればおk >>547
それぞれ舞踏会によって有利不利耐性がちがうから育成したいキャラは有利耐性統一してやると良いよ(´・ω・`)あとは上級1で十分だからね。他は時間効率悪すぎる。 >>550
まだ戦闘力15000ぐらいで上級までは行けないので・・・とりあえず今日はスタ半もあるので可能な限り回そうかなと >>551
了解。ならできるとこの舞踏会ワンパンで今日は回すとよいね(´・ω・`)頑張って〜。このゲーム周回では全体攻撃持ちを鍛えると捗るよー。 忘れられた礼拝堂の秘伝書 破は取った方が良い?
ウェディングブーケあと15個必要なんだけど >>551
俺は武道会マラソンしてて今ルージュがHP690になった
ようやく終わりが見えた 君も頑張れ >>524
遅くなったけどありがとう
今から頑張れる >>555
何言ってんだ
明日から水龍もぶん回してSL50にするまで終わりじゃないぞ >>557
ルージュ掘りでスタミナ半減ありがたいけど、副産物(金塊とかチケット系)のイベが来た時の方がよくね?
今は能力上げ重視でメインのできるだけ先のステージも選択肢に入るかと >>558
副産物ある時のがいいとは思うけど、ルージュは早く育てる価値あると思うよ
超高性能の麻痺キャラだからルージュがいるかいないかで麻痺が通るステージの難易度がマジで変わってくる
ラウンド1.2で麻痺させてBP貯めればOD連携でゴリ押し出来る >>559
マヒが必要な所は今までお祈りで何とかしてきたから、その発想はなかった
確かに便利かもね。ありがとう >>532
チケットは倍イベント来るまで10枚超えないように貯めて全部使うのがええんやね スタミナ剤は今日の武闘会とメインスタ半で全部使ってもいいよね?… >>565
白薔薇アセルスロボがHP初期値なんで
水龍でHP350にするのとルージュ掘り
兼ねるんで無駄がない >>560
ちょっと話ズレるけど、俺はルージュはある種の人権キャラだと本気で考えてるぐらいルージュ推し
高確率麻痺の影縛り
確定自己回復のエナステ+撃破回復
全体攻撃のエナスト、ヴァーミリオンサンズ
最近は役に立たなくなってきたペイン
そして他のキャラよりは50にしやすい
素ステは低めだけど相性合うとこでの活躍が異常
今日の死合四でも大活躍ですよ 銅?のトロフィーって何処で入手できるのかな?
今はもう入手できない? 妖精から貰えるアイテムって固定?
18時の部でゴルピ×5とゴルピ×10だったんだけど >>565
ルージュの有能さはもちろん分かってるよ
クリスマス過ぎくらいから始めたから既にスタイルLV49までは過去イベで周回して上がってるし、HPも750くらいある
ただ、新規さんがメイン半減の時期にルージュ掘ってスタイル50迄上げるのはかなり苦行なのと、それだとステ上げに支障が出そうだからああいうレスをしたのだよ 密林ヒドラレザー交換したんだけど、次とるべきはなにかな? スタイルピース以外でってことならふかふかフードと強化服かな >>572
ありがとうございます!
スタイルピースある場合はそっち優先ですかね? 武闘会でHPと技のランク上げをやってるんだけどギュスターヴで以前おすすめされた
ブルクラがたびたび外れてるみたいなんだけどそれでも有用なほど高性能なのかな
ステがもっと上がれば安定して当たるようになるんだろうか >>571
今回新しく増えた星屑のローブも超有能だから最低一つは取っておいた方がよい
麻痺要員に装備させて少しでも麻痺率上げた方がクエスト攻略しやすい
>>575
サービス開始当時は威力AでBP6の技がそれしかなかったのと敵がそこまで強くなかったので
あまりミスしなかったこともありギュスの強さも相まって大絶賛されてたけど
今は色んなキャラと技が増えたのと敵の強さのインフレによりミス率が上がったから以前ほどの大絶賛は難しいな
それでも強いことには変わりないけど >>576
了解
まだまだ秘伝書の数も足りてないしまずは使い道が多い流し切りから育ててみるわ スタ半ということで武闘会やってます
シルバーピース分溜まったのであとは遠征チケだなと思って
交換したら高レートでシルバーピースが再度登場・・・
もしかして遠征チケも2段構えですか・・・? >>579
二段じゃないの?遠征チケット200交換したらピースだけになったよ >>579
ピースは3段目あるんですか!?
>>580
遠征チケは1段で終わりなんですね
安心しました・・・ ずっとプレイしてる人はヒドラレザーはメインキャラ分取ってるの?
1万とか気が遠くなる >>583
ヒドラレザーは1回きり
初日組だけど2万位あまってるよ VH714で複数体でてくる時って、先制で複数攻撃して潰してしまう感じでいいの? >>584
あれ1個だけなんだ
メイン分取ろうと思ってたのに
結局長くやってると余るもんなんだ >>575
スマッシュ、ブルクラッシュ、ベアクラッシュはランクマにすれば9割当たるようになるよ
器用さの問題もあるけどね 武闘会の上級1だと能力値限界まで上がらない?
ほとんどのメンバーがネットで見つけた能力値限界-10くらいで打ち止めになってるっぽいのですが、これはもうVH後半のクエスト周回させないと上がらない奴でしょうか?
それとも周回が足らないだけ?
HPは710くらいまでは上がりました。 強化素材重なるようにならんのかよ。。。
あと全然金たまらないんだけど。 >>588
そんなもん詳しくはそこで旧上限なり見てくれ
そこから789話で3ずつ1011話で2ずつの計13増えてる >>588
武闘会は旧上限値までしか上がらない
詳細は「ロマサガ 旧上限」でググってくれ
>>589
メインクエスト半減きたら水龍マラソンすれば10万単位で増えるから頑張れ
ルージュのSLが50になる頃には500万くらい貯まってるから
ただし、クソ時間かかるのと虚無っててクソつまらないから覚悟してくれ 金策は秘伝書・急を売るのが手っ取り早いと思う
あんまり使わないけど毎週貰えるからダダ余りするし 何が運営のクソって、夢魔のカウンター対策に飛び道具か魔法しか無いのに、必須仲間の内ガチャでしか手に入らないエミリアしか当てはまらないことだわ。
レンも銃にするかいつものごとくSエミリアを交換で手に入れ指すべきだろうに。防御も何もしないも選べないクソ仕様な癖して。
只でさえ、VHまでやらせる前提のつまらん周回かつ敵インフレゲーにしてるくせに何も分かっちゃ居ないわ。
こんなのに、課金とかすることは愚かな行為だわな。 500なんて無理だ
やっと200超えた300来る前に日が変わる >>594
あるにはあるけどその石は9日まで残すべきだろうね >>594
無理して取る必要は無いと思う
キャットが体術(打)のメインなら有ると楽だけど >>586
余ったらカタリナとかのゴルピにしてスタイル50にするもよし売って万能ゴルピにするもよしで意外と使いどころはあると思う みんな明日からのでどのくらいまで戦闘力上げる予定?
いまメインどころをだいたい6500で揃えてるんだけど、それをさらに上げるか、足らない属性を底上げするか悩み中 すいません闘技場の報酬について質問した者ですが
結局シルバーピースは全交換で2段目アリ・遠征チケットは1段目で打ち止めってことですか?
>>579の回答だとまだまだある感じにも読めます
しかし時間と気力が尽きてきた・・・
HP710行ってない子はまだまだいるけど・・・・・ ルージュっていったい確保でいいの?苦行すぎてつらい SSのステータスを伸ばすにはAやSを育てなくちゃいけないて言われてるけどいまいちよくわかんないんだけど
AやSを育てるとSSのステータスも伸びるようになるの?育てるとしたらどこまで育てればいいの? >>603
16体だぞ
ルージュを目当てに掘るのは基本的に最初のみ
新ガチャなどで育てたいキャラをまとめて入手した時に育成のついでに掘ったり、水龍周回適正イベントが来た時に掘るといいよ >>602
有難うございます
各2段階ってことでしょうか
とりあえずもう今日中は無理そうだ >>604
ステータスは同じキャラのスタイルが全て共有
スタイル毎に素ステの上限値が違う
例えばキャットの素早さはA、ルージュの知力はSで育成しなければ上限値まで育たないので育成に手間がかかる
最初のうちは気にせずにSSのみで育成すれば良いよ
配信中のストーリーを全て終える頃には自然と理解できるようになってるはず >>604
各スタイルによってステータスの上限が違うため、SSよりもAのスタイルの方が一部のステータス上限が高いこともあるし上がりやすさも違う。
例えばSSではどれだけ強敵と戦闘しても腕力60までしか上げられないのがAでは70まで上がったりするキャラもいる。上昇したステータスはそのキャラの全スタイルで共有されるため、Aで70まで上げたステータスはSSスタイルにも反映される。
SSが強いのは高いステータス補正値のためが大きいけど、AやSスタイルを鍛えてSSが到達できないステータスまで上昇させれば、SSの高いステータス補正値で更に強くなれる。
確かこんな仕組みだったと思う。 >>600
1軍候補の足りないところを伸ばすのがいいんじゃないかと思う
でも7000くらいは欲しいな
>>603
虚無った時にやればいい
>>604
とりあえず11話周回レベルに達してないならスタイルごとの上限値とかほぼ関係ない
技承継目当て以外はSSスタイルでプレイしてて大丈夫 >>607
>>608
>>609
よく理解できましたありがとうございますm(_ _)m すみません、今ガチャでSSハリードが2スタイル出ていてそれぞれがピックアップされているガチャの種類が違うのでどちらをひけばいいか、どちらを狙うべきか迷っています
2つの性能差や総合的に見てどちらがオススメ〜など皆さんの見解や助言があればぜひお願いします ルージュ所持している状態で水龍Nで落ちるピースは40枚というのに目から鱗なんですが
もしかして交換所とかでも既に所持しているスタイルと交換した場合もガチャのダブり扱いと同じでSSなら40枚Aなら20枚とかになるの? ステージ適正みたいなものはあるんでしょうか?
例えば難しいステージに弱い奴1体入れてパワーレベリングみたいなのできますか? >>611
ハリードが大好きで使いたいって事じゃなければ引かない方がいいよ
引くならばエミリアと一緒の方 >>611
ハリードについては本スレで何度も伝えてきたことではあるのだがおさらいの意味で
・プラチナ
Sからデミルーンを継承する事で複属性攻撃が強力な周回に便利なキャラ
雷属性はweakを取りやすいので場所を選ばずに連れて行ける、初心者やライト層向け
開催中の2倍/3倍ボーナスに加えて周回場所を選ばないのでステを上限まで上げやすい
手っ取り早く強くしたい場合はゴルピを投げてSL42まで上げて、残りは木人で地道に育てるのがベター
・フェス限
デザートランスで盾にすることでゲーム内最硬のキャラになる高性能タンク
MMO経験者なら「タンク」の一言で理解できると思うが、上限まで育てた上げたところがスタートライン
ゴルピ、裏能力を全ツッパで運用するのが前提であり、後衛の育成レベルも問われるので上級者向け
高難易度で活躍するのはプラチナよりもこちら、育て上げればツヴァイク8、死合4もオート攻略可能
最後にハリードそのものについて
ハリードは技の覚醒書の消費量が全キャラ最大級なので強くするには非常に大きなコストがかかる
ハリード推しの人以外はスルー推奨
推しなら迷わず全ツッパ、そこまでやれば大車輪の活躍をする
どちらか一方ならプラチナのほうが良いかもね >>614
回答ありがとうございます!
カムシーンさんの本名なんだったっけなというレベルで
ロマサガ3で活躍してくれたので愛着もあり期待してました
もしや2人のどちらがいいか以前の問題で2人とも弱かったりしますか…? >>616
すみません、ハリードについて質問したものですがリロせず書き込んでしまい行き違い失礼しました
本スレは勢いが早すぎて拾えずにいたのでまとめて貼って貰えて助かりました
どうもありがとうございました! >>615
知らんかった…ありがとうございます
初日に始めたけど攻略とか全く見ずにのんびり適当にやってたらからこのスレだけで驚くことばかりだ >>593
Aのエビが気弾とサブミッションもってるぜ 技の遠隔とか間接とか全く見ない思い込みの激しい奴なんだろうなぁ・・・・ >>605
ひょえー
スレ見てたけどAとかも育てないとさいつよになれないから水龍とは長い付き合いになりそうだな 正月から初めて2か月で飽きて、クリアザミが出てくると聞いて今石掘ってるんだけど
アザミってSなのね嬉しい
白薔薇は持ってるので、今ある石17000はロックブーケ狙う感じでいいスかね
バレブーケ持ってないけど意味あるのかな ブーケをピンポイントで拾える自信があるならそれでいいけど >>623
どんな理由か知らないけど2ヶ月で飽きたなら
基本的に当時と変わってないからほぼ確実にまたすぐ飽きると思うが…
何を狙っても結局同じ道だろうし好きなようにやるのが一番じゃないかね >>624>>625
朝からありがと 運よく3回目で引けました
またすぐ飽きるってのは、実に鋭い
でもまだ意外と戦えるのが分かって、また心が折れるまでやってみようと思います 半周年記念プラチナガチャチケットって今使うしかないんでしょうか?
それとももう少し待てば貰えるスタイル増えるんでしょうか? コウメイいたらブルーいらんってことはない?二人いるのかね?
あとレス見とるとシステム周りがよくわかんなくなるけど
技の覚醒ってしたらダメみたいなことないよね?
継承させるしないとか、周回も適当に武闘会やら回してるけどこのメンバーこのステータスで回したらダメとかないよね? すいません
VH7-2-5で詰んだんですが今後さらにむずかしくなるんですか? >>628
ライトボーラーは場所によって2〜4人くらいほしい
コウメイが採用される場所では大体ブルーもセットで採用される
覚醒は慎重に考えないとオートで覚醒前より弱くなる
例えばコウメイのファイアストームを覚醒させるとオートでライトボールだけ撃ってほしいのに初手ファイアストームを撃つゴミになるし、キャットの空気投げを覚醒させると空気投げしか撃たなくなり平均ダメージが覚醒前より落ちる
周回はここで回すとダメとかは特にないけど、場所によって育成効率は変わるので>>5を参考に >>628
必須ではないが
二人いれば9-1-4が高速周回できるようになる >>629
周回しよう
VH7は以前よりも難易度が緩和されてる >>627
プラチナガチャは基本的に新スタイルピックアップガチャが終了するとそのピックアップされていたスタイルが追加される
現状ガチャは期間限定とプラガチャしかないので当面追加されないと思われる
ハーフアニバーサリー期間が終わったら分からんけど、この調子だと6月いっぱい期間限定ガチャ→7月に新スタイルピックアップ(おそよ2週間?)なので
アニバーサリーガチャチケの期間内にスタイル追加は無いんじゃないかなーと予想 詳しい人教えてください
SSタチアナとAタチアナの腕力上限の差は9だと思ってたけど、本スレで拾ったこの画像だと腕力↑↑のSギュスと↑のSSギュスの差が1しかない
どういうことなの?
https://i.imgur.com/ZKWuqHL.jpg >>628
既にコウメイ所持ならツヴァイクのピース交換→召喚でブルーを取るのは絶対に止めたほうが良い
コウメイもブルーも基本的にSL50まで完凸するのが前提なので、ツヴァイクでブルーのピースを交換してしまうと確実にゴルピ不足に陥ってしまい、コウメイ、ブルーどちらも完凸するまでに下手すると数ヶ月かかる→長期間ポテンシャルを発揮できなくて弱くなる
そもそもゴルピや裏ステはコウメイよりも白薔薇のほうが優先度が高いため、白薔薇→コウメイ→ブルーなんて悠長なことをやっていたら斬打突アタッカーやディフェンダーの育成が捗らない
そしてコウメイ最適性ステージのVH914はコウメイを完凸させればwave1をワンパンKOできるので、他のボーラーは不要
10話以降にもライトボール天国はあるが、そんなところを周回するくらいなら1121とかを周回するほうが良いし基本的にボーラーは白薔薇コウメイの2体で足りる
ブルーはガチャで引けたらコウメイのサブで育成するのが妥当
もちろんブルーも強いキャラなので推しなら頑張って育成すると良いよ >>630
覚醒ってむずかしいんどな、、、触らないでおこうしばらく、、!ありがとう教えてくれて >>635
すげえ詳しく教えていただいてありがたい
この間始めたばっからだから内容理解するのに時間かかるけどゴルピ置いとかなきゃだめなんか
エリミアとコウメイとブルーにつかっちまった、、、
全員36とかだいま >>638
ひとまずこれから入手できるゴルピは全て白薔薇に投げると良いよ
ツヴァイクの交換もブルーのピースよりもゴルピ優先で
白薔薇とコウメイを完凸させれば育成効率が5倍になると言っても過言じゃないと思う >>633
ありがとうございます!
あまり今欲しいのがなくて迷ってたんですが回すことにします ここ見る前にコウメイのファイアストーム覚醒させてしまいました
覚醒のキャンセル手段ってないんですよね…… >>639
横からすみません
ゴルピずっとつかってなかったんですが、白薔薇いるので50レベまで全ツッパでいいんですかね? >>643
ゴルピも裏道場も白薔薇最優先で問題ない
今のところ一番腐らないキャラ ロックブーケの技覚醒は結局どれが正解なんや…
攻略見ても水と招雷で意見別れとるし…
どっちもBP減ったら楽になるとは思うけど 女性特効や男性魅了などの技がありますが、味方や敵キャラの性別ってどこで確認出来ますか? >>648
味方はキャラ一覧の詳細から
敵は長押し 白薔薇はメインは回復だから
スタイルレベル上げ急ぐ必要は無いと思うけどね
バレンタインに取った白薔薇が訓練だけでそろそろ50なるわ 一昨日はじめたのですが夢魔との戦いってどこにありますか?
メイン進めないとでない? ルージュ落ちないなぁ
やってることが昨日の武闘会と同じで作業 日曜日に白薔薇ssとアセルスssが来る?みたいなのでそれをリセマラで狙ってけば良いのでしょうか? 道場でスタイルレベルを上げることの出来る上達にあるキャラには
顔アイコンの左側に小さな赤い◆みたいなダイヤマークがつきますが
これをもっと見やすくすることはできないでしょうか?
ソートにレベルアップ可能なキャラのみといった項目があるか
そもそものインターフェースの変更は可能でしょうか?
既出で自分の見落としだったらすみません VH725がどうしてもクリアできません
マヒが鍵を握ってるというのは分かりますがなかなかマヒしてくれません
パーティにクジンシーとルージュ入れてるんですがマヒ要員二人もいりませんか? >>660
今メインパーティにSSアザミ、SSルージュ、SSクジンシー、SSカタリナ、SSコウメイ入れてます
2軍にSSブルー、SSバーバラ、SSハリード、Sギュスターヴ、SSミカエル入れてます
HPみんな610くらいです VH725で勝てる組み合わせ教えてください このゲームって外はスマホでアンドロイド、家ではNOX、を1つのアカウントでできます? こいついつもの基地外やわ銀だぞ
禿オッペケ使いだからな
659 名無しですよ、名無し!(禿) (オッペケ Sr88-+1eF [126.193.164.17]) 2019/06/07(金) 16:15:51.15 ID:hv5XxQ2Er
VH725がどうしてもクリアできません
マヒが鍵を握ってるというのは分かりますがなかなかマヒしてくれません
パーティにクジンシーとルージュ入れてるんですがマヒ要員二人もいりませんか? リリースから遊んでいるのですがプレイ時間がなかなか取れず育てたいキャラだらけで困ってます
最初に引率役を育てようと全体攻撃持ちの白薔薇アザミジャミルブルーをメインに育てている状況です
この中で汎用性の高いキャラ(や編成)を教えてください
https://i.imgur.com/EfJrctD.jpg >>663
外スマホと家タブレットではできてるがNOXはわからん >>663
出来るが、NOX使うなら垢BANされる覚悟を持ってね 裏道場4でマヒ耐性0の奴に影しぼり何度打っても麻痺しないんですがバグ? 単純に相手が強ければ強いほど敵の精神も上がっていくからな
自然と状態異常は入りにくくなる
知力を上げて入るまで粘るしかない これからの行動指針の相談です
今現在メインストーリーを全力オートでクリアできる所まで各難易度を進めはしたのですがここから当面の装備を確保しに行くべきかそれともブーケイベントも全く手付かずの状態なのでそちらである程度の景品交換を狙いに行くか
それともせめて現在使ってるメイン5人のHPが710くらいになるまで武闘会を回すかどれが良いか悩んでいます。
現在メインパ戦力26000程で所持面子は
以下の感じです
https://i.imgur.com/9Om51so.jpg 裏4までくると、敵のデバフで敵の行動阻害狙うより、パリィとかで耐える方向にシフトしたほうが良いと思うよ。 >>671
せっかくストーリーのスタ半期間だから武器でも掘りながら育成周回したら? >>671
Sブーケ最速で取りにいった方がいいと思う >>668
もしまだ試してないなら、パワーレイズの最後尾にルージュ置いてみては >>669
戦闘力は全員6000オーバーなんで知力は低いないですよ3の敵には100決まります >>5
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
これって同列に書かれてるけど、武闘会は旧上限までしか上がらないから、戦闘力頭打ちになったらH914に移行したほうがいい、って認識で合ってますか? >>676
知力いくつか知らないけど6000じゃ足りてなさそうだから入ればラッキーくらいに思っとけばオッケー
>>677
武闘会がない時はH914だったけど、そこに武闘会が復刻して急遽追加されたからそういう表記になってる
普通に710までは武闘会が最高効率だよ https://i.imgur.com/gZeHEHL.jpg
https://i.imgur.com/xsLdh6c.jpg
このメンツで武闘会周回してある程度キャラ強くなったらストーリー進めて石回収する予定なんだけどどうかな?
目標としては白薔薇狙い
ほかにやるべきことあったら教えて欲しい >>673
>>674
有難うございます
イマ早速Sブーケ取ってきたんで招雷覚醒させてから継承させます
それからはまずメインストーリーでやれる事をやっていこうと思います >>680
回復の仕様が変わったからまだ召雷覚醒させない方が良い! シルバーピースってあまってきます?
訓練でSのマライア入れてるけど、あまってくるなら今は使ってないSSの方がいいのかな? >>681
わざわざ有難うございます!
覚醒アイテム集めたんで様子見にしますね >>678
ありがとうございます
コウメイの強みってオートでライトボール撃ち続けられることで合ってます?
もしかしてファイアストーム覚醒させちゃったらほとんど価値なくなる? >>685
yes
生放送で覚醒失敗をなんとかするアプデも予定されてたけどいつになるかわからんね >>685
ライボ撃てないライボマンに価値があるとでも? >>684
今は継承技より回復優先だから召雷覚醒させるとBPが1ずつ増えていってオートだとエナジーストームが暴発することになる
そのうち覚醒の仕様も変わるみたいだからそれまで覚醒は慎重にね >>679
ブーケを活かすためにSブーケ取りたいが
突いないから白薔薇と一緒にクリモニ取って育てられるもいいかもね
ついでにクリアザミも取れるし
斬がいないけどまあなんとかなるだろう なんで銃を突にしなかったんだろうな?
まあ、おかげで少ないけど弓や小剣はかなり優位。
あと、ミカエルの絵って全て小剣持ちじゃないのに何故小剣にしたの?
大幅劣化モニカにしかならん >>691
斬:剣、大剣、斧
打:棍棒、体術 ※杖も一応
突:槍、小剣、弓
何となくバランス的に銃は打にしたかった説 鉱石は交換しない場合はそのまま所持に残るの?
今のピースが必要なのかわからないから交換迷う >>694
鉱石は残るけど交換する品に1週間ごとに交換上限がある
まぁ今必要だと感じないなら溜めておいてもいいかも
>>695
ずっとN >>690
ありがとう自信もって進められる
Sブーケも一応目標なんだけど結構強い気がするのと石がまだ15000しかないから石ためて白薔薇確保しなきゃ… SSワグナスは素早さが遅いので
Sワグナスにサイコバインド継承して使った方が強くなりますか? >>693
遠距離斬:エアスラッシュ
遠距離打:銃
遠距離突:弓
という可能性も。 >>700
知力が全然違うので、麻痺を目的にする場合はSS運用が基本 こんな手持ちなんですが、アセルス取りに行こうかと思ってます。やめたほうがいいですかね?
https://i.imgur.com/IoOeI0J.jpg >>703
とっても育てるのめんどいなら取らなくて良いんじゃね >>703
こういう理由で迷ってるんだけど〜ならまだしも
考え無しにただ手持ち並べて判断丸投げしても
結局あとで…どう使えばいい?の質問とセットになるのがオチだし
推しキャラか該当属性に不足を感じるなら取ればいいよ >>703
まぁギュスもヴァンレもホークもいないから取ったら良いんじゃないかと思うが
どのぐらいのジュエル持ってるかも分からないし、聞くときはもうちょっと情報を足した方が良いと思うぞ エミリアはこれに見えるわ
というか、原作絵でいいのに。キモいのに変更やめてくれ
https://i.imgur.com/g8nhfzt.jpg >>703
俺ならアセルスとるけど、エミリアの育ってなさを見るにとっても持て余しそう。先にエミリア育てたら? 魅了って魅了アビリティ持ちの2人(ロックブーケ、ヴァンパイアレディ)を編成に入れたら敵2体同時に魅了する事も出来ますか?
もしくは効果が重複して一体だけですか? 最終皇帝とホークはどちらが強いと思いますか?
回復あるからホーク、火力は皇帝考えるとわかりません
周回やツバイクはホークかなあ 今日、カウントダウンクエストでバンパイアレディーだけ魅力が上がらなかったけど、何か理由あるんかな?
それと、今さらだけど、カウントダウンクエストで、全員攻撃しない選択(セルフバーニングやエアスクリーン等)したら2ターン目もあるんかな? カウントダウンのステータス上がるのはただの演出で特に意味は無いだろ。
実際のステが上がるわけじゃないし 5ターンほど粘ったら、毎ターン贈り物くれたぞw
あとちゃんと術ランクも上がった
当たり前か ストーリーも終盤まできたので、コツコツ育成してるんですが。育成の順番ってスタイルレベル上げて武闘会等で戦闘力あげで700近くになったら武器進化させてそのあと防具とアクセ、最後に裏覚醒という順番でいいんでしょうか? >>713
あるよw
>>716
平行してやった方がいいよ カウントダウンの贈り物は攻撃じゃなくて
ぴょんぴょん近づいてきてなんか渡すみたいなモーション作れなかったんかなって毎日思います HP700前半、使い込んでるキャラだけ750ぐらい
1121周回してるけど配信でHP800越えてる人等て何千周とかしてるのか?
やってる感じ何百周程度じゃHP増えるきしないんだけど 今から始めようと思います。
こいつは絶対引いといた方がいいと思うキャラいますか? キャンペーンミッションの武闘会挑戦回数が異常に多いのですが、
これって何か特別なやり方があるのでしょうか 普通にやってればとっくに終わってる
1戦に30秒掛らんし >>720
明日12時から出るSS白薔薇
なので始めるなら明日からがいい >>702
ありがとうございます
SSでいこうと思います >>720
白薔薇必須でロックブーケピックアップがあるからロックブーケか、
もしくはアセルスでいいのでは? 覚醒についてはキャラごとに結構違うみたいだけどパリィは使うときは手動だろうからすぐ最大覚醒してOK? HP750以上で800目指す場合、どこがオススメ?
1121オートだと時間がかかってスタミナ半減で持て余している Sワグナスの知力と素早さの育成上限が知りたいんだけど、掲載してるサイトとか無いですかね?
いつまでSワグナスで育成続ければいいのか... >>714
実際のステ上がんないの?
実際上がるんだと思ってパーティー組み換えたりしてたわw >>711
できる
>>726
OK、キャラだけは慎重に ラメント(器)を求めて夢魔4を周回してるけど属性しか落ちない
もっと上位クエじゃないと落ちないとかある? >>732
無い
というか同じ事スレ内に書いてある >>732
体感で申し訳ないけど、難易度高いステージの方がラメント自体が落ちる
補正に関しては完全にランダムっぽいから出来る限り上を回した方がいいよ >>730
自分もそれなりに回せる時間回してるけど
それ以上回すしか無いのか、HP上げ苦痛すぎる このゲームSSだけ育てればいいと思ってたけどSやAも育てないとだめなんだね
ガチャで狙いたいキャラいたらSSからAまで全部揃えたほうがいいかね SSがある程度まで強くなったらSAで育てる必要はあるけどSAを育てる必要はないぞ >>737
スタイルによって成長しやすい項目違うし技継承とかの件でほかスタイルも必要だな(´・ω・`) >>738>>739
上がりにくいステをさっさと上げるためにSやAを使うって認識か
あとは固有の技があるので継承させるためと
大変勉強になりますた このゲームは1極集中してメインの5人だけをずっと育成するのか他のSSやS、AもHP710まで育てとくのとどっちのほうがいいのでしょうか? 斬、打、突、回復、麻痺、ボーラーを2〜3キャラを育てておくと、いろいろな状況に対応しやすい >>742
そもそもヒーラー自体がいません
Aのウンディーヌも放置してる ガチャの更新タイミングを教えて下さい 朝の4時で良いのでしょうか?
それともfgoみたくログボ更新は4時だけどガチャは日付が変わる時みたいに違うんですかね? 普通にそれくらいだったら限定回復使えば足りる
この間のは220個も余って無駄になったし。
どんだけ依存症やマクロカスが多いのか後ろ窺えるわ 無料ガチャ回したらボクオークSSが出たけどコイツ使える?
今メインが全部SSのブーケ、モニカ、ジャミル、ジェラード、ヘクター
明日のガチャで白薔薇は取ってアセルスは残りの石次第 >>740
おおよそ合ってるけど補足すると
ASは上限と伸びやすさがちょっと違うだけだから'さっさと'上がるわけではない
閃きさえすればいいからSL育てるのは必須ではない
SL34.42で武器のマスターレベルが上がるからピースに余裕あるなら上げる価値はある
って感じだよ >>741
このゲームは耐性がかなり顕著だから決まった5人じゃ対応できなくなるよ >>750
そうなんですか SグレイとかSブッチャーSワグナス、Aヴォルドーとかめちゃくちゃ弱くないですか
今武道会このメンツで周回してるが全体攻撃がなくて弱い弱い 将来SSが来るのを信じて育てるのか知らないけど、現状強いSSの無いグレイ・ブッチャー・ヴァルドー育ててもな
そういうのは余裕が出てきてからで良いんじゃなかろうか vh815のやつらにブーケの魅了技一切入らないまま戦闘終わったんだけどもっと知力上げれば入るようになるの? まー、Sだけでも強いジャンヌとかいるけどな
ブッチャーもSとしては優秀、だがグレイは要らん >>754
どんな敵か知らないけど耐性0なら知力上げれば必ず入るようになる
アビの魅了なら耐性125以下なら知力が低かろうが何回も戦えばいつかは入る >>752
ネットリテラシーある社会人がアホーBBなんて契約しないし使わない
使ってるのなんてニートやネット知識皆無な親に寄生同居してる人くらいじゃない?
レ◯パレスやアパートオーナーが回線を決めちゃってる場合でも許可貰って
普通に別会社と契約してアホーなんて使ってなかったわ やわ銀はNGにしてるわ
普通の人もいるけどちょつとおかしい人の方が圧倒的に多いし クジンシーの覚醒ってどうすればいいんでしょうか?
影エナステエナストで268かなと思ってるんですが… 絶対後悔するからアップデートでBP調整くるまでいじらない方がいい 10話か9話でヒーラーボーラーなしで全員HP650前後のパーティで周回できるとこある? HPって650から上は大体10周で1あがるもんだとおもってたけどVH914とVH1121だと違うものです? >>763
クエスト毎にHPの上がる頻度に体感できる違いが見られるか試してみるといいよ
VH9や11にいけなくともその手前で試せばすぐにわかる事だし
HP650ならまだキャップとか気にしなくて良いレベルだから VH914周回の陣形についての質問です
ブルーHP730とレオンHP720で育成枠3人をラピッドで引率していましたが育成枠に白薔薇を入れる場合にはどういう風にするのが良いでしょうか?
ちなみに白薔薇は復刻ガチャで手に入れてから育て始める状態です 花嫁イベントを遅れ馳せながら周回していたのですが
VHのバク戦を何周しても技Rankが全く上がらないのですがこれはそう言う仕様なのですか?
お知らせも読んでみたのですが記述が特に無いので質問させて頂きました 舞踏会上級3で何にもステータス上がらない
もうこうなれば初級1を回して500回満たすしかないな? >>769
お知らせありました
見逃してたみたいです
申し訳ございませんでした 復帰勢で浦島太郎なんですが、育成の場合各ステ40-50程度、HP500前後だとしばらくvh4-1-5篭るで合ってますか?
闘技場など色々増えてて迷ってます 予測変換直すのがめんどくさくそのままレスしたとか意味通じればどーでもいいとかあるだろうけど
武闘会って正しく質問しない人に限って似たようなアホな質問繰り返す傾向にあるから
なるべく正しく覚えた方がいいぞ なぜ俺はあざみの気弾をアップさせちまったんだ
元に戻すアレ実装してくれ!!!! >>775
アホな質問を繰り返す輩はどう丁寧に答えても関係ないよ。礼も言わず脊髄反射で次のアホな質問をするだけだ。
このスレにはやわ銀ガイジであってもレスせずにはいられない教えたがりがいるから、そういうアホは彼らに任せる。 VH1121ってステータス限界狙える?
サービスステージだけどさすがにそこまで甘くない? >>778
11−2系列ならどこでも限界まで行くはず。 クリスマススタイルのアルベルトについて質問させて下さい
たまたま見たスレでクリアルベルトが強いと書いてあったのですが
クリアルベルトはヘイト減少アビ持ちなのでパリィ盾に向かず今まで通常SSアルベルトを盾役にしていました
クリアルが強いというのは盾役ではなく何か違う役割としての使い方があるんでしょうか?
ちなみにそのスレで質問したらスルーされてしまいました… >>779
ありがとう
スタ半中にブーケ限界頑張るわ >>780
クリベルトの運用は死んでいいアタッカーとして使う
腕力は1流アタッカー達には少し劣るが
みじん切りとマルチウェイが強い
今日の死合4とか死んで殴って大活躍だよ >>783
詳しく解説ありがとうございます
死にアタッカーなんて運用は思いつかなかったので勉強になりました
追加で質問になってしまって申し訳ないんですが
自分はメインクエ11まで進行、スタメンはスタイルレベル50
盾にSSアルベルト、回復にSウンディーネが固定で
アタッカーはSSアザミ、クリモニ、ジニー、正月カタリナ辺り
術系ならSSルージュ、エメラルド辺りを入れ替えで物凄く定番的な戦い方をしてたんですが
この状態でもクリアルを育てる意味は戦闘スタイルの幅が広がってオススメですか?
例えば自分の定番すぎる戦法だと夢魔とかバリバリカウンター返してくる奴との戦闘は非常にツライです
783さんの主観で構わないのでアドバイスもらえたら助かりますm(__)m >>781
対カウンター用なんだよ
2にしちゃうと途中でコーク打ってしまうから
カウンタ食らってオートがきつい BP3の技を使い続けてほしい場合は覚醒しないんだろうけど
カウンター対策の気弾やトマホークは普段なら使い続けてほしくないだろうからね 夢魔なんてメインじゃなくイベントで10ステージしかないんだから手動僧でいいじゃん >>787
ラメント(器+)を掘りたいんだろうさ… >>771
復帰なら戻り石だけ貰えたでしょ?次の白薔薇狙うべし なんでみんなSS貼らないんだろな
持ってるメンバーの名前列挙するよりよほど簡単だと思うんだが…… このゲームってプレイしてるとかなりスマホ熱くなりませんか?
他のゲームだとそんなことないのですが…みなさんはどう熱対策してますか? お前らまだ仕事中なんだから飯の話題はやめてクレメンス(´・д・`) 仕事中にソシャゲか トイレとかでやるカスが増えてるらしいな >>793
「スマホ 熱対策」でググるとそういうグッズが出てくる。自分は自宅にいるときはタブレットをアルミ板に乗せてやってるよ。 ロックブーケハードに挑んでいるのですが、突属性のSSスタイルが配布モニカしかおらず
火力が足りない→回復が追いつかない→全滅になってしまいます
恐らく戦闘力が足りてないと思うのですが、クリア目安の戦闘力はいくつくらいになるのでしょうか
所持SSスタイルと良いところまで行ったパーティのスクショを載せておきます
https://i.imgur.com/AlxkcFp.jpg
https://i.imgur.com/huvOy5i.jpg >>800
66で上限ですか。上限行ったキャラ初めてかも。ありがとう。 カムシーン、エミリア、レン、ファティーマのステ2倍は何日までですか? VH7って
難易度昔はもっと難しかったって本当ですか?
そんなにやばいんですか? >>801
戦闘力換算は全く当てにならないけど、アバウトに言えば20000くらいが適正で25000だと余裕
今の段階だと無理して突っ込んで当然のように全滅してるアホなので
武道会で一軍を4500、サブを4000程度まで鍛えることを勧める
ブーケヴァンレカタリナSモニカSマライアを4500くらいまで育てれば軽くクリアできるはず
あとSキャットSウンディーネSマライアは育てておいて損はない >>803
15日までじゃないかな?
>>804
今の8〜11話よりは強かったと思う >>804
やばいっすね。青山に土地を買うくらいに。カイエン乗りてえ。 >>803
お知らせ見て
>>804
VH7は絶対先制三連撃のバグ修正してから後日さらに難易度緩和入って都合2回の修正が入るくらいには難しかった アザミの練気拳1上げるだけで相当便利になると思うんだけど上げてもいい?
覚醒とかこわすぎるんだけどまとめてあるサイトとかないかな >>809
アザミは付け替え出来ないからよく考えた方がいいよ >>809
実際便利だけど今は初手全体出来るキャラも増えて来たから次のアプデでBP調整来るらしいからそれ見てからでも良いと思う >>809
今後覚醒の仕様変わるって言ってたし良いんでね?
開幕錬気は便利だしいきなりボスでサブミだけ使いたい時は1ターン目だけ手動にすれば良いんだし >>797
ありがとうございます、調べたら保冷剤は冷えすぎて逆にだめっぽいですね…
いつま保冷剤で冷やしてました… >>813
保冷材使う場合は冷やさずそのまま冷却ジェルとして使うんだぞ
冷やすと内部結露で最悪スマホがやられるから注意 >>814->>815
ありがとうございます!
常温のを試してみます! チケットで引けるガチャって中身変わったりしない?全部引いても大丈夫かなぁ? イベント・ミッション全てこなしたらAロボってSL50まで専用ピースだけで行く?
なんか52枚という中途半端な数足りないんだが。 やわらかガイジの今週のワッチョイはこれな
ちなみにブーイモも使う
下四桁 +1eF
467 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 7faa-+1eF [126.140.206.185]) 2019/06/09(日) 08:31:01.19 ID:eyBdMelG0
原作の白薔薇って途中でフェードアウトするよな
しかもアセルス以外で他の主人公で仲間にできるのはレッド編のみ
なのにこのゲームではこの扱い >>805
おすすめメンバー教えてくれてありがとうございました
戦闘力2万まで育てられなかったけど、運良く大召雷撃たれなかったお陰で
かなり余裕を持って勝つことが出来ました https://i.imgur.com/Csf2zMC.jpg
https://i.imgur.com/3QfA8rt.jpg
キャット→白薔薇 でいいかな?
アザミにはサブミ継承?
白薔薇は優先的に強化でおけ?
ガチャメダル6000余ったんだけど白薔薇のピースを交換がいいの? すみません
新規キャラを一から育成するときの遠征の仕方って
推奨HP基準で順番にやっていった方がチケット効率がいいのでしょうか?
それともいきなりジャングルの方がいいのでしょうか?お願いします 質問失礼します。
今日午前中にリセマラしてはじめて、ロックブーケ、ギュスターブ、アニー、エメラルドが出て始めたんだけど、白薔薇姫が復刻されたみたいなんですど、まだリセマラしたほうがいいですかね?
このまま始めちゃったほうがいいですかね? >>828
そのまま初めて白薔薇終わるまでに45000貯めるのがいいと思う リセマラ相談させてください
白薔薇はSもSSも引けたのですがこのメンツで終了してもいいですか?アセルス以外微妙らしいのですが…
ちなみに石はもうありません
https://i.imgur.com/XzMv6gN.jpg アザミとアルカイザーでたんですけどアザミ育てたらアルカイザーて出番ありませんか リセマラ勢は白薔薇クリモニ+斬(できればアセルス)揃ってれば始めていいぞ
打は最悪キャットがピース召喚できる
ボーラーはブルーがピース召喚できる
SアザミやらAタチアナも確保できればSS引けば楽になる
ロボ(メカ)も将来性高い ロボッてどっちのだろう
とりあえず引けたのでありがとうございます >>827
すみません、我慢できずにジャングルで回しました 白薔薇手に入れたらロックブーケは必要ないんですか! >>829
ありがとうございます!
45000はジェムですよね?
ストーリー進めればたまりますか? クリモニ来た。白薔薇狙ってたんだけどなぁ。結局5000ジュエルでクリモニ取れたからまずまずか。
アセルスガチャ1発目でSS演出来たからよっしゃー!っておもったらエメラルドですたw
あと25000ジュエル残ってるから第三段まで様子見した方がいいかな?白薔薇の互換新キャラが実装される噂もあるし。 >>831
攻撃力はアザミの方が大分上だが、アルカイザーは攻撃時にたまにHP回復がある
ツヴァイクだったらアルカイザー使ってもいいかもね クリスマスモニカ、白薔薇、クリスマスアザミ、SSアザミ、エメラルドで始めても大丈夫ですか?やはりアセルス出るまで粘るべきですか? >>838
絶対リセマラしたほうがいいよ
ブーケ 白薔薇 アセルス+良いSS出してそっから貯めたほうがいい
リセマラすれば白薔薇でるんだから
その45000を今後貯蓄できる 20連でSSアセルスゲットし、30連目で白薔薇S2回も来たわ、できれば白薔薇Sもその前に来て欲しかった。ゾンビ集団にフラッシュファイアは効果的だけど、SSと超風かぶるのと絵が微妙だね。
SSメカは取り敢えずいいや。
モニカ編のは全て持ってるから回す必要無いし。
持ってないなら、クリモニと白薔薇SS優先オススメするわ リセマラなんですが
白薔薇もブーケもヒーラーなんですが両方いたほうが
いい感じですか? 白薔薇はヒーラー兼ボーラー
ロックブーケはヒーラー兼麻痺にできるし
SSのヒーラーは希少だから確保しておいたほうが楽
ピース召喚なんかも考慮するとアタッカーは結構どうにかなる リセマラですが白薔薇姫とクリモニの次はどれを狙えばいいんでしょうか? SS白薔薇、S白薔薇、SSアセルス、A作業車がでました、SST260はでなかったのですが
どのように技覚醒、育成していけばよいでしょうか? >>846
その変換で如何にどんなスレ見てるか丸分かり なんとかアセルス確保出来たわ
ムチルスおリャン民は継承と覚醒はどうしてる? >>842
ありがとう!
そのメンツ揃えたほうが良さそうですね。
日にちありそうだしリセマラ続けてみます! リセマラ時はデータ連携した1つ分のデータしか保持できませんか?(複数データ保持してそこから選ぶことはできませんか?) >>853
今育成中だけど
ミラージュマシンにする予定
天地は他で良さそうだし 白薔薇の覚醒はチョコボール、再生光フル覚醒で良いですかね? >>857
良い
あとはSの光線なりフラッシュなりをご自由に このゲーム、SSの被りって価値ありますか?
ガチャ引いたらいきなりアセルスが3枚も被ったのですが・・・ アセルスって、バンパイアレディー持ってれば要らなくね?
てか、バンパイアレディーの方が上じゃね?吸収攻撃に魅了付与。
知力デバフだけじゃんアセルスの方が上のとこって。全体攻撃の威力Eじゃダメは期待できないし。 >>860
いらないかどうか質問してるのか?
天地運用ならヴァンピの方が上かもね
引かない理由探しててその結論ならそれでいいじゃないか 価値観は人それぞれだからね
いらないと思ったら引かなければいいだけの話
俺は天井でアセルスゲットしたけど VH914の周回しようと思うんだけどあそこの周回に必要な要素って1〜2人の開幕全体攻撃でレブナント一掃できればいいのかな
白薔薇とかブルーは持ってるけどまだ1人だととてもじゃないが一掃は難しい >>863
2R目3R目に時間をかけすぎるといけないので他が冷陰まみれでないなら問題ないと思います SS白薔薇の覚醒はチョコボと光を全覚醒
SSアセルスはミラージュ1、つむじ1、ロザリオ2覚醒でいいんでしょうか?
あと2人の継承はどのようにしたらいいでしょうか?太陽光線はいるのかな…
育成はジャングルでHP700まであげて、あとはステージ9とかを回せばいいんですよね? あとスタイルレベルはなにも考えず50まであげてよいのでしょうか? 2のレブナント全体で処理しないと大技使って遅くなる
2人に先行してライボでたらめ矢かスウィングさせる
ないなら育成枠が速く全体使うようにする
そうでなければ別に922とか回っても変わらんと思う ライトボール チョコボールだといくら弱点でも一掃出来なくね?
結局覚醒円舞剣とか使ってるわ。
今回のフラッシュファイアだとかなり効果ありそうだけど。
それでも練気や大招雷とか余力あるから、2、3波もそんなに手こずらない このゲームって育成慎重にやらなきゃダメなタイプですか?
継承とか覚醒とかまだよく分からないんですが、レベル上げしたり好きなキャラパーティに入れてストーリー進めるのは特に慎重にならなくていいですか?
変な成長して取り返しつかなくなるとかないですか
適当に進めても問題ないです? VH914への返答ありがとう
とりあえず白薔薇とSレオンのボール組で第一波はなんとかなるけど第二波以降は運が絡む感じだな
武闘会上級の次がマヒ編成にしてVH721ぐらいしか行けないから周回する予定の目標について知りたかった 正直アセルスなんかよりT260のほうがおりゅ?だと思うけどな。デトックスヤバいだろこれ。 >>869
育成関連で取り返しがつかないのは
・技覚醒に必要な書と宝石の配布が有限
・イベント交換所で入手可能な装備品
それだけだレベリングに関しては何もリスクは無い >>872 >>873
なるほど分かるまで覚醒放置しときます
やっと進められますありがとうございます👏 >>869
大いにある
特に技覚醒 と言いたいところが
今後のアプデで見直されるみたいだからあまり気にしないでOK
あとこのゲームはオートでの周回がメインになるから
自分で行動パターンを計算できるようになると楽しい
細かいことはまあいろいろあるけど
まずは気にせずに遠征ジャングル解放目指してやってみるといいよ >>870
龍陣にして石下駄とかつけとけば結構何とかなるよ >>875
編成構築ゲーなんですね
ガンガン進めますありがとう ムチルス無しのアセルス覚醒はどうしたら良いですか?ミラージュをオートで更に天地二段をたまに使う感じが良いです >>878
無理
例のやわらかか?
>>879
タイガーアーマー、スカーレットローブ、光砂のローブは5人分あっていい
長く使うから進化させていいよ
6-1-3は麻痺とお祈りでなんとかなる
ブーケがヒーラー兼ジャマーで忙しいから
ルージュか白薔薇育てた方が後が楽になるよ >>879
クリスマスモニカ、コーデリア、白薔薇、ルージュ、アザミあたりは育てておいて損はない
防具はフィールドアーマーも熱ダメージがきついときに役に立つ
とりあえず武器はなんでもいいから全員最低Sの最大進化強化にはしておいたほうがいい >>881 882
アドバイスありがとう!
防具揃えて育成してきます >>879
>>882とほぼ同じだけど、ワグナスとSキャットも育てておいた方がよいかな
あとフィールドアーマーとタイガーアーマーとスカーレットローブは人数分最大強化すべし
卵交換の星屑とふかふかと強化服も随時交換
頑張れ >>884
ありがとう!
とりあえずタイガーアンマンマンマー
揃いました!
皆さんに教えていただいた防具パーティー分あつめしてきます! >>886
・アミバに似てる
・ピース又吉に似てる
・ロッチ中岡に似てる
・あとはどうでもいい情報として吸収攻撃などのアビリティ及び稲妻キック、サブミッション、ジェントルタッチ等が優秀 >>887
うおおありがとうございます!又吉そっくりなので稲妻にして頑張って育成します! スタイルピースって万能は売れないけどキャラのは売れるってことはマスターボーナスを少しでも早く上げ切りたいってわけじゃないなら
ASキャラの34や42までは万能ピースで全部賄って残りはゴールドピースに変えてSSキャラに投入したほうがいいのかな? >>889
そいつらに限った話じゃないが、場所による
マイナス補えばバランス良くなるから汎用性でるよ デルタペトラ使い育てるならジニーとアイシャどっちがいい?
素早さ早いアイシャのがいい?
ふたりとも完全体です 遠征って次のアプデで追加されるであってる?
まだ我慢した方がええんかな アセルス エミリア 白薔薇 バーバラ エメラルドの垢と
エミリア ロックブーケ レオニード ノエル グレイ
こっちは少し進めて白薔薇ガチャ80連なんもなし垢です
どっちの垢が良いですか? SS白薔薇とS白薔薇手に入ったけどSSを育てていけばいいの? すみませんリセマラで白薔薇とロックブーケ、クリアザが一応手に入ったのですがこれで始めて良いのでしょうか?
他はアイシャ?とトーマスって人しかSsは手に入りませんでした
アセルスとなんか機械みたいなのはおりゃんです・・・ いまのリセマラだと白薔薇は必須
ロックブーケがいればなおよし
それプラス使えそうなアタッカーがいたら始めていい >>898
SSアザミは螺旋ガチャで手に入るからおk
斬のSSで評価高いやつが1体いた方がいいから自分だったらやり直すけど
ガツガツやらないなら悪くないかも
ただアセルスとT260Gで公開したくないなら第2弾全部抜きするまでやり直したほうがいい >>897
S薔薇はステ上限狙うような人しか必要ない >>893
ありがとさん
専用ピースを使って足りないのを補うんだと思い込んでた >>892
支援役なら個人的にはジニーじゃないかな
SSだと腕力素早さデバフも重ねてばら撒けるし
でも確かに後手に回りがち… >>907
なるほど ジニー育ててみる ありがとう
裏4だとどっちみち後手なるし 変わらないならデバフ付きのが広く使えそう ハフバ初日にリセマラして今日を迎えたがもうリセマラしなくてもいいですよね?
https://i.imgur.com/UZL1dut.jpg 白薔薇チョコ5、再生5にした場合、両方の技はでますか? >>911
ひえー育てるの多すぎ
今メインで使ってるキャラ優先的に育てたほうがいいとかではなくてバランスよく育てたほうがいい感じ? ノーマル3-2-6で詰まるくらいの初心者です
SSが白薔薇、ギュスターヴ、キャット、ワグナス、ロックブーケといるのですが後こいつ引いた方がいいっていうのいますか?
今限定のアセルス、クリモニを追うか悩んでます >>912
出る、チョコ4だとbp4の時回復が1ターン以上遅れるから
回復としてみるなら55が理想だと思う >>915
回答ありがとうございます
私も同様の考えなのですが、
55にしたときにオートで両術がでるかか分からず質問しました。
両方が攻撃技だと片方がでなかったはずなので >>915
連投すみません、でるんですね
教えて頂きありがとございました 皆からのヘイト集めてるキャラで敢えてパーティ組んでみたいんだけど
トーマス
ミカエル
ウィル
ジェラール
あと誰かなあ >>913
メインで使ってるキャラ優先で育ててもいいけど敵の耐性とか火力的な問題でいずれ育てることになるから武闘会あるうちに頑張った方が楽だよ ウィルはSSの外れっことなだけだし、ヘイトは運営にしか持たないわ 戦力38000超えたけど未だにこのゲームの面白さがまったく分かりません
なんかPTやれそう詐欺開始当初からやってるけどまったくやる気配もないし
みんななにが面白くて、なにをモチベーションにやってる感じなんですか? >>919
なるほど、第三弾のこととかも考えると石貯めたいってのもあって忙しすぎる >>922
そう言われてみると、何で時間かけて育成してるのかさっぱり分からん。しかも次から次に新キャラ育ててあほくさくなった。もう暇な時に暇潰しにちょこっとやるだけにするわ。 リセマラのデータをキープしたいときはデータ連係しておけばいいの? >>927
白薔薇のSSは必須
今から始めるならそれじゃNGかな >>928
SSの白薔薇もあるのね
ならやり直すわ >>930
いんじゃね?
クリモニカも欲しいけどそこまで言ってたら始まらんしな >>930
攻撃には打
突
斬があるわけ
これだと斬のアセルスしかまともなキャラいない 今日ずっとリセマラしてたんですが
SS白薔薇、レオニード、クリスマスモニカ、アセルス
S白薔薇、クリスマスアザミ
って何点ですか?
ロックブーケがどうしても出ないんで諦めてこれで進めようかなと・・ 欲を言えばロックブーケがほしい
打ちと突きはそのうち手に入るよ
今は交換あるしSを使ってもいい >>935
本当なら満点に近い点数
ブーケいないなら1-2-12でSSルージュをドロップで取っておくとチャレンジ系のバトルが大幅に楽になる
先に進めたいならあとでもいいが
スタミナ半減期間中に1枚は取りたい 中途半端でそろそろ本格的に育成したい
時間もないし各属性から2人ずつとなると
斬アセルスホーク
打レオニードエミリア
突セルマコーデリア
ぐらいに絞ろうと思ってるんだけど
術士どれ育てていいかわからんのです...
http://s.kota2.net/1560103150.jpg 白薔薇の能力値を上げる時、
魅力が上がりやすいだけの白薔薇SSより知力・精神・愛が上がりやすい白薔薇Sを編成した方がいいってこと? >>938
術士はだいぶ育ってるアフィね?
アタッカーならコウメイブルー ルージュショタカノあたり
ヒーラーなら白薔薇でいいじゃないか。 再生光2強化すると5だから上にあるもの優先の法則でチョコボール5のままだとうたなくなるぞ。 まぁ基本的には5にしてOKだから忘れずチョコボも4にしよ…って話でした
まどろっこしくてすまん。 ンゴ? チョコボール5 再生光5だと上にあるチョコボールを優先して回復しなくなると思うんだが違ったか? 確か優先して回復するようにAI変わったとかいってなかったか?
自分は覚醒してるから分らんが 瀕死・死亡キャラがいてBPが足りているなら最優先で回復を使う。 白薔薇姫 アセルス モニカ引けたからリセマラ終了でいいよね
十分だと思ってるんやが 自分が所持してるSSキャラのピースがウィークリーショップで売られてたら買っといた方がいいの? 所持してたら訓練で稼げるんだし別にいらないのでは?
ジュエル払ってまで買う価値はないと思うけど… >>953
訓練で稼げるんか
ガチャか店限定なんかと思ってたわ
サンキュー >>4 は無課金スレあたりから拾ってきて更新しといて SS白薔薇クリモニSアザミワグナスで妥協したんですがメインで回収した石はガチャ回したほうがいいですか? 無課金で半年間毎日ログイン勢です
このキャラ育てとけ
このキャラガチャで引いてけってのありますか?
https://i.imgur.com/CPoZtne.jpg 完全新規なんですが誰育てればいいですか?
基本SSRでいいんですかね、手持ちはこんな感じです。
https://i.imgur.com/YKTZwQb.jpg ジュエルの使用履歴はどこかで見られない?
有償ジュエル購入して使ってないのに減ってるから確認したい
無償が無くなってないからガチャ回して不足分を有償から充当されたというのではないと思ってる >>960
有償100とか1500のガチャ回してないか? アセルス塔とかの追加ドロップのピースって難易度でドロップ率とかちがったりする?
単純にスタミナが少ないノーマルのクエを回し続ければいいのかな >>961
クリモニ天井まで60連なんでゲットしときますね有難う! >>959
武器属性が斬に偏ってるから場所によってダメージ出なくて時間かかると思うから石貯めてガチャで突と打キャラ追加して行くことになるね
最初はクジンシーアセルスクローディア中心に育てると良いよ >>962
それは回してるんだけど端数が出ちゃってるのよ
おはガチャなら100ずつしか減らないはずだろうに10の位が0ではない値になってる
無償の不足分充当と思えずおかしいなと思ったんだよね やわ銀オッペケ基地外来ん、ワッチョイ東京も確認
353 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 7faa-+1eF [126.140.251.119]) 2019/06/10(月) 08:03:13.31 ID:c1ZStnou0
SSアセルスとSS白薔薇持ってないんだがそういう場合ってSアセルスS白薔薇って育成する意味あるのか?(汗) >>966
無償分優先で使用されてるときに足りなくて有償分が一部使われてるときがあったとかじゃない? iOSの例の機能で回してみてるがなんか無視できなくて気になっちゃって意味ねー >>966
10の位が減るということはアイテムパック拡張とか? >>914
詰まるのはキャラ云々以前に育成不足
もしくは装備と陣形を見直す
それでダメならあとは祈る
メンツはそれで申し分ない
けどルージュは拾った方がいい
もしクリモニ追うならSアザミは必ず確保したいところ
でも今は第三弾を見据えて石を集めておくのもあり
自分の好きなキャラは所持するとモチベに繋がるからね
アセルスもクリモニもつおいから安心してOK 有償で10の位変動するの無いんじゃね
俺も80残って悶絶してたけどガチャ爆死を機に使い切ったよ >>959
白薔薇、アセルス、クローディア、クジンシー、ウンディーネ
でいいんじゃね
あとはキャットとブルーをピース召喚かいな 今始めたばかりなのですがリセマラやめてもいいラインでしょうか?
https://i.imgur.com/ySfX77j.jpg >>981
逆に聞くが白薔薇クリモニギュスターブアルカイザーキャットいて後なに求めるんだ?
ロックブーケは悪くないが白薔薇その他でお釣り来るぞ。 >>982
>>983
さあリセマラ始めようって所にロックブーケの話が中途半端に入ってしまったので迷ってました
これで始めようと思います 914にやっとたどり着いたんですが
コウメイやブルーのフラッシュファイヤやライボってやっぱ覚醒させないと厳しいですか? 何に対して厳しいとしてるのかわからんが
クリアーするだけならいらん
周回するならあった方が効率が良い ムチルスってノヴァ覚えるSSアセルスのこと?
ムチルス育てないと本領発揮できないとか言われてるのは素早さが高いからってこと? >>988
横範囲より優秀な縦範囲を継承できる
素早さの育成上限が新アセルスより高い(11話で上限64?)
素早さを伸ばすためにムチルスで育てる必要はあるけどムチルスを育てる必要はない >>989
ありがとー、先日からのリセマラ勢なので頑張って育ててみる
まだムチルス持ってないけど
>>素早さを伸ばすためにムチルスで育てる必要はあるけどムチルスを育てる必要はない
ここよくわからないんだけど、戦闘に出さなくていいからムチルスのスタイルさえ上げておけば良いってことかな? >>990
逆やね
ムチルスのレベルは別に上げなくていいけど、アセルス自身の素早さを最大まで上げるにはムチルスを使って戦闘をした方が上がる
あとムチルスはホワイトデーの限定ガチャなので持ってないなら復刻待ちになるね… 遠征チケットはジャングル開放まで貯めといた方がいい? >>994
どこにでも連れていける白薔薇
今の最新11話周回用キャットアザミルージュ
ライボ周回用ブルー
ボス用火力クリモニ
ボス用ジャマーワグナスボクオーンバーバラ
斬汎用火力吸収ギュスノエルヘクター
好きなの上げろ >>994
5体選ぶなら白薔薇、ギュス、クリモニ、アザミ、ルージュ >>996
>>997
ありがとうこざいます
今のうちに頑張って育てます このスレッドは1000を超えました。
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