【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part303
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
をコピペして入れてください(先頭の「!」を忘れないように注意)
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-4にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart36【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1559423411/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part302
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559679970/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる 無料開放日…()内は中国版
※購入していない場合はランクマでは使用出来ない
月:機械技師・断罪狩人(冒險家・傑克)
火:オフェンス・結魂者(魔術師・蜘蛛)
水:冒険家・リッパー(前鋒・鹿頭)
木:傭兵・断罪狩人(盲女・傑克)
金:空軍・道化師(機械師・小丑)
土:マジシャン・祭司・黄衣の王(傭兵・調香師・紅蝶)
日:傭兵・心眼・芸者(空軍・祭司・黄衣之主) 中華の位置ズレやめろや
タコのチャージ攻撃以上のピエロとか無理だろ
ところで蜘蛛よりリッパーの方が嫌いなの俺だけ?
蜘蛛は事故らない限り60秒以上は保つんだが
リッパーはマジで無理だ、あんなグリッチ利用の糞ハンターはさっさと蜘蛛共々弱体化しろ >>5
自分も蜘蛛よりリッパーの方が嫌い
存在感0から霧が打てるとか反則すぎる 今石橋の配信でワニ1が殿堂級と当たってたな
格差はまだ続く グリ帯ランクマですら野人いて草
案の定めちゃ切れられててなお草 野人ハンター目線でも嫌だわ
ファスチェも追いたくないし1人飛ばして暗号機守り行ってもこいつだったら時間の無駄だー ハンターで1戦、鯖で2戦付き合わされたけど野人弱いわ
ゲージのために近くからタックル狙う奴多く、そのせいで位置バレバレで対処余裕
ダッシュモーション入るから風船救助も見てから回避余裕、突っ込んでくるから攻撃も当てやすい
耳鳴り妨害ウザイけど開幕なら初期スポ叩くだけだし、オフェンス使う方が全然強い アプデしたのやったけど、白黒のリーチが3mぐらいになってるだろこれ
あり得ないぐらい長いぞ
板グルが成立しない ゲートの外で待機して煽ってくる鯖多いから、ゲートを出たら◯秒以内に脱出しないと強制脱出させられるようにしてほしい
それかゲート外ではモーション、道具は使えないようにしてくれ >>16
本家は残業したら死ぬ要素追加されてたからこっちにも何か入れればいいのにとは思う😌 残業煽りが嫌でハンターしないって人は一定数いるもんなー
なんとかして欲しいね でもこのゲームの残業には残業代(いいね)がセットだから良いよね 鹿帯とレベル100にすらなってない蜘蛛がマッチしてて涙 ハンターで潜ると格上鯖と当たりまくるようになったわ 2段Iでランクマ潜ったらマンモスフルパと当たったんだが
いまはこれが普通なのか S6なってからハンター数戦やるとスマホがヒートアップしてpingは悪くないのに操作がカクカクになる現象続いてたけどアプデ後酷くなってる…
鯖専になれってことなのか… 昼格差マッチ激しくて野人がいたゲーム以外負けてない🤢
グリ2でサベ2と当たるマッチング トカゲ無双してるけど、対策されてない現状じゃ実際の強さわからんな
ジャンプで詰める飛距離は割とエグいわ ハンター不足だから格下ハンターまで出勤させられる環境よ
呪占探の弱体化これくらいじゃハンター増えないからもっとナーフしてどうぞ アプデ後はラグが酷くてハンター出来ん。
鯖専になるわ。すまんな。 自分が当たった野人はファスチェの妨害しまくってくれる
むちゃ有能で助かった
追われてた呪術師逃がし切って瞬間移動で
諦めさせたし
ちなマン4 問題は野人の妨害に暗号機1台分の価値があるかなんだよな
つっても同じ時間解読してても半分も進まねーから妨害くらいしかやることねーんだけど みんながよく言う鹿の意味がわかった
ランクのことね
たまたま誘われた中国人たちと固定作ってランクマ周回してるけど
みんな上手でずっと連勝してる😎 >>16
ほんとアレ自分がやられてもイラッとするし
人がやられてるの見てもちょっと不愉快になるしいいことないわ
15秒以上連続で居残りしたヤツは自動強制椅子縛りでいいんじゃないの
椅子はランダムで >>34
中国人じゃなくて台湾人な
俺たちがやってる環境に中華はいない 連続でまーたノーワン相手に救助行ってそのまま吊られるカスのせいで引き分け確が負けになった
こういうガイジは利敵で垢BANされろや >>31
一応グロ版のサバイバーがマッチングできない=ハンター過疎について問題視はしてるらしいけどな
サバイバーとしても三強?やその使い手増えまくりんぐで巻き込まれるの勘弁してほしいからどうにかしてほしいが >>36
エリア分けされてるのか!
どうもアメリカ人とかヨーロッパ人ぽいのとはマッチングしないわけだ! 鹿マンモスBANなしキャラ被りなしで
だいぶ緩和されると思うけどねぇ
その辺と当たるハンターにとっては
何より複数パは萎えるだろう 中国人台湾人の区別もできないガイジばっかなよなこのゲームのやつ
そりゃ勝てんわ キャラ被りなしでも探占呪技とかで来たらうげえってなるんでない 中国語と台湾語の違いなんてわからないし
外国人が標準語と関西弁の違いがわからないようなもんだ 刹那してきそうな時に注視ボタン押したら
音がヒョ!で止まったからあと8秒は前向いてていいんだろうと走ってたらまだ注視ボタン出てて、すぐまたヒョーン!で近づかれた
なんで? 爺の建築攻撃どうやって避けるんだ...ジグザグに逃げても食う... 無常増えたけど元のスペックが知れてるので勝てるはずもなくボーナスタイムだった バルク1度お試しのやつで使って見たけどエリア外に逃げられるのが厄介だったからエリア外に逃げるといいんじゃない 他ゲーで外国人と当たるけど
やっぱ中国人と台湾人とでプレイスタイルの違いは感じる >>31
前シーズン呪探実装でハンターが激減したとき「ハンター居なくて鯖がマッチングしないって意見がめちゃくちゃ来てるのは把握してる、この事態をなんとかするためにバランス調整頑張る」的なこと言ってたぞ
なお現実 相変わらず格下ハンターと当たるけどむしろ負けることのが多い
野良の雑魚さはやばい 蜘蛛が無双してどのランクでやっても蜘蛛しかいなかった時でも軽いナーフで終えたんだから今回もそうなんだろ
あの時マップ事前に分かったっけ? ゲート内煽りは確かに問題だとは思うけど
追われてなく逃げきれてない鯖のためにノーワン切れ待ちの時間稼ぎだったりするから根こそぎアウトにするのもまた違う気がするんよな
あとはダウンや縛る時にスタンプペシペシハンターも存在するしお互い様やろとは思うわ
鯖も鬼も煽る人もいるし煽らない人もいると言う意味で言ってるからな >>52
ハンターが居ないだって?!仕方ない、マッチングシステムを緩和して段位の違うハンターともマッチングするようにしてみよう😲💡 >>56
サバイバーはモーショめちゃくちゃあるのにハンターはほとんど煽りモーションがない
確実に運営がお鯖にそんたくしてるわ 夜中はフラライ1とか邪竜とあたってぼろ負けするのに昼はサベ1とか時間によって変わり過ぎ😅 フンター臭い要望ばっかたな
スレも終わりだな
そういうとこ 格差マッチは低い方は負けてもガード 勝ったらボーナス
高い方は勝っても小ポイント 負けたら大幅マイナス
とかにすればいいのにね 真髄2と3の解放日一週間延びてるやん
シーズン自体も伸びんかなぁ
今シーズンは勇士いきたい モーションの数が鯖>>>>>>>>鬼の時点でなぁ
ハンターにも舞うモーション必要だわ 勝って嬉しい負けて悔しい
負けたときに煽られると一層悔しくなるから贔屓にしてる陣営の色眼鏡かかっちゃうのも仕方ないね >>65
前前シーズンはレオ専でA徽章だったけど、レオ弱体化で止めたんや、すまんな
今は白黒息抜きサベタイだ、すまんな
皮肉も通じなくてすまんな 鹿帯だけど自分も含めて野良の動きが悪すぎて中々勝てない…… >>48
グルグル回りながらランダムウォーク。あんまり規則的な動きすると読みで当てられるから読まれないように。壁のCT考えて次の壁が来そうなら方向を急変換とか。
マラソンはコンソールの守備範囲熟知しているならいいけどエネルギー満タンの所へ行っちゃうから出来るだけその場で回避してエネルギー枯渇させるのがベター。
オバクロはエネルギー切れを願うしかない。 >>63
格差ボーナスとか連勝ボーナスはプレイヤーの適正ランクまで上げさせるために必要だと思う
特に5段に上がるまでは
マイナスはいらんかな >>71
鹿帯のサブで感じるけど、延々とチェイスしても強ポジの解読終わったら中々弱ポジ始めないやつばっかだから、技師オススメ
全部自分でやり尽くすのがオススメ ハンターやってもサバイバーやっても相手にムカつくときは常にムカついてるな
どっち陣営の味方っていうか俺陣営😎 ランクが鹿の人いたら友達になって〜🙋♀
20482694 >>70
そいつのワッチョイ見ればわかるが毎日お鯖様お鯖様って発狂してるフンター様だぞ
放置してさしあげろ まだ起動出来てないんだけど結局占い師と呪術師どうなったの?
ぶっ壊れがちょっと壊れになった程度? ゲート待ちのとき時間稼ぎのためにダウンするまででたくないけど、ラグでつられることあるのが悩みどころ >>80
体感だけど占い師も呪術もほとんど変わらん。理不尽すぎる要素が直されただけ。 >>38
序盤ならぐるぐる回るか往復運動
可能な限り同じエリアで逃げてる方が良い、エネルギー切れるからな
オバクロ開放後はとにかく制御台潰せ >>82
ハンターの蔑称
まあここ鯖の方が多いのは事実 >>80
呪術師はわからんが占い師は変化感じない
危機一髪中の梟ためって有効だけど場面限られたし、殿堂入りなら複数云々関係ないし
野人ランクマ入りの影響のが大きいわ >>74
前にここでアドバイスもらって多少ファーストチェイスマシになったんだけど、誰も巻き込んでないのに1台あがってからなんでか次があがらないことが多くて疲れてきた。技師最近使ってないんだけど、今も初手パペット隠しでいいの? >>84
近くに良い大きさの丸い障害物があったらそこに逃げ込んでぐるぐる回ってるよ
呪術師使ってるから追いつかれそうになったらちょっと怯ませるだけで追いかけるの諦めてくれるしかなり時間稼げる マンゴーだけど昼ラン野人1人もおらんかったわ
脳みそ野人のやつならたくさんいたけど >>70
鯖に逃げたやつがハンターに文句いうとかダサすぎだろ
オカマかよ >>86
1. 危機一髪中に呪いゲージ溜まらない
2. ハンターと一定の高低差があるとゲージ溜め呪い発動ができない
3. 呪い発動が少し遅くなった
サイレントナーフ以外の調整はゲーム起動時のお知らせにのってるから確認しといた方がいいよ >>66
どちらかと言うと歩いたまま使えるエモ欲しい 野人強そうだなあ
次手がかりたまったら祭司か白黒無償かハスター買おうかと思ってたんだけど悩む >>93
なるほど地下の風船状態の味方を地上から助けられないのか 呪術師の発動が遅くなるっての結局どういうことなのか謎 >>88
昔書いたやつ、低ランの動きみたいのだけど
このこと伝えたまんさん元気かな
思い出したかのように書いたけど、技師も良いぞ
色々戦法あるけど、慣れるまでは開幕ロボだしして見えにくいところに隠す、隠したら移動する、離れたところの解読機いじる、誰か負傷したらロボ動かして解読
解読は暗号機向かって同じ方向にやりつつ、2秒ちょいで切り替えて解読し直す、誰か吊るされたら救助役居なきゃ助けに行く
自分がファスチェになったら、チェイスしてダウンしたらロボで解読、危機一髪で食らったらロボ集中
この辺やっとけば少なくとも足は引っ張らない
慣れたら病院内にロボ置いといて、ハンターが耳鳴りで動けない時に逆ゲート開けるとか子技もある >>100
タップしてからハンターがスタンするまで時間がかかる
前 鹿チェーンくらってからスタンで殴り回避
後 鹿チェーンくらってからスタンで殴り回避
具体的にはこんな感じだね、ほんとクソ運営 >>102
すごい丁寧で助かる。とにかく今は負けが混んでてゴミのような勝率だから改善できるように頑張るわ。ありがとう。 ハンターが勝って当たり前、強くしろだサバイバー下方しろだと喚くフンターさんも(そもそも庭師弁護士とか下方どころか強化必須案件居ますし)
壊れ鯖使っておきながらハンター勝てないのは雑魚だから!とか喚くお鯖様も同じよ結局 技師は初手ロボ出して本体を隠すように動いてるわ
本体で解読はほとんどしてない >>109
負傷者増えたらそれに切り替えてる感じ
本体解読位置は半分超えたらこまめに伝えて引き継ぎしてもらう 最近もはや技師はカラス舞うまで本体は解読しないとかでもいいんじゃないかと思い始めた 初手近い解読機の所にロボ隠して離れたら解読開始、仲間が負傷しなければさっさと半分くらいまで本体やってからロボ解読メインに移る感じでやってる >>113
世界大会の基本戦術だったのでは?開幕ロボ隠し→本体7割解読→ロボ解読が 天下のalexをガイジ呼ばわりかよ
確かに一筆書き失敗ガイジではあるけども >>110
負傷者が増えたとき(だいたい2吊り目)に
解読無能になった本体が無傷で救助行けるのが強いと思ってる
・ロボで200%解読+本体は無傷で救助行けることを優先
・ロボ狙われたらロボチェ→壊されたら即座に2体目出してロボと本体で死ぬ気で3台分がんばる
技師の勝ちパターンはこのどっちかかなぁ >>96
野人強くはないで。納棺 踊り子みたいに極めればそれなりに戦えるレベルのキャラ
普通に救助枠で使うなら 傭兵 > 空軍 オフェ > 野人 まだワニ殿堂級のハンター過疎環境なんだ?
グリフォン目標だったのに実質鹿帯じゃん今のグリフォンなんて… え、待って
今ランダムで野人込みの鯖と戦って結構アタック上手い野人だったけど練習中なのか絡み過ぎなので飛ばせたんだけどさ
その後ステージ歩いてたらその場で足踏しながら走り続けてるイノシシに出逢ったんだけど😰
イノシシステージに残るの?
なんか胸が傷んで続けられなかったわ ルキノどう?強そう?
テスト配信みたいなやつだとアカンやつちゃうんか…みたいになってたけど強くなって実装されたんだよね? >>121
配信見て自分で判断したら
ハンターは扱い慣れてないし鯖は対策もできてない現状じゃなんもわからんと思うけど >>115
隠し方が絶妙だったよな、ハンター気づかずスルーしてたし
あれを真似てわざわざ裏を覗かそうな大胆な所に隠してると結構見つからなくて楽しいわw挙句、散歩しまくってロボだと怒りの瞬間移動が本体に高確率で来るw グリフォンですら雑魚ばっかなのにマンモスなんかさらに雑魚ばっかだからな
野良は魔境すぎる 病院ルキノは糞強そう
出窓入れるし、病院入りそうな鯖いたらジャンプ先回りで外周強制させれるし そういやルキアって病院中央とか船の穴から二階に上がれるの?
上がれるなら先周りとか出来て強そうなんだけども バルクの椅子周りの壁修正されるってマジか
コンソールとか地下並に短くされたらそうとうキツくなるんだが そんな調整するくらいならバルクの存在自体なくせばいいのに
ニート型バルクとかクソゲーの極みだし >>126
病院二階はだいぶシビア
船二階は簡単
遊園地二階は練習必要 片方のゲート前でノーワンに二人狩られて一人起死回生直後にロングワープきたからとったら、祭司やってきてノーワン死してたわ
俺はその間悠々脱出
ハンターいるにきまってんだから普通片道ワープ繋げるだろ。こういう地雷に限って試合後指摘されても謝りもしないよな 白無常の射程あんなに長いなら空ぶった後の硬直も長くすべきやろ
ため攻撃しながら板裏入ってくだけでいつか殴れるとか意味わからん いうてグリなんてマン5に語られるレベルの価値しかないで 100属それぞれ一台上がるまではチェイスしてるのに5割救助されて通電前に飛んではいお前最低演繹なって理不尽だわ
5割救助した奴がお詫びにポイント寄越せよ ファーストチェイス担当になっても板当てない限りポイント増えない仕様ほんとクソだよな >>131
片道ワープなんてあるの?
長距離ワープ作ったら祭司は自動的にワープするんでしょ? 無常まだ会えてないけどそんなに射程長いの?
かろうじてチェイス出来るハンターがいなくなってく… >>135
ほんとそれ
勝ち確チェイスからの救助狩りではい4位とかふざけすぎ >>138
通常ワープの上に長距離ワープを重ねて作ると
通常ワープのほうが優先されて機能するから、
作った側からは長距離で飛べず、受け取った側からのみワープできる一方通行になる 段位ポイントは一律のがええわ、チェイス担当すっ飛ばされて執着貰えず最低得点とか草も生えない >>141
ありがとう
ワープのシステム色々あって面白いね
祭司やりたくなるのわかるわ
そして各サバイバーの知識くらい入れとかなきゃ上には上がれないのね >>141
補足
この場合、受け取ってワープを通ってきた人は
長距離ワープを通ると同時にすぐ通常ワープを通ることになるので、残像もすぐに消える >>137
なんでピンポイントで鹿3なの?自分が鹿3だから? ワープそんな使い方あるんだ勉強なった
けどチェイス下手な自分が残存消すワープも作ってと考えたら10個で足りなくなりそうだ… どこがおもしろいねん
ただの糞システムだろ
祭司のワープ周りは全部一からやり直した方がいいわ
バグやグリッチ多すぎ >>141
何それすげえ
祭司使わんから知らんかった ケンジも始まったな。ハンターに見つからなければ解読完了までに余裕持って3枚拾えるし、途中で見つかっても死ぬまでに最低限の役割果たしやすくなった。 >>145
鹿1マン5だとグリ3ぐらいだと思ったから
キリが良い中間点を選んだだけだでw 病院で祭司BANしないハンターなんなんだ
病院で祭司使えて負けたことないわ
出窓出戻りワープで阿鼻叫喚 >>147
チェイス下手だから逃げ切るために祭司使うけど残像消す小技は修正したら良いんじゃないかなとは思う 確か祭司のワープって病院2階から地下救助もできたはずだから中身サイジじゃなかったらとんでもなく強いはずなのにね ほんと、一番重要なファーストチェイス引き受けて3台分以上稼いだりしても最後飛ばされたら4位ってのがほんと理不尽 バルクで白砂行って
残り暗号機1 鯖 残り祭司と納棺師の状況
納棺されてる祭司ダウン放置して暗号機監視しつつキャンプしてたら試合後に納棺師にさっさと吊れって凄い怒られたけど、どうするのが正解なのよ その実質鹿のグリジに負けてハンター過疎ってことはどういうことだってばよ?! サイジはグリッチまみれだしこいつのせいで複雑なマップが全て糞マップと化すから作ったのが間違いだわ キャンプ中暇だからハンターの威嚇モーション増えてくれるのはありがたいわ 蜘蛛リパ使ってきたフラライハンターが実質中身蜘蛛ジって事だぞ🕷 昔みたいに祭司初期ワープ0と
危機一髪中長距離ワープ通れないで
丁度いいんじゃないかね?
最初の1個目は30秒で使えるでいいから >>135
これマジで思う
チェイスも解読もガチらないクソな祭司が最後に残っていつまでも粘る展開サバハンどっちもやっててウゼーわ
即死相手に救助頑張ってた人が飛ばされて3位4位になるのとか可哀想😭 ここの調整案で最初からワープ一つでも強いって評価だったのに長距離ワープに引き戻し無効もついてきたからな >>152
昼休みにちょっとやっただけで計ってないけど多分30秒くらいだと思う。
>>158
その納棺師のチャットを無視するのが正解。 生き残った奴が得点高いの糞だよな、大抵一番仕事してないから生き残るわけで
演繹はまあいいけど段位ポイントはハッチ含めて一律にするべきだわ このゲーム サバイバーはキャリーがあるし
ハンターは蜘蛛リパの性能キャリーがあるから
なかなか段位でPSを測ることが難しいんだよな
段位はプレイ時間依存でもあるし >>169
あれ前が30秒じゃなかったっけ、もしかして大して変わってない? 救助キャラいないと救助の譲り合いになるのはある程度しょうがないよね >>171
要するに鹿での順位が最も重要ってことだな >>171
フレの勇士邪龍常連だったあたりも萎えたのか飽きたのかマンモジで遊んでたりする奴いるし今のランクなんて指標もいいとこだと思うわ 白黒無常は板先倒しでとにかく遠くへ逃げろ、調整前から無常相手に板裏待機は無謀 野人って良くわかんねえわ
存在感溜まったらシカトして他の奴追いかけて良いよなたぶん
あの突進って風船救助出来るのかな 元からランクなんて暇人ランキングだから昔も今も鯖もハンターも価値なんてないぞ チェイス頑張った奴が飛ばされて最下位
何もせず楽々脱出が1位は納得いかねえなと思ってる 勲章持ちのマイナーキャラ使いが全チャでイキってちやほやされたがっている光景よく見る 3逃げでも大体ベストエンザワになるのはハンターだしなぁ ランク戦行くけどランクには価値無いってどういうことだよ? >>158
納棺庭師使うならダウン放置や嫌がらせされても文句言えないよなやってること遅延行為と変わらん 納棺師で棺桶つけてる相手ダウン放置とか日常茶飯事っすよ
むしろダウン放置=吊られないのを戦略に組み込むくらいの心意気でいかんと 銃一発しかない空軍より危機一髪吐き出した後でも粘着して救助の可能性ある呪探使う人ばかりになるのも仕方ないよね…
自分が負傷状態でもダウン回避できるアイテムで粘ったほうがポイント貰えるし
キャラ性能とその辺の仕様もなんとか調整してくれ 納棺されてる奴をわざわざ吊るとか利敵じゃん
なぜ吊ってもらえると思うのか >>158
納棺されてる奴を吊らなきゃいけないと言うのなら
納棺師もたとえ自殺行為であってもキャンプされてる所に構わず突撃するべき いつも陣営云々言ってて思うんだが、殿堂なら基本蜘蛛banだし今環境でリッパーに負けるのはただの雑魚だと思うんだが
リッパーってそんな強いか?探調占技傭の環境なら適正レベル以下もあると思うんだが
ランカーなんてサバイバー大有利みたいなもんだろ そうだよ
ここで蜘蛛リッパー言ってる奴はただの雑魚 まあ、状況によってはそしらぬ顔で別の暗号機回して仲治り発動→祭司起き上がりとかもありなんですけどね
解読加速入ってるなら失血死するまでに普通に間に合うだろうし >>198
全試合60秒チェイスできなきゃダメなのか?
極論過ぎる 納棺師の徽章持ちまんさんが上手くいった試合で褒められたスクショとか上げて納棺師だって神チェできる!活躍できる!納棺師使いに文句言うな!
ってドヤ顔してるパターン何回か見たけど実際そんだけ活躍できんならなんで納棺師使ってんのという感想しか出ない むしろ回数こなせば誰でも勇士いける環境じゃない?ハンタ格下ばっかと当たるし
さすがにそれはない?
しばらくランクマやってなかったけどマンモスで昼ランクマ8勝2分1敗やったで 夜なら適正マッチな訳だし単純に昼は人おらんだけやろ
騒ぐならもう少し統計データ集めてから騒いでくれ え…ダウン放置って嫌がらせだったの?
じゃあ庭師の役目ないじゃないか つーか空軍は真面目にオワコンだろう
即死9割放置解読の効率も悪くなるんだぞあの120円の女が居ると リッパーなんて牽制20秒以下の即死でも普通に負けるハンターだよ
解読早すぎて即死トンネル成功でようやく引き分け、トンネル回避されたら即死でも負け
それに加えて即死自体めったにないサバイバーの厨性能だから蜘蛛より絶対に弱い >>162
ゲート煽りに白黒のモーションすると出ていってくれて嬉しいよ…🤢 ハンターだと納棺されてる鯖の起死回生吐かせたら暗号機の揺れみつつ中距離キャンプか瞬間移動で残り一人も潰しに行くってパターンで4吊目指す
サバイバー目線だと納棺された仲間が出血死まで待たれるとハッチも開かないし、出血死させられてる人も暇だしでさっさと座らせてくれやってキレてんだろうな
そうさせてるのは納棺師と運営なんだけど、それを戦術として使えるかどうかはハンター次第だからハンターが責められんのは理不尽… 結局そういうの直さずにお手軽壊れサバイバー増やす運営のせいですねわかります 総合的に見て蜘蛛の方が強くてもファスチェも救助もやりたくないのはリッパーだわ 昼は鰐5からサベタイ4までのハンターだった。ワイはマン3で50%割った野良ガイジ。
まぁ50%付近だし、対戦後も平和だからそれなりに楽しめてて満足。
夜はサベタイ4,5中心になるんかね。昼はワニ中心だったけど。 そもそもリッパーvs探呪2VCで丁度バランス取れてるぐらいなんで 冒険家のお宝20秒かな?通知ってどんな感じでいくのだろ うん…なんとなく前ほど魂引き寄せるのに不自由感じなくなった…ような…気はする
俺の場合追ってるサバイバー見失うのがロビーでの敗因の9割だから勝率にあんま影響ないが 仲間想い20%くらいにしないと
傭兵にはとてもとても叶わないね
空軍ちゃんは でも蜘蛛が一番救助嫌だ
傭兵、占い師以外で救助行きたくない ま、探呪占の厨組を他に合わせて下方するくらいのまともさが無い運営が蜘蛛リパ下方するわけないわな 空軍はぽんぽこスタンさせてくるやつがいる現状で基本一回の銃スタンしかない+仲間想いがかなり重い上に可愛くない、声も変とかいうとことん恵まれないキャラ >>215
20秒とか最強解読鯖ですやん
ところめ通知って何? >>221
蜘蛛のナーフが明らかにやる気無いあたりもう変える気ないって意思表示なんだろうな クモ救助はそこまで難しくないと思うけどな。トンネル回避は難しいけど
救助難易度
S: タコ バルク レオ
A: 白黒 リッパー 鹿 ロビー
B: 魔女 クモ ピエロ
C: ジョゼフ 芸者 >>198
逆にお前ファスチェポジでリッパーと当たって60秒も出来ないゴミなの?60秒なんて簡単に安定するでしょ
お前リッパーとのチェイス仕方間違ってない?初動雑魚ポジ解読とかでもしてんの? 蜘蛛が強いのは加速を盛大に使ってのダブルダウン性能
救助自体は難しくない >>225
魔女Sじゃないかね
現生寄生のダブルアタックが強すぎる
椅子にもよるけど 最近この時間くらいにダウンロード更新されててアプリ落ちるのなんなの? >>231
ダブルアタックって修正されなかったっけ 技師でファスチェポジ取って隠密失敗とかただのゴミやん。低ランか? 魔女のキャンプは信徒2体使った中距離キャンプにならざるを得ない認識なんだけど
座らせた段階で接近されてると救助狩りキツくない? >>236
即救なら即救で救助狩り出来なくても
困らないでしょ ハンター的には
トンネルさえ出来ればいい リッパーはワニくらいの相手なら自分も使うからなんとなく今霧でしょってタイミングわかる
もっとうまい霧使うリッパーとはランクの差で会わないから怖くない
両方低ランクだけど両陣営触るのはホント大事だと思いましたまる リッパーは覚えゲーだから救助狩りさえされなければなら引き分け以上はある程度取れる >>218
銃が残るようにして
箱漁ったら50%で弾丸補充させてほしい >>241
教材はYoutubeにたくさん転がってるしね 残り2人の時に納棺されてる奴をダウンさせたら放置してもう1人を追いかけに行くけど残りが4人とか3人の時も放置でいいのかな?
残ってる人数多いと他人に回復されたり起死回生を吐いたかどうかの判断も難しいけどわざわざ吊ってやることもないのかな ロボPUBジ楽しい😁
たまにロボ操作してハンターに通知されるとそっちに急いで向かって笑える😂 4人残りなら吊るかな
起死回生吐かせたと言えば聞こえは良いけど
実際は成果0吊りでまた1から鯖追い直しなわけだし、回復されたらヤバい状況じゃない? ランクを高くしたほうが閲歴点って多くもらえたりするの?
自分の場合、いつもハンターのほうが閲歴点が入ってるのが気になってて >>228
どうせお前低ランやろ?
ヤイバの使い方下手なリッパーとかやたら空振りしてくるリッパー相手を仮想してるんやろ >>248
リッパーなんて刃空振りさせることに全力注ぐゲームで何言ってんの?窓枠フェイント板フェイントちゃんとやってる?まさかお前リッパーに沢山負けてんの?🥴 フェイントいれなきゃ行けない時点で読み負けてるやんけw リッパーは梟の巡回が終わるまでに第一村人をダウンさせた後中距離で傭兵に霧を当ててそのまま救助恐怖が出来れば勝てるよ 少なくとも対人ゲーで相手の実力や状況でいくらでも変わるのに60秒安定言っちゃうのは脳内乙だと思う リッパーにフェイントすらしないとかガチ初心者やん・・なんか触れてすまんかった。頑張るんやで うまいリッパーは確実に当たるとこで打ってくるからな
刃の幅があるから避けるのは無理 >>246
即救助させたと思えばそんなに損したわけでもないか 開幕うんち座りで隠密してごめんなさい
足跡消して移動すると全然見つからない クソゲースレの仲間同士仲良くすればいいのに先輩風吹かせたいのかすーぐマウント取りたがるんだから 窓枠フェイントなんて鹿さんですら引っかかってくれへんわ 上行ったら知らんけど鹿マンモジのお前らとあたるリッパーなら120秒でも余裕だろ
俺は邪竜とカスタムする機会がそこそこあるけどその時も補助輪付きキャラなら60秒は普通にチェイスできてるし 60秒はともかく刃間隔の30秒持たないのはチンパンジー
刃から秒でオォウしてる奴はどんな動きしてるんだろうって不思議でしゃーない そのチンパンジーばっかりいるのが今のグリなんですよ 元勇士の犬の私涙目
ランクマ潜るとガイジばっかり
同じように放置して下がった人はいないのか >>242
もう少しインフレしたらこの修正アリかもね
傭兵が強すぎる >>265>>267
2発目貰う頃には大体30秒は経ってるだろう リッパーチェイスはポジションによってはほんときつい
ポジション移動の為にわざと本体くらいにいく事も大切だと気づいたわ >>220
やめたれw
雑魚ハンターが自分の雑魚さをキャラのせいにしようとしてるだけだからなw 質問良いかな
一週間前に始めたど素人だけど開始三日目でリッパー相手に勝ち越してるって結構凄い事なのか?
昔からやってる友達でも安定はしないって言ってたからちょっと気になった
何か開始2日目で人格35レベルの断罪狩人でランクマ完全勝利したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん ハンター普通に強いのになぜかハンターが減り続ける現象…
なんでだろう… >>268
犬は初心者かガイジの残りカスくらいしかいないから野良は無理だ >>268
ハンターは放置しとけば雑魚狩りできるけど鯖は放置したら仲間が雑魚になるからな
普通鯖ランクは維持しとくもん >>268
普通に煽ってチェイス担当しろよ
ハンターも弱いんだから >>274
人格つけないで幸運児で勇士行ったやついるし、まだまだかな えぇ・・調占や左右探使って60秒安定しないのは流石に走り方間違ってると思うんだが
傭兵いたら左右調占使ってええんやぞ?60秒は最低で傭兵祭祀ダブルなら初手80秒以上は牽制しないとキツイぞ?
まさかお前らチェイス中のチェイス判定外の時間は牽制時間外とかいう発想なの? >>274
昨日だか一昨日はリッパーが無料開放されてる曜日で人格35ってことは相手も初心者のはずだからランダムなら別に凄くはない
ランクマの場合は低ラン且つ初心者という条件ならリッパー相手に限らずサバ勝率4割以上取るだけでもすごいと言える
ただし10戦程度なら運によっては勝率100%とかも出来ちゃうからある程度数こなさないと本当の実力は分からん >>278
犬帯だと恐らく5台分チェイスして通電後勝ち確で座らされたとしてもノーワン特攻救助しに来て負けにするガイジがいるからなぁ 1000戦してていまだにファスチェ60秒持たないんだがこのゲーム向いてないんか? >>274
今当たるハンターは君と同じ始めたばかりのど素人だぞ🥺 誰か上手い象か鹿さんランクマ連れてってよ
勝てないお >>274
これってコピペじゃないの?
前にも見た気がするんだが >>285
60秒弱もつなら本当は十分だよむしろセンスある
即死がかなりあるならやめた方がいいかもしれん リパは基礎能力は蜘蛛より断然劣るけど刃からの即死や救助狩りで事故りやすいし、刃も判定ガバガバすぎてみてから横にそれたりオブジェの陰にかくれてもくらう事故も多発。
なにより板攻防を完全無視してくるから鯖側からしたら正直やりたくない相手。 こういうゲームの向いてる向いてないは根気強さだよ
センスってのは確かにあるが努力の比重の方が大きい 俺みたいなのですらもうちょっとで鹿から抜け出しそうなんだから犬帯とか地獄やろなぁ…… >>285
1000戦なんて初心者なんだからしゃーない
チェイス力鍛えるならひたすらタイマンしまくれ
ランク上がれば上のランクのハンターとも当たれるし負け試合でうまいハンターや苦手なハンターいたならフレ申してランク終わった直後にタイマン押し掛けたりして練習させてもらえ >>285
youtubeなんかで適当に動画漁って面白いと思った人の動きマネするだけでも上達するよ 牛乳パックって限定販売なのになんで値引き表示あるの?😳
楽天みたいに嘘の定価書いて詐欺してるの?😠 ガチャの画像見たけどジョゼフの衣装結構いいじゃん
これは回そ 泣き虫のSSR衣装来るかと思ったら牛乳パックだけだったでござる… 泣き虫衣装エコーだけみたいやな
無課金だから見送るかな >>289
学校で伝説になったまでいってるから確実にネタでしょ >>292
暗号機やゲートの位置はもちろんスポーンやチェイスルートは覚えゲーだしな
協会の中に向かって霧うつタイミングも覚えゲーだし
操作が難しいわけでもないし完全に知識ゲー >>296
レア度によってエコーやカケラの額が決まってるけど今回の牛乳パックはレア度の割に安くなってるんだぞ >>284
俺の友達な、よく実況者の動画にでてるよ
勇士まで勝率8〜9割維持してたしなぁ
ちなみに使うハンターは断罪狩人だぞ >>296
値引いた分は運営が補填して寄付してくれるんじゃないの? この手の類の寄付でいつも思うが中抜き凄そう
実際真面目に収めてる企業ってどんくらいなんやろ アグネスとかユニセフの募金で金ピカの大豪邸建ててるしな 寄付は騙してるわけではないでしょ
1円でも支援してるなら
1円単位で資金使途を公表しますってはそもそも言ってないし 錯誤に陥れてる時点で広義で詐欺でしょ
あるいは広告塔に用いられるだけだし良いイメージはないわな 泣き虫衣装見ちゃったから牛乳パックだけを買う気起きないな
あれエコー限定でも面白いから買うのに 本当に寄付されるかは別として普通に雨がっぱ衣装欲しいから課金するわ この鯖環境でバルクの強み没収とか運営は何考えてんだよ
探鉱呪術占いはそう弱体化されないくせになんでハンターにはきついナーフいれるんだ?
お鯖様がうるさいのはわかるがそもそももともとマイナーキャラだったバルクや魔女を練習してここまで持ってきたのはハンターやってるやつらだろ?
自分たちはお手軽キャラ使ってるのによくそんなこといえるよな
だったら自分がバルク夢魔女を使ってみろって話なんだよ バルクは避けるの上手い鯖だとなかなか壁当てられなくてきつい バルク使いの上位って勝率9割なんだろ?狙い撃ち以外だとBANもされにくいだろうし普通にバランス悪いんじゃないの >>319
そういうのはアリアハンで100lv達成できるタイプだろうな 飽きてるけど推理の径の衣装もらうために上限までやってるわ 到底自分のPSじゃ使いこなせないからバルク使いは尊敬するけど対バルク戦は苦手意識強いな
その苦手意識がどこから来るかって考えると自分含め鯖側のバルク戦の知識不足、味方との連携が取りづらい為救助や回復が上手くいかず理不尽に感じる事が多い >>268
元グリフォンの犬だけど当時の勝率のせいでまともなチーム組めないど バルクは弱体化されるしまたリッパーに戻るか😭
新衣装はカッコイイからランダムで使うね😢 実力勇士なのに毎シーズングリフォン上がる前にシーズン変わって降格してるわ
降格制度いらねえ 流石に有利不利はさておきバルクの壁キャンプ、見晴らしがいい場所での監視者白吸魂キャンプは糞ゲーやろ 衣装の説明文からして写真家と納棺師ってやっぱそういう関係なんじゃん
前に公式でモメたとか話ここであったけど完璧に公式に推されてるじゃないか
ショックすぎる
ダイスに課金したばっかだけど萎えたからゲーム辞めるわ
マジ最悪気持ち悪い‥‥本当にショック
好きなハンターだったのに残念だ 6000だけど普通に飽きてるけどアプデが刺激いい
まあキャップ開放でモチベ一気に上がった
一日2時間だけだから続けられる
ランクマ常時ならみんな辞めてそう バルクのウザいところはキャンプしながら解読妨害出来るから見捨ても即救助も関係ない事だわ しばらくランクマやらなかったら鹿帯まで落とされてたんだけど
今の鹿野良って納棺師率高すぎないか
どうせ使うなら開幕棺桶出してファスチェ取るくらいしてくれればいいのに
どいつもこいつもわざわざ顔見に来るか棺桶出さないクソ脳幹死 >>332
もうすぐグリフォンだってのに棺出さないやつ居るで >>332
鹿帯はエンジョイまんさんの溜まり場だし諦めろ⚰ 自分も仕事が忙しくて放置後再開して
先シーズングリ5、今シーズンマンモス1目前だけど
空しくなってしまった
来週には初めて徽章取れそうだけど
繁忙期になって維持できないのが分かってるし
ランク戦も今日みたいに8時から参加なんてできなくなる
放置した後の地雷原から這い上がった過程を思い浮かべると
またあの苦労をするのはだるくて脱落しそう いうて白吸魂なんてHP3やスタン族には無意味だしバルクの壁は即救しない奴が悪いって印象だわ
対処法がある上でその努力を怠って文句を言うのはちょっと違う気がする
対処しようもないものに文句を言うのはしゃーないけど >>332
グリマン上位もそんな奴ばかり見かけるぞ😉🤞
エクソシスト衣装着てる奴は大抵執事連れてる上なかなか良い構図の写真撮ってる事だけは評価する😎 写真来た時どんな腐った写真が来るかってわくわくしながら見てた時に魔女のドアップが来ると正直ビビる 最初は何も思わなかったのに腐女子共のせいで納棺師見るだけで気分悪くなるわ 初期のランカーはほとんどやめたんだね
1人か2人しか知らない >>331
売る・・・・・・!売るが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない
つまり・・・・運営がその気になれば衣装の販売は1年2年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! 白黒の射程がエグい…
なんかふってりゃ当たりますみたいな…
今まで白黒使ってたけど使うの躊躇してしまうな バルク上位の勝率9割っていうけどバルクで上位行ける人は他のハンターを同じだけやり込めば好成績残せそう
バルクの対処とかが固まってないのもあるんだろうけどね ランカー見る限り勝率6割台に7割台が少なくちらほらに見えるが……9割とは…… ぶっちゃけ高難易度キャラを変態プレイヤーが研究して変態プレイで高勝率ってネトゲあるあるだから正直そのままにしてほしい バルクって相当練習しなきゃ使いこなせないキャラなのに
それをナーフするのって何か違う気がする まぁナーフでバルク使いが減れば最高だけどなw
クソゲーに付き合ってられるか 納棺師蔓延ってるだけで地獄なのに
そいつら決まってラス1寸止めすらしないから嫌になるわ
ランク降格システムマジでいらねーわせめて同じ段内で変動させろや >353
そりゃランクマで納棺使うくらいだからセオリーなんて何一つ知らないだろ >>322
上限までやる上に衣装が欲しい時点で
飽きてないだろidentity命と認めろよw
飽きたらまず衣装とかどうでもよくなる
次にイベの為のログインすら面倒になる
最終的にinすらしなくなる サバイバーやりたくないからハンターやってたのに最近ハンターやるほうが緊張する >>356
このゲームの事Identityって呼んでる奴はじめて見た >>355
わざわざランクマで使うくらい好きならしっかり活かしてやれと思うわ
さっきはダウン寸前にハンターの目の前に棺桶出してセルフトンネルされてるアホがいた
一応勝ったけど泣きそう >>359
それって最後の悪あがきで何秒か稼げるって誰か言ってなかったか >>360
そのあと棺桶出て即殴られるくらいなら
普通に風船→救助→危機一髪の方が時間は稼げるんじゃないの
どうせ出すならもっと早く遠くに出すべきだろ ナーフ後の呪術師どんな感じ?
結局ボタン押した後にディレイが入った感じでいいん? 呪術師使ってたけど衣装ダサいからやめたわ
はよなんか衣装でねーかな >>328
そんな変なこと書いてあるの?
簡単に翻訳かけてもよく分からないんだが… 中華3人組はマジチャット打たない
それなら4人でやれよ、ラス1協力も引き継ぎもできねえ >>285
自分のファスチェ60秒安定してきたの1500戦超えたあたりだったから気に病む必要はない 納棺師ってジョゼフ推しの夢男子が写真家×俺するために自分のアバターとして作ったキャラじゃなかったっけ
誕生日もデザイナーと一緒とか ジョゼ納ってある意味公式だったのかw
自分は腐女子じゃないけど公式のこういう悪乗り大好き 衣装の説明って深淵とかと同じで本筋と関係ないシリーズ内の小さなパロ物語って感じだろ
しかもそこまでおかしな説明じゃないのに勝手に写真家と納棺師の関係にホモ見出してキレてるまんさんも大概そっちの素質あるでしょ このゲーム、少なくても日本だと腐女子の課金率がかなり占めてる気がする 腐女子「自分は腐女子じゃないけどジョゼ納は好きwww」 6割救助ナワーブと中直り失敗調香師とかいう地獄みたいな2人組と遭遇して草
いやーこんなのが居るうちは鹿くんもまだまだやれるな >>375
無視すれば寄ってくるから放って置けばいい
近づいた時に殴るだけ、風船だけちょっと注意 いつまでこのゲームが男オタの為の作品だと思ってんだ
運営側も女性客多いのは把握してるしそういうノリが嫌いならやめろ、壊れキャラの出現で萎えて引退したハンター共々な まあ実際金払いいいのは女オタだから運営が媚びるのも理解できる
ランカーは男率高いからそういうところで住み分けできればいいとも思う
ただしランクマで脳死プレイするエンジョイ女たちは許さん あたしかわいいからランクマでカクレクマノミつかう〜 野人早速ランクマにいたけど腹立つな
どっち目線でも通じるからおもろい 野良鯖で勝ちたいんだけどどうすればいい?
ちなみに今鹿5で使うのは占い、呪い、傭兵、技師
ファスチェ引ければリパ以外なら確実に120秒いける自信ある キャラ増やしたり館システムもいいけど探偵が追ってる謎とか初期キャラ以外の紹介日記ページ増やして欲しいわ
続き書いて、どうぞ
https://i.imgur.com/SR5Rq2m.jpg >>382
味方ガチャ運に祈れ
こちとらタコに4台分チェイスしても寸止めできないバカのせいで負けたから 一番脳死してるのは運営だよ
もう探呪占と蜘蛛リパだけでやってろな環境、ハンター減ってるのを危惧してると思ったら人格調整でハンター勢から大ブーイング
探呪占ナーフも他サバ基準にまで下方しないからさほど意味なし、蜘蛛はそれ何の意味あるのナーフ バルクは他の所を強くしていいから即救助強制させる壁キャンプはできなくしてほしい。
やられてもやってもクソつまらん。正直祭司の川ワープと同じようなもんでしょ。 今日はサバイバーでやるとラグが酷かった
攻撃動作とってないリッパーから霧刃食らうし、距離かなり離れてた瞬間移動リッパーに窓越し恐怖喰らうわで散々だった ランク戦やってると戦績見れなくなったのってなんでなん?上位勢の軒並み見れんわ 金にならないランカー(笑)よりお金いっぱい落としてくれる腐まんさんを優遇するのは当たり前だろ?😂
イソップくん推しだからランクマでも使う〜🙋♀ 金にならないランカー(笑)よりお金いっぱい落としてくれる腐まんさんを優遇するのは当たり前だろ?😂
イソップくん推しだからランクマでも使う〜🙋♀ 野良マンモス3、味方にA徽章持ちがいるとだいたい苦戦する >>388
即救助必要になる壁キャンプやめさせるね、ってな調整したいんだろうけどその割にハンターがクソゲー押し付けられる川渡りはそのままほっとくねってのも…… >>328
大丈夫?
エマエミすこる?
冗談はさておき、
ジョゼ納っぽい衣装の説明ってどれ? むしろガチャきた時にセルラン上がるぐらいなんだから金落とす層も普段は4面キャラだけやぞ
言うほど腐女子層金落としてないと思うわ。腐女子層は骸骨中毒等の配信行って金落とすぐらいで多分プレイはほとんどしてないと予想 >>384
鹿帯の相手蛇とかだからリパか鬼没持ちでない限り先倒しだけでなく120は結構いけるような気がするけど書き込んでて自分で自信なくなってきましたすみません >>395
まあ祭司はこのゲーム一番のクソキャラ…
いかにバクまがいの技を押し付けるかのゴミ。真剣に削除してほしい。 もう蜘蛛リパバルクと祭探呪占削除すればいいんじゃね
クソゲ押し付けキャラ双方から消せばどちらの陣営も平等だろ >>362
>>104
使ってて違いに気づかんくらいのビミョーな変化 >>393
わたし棺桶出さないけどかっこいいからイソップくん使う〜🤗 >>100
タップしてからハンターがスタンするまで時間がかかる
前 鹿チェーンくらってからスタンで殴り回避
後 鹿チェーンくらってからスタンで殴り回避
具体的にはこんな感じだね、ほんとクソ運営 8%バフ技師とかいうブッ壊れがいたとはいえ
S1の環境はハンターに対する鯖のメタがきちんと取れててシンプルだった気がする
ピエロ無双を止める方法も技師のダッシュ人形ガードくらいしかなかったし 野人オフェンス(カーボウイ)心眼技師
このパーティやばい
白黒だけどまじで何もさせてもらえずに終わる
野人に興奮とかしても意味ないしワープも影からキャンセルしてくる >>365
しかも受難付けてないからな
流行ってんの?受難なし
味方がどこの解読機回してたかも分からん… 技師使って自分で解読進めろって言われて使ったら夜ランクマだいぶ勝率良かったわ。ありがとな。 >>405
お前が下手なだけやろ。ワープして技師が心眼追いつつ野人つまみ食いして存在感貯めれば良くね?オフェンスいるなら興奮でいいし ランダムで技師4人PT居たから瞬間移動白黒無常で全部ロボット壊して回ったら全員切断しやがった
可愛いから別に最後優鬼でも良いやくらいに思ってたのにネタパじゃなくガチだったのか
https://i.imgur.com/XMu7yJf.jpg S5でグリの勝率70%
S6開始前から忙しくて一週間前にまたやり始めたけどマジでウンコしかおらん。
未だ鹿のまま勝率35%切った。
白黒に初動190sチェイスして負けた時はまじでチビったね。
だいぶ課金したけど明日マンモスいけんかったら辞めるわ >>411
俺もそんなん
勝率50切りそうで草生える >>405
野人に白無常は相性良いと思うけどね
足早くて攻撃硬直ないしで、存在感タンクに出来ないか? 早く棺桶付与相手と蘇生先棺桶見えなくして普通に使えるようにすりゃいいのに鹿のバランス云々言いながら平然とバランスブレイカー鯖出す辺りもだけど運営無能オブ無能
白黒は呪術に強いのがいいぞ
呪い貯まる射程外から通常攻撃ぶち当たるw え、牛乳パックってイラストみたいに首かけしないやん!
人形みたいにケツに貼り付けるだけなんだけど😓 いいねボタンじゃなくて、地雷ボタン用意してほしい・・・
あとチーム組むのやめにしよう
そうすれば地雷が必ず混ざるからいい感じになると思う 野人はベル効かないから相性良くはないでしょ
怒ゲージ半分ぐらいでもう殴れないし >>415
バランスブレイカー出すなって言いながら納棺師ぶっ壊れにしろとかおばさんガイジか?😅 >>418
低評価ボタンは欲しいと思うが運営方針的に絶対ないな
大会見るに力関係がユーザー>>>運営くらいで話にならない チーム組まなくなったら連携取れない奴らがどんどん落ちてくんだろうな このゲーム池沼多すぎだろ
判断力なさすぎて普段まともな日常生活遅れてるのか心配になるわ 勝率が目的になってるのならさっさとやめればいいのに、もう惰性でやってるだけだろ >>417
ケンジの考古学者みたいに付ける場所は衣装依存なんじゃないか? 呪術師は5点、弁護士は2点って具合にそれぞれの鯖に点数を付けて合計点数が何点を超えると試合始めれないようにしてほしい。風船救助できる鯖ばっかが集まってロクに飛ばせず試合時間ばっか伸びていくのどうにかして iphone7なんだがハンターやると最後カクカクになってゲームにならない…
もう端末の限界かな? >>420
え、呪探占みたいなのが猛威振るってる現状でその程度がぶっ壊れになるんですか?無制限でもないのに🤗
>>426
それなら必然的に使用キャラ縛れるから同キャラとかの抑制にもなりそうではある たまに傭兵は2回救助いくって言われるけど実際2回いく傭兵そんな多くないよな
残り暗号機2台共着手中頑張れば通電って時に傭兵が救助宣言しない場合は救助後即の4人通電諦めて救助行った方がいいかな >>428
このゲームで安定トンネル回避がどんだけ強いか理解してないやろ…
納棺師は強化されたら第2の祭司にしかならんから強化は絶対いらんわ。 同じく2時間連続でやると画面ガクガクになってまともにチェイス出来なくなる
アプリ落としてタスキルすれば戻るけど 鯖は全チャで募集してもくそみたいな動きする地雷ばっかり、ハンターはラグくて攻撃当たんなくて勝ちが負けになって煽られるしもう楽しくなくなってきたわ
どうやったら勝てるんだろ >>382
俺と組んで占いでファスチェ取りに行ってくれ 第2の祭司どころか解読板窓デバフない分上位互換だぞ >>429
結構多いし、殿堂入りでも結構見るぞ
ただ無傷救助出来た時に限るが 同キャラ禁止BANなしになればいいのに
妥協なしパで蜘蛛と戦いたい、リッパーはもうお腹いっぱい😔 >>429
左右3で無傷or1ダメでも救助狩りされにくいハンターなら行く。右下がいる場合は右下に行ってほしいかな。 いや白黒で野人全然相性良くないぞ
ベル効かないし存在感タンクして他奇襲しようにも粘着される
ワープも消される
野人吊ったとこで爆速解読されるしカーボウイないしオフェンスでまた粘着
a勲章だけど正直テンプレパの方がまだ勝てる ライフ2勢のチェイス手段持たないからそれぐらいないと使われない
納棺手間暇があるからそれぐらいで丁度良いな
現状あまりにも悲惨すぎる >>428
おばさん図星だった?すまんこw
確定トンネル回避だけで開幕散歩のリスクとかどうでも良くなるんだがエアプかな🤔 最近恐怖をもらうんだがどうやったら恐怖回避でかなるんだ?
救助するフリのチャッチャッて動き何回かしてるんだがそんときは殴らないのに的確に本番を見極めて殴られる 納棺師、祭司はキャラコンセプト的に強くしたら糞ゲー製造機にしかならん
納棺師の強化するなら調香師強化した方がまし >>440
そのくらいしてやっと環境入れるみたいな現状がまずおかしいから今更なんだよな >>435
1ダメじゃいってくんない?早めに救助宣言出して傭兵に引き継ぎさせるのが1番か
>>438
救助狩されやすいハンター相手は躊躇するのね >>442
救助恐怖の事ならギリギリを狙い過ぎない
ギリギリになるほどハンター待てばいいから鯖側が不利になる
あとやっぱスタンや梟で無効化がてっとり早く確実 >>442
フェイントが短いとか、ぎりぎり狙いすぎてここ逃したら五割になるタイミングでやってるとか
なんかそういう心当たりはない? 椅子に縛られてるヤジジを心配そうに見守るイノジジ見てると心が痛まないか?
殴られた時の声も可哀相だし酷い動物虐待ゲームだ >>446
鯖で傭兵使わないからアレだけど傭兵救助からのダブルダウンは回復の関係で糞重いし
ライフ3あっても負傷状態だと救助狩り合う可能性高いからオススメしないし、させない方がいい 一人飛ばした後が甘くて引き分け
鬼没ミスで即死させれるはずだった鯖に3台分チェイスされる
こんなんばっかりでもう嫌だ ピエロ強化まだ?
ちゃんとカーニバルダッシュ中は全ての障害物を壊して突き進んでくれ
今シーズン邪竜になる頃には勝率3割台が定着してしまいそう >>450
あとちょっとで通電するって時の話ね
傭兵ダウンになっても中治りで回復する そろそろチャットに「ハンターキャンプしてるから3逃げしてくれ!引き留める相手に突っ込んで救助来たら殺すからな!!」を追加してくれんかな
行って!だの逃げて!じゃ伝わらない人かなり居るんだが 白黒なんかやめて魔女練習しようかな
人格のアプデでこいつ暴れそうだし 傭兵の良い点ってリッパー等色々な救助狩り族を無効化できる点にあると思う
0.五ダメ重ねてもだと回復時間伸びないしリッパーの霧に対しても回復時間が伸びない。最悪霧食らって救助後一発でダウンしても120%の回復時間。調香師より10%早い
リッパーに対してほんと有効だと思うよ。傭兵は
別段そこから肉壁一発食らっても140%
そこまで遅くない。
けど傭兵救助より探鉱が救助行って粘着しても良いと思う。ラス1で付くかどうか分からないならその方が救助後時間取れる 白黒の射程は元はランダム射程で長かったり短かったりしたけどその中間で固定されたって感じだ
前の最大射程よりは短くなってるから伸びたわけではない 「9割救助にしよう!」が欲しいわ
明らかに4割間に合わないのに救助向かって恐怖or5.5割救助のパターンがすごく多い 今の環境空軍使うんなら4割救助は銃先打ちで無償救助して9割救助も自分が行くべきだよね?蜘蛛リパ相手だと銃撃ってもトンネル回避は難しいし >>459
それやるの大体さいしのイメージ ダウンした瞬間救助に向かうさいしとかほとんど出会ったことないわ 自分しかデバフ持ちおらんのに 最近ほんと楽しくなくなってきたわ
鯖は地雷ばっかり、ハンターは鯖環境のくせしてラグいからどっちも勝てない 祭司は椅子の裏側からワープ貼って助けるのが楽しいのに なかなかやるね!を返してほしい
あれがあった頃は本当に楽しかった >>465
ほんとこれ
ありがとう!だと今ひとつ物足りない >>461
1回目は無傷でいけても2回目も無傷救助できる気がしない…
危機一髪は吐いてるしダブルダウンは避けたい
銃は2回目の救助か、飛び確の風船状態で撃つのがいい気がするけどみんな空軍の時どうする? なかなかやるね!を仲間も即死もみんなで言い合って楽しかったなぁ
引き止めるありはイマイチ 今度災厄消えるから引き止めるあり!→あっ恐怖喰らったのかってバレるんじゃね >>449
マジで胸が痛い
ゲームだと作り物だとわかってもウチの猫思い出して辛い カーウボーイで救助してくれた人を椅子近くに引き戻すという遊びが病みつきになりそう 即死→なかなかやるね!
救助ミス→なかなかやるね! ハイノーダメwwwブヒィッッッ‼︎(痛いよ助けて) 野人はナーフされてゴミからゴミになったって言うのにトカゲは強化されたな 夜サボったけど夜も格差マッチだったのかね?
>>411
マンモス上位の元グリと組んだらどう? イノシシ回復できんの地味に厄介だよな
そもそも味方にとって野人がクソ厄介なんだが 野人はキャンプ救助時猪に乗ったまま椅子の真ん前でウロウロすんのやめてほしい 推進器潰されたくないピエロを野人で追いかけ回すの楽しい🥺 野人は猪か防いでくるせいか動き雑なのが多い
殴られても余裕ぶっこいて接近からの猪即消滅多かったわ はーーまじ勝てない
マンモス来てから勝率だだ下がりよ
どーしたらいい?野良は諦めるべきなのか? 最近のイベントってアイコンとスタンプで誤魔化しすぎだろ スキンか携帯品よこせよ 野人は即死して吊られてる味方の椅子周りぐるぐる周って「ありがとう!」言いながらスタンプ貼りまくるんだぞ
8割ぐらいまでパレードしたら自分はハッチ逃げの準備のために一旦離れて隠れる グリコーだけど今日は運良く?ランクマで野人に合わなかったけど時間が立つに連れて増えるんだろうなぁ
特に徽章持ちの野人
それとも鹿帯やマンゴーはもう野人まみれになってるのか?
傭兵+祭祀+野人の組み合わせを見たらコレに限っては抜けていいべ? >>413
野人で白黒と芸者は鴨だと思ってる
ちなみに手も足も出ないのはタコ タコは厨キャラだろうと遠慮なく救助狩りしてくれる素敵なお方 >>483
外人でもなんでも良いからまともなキャラ使う人と組んだ方が良いよ
待機画面入った途端にイジノウカンジはもううんざりだろ? タコにチェイス補助は存在感やるだけ
風船タックルは足生やされて猪から下ろされるだけ
救助は足が遅すぎて足避けれず死亡
野人いたらタコつかったらいいと思うの イジは野良ならまだ使える
W爺が出てくるだけで壊滅するからな
こいつらに牽制かけれるイジは居るだけで一定以上の役割を持てる 美智子で他のやつ即死させたけど野人にはりつかれて全然釣れなかった全く追いつかんしめんどかったんだが😰 ダブハン野良鯖ほんとガイジばっかだし、ハンターもツーマンセルチェイスキャンプのやつ増えてつまらんな
ハンター同士が一定距離内にいたら解読速くなるか足遅くなるとかしてほしいわ
鯖にガイジいなきゃ安定勝ちできるけど、初心者ガイジブロックできない今の仕組みじゃな 傭兵vs祭司vs野生児vs冒険家のハッチバトルしたい 対ジジイ戦でファスチェ即死医師もわんさかいる
右下左右とらず開幕隠密からの爆速回復で役に立ってる医師は何度か見た >>489
ちょっと手出した後ワープされたらキツくない?オフェンスに比べたらワープ妨害も回避余裕だし
猪を完全に無効化出来るハンターの事を忘れてないか? 最近28二人で一人狙って椅子30秒解読妨害して二人でキャンプってのはやってるん?
一人ずつどんどん飛んでどうしようもないわ >>499
まあ2〜3人で救助行ってラグビー渡したりスタン組粘着したりで最低限延命してやれば、
他がガイジじゃない限り6人通電とかできるんだけどな
その間解読に集中しなかったり複数救助行かないガイジいたら負け 最近勘が当たってランクマジョゼフの時ほぼ医師選んでるんだけど、
鹿2って全然半ダメ治療させてくれない
追いかけ回して、手を貸して、早く!を連打しても駄目
6割の椅子が見える位置で救助タイミング見てるオフェンスを治療始めても、断ち切って突っ込んでってダウン
もはや一撃ダウン祭り
ジョゼフ蜘蛛相手で組んだ3人全員半ダメ治療させてくれないのが3回続いて、もう心が折れそう
どうすりゃ分かってもらえるんだ… >>498
白黒と芸者は存在感たまっても絶対触れられないから距離保てばワープの駆け引き等時間かけれたりするからなー
鹿君は猪と友達だから忖度してくれてるんやぞ🦌 半ダメ医師なら回復できるってつい忘れがちなんだよな
追ってきてくれたら「いや回復無……あ、医師さんっすか、お願いします助かります」ってしゃがむけど
ほんとあの瞬間のありがたさと心強さは異常。エミリーがナイチンゲールに見える >>501
チャットかファンメで丁寧に教えて差し上げろ >>491
そんなまともじゃないキャラならやっぱトンネル回避確定強化くらいのものは必要だよな、運営はよ
>>501
オフェンスって負傷状態でハンターに突っ込んでくプレイヤー多いけどそういうもん? 非殿堂の池沼にアレコレ説明するだけ無駄だぞ
スタダ期間中に殿堂まで行くのがベスト >>502
なるほどなぁ。ファスチェ追わない+猪君の忖度があるからかなり侮ってた。 スタダは多分勇士しか恩恵ないと思う
前シーズングリ2で終わってマン3スタートしたけど特に変化なしだったよ >>506
低ランクの考えだが、他のキャラが釣られるよりオフェンスが釣られた方が大抵解読効率がいい 通報されたら何か起こるん?
ハンターに通報したとか言われたけど何も起こらないし 探鉱呪術とか鯖は大した弱体化せんのにほんとハンターだけは強みを根こそぎ持ってくような調整ばっかだよな
バルクはPSなくても使えるとか言ってるお鯖様はまずバルクを使ってみろ
今のバルク使いは膨大な試行錯誤を重ねてるからここまで勝ててるんだよお手軽スタンキャラ使ってるのに騒ぐな でも無理救助でオフェンス吊られて吊られキャラも飛びそうとかになったら凄い不利にならない? バルククソゲー
こんなんPSいらんやん
あまりお鯖様を怒らせるなよ・・・ バルクもジョゼフも本体のスペックが鹿以上なのなんで??? 鹿は実質ノーワン搭載なんだからそんなん当たり前やん
wジジイ並みのキャラスペになったらぶっ壊れやろw
これだからフンター様は・・・w >>515
運営がネタにしてるのと、鹿使いがドMだから 今日は野人見てねえな🤔
28はツーマンセルハンターでも1人追ってる間に救助粘着役以外が解読進められるから1人飛ぶ頃には残り1-2台で引き分け以上取れるイメージだわ トカゲで暇潰そうと思ってたのに遅れたのだるすぎる
買えるの三週間後だからそれまで暇すぎてやばい ハゲジッジとチェイスするのはいいけど壁から逃げるのは何が楽しいのか分からん
ジッジ使ってる側は楽しいんだろうけど ぶっ壊れ探鉱呪術占い師が既に居るのに他のキャラをすぐぶっ壊れ扱いするのはやめなされ スタダに恩恵あるのは元勇士のマン1だけだよ
勇士下位と勇士ランカーが入り乱れるから下位からしてみれば仲間が糞強い
元グリ2のマン3がスタダしたとこで組まされるのは元グリ2のマン3だからな
スタダする事で数日間はランカーと同じペースでランク上がるから無双
スタダしないと上位とのマッチングが外れて格下のやつらに巻き込まれるから終了
上位はどんどん勝って自分は停滞で詰み 28は勝てるときと勝てないときの差が激しすぎる
救助も解読もしないで一体何やってるんだよ? つーか鹿がフンターじゃなくなったら存在感が貯まりやすくなる上に怒りチェーンが本当の即死攻撃になって調香師とマグジとJUJU以外詰むから調整のしようがないんだろ >>505
負けたらみんな即落ちだから
日本人の時はファンメ送るけど、中国人韓国人その他は言葉の壁が厚すぎて無理
そういう人に限って連続でランクママッチングして、またジョゼフと当たるんだわ…
>>506
ちゃんとタックルできるならアリだと思う
攻撃回復速度早いジョゼフ相手にミスると一気に不利になるけど むしろ鹿は今のままでも十分ブッ壊れてるからチェーンの恐怖とか怒りのダメージを削除するくらいはしないとあかんやろなw グリ2のカウボーイが女は俺が守るとかイキっててバルク使ったら即死しててワロタ。最後にクソゲーという言葉もいただけて嬉しい😊
バルククソゲーなんだろうけど俺とか相手にするのも自分が使うのも楽しい。 バルク使いは全員メルさん並みのキチガイだからバルクを相手にするのが楽しいらしいなw
フォートナイトやってこいよw バルククソゲーなの承知の上で楽しいよな
てかバルクにしろ魔女にしろクソゲーなのは立ち回り知らない自分のせいだしな ランクマでサバイバーがクソゲー仕掛けるならハンターからクソゲー仕掛けられても因果応報だからしゃーない
クソゲキャラ以外でやってる人は普通に同情する 呪術と炭鉱とか鯖のバランスは良いのにハンターだけブッ壊れ多すぎなんだよなこのゲームw まあ俺はそもそもバルクとかクソゲー押し付けられたくないならデドバ行けば良いのにって思うけどなw
俺は相手が誰だろうと楽しいから普通にこのゲームやってるし(_・ω・)_タァン
>>530
ありがとよ 俺らからしてもバルク魔女ジョゼフとかやる事多くてめんどくさいのにこれ初心者とかなんも出来ずに狩られてるんだろうな
下のランクはハンター無双だから新規どんどんいなくなってもう衰退待った無しだろ トカゲ男には期待してる
ややこしさ全振りして野良で無双するハンターはもういいよ >>532
呪術と探鉱がいいバランスなら今頃リパ蜘蛛バルク以外のキャラも本当はたくさんいるだろうなぁ
>>534
ワンチャン低ランクなら相手もキャラ揃ってない説あるが…
初心者狩りしてる暇あるならランクあげろって思うけどな… >>536
それはそいつらが壊れてるからだろw
ちょうど良いバランスのハンターを使わないでブッ壊れキャラ性能に頼り切りのフンターばっかりだから蜘蛛やリッパークソジジババなんだよバカw >>536
探鉱呪術が良いバランスとか言ってる時点で完全吊りでそ
良いバランスなら蜘蛛リパ以外のハンターもそいつら含めた1部の強キャラ以外イラネみたいな扱いもないはずだから >>532
鯖のバランスがいいとか何言ってるんだ?
スタンさせまくってくる癖にデバフがほとんどない探鉱呪術と空軍マジシャンあたりが釣り合ってるのか? >>537
あれ?なんか鯖強いから強いハンター使ってるってハンター目線もあるのにブーメランかな
>>538
だよなぁ
>>539
弁護士と探鉱・ 呪術が月とスッポンでワロタ >>539
炭鉱呪術とか調香師と変わらんやん
空軍は銃3発マジシャンはステッキ4本とデバフ無しにしないとな 全ハンターは足の速さとスキル解放条件を鹿さんと同じにすればよくない?
糸も刃も壁もカメラも傘ワープも存在感たまってからじゃないと使えないようにすれば壊れとか言われないしヘイトも偏らないっしょ
サバイバーは初期キャラ並に調整よろ💪 全ハンターを鹿さん基準、全サバイバーを初期キャラ基準にすれば確かに平和だな! うっせーよ寝ろ
俺が勝てればサバイバー有利勝てなきゃサバイバー不利って事だよ🤥 >>520
使い手視点だと死角も限界視野も嫌がるパターンも全部分かる上に
対策されると知ってるどうしようもないワンサイドゲー出来て楽しい
バルクと戦ってて一番楽しめるのはバルク使いだと思う ちょっとさー、ジュジュに厳しすぎん?
ファスチェ119秒かせいでも
終わりの会で うーん、次頑張ろうとか
トータル126チェイスして救助治療1回ずつしても
次のはじまりの会で
呪術師かえてもらえませんか?
とか言われるん傷つくわw
自分にしてはこれでも頑張ってますのや >>547
変なことしてんじゃないの。無駄に1で風船落とすのに固執したり >>547
Twitterに書いとけと言いたい文章だけどどんな構成で行ってるんだ?デバフ2構成や引き継ぎ出来てないとかで解読遅いんじゃないの🤔 鯖もオフェンスみたいな使いこなせたら化けるキャラ増やして欲しいわ >>541
どんだけぶっ壊れ鯖量産したいんだよ
そのうちハンターいなくなるぞ? >>547
呪術士使うなら当然だろ
何を甘えてんだ?
それが嫌なら黙って解読しててどうぞ >>448
>>447
おそくなったがありがとう
ギリギリは狙わないようにしてたがフェイントが短かったのかも
自分ではハンター側のとき恐怖うまくでないのに鯖になった途端恐怖もらうから悲しかったわ >>550
踊り子とかカウボーイとかまさにそうじゃん ハンター目線だと呪術弱くなってる感じが全くせんな
使い手側としてはどんな感じなんだろ >>554
ランクマでイラネ言われる方々ですねわかります
やっぱり一目見て強い呪術探鉱占い師みたいのじゃないと需要ないんだろうなお鯖様には 日本の1周年記念てまだなんかね
はよ人気投票とSSR解放カード欲しいんやが >>554
カウボーイはまぁ確かにそうなんだけど踊り子は前線で戦えてないから駄目でしょ >>557
来月だぞ。と言うかもう一年経つんだな。はえーなー、、、 マグジも磁石がだいぶ弱くなって味方から嫌がられそうなもんだけど嫌がられないんだよな
移動速度が速いハンターが相手だと余裕で狩られるんだけど マイオナガイジは弱キャラだから俺は即死しても問題ないけど、強キャラ使うやつは3台分チェイスしなきゃダメって思ってるからなw >>554
カウボは分かるが踊り子って使いこなせたら化けるん?
今のところ凄い踊り子使いみたことない 正直JUJUは見た目声衣装に関してはサバの中でも個人的にかなり好き
でも各方面から見た目と性能で悪く言われがちで、実際罪深いキャラだから祭司とJUJUはランクで使わないようにしてる俺みたいなのがいる
マルチで指示厨に会うと悲しい😭 絶対に旦那さまの方が正しいしけんちゃんは頭おかしい >>560
マグジは多少なりともスタンで時間稼げるからな。対して呪いは1だと落とされてまた叩かれてを繰り返す事多いからやられてる鯖の方も若干のストレスが発生する。
この差もあると思う >>563
踊り子は板オルゴール×3である程度は確定で時間稼げるけどそれだけって感じだな
技師が味方に居る時のファスチェ役であれば輝きそうな気はする 罪深い言ったら探鉱呪術占い祭司は使えなくなるぞ、害悪扱いキャラ4大筆頭みたいなもんだから ジュジュちゃん初回救助するときは危機一髪ない人がきて!😠 ハンターを鹿並みに、鯖を初期並みにとか笑う
鹿さんはs1から最弱として名高い上に、シーズンを経るごとに度重なる弱体化を受けてるんやぞ?
悪いが、鯖を初期並みにしたところでベイン(の連敗)は止められないぞ 呪術師は小スタンからの肉壁出来るから強い!っていう奴はスレにもいたが
肉壁入るよりもモーション回復と起き上がりが早いし、仮に入れても殴ってから追いつくの余裕だからな >>570
正直害悪4人組の中の内の1人しか居ないような試合なら🦌でも余裕で勝てることが多いわ >>556
鯖にしかりハンターにしかり、強さと言うより操作性簡易の問題だと思う。
ワンボタンやスライド発動系にちょっと複雑な操作性が追加されたらおそらく廃れる。
例えば占い師の自衛梟も上の鯖選択になったらミス暴発しまくって占い師糞ってなると思う。
呪術もワンボタンじゃなくハンターを視野に入れてハンターに表示されるスキルチェックボタン(レオのパペット解除みたいな感じ)押して発動だと多分廃れる。 サイレントヒルとコラボしないかなー
三角様をハンターで使いたい 静岡コラボならエマちゃんの茶摘み衣装とハスターのうなぎいもスキン出そうぜ
参考画像
https://i.imgur.com/z7guVhf.jpg >>576
三角頭スキンはデッバイ向きだろうけどほしいよな
ピンクうさぎロビー君と第五のロビー君でコラボしてほしいわ 呪術は肉壁入れたら強いけど肉壁入れなくても殴り硬直入るからな
低ランだと粘着したとこで仲直り間に合わないけど上位だとそのやりとりがらかなり重要
低ランだと粘着呪術が即死して、仲間が飛んで残り暗号機3だからな
上位だと肉壁入れたら勝ち見えるレベル リッパーとか泣き虫に狩られて椅子前で土下座してるA徽章空軍とか見るとげんなりする
傭兵、使おう! このゲームの雰囲気はガチホラーとは合わないぞ
大人しくkiller clown identityとコラボしとけ 28で治療呪術師はどうなんだろう
だれか負傷したらすっ飛んでって肉壁なりスタンなりして一緒に逃げて治療
これを繰り返してだれ殴っても呪い貯まるようにする >>584
ガチでこれいるから困る
祭司を救助キャラだと謎に勘違いしてる ???「あたしすぐ死んじゃってみんなに迷惑かけるから自分で救助できる納棺師使う!かっこいいし!みんなに気遣いできるあたしかわいい☻ 祭司使ってないけど祭司救助、トンネル回避キャラだと思っていたわ。 >>581
こないだランクマでリッパー相手に椅子前土下座していた傭兵いたから傭兵を信用できない… >>588
祭司はチェイス補助トンネル回避キャラやね
技調探傭のパーティーの中に入るとしたら調香師か探鉱者の枠のキャラ
祭司が救助行ったところで駆られる率高すぎるし、メインの仕事は傭兵の危機一髪中に長距離作ってのトンネル回避 むしろ祭司って傭兵と一緒にいれるべきものなの?最近多いし刺さると強いはわかるけど。 >>587
即死するなら棺桶つけてる方が全然良いんだよなぁ
他が即死したら吊られて手間掛けるかその場で見捨てからの脱落の2択がダウン放置もしくは蘇生確定になるし
>>590
タコ相手に土下座しないで済む方がレアじゃね? まあ基本解読遅いしいらん
いてくれて嬉しいキャラでも無い
辛うじて遊園地と病院ならありくらい タコ足回避動画で勉強してタコ足回避してどや顔で椅子に飛びついたら本体に殴られた😭 >>592
世界大会でもあったし、野良でも割とあるがグリ勇士、大会ランカーでも基本的にキツイ だよねぇ。解読遅いから、
祭司傭兵以外のキャラ使ってる身としてはわりと避けて欲しさ…
上手いならいいんだけど、そうじゃないならデメリットのが多いよね >>598
クソカメラ壊そうぜ
こういうの見て思うけど、探呪占は微妙ナーフより解読をそいつら並に遅くすれば良いナーフになると思うんだがな
強くても解読遅いから無闇に複数とか脳死で使うとかなくなって環境も改善するだろうし 初歩的な質問で悪いんだけど教えて欲しい
危機一髪中に梟つけても攻撃って貫通する?
危機一髪→梟→攻撃の順 梟ガードしてもダメージ入るの?
占い師練習してて気になった 先週のアプデから鯖狩ともに距離にして4m前後のラグあるな
つまんね 暗号機や治療してる周りに青オルゴール置いたりとにかくフィールドの板を倒すことしかしない踊り子に遭遇したわ
ハンターも途中でおかしいことに気づいて踊り子だけ吊って他は逃がしてくれて泣けた >>601
貫通しない。ただ危機一髪中に殴られてからフクロウがついてもダウン。悲しみの黄色アイコン… 入らないが基本的に危機一髪中に着けるフクロウは効果うっすいと思った方がいい
ファーチェにあげるか救助狩り対策に使うかの基本二択 治療や暗号機で青オルゴールって嫌がらせ以外の何ものでもなくね >>604
そうなんだ
さっき芸者と対戦した時危機一髪からすぐ梟つけても赤くなってしまって梟も消えたからびっくりした
タイミングが遅かったんかな…ありがとう >>606
ブラックリストと通報安定だったわ
対戦後のチャットでもざまぁとか言ってたし嫌がらせ目的だったんだろうな
煽り以外にそういうのもいるんだな あーあとロビー何回か使ったが強化が体感できるほど変わった気がしない キャラ能力的には圧倒的に
ハンター>>>>>>>鯖
だがしかし
その下にある現状は
鯖はやる人数も多いから骨の髄までしゃぶり尽くされてキャラ性能を極限まで引き出されている
一方、
ハンターはそもそもハンターをやるような奴が社会的人間的カスであり脳ミソが著しく劣っているという点がまずある。そういうカスは何やってもダメなわけ。
だからハンターの能力が100あるとしたら30〜40ぐらいまでしか引き出せておらずそんな己の下手さを省みもせずあーだこーだ文句垂れ続けている
これが現実の答え
この根深い大問題があるせいで良バランスなんぞ夢のまた夢。解決は難しいだろう サバイバーなんて詰まらないのに良くやるよな
ハンター出来ないからやるのかね ハンターの能力30までしか引き出せなかったって自己紹介でしょ ほんそれw
少しは旦那さまの大人っぽさを見習って欲しいよね 探呪占居る時点で何言ってもお鯖様乙にしかならないのに釣りか何かよくやるよね 核心突きすぎて本当にハンター減るかもなwwwwwww
今ハンター減ってる減ってる言ってんのは完全に妄想だからな てか今の環境は片方の優位性を主張したらガイジかnoobで確定やし いやそれはさすがに言い過ぎだから弱いからフンター乙としか言えなくね?
勝率90のランカーもいるからどちらかと言うとハンター有利やし 煽り耐性つか煽ってるつもりの奴が大草原生やして連投してるイメージしかない 鯖有利orハンター有利!→勝率は?→50%以上→勝ててるじゃん、ゲェジか?
↓
→→→50%以下→下手糞乙 フンターさんはいっつも自分がなんのキャラ使ってるか言わずに文句言うし逆も然り
強キャラ使ってんならお互い様、弱キャラならそれはマイオナだから勝てなくてもしょうがない >>620
これテンプレ入りでよくね?
発狂してるガチガイジのフンターに効きそう 解読デバフより何よりどれだけ解読を早く始められるかが焦点な気がするわ 何使ってもそのキャラ使うなら○○でよくね?がチラつきだしたらもうダメだわ >>603
俺は昨日開幕板倒し→初手バチらせ→板何度も往復して他の人が通れないようにする→カウボの縄救助の前に立って邪魔する利敵チャイニーズに出会ったわ
六花並みに頭チンパンチャイニーズで悲しかったわ >>621
探鉱呪術占い師リパ蜘蛛でヒャッハーしてる様な厨キャラ使い様が相手陣営のそういうキャラに文句だのナーフしろだの言ってるのは笑う
マイオナ言われるキャラ使っていて相手陣営の強キャラどうかしろ言うなら賛同しかないんだが ゆーて炭鉱呪術と鹿レオでようやくバランス取れてるぐらいなんだから蜘蛛リパジジイとかあそこあたりとか異常やろ
ガイジ運営としか思えんで頭おかしいでほんま 蜘蛛使っててハンター不利とか言ってる奴がいたらほんまのガイジやろ・・・ ピエロ使ってる時にブス死ねと思うのは普通だよな
ブスBANは占い師で詰むしああもう占い師も死んで 探鉱呪術と鹿レオが同等だと思ってるガチガイジなら今いるぞ いやでもホントにサバイバー詰まらないよな
サバイバーやってる連中の方がボランティアだろ
第五人格でハンターやらない奴とか何がしたいんだと思う
みんなハンターやった方がええわ もういい加減そんなにハンター強いって思うならハンターやれよ。ハンター不足だから大歓迎やぞ >>621
>強キャラ使ってんならお互い様、弱キャラならそれはマイオナだから勝てなくてもしょうがない
それだとどっちにしても文句言うなになるやんけ
「犯人は10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代以上の人物。日本人あるいは外国人の男性もしくは女性。」を思い出す発言だな ぶっちゃけ上手い人はふつうに9割の勝率とかであるしハンターは勝てて当たり前の環境でしょ?
それで自分がフンターだから下手だから文句言って鯖有利とか言ってるのはチンポコおかしい話でしょw
もうそれメルさん並みのガイジ並みやん なんでdd論が通用するかってS5がほぼ五分五分で終了してるからだよ
陣営内での格差や理不尽なゲーム性は問題だがランクマ環境そのもののバランスは取れてんだよ この過去に類を見ない超絶フンター環境でバランスが取れてるとか頭ゲェジか? 蜘蛛リパと呪探占等が戦ってるなら強キャラvs強キャラでそりゃランクマ環境はバランス取れてるわな
強キャラvsその他が悲惨になるけど 最近右下二人でいい風潮があるからか自分が6って言うと9に変える子がいるから人格言わないようにしてる
連携とれればいいんだろうけど、野良で右下二人はほぼ事故る
下手な人に限って左右にするから救助は行かないし即死する S5が五分五分?🤔
なんか今回はサバイバーランク上がるのめちゃくちゃ早くてサバイバー中位とハンター上位が当たる歪な環境のような
5分5分の割にサバイバーマッチ時間長いような 5分5分じゃないからサバイバーが待ち時間でカップラーメン作れるとかワニが殿堂グリフォンマンモスぶち込まれて涙目とかになるんでしょ
ハンターが過疎ってることの証拠なんだけど探呪占のナーフまだ足りないよ運営 解読速度もっと遅くしよう
椅子の耐久時間も長くしよう
これで面白くなるぞ! たまに成功する3台チェイスとかいらないので占調使うなら無難に右下にしてほしい
あとチェイス下手くそ&必要ない場面ででしゃばる左右呪術師増えてから明らかに負け試合が増えた、今までなら引き分けになってた試合もほとんどが黒ブスのせいで負けになる >>642
わざわざS5終了時点の勝率の話をしたのになんでS6開始時しかもマッチングの話をしてんの
シーズン序盤は鯖から上げ始める人が多いんだから終了時点での平均値の方が数値として妥当
てか勝率ベースで5部って話だからマッチングベースの話ならまた別、グロ版は特に鯖が多くてハンター過多の時でもそこまで待たないからな フルパ韓国人相手に勝てたから挨拶がわりにN00000000B
って放ったら韓国語マシンガン放たれて英語で「私は知らない」「私はあなたの言ってることが分からない」と…
トドメに日本語で「日本語でもいえばわかるよ。ね」って怒涛の勢いで言われて今震えが止まらない >>646
左右でも3台分チェイスは難しいから
腐ることが少ない右下にしてくれって事じゃないか? 左右はチェイス時の安心できるしチェイス長引くけど逆に重要なところでチェイスターゲットされないと腐るね 右下を強要する奴は即死されたらどういう態度をとるのか気になる >>648
ちょっと訂正「あなたの言ってることが分からない」じゃなくて「あなたは何を言っているの?」だった >>649
そういうことです
左右で上手く稼げたらいいけど実際はタゲ変とか noobって言って満足したら即ログアウトでいいじゃん トカゲ強いんだか弱いんだかよくわかんねえな、ポジションの差がでかいんかな タゲ変やら全体負荷やらで上手くいかないことの方が多くリカバリーも効かなくなる恐れがあるので占調右下は本当にいい意味で無難 トカゲはハンターランカーたちには弱いって言われてるな S1のとき自分が泥棒でチェイスできてたのがわからないんだよな
昔の動画とかみると60確定〜120秒チェイスとかしてて今に至るまでに何があったの?と思う😔
明らかにチェイスできなくなってる >>658
使える場所がそこそこ限定的だし読まれるとプレス無しジャンプが役に立たんからかな? >>645
調香 呪術は右下のが無難よね。左なくてもチェイス能力高いし
占 探鉱はPT構成によっては左でええかなと思う。クモとかやと相当上手くないとフクロウたまらんし、探鉱は加速系のハンターだとチェイス能力そこまでないから 調香師が右下だと救助安定するよな
特にリッパーに対して この謎の右下推しはフンター様の工作に間違いないw
それとも低ランクすぎて当たるフンターが弱すぎる雑魚鯖の妄言かwどっちかw
右下調香呪術とか即死だろw トカゲのジャンプで救助がりはほぼできなそうやからね
芸者みたいな立ち回りになるんちゃうかな
クモリッパーのような強さはなさそうだけど楽しそうだからトカゲは使うわ 探呪は左右で調占はPTによって違うで結論だろ
調占で右とったら多少隠密しろ 人格キャラに限らずスポーン次第で初手隠密は基本だろ 右下調香で5台分チェイスする化け物勇士いたけど何なの、あの日本人 相手フンターは?
存在感無しの鹿じゃ無ければ鯖が上手いんじゃなくてフンターがフンターなだけw 呪術使ってるけど左右より右下のが強いんよね。野良だからかな?
呪術だと初手でダウンってほとんどなくて左右が腐るんよな
ダウンしてもある程度は時間稼げてるし、そのあと呪いためとけばトンネル回避できるし個人的には左いらんって結論になったんよね
PTに右下が3いたらさすがに左とるけど 呪術強いけどこいつでチェイスしてると蜘蛛リパ以外のハンターかわいそうになる
小スタン混ぜてぐるぐるか強ポジで稼いでトドメに大スタンで150秒いけるし、今夜一回切断くらったわ ヤジジ2体編成で遊んでたらランダムなのに苦情言われるわ優鬼されるわ対策なのか舐められてるのか鹿持ってこられるわほんとなんなんだろこのキャラ >>663
そうか?右下調香師で勇士までいってけど、そうは思わないな
チェイス出来ない奴なら左右でいいが出来るなら右下の方が救助安定するけどな 探鉱Aだけど右下でやってるよ
探鉱使えなかった時に仕方なしで左右呪術使ったけど、遊園地鬼没ピエロAに4台チェイスして諦めてラス1暗号機守らせに行かせたわ
呪術つえーわ これで白黒やタコに瞬殺されてるやつの気がしれない >>671
段位によると散々
低ランだと無くてもチェイスし易いし、瞬間移動タゲ変更からの即死あるから右下が安定
殿堂入りだと10秒20秒の差が大きく解読もしっかりされるから左右が生きてくる 相談したいことがあるんだが、ゴミみたいな悩みなんだがスーパープレイが一切出来ない
基本行動が全部思考で動いてるから当たり前プレイ、当たり前の行動、当たり前の結果みたいな感じで安定はしてるんだが安定以上の成果が出せない
お前らなんか自分でスーパープレイ出来たとかある? しつこい危機一髪肉壁で延命させたりロングタックル予測撃ちが決まった時はスーパープレイしたと思ってるよ 野良で仲間に誉められたりしたらスーパープレイってか、気分が良くなるな 5台分チェイスしたり風船救助したとしても結局それって所詮は相手のミスの上で出来たぐらいで、なんか喜べないわ。冷めてるんかねぇ >>677
もうちょいでグリ。勝率は70%弱。邪竜とはマルチでしか当たらない
左欲しいと思うのはレオマップぐらいかな、弱ポジから工場へ逃げるために 椅子前の霧や脚避けも所詮相手のミスで、ミス誘発ゲーだから喜んでいいんだぞ 呪術に関しては左右でいいと思う
捕まってからでも呪いと左あれば逃げれるし危機中に呪い溜まらなくなったから
進んで救助行った場合にWダウンした時もキツイ
探鉱と呪術じゃ起き上がりに倍ぐらいの時間変わる 数秒でニワジからサイジに変える奴居たが何がしたいんだ?
どっちもクソだが、工場やぞ? 糞ゴミフレと4連続同じパーティーなんだけど死ねや
どんだけ人いねえんだよこのゴミゲー
殿堂だからマッチング拒否もできねーし
フレ切ってブラリ入れたわ
次から野人使うからよろしくな >>659
俺もそう思ってたけどS1はリッパーがショボかったからだと気付いた >>678
何言ってんだ
やるべき事を確実にこなすのが1番のスーパープレイじゃろが このスレでバルクは7割が当然と言われて頑張ってたら7割行けた(_・ω・)_タァン でも今霧の都仕様だったらそれはそれで解読遅れまくってサバイバーの大半死ぬと思うの 絶対に一人じゃ行動しないマンにあったわ。解読も逃げるのも全部付いてくる癖に救助だけは絶対行かない役立たず空軍。腹立ったから捕まってきた。あんなのとやるくらいなら負ける方がマシだ >>678
スーパープレイ…
俺バルクやってたけど3連救助狩りとか連続壁当てとかなのかな…当たり前も連続で成功させたり特定のシチュエーションで成功させたりするのがスーパープレイなのかな。
まあ映えるのはオフェンスカウボーイとかピエロとかシンプルだったりテクニックが必要だったりするキャラじゃないか?
てかさ今日のランクマ凄かったわ…残り二台全員生存から傭兵壁乗り越えて救助してる時に救助恐怖だす、
そのあと調香師壁乗り越え硬直の間に殴って香水使わせずダウン、
占い師は乗り越えたあと殴れなかったけど椅子前に壁を生やしてダウン、起き上がった傭兵にも壁当たってさらに壁当ててダウン
って言う凄い勝ち方したわ…これがグリフォンって怖い 最近マグジ使い始めたんだけど面白いなこいつ
弱体化前にやりたかった ハンター目線やと探鉱呪術よりも技師が強すぎるんやけど
遊園地で技師祭祀いたらスポーン次第で勝ち筋ないわ がっつりキャンプ中の所に無傷救助できたちょっとしたスーパープレイぐらいしかないな
後は板風船気絶風刺救助決めて脳ドバ 暗号機から離れようとした瞬間に調整が入ってバチることが多いんだけど、やっぱり離れるのは調整来た後にやることを心掛けないといけないのかな
ハンターがまだこっちに気付いてないけど近くに来た時に焦って隠れようとしてバチらせちゃうんだよね
何かコツってある? むしろ探鉱呪術占いはもっと弱体化して他サバイバーや蜘蛛リパ以外のハンターとバランス取れるくらいでしょ
相変わらずサバイバー待ち時間長いのなんのって サバ側有利なんだから煽るのやめてほしい
医師、呪術×2、カウボーイで全員から何度も守られてた医師が一番煽ってきたのはいらっときた
全員同時にダウンさせないと何回でもループするし >>701
いやそのパーティーなら圧倒的ハンター有利じゃん >>701
バルク使えば楽だと思う。
普通のハンターならカウボーイから狙うべきかな ランクマが怖いと思った事はあるか?俺はあるな。
・地雷フレンドから何度も誘われるがことわりにくい
・対戦後チャット ・vcで暴言 ・良いペースだったのに災厄で逆転 ・マン3以上からのギスギス
・良いペースだったのに呪術師やAlexで引き分け以上 ・カウボーイや呪術師やオフェンスや炭鉱者
・2時間フルでやってプラマイ0 レオ以下の歩行速度のキャラが序盤の素チェイスで一向に追いつけない
なにか追い方のコツとかある?
協会とか壁だらけだし板壊しても次のポジに行かれるしで 鹿は獲物と監視者合わせろ。そこから読み合いに付き合ってくれる馬鹿なら一発殴れる リッパーの糞な所は
他のハンターなら安全、という場面がない所
壁裏だったり板窓だったり
特に板窓はやむを得ず一発食らいにいかないといけない、という場面が発生する時点でやばい
あと板裏の読み合いが一切ないのが一番やばい
倒しても食らう、倒さなくても食らうってもうどうしようもない なんか鹿さんのファスチェが全然できなくなってきた
サイレントで足遅くされてんじゃないかと疑心暗鬼になりそう >>678
カウボーイで病院出窓から外の風船庭師を救助したとか? サバイバー側が強キャラ性能に頼ってPS落ちてるってマジなんだな
正直板倒しの際の霧なんて板裏ガン待ちみたいな馬鹿な事しなきゃ避けれるんだが 朝ランVC付きで固定組んでる人っている?
野良でマン3まで来たけどこれ以上野良は無理そうだけどこの時間だと固定作れなさそう 野良でマン5抜けれた人は後は上がるだけだから野良でも全然大丈夫だよ
ただペースが遅いので効率重視だったり勝率気にする人にはストレスかも 牛乳パックってサバイバーもハンターも全員装備できるけど
むしろ児童を失踪させてた奴が持つのはどうなのこれ
https://i.imgur.com/23WUEsT.jpg 今ハンターが勝てないのも蜘蛛リパに頼り切ってたからだよな
なおバルク魔女は全く使えない模様 >>717
これあるよな
じゃあ逆にお前呪術使って同じ仕事してくれたら余裕で勝てるので変わりますか雑魚?って話 サバイバーが糞雑魚なのになぜかハンターが減っていく謎の現象…
なぜなんだ… 701で呪術ディスったけど二人同時相手はキツい、風船吊れない >>714
勝率は45〜55ぐらいさまよってて気にしてないしこのまま野良にするかな...。固定組んで対戦後喧嘩売ってくるやつを避けたいけど固定の反省会とかキツそうだし >>715
話によるとそいつは児童を救った方らしいからそいつが持つのはむしろアリ
祭祀辺りが持つのが一番NG みんな単純に蜘蛛リッパーに飽きて最近の小難しいハンターも使ってて楽しくないから過疎ってるんじゃないかな 持ってないけど今日使えたからピエロなんとなく触ったら第一段階のダッシュとか短くてほげー!ってなった
推進機つけないとこんなすぐ終わっちゃうもんなんやな… 野良だと救助に行くという考え自体が無い馬鹿が多くて勝てない
非常に悩んでいる
一台解読終わるぐらいチェイスすれば大体引き分け狙えるはずだが
まぁ負けるわ負ける 獲物を追う維持しながら監視者置く方法って既出だっけ? ピエロの推進器ダッシュまじで避けれない…
板ガードとかで止めてたけどランクが上がってからはUターンされて止められないし >>716
まあ、害悪サバイバー使わずに腕磨いてる人が蜘蛛リパ云々愚痴るならわかる
探呪占使って味方にも強キャラ使用指示しておきながら蜘蛛リパに文句言うのは単純に下手くそ S5両刀だけど探呪とかいうて怖くないわ
技師占い師は怖すぎるが 空軍が撃つ銃だけスタン15秒位にしてやらねぇか??
かわいそうだろ空軍 >>732
ワンミスの重さがえらいことになって余計に胃に穴が開くだけじゃねえのそれ
信号銃の予備弾持ってる設定で空軍だけ2発撃てればいい話
空軍の最後の頭悪い背景推理もそれで終わらせられるようになるんだし >>706
レオ ロビー タコが鈍足3銃士やで。鹿はピエロとかと同じで普通 >>727
既出かは分からないけど知りたいから教えて アイテム増やすか解読速度上げるかすれば今型落ちみたいな扱いのサバイバーも強化になるでしょ 空軍が銃二発撃てたらチェイスは占い調香マジシャン超え、救助は確定トンネル回避や無傷救助で傭兵が完全にゴミ屑になる 弱キャラ強化より強キャラナーフしろ
クソ投げにクソ投げて対抗したらあとは肥溜めですわ 野良で幸運児から変えろと強要してたヤツが真っ先に吊られてて笑う
こういうのって味方からもハンターからもヘイト稼いで狙われやすくなったり救助無視されるだけでメリットなくない? >>739
そもそも空軍は興奮積まれたらアウトな上に奥の手の追加も控えてるんだからカマホモほっかむりは腐らんだろ 昔は真っ先に吊られることもあったが今はゴミキャラピックされたら野人に変えるだけだぞ
自分が吊られる心配もなけりゃ救助狩りもされないからゴミキャラマンから罵倒も来ない🤗 ダァアアアア🙋□ /□🚶
ヘァッフッウウ😭□\□=)🚶
😀😭 >>740
何回かナーフしただろいい加減にしろ!
…ナーフ箇所も強化場所も「そこじゃない」だから結局ナーフや上方したところで環境改善してないんだよなあ 普通のチェイス型ハンターだと教会は加速前に寸止めが出来てて4分+ゲート前煽り1分で5分で終わるのに
超能力サバイバー達にどうやったら対抗できるの今のハンターは
災厄100%にしろよ 教会より病院のがハンター勝つのきついだろ
一人飛ばすまでは大差ないが
構造が糞過ぎて蜘蛛とレオと白黒以外は
二人通電二人脱出とか三人通電三人脱出も簡単にできるし >>741
言い方にもよるけど幸運児使うなら別のキャラ使えってなるのは当たり前じゃないか?
ランダムでも背景推理のない幸運児を敢えて使うやつはなに考えてるんだろと思うし ハンター側は初動でどこまでいけるかで左右されるから降参時間短くして欲しい >>750
要望多いけど運営開発サイドが議論になるくらい渋ってるからやりたくないんだと思う 探鉱者呪術師も弱体化したしリッパーもベインくんレベルに弱体化する必要があると思いま〜す🙋♀ 味方にいても敵にいても何とも思わないな
ユーザー名からキャラ推ししてる人もいるし好きなんだぐらいにしか >>723
つまりタコは他の邪神の妨害か何かで子供を助けたの? >>719
相手がくそ雑魚だからこそクソ能力に翻弄されて余計に腹立つんだわ まだチェイスできそうなやつから擦りつけられるも自分が雑魚すぎて即死からの負けや引き分け何回かあったから
「私から離れて!」入れてやったぞ😤
解読に集中して代わりに連呼するから絶対擦りつけるなよ🥺🥺自分に擦りつけても誰も得しないぞ! チケットチャレンジって160と200でもたまにドロップって書いてるけどドロップ率同じ?
160でやった方が効率いいのかな >>757
😍「あたしも一緒に解読する〜」
🥰「仲良し解読だね♡」 39宣言して開幕即死する空軍
シンプルに粗大ゴミすぎて笑うわこんなの >>749
他のキャラもだけど「そのキャラにしかできないこと」したくてそのキャラ使ってるんではいのかね
○○使うなら他使えなんて言われるような一部強キャラの環境なんてバランス崩壊のクソもいいとこ さすがに右下で良い・やっていけるは相手ハンターが弱いだけ 強ポジほじくってる左右マジシャンってチェイスも救助もする気ないけど野人選べばハッチ争奪戦になった時に死ぬ気でチェイスさせられるなw
マジジがハンターが近くにいる!って死に物ぐるいで最後のチェイスしてる中ハッチの位置確認しにいくの楽しい 自分が飛んだ時には通電ゲート解放済みで引き分けは確実だったのに5分後くらいに全滅のリザルトでた時は何があったんだろってなる >>707 >>734
ありがとう
なぜ自分が鹿使いだとバレているのだろう
チェーン遅くされた時を皮切りに監視者で立ち回ってるけどなかなか上手くいかんくて、
もう俺のキャパじゃ無理なんじゃないかと思い始めてる
監視者もう少し追い回してみるわ… 初動失敗したら投降はまずいかもしれないけど
ゲート開いたあとはダウンしてるサバイバー居なかったらいつでも投降できていいのではないかな
サバイバーと条件が違いすぎでしょ 8分間待つまで煽り残業の洗礼を受けるのがフンターの仕事だろ?
甘ったれたこと言ってんじゃねえよこの根性無しが ホワイトサンドつまらんのにいつまで残しとるのこのクソ運営は
早よ削除せーや 救助行かないからなんかおかしいと思ったら左右傭兵ってなんだよそれ
何故か通電後救助行ってダウンしてるしマジでなんなのそれ何の動き? ホワイトサンドは健在だし祭司も平然と4人で出入りできるお アイテムって基本的に自分を守るために使うんと違うんか?
それなのに技師ちゃんだけ後半解読役に立たんからロボ解読させて本体は危機一髪もって死地に突っ込めなんて酷すぎんか?
まるで本体が捨て駒みたい >>772
ロボが本体だからトレイシーは捨て駒でいいんだよ ロボが本体
トレイシーは脱出時に数合わせで生きてりゃおけ 右下技師は隠密、チェイス、解読、救助全部やらなきゃいけないのに左右マジジは解読だけしかしないからなw
おまけに捕まったら他人に迷惑までかける
この差やべえよな
マジジSとか技師無印より価値無し >>772
技師ちゃんには自衛アイテム無しで救助に行ってもらうが
救助狩りされたら戦犯だからな 技師の本体とか捨て駒だぞ
ダウンしても自由に動けるってのが技師の強みやん 一緒に解読しないで!でサッと動いてくれると何かカワイイ >>752
ダ〜メ。
冷静に考えて、チェイス得意で無限回風船救助できて解読100%のキャラがまかり通っていいと思ってるん? 技師ってロボさえ出してればダウン放置されても解読できるんだし救助狩りされた技師よりも救助いく判断が出来なかった
他の人のミスだと思うんだけどな
どうして右下にしただけで確実に救助できること前提なのか 正直ホワイトサンドの祭司は致し方ない
祭司いないとかなりきついし
祭司4人は祭司4人で必ずファスチェが祭司だからわりときついし
2人目が捕まった瞬間に終わるし >>782
そりゃあ下有りで即赤枠でも無理救助じゃないと主張するような奴らのすくつ(なぜか変換できない)だからよ 傭兵と技師の共存時、二度目の救助に保険で近寄っとく傭兵ムーブは正しいか否か🤔 ホワイトサンドは鬼没白黒おすすめ
白だったらため攻撃でワープ作られる前に仕留めれるし黒はチリーンもある 探鉱呪術の弱体この程度でリッパーを鹿さんレベルにしろはさすがにないだろ
それなら探鉱呪術占い師を弁護士か良くて踊り子レベルにしないと平等にならない >>785
状況によるけどゴリ押したいなら肉壁要員として出張するのも有りだと思う >>361
そこ微妙なんだよな
救助役が解読できなくなるし
ダブルダウンの可能性もある
タラレバだけどそっちだと負けてた可能性もあるよ
いわば9割でいい宣言みたいなものかな 正直技師の救助能力なんて底辺クラスなんだから
中直り待機済みでもなければロボ操作に専念して解読した方が良いんじゃないかとは真面目に思う 本人がダウンできるから無理やり強ポジに連れて行ってセカチェから建て直させる事も出来る
うまくいけば ランクマで野人使われたら弁護士使ってええか?
こいつが居た試合で勝てた試しがねぇ 4人固定パで質問なんだけど、他のメンバーが調香オフェ占だったらやっぱり技師しか選択肢ないかな? >>789
何の話?とりあえず棺桶は開幕で手頃なスポーン地付近に出してから遠くでカタカタすれば
例え初手吊られても誰も救助行かなくていい(解読進む)orダウン放置で復活可能状態のフィールド残留のどちらかにはなるぞ
>>793
勝てた試しはある
けど解読馬鹿遅くて他サバイバーが追われてる時も猪でハンター追っかけてるから解読はほぼ進まないな >>787
呪術師≒探鉱者≒調香師≒冒険家≒踊り子≒納棺師≒エマちゃん
じゃないとおかしいのよね査定的に
(占い師は総合的におかしいかはともかく、梟で板窓でバフは発生する)
で、実際はというと
呪術師≒探鉱者>>>>調香師>冒険家≒踊り子≒納棺師≒エマちゃん で、
後ろの5人はわりとバランスとれてるからこの2人が悪目立ちするのよね
さらに機械技師マジシャンオフェンス空軍あたりと比べても
デバフなしのわりには強すぎるという
何度も言われてるけど
・解読デバフ
・解読以外の超重いデバフ(空軍マジシャン並みの)
・回数制限三回
・アイテムを使いにくくする(庭師納棺師並みに)
のどれかは必要 ロボよりトレイシーちゃんの方が可愛いんだから生き残るべきはトレイシーちゃんに決まってるでしょ
よって危機一髪はロボに付与されることとする >>777
救助狩りされたらされたで
座りながら解読してれば引き分け余裕だろ
救助成功→勝ち、救助失敗→引分
ロボ生きてて引分行けないなら即死した奴が戦犯だろ 危機1ロボにあってもしゃーないだろ
トレイシーちゃんは可愛いからハンターの目の前で横たうと殴れないようにしよう >>793
野人を言い訳にしてる地雷になりたければご自由に >>796
というか野人の現状の扱い見るに何で連続で出たその2人だけ査定がキチガイになってるのかと
呪い貯めにくくしましたとか磁石の距離弱体化しましたとかでなく解読マイナス40程度にすれば細々ナーフしなくてもバランス取れたんでないかしら 野人を言い訳w
どう考えても野人の影響はデカすぎるんだわw 探鉱がロッカーに近づくと2秒加速するのに、
冒険家が止まった状態から1秒しか加速しないのが腑に落ちない 中華版の技師の人格見てみると左右と右下が半々ぐらいだが
グロ版だとほぼ全員が右下。グロ版がここまで右下信仰なのはなんでなんだろ
やっぱりハンター過多な中華と違ってハンターのチェイス力が低いからなんかね >>799
これいいね
法で定めよう
それか人形愛者って設定でビジュアル逆にしてくれたら俺も遠慮なく本体で死にに行くのに
いい感じにホラー感もでるし 技師の人格は狭いステージなら右下でそれ以外は左右で良い >>804
だからって自ら進んで敗因増やす奴が地雷じゃなきゃなんなんだよ
巻き込まれた他2名からしたら野人も弁護士も等しく失せろってなもんだよ ハンターやってると野人うざくない?
硬いし目障りだし足早いし鯖運ぼうとすると突進くるし いくらロボがあるからって即死は即死なんだし左右でいいと思う
少なくとも他の人に一切梟つけない左右占い師よりはましでしょ >>768
煽られないようにサバイバーの居ないところに隠れてるわ >>807
簡単な話
同じ国で同じ言語を使う同じ民族しかいないから
ラグ酷い連携取れないキムチが入るとPING跳ね上がるグロ版じゃ右下安定になるとは当然 パンツ履かないと連携取れない=まともに救助できていない日本人がキムチって言ってるのは草 第五人格始めた頃は挑発なんてエモートあるからゲート前煽りも合法でキレるハンターが少数派なんだろなって思ってたわ >>816
真面目にちょっと何言ってるかわかんない・・・ しばらく放置して帰ってきたら初期サバイバー4人にストーリー追加されてるんだな
是非読みたいんだけどハンターばかりやってたからサバイバーの立ち回り知らないんだよな...
しかもこのスレ見る限り試合では弁護士とか医師とか相当不評みたいだし >>818
受難で味方の位置関係を見てからようやく重い腰を上げて救助に行ったと思ったら案の定救助狩りされてるってこった まぁ世界大会出るようなレベルにあるやつが強キャラ使え!ランクマだぞ!と言うのはわかるけど
そんなレベルには及びもしない奴らが、他人のキャラ指定とか、マイオナでしかないんだから
好きなキャラ使えよ 別にマルチなら好きなの使えばいいだろ
まぁ勝たなきゃ達成できないから大変だけど >>822
ノーパンはヒップサービスちゃんだけやで >>821
他3人が強キャラなら気兼ねなく好きなキャラ使わせてもらうわ
普通に勝てる >>796
いうて占い技師が一番BANされるから、探鉱呪術のがこの二人よりかマシ デバフの話だぞ
占い師は板窓が鳩飛ばすごとに累積できつくなるし技師は仲間の負傷状態によっては解読なんてロクにできなくなる
そいつら能力の割に釣り合うデバフねーなと 技師が解読できなくなるためには実質3回分のダウンを取った上で負傷をばら撒かないとな >>811
使ってるハンターにもよるが面倒くさいだで余裕
解読遅すぎる上にゲージ為に張り付いて頼みの猪はスタンないしで驚異度ない
猪ガードあるから脇甘いの多いし、救助には降りなきゃならんから意味がねえ 1人負傷ならまだ
2人負傷はもう解読の効率糞悪い
のでロボが本体 仲間全員負傷しててもロボいれば125%で解読できるし
ロボ2回破壊してから技師以外を負傷させないと技師の解読速度は落ちないからな。 >>828
それなんよな。ゲームのルール的に技師はデバフ足りなくてぶっ壊れなんよ 技師の解読デバフはほとんどの場合炭鉱者の調整デバフレベルだわな
ゲート攻防の時だけだろ バルクでコンソールいじってる時にイノシシで何回もキャンセルさせられるんだが? 解読加速で最低効率でも寸止めあげられるようになったのがでかすぎる >>831
え、技師本人の負傷も含まれるでしょ?
デバフは呪術師はまあ理解できなくもないけど探鉱者が意味わからんよな
有能な能力にバフにバフを重ねてデバフもPSで無効化できるとかなんなん? ところで牛乳パック欲しいけど、
子供を不明にしているのは人身売買する中国人で、
しかも実の親が売るというチャイナの闇。
因みに先行の中国75130個・日本17204個・欧米1171個販売。
しかしながら単価設定おかしいね。日本は高い。
エコー枚数 価格[日本円]([中国元])
@単価 +おまけ 左:日本版・右:中国版
0000枚 00120円(Ұ001) @0.000 +000 @6.000 +0010
0060枚 00120円(Ұ006) @2.000 +000 @2.000 0000
0180枚 00360円(Ұ000) @1.904 +009 なし
0300枚 00600円(Ұ030) @1.904 +015 @1.333 +0150
0680枚 01200円(Ұ068) @1.683 +033 @1.366 +0198
1980枚 03600円(Ұ198) @1.732 +098 @1.513 +0398
3280枚 06000円(Ұ328) @1.740 +168 @1.523 +0658
6480枚 11800円(Ұ648) @1.733 +328 @1.517 +1298 >>837
周りが負傷しないかぎりデバフはかからない >>801
この2人に関してはツイッターですら炎上してたから文字通り懲りたんだろうねって気はする
ただこの二人も真面目に-40でもいいと思うんだよね
それでも風船救助できる時点で使われるはず >>837
自分のハンター目線やと探鉱は弱体化されて許容範囲になった
加速系や攻撃射程長いハンターなら磁石そんなに強くないから
探鉱みたいに冒険家はバフだけみたいなもんやけど全く問題ないしな
技師 占いはまだ足りん。呪術は様子見 >>821
マイオナの意味知ってる?wwww
逆に世界大会どころかランカーレベルの実力すらない雑魚が変なキャラ使って味方に迷惑かけるなって感じなんだが
実力あるなら弁護士でも庭師でも好きに使ってもらって構わん 野人ランクマは地獄だろ
野人はダブハンでこそ輝くし単純に楽しい 壊れ:占、技、調、探、呪
強い:魔、傭、空、オ
普通:それ以外
強い弱いを超越したクソキャラ:祭 祭祀のなにが気に入らないって味方の時は即死するのに敵の時は死ぬほど時間稼ぐからな そういや、昨日のランクマで野人いたけど楽だったな。野占呪調だったかな。最終的に解読残り2で猪乗ってなんとかハッチから逃げようと頑張ってたがキッチリ降りたとこ殺してハッチの目の前で縛ってあげた。 マイナーキャラは味方に迷惑かけなければいいと思ってるけど、
ふつうに勝とうと思ったら入れる枠がないんだよな
占い・技師・探鉱・呪術(・調香・マジ)から3pick
傭兵・オフェンス(・空軍)から1pick
マップやハンター、使い手のスキル次第で刺さるキャラ
祭司・医師・カウボ サバとかハンターと違ってちょっとアイテムの使い方さえ覚えれば後は基本おなじやし、味方の編成に合わせて臨機応変に対応せなあかんから基本多キャラ使いにならない?
サバの◯◯使いの思考回路が理解できないんだが… サバ圧倒的有利な状態でサバ同士でキャラの強弱押し付ける理由がわからない
4対1なのにバランス取れてないぐらい1側より4側おかしいのに 上手い奴ならマジジ以外何使ってもいいけど
初めて会う奴は上手いかどうかわからないから
やっぱりフツーに強キャラ使えよって思う 昨日は村で絶対4吊りしたいピエロVS絶対1逃げしたい祭司技師の死闘を13分やったわ
試合には負けたが勝負には勝った気分を味わえた😁🤞 クソ泥タブ捨ててスマホでやったら快適だったわ
イジが小さすぎて見えないけど 中華見てるとマジシャンは使われてるけどカウボーイは使われないから、カウボーイってやっぱ微妙なんじゃね
自衛手段ないしね >>852
マンモスまでなら占い師専は問題ない(なかった)
占い3.占い4はやりにくくなったから
これからは考え直さんといかんけどね ダブハン鹿さんで待機してたら中国語で何か言われて翻訳したら彼を使わないでくださいで草 元々リパ使ってたが鯖やる時に芸者苦手だから芸者練習してたら
リパに戻れんようになってしもたw
試しに28やってみたら芸者の時は1人で5、6人吊れたのにリパにすると全逃げw
どうやってたんかな… >>859
マンモジだけど昨日の夜はサベタイとしか当たらなかった
なんならちょい上のとも当たったくらい 泥棒の味方の判定発生率アップのデバフを磁石マンにつけよう 最近カスタムでカウボーイ練習してるんだけどワンタップならガイド使わず画面中心に合わせる、溜めるならガイドの照準に合わせるって感じでいいのかな?
色々調べてみたけどカウボーイの照準に関する事見つからなくて… >>855
固定とかなら好きなキャラで連携取れるけど野良はそうはいかんしな
単純にキャラパワー強いの使うってのはわかる ワイ雑魚ハンター、マルチで格上とマッチした時点で即座に優鬼に切り替える名采配 空軍選ばれると炭鉱呪術が選びにくい…
選んでしまうと興奮持ってこられて空軍救助狩りされるし
ってか高ランク帯以外で空軍使ってる人って銃使って自分だけ逃げたい人ばっか 味方のカウボーイは全然左右を生かさずに何もない所を走るからすぐ追いつかれるけど敵のカウボーイは左右でトンネル対象をハンターからぐんぐん遠ざけてくんだよなぁ 昼ランク2勝1分け
お前らどうしたこんな有能じゃなかったはずだ 祭司も占みたいに増えれば増えるほど弱体化しろ時間かかっていらいらする 占呪探はもっとナーフしてちょうどいいくらい、やっぱおかしいわ
>>875
強制優鬼やめーや 両陣営から嫌われてる白砂さん
対戦後のチャットも白砂の文句で意気投合 マジでホワサンは鯖ハンター関係なくどっちでもつまらん
ここまでおもしろくないマップは今後出ない、むしろ出せないんじゃないかってくらいクソ
運営はランダムからさっさと削除してほしいわ
カスタムだけでええやろ 占い師の背景推理ようやっと終わったんだけど結局どういうこと?よくわからんかった 白砂は祭司が強すぎるとか弱ポジが多いとかの欠点はあるけど作り込まれててよかった
屋内マップの時点で祭司バルクは確実に強いからなるべきしてなってたんだけどね
ゲーム性は永眠町よりはずっとマシだと思う。あっちは祭司以外チェイス無理だし
作り込みも白砂のがいいかも、永眠町は2階の同じ建物3つあって手抜き感あるし >>885
ムクドリ助けたら古代の預言者が宿って占い師は他人に教えてはいけない預言能力を得たが
彼女に預言バラしたので預言能力を失ってしまいどうすればいいか考えてたら荘園行けば能力取り戻せるんじゃねってことに←今ここ >>そういうことかサンクス
自分の読解力のなさにびびったわ
だから巷で占い師の彼女は祭祀かもっていわれてる? 野良が地雷でも自身が上手けりゃ勝率50切るようなことにはならない それはねーだろ、4人いるんだからひとりが上手くても味方が即死やら救助狩り解読引き継ぎできんやつだと勝てるもんも勝てん 野良鯖11戦して1敗のみ60%まで戻ったし無事昇段だ😁🤞
マンモス上位勝率30%台多いな夜負けまくってんのか? 絶対助けるマンのせいで勝ちが引き分け、引き分けが負けになったりするし
絶対回復するウーマンのせいで鹿狩にあったりするし
絶対回復しろマンのせいで解読捗らなかったりするし 遊園地の祭司さんは何で中央の橋に向かって逃げないのか
特に2-8のファーチェで即死する祭司は謎でしかない >>891
占い師の彼女の名前はゲキウだからフィオナ汁マンとは別人ぞ 占い師が人数によって、梟の保護時間はどのようになりますか?
最低5秒のようですが、人数別に知りたいです。 ランクマ魔女初勝利見えたタイミングでping900再接続…舐めてんのか… >>898
通常が20秒だから1人増えるごとに15/10/5秒じゃねえの これ以上めんどいハンター増やさないで欲しい
脳筋ハンターなら大歓迎や 最近変わったハンターが増えたのは多様性を増やすためだろうね
dbdはトーテム怖しとかがあるけど第五人格は解読しかやることなかったからほかにもやることできるようにしたんやろな 野人って野人と言うわりに小奇麗な服装してるけどどういうことなんだ?
あんまり運動しやすそうにも見えないぞ 暗号機にかじりついて意地でも救助こないのはなんで空軍やってるんだろうなぁ。最初の救助は近かったから俺でいいけど、結局最後の最後まで解読してって救助0とか。 55の動画みたけどサバイバー側が先に終わったとき味方ハンターに対戦相手サバイバーの動きボイチャで教えるって暴挙できるんだな怖 いや視点変えられないから無理か
ごめん勘違いだった トカゲは初動弱い上に衝撃波範囲も狭いからな
それに物の上に落ちたら衝撃波でないんでしょ トカゲ無双も今だけやろな
1on1でしばらく練習すれば2週間後にはもうオワコンになってそう まあ普通の試合でもVC繋げば観戦モードで常に味方の情報を教えられるのはどうかと思う 占い師の右手なんでどの衣装も黒いの?皮膚病?
手袋してるようにも見えないし
つか梟肩に乗せてたら絶対痛いよな?皮手袋っぽいのしてる左手に乗せたほうがいいのにっていつも疑問に思ってる >>911
調整されて実装されたらしいけど
どうなんかな 昼ラン半分くらい魔女バルクで6敗1勝あと引き分けだったんだがまじでこいつらだるすぎ
魔女バルクは味方全員が対策わかってて連携取れなきゃ無理だし、それでも相手がうますぎたら負ける
みんなA徽章持ちでこれは勝てるなと思ったのに魔女で15分やって引き分けだった🤮 今から1ヶ月後ぐらいにヤバいpc蜥蜴が現れてそう
普通に考えたら真上にいるとき見えないし空中で微調整する技量があるとヤバいと思うんだけどな ここでオワコン言われてるから蜘蛛リパに次ぐ強キャラかもなw 強いキャラの事前評価もオワコンだが本当にオワコンなキャラもオワコンって言われるゾ ここはまだマシな方
YouTubeのコメ欄とかのがやばい >>926
今猛威を奮ってるやつだと占い師とかバルク魔女 >>928
バルクと占い師低かったんか…
占い師なんかあからさまに強そうな感じするのに 時々出会う、ひたすら一人を集中攻撃して、仲間に回復させる時も見守って、回復したら追ってきて、ダウンさせてを繰り返して最終的に降参するハンターってのは何を目的にしてるのでしょうか?
実績解除? >>929
探鉱はともかく呪術はゴミなんて言われてないでしょ
むしろヤベーヤベーだったぞ >>911
というか個性として範囲攻撃あってもいいのにね
範囲は狭くても誰か一人と言わず範囲内全員にダメージ与えればドリーム生まれるのに バルクは鹿並みだの同じジジイのジョゼフを見習えよだのBOT相手にも負けるだの散々な評価だったよな
一部のスレ民とランカーがサバイバーを虐殺しまくって評価がやっと変わった >>932
いや、一瞬だけスタン出来たとこで瞬殺だろ、うろうろ粘着するだけのブスって言われてたぞ 占い師なんて比較にならんくらいクソ蜘蛛がぶっ壊れてたからな
占い師以降のナーフするなら当然だけどきっかけの蜘蛛変えないとな
リッパーはどうにでもなるからいいけど、蜘蛛は遭遇場所によってはどうにもならん 久しぶりにリッパークモ使ったらやっぱ抜けてるわクソ強え 占い師はぶっ壊れ言われてたで。
ただ強すぎた故にグローバルに来る時に弱体されたから調香師の方が強いっていう人が多かったかな。 空軍なのに絶対解読マン、吊るされた仲間が真近くにいるのに解読ばっかりしててゲート開放後もとっとと脱出、最終的に銃も打たなかったヤバイ奴いた
自分が犬帯だからクモの初心者か〜と思ったら鹿I
マンモスも魔境と言われてるだけある >>930
占い師は超絶ブッ壊れがナーフされて相対的に弱く見えたってのが大きかったのとバルクはグロに来る前に何度もナーフされてたから両方とも仕方ない気はする
修正前がそれほどいかれてた 呪術はぶっ壊れ言われてて、実装されたらそこまでじゃないって評価になって
そのあとやっぱ強えわって流れだったと思うで >>930
中華テスト実装時は酷い産廃だった、だからガチャ入りの時に超強化したんだけど結果中華で無双した
なのでグロ版実装時にナーフ、次いで3日後に再ナーフ、幾分経ってオバクロナーフでキャンプ能力ナーフ(予定)と来てる 無双という言葉が唯一比喩でもなんでも無かったハンターだからな 占いは当時蜘蛛が強かったから調香師のが刺さってたからやないの
香水で3回無効化できるし梟は糸で外される
魔女はバグまみれで悪夢の魔女だったからな バグまみれとは言え今の魔女より強かったぞ
何しろケバブでクールタイム短縮にスタンプ攻撃の実質ノーワン持ちだ 魔女やバルクみたいな搦め手系のハンターはやっぱり調整が難しいんだろうな
操作難易度は高難易度だがその分ポテンシャルも高くなってしまう 占い師実装時はグロ版ナーフしすぎて産廃って奴が暴れまわってたからな…… なお現実はナーフされまくっても未だ害悪呼びされる模様
占い師探鉱呪術は本当に運営の頭疑う 呪術師はイライラする
会話を遮って喋ってくるヤツみたいな感じ
ナイジは1回だけ誰かをライフ3にして、デメリットなんか無いみたいなヤツが弱いわけないだろ >>952
蜘蛛も入れてあげてや
ナーフの方向性間違えてるハンター様や >>953
グロに来る前はかなりの距離から怒気値を貯められた上に回転率も高かったんだぜ 逆に初めからコイツヤバくね?って性能で来て使ってみたら思ってたよりヤバくね?となった探鉱者
弱いだろっという声に引き寄せる使ってみろと返すまでがテンプレだった でもナーフ前から探鉱呪術はあまりBANならんかったよね
占いナーフきたし技師BANさらに増えそう >>957
鯖の練度上がって通電が早くなってるし、占い師ナーフも殿堂入りじゃほぼ意味ないから変わらず技師と占い師の二択BAN環境やろな 占い師のナーフって危機一髪に貯まらなくなったからトンネルしやすくなっただけじゃね
複数占いの時間制限はvcなら無意味だし 占初期が空気だったのは既にリッパーが猛威を振るいつつあったのと直後に出た蜘蛛がそれを過去にするぐらいイカれてたからだろうな 早くスレ立てるか依頼しろ。そんなことも出来ない奴がキャラについて語ってもなにも響かない。
妄想書くな糞で片付けていいか? 高段位の占い師は捕まらないけど探鉱と技師と呪術師は即死があり得るから強くてもBANされないんじゃないの
祭司はクソゲーだからBAN あたかわ勢しか使わない踊り子(頭オムツ無し)の魅力 今じゃ蜘蛛もだいぶおとなしくなったよね
S3?だったかはハンター120%蜘蛛しかいなかったし S3蜘蛛は誰でも邪竜になれるキャラ
全ランクでサバ即マッチ、ハンター全然マッチしない環境になったのはS3蜘蛛のみ banpickなかったら今でも蜘蛛が大半だろうよ
あんだけナーフしてもまだまだイカれてる生粋の糞キャラだわあれ >>885
推測混じりだけど多分こんな感じ
イライ・クラーク、怪我したムクドリを保護して治療したらめっちゃ懐かれる
(長くなるので詳細は省くが、おそらくこのエピソードは「善い行いをしたので神に祝福された」という意味)
イライ・クラーク、ドルイドにその素質を見出され、引き取られて「占い師」になる
ご先祖様の魂の依代みたいなフクロウと行動を共にするようになる(このフクロウも恐らく精霊的な何か)
しかし「占い師」が先祖から恩恵を得るには厳しいルールを守らなければならず、破るとご先祖様にそっぽを向かれる
そのルールの一つとして、預言を文字に書き表してはいけないというものがある
占い師、ある日超セレブなお嬢様に一目惚れする
お嬢様の実家が破滅する未来が見えたので良かれと思って忠告する
この忠告を手紙に書いたor何も知らないお嬢様がお礼の手紙で預言をまるごと引用してしまったので
禁を破ったと見做されてご先祖様に「何してんねんアホ!」と叱られ、そっぽを向かれてしまう
お嬢様「知らなかったとはいえ本当にごめんね。でも問題解決の方法はきっとあるはず。
私が思うにあなたの境遇は伝説の英雄に似ている。伝説になぞらえてトンチを利かせてみたら?」
占い師がトンチを利かせたorご先祖様の温情でまた先祖の声が聞こえるようになる
先祖「荘園へ行け。拒否権はない、絶対に行け。OK?」
占い師、荘園に旅立つ←今ここ >>838
>>840
まじか技師使ってるけど含まれると思ってた
じゃあ負傷が自分だけなら解読機回せばいいのか 結局占い師が連れてる鳥はフクロウなんか?ムクドリなんか?カラスなんか? >>976
フクロウ
占い師がいつ頃ムクドリを保護したかは不明だけど
小さい頃に保護してその後ムクドリが寿命で死んだor越冬できずに死んだなら
フクロウが保護したムクドリの魂も宿している可能性はあるかもしれない 新聞社で働くイライ=クラーク・ケント
その真の姿はスーパーマンなのである😠 >>978
banpick&被り禁止は前提で調整されてるだろうから必須だと思うんだよな
殿堂未満はとにかくバランスが歪 >>978
殿堂未満の雑魚鯖に苦戦してるクソ雑魚フンター乙w😂 >>979
d
それ240%解読とかのだったよね
なかなか達成できなくて見れてなかったんだ 殿堂未満なんてハンターやって負ける方が難しいし同キャラガーなんて言ってる暇あったら自分のカスPSを磨いた方がいいぞ🙋♀ 中華トップですらシーズン初めは毎回クソゲーが横行してるし5人ランクマがクソゲー真っ最中なのを全部ガン無視したアフィのレスなんかに反応すんなよ あたかわって可愛いから使ってるはずなのになんでブスばっか使うの? >>977
強かったって、その部分でナーフあったんだっけ >>991
前は糸のCTクソ短かったから存在感調整しなくても余裕で糸糸パンチできてた 白黒のタメ攻撃判定完全にバグってるだろ
これが最適化??
懐中電灯先端の間合いから届くとかもはやリッパーよりやべーよこいつ 好きでいろんなハンター買って使ってる奴少なそうよねこのゲーム
勝つための蜘蛛リッパーだらけ、ランクマ以外でも蜘蛛リッパー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 5時間 8分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。