荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part167
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■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
http://twitter.com/kotobuki_gamepr
■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part166
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559721001/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 スレ一回は必ずドミシルと金鯱の名前出るよな
特にドミシルのヘイトが高い ドミシルは自作のマークみたいなのを見た時なりきりとか二次創作のオリキャラ的なものを感じた ドミシルはTwitterのアイコン全員一緒じゃん
統一感はあるけど個性がなくてゲームを楽しめて無さそう まあソシャゲでイキってるのも楽しみ方の一つだと思う
競争の為に課金してくれてるならゲームの為にもなってるし ぶる〜れい!ぶる〜れい!ぼっくすぼっくす!ぶる〜れい!
あぁ^〜われらは^〜ことぶきひ〜こ〜た〜い! 順位戦で勝つとちょっと嬉しくなるドミノシルエットさん
目立つ釘は無性に叩きたくなるのは日本人のsagaだからねしょうがないよね 対戦メインアプリでイキって課金してくれる層がいないと成り立たんだろ
追加ストーリーだけを楽しみにしてる層にはこのアプリは課金は全く必要ないし 各グループで一位占拠したとかドミシルリーダー画像あげてるけど一位誰でも取れるし痛いだけだろ
誰でもできること画像あげてオラついてるの最高に恥ずかしい カナリア雑貨店とパンケーキ専門ゲキテツ一家
ttp://i.imgur.com/f4od2es.jpg
ttp://i.imgur.com/OGc4HpG.jpg
ハルカゼもカナリア参考にして使用済み装備品売れば生活も安定するのではなかろうか ごめんな
俺がイサカのおっぱいを揉んだばかりにワッチョイが >>16
わざわざ冒頭を書き換えてる、この>>1は明確な悪意持ち ワッチョイないと憂さ晴らしクソガキが暴れまわるから勘弁してくれ あんまドミ汁いじめんなよ、ニッチなゲームとはいえ生きる場所を見つけたんだ
最強同盟()を維持するために動画まで撮って努力してるんだ…ぞ
やっぱ腹痛いわw あれー作った時ワッチョイ付いてた気がしたが
作成後に外したりできるんか? まだ全員登りきってない時期に占拠!とかやるのはかっこ悪いから月末あたりにまたやって欲しいな
あと@金鯱ってつけてるやつ見かけるぞ 占拠もカッコ悪いけど、ここで言われて一斉に@消すのもだいぶカッコ悪いと思うけどな
まあどうでもいいけど
どうせなら@順位戦占拠って付けて野良煽りまくって維持にチャレンジして欲しい >>18
前スレ見る限りテンプレ直してくれてるし悪意はなさそう
前スレ立てたのは自分なんだけど、もしかしたら「!extend:default:vvvvv」を四行コピペして目玉付いちゃったのが原因?
だとしたら自分のせいだからごめんなさい😫 ☆1〜と☆3〜と☆6で
イラスト3パターンある?☆1☆2キャラ わざわざ@を順位戦で付けなくても同盟戦でランキングあるなら名前載るんだしそっちで頑張ってくれたらいい
コツコツやってれば順位戦1位に上位維持とか誰でもできるもんで威張っても虚しいしな あまりヘイト稼ぐと次に来るのはドミ汁狩だし同盟員にメリットないからな
PSも必要ない基本攻撃有利な運ゲーだし順位戦で的にされて良いことなんかなんもないし そういやF35パイロットの遺体の一部見つかったんだな、合掌
海面衝突で機体もろともバラバラになった説が有力らしいが こんだけ話題になりゃ奴らも喜んでるだろ
同盟戦の内容次第だけどフルボッコにされたら面白いな 正直@付けてるのはウェーイ系みたいなイチビリな感じしかしなくて印象は悪い
しかも戦ってみたら耐久盛りでいつの間にか勝ってしまう見かけ倒しだったり
そんなもんより上位常連の人をチャットで見かけてどんな同盟に入ってるのかなって詳細を見たら順位戦上位がゴロゴロ居るガチ同盟で震えるって方がヤバい気はする 足が速かっただけでほとんど上限動かないし同盟戦する頃にはトップではなさそう 話題にならんけど神風とか、やべえなって思った無名同盟はちらほらあるな
同盟ランキングとか実装されたらそいつらが台頭してくるんだろか 空き時間にボックスガシャ開けようと思ったら間違えて次の箱に行ってしまったときの虚無感よ
流星の部品10個が消えた… ルゥルゥって☆2最強?なら育てようかな
☆2でルゥルゥ以外で壊れって居るのかな? あれはボタンの配置と大きさがよくないね
EnterキーがTabキーになってるようなもんだろ 流星やっとレベル14だけどリリコさんに乗せるなら他のレベル20機を上回るのどのあたりだろ 索敵バフがよく分からないけどナツオちゃんも使えるのか 自分も同盟に帰属してる感を出すために@同盟名してた時期はあったなあ
ランキングには乗らない戦力だから自己顕示もくそもなかったがw 流星はイベントと演習で18までは行けるけど20までは遠いわ ドミシルの占拠ツイートにリプしてるの神風のリーダーやんw この前から名前に@ミソシルとか@ドシミルとかつけてたら結構挑まれるようになった ファーwww
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの ワイ初心者順位が落ちることよりたまに防衛で勝ってることの方が嬉しい
防衛のムービー見たいけど技術的に無理か? ワイの名前二文字で寂しいから流行りの@ドミシルつけようかな >>53
たまにどうやって負けたか教えたくなるようなのあるよ
https://i.imgur.com/pXtKRTp.jpg
キリエ(瀕死)エンマ(3分の1)レオナ(フル)の3-1から逆転負け 自己顕示欲の強い同盟を嫌悪する風潮にあるけど
常に話題になりパクリ名前で煽ったりされたりでムーブメントの中心になってしまっとるね >>46
索敵バフはかかるとふらつきが無くなって明らかに動きが変わる実質命中バフみたいな感じ
あとナツオ班長は組んでる相手に挑発を付けるパッシブ持ちなので柔い☆2ではあるけど戦力として不安を感じるって程では無い
回避を上げるパッシブも持ってるのでダリアや烈火キリエ等回避型と組ませるとなかなか強力かも 成人式の日に暴れてウェーイするような精神性の人間だけが隔離された同盟なんだろう
まともな人は近付かないですむし存在意義はある 組織の名前出してオラつくとかこのゲームでいうところの空族のなりきりプレイだろ
討伐しなきゃ(使命感) >>54
あいつら全グループに湧いてるらしいし本物に粘着されそうw 昨日の夜当たりから今日の昼まで
粘着してるのはどっちなんだ
もういいよ 石割りタイミングで同盟1位占拠自慢すげーなw強い奴登るの今からだろ >>63
知らなかった、ありがとう!
フラフラ無くなるのは大きいね >>69
同盟同士で競うようなもんじゃなかったらどうしよう >>58
商船で序破急くるらしいが相変わらず用途不明よな >>72
賞金首イベントで使うって書いてなかったか >>74
それだと大空賊に二回会うまで石割を強いられてるんだ!になりそうでアタイ嫌 イベントプレイ券でイベント始まったらポロポロ出るみたいのなら波は立たないけどなぁ 連中悪いことしてるわけでもないのにここで叩いてる方がみっともない 俺強いでしょアピールしてる連中は殴ってあげるのが優しさだと思う >>79でエリア産全制覇!
パンケとレミとリッタちゃんしか使わないけどさ 今ガチャ画面開いたら更新走ったけど何や??
ちょっと確認して見てくれ ドミシルの同盟見てきたんだけど船長Lvだけ見ると圧倒的にやり込んでるね >>83
次のメンテ後のガチャ更新の仕込みだと思われる
何が来るかは分からんけど まぁこういうとこでバッチバチにぶっ叩くのは対人スコアあるオンラインゲームの宿命だな
どのゲームにもあるやろ 泥にアプリ更新来てるからその関係じゃない
なんかオサカナの報酬一覧見れないらしいからそれと似たような感じで確率表示されなかったとかかも >>83
不具合報告が来てるのと
今日Ver1.5公開予定らしいから何か更新してるかもね >>83
自分もなったけど、それでリッタちゃん出たのかと思ったわ。 ハイヨーヨー終了条件の変更でキャラ有利配置にならなくても多分時間で降りてくるようになってるから速度ガン詰み前衛ウンコになってるね 本人が旋回捨てて有利位置取れないからなかなか降りてこないのにそれが旋回捨ててる前衛に有利に働いてたんだから潰されてもしゃーなしなんやな… >>96
いつまでも降りてこないの無くなっただけなんで全く要らないって事は無いんじゃない アプデで戦闘機詳細画面明るい感じになったけど以前の暗い重厚な感じも良いな そもそもハイヨーヨーって
追ってる側が速度速すぎて標的に追いついちゃうから
上昇して速度を下げて標的より速度下がったら
降りて標的との距離を保つ動作だから
追われる側がハイヨーヨーすることないんだが >>93
これ良いな
世界観重視で同名不可にしたい人に配慮できてる >>100
俺も相手が全員未確認になったわ
ブースターはアプデ前から弄ってないけど普通に勝てるっていうか強くなったような 攻撃型は上限解放でどんどん強くなるけど回避型は・・・機動力も攻撃型以下なの多いからますますヘッドオンで終わるよね >>97
なるほど?
まあ次の総当たりでのんびり調整するかな >>99
その本来とかけ離れてたから調整したんじゃねーの
今までスイッチ入っちゃうと有利状態になるまで降りてこなかったから >>101
結局のところPvPとかで渡り合うには同名使わざるを得ない状況が来ることもありえるし、そこまで意識してない人は勝手に同名禁止するやろうしで、なんというか無駄機能感 1.5.0に更新して演習やったら撃墜時、被撃墜時のテロップの敵パイロットキャラが表示されなくなってるわ イベントの回数制限ないやつも回数制限出てるな
減らんかったから表示ミスかな >>100
同キャラ編成できるくらい内容変更してるんで
新旧verでちゃんとマッチングできてないのかな? >>119
確かにアプデ内容的に一斉にやるべきレベルではあるよな なんか空賊とか大空賊の部品のドロップ候補えらく増えてない? >>116
う〜んやっぱ、なんか
コレ戦闘中の掛け合いも普通にケイオスなんでしょたぶん >>122
今までは出現時点でパーツの候補絞られてたけど今は全部表示されてるな レベル選択出来るから、部品毎で調整する必要無いってことか
レベル上を選択すると部品ドロップ率が上がる仕組かね >>116
キリエ!キリエ!キリエ!
ジェットストリームアタックをかけるぞ! 空賊の推奨レベルって出現レベルなのか
こっちの戦力関係ないとか意味不明や エリカがガーベラにケツ掘られて瞬殺されたんだが
回避タイプが機動にここまで減らされたの初めて 空賊がどこで出ても大丈夫になったと考えるべきか
欲しい部品が狙いづらくなったと考えるべきか難しいところですな
大空賊は場所がランダム出現だから元々狙いづらかったが またアプデかー。
他のアプリでもこんな頻度なん?
俺のスマホ、元から容量少ないからもうかつかつなんや…
今見たらコトブキだけで850MB以上あるわ… なんで誰もデバッグ作業をしてないようなミスが起こるんだ?このアプリは... 特別商船の告知、デフォ設定でオンになってんのね
もう告知来た人いる?こっちはまだ 初期はゲームのバグが少なくて優秀だったのに最近開発が変わったのかと思えるぐらいバグが増えてきているな。。。 このまま相手が判らないブラインド対戦にする布石では んー、なんも変わってないな
と思ったら、まだ1.4.2だった
まぁ、このタイミングでアプデきても会社だからDLできないが 戦況画面の撃墜×マークいいな 2,3機巻き込んで落としたのが分かり易い どうしようもないんじゃない?強制アップデートのメンテ明けまでそのままでしょ >>134
大空賊も選べるぞ
回数出るようになったのはええけどこの画面じゃ半分くらいしか効果なくね?
https://i.imgur.com/XE0EIWo.png ドロップ候補を押すと所持個数が出るようになったのはちょっと嬉しい >>149
大空賊の回数が出るようになったのはすごく良い 空賊LV5をLV6に変えられるのいいな
>>151のドロップの改善もグッド >>149
わかる
出撃準備画面じゃなくて通常の画面内で見れるようにして欲しいね
これだと大空賊が出てないと残り回数見れないもんね >>155
これ意味分かんねえな
OFFにする意味あるか? オフにせんでも勝手にせかいかんがー言うなら編成しないだけではある 同キャラ編成よりも不可のままで戦闘機共有の方が良かったとは思う >>159
だよな、別にオンオフなんかしないで同名は編成しないって決めとくだけでええやろ
オフにしといたら防衛編成で烈火パンケーキにしてるやつはNPCに差し替えになるのか? >>161
>>135これになるんじゃないの戦闘中は 等速と倍速でヘッドオン5回ずつ検証
等速:平均ダメ4744 最高4839 最低4664
倍速:平均ダメ4811 最高4918 最低4677
ぶれはあるが、等速でも倍速でも同等のダメになった >>162
オフに設定してるのだけが相手に同キャラいるとブラインドになるはずがバグで条件無視してるって可能性はあるな >>149
すまん大空賊か未確認かを選べるようになればなと言いたかった
大空賊の回数わかるようになったのはgoodだなホームでもわかればもっといいな >>164
てっきりアプデ後は一律こうなると思ってたけど違うんかね そう言えばブースターの売却画面でステ見れるようにして欲しい
左の謎の空白に表示してくれたら助かるんだけど難しいのかな
また要望出しとこう >>169
不具合だったのかてっきり世界観云々に合わせたのかと思ってたわ >>171
あんなだれが何やってるかわからん戦闘強制されたら即刻引退するわ >>173
現実味あっていいなって普通に思ってたけどたしかにそうだな イケスカは水がある
イサオも水着で泳いでいた可能性が高い >>177
金持ってるし自家用プールくらいありそうだ 戦闘機のダメージが肉体にフィードバックされればいいんだなつまり 部隊員がダメージ受けると船長の服が破れるシステムでいこう >>138
そうなんか?
始め600MBくらいだったから凄い勢いで増えてると感じてたんだが。。 >>191
一括ダウンロードすると3GB超えるぞ容量 >>193
>>194
詳しい情報ありがとう。
スマホ選びマズッたかな… >>197
32GのiPhone選んだんじゃなかろうな >>199
それくらいでもゲームほぼせんなら事足りるんだけどな… 商船のプッシュ通知来てる?
アプデした後一回商船来たのに通知来なかったんだけど キリエだけ3キャラいけんのか
各分隊とりあえずキリエだな ギャグ漫画日和か
魔法少女が変身すると出社中のお父さんの服が脱げるシステム キリエ「ほっしひとつ!」
エンマ「キリエもやるわね!」
キリエ「あっ!それ私の獲物!」
キリエ「やったね」
ザラ「バイバーイ」
キリエ「やったねザラ!」
キリエ「やったねザラ!」
キリエ「やったねザラ!」 フィオイサカニコニコで組んでも掛け合い変わらなくて残念だった 同名編成しても賑やかになるわけじゃないのか
掛け合いは1人扱いって訳か 良かったじゃん同名編成不可でセカイカンガー言うてた奴は満足できただろう
…この機能いらなくね? 明日でアプリ始めて20日になるので金ドー貰えるんだが誰の☆を上げていけばいいかな?6優先?スタメン5優先?
https://i.imgur.com/ZojTD0K.jpg >>222
後衛は十分だし前衛育てたほうがいいかな
ヘレンかリッタ上げたら? 徹底するなら、順位戦でも同名編成してるプレイヤー非マッチングぐらいまでやらなきゃ意味ないなぁ まだ一度しか出会えてないけど苦戦したから赤キャラに黄パン食わせようと思うんだけど
ロイグ ユーカ キリエ リガル エルが待機してるがどれに食わせたら即戦力になる?
ロイグ キリエ リガル辺りが通用するんじゃないかと思ってるんだけどどうだろ >>214
なんてことだ
戦場を「エンマ、かっくいー!」だらけする計画が狂った >>225
ほんまそれ
オンオフは苦肉の策なんだろうが、世界観楽しみながらもPvP楽しんでた勢にとってはどっちか選べって言われてるようで悲しい >>226
未確認に限ればキリエ
ただ、他の攻撃が育ってれば順位戦とかで腐るしユーカとか育てればいいかも
自分の手持ちと相談してみれば? >>226
その中なら勿体ないとはおもうけどあげるとすれば汎用性のあるパンケーキじゃね
それと1→2の上昇率が一番大きいからユーカに1つだけあげるとかでもいいかもな クローン軍団との対決みたいな感じで世界観をアップデートしていけ 世界観がどうとか言ってる人達はガチャについてどう思ってるんだろう
キャラ個別販売なら分かるけどキャラガチャな時点で世界観もクソも無いだろう >>230>>232
やっぱキリエか
他の攻撃育ってるから放置してたけど色合わせが重要になってくると育てといてもいいっちゃいいか
あとユーカかユーカなら後々星上げられるしいいかも上昇率高いのは知らなかった
どっちも星4だけど3まで黄パン食わせてみるわありがとう 世界観つうかなんか気持ち悪いんだよな
グラブルあたりは同キャラ編成不可だったよなたしか リーダーが失踪して同盟員が減る一方なので脱退したものの、どこに入ったものか。 >>234
ストーリー加入とかだと許せる気もするな >>223>>224
ありがとうヘレンか
前衛しんどいすぐ沈む 同名編成してないボーナスぐらい欲しい
1%アップでええから コトブキアニメの後日談って小説ででるんやな
ヨドバシでは受付終わってたわ
楽天で買っとくか 昼に引いたリッタちゃんだけど
間違えて普通のリッタちゃん70まで装備上げちゃった... >>244
ハルカゼのアニメも一応後日談ではあるな 同一キャラ云々で世界観楽しみながらpvpとかクソ詭弁だわ
ガイシでしかないから切り捨てていい
自分のユーザー以外がそのキャラ使っとるやろがい >>233
フィオさんのクローン一匹頂きたいんですが(´・ω・`) 同名キャラ良いんなら同キャラでも良いじゃんね
星6の待機キャラに意味も出てくるし 同一キャラ云々で否定するなら同キャラ対戦しうるpvpを否定してなくちゃ筋があわねーんだよ 輸送任務でキリエが二人入った時、心は半分諦めていたのかも知れない(詩人風 プレイヤーたちの手元にいるキリエたちはキューブからできたクローンだった…!? 相手キャラに同じキャラがいるって最初からそうだったんだから
そこは割り切ってんだよ
後から変えんなつってんの 世界観ガーって文句なのに割り切るって何だよ
最初から崩れてるなら拘るところでないだろ
世界観云々に対する言い訳にすらなってない 世界観を気にするからpvpなんか最初からしてねーわって奴でないと筋が通ってないんだよ アプデ後からタスク切り替え時の謎ミュート増えたな
他のアプリでもこういうのよくあるしOS側の問題かも知れんが >>263
せっかく同キャラ編成できるようなったんだからお前のリッタ愛を示すんだ 紫電弱いよね
ヘレオナでエンマの前を速攻で落としてもエンマに旋回で負けてるから2対1でヘレンが落とされるっていうことが頻繁に起こる めんどくせーやつだな
キャラの掛け合いとか楽しみつつやってるプレイヤーもいるんだよ
それをガチャの売り上げのためかなんなのか知らねーが
急に同キャラ編成可能になって今後どうしても入れざるを得ない状況になることを
危惧して不満が出るのも仕方ないだろ
じゃあ自分だけ同キャラ入れなきゃいいとかいう奴もいるが
そういう縛りプレイをやらざるを得なくなる状況も不満なんだよ レス読んでるのか?
面倒くさいのは世界観ガーとかいちゃもんつけてる奴だろ
同一キャラ編成に対して文句いいながらもともと世界観を楽しみつつpvpしてましたとかギャグでしかない
話をすり替えるな もう世界観とかどうでもいいや
サブゲーだからやめるだけだし >>267
あと半年まってくださいみたいなやつになりそう まぁ随時アップデート出来るゲームなんだから早い遅いはおいといて初期と色々変わってくるのは仕方の無いこと
受け入れるか入れないかは自分次第じゃねーの
文句言いたいのもわかるが一度叫んで終わりにしようや
賛成の奴もいるんだしよ 世界観の基準なんて人それぞれなんだよ
最初に与えられたものでプレイしてんのに
根底を変えたれたら少なからず不満は出るって言ってんの >>268
仕事中に縦画面で平静を装いつつLV上げて、間違えて「うわっ」って声上げたわ。 今までは相手は別世界線とか人によって曖昧に考えられてたのにそのオンオフで選べるようになり実質戦力差が出てくることで、どっちかはっきりせざるを得なくなって悲しいって言ってるだけやから
時間経てばどうせ慣れるから許せ 世界観なんて自分で作ればええ
豪雨に打たれるブラウス一枚のモアたんはよ(´・ω・`) スタンドンアローンコンプレックス石油の少佐なら一人で三体まで遠隔操作出来るって聞いたしへーきへーき 商船通知機能してなくない?
ゲーム起動してない状態だったけど通知無かったよ >>290
11日の本格アプデからじゃないの?
まだサーバは現状仕様でしょ? >>289
いうつもりはないよ
実際運営も最初不可にしてて変更したってことは苦渋の決断だっただろうし
ただ多分原因が自分のレスやろうから一応清算しとこうと思ってごめん >>291
スケスケブラウスが無い世界とか嫌やぁぁ(´・ω・`) 演習のキャラとかはどうしようもないし別世界とか思えるけど自分が船長の世界に同じキャラが2人いたらおかしい
って不満はわかるよ
そんな意見もあるんだなでスルーすればいいのに >>295
別に水自体はあるんだし透けさせるくらい訳なさそう >>290
それは強制アップデート時に追加、の項目に記載してるやつで
アップデート時に追加、の項目に記載してる他の要素はちゃんと機能してる
また不具合っぽいかな >>296
編成するときにいるし今更感ある気もする 11日は輸送が始まるとすると、朝取引だけにしとかんといかんのだっけ? 4人はバラで2人だけ同キャラとか美しくないわ
3人3人や6人全部リガルとかなら許せる セカイカンガーはどのゲームでも出てきて遊びの幅を増やす邪魔をする声だけでかい人権団体みたいな奴らだから無視が一番
嫌なら編成不可にしろ嫌ならやめろこれで完封勝利できる >>300
輸送船関連の告知が無いから11日、17日には始まらなさそう 紫電は旋回250でも足りない…速度があるからかなぁ 同キャラなんてゲームシステム上の話だし世界観関係ないよな 雲海の上飛んでたり嵐が来たりしてるから、雨降らんというのも眉唾な気がしている
たぶん水は染み込むけど貯まらない土壌ばっかで、方々から流れ着いて貯まった土地に街ができてんだろ そこで運営に提案
同キャラ編成可能なら女バージョンのローラも出してくれ
おちんちんにガチャ課金する気にならんのや >>309
お前がおちんちん好きに変われやボケナス >>305
でも控えておこう。念のために。
未確認が確認されるのが解禁かな?
今更未確認の人仲間になって、編成に入れるのもアレだよね。 >>308
地下水が豊富なとこに街ができるってのは言われてたな エンマのお小水だって、水分が貴重なイジツなら、おそらく再利用されてるな。 >>311
今のプレイアブルは一応ストーリーキャラだからな人それぞれ愛着みたいなものも生まれると思うが未確認はストーリーどうすんのかね ショートだけチョロっとやるのかね
性能良ければ欲しくなるんだろうが… >>314
70年前の穴空いた時が関係してるとかアレンが言ってたような気がする >>313
生活用水くらいは全然こまってないんじゃないっけ >>315
''性能良ければ欲しくなるんだろうが… ''
結局はそこなんだよね。金ドーもなかなか既存☆3引いても使えないよ。 >>314
円盤の冊子によると海の生物の一部は海が枯れてからも環境に適応して陸生に変化したらしい
なので生態系が変化するくらいの大昔なんじゃないかと思われる >>319
陸生アノマロカリスが毒はいてたり人間に敵対してる陸生生物もいるとかだっけか >>316,319
これもうわかんねぇな(アンチノミー) >>321
すまん勘違い
70年前以前に開いた穴で海がなくなった可能性があるってのを勘違いしてた なんか曖昧な言い回しのレスばっかだなw
アレンは海が消えた事と穴の関係性は示唆してるけど時期とか具体的経緯には言及してないな 穴が海に…はやっぱ可能性高いというかほぼ確実よね
穴の向こうの世界はそんなヤバい量の水を垂れ流されて無事なんだろうか >>325
そもそもどこにつながるかもランダムっぽいしなぁ >>325
海のなくなったイジツ
海だけになった別世界
で今度は戦艦でスピンオフとか?w 抜けただけじゃなくて知らぬ所で水が落ちてきてる可能性もあるしな 突然海の水が半分くらいになったら
世紀末ヒャッハーになりそう >>332
そもそもある日突然一気になくなったら滅んでそう >>320
そうね、ただ各街の発展状況や空の駅の存在を考えると人間の生活圏にまでは進出してきてないのかもしれない
もしくは生息域がはっきりしててそこから出てこないorしっかり監視して人里に近寄らないように色々手を打ってるとか考えられる あちらは2027の世界だな
イサオちゃん着陸出来ずに死んでるんじゃ ゴブスレのスクロールどころじゃない大惨事だな、穴繋がった先w 世界マップみたいのがあって自分で移動して各街でミッション受けるとかあってもいいな 定期的なイベだけこなすんじゃなくてさ
名声値でちょっと良い依頼受けられたりとか 穴の先はウォーターワールドで水上機に乗った海賊がヒャッハーしてるよ 世界観云々は軍事板の人らに矛盾ありすぎってボコボコに叩かれてたイメージ 橋の下にある柱みたいなのクッソ感覚狭いのにすり抜けまくってる時点でもうおかしいしな >>329
アルペジオの世界に流出してるよ
その影響でアルペジオがクッソかわいそうなことになってる
あの世界の住人ってばスレでバグの話しかしてねーし >>347
プレイ出来ないからな(´・ω・`)
ここの開発は優秀
アルペジオやったら痛感するわ >>347
結局最初期の限凸素材無限使用と(バグで)SR以上確定建造の回収ってやったん? >>347
あれ2週間以上毎日バグ発覚したりしてるんだっけ? いやゴメンやってないから詳しくは知らない
寝る前にアルペジオスレを読むのが最近の日課なだけなんだ
クッソ面白い 戦車道という既製品をベースにしてると聞いたが、そんなにバグまみれになるもんだな マジか…
まだ使ってないけど可愛いまま使いたかったわ >>356
機銃の音聴いたら人格変わるんだし変わらないわけがなかろうに…耳栓でもさせるか >>356
そのうち覚醒イベントを経て普通のモアが使えるようになる気がする モアちゃんの柔らかマシュマロボディなんとかしてくれ ここまで新規バイバイ徹底してると勘ぐってしまうなー
ついにチュートリアルスキップ廃止でリセマラ拒否
開発と運営なか悪くて開発がさっさとサ終望んでるんかな 狂わないモアちゃんって誤射しない誤射姫みたいなもんか >>365
だよね。
自分的にはブースター無しの総合力を見られるようになったのはすごくいいと思う。 決戦の挑戦回数表示(アレシマ北西、北)の不具合告知来てるな
最近細かい所含め不具合が結構多いね
無駄に色々いじってる結果見逃してる感じなんすかね >>372
致命的なもんじゃなく細々したの多いよなすぐ直るからいいけど 細かいバグ増えたのはセールス落ちてモチベも下がってるのかな。 >>375
モチベ落ちたなら何日も放置とかすると思うぞ 初期からデバッカー足りなさそうだったから追加部分しか見てない予感 新しいコンテンツの方に時間かかって既存の部分のチェック見逃しちゃってるとかかな
今月は賞金首追加予定だし富嶽襲来実装予定の7月あたりでも細かいバグいろいろ出そうな予感 >>361
そりゃサイバーエージェントの傘下が開発だからな
ついこなだいもグラブルプリコネとかは順調に覇権とってるのにコラボのドラガリはピンポイントでこけさしてるしコラボのとこはいろいろ煩わしくて適当にしてるのまるわかりやぞ >>378
今日も出たし
最近9万行く直前で毎回来てくれるから助かるわ このすれ外国偽装の擁護多いなー
いっつもガチャしぶいとか取引とかの話題で運営擁護いれてくるわ
火消しよりまえにばぐけせ このアプリ自体は横幅広いスマホに替えても
横に隙間出ない?
XRかXSMAXかアンドロイドの画面大きいのに
替えたいけど、横が余ると悲しいよね。 今頃ニコをひいたが…
初期の頃ならともかく、このご時世に日の目はないよねぇ… >>396
むしろ今が全盛でしょ
デバフ系が初期より増えてるから >>396
決戦でめちゃめちゃ安定するけど居なくても何とかなるからねえ でもハズキルーペをかけると?世界が変わる〜
ゴース!!! 一行に収める処理を突っ込んでるくさい
意図したものかミスったのかは知らない これの赤パンとかくらいの大きさならスッキリ見えて好きだわポロッカ塗装まで行くと小さいけど アンケでゲーム内コラボ相手探ってたけどあれから音沙汰ないな
まぁコラボしない方が嬉しいが >>406
青空少女隊とか世界観壊れないコラボも一応あるけど
マイナーなんだよないかんせんw
ストパンとかは直撃したら死にそうだし コラボより先に飛行隊同士の交流をもっと増やして欲しいなぁ
今月の決戦イベントとハルカゼアニメでちょっとその辺りは実現してくれてたけど >>408
ユーハイムから来た超戦力の謎の敵に対抗するため、
各都市の飛行隊が集結して〜みたいな展開ありそう 第三少女飛行隊とコラボすれば良いじゃないと思ったけど、あれジェット機だった。 レシプロ機(プロペラ機)限定だと
コラボちょっと思いつかんな コラボは同じバンナムのエースコンバットでいいだろう 空に穴開けりゃいくらでもコラボできるしな
あんまやって欲しくないけど
コラボしだすとごちゃごちゃなって世界観もクソもなくなるんだよなぁ 機体の全塗装もはよ。
リッジレーサーの頃から
ナムコは塗り替え出来ただろうに。 >>413
パイロットがいれば性能は塗装で誤魔化せる 烈風実装記念!艦これコラボ!!
加賀☆3&赤城☆3がコラボガシャで手に入る!!!
ってなったらおまいら喜ぶ?
俺はなんか嬉しくない。 艦これまだやってる奴いんのか?
もう3年前くらいに辞めたわ >>421
艦これやってたけどいらん。
白地に赤とか青の良い感じの塗装なら欲しい。 艦これはリリース初期に触ったけど合わなくてすぐやめたな
でもキャラは好きだから二次創作とか薄い本はよく読む >>415
パヤオが許してくれんやろなぁ
ある意味ロリコンの中のロリコンやのに難しいお人や。 せめてコラボするならレシプロに乗ってるのにしてほしいわ コラボは基本コンセプトのレシプロ空戦×美少女に合致する作品でない限りはコラボ塗装を出すくらいがいいな。コトブキの世界観が好きだから方向性の違う作品の要素はあまり入れてほしくない >>428
わざわざ競争相手の少なそうなレシプロにしたのに
レシプロ限定でコラボしても何の効果もなさそう 有名どころとコラボしないとただ世界観壊すだけだからなぁ そもそも現時点で予定ないって言ってるんだから考えてもしかたないな今後は別として ミリタリーものはみんな身内みたいに言ってるやつはなんなの? >>428
紫電改のマキ
紫電改のタカ
エイセス 大空の誓い
くらいしかぱっと思いつかない >>440
あとは風立ちぬとか紅の豚くらいしかわからぬ まあ企業にとってコラボというのは新規層の開拓チャンスであって保守思想はほぼ敵だからね
当面予定のない今を十分楽しんでおくのが吉だろう いうてアプリ外じゃカップヌードルとか何かどんぶりとか焼き鳥とかコラボしまくってるけど
やっぱリアルコラボは管轄が違うのか あっちはアニメとしてのコラボじゃない?
コラボというよりはタイアップか
コトブキメンツ以外でそういうのが出たらアプリとして、になるね ラストエグザイルなんかはレシプロじゃないけど馴染みは良さそう 翼を授けるコラボキャンペーン!
レッドブル6本ケース購入につき
☆3キャラが出るチケットプレゼント! 天一は一応アニメでなくアプリとしてのタイアップだったな
コラボでなくタイアップと表現してるけど ヘンに架空戦闘機のあるアニメの方がコラボしにくいって何で理解できないの? 新規客獲得言うてもターゲットはキャラの匂い談義するような萌え豚でしょ
萌え豚が集まるようなコラボしかあんま意味なくね? このゲームに他のキャラ登場させて他から呼ぶより
他のゲームにこっちのキャラ登場させて呼び込む方が
効果的だと思うけどどうなんでしょ
もしくはこのゲームをプレイしたら他ゲーで恩恵あるとかかね ビール 唐揚げ パンケーキ
ステーキ カレー 紅茶
デニーズとかか… マジでチュートリアル強制になってて草ああああ
しかもガチャ回せる回数減ってるしwWwWww
ここの新規を甘やかすな緩和は糞を真に受けたんかよ
流石スレの総意で緩和反対だけあるwww >>449
いうてコトブキにもいい大人が見た夢があるし…
改造機ぐらいの設定なら何ともなさそうだけどな >>398
あー決戦要員か。んーなんとでもなってるのよなぁ。
無補給戦とかなら役に立つかしら… 別に空戦でコラボしなくても3Dモデルにカップヌードルかローソン店員でいいんだけどな 文句あるなら昼間に田町のラーメン屋行って話してれば聞いてくれるよ >>460
アニメの方だけどローソンは既にコラボしてるんだよな
ただ制服は同じ期間にコラボしていたバンドリに持って行かれた
理由はまあそういう事だw >>464
アプリまだ配信してなかったしそもそもあれアニメとのコラボじゃないっけ 米帝はいいよな 戦闘機でアイス作ろうぜって提案して実際やっちゃえたもん スキルとか考えるとストパンもこういうシステムでゲーム化してたら面白かったんじゃないかと思った 任務開いたらアンナがずっと口パクパクしてるけどバグ増えすぎィ!! 空賊レベル変更できるようになったらなったでデフォで6にしといてくれって思っちゃうのが人間だよな
そもそも6を余裕で倒せる編成なのに5を推奨にしてる意味なんなの >>471
マリアちゃんもお口ぱくぱくしてたからリリコさんも…!?と思ったがそんなことなかった
ショップいったり出撃に戻ったりするとすぐ直って再発しなくなったで >>471
細かいバグ強制メンテのときに一斉に直ったら笑う >>472
お前の実力はこんなもんだとナメられてる説 商船の通知ってこれ機能してるの?
通知来ないんだけど >>412
パイロットだけイジツに来ればいいんじゃね OVA版は漫画版のごく一部だから
細かく見るなら漫画の方やね ヘッドオンダメは等速と倍速のどちらが本来の火力だったの? >>485
別にゲームできないような不具合ないし気にせんでもいい気がする 普通に遊んで30分でやることなくなる
暇な時間が多すぎるけど皆さんどうしてる? >>486
お知らせの記載では倍速&カメラ切り替え時の不具合修正だから
等速が本来の火力だと思うなぁ >>489
元々イベ初日しかやる事がない
二週目なんて燃料すら来ないから余計にない 致命的にやることがないんだよなこのゲーム、新作アプリがほぼ死産連発してるから続いてるけど何かきたらやばい >>489
ドードーと翔ぶ
酒場ホームで愛でる要すればイイカンジのスクショを撮り溜める
めったにないけど同盟で雑談
キャラモデルビューワー楽しみだわ 空賊のレベル調整だけでもアプデする価値は間違いなくある
特に震電が関わる大空賊 >>489
据え置きゲーやる
最近ならセキロがおすすめ 今 時間掛かるモノ
決戦消化 演習待機時間
ここ消えれば1日10分で終わる 寝むれる やる事ない時はキャラビュでスレが盛り上がったらいいな 頑張るとパンツ見えるアリスギア アイギスはキャラ鑑賞モードなんども見るけど、コトブキこのままでビューアー導入されても繰り返し見るかなー?
今の衣装でパンツ見れそうなのってエンマ、ユーカ、リッタ、アンナ、マリア、リリコ?? >>501
3ヶ月まともなやつ出てないからな、ネガでもなんでもなく課金もしてるし総当たり100回ぐらい殴ったぐらいにはやる気あるんだぞ 商船通知ってアップデートで追加になってるから1.5.0にしたら通知されるようになるはずだよな?
一回も通知されない
オンになってるしアプリ監視ソフトもちゃんと通知されるように設定してるんだが >>503
商船出した人がアプデしてないとダメとか? 今のとこ通知出たって人いなくない?
自分も出てない
便乗する人は画像見せてね このゲームやっぱ古参には新規は廃課金してもどうやっても追いつかないから人口が減り続けるしかないってのが問題よな
パン絞って寿命伸ばしてるんだろうけど辞める人を新規が上回ることはないだろ
艦これで課金大型建造やる廃がいるように圧倒的非効率でも追いつける手立てあってもよくね?俺はそんな課金できないけどコンテンツ続いてほしいわw >>500
スカートキャラってこと?あとは
ザラ、チカ(キリエのあれはパンツじゃないな)
ガーベラ、エリカ
モア、リガル
シアラ
エル、ミント、シノ、ヘレンくらい?
オウニとナオミはそもそもビューワで見れんのか? 水着とビューワの実装でローラの谷間はいつ見れるようになりまつか? >>507
ナサリンのふたりも実装するなら取引したいよね的なこと言ってたしいつかリリコさんとかナオミも追加されるんかなって思わんでもない 便乗だけどver1.4.0の時の
・「パイロット」の★6昇格時に【チャット】へ通知する機能を追加
ってあるけどチャットで見たことある人いる?
自分は一回もないし★6に何人かしてるけど通知が出たこともないんだけど 完成品紫電有償販売してくれればカナリア全員に配備出来るな >>500
ヘレンのロマンが酒場ホームで割と簡単に見れるけど甚だ怪しいね
ていうかハナから作ってないと思う >>480
アクリルの棺
流星北へ飛ぶ
絶海の孤島に雷電隊の基地があって銀河を護衛する奴
幾らでもあるでぇ! >>511
機能してないな
自分のキャラ昇格時もそうだし他人のログも見たこと無い ストパンでいいんちゃう
形状違うがヨシカチャンが使ってる機体、雷電と震電だし >>514
クリエイターって基本凝り性だから意外とそういうのは作ってることがあるけどな
と言うか実際のところパンツなんか見えて嬉しい? >>516
やっぱりそうだよね
どっかに設定するところあるのかな?と思ったけどないし…
気付いてないのかな >>520
話題としてある程度書き込みが無いと気付かれないかもしんない
もしかしたら再チェックするよりここ見た方が早いと思ってる可能性も・・・ パンツが見えたら嬉しいが
見えそうなだけでも嬉しい
もっと言えばパンツを履いているという事実だけでも嬉しい
履いてなかったらそれはそれで嬉しい! 七つの大罪が張り付きゲーだからこういうすぐ終わる隙間ゲーは続けられてありがたい >>514
ヘレンは一コマでも1枚絵でも下着丸出しだから… >>519
美少女のパンツが見えて嬉しくない男性は居ない
居たとしたらホモか訓練されたノンケに見えるホモ 今どきユーザーの時間をいかに集中させるかという構造のアプリは通用しにくそうではある シノ「だ、誰?わたしの冷やしチャンポンを温めたのはッッ!??」 >>514
ポリゴン節約のために透明になってるゲームが一番許せないのだ! 張り付きゲームは始めてすぐの熱中できてる間はいいんだけどね
だんだんつらくなってそのうち起動すらしなくなる
サブだと割り切ってスタミナ溢れてもガン無視&イベ放置で好きなときだけ遊ぶ精神力があれば楽しい >>534
前髪上げておでこ出した方が美しいんじゃ… >>526
今ちょうどやってるけどキャラもダイヤも程よく手に入るからなんか続けちゃうよな
正直そんな面白くもないけど… 大空賊で震電含まない四種パーツドロップしたから完全に空賊のドロップテーブル変わってるな なんか倍速の戦闘画面うるさくなった気がする、音じゃなくて表示だと思うんだけど
バグ修正でダメ表示キチンとされるようになったから?前からこんなだったっけ スレ同盟コズモレンジャーJ9、リーダーが恐らく引退?したため同盟内希望者と新同盟を立ち上げることになりました
脱退後24時間制限があるので設立は明日(9日)の0時過ぎになると思います
設立後改めて募集をさせてもらうと思うのでよろしく頼みます! 速度特化回避弱くなってる?
フィオに当てた烈火が瞬殺されてビックリしたわ 金持ってるときには取引に黄色マロこない説
一月以上来てないわ 全キャラ総戦力50万オーバーで、スタメンレベルオール85でも、大空賊は上から2番目の強さのやつ推奨された。
何基準だコレ。 このゲーム、課金効果(200円で約一週間)切れると途端に部品はドロップしなくなるし、空賊出現しなくなるし演習で回避すらアホみたいに削られて負けるしで恐ろしいな! >>553
多分出現したのがそのまま推奨になってる
前も出て来るの56だったでしょ 特に対戦中とかの表記なくてジャンプしちゃうこともあるんやな… 俺もいまジャンプした
もしかして最初に挑んだ俺の戦いが長くて挑まれた方が後から速攻で上の人に勝ったとかだろうか
戦い中ですみたいな注意出なかった というか順位戦の決着めちゃくちゃ速くなってる気がする なんかハイヨーヨーの関係かサモンジ3ちょっと苦戦するようになったなぁ 「ガシャ」ってイジツ用語なんだと思ってたら
バンダイ公式がそうなのな なんかこれロイグ絡みのヘッドオン凄いことになってね? >>572
深夜に2回出した後に朝や昼にやってたらあれ今日って出したっけてなりそうだわね ガシャポン>バンダイの登録商標
ガチャorガチャンコステーション>タカラトミーの登録商標
バンダイも初期はガチャポン等の名前付けてたらしい 無料でパンツがみえるならパンツみたいですよ(正直者 確かにロイグの弱化にフィオ合わせるとなかなか確殺出来やすくなったな >>573
だよな今まで烈火当ててたら全く問題なかったのに瞬殺されてビックリしたわ
何が変わったのか分からんけど今日の順位戦想定外の事が起きすぎて混乱してる 総当たり始まるまで黙っときゃいいのになんで言っちゃうのかな^^ 瀕死だった回避が死んじゃったね
ザラですらもう防衛には置けないかなって
時代は機動! 回避本当に死んでるな
只でさえ集中持ってない回避辛いのに余計に死んだやろ 今日明日ならともかく十日以上有れば気付くだろ流石に ロイグが使えないと言ってた奴は倍速を使ってた疑惑。
不具合認定されて、ロイグだけでなく他のヘッドオン戦法も周知されるのか あれ?
まえから一回転ロールしたっけ?
いまキリエがロールしながらかなり小さく旋回したぞ 倍速のダメが等速と同じになっただけやろ、と思ったら
冗談抜きでヘッドオンのダメが増えたかもしんないなこれ
ロイグだけかもしれんけど、今まで計算式がおかしかった可能性も? ヘッドオンの時後衛の玉プラスパッシブが
前衛に全弾当たるようになったとかだな
フィオはパッシブ攻撃二つだし
前衛ベル後衛ミントでヘッドオンで
回避の相手蒸発したし >>587
ツイッターで回避2枚入れてる奴が1桁台で一日10回以上防衛しとかいってるし割と死んではいなそう
というか機動が強すぎる気が・・・ ハイヨーヨー修正で回避型の弱体化という訳じゃ無いと思う。全てのパイロットに対して倍速でも等速と同じくらいにダメージ入るようになったのが原因じゃないか。
逆の修正だったらまだ回避型にも希望はあったのにね ヘッドオンが強くなりすぎて回避力より機動力のが重要視されてる感じなんかね
回避がヘッドオンでめちゃくちゃ削られてすぐ落ちるのはダメじゃね >>594
スキルログ見れる?
それが確かならかなり辛いわ全体的に戦術変わってくるし まあ回避が死のうがドードーないから俺はエリカ使うしかねーんだけど ダリアは相変わらず固かったから回避アップ有ればもしかしたら…
美しすぎる宝石泥棒どうするの? >>601
ミントによく集中貼ってくれて活躍してるわ リガル本当にヤバいぞ
多分星3で一番使えないくらいまであ >>598
ガーベラは強かったなヘレンエンマで殺しに行ったら生き残られてケツワープ喰らってエンマ瞬殺されたわ
逆にリッタのケツワープ食らったリガルは特にバフ掛けてないのにピンピンしてたりよく分からん… 攻撃>回避>機動>攻撃…の三すくみはちゃんと堅持してほしいわね >>606
機動のケツワープは回避にはそこまで強くない 倍速修正の影響じゃないかもなのか…
ガーベラもそうだけど射撃パッシブ2つ持ちが良いのかな >>607
機動自身はやっぱろくに回避にダメージ出ないよ
まあヘッドオン時は機動の後ろに攻撃居るんだけど https://i.imgur.com/Kp0lrrp.jpg
推奨レベル5ばかりだと聞いたけど9万5千くらいで推奨レベル6だったエリアによって変わるのかな?
イヅルマとかなら違うのかも これヘッドオン射撃が全弾命中する(しやすい)ように変わったかもなぁ
ロイグレンジみたいな射撃パッシブ1発のやつらでもダメ上がった気がする
検証はしてないんで断言はできないけど もしかしてロイグを育てるべき時が来たのか
鍾馗なら既にLv20になってて準備万端だが >>608
いうてリガルだぞ
今までなら目に見えて削られてたから違和感凄かったわ 機動も別に柔らか過ぎるって事も無いからなぁ
むしろヘッドオン考えたら回避より堅いかもしれんし ☆6ザラに☆5ロイグレンジぶつけたらヘッドオンで溶けたんだが
一体何がどうしてこんなことに・・・ 今まで勝てた組み合わせで全然勝てなくなった
すげー面倒くさくなってきた ヘレンレオナで何でも落とせるジャンw
って思っちゃったけどザラにはきっちりキャッチされちゃいましたね ロイグ強いが相変わらず脆いからそこなんとかしたいな 攻撃絡めないと回避がマジで硬いけどまあそれは前からだし >>611
とりあえずパンケはヘッドオン時に射撃パッシブ2つは無理だった。
ガーベラやフィオが強く感じるのは倍速修正の影響も捨てきれないけど、上にもあったように初撃が当たり易くなったりとか機動力のダメージ計算式に変更でもあったかもしれんね 攻撃専用だけどレオナリリコやばいな
目眩とユーカの回避アップが切れ間無い上にレオナのバフで一方的に殴れるわ なんだかんだリガル以外は使いみちある感じでいいかね アプデ入ってからロイグはマジでぶっ壊れた
ガーベラ強いとかほざいてるやついい加減にして
ウキウキして演習いったらオワコンの回避攻撃分隊相手に瞬殺されたわ >>629
リガルは使い道がないという使い道があるからセーフ ドミシルはなんかレイドボス出現みたいな感じで楽しんでほしいって言ってる人がいるな 大空賊(Lv3)部品5種ドロップしたが上限はいくつくらいかなー ザラフィオとかいう何がしたいのかよくわからん分隊にやられたのが要因で格下に負けたんだがスレ見たらフィオ上方されたのか? だめだー未確認参どうにもなんねえ
そりゃあ赤で☆4とか入れてるんだからしょうがないんだろうけど
緑だけなんでないんだよ >>634
誰が言ったの?言ったの本人じゃないよな? >>637
星4でも赤なら使えて実際にいけた
でもアプデで色々変わったから厳しいんかも… アプデ後の未確認参やってないけどヘッドオンの話とか聞いてると第二分隊の前何を置いても生き残らないんじゃね? >>640
見てきた
言った奴は金鯱だけど良いですねって同意してて気持ち悪いな
トップ同盟を維持するためとかナルシズムが漏れてるわ >>643
ヘレンでヘッドオン途中SSで脱出は出来てから、流石にアプデでもそれはいけそう 回避が弱いって言ってたら更に弱くされたでござる
バランス調整とかやる気ないんやろな >>634
定期的に狩ってるしレイドボスとしては弱すぎるんだよなぁ
スレ同盟に横のつながりがあれば、どこが最初にドミシル100位圏外に飛ばせるかグループ対抗イベとかできるのにね 楽しんではいるんだろうってのはわかるし身内のノリなんだろうなとも思うけどなぁ >>642
一番惜しかったのが☆4ユーカ☆5アコ
☆5リッタ☆5リリコ
☆6マリア☆5キリエ
リッタが☆6になってればもしかしたらなんとかなったかも
ヘレンは☆6だったけどどこ置いてもSPは打つがほぼ瞬殺で話になんなかったな 未確認も難易度選べるのかな?
だとしたら一色に絞って育成しとくのも手か
どれが何色だったか忘れたけど 燃料使いきってやることないときにフリー対戦できりゃいいのに色んな構成に当たりに行きたいわ レイドボスって言うよりコンビニの前で座ってる学生程度
邪魔に思われてるのに気付いてないみたいな そりゃどのプレイヤーでもレイドボスは務まらんわw
ヘイト集めて殴られたいらしいから殴ればいいんじゃないかな
こういうやつがいた方が多少は面白いよ
なにも波風ないよりは >>653
マジかー…残念
3色6人ずつ鍛えなきゃダメとかキツいな
にゃんこ大先輩でも全員育成推奨クエ実装されて
やりがいはあるけど先が見えなくてつらい ここ気にして色々呟いてるしダメージあるんだな
ネトゲとか晒されてもきいてなかったらシカトするもんだし
変に反応すると拡大するんだよな 戦闘機画面→部品タップ→難消化→空賊出る(大じゃない)→倒して戻る→戦闘機画面に戻らない! 困るのオレだけ?別にどうでも良い? 敵の鉄拳ミントこええ。SPで7000円もダメージ出された >>661
やっぱ不便だった前の仕様に戻ってるよね。アプデ後からの挙動みたいだし空賊周り弄った影響での不具合だと思いたい ロイグ強化されたんか
でもモアちゃん育ちきってないしナスが全然足りんわ 普段カードで生活してるから
7000円ダメージ出てもゴッグ並みに問題ないぜ! >>661
戦闘機画面から難消化する機会があまりないな
もう回るエリアなんてだいたい決まってるし
早くリッタ揃えたいから基本イヅルマの難は全部回るし 勧誘のみの同盟なんてのもあるんだな
こちらからは申請不可で同盟検索にも一切引っ掛からないから、潜伏しているヤバいガチ同盟なんかもありそうだ 最初は無理すれば飲めそうな小さめの請求、でもそれを一度飲んでしまうと次はもう少し大きな請求をしてくるんです!
それが何度も何度も何度も繰り返されて、そのたびに請求はどんどん大きくなって、気づいたときには翌月に給料をすべて持ってかれてしまっているのですわ! 順位戦に挑戦報酬が付いたんだから、上位に居座れるなら居座ったほうがいいでしょ
何がそんなに気に食わないのか
健常者の私には、日本が世界に誇る地球のゴミにして知的障碍者しかいない5ch民の考えることは理解できない >>670
>健常者の私には、日本が世界に誇る地球のゴミにして知的障碍者しかいない5ch民の考えることは理解できない
これを5chに書くことで一行で矛盾してみせた
お見事と言う他ない ゲーム始まったばっかりの頃は掲示板の民度よかったのにな
これじゃ掲示板じゃなくてゲェジ板だよ スマホゲー板に民度なんて元々ないぞ
このスレはワッチョイ無いからなおさら 以前ドミシルは5ヶ条の決まりみたいなのを同盟プロフィールに書いててその一つが5chの書き込みに反応しないだったんだが
反応してるのを見るとやっぱ気になるんだなかっこ悪い やっとルゥルゥ☆6にできたが開幕恐怖は想像以上に強いね
ただ射撃スキル1種だし攻撃力が☆5相当だからダメージ力は想像以上に低い
他分隊も合わせて何か工夫できれば相当強いと思うんだが >>677
ルゥルゥ6初めて相手したんだがヘレン5シアラ6ぶつけたら
恐怖喰らってもまだ相手と向かい合わせだったせいか
ヘレンがそのままSPぶっぱ+シアラコンボで前衛即落ちしてクソワロタ アカツキのリガル以外はヘッドオン編成向きのスキル構成が活きるな
モアちゃんは軟過ぎてロイグで良くね感あるけど… 上限突破って次のアプデデデあるっけ?くそ見たいなまとめ見てたら書いてあるんだけど
お知らせに書いてないのか見逃してるのか無いと思ってるんだけど、あるの?
あと公式死にすぎじゃね?お知らせの最新が先月のラーメンタイアップと次に新しいお知らせが2月の記事って・・・やる気あんのかおええ!? >>681
サンキューセンチョウ
公式HPに載ってない情報知ってるとかすげえなおめえ!!! 未確認弐がキツくなってる気がするのはハイヨーヨーの調整が原因? お前らあんまドミシルいじめんなよ、プレイヤー減らしてもいいことないだろうが
だいたい一定程度まで育成すんでるとあとは相性ゲーだから強い弱いあってないようなもんだろ
けどアプデ後のフィオは強すぎ、なんやあれ俺のロイグが溶けた チャットサーバーマルチで名前連呼してる奴いるな
注意されたんだろうけどどんだけ悔しかったんだよ 先月始めたときに得意機体分散した方がいいかと思って育ててたフィオが活躍する時が来たか! フィオってもとから強かったんじゃないの?
おまえら供述が二転三転し過ぎでは パンケーキ同時編成出来るようになったし赤パン食わせてもいいか なんでアプデしただけでフィオが強くなった扱いされてんの >>690
攻撃はエンマとミントの2強になったから次の攻撃が実装されてからで良くないか 久々に出会った未確認壱にボコられた
戦力8万9千で勝てる気せーへん
アコチカ居なくても戦闘機MAXにしたり
キャラ☆6にすればいける様になるの? 星の差があるとはいえモアちゃんとカラン先生の火力が拮抗している
https://i.imgur.com/TyXCo0i.jpg うちじゃエンマよりフィオが圧倒的おっば撃墜王だったから
むしろ最近のフィオ下げの風潮がふしぎだったわ >>685
別に強いとは言ってないだろ
実際強くないし
ただ気持ち悪いだけだ アプデで命中機会が増えた為に火力偏重が進んだ気がするなかカランと張り合うモアって ようやく未確認参に初遭遇したけど、
なにこれつよすぎ笑えない。
というか赤で一線級の前衛がおらんのがきつすぎる。 ヘッドオンのダメ上がってシアラと組める前衛も増えた訳だ >>682
6/17(月) 上限突破段階の追加
のことだよね?
ゲーム内のお知らせにあるよー ゲーム始めて20日目すぎ、キャラも居ない金ドーもない
さて誰から育てるか こんな編成でも順位戦で戦力84000くらいの相手には勝ててるのだけれど、ここからどう育てたものか、そもそも前衛がいないのが辛い
https://i.imgur.com/Qa5IFz5.jpg
https://i.imgur.com/Ny6N3al.jpg >>705
コレ迷彩の剥げが無くてクッキリなのは塗装の手間を端折ったとかじゃなくて、作品内でも同様なんだよね
一方コトブキとしては同列のレオナ機はほぼ地肌丸だしで、後輩のキリエ機の方がヤレてるくらい
なんかこだわりっていうか、設定あるんだろうな 星3ガーベラより星1レミの方が使いやすい気がする
イサカ チカ 星1レミ
シアラ エンマ パンケーキ
これでどうやろか なんか今回のアプデ不具合多いみたいね
開発頑張れ!
>>711
☆1レミさん有能とは言っても低レアだから他に前衛出来そうな子が居たら変えた方が良いよ
あと使わない子もみんな育ててたら上限解放素材とパンケが後から手に入れた子に使えないからやめた方が良いよ >>712
>>713
>>716
ガーベラ昨日引いたばかりでスキルもなにも育ってないのと、見た感じレミより弱いが大丈夫かこの子?
あと隼三は一応アカリが乗ってる まずは頑張ってLv85まで育てる
金ドーは急ぐなら使ってないキャラ限凸させまくって任務メダル回収して交換でいいね
赤パンのが希少だからそっちに回してもいいけど最初は金ドー大切だし
あとは演習メダル交換とログボで毎月3.5個ずつ金ドー配られるから
チカエンマフィオイサカあたり優先的に育てる感じだと思う >>721
使ってないアカリに隼三型あてがってもしょうがなくね? >>720
レミ(とユーカ)はあと1枚ずつ引けばもう一段階昇格できるからそれ期待で育ててるのもある
使ってない組育成してたのは先月の輸送船イベントで使った連中だねえ >>441
イジツに落ちてきた堀越二郎がブースター開発しちゃうんですね >>441
イジツに落ちてきた堀越二郎がブースター開発しちゃうんですね >>723
相手に応じてパンケと入れ替えて使ってるのよ、まあ飛行機も毎回乗り換えれば良いんだけどそれは面倒で 塗装は乗り換えるだけで自動で変更される仕様でもいいのかもしれない >>724
ごめん輸送の事すっかり忘れてた!それならレベル上げてええわ!
ちょっと難しいね、無難な回避だったらレミと交換出来るけど、ガーベラなら育てるの見送ってしばらくレミさんにお世話になっても良いかも
あとこれは直接関係ないことだけど、決戦参とかで誰か落とされる事があるなら☆2レオナおすすめだよ やっと飛燕が20になったけど
美しいさんの他に乗せる娘いたっけ? まあ前衛と後衛ではブースターも違うだろうし
付け替え乗せ変えは面倒だよね
ケツワープ持ちのガーベラはとりあえずレベル上げはしといていいかも >>737
たまたまキリエとエンマのSS範囲に敵がまとまってくれる乱数引いただけやで。
あれこれ編成やブースターを変えながら一時間以上粘ってようやくの勝利だった。 いずれ出てくるだろう緑や黒も大変だろうな
11日に四来るかね >>732
眼鏡さんがいたか
回復枠は星2レオナ優先したからスキル上げてないんだよな
しばし飛燕は美しいさん専用化するよ >>739
大変なのは間違いないと思うけど、星3の面子的に赤が一番つらい気がする。
それか星2や1の子使えばもう少し楽に勝てたのかな? 分からんけど。 商船はマジで廃止してくれ
ニート有利社会人不利な機能はいろん 輸送船で何色が有利になるかわからないから迂闊に強化できないなぁ
えっ、全員育てればいいって? >>743
平日ニートタイムに商船あんま来ないぞ(全く来ないとは言ってない 攻撃で育ってるのがミントシアラしかいないからもう1人作ろうと思うんだけど候補がパンケアカリ
どっちが良いのかな? イベント見越したらアカリかなあ
星3黒の攻撃ってアカリしかいないし 自分はいつも朝出勤前にエリア回りしちゃうから商船がだいたい6:30前後に来てるけど
同盟の人達あんまり恩恵受けてないだろうなとは思ってる 商船出てるときにエリアやると同名も自分も機会失われるだけだからね
まあ時間の都合がついて気が向いたらやればいい程度のことで
それしないからって批判されるようなものでは決して無いけど 隼の部品難で0/15だったわ
あれ泥率10パーくらいなん? >>744
ピックアップ済み
2月13日〜2月28日 ザラ(回避/黒)、チカ(機動/青)
2月28日〜3月20日 新ケイト(攻撃/黄)、エンマ(攻撃/黄)
3月20日〜3月31日 新ナオミ(機動/黒)、レオナ(補助/緑)
3月31日〜4月16日 新キリエ(回避/緑)、アコ(補助/緑)
4月10日〜4月16日 ベル(補助/青)、エリカ(回避/黒)
4月16日〜4月30日 新シアラ(攻撃/青)、フィオ(攻撃/青)
4月30日〜5月16日 新リリコ(補助/赤)、ロイグ(機動/赤) ・・・決戦マリア(攻撃/赤)
5月09日〜5月16日 エル(回避/赤)、リガル(回避/赤)・・・輸送船開始(有利/赤)
5月16日〜5月31日 新ミント(攻撃/緑)、ヘレン(機動/緑)
5月31日〜6月17日 新モア(機動/黄)、ケイト(攻撃/黄)・・・決戦ルゥルゥ(攻撃/黄)
新キャラ残り:ベッグ、ローラ、シノ(アカリ、レンジ、レミ、リッタ)
既存残り:ユーカ、ダリア、ガーベラ、カラン、ニコ、イサカ
参考用な >>754
あ、ダリアとカランは黄色ということは・・・ ロイグ相手の回避下げられるやん!
エンマと組んだら最強や!
って☆6にしたわいがおるから安心やで >>759
なおそのエンマはザラにケツ掘られて死ぬ模様
さっきやった 結局モアってどうなん?
モア+攻撃型みたいな組み合わせをたまに見かけるけど、ヘッドオンで溶けないんだろうか >>762
編成はともかく最近は回避型は1機投入でいいよなって感じ
時代は起動型へと変遷してゆくのだ >>766
攻めなら使えそう
溶けない相手にしか向かわせられないけど >>769
加工してるんだろうけどクッソかわいいな😍 >>711
星1レミは星6で6661赤トンボ20ならそれなりに楯になるよ それ以外は使えない 93000相手くらいなら態々使う時もある >>766
モアちゃんはヘッドオンほぼ確実に耐える
だが30秒後の生存を保証出来ない >>773
賞金首に富嶽とまだまだチャンスは残されてるぞ >>767
チカがフィオで溶けるようになったから寧ろ回避型が復権した感がない?
つーかフィオ強化されすぎてビビる
>>768
何故か防衛編成で見かけるんだよな
>>772
マジか
今度最短ルート上にいたらチカシアラをぶつけて試してみるわ エルリガルとかいう今後の抱き合わせ防いだ有能ピック 売上なんとかしろって運営さんが上層部に怒られて賞金首難易度高く調整されたらどうしよう
未確認6人編成からのSS勝利で未確認ちゃんランダムに1人ドロップみたいな 戦闘機製造から空賊に飛んだあと製造画面に戻るように修正されてるね
よかよか >>779
賞金首難易度高くしてもガチャ回らなそうだが
ガチャ回させたかったらピックアップ率高い限定キャラ出して育成難度超緩和 賞金首の難易度云々はハゲネズミの再来になりかねないからやめてくれ もしかしてボーナスが耐久のブースターって弱い?
おすすめで真っ先に付くけど >>783
数値上の見た目だけは耐久が一番でかいぞ OPの出現率で旋回だけ低い気がするんだけどそんなことない?
耐久x2や加速、速度x2はいくつもあるのに旋回x2ついたの1個しかないわ >>769
ケイトは顔立ちだけならコトブキトップだと思ってるのに
キャラの基本色がグレー系だから
少し目立たせようとかいう理由であの頭になったと知ったときはもうなんというか エリチャで三千院ってのが暴れてんな
名指しで注意されたのが気に障ったのか
取り巻きもおかしい糞雑魚ナメクジ揃いだしID控えとくか >>783
+2強化して耐久ボーナスが付いたら即売却する程度には弱い
数値上の戦力はよく上がるから戦力詐欺には使えなくもない
順位戦で上位をキープするためには如何に挑まれないようにするかってのが重要だから見た目の戦力値も大事 >>788
輸送船で戦力もるのにつかえるくらいかね >>783
回復スキルとの兼ね合いで、基本的には他の方が良いと思う >>786
取引画面の髪型とか針金入れてないとおかしいくらい宙に浮いてる
2D絵も大概だけど >>791
実際芯いれててもべつにいいんじゃね髪型としてなら スタンプバグってない?エリアチャットで流して同盟チャットと連続で切り替えてると勝手に流れる >>786
あ、そんな理由だったんだ
なんであんな不人気になりそうな髪型してんだろって思ったら… フライトシミュじゃないとわかっててもパイロット視点の機首の動き方がヤベえって思ってしまう 綺羅星十字団徹底的にレイプする括約筋がぶっ壊れるまでレイプする ケイトはエマ中尉をバカにするカクリコンコピペみたいな感じを抱く アニメ11話では、キリエのケツ頭野郎発言にキレたケイトが
キリエをそのまま暴走させて囮に使い、イサオ撃墜に成功
だと思ってた >>800
あれは執事なにしてんだよってツッコミ入ってたな >>457
始めたきっかけは高速リセマラあったからだったのに…
おかげで手動戦闘が未だによく分からないからずっとオートだ!! >>766
モアラ攻撃に
機動+ミントをぶつけたら返り討ちにあったよ
ヘッドは機動が生きるから赤喰わせてんのかな
もしくはこっちのデバフがミスったかもしれんが
試行回数増やせないからまぐれかもしれないのだ ロイグの回避弱化って実感なくね?
弱化ついてて警戒ぶちこんでも全然ダメージとれね
攻撃弱化は前衛につくしチグハグすぎるわ ナオミのおかげで1位到達できたわ金ドー食わせた甲斐があった 他優先して星上げして幅増やしてるからずっと星2カラン使ってるわ 一概に耐久が弱いとは言えんよな
なんかよくわからんけどお互いに円を描きながらヘッドオン繰り返す挙動になると旋回や速度より耐久盛ってた方が有利だし カラン馬鹿にするならそいつの暖まったエンジンの
燃料タンクに注水するぞ ヘッドオンダメ上昇の関係で
前衛はある程度耐久盛るか高耐久の機体じゃないと
持たなくなってきた可能性あるなぁ
補助とか前衛に持ってきたら多分溶けるんじゃない? >>811
攻撃側の前衛で使ってるザラエンマとかイサカミントにあてると気持ちいいぐらい落としてくれる
ナオミ姉さん頼もしすぎてアドルフォ山田になっちゃいそう 動力ブースターは基本(速)を選ぶべきだけど、動力ブースター(耐)は例外的にオプションが速or旋8以上で揃ってるなら有用。隼なんかには耐久増しがかなり大きい。
理想値の動力ブースターは用途を選べば他に替えがたい印象はあるよ。
機体は(旋)で安定かな。速度3つ揃えたい例外の場合だけ(速)と思う。 別にもらうヘッドオンダメージ自体が増えた気がしないんだけど速度振りのおかげかね
等速と倍速で挙動が同じになったのは知ってるが前から敵のブースター状況でヘッドオンの当たり方が倍速>等速で等速が不利になることもあったし
パッシブのヒット回数まではチェックしてないがアコ前で特に困ってない前からガリっと削られる時とそうでない時があるのは変わらずこんなもんで普通に勝つ 相手がヘッドオンで落ちるようになったっていう体感しか今無いからなぁ
アプデ前のダメ数値を記録しとけばよかったんだが
過去に書き込みしてた攻撃前衛☆2アコとかのダメ比較すべきかな
あの時はパンケアコで紫電☆6ヘレンにダメ7800とかだった気がする ちなヘレン以外の前に置くのは大抵速度も積んでる
ヘレンも並みの後衛よりは速度ある調整だろうけどダメージくる相手ならヘッドオン即SSになるから旋回のが多い
総当たりでちょい調整した時のまんまだわ 今気になってるのはチカのブースター調整がいまいち分からん
旋回240↑速度90↑で今のところ困ってないがもっと耐える調整がある気がする Amazonprimeでワンパンマン見てるんだが面白いからワンパンマンとコラボしよう 怪人パンケーキとシンソーシンリ教がワンパンで落とされて話が終わる カラン先生はヘッドオンで味方前衛守りつつ相手前衛にデバフ入れる役目がある
合流先へ目眩撃てるのもあって総当たり戦向き
手動で目眩撃てる決戦や未確認空賊でも活躍するぞ >>825
混乱効果で戦闘安定しないせいでチカのブースター調整ほんとむつかしいね
耐久7700確保したらあと適当でよくない?
https://i.imgur.com/ft9ooLY.jpg >>703
防衛負ける時ってシアラ分隊に前衛自己回復後衛ベルで組まれてるって共通点見つけたんだけどどうすりゃいいかなあ? >>817
ナオミイサカキラーだよな
ナオミエンマ置けば相手イサカの分隊蹂躙してくれるよな シアラは攻めで嵌まれば蹂躙出来るタイプ
穴のない防衛なんてない みんな女だし穴ありまくりやな
絶対防げない様になってる
穴一つ少ないローラに期待やな Pがキリエ二人で組めますって
Tweetしてたから、とりあえず
最悪だと伝えた。 >>841
リプ欄みてみたら喜んでるっぽい人もいてカオスだなってなった なんかチカSP貯まるの早くない?
ヘッドオン終わってすぐにぶっぱなしてくるんだけど自分じゃ持ってないから何故なのかよくわからん >>843
普通に被ダメでもゲージ増えるからじゃないの >>842
まあ人それぞれなんだろうけどね。
アニメから入ったし、キリエも好きだし
残念な気持ちになったのは確か。自分はね。 >>845
編成欄に複数いるし対人にも表示されてる時点で今更何言ってんだってなるわ自分は ヘッドオンのダメージがでかくなった
与ダメ被ダメ増えてspが直ぐに溜まるだけ
以前にも増してヘッドオンゲーになったからチカでも後衛に回復いなきゃ溶けるいい調整になったわ バイバインをかけられたキリエ
イジツはパンケーキの声に包まれた やっぱしヘッドオンダメージ増えたか
前衛ベルが一発で死にそうになるから困る >>847
これそうとも言えないような気がする
チカ相手にヘレオナじゃなくヘレンシアラ選んだのが良くないのかもしれないけど
チカが溶けずにシアラに混乱いれられてヘレンが撃ち落とされた
後衛フィオだったしたぶん戦力値から見てチカ耐久盛りかなと思う
ヘッドオンに対応しなきゃいけないし今ブースターの耐久結構使えるんじゃないかね 決戦残り3箱なったが、賞金首が11日の強制で入ってさらに燃料大量に使うタイプだったらやばいなあ >>860
使うとしても空賊襲来くらいじゃねっておもってるわ 前回いつからだったか忘れたけどそろそろ輸送船来るんじゃない?
燃料はそっちで少し賄えると思う
あとたぶんまた一緒に装備パックが販売されるかな >>852
実年齢で言うと、ナツオ班長 > ニコさんでないの?
関係ないけどそのナツオは遠目から見ると仙狐さんに見えるな… ニコは自分より小さくて可愛いなら年齢は問わない器の大きさがある >>863
先月は5月3日に予告あったし今月は無いんじゃないかな ブースターのソート、最初のに戻して欲しい
神経衰弱みたいな売却マジ勘弁 >>855
ロリコンでレズでドMだよ。
聖痕のクェイサーでいえば桂木華。 前回の輸送船告知あったのは初回だったからじゃないかと思う
プロデューサーレターで紹介したコンテンツのお披露目だし
イベント扱いするのもどうかってくらい簡素な物だったのに今月出し渋るようだとちょっと考えちゃうんだけど… チュートリアルめんどくさくなってるやん
片手間なのが売やのに
ガシャの確率も緩くしろよ
はじまらない、手間、新規増えへんな さすがに告知無しで輸送船イベはあんまりだと思うよ
こっちは任務なんかも控えないといけないんだから 護送任務は予告なく仕様変更する場合があるみたいなこと書いてなかった? 無告知といえばガチャ更新もなんか事前にヒントくらい欲しいわ
アドルフォ山田ずっと待ってるんだけど >>873
今月の決戦も先月の空賊イベも特別な告知なしで始まってる気がするからしないかなと思ったけど
たしかに輸送船は当日の順位戦すら控える必要があったっけ
でも事前告知するにしても1週間単位でなく前日で十分だし今月輸送船来ないとは思えないけどなぁ プレゼントボックスに入ってる輸送コインの受取期限今月の20日だからそれまでに来てほしいなぁ
使えるのか分からんけど 資材とメダルの繰り越し不可って思いっきり書いてある件 輸送船イベ開始前に当日達成した分の任務をカウントしてくれるなら
告知無しでも全く問題ないよ
上で書いてる前日告知でも問題ないかな 事前告知と言えば今月も絶対確定ガチャぶっこんでくるから引く気がある人は有償ダイヤ残しておくといい >>883
これな
次は未確認の誰かがガチャ追加するかもだけど未確認じゃなく顔、名前をきっちり露出させた方が○○かわいい!とか絶対下方されるんだろ?とか少しはネタにも出来るんだが なぜチビ可愛いにチカが居ないのか
お前らでもクソガキは嫌いなのか >>890
チカは人柄がわかるとカワイイってなるよ
第一印象はクソガキであってる >>882
プレボから取り出した時の挙動次第だな
いつもイベントアイテム系は期限切れたら消えちゃうけどプレボの中身は生き残ってるし裏技的に繰越できそうな気がしてる 次の輸送船イベ用の輸送コインは「輸送コイン・破」とかになって
名前が違うので使用できませんとかなったりして >>888
またレオナ引きそうだからどうしようかな、さすがに交換できるやつは省けと思うと 大空賊を出せば大空賊の残り回数がわかるぞ!
なんだこの仕様 流星のパーツ欲しい気持ちは無くはないけど北東以外だと燃料300辺りでパーツ一個と思うと流石に突っ込めないなあ… 流星パーツは多分ドロップする難追加されるでしょ
「リリコの得意機体」以外に価値がある訳じゃないし ここの開発か運営か上のやつの意向なのか知らんがやり方はことごとくクソだよな
全然いい方向に向かってない >>895
ほんとそれ…
出てない時こそ見たいのに 毎日任務に大空賊2回があればそれでカウンターにもなるんじゃないかと思うけど まだ今日は1回しか出てないと勘違いして燃料を燃やしまくるとかよくある
そしてその確認方法が大空賊が出たら分かるとか噛み合ってない >>903
何回出たか覚えてなくて無駄に燃料つかうとか防げるとか 取引に黃パンが来たと思ったらたて続けに商船も来たもんでコモン装備を在庫一掃したんだが、いい加減スマートに大量売却させてほしいなコレ
それはさておき幼少期シュウォッチで鍛えた連射力でタップしたらMG42の射撃音みたいになってワロタ >>909
報酬がしょぼければ達成できなくてもいいだろ 燃料50くらいならデイリーにおいてても気にならん気もする >>843
あるあるやたら早い時あるよな
被弾でSP貯まるとはいえ、チカだけやけに早い 昨日のアプデ以降のゲームバランスについて運営に問い合わせたけど個別回答は出来かねますってお返事来たわ
仕様なのか不具合なのかおしえてちょんって聞いたのにそれすら答えてくれなかったぜ 手が減ったという方が正しい
倍速で挙動変えて火力編成流す事もできたからな チカ以外は同じダメ食らうと落ちるだけでspの溜まり具合は同じじゃあないか? >>901
他に比べたらやる気見えるし技術もあるんだけどなんか下手くそなんだよな ニコのSSは溜まりが遅いことで有名だしその逆があっても不思議じゃない
まぁ個別に違うならマスクして欲しくないんだけどな 死んだおばあちゃんが俺のベッドの回りをグルグル走って何かを叫んでたときに気がついたんだけど、サブジーってもしかして80才越えてたんか? >>932
ひょっとしなくてもそれくらいだと思ってたわ ねえなんの代わり映えもしないままずっと来てどんどん人減ってる気がするんだけどこれ大丈夫なの
結構楽しんでるから終わって欲しくないんだけど教えてソシャゲ博士 正直飽きてきた…パンツ見れたらやる気出るのになぁー!! でるのになー!(棒読み) 彗星や流星で空戦しまくって今更世界観がどうとか言われましても >>930
技術とセールスは違うからな…
対応力と新しい試みなら最近ないレベルなのは確かなんだけど 誰をパーフェクト化するか迷ってるんだけど、リッタちゃん(かヘレン)、エンマ、レオナだったら誰にする? >>940
オーソドックスに閻魔様
リッタも捨てがたいうざさ >>937
爆装してなけりゃ空戦出来るよ
零戦隼と違って急降下しても空中分解しないし短時間なら旋回戦でも匹敵できるからいくらでもやりようはある >>934
のんびりしてていいとおもうぞ先は暗いけど >>942 >>943
やっぱエンマか〜。なんか芸がない気がして迷ってたけど無難にエンマにしとくわ >>940
赤パンならエンマだな
リッタヘレンのは保険レベルだしレオナは本体が編成に入る保証がない パーフェクトジオン(ロイ)グ
足なんて飾りじゃない!
(飾りじゃない.本当のことさー) 今月と来月のガチャ更新は要注目だな方向性的な意味で >>940
もうとっくにフィオとリッタをパーフェクト化したけど
自分だけの強みで勝負かけるなら、1番選ばれないであろうレオナだろうな ピックアップ率ショボいせいで出るまで引く気にもならんしなー
変な色気出さんで天井つけたほうが儲かるだろうに 今殆ど回してない奴が、3万天井ついたからって回すとは思えないけどな
1万天井なら回す奴増えそうだが、そんなの終わりの始まりだろう 天井で新キャラ確定にして恒常だけど今だぞ!っていうのはダメだったのかね
回しまくって限定ですよって顔で6にする奴が気に入らなかったんだろうけど ガチャは今のままで6000ダイヤで好きな☆3何回でも買えるようにしたらいい 虚無すぎるだろう
こんな虚無のイベント2週間以上も続いたらそりゃ人も減る おまえら暇だったらアドレスくれ色々考えてあたま痛くなってきた
エリカ/フィオ チカ/ベル ザラ/エンマ すべて星5
なんだが、金ドー気付いたら15もあったから色々入れ替えたい追加候補は
烈火キリエ、ヘレン、リッタ、ミントすべて星3
ぜんぶ星5にして入れ替えながら楽しむか、スタメン星6を作って防衛力を上げるか悩む もうすぐめっちゃ面白い賞金首イベント始まるから!
仲間になったりするらしいしこれは期待でしょ! 後から引いたから育ってないんだろうけど、ヘレン、リッタ、ミントをなぜ育てないのか >>959
賞金首ゲトできるの全ユーザーの2割に満たない運ゲーで阿鼻紛糾かもですし 例え燃料制限が緩和されても金ドーはじめあらゆる場所に制限が掛かってるからな
毎日少量の砂糖水をチビチビ舐めてうんめー!幸せ!と満足できる人しか楽しめないとは思う
結構人減った感じではあるが頑張って欲しい ダダリアさんは適性なんだから未確認弐ぐらい生きてくれ >>958
前衛チカヘレンリッタ
後衛フィオエンマミント
今はこの辺が強いんじゃない? >>958
フィオ、エンマ、エリカ、リッタ、ミントに3個ずつで >>957
虚無というのは恒星少女のようなゲームを言うんだぞ エルのレベル上げとこうと40パンケーキ押しっぱなしにしてたら3000個以上食われたんだけどやっぱり返して 烈火でもパンケでもなくナオミの一枚絵に映ってるキリエが一番可愛いんだ
異論は認めない キリエは横顔美人よね、正面だと大体ふんぞり返ってるのがポイント低い 劣化キリエの操縦悍おかしくね?なんでこんな近代的なの アドバイスありがとう
やっぱり機動が優勢なのかなエリカはトンボでも耐えられず、ザラもそこまで持たない星6でそこまで変わるのかが悩みどころだった
>>963
ちょっとみにくいかも
https://i.imgur.com/d2Qx7yl.jpg >>981
操縦桿がジョイスティックみたいでも良いじゃない
ナツオ こうざはつきねんだなあ
ウィキがあるんだもの
なつを モア出たにも関わらす何か無性にガチャ引きたくなって20連したら大爆死お疲れ様でした >>981
確かジェット推進とか噴進騨みたいな装備を後付けで載せてた回だから
そのスイッチじゃね? >>983
色々と意見はあるだろうが総当たりも考えるならベル3リッタ5ヘレン6orミント6の1あまりじゃね
チカもあげたいからそっちにしてもいいとは思うが最近チカの柔らかさが目立つからあんまり俺は使ってない
正直金ドードーより黄パンも書いてくれんとSS1のリッタヘレンでも星6なら使えはするけど微妙だしな
5増やしたところで幅は広がるけど周りがスタメン全員星6が増えてきた今はただのカモだし絞った方がいいと思う >>983
ランキングみたら分かるけど最上位でもエリカは多いよ
そこまで育てたなら育て上げて良いと思う
機動が強いのはそうだけど、ちゃんと育った回避もあるに越したことはないよ トンボ流行ったけどあれ回避捨ててるから双方煮詰まってくると機動のダメージも抜けるようになるだけでろくな事無いんじゃね >>989
ありがとう黄パンは30個あったから全部使うことを前提に考えてる
そうなのよね、満遍なくは危険な気がして気付けばストックが大量に溜まってたという案の定順位戦は500くらいからすでにきつい
>>991
う、うーん金ドー1で完凸すること考えたらコスパは最高にいいよね、イラストも好きなんだ
赤トンボから隼3に変えたら通用するかなフィオとの鉄板運用だけどバリア張ってもエリカが即落ちでフィオが削られるという悲しさ 機動でもダメージ入るとか言われるトンボへの風評被害 赤とんぼは所詮練習機だから
短時間ならクルクル回って耐えるけど機動力切れると落ちる かぶりキャラ昇格戻ってもいいからトレードできて、作っちゃった戦闘機もバラして部品取れればいいのにな 旋回云々の前にヘッドオンでめちゃくちゃにされるから今はマジで使えない >>993
最近だと機動流行ってるからって雑に使いまくって訳の分からん当て方してくるやつも多いからイサカとかザラ入りでかなり防衛するから正直言うとこれが正解ってのはないからな
全部は育てきれないなら防衛は捨てて総当たりと順位戦の攻めだけ考えたほうがいいんじゃねえかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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