トリグラフ【TRIGLAV】11
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スレ内でよく使われる略語一覧
スタッツ関係
AD:攻撃力
AS:攻撃スピード
AR:攻撃範囲
STR:筋力
VIT:生命力
DEX:技量
WS:移動スピード
VOH:生命力吸収
SA:スペシャルアタック
SAD:SA待機時間
NO DELAY:SAD無しにSAを連発できる
DR:ダメージ反射
アイテム関係
@:アーティファクト(特定のモンスターが落とす固有アイテム)
トリ:ラスボスのアーティファクト
パンツ:パペット「絹のパンツ」
クリーチャー関係
デブ:ファットマン
ルナ:ルナティック-クレシック
赤鬼:オルグル よくある質問
鍵、〇〇はどこにあるの?系の質問はまず「TRIGLAV トリ説」でググるべし
データやマップが見たい場合は「TRIGLAV ITEMs」でブラウザ版の物が見れる
Q.クラスは何を選べばいいの?
A.どのクラスも一長一短なので直感で選んで問題ない。 合わなければ作り直せばOK
Q.パペットの使い方
A.持っていると死んでもキャラロストを防止できる。必ず1つは持ち歩くこと。 持たずに死ぬと復活に課金が必要になる
使用すると一定期間能力が向上する。強い敵と戦うときにドーピングとして使おう。使用中はロスト防止には使えないので注意
Q.「バナナ」「原材料不明。」のアイテムって?
A.5の倍数にいる猿に渡すとアイテムと交換してくれる。
Q.倉庫に入らない変な装備拾ったんだけど
A.ジョークアイテム。所持して7のつく階へ行くとバナナ売りが出現。
Q.「〇〇の首」って使用していいの?
A.高層で先に進む為に要求される事がある。何度でも取れるので、必要になるまで使用してよし。
Q.豪華、猿装備の使い道
A.豪華→29fから行けるグラスランドで同じ種類の装備に交換してくれる。@以外の全ての装備がでる。猿装備もくれる。
猿→グラスランドにある宝箱に収めると破格の性能をもつ猿冠が貰える。
Q.ステータスは何を上げればいいの?
A.好きなものを上げておk。迷うなら一旦保留にしておこう。ちなみに課金すればリセットも可能
Q.ラスボスが倒せない
A.最低でもDEF55以上、DEX30は確保しよう。DEF65を超えるとかなり楽に倒せる。パペットも惜しみなく使おう
Q.欲しいレアが出ない
レアは出るフロアが決まっている。出ないフロアを掘っても無駄なので注意
ひとつの目安として、武器と一部の防具は「元になるノーマル装備」が設定されているものがある。この場合は元のノーマル装備が出るフロアを狙うと良し
Q.赤鬼の首が出ない
ドロップ率渋め。根気よく倒せばいつか出る
Q.各スタッツの数値は大小どちらが強い?
AS、SADは数字が小さいほど優秀。他は大きいほど良い
その他雑多な情報
賞金首(6,19,22,38)
固定エリクサー(10,17,23)
4択(B1×2,19,31,37,47,エルフ村,忘れられた洞窟)
ノストラム(38,42)
スイッチレバー(B1,22,24)
ワープパッド(12,26,29,32,38,44,GL4)
プッシュボタン(12裏※,24,27,47×2,GL1,ND3,GL2※)※は毎回消費 いちおつ保守。もうすぐ7キャラ通算1000時間。まだセイレイ12釦14奥ミミック卒業できません あ あとテンプレ追加案に
・店で売り物が表示されてる画面でゴールドを押すと店から出られる っていうのと
・別の店の画面を開けば店のラインナップをリセットできる
とかその辺を上げておきます
特にブラウザ版からの奴はフロアを移動しなくても店の品ぞろえを変えられることに気づかないかもしれない 狛入りのDR編成で41Fから42Fに上がった瞬間、突然死してしまった。イベント中も死守してきたお詫びパンツがぁ…
どうもやられる瞬間コウモリが来ていたっぽいので、何かの原因で14F部屋のワーグとか、少し前に話題になっていたラナンキュラの頭部だけ出るとか、
そういった類のバグが関与してニードラーへの攻撃判定ととられる現象が起こったように思えるんですけど、以後は再現しなかった。
どなたか似たような現象が起こった方いませんか?
あと、↑のバグとは関係ないんですが、36Fのタイラント部屋の入口で雑魚敵を倒して宝箱出現する瞬間に階移動すると、
移動した先の入り口付近に宝箱が出ることがあるみたいですね(こっちは以前のバージョンのころに起こった現象なので、現バージョンでは起こらないかもしれませんが) あと女皇ミミック黄泉でコンプなんだが先が見えなさ過ぎるのと脳が鍵買えた時の味占めちゃってるから辛い
副産物が〜とか考えながら二毛作してた頃が一番楽しかったな >>9
なんかやたらとパンツとバナナが出るよね
パンツはまだ高値で売れるからいいけど、バナナはいらん 買い溜めた鍵ちまちま使って女皇出たぞうおおおお
あとは血が1つでコンプリートだ デイリー報酬を専用通貨にしてボスイベントアイテム売って欲しいなあ
基本札か欠片しか手に入らないと思うとデイリーすらやらなくなっちまう デイリーイベ見直しして欲しい
地下ワープ部屋3択報酬見直しもしくは報酬3個
同種イベのフロア違い2パターン不要
シエン髑髏車輪もデイリーで解放 正直まったりプレイしたいから最近の更新頻度だと追いつけないのでしばらくはアイテム性能の調整くらいにしてほしい 世界樹内部には期待してる
NDや14裏みたいなおどろおどろしいステージは疲れた・・・まだ当分卒業できないし ブラウザ版のエイプリルフールネタを実装してください
プレイヤーキャラにキキモラ追加してください 謎の最強ザコさん私のお詫びパンツを返してください
うーん、本当にあれは一体なんだったんだろ
最初はいつもと違うのが狛だったので(イベ中に入手できた)、それのせいなのかなと思っていたけど、それすらよくわからなくなってしまった。
気づかないうちに41Fで死にかけてたのかなと思って、わざとダメージを食らってVITバーの端までいきそうか見てみたけど、十分強いDR編成なので、そういうことにはならなそうだし。
話は変わりますけど、イベント中に38F都にぶらさがってた提灯って、しっかり売り物の「甲」と同じデザインだったんですね
>>18
そもそもトリグラフの塔って現在皆で登頂してるの以外にもいくつかあるみたいですよね。
45Fからは左に2つ、右に1つ。48Fの回廊でも外に見えるし(50Fからは何も見えないんですけど)。
あれはどういう設定になってるのかなあ。 >>21
ブラウザ版だと全プレイヤーがサーバーで1つのサイコロ振ってるみたいな話みたから
あれは別のプレイヤーが登ってる塔だって解釈してるなぁ
俺は狛のない塔を登らされてるようだが >>21
Ninelivesだと南西の砂漠にTriglavの塔があるけど、他の塔は無かったなあ >>22-23
特に定まった設定があるわけではなくて、自由な解釈で良いということなのかな。
プレイヤーごとに塔があるっていうのは、全然思いつかなかったけど、よくよく考えてみるとマスターパペットって何?ってところから考えると
むしろそういう風に解釈する方が自然なぐらいかもしれないですね。
イベント関連でいうと、不幸なNPCを助けられるとか、その後がフォローされるイベントが欲しいかなあ。ゴブリンカップルとかNANAとか。
NANAに関しては設定次第では他のラミアも絡むので、どうしても不幸方面に行かざるを得ない感じかもしれませんが、できれば助かる方向で。 どうやら自分の塔には詩的魔神が存在したようだ。やっと出たよぉぉぉぉぉぉぉ。
戻ろうとして部屋出たらビビったけどフフッてなった
https://i.imgur.com/Ihvdzji.jpg ゴブリンカップルのなけなしの金はかわいそうでそのままにしてあるわ むしろ黒騎士JEIがね…
アイツだけ露骨に邪悪だわ 普段何も感じずぶち殺してるゴブリン達にも家で帰りを待ってる家族がいるやろ
父ちゃん今日は帰り遅いねーって…
クイーンだって無慈悲なスレイヤーに何個の卵を割られた事か
俺たちの旅は数多の屍の上に成り立ってるんや obey your master! master!
マスターオブパペットは死んだマスターの魂封じたものだったっけ クイーン初回鎧2頭排便出て体感わからんかったが
トリニティ2出たみたいなもんと言われなんとなく珍しくメモってみた
指輪だけ2種類あるので虫、排表記
虫パペ、レア、札は記入無し
ボイド1周単位(フェアリーモスキャタピラドロップとかも)
蛾瞬殺だからフェアリーモスドロップ多少減
誰かの参考用に
鎧鎧頭排/盾/虫/足盾2/足/足虫2/無/足盾/手頭/虫手/虫/無/盾手/手/狛手 (15周コンプ)/手手/無/虫/排2盾2/手盾/排盾/頭盾
パペのみ収穫無しは3回。あんまなさそう
鎧はあれからまだ見てない
狛と2個目の排便がやや遅め。 狛2個目はまだ。まあコンプ早いほうぽい
わい 22周 鎧2 狛1 蟲6 排4 足4 盾10 手8 頭3 おまけハイペ2
前スレ>>113 24周 鎧1 狛3 蟲3 排4 足4 盾5 手11 頭4
ちな14裏は100周くらいで夜夢いくつか獣爪1のみ
シエンセイレイ骸骨は50周くらいで何も無し
どっかでバランスとれちゃってるわな
まーボイド産が今の環境だと優秀なの多いから運いいっちゃいいか
クイーン鎧とか一回も使ってないが。
エレティカ関連シエンセイレイ骸骨産も
シエンとヴァンピールVが落とす鎧、詩的くらいしか使わん気がする
これキャラ枠増えたの2つで5までかね?
後パペなし蘇生っていくら円だっけ?ググったが見つからんかった >>12
使用済みパンツを大量に売るDG
もう10枚以上売ってるよ・・・(#^^#)
https://i.imgur.com/6Cdc8ht.png >>27
あれブラウザ版だと100万くらいじゃなかったっけ
鍵の足しにしようと掘りだしたけど額が余りにもアレだったんで埋め戻したわ パンツより所持金にビビるわ
わい最高所持金30万くらいやわ
鍵300とかの人もだけど買うもの無くなって大分たつんやろな、、、 >>35
これどんなコンセプトで組んでます?
言い方悪くて申し訳ないんだが率直に弱いと思うのよ、ただ所持金的にやり込んでるだろうし隠された使い方があるのかと気になって ミミック狩りの話してるし狩場の敵に合わせてWS重視で調整してるんじゃない? >>38
ミミック狩りの為だけのそこそこの攻守と足速優先装備
これにキノコもつけてる 前スレのこれ見て
49裏1466周 赤1青1黄2
マゾすぎ&トリニティ特に必要なさそうだったからスルーしてたが
14裏100周収穫無しでモチベ下がって
何かしら新規@とろう→何かしらトリニティあわよくば単眼
15周で青出たわ。登頂やら含め計30周弱かな
てか真ん中の3つの宝がトリニティチャンスで
他はレアやらなんやろなと先他見る→最後に真ん中のルーチンしてたが
これクイーンみたいに他もボスドロップ宝なんやな。他から出たわ
道中単眼以外全無視だとボスまで倒す時間だいたい
ヴァンピールV周回と変わらんな
単眼は見たら必ず狩ってなんかのついでに出るやろと
ピンポイント掘りはやってないが
単眼やオルグル首ってミミックほどじゃないが
ハイペとかとは別格に出ないとか系?
前スレにオルグル指周回に便利とかあったから
使って試したい&オルグル自体戦いたいって理由で
やや欲しい@なんだが激マゾならピンポイント掘りは当面諦めようかと 俺も気になって数えてみた
サンプル多めなやつ
49 1239周 トリ7
ヴァンピール 1817体 詩的魔神9
カイセイ 2281体 ハイペ14
良くもなく悪くもなくネタにすらならん感じだったわ そういう周回数多いのは十分参考になるやつだと思うわ
二つの統計見た感じトリニティ期待値は200周くらいかな?
ただ黄10青0みたいになるやつだろうから
各種2個ずつとかになると人によってはドハマリしそうやな
ゴーストチャンスと14鍵がマゾいから
その辺やクイーン関連より
エレティカ関連と黄泉落ち運いいほうが気は楽やろな なんとなく気になってノーマルアイテムのブランドの倉庫順序を確認してみた
Kupula, Dowina, Krukis, Mokosh, Pizamar,
Ruevit, Porevit, Ipabog, Vesna, Yarilo,
Zorya, Morskoi, Perun, Dogoda,
Zhiva, Svarozic, Dazhbog, Baba-Yaga, Svarog,
Belobog, Chernobog, Rod, Simargl,
Syen, Stribog, Lesovik, Pripegala, Morena,
Chmarnik, Ved'ma, Volos, Nosferatu, Ved'miak
RodがSimarglの前なのがちょっと予想外だった
おわり 兵庫は基本的に運よすぎで参考にならないんだよなぁ
でも自分も550周で赤4黄3青0だからトリに関してはマシなほうなのかな
青ください >>46
それな
自分は367周で黄1青1のみ
とりあえす赤出てほしい メインキャラ133週で赤1青1
ダガーのkill数稼ぎに46-49周回したいが反射が楽すぎてなかなか装備を変える気にならない 49階は約1000周で赤4黄2青2
青が出なくて何百周かハマってたけど、登頂の言葉見に行ったらぽろっと落ちた
17周年効果だと思ってる >>30
あいつら階を移動したらまた出てくるからexpわたして気絶してるだけだろ
むしろ復活しない敵いなくね? 賞金首たちは復活しないけど耳渡すまでは復活する事考えると
店主が耳を手がかりにトドメ刺しにいってるのかもしれない >>49だけどサブキャラ8週目で赤トリ落ちた、恵まれてるわ トリニティが出てこない。
49Fクリアが ダガーとソードで合計500週を超えたのに一個も出てこない。
それどころか実存の単眼×3とミミック頭が先に出てくる始末。
ワイのアプリにはトリニティが実装されてないんじゃないか・・・? 2500週で黄1とかマジかよ・・・
500週じゃまだまだだな >>56
どう考えてもミミックにで運を使い果たした
トリグラフで使われるドロップ運の総量は決まっているのだ ミミック落としてる人が10000周トリ無しでも、とんとんくらいかなって思っちまうわ 単眼も相当レアな部類だよな
総プレイ時間300ちょいだけど未だに1つしか見てない ここ見てると自分の感覚で「○○は出やすい」「××は出にくい」って言うの危険やなと思うわ 邪眼2単眼1持ってるけど単眼もう1つ出たらコレクションとしての価値をとるかもう2つ交換して実用性を取るか非常に悩ましい 新キャラで46F行ったら初めから五芒星の線出てて謎解きもクソも無かったんだが最近のアプデによるバグかねこれ >>65
同じ状態だけど2つあればええやんって思う
付け替えめんどくさいけどキリが無くなるからなー >>46
運というか試行回数少ないのはどれも参考にならんわな
初バナナ猿剣→ウィスプ→初@骨頭
こういうのは参考ならん
がその後
猿剣だけ20~30くらい他猿6~3
骨頭1のまま、盾鎧20~30くらい
試行回数増えると多少参考になる
14鍵300とかトリニティ掘り1000とかやな
わいの場合運いいかまだわからん初ドロップカキコミが多いから
そうみえるだけやな
ハマってるやつとか基本書かないしな。体感もうわかってるし。
比較的ハマったのは夜夢鎧や影武者やな
一番ハマったのはディープ足で2000~3000体くらい
地下で上記0 結局諦め→ヴァンピール周回副産物で黄スラから2.3個
他の副産物でもたまに出てるかな
今の環境だとやっぱエレティカ関連セイレイぽろっとが一番運いい気がするわ。わいは0
ミミックはただの都市伝説 ミミックはエレテカマラソン中に14階で素のミミックから2個目が出たわ
しかし300以上通って未だ赤頭巾落とさず。。 すまんな。控えるわ
私自身はこういう過去ログ見て参考にしたから書いてたつもり エレティカ100周終了
鎧は3つ出たが赤頭巾と血はゼロ 赤頭巾は交換で出してねって事なんだろうか
でも3回とも札だったしなぁ >>68
dex72で通ってる。60代は試してないからわからんちん なんかパンツ売りだけで100万くらい稼いだわw
でもカワイイは出ない・・・
>>68
17周年から固くなってるのでDEX不足か
14奥の召喚ワーグはバグなのでアプデする >>75
本気で1個交換したい…なんなら余ってる血もつけるからよ
鍵きついし俺の中で鎧は黄泉並に諦めてる
https://i.imgur.com/m2Q9E9T.jpg スマホにデイリーイベントの告知は来るけど、デイリーイベントが発生しない。
どうなっとるんや・・・
とりあえず再インストールかな >>77
>>78
そうでした
卵拾おうとして幾つか装備外してdex不足でしたw >>75
50で血1
書き込みを見てるとドロップ運のない方みたいだけど
ここを逃したらもう出ないと思ってた血が出たのはよかった
後は獣爪がでてくれていれば・・・
そしてあれだけあった札で狛が出なかったのが意外だった >>73
中傷や荒らしてるわけでもないしただでさえ人口少ないゲームだから俺は構わんけどな
まぁあんま気にすんなよ 新しいやつかもしれないけど装備重複バグ直ってないのな
星の終わりからトライアンフに変えたらそのまま防御33etc乗っかってる あー再現できた確実にバグだわ
あとで報告しておきます デイリーのバナナからセイレイに切り替わったのが夜10時頃で、切り替え時間変わったのかなって思ってたら翌日普通に昼3時でタマゴになっててセイレイ逃してしまったよ 昨日15時過ぎてもイベカ出なかったからアプリ再起動したら出たよ はぁなるほどね
フロア移動時じゃなくアプリ起動時のみにイベント切り替えされるようになったのね
逆に言えばアプリ落ちなきゃ多少時間過ぎてもセーフなわけだ
有用な情報をありがとう ボンパディアから花靴落ちた
そういえばあいつ通常フロアに一切登場しない唯一のザコ敵か?
@が実装されたら掘るの大変そうだな 攻撃が100技量が50と
攻撃が120技量が30って何が違うの? 今更気付いたけどエルフの里のBGMがninelivesのblossom pointの奴になってる!
あれめっちゃ好きだったので嬉しい! >>92
相手のDefを上回るDexは意味ない
つまり相手のDefにより変わる
Def50以上だと技量に無駄が出ないから理屈の上では差が出ない
AD100 Dex50 → Def60 : AD90相当のダメージ
AD120 Dex30 → Def60 : AD90相当のダメージ
Def50を下回るとDex50では余るのでDex30の方が高いダメージが出る
AD100 Dex50 → Def40 : AD100相当のダメージ
AD120 Dex30 → Def40 : AD110相当のダメージ
ブラウザ版では装備によるDexの補正には乱数があるという話らしいけどアプリ版では多分ない
シンプルにDefに対して引き算して残ったのがダメージ軽減になる、はず >>94
ありがと!
つまりdexよりadの方が価値ありなんですね >>95
基本的にはそうなります
ダガーの場合は手数が多い分ADが上げにくくDexをある程度上げる必要があり、
アックスの場合は一撃が遅い分ADが上げやすくDexを捨てても影響が少ないです
あくまで平均的に見ての話なので例外は結構ありますが てすと
http://triglav.cd5.jp/simulator?c=dagger&xp=450000&kills=35000&b[0]=2&b[1]=4&b[2]=9&b[3]=1&b[4]=1&s[0]=181&s[1]=181&s[2]=16&s[3]=16&s[4]=43&s[5]=62&s[6]=78&s[7]=102 ビュアーによるとは思うけど、PCスマホともにURL認識が途中までしかされないなあ ビュアーによるとは思うけど、PCスマホともにURL認識が途中までしかされないなあ 連投失礼。とりあえずコピペ用にどうぞ。
うまく動かない場合はブラウザのキャッシュクリアをお試しください。
triglav.cd5.jp/simulator?c=dagger&xp=450000&kills=35000&b[0]=2&b[1]=4&b[2]=9&b[3]=1&b[4]=1&s[0]=181&s[1]=181&s[2]=16&s[3]=16&s[4]=43&s[5]=62&s[6]=78&s[7]=102 >>100
お疲れっす
今触っていて気付きましたが斧のHaku発動率が30%になっているのとNightmareの発動率が一律20%になっているようです >>101
アーー承知です
あとURLで飛んでくるとスキルのアイコンをタップしてもツールチップが出ない不具合もあるので近日中に直します 今更ながら斧のSAが画面内なら攻撃し放題に戻ったんだな 新しくキャラ作ってソードマスターやってるんですけど筋力あげるよりHPあげた方がいいんですか?
将来はDRも視野に入れてるんですが技量もあったほうがいいのかな 4択ステアップアイテムのことだったら剣で技量はまずあり得ない(ダガー以外筋力の劣化でしかない)
他3つはお好みだけど最近は筋力が活躍しがちかな
特に剣は火力不足になりがち
DRと言っても最近はDRでも殴るし >>105
ステアップならSTRかVIT取っとけば間違いないけど
DRやるにしても装備でVIT足りる感あるしSTR全振りでもいいかも
悩むんだったらとりあえず4択式は取らずに様子見したらいいよ
ある程度装備揃ってから補いたい部分に振る Def振りだった人って振り直したりしてる?
俺はどうにも踏み切れなくてそのままにしてるが ミミック黄泉以外で欲しいステータス計算して振り直したよ
バランス考えて振ったほうが装備の組み換えしやすいかもね >>107
ダガーマスターでSTR極振り脳筋みたいなことしてたもんで
なんかスレ辿っていくと色んな型ありそうで悩んでました
ソードでも脳筋でも装備でカバー出来そうなら脳筋にしようかな
四択は保留で他は取っていく感じです 装備次第で攻撃特化やDR型にできて、その場合にDefは死にステになるから汎用性が低い
ふつうにやる分にはDef型自体は嫌いじゃない ソードはVIT全振りでND+DRのハイブリッド型がオススメ
女皇必須だけど現環境では最強かと よーし、運命の輪2本目出たから骸骨卒業だー!
残るは黄泉靴、血×2、赤頭巾、爺面、星鎧…書いたら出る >>115
星鎧ないなら札稼ぎのメインは車輪じゃないか
まだまだ髑髏周回できるね(ニッコリ STR振りだけどとりあえず試しに組んでみた
これだとDR機能は補助程度だけどカイセイ、ワーグ処理が楽で使いやすかった
赤デブも1匹なら逃げなしでギリいけた
排便にばっか気を取られてたけど死と腐敗いいね
https://i.imgur.com/nNyWW0S.jpg エレティカ214周でようやく鎧ドロップ
大はまりしないで済んで良かったわ 出来心でシミュレータの宣伝をしてしまったために英語での問い合わせやらデータ提供の支援が来ていてすごいことになってる
多分そんなに待たずにノーマル含めた全アイテムの情報の登録ができそう
今日は英語圏から画像データの提供があった
要望があったけど、のちのちユーザー登録機能を使って装備のマイリスト登録とかできるようにする予定だよ >>121
そりゃ良かった
こっちもノーマルデータ集めてる最中だったがこりゃ不要かな…
シミュレータにノーマル入れるなら絞り込み機能も希望したい
「レアのみ/ノーマルのみ/両方」で分けられる、ぐらいでも構わない
TRIGLAV Itemsのような長大なリストからの選択は、PCならいいがモバイルではキツい >>113
「ノーマルなのにレアより強いけど、VITが増えない(もしくは下がる)から使えない」って装備かなりあるから、
VITにステ振りしてりゃそういう装備も選択肢に入るし、
今さらながらSTRに全振りしたの後悔してる >>122
今のところアイテム関連でもらってない情報は売却価格くらい
シミュレータのアイテム選択のデフォルトはナマモノ以外レアと@でいいかな
ナマモノだけは常に全部表示で
あとステータス値での絞り込みとソートは予定してる
ノーマルのアイテムをステータスで絞り込まずに出すのが件数多くて悩みどころ >>116
ごめん書いたら星鎧本当に出ちゃった・・・ >>125
ありがとう
鬱陶しくない程度に広告設置する
ふと思ったんだがGoogleの広告設置して中国からのアクセス大丈夫なんだろうか?
遮断されたりしないんかな? 柏二本目出てとりあえずクイーン一通り揃ったけど、もう一つ柏欲しいな
柏食べたくなってきた 俺も4本持ってるけどもう2本欲しくなってるところだわ
欲望は尽きないよな 狛はそんなに持ってないけど、詩的とかハイペとかトリがそこそこダブってて倉庫圧迫がつらい 俺は猿装備や骨ハベみたいな交換モノや鍵なんかを除くと
リングとダガーは3個目から、それ以外は2個目から即売りしてるんだけど、皆コレクションしてるのか
それだとすぐに倉庫一杯にならない? >>135
各キャラの手持ちにチケやら鍵やら持たせておくくらいにはパンパンでございます >>135
同じことやってるわ
ついでに合成ヘルムはノーマルと影武者両方全種揃えたりとか
その状態で倉庫300まで拡張済みだけど自由枠30ぐらいだわ >>135
基本はそうだけどドロ率低い装備や使える装備や化けそうな装備は複数とってある
てか複数キャラいるでしょ毎回付け替えてんの?めんどくさくね? ゴーチャン交換可能とかマジ?
札貯めといてよかったわ 札から破片に変換する時は毎回プッシュボタンが必要っぽい 14裏って破片率めちゃ高いし泥率変わってなければほぼ無限に周回できそうじゃね 毎回プッシュボタンとかマジかよ...
札溜め込んどいたワイ大勝利かと思ったのに
てかこうなると札より欠片の価値の方が高いわ ていうか48Fのアイスクリーム君が店じゃなくなったから物売れへんやんけ!
地味にこれかなり改悪では...
ただでさえラスボスはアイテム持ちきれなかったりするのにこれだと49Fまで敵無視しないと... 怖くてアップデートできないんだが、だれかまとめ教えてくれ アプデ後も14裏の札,破片の泥率変わってないっぽいから無限に周回できるけど、札変換に毎回ボタン必要だから金かかるしなにより1周の移動距離が長い 吸血鬼の血のドロ率上昇らしいから、取り敢えず血を回収出来たら御の字かな >>148
バージョン1.2.282 リリースノート
- ゲームサーバがダウンしているとき、ゲームが起動時に先に進まなくなる問題を修正。またサーバアクセスによる負荷の軽減とタイムアウト処理についての改善と見直しをおこないました。
- アイテム保管庫の最大保管量を300から350へ拡張。
- 新しいレアアイテムをひとつ追加。
- 守札の破片の機能と名前を変更。この破片を3つ集めることで、それぞれの場所で甲蟲守札(38階)、悪夢のカギ(草地#3)、ゴースト-オブ-チャンス(47階)へと交換することができます。さらに27階スカラボイドにて甲蟲守札を破片へと戻すことも可能。
- 吸血鬼の血のドロップレートを上昇。
- UHA-UMA系アイテムがすべてダガーマスター時に誤った値を持っていたミスを修正。
- いくつかの中国語訳の改善。
>>147
ソウルフレイム売店はなくなったのかな? 破片交換NPCは
47F最後の元ソウルフレイム屋
GL3
あとどこ? 札よりも破片の使い道が出来る→破片(とプッシュボタン)を集めだす→倉庫足りなくなる→350まで拡張
汚いさすが猿汚い 350もすぐカツカツになるからキリのいい500まで拡張させてくれ 倉庫50じゃなく100枠くれ感あった
溜まってる札をゴーチャンに変えるぜー
勢い余って札の数を上回らないようにしなきゃ 髑髏戦車卒業したつもりだったのに
ゴーチャン交換用破片のためにまた行かなきゃならんのか >>162
むしろ最近ゴーチャンの為にND漬けでだれてたからちょうど良かった >>164
それな
殆どスルーしてたイベントもやっとくかーってなるしルナチケ再利用の時みたいにやり方うまいアプデだったと思う 鍵も緩和された時追加@きたけど黄泉にも近いうち追加されるとみた
遠距離パッシブ付のグローブとか 俺は気づいた
タルカストレインで出た欠片3枚をそのまま階段降りてゴーチャンに交換すればいいことに
全キャラ終わった後で 天才かよ
今からトレインだからちょっとやってくるわ 新しいレアアイテムってなんだろうな
まだ@出てないボスってもういないんじゃなかった? 14奥とかクイーン報酬でポロッと出ないかな新レア
つーか斧にもそろそろ新装備くれ 斧とダガーは強すぎじゃん
ソードだけ弱いんだからなんか恩恵ほしいわ ND全盛期にはバグとは言え長期政権握ってたわけだから雌伏のときです 1日経ってドロップ報告ないのも珍しいな
何か条件があるとかかな? ソードはVIT全振りでDRが一番輝ける気がする。DEXも70↑で狼も即死だし。 新レア、血の交換で出た!
しばらく優越感に浸らせていただきます 気になるから交換行ったら獣爪だった持ってないからいいけどさ キャタピラーがボタン設置場所に挟まって動けなくなる
ボタンのアイコンと重なって本体と卵が攻撃しづらい ミミック大量発生で当たり倒すと残りがレアミミックに変わるようになった? 一匹必ずレアミミックが出るヤツがいるんだと思う
そのかわり破片持ちいなくなった? 当たり引くとその周囲のミミックが高確率でレアミミックに化けるとか?
2匹同時に化ける事が2回あったし なるほど、最低一匹、運が良ければ複数匹
レアミミックに変わるヤツとして配置されるのか
破片は落ちたよ にしても最近神アプデだな
これから毎日1回はエレティカとセイレイ回せるの最高 ひたすらマラソンしてると移動とクエストの割合が9:1くらいなんじゃなかろうかという具合で心が荒んでくるw
やりすぎ注意だな >>117
14Fの部屋関連の@は鎧しかないので、赤頭巾はUMA-UHUの影武者兜で代用しましたが、おかげで今までスルーしていたタルカストレインをクリアできました、どうもです
道中もそこそこ安全に行けるのが良かったです
>>176-177
117のND編成だとタルカストレイン楽でしたよ
>>179-180
棘の面頬がないと厳しいステータスっぽいので、良いステ振りの話からはずれちゃうかもしれないんですが、現バージョンのワーグはDR750%ならDEX51(剣)、DEX740%ならDEX55(斧)あれば一撃で倒せるようです
(今確かめてみたら、UHA-UHA兜に切り替えてDR710% DEX58だとDR2発で少し被ダメージが出てしまうみたいです) discordで中国の人が貼ってるけど、新レアはリングのようだね
豪華交換で出た模様 へえー、首交換でリングだったら狙ってみるかな
そういえばワーグがまたND1に出現するようになったね 強いな
高級品っぽいし上位マップ回ってるうちに出てくれるとありがたい リングか・・・
なにかに特化してないと、結局はトリニティ使っちゃいそう 排便みたいな性能しとるね
一個ずつつければええやん ところで鎧出ないまま順調に350周到達した件
赤頭巾は7本落ちててほぼエレティカから
嫌がらせだろ 追加されたのって、リングの思い出のリゼヱルってやつです?
49f周回してたら出た、元からあったらすまん >>204
それ新レア
普通に高層レアとして出るんだね >>202
こっちは50周ぐらいで鎧は出てるんですけど、赤頭巾や血が全く出ないですね…
というか赤頭巾ってエレティカからも出るんですね。人狼からしか出ないのかと思ってた
ちなみに194のワーグの件ですが、
720% DEX61 (数回試した限りでは)一撃で行ける
710% DEX58 ×
700% DEX62 (おそらくワーグ側の攻撃判定に依存して)一撃で行けるときと行けないときがある
ようでした。720% DEX61は(斧ですが)ダークソーン、合成ヘルム、陣羽織などを組み合わせたときのステです SA剣でおつかい行く時にカエル買わなくてもパッシブのおかげで道中の雑魚処理が苦にならないよ!それだけ! SA短縮したいって、ND系じゃん
NDだと短縮意味無いし、別ビルドの補助で使うしかないのか…… エレティカ150周で鎧3、血1
頭巾が出ねえし詩的や爪の2個目も落ちねえなあ def振ってないダガーでASビルド狛や星鎧使おうとするとどうしてもシエンが欲しくなるんだよね
片手を運命ノ輪やハイペにする事で脳死周回に差し支えないレベルまではもっていけるけど殲滅力落ちるしモヤモヤする リゼヱル入手した人、シミュレータに登録するんで英語での名前教えてください >>214
わかる
ダガーで爺面はほぼ手放せない
詩的魔神のペナもうすこし軽けりゃなあ 爺面より黄泉靴がほしすぎる…
あの痒いところに手が届く感じ ミミック倒したらパンツモンスターになったんだが既出? 靴のくせにWS上がらんでvitも下がるものなんざ要らんわ
嘘ですめっちゃ欲しいです やったー、エレティカ167周で血交換から赤頭巾出て解放された、次はセイレイマラソン大会だー
ミミック頭はいつ出ることやら ダガマス320周
ソード91周
斧15周
鎧0!君たち恵まれてるってことを自覚してほしいわ 俺も鎧で300周はまってるけどそれ以上がいたか…… 14裏の@は長い目で見る事にした
悪夢周回で少しずつ溜まってく札は狛や黄泉靴を優先的に回したほうがいい 150で血2のみだったから>>202より悪い内容だったが鎧来てくれたわ
後頭巾のみになったが頭巾は人狼、エレティカ、交換で出るんだっけ?
>>230
14裏無限ループに近いしかけらドロップ修正される気がする
札+かけら3をセイレイに回しても鍵周り続けるくらい無限に近い >>220
狛2の低ASに組み込んでる
青トリ1個しかないからこんな構成だけど49周回装備
https://i.imgur.com/tUxeCpR.png
あとは赤トリ2ハイペ2のガチDefVohにするときとかも重宝する >>232
キャタピラー反射じゃなくても採用しちゃうよね
てか足中途半端なの多い 斧dex全振りDR試してきた
どくろ戦車は非常に安定するようになった
14奥はDR%確保しないと安定しないようになった
参考までに 14F鍵部屋は俺も欠片ドロップ率修正くると思ってる
今のうちに女皇出したいけど100周でヒィヒィ言ってるのに
スレ見たらその3倍以上周回してる人がいて絶望感やばい DRで14裏行ってたけど
しばらくやってなかった内にアプデ来ててワーグが落ちなくなった
っていうか落ちる個体と落ちない個体がいる… ワーグ固く感じるのは技量不足かな
vit全振り斧DRだけどボンハベとアシュランダーを狛と陣羽織に変えたらサクサクになった 斧はアシュランより陣羽だよなやっぱ
ただそれでもASとWS重くてイライラするから14裏はvit振りのダガーとソードしか使わなくなったが ラスボスNDはソードでその他ボスはダガーで斧一番使わなくなってきたかもしれない
新エリア初見とかはやっぱ斧が一番安心できるけど ワーグは多分剣ラスボスやオーガバーサーカーみたいなヒットで
1撃目反射で倒せると確殺
倒せないのは1撃当たって→移動で2撃目避けてるからだと思う
反射625で技量90以上~80だと確殺
70台だとたまに生き残る感じ
14裏だとSpriteも生き残るから反射上げて
Spriteワーグ確殺調整したら楽かもね
自分は技量ダガーから筋力ダガーに変えて狛持たせて
棺桶1撃目破壊調整にして周回楽にしてる
ダガーだと武器次第で棺桶2撃目破壊になる
w狛だと倒すと回復足りず→棺桶破壊で回復下回るから片方だけかな ワーグスプライト両方ダメージ反射入るなら確殺じゃなくても
問題なさそうだけどね
棺桶破壊はダガー1振り目破壊か2振りかで
棺桶破壊速度や人狼雑魚へのダメージ結構変わる感じする
全部体感程度のあんま役に立たん話だが。 誰かアカウント要る人居ますか?
1000円の位課金ですがちゃんとやる人にあげたい リゼヱルのスキルは「敵を倒したら2%回復」が正しいそう
ハイベンみたいなスキルは誤表記
discordより >>234
ヤロビトかなんかが他の神と別名同神?だったらしく変更されたよ ダガーマスター始めました
鏡で仕入れておいたハイペロン2刀流してるけど脆くてつらみ…登頂どころか47階もヒヤヒヤ >>247
40F以降は防御50目指せばそこそこ安定すると思う >>247
Def5以上のリングとDef30近くの鎧確保したらだいぶマシになるよ
DefよりVitとVohのほうが伸ばしづらいから意識するといいかも ダガーやってるけどは常にvitが足りない
フレイムスパイアか無双釵しか使えなくなる
狛?あるわけないじゃん ダガーの「火力足りない」「Voh足りない」「Vit足りない」
そのスキマを絶妙に埋めてくれるのがキャタピラー ダガーのキャタピラーはStrがアンカレより低いので微妙
他でDefとVoHを稼ぎつつ足はアンカレにした方がバランスよく感じられる アンカレはWSが足りない
クリアとかを目指す段階ならともかく、レア収集のために色々周回しだすと
最低限快適に狩れるステを確保した上でできるだけWS上げたくなるのよな キャタピラはワイルドフラワーの株完全に奪った感はある
ダガーならまだ使えるけど シミュ貼ろうと思ったらURL長すぎて弾かれた
これは短縮URLの実装を急がねばならぬ案件 意外にもあっさりと黄泉靴が出てくれた
まさか爺面より先に出るとは... みんなありがとう
狛2本、麻婆豆腐やルナ鎧、キャタピラーもあるんで組み合わせてみる
トリニティが無くて、リングがMUALAや流星なのがアカンのかなぁ
精進します エルフの木の祠の鋼鉄スカラベ交換でドレッドノートが出た
50Fのバナナ交換と同レベル相当かな
>>257>>259
おめ! >>258
耐久で悩んでる間は狛はやめたほうがいいかも
MUALA+豆腐は優秀な組み合わせ
流星は繋ぎとしてはいいけど使い続けるにはVitマイナスと耐久の物足りなさが効いてくる 流星ダガー修正されたよね?まえはAS-1だったと思うんだけどなくなった シューティングスターにAS-がついていたことはない >>254
その点獣爪は優秀
だけど最近「あれ?これ周回もDRでいいんじゃ・・・?」ってなってきた
DRの天敵がいなくなってのさばり
環境の激変で絶滅するパターンか >>266
ステ振りと武器何積むかによるな
アプデでウィスプにそれなりのdexないとダルくなったからダガーなら今だとvit振った狛×2で本体殴り続けるのが最速且つ安定すると思う vit振ってなくてdex2個、残りをstrに振ったんだよなあ
kill数足りなくてスペクター使ってるけど、ちゃんと稼いでボンハベ使えばいけるのだろうか 骨車x2は何で行くのが最適かわからんわ
斧NDでやってるけどやっぱめんどくさい
避けなきゃ即死だからどうしようもないとは思うが むしろ2台同時に相手にするの面倒になって笛捨てた
大して美味しい装備も落とさないし 筋力全振りダガーだけど車輪×2安定して勝てるよ
大事なのは紫ウィスプ倒せるDex・DRと立ち回り >>268
DRダガー髑髏2体は狛が最効率なだけでボンハベだろうがスペだろうが楽勝なはず
率直に言うけど単に立ち回りがおかしいかPSが足りないんだと思うで >>272
立ち回りって骸骨殴る、ウィスプ出たら殴る、爆弾かわす以外の要素ってあるの? >>262
色と名前が似てるムーンライダーと間違えた説 時限爆弾避けなきゃいけないのはどのビルドでも一緒だから最効率より快適度を突き詰めたいね
DEF上げてヒール回数減らしつつ移動速度上げて避けるのを楽にするのが個人的にはベストだと思ってる 色々試した結果魔笛は持たないのが最良だと思いました 笛は毎回捨てて毎回拾いにいってる
ポーションが1個あると安心感が違う
>>273
爆弾をどこに誘導するかとかどこで本体を殴るか とか?
未だに分裂した弾に当たらない位置取りが完璧にならない
上方向はいいんだが下方向がどういう訳だか避けにくい >>273
いやないよ
だからそれができてて安定しない意味が分からないんよ
爆弾はそもそも被弾しないとしてDex足りなくてウィスプで削られてもヒールかければいいだけじゃん?死ぬ要素ないじゃんか
自分はダガーDRで鈴正2と運命4集め終えたからなおさらそう思う >>278
すまん、安定って死んじゃうというより、いちいち回復するのがくっそめんどいから装備最適化すれば回復なしでも削りきれるもんなのかと思って >>275
自分もDEF型でやってる
火球割合ダメージだから吸収で回収できるし上手くやればヒール無しで立ち回れて楽 髑髏戦車は召喚前に場に出てる宝箱全部処分しとけばとりあえず安定でしょ
えぇ、たった今炸裂弾から離れようとして宝箱誤タップ→棒立ち→即死したんですよ ND弱化以降、ソードがタルカストレインクリアできないんだが、みんなどんな装備でクリアしてる? 今日は適当にこんな感じでソードはクリアした
アンホーリーブレイド
スパイクシェル
夜悪夢
ウリブール2
しっぺ
アンダーカレント
エレティカの悪夢 武器投げ盛りでもいけるし女皇とか揃えばNDでもいけるよ >>279
回復なしってもはや安定云々じゃなくて効率化の話じゃね
長々説明したくなるしうざいだろうから黙るわ
スレ汚しすまん 先週のタルカスの画像になるが
https://i.imgur.com/SAOIyvR.png
こんな装備でだいたいこの位置辺りで倒せる
ステ振りはstr1個で後はdef ついに赤頭巾でたー
280週だった
しかし狛2本目とセイレイ回す為に通い続ける事になるんだよなぁ… 14裏でパンツ破れた!
前は半分寝ながらでもできたのになぁ パンツ固定だと持ち帰り枠少ないから最近はノーパンスタイル デイリー半額あるから販売物を通常価格でなんて買わないしなぁ
売却NPCとして利用するにも微妙な位置だし一度履いたら後はもうノーパンだよね 14階のループをやるのに邪魔だからパンツは売った
DR装備の予備も尽きて5個以上出たら持って帰れないのが悲しい
そういえばタルカスの先頭車両は札確定ではないんだな
誰かも言ってた気がするが初めて破片が出た 最近自分もノーパンになった
そして足が遠のく髑髏車輪。
あの子ダブルやりたくなるけどめんどくさい&危ない上にマズすぎる。
もうエレチカさんとずっと遊んでる。 詩的魔神の20万killの恩恵なんてメインが斧マスの俺には関係ないと思ってたけど15万kill突破。ゴールが見えてきた
レア@集めのゴールは全然見えてきませんけどね。引き弱すぎ ついにミミック出たわ
動画みながらで物欲センサー0だったのが良かったんかな
完全に意識の外からきた ダガーで攻撃範囲62 Aチケ3枚(AR+180) アウトリーチ(AR+180)合計422で行ったが足りてないな
アウトリーチ2枚で行かなきゃダメか そこらのNPCにもタップ判定があるのなんとかしてくれないかなあ
豚が倉庫に被ってイラッ
別に意味も無いし... 溜まりに溜まった札と欠片をセイレイで消化してるのだけど、欠片の還元率が思ったより高くて札の方が先に無くなりそう 使い道ナマモノ消したくない時くらい?
でも枠的に無理があるし正直全く使い道ないような… 14修正入るのか、既に@入手済でセイレイ用の札が欲しい者としてはアプデせずに周回続けるかなぁ 俺もあと黄泉靴だけでフルコンだけどノータイムでアプデしたわ アプデ人柱報告
確かに14裏の破片ドロップは落ちてる
もう錬金術みたいな周回は出来ないからデイリーも頑張るべし >>309
お前がナンバーワンだ
黄泉靴は落ちてるけど、結局エレティカ鎧が現状500周はまってるからアプデは見送りかな >>310
309だが、クイーン鎧も黄泉靴も14裏@も揃ってないのに衝動的にアプデしちったw
まぁこれで14裏@が落ちやすくなればいいかな >>311
本当は猿の誘導に誠実に従うこういう人にぽろっと落ちてほしいもんだ
黄泉もエレティカ鎧もそうなんだが、1点モノは○周はまったっていっても統計的に意味が薄いのが苦しいところだ 1周もしてない人がこれからの100周で出る確率と、
100周して出てない人がこれからの100周で出る確率は同じ 14裏の破片のドロップ下がるより@の確率上がってくれた方がありがたいわ >>314
これいつも考えてると矛盾を感じてきて寝れなくなるわw
収束に向かう大数の法則での理論値と一回一回試行した場合の独立論的なさ アプデからダガーで14裏の棺桶が一撃で壊せないのが出てくるようになった
なぜこんな微妙な変更を... 仮にコインを投げるのに0からの1回目と
10回投げ全て表だった、次の11回目を1回目とするが10回表が出た"結果"を無視するか否か
みたいなやつよな やべミミック2個目出たわ
表記的に無いとは思うけど@率上昇って全体的にって事じゃあるまいな
心なしかセイレイの破片泥もいやに高い気がする
最新版から4枠空けてて破片持ち帰れないのが複数回ある エレテカ400回でも赤頭巾でなかったのにアプデ後405回目ですぐに出た
なんか悔しい 14裏@は全て終わってるがセイレイ靴まだなんだよな
... 「すべてのアーティファクトのドロップ率を上昇」ってあるけどどの程度なのか気になる
黄泉靴のドロが仮に二倍になってたとしても
(時間っていう制限はあるが)現状セイレイはほぼ無限にできるからなあ
試行回数が減るのはありがたいが ストアのアップデート説明だと「すべてのアーティファクトの」となってるが、ディスコの説明には「すべての」がない
ついでにディスコの英語板では
- Reduced the drop rate of Mystic Shard on 14F Nightmare, instead, increased the drop rate of their Artifact items.
と「their」とあるので@ドロップ率上昇は14F奥のボス系(人狼、ヴァンピール4、エレティカ)だけじゃないかと思う なるほどね
「14階裏の」が抜けてるっぽいってことか
これだと14階で札と破片以外欲しいものがない場合アプデする意味は薄そうだね
どっかに@でも追加してくれ 棺桶まじで固くなっててワロタ
ソドマスでもギリワンパンやれないくらいなのがいやらしすぎる アイテム長押しの判定がちょっと変わったな
前は長押ししながら動かせたけど、今はずっとアイテム上に指置いとかないといけない
長押ししながら先に矢印やゴミ箱の上に指持ってくるってのができなくなった アプデしたけど破片率それほど変わらない気が
棺桶は一周するうち1つか2つ取り残す程度には固くなったけどそこまでストレスでもないな
https://i.imgur.com/jAhboec.jpg 狛探しのボイド周回39回目・また敗北!
まれに狛が入ってないver.もあるとかいうのは都市伝説ではなかったのか!?
このスレの狛ハマり最高記録は幾つなんだろう
39週とか全然嵌ってるうちに入らないとかなんだろうな >>329
狛を探し続けてキャラ合計で75になった
まあ3桁の人もいるだろうね 狛は1個目50弱、2個目100強だったかな
鎧は何回目かは忘れたけどやっぱり100周中で2個だった
多分標準くらいかなと思ってる 半年ぶりにやってみてるんだけど防御69あってもゴリゴリ削られてラスボス勝てる気配がない
前は斧で今回剣だからそこの違いはあるかもしれないがこんなにキツイかっていう
ラミアとか黄色スライムとか上位ザコもやたら強くなった気がしてならない
大きな更新が何度かあったみたいだけどバランスけっこう変更されたのかな
前のときは2、3日でラスボス倒したんだけど >>334
vitとvoh見直せば余裕を持って周回できるレベルになると思うよ
ラスボスは少しだけ強くなってるけどそんなに大幅な修正はないはず >>334
ラスボスは青が若干いやらしい設定になってるだけで他はほとんど変わってない
Def69で負けるのはDef以外疎かにしすぎじゃないか
剣士は一番バランス考えないとどうしようもないぞ def69ってオルグルと戦うのかいな
DEFがそんだけ高いのに体力がゴリゴリ削れるってことはVITが低過ぎるのかね
青は反射と吸収が付いてるんだっけ?
たまに来る最後っ屁の落雷で思ったより削られてビビった記憶ぐらいしかない 血の交換で詩的魔人って出ます?
14@で狙うもの2本目の詩的魔人しかないんだけど、今まで3回交換して札鍵鍵だったから交換しようか迷う
血で強化シリーズもう出ないんかなぁ >>334
斧から剣に変えて黄スラが強く感じるってのはDex不足でしょ
斧はDexほとんど気にしなくていいから
実際クリアだけならダントツで斧が楽だし >>338
詩的しか狙うもんないなら素直にND周回したらいいんじゃないの
黄泉靴とスカラボイドコンプしてるなら14裏って程度 >>338
今んとこ詩的の報告はなかったはず
エレティカからも出ないのかね
そういえばダガーの反射ってスペクターかボンハべか狛かみたいに言われてるけど
スペクターってフレイムスパイアと互換なんだな
撃破回復2%の代わりにWS2とか他の能力が僅かに高い
ステ振りなおして2本ともボンハベにしようかと考えてたけど
取り敢えず片方はフレスパでいい気がして来た ラス1周以外多分ランダム沸きで蝙蝠多なら削られる
片方撃破回復にしたほうが安定するかと思う
アプデしてるなら両方狛フレイム以上じゃないと
筋力全振りでも棺桶1振確定にならない
筋力振り+スペクタ狛だと取りこぼすから
なんならどこか反射以外にしたほうが周回楽かもしれん
悪性ボンハベは技量ダガーなら有りだが
違うなら両方それにしたらワーグうざくなると思う
アプデ前200周で頭巾以外取ったしエレティカ飽きたから
アプデしたがアプデデメリットしかない感じ
札かけらは体感3分の1ドロップくらいかな
棺桶強化がマジで不要だわ
@率アップも微量だろうしアプデしないほうがよさ気 移動が多くてダルいからストリボグの環でも掘るかと思って
16階にいたがこれ16〜19だと出ない感じか
itemsのフロアデータだと出るはずなんだけど一段階下のバックラーとかアイアンハートが出る
24階だと上すぎるっぽい感じがするが(ベースアイテムのいいものが出過ぎる 魂吸いと想い出のリゼルって何階のレアなのか判明してます?
詩的狙いながら豪華交換はしてるけど… 魂は記憶だとクイーンでちょいちょい出た
リゼヱルは49階で数回出た
両方早急に欲しいわけでもなく、ボイドやトリニティ掘りまだなら
勝手に出るまで待ってもいいんでねかな
自分は両方使ってない。収集レアは副産物でいいや派 アプデしてから夜悪夢でエレティカの仮面落ちまくるんだが
合成用に欲しかったから助かるけど >>344
魂吸いはプレートメイルがベースなのでシラと同じ階層で出ると思われ
これに限らず、だいたいベースアイテムの中位以上のブランド(ステが複数上がってるやつ)が出る階なら出るイメージ
リングと手足はベースの概念が無いに等しいのでよくわからん 今キャタピラーいってきたんだが入り口付近にはまりこんで動かなくなり
卵がキャタピラーと重なってこわせずどんどん雑魚が沸いて撤退してきた
バグかな?前からあった? ワープ付近の窪みで俺もあったな
キャタピラーが止まってラッキーと思いきや、クエストアイテムのウィンドウと重なってタップ出来なくなったことがあった discordの7/3のとこに載ってる
”どうしようもないかもしれないですが、スカラボイドのキャタピラーがプッシュボタン置き場に引っ掛かって動かなくなることがありました。
その状態になるとターゲットしようとしてもプッシュボタン表示が出てしまって上手くできないという状況が発生したので、ボス出現中はボタン置き場が消えるとかした方が良いかもです。
SmokymonkeyS:次アップデートでキャタピラの当たり判定について改善を試みます。もしそれでダメだったら他の方法を考えてみます。” >>262
これなんのことかようやっと分かった
ウィルオーウィスプにAS-1が付いてて
これと流星はグラが似てる(どっちかを加工して作った?) キャタピラー倒す→クエスト燈籠沸く→
→燈籠や!マークとポンパディア重なる→ポンパタップ出来ない
もたまに起きてたわ
あいつ動かないし殴るしか倒せないしな !マークと重なった場合はうまく2連タップすればいけるはず >>346
今二つ掘り終わった
かなり快適 鍵3つ交換でもWS86が出るのはいい
ありがとう
ただこれ外した後は何つけても 足遅せぇなぁってなるw ミミックのときどきって発動率どんなもんなんだろうな
体感少なくとも25%〜くらいはあるように思う >>359
30%程度はあるんじゃないかな
クラスごとに差異もあるかもね 大丈夫そうかな。これでここでも使いやすくなった。
今後ともよろしくお願いします。 シミュレーター要望送るようなフォームとか作れんかね?
とりあえずボンハベのスキルが撃破じゃなくて反射撃破になってる
あとステアップは固定分の2,4,1,1,1を初期設定にしてくれると助かる >>362
報告フォームはあると便利かもここだと流れそうだし
ついでに2件報告です
斧の狛の雷確立:×30% → ○35%
甲殻ノ棘SA:×-2 → ○-3 エレティカ500周の大台超えたけどまだ終わらない
@率上げるんじゃなくて血とか赤頭巾のハズレ落とすのやめて鎧だけにしてほしかった >>364>>365
報告感謝。
ステアップは近日中に対応する。
報告フォームはサイト内に新しく作ろうと思ったらそれなりに時間かかるけど、自分が管理してる別のゲームの攻略サイトの掲示板を間借りするのならすぐに用意できるよ。 なんだろなー
適当にダルダルやってたら
14でDR剣のおぱんつが破れ
クイーンやってたらラストのブシャア3連発くらって攻撃特化斧のおぱんつが破れ
寝よう パンツ破れし刻我想ふ
嗚呼あの時売っておけば良かったと 14裏551周でコンプしやした!
最後が鎧だったんだけど血の交換9回目で鎧出た >>371
おつかれ
俺のを1個やれたらよかったんだがな
47周で1個70周くらいで2個目が出た
頭巾はまだ出てないが別にいらない
それより早く狛をくれ狛を
そしてどういう訳か昨日は10周くらいの間に血が3つ出た >>371
CoCo壱だけにおつカレー
ってかww >>363
こちらこそよろしくお願いします
お陰様でステアップ再考が捗った
DRだとdexがカツカツになるから少し振る方がいいのかと思ったが
取り敢えずの目標のASダガー最終装備だと不足しがちなのはむしろvitやdefでdexは余る事が分かった
https://triglav.cd5.jp/s/e76QfB
ARが絶望的なのとWSが物足りないのでASを妥協してこんな感じ
https://triglav.cd5.jp/s/e76QfB
スイフト意外と有用じゃね?と思った
>>374
おやじギャグやめい ボイドはとっとと卒業したいなマジで
札がもったいなさすぎる ミミックは微塵も期待してないとこからポロッと出て作業感なかったけど最後に残った黄泉が遠い Vit全振りND剣という産廃でやっと50階登頂…長かった。40時間位かかってた
とりあえず薔薇パペ最高 剣はND勢では優秀じゃん
防御全振りをNDで運用してる俺みたいなのもいるんだぞ 剣のNDはザコ殲滅 斧はボス戦特化(ボイド専用?)と 役割というか仕事があるけど ダガーのNDは何に使ったらいいのか分からない
低層のザコ掃討kill稼ぎにしても剣程簡単で早くないしボスで使う程の瞬間火力が出るわけでもない
高層周回に使いやすいとかでもない
取り合えす装備は集めてみたりはしてるが正直趣味ビルドの倉庫容量潰し以上のものではないような SA回数ダガー:2800、ソード:10万
プレイ時間同じくらいでこの差よ
ダガーNDはAR無限みたいなもんだし連射できれば強いと思うけど今の操作性じゃどうにもならんよなぁ 一瞬だけ実装されて不具合ですぐ消えたNDで通常攻撃のSA化
あれダガーでできたらNDももう少し使いやすくなるんだけどなー 登頂RTA動画観て今更知ったんだが
50Fのトロフィーって無限帰還機能付いてたんだな >>387
俺もそれみてて思ったんだが1000時間超えてるのにまだミミック出てない説あるよな
まぁ他に持たせてる可能性はあるけど怖ろしくなったわ >>389
絶対に全レアコンプをさせない鋼の意志を感じさせられる 剣のSAでワーグ一撃で倒せたことないんだけどダメージ計算どうなってるんだろう
AD50~150 Dex20くらいのステータスなんだけども、倍率200%だよね? 倍率はそれであってる
>>117のステで体感6〜7割くらいで一撃かなぁ
DEF250〜300くらいはありそうな気がする 登頂RTAってこれかな?リンク貼ってくれよう
ディスコの中国語板ログ多過ぎでたどるの面倒
https://youtu.be/b1QZiJi-MhA
このスレだと大分前に20分切りのスクショあったと思うけど
あれはSAが強かった頃の剣NDだったんかな? >>393
自分だけどあれはダガーND
当時だと回復付きタイラントをそのまま倒せたりするぐらい火力差あるのもデカいけど、移動関連で結構差がついてるかな
動画も一応残してあるんだがもう昔のバージョンのじゃあんま参考にもならんしなあ >>391
アプデ後に調べたのでよければ
AD 25〜28
Def 236
Dex 40
Vit 5
例としては、DR 675%、Dex 67でたまに生き残る程度 >>391
なので理論上は上限近いダメージを引けば一撃で倒せるはずなんだけど、SAだけ特殊な計算になってたりしたら分からん 思ったよりDEF低いな
ならもっと高確率で一撃になるハズなんだがやっぱ計算特殊なんかなぁ DRやってると何が楽しいんだろ?
って思いながら
楽だからそれがメインになっちまう 14裏は育成中のサブキャラDR使い続けてたんだがコンプした時点でkill3万以上増えてて震えたわ
DRも数こなせばなんとかなるもんやなって(白目) 俺も14F鍵部屋は斧のkill稼ぎ用にしてるわ
棺桶殴るのは意外と苦にならない 呪いの人形ってパペットをどっかでスクショ見た記憶があるんだけどあれってイベント限定品? >>393の動画見たけど、なんで敵タゲりながらSA連打しないんだ...まさか知らないのか... >>406
自分も一瞬そう思ったが明らかに逃げ撃ち不要な場所でも使ってない
例えば試合の39Fボスとか逃げ回られてるのにも関わらずひたすらタップ
しかもダガーはモーション2つが1セットになってるせいかあれだと攻撃速度が倍遅くなるんだよな >>392
>>395
ありがとう!
ADよりDexないと一撃無理ぽいね・・・
敵ステみると全然足りてるように見えるんだけども >>395
これどうやって調べたの?
他の敵のデータ(特にボス系)もあれば周回装備を最適化したりできるんだけど >>409
>>395じゃないけど大体こんな感じ?
AD:Def0で殴られまくる
Def:普通の敵はAD下げてDex調整?ワークはVit割れてるからDR・DexとADで割りだせる
Dex:先にAD調べてDef積んで被ダメ減りはじめる数値を調べる
Vit:普通の敵なら回復なしDR極で討伐時のこちらのVitの減り具合から予想可能 >>409
だいたい>>410のとおり
Defに関しては殴って調べた
ワーグ以外ならもうちょっと楽に調べられると思う こともなげに書いてるけど実際の調査は大変そうやな
お疲れ様やで RTAやる気はないけど9Fとか13Fとか再走したくなるぐらい運悪い時あるよね 13Fはそれぞれ二択だからちゃんと考えればわりとすんなりいける
9Fはマジで困る 13て決まってなかったっけパターン
9だけは確かにどうしようもないが
あと28も地味にうざい 今のブラウザ版は知らんが昔は9Fキーも8Fから登ってきてすぐの箱に鍵もスカラベも出現したんだけどないつの頃か知らんが修正されてたのね それってブラウザ版でも50階実装されてない頃のかなり古い話のよーな 俺がやってた頃は既にランダムだったな
一番近い宝箱に鍵が来るまで入りなおすとかいうテクがあると知ってビビった 289周で遂に頭巾が出たが欲しいのはそれじゃなくて狛なんだよなぁ
54周したがまだ出ない
>>411
結構めんどいなエレティカのDefが分かればDexどれぐらい必要なのかわかるんだが
最近ボンハベ2で行っても然程問題ないことに気が付いた
バンピの方で回復が必要になったけど ダガーだとvit振り前提としてエレ公はボンハベも狛も大して使用感変わらんと思う
髑髏は狛じゃないと効率くそ落ちる
笛使わないならなんでもいいが >>419
そこそこ資料積み上がってるけどエレティカはまだ調べてない
ワーグより大変だから気長に待ってて >>417>>418
ランダムなのは昔からね
昔は階段傍の宝箱もランダムに含まれてたって話
今は階段傍だけ確定ハズレ
昔ブラウザ版で登頂RTAした時に使った記憶あるし、モバイル版できた辺りで変わったんじゃないかな エレティカさんよりヴァンピール4からもちゃっかり血出るからそれなりにでるね
赤頭巾と獣爪がでない・・・ >>423
赤頭巾も爪も出たけど血がなかなか出てくれなくて困ってる… >>424
まだ95周しかしてないけど
エレティカから3
ヴァンピール4から4つ出てる >>423
もうすぐ250だけど
頭巾0,血が4(うち1個交換で頭巾)
詩的2個目が出ない エレティカ200は狩ったけど服も頭巾も出ず
血も6回ほど交換したけど全部札と鍵やねん... >>427
俺500以上周って結局最後まで鎧落ちなかったよ
交換から1つ出て卒業した
ただその代わり頭巾7爪4とか落ちてたから他で割食ってたと思ってる ずっと49周回してるけど思い出のなんとかって指輪が全然でない
レアの中でもドロップ率低めなのかな? >>429
俺もエリエゼル見てない
最上位ドロップだからエレティカと遊んでるうちに出るだろうと思ったけどそんなことはなかった
そういえば黄泉の靴出した奴は何周したのか教えて
他よりドロップ率いいとかそんなのないのか 黄泉は持ってないけどミミック落ちた時は記念に数えたら1814匹目だったな
運良いのか悪いのかは知らんが 黄泉靴は500周覚悟してる
シエン面とどっち先に出るかなぁ あまり例にしたくないが
外人チーター(時間いじってた奴)が黄泉靴手に入れるのにセイレイ1000以上、
ミミックは1万をはるかに超えてたらしい >>430
エリゼルは240週ぐらいで一個だけポロっとでた
レアなのになかなか出にくいかと
>>428
60週位で鎧出たけど爪と頭巾出ず・・・
血がエレティカ121倒して7個とそっちに自分は割喰われてる感じw 集中力なさすぎてノーミスクリアを1キャラで成功して以降どこかで凡ミスで死んでしまう、キャラ枠ものこり1つで最初からやり直すのもめんどいしなぁ… セイレイたぶんこれで合ってると思います
AD 10〜22
Def 86
Dex 65
Vit 1800 >>435
反射装備揃ってるぽいから
それで登ればトラップくらいしか死ぬ要素なさそう
オーガバーサーカー沸く辺りから大量にいたら多少危ないくらい
不安なら30階→数字持ち→三連星狩りしたら
短時間で経験ステ上がって大量に居ても問題ない 使っても消えないけど取ると宝箱は消える
倉庫には入る >>436
ボスのステ調査とかめっちゃ大変そうだ…おつです
てかこんなDEF高いんだ
DRあるのも知らんかった
どうりで吸収効率悪いと思った >>442
Dex86以上のDRで挑むと殴りでもモリモリ削れるようになるよ
Def80超くらいで挑むと相手のDRが無力化できるから吸収が通るようになって殴り合いでも普通に倒せるようになる アプデきてないのに狩りまくってた
そりゃでねーわ
エレティカさんと遊んでくる 見れば見るほどめちゃくちゃ地味なダガーなわけだけどなんの仕込みもないのかねえ
ハイペみたくクラス共通武器だったりしない?
あとは後から何かと交換が実装されたりでもするのかな? キャラ枠課金してないから共通かどうが確かめれないんだ >>452
共通武器だね
斧で100%剣で60%
あとクラス毎に専用グラ用意されてる マッドスワイン「ラナンキュラに2つ目@だと…煙猿の奴、俺らに@無いの忘れてんじゃないか?」
ジニー「私らの存在の方忘れてたりして…」 なんか育成用って感じかね
はやく見つかってよかった
また不毛な豚狩りするとこだった アプデの度に廃人プレイヤーに屠殺される豚さんに愛の手を 豪華でダイチオアドゥンが3連続で出て草
どんな確率やねん... 武器飛ばしはイズハヤ@でくるかなって思ってたのに… 指輪スルーしてたからついでにその後50周ほどしたが出なかった
10個以上パペ拾ったが全部レアパペだった
そういうボスなんかな?
パペ使用時間のは秒針並に細かく変化してるぽい おろちは多分ウィスプやインフェルノストーンみたいにラナンキュラの胴体破壊時に初回確定ドロップじゃないかな >>463
discordの中国語チャンネルでも1発で出たって書いてあったな
その説濃厚 >>464
胴体ドロップって断言できるのは拾った時点では20階行きの鍵拾うときに出たからなのと胴体だと哀歌を落とさないからなんだよね 同じく初回ドロップしました
おそらく位置的に胴体かと
2本目は出ないなぁ いや本体と胴体どちらからも落ちるよ何度も試してるから間違いない
試しに胴体無視して本体先にやってみ
それでも落ちるから >>450
あるとしたらボンハベみたいにシリーズ交換か
よし
詩的と女皇と獣爪も血で強化できるようにしよう iOSだから試せんけど本体胴体関係なく一番最初にドロップした宝箱で確定とかかな
鍵ドロップ前だと必然的に胴体かね
性能的に武器投げ体験版っぽい感じ? >>719
さくらんぼはこっひとちゃまで送った
満スマしか繋がりないけどさくらんぼ頭と櫻ってことでムリヤリ ちょっと前のパッチで回復中にヒーラータップしても解除されないように、ってのあったけど、エフェクト止まらないだけで回復止まって全く意味ないねこれ...
ていうかタップから回復始まるまで時間差できた気がするのは気のせいか >>471
デレステ乙
早くアプデこないかなー
そういえばバージョンチェック入ったって事はアプデしないと起動できないのかな? iosはわからんが泥は起動できたよ
他ゲームとかだと1日に新バージョンきたとしたら
5日までにアプデしないと起動できなくなります。みたいなタイプはあるね
14裏札泥無限ループの旧バージョンのままなら
個人的にはアプデする利点まだほとんどないとは思う おろち斧は専用でかなりいい見た目してるのに剣とダガーは反転してるだけで笑う 正直新ステージ来ても黄泉靴出るまではアプデしないかも このゲームは「アプデ=上位アイテム投入=従来装備の産廃化」にならないのがホントに素晴らしい おろち本体は確定で出るけど胴体は何回やっても出ないなぁ
多分鍵ドロップ前は胴体確定で鍵ドロップ後は本体確定かな? 鍵ドロ前が胴#1確定かな
新キャラで挑んだら1から出たわ >>481
みんな茶化しただけだろ?もう少し肩の力抜けよ
黄泉靴出たら祝ってやるから報告待ってるぜ ミミイベはずれ引いた後のレアミミ出現なくなった?
というか単なる設定ミスだったんだろうか >>487
今回も出たよ
部屋の外の廊下に2匹いた 37Fの時はかなりパンツ出たのに今回は全くだった
階層によって違うんかね 同じく前回パンツバーゲン今回7キャラ0
1キャラは4怪斉沸いて撤収した
適当バランス装備の斧だったから撤収できたが範囲剣ダガーなら即死してたな
イベントカードは作業だと思って適当消化だと
最近ボス戦しかしてないのも相まってたまに殺されそうになるわ
赤豚こええ 今まで必ずレアミミ出てたから確定かと思ってたけど違うのね
そういや今回パンツも0だった
赤豚はビルド縛り強いからねぇ… だからメイン周回以外はDRにしとくと何するにも楽なんよ
わしもうあとシエンでフルコンだからやることなさすぎてサブ6キャラDR着せてある 昨晩からAndroid版アプリのtriglavをダガー使いで始めた初心者です。
ひとつお尋ねしたいのですが、武器を四本装備出来るのは昔からある裏技的なものなのでしょうか。
それとも今のバージョンのみのバグなのでしょうか。調べても出てこなかったのでどなたかお教えいただけると助かります >>495
剣をアイテム欄に2つ持ってタップすると装備出来ます。
上手くいかない場合は交互にタップ。
装備したあとはいらない剣は捨てるなり売るなりアイテムボックスに入れるなりで。
斧も同様の手段で装備出来ます。
これでダガー×2、剣、斧で四本装備になります。
ステにも反映されており、特殊効果も発動します。
欠点としては一度ロードすると装備が外れるので同じ事をする必要があることと、アイテム欄を圧迫することです あんまり影響のあるようなバグはここに書かずに直接報告するべきだがな 複数装備バグ中々収まらんね
これもう49裏ボス合体させろって啓示でしょ そう言えばバグと言えば血交換すると何故か提灯も交換されてるやつって治ったの?
まだアプデ前の棺桶走ってるからわからんけど まあ4本装備できたからってミミックが頭落としてくれるわけでもセイレイが靴落としてくれるわけでもないしね… いつかモバイル版ナインライブスが開発されてあの扉から行けるんだ… 38階の提灯屋の横のドアもノックできるんだけど何かある? 38のノックは前までなかった気がする
今後何かができるかもしれないしできないかもしれない
でも新規追加だったらちょっと期待できそう エイプリルフールネタであったあのマップいつか実装してくれるんでしょ?? itemsのマップ見たら扉ないね
アプリ版は最初からあったっけ?覚えとらん…
板の下は移動先のフロアパネルっぽいからおいおい追加期待できそうね ここで聞くべきか迷ったんだけど
デイリーしかやることがないから他にゲーム探してるんだけど
ガチャとか月パスみたいなのがない有料RPGアプリでなんかおススメない?
トリが一番長くやれててこれぐらい長く楽しくできるゲーム探してる >>511
他で聞けよ…
お前空気読めってよく言われない? まぁオレもtriglav休憩中だから気持ちはわかるw
煙猿もゲームから一旦離れるのも一つって言ってたな
飽ききって辞めちゃうよりも長くダラダラ楽しむのが良いね
マナー違反承知で書いちゃうがsoul knigtやburiedbones、dungeon survivalあたりどうでしょう じゃあここで空気を読んでTriglavの細かすぎる話をひとつ…
トリニティの倉庫の中での順番が青、赤、黄となっているけど、これは対応するラスボスの名前に由来してるんじゃないかなと思ってる
青がA'LEEM、赤がA'MMON、黄がA'NNANで、LMNのローマ字順に並べるとトリニティの順番と合ってる 実際appstore評価サクラばっかの詐欺紛い課金ゲー多過ぎてのtriglavみたいなセンスのいいゲームって見つけ辛いんだよな トリニティは俺たちの実家だから。
また戻っておいで あくまでここで聞きたい気持ちは分かるしちょっとくらいいいんじゃないかなと
まあtriglavレベルの買い切りオフゲとかなかなか見つからんよなぁ
>>515
あー確かにLMNだ気付かんかった
アモンは悪魔の名前だけど(由来なのかは知らんけど)アレムアナンはなんかあるのかな >>514
ありがとう
soul knigtとburiedbonesが合ってそうだからやってみる!
すまんかった 倉庫に貯まってるトリニティとハイペロンを消費出来るイベント来ないかな トリニティは色のアルファベットでもBlue Red Yellowで並び合ってる このスレ、ディアブロイモータル待ってる人多そう……そうでもない? せっかくゲームの舞台が”塔”なんだから、
変愚蛮怒みたいに塔の最上階から天界に行って天頂を目指すとか、
逆に地下から黄泉比良坂を下って地獄の最下層を目指すとかの
大規模なステージ追加をしてほしい
大規模なステージ追加なら、「各ステージをアンロックするにはそれぞれ3000円必要」とかでも出すよ ninelivesの世界をフィールドを小さくしてtriglavのゲームエンジンで動かすの楽しそう
こんなん出たら課金しちゃうわ
ninelivesの時もマップのpdf買ったけど、見る度ワクワクしてた 俺は逆にninelivesでtriglavやりたい
未公開マップにtriglavの塔あったのすげえワクワクした
またいつか開発再開して欲しい 俺はハードモードでもう一度50階まで登るとかやりたいな
1階からすでにオルグルとか
あと真ラスボスを用意するなら猿王様がいいです youtubeに上がってるクソでかゴブリンはなんだ?
場所は地下の無限ループのとこみたいだけど >>528
17周年イベントの時限定のやつじゃない?
もう終わったよ 巨大ゴブリンマジだな
いつものやり込み中国人が動画とSS上げてる
ループ部屋の4択のとこに出るっぽい? そういや昨日のイベでうっかり死んで復活したら出たな ちょっとうろついてみたけど出ないな
湧きイベ直後とかかな お遊びで入れた感じだろうか
あいつなんか良いの落とすのかね 上の通路が岩で塞がってるから通常だと4択部屋入れないよね?
なにかしらのイベで入って岩で塞がれた感じ? >>520
なんかわかる。語呂が良くて覚えちゃう感じだったよね 「国連のアナン事務総長」っていう一連のフレーズが浮かぶのってもはやオッサンだろ…
去年死んでるんだな、アナンさん そこは10年以上前にブラウザ版プレイしてた人が普通にいるスレですから
まぁ俺もやけど ブラウザ版最初に触ったのは10年以上前だったな
移植版だったから本家がどのくらい進んでたかは分からないけど、40階で終わってた
本家の存在を知って初登頂したのが7年前
天狗とウルルクが倒せなくてスレで聞いた覚えがある 自分も本家ではなく最初は一休システムから入った
moon氏のサイト見ながらワクワクしてたわ
もう15年以上経ってるんだな... 一休システムかどこかのやつに「運」とかいうステータスあったよね 色々なレア掘って集めてるけどやっぱりDRやるのに落ち着いちゃう・・・ >>546
楽だけどKill稼げないこと考えてDRしないようにしてる 42で自動ターゲットにして放置したらkill稼げる? 岩とトゲに耐えれて自動タゲに引っかからない遠距離の敵を反射で倒せるくらいの装備があればいける 表のコウモリの話ちゃうのん?答えは持ってないけど簡単に試せると思うからまずやってみればいいのに >>548
最後のカイセイ倒せる程度のDRは必要
カイセイはオートターゲット効かんから
DR特化を少し崩して武器投げやら雷やらのオプションつけると良い感じ str剣8万
str斧12万
DefDexダガー8万
vit剣2万
vit斧8千
vitダガー13万
killだいたいこんな感じだけどあと持ってないの黄泉しかないからもう20万のモチベがないわ 中華の人が血12交換動画挙げてるが
この渋い血ドロップ率であの内訳は酷いな
自分も200周強くらいで血3交換したが全部鍵だったわ >>553
酷いか?そもそも捨てるよりはって位置付けだろうしあんなもんじゃね
むしろコンプしたあと且つ黄泉持ってない状態だと鍵札のほうがまだ足しになるから武具出ても困るわ >>553
一気に9個交換してみたけど1/3で@って感じだったわ
魔神、獣爪二個 シミュレータ、ノーマルも追加されたのね。お疲れ様
でも武器のSyen系って今はどれも1種類しかドロップしなくない? 10年以上前にブラウザ版やってたけど
アプリ版だとレアがどんどんドロップして気持ちいいな ちょっと試してみたけどASは2が最速なんだね
2も1も0も同じだった >>558
え、そうなん
ちょっとしばらくSyen系出たら記録してみる トレハン場所ってナイトドリーマーの商人いるとこでいいのかな >>561
そりゃ自分で試せば一瞬でわかることなのに謎の反論してるからでしょ ダガーで低ASやってる人にききたいんですけど筋力と技量ってどのくらいに落ち着きますか?
あとリング何使ってるか知りたいです asダガーはシエンとクイーン鎧と黄泉靴の入手難易度がなぁ >>564
最初のレス返が的外れだったのが原因な気がするが。 斧そんなに安定?
武器投げしないとDPSダガーに勝てないしそこまででもないと思うんだけど
お気に入りこれ
https://triglav.cd5.jp/s/OAN28U ちょいと話ずれるけどソードの低ASは3で合ってる? >>572
だってまさかコウモリの方だとは思わんでしょ
鏡なら装備とか聞く意味はあるがコウモリはオート効かない以上何の意味も無い >>578
俺も同意見だわ、鏡のことかと思った
コウモリにオート効くかどうかわからないなら自分で試せばいいのにな、装備関係ないんだし 初見は斧で安心安定
慣れたらダガーでサクサクって感じ?
最速は斧NDかもだけど操作面倒だし
もちろん敵のパターン次第だけど >>578
え、自動ターゲットってコウモリに効かない? >>577
AS3が最低だね
とてもダメージ当てれる状態じゃないし個人的にはAS12ぐらいがDEFDEX吸収等安定してると思う 自動ターゲットがコウモリに効かないなら確かにそうだって思うわ 誰かに聞かないと思いつきでは何も身動き取れない可哀想な子なの もうトリグラフエアプなんじゃないかってレベルだから
ちゃんと遊べよマジで 1ゴールドで売れるし何回でも取れる
100万回繰り返せば100万ゴールド手に入る夢のアイテム
もし大事に倉庫に入れたりしてしまっているなら即売ろう 平べったくなってる人が持ってかれるたび新しいの描いてんだぞ。健気だと思わないか 愛のある返しすぎてワロタ
あの本はそのうちトロフィーみたいになんか追加されるんじゃないかと密かに期待してる >>592
新エリア解放に塔クリアの証明として持ってくとかになりそう 結局王様みないなのが攻めてきて魔法使いが守って最終的に仲良くなったって事なのかな? 最後の一枚は昔は仲良かったのに…的なものじゃないかなぁ知らんけど
お姫様はお婆ちゃ…ゲフゲフン 追加マップこないかな
もう長年このマップのままだから望み薄かな 最終的に仲良死にはなったけど仲が良かったとは言えないw そういうんじゃなくてグラスランドとかナイトドリーマーみたいなとこ すごくしょうもないこと訊いていい?
49階で雑魚敵を一掃した後、化身と戦う前になんか声が聞こえるけど、なんて言ってるの?
オレには「迷宮ベイベー」って言ってるようにしか聞こえないんだけど、違うよね? >>603
確か「meet your fate」だぜベイベー じゃあ髑髏車輪の「モーレツで気高い」はなんて言ってるの? 7/17のアップデート後に初めて新キャラ作って登って行ったら、
19階ラナンキュラが鍵落とさないんだけどそういう仕様になったの?鍵の場所変わったのか?
最初おろちとかいう@出て次ソウルフライヤー出てその次普通の斧でちっとも鍵でない、ドア開かないから足止めになってる
DRノーキルでやってるのが良くないのか?でも前は一発で鍵出たぞ
もうやり直したくないんだよ9F倉庫無しの初期ヴェドミアクで逃げ回るのはやだよ、なんとか突破したい >>606
鍵は胴体が落とすようになった
これは0killクリア無理ゲーになったかもしれんな >>607
マジか、ありがとう
確かに胴体に埋もれてもラナンキュラ#5とかにダメージ入んないから、修正ない限りこれから作るキャラは0kill無理かも
いっそおろちでドア開けさせて >>608
0Killキャラはしばらく寝かせておこう…
煙猿氏のことだからきっと修正してくれるよ
あと0Killの最大の苦行はタルカスだから頑張って ポンポンとスマッシュパンプキン以外フルコンプしやした
3ヶ月ちょいの700時間強
なんか追加くるまで暫くお休みするわ 廃ペースだなあ、お疲れさん
そういやもうすぐアプリ版リリースから1年になるのな >>610
パンプキンなら豪華や全レア出るフロアで入手可能だぞ
さあジジイと虫を殴りに行くんだ そういやシエンやら大分狩ってるのにパンプキンまだ一度も見たこと無いな... NDがオススメかな
44, 46, 47はタフい敵が多くてそのレベルだと効率悪い プレイ時間は300時間は超えてて、トリ4個出るくらいは49周回してるけど、ネウロイの叡智が出てないなあ >>616
5個位で出てるよ
まだトータル300ちょいしか回してないけど
狙うもんじゃない ブラウザ時代月初めだとトリニティとか他レア出やすかったけど
今もそうなのかな https://triglav.cd5.jp/simulator
シミュレータのアイテム選択欄の表示速度を改善しました。
ノーマルアイテムを表示しても従来と同等の速度で表示できます。
ついでにソート機能も追加しました。
使いみちはなさそうですが2回押すと逆順になります。
とりあえずシミュレータに関して実装予定の機能はこれで全部です。
需要ある?って聞いてから作り始めて3ヶ月弱の長い旅路でした。
本当にありがとうございます。
次はアイテムデータの情報拡張と、あとはクリーチャーのデータとかフロアのデータも作ろうかと計画中。
あくまでデータベースサイトなので攻略とかはアレコレに任せる気持ち。 DR装備あると0kill登頂達成楽だね
倉庫も縛ると難易度跳ね上がりそう 倉庫縛りも他キャラのアイテム流用を縛るのか、倉庫の使用自体を縛るのかで難易度変わるね イベント時or詩的魔神持ちの14Fはドロップもそれ相応に変化してくれたらいいのに... >>620
おお、すごく速く便利になっとるおつです
実際に付け替える手間省けていつも助かってます そっちじゃなくて外の話かと
ラミアやらワーグやら出るのにドロップが普通の14階と変わらないからね >>623
申し訳程度にミミックのドロップは相応に変化してるよ >>620
なるほど、どうやって速度改善したのかと思ったら…
表示のために一度に読み込む量を制限したのね
ソートは読み込んでない物にも効かせてるから
高い順に並べればわざわざ低い能力の物を表示させなくてすむわけか
上手いこと考えるなー
どうせならこれ、ID順(元々の並び順)のソートも付けないか?
ヘッダのADの左が空いてるっちゃ空いてるし
まあサーチしなおせば済む話だし、需要が俺以外にあるかわからないので気が向いたらでいいです >>628
いつやるか分からんけどタスクに入れとく >>630
その通り
イベント時は鍵1個は確定だよ
それ以上出るかは知らない 2本出たことあるけどまあ通常と同じレアとして出ただけだろうな 14イベは詩的魔神持ってったときの裏14に確定で鍵落とすラミア1が追加されるだけ >>636
ブラウザ版やるとミミック出ないからコイン出たときクソッッッってなる コイン懐かしいな
地下ワープ部屋がコインだけの時とかあったわ
ブラウザ版からいなくなったの復活して欲しいな
ルドルフとか リストラは12Fの冠スケルトンとか地下のジンもだっけ
ルドルフってだれだっけ… >>605
what is dead cannot die
らしい ブラウザ版のクリスマス限定?で出てたフロアをふらふらと動いてるイベントモンスターで思い出せるかな
ポンポン装備を落としてエルフ村で交換できたアイツだよ >>640
英語圏の人には「しんだものはしなない」ってシュールな感じで聞こえてから出てくるのか ルドルフあいつか
カボチャみたいな感じで復活するといいね
>>642
おばけは死なない〜みたいな感じ…? 長押しで移動しようとしたら宝箱タップしてて移動できねえってのあるけど、なんでこれこんな仕様なんだろうな?
長押しでも宝箱に反応するようにすれば済む問題なのに ブラウザ版じゃ一度も見たことがなかったトリニティ初登頂で出て嬉しい。青だったけど… >>644
これの影響で戦闘中は長押し移動せずにペチペチ叩いて移動する癖がついた >>645
おめでとう
こっちは数日前から50週くらい回してるけど、一度も出たことないわ
化身を倒した順番に真ん中の宝箱開けるとか、何か法則でもあるのかね >>647
大体出るとき真ん中3つじゃないところで出てるわ 結界地も夏イベも楽しみ
それまで引き続きシエンと戯れるか 結界地は、ひょっとしたらランダムマップだったりするんかな? ありえそう
なんか半端な位置にワープポイントあるし 結界地、雰囲気いいねー楽しみだ
まずは太っちょ待とうウホッ アップデート前に狛拾いたいな
クイーン90超えたけど全然出る気がしない 結界って世界樹から行くのかな?楽しみだぜ
新アイテム追加されるなら倉庫買わなきゃ… セイレイ討伐カウンター実装後214周。実装以前まで含めると350周くらいか?ついに黄泉ノ靴きたー
意外と早かった。1000周は覚悟してた おめ!こっちはさっきカウンター220になったとこだよ
ちゃんと出るんだな
諦めずいくか 裏山。自分もカウント200ちょっとだけど出る気配ナッシング
そのかしミミックは持ってるからあと黄泉頑張れば終わりと思えば気は楽 レア@コンプ勢どのくらいいるんだろ。
自分は残り黄泉とミミックだけど、これで止まってる人も相当多そう。
てかここから本番って感じだな。 >>661
やり込み勢はロードマップだいたいそこだと思うわ
俺も残り黄泉出ればコンプで時間は680hくらい >>666
わかる
ドゥームライダーも苦手だわ
画面揺れのオンオフ欲しいわ >>644 >>646
自キャラの移動の挙動については、少し前にブラウザ版の説明 http://www.smokymonkeys.com/triglav/howto_basic.asp を読んで、感覚がつかめたよ。
---
Movement (移動)
キャラクターを移動させたい場所にカーソルを持っていき、左ボタンを押したままにします。
ボタンを離すまで、キャラクターはその方向に移動し続けます。
障害物がある場合は、カーソルを操作してそれを避けてください。
---
上の通り、適当に長押ししたりタップしたりしても動くので、感覚でプレイしていると、
「移動させたい場所と自キャラの間に空間ならどこをタップしても適当に行ける」感覚で操作してしまうんだけど、
移動の開始の時は、あくまで「移動させたい場所をタップする」のが正しい操作みたい。
つまり、「長押しで宝箱に反応しない」のは、「そもそも宝箱に反応するタイミングが宝箱の位置をタップした
――長かろうと短かろうと、目的の場所に触れて離した――ときだから」なので仕様だと思う。
(今も試してみたけど、宝箱を意識的に長押しして離すとちゃんと離した直後に宝箱に向かう。)
ブラウザ版の説明を読むまで、ときどきキャラが固まるような気がしてたんだけど、
タップ位置をしっかり意識して移動するようにしたら、スカラベクイーンや朱蛾相手の回避行動がかなり安定するようになったよ。
ただ、フェアリーモスに狙いをつけるのが早くなってくると、今度はワープ直前にターゲットしちゃって
ワープ先に自キャラが引っ張られたりするようになるねw これも初めてなったときはおぉ!?ってなったんだけど、
2、3回同じことなったときにどういうことかわかった。最初はワープ先に向かってることがわかってないから、
何か変なとこタップしたのか、画面に何か触れたのかなとか思ったりした。 ×「移動させたい場所と自キャラの間に空間ならどこをタップしても適当に行ける」
〇「移動させたい場所と自キャラの間の空間ならどこをタップしても適当に行ける」 赤ずきんの売値1697Gって意味ありげだなと思って調べたら
一番古い赤ずきんの童話が1697年に出版されたそうな >>671
長押しで宝箱に反応するようにするだけで楽になるのになって話してるだけなのに何長々と言ってんだ... >>675
公式の説明も示して投稿してるのに、何でいきなりケンカ腰なんですかね。。
上の仕様を試してもらえれば、別に長押しで反応しなくても問題ないことはわかると思うし、
別に自分も仕様を完全に理解できているわけではないので書かなかったんですけど、
長押しで反応する仕様にするということは、タップ動作に関わらずオブジェクトに反応するということなので、
移動中に宝箱にひっかかるようになるだけだと思いますよ。 少し前からいる長文さんだよ
害意はないけど自分の見解を全部説明せずにいられないタイプ
そういうもんと思えば平穏
>>677
同じ症状気になってる時とかたまに参考にしてる
検証結果書くなら、思考過程を省いて事象だけ書くと
文章スリムになってオススメ
それと、同意を求めてる内容に長文解説レスしても
相手は熱意の違いに困惑しちゃうだけだから注意だぜ >>678
677でも書きましたが「長押しで宝箱に反応しない」は、そもそも実際の仕様と矛盾する仕様なので、
675の中の人が「同意を求めてる」んだったら、「事象だけ」書いたとしても、結局似た展開になったと思いますよ。
それに、私の人格のことを微妙に悪く書きながら「タイプ」などとレッテル張ってますけど(そもそも意識されてないだけで、私は短い投稿も普通にしています。当たり前ですが)
そんなこと言うなら、仕様の話をしてるのに自分の意向中心で考え、すぐにケンカ腰になる人だって「タイプ」ですし、
平穏とか言うんでしたら、そういう風にすぐにケンカ腰になるのはやめるよう言うのが、まともな態度なのでは。
「そういうもんと思えば」って、一体誰目線で話されてるんでしょうか?
今回の件は、あくまでブラウザ版の説明を読んで気づいたことで、クイックガイドには説明がないので、
仕様についてきちんと書くなら、ある程度の「長文開設」は避けられなかったですし、
そもそもゲームに関係がある内容しか書いてないのに、なんでそれをちょっと長く書いただけで悪く言われなければならないのか、まったく意味がわからないです。 >>680
あなたは平穏を望む立場なんですよね。そうであれば、わざわざそういう投稿をするのはどうかと思いますけど。
当然ですが、680みたいな余計な茶々や難癖などがなければ、私から>>679の件で何か新たに書くとかいうことはないので、そのつもりでお願いします。 所で、アイテム一覧はあるが、ドロップ場所まで解るサイトってないのかね。ブラウザ版のは知ってるが、新しく増えたものはよく知らないんだよね >>662
「あとコンプまでミミックと黄泉」とか書き込み見るけど
これ黒麻婆とシャアってカウントされてるのかな
シャアを11階で狙うのは非現実的だしサブも今のとこ作る気ないから諦めたわ
今のキャラが20万kill超えて他のでやりたいな−ってなったら考えようか
>>663
色々飾ったり出来る自室みたいなの欲しいなと思ったことある
20階から行ける隠しフロアのとことかに本棚作ってスクロールとか集めたい
モンスター図鑑とかアイテム図鑑とか欲しい >>682
順番的にすぐにはできないけどIndexesに作る予定はあるよ
いまプライバシーポリシーを書いてる
ただレアアイテムのドロップ階層に関しては、データが膨大だったりドロップ率が階層によって結構差があるから、実際まとめてもどのくらい実用的な情報になるかが分からない
結局出やすい階層がどこなのかを人に聞く方が確実になってしまう
アーティファクトのドロップ情報は普通に使えるね >>684
ありがたい
出るか出ないかだけでもわかると助かる
ドロップ率が大幅に違うことがわかるくらいデータが集まってるのか
現時点で集計されてる分だけでもいいからドロ率も載ってると嬉しい >>685
確率はさすがに出せないね
どれだけデータ集まっても正確な情報になる気がしない
中階層あたりは情報が少ないから特に微妙
例えばCilia of Goldとか24と31しか分からん 数字板やりゃすぐ出るから流石にミミック黄泉どころか
タイラント鎧やアベンジャー級の易@だからじゃないかな
板無しだとマゾいから入手はそのうちサブ作る予定ならその時でよさ気 >>677
後半の宝箱にひっかかるだけってのが何言ってるのか分からん
宝箱長押しで全く移動もしない現状と、宝箱開けに行くのだったら、どう考えても後者の方が良いじゃん
その仕様を改善したら?という話をしてるのに、そういう仕様だからとか言われても Itemsのブラウザ版ドロップ情報も一朝一夕にできたわけじゃないしね
数多のプレイヤーがスクショを掲示板に投稿→管理人が情報反映、を長い期間繰り返してあそこまでになったと記憶してる 横から割り込んで悪いんだけど
そもそも宝箱を長押しでもタップでも宝箱の方に自動で向かって開けてくれるんだけど、それとは別の話? >>690
宝箱タゲだと指を画面から離した時に移動始める
地面タゲだと指を画面に置いた時点で移動始める
だから長押しで指を離さない場合、地面タゲだと移動するが宝箱タゲでは移動しない
不便だし宝箱タゲも地面タゲと同じでいいじゃん、違う事のメリットって何?って話 死にそうになって一時停止ボタン押してもたいてい間に合わないのが不満
押してただろうがってなる
俺が悪いんだけど >>691
理解できた、分かりやすい説明ありがとう
言われるまで気にしたことなかったなぁ
個人的には壁とかに当たって止まったら指定地点までカイセイみたいな動きしてほしい 倉庫拡張30あれば足りるだろう100あれば足りるだろうってだらだら拡張しちゃうなぁ…
もったいないけど猿へのお布施と思えばいいか >>690-694
>>671-で書きましたけど、移動の開始操作は、あくまで「移動させたい場所をタップする」なんですよ
(「長押し」は、上の仕様から見ると「タップが終わってない」だけ)。
対フロアで長押しでも移動開始するのは「プレイヤーに煩瑣な操作を要求するのは無意味なので、フロアはターゲット扱いせず即時移動という実装にしてある」からで、
「長押し(=画面に触れてから離す前の時点)でフロアのターゲット判定がされる」からではないと思います。
私もきっかけがあったから考えただけなので、あまり論争的にとらないでほしいのですが、「長押しでフロアにもターゲットにも移動できる仕様」は、
実質的に「自キャラがターゲットに接触すると必ず反応する仕様」と同じだと思います。
メリットどうこうではなく、そういう仕様になるから採れないだけだと思います。
ついでに>>679の内容にかかわるミスだけ訂正させてください。
×「長押しで宝箱に反応しない」は、そもそも実際の仕様と矛盾する仕様
〇「長押しで宝箱に反応する」は、そもそも実際の仕様と矛盾する仕様 >>691
プログラムの勉強でも始めてみたら?
まずはC言語から >>697
レス番間違いじゃないなら、なんで俺にツッコミいれてるのか分からん
俺は>>644とかの話を>>690の人に説明しただけだが… まさかこの程度の実装ができないと思ってるとは...たまげたなあ... 毎回その程度の会話のやり取りを茶々や難癖とか言ってすぐ顔真っ赤になってレスバしようとするよね
マジな話その性格はこのスレってか5ch自体向いてないよ
自分でコミュニティサイトでも立ち上げてそこで語り合う方が長文の人の精神衛生上的にも良いんじゃないか それよりもっとゲームの話しようず
スケルトン大量発生ってうまみなさすぎだよな やだーまた長文粘着丁寧語が湧いてるじゃないですかー
細かいこと気にしすぎなんだよなぁ
そんなに何か自分達が正しいことを証明したいのかいキミらはw やっぱりどう書いてもケンカ売る人たちは売りますよねっていう。 >>701
わざわざ骨装備ゲットのために周回みたいなことしなくても骨装備ゲットできるチャンスみたいなもんだと思う 12Fを3周したくらいの量だからありがたみうすい…まだ育ってないキャラだと指輪素材出ていいのかもな
あと春雨出した人って赤デブ何匹くらいで出た?
以前320で出た人いたけどそれ越えても出る気配がない… 夜夢想でたああああ
ナイトドリーマー聞きながらやってたからか >>708
リゼヱルどころか赤頭巾に女皇に…羨ましい
49階とNDと巡回してるけど出てくれない >>705
314
妙に偏ってなければそろそろ出るんじゃない?
と根拠の薄い無責任なレス
何となくだが一部を除いて最上級@は300強倒したら倒したら出る確率になってるんじゃないかと思う 今更だけど、移動タップ誤爆の仕様に関しては煙猿氏に聞いてみればいいんじゃない?
始点に宝箱があると指を離すまで移動ができない仕様が問題で、
指を離した位置の宝箱に向かう、もしくは長押ししても宝箱に向かうようにするのが理想的なのだよね
仕様変更が難しくないなら頼んでみる価値はあると思うけど
もちろん他の言語圏のユーザーの意見も聞いた上でね
自分としては改善された方が操作性が良くなると思うけど、改善されなくても慣れでカバー可能な範囲 >>712
まとめるの上手そうだから君がやってみてくれ
俺は多分上手く説明できない&問題の重要性・本質を理解できてない 猫とかタップできるくせに無反応なのもなんだかなーってかんじ >>703
悪いのはお前だけとは言わないがお前も確実に悪いぞ
こういう所で上手くやっていくにはケンカ腰の相手にケンカ腰(そのつもりは無いのかもしれないがそう見える)になったら負けだぞ
あというまでも無い長文・連投(あと人によっては敬語も)は読んで貰えないか 読まれても嫌われる傾向にある
内容は必ずしも悪い訳ではないんだから書き方とか注意してくれ 頼むわ
ただでさえ過疎気味のスレなんだから >>701
一応破片が出るからボーンに興味なくても まあまだマシ
豪華の日はレアに欲しいものが無いと本当に旨みが0 そもそもブラウザ版では宝箱長押しで反応するんですがそれは...
というかブラウザ版は仕様が全く逆で、クリック離すと移動は止まるし全て押しっぱ中しか反応しない
それでブラウザ版の説明とか持ってこられてもねえ >>717
私はブラウザ版の説明に「移動させたい場所に」と明記されていることを読んで気づいた挙動・仕様に基づいて書いただけで、その説明がそのまま当てはまるとは書いてないんですが(「…読んで、感覚がつかめたよ。」) >>671。
もっと言えば、挙動・仕様ということに力点を置いたわけですらなくて、単に仕様に従った操作感覚を掴めば問題ないっぽいよ、程度の話をしただけです。
頭ごなしに否定してかかる態度で文章を読むのはやめてください。
>>715
そんなに敬語入り長文を見たくないなら、715の要求に沿っている>>704みたいなレスを書かれてるんですから、それをもってよしとすればいいだけでは。
何でわざわざ反論が書かれる余地をつくるような真似をしてるんですか。
あまりにも当然の話のはずですが、悪いのはそもそも「あからさまに」ケンカ腰の人たちです。
715さんは「ケンカ腰の人たちを忖度する」見方にすぎないものを、まるで「こういう所で上手くやっていく」やり方かのように騙っているだけです。
公式フォーラムに投稿するぐらいの状況の変化ですら「自発的に」改まる程度の言動を、動かしがたいものかのように扱うのは、ただの欺瞞です。
そもそも簡単にケンカ腰になるような人たちは、715さんみたいな人が擁護してみせる好みなど、その場の都合でしか問題にしないような人たちです。
そのくせ、それぞれの場では人一倍正しそうにふるまってみせるような人たちだから、居丈高な態度をとれるんです。そういう意味では、715さんは彼らと同じ穴の狢です。
念押ししておきますが、このレスはあくまで一方的な内容の715や、的外れな717が書かれたから、反論として書かれることになっただけです。
余計な投稿がなければ、それへの厳しい反応は書かれようがない、という当たり前の道理に従ってください。 >>718
キミいい感じでオモチャになりかけてるよw
何か自分のルールがあるのはわかったが、そのルールにオレらが従う義理も無いよな?w まだやってんのかよ…
ちょっと古いし全面的に同意できる話でもない上にスレチだが
https://yubt.net/man/1076.html 正しい悪いなんて無いよ
長文書くのも自由だし、それをキモいって言うのも自由だよ
長文さんは自分の発言を全部受け止めてもらいたいんなら
親御さんかカウンセラーに話しなよ で、所持金が200万ゴールド越えた記念パピコ
スクショで1400万?越えの人見てから有り金使い切らないようになった >>718
もう読む気も失せる
初投稿時に「コイツうぜぇ」って言ってた奴が正解だったわ 金はアニバみたいなチケットセールの為に貯めてるけど低DEFとかでちょいちょいミスってもう少なくとも300万以上は無駄にしてるなぁ
この際失った金とかもカウントしてくれたら面白いんだけど >>724
あるあるでわかる
こないだ久し振りにログインしたらド下手になっててパンツ破けた 200万とか貯まる気がしない
黄泉靴と女皇出ないからルナチケとボタンに全ツッパだわ
凡ミスで金落とすのも怖いし 札求めてひたすら14裏周回してるだけのND斧がいつの間にか300万溜まってた
札破片以外の戦利品なんて1個か2個しか拾えないのになぁ・・・ >>727
約320周位で女皇2、頭巾1、魔神3、爪1
とか出てるけどそれらないん? >>728
14F@は一通りそろったけど狛と黄泉靴がね・・・
ちなみに最新verではない
夏イベント着たら流石に更新するからそれまでには出したいなぁ・・・ >>718
慇懃無礼という言葉知らなかったらググって 猿装備がでると一瞬「おっ」と思うけど結局もったいないと思いながら売りつづけること10数年。
せっかくだから「奉納」みたいな感じで手に入れたのどっかに捧げて
その捧げた数に応じてまた新たな猿装備みたいなのを入手できる
みたいなのがあればやりこみ要素もでるし嬉しいんだけどなぁ 皆さん14裏周回どんなビルドで回してますか?
DRでやってるんですけど、立ち回りが雑になるとたまに危ういので、もっと安定するビルドがあればと思いまして 丁度やってたから上げてみよう
これで赤ポを1個か2個使うくらい
https://i.imgur.com/zzkBuxD.jpg >>735
全く同じ装備でなんかうれしい
その装備+筋力全振りで以前は棺桶一撃確定だったけど
最近は割と倒しきれないのがつらい >>734
自分は>>735のスペクター→ボンハベ2本差しバージョンでスティンガーもなし
人狼叩いてヴァンピーちゃんに変身させてから棺桶スタートでド安定するようになった 日々のアレコレの人、女皇とか鈴正とか一部の@頑なに追加しないのはなんで?
てかここ見てるのかな? あの人昨日ここでさんざん叩かれたからもう更新ないよ >>735
片方ボンハベにしてる以外ほぼ同じや
たまに棺桶が倒せないときある
スティンガーないとワンちゃんが即蒸発しないときあるんだよね >>737が言う通り、ヴァンピール戦になる前後から棺桶処理始めるくらいがソドマスの自分にもちょうど良い
最初から棺桶処理すると、ボス2体相手にする時に反射回復のためのザコ敵が枯れて事故ることもあった 人狼倒してヴァンピールの体力半分削ってから棺桶スタートしてる
エレティカ沸いたらヴァンピール処理他は勝手に死んで回復してくれるから雑魚無視でエレティカの魔法避けて攻撃 >>739
長文くんとアレコレの人別人でしょ?
長文くん2スレくらい前に始めたばっかじゃない? 735やけど、それぞれみんなやり方があって参考になるな
ボンハベも試したんだけどdex不足なっちゃうんだよね。HP全振りだからさ。
あと攻略は何も考えず最初に棺桶全部ぶっこわしてからエレティカ殴ってるだけだわw >>734です皆さん返信ありがとう
やっぱりDRダガーなんですね
うちのダガーdef振りなんで斧でDRやってるけどなかなか快適ですよ
狛の雷がちょくちょく棺桶壊してくれる
https://i.imgur.com/6j7csZv.jpg 14DRでやるならダガーかソドマスでしかやる気しないな
斧は足も振りも遅くて棺桶がストレスの塊でしかない >>719 >>721 >>723
公式フォーラムに投稿するなら「自発的に」改める種類の態度があることは、あなたたち含め、誰でも知ってることですよね。
私は、それを知らんぷりするのはみっともないと言っているだけですよ。
>>739 >>743
日々のアレコレの人と私は別人ですよ。
ただ、わざわざ引き合いに出されたんで、ついでに言っておきますが、以前ここで私が使って難癖をつけられた「直接攻撃」という言い回しは、
日々のアレコレさんも使ってらっしゃるので https://www.google.com/search?q=直接攻撃、739さんはそこで同一人物だと思ったのかもしれませんね。
その場で気に食わない相手を攻撃するためなら、お世話になっているサイトにも唾を吐きかけるようなことも平然とやるような態度は、
どう言い繕ったって見苦しい態度としか言えないですよ。 >>734
斧DRでGMA-UHAの影武者兜、タイラント鎧、黄金の指、キャタピラー、ボーンハーベスト、陣羽織、死と腐敗x2+スティンガーで周回してます。
棺桶は1撃で壊せます。ワーグは2発いることが多いように見えますが特に問題ない感じです(棘ノ面頬にすれば1発で行けます)。WS75あります。
攻略は
・基本的には外周の棺桶をぐるぐる回って壊しつつ、適当に宝箱も処理。折を見て2〜3回ほど中央の棺桶も壊す
・宝箱の処理中に近づいてきた人狼にDR。ある程度まで削れたら叩いてヴァンピールに
・外周の棺桶を片付けると、中央にしか棺桶が出なくなるので、ヴァンピールの体力を適当に調整
・エレティカを出したらメテオを適当に回避しつつ攻撃を当て、削れて来たら自キャラを中央に移動させて壁側にワープされないようにする
ゴブリンの歯を待機させてますが、だいたい使わずにエレティカ倒せてます。 14裏自分はDex型ダガーでボンハベと黄トリでやってる
Str型で同じ装備で行ったらワーグにDR効かなくてDexのありがたみが分かった >>748 コピペミス
×https://www.google.com/search?q=直接攻撃
〇https://www.google.com/search?q=直接攻撃+site%3Awww.arekoredaily.xyz
失礼しました。
>>750
DR好きなので黄トリうらやましい。この間ようやくトリニティ出たんですが、赤でした。 >>748
せっかく他の話題出てスレの雰囲気和ませてたのに、長文投下して空気悪くするのやめてもらえません? もう次スレからワッチョイありでいいんじゃねーかな
悪気はないんだろうけどちょっとな 49階1200周ぐらいで青1の黄3
赤が未だに出ないのよ
黄トリは火力の底上げになるからよく使うけどやっぱり赤が欲しい
49階周回専用にしてる斧の20万killまでに出るといいんだけど >>753
賛成
人少ないからあれだけど流石にきつい >>735のスペクター→ボンハベ×2でアンダートウ外し、スティンガーあり、保険パペも一応あり
戦利品が多い場合スティンガーとパペ捨てれば5枠空けられる
dex振ってないので56しかないがDR700あるためかワーグは1,2回で沈む
エレティカはDRなら無理に殴りにいかず回避と回復専念してる方が安全。反射で勝手に死んでくれる >>754
ブラ版みたいなdefゲーで無くなったんで前より登板回数減ったけど、やっぱ欲しい場面は出てくるわな
そのうち確変してボロボロッと落ちるよ
でも、ホントに最近ウリブールとウィッチクラフトと死と腐敗しか使ってないなぁ。。 敵ガン無視でひたすら棺桶破壊してエレティカもそのまますぐに殴りに行く
DRでラミア倒した時の回復と赤P2つでそのまま倒せるからかなり早い
でも気を抜くと死ぬ そういえば最新verだと棺桶柔らかくなってるよね
フルコン終わってるからもう用ないけどイベ分勿体無い病で周ったらワンパンで割れないのがなかった >>756
735です。参考にさせてもらうね。
つっても4キャラ目なんでボンハベのkill貯めてからだなぁw >>758
同志。HPバーが乱高下するのがスリル満点 >>752 >>753
そういうことを言うんでしたら、すぐ上のレスで話題が戻されてるのに>>749-、わざわざ無視して>>748に戻すようなふるまいの方が、空気お構いなしの態度だと思いますが。
そもそも「空気」みたいな、言動と無関係な自己正当化にもよく使われる表現自体どうよって話もありますけど。
このゲームをある程度長くやってるなら、誰だってトリニティには関心あるだろうに、なんでわざわざスルーしてるんですか。>>755
>>754
黄トリ3つうらやましい。赤トリ出るといいですね。私は赤ずきんも欲しい >>762
これは酷い
改めて自分のレス見直して下さい
もう誰が悪いとかどうでもいいから、辞めましょ >>763
辞めたいなら、あなたみたいな人たちが、そういうレスをやめればいいだけなんですが。
何で理不尽な態度をとっている人たちがいるのに、そっちは不問にして、私の方を非難するような態度に走ってるんですか。
はっきり悪いと言える言動があったのに「悪いとかどうでもいい」という方が酷いですよ。
私にレスを見直すよう言う前に、あなたの言い分を正しいとしたときに、あなたがレスを書く筋合いがあるかどうかを見直してください。 >>753
賛成する
問題や反対がなければ次はワッチョイありでスレ立てして まぁこれは仕方ないな・・・
個人個人でできることがあるならすべきだし、
ワッチョイ入れて個々でNGするのがよさそうだね >>738
単純に更新のモチベが下がってるだけじゃないかな 忙しいとか
新規アイテム更新してって言ったらそのうちやってくれそう その場で気に食わない相手を攻撃するためなら、お世話になっているサイトにも唾を吐きかけるようなことも平然とやる人たちらしい解決ですね。>ワッチョイ
自分たちが何をしているかは、どこまでも見ない・見たくない、ですか。幼稚すぎるにも程があるんじゃないですか。 >>767
というか、>>738さんが挙げられたアイテムの実装以降に攻略情報とか更新されているので、別にモチベ下がってるわけでもないと思いますよ。
たまたま後回しになっているだけなんじゃないかと。 >>762
静観してたけど別に長文レス禁止とか明確なルールがあるわけではないしレスするのは構わないけど目に余る人もいるわけで
どうするかはスレの総意にまかせるけど個人的にはNGしやすくしたいのでワッチョイ賛成と言っただけの話だよ 我が儘なのは承知で言うけど、提灯みたく周囲を照らすパッシブ装備出ないかなぁ…と34階卵の度に思う
探索系パッシブスキル的な >>771
作った提灯を設置できる場所があればいいなぁと思ったけど
34階に限らず探索に便利、特化した装備もおもしろそうだな >>764
もう言いたいこと言おうっと。
長文書くんなら、長文読めるよね?
スレの趣旨は何ですか?triglavの情報交換ですよね?
あなたのポリシーを証明する場所じゃないですよね?
せっかくスレの流れを考えて装備の情報交換の話題で、これまでの言い合いのような流れを断ち切ってくれたのに、そしてそれにみんな乗るように盛り上げてくれたのに、全部台無しじゃないですか
あなたが正しいかなんて知りたくないんです
あと、ゲームのことレスしても長文解説してても普通でつまんないんです。
レスしないでいいです。アナタは自分が正しいって言い続けるだけだから。 >>770
どうするも何も、その「長文レス」は、NGを総意として求める筋合いのないゲーム内容に関係がある投稿か、
むやみにケンカ腰で応じた人や、それをめぐる理不尽な言動があったことに対して書かれたものか、
どっちかなので、後者の理不尽な言動をやめるべきことを普通に注意することが総意になれば終わる話なんですが。
「目に余る」はこっちのセリフです。
>>774
私は理不尽な態度に流されるのを拒否してるだけで、わざわざ好き好んで正しさを主張してるわけではありません。
「あなたが正しいかなんて知りたくない」んでしたら、自分たちの正しさをシステムを濫用して場に押し付けるようなマネもやめてください。 34って今までずっと暗闇だったけ?
昔ブラウザ版だとクリア後は暗闇じゃなくなった気がしたが自分の勘違いかね インベ拡張ほしいな。ポーションとかパペットもてる数増えるとバランス崩れるから
ごみ装備とか置いておくためだけでもほしい
それでもブラウザ版に比べたらかなり快適なんだが >>777
前にディスコで検討しますみたいに言ってたアチーブ実装してコンプリート率に応じて拡張とか面白いかもねぇ 同じ考えの人がいてくれて嬉しい
他に思いつくのは焚火含むトラップダメージ無効化パッシブとか、何処からでも1回限り倉庫にアクセスできるパペット…ドラえもんのスペアポケットみたいなのとか
トリグラフは妄想する余地が多分にあるから、それも含めて楽しい パッシブはちょっと実装急ぎ過ぎた感は否めない
もっと装備ごとにユニークなの期待してたけど現状はVoH, DRみたいなちょっと特殊な追加のステータスって感じ
Heal on Kill by DRとか >>764
めんどくせー奴だな
あんたの言う理不尽な態度をとっているやつも、あんたも、どっちも鬱陶しいからどっちも他所でやれって意見なんだけど
ここはトリグラフについて語るスレで、あんたの日記帳じゃねーんだよクソ野郎
だから誰が悪いとかどうでもいい
てかここまできたら長文くんが悪いと言いたくもなる ninelivesのパッシヴも元からそんなかんじだったぞ 結界地実装あたりでそろそろ新パッシブ欲しいなぁ
出来ればチケットはやめて欲しいなぁ… 特別なステージへ挑むための手続きは49Fが一方通行な理由でもあるし最近思いついた感じでもないからチケットじゃないにしても手間はかかるはず 誤爆わろちw
新しいパッシブのネタみんなで書こうぜ バランス的に難しいのかもしれないが星鎧、女皇、黄泉、シエンみたいな元から強いけどヘビーローテな装備にもパッシブ欲しいす ずーっと前に書いた記憶があるけど、シリーズで装備のセットボーナス化とかってどーなんだろね。
自由度が損なわれるとか、そういうリスクはあるけど
あと、pathと連動して特定ボスのキル数でbased on の数値を変えるとか 正義のそろばん
オーバーキル分のダメージを周囲の敵に配分 猿煙氏はdiabloプレイヤーみたいだしセットもきそうだな セットにする事でデメリットもあれば選択肢は増えるかも
あとはネタで骨セットで見た目スケルトンになるとか クリティカルヒット時にVoH20%とか
クリティカルヒット時に敵凍結とか敵炎上とか
現状クリティカルヒットがDPS上げる要因くらいにしか考えられてないし特殊効果付けると見栄えが良くなるかも
でも少しややこしいか >>794
そこだけチェックしてなかったw
ありがと >>795
シエン装備してる奴はみんなおじいちゃんになってしまえ!
持ってない自分には関係ないのでね!! 現状日の目を見てない装備を使えるレベルにする調整は歓迎だが
シリーズもののシナジーみたいなのは調整にもよるが個人的には反対かな
アイテムの組み合わせとステ振りしかプレイヤー側で動かせる要素ないから
選択肢を狭める可能性のあるシステムは拙速に導入すべきじゃないと思う
あんまり使われてない既存の装備の上方修正を軸にした調整に期待したい
無双犀とか激強の新規パッシブつけて使えるようにして欲しいなぁ 34階だが装備エフェクトで若干明るくなるとかどうだろう
一番効果高いのが金ピカで提灯の半分くらい
処理面倒か… >>785
チャレンジに手間掛かる系じゃなくてクリアが難しい系にしてほしい
単調な周回はおなかいっぱい フロア数ダメージパッシブ
フロア階数に応じた追加ダメージ。高階層では強いが塔外では意味なし
オレオレ詐欺パッシブ
キャラの分身をあらぬ方向に飛ばす。敵はそっちに一時的に気を取られれ
オレオレ詐欺パッシブ2
SAが他のマスターの物に変わる。ランダムだと死ねる >>776
その通り
あとブラウザ版は提灯持ってったらフロア全体が明るくなった
たぶん提灯ありでマップに入ると別のフロア画像を使うって方法で提灯の効果を表現してたと思う 手始めにバナナとポイズンのbased系とかいいと思うんだよな
やり込みにも直結するし パッシブ実装時に誰かが言ってたけど
効果と数値がランダムだったら本当に一生遊べちまうよなぁって
倉庫も1000じゃ効かないだろうけど
そうじゃなくてもレアパッシブとかあると個人的には燃える セット装備はディアブロ3の悲しみがぶり返すのでダメです >>806
俺っちアプリから入ったくちで最初の頃やべー無限に遊べそうって思ったけどガチったら思いのほか全コン早かったからランダムパッシブは本気でほしい
むしろレア@のスタッツもランダムにしてほしいくらい
それこそ一生遊べると思うんだよね 最終的にはやっぱランダム要素欲しいよね
ランダムといえば結界地ランダムダンジョン説があったがまじでそうであって欲しい ナインライブスでランダムダンジョンあったから期待してる ランダムダンジョンはいいけどアイテムのパラが変動するのはあんまりかな
ようやく拾った爺面が他のプレイヤーと比べて数値劣ってるとかやる気失せるわ
ある程度の手軽さは残してほしい 現状DRが最強みたいになってるのは正直なんとかして欲しい
DRって多様性が無いんだよな
普通の装備だと色々ステータスのバランス考えて組み替えたりするけど、DRだとせいぜいDexや回復を少し上下する程度しか無い
やっぱ殴る方が楽しいしそれが一番であって欲しい 「攻撃時○%の確率で○秒間ステが○上昇」系が欲しいと思う今日この頃 合成リング、兜ベースだけランダム要素つけるとか
ランダムでなくてもとりあえず合成装備はなんかテコ入れ欲しい >>820
合成品リングとヘルム(ほぼ同じだけど)以外にも
武器とか防具あっても面白そうだよね >>813 DRで倒せないのスカラボイドの朱蛾とその連れ
タルカスと歩いてるミミックぐらいだしなぁ 単眼でねえええ
42を延々とまわしてるけどウリブールがもう3つになった
ゴールが見えなすぎてつらいからゲットできた人だいたいでいいから
どれくらい殺したかとかかかった時間教えて・・・ >>823
ND周回の副産物で2つ落ちてる。
プレイ時間250か300行ったときに落ちたなぁ >>823
鏡の間で50回目くらいに出たかな
ハイペ出なくてやる気失せて休んでる間に
いろいろアップデートされてもうついていけない… >>823
42で3個入手したけど、1週間くらいで揃ったと思う
あとは49周回の道中でついでに倒してたのから3個
49自体は500週くらいしてる
他では一度も見てない
詩的狙いでND行ったりもしてたけどその頃には4個揃ってたから無視してた 昨日ここで赤トリ欲すぃい
って書いたら出たよ青トリが
単眼欲しいって書いた奴は排便でも出ればいい 出ない出ないと思ったハイぺもいつの間にか10本超え、単眼も8個に、そのうちポロポロっと出るさ
以前スレに画像が貼られてた青トリがずらーっと並んでる状態にはなる気がしないけど 共通点は皆狙ってなくてポロって出てるんだな…
物欲センサー優秀 よっしゃ俺も黄泉靴狙わないぞー!
無理じゃん。その為に召喚してんのに 物欲センサーにハマった時は本体様のご機嫌をとるために愉快な踊りでも披露しろ
って吉田戦車が言ってた 単眼やっと出てもオルグル首マラソンでまたひっかかるんだろうな
知ってる >>834
3色とも一度も出てないの?
記録を是非伸ばして頂きたい ざっくりだけどトリは各2本集まるまでに1700周、14裏600周、ミミック4000匹
これくらいだったと思う
黄泉持ってないんだけど新エリアが札使用だときついな…。 欠片が通貨みたいな役割を果たし始めたからねぇ
やりたくてもデイリー義務感でこなし始めるとストレスやね
結界地は気軽に挑戦できると良いな >>836
首は多分1%位じゃない?
と、勝手に思ってるw >>820
レア・@のヘルムベースとリングベースと宝石がほしい
特定の組み合わせでグラの違う@が出来るとかそんなのもあると嬉しい >>833
それよ
物欲センサーを切る為には少なくとも宝箱を開ける瞬間には別のことを考えてなきゃいけないがそれが難しい
クイーン倒したあと動画見ながら開封してたけど狙いと違うものしか出ねぇ 青トリ来たー!300周くらいで赤2青2黄1はかなり運良いんじゃなかろうか
やっぱりネウロイ落ちねえな プレイ時間大したことない俺も単眼の実在を確認したよちょうど今朝
49いこうとしてるとき46階でポロッと出た
まったく不意打ちだったから吹いた 42でウリブール取りに行った時に単眼3個出たよ
ウリブールは42では出なかったけど、鏡行く途中でポロっと出た >>845
やっぱ49周回ででることがおおいんだな
46のオーガメイジ面倒な位置にいることおおいからスルーしてたけど狩るか・・・ オーガメイジは単体で狙うにはつらすぎる
出る場所自体は多いから気長に待つがよろし スレ見てると妙にDR毛嫌いしてる人たちがいて(メテオとかきついの長くプレイするならしんどいんでいいバランスだと思うんだけどな)、
その人たちは決まってDR=棒立ちみたいな前提で語ってるのが不思議
DRだって普通に殴ると思うんだけど私は違うゲームをやってるんだろうか…
あと朱蛾倒せない言われてて私もしばらくの間騙されてたけど、ダガーDRベースで死と腐敗x2を排便x2に変えるだけで普通に対応できますよ
まあもっと早いビルドが組めるとかはあるのかもしれないけど、別に言うほど遅くもないし…
それを「DRだとせいぜいDexや回復を少し上下する程度しか無い」なんてことないですよ
デイリーの多くのイベントでは黄金の繊毛便利ですし、好みでしょうが攻略も面白かったです >>830
私は黄トリ出てお願いっ!
って書いたら青トリ出た
今は黄泉欲しいって書いてる奴らはチャンスに恵まれればいいと思ってる
>>823 >>827
鏡の帰りに黄金の指目当てで45Fコースとったらポロっと出たよ
27Fぐるぐるやったときは黄金の繊毛ばっかり出た
鏡ではハイペ10本以上出てるけど単眼は1個も出てない それを「DRだとせいぜいDexや回復を少し上下する程度しか無い」なんてことないですよ
→それと「DRだとせいぜいDexや回復を少し上下する程度しか無い」なんてことないですよ
>>840
地味に「神秘の破片」に名前変更されてたのが、当たり前と言えば当たり前だけど嬉しかったなあ >>840
これホント心配
チャレンジに毎回欠片か札がいるとかだとキツイ
鳥居がモチーフ?の一つになりそうだからボイドリセットの浄火とかが絡んできそう
今のうちに要望出しとくかね >>852
言わんとしてる別に趣旨があるなら、それが伝わるようにちゃんと書くべきで、DRは殴りでないと事実に反する・誤解を与えるような書き方をするのはアレなだけかと 言わんとしてる別に趣旨があるなら、→言わんとしてる別の趣旨があるなら、
>>853
それらがきつければ入手しやすくするとか別の方法入れるとか修正してくれるのが通例なんだから、いらぬ心配なのでは
むしろ14F部屋の欠片入手率が高すぎるってユーザー側が苦情言ったぐらいじゃないですかぁ >>836
DRが揃えばアイツ割とザコいから確率低くても他よりは楽よ?
階段近いし時間単位討伐数も高い
単調なのは人によっては辛いかもしれんけど >>822
一応フェアリーモスと朱蛾は薔薇パペ2枚切ればイケるはず
まあ趣旨は違うし現実的でもないが >>857
0killだと薔薇前提なのね
でも結局キャタピラーが無理そうw 伸びてると思ったらまた長文くん現れてんのか
もう見たくねーからコテハンつけてくれ 絡まない
流すよろし
日本語はまともに通じないと思ったほうがいい
全てを自分の思い通りに解釈する
解釈が違うと指摘されると説明が足りないからだお前たちが悪いと暴れ出す
お手上げである >>860
@より出ないのにダブルドロップは激アツすぎる >>849
これとかやべーな
マジで日本語通じない
こんなこと書いてると、どこがわからないの?とかグダグダ長文書いてきそう笑 >>863
いやいや@よりはるかに出るやろ
赤ずきんとドレスまでに血10以上は拾ったぞ
ちなみに交換は全部札と鍵だったわちくしょう 長文くんは一行で終わることを十行ニ十行で言ってくるからな
しかもそれ全部がどうでもいい自分語りと否定文なんだから絡まれた方はたまったもんじゃない だからって絡み返すのも貴重な時間の浪費かと
とりあえずIDでもNGにつっこんどけばスッキリよ エレティカ360周で
頭巾2
皇女4
爪4
詩的1
血6
って感じだった
血の交換は全部札か鍵だ >>868
337周で
夜夢想5
魔神3
頭巾1
女皇2
爪1
血17ぐらい
血は2つはパワーアップにつかって9回交換で魔神1、爪2、他は鍵と札だったよ
血のストックは6個ある でかゴブなんて地下イベで出るの?知らんかった
にしてもひどい名前だw 名前はともかくグラがちょっとな
拡大しただけとか雑な仕事しやがって煙猿めww
と初見時は思った 地下イベは割に合わなさすぎる
あれ報酬3つ貰えてもええやろもう... 地下デイリーとタルカストレインはもはや現地まで向かうのが面倒くさいからやってない >>873
やっぱり一回死なないといけないのか
でっかいのはなんか良いものくれるのかな そういや以前誰かが教えてくれた、Syen武器は1種しか落ちないという話、今のところその通りの結果になってるからそのうちシミュレータのデータ直します >>878
やりこみ中国人が引いたことあんのはバナナ、ポーション、ゴブリンエール、破片らしい
おまけ程度に考えた方がよさげ スカラボイド17回目で鎧がでた
17周年の17と月初めのWジンクス的な気分で嬉しいわ 自キャラ討伐合計と@の出具合書いてみる
・49ボス 264…青トリ3、黄トリ2
・スカラボイド 33…鎧1、狛2、他多数
・14奥 40…詩的1、夜夢想1、獣爪2、エレティカ鎧1
・髑髏車輪 25…鈴正1、輪2
・セイレイ、爺 50以下…どっちも出てない
・ミミック 2,005…出るわけない
ここの人の「数百周して出ない」っていうの聞くと本当に恐ろしく感じる・・・ それはめでたい。鎧だけ出てないんだよな
鎧のために札消費してくのきっついわw 結果地いつくらいかなぁ
まだなんとか登頂できくらいだからくるまでに裏ボスたちクリアできるくらいにならねば シエンついでの49階でリゼエル出たー
こいつ売値1万超えだったのか
出にくいわけだ 今日アプリ版1周年だよね?
更新来るかなと思ったがなさそうだな >>883
同じく
こっちは狛だが キツい
もう出ないものと思って日課のように回してたら出るかも
頼むから2本同時かポンポンと立て続けに出てくれー
1本目で100周 次がもう100周とかだと 次のイベントに間に合わないどころか結界地実装されてもまだアプデ出来ないとかになっちゃうよ >>887
883やが、もう諦めモード入ってアップロードしてるw
こうして物欲センサーを回避するのです。出ないけど。 破片に関連するのは残り黄泉靴
出るまでアプデしないつもりだったが400周超え
8月入ったし太っちょイベきたら諦めてアプデかな まあ そんな血眼になって義務のように毎日単調な周回をこなすより
続けてたらその内出るだろと割り切って最新版楽しんだ方が正解なのかも
ただ狛の後に黄泉靴も控えててこっちホントほぼ無限に破片と札が手に入る今を逃したらいつになるか分からないくらいだと思ってるから なかなか踏み切れないww ああ NDとDRの複合ね
アンダートゥにSA-付いてて煙猿は何を考えてこんなの付けたんだろうと思ってたが
そういうのもあるってことか 37階ミミック
ネットに繋がないとデイリー更新されないんだっけ 車の中だったから電波がアレだったんかな。
今家で起動したら来た。あんがとさん。 ネットに繋がっててもアプリ再起動しないとデイリー読み込まれないの自分だけ? >>898
ちょっと前からその仕様のはず
>>88あたり参照 ところでミミックの中身って本当にこんな顔してるんかな?
kawaiiか?これ うーん、前回の37Fミミックはパンツ出まくったんだけど今回は全くだ
というか前回のはハズレで消えた時にパンツやレアミミックに変化してたんよな
あれは実はバグで修正されちゃったのかな 自分も今回は8キャラやってレアミミックもパンツも全く出ずだったね
前回はパンツがそれなりに出てた
廃止とまではいかなくても毎回確率に変化があるのかもしれない 俺も今回レアミミパン怪7キャラでひとつも出なかった。前回は10体以上出たのに
前回はアプデ前だったと記憶してるが未アプデの人たちはどうだったの?
ていうか本当にアプデ後14@泥率上がってんのか?600周で未だに赤頭巾でねえ。おかげで斧マスがついに20万kill突破したわ >>898
むしろそれで助かってるこのごろ
今回なんかさっきやっとタルカストレインイベ終わらせた 前回アプデ前か
てことはアプデで確率下がったと見るのが妥当だな 推測でしかないけど
イベントミミックにはパンツやレアミミが出る設定がなかった
→イベントにも設定したところ、倒してないミミックのまで出てしまった
→倒したものだけ出るように修正、または元に(出ないように)戻した
とかかな? 単眼掘りが42階推奨されてるけど
27階もよくないか?
推奨されてない理由あるんかな ドロップ率が違うのかもね
27で拾ったって人あんま聞いたことない 27階だとオーガメイジ出ないことがあるからじゃね?
42階は確実に出るし狭いから探すのが楽
まぁNDや46階も含め、副産物考慮しつつ自分のやり易いとこいけばよろし 地味だけど付け替えめんどいからアンダートウが追加で欲しいんだよね
豪華でもらっただけだからドロップ階層がわからん
多分中低層なんだろうけどどのあたりで拾った? >>917
鏡放置が一番楽に集まると思う
自分も以前ワーグにDR通るようになった時に欲しくて集めたけど丸一日で4つストックできたよ >>918,919
早速ありがと。49は一年くらい前に周回してたからアンダートウ落ちてないんだよなー
鏡でやってみるかね アンダートウはもうちょい下だな
鏡で出たとは思うんだけど、俺も2つ倉庫に入れとくかー思ってからは一度も出てない 手持ちのスクショで2ヵ月前くらい前に49でアンダートウ出てるものはあった
ただ出やすくはなさそうだし鏡放置の方が楽だろうと思う あんだとう!(なんだとう!)
…ヒマだ…ふとっちょ祭まだかいな ふとっちょ祭よりアナンのプリケツ祭がいい…
49苦行周回の唯一の癒し 盆休み入る前にはリリースされる…はず…
されてくれんと暇だ頼む猿はよ ラスボス回してるけど新指輪でねー
豪華と49Fぐらいしかドロップ報告見てないけど、やっぱ鏡では出ないよなあ? 同じく
かけら→ゴーチャン交換の時は毎回49行ってるけど出ない >>927
Ol’guulが落としたという報告もあるよ オググは27階のドロップテーブルじゃないしな
ただ指輪より首のが先に出ると思う… >>929
まじか
コレクション用の単眼でマラソンしてみようかな
あいつdeathbringerとかも落とすしドロップテーブル謎だよな ボスはドロップテーブル固有で持ってると思うよ
数字版でシャア狩りしてた時に最上級レア色々落としたし アーティファクトなんだから出るに決まってるし
上位種が下位@落とすのも珍しくないしデスブリンガーどころかオーガ小手も出るだろ
オルグルから目玉なら報告してくれ デスブリは本来バーサーカー固有なんじゃって話じゃないの?
オーガ甲手は種族@だからどれからも出るじゃない 49階287周でトリニティ各色2つ揃ったー!
初回クリア時に落ちることが3キャラくらいであったがたまたまなんだろうな 目玉は両目の方がオルグルの首でるんじゃないかと思って。。
そろそろ出てください
https://i.imgur.com/c3x7OyX.png どれがどれの上位下位って完全に分かってるわけでもないしね
アサシンはミストレスと動きそっくりだけど@のミストレスは落とさない
ヴァンピールはラミアと似ても似つかないけどナイトドリーマー落とす
結局、落とすのが分かって初めて「ああ上位扱いなのね」って感じ
@枠以外のドロップがフロア依存してる奴してない奴、はまたさらに別の話だし >>933
27階からの単眼ドロップ報告なかったから助かる〜 >>934
先日27階のメイジから出るか聞いてる人に対してのレスだよ でも単眼は意外と皆ポロっと出してるし言うほど幻じゃないんだろう 薔薇パペはtriglavの最終兵器よな
今後どんな強ボスが出てもとりあえず薔薇パペ2.3個持ってけば余裕で勝てると思う >>947
タルカス「ほほう」
ボンバルディア「そうだといいな」
>>946
あーあ… 骸骨車輪討伐100体超えた
運命の輪2つはすぐ揃ったけど鈴正が出ない…
紫ウィスプの@だよね? このあいだ初めてラスボス倒して、今日14階のイベントに初挑戦したんだけど、何が何やらわからないうちに終わってしまった
ヴァンピールWを倒す前に、棺桶全部壊せばいいんだよね?
その通りにしたけど何も起きなかったけど、エレティカはどうやったら出るの? スカラベクイーンは安定して倒せるようになったのに
ヴァンピール、エレティカだけはいまだに負けそうになってロードしちゃうけどやり方があかんのやろか >>952
ヴァンピールレベル3まで討伐済ませてないといけないんじゃないっけ? やり方もしくは装備やな。多分前者だろうが
ボイドはむしろ今の主流が反射ならトレインみたいな亜流のボス系
のでボイドだけ楽ってのは判断しづらい
やり方が問題ならこのスレに何人か倒しかた書いてるからそれ参考やな >>954
ナイトドリーマーにいる奴ならVまで倒したけど
棺桶破壊するだけじゃダメで、ヴァンピールW以外の敵を全て倒してからヴァンピールWを倒すとかの条件なのかな?
あと、エレティカは出るとしたらどのように出現するの? 確か計54個?壊すまでは一時的に0個になっても復活するから早とちりしてるのでは 棺桶全部=初期配置棺桶
棺桶全部=湧き含め全部
の解釈ミス予想 >>951
そう
>>957
より正確には各箇所6回(補充されなくなるまで)破壊かな
エレティカ対策はDR極振りでdex高め 撃破回復を10%以上積んでいけば楽
グルグル回って棺壊して最後の一周くらい(最後の一周はラミアが湧く)になったら蝙蝠に当たりに行ってラミア達の体力を減らし こちらは棺を殴って回復
後はエレティカを殴るだけ
体力的にキツかったらエレティカの魔法は避ける
体力減り過ぎっぽかったら早めに蝙蝠にぶつかって(予め体力を減らしておいたラミアを反射で倒して)回復
それでもキツければポーションか大ポーションを2つ持ち込めばなんとかなるはず
ならないなら装備が足りてない可能性 ポイントは棺壊してる間はなるべくラミアは倒さないで体力減らして生かしておく事 とかかな まず前座の人狼をさっさとヴァンピール化させてから棺桶壊すのがオススメ
WS下がるから棺桶破壊時に追いつかれなくなる
余裕があったらヴァンピール削りながら棺桶壊してけば
エレティカ出現時にすぐ倒せて楽
エレティカはDRでなくても回復ソースさえしっかり確保してれば勝てるけど
DRが一番楽なのは間違いない
エレティカに反射ダメ通せるのはワープ時に飛ばしてくる蝙蝠だけ
氷魔法は貰っても完全に食らい損なのできっちり避けるのと
初弾が必中だからVit減らしすぎない事かな オーガメイジやワーロックのメテオみたいなんは本体死んだらノーダメになるよな?
エレティカのメテオは死んでも判定ある感じしてる
49階ダガーボスの雷みたいなのも判定あるよな
その必中とかが関係してんの? >>962
必中かどうかではなく死んだ後も当たるかどうかは攻撃によって個別に設定されている エレティカなら防御上げるだけで
ほぼ棒立ち下手くそマンな自分でも勝てた 髑髏車輪DRだと楽みたいだから全ぶりで行ったら
ぜんぜん削れないで撃沈した…やり方いけなかったのか >>966
反射上げるのはいいけどDexもちゃんと上げなきゃダメだぞ
足りなきゃ紫ウィスプに沈められる
あと反射できるのは爆弾投げだけ
時限爆弾の方は反射できない ありがとう
反射835%dex63ならいけるだろうといきなりW髑髏挑戦はよくばりすぎた…
じっくりやってみる 髑髏車輪は実装直後はここで話聞いてDRでよく行ってたけど
最近はND剣が最適解だと思ってる
VoHとWS多めにしたらDRより圧倒的に早いし楽 >>968
そら単にムーブ下手くそなだけや
dex70以上あればさらに楽だが63でも余裕で足りてる >>971
そうなると繊毛兜はとったほうがよさげか
いままでDRやったことないから立ち回りわからんかったわ DRで髑髏車輪、特に2体同時はやっぱり棘飲む面頬が欲しくなる
自分のPSじゃあ黄金被っての12F裏も14F奥も駄目だった >>973
謎の変換ミス
分かると思うけど、棘ノ面頬です
スレ立て待ちのところ無駄レス申し訳ないです >>973
黄金被って歩いてんの?wwwwww
アホやんwwwww >>975
0killだとデメリットないから最強頭装備になるよww 前後の言い回しからして0killキャラじゃないでしょ
そんくらい分かれよな オルグルじゃ効率悪そうだなあ思ったけど狩ってみたら30分程度でリゼアル出やがった
ラスボスは数時間回しても出なかったのに
数の割りにレアもそこそこ出たし結構いいドロップ率設定されてるみたいだな >>980
おつです
でぶ祭はお盆はいってからかなあ >>980
乙
ワッチョイは付けなかったんだな
長文敬語の彼は今のところ大人しいからいいか >>979
分かって言ってる部分はある
状況的にはそうなんだが
初登頂は普通に サブは低killに抑えたDR用のキャラって可能性もなくはない
低WSで車輪に突っ込んでるって確定してるわけじゃないのに煽るのも可哀そうかと思って
まあほぼ確定といっていいとは思うが 結界地画像を見る限りではフィールドが広い(キャラが小さい)&横長だけどどうなるんだろう
ここだけ端末を横持ちにするとか斬新なものありかと思ったり unityで開発してるみたいだしその画面のスクショとっただけじゃね あとは広いエリアってことを伝えたかったのかも
そういやプロモ動画もワイドやね >>992
ひどいグロ画像だ
ところで何体目だよそれうらやましいなくそ グロ指定サンクス
>>995
カウンターは全キャラ合計で340、実装前含めると400〜500あたりかと思う このスレッドは1000を超えました。
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