荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part188
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■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
http://twitter.com/kotobuki_gamepr
■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part187
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562211436/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 アコもリリコもエンマもミントも居なくても30位以内で生きていけるから大丈夫! 同盟戦のランキング見るのが楽しみだわ
小っちゃいことにムキになるムッキーマンが多そうなドミシルとかドミシルとかドミシルみたいな人たちを生暖かく見守るわ 深夜に爆音上映や大声出すうちの隣人を富嶽爆撃してくれないかな 同盟戦は同盟員みんなで楽しむとか言いつつ古戦場モドキを入れてきそう 競争要素としてランキングは絶対あるだろ
報酬は撃破数や同盟内貢献度で色々用意するんだろうけど >>12
ランキング発表して毎日更新した方が売上になるでしょ? >>1
おつー
同盟戦か…
放置勢多いし報酬次第では移動も考えた方が良いのかねぇ 変に盛り上がってるけど同盟内の協力戦だからせいぜいレイドボス的なやつなんじゃないのか富嶽は >>16
おめおめ
水着もいいけどカミラ来ないかなー
ケバ編隊組んでみたい 同盟戦あれこれ言われてるがギスギスしたものにはしないだろ
同盟員の編成をレンタルして2-3編成で富嶽攻撃
部位によって機動や攻撃などの優劣あるから同盟内で〇〇と〇〇編成だれかしてくれ〜くらいの会話有り
部位によって難易度あってメダル制からのガチャ箱
目玉は未確認アイテム >>19
ありがとう最近PU枠に縁まったくなかったから嬉しい
他の子達も早く来ないかな 同盟戦は毎月は無理だろうけど数ヶ月に一回くらいのペースで入ってくるのかな 輸送船が報告書だからたぶん同盟戦は写真で毎月あると思うよ 回避型って総じて赤パン投入しないとオッパイ並みに柔らかいと思いました >>1乙
前スレの最後の方で話されてたけど、アコエンマでリッタリリコ倒せるよ オート1と6で100以上変わると考えると大きいよな >>24
うちのダリアは赤パン投入しても柔らかいんだけど ユーカ星6だけど交換しておいたほうがよいですか?
星7開放の可能性を考えてます リガルに赤パンを食わせたらもっと美しくなる
魚運びも上達する >>26
うちの企業で取り扱ってる彗星貸してやろう
急降下爆撃でピンポイントに爆撃出来る優れものだぞ >>30
固さはオッパイの大きさに比例するからなぁ >>31
ちゃんと順位戦と総当たりやってたら演習メダル余るし交換しない選択肢が無いと思うけど、
別に月末まで待ってから判断しても良いんじゃない? >>33
大音量で社歌流す機体でしょ!
ぼくはくわしいんだ 星7解放はないでしょ
あったら星6被りをメダルに交換した人たちに補填が必要になる 同盟員引退したら放置ばっかだから同盟さん前に移動した方がいいよな?
アクティブ25人いる所いない所で富嶽倒せる数かなり違ってきて報酬差でかそう
16日のアプデ後の情報見てから移籍するか ☆6なら放置でいいと思うなぁ
メダルが余ってるかどうかは人によると思うんで 余剰の装備や製造キット売却しまくった俺にも補填してください >>37
バンナムを舐めるなよ
俺たちの予想を遥かに越えてくるぞ 800位から1700位まで落ちてた… もうダメだあ 順位戦面倒だな前は200位くらいまではヌルヌル登れたのに >>38
スレ同盟ログイン勢けっこういるから(未だに防衛戦力上限解放前のまんま)
同盟戦で崩壊するんじゃないかな 同盟戦の情報公開されたらアクティブなところには応募が殺到するだろうから、移籍するなら今のうちの方がいいぞ >>37
新規昇格アイテムの実装とともにアリエル。
バンナムは先を行く。 >>48
あれ対立アフィか休みの子供かなんかじゃないの?
リッタリリコをを防衛に置くとアコエンマやアコミントにやられてる
アコリリコは結構防衛してくれたけど全体的な火力不足で上限開放後に破られることが増えた して、「リッタリリコ対策出来る人は〜」って
過去に幾度と書き込まれてるけど
中身については明言されてないし
結局アコエンマを当てる事なのか?
俺はリッタ前衛後衛火力置いてるが
穴開けるって程攻勢かけられてもいない 今よさそうな同盟移動しないと微妙な同盟しか残らないだろ そろそろ同盟内でログイン勢の追放あるだろうし移籍するなら今じゃね
エリチャの募集で数人補充の募集見るようになってきたし 無言だけど、平日7時台12時台18時〜20時・土日だとプラス22時ー25時に商戦通知来るから今の同盟のままでいいわ理想的 予告、同盟内に10000位いる所は同盟戦前に崩壊する 5日経って順位動かないやつとかやる気ないし除籍するでしょ 順位動かないどころか5日以上前が最終ログインが何人もいるわw うちの同盟はログイン7日前表示でキックだけど、順位戦のノルマとかはないなぁ
ガチ同盟ってやっぱ1000位以内に入れなきゃキックとかしてんの? 他のメンバーのモチベにも関わるしやる気ないのはバンバン切る 1000位なら1日5回消化してれば余裕だから最高順位で入ってないならログイン勢だろ
総当たり前は活性化して押し出される事もあるだろうけどw ここの人たちにとっては1000位余裕なのかもしれんが
1000位入れないプレイヤーのが普通に多いから ドミシルと金鯱以外でまともにアクティブなところあるか? 同盟戦の内容によっては方々の一人二人だけ突っ走ってる同盟から抜けて集まりそう >>50
リッタリリコをモアシアラにぶつけても殺されちゃうね
使ってる人少ないけど そもそも防衛ってその分隊が勝ってるのかどうかなんて分かり様ねーしな >>63
新撰組とか風組、凛々蝶とかはアクティブじゃないか 風組ってのはドードーフライングヤベー奴等ってのはわかる
あんなに飛べないよぅ 今回は総当たり抽選時期に1000位維持は結構大変やろな
グループ内の人数と質が前回までとは全く違う
300位あたりでも瞬時に圏外まで落とされそうで油断できない やっぱり星7は十分ありそうですね
まだ半年もたってないアプリだからじわじわとインフレして行き詰まった所でどかっと開放
そのタイミングでチカエンマピックアップとかやれば簡単に儲かりそう
とりあえずユーカ交換でキープします 回避キリエと水着エンマどっちを
育成した方が良さそうですか? その辺は主張激しいから名前知れてるだけで30人全員アクティブの同盟なんてざらにあるだろ 今 石割無しで500近辺 100近くで一気に登頂予定だが これライトユーザーはキツイだろうしハゲイベと同じようにユーザー離れにならないか心配だな >>73
主張激しい所の方がみんな知ってるから同盟戦の前に駆け込み増えてその中で強い人たちが加入して通るだろうから必然的に同盟のランキングには主張激しい所が上がってきそう そもそも先月だってトップ速攻でいかれてたし上位入れる自力無きゃ一位は踏めなかったでしょ
それより今回はランク1あぶれる船長が怨嗟の声上げそう
つーかそういえば総当たりどうするんだろ
D以降の上位とか粉微塵にされるだけだろ 今、順位戦1000〜2000位くらいなんだけど、
平気で10万超えの人達ばかりで1000位以内とか無理ゲーに思えてきた。
肉入り詰め込みすぎ。(´・ω・`) Hぐらいまで散らばっていたそこそこ以上の奴らをABCの3つにまとめたんだろ?そりゃきつくなるわ ある程度戦力持ってれば10万超えとか関係なくなるよ
相性の絵合わせゲームだから重要なのは戦力の幅 攻めはともかく防衛はどうにもならんよ
星5じゃ星6のメタ構成には勝てん のんびり組に順位戦1000位内は厳しいな
最低でも星6 戦力10万上の防衛出しとかないと凄い回数叩かれる 回数増やしてない10万超えが上位にそろそろ到達するから戦力平らになってくるだろうけどその時10万ぐらいがどのラインになるかまだ分からないしなあ 防衛はめんどくささと苦手意識に訴えるしかないからな
性能的には水エンマ>>>ダリアなんだろうけど対戦相手で水エンマは鼻で笑うけどダリアを避けるのは初期のカチカチ強虫に苦い記憶があってだし
ダリアほんと嫌い >>80
勝つのは簡単だけど10万超えてないと挑まれる回数が増えるから結局順位維持ができない
順位戦のキモは攻撃時に勝つことではなくいかに挑まれないか
孫子も言ってるだろ、100回戦って100回勝つより戦わずして勝つ方が良いと 200くらいで10万しかいないけど回避が何あてりゃいいかよく話分からなくて面倒
機動とか補助はとりあえず攻撃攻撃当ててヘッドホンすりゃ開幕で穴空いて勝てるw のんびり組の俺 まだ防衛設定97000
順位戦は今日だけで19回狙われる
13回退けても2000位まで落ちてたわw >>68
凛々蝶って何だよ!と思ったらグループAにイパーイ蔓延ってた
個人的にはノ虱糸且っての応援しよう 課金無しで成長できる要素が無いからなあ……
星7やガチャ追加みたいなアプデしか無いならそろそろやめてもいいかな。 >>85
コレな。攻めで勝てる!ってこのゲームだと当たり前だしいかに攻められないか、攻められてもどれだけ防衛できるかがミソよな 順位戦の防衛編成、キャラ愛全開の風変わりなものにしてるんだけど、
こういうのもログイン勢みたいに思われてるのかな?(総合力低いし)
同盟戦では超攻撃的な面子にするつもりでベンチに待機させてるけど、
リーダーがそれに気づいてるわけないしなー…
一応、1000位以内は獲ったりしてヤル気アピールはしてるんだか… A~Cの1000位以内とかもう「そこそこ」の範囲じゃないよなあ >>94
1000位以内入ってちゃんと結果出してるし文句言われる筋合いないと思うぞ
好きなキャラ使ってある程度順位も維持できてるなら最高にゲーム楽しんでると思うわ >>19
もう、ルゥルゥ、ムサコ、ナオミ、ザラ、ミヤビ、ベルとかでええやん? >>93
攻めて勝てる、ってのは手駒と戦力が並んでの話やけどな
無いやつは絶対に勝てない グループA-C以外はめっちゃスカスカだぞ
そりゃA-C組はやる気失せるわな フィオローラ
ナツオザラ
ガーベラベル
なかよし三人組と引率のお母さん 詰め込むならせめて報酬もグループA>B>Cみたいにしてくれないとキツイ
というかなんでこう変えたの?変えた理由がググってみても分からんかった >>96
うちのリーダー優しいからなんとかなるかな。
複アカ宣言して(複アカはめちゃ船長レベル低くてほぼ放置してる)、
同盟の枠ひとつ潰してる人にも笑って対応してるからw >>98
手駒はある程度あれば戦力はそこまでいらんぞ
攻めなら90000台でで102000台に勝てるし
手駒も弱キャラ6体しかいませんとかならそら無理やけど多少いなくてもどうにかなる 10万台でもチカがいると即効穴あくし9万台でも結構勝てるんだよな 星2混じりの戦力96000くらいに脳死でポチーしたらビックリするほど惨殺されたりするからな
その編成で今の順位戦上位にいるんだから警戒して然るべきなんだろうけど >>102
A〜Cってスレの報告見てるとランダム振り分けっぽくない? Aグループ1位から5位まで凛々蝶とかいうのが独占しててワロ
俺も@凛々蝶ってつけて並ぼうかな もう数日で石割らない勢が到達するって感じかな?
落とし落とされで進みにくくなってきたし明日あたり石割って先にタッチしとくのが賢明だろうか >>109
Aで1〜5位独占とかやべぇw
凛々蝶とかいう同盟が一番強いな!
初めてみた名前だけど同盟戦意識して同盟名つけるようにしたんかな >>102
人が減ったのでグループを整理して近い戦力を平らに詰め込んだ
総当たり戦で戦力低い新規が迷い込んでレイプ対象にならないように新規グループを完全に隔離した お蝶ババア思い出してまっさきに殴りたくなるぞそんな名前ついてたら いっそ同盟が目立てるようなタイ人同盟戦でも実装すればいいのに
まぁ、ウチにはそんな戦力ないから傍観だが >>112
総当たりへの言及ないから、今のままの仕様だと前に増してガッツリ古参ツワモノと当たるでしょ コンテンツ増やしても消費されて終わり
ゲーム性深める方に金かけないと
低コストでイナゴ刈ってる凡百ソシャゲと同じ 他にやっている排出率2%のゲームより出なくて笑うんだけど何ですかこれ AIを弄れるようにして欲しいなぁ
相当面白くなると思うんだが
あと編隊のパターンとか >>115
そんな一部のユーザーしか楽しめないコンテンツいらんわ
予選やって勝ち上がったトコにダイヤ賭けれる方式なら歓迎だけどw
スレ民なら本当に強い同盟把握してるから荒稼ぎできるぜ
凛々蝶、ぽんぽこ>その他の有象無象 殴ったら呪われますみたいな名前にしたら殴られないかな? >>121
○○@殴ったら今晩貴方がスゥッと寝息を立てた時に金属バットを持って枕元に立っているのは、私です
とかなら効きそう >>121
試しにつけてみようか
@殴るな!とか@叩かないでとか >>125
無くなる物が無いので叩きますね(^_^) >>115
インド人を右に派だからタイ人はちょっと >>121
やめた方がいいよ
ちょっと前に『@攻めないで下さい』みたいな人がスレ民にリンチされてた >>129
やっぱり人を叩くとか良く無いよね、うん ローラ@ヘッドオンで強制性交 とかやったら刺さる人には刺さりそう てか、ぽんぽこって順位戦で主張してないから見かけないけど
隠れぽんぽこみたいに上位にいたりするんだろうか? ドミシルは先月散々お世話になったなぁ
あいつら強そうに見えてスカスカだからよく叩かせてもらった
耐久ブースターで数字盛ってるだけだから1機も落とされないで完勝できる勝確
今月は新入荷の蝶々で遊ぶか ドミシルは編成似たりよったりで単調攻略できてつまらなくなってきたわ
だが優先的に落とす スマホゲームにお熱な奴の良心なんて期待してはいけないぞ
殴らないでくださいなんて書いてたら逆に殴られるわ ミントちゃんさぁ…一人で5機も消し飛ばすのやめてくれよ
ミントちゃん倒すためのミントちゃんが欲しいわ >>99
だから強さで分けたら中堅が死ぬとあれほど 強さって言うか一定以下の船長レベルだけ除けた感じっぽいよ 叩かれた回数だけ挑戦回数増えんかな、挑戦ボーナスはなしでいいから >>145
それいいな
耐久盛りで強そうに見せるよりも逆に弱そうに見せて返り討ちにするメリットが出てくる >>145
優しい友達がいれば無限に登れるねw
Aさんが10位上叩く(−1)
BさんがAさん叩く(+1)
Aさんが(ry 以下無限ループ フィオ・ヘレン・ミント使ってて紫電足りないからミントを流星に乗せてるんだけどなんかもっといい組み合わせあるかな
戦闘機の性能の違いが未だに理解できない… 紫電2機 3機目育成中レベル10 震電と紫電改以外は一通り20で育成済み
前衛リッタ 前衛ヘレン 後衛ミント
誰にどう乗せるのがいいのかな
疾風にミント乗せると16500くらいにしかならない 先月は500位くらいまでNPC
今月は2000位くらいで見かけない
どんだけ圧縮してるのやら 似たようなことで悩んでる人いた
ほんと紫電はもうちょっとなんとかして欲しいよな 前回同様装備集めがしんどくて人が減る
同盟戦が失敗きて人が減る
ランク1から追い出された人が引退する
総当たりでいつものごとく人が減る
順位戦リセットで背乗りがいつものごとく行われ人が減る
のラッシュが来ないことを祈る
装備もっと集めやすくして育成緩和するのと同盟戦の成功必須だからマジで頼むわ
ここやツイッターでも話題になってた背乗り対策もやってくれ 運営みてるんだろ!
紫電改のまえに紫電もっと寄越せ!
あとガテン商会の塗装も再販しろ! 育成緩和したら廃がイキれなくなるから廃が萎えてやめるぞ >>148
公式wikiに戦闘機の性能ソートあるから便利よ
ミントちゃんはAS烈火だから火力高い戦闘機がいい
震電、五二、雷電、紫電改が火力トップ4だけど実質五二と雷電の二択になる
そこからどっちを選ぶかは他の項目でソートして比較して決める感じ >>154
育成に関しては廃が悲鳴あげてるが・・・
スキチケ関連とドロ数とか 育成に関してはもう手遅れとかのレベルじゃないからなぁ
金ぶちこんでまで育てた人からは今さらかよって言われるしこのまま放置してても新規が追い付く見込みがないから消える
どっちに転んでも終わりや >>156
廃じゃないけどその辺は別に困って無いわ
金ドーが足らなすぎるだけ 無課金でももうぼちぼち☆6が揃っている頃だし、育成でも横並びになったらマジでどこに課金するのって感じになると思うが
ただでさえインフレスピードもキャラの追加スパンもくっそ遅いのに >>158
廃の方が育成人数多いからスキチケ装備ドロで悲鳴をあげるんだぞ もうちょい何もかも泥率上げてくれるだけでいいんだけどなあ
今日なんか隼一の部品は全部周って4個しか出ないわ
モッズコートは20回近く回して3個だわ
ついでに空賊も2回だけとか、流石にもう呆れる 2千回くらい手動で周回してもう無理とか言ってるガイジとかいたし割とマジでスキチケはどうにかしたほうがいいと思うわ
ドミシルの奴もスキチケどうにかしてくれないと引退云々とか言ってたし
金づるたくさん逃したらいよいよ終わりだろ >>155
ありがとう参考にする
五二は育ってないし雷電はシアラが使ってるけど都度乗せ換えるしかないか 一回目の上限突破でも結構不満出てたのに今回なんのテコ入れもなく上限突破入れてきたあたりもうドロ率上げたりすることはないやろな 石割ってスキチケ使って10戦したら装備品1個だった、これを35+35個ってクソゲーすぎて大草原 紫電は2機目がようやくLv17まで来たわ…ここからが長い
フィオとリッタが一軍にいるから急務なのじゃが エリアチケットが確率泥なのはわかるが燃料渋いのに装備と機体パーツ確率泥なのは擁護出来ない お前らがスキチケ余ってるとかいうから
こんなもん毎日10枚くらい配ってくれていい とりあえず攻撃型(意味深)のローラ出してくれたらそれでええわ ガチャで爆死の数だけスキチケ配ればいいんだけど上限あってレートが糞やからな
金ドードーにも言えるけど制限制限制限やわ 運不運はあって当然だけど偏りが激しすぎんだよ
テーブル悪いと燃料1000使っても空族すらろくにでないし装備も両手分も落とさないから気力をどんどん削がれる 空賊は出ないときはほんと出ないな
出るときは2,3回で即出るからバランスは取れてる気がするが 今でこそ黄パン余り気味になってるけど序盤なんて運ゲーの空賊からさらにドロップの運やったからな
ゲームの調整してる奴マジで頭おかしいとしか言い様がない >>172
無意味にあからさまに絞ってあるよな
燃料課金させる為なんだろうか?
水エンマの使い方教えて
後衛絶対殺させないマン? スマホゲーが流行りだしてもう何年も経つのにどうして未だに運営開発は
こんな早くコンテンツしゃぶり尽くされんやろで虚無になるかしゃぶり尽くされるのが嫌で絞りすぎるのかの二択しか取れないのか 俺も大分余ってきたから輸送船でいつか活躍するだろうと思って星3産全員に黄パン食わせちまった
星3,4ばかりだからそこまでいらんだろと思ったらぴったり0になった >>176
パチンコと同じで普段絞ってたまに出すのが一番効率いいんだろうね 10個はあれだが
燃料1000だと30個くらいが平均値だろうな
まあそれでも異常だけど
そんな絞りまくりの装備を6人分集めてる連中で1000位くらいまですでに順位が埋まり始めてるのがヤバイが 最近このくらいのペースでいい気がしてきた…
ただしガチャ率、てめーはダメだ 10周で3個とか相当引きが良い時じゃないと来ないわ
10周で0個とかザラだし >>179
言うてもう18日経ってるしなあ
多分俺の場合はある程度戦闘機纏まって来たし難しいは紫電だけで良いかなとかやってるから余裕有るんだろうけど
難しいも回りたいだけ回って装備もとかやってると死にそう ちょいちょい起動する度にダウンロードしてるのは一体なんのデータなんだろ? >>145
それ良い 今は只の叩かれ損
回数増えるか 最後に殴って来たヤツには
逆にリベンジ戦可 >>182
ほんとそれ
10のうち3出れば御の字よね…
0とか普通にあって地獄だわ 難しいは紫電と疾風かな 他はどうでもいい
んで1日2回大空賊出すまで装備集め ざっと2日3日に1人90に出来てる
そんなもんじゃね? @〇〇付けると目立つから宣伝にはなるよな、悪目立ちのリスクもあるが
付けてないそこそこ同盟がしれっとtop10に何人か入ってるのもおーって思う
もうそこそこじゃなくてお前らがっつりじゃねって思うけど 私はどっちでもいいけど、ふざけた顔文字の人はちょっとって感じ >>180
月二回やってくれる
他にも何かしら2倍のキャンペーンが2〜3個重なってるから育成しやすい
コトブキと違って星1〜2も星3より強いとかざらにあるし専用装備で弱い子にも救済が来る
運ゲー要素もコトブキ程多くないし快適に遊べるわな 最強同盟はあのドミシルを引退に追い込んだキラwさんの神風に決まってる エリアガシャ入れ替えってあんのかな
星6なってたらもったいないからそこから温存しているんだけど 伍のスペシャルスキルつえーな
lv90ザラ回避アップ中でも一撃で沈んだわ 演習メダルのユーカとレオナもそろそろ変えて良くね?
欲を言えば次回レオナ配ってくれたら交換して。 >>194
どうやって引退に追い込んだ?
誰がいなくなった?
キラwって前ドミシルと喧嘩してお互いキモかった記憶があるが
自己評価高すぎガイジと突然喧嘩ふっかけるガイジみたいな >>198
は?両方ともピックアップじゃねーか
誰にでも手に入れるチャンスはあったんだ
欲しいならガチャ回せよ キラw率いる神風
22/30
金エンブレム 6
銀エンブレム 5
銅エンブレム 8
エンブレムナシ 3
キラw現在9位 マンメリ感を無くすにはやっぱ新しい飛行隊の投入かな?
ムラクモはキヤッキヤッワイワイではないし、
何より情報量が少なすぎてまだ感情移入できんのよね。
毎日スタメンの声聞いてるとこの7月期アニメ見たら、
初見で「あ、この声は!」って分かるようになった。
手品先輩 → ユーカちゃん
逆に最終回まで見たのに気づかなかったのが、仙狐さん → エル先生 >>198
配布はムラクモが担っていてレオナとユーカのローテは変わらんと思う
ガチャ産をそんなホイホイ配り始めたらますます誰もガチャを回さんで待つようになる >>206
2年はサービス続いてるのか
ありがとう未来人 時代は令和だぜ
平成から続けてる奴とか前時代の生きる化石だよ ブースター作成がキモなんじゃないんかね
大体どこのゲームもキャラと装備課金って感じだし
ここの簡素なブースター個人的には結構好きだけど 2年も最前線で活躍できるのか
輸送船の赤パンリッタに捧げるわw >>202
え?21人しかいないの?
1/3も金いないし同盟としては微妙だな
同盟戦終わったな >>217
少数精鋭って聞いてたが金1/3は酷いな
神風とミソシルがどんぐりの背比べしてる間に凛々蝶が天下取ってた感じかw ニッチなゲームで天下も何も何と思うが
過疎って終了にならないように盛り上がる同盟戦に生放送企画頼むぞ あと三日ぐらいで精鋭部隊が雪崩れ込んでくるからな、エリート同盟なら各所に同盟員を忍ばせて仲間が殴られた瞬間に殴り返せるように配置をしてるはず なんで今の時点で金にならないといけないんですか
順調に上がってたらまだ銅〜銀がいいとこでしょ なんの天下でもええやん
それだけ金出して支えてくれてるんぞ
リアル戦闘機買えるまで絞り出せ >>195
キャラの入れ替えは期待できないけどアイテムの更新を考えて温存してる >>219
輸送船任務でみんな石割ってると思ってたんよ、気悪くさせてごめんw
応援してるので石割期間終わったら上位5位独占頑張ってください そういやハリアー裁判ってあったな
ペプシ700万ポイント(8000万円分)でハリアー戦闘機プレゼントってやつ
コトブキも1億課金で1/1紫電レプリカプレゼントやったら注目浴びそう 確率が偏って悪い方踏む度にギャーギャーうるさいガキはなんなん
確率に文句言うのはゲーム向いてないわ
ノンタンの絵本でも読んでろ 輸送船任務で順位戦石割しても燃料消費デイリーで足止めくらうよね そりゃ石300個くらいならささっと割って登頂した方が得だからでしょ
石割る→演習メダル交換→戦力強化→輸送船有利 順位も落ちにくい
当たるかどうかもわからないガシャに溶かすよりずっといい 遊園地の中に1/1隼置いて大勢で囲んでコトブキ音頭踊るくらいになってもらいたいもんだ 順位戦登る石くらいを躊躇する精鋭て存在するの?
ツイッターとかで見る廃課金は初日に登ってるし NX553TTが日本にいる頃ならコトブキ絡みの何かもできたかなぁ・・・
とか少しだけ思った 演習交換ラインナップの追加期待してたけど
既に14k以上余ってるから割登山してない
割ってまで登る精鋭っても、上位でのドンパチ目的だろ
順位戦の登頂始めは退屈だし、対人要素抜いたら尚更 演習メダルでレオナユーカをキャラメダルに変えようか悩むまである
突然用途追加ありえる運営やしなぁ >>239
金鳥赤黄パン塗装に疾風震電の部品交換してたらそんな余らないとおもうけど、黄パン金鳥不要な石油王? >>241
強がってる人追い詰めるなよ
演習メダルは余るようにできてないんだから 演習メダル14000はすごいがあり得ないわけじゃないな
レオナユーカをガチャ被りでリリース初期に☆6にしてたら毎月3000俺より余ってるってことでしょ? そもそも割って登頂した事でプラスになる演習メダルなんて微々たるものじゃない? >>241
金ドー、赤パン、流星は交換した
疾風は1機カンストしたからもう集めてない
塗装は余り機体観察しないから興味ない
取り捨てするとポイントは余るよ
https://i.imgur.com/bJYt4zI.jpg
https://i.imgur.com/AIT6S0b.jpg >>244
ガチャ被りじゃなくても何かの有用性を感じて金ドーで6にしてれば以降メダルは余るかも パンケ星6になるとエリアガシャ引くの躊躇われるか…
確かに追加あったら嫌だしな 戦闘機の名前っていちいちカッコいいよな
コトブキやるまで全然知らんかったけど屠龍とかクソカッコええやんけ
さぞかし強い機体なんやろなぁ >>235
ありがとっ!
ザツい編成でやったけど倒せた(なおスクショ撮り忘れ… つーかメダルって今の供給量だと塗装取らなきゃキャラ部品ドードーパンは取る想定として余裕ないか? 陸どうやって倒すんや。
15秒くらいで全員溶けたぞ。
黒優位だからイサカ入れたけどヘッドオンで落ちてわらたw
lv.85だからかもだが。 >>249
実際は戦車砲積んだりしたあたまおかしい戦闘機やで? そもそもなんで未だに適正居ないんだよ屠龍
いや適正パイロット来たらパイロット即死するけども >>245
30位以内で日当たり30×5回、
割らない勢が登頂するのが月半ばぐらい?
30位から落ちても割らないなら、月で1500〜2000枚ぐらいは差がつくんじゃないの ドラゴンキラー先輩は五式戦とかショッボい名前の戦闘機には決して負けないのだ 金ドーで☆6にしたし装備追加が来たときのために貯めた方がいいと思いつつもガシャ欲に負けてエリアガシャを引く >>246
それなら余るなあ納得
疾風は賞金首乗るし2機目手付けた方がいいんじゃないの? 塗装取らない人もいるんだね
戦闘には関わり無いし必要は無いけど欲しくなっちゃう
取れなかったイオリの塗装そろそろ復刻して欲しい 赤トンボも適正パイロットいないけど、主力機体が揃うまではそれなりにお世話になる
ほふりゅーさんは徹頭徹尾ゴミのままで隙がないな 俺も塗装はいらない派かなぁ
ギュウギュウランドはちょっと欲しかったけど水龍敬ランドが来るまで我慢するわ 俺も塗装あんま興味ないから取ってないな
というか演習メダルって今はイキるポイントでなくなってると思う 無理せんでも賞金首が戦力になる頃には疾風もう一つは造れるんちゃう >>262
俺もイオリ持ってないから欲しい
その辺寄り道しない人はメダル余るかな 俺も疾風はもう20にしたから作ってないわ
仮に賞金首取ったとしても2機目ってことは疾風適性の新キャラが出てそれを自分が引くってことだろ
まあ来てからで十分だわ 今のところ震電・疾風・紫電改がトップの強さでこの中で比較的簡単に育てられるの疾風だけだから、一機は持っといて適正機足りない子を乗せときたいよね 紫電必須キャラが多すぎて疾風1機目はリッタ専用機になってるからなあ
でも紫電改が来るなら無理して作らなくてもいい気がしてきた その疾風から速度がほんの少し落ち耐久が減っただけのつよつよ飛燕も使えるよ
俺みたいにリガル使ってるような奇特な人間は早々居ないだろうしみんな持て余してんじゃない? すまないなリガル
この飛燕はツバキちゃん専用なんだ >>262
塗装とか1個も取ってないな
我ながら割り切りすぎとは思うが萌えない というかイオリさん実装すればいいのか
屠龍得意だろ 疾風は今はアコちゃんが使ってるな
☆3☆2両方使う時は赤とんぼも使う
紫電20にした2機は前衛で使ってるリッタとヘレン固定
あとフィオもいるしエル先生に回る紫電なんてサービス終了までに作れないんじゃないかな 黄色い屠龍かっこいいよな
スレの画像で見かけて欲しいと思ったわ Lv20紫電パック3000円とかなら即買いしそうだな >>284
シナリオでふっさふさのウッズ社長が見られるかもしれんなw スレで宣伝してた同盟で今空いてるところって何がある?入ってもいい? >>285
震電パーツ1個でダイヤ20だから5100ダイヤだぞ
紫電は落ちるとはいえ3000ダイヤとしたら15000円くらいはするだろう >>258
石割らず登頂は最短7/11やで
初日から30以内キープ者との結果的メダルの差は800程しかないらしい >>290
100位とかサービス終了には程遠いぞ
ずーーっと300位くらいだと終わる 飛燕は非レギュラーを使う時に乗せる汎用機として重宝してる アプリのセールスはまだマシなんじゃねえーかな
それよりもう決まっていたから止められないのか立て続けに出されるアニメのコトブキのグッズやコラボがヤベーと思う >>295
でもアニメ作ったりしてるし、作りも丁寧だし他ゲーより金かかってそうなんだよな。
今でも赤字とかないかな そういえばどんぶりコラボとかもう発送されたのかな? >>302
そんなのあったなw
俺も応募した口だがw TVつけたらTOPGUNやってて
つい最後まで見ちまったわ。
ヴァルキルマーかっけぇなあ どんぶりコラボの賞品の発送7月下旬になってるからまだじゃないか。 そういやグループインタビューなんてのもあった気がするが全然話聞かないな
個人情報だけ抜いてるとちゃうんか 戦闘機に習熟度を導入して愛機システムは廃止してほしい >>244
金ドー赤パンしかとってないから17000あるわ そうすると全く使われない機体が生まれるから運営としてはNOなんだろうな ガーベラユーカでも以外と殴られないもんやなって
見かけたら遊んであげてね >>222
普通は銅だな
ドミ汁は革新的手段を使ってるから銀でも不思議はないけど マルテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ここの運営、新規を増やそうとする方策が何一つ無いから元から長期サービスは考えてないんじゃね Pレターには長くサービスを続けてまいりますって書いてるじゃん
きっと今から巻き返せる秘策があるんだろう 開始半年も経たない内に新規を優遇し始めるとそれはそれで人が居ないから終わるなとか言われたりするし難しいけど
新規にダイヤじゃなくて隼一型15ぐらいまで上げられる分のパーツ貰えるとかの方がかえって良さそう
なんか5レベルぐらいの隼量産されそうな気もするけど こんな肉入り順位戦とか装備集め地獄とかこの先ついていけるか分からない まぁイベントも増えてきてるし何もしてないわけではないかな
最初の数ヶ月ヤバかったでしょ
普通そこ頑張るんじゃないのか 順位戦上位の方が得するのは間違いないけど今のところ限定報酬系が無いのは救いかな…
同盟戦でその類いの出て来たらマジでヤバそう アニメあるから大丈夫ってのは終わりの始まり
アニメですら盛り上がらなかったのにアプリはこの出来だから新規も定着しない >>312
その団って某スレ同盟のリーダーに不満持って反発して独立した団ざましょ?
ジオンみたいで怖いざますわ… (*´・д・) キリエ・ガーベラPU!
どっちもすり抜けで来たわ… 限定報酬も塗装ぐらいならええで
キャラとかやり始めたら流石にアカン >>323
順位戦が肉まみれにされてなかなか登れないし絡まれまくるから
対抗するため脳死で装備集め回していたけど「なにやってんだろう」って素に戻る瞬間が増えてきたわ
キャラ愛はあるけどこのうえ上限解放と総当たり戦のセットを定番化されたら離れる自信がある 同盟戦ランキング10位以内でキャラ配布とかやり始めたらやめる人は多そう 水エンマ狙いで引いたらガーベラ引けたわ85にして輸送船組み込んだけど3万くらいしか上がらなかった
緑4体でやっと105万くらいだけど85が多いのが悪いのか戦力伸びない 飽きたら辞める
飽きるまでやる
フィオのおっぱい揉む どうせサービス終わるまでなんかしてないだろうしなぁ >>335
同盟戦乗り越えたら多分サービス終了まで付き合うと思うわ >>337
どこに笑う要素があるのかさっぱりわからないけど楽しそうで何よりだ ソシャゲは脳死イナゴが多すぎて
飴と鞭でいくらでも釣れるという先例を作りすぎた
ここもマニュアルとして形式的にこなしてる感 >>328
ちゃうでしょ、前身であるコズモレンジャーJ9のリーダーがログインしなくなったからやる気ある人達で再結成したとこだよ確か エスコン風でないかなー
ライトな感じでいいからキャラとストーリー乗っけて
ウォーサンダーとやらは操作が難しすぎた >>341
イケスカ市街戦とか何回ビルにキスするかわからんで… そういやマニュアルで出来るようにするとか言ってなかったっけ >>342
それ羽衣丸の方になるから…
イヤ面白いかもしれないかなり >>344
新品の上梱包までされてるんだから整備する必要無いじゃん? >>345
元々マニュアル操作で作ってたけど手軽じゃなくなるから今の方式にしたけど要望あればしたいみたいなやつじゃないっけ 99000。
ソコソコ頑張って上げてきたけどこれで1000位内に残れないならそれでもいいかな 対人なんて金次第だしね
ランク2でも3でも飽きるまでやるだけ >>345
今のをマニュアル操作出来るようにするんじゃなくて
例えば屠龍の狙撃みたいなマニュアル操作が必要なコンテンツみたいなのが有っても良いかも
程度の話だったと思う 今回の戦闘機講座じゃねーけど
今の旋回性能第一になってるAI調整には手を入れてほしいわ 旋回と速度は別にいいからハイヨーヨーとかバレルロールは加速値依存にしてほしい 順位戦はグループじゃなくてランク制にして欲しいな。
今回の順位戦魔境すぎるわ。 >>352
わかる
巴戦だから仕方がないが旋回ぐるぐるで全てが決まると他ブースターの存在意味がなくなるよな 回避、機動、攻撃でそれぞれの行動合ったアルゴリズムをちゃんと組んでくれればなぁ
多分やらないと思うが 面倒な人は大まかに一撃離脱とかSS巻き込みとか準おまかせで設定して
細かくやりたい人はキャラごとに状況単位で設定とかできれば
楽しみは増えるけどやってくれるかどうかは運営次第だな つっても調査してた人たちによれば回避は速度盛りの方がいいパターンもあるらしいし一概に旋回ゲーとは言えないのでは 今回の順位戦の仕様変更でコツコツ頑張るマンが意地でも課金しないマンに転生しそうな気がするんだ 同盟戦なんて期待できるか?同盟系のコンテンツで面白いのとかないやろ
報酬がうまいか否かくらいで https://i.imgur.com/carjgBm.jpg
97式だけ一向にレベル上がらんのだけど
もう20にした人おる? おはガチャ →「タップで続行」うおおお → 「なんて美しい輝き...」(4人目)
ハイ、解散解散 >>355
旋回ぐるぐるで全て決まる巴戦で旋回上がるASを持ち急旋回に関わる機動力がトップクラスのさいかわな子がいるらしい このゲームのガチャは演出が回りくどすぎる
心臓によろしくない 今の環境で前衛速度盛りが本当に正しいのかは疑問
脳死で速度盛りしてるけど相変わらず前衛は溶けるの速いし とはいえ旋回盛りブースターには限りがあるわけで、余った速度盛りブースターの雷電で
ワンチャン狙いというのも決して非現実的な選択ではないと思うんだ >>368
昇格ポイントいっぱいあって楽しくない?
お願いリリコいないで…うぁぁ前向き白タップ
虹パンきて…うぁぁ全部光ってない
再起動きて…うぁぁ虹らない
カットインきて…うぉぉカットイン!!
カットインきたっ!!
ピックアップキャラきて…
???『美しい私にご用?』
テメーじゃねーよっ!!ファーック!! 未確認6倒した人っておるの?
スクショ見つからなかったわ
1〜5は倒したけど全く勝てる気がせん このメンバーで決戦弐に二回挑んだ時の撃墜王と最下位を当ててみて
https://i.imgur.com/Ipg6gTa.png
エンマ以外はAS上げてない、それ以外はスキル限界まで上げてる >>338
ニコだけ位置低くね?
他のキャラは画面上まで届いてるキャラもあるのに 高度の概念がほぼ無いからな
相手より高高度からダーッといってそのまま速力を生かしてまた高高度に
速力と上昇力ある機体でずっと俺のターンが出来る
そういう戦いのために作られた機体がクルクル回らされてるのが辛い >>379
勝てぬなら
待たずに終わろう
トホホギス >>380
待たずに終わるとメダルが貰えないのだ… >>380
勝てぬなら
壊してしまえ
スマートフォン はぁー1勝しかできんかったわ
エンマのオートスキル上げたら勝率上がるかね >>385
リスクを取って挑戦できる順位一番上に挑むより
勝てる可能性の高い奴を確実に踏んでいく方がいいと思うぞ >>386
ツバキ星3なのに殲滅力高いなぁ
分隊位置の問題かな? 最近の決戦は余裕出来ていいよな
うちもこんな感じで遊んでるわ
https://i.imgur.com/j7Q2CHV.jpg 順位戦で久しぶりにガーベラ見たから踏んでみたけどやっぱり弱いわ 全然勝てなくなってきたねこりゃCは辛いよ
最短じゃ無くても相手選ぶべきなんだろうけどそれでも負けたらショック大きいんだよなあ
だから負けるたびに少しずつ順位下げてるけどやっぱり勝てねえw >>387
勝てそう!→負ける
ってのがかなり増えた
前は機動攻撃にリッタぶつけたら割と勝ててたのになー >>388
多分パッシブのSP上昇が雑魚相手に効いてんだと思う 今までギリ落とせてたか落とされなかったところが
相手キャラもしくは相手分隊が赤パン食ってるかどうかで
落とせなかったり落とされたりしてるのかな、と感じることがある
レベルや☆は判断できるけどASはなかなか・・・(2、3キャラくらい?)
後は90後に装備与えてるかどうかも若干影響してる気がする >>396
機動に関しては赤パン食ってるか食ってないかでもはや別キャラくらいヘッドオン性能変わるやつ多いしな https://i.imgur.com/xJ9q1WQ.jpg
ちょいと相談、今上の90レベ6人が防衛になってるんだが入れ替えるなら誰育てる?最近防衛微妙になってるから参考にさせてください。アコちゃんとかリリコさんが入れば迷わず育てるんだけどさぁ 最近フィオが物足りなくなってきた
ツバキ育ったら交換かなこりゃ フィオは可愛いから外せない
赤パン食わせたから外せないとも言う >>399
星5にするのも当分先だし星6になるのは遥か先
と言うことは現実的な比較としては星5ツバキとフィオの比較になるわけでどっちを取るかっていったらフィオかなって >>403
現状パーフェクトフィオにして使ってはいるけどなんか最近まだレンジのほうが良い働きするんよね
素エンマいたらそっち使うけどいないから星5でもツバキ待ちかなって
ツバキのオートそこまで重要じゃないだろうし >>398
レオナかな
リッタにはレオナがすごい相性良いと思う >>404
どーなんすかね?
個人的な感想だけど現在の攻撃型はミント以外はそこまでキャラごとに差はない気はする
ツバキを待つにしても普通に半年一年コースだしその間に環境も変わるような気もするし あかん1000位にすら入れなくて引退の危機だわ
Aにぶちこんだ糞運営が許せん >>406
まあツバキ待ちつつ環境変化orぶっ壊れ投入きたらそっちに移行ってかんじかなあ
ちなみにミントもいない… A〜Cは多分おんなじだと思うけどね全部一位踏んでて90後半でもC行ったし
CとDの壁が結構厚そうなんだよな
話聞いてる限りD以下とか新規に近いような船長レベルじゃないと振り分けなかったっぽいし 順位戦 結局は高レアの強キャラを並べるだけになってるんだよな 課金者様を御機嫌に優遇は仕方無いが
キャラゲーとしては失敗でしょ >>407
A〜Cは同等だと思うぞ
現時点での1000位でも全員90星6じゃないと殴られまくって弾き出される やっと今月から7キャラ目以降の星上げ出来るようになって楽しくなってきた
失敗すると痛いからどの子育てるかはほんと悩む Cランク、300位以内まで上がってきたけどもう殆ど全員☆6の戦力10万以上しかおらんぞ
最終的に500位以内ぐらいまで戦力10万以上で埋まるんじゃなかろうか
1000位以内も戦力98000ぐらいはないと厳しそう >>410
対人はどうしようも無い部分あるね
最初からコスト有ったらまあ微妙に変わったかもだけど
その場合でも低レアの強キャラが何かと差し変わるだけどだったりもする
殴ってくる編成は結構バラバラなんだけど殴り辛い編成って言うかパイロットは少数だから防衛編成マジで似たようなの多くてなあ >>413
俺もそんな感じだと思う
これさすがにおかしいよ
こんなの俺が95000くらいしかない感じでABCに放り込まれたら引退するわ まぬるねこです よろしくおねがいします
>>328
マヌルネコ団は>>340さんの言う通り前同盟のリーダーが放棄しちゃったから
このままじゃ同盟戦ヤヴァいって事で再結成した団だよこわくないよ
移住せずわざわざ再結成した理由は残ってたメンバーの雰囲気が良かったからだよ
ちなみに俺はリーダーでもなんでもない平団員だけど
リーダーから同盟探してる人いたら誘っていいよって許可もらってるよ
そんなわけで人数が増えるととても嬉しいので同盟探してる人はマヌルネコ団へおいでよ
雰囲気だけは間違いなくいいし商船も日に5回ぐらいは出てるよ 悪かったンゴねー
順位戦は来月から元の組み分けに戻すンゴねー
お詫びに全員にガシャチケと石配るンゴねー
みたいなフットワークの軽いプロデューサーだといいんだが、意固地になってこのままの仕様で突っ走りそう 金ドー吐き出させ導入するかもっとゲットしやすいようにしてくれ ミントエンマ以外の攻撃型に差はない
攻撃キャラコンプしてケイトを使い続けてるワイが言うから間違いない >>417
んなコロコロ変えられても信頼なくなりそう フィオエンマケイトと攻撃三枚防衛に置いてるけどケイト6にするか迷う
繋ぎのつもり取り敢えずでずっとケイト組んでるけど今ひとつ決定力に欠けてる気がするんだよなあ
けどここから先星5なんて組んでたら狙われまくるの見えてんだよなあ
ケイトの代わりにリリコさんでリッタリリコにしようか… 回数は毎日固定でだんだん強くなるNPC編成に挑戦してポイントを貯める形式で競いたかったわ
手持ちの駒が多くないとスコア取れない ケイトは甘く見ていると、いつの間にかザラやリッタが落とされているから結構怖いわ
個人的にフィオやパンケよりもやりたくない相手 おはガチャ毎日引いて5000円/月は高すぎ
30日有償500パック作って エンマ最近微妙なんだよな
隼がしょぼいせいかイマイチ弱く感じる いい加減演習のスキル手動させてくんねぇかなあ
どういう試用基準か知らんが、スキル長時間撃たず抱えたまま落ちるとか無いわ
集団に対して相手は思いっきり巻き込んでくるのに、こっちは1機に当てるだけだし
こういうので勝てる試合落とすのほんま糞 >>428
めんどくさくなるだけだろ
相手も同じ条件でやってるんだから別にいいじゃん >>421
上限やら順位戦やらコロコロ変えてるから信頼失ってるんじゃ?
上限とかまだまだコロコロするんでしょ?とりあえず100までは 1日で3000位も下がるってやばくないか B組強すぎだろチーム分けどうなってんのほんと なんだか記念とかでたまに一気に星6まであがる象配ってほしいなぁ 普段ガチャも回るやろ >>428
より攻撃側有利になるし手軽さから離れる方向になるから、やらないんじゃない
演習はそういう理不尽も含めてそういうもんだと割り切るしか 戦力十万越えて運ゲーして初めて未確認(ミヤビ)に勝てた
レベル開放前から勝ててた人達すげーな 演習は敵が射程に入ってるはずなのになかなかSS発動しない現象が改善されればいいんだけどな
それかもし他のSS発動条件があるんだったらそれを仕様として公開してほしい >>431
俺も600台から一気に2900まで落ちた
落ちた先にも100000の奴がゴロゴロ居るからまだ落ちそう ガチャの相場って10連2000〜3000円くらいが多い印象
おはガチャは10連分で1500円くらいだから他に比べて高くはないかな?
でも一定期間毎日ログボダイヤがもらえるプレミアムパック的なのはあってもいいよね >>416
始めたばかりだけど申請飛ばしてよろしい? モッズコート終わったらまたモッズコート、更に次もモッズコート
モッズコートモッズコートうわああああああああ >>439
アクティブな人なら誰でも大歓迎ですのよ!
リーダーも普段スレ見てるから申請来たら承認されるはず マヌルネコ団員だけど、一気にに2人入隊とは、いや〜めでたい七夕ですな 今イベ雷電作れるのおいしいな
2機目が14lvにできそうだ >>445
そのペースじゃ賞金首のアイテム回収厳しくないか?
震電収集メインなら別に構わんが
破を取ったらさっさと次に行かないと間に合わないような 星6ルゥルゥと星5パンケだったらどっちが強いかな?同じくらい? 星2産星6と星3産星5はステータス似たようなもの
その2人なら攻めではルゥルゥの方が強そうだけど
星2産入ってると順位戦防衛は挑まれまくると思う 最上位付近に居るとほとんど挑まれなくなったな
下の方で10万同士が潰し合ってるせいか手駒豊富な強い奴しか上がってこない感じ
これから石割らない奴が来るからもう少ししたら若干変わってくるか 前衛が火力の期待できない回避型ならパンケーキ、火力を見込んでるならルゥルゥかな
PvPは相性次第 >>416
同盟リーダーガチャ失敗はつらいな
ドミシル、ぽんぽこ、神風はリーダーガチャ失敗 MMOみたいに常時繋いでプレイするゲーム以外チャットってあんまやらなくない? >>448
なるほどなぁ
ステ見たら両方星6レベルMAXで機動力3しか変わらんかった(ルゥルゥ1069パンケ1072)から
パンケ星5だと機動力がちょっと不安なのかも
>>450
リッタか烈火の後ろになるからリッタルゥルゥか烈火パンケって感じになりそう
とりあえずブラフ的に防衛はパンケにしておきます!
ありがとう! 80万空賊ギリギリ落ちなかった…
これでメダル16の差はきっつい
もうちょっと初めからきっちりレベルあげてたりしたら倒せてたかも 輸送船の戦力はケチるとイベント進捗が滞って後悔する、ケチらなくても一軍育成が滞って後悔する >>455
ただボタン押すだけのイベントなのに後悔しかしないじゃないか! こうやって星2以下でも育てる理由を与えてくれてるのはありがたいな
最高レア以外はゴミのような扱いのゲームが多いというのに 陸に使えるかと思って育てたけどあんま使えなかった
手持ちが足りないのかもしれないけど
https://i.imgur.com/nEjiISY.jpg >>457
現状星2に虹装備あげるほどの余裕がないのがなぁ アプデから戦闘がらよくわからんくなったな
他と離れたところでこっちがイサカエンマ、相手が前衛エリカだけの圧倒的優勢な状態から
スキル撃たれたわけでもないのに20秒ぐらい戦ってエンマ落とされた。
しかも相手のエリカは零戦に乗ってた。
勿論全員星6レベル90
以前ならこんな事故は無かったんだがなぁ https://i.imgur.com/5nWjmn8.jpg
これ明日一回で赤パン届かないやつだろ……
あーくやしいいいいいいいい 順位戦サボってねーのに200位から900位まで落ちた
踏み台にされすぎてる気がする >>460
自分は、最後にこっちが回避と攻撃の2枚vs相手の回避1枚になって
勝っただろと思いきや、別に瀕死でもないのに攻撃があっさり相手の回避に落とされて
後はひたすら回避同士キャッキャッウフフで時間オーバー負けパターンが凄い増えた >>463
10万以下
回避が入ってる
ミント、ヘレン、リリコが入ってない
お尻ほじりが二枚未満
ベル、ユーカが入ってる
いくつ当てはまる?
まあ戦力が10万以下だとどう編成しても無駄だけど >>449
石割らない勢は上がってきても落とされて石割ってやり返すとかしないから毎月そんなに上位に留まらないよ >>466
割らない勢で
回避が入ってる
ベルがいる
当てはまってるけどまだ今期2回しか叩かれてないわ
いずれも勝ってる 水着エンマって今大量に貰える雷電に載せるべきかな
つーか震電とか疾風は無い >>462
絶対4時間で届くから安心して!
届かなかったらガーベラちゃんすきにしていいよ >>465
>>466
10万以下
回避二人
ヘレンミントリリコいない
ユーカは最近抜いた
ヘレンは育成中だけどフィオとどっち育てるか困るなこりゃ ユーカルーベラと相性いいから抜きたくないけど抜いたよ… >>466
×9.7万
○回避はいってない
○ヘレン入ってる
○お尻ほじり二枚いれてる、チカもお尻ほじり虫にして三枚にした方がいいのだろうか?
×ユーカ入ってる
1時までに1000位内にしたけど、もう7回も殴られてる・・・ 7回どころか毎日順位下がるぞ
そんなにうちのパーフェクトルーベラちゃん殴るなよ グループを圧縮して戦力平らに肉入り詰め込んだからな
殴られる回数は増えてるから当然落ちる速度も速くなってるわな パーフェクトロイグは案外殴られない
後ろでミントさんが睨みきかせてるからかね 正直エンマ以外の隼一適正持ちは終わってる気がする
チカも攻撃側なら脅威感じないしなぁ レンジとレオナはかなり有用だろう
防衛側の話ならアレだけど リリコヘレンミントいると考えて編成組まないと大変なことになる
ザラチカエンマより苦手だわ ミヤビ様がそろそろ実用化されてくるかな?
チカちゃんとかフィオあたりの状態異常が本体勢の価値が下がってしまう 相手の分隊が前レンジ後ろシアラで、こっちチカキリエ
ヘッドオンでほぼ無傷でレンジ落としたけどチカが恐怖→なぜかこっち二機なのに別部隊に合流しようとしてシアラにけつ掘られて死亡
恐怖ってこんな効果あったん? 濃縮度2倍以上3倍未満だっけか
先月順位の3倍以内ならおkで2倍以内なら上出来
先月500位前後のやつらはほとんどランク1から弾かれるだろ >>497
どういうことだよ
ヘッドオン時だからほぼ正面向いてたんだよなぁ
レンジ倒した後即右の分隊に合流しようとした 今回の総力戦ヤバくならない?ランク1とランク2はABCの10万超えおばけとそれ以外のグループ由来の雑魚が一緒になるんだろ?今まで以上にランク内での戦力の二極化が進むんじゃないか? 10万無いといっても99000以上あるし実質10万でいいよね やだ、戦力差5000以上もある相手に負けちゃってなんだか無性に恥ずかしい シアラ可愛いなぁと思ってキャラビューワーで見てたらうなじハゲ散らかしてた
ニコはちゃんと見えにくい生え際まで作ってあるのに何故
そういう髪型なのかな? 80万空賊の2/3削った所で終わってしまった
明日の一回目でゴールは出来そうだけど倒せるのと倒せないのとで20枚ぐらい違ったからちょっと残念 >>510
なるほど確かに肌と生え際の色が近いから分かりにくいのかも!
https://i.imgur.com/sOEqvPO.jpg
と思ったけどやっぱこいつハゲだわ 順位戦先月までのゆるさでよかったのに順位戦で煽っても課金なんてしないだろ
育成ストッパー山ほどあるのに >>489
ナオミとか持ってないしスキル調べんの面倒だから敬遠してる ローラゲームだとかわいいのにアニメだと変な顔なのは何故なんだぜ? ちょっと試したいブースターがあって数値組み換えたら途端に順位戦の防衛で負けるようになったよ。。
やはりブースター調整は修羅の道。 荒野のコトブキ飛行隊の 荒野 ってそういうことだったのか 300後半から石割 途中3回引き分け含む負けで登頂完了 登る分にはそこまで大変ではないけど 挑まれる回数は倍増してるから維持は難しいな 石割してまで上位にいるメリットないなこれ 何でシアラだけなんだろうな
テクスチャで塗り分けるだけでもだいぶ違うし、実際他はそうしてるのに
「「手抜きぃ?」」
https://i.imgur.com/pm4YjsK.jpg >>499
合流しようとしたんじゃなくて、旋回出来なくなってまっすぐ流れていったんじゃないのか 荒野のウエスタンとかそういうイメージでいいんじゃないのか 順位戦で戦力高いのに勝てた負けたで一喜一憂してるけどさ
そう考えるとムラクモ団なんて遥か格下にイキリ倒してたらバカスカ負けて涙目のポンコツ集団だよな 80万空賊は倒しきれないな
明日の1回目で赤パン取れればいいけど 戦力125万の人が赤パン一歩前で止まってるから極一部の廃課金以外は明日の1回目になりそう 今日だけで石割ってないのに3回自力で商船だした・・・
大空賊1回も出てないのに >>532
俺も
ガチャ一回分の損
最後の空賊を倒せるのは114万から125万の間か >>513
男性の剥げ方やな
さすがこだわりが見える 星6水着エンマ出来たんで、防衛に置いてるけどカモられ・・て・・る?まさか・・・? >>540
水着エンマ防衛いたらチカエンマあてればそこの分隊勝ち確という ザラはまだともかく、イサカがもう限界なんで
チカヘレンor火か水をくれ、と思ってたんだけど水はアカンのか >>540
エンマエンマキリエキリエしたいからとりあえず並べてるは
今のグループ分けだと廃層以外は等しく餌だし諦めも肝心 水着エンマ云々というより回避型という役割自体が防衛向きでない感はある
まあ…僕はおりゅしたいから置くけどね ・防衛に入れておくと殴られにくいキャラ
エンマ、ミント、リッタ、ヘレン、リリコ
・防衛に入れておくと殴られやすいキャラ
回避型全般、補助型(特に回復)全般、その他あまり見ないキャラ(アカリとかガーベラとか)
この辺意識すると殴られ率がグッと減るぞ 回避型やっぱ微妙か、フィオといったらエリカだったけど新しい相方探さんと あのシアラ様がハゲであの性格は虚勢だったなんて
やっぱりカワイイ!! モア育てようかなあ
防衛に置かれてたら脅威感じる? 200代に入ったらいよいよ攻撃されるようになったけどなんでこの組み合わせで防衛成功してるんだろうみたいな事を思うとき有るしリプレイと言わないまでもリザルトだけ保存してくれねえかなあ 適当言いすぎ
防衛ヘレンはどの形でも登頂途中だろうが絡まれるぞ こっちのSSはカス当たり抱え落ち、向こうのSSは巻き込み大炎上連発で勝てる試合を落とす事もあるしな
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けありだな、現実は非常である 水着いたら試してみたいから積極的に戦ってみたくなる >>545
一応だけどそれなら前を逆にした方がいい
あとブースター調整とどこに分隊置くかで分隊流れるかどうか調整したりする 自分の編成が基本脳筋攻撃だから
逆に相手に同レベルの攻撃3枚以上いたら避けるかな
殴り合い運だけになって不安過ぎる 手持ちのキャラの都合上、星2キャラ入れた方がいいんだけど、星2キャラ入れた編成だと9万台になって殴られまくるわ。(´・ω・`) 防衛側のスキル発動遅延仕様が巻き込み頻発する原因だよな >>557
ヘボいの入れても仕方ないけど攻3は基本になるようになってると捗るね リリコさんとアコちゃんは嫌だ
特にリリコさんは嫌だね
でも奥義封じてる間に倒せないと一気にくるから使うのも嫌だ イサカ持ってないから二一の塗装が欲しいぞ
零戦使ってないけど >>369
そもそもその検証は初期設定の頃のだし今は違うんじゃね ヘレンリッタ入れての順位戦でヘレン墜ちたときの
リッタ「ヘレンさんwウソですよね〜?www」の煽りすこ 今回はランク1も無理かも知らん
モチベ上がる要素がどんどんなくなる 無〜微課金だけど時間かけてました、みたいな人はなえるやろやあ
演習は廃人かつ廃課金の戦場になった 先月1000位で今月3000位から上がれないのヤバすぎwwww 総当たりとか疲れるだけなのにa〜cでまとめるって言われたらいよいよやる気なくなる これで順位戦と総当たりの報酬見直すつもりがないんだから
どんだけダイヤ配るの悔しいんだってなる 月の売り上げ4千万程度だけどもつのか?
2ヶ月連続だし >>567
相応の場所に落ち着くだけだし萎えてないぞ 人を減らさないように
サーバを開放するのが普通の考え方なのに
何故か課金者ややり込みユーザーを
3サーバにぶっこんでしまう阿呆運営だから
集金できなくでも仕方がない >>571
もうすぐ1周年になるみんなの戦車道の話する? >>571
4千万超えてればまだ続く、3000万切ると危なくなってくる >>579
このゲームアニメとか作ってるから他のゲームより金かかってらと思うし本当に平気かね Lv85にして初めてエリアガチャから星3来た!
都市伝説や無かったんや!!
https://i.imgur.com/6pe247y.jpg とりあえずさっさと育成アイテムガンガンばら蒔いてキャラゲーにシフトすりゃいいんだよ
さっさと水着キャラエンマ以外も全部出せ >>585
やることないって言い出すやつが出だすぞ 育成疲れはもう起こってるかな
なんにせよLV90は悪手だった ミヤビ倒せたー
はじめて未確認に勝った
ミント砲最高や 現状がやる事なさ過ぎでサブゲだしね 3グループにまとめないとスカスカ過ぎてダメだったんだろう 制限かけまくりの運ゲだし 明らかにコンテンツ不足感ある 同盟戦コケたらユーザー残らないかもね 順位戦で戦力差がある編成に勝てたら演習メダルアップ!
とかならもうちょい下位の人もモチベ上がるんじゃなかろうか? >>590
ミント砲は未確認肆の累積回避上昇すら落とすからな
最終決戦兵器ミント これだけ時間が経ってれば1人くらいガチャの実際の排出率や排出条件を調べて書き込む奴がいそうなものなのに、ほかのガチャゲーでもそういう奴って殆ど現れないよな。 >>596
1万回くらい回せばでるかんじなんだっけ >>564
リッタはすべての発言がヤバイ
いきなりブス!とか誹謗中傷が始まったと思ったらエロい声で喘ぎ始めて助けてくださーいだからな ミントって誇張抜きで4機くらいはまとめて消し飛ばすのガチでイラつくわ
お前未確認じゃないんだからさぁ…って思ったけどあながち間違いでもないよな この対戦システムで全員同じリガルだとして
どの分隊のリガルが残るんだろう?
自分の予想では、第三の後衛が残る気がする >>598
発言だけじゃなくて行動もヤバいだろ
酒場でみんながくつろいでる所に紫電振り回して⊂( ・ω・)⊃ブーンだぞ
他の飛行隊のみんなからガイジ認定されてそう
https://i.imgur.com/is7ArjU.jpg 統計取れるくらい回せる金持ちは出るまで回すだけで
細かい確率の差異は気にしないか
統計取るなんて面倒な事したくない人ばっかりなんじゃないか >>597
リセマラ約3千回で、最初の方で20連できた時期もあったから合計で4万回転くらいはしてると思うけど、たぶん条件のうちでも最も簡単なものを調べるなら1万回転くらいでも十分だと思う。
いろいろ仮説がたつのは2万回転から3万回転くらいじゃないかと思う。リセマラ約3千回で引きの良かった50垢くらいを育成すると(このゲームだと船長レベル60くらいまでかな)色々なことを実験して確信できるようになる。
それでも自分がそう思うってだけで「事実」と呼べるようなものではないのだけれど。 >>596
FGOのリリース初期にガチャに対する文句溢れかえってて検証した人いたよ
有志募って数千から一万位のデータ集めて大体確率通りだったってさ >>604
カナリア好きだけどガイジ率際立って高いと思う
紫電ブーンのリッタにTPO弁えない居眠りショタコンおばヘレン
自警団メンバー相手に皆で歌いましょうと宣うエル
クレイジーバイオレンスレズのミントに私服センスは目を疑うシノ
やっぱまともなのは犯罪者おじさんを縄で縛って踏みつけるアコちゃんだけだわ >>608
はえー FGO で検証とかよくやるわ
すごいな >>608
ニコニコに動画あげてたな
ランキングにも上がった >>614
仕事の集金の帰りに出会った戦闘機へ一方的にケンカを売った挙句
射殺しないように手心を加えられて撃墜される大馬鹿者がいるらしい >>615
結局確率通りであることを確認するだけの徒労だからな
ホント無意味
自運が無いのを認めるのも癪なんだろうけどね >>613
陸だけ異次元の強さだからしゃーない
他の未確認からSS取りまくってるtwitterの人達でもA評価以上の報告いまだに無いし パンケーキ狂い
逃避行レズ
気高いお小水
足元すくわれ隊長
アロナントカカリススキー
静かな亀頭 ちびっこ巨乳
フィオスキー@
フィオスキーA
フィオスキーB
フィオスキーC
スーパーフィオスキー 未確認参アプデから全然勝てなくなってるやんけ
もはや別もんやんけやんけ >>583
そんな不運なやつおったんか!
おめでとう! >>617
普段憎まれ口を叩き合ってる仲のチカが、
キリエの事を本気で心配してるええ回やったやん。 全パイロット戦力55万以上のアクティブ募集してるくせに
既存の55万以下の船長解雇しない同盟はなんなの?寄生する気マンマンやん 参は急に楽になったと思うけど
もはやオートでS取れる https://i.imgur.com/oEVknky.jpg
これ明日一回で行けると思う?
というかみんな輸送船どんな感じなんだろう >>631
宣伝してる所でそういうの多いよな
求める条件は結構厳しいのに既存の奴らはガバガバ >>635
それでも絶対に条件引き下げないのが、毎日宣伝してても埋まらない理由だと気付くのはいつになることやら 400位くらいから叩かれ始めて我慢できずに今月も石割って昇ってしまった
割らずに上がれる船長の自信と忍耐すごい
1位のドミシルは拍子抜けする脆さだったからやはり真の強者は石割らない勢だわ アコは今までは結構出来るキャラだったのに今回のイベストでは一気にポンコツになっちゃった
やっぱり他の部隊の方がキャラ立っているからなあ >>633
余裕でいけるでしょ
同等以上の戦力の空賊相手だと全滅して無理だけど >>633
それギリギリで足りないやつ
一握りの上位層(月20万以上ガシャ)が今日ゴール
現時点で戦力110万以上は明日1発目でゴール
110万に足りない人は明日2回目見込み >>612
この人地声全然可愛くないのに色んな有名キャラやってるのすごい
上手下手はわからないけど個人的にはアコちゃんの雰囲気には合ってると思う >>640
APEX好きだけど弱いからいつもボコられてるわ
最近ジブおじが強化されてきてうれしい
>>641
サンクスそんな変わらん感じだな
>>643,644
どっちが正しいんだ… やってみないとわからんけど、105万だと80万空賊1回で削りきれるかどうかのレベルじゃね?
120万超で明日1回目でようやく終わるレベルなんだから無理でしょ >>651
後出しジャンケンなんだから勝てて当然
イキるのは防衛成功してからにしましょう >>611
アカツキって設定は濃い目だけど行動は薄いよな >>649,650
どんくらい盛ったら行けると思う? ドミシルのツイッター見てると
ワインだの何だので私生活充実アピールしてる奴いるけど何なのアレ。
誰でもやってる事なのに恥ずかしくないのかねw >>592
ドミ汁が談合してそれをポンポコの草がリークする未来が見える 同盟戦で立ってやれみたいなの生まれないかたのしみだ >>655
課金額で負けてる時点でただの虚勢やめろw 手持ちのブースター整理してみたが、
機体旋の旋回+8〜9に加速がついてる率が高くて自分のくず運を再確認した。
ところで皆は機体の速とか動力の耐とかも強化してるんかな? ブースターガチャに回す資金がない
厳選しなくても勝てるから特に拘ってない https://i.imgur.com/84MiOm9.jpg
行けそうにない意見多数だったから戦力盛ってきた
明日資材集まり切って110万超える計算だけどこれなら足りそう? サブ垢で最初から初めて順位戦いったらJやったわ。
100位までに当然肉入りはいない。
A−C:ベテラン勢
D−F:中堅
G−I:初心者
J:新規
なんかな。 >>571
版権物でもよっぽど金かかってるものじゃなければ月3000万でも余裕だぞ
ただし、コロプラのように自社買いしてた場合は知らない
感覚が狂いがちだが上が稼ぎ過ぎてるだけ
億単位の収益上げないと商売成り立たない程厳しい業界なら、リスクが高過ぎてこんなに散乱してない >>662
それ強化しないとスタメンのブースター以外が全く足りないだろ >>662
歯車の耐は個人的にハズレ扱い。
鉄板の加も手付かずで放置。
灰色も緑色も貯まりまくってるんで売却したいんだけど、
ムラクモが要求してくるかもしれないから検討中。
あとナツコのイベントが8月にあるからそこでも必要になってくるかもしれないし… ブースターは機体は旋と速、動力は速は上げてるが
+2して加速とか出たら保留することが多い
他も育ててないけど一応売らずに残してる ミヤビちゃん星3まであと序11と破が3つ……
うひょひょひょひょ輸送メダルよはやく溜まれ〜はやく溜まれ〜 旋回10と速度5引けないのに
加速と耐久はバンバン最高値引きよる 旋回9以上ひいてこれはキタと残りやると加速ひく現象 これもしかして総当たりはA〜Jの1位で10人、2位で10人とか
そういう事するための10グループなんかな そういや倍速ヘッドオン修正以来速度が役に立たなくなってる気がするんだけど気のせい? >>665
その空賊戦力120万で2時間半くらいかかったよ >>681
はっきりとは言えないけど何かをサイレント修正されている感じはする
未確認殴ってると同じ編成同じ機体でも結果が全然変わったりするからブレ幅が増えたのかもしれない >>482
すまん、自信なくなってきた
ガーベラちゃん好きにしてくれ… 防衛殴り前衛だと耐久強い気がするんだよね
相手のヘレンとか開戦でミリ残りされるとそのまま大暴れされることあるし どうでもいいけどなんでみんな輸送船のメンバーのとこ隠してるんだろ 耐久盛りゴミwとか言われるけど、多少無いとヘッドオンで死ぬからな >>642
棚ぼたでジュウザ(賞金首)捕縛して新聞に載ってそう >>666
グループEは95000前後で1位だな、100位以内にNPCが大量にいる
ABCに詰め込みすぎだろ、A〜Fまで上位を割り振るくらいでちょうど良くね? >>689
焼け石に水ぞw
前衛に耐久盛らなきゃいけないようなら編成見直した方がいい >>693
ゲーム初期の頃を思い出すな
来週あたりレイドボスが生まれるんじゃねw >>691
この前までそれだったろ
なんか要望が多くてこうなったんだろ とりあえず早く生放送でもいいから今後の予定出してくれや
無駄に情報出し渋るの悪い癖やぞ >>961
あ〜、やっぱりそういう仕様か
今月から3000位辺りから10万弱とかゴロゴロいるからおかしいなとは思ったんだ
均等割りじゃなくて上の方に詰め込んでたんだな >>547
Twitterから画像を集めて加工しているのがふたばmayで
そっから更に画像を引っ張って来ているのがここ
>>620
別に陸が異次元の強さというわけではなくて
有利色の黒にエリア産のアカリ以外にろくな攻撃型がいないから時間がかかってるだけだと思うよ
クリアに2分30秒くらいかかってるのに全機生存出来てる時点で攻撃力は伍より低い 周りが強いユーザーばっかりで楽しい〜って思う人は少数派だと思うが 運営はユーザーが順位上げたくて石割課金するとでも思ったんだろうか? >>686
やめてくれー一気に不安になってきた
しょうがないからガーベラちゃんと花畑で追いかけっこで許してやろう >>700
思ったんだろうねえ
実際はふるい落としでまだ離脱増えるだけと >>700
無い無いw
リスクに対しリターンが少な過ぎるしな
順位石も1回回収したら雀の涙程しか貰えんし >>692
そうか?
ヘッドオンでシアラの不安入らないギリまで耐えるとか、ヘッドオンからの流れでヘレンやリッタに裏とばれた時ミリ残してSP打つまで耐えるとか、微妙なラインで活きてる感じはするけどな
盛ると言っても星4ブースター使うって位だけども 順位戦で上位まで登れないとか維持できないって文句垂れる奴多いけど、ランキングってそういうもんじゃない?それが今の実力なんでしょ
プレイヤー同士のランキング形式で普通1位なんてなかなか取れないし、むしろこのゲームは1位がぬるすぎると思うわ >>707
相手が攻めてる時の動画でも見せてくんない限りそんなんわかんなくね?
仮に耐えたとしても旋回で負けてたら一方的にボコボコにされて終わりやん >>706
報酬でムラクモ関連だせば盛り上がったようなwリリース時から言われてるけどPの能力やばいな 1回1位石回収しとけば上る意味も維持する意味もねぇからコレ
プリコネみたいに毎日維持報酬が投げ込まれるなら話は別だが、
そういうギスギス仕様にすれば益々人が減るだけだろうな 話自体はプリコネより遥かに面白いから続けてるけど、無課金からするとそれぐらいしか良いところがないな。 >>710
そりゃ攻めの時の話よ
防衛とかどうなってるか知らんけど、そんなに負けまくってはいないから無意味じゃないんだろうと思うが これもそうだけどとあるIFもモロにプリコネUIだよな
最近の流行りか
当たり前だけど似てれば比べられてしまうよな >>715
は?意味ねーし
耐久盛りがゴミなのはスレの総意な訳だが
こんなくだない話したくないから一回でいいからドミカスの耐久盛りと対戦して!それで全部わかるから 回避型のAS多くは耐久上げだけどやっぱり赤パンは与えていないのかな 無い頭回してブースター吟味するのやめて全部おすすめにしたら勝率上がった 耐久盛りか知らないが異様に固いチカちゃんに出会ったことがある リリコさんに嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい 回避型は攻撃力から機動力に100位ステータス振ってヘッドオンに強くしてほしいな 回避型に機動力与えてしまうとひたすらグルグルしてしまうから出来ないんだろうな そういやちんちん見せられた時の顔一覧の水着エンマ追加版はできた? どんな編成しようと結局負かされるから勢いにまかせて水エンマを完全体にしてやった
パーフェクトリッタちゃんとかのが響きはいいな >>691
Bは5000位辺りで戦力93000前後の肉団子詰めでもう上れる気しない
先月はギリランク1潜り込めたのに何だよこの急変はよ >>730
>>537と一緒に昨日作ってmayに上げたので
バケツに行けば拾えるはず ツバキちゃんの恋人になりたいんですがどうしたらいいですか >>731
パーフェクト水着エンマとか美しい響きやないか >>734
まず軽トラに突っ込んで異世界転生ガチャを引きます >>696
要望が多かったのは総当たりな。
順位戦は特に不満とか誰も言ってなかったぞ。 順位戦でもさんざん不満見ましたね
だから当時できることとしてスタートダッシュとか忖度の押しつけとかやってる人もいたんだし 今回の分け方はあからさまだったな、新規優遇したいなら初心者用のクラス作ればいいのに ミヤビのこのスキルは黄色にだけ聞くのかな?
黃→機の間違いかな?
間違いだったら運営さん直しておいてね。
https://i.imgur.com/gytK5FS.jpg >>722
たまにいるよな
チカエンマとかでリッタが裏に跳んで落とせなくて返り討ちにされたり
いつも詳細画面しか見てないから見落とすけど、赤とんぼや疾風なんかな >>739
以前から総当たりのリセットが終わった後で始めた人は新規専用のグループに入ってるみたいよ
総当りの時にそこのグループの1000位以内も一緒に抽選しちゃうから
ランク1に戦力65000程度が混ざったりするみたい >>742
途中送信した
他は後衛全機とかなのに
色指定なのね…面倒なうんよう 総当たりやりゃ分かるけど
ブースターの耐久は最優先とは言わないがゴミでもない
ヘッドオンを耐える耐久力は最低限必要だし
相手の旋回数値と加速次第で回転木馬状態にもなる
旋回や速度の差が一概に生存時間に直結しない以上
耐久入れて被弾spゲージ上昇稼いだり微妙な差出すのは有り 旋回+耐久のいい感じのブースターあれば赤とんぼもカチカチになるよ
ちなみにパーフェクトダリアに赤とんぼ乗せて防衛してるわ
後衛はリリコさんで >>737
順位戦の不満結構見たぞ
強い奴は走るなとか忖度しろとか、強い奴はまとめろとか
彼等の声が届いたんかも知らんが、いかにマイナーポピュレーションだったかという結果だわなぁ >>753
不満言ってた人は今の組み分けに満足してるのかね
周りがNPCだらけで1位取っても嬉しくないと思うんだが 報酬美味いけど、総当たりで分不相応なランクに入れられて廃にレイプされるのを許容する従来の形にするか
報酬不味くなるけど、同じぐらいの実力者同士で適正なランクに振り分ける今の形で行くのか
求めているものが違うわけだから、結局全員が納得できるような形にするのって無理なんだよな >>755
全員平等に報酬うまくして無双できるようにするか報酬うまくして歯ごたえあるようにするか選んで参加ならまるく収まるぞ >>750
>>751
>>752
そんなんだっけ?
前は黄色で後ろは赤とかにするのか
やっぱクロエだけでいいな。
他の二人は暫くコレクションだわ リガルツバキ
エルユーカ
ロイグパンケ
勝ったな(白目 順位戦の文句とか下らないよな
上位にいればそんなにストレスとかないはず >>755
廃課金を愉悦させるヤラレ役ってのがソシャゲーには必要らしい
だいたいその役は新規か無課金と相場が決まっている
まあ運営もそれ分かってるからレイポされた奴が逃げ出さないように報酬を美味しくしている
レイポされた女に札束握らせて懐柔させる感じに近い 課金の費用対効果を下げる方向の調整は良くない。
一部の新規優遇は良いとして組分けが均等割りなら調整いらないけど実績等で操作が入るなら報酬上げないとおかしい。
有利にゲームを進めるアイテムを有償で販売して、アイテム使った分進捗に弊害がでるような設定になったら優良誤認表示じゃない? 思ったんだけど、通知機能で必要だったのはアイテム募集の解禁時間通知だったんじゃないか?
少なくとも改装完了通知や輸送船護衛通知よりは >>762
結構忘れて次の日からやり直しとかよくやっとるわ、欲しいなそれ 今までゆるゆるだったのを今更ギスらせたって、上手くいくはずもない
そもそも、飴を用意してないだろ
鞭打ってるだけじゃん
ただでさえケチなのに飽きてきたところに鞭打たれたらそのまま逃げ出されるだけ
インサガがそうだったろ
来月も今のようなシャッフルだったら終わりの始まりだな いやそもそも再募集がきっちり12時間ってのを止めろよ
別に0時と12時にリセットでいいじゃん A-C以外だったら92000あれば一位取れるよ
まだランク100まで埋まってないし
極端すぎ 何、ツバキちゃんのパンツは赤だって?蛍光ピンクじゃないのか・・・ 報酬上げる訳でもないのにアクティブ層集約させて難易度だけ上げるとか
本気で盛り上がると思ってんのか?畳みたいだけにしか見えんわ 今までゆるく行ってたのにギスギスさせて課金煽れるほどガチもいないやろ >>763
募集の予約を入れられるとかでもいいわ
>>766
あー、それでもいいなシンプルで ABCはグル1に入るのに10万倒せる戦力と毎日コツコツ順位維持が必要だろ >>744
おっしゃる通りその時の敵はチカエンマ分隊でリッタ掘りが効かなかった
チカちゃんの機体はピンクの隼だったが切実にブースターの詳細を知りたい 回避星6にしないとヘッドオンで吹き飛ぶのかよ
金ドー5個ないと役に立たないなら、もうガチャ引かなくていいか >>774
チカ隼でリッタ耐えたなら耐久極振りしかないのに何をそんなに知りたいんだ?
ブースター次第だからおまけ程度で旋回、速度ついてる程度だぞ 取り敢えず未確認の4〜6当たった
オートだ手動だ面倒臭いのでマクロ組んでオート2倍速
現有戦力Lv.90で余裕のSS勝利
★6Lv.90で6人編成出来る人なら誰でも勝ち目はあるみたい >>740
黄色星3は現時点でリッタモアエンマケイトダリアにミヤビが入ると考えると染めパしても結構つおいな 1000位までいけてないが
Bの1500〜2000位は10万〜9.6万が横並びでひしめいてるみたい
3000位あたりまでは同じような状態じゃないか?上の方はどうなんだろ その辺になると戦力差より編隊メンバーで狙われる狙われないが決まって、維持できるかが変わりそうね >>778
伍でミント、ヘレン、ノーパン、エンマエンマ、チカザラ、ベル抜きで勝てる方法教えてくれ
スタメンはアコリッタエリカ、フィオシアラレンジだけど前衛溶けて勝ち目無いぞ
他はダリアエルリガルユーカレオナケイトしかおらん うちの同盟で戦力9.8〜10万あっても1500〜2000位ぐらいの居るな 100位以内いるのといないとでは殴られる母体数が違いすぎるしやっぱさっさとあがっとくのが正解だな >>783
マクロ組んで
って書いた通りです
駄目AIよりマンパワーより早く確実にスキルを撃てれば、順位戦50位以内維持できるパーティーで問題無く勝てるはず
マクロは自分で研究しましょう >>785
だねー星5が2人入ってる編成だけど
Aの100位くらい維持出来てる
石割りはスタートに4回 陸にSSで勝った人なんて今のところいないから安心してスルーしていいよ 人や状況によっては機体速や動力耐もありって感じか。
そもそも、良い感じの強化引けないといかんのがアレだけど。
まあそれはそれとして、とうとう同盟のリーダーが今月10000位から動かなくなったわ。
船長レベルも多分ずっと上がってないし、潮時かもしれへんな。 陸でSS取れてるのこのマクロ君ぐらいだろうからBANしてくれって言ってるようなもんだな マクロ組む位なのにスクショの1枚もないの?
興味ある人多いだろうから動画でも撮ってみせてくれ >>786
SS貼らずにマウントする先輩かっこいい マクロ利用が事実なら不正操作、嘘なら風説の流布でBANだねおめでとう 防衛成功してる時にリプレイとは行かなくてもバトル評価くらいは見せて欲しい
分隊相性の参考になりよるで
運営さまオナシャス 防衛してる時はどうせミントちゃんが大爆発したんだろうなって思ってる 嘘の時はアカウント断定できないから実質無罪やけどな マクロごときで不正操作とかキッズかよw
ただ得意色さえ揃っていれば楽勝は楽勝 ワッチョイ見てみろよキッズ丸出しで恥ずかしくないの? SS発動タイミングをランダム要素入れてマクロ化しても肉入りと挙動違うからバレやすいな
デメリットの方がデカいしコトブキでマクロ入れるメリットも特にないな 色は現状でも結構偏りあるからなぁ
次は赤か青の機動だろうがベッグかシノかアニメキャラか・・・ >>803
Wi-Fi切ってまで伝えたいことがそれか マクロって別に不正なパケットを流すんじゃなくて画面をキャプチャしてから判別して普通に手動でも出せるタップイベントを出してるだけだろ マクロって大体周回操作の為に組む自動操作じゃないの?
一日最大2回の機会でランダム要素もあるものに使うっておかしくない? でっていう
それで言ったらFPSのチーターもありやな 本当に戦力10万にするためだけに耐久盛りしてるやついるんだな
しかもそういうやつ意外と多くね? >>821
マクロス飛行隊っていうアイドル6人組のこと >>818
戦力10万のやつばっかで厳しいって言う人が実際いて
挑むのを避けてたりするなら効果はあるからね
総当たりみたいに同じ人に何度も挑む前提じゃないし
上位でも同じ編成なら戦力低い方狙うってのはある
まあ上位なんて10万超えは当たり前だが >>771
高級なギャサリンが山ほどあるから屋台出して売り歩きたい… >>826
自分は1000位以内に入るまでは10万は問答無用で避けてたから効果あるかもしれないわ
けどそこから先に行くと逆にカモる為にそういうの探してるわ
9万台で上位にいるやつのが怖い 星64人にそろそろ限界を感じるけどアコちゃん星6にするメリット感じないしエリア産に金ドーも勿体なくて困る こう言うキモいことしてんのドミシルだけかと思ったがちょいちょい居るな
https://i.imgur.com/Yns90rk.jpg >>830
限界を感じた時が鍛え時
一旦使ってしまえば悩みなど消え去る >>831
ドミシルに対抗したった!ドヤァ!みたいなことドミシルの人に向けて言ってた気がするわ >>834
それ言われてドミカス切れなかったの?w
反応がメチャクチャ気になる ドミシルに何かされたことはないけど
ドミシル監視民は流れに関係なくドミシルの話するから嫌い
twitter監視したり気持ち悪いわ
ヲチは他でやって 無課金で2垢あそんどるけどレンジがいちばんお安くお徳
本垢はロイグレンジで穴あけ
サブ垢はヘレンレンジで膜破り
レンジさいつょ 名前@gmail.comってやりたいけど文字数制限ががが メインもサブもミントでドッカンドッカンぶち抜きだわ
大味だけどあまり考えなくても勝てるから好き >>839
あいつらすぐケンカするじゃん
ドヤァなんて煽られたらブチ切れるイメージあるw >>831
ふと思った
@ドミシルや@ドミ汁が生理的に受け付けないのはキモさがあったからなんだな… TL上でドミシルさん流石ですw凛々蝶さん流石ですwとか言いつつ
内心穏やかじゃないソシャゲキッズのあるあるだよ
ワインがどうとかもそうだがマウントモンスターばっかだぞ >>841
そうか
よくある編成の組み合わせだとは思うけど、安定して強そう ソシャゲの廃課金なんてどこも自己顕示ガイジしかおらんやろ 星2でも面白そうなスキルのキャラはいるのに育成リソースが星3と同じというだけで全く手を付ける余地がないのは本当に勿体無い調整しとるわ >>848
一位と四位は課金者だなって感じするけど二位、三位は無課金って言われても納得
特に二位は絶対弱いw 「順位戦、上位に居たければ強キャラテンプレ編成以外使うな!」って糞すぎィ 1時には1000位内だったが15回殴られて1500位まで落ちた9.7万
殴られたら燃料くれよ >>855
無課金が首位にいるわけねーだろ
そういうことは蝶々倒して1位取ってから言ってね アクティブ詰め込んだAで無課金(笑)に負けてる方が恥ずかしいだろw >>860
圧縮されてテンプレ以外は叩かれるからなしゃーない
前回500〜1000辺りはランク1からはじき出されるだろうよ >>864
同人ゴロ連中が食いつかなかったから仕方ない (自動周回マクロなんてスキップチケット難民ぐらいだろ..リスク高杉やし..)って思ってたら
未確認でマクロ?ww
ちょっとどういう意味かわかんないんだけど
私の知ってるマクロと違う気がするのだが
SS取れるまで自動で出撃するとか....? >>865
ヘレンシアラは回避にあてたらあかん
チカエンマに当てればもっと楽に勝てただろー
エリカフィオにはミントベルで楽勝 >>863
蝶々さんチーッス
倒せるけどどうせ必死に石割るんでしょ? >>863
攻撃有利すぎるから勝てない相手なんていないっしょ 3位蝶々だけ、あまり戦いたくない編成やな
どれも脳筋で頭悪そうだけど Bグル同盟アピール@付きのやつらがこぞって20位外に押し出されててワロリン >>855
課金の霊圧=ミント、水エンマ、モアって感じは確かにする(笑)
二位は確かに変わった防衛編成だな
逆に手を出すの躊躇するかも
表に出してないだけで、攻め手も豊富にあるのかもしれんし、まあ最上位にいるわけだから侮れないのは確かだろう タナボタWW c3aa-iLOF
A3jL0HiY00707
メモ 成り済ましやな
同盟戦前にライバル同盟を崩壊させようとするやつや >>874
総戦力高いからザラとチカは疾風や赤とんぼに乗ってそうだな
オーソドックスな編成で与しやすいように思うけど、ぶつけてみないと分かんないや >>845
そういうのに切れてるのは神風のキラwさんでしょ
その内蝶々にも特攻あるで タナボタは七夕朝7時から22時までの時間限定だったのか >>870
徒歩でまだ500位過ぎたあたりだからいちいち編成変えてないだけやで
10000位からずっと固定や >>880
えるしっているか
かみかぜはどみのしかたべない >>883
赤とんぼは素の総合力は隼1より高いし、加えて耐久がさらに高いように調整されてるんかなと思って まあ飛燕かもしらんし、隼で耐久高めの調整なのかもしらんけど リッタの分ずっと取っといたけどいつまで経ってもこねーからヘレンかチカ☆6にしようかと思ってる
どっちがいいかな? >>886
50しか変わらんから適正ない分同じブースター着けたら戦力減るよ >>888
レオナスタメンレベルならヘレン
でなければチカ 単純な戦力なら得意機体でしょ
5%upよりも上がることはない 相手の水着エンマ・攻撃タイプ分隊に
無印エンマ・攻撃タイプ分隊ぶつけたら両方のエンマがヘッドオンで蒸発しよった
エンマ同士の1・1交換が面白いけど実用性はいかに うわ〜任務こなして底上げする前に輸送船出しちゃったよ
今日でフル強化だったか失敗したわ モアってもしかして弱いのか?
モアレオナに時間稼ぎとスキル1,2回でも打ってくれれば御の字とベルレオナ当てたら耐えきるだけじゃなくて押し勝ったんだけど
一体何に対して強いんだろうあんまり防衛でみないからわからん 介護でもない補助付けた前衛モアが長生きできるとは思えない >>897
どうせ今日の1回目は余った分は休みだから関係ないよ 赤パンをリッタ烈火リリコ水着シアラの5人なら
誰にあげるべき? >>900
モアは鍾馗って機体がネックで人によって強さの差が激しいから短絡的な強弱はなんとも言えん 1回で赤パン行ってくれ…っ!!
>>906
たて乙パンケーキ >>908
ありがとう乙
まさか補助補助で落とせるとは思わなんでなあモア
スキルだけ見ると無限にスキルブッパしてきそうで強いモアに当たりたくねえ 2割以上下の敵に挑まれてんだけどどうなってんだ
こっちの順位変動は2時間以上前やぞ G e t W i l d
a n d T o u g h
煮 干 し で は
出 せ な い 味 と 香 り の
茶 漬 け 初めて聞いた替え歌だわ
Get wildかっこいいよな >>919
ついったで見たよ
かっこいいよね〜
ウッズ社長もアレか
昔ちょっとね系か >>907
俺ならシアラかな
火力が腐る事は無いと信じる >>903
そりゃ、上3つにアクティブ層押し込め過ぎだからな
なんでこんな改悪したんだか
ケチ拗らせ過ぎて総当たりのグル1報酬すら取られるの悔しくなったのかね >>903
ほんとこれでモチベ下がる
なんでこんな押し込めたのか理解に苦しむ
今までので何がいけなかったのか 過疎グループだけどこっちはまだ余裕でNPCも残ってるしA-C組はそんなに酷いのかと驚いてる
ランキング見たら戦力92000でも1位になってるやつとかいるぞ >>929
2000位ぐらいから98000-102000しかいないよ
5回勝っても結構すぐ元の位置に戻るかな >>930
めっちゃ酷いな
こっちは普通に30位内にもNPCいたりするよ
100位以内は3/5が肉入りって感じ Cだけどキツすぎる…
人の居ない時間帯に石割って登り切ろうかと思ったけど攻めでも確実に勝てるわけじゃなくめっぽう時間がかかってしょうがない
もう無理だ眠気に逆らえん諦めて寝る…これ朝起きたら元の場所に戻されてて中途半端に割るんじゃ無かったと後悔するんだろうなあ 防衛は弱くなってもいいから耐久盛って戦力増やしたほうがいいのかな
そこそこ防衛勝ちしてるけど挑まれまくったらさすがに負ける Cだが230〜170を毎日ウロウロしてるわw
勝った分だけ落とされるし石割って一気に登頂するしかないな 直前の総当たり戦と同じタイミングで上限解放したから
ガチ勢が多いA〜Cは2000位くらいでもオール☆6+lv90が当たり前になってて相手選ぶだけでもげんなりするぞ 輸送船、時間だだあまりでゴール、、
そのまま周回してくれればいいのに 99万クーリル地点で1回目終わる悪夢が見えてきた… ちょうどいい感じで着きそう
https://i.imgur.com/DMRn1dI.jpg
昨日届くって太鼓判押してくれたひとちゃんと届いたよ……ガーベラちゃん… 本当に今一番手強いのは101,000〜101,500の中にいるからそこらには手を出さない方が良いぞ https://i.imgur.com/n4A6swO.jpg
この余った時間分メダルでもくれりゃいいのにな、1分1メダルでいいからさ >>917
ハルカゼのメンバーが花壇に植えるような小さな可憐な花の名前が多い
ガデンはガーデン
山風は植物には良くない象徴
樹木は風や日差しから庭を守る意味もある
なんで普通に 木 社長かと >>938
>>940
このくらいの戦力だと80万空賊前〜ゴールまで1回で行けるな
1周終わったら2周目以降はだらだらクルージングかな 前スレのリッタリリコ対策にアコエンマやアコミントって書き込みにやたら噛みついてたのはアフィだったんだな
ドミ汁と神風までまとめられてんじゃん、話題無いから無理に炎上させてまとめてんだな、ロクな記事が無いわ
転載禁止/広告クリックお願いします >>943
昨日の昼聞いた時はこのくらいじゃ一回は無理ってみんな言ってたのに余裕過ぎて草生える
真に受けてわざわざ使わない星1ザラさん育てちまったよ マントがラハマにしかないせいで、エリアキリエ溢れるわ
金ドー突っ込まなきゃよかったな >>907
リッタも悪くないぞ
機動が上がるからヘッドオンでの攻撃力防御力が上がって生存率アップにつながる 2000位以下から2連勝したのに踏み台にされて一敗で2000位以下に落ちた
ランク1に入れるかどうかなら割ることも考えたけど、もう完全に萎えた
運営の思惑通り割るぐらいならランク3でもいいわ
課金はもうしない ここでも少し割って渋滞してる割らない勢の群れから離れた方が楽だと散々言われていたのに何故
割らなくても落とされないだろうって自信があったのか >>945
☆1ザラならうちも育てたぞ
この強化で最後のメダル50をとれるかどうかの瀬戸際だと信じている 生半可なやつじゃ割っても落とされるだろこのごった煮じゃ >>952
というか一部の強者以外、多少割って進む前提のゲームだと思えばいいんじゃないか
実質そうだし
つまり強者でないならなぜ最初に割らなかったのか、に尽きるわ
自信が過信であったというだけのことか >>944
アフィってどこがまとめてんの
最近順位戦のストレスしかないじゃんまとめる要素がない 500位くらいにいたけど起きたら1100位に落とされてた
もうめんどくさくなってきた 総当たりのときに1000位以内が目的ならば、今割っても意味ないでしょ。 1時前くらいは500位台だったのに今見たら900位に落ちてて草
微課金に上位の居場所はなさそう 順位戦マジでめんどくさすぎて草枯れる
運営は本当に何考えてんの 当然今割っても意味はないよ、遅いんだよ
あと割るなら1位をタッチするつもりでやらないと半端にやるのは一番勿体無いし悪手 総当り抽選ギリギリで雑魚編成にして背乗り使って一気に叩き落とす、あると思います A〜JまであるのにA〜Cに詰め込みすぎだよな
中堅がいるにしてもA〜Fをやり込み勢、GHIを中堅用、Jを新規用で良かった シアラとアカリとレンジならどれを☆6にした方がいい? a〜cって何位まで埋まってるんだろうか?
このゲームの大体のアクティブわかりそうだけど 背のりを除けばランキングとしてはこっちの方が前よりよっぽど健全なんだけど下手に最初戦力全然足らなくても何とかなっちゃったからそりゃ不満も出るよね 前回は100以内だったんだが今は800とかでもキツいな…
運営からの「争え」って言うメッセージなんだろうが 順位戦のグチいい加減うぜー
石割らない勢はみんな猛者揃いじゃなかったのかよ
順位落ちたくらいで喚いてたらトップ100で行けていけんぞ 昨日300位から今見たら1200位になってたわ・・・ 落ちるのは弱いからだろ受け入れたくないのはわかるが
勝ったり負けたりでBの500くらいだけど102000弱戦力で順位落ちはないな 先月登頂できて良かったわ
戦力は10万オーバーにして殴られる回数減らさんと駄目だな これで総当たりいままで通りの選出になったら新規の萎え落ちに拍車が掛かるなw まあ、総当たりまでには1000位以内何とかなるけど結構衝撃的だった
90にするキャラ多過ぎで今いっぱいおっぱいだわ >>972
石割らないガチ勢グループが150位付近まで上がってきたから仕方ない Aグル300位台だけど今日も変わらず300位台で終了 ガチ勢グループの先頭は全勝不敗で突き進んできた猛者中の猛者だからな Aは今回きついのか
今700台でいつもは100台でストップするけど今回どこまでいけるんやろ >>938
良かった…ほんとに良かった…
ガーベラちゃんもホッとしてるよ 「皆から勝負を避けられる編成が最適解」というのはコンテンツとして面白みに欠けると思うわ 勝ち負けはどうでもいいんだわ
サブゲーサブゲー言っておきながらこんなガチガチの調整してるのがアホ過ぎる
それこそ今までサブゲーとしてやってた人を無駄にふるい落としかねん 防衛ヘレンさんからザラさんに代えたら防衛成功率が格段に上がったね
回避はまだまだいけるんや! >>942
woods
複数形なんで木ではなく、森かな 嘘だろ…相手残り三体こっち全機生存からミントに1発で四機落とされでひっくり返された…… 自傷持ち攻撃型のミントをゲージ溜まるまで生かしておいた船長サイドにも問題はある
ただしエンマ、テメーはダメだ 機動ミントはリッタレオナで即死に追い込むデース
回避ミントはリッタレオナで祈るか、ガーベラベルでぶっちめるデスよ いろいろ試したけどミントは前衛に置いて後衛にユーカで専用ヒーラーさせるのが
一番活躍してる気がする。 このスレッドは1000を超えました。
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