【まがつ】禍つヴァールハイト Part85
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>900が建てること、立てられない場合は>>950が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part84 【王の帰還】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562623910/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装備など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 よくある質問
Q.ASって何?
A.「Auto Skill」で通常攻撃のこと。
攻撃力やスキルの育成具合など含めた火力指標とされている。
Q.スキルクォーツの無属性ないんだけど、無属性は上げられないの?
A.無属性に対しては全ての属性のクォーツが使える。
一方、属性装備には対応した属性のクォーツしか使えず、スキルを上げづらい。
Q.マスターボーナスって何?
A.装備を一定Lvまで上げた時に得られるボーナス。ステータス強化などがある。
各装備をどこまで限界突破するか(Lv上限を上げるか)を考える際に、意識しておくと効率が良い。
Q.研究棟って何?
A.高難易度コンテンツ。現在は全100階層。
階層クリアごとに各種強化素材やガチャチケット、限界突破クォーツなどが手に入る。
95階までは後述のフォロー枠を連れて行けるので、是非クリアしよう。
Q.強い人を連れて行きたい!
A.右上メニューの「ランキング」からランキング上位者をフォローできる。
最上位はフォローがいっぱいなことがあるが、ある程度下がればフォロー可能なので連れまわそう。
■光臨情報
・基本情報
月曜/ギルヴァンエグザ/聖有効>闇属性=闇耐性/ゴーレムキラー
火曜/シャリオスエグザ/水有効>火属性>風耐性/バイソンキラー
水曜/ザクレーガーエグザ/雷有効>水属性>火耐性/ワームキラー
木曜/マナガルエグザ/火有効>風属性>土耐性/ウルフキラー
金曜/コルセムエグザ/土有効>雷属性>水耐性/インセクトキラー
土曜/マヴルザードエグザ/風有効>土属性>雷耐性/ブラキオキラー
日曜/トラディモスエグザ/闇有効>聖属性=聖耐性/ベヒモスキラー?
・要注意攻撃
月曜 全体(クエイク、シャドウバースト)
火曜 スタン(ハードタックル) 全体(猛火突進)
水曜 毒(アサシンバイト) 全体(アクアストリーム、ぶん回し、スプラッシュツイスト)
木曜 麻痺(凶狂の斬爪、パライズクロー) 全体(ウィンドスピン、デルタトルネード)
金曜 全体(サンダーレイン、全縄鞭、金剛全縄鞭)
土曜 全体(アースクエイク、ジオグランデ)
日曜 麻痺(シュトローム) 全体(セイントタックル、セイントスパーク) >>1
まが乙
コンボ序盤下方調整の話出てからリヴァに向けて、カレントヴァル二丁と併せて聖騎士取って
ヒット数稼ぐ方向で鍛えてきたが……どうなるかねぇ
繋ぎは獅子連マンできる攻撃2万越えの相方に任せてる
ガンナーは加速装置とサブ火力って割り切っ炊けど、特攻18000から中々伸ばせん そんなに心配しなくても野良ならクリア不可能だぞ
固定なら文句言う奴はいないだろ 5ch1チームでパッシブ目的で一時脱退した方、ソロ活動中で申し訳ないけども超光臨対策に出来たらチームに戻ってくる事は出来るかな?
あ、チーム内で今回の超光臨回る予定がない方は大丈夫ですー リヴァイアサンにお供2体いればウィズの需要も高まる 適当オートじゃコンボ繋がらなくて
お任せオートマンで阿鼻叫喚で皆ブチ切れて! そういや梶田は総合足りてるのかな
結構しっかりやってるみたいだし超降臨参加できないとかだったらかわいそうだけど スキル不発バグもプリ継続断念した一因だわ
アレなると戦線崩壊不可避で全責任負わされるもんな この間降臨で一緒になったけどちゃんとやってるみたいだったなステ見てないけど
https://i.imgur.com/URObuUU.jpg スキル不発バグはほんまなんとかしてほしいわ
はよ直してくれよ >>15
これだけ育成進んでるなら余裕で参加できそうだね
前見たとき武器のスキルレベルも結構高かった記憶があるし 大抵そういう梶田みたいな専用アバ付きのって社員やバイトが普段プレイしてて生放送とかになると本人に垢渡すもんちゃうん?
こんなニートゲーでちゃんといつも本人がプレイしてたらそれはすごいけど 梶田ってシロヘルの時に22万くらいだったな
今だと28万くらいは超えてそう? 水の攻撃に対しては水属性の防具で正解ですか?それとも有利属性の雷ですか?
ここの部分が理解出来てないです 生放送の時に誰だったか忘れたけど自分の垢より弱い言ってたし
あの時使われてたのは放送用に用意されてた専用垢でしょ >>20
ここの住人はめぐみんの中の人が禿げオヤジじゃなく若めのお兄ちゃんと知っても推してるくらいだから大丈夫 >>23
生放送じゃなくて野良でシロヘル募集してたことがあったはず
そん時の数字が22万ぐらいで画像上がってた >>24
めぐみんは夜勤やってるらしいしそこまでお金持ちじゃないだろうに無理して貯金崩してそうだから推せる まあ結局はビジネスだしな
他にも色々担当してるゲーム触らなきゃいけないのに本当に本人がそんな廃プレイしてるとしたら相当の金貰ってないと割りに合わんわ
仕事抜きでハマれるくらい面白いゲームならともかく >>18
確かにそういうのって此処に限らず多いけど梶田に関してはどうだろうな…
ただ全編かどうかは知らんけど、本人もかなりガチめでプレイしてる(してた?)のはほぼ間違いないかと
少なくとも前回放送時の感じだと、普段の放置レベリングで感じる課題点なんかも的確なこと言ってたし、他ゲーで運営に飼われた声優とかがよくやってるゴーストプレイヤーみたいなことはしてなさそうな雰囲気だった
まぁ今でもちゃんとストイックプレイを継続してるかは気になるが 梶田はマストダイ斧外さないと28万キツそうな気がする
流石に補助UR120染めまでは行ってないだろうし 今回のアプデにはあまり不満ないけど重複装備にも触れてほしかったな 色々とリアルが多忙であろう梶田でさえ28万行くか行かないかなのにそれ以下の奴は恥ずかしくないのか 水防御約1000にしてみたら火力激減して草
ガンナーだから耐久寄せでもいいかな… 超降臨でナイト出番無かったらいよいよナイト削除したほうが良くね
当分これ以上難しいコンテンツないだろうし、これ超降臨以下のコンテンツは現状ナイト要らないし まがつくんで999コンボ一応やっといたが
スキルバグに怯えながら手動は精神的に良くないわ マフィアの人 ハンター ウォリ ガンナー80じゃねーか
忍者ですか? >>36
まぁレア掘り全然しないで仕事中も睡眠中もずっとダルポヨ放置してたとかなら、LV80が3職ってのは意外とちょうどそんなもんかもしれん
もしこれでレア泥装備までズラリなら運営の管理者権限でアレコレしてるんだろうけども 獅子連マンと一緒になるとめちゃくちゃコンボ繋げやすくなって笑えるわいガンナー メンテまで塔アステリオスでアクセ掘ってたけどガチハンターだらけだった
不意打ち火エッジは結構えぐい >>36
俺の予想だと仕事機材かわからんけどまがつ放置専用iPhoneかなんかで放置だけは継続してるって感じだと思う
降臨HARD周回とかしか見ないからレア掘りはしてないんじゃない? アクセ欲しくて朝から棟95と99回って収穫が雷鳴1逆鱗1角8
棟なんだからアクセ落としてくれ素材いらんがな あれメンテ・・・こんな状態で今日からか
地獄が始まるな 今回は何回メンテ延長はいるんだろうな
多分2時間追加くらいかな ナイトはたぶん上位数%くらいしか28万超えてないから
大半のナイトは最新コンテンツは遊べもしないってことになるな
あるいはナイトとしての仕事捨てて総合値詐欺するか
すげえなこのゲーム てかガンナーのサブバレット調整はどうした?
それしないままコンボ調整すんの?
生放送での自分たちの発言を忘れたのか >>46
水超光臨のあと即座に火が来てそいつがエッジを落とすらしい
なんで盾じゃないのかは知らん >>46
火の超降臨は報酬が火エッジなんだ
不意打ちすぎて対策できてない え、剣なの?
エッジって書いてあったからてっきり… インフィニティ武器って交換チケがドロップしてどの武器とも交換できるって思ってたが違うのか?エッジはファラリスからしか出ない? >>52
>>40の書き方だと、火弱点のアステリオスにガチハンターが火エッジでエグいダメ与えてたようにしか取れなかったんだが… いやなんか混乱させられたけどお知らせ見たらやっぱエッジだよねこれ
剣ならブレードだし
https://www.magatsu-wahrheit.com/news/1682/ 公式には討伐証と交換って書いてたけど水の討伐証とかだと武器ドロップと変わらんしな >>55
急に火エッジ実装って言われたからキラーアクセ掘らないといけなくなってエグいって話では >>38
ツイッター画像所持金2千万持ってたしバルガーなんだろうね
運アクセ1個で運145でマガツ頭にヤスミンアクセ持ってたからきっと頑張ってるんだね
総合20万ガンナーで補助だけでHP2000近く盛ってるぽい装備だったな >>55
ああ、予告なしで火の超降臨が来て←不意打ち
報酬が火エッジだったからガチハンターが慌ててアステリオス狩ってたってこと
分かりづらくてすまん 火エッジ落とすからハンターが必死こいて準備こいてるって意味ちゃうの 何か釣られた気配がするな・・・流石にこんな勘違いするわけあらず 中々に忙しないな
超光臨 水禍リヴァイアサン
2019/7/11(木)メンテナンス後 から
2019/7/12(金)23:59 まで
超光臨 炎禍ファラリス
2019/7/14(日)0:00 から
2019/7/15(月)23:59 まで 分かりづらくてすまんって言ってるんだから書き方が悪かったくらいで責めるなよ 後半に回された超光臨ほどチケット枯れててまともに回されない気がする
盾の超光臨とかナイト以外の参加者無しで詰むんじゃ てか火エッジは意外だった
曜日と光臨照らし合わせれば火は盾かと 火盾なんてナイトが欲しがるものを無料でくれるわけないだろ 自分もそこそこ頑張ってるハンターだと思ってるけど
ガチハンターが慌てて群れてるってことは灼熱スキルマ1個じゃ足らんのかな…
2個目掘るのめんどくさいなー
てかそもそも準備期間が無いか >>74
ああ猛攻バングルと噛み合わせないようにエッジに差し替えたのか
納得した ていうか普通に今まで水禍来るぞ来るぞって言っておいて暫く詳細なお知らせなかったのに、急遽前日に明日から24時間+α(平日)で超光臨来ます!入念な準備しといてね!って…
で更に予告一切なかった火禍を即持ってくるとかそらハンター焦るわ なんやねん
初心者でまだ15万しかないんだけど
これは今回参加出来ない流れかいな てか全属性とかやらんでいいでしょ
超光臨って言うくらいだから無属性つよつよボス1体をゲリラ枠として置いてほしかった
報酬は交換チケットとかにしてさ どうせ定期開催だから焦らなくてもいいと思うけど
堀にいく奴が減っていくな 理由はわかるぞ
ガンナーがそのままのルール適応ならカレントに続いてインフィニで雷染め楽になるからだな
雷ガチャでわざわざゴミぶつけて来たから確実にそれ
属性鍛えにくいんだしそれくらいいいだろって思うが、ここの運営異常にプレイヤー強化恐れてるからな
そのくせヴァル杖放置でナイト脂肪させてるあたり、ハゲの個人的感情な気もするが 火属性を貰えたハンターは猛攻バングルと噛み合って強化されるね
銃に闇が来たらそれどころじゃない強化だが Twitterで28万まであと少しとか盛れば何とかとかがんばれば間に合うとか言ってる人達
頼むから来ないでくれ 1本/月 しか討伐証で交換できない 討伐証は毎月初回クリア報酬とかなら1日ありゃ十分なんだが
な。 平日にやられるのはキツイです 証で交換だと1属性余るけどそいつは直泥でもするんかな
闇だったらウィズ憤死物だな ウォリさんに聞きたいんだけど
アクセ周回はヴェルザードコアと後何かおススメあります? 他ゲームの挑戦権が限定されてるコンテンツだと野良は荒れる
一緒に行くメンバーを集めるところから高難易度は始まってる 参加権あるが
今回の超光臨への参加は見送るかな
サマーヒート兼レベ上げしてた方が有意義かも 時代の裂け目は判断力が大事
無課金おれの現在のリソースは
ジェム1000個
マテリオ500個
メダル1200枚
スキル強化素材30レベル分所持
これでいて総合力は28万キープからの特攻は16000越え、恐らく超降臨ではお荷物
ここで求められる判断は
できればこのスペックでリソース使わずに寄生でリヴァコアスキルマ、超武器スキルマ目指し
寄生できそうになければリソース崩してヴァルもう1本と水属性防御上げる
それでも勝てなければ引退
課金する気は一切なし イベアクセであれだけの性能だから
武器よりアクセで戦争が起きそう ヒートサマー注力が正解だろうね
シロヘルあたりは火力不足だとコンボ序盤下方の影響で目も当てられなくなってるだろうし、ここの運営がそれ用に調整するわけないから
どんどん悪い方にもっていくのホントすきねw 無課金誇りマンは何故主張が激しいのか
別に言わなくても言い事なのに自己承認欲求お化けなのだろうか インフィニティがチケ交換制なのは参加者のジョブの偏りを無くすためか
どの超降臨参加してもほしい種類の武器手に入るっていう感じで >>93
属性ゲー加速させるつもりなら属攻版ソウルで出してきそう
属攻250位あれば人権化するんじゃね 無課金アピールする人間がゴミしかいないのはチビミク様見たら分かるだろ ルクスと猛攻バングル4個積みの超光臨火エッジ属性ロマン砲したいけど無理無理無理のかたつむり 問題は火エッジが火力武器なのかどうかだ
変な付与効果のせいで倍率低くて補助行きとかになったら悲しすぎる >>94
自分のとこもパシッブの予定聞いたあとに他に誘われたとかで数人抜けていったな
でもそのあと、盛んにチームで組んでた人たちで集まっていっそ作り直すかってなって新設したから、なんとかして戻ってきたとしても廃墟だっていう 光臨EXと同じで武器とチケットを落とすんじゃない?
武器は要らなくてもチケットは欲しいから周回するダロウし 火剣をウォリにくれたら火ガチャ来た時も頑張りやすいのにさあ 課金した方が楽しいぞ
同じ料理でも
値段が高い方が美味しく感じるだろ? 火剣なんてやったらただでさえ死んでるハンターとナイトが二度死ぬのでNG チケット無駄になるから一緒に行くやつ確保しといた方がいいぞ
手動前提だろうから超光臨まともにやる為に装備そろえといて
性格地雷でもなければ話し合いながらクリアできるだろう >>101
ほんそれ危惧してたけど
火傷説もあってそれならまあって感じだわ >>106
転職のきっかけにもなる
てか内藤はもう転職した方がいいだろ・・・ 盛り上がってきたな
プリだからか知らんがメンテ前に結構お誘いがあったけど誰と組むか 風エッジのためになかばネタで白狼と烈風アクセをスキルマしたけどまさか烈風が役に立つ時がくるとは こんなマゾゲーでプレパスすら入れずに頑張ってるのは凄いとおもう >>96
持ってる才能と財貨の量が違うとき人はより自分の評価を上げるために縛るんだよね
うまく立ち回ってると錯覚し酔っているのよ・・・「〜にしてはすごい」という立ち位置が欲しい。
そういうやつらは課金してるやつらを馬鹿にする。見ていて面白い。 そういやこないだ倉庫で眠ってた火剣砕いてマテリオにしたっけ
火エッジ来るならアレも属性上げ用に置いときゃよかったかな… とりあえず野良でやってみて無理そうなら仮設チームでも建てるかぁ 火エッジはあんま期待してない、どうせ火力出ない。
水杖はちょっと期待、少しだけ強そう 毒+火傷でハンターのDPSが実質ウォリと同等レベルになってくれたらいいな
もう劣化ウォリなんて呼ばせない 水本は装備した方がいいのかなぁ?
水防御のバフあったよね? さすがにそれなりの強武器出してきそうだけどなあ
インフィニティが弱かったら課金や育成のモチベにならんだろうし 攻1500の350%とかでも誰も文句言わんでしょ
問題はドロップ率とか天井とか 火傷にした後に誰かが水で攻撃したら治ってまうんやろか… トップ層のモチベーションの為に多少のインフレは不可避だしな 実際楽しみではある
覚醒三回必要でもいいから虚無報酬なくせばそれでいい ここまで全ての予想を裏切ってきたわけだから何かしらやらかしてくれると期待してるぞ >>113
言わんとすることは大変わかる
寄生すること公言してるのに満足感味わえるとか面白いメンタルしてるな、とも思う
あんなしょぼい手持ち書いて恥ずかしくないんだからそんなもんかともw >>127
定期開催かー
ぱっとみ規則性見いだせないけど、同程度に開催しつつアプデとずらしてるんかね >>127
なんで1回目の火禍だけ15〜16日で間の休みが1,3日なのかが謎だな
そのせいでやたらランダムな感じになってるし
あと月末のほうだけ交互開催じゃないのも気になる どうせ1本しか装備できないのに、ドロ武器だからカデ武器よりちょっとステ高いみたいな感じなんでしょ 知ってる 今日のメンテは順調なら19時半明けの20時緊急くらいか? ハンターとナイトを一番最後にしろよ
要らねーんだからさ >>134
総合力の仕様上、今盾出されても参加できるナイトは少ないだろうし
盾は最後の最後で問題ないんじゃないかな 最後に人口の多いヲリとガンナーにする事で引退させないつもりでしょ知ってる Twitter更新されてた
コンボ100でダメ倍率150%近くらしい 【ゲームバランス調整 】
かねてよりお伝えしていたゲームバランスの調整を本日のメンテナンスにて実施いたします。
インフレーション対策として以下を調整いたします。
・ダメージ計算の補正値適用
・コンボのダメージ補正値の修正
・光臨で入手可能な装飾品の不具合修正
ダメージ計算の調整は、ステータスが大幅に上振れしている場合に対し、ダメージの伸び幅を抑える調整を行います。
これによりダメージ上限に近くなる場合に補正が入る調整となっています。
現状の多くのプレイヤーに影響が出ないような調整となります。
コンボダメージ倍率が低いコンボ数で上昇しすぎており、インフレーションの要因となっていたため、100コンボで200%まで上昇していたダメージ倍率を150%近くまで抑える調整を実施します。
コンボ受付時間についても、コンボ数が増えるに従い難易度が上がります。
禍つヴァールハイトではよりよいプレイ体験を提供するべく、
最新のプレイ状況をふまえてゲームバランスを最適化いたします。
今回の調整の大部分は下方修正となり大変申し訳ございません。
バトルに関するバランス調整は今後も注意深く対応してまいります。 インフレ対策って意味わからんよな
リリースしてちょっとでカンストしてるわけで ウォリで
エクスセイバーティアラ一つ持ってるんだけど
モチ周回した方がいいんか? 最初の想定ではなんとか100コンボみたいな思惑だったのか?
それなら500コンボとか999コンボをミッションにする意味がわかんないけど 火力が突出してると制限かかるってことは
みんなが耐久と火力のバランス取らざるを得ないってことか
みんなが必要なだけ硬くなる、そんな状況下でのナイトの存在意義とは一体 そういやコンボミッション500から手をつけてないんだけど
999達成って報酬なに?石だけ? コンボ補正が大体半分だと仮定すると
100コンボでDPS-17%ってところか、知っていたがこいつはひでぇや 無告知だまし討ち実装やめーや
水チケットが火チケットに変換できないとガイガイ始めるぞ 現状の多くのプレイヤーに影響が出ないような調整となります。
この一文がなんかすごいイラッとするんだが
闇ウィザードならほとんどカンストさせられるんじゃねーの? 総合30万にやっと届いた程度のヴァル杖持ってない糞ウィズだけど大人しくプリにスキル書流した方がいい気がしてきた >>145
ウォリも最近多くなったけどヴィザのカンストはだいぶ前からだからな
インフレ対策というよりエアプ修正なだけ ステータスの上振れってのが謎なんだけど 特攻25000とか 属性1200とかってこと? >>146
これって一番簡単で効果見込めるけど一番萎えるやつよな
レースゲーで順位落ちたら落ちただけブーストかかるやつみたいな それで、サブバレ調整は?
下方だけして公言してた分果たさないって酷くね?
まあ調整入れても勘違いしたゴミにしてきそうだけど
理想 モーション後半キャンセルで発動 一定時間他ジョブas影響なし
現実 サブバレが貯まるまでの必要ゲージ量を20%カット 光臨本は攻撃だとしても聖属性以外いらないからな。全体物防バフでも全然いいぞ >>157
999999を90万前後に丸めてカンストしてません!って言うだけの修正じゃねこれ ガチってる層
まったりやってる層
この差がでかすぎるから埋めようとしてるんだと思う 500or999ミッションもう俺はクリア出来なさそうだね。ルクスは終わってるけど難易度上がる感じかな? >>163
スキル書配るかスキルマ6レベにすればいいんじゃね?
そうすりゃ虚無周回もずっと短くで済むし インフレどうにかしないと必然的に敵のHPを多くせざる得ないから
コンボできないジョブをいれたときに開発のバランス調整が難しくなるってことじゃないの >>154
スキルマ属性染めしてないウィズは火力としてガンナーに劣るから大人しくプリしておけ >>164
上がるねぇ
まぁ12ヶ月でスキルマできるからそうしろってこったな >>163
普通そういうのは難易度小分けにして、中間の部分をおいしくするんだけどな
超光臨はどうみても難易度選択ないし、報酬良ければ先に進んでるクリア層が更に伸びて、報酬しょぼければ廃れるだけ
手抜き開発が更に手抜きで小手先のデータだけ弄るとか
エアプだから期待も出来ん 超降臨二次職前提の難易度発表わろ
これは本当にクソ強いの来そうだわ… エンドコンテンツだってよ、よかったな
【超光臨について】
超光臨は、エンドコンテンツとして設計されており2次職を前提としたバランスとなっています。
そのため難易度は高く設計されており、現環境でチャレンジする場合は十分な対策が必要となります。
2次職の実装時期については、準備出来次第改めてアナウンスいたします。 超光臨の日程糞過ぎw
水→11日(木)12日(金)19日(金)20日(土)29日(月)30日(火)
火→14日(日)15日(月)21日(日)22日(月)25日(木)26日(金)
普通に曜日対応でいいやん 二次職前提ってことはまだ触らんでええよってことか
というかやっぱり+5万の33万推奨じゃね? 廃課金以外は急ぐことない感じかな
29万程度じゃ足手まといだろうか どれだけのユーザーが現環境で挑んでくれるんだろうな 二次来てないのにファックってつっこまれててワロタ、まぁそうやな
というか、もう二次延期は出来ない背水の陣か 二次職を想定してるって言ってもスキルじゃ大差無いだろうし
12職分のキャラスキルでのステブースト前提ってことかな
HP2万ぐらいがラインになりそうだな 超光臨28万以上ってランキング上位1000位しか参加資格ないのかよ 単純にlv上限が100辺りになって、そこ想定ってのもあるよ 二次前提って、これリヴァが鈍足でスロウ50%とかしてきそうだなw
対策を重ねに重ねてクリアするか、使用武器数増えた二次で楽にやるかとかなりそう
てーかそれならどう考えても先に二次からだろ……多くのプレイヤーとかやらにとってもそっちの方がよほど楽しみあるわ
運営ガチガイジ まぁ同じ曜日ばかりだとその曜日が忙しい人はいつまでも参戦出来ないからな
てか、そもそもエンドコンテンツ扱いなら常設でええやんって思う チケットで制限かかってるんだし常時でも問題ないわな 二次前提だとナイトは常時防御+30%かヒール持ってる前提なのね
通常火力15000はあるなこれ 水ロッド
火エッジ
風ブレード
雷シールド
土ブック
光カノン 運営「参加できるとは言ったが現状の環境でクリアできるとは言っていない」 二次職こないと無理な難易度だぞ(予防線)
廃人はクリアで気分良のパターン
ただし一部の上位層に限るみたいな? 全体攻撃で属性ナイト以外即死だったらそれはそれで笑える >>191
そういう設定でも一部の廃がクリアしそう
そして次以降の難易度が廃基準になって地獄が展開される ほとんど影響ないよ、下方ごめんねごめんね〜
は?
100位ログボ勢だけど、ほんと萎える事しかしないなこいつら 雷盾が会心防止だからクリ出たら一次職のステだと即死ありますねこれ 断言するけど、この程度の小手先の調整だと廃ウィズは楽々カンストするし二次きたら当然それも増える
ただ、ダメージの上振れ云々の補正が異常にキツイ可能性があるからそこで阿鼻叫喚になるかもなあ
最悪ルクスやキラーつけててもそこに引っ掛かったら強制的にダメ低下するかもしれん
そうなると基礎攻撃伸ばさないといまいちなダメージ補正装備が死んで、防御HPに振ったほうがマシとかの超デフレ環境くるかもな
当然ゲームは爽快感を失って死ぬ ならはよ二次職実装してくれって話
既存職はメイン80他75行ってるから二次職で放置してぇ スタン耐性もガッチガチでヘイト取りながら隊長盾でバフ撒くくらいしかすることなさそう 野良どころかガチPTでも誰一人クリア出来なくても不思議はないな
仮に誰一人クリア出来なくても運営が文句言われないためにわざわざ高いハードルを公言してる可能性はある MMO運営特有のストレステストだな
なんでこういう事したがるんだろうなそれで死ぬゲームもいっぱいあるってのに 二次こないとキツくなりうる要素って耐久面だよな
攻撃面はタイムリミット用意されてない限り時間かかるだけだが 逆に言えば出てくる装備は二次でも使えるレベルに強いってことか
火力はHPどこまで盛るか悩むな 何かこうソシャゲというよりFF11みたいなオンゲのノリの調整と実装の仕方やね 焦ってツイで言い訳してきた運営ちゃん
かわいいなww 鈍化と火傷がどのくらい影響あるのかって感じ
マジで対策しないと勝てないレベルになるのかな 各属性防御を極めたエキスパートナイトがカースト最上位になる可能性が微レ存 火傷とか単純に毒の上位互換の可能性が高いからな
水エッジハンター人権あるで >>211
プリの二次装備が杖とエッジなんだよなあ 野良でクリア出来たらいいけどな
チームもソロだし誰ともコミュニケーション取ってなかった奴は厳しそうだな 30万超えだけど初心者チームだから今回は見送りやな。サマーヒート楽しむわ ルクス以上にHP回復してきたら終わらない悪夢はあるぞ 同月に実装予定だったのに二次職前提とか現環境でとか当然のように言ってて草
その二次職はいつだよ >>214
ヤスミンの時もメンテだった気がするけど隊長の誕生日はメンテしないとだめなのか 水光臨だからリジェネで終わらない可能性あるんだよなぁ 公式で現状クリアを想定していませんくらい煽っていいぞ
エンドコンテンツ()じゃなければの話だが 二次職来てない以上プリ2かプリ3か…
火力の席少なすぎ問題発生しそう 今日のメンテは何時終わりますか?
え?明日?はい・・・ ・こっちは覚醒で全快するわけだし、いかにソウルを稼いで多く覚醒するかが鍵
・対策されるとはいえ与ダメージ量はコンボ数に大きく依存する
結論:結局豆鉄砲が最強 ツイにもナイトの嘆きが溢れてて草生える
ナイトを推奨してた企業系サイトの罪は重い ヤスミンマイラブが緊急再メンテで危うく流れそうになったからってレオカディオマイラブの販売期間が最初から長めに設定されてるの草生える これでオートガンナーが駆逐されると思うとマジで神アプデ
ガンナー単騎で999コンボいける時代だったがオートが多すぎて他職がコンボ繋がるか気にしてたからな さすがにプリ2とかならプリと盾のがいいだろ
全体に耐えるHPは必須だが火力がそこまで耐久上げれるわけがないし盾居た方が安定すると思う メンテ直後から開始としてるって事は
メンテ終わりが0時まで延長してもいいよねって事ですか
わかりません 問題はナイトはHP盛るくらいしか28万越えるのは厳しいってことか
まぁ盛ればいいと思うけど EXや塔95↑実装当時のプリ2が流行ったのはスキルマヴァル本、クリ本がメジャーじゃなかった頃に無理矢理クリアしようとしてたからで
ヴァル本、クリ本スキルマが増えた今はプリ2より防御と属性防御降ったナイトがヘイト持った方がクリア率高いと思う >>231
リヴァイアさん「ウェ〜イwww」全体攻撃
リヴァイアさん「フゥ〜www」ヘイト無視攻撃 それは塔の難易度であって 超光臨は全く別やろ
リザレクが2あるってだけでナイトより安定するやろ >>236
エンドコンテンツでまでそれ来たら何も言えねー 2次前提は構わないけどその2次実装が未定な事実を知ってるんか 30万のないと見たけどhp23000物攻13000防御は忘れた さすがに近々二次出るからのこの言い回しなんじゃないの
糞運営だからわからないが プリ2より隊長盾2枚積んだプリ盾の方が絶対楽だぞ。火力の耐久ライン底上げできるし >>239
むしろエンドコンテンツだからこそヘイト無視と全体攻撃乱発してくるって
塔上層行ったことあればわかるだろうに エンドコンテンツのひとつで現環境向きじゃないバランスなのはわかったが
それじゃ属性ガチャ誰も引かなくならないか?
誕生日だけ楽しめってか ここで運営のナイトの総合力いじめが効いてくるのか・・・
+5万のマージン取って33万以上のナイト募集するんだろうけど、
そんなナイトはまず居ないよ。
ウォリなら36万級、ウィズなら38万級のステータスが必要なんだから。 リヴァは物理単体全体と特殊単体全体を使い分けてくれればええんやが >>244
紙耐久の防御力あげても焼け石に水だぞ
それならプリ2で全体回復の枚数増やした方が良い アップデートの修正内容を確認したがユーザーにとってメリットが一つも無いのな… 延期延期の癖にその場しのぎの調整とか
モチベ下がるやつ結構いそうだな コンボの係数を減らしまた←うん
バランス調整はこれからやります←?? ナイプリガン火力が理想編成になるようなバランスがいいなぁ
ハンターのデバフあるとナイプリが弱くてもバフ解除で安定するとか
高火力単体攻撃が基本で何回かに一回鈍化付きで威力そこそこの全体が来て鈍化は耐性アクセスキルマなら3回まで完全防御とか
でも見える未来はプリガン3かプリ火力3
鈍化耐性は無意味でガンナーのゴミみたいなエレクトロン銃必須
ランタゲばかりでバフ解除も効かずナイトハンターは今まで通りお荷物
100コンボ超えるとプリASやウィズはもちろん獅子連ですらコンボが切れるレベルのうんこ調整 >>250
即死するなら回復しても意味ないやん? 発狂攻撃で全体18kとか来そうだし >>254
抜け穴見つけたら片っ端から潰します宣言 サブ行きになったエクスシューター胴をまた着る時が来るか! プリで詐欺無しで30万ようやく行ったんだけど他の職だとどれくらい基準?
ASは28kくらい パーティの色々な不具合は直せるか?
ずっとこのままみたいな感じがするんだが >>256
ダメージ1500とか2000減らした程度で耐え切れるなら
むしろ火力側がHP積んできた上で火力枠増やした方が良いと思う >>260
WS不発とかそのままだし期待してないわ リヴァイアサンお供連れてくるってマジ?
そんな情報知らないんだけど >>244
隊長盾二枚とか石油王でも無いとやらんレベルのお遊び編成だろ ソウル盛り出来なくなるから28万以上って結構なハードルになりそうだな
ウィズとかも火力落ちそう >>263
まぁそれはあるな。グランディモス必須くらいにはなるだろう >>253
ソウルでブーストできなくなるから、現状から1万前後下がるから居ないと思うよ。
ごく少数の廃神は除くとして。 >>266
隊長盾2はさすがにあれだな。全体の属性に合わせてアスナかファンダシオンどっちか使うのが関の山か 過去のスレでも散々言われてるけど、FF11リスペクトするんなら
6人パーティ制が必要なんだよなあ
各基本ジョブ一人ずつで一番バランスよくなる感じの チビミクツイ消ししてて草
さすがに悪手だったと気づいたか >>274
ナイトを削除してハンターをガンナーに合流させればパーフェクトなんだよなぁ ただでさえ人減ってるのに
人多いガンナー下方修正してさらに人減らす神運営 チビミク様なんのツイ消したんだ?
プリガン3とか草生える
ガンはそのゴミみたいな防御なんとかしてこい
見ててプリの負担にしかなってねー
プリ戦3なら楽になんじゃね 勝てなくて当然って言ってくれてるものに無理して挑んで「やだぁやだぁ勝てないのやだぁ!」なんて言わなくて良いように強化しなきゃだねぇ >>277
今は運営の技術力が一番うんこ言われてると思うけど
こんな暴言引き出しちゃうゲームデザインが一番うんこだと思うわ 卒業したら抜けていくんだからサブプリできるようにプリ限定の凸とスキル書配れよ >>271
サブソウルLv100×7をコアLv120×7に変更した時数千下がったから10000前後下がると思ったんだけど、勘違いかな?
今確認できないから、間違ってたらごめんね。 高難易度とかウォリとかウィズか即死する未来しか見えんわ ナイトを削除しろって言うけど削除されたら現職ナイトの俺はどうなるんだ? 2次職を前提としたバランスですって2次職実装してないよね?この運営言ってる事おかしくない? 火力調整で周回効率下がるんだからレア泥率上げてくれ >>296
例えば最初から8月に二次職実装をアナウンスしていて先行配信のような形ならおかしくないな
二次職になれば倒せるのかとモチベを上げるような
間違ってもここが言う事ではない ウォリが硬く感じるのは特殊やってくる奴が少ないからじゃろ ナイトが廃れていなくなったまがつ世界にナイトとして転生という罰ゲーム やはりナイトは玩具でしかないのか…泣いた
てか二次職いつ来るんだよ遅すぎだろ >>296
二次職前ですがお試しで試食していってくださいなって感じじゃないです?
特におかしくは無いと思うんだけど・・・ >>305
確かに在庫無いのに試食だけさせるのはちょっと謎ですね、納得 今回のアプデ内容はともかく変更点や今後の方針を少しでもユーザーに伝えようとするのは良い事だと思うが遅すぎたな
超光臨も定期イベとなるならそれでええし
だが遅すぎたな、消えたユーザーは戻らん つか二次職前提だとすると総合28万で理想のパーティ集めて三回に一回勝つバランスって逆におかしくないか
その程度でいけるなら今でも勝てるバランスじゃん >>310
頑張って褒めたんだもん!数少ない褒める所を褒めてみたんだもん! >>312
他の褒めてるレス遡ったら50スレくらい前になりそう ここで萎えて文句言う奴の中には辞めないのもいるだろ
本当に萎えて辞める奴は黙っていなくなるから >>304
試食で例えてるので乗っかるけど、
その試食にそれなりの金(入手面倒なチケット)取られて2次職になってないとほとんどの人が食べれない味付けですだよ?
特におかしくないと感じるって異常だと思いません?
まぁそんな料理が出るお店には近寄らないのが良いんだろうけど
そんなお店は現実だとお客さん来なくて潰れるよね。 まだまだ24万マンで超光臨は眼中に無かったけど、二次職前提の難易度とかやっべぇな…! 二次は完全な上位互換ではなく遊びの幅を広げる物とはなんだったのか >>311
パラディン4人の不沈艦でクリアかもしれない
プリで優先する装備はどちらですか?
回復を早めるキャス胴か回復を高めるヒーラー足とで迷ってます
どちらもは無理なので >>320
リジェネつくらないと本当にこれになるという事実 二次職のスキルツリーまで解放してのステータスが前提
ってことなら上位互換ではない
が、実際レベル上限あるからな >>320
キャス胴スキルマにしてみたけどほぼクイックしかうたないから恩恵薄いよ ここまで妄想させといて本当に28万でクリア可能ならズッコケだなw シロイベントの難易度は意図的にああして超光臨の難易度決めたな 確かに・・・ここまでハードル上げてみんな簡単に勝てました〜は一番ざんない… >>319
そうか二次職きたらいきなり紫マス12職分増えるのか
しかもレベル100まで
そりゃ現状のバランスがうんこなわけだ 二次職で不安なのは物攻特攻がどうなるかなんだよなぁ… 素直に二次職だけ延期したんで予定してたバランスと違って無茶苦茶になってますって言えばいいのに 正直二次職きてもレベル上げめんどくせえなと思ってる >>323
クイック連打してるだけなにでヒーラー足にしておきます
>>328
それは考えていませんでした。ガンナー崩れで所持しているので使い勝手を試してみます 超光臨て耐性カットて重要になる?
300とか盛ると何パーカットなん? 公式にゴチャゴチャ自分勝手で的外れクソリプつけてる奴いたからホーム見に行ったら
無課金自慢野郎で吹いたw
無課金なのを自慢するやつってまじでこういうのしかいないんだな >>330
さすがに一次職と同じ量の紫パッシブはないんじゃない? 超光臨は現時点でほぼクリア不可能でいいけど、それなら塔ルクス以上超光臨未満のクエストを追加してほしい
挑戦チケットが落ちやすい光臨ヘルとか属性スキル書が報酬で手に入る属性の塔とかね hayatoっていう知的障害者やばいな
無課金ゴミガイジここにありってかんじだ Hayato (@sphayato1990)さんをチェックしよう https://twitter.com/sphayato1990?s=09
こいつ運営にリプとか飛ばしてるけどガチガイジやぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>341
わざわざガイジを見て欲しいならそのツイート出せよガイジ >>342
最初からガイジだぞ
本人超光臨してるやん さて開幕まで後1時間です。延長は2時間でしょうか? ガイジがガイジ晒すのは流石に草
超光臨に向けて高まってきたな こんなんするなら最初からすんなよ
【総合力の計算調整について】
総合力の計算について、ジョブの補正値を全てのジョブが均等になるよう調整いたします。
ウィザードは、従来より補正値が他のジョブに比べて大きかったため変更はありません。
上記調整はログインすることで適用されます。
#まがつ 総合力は上がっても戦闘力は変わらないからプレイしてる本人には恩恵0ですね 考えてみたら総合28万と打ち出すなら二次職前提とは言わない方が良かったよな…
二次になっても強さはその程度ですって言ってるも同然だし総合設定低すぎだろって言われる方がまだマシだ ろくに算数出来ないんだから全部足し算くらいにしろよ >>346
なんかバレちゃったから修正しました感がすごい >>344
延長はない、しかし30分後に再メンテだ 正直、総合力とかどうでもいい。ナイトに居場所を作ってくれさえすれば。 >>346
そんなんどうでもいいからさっさとパーティーに制限つけさせろ 検証する人がいなかったらそのままだったろ総合力補正 内藤総合上がっても強さ変わってないから勘違いするんじゃねえぞ 全てのジョブが均等になるってことは全てのジョブがウィズ基準に合わせるってこと?
ナイトも救われるし他ジョブもウィズとの格差が縮まるし総合ランキングがまともに機能しそう
まあ本来あるべき状態に戻るだけだから運営は褒めない >>153
結構前からルクスで出来たなあ
そのときはトークン自己バフ会心コンボ100とか必要だったけど特攻16kくらいでよかった気がする
数の少ないウィザードでも一部しか出来ないって意味では多くの人に関係ないだろうけど ハンターの総合値あがるのかな?
そしたら超光臨寄生いけるな メダル余ってるが物理職だと、ヴァル剣にでもした方が良さげか? 言うてウィズ総合30万超えならヴァル複数スキルマとかやってないレベルでもそこそこ強かった覚えあるし
同じくらい鍛えてるナイトハンターがぱっと見で足切りされにくくなるのはまぁまぁ喜ばしいことやね >>357
これな
見た目と実質どっちで迫害されてると思ってるのか
わからないで喜ぶ層がナイトやってるからって選択肢もでてきたな 俺強くなったって勘違いナイトがしゃしゃり出てくるの想像して笑えてくるな
お前らはナイトだから必要無いんだ、それ以上でもそれ以下でもない これインフィニティ装備は金にならないから動画作ってないんだな
そういうとこだよ あんまり本当のことを言うとナイト様への事実陳列罪だぞ 盾への迫害が盾の勇者の成り上がりのまんまで
なんか笑ってしまうな皆RPうますぎるだろ😅 戦力足りた喜びのあまり超光臨参加できん奴おる〜?ってイキるナイト様が出てくると思う ファラリス戦でナイト様の水盾にお前らが涙流して感謝する予定なんだからあまりナイトを煽るんじゃあない 総合力のやつ見た目の数字が上がるだけなのにツイッタラーさんはなんで喜んでるの? 久々ここ覗いたからすまんが垢停止勢は復帰したん?
結局影分身したもの勝ちだったって事でおけ? ウィザードの補正ってウォリ基準で5%だっけ? 前どこかにあったよな そろそろ延長ツイートした方がええと思うんやけど〜
5分前にやるよりは良いと思うゾ そのみための強さだけで特攻職にバカにされ続けてきたからな どういう意味?
総合力が高かろうが低かろうがゲームの仕様的にナイトが弱いのは変わらんが >>383
まあ今度はその総合でその程度かってバカにされるだけなんだけどな 別に強くなる訳じゃないから超にナイトじゃなくて内藤が溢れてみんな損するだけだろ 修正でウィズ以外で総合27万台後半とかの人は参加権を得たってくらい? これでランキング上位が結局ウィザードばっかりだったら面白いけどね
今度は属性補正がーとか言うんだろかw https://i.imgur.com/BPc8i9w.jpg
これが以前の計算式だな、同じ30万相当としてウィズは315000でかたやナイトは270000だったんだぜ?これで数値が逆だったらさすがにナイトのほうが強そうじゃない? 総合力だけ上がるって寄生が増えるだけって認識であってる? ウィズ補正がウォリ基準+5%だっけ?
なら26万6667以上で28万になる ダメージ計算の調整は、ステータスが大幅に上振れしている場合に対し、ダメージの伸び幅を抑える調整を行います。
これによりダメージ上限に近くなる場合に補正が入る調整となっています。
現状の多くのプレイヤーに影響が出ないような調整となります。
ここマジで笑う
単発のヴァル杖が生命線のウィザードナーフは草
そしてコンボも大事になるみたいだからやっぱりウィザード余計に要らない子っすねお疲れ様です 係数がウィズ基準に修正されるなら俺はメンテ明けに35万近くまで上がるのか
特に報酬があるわけでもないけど総合力って育成成果が目に見えて分かるからちょっと嬉しい また2分前告知か?
最近徐々にちゃんと延長告知できるようになってきたのに メンテ明けて30万越えてたら流石に草というか
今まで何だったんだっていう >>402
それぞれレベルアップで上がる数値や装備で上がる数値が違うのに一律にして大丈夫かよって思う
一番上げやすい体力を盛れるナイトが総合むっちゃ上がるんじゃね? 謎のナイトさん係数までテヘペロ修正とかホント笑えるな
この流れならある日突然ヴァル全部が闇堕ちしても驚かない自信あるわ コンボ補正下がる→コンボ繋げにくい職のナーフ
ってのがよくわからないんだけど
コンボしても火力出にくくなるなら素の火力高い職が相対的に強くなるんじゃないの? まあ次はヴァル杖に合わせた調整だな
補正合わせて装備ステ合わせないとか余計駄目だわ そんなに毎回毎回2分も前に延長のお知らせ出せるワケがないだろいい加減にしろ >>417
まあコンボの影響が下がるってことは余計単発火力が大事になるってことだな >>422
高難易度の防御力と回避考えると、普通なら2連撃系を選択するもんや。 >>377
るにゃはきちんと復活してたよ
流石に驚きだね ナイトくそつよくなってて草生えるwwww
5万くらい上がってるぞ上位勢ww >>417
100コンボで150%
さらにコンボを繋げれば倍率は良くなるのにそれを繋ぐ必要がないと思うならガンナー獅子連マン抜いて超降臨行ってどうぞ
むしろ高難易度だと前よりコンボが大事になるだけ 見間違えじゃなければリヴァで49万ダメージくらった >>436
倍率高くね?
ウォーリアにでもなるつもりか エッジは強い、装飾品は属性火力アップなので水ガンナーさんにどうぞ つまり二次職はこれに耐えられる性能になってるってことだよな?
期待高まるわ〜2次職楽しみだわ〜 70万ってすごいなー耐性もりもりのナイトさんに守ってもらう前提やろか
タゲそれたら、このクソナイトがって戦犯になってしまうま 盛りなしナイト28.5万が33.5万に化けてて草
誰がそこまで上げろと言った リヴァはサイドの2体を始末しないと回復されるタイプだな
勝てん… エッジは正直かなり強い
ヴァルエッジ並みの素ステと高倍率、高ソウルでやけど付与のWスキルだった 火エッジ普通に強そうで草
頑張ってスキルマ作ろうかな
いい目標ができたわ ナイト総合力爆上がりで草。
30万から36万になっとる。 なんか総合力が1万くらい上がってんだけどなんぞこれ 制限総合力28万は低すぎだな
やっぱ制限総合力の値を決めてる担当はエアプじゃないか? あかん・・・プリで超降臨したがlv80HP21000物防3200特防御7000で被ダメクリって46000とか食らって即死したわ
これきついなこれナイトでも耐えられるのか? やっぱ廃人イベか、どうでもいいな
総合力計算もどう変わったんかね
みんな跳ね上がってんのか コンボこれきっついな
100越えたあたりから以前より繋がりにくくなってるわ ようするにまずクリアできんから1日なんだな
最上位が運よければいけるかも?くらいか ガンナーは加で銃スキルマエクスシュータースキルマでちゃんと回せよってことが HP1500万で150万くらいのお供*2アリ
お供が本体めっちゃ回復する
コンボデバフ入った状態でこれ落とせるとかどんだけインフレする予定なんです? 32万ウォーリアだったけど36万まで上がった笑
ウィザードは1〜2万下がった 超光臨倒せる気しねぇ
流石にエンドコンテンツだわ
でも逆に二次職でこいつと渡り合えるだけの強さになれると思うとヤル気出てきたわ 完全にお試し期間だね
クリア報告1つ2つ上がるくらいかな? 1500万すげーな、てかこれを周回すんだよな?どんだけ強くなるねん二次職は なんかクソ痛いの5連発されて死んだんだけどなんじゃこりゃ どう考えても二次職でクソインフレしないと勝てないだろ リヴァアクセ水特化するなら絶対欲しいやつだなこれぇ・・・
APも上がって運教徒もニッコリ 話題にないけどレオの装飾品20%だぞ買ってからレベル上げに励め しばらくデイリーしかやってなかったけどやる気出てきた
エッジ目標に頑張るぞ
とりあえずあのクソ隊長祝うしかないか >>477
同じパテだったかな?あれはスタンで止めないといけないやつですね。 同じアクセサリー装備できないんだな
ここで重複装備言ってたのこのことだったか 鈍化ってなんかモーションがゆっくりになってなかった?
リキャは変わった気がしなかった 強いのは別にいいんだけどオート可能くらいじゃないと周回したくないんだが >>480
インフレ対策しましたとはなんだったのか…
敵がインフレ前提みたいなバランスじゃねーか >>476
杖は水全体302%攻撃鈍化つき
刃が物理単体270%攻撃火傷付き
どっちも本体の数字は結構高めというかヴァルと同じっぽい? 即死して草
最上位なら倒せんのかな
言うて俺もその部類の人達とやったけど 今後3ヶ月以上は廃課金でもクリアできないクエスト実装するとかおもしろいな
無課金が超降臨を安定して周回できるようになるまで半年くらいかかるけど頑張るぞ💪 アクセも結構な性能してるな、ファラリスのも多分属性別の同性能だよな とりあえずガチャ産水杖のASもリヴァ武器で上げられるようになるのがわかって安心した SS付きで大したことなかったッス感を出しながら最初にクリア報告してくるのはどいつかな? しかしこれ2種類スケジュールまで発表して実装した意味ある?
ギャグか? 超光臨は無理なんでレオカディオアクセ着けてチムブ経験値にしてダルボヨン殴っとくわ… 鈍化本必須か
回復もできるからゴミにはならんと思ってメダル交換するかな 35万ぐらいじゃ無理だな
属性武器ないと火力が足りねえ
前までのコンボ仕様だったらぶっちゃけ余裕だったと思う これナイトプリが習熟してきたなら後適当でもなんかいけそうだな 鈍化本って鈍化をサーチして回復してくれるのかね?
HPサーチじゃないからHP回復目的には使えないのよねー というか総合クソ上がって完全にハリボテと化したんだけどどうしてくれんだ
総合33万とかに見合った動きなんてできんぞこっちは
どうでもいいけどリヴァイアサンスタン効くな。今まで通り2回で入るわ
オラハンターどもエッジでスタン入れるんだよ頑張れオラ うおおおレオアクセ経験値20%アップするやんけ!
って思ったら ※レベル80まで対応 とか二次の時にまた別に出す気だろコレ…
https://i.imgur.com/iwkoMg9.jpg >>517
キチガイ火力が一発だけならナイト入れてのクリア報告が上がるかもね
あるいは麻痺通るなら麻痺で解決できちゃうかもしれない ネタ抜きでナイトがちゃんとしてないと無理だね
報われて良かったな レオアクセの効果80レベになるまでの制限つき
2次職しばらく来ないっぽくね? >>522
二次職実装までの短い命だけどな
スタンさえあれば良いのでグラディエーターさんで良い 年末に合わせる為に11月実装だぞ
それか上期ギリギリとか >>520
まがつくんの頭も80までだったしまぁ・・・ 左右の雑魚が一定時間でデストロイスティンガーとかいう超火力単体を使ってくるのか… DPSチェックとか14ちゃん見たいでワクワクしてきたな なんでレオアクセの効果が80までだったら二次職まだまだなのか全く理論が分からんが頭まがつ君ならわかるのか? でもまがつくん+ちーむパッシブで125%やろ?
嬉しい奴は嬉しいんやないの そういや通常の光臨武器交換チケって結局全部交換終わったら紙切れか アンガ打てばタゲとれるけど、鈍化はランタゲっぽいな プリナイトガンウィズだな
ハンターとウォリはルカバルガーでもやってろ ガンナー禿げそうなコンボ維持しずらい面子なんだけど、コンボゲージどんな感じなの?
まだ帰れないから触れてないんだ わかってたけどスキルマでも鈍化防げねぇのきっついな… >>542
別にスタン出来りゃいいんだからナイトじゃなくてハンターでも良いんじゃね
麻痺通れば全体的に楽になるはずだけどハンターの報告ねぇな ここに来て勇者だの言われてたウォリが要らなくなる流れおもろ過ぎやろ
まぁネトゲじゃないけどネトゲあるあるだな これはプリに雷鳴と鈍化解除本必須だなぁ
正直あんなんされたらまともに役割もてないわ >>377
効率がよくなってからアカウント止まったこととタダガチャ何回か落としてるからトータル損じゃねえかな なんで2次職で挑戦すること前提のクエストを2次職実装前に出したんだ…
しかもおまかせ椅子取りゲームだからPTがまともに組めん… >>545
3回入れて麻痺しなかったから無効かも…
特攻UPはバフ3だったから消せた 右のお供のデストロイスティンガーが40万overダメでやばいから右から倒すのが良いんかな?
ギミックがよくわからんわ リヴァだけならタゲ飛んできても結構耐えれるなあ
鈍化本持ってやってみるか リヴァの強化消せれば時間かけても倒せそうな気がする ハイドロスフィアってこれ耐えられるのか?
DPSチェッカーみたいに実質的な時間制限あるのかなこれ リヴァだけになっても4-5万くらいの技で落とされるよね >>556
ハンターにわざわざスタン投げてつけてきた辺りでちょっと予想はしてたけど麻痺無効か
んじゃ雷エッジ持ってもらうしかないな 三分の一くらい削ってから2万越えの全体くるわこれスタンできれば勝てそうな気がした 左のお供もデストロイスティンガー使うなあ
即左お供タゲって、落とす最中に覚醒→右お供も落とす→本体って感じかねぇ
この辺をスピーディーにこなせないとデストロイスティンガーが発動し始めて壊滅する感じか 残りHP300万ぐらいで全体即死級のダメ飛ばしてくるからそれなんとかしたらいけるかな サマーヒート経験値カスやんけ
レベリングの効率下がるわ トレクエみたいにPTリーダーだけチケット消費のパターン? 強そうだな
まだやれてないけどやるだけ無駄っぽいな 鈍化本はスキルレベルをある程度上げんと辛いな
レベル低いと他人の解除した直後に自分が鈍化喰らうと厳しい 総合力が3万増えて震える
リヴァ一回も行ってないけどめっちゃ強そうでもっと震える これあれだ
バフ4消しエッジくれば余裕だ
ハンターを崇めろ 盾かプリが部屋たてないと意味ないのにそいつらばっか負担かかるっていう
おまかせで火力だけ集まってもしゃーないし全員消費のがましだったろうに 話聞いてる限りだと
両側のお供(HP150万)が単体超火力撃ってくるのでまず殺す
本体が撃ってくる全体2万程度の攻撃はたぶん特殊攻撃バフ臭いので解除しつつ削る
残り300万くらいで全体数十万が飛んでくるっぽいので、それはスタンで止める
兎雷持ちのハンター、鈍化解除持ちプリ、コンボ用ガンナー、雷ウィズが最適解? これさ、運営はテストプレイでクリアしてるんかね…? ガンナーで鈍化本出たときには直ぐ砕いたけど
プリでまた出たから今度は育ててみよう・・
いつかプリで参戦する日の為に 雑魚だから中途半端にいけそうでいけないよりは諦めついて良かったわ 二次前提はいいけど28万制限の意味よ
これだと現状で完璧に整いきってる面子が必要なんじゃないのかね
それとも二次なら28万でいけるんか?そんな訳ないよな 鈍化スキルレベル上げるかとも思ったけど自分の本の超降臨のためにとっとこ 雷鳴スキルマって1発耐えてる?
見てる余裕なくて分からないんだよね 野良じゃ無理だわ
コンボ維持ゲーだけど鈍化のせいで難しい
あとウィズ邪魔なんだが リヴァ1000万までは削れるけどそこまでいった頃にプリがやられて負けるな
タゲ無視連発やめーや これ実装するのいいけどソシャゲでやるのかよって感じ
そんなんならff14やるぞ わいウォリ、居場所がないので二次でスタン盾担げるまで諦める 白狼スキルマと疾風迅雷は必須級だと思う
覚醒中にAP残しながらWS回して次の覚醒に繋げないと厳しい まさかこれユーザーにゲームを辞めさせるって意味の「エンド」コンテンツじゃないよな…? >>594
1発目はギリ防げてるかもしれんけど長期戦だから2発目ほぼ防げなくてゴミやと思います 気付いたんだけどお供如何にはやく落とすかだからナイトいらないんじゃ? 一応、コラボが17日まであるけど虚無期間だな
二次職かメインストーリーが23日辺り、新イベントが月末までに欲しい
でもロードマップの発表とかしなくなったし開発カツカツで何も手が回らないって感じだよな
超光臨の他の属性も実装せにゃあかんだろうし
つかこれが本来5月末に実装予定だったって正気かよ 完全に廃人向けだけどクリア報告来てるなら追加した価値あったな プリナイト次第だな、水の超光臨。
ウィズもやってるから杖欲しいけど焦らなくてもよさそうだ ウィズがいらないのは間違いない
間断なく攻撃しないとコンボ切れるのに、のんびり単発打たれても困る クリアの編成見るからに手持ち装備と連携が大事だな... ナイプリ次第だな
あとは上手いこと覚醒まで持ってってくれればいけそうなんだが もしかしてはやくきてーはやくきてーな感じ?
黄金の鉄の塊にみんな謝らナイトだよ きゅあぷりずま☆プリいないと無理無理系?他にもデバフ解除いたような?ないような? プリが鈍化解除はないと厳しそうだったな
鈍化になるとくっそ遅くなるし どんなもんか見てきたけどキッツイなーこれ
やることないっていう人に目標が出来てよかったですね()
自分が雑魚すぎてなんかモチベ無くなった。。。 >>629
二次来たら安定して倒せるようになるんでしょ。無理せずマイペースに楽しもうぜ 属性持ってバフ盾育ってるナイト必要と雷本プリ必要だなこれ
特にナイトが居なきゃ話にならないプリにメインタゲ飛んだら終わる 1回行って一般人お断り廃人専用職厳選ギスギスコンテンツってのがわかった 複数敵がいる場合はウィズには敵わないウォリ要らないからの熱い手のひら返し 一般人お断りコンテンツなのは運営がしつこいくらい言ってただろ コンボナーフ馬鹿じゃねえの
ダメ倍率はともかく受け付け時間無理だろこれ
100超えたらもうモーションのせいで間に合わねぇよ
コンボ繋げる楽しさまで奪ってどうすんだアホ運営 配信でやってみるの見る限りだと雷本は無くてもゴリ押し可能
とはいえクリ本一冊じゃ間に合わんのでプリの負担は重い
二次職来たら普通に倒せそう
装備を揃える難易度に比べて報酬がショボいから待って緩く周回すればいいかな エンドコンテンツはそんなもんやね
二次きてどうなるかねーと新規ザコは下から見物 むしろクリアしてるやつが異常って事で精神落ち着かせるんだ☺ でもまあ現状でも7割くらいまでは削れるから2次職くれば倒せるってのは理解できるな
それで2次職はいつ? え? 未定? わいはヲリだから二次のグラディの為に盾も2つくらい育てるかなぁ
魔剣はどう転んでも半端になる未来しかみえんし 武器ガチャのお蔭で水銃ゲット出来たけど
めっちゃいいな
使ってて楽しいわ ハンターならスタンもできてヘイトも取れるじゃん
やったぜ クリ本2冊でも無理だなあ
ウォリ2とかで行ってみたい 今後は各属性染めはもちろん属性値警察も来ると思うとワクワクする 地味にレオかディオのファミリーネーム判明したのに誰も触れないのかわいそう 本体半分くらいになってからてくる長詠唱「ハイドロスフィア」をナイトがスタンしないと全体に2万overで死ねる
優秀なナイトが必要ぽいぞ この難易度なら超降臨は属性武器全武器出てもよかったんちゃうか??
ウィズ武器の為に何万も課金するのもな、、、各属性課金武器スキルマも現実的ではないし 結局コンボ維持に覚醒入らないとキツイから銃ウォリ必須臭い
勿論銃ウォリで即死来る前に左右倒す火力は必要 二次職でパラディン来たら枠の都合上クリ盾二枚も持てないやろってクリ盾一枚しか持ってないけど
これはもう二枚目持っちゃっていいのか…? うーん
野良で8割まで削ったけど結局プリが乙ってダメだったわ
てかみんな雷鳴スキルマくらい着けて来なよと
一つ解ったのは機動エッジがかなりいい仕事するってことかな プリは属性染めいらんかもしらんけど、対策武器の持ち物検査があるようだな コンボ調整する前に以前生で言ってた行動中でもサブパレ使えるようになる強化しとけよ
てかモーション自体調整しないと手動ガンナーでもコンボ繋げられんぞこれ
前のコンボ受け付け時間で調整されてるモーションなのに受け付け時間だけ短くするってガイジかよ >>658
ナイプリ必須っぽいから残りのガンウォリで左右倒すのはかなり火力高くないと無理じゃね? >>663
鈍化アクセ付けてちゃんとコンボ繋げて1覚醒迎えれば余裕 ほとんど倒せる人いないなら、ブースト期間中の実装でも問題ないな >>662
それなw
いくつかの隙多い課金武器が産廃になった気がする
レガーロだけでもいいから改修してほしいわ >>661
主に状態異常解除手段だな
ヒーラーとしては普通の事だとは思うけどね
わざわざ属性付けずに無属性で出してくれれば楽なんだけどw そいやそうだね、ルクス火力4のハードルがかなり上がったんじゃない? 火でやってくる火傷も割とキツそうね
ハンター様よろしくお願いしますってなるんかな とりあえず運営は脳死で全クエにおまかせボタン付けるの止めてくれませんかね? 隊長盾クリ盾クリ盾ヴァル盾あと自由枠
こんなのだな パーシジャケット、運教徒待望の運つき特殊胴じゃん
脚にも運ついてるけどこっちは使われにくいかな。エクスキャスター脚あるし 光臨ドロップのソウルにロックつくようになってる
こんな修正いらんわ おークリア出たんか
ナイトは今は必須だろうけど、2次出たら派生も含めてやっぱいらねってなるんやろお前ら知ってる 3ヶ月後くらいに盾持ちウォリ3人とプリみたいなのでクリアされそう >>680
その時はパラディンでヒール使えるからセーフ
ガーディアンの席は無い >>680
最重要はスタンっぽいし、ウォリが盾持てるようになったら勇者になってナイトはまたお払い箱だよ 止めないと行けない攻撃がいくつかあるからな
単体即死もあるし、更にハイドロは打たれたら全滅だし >>668
100コンボでレガーロ間に合わなくて絶望したわ
銃に使った石と素材とルカ諸々全て返してほしい あれ……?2次職実装されたらリヴァ倒してやるぞ!
……っていう気が、ぜんぜん起きないんだけど?! プリナイトを中心に棟99Fに人が集まってて草生える
鈍化アクセどのくらい効果あるのかわからんけど俺も掘らないとな まだインできてないけどサブパレの改修もせずにコンボだけナーフしたの?
ハゲ? これがグラブルのどんどん追加されていくバハムートならともかく
7体追加されるであろうボスの一匹でしか無いからな
能力的にも真のエンドコンテンツか怪しいし
廃課金以外でこんなのに全力出したら後でやりたいことがあってもリソース無くて詰むぞ 先月来てたら頑張ってクリア出来るようになろうって思ったかもな 今だとまぁいいやとしか思えない >>685
レガーロ抜きたいよなぁ・・・・
皆で抗議文章送るかw 戦闘力28万からってマジかよ
鍛えた有用アクセよりも無駄アクセで数値を盛ったほうがいいな >>693
そんなんじゃクリア無理だから行かない方がいいぞ 複数箇所対応して完成な調整をなんでマイナスだけ先に実装すんの?アホなの? これインフィニティエッジと火剣と猛攻バングル複数のローグが雑魚狩り最強あるな >>692
オートだと便利だし格下周回には大活躍だけど、HIT後のモーション長すぎてキツイよね
着地してモーション終わりにしてくれたら十分使えるんだがな >>699
ゴミでは無いけどね
相変わらず短期決戦ならまぁ仕事する
でも、最適解は他に有るよな
属性武器ツエーわ おまかせボタンを消してくれるだけで相当マシになると思うんだがなぁ スキルはポイントプールして
自由に振り直し出来たら色々遊べるのになぁ
>>692
そうなんよね・・・
それのせいで単銃回しでAP溜がキツいんだよね
前まではギリ機能してたけど 属性武器は育てる価値ありましたか?
ヲリ入らない子ですか? ナイプリ必須として他はいろんな編成があるな
ウィズ2とかも ヲリは炎禍で必要になったりするんじゃねえかな
されなかったらご愁傷様です ツイッタにSS付きクリアがもう1つ上がってるね
ウィズも居るし、面子の総合そんなにも高そうにも見えないし、
プリとナイトが仕事できれば意外と楽にいけるんじゃね インフレ対策だしガンナーってだけでなんとなくヒット数伸ばすことはできない感じだな 水防具は3個とも出たからまだ良いとして、雷杖回しできるだけ課金はごめん被る
こんなん下方されてwiz迫害されただけだな >>701
今回で産廃なった課金武器多いしガンナーで抗議しようぜ。゚(´つω•`。)゚。
長期戦用のレガーロが長期戦で切れやすくなったら意味ねえし詐欺やんけ >>713
無駄にゲージ遅くなったせいで
楽しさも無くなったで・・・
マジで改悪でしかないわ まあ、ナイト必要になるってこういうことだよなここの設定だと >>714
災厄アルトリザード回そうぜ
今なら光臨対策アクセがついてくる 本体が本番みたいなとこあるから左右の雑魚を倒せれば火力はなんでもいい
とはいえ途切れるのはしょうがないとして覚醒後出来るだけコンボ繋げられる火力が欲しい 滅びのバーストストリーム防ぐためにスタン必須がうぜえ >>720
ナイト必要というかスタンが必要というか あかんモチベ低下がやばい、、、
ガンナーに使った素材全部リセットしたいわ、、、、
まさかこれだけ人口多いガンナー大幅下方修正してくるとわおもわんだ んー、雑魚倒した後の本体が削りきれない笑
本体を半分まで削ったけど、1人倒れたらあとはなし崩し的に終わるね笑 >>711
ハンター目線だけど恐らくそんな雰囲気だな
持ち物検査クリアしたナイプリが最後まで集中力切らしさえしなければ…って条件が一番のキモで、残り2枠は割と自由度高そうな感じ 運営はテストで28万のメンツで3回に1回クリアしてんのか?
テストすらしてねーとか言うなよ >>726
大丈夫大丈夫、まだスレでガンナーいらねの声が出てないからそんな弱くなってないって!いけるって!がんばれ!! 超光臨で盛り上がってるところに全然関係ない話するんだけど、
今日昼の光臨EXで2つある麻痺技でダメージ食うけど麻痺しないって
状況が何度もあったんだが、前から?
月影のソウルグラススキルマしてるんだが、これが仕事するようになったんだろうか
後から考えると1回目被弾時は確実に麻痺無効化してるように見えたから
麻痺もスタンみたく内部に耐久値みたいなのがあってスキルマなら1回は防げるのかなと まあこの手の高難易度はゲームの行き着く先がどうなるかわかってしまうってのがつらいよな
大縄跳びですよー、露骨な特定課金装備必須ですよーされると萎える 糞モーション武器はdpsは諦めるからコンボ繋がるようにくらいしろよな
攻撃直後に使っても繋がらない糞モーションスキルとかなんの価値もないだろ
開幕一発くらい攻撃しろや あれ?Google playの残高がパック購入でちゃんと表示されないわ
ジェムショップではちゃんと残高表示されるのにね >>731
そうだよ
1発防げるかどうかは敵の技の蓄積値によるね
初期耐久値100、耐性アクセで150になったとして、
蓄積140なら1発耐えるが、200を打たれたらアクセは無意味 ギリ28万でサブプリ一応作れるけど周りの火力ナイトが廃でも行ける気がしない >>719
予想はしてたけどやっぱそうか
パーシのジャケット辺りに乗り換えようかな こんなゲームでもガンナー自分一人でコンボ継続させて覚醒終了後すぐに再覚醒させたりしてて楽しんでたんだわ
このゲームで数少ない楽しさを奪って何を目指してんだクソ運営 プリだけどナイト募集してるのに火力しか来ねえ
リソースありの高難易度なんだからおまかせ参加やめてくれ… 毎回思うけどイベント交換所にスキル書一個くらい置いてもいいんじゃないですかね? そういえば麻痺で思い出したけど、なんか麻痺になって行動不能になる確率も敵によって違くね?
亀から麻痺貰った時より、ヴォルディモスの麻痺のほうがずっと動きにくい気がする >>738
へーきへーき!ナイトはリリースからずっと他人を守る必要なんてないんやで^^って運営とスレで言われ続けてたから!
それに比べたらこの程度大したことないって!がーんばれ! リヴァイアサン募集がもうなくなったぞw
過疎解散終了 メンテ後から水銃バフ解除できなくなってる?
ガンナー地味にいじめられてるの(´;ω;`)? 俺は二次来たら遊ぶ事にしてサマーヒート楽しんでるわ(放置するだけ…) リヴァは全体ダメをスタンで阻止できれば勝てそうかな
単体攻撃で威力きついのあるからカチカチ廃ナイトとプリの組み合わせじゃないときついけど >>743
野良でのクリアをシステムレベルで無視してる設計だからしょうがないね まぁこれだけ難しいだの何だのと今騒いでても2ヶ月くらい経ったら簡単クリア出来るようになってそうだからノンビリ行くことに決めたわ
どうせ水杖も火エッジもスキルマまで仕上げないと面白くないし、かと言って現段階ではそれは望むべくもないし
てか今回の参加基準はプラス5万どころじゃなかったなw
そもそも28万ってどこから弾き出された数字なんだと 悲鳴上げてる奴は今後この想定で自分にあった遊び方したらいいんじゃねえかな そいやナイトって、あの単体のクソ痛い技も耐えきれるん? >>752
単体数十万って奴?
無理だよだって引き算だもの >>754
ああいや、リヴァが打ってくる4-5万くらいのやつ
ナイト居ないとアレがプリに飛んで死ぬからさ
ハイドロは止めるの必須として、あの単体はスタンせずに受けきれるんかなと 全然タップ反応しない時あるよな
多分カメラ角度とかの関係でシンボルが重なってるとかだと思う 部屋たてた時点でチケ減る仕様のせいで
おまかせマンとか馬鹿のせいでチケがゴミになる >>735
やっぱりそんな感じなんだな、ありがとう 運営「最近ガンナー君ってナイト君と仲良くしてたよね、これからいじめの対象はガンナー君ね」 杖ヴァル並みでさらに鈍化までついててヴァル終わったかと思ったわ
りキャスト約30秒はうんち!! >>756
4〜5万? 多分無理だよだって引き算だもの
HP+防御力*バフ補正値が敵攻撃力より大きくならなきゃ受けきれない
ランカーナイトって前提の上で、属性防御の軽減率によってはワンチャンあるかなってくらい 32万ウォーリアだったけど36万まで上がった笑
ウィザードは1〜2万下がった 運営の想定するナイトは超詠唱まで耐えてスタンする装置だったのか
オーケストラでいうトライアングル役みたいなもんだな 野良2回目チャレンジでクリアできたわ
おまかせキッズ湧くとやべえな
PT乗っ取り待ちか痺れ切らしたら凸ってPT潰されるわ 2次職前提で作ったらしいけどこれ防御の計算式も調整した後なんじゃね >>774
おめでとう。この短期間でしかも野良でクリアできたのは誇っていいと思うわ >>776
アクセ トゲ 残滓(進化素材)あとなんかドロップしたけど証はでなかった >>779>>780
PTメンバーが猛者集まってくれたのがでかいか
アクセ確定じゃないのかラッキーやな ツイッターのマウント勢が息してないところを見ると強敵みたいだなぁw
課金して倒せないなら何しに課金してんだろうw ジョブガチャしたら雷剣出たけどさすがに無凸じゃ役に立たんよなこれ 兎か特式復刻してくれ
ガンナーに着せる胴がないんだ >>788
早くマテリオ交換に追加されたパーシ胴を見に行くんだ わいナイト、仕事終わったら総合5万も増えてて超光臨を前にして震える >>789
特防と運はいらないんだわ
HP6%と特効ボーナスが欲しいんだよ >>791
1mmも強くなってないのに数字だけ高くなるハリボテ感、プライスレス
今までの数字でさえちょっと実体に見合ってなかったのに更に状況が悪化したっていう
そして今までより遥かに部屋に人が入って来やすくなってるの草なんだ。ハリボテだってのにな >>785
なんでリヴァのためにリソース崩さなあかんねんwww
お前らリソースの使い所間違っとんねんwww
だから数十万使ってもリヴァ倒せてへんのやろ?w
考えてお金使おうなw
バ課金言われてんで?w
いつもマウント取ってるツイッター勢が息してないwww 補助アクセってスキルマじゃなくて完凸URだけで充分? 目標が出来たのはいいけど、より一層他職に回す余裕が無くなってしまったのが残念なところ どんな理由であれ、課金勢をバカにするのはどうなんだ?
その人らのおかげでゲーム維持できてんのに。 バカにするのはチビミクみたいなイキリ無課金だけにしておけ しかしPT周りはよなんとかしてくれ
不便でしょうがないわ >>793
どんな係数いれたんだよ
HP21000物攻8000物防7200特防5200に総合30万も価値るのかね
みんな大好きAPなんざ170しかないぞ
アップ前は総合25万だったのに >>800
あいつらは悪の化身やでw
課金していつもおれら無課金勢にマウント取りまくって気持ちよくなっとるやろw
今回は逆w
おれら無課金勢が仕返しやw
何のために金払っとんねんw
さっさと勝てやw
お得意のご自慢画像早く上げてくださいなぁ〜www
名指ししましょうか〜?w
倒せました〜〜〜〜〜〜〜〜???^^; >>792
パッシブに攻撃ついてる胴ってほぼないんだな
納得した >>803
HPの補正値が高いからその分盛られちゃうのよね
元々はそれを打ち消すためにHP計算に補正かかってたんだけど
それまで取っ払ったからハリボテが大量発生しちゃってるんだ。アホすぎる >>799
一つのことを極めるのは人生でも大変なことなんやで。
他の職はそのための糧と捉えればええやん。 >>808
お前課金者か?
さっさと倒した画像あげてみろやw
課金して雑魚いヘルボス余裕とか言っとるようなやつやろ?w
ぬるいイベントボスしかイキられんやつやろ?w
そんなんええからさっさとリヴァ討伐画像あげてみいやw
分かってんねんでwぼくの資産じゃリヴァ倒せませんでした!でしょ?w
めぐみんクラスなってイキれやwww 水エッジスキルレベル1でもいいよな?回復とか雀の涙だし こんなゴミゲーに課金してイキってるガイジは見苦しいけど長文も見苦しいわ
あと個人名やチーム名だしてる身内かまちょガイジはバカッターで仲良くなれあっててくれ、死ぬほど興味ないわ エンドコンテンツがどんどんクリアされてるがいいのか 全体攻撃ってアレ止めてもらわんと無理よね
水防御300HP20kでも足りないし 大縄跳びだな
ナイトいねえかrら終盤大ダメージ食らって即死
うちの固定じゃ無理やったわ
ナイトの時代くるんじゃねえの まるで倒せる気がしないしなんなら塔ルクスにも勝てなくなった >>818
その内ウォリがクリ盾持てるようになるからそれ待ちで良いんじゃない? ナイトの総合力くっそ上がっててワロタw
やっぱり不当に下げられてたんだな 適当なさじ加減と思いつきで弄りましてその度にこっちが振り回されるのにすごいイライラしてきたわ
ほんといい加減にしろよクソ運営ども わいハンター、パーティの誰よりも総合が高いのに本盾銃杖と言われ脱退をうながされむせび泣く >>825
ナイトは装備なしの状態でのHPが5000くらい多くて、相殺するために総合力に補正がかかってたんだ
ただ何故かHP以外にも補正かかっててハゲの呪い化してたんだけど
クレーム入ったからってHPへの補正すら消えたから、今度は不当に上がっちゃってるっていう じゃあ真面目にリヴァ攻略教えたるわ
キーポイントは覚醒し続ける事やねんけど
今回の調整でコンボ数稼げば稼ぐ程コンボ途切れやすくなるってとこがミソ
強引にコンボ継続させようとしてるけど無理無理
途切れるように調整されてんねん
押してだめなら引いてみろや、頭使えよ?
だから長時間戦う場合はコンボ数を稼がないって事が大事
ヒット数多いスキルはおわこん、特にヴァル銃とかな
属性スキルでヒット数が少ない理由はそこや
ガンナーはオーダー系のスキルでバフかけとくねんヒット数0や
でバフ系のスキルはリキャ長いから1回使い終わったら2周目まで間に合わん
そこで雷銃でバフ系スキルのリキャ減らすねん、あれはガンナーのバフを回す用のスキルや
ガンナーのエクス体下も見てみい
Wスキルのリキャスト10%短縮やん
コンボ数稼がずに全力でバフ回せって事や
あとは戦い方 >>830
他よりHPが高くてHPの補正が低いのは納得だけど
物攻も特攻も低いのに何故か補正も低いとかいうクソ仕様に納得がいかなかっただけなんだ >>831
割と正しい事書いてあるけど主流のヴァル銃2、キャスター脚全否定ワロタ
確かにある程度コンボ繋ぎつつバフ巻いてた方がヴァル銃垂れ流すより強いかもしれん
胴も特攻捨ててセイディ胴にしても面白そう なぜかシューター脚より補正高いし 総合は内藤最強 あとは属性武器だけ
HPモリモリ総合モリモリそして強くなったと勘違いモリモリ >>832
確かにHP以外への補正は謎だったけど
HPの補正すら取っ払うのはバカのやることだと思うんだ バランス調整の補填にガチャ10連券ってなにもでんやないかい!!
何が補填されたってんだよ! >>837
運営「これやるから自分の運でなんとかせい^^」やで つーか覚醒入ったら鈍足影響考えてas主体から再度覚醒で削りは十分なんだよ
切れてもいいからさっさと覚醒まではガンガン押した方が防御補正もつくしいい
単純に最初にお供沈める火力とスタン
これだけ 雷銃使えるのか
いらねえと思って割ってしまったかもしれん そういや雷盾の会心無効ってなんだったんだ?
リヴァに必中会心みたいなのないんでしょ? 総合最弱の内藤が総合最強のナイトに生まれ変わったのほんと草生える
ランカーナイトが33万ぐらいだったのに39万近くある 属性武器来たら誰もついてこれないな HP23kあっても防御意識してない内藤はワンパンで沈むけどな >>844
実際の戦力全く上がってないのに数字だけ超増えてるのほんと頭悪い
総合力だけ高くて中身全く伴わないナイトが俺含め大量発生してんぞどうすんだよコレ これだけ属性染めになってきてるんだからイベントでスキル書少しでもいいから配布してほしいよな
その方が定着する人も増えると思う 杖銃は総合盛りやすい、盾は盛りにくいおかしいだろって散々言ってたじゃないですかー
要望通りに補正なくなったやん ナイトさんそこそこ頼もしいけど鈍化がランタゲっぽいのがキツイ
兎雷持ちのハンター募集したいが居るのか?
あとおまかせ参加は早急に削除してくれ >>849
総合盛られて強くなった気がしてる内藤大量発生のこのタイミングでそれとはまったく無関係に的確なスタン行動がほぼ必須になるボスぶつけてくるのゴミ采配すぎてヤバくね? >>831
試しに組んで見たけど
確かに可能性は感じたわ
でもスキル上げめっちゃ大変だなw >>853
内藤「ナイトもっと強くしろよ」
運営「わかりました総合値を高くしますね」
内藤「は?」 リヴァ倒せた人、アーカイブで種族見れたらお願い
キラー有効か知りたい 火ローグは物理では一番染めやすくて色々できる夢の職業になりそう
両方物理だし猛攻バングルとの親和性と属性武器の多さがやばい クリ盾持ってない内藤多すぎんだろ
どうなってんだ、ナイトのメインウェポンだろスタンって ウィザードのアクセどんな感じに揃えたらいい?魔導のピアスは一つしかない ガチャ更新の日じゃないのにセルラン上がってるのはいいな
まあレオ誕生日と職ガチャの効果はでかいけど
新武器が要因じゃないのは安心 二次職前提とはなんだったのか
まあ相応に課金してるんだろうけど >>860
装備編成による
魔導ピ ルクス モス +@
でHP16k 特殊4500くらい積めばいいんじゃね
1覚醒で両サイド一人で落とせない火力なら火力不足
武器スキルマヴァル3あるなら鈍化対策いらない 野良でクリアできた!コンボ伸ばさないの意味わかったわ
2回目の覚醒のタイミングで倍率高いコンボ数になるように調整するってことね >>861
ナイト抜きプリ2? ハンター入れてく感じだろか 総合33.9万の兎ハンターです
今から超光臨募集かけたら来てくれる盾、本、火力1はいますか? >>864
あ、ごめん。降臨の話じゃなく、最近まがつ始めたばっかで凡庸性高い編成を聞きたいというか。武器もまだしっかり揃ってなくてガンバンテイン1、ヴァル2は持ってる コンボ伸ばさないとかあんま関係ないだろ
全体攻撃止めたら勝ち、止められなかったら負け 野良でやってたら肉球でHP増やしたナイトがリヴァの単体大ダメージ耐えてた
こういうところで肉球が輝くとは… >>871
ああ、肉球… なるほどモーション長いから考えて無かったがリヴァレベルだとモーションより効果か ヒット数が短所になってどうせ繋がらないならって流れなら
ガンナー辛くね
今回の調整でどの職が良くなったか知りたいわ >>868
魔導ピアス>その他ピアス
塔70Fヴェルザードコア
塔100Fルクスコア
イベント ねこまくびかざり、電脳リング
闇属性 黒影ソウル
このへんだと思うで ナイトが単体強攻撃で落ちると、蘇生させても全体攻撃止めるのが間に合わない場合が多そう 雷ガチャ引いた奴おるか?
キャンペーンピック率0.834 恒常ピック率0.12
泣いてええぞ ナイトは鈍化をどうにか出来ないとクリ盾が回らないな
いっそクリ盾3か4持っていきたいくらい
水玉は耐えれたけど俺だけ耐えても仕方ないんや これいっちゃ色々とお仕舞いだけどそもそもほとんどのナイトはスタン役なんて望んでないだろぅ… 何となくスタンみたいなサポート役ってハンターのイメージだわ >>870
左右の手が発狂攻撃してくるまでに間に合わない気がするけど大丈夫だったんだろか
ウィズが超火力だったか、あるいは死んだ奴を蘇生したか つーか普通にナイトのやることっつーか負担がデカすぎなんだよ…
ついこないだまでウォリに転向考える奴も珍しくないくらい窓際さんだったんだからもうちょっとリハビリさせてやれや タンク職がやること少ないゲームのほうがすくないとおもうけど
なんでナイトではじめたん メンテ開けすぐにやれなかったから野良ガチガチの部屋しかなくて行きづらいな
自発したら入ってきたゴミが勝手に走って敵の動き十分に見る前にしんでった
つらい いかん、ハイドロスフィアの前のプレデターサイズで死んでまう。それまでのプレデターは耐えられるのに。 そもそも野良で行くもんじゃないぞ
ちゃんとまともなの集めないと無理 ネトゲやってたらナイトプリの忙しさわかるよ
チンパンDPSの介護が仕事だし リヴァイアサン用ナイトのアクセまよう
グランディモス、ディールヴァン、防刃
秘伝のお守り、馬、シュティア、ザクレーガーSR+
さてどれにしようか 2冊目育てるならヴァル本とクリ本どっちにするか
ファラリスは全体攻撃きつそうだしヴァルかなぁ >>891
色気と言われるとグランディモスはずしてシュティア入れたくなるなぁ
HP19000位になるけどいっか ナイトって現状マジで弱い人しかいないんだな
リヴァイアサンは全体対策だけのギミックで
コンボも火力も不要なんだけど、対策できるだけの
ナイトがマジでおらん。
自分一人水防具固めて全体耐えたところでどーにもならん 対策って何やればいいの?
チーム半死状態で全然行けてないわ 二回目勝ったけどきついなー
二次育成まで楽になるかどうか >>897
ゴリゴリに強化したヴェルトナイトを全体のタイミングを
見切って放つか、クリ盾で全体前にスタン入れる
それがお手軽ってだけで、別にパーティ全員が
水防御高かったら他にも選択肢沢山あるけど 現状でハイドロを耐えるには結構キツイラインを要求される
二次になったらハイドロを耐えられるようになるだろうから、そこで一気に楽になるだろうな どうして二次になったら耐えられるようになるのかな? とにかく、ハイドロ前のプレデターで死ななきゃ行ける気がする。死んだらクリ盾のリキャが間に合わん。 結局ガンナーはこの先生き残るにはバフばら撒くマンになるしかないのか?
つっても俺が持ってるバフ武器コンボオーダーとソウルのやつとAP撒くのしかないんだが >>902
ツリー増える分ステが底上げされるからじゃね
特にHPは結構増えるだろうし 全体攻撃もきついけどその前に単体大ダメージを耐えられるナイトがほとんどいなかった
他ジョブで4万以上のダメージだから仕方ないけどここ耐えられなかったら蘇生してもヘイト戻る前にプリが落とされて全滅ってパターンが多かった感じ
廃ナイトと廃プリ以外は死なない程度の耐久整えて火力出しまくるしか対策できない >>900
サンクス
スタン的確に入れられればいいだけなのか
ん?それすらできないナイト多いってこと?
俺もまだ慣れてないからえらそうなこと言えんが ヘイト取りつつ全体にスタン入れるBOTと化すとクリ盾2じゃハイドロにリキャが間に合わないという罠
ハイドロっていつ飛んで来るか決まってる? >>907
質問ばかりですまんが防御や属性どれぐらい必要なのか分かる?
9k6kぐらいまでは今でも上げられるが足りないならガチャ回さないといかん >>908
ハイドロ把握できてないナイトもいるだろうが、
ハイドロの前の単体で落とされて、即蘇生でもハイドロ止める準備が間に合わないケースが多かった
ガンナーはバフでもコンボでもいいけど、
とにかく次の覚醒に少しでも早く導く感じかな 潰すべき技と必要なスタンの回数覚えてないとナイトはできないけどそこまでいけてるのが野良にはほとんどいないのが問題だな レオ隊長装備の経験値アップ効果ってlv80までなんだな…
買って損したわ >>912
そのへん敵によって違うんで数こなさないとわからんからな
昔のMMOと違ってwikiないから予習もできないし
あまり責めないでやってくれ スタンしないナイトとかどのゲームでも防御バフ以外にやることあんのか ダメージが引き算とかいうギャグみたいな仕様でどう調整すりゃいいんだ 俺ナイトじゃないから傍目で見た感じだけどあの単体大ダメージ耐えるにはHP防御積んだ上で良いタイミングでタクティカルガード使わないと無理でしょ
スタン覚えてればそれでいいってわけじゃないのは明らかにわかる >>908
なんか>>911がほぼほぼ答えてくれてるけど
初日だから戦い方とかギミック分かってないのは
仕方ないね。
ガンナーはとにかく本来の役割のサポートで頑張るべきかな
雷銃がかなり役立った。役に立ってると思われないとは思うけど >>910
ごめん、ステまでは確認してなかったから分からない…
肉球盾持ち以外で耐えてる人は見なかったから純粋に耐久整えて耐えられるのは上位数人とかそういうレベルかも 始めたばっかなんだけど皆限界突破完凸して全部虹にしてるのすごくない?
マテリアル交換も素材優先してるからかクリスタル武器入手までいかないし…
いつになったら限界突破と進化で埋められるやら >>919
敵が覚醒中でバフかかってると隊長盾バフ+憤怒スキルマでギリギリ耐えられるレベルらしい
タクガだけじゃ焼け石に水よ 廃人でもそこまで安定しない耐久戦強いられるならやっぱ二次職来るまでシコシコ育成してたほうがいいな 現状ガンナーの鈍化対策は白狼と疾風迅雷かな
カレントで削りなんとか繋げたら >>922
全部URは廃課金でもない限りは丸々2ヶ月くらいかかると思ってじっくりやったら良いよ
ちょいちょい無料ガチャとかキャンペーンやってるからマテリオは月末になる頃には意外と溜まってるんじゃないかな まぁ今日明日必死こいて倒そうとする相手じゃないのは
間違いない。
ほどんどの人が自分の実力ではなくマチ運なのに
そこに時間かけるのは違うと思うよ コアも素材も確定じゃないねー
チケットいつとれるのやら マンネリだったけど超光臨という目標ができたことは良かった
ぶっ倒してやるから早く2次職をくれ ヴァル銃3とかにしてたガンナーは等しく無価値になったなこれからはバフ出来ないガンナーに居場所ないよ >>927
2ヶ月くらいか、目処がわかってありがたい
超光臨が話題だけどexクリアを目標にこつこつ育成してみます
ありがとね 解毒本積んでたプリいたら聞きたいんだけどスナイプベノムの毒って解除できない…? プリは雷本無いならカーディナルブック持ってきてくれ
鈍化で防御リキャ間に合わない時にカーディナルブックのバフ飛んで来て耐えれた事があったから(その後死んだけど)
性能見たらかなり優秀じゃないか赤本 >>933
限界突破とスキル素材のつもりでした
マテリオをマテリアルって言ったり色々間違えてて申し訳ない ガンナーのバフがどうのって言うけど体感出来るほど効果あるかアレ バフガンナーなんて無理や
コンボ繋ぐ方向でいきたい 通しで見れる動画探した方がここで駄弁ってるよりも余程有効な事実 カデ銃聖銃でちまちまコンボ固めます…
というか配信見てたけど300からコンボ受付早すぎでap全然足りなかかった コンボは最悪100でも切るよ自分は
プリさんもAPカツカツ、ナイトさんもスタン待機あるから途切れは気にしてらんない
とにかく切れてもからも覚醒繰り返せるように低コンボ時はasキャンセルで節約 噛み合って400コンボ越えたけど、
受付1秒くらいしかなくて維持し続けるのは不可能だな 序盤のコンボ受け付け時間無駄に長いし運営の簡悔精神が糞すぎる
早く生放送やってマフィアが代弁してくれんかな ナイトさん赤盾使ってるのかサイス受けて生存してるな
輝いてるわ コンボ受付弄ったせいで死体蹴りが復活してるの草も生えない
高コンボの受付短くするだけで良かったんじゃないですかね・・・ 70コンボくらいでマフィアにマストダイぶっぱしてほしい >>875
ありがとう、塔か厄災でスキルマ目指すよ 4垢一人プレイで挑むの難しそうだな
マニュアルは2キャラが限界だわ 有償の武器SSR確定のやつって回数制限ないんか?結構エグいな もっと雷刃ハンターのスタン有用性広まってくれ
ナイトと2人体制でスタンできるのにパーティ募集の段階でハンター失せろ言われるの辛すぎる >>961
あほだな、あのまま修正来なくても良かった位だ。不当に低く見積られる事はなくなったが、ガン上がりしたお陰でヘルで20万いかない寄生が真っ先に入るようになったからな。
総合34万ってそれに値する耐久まだねーよ!
HPの係数だけそのままとか、何とかならなかったんかい! HPは前のままで良かったな
反映されても一ヶ月先とかだろうが一応メールしとくわ
お前も送っとけ ルカ部屋でルカと同じエリアのカニにオートバトル放置する奴マジでなんなの… 経験値欲しいだけ
ルカ放置なんてやる必要ない。一晩放置の稼ぎなんて15分ルカラッシュやれば終わるじゃん >>967
それは勝手なんだけど、ルカ部屋に入って同じエリアの別の敵にオートバトル放置するのがどうなんだって話だから サマーヒート関係無しだと途中乱入して取り分減るの嫌とか倒す効率?
自分でソロPT立てたら乱入する事ないから違うか… 付け焼き刃のエンドコンテンツと計算式変更と弱体化だからセルラン伸びる要素なくね? エレクトロン5本…用意出来たとしても育成追いつく頃にはサ終 >>964
>>963だが送ったわ。
前にこのスレに出ていた、+3万(27万が30万相当)が妥当…いや、+2万で良いわ。 誕生日アクセがルカ→経験値と来たけど今後の効果どうするんだろ、ステアップは荒れるから無さそうだし無難にドロップ率かな
一周する前にサービス終了するなよー >>983
この流れだとドロップ率、レアモン率は来るだろうな 経験値アクセとかルカアクセ重ねてもええんやで?
持たざるものとの差がどんどん大きくなるけど >>978
SSR武器確定のガチャもかなり効果あったと思う
俺も雷武器のスキラゲのために結構回しちゃったし 雷鎧で雷攻撃上がるのはわかる
でも雷防御上がってどうすんだよ
運営頭おかしいな 有利属性と不利属性がセットになってないからな
今回で言えば雷鎧で対水属性防御あげてくれよとはおもうけど ウィザードランキングからナイトランキングになっただけだな
5万6万伸びたって奴居るしさすがにこれ伸びすぎなんだよな リヴァ楽しいけど、このパーティー仕様で負けてチケット減るのはダメすぎる
廃れるぞ 一晩で内藤がナイトさんになっててワロタ
上位のナイトだけなんだろうけど少しだけ希望は見えた 今まではウィズの総合が盛られてたけどそれがナイトになっただけよ
数値は上がったが実際には強くはなってないのにw 総合力の仕様、今までのほうが遥かにマシでしたね
なんも考えてねぇんだなマジで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23時間 25分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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