メギド72 part 503
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 part 502
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564060823/
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561912446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙なのだ
チェインパ研究してるけどこれアスモデウス終点が明らかに一番強いのでは? >>1乙
よく腐受けって聞くけど女オタ受けとは別なのかな >>1乙
腐受け…ホモキャラ、ないしホモ漫画に出てきそうな造形(ガチムチ系とお耽美系に大別される)
女受け…イケメン >>1乙
>>2
全ての道はアスモに通ずだ
Cフェニックスもアスモの引き立て役になったしな >>9
何となく分かる
記憶喪失とか家出とかで帰るところがない儚げな美少年とか前者だわ
アクィエルェ >>1乙ーノ
その辺はよくわからん
俺も美少女なら無条件に萌える訳じゃないしあっちもそうなんでは アスモさんの仲間はアスモさんに合わせてアスモさんのために
盾になったり蘇生したりアタック強化したりするものだから
アスモさんはタクティカルソート アクィエルはコミュ障親友認定系メギドというニッチさ
勝利モーションの気持ち悪い笑みに商算がある! モバマスで輝子が人気出たりわたモテがアニメになったりでコミュ症系の女の子が増えるかと思ったら全然増えなくて悲しかったの思い出した ニッチどことか普通に刺さりまくるんじゃないかその属性
コミュ障属性とか特に人気あるだろ 戯れに腐女子スレ覗きに行ったらアスタロトがボコボコに叩かれててワロタ アクィエル奥義モーション好き 勝利モーションのネットリ笑顔嫌い
しかし性能的には延々と手の平切って邪気眼ばっかり見ることになりそうだな どういうコミュ障かによるわ
ドゥフフグヒヒみたいな奴ならキツい
あとはどういう対象をトモダチ認定してくるかだな
ソロモンなのかヴィータなのかメギドなのか手当たり次第なのか >>11
でもそういう男の子をワーカホリックで家事が壊滅的にダメなお姉さんが拾う話とかレディコミ辺りでめっちゃありそうじゃない?(偏見) 特定の相手に好き嫌い関係なく一途な感情向けるキャラは人気出やすいと思う
主人公相手なら特に
ティアマトはまさにそれだしファミ通アンケートで上位取ったカスピエルもそっち系 アスタロトはあざとさ全振りだし男から見ても評価は分かれる
メガネも外しちまうしな アクィエルくんは棺でタコ殴りにするblood+系男子かと思ったけどストレートに中二キャラで少し残念 アクィエルムルムルプルフラスを同じ部屋にぶち込んで放置したらどうなるのっと アスタロトラッシュの頃は割と好きだったんだけど
バーストになって顔がパンパンになりすぎ yoyoyoyoyoおっさんおっさん!
おっさんか?おっさん よりニッチな体型をしていたと言われるメギド71時代のアスタロト アスタロトは100歩譲って奥義で一時的に外すならまだ許せたがイラストの静止画でまで外したから許さないよ アンドレアルフス俺より小さくてかわいい
普通あの手のキャラ185とかに設定されるし メギドの身長設定は控えめでよい
最低身長175cmで最大200cmあったりインフレしがち
3メートルのブネは知らん 生放送あたりからスレの勢いが凄いな
スレだけだともう完全な覇権アプリやな バーサークに対する怒濤みたいに、チェインにも外付け追加要素来ないかね >>20
興味出て見に行ったら単に荒らしたいだけのやつだった
俺はもっと腐女子の魂の底からわき出る憎悪が見たかったんだが ポータルのボムキャラのページでも見とけよ
魂の底からの恨み言書いてあるだろ知らんけど マルコシアスとか憎悪を受ける危うい位置にいるんじゃないの?
バラムやアンドレおじと深めな関係持ってるし チェインに必要なのって始動じゃなくてチェイン中チェインの中継ぎの充実だと思うんだわ
MEで「チェイン中にスキルフォトンを使ったとき100%チェイン」を持ってるキャラがいれば劇的に使い勝手上がると思うんだけどね >>40
大体が妄想ネタだけど上に出てるアスタのはβ版のことだと思う
βにはデブタロト メガネダンタ 金髪ヴィネ キリッとしたシャックスとかいて面白いぞ >>42
か、回数チェイン
怒涛や点穴のストラッシュやアイムの練ボムみたいなのは欲しいよね ポータルも大体単に荒らしたいだけの奴じゃないっすかね…… 腐向けって長髪女顔のイメージなのか
むしろそういうの人気無くね? メギド71は初出はメインストーリーだろ
ウェさん死んだ後だったから発言経緯は直接関係なくても不謹慎感激高だった >>10
バーストオーブで属性特攻あったらアスモデウスちゃん専用オーブになるしな
白銀竜先輩も喜んどる >>55
腐がどうかわからんが
昔ならストレイツォや蔵馬がそれに当たるんじゃない? ポータルはわりと大概荒らしたいだけという印象が強い
なんか気がついたらどうでもいいことで自然発火してる メギド71ではダムロックが主人公だしバフォメットが活躍するからな
ソシャゲ移植が発表された時は荒れたな メギド71でプルソン人権だったのに弱体化されたの悲しい 荒れてるって事は大人気って事だよねつまりHボムは強タクソ リジェネ後の枠が水色になったらお察しすることしかできないんだなぁ チェインはチェイン繋げまくろうとすると構築とフォトン繰りが狭くなりすぎるのが一番キツい
別にチェインメギド自体は優秀だし1〜2チェインで行動巡引き上げたりバフかけたりする分には強いと言われればそれはそうですね アスタロトは腐女子に叩かれる程の存在感自体がないからな
どうでもいいキャラは嫌われもしない
女で一番嫌われてるのは恐らく公式カプ化する未来がみえるシバ チェイン中チェインはまずチェイン始動出来るキャラがいないと意味ない劣化版能力…だからもっと査定軽めで配っても問題ないと思うんだけどね
そもそもプレイヤー側にはハゲの覚醒スキルくらいしかないという >>65
濃い青色定期
…氷属性と水属性両方とも青系統で同居させようとしてたのよく考えなくても無謀やな…
強いから荒れる弱いから荒れるはまだ分かるけど
気にくわないから荒れるとしか言い様がないキャラもいるからどうしようもない >>68
現状MEで配れるのが確率で30-50%のチェイン始動だからね…
始動はチェインスキル持ちキャラに任せて、手軽に2chくらい繋げられるチェイン中チェインが出来れば自由度も上がるしアドリブも効きやすくなると思うんに >>65
イポおじさんは回避したし希望はいくらでもある あんまりチェイン簡単にしてもハゲサーヤのスキルで簡単に奥義並みの効果出せるようになっちゃうしチェインを繋げる難易度はそんなに変わらないんじゃない アイムは嫌いになってもハイドロボムは嫌いにならないでください >>71
水→水は逆に回避できる感
確かインキュもそうだし
水属性に変更されたやつの被弾率はアレだけど ボムにこそ怒涛みたいな外付けが必要だったな
もしかしたら再来月ぐらいに出る予定なのかもしれんが… >>69
フォラスは強いけど定期的に妻子殺せって荒れるのは分からないんだよなあ 実際アスモチェインはかなり強い
ネタパの面接官サルガタナスVHも倒せる 基本的に使う技の属性っぽいのが変化しない限りは元の属性とおなじままなることの方がおおいっぽいみたいだな
一部そんなのなくても変わってる奴もいるけど、大体同じ
つまり元が水関係ない水属性のやつは枠が水でもボム回避できる可能性が高そう >>75
ボム関連のトランスは別にくるかもしれんが、錬追加は外付け以上に重要な概念でしょ
他のキャラが死ぬような調整でもないし カウンターのフェニックス引けなかったらメギド71になっちまうんだよな
でもカスピエルを入れれば72になるのか 水→水はインキュ、アレプ、クロケル、イポスとかが回避してるから命中率30%くらいか?
その他→水は今のところ100%だけど >>77
あっ(失念
どこにも安全地帯なんてなかったんや 逆に元が水じゃないのに突然水枠にかえられてるやつは要注意だな
こっちはかなり高い確率でボム行き もう流石に次からは水でも違うもの持たされるでしょ?
今回のアイムが最後の犠牲者だと思いたい フォラスみたいに元が突き抜けてたらボムでもしゃーないってなりそう ボム錬は威力に応じて相手の頭の上で膨れる演出くらい欲しい リジェネフォラスはノーマルフォラスと並べられないという絶望的なハンデ背負ってるから
ボムだろうがボムじゃなかろうが使われない定期 リジェネフォラスはカウンターでカウンターオーブをなるはやで使えるようにするぞ
震えて眠れ アイムは奥義がボム特攻の単体5倍火属性でアスモデウスを越える高火力キャラになるんだよ これでもし前評判とちがってアイムいれた場合のみめちゃつよタクソになったらみんなどないしますの >>80
錬は強いと思うけど個人的には新ボムよりもトランスの方が良かったなっていうだけなんだ
トランスなら一応技変化も追加できるからな
フラウロスにも希望が見えてくる 本家ヴィネ様ってかなり強いよな
ユフィールもいるけど目じゃないレベルで高難易度突破してる アクィエルみてるとソウルイーターのラグナロクもってたやつ思い出す >>95
一人いるいないで劇的に強さ変わるタクソとかそれこそクソでは?
ジズは訝しんだ ボム叩いてるやつは頭弱キッズだからどうなっても叩く
もうボムは叩くというルールに従って動いてる昆虫みたいなもんだからな >>97
そんな奴をガチャキャラで出すとか頭からメギドラルかよって言う 掃除で消せるってことはボムはゴミ、汚れってことを運営は自覚してるんだな ガチャ限ありなら強い、なければ既存Hボム全員救済なしってなったらそれこそ荒れると思うけどそういうことやって来そうなんだよなぁ >>97
早くて赤羽持てて実質列30%全体60%回復はシンプルに強い そうだな
協奏はRバルバトスの有無で強さは劇的に変わらないもんな 本家ヴィネちゃま覚醒スキルが鬼強だけど覚醒すると覚醒か奥義しかできなくなるのと
覚醒吐いた後の再チャージが面倒なのにそこそこ慣れが必要なイメージ Rバルバル持ってないけどアスラフィル軸で協奏使えてるよ
1ターン目で音符9個出すの楽しいです
なお3ターン目 第2のHボム出たらもうメギドのバランスは金輪際褒めないわ ゲーム難しいからって拗ねるキッズと同じなんだけど、頭弱いから気づかないんだよな
特殊なタクソがあってそれを使うステージがあるってだけなんだけどな 協奏はバラでも問題なく使えるやつ多いけどボムはそうじゃないので……
しかしRウァプラといいアイムの練といい、結局改善するなら最初から命中率とか威力上げとけやと >>105
オークショニアを交渉っぽくて面白いと思える開発だからなぁ
ガチャと配布の入手難度の違いをあんまり認識できてないんだろ 現状でもバリュバリュで劇的に変わるし
アイムもかわっちゃうかもよ?
ボムは底抜けでくそなぶんもしそうなったらついにハルマゲドンの幕開けになりそう 水クズを弱く設定し過ぎたのが悪いよなぁ
あれも確定2ターン速ボム付与のRヴィネちゃまをガチャで取れって御触れだったし今回のアイムもそんな感じになりそう Rプラさんはジャマー役兼サブアタでピン刺しできるし
Rシトリーも単独運用でボムがつく相手全てに効く2ゲージ特攻奥義運用アタッカーになるし
Rヴィネ様毎ターンカミハカリ姫様として働けるし
単独で弱いってほどではないと思うよ 協奏バラでも問題なく使える論見るけど
サタナイルRバルRクロケルアスラと並べるとそうかあ?となる
Bグシオンでぎりぎり
この辺バラでも問題なく使える判定なら別にボムキャラにもそう言ってあげてもいい気もする ムルムルもアンマリもいるけどラハンいないから協奏きらい
Rクロケルが軸になれれば良かったんだけどなぁ >>121
ベバルちんちんに悪すぎるから、耐性付けるために絶対引くわ さすがに三連続テルミナスはないだろうからベバラムは安心して全力 協奏はもともといたキャラを協奏に組み込んだからコンセプトが違う
揃えなきゃいけない点はチェインと同じで、さらに接待ステージでないと基本使えない
でも接待ステージあるからそれでええやん
実際、一番使えないのはチェインだしな 火ダメージ&突風…13人
雷ダメージ&滞水…13人
協奏…12人
点穴…8人
Hボム…7人
チェイン…6人
バーサーク…5人
ベバアバが来ると協奏が13か14人になって最多勢力の仲間入りか >>123
それは対して強くない定期
霊宝あたりで命中率upくればまだ救えるんじゃないか 連発しやすくはなったし もともといるキャラ巻き込んでるから新規タクソにしては充実速度が凄まじいな クロケルムルムルアンマリっていうスペックが優秀な子たちが協奏関係なく強いというのはその通りだけど
協奏実装後作られたサタナイルやRクロケルやBグシオンはピン刺しで協奏関係ないパで使えるほどの性能ではないと思うわ >>131
イベ周回で使ってるが少なくとも実用範囲外って事はないぞ ベバラムは立ち絵が別々なのが気になるんだよなー
セット扱いにしてもステや図鑑はどうやってキャラ表示させるんだろって思う アクィエル狙うつもりだったけどベバル来るの忘れてたな… チェインが揃えなきゃいけないはよく分からん
百歩譲ってマルチネ位じゃないの
チェイン連結PT組むのに揃えなきゃならんなら分かる
カウンターの瀕死とか束縛とかもソートの一種っぽさはあるけど
この辺はどこまでがソートなのかよく分からんから比較には向かんか >>133
フォラスmeダンタバフ赤羽先輩のグシオンキックをご存知でない?! ヤフーでリジェネクズって検索したらwikiのキマリスが一番上にきたのだ
風評被害なのだ >>136
ベバラム引くつもりならすり抜けでくる可能性あるし
ベバラムまで力をためるんだ キマリスも早くリジェネしないかな
いっそ体力紙にする代わりに超高火力にしてもっととがらせろ これソシャゲだから片方をイベント配布
イベントシナリオでガッツリ絡ませた後にもう片方をガチャ投入ってことも容易に起こるのか >>142
フルーレティがいるし双子を別々にしてくるとは考えにくいが扱いがどうなってるのかわからんことにはなんともいえんな Bグシオンはアタッカーとしてもヒーラーとしても独自性能だから単独でもそれなりに使いではあると思う
どちらかというと非協奏だとME位しか活きないRバルバトスが微妙
キマリスはリジェネでバーサークになりそうと言われてたけどベレトとイメージ被るし避けそうではある ベバル&アバラムでなぜか1纏まりにはされてんだよね 錬ボムは今分かってる情報だけなら叩くほど悪くはないと思うわ 錬ボムの性能自体を叩いてるやつは多分そんなにいない そういやキマリスは共襲の紫カニ用ニバスPTで使ってたわ
ニバスMEでスキル強化3ターンになるか優秀やった 遅まきながらイベントストーリー読んだ
最後にカスピとかを切って帰還ゲートを塞いだ
メギドラル側の誰かがいるっていう伏線が張られてたけど
別のイベントのストーリーとかでその誰かは明らかになるの? その時!昼寝していたグルマルキンをHボムリジェネレイトの魔の手が襲う! ティアボロとドッピオみたいに外見すら変わる二重人格だったりしてね
芸術組は懲罰房の中でお互いの姿を見てないから1人2役でも(アスラ以外)気づかないやろ >>153
伏線っていうか単純にバルバリッサがこいつらもーいいやって切り捨てただけじゃないの? >>156
一緒の部屋にされてることにぶーたれてたからそれはないんでね 標準的な1ソロモンの意見だけど、ベバルが男の子でアバラムが女の子だと良いと思うんだ 5主以上の状態異常ってドゥームですらほとんどないのにどうやるん アタック加勢とな
これ追撃(?)にアタック強化乗るならベレトも出番あるか? アクィエルのMEがヤバそう
グシオンの初手スキルとか スキルレベル1だと20%か
pvp壊れなさそうで良かった アクィエルのMEで耐性貫通してグシオンの睡眠入れられるなら使えそう 元のイポスおじ持ってるけど、そういやリジェネイポスは特性利用して育てられないな
しかし、このMEほんと嬉しい
てかオーブ強い、これでCT1か イポスが強すぎてアクィエルがかすむハックマルチネ現象 イポスめっちゃ強くね?
追撃でも怒闘ボルテージ上がるのかな? ハックくらいから配布が使いやすい強キャラでガチャが趣味やタクティカルソート強化の方向に明確になってきてるね
良いと思う イポおじが一騎当千を捨てて追撃の号令を持ってきたじゃん ヒュブリーデ全員につけてニターン目に覚醒祭りしてバーサクとベレト奥義ばらまいて
呪いかけて状態異常耐性あげろってことかな 加勢ってのが良く分らんがパイモンの魅了みたいに追撃させる感じだろうか >>159
本人達は二重人格だって自覚がないパターンと予想
ドッピオもディアボロのことを別人として認識してるっぽい感じだったし
「たまたま一緒にいただけなのに~」って台詞は傍から見るとヤベー奴の妄言的な フォルネウス(シルバートーム)イポスベレトバーサーク要員+ヒュブリーデ
これで色々試せそう >>184
そうやな
この場合イポおじがアタックで殴ったらバーサーカー全員が追撃する
いややばいやろなに考えてんだこれ 結局一発大ダメージが暴れてるんだし
下拵えいるイポおじもそんなに壊れないやろ 次のイベント、恐らくめちゃくちゃ有効なメギドが1人いるのだ ベレトでアタック強化してCゼパルでアタック配ってみんなで殴る!って感じか
中長期戦前提ではあるけど間違いなくやばい火力
そこそこの速度で前衛覚醒上昇出来るのも大きい
まあ強いな >>189
やばいかっていうというほどやばいか?
使う状況がやっぱりバーサクと変わらん以上、現状のバーサクが趣味から大きく変わってないように見えるぞ 俺のダゴンちゃんがついにテルミナスばりの活躍をする時が来たようだな・・・ スキルの回復量20%×2とかこれ最高数値だよな?それに加え覚醒1ついでに怒涛って盛りだくさんすぎないか? イポスの特性しれっと恐ろしいこと書いてるな
攻撃力低いとはいえ条件緩いくせに確定アタック追加はおかしいでしょ
ベヒモスだって一定の条件はあったぞ まあバーサーク自体速攻できるタクソじゃないし、すぐ加勢に入れるのはティアマトくらいじゃないか?
というかもうベレトがこの性能で良かったでしょ おじさんやべえ
こんなんRバルバル配ってるようなもんじゃん >>195
攻撃力的なところもだけど怒涛が行動するごとにボルテージ上がるから
実質的に1フォトンでバーサーカーの数だけボルテージ増えるのがなんかやばそうな空気がある
まあ怒涛がどんな効果にもよるけど >>190
バラムで束縛感電めまい、アクィエル奥義で+2の5個だから狙えないこともないんじゃない? 追撃でも覚醒増えるなら覚醒スキルは強いと思う
おじさんの弱点は経験値増加の恩恵を受けられないことだな アクィエル思ったよりも強くなさそうか?
つーかイポスが強すぎてそっちに目が行くわ >>198
発動はベヒと条件一緒じゃね
奥義で終わりにならないだけで アクィエルやっぱ世界樹から来ただろこいつ
イポおじは配布の性能じゃないしどうなってんだ >>197
ウァラクが全体15%*2で素早さ30%上がるから単体技としてはわりと妥当なんじゃないか フォラスしか持ってなかった、めまい無効MEでもあるのがいい
奥義、アタック止められないのは大きいはず アクィエル奥義は結構大量の異常から個々に二個判定されるから耐性低い列の敵にぶちこめば概ね5種は稼げそう
安定するかはともかく もしイベオーブならこれってリブラ掘りよろしくヒュブリーデ掘りがはじまる?
また刑務所に入所? 加勢でゼパルのゲージ上げーのゼパル の覚醒スキルでアタックまきーのイポス奥義でゼパル にスキル追加しーの
でなんとなく面白い動きはしそう 余計にティアティア指名したくなってきたわ
引率おじパ面白そう
ダゴン育成放置していたけど育てるか Cドラスリーダーでと思ったけどスナイパーだったわ残念
まあ味方の状態異常が長続きする&自身も異常3種持ちってだけで普通に相性良さそうだけど SRで比較的辛かったのはミミちゃん程度だし多分大丈夫じゃね おじさんの奥義全体化した上で、おじさんにアタック、覚醒ゲージ上げたゼパルにスキルを積めばいいのかな >>213
ぶっちゃけバーサクパは前衛オンリーだからゴルゴンでいいし、そこまでのものじゃないな イポスのスキルって覚醒+1もついてんのかbメフィが死んでるんだが おじさんのMEとスキルとパーティ構成考えたら
これCドラスの覚醒スキルがガチに輝くのでは?
3ゲージ列化になるやんけ 覚醒スキルで味方にスキル配れる奴っていたっけ?流石におらん? >>208
そこの差は結構大きくない?
ループさせて踏み倒す方法はあったとはいえ
ある程度シビアなフォトン繰りをするか編成やオーブ、タゲ取りに一定の制限がかかってたのを
そういう面倒な一切合切なしで同じ効果維持するわけだし
>>222
バーサークは全体化できないのだ バーサーク付与は全体化しないよ
…Cゼパル実装時にも問題になってた記憶
>>225
まあBメフィは一応速度が売りだからぎりセーフ
遅くてもいいなら元からティアマトやらラウムやらいたし バーサーク並べる事に少しはまともなメリットが出てきたけど、やっぱ使い所が無いよね
弱いってことなんじゃないかな バーサークパは狂気が伝染して力任せに磨り潰す未来が容易に見える
一枚フリアエ入れるのもいいな イポおじを列化して
スキルで覚醒増やしながら自然回復させて
奥義で味方全体にスキル配布してゲージを吐く
なんかロマン感じてきた >>235
どんな所も脳死協奏でクリアしてればそりゃな とりあえずダゴンが割とガチ目に救済されてるのはわかった 前列耐久パ好きだからまあ……普段使いはきっとしないだろうけど
なので早くメイン追加ください ロマン砲も捗るな
これ配布だからみんな色々な編成見つけそう アクィエルはヤバいこと書いてあるけど使うと壊れてないいつものやつっぽいな >>235
協奏や疾風アスモり手軽で強くなければ意味ないって考え方ならそらそうよ 強そうだけどヤンデレ以外バーサークにするの面倒なんだよな 前衛耐久で選択肢に入るようになったから大分使い所増えたんじゃない
状態異常無効に速攻でアクセス出来るようになったしフォルネウスボティスとかの奥義がかなり使いやすくなった
周回で選択肢になる場面はそう多くはないだろうけど 推定イベントのオーブも結構便利そう
カウンターソプラノキティとか列指定ゴルゴンとか 親友が3ゲージであの奥義撃てるのはまぁ強いわなってなるけどメインか一部高難易度ステじゃねぇと耐久は出番ないわな >>191
言ってますね
叙述トリック的なのを期待したけど普通に2人か >>243
覚醒スキルでスキル配布できるのはかなりやべーから専用構築でガン回りすれば強いパターンのメギドかなと感じる
イポおじは本当にシンプルに強い バーサークに比べりゃHボムの方が接待あるから
バーサーク<Hボム だぞ >>231
イポス単体ならアタック追加したところでベヒよりダメージ出すの時間かかるっしょ
アタック追加からの追撃もバーサーク限定で編成制限はある
バーサーク揃っているなら猛威を振るいそうだけど 新規SRオーブとティアマトとCイポスでチャージなしでも覚醒上げやすいから
ベレトの呪いのデメリットが薄くなるのはいいね >>254
88%という微妙な線を突いてくるの良くない てか協奏の話してないのに頭協奏って決めつけるのはポータルから人流れてるのか
頭ポータルじゃね 2ターンで打てる88%3ターン速ボム
字面の微妙感よ >>261
申し訳ないが俺も頭協奏にしか見えなかったわ ゼパル育成止まってたけどあげとくか
エンブリオないけど! 追撃は覚醒増えたはずだが
あれ?
最近このゲームの多様性に一番寄与してるのは大幻獣システムな気はしてきた >>264
覚醒は増える
ただ覚醒状態で追撃しても奥義は発動しない >>265
ほんとだかいてあったわ
イポスエアプだったからすまんな 追撃は増える
魅了も増える
加勢が増えるかは厳密には分からん 頭ポータルな人、斜めになってる床見たらそこを中心に攻略法考えたり、ケーキは嘘だと叫んだり、ハートが描かれた箱を愛したりしそう 文盲というか糖質?
もしゲームがよく見えてもファンで減点されるぞおい これパイモンとイポスでバーサク中の女カウンターこき使えるってことで認識合ってる? ファンで減点されないコンテンツなんか存在しないから大丈夫やぞ 今まで通りだったらアタックと書いてある場合は奥義では加勢しない
アタックフォトン表記だったら加勢する アクィエルわかったわ
こいつもアモさん強化パーツだ この感じだとアイムも奥義でボムが付いてる敵の攻撃力を100%下げるとか持ってきそうやな >>281
追撃おじはおじが追撃するからいいけど かせいおじは叔父が加勢する訳じゃないからふるえ声 アクィエル一見ドゥームに合いそうだなと思ったけど反対だわドゥームには合わんわ >>275
コミュニティ前提なPvPゲーギルドゲーとかならともかく
一人用ゲーム楽しむならわざわざ繋がろうとしないほうが基本長く楽しめるぞ
そういえば今回で多分イポス以外の男も追撃できるようになったけど
丁寧にアタックで三連撃以上できるRアモンベヒモスは対象外なんだな 早くサバトとイベスト始めてよぉ
禁断症状で手が痙攣してきたよぉぉ イポスおじさん、MEのめまい無効もそうとう強いな
それよりカウンタートルーパー奥義-1もついて盾のファイターの戦線維持もできる
もしかして配布カウンターでくる男は全員強いのでは? よく分からんがイポ髭がオッサン従えて追撃する能力を得たって事か >>294
お前は…調停者!
調停者さんも刺さるところなら刺さるから…… カウンターのおっさんってハックくらいじゃねーのか
ガミジン何歳か忘れたが 3ゲージめまい無効スキルでゲージ補助されるCカスピエルとか嫌々の嫌ですね 盾ベレベレイポスダゴンティアティアで盤石な前列バーサークパ出来そうだな
盾にリジェネつくし、ベレベレで全体アタック強化掛けて加勢強化できる(はず)し、ダゴンで全体攻撃もできるし、単体はティアティアで下処理してもらえるし
あーハニワがたくさん欲しい 新メギド来て話ししてる時にでも結局使わないだろ?弱いだろ?って言い出したら
まあ頭ニバフォラか頭アスモフォラか頭協奏では?と疑いを持たれるのは仕方ない気がする >>294
ステータスダウンじゃなくて当たり障りないレアバステ付与だったら今頃パーティーだったな >>301
ダゴンの枠は親友の方が安定感高そうじゃない? イポスを挟んで片方にダゴンとティアマト、
もう片方にフォルネウスと盾でええか 非戦の調停は刺されば強いから…まず刺さる相手いないだけで… 昨日の放送見てないんだけど怒闘状態ってなに?
協奏みたいなもん? 俺は>>114ちゃんの言ってることを真似しただけなんだが
Hボムの擁護にチェインこき下ろしてんのには頭ポータル湧かないよな 実際アクィエル主軸にしようにも5種類はキツくない? >>304
バーサーク女子たるダゴンベレベレ外すという選択肢があるわけないだろ!!! バーサーカーが殴る度に火力と自傷が上がるよって状態 >>309
それこそ調停者にアクィエル奥義合わせればいけそう
そこまで覚醒溜める手間は置いといて これでレイドをちゃんと殴れば殴っただけオート放置より見返りがあってバーサークが輝けるような長期戦の場にしてくれれば文句無しなんだがな >>293
手加減は要らないな ピーヒョロヒョロ ボンッ 短期間周回コンテンツたるレイドで長期強いられるのは嫌な人多そうだがなあ
レイド以外にしよ? >>316
超幻獣は9ターンくらい欲しかった
バーサークもそうだけどバーストアガリアレプトとか最後の1ターンしか本気だせねぇ >>317
Cバルバルはフェルシュングでヤケクソ回復力手に入れたから… >>318
絶対6ターンはやらされるんだからむしろここ以外なくない?周回数なんて6枚開けたら終わりだし
ここ以外に長期戦で周回やらされるコンテンツだしてくるほうが勘弁 Cバルバルはどれだけインチキ性能オーブが出てもそれすらも凌駕するRバルバルには敵わない悲しみ >>319
スター数増やした上でターン数増やすのはやってほしいところだな。席取りの回数も減るし バーサークの強化とか言って最大値ばっか上げてるけど結局それどこで使うの イポスおじさんとんでもない性能してるな…いやなんだこれホント なんか火力インフレっぽくなってきたがこうなると次の敵が怖いわ >>320
ゲージ-1してれば大協奏中に奥義→スキルで単体全回復しつつ音符3つ生成する機械になれるし、アスラフィルワントップとかするなら使う機会ありそう
最大の問題はバルバルRと両立できないこと >>322
単にその報酬基準にして文句言われる気がするけどなあ
>>323
現状にしても6Tかかる結構重めな周回コンテンツ+期間短めのコンボな訳で
周回数少ないからいいにしてもこれ以上時間食う仕様にするのはきつくない?
まとまった時間取りにくい人もいるわけでソシャゲ(このゲーム)の売りである気軽さと相反すると思う
期間無制限の大幻獣である程度のんびり出来る位が妥当だと思うけどなあ
出来れば周回数少なめの亜種とかで そんなこと言ったらバーサークだろうが協奏だろうが使うクエスト8月末までないが バーサーク役は三人が限度かな?
さすがに便乗させおじさん以外全員バーサクするわけにもいくまい 短期戦でも強いからあれだけど協奏自体も長期戦向けだしな
そろそろ長期戦せざるを得ない強烈な敵でも出てくんだろたぶん アクィエルはPvP向けだな
バールと同じような感じだろ
イポおじはお前本当に配布でええんか? イポスティアマトダゴンベレトが居れば最速2ターンで全員バーサークか レイドイベの敵キャラモデル使い捨ては勿体無いし亜種超幻獣とかで恒常実装されないかね
初回撃破でイクリプス貰えて超HPで耐久前提
そのかわり完全撃破は5回ですむとか >>335
盾とヒーラーいなかったら問題なく落ちるんじゃないかな >>335
加勢の仕様次第じゃ教祖もバーサークさせる意味ありそうだし4人狙っても良さそう
フォトンが足りなくなりそうだが >>333
だからレイドでバーサークでちゃんと気持ちよくポイント稼げるような仕様になってくれればなと言ってるんだが?
現状そんな真面目にフォトンドリブンするよりボーナスオート放置したほうが稼げるのを問題視してるわけで バーサークの上限150とか言っても普通5075100で殴ってる間に人死にますからね 親友3ゲージで列回復しながらスキル強化撒くのか…… ティアティアが過労死するくらい鍋をかき混ぜることになりそう アクィエルLにしてグシスキルするだけで確定睡眠か… ダゴンのゲージ長すぎて奥義撃つ暇なかったけどイポおじのおかげでようやくバーサーク運用できるんやなって… 前から思ってるんだけと下処理した後はどうするんだ? ゼパルが四枚におろして、ティアマトが茹でて、ダゴンが食べる アクィエルMEで初ターンCグシオンが140%睡眠、レラジェが130%即死撃てるしクソゲー加速しそう >>344
別にそっちは一切否定してないよ
これ以上長期戦になるのが嫌だというだけの話
>>358
まあPvPだとその辺は今さらじゃない
1Tにかばう有効でほぼ確定一人落とせる程度なら他にも手は色々ある
寧ろPvEでその辺実用的になるってほうが差は大きいかも? グシオンハックcピエルでみんなグラディ持ってたらそこまでクソゲーではないような
いやクソゲー対クソゲーなのか PvP勢は声だけでかいよな
同じような連中しか遊んでないコンテンツ向けキャラ今更出されても困るわ
やってんの30人もいねーだろ どうせpveでも一部異常以外耐性200%とかそういうのになるの目に見えてるし… >>368
そもそも今までの敵で100%無効だった耐性は全部999%耐性とかなんじゃないかな >>362
そこまでしてもようやくME補正の部分をかき消せるだけだろ
というかそこまでするならユフィールの素早さガン上げしてスキル使った方が早そう それな
特に即死なんかどうせフラカンぐらいにしか入らん 全く育ててないベリト、育てるべきなのかな
バーサーカー持ちはCゼパルしか育ってないや ヤバい…カウンター鰤が全然足りない…
オマケ付き召還の誘惑が…
おのれメギドラル バーサークが強タクソになったら俺のコレチケできたアラストールオーブが強オーブ化するのでは? Cトルーパーの覚醒減少が強かったらハゲリーダーがもっと強い強い言われてるからそこに期待すんなよ
そしてイポスも別に強かねーぞ ベリト様もカウンターだからバーサクできるな(メリットがあるとは言ってない) ともかくベレベレ育成の大義名分ができたのは嬉しい…が素材は重いな
生命の穀物112白蛇の角30このへんきつそう >>374
間違えないようにと考えながら打ったのに間違えてたわ笑
確定枠メギド、ベリト様だったのになぁ…… ベレト様はアクィエルと組み合わせて全体凍結砲が撃てるぞ ベリト様にピシアス持たせてバーサークにして世界で一番お姫様やりつつ
死んだらCフェニックスMEで復活させる労働を強いれるのでは? ユフィールで防げるって言ってもエージェントorネクロス持ちグシオンを抜くには素早さ20MEとプロデューサーかBマルコシアスMEマーマンが必要なんだよな
今の環境でそこまで枠使うの無理でしょ フリアエMEベリト様をバーサークさせてワールドイズマイン連打だ!
だったらCキュバのほうがいい?うん…… >>369
今まで100%無効だったとしてもアクィエルにスキル積みまくって無理やり異常通るようにするくらいなら他の方法で良くね?って感じがする
てか今更だけどなんで異常耐性とかこっちで見れないんだろうな ハーゲンティは強いやろ
吸収+覚醒ゲージ-1とかカスピエルに踏ませろって書いてあるようなもんやん
俺のイベ周回パでは大概リーダーしてる
ついでに金も稼げるから一石二鳥 状態異常確率アップしても敵の耐性もアップしたら結局使えるの対人ぐらいってことにならね? まあベレトよりバーサークベリト様の方がアタッカー性能高そうではある 敵の耐性が100%までしかないなら即死でクリアできるクソゲでは 単体ボス相手に睡眠が入れば事実上の勝利だから強そうではある
問題はそこまでにどれだけフォトンが必要かということ ギアバースト4、5回積んで異常打つ暇あるのなら他のやり方でメタクソに出来るのでは?
ジズは訝しんだ アクィエルのMEに乗ったアロケル君が寝るとアクィエル君は覚醒ゲージあがるんかな 流石に無耐性持ちがいなくなる訳ないだろうし
80%を100%に出来るのは十分強いんでない
それ通用しないレベルでほぼ全100%300%耐性持ちだらけになるとか想定してるなら知らん イポスおじ見せ筋とかそういうレベルじゃないくらい攻撃力減らされてて笑った
これバーサク編成せずに適当にカウンターパにイポスつっこんでスキル振ってるだけでも相当仕事しそう アクィエルに○○回スキル乗せれば勝てる!
↓
それフェイタルブレードで良くね?
こうか Cイポスおじさんの最大の難点はRイポスおじさんに引率してもらえないことだから
そこ早くなんとかして運営 そもそもベレちゃまはバーサーク以前に特性で事故るときあるですねえ どうてもいいが怒闘ってワードを見ると魔界塔士を思い出してしまうな
これも いきもののサガか… 本なんて育成するキャラいなくなった人なんて腐るほどあまってるだろうしな カウンターオーブ-1とか出たら敵に強化解除が標準搭載くらいになりそうだからやめてくれ cゼパルちゃだけいないけどこれ協奏におけるムルムルみたいなもんやんけ
まあ怒涛にしろバーサークにしろ始動が3t目からとかになりそうな時点で結局趣味よりソートになりそうだけど 嫁には見せらんねえバーサークフォラスがカウンター−1持ってくるよ フォラスのメギド体わりとバーサーカー向いてそうなのが笑える 言うて三節でメインで強化解除持ってきてるの59だけじゃね
ジャガーの強化解除もあまり飛んでこないし
少なくともまあ5章一節二節と比べれば強化解除の頻度自体は下がってそうな気はする 絶対に殺したいときは強化解除後攻撃搭載すればいいだけだし
カウンター-1いれても案外平気なのでは? 運営にとってのメインコンテンツであるPvPが更に魔境になるからダメだぞ >>423
それを全員にやる勢いじゃないと一瞬で敵側に詰みが発生するレベルだから危険視されてるわけで
強化解除じゃなくても地形やら状態異常やらでいくらでもすり抜ける道はあるけどさ 強いて言うならフォトン一個で実質一人落とせるのは悪くない
バフォにしろなんにしろ一人落とすには大概2フォトン要るし
…リブラやら確率かばうで止められるけどまあ…
異常パで他が異常入れてるうちに覚醒溜まって奥義撃てるのは面白いのかもしれない
スキル自撃ちしとけば大概一列無力化できそうではあるし アクィエルはテルミナスって言ってたけど実はそうじゃない的な流れだといいな
そうであってくれ 伝説なのはメギドラルだけでガルドじゃCEROに負けてちんぽに負けるシーンが描かれなかった忌まわしき敗北者でしかないんだよなぁ アムちゃん所持率アクティブプレイヤー全体で7-8割くらいありそうな気がしてる
可愛いという理由でフォラスより上をいきそう しれっと列速ボムオーブ来てんじゃん
同時爆破補正稼ぎやすくなるな 始めたばかりの時マルバスとアムちゃんで悩んだけど
マルバスは声があんま好きじゃなくてアムちゃんを選んだ
聞きなれると癖になるんだけどね リセマラはアムマルシトリーが鉄板だと思ってたけど後々まで考えるならフルハルフォラスのがいいよな
それかゼパワサに鍋アンマリとか
ベリアル速攻で使いたいとかならともかく マルバスはちょっとうざいなぁと思ってたけど使ってるとだんだん可愛く見えてきた
早く水着に着替えるんだよぉ! 3枠ガチガチに固めて引き直しとか俺ならプレイする前に飽きるから勧めづらい
引き直す人のやる気次第だな リセマラはフォラスは外せねぇ
あとマルバスとアムドのどっちかは欲しいな リセマラはウヴァルさんです!!!
神ゲーゆるさねぇからな…と思ってたけど揃ってくると結構役割あってまぁいいかなという気持ちになってきた。やっぱ素で火力高い事とどのフォトン与えても攻撃できることと強化解除は役割がありまくる。 wikiみてシトリーアムちゃんで始めたわ
その後のメギド確定ガチャでフォラスきたし当たりの部類だな >>458
そこらの産廃ラッシュファイターと比べればまあマシな方だよね エリゴスだってケツ戦なら虫を殺す喜びを知る事が出来る ガチャリセ面倒になって適当に始めたから最初の2人誰だったのか覚えてない シトリーだけ狙ってベリトがきたところでもういいやってなったなー
その後エリゴス被ったりもしたけどアムドゥスキアスもマルバスも引けたからラッキーかも アニメが7月27日0時公開ってことはあと6時間後か アムちゃんちゃんフルカス様ダンタリオンおじちゃんだけど全員現役 見た目でベリトとアムちゃんで始めた
もう一人引いた気もするけど覚えてない オロバスさんだったかな ラッシュファイターと聞くとまずゼパルが基準みたいなとこあるしな 速ボムでたまに外すくらいは別にいいけど重ボム外れるのは本当に意味分からん 夕日を背負うモンモンなんかガンダムファイト始めそうな雰囲気がある アスタロトとヴィネで始めたな
ヴィネは長い間スタメンだったわ マルバス目当てで始めて他はガミジンとイポおじでスタートしたけどシトリーまで粘ればよかったとは思ってる
素材重いしすぐにホーリーフェイク出たからガミジンのMEに頼る機会も無いんよ シトリーマルバスで始めて最初のガチャでフォラス引いてなんだおっさんかよって文句言ったら怒られた
バフでシトリーさんがゴリラになった >>475
ひきなおしガチャにアスタロトおりゃんぞ
ウソロモン乙 シトリーさん☆6にしたのは3番目くらいだったけど一番にLV70になったなー
強くて使いやすいよね 早くウソロモンチャレンジしたいわ
正月が待ち遠しい エンブリオとオーブ10個がついて1500はちょっと高い ハードのフラカン倒したらフラカン落とした
愛してるぞ >>486
ソピアショップ無しで大幻獣も少なかった初期の無料おまけだからねこれ
今なら若3つくらいが妥当か? 引き直し前とか最古参やん…
ウソロモンと3バカとキマリスリアタイ経験者やん… 教えてくれグリマルキン・・・俺は後何回インキュバスを殺せばいい・・・猫師匠は何も言ってくれない レラジェが4.5まで育ったから試しに挑んでみたら本当にわけわからんくらい弱いなフラカン アミーフォカロルアモンだったはず
一週間も立たないうちにフェイタルしてた リセマラはザガン、ロノウェ、ヴィネだったかな
序盤はロノウェ使ってたけど最終的にはザガンになってた 即死を使わなかったら強いというわけでもないし
初クリアはオロチ用PTだったおもいで 引き直しって割と後じゃない?
メギド保証無しだった頃だけどひと月半で返石3回受けれたから悪くはなかったよ フラカンはわさこにスキルアタックスキルって積むだけの作業だからな 最初に星6にしたのがベレトで次がダゴンだから嬉しいけど引率おじさんじゃなくて可愛い女の子でこの性能が欲しかった 俺はイポス好きで新たなイポスの使い道ができたから嬉しいんだよね
この辺り個人差はあるけどまぁ確かに可愛い女の子でその性能の方が需要はありそう…というかそのバーサークを鼓舞して付与するのは憤怒しまくりのべれちゃまが一番似合う気もする お前らだっておじさんだろ?もう少しおじさんに優しくしてやれ 始めた時に引き直しあったかもはや覚えてないけどアムロちゃんで始めて大正義息子のテンプレで進めてた想い出
ただ誰がお気に入りかと言うと途中で引いたメギド界のハイパーアイドルハルマちゃんなんだよなあ
星6も順当に可愛いし >>507
まだおじさんじゃないはず・・・
ちと嗅いでみてくれ ゼパルアンマリで始めたけど、素直な性能で攻略し易かったし
今でも前者はパイモンパ後者は色んなとこで稼働率高いんでとてもオススメできると思ってる
嫁には見せらんねえ人は〆チケで フラカンは即死使わなくてもストーリーのボスより弱いのが悲壮感を出してる >>507
おじさんがおじさんに優しくできるわけないだろ、むしろ蛇蝎のごとく嫌うよ 引き直し前ってか初期だけどムルムルとアンデットワームで始めたな
なんか1%だしオーブのが優秀なんじゃね?って雰囲気で始めたけどくっそ後悔してる 白銀竜縛りってことは白銀竜使わずにクリアするってことか
いやーSSRオーブ使用禁止なんて辛いな〜 ツンデレベレちゃまかわいい
水着かハロウィンスキンはよ
バニーでもいいぞ
http://imgur.com/nL98i85.jpg >>507
30から18歳まで若返るキラキラ星の高等民族なんで ここにはおじさんはいない
みんなピチピチの18歳だ
ここにはおじさんはいない >>519
コッテコテのツンデレヒロインでかつ主人公の方を向いているというメギドにしては珍しい子
もっと萌え豚に媚びてもいいのよ? なんかyoutube配信に不適切発言かなんかあったとかだけど、どれだろ >>525
中身ゲテモノスカベンジャー両生類でバランス取ってるからセーフ 新キャラなんか使うの難しそうだなあ
アスラフィルも6にしたけど埃かぶってるし今回のサバトは見送って次の協奏キャラ出るの待ってからのがええかね イポスのアタックに加勢するのって他の追撃みたいに覚醒増えるのかな
増えるとしたらベレトちゃまの奥義暴発率跳ね上がらない? >>531
暴発ってか奥義使わなきゃ何のためにベレト入れてるのって話になる ベレベレのあのコッテコテのツンデレムーブはやっぱり一定需要があるのか
個人的には仮にも4章ラスボスなんだしもう少し威厳のある幼女の方がタイプだったな >>526
不適切じゃなくて内容に不具合だぞ
なんかの性能の数値がミスってたんじゃね 追撃で覚醒貯まるならチャージ取る意味ほぼなくなるしな テルミナス(フェス限)を壊れにしないのは好感持てる スレ見てるとやっぱソシャゲはクソだわって感想
メギドは違うと思ってたけどそうじゃなかった おっそうだな(ユフィール)
敵が強化解除連打になってるの大体こいつのせいでは? そもそもCゼパ入れるから呪いデメリットはないも同じやぞ 俺は強化解除楽しいぞ
アスモフォラスばっかり使うなよ ベバアバがシフトなんじゃねって書き込み見てこんなのだったら嫌だな
既存のパーツが完成度高すぎて組み込むの躊躇うわ
べバ→協奏始動のみで音符無し
アバ→音符のみで協奏始動なし
奥義でシフトチェンジ ケラ以外の強化解除は好きだよ
まあ強化解除に対する新しい答えが協奏や怒闘なんだろうな ベレト使うときってゲージ撒き入れないと基本回らないから元々呪いそこまで影響なかった >>539
メギドは他のソシャゲとは違う!なんて思ってる方がイタイ そもそも強化解除は強化に対するメタでしかないからな
連撃へのメタとか単発奥義へのメタと同じ種類なのに何故かこれだけ言われる謎 強化解除ある敵のほうが良ボス多いし俺は強化解除好きだけどなあ
まあケラヴノスは許さないけど… 強化解除ある敵のほうが良ボス多いし俺は強化解除好きだけどなあ
まあケラヴノスは許さないけど… なるほどなぁたしかに全体アタック強化と追撃は相性よいし覚醒増加あるなら呪いのデメリットもどうにかなるか >>540
全体化アタック強化無敵
4ターンアタック100%カット
他にもまだまだあるんじゃないか? 怒闘パってCゼパと教祖とCイボとティアティアと盾になるだろうからベレベレ入れる枠ナイナイじゃ… 自信のアタックに加勢ってようはイポスのアタックにだけ反応する追撃状態ってことかな? 魅了と同じかな ユフィールは強化解除環境への最後の一石ではあると思うけど
ボティスグレモリーロノウェケイブ
あとザガンとか考えるとどっちにしろだったんじゃないかとは思う 軽減解除とかステータスバフ解除とかに分かれてたら巻き込まれるキャラも少なかったのにな
俺もケラヴノス以外はそこまで気になってないが >>535
彼女幼女じゃなくて15歳定期
モンモンと2つしか変わらない
威厳のある幼女っつったらキマリスとか好みかもな(漫画版) >>547
でも結構そんな言い草に聞こえることが多いんだけどね そういや覚醒増加あったらイポス&ゼパルをバーサークさせてからアングリーオーダー→イポスアタック→追撃→アングリーオーダーって出来るのか マホイミとか閃華烈光拳みたいに相手を回復ダメージで攻撃したい
リジェネバティンさんには期待してます >>561
だからお前もそういう言い草のやつらもってこと ユフィールは書いてあること見るとぶっ壊れじゃね?って思うけど使ってみると確かに強いけど壊れってほどじゃないな、って感想になって使ってるうちにやっばおかしいだろコイツってなる 髪型ソフトクリームはもうこの際いいとしてもなんで頭に船乗っけてんの? アクィエルくんは強いのかも知れんけどとにかくめんどくさそうで萎える >>571
チョコレートソフトクリームのエリゴスネキを推す 当時調べて髪に船乗っけるファッションが現実に存在したことに驚いたな
しかもあれよりめっちゃ大きい ジニマルわさこウェパキチさんで三本ソフトクリームやろ >>556
そもそも複数体バーサークさせる時点でレイドとかサンドバッグ大討伐で使いたい人は使ってねになるからアタック強化入れない理由少ないと思う
なんなら折角前列5人でタゲバラけるのと高回転教祖奥義撃てるから盾抜いてイポス教祖ティアティアのいずれかにリブラとかで大体なんとかなると思う多分きっとメイビー エンブリオのために回すかサバトまで我慢するか悩むな 今までの経験上アタッカー以外でスキル食いまくるやつはフォトンドリヴンきつすぎて
あ、これ使わず遣った方がええわ・・・ってなる サバトで回してソピアを手に入れてエンプリオを買うか。今 ぶっちゃけ強化奥義や強化覚醒スキルって割と頭おかしいのしか無いからある程度のメタは仕方が無い
手軽な奴は解除があっても使われてるし いくら親友の奥義回転が良くなるって言っても怒涛で自傷ダメ増えたら全然追いつかない気がする まだ出てもないから何とも言えないけど 怒涛でテコ入れするくらいならバーサークを強化解除させないようにして欲しいのだなぁ >>580
あー霊宝で体力盛ったその3人にリブラ持たせりゃ運用できるか…アタック強化した教祖奥義で立て直しも容易だし
でも自傷ダメの割合も増えるし盾がないとCゼパとベレベレが即落ちる気がしてならない 覚醒上昇サポ持ちで固いイポスのMEでボティスフォルネウスアラストール辺りの奥義高速回転させれるってだけでも前列パで便利な気はする
特性で勝手に覚醒貯まるから奥義でアタッカーにバフも出来るし >>586
イポスMEでゲージ3化
アタック強化で奥義回復量60%以上化
イポスの加勢による追撃とアングリーオーダー分で自分に乗るアタックで1ターン最大ゲージ6(呪いによりチャージは無しね)
これで回復足りないなら怒闘自体使えない子
正直こっちもまだ怒闘趣味パの域は出ないと思ってるけど 親友「攻撃に特化するのもひとつの才能だけどね。回復もこなせる天才が、集団には必要だよ」 バーサークは強化解除対象だぞ次のターンにかかり直すだけで
正直意味わかんねぇ仕様だなとは思う バーサーク自体が強化解除で消えることはないような(少なくともバーサークのオーラ?は残る)
実質の効果である攻撃力上昇は消えるけど >>589
安定求めるならCゼパル外した方が良くない?
ゼパルいれば爆発力は高いだろうけどベレトのアタック強化は加勢が追撃みたいな効果なら結果的に十分な効果になるだろうし
これで怒涛にアタック強化がデフォでついてたらお笑いだが イポスおじ勝手にアタック湧くから覚醒維持簡単だし毎ターン覚醒スキル使って全体回復して危なくなったら親友奥義くらいのつもりでいたけど
まさか自傷ダメージ50%とかにはならんでしょ イポスパならCアンドラスもフォラスの右腕分くらいの性能は出せそうだな 動画での表示は確か2%づつ自傷ダメ増加だったし、努闘下で20回殴れば50%いくことになるかな Cゼパルの良いところは速いことだぞ
他のバーサク勢はバーサクしても強化解除される可能性があるが、ゼパルはまず抜かれずに強力な攻撃ができる
ベレトは速いけど「強力な攻撃」がないので微妙なのだ イボスのMEは便利だけどバーサクの火力という点ではダゴンとかゼパルのMEのほうがいいんだよね
難しい >>597
Cゼパにスキル、アタックはイポスって積めばアングリーオーダーがループしてアホみたいなボルテージ稼ぎできるし間違いなく爆発力はあるんだろうけど絶対安定はしないだろうなぁって思った
ボルテージ20とかでアタック強化があったらまぁベレベレはアジトにいればいいんじゃないかな… これ協奏でいうムルムルのポジションにCゼパ来るからCゼパの有無で評価分かれそう Cゼパ育てとくか…
ダゴンもティアマトもいないけど >>601
列化の時点で2/3フォラス、1ターンだから1/2フォラス、アタック強化とオーブ-1持ってないから1/3フォラスだから約1/9フォラスだぞ >>611
でも硬いしイポスパと噛み合いそうな前列だから… 親友は既に持ってるけど☆4.5だし、アクィエルにイポおじとまとめて育てるの急にカウンター鰤の枯渇が イポスでどうなるかわからんけどぶっちゃけボムよりバーサークのが不遇じゃね?
使う場所ほとんどないよね
リリィ以外あったっけ
まぁボムと違って単体でも強いキャラいるけど ウチは何度もバーサクしてるわ
まぁフリアエをもってるのも大きいがな Cゼパはあくまでバーサク補助だからバーサクする必要ないからな
ベレト?あの子はバーサク補助の補助だから・・・ バーサークは最適解にはならんけどいろんなところで使えるからな
ドゥームはもちろんサルガタナスもバーサークで倒せる バーサークパとしちゃ存在感薄いけどティアマトやゼパルは単独起用あるでしょ
ゼパルはバーサークとして使ってるわけじゃないけど 接待ステージでしか活躍できないのと
比較的多くのステージで無難に使えるの
喜ばれるのは後者じゃね? いやCゼパはメインアタッカーも兼ねてるからバーサークするよ?
使ったこと無いのはメギクエ周回要員ぐらいの採用しかしてないモンモンでしょ? ティアマトは結構愛用してるなあ
前列覚醒+1スキルと高倍率奥義は強い
足遅いのがちょっと気になるぐらい アクィエルとcアンドラスってかなり相性いいのでは? 正直バーサーク使う時はほとんどティアマトしか考えてなかったわ
たまーにダゴンくらいで そういやアクィエルの言う状態異常ってアマイモンみたいにステータス弱体はカウントしてくれないのかね?
ムタチオンが効いたら流石に強すぎるか お膳立て終わったあとだとまあ流石にダゴンが一番強いんだけど
ティアマトの全体的なお手軽さとCゼパルのスキルのお手軽さが まって
みんなアクィエルを引いて持ってる前提でなんか進んでるけど
まずアクィエルさんを引けるのでしょうか?
アスラフィル手元にちゃんとおりゅ? 出るまで引けば100%だってビルゲイツも言ってたぞ でも比較的多くの場所でバーサークとして使えるのティアマト位だし…
ボムもゼパルとかチェイン勢みたいにボム以外でも使いやすい性能ならこんな文句出なかったのかな アタック強化で回復量上がるの頭からすっぽ抜けてたわ バーサークは遅いけど最大値デカイのは保証されてる
どっかの手間かけてもしょぼい産業廃棄物とは大違いだわ アクィエルでゾンビ耐性が下がったらおばさんの時代が来るわ
どんな敵でも奥義打てば2ターンで死ぬ ダゴンはサルガタナスVHでなかなか強かったんだけどうっかり調停者バーサークにしてしまって金冠逃した 怒闘って始動の遅い協奏みたいなイメージあるんだがどう動かすんだ?あっちと違ってパーサークあるからアタックスキル強化は無さそうだし微妙じゃないか グラディエーター全然落ちないしおっぱい大きいしイライラしてきた ジニマルおばさんは強化奥義だったわ
リリ基準で考えてた ダゴンとティアマトとCゼパは入れたいよね
バーサーク加速のダゴンと覚醒補助のティアマト、アタック追加のCゼパ
残り1枠のトルーパーはやっぱフォルネウスが安定しそう 真のモンモンだからアクィエルくんとか余裕で引けるわ
アスラの時は手加減してただけだし…(おりゃん) まあ怒涛のトランスバフ次第だと思うよ
単純なアタックスキル強化がない代わりに一定値で防御無視付与とかそういうのが来るかもしれない ダゴンちゃんは奥義のlv.2条件を奥義一発打ったらじゃなくて自身バーサーク後にして欲しかった 錬によるカンストダメージ検証動画が投稿される未来が見える 配信でボルテージ17でも特別な追加効果はなかった気がするけど動画消えてるから確認できないや そもそもバーサクは耐久かつ前列が前提みたいなところあるから
協奏とは性質が違う MEで怒闘状態の時ターン終了時にバーサークみたいな壊れが来るかもしれんぞ ボムも錬持ちのアイムで強くなるかもしれないから分からんぞ アイム「Hボム(練)を付与させたゆえ安泰じゃ」
アイム「敵の攻撃が当たろうが戦闘不能にならなければ安泰じゃ」 まーどんだけ最速で回しても5人バーサークかつイポおじ&ゼパちゃんゲージ満タンは3T目終了後くらいからだな
バーサーク5人が必要なのか3人程度でも十分なのかでだいぶ変わりそう チェインも強化して欲しいわ
使えば使うほどアスモデウス強化パーツ以外の選択肢が無い どうなるかはわからんけどこのゲームで長期戦向けって評価低いからな
フォトン事故の可能性は高くなっていくし3ターン以内に決着つけたいよな 新しいボムができたことであと3人くらいはボムにされるのではという恐怖 アニメサイト前と変わってる
キャラ紹介の文章が途中で切れてるのはごめんなさい案件では? >>661
そんな事ないだろ
一部の短期戦しか使わないマン自滅して運ゲーとか叩いてるだけ 短期戦で詰めすぎるのもオーブとかの支援が限られてそれはそれで事故率上がるからまあ…
個人的には4Tまでなら周回で許容範囲にしてる 怒闘バーサークも練ボムもフルチェインシアシア砲も手間は掛かるけどソコソコの強さになる気がする チェインとかいう準備して準備してマルコ砲しかすることないゴミタクソおとなしくアスモと盾の介護しとけ Cゼパ・ダゴン・イポおじ・ティアマト・あと一人(バーサーク化させないサポーター)なら2T目終了から攻撃体勢は整えられるか
うーんはよ使ってみたい フォトン問わないオーブが使える時点で安定性は基本的に長期戦のほうが高くなる(常識的な範囲の長期戦なら)
某ボム動画の人みたく20ターン30ターンとかかけるならまあそりゃ長期戦の事故がーとはなるだろうけど
初回クリアなら10ターン台でも全然許容範囲だわ >>668
短期の方がフォトンやタゲで運ゲーになるだろ何言ってんだ
前列パはその安定感で評価されてるんだぞ >>667
錬ボムに錬ボム投げると1個の錬ボムにまとまるから1体につき錬ボムは最大1個やな >>662
グリマルキンとフォラスとあとはグラシャラボラスあたりで
これ以上犠牲者を出してはいけない >>673
それただ周回必要なステージだからでしょ なんで知らないうちにグリマルキンがボムにされてるんですかね…
妄想も大概にしろや 長期戦挑みたくない相手といえばベリアル
アスモとかサルとかアナーケンはじっくりやった方が安定する イメージしてる難易度の差で話が噛み合ってないんだろう >>273
初回クリアならそこまででも
実際俺の初回クリアはサブナック耐久だったな
まあたしかに事故率高い相手は速攻の価値高くなるけど割りと一部だからなあ だからチェインパはクソなんだよな
耐久必要なのに最終ターンにヤケクソみたいなフォトン運を要求してくるから悪いとこどりみたいになってる 例えばアナーケン相手にバエル特攻するのよりは奪取とか使って長期戦するほうが安定するだろう
逆に言えばルゥルゥ相手にちんたらやってるといつかチャージガン積みされるかもしれん
敵と自分の組める編成によるでいいんじゃないかな Bマルコは自分一人で覚醒スキルアタック奥義か覚醒スキルで運用した方が強いことに気づいた >>678
いや、悠長に守りや回復挟んでたら相手がぶん回って死ぬとか割とあったのよ
壁2枚破られる前にウサギ叩き殺しに行く構えの方が詰む回数は結局少なかった エレキボムですにゃ
道端に落ちてたのを拾いましたにゃ チェインは現状連結PT組む価値薄く作られてる単独性能寄りのソートだし十分じゃない
アスモPTに限らず活きるPTはあるし
多分それのバリエーション尽きたらPT構築前提の性能イポスみたく実装してきそう
>>689
チェイン組むのにBマルコいらんって話の流れだったような マルチネでRアガリアレプトさんにチェインつけて一人6回スキルは楽しそうだった チェインはガチャ多めだからエアプで語られてる率高そう まあ実際敵によるとしか言いようがないんだよな
育むものに速攻とか毎回超絶運ゲーになるから5Tくらいかけた方がいいだろうし >>692
俺もサンムーン使ってるがその型だと耐えられる相手が滅茶苦茶限られなくないか? チェインパ組んでみたいけど肝心のチェイン持ちがBサーヤと眼鏡しかいねえ
Bシアシア欲しい >>676
あーなるほど錬ボムどうしくっつけて大きくしてくのかありがとう 錬ボムの仕様たぶんまだ未定よね
錬ボムは合成対象にならないけどボム付与数制限にはかかる、みたいな感じになるんじゃないだろうか >>691
女は皆いつ爆発するか分からない爆弾みたいなもんだ >>698
シルバーミラー4積みザガンとボティスやロノウェとかの他盾使い分けすれば耐えられる。
複数相手と単体強ボス相手で持たせるオーブは大分違ってくるが。 単純にフォトン事故を減らす要素が欲しいんだけど
なぜかそれをフォラス鍋が担ってるっていう >>688
正直イベ効果ちゃんと上げてれば事故率そんなに変わらなかったぞ
大して検証した訳じゃないが 錬ボム付いてる時に錬ボム使ったら付いてる錬ボムごと合成して新しい錬ボムになるって動画で言ってなかったっけ? さっきの短期戦長期戦論にも言えるけど
そもそも仮想敵なしに語ってもあんま意味ないのよねこのゲーム チェイン快適運用に必要パーツ多いからエアプで語られるのは仕方がないんや···
その割には火力もあんまでないし··· 手間の割には火力もう一声欲しくなるのよなわかるわかる というか実際このタクソに入ってくれて嬉しいってことあんまなくね?
火ダメはアスモと比べられるのが目に見えてる
雷はバエルシトリーが手軽
チェインは使いにくい
点穴は今さら面子増やされても扱いに困る
協奏は完成された組み方があって新キャラが入る余地が少ない
ボムは言うまでもなし
バーサークはまあまだましな方だけど
タクソなしで汎用性ある性能にしてくれるのが一番ありがたくない? >>690
これどうやるの?
ヴィータ体のバラムの話なら3万位だろうしラッシュかアスモ辺りで行けそうだけどBシアシアは聞いたことなかった タクソはインフレ抑える手段だし
タクソ無しで汎用性って考えたらRアモンとか二バスで間に合ってるだろ RリリムとかCメフィとかオヤジとかタクソなしだけど汎用性高くて使えるじゃん
ああいうのでいいんだよああいうので 汎用性のある性能で他キャラの単純な上位互換になりにくい設計するのここまでキャラが増えてると難しいと思う 汎用ばっかりに絞るとネタ切れになるから色々変化球投げてるんだよ
後続キャラはどうしてもそうなる >>717
アガレME踏ませてフォラススキルクロケルスキルマルコアタック×3?
思いつきだけど リジェネアイムは場にボムない時にスキル打ったら音符出るようにしよう
ボムない時は通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃にしよう
ボムない時の方が強いようにしよう タクソよりカウンターオーブー1とかラッシュの防御無視とか
カウンター・バースト版セーレとかがくればいいけど
まあ来ないよな >>717
YouTubeに動画あるけどブエルフォラスで覚醒補助しながらドロマリ奥義→二バス覚醒スキル→マルコ覚醒スキル×2 ノータクソ1強キャラより数人揃えなきゃ実用レベルで使いにくいタクソキャラの方が儲かるだよ Cメフィはほぼほぼ瀕死タクソみたいなもんじゃない?
汎用性のある(というか既存の性能で)既存キャラと被らず便利でインフレにもならない、なんてそもそも気軽に作れるほど枠作れないし横に広げるのは必然じゃない?
それはそれとして既存ソートでここから大量追加もしづらくなってきたしいい加減新規ソートはくると思う うちアムちゃん始めとしたバリア貼れる奴一人もいないから普通に邪悪を弾く目的でメッフィー使ってるわ
新タクソは配布(のリジェネ)が持ってくるのが定例だから
多分ブネモラシャクガプの誰かがイベントなりストーリーなりでリジェネレイトするまで待たされると思う アニメの監督プレイヤーレベル62ってまじでやっとるやんルネより大幻獣進んでそう その点アスもっさんとおばあちゃんてすげーよなあの性能で配布キャラだもん Rリリム今見るとフォラスほどではないにせよ雑ゥってレベルで強要素ぶっこんでるなって思いました >>733
ボムやらチェインやらは(メイン遅れた影響かもしれんけど)本編配布より大分前に実装されてたし
一節配布の持ってくるソートそろそろ実装されてもいいんじゃない?
>>736
多分瀕死ソートって意味じゃない >>739
ウァプラスタメンにしてると耐性ない相手にはアホほど使うぞ
メギクエとか楽できる アタック強化出来てRオーブ使えてそこそこ耐久があるってだけでインチキおじさんには遠く及ばんでしょ >>739
うちではイベ周回のレギュラーだぞ
トルーパー列アタッカーと組み合わせると超速で刈りきってくれる
1.5倍乗算全体化と考えると非常に大きい
というか現在進行形で周回に使いまくってるとこ
そりゃ耐性持ちには使えんけどそこまで多くないし 雑魚用パに入れようかと思いつつ結局入れてないな
オートでやってるとブネが棒立ちだし換えてもいいかなあ メギクエ下位はスキル強化ハルファスだけどEXはハックウァプラになったな イベントを雑にEXまで進める用のPTではオヤジでノクバしてからナベで一掃してる、攻撃バフ乗ったナベのスキルは結構火力出るからすき 既婚眼鏡はまず全体化1ターンにしてMEの防御無視と強化+1をどっちかにしたらどうだ
それでもまだ雑に強いけど 強化解除も覚醒減少も列に撃ちたい機会は少ないし固定ダメージも後列なこと以外に他に対するアドがないので器用貧乏感があるなRリリム メギクエはリタマラかチケぶっぱだから列攻撃はあんまり
イベもパイモンラッシュでオートだからあんまり
ハックがオートでもいい感じにスキル取るようにパーティの攻撃力とか調整すればいいんかな >>742
もしかしてアミーと一緒にすると押しやったり引っ張ったりできる…? >>724
>>727
>>729
さんきゅさんきゅ〜そういえばニバスちゃんそんな技あったね… Rリリムは高速でスキルアタック強化できる「ラッシュ」ってのが一番の強みだと思う
ラッシュオーブ持てるのはかなり便利
>>750
出来ると思うけどする意味あるのかは知らない >>749
一度は勝たないとチケ使えないやんけ
そんなにメギド揃ってないから新規増えるたびにメギクエやらなきゃならん身なんだよこっちは wikiにあったオロチワンパンPTでリリムRにエクスプローラー持たせる運用がなかなかだったわ バーサーク推しでダゴン、なんとなくアスラは外さなそうなのでこの2名かなーと
そろそろユフィールpu来てもいいよ イロモノかどうかの話してたはずなのに強いかどうかとか使うかどうかとかの話になってるの怖い 今度のイベントってイポスとアイムとアクィエルが出るんだろうけど
こいつらでどんなシナリオになるかさっぱり想像できない ハック使うよりハルファスちゃんのほうが麗しくてよくない? フリアエの前後とか最高じゃないか
フリッアエッフリッアエッ >>766
元は汎用性の高さの話だからイロモノかどうかですらなかったんですがそれは この時期だしコラボでバーストスナイパー稲川淳二出せば話題性だけでセルラン10位以内いける ハァハァ・・・
5時間グラディエーター倒したが一個もでない
これはだめだこれはだめだ 誰が一番イロモノかってなると半裸鎖ジャラジャラ全身刺青マンが一番になるから多少はね? 「普通に強い」を超え「ロマン枠」となったイロモノスギーノです 俺の考える一番のイロモノはサタナキアかな(モーション的に)
次点でマルチネ、インプ インプちゃんかわいいじゃない
〆チケで欲しかったけどムルムルちゃんになった 毎日のオート5回だと全くリブラ増えねーから懲役始めたわ
これあと土日で終わるんか? お主がフェイタルブレードで並み居る強敵を切り刻んでいく様はまるでヤク中のようじゃ >>776
冬でも半裸なうえ「寒い」と発言する変人だからな 3年後くらいにはファイアボムとエレキボムとHボムをチェインで合成して協奏で爆発させるとかなってそう 各タイプのおまけがつくだけで各タイプをピックアップしたわけではないんだな >>786
んんwww如何せん知名度が低すぎてありえないwww ハゲキッスとかハルガモスとかBW2以降一度も聞いてねえわ グラディエーター君泥したから出所だインサニティ君ってゆるゆるだったんだな 寝て起きたら大抵2-3個増えてるから
ニートでなくともリブラグラディ☆3はいうほどきつくない気がする >>799
このペースだと1年で1章進めばいい方だしな
まだあと3章くらいの構想はあるみたいだがそれでも完結じゃなさそうだし インプちゃんのモデリングとモーション付けた人って絶対ロリコンだよね >>797
ううっお仕置きしたい…シトリーさんお願い! ポータルのネタじゃないけど、メギドのモデリングとモーション制作班、異常に女児研究してるよな アクィエルのモーション見るにコミュ障も観察してるぞ ダゴンちゃんはイベントやらメギクエやらでハルファスの撃ち漏らし処理にも便利よ
あとセリフがいちいちかわいい 君が不愉快だと思うものをスレ住民全員に見せつけないでくれ ミリしらはマジで知らない人がやったの見るのわりと面白い
マルコシアスはやっぱりシスターに見えますよね・・・ ミリしらでベリト様が高確率でチンピラ扱いされてるの面白い 知らない人がバルバトスを女の子と間違えるのわりと衝撃だった いつもいるツイ晒し野郎だな
反応してもらえるのが嬉しくて仕方ないらしい いざとなればメガテンとかDMCあたりとコラボしときゃいいでしょ(適当) メギドの分類、「祖」は5章で設定理解したけど「真」はなんで真なの?
純正だから真のメギドって意味でいいのかな この種のやつイラつきはしないけど何が面白いのかもわからん なんか痛いし見てて恥ずかしくなるわ
名前付けてるやつとか特にやばい 公式が配布してやらせてるやつに文句言うなら公式そのものに文句言えよ感 みんなかリブラ刑務所から出所したばかりで気が立ってるのか
安心しろ次の新イベも刑務所行きだと思うぞ グリマルキンのシャドウサイドが見られるのか
あれ……ただのメギド体じゃね >>826
ソロモン72柱が原典が祖
原典が違う悪魔が真じゃない? コラボはあれだけど
知ってるキャラのモーションはちょっと見てみたいな こういうの見ると昔作ってたキャラ設定とか思い出して心が辛くなる 俺の気に入らないもんは無くせといういつもの人達か
ロリネタとかクソキモいけどいちいち止めろとも思わない
それで楽しめるなら良いんでない?って感じ
あ、最古参です てかみんなよくミリしらとかやるな
つまらないかどうかはこの際さておくが、単純に何十も空白埋めるの辛い……辛くない? 公式のセンスから既にズレてるので気になるなら見ないのが無難
見なきゃ損するようなものもないし >>833
それはわかってるが、5章で追放72柱がソロモンとともに戦うメギド達の始まりの存在だから「祖」ってくだりがあったやん? うろ覚えだけどなんかソロモン王の儀式の時にベリアルが「祖」の系譜だか何だか言ってなかったっけ >>847
そこはまあ容量とか他のゲームとの兼ね合いとかの問題もあるし仕方ないんじゃないか? きっかけは何でも良い
こうやってメギドに興味を持ってもらえることがユーザーの増加に繋がる 王の儀式の祝詞に「真なるシュディムの系譜より外れ、異界に集う祖の系譜となれ」ってあるから
まあ祖は追放、真は純正ってことなんだろうな
もしくは蛆に洗脳されてるのが真、召喚で洗脳から外れたのが祖? ミリしらで面白かったのは
ソロモン72柱の名前は分かってるけどメギド知らん人が名前を当てはめた奴かなあ 見返してきたら
「真」なるシュディムの系譜
「祖」は秘属アルスノヴァの名の元に
とか言ってたけどどういうことなんだろうな要するに 僕「アルスノヴァって何?」
Wikipedia「14世紀のフランスで栄えた音楽様式だぞ」
僕「ははーん、協奏だな?」 アニメ見ようとようつべ行ってなんとなくメギドビクスソロモンVer.見たけど
マジでモンモン服装キモイな動いてるとヤバい
バラムのあの感想も納得や ほぼバルバルしか喋ってない件について
勝算があるはキメ台詞とはいえ使うシチュエーションがちょっと軽すぎる気がする ???????????
なんかお金かかってなさそうな期待通りのアニメだった なんかこの感じ覚えがあるなと思ったら
マジソロチュートリアルの雰囲気だわこれ なんか低予算って感じ
次回バルバルの話みたいだからまたバルバルばっか喋るんだろうな
ガチャ産のキャラ、イベストキャラや不死者たくさん出してくれよー まぁこんなもんでしょ
しかしモンモンが予想以上に奇抜だな
バラムの意見が真っ当に思える。だせぇ 1話3分で計30分分を公開とかだっけ?さすがにいつメン以外出すの厳しいんじゃね
そりゃガチャキャラ、イベキャラも見たいけどさ この金髪の子おっぱい大きくて可愛いなぁ
きっと喋っても可愛いんだろうなぁ 微妙作画−72点
微妙キャラデザ−72点
ウェさん女の子座り+72727272点 どんな暗く悲しい背景があろうがダサいもんはダサい定期 求む)TMAとのコラボで真っ先に出演しそうなメギド 最近崩壊3rdの奴見てしまったから売上の差を感じるぞぉ! ハズレキャラは一人もいないし皆強いから好きなときにガチャ引いていいよって初心者に勧めてるの見るとヒヤヒヤする
せめてサバトのことを教えてあげて 3分だと全く話進まないけどどうなるんだろ
ショートアニメってガルパピコ的なギャグアニメだと思ってた >>882
そりゃ頼れる銀髪半裸巨乳のあの子でしょ まあ低予算だろうし仕方ないわな
モンモンが幻獣の目の前に飛び出すのは正直変だと思うしブネしか戦ってないのにドヤ顔してる他4人も気になるけど突っ込まないでおこう 数年前に収録したソシャゲの声覚えてるの凄いなーとは思った
アニメはまぁうん良くあるエロアニメみたいなかんたん作画だな… ブネブネがおじいちゃんみたいな声してる
焚き火のシーン、モラクスとソロモンの位置から絶対シャックスのパンツ見えてるな ウェさんが可愛かったから良かったとおもいました
でもスタッフロールの2番目がシャックスだったのはお気持ち表明させて頂きます BGMがゲーム内と同じだからなんだかチープに感じるな
ゲーム内のBGMは好きだけど使い回し感があるとちょっとね とりあえずモラクスの座り方がやけに可愛いなと思いました 3分だと真面目な話はきついからなぁ
よくある完全にファン向けの4コママンガ並みのギャグでも良いんだがね 幻獣死んだらフォトンバーストしてるけど素材どうすんの? まあこんなもん感
しかしあの鉄琴?のテリリリリってのはなんなんだ ブネキはリジェネしたら攻撃1100くらいになるから見とけよ 向こうの米欄でも書いてる人いたけど
全て召喚済みの時計うらやましい いつものメギドだったらあの少女普通に食われてるよな 冒頭の女の子死ななかったのスゲー意外
ひよったか宮前 >>915
思った
モブ厳号泣から入ると思ったから号泣なくてびっくりした
まさかエンドカードで補完してくるとは思わんかったわ カメラ引いた瞬間茂みの中から幻獣でてきて喰われるーって思った喰われなかった ハイドラ君は割と動いてたけど焚き火シーンとか既に力尽きてましたね… なんというかフォトンドリヴンが足りなかったな
次回はCバルバルのイニエみたいな内容になりそうか まあファンサの一環レベルだったな
初期メンの座り方とか見れたからわりと満足だよ >>930
シャックスパンツ隠す気ないよねあれ
いやしかしシャックスがスカート押さえてたら興奮しちゃうかもしれない >>934
みんな焚き火に対して向く角度ズレてるのモヤモヤする シアシアがいないと母性が足りなくて助けた女の子が所在ないじゃないか これ公式漫画の1話じゃん
まさか愚者の采配キマリスが出てくるのか? シャックスって頭ゆるいけど股はどうなん?
糞漏れ漏れだったりするんかな >>945
申し訳ないがブリブリのモリモリのドッカーンはNG オープニングはかっこよかった
すげぇPS2感がノスタル爺 言えない…この流れでカポスの何が強いのか一切わからないなんて……
アタック追加しても極低火力だし追撃要員のバーサークも用意するの面倒そうだしめまい無効以外使いこなせそうな気がしない >>958
別に無理して使う必要ないんやで(ニッコリ) 個人的にはCインキュにバーサークかけられるだけでありがたい
Cゼパル引けるまでできないと諦めてたからな >>960
それもそうだな。考えたらCゼパルおらんし倉庫番してもらうわ まあ強いかどうかは使ってみないと分からないけどバーサーク並べて追撃の号令できるのが楽しそうなのでそれはそれで ソルシエール強くね?
今回リブラ以外にどれ取っとくのかね カウンターの手持ち揃ってないから、俺も強く見えないわ >>954
宮前がTwitterで1話だけオマージュみたいなこと書いてたから今回だけっぽいな
フルボイス愚者の采配見たかったぜ カポスはサポーターって感じで俺の趣味に合わんが
覚醒スキルでみんなバーサークなら4人付いてくるの楽しそう
怒涛の詳細が分からな評価決まらんが配布だしとりあえず使えるのがいいわ >>967
リブラ二枚
グラディエーターと餌のバブルヘッド
霊宝で最近再評価なピローヌ
ピローヌ餌+普段使い用のソルシエール
これだけ取ってればとりあえず困らんはずや なんですでに飽和してるチケを12枚…?72じゃなくて…? >>970
久々にこれメギ案件やな
逆にお前らのアニメにかける気持ちはこんなもんやったのかと問いたい バーサーク抜きで考えて単純にヒーラーやサポーターとして運用してもなかなか便利そうなことばかり書いてある気がするけど >>974
サンキューとりあえずリブラ星3ひと作ってもう一つ星1ある
念のためもう一個星1欲しい
ソルシエールとかもドロップするんかね 号泣でワロタ
次回Cバルバルメギストネタっぽいけど二話以降は尺あるのか? スキル1つで単体覚醒+1と20%×2回復
その後は棒立ちでも毎ターンアタック生える
立ってるだけで奥義発動して味方にスキル配布
バーサク要素抜きでもサポーターとして良い線いってる 別に配布に期待してた訳でもないのに、何だか損した気分になるまである 初心を思い出せよチケットを貰って喜んでたお前らは何処へいってしまったんだ? チケ飽和してんの・・・?
スタドリは余ってきたけどチケは常に足りないからいくらあってもいいんだけど せめてEVチケでよかったやろ
ただのスキチケって… 攻略チケならせめて30枚はくれないとショボく感じるな
でもまあ初心者は12枚でも嬉しいでしょ まあ実際ログボとかでちょくちょく配布するの全部止められたら、それはそれで困るんだろうけどね もう初心者じゃない気がするけどスキチケ嬉しいよ。低減時は猿みたいに回るしれいほーのおかげでまだまだ素材いるし 言ったでしょう 今日はショートアニメ放送だと
そんな特別な日の記念にこんな単純なチケットを出していいのですか? 無料でようつべアニメ公開してその記念になんか配るんならこんなもんじゃね あと9回も放送するんだからどんどん報酬が豪華になるかもしれない
まだ慌てる時間じゃない 最後には石×12までランクアップしてるだろうな震えて待て このスレッドは1000を超えました。
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