【SEGA】コトダマン 155文字目
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初心者向けテンプレ>>2
文字毎のおすすめお守り一覧>>3
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【SEGA】コトダマン 153文字目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564185059/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【SEGA】コトダマン 154文字目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564665008/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者向けテンプレ
☆リセマラ・・・大体月2回開催される真・言霊祭、極・言霊祭では星5確率が通常7.5%→12.5%にアップするのでオススメですが、始めたいと思ったタイミングで始めましょう。
☆序盤・・・各大陸の初級、中級を制覇しましょう。
平行して、常設星4ヒーラー降臨(イヤシミズ、シュンシー等)を全属性福90にしましょう。可能なら、ヒーラーは全員超過しましょう。
☆中盤・・・比較的簡単な星5降臨(アジンガー、スルトーテム、リンドウブルム等)を満福にしましょう。どこから攻略するかは手持ちキャラと相談してください。
最近はコラボや冒険などで満福キャラを作りやすくなっているので、そこから上級攻略の足がかりにしていくのもオススメです。
☆その後・・・満福にした星5降臨キャラをリーダーにし、有利属性の降臨キャラを満腹にして行きましょう。 文字毎のおすすめお守り一覧
デッキによっても違うだろうけど修正と空欄埋め頼む
※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いでいいと思う
※状態異常耐性おまもりが1個確定のイベント神社期間は、つなぎ文字に呪い耐性や回復キャラに睡眠耐性でもいい
あ…色(あい、あか、あお)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)哺乳類(ぞう)
た…魚介(たい)
ち…生き物(ちん、ちょう)身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…
ま…哺乳類(うま、くま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん >>2
デッキによっても違うだろうけど修正と空欄埋め頼む
※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いでいいと思う
※状態異常耐性おまもりが1個確定のイベント神社期間は、つなぎ文字に呪い耐性、回復キャラに睡眠耐性などもオススメ
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん ごめん、>>3だった
テンプレ、せっかく書き換えてくれた人がいるから、かえて差し上げてー 5文字すご技や文字数に応じて〜とかなら5文字お守り
水ンチュミは紺で使うこと想定した色テーマ
他は回復upだったり耐性だったり龍神教だったり適当にって感じ 色テーマはきんぎんこんたんで発動するからお手軽に使いたいなら便利 回復キャラ→回復up 司祭→経験値up その他→護符 ンは基本呪い
回復もできる奴なら睡眠もあり
火力アップ系とか論外だと思ってる そーね、繋ぎは呪いで回復は睡眠は基本かも
火力アップより結果が見えやすいし 初歩的な事ですみません。このゲームってドローするのはランダムでしょうか?それとも優先順位があるのでしょうか? >>12
デッキ内の並びはランダム。
8枚入る箱があって、プレイ済みのコトダマンはそこにいれられる。
箱がいっぱいになると全部デッキに戻される。
なので2ターンでデッキにあるコトダマンはすべて来るし、偶数ターンでは残り手札が限られてきてツモを推理することができる。 >>12
奇数ターンは手札以外の8体からランダム
偶数ターンは手札と1ターン前にだしたキャラ以外の4体からランダム
2ステージ以上あるクエの場合は左上のターン数じゃなくて全ステージの合計のターン数で決まる >>13
何言ってるのか理解できないわもしかして俺頭コトダマーか 天草、回復とウォブレ外して(鞍馬だけは入れてるけど)、チェンジガのキャラを入れたら割と安定してきた。
回復はすご技5回のミッションに任せる。
3ターン目で達成出来たら最高。
ウォールは気にしないで、とにかく左と右で4文字作るようにしたらいつの間にか壊れてる感じかな。
最初はとんでもないクソクエって思ってたけど、やってる内に、あれ?よく考えられたいいクエじゃね?って思えてきたのは内緒。
チェンジも「お」の段で、適当に入れてもなんとかなったりするし。 >>15
>>14 と同じこといってるよ。
マルチのときの法則はわからないけど2ターンでプレイ済みのが手札に来ることってあるのかな とりあえずリアルで12枚のトランプ用意して
最初に山札から4枚手札を引く
1ターン目を想定して1枚場に出して1枚引くを4回繰り返す
2ターン目を想定して同じように4回出して引いてを繰り返す
そうすれば2ターン目に山札が無くなるはずだから場に出したカードをシャッフルして山札を作り直す
ってのを実際にやってみたらわかりやすい 低スペだとバグってドローがおかしくなる時があるよな 場に出したやつが速攻で手札に戻ってくることあるけれど、
それも>>13や>>15の言ってる法則にあてはまるのですか?
私も頭コトダマンだわー >>20
偶数ターンで出したキャラなら当然次のターンに手札に戻ってくる可能性はある ゲームスタート時、山札(デッキ)から手札に加えて
どんどんキャラを使っていって全部山札を使い切るまで、
使い終えたキャラは戻さない
山札から最後の12番目のキャラが手札に加わった瞬間
全部の使用済みキャラが山札に戻っていく
それ以降は使い終わったキャラが即山札に戻っていくからしっちゃかめっちゃかになりがち
こういう理解でいたんだ >>22
奇数ターンは手札以外の8枚からランダムなんだから1ターン前の偶数ターンで使ったキャラも手札にくる可能性はある
何か難しいとこあるか? >>23
>それ以降は使い終わったキャラが即山札に戻っていくからしっちゃかめっちゃかになりがち
ここだけ違うけどあとは合ってる え、ドローの法則も知らんでやってるやつおるのか…そりゃマルチもああなるわなw
最初の4枚、次の4枚を引いたら残りはまだ使ってない4枚が確定する(最後の1枚は1/2だからここで運ゲーできるけど大体逆がくるw)
ここまでの2ターンで全部が一通り表示されたから3ターン目からは最初に戻る
だから前のターンに使ったのがすぐ戻ってくることも十分ある。まだ使ってないキャラを意識すれば事故は大幅に減る 書いてみると説明が難しいわw最初に戻る、じゃちょっと違ったわ まあ法則知ってても、まだ引いてないのがどれも都合よくなっている(全部いだったり)ことはなかなかないから、劇的に強くなるわけではないけどね。偶数ターンでしか使えないし ドローの法則とマルチがクソなのは関係ないだろデッキ1巡することなんてないんだから だんだんわかってきました
皆さん、偶数ターンか奇数ターンかまで意識してやってるんですね!すごいなぁ ドローの法則はゲーム内で全く説明ないから分からなくても仕方ない
>>20みたいに前のターンに出したコトダマンをすぐ引くこともあるから余計ややこしいし
他のゲームで言ったらUNOが一番近いかな
山札のカード全部引いたら既に場に出したカード集め直して新しい山札にするルール 昔は左上のターン表示がなかったから、知ってても面倒だったんだよなあ。いまでも複数ステージのは前のターン数をちゃんと覚えてないといけない >>31
何面もあるクエストはいちいち考えないと偶数か奇数かぱっと見ではわからないですね
あわててやってるマルチ参加の時だと計算してる間に変な札切りそうで怖いですね ドロー法則理解するだけでだいぶかわるでしょ
捨てる残す先置きする全部に繋がってくるし >>34
>>14に書いてあるのはソロの場合の話でマルチだと全然違うから奇数偶数は気にしなくていいよ >>36
そうなのですね
よかった、マルチの時に計算しなくて済むならかなり気が楽です
ソロの時はもう少し勝率上がりそうなので頑張って意識したいと思います! あんま詳しく知らんけどソロなら3ターン目で最初に使ったやつそろそろ来るかなくらいの認識だわ
それくらいでもなんとかやれてる ドローの法則とかいつも大仰な言い方してるやつが気持ち悪い
次に引けるキャラが推測しやすくなってくだけで実際にどれが引けるかは結局運なのに 偶数ターン3体目出す時に残ってるのが、う2体だから確実にい引けるとかそれぐらいは考えよ 文字で理解しようとすると難しく思えるから
リアルで>>18をやってみてそれと同じ事が行われてると思えばすぐ理解できる
奇数ターンで使ったキャラは絶対次のターンでは引けない
偶数ターンで使ったキャラさ次のターンで引けるかもしれない
奇数ターンで引けなかったキャラは次のターンで"高確率で"使える(4枚目に引いたやつは使えないので過信は禁物)
これらを理解できれば今の手札で言葉が作れなくても
この文字は次引ける可能性が高いってことで引くのを見越した先起きができるし
逆にこれを今出したら次のターンでは絶対引けないから
繋ぎ文字やヒーラーが後何枚残ってるかで温存するかどうかの判断ができるようになり
プレイの安定度がぐっと上がるよ >>29
いやドロー法則じゃなくて総合的な思考力の話
次に何引けるかは運だけど何が残ってるかで いうん のどれを置くかとか変わってくるし。し、きが二個残ってるなら先に ょ とか置いたりするし >>44
ん?シャッフルされるまでは出した奴と同じやつを引くことはないから出せば出すほど来る可能性のあるやつは絞って予想ができるってことでしょ?麻雀の「場に出てるハイは引くことはないから予想から除外」と同じじゃない? 今更だけど長い文字作った方がダメージ与えられるとかあるの?それとも作った単語数だけ? >>46
文字数に応じて威力が上がる技以外は関係ないね >>46
長い言葉作る過程でコンボ数が伸びてる場合がほとんどだから長い言葉でもコンボ数ショボくてダメージ大したこと無いパターンもある 天草がクソゲーすぎる
なんだよあの火力、そして文字作りにくい盤面
考えたやつ首にしろ、サムスピ側の品位も下げてるぞ 天草美形でカッコいいなと思って昔の作品調べたらなんかゴツくて草 >>49
ほとんど割合ダメージだから焦って回復して無駄にしてるパターンあると思う >>45
確実に引けないハイ!がある以上一緒とはいえんけどなまぁスレチぎみだしこのへんで 自分がクリアできなかったらクソゲー理論振りかざすのはキッズならかわいいものだと思うよ 割合ダメージにビビらされてるいい例やなw
ちゃんと、攻撃のときの表示みようぜ
最大95%の割合攻撃来るけど、残りHPからの割合だからHP1じゃない限りは死なない ついに1番欲しかったいろは以外揃ってしまった旗もない はぁお前ら飼い慣らされ過ぎ、もしくは運営の火消しかぁ?
割合ダメなのは承知なんだよ
割合→割合→大ダメージドーンwww回復は糞配置と壁でさせませーんwww
っていう卑しさが透けて見えるんだよ
そういうのが一人のコトダマンの戦士として許せんのよ ようやくリング500個揃ったからイフゥと交換する予定なんだけど、次の祭りですり抜けてくる可能性を考えてしばらく交換待つべき? すごわざ出せなくてボムの取り合いに負けるなら、回復キャラ入れてダメージ耐えられるまでに回復しとけばいいだけの話だろ
最初のボムなんて負けてもいくらでも取り返せるわ >>59
今日交換しなきゃ死ぬとかでもない限り待ちでいいと思うよ 多分ここで勝てたって言ってるのは廃課金の人たちだろう
先に言っとくと別に廃課金の面々をバカにするつもりは毛頭ない
そういう廃課金勢しかクリア出来ずそれ以下の層を切り捨てる難易度にした運営が許せん
コトダマンってもっと手持ちで頭使いながら(多少の運に左右されつつ)頑張ってクリアするゲームじゃないのか?思い出してくれよ… 張りなおしないのにバフ攻撃が来る時点で壁が残ってるってよっぽどのアレやなw どんなに頭が良かろうがギミックある時点で持ち物検査ゲーだし今更では >>63
確かに(-.-;)
おまえの熱い思い伝わってきたぜ……
今高校生だけどさ…ちょっとよ……w目から汗がよ……(ノ_・。) 完全無課金勢だけど、天草も普通にクリアできてる。
廃課金勢超優遇なのはよくわかるが、まだそれ以外無理ゲーではないかな。これからどうなるかはわからんが 今まで合計で5000円くらい課金したけど廃課金って言われたの初めてだわ嬉しい い・・いうても480円のパック買ってるだけやし(´・ω・`) クリアできないやつは扇交換で記念の1体はもらえるんだからそれで満足しとけよ 「う」を3枚入れて、そのターンで「う」をひとつ使い、手持ちに「う」が無い状態。
そんな状態で「う」が次のターンとさらにその次のターンで出なかった事があるな。
これは結構な(低い)確率かな? 天草はタイムボムさえクリアできればほぼ負ける要素ない気がするんだけどなそんな難しいか? 銀リングやっと溜まった
ウレイアとジュテムーンどっちがいいかね
光ウラミもキョゼツで5割くらいはクリアできるようになった
ジュテムーンおると全然違う? >>76
偶数ターンでウを使い切って2ターン後のラスト2枚できて場に出せなかったって話ならあり得るけど手札にもきてないっていうなら嘘松 天草完成したけどダブルギミックで3文字てこれ祭りキャラでもなかなかいない優秀さだな 天草で回復に苦労するって全く対策できてないでもなければハッカ不在くらいしかない
回復奪えなかったらやり直しの一夜のほうが泣きを見れるレベル 未完成の福70だかのカナシミリーダーで低レアとかも混ざってて20回勝てたし完全無課金だし天草勝てないとか言ってるやつは下手くそなだけじゃね まぁ編成出さないで消え失せたし静かになってよかった >>81
カッカとウェイ抜いてサンシンとダイヤあたりでいけるんちゃう
1回目のタイムボム無視してウォール割りに集中すればそうそう負けないと思うけど >>87
ありがとうございます!
もうちょっと頑張ってみます! 天草やってて思ったんだけど
すごわざ発動のタイムボムって睡眠ですごわざ撃てない状態でも
すごわざの文字さえ作れてればカウント減るんだね
前は眠らされてるとノーカンだった気がするんだけど修正された?
もともとこの仕様だっけ? >>89
元からだったと思う。すごわざは発動してないんだけどね >>88
ごめんチェンガのウ持ってたら多色でも入れた方がいいかも このゲーム課金しないと勝てない降臨なんて本当にたまに出てくるクソだけだから >>94
課金しても引けないと勝てないし無課金でも引けたら勝てる >>96
光ウラミのときは闇キボウ引いたのでわからないけど、それ以外は人権なしでいける。
一時期あった先着で倒した人にあげるみたいなのは、人権ないと厳しいね >>91
これとメイビスくらいしかもってませんが入りそうですか?
https://i.imgur.com/cUrk4kn.jpg
>>93
トキメキとユルハゲですか!
ありがとうございます!いろいろ試してみます 実装当時、課金優遇だったのは光ウラミとヤサシサくらいやな >>90
元からか…
眠ってない奴ですごわざ出そうと頑張ってたのはなんだったんだ(´・ω・`) このゲーム基本的に降臨キャラがクソ強いから下手なガチャ限より使えるしなぁ
火キボウとかキョゼツとか祭りキャラ級だし
むしろ石使って引いた単アビのガチャキャラの方が倉庫番 降臨キャラがクソ強いってそれ、大抵は超級〜魔級の大ボス級、それもフル超化前提の話だろ
中級〜上級の降臨なら倉庫番はいくらでもおるし 自分のベーシックなデッキ眺めて見たけど光ウラミや一部司祭とゾンビ神子以外ガチャキャラだった…
ギミックにはまる降臨キャラ以外使った事無いから強いのかもよく知らないキャラばかりだわ デッキ拝借目的でマルチ募集してるヤツいるな。
こっちも暇だからどうでもいいけど… >>106
もちろん超級魔級の話だけど大陸15ボス取りつつ配布石で祭りだけガチャ回してりゃ勝てない降臨なんておらんだろうよ
超過も要らん雑魚にコエダマ使ってなきゃ足りるだろ いつのまにか星6だけで普通にデッキ組めるようになってたわ 例えば天草にしても右京、ワラエドキナ、カナシミ、イヤシミズ、デザイ網走入ってたぞ俺のデッキ5体降臨キャラだ >>111
降臨キャラってそんなに強いの?ガチャキャラの下位互換と言う認識だったんだけど甘かったかな…
光ウラミとかは別格に強いとは思うけど でっこみひっこみあるけど場合よっては☆4降臨すら選択肢に入る >>114
ちゃんと満腹にして能力解放してやってコエダマも少なくともATKはマックスまで振れば普通に強いよ
むしろガチャで引いたテレパとか初期の弱すぎるさんとか最近デッキ入れたことない >>114
いのチェンジガード指定なし4文字祝福付きのいやしみず以上の回復っていないな >>116
満腹に出来るキャラは全部満腹にはなってるんだけど使わず嫌いだったかな…
次に何か降臨来たら適正ありそうなキャラ超玉振って使ってみよう いやステと文字と技見ればだいたいわかるでしょw
超化すればガチャ産と全く遜色ないキャラばっかりだよ降臨 天草はほぼデッキ完成してもう負けることは無くなったけど、4文字のワードを絞り出さないといけないので頭が疲れるな。
他の降臨みたいに脳筋プレイが出来ないのでキツイ。
2回やったらもうしばらくやりたくなくなる まだ配牌事故やヒーラー寝かされ事故もあって2~3割の確率で負けるわ
1戦長いし前半は特に言葉が作りにくいしで疲れるったりゃありゃしない
すいトンがチェンガとキラーあるし悪くないかと思ったけど
いがイヤシミズだけだとあんまり繋がらなくてお荷物感… しかし天草のリダスキひどいなこれ
120%リーダーとしては使えないやつやん
完全にトゲガ追加の為だけの福だな >>63
無課金 だけど今のところ大陸 降臨全部クリアできてるな ほぼ満福なってるな 光ウラミ キョゼツ レツアク はまだ満福ではないけど 7文字目になんとしてもつなぎ文字をいれないといけないから、他の属性から借りてでもチェンガの"いうん"あたりをいれるべき 鞍馬はせっかく特攻キャラなんだからチェンガだったら良かったのに
しょ○要員として数えるには不安が残る 天草、状態異常耐性はないけど、汎用火リーダーとしてならそこそこ優秀じゃないか?
LSだけ見ると双子の下位互換みたいに見られてがっかりしそうだし
条件つきの壊れリーダーが増えてきた今では物足りないという気持ちはわかるけど
LSを全然活かしきれてない13号機リーダーが跋扈する状況を見ると
使い勝手のいいリーダーは大事だって心底思うわ >>124
ゾンビ巫女と一緒だし司祭使えない時は使える範囲かと いやあイカリとか60%70%で呪い80%なのに
攻撃だけ60%とかまず使わんなあと…
火力だけ欲しけりゃ司祭だし 天草前半の3文字目に入れられる文字一覧だよ。
ちなみにチェンジで変化する先は「おこそとほよ」だよ。
おう_う おぐこそとどのふほぼもよろ
おう_く かがこぞだとばふろわ
こう_う おくぐこごすそぞつとどのふほぼもゆよろ
こう_く あおかがこさじそぞただちとどはばふほぼもやらろ
こく_う おぐこごすそぞとどふほぼゆよろ
ごう_う こごすそとどのふほもゆ
ごう_く あおかがこぞふぶよ
そう_う おくぐこごすそぞつとどふほぼもゆよろ
そう_く おかがこさそぞたとどはふもやよらろ
そく_う おつとどのほろ
ぞう_う ぐごすそぞとほぼよ
ぞう_く あがこさちとふぼもやわ
とう_う おぐこごすそつとどふほぼゆよろ
とう_く かがごさじそぞたとどにばふぶほぼもやらろわ
とく_う ごそとどのふほぼゆよ
どう_う おこごすそぞとどふほぼもゆよろ
どう_く かがこさしそぞたとはふぼもやらろ
ほう_う おこごすそぞとどのほぼもゆよろ
ほう_く かがこさそぞたちとどはふぼまやよらろ
ぼう_う くこそぞとどふぼもゆよろ
ぼう_く あおこごさとどはばら
もう_う こそぞとどのふほゆろ
よう_う おこごそつとどふほぼもゆよろ
よう_く いがこじそぞちとにはふぼまもやらりろわ
よく_う そとぼよろ 呪い耐性があるかないかだけの違いで
呪い必要ない場面だったらイカリと全く同等の上昇率だから高い方だぞ
ギミック的にイカリよりイミ羅シンハやライガーゴイルを採用したい場合とかに
リダスキのためにわざわざイカリ入れなくてもよくなるし そもそもノー状態異常なら司祭を使うから天草をリーダーで運用するのはまずないでしょ
イカリよりいい、というケースがあるのは間違いないがその場合で司祭よりいいのはほぼ無いと思われ ワンターン鬼龍で初手でシが無いと文字通り1ターンキルされるとか来るかもしれないぞ
無い奴はシャドウで獣パがんばってねみたいな 天草に入れられる文字一覧だよ。
せ_くす っ
おな_い に
あな_あ ら
おっぱい へ
>>49 バカ
>>58 アホ
>>63 バカの世界チャンピオン 盤面によってはノー状態異常でも司祭断念するケースもたまにあるけどな
コーラルなんかはハイアシでゴリ押すの結構辛くてチョウ身や闇キボウとかにしたし
天草をリーダー運用する機会はそんなに多くはないのは確かだろうけど
司祭と比べてHPの高さで楽になるケースもあるしゴミは言い過ぎかと 一夜みたいにウ軸が殺される盤面もあるし全ては運営の匙下弦なんだから
文字とギミックが違うなら使うこともあるかもねぐらいで〆とけ 天草はクソゲーだよ
満腹にはできたけど一つも面白いと思えるところのないクソ降臨だった ただたんにウで始まるとかクで始まるとか
普段作らない言葉作るのがストレスなんだろうなとしか うおしまとかうわじまとか考えるの楽しいけどな天草
そういや、くうしいってのがあったぞ 普段作らない言葉ってのは辞書見ないとわかんねーよってのも多いからね
そのあたりが原因でライトユーザーとヘビーユーザーで面白いかクソゲーか感想が異なって当たり前かと 壊れ繋ぎ文字増加に制約なし4文字も当たり前になってきて
○繋ぎ○繋ぎの4文字ばっかり作るゲームになってきてたからこういうのも悪いとは思わない
ただ擁護できないのはたった3日しかなかったガチャで
現在出現しない限定キャラが最重要になってる点かな… 80連で全部揃った!
初めてだよこんなに引きが良かったの 今や辞書とにらめっこよりTwitterやここのほうが役にたつ
スマホゲーやっててスマホで情報集めれないってそうそうないだろうし
運営もTwitterへの誘導してるしね >>149
デザイ未超化でもデシャバラとたいしてかわらんし変えたほうがいいと思うぞ ところでことだまりって機能してんのかね
自分がいたところは7人ぐらい、うち半分は最終ログイン10日超えてるみたいなとこで誰も喋らないから抜けた ウェイのやつってログボだけ?1950だと全部取れないけど仕様なの? クソ降臨だろうと言いながらも、満福終える頃にはパーティー整え終えつつ手慣れて面白くなってるかなあ
レツアクしかり、今回の天草しかり >>157
一夜ほどじゃないけどただの作業
淡々と倒すだけ たった50連ぽっちなんだけどさ
コラボ星5ひとっつも出ないってなんなの
10連の実交換したとしても不安しかないんだけど この間の生放送で言ってた重大なお知らせがあるってなんじゃろな よく見たら60連だったし10連の実も結局出なかったわ
あったまきて追加で2000石買ってようやくいろはと覇王丸来た
全然気持ちよくない 10連の実と交換とか馬鹿なギャンブラーか見せ場つくりたい馬鹿かコンプ済みでもない限りは
最終日までしないで最後に天井か諦めるか決めるもんだと思うわ >>161
もしあったら嬉しいけど、大概一人で複数キャラやってるから声優が大変そうだな。 >>163
万が一手旗配布とかあるかもしれんからな ロゴス登場+ストーリー進展とか
期待するほどのことでもないでしょ ウェイとウェイメラは頭文字だけど交換の3体は指定なしなんだね
使い途ないと思ってたけど降臨次第では使えるかも コトダマンの場合アニメ化って方向はそこまでうれしくない >>163
天井まで行きようも行く気も無かったら別に良いんじゃないの
今回のコラボなんて特に天井まで追うやつ少ないだろ
10連交換しといて追加課金するのはアホくさいと思うけど 10連の実交換して残ったのコエダマに変えるって感じだないつも。 天草、簡単だったけどスッキリしない降臨だったわ
難易度、演出共にジュスカロ戦超えるものはないな 性能的に今回は天井まで回す気にならんよな
作品好きでコンプしたいって人はそれは良いとは思うけども
やっぱ目玉キャラ置いとかないと売り上げ悪いのかな なんか1〜2体適当に取ったら終了でいいやって思ったら見事にコラボキャラが全然出ず
100連近くでようやく出たと思ったら一番使い勝手の悪い覇王丸で引くに引けず
結局190連で覇王丸1鞍馬1とかいう酷い有様だぜ…
天草楽にするために鞍馬は欲しかったとはいえ天井すら超えてるし何やってんだろ自分って感じ ナコルルだけが欲しかったのに、ナコルル以外しか出ねぇ >>175
天草はサイ神と8号機で大分楽だったぜ。鞍馬はそれほどって感じだった。いや強いのは強いけど。 鞍馬はもう少し天草にぶっ刺さってもよかったかなあという気もする
あとあんま関係ないけどサムスピ本編の勝ちポーズがかっこよかった そういえば結局あのほほほのとこのいいさばき方が分からなんだ。
ほうほう さいほう かいほう さいほん さいほく
で、どっちか片方4文字 途中で送信してしもた。
どっちか片方での4文字しか出来なんだ。 前スレにいくつか乗ってた気がする
ほうほうしとかもあるけど基本あそこは4文字1個できればOK
それよりも次のターンに来るしょ○に対応できるように
うのチェンガを切らさないようにすることの方が大切 >>183
ほうほうし
ほごしほう
ほこうほう
ほがいほう
ほかんほう
とかあるけどその盤面で優先するべきなのはウを手札に残す事だから4文字作れれば十分
ただ「ほうほう」作るのは無駄にウを消費するだけで最悪に近いと思う
手札にまだウが残ってるならいいけど >>182
一度だけ偶然 しほこう と こうほく ができたはず
無理に狙うものでもないし片側で4文字作って凌いでるわ 配布とガチャできっかり実と交換して終了!と鋼の意思があるならいいけど
実で出ること期待して交換してるのは出なきゃたいてい配布石とか課金でまた実と交換してたりするからな
>>182
しほこうほう >>185
なるほどそんな5文字で行けたのか。
い、ん、も入ってるから特にうは使いきっても困らなかったぜ。
>>186
ほくほうとかありそうでないんだよな。 >>187
なるほど、次のために温存するのか。温存しつつあそこで綺麗に作れたら1、2ターン短縮出来るんだろうな。
>>187
やっぱり知らなかっただけで色々作れるんだな。 自分はクンツァイトがやっと終わるからこれから天草に手を出すんだけどチェンガの繋ぎ文字がイヤシしかいなかったわ
他色持ってくるとしてもボム考えると1、2体だよね
今ここのレス参考にしながら組んでみてるけどチェンガなし繋ぎ文字もほぼ5文字指定だしきつそうだ 天草がっていうかウォールがただただ糞なだけだな
ウォール壊した途端安定するわ >>190
タイムボム解除で回復するし、ウォール解除後はそこまで苦戦はしないかも。 水ウラミ持ってないけど真がこの上ない活躍してくれるお陰で福満行けそうだわ
両方限定ものとか水属性頭おかしい >>192
ありがとう
ここのレス読むとほぼ割合みたいだから回復1とかでうまくタイミング合わせたらいけるかな
ウォール多めに積んで試してみるか
ここまでの色々なレスもすごく参考になるからありがたい なんだかんだでペルソナコラボのガチャ☆6で一番使ってるの真だわ。次いでフォックス
引いたときは火力低いしハズレ枠かと思ってたけど、チェンガの「く」+無条件4文字すごわざで回数バリア削りにも使えるの便利すぎる >>182
手札調整と割り切って文字すら作らないまである
割合ダメージで死ぬことはないし、次のターンから必要になるう・くと言葉を作りやすい文字をキープ >>194
続報ないよな
復刻に向けて貯めてるんだけど来ないなら来ないで早くお知らせしてほしいわ
もう待ちくたびれたよ… >>197
割合ダメージだったり、怒り状態で攻撃なしだったりと後半割と余裕あるよね。
>>198
アンケートも結構前の話だよね。いつになるのか。 「ほほほ」、は此処で見た「ほうきほし」を意図的に狙って文字温存してる。
保馬法(ほばほう)と併せて「ほばほうきほし」が出来ると気持ちが良い。 扇子はいくつまで集めた?
タイ取ったらもういいかね 関係者が不祥事起こしたら二度と復刻されない、とかもありえる・・・のか?
早めに頼むー! 天草満に出来たらキョゼツ戦で便利だろうから頑張ろ…
ユキムラ引けなくてマルゴシで周回してるから毒結構食らうしトゲガはなるべく沢山積んで被ダメ減らしたい >>203
天草以外の回数制限は全部とった
期間あるし言葉解放宿題ついでにやってりゃ期間中に大体交換し終わるべ 天草だけは絶対満福にしなくてはいけないのに、降臨の時間が全く噛み合わなくてツライ 夢幻の塔の27階が突破できたよ、前のスレでアドバイスくれた人たちありがとう 明日までやることがないな…
ロゴスはいつ来るんだろ 天草周回が時間かかりすぎて辛い
8割方勝てるけど最初のウォール破れないことが多くてかなり長引くけどみんな周回編成どうやってんの? 覇王丸 atk1000超えるのかよw
インフレ凄い >>211
ウォール意識してなかったな
満腹できたけど周回してたパーティ見たら
ウォルブレ要員オウラとデザイアしかおらんかったわ後みんなチェンガ 天井まででコンプ出来ず
いろはと覇王丸ならいろはでいいよね? 天草のイライラポイントは前半後半で求められる文字が違うからドロー次第でグダるけど雑魚はいないしウォールも復活しないし攻撃してこないターン多くてぬるいからグダリつつも消化不良な感じで勝てちゃうとこ ほ ほ ほ に備えて う は
ミラミとウォンと右京の3枚入れてた
ほんでコーパと ほこうほう >>215
このじんわり弄ばれてる感じ原作の天草の感じが出てて良かったけどな
スッキリ爽快正々堂々てタイプのラスボスじゃないからね クロウリーダーで う3枚 し2枚 か2枚 い2枚
ひたすら右で4文字作れるようにした編成
左はチェンジさせればなんとかなる ガチデッキ組んでるけど安定して4ターンで回れてるわ水ウラミよりも水ンチュミの方が重要 天草14回で満福になった
ミラミゲー過ぎてずっとイライラしてたわ右京とか鞍馬とかチェンガもないゴミ下位互換出してヘイト逸らそうとしてんのもイライラ 昨日で天草の満福完了 敗北したのは2回ぐらいかな
直近で神託が揃ったからコーパ入れてみたら良い感じ
ウォールの右側でウンセイ クンセイを作るために
セを入れようか迷ったけど結局入れなかった 時々見かけるヒラミ、ミラミの略称が只々気持ち悪く感じるなぁ ミラミとかヒラミでスレ内検索したらわかるけどワッチョイ同じだからな
特定の一人二人が頑なに使い続けてるだけだぞ
そして以前も言われてたけどヒラミとか使う奴はやっぱり大阪だし 今回の右京がチェンガじゃないのは水ウラミの渇望感を煽る運営の卑劣な策略ですねぇ。大人って怖いわぁ 不快って言ってるやつはスルーするなりNGワード登録すりゃいいのに
俺からすればどっちも同じレベルのガキ 水ウラミなくてもどうにかなるけど、あると快適さが段違いだなぁ 水ウラミ欲しいの?復刻ガチャ開催してやるよ
ただし天井はいつもの150連でな! これで来月コトダメン復刻ほんとに来たら笑うけど多分ないな ミラミよりミンチュの方が大事とか言うけどそれは無いだろ
ミラミの代わりにヒラミ入れてるヤツいたけど睡眠掛かってたしwしかもミラミはライガーやヒラミ戦でも必須だからマジミラミゲーだわ さとまるまでNG ワードに入れることになるからやめて >>157
必ず「なんだかんだ良降臨だった」事にしようとする奴が沸くよなぁ まあ安定してクリアできるようになると楽しいような気はするからね試行錯誤が実った感でレツアクは勝てるようになった今も時間かかりすぎて嫌いだけど
2ターンで勝てる魔級のイカリさん好き コトダマンyoutuberはサトマルさんしかまともなのが居ないのも問題だな 火キボウが居ても手間取る事があるコボクは今でもつまんねえなと思う うまかい
うしかい
うまくい
初めて作った言葉ばかりだったな。
うましか が無かったのはビックリ。ありそうで無かった。
反対に くうしい なんか無さそうであったからビックリ 天草の文字あ、し、と、全部母音違うしめっちゃ汎用性高いなぁ、しかも満福でダブルギミックってこんなんガチャ限涙目やん >>252
だよな
まあ使ってみた感じ火力はあんまり無いけど 天草の攻撃
1ターン ・・・ 約2000x5
2ターン ・・・ 割合(50%ぐらい)
3ターン ・・・ 約2000x5
4ターン ・・・ 割合(50%ぐらい)
5ターン ・・・ 「フフフ・・・」攻撃無し
6ターン ・・・ ほほほ盤面 割合(50%ぐらい)
7ターン ・・・ 右側5文字盤面 割合(90%ぐらい)
8ターン ・・・ チェンジ無し5文字盤面(ほぼ即死攻撃)
で合ってる?
2ターン目までにウォール壊せば3ターン目の攻撃は無し? >>252
やり込み勢へのごほうびと
取れない初心者は鞍馬が引換券になってる 先日始めたばかりだけど面白いね
なんとかイヤシミズは福90に出来たけどシルグリードが回復されまくって凄く時間かかる…
水キャラ不足を補う為にも水大陸初級終わらせて10連引いた方が良いのかな 大陸はさっさとおわらせたほうがいいぞ
石も貰えるし シルグリは4体の水アタッカーと
水でなくていいから8体のイウンのチェンジガードで行って
5文字を作ればすぐ終わる
変に水で固めると余計時間かかるぞ >>258
祭りで10連引いて手持ち増やすことだね
あと闇の冒険でもらえるダミアンは満にしてね >260
8ターン ・・・ 怒り頂点 チェンジ無し5文字盤面(ほぼ即死攻撃)
これでよろしいか? 攻略サイトだと星4回復キャラを満にして・・とかあるけど
そんなの無視して取れる降臨コラボキャラ(今なら特に右京)取った方がいいぞ
でもイヤシミズはとっとけ 天草が怒り頂点って言うターンって攻撃してきてたっけ >>261
ありがとうやってみる
>>265
>>2を見てヒーラー上げやってたけど右京もいいのか
それなら中級倒せるからそっちも頑張るよ
ありがとう >>255
3ターン目は攻撃の時と何もしてこない時があるな
多分与ダメージ量で変わる
あとお題達成出来たかどうかで4ターン目以降の流れが変わる ・真ん中のウォールが壊せてるか否か
・天草のHPが半分以下になっているか
この条件で行動変わってるように感じたんだが >>264
違う
つべにあがってる攻略動画でも見て参考にしたら? 行動は2パターンあって通常攻撃と割合の繰り返し(前半)と
ホホホからの攻撃なし→95%割合→怒り頂点→2万オーバーダメージ→戻る(後半)がある)
ウォールが割れてるかどうかは条件だが割っただけでは移行しないこともあり
たぶんHPも条件に入ってそうだが一つ言えるのは何ター目ってのは決まってない HP60%切ったらほほほだと思う
そんでそこから40%で追加ボム
あとはわからん やることなくなったのですが、
ひたすら扇集めと、ひたすら闇のステージ30回して賢ダマ集めと
どっちがお得だと思いますか?
ちな、扇はアゲダマと銀のコトダマのみ残っていて
賢ダマはピカーンとコエダマ2種、アゲダマ、銀のコトダマが残っています >>247
愚痴に噛みついてくる君がまずここに来るのを辞めてみよう! コラボクエストで普段作れない言葉解放の方がいいんじゃないかなぁ
藁人形とかシャルロット(シャルロッテ?)とか、普段なら狙えないやつで虹玉取った方が 天草はイヤシミズもアーサーもチェンジ持ちだから
序盤は○○かいを作る形が楽なんだよな…
うしかい、うまかい、うばがい、うりかい、うんかい
くうかい、くまがい、くもがい、くんかい
ガッカリって☆2のキャラおススメですよチェンガですし 確かにどちらも不毛かも…?
虹玉集め、確かにいいかもしれませんね
狙ってできるとは思えないところがまた若干悲しい要素ですが お知らせからコラボワード見れるよ
全部開放済みだったらすまん >>272
あの時のネズミが息を吹き返したんだと思うよ 2000強×5
↓↑
割合
↓ウォール破壊&一定以上のダメージ
ほほほ盤面、割合
↓
怒り爆発
↓
4000強×5
怒り爆発後の大ダメージを回復+コーパとかで耐えることを考えるかその前に倒すことを考えるかはデッキと手札次第 >>285
ありがとうございます
コラボワードは全然作れていないのですが、
初めに置かれている盤面によって作れるかどうかがかなり左右されるという点で
狙ってできるとは限らないと書きました
でも4文字くらいまでなら何とか狙ってできるかな?
ちょっと頑張ってみます
ただ、書き込みした後でふと大陸上級15回るのも手かなぁと思い始めました
大陸15でもらえるキャラ、どれひとつ満腹にしていないので… ほほほ盤面とその次のターンで死ぬことはないから、その間にコーパと「う」を集めて一気に怒りターンで撃破だな。
天草はコーパがいるのといないのとでは難易度が結構変わるんじゃない? 構成にもよるがカナシミリーダーだとHPは25000〜3万くらい普通に行くから
単純に95%削られた後の2ターン以内に
ボム合わせて回復すればいいだけになる >>289
コーパいるけど調整するの面倒だから使わなかったわ
ぶっちゃけ普通にやっても6Tくらいで倒せるし 天草めんどくさすぎて前回の一夜がいかに良心的だったか分かる 天草は中盤あたりからの攻撃チャージは助かった
怒り頂点までも苛烈な攻撃があったら危なかった
ボムが回復のみだから最悪1回ぐらいは失敗出来るし 新キャラどっちもいらんか
ロゴス13日からぽいからそこまで温存やな 鞍馬かクリ酒ナーがチェンガだったら出るまで回したんだけどな
う とか く とか使いやすい水チェンガが祭キャラじゃないのまじできつい 今回も石5000個で天井届くのはいいな
ただこのままだとブローらしいから火力はあるけど5文字のせいではずれ感しかないクリ酒ナーさん
https://kotodaman.pure-db.com/#/character/2020752 天草は闇キボウリダで脳死ゴリ押しした
睡眠対策の木にはウレイアとメイビスいれてう軸で染めて
右盤面側は4文字ほぼ捨てて3文字わざでちくちく削った
当然回復ボムとられるけど18万回復くらいすぐまくれるし
ウォルブレいなくても5T目にはウォール割れて
ほほほ盤面95%割合攻撃怒り発動と一方的に殴れる流れになるから問題なかった
木は割合攻撃の時に捨てたり回復は3T目だけでよかったりと
相手の行動見て合わせてる感じが格ゲー感あって
最近のコラボ魔級じゃ一番楽しい相手だった 解析した結果では、天草のフェーズ達成条件は"ウォール破壊, HP60%以下"だった。これand条件なのか・・ 天草はンチュミ持ってないからウォール0に落ち着いた
お題とジュテームすごわざだけで回復たりるし コラボ大爆死だったから引かなくても良さそうなのは助かる
300すらもやめとこうかな… ゴッドブルのイベント、MAXではダメで、100を使った本数をカウントなんですね
上段者の方々はMAXの方を使うことも多いだろうに、なんでなんですかねぇ マックスは全然配ってくれないからほとんど使ったことないわ 100から消費でいいもんな
max使うのは連続周回かつ時間が惜しい魔級破滅級降臨くらい ゴットブルそこそこ使ってるはずなのに300本余ってる
配布量おかしいだろ、使い切ってる奴いるのか? 使い切るにも相当な時間がかかりそう…自分の生活リズムとプレイ頻度だとゴッドブル貯まる一方だね この間90本くらいまで減らしたけどもう150本まで溜まってるから結構な数配ってるね
イベントで交換した分も含まれてるから単純な配布ってわけではないが ワイも100は400以上あるしバンバン使えてええやん
昔はそれこそ玉割って回復してたからな 初心者は使いまくるんだろう
追加降臨しかまわらない人間はそりゃ余るわ いい加減降臨の鍵消費してイカリとかカナシミできてもいいと思う この間の期間限定の魔級鍵解放はそのためのリサーチだったんじゃないかね
鍵余りまくってるだろうしあれでそこそこ使う人がいたら
月ごと週ごととかで順番に開放できるの変えていったらいいんでね 下手に超級を鍵開放すると、友達に手伝ってもらって強いキャラだけ持ってる初心者が増えるだけだからね。
司祭満なのにリーダースキル知らないヤツとかそのパターンだと勝手に思ってる スマホを変えたのだが、アプリの起動が超速くなったw 満にしてからでも、新しいキャラ入れてデッキ調整とか1キルチャレンジとかするから100つねに10本以下だなあ いつもコラボは半分引けたら撤退するのに
可愛い女の子に釣られて余計に引いてしまった…
虹玉温存したいのにもうすぐ150個で交換出来るから行くしか 魔乳秘剣帖とかクイーンズブレイドとか閃乱カグラとかとコラボするか 改善点とか気付いた時にメモしてたのに
アンケートでそれを答える欄がなくなってる
ユーザーの意見はもう必要ないんですか! もうすぐマル婆さんが満になるけど、未だに使ったことないな…せめてひとつぐらいギミック対応つけてくれないかしら、祝福枠空いてるし >>331
端末スペックが低いと4Gでもマルチ切れたりするん?
うちはWi-Fiのせいですぐ切れるしなぜか週末や夜間は出発すらできないことが多いからマルチ宿題は早めに済ましてる お守りはなんとかしてほしいな
いちいちリーダー入れ替えるのとかめんどくさい
出撃したパーティー内全キャラの付け替えができるようにしてほしい みんな降臨でどのぐらい100使ってるんだろ?ソロでやると20本ぐらいは必要に思うけど、自然回復とか寄生とかしてるのかな >>340
iPad2018でwimaxのwifiでやってるけどマルチ切れはほぼ無いなぁ >>342
魔級超級で15~20本くらい、上級なら7,8本で行けるやろ
レベルアップもあれば減るし周回用のリーダーは経験値アップついてるだろうし そもそも上級はマルチでも全然回れるから大抵即終わるし >>248
サムスピコラボキャラの検証で、攻撃3回受けた上での攻撃力も出さないで何が検証だよ
1番糞だよアイツ んーwつよいつよいーw
毎回これだった
今もなんだろうか 乳が揺れるしか取り得の無いゲームがSDキャラで出てもな・・・ オバ三銃士の中でもやはりジュテームーンは別格だな。 むしろコトダマンの女キャラだいたい乳揺れてるんでもういいです 女性キャラであることを強調して分かりやすくするために、ほとんどのキャラをわざと胸大きめにデザインしてるとか聞いたな。 壬無月のマルチやべえな、気に入らなくなったら簡単に終わらせられる コトダマンの等身というかSDキャラ好きやから
カグラ来てくれても全然ええで
イとヨとユとカ辺りで戦力的な意味でも コトダマンにエロはいらない勢が五月蝿そうだよな
もう絶滅したかもしれんが 新キャラ2体も文字はいいんだけど欲しくならんなぁ
無料で一体引けたらいいなで来週の祭りにとっておくかね 火のうが欲しいわ。ヴィランスロットも手に入らないし。 なんか毎日のしゅくだいに明日開始のイベントのがある 一周年で始めた組だけど天草に勝てない
ウォールある時の右側ですごわざ出せないんだけど作りやすい4文字ってある? うが頭の時はうしかい うしばい うんえい うんそう 辺りが作りやすいかも。 >>355
進化前パンドラとかそのままでよかったんじゃないか感あるけどな >>367
進化前の方が好きってパターン結構あるよね。 デッキ貼った方がアドバイス貰いやすいだろうけど
うんがい、うしかい、うりかい、くうかい
カナシミで行ってる自分はこれ コトダマン巨乳だらけだなって思ってたけど>>355見て納得
でも巨乳だらけもつまんないから胸より足とか太ももとかでアピールする子がいてもいいと思うの コト夏イベント3弾みたけどわりと初心者さんに配慮したっぽい内容か。
転スラでけっこうご新規さんが始めたという話をきいたけど
まぁこういうのをイベントに盛るってことは需要あるアクティブユーザーがいるってことか。 >>370
オリキャラじゃないけど
いろはの太ももムチムチ感はなかなか 新ガチャキャラ、これですぐ楽になるみたいなクエストも思い浮かばないな
どうせまた次の祭はロゴス参加券ガチャだろうしスルー安定か >>365
ウォールの右4文字は配牌も絡むし中々難しいので
最初のボムは回復されてもいいから4文字無視して
3文字とかで早めにウォールを割りに行く事を優先するのも手 転スラはパック売れたみたいだが新規いたようには感じなかったなぁ
周年の時の新規はまだ生きてるのかな 銀のリング貯まったんだけど、ユウズルの追加はまだまだ先ですかね?
ヨモツ、ユメタ、ヨヨヨ未所持なので迷ってます >>373
あれだけでどうにかなるわけじゃないけど
ライガーとレツアクは楽になるはず >>373
新降臨の対抗やろ
水はタイ災、火はハード >>376
いるよー
始めて間もないときは他ゲーと掛け持ちしてたけど完全にこっちに移行したわ >>376
自分も生きてる組だぞ
なんだかんだ毎月コラボとかやってて賑やかだし居心地はいいからまだ暫くは続ける予定 他のスマホゲーは何かすぐにやめてしもうたけど、何故かコトダマンだけは続いてるな。不思議。 >>344
詳しくありがとう
自分はAndroid9.0だけどサブ機のWi-Fi専用タブレットとしかやらないからWi-Fi繋がらなくなると困るんだよね
まあ宿題だけなんだけど
初期にプロバイダ名出してる人何人かいてみんなプララだったし自分の自宅も職場もプララでどちらも切れるから相性悪いのかも
サブ機とやってるとサブ機とメインで手札の文字が違うこともあるしなんとかしてほしいところ 妖怪とか怪談のワード募集するから鬼太郎コラボですんのかと思ったのに 妄想だけど水ウラミは10月の文化祭シーズンに復刻するわ
エイプリルフールから半年で区切りも良い
無い奴は玉貯めとけ き、ね、ね、こ、す、ぬ、い
文字的には当たり外れの差が
でかいコラボになるな鬼太郎… ねずみ男は本名のペケペケでも使えないし、ビビビぐらい? >>248
またサトマルガイジ湧いてんのかお前サトマルにいくらもらってんの? ねずみ男は「かね」ですごわざ発動で
キャラに合ってるぞ 魔級 ぬらりひょん とか来ても誰もやらなそう
無理やり ん 使えるとかしない限り サムスピキャラが攻撃食らった回数ってどこかでわかるようになってなかったっけ?
勘違いかな >>397
手札でキャラの顔タップするとわざ条件とかみれるやん
そこにでかでか0/3とかでるよ 正直このサムスピコラボのキャラって変換持ってないやつ以外は淘汰されること約束されてないか?
三回も攻撃食らわないと発動しない能力と単アビって 徐々に評価を上げてったユメタみたいに覇王丸もまた出番出てくると思うな
数キャラしかもってないスキルなんだから 天井到達あと2キャラ
10連の実3つと交換するのは愚か? サムスピから始めてコラボ以外のキャラを引けても旨味があるとかじゃなければ確実に1体増やしたほうがいいと思う >>406
光ウラミで しばいたい
なおパーシバルいれば… 光ウラミ相手だとウォルブレはないのと同じだしスーパーかそうじゃないかはでかいよ グーグルプレイのレビューにオートないのが残念とか書いてあったわ
放置ゲーやれよw >>410
とりあえず祭りが星5率12.5%なので祭りガチャだけ引け
祭りガチャは爆死してもリングが溜まって将来好きな祭りキャラと交換できる
祭り以外のガチャではリング貯まらない >>409
オートコトダマンとかAIじゃないと無理だろw >>365
右結構でも4文字作れるよ
動画も天草関連多くあるから調べてみると良いよ! >>412
すいません、祭りガチャってどれのことですか?
現在、ステップアップ、コラボ、光聖、光聖、木樹、
とあるんですけど今はその祭りってのがないってことですか?
できれば今現在やってるガシャの優先順位が知りたいです。
言葉足らずで申し訳ないです しばいたい以外で1ターンでシールド割れるなら
光ウラミに覇王丸はありだな。 >>415
今開催中であればサムスピコラボガチャだけしか回しちゃダメ
石が何個あるか分からないけど初期は戦力少ないと思うので
毎月頭と中旬に行われる「真言霊祭」「極言霊祭」で☆5を狙う(12・5%なので)
どうしても今ガチャ引きたいならサムスピで「い」「な」辺りを狙う
今日の16時からお得に引ける新キャラのガチャ来るので20〜30連くらいなら引いてもいいかな?
でも基本は祭を引いた方がいいですよ >>365
ペスの動画で右4つで作れる文字一覧見れるよ
自分は水ンチュミとウォンいたので他の文字も使ったけどだいぶ勝率上がった。
個人的にオススメな動画 今引くならサムスピだろうけど星5率7.5%だからなあ初心者が限られた石を投入するなら中旬か月末の12.5%の祭りしかなかろうよ 祭りって中旬なら次は来週あたりだろうしサムスピの少し回してあとは祭りに温存すべきだな 天井まで回せば天草特効のク一点狙いできるから悪くないかもな コラボの繋ぎはとっとけと言いたいがチェンガい は祭のアイイフ持ってるからスルーでもいいな 俺二ヶ月前に始めたけどその中ならステップアップ優先じゃないの
コラボとか正直引かなくていいでしょ >>422
新規が鞍馬とって天草満狙えるなら狙うべきだけど
無理ならリセマラでいろはとって後は温存がいいよね
いろははイフゥインいるから要らない言われるけど
逆に言えば最強キャラのイフゥインに匹敵するキー文字って考えると欲しい 初心者ならサムスピ引けばいいよ
ただし2体くらい引けたら撤退でいい
あとは今日からのガチャを30連回してたぶん来週始まる祭を待つ 初心者が鞍馬だけあっても
とてもじゃないが天草倒せるとは思えん 新規が鞍馬だけ引けても天草倒せるほどのメンツ自前で用意できないと思うんだがw イフ持ってないならいろはは狙っとくべきなんかな
ウレイアいないからリングの使い道としてはそっちもあるし >>429
リングたまれば交換できるわけだし狙っとくべきってほどじゃない >>431
うーんそれもそうか
まぁもうちょっと様子見しながら考えるよありがとう 新規ならコラボ引いとけ
祭なんかそのうち何かひける たった今10連引いたらいろは出たわ
こんなこともあるんだな コラボスルー派は多くて驚いた
初心者騙す罠か?
祭りなんかより復刻絶望のコラボ優先だろ
今ならいろはナコルル狙えばいい 流石に今回のコラボガチャは微妙でしょ
サムスピの特性が使いにくすぎる 騙すも何も初心者ならより確率の高い祭りに温存して広く手札を充実させるべきって考えなんじゃないの
少なくとも今回のコラボはオンリーワン人権みたいな性能の奴はいないはずだし
それよりは祭りを優先しろってことやろ まあぶっちゃけ初心者なら腐るほど石もらえるし好きなガチャ引いていいと思うけど
今回のサムスピコラボ結構評価高いんだな カイリムーバー良さそうだけどクリ酒ナー5文字に末尾って 天草はダブルギミック3文字で使いやすいが他に降臨ガチャ含めて現状の魔級破滅級を劇的に楽にするようなキャラおらんやろ今回 >>437
あの特性は発動すればめちゃくちゃ強いけど発動しなくても十分強いぞ 後からあのコラボガチャがって事はあるんだしひいとけばいいだろ
コラボで人権キャラいないなら祭での人権キャラもいないな いや祭りキャラは何かしらの魔級には刺さるし複数持ってりゃ光ウラミもいけるんだからそりゃ暴論だ >>442
十分強いの判断基準がわからないけど
サムスピファンでなければ祭に全力した方がいいよ
特に初心者ならね そもそも★5の確率からして祭の方が高いんだから天井まで追うつもりが無ければ我慢して祭の方が初心者には良いと俺も思うな 攻撃食らえば強くなるけど、標準でも別に弱くはない
ドローバフ付きのシ、英雄シナジーの高いイ、ユメタとン魂とは別方向でイを絡められるハのスーパーシールドブレイク
攻撃貰えば強くなる要素もオマケでついてるって感じで、普通に使ってても引けはとってない
祭に全部つぎ込むよりも、ここで2体ぐらい狙ってもいいんじゃないかな
祭は今後他キャラを狙ってたらポロっと来ることもあるし、配布多いから石は思ってるよりすぐ貯まるから
鞍馬夜叉丸は持ってないからスマン 怒り特性ってそのキャラ自身が攻撃食らわなきゃ駄目なんだよね? >>450
何の基準でゴミと言ってるのかは分からないけど俺の光ウラミ降臨の編成は大半が祭キャラだからゴミだとは思わないな >>445
特性未発動の状態での火力計算すればわかるよ 2重バフ繋ぎ文字当たればおいしいし被りとか気にしなくていいって考えると祭待ちが最善か 天草は うんかく うんすい うしかい うりかい ういんく くうかい くうかん くんいく くうしい くうかいきょう
この辺作っとけ 奪い合いボックスの名称が一向に定着しそうにない件について 八号機があるなら うしばい うんえい もおすすめ。やはり複数文字持ちはありがたい。 >>418
ご丁寧にありがとうございます!
石は8000個ぐらいあるのでコラボ回しておきます
今日の夕方からのガシャ、了解しました! 新規で初めてすぐに上級や魔級挑戦出来たっけ?
大陸クリアしないと出てこないんじゃなかったか >>462
今日の夕方からのは引くのに必要な石が少ないだけで
出るキャラのラインナップ的にはそんなでもないからね
ピックアップが出たらすぐ撤退、深追いしちゃいけないよ >>437
いちど達成すれば以降ずっとだから
中長期戦があればワンチャン
現状2,3Tで終わるのが殆どだが そのうち味方を攻撃する状態異常とか出してくるんだろ
1Tで怒りMAXや なんか全然天草、勝てなくなった。
前半戦で右側4文字が作れなくなった。特にデッキは替えてないんだけどなー。
来て欲しい文字が来ないんだよな。まぁ運なんだけど。 前から思ってたけどリーダー特性の詳細が詳細じゃねぇ!スクロールするのを待たないと具体的な数値が分からないってのはどうなのよ。 怒りはトゲやビリビリでも発動するんだろうか、しないんだろうなあ
1ターンで怒りマックスになって実質のビリビリ特効くらいにしても良かっただろうに >>469
トゲでためしたときは発動してなかった。割合ダメージは発動する 生放送でトゲもビリビリも怒り特性の条件には当てはまらないって言ってたよ。 >>462
初心者専用ガチャがあるからそれは回せなくなるまで引いとけ 怒りって例えば敵3体出てくるとこで3体からそれぞれ攻撃受けると1ターンでMAXになんの? >>437
ダブルギミックのつなぎ文字ほどではないけど
使いやすい”い”のチェンガの いろは
”し”を含む複数文字で弱体無効の ナコルル
スパシルブレの はおうまる
強さ的には祭りキャラの中堅クラスはある
この先長く取れないことを考えれば最優先ではあるんだけど
課金石に限りがあるから
当たりの多い祭り優先だけどコラボも狙える範囲で狙えが正解 そもそも祭りに全力ツッパ!!!!
とか言ってるけどピックアップの新キャラ2体引いた後に引くのは結構効率悪くね?
それなら祭りで新キャラ2体引いちゃうまでツッパして
残りをコラボに入れるのが一番いい気がする いま新規ってどれくらい石貰えるんだろうな。
祭りのほうが恩恵は大きいと思うけど、エヴァンゲリオンコラボのときにログボ勢だったからコラボスルーでの後悔は味わって欲しくない気がする。
サムスピの鞍馬は編成で睡眠完全耐性にできるからもし引けたらあとあと楽になると思う。
てなわけで、間をとって星5一体出るまで回す、ってのはどうでしょうね。 >>476
なるよ
連撃とかも複数ヒットすればその数だけ怒りゲージ溜まる >>480
まじかありがとう
そう考えると悪くないな >>479
クラマだけ引いたけど天草にイマイチ刺さってないんだよな
アタッカーとして見るとなんでチェンガ無いんだよって感じだし
リーダーとして睡眠耐性100%にできてもステータス補正が低い 天草やってて連打が露骨に右京避けてたけどレツアクの時のあれと同じか? 天草に鞍馬ぶっ刺さってる上に木の睡眠相手にぶっちぎりで最適リーダーだろ何言ってんだ やっと天草終わった。4時からの新しい降臨があるのな。 まあ特になんてことない降臨だな
たまに何か変な盤面来るけど >>485
天草戦だけに限ればだが
自分は途中からカナシミリーダーに切り替えた
英種族から盤面に文字合わせるのが難しい事と体力面の安定度が理由
クラマは主に左のチェンガに入れるギャンブル枠として使ってた
チェンジの消える最終盤面の時だけは強い >>492
アイコンからして強そうで超級か魔級か期待してたらただの雑魚だった イベントやら交換やら重なりすぎててわけわからんくなってきた タイ災めちゃ簡単やん
属性ボムとかあるかと思ったらあっさり終わった >>491
ごめん中級だった…一応貼ります
なんも考えてない汎用パ
でも光は弱ガ豊富だから可能性あるかも
https://i.imgur.com/y5tiFtN.png 申し訳程度の抵抗としてハイアシが使いにくくなるウ軸盤面にしてはあるけど、普通にイも盤面に出てくるし過去最大級に弱いわタイ災
土曜日からの超級に使えるからゲットしといてね&弱体ガード持ちの斬九郎と右京を使ってみてねってところか 専用コトノピカーンキタ━
やっとゾウニちゃんを進化させられる 99まで上げたけどハイアシ特性ガン無視マン多すぎて草も生えない
障害者の集まりか もうミナとガルフォードの福を上げるだけのガチャ嫌なんじゃ・・ 課金おまけの10連実でカイリだけきちゃったけど、もう回さんでいいのかなコレ 回さんでいいでしょ
無料で出たらラッキーくらいでいいかと 最初の300で10連だけ引いたけど軽ーく流されてしまったのでもういいや。 >>509
ブローらしいよ。同じ福ならダイヤより強い タイ災 混乱耐性シルブレの霊キラーだから
シールドギミックで混乱ばらまく霊族の超級が来るね
混乱はタイ災リーダーで凌ぐとしてシルブレの霊キラー手持ちだとモエルゥとシャドウしかおらんわ atk900越えのブローかー
使い所選ぶとはいえカネメアテナの1.3倍の火力と考えるとなかなかだな 〜しゅくとかで出せるけど狙って出せるものじゃなさそう ステップ2 で クリ酒
終わり文字指定5文字 すご技
火力は カナシミリーダーバフ無しで たい災 に83000 強い けど… どうせなら英語にしてカラミティにしてほしかった
タはタカミで埋まってる 5文字末尾くの使いみち探してたら"きはばぞく 黄巾賊"とかいうの見かけたけどなんだこれは・・ 検索欄にきはばぞく入れるとサジェストに出るけど自分もこんなん初めて聞いたわ ゴッドブルを30回使う
過去最高難易度のしゅくだいかも知れん ゴッドブル使用、満福やることない勢には辛そうだ
ようやくプレイングに慣れてきたところなので自分にはありがたいわ 満福作りも大陸も終わってやることもないのにゴッドブル使わせようとは… ロゴス来るの15日だしな…
ハザードレイクで使うしかないな 期間短いし要求回数も多いよね
貰える物も風鈴だから無視できないし
ますますマルチいく意味なくしてどうするん共闘言葉RPG 消費すればいいからな
別にクリアせんでもええんやで(チラッ ブル使わせるて運営もソロを推奨しとるようなもんだな >>529
上級3waveめんどくさいもん
>>531
天才か
その手でいくわ 間に合わなくなったら即リタイアで消費するしかないか 実際ブル100なんて余るから盛大に捨てても問題ないと思う やる事無い
ブル余ってる
こういう人は何の問題も無く捨てられるんだから
過去最高に簡単なしゅくだいじゃん ロゴスと、はざーど満にするなら30個余裕で
使うんじゃない >>532
マルチ本当に意味無いよね
うきょうですらマルチ動物園過ぎて
マルチで2倍ドロップするけどソロの3倍時間掛かるみたいな状態だったぞ マルチ1ミスで敗北、みたいなときあるからなぁ
そういうので辞めちゃう人いそうだからソロでプレイング磨きましょう、みたいな導線なんだろうか ウェイはとりあえず緑のはウレイアいたら要らない完全に下位互換だから コトダメン復刻反対勢が引退したので一刻も早く復刻してください
https://i.imgur.com/NwhUSRd.jpg 機種変したからデータ移行を試みるもエラー。
idはコピペしてるしパスワードも合ってるのになんで出来ないか分かる人います?
https://i.imgur.com/igIQUQr.jpg なんで公式に問い合わせないの?
こんなとこで聞いて何がしたいの? 語尾指定5文字すごわざなら最低でもカネメクラスのダメージは出して欲しいな 真サムのワンフーが柱に頭突きして怒りゲージ溜めてたように自傷行為で怒ってもいいと思うんだけどなあ
積極的にトゲやビリビリ踏みにいく理由にもなるし >>547
パスワードが間違ってるんだよ
何で入れないのにあってるってわかるんだよw >>552
時間の都合でここでわからなかったらしばらく放置する状況でした。
ありがとうございます、あとでやってみます。助かりました。 >>542
お前はウはウレイアしか入れないのか
>>541
メイビス・ウレイア揃っているなら要らない。すごわざ発動条件がヴァル幹よりゆるく、ヴァルの通常よりは強い程度 またでたわねウは一文字しかいれないおじさん(´・ω・`) ロゴス来週か
混乱ビリビリトゲの最悪な降臨になりそう 木のチェンガのウてヴァルカンもウソもいるんだけどウ4枚入れんの? >>543
卒業(笑)してる奴、レツアク戦シグルリーダーで他属性の獣編成して混乱にかかったのを運営にバグか確認してるのワロタ 新キャラ2体残念性能でタイ災も糞雑魚でハザードが手応えあることを願うばかりだわ タイ災は初期降臨か?って言うくらい糞雑魚だから安心?していいぞ
ウェイといい新規を手厚くする期間なのかな ブル使わせたいんならヒラm・・・ゲフン、光ウラミくらい連れてきてくれりゃいいのに ブルガーデン、ゴッドブル大量ゲットとかいって
6本しかもらえなかったんだがこんなもん? いずれパーティのレア度の総計が低いほど報酬アップとかレア度4以下限定降臨とかくるぞ
だからウェイは取っておけ そのうちウェイのすご技発動回数で解除するボムとか来るな! >>563
今回のイベントは新規優遇のためでやることない勢はお呼びでないんだろうよ つか石もウェイも全部とれるのにとらない意味あんの? >>543
課金やめましょうっつってわざわざ他人まきこんで不快感ばらまくやつは痛々しいな 課金やめましょうなんてどこにも書いてないが大丈夫か?目開いてる? #コトダマン卒業とかいう
世界で初めて生まれたハッシュタグ使ってる時点でお察しだよ
自己顕示欲の塊 >>572
「この牛乳は腐ってます」って張り紙読んで
飲むななんて書いてない!って言ってるようなもんやぞ
読解力大丈夫か? よく生きてこれたな キョゼツに備えてマルゴシアス作ろうと思ったんだけど周回めんどくさすぎてワロタ
マルチの部屋もないし自分で作っても誰も入ってこねえ 弱体ガードという所詮星4の繋ぎ文字には不要な糞アビリティ ウェイいらんから虹のコトダマの交換数増やしてほしいわ 弱体ガードはバフ組に踏ませられるなら正直いらない
でもシュウマツは強いと思う バフは弱体マスでも効果が弱体化されないってことでしょうか? 星5ウェイウェイとかが出てきてLSでデッキ内のウェイの数でATK上昇するんでしょ なんとか天井分の黒子の旗を確保できそうだけど
覇王丸と夜叉丸、どっちを取るべきだろうか悩み中 このゲーム攻撃の順番どうにかして欲しいわ
回数ガード持ちに神託が最初に消費されてクソ技でぺちぺちすんのストレス過ぎる すごわざが4文字で頭・末尾指定も無いから天草の属性違い的な降臨が来たら使えるんじゃない?追加のウェイ 今更だけど、天草戦で役立った言葉。
うりぐい
うりぐい、りぐいの2コンボしかならないけど緊急用、スゴ技発動用、鞍馬処理用に役立った。 マルチはストレスの海すぎて週刊宿題でしか触らなくなった ああああああああレベルアップ邪魔くせええええええええええええ!!!!! >>590
威力は落ちるがバリアー貫通できるエヴァキャラが最強ということやな! コラボ70連して排水人1体、楽しみにしてた5神機ボナ1体しかもってないのに被り
で公式の反応が「他のゲームじゃもらえないのじゃ」だとぉ >>585
オマエはオレか
天井でどっち取るか悩むー エロスとかエンゲージとかノボリ鯉とかナツ子とかワクワクとか使ってる人いる? 満福宿題とかのカウント稼ぎ用キャラと割り切るがよい >>599
ノボリは闇う軸のシルブレ要員として時々使う
ワクワクはクリームとかクリソがあったところで回復要らないなーってなったときにいれることはある
ただそんな劇的に変わるわけではない >>597
自分は真逆でいろはかナコルルかになってる >>597
夜叉丸のLSは天草限定のような感じで、今後陽の目を見る機会が無さそうなのが難点
覇王丸のLSはある意味夢がありそうだけど、火のシールドブレイカー自体は結構出揃ってるし
「は」の5文字すごわざという若干扱いづらそうなのが難点
とりあえずあと10連したら旗がたまるので、その時両方出なければ思い出補正で覇王丸を選ぼうかと思う 覇王丸は最強クラスのLS持ってるから…まあ使う機会は無いだろうけど >>601
「特定文字のコトダマン を二枚以上デッキに入れろ」
みたいな降臨がくるかもしれんから一応満福にしとくわ! ゴッドブル100使わないとコトの風鈴貰えないのか
これは困った 天草で神社消化しにいったこど60%で怒りなんもない状態から4万ダメージって滅茶苦茶強くないか
文字もギミックも優秀だから火力まではと思ってたけど まだ総本数3万本くらいしか行ってないのか過疎ダマンなのに50万本使用とか無理ゲーだろw >>605
ナコルル
>>611
これから超級と魔級くるし大丈夫じゃね >>610
ショットだね。火の同じ文字でもっと強いのはいるけど、その70~95%くらいは出せてる こういうみんなで数を稼ごう的なイベントって失敗すると悲惨だからハードルは低く設定するべきなんだけどな
それか影で水増しする予定かのどっちかだけど 超級と魔級来たところでがぶ飲みするのガチ勢くらいだろ
ライト勢とか1体とって満足するか諦めるかだろうし >>599
ワクワクは夢幻のハワイ作戦の為に入れてる
わがワルーサンタぐらいしかいなくて よく見たらロゴス来る前に集計終了じゃんw
https://i.imgur.com/INIBcpI.jpg
大陸超級でも追加しとけばなぁ いろは狙いでいろは以外当たったんだけど他も強いのか?
文字だけ見るといろは一強っぽいけど いろはが輝くとしたら英雄パだけどあえて使うかはわからない クリ酒の火力が見たいのにスゴ技が出る前に倒しちゃうよ… >>625
キユウは5文字だけなんだっけ?うーん、同じくらいか。 イフゥインとアイがいるからいろはは倉庫だよ
い軸の闇司祭みたいなの来てようやく出番があるかもしれない程度の存在 俺もイフゥインとアイだな。あと、う、んも入れるし枠が厳しい。 あーそうか闇のイはそこ充実してるもんなー
追うのやめとくわ、ありがとう コラボの人間が英キャラ多いから
今後もコラボが続いていけば闇英中心パで必須になるかもしれない→いろは
いつになるんだよって話ではあるけど
今は持ってたらアイが攻撃にも回れてイの回転が良くなるねぐらい 一夜トヨウマいろはのドローバフガン回し楽しいからいる 闇イ2枚入れてるなら、それなりにイを出す場面を想定してるだろうし
HP減ってなくてアイで回復したくないけどイで繋がないといけない、って時もあるだろうから
強い繋ぎ文字は3枚ぐらいまでは腐らんと思うね
まぁ結局は相手の出してくる盤面次第だが 全然追わなくてもOKってことはないと思うわ いれば強い いろは入手してから一度も闇デッキ使ってねぇわ
この子には絶対クエこないのかなぁ 接待クエのさらに上、絶対クエ
そのキャラが人権、無ければクリア不可 コラボキャラひけなかった奴のネガキャンが面白すぎる 司祭系LSとか盤面が片方の軸を殺しにきてたりがあるから
繋ぎ文字なら同じ属性とギミックでも3枚くらいまでならあっていいと思う
アイは用途が違うから尚更な
だが枚数が増えるほど優先度は落ちるから
イフアイ両方あるなら追ったり交換してまでは…って感じ 闇アイをイで使わないといけないなんてルールなんかなかったぜぇ! 風鈴欲しさに飲んでは吐き捨てられるゴッドブル
そこまでビックリマンチョコの真似せんでも 闇は優秀なンもいるからな
シも入ること多いしイ複数枚よりイン各枚かな 邪神特攻のドゥルガーとかシグルイって祭キャラだったっけ? 調べたら祭で、しかも「極」限定か
ロゴス来るし、さすがに近いうちやるよな >>642
ゴッドブル30個捨てる作業ですら1時間位かかるやつ。皆で50万無理な気がしてきた… >>642
ビックリマンチョコ普通においしいから捨てるって奴いたら貰ってたわ
そして食い過ぎて晩ご飯食べれずおかんに叱られた模様 必死にコラボキャラあげしてる奴もいるみたいだけど一通り使ってみた感じ今回はほどほどの性能だと思うがな >>647
レベル低い初心者なんてブル使いきるの
尚更無理じゃないか。普通にやれば勝手にレベルアップしてしまって使う機会ない上にレベル60以下だと降臨のスタミナ半分が適用される。捨てる作業すら苦行。運営の完全な設計ミスな気がする。 怒りシステムも発想は面白いけど、発動条件がシビアで魔級クラスでやっと活躍できるレベルだからなぁ・・・ サムスピ勢は全体でみれば中堅くらいだけど、今までのコラボキャラの中では下位ランクだろ 夏だしゴッドブル飲もう!みたいなコンセプトは良いと思うんだけどね
上級者はやることないから飲めないし初心者はすぐ段位上がるから飲まないっていう
満福終わってないやつがいる中級者なら回転も速いんだろうけど せめてロゴスヨゴスきてからやるイベントだよなー
最終日の1日しか被らないという… 言霊祭ってもうくるかな?
サムスピ回すか祭待つか迷ってんだけど >>653
3回殴られた後だと属性キラー込みなら祭キャラ軽く超えてくる火力出すけど
最短でもその巨砲発射は7ターン目くらいになるから
魔級攻略用になっちゃう
案外一番優秀なのが右京ってとこになりそう ノルマが多すぎるのとタイミング悪さの相乗効果
やる気勢はもうコラボの方はあらかた終わってるのに使いきれんわ メインで20連したけど新キャラ出なかった。
ほとんど使用していないサブの方は、初日無料シングルで「か」の新キャラ、300個10連で新キャラ両方、2日目の無料シングルで「く」の新キャラを引いた・・・
嬉しいようなくやしいような複雑な気分 連撃系の敵なら5ターン目くらいから発動は普通にありえるだろ
最速3ターンはあるけどあまり期待できる範囲ではないかな >>658
サムスピのクエストに困ってないなら祭待ちでいいんじゃないかね
目前の魔級特攻が来る可能性高いし >>658
モンストと同じで大体月の半ばと月末に来るよ >>658
来るとしたら来週
初心者なら祭りまで温存することをお勧め 初心者なら素材周回するだけだろ
むしろこのタイミングで集めればいい ナコルル欲しくて天井まで回したろと重課金したら、148連目でナコルル来て草
いろは持ってなかったからいろはと交換したけどね またコラボ厨か…批評してる人達はそれなりに使っての冷静な評価だと思うぞ
逆に全力で祭を否定する意味が分からん コラボは天井まで回す覚悟がないとモヤるからな
エヴァでシンジだけでず
テンスラはシュナシオンだけ出なかった 覇王丸引けたけどコイツシンジほど使い倒すとは思えん
ましてダブルギミックの祭りキャラより上とは到底思えん ていうか7.5%でマツリングも貯まらないコラボガチャを手駒揃ってない初心者にプッシュするとか石投げ捨てて欲しい運営側の人間に感じる
尖ったキャラだけいても塔は登れんし光ウラミにも勝てん 一部例外を除いて後から入手できないから後悔する危険性がある
これがコラボが推奨される最大の理由でしょうよ
実際カガヤキ、P5全般、シンジ、ウィッチ、メイビスなど
下手な祭りキャラより遥かに便利なのもいるわけで
クソゴミ扱いされてた棚橋ですらクンツァイトで大活躍だからなあ 後から手に入るキャラより今しか手に入らないキャラだぞ
数週間だけ初心者なのにオレツエーして終わるならどうでもいいけど 別にサムスピに全力出す事はないけど20連引いて実と合わせて30連はやっていい 祭りは安定だが手持ちの選択肢は広い方が圧倒的に有利なゲーム性だし
コラボ逃して後悔するかどうかは性格によるところも大きい
満場一致の正解なんて出ないから自分の考え方以外を否定から入ってたら永遠に平行線
初心者はその争い見ながら最良を自分で考えて判断するしかないね そうだな、星5率7.5%だが今しか手に入らないキャラを追うか
星5率12.5%で常に手に入るキャラを狙うかの違いだが言うまでもないがオール星4の爆死で終わる可能性は前者が圧倒的に高いからな?
初心者がそれで萎えなきゃいいが 英パ組むならいろはは人権
獣パ組むならケモフレコラボは人権
種族パとか組んで色々やらないと飽きないか? 爆死なんて誰もが通る道なんだからそこ避けさせようとしてもね そうなんだけどその爆死を完全なる爆死じゃなくしてるのがマツリングじゃん
ずっと祭りのたびに集めて行けるからいずれは好きなキャラと交換できる希望がある
コラボや熱血の爆死は天井まで期間中に引かない限りただの爆死だからな あとは覇王丸でコンプだが現在手旗が103で交換で手旗取って120
これは課金して150からの覇王丸は諦めるのが賢明だよな
10連実に交換して2回引くわ >>673
そこに書いてるキャラはコラボやってる時から必ず取っておけと言われたやつばっかりだね。今のコラボガチャキャラにはそれが居ないから頑張る必要はあまり無いかな。棚橋活躍したか(笑) 後30連分ならしゅくだいとかイベントで貯まるでしょ >>684
貯まるかねえ
まぁ10連の実に交換するにしても最終日だから貯まってればラッキー程度に考えておく カガヤキは必ずとっとけなんて言われてなかった気がする
ドクターイエローは言ってる奴いた
ペルソナも強い強い言われてたのはスカルくらいか 弱体マスはクエストによって弱体の度合いが違うから一概には何とも >>690
前は双子倒せなかったからまたやって欲しい。 ペルソナは天草でクイーンが活躍したし闇キボウ持ってないけどジョーカーのおかげで光ウラミ一体確保できた
パンサーは使わないな >>678
人権を軽々しく使いすぎ
手持ち次第だが実際はいなくても何とかなる場合の方が圧倒的に多い 人権は闇キボウくらいじゃない?
最初は闇キボウいなきゃほぼ無理だった 未だに闇キボウ引けてないが光ウラミも含めて全降臨満腹にできてる
なければないでなんとかなるのがこのゲームでしょ
申し訳ないが下手な奴が人権人権言ってるだけ けもフレのとき休んでたからけもフレキャラ全然いないがライガー獣パでレツアク回れてるしなあ…コラボキャラで人権てピンと来ないわ アーサーイフはあるなしじゃ全く楽さが違うはず
アーサーいなくても別に全然どうにかなってるけどあれば楽さが全く違うだろうなと思う
属性2バフは強すぎ あとはスカルくらいかな、光の単体アタッカー全然いないから 昨日だったか、質問したことなんだけど、
バフキャラを弱体マスにつっこんでも、バフの効果は弱まらないのでしょうか? では弱体ガードがいないときで、手元にバフキャラがいる場合は
バフキャラを弱体マスにつっこむという手もあるのですね
もちろん、言葉を作れる前提ですが…
勉強になりました!ありがとうございます >>688
カガヤキはネガキャンボーイが粘着してたのでめんどくさいからみんな黙ってて
後日になってから改めてって感じ
そういうキャラ何人かいるんだよな 人権言われたのは一番最初のウラミのキボウかね
それも結局初日にシタタッテルでクリア出来たし
無けりゃ無理ってキャラは居ないわな
他重要なキャラも居ないってなら話は変わるけど xflag行きとか落ち目のクソゲーのくせにめちゃくちゃ大出世やん
たいらとかナメカタは関わらなくなってくれるんかな
糞状態異常やら運ゲーの強要がなくなってくれたら嬉しい XFLAGへの移籍ってなんだ?
運営が変わるのか? XFLAGに移籍ってどうなるの?悪いこと?良いこと? 移籍ってそんなことあるんか
ガチャ欲出してくる運営じゃないといいんだけど モンストでアホほど儲けとるやろし持っとる金はセガとは桁違いやろ
まぁコトダマンにかけてくれるかは謎やけど ソシャゲで移籍って意味わからんな
MMOだとたまにあるが Pはご安心くださいとか言ってるけどまあ生放送見るまでなんとも言えんな 儲かりまくってるコンテンツなら移籍させないだろうし
将来性ないなら買わないだろうってことで良くもなく悪くもなくって感じか リボハチのマイネット送りよりはマシそう
コトダマンはかなりの金額出されて売ったんだろな 売れないアプリならxflagも買わないだろう
よくわからんけど
わざわざ移籍するのは双方メリットがあると見込んで、のはず
とりあえずモンスト側でコラボして知名度伸ばし、サービス継続が安定するならそれが一番安心だわ 青田買いというか将来性があるって判断されたってことなんかな
でなきゃどんだけ安くても買われないだろうし まぁxflagならメジャーなコラボしてくれそうだしな マジかxflagに買われたのか大出世じゃん
モンストの会社やぞ
運極とか降臨とか神殿とかパクりまくってたら本家の会社に丸ごと買い取られるとかどんなミラクルw モンストのガチャは渋いからな…
ガチャの仕様変わったらやめるかな >>725
でもモンスト無課金でほぼログイン勢だけど十分すぎるほど戦力あるぞ 移籍したら課金ゲーがバカみたいに悪化するだろうな
モンストやってるやつなら分かるだろうが
毎週ガチャキャラを追加していくし
それとは別に後出しで「特定のクエストにのみ最適なキャラ」をどんどん増やしてくような運営だし
その割に降臨キャラで強いのは極少数の典型的な課金ゲー
ガチャの確率も下げると思うわ
ただ有償ガチャのみ確率が据え置きか、◯連以上でピックアップキャラ確定とか
石の消費数は増えるけどお得なように見せかけるか、だな
少なくとも今後無課金では絶対やっていけないはず
移籍から数ヶ月はポカポカ運営だろうけど
半年もすりゃ本性を出してきて一気にクソゲー化だろう →アーサールシガブソロモンこないかな
←アイツランチュミこないかな まあこれでコトダマンの消滅はなくなったよ
業界1の売り上げのモンストマネーがバックについたからな
xflag最近じゃアニメどろろや映画プロメアのスポンサーもしてたからそこら辺のコラボもコトダマンに来るかもな 最近のモンストなんて人権いないと全然ダメやん
コトダマンもそうなるだろな モンスターストライクを通して培った当社のノウハウを活かし、機能追加を行っていくことや、マーケティングを掛け合わせ、
しっかりと投資を行っていくことで、より多くのユーザーの皆さまに「コトダマン」の魅力をお届けし、
コンテンツとしてさらに発展させることを目的に、XFLAGから提供することとなりました。
要はこのゲームは伸びる、って思われたのかな
xflagってモンスト以外は全然ダメっぽいって聞いたことあるけど、コトダマンは元がもう出来てるから あとはお金使って宣伝するだけっていうことなら いいことずくめっぽいけど モンストにアレルギー持ってるやついるな
運営が変わったからってプロデューサーが変わるわけじゃないんだからそこまで大きく方針変わることないでしょ
モンストがキャラゲーなのは否定しないが確率下げるとかってなんの根拠もないじゃん モンストやったことないけど公式ツイッターのリプ見る限り優良運営ではなさげだね
ちょっと自分も心配になってきたわ
実物見ないことには何とも言えないことは分かってるけども まあ99体集めてそれを使って99体集める基礎構造とか全体的に作りがお互いソックリだからなバトル部分がおはじきか言葉作りか以外同じゲームと言ってよいくらい
xflag的にも扱いやすいだろう >>732
少なくとも全ての五十音ごとにギミック耐性モリモリのキャラを作るだろうな
既存キャラすべてゴミになるわ
そうなれば「無課金でも低レアのキャラで代用」という利点がなくなってしまう
まあ出来なくはないが、超級以下は確実に勝てなくなるってかんじか
ステータス貧弱な雑魚を使うくらいなら新しいガチャキャラでいいもんね セガからxfrag移籍は出世なのか?にわかの俺はモンストしか知らないんだが… モンストは最近石配りだしたからな 週末の石ガチャ楽しみやわ ちなみにモンスト8月は毎週日曜に10連分の石配るからコトダマンで言えば毎週1000石くれるようなもんだぞ
割とばら撒き運営やで 上でプロデューサーが変わるわけじゃないし、って言ってる人いるけど
どう考えてもプロデューサーもかわるんじゃないの?
菅野さんって人になるのでは? ツイッター見てるとセガだからやってたとか、運営が変わるならやめるとか言うの多いな
まだ具体的にガチャの確率が変わったわけでも、降臨がな行とわ行しか出なくなったとかでもないのに不安がりすぎじゃね
俺はゲームが面白ければなんでもいいと思うんだが 別にセガ信者でもないし
ただナメカタとたいらを外すのはやめて欲しいな それこそ無いとは思うけども リーダースキルが満福前提みたいなガチャキャラ作りそうやなー 運営かわるのにPがセガ社員のままとかありえるのか? モンストは石を配ってもガチャの確率が低いからなあ
50連してもピックアップキャラどころか星5が出ない、なんてザラだし
というかピックアップキャラ以外の星5が全員雑魚すぎる
一切使い道のないキャラが大半
本当に強いやつは極少数、それの一点狙いとなると本当に地獄
今ですらモンストは配布が足りないくらいよ >>746
そらセガIRで散々「子供向けのイメージを崩さないための今の運営方針でやってる」から売上あんま出てないのは想定通りつってるからな
ここが運営移管で崩されたらどうなるかなんて火を見るより明らかでしょ 俺は両方やってるからウェルカムだわ
両方やってると常に何かを99集めてる状態になってあたまおかしくなってくるが Twitterでも叩かれてて安心したわ
思考停止してゲームを持ち上げ続ける太鼓持ちしかいないと思ってたからな
嫌なことがあればきちんとNOを言える奴らだったのか
半年くらいは様子見してもいいけど
運営の対応が明らかに変わったら引退も妥当だわなあ よくわからんが、XFLAGってミクシィなんだな?
もうセガとは完全に切れちゃうのか? コトダマンやってることモンストと同じだから違和感ないと思うよ
マルチ優遇、満腹システム、塔、神社って全部モンストそのものだ
モンストが廃れたのは満腹を大量に要求する要素を実装して、それに合わせた高難易度クエスト実装しまくったから
コア層しかやらなくなった
ただ最近やっと過ちに気づいてライト層、復帰層にかなりやさしくなろうとしてる >>757
終わります
http://info.playbit.jp/detail/071095.html
いつも『Playbit』をご利用いただき、ありがとうございます。
この度『Playbit』は2019年12月24日(火) を以てサービスを終了させて頂くこととなりました。 これまでご支持いただきました皆さまには、サービス終了となりましたことを深くお詫び申し上げます。 >>758
いや廃れてないしw
売り上げ常に5位以内だしマルチも部屋立てりゃ1秒で埋まるよ シャドウが97なんだけど移籍する前にもう一度セガコラボやってくれ 1番やめて欲しかったユーチューバーコラボが来そうだ…コトダマンは新日コラボとか人間もキャラにいるからなぁ >>753
あれ楽しみにしてたわ、他のゲームでああいうのって知らないから読んでてわずかながら一緒に参加して楽しんでるって気持ちになってたし >>763
すでにファミ通コラボやってんじゃん
あれYOUTUBERやぞ >>763
vtuberとゲーム雑誌編集とゲームライターのコラボは許された!? とりあえずサービス終了の心配は無くなりそうで安心したわ コトダマン声優キャラもいるからな
おのゆーとか
今更なんでもありやろ まあモンストも落ち目なのは間違いないけどね
超高難度の追加=ライト層切りだと思ってるやつが多いからな
モンストに限った話じゃないが難しいクエストも無課金でなんの苦労もなくクリアさせろみたいなことを言うやつが多い
別にクリアしなくても問題ないんだし運営も慈善事業でやってる訳じゃないんだから商業的な側面を批判するバカは消えて欲しいわ 最初期ののじゃ?とかいう見た目萌えキャラの中身おっさん声のやつは最悪だったの思い出した >>760
それは残った廃課金たちが買い支えてるだけでしょ
何だかんだ糞ゲーになったとこで、知名度はあるからユーザーの絶対数は多いしね
だからマルチ掲示板だってすぐ埋まる
問題はそれ以外のライト層たちが減ってしまったことだな
「友達が飽きてモンストを辞めてしまった」となれば
それが連鎖してどんどんユーザーが減っていく
ついでに「今後課金してくれる可能性のある人」すら潰していってるわけで
運営からしたら損する一方だわな >>772
のじゃおじコラボなついw
最近コトダマンはじめた人は知らんのじゃないのか
ありゃ黒歴史だ まぁどう考えてもコラボするだけだわな…電撃移籍とかいって不安を煽ってるけど
ルシファーは文字的に使え無さそうだな。「る」と「し」とかになりそうだが 限定キャラと常設キャラの比率が異常なこのゲームを遊んできたくせに他所のガチャについてごちゃごちゃ言ってんのウケるな
現状でも限定キャラばっか増えてんのに何やったらここから更に悪くできるんだよ 身売りするって事は儲かってなかったんだろうな
つまりは今までのやり方を変更するってこった >>772
世知辛いのじゃーとかいう気持ち悪いやつだよな 龍Onとか三国志大戦とかで最近ちょっと色々起こってるけど、大丈夫かSEGA?
まぁこれはSEGAから離れるけど XFLAG良い印象ないけどSEGAはもっと良い印象ない。 ちらっとIR見て来たけどxfrag経営的にまあまあ厳しそうだが…大丈夫なのか?セガも、と言うか業界全体が落ちてる状況ではあるが… たいらのリプにミクシィの社長がこれからよろしくお願いしますとか書いてるけどたいらがxflagに移籍でついてくるとかはやめてほしいな…
あいつが離れないともうどうにもならんだろ >>784
セガのソシャゲ部門的には先に失敗して死んだタイトルの負債を存命のタイトルで庇うのが苦しいってのが2年続いてるんだったかな
双方負債面を切り落としてくっついて相乗効果狙いなのかなあ
コトダマンはこれでも集金ガツガツしてない方の部類だと思うから
そこの匙加減変わる可能性は心配 モンストでコトダマンコラボやる
一部の人気キャラをモンストが引き取る
サ終
とかだったりして サクラ大戦コラボまでは続けようと思ってたのに
可能性低くなってるじゃん!めっちゃショック! コトダマンはクオリティの割に売上低すぎた
ここまで人気ないと流石になんか変えるのもありだわ
神運営ってのはたしかにそうだが、やっぱアクティブが少なすぎるから売上が伸びない
コトダマンの生放送とか二千人行けばタイラとナメカタ大喜びしてるけど、モンストは五万とかだから >>789
るしふぁー
そろもん
もーせ
べんざいてん
おののこまち
わたつみ
ロクな頭文字ねえw キボウとストライクが若干被り気味なのがバレちゃう! >>792
配布少なくして480円と960円のパック販売数増やすとかでもいいよね >>788
xfragの場合だと保有タイトルが少ない上に他に成熟した部門も無いみたいだしコトダマンでも利益を追求する方針になりそうな気がするね… キョゼツのクリアパにサラリーダーのクソデッキあってわろたさっさと垢バンしろよ >>789
レツアクに ん ついてるからもう関係ないやろ 今の配布、パック販売のまま
ユーザー数が増えればそれだけで結構なもんだと思うんだけどな
とにかく知名度がないというか、アクティブがないというか
フォロワー12.4万に対して生放送2000人って どうなんかね そんなもんなんかね? SEGAだからプレイしていたのにモンストの会社に突然吸収発表、返金案件だろw
開発チームもろともXFLAGに譲渡されるんだろうけれど
まあ大人の事情やね、コラボキャラはコンプしていたが垢売りやね
会社が変わるって事は色が変わるって事だから、PやDが変わるのとは次元の違うことやで フォロワー10万越えで、生放送視聴者がついに500人を下回ったグラスマさんもいるから… >>798
あれはイフウインの文字が付くから残りの3体はイフウが付くぞ
なおここまで全部妄想 XFLAGはモンスト以外当たりゲー出せずにコケまくりだったから
開発費を移籍費に変えたんだろ?
某読売軍のように他所の1軍をFAで引き入れる手法 ファイトリーグというxflagに飼い殺しにされてるゲームがありましてね…売れてなさ過ぎて認知すらされてないという そういや、モンストの起動時の画面がちょっとコトダマンっぽいなと思ったけど、ある意味前兆だったんだろうか
モンストの方はタップでキャンセルできないから、毎回地味にオラゴンにイラつくんだけど モンスト以外当たってねえもん、魔改造されそうでほんと嫌 突然のXFLAGへ電撃移籍決定動画を見て飛んできた
これは一体どういう事だろう
結構な短期間でコラボしまくっていたのは
この予兆だったのだろうか
よく分からないのだけどセガの開発陣達も移籍するのか
なんだか不安しかないなあ モンスト全く遊んでないけど
XFLAGはどんな運営なんだろう モンストやってる自分としては、モンストしか成功したゲームのないXFLAG運営は不安ではある。
でも、XFLAGは調子乗ってユーザーの反感買うとちゃんと反省するから、まだましな運営でもある・・・ 最近は周年イベントで玉ばらまいてるけど基本は渋いイメージ パブリッシャーがXFLAGに変わるのであってデベロッパーと権利元はは変わらない説 >>793
二つ名で都合のいい文字持って来れば解決なんだよなぁ ゲームのアイデアそのものはセガだし
贅沢言うならこの微妙にマイナーゲーを突き抜けない感じだからこそ楽しいってのはある この前質問した天草倒せなかった者ですがここの意見参考にして動画も見てかろうじて1勝だけできました!
ありがとうございました! とりあえず今夜の生放送を見て判断するか
とはいえ全ての情報を開示するわけないし
なんだか消化不良な放送になりそうではある
普通にモンストコラボなら通常なんだが移籍だしなあ これ杉田が好き勝手設定持ち込んで話作るのもなくなりそうだよな 糞旗のやり方が嫌いになったからモンスト辞めてコトダマンに来たのに、正直やめてほしいわ… アニメ作ったりカード入りグミ作ったりするんですかね
ゲーム外展開興味ないからそういう方向にばっかり行ったらサヨナラだな 身売りっていうか拾ってもらった感じなんだろうな
セガ去年56億の赤字だし
セガ信者だから、続けるかは今日の放送見て考える
サムスピで課金したばっかりなのに辞めるのはなぁ… シンカリオンまではマッタリ無課金だったが
それ以降はコラボの為にパックやその他も
それなりに購入してコンプしてたのに
それでも足りないのか Playbitも終了するし まぁなんだかんだいってコトダマンはよく出来てると思うし(マルチ周り以外)、実際面白いからな。
XFLAGもいい買い物したと思うよ。 ユーザーに優しい運営って収益出ないから結局こんなことになっちゃうんだろうか モンストも今はユーザーの声を聞いて難易度見直したり配布多くしたりしてるから時期的には良かったかもよ
これが去年のモンストのやり方(ゲロ吐くレベルの高難易度連発、限定ガチャ連発、完全なる廃課金キャラマルチゲー)の時だったらコトダマン終わってたと思う コトダマンがTwitterでトレンド入りするのは一周年以来か?
いい話題で上がってくれるならよかったんだがな >>830
それは元々想定内つってるやん?
問題はそれ以外の損失が多すぎて「売らないと会社本体がヤバい」って状況に陥った事であって 身売りマジかよ
常設もコラボもほぼ満福にしてるけどなんか一気にやる気失せたな 腐女子向けに作って秒殺で消えたやつとかのせいだろ
セルラン時々上がってた分から考えてコトダマン単体はそんなひどい成績じゃない
会社の財政政治事情が原因で担当外れることになるならたいらは不運だわ 初心者にアドバイスお願いします
ドロップキャラや報酬キャラの福は基本満福にした方がいいんでしょうか?
例えばトルマリンやパンドラ >>829
今やそんな値段じゃ無理やろ
復刻ビックリマンも100円くらいになってたやろ 運営が変わって長続きするわけないわ
セガの他のスマホゲーも運営変わって即サ終してたやろ 収益ないけど想定内ですなんて、今のセガの売り上げじゃ強がりにしか思えん
セガサミーとしてはパチがあるから数字はでかいけど、ソシャゲ部門は相当苦しいぞ >>834
コトダマン単体は想定通りの成績だったのに他のせいで身売りさせられたってことなんかなぁ
>>837
満福○○体以上が参加条件の降臨とかあるので満福は作っておいて損はしない 「い」「う」「ん」を含むと攻撃力アップ系の司祭は基本全部満腹にした方がいい
あとはリダ運用なら毒や睡眠等の耐性持ち
サブ運用なら福で文字が増えたりキラー効果が増加する物と回復系のキャラ >>837
始めたばかりならパンドラは条件なし光リーダーとして優秀
トルマリン闇のリーダーとしてトップクラスなので、満に出来るならした方がいいよ
トルマリンは結構周回数必要で大変だけどね 多分今年でサービス終了するから別のゲームやったほうがいいよ キャラデザが特定のユーザー層に狙いを絞りすぎた感あると思うのよね
そのターゲット層が金払い良かったら安泰だったけど、まぁそうはいかなかったね とりあえずシステム周りいじりそうな大型アプデまでは様子見かな
そこで改悪されるかどうかやな >>846
かといってエロ衣装の美少女キャラを壊れ性能にしてガチャ引かせるようなポチポチゲーなら最初からやってないしなぁ
パズドラモンストの黎明期に出てたらかなり画期的で注目を浴びたかもしれないが今売り上げ好調なの上記のようなゲームばかりだしな… いうてもお前ら相当前からマイネット移管がどうとか言ってたろ
移管先が違った以外は結構予想通りだったんじゃないのか Playbitも無くなるからセガがソシャゲから引退→コトダマンをついでに売却って考察ちらほら見かけるけどそんな気がする タイトル譲渡と聞いてびっくり
起動時のPresented by SEGA は無くなっちゃうのか セガが大ピンチだったら全国大会や自社オンリーイベント(セガフェス)なんてやる余裕ないだろう
とはいえセガのスマホゲー、コトダマン以外は新しいヒットタイトルが全然名乗りを上げてこないからなぁ 売却はびっくりだなぁ
売上立たないって言っても赤ってほどじゃないよね?
セガ自体の問題なのかな 語彙力があるほど楽しい大人向けゲーだから割と課金できる年齢層がやってるんだろうけどなあ
語彙力よりお手軽すごわざに走っちゃったから大人は離れたかな >>849
ポチポチゲーって、ゲーム性自体も変えるなよw >>856
それやるために土地売って、こうしてタイトル売って
そしてタイトルを終了させて、やってるんだよなぁ
なんでかって、そういうイベント辞めると株主が不安視して見切りつけられるからね
まぁそうでなくても今の状況は詰みに向かって突き進んでる感じだけど 4月にmixiと提携結んだからなんかあるだろうとは思ったが
SEGAは完全にソシャゲ切り上げでそっちはmixiに移管かねぇ とりあえずは生放送見なきゃだよね
何も分からない状態で不安ばかり募らせても仕方ないし 生放送も視聴者数800人くらいかな
もう終わり潔くスッパリやめようか >>845
今年って移籍後2ヶ月で終わるのかw
3ヶ月前告知が当たり前なのに無理があるだろ 別にセガに思い入れは無いからどこだっていいけど
廃課金ゲー化、ランキングでユーザー同士競わせたりするのを強要、マルチ強要、
売り上げのため美少女キャラばかり連発
この辺りになったら引退するわ 制作体制はデベロッパーとしてそのままスライドって事も大いに考えられるし
発表待たないと何とも言えん
開発体制が独特なのも特徴でその話で同業者向けに講演したこともあるらしいから
何もかも移管だと言い出したらいよいよ悪い予感 800万ダウンロードからここまで過疎らせた無能運営やし移管は当然やな
多くのライトユーザーを置き去りにした理不尽ギミックをどうにかして高難度以外の降臨をもっとヌルくして爽快感を出してほしい 配布が渋くなってたいらPとなめかたAPがクビになるのか? コトダマン以上の大盤振る舞い運営は今後現れないだろうな… このゲーム一応パズルゲームみたいなモンだし爽快感求めるのは無理じゃないか…? まあ個人的に混乱ギミックは不要だったなあ
あとウォールも ビリビリはまあなんとかなるが
将来的にサ終するなら
データ移行できる買い切りソフトを出してくれ
コラボキャラは使える文字と性能が一緒なら
デザイン変えても問題無いだろう >>866
モンスト運営だから女キャラ乱発、マルチ強要、廃課金ゲーは絶対くるだろうな
マルチを強制することで参加には人権キャラ必須という風潮を作ることができるし
結果的にガチャへの売り上げにも繋がるから
よくある手法だわ
ついでにあの運営は偉人や英雄を何かと女体化するほど節操ないし コンテンツ方針はさておいても
課金要求はかなりキツくなるだろうなぁ プロレスコラボの時に愛想尽かして逃げてったけどこのゲームも最初女キャラ目当てで男いらないって騒いでる奴いたからな >>876
ギミック対策のために玉配りまくることだけはしなきゃいけないから、
「今出てるキャラくらいまでは取り放題だけど新ボスと対抗策の新キャラで実質強制課金」みたいな形しか手がないと思うけど
コトダマンでそれやったらすぐ人離れちゃうぞ
そのへんどう考えてるのか生で聞けるといいな このゲームって上級者であればあるほどマルチが足かせにしかならないの致命的だと思うんだが
そりゃ過疎るわ 明るい材料を考えると
10月末移籍で流石に移籍後半年か一年くらい売り出し頑張ってくれるだろうし更に終了告知は大体三ヶ月前と言うことを考えると
あと1年から1年半はサービス継続がほぼ確実になったと言えるんじゃないか 出すか出さないかは別としてxfrag現金だけはかなり留保してるからそれも好材料とは言えるね >>881
それ野良マルチに限った話じゃないか?
友達やグループ組んでるやつらとのマルチなら
普通に圧倒的な効率で満腹を作れると思うがな
野良がどうしようもないのは確かだが このゲーム日本語の勉強がてらやってるセガファンの海外勢いるらしいけどそこからの客足ももう途絶えるわけか 2周年くらいまでは現行体制の開発に若干のジャブくらいの変更だろうな
その間の期間に新体制の開発で2周年からがらりと変えるコースやろな なんかお盆を前にお通夜ムード漂いだしてるけど、移籍で改善される部分もあったりするんかね?
モンストって通信周りの安定性どうだったっけ?
>>880
少なくとも訴えられる可能性はなくなったよ!よかったね! とりあえず11月で運営変わった時くらいは石ばら撒いてくれそう 甘いなぁ甘すぎる
経営者が変わるということは運営方針が変わるということでしょ。モンストから予測されるのは、コトダマンも対戦機能を実装=マルチ強要になり、勝つためには人権キャラが必要になってそのためには大金を入れなきゃいけなくなるって。
あとモンストのようにもっとメディアでの広報費が増えるだろうから、増えたコストをユーザーにガンガン押し付けてくるだろうね >>887
特に問題はないと思うけど向こうは全国の人とランダムマッチしてるわけでもないしなあ
LINEを使えば出来なくはないが非公式だし使ってるやつは少ない
何よりモンストは売れてるからこそサーバー対策やらの予算をふんだんに回せてそうだし
コトダマンの通信がすぐに安定するってことは絶対にないだろうな 光ウラミも出たてはこんなの無理って思ってたが、闇キボウなしで1回クリアして、そこから光ウラミパに転向したらサクサクやれるようになったし、どっちかっていうと試行錯誤のゲームなんだよなコトダマンは 美少女乱発ゲーになるならアーサーとかトウスイの色違いが乱発されるのかな
それどころかコーパやンート君が女の子になる可能性まである? YouTuber使った宣伝やら動画配信やらはX旗の方が
圧倒的に強いし得意だろうから客も入ってくんじゃないか
サトカスもおれっちも目じゃないだろ いいゲームなのは間違いないからシステム1から作り直して欲しい
ゴミ過ぎてそのせいで客逃してる 半年くらいはSEGAも引継ぎとかで面倒見るだろうから
サクラ大戦とP5Rのコラボはあるんじゃね宣伝にもなるし >>896
1から作り直さないとだめなほどゴミなシステムって例えば? 夏前にたいらがこれからどんどんやばくなる!って言ってた本命はこれかw
ことばの採用に不満あったから改訂されてより増えるといいけど セガに今の方針のまま続けていける体力がない
方針変換しても納得させて運営を続けていけるかも難しい
マーケティングと宣伝が下手だしな
まだ可能性は感じるのでホスピスのマイネット送りには出来ない
まだ良い方の案件かもしれない ギミックで言えばビリビリがストレスしかなくて最クソ
ガードキャラを挟めばビリビリが発生しないようになればテンポ崩されなくてまだいいんだがねえ 来年シンエヴァ公開だから
エヴァコラボ復刻も確実だろうけど
それまでには引退してるかもなあ
セガだから遊び始めたのに とりあえず移籍記念で石撒けやww
運営変わったからってクソみたいなことしたらぶっ叩くからなwww不安でしょうがねえ🤮ww 身売りを移籍って言葉で濁さんでも。
遊んでいた人間としては理由が知りたい。 SEGAよりmixiのがうまいラーメン屋に近かったんやろ >>903
名指しこそしないが公式に「それは低スペおま環」って斬って捨てるリリース出したことあるから
そうじゃないならもうちょっと細かく書かないと相手されない >>899
スマホ所持者の何割がこのゲーム快適にプレイできてるのか不安になる程の重さ
通信エラー通信エラー再起動×n
セカンドキャラ作ろうとした時に大して古い端末じゃないけど無理過ぎて諦めたよ モンストからガブリエルやラファエルや赤い淫獣が来るんだなとはわかる >>903
低スペandroid使ってるってバレバレw みんな大陸はクリアしてんの?
オレ、始めて約1年になるけど、まだ大陸制覇してないや〜
もうほとんど意味無いよね? 今モンストはジャンプ系とコラボが多いからな、コトダマンはまた年齢層上げてジャンプ黄金期作品とコラボしてくれないかな 大陸クリアしないと龍が進化できなかったような あっ 4年もののAndroidでもプレイできとるで
さすがに快適とは言えんけどしゃーなし 自分も3〜4年前の泥だけど普通にやれてるな
さすがにアニメーションとかは全部切ってるけど androidはチップ何積んでるか次第だから、何年物とか言っても仕方ないような
iphoneなら共通だけどさ 実際最新機種だが糞重いし、通信切れまくりやで。機種変する前はおま環かと思ってたけどそんなこと無かった。 通信は実際フリーwifiで相性良い悪いあるから
嫌われてる回線業者があるんだろうけど
直す気がないからたぶん永久にアナウンスしないと思う >>844
てことは初心者でもトルマリンの周回は可能ってことですか?
ちなみに20段で体力は溢れてる状況なんですけど周回重ねても大丈夫なんですかね?
あと高難易度マルチの中に初心者のコジキがいても問題ないんですかね… >>926
無理だし今更トルマリンとかwもうサービス終了したと思って削除しなさいw どうせ端末が古いか通信環境が悪いだけなんだろうしなあ
未だにv6プラスどころか格安SIMのモバイルwi-fi使ってそう 違う
アプリの実装が糞なんだよ
iphoneはともかくandroidには最適化されてない >>918
進化画面から直接行ける不具合が残ってたはず >>926
さすがにトルマリンは難易度高いから
段20じゃキャラ揃ってなくてキツいんじゃないかな
でも自分がホストやってマルチで募集し、他の言葉の邪魔にならない位置(主に一番左)を中心に動けば勝つのは可能だと思う
周回なら自分一人で勝てるぐらいじゃないと時間的に厳しいかな
半年前に初めて来たトルマリンが、今マルチでそんなに人集まるとは思えないから
パンドラは取るの簡単だから、パンドラだけでも満にしとくといいよ コトダマンスレあったんだ
XLAGへのタイトル譲渡 心配しかないんだけど セガじゃなくなるのかコトダマン 新しいとこはモンストのとこか
そんなに成績悪かったとかなのかなあ
まあ生放送してる3人はあまり好きじゃなかったので変わると嬉しいが モンストやったことないんだけどヒットしてたし運営としてはマトモ?
インフレに次ぐインフレや特攻ガチャとかでげんなりしない? たいらのネズミの死骸問題でセガのコンプライアンスに引っかかってクビになったとかかなぁ? マイナス要素は一切ないってたいらP続投が一番のマイナス要素だろ 「パブリッシャーの」移籍なら
セガ内で何かあったんだろうけどそこは説明出来ないだろうし
どれだけモヤモヤ払拭できるかね まあPが変われば良くなるって訳でもないんだろうが、ギミックはもう少しユーザーに有利になるものを追加してほしいわ
不利系ばっかりなのは確実にPの影響あるんだろうし 今までのやり方じゃ駄目だったから搾取が加速しそうだな むしろマルチじゃないとクリアできないってなんだよ
ぼくはソロをつらぬくぞ(´・ω・`) 最初の人が失敗したらもう取り返しがきかなくなるんじゃないのかな マルチはいうん大量積みにしなきゃいけないみたいなのがなくなるのは改善だけど
いうん積んで来ないバカが来たらいよいよ詰みまっしぐらだから諸刃じゃないか 他のプレイヤーのデッキ見て文字だすのが面白いとこではあったけど
まあイ軸メインウ軸メインとかデッキ傾向違うプレイヤーが同じマルチにいると破綻したりはしてたからなあ >>935
まあ少なくとも、まともな運営ではないよ
ガチャやクエスト難易度とかに関してはね
インフレは一年に一回ってレベルだけどいわゆる特攻キャラの追加頻度がエグすぎる
そして特攻キャラに関してはガチャの筐体を分けるという悪どいことをしてるから
必然的にガチャ石の消費数は少なくとも倍になってしまうはず
「このガチャを引いてれば確率は低くてもいずれ出る」ってことはないからね
唯一良いところがあるとすれば強化合成や操作におけるUIが便利ってところかな 4番目の枠に入ったら3ターン待ってるだけとかアホかな? 僕の「い」「う」「ん」の繋ぎ文字を多めに入れたサポデッキが死んでしまう 飛行機飛ばせばリーダーどころかデッキ丸ごと全部レンタル出来るやん クソデッキの奴のターンは捨てるしかなくなるね
早めにウォール壊したい敵とかは勝てなくなるな マルチ変更するならレイドバトル制でいいと思うんだがな 1000個うめー
ターン制いいんじゃないかな
責任の所在が明確になる 1ターン50秒は長いな
福枠報酬変わらないならやる必要なくなる タンザナイトこんなに強かったのか
使ったことなかったw これは俺的には改悪だわ30秒でいいよ
個人のデッキのみなら時間必要ないよ ななこうのげんきがない!
つまりそういうことだま。。 従来モードと個人ターンモードで分けれれば問題ないが
まぁないだろうな 全部個人ターンになるか 他人のデッキと自分のデッキをごちゃ混ぜにした上で
50秒含め諸々ならまだ分かるがなあ… マルチの楽しみはなくなるだけだな
20秒ですべてのデッキみて淀見なく言葉が作れようにするのが醍醐味だったのに 準備画面で人のデッキ見てたら四人で出発できなくなるバグはよなおせ
このシステムならクソデッキは蹴らなきゃいかんだろ マルチの指示厨がいなくなるのは良いことだが
これじゃあ「協力している」感がなくなってしまうのは残念だな このスレッドは1000を超えました。
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