メギド72 part 523
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 part 522
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565621565/
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 7
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564887447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
メギドの夏がスキチケ周回とアビスガード狩りで終わりそうなんだが >>1
乙
盆はメギドじゃなくて別のことやれっていう運営の粋な計らいだぞ
まあ7/2で燃え尽きたんじゃないかな? アムドゥスキアスやシャックスに水着を手渡すモンモンはまだわかる
ブネやイポスに水着渡すモンモンはなんかやばいと思う ウェパルの服も水着も絶妙にダサいけどBウェパルはめちゃくちゃカッコよくて好き ハックイベでも描かれた軍団の誰も特別扱いしないための配慮だぞ 復刻早々アンドレアルフスに半裸うさ耳パーカー渡すモンモンに比べればどのモンモンもまともに見える 誰も話題にしないから俺がおかしいのかと最近疑ってるんだけど
アンドレの顔アップ奥義とかってすげー真顔で「結婚したのか?俺以外の奴と」みたいな顔しててすげー笑えるんだが
それもうさ耳パーカーつけてる状態だともっとすごいし
誰も気にしてないんだよなこんなのおかしいよ そんなこと気にする奴が初手号泣を通過できるわけないだろいい加減にしろ くたびれたオッサンボクサーにうさ耳パーカーってすげえセンスだよな… 改めてキャラ見てたら配布キャラに無能いないのすごい >>24
キマリス<「」
プルフラス<「」
ハルマ<せやね! メギドのモデルは縦に潰されてるから顔でかいぞ
あたりまえだろ4等身だぞ 水着アムドの3D、胴体と頭のバランスがおかしくない…?
ウェさんと比べても頭でかすぎぃ! アムちゃんイラストはいい感じなのに
AVのパケ詐欺みたい 感謝感激あら>>1乙!
水着イポおじ肩幅マシになってるなアムちゃんは手長くね? 俺去年のこのイベントから始めたから碌に話見てなかったんだよな
インプのモデルって実在の当代きっての剥製師に保存された女の子の遺体だったんだな
読んでるとわかるわ
なお頼んだ父親は碌に見に来なかった模様 >>43
なんだろう…太ももが肉感的なのに腕がひょろひょろなのがあかんのかな… 腕をちょっと短くして他全部伸ばせばイラストのアムちゃん どうせ夏もあと少しで終わるしアムドにはこのままゴスロリ衣装で過ごしてもらうか アムちゃん衣装がボリューミーだったからなあ
絵だと裸足だけどめっちゃ履くの面倒くさそうなサンダル履いてるな奥義映えしていいけど
通常イポおじいないからCおじ奥義は何か悲しい イポおじの肩幅マシになった代わりにアムちゃんの顔が…おのれメギドラル アクィエルといいアムちゃんの衣装といいリアイベで発表された中で期待値が高かったものが残念な出来になっているな >>51
まあぶっちゃけこれ170ないとおかしい手足だからな 最初から薄着のベレベレだったら
こんな事にはならなかったのに・・・ 水着じゃなくてハロウィン衣装とかなら顔のデカさはあんまり目立たなかったんだろうなぁ fごみたいに頭身の見直しとか出来ないの?
まあ予想はしてたけど >>78
たしかにデフォルメ入った方がかわいいと思うわ
抜くのは別だが ロリコンじゃないイラストレーターが好きに描いて生まれた悲劇 あああアムちゃん水着買おうと思ってたのに!!どうして…
そんなことよりインプの立ち絵始めてみたんだけどふとももやばない?へそも最高や 性的に感じてしまった欲しい イラストとのギャップが凄いだけで別に酷くはないと思う
ロリコンなら3Dの方を愛でろ まあアムドゥスキアスに限らず初期組ロリメギドはモデルを手直しせず水着にすると大体こうなるとは思う 変に露出してグレイみたいな3D見るよりは着込んでる星4、5絵使うね そういや実は墓参りの話だっただわね
タイムリーお盆 アムちゃんの水着買おうと思ってたけどおじさん水着の方ができがよさそうだな… パワプロ体型とかで抜けるタイプだから説得力ないかもしれないけど、アムちゃん水着3Dだいぶ抜けるよ
ふとももの長さがあるえっちすぎて誘ってるのかと思った。未成年だとは知らなかった。 ジズインプリリム辺りもアムドと同程度のサイズだからな
イラストを見て寄ったミーハーは篩にかける 白猫プロジェクトとかでもトップ層にいたんだからいまさらよな むしろイラストの方がおかしいって前から言われてたやん
かわいいけど サブナックくんもイラストはいいから3Dのバランスよく見直してくれ >>90
何いってんだ?
このゲームの登場人物は皆18歳以上だよ☆ この流れなら言えるウヴァルさんのイラスト描きなおして? 水着アム楽しみにしてたけど、これじゃない感…まあ買ったけどさ。モデリングに調整入ったことって過去にあった? 132cmでここまではっきりおっぱいあると思うとえっち過ぎる
しかし角要らんな☆6 >>70
これ手脚長すぎやな
元の衣装映えのために脚長くし過ぎちゃったんじゃね アムちゃんはぷにロリみたいな感じでこれはこれでって感じだけどハルファスは何とかして・・・ ハルファスそんな酷いか?勝利のときの顔はアレやけど この前のイベでずっと思っていたのだが、そこで初めてアイムの3Dモデルを見たけどまんじゅうみたいな顔してね? わいロリコンだけどインプはダメだ
ショーパンじゃなくてスカートにしろ
それだけでメギドの売上は3倍に上がる ハルファスとフォルネウスはアジトに立たせてるとなんか不安になってくるな
フォルネウスは特に正面顔がのっぺりしてるというか インプのデザインだけは完ぺきだろ
半ズボンなのも含めて少年性との融合よ >>111
暗闇とめまいと混乱にでもかかってんのか? >>107
〆チケでルゥルゥ用にシトリー取ろうと思ったけどインプにします >>111
そうだな
スカートにしてボム持たせれば売上うなぎ登りだな キマリス、クロケル、インプ、ブエル、コーちゃんで三大ロリコンバスターメギド四天王だよね そうか!
>>111は本当の『幼児性愛者』を誘き寄せる囮だったんだ! クロケルインプブエルコーちゃんはロリコン
キマリスはペド グシオンと違ってメスガキ感薄いなインプ
ちくびブラストしたくならない ロリコン炙り出しかよ、危うく引っかかるところだったぜ… >>129
個人的には逆にグシオンにロリを感じないな
インプくらいクソガキの方が好き アムちゃんは通常服にボリュームあるから頭アレでも良かったんだけどな
水着着せること自体が間違い ロリコンじゃないぞ
好きになる子がたまたま幼いだけ インプ実装当初はイベストもキャラストもギリギリ洒落にならないイタズラするクソガキ感強かったが
感電要員で幾度となく助かってる内に好きになっちゃった
ふと虚無的になるのもすき ストライクゾーンが下に広いだけでキューティバイオレンス勢も普通に好きだからセーフ >>134
わかる
てかロリといわれるキャラだとインプ以外反応しないわ
アスモみたいなお姉さんの方がすきです 流石にコーちゃんやジズには反応しないからKENZEN 例えばグシオンは生意気ロリビッチタイプクソガキとして
インプは興味あるけどそういうのを囃し立ててからかうタイプのクソガキとして
どちらもおつなもんじゃよ アスラちゃんの勝利ポーズは児童がランドセル背負い直してる所を参考に作った説がある
https://i.imgur.com/0V3E9aY.jpg アスラちゃんのお顔見れば見るほどおまんじゅうだな
Bグシオンはホイーガだからそれよりマシだけど ウァサゴのバニーも顔デカかったしやっぱこうなるのか 要望出したら直してくれないかな
手直しさえすればもっと売れるだろうに 初めてイベ読んだけど防腐処理済みとはいえ死体になったメギドまで呼べるとか指輪くんの召還パワー柔軟すぎない Bグシオンは☆6にしたらなんか首から上が別パーツみたいに見える スマホゲーって小さい画面で見るから顔を大きめに作るって聞いたことあるな
アムちゃんは流石にでかすぎる気がするけど >>152
ウェパルも素体は死体だし今更じゃない? アモン君ガチ恋勢は芸能人の追っかけみたいで気持ち悪い 顔がでかい→人気が下がる→ボム候補から外れる
これが俺の「勝算」だ!! >>164
ドッカンテーブルに入れられそうだから嫌です… >>160
分かってなさすぎて殺意すら覚えるレベルなんだが? アンドラスガチ恋勢もヤバいイメージ
ジャニオタっぽい >>157
用語忘れたけど死体容れ物にしてガルドに来ている事自体は真メギドでも結構やられてる
インプは活動中に消滅して棺にUターンしたって事は身体もほとんどフォトンでできてる気がする ガチ恋勢もヤバイけどガチロリもやばいのでは?
ジズは訝しんだ >>171
特注だぞ
wikiの用語集だったか設定考察だったかにちゃんとユフィールメギド額がまとめられてる 無邪気にイタズラしてるインプちゃんにもう自分は死んでる事をねっとり教えて曇らせたい・・・ アムちゃんの水着買ったぜ可愛い…
オマケの石でガチャ回したらアイムちゃん引けたしアムちゃんマジ天使や >>179
でも拡張する前にモンモンもインプに浣腸されてない・・・? イベント消化めんどくせ
ダウンロードシナリオクソザコの繰り返し
スキップできるようにしろ ソロモンはインプに拡張され、インプはアイビーに拡張され…
繋げよう、拡張の輪 勝利演出を表示した回数に応じてインプの表情が変化するようにしました 割れたガラスの破片って割った側に多く広がるんじゃなかったっけ?
https://i.imgur.com/6S4371x.jpg しかしやっぱアスタロトはいい、ユフィールと並んで男の理想詰め合わせセットだわ >>188
ガラスは弾力でたわむから両方に落ちる
とはいえ人間のガキサイズの物体が内側から外に出たなら外の方に多く落ちるんでないかな イポスの水着太ももで素股してほしい
5000万払うから シトリーだから許されてる感あるけどシトリーのリジェネ理由やっぱひでぇや >>187
そんな…アスラフィルちゃんがアナルガバガバだったなんて…それでも好きだ… 郡道美玲サムネ作ったらそのゲームやる的なこと言ってるけどだれかメギド72の作んねーかな〜
俺には無理だわ
でもちょっと調べてもらってチュートリアルガチャ終わるまででいいからやってみて欲しい感はある 一か所小さく割れて日々が広がったならともかく
大きくけり破れば普通に外飛ぶだろ アムちゃん買ったけどグレイみたいじゃァ
よくよく見れば衣装で隠れてただけで元から頭身普通じゃなかったもんねしょうがないよね
やっぱりハルマちゃんなんだよなァ >>188
内側から衝撃加えたなら外に多く落ちる。 >>188
割り方によるんじゃね?
よく映画やアニメで見るガラス窓に飛び込むやつとか この頃はイベントに対するハードルが低くて割と好評だったな
いつ頃からかイベストのクオリティのハードルがどんどん上がっていったけど あれジズ好きのpixiv垢停止喰らってるじゃん
揉めた相手にやられたか? インプの奥義と勝利モーションめっちゃ好きだわ、見てて楽しい アイムとシトリーで一人二役は凄い。これは劇団シトリー アムドこれひどすぎやろ
作った奴も無能だしこれでOKだした責任者も無能だわ
メギドって3Dにこだわってるんじゃなかったっけ? 後発に比べると初期実装勢のモデリングはところどころ怪しいのはある
だからこそこういう機会に手直しして欲しい欲しかった 連ボムって結局敵倒すの何ターンかかるの?
3ターンぐらいで終わるなら一番だけど でも>>100見る限り素体の大きさいじってないんだよな 水着石で回してもアイム来ねえわ
ボムなんかもう知らんわ二度と面見せるな 3Dモデルちょくちょく改修してくれると嬉しいんだがな
今回のアムドとかさ >>213
基本的には3~4ターンだね
ただしダメージ計算して必要最低限のボム置きを考えなきゃいけない まさかここでぐんぐんの名を見ることになるとは
でも配信映えしねぇだろメギド >>218
じゃあもう普通に使えるな
要求フォトんがちょっとしんどそうなぐらいで 初見の放送でマジかよソロモンの指輪だぜを見るのはきつそう
多分微妙な空気になるだろ アムちゃんこんなに小さいのね
この身長じゃちんちくりんでも当然だわ
設定変えたほうがいいんじゃね?
https://i.imgur.com/s4AISQK.jpg 自分がやるには楽しいゲームだけどな
キャラの性能から知らないと何がうまくいったのか伝わらんし おぎゃ将と10程度しか変わらないんだなアムドゥスキアス
浮いてるってのもあるけど アムドは浴衣にして番傘持ってればなにも問題なかった
来年からはスタイルグンバツ組が水着で初期組浴衣で分けてくれ パイモンとアムドの顔とイポスの肩幅とムルムルのおっぱいがイラストと比べてちっさいからここら辺修正して欲しい 初手号泣マジソロ王様クルクルは今見てもきついし
ここで切らなかった自分よく頑張ったわほんと イラスト結構好きだけど設定の身長関係ねえなとは思ってる 正直こんなわけわからんグレイめいたスタイルでアムちゃん出すならベレベレとかベリアルとかで出して欲しかったわ
関係ないけどボイムも来んしやっぱつれぇわ ベレベレとベリアルは2周年で来るよ多分きっとmaybe 今思うとあそこでウェさんが言ってた呪文って何…?
そもそもソロモン探してた時点のいつメンってそんなに指輪について詳しくないだろ はぁーやっとベレベレに綺麗なワンピースと麦わら帽子被せられるんだなぁ
虫取り網持って勝利演出でドヤ顔可愛いんだろうなぁ
はぁー! 大幻獣捕獲のときくらいしかアップにならないから分かりにくいけど
モンモンも頭大きくて立ち絵に比べてだいぶ幼い顔つきだよね マジ(中略)だぜっ!はまだしも
ウェさんの呪文発言はイタタタタ >>222
ウェさんってまだ年齢不明なのか
フェニックスって蘇ったけど年齢どうなるの? 初期組は特に顕著だけど元々デフォルメ寄りのモデリングしてるよな
その点プロメテウスはちゃんと顔が小さい これ見てるとアスラフィルの水着スキンとか来た時が怖いわー
怖いわー EX3めちゃくちゃ美味くないかこれ
スタミナ25でラッシュRオーブ5個確定?じゃないこれ? 134cmって言われると10歳ぐらいの身長だからな
14歳なら150弱はあるはず アニメギいらんからその金使って序盤チュートリアルとOP映像なんとかすりゃいいのに
豪快声優陣呼ぶ金自体はあるんだろ >>248
マジでこれなんだよな
OPと第一章序盤のリメイクに回した方がいい >>240
ウェさんはネタバレ防止かまだ更新されてないのどっちかでモンモンと同じ17歳
フェニックスは18歳だったけどもう肉体は通常のヴィータじゃないって言ってるから恐らく不明組の仲間入り SPだったわ
アレプさんLのハルファス奥義でサッと終わるしバフはアレプさんでイービルアイ使えば終わるしで楽だし その内時間遡行ゲートでOP変えにいく展開があるから震えて待て 水着絵が発表されたときアムちゃんはこんなに身長でかくないと思って違和感あって嘆いてた
実装されたらちゃんと体格が132cmだったから安心したわ ブラブナとモンステラはボロボロ落ちて邪魔くせえレベルだった 体格グレイで笑った
ボムドゥスキアスとか言われたりグレイって言われたりで散々だな 今はアムドゥスキアスの幼虫状態だから20歳になったら成虫になるよ
アムドゥスキアスの成虫になる チュートリアルオープニング耐えてブネの臭い嗅いでくれでやられた人は絶対いるはず >>252
俺はイベントCMでも作ってくれた方がいいなあ
毎回テレビが高いならネットだけでもいいし
金に余裕ができた頃復刻で出してくれてもいい
昼日中にやるより深夜アニメの枠に広告出したほうがいいのにな >>255
わさこ入りならワンキル出来たはずだぞ
というか霊宝来た今なら素でワンキル出来たりしないかね? PS2やGCのJRPGやMMOやってた世代だから等身低くても特に気にならんどころか妙な安心感すらある 他は大体平均身長前後なのになんでアムドだけこんなに低いんだろうな
そういう病気みたいな設定でもあるのかね ソシャゲで魅力的なOPチュートってどんなんだろうか?
正直言って、リセマラのしやすさが一番欲しい要素だわ
中身なんてOPチュートじゃわからんと思ってる
リセマラはメギドでいうなら村焼きまで、あと再インストールさせるの面倒だから辞めてくれ インプというかローザの元ネタってロザリア・ロンバルドなんだな、知らなかったけど分かる人にはすぐ分かるもんって感じか PS2くらいのコンシューマーさってのはちょっとわかる
ヴィーナス&ブレイブスとか幻想水滸伝のかほりがする 村焼きまでが簡単になると今度は村焼きの後のガチャでリセマラを始めやがるから意味ない
メギドは引き直しに関してはかなり優良だと思うわ インスコしたら即ガチャ引けるシノアリスっていうゲームがあってじゃな >>264
多分バフ1個余分に乗っけりゃいけそうだわ
そっちでやるかなー >>266
メギドの記憶の復活で成長が止まったとかそういうんじゃないだろうか
サブナックとかクロケルと一緒で ソシャゲ始めたら最初のガチャまでスキップするからopやチュートリアルとか基本的に全く見ないわ 最初に引き直しさせるからゲーム開始後のリセマラは面倒なので少ない
ここは非常にいい部分 アムちゃんは謎多きメギドだからな
そのうち凄まじいエネルギー量の燃料投下してくるに違いない リセマラすんのに2GBとかダウンロードさせるゲームはダル過ぎて始める気がなくなる
そもそもんなことせず始めろってことなんだろうけど >>271
シノアリスは重課金ゲーだぞ
排出率もメギドほど有情じゃない アムドは人気メギドだからリジェネをボムにするときっとボムに理解のないソロモン達が喚くだろうな
ボムにできないメギドを作り込むのは気が乗らんな…適当でいいかバレんやろ >>278
3%のSSから装備の選別で1/8、その中で有能な武器を選別で1/4くらいかな...うん地獄 人気って言うか有能wikiでまずオススメされてるせいだと思う
性能はフォラスのほうがいいけど リセマラでアムドは今はもうないかな
ここしばらくのイベント配布キャラがサポーターばっかりだから半端なサポーターはいらんと思う フォラス最序盤に居たとしてもそこまで役立つか?
バーストオーブなんてものも揃ってないだろうし リセマラは今でもアムドでしょ
フォラスが使えるようになるまでハマるかもわからんし >>281
攻撃寄りのフォラスか防御寄りのアムドかだと思うけど
1章加入メンバーとの相性を考えればフォラスよりアムドでしょ 序盤から役立つやつ中盤以上から終盤から役立つやついろいろおるよ
だからここは序盤から終盤まで常に活躍するゼパルとビフロンスをすこれ 配布強いっていっても復刻全然しないからなぁ
今の復刻ペースじゃ配布にサポーター増えたからアムドいらんとはならないな マルバスアムドがわかりやすく使いやすいでしょうね、フォラスは性能見ただけじゃ始めたての人には強さ伝わりにくいでしょうし 実質的なオーブ縛りプラス他の主なキャラがバルバルマルコシャックスガープの中でフォラスはどれだけいるのか
リセマラフルカスハルファスフォラスなんて極まったことしてんならともかく フォラスは大幻獣とかイベ高難易度が本番やし
まあバロンニャーとかカミハカリとかあったらストーリーでも強いけど 下調べしてフォラスを選んだ奴は皆極まったことしてんじゃないかな
俺はゼパルアンマリだったけど結局ずっと輝きっぱなしだわ フルカス、フォラスで始めて
最初の確定ガチャでハルファス、次の確定でアンマリって狙ってみるのもいいかもね フォラスは強いけどリセマラで取ってしまうと
ほとんどのPTにメガネのおっさんが入る呪いにかかってしまうからな
ガチャで引けたら呪いを受け入れるくらいの方が良い >>291
ラッシュで始めた贔屓目もあるし最序盤からになるけどゼパルだと思う
フォトン回してればなんか知らんがどんどん手数増やして敵が死んでた
配布ならアンドレアルフスのフォトン破壊スキルも頼もしかったな よかった選べるチケットでフォラスを選んだ人はいなかったんだね フォラスは全体化もアタック強化もできて足も早く適当なオーブでも活躍してしまうから弱いということは無い アムちゃんで始めて4章くらいまで無課金で楽しんでフォラスの重要性が分かってきた頃に課金するか決めて指名チケットが健全だと思ってる 俺が始めた時はアムドマルバスがリセマラ向けでフォラスは指名向けってアドバイスもらったな
今は実際その通りだなって思ってる ゼパルで始めて確定ガチャか何かでアスタロト引いたらベリアルまでずっとそれで行けたな でもメイン金冠狙うようなとこだと全体攻撃飛んできたときにいつのまにかあの世に行ってないかあのメガネ >>301
ゼパルはまあ強いわな...持ってないけど...アンドレ叔父は強化解除ない序盤無双してたわ確かに 今振り返るとウァサゴゼパルフォラスで始めるのが全員最後まで腐らなくていいと思うけどこのメンツで始めると中盤ゲロキツそう >>307
育ってないとクッソ脆い事みんな忘れてるよな アムド、アジトとか勝利ポーズは顔デッカ!!てなるけど奥義とかはまだマシだわ。子供だから頭でかいんだろなぐらいの気持ち 獣人王の剣が手に入らねえ・・・ゼパル達が育たねえ・・・詰んだ・・・って初心者のころはプチ絶望した 誰もおかしいと気づかなかったのかな
それともみんな気づいてたけど金儲けの為にこれ以上リソース割くわけにもいかず
このまま出しちゃえでやっちゃったのかな >>302
ゼパルウヴァルで開始
チケでフォラス
今回のチケでニバス
と歩んだ俺みたいなのもいる ストップ素材代表混沌を生み出す腕
こいつには最初の頃苦しめられたな ゼパルウァサゴウヴァルで初めてアンドレアルフス迎えて脳筋でやってたらベレトで詰まりだしてのテンプレな流れだったな懐かしい こんなことになるならアムドを晴れ着にしてナベを水着にしてほしかった
ロリメギ組に高露出は無謀すぎる 序盤なんて配布と適当なスナイパーでワントップゴリ押しすればいけるいける 初期メギドはセーレ、グシオン、ガミジンでスタートして
ガープ、シャックス、マルコシアス、セーレ、グシオンのPTをカンストさせて
それでとりあえず5章まで全部クリアしたわ アムドは頭がでかいともいえるけど年齢の割にタッパが低いから頭身が低く見えるんだと思うよ
顎からてっぺんまでの頭の長さが27pくらいだとして5頭身くらいでしょ?子供体型なのよ >>323
髪がボリューミーすぎるのかも
輪郭的に普通な気がしてきた だから足が長すぎるんだよ
相対的に胴が短かくなって頭が大きく感じるようになる >>322
いや子供こそ脱がすべき
大人はどうせ着込んでても揺れるし主張激しくできる リセマラとか基本的にしない主義だわ
面倒くさいし
引き直しがあればある程度は粘るけど 水着は頭身と顔がーって言われるようなら来年はアリトンとプロメテウスあるぞ 顔がでかいといえばブエルも結構……ロリの宿命かしらね そういえばシャックスが舐めた飴を誰かにあげるとかやってたのってこのイベントじゃなかったっけ違ったか >>333
脱ぐのはいいけど着衣に合わせたバランスのせいか奇形なのがね…
晴れ着に和傘のアムドも似合うと思うの まさかイポスさんの水着が来ると思わなかったし
来年は意表を突いて水着ビフロンスさんとかやって良いよ 神ゲーに騙されてウヴァルで始めた話する?
結局、強化解除が便利で攻撃力も高いからオロバスパの前衛役としてかなり強いし 霊宝1つにブラックフォッシル6つ要求とか馬鹿なことやめろよ
あれ泥率3%とかそこらだろうが ウヴァルみたいな☆6で変な装飾つくヤツにこそスキン欲しいよな
ブラジャー被るのやめるだけでキャラ評価だいぶ変わるだろうに 変な趣味があるわけじゃないんだけどコーちゃんとブエルは5月に花嫁衣装きてほしい
変な趣味があるわけじゃないんだけどね ブエルはハロウィンかなと予想
コーちゃんはわかんない 今年のハロウィン誰になるんだろうなあ。男はなんとなくウァプラアリトンあたりが来そうな気がするけど、女は人気が分散してるイメージで予想つかん。 >>351
霊宝はやる必要ないコンテンツだからな
だからと言ってもっと設定考えろとは思うが Rシトリーさんのキャラストいい話だったけど最後の方ヴィータに感謝をのライムが頭をよぎってしまう 「信じて送り出した部下がヴィータの文化にどハマりしてるなんて…」とか頭をよぎったけどマモンもフォトン潤沢な時代のメギドラルでヴィータ体で過ごしてる変人だし似た者同士だなこいつら まあ金霊宝は暇人用エンドコンテンツみたいな所あるし今のところは 今年の水着はなんか前半に話題持ってかれた感じがするからそのへんをもう少しうまいことやれたらな カウンターとバーストのは大して作らなくても影響ないケオ猛撃だけ飛び抜けすぎてて今後これよりやばいやつ出てくんのかなって思う >>121
アスモデウスのこめかみ辺りがすごくマネキンっぽいんだよな >>356
指名上位のハルファスデカラビア
ウヴァルさんも2回とも10位にいるんだよな 結局アタッカーがトドメ刺す確率が高くて
1番見ることになるから可愛くて強いゼパルが良い ウヴァルさんは周回向きだぞ
ダメージはゼパルRアモンの方が出るけど追加フォトンの分長くなるからな アムちゃんおっぱいはともかく顔はマジで直したほうが良いと思うぞ
実装即購入待機してたのに今真顔なんだが 身長が小さいと顔がでかく見えるのは仕方ないこと
リアル路線 サーヤは問題なかったのにどうしてアムちゃんはこんな目に… 前回前々回と指名チケランキング両方にランクインしてるのはマルバスゼパルウァサゴアムドアスタロトハルファスウヴァルフォラスでハルファスとウヴァルとフォラス以外は衣装実装済みということは… マモンが仲間になるのは良いが重い女は猿だけで良いぞ ウヴァルさん指名はなんでなんやろな…アスタロトもだけど >>323
でかいというかバランスがおかしい
実際132cmロリでもこうはならん
デフォルメだという点を差し引いても変 ゴスロリ服ありきのモデリングしたからアムちゃん頭でっかちなんか?
それともリアルだとこんなもん?
教えて三次ロリコンおじさん! 顔がでかいというよりはパーツのバランスかなあ
服に隠れてわからなかったけど顔の位置おかしいでしょ
3Dエロゲでロリ作ったことあるやつならわかるはず アスタロトはお手軽固定付与でむしろ理由わかりやすくないか フォラスの美少女化スキンはよ
難しいなら娘付属スキンでも良いぞ 水着イポス肩幅直っとるやんけ
けど足が直立不動でワロタ 髪にボリュームがあるし帽子と髪の間に隙間があるから大きく見えるかもしれん
それ差し引いて132cmのジュニア服モデルあたりと比べてみ?同じくらいだから たしかに肩幅だね
肩幅なくても衣装が横に広ければ違和感無くなるはず
アスラフィルだってスク水だったら顔でかくなりそう このゲームの3Dモデル良いとか言われてるけどデフォルメ入って5頭身くらいだしな
リアル頭身のゲーム出まくってる今となっては正直微妙 スタッフはDLsiteでロリ系MOD見て勉強してきて 他のゲームの新規イベントやってるとほんとこのゲーム何してんのかなとおもうけど
わざと他の繁忙期避けてるのかね? ワサコも勝利ポーズで顔でかくね?って感じる時あるし安易に脱がしちゃダメなんやなって 顔デカいなと思うときがないわけじゃないが別にリアル頭身にしてほしくもない アムドの年齢設定が10歳なら許されたんだがな14歳でこれはちょっとw イポおじみたいにリジェネ済のキャラの衣装どっちにつけるか迷う・・・迷わない?
どっちにもつけると見分けつかなくなるんだよなあ お前らがここまで運営に辛辣なの初めて見たかもしれん ロリはこうさ
「あっ、体温たかそうだなぁ」
って感じられるぐらいの頭身じゃないと >>393
言うて学年に一人くらいクソ小さいのおったやん? アムちゃんが130cm台である以上大切なのは年齢より身長では? >>399
まあそういう枠として納得できるなら良いんじゃない? お前らのおかげでアムド課金せずに済むわ。ありがとな 14歳で132cmは現実にいたら何かしらの病気だけどね 水着アムちょっと頭大きい気もするけどまあ慣れるだろ
勝利ポーズのアップを見るまではそう思ってました 前にこのスレで132cmは9才の平均身長って聞いたな アムちゃん引きこもりやしな
運動不足で栄養も足りてなさそうだからタンパク質ぶっかけてあげたい モデルもあれなのかもしれないけどイラストが150-160ぐらいのモデル体型っぽいのが認識の乖離を産んでる感ないですか 最近始めた俺が言うのもなんだけど初期からいるやつは全体的にちょっとあれだな
真メギドとは明らかに出来が違う ロリコンじゃないっつてんだろ
ちゃんと大人のお姉さんも好きだから
アスラフィルとかグシオンみたいな ロリコンじゃないけど
チノちゃんは144センチらしい
顔の大きさバランスこの辺が限界じゃない? 守備範囲は0歳から500歳までですと言ってもおかしくない
そうメギドならね >>413
そうじゃねえだろ
暇そうな人が好きですと言ってみな? 女児の体型に一家言あるモンモン多すぎてコワイコワイ
ドールなんかでも服や装飾の分加味しなきゃいけないから素体のバランス悪くなる場合も多々あるのだ >>412
まぁ何十体分のモデル完璧に仕上げてたらリリース間に合わないだろうからなぁ… グリマルキンが通りすがったのはネルガルゴリライベだから違うぞ 飛行特性で10センチ浮いてるから実質身長142やぞ 水着とかいらないから女メギド全員にパンツスーツスキン実装してって言ってんの ttps://www.google.com/search?q=14%E6%AD%B3
ふむ これはあれだな
アムちゃんの頭身がおかしいか判定するために9才女児の水着写真を用意するべきじゃないか?
俺はロリコンじゃないけどアムちゃんの名誉のためにね? 全く関係ないけど「14歳の母」てドラマが昔あったよね >>418
おばあさんは流石の熟女好きの俺もちょっとなぁ… >>432
これあんま違和感ない気がするな
弄ってるのか? 1番小さいメギドはコーちゃんでジズと6pくらい差があるはずだが有識者的にはどうなの >>423
多分ストーリー途中で出てきた静電気猫のことを言っていると思われ >>364
確かに二人とも来そうなラインな気がする、性能だけじゃなく人気的な意味でも集金できそうだし。個人的にはウヴァルのスキンが欲しいな…。ここでも上がってたけど星6の兜があんま好きじゃなくてずっと星4固定なんだよなあ。 >>437
ああネタだったのか
マジレスしちゃった メギドはどちらかというと3Dモデルが良いと言うよりはカメラワーク含めた3Dモーションが良いって感じで評価されてると思ってた >>435
ジズはまだ来てなさそうだから性的に好きではない 前々から自由に動かせるようになると粗が目立つだろうとは言われてたからな
ドラガリとか酷評されるけどグリグリ回せて動かせてあの出来だからな
わりいやっぱりドラガリはねえわ >>442
ちょっとフリアエ様に裁いてもらうからそこ動かないで >>431
ロリコンじゃないからわからないけど
志田未来がおしっこ漏らすシーンなかったっけ
女王の教室だっけ Twitter見てるとアングルによって大きく印象が変わる感じだな
でも決めの勝利ポーズで顔デケェ!ってなるのは痛い デカラビアにハロウィン衣装が来てもあんま変わらんよなあ…という 参考になるかわからんけどドラえもんが129cmだわよ ソロモンを少女に…
シバとソロモン入れ替え?
カマエルが言うこと聞かなさそう >>450
3分もたずに消すとか早すぎて参考にもならねえ 参考にならないと思うけどうちにあるクマのぬいぐるみが大体130cmよ そろそろショタもテコ入れするべきだと思うんだ
モラクスと我が神のリジェネ早う
新キャラのショタ早う >>64
このアムちゃんおっぱい大きいですね・・・ 1ヶ月前の自分に「お前アムちゃんの水着スルーするよ」って言っても信じないだろうな・・・ アムド水着は買わない方が良いよ
俺はもう買ってるけど いや、マジで買ってない
というか引退考えるレベルでモチベ下がってる へぇ意外とおっぱいあるんだね
水着買ってあげるね
おじちゃんはやさしいからね 水着アムはイラストと3Dでバストサイズの差異が大きすぎる
これ人気ゲームだったら炎上して返金レベルだよ つーか動画は既に上がってたのに今さらモチベ下げてる人はどういうことなの
アジトTVの時点で怪しまれてたじゃん >>473
俺もすべての情報をチェックしてるわけじゃない アジトTVで分かってたから今更
結構見てない奴も多いのね >>475
じゃあ勝手に期待して勝手に失望しただけだね
ドンマイ 今年入ってからスキンの質落ちてるし事前にチェッククして気をつけないといけないのに・・・ まさかアムちゃんがメギド顔デカ四天王に名を連ねるはめになるなんて… 今上り調子だから気合い入れて作ってくると読んでたけど
ここの運営にそんな甲斐性はなかったってオチだったな
まあいつもどおりといえばいつもどおり アムちゃんは髪の毛纏めればなんとかなってたと思うの >>482
色違い全販売の時点で手抜きすぎでなんだかなって感じだし 正面から向かいあったときに国許にちんこがくるくらいが良い スキンといい、アニメといい、ストーリーといい
最近、勝手に期待して勝手に失望するやつ増えたよね 色違い販売はしっかりやるのにモラクスの復刻忘れてるのは何だかなと思いました 水着Rサーヤがえちえちなので満足です
てか普通にスキンのクオリティ良いと思うけどなあ 石を1600個買うと、なんと水着が無料で貰えちまうんだ!
耐えられないモンモンたちはサバトまで待ってその時に水着買おうな スキンはいいんだけどキャラが来ない不具合は早く修正してほしい スキンへの不満を挙げるならまとめ売りがないことだな スキンのクオリティは別に普段通りでしょ
元のモデルのクオリティの問題なだけで
アムドが顔でかいなんて前から言われてた事だし モラクスの水着は配布なりイベントなりで入手手段作るって言ってたじゃん。アムド水着はバランス微妙だとは思うけど、バニーわさことか水着サーヤは健全な可愛いさって感じではあるけど良かったと思う。 >>476
正直アジトtvとか生放送とか一切見たことないわ。そもそも放送系に付き合うのが色々疲れる。歳なのかもな
情報まとめてくれるここには感謝してるよ。 俺も生活リズム崩されたくないから、ここに限らず生放送系は見ないな
見て当たり前みたいに言う人結構いるけど 前からいわれてただろ
前の放送でわかってただろ
これがメギドだから! アムドゥスキアスの3Dモデルだと勝利モーションの手の動きがなんか直線的じゃない? >>499
ドレスで横に広いからあまり違和感がない ドレスで横のボリューム出してたのが体のラインの出る水着になって違和感でかくなったパターンぽいな スキンは去年より今年の方が出来が良いと思うがアムちゃんはそれ以前の問題だな
じゃあ3D作り直すかって言うとそんな簡単でもないだろうし 一ヶ月も前から期待していたとか言っておいて生はおろかアーカイブすら見てない人にそれは厳しい
じゃあそもそもスレも来んなって話で Hボムなんかよりよっぽどへこむわ
アイムも謎に布増やされたし、もうこのゲーム合わなくなってきてるのかも インプの死体処理したのは追放メギドらしいからワンチャンありそう イポおじほんとに肩スッキリしたな…ただのイケオジやわ モラクス水着は次のイベントの報酬で出てくるのかもしれん
8月の終わりに水着を復刻するのはなんか時期外れな気もするけどな
こういうのは季節合わせといた方がいいと思うよ 前からいわれてただろ
前の放送でわかってただろ
これがメギドだから!
わかってないやつらはスレに来んな ←New!! そもそも頭でかいちんちくりんモデルのアムドの段階で好きだから、イラストにこそ言うことはあれスキンには全く文句はないが
まーモデル微調整くらいはしてくれてもいいぞ 今回のイベで衝撃だったのはインプもアクィエルと同じく召喚しないと棺桶勢だった事 脱いでマシになるのと着てひどくなるのに別れてるから今回のスキンは面白い
スキンごとにモデル弄った方がいいんでないの 生放送の視聴は義務だもんな
観てないクソロモンは黙ってろ 攻略サイトやらツイッターやらもあるわけだしなあ。俺もアジトTVほとんど見たことないし、正直毎日メギドやってるってわけじゃないけど、一週間前に言われたとかじゃないんだからさすがに情報追っつくわ。 三日か四日前、このゲームに手を出す前、プリコネとかドールズとか触ってみたけど、やっぱ見るだけのゲームやな〜と思いながら色々さがしてて
ノルンズファンタジーのイラストめっちゃ綺麗やぞ、と勧められてやると、デフォルメキャラがもっさい動きしてるの見て、速攻アンスト
それからメギド72の72に反応して、速攻インストした後からの、3Dモデリングの綺麗さやメギド体のかっこよさは異常
特にマルコシスとシトリーの奥義が素晴らしい(キャラ16体しかないので異論は受け付ける) まぁ無料のおまけだしな
いちいちモデル弄るほどでもないでしょ >>510
アイムに関しては運営より露出増やすな勢力に文句言った方がいい >>519
俺は元々良さげなら買うか程度でそんなに興味あった方ではないけどアムドの水着情報はそこまで重要な発表でもなかったし見逃してたな
まとめサイトとか公式ツイッターも面倒臭いから見ていない。更新ある時にここ来てあーだこーだ言ったりそれを見てるのが楽しい奴だw >>521
自分も初めてすぐはブネの奥義ばっか打ってたなあ...どれも奥義カッコいいよね イポおじの出来がいいから相対的にアムちゃんが酷く見えるのはある
何でイポおじの肩幅は修正されてるっぽいのにアムちゃんの顔はそのまんまなんですかねぇ 別に不満ない勢だけどアムドは水着より浴衣の方がよくねって意見には同意せざるを得ない >>521
マルコシアスなw
そのシアシアとシトリーはファンも多いし異論はないぞ >>514
一月前に出た情報を当日になるまで見ないで勝手に失望しちゃう人は正直どうかなって >>529
なんかマジで言ってそうだけどそんなの人の勝手だろ多様性 >>530
じゃあ俺のことも多様性で済ましてくれや
マジになって言ってそうだけど これがメギドだ!
冗談はおいといて少し離れて落ち着いてみるのも大切だよ >>528
すみません(;´Д`)
名前覚えるの大変ですよねこのゲーム
アムドゥスキアスとか予測で出るから間違わないってレベルやし
有名どころは転生系で知ってるとはいえ、難しい……いつか72柱全部覚えられるのだろうか カウンターアムドもあんまり使ってないし早くHボムアムドだしてくれないかな アイム布増やされたのは問題じゃないがリジェネイベントが雑過ぎたのは一生文句言うしボム持たせたのも許さんわ >>532
延々と人を攻撃する多様性は要らないかなって まあ情報の少ないTVより実際に買ってるのを見たらやっぱ違うなってなるのはあるんじゃね
何度も言う人も正直どうにもならないんだから運営にお手紙出すか悪口帳になったポータルで発散するしかないかと ベリトベレトとかはスレ住民も間違いっぱなしだから問題ないぞ ここで失望とか言われてもこっちはアムもイポも満足していますしおすし なんかずっと横からレスされてるけど全部ワッチョイの下半分同じなんだよな >>524
そういうスタイルも全然ありだと思うわ、どこまで追うかは個人差だからなあ。自分もイースタースキン来てるの全然気づかなくて慌てて買った勢だしw
ただすでに発表されてるものを自分が知らんかっただけでとやかくいうのはなんか微妙に思うからちょくちょく確認してるって感じかなあ。やっぱ取りこぼしも多いけど… とりあえずブネキとイポおじだけ買っときゃいい感じか フラロウス
アガレアリプト
バアル
ベルセブブ
ガギソン 多様性ってのは上から下まで全部認める必要なんて無いんだよ
相入れないと思えば適度に距離を置いて存在だけ認めれば良い ウァラクウェプラウェパルウァサコウヴァルハルファスマルファス まあまあここはべバルちゃんのマイクロビキニ水着が実装されるまで矛を収めてはくれんかね アイムリジェネは聖女像の後にドーンして『助けに来たんじゃありません!あなた達の他力本願ぶりに腹が立ったから来ちゃいました!!自分で戦いなさい!!』
→街の人『聖女様ウオオオオオオ』アイムもボムドッカーン→あれ、また石像立ててる……?→街の人『モップの聖女様や!!!』→変わってないなーやっぱヴィータは馬鹿だなーでもまた100年後に叱りに来ないとだな私生きてますかねー?
とかなら綺麗だったのに
あと今思えばイベタイトルがずば抜けて手抜き
ただの報酬、ガチャ予告、ガチャ宣伝やん >>552
相容れないと攻撃するタイプの人見るとひとこと言いたくなってしまうな
まあ距離置けはもっともだし言ってどうにかなる相手じゃなさそうだからそうさせてもらうとしよう バラムウァプラアモンセーレヴィネマルファスフォルネウスガープオセ >>554
ポムパ以外で汎用性が無いから出番が…て感じじゃね?
ボムキャラ全般に言えるけど あと配布で未衣装はコランちゃん ベレちゃま ストロングゼロぐらいかな? アイムなんて耐久でかなり出番作れそうじゃん
持ってないけど 一応アムちゃんはモデル修正されてるはずだぞ
昔メギド死亡時体のラインが出るの利用してスクショ撮る業の者いたけど
一切画面に映らないしもっと大根足だったはず
そっちの修正に気をとられて他のバランスの問題は頭になかったんじゃない 一部初期キャラのモデルは最近の出来の良いのが来たから目立つわけじゃなくて
普通にゲーム開始当初から「うーん、難しいのはわかるけど横顔怖いな」
ってアジトにアムちゃんやクロケル置いてイベント項目に合わせた時から思ってた
個人的にはごちゃごちゃ言うほどでもないし
普通に水着も買うけど直してもらえるなら直して欲しい
テキスト・ストーリー班に比べて3Dモデル班は余裕がありそうだったりしないか >>563
足のバランスに気を取られて顔おざなりってそれはそれで変なフェチ疑うわ >>565
それはないやろ...スキンはあれ工数かなりかかってるぞ 陰険鎖野郎を忘れるのはともかくおばあちゃんを忘れるのは悪ですね やっぱアムちゃんかわいいな
これで頭の大きさが自然だったらなあ Bシアシア実装のとき水着との兼ね合いが大変だったって聞いた記憶はあるな 性能と違ってグラフィック、特に期間限定品はわざわざ手直しとかなさそう
部分部分は悪くないだけに頭の違和感がどうしてもきになる
すごく楽しみにしてただけにつらい ベリアルは星4衣装が似合い過ぎててスキン作るハードル高そう
ベレトは可愛いドレス着せてあげたい HボムじゃなくてRアイムタクソって感じになっちゃったのがなあ。いろんなとこ連れてける地力ができたから楽しいけど、自分が勝手に弱い弱い言われながらちまちま使ってたメンツに思い入れでもしちゃってんのかなんか複雑だわ。 ポムパ作るときにマナイとRアイムどっちかしか入れられないってなったらどっち入れるかって話だよなぁ…
分かり切ってるけど アイムはhボムというタクソじゃなくて練ボムという別タクソのキャラだしねー
練ボム役としてボムキャラ救済(笑)はしてるかもしれないけどhボム救済はされてないからね ボムキャラ全員揃ったけど誰を抜こうか
アイムちゃんは確定なんだけど >>582
一番抜けるのはアイムだけどどすけべなのはヴィネだよね そろそろメイン更新来てほしいな
どうにも育てるキャラいなくてダレてきた アイムボムパの最適解は仮想敵以外にも3ターンで倒す計画か4ターンで倒す計画かでも変わってくるね >>585
やっぱ安定はそうなりそうだよね
ウァプラせっかく育成したけど倉庫番になりそう
火力的に練ボム活かす前提じゃないと話にならないし ヒュトギンとヴィネはどっちか片方でいいけど自由枠多く開けても微妙に持て余すんだよな >>554
アイムボムがだめなんじゃなくてボムの救済をガチャキャラに託したのが駄目
今後ボム接待やらないか錬ボム基準のステージ出さなきゃとりあえず俺は黙るよ >>583
インモラル感があっていいと思う
けど胸ちいさい 錬ボムがなきゃダメなステージが問題なのはまあ分かるけど
単なるボム接待がだめな理由はよく分からんけどな
既存接待的なのなら別にアイム抜きでも(それこそ非ボムでも)いける訳だし ガチャで出しちゃダメはソシャゲ辞めた方がいいんじゃないかな… 実際Rアイム入りボムパ使って厳しいと感じたのはRウァプラ、Bクズ、ヴィネかなと。一応PvPならウァプラは入るしクズはもはやボムじゃないがグラシャの横に置いたりで差別化できるけど、ヴィネはかなりキツいかな…。
耐久がかなり安定するようになった上に練った方が火力あがるから、起爆を早める必要があんまないんだよなあ。 単体敵なら練り終えた後に2ターン速ボムつけられるの便利かなと思ってたけどそうでもないの? 練りボムを次のシナリオ配布にしたらみんな幸せってこったな! アイニャジャガー魔風船はボム接待じゃない、実装当時オスカー級にボム以外の選択肢ないのを示すって話ならまあ分かる
ヴィネはRウァプラの時も言われてたけどスナイパーで確定列速ボムつけれるってだけで誘爆要員として価値ありそうだけどな
入れずに自由枠にしてもいいんだろうけどフォトン数的にそこ削る必要言うほどなくね 錬ボムオーブメイン配布はまあする気なんだろうなあという気配はする
実用性は知らん >>592
そんなの簡単だよ
ここ最近のHボムの調整にムカついてるから使わせられたくねーんだ俺は Rヴィネ様の特性と奥義と覚醒ゲージとおっぱいと露出と揺れにバフお願いします!!!!!!!!!!!!!! ×ボムしかクリア出来ないような接待
△ボムでもクリアできるような接待
◎相性が悪くなければどんな産廃でもクリア出来る接待 今からでも遅くないからアイムのMEにRスナイパー覚醒-2を追加してくれ >>595
単体ならもちろんそうなんだけどそもそも単体相手ならまあボム使わないよねって…。ボムはつけたらもうフォトン振る必要ないとこが強みだし、ヴィネ枠空けて盾なり入れた方がより安定するかなと。実戦投入するならって前置きつければよかったすまん ボムの命中率アップをME条件1じゃなく2にしたのは悪意を感じるんすよねw
次に出てくる最後のボムスナイパーがちゃんと補完してくれるんだよな? ヴィネちゃま下の毛濃そうだしおヘソにキスさせてくれそうだからすき メイン更新が遅いと露骨に空気が悪くなるというかちょっとしたことで絶望するやつが増えるな >>579
結局意固地になってアッパー調整しなかった弊害だよな
二バスの時もそうだがメギド自体ロクでもない連中沢山飼ってるソシャゲだから仕方ないのかもしれんけど >>600
最適解がボムになるステージが来たとしても多分ボムでしかクリアできないステージ(点穴におけるオスカー的な)は来ないんじゃない
流石に
>>602
その最下段って接待なん? >>609
まあだからボム接待こなきゃ俺は黙るよって話よ 本当にオスカーみたいなのに接待の定義限ってるとは思わなかった
これも多様性か
…考えてみれば最近接待の定義が無駄に広がりすぎている気もせんでもないな 3ターンで倒す前提で行く場合に通常の速ボムだと
1T速付け→(以降延期不可)→2Tフォトン運次第→3Tオーブ連打
なのに対して2ターン速ボムがあると
1Tフォトン運次第→(場合によって速付け延期)→2T速付け→3Tオーブ連打
ってなるから事故は減らしやすいのよね
でもヴィネもウァプラもパーティー枠、前後列や必要フォトンの種類のバランスとかでなんだかんだ入れづらいんだよなぁ… ボムはボムキャラ全員ボム無くして新しい性能になるまで文句言われ続けてそう >>616
そりゃそうだろインフレ上書き実質別タクソ化までしたんだから ヒュトギンの奥義でダメアップ狙うより練った方が良くね?
Rアイムマナイヴィネ自由枠2でいい気がしてきた
Rアンドラスとか状態異常回復出来るしミミック使えるから良さげ アシュトレトをフォラス接待とは言わない時点で接待ってまぁそういう事だよ ボム自体が信者のガス抜き場になってるというか
批判が許されないコミュニティでもボムの批判だけは許されるノリでみんなボムを叩いてる時はすごくイキイキしてるんだよな… >>615
多分それはそれでプレイヤーへの接待になってない気がする
一時期の低難度イベ連打の時期虚無僧がどんだけこのスレに沸いたか
というか汎用低難易度だとそれはそれで一部キャラしか使わんのよな(ラッシュやらハックトルーパーやら) オロチがアスモ接待と言われてるという反証があるな
…というかアシュトレトがフォラス接待と言われてないのは
単にフォラスいても事故りやすいからでは >>620
言っちゃなんだが滅茶苦茶気持ち悪いよな >>621
接待受けることとその接待を受け手が有難がるかは別だ
それに同じもんだし続けてりゃ何だって飽きる >>608
ニバスで大荒れしたから既存性能いじりたくないってのもわかんのよ、でもそろそろ配布だけでも調整入れてってもいい頃だとも思うんだよなあ。ただボムは配布とガチャで付与確率分けちゃったんだからその点はもういじれんってのも向かい風なんだよね。
ボムもあと一人は間違いなく来るし、正直俺は今回のでボム救済扱いにはかなりもやってるけど、Rアイム抜いても回るようになる配布がくればとりあえず黙る。今後どういじっても必ず荒れるタクソだろうからなあ。 ようやくいなくなったかな?
気に入ってるのに失敗スキン扱いしてキレなかった俺を褒めて
アシュトレトは爬虫類特攻MEのおrモラクスの出番だぜ、アニキ! また頭弱キッズがボム叩きしてんのか
お前の頭じゃ難しいゲームってことだからさっさと止めればいい
課金すればする程強くなれる脳死周回ゲーがオススメだぞ >>625
なるほど?
単に俺が高難易度ステージ定期的に用意してくれるほうが俺接待と感じる、というだけの話かもしれない
…接待って適度な達成感あってのもんだし単なる何でもクリアできる低難度がプレイヤー接待とはあんま思えんけどなあ(個人の意見
そんなの単なる作業に思えてしまう
このゲームの魅力の半分位はPT組むとこだろうし >>622
流石にフォラスいたら早々事故らんぞ
バエルブエルフォラスと揃ってたら完璧な布陣 なんで性能談義が人格攻撃になってんだよ
そっちの方が気持ち悪いわ 割と最近始めた身としてはボムの性能以前に、何故この世界観でボムなのかが気になって仕方ない >>629
でもフラカンとかクイックシルバー出た時は嬉しかったろ? 試しにpvpでアイムLのボムパ使ったけど超弱い…
サブナックLで守りながら戦うとかしないとただ辛いだけだった
外しが怖いからアイムちゃんはリーダーとしては理想なんだけども >>631
キッズの人なら前からスレでボムの話題になると同じことを壊れたテープみたいに連呼してる人だから見ない方がいいよ いやクイックシルバーは持ち物検査突破出来なきゃそこそこ達成感ある部類か ボムの話はやめてアスラフィルちゃん舐めようぜ
最近PvPでアスラフィルを舐めてる相手に奥義からのスキル連打で倒すのが楽しい 水着アムちゃん使った動画があったから見てみたけど特に違和感なかったわ
勝利ポーズとアジトがカメラの関係か若干変に見えるだけでそんなに失望するようなもんじゃないと思う
足が映ってるかどうかかもな ボム叩きの方が壊れたテープだろ
自分のことは棚上げかよさすが頭弱キッズだな PvPでアイムを使おうと何故思うのか
どんだけ早くても起爆に3-4Tかかるのなんか今のPvPじゃどうしようもないだろうに フラカンは兎も角クイックシルバーは亜種の癖に捕獲難易度高すぎ ポルターガイスト骨格で捕獲しやすい大幻獣はよ
つまり7章はよ ボムは早い段階で手を入れなかったのが間違い
もう取り返しはつかないからこれで終わらせるしかない >>642
時間かかるだけで捕獲自体はVHポルターは簡単だからねえ
時短についてはそこまで意識したわけじゃないんだろうな タクソがあってそれを使うステージがあるってゲームだろ
それを理解できずにボムだけ叩き続けるから
いい加減に自分の頭の悪さに気づいてもらおうってことで言ってるんだよ もっと可愛くて巨乳のメギド増やせ
ニバスみたいのをあと20人くらい出せ まぁ結局美醜の感覚もまた多様性よ
>>627
えらいえらい
良い肉食わせてやるからポルターオート頑張ってな >>639
いきなりヘイトスピーチかよ
これだからヴィータッパリはよ >>644
ほんまそれ
これ以上余計なことしなくていいわ 捕獲ポルターで6ターン目3個目にスキル積まれた時のイライラがやばかったけど最近Rアモン君にインサニティもたせてとりあえず温存しとけばどうにかなることに気がついた
Rアモン君ほんと優秀
リジェネレイトの鑑 >>640
ヴィネの速ボム付けて隣に5倍程度の錬作れば2ターンで倒せる
ヴィネの速が外れる? そうだね ニバスちゃんが増えたら幸せだけど破産しちゃうからダメです >>640
好きなキャラを活躍させたいのは当然じゃないかポケモンみたいだけど
ちゃんと組んだパーティなら起爆まで持ちこたえるのはまあ可能
錬ボムは威力がバカ高いから面白いってのはある 普通にゲームやってたらボムを叩く理由はないからな
叩くのはステージごとに適切なPTを組むということが出来ない低知能だからだろ 通常攻撃が3回ヒットで覚醒ゲージ0の相手に特攻持ちの虐待児童は好きですか? 多様性とか言ってたのがボムの話になると突然ファビョるの草生えるからやめて >>633
俺はどっちも実装前に育てきってたから別に…
(多分そういう話ではない)
報酬の緩和と難易度の緩和は割りと別に考えるべきだと思うんよね
前者はまあプレイヤーへの接待(還元)といってもいいんだろうけど後者は微妙
フラカンは前者(報酬目当て)だからそれなりに評価あったけど
後者的な難易度求められる場面(報酬少ないEXとか)で出てきたら単につまらんと言われてたと思う >>634
それはpvpにベリアル点穴パで挑むのと同じくらい無謀
と言うかアイム登場以降のHボムは仮想敵が点穴に近いってことを念頭に置いといた方が良さそう 現環境ならPVP考慮しても重ボムの火力上げてよくね?って101年前から言ってるけどだめ? ボム関連以外だとなんか叩き側に回ってる人だし
単に荒らしたいだけなのでは疑惑 自分も特定の敵に対して有効な戦術ってことでボム割り切ってたけどrアイムで汎用性持たせたのみるに方針ぶれたのかなって >>660
なら霊宝もアシュトレトで頑張ってくれ
俺はわさこと一緒に接待受けてくるから やっぱストーリーの更新をどうにかせんとこの停滞感はどうにもならん
ひどすぎるだろ遅延 トランジスターグラマーなメギド来てくれー!
実際当てはまりそうなのはニバスハゲちゃんマルチネくらい? タクソがあってそれを使うステージがあるってのはもちろんそうだと思うよ。
ただ他のタクソと違ってボムはボムオンリーで組まないとタクソとして機能しなかったり、防戦よりのタクソなのに防御面を補うものが少なかったり、ボムじゃないとほぼ機能しないキャラ作ったりといろんな方面に問題抱えてるから揉めるんじゃない? ボムのあれこれ見てると、ベリアルとサラorサタナキアのどっちかがいるだけで3T目には点穴100からの固定砲台結晶矢ドーン! が出来る点穴って実はめちゃくちゃ強いのでは?(混乱) >>664
逆張り君ってやつやね
俺はとっくにしてるけどNGにするのが正しいと思うわ どうでもいいけどボムの爆発連鎖は「ボシュッ…ボシュッ…ボシュッ…」じゃなくて「ボボボボボボボ!」にしてほしい >>669
だからそう思うのは頭が悪いからだよ
ボムオンリーPTなんて組まないから ぶっちゃけまだ2週間経ってないけど
やり込んだら1カ月でゲームクリアな容量だね ボムはそもそも接待マップ以外だと敵の攻撃を受けきれないことが多くない?
接待されてなくても使えはするだろうけど他のタクソなりと比べて快適性が全然ないのがHボムじゃないですかね アイム来ても3〜4枠はボムキャラ固定なのはどうにかならんかったのか
点穴みたいな対変態用ソートとしての役割もあったのに そもそも叩いて利益を得ようとかやってること反社だからな アイムいたらbウェさんと2人だけでも割と何とかなるんじゃない?列ボムもオーブで代用できるし >>679
アイムがいるボムPTをサラナキアのいる点穴PTくらいの立ち位置としてとして実際点穴でいくようなマップはボムでも快適なんですかね? 一人二人入れるだけでちゃんとタクソとして機能する協奏やら点穴やらと比べて思うことないのかと思ったけどマジでなさげで草 そこまで寛容にはなれんさすがに >>666
そりゃ捕獲素材以外はアシュトレトのほうが楽だしそっち行ってるよ
(多分そういう話でもない)
意味分かってないならもういいよすまんな
アイムBウェパルだけでもピン指しルゥルゥベリアルと同程度には機能しそうな気はする >>680
ドラガリが何かも分からんわ
IPなら固定じゃないから以前の同じIPでもおれじゃないやつあるから 「俺は○○だったからそうは思わないけど」とかを「俺は××と△△と□□が揃ってたから全然楽だったわ」みたいな自分語りはTPOを弁えないと単なる痛いヤツ 怒闘はなんだかんだそこそこマシだったけど次に出てくるタクソはどうなるかな
まあボム以下なんて作る方が難しいか プチマゲイベステージ4つしかなくてコンパクトなのにシナリオ面白いな
オーブもザクザク落ちて楽しい やっぱRアモンって神だわ
今のところ最も雑に使って雑に強いメギドだわ ラモン君はワンコと違ってオートにしてもアホみたいに殴ってくれるからいいよねえ
ほんと大好き♥ Rシトリー育ててて思ったんだが
例えばレベル30のシトリーがつけた重ボムをレベル70アイムの練ボムに練りこんだら
ダメージ計算時はアイムのレベルだけ参照されるんだよね?
つまりアイムだけ育てれば重ボム役は育てなくてもいい? まあどんなタクソが来ても
協奏ぐらい使いやすくないと頭弱キッズには使い熟せないだろうね とりあえず喧嘩腰で煽るのはガキより恥ずかしいと思う いいっちゃいいだろうけどどうせ+にしないと重ボムの倍率伸びないし
ボム使うなら耐久やらRアイム抜ける速度やらも重要だから使い勝手には差大きくなる気がする (防御無視無視シアシアでアシュトレト周回終わらしたなんて言えない) キモヲタの人にHボム頭弱キッズの人
半コテが増えるのは人気ゲーの証 頭のいいヴィータにしか使いこなせないタクソがありますにゃ ニコニコでモラクスとアガリアレプトでアシュトレト捕獲する動画参考にして終わらせたわ、あの頃フラカンいなかったのですっごい助かった 昔はソシャゲ運営も声が大きいユーザーも反社だったけど
最近は運営はまともになってるけどユーザーの方はまだ反社が潜んるね Rアモンくん、なんであの攻撃性能でゲージ2なの??
パイモンMEと開幕自害貴族と合わせて1巡目から奥義撃つのちょっと色々おかしいと思うよ
いや全然困らないんだけど、君の活躍の陰で涙を飲んでるメギドもいるんだよっていう話でね? いや具体的に誰とは言わないけど、ね? エレキは割りと脳死耐久出来るというのが人気だったような気もする
>>703
あの動画はめっちゃありがたかった
モラクス一番使ったのはアシュトレト捕獲だわ イベントオート周回だとオセにゃん輝くなぁ…
ずっと☆4.5止めだけどゼパルもアモンRもウヴァルもおりゃんし鰤あげちゃおうかなぁ… グリマルキンよ、エレキは頭が良くなくても使えるのだ ちなみにゲーム実況者でガチャに大金ぶっこんでるけど
クレカ持ってないようなやつは反社な
コンビニで買って来ましたとか言ってるやつけっこういるでしょ ボムは配布のみで接待くらいなら凌げるからまぁあえての育成負荷みたいなもんざんしょ >>684
>>686
その辺イラストとCGの違いとか衣装、角度諸々加味すると微妙なライン過ぎんよ…
話逸れるけど身長表眺めてたら160cmから急におっぱい重量級打線に切り替わって草 >>676
普通にぶん殴った方が早いからな正直
接待ボスを用意されてようやく使うレベルだけど強制は楽しくないし
実用レベルまで調整してくれないとつれぇわな >>706
Rアモンいなくてもそのキャラが泣き続けるのは変わらないと思う
アモンもよくも悪くも代えのきく強キャラだし アイムが叩かれて協奏が叩かれないの面白いな
協奏の方がガッチガチのガチャタクソなのに比べて
ボムはアイムさえ引けばあとは配布でいけんのに >>683
敵のステータスや技に求めるものは点穴に近いけど単体ボスなら点穴の方が圧倒的に快適だろうね
「オスカー1体」なら点穴が快適だけど「オスカー1体+ハーフオスカー4体」ならボムのが快適って感じで今までの点穴接待にそこそこ堅い雑魚敵を追加したようなのがボム接待になりそう…今はそれらしいのないけど エレキはグリマル以外にもなんかくれ 頼んだぞグリマルキンよ 言うて錬オーブは出るっしょ
ラッシュかバーストの3ターンぐらいのやつが 最近月末ガチャに合わせるように10%キャンペーンしてるからクレカ持ってるけどプリペイド買いにいってるわ >>717
叩かれてんのはボムと運営定期
あと今はボムがホットなだけで協奏も散々叩かれてる定期 怒涛てタクソだったのか?固有システムだと思ってたわ アモンくんとかハルファスちゃんゼパちゃんみたいな低HP高火力前衛
低耐久で落ちやすくしてバランス取ってたのを霊宝でだいぶ補えるようになっちゃったからな
あんまり弱点がなくなっちまった まじない師やらデイモンやらが1TでHボムメギドのスキルに相当する効果(マイナス攻撃)なの考えると
錬ボム変換1T位は来る可能性はあるのかもしれない
どうせ来てもRアイムの強みは他にたっぷりあるし Rアモンくんジャコジャコ切り刻んでる感覚味わえて好き >>717
既存キャラにもテコ入れしたタクソと、新キャラ、リジェネキャラ次々と食い潰すタクソ
どっちが印象いいのかって話 >>728
使ってないのがばれてしまった
SSRとRという差はあるからその差と考えると亜種オーブなら可能性はあるかも?(知らんけど Rアモンくんは正月スキンも最高 勝利モーションの微笑みに感謝 >>726
ザガンもカット出来るライン大幅に上がって盾役の多様性下がったよね
正直霊宝はもっと地味な効果で良かったと思うどうせ暇人は作るだろうし 結局協奏テコ入れで評価変わった既存キャラってムルムルくらいな気もする
プロメテウスもかな >>730
いうて既存キャラ食い潰してるのボムだけじゃないしなぁ
協奏だってムルムル以外そんなてこ入れされた感じしないわ
奇跡の子とかアンマリは元から強かったから協奏なかったとしても十分一線で活躍するし
ウァラクとかジズとか協奏キャラとして使ってる奴いるか?
あと後から追加された協奏キャラはボムと同様協奏以外の使い道ほとんどない奴ばっかじゃね? 協奏はRバルバルHボムはRアイム居なきゃ話にならんし本質は何も変わらんただのガチャ販促だぞ 別に絶対ボム叩くなって意味じゃないが
なんかアレルギー発症してるっつうか
ボムだから叩いてる(他はボムではないので叩かない)って奴がいるような気がしてならないんだよな >>733
一撃が壮絶に痛いメギドの日アスモさんみたいなとき除いたらほぼザガンちゃんで良くなっちゃったわね
あとはサブネルのリブラ庇う組をリーダーにするくらいで 食い潰すとか言ってる時点でボムだから叩くという前提だろ
頭が弱いから自分のやってることが自分で理解できてない
叩いて利益を得ようとするのもやってることまんま反社だから エリゴスやプルソン救済ぐらいはないと強かったやつが更に強くなっただけなのは変わらんよな
既存キャラも巻き込むてこ入れという方向性自体は評価したいけど
>>725
固有かはともかくバーサークというタクソの一環ではある
まあ今までバーサークがタクソというのはほぼ形骸化してたが キセキノコが自慢のキノコ世の中の悪党を成敗すると聞いて ウァラクもジズも協奏入りはしないだろうけど他で有用性があるからあんまり問題視されてないんだと思う。Cバルはなかなかいい強化もらったし。
実際ボムだからなんか叩いとくみたいな層はいるだろうね(錬ボムの説明されたときに9ターン後爆破とか遅すぎとか言ってる人らは割と見かけた)。結局使用感の差なんだろうとは思うわ。 9ターン遅すぎはエアプ露呈でしかなくて草だったわ
使ってから叩くならともかく流石にあれはない 割りと一撃重い敵自体は多いのと奥義でボティスは結構出番あると思う
純粋盾じゃないけどガープ(ベイン)もまだまだ便利
…そもそもスキルかばう盾自体最近出番減ってる気はせんでもない ウァラクとかはMEで仕事できるのが強いよな
ヴィネとかウァプラももうちょいなんかいいMEもらってればリーダー運用するとかでここまで言われてねぇと思うわ 救われてほしいレベルで使い道なかったりほぼ他キャラの下位互換になってるようなキャラってどんだけいるっけ?
ゴスネキとプルソンくらい?
メフィストとインキュバスはリジェネである意味救われたな(元が救済されたとは言ってない) >>735
いやだから実際どうかって話じゃなくて印象の問題を提示しただけなんだが
もっと言えば協奏に関しては現状接待ないしそこも印象の差がある
接待がないからガチャ引かないといけないタクソではあるが別に育てる必要ない
ボムに関しては他にも解法があるにしろ露骨な接待がある
多分嫌いな人から見ればもっとマイナスに見える要素はある 露骨な接待があるとダメなら点穴ももっと嫌われててもいいのでは?
あれも相当酷いもんだと思うぞ 点穴接待ってオスカーぐらいしか印象にない
2万で行動不能は確かに笑うけど >>751
接待場所以外でも使えるし割と緩く運用できるし防御無視とかもあるし
何より弱くないんだわ エリゴスは下位互換でも使い道なくもないと思うけどな
特性とステは壮絶に噛み合ってないけど有用な場面自体はそこそこあったし弱い弱い言われてる中では恵まれてるほう
それに当てはまるのはBメフィスト、Bストラス辺りじゃない
>>752
メインだとバラムガブリエル48アスモ辺りは大分露骨な点穴接待だと思う
大幻獣だとケラヴノスとかも割りと >>754
んじゃ今回のアイムでその辺殆ど全部解決では?
接待以外でも使えてわりと緩く使えるようになって
防御なんか関係ないレベルのダメージも出せるようになったし当然弱くもないよな
叩く理由ないのでは >>755
バラムとまあギリギリケラヴノスはそうかなぁと思わなくもないけど
ガブリエルなんか暗闇ばら撒いてくるのに接待かなぁ 最近アガレスインプなしでケラヴノスどうすんの?みたいなレス見て軽くカルチャーショックだった 結局ボムが抱える問題点って他のタクソにもあったりするわけで
なのにボムだけをあえてやり玉に上げて叩くのってそれは単にお前がボムアレルギーなだけだろと思うんだよな
出て早々のガチャキャラを潰したという一点については擁護できないけど今後救済される道もない…とは言えないかもしれない ボムの話やめてグシオンの話しようぜ
グシオンの脇で握ったおにぎり食べたい てかボムが叩かれてるの現時点ではもう性能がどうじゃないと思うんだけど
錬ボムみたいな既存システムぶっ壊すのをガチャキャラにつけてハイ終わりしたのが問題なのであって、他のタクソでもこんな感じのテコ入れしたら荒れてるわ タクソキャラはしばらくお腹いっぱいかなあ
そろそろハルファスちゃん以外の列奥義ファイター実装して欲しい 出てきてからずっと強い協奏もあるし人気キャラガンガン放り込まれるしでボムは元から溜まってたヘイトが高すぎるわ マルチネか…ショートチェイン…サブアタッカー…
(´;ω;`)ウッ… 露骨な接待以外では使えないレベルだった期間が長すぎたんだろうな
Bフラウロス登場が去年の8月末だからほぼ1年 >>758
異常対策自体は点穴接待言われてるオスカーでも求められるし
ダメージカット、氷結、強化解除と並べると基本暗闇さえどうにかすればいい点穴は十分接待でいいと思う
ベイン接待でもあるんじゃねと言われたら否定する気はないけど 協奏強い強い言われてるけどRバルバル抜きとか
逆にRバルバルだけで他パーツろくに育ててなくても強いん? まぁ、協奏はアタックスキル強化に加えて、バリア無視もしだすからはちゃめちゃが押し寄せてきた感あるよね
怒涛+加勢も結構バリア意識した感じある ×育ててなくても
○揃えてなくても
協奏は協奏で協奏が強いと言うよりRバル率いるテンプレパが強いだけ疑惑あるんだけど >>765
すまない言葉が足りなかったよ
火力がある列アタッカーが欲しいんだ
マルチネちゃん突風付与するのはいいけど今度は列火属性アタッカーが欲しくなる
全体奥義は倍率低すぎで論外 前に冗談でHボムストーリー上で推しまくれって書いたけどほんとにやったのびっくりした >>769
Rバルより、ムルムル+ドロマリ+クロケルブエルだと思ってる
でもRバルがなぜか無からスキル生み出す上に、スナイパーのゲージ+1がインチキすぎる Rバル抜きで他揃ってる協奏は自由度の高いタクソだけどRバルだけパーティに刺さってる協奏は多分まともに機能しないと思うぞ まあだから俺はボム叩かれる理由は印象だと言う説を推す
対人関係でも第一印象は開幕5分ぐらいで固定される上に悪いイメージ持たれると覆すのに1日の交流時間8時間換算でやや2年かかる
ボムは初手でしくじった
せめてウァプラ発表前にボム自体にテコ入れするべきだった Rバル抜きでも結構使えると思うよ Rクロケルは音符出しならピカイチだし、パイモンラッシュにポツンと入れてるだけでも面白い動きする。Rバルだけはちょっと想像つかんな 協奏は回数バリアに強いとか強化解除に強いとかいうボムに対するなけなしの擁護消しとばしたからね
それでいてバーサークより圧倒的に早く超火力出せるという無法っぷりだった >>771
Rバルおらんけどこの前のSPクエスト1.2はアスラフィル主軸でいけたよ
3は強化解除がアスラフィルにぶっ刺さるからダメだったけど >>777
それって要するに最初から言われてた「ボムだから叩いてる」に過ぎないんじゃ >>773
実は防御無視前提ならハルファスよりガミジンお兄ちゃんのが奥義火力自体は上なんだ
スキル追加であっさり塗り替えされる位誤差だけど >>773
さしあたりエリゴスネキに期待するしか……言われてみれば列奥義ファイターってそんなおらんのか RバルバルおらんけどRクロケル+グシオンで適当に使ってる
グシオンが回復とバリア貼ってクロケルがボコボコのバキバキなのです >>756
練ボムの性能に関して文句言ってる人は誰もいないと思うぞ ボムだから叩いてるとボムの問題点を叩いてるは話違うからなあ。 錬ボムのお陰でパーティをボムキャラで染める必要もなくなったしな
でも確かにここまでするなら配布の方がよかったとは思うわ ボムの問題点等まとめた記事見たけど結構わかりやすく説明されててよかった 欠陥を認めず頑なにボムキャラ追加にこだわって
結局救済キャラはガチャにしてユーザーに尻拭いさせた
これが全て 最終的に錬持ってるアイム、ウェさん、あと速ボム付けられるやつ1体の計3体ぐらいで完結できそうな拡張性のなさなのに付与率で差別化しようとしたのがそもそも間違ってたような >>789
体を張りすぎ 月中ピックアップはやっぱ魔物 >>781
安価忘れてごめんだけど俺のはボム叩かれるのに協奏叩かれないのはなんで?って疑問に対してのアンサーで書いたからボムが叩かれる理由はボムだからで正解だと思う
同時にボム叩かれるのは運営が悪いとも思ってるから今からでもボムの仕様と既存のボムキャラちょっと調整してくれないかなって思ってるがまあやるわけないよね
印象良くする気あるならそこがスタートラインになるかもしれない ボムというタクソを根本的に見直して調整すればどうにでもなりそうだったのにな
それをせずにRアイムぶち込んだ結果低いままだった一部既存キャラの価値を更に下げたところが個人的に一番駄目だと思う ガチャキャラで汎用性増やしてもどうせ接待以外で使われないだろうしええやろの精神 点穴の最初のキャラが完成形とも言えるベリアルなのにハイドロボムの最初のキャラはBフラウロスなのが一番やらかしたポイントじゃねーの キャラスト読まないとインプとシトリーの共通点と対比が読めない仕様になってるのちょっとどうかと思う まぁでも、スキップチケットあってよかったねとは思う。
スキップチケットなかったら周回速度=正義になりすぎてアスモでよくね、協奏でよくねまみれだったと思う。 ボムを叩くやつをを叩くやつはいてもボムを叩かないやつを叩くやつは見ないから
ボム擁護派のほうが民度低めだなって思う >>796
今回の調整でもある程度はよかったと思うよ
駄目なのは重ボムつくれない奴がいることなヒュトギンはオンリー性能だからまだいいとして
速が起爆でしかないなら重作れない奴に価値はない ニバス調整が未だに叩かれてるの見ると不具合でもないキャラの調整なんて怖くてできないと思うわ >>803
パラノイアかよお前
ボム叩かない奴ってボムの話してない奴だろ
それと俺前にボムおかしいと思わない奴はおかしいだろって奴みたぞこのスレで Rアイムでハイ解決の姿勢はどうしても納得いかんし離れる原因になりうると思うわ。ただ出ちゃったものはしょうがないし錬ボムっていう新しいシステムを作ったこと自体は評価する。
既存性能の修正はやらなさそうだしこれ以降の配布、オーブ、トランスなんかに期待するしかないなもう 重を三ターンで作れるオーブ作ればよかったよな普通に
それで調整としてはマシだったのでは 列奥義でゲージ量と倍率の割合が1番いいのブネなんだな
3ゲージ1.5×2は優秀やな… 錬をボムトランスにして連鎖数や重速の数に応じて追加効果とか既存キャラが全員活きるようにはできなかったのかね
…結局アイムちゃんいないとどうしようもないって部分は変わらないけど 最終的なボムの所感としては、錬ボムが出たことでそこそこいいソートにはなったと思う。その是非はともかく性能で言えば
それとこの傾向で言えば今後(増えると仮定して)のボムキャラはアイム並みかそれ以上で来るだろうから犠牲者ってほどでも無くなるはず(多分
ただそれによって誰かが死ぬのはもう避けられないとも思う ボムは使えないことはないけど正直微妙だし単体で使いにくいのがな…
自由枠に推し入れるってなった時点穴とか協奏は単体でもそれなりの活躍するけどボムはボム付与があるからかスキルの威力が控えめだしフォトンめっちゃ食うから耐久オーブ役になりがちなのがおつらい… サーヤってすごいよな
自由枠出来たらとりあえず入れとけばオーケーだもん
Rサーヤは勝手に覚醒してバフ巻いたり、列強化解除できるし、Bサーヤは列予防に回復奥義に覚醒補助できる。
愛されすぎ ルゥルゥ懲役60周を終えて燃え尽きた
ありがとうインプ キーキャラがいないと微妙ってのは他のタクソもそうだけど
ボムはキーキャラ以外にも必要パーツ多めで特に強くもないから微妙ってのはわかる >>804
Rアイムのおかげでタクソは弱くないと言えるようになったと思うけどボムパからリストラされた奴らが汎用性低いせいで産廃って言われるのほんと可哀想
速ボムもヒット数多いんだし連撃みたいなダメージソースにしたら面白かったんじゃねとは思う いやアイムさえいれば強いだろ面倒くさいだけで
必要パーツ多目っていうならそれこそ協奏やばいのでは 推しが巻き込まれてないからさほど強い感情はないけど
ボムタクソ内でのインフレ&産廃化とか見てると完全にやり方間違えてんなーって気持ちになる
ヴィネ様とウァプラとクズ好きな人とかマジでモチベなくなるレベルでしょこれ 自分の好きなメギドが強くないと嫌なキッズは止めたらええんやで
他の人に個人的なヘイト撒き散らさんでええで Rヴィネ様の死ぬほど凝ってるモーション見るとこれで使えるキャラならなあって思うけどソシャゲの常だから仕方ないと思ってる
幸いノーマルは使える性能だし 歌にも参加できず2ターン速ボムのスキルくらいしか強みの無い水ヴィネ
高難易度になるにつれ回復の重要性が低くなり全体覚醒もバニフォラに持っていかれるヴィネ
ヴィネ推しは辛いだろうに まあ頭弱キッズにはもう何を言っても無理やな、頭が弱いのは治らないからな なんとなく鰤余ってたからRヴィネ6にしたけど可愛いな
まあそれぐらいしか特に言うこともないけど
そういや一時期点穴ボムとかも流行ってたっけ…… そもそも練ボムの仕様的にPVP以外でボムを早く起爆する意味ある? 点穴ボムって聞いてみても結局何がしたいのかよく分からなかった記憶 Rヴィネ のモデルとモーションでフォラス使わせてくれ 個人的には押しキャラのモーションが満足できるものであれば性能がゴミでもまあいいかなってなるわ
モーションもイマイチだったら絶望するけど そもそも錬ボムに限らず2T速ボムってマナイ軸にしてる限りあんまりメリットなかったというか
オロチCT考えたら3T目に爆破するようセットするから
1T目に3T速つけるか2T目に2T速つけるかの違いしかなかった ボムを私怨で憎むあまり頭がおかしくなってる幻獣がまたたくさん出てきてる アイム出したから既存のシステムもキャラも絶対修正しませんっていう姿勢が叩かれてるんでしょ
しかもサバトでもないガチャで出すから実質課金者用タクソになってるし(これは協奏も同様) >>831
どうにかなるどころか主戦力になってくれるよ
逆じゃなくて良かったね >>817
協奏は別に協奏しなくても戦えるけど、ボムはボム貯めないと無理だからその違いじゃない 3ターン目に爆破する予定で考えると
3T速ボムは1ターン目に付けた後の2ターン目にフォトン事故がおきると悲惨
2T速ボムは1ターン目、2ターン目のフォトンを見てから付けれて最悪4ターン目爆破に軌道修正することも可能
て差はあるにはある…一応 欲を言えばヴィネちゃまジャガノ戦だけトルーパー化して欲しかった >>835
ラッシュクロケルとかバルバトスは大協奏しないとさすがにキツくね。グシオンも協奏状態じゃないと特性と覚醒スキルは微妙そうだし
クロケルとかは元からそれ抜きで戦えるように作られてるから別としてね メギド運営はキャラの上方修整については方法を心得てるから安心しろ
まずRヴィネ専用オーブが出るのを待て >>832
ボムに限らずごく一部の例外を除いて既存修正ってしてない気がする 協奏の弱点は今後リジェネする楽器持ちメギドが既存のリジェネ前と同編成に組めないということだな 「こんだけゴミなんだからHボムは流石に修正されるだろ」っていう感情があってからのアイムという放置宣言だからな。そりゃ荒れるわ ラッシュの霊宝でボムの起爆ターンを-1する系譜はやくして インプの忍術なんだとおもってたけどモンモンにカンチョーしてたのか・・!なるほど >>843
3ターンの速ボムに4個つけると256ターンになる裏技 1ターン速ボムってめっちゃ便利そうなイメージだけど実現したらどうなるんやろか 今回のイベント、適当な星6で70なってないの5人でオートしてたら負けまくってんだけどどうなってんの?
みんなのオートパ教えてほしい Rフォラスの特性にボム短縮付けて、メガネをキュッキュと協奏出来るようにすれば良い ボムに詳しく無いけど、既存キャラが死ぬってことはアイムとの共存は難しいのか >>850
速はオーブですら作れるからフォトン少なく重作れる奴とアイム以外価値がほぼない
アイムのMEに合わない奴採用する理由がない
てかジャガノでバニフォラ使ってない奴らってジャガノにだけ錬作ってるの?
取り巻き殺さないと練ってる間に奥義食らって辛いと思うんだが >>850
列重ボムを撒くくらいならマナイとシトリーにフォトン回した方が良いし起爆も呪い師でOK 点欠 チェイン 協奏 怒濤 Hボム
それぞれの必要なメギドやオーブ、ガチャ限か配付を考えたらHボム優しくね?となったわ
大丈夫?これソシャゲだよ!? ボムエアプだけど普通に攻撃すればいいのにわざわざ数ターン後にダメージ与えるのって何か意味あるの?
その間に敵は攻撃や状態異常してくるのに先送りにしたらキツくなるだけじゃないの? 味方側のバフのターゲットとかタイミングをあんまり考えずにできるのはボムのいいところだと思うわ
その代わり敵のターゲットが制限されまくるんだけどな イベント周回しすぎて気づいたんだがパキラとかモンテスラって腰回りエロいな 覚えてるイベ再度読むのめんどくさいけど毎回手直しされててむずむずする… >>855
主に反撃防ぐためと錬は捏ねたボムの半分を回りにも適用できる シトリーってテルミナスよりテルミナスしてるよな。
ヴァイガルドの救世主と呼ばれる伝説の幻獣狩りの騎士でサンダーサンタ インプもある意味、テルミナスかもしれない
腐らず、美しいままの死体だし でもしっかり強い旧キャラ救済要素を付けると何故かガチャ限タクソとか言う奴が出てくるんだよな
協奏っていうんだけど >>855
普通に攻撃するよりそっちの方がダメージを与え易い敵がいるからだよ
バフモリモリフォトン全攻撃に振ってもサクッと殴って終わらせてくれるような雑魚は仮想敵にはしていない
ていうかそれは点穴とかでも同じだからネタで言ってるんだろうけど かばう無視とか反撃を受けない攻撃なのはボムの利点だけど、それはあくまで付与・攻撃時の話で
「遅延させてダメージを与える」という点において優位なことは確かに1ミリもないな 1Tに10万ダメージ与えられるパーティと
3Tに1回しか攻撃できないけど3T目に30万ダメージを与えられるパーティ
みたいな使い分けをしたかったんじゃないかと思う
現実は1Tに10万ダメージのパーティと3Tに1回10万ダメージみたいになっちゃったけど タクソは相手の状態異常とか妨害とか言うくせに
速攻パは何の妨害も受けない前提で比較する頭アスモなんなんだろうな >>867
クズキュア白黒持ってないからわかんねえや 敵にフォトン取らせる回数が少ない方が妨害を受ける可能性が小さい、というのは割と自明じゃないだろうか 長期戦だと相手が奥義撃ってくる可能性が高まるから事故りやすいもんな タクソでてくるたびにサンドバッグにされるリリィやゆぐゆぐのせいで感覚麻痺してるんじゃないか?
現実はあまくないぞ ジャガノ60回全部ボムパでクリアしたけど相手の2T目奥義や特定キャラに集中攻撃された時の対応策がほぼ無いのはやっぱボムパってクソだなと思った点ではある
ボムキャラは全体的に硬いほうだけどサラほどガチガチでもないから覚醒スキル+炎上でボム爆ぜる前に壊滅とかも何回かあったし >>873
速攻パはヤバイギミックを暴力で殴り倒すやられる前にやれ方式だから…
救済で出したキャラが速攻パの新パーツになって悪さしたり結局接待ボスも殴り倒されるのは良くも悪くもTCG感がある 長期戦パは奥義撃たれたぐらいでは死なんけどな
それこそ無意味な比較では そもそも今のボムが長期戦パかというとそれも違うんじゃねえのって気はしてる
3T耐久が長期戦ならまあ長期戦かもしれんけど
奥義受けして耐えられるほどの硬さがあるでもすぐ場を立て直せる回復ができるでもないわけだし 3、4ターンもあれば大体決着する点穴と比較するのは無理がある
汎用性もボムとは比較にならないし >>878
それを言うなら現実はアスモ2ターンで終わるほど甘くないんだよなぁ… ボムそのもののテコ入れは必要だと思う
ボム(x個)がついたら「デバフ付与」とか「雷ダメージUP」とか「滞水ダメージ2倍」こういうなんらかしらの汎用性持たせれば全然ありだと思うんだけどなぁ
ボムは点穴と違って防御無視出来ない→はーいネリネリしましょうね〜
レベル依存だからターン消費の割に火力が出ない→はーいネリネリしましょうね〜
あぁ〜ユフィールの声^〜 Hボムってフォトンバーストと同じ死に方するんでしょ
えぐい 我々はもう既にHボムキャラを無償で提供してるんですよ アントーンの殺し方がえげつないとか言ってる場合じゃない Hボムへの救済というよりタダでさえ使い道の少ないポムパ以外で採用しようがないガチャ産ボムキャラは性能もうちょい盛ってくれって感じ
Rシトリーとかボムパ以外でも何とか使えるようにって特性やら持ってるのにヴィネウァプラの性能が余りにアレすぎるでしょう... >>885
アイム前ならともかくアイム後の今でもできるのかな
ツギハギにツギハギを重ねるみたいになって調整困難になりそうなんだが 俺の魂にも姫様とアイムちゃんとシトリーさんのボム固着されてえなぁ もしかしてだけど、インプの使い魔、モンステラってオーブ枠圧迫するプチマゲドン仕掛けてきてる? ラッシュの材料オーブを供給してくれるありがたい存在だぞ 同じテコ入れでもイポおじの時は誰一人として文句言わなかったのに
やはりモンモンはhm… イポオジは配布で純粋にバーサークパ全体の底上げだったからな
ただしベレトは救われないのは変わらない >>900
気がついてしまったか…
プチ次スレを頼む アイム配布だったらHボムの不満はかなり減ってたとおもうぞ
個人的な理想は仕様変更かマナイさんが錬ボム持ちであることだけどな ボムの欠陥を配布で修正するのはまあ妥当な落とし処…と思ったけど他のボムキャラの立場を奪う性能に代わりはないから今ほどではないにせよ反感はありそう
その点イポおじはすげぇよ >>906
サルさんに練ボム持たせて欲しかったなぁ
ウェさんのボムを満更でもない顔でネリネリして欲しかった イポスおじさんは今回のSP1で怒涛パ引率してくれたから
やっぱりモンモンは格好いい年上のおじさ…お兄さんが好き サルさんはウェさんと噛み合わないタクソで実装されてるのがいいんじゃないか
>>911
乙 >>908
サルガタナスはスキルで強化解除+錬ボムもおもしろかったかもね
チェインが何かしらHボムに活かせられたならそれも楽しそう 前回の流れを見るに高難易度は完殺を封じてくるのが基本になりそうだな インプのケツ知り叩きしてぇ… ふとももすべすべだし堪能してぇなぁ >>906
みんな課金しないからやむなくってとこなんだろうけど
もうちょっとうまいやりかたあるだろうにな メギドは課金誘導が本当に本当に本当に下手だからなあ >>925
少なくとも今までメギド最高って思ってた俺はこれでかなり幻滅した
ストーリーもゲームバランスもクオリティには妥協しない運営だと思ってたんだが
まさか自分で設定ミスって崩壊したゲームバランスを客に課金で解決しろと言ってくるとは >>911
乙乙
>>925
面子が固定されてフラウロスが死んでんのは変わらないけど
配布だったらどんな文句出ても配布だからよくね?で話がだいたい終わるからね Rヴィネはゲージ2にして汎用性高くするかスキルの速を確定列にしてくれれば…
ウァプラは…どうすればボムパに入る性能になるんだ? >>928
幻滅するのは勝手だが、ハイドロボムの使用は任意だからな
ボム接待の大ゲンゲンも別の攻略法があるし、それらの突破に必要なボム自体は配布でも揃う 錬ボム実装されようと接待以外でボム使うのは趣味人だけだろうしゲームバランスは大して変わってないと思うゾ ぶっちゃけゲームバランス取る能力はそこまで長けてなくね? Hボム使用したいやつ多すぎね?
協奏ならともかく特に強いわけでもないんだから
アイム押し、コンプ勢でもなければスルー安定 配布で〜って声に応えて配布で練ボム追加したら今度はまたボム追加した!って荒れるんだろうなぁ… ボムがよわくてゲームバランス崩壊したってボム何者だよ・・・ >>930
そらpvpよ
ゲージ加速して速ボムまいて吸収して奥義で重ボム
強そうやろ? ボム育てちゃった人はアイム引かないと損に思うだろう
アクィエル詐欺といい運営の信頼度は低下してる じゃあゲームバランスの崩壊を是正するために突出した連中をナーフしようぜ! >>933
インフレ回避のためにタクソ増やして横に広がっていくスタイル もうボムの話題はよそうぜ
少なくとも運営は強くしてやったんだからええやろと思ってるみたいだし アイムはともかくアクィエルは別に
むしろ誰にでも異常通るようになったらそれこそバランスおかしくなってたと思うし >>931
ちゃんと928読んでるか?
運営の方針にがっかりしたって言ってるのにボム云々関係ないでしょ ボムは今後追加も修正もしない、これで手打ちでいいわ ボムは接待敵を倒すためだけのものなので
損したとは思わんが赤蟹みたいに錬ボム特効を出されると困る
本当に困るからな、わかってるよな スキル5個積まなきゃ効かないレベルならバランスおかしくなるもくそもないんだよなあ ウァプラはクソみたいな攻撃力と攻撃倍率をバースト並みにして鼻糞ボムはおまけ扱いの列アタッカーにしろ ただこれで犠牲はあれどボムは「使える」ソートになったわけだから我々は素直に喜ぶべきなのではないだろうか? >>944
東京都の彼は新規ちゃんなのか?
キャラ追加でバランス調整するのなんか今に始まった話じゃないだろ アクィエルに関しちゃ異常耐性開示しない運営側に問題がある
折角図鑑搭載したんだから完全耐性かそうでないかくらいは最低限示せばいいのに >>950
そうだね
俺はアイムいないから使わないけど >>949
じゃあBウァプラ使うわで終了じゃね
使い心地ほぼ一緒ならラッシュじゃ防御無視できないんだから完全劣化に近くなる >>946
錬ボムの利点はボムダメUPみたいな露骨な接待を出さなくて良くなったとこだな
従来の点穴接待に雑魚敵4体足したようなのがボム接待になるし >>948
これ
Rバルの時にゲームバランス崩壊はわかるけど
Rアイムでゲームバランス云々はわからんな
ボムは趣味程度に楽しめば良い 救済措置にするならRアイム配布にしろは分かるけど、結局バーサークも協奏もガチャ引かなきゃまともに運用できないって面は同じなんだよな。
ボムは使えるステージで使いたい奴が使えみたいな扱いで(実際接待ステなら普通に使える)配布だから持ってない奴は復刻待つしかないとはいえ、Rアイムさえいれば結構使えるレベルまで上がった。ボムだけがこんなに荒れるのはひたすらに初動が良くなかったからだろうなあ。 坊主憎けりゃって言うから今後何してもボムというだけで全て悪く取られるのは少し可哀想 ボムキャラはボム編成以外で使い道無さすぎるのも荒れる原因だと思ってる
単体では最も役に立たないタクソ この異常が通るとこちらが考えたギミックを否定されてしまうので禁止です!
ってスタンスでやってるのにレベル制、最大150%なのが愚者の采配
微耐性の敵に対する安定性を上げるだけでも有用かつそれならギミックを壊さないんだから
レベル制なし30%(フォトン強化45%)くらいでも十分魅力的なメギドになったはず
150%なんていうおかしな数字を出したから優良誤認とか言わせる隙になる >>962
本人も敵にかかった状態異常の数で能力が上がるのが微妙に勘違いさせるポイント >>959
今のボムの状態は初動の対応が全てだったね…
実装して割とすぐにこれ確率付与にするほど強いか?って疑問は出てたように記憶してるしそこだけでもエラッタしとけば… ヒュトギンとかボムなくても使うが?
うちにハゲがいないせいだけど >>958
その話はアイムじゃなくてアクィエルのことだよ
ボムは最初にマナイさんがアイムの性能で実装されてれば良かったのにな
他のキャラはスキルで重ボム持たせてその中で好きなキャラ使う感じならなぁ 後まあ自分の推しがリジェネで弱くされるのが嫌てのは相当大きいと思うよ
今後ボムリジェネが追加されて喜ぶかって言うと少なくとも自分は嬉しくない 水クズが出た当初はまだ大体様子見だった記憶
アイニャとマナイあたりでここまで接待してこの火力かぁ感がね ボムキャラ育成まで手が回らないモンモンはまだ平和です >>959
Rバルバルまで特化するならともかくバーサークも協奏も単体で使えるやつばっかだからな
ボムはボムだけでしか使えないくせにそのボムの中でも居場所のないやつばっかになって来てるからダメなんだろ
ボムだけがとは言うけど現状ボムだけだろ同一タクソ内でここまで明暗別れてるの 好きなキャラが問答無用で叩かれてるの見るのはちょっと辛い 練ボム自体は救済じゃなく有料の拡張パーツだと認識すればそんなに文句出ないと思うが
ボムが弱いこと・キャラがボム送りにされたことは同情に値する > ボムだけがとは言うけど現状ボムだけだろ同一タクソ内でここまで明暗別れてるの
チェインも点穴もアレでは
マルチネとかRハルマとか明暗分かれてないのか? 使いたいやつは使え、でもガチャで揃えないと使えないぞ
みたいなキャラ実装されるのはユーザーにとって損でしかないと思うけどな
ガチャ切り替えとかやらないんだしグラブルみたいなガチャになるのは目に見えてる 点穴もベリアルがいなきゃ似たような扱いだったかもしれん
RストラスがRアイム枠になるの含めて ヴィネウァプラに加えてアイムまで生贄に捧げたんだ
そろそろ鎮まってくれないと困る 絶世の美少女ローゼとかいう前フリでインプは肩透かし感すごかったな >>966
少し前のレスにアイムでも言ってる人いたよ
アクィエルは未遂に終わったな
最近PvPでもあんま見なくなったし マルチネはなんとも言えない
突風撒いてもアスモMEのゲージに乗らないし
まぁ可愛いから無理矢理使ってるけど マルチネスキルと奥義はそうじゃねえだろ感あるけど回数チェインは唯一無二だから通す マルチネちゃんはリーダーにしてウァプラにスキルガン積みして運良くチェイン発動したら早めに敵倒せるぐらいの適当な使い方ぐらいしか出来てない >>982
それは本当に幻想だと思う
どのタクソにもどうにもこうにも使いようがないキャラはいるんだから結局性能次第よ
Rアイムよりマルチネとかの方が強くて使いどころがあってマシだと本気で思ってるならもう何も言わんけど >>974
1人2人の沈みまでカウントしてたらキリないだろ
ボムだけで犠牲者何人よ
それに変なことしようとして失敗したのと後続キャラで下位互換化したのを同一視はできん >>970
すまんこれ新たなパーツをガチャで増やすことについての話でボムの問題点については度外視した発言なんだわ
ダゴンの遅さとかムルムルとかは明確な強化もらったりしてたけど、他は単体でも有用だとかボムはボムだけしか使えないについては基本その通りだと思う PvPとPvEじゃ入れるキャラ多少変わるとはいえ今のPvPでどれだけの人がボム使うのかって話だし 色々言ってるけどみんなほんとにHボム使ってるのか? イエスマンしかいない運営を放置するとどうなるかといういい見本 趣味でpvpボムはやってましたが何か?
rウァプラは本当にそこそこやれるんだ... >>980
可愛くないとは言わんが親の欲目はちょっと入ってたなこれ?って… アイニャ30回をちゃんとHボムで討伐したよ
ウァプラR実装前だったけど確率付与とかクソやなと思いながらもフラウロスを使ってたよ >>989
こいつもうダメだレベルなのRヴィネRウァプラくらいじゃね
他はどっちかといえばアイムで救済された側 1000ならべバル&アバラムもHボムで、次スレは更なる悲しみの連鎖へ このスレッドは1000を超えました。
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